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【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷135】
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0001Anonymous (ワッチョイ 3341-BOP9)
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2020/12/13(日) 01:33:21.64ID:zjDfpWib0
――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である

■前スレ
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷130】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1570091083/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷131】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1574009729/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷133】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1594776654/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷134】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1602750397/

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1602750397/

■公式ジョブガイド
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/monk/

■装備シミュレータ
https://ffxiv.es.exdreams.net/
http://ffxiv.ariyala.com/MNK

■公式フォーラム:モンクスレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC

次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
本文の一行目に↓を挿入してください
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0674Anonymous (スップ Sdff-P4sF)
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2021/01/26(火) 12:27:34.62ID:dWYGftfEd
DDとタイタン周りのトゥルノと金剛がいまいち安定しないんだけど、やっぱプロになるとギミック処理の方向に合わせて毎回アドリブしてる?
出来るだけテンプレ化してしまいたいけど、上手くいってない
0675Anonymous (スププ Sd7f-dUf9)
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2021/01/26(火) 13:53:54.07ID:NdMrgIE2d
どっちもトゥルノ2回金剛3回フルで使えるから秒数見て継ぎ足していけば問題ないんちゃうん?
0677Anonymous (スップ Sdff-XRRf)
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2021/01/27(水) 12:36:25.84ID:UM9oEIWKd
暗黒天空でトゥルノも金剛もなくなります…
0679Anonymous (スッップ Sd7f-Dpoh)
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2021/01/28(木) 19:20:21.85ID:XSC9XPABd
暗黒天空みんな金剛とトゥルノどんな風に使ってるの
0680Anonymous (ワッチョイ 2733-b71I)
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2021/01/28(木) 21:40:32.36ID:77I81OJC0
もう1層は火力とかどーでもいいから適当にやってるわ
気合入れても天空でハズレパターン引いたらパァだしアホらしい
0681Anonymous (ワッチョイ e7f1-pwht)
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2021/01/28(木) 23:16:11.96ID:4QskyV940
火力どーでもいいからやみぴかには入らない
高確率でD2だしヒラに殺されるのが嫌
0682Anonymous (アウアウクー MM7d-rD2U)
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2021/01/29(金) 01:42:19.88ID:tqYpuN+cM
暗黒天空の金剛トゥルノどうやって回してたっけ
消化は毎回安定とってアキト近接外やってるから火力諦めてるし、もう何も考えずにやってる記憶しかないな
0683Anonymous (ワッチョイ 6a20-unxX)
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2021/01/29(金) 06:12:23.36ID:vo8sasPt0
>671
この開発のモンクの扱いの軽さを舐めてはいけない
イルーシブ、縮地、夜天の様な「ジョブらしいモーションの急速後退技」は新造追加なんてされんよ
つまり「斜め上に3段蹴り上げると直後に極短時間だけ通常歩きが速くなる」イミフな六合が据え置きだ
クソが
0684Anonymous (スッップ Sd0a-7Sed)
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2021/01/29(金) 11:03:30.68ID:GDdVXk0ed
六合がスプリントばりに早くなって一度引いて攻撃やり過ごした後にまた戻れるくらい効果時間長くなれば据え置きでもいいよ
0685Anonymous (スフッ Sd0a-MRyJ)
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2021/01/29(金) 12:20:24.84ID:haKsM9VSd
他の離れるスキルと差別化したかったんだろうけど
リキャストが長くなるのが意味不明だわ
近づくのは羅刹残しておけばいい
0686Anonymous (ワッチョイ 3d73-JrwG)
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2021/01/30(土) 00:14:05.44ID:2/Su1cvD0
そういえば天空で近接外の時範囲技が当たるってここで見たからやってみたけど当たらんかったわ
ドスンドスンしてるの恥ずかしかったわ
0688Anonymous (ワッチョイ 6a20-unxX)
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2021/01/30(土) 15:01:47.81ID:j2moP4MD0
娯楽だし、技性能と動き&エフェクトは良い感じに噛み合ってて欲しいな
性能と視覚面&感触面は両方優れてる/改善される方が良いわ
迅雷縛り解けた次が期待持てるラストだろうけど
0692Anonymous (ワッチョイ a56e-RNyz)
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2021/01/31(日) 00:25:05.45ID:6Skmk2HE0
>>686
辺のど真ん中で内側に片足突っ込むくらい寄らないと当たらないぞ
0693Anonymous (ワッチョイ 3d73-u9iy)
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2021/01/31(日) 01:14:38.05ID:SBp6U/KL0
蹴って移動速度上がる技使いにくすぎない?
零式とかタイムライン完璧に怯えるところならまだ使えるけど
ボズヤとか臨機応変に動くところだとgcdだと打ってる暇ないんだよな
1秒リキャストのアビにしてくれ
0694Anonymous (ワッチョイ 6a73-7QB/)
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2021/01/31(日) 01:51:20.79ID:u9s+9tWB0
ぶっちゃけ、零式でも殴れなくなる前しか使ってない
0695Anonymous (ワッチョイ ea73-Y6bJ)
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2021/01/31(日) 05:02:54.27ID:VVMJtI860
ギミックでちょっと離れる程度だとギュンギュンしてた方がマシだからな
完全にどっか行く時に撃つくらいだし、それなら速さ上がるのが完全に死んでるしでもうね
0696Anonymous (スッップ Sd0a-QOSi)
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2021/01/31(日) 09:46:15.38ID:z/nXi7rGd
範囲攻撃とか離脱の際に移動速度upの有無で他WSでは避けられないものを避けられるためには、GCDカッチリハマらないと無理だからなぁ
なかなかそんなぴったりにはならんので結果あんまり移動速度が意味を成してない
0697Anonymous (ワッチョイ 790c-GBA4)
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2021/01/31(日) 09:48:40.26ID:nojmpqUe0
詩人のリペリングショットにダメージありみたいな仕様にしてくれ
というかリペリングショットもなんとかしてくれよ六合以上に使い所少ないわ
0698Anonymous (ワッチョイ ea73-Y6bJ)
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2021/01/31(日) 09:57:56.40ID:VVMJtI860
昔はダメージ無かったっけ
0699Anonymous (ワッチョイ 116e-unxX)
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2021/01/31(日) 09:58:09.87ID:y8eCkUtq0
一度除霊したはずのデプラスマンの呪いまた欲しいってマジ?
アドセンスクリックお願いします
0700Anonymous (ワッチョイ a958-3KRy)
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2021/01/31(日) 11:18:34.55ID:AJ6RES5r0
デプラスマンは火力あるのに下がりすぎなだけでイルーシブジャンプはまあまあ使いやすいよな
まあ移動速度アップは個性的で好きだからバックステップ要らないけど
0701Anonymous (ササクッテロラ Spbd-0MSb)
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2021/01/31(日) 12:09:12.09ID:K2ln1o3Yp
スプリントくらい速くしてくれとは思う
あとモーションもスプリントにして欲しい、歩く動きのままで妙に速くなるの違和感ある
0702Anonymous (ワッチョイ a60c-RNyz)
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2021/01/31(日) 13:46:18.62ID:dCSK9dAh0
突進離脱スキルにダメージあるほうがだるいのに
リペにダメージくれとかエアプすぎるでしょ
0704Anonymous (ワッチョイ 1176-rD2U)
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2021/01/31(日) 19:35:53.71ID:PF6zvBks0
LB3のバク転モーションあるんだからそのまま後退技に流用してくれてもええやん……って思うわ
0705Anonymous (ワッチョイ a958-cVNB)
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2021/02/01(月) 03:29:26.28ID:gXecs3Xa0
六合と無我は完全に辻褄合わせみたいになってるからな
要らない技を無理やり使える風にしただけ
紅蓮で疾風の極意弄ったのと完全に同じ流れだわ
2拡張分のリソース使って何回遊んでんだよって感じ
0706Anonymous (エムゾネ FF0a-QOSi)
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2021/02/01(月) 09:53:43.99ID:jTX8GRiQF
無我はマジでほとんど使い道ない
結局だいたいの履行中に2.3度移動挟まれるせいで双掌もたない
0708Anonymous (ワッチョイ 6a20-unxX)
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2021/02/01(月) 15:48:05.87ID:ucp3rjcv0
短GCD(方向指定込み)で攻撃ギリギリまで粘れってジョブなら尚更
素の足の速さや後退アビが活きるハズ持ってて良いハズなんだけどな
縮地持ってる忍者は素足も速いのにさ
まあアレは多分実装時にFLで斥候役を想定してたからだろうけど
0709Anonymous (ワッチョイ 6aed-Oui5)
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2021/02/01(月) 16:58:29.11ID:ce0rQJMC0
蒼天の横並び調整でデバフ化した迅雷が削除されるまで何年かかったと思ってんだ
無我さんの息も長いに決まってんだろ
0711Anonymous (ワッチョイ a60c-RNyz)
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2021/02/01(月) 18:08:26.30ID:YP8zioTC0
現状性能自体は悪くないから
あとは拡張で見た目が変わるかどうかだろ
無我とかどうせ消える
もう俺はいつもの6WSは飽きた
0713Anonymous (ワッチョイ 6d30-QOSi)
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2021/02/02(火) 02:33:15.10ID:ejEs7Z7A0
調整内容はよく出来てると思うんだけど、結局新しくインスタンスに変わった代わりに古いインスタンスは一度整理されてるから威力とCDが違うくらいで
闘魂回しみたいなのも出来なくなって、結局60の頃にほとんど戻ってて2拡張分なんだったのって感じ
0714Anonymous (アウアウウー Sa21-/B7s)
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2021/02/02(火) 04:31:57.29ID:y6Ki0wr6a
まあやっと呪いから解放されたと思えば悪くないぞ
ただ強引に変えた感じで粗さが丸見えっていう
結局次の拡張に入るまでは未完成ジョブなんだよなぁ
0716Anonymous (スプッッ Sdea-2WwA)
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2021/02/02(火) 14:58:38.49ID:fQLzuoPGd
このジョブ押すボタンとにかく少ねえしまとめるものはまとめて新しい技くれ
0717Anonymous (ワッチョイ 1176-merL)
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2021/02/02(火) 15:40:11.60ID:QINVwafN0
未だにあるだけで使わんもの含め改良はいいがしょうもないもの足すだけは止めて欲しいが
やるのがここの開発なんだよなぁ
0718Anonymous (ワッチョイ c558-3er4)
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2021/02/02(火) 23:50:22.18ID:Lhy5ygZN0
無理にでも新要素入れたがるからな〜、それでぐちゃぐちゃになってスキル威力やら色々いじりだす。

プレイヤースキル高いやつに秘密保持契約結ばせて報酬払ってテストプレイさせればええんじゃないか
0721Anonymous (スップ Sdea-R59w)
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2021/02/04(木) 09:50:41.55ID:+F9Yt94dd
え、待って…
RWせっかくトンファーだったのに結局またナックルになるんかよ(´д`|||)
0722Anonymous (スッップ Sd0a-IEoh)
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2021/02/04(木) 11:34:11.85ID:uwoBp2dBd
ナックルは手装備上書きするからミラプリにも使いにくいんだよな、かといって馬鹿でかいセスタス系になるのはもっと微妙だし…
モンク武器は当たり外れが激しい。
0725Anonymous (ワッチョイ 6aed-Oui5)
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2021/02/04(木) 16:54:11.87ID:KEG50WG50
モンクの羅刹って変な硬直無くてリキャ管理だけで使えて便利だなって思いました
ガンブレとナイトは着弾後に妙な硬直あるし、戦士侍はゲージ使うし、竜騎士は論外
羅刹ってすごい
0727Anonymous (ワッチョイ 3a56-M8vF)
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2021/02/04(木) 21:07:30.01ID:MaEqvGGb0
これほど世に参考に出来る数多ある格闘キャラがいるのに、
ダサく出来る担当は才能あるよ
0729Anonymous (ワッチョイ d773-U98S)
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2021/02/05(金) 01:57:26.87ID:zvjkqgti0
>>692
あれやっぱ相当シビアだったのか
近接外で詰める意味もないしヒラボッシュートしても困るし大人しくかめはめ波しとくわ
0731Anonymous (ワッチョイ d7b1-mYNZ)
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2021/02/05(金) 13:34:49.66ID:e9SQ4vhU0
武器530REから535にすると結構変わる?回しミスったなーってのは分かってはいるんだけど毎回青とかで紫行けない
0732Anonymous (ワッチョイ 9f73-RXZG)
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2021/02/05(金) 17:09:07.21ID:yJf/PI8v0
530武器+胴新式+他530で4層前半96%、後半94%
胴取れたら前半98%、後半96%になったから武器変えるだけじゃ1%位しか変わらなさそう
0734Anonymous (ワッチョイ 9f73-RXZG)
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2021/02/05(金) 21:26:48.20ID:yJf/PI8v0
>>733
200ちょいくらいかな
0735Anonymous (ワッチョイ 1f56-XJ0Q)
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2021/02/05(金) 21:35:41.03ID:41zmE6GR0
岩後に使ってみるかなと少し桃遅らせてみたら、ライオン後にリキャ間に合わなかった
なので今後も岩中に桃配るわ
0739Anonymous (オイコラミネオ MMeb-WaMb)
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2021/02/06(土) 03:45:16.67ID:BdRkm9JUM
モンクとかいう拡張の度に「手触りは変えない」を標榜に放置されて
後から緊急魔改造されて歪んでいくジョブ
6.0も多分ほとんどこのままだから覚悟しとこう
0740Anonymous (ワッチョイ 1758-px/D)
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2021/02/06(土) 04:01:24.51ID:T8ylZcEE0
しょぼいうちはそもそも課金してプレイしないことにしたんだ。いちいち運営の顔色伺うの馬鹿馬鹿しいし
0741Anonymous (スフッ Sdbf-WaMb)
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2021/02/06(土) 05:21:33.86ID:BWWhmyDmd
>>727
たしかに
モーションださすぎるよな
0742Anonymous (ワッチョイ ff6e-LJK1)
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2021/02/06(土) 13:10:05.20ID:8ap9d5Ft0
6.0で近接新ジョブ来るみたいだし、そっちの方がモーション良かったらガチでモンクから着替える事を悩むかもしれん
0747Anonymous (ワッチョイ d7b1-kh8G)
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2021/02/06(土) 18:11:38.63ID:bhuVAFgQ0
モンクに関しては手触りはあまり変えて欲しくないけど技名や見た目は変えて欲しいわ
竜騎士が竜出すんだからモンクは虎出したっていいじゃない
0748Anonymous (ワッチョイ f76e-blKv)
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2021/02/06(土) 18:52:00.03ID:46uz4C740
破砕拳を遠距離近距離技にしてキック時足先からスファ型の闘気出すようにするとか
RFにもあったが方向指定成功時軽く火花散らせる
あとモンク専用のスキー&スノーボード ウェアでも出してくり
0749Anonymous (ワッチョイ 57a3-eRdx)
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2021/02/06(土) 19:25:21.87ID:nVdQv+a/0
モンクってちまちましてて男らしくないんだよな
花山みたいなワンパンキャラ追加してくれや
0751Anonymous (ワッチョイ f776-6qHG)
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2021/02/06(土) 19:35:14.41ID:Gt8soBg/0
フロムでモーション作ってる人に頼んでほしいわ、マジであそこのモーション神だし
0752Anonymous (ワッチョイ ff0c-QgsX)
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2021/02/07(日) 00:29:17.35ID:985GCet80
ダクソの格闘系のモーションは全部クソ地味でしょ
派手なのほしいなら格ゲー業界からの人じゃないと
0754Anonymous (ワッチョイ 1f85-QgsX)
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2021/02/07(日) 06:02:42.02ID:KhlncL1X0
黒い砂漠はここでよくステマ動画貼られてるやつだよな
三國無双並みの大雑把な範囲攻撃を繰り返してるようにしか見えんが・・・
0756Anonymous (ワッチョイ 370c-bp56)
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2021/02/07(日) 09:44:38.23ID:E3yh2KIj0
ダクソ系は剣持ったボスとかは動き派手だけど拳系はなあ…振りかぶって殴る振りかぶってアッパーたまに蹴るって感じ
0758Anonymous (ワッチョイ f7f1-XR3z)
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2021/02/07(日) 11:46:32.52ID:eSev+xTT0
武器はガントレットにしてほしい
0760Anonymous (ワッチョイ 9f73-0MhU)
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2021/02/07(日) 13:56:32.38ID:f75z6L4h0
モンクの範囲攻撃をオーバーパワー形式の範囲射程技にして離れ時はそれ使えるようにすりゃいいだけだと思うんだよな
0761Anonymous (ワッチョイ 9f73-RXZG)
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2021/02/07(日) 14:21:03.96ID:eiTyHWju0
気孔弾実装で良い
0762Anonymous (ワッチョイ 9fa1-6qHG)
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2021/02/07(日) 16:19:45.93ID:Kv3TivpA0
モンクイヤリング黙示IL520(クリダイ)かモーン(意志SS)ってどっちがいいんだろ
0763Anonymous (ワッチョイ 9fa1-6qHG)
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2021/02/07(日) 16:20:49.38ID:Kv3TivpA0
モーンにするとGCD1.94になる
0764Anonymous (ワッチョイ f76e-blKv)
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2021/02/07(日) 16:41:02.22ID:vtgb8YsU0
俺ツール偏りすぎやろ、少なくともズボンとベルトとイヤリングはトークンじゃね
0766Anonymous (ワッチョイ ff0c-QgsX)
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2021/02/08(月) 01:18:05.89ID:7J16BdD10
モンクでボズヤ装備揃えたんだけど早すぎて普通に食い込むんだけど
これでもDPS上がってるのかね?
0769Anonymous (ワッチョイ 7f4d-Y7iT)
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2021/02/08(月) 18:17:25.92ID:RVRWHIMm0
モンクが機工士並に改革されると思っていた時期が私にはありました
それはまるで詠春拳の如く華麗に素早く老若男女をとわないモーションになることを期待し
しかし現実は隙だらけで格闘を極めたモノとは思えないモーション
真の踊り子、と言ってもいいでしょうか?
0772Anonymous (ワッチョイ 9f73-RXZG)
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2021/02/08(月) 19:16:54.33ID:pdPBUlrn0
次の絶は6.1じゃねーの
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