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【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷130】
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0001Anonymous (ワッチョイ c6c0-G1PU)2019/10/03(木) 17:24:43.83ID:XvocYdFR0
――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である

■前スレ
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷129】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1566387034/

■公式ジョブガイド
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/monk/

■装備シミュレータ
https://ffxiv.es.exdreams.net/
http://ffxiv.ariyala.com/MNK

■公式フォーラム:モンクスレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC

次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
本文の一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 17:27:56.92ID:XvocYdFR0
5.05モンク最終装備

http://www.eorzean.info/archives/32803496.html

>GCD1.94 https://ffxiv.ariyala.com/19WY4 ポポトサラダ

>パッチ5.05で紅蓮の極意の効果が変更されたため、必要なSS量が減りました。
>SSは最低で716あれば迅雷4で踏鳴にWSが6回入ります。
>現在の最適なSSは1015 GCD1.94です。
>1.93まで早くしてしまうと紅蓮の極意にズレが生じてきます。
0004Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 17:32:06.92ID:XvocYdFR0
Question「開幕回しは何が良いの?」
Answer「無我回し一択です」

(参考)4層rDPSトップの開幕無我回し
https://ja.fflogs.com/reports/c47bX8YpMyk1LTfr#fight=19&;type=casts&source=155&view=events
0005Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 17:38:16.09ID:XvocYdFR0
Question「双正交互(双掌→正拳) と 双正正(双掌→正拳→正拳) どっちが強いの?」
Answer「SSの値にもよるが、双正正のほうが強い。rDPSトップは双正正」

(参考)4層rDPSトップのスキル回し
https://ja.fflogs.com/reports/c47bX8YpMyk1LTfr#fight=19&;type=casts&source=155&view=events
0006Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 17:43:14.21ID:XvocYdFR0
Question「無我回し…双正正…どっちも難しい…上限紫でもいいから簡単な回しは無いの?」
Answer「オレンジを目指さないなら開幕踏鳴回し&双正交互でもOK」
0007Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 17:45:32.96ID:XvocYdFR0
Question「久しぶりにモンク復帰しました。闘魂回しはどこ?スロウはどこ?」
Answer「削除されました」
0008Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 17:50:12.68ID:XvocYdFR0
Question「スロウを肯定していた人達はどこに消えたの?スロウ消したら人気上位になったよ?」
Answer「彼らは開発のイエスマンなので、今はスロウが消えたモンクをマンセーしています」
0009Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 17:53:33.86ID:XvocYdFR0
Question「モンクはどのくらい人気になった?」
Answer「今現在は近接2位のポジションについています」

2019年10月3日時点
https://ja.fflogs.com/zone/statistics/29#boss=68
竜 11,485
モ 7,902
侍 5,700
忍 3,106 
0010Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 17:56:28.95ID:XvocYdFR0
Question「何で連投してるの?」
Answer「5chの仕様により規定時間以内に20レス集まらないとDat落ちするからです」
0011Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 17:59:08.30ID:XvocYdFR0
Question「何でそんな仕様になったの?」
Answer「ネ実全盛期に居たキチガイがスレ乱立の荒らし行為をしていたからです」
0012Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 18:02:48.30ID:XvocYdFR0
Question「機工士スレみたいにアフィ対策必要?」
Answer「必須です」
0013Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 18:03:29.36ID:XvocYdFR0
Question「アフィ管理人の特徴を教えて」
Answer「やたら煽ってくるのはアフィ管理人の特徴です」
0014Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 18:06:15.26ID:XvocYdFR0
Question「アドセンスクリックお願いしますと書くだけでOK?」
Answer「最近はその一文だけ削除し転載する例が報告されています。
機工士スレが淫語だらけになった理由が分かりましたね」
0015Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 18:07:32.42ID:XvocYdFR0
Question「淫語使おうとすると必ずスップやアウアウから、読みにくいからやめろ、とクレームが来るのですが?」
Answer「もうお分かりですね。そいつがアフィ管理人です」
0016Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 18:10:13.06ID:XvocYdFR0
Question「5.1で弱体されちゃうの?」
Answer「モンクは据え置き、忍者と侍がアッパー調整される予定です。相対的な弱体となります」
0017Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 18:11:11.61ID:XvocYdFR0
Question「絶の席はある?」
Answer「忍者と侍の強化次第です」
0018Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 18:12:01.43ID:XvocYdFR0
ネタ切れ、埋め
0019Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 18:12:26.03ID:XvocYdFR0
シェイ
0020Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 18:12:36.78ID:XvocYdFR0
シェイハ!!
0021Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/03(木) 18:15:24.13ID:XvocYdFR0
開幕1分間のrDPS比較

ア 無我回し1位(全体1位)
ド rDPS:17701

ン 踏鳴回し1位(全体400位〜)
ス rDPS:16260

リ 差分rDPS 17701-16260=1441
ッ 差分Amount 1441*60=86460ダメージ


願 全体換算(戦闘時間をTA1位の636秒で計算)
い 86460/636=135.9434

【結論】
開幕無我回しをしないと全体rDPSが最大で  →→ 135 ←← も下がる
ゆえに聡明なオレンジたちは踏鳴回しを絶対に選択しない。
その結果、rDPSランキング上位は1~400位まで全員「無我回し」になった。

※ランキング上位が「踏鳴回し」すればオレンジの「踏鳴回し」が誕生するのは確かである。
だがその選択をする意味がない。誰もやらないだろう。
0022Anonymous (アウアウウー Sa21-4e66)2019/10/03(木) 18:24:15.05ID:KTCljoKxa
みなさん、保守をお願いします!
0023Anonymous (ワッチョイ 5e53-jw9j)2019/10/03(木) 18:31:55.65ID:wdwl7HQ50
機能
コンテンツファインダー/F.A.T.Eの状況を表示するオーバーレイ
FFXIVが最小化されていてもコンテンツ参加申請中の状態をリアルタイムで表示します。突入準備が完了したら通知します。
コンテンツルーレットを使用した場合に何のコンテンツにマッチングしたかを表示できます。 (設定が必要です)
F.A.T.Eの発生を通知します。(キャラクターがFATEエリア内にいる必要があります)
マッチングされたコンテンツに該当するマクロ自動コピー機能(マクロデータがコンテンツ/FATEデータに含まれている必要があります。)
カスタム通知音。
0026Anonymous (ワッチョイ 154a-G1PU)2019/10/04(金) 07:31:48.86ID:uU9OPE7U0
頭悪そうな計算してるやつがいるけど大事なのは通しのrdpsって
トータルダメージ÷戦闘秒数
TAランキングの50%あたりは13分(780秒)

つまり780ダメージ=dps1となる
六合30000・闘魂48000なんだから、最後にこれをミスるだけでDPS100くらい吹っ飛ぶ
0027Anonymous (ワッチョイ 154a-G1PU)2019/10/04(金) 07:42:52.25ID:uU9OPE7U0
開幕1回限定でdps1%あがるとかいう回しはテクニックとしては弱いとしか言えないな
疾風羅刹の闘魂回しは30秒ごとに発生して、トータルで5〜10%のdpsアップでやる意味があった
0028Anonymous (ワッチョイ ea73-jw9j)2019/10/04(金) 08:00:33.79ID:IjbBuDbx0
ずっと無我回しがどうこう言ってる奴は同じ奴が同じ装備で無我回しと踏鳴回ししてる開始1分の木人データを
サンプル数10ずつでいいから出してくれ
0029Anonymous (ワッチョイ 2a02-1eZC)2019/10/04(金) 08:43:21.54ID:htK4+wrv0
本人データなら自作自演できるな〜
どちらか一方を適当な回しですりゃいいんだから
0030Anonymous (ワッチョイ 9acd-bfZ5)2019/10/04(金) 09:08:05.17ID:3F5/FcV+0
つーか○分間に打てるWSとAAなんて木人ならブレようがないんだから
表計算ソフトで理論値出すだけで良いんじゃないの?
実ダメージじゃなくてWS威力計算の比較で十分だろうし
俺はやらねーけど
0031Anonymous (アウアウウー Sa21-lV8K)2019/10/04(金) 09:41:59.80ID:+pZcaeAKa
まだ闘魂の話してんのかよ何時代の人なん
0032Anonymous (ガックシ 0681-VwFV)2019/10/04(金) 11:19:51.07ID:DbdKM34F6
忍者とかモンクみたいなこのサイトでは大麻栽培しているメレーが好きで、モンクである程度木人殴って1層行ってみたら踏鳴がDPS散会のタイミングでつらいんだがどうすればいい?
イディルシャリア居住区って奴の汎用回しっての使ったわ
0033Anonymous (ササクッテロ Spbd-yjxc)2019/10/04(金) 11:49:53.06ID:I4zB1Eqsp
あんなもん離れる必要ない
横にでも捨てとけ
0034Anonymous (ワッチョイ a586-IYgV)2019/10/04(金) 12:12:12.88ID:0fM/VvDm0
いまさらだけど踏鳴
これなんて読むん?w
勝手にとうめいとかよんでるけど
わけわからんアビ名とか漢字とか、根性版チャイナルファンタジー時代からの遺産をどうにかしてほしいマジで
0035Anonymous (ササクッテロ Spbd-w7bE)2019/10/04(金) 12:14:32.90ID:ObZ+NVirp
アフィ臭いな
0036Anonymous (ガックシ 060e-f4ub)2019/10/04(金) 12:16:52.77ID:JNJElBIz6
なんでまとめ関係者ってこんな必要以上に釣り針デカくするんだろうな アドセンスクリックお願いします
0037Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/04(金) 12:23:48.46ID:wi6ftrG80
大事なのはトップ層で薬使わない人がいないのと同じく
無我回しはデメリットなくDPSを伸ばせる手段なのよ
だから1~400位まで「全員」無我回しなわけ

踏鳴回し派は「無我回しなんて誤差」
こういう考え方してるから弱い
デメリットなく火力を上乗せできる手段がありながら
それを意図的に無視する考えが駄目だわ

「HQ薬高いからNQ薬使ってるわ、だって誤差でしょ?」
こう主張してるようなものだ
0038Anonymous (スププ Sd0a-VC/g)2019/10/04(金) 12:36:57.10ID:Vwgv5A+kd
無我はなんかダサい
0039Anonymous (アウアウウー Sa21-pMkY)2019/10/04(金) 12:49:10.20ID:ssSXv/wDa
無我は強いけどプレイフィールが悪いから、誤差程度だしどっちでもいいんじゃねくらい
それよりは踏鳴で双連かつ金剛の延長をしっかりやる方がdpsで重要だと思うよ
0040Anonymous (ガックシ 060e-f4ub)2019/10/04(金) 13:11:00.74ID:JNJElBIz6
踏鳴で開幕双連しようと思ったら無我使わなきゃいけないという話だと思うんですが...
0041Anonymous (ササクッテロ Spbd-1eZC)2019/10/04(金) 13:12:51.37ID:/ywgoBdxp
痴呆症かよまた同じ話ぶり返して
0042Anonymous (アウアウウー Sa21-lV8K)2019/10/04(金) 14:06:39.79ID:4OdXK2DZa
僕は自分でカウントするの嫌なんで無我回しやりません
0043Anonymous (ガックシ 060e-f4ub)2019/10/04(金) 15:20:28.56ID:JNJElBIz6
アドセンスクリックお願いします
自分でカウントしない場合も無我回しの方が強いです もうこの話題終わりな
アドセンスお願いします
0044Anonymous (アウアウウー Sa21-4e66)2019/10/04(金) 15:24:45.96ID:Y2lryEHba
無我回しプレイフィール悪いってどんだけ不器用なの?
0045Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/04(金) 15:46:36.20ID:wi6ftrG80
不正ツールを利用しない場合
頭下げてリジェネを貰い、さらに自分でカウントダウンしないと最高効率の回しにならない
これはプレイフィール悪いのは確か

開発がすべき修正はもう決まっている
無我を押下した直後に即時迅雷+1することだ
これでPS4組でも無我アドセンスクリック回しが使いやすくなる
0046Anonymous (スプッッ Sdea-f4ub)2019/10/04(金) 15:51:13.92ID:LNg+adHYd
ACT利用してもリジェネとカウントダウンいるだろ
0047Anonymous (アウアウウー Sa21-4e66)2019/10/04(金) 16:56:08.97ID:Y2lryEHba
そもそもツール使わなくてもリジェネなくても、踏鳴回しより強いって話でてるじゃん
0048Anonymous (アウアウウー Sa21-pMkY)2019/10/04(金) 17:46:13.48ID:lW1UCylBa
忍術がGCDに食い込むからプレイフィールが悪いと散々言われてきたのに、無我のくい込みが気にならないとか、イナゴが多すぎてヤバイわ
アドセンスクリックお願いします
0049Anonymous (ワッチョイ a5dc-4e66)2019/10/04(金) 17:50:06.20ID:nwZ17BGQ0
金剛で大緩和されてもプレイフィール悪いです!
0050Anonymous (スププ Sd0a-LHep)2019/10/04(金) 18:42:23.08ID:HKUeP2dRd
忍術は20秒に1回+活殺だからな
無我もそれくらいの頻度打たないといけなかったならば騒がれてたかもね
0052Anonymous (スッップ Sd0a-Fji2)2019/10/04(金) 19:15:51.93ID:CcayNDbxd
現状突っ込んで破砕したあとボッタチ何だから食い込みもくそもなくない?何か違うゲームしてるのか
0053Anonymous (アウアウウー Sa21-4e66)2019/10/04(金) 19:24:46.66ID:Y2lryEHba
ホットバーぐちゃぐちゃになって変なボタン押してしまうんだろ
0054Anonymous (ワッチョイ c558-G1PU)2019/10/04(金) 21:06:32.02ID:Vp8x8PDj0
1年ぶりに復帰してまだ80なってないんだけど、モンクは物理範囲士になったの?TP無くなってるし
0055Anonymous (ワッチョイ 15a5-eVxJ)2019/10/04(金) 23:44:00.83ID:JqrQGW/k0
次のパッチでも無我に手を入れることは無いんかな?開発無能だしやっぱり放置かなぁ…
0056Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/04(金) 23:52:49.44ID:wi6ftrG80
今の開発は間違いに気付いてしっかりとスロウを消してくれたし有能な方じゃないか?
声だけ大きい無能なスロウ肯定派が絶滅して大分風通し良くなったし開発グッジョブやで
0057Anonymous (ワッチョイ 2a02-1eZC)2019/10/05(土) 00:05:46.53ID:2o05Lw900
判断が遅いってのは有能とは言わんぞ
0058Anonymous (ワッチョイ ea76-4e66)2019/10/05(土) 01:24:55.69ID:jp3Oy/Sd0
調教されてますねぇ……
0059Anonymous (ワッチョイ eabf-0RA9)2019/10/05(土) 02:15:39.04ID:rbgIxThr0
無我回し覚えてはい修正ってのが嫌なんだよなぁ
公式本に無我回し書いておけば問題無かったんだよ
0061Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/05(土) 08:55:48.19ID:c3ka2YQ50
>>57
確かに紅蓮初期の4.05で修正してたら超有能だったな
2年遅いという事実はあるが結果的に修正はされたのだから大目に見よう
0062Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/05(土) 09:06:09.69ID:c3ka2YQ50
あと契約社員での採用が基本のスクエニでは
2年前のバトルチームと今年のバトルチームはまったく別の可能性がある
そこもちゃんと考慮していただきたい

https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/push/3dbd/
ゲームデザイナー(バトルシステム)/第三開発事業本部
雇用形態 契約社員

※契約社員(けいやくしゃいん)とは、企業などと期間の定めのある労働契約(有期労働契約)を結んで
職務に従事する労働者のことを言う。非正規雇用のひとつとされる。
0063Anonymous (ワッチョイ 6d73-G1PU)2019/10/05(土) 09:12:11.21ID:EJvSzoYG0
応募した人いるんかね
0064Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/05(土) 09:15:01.26ID:c3ka2YQ50
ちなみに吉田も元契約社員やで
そっちのほうが給料いいから、と言ってた
今回P&Dという要職に付くことになり
流石に契約社員のままだと体裁が悪いから
正規雇用&執行役員に格上げされた

https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/top-message/exective-01.html
>僕自身、契約社員で入社して十年と少しで、今のポジションに就いていることが、その証です。
0066Anonymous (ワッチョイ 9acd-bfZ5)2019/10/05(土) 10:04:09.31ID:ciN8Rm900
飛ぶ前に迅雷吐いて無我で紅蓮3まで戻した方が良いんだろうけど
戻せなかったとき面倒臭いから最近は星導打つだけで維持したまんまだわ
0067Anonymous (アウアウカー Sa55-CYcu)2019/10/05(土) 11:07:35.21ID:cAMhSEDga
>>65
最後のアフィ元範囲が来ないことを祈りつつアドセンス開始する
0068Anonymous (ワッチョイ ea73-jw9j)2019/10/05(土) 17:45:54.33ID:PWTSI+M00
俺も週1だけしかしないし六合だけだわ
詰めパで自己アドセンスクリック更新したい人は闘魂でいいんじゃね
0069Anonymous (アウアウウー Sa21-4e66)2019/10/05(土) 18:42:16.74ID:XU6sekF4a
パーフ1位は闘魂と六合キメてるな
0071Anonymous (アウアウウー Sa21-4e66)2019/10/05(土) 21:40:20.88ID:XU6sekF4a
食らっても文句言えないけど、それなら黒も下げろとは思う
0073Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/06(日) 11:36:08.66ID:pGAkidPZ0
金剛受付期間を30秒→3秒にするのはあるかもしれん
ぶっちゃけ現時点だとザルすぎる
30秒以内に全体攻撃がくる確率激高だし特に4層前半&後半
PS差がでなくなってる
0074Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/06(日) 11:45:28.91ID:pGAkidPZ0
プロモンクには据え置き
雑魚には弱体
そういう修正なら大歓迎だぞ
0076Anonymous (アウアウウー Sa21-4e66)2019/10/06(日) 11:58:40.74ID:WZ0m3msda
じゃあ方向指定無くすから、近接の火力は軒並みレンジクラスな
0077Anonymous (ワッチョイ b5b1-lV8K)2019/10/06(日) 12:02:42.74ID:UB6WTsbK0
そもそもレンジって一番動き困らん連中なのにDPS要求してるあたりカスちゃうの
0079Anonymous (ワッチョイ eabf-0RA9)2019/10/06(日) 20:49:13.77ID:CA1794Rg0
もし方向指定撤廃したら暇すぎてFF11の時の様にちょろちょろ適当に敵の周りうろつく様になると思うわ
暇すぎてジャンプしながら双竜撃ったりするかもしれん
0080Anonymous (ワッチョイ ea73-jw9j)2019/10/07(月) 07:14:09.27ID:aOcZfc7B0
敵の方向いてないとAA出なかった頃が差が出て一番楽しかった
0082Anonymous (アークセー Sxbd-G1PU)2019/10/07(月) 09:15:34.80ID:V+Qj6qC+x
>>73
30秒だからリキャがまわるんだが
3秒ならリキャ30秒くらいにするのか?
0083Anonymous (アウアウウー Sa21-lV8K)2019/10/07(月) 10:14:27.63ID:ny2YFgRoa
>>73
あほちゃうのPS差が出たところで全体の火力調整の考慮にならんのやカス
0085Anonymous (ワッチョイ dec0-G1PU)2019/10/07(月) 13:19:38.38ID:iXT4eotc0
>>84
絶滅したはずのスロウ一派「ならば金剛にスロウ15%いれて!」
0086Anonymous (ワッチョイ c558-G1PU)2019/10/08(火) 01:17:43.24ID:HpfEmtiA0
人口が増えてきたから他の過疎ジョブに行きたくなる気持ち、あると思います
0087Anonymous (ワッチョイ ea76-4e66)2019/10/08(火) 01:27:50.68ID:ZOsvtkj70
占とかどうですか?
0091Anonymous (ワッチョイ 2a99-rE08)2019/10/08(火) 09:21:51.44ID:8EuYcX1F0
まあでも人気ジョブってほどいないのはガチ
黒もだけど溢れるくらいいてもおかしくないのにな
0092Anonymous (ワッチョイ 6d76-o3jY)2019/10/08(火) 11:59:58.72ID:4kI7foYk0
強かろうが地味で人気ないのは変わらないからな
俺はかっこいいと思うけど
0093Anonymous (アウアウウー Sa21-XmMi)2019/10/08(火) 12:31:36.78ID:OMPd67Zia
チャクハとゼンツァとヴィダルゲルトの薄い本ってありますか?
0095Anonymous (ワッチョイ b5b1-lV8K)2019/10/08(火) 23:51:07.08ID:UCaEyTe70
いらねーカス
0097Anonymous (ワッチョイ f163-M8t1)2019/10/09(水) 23:04:28.10ID:4ZSVP6+h0
迅雷4なにが3と違うねんなんも変わってないやんとおもってたけど
シンクされて3だと全然遅く感じるね・・これ下位のコンテンツ行くの
嫌になるゾ・・・
0098Anonymous (スッップ Sdbf-sLuk)2019/10/10(木) 01:45:30.92ID:DP9xBXySd
DPS1位の時はメイル1回目は闘魂のみ
2回目は六合のみ
TA1位の時は1,2回目共どちらも入れてる
この違いは何なんだろうか
後装備見ると結構SS盛ってるんだよな、コンテンツ毎に変えてるんだろうか
アドセンスクリックお願いします
0099Anonymous (オイコラミネオ MMab-oUsZ)2019/10/10(木) 02:11:15.86ID:llwxvIGyM
ギリギリ狙って入らなかったとか
そういや6合闘魂すると闘魂ダメ入らん(テキストでない)こと多いけどact的には入ってる?
0100Anonymous (ワッチョイ bf62-cmrh)2019/10/10(木) 04:33:17.21ID:W/nAD6VS0
ACTは知らんけどlogsだと入ってない
キャスの詠唱キャンセルと同じ扱いになる
0101Anonymous (スッップ Sdbf-sLuk)2019/10/12(土) 03:16:11.43ID:qFxDhEdYd
サブモンク全然DPS出ねーグレーマンやーー
絶対オレンジ出してやるわクソが
0102Anonymous (ワッチョイ 57b1-o3IS)2019/10/12(土) 03:52:54.62ID:aqFqDgBH0
今の時期にオレンジ出せない雑魚は他ジョブどうぞ
0103Anonymous (スッップ Sdbf-sLuk)2019/10/12(土) 04:36:38.72ID:qFxDhEdYd
>>102
いややめないね
というかどの時期でもそうだろ
原因はいくつか挙げられるからそれらを直してアドセンスクリックお願いしてくだけだ
0104Anonymous (ワッチョイ 9f73-8cCB)2019/10/12(土) 05:10:13.64ID:dWMJ5EL10
その雑魚が全員他ジョブに行ったらお前が灰色になるんやぞ
雑魚はもっと多い方が良い
0105Anonymous (ワッチョイ 9f76-MGEp)2019/10/12(土) 05:51:06.41ID:E9Ysr4k30
じゃあ占やりますね!
0107Anonymous (スップ Sd3f-HyZT)2019/10/12(土) 07:33:26.21ID:nIPNqI4Gd
今って逆にオレンジ取りにくいよ
0108Anonymous (ワッチョイ 9f73-8cCB)2019/10/12(土) 07:48:51.32ID:dWMJ5EL10
今は戦闘時間が短くなってきてるからバースト直前に終わったり薬3回目が来なかったりする
オレンジ狙うなら灰DPS3人連れて行け
これは割りとマジなんで
0109Anonymous (ワッチョイ bf62-cmrh)2019/10/12(土) 08:10:50.29ID:VMzSAJqd0
ピュアジョブならそうだろうけどシナジージョブだと与シナジー下がるしモンクだと桃のリターンも減るしで雑魚いても下がるだけだろ
0110Anonymous (ワッチョイ bfc0-NJTS)2019/10/12(土) 10:22:06.80ID:vI0pLQIp0
rDPSランキングをあげるためには周りもオレンジじゃないとキツイよな
0112Anonymous (スップ Sd3f-HyZT)2019/10/13(日) 09:15:12.65ID:UMrrBnkzd
中途半端なPTDPSが一番最悪
特に3層
0114Anonymous (ワッチョイ 57b1-r/kw)2019/10/15(火) 00:06:10.46ID:i2RrQ43Y0
初心者モンクですが、連撃使ったら双竜脚の連撃効果アップ切れてますか?
スキル説明に書いてないんですが
0115Anonymous (ワッチョイ 9f7b-2PPs)2019/10/15(火) 00:17:00.66ID:qrdorkng0
バフ欄を見るクセを付けよう
0116Anonymous (ワッチョイ ff02-qOfT)2019/10/15(火) 01:47:58.88ID:X5GxYPwn0
そもそも日本語が変
0117Anonymous (ワッチョイ 9f76-MGEp)2019/10/15(火) 03:34:58.49ID:wuC4vid50
連撃効果アップは30秒間永続効果アップで方向指定も無効だぞ
0118Anonymous (アウアウクー MMcb-C9Gc)2019/10/15(火) 08:12:52.99ID:5naeOV7cM
無我回し、ありえんほど忙しくない?
バカスカ闘気溜まっても踏鳴中だから変なタイミングで押せないし。
Top勢は無我回しなんだろうけど、踏鳴回しのほうが多少食い込んでも闘気即消費できるし安定してそう。
0119Anonymous (アウアウウー Sa5b-MGEp)2019/10/15(火) 08:22:06.58ID:ILv4nSbaa
あれ忙しいとか言ってる奴はモンク引退したほうがいいな
0120Anonymous (アウアウクー MMcb-C9Gc)2019/10/15(火) 11:43:37.26ID:5naeOV7cM
>>119
いや、運良く闘気溜まってくれれば最効率だとは思うんだけど、変なところで溜まり切っちゃうと踏鳴中吐けないじゃん。
結構無駄にしてんな〜って思うだけよ。
0121Anonymous (スップ Sd3f-jSiZ)2019/10/15(火) 12:50:00.55ID:mAMzBiKSd
たしかにモヤる場面は多い
0124Anonymous (ワッチョイ d6cf-OkoD)2019/10/18(金) 17:51:33.17ID:Rsj26kv20
今回はナーフはないって吉田がいって無かった?
他近接にも方向指定無視技くれば金剛は弱体要らないかもな
0125Anonymous (ワッチョイ 1273-r0zP)2019/10/18(金) 17:54:37.33ID:uPsXtvlk0
まぁ他ジョブageで相対的弱体やろな
0126Anonymous (ワッチョイ 1276-9dva)2019/10/18(金) 19:44:23.53ID:A6kDNTG00
侍強化くるし乗り換えろー
0128Anonymous (ワッチョイ 4b96-tqSs)2019/10/18(金) 20:38:55.53ID:Q2tuOsvs0
全ジョブ何らかは入るって言ってたよ
0131Anonymous (ワッチョイ 62cd-H0yM)2019/10/18(金) 20:58:41.39ID:bAYqEk/h0
マントラ…
DPSを守ってくれたお前の犠牲は忘れない
0132Anonymous (ワッチョイ 16a6-2Di3)2019/10/18(金) 20:58:46.80ID:QKudeYNW0
マントラのみ
0136Anonymous (ワッチョイ 37fa-r0zP)2019/10/18(金) 21:05:35.05ID:ns9Sr9VF0
無我は今回言及してないけど侍の調整で黙想でもより問題も顕著になるからいじってるんじゃね
0137Anonymous (ワッチョイ 12bf-1jLk)2019/10/18(金) 21:06:17.09ID:zJ7gI1sM0
範囲広すぎだったしな
0138Anonymous (ワッチョイ d6cf-OkoD)2019/10/18(金) 21:11:54.08ID:Rsj26kv20
マントラはワンちゃん消えてくれたら後腐れなく無我改修や火力落とされるとか無かったかもしれないな
0139Anonymous (ワッチョイ 27b1-1jLk)2019/10/18(金) 21:13:26.34ID:tT1IT/C00
竜強化、忍侍(たぶん)強化。モンク据え置き。つまり実質ナーフ。お疲れさまでした。
0140Anonymous (ワッチョイ 1612-V+wO)2019/10/18(金) 21:20:08.60ID:8ja/NUig0
はっきり言うと周りが上がるから火力居残りで最弱になるw
0141Anonymous (ワッチョイ 8be3-S3Tg)2019/10/18(金) 21:25:51.31ID:isyhPoNu0
また竜忍かな
侍は騙し弱体で被シナジージョブじゃなくなったからモンク超えてくるだろうしワンチャンあるな
我々はまた定位置ですわ
0142Anonymous (ワッチョイ b27b-J79R)2019/10/18(金) 21:32:12.45ID:dZfvZvCC0
竜強化とか笑かすな
0143Anonymous (ワッチョイ 12bf-1jLk)2019/10/18(金) 21:34:32.49ID:zJ7gI1sM0
竜強化はほんと笑える、こいつら今でもモンク≧竜の差しか無いじゃん
0145Anonymous (ワッチョイ 27b1-mgr8)2019/10/18(金) 22:05:53.87ID:x9AlLcen0
仕事で見れなかったがモンクまた仲間外れ?
0146Anonymous (スフッ Sd32-UkKt)2019/10/18(金) 22:13:31.06ID:02UYuSNnd
マントラ下がっただけだから仲間ハズレでらないな
近接は放送みるかんじは横ばいにみえる
0147Anonymous (ワッチョイ 3741-lcr7)2019/10/18(金) 23:27:15.13ID:z/RQ7NSS0
アレキ…モンク…うっ頭が…
0148Anonymous (ワッチョイ b358-SlV7)2019/10/18(金) 23:50:11.13ID:+kn5+gnd0
プロック運に恵まれたDPS値と他ジョブが横並びにされるんじゃたまったもんじゃないな
完全に赤と同じ貧乏くじ引かされる
ワンチャンの夢もクソもない

運が良ければ他ジョブを超えられるどころか
運が良ければ他DPSと肩を並べる権利が得られるジョブになるぞ最悪
0149Anonymous (アウアウウー Sa43-grG1)2019/10/19(土) 00:11:15.25ID:ZNU+vkB0a
いつものことだからもう慣れた マントラは効果量下げて終わりだろうね

竜はいつまでも強化されて草なんだよな 忍者が相当DPS上がるからその分竜もあげておくかってなっただけっぽいしモンクの闘魂と六合は死にスキルで放置まさに無能
0150Anonymous (ワッチョイ d299-UkKt)2019/10/19(土) 01:37:23.59ID:k8zXNatw0
5.1になってもべつモンク弱くはないと思うけどがんばるメリットがな
竜のが簡単で火力おんなじくらいならそれ使うし
あと新生忍者もなかなかのお手軽ジョブになってそうだし
0151Anonymous (ワッチョイ 9ec0-S3Tg)2019/10/19(土) 03:32:40.05ID:95F6KQqk0
竜の強化は竜牙と竜尾の方向指定削除かもな
結果的に雷電発動率100%になって火力アップ
今の金剛方向指定ドフリーモンクに寄せるならこれしかない
0152Anonymous (ワッチョイ 1e0c-S3Tg)2019/10/19(土) 03:48:13.55ID:bYVlmrR40
モンク続けるかは他の方向指定次第だな〜
絶レベルのギミッククソゲーだと火力横並びでも金剛あるモンクが1番楽だからね
0155Anonymous (ワッチョイ b358-W2pM)2019/10/19(土) 05:42:40.31ID:mqnR3JJf0
え、モンク80なったんで侍の最終装備に新式拳かって確定だけ入れて4層殴ったが
ふつうに14000でるしモンク強くね?
クリダイ偏りかもしれんけどw
0156Anonymous (ワッチョイ 2fb3-q/e2)2019/10/19(土) 05:46:27.22ID:H0VtvriZ0
155は侍スレに似たようなの書き込んでる変わった子だから相手せんほうがいいぞ
0157Anonymous (ササクッテロ Sp47-2Di3)2019/10/19(土) 09:00:45.97ID:xVMQ847Sp
忍者の席は確定
0158Anonymous (ワッチョイ 5fb1-zQs+)2019/10/19(土) 09:22:05.34ID:PQJzisRR0
だから闘魂無我六合に調整入れろって
何回も言ったら理解するんだ無能どもがよ〜
0159Anonymous (ワッチョイ 1612-V+wO)2019/10/19(土) 10:30:21.43ID:156PmQy+0
瞬間火力が必要と動き回るから、ギミックこなしたりするのへたな人には出番なし
え〜やん、漆黒になって一時でも初っ端輝けやんだからもう諦めろ
0161Anonymous (スプッッ Sd52-IL29)2019/10/19(土) 11:40:07.36ID:1E4p5sGTd
不人気ジョブは早々に殺される運命にあるんだよ
忍者のように下から声をあげても這い上がる事はもうあるまい。竜騎士くらいになればなにもせずとも強化される
0162Anonymous (アウアウカー Saef-H8jE)2019/10/19(土) 15:19:47.63ID:W7pp0kEIa
意義なくバフされたマントラは意義なく弱体された
このまま金剛も受け付け、効果時間も弱体されて紅蓮もスロウだけ復活か上昇値が落ちるんだろうな
0163Anonymous (アウアウウー Sa43-9dva)2019/10/19(土) 16:05:30.44ID:vABeUkNHa
そして誰もいなくなったモンクスレ
0165Anonymous (ワッチョイ 27b1-grG1)2019/10/19(土) 17:38:20.35ID:0b8vfUiJ0
マントラ使い勝手悪くて改善してすぐ弱体してんのみると何も考えてないんだよな 誰でもわかること
0166Anonymous (ワッチョイ 27b1-grG1)2019/10/19(土) 17:39:42.51ID:0b8vfUiJ0
>>162
そこまで言ってないし話聞いてたのかよカス
0168Anonymous (アウアウカー Saef-RU6Z)2019/10/19(土) 23:24:51.72ID:6HPnPO+qa
回復効果10%upなんてヒラからしたら何が嬉しいのか…
頼むからリキャスト伸ばす方の弱体にしてくれ
0169Anonymous (ワッチョイ 1273-r0zP)2019/10/20(日) 00:18:58.49ID:J36u1KJD0
そもそも範囲は今までが不具合レベルで狭かったのがやっと実用レベルになったってのにな
0171Anonymous (ワッチョイ 1276-9dva)2019/10/20(日) 01:50:32.40ID:yIoWv5Gk0
回復効果アップとか学者でも優先的に使うもんでもないしな……
0174Anonymous (ササクッテロ Sp47-Ol8V)2019/10/20(日) 14:33:16.94ID:08x3i4uyp
侍の照破がスキル回しに組み込まれるようになるらしいが
モンクの照破(闘魂)はいつ調整が入るんだ
0175Anonymous (ワッチョイ 371d-hbDD)2019/10/20(日) 14:47:39.63ID:JQ4RO4fG0
闘魂と六郷もローテに入れたいんですけど
0176Anonymous (アウアウウー Sa43-9dva)2019/10/20(日) 15:58:18.94ID:SUbx9qYIa
もう闘魂削除して既存のスキル強化でいいよ
0177Anonymous (ワッチョイ 9ec0-S3Tg)2019/10/20(日) 16:58:36.15ID:iZZ8ezgy0
闘魂は陰陽クリ発生時にProcするリキャスト60秒の大技インスタントアビリティ扱いでいいよ
0178Anonymous (ワッチョイ 9ec0-S3Tg)2019/10/20(日) 17:04:01.12ID:iZZ8ezgy0
>>173
俺もマントラ削除に1票いれるわ
ちなみに俺は4.0初期には
「スロウ消さないと人口激減する」
5.0初期には「スロウ残したから人口最下位クラスになる」
と予言し的中させ続けてきた先見の明あるモンクだから
そこんとこちゃんと考慮してくれ

俺の指示にしたがってアドセンスクリックお願いしろ
0179Anonymous (ワッチョイ d384-5Qcl)2019/10/20(日) 17:05:57.17ID:l2A4J9fh0
DPSを守ってくれたマントラさんを削除するなんてとんでもない
0180Anonymous (ワッチョイ b2dd-BV4E)2019/10/20(日) 17:52:16.76ID:G/HphMYp0
マントラどころか金剛の極意の被ダメ軽減すら消して貰った方が良いぞ
0181Anonymous (スフッ Sd32-UkKt)2019/10/20(日) 18:28:30.42ID:8Ewtzl12d
型がそもそもいらない
まあでもさすがに単調になりすぎるか
0182Anonymous (アウアウウー Sa43-9dva)2019/10/20(日) 21:10:18.25ID:SUbx9qYIa
その分火力に上乗せするなりバフ効果上げてくれれば言うことない
0183Anonymous (ワッチョイ 16ed-SlV7)2019/10/20(日) 23:22:47.71ID:8tSDyw7I0
六道と闘魂はこのままでええやろ。現状強くてロマン技もあるとか贅沢なくらいだし
侍みたいにアホみたいにゴネた結果スキルローテに変に入ってこられるよりはよっぽど良い
0186Anonymous (ワッチョイ 9ec0-S3Tg)2019/10/21(月) 02:17:02.95ID:goNiyMCj0
いっそのこと闘魂削除してもいいぞ
その分、全部の技の威力を+10してくれ
0187Anonymous (ワッチョイ 16be-kO6L)2019/10/21(月) 02:44:21.80ID:9J491b+W0
今は演舞で迅雷が維持できるようになったから闘魂はほんとに使わなくなった
アドセンスクリックお願いします
0188Anonymous (ワッチョイ 1273-r0zP)2019/10/21(月) 04:26:21.55ID:yZr0K19n0
闘魂は各ボスの〆を除くと1層雑魚2匹目の〆、3層メイル直前(割と運ゲーになる)、4層巨大化前くらいか?
0190Anonymous (アウアウカー Saef-eL9h)2019/10/21(月) 08:02:51.25ID:yxteYEHCa
ギミックで張り付き離脱するとき使えたりで6合は面白いとは思うが闘魂はマジでいらない。
0194Anonymous (ワッチョイ 9ec0-S3Tg)2019/10/21(月) 15:57:15.99ID:goNiyMCj0
逆に近接は侍 忍者 竜 モンクで共通装備にすべきだ
全員ストライカー装備&STRアクセでいいよ
武器だけは別でいいが、毎週1回上限で別ジョブの武器と交換可能にすべし
転職しやすいほうがいいわ

見た目はLv1のジョブ専用ミラプリ装備を出して特色だせばいい
0195Anonymous (アウアウカー Saef-YS6s)2019/10/21(月) 16:20:41.14ID:x1jfkbsfa
もう散々言われてるけど他のロールと比べて
近接だけ全ジョブやるのに防具3種類はひどい
コンセプト的に厳しいのはわかるんだが
0197Anonymous (ワッチョイ 2fb3-q/e2)2019/10/21(月) 18:16:16.09ID:NYtOTvW60
課金継続させたいだろうからしないだろうな。手間的にはやれる範囲っぽいが
0199Anonymous (ワッチョイ 5fb1-zQs+)2019/10/22(火) 19:47:09.93ID:3BNlKCaZ0
>>195
コンセプトって言うけどモンクと侍が共通の時点でそんなもんないと思うけどな〜
0202Anonymous (ワッチョイ 4bdc-gplD)2019/10/23(水) 05:34:46.67ID:CZ9VKruG0
レンジ3ジョブとか全員コンセプト違う方向言ってんだから近接もまとめて良いよもう
ついでにミラプリのジョブ制限なくしとけ
0203Anonymous (ワッチョイ 7f7e-S3Tg)2019/10/23(水) 05:47:53.27ID:XxtSh91Q0
侍なら別にいいが
忍竜が結局つええとかなったら目も当てられんな
絶前に調整なんか入れるなよ効果読めない運営だわ
0204Anonymous (ワッチョイ 1273-r0zP)2019/10/23(水) 06:45:58.15ID:0AcZ/hM80
まぁ絶でもカツカツな火力は求められないから
斬突シナジーもヘイトコントロールもなくなった今例え竜忍最適となってもそこまで差はつかないだろ
0206Anonymous (ササクッテロ Sp47-FVSl)2019/10/23(水) 09:02:08.18ID:h61B1LGZp
>>205
DPSチェックで要求される水準は当時の起動の方が高い
ただ今回はその起動も含めたアレキの絶だからどっちに転ぶかはわからない
0207Anonymous (ワッチョイ 1276-lZVN)2019/10/23(水) 13:11:47.54ID:i7E27woF0
全員オレンジ要求されたら絶のがむずいだろうな
0208Anonymous (ワッチョイ 9ec0-S3Tg)2019/10/23(水) 15:35:59.04ID:R1G1Ns6s0
絶が難しいのは現役期間中は装備による難易度緩和がないところなんだよね
(数年後のエウレカ装備で実質緩和などはある)
ノーデスノーミスでも火力不足に陥った時、fflogsのURLを共有して
各自のクリアノルマをしっかりと明示できる固定じゃないと
クリア水準DPSだしてる紫オレンジ級の人から、抜けて灰〜青しかいないスラム固定化する
遠慮なくアドセンスクリックできる環境が一番大事
0210Anonymous (ワッチョイ 1273-r0zP)2019/10/23(水) 17:31:08.75ID:0AcZ/hM80
もう一つ折れない心が必要だぞ
0211Anonymous (ワッチョイ 5f12-V+wO)2019/10/23(水) 20:40:18.11ID:Q5lkmhp30
IDの道中演武ふみっぱするのやかましいから止めてくれストレスになる
演武なくせ!どうせ低俗モンクがイラついたとき演武っぱするだけやろ
0212Anonymous (ワッチョイ 4b02-GDtP)2019/10/23(水) 20:45:00.83ID:/XMrLaI20
知らんがな
フォーラムでモンクの演武が自分の耳に触るんで
演武自体を削除してくださいと懇願して来いよ

どういう反応になるかは大体想像つくがな
0213Anonymous (ワッチョイ 02e4-FVSl)2019/10/23(水) 21:50:18.07ID:XtDEmrbg0
絵に描いたような池沼沸いてて草
0215Anonymous (スププ Sd1f-FjdK)2019/10/24(木) 13:48:21.91ID:qxxrQzLJd
あの爆音の修正は早かったよな。
テストプレイで気付かなかったのが不思議
0216Anonymous (ワッチョイ d3dc-YkOl)2019/10/24(木) 21:26:59.04ID:yAB6yDCA0
イメージでレベリング後回しにしてたけどジョブクエ結構好きだしモーションもドカドカ殴ってる感じして楽しいな
0217Anonymous (ワッチョイ 637e-mjLV)2019/10/25(金) 05:07:43.86ID:ceB/IlVX0
GCDが鬼早いからわりと楽しいよね
初期からモンクはちょくちょくやってるけど
今は金剛極意とか神仕様化して快適度あがったから一番楽しいと思う
0218Anonymous (ワッチョイ ff99-ga6y)2019/10/25(金) 05:56:44.83ID:gUJzefq50
モンクのレベリングは尻すぼみ感がすごい
早咲きすぎて70台で覚えるスキルが疾風4以外これといったもんがない
逆に遅咲きは黒魔
0219Anonymous (ワッチョイ b31f-mjLV)2019/10/25(金) 09:13:17.33ID:CJ2fAIBC0
モの1〜4層の最高値の平均が緑だとジョブ変えるのとロール変えるのと零式やめるのと
どちらを選んだほうがいい?各層の平均は9に近い。3層でも双竜正正できないのと
翌週にはギミック忘れてる鳥頭が原因なんだろうけど
0220Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/25(金) 09:41:05.26ID:DO53s9Xk0
死んでるなら死ぬな
死なずにPerf9ならXHBの配置を工夫することで
誰でも簡単に紫出す方法があるからググれ
0221Anonymous (スッップ Sd1f-YkOl)2019/10/25(金) 10:01:20.76ID:9HxrecPcd
ギミック忘れてるなら復習PTでもたててTL頭に叩き込めば?
0222Anonymous (ワッチョイ 83b1-tgL5)2019/10/25(金) 13:41:02.12ID:CL5nbhpf0
やりたきゃやれ
やりたくないならやるな
モンクなら人に意見を求めるな
0223Anonymous (ワッチョイ 3fcd-zUvo)2019/10/25(金) 16:02:55.82ID:IWsxJlgt0
74で横向き波動拳覚えたとき最高だったじゃん
嬉しくて無駄に木人に向けて打ってたわ
0224Anonymous (ワッチョイ cf73-roNU)2019/10/25(金) 17:11:43.62ID:nBYkeLWu0
無我 :「このアビリティには固有のリキャストタイムに加えて、ウェポンスキルと同様のリキャストタイムも発生する。」が追加されます。
0225Anonymous (ササクッテロラ Sp47-L96X)2019/10/25(金) 17:13:01.93ID:kdX0VwYEp
無我回し潰されてて草
0226Anonymous (ワッチョイ 33b6-MZfN)2019/10/25(金) 17:19:05.51ID:AbgGvXe80
マントラ10%は覚悟してたけど無我まで潰されたか…
0227Anonymous (ワッチョイ 3fcd-zUvo)2019/10/25(金) 17:25:18.62ID:IWsxJlgt0
無我潰されて竜ageなら
物干し竿にしてた槍回収しておいた方が良いな
0228Anonymous (ワッチョイ ff73-roNU)2019/10/25(金) 17:27:58.19ID:r3fH+XpL0
これまた開幕回し変えなきゃならないのかよ
無我回しが手に馴染みすぎてもう昔のやり方なんて覚えてねーよ
0229Anonymous (ワッチョイ cfed-MZfN)2019/10/25(金) 17:28:51.45ID:qXp98jn80
無我回しも潰されてて草
0231Anonymous (ワッチョイ 3fcd-zUvo)2019/10/25(金) 17:32:27.89ID:IWsxJlgt0
つーか地裂って今まで前方扇だったの?
よく見たら確かに書いてあったけど前方直線だと新生から今の今まで思い込んでたわ
0232Anonymous (ワッチョイ cf73-roNU)2019/10/25(金) 17:36:01.16ID:nBYkeLWu0
というわけで絶は竜忍か竜侍でFA
モンクはまたメオル配給係りに戻りで
0233Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/25(金) 17:41:52.67ID:DO53s9Xk0
JTKムーンウォーク時代からの伝統だからな
ツーラー有利な火力アップ手法はすぐ潰される
竜の強化は妥当だしモンクは方向指定ドフリー金剛が絶でも有効だろうから
従来回しに戻るだけで相変わらず強いままだと思うぞ
0234Anonymous (ワッチョイ 83b1-RFIa)2019/10/25(金) 17:47:43.26ID:WB8ZZ79f0
竜強化が妥当はお笑いだな
0235Anonymous (スッップ Sd1f-F1Rt)2019/10/25(金) 17:52:53.79ID:cFgUX+yId
無我の使い勝手良くするんじゃ駄目だったの?何でいちいちユーザーが考えた独自回しを潰す方向で調整するんだ
0237Anonymous (ワッチョイ ff74-qIAx)2019/10/25(金) 17:55:11.80ID:KuDShsp70
ツールなしで無我回ししてたけどそれでも無我回しのが強いんじゃないの?
開幕の双連双連双連にふみなりは必須だと思うが
0238Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/25(金) 17:55:20.35ID:DO53s9Xk0
>>234
数字は嘘つかないんで
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0241Anonymous (ワッチョイ a3c8-BHPo)2019/10/25(金) 18:04:08.26ID:AJb8C44e0
>>239
独自リキャもありつつ
gcdにも影響されるからクール中には打てなくなった
つまりWSの間に挟めなくなった
0242Anonymous (ワッチョイ ff73-roNU)2019/10/25(金) 18:05:38.75ID:r3fH+XpL0
>>239
従来よりぼっ立ち時間が2.4秒くらい増える
0243Anonymous (ワッチョイ a3c8-BHPo)2019/10/25(金) 18:06:30.10ID:AJb8C44e0
ひょっとしたら無我した瞬間に疾風迅雷が付与されるのかもね
それなら辛うじて潰されたわけじゃないかもしれない
0244Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/25(金) 18:06:59.41ID:DO53s9Xk0
>>239
無我回しのワーストケース(押してから約2〜3秒棒立ち)に強制的に律速された
通常回しのほうが強い可能性が高くなった
パッチ後に検証する必要がある
0245Anonymous (ワッチョイ ff73-roNU)2019/10/25(金) 18:10:08.93ID:r3fH+XpL0
>>244
即付与でもない限り最悪の場合そこから更に+2.4秒だろ
0246Anonymous (ワッチョイ cfbe-daWW)2019/10/25(金) 18:11:42.79ID:TCydgBWQ0
即付与でもその後ぼっ立ちなんだが?
アドセンスクリックお願いします
0247Anonymous (アウアウウー Sa27-paaR)2019/10/25(金) 18:12:52.92ID:8llFFQHBa
破砕と双竜の間に使ったら、双竜帰ってくるまでぼっ立ちになるんじゃないのか
0248Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 18:13:01.19ID:AJn+Z2Q+0
通常回しで3分殴ったけど
クリ28DH35で14200だったな
うーん・・
0249Anonymous (ワッチョイ 63d5-c1VM)2019/10/25(金) 18:15:15.21ID:adVch0mc0
六合みたいにWSも回るようになるんかな
となると開幕踏鳴立ち上げに戻るんだけどそんなに蒼天モンクをやらせたいんか
0250Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 18:15:57.28ID:AJn+Z2Q+0
ああ、かってにGCDが発生するだけと思いこんでたけど
破砕無我なら2.32
でも侍のつばめがえしが明らかにGCD以上の待ち時間あるから
無我もその可能性高いか
0251Anonymous (ワッチョイ ff73-roNU)2019/10/25(金) 18:15:59.74ID:r3fH+XpL0
あぁ勘違いしてたわ
無我使うまでは無我のGCDは発生しないのか
普通にWS撃つと同時に無我のGCDも回ると思ってた
0252Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 18:16:49.28ID:AJn+Z2Q+0
無我はもうありえないね
侍上がってる人ならわかると思うけど
燕返しすると2.32どころじゃないGCDがはっせいする
4秒くらいあるんじゃないのこれ
0253Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 18:17:56.89ID:AJn+Z2Q+0
つばめがえしは4秒臭いなw
無我で4秒止まるなら桃と紅蓮の極意もずれるから通常回しだなこりゃ
0254Anonymous (ササクッテロル Sp47-8LS/)2019/10/25(金) 18:18:04.37ID:SURtM1Izp
フォーラム戦士の出番ですね...
0255Anonymous (アウアウウー Sa27-7Dod)2019/10/25(金) 18:19:36.72ID:KuV+UujSa
5.1から燕にSS影響するようになるから現況の燕の仕様を持ってくることはないんじゃね?
0256Anonymous (ワッチョイ 63d5-c1VM)2019/10/25(金) 18:20:00.64ID:adVch0mc0
正直マントラ以上にPLLで言ってほしかったわこれ不意打ちじゃん、そりゃいつかくるとは思ってたけど説明避けなくてもさ…
0257Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 18:20:13.14ID:AJn+Z2Q+0
確定ではないが
侍はつばめがえしにSSが影響する
つばめがえしのテキストも無我と全く同じ
→無我をすると4秒GCD発生する可能性が高い
六合みたいに4.89とかではないと思うが4秒くらいはありそう
開幕4秒止まるとかw
0258Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 18:20:50.08ID:AJn+Z2Q+0
>>255
燕は影響するけど無我はしないし
0259Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/25(金) 18:23:34.52ID:DO53s9Xk0
2ヶ月近く前から知ってた

354 名前:Anonymous (ワッチョイ ebc0-drPI)[] 投稿日:2019/09/01(日) 11:50:54.25 ID:ne8P3N310 [2/3]
無我はツールありなしで差が出過ぎだから修正されるだろうな
JTKムーンウォーク時代からの伝統だ
必ず潰してくる
0260Anonymous (ワッチョイ c3b0-L96X)2019/10/25(金) 18:24:29.32ID:SaySXRO20
無我回しはまあしゃあないわ
0261Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 18:24:36.78ID:AJn+Z2Q+0
無我タイマーの人が言ってるけど
無我使ったらGCD発生するのか
効果が終わったら発生するのかでもまた違ってくるんじゃない?
終わった後なら、タイミング次第で2秒→無我解除で4秒?
で6秒止まるんかい・・・
0262Anonymous (ワッチョイ 83b1-wwe0)2019/10/25(金) 18:24:58.40ID:RWACkfF90
モンクでエキスパ行く時あるけどチレツザンの周囲化嬉しいれす
0263Anonymous (ワッチョイ ff73-roNU)2019/10/25(金) 18:25:48.12ID:r3fH+XpL0
終わったら発生するの意味が分からん
どう考えても押した瞬間だろ
0264Anonymous (ワッチョイ 33b6-MZfN)2019/10/25(金) 18:27:49.31ID:AbgGvXe80
押した瞬間なら既存の無我回しによる迅雷の付与タイミングが2.4〜3秒に制限される感じか
シナジー込なら一応収支が取れるのかねぇ
0265Anonymous (ワッチョイ c312-roNU)2019/10/25(金) 18:27:49.53ID:xDXXWpGv0
ツール有利のやり方を潰すのはわかるけど
ツールなしで最遅パターン引いた場合ですら通常より強いっていう設計の歪みはなんとかできなかったんすかね
0266Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/25(金) 18:28:02.03ID:DO53s9Xk0
闘気5&紅蓮&トゥルノ開始
(羅刹)→破砕→(踏鳴)→崩拳→崩拳→(疾風)→崩拳→双竜→双掌
連撃→正拳→破砕→・・・

もう忘れてしまったが踏鳴回しってこれであってる?
アドセンスクリックお願い回しのしすぎて忘れちゃったわ
0267Anonymous (ワッチョイ 83b1-to6h)2019/10/25(金) 18:33:53.19ID:1dcw0ygP0
>>266
それ以外のパターンない
0268Anonymous (ワッチョイ 83b1-to6h)2019/10/25(金) 18:37:33.07ID:1dcw0ygP0
無我使えるって言い張ってるアホもTwitterいたけど双竜⇨くるくる2.4秒⇨無我

この時点で3秒経っとるしだまし討ち自体も効果量減ってんのにバースト云々ってマジでアホ
0269Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/25(金) 18:41:06.52ID:DO53s9Xk0
だよなぁ…
騙し弱体もセットで考えないと駄目だわ
0270Anonymous (スッップ Sd1f-F1Rt)2019/10/25(金) 18:42:21.35ID:cFgUX+yId
まーた竜騎士ファンタジーかよ
0271Anonymous (ワッチョイ ff73-roNU)2019/10/25(金) 18:43:21.56ID:r3fH+XpL0
6合は他のWS撃つと同時にGCD回りだすけど無我はアビ扱いだしどうなるんだろうな
もし同時に回るなら完全に無我回し終了、そうでないならギリ許容範囲か
0272Anonymous (ワッチョイ c3b0-L96X)2019/10/25(金) 18:43:53.39ID:SaySXRO20
もう一度開幕双竜連撃連発でシコりたい
もう迅雷3で疾風したら勝手に4になるとかでいいんじゃないすか
0273Anonymous (ワッチョイ 33b6-MZfN)2019/10/25(金) 18:44:07.12ID:AbgGvXe80
ガンブレのソニックブレイクや機工のドリルは
>このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持つ。

無我黙想は
>このアビリティには固有のリキャストタイムに加えて、ウェポンスキルと同様のリキャストタイムも発生する。

少なくともアビリティとして発動できるみたいだし使用後のリキャの仕様次第だろ
0274Anonymous (ワッチョイ 03a7-Lxe+)2019/10/25(金) 18:45:00.90ID:CzY6nHCT0
侍の燕返しはアビリティだけど…わかるな?
0275Anonymous (ワッチョイ 83b1-to6h)2019/10/25(金) 18:45:49.36ID:1dcw0ygP0
>>271

このアビリティには固有のリキャストタイムに加えて、ウェポンスキルと同様のリキャストタイムも発生する。」が追加されます。
0276Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 18:47:55.75ID:AJn+Z2Q+0
侍もウェポンスキルと同様のリキャストタイムも発生する。
だけど、GCDとおなじじゃないんだよな夜天使ってリキャ8秒になった瞬間燕返すると
WS打てるようになるのが4秒だから、つばめがえしの
ウェポンスキルと同様のリキャストタイムも発生する。
は4秒くらいだと思われる

モンクだって六合が4.89とかだろうし
無我も4秒はあるんだろうな
0277Anonymous (ワッチョイ ff99-ga6y)2019/10/25(金) 18:48:09.76ID:gUJzefq50
地烈斬範囲あんまり話題になってねえのな
これめっちゃ嬉しいんだけど俺だけ?
モンクID道中黒の次に強いだろこれ
0278Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/25(金) 18:50:32.79ID:DO53s9Xk0
今こそ迅雷削除の声を上げるときでは?
ジョブ特性:攻撃速度20%アップ、与ダメージ40%アップ
もうこれでいいじゃん
ID中に演舞しまくるのも面倒だったしプレイフィールの向上およびストレス要素の削除を目指そうぜ

今や誰でも迅雷維持できるくらい簡単になったのだから削除しても同じでしょ
あと各種構えも削除な

迅雷4ジョブ特性化がくれば
開幕の踏鳴を双竜→連撃→双竜→連撃に使える
アドセンスクリックお願いします
0279Anonymous (ワッチョイ c341-paaR)2019/10/25(金) 18:50:33.47ID:d4UGFCW70
IDはタンクかヒラで即シャキさせるので。
0280Anonymous (ワッチョイ cf02-2LUb)2019/10/25(金) 18:51:45.44ID:ck5h1ltm0
IDはモンク出さんわ 迅雷維持でき何回ポチらせんねん
0281Anonymous (ワッチョイ c3fa-roNU)2019/10/25(金) 18:51:52.43ID:s/JoT91q0
WSの直後に使用できるなら迅雷3の後に無我で即付与してアビリティ詰め込めばいいんじゃない
使用までに時間があるからめんどくさそうだけど
0282Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 18:54:41.36ID:AJn+Z2Q+0
てか侍の燕がアビなのに常にGCDまわってるから
無我もGCD上がってないと撃てないアビリティになるんじゃね??
0283Anonymous (ワッチョイ 637e-TNAq)2019/10/25(金) 18:57:27.54ID:++TNv1bs0
IDは忍者が範囲火力爆上げしてるから忍者最強になりそう
0284Anonymous (アウアウウー Sa27-7Dod)2019/10/25(金) 19:06:35.30ID:KuV+UujSa
無我がSSの影響受け且つアビのタイミングで撃てたら六合のGCD潰せるじゃん
これはもうWS化じゃな?
0285Anonymous (スップ Sd1f-5LUk)2019/10/25(金) 19:07:24.15ID:BqwTL6M2d
無我回しのワーストと同じになったけど元々それでも無我のが強いって話だったし
やっぱ開幕は無我なんじゃないの?
0287Anonymous (スッップ Sd1f-Qz2P)2019/10/25(金) 19:08:18.65ID:V3ZgJExAd
無我回しってツール前提じゃないの?
フォーラムで声高に騒いで大丈夫?
0288Anonymous (スップ Sd1f-5LUk)2019/10/25(金) 19:08:53.60ID:BqwTL6M2d
と思ったけど無我がアビとして使えないなら無我回しはあり得ないな
0289Anonymous (ワッチョイ c36e-ygdH)2019/10/25(金) 19:12:34.90ID:2FF8tM+h0
これ無我自体にWSと共通のGCDつけられて開幕破砕したあとGCD回るまで無我使えなくなるとかやらかしてないよな?
0290Anonymous (スフッ Sd1f-8wif)2019/10/25(金) 19:21:19.54ID:rrhLFWvKd
前回の無我ワーストはGCD損失自体は短かった
今回の無我はGCD一個まるまる損失する(と思われる)から無我回しはあり得ない可能性のほうが高い
アドセンスクリックおねがいします
0292Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/25(金) 19:22:46.23ID:DO53s9Xk0
そのまさかだよ
六合と同じような説明文だからな
破砕した直後に無我アイコンに時計ぐるぐるエフェクトが発生し
使えるようになるまで1GCDかかる、そして無我ポチするとまたGCDくるくるが始まり
即時付与されたとしても4〜5秒くらい棒立ちになるんじゃね

六合:このウェポンスキルは固有のリキャストタイマーを持ち、実行すると他のウェポンスキルと魔法にこのアクションと同じリキャストタイムが発生する。
無我:「このアビリティには固有のリキャストタイムに加えて、ウェポンスキルと同様のリキャストタイムも発生する。」が追加されます。
0293Anonymous (スップ Sd1f-5LUk)2019/10/25(金) 19:27:29.51ID:BqwTL6M2d
六合はウェポンスキルだけど無我はアビリティだから破砕後すぐ撃てると思うんだけどな
この辺はアプデ来ないとわからないな
0294Anonymous (ワッチョイ 83b1-to6h)2019/10/25(金) 19:28:33.62ID:1dcw0ygP0
このアビリティは!って例外的に書いとるし希望持つな
0295Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 19:30:03.01ID:AJn+Z2Q+0
いやつばめがえしも同じ仕様だから
侍のつばめがえしもあびだけど全く同じ
侍あげてないやつ多いんだな
0296Anonymous (ワッチョイ 03a6-QSZt)2019/10/25(金) 19:31:32.05ID:7ZH8bTfj0
燕返し化が濃厚だろうなあ
黙想にも同じ説明文追加してあるのは、tick見ながらWS間に剣圧貯められないようするためだろうし
0297Anonymous (ワッチョイ ff73-roNU)2019/10/25(金) 19:31:59.11ID:r3fH+XpL0
メレーはモンクしかやってねぇわ
まぁその侍のアビと同じだってんなら無我回しはもう終わったな
0298Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/25(金) 19:33:50.53ID:DO53s9Xk0
無我には最初からリキャストが60秒設定されてる
通常のリキャスト60秒>>>ウェポンスキルと同様のリキャストタイム
なのでWS同様のリキャストタイムが発生する機会は無我以外のGCD技を使用した直後しかない
0299Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 19:34:44.28ID:AJn+Z2Q+0
上がってなくても侍に着替えてホットバーにつばめがえしセットして木人殴ってみ
あびなのにGCDまわるからw
それが無我にも適用されるんっしょ
ちなみにつばめがえしのGCDは約4秒だ
0301Anonymous (ワッチョイ 83b1-to6h)2019/10/25(金) 19:35:49.17ID:1dcw0ygP0
お侍さんはここになんで来てんの
0302Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 19:36:14.95ID:AJn+Z2Q+0
>>298
無我自体にもGCDが回るからそれは無理。
GCD中は無我使えなくなる
0303Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 19:37:11.29ID:AJn+Z2Q+0
>>301
いや4つ触ってるから例えを出しただけやで?
侍じゃないと侍のスキルを知らないわけでもないでしょう
0304Anonymous (スップ Sd1f-5LUk)2019/10/25(金) 19:37:15.60ID:BqwTL6M2d
はーごみかよ
もうモンクに失望しました、刀捨てます

踏鳴スタートも散々やって慣れてるから手触りはそんな変わらないけど
0305Anonymous (ワッチョイ d302-MdJ4)2019/10/25(金) 19:38:22.21ID:hm4Vxt1m0
>>304
モンクに失望したんじゃなくて開発に失望するのが正しいぞ
まじで紅蓮と同じで竜忍正義になったわ
クソが
0306Anonymous (ワッチョイ 83b1-to6h)2019/10/25(金) 19:39:36.63ID:1dcw0ygP0
漆黒始まって何ヶ月か知らんがお疲れした
0307Anonymous (ワッチョイ 3fcd-zUvo)2019/10/25(金) 19:41:24.39ID:IWsxJlgt0
つーか近接でインスタントで効果発動してGCD回ってるあいだ何も出来ないスキルって
効果どうこうじゃなくてプレイフィールが最悪だってなんでこいつらは
気付かず更に増やしちゃうんだろうな
0308Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 19:42:54.54ID:AJn+Z2Q+0
そもそもは敵が消えてる演出中にスタックすることを想定して作られたアクションなので
0309Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 19:42:56.14ID:AJn+Z2Q+0
そもそもは敵が消えてる演出中にスタックすることを想定して作られたアクションなので
0310Anonymous (アウアウウー Sa27-7Dod)2019/10/25(金) 19:43:27.10ID:fjCHIKQFa
開幕のロスを最小限にしようとしたらツール使って無我後即付与→GCD回りきる前に薬→双→双...になるんかなあ
0311Anonymous (ワッチョイ 03a6-QSZt)2019/10/25(金) 19:51:01.92ID:7ZH8bTfj0
無我回しもそうだけど開幕の踏鳴をバースト中の双竜連撃に使えないのもでかいわ
開幕どのくらい落ちるかねー・・・
0312Anonymous (ワッチョイ c341-paaR)2019/10/25(金) 19:51:12.73ID:d4UGFCW70
4層や絶2種みたいな間に休憩タイムがあるところは迅雷MAXでスタートできるから強いだろうけど
0315Anonymous (スフッ Sd1f-8wif)2019/10/25(金) 20:10:12.34ID:rrhLFWvKd
ウェポンスキルと同様のリキャストタイムも発生する。
イコール
GCDが発生するということ

つまり何かしらws打ったら無我にも約2秒のクールダウンが発生するし
無我打ったら約2秒wsにクールダウン発生して無我自体にも本来のリキャスト60秒が発生する
ってこと

アドセンスクリックおねがいします
0316Anonymous (ワッチョイ c3b0-L96X)2019/10/25(金) 20:13:47.03ID:SaySXRO20
無我後のGCDが2.5秒程度で許してもらえるとはとても思えない。一切の抜け道を許さず徹底的に潰してくるだろ
六合くらいはあるだろ
0317Anonymous (ササクッテロ Sp47-06ym)2019/10/25(金) 20:14:01.22ID:ffU8gF4Bp
火力そのままって話、大嘘やんけ
右側は集まってるから今から竜装備集めるかー しんどいな
どんだけ死にスキル増やすのマジで
0319Anonymous (ワッチョイ c36e-ygdH)2019/10/25(金) 20:33:20.17ID:2FF8tM+h0
踏鳴回しに戻したら桃のタイミングずれるな
0320Anonymous (ワッチョイ ffdc-p8gm)2019/10/25(金) 20:42:36.42ID:l8g6AimD0
>>299
エアプここに極まれり
0321Anonymous (ワッチョイ c341-paaR)2019/10/25(金) 20:43:31.19ID:d4UGFCW70
火力(スキルの威力)は下がらないってことでしょ
0322Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/25(金) 20:43:40.36ID:DO53s9Xk0
ゲイルスコグル 威力が、270 → 300 に変更されます。
ミラージュダイブ 威力が、250 → 300 に変更されます。
スターダイバー 威力が、550 → 600 に変更されます。

これを4層1位の竜に当てはめると
1位 15350(モ20位相当) → 15535(モ7位相当)
https://i.imgur.com/Jht2b4l.png

モンクの無我回し封印で減るDPSを考えると完全に横並びって感じだな
0323Anonymous (ワッチョイ 6f4c-mjLV)2019/10/25(金) 20:45:48.73ID:PAisWtTJ0
別に無我つぶすならつぶすでいいけど
マントラだけ弱体 火力は据え置きですっていうのが
吉田の大嘘だったのが許せない
0324Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/25(金) 20:46:59.54ID:AJn+Z2Q+0
だって無我は開発の想定したスキル回しではないからw
想定したスキル回しでの火力は据え置きですけど?W
0325Anonymous (ワッチョイ 7f7b-F1Rt)2019/10/25(金) 20:47:01.47ID:xAlHWehx0
よくも騙したな 騙してくれたなああのaa↓
0326Anonymous (ワッチョイ 6f4c-mjLV)2019/10/25(金) 20:47:06.41ID:PAisWtTJ0
もはやわざと炎上狙ってるだろ
モンク触ってる開発メンバなら1発でわかるだろうに
0327Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/25(金) 20:49:40.98ID:DO53s9Xk0
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   < 漆黒も俺の勝利か
   >、.>  U   <,.<        
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、       
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
0330Anonymous (ワッチョイ 7f7b-F1Rt)2019/10/25(金) 21:09:32.35ID:xAlHWehx0
モンクやってると吉田が嫌いになる 俺も嫌いたくはないのだがこれはもうどうしようもない
モンクが漆黒当初あれだけ荒れたのは使い勝手の問題だったのにまたこれか また踏鳴の後3回ポチポチして迅雷4にすんのかよクソたるいつってんじゃん
0331Anonymous (ワッチョイ 6f4c-mjLV)2019/10/25(金) 21:10:43.22ID:PAisWtTJ0
忍者は0.1不遇だっただけど全部作り直しだし
モンクは0.1強かっただけでつぶされるしほんま謎
0332Anonymous (ワッチョイ c3fa-roNU)2019/10/25(金) 21:14:25.98ID:s/JoT91q0
迅雷の付与がどう考えても遅すぎるんだよなぁ
ヘイストをパッシブにして迅雷スタック上限増えるたびに効果増とかにすりゃいいのに
0334Anonymous (スップ Sd1f-fRVd)2019/10/25(金) 21:42:55.79ID:4NXhQVSrd
WSに絡むようになるなら闘気みたいにギュインギュイン回して貯めれるようにすればいいのに
0335Anonymous (ワッチョイ cf76-8ZRf)2019/10/25(金) 22:22:49.27ID:G9ituYQd0
マントラある分火力は最下位でも仕方ないとか言われてて草


それで紅蓮のときどう扱ってくれたっけ
0339Anonymous (ワッチョイ cfa6-crgZ)2019/10/25(金) 22:43:12.04ID:mW5Kzwtj0
まーた嘘ついたのか吉田
0341Anonymous (スップ Sd1f-Pi/y)2019/10/25(金) 22:51:47.01ID:RTWfGdpHd
黒魔だったらみんなができるように倒されるのにね。
0342Anonymous (ワッチョイ e302-RYcx)2019/10/25(金) 22:52:58.67ID:b+M48tv10
無我に関しては残当だけど、これで結局5.0来て変わったことって、

使い途の少ない新スキル追加
迅雷4追加
スロー疾風発勁削除
金剛方向指定無視
マントラ範囲UP弱体化
範囲攻撃

ぐらいか?
新生から変化のない研究する価値もないジョブ
こんなジョブおもしろい?
0343Anonymous (ワッチョイ c3b0-L96X)2019/10/25(金) 22:54:17.85ID:SaySXRO20
チャージ2溜まってる時だけ疾風羅刹発動でいこうや
踏鳴を加速に使うのはもう嫌じゃ
0344Anonymous (オイコラミネオ MM87-Ihd+)2019/10/25(金) 23:03:57.54ID:p0bE3Qu4M
>>340
修正されるのは構わないが本来は即時付与というアッパー横並びにするべきだろ?
何故プレイフィールを最悪にする方向で調整なのか
マジで相変わらずモンクの扱いが雑すぎて殺意湧くわ、金剛30秒にしても雑調整の極みだろ
0345Anonymous (ワッチョイ 23b0-2aby)2019/10/25(金) 23:07:43.86ID:qQ30hYN30
wsと同じで間に挟めなくて
無我押した後2.5秒のwsと同じ挙動
機工士のフレイムスロアーと一緒だから使ってみると分かりやすい

間に挟むことしか考えてなさそうだけど
おそらく開幕は羅刹無我破砕にかわるだけ
1ws分ロスだけど踏鳴で迅雷あげるよりバースト合うはず
羅刹無我破砕ね
0347Anonymous (アウアウウー Sa27-to6h)2019/10/25(金) 23:10:17.34ID:3TYHkR9wa
開幕無我は草
0348Anonymous (ワッチョイ cfbe-daWW)2019/10/25(金) 23:11:18.51ID:TCydgBWQ0
刀もって出直してきます、ほな…
0351Anonymous (ワッチョイ e312-kwV+)2019/10/25(金) 23:18:39.04ID:ePoqEswS0
そんなにやりてーなら戦技のエクスマテリジャつけまくってやりゃ〜ええやろ
確定した速さで回せると思うぞ
0352Anonymous (ワッチョイ 8f73-Gkf5)2019/10/25(金) 23:19:17.85ID:8fUCf/wq0
無我まわしがそもそも想定外なんだから
無我まわしのプレイフィールなんか最初から考慮してねえだろ
0353Anonymous (ワッチョイ 83b1-RFIa)2019/10/25(金) 23:30:47.61ID:wQ1YFdhA0
IDでの火力はむしろ上がったろ。
0354Anonymous (ワッチョイ c341-fd1b)2019/10/25(金) 23:41:35.04ID:d4UGFCW70
近づいて無我は敵視乗らないと無理や
0356Anonymous (ワッチョイ d376-tgL5)2019/10/25(金) 23:43:47.64ID:2he+fsIS0
ふみなり回しになるからバースト少し遅れるけど、金剛が強すぎるから普通にまだまだ強いだろ。
0357Anonymous (アークセー Sx47-Pi/y)2019/10/25(金) 23:46:48.25ID:TDW2aAqfx
>>354
レイドボスならタンクの攻撃で検知されるからオッケー
今までと同じ仕様ならな
0360Anonymous (ワッチョイ 637e-mjLV)2019/10/25(金) 23:55:47.14ID:ceB/IlVX0
まさに想定外な使い方されてDPS伸びてたってだけなんだろな
まぁ元々の使い方は明らかに違うしな無我は
当然といえば当然か
差がどうなるかだなー
最悪侍やるか・・・
0361Anonymous (ワッチョイ d376-tgL5)2019/10/25(金) 23:57:43.72ID:2he+fsIS0
方向指定は相変わらず楽だから手軽ではあるな。
0362Anonymous (ワッチョイ 6f0c-mjLV)2019/10/26(土) 01:43:05.52ID:rw0JrNGf0
金剛そのままな時点でモンク使いやすくていいと思うけどな
ほぼ火力横並びなら使いやすいほうが絶対にいい
絶なら余計に
0364Anonymous (ワッチョイ c3be-I6jA)2019/10/26(土) 02:40:40.82ID:tuomtoDp0
非戦闘状態の無我中でも絡まれたらちゃんと迅雷スタック開始されたから開幕5秒前無我待機でワンチャンないだろうか
0365Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/26(土) 02:56:59.89ID:DYLoiCpe0
え、てかそれなら
無我使ってもらう→タイマーいれてるタンクがゲージ半分くらいで釣る
→つって即迅雷1ってできるから
やっぱ無我解除時にGCD発生しそうだなこれ・・・
0366Anonymous (ワッチョイ e373-B1xX)2019/10/26(土) 03:16:01.14ID:eKxuOlDT0
>>364
少なくともトップ勢はそうしようとしてるよ
0367Anonymous (ワッチョイ bf0c-8wif)2019/10/26(土) 03:36:38.80ID:Jy64/rmS0
敵視って殴らなくても乗ったっけ
タンク釣っただけでも戦闘状態にはなるのか
0368Anonymous (ワッチョイ e373-B1xX)2019/10/26(土) 03:37:03.97ID:eKxuOlDT0
>>365
無我解除時にGCD発生するならWS使用で無我が解除された場合は今までと変わらなくなるからそれはないと思うな
0370Anonymous (ワッチョイ b320-mjLV)2019/10/26(土) 07:11:53.71ID:nGWPbkPc0
>331
2拡張分もシナジー完全優位で調整してきたから
手を入れ易い、入れなきゃいけない計算式基準ジョブみたいのが固まっちゃってるんだろ
今回みたいな複数ジョブの大改修なら担当は漆黒新人に代わって経験豊富なベテランスタッフだろうし
それなら竜詩ズットモや侍実装でピュア/シナどっちつかずにして放っといたモなんか余計眼中になさそうだわ

な〜んて妄想が思わず捗るこの事態よ(ノ∀`)
0371Anonymous (ワッチョイ 03a6-QSZt)2019/10/26(土) 07:22:29.13ID:T+A7YG4Y0
なるほど開幕無我待機からの羅刹か
そうすればGCDのロスなく迅雷1獲得できるな
タイマーなし、即時付与じゃなかったとしても最悪ワースト無我と同程度のロスで済みそうだな
0372Anonymous (ワッチョイ bf83-Pa+0)2019/10/26(土) 07:43:46.48ID:9jkW8Ap60
なんか蒼天時代の開幕で印リキャ待たせてた忍者みたいだな
0373Anonymous (ワッチョイ 03a6-QSZt)2019/10/26(土) 07:57:55.44ID:T+A7YG4Y0
万が一即時付与に変更されたら、現状の無我回しよりも開幕DPS上がるんじゃないかこれ
無我回し潰そうとした結果より強い回しが発見されました、とか面白すぎるからぜひそうなってほしい
0374Anonymous (ワッチョイ 7f7b-F1Rt)2019/10/26(土) 08:20:42.49ID:/bhv4Jfi0
吉田がモンクさん呼びする時は何か隠している
0375Anonymous (ワッチョイ c3dc-mjLV)2019/10/26(土) 08:53:46.44ID:rYVaAR7/0
もし使えても戦闘中じゃないと使えないって修正されて直ぐ終わりそう
0376Anonymous (ワッチョイ cfcf-gDid)2019/10/26(土) 09:12:49.64ID:0P4dmWuk0
疾風の極意といい無我といい、潰されたら明日から開幕をどうやって気持ち良く回せば良いか分からないものを潰してくるよな
そんなに迅雷をチンタラ付けてられねぇよ
0380Anonymous (ワッチョイ 83b1-to6h)2019/10/26(土) 12:25:48.02ID:bZT3QdFG0
ステルスナーフ許せねぇ
0382Anonymous (ワッチョイ cf76-8ZRf)2019/10/26(土) 15:50:06.35ID:LI9SsSHe0
無我ガチャやってる今より酷いなそうなったら
0383Anonymous (ワッチョイ ff73-roNU)2019/10/26(土) 16:17:41.57ID:m5vj1vUH0
そうなるとモンクに理解のある固定と野良では200くらい差がつくんだろ?
糞オブ糞じゃねーか
0384Anonymous (アウアウウー Sa27-B1xX)2019/10/26(土) 16:20:13.73ID:jNRgIf6ba
今までと変わらず自分でtick見てカウントさせて貰えばいいだけ
シナジー持ってる関係上固定の方が有利なのは前から変わらないし
0386Anonymous (ワッチョイ cfc0-jVSG)2019/10/26(土) 18:06:23.86ID:tJxGoB6T0
破砕➡�ウ我だったのが無我➡�j砕に変わっただけなのか
損するのは破砕のdotと木人で回し試せない位か
0388Anonymous (ワッチョイ 83b1-YkOl)2019/10/26(土) 18:49:48.49ID:fB2Qm+eG0
今のモンクに合わせて他のDPS調整してモンクは今の状態を崩されるのか…なんでこんなに嫌われてんの
0389Anonymous (ワッチョイ c3b0-zr3U)2019/10/26(土) 18:56:38.70ID:OxvFCoa30
無我が戦闘中にしか発動できなくなって新無我回しもすぐ潰されるだろう
0390Anonymous (ワッチョイ 2373-QuWr)2019/10/26(土) 18:56:47.28ID:SJjNk/Fn0
モンク最強にしてもジョプポは売れねーしゲーム人口減るリスクまであるからなしゃーない
0391Anonymous (アウアウウー Sa27-tgL5)2019/10/26(土) 19:07:13.99ID:1yxQA3Jba
弱くはないし方向指定も緩和のままの、お手軽路線で悪くないポジションだろ
0392Anonymous (ワッチョイ ff99-ga6y)2019/10/26(土) 19:23:15.49ID:fJHJlJgx0
ほんそれ
今までモンクが強すぎたのが、メレー4種なにきてもよくなったってだけやで
0394Anonymous (アウアウウー Sa27-tgL5)2019/10/26(土) 20:05:39.54ID:1yxQA3Jba
近接に関しては使いたいジョブ使え状態でしょ。だったら楽しいとか操作が簡単なのを選ぶだけ
0396Anonymous (アウアウウー Sa27-tgL5)2019/10/26(土) 20:23:22.01ID:1yxQA3Jba
無我羅刹だと、開幕演舞無我→羅刹かな?
0397Anonymous2019/10/26(土) 20:23:59.05
無我回しは公式の想定外

最近発売されたFF14開発監修のジョブ本に無我回し載ってなかっただろ?www

無我回しは公式ジョブ本からしても想定外w
0398Anonymous (ササクッテロラ Sp47-2LUb)2019/10/26(土) 20:25:23.04ID:A5NJoXZkp
ファイラ回し載ってるあの本か
0400Anonymous (ワッチョイ ff99-ga6y)2019/10/26(土) 21:51:34.60ID:fJHJlJgx0
斬低下もなくなって引け目なしにPTいける、金剛である程度は方向指定免除、タンクのヘイト気にしなくてよくなった
過去最高じゃねえか
何が不満なんだ
0401Anonymous (ワッチョイ 83b1-to6h)2019/10/26(土) 22:02:33.52ID:bZT3QdFG0
>>400
ばーか
0402Anonymous (ワッチョイ 7f7b-F1Rt)2019/10/26(土) 23:07:25.71ID:/bhv4Jfi0
ステルスで開幕無我潰しは酷いよなあ
0403Anonymous (ワッチョイ e3b1-FQB2)2019/10/26(土) 23:16:21.97ID:V6Ix0Sl40
タンクがタゲ取っただけでPTみんなMT以外も敵視のるんだっけ?
全ジョブカウントと同時に攻撃してるだろうから遅れて開始しってなかなかないし忘れちゃったわ
0404Anonymous (ワッチョイ ff1d-MdJ4)2019/10/26(土) 23:21:06.82ID:3sJBDTYf0
わりとまじにもう迅雷削除してもらわんとダメでしょ
迅雷4追加で喜んでたキチガイたちもデバフだってことがもうよくわかっただろ
0407Anonymous (ワッチョイ b320-mjLV)2019/10/26(土) 23:58:46.75ID:nGWPbkPc0
メスッテメスラでニーア装備着るとな
モの抜刀ステップで揺れる&チラるんだよ
内緒だぜ
0408Anonymous (ワッチョイ d376-tgL5)2019/10/27(日) 00:12:21.28ID:Sr/8mP4a0
迅雷がデバフ議論がまーた戻ってきたか
0410Anonymous (ワッチョイ ff99-ga6y)2019/10/27(日) 00:30:16.43ID:QXTVgrZT0
好きなの使えばええやんけ
拡張からだいぶたったし近接くらいはオール80にしただろ
0411Anonymous (ワッチョイ 7f7b-F1Rt)2019/10/27(日) 00:37:28.28ID:k2O7XLcK0
好きなの=モンクだからグダグダ言ってんだろ
0412Anonymous (ワッチョイ c341-fd1b)2019/10/27(日) 00:39:17.24ID:zhyXIwEV0
近接くらいは80になってても装備がね
0414Anonymous (ワッチョイ d376-tgL5)2019/10/27(日) 00:54:04.73ID:Sr/8mP4a0
とりあえず機と踊上げてないやつは上げとけ
0415Anonymous (ワッチョイ ffbf-p8gm)2019/10/27(日) 04:26:30.99ID:r+SI6zF40
百烈拳追加しろ
0416Anonymous (ワッチョイ ff73-roNU)2019/10/27(日) 06:58:19.72ID:jh7UDtG70
踊りはやってないが機工は楽しそうだから80にしたぞ
装備揃ってんのに全層90前後の紫機工だがモンクと違ってオレンジ取れる気がしねぇ
0417Anonymous (ワッチョイ e3b1-fRVd)2019/10/27(日) 09:28:30.57ID:Ce4f3Lzo0
俺は逆に機工士やってないわ
踊り子は見た目モンクと似てるし操作はシンプルで簡単なんだけどわりとXHB凝視しちゃうから高難易度では出しにくいな
それといつも一緒に動いてくれるパートナーがいないわ・・・
パートナーってギルで買えますか?(震え
という事でメインモンクはやめられないぜ!
0418Anonymous (ワッチョイ 3fcd-zUvo)2019/10/27(日) 10:10:24.10ID:kA6wcpC90
以前の無我ですらリジェネ貰ったりするのイヤだったのに
今度はタンクがヘイト載せるタイミング指定するとか絶対やりたくないよ
こんな抜け道無いように潰すならちゃんと潰してくれ
もういっそヘイト乗った瞬間リキャ回って1分とか
それぐらい経ってから初めて使用可能とかでも良いんじゃないの?
0420Anonymous (ワッチョイ 03a6-QSZt)2019/10/27(日) 13:57:45.50ID:KngnveKJ0
開幕無我やっぱ難しくないか?
タンクFAから自分にヘイト乗るまで3秒くらいかかる気がするわ
これもtick関係してるんかね
0421Anonymous (ササクッテロ Sp47-06ym)2019/10/27(日) 14:16:58.63ID:+a752Ybbp
タンクFA→ボスがタンクにAA1発…
このへんのタイミングで敵視リスト出てくるね
うまくいけば敵視リスト出現とほぼ同時くらいで迅雷つく…こともあるかな
やるなら慣れるしかないね
まぁ着替えるんですけど
0422Anonymous (ワッチョイ e312-kwV+)2019/10/27(日) 16:18:17.31ID:UlcguMLE0
モンクやめて侍やればいいんじゃない、それに装備共通やろ?
侍強くなるんだしいいじゃん、まぁ忍者でもいいと思うけどね〜
頑なにモンクやる奴って強情で頭固いね モンクらしい柔軟性持てよ
0423Anonymous (アウアウウー Sa27-to6h)2019/10/27(日) 16:27:49.09ID:fDwvLEORa
>>422
お客さん帰って
0424Anonymous (ワッチョイ cf02-2LUb)2019/10/27(日) 16:51:32.67ID:jUGwmV6A0
〜やればいいじゃんて最高に頭悪くて好き
0425Anonymous (ワッチョイ ff4f-MZfN)2019/10/27(日) 17:58:46.75ID:LG0UtQHb0
>>420
うーん、そうっぽいね。

検証中だけど、HOTのtickとは別周期かもしれない
0426Anonymous (ワッチョイ 83b1-to6h)2019/10/27(日) 18:02:51.45ID:QaeVE7rd0
開幕無我無理だよそもそもそこまでやるくらいなら竜か忍に着替えてきてって言われて終わり
0428Anonymous (アウアウウー Sa27-tgL5)2019/10/27(日) 18:15:51.47ID:XADzr+M8a
侍のが複雑になるって話じゃねえの?それでモンクと大差ないと使う理由が…
0429Anonymous (ワッチョイ 23ac-mjLV)2019/10/27(日) 18:17:19.86ID:CUwqP8mE0
竜以外とばっちり受けてるじゃねえか
侍もめんどくさくなりそうだしアホすぎ
0430Anonymous (スプッッ Sd1f-3RJ1)2019/10/27(日) 18:21:50.86ID:UXACJCU+d
>>428
ローテは明らかに侍の方が複雑になるね。あと忍者は実際触らないと全くわからんけど。
0433Anonymous (ワッチョイ f373-2LUb)2019/10/28(月) 00:54:46.58ID:tymDES7i0
忍者=触ってみるまで未知数
侍=閃剣気に加えて剣圧管理追加、燕明鏡葉隠剣圧3/3で頭沸騰
モンク=無我回しさんさよなら、無我前提の火力で他メレー調整されてたら最下位も有り得る
竜=^_^
0435Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/28(月) 05:48:23.46ID:wIU9xHuv0
>>434
闘気貯めなし&演舞×1待機でスタート
双竜>(踏鳴)>連撃>双竜>連撃>双竜>連撃>双掌打>破砕
双竜>正拳突き>破砕>連撃>双掌打>破砕

ログズを研究した結果、これが一番つよいことが分かった
馬超まとめていいぞ
0436Anonymous (ワッチョイ cfbe-daWW)2019/10/28(月) 06:34:19.05ID:RBDobmMF0
>>435
つええええええええ


ってなるわけないだろアドセンスクリックお願いします
0437Anonymous (ワッチョイ 637e-mjLV)2019/10/28(月) 06:48:54.55ID:6d0o8l1v0
まぁ現状だとどんなやつきても楽勝コンボマンだしな
金剛神が輝くかぎり我らは不滅なり
0440Anonymous (アークセー Sx47-mjLV)2019/10/28(月) 09:01:29.91ID:xLsNf6wOx
竜達人のちぇっきーが絶はモンクするらしいから
開幕無我つぶし、マントラ半減があっても
うまい奴がモをつかえば絶むきのジョブになるんだな
0442Anonymous (アークセー Sx47-mjLV)2019/10/28(月) 09:02:43.57ID:xLsNf6wOx
以前吉田にエンドコンテンツには向いてるジョブ不向きのジョブってのはあります
すべてのコンテンツにむいているジョブなんてないのですってモをエンドから切り捨てた紅蓮時代が嘘のようだ
0443Anonymous (ワッチョイ 83b1-tgL5)2019/10/28(月) 09:03:36.43ID:5dV0dcs60
こんなところまで宣伝とは、おつかれまうんてん
0445Anonymous (アークセー Sx47-mjLV)2019/10/28(月) 09:05:32.72ID:xLsNf6wOx
メレーってギミック処理もアクシデントの対処のしかたも似ていて転職しやすそうだが
似すぎていて、無意識に指がモのスキルまわしのキーを押してしまう
メレー全部こなせるやつすごいと思うわ、切り替えで脳が混乱しないもんだな
0447Anonymous (ブーイモ MM1f-xChX)2019/10/28(月) 19:37:18.27ID:C5ZT6DBjM
全部99っすとかではないけど似たスキルは同じ所に置いて木人か何かでちょっと慣らせばなんとか
0448Anonymous (ワッチョイ 6f6d-Q0Wy)2019/10/29(火) 09:45:16.64ID:Zn1kh9j60
無我回し削除って
吉田お前何も言ってなかっただろ舐めてんのか
0449Anonymous (ササクッテロラ Sp47-zr3U)2019/10/29(火) 10:12:48.28ID:Do0CNOJLp
開発的には無我回しなんてものはそもそも最初から存在しないことになってるから
0450Anonymous (ササクッテロ Sp47-c1VM)2019/10/29(火) 12:15:21.52ID:Roi0wvUzp
開発からしたら闘魂回しも無我回しも想定外よそりゃ
開幕の踏鳴崩拳連打以外を認める気なさそう
0451Anonymous (ワッチョイ cfcf-gDid)2019/10/29(火) 12:39:30.61ID:sDO3luRd0
モンクはクソつまんねぇ脳死回しだけしてろってことか
そのうち踏鳴まわしも潰してくるんじゃね
迅雷付与以外の使い道は想定してませーん
0452Anonymous (アークセー Sx47-mjLV)2019/10/29(火) 13:03:10.91ID:DZR0Bt1tx
あんま想定外のスキル回しを発見しまくると
モンクはどうせ俺らバトル班より高いDPSだせるんだから
今後調整では低めにつくっとけって流れになりそうだな
0453Anonymous (スッップ Sd1f-YkOl)2019/10/29(火) 13:04:04.93ID:U/O/JUpFd
運営的に迅雷維持は六合無我演舞で踏鳴はあくまで開幕と闘魂使った後の戻し想定なのかね
ジョブガイドで使用用途とか書いてあるなら意図を知る為に買ってみようかな
0454Anonymous (アークセー Sx47-mjLV)2019/10/29(火) 13:14:22.12ID:DZR0Bt1tx
まぁ踏鳴が実装された時は連撃双竜脚連撃双竜脚連撃ってコンボはなかったし
バトル班もこんな使い方があるとは思わなかったんだろうな
0456Anonymous (スップ Sd1f-8ZRf)2019/10/29(火) 13:32:51.10ID:wOqHwqwXd
疾風羅刹戻すとか無我が即付与になって絶対1GCかかるけど平均化するとかならわかるんだがな
0457Anonymous (ササクッテロラ Sp47-zr3U)2019/10/29(火) 13:49:34.14ID:jqB8j0bup
無我回しが想定外な時点で無能すぎる
迅雷付与効果付きのアビなんて魅力的すぎてどうにか利用してやろうって考えるだろ普通
0458Anonymous (ワッチョイ f358-fKGh)2019/10/29(火) 13:57:59.33ID:VujET48w0
それなスキルが公開された時点で考えたわ
必須になればツール使って〜までいきつくことすら考えられないとか
無能っていうのやめろ(怒)なんてよく言えたもんだな
0459Anonymous (ワッチョイ e3b1-wwe0)2019/10/29(火) 14:29:26.14ID:2LF4psQn0
新しいジョブガイド見たけど開幕無我回しになるのだろうか
0460Anonymous (ワッチョイ 4358-mjLV)2019/10/29(火) 14:51:03.21ID:a9R6/1Qs0
無我回しはツール無しでやってるから違いがよくわからんけど
仮にGCD3秒として、迅雷1秒で付く人も3秒で付く人も同じ3秒WS不可で
前者後者で実質的に差が出ないようにしたって事ではないの?
迅雷付加が遅いタイミングの時に合わせただけってだけじゃない?
0461Anonymous (ササクッテロル Sp47-crgZ)2019/10/29(火) 15:11:55.79ID:vUSoPaQQp
モンクさんは近接最弱になったね
0462Anonymous (スプッッ Sd1f-APhn)2019/10/29(火) 15:38:22.26ID:n1zvEIC5d
モンク調整はほんとーーーーにコストかかって無さすぎじゃねw

蒼天からだけどほんとに腹立つわ
無我開始ももっと時間とコストかければいけただろ
無我回しは単にDPSだけの問題じゃないんよ
ただでさえ闘気貯めあるんだからすんなり戦闘開始させてくれよ

モンク調整は毎回容易に削除したり数値の増減だけで長時間テストプレイした結果じゃないんだよな
単にコストかけたくないだけ
だからシステム弄らずにバッサリ切る
0465Anonymous (ワッチョイ d302-GPq6)2019/10/29(火) 15:51:48.39ID:RTSJrC9m0
ツール基本なので
無我は潰しました、またら逃げ道が出たらそれも潰します


吉田言い切ったー
0467Anonymous (オッペケ Sr47-J4B/)2019/10/29(火) 15:57:40.46ID:k2IyGo9hr
すまん踏鳴の迅雷上げ開幕回し教えてくれ
アドセンスクリックお願いします
0468Anonymous (ワッチョイ cf02-2LUb)2019/10/29(火) 15:58:43.54ID:4ef3v6Dn0
焦りすぎやろ
0470Anonymous (アウアウウー Sa27-02+i)2019/10/29(火) 15:59:47.17ID:wR3FOxIva
べつに一律無我から2秒で付与とかでいいじゃん、なんでわざわざツールのせいにして潰す必要があるの
結局補填もなんもないしただ一方的にモンクの火力下げたいだけじゃん

アドセンスクリックお願いします
0472Anonymous (ワッチョイ e3b1-FQB2)2019/10/29(火) 16:01:05.09ID:9elhv5rB0
まあ無我を潰すならまあいいんだツール使用での差をなくしたかったということでね
で今回モンクに合わせたメレーの底上げって言ってるけどそれは無我してないモンクのrdpsを基準にできてるのか?正直できてなさそう
ちょっと前に言ってたやついたけど無我を潰したのはいいけどその補填がどこにもないけど、今回モンクに合わせた他メレーの強化だとか言ってるけどそこはほんとに大丈夫なのか?
0474Anonymous (ワッチョイ 83b1-to6h)2019/10/29(火) 16:04:40.48ID:Fjnks5xl0
>>472
今のlogsから引っ張ってきた数字だと竜トップになって終わり
0475Anonymous (アークセー Sx47-mjLV)2019/10/29(火) 16:04:47.03ID:DZR0Bt1tx
今日からお前らのジョブ名はツーラーな
0476Anonymous (ワッチョイ d302-GPq6)2019/10/29(火) 16:05:41.37ID:RTSJrC9m0
吉田発言

ツール基本なので無我は潰しました
ツール使ってない人との差があるので

また今後ツールのら抜け道みたいな事が出てきた場合
その都度対処していきます。


モンク
ブラックリスト入りwwwwwwww
0477Anonymous (ワッチョイ d302-GPq6)2019/10/29(火) 16:07:19.42ID:RTSJrC9m0
>>472
ツール使ってたお仕置きでしょw

なんせ
ブラックリスト入りのモンクさんなんだからww
0478Anonymous (アークセー Sx47-mjLV)2019/10/29(火) 16:08:12.03ID:DZR0Bt1tx
つまりモンクはリジェネもらえなくなるってこと?
0479Anonymous (ワッチョイ 0302-MZfN)2019/10/29(火) 16:09:34.07ID:5+5L/fZD0
ツール容認
無我回しは潰すけどその分の補填がないことの説明なし
数字みえたら化けの皮はがされてムン王って言われて悔しいので直前まで数字隠します!!

ほんま草草草の草
0480Anonymous2019/10/29(火) 16:11:59.67
>>479
ツール使って無我回ししてたのを
潰しただけで

補填?
ある訳ねーだろwww
バンされなかっただけ有り難く思えよww
0481Anonymous (スププ Sd1f-dl2L)2019/10/29(火) 16:13:23.46ID:6GX2y1Kpd
疾風羅刹4を溜めないといけない設計がいかんな
それなら疾風迅雷を紅蓮金剛の型で最大2、疾風の型で3て具合に設計し直して欲しいところ
0485Anonymous (ブーイモ MMff-xChX)2019/10/29(火) 16:15:41.95ID:PjDWIvppM
強そうな奴はだいたいツーラー
0486Anonymous (ササクッテロラ Sp47-zr3U)2019/10/29(火) 16:16:05.50ID:jqB8j0bup
ツールなくても無我回しは優秀な回しだったのにそれの代わりがないって無能すぎない
0487Anonymous (ワッチョイ f358-fKGh)2019/10/29(火) 16:16:51.86ID:VujET48w0
モンクはツールで無我回ししてる奴がいるとか公式放送で拡散するとか
まとめ並みの害悪行為で草
0488Anonymous (アウアウウー Sa27-02+i)2019/10/29(火) 16:17:17.15ID:wR3FOxIva
開幕踏鳴でバーストできないとかとんでもないくらい火力落ちるわ
0489Anonymous (ワッチョイ cfcf-gDid)2019/10/29(火) 16:18:22.54ID:sDO3luRd0
ツーラー潰しにしたってやり方がアホすぎるやろと
モンクどうでもいいから雑なんやな
0490Anonymous2019/10/29(火) 16:22:58.55
スクエニ初

ブラックリスト入り

モンクWWWWWWW



一生監視されてろよww
0492Anonymous (スップ Sd1f-8ZRf)2019/10/29(火) 16:24:23.52ID:wOqHwqwXd
潰し方が素人でもできそうなことで無能なんだが
0493Anonymous (アウアウウー Sa27-02+i)2019/10/29(火) 16:25:00.36ID:wR3FOxIva
あまりにもひどい仕打ち
まだ半年も経ってないんですよ?半年天下すら許されないのかモンクには
0494Anonymous (スップ Sd1f-8ZRf)2019/10/29(火) 16:30:50.73ID:wOqHwqwXd
吉田と開発気づいてんのかな
自分達でも闘魂と無我は戦闘中1、2回しか使いどころないでーすって言ってんの
0495Anonymous (ワッチョイ cfcf-gDid)2019/10/29(火) 16:31:45.48ID:sDO3luRd0
そもそもなんでツールが流行ったかってこんなクソめんどくせぇ仕様のアクション追加したからだろ舐めてんのか
0496Anonymous (ササクッテロル Sp47-crgZ)2019/10/29(火) 16:34:28.92ID:vUSoPaQQp
吉田「ACT使用者は潰しません」
0497Anonymous (ササクッテロラ Sp47-zr3U)2019/10/29(火) 16:34:47.24ID:jqB8j0bup
演武を最初から今の仕様にしときゃ無我もいらなかった
開発の怠慢が死にスキルとして積りに積もって来てる
0498Anonymous (アウアウウー Sa27-fd1b)2019/10/29(火) 16:38:47.36ID:1nuK4Ao1a
無我回しという禁断の実を食べたモンクは神によって地に落とされた
0499Anonymous (ワッチョイ 531e-APhn)2019/10/29(火) 16:38:49.48ID:nnymzjKi0
開発が安定しないスキル実装するからそれツールで補ってた人いたんやろがいw

ツールいれてないほとんどのモンクはずっっと煩わしいままなんだがwwww

開発の不備責任転嫁するなやwww
ちゃんとモンクテストプレイしろ!!
開幕回しを何十回もやってみてくれw
0500Anonymous (ワッチョイ 0302-MZfN)2019/10/29(火) 16:40:48.10ID:5+5L/fZD0
>>485
RAPGOD
0501Anonymous (スップ Sd1f-8ZRf)2019/10/29(火) 16:43:44.61ID:wOqHwqwXd
絶アレキクリアチーム出た時もツール使ってる〇〇おめでとうって言ってくれん??
0502Anonymous (ワッチョイ e36a-p8gm)2019/10/29(火) 16:44:26.02ID:e9cRHCSC0
シナジー+マントラ持ちのくせにメレー内DPSトップっていう壊れ性能だったんだから当然でしかない
竜と同等になったとしてもマントラ分まだ強い
0503Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/29(火) 16:46:36.83ID:TLu2ZH0l0
踏鳴回しのオレンジモンクが誕生するようになるのか
※今まではPerf94が最高だった
0504Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/29(火) 16:47:37.78ID:TLu2ZH0l0
カメラ引きリミッター解除ツールは対策されないのん?
キャラ豆粒になるけどウルトラワイドモニター以上にやりやすくなるぞ?
0506Anonymous (ワッチョイ e3b1-FQB2)2019/10/29(火) 16:48:56.62ID:9elhv5rB0
迅雷4を追加しておいてエンジンかかるのにものすごく時間かかるジョブ設計なくせに羅刹で迅雷回収できなくする
急に漆黒で連撃を強くしすぎたがために踏鳴をバーストでも使えるように選択肢を増やさせてプレイヤーを困惑させる
だから開幕どうしようかみんな必死に考えて無我を使って開幕やることにしたんでしょうよ
無我を潰したんならPvPからサマーソルトを3チャージスキルか踵落としでも持ってきな無能バトル班と吉田
0507Anonymous (スププ Sd1f-dl2L)2019/10/29(火) 16:49:27.56ID:6GX2y1Kpd
演舞が無我の疾風迅雷を維持させる役割は果たしてるから、無我は疾風迅雷付与を特化させるような効果に変わらないかなぁ、使用時疾風迅雷n個即時付与みたいな
0510Anonymous (スップ Sd1f-8ZRf)2019/10/29(火) 16:56:14.48ID:wOqHwqwXd
くっっっっそつまんねえけど羅刹の劣化無我とぶっ壊れ火力があったから静かになってたのわからんのか
くっっっっっっそつまらんジョブってことどうやったら吉田に届くんだ?
0511Anonymous (ササクッテロラ Sp47-zr3U)2019/10/29(火) 16:57:53.29ID:jqB8j0bup
葉隠回しは許して無我回しは許さず
ACTは許してtick監視は許さず
ダブスタここに極まれり
0512Anonymous (ワッチョイ 43f1-Zltl)2019/10/29(火) 16:58:55.29ID:UddVXTnV0
いや、葉隠はツール必要ないやん
無我と比べるなら黙想だろ
だから黙想は潰されたんだし
0514Anonymous (ササクッテロラ Sp47-zr3U)2019/10/29(火) 17:03:02.05ID:jqB8j0bup
なぜか無我回し=ツールみたいな風評が一人歩きしてるけどツールなくても優秀な回しだっただろ
もちろんツール使えば確実に最大火力が出せるけど
0517Anonymous (アウアウウー Sa27-02+i)2019/10/29(火) 17:13:32.08ID:wR3FOxIva
要はツーラーと普通にやってるやつで差が出なければいいんだろ?
百歩譲って差が出ないように無我使用から3秒固定で迅雷付与でもいいじゃん
それすらもやらずに単純に無くしてツーラーとの差ガーとか頭おかしいでしょ許さんわ
0518Anonymous (ワッチョイ c3b0-zr3U)2019/10/29(火) 17:21:44.92ID:4atllCsm0
ツールなしで無我回ししてた人が一番悲惨という
弱体化にツーラーという謂れのない罵倒を公式から直々にいただく
0519Anonymous (アウアウウー Sa27-to6h)2019/10/29(火) 17:25:48.79ID:AuEK1vUia
>>518
話膨らませすぎかな 吉田はツール使用と運頼みで回していた両方を知っていたけどツール使用は認めんので是正したと言ってる無我回し全体がツーラーですとは言ってない
0520Anonymous (スップ Sd1f-8ZRf)2019/10/29(火) 17:27:18.05ID:wOqHwqwXd
無能どうこうもあるし想定外ってのも今言いたくなかった可能性もあるな
0521Anonymous (アウアウウー Sa27-to6h)2019/10/29(火) 17:27:39.47ID:AuEK1vUia
この話でACTが出るけど数値見てるだけのやつと内部同期計るのは違うよ後者はDPSに影響でるんだからそういうのは潰しますと言ってる
0522Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/29(火) 17:33:13.87ID:TLu2ZH0l0
>>505
闘魂5&紅蓮の構え&演舞×3で待機
カウントダウン終盤でトゥルノ発動、カウントダウン0と同時に羅刹

ボス正面から破砕(これを成功させるためにトゥルノ必須) ここで迅雷1になる

その後、踏鳴→崩拳×3で迅雷4にしつつ
用意しておいた花火を打ちPTメンバーの士気を高める
俺にドラゴンサイトを寄越せというメッセージも兼ねている
無事ドラゴンサイトを貰ったら本番開始
強化された無我を使い精神集中、30秒間、ひたすら祈る
この30秒を有効活用するためにモンクスレを立ち上げ、こう打ち込む
「アドセンスクリックお願いします」
0524Anonymous (ワッチョイ ff99-ga6y)2019/10/29(火) 17:37:27.38ID:YgWQMRxK0
PS5が出たらPC切ればいいんや
ツール全滅させれるしPS5ならPCのやつらも性能的にも満足するだろ
0525Anonymous (スププ Sd1f-dl2L)2019/10/29(火) 17:37:49.14ID:6GX2y1Kpd
ツールっていっても、ただの3秒間隔メトロノームだよ
hotの回復タイミング(3秒周期)を確認して、そのタイミングを目視出来るようにしてるだけ
やってることを理解していればPCでなくても簡単に計れるので、ツールうんぬんの問題というのはどうかと思う
モンクの無我がhottickを使用する仕様にしたことに問題があるんじゃなかろうか
0526Anonymous (ブーイモ MMe7-3lAe)2019/10/29(火) 17:45:31.45ID:C+8UwwbnM
運営の想定とユーザーの回しで齟齬ありすぎて侍もすげー不満出てるし風断ちもネタにされるしいい加減学習してほしいな
0527Anonymous (ワッチョイ e3b1-KhKX)2019/10/29(火) 17:47:45.53ID:c3+DxlQl0
運営にちゃんとモンクやってる人がいないんでしょ
0528Anonymous (アウアウウー Sa27-to6h)2019/10/29(火) 17:48:48.30ID:AuEK1vUia
>>525
わかってる人はそれでいいんだけどAyaLizの馬鹿が公開してるから広まったのが事実
0529Anonymous (ワッチョイ ff99-ga6y)2019/10/29(火) 17:49:55.76ID:YgWQMRxK0
80黒の範囲回しにファイラいれてるやつらだぞ?
モンクどころかなんもわからんだろ
0530Anonymous (ワッチョイ c3b0-zr3U)2019/10/29(火) 18:00:50.77ID:4atllCsm0
手を入れるべきジョブがいっぱい待機してるのに強化不要な竜のディセム延長したり他がアッパーもらってる中で無我潰して実質弱体化したりどちらも不具合修正に近いけどタイミングが悪すぎる
0531Anonymous (アウアウウー Sa27-to6h)2019/10/29(火) 18:02:00.13ID:AuEK1vUia
竜ってほんと蒼天の頃からウザくてしょうがない
0532Anonymous (ワッチョイ ff99-ga6y)2019/10/29(火) 18:04:39.11ID:YgWQMRxK0
マントラもさげる必要なかったよな
人口少ないんだからちょっと強いくらいでいいんだよ
0533Anonymous (ワッチョイ 23dc-roNU)2019/10/29(火) 18:06:41.17ID:V+XEHYbM0
そもそも迅雷4に増やしたのに疾風羅刹の仕様無くしてる時点でおかしいのに
苦肉の策で無我したらツーラー扱いとか酷すぎでは?
0534Anonymous (ワッチョイ d302-MdJ4)2019/10/29(火) 18:10:59.13ID:FZx+Nk5p0
ほんとこの無能オブ無能だよな
迅雷付与する速度はやめろって何回も言われてるのに頑なに追加しねーんだからよ
バカだのアホだの言われるのは当たり前じゃねぇか
それで迅雷4になったことでポンケン三回しないとだめですーwwwとかになるんかよ
アホクサ
0535Anonymous (アウアウウー Sa27-0mV/)2019/10/29(火) 18:17:30.25ID:kAlgu6HRa
ツール使わない無我回し派だったけど、
毎回運ゲーやらされてたから平等で嬉しい。

ただ落ちた火力の補填ないから
相対的に弱体で騒いでるだけだよね?
もしかしてツール使いしかおらんのか?

アドセンスクリックお願いします。
0536Anonymous (ササクッテロ Sp47-c1VM)2019/10/29(火) 18:17:47.62ID:Roi0wvUzp
5.05の金剛強化で方向指定緩和して運営的には満足かもしれないが、蒼天紅蓮からモンクがどんどんつまらなくなっていってる気がしてならない
かといって他に微妙なジョブもいるため忍者並みに大々的に取り上げられて修正されることもない
0537Anonymous (ワッチョイ ff1d-MdJ4)2019/10/29(火) 18:19:51.03ID:9sLee3aW0
>>535
ツール無しでやってたけど単純に下げられたの嬉しくねえだろ、アドセンスクリックお願いしますしてしね
0538Anonymous (ワッチョイ 83b1-kEHH)2019/10/29(火) 18:21:00.40ID:symhJ99Y0
絶やる気もないし5.1は刀持って遊ぶわ
5.2でお詫びの超強化入るようにゴネは任せたぞ
0539Anonymous (ワッチョイ ff99-ga6y)2019/10/29(火) 18:22:39.76ID:YgWQMRxK0
刀?双剣の間違いだろ
モンクより侍のがひどいだろ
葉隠れ完全復活させたり剣圧とか今回一番酷いだろ
0542Anonymous (ワッチョイ ff99-ga6y)2019/10/29(火) 18:28:06.11ID:YgWQMRxK0
叩きたいだけのやつはうざいな
べつ火力は下がってないだろ
むしろ地烈斬が自分中心になってIDの火力あがってるまである
0543Anonymous (ワッチョイ d302-MdJ4)2019/10/29(火) 18:29:37.66ID:FZx+Nk5p0
IDのDPSなんか絶やレイドやってるやつからしたら全く関係ねぇわボケ
筋違いな事を言うんじゃねえぞ
0544Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/29(火) 18:29:49.54ID:TLu2ZH0l0
無我回し→踏鳴回しで通しrDPS150下がる程度だぞ
逆に竜は通しrDPS200上がる
今まで竜トップはモンクトップよりもrDPS400低いくらいだったので今回の調整でほぼ横並びになるだろう
方向指定ドフリーの金剛とマントラある分、モンクのほうが有利まである
0545Anonymous (ワッチョイ ff73-roNU)2019/10/29(火) 18:29:59.19ID:kbk1YXBW0
無我回し完全に潰れたら開幕の火力は確実に下がるだろ
0547Anonymous (ワッチョイ 23dc-roNU)2019/10/29(火) 18:32:13.20ID:V+XEHYbM0
>>535
平等で嬉しいって聞こえは良いけど、要するに無我タイマー使ってた連中を道連れに出来て嬉しいってことでしょ?
考え方が卑屈すぎる
あと単純な火力もそうだけどただでさえ遅めだったバーストがまたちょっと遅くなるほうがストレスあるわ
0548Anonymous (アウアウウー Sa27-gDid)2019/10/29(火) 18:32:16.79ID:YYZALpFsa
4ヶ月程度だっけ?
たぶんそれだけでも他近接からのヘイトヤバイしな
こっから4年は不遇やぞ
0549Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/29(火) 18:32:33.99ID:TLu2ZH0l0
逆に言うと開幕以外に影響はない
通しrDPSがどのくらい下がるのかは>>21で計算されてる
0550Anonymous (アウアウウー Sa27-02+i)2019/10/29(火) 18:33:26.36ID:wR3FOxIva
火力下げないって言ってたのにサイレントで下げてたのが許せない、しかもツーラーガーとか後付けの言い訳
きついわ
0551Anonymous (アウアウウー Sa27-0mV/)2019/10/29(火) 18:35:37.17ID:kAlgu6HRa
今までどうみても最強だったんだから
これくらいで済んだのは良しとするべき。

それよりも3層メイルシュトルムで
六合→闘魂→無我が潰されたのが痛い。

アドセンスクリックお願いします。
0552Anonymous (ワッチョイ 6f6d-Q0Wy)2019/10/29(火) 18:37:46.96ID:Zn1kh9j60
すまんツール無しで無我回ししてた俺はそのまま使ってもいいのでは?
0553Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/29(火) 18:38:44.02ID:TLu2ZH0l0
棒立ち4秒でいいならどうぞどうぞ
0555Anonymous (ワッチョイ c3ed-MdJ4)2019/10/29(火) 18:44:05.78ID:XGeA7O/v0
>>549
それはどちらかというと無我回し云々よりトップ層のタンク及び物理DPSに与える桃の価値が高いから
rDPS上がっただけであって実際期待値は100も下がらんよ、つっても確実にマイナスではあるが。
0556Anonymous (ワッチョイ 3fcd-zUvo)2019/10/29(火) 18:45:09.01ID:Tdpc8sK00
で、真面目な話開幕どうしたらいいの無我回ししか知らないんだが
破(踏)→アドセンス→クリック(風構)→お願いします
→掌→竜→連→形無し竜→正(紅)→破(桃)
→竜→掌→アドセンス→連〜
みたいな感じ良いのか?
一応シナジースキルである桃が遅すぎて吹くんだけど
0558Anonymous (ワッチョイ 03a6-QSZt)2019/10/29(火) 18:50:33.88ID:lmWMT8Lu0
開幕踏鳴スタートだと以降の60だましとか120ドラゴンサイトみたいなバフに踏鳴合わせやすくなるっていう利点も一応無くはないんだよな
2層みたいなとこだと6分紅蓮にピッタリ合わせられるかもしれん

なんにせよあんまり悲観したくないわ
0560Anonymous (ワッチョイ d3e3-mjLV)2019/10/29(火) 18:52:55.94ID:ay8Y6f1T0
ツーラーとの差を消したいだけなら無我の付与タイミングを使ってすぐとかにすればよかったんじゃねーの
結局想定外のスキル回しをつぶしたいだけじゃん
0561Anonymous (スプッッ Sd1f-fRVd)2019/10/29(火) 18:54:46.28ID:sBFMVQ5+d
とりあえずよくわからないから今週は適当に無難な踏鳴回しでいいよな
来週にはトップ層のログ上がるだろうしその辺パクるわ
桃が合わなすぎるのが気になるが
0562Anonymous (アウアウウー Sa27-to6h)2019/10/29(火) 18:55:40.11ID:AuEK1vUia
>>559
それ以外の回しないから虚無よな
0563Anonymous (ワッチョイ 6f6d-Q0Wy)2019/10/29(火) 18:58:47.60ID:Zn1kh9j60
ツール無しでもカウント前に無我使う回しの方がDPS高くなっちゃったりしないよな
0565Anonymous (ワッチョイ 23dc-roNU)2019/10/29(火) 18:59:45.48ID:V+XEHYbM0
(紅蓮の構え)破(踏)崩崩 竜掌(紅、桃)破 連正(疾)崩
だと4貯めるのが遅くなるけど1GCDバースト早められる
rDPS的にはどっちなんだろうな
0567Anonymous (スフッ Sd1f-FjdK)2019/10/29(火) 19:10:21.15ID:C72D8IKSd
早くも研究が始まってるのか。
流石は生き残った精鋭たちだ。
0569Anonymous (ワッチョイ 03a6-QSZt)2019/10/29(火) 19:13:12.41ID:lmWMT8Lu0
タゲらずに地烈撃つのめっちゃ違和感あるなw
てか闘気5溜まったSEめっちゃ聞き取りづらくなってるんだが・・・
0570Anonymous (ワッチョイ 637e-mjLV)2019/10/29(火) 19:24:58.09ID:2f4LhDJU0
絶の読み上げで楽ちんとか
今回の一見とか
モブハンも読み上げありきだし
そろそろACT潰されそうで怖いわ
あんま暴れんなよ・・・クソゲ2みたいになるぞ
0571Anonymous (スップ Sd1f-8ZRf)2019/10/29(火) 19:34:37.15ID:wOqHwqwXd
移動しながらの地烈の絵面あかん
モンクも盆踊り手に入れてしまった
0573Anonymous (ワッチョイ cfc0-jVSG)2019/10/29(火) 19:48:01.54ID:FQxP0QQI0
もう空鳴無いんだから地烈のモーションこっそり空鳴に変えても良いんだよ?
0578Anonymous (ワッチョイ 03a5-TnA0)2019/10/29(火) 20:33:10.13ID:1XRybRHO0
予想通りだけど地列5mが地味にいやらしい
0579Anonymous (ワッチョイ cfa6-crgZ)2019/10/29(火) 20:36:26.93ID:tIDBoRIn0
マントラだけいじった結果
0580Anonymous (ササクッテロレ Sp47-WR1Y)2019/10/29(火) 21:23:45.00ID:uPBDmDzUp
闘気の音変わったの気になるな
5.0のとき双掌打の音も変わったが、意図して変えられてるんか?
0585Anonymous (ササクッテロラ Sp47-YkOl)2019/10/29(火) 22:41:26.42ID:hO8BuuPJp
んで、モンクどうなの?
近接最弱にまで落ちた?
0586Anonymous (ワッチョイ cfa6-crgZ)2019/10/29(火) 22:58:00.31ID:tIDBoRIn0
落ちたぞ
0587Anonymous (ワッチョイ d3b5-mjLV)2019/10/29(火) 23:05:29.58ID:mzGup4wf0
忍者がいなくなりそうなくらいクソ化してるから
モっさん最弱になったけど2/3ですべり込める
と思ったら召喚がバグレベル強化されてメレー1でいい
というぐっちゃんぐっちゃんな調整やな
0589Anonymous (スップ Sd1f-8ZRf)2019/10/29(火) 23:42:31.77ID:wOqHwqwXd
無我も六道も期待されてたはずなのに手数やスピード感がコンセプトのモンクにしたら躓かせるようなテンポの悪さで最悪な仕様。無能じゃなかったら何なん
0590Anonymous (ワッチョイ c30c-NKNz)2019/10/29(火) 23:42:51.62ID:EVHzFSn60
モンク大分弱くなったな
0592Anonymous (ブーイモ MM1f-xChX)2019/10/29(火) 23:45:19.85ID:f9A77yQRM
まだ体感フェーズだからな
どうせ忍者は強い
0593Anonymous (ワッチョイ 637e-mjLV)2019/10/29(火) 23:47:26.66ID:2f4LhDJU0
ACT動いてないのに弱くなったとかエアプすぎるぞ
まぁ雰囲気wだとモンク継続ぽい感じだな
0594Anonymous (ワッチョイ cfbe-daWW)2019/10/30(水) 00:11:19.88ID:nSt+MLxa0
ヘイトリストで大体誰がダメージ一番出してるかくらいならわかるだろ
召喚はフェニックスあるから知らんが
0595Anonymous (ワッチョイ 83b1-wwe0)2019/10/30(水) 00:30:44.96ID:GP0cCwA70
無我は迅雷即付与じゃダメな理由を教えて欲しいね
踏鳴はリキャ伸ばされ無我は潰され迅雷数は増やす
バカなの?バカだったわ
0596Anonymous (スップ Sd1f-8ZRf)2019/10/30(水) 00:37:58.95ID:LkCzNykJd
結局無我は何なんだ
開幕無我回し自体想定外なのか?想定内でこんなスキル回し出してきてんのか?
GCD噛むとかでプレイフィール最悪で忍者ほぼ作り直してる横で出してきたのがこれ???
0597Anonymous (ワッチョイ 03a5-TnA0)2019/10/30(水) 00:53:32.64ID:J/N2EFgi0
ほんと溜まったときの音聞き取りづらくなってんな
ギミックのSEでかき消されるんだが…これで無能って言うなってのが無理があるわ
0598Anonymous (ワッチョイ f358-5LUk)2019/10/30(水) 00:55:03.01ID:sWNUIQte0
無我回しはどう考えても開発の想定外だったでしょ
スキルのコンセプト的に殴れない時間の補助って感じだし

闘魂回しも同様にスキルコンセプト無視した想定外のスキル回しだったけど
問題はこの開発が想定外生みすぎてポンポン出る杭打たれてるとこだな
闘魂回しはまあ無我と違って環境差無かったし大目に見てもらえてたけど
0599Anonymous (ワッチョイ e3b1-YkOl)2019/10/30(水) 00:55:08.75ID:Y7SR8AkR0
旧無我回しが想定外だと言うのなら
想定してた使い方とやらを示してみろっての
どこで使うんだよこれ
0600Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/30(水) 00:59:06.91ID:qfVS9veQ0
>>599
ボスが消える前にぶっこんで
消えてる演出中とかに使えるやん
0602Anonymous (ワッチョイ 03a5-TnA0)2019/10/30(水) 01:04:01.47ID:J/N2EFgi0
>>600
使うタイミングはこれだけど正直無くてもいいよね
最初から演舞で更新できるようにしておいて、闘魂と無我の代わりに回しに組み込めるアビを作って欲しかったわ
0603Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/30(水) 01:06:35.02ID:qfVS9veQ0
開幕無我使っといて戦闘開始で即時付与って言ってるやついるんだけど
試したらできん勝ったんだけど
なんか、ギリギリに戦闘開始しても1周するまで付与されないようになってる?
何回やっても4秒前後立たないと付与されんわ
0604Anonymous (ワッチョイ d3b5-mjLV)2019/10/30(水) 01:08:28.00ID:FfCfV3790
正直俺はホッとしてる
放置ジョブだった伝統のおかげで今回の侍や忍者みたいなことにならずに済んでる
多ジョブレベル上げしてる人は侍忍者触ってみてほしい
うんこやぞ
0606Anonymous (ワッチョイ cfbc-klEY)2019/10/30(水) 01:22:06.58ID:7MZecSWy0
ナニコレ感が半端じゃない。
3秒に1回迅雷付与されるのはそのままで単純にアビリティからGCDスキルにしただけじゃん。
開幕回しが、羅刹→破(無我)→双って続いてたのを羅刹→無我→破にすれば今まで通りツールで見れるんじゃないの?
1GCD分(約2.4秒)を全員が待機することがツーラー対策なんか?ツーラーは即時付与で約2.4秒で済むかもしれんが即時付与されない人はお祈りゲーの最大3秒待たないといけないよね?
無我ツール使わずやってきたのこんな調整あんまりだよ!
0607Anonymous (ワッチョイ cfbe-daWW)2019/10/30(水) 01:23:39.79ID:nSt+MLxa0
今もむりやり無我回ししたほうが強くないか?
気のせいかもしれんが
0608Anonymous (ワッチョイ 03a6-QSZt)2019/10/30(水) 01:41:59.78ID:V9jmAbL/0
開幕踏鳴中6回WS入れないとやっぱ2回目の紅蓮合わないな
思ったよりめんどくさいぞこれ・・
0609Anonymous (ワッチョイ 6f04-8m++)2019/10/30(水) 01:48:33.05ID:C63/yaC/0
モンクの弱体パッチ
出る杭はうたれる
不人気ジョブの天下なんて許されるはずもなかった
0610Anonymous (ワッチョイ cf0c-mjLV)2019/10/30(水) 01:54:26.00ID:zBSlAld70
無我回しでツールの可能性ある限り徹底的に潰されるだけだし踏鳴ではじめるでしかないでしょ
0613Anonymous (ワッチョイ c3be-I6jA)2019/10/30(水) 03:12:39.17ID:jIWnvh6f0
開幕踏鳴は切れた後の賢者の一撃さえなければな
0615Anonymous (ワッチョイ 4358-c1/2)2019/10/30(水) 03:42:14.33ID:r4ZJZ0sU0
カウント中無我もダメだな
自分が戦闘状態になるまでの時間無駄に長いわ、タンクによってばらつくわで使えない
0617Anonymous (ワッチョイ 637e-mjLV)2019/10/30(水) 06:46:53.19ID:ESONqtHy0
素直に踏鳴回し鳴らしたほうがいいよ
ハーデスでずっとやってたから大分慣れた
0618Anonymous (ワッチョイ 83b1-to6h)2019/10/30(水) 08:41:14.93ID:aIhXXKZ50
>>615
それで使用できるって喚いてる雑魚多いけどそれこそタンクの挙動わけわからねぇのに使えるわけない
0619Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/30(水) 08:45:46.95ID:qfVS9veQ0
踏鳴回しすると
今まではなかったタイミングで破砕更新になる場面がでてこない?
ずっと無我だったからすごい違和感w

なんだろ
双正正
まわししてるといままでぼんけん〆だったどこかが破砕〆になってすごい違和感wwww
無我になれすぎたんやろな
0620Anonymous (ワッチョイ 6fee-p8gm)2019/10/30(水) 08:48:09.71ID:f5Q/QeYF0
踏鳴回しでも通しのDPSはたいして下がらないかもだけど、桃が他ジョブのバーストとずっとずれるからレイド貢献度はそれなりに下がるだろうな
0621Anonymous (ワッチョイ 4358-kwV+)2019/10/30(水) 08:54:54.93ID:qfVS9veQ0
無我は即時迅雷1スタック付与
移動かWS使用で解除、移動しない場合既存のように溜まっていく
アビリティ扱いでよかったんでは
仕様的に無理だったんかね
0622Anonymous (ワッチョイ ff1d-MdJ4)2019/10/30(水) 08:58:58.26ID:4fdmU10M0
dotや他のhotがそうであるように使用時を起点に
カウントし始めるタイマーを用意できないだけじゃね?
用意したくないのが技術的困難があるのかどっちだかは知らんが
おそらくはその両方だろう、サーバーリソースだったり開発リソースだったり要因は色々考えられる

結果クソみたいなことになってるのは変わんねえからふざけんなには変わらんのだけどな
0623sage (ワッチョイ 6fee-p8gm)2019/10/30(水) 09:00:03.79ID:f5Q/QeYF0
パッセ、陣、運命、テンパランスが昔はサーバ周期だったけど即時に途中で変わったから仕様でできないとは思えない
GCD間でパッセのバフつけれるし
0624Anonymous (ワッチョイ d3e3-mjLV)2019/10/30(水) 09:07:51.60ID:kGRlFRyb0
想定外のスキル回しでDPSが高くなってそれに他を合わせると今度ぬるげーになるから即時付与にはしなかったんじゃないの
ツールのせいにしてるけどそれなら即時付与にすれば全員平等で問題ないわけで
ところで双正正は想定のスキル回しなのかね
0625Anonymous (ブーイモ MMe7-3lAe)2019/10/30(水) 09:11:06.94ID:bNErYh5eM
最悪無我でバフ4つつけて0になったら深謀みたいに効果発揮で迅雷付与とかいくらでもできそうだしな、見栄えくそだけど。
0626Anonymous (スップ Sd1f-8ZRf)2019/10/30(水) 09:56:52.64ID:ET7mjkRId
六道無我などの新技が全然使われないって重く受け止めてほしいんだがな
そんな中想定外で生まれた無我回しを潰しに来るわ結局潰せてないわでお粗末すぎて呆れる
0627Anonymous (アウアウウー Sa27-to6h)2019/10/30(水) 10:08:38.78ID:3dcUvkyqa
>>626
これが正しい 無我まだ使えるって言ってるTwitterのバカはほんとに何もわかってないカス
0628Anonymous (ワッチョイ 231d-mjLV)2019/10/30(水) 10:39:13.76ID:6PUy+a6W0
>>622
hotと同じ効果が即着判定にもあるスキルにするだけで出来る。この方法でパッセとかが即着判定に修正された
単純に開幕スキル回しに組み込ませたくないんだろうな。運営の想定は殴れなくなる直前に闘魂打って出てくる前に無我で戻すとかそんな感じだろうし想定外をしてほしくないだけ
0629Anonymous (スフッ Sd1f-1sXQ)2019/10/30(水) 10:54:47.10ID:CXi27VI4d
開幕踏鳴で桃遅れる上にバースト中に踏鳴切れた後のお祈り連擊か双竜撃つよりは
羅刹無我の方が開幕バーストも合うからいいよねってことで妥協した
0630Anonymous (ワッチョイ c3fa-mjLV)2019/10/30(水) 11:48:07.96ID:jkGQMGKG0
敵が飛んで戻ってくるまでに使うのが本来の想定だとしても戻る迅雷の量は運ゲー、馬鹿なんじゃないの
0632Anonymous (ササクッテロラ Sp47-zr3U)2019/10/30(水) 11:59:57.29ID:x6Ad4rUnp
演武闘魂六合無我
ボス離脱という限定的すぎる状況でしか使えないスキルがこんなにもあるという
演武は他にも役割あるけど
0633Anonymous (ササクッテロレ Sp47-WR1Y)2019/10/30(水) 12:22:26.13ID:iCqaumcjp
レイド基準で考えると、このジョブが漆黒になって得たものって今までより少し早いGCDだけなんだよな
これすらトップギアまでの時間が長くなったというデメリットですらある
新たなジョブ体験とは
0634Anonymous (ワッチョイ 6f73-9ZKN)2019/10/30(水) 12:27:05.78ID:ez9a/v7a0
dps的に強くすることで(今までモンクやってこなかった人の)新たなジョブ体験
0635Anonymous (ワッチョイ f358-3lAe)2019/10/30(水) 12:31:30.55ID:sKHRoIkS0
無我マジで使えねぇ
今の仕様じゃ正規の利用すらめんどくせぇ…
アラレイド移動中の演舞も一人だけアホみたいだしもう無我は2分リキャにして即時迅雷MAX付与でいいだろ
0636Anonymous (スププ Sd1f-2jbu)2019/10/30(水) 12:32:32.09ID:+SrHw5jrd
無我で迅雷付与がそもそものミスだと思うわ
型と迅雷ストップで良かったのに
無我回し出来なくなる分火力上げてくれたらそれでいい
0637Anonymous (ワッチョイ f358-3lAe)2019/10/30(水) 12:33:32.91ID:sKHRoIkS0
あと侍がプレイフィールは最悪だがかなり強化されてて相対的にモンク弱体くらいまくってるよな
忍者も使い手が安定してきたら余裕で抜かされそうなんだが
0639Anonymous (ワッチョイ bf56-p8gm)2019/10/30(水) 12:44:20.46ID:FQPuiRyb0
ハーデス戦のモンク「はよ殴らせろ(演武)」
0640Anonymous (ワッチョイ f358-3lAe)2019/10/30(水) 12:45:41.20ID:sKHRoIkS0
割とマジでタイタンの巨大化前しか使う事ないスキルとかやばいわ
闘魂、無我、金剛の構え、開幕数秒だけの紅蓮の構え
こいつらどうにかしろよ
六合は個人的にかなり気に入ってるからそのままでいい
0641Anonymous (ササクッテロル Sp47-fRVd)2019/10/30(水) 12:50:03.51ID:IfG9o6W1p
そもそも漆黒まできて得たものが少なすぎる
0642Anonymous (オイコラミネオ MM87-TnA0)2019/10/30(水) 12:59:02.47ID:Cdmdu95nM
開幕の桃が他より遅れるのがダメじゃなくて強シナジーである桃に合わせられない他がダメということで…
0643Anonymous (ワッチョイ f358-3lAe)2019/10/30(水) 13:04:32.99ID:sKHRoIkS0
予言しとくわ
侍フォーラムで剣圧のスタック数を3→5にしろと要望が出ているがこれ実装される
モンクの闘気が溢れるから10にしろという要望を無視してるがな
0644Anonymous (ササクッテロラ Sp47-zr3U)2019/10/30(水) 13:15:08.22ID:x6Ad4rUnp
闘魂も旧照破並みに使えねえゴミなのに放置されたまんま
これも60という節目で覚えるスキルなんやぞ
0645Anonymous (スップ Sd1f-8ZRf)2019/10/30(水) 13:20:57.36ID:ET7mjkRId
近接DPS4ジョブ中3つも不満爆発してんの酷すぎるわ
ライトちゃんのために複雑化止めたはいいが簡易化も上手くできずに迷走しっぱなし
0646Anonymous (ワッチョイ 6fe5-C698)2019/10/30(水) 13:43:45.91ID:ugI7aSLu0
まあこのままだと詩召黒が確定枠になってメレー枠は一つになりそうだけどなwアドル2枚の方が明らかに強いし
悲しいがこのバージョン竜以外はお呼びがかからないかもしれん…
0647Anonymous (ササクッテロラ Sp47-zr3U)2019/10/30(水) 13:49:53.57ID:x6Ad4rUnp
まあなんだかんだでモ竜詩召安定なんだろ
そしてやっぱモンク強いじゃんってなってまた放置
0648Anonymous (アウアウウー Sa27-to6h)2019/10/30(水) 14:19:11.58ID:3dcUvkyqa
モンクだけヤケクソ調整多すぎる
0649Anonymous (ササクッテロル Sp47-fRVd)2019/10/30(水) 14:26:40.83ID:IfG9o6W1p
なんか開発に勘違いされてそうだけど
強かっただけで面白くはないからな
0652Anonymous (マクド FF87-tgL5)2019/10/30(水) 14:52:19.45ID:mGc6GvcOF
召喚に着替えたもん勝ちでしょ
0653Anonymous (ササクッテロル Sp47-crgZ)2019/10/30(水) 15:00:55.45ID:30cSH0PEp
吉田はモンクやらないし
0654Anonymous (ワッチョイ 43f1-Zltl)2019/10/30(水) 15:11:52.63ID:3r8ajFEu0
開発からすると無我回し自体が存在しないはずで
それを潰したところで弱体って意識はないから強化もこない
他メレーとの差が酷いことになってれば調整来るかもしれんけどねえ
0655Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/30(水) 15:18:47.70ID:zxQRsrjU0
無我回し潰しの補填くらいは求めてもいいと思うわ
闘魂死んでるし「紅蓮の構え効果中のみ使えるリキャ60秒アビ(迅雷全消費は削除)」にしようぜ
竜でいうところのスターダイバーだ
0656Anonymous (ワッチョイ 6fc0-mjLV)2019/10/30(水) 15:24:59.90ID:zxQRsrjU0
あと闘魂の技エフェクトも何かやぼったいからリニューアルしてくれ
これで手打ちにしようじゃないか
0658Anonymous (ワッチョイ e3b1-FQB2)2019/10/30(水) 16:03:59.88ID:L2a0Sq1B0
零式と絶ではジョブ選択違うからモンクに残されたのはバースト力と金剛が絶では強いってのが強みなぐらいか
0660Anonymous (ササクッテロル Sp47-fRVd)2019/10/30(水) 16:42:24.02ID:IfG9o6W1p
使う頻度が少ない、限られる、80スキルだからで
許されるならモンクどうにかしろよw
0663Anonymous (ワッチョイ 23b3-1PQu)2019/10/30(水) 18:22:16.93ID:Bb9gIqnB0
>>654
アドセンスクリックお願いします
どっちかっつーと竜以外の操作性が勝手にゴミになったせいで生き残ってる感アル
0664Anonymous (マクド FF87-tgL5)2019/10/30(水) 19:53:51.38ID:cCib1IHWF
結局回しは開幕無我なのか?
0665Anonymous (ワッチョイ ff73-roNU)2019/10/30(水) 19:56:29.47ID:b3r1oYE50
あぁ?馬鳥かてめぇ自分で考えろや
0666Anonymous (ワッチョイ 03a6-QSZt)2019/10/30(水) 20:25:35.83ID:V9jmAbL/0
インテリ検証勢によると、ヘイト乗るまでぼっ立ちになろうが未だに無我回しの方が上みたいだぞ
潰すつもりが結局完全には潰せてない
朗読会で言ってた通り徹底的に潰す方向性らしいから、いよいよ迅雷付与まで消されるかもなw
0667Anonymous (ワッチョイ c3b0-zr3U)2019/10/30(水) 20:27:29.94ID:/5KKpYSL0
戦闘外では使えないは絶対くる
迅雷付与無くしたら全ての面で演武に劣るガチの産廃になれる
0668Anonymous (ワッチョイ 537e-p8gm)2019/10/30(水) 20:52:04.89ID:Dht99IcL0
>>655
シナジー持ちがピュアを大きく超えるっていう歪みだったんだから下がって当たり前
補填はガイジすぎる
0669Anonymous (アウアウウー Sa27-tgL5)2019/10/30(水) 20:55:40.55ID:q90/ZwUZa
産廃なったら刀握ればいいよ!
0670Anonymous (ワッチョイ 3fcd-zUvo)2019/10/30(水) 21:10:34.60ID:utp/yIf50
踏鳴の方だと桃園遅れすぎてヤバいもんなぁ
0673Anonymous (ワッチョイ dedc-+Nnn)2019/10/31(木) 00:02:35.90ID:XSxDIqWW0
極ハとか極青龍みたいな、無我も演舞もできずに強制的に迅雷切らしてくるくせに履行後に即殴れるようにしてくる敵、本当にコントローラーぶっ壊しそうになるくらいイライラする
0674Anonymous (ワッチョイ ca73-aDcy)2019/10/31(木) 00:05:17.09ID:V1WCKS3f0
強くしすぎたモンクをここぞとばかりに叩く運営だぞ
もうモンクのターンは終わったんだよ
0676Anonymous (ワッチョイ 6b7e-qV4/)2019/10/31(木) 00:44:56.32ID:0MbUNRU10
しかもハーデスってあの無駄アクション終わってからがDPSチェックだしな
ああいうの挟むなら全バフ時間停止とかしてもらいたいもんだな
無我でできるんだからシステム的に出来なくもないのでは?
0677Anonymous (ワッチョイ ffb6-qp9g)2019/10/31(木) 00:49:08.63ID:b4j3J7kC0
演出で切らして即行動してくるなら無我ってなんなんだよ
0678Anonymous (ワッチョイ 03b0-BWUY)2019/10/31(木) 00:49:13.08ID:s/af5ZPn0
ツールで差がつく問題の解決策としては無我回しを潰して全員できなくするか迅雷即付与か迅雷付与をなんかのアビに追加でもして全員確実にできるようにするかの二通りあったのに前者を選んでしまったのがうんち
0679Anonymous (ワッチョイ d3a6-LzlT)2019/10/31(木) 02:26:30.10ID:bEycwwWp0
もう機工並みにイチから作り直さないとどうにもならん気がするわ
モンクに限らず拡張で追加する要素の作り方がほんと下手
竜と黒だけだわまともに拡張できてるの
0680Anonymous (ワッチョイ 071e-NfE7)2019/10/31(木) 02:58:54.11ID:VP4Zn2nR0
>>679
その2職かけてるコストあきらかにちがうもんな
黒にいたっては吉田が直接テストプレイしてるし
0682Anonymous (オイコラミネオ MMeb-RqZp)2019/10/31(木) 03:55:06.83ID:H9nCjyeBM
無我発動でACTIVE TIME MANEUVERが出てきてボタン連打で迅雷上昇、超連打で2.5秒くらいで迅雷4
これで良いだろ
0684Anonymous (オイコラミネオ MMeb-RqZp)2019/10/31(木) 04:14:44.51ID:H9nCjyeBM
>>683
別に問題ない、公式ゲームパッドが連射機能を備えてるし
0685Anonymous (スップ Sdea-uJqZ)2019/10/31(木) 04:20:41.24ID:A79j9CbAd
無我回し完全に潰してないのまでが調整の意図としても
じゃあこのゴミみたいなスキル回しは何なんだって方に行くんだわ
0686Anonymous (ワッチョイ 3a83-h9hS)2019/10/31(木) 07:32:11.25ID:G61AuA/50
>>679
そんなこと言ったら侍の二の舞にされるぞ
0687Anonymous (ワッチョイ d34a-qV4/)2019/10/31(木) 07:33:24.58ID:xNTreych0
>>685
開幕無我回しがゴミって話じゃなくて闘魂回し復活って声だしてる方が具体的だろ?
どんなのがいいか要望出さないと他人には伝わらないぞ
0688Anonymous (スップ Sdea-uJqZ)2019/10/31(木) 08:12:18.69ID:A79j9CbAd
ここフォーラムじゃないんだが
アフィさんまとめ用のレス欲しいからって変なこと言わないで
0689Anonymous (ワッチョイ 1bdc-aDcy)2019/10/31(木) 08:46:44.81ID:IGb8X1n20
無我をどうこうするよりも即時迅雷+1する竜で言う竜血みたいなアビ追加すればいいのに、エアプ開発は意地でも迅雷貯めに踏鳴使わせようとしてきてるからな
プレイヤーもみんな平等でにっこり、開発も無我の効果弄るより簡単でにっこりでwinwinだと思うんだがなー
0690Anonymous (ササクッテロ Sp03-ktpb)2019/10/31(木) 09:00:16.21ID:q8lmv9app
モンクは2.0の頃から唯一完成したジョブだったからね
完成してるからこそ拡張性がない
0691Anonymous (ワッチョイ 9f1f-qV4/)2019/10/31(木) 09:06:30.63ID:tG53/0CA0
>>676
というか極や零式に演出って要らないよね?
完全な製作サイドのオナニー
プレイヤーにとって苦痛でしかないわな
0692Anonymous (ササクッテロラ Sp03-4qgH)2019/10/31(木) 09:09:15.45ID:3OkriNrNp
周回コンテンツなのにいつまで経っても過剰演出は止まらない
なんのためのノーマルだよ
0693Anonymous (ワッチョイ 466d-GLHD)2019/10/31(木) 10:21:55.63ID:VLfiTK2+0
無我回し削除が思ってた以上につまらなくなったな
開幕バーストが遅すぎて萎える
0694Anonymous (ササクッテロル Sp03-IZm4)2019/10/31(木) 11:21:37.74ID:xOZ0T+rKp
適当に弄るならもう迅雷無くせよ。
これ絡みのスキルばっかで開発も足枷なんだろ
0695Anonymous (ブーイモ MMea-RqZp)2019/10/31(木) 11:23:05.43ID:0gSoIQz5M
無我は詩人コンテンツのメトロノームをバトルコンテンツにもpt共有で追加してれば今頃みんなにっこりだったかも知れんな
0696Anonymous (ワッチョイ 9f1f-qV4/)2019/10/31(木) 11:23:30.39ID:tG53/0CA0
迅雷マスタリーで常時迅雷4状態にすれば差別も運もツールもなく
バトル班の計算も楽で、思う存分演出できるのにな
0698Anonymous (ササクッテロレ Sp03-iFY9)2019/10/31(木) 12:19:38.80ID:Gx6SSQdyp
act来たみたいだね
0699Anonymous (ワッチョイ 86c0-qV4/)2019/10/31(木) 13:19:22.94ID:fD5ceLZV0
>>689
そうじゃない
まだ奴隷の鎖自慢から抜け出せてない発想だ
「迅雷削除」「ジョブ特性に火力40%アップ、攻撃速度20%アップを付与」
これが正しい修正

極ハーデスのクソ長い演出により強制的に迅雷停止されるストレスで流石に気付いたろ
クソ迅雷維持のために新技枠をとられるのも癪だし
迅雷維持が面白い!と思ったことなんて一度もね−よ
ID中の演舞も面倒なだけ、どんだけ連打させるんだよ
0701Anonymous (アウアウカー Sacb-Sihd)2019/10/31(木) 14:41:01.38ID:DNAsRGD5a
もう迅雷削除しなきゃ無理だろう
無我潰して初速もバーストも遅くなっちゃったらただただ脳死でスキル回しするジョブになっちまったよ
何か別のものを維持管理する方向に変えてくれ
0702Anonymous (アウアウウー Sa2f-DHVn)2019/10/31(木) 15:19:55.61ID:DrYcAEJTa
開幕無我も結局ツールカウントすれば突き詰められるから、次に来るのは戦闘中にしか無我が使えないって方向やろな
どうしてこうなった
0703Anonymous (ワッチョイ 03fa-aDcy)2019/10/31(木) 15:32:11.27ID:+YNTCZe10
羅刹後や戦闘開始直後に使えばいいだけだし無意味やな
まぁそもそも迅雷の維持手段の多様化自体が意味ないんだけど
0704Anonymous (アウアウウー Sa2f-Ovo6)2019/10/31(木) 16:15:12.98ID:LpIIzNeZa
完成されたジョブってうまいこというよね。ほんとは手をかけたくないだけなんでしょ
0705Anonymous (ワッチョイ 6b7e-qV4/)2019/10/31(木) 16:29:39.70ID:0MbUNRU10
漆黒コンセプトが操作難易度ダウンなんだろーな
ライト向け調整ばっかして舌打ちされるパターン入ってるわ
0707Anonymous (アウアウウー Sa2f-bPrC)2019/10/31(木) 17:40:53.13ID:LncM33fHa
難しくなったかは疑問だけど…
剣圧2の時に燕が使える状態だったら、黙想で3にして、照英のあとに乱れと燕するだけやろ
0708Anonymous (ワッチョイ ffb6-qp9g)2019/10/31(木) 17:41:46.70ID:b4j3J7kC0
もう無我押したら迅雷マックスでええな
闘魂も使い勝手が増えるしこれでいいだろ
0709Anonymous (ワッチョイ 3a56-qQ6b)2019/10/31(木) 17:44:43.03ID:HzwKp/y80
踏鳴リキャ60秒、疾風極意復活で闘魂回しさせろ
0710Anonymous (アウアウウー Sa2f-bPrC)2019/10/31(木) 17:54:07.16ID:LncM33fHa
SSが上がって破砕の端数が無駄になるから、闘魂無我で調整みたいになるなら面白いかもな
5.2では闘気でも貯めるようになるんかな
0712Anonymous (ワッチョイ cb6a-qQ6b)2019/10/31(木) 19:43:40.40ID:ue1z90j90
>>707
なんだその灰色回し・・・
0713Anonymous (アウアウウー Sa2f-DhpZ)2019/10/31(木) 20:22:32.87ID:1W/H7mlAa
私、灰色だよ!
0714Anonymous (オイコラミネオ MMeb-RqZp)2019/10/31(木) 22:04:37.83ID:H9nCjyeBM
>>707
アホすぎわろた
0717Anonymous (ワッチョイ 6358-58wT)2019/11/01(金) 02:15:37.90ID:fMkvQbBt0
>>715
黙想は無我と同じように挟めなくなったって話やぞ
0718Anonymous (ワッチョイ ffb6-qp9g)2019/11/01(金) 02:21:33.87ID:AXmP1Te30
やっぱり開幕無我じゃねーかよ!
0719Anonymous (ワッチョイ ffbe-qp9g)2019/11/01(金) 02:21:50.17ID:JgTQFFhn0
侍は管理する要素が一つ増えてるんだからどう考えても5.08よりかは難しくなってるだろ
イキりたいのは分かるがアホすぎるイキりはやめろ滑稽だ
0720Anonymous (ワッチョイ d34a-qV4/)2019/11/01(金) 02:28:21.47ID:Cgx0VZel0
剣圧はタイムラインで貯まるタイミングが決まっちゃうんだから、陰陽に比べたら対応することは何もないよね
燕がある時は猶予が1GCDなだけじゃん
まだリキャスト40秒のアビの方が、毎回1GCDの猶予しかないって意味で難しくね?
0721Anonymous (ササクッテロ Sp03-x0lN)2019/11/01(金) 02:38:09.07ID:qr+LRcYWp
ねえねえIL469で木人10分殴ってるんだけどDPS14200てどうなん?侍だと同じ装備で15100くらいなんだけど。サブステはモンク用にビルドしてる。
0723Anonymous (ワッチョイ d3a6-LzlT)2019/11/01(金) 02:57:49.42ID:RdUpn+zO0
Pre-5.1 Anatman Opener: 14741 DPS
Perfect Balance: 14681 DPS

現実的なのはこの二つ
無我回しは5.1前とスキル押す順番変わってないけど、hottick見てモンクがカウントすればまだ無我の方が強いらしい
ツールの有無による差、無我回しと踏鳴回しでの差は前より間違いなく小さくなってるから、実は意外といい落としどころなんじゃね
0725Anonymous (ワッチョイ 6358-58wT)2019/11/01(金) 03:58:06.20ID:fMkvQbBt0
もうシュインシュインしたりどんどこしこふみするの疲れたわ
カウントないだけでイライラするし
0726Anonymous (ササクッテロ Sp03-x0lN)2019/11/01(金) 04:07:10.72ID:qr+LRcYWp
むーむーでも検証したがやはり14000〜14200くらいだったわ。
桃園のリターンとシナジー結構あるんだな。
今まで忍者か侍メインでやってたけど、絶でマントラ持ちのモンク出さなきゃなーと思って木人叩いたら思ったより数字出ないんだな。14741って相当上振れしてるのかな
0729Anonymous (ワッチョイ ea7b-mCDS)2019/11/01(金) 07:20:26.05ID:02+9N47y0
これツール使わない無我マンが死んだだけじゃないの
0730Anonymous (ワッチョイ ca1f-8HH3)2019/11/01(金) 07:38:44.34ID:KA6HDwaG0
無我と六合はもう最初から考え直してほしいわ
今の六合の効果なんて闘魂にさせておいて六号には鉄山みたいなアタックアビリティになってほしかったし
無我なんてもう三秒WSしないでいたら迅雷消失しなくなるパッシブスキルで良いんだよ
0731Anonymous (ササクッテロラ Sp03-4qgH)2019/11/01(金) 07:43:12.66ID:KZW9KI1Yp
なにも理解してない無能が半端にいじった結果潰しきれずよりツール推奨になっただけ
もう絶始まるぞさっさと潰してみろよ無能
0732Anonymous (ワッチョイ d34a-qV4/)2019/11/01(金) 07:51:27.95ID:Cgx0VZel0
踏鳴回しとDPS差詰まってるから、よりツール推奨にすらなってないからな無脳
0735Anonymous (アークセー Sx03-qV4/)2019/11/01(金) 09:09:02.76ID:ETWwzlgax
Pre-pull Anatman with instant tick: 14960 DPS
Facepull Anatman: 14761 DPS
この違いがわからん。同じスキル回しに見えるんだが
0737Anonymous (エムゾネ FFea-IZm4)2019/11/01(金) 09:40:05.91ID:zjSN+BT0F
俺はPS4だけど破砕→無我でお祈りプレイ継続するわ
こっちのが手に馴染んでるから楽
仮に付与遅くても踏鳴回しとそこまで変わらないなら尚更
アドセンスクリックお願いします!
0738Anonymous (ワッチョイ 466d-GLHD)2019/11/01(金) 10:03:26.72ID:UWZm49bZ0
5.1でツール対策で無我修正潰します
5.1はツーラー大勝利
???
0739Anonymous (ワッチョイ a7e3-qV4/)2019/11/01(金) 10:09:37.29ID:OjjU8pPm0
ほんとにツーラー潰しなんてのが理由だったら無我の前にACTに対してやれることがいくらでもあるからな
ただただ想定外のスキル回しやられると調整面倒だからつぶしただけ
0740Anonymous (ササクッテロル Sp03-qqmk)2019/11/01(金) 10:14:36.53ID:4rwLDih2p
モンクは無我
運営は無能
0741Anonymous (ワッチョイ ca03-Wq7K)2019/11/01(金) 10:51:31.63ID:F+IV9qnQ0
結局ツール使った無我回しやんけ
ツールのせいで無我回し消したって吉田言ってたのに早速看破されてて草w
0744Anonymous (アウアウカー Sacb-Sihd)2019/11/01(金) 11:20:38.32ID:I0vs01n/a
このまま無我にGCD付けたままにするなら無我使用した時迅雷付くタイミング統一してもらわなきゃ話にもならんよ吉田?
0745sage (ワッチョイ 06ee-qQ6b)2019/11/01(金) 11:50:42.80ID:cDKihpmD0
GCD削除、即時迅雷付与で3秒毎に上昇、戦闘時のみ使用可 
こうすれば丸く収まるのに開発が無駄なプライド見せてくるからゲェジ
0746Anonymous (ササクッテロル Sp03-iFY9)2019/11/01(金) 12:06:24.99ID:0yHbX4eip
吉田って昔戦士に研究が足りないって言ってたのに無我回し知らなかったのか
0747Anonymous (ササクッテロル Sp03-IZm4)2019/11/01(金) 12:06:28.83ID:I6OeFto8p
闘魂組み込まれるのが嫌なんだろ
もう迅雷ごと消せばいいのに
0748Anonymous (スプッッ Sd8a-aeF+)2019/11/01(金) 12:27:49.20ID:k1Ivww98d
闘魂回しとか今思えばすげー健全だったな
0749Anonymous (アークセー Sx03-qV4/)2019/11/01(金) 12:32:27.93ID:ETWwzlgax
戦士は研究不足と吉田に叩かれ
モンクは研究すれば想定外のスキル回しすんなと改変しまくられ
ツーラー対策って嘘だとすぐばれる嘘つくなやw
0750Anonymous (ササクッテロル Sp03-qqmk)2019/11/01(金) 12:33:29.32ID:4rwLDih2p
運営の無能回し強過ぎだろナーフしろや
0751Anonymous (ワッチョイ 6f58-RqZp)2019/11/01(金) 12:44:59.10ID:xmce3sYl0
修正前無我回し:ツール有無問わず踏鳴回し以上のダメージが出せ、モーションや戦闘開始時のテンポもよく快適だった。運が悪くて3秒のロス

修正後無我回し:ツール前提で踏鳴回し以上のダメージが出せる。同期が取れない場合は最大5秒以上のロスがあり、踏鳴スタートよりDPSが落ちる。

ツール前提で通常よりDPS出せるようになるとかこれを無能と言わずにどういえと…雑調整いい加減にしろよ
0752Anonymous (アウアウウー Sa2f-bPrC)2019/11/01(金) 12:53:19.41ID:j17HXzlia
踏鳴は変わらないから、修正後の無我が下がってるなら、ツール差が縮小じゃないの?
ツール無しの運回しするなら、無我回しの最高値と最低値の差がどうなったか調べればわかるな
0753Anonymous (ワッチョイ de0e-qV4/)2019/11/01(金) 13:28:33.40ID:sMgs3Vlm0
14速報のモンクのスキル回し記事のせいで強いモンクはツール使いが広まってるな
それ見たebiとかいうのがまとめのせいでツイッター引退するとか言ってて草
FF14速報は詩人の悪質記事の件もあるし吉田ガチギレだろうな
0754Anonymous (アークセー Sx03-qV4/)2019/11/01(金) 13:37:01.24ID:ETWwzlgax
>>753
モンク引退なら理解できるがツイッター引退ってのが理解できん
ツイッターやめたらなんか解決するのか?
0755Anonymous (アークセー Sx03-K3Q2)2019/11/01(金) 13:38:54.41ID:a3hspNk5x
結局無我は使えなくなるまで修正されるなら無我回しやる意味ないな
0756Anonymous (ワッチョイ 9f02-fQ6Y)2019/11/01(金) 13:41:13.38ID:8g4wihwX0
お気持ち表明はどうでもいいけどまとめの悪影響は流石に酷いと思うわ
FCの零式行かないふわふわライトちゃんが詩人はゴネたのに弱体とか占星がPTにいると不安とか言い出してて草生える
0757Anonymous (ワッチョイ 6f58-RqZp)2019/11/01(金) 13:42:48.62ID:xmce3sYl0
モスレはまとめとズッ友だよ
0758Anonymous (ワッチョイ de0e-qV4/)2019/11/01(金) 13:43:27.98ID:sMgs3Vlm0
>>754
俺に言われても知らんぞ・・
どのみちこの前の朗読会でもまとめサイトにキレてた風だったしなんか対処するかもな
最近の14速報とか悪質すぎてなんで見逃されてるのかわからんし
0761Anonymous (アークセー Sx03-qV4/)2019/11/01(金) 13:58:19.27ID:ETWwzlgax
モンクの調整で気持ちが昂って
暴言やネガ発言を書き込むしれんから自粛するってことかw理解した
ツイッターが原因ってわけではないんだな
0762Anonymous (スッップ Sdea-mCDS)2019/11/01(金) 14:09:50.18ID:pSpNn9VLd
分かった俺が踏鳴回しで黄色取ってやるから待ってろ
0763Anonymous (ササクッテロル Sp03-IZm4)2019/11/01(金) 14:17:44.01ID:I6OeFto8p
無我使えなくなるまで修正されるって
それもうなんで追加したんだよw
0764Anonymous (ササクッテロ Sp03-4qgH)2019/11/01(金) 14:21:58.13ID:MBTeBq2zp
ボス離脱時に闘魂したときにだけ使えって事だ
0765Anonymous (ワッチョイ 6b7e-qV4/)2019/11/01(金) 14:30:56.40ID:e5iWEc5Y0
まだ回せるなら潰すって朗読会でいってたからどの道すぐ潰されるんじゃね?
そろそろ忍や機みたいに魔改造されるかもなw
0766Anonymous (ワッチョイ 6b7e-qV4/)2019/11/01(金) 14:34:02.73ID:e5iWEc5Y0
まぁ迅雷の時間制限自体もういらんよな
迅雷って運営の演出くそなが以外で切れねーし
PS差出ないどうでもいい部分やんもはや
初見ムービー見てると迅雷切れるとか草も生えないわ
0767Anonymous (ササクッテロ Sp03-4qgH)2019/11/01(金) 14:36:39.14ID:MBTeBq2zp
黒みたいにギリギリまでファイジャ撃って更新とかじゃないしただコンボしてるだけで勝手に維持されるバフがメインギミックです
0768Anonymous (ササクッテロル Sp03-iFY9)2019/11/01(金) 15:06:18.53ID:0yHbX4eip
モンク削除でみんな解決
0769Anonymous (アークセー Sx03-K3Q2)2019/11/01(金) 15:41:15.13ID:a3hspNk5x
迅雷ってデバフじゃね?
常に迅雷4にしろや
0771Anonymous (ササクッテロ Sp03-4qgH)2019/11/01(金) 15:47:55.56ID:MBTeBq2zp
他三職はありきバフ維持した上で別のギミックがあるけどモはありきバフを維持することが最終目的だからな
どうあがいても単調ポチポチコンボジョブにしかなれない
0772Anonymous (ワッチョイ 6f58-cZ/t)2019/11/01(金) 16:13:38.03ID:oNKGmW9L0
デモツヨイジャンという言葉に惑わされるな
操作しててつまらないゴミという事実に変わりはない
新生が必要なレベルで今の環境にスキルセットがあっていない型落ちジョブ
モンクだけにね
0773Anonymous (ワッチョイ cb12-qp9g)2019/11/01(金) 16:15:36.47ID:gFDrzxX70
猿芸ジョブなのに芸がない
0774Anonymous (ワッチョイ ce45-qp9g)2019/11/01(金) 16:42:02.78ID:SNkiytQ20
他のジョブまた見てないからただのカスみたいな文言になるかもしれんけどモンク使わないスキル多くね?
0776Anonymous (ワッチョイ dea1-vNqd)2019/11/01(金) 16:47:23.08ID:M1/HCLh50
あれでもかかとあったら開幕立ち上げに差が出ず早くなってしかもリキャ帰ってくればバーストに陰陽が使えるようになると思えばあながち暴論じゃない・・・?
0777Anonymous (アウアウウー Sa2f-ps6E)2019/11/01(金) 16:51:31.29ID:3VovAXdUa
無我回しがなにかわかってないへっぽこに
スキル回しどうしたらいいか教えてください
アドセンスクリックお願いします

であってる?
0778Anonymous (ササクッテロ Sp03-4qgH)2019/11/01(金) 16:57:27.29ID:MBTeBq2zp
離脱やとどめにしか使わないスキルからそもそも一切使わないスキルまで幅広く揃えておりますよ
0780Anonymous (ワッチョイ de0e-qV4/)2019/11/01(金) 19:27:06.87ID:sMgs3Vlm0
ツイッターで調べてみたがFF14速報のモンクのスキル回しの記事は誤訳が酷いらしいな
ツールあり無我回しが一番強いって書いてるが原文だととツール使えばできるけどそれでも現実的じゃないって書いてあるらしい
あまりに悪質だし朗読会であれだけ注意されたのにツール使用とか記事に書いちゃうあたり金のことしか考えてないんだなと実感
0781Anonymous (ワッチョイ ea7b-mCDS)2019/11/01(金) 19:50:56.51ID:02+9N47y0
まとめブログで誰もツールなんて使用してませんみたいな体で話を進めた所で使う奴は使うし使わない奴は使わんし
0782Anonymous (ワッチョイ d3a6-LzlT)2019/11/02(土) 02:16:05.69ID:gVbNf2Mp0
上手く原文の意味がくみ取れないから間違ってたらあれなんだけど、
無我GCD化によって、羅刹→無我で使ったときに迅雷付与のワーストパターン引いたとしても、破砕dotが一回多く入ることによりロスが軽減されて、ツールの有無による差があまり出ない、ってことなんかな
あとは迅雷付与された瞬間無我キャンセルすることでオートアドセンスクリックアタック始動が早まってちょっとお得、とか相変わらずよく考えるなー
0783Anonymous (スプッッ Sd8a-TAZi)2019/11/02(土) 04:05:45.15ID:mPndKZTId
そもそもlizのツイート追って翻訳してればわかる事なんだけどなぁ
oh no言うてたやん
0784Anonymous (ワッチョイ cbb1-2oTP)2019/11/02(土) 04:25:24.78ID:gHbgx7wn0
結局無我潰されて踏鳴回ししか許されなくなったとしよう。
それはつまり、記念すべきパッチ5.0"漆黒のヴィランズ"で、
Lv.80になった我々モンクは何一つ使える技を習得出来ず、
「空鳴」と「鉄山」と「発勁」と「疾風極意」を忘れてしまった、ということかい?(震え声)
数年に及ぶ苦しい修行の日々はなんだったんだろうね
0787Anonymous (ワッチョイ ce45-qp9g)2019/11/02(土) 05:05:10.68ID:rZy8q/oj0
苦行の末に閃いたのが六合だぞ
紅蓮の極意のスロウがトラウマになってて発動したらスロウになるけど
0788Anonymous (アウアウウー Sa2f-umv1)2019/11/02(土) 06:49:34.20ID:b5nlTJK6a
aya Lizってだれだよ
こいつのlogs見に行ったら非公開で受けるんだけど
海外勢海外勢ってただ単の海外プレイヤーやんけw
なんでこんなに持ち上げられてるん?
0789Anonymous (オイコラミネオ MMeb-RqZp)2019/11/02(土) 07:19:12.02ID:eyQMfR7WM
>>788
新規ちゃんかよ
0790Anonymous (オイコラミネオ MMeb-RqZp)2019/11/02(土) 07:29:35.89ID:eyQMfR7WM
六合の離脱と闘気取得のランダム性は正直かなり気に入ってるしモンクのアイデンティティだと思ってる
運で偶にマッハギュインするのがやっぱいいよ
闘気を固定にするとまんま侍の照英だしそれが糞なのは今回でよくわかっただろ?闘気がランダムなおかげで開発側でのDPS調整が運が悪い時で想定され実DPSが高めな傾向があるしな
六合はディレイを2秒増やして良いからインスタント化してくれりゃ文句なしで最高なんだがな
0791Anonymous (エムゾネ FFea-Z/Dm)2019/11/02(土) 08:28:24.16ID:koQ8NhtzF
>>784
修行とトラウマで脳に障害でもできたんやろ
0793Anonymous (ササクッテロ Sp03-4qgH)2019/11/02(土) 09:51:52.62ID:bxjZavXTp
産廃スキルを大量に持ってることがモンクの個性ですのでそこだけはごめんなさい
0794Anonymous (スプッッ Sdea-GD6V)2019/11/02(土) 09:53:51.37ID:VtKsw6sad
スキル大幅整理した後にゴミ増やして散らかすとかたまげたなぁ…
使えるスキル減らされただけじゃないですか
0795Anonymous (ワッチョイ cbb1-HTwX)2019/11/02(土) 09:58:44.09ID:oamFoA770
無我使わなくなったら、新技全く使わなくなるのな
冷静に考えてやべーだろ
0796Anonymous (ササクッテロ Sp03-4qgH)2019/11/02(土) 10:00:57.38ID:bxjZavXTp
範囲スキルは使えるので
迅雷4は立ち上がりが遅くなっただけのデバフ
0797Anonymous (ワッチョイ 466d-GLHD)2019/11/02(土) 10:21:08.57ID:uLJbQJ510
ニーアレイドで演出入って迅雷切れた時は演出おもろーじゃなくてはーほんまモンクってため息ですわ
もうだめだろこのジョブ
0798Anonymous (ササクッテロ Sp03-4qgH)2019/11/02(土) 10:29:09.22ID:bxjZavXTp
切れたら全部一気に消し飛ぶんじゃなくてせめて16秒ごとに一段階ずつ消えていくならまだマシなのに
付与は一個ずつなのに消える時は全部とか理不尽すぎる
0800Anonymous (ワッチョイ caac-KfMS)2019/11/02(土) 11:08:09.69ID:3ROVz5WO0
>>780
推奨されてないのはprepullとfacepullの回しで今迄の無我回しは普通に強い
raidbuffが竜と学しかいないなら踏鳴回しと20しか差が出ないしそうじゃ無くても踏鳴回しで別に悪くないけど
0807Anonymous (ワッチョイ ea7b-mCDS)2019/11/02(土) 15:28:00.83ID:Gffa5xX90
GCDうぜえええどうせツール有利なのが変わらんなら5.0のままで良かったよな操作性的に考えて
0808Anonymous (ファミワイ FF27-DhpZ)2019/11/02(土) 15:28:46.79ID:giYJcNK+F
大人しく召喚やっとけ
0809Anonymous (ササクッテロル Sp03-4qgH)2019/11/02(土) 15:40:46.15ID:6t4H5Ilep
もう踏鳴回しに矯正してる
どうせ次の調整で完全に潰される
0810Anonymous (アウアウウー Sa2f-bPrC)2019/11/02(土) 15:55:10.75ID:N87yfocia
まだツール有利ってことにして自分の下手さの言い訳にしたいやつ多いけど、バトル班の調整は上手くいっててやっても対して旨味なくなってるからな
0812Anonymous (ワッチョイ 86c0-qV4/)2019/11/02(土) 17:20:19.55ID:jhKpXwDv0
無我潰しの補填として
1)闘魂の発動条件を「迅雷全消費」から「紅蓮の極意中」にすること またリキャストは60秒とする
2)踏鳴に「効果終了後、壱の型が付与される」を追加
この2つを要求します。

今まで俺がモンクスレに投稿してきたフィードバックは100%採用されてきた。
つまり開発チームにとって参考になる優良なフィードバックであることが実績で証明されている。
今回も素直にパクっていいぞ。

実績リスト)
■スロウ消し、与ダメ25%に調整
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1559217707/460
■TP削除、耐性ダウン削除
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1549905778/608
■金剛に方向指定無視属性追加
https://hanabi.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1456922829/124
0813Anonymous (ワッチョイ 4a1d-QPqB)2019/11/02(土) 17:48:26.13ID:KltzHLQx0
何度も言うけどお前の案を見て開発が採用したんじゃなくて
お前程度の脳味噌は持ってるだけだぞ
0814Anonymous (ワッチョイ 86c0-qV4/)2019/11/02(土) 17:49:35.76ID:jhKpXwDv0
フォーラム戦士のDD案をまるっとパクった開発が?
0815Anonymous (ワッチョイ 5acd-cABa)2019/11/02(土) 18:12:37.48ID:6JT3lUbn0
踏鳴スタート最初の紅蓮の終わり際の破砕ギリギリ紅蓮乗らないような気がするんだけど
これってSS不足?それとも後々のアビ周りのために妥協するところ?
0816Anonymous (ワッチョイ de02-n7LE)2019/11/02(土) 18:15:17.49ID:1Yp+muWM0
自意識過剰わろた
0817Anonymous (ワッチョイ 3a1d-qQ6b)2019/11/02(土) 18:15:46.21ID:9ndhsHG+0
>>812
今まで壊れてたのを直しただけなのに補填って?
0818Anonymous (ワッチョイ ce45-qp9g)2019/11/02(土) 18:26:40.01ID:rZy8q/oj0
小手先の調整じゃなくて新生してもらったほうがいいから下手なこと言わないほうが良い
0820Anonymous (ワッチョイ ca73-aDcy)2019/11/02(土) 19:12:58.69ID:ihUiTDY+0
機工くらいのリニューアルが必要
0822Anonymous (ワッチョイ d34a-qV4/)2019/11/02(土) 19:48:19.18ID:fFYA9MUd0
耐性ダウンは古事記に書いてあるレベルでみんな言ってただろ

まじでパクった疑惑があるのは金剛じゃね?
極意に入れてきたのは開発のセンスを疑うレベルだけど
0823Anonymous (ワッチョイ d34a-qV4/)2019/11/02(土) 19:54:26.80ID:fFYA9MUd0
ここでオレが6.0の予想をしてやろう

迅雷4は全部の構えで可能に
紅蓮の構えは10%のままで最大DPSの座を奪還
金剛の構えに方向指定無視を追加
金剛の極意は方向指定無視をアームズレングス効果に変更
疾風の構えに方向指定成功時迅雷付与効果を追加
(破砕→双→双で4スタック

どや?)
0825Anonymous (ワッチョイ 4f82-0jYT)2019/11/02(土) 23:17:35.75ID:VfLuHdNF0
修行僧だし最初に覚えてた連撃が最強技なのはわかる1番使ってる技だからな
だからパッチごとに連撃の威力100あげろ
0827Anonymous (ワッチョイ 466d-GLHD)2019/11/03(日) 01:09:39.63ID:t7Hkh8cj0
感謝の連撃
0828Anonymous (ワッチョイ 86c0-qV4/)2019/11/03(日) 01:44:15.64ID:VXqA9hPI0
>>822
当時俺が耐性ダウン削除すべきと説いた時は
「ユニークな体験ガー」が大量に湧いて大変だったぞ
何がユニークな体験だよ、数字見れなきゃ耐性ダウンの効果なんて誰にもわかんねーじゃねーか
と論破して黙らせた事をよく覚えてるわ
0829Anonymous (ワッチョイ 6b7e-qV4/)2019/11/03(日) 02:40:22.24ID:HGYgZmKA0
4分リキャくらいの超必殺技入れればいいんじゃね
一発で迅雷MAX&大ダメージみたいな
開幕後も闘魂から繋げたりして使える感じで
六wとかより遥かにいいべ
0832Anonymous (ワッチョイ 6b7e-qV4/)2019/11/03(日) 04:42:41.08ID:HGYgZmKA0
>>830
クリ台は確定にすればいいだけじゃん
>>831
よんふんあびりてぃっていわないとだめかな笑

まぁどうでもいいか寝るわw
0833Anonymous (ワッチョイ de76-uJqZ)2019/11/03(日) 09:33:57.12ID:jo2qq+8V0
言っちゃあなんだがここまでライトに配慮して複雑化避ける必要ある?
現状でも回せてない灰色が自覚なしに大量に零式に流れてんのに
0834Anonymous (ワッチョイ b3b1-WtMd)2019/11/03(日) 10:51:27.04ID:bn498QYY0
三日天下ならぬ1パッチ天下だったのな
0835Anonymous (ササクッテロル Sp03-4qgH)2019/11/03(日) 11:24:15.03ID:tyZFTcMxp
ライト云々ってより単純にやる気のなさが伝わってくる
.05の調整で力尽きただろうからあとはもう落ちるだけ
0836Anonymous (ワッチョイ 6f58-qp9g)2019/11/03(日) 11:32:17.48ID:mb6SU/Bx0
ジョブ人口しか見てなくてモンク自体強くしたけど思ったより人口増えなかったから
近接枠の中でも侍が多くなりすぎない程度にモンク以外を優遇した方が良いことに気が付いた説
0837Anonymous (スップ Sd8a-/zev)2019/11/03(日) 11:45:36.08ID:icCqKBWYd
5.1のlogs見てきたけど全層竜とDPS100差程度、弱いって言われてた忍者とすら300程度しか離れてないんやな
0838Anonymous (ワッチョイ 3a56-qQ6b)2019/11/03(日) 11:49:27.60ID:MPvHGCjF0
>>836
それなら4年はモンク優遇してから見るべきでは?
0839Anonymous (ワッチョイ cb12-qp9g)2019/11/03(日) 13:21:55.88ID:g9YYrx2u0
1パッチ天下 一発屋
0840Anonymous (スッップ Sdea-uJqZ)2019/11/03(日) 13:28:28.14ID:P0OOagUXd
ツールが原因で潰したけどツール使ってる絶配信あってもお咎めなしw
0842Anonymous (スップ Sd8a-/zev)2019/11/03(日) 15:34:35.32ID:LfjYX3eCd
>>841
まぁそうだけどね
ただバランスはマシになったかなとは思った
0844Anonymous (ササクッテロル Sp03-K3Q2)2019/11/03(日) 18:06:49.68ID:qTXF7OrUp
召喚侍よりrdps出てるの草
どういう調整したらこうなるんだよ
0845Anonymous (ワッチョイ 6b7e-qV4/)2019/11/04(月) 01:15:51.86ID:uwqjWZVx0
黒の天下短かったな
まぁ露骨にキャス少なかったもんな・・・
人工ガーで超絶強化入ったか
0846Anonymous (ワッチョイ 4a0c-qV4/)2019/11/04(月) 01:23:54.02ID:i5uNvngC0
やっぱ開幕の火力へぼいわ
ツールなしで運ゲー無我して1番クソパターン引いてるほうがマシなレベルじゃん
火力下げてんだからその分返せよ
0847Anonymous (ワッチョイ 6f58-RqZp)2019/11/04(月) 02:05:49.05ID:XQPWpvEm0
忍者の開幕DPSがやばすぎて余計弱く感じるよな、立ち上がりもっさりしすぎてつまらんね
崩拳2回打つところが特にアホっぽい
0848Anonymous (ワッチョイ 03b0-4qgH)2019/11/04(月) 02:12:57.60ID:IuJlZM9v0
開幕の双竜連撃連発が唯一気持ちよくなれるとこだったのに
0849Anonymous (ワッチョイ 7a0c-D4Sx)2019/11/04(月) 04:04:40.41ID:S1YnU2qX0
470貴公子に負けたレンジに負けると方向取ってるのが馬鹿っぽく見える
0850Anonymous (ワッチョイ 6b7e-qV4/)2019/11/04(月) 04:43:14.71ID:uwqjWZVx0
踊り子のシステムぱくって百裂拳実装してほしいわ
百裂拳を使うと基本コンボが百裂拳コンボに変化するみたいな
極意とかのバーストタイムがしょぼすぎんねん
0851Anonymous (ワッチョイ ca73-aDcy)2019/11/04(月) 04:52:25.35ID:Nm155rhN0
俺もツールなしで開幕無我運ゲーに落ち着いたわ
やっぱバースト遅いと色々あかん
0852Anonymous (ワッチョイ 4a1d-QPqB)2019/11/04(月) 04:54:42.05ID:Fv0+1x0Z0
迅雷と方向指定の二重デバフをまず解消しないといかんわ
両方とも新生の頃はコンセプトとして悪くはなかったが
コンテンツの作りやゲーム性に合わないこと分かり切ってる

本当に人口減少を危惧するなら機工や忍者みたいな作り直しをするべきジョブのはず
0853Anonymous (ワッチョイ 0662-Cm+z)2019/11/04(月) 05:18:52.17ID:eH3G+aew0
>>851
ちょいちょい踏鳴だとバースト遅いとか他とずれるってレスみるんだけど手数的にはどっちも同じじゃない?
どっちかというと踏鳴スタートのほうが迅雷3と4に上がるタイミングが早いからコンマ何秒か早いはずだけど
0854Anonymous (ワッチョイ 1bdc-aDcy)2019/11/04(月) 07:35:34.20ID:VvsdW4fe0
@(羅)破(踏)崩崩(疾)崩掌双(紅)連(桃陰)正破  バースト開始6〜7GCD
A(羅)破(踏)崩崩掌双(疾紅)破(桃陰)連正崩           5〜6GCD
B(羅)破(踏)崩掌双(紅)破(桃陰)正連正(疾)崩          4〜5GCD

開幕無我
修正後
無/(羅)破双掌(紅)破(桃陰)連                   3〜4GCD(+迅雷付与までの時間+羅刹の硬直)
修正前
(羅)破(無)双掌(紅)破(桃陰)連                   3〜4GCD(運が悪い場合食い込み)

どうあがいても以前より1GCD近くバーストは遅くなるし、しっくり来る@Aで回すともっと遅くなる
なにより踏鳴バーストできないのが痛いからツール使って開幕無我が大安定

俺は非ツール民でバースト早くしたいからしっくり来ないけどB使ってる
0855Anonymous (ワッチョイ ca73-aDcy)2019/11/04(月) 07:41:29.91ID:Nm155rhN0
桃にも攻撃5%アップ付いてるけど破砕前に紅蓮と一緒に使わないの?
0856Anonymous (ワッチョイ 1bdc-aDcy)2019/11/04(月) 07:43:18.79ID:VvsdW4fe0
まぁそのへんは各々の好みで使ったら良いと思うよ
あくまでバーストまでの比較
0857Anonymous (ワッチョイ ee03-Wq7K)2019/11/04(月) 07:43:48.53ID:pQs7wdTC0
踏鳴切れた直後って
「連撃効果アップ」付いてても
連撃じゃなくて双竜脚撃つべき?
0858Anonymous (ワッチョイ ca73-aDcy)2019/11/04(月) 07:56:05.16ID:Nm155rhN0
そうなったら俺は双竜撃ってる
0859Anonymous (ワッチョイ 036e-49BC)2019/11/04(月) 09:17:30.52ID:0QrjTZdL0
>>857
開幕バーストならお祈り連擊、それ以外なら双竜かな
それが嫌だから開幕は無我に落ち着いた
0860Anonymous (ワッチョイ d3e8-QPqB)2019/11/04(月) 09:42:20.61ID:ir0266aw0
>>854
修正後
無/(羅)破双掌(紅)破(桃陰)連これはツール使ってても運ゲーだってあやりずが言ってたろ
無我回しで比べるならこれだろ (羅)破(無)双掌(紅)破(桃陰)連 5GCD
0861Anonymous (ワッチョイ 0662-Cm+z)2019/11/04(月) 11:09:56.28ID:eH3G+aew0
>>854
2番の奴このどっちかじゃない?迅雷より双竜優先する意味ない気がするけど
(羅)破(踏)崩崩掌(疾紅)破(桃陰)双連正崩
(羅)破(踏)崩崩掌(疾紅)破(桃陰)双双正崩
0862Anonymous (ワッチョイ cbb1-IZm4)2019/11/04(月) 14:52:17.66ID:bWCw9GCk0
>>861
踏鳴でやるならこれだと思う
桃が入るまでの回数は無我も踏鳴も同じだと思う
ただこれだと最後の破砕に紅蓮の極意がのらないのよね
アドセンスクリックお願いします!
0864Anonymous (ワッチョイ 1bdc-aDcy)2019/11/04(月) 20:17:35.98ID:VvsdW4fe0
迅雷を優先というよりは紅蓮中に双竜から入るのが愚策だと思ってたんだがそんなことない?
0865Anonymous (ワッチョイ 0662-Cm+z)2019/11/05(火) 00:25:10.27ID:AZ/kNKff0
>>863
打つ順番が違うだけで紅蓮中に打てるWSの総威力は>>861の上のパターンとまったく同じになっちまうんだ
破連正崩双掌崩連正破双
破双連正崩双掌崩連正破
0866Anonymous (ワッチョイ de44-HFZk)2019/11/05(火) 05:53:14.76ID:FVT/4G7I0
aya lizタイマー入れてみたら紅蓮の極意のリキャストバーみたいなもの(竜の目や白の神速魔も出てくる)も強制的に表示されるんだけど、これはどうやって消せばよいですか…
0867Anonymous (オッペケ Sr03-nj9y)2019/11/05(火) 09:59:26.86ID:ZdFvB1I0r
無我待機からのタンクがロブ→即シャーク貰ったら即ヘイト乗って迅雷procするんだが
Pre-pull Anatman with instant tick: 14960 DPS
実質これのことで合ってる?
0868Anonymous (ワッチョイ cb0c-qV4/)2019/11/05(火) 23:36:46.28ID:CmkpD0Z80
24レイドいったけど迅雷ほんといらねーとしか思えないわ
もういい加減作り直せ
0870Anonymous (ワッチョイ ea7b-mCDS)2019/11/06(水) 01:05:32.32ID:gjimsPn10
あれ悲しいよな
0871Anonymous (ワッチョイ cbb1-IZm4)2019/11/06(水) 04:12:53.09ID:DI1iPCek0
とりあえず初見の時は演舞してたけど必ず切れるから2回目からは演舞も辞めたし紅蓮の構えに戻すようになっちゃった・・・
0872Anonymous (ワッチョイ eafd-Vjc9)2019/11/06(水) 07:11:48.58ID:4bJ1J3FK0
道中長いしどうせ自分だけ早くついたとしても意味ないから頑張るのやめたわ
0873Anonymous (ワッチョイ b3b1-Z9i2)2019/11/06(水) 09:43:42.52ID:XScflnbB0
モンクはIDとか24では出せんな
黒とか召喚出してた方がストレスフリー
0874Anonymous (ワッチョイ 6f58-cZ/t)2019/11/06(水) 11:01:34.65ID:2aNeBTIs0
黒とか演舞みたいなのセコセコ押してるイメージしかないけど快適なのか
IDで必死でゲージ維持してるの”美しい”か?
担当と自分の感性がずれ過ぎてて怖い横澤の意見も聞いてみたい
0875Anonymous (ササクッテロラ Sp03-4qgH)2019/11/06(水) 11:28:08.16ID:6JAYAKsZp
アンブラルハート3つ貯めた後は15秒に一回やればいいだけなので少なくともモンクよりは回数少なくて済むし快適
0877Anonymous (スッップ Sdea-mCDS)2019/11/06(水) 12:33:25.88ID:0vKVQwZ1d
迅雷維持するためならなんだってやる
それがモンク
0878Anonymous (ササクッテロ Sp03-x0lN)2019/11/06(水) 12:39:55.83ID:IemxkXdIp
この環境で絶行くとしたら、モと侍の2択だったらどっち出す?
0879Anonymous (ワッチョイ 3a56-qQ6b)2019/11/06(水) 12:42:00.76ID:lynaMna90
金剛マントラのモで確定やろ
0880Anonymous (ササクッテロル Sp03-K3Q2)2019/11/06(水) 20:57:48.84ID:63VE1mBGp
dps2位でマントラある時点でモが確定
0881Anonymous (ワッチョイ 4a56-kKK7)2019/11/06(水) 21:02:22.68ID:UYlkteQe0
モ侍の欲張りセットだろ
0882Anonymous (ワッチョイ 6796-o/Bo)2019/11/06(水) 21:04:39.68ID:Jy3/JHsy0
モモわんちゃん
0884Anonymous (ワッチョイ 6bb1-t5zK)2019/11/07(木) 08:25:54.21ID:EcrAG6q90
んなことより召の調整ミスってるしここの運営アホなの
0885Anonymous (ワッチョイ 0b7e-DaD1)2019/11/07(木) 08:33:17.21ID:PkMcJxM20
絶だとアホみたいに動かされるだろうしな
モが必然的に有利になると思うわ
0886Anonymous (ササクッテロ Sp0f-L9/M)2019/11/07(木) 12:30:17.79ID:CgXirY1tp
なるほどなー。
迷い無くなったわてんきゅ。
0887Anonymous (ワッチョイ 8b12-E5K3)2019/11/07(木) 20:15:20.78ID:cKLvzZHR0
アレキなんてくっついたり離れたり地雷避けたり糞めんどくせーギミック満載なんだし
近接相方にストレス懐く前に侍か忍者になっといたほうがいいんじゃね〜の
0888Anonymous (ワッチョイ 0f0c-DaD1)2019/11/08(金) 00:24:25.32ID:yep0z2E00
ハーデスのモンクって微妙じゃねって思ったけどlogs見るとそうでもないのか
短期的に飛んでいかれるコンテンツ弱くねって思ってたけど
0889Anonymous (ワッチョイ 0fbe-4TTv)2019/11/08(金) 00:26:05.59ID:kru5jdxh0
迅雷さえ維持できれば強いんじゃね(適当)
0890Anonymous (ワッチョイ eb4a-DaD1)2019/11/08(金) 00:28:52.34ID:YLaYwqiw0
モンクが最強になるのは12秒ボスが消える時間があって、特に移動するギミックがないコンテンツだけどな
0891Anonymous (アークセー Sx0f-Ya0I)2019/11/08(金) 01:04:20.03ID:vKRfYA61x
つまり、、?
0892Anonymous (ワッチョイ ef62-QBgW)2019/11/08(金) 03:10:07.88ID:6AMhjKkm0
>>888
フェーズ以降ごとに六合打てるからな闘魂打って無我で戻せるところもあるし闘気もためれるしでモンクは無茶苦茶向いてるな
まあフェーズごとに敵が変わるからDPS盛る以外で打つ意味は全くないけどな
0893Anonymous (ササクッテロラ Sp0f-URGO)2019/11/08(金) 03:18:44.47ID:r64yvbXop
なに?やたら長い演出で迅雷が維持できない?
それはコンテンツに嫌われているからだよ
逆に考えるんだ
「吐いちゃってもいいさ」と考えるんだ
0894Anonymous (オイコラミネオ MM8f-kyN0)2019/11/08(金) 12:40:24.61ID:90IXvZPYM
やっぱ無我での迅雷スタックを非戦闘中でも有効にするのが得策だわ
忍者の風遁は非戦闘中でも有効で隠れるでのリセットもあり、戦闘開始時点から全力が出せる環境が整えられているのに何故モンクは迅雷積みからスタートなのか?同じ条件にして良いだろここは、現状だと無我と演舞の2スキルの差別化も薄いし
無我でスタックした迅雷は紅の竜血みたいな感じで別タイマーを持ち、無我迅雷中(16秒間)は闘魂が一度だけ消費無しで打てるとかも良い

これについて侍や竜に関しては的外れな意見を言わないように、お前らのバフはモンクの双掌打枠だから
0896Anonymous (オイコラミネオ MM8f-kyN0)2019/11/08(金) 12:55:07.23ID:90IXvZPYM
戦闘開始前や合間に無我で気を高めて接敵した瞬間に紅蓮の花を咲かせて全力を叩き込むっていうのもモーション的にカッコいいしなぁ
無我のモーションは好きだからもっと使わせて欲しいのに重複スキルの演舞で事足りるみたいなのも嫌だわ
0897Anonymous (アウアウウー Sacf-3Chh)2019/11/08(金) 13:05:40.22ID:BSlFT38Ha
同じ条件にするなら一つのジョブだけにして、別のジョブ作ろうってなる
要するに忍スレ行け
0898Anonymous (ワッチョイ 0b53-Lr+O)2019/11/08(金) 15:39:38.99ID:t+pCTtDM0
羅刹に迅雷付けてもいいのよ吉田
0899Anonymous (ササクッテロル Sp0f-ePui)2019/11/08(金) 15:50:33.37ID:avd2Uj5Op
迅雷を維持した先に何もないのがただただ虚無
0900Anonymous (スッップ Sdbf-QAsN)2019/11/08(金) 17:05:21.12ID:JFbC9p0Jd
迅雷いらないって言ってんの迅雷システム削除したいバトルチームの自演だろ
0901Anonymous (ワッチョイ 9f1d-AXNO)2019/11/08(金) 17:16:02.25ID:YGdDAMc40
>>900
バトルチームの自演でもなんでもいいよ

俺は蒼天の頃から言ってるけど今のデバフになった迅雷って必要?
事実上のデバフだって言ってんのにデバフ深度4にするとか頭沸いてるとしか言えない
0902Anonymous (スッップ Sdbf-QAsN)2019/11/08(金) 17:52:36.84ID:JFbC9p0Jd
>>901
迅雷がデバフじゃなかった時期っていつ?迅雷なくせはいよいよモンク殺したいんだなーとしか
0904Anonymous (アウアウウー Sacf-3Chh)2019/11/08(金) 18:35:22.87ID:JLzK6glBa
事実上とか言うのはヒエンだけやってろ
メカニクス無くして何が面白いのかわからん
レイドで席がほしいならヒラキャス辺りやれ
0905Anonymous (ワッチョイ efc0-DaD1)2019/11/08(金) 18:48:06.19ID:uN4vn8qP0
このままでは貴重な6.0追加枠まで迅雷維持技に費やされてしまうから
俺も迅雷削除して与ダメ40%アップ、攻撃速度20%アップを常時発動の特性化にいれることは大賛成だな

蒼天の頃からずーっと言い続けてる
0906Anonymous (アウアウウー Sacf-3Chh)2019/11/08(金) 18:50:59.14ID:JLzK6glBa
それやっても他に面白いメカニクスの案でもあるん?
モンクで楽しんでるやつがいるから新ジョブ案でも投稿してこい
0907Anonymous (ワッチョイ efc0-DaD1)2019/11/08(金) 19:00:15.53ID:uN4vn8qP0
迅雷維持は面白いメカニクスなのか?
紅蓮のスロウと同じプレイフィール悪化させてるだけのゴミにしか思えんが…
相変わらず奴隷の鎖自慢がお好きなようでアフィッフぃ
0908Anonymous (ワッチョイ 3b02-bNLP)2019/11/08(金) 19:09:02.57ID:AecxeZxY0
今のモンクが楽しいって言ってるのこのスレでもフォーラムでもお前一人だなw
0909Anonymous (ワッチョイ 8bb1-XgAC)2019/11/08(金) 19:09:20.61ID:TtiUOSGE0
踏鳴回し練習してるんだけど、破砕のdot付与遅すぎない?
3発目の破砕、紅蓮の効果乗らないんだけど
0910Anonymous (スッップ Sdbf-QAsN)2019/11/08(金) 19:12:00.52ID:JFbC9p0Jd
迅雷4は多すぎて詰むのも詰み直すのもクソ怠いから3にして今の4の効果にするしかないなとは俺も思うが
かといって迅雷なくせは草 侍やっとけ
0912Anonymous (ワッチョイ efc0-DaD1)2019/11/08(金) 19:27:00.98ID:uN4vn8qP0
エキルレで演舞連打してる姿に違和感覚えないやつはセンスないわ
0914Anonymous (ワッチョイ 8bb1-XgAC)2019/11/08(金) 19:31:28.16ID:TtiUOSGE0
踊り子よりも踊ってるって本当?
0916Anonymous (ワッチョイ 1ffd-v0Vx)2019/11/08(金) 20:14:09.38ID:9nsCU2lh0
迅雷なくして迅雷4分の効果据え置きなら快適ではあるけどそれはそれでモンクらしくないし積み直しの手間含めて3くらいでちょうど良かったんだよな…
0917Anonymous (ワッチョイ 4bac-DaD1)2019/11/08(金) 20:21:58.96ID:yuWXRqKB0
侍もそうだけどプレイフィール悪化させてるのほんとゴミ調整班だな
頭おかしいだろ
0918Anonymous (ワッチョイ 1ffd-v0Vx)2019/11/08(金) 20:25:13.01ID:9nsCU2lh0
そら数字だけ見ていじってる雑な調整だしね
しかもそれすら悉く満足にできてないから流石無能としか
0921Anonymous (ワッチョイ eb4a-DaD1)2019/11/08(金) 23:10:02.59ID:YLaYwqiw0
面白くないのに使ってるのは絶で席があるから?
じゃあ、もうすぐいなくなるんだし無視していい意見じゃん
0923Anonymous (ワッチョイ 8bb1-3l4B)2019/11/09(土) 03:16:13.52ID:vl0+TCWq0
俺は闘魂回しがまたしたい
紅蓮のモンクは強くはなかったけど楽しかった
無我は闘気みたいなスキルにして2.5秒くらいで任意で回させて欲しい
戦闘中以外使えなくてもいいからさ
0924Anonymous (ワッチョイ 9f73-EJQs)2019/11/09(土) 05:20:50.03ID:MHrCSGKk0
>>909
破砕を撃つ瞬間にバフが残ってたらモーションや発生が遅くても乗るはずだけどactで確認した?
0925Anonymous (ワッチョイ eb4a-DaD1)2019/11/09(土) 07:55:33.72ID:eoIxUZb/0
闘魂回しが封じられてる一番大きい原因が迅雷4と踏鳴双連のバースト性能だからね
・迅雷4は、闘魂での消費を3に固定するか迅雷回復手段の追加
・踏鳴双連は、リキャスト短縮や他の迅雷回復手段の追加
が必要

構えを替えながら闘うのがかっこよかったんだけどな
紅蓮と疾風の構えモーションかっこいいしな
0926Anonymous (オイコラミネオ MM8f-kyN0)2019/11/09(土) 08:37:15.02ID:YCW0uIv3M
紅蓮の構え+紅蓮の極意時限定で闘魂を迅雷消費無しで撃たせろ、極意で構えも変わるように戻したらちょうど良い
0930Anonymous (ワッチョイ ef6d-GS+0)2019/11/09(土) 12:11:50.17ID:26iNR3Rt0
レベルキャップ解放されたらスキル増やしてそれを使わなきゃいけない縛りやめないとだめ
連撃強化みたいな路線でいいだろ
0931Anonymous (ワッチョイ 0f02-Z9DN)2019/11/09(土) 12:14:03.09ID:3WW7cvnI0
2年後もやってんのかよ
0932Anonymous (ワッチョイ 4bac-DaD1)2019/11/09(土) 12:23:30.45ID:xtDjElgc0
コンボルートと構えが豊富にあるのに選択肢狭めてどんどんつまらなくなってるよな
0933Anonymous (ワッチョイ 0f0c-DaD1)2019/11/09(土) 12:28:48.97ID:uhAMjo4P0
開幕無我潰したから踏鳴もいつもの使い方でまーた新生に逆戻りしてきたし
漆黒で叩かれてたいつものモンクがもう帰ってきた
どうせ放置だろうけど
0934Anonymous (アウアウウー Sacf-3Chh)2019/11/09(土) 12:32:25.35ID:X8dT+1CSa
開幕無我って面白いか?
それこそ無我を使わなければならない縛りみたいなもんだったろ
0935Anonymous (ワッチョイ ebe8-AXNO)2019/11/09(土) 12:37:27.60ID:Zf8TeaM30
踏鳴だと立ち上がりが遅い上に連撃バースト出来ないし弱すぎて楽しくないんだよ
0936Anonymous (ワッチョイ 8b12-QzFo)2019/11/09(土) 12:40:06.83ID:jyAyl2AJ0
問題は開始ボスを釣ったタンクが、ボスをちょこっと北に移動させる糞タンクがいるって事で
開始のコンボ回しは数秒間の間でもコンボを撃ち損じると開始回しが崩れちゃうんです
演武のモーションかえておくれよ!気付かれないモーションにして。胸前でゆびぽきぽきくらいでいいよ
0937Anonymous (ワッチョイ 0f0c-DaD1)2019/11/09(土) 12:45:10.12ID:uhAMjo4P0
開幕バースト闘魂も踏鳴も潰します
新生回ししてください新技の六合も使いません
バーーーカじゃねえの?
0940Anonymous (スプッッ Sdbf-qtYo)2019/11/09(土) 13:11:07.74ID:20hjS1oEd
何のために洋ゲーの戦闘システムパクってきたん?
PSO2みたいなアクションでいいじゃんってレベルまで削りに削ってきてる
0942Anonymous (ワッチョイ ab58-QzFo)2019/11/09(土) 13:41:13.35ID:W/unwSv60
パッチ後零式消化でも行くかって木人殴ってたんだけど
クリ20DH43で木人13250しかでねぇ・・
なんだこれw
前は14000でてたのに
0943Anonymous (ワッチョイ ab58-QzFo)2019/11/09(土) 13:45:50.10ID:W/unwSv60
もっかいやったら14000でたわ
これなににクリが乗るかって話か
0945Anonymous (ササクッテロラ Sp0f-4SUY)2019/11/09(土) 20:28:42.57ID:cfklXe+Ip
結局開幕踏鳴回しと無我回しどっちが強いんだろうか
木人だとほとんど変わらんなこれ
0946Anonymous (ワッチョイ 2b41-6+PK)2019/11/09(土) 21:05:28.83ID:M/O0f7XE0
結局アフィリエイトって稼げるの?
0948Anonymous (ワッチョイ 2b41-6+PK)2019/11/10(日) 12:02:13.52ID:e/6EQHSs0
良かった!
0949Anonymous (ワッチョイ fb0c-T8C7)2019/11/10(日) 13:49:22.22ID:L7lk0DH/0
冷静に考えると馬鳥ってやってる事人間のクズじゃね
0950Anonymous (ワッチョイ 0b7e-DaD1)2019/11/10(日) 14:08:25.09ID:rxidWmry0
まず紅蓮のか前から始まるのがだるい
何回ワイプするゲームだと思ってんだよ
えあぷよしだ
0951Anonymous (ワッチョイ 8bb1-XgAC)2019/11/10(日) 16:24:31.57ID:DDWGXG8G0
>>924
破砕撃つ瞬間にバフ残ってればいいの?
ACT見てないけどテキストログのバトルのところ見てたら、
[○○に「破砕拳」の効果。]と出るのが最後の蹴りのモーション後で、
ログ上は[「紅蓮の極意」が切れた。]の後になってたから、
てっきりバフのってないものかと思ってた
SSは1300ちょいです
0952Anonymous (ワッチョイ 8bb1-3l4B)2019/11/10(日) 16:45:45.95ID:pENnJkzW0
>>951
あーこれ俺も気になってたんだよな
PS4だからACTでどうなってるのか知りたい
アドセンスクリックお願いします!
0953Anonymous (アウアウウー Sacf-3Chh)2019/11/10(日) 16:52:46.76ID:P0SPswd0a
PS4でもフライテキストで確認できるぞ
バフも方向指定もスキル使ったときだ
先行入力の時の方向指定だけ注意な
0955Anonymous (ワッチョイ 8bb1-3l4B)2019/11/10(日) 19:43:14.60ID:pENnJkzW0
>>953
なるほどそうだったのか
なら踏鳴回しでも最後の破砕に紅蓮の極意乗ってるんだね
教えてくれてありがとう!
アドセンスクリックお願いします!
0956Anonymous (ワッチョイ 9f73-E5K3)2019/11/11(月) 04:19:19.74ID:xXXgWcF90
トップ勢のスキル回し見てるとどっかしらで双竜脚2連続で打ってるんだけどあれなんの調整?
0957Anonymous (ワッチョイ ef76-09Ww)2019/11/11(月) 07:30:24.43ID:BmTuOujM0
双竜バフを形無しで消費しないため
0958Anonymous (ワッチョイ 5fcd-Db2C)2019/11/11(月) 09:21:27.11ID:KWHxe/R/0
1.94で5分ぐらい回すと紅蓮と破砕の間1GCDぐらい開いちゃうからそれの調整
0959Anonymous (ラクッペ MM0f-g/hK)2019/11/11(月) 10:36:07.59ID:FqYvJjsRM
モンクの最終装備やっと揃ったから大麻回し練習したいんだけど結局どのアドセンスクリックお願いしたらいいのか教えてくれ
0960Anonymous (アークセー Sx0f-DaD1)2019/11/11(月) 10:38:55.26ID:mGnR99mqx
最終装備だと飯くわないとスキル回しの練習はできないぞ?
0961Anonymous (ラクッペ MM0f-g/hK)2019/11/11(月) 12:01:41.51ID:FqYvJjsRM
飯無しはエデン耳でやるから大丈夫
実践に出すのに繊維足りなくて出す気も起きてなかったけど揃ったから練習したいんだよね
0962Anonymous (ワッチョイ 6bb1-0/hs)2019/11/11(月) 15:25:50.62ID:eS9urGYJ0
ここはおまえの日記帳じゃねぇよ
0964Anonymous (ワッチョイ fb1c-fwwL)2019/11/12(火) 14:44:54.99ID:mYT67Ad30
誰もやってないからデメリットがお察しなんだろうけど
羅刹無我破砕だと早ければ1GCD中に迅雷付いて気分的に楽
Dot付与が遅くなるからだめなのかな
0965Anonymous (アウアウウー Sacf-ivno)2019/11/12(火) 18:07:17.47ID:Dp1f0XA3a
野良で1回だけ開幕シャーク投げてくれるタンクと遭遇したからもう開幕無我から変えられないわ
0966Anonymous (ワッチョイ eb4a-DaD1)2019/11/12(火) 18:36:22.78ID:J93/kuAn0
>>964
内部タイマー考えない運回しだと、無我の硬直時間の期待値は同じだから、先に破砕のほうが強いって判断じゃね?
迅雷1で破砕できるから微妙な差になるんだろうけど
0968Anonymous (スプッッ Sdbf-qtYo)2019/11/13(水) 14:59:22.50ID:oKDk94dzd
開幕がクソ過ぎて萎えるジョブ
0970Anonymous (ワッチョイ eebe-L4DL)2019/11/14(木) 01:04:14.56ID:aWdisjG60
レンジキャスに下手したら負けるなこれ
0971Anonymous (ワッチョイ 2eb0-4o+P)2019/11/14(木) 01:37:53.91ID:yTQc+ieT0
なんなら開始前も糞だな
闘気に構えに型付与にワイプする度めんどすぎる
0972Anonymous (ワッチョイ 021d-6HYk)2019/11/14(木) 01:39:55.09ID:3Zi68V1O0
何から何までゴミジョブなんで即刻作り直しが必要なんだけどマジでいじる気なさそう
0973Anonymous (ワッチョイ fe45-zGDE)2019/11/14(木) 04:09:21.51ID:6CNDsNeA0
モンクは完成されてるからな
完成品を壊す意味がない
0974Anonymous (ワッチョイ 2112-zGDE)2019/11/14(木) 08:42:59.30ID:Kps6IgWH0
配信勢はどのPTもモンク入れてるみたいだけど火力はドンケツ最下位or3位
一般や野良、その他の固定、(真心)ある固定じゃないとモンクに席ないかもねw
0975Anonymous (ワッチョイ 39b1-5bo9)2019/11/14(木) 08:56:08.38ID:2pi9pvTR0
>>974
ま?
0977Anonymous (ワッチョイ 8676-uGrh)2019/11/14(木) 10:12:13.86ID:ahMwXka30
どこもカウントなし即スタートなんやし常に2体なんやから当たり前やろ
ジャスティスチェイサーはまともに方向指定取れないからモンク強いぞ
0978Anonymous (ワッチョイ 021d-N+Ov)2019/11/14(木) 10:38:20.26ID:LTzM6NKp0
方向指定取れない敵って結局モンク弱いよ
そもそも竜忍侍は方向指定少ないから影響が少ない
0979Anonymous (スフッ Sda2-UbT9)2019/11/14(木) 10:40:17.44ID:P7j1nvR7d
また馬鳥がきてんのか?
0980Anonymous (ワッチョイ f91f-iGNt)2019/11/14(木) 10:44:26.25ID:chpVgT8N0
>>977
モンクは3層だとDPSかなり上だろ?
1,2層って方向指定ありまくりだから相対的に低い
金剛あんだけ発動してても
1発連撃失敗したり後ろとりにいって食い込んだら、だださがり
それらを考えてモは方向指定楽って言ってたらエアプにもほどがあるぞw
0982Anonymous (ワッチョイ f91f-iGNt)2019/11/14(木) 12:46:12.73ID:chpVgT8N0
他の近接の2と3層の差をみて低くないだと?
比較の仕方もわからん小学生か?
0984Anonymous (ワッチョイ 2e0c-iGNt)2019/11/14(木) 12:58:45.29ID:v3LvW+pu0
結局範囲が弱いからでしょ
無我分返せやってゴネるなら蒼気の強化願うほうが良いよ
0985Anonymous (ガックシ 06e6-N+Ov)2019/11/14(木) 13:00:02.46ID:adJPiigj6
2層ってそもそも木人同然に動かんからスキル回し詰めていけば方向指定取れるやん
0986Anonymous (スップ Sd02-uGrh)2019/11/14(木) 14:25:58.66ID:nqM4laMFd
やってみたら分かると思うけど方向指定取るために動くの他の近接も無理だからね
モンクはWS全部に指定があるから特定の段にトゥルー合わせりゃ問題ない他近接と比較してエデンだと差が出るけどジャスチェイは他近接も等しく指定を殆ど取れないから金剛ある分火力は出るよ
0988Anonymous (ワッチョイ 6db6-zGDE)2019/11/15(金) 01:14:17.72ID:tJIWkg0d0
アビに範囲が多い竜は別枠として一体にしか騙しが入らない忍と紅蓮彼岸花程度しかメリットの無い侍なら別に金剛とマントラのモンクでもいい気がするけどな
近接イジメ殺す気満々だから召二枚の方がいいとかはナシで
アドセンスクリックお願いします
0990Anonymous (ワッチョイ 6db6-zGDE)2019/11/15(金) 01:30:42.05ID:tJIWkg0d0
側側背 背背背 側背側 背側背 側背背 背背側 側側背 背背背 側背側 背側背 側背背 背背側 (側側背)

双正正やりながら二体に破砕撒いて他の近接に格の違いを見せつけろ
0991Anonymous (ワッチョイ 8273-wiCk)2019/11/15(金) 05:00:43.31ID:bBzvus310
2体に破砕撒くのは当然やってるが方向指定含めて双正正までやろうとすると頭がおかしくなって死ぬから俺はやめた
0993Anonymous (アウアウクー MMd1-56X8)2019/11/16(土) 08:43:31.26ID:DZ0V/rZhM
>>987
武器もってやっと4層オレンジ〜紫色(紫率7割)やけど、武器ゲーやから気にすんな。
俺も気にしてたけど、必要火力だせてるんならそれでいい。
0994Anonymous (ワッチョイ 2ec0-HgBq)2019/11/16(土) 10:11:09.01ID:vJRSYYUi0
アクセ1つ460なだけでも相当落ちるぞマジで
0995Anonymous (スフッ Sda2-dZBx)2019/11/16(土) 17:10:12.35ID:GQU3DknPd
闘魂消して遠距離攻撃可能なカメカメ波くれ
槍すら投げれないんじゃもうおわりだろこれ
0996Anonymous (ワッチョイ 82b0-4o+P)2019/11/16(土) 18:53:28.89ID:zBgvajTn0
合体演出安定の迅雷キラーっすね
うんち
0997Anonymous (ワッチョイ 8273-wiCk)2019/11/16(土) 20:05:02.74ID:HinmFANe0
ファーストに入ってなかったからまだ強化が必要ですね
0998Anonymous (ワッチョイ de03-aYE/)2019/11/17(日) 08:48:36.05ID:4JnswEhf0
遠隔攻撃一切ないのがな
ギミック処理で殴れない時間あるとストレス溜まるわ
0999Anonymous (ワッチョイ eebe-L4DL)2019/11/17(日) 13:07:21.08ID:eEXFnOC40
そんなときは闘気ギュインギュインするのさ
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