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【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷135】

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0001Anonymous (ワッチョイ 3341-BOP9)
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2020/12/13(日) 01:33:21.64ID:zjDfpWib0
――内丹術(ないたんじゅつ)は、天地万物の構成要素である「気」を養うことで、
自己の身中に神秘的な霊薬である「内丹」を作り、身心を変容させて、
道(タオ)との合一を目指す、 性命を内側から鍛練する中国の伝統的修行体系である

■前スレ
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷130】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1570091083/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷131】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1574009729/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷133】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1594776654/
【FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷134】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1602750397/

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1602750397/

■公式ジョブガイド
https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/monk/

■装備シミュレータ
https://ffxiv.es.exdreams.net/
http://ffxiv.ariyala.com/MNK

■公式フォーラム:モンクスレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/90264-%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B9%E3%83%AC

次スレは>>970がたてること。無理な場合は誰かに委託すること。
本文の一行目に↓を挿入してください
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0574Anonymous (ワッチョイ 7f73-lZna)
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2021/01/14(木) 14:40:17.58ID:19djYaY60
見て判断が必要なギミックで動かされながら双連してるとたまに回数分からんくなったり
連撃撃ってから踏鳴なのに連撃前に使ったりしてしまう
0575Anonymous (ワッチョイ 7ff1-nOiR)
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2021/01/14(木) 14:43:08.17ID:m8DmxVTC0
慣れてくると各層でスキル回しもほぼ暗記してそういうミスもなくなるが
そうなる頃にはもう完璧に回さなくても越えられるようになってる
0576Anonymous (ワッチョイ df73-YXsP)
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2021/01/14(木) 19:27:29.28ID:WYUzjLOc0
バーストがソウレンゲキなのがなんか派手さにかけるよね
闘魂の仕様変えてもうちょっと派手な一撃でかい技入れてほしい
もしくはバースト中のみ打てる10連コンボみたいなの入れるとか
0577Anonymous (ワッチョイ 4656-N7dF)
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2021/01/15(金) 00:59:27.86ID:oP6cVKRH0
DD安置に一回滑った後殴るコツある?
トップ勢見ると殴ってるみたいなんだが上手くいかない
0580Anonymous (アウアウカー Sa49-EZTI)
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2021/01/15(金) 10:52:49.24ID:WAeXMSzNa
まあでもバーストが低レベル帯でもう完結してるおかげで
低レベの討滅戦に当たってもほぼ使用感が変わらないのは利点でもある
0583Anonymous (アウアウカー Sa49-EZTI)
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2021/01/15(金) 11:02:20.70ID:WAeXMSzNa
>>581
デスヨネーw

モンクの手数ってイメージだけどなんだかんだ竜以外のメレーはバフで常にGCD早くなってるしそこまででもないよね
0586Anonymous (ササクッテロラ Spd1-tCsq)
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2021/01/15(金) 12:18:15.74ID:RTEF6Nx/p
>>579
頭割り中に殴れるんか?
と思ったけどブロッコリー中心の円範囲ってギリギリなら近接攻撃届く設計になってた(と思う)から、滑る距離を完全に把握してるなら出来そうだね
頭割りの場所確定→別方向に滑り出す→すぐ羅刹で位置調整→頭割りの場所に滑る(殴れるギリギリの位置に到着)→1発殴る&頭割り
みたいな?リスキーすぎて試したことないからわからないけど……自分は六合で誤魔化してるや
0587Anonymous (スプッッ Sd22-a0vw)
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2021/01/15(金) 12:53:19.91ID:SuUFz1IUd
四層前半は最速自己満バーストしてたんだけど、2回目をDD後にズラすだけでその後が全部楽なタイミングになるんだね。一回分欠損覚悟でズラした方がいいのかな
0589Anonymous (スッップ Sd22-UVge)
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2021/01/15(金) 14:28:38.26ID:eaRVdkPDd
捨身といえば俺達も昔はお世話になったな
0590Anonymous (ワッチョイ c576-RjaL)
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2021/01/15(金) 16:14:26.47ID:P6wa0/GB0
3層で悩んでいるんですが、どうやっても至獄で殴れなくなった直後に羅刹が帰って来て、
殴れるようになった時に、スタック2で溢れてて気持ち悪いことになるんですけど、もうここは諦めるべきなのか、それとも自分の回しがダメなのか分からなくて……
皆さんどうやって回してますか?
0591Anonymous (スッップ Sd22-UVge)
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2021/01/15(金) 17:05:24.19ID:GRE42sW+d
諦めてる
ちなみに灰色
0592Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
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2021/01/15(金) 17:09:40.03ID:sy94v/lc0
そこは俺も諦めてるがオレンジだしあんまり関係ない
0593Anonymous (アウアウクー MM91-RjaL)
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2021/01/15(金) 17:48:16.96ID:ccE9jECtM
>>591
>>592
やっぱりみなさん諦めてるんですね……
わかりましたありがとうございます
0595Anonymous (スフッ Sd22-nP5V)
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2021/01/16(土) 02:10:30.80ID:IYYR4D/Ed
>>577
D2なら多分中央よりほんの少し前気味に位置どり、D1なら少し中央より後ろ気味に位置どる
0596Anonymous (ワッチョイ a976-cc7+)
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2021/01/16(土) 09:55:26.59ID:gF+K74fx0
スキル増えすぎるから続々と他ジョブが置き換え技できてるけどモンクの置き換え作るのめんどくせえ…→せや!無意味な構え維持して水増ししよ!
0597Anonymous (ワッチョイ a976-cc7+)
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2021/01/16(土) 10:12:40.21ID:gF+K74fx0
置き換え技作ったよ!金剛羅刹疾風羅刹紅蓮羅刹!!→見た目の変化なし



やる気なしでしょこんなん
0599Anonymous (ワッチョイ a96e-5loA)
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2021/01/16(土) 13:01:49.76ID:xquLTg8O0
あの辺でマントラ使ってるけど他に回して欲しいところありますか?って聞いても「そこで大丈夫です」とかなにも返事がないとかだからな
本当に役に立ってるのか不安になる
0601Anonymous (アウアウウー Sa05-p1RX)
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2021/01/16(土) 13:31:14.77ID:IpUcA1BNa
マントラは二回目のショックウェーブパルサーにギリギリはいるように使うと良い
そうすれば最後まで入る
タイミングが合わないなら二回目のパルサー後に入れても良い
基本的に壊滅するの二回目パルサー以降なので、そこにマントラがあると助かる
0602Anonymous (ワッチョイ f9b1-KP6z)
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2021/01/16(土) 14:55:42.88ID:PckwMo1E0
地味すぎて少しずつ方向指定のミスが積み重なって火力激減みたいになってるんだけど
竜みたいに方向指定成功したらなんかスキルprocせんかな
0605Anonymous (ワッチョイ c573-I6KE)
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2021/01/16(土) 19:13:12.46ID:M6gOs/Zw0
方向指定成功時に闘気充填するぐらいなら有っても良いかな
勿論、今のクリ時って条件はやめる前提だけど
0607Anonymous (ワッチョイ e1b1-+r0x)
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2021/01/16(土) 20:40:07.41ID:7YboVnnb0
535武器+他全部510の場合ってボス離脱が無いコンテンツでどれくらいの火力が及第点?
エメ武器の侍より2000くらい低くて自分下手すぎて泣けてくる
0608Anonymous (ワッチョイ a173-Uc4C)
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2021/01/16(土) 23:04:02.86ID:Z5q1FeaY0
情報がざっくりすぎんか
せめてどのコンテンツなのかとDPSいくつだったのかぐらいは教えてよ
0609Anonymous (ワッチョイ 7d33-5loA)
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2021/01/16(土) 23:16:36.35ID:wISFKp7k0
てか侍より2000程低いって数値見れてるんだろ?
ざっくり535武器なら青以上出てれば及第点、535武器持ってる癖に緑以下なら頑張りましょうでよくね?
0612Anonymous (ワッチョイ 2d76-RjaL)
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2021/01/17(日) 02:05:27.12ID:p8kfa2/d0
連投すみません
0613Anonymous (ワッチョイ 9256-Dqz3)
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2021/01/17(日) 02:20:36.86ID:Ty3Z9oaU0
〆に六合使う事が多々あるな
DD滑り前(離れる時も?)、時間圧縮スタン前(ギリギリにやると視線貰ってヤバイ)、急でガイア消える前
0615Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
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2021/01/17(日) 04:28:25.12ID:BqQ+2sCH0
今色気にしてる奴って装備揃ってんの?
2箇所新式+他530でエメポンの時は4層青だったけど武器取ったらオレンジになるくらい今の色は参考にならない
0616Anonymous (ワッチョイ bd58-a0vw)
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2021/01/17(日) 11:27:01.95ID:GZN1z8170
クリアタイムにもよるし、ギミックの引きにもよるし、メンツにもよるし、クリダイにもよるしね
0617Anonymous (ワッチョイ 2d43-DLMH)
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2021/01/17(日) 17:50:35.82ID:nNAH/FD60
DDは滑っても殴れる位置あるからそれ探すことから始めよう
0618Anonymous (ワッチョイ 4958-5loA)
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2021/01/17(日) 18:30:23.05ID:kA1rjdS20
すべっても殴れる位置って要は中央に近いわけだから反対側から滑り込んできたタンクと範囲かぶったりせんの?
0620Anonymous (ワッチョイ bd58-GH4E)
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2021/01/17(日) 18:58:09.08ID:GZN1z8170
殴る殴れないってDD始まって最初の滑りから頭割りまでの間の話では?
その次の滑りってレンジの方に滑って羅刹してるんだがみんなどうやってるんだろ
0621Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
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2021/01/17(日) 19:20:15.84ID:BqQ+2sCH0
2回目は普通に中央のボス殴れるギリギリの位置に滑ってる
0622Anonymous (ワッチョイ bd58-a0vw)
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2021/01/17(日) 19:42:19.46ID:GZN1z8170
>>621
羅刹もロスって認識だとそっちのがいいのかな
1回目もいつのまにかTH遠隔が距離置いて初期位置取るようになって下手に殴れる位置狙うと頭割り漏れることあるしで安全スケートしかしてないわ
0624Anonymous (ワッチョイ 7d33-5loA)
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2021/01/18(月) 00:48:25.53ID:DG604dmx0
自分は六合撃って1回目滑り、2回目滑って羅刹してそっから殴りに復帰ってド安定行動にしてるな
0625Anonymous (ワッチョイ 8220-A78j)
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2021/01/18(月) 01:58:18.96ID:ZhHALI6K0
>582
紅蓮の極みで同時に闘気/陰陽が1玉1撃のリソース化して
それに伴ってガンブレコンテみたいにモーションも増えていってたら
バースト時にGCDスロウしても未だ意味も価値もあるものと受け入れられただろうな
そこに今の闘気TraitsUも一緒だったり、発勁を同性能でバフとして残してあったらベター
0626Anonymous (スフッ Sd22-nP5V)
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2021/01/18(月) 11:34:46.33ID:laCXxrpTd
なんかの動画でDD1回目滑ったあと中央のAOE消えた瞬間羅刹でそのまま突っ込むってやつがあって、試しに野良でやってみたら右側のやつとAOE被って死んだ…
0629Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
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2021/01/18(月) 18:15:46.40ID:IeQVcEEx0
火力高いPTの場合2回目前に終わるから状況次第だな
0632Anonymous (スッップ Sd22-tn/S)
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2021/01/19(火) 11:48:52.61ID:00wIatrfd
たしかに何故かよく解らんが今期のモンクはILに見合わない高い数値出しやすいよな
野良モンクはヤバいのが多いのか、PT運が良くて桃の恩恵がデカいのか…?
0635Anonymous (スッップ Sd22-tn/S)
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2021/01/19(火) 13:24:28.49ID:00wIatrfd
俺もそこまで上手いわけでは無いからシナジーで吸ってる分が大きそうだな、運がいいだけっぽいな。
0637Anonymous (ワッチョイ 25f1-UVge)
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2021/01/19(火) 15:22:28.86ID:SEZa7WvZ0
1層は近接外を選んでるから色悪い
2層はギガスラぶちまけられて色悪い
0638Anonymous (ワッチョイ eec0-D4Bx)
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2021/01/19(火) 15:35:40.33ID:3/y8DqX10
双竜連撃連打が面倒くさいので
踏鳴の効果を「オートアタックの間隔を50%短縮しなおかつ必ずDHクリになる」にしてくんないかな
0640Anonymous (ワッチョイ 8656-A78j)
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2021/01/19(火) 15:51:27.29ID:rLy8HLE/0
そんな今よりメリハリなくなる調整は嫌だなあ
バースト時に普段と違うローテーションになるってのが良いんじゃないか
0642Anonymous (ワッチョイ 0253-jAh2)
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2021/01/19(火) 17:49:08.66ID:vMFoqEAp0
別に難しさ求めてないしな
0643Anonymous (ワッチョイ a173-66br)
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2021/01/19(火) 17:58:53.19ID:c9qV8waS0
格闘家らしくバースト時に超必殺技打てるでいいよ
発動方法はマッシュを参考にしよう
0646Anonymous (ワッチョイ eec0-I7yb)
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2021/01/19(火) 18:10:44.60ID:lDnASoIV0
機工士方式が答えなんだ
ゲージ50で踏鳴gcd1sの6連撃
それか踊り子みたいに6回指定の方向指定決めてフィニッシュブロォ
0647Anonymous (アウアウウー Sa05-p1RX)
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2021/01/19(火) 18:16:29.75ID:3ihYBiTMa
GCD1sでガンブレみたいに間にアビ一つ入れるようにしようか
少しでも食い込ましたら最後の一発入らない感じで
バースト入ったら火力落とさずにアムレンもスプリント使えなくなるし良い制限だろ
0648Anonymous (ワッチョイ a173-66br)
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2021/01/19(火) 18:40:16.79ID:c9qV8waS0
忍術並みのスピードでポンポン攻撃してバースト時にめっちゃ早い連撃するようにしよう
0652Anonymous (ワッチョイ bd58-a0vw)
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2021/01/20(水) 00:05:03.89ID:4WS9zCZa0
一層は覚えてないけど二、三層ってほどよく火力ないPTの方がバースト取り切れて色良くなるんじゃないの
0653Anonymous (ワッチョイ e1b1-RjaL)
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2021/01/20(水) 03:08:59.45ID:8xGsB6C40
モンク弱すぎるから諦めて忍法使うことにしました
0654Anonymous (ワッチョイ 9256-Dqz3)
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2021/01/20(水) 08:26:28.69ID:c6kvYO050
3層と4層は最後の桃紅蓮どこで使うのが正解だ?
最後の連続剣終わって落ち着いた後、4層は終パルサー2回後に使ってるが正しいのかはわからない
0655Anonymous (スッップ Sd22-tn/S)
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2021/01/20(水) 09:57:12.12ID:VO7cKg2Cd
>>653
好きにすればいいと思うが野良ならほぼ確実にモンクの方がrDPS出るぞ。
俺もサブで忍やってるがバースト合わせしてくれなきゃ話にならんから固定向けだよ。
0657Anonymous (ワッチョイ c576-p24c)
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2021/01/20(水) 12:05:22.37ID:b4GNlQpF0
マッシュマッシュはいいがコマンド入力なんぞ死んでしまう
蹴り技はセンスの欠片もないのおおいけど8のゼルのフリッカーのようなパンチは欲しい
0658Anonymous (スフッ Sd22-nP5V)
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2021/01/20(水) 16:42:35.47ID:W5hBBDN7d
蹴り技をもっと増やしてもいいんやで
0661Anonymous (スップ Sd82-Z5af)
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2021/01/21(木) 08:18:03.37ID:gRQEzo+qd
無我を早くアビリティにしろ
0662Anonymous (スプッッ Sd22-dm46)
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2021/01/21(木) 10:56:56.68ID:VMy06NGXd
無我をアビにすると双掌延長の効果で双掌が減って正拳が増えて強化になるのでダメです
0663Anonymous (スップ Sd82-0PYf)
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2021/01/21(木) 11:52:58.63ID:bWYGUjGcd
無我今のままでいいからCD無くしてくれ
結局間に移動挟まされてもたないんだよ
0665Anonymous (ワッチョイ 6e76-RjaL)
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2021/01/21(木) 15:27:08.69ID:iedNyPqB0
4層のマントラ配布タイミングどうしてる?
今とりあえず
前半:開始前、DD前のマレフィ、大地、放つ後のマレフィ、ライオン、マレフィ
後半:ヘルジャッジメント前、序破急前、パルサー2回目前
にしてるんだけど、これでいいのかわからん
0666Anonymous (ワッチョイ 8220-A78j)
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2021/01/21(木) 15:52:20.38ID:OEV8AWo60
>645
14ではヒルディ時空が初出なので・・・
でもSFCじゃ珍妙表現だったのがどうアレンジ掛かるか見たかったな

6.0ではバトルシステムの都合に合わせただけの作りやめて
ちゃんと星導教や疾風迅雷って設定が活きた表現(モーション&エフェクト)の
攻撃用メカニクスなり技なり宛がってくれんかね
上に蹴飛ばしたらただ足が超短時間/微妙に速くなる〜なんてお茶濁しは
過渡期の改修だから甘受してるけど、あのセンスで引き続き新拡張仕様実装、は流石に有り得ない
0667Anonymous (ワッチョイ cded-A78j)
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2021/01/21(木) 16:14:07.67ID:QV1SMb3u0
>>665
ヒラがマントラありきでヒールワーク組んでないしマントラがあったとて変える事は無いので
むしろ相方ヒラが事故って一人で回復しないといけない場合のお守りとして温存しといた方が無難。
もし攻略途中ならヒラに聞く以外の選択肢は無い。
0668Anonymous (アウアウウー Sa05-p1RX)
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2021/01/21(木) 16:14:23.82ID:S3RIssrca
>>665
DD中の氷柱にも入れとけ

野良でのマントラは複数の軽減を入れる場所やヒーラーが忙しい場所に入れるのが正解
もともと無くても大丈夫なようにヒールワーク組んでるんだから、ヒールを強化するのでなく誰かが失敗したときでもマントラ分で帳消しに出来るように使うと良い
なのでダメージでかいけど単発で余裕もある大地とかに入れる意味はあまり無い
0669Anonymous (ワッチョイ 0273-JESV)
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2021/01/21(木) 16:25:53.33ID:D+g733TZ0
俺は前半は1回目のジャンクション、DDで中央集まる時、オブリ、ライオン開幕、最後適当
後半はほぼ同じ
0671Anonymous (ワッチョイ 4958-5MWe)
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2021/01/21(木) 18:21:36.20ID:9Kg1zyZ10
そのうち運営が近接指定ギミック追加したいが為にモンクに飛び退く技追加される気がしてる。新技の枠をそれに取られたりして、、、はは
0673Anonymous (ワッチョイ ae0c-5loA)
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2021/01/21(木) 18:47:08.42ID:YigxMmyT0
一撃強くなるとクリダイ運ゲー化するからなあ
まあ今でもクリだして手数出すゲームだけど
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