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1002コメント317KB

Oxygen Not Included Part47

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 6b7e-I5tj)
垢版 |
2021/03/12(金) 17:12:33.28ID:H/N3UWDS0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時に2行コピーしてください

Oxygen Not IncludedはKlei Entertainmentの開発した宇宙コロニー運営シミュレーションです
2017/2/16 アルファ版開始
2017/5/19 早期アクセス開始
2019/7/30 正式リリース(Launch Update)
2020/12/8 DLC「SPACED OUT!」早期アクセス開始

【購入可能ストア】日本購入定価は2480円
http://store.steampowered.com/app/457140/
https://www.epicgames.com/store/product/oxygen-not-included/
Steamの過去最安値はローンチプロモーションで33%OFFの1661円
※Kleiの別ゲームを持っている場合さらに割引可能性あり(EA時はDon't starve所持で追加25%OFF)
次スレは>>970が建てること

【公式】
https://www.kleientertainment.com/games/oxygen-not-included
【公式フォーラム】
http://forums.kleientertainment.com/forum/118-oxygen-not-included/
【重要なFAQ】
https://oni-jp.playing.wiki/d/5ch%20Q%26A
【英語wiki】
https://oxygennotincluded.gamepedia.com
【前スレ】
Oxygen Not Included Part46
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1613758890/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイW a112-ZL8j)
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2021/03/12(金) 17:50:33.51ID:INVkzNK/0
>>1
よくやった。
ご褒美にミールライスをやろう。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/12(金) 19:03:38.77ID:+ijvK/ej0
+新しい希望
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f3-y5Sj)
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2021/03/12(金) 21:59:56.58ID:S/g7lRA60
>>5
誰でも簡単にできる方法は無い

設定→グラフィックのUIサイズ変更や
色弱なら色弱設定でどうにかなるかもしれない(どうにもならないかもしれない)

根本的な解決法としてはMOD導入によるfont&レンダリングの変更なんだけど
そこまで需要が無いからかworkshop検索しても
英語と繁体中国語ぐらいしか見つからなかった
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 01bb-YyH6)
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2021/03/13(土) 02:33:01.96ID:8s/RNUsQ0
アプデが入って研究リストを見てたら
仮想プラネタリウムを開発するのに仮想プラネタリウムの研究が必要っぽいんだが
これみんなどうしてる?
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/13(土) 03:03:24.76ID:lW/mOGQO0
オービタルラボっていう宇宙船の中にだけ置ける専用の設備がある
宇宙研究1ptあたりデータバンクではなくプラスチック5kgを消費する
宇宙空間でしか使えない設備で軌道上でもいいんだけどいちいち打ち上げがいるから結構だるい
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 01bb-YyH6)
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2021/03/13(土) 03:06:06.18ID:8s/RNUsQ0
仮想プラネタリウムの件、他にも方法は用意されているのね。
情報感謝いたしますm(__)m
0018名無しさんの野望 (ワッチョイ b99e-YyH6)
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2021/03/13(土) 10:46:01.44ID:dJmwaEow0
泥星だと青人参が放射線源になるから5ポイントくらいあっという間だよ
テラだと原油星遠征や宇宙線よりは害虫の卵を1マス空間に閉じ込める方が早そう?
卵の殻を回収しに来たデュプが現場猫になりそうだけど
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-IMun)
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2021/03/13(土) 11:42:50.14ID:z8IDbhy+0
大広間に置いてる娯楽設備をなんとなくでウォータークーラーからソーダファウンデンに変えてみたけどこれ士気ボーナス+4もあるんだな
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ b99e-YyH6)
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2021/03/13(土) 12:20:50.50ID:dJmwaEow0
水を多めに使うとは言えスクロースもエタノールも入っていないただの炭酸水で
エスプレッソやジュースと同じだけ士気が上がるのはバランスが悪いのでは?
と思ったけどエスプレッソは胡椒スープだしジュースも虫入りだしで大概だったわ
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-IMun)
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2021/03/13(土) 13:52:23.21ID:z8IDbhy+0
宇宙開拓はじめたけど隕石の頻度が高すぎる…
ロケット飛ばす前の準備段階で既に結構きつい
難易度が高いっていうか面倒くさいんだよな
やっぱ地底が最高だわ
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-IMun)
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2021/03/13(土) 13:53:05.79ID:bR6DkVnh0
オイルバイオームから汲み上げた原油にゾンビ胞子が混じってしまったんですがこれって酸素に混じらなければ悪影響ないですよね?
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/13(土) 13:54:42.75ID:lW/mOGQO0
ゾンビ胞子の駆除は塩素使わないとかなーりめんどくさかった印象
最近の俺はマグマ製油しちゃうからそこで滅菌されるけど
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-vUtt)
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2021/03/13(土) 14:01:26.59ID:xSp9jijw0
広井王子
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/13(土) 15:13:00.15ID:lW/mOGQO0
放射線アップデートでおもっくそ仕様が荒れてる時に……
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/13(土) 15:31:11.06ID:lW/mOGQO0
開発チームがやる気満々で怒濤のアプデが続いて3週間ごとにマップ作り直しになるのはちょっと厳しいンゴ…
年末年始が一番落ち着いて遊べた…
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
垢版 |
2021/03/13(土) 16:23:38.77ID:lW/mOGQO0
除染シャワーが垂れ流し式なのはひどいと思うw
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-YyH6)
垢版 |
2021/03/13(土) 16:25:40.33ID:Es3cyjcJ0
副産物は垂れ流さないほうが珍しいよ
データベースにも漏水するとちゃんと書いてくれているので、wikiを見るなり取扱説明書を見るなりしよう
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ b99e-YyH6)
垢版 |
2021/03/13(土) 16:53:38.16ID:dJmwaEow0
ゾンビ胞子、英wikiには物理的接触でも感染すると書いてあるけど
胞子まみれの固体資源を運ばせようがその手で飯を食わせようが感染しないんだよな
一応食わせるとウエーペッペッてジェスチャーはするけどExposureとは表示されない
胞子入りの空気を吸わせると即座にExposure判定になるけど
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-YyH6)
垢版 |
2021/03/13(土) 18:18:08.52ID:H/0Jb2Xc0
違います
ピップが植える地面の1マスから見て、上5マス範囲内に植物がなければいいので4マス教で下の段に植えられる
重要なのは、当たり判定は植物自体にあるということ
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 8534-xjD7)
垢版 |
2021/03/13(土) 18:22:33.73ID:mCAb8t2q0
垂れ流しで作成される素材は
移動のためだけに吸引するとすごく負けた気になる。

例えば、石油発電機の外にある二酸化炭素を
吸気ポンプで吸い上げて運搬し排気口で外に出す
そこでスリックスターや炭素スキマーで消費する。
とか、すごく吸気ポンプが無駄に感じる。
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-YyH6)
垢版 |
2021/03/13(土) 18:26:09.56ID:H/0Jb2Xc0
中心とすべきは植える地面の1マス
英語wikiが間違ってるだけ
その英語wikiがソースにしてるフォーラムのリンク先を見れば上5右5左6下6だと分かる
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-IMun)
垢版 |
2021/03/13(土) 18:42:25.10ID:z8IDbhy+0
森スタートで酸素(水)不足はなったけど食料って不足する?
使い切りとは言えヘキサレントが滅茶苦茶なカロリー量だからそれだけで当分持つし
ミールライスも土だけで育つから水系の間欠泉探したり牧畜をしたりするまでの繋ぎとしては十分な気がするけど
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 8534-xjD7)
垢版 |
2021/03/13(土) 18:43:03.39ID:mCAb8t2q0
ピップ神様を誤解なさっておるデュプがここにもおったか。

ピンチャペッパーは植えたタイルから下に伸びるので
絶対に上から植え始めてはいけないぞ(戒め

□ 
| ←ピンチャペッパーの植物マス
| 

  (植えたいマスから5マス範囲)




■ ← 植えたいマス

上から植えるとこのくらい開ける必要がでるぞ
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ 8534-xjD7)
垢版 |
2021/03/13(土) 18:57:24.16ID:mCAb8t2q0
植えるマスを中心に
上5マス, 右5マス, 下6マス, 左6マスの範囲内にある
植物タイルから植物数を数えてるよ。

ピップ中心?とかになっても下8にはならないよ
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
垢版 |
2021/03/13(土) 19:23:49.39ID:lW/mOGQO0
判定はピップ中心ではなくタイル中心に行われる
フォーラムに正しい答えが書いてあるのにwikiに間違った記載が放置され続けている

ピップ中心で考えるのは下から上に生える植物を右上から植える時に結果的に合うだけで
それ以外のケースでは全く合わなくなる
この違いで実際に困ったことが起こるのはピンチャペッパーを植える時
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
垢版 |
2021/03/13(土) 19:33:07.89ID:lW/mOGQO0
いやだから実際に判定はタイル中心で行われるし、
タイル中心にカウントしないと逆さに生える植物で結果が合わなくなるんだよ
だからそこで「分かりやすいように解釈を変更」してしまうと間違った結果が出る
0073名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
垢版 |
2021/03/13(土) 19:43:02.41ID:lW/mOGQO0
ここだけずっと英wikiも間違ってんのよね
フォーラムに正しい仕様が書かれる前からずっと間違った記載が続いてて
なんか間違った図までご丁寧に用意されてるから直すのも面倒で
誰が直さないかなって言ってるうちに誰も救急車を呼んでいないのである

ピンチャペッパー植える時に全くwikiの記載通りの挙動をしてくれなくて
×××すぞ!!って叫びながら末尾リンクのフォーラムページ見たら全然違うことが書いてあってそっちが合ってた
ってのは割とオキシ通過儀礼
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-YyH6)
垢版 |
2021/03/13(土) 19:54:15.98ID:H/0Jb2Xc0
ちなみに日wikiも最初は英語wikiの情報コピーしてたから上4下8って書いてあったよ
スレで話題になってから修正されたのは割と最近

というかwikiが間違ってることは結構あるから別に不思議ではない
むしろ間違いを無理やり解釈違いということにして正当化しようとしてるほうが不思議
自分が書いた情報とかならともかく、どこかの誰かが書いただけのwikiの間違いをあえて擁護してやる必要性を感じないんだが
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ 0673-FfQu)
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2021/03/13(土) 19:56:39.12ID:GtYbN1CF0
解釈違いではないよ、ピップを中心として見たら上は4マス
タイル中心が前提だろって解釈が正当だとか言われても間違いも糞もなくね?
0076名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/13(土) 19:58:18.67ID:lW/mOGQO0
>>74
いやまあwikiであからさまに間違ってるのってそうそう多くないというか普通は直されるからね
何でここだけずっと致命的な間違いが放置されているのかは謎
ピンチャペッパー植える時にみんな困るはずなんだけどな
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-IMun)
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2021/03/13(土) 20:27:32.81ID:z8IDbhy+0
食料は基本少しだけ過剰になるように生産してるんだけど同じように多めに生産してる人って貯蔵庫がいっぱいになった後の過剰分の廃棄ってどうしてる?
今のところは腐らせてポークシェルに食わせてるんだけど汚染土をセイジハッチに食べさせたいからポークシェルをお役御免にしたいんだよね
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ dded-YyH6)
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2021/03/13(土) 20:52:46.78ID:URUsf5nu0
英wikiのピップの記載が大間違いなのはこのスレでもちょくちょく出る話なんで
日wikiもそうだけど英語得意な人が英wikiを直してきて欲しいなぁ(他力本願)
0090名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-RSM8)
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2021/03/13(土) 21:53:27.44ID:vCursDeu0
この子どこにいるんだと思ってカメラで追尾したら「注目の的」ってステータス出てきてビックリした
ストレス下がるんだな…なんて愛らしい
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e81-YyH6)
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2021/03/14(日) 10:35:46.02ID:yUsm094M0
>>97
プレイヤー=製造ポッドに付属する複製人間指揮AI っぽいので
産みの親であり神様でもありそう
休憩時間とストレス反応時以外は絶対服従だし
0107名無しさんの野望 (オーパイ ee6e-IMun)
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2021/03/14(日) 15:04:31.63ID:9V02efnA0Pi
週休は無理だけど仕事タスクを1日当たり5〜6にすれば労働時間的には実現できるぞ!
電力確保と自動化さえできれば生活の維持に必要なデュプの仕事ってそんなに多くないし割と簡単に実現できそうだけど
0108名無しさんの野望 (オーパイ 6ec0-xjD7)
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2021/03/14(日) 15:46:11.53ID:LjbKHN8U0Pi
休憩時間で得られる士気って最大で+4(=4コマ)じゃなかったっけか
休憩多いのはそれはそれでいいけど
逆に「キミ、仕事ないよ」っていうのもそれはそれで精神的にマイナス面ありそう
0109名無しさんの野望 (オーパイ Sda2-WhJE)
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2021/03/14(日) 17:22:11.19ID:2IFWYJlXdPi
労働時間は少なく出来るんだけど休憩挟むと飯食おうとして食堂行ったり遊び場行ったりでたどり着けずになるのがなぁ
1日休みも自動で設定出来て弁当持たせられたら良いんだが
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-YyH6)
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2021/03/14(日) 22:11:04.69ID:9wC032Eh0
水源を渡れば迅速に命令に従えるような指示が出されているからでしょうな
デュプに最適化を強要していれば遅かれ早かれイレギュラーで事故るよ
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b1-IMun)
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2021/03/15(月) 01:50:37.47ID:905DiaJz0
自己解決したっぽい
「クリアランス:空きのみ」にすればいいのね
ボタンの表示とステータスでどっちがどっちか分かりづらい
ttps://imgur.com/z7rneKh.png
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 9977-cNJ1)
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2021/03/15(月) 09:23:59.99ID:ZPJI06pu0
エントリポイントが複数あるとそうなりがちなやつ
近道になるやろと思って新しくポイント設置しても使用状況次第で
結局遠回りして帰ってくるときもあって思うように運用できないから
自分は動線を一つにしてることが多いわ
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 01bb-YyH6)
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2021/03/15(月) 09:39:08.80ID:ybDqvQrM0
>>108
最近リアル職場で新しい人が入ってきて
自分が出勤すると自分の仕事が取られて無くなっててマジ辛い。
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 82cd-nIMJ)
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2021/03/15(月) 10:05:47.87ID:7fEPuOFF0
>>115
スーツ着てる時に何か生理現象が起こると途中で戻る時に脱ぎ捨てるんじゃなかったっけ
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/15(月) 10:10:39.00ID:6S6mltlh0
クリアランスはあの説明文から初見で
「チェックポイントを通過するのにスーツドックの空きを必要とするか」
空き「空きがない時はチェックポイントの通過を許さない(常に空いたドックにスーツを返す)」
常時「空きがない時もチェックポイントの通過を許す(ドックがないならその場にスーツを脱ぎ捨てる)」
と解読するのはかなり困難
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d03-MENB)
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2021/03/15(月) 12:18:57.69ID:fHzLltCM0
アビサライトってなんか熱いんだけど空気に触れると発熱するとかそんな性質ないですか?
データベースにそういう記述はなかったけど
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-xjD7)
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2021/03/15(月) 12:46:20.26ID:V+wkIGcy0
熱いアビサは元から熱かったんだと思うが
熱いアビサライト関係で不思議に思う現象があるなら
大抵Flaking現象というやつじゃないかね
0134名無しさんの野望 (スフッ Sda2-6Ww9)
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2021/03/15(月) 13:11:41.12ID:rcrux/wWd
チェックポイントのクリアランス設定って拘束力強くて、スーツ使われてる時に適当にスーツ要求出してドック数より多い状態になったら飢えようが漏らそうが帰ってこれない
なんかやたらこの星だけストレス値高いし漏らしてるなあと思ったら理由そんなだった
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/15(月) 14:38:35.71ID:6S6mltlh0
そのルールもあるけど高熱アビサに水垂らすとマッハで蒸発する話ならフレーキングの方だね
英wikiにもちゃんと記載がないんだけど、液化・気化するほどの高温の自然タイルと接触すると、セルの一部だけが相転移する現象がある
恐らく氷が表面からぽたぽた溶けるみたいな現象を表現したかったんだろうけど
この時アビサの熱伝導率を無視して液化・気化に必要な熱量が一気に移動するバグだか仕様だかがあるので
自然タイル相手というのを加味しても到底あり得ないほどの熱伝導が起こる
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ b99e-YyH6)
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2021/03/15(月) 18:14:04.43ID:Ak8yXu4+0
でもバニラならディスペンサー埋め込みとフレーキングでのタングステン製造用に
交通の便が良い場所にアビサの自然タイルを1マス残しておくと良いよね
DLCだとタングステン火山がある上にアビサ側が枯渇性資源だから全部採掘するけど
0142名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-qTHx)
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2021/03/15(月) 19:21:08.79ID:9HLQMzg50
そうかDLCは旧ロケットがないから新しいアビサ都って来れないんだ
アビスバグからのトリクルサイクルで運用している日焼けサロンシステム壊れちゃうなぁ
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-YyH6)
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2021/03/15(月) 19:27:04.22ID:SgRyq9Ay0
個体→液体にするタイプのフレーキングに関しては、使用される熱量は通常の熱交換とは異なるので、
単純に熱伝達率を無視した熱交換が5kg単位で発生しているという認識は正確には間違い

・通常の熱交換で個体を溶かす場合
 必要な熱量=個体の質量×個体の比熱×融点までの温度変化

・フレーキングで個体を溶かす場合
 必要な熱量=5kg×溶けた後の液体の比熱×融点までの温度変化

実際の相転移に必要な+3℃とかの誤差はとりま置いといて、ざっくりとこういう差がある
要するに、アビサライトをタングステンに溶かす場合などは、アビサライトの比熱4ではなくタングステンの比熱0.134が使われるので、
通常の熱交換で気合で溶かす(そんなことが可能かはさておき)よりもフレーキングで溶かすほうが遥かに少ない熱量で溶かせる
逆に個体のほうが比熱が小さい物質だと、通常の熱交換で溶かしたほう溶かすのに必要な熱量は少なくなる

ちなみに、上記はあくまで個体をフレーキングで融解させる場合の話
液体をフレーキングで蒸発させる場合の熱量は、液体のほうの比熱で算出されているので、通常の熱交換で蒸発させる場合と大差ない
原油→石油に変化する場合のフレーキングがどっちに該当しているのかは、熱容量の変化が微妙すぎてよくわからん
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-YyH6)
垢版 |
2021/03/15(月) 21:23:25.87ID:trRuR2+00
いいじゃない自分のペースで進めれば
追いつけない話には無理に追いつかなくてもいい。でも有益な情報だからいつか使うかもしれない
自分もまだ理解出来ない身ではあるがもっとこういった規模の話は遠慮なくして欲しいなと思っている
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-xjD7)
垢版 |
2021/03/15(月) 21:40:11.42ID:V+wkIGcy0
今は全然理解できなくても関連する事象に出会ったときに
「なんだこれ!?」ってなるのと「あーそいやなんか言ってた気がするな…」
ってなるのでは大違いやしな
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ b99e-YyH6)
垢版 |
2021/03/15(月) 21:50:15.26ID:Ak8yXu4+0
除染シャワー、宇宙でロケットまでの通路上に置く分には悪くないな
スーツだけでなくどこぞの塩素使うやつと違ってウンコも一発で滅菌できるから
拠点で昇華端末を使っていても菌の拡散を気にせずロケット内のトイレをメンテできる

地下で使うと菌入りの汚染水をまき散らし菌入りの汚染酸素が揮発するのは最早ギャグ
0153名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-7VPH)
垢版 |
2021/03/16(火) 10:04:33.30ID:Gsh0UNV+0
>>152
優先度は上のタブ
修理の優先度は片付け(wiki参照)
修理のオンオフは各施設をクリックして出てくるタブの右下(自動修理有効無効)
気圧は酸素に限り酸素レイヤー
他は地道にカーソルで確認するしかない

画像を見て分かる可能性として
テラリウムは圧力制限がない
テラリウムから出る汚染水ボトルから汚染酸素がたくさん出てる

温度に関しては格納庫に何か熱い物が入ってそう
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d03-MENB)
垢版 |
2021/03/16(火) 10:22:29.32ID:guFWp5Kq0
ありがとうございます!
テラリウム止めたりなんとかしていこうと思います
発電機壊したのはストレスで頭おかしくなったミーなんとかくんの仕業で
機能不全悪循環でほろびそうになってます
0157名無しさんの野望 (スッップ Sda2-3TfN)
垢版 |
2021/03/16(火) 11:25:39.41ID:TGBWNf3Sd
オセアニアで塩水と戦っているのだが、
50×50の貯水槽の床ってタイル2枚で耐えるかな?
可能な限り左右に流してたんだがコロニー脇まで溢れてきてある程度頭上保持しないといけなくなってきた・・・。
0159名無しさんの野望 (ラクッペペ MMe6-7VPH)
垢版 |
2021/03/16(火) 11:44:20.55ID:sz9bi91yM
>>157
入れるだけなら結構耐えるイメージある
ただ一気に大量に入れたり、他の液体が混ざったり、加熱されて気化したりすると耐えられないと思う
二重にする前提でデザインするか、気流タイルを使うかが良いんでない?
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
垢版 |
2021/03/16(火) 11:48:35.15ID:GkflXGHu0
2枚貼っていいなら内張りを気流タイルにすれば無限に耐える

https://oxygennotincluded.gamepedia.com/Liquid
タイル関係の水圧耐性は一応ここで計算できる
ものすごく雑に言えば通常タイルは断熱タイルより1.5倍頑丈
セラミックや火成岩や苦鉄岩や黒曜石のような断熱によく使う奴が1.0倍で、花崗岩が1.5倍、堆積岩や砂岩で水槽は作らん方がいい
って感じ
0162名無しさんの野望 (ラクッペペ MMe6-7VPH)
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2021/03/16(火) 11:58:06.90ID:sz9bi91yM
自然タイルが硬度によって壊れやすくなるのは知ってたけど、人工タイルにも影響してたんだ
断熱タイルより普通タイルのが強いのも初めて知った
ありがとう
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/16(火) 12:26:03.21ID:GkflXGHu0
どのタイルでも最低1倍(水だと1000kg)は耐えて素材や種類による補正はそこからの追加分になるんだけど
深さが1増えるごとに下に掛かる圧力が1%ずつ増えていくのと
複数種類の液体の境界とか、水をダバーした瞬間とか、1000kgを越えることがある

砂岩断熱タイル(基本値1倍+補正0.5倍=水1500kgまで耐える)はちょっと揺らぎがあると結構崩壊する。初心者がテラでやりがちだと思う
これを火成岩断熱タイルにすると基本値1倍+補正1倍=水2000kg、花崗岩通常タイルなら1倍+補正1.5*1.5=3250kgまで耐える
俺の経験則では「バグ利用なしの大型水槽」の外壁なら火成岩断熱タイル1枚で十分耐える
0165157 (スッップ Sda2-3TfN)
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2021/03/16(火) 12:52:15.19ID:TGBWNf3Sd
皆ありがとう。
床面だけ気流タイル張りにして、側面は花岡岩で二重にしてみます。
気流タイル水圧強いの盲点だった・・・。
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e81-YyH6)
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2021/03/16(火) 19:55:18.53ID:bHfb+4Wc0
DLC環境だと-60°のバイオームから掘りだした火成岩やら銅鉱石やらをしれっと持ち出して建材に使うから
居住区と外界を液体エアロックで区切るのを諦めた
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ b99e-YyH6)
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2021/03/16(火) 20:20:20.89ID:Mp3AMaSY0
宇宙開拓を本格的に始める前に原油星にデュプを送ってエタノールを回収するんだぞ
どの道うんこを液体ロックに落とされたら消滅するから警報は作るべき
0174名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e81-YyH6)
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2021/03/16(火) 20:36:00.67ID:bHfb+4Wc0
凝固点
原油:-40.1
石油:-57.1
ナフサ:-50.1
エタノール:-114.1
石油がギリ耐えられないからエタノールでビーバーの巣を作るしかないのがなー
0175名無しさんの野望 (ワッチョイ b99e-YyH6)
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2021/03/16(火) 20:39:29.32ID:Mp3AMaSY0
テラでも泥でも、テレポータ付近に原油は必ず100kgほど生成される
ところで製油装置は原油が10kgあれば一瞬動作可能で、ポリマープレスは微量でもいける
最高にコスいけど、49サイクル目以降のポッドガチャを有利にしたければ
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d6d-9blg)
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2021/03/16(火) 21:33:44.54ID:haCLLRSK0
底の方の水圧って圧縮してなくても高くなるのか
現実はそうなんだろうけどカーソルあてても1マス2tだから
なんとなく許されてる気がしてた
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ d2cf-IMun)
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2021/03/17(水) 00:18:19.04ID:pw35/zn50
サンドボックスでチャチャっと試しただけで一応動いてる
だけど通常プレイに使うと後で大惨事になるのかなと
圧縮じゃなくて右のスペース消して、二酸化炭素消去にしとこうかな・・・
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/17(水) 00:18:50.12ID:0MStcVIX0
ドア1枚あたりタイマー1個付ける方式は昔は徐々にタイミングがずれるバグあったけど今は直ったからそれでいけるはず
よって
Q「これじゃダメなの?」
A「分かりやすいし全然OK」
ってことになる。タイマーは裏レイヤーに置けないとか欠点もあるけどね
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ dded-kFKp)
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2021/03/17(水) 00:24:05.49ID:2qzPpXVL0
コロニー何千サイクルも回してる動画でタイマー式ドアポンプ使ってる例があったはず
たぶん今なら問題なく安定稼働するんじゃないかな?
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec0-xjD7)
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2021/03/17(水) 01:44:06.80ID:71qrJVZq0
むかしむかしまだアーリーアクセスだったころ
ドアポンプが開発された時代には
そもそもタイマーなんて無かったんじゃよ(老人発言)
今は便利になったもんじゃ
コンベアの温度センサーとか当時どれだけほしいと思ったことか
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/17(水) 12:23:02.65ID:0MStcVIX0
昨日のパッチで原発が勝手に爆発するバグが修正されたらしいけど
新仕様は安定にしばらく掛かりそうだなぁというかまるでテスト版のようなお祭り状態だ
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d03-MENB)
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2021/03/17(水) 12:24:41.12ID:Sn1JTUFI0
難しいよね昨日地表みたけど出て何かするには何が要るんだっけってなったは
石油ガスなど採掘して必要な物整えるのが先かな
そっちは遠くにかすかに見えてる90℃のエリアだわ
0197名無しさんの野望 (スッップ Sda2-3TfN)
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2021/03/17(水) 12:58:03.79ID:8I/L+rBfd
>>196
地表は隕石ヤバいので、まずは隕石に耐えるシェルタードアとかタイルを作るために鋼鉄が必要になります。4〜5tくらい作ってから地表行きましょう。
0198名無しさんの野望 (ワッチョイW c281-qTHx)
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2021/03/17(水) 12:59:55.45ID:kOijxdMx0
隕石は最初のうちは網タイルを消費して時間稼ぎでも良いよ
天体観測しつつ鋼鉄精算してロケットサイロの分だけシェルターを稼げばよろしい。後は徐々に置き換えていけばok
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d03-MENB)
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2021/03/17(水) 13:10:55.32ID:Sn1JTUFI0
つい穴掘り探検が楽しくてスペランカーかミスタードリラーな気分でホリススムしてしまいましたので
設備固めて行こうと思います
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ b99e-kFKp)
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2021/03/17(水) 13:43:06.20ID:fo9DHNR60
地表よりその90度のエリアの開拓の方が遥かに重要だぞ
鉛を掘れば大量の精錬金属が手に入るから電力網の整備が劇的に楽になるし
原油があれば精錬熱発電で電力や温暖化を気にせず精錬装置を回し放題になるし
化石を砕けば宇宙開拓に必要な大量の鋼鉄の材料となる石灰が大量に手に入る
0201名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-wlO7)
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2021/03/17(水) 15:19:57.89ID:bBKvpjWFr
バニラの地表でジェットスーツ使うのってあまりよろしくない?
隕石で散らばった、細々とした金属をワザワザ取りに行くから仕事にならんぞ
0210名無しさんの野望 (スッップ Sda2-3TfN)
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2021/03/17(水) 19:22:41.76ID:8I/L+rBfd
わかる。
必要なものを必要に迫られて泥縄的に作るのが楽しい派なので
設備工夫とか永続化とかとは逆方向に
高難易度惑星&設定を求めていくようになってしまった。
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d03-MENB)
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2021/03/17(水) 19:56:44.62ID:Sn1JTUFI0
トイレまわり作るの楽しいですね
もし子供の頃にこのゲームプレイしていたら将来の夢は配管工か下水道管理職員と答えたと思います
汚水なくなったのでヘドロゾーンに職員つっこませます
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 0155-vUtt)
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2021/03/17(水) 20:24:12.19ID:OnT3g2QL0
序盤に「製錬金属とメカニックいれば自動化できるのに……」と思いながら,あきらめて手動式の組み立てにせねばならなかったところが,
DLCだと序盤から鋼鉄無限に使える(なぜかナーフされない)おかげで精神衛生上はとてもよろしい.
モラルの問題なので,当人が良いならOKということで
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/17(水) 20:38:12.72ID:0MStcVIX0
アプデ前はいきなりソーラー研究して遺跡ぶっ壊して真上掘りして置いてくるという荒技がクッソ強かったからね……
まあDLCはバニラよりマップが狭いせいでロケット基地を整備するにつれて本拠地のソーラーは減らざるを得なかったりするので
初動ソーラーで徐々に石油や天然ガスに移行するという逆転現象が起こる
なお本拠地以外はほぼずっとソーラー(と蒸気タービン)だけになるもよう
0223名無しさんの野望 (ワッチョイ b99e-kFKp)
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2021/03/17(水) 20:43:16.26ID:fo9DHNR60
何もないところから始めて電力供給を安定させるのなんてバニラでやり飽きたでしょ
さっさと外の星を探検したいし、ロケットを含めた物流網を構築したいし
ロケットの内装や搭載するモジュールに悩みたいし、ビータとも戯れたい
電力なんてソーラーでパパっと解決できた方が新要素に集中できて良い
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 8534-xjD7)
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2021/03/17(水) 22:32:11.21ID:UH2UnrRP0
電力作るのがメインコンテンツでしょこのゲーム
電力どうでもよくなるソーラーは縛ったほうが面白いまである。

例えばSPOMの効率どうでもいいとかなるんだぜ・・・
0227名無しさんの野望 (ワッチョイ 0155-vUtt)
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2021/03/17(水) 23:10:09.89ID:OnT3g2QL0
ロケット発射台って,光とおさなかったっけ?
バニラほどではないけど輻射熱は出るけど,少なくともアプデ前なら4マスも明ければ大丈夫だった記憶が
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/17(水) 23:28:51.24ID:0MStcVIX0
発射台そのものは光を通す。下を気流タイルにすればソーラーも置ける
噴射は二酸化炭素エンジン以外はバニラと同じ3x9の範囲に出るし普通に高温

ロケットの下が気流タイルとかハシゴとかだと3x9よりもっと広範囲に熱風が及ぶので
ソーラーの上を日光減衰覚悟で窓タイルで分離する(ソーラー区画は真空を保つ)
ってのが落とし所かなぁ
そこまでやってロケットの下にソーラー置くよりロケット排熱で蒸気発電した方がよくねとも思う
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ 8534-xjD7)
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2021/03/17(水) 23:34:49.49ID:UH2UnrRP0
二酸化炭素エンジンしかつかったことがないけども
発射台の直下にソーラー置くとオーバーヒートするな。

ソーラーの熱交換はよくわからん
直下の空気タイルと熱交換してないきがするんだよなぁ
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/17(水) 23:40:03.21ID:0MStcVIX0
二酸化炭素エンジンは排熱が少なくロケット自体も短いので
ソーラーの上に6マスほど離して発射台を作れば安全だし噴出物もすぐ宇宙空間に消える
なので第2〜3惑星にパパッと行きたい時に使う二酸化炭素専用の宇宙港を作るのはありだと思う
そうすれば場所を深くした本格発射台はそこまで沢山は要らない
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ dded-kFKp)
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2021/03/17(水) 23:46:53.65ID:2qzPpXVL0
軌道上への打ち上げは燃料ゼロなのでスラストから熱回収して蒸気タービン回す機構を作れば
あとは地上と軌道上をスクワットしているだけで無限に熱回収できるんじゃよ……
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ de03-IMun)
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2021/03/18(木) 00:03:55.53ID:1pLMkMtR0
ロケット発射時の熱って噴出物が熱いって話じゃなくて特定範囲のタイルに単純に熱量を足すから
DLCの水素ロケット踏み台昇降運動は悪用されまくりそう
0235名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-tKnU)
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2021/03/18(木) 01:45:32.14ID:hcCxPUjK0
考えてみたら液体クーラーの熱も全てタービンで処理してるから
タービン使わない縛りだとなかなか楽しい事になりそうだな
どうにかして熱を宇宙に捨てないと排熱できん
0237名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp91-i1WR)
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2021/03/18(木) 02:00:48.96ID:ZGpE/w0vp
タービン禁止となると冷却はウィーズウォートや反エントロピー型熱無効化装置に頼るか
あるいは液体クーラーで温めた蒸気を宇宙廃棄するかサウナなりエタノール熱破壊なりで冷やすかってことになるのかな
全実績よりきつそう
0240名無しさんの野望 (ワッチョイW ee6e-7hD7)
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2021/03/18(木) 07:09:49.12ID:Y0Ynl31a0
蒸気の宇宙廃棄ならぱっと思いつくだけでもメモリ回路で温度と水圧とか組み合わせれば簡単に自動化できそうだしそこまで難易度高くなさそう
水不足=熱問題になるからコロニーの人数は気をつける必要があるだろうけど
0242名無しさんの野望 (スップ Sda2-7hD7)
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2021/03/18(木) 07:44:55.97ID:aKEm9YEGd
二酸化炭素で処理するのは比熱低すぎて排熱間に合うようにするための速度維持にかなり大規模な空間が必要になりそう
というかエタノールで発電してても二酸化炭素が足りなさそうな気がする
0243名無しさんの野望 (ブーイモ MM76-PDYb)
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2021/03/18(木) 07:57:00.31ID:0chAdvmcM
なんか話がどんどんズレていっているけど
宇宙をまたぐ開拓やら物流やら放射線の扱いやらがDLCのメインテーマであって
電力だの水だの熱だののマネジメントがやりたければバニラでいいんだよ
後々追加されるであろう高難易度のクラスターではいざ知らず
DLCの最初のプレイでいちいち電力のために開拓を停滞させられたら興醒めだわ
0244名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-YyH6)
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2021/03/18(木) 08:07:43.37ID:7sfv89XF0
そんなワガママ知らんよ

今までソーラーが強すぎて云々と言われてきてそれが調整された結果面倒くさいと喚くなんてどちらに転んでもギャーギャー泣くだけの論争程度なんだから
どこまで掘り進んでも平行線しか辿れない話題に過ぎない
0245名無しさんの野望 (ワッチョイW 6102-5Lpg)
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2021/03/18(木) 08:12:19.04ID:XbDWCe2A0
電力水熱のマネジメントを"しながら"惑星間の物流やなんやをするんだろうよ
どっちかに全振りする必要はないだろ
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 6976-xjD7)
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2021/03/18(木) 08:32:48.23ID:N+jefFGX0
>>238
遊びたいならさっさと遊んだほうがいいぞ。
どうせ見切りつけられるまで常に改変され続けるんだからな。
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ dded-kFKp)
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2021/03/18(木) 09:06:04.38ID:XF4khTPu0
もうずっとソーラー使いにくくしろと言ってる人がギャーギャー泣いてるように思うんですけど
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 9977-cNJ1)
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2021/03/18(木) 10:33:21.49ID:KvWdGoum0
まぁこういうのはお布施みたいなもんやし
買い切りゲームだからむしろもっと払いたい層にはいいのかもしれない
このラインナップでグッズ欲しいかと言われると・・・うん
フィギュアはあってもいいなー欲しい
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ dded-kFKp)
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2021/03/18(木) 10:42:35.59ID:XF4khTPu0
どうしてキーホルダーとかピンバッジみたいな無難なとこからいかないのか
どうして真っ先に思いつくのが靴下なのか
0256名無しさんの野望 (ワッチョイ dded-kFKp)
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2021/03/18(木) 11:03:31.61ID:XF4khTPu0
ドンスタはぬいぐるみやストラップもあるんだな。あとピンバッジとニット帽
でも断固靴下も作るのはなんなのカナダの文化なの
0263名無しさんの野望 (スッップ Sda2-E9ye)
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2021/03/18(木) 18:30:03.02ID:UOyJoDcHd
うんちは皆んな好きだもんな
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW 51dc-3TfN)
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2021/03/18(木) 19:54:30.93ID:1MTmXloi0
排泄ネタは定番ですからね。
皆さんもカミーユのトイレを専用にしてウォーターサーバーの水は必ずカミーユから出た汚染水由来にしたりしたでしょう。
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ b99e-kFKp)
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2021/03/18(木) 20:35:27.93ID:oSV46Kyv0
トイレ周りの殺菌浄水ループ系は液体の総量が一人一日当たり6.7kg増える
全部シンブルリードに食わせると23人分までしか消費できない
トイレ周辺つまり居住区で、一人一日当たり5〜7kgほどの水を使う設備…ふむ…
0280名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-Pz7z)
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2021/03/19(金) 04:09:14.76ID:PIGnU+Fjr
>>272
scpsの工夫もあってよくできていると思う

ただ、地熱発電用の場合原油を引くのはリスクがある
セーブ、ロードの弾みで気化してしまう可能性があるし、この原油量だと蒸気室に蓄えられる熱の量が少なそうだから、一気に温まって危なげ
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-4Ddi)
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2021/03/19(金) 07:20:30.22ID:XaDpZWkX0
遠隔地に発電所作るのってそこまで大容量電線なり大容量導電線なりを引くのやっぱ?
ミニ火山見つけて発電所作ろうかと思ったけど大容量導電線通すだけで15tくらい精錬金属必要だし完全に後回しにしちゃってるわ
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-4Ddi)
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2021/03/19(金) 07:42:31.23ID:XaDpZWkX0
結局送電網の問題があるから構想だけで作ってないんだけど
ミニ火山から流れたマグマを溜めるマグマだまりをダイヤか黒曜石で作って
そこから地熱発電と同じ要領で発電しようと思ってたんだけど微妙かね
火成岩回収はできないけどハッチの餌にするには生産量少なすぎるし要らないかなって
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 499e-oXDN)
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2021/03/19(金) 11:32:07.18ID:l1zmJv8p0
さすがにRadbolt200個/タイルは重いし、早めにグラファイトを掘りに行くとか
各星の開拓用の移動拠点にはこれまで通り石油エンジンを使うかなあ
水素エンジンは最早無用の長物になるというか研究ツリーの位置逆じゃねとは思う
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-4Ddi)
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2021/03/19(金) 13:30:04.74ID:DJ2acP7C0
性能以上にタンクがいらんことがでかいな
ニオブ星に大型ロケットを着陸できるように改修される見込みは怪しいし
Radboltは他の手段に比べればむしろ低コストな気がする
0290名無しさんの野望 (ワッチョイ 59d5-zgiT)
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2021/03/19(金) 14:22:10.22ID:K4j7OHyz0
ロケットモジュールに建てられるようになった継ぎ手って何に使えるものなの?
建ててみたけどいまいち使い道がわからないんだけれども
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ 499e-oXDN)
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2021/03/19(金) 14:24:08.35ID:l1zmJv8p0
>>289
粒子ジェネレータを4台も常時稼働させるのはソーラーがあっても結構な負担だし発熱もキツイ
そのスレの後半で紹介されている、エッシャーの滝で何故かgermが増えるバグの方がヤバい
これは僅かな元手で放射能汚染が指数で増える上に増やしている間は電力も冷却も要らない
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 499e-oXDN)
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2021/03/19(金) 14:52:43.31ID:l1zmJv8p0
>>292
真空中で青人参を両サイドに2株ずつ植えてもたったの144radsだし
位置の制約や冷却用の液体・気体による減衰も考えると力不足感かな
シャインバグ8匹厩舎で余剰の卵を全部1マス空間にぶち込めば1000radsくらい出るから
グリッチもビータやウランも使わずにやるならこっちかな
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ 499e-oXDN)
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2021/03/19(金) 15:10:34.51ID:l1zmJv8p0
原子力エンジンはRadboltではなく濃縮ウラン駆動になると思っていたんだけどなあ
現状Radboltも電力も代替手段が沢山あるのに、濃縮ウランがこれらにしか使えないから
ビータにしろ遠心分離機にしろウランを濃縮する動機が不足していると思うんだよなあ
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-4Ddi)
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2021/03/19(金) 18:53:10.11ID:XaDpZWkX0
汚染土の生産安定させるために発電量が少ない時の余剰エタノールを宇宙に廃棄しようと思ってるんだけど
廃棄とノッシュ豆以外で何か良い消費方法ってあるかな
0306名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-4Ddi)
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2021/03/19(金) 19:12:47.18ID:XaDpZWkX0
確かに捨てるよりは汚染水だけでも回収したほうが良いかなるほど
今回の星があまりに水系の間欠泉が豊富でそういう発想が全く出てこなかったわ
濾過で表土を汚染土に錬成するのはまとまった量作ろうと思うと結構スペース要りそうだけど専用施設を作ってみようかな
返答サンクス
0307名無しさんの野望 (アークセー Sx85-Pz7z)
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2021/03/19(金) 20:17:48.23ID:sZtrEMgxx
>>306
自分の環境で木→汚染土ラインを作った時の経験を上げると
全体的な汚染水は想像以上に出るから濾過システムがボトルネックにならないよう注意。機構が止まるとエタノールが温まって事故が起きた
エタノール蒸留と発電機とスキマーをガンガン動かしてると発熱がすごいから、冷却をスキマー用の水や木材頼りにしてるとエタノールが気化して危ない
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-ED79)
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2021/03/19(金) 20:58:53.57ID:fC9Fomdl0
砂は325度だっけ
普通の鋼鉄液体クーラーとタービンなら何も問題ないんだけど
火山なら直接接触させたりするとそういう事になるね
0316名無しさんの野望 (アークセー Sx85-Pz7z)
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2021/03/19(金) 21:53:40.95ID:sZtrEMgxx
汚染水もかなり謎液体だよな…
二酸化炭素+水
天然ガスで発電した後のあまり
石油で発電した後のあまり
スライムを絞った水
沼の水
複製人間の尿
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ d912-oXDN)
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2021/03/19(金) 22:23:36.33ID:c9usv3kC0
HydraElectrolyzerとRodriguez SPOMってどっちが使っている人多いんだろ?
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c8-flQt)
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2021/03/20(土) 00:07:20.36ID:weAlN8aL0
radボルト生成装置が溜め込むだけで全然撃ってくれないんだけど何か撃たせる操作とかいるの?
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 93c8-flQt)
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2021/03/20(土) 00:10:47.75ID:weAlN8aL0
じっと見てたら撃ってるけど受け側までの距離が長すぎて減衰して消えてたわ
0326名無しさんの野望 (ワッチョイW 93dc-GDr4)
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2021/03/20(土) 04:34:11.67ID:gI9RvwCo0
やっとDLC無しで大脱出まで終わった記念。
低予算運営やってるとメチャクチャ時間かかるのねこれ。。

そしてDLCやってみたが、これ序盤結構簡単…?
あと2週間でどれだけ仕上げてくるのやら
0328名無しさんの野望 (ワッチョイ 8134-D9EE)
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2021/03/20(土) 10:00:31.84ID:d7BJOheL0
>>319
単語の意味が分からずググってきたにわかデュプでよければだけど。
両方つかってるよー
序盤水素駄々洩れでも電気分解を始める派

とりあえず酸素を作らないとデュプの動きが悪い気がするんだよね。
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-oXDN)
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2021/03/20(土) 11:03:24.40ID:D8QGXEmK0
どっちがじゃなくてどっちも使えばいいのにっていつも思うんだよな
なんで片方じゃないとだめなんだろ?優劣決めるものでもあるまいし
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-4Ddi)
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2021/03/20(土) 12:17:28.41ID:5sfn2Nu50
ミニ火山使った発電所作ったけど思った以上に熱伝導が遅いのと中々ボイラー室の水温上がらないもんだな
作ってから30サイクルくらい経って待機状態2回挟んでるけど30度くらいしか水温上がってない
改めて水の熱容量やべえなって思ったわ
https://i.imgur.com/0YqnXYZ.jpg
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-VyTN)
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2021/03/20(土) 12:30:42.41ID:lc5IWGdO0
ボイラー室の温度をドアで制御する場合は熱容量が大きいことの利点がさほどないのでもっと少なくて大丈夫
1マスあたりの蒸気圧は20kgから100kgくらいにする人が多いんじゃないかな
知らんけど
0335名無しさんの野望 (ワッチョイW 1378-W+Yv)
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2021/03/20(土) 13:35:33.05ID:dE5qehkf0
大三惑星の地表表面まで来てローバー投下させようと思っても投下できないのってなんか原因あるの?
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bc0-D9EE)
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2021/03/20(土) 13:50:18.01ID:nWVndRHo0
>>329
ウチはしばらくはロドリゲス
地表近くまで出てからはハイドラって感じ

>>332
その構成だと熱伝導のボトルネックは酸素な気がする
ドアで制御するなら熱伝導は速くて問題ないわけだし
要所に熱交換プレートぺたぺた貼っても良さそう
0340名無しさんの野望 (ワッチョイ 499e-oXDN)
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2021/03/20(土) 16:54:25.66ID:4oPZ+TPG0
中盤以降はハイドラを使うけど、ロドリゲス型を作ろうと思ったことは無いなあ
序盤は天井の高い部屋に半水没させた電解装置を置いて水素分だけポンプを置く
鼓膜を破るギリギリまで気圧を上げて、酸素は極力ポンプを使わずに散布したい
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-4Ddi)
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2021/03/20(土) 17:22:24.82ID:5sfn2Nu50
>>336
熱交換プレート貼るのは確かにありかも

>>338
火成岩回収しないつもりで作ったから水圧対策でマグマ層は全面気流タイルにしたんだけど
上方向の水圧ってもしかして存在しない?
0353名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b1a-yQUJ)
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2021/03/20(土) 20:20:33.03ID:b6LjN6hr0
いつのまにか放射線アプデ来とるやん!
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ d9b1-ED79)
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2021/03/20(土) 20:52:39.78ID:YepSsnRZ0
>>358
ちょうどカーソルあるところのニュートロニウムが4つ並んでる真上には間欠泉や火山が埋まっている決まり
蒸気や天然ガスの間欠泉も同じように4つ並んでるでしょ
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-4Ddi)
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2021/03/20(土) 21:33:57.12ID:5sfn2Nu50
ちなみに右下の優先度ボタンで間欠泉の優先度を緊急にすれば左上に出てくるアラートで何が埋まってるか見れるよ
何かずるいから嫌いって人もいるかもしれんけどまあリロード許容できるなら掘る手間省けるしこっちの方が良いと思う
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-zgiT)
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2021/03/21(日) 01:20:00.03ID:uRotJTpu0
なんなら中身が噴出してくるマスさえ掘らなければ他が空いてても大丈夫なので
間欠泉があるマス(ニュートロニウム4マスの上部分)のうち左下か右下をL字型に3マス程度掘るとかすれば
安全にどの間欠泉なのかが分かる。この方法なら間欠泉の活動状態(休眠期かどうか)も分かるので便利
0377名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-SS0s)
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2021/03/21(日) 09:33:29.56ID:AoWoUFGSa
マジレスすると石油から作るのがお手軽というだけで別に石油からじゃないと作れないわけではない
トウモロコシからも作れる、というかやろうと思えば生ゴミから作れる
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 499e-oXDN)
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2021/03/21(日) 11:49:44.40ID:j/clke/S0
・ロケットの発射準備ができたら貨物の搬入出の時間分だけ待機して発射する
・タングステンが足りないので土台上へのワイヤーの露出は最小限にする
・液体カーゴを積んだロケットからは水と汚染水をバッファに搬出する
・搬出したら中のトイレが詰まらないように水を規定量だけ搬入する
・自動搬入出が完了するまでロケットの自動発射を無効化する
・石油ボトル持ち込み用に石油を手動指示で搬入する機構も併設する
・規定量の石油の搬入が完了したらアラームを鳴らして停止する
・後々の拡張用に気体・固体ポートの下やリボンの左右は空けておく
https://i.imgur.com/yvTy0kZ.jpg
どんどん要件が増えてその度に作り直していたら日曜の午前が終わりそう。楽しい
0383名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-CEaV)
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2021/03/21(日) 14:45:11.35ID:zqwToBq1a
たまたま発電区近くにあった水素間欠泉の水素冷やして充満させたらなんか綺麗だ。
このまま居住区近くまで充満させたい気分になってくる
0387名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-vxZl)
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2021/03/21(日) 16:33:34.79ID:dm7esUDra
ソーダファンウテンの二酸化炭素を水素に変えて水素水作るMODはよ
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 9955-e1oS)
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2021/03/21(日) 21:52:59.58ID:TpvyhMKW0
>>389
過去に何度も議題に上がってるから検索すると良いよ,
基本的には無理だと思った方が良い.
液体ロックで部屋を疑似的に分けて,アクセスルートの自動化頑張るぐらいしか手は無い.
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 59d5-zgiT)
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2021/03/22(月) 03:28:00.55ID:siqCbuIv0
表面にほんの少しの堆積岩+地底近くまでほぼ水しか無い第4星と何もかも凍ってて水も気体もない第5星に植民する取っ掛かりが見えなくて悩み中
デュプが何人か犠牲になる前提でしか住み着けない気がするんだよなぁ
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 718d-xTKB)
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2021/03/22(月) 11:04:27.04ID:6CeE4hEs0
放射線障害って治せる?

データベース見たら
"ヨウ素サプリメントやシーフードを摂取すると複製人間の放射線耐性が大幅に上昇しますが
放射線障害に羅患した複製人間を治癒するようなことはありません。"
って書いてあるけど、これ耐性をつけることはできるけど患った人を治すような力があるわけではないって意味であって
一度羅患したら一生物の病気になるってわけじゃないよね?
0400名無しさんの野望 (ブーイモ MM4d-xvHy)
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2021/03/22(月) 12:19:48.28ID:M8720h2DM
放射線障害が不治の病だったのは実装後1-2日だけだぞ
排泄やゲロや除染薬でデュプの線量が下がって、閾値を下回ったら治る
現在の線量はデュプをクリックして出てくるウィンドウの下の方に書いてある
0404名無しさんの野望 (ブーイモ MM4d-xvHy)
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2021/03/22(月) 12:57:34.48ID:aw45kMVMM
塩素には一応運動低下のデバフが追加されたけどな
汚染水工場を作っていた各位は、死なない程度の放射線を照射する設備も当然追加するんだよね?
0417名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-/Rr2)
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2021/03/22(月) 16:02:45.76ID:gQui1Fx/d
もしかして序盤は自生してるレタスだけで食料足りるのか?
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 718d-xTKB)
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2021/03/22(月) 17:26:54.48ID:6CeE4hEs0
ソーラー発電するために放射線研究が必要で
輸送コンベア使うのに星間研究が必要なのかい
DLCメインの星間物流までいくのに時間かかってつらい
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe)
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2021/03/22(月) 18:08:05.20ID:Pn/KmlsU0
なんかDLCの内容に手を出すまでコロニー発展したら
ほぼほぼゲーム終わってるといっていい感じなんじゃないでしょうか
こういうゲーム開発しきって安定したらあんまり
0422名無しさんの野望 (スッップ Sd33-vYfo)
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2021/03/22(月) 18:12:13.30ID:NS/4mBeyd
>>417
序盤の定義と
潮バイオームの数と位置にもよるけど、

ベリーなりキノコなり牧畜なりの準備終わるくらいまでならわりと食い繋げる。
あるもの収穫するだけだから生育の遅さは気にならんし。
0423名無しさんの野望 (スップ Sd33-ZYbM)
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2021/03/22(月) 18:21:46.77ID:3vgOE1KWd
>>421
安定した生活の次はよりよい生活だ
そしてよりよい生活の消費リソースが無限に入手可能なリソースで賄えるようにしよう
間欠泉次第で無限リソースの入手内容と量が変わるからシードによって微妙に難易度が変わる
0433名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-hWcb)
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2021/03/22(月) 20:08:34.93ID:C18SZRqF0
>>428
デュプの休憩時間の優先度があって早い者勝ちになるから1台運用だとそうなりがち
N台並べて待ち時間を無くすか、1時間シフトずらしにして稼働率を100%にするか、ね
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-4Ddi)
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2021/03/22(月) 20:55:01.73ID:pYkGoFy00
畜産結構やるから肉だけで大分賄えるしそうなると品質3以上で統一したいから肉以外だとどろどろベリー作ってるわ
水消費はそれなりだけど元々バーベキューメインに対する補助だから殆ど気にならん
そもそもがそれなりって言ってもグリルベリーより水消費少ないしな
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-oXDN)
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2021/03/23(火) 01:13:15.86ID:Vn+C8MGP0
Part26 460(https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1568425835/460)のピップ植え付け制限解除を参考に40匹以上に対応できた
https://streamable.com/9jvfic
https://imgur.com/a/Q5aJ4Lt

・下りの時だけ近道を作ると位置がまとまりやすい
・種を分けて置くと植え付けが止まりにくくなる
・種を拾った直後ジャンプさせるとクリックが楽
・設置遅れて場所が被るとピップが不足するので少し多めに必要
・途中でセーブ・ロードすると種を吐けなくなるっぽい

って感じで動画はサンドボックスでピップ入れたけど両方ドア閉めてる間は種拾わないから種部屋少し広げて開放ポイント部屋複数作れば通常プレイでもやれそう
0449名無しさんの野望 (スップ Sd33-ZYbM)
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2021/03/23(火) 12:37:18.95ID:DobMuv97d
毛刈り専用の部屋用意してつやつやドレッコ飼ってるとプラスチックが100t単位で余るけど使い道がない
餌を与えなくても鱗は成長するヤバさ
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-4Ddi)
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2021/03/23(火) 12:42:11.03ID:pyRmhfiu0
まず最初のプラスチックを入手するまでが長いんだよなDLC
ドレッコを入手してつやつや産ませるまで回すか、アトモスーツ作って油井作るかが必須で、どちらもうんこ星スタートだとピップ星まで行く必要がある
0453名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-xvHy)
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2021/03/23(火) 12:57:15.77ID:Zt4NWt5WM
>>451
オイルバイオームの上の方で水でもかぶりながら鉛を1マス掘れば鉛スーツを作れる
これを元手にオイルバイオームを開拓すれば放射線星を後回しにすることもできるよ
0454名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-tEUm)
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2021/03/23(火) 13:02:05.58ID:ma5AA7rI0
スーツなくても立地よければ油井掘れる

マグマがアビス岩でうまく囲まれずに侵食してきて、油井周辺がやばい温度なってると簡単にはいかなくなるけど
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-4Ddi)
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2021/03/23(火) 13:10:26.03ID:pyRmhfiu0
原油星は原油側にマグマがはみ出してる上に原油の上のアビサすら壊れてて
断熱しないと原油どころかテレポーターまでノーガードというクソ立地がデフォルトのような
0458名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-xvHy)
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2021/03/23(火) 15:46:28.13ID:Zt4NWt5WM
原油星のアビサベルトは大体ガバガバだけどプレイヤーに観測されるまで熱伝導は起きないから
黒曜採掘を習得したデュプを送る準備ができるまでテレポーターに触らないでおけば
オイルバイオームの上のアビサベルトを修復しつつ鉛を少量くすねるくらい余裕だぞ
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-oXDN)
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2021/03/23(火) 17:48:08.80ID:Vn+C8MGP0
>>444で遊んでたらピップが1タイルに重ねて植え始めた…
https://imgur.com/a/gTFoPLv

普通は後から植えた方が失敗するんだけど完全に重なったピップの数までなら植えられるっぽくて収穫も本数分いけた。流石にやばい。

元のやつからドアの配置見直して位置重ねを強化してみた。
https://streamable.com/bo7k46
https://imgur.com/a/EgQbVjM
建築指示が不要だから植え付け待ち中は完全に放置できる。最後全員拾い終えたら視点を外すと重なりやすいかも
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-4Ddi)
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2021/03/23(火) 19:56:42.20ID:kT/ct5VB0
ピップ農作は資源要らずだけど結局収穫に人手が取られるからやりすぎると逆に効率悪くなりそう
コロニーの最終系として生活維持のみを目的にするならアリだろうけど
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ 499e-oXDN)
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2021/03/23(火) 20:03:30.73ID:/+4f6avF0
>>465
栽培判定はともかく植えられはするだろうと思っていたのに意外だなあ。検証乙
サバイバルでやるなら解放ポイント部屋を複数作るよりも
空気式ドアの開閉で叩き落とした方が省スペースで大量に詰め込めるかな
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 499e-oXDN)
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2021/03/23(火) 20:06:51.07ID:/+4f6avF0
>>467
自生は成長が遅いだけで収穫作業1回当たりの収量は変わらないよ
普通にやると農地が広くなる分移動に若干時間はかかるかもしれないけど
それこそ最終形としては自然落果に任せてルンバで回収する手もあるからね
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-4Ddi)
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2021/03/23(火) 21:21:58.07ID:kT/ct5VB0
右下のアイコンにも収穫の切り替えあるよ

>>470
そういやそうだった
完全に呆けてたわ
自然落下ってあれどのくらい時間かかるの?wikiにも載ってないよね多分
0475名無しさんの野望 (ワッチョイ 499e-oXDN)
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2021/03/23(火) 21:42:39.53ID:/+4f6avF0
>>474
Oni Assistantには4サイクルと書いてある
自生と栽培で変わらない分、自生の場合割合的には大したこと無いし
栽培と違って落果まで無駄に資源を食われることも無いので一考に値する
ただバニラだとセーブロードで4サイクルのタイマーがリセットされるらしい?
Reloading In MotionっていうMODを入れれば対応可能
0480名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b6c-ihRY)
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2021/03/24(水) 05:18:24.42ID:4a9QiTeA0
自動修理で思い出した
一括、という話からは少し離れるけれども視界だけあけてる遺跡のバッテリー故障通知オフにしたいわ
遠隔地のバッテリーが残量ゼロになるだけで、dlcの星一覧?のマークが黄色になるのも
0482名無しさんの野望 (スップ Sd33-ZYbM)
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2021/03/24(水) 09:41:29.19ID:Int/Kk3Sd
ドレッコは餌のせいで異様にスペース効率悪いから圧縮はありかもなあ
餌無し過密水素毛刈り部屋を使わない場合はだけど
餌無しはバグではないけどなんだかなって感じはあるし個々人の好みかね
0483名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-xvHy)
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2021/03/24(水) 10:21:44.67ID:96qIqvCVM
修正を恐れてグリッチの使用を避けるのではなく
むしろ今しか試せないかもしれない挙動を積極的に楽しみに行く派
修正されたらされたで始めからやり直すチャンスだと思おう
どうせ色々な部分で非効率性が露呈して定期的にやり直したくなるし
0484名無しさんの野望 (アークセー Sx85-Pz7z)
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2021/03/24(水) 11:05:59.85ID:6MpJ3eJ4x
>>449
プラスチックを熱するとナフサになるけど、ナフサを熱すると酸性ガスになる。酸性ガスを冷やせば天然ガス(と硫黄)になる
これで発電できるし、冷たい天然ガスでクーリングもできる
0486名無しさんの野望 (スフッ Sd33-k9Bm)
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2021/03/24(水) 11:30:18.10ID:eHEpL76Sd
食わせちゃうくらいなら大型バッテリー建てて溜め込んどくほうが良い気もするなあ
自分はコンベアレール引きまくりたい派なので鉱石ケチっちゃう
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 499e-oXDN)
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2021/03/24(水) 11:33:46.91ID:ZunAfOl00
>>485
DLCは金属鉱石も金属火山も豊富な上にコバルトは少し熱伝導と熱容量が高い程度で
大抵の用途でアルミの下位互換かつテルミウムの完全下位互換なので枯渇してもいい
むしろ電力を回収してその分鉱石を砕く量を減らして精錬装置の割合を増やせば
結果的に鉱石の消費量に対する精錬金属の獲得量は増やせると思う
周りが寒冷バイオームだらけでソーラー整備前から熱を沢山発生させたい場合にもいい
まあソーラーを整備したら流石にお役御免だと思うけど
0493名無しさんの野望 (ワッチョイ 718d-xTKB)
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2021/03/24(水) 18:49:13.51ID:ReR9EV5p0
>>487
試したら寒冷バイオームを温めるのにめっちゃ使えてわろたぁ・・・
コバルト鉱石すぐ枯渇するもんだと思ってたけどソーラー整備までサクサクいけちゃって大分余った
やっぱ電気の力すごい
0495名無しさんの野望 (ワッチョイW b9dc-vYfo)
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2021/03/25(木) 02:20:16.05ID:hSkn7E1O0
溶かすのが手っ取り早い。
採掘担当は最短で採掘スキル3段階目まで上げて片っ端から間欠泉開けよう。熱持ってるやつはだいたいアタリになる。
0496名無しさんの野望 (ワッチョイW d37a-sXGh)
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2021/03/25(木) 08:57:24.01ID:Qm9SlQaf0
バニラ宇宙開発やってるけど、
膨大な資源と工数を投入してやっと隕石が降ってくるか分かるようになっただけなので変な笑いが出てくる
0497名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-vxZl)
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2021/03/25(木) 09:28:33.14ID:QAwYtHODa
バニラ宇宙開発は必要に駆られてやる物じゃなくて他にやる事ないからやるなのがね
ロケット飛ばしてガンガン資源取ってきたり表土を溶かしてマグマ増やしたりまでやらないと、大量の鋼鉄使ってソーラー置くだけになってシェルタードアの開閉で停電起きるとかなりがちで次の星では触らんとこ・・・ってなる
0498名無しさんの野望 (スップ Sd33-ZYbM)
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2021/03/25(木) 10:11:22.82ID:xuMViQaHd
ぶっちゃけ宇宙素材が欲しいとか裂け目を目指すとかでもなければ安全に隕石資源を回収する用に手動スイッチのシェルタードアの屋根を付けるだけで問題ない
0500名無しさんの野望 (アークセー Sx85-Pz7z)
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2021/03/25(木) 10:30:09.28ID:nB9FIK24x
>>494
氷溶かすので正解
氷で熱交換プレートを作ると溶けやすくなる
汚染水氷や濃塩水氷を溶かしたものを濾過する時は0度以上にするように注意な、でないと濾過した端から凍る
0501名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-Db6b)
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2021/03/25(木) 11:20:59.28ID:6WgiLblR0
やる事なくてやれることあるだけいいじゃないか…。
大昔なんてなんもなくて、空調と青人参で意味もなく液体二酸化炭素作るくらいしかする事無かったんだぞ。
0502名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-xvHy)
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2021/03/25(木) 12:01:55.92ID:l9Y8UHimM
濃塩水は脱塩すると40度まで勝手に上がるから凍結を心配する必要はないよ
40度が高過ぎると思うなら対向流で冷やしてやればいい感じになる
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 718d-xTKB)
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2021/03/25(木) 13:47:26.68ID:vVw5VhHd0
ソーラーやスラグプラグみたいな特定の時間帯だけ発電するものの電力をどっかに蓄電しておいて
その電力だけでとりあえずSCPSを機能させるってことをやりたいんですけど、どうやればいいんでしょうか

試しにソーラー発電で作ってみたやつなんですけど
ソーラーが止まると吸器ポンプ側もチャージポンプ側も止まって、蓄電しておいたバッテリーから電力を吸いません
上で蓄電しておいた電力を下の設備に回したいんですけど、これ何がいけないんでしょうか

https://imgur.com/YvIkBCf
https://imgur.com/znn6N9p
https://imgur.com/dLqyayo
0505名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-f+Ao)
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2021/03/25(木) 14:05:12.24ID:/xmU9tQ2M
設備はバッテリーから電気を吸い上げる力があるけどバッテリーは他のバッテリーから電気を吸い上げる事ができない(流し込まれるだけ)
だからバッテリーA→バッテリーBの電気の移動には
間に変圧器を噛ませてAから吸い上げBへ流し込んでやる必要がある
0506名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bc0-tEUm)
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2021/03/25(木) 14:12:18.52ID:2TdUOiZM0
スクショの配線がいろいろ不思議なんだけど

[変圧器]====[発電装置]====[バッテリー]
|
[人力発電]----[バッテリー]----[ポンプ]

これでよくね
0507名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-f+Ao)
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2021/03/25(木) 14:12:39.26ID:/xmU9tQ2M
2枚目の画像の時点でスイッチドキャパシタによって変圧器と左下の右バッテリー、右側の右バッテリーとポンプが切り離されていて
左上バッテリーの接続先は(下部左と右部左の)バッテリーしかないから電気が移動しない
0509名無しさんの野望 (ワッチョイW d176-cnTF)
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2021/03/25(木) 14:28:22.85ID:ShR9CITm0
494だけど皆ありがとう!
足りない頭で頑張ってライム開拓してるけど寒くて寒くてもう駄目そうです
助言に従い間欠泉を探して、火山1つと塩素1つ、高圧汚染酸素1つ、酸素1つを見つけました
菌の繁殖気にしなくていいのと酸素には苦労しない生活が嬉しいです
ただ一応暖かい地帯は見つけたはいいものの暑すぎてアーバツリーが育ちません
暖かい洋服を先に作るべきだったかな
また最初からやりなおしてみようと思います!また来世で会いましょう
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 3103-RcGe)
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2021/03/25(木) 14:37:36.83ID:kpkC8FJ00
鉄火山2700℃のやつが噴出しますっていうの出てきて今は休眠してますが怖いです
断熱タイルで囲うくらいでなんとかなりますか
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ eb03-4Ddi)
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2021/03/25(木) 14:41:27.61ID:xroytYfy0
□□□□
□□□□
□■□□
□□□□
ここが噴出点だからここに石炭製の熱交換プレートを貼れば再封印可能
石炭が熱で溶かされて精錬炭素に変成するけど精錬炭素は火山の熱でも溶けないのでそのまま精錬炭素の自然タイルができる
0514名無しさんの野望 (ワッチョイW 41ad-32YZ)
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2021/03/25(木) 15:29:08.77ID:5CyrLut20
ソーラーとかプラグスラグってscpsに組み込む必要ないんじゃない?
ソーラー→バッテリー→変圧器でscps網に流せば優先的に使ってくれるよ
0515名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-f+Ao)
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2021/03/25(木) 15:35:30.46ID:l/o0OGhUM
本質的にはチャージポンプの容量を増やすにはどうしたらいいの?って質問なんだと思う
答えは「キャパシタ左側のバッテリーを増設」するって事になる(テンプレ的な右バッテリーで回路制御するタイプなら)
0516名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-Pz7z)
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2021/03/25(木) 16:57:46.78ID:6uxHOvDwr
>>509
服は気休め程度にしかならない。エクソスーツをお勧めする
気温問題に関しては、暑かったり寒かったりすると困るところだけを断熱タイルで囲って温度調節する。寒ければ液体加熱器で、暑ければ取り敢えず氷熱交換プレート、いずれタービンクーラーで

ライムはツリー栽培、薪ストーブ、スキマーをスパムしてガンガン発電しつつ、研究、精錬、プラスチック生産をダッシュで済ませてしまうのがコツ
0517名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-f+Ao)
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2021/03/25(木) 16:58:15.79ID:l/o0OGhUM
気体や液体は出力ポート(高)→入力ポート(低)へ流れるのが基本だけど
電力だけは出力ポート(高)と入力ポート(低)以外にバッテリー(中)があるからわかりにくくなる
高→低とか高→中とか中→低には流せるけど
中→中には流れない
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 499e-oXDN)
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2021/03/25(木) 17:26:00.58ID:dqcyORqv0
おしゃれスーツ以外の服を自分で作ってまで着せようとは思わないけど
ロッカーから出たあったかセーターを着せて-20℃の酸素下で天体観測させたら
全探索完了まで一度も低体温症にならなかったから割と見直している
クールベストはせめて90℃の二酸化炭素下で火傷しなくなってくれ
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW 8112-xyjS)
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2021/03/25(木) 17:44:18.74ID:dv9H+B0L0
クールベストは罠。
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 718d-xTKB)
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2021/03/25(木) 17:47:20.26ID:vVw5VhHd0
返信見ながらあれこれやってたらこんな形になりました
とりあえずこの形で、後々になってからソーラーとスラグプラグ以外の発電施設を生やしていくつもりなんですが、問題なさそうですかね
ぶっちゃけ攻略サイトを見て形だけ真似してみただけなので、チャージポンプが具体的にどう機能するのかとかよくわかってないです
上の段にソーラーの蓄電も兼ねたチャージポンプを作ったつもりでいるけど、これがないとどう困るのかよくわからない(´・ω・`)

https://imgur.com/cfKQZGy
https://imgur.com/w0kDf4P
https://imgur.com/KeTuajz
0523名無しさんの野望 (ブーイモ MMcb-f+Ao)
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2021/03/25(木) 17:53:51.60ID:l/o0OGhUM
>>522
バッテリーに蓄電した分は設備の入力ポートに繋がないと使われない
SCPSはメイン電線から設備を切り離すための仕組み(メインの消費電力0になってバチバチしなくなる)
だからチャージポンプ無しでSCPSのメイン電線にバッテリーを繋いだだけでは誰にも使ってもらえない
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 71ed-oXDN)
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2021/03/25(木) 17:55:57.20ID:wz8p1iff0
あったかセーターは断熱性が上がり、クールベストは(裸よりも)断熱性が下がるので
暑い場所ですらあったかセーターを着るべきですらある(火傷は防げないが熱射病は軽減できる)

あったかセーター・クールベストって名前になってるけど、実態はもこもこセーターとぺらぺらベストなんだよね…
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-oXDN)
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2021/03/25(木) 18:54:33.90ID:P8rlX5km0
>>524
いや裸よりかはクールベストのほうが断熱性は高いよ
ステータス表記だけ見るとクールベストを付けているほうが断熱が薄くなっているように見えるが、
実際に高温/低温に晒して比べてみると裸よりクールベストを付けているほうがわずかに温度変化が少なくなる
まあとはいえ、クールベストの断熱性がほんの僅かなのは事実であり、裸よりは若干マシなだけ

断熱性能
 裸 < クールベスト < おしゃれスーツ < あったかセーター
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-UUyU)
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2021/03/26(金) 07:21:40.66ID:JlOQUL4a0
絶対に罹患したくないならスーツ着用・拠点の気密性・鉱石洗浄・洗面の徹底
液体エアロックを使わないなら出入口にはエアロックのドアで専用の部屋を作ってを使った上で脱臭剤を設置する
たまにかかる程度はいいやっていうならヘドロとか気化するものだけ隔離用の水没格納庫用意すれば鉱石洗浄はしなくても良い
0535名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-ApAI)
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2021/03/26(金) 08:08:45.92ID:tj3RFt0xM
面倒なのは全員分のスーツ(と電力酸素)を安定供給するまでの話だろうから
拠点の中に格納庫を作らない事で持ち込みを減らす
拠点の出入口は1箇所だけにして持ったまま通過を防ぐ
液体エアロックは3段タイプにしてくしゃみでの崩壊を防ぐ
持ち込まざるをえない食料系は冷蔵庫を塩素に漬ける
あたりかなあ
0536名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-m4u3)
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2021/03/26(金) 09:23:11.36ID:ot9X4/gld
腐胚菌嫌う観点だと
コロニー内に格納庫作らないのは効果高いよねえ。
同様にキノコ農場もなるべく外に作りたい。
もしくはヘドロバイオームへの突入口〜農場のルートでモノ落としても水没するように池作るとか。
0543名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-ilBS)
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2021/03/26(金) 12:29:22.90ID:bq5cEiplr
腐肺病菌はコロニー内の蔓延してほしくないところに先にバディ植えておくのが雑だけど楽
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 3603-UUyU)
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2021/03/26(金) 13:35:07.70ID:eon2EOZF0
腐肺病菌はずっと蔓延し続けるとデバフが重いけど一度や二度かかる分には大したことないので
思い切ってまとめて掃除してヘドロは水に沈めて汚染酸素は全部脱臭してその辺にバディ置いておけば大体いける
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)
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2021/03/26(金) 14:48:46.01ID:GqbcatqW0
難易度楽勝なのでからかもしれんけど一度に病気にかかってるの9人中一人くらいなんで
もう自然免疫でなんとかしてもらおうかなって
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-UUyU)
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2021/03/26(金) 22:11:41.84ID:JlOQUL4a0
全域スーツは単純に移動速度ペナルティがきつい
全員にスキル取らせられるほど拠点作りこんでるなら大概全域スーツ要らないだろうし
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ 819e-1mGO)
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2021/03/27(土) 13:18:41.11ID:+Uvt/Z570
油井の原油を全部蒸留して天ガス発電機の汚染水も蒸留して水を作って電解して
液体水素100kgと液体酸素25kgと余剰の酸素767.9kgを作ると原油の消費量は
100/0.112/0.99/0.75/0.67=1794.8kg
一方、一部を石油で止めて150kg、汚染水を揮発・冷却して液体酸素37.5kgと
比較のため追加で液体酸素767.9kgを作って酸素にすると原油の消費量は
150+(37.5+767.9)/0.75/0.67=1752.8kg
従って石油エンジンで済む距離なら石油エンジンの方が低燃費であると言えそう?
0563名無しさんの野望 (ワッチョイW ad12-ezYJ)
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2021/03/27(土) 16:06:08.22ID:zBz59XEl0
マップを512×512くらいに拡張したい。
MODは軒並み全滅だし…
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cf-UUyU)
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2021/03/27(土) 18:46:32.46ID:0+U1Eo1g0
初宇宙でオーバーヒート祭りだったので、今回は二日ほど試行錯誤して

https://b.imgef.com/YbndXBb.jpg
https://b.imgef.com/rk6Iz8X.jpg
https://b.imgef.com/zzQyJ3a.jpg

こんな感じで上手くいき自己満足に浸ってたが…

ディスペンサーで表土を投げ入れる為、空気式ドアを天井に付けた空気薄いぐりぐりネズミ厩舎の稼働しまくり鉱夫ロボが、25度とか涼しい顔してるのを見てしまった。

石膏ボードで敷き詰めて二酸化炭素とか廃棄するのが一番楽だったのかな?
それかシェルタードアを地表すれすれで張る?
宇宙はもう色々邪魔くさいから楽な方法が知りたい。
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-UUyU)
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2021/03/27(土) 19:19:02.45ID:id7kqKcj0
動物が精製する物体は動物の体温で精製されるからね
アドバンスノートで紹介されてるけどパクー水槽を上に設置するだけで蒸気噴出口から出た蒸気冷やせるくらいだし
生まれてくる体温が一定だから発熱量に対して動物の数が足りてれば最終的にはその温度に収束する
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-UUyU)
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2021/03/27(土) 19:32:03.25ID:id7kqKcj0
余談だけど逆のパターンとしてはドレッコをミールウッドかブリッスルブロッサムで飼う場合体温が高いせいで冷やさないと室温が上がりすぎて育たなくなるよ
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cf-UUyU)
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2021/03/27(土) 20:50:24.84ID:0+U1Eo1g0
>>566
楽…そうには見えなかったけどほほぅって思うところが沢山 thx
周りが真空な宇宙で液体が液体のまま存在出来るとは!粘性と流動性で存在出来る量が変わるのかな?
輻射パイプでどうやっても冷やせなくて試行錯誤したこの二日、楽しかったから良いけど。

動物のデフォ体温、今度調べてみよ。
0573名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e1c-z3zU)
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2021/03/27(土) 22:27:50.27ID:5xIg6iYt0
このゲームの説明って解るようには書いてないねw
英語版でやってるけど
じゃあどうすりゃ良いの?ってことがほとんど説明されてないと思う少なくとも俺の英語力だと
開発者はアスペルガーなのかと思うくらい

ユーザー同士で試行錯誤して欲しいのかもしれないけど
0574名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e1a-ApAI)
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2021/03/28(日) 00:08:15.16ID:3qLBAWO90
50サイクルで水洗化して電解初めてヘドロバイオーム一個くり抜いたんだけど次はもうアトモスーツ直行でいいんです?
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ d9dc-1mGO)
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2021/03/28(日) 00:21:52.70ID:52tuBMdP0
>>574
うん。
アトモスーツ着て使える間欠泉探しに行こう。
その後石油掘りに行く感じが初心者オススメ展開。
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-UUyU)
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2021/03/28(日) 00:48:41.89ID:JNB1P1LU0
探索範囲広げるのも大事だけど石灰が鋼鉄用に必要になるから牧畜は早めに始めて地道に卵の殻砕いた方が良いよ
まあ後からでもパクー使えばあっという間に集められはするけどね
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ d9dc-1mGO)
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2021/03/28(日) 03:04:27.69ID:52tuBMdP0
さっき初めてのケースの塩素部屋崩壊が発生したんでちょっと書かせて。
気圧1900gくらいで塩素部屋作ってヘドロバイオームの素材を片っ端からコンベアで運び込んでたんだけど
ふと見ると汚染酸素と二酸化炭素が混入してて、押された塩素が高圧になって鼓膜破壊部屋と化してた。

原因はパフプリンスの卵がコンベアで運ばれたこと。
プリンス塩素吸う→気圧下がってヘドロが汚染酸素吐く→汚染酸素でデュプ呼吸して二酸化炭素発生

みんなも塩素部屋に卵入らないよう注意しよう。
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 6558-1mGO)
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2021/03/28(日) 10:39:33.39ID:Woju/DzW0
>>444
の3本制限回避をピップ1匹でやるのに成功した。
農耕/水耕タイルに植える時は3本制限ないんだけど、水耕タイルに種を運んでいる最中に解体して自然タイルにすり替えたら自然タイルに植えてくれた。
https://imgur.com/a/haBV88W
注意点として水耕タイルの真上の位置に到達できなくなった時点で種を吐くので、水耕タイルの解体前に真上の空間に立てる位置の壁とか天井を作っておく必要がある。
(横向きだろうと逆さだろうと到達さえできれば気にしないらしい)

すり替える自然タイルの作り方は液体ガラスをかけて緑藻とか加熱するやつがおそらく簡単。
種の輸送中のセーブ・ロードNGだからバルブで絞って冷やした液体ガラスの着地の瞬間狙うやつNG、経路塞ぐのNGだからエアロック埋めて解体するやつNGって感じで他の手軽なのが結構使えない。

>>460
こっちの1タイルに重ねて植えるやつとも併用可能で、前は1タイルに3本以上あるせいで5マスおきにしか植えられなかったのが8本ずつ密に並べるとかできるようになって実用性が大幅に増した。
https://imgur.com/a/iUwDcSW
あとついでに水耕タイルを解体した後上下逆さに再設置してみたら上下逆に植える事ができてしまった。高さ2マス以上の植物は下向きタイルに植えても上向きに生えて頭突っ込んで埋没状態になるっぽくてウィートを天井に生やすくらいしか使えなさそう。
https://imgur.com/a/24kmeoq
0582名無しさんの野望 (ワッチョイW ad12-ezYJ)
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2021/03/28(日) 16:06:12.00ID:2NOR9B5+0
ピップ式圧縮農法で観葉植物を植えると装飾値がやばい
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 3603-UUyU)
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2021/03/28(日) 16:43:59.63ID:eqRncv+U0
圧縮農法に関しては他の植物と重なったら枯れる処理入れればいいだけだと思うんだけどな
苛性バイオームでよくバームリリーとピンチャペッパーが重なってるやん

まあそれ抜きで普通の間隔で植えても大体ピップ様はヤバいわけだが
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-UUyU)
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2021/03/28(日) 17:11:13.47ID:JNB1P1LU0
流れと関係ないんだけど皆コロニーの人口って大体どのくらいまで増やす?
自分の場合大体12~18人くらいに落ち着くけど増やそうと思えばまだまだ増やせるし
後半はどうせ人手が余るから少数精鋭でも良いしで他の人がどうしてるかはちょっと気になる
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ c5ed-1mGO)
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2021/03/28(日) 17:33:40.09ID:7fWsXA5N0
スリックスターちゃんは眠ってるところがかわいい
でもあの子下から吸って下から吐く構造なのにその正面の謎の穴は何のために空いてるの
0597名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6c-ov6V)
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2021/03/28(日) 18:55:54.43ID:d4Qa4BHK0
ここを見てると戦いがない所が好きってoniプレイヤーも居るみたいだし、戦闘要素ぶち込むとしてもdlcの特定惑星のみとかにしないとアレかもね
それかいくつかdlc発売した後、とか
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-UUyU)
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2021/03/28(日) 21:06:41.99ID:JNB1P1LU0
野生動物蒸し焼きにして始末するのはRimworldだけでいいんだ
仮に敵を入れるにしても場所とか条件とか相当限定的にして欲しいわ
個人的にはドンスタよりこっちの方がずっと好みだしこういうほのぼの(?)サバイバルのジャンルで通してほしい
0604名無しさんの野望 (ワッチョイW 0936-WEab)
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2021/03/29(月) 00:06:41.30ID:LmpP1e4j0
DLCとかならプレイヤー側で入れる入れないを選べるからいいんじゃね
俺はたぶん入れないけど、出たら入れたいって人は結構いると思う
まぁ第二第三のDLCであろうとバニラ大型アップデートであろうと現DLCが完成したあとだから、実現するとしてもだいぶ先のお話やね
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 095d-Cd0d)
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2021/03/29(月) 00:16:39.15ID:deJV6EBO0
古代の遺跡部屋に入ると壺状のナニカが・・・デュブが近寄ると中から
って展開はMod向けではある。倒れると繭にされて

でもベテランだと液体ガラス流し込んてあっさり抹殺できるからあまり意味無いな
0610名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e1a-ApAI)
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2021/03/29(月) 01:05:37.11ID:stxhhQ7x0
硫黄どこ…ここ…?
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 3603-UUyU)
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2021/03/29(月) 01:36:05.77ID:mOpblTtf0
最初うんこ星では硫黄をかなりケチケチ使ってたけど
原油星の硫黄火山を攻略したらアホみたいに手に入ることが分かったので思いっきり雑に使うようになった
0612名無しさんの野望 (ワッチョイ ad12-1mGO)
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2021/03/29(月) 11:09:27.74ID:c2IgcaKm0
よし本格的に農業しよう!!
って張り切ってたらハッチ牧場とパクー水槽で十分でした。
せっかく蒸気噴出孔を開発したのに…
0613名無しさんの野望 (ニククエ Sd12-HG3V)
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2021/03/29(月) 12:28:22.42ID:Y8VFHgGadNIKU
宇宙までいくなら燃料の液体水素作るのに使うし、それ以前でも酸素廃棄場所作って水素発電で電力賄ってもいいし使い道はあるぞ
スキマーで汚染水にして汚染酸素作ってパフ飼ったり脱臭剤でセラミック用の粘土作っても良いしな
0614名無しさんの野望 (ニククエ MMa6-8T9K)
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2021/03/29(月) 12:32:47.45ID:Ba91HuVoMNIKU
DLCで宇宙食欲しさに初めてスリートウィートを栽培したのは自分だけではないはず
バニラだと食料は牧畜で足りるし余っても汚染土にするくらいしか用途がないからな
0615名無しさんの野望 (ニククエ Sd12-HG3V)
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2021/03/29(月) 12:45:19.74ID:Y8VFHgGadNIKU
そこは人数次第じゃないかね
牧畜はスペース食うしコロニーの人数が多いと牧畜だけで賄うのはコロニーがデカくなりすぎて手間だよ
後は餌無しのパクー・ぐりぐりネズミと石油発電機使用時のスリックスター以外だと餌も地味にきついし
ピップは餌は楽だけど肉の量が少ないからスペースがさらにやばくなる
0617名無しさんの野望 (ニククエ 3673-pf+t)
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2021/03/29(月) 13:16:16.70ID:l9Q9u+dH0NIKU
牧畜も農業も面白い
厩舎は機械は勿論、水の保管スペースや縦の通路利用しても部屋判定稼げる
農業も豆は種を集めやすかったりスリートウィートは1マスだから肥料ブーストする時温室に最も数置けたり
ちゃんと個性とテクニックがある
0618名無しさんの野望 (ニククエ 2503-RkMZ)
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2021/03/29(月) 14:47:43.08ID:oAmS/6Xx0NIKU
増えすぎた家畜を間引いて肉にする時ってどうするの?攻撃するボタンですか?
そのへんの野生のはいつのまにか死んで肉にかわってるような
0621名無しさんの野望 (ニククエW d281-EtJQ)
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2021/03/29(月) 15:14:26.63ID:wzZaDd2o0NIKU
寿命待つ場合も部屋だと過密になって卵産まなくなるから、卵産ませる個体と分けるとか寿命待ちは扉に閉じ込めておくとかするのが良い
0623名無しさんの野望 (ニククエ b5cf-UUyU)
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2021/03/29(月) 15:18:52.45ID:3K8+dEr20NIKU
バッドランドを初めて遊んでるけど、マップ80%掘った時点で
原油溜まり x3 水素x3 蒸気x5 間欠泉x1 雪氷x1 塩素x2
こんなもんです?
0624名無しさんの野望 (ニククエ Sd12-HG3V)
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2021/03/29(月) 17:27:24.22ID:Y8VFHgGadNIKU
原油だまり以外の間欠泉の数はバイオームと特性で決まるからヘドロの欠けてるバッドランドは間欠泉は全部で13個だから後1個あるはず
0626名無しさんの野望 (ニククエ 6e81-1mGO)
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2021/03/29(月) 18:36:07.66ID:YetxzZq/0NIKU
Wikiにあるように複製人間一人あたりハッチ1.47匹飼うだけでカロリー賄えちゃうんだよね
96タイルの畜舎二つ作って16匹飼えば大体10人分
岩が潤沢にあれば農業しなくても生きていけるのはなかなか気付かなかった
0627名無しさんの野望 (ニククエ 5e6e-UUyU)
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2021/03/29(月) 19:26:38.60ID:WWyahLzy0NIKU
ロケット燃料とか発電に使える分水素ならまだマシよ
後は蒸気噴出口に赤色のやつがあれば火山含めた全間欠泉中最大の熱量を生成するから気を付けた方がいいよ
まあ金属火山とか期待してるとガッカリなのは凄い分かるけどこればっかりはシード指定しない限り運だからね
0628名無しさんの野望 (ニククエ 5e6e-UUyU)
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2021/03/29(月) 19:32:06.64ID:WWyahLzy0NIKU
書いてから気づいたけどバッドランドやってる時点で高温蒸気噴出口のことくらい普通に知ってそうだな
余計なお世話だったらスマン
0629名無しさんの野望 (ニククエ Sdb2-m4u3)
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2021/03/29(月) 19:42:55.74ID:i4WKyUTpdNIKU
>>623
えらい偏ったけど、まあ偶々やね。
どの惑星でもランダム間欠泉は同じランダムテーブルっぽいし。

ボルカニアだから火山出現率アップ!とかやられても困るから良いんだけど
0631名無しさんの野望 (ニククエ MMa6-8T9K)
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2021/03/29(月) 20:49:22.49ID:Ba91HuVoMNIKU
石炭も繊維もプラも石灰も欲しいってやってると勝手にカロリーが余るんだよな
表土の処理用にぐりネズを撫でようものなら35人分の食料くらい余裕で賄える
0632名無しさんの野望 (ニククエ b5cf-UUyU)
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2021/03/29(月) 21:10:19.09ID:3K8+dEr20NIKU
全実績解除狙いしようと思っての初バッドランドがこれだったから嫌いになりそう
縛り3実績は解除したので、後は時間かけてクリア…する気が少し萎えました

(高温蒸気間欠泉はまだ怖くて見つけてもそっとしてます)
0633名無しさんの野望 (ニククエW 81b1-gNpW)
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2021/03/29(月) 22:12:31.11ID:P3jRk35f0NIKU
農業はすることないし、レタスでもするかぁとか、消費してないから溜まってきた資源の変換用くらいにしか考えてないな。確実に作るのは便所溢れ吸わせるリードくらいかもしれん。
0634名無しさんの野望 (ニククエ a9b1-UUyU)
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2021/03/29(月) 22:30:49.39ID:/0DODFrD0NIKU
SCPSで1200W級の設備動かすとたまに電力不足でプシュンってなるんだけどスイッチトキャパシタのスマートバッテリーの設定(10%-100%)が悪いのかな?
0635名無しさんの野望 (ニククエ 0955-I/4d)
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2021/03/29(月) 22:37:15.22ID:VJ8Ac4bf0NIKU
>>634
スマートバッテリーで調整は聞く
ただ,基本的に発電量と消費量が釣り合っていない証明でもある
太陽光発電メインならバッテリー大量に置くとか,稼働率下げてる発電所動かすとか,大量に消費してる装置の運用見直すかはした方が良いね.
0636名無しさんの野望 (ニククエ Sd12-HG3V)
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2021/03/29(月) 23:00:31.91ID:Y8VFHgGadNIKU
エタノール・水素・蒸気・天然ガスで発電賄えちゃうから補助用石炭発電は一応作るけどほぼ稼働しない落ち
セラミックと鋼鉄にしか石炭使わないけどエタノール精製の汚染土をセイジハッチに食わせてるから滅茶苦茶石炭余る
融点高いし建築材として使いたい
0637名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e1a-ApAI)
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2021/03/30(火) 01:21:23.89ID:dn96l8mt0
これdlcで複数の星やり出すと頭爆発するな
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-UUyU)
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2021/03/30(火) 08:35:23.01ID:zIvKO5xo0
ttps://imgur.com/vkhy76m.png
ドアポンプでコロニー外の塩素とか酸性ガスをまとめて集めようとしてるんだけど、酸性ガスが吸気までされてるのに圧縮室に入ってくれないのはなぜ?
0644名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-RXj6)
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2021/03/30(火) 10:29:47.01ID:h4nxsun2d
ある程度の気体を外に出したら出てくることもあったな
天然ガスの貯蔵部屋で20kgの圧力の時は天ガスだけだったけど5kgくらいに減ると二酸化炭素が出てきたりした
0646名無しさんの野望 (ワッチョイW d2fc-06qc)
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2021/03/30(火) 12:16:56.67ID:aS5A/X7j0
最近のデュプはゆとりで困る

昔はプレイヤーが "!!" しようものなら寝食は忘れ、尿を垂れ流しにしてでも作業に没頭していたというのに
最近のデュプと来たら寝る時間なんで帰りますとベッドに帰ってしまう。


閉じ込められたやつ目の前にして帰んなよ
0650名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-nrMG)
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2021/03/30(火) 14:44:03.96ID:CoKsWp6JM
攻略サイトを見ないでズタボロなプレイをやってるのですが根本的に方向性を間違えてるのかもと不安なのでちょっとだけ教えてください
・このゲームの目的は地上への脱出?だとしたら基本的には上に向かって掘っていくべき?(定住プレイではない場合)
・人数を増やす必然性なり特別の意味はある?(少数精鋭の小規模コロニーのが安定させやすそうだけど外部からの襲撃とかがあるなら人手も意味ありそうだし)
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-pf+t)
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2021/03/30(火) 14:51:39.35ID:FhcacErD0
ただ平和に暮らすゲームだよ
上は宇宙があるけどエンドコンテンツだよ、鋼鉄が大量にいるよ
下は原油があるよ、プラスチックが作れるから蒸気タービンで熱破壊出来るよ
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ ad12-1mGO)
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2021/03/30(火) 14:57:47.62ID:w6A+mJcH0
特に目標とかはない。
だけどどんどん開発していかないといつかコロニーが崩壊するから上とかしたとか掘って資源を集める感じ
0653名無しさんの野望 (ワッチョイW dec0-JWPq)
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2021/03/30(火) 15:08:32.22ID:XHioPsAp0
人数なら6人くらいなら食料などのコストも少ないし、人手不足で困ることもないんじゃないか

調子乗っていきなり20人くらい用意すると破綻しかねないが。
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 2503-RkMZ)
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2021/03/30(火) 15:11:04.06ID:OycvRIXh0
銅鉱石が初期エリアしかないような感じで枯渇しそうです
ヘドロゾーンから取れる金アマルガム中心で作ってますが他に銅取れるエリアあるかな
0655名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-ncQP)
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2021/03/30(火) 15:13:13.73ID:RuXE7zc7p
>>650
当面は生存の安定を目指せば問題ない
しばらくすると何かの資源が枯渇してくるので探索を進めざるを得なくなる
惑星にいくつか資源の湧く場所が存在するのでそれを見つけるのが次の目標になるかな
最終的には上も下も掘りに行くことになるから最初のうちはあまり深く考えなくても大丈夫

襲撃とかはないから確かに人数少ない方が資源問題は起こりにくいけどその分時間がかかる
ある程度人数いれば分業もしやすくなるから格段に捗る
食料や酸素の供給力に余剰ができてから慎重に増やしてもいいし、とりあえず増やしてみて一度破滅を体験してみるのもいい
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW f581-ivK/)
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2021/03/30(火) 15:31:31.64ID:RLsETZX50
>>654
いくつか方法はあるがそれを安定して使えるようになるのはゲーム終盤
別に銅だとできて金だとできないことは無いから使い切ったらそれまでの初期資源として割り切るくらいでいい
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-UUyU)
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2021/03/30(火) 18:00:52.01ID:+03FTRaP0
>>650
マイクラとかと一緒で明確なクリアはないけど達成するとムービーのある実績が2つあるから
ひとまずはその2つを目指すのが常道な気はする
勿論2大実績ガン無視でやりたいようにやっても問題はない
0664名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp79-ncQP)
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2021/03/30(火) 18:32:27.03ID:DcpebeKdp
表土出てぐりぐりネズミ育てだしたら食料めっちゃ余って
農業する必要無くなったんだけどデメリットないよね
やっぱりバーベキューだと士気が上がりきらなくて終盤つらいのかな
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-UUyU)
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2021/03/30(火) 18:43:45.56ID:+03FTRaP0
実用面で言えば分業できるだけの人数がいれば士気は大して重要じゃない
少数精鋭だったりでスキルを多く取らせたいなら確実に大量の士気が稼げる飯はとても大事
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 0955-I/4d)
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2021/03/30(火) 22:09:27.83ID:HMonCpJK0
radbolt.宇宙空間において研究に使ってたんだけど,暫く放っておいたら消えてた
DLCだから隕石は違うと思うんだけど,何が原因なんだろうか?
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 819e-1mGO)
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2021/03/30(火) 22:49:26.95ID:hwuSNWBA0
>>669
消えたって具体的に何が?粒子ジェネレーター?
粒子ジェネレータはかなり発熱するのに今のところオーバーヒートしないから
宇宙で通電したままにしていると融けて宇宙に消えるなんてこともあり得るけど
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 0955-I/4d)
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2021/03/30(火) 22:55:52.15ID:HMonCpJK0
>>670
ご名答
やたら熱い火成岩が跡地に落ちてた

消費電力大きいことに目をつぶれば,マグマ作成に使えなくも……無いな.効率悪すぎる.
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 6e81-1mGO)
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2021/03/30(火) 23:24:21.39ID:v3eazK2H0
オーバーヒート温度が無いなら溶解タングステン(融点3421.9°)が簡単に作れる
溶解タングステンの沸点は5929.9°だから精錬装置で熱を貯めれば人工的に5929.9°までの熱源を作れる
…と思ったけど3421.9°に耐えられるパイプ素材が断熱材(融点3621.9°)しか無いからあんまり大した事できないんだな
0676名無しさんの野望 (ワントンキン MM62-nrMG)
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2021/03/31(水) 15:34:37.32ID:ZyHWq+uzM
二酸化炭素だと思ってたらいつの間にか塩素がかなり入り込んでたんだけどこれどうやって処理したらええんや
気体フィルターでコロニー外に無理やり追い出してるけどこんな適当な処理でいいのだろうか
0678名無しさんの野望 (JPW 0Hd5-ilBS)
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2021/03/31(水) 15:44:36.55ID:doXeH08/H
もしかして宇宙スキャナーって稼働さえしてれば相互にワイヤー繋がなくてもネットワーク品質維持されてる?
あとロケット検出用は隕石用6機をちゃんと作っておけば天井隠れてようが重機のそばだろうがちゃんと稼働してくれてる?
ネットワーク品質が検出時間の範囲絞ってくれるのは分かるけどアンテナ精度が何に影響してるのかが分からない
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 3603-UUyU)
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2021/03/31(水) 15:56:05.64ID:BUs8IBTz0
>>678
ネットワーク品質はマップ中の全てのスキャナーのアンテナ精度の合計
スキャナー同士が接続されている必要はないし、隕石用でもロケット用でも全部の数値が合計される
よって隕石用で100%達成していればロケットの自動化用のスキャナは0%でも問題ない
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 3603-UUyU)
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2021/03/31(水) 16:17:42.65ID:BUs8IBTz0
油井の中には真水10kgと天然ガス80kgがストックされる
この天然ガスは250度ほどあるので熱が真水に移ると油井内の水が沸騰する
パイプと違って設備内の水が沸騰しても設備は壊れずただその場に放出されるので
何も壊れてないのに蒸気だけが油井から放出されることになる

実は油井は水没判定がないので、油井丸ごと原油に沈めて油井の上に水圧センサー付けてポンプを制御
とやれば天然ガスの熱を原油に吸わせることで油井の温度を100度以下に抑えられる

同様の現象はエタノールを石油発電機に入れた時にもよく起こるが、発電機は水没判定があるのでちょっと解決が難しい
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 3603-UUyU)
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2021/03/31(水) 16:21:18.14ID:BUs8IBTz0
□ [油井] □
□網網網網□
□ [ポンプ] □
□□□□□□

直感的にはこういう配置にしたくなるが、実際には

□      [水圧セ]□
□ [油井] [ポンプ] □
□□□□□□□□□□

こういう形の方が安定する
0689名無しさんの野望 (JPW 0Hd5-ilBS)
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2021/03/31(水) 18:26:07.54ID:LhWAXWyeH
>>679
なるほど
じゃあ精度の低さを数で補うのもアリなのかな
また理想の宇宙基地のために眠れない夜が続く
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-UUyU)
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2021/03/31(水) 19:34:36.46ID:mw36rVR90
石油発電機は汚染水ぶちまける仕様のおかげでオーバーヒート温度を上げれば汚染水排水による自己冷却だけで問題なく稼働するぞ
後多分その構成だと汚染水以上に二酸化炭素の大量排出で拠点台無しにされると思う
0699名無しさんの野望 (ワッチョイW d9dc-m4u3)
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2021/03/31(水) 21:02:51.95ID:ePyXWa3G0
二酸化炭素発生機としては優秀だが
発電用としては使えたもんじゃないからなあ。
特に初期はスペースもろくに広げてないのに圧倒的二酸化炭素で埋め尽くされる。
0700名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-UUyU)
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2021/03/31(水) 21:52:23.25ID:mw36rVR90
汚染土作成にエタノール作るから消費用に石油発電機は結構使うけどな
まあ液体エアロック縛りだとマジで使い物にならないけど
液体エアロック縛りの場合は宇宙投棄できるようになってやっとまともに運用できるレベルじゃないの
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 3603-UUyU)
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2021/03/31(水) 22:12:28.89ID:BUs8IBTz0
石油発電機君はオーバーヒートは全く問題じゃないんだけど
スマートバッテリーで制御してると自己発熱に中身のエタノールが耐えられないことがあるのよな
制御なしで垂れ流し式にして使うのが一番安定するっていう

二酸化炭素はスリックスターちゃんのごはんってことで
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cf-UUyU)
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2021/04/01(木) 14:22:45.08ID:pPuRAleI0
液体クーラーをセラミック断熱材で囲ってセラミック断熱パイプでとかやってたけど
1000サイクルとか放置したらセラミック断熱材もアッチッチになってる

一度造って完全放置するなら冷えた液体をセラミック断熱材の中に普通のパイプとかブリッジ入れて
極わずかに熱交換して冷やした方が良い気がしてきた

それと今なら聞ける!油井って4x4サイズ?高さ2しかない感じで色々置けちゃうのはバグ?
油井と吸気ポンプが同じ場所に存在してる感じで置きたいけど怖くて出来ない
0704名無しさんの野望 (ワッチョイW dec0-JWPq)
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2021/04/01(木) 15:43:58.28ID:Jso+ES+X0
断熱パイプの加熱で困るケースなんて滅多にないはずなんだけど
具体的に何を心配してるの?
マグマとか流し続ければパイプが熱で溶けそうだけど、そういう話ではなさそうだし
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 3603-UUyU)
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2021/04/01(木) 15:47:22.45ID:UDNRa4Dk0
断熱タイルが不自然に加熱される原因でよくあるのは
ブリッジや2マス以上の自動化ゲートが断熱タイルを跨いでいるケースだと思う
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cf-UUyU)
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2021/04/01(木) 16:00:51.21ID:pPuRAleI0
断熱タイルってめちゃくちゃ温度変化しにくいタイルって認識だけど間違ってます?
逆に言えばめちゃめちゃ時間かかるけど液体クーラーで加熱された水(蒸気)で1000サイクルもすれば熱くなる

なのでわざと断熱材の中に断熱パイプではなく普通のパイプやブリッジを埋め込んで
めちゃめちゃゆっくり冷却した方がパイプの中の液体も無視できるレベルの温度変化だし好みかなって思って
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ b5cf-UUyU)
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2021/04/01(木) 16:43:03.38ID:pPuRAleI0
>>708
それが嫌でブリッジを埋め込めなくて不細工になってたのもあるし
好みが変わるまで断熱タイルの中に普通パイプやブリッジ埋める派になってみます
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-UUyU)
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2021/04/01(木) 18:17:05.45ID:GTJKQN+W0
断熱タイル貫通ブリッジは俺もやらかしたことある
なんとなく温度レイヤー見たら真っ赤になったブリッジがボイラー室から生えてて焦ったよね
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ 819e-1mGO)
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2021/04/01(木) 18:28:56.12ID:2v8sOpc10
一つのブリッジで跨がなくても、一つの断熱タイルに二つの設備を生やせば熱の通路が出来上がる
見落としがちなのはタービンで、あれの熱交換の範囲は縦3マスではなく土台を含む4マス
従ってタービンの土台からボイラー内に向けてブリッジ類を生やそうものなら
ボイラー→ブリッジ→断熱タイル→タービン→タービン室のルートで熱がダダ洩れになる
0713名無しさんの野望 (ブーイモ MMa6-ApAI)
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2021/04/01(木) 18:31:39.30ID:6eMiRr6PM
送電線ブリッジなんかもやらかしがちだよね
逆に幅1マスの縦穴なら真空化してあったとしても
左右のタイルをブリッジで繋いで温度を均一化できる
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-UUyU)
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2021/04/01(木) 21:41:18.56ID:GTJKQN+W0
ちょっと前にも似たような話題あったし今更過ぎるけど塩素に漬け込んだモノって滅菌されるけど滅菌云々以前に普通に考えたら変質するよな
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 3603-UUyU)
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2021/04/01(木) 22:40:45.94ID:UDNRa4Dk0
今日のアプデ予定で性感ランチャーまでリリースに入ったら当面機能追加ではなくバグフィックス重点ってことでいいのかな
そろそろ新マップでやるか迷ってる
0724名無しさんの野望 (スップ Sd12-HG3V)
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2021/04/01(木) 23:24:22.63ID:XDBN9xRMd
DLCの仕様がまとまってきたならそろそろ買おうかな
あんまりコロコロ仕様変えられるのが嫌で買ってなかったけど
スケベなランチャーも気になるし
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-lQ1w)
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2021/04/02(金) 00:23:43.00ID:hEDHZWk20
蒸気噴出口から水を運んでるんだけどなぜか定期的に汚染水がごく若干量混じってる
もしかして酸性ガスとか塩素って水に溶け込んで汚染水を作るとかありますか?
原因がわからずずっと困ってます
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b03-0pr0)
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2021/04/02(金) 00:33:58.56ID:v1H35tG60
配管ガバ、ボトル空けの設定ガバ、デュプのお漏らし、発電機の排水、汚染氷が溶けた、あたりかなぁ
「知らないところで汚染水が混ざった」経験って個人的にはない。かなり明確な原因があるはず
0733名無しさんの野望 (ワッチョイW 6dd9-5iLw)
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2021/04/02(金) 02:06:37.07ID:d3bAKnIz0
蒸気噴出口が左右に通り抜け可能になってて
汚染土とか汚染土を手にしたデュプが通る最中に休憩時間になっておっことして揮発
すぐに他のデュプが拾って運び直し
ってパターンだと思うから通り抜け可能なら片方ドアロックしよう
0736名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-0pr0)
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2021/04/02(金) 07:46:17.62ID:9TpVYXLs0
流入経路の分からない汚染水の発生は汚染氷が溶けたかお漏らしくらいしか思い浮かばんよねまあ
寒冷バイオームが近くにあるか寒冷バイオームへの通り道になってるなら氷の可能性大かな
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ca-lQ1w)
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2021/04/02(金) 13:25:20.63ID:bxO/vvpi0
質問の意図が掴みかねるけど
蒸留器にヘドロを供給させて
作られて吐き出された緑藻を酸素生成機に供給させるだけでは
自動化させたいならコンベアと掃除機

蒸留器に液体配管が必要ってのは副産物に汚染水が出るからで
緑藻自体はそのまま吐き出されるよ
0743名無しさんの野望 (スップ Sd03-htWd)
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2021/04/02(金) 14:05:37.45ID:pnQQTxxud
質問趣旨とは違うが、ヘドロ絞って緑藻作ってまで酸素散布装置使うより
電解装置で酸素作る方が初心者向けだと思う。

散布装置1基動かし続けるのにヘドロ絞り機3基必要になる(120W×3)上に
腐肺病菌と戦う事になるぞ。
0744名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-bblJ)
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2021/04/02(金) 14:45:06.62ID:oxFRr3y00
>>739
起動して初回のセーブでエフェクト類が壊れるバグがあって、その時に建築予定のブラーが浮いたり不可視領域の黒塗りが消えたりする
もう1回セーブしたら治るよ

pc変えると発生しないからハード起因な気はしている
0745名無しさんの野望 (ワッチョイ 8dcf-0pr0)
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2021/04/02(金) 14:58:22.60ID:EXzY58tW0
そろそろ今のMAP飽きてきたので次は何か縛ったり難易度設定弄ってみたい
屁こき縛りとかはやりたくないが、どんなのが面白いか教えて先輩!
0746名無しさんの野望 (スップ Sd03-htWd)
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2021/04/02(金) 15:19:12.98ID:pnQQTxxud
■n人までデュプを絶対増やす。ただし選択肢で1番左にいる奴を絶対選ぶこと。

nは腕に応じてお好きに。
花粉症とか運動-5とかを無理矢理使うのが手間で楽しい。


■食糧の難易度最大に

良い感じに序盤ピンチになれる。
ただ中盤以降はあんま変わらないかも。


■タービン禁止

熱と戦いたいなら。
液体クーラーとの併用だけ禁止でも良いかも。
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ ad03-tWAx)
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2021/04/02(金) 15:42:08.05ID:ZPHs0tnH0
電解して二酸化炭素も除去して上昇した熱に対処してって全体の仕組み作るの難しいじゃない
初心者のうちはそんな構築できんおもったらヘドロ蒸留してテラリウムでいいじゃない
プレイヤーのノウハウが蓄積してきたらおおがかりな仕組みに取り組むようにして
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-0pr0)
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2021/04/02(金) 15:44:19.59ID:n5WsU2Hg0
アレルギーや屁こきや睡眠障害縛りするとあっちこっちでくしゃみしたり屁ぶっこいたり寝てたりとなかなかカオスで面白かったわ
ただ屁こきは余計な場所に天然ガスが入っちゃうから面倒だった
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-xfeT)
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2021/04/02(金) 16:41:55.18ID:INla01hq0
この気体管理がっくそ面倒なゲームで屁こきだけは許されない(※個人の感想です)

まあ縛りの一環というなら考えるけど
屁こきだけは単一気体部屋に侵入できないようにドア制限するとか
面倒ごとが多そうで楽しいかどうかは気になるところではあるな
敢えて屁ガスでガスレンジを駆動に挑戦か

というか屁こきは意識して避けてるんだけどスーツ着て屁したらどうなるんだろ
脱いだ時に出る?
0760名無しさんの野望 (ワッチョイW 65d5-G5aj)
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2021/04/02(金) 20:59:04.68ID:mazmEKO/0
アップデート来たんで原子力ロケットと星間ランチャー試してみようとしてるんだけど、radvolt集める為の放射性物質ってのは落ちた人工衛星と青人参くらいしかないんだろうか
0762名無しさんの野望 (ワッチョイW 65d5-G5aj)
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2021/04/03(土) 05:59:26.14ID:tvcu6/el0
>>761
ありがとう
ハチを飼うか原発作らなきゃいけないか
それはそれで初体験だ
決死の片道飛行で開拓した星に積み忘れた漂白石100kg飛ばしたいだけなんだけどなあw
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-0pr0)
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2021/04/03(土) 12:25:28.99ID:p8qzwaza0
使えなくなってるって状況がよく分かってないけどURLのやつで気体が混ざるとかそういう話ならフィルター付けて分離すれば良いだけでは?
発電設備としては殆ど機能しなくなるだろうけどそれでも自己発電だけで使用分は賄えるでしょ
後は記事そのまんまで使ってるなら水素側の最低気圧を上げてもダメなの?
殆ど予想だけで書いてるからトンチンカンなこと言ってたら無視してくれ
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-kjVL)
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2021/04/03(土) 12:32:52.44ID:O+RKdr/J0
radvoltを供給する設備を第一惑星に作るのめんどくせー
・radvoltは壁やデュブに当たると被害が出るので専用の導線が要る
・radvoltは空気中で減衰するのでradvoltを使用する設備の近くに建てる必要がある
・radvolt収集設備は電力消費が大きく熱を発する
・radvoltを使用する設備(ロケット・ランチャー)は宇宙空間に発露している必要がある(≒真空環境)
けど考えるの楽しくてやめられない
0770名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-kjVL)
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2021/04/03(土) 18:02:02.66ID:O+RKdr/J0
radboltのためにセーブ分けてから原子炉建ててみたけどなにこれヤバイ
稼働開始すると自動化でred信号送ろうが床を壊そうが燃料が切れるまで止まらないくせに
冷却水の注水が滞り一定の内部温度を超える?とメルトダウンして大量に隕石っぽいものを全方位にばらまく(専用BGM付き)
まともに使おうとするとかなり入念な準備が要る
…radboltの供給元が欲しいだけならわざとメルトダウンさせて放射線汚染地域を作れば解決しそうだけど
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW a3dc-VfZs)
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2021/04/03(土) 19:23:08.94ID:u37pohX90
DLCのマップで実績解除できた人っている?
上2個は置いといて、まず肉ミッションが達成できない…
無印版はマップ選定やらでまだ希望があったんだけど…
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ b59e-kjVL)
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2021/04/03(土) 20:41:38.76ID:YeNA94LV0
DLCでは今のところ大脱出と不動の物体は達成しようがないんじゃないかな?
肉食は泥星ならナメクジと魚を適当に育てれば普通に達成できそうだけど
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-0pr0)
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2021/04/03(土) 22:17:29.78ID:p8qzwaza0
液体クーラーの熱を蒸気タービンとかサウナとかで熱破壊するか宇宙に廃棄
センサーで温度管理すればサウナなら鋼鉄無しでもできる
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d1f-kjVL)
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2021/04/03(土) 23:02:32.93ID:qlvu2iAO0
火山マグマ発電について質問
ガレキ化したマグマと鋼鉄扉との熱交換効率が悪いなぁと思ったから
原因を調べようと自分が歴代で作った発電所を見返したら
ちゃんと熱交換がしっかりできてる発電所(スクショ左側)と
なぜかある一定の温度(1100~1300℃)で
ガレキと鋼鉄扉との熱交換がストップしてる発電所(スクショ右側)に別れてた
https://i.imgur.com/PQqceIW.jpg
自分としてはどれも同じ設計図見て作ったんで変わりはないはずなのに
理由がわからない
0788名無しさんの野望 (アンパン 4b6e-0pr0)
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2021/04/04(日) 11:19:56.71ID:t4MxFEmY00404
汚染水を沸騰させると土が発生する辺り酸素や水に不純物が混ざってるってイメージは正解な気がするけど
一番謎なのが汚染水が自然に揮発して汚染酸素になることなんだよな
汚染水に接した酸素が汚染酸素化するなら分かるんだけどまあそこはシステム的な問題なのか
0789名無しさんの野望 (アンパン 1b73-CuPJ)
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2021/04/04(日) 11:32:20.80ID:KMMgZ1sN00404
ヘドロのおまけで汚染水も自然に気化するようにしたんだと思う
酸素と汚染酸素は重さが同じなのも何か考えがあってやってると思う
0791名無しさんの野望 (アンパンW 85dc-htWd)
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2021/04/04(日) 12:33:44.50ID:rDdjDwSM00404
水に二酸化炭素足すとできる(スキマー)
発電施設が垂れ流す
デュプも垂れ流す
肥料の材料になる
ヘドロの絞り汁でもある
いくつかの植物の肥料になる

これわかんねえな
0797名無しさんの野望 (アンパン e5b1-0pr0)
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2021/04/04(日) 13:43:26.67ID:yvKiFOfv00404
SPOMの余剰電力をSCPSのメイン電力網に回したいみたいな場合ってどういう配線するのがいいですか?
他所で電力使いすぎてスーツドックへの酸素供給が止まって誰も外に出られなくて積むみたいなのを回避したいです。
0798名無しさんの野望 (アンパン 2b81-kjVL)
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2021/04/04(日) 14:15:31.02ID:skCKgNrc00404
>>769
核エンジン踏み台昇降運動で核廃棄物無限増殖はできた
できたけど3000°の気体でバラまかれるから利用しやすい形に集めるのに専用のサイロが要る
あと原子炉にしても核エンジンにしても時間経過で放射能汚染物質が減衰しちゃうから減るたびに補充の手間がかかる
もうめんどくさいから潰れた人工衛星とシャインバグとウィーズウォートを頼る事にした
0799名無しさんの野望 (アンパン 8d1f-kjVL)
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2021/04/04(日) 14:31:30.67ID:FpGL5XiO00404
>>785
ガレキを格納する1マスの小部屋はいつも真空にしてる
そうじゃないとガレキの熱が外部と熱交換しちゃうし
0803名無しさんの野望 (アンパンW 0H43-fzrw)
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2021/04/04(日) 21:05:27.88ID:E+xa9wlYH0404
››797
チャージポンプの入側をSPOM、出側をメイン電力網として接続する
チャージポンプの起動は気体タンクの水素量が一定以上とかで制御するといいよ
0805名無しさんの野望 (ワッチョイW 6502-jX3J)
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2021/04/04(日) 22:20:42.13ID:9+AQVprX0
俺もSPOMの水素発電機をスマートバッテリーで制御して予備燃料でタンク2個くらい置いて
そこの余剰水素だけ別途消費するメイン電力網の水素発電機置いてるな
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 15ad-bVUD)
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2021/04/04(日) 22:42:36.80ID:fck3LcVk0
ゲームの進め方とかにもよるけど天然ガスをメインにして石油エタノールで足りない瞬間だけ水素か石炭発電がいつもの流れになってるわ
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 85dc-kjVL)
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2021/04/05(月) 00:44:17.12ID:2A01+Awy0
金アマ液体クーラーが許されるのはオセアニアだけ!

いやクソ大量の常温液体が使い道困るくらいあるところならどこでもええけど。
0815名無しさんの野望 (ワッチョイW a3fc-r9dL)
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2021/04/05(月) 02:16:56.72ID:ABqDHWeg0
100度くらいの蒸気20tくらいへーきへーき

被害が少ないのはタイル横にドア設置x3とドアの上下に断熱タイル
その後壁を崩して工事だね

もっと被害減らすならドア5枚にして
外側2個目を真空断熱
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-0pr0)
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2021/04/05(月) 07:02:05.49ID:f3xewhK50
金アマルガムって熱伝導率かなり低いから中々周囲に温度が伝わらなくて液体クーラーとか空調設備に使うとあっという間にオーバーヒート起こすよ
0818名無しさんの野望 (スップ Sd03-rw+g)
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2021/04/05(月) 07:11:43.07ID:H/x1IqGnd
金アマは熱伝導率だけじゃなくて比熱容量も銅鉄アルミの半分以下だからな
金属鉱石の中では鉄マンガンと並んでダントツで温度が上がりやすい
0820名無しさんの野望 (スップ Sd03-rw+g)
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2021/04/05(月) 12:23:08.49ID:H/x1IqGnd
ボイラー室を石油と水の二層にするのはやったことないけど金アマ液体クーラーがそれで実際に運用可能なのかはちょっと気になる
まあその場合でも温度センサーでの制御は必要だろうけど
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ ad03-tWAx)
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2021/04/05(月) 14:44:53.10ID:O07mD/px0
808です皆様おレスありがとうございますおレスをもとにクーラー材質建物構造など検討して直していきます

タービンの横にクーラーの手動スイッチあるのでこれをリアル10秒毎にプレイヤーがオンオフする事で
クーラーの熱管理をする仕組みになってたんですが蒸気が規定温度になって循環して手動要らなくなるまで
10サイクルほどスイッチぽちぽち繰り返す事になりそうなのでもう崩しますありがとうございました
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 15ad-bVUD)
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2021/04/05(月) 15:29:18.11ID:NH3CEI5W0
個人的に一番やらかしたと思うのは

advanced noteのサイトで居住区上部に水を貯めて温度調節する記事を読む
     ↓
初心者のワイ「ほーんええやん、ついでに貯水池を一つにまとめるか!」
     ↓
イケイケのワイ「金属鉱石が勿体ないしタイルでもイケるやろ」
     ↓
 _人人人人人人人人_
 > 居住区完全水没 <
  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
0830名無しさんの野望 (ワッチョイW a381-CqKo)
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2021/04/05(月) 18:00:01.94ID:S59PGLDN0
精錬熱発電(max250℃)が自動化周り鉛でも耐えたからって調子に乗って液体ガラスも流し込んだ結果…
鉛が溶けて気が付いたときには溶けた鋼鉄と酸性ガスで充ち満ちになってましたよね。
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 255d-bVUD)
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2021/04/05(月) 18:05:21.21ID:fOefzQo60
1フロアごとに1酸素発生装置を置いて、出てきた酸素が原因でコロニーの温暖化が進んで
食糧作れないまま餓死ENDした原因が分かった時は目から鱗だったな
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-xfeT)
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2021/04/05(月) 18:07:16.84ID:OwNrPSEO0
フレーキングでアビサライトからタングステンを作ろうと
見よう見まねで溶鋼を作ってたら、突然精錬装置と周辺機器が
爆発したように溶解&気化して大惨事になったことがある
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-0pr0)
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2021/04/05(月) 20:09:00.50ID:f3xewhK50
金アマルガムの液体クーラーは俺もやらかしたことあるからちょっと懐かしい
ちなみに自分の時は蒸気噴出口と同じようなもんでしょへーきへーきと莫大な量の蒸気を侮ったせいでやけどで2人死んで
拠点の温度が上がりすぎて植物は育たなくなり最初からにしましたとさ
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ 65d5-lQ1w)
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2021/04/06(火) 02:45:53.19ID:4N3kIxAI0
休日ずっとRadVoltどう集めるのがいいのか考えてたけど結局壁にぶつけたときの爆散RADを複数の受容体で受けるのが一番いいみたいだな
最初に少しだけ待つけど空から降ってくる宇宙放射線だけでどの星でもランチャー自由に飛ばせるようになった
0843名無しさんの野望 (アウアウウー Sae9-JRL/)
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2021/04/06(火) 07:53:40.42ID:ZKl0NDBPa
DLC買うだけ買って旧惑星しかやってない
早く新設備動物植物バイオーム解禁した全部入り惑星遊びて〜
0846名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-0pr0)
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2021/04/06(火) 11:43:00.71ID:H9gggx7j0
全実績狙いで地産地消と肉食動物までは取ったけど超持続可能がだるいな
酸素は捨てる前提で電解装置回すか頑張って地熱発電作るか
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 55ad-0pr0)
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2021/04/06(火) 11:51:50.48ID:Vymg3H6R0
ライムで順調に進んでEXOスーツ作ろうとしたらシンブルリードが無いことに気づいたわ
あれはそこらに生えてるからそこから拾ってくるものだと思っていたからすっかり忘れてた
0848名無しさんの野望 (スップ Sd03-rw+g)
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2021/04/06(火) 12:12:43.37ID:QQY1oHGRd
そこら辺に生えてないって意味ではアーボリアとかバッドランドにも生えてないんだけどな
ライムと違ってドレッコはいるけど
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 15a5-xfeT)
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2021/04/06(火) 17:31:11.53ID:/yFKkaNb0
火山攻略ってみんなどうしてる?
scrapbox参考に作ったせいか何度作っても同じような構造になってしまう。
発想が貧困な俺にアイディアを。
0851名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-bVUD)
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2021/04/06(火) 17:44:43.32ID:00KMui+N0
火山攻略って何を目的にしてるんだ
そこが決まらん事にはアイディアも生まれないのでは

発電の最大効率
火成岩や金属確保
表土でマグマかさ増し
目的が違うから構造が違う
0854名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-0pr0)
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2021/04/06(火) 20:17:11.87ID:L/+LN20L0
火成岩も欲しいならScrapboxのやつでいいんじゃね
発電とか精錬だけなら加熱エリアの温度コントロールをドアでやるかとかそもそもコントロールは不要かとかで変わるし
後は究極的には火山のある部屋の水蒸気の量増やせば熱容量ごり押しでも何とかなるし
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-0pr0)
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2021/04/06(火) 20:27:21.73ID:L/+LN20L0
Scrapbox見直して来たらあれ回収機構ついてないんだな
火成岩落としてるところとボイラー室を直繋ぎにして蒸気タービン多めにつければ火成岩回収もできる
0857名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-kjVL)
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2021/04/06(火) 21:28:06.86ID:2I+IpSZu0
>>850
エッシャーの滝で無限プール化してドアワープで取り出すやつとかもある。
https://imgur.com/a/jvtorOn.jpg
https://streamable.com/3jtbgd
小刻みに取り出すから直にボイラー室とかに入れやすいのと、プールに表土を放り込みやすいのがメリット。
デメリットはマグマが減ると滝が止まるから全部は取り出せないのと、無限プールが壊れた時の被害がやばすぎる。
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-kjVL)
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2021/04/06(火) 22:56:24.35ID:0b1mbiau0
>>858
ルンバはドックにオーバーヒート温度設定されたから不可能になったはず
直接ドックに触れないならルンバを鋼鉄製にするならいけるかも?
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-kjVL)
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2021/04/06(火) 23:02:56.38ID:2I+IpSZu0
>>860
動画に違和感あって再調査したら、液体マグマが冷えて瓦礫化する時に元々落ちてる瓦礫と同じ温度になって熱が大量に消滅する怪現象が起きてた…
マグマの減りが異常なのに気づいてなかった申し訳ない。この構造だと掃除機等でどうにかして瓦礫をどかさないとだめそうでした。
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b81-kjVL)
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2021/04/06(火) 23:10:13.25ID:inVS6ucQ0
ボイラー室に火山収納するタイプで火成岩回収してるけど
確かに冷却途中のガレキ火成岩と噴火直後の熱い火成岩が同じマスに重なると同一ガレキ扱いになって温度が平均化されるね
噴火直後に500°ぐらいになってくれるから冷却の手間は省けるが
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-kjVL)
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2021/04/06(火) 23:30:19.19ID:2I+IpSZu0
>>857
https://streamable.com/dshkpd
網タイルで瓦礫を跳ねさせてから合体させることで熱消滅を回避できた。
どうも瓦礫と直接触れた状態で冷えて合体する時は平均化されずに元々の瓦礫の温度になるらしく、天井から落とすみたいな重ね方しないと温度が平均化されないらしい。
0866名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-xfeT)
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2021/04/07(水) 04:43:45.23ID:mcIytMkX0
コンベアシュート設置しようと思ったら一覧に表示されず
既に設置してあるシュートをコピーしようとしたら
「Solid Space Transportの研究が必要」と言われるも
随分前にすべての研究を終わらせており、研究メニューが開けない状態
アップデートによる影響かと思ってるんだけど、これって詰み?
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-kjVL)
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2021/04/07(水) 04:50:19.03ID:5+aPy0t20
>>865
の瓦礫合体時の温度変化を利用した永久機関できた。
https://streamable.com/zcjwyx
バルブで1kgに絞った過冷却塩が着地して高温瓦礫塩と合体する時に熱が増えてる。
熱伝導率、比熱容量、融点的におそらく塩が最適で(気体塩のとは原理違うけど)ある意味ソルトリアクター。
おそらくセーブ時の自然タイル化事故が発生するから本当は鉱夫ロボも必要で、パイプ増やしてタービン複数並べれば空間余って置けるはず。
0868名無しさんの野望 (ワッチョイ cb0c-xfeT)
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2021/04/07(水) 05:34:08.61ID:mcIytMkX0
>>866
自己解決
研究施設取っ払ってたので研究ツリーが開けなかっただけでした
知らんうちに新しい研究要素増えまくっててこれやり直した方がよさそうですね
0880名無しさんの野望 (スップ Sd03-tABC)
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2021/04/07(水) 16:51:19.52ID:HoyjRdY0d
ハイレベルな話してるとこ悪いんだけど
スリックスターの増やし方教えてください

ルームレイヤーとしては厩舎認定されてるんだけど、野生のまま
給餌機にスリックスターの選択肢もないし
0882名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bc0-Yl66)
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2021/04/07(水) 17:02:43.68ID:1pjR5h2t0
空気のCO2食べるから給餌機はいらない
スリックスターの高さをCO2で満たしてあげて、
あとは気温に気をつけてあげればいい

野生はなんだろう?
0885名無しさんの野望 (スップ Sd03-tABC)
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2021/04/07(水) 17:35:16.85ID:HoyjRdY0d
ああああああそうかも!
最下層で育ててたもんで、スーツスキルないやつ立ち入り禁止にしてたから、もしかしたら入れてないかも!!!
帰ったらみてみまーーす
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-0pr0)
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2021/04/07(水) 18:51:39.45ID:4AgeHcdf0
スリックスターの消費する二酸化炭素の量は結構多いから石油発電機とかエタノール蒸留器とか使ってないなら増やしすぎないようにね
石油発電機とエタノール蒸留器使うと逆に二酸化炭素が尋常じゃない量出てくるけど
0890名無しさんの野望 (オッペケ Sr01-2r5w)
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2021/04/07(水) 19:00:09.38ID:r5SpIoigr
厩舎に入れてるのに何故か動物不在扱いになってた事はあったな
あとは温度管理が結構面倒
発電所とセットで置いてその熱を液体クーラーで集めてくるのがいいのかな
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ ad03-tWAx)
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2021/04/07(水) 19:11:52.31ID:zZ/BZd/u0
まあ人間も尿流すところがない閉塞空間に閉じ込められたらいつか自分の糞尿に埋もれて死ぬからな・・
原油が排出される機構とか溺れないように段の高い所いるの?
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bc0-xfeT)
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2021/04/07(水) 19:13:08.02ID:XOdpbbEI0
厩舎に入れてるのに動物不在問題は結構頻発するので謎
毛づくろい端末を解体&再建設したりセーブ&ロードすると認識するんだけど
しばらくするとまた不在になっとるんよね、なんなんだろね
0896名無しさんの野望 (スププ Sd43-G5aj)
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2021/04/07(水) 21:00:46.92ID:RoohNLKVd
>>892
厩舎と決めたところの真ん中あたりに網タイル3つ
毛づくろいと開放ポイントそこに置いたら撫でるときの移動も減って早かったりする
工夫を重ねていくとブロイラー鶏みたいな飼育になっちゃうね
0897名無しさんの野望 (ワッチョイW 85dc-htWd)
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2021/04/07(水) 21:27:20.18ID:dN8WRD3E0
タワー型牧場で密集飼育するとどうしてもなー。
そういや幅3マスだと8匹がかりで二酸化炭素吸うスピードと上から二酸化炭素降ってくるスピードどっちが勝るのかな
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-0pr0)
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2021/04/07(水) 21:57:08.13ID:4AgeHcdf0
スリックスター飼う場合ってエタノールで発電やってる時だから二酸化炭素が足りるとか足りないとか考えたことないな
原油ちょい残しの圧力無視で二酸化炭素流し込んでるからパンパンに二酸化炭素詰まった部屋になる
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d58-kjVL)
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2021/04/08(木) 00:01:23.39ID:kqstD54Q0
>>895
元のやつ大分無駄が多かったので修正版を。
https://imgur.com/WKSAEsC.png
https://imgur.com/MNeP1Ew.png
https://imgur.com/dxrrJHp.png
https://imgur.com/Kt1un72.png
https://streamable.com/ai632w
コンベアの瓦礫落下は熱消えないからそもそも制御不要だった。
自然タイル化対策に鉱夫ロボ使うと埋没瓦礫が採掘瓦礫の温度になって熱が消えるからドアで融かす方が無難っぽい。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2438478.zip.html
ブループリントも一応用意してみました。パスはoni
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ e5b1-0pr0)
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2021/04/08(木) 02:06:47.94ID:J0Hit1UV0
休眠期ならボトル空けで多層エアロックの要領で塩水→水みたいな薄い層を張って別の入口作って入ってからモップがけで真空化できる
液体4種あれば蒸気噴出口とかもサクッと真空化できて便利
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-0pr0)
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2021/04/08(木) 07:17:26.98ID:4hdWzEoy0
蒸気噴出口は気圧超過の原因にもなるから分かるけど間欠泉は無いんじゃね
後は単純に拠点に酸素以外があるのが嫌みたいな気分の問題とか
0908名無しさんの野望 (スププ Sd43-G5aj)
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2021/04/08(木) 13:02:04.54ID:+ExSr7vJd
ONIの動作が開拓するにつれてだんだん重くなっていくのをなんとかしたい場合CPUとグラボどっちの方が効くんだろう
変えてみた人とか居ないかな?
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 6df4-XPij)
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2021/04/08(木) 16:55:48.16ID:UnuTHdDo0
>>196
地表←エンドコンテンツ
90度のエリア←宝の山
0914名無しさんの野望 (スププ Sd43-G5aj)
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2021/04/08(木) 17:04:32.25ID:+ExSr7vJd
>>909
メモリは32Gbあるから多分足りてると思うんだ
>>911
その中でいうとパクーの数は心当たりあるなあ
従順化した卵と種持っていくだけで新惑星の食料事情が整うので全部で300匹くらい存在するかも
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b03-0pr0)
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2021/04/08(木) 17:08:44.27ID:827iVH+E0
うちは64G積んでるけどガレキや動物増えると重くなるよ
8Gって人にはメモリ積めって言うけど32Gの人はもうそれ以上積んでも仕方ないと思う
なんかONIはUnityの制限でマルチスレッド化があんまされてないようで最終的にはCPUのシングルスレッド性能勝負になる
0923名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp01-5H6j)
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2021/04/08(木) 19:33:19.70ID:maEKS/JHp
>>914
自分の環境ではパクー生簀のせいですごい重くなったことがあった

一旦セーブを退避させて、パクーを全滅させてみたら?
1匹1匹複製人間に殺させてもいいけど、多すぎて時間がかかるなら部屋判定にして窮屈にするのもアリ

「パクー生簀やってるけどうちのは重くないよ」って人がいたら、どんな生簀になってるか教えてほしい
0925名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-tABC)
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2021/04/08(木) 20:03:33.25ID:PJ2mKZqOd
1マスに100匹以上詰め込んだことあるけどそんなに重くならんかったな
1年近く前のだから変わってるかもしれんけど
0926名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-tABC)
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2021/04/08(木) 20:05:21.25ID:PJ2mKZqOd
あと瓦礫集めも効果なかったな
パイプの方が重くなってる原因っぽかった
配管を整理したら若干変わった
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b03-0pr0)
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2021/04/08(木) 20:33:36.91ID:827iVH+E0
ガレキ集めはマップ中のガレキを1箇所に全部集めたら少し効果あったけど手間に見合うかどうかと言われるとな
公式で格納庫のキャパ増やして欲しいなと思うことはある
0933名無しさんの野望 (ワッチョイ 2555-krew)
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2021/04/08(木) 21:45:36.24ID:9Dvz0Ho00
重くなる前にブラックホールに飲まれる
DLCには早くまとまってほしいけど,いろいろ変わっていく瞬間だから楽しめてるのもあって難しい.
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-CuPJ)
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2021/04/08(木) 22:02:01.97ID:JT76eW7e0
配管は法則があって緑色(出力)複数と白色(入力)複数が同一のパイプにあると力の反発が起こる
緑色1つ+白色多数(ポンプ1つに対してトイレ多数等)や
緑色複数+白色1つ(ポンプや浄水器の合流)ならok
なので先に緑色をまとめてからブリッジで1本にして白色に送るとちゃんと動く
0936名無しさんの野望 (スップ Sd03-rw+g)
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2021/04/08(木) 23:37:12.79ID:8wikj4Czd
自分も厩舎に空きがあるのに何故か優先度1の屠殺場に運ばれてたことあったな
セーブロードで直ったから同じ現象ならバグだろうね多分
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-HIlx)
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2021/04/09(金) 12:21:13.26ID:FDBC7tQA0
スパコンで熱水利用は熱破壊っちゃ熱破壊だけど
どっちかっていうと温暖化までの猶予延長とか
冷水節約みたいな認識の方が実情に近そう
「手押しポンプは熱水に配置しろ
なぜならウォータークーラーも微生物粉砕機もスパコンも熱水で問題ないから」
というようなことがどっかに書いてあった
別に熱水は電解機行きで良い気もするが
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b03-FBHq)
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2021/04/09(金) 14:44:43.01ID:K5nnEg2t0
逆に増えすぎた水やら天然ガスやらを捨てるとか間欠泉塞ぐような事ってありますか?
なんとか使い切るようにコロニー大きくする努力するべき?
0955名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e03-CoCA)
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2021/04/09(金) 15:15:27.62ID:zPVsHL9p0
グリッチ使うの個人的には好かんのだけど
気体と液体の貯蔵だけはどうしようもないので無限貯水池作ってるな
タンクの性能を公式でもっと上げて欲しい
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-HIlx)
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2021/04/09(金) 15:20:32.40ID:FDBC7tQA0
間欠泉塞ぐっていうか別に意識しなくてもどいつもこいつも自分が出した気体/液体で圧力超過して止まるやん?
正直供給足りてるならそれで良いかって思ってる
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-HIlx)
垢版 |
2021/04/09(金) 15:37:59.83ID:FDBC7tQA0
グリッチかどうかなんてしょせん主観だからな
他人に迷惑かかるわけでもなし好きにすればええ

気体貯蔵に関しては高圧通風孔で20Kg/tile保管できるから
広めのスペース取ってそこに気体詰めとるな
そのスペース内に気体貯蔵庫置いてちょっと容量水増ししてる
使うときに気体ポンプ要るから電力使うのが残念な点ではあるか
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ df9e-ksEv)
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2021/04/09(金) 16:23:06.65ID:I+WGYrVy0
一部の人間はそれはグリッチだから云々と自分の宗教を押し付けてくるけど
仕様を最大限悪用してとんでもないシステムを作る人もそれはそれで評価されるから
好きなように遊べばいいし良いものができたらどんどん発信していこうな
0964名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-Qz5A)
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2021/04/09(金) 16:35:20.19ID:scYvA582a
>>923,925
wiki見てて気づいたけど動物もデュプと同じく移動経路計算してて
水中を上下左右自由に動けるパクーは大量に経路計算されて重くなるんじゃないかな(シャインバグも同じ)

1マス生簀が軽かったのは移動経路が計算されないからで
縦一列or横一列生簀も軽いかも
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b1-AglQ)
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2021/04/09(金) 17:52:03.84ID:nVFRnkCS0
グリッチで揉めるのはグリッチを使うことではなくグリッチを勧めるケースじゃね
そのグリッチもどこからグリッチなのか人によって違うから余計に揉める

自分としては初心者質問には教科書に書いてそうな範囲で答えるようにしてる
グリッチを使うにしても理屈から知らないといけないものもあるから説明が面倒だし
0968名無しさんの野望 (オッペケ Sr5f-Z3sK)
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2021/04/09(金) 18:14:30.52ID:G77gggUor
やっぱりパクーは1マスの水溜りに押し込めるのが正しいのか
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ df9e-ksEv)
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2021/04/09(金) 18:18:27.84ID:I+WGYrVy0
グリッチやこれに類するテクニックを薦めた程度で揉めるのがまずダメだろ
安易に手を出すと危険だというのならその旨補足してやればいいのに
そんなもん薦めんなとキレて他人の遊びの幅を狭める連中は何を考えているのやら
自分は自重しているのにズルいとでも思っているのだろうか
0970名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-HIlx)
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2021/04/09(金) 18:35:03.10ID:FDBC7tQA0
>>969
まさにその「ズルい」だと思う揉めるのってだいたいチート呼ばわりが発端だから
実際こういうのはマルチプレイのゲームだと問題になりがちなので
反射的にそういう反応をする人がいるってのはわからんでもないのよね
だたこれはシングルプレイのゲームで対戦するわけでも競争するわけでもないんだから
そもそも「ズルい」とかいう指摘は意味を成さないというか
まさにおっしゃる通り他人の遊びの幅を狭めるだけだわな

結果として
「(マルチプレイゲームの感覚で)ズルい、チートだ」という人と
「(シングルプレイゲームなんだから)遊びの幅を狭められるいわれわない」という人で対立バトルが始まる
0973名無しさんの野望 (ワントンキン MMf3-mJkV)
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2021/04/09(金) 18:44:13.05ID:OsxYZNN2M
>>969
初めてのラーメン屋でオススメのメニュー聞いたら
隣の席のラーメンマニアが
「ここのラーメンは味気ないからチャーシュー麺にマヨネーズかけたらいいよ」
ってマイマヨ渡してるのを見たらラーメン屋も常連客も怒るだろう
0975名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-AcCi)
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2021/04/09(金) 18:49:49.93ID:pyUXp3rpd
>>964
環境も大きい気もするけどね
めちゃくちゃ推されてるガレキ集めはうちのコロニーではそんなに効果なかったし
何が要因かは分からないけど、1マスに詰め込むことで軽くなる環境もあれば重くなる環境があるような気がする
0977名無しさんの野望 (スププ Sd02-6x3a)
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2021/04/09(金) 19:03:16.95ID:oWETSvJqd
>>964
よし、今日パクー水槽を改装してみるよ
食べる用の水槽に水を満たしてるのもある意味ただの景観要素でしかないしなあ
孵化した魚が落ちてくるところ囲ってそこ以外水抜いてしまおう
昨日は別ゲーに浮気してやれませんでした
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ df9e-ksEv)
垢版 |
2021/04/09(金) 19:16:34.94ID:I+WGYrVy0
>>973
岩石粉砕機なんか使うなMODで自動岩石粉砕機を入れろ等という書き込みを見かけたら
ちょっと待てよと言いたくなる気持ちは理解できるよ
MOD無しで利用可能で長年修正されずポピュラーなテクニックにまで噛み付くのは
「一杯目はそこの胡椒は使わずに食え。二回目まで我慢しろ」って言っているようなものだよ
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 6233-1WRr)
垢版 |
2021/04/09(金) 19:16:47.43ID:wFD6fRJ20
今はそうでもないけど
MODフレンドリーなゲームかどうかでスレ別れてたりするゲームもあるけど
このゲームは複雑さ故に中途半端な知識では釣りすらできないのがいいのかもしれない
0982名無しさんの野望 (アウアウウー Sabb-5+w7)
垢版 |
2021/04/09(金) 19:56:24.77ID:/Ndz5rv4a
で、次スレはどうなってるんですかね…?
埋まりかけのスレで論争するのは結構だけどスレが続かなきゃ何にもならんぞ
そろそろ減速した方がいいんでないかい?
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ 0e03-CoCA)
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2021/04/09(金) 21:32:17.05ID:zPVsHL9p0
というかグリッチ云々でいきなり切れ出す人が出たの俺のせいか
個人的にあんま好かんから使うのはなるべく避けてんだけどって話をしただけのつもりだったんだけど
変なスイッチ押しちゃったのならすまんかった
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ ebed-ksEv)
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2021/04/09(金) 21:42:51.28ID:CecpbPnP0
そういや鋼鉄とダイヤが無限増殖する奴まだ直ってへんのけ?
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ df9e-ksEv)
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2021/04/09(金) 21:48:59.53ID:I+WGYrVy0
鋼鉄とダイヤの増殖はまだあるし特に実害の無いバグだから優先順位は低いだろうね
まあ「開発が直さないものはバグではなく仕様」ルールをEAに適用するのは無理だろう
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ ebed-ksEv)
垢版 |
2021/04/09(金) 21:54:55.92ID:CecpbPnP0
いきなりバチがあたって仕様変更があっても決定的な破滅を招かないよう付き合っていくのもONI物理学の一部なんや
0993名無しさんの野望 (ワッチョイ df9e-ksEv)
垢版 |
2021/04/09(金) 21:59:19.79ID:I+WGYrVy0
そこは考え方次第かな
破滅したらやり直せばいいし、むしろ今しか使えない技を楽しむという考え方もある
同じコロニーで数千サイクル遊び続ける遊び方の押し付けになってはいけない
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ ebed-ksEv)
垢版 |
2021/04/09(金) 22:11:06.25ID:CecpbPnP0
アビサはなんかもう一つくらい使い道用意してほしいな感はある
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 0e02-VRFv)
垢版 |
2021/04/09(金) 22:25:47.87ID:hMt4xPB90
そういや昔モーブが移動可能なマス数で時間当たりの汚染酸素排出量が変わる事を証明してる記事見たが、今もあるんかなその仕様
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