【PSO2】レンジャー総合スレ【321】
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■PA17の威力値と消費PP (2019/8/5時点のテンプレをコピペ)
・ライフル
威力825 PP20 ピアッシングシェル(貫通弾で多段ヒットする、弾速は遅いが低燃費。空中での連射が早い)
威力724 PP20 グレネードシェル(空中の連射が早い、打上げ効果)
威力1814 PP15 ワンポイント(即着弾で遠距離でも命中率が高い、状態異常付与にも使える)
威力1746 PP20 ディフューズシェル(短射程小範囲で威力が高く転倒効果有り、キリングとの相性良し)
威力2138 PP25 ホーミングエミッション(計6ロック、接写ホミの瞬間火力が高い、打ち上げ効果)
└威力760(0〜+52) PP25(0〜-10) 零式(1回6発発射)
威力2427 PP25 インパクトスライダー(即着弾で前進しながら撃つ、中距離からの使い勝手が良い)
威力1018 PP20 スニークシューター(単発威力が高めでスタスナ連射しやすいが弾速が遅い)
威力1770 PP25 グローリーレイン(着弾までが遅く範囲もあまり広くないが当てられるなら強力)
威力1231 PP25 パラレルスライダー(左右後の移動撃ちが可能、回避行動に使える)
└威力1457(0〜82) PP20(0〜+10)+1n 零式(発動時無敵ポイントあり、押しっぱなしで連射、1発ごとにPP1消費)
威力6272 PP32 サテライトカノン(2段階のチャージが可能、判定が上から下、簡単に当てられる弱点がいくつかある)
威力1820 PP30 エンドアトラクト(2段階のチャージが可能、チャージすると威力が上がり多段ヒットするようになる)
・ランチャー
威力1439 PP35 ディバインランチャー(範囲あり打上げ効果)
└威力1640(0〜87) PP45(0〜-10)(チャージで範囲威力上昇、打ち上げ効果)
威力2164 PP20 コンセントレイトワン(省エネ3連射砲、キャンセルして回避も可)
威力1104 PP30 クラスターバレット(中距離範囲、HSが狙い易い)
威力1893 PP20 クラッカーバレット(ヒットストップでの拘束効果、状態異常付与やファンジ破壊に。発生は遅いが高威力)
威力1546 PP20 ゼロディスタンス(攻撃速度に優れ更に威力もあるが距離の調整が必要、吹飛ばし効果)
威力3428 PP25 ロデオドライブ(移動に使われているが威力が意外にも高い)
└威力3365(+0〜233) PP30(+0〜10)+5n(高速移動に使え1秒間に4ヒットする突進を長押し中任意継続、リリースで通常攻撃と同等の範囲の高威力フィニッシュ)
威力1294 PP15 クレイジースマッシュ(仮面や引きこもった蟹などを吹き飛ばせる)
威力1310 PP20 フェイクシルエット(通称:かなこ、敵のヘイトが取れそうで取れない)
威力6232 PP30 フレイムバレット(長押しで計13HIT、連続でSSを乗せやすい、よろけ効果有り)
威力3114 PP40 コスモスブレイカー(計15HIT、弾速が無いので地面や壁に当てて起爆させる必要がある、打ち上げ効果)
威力759 PP20+10n スフィアイレイザー(0.5s毎に1ヒット、1sでPP20消費、即着弾、旋回は遅め) 1 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/08/23(金) 19:39:59.78 ID:8hqagcTo
Raの戦い方その1:豊富な支援スキルを使いこなせ!
貼り付けた部位への与ダメを上げるスキル「ウィークバレット」により、テク職のザンバースと同等の支援力を発揮する!
WBに慣れてきたらスタングレネードとグラビティボムによる足止めや、ジェルンショットによるデバフもやってみよう!
Raの戦い方その2:遠距離PAで戦え!
レンジャーと言えば遠距離職、敵の攻撃が届かない遠距離から一方的に敵を撃破できるぞ!
なお遠距離職であるという事は、必然的に災転や胆力とは相性が悪いという事になる。SOP選びには気を付けよう!
Raの戦い方その3:弱点を狙い撃て!
Raは弱点への射撃威力を大きく上げるスキル「ウィークヒットアドバンス」を持つ
通常視点と肩越し視点を使い分けて敵のコアを攻撃し、近接もテク職も敵に触れない勢いで敵を溶かしてしまおう!
逆に言えば、コア以外はどこを狙ってもまともにダメージは出せない。クエストによっては他職に変えるのも手だぞ!
Raの戦い方その4:近接PAで戦え!
遠距離射撃が強すぎるために、【EP6】では実質的に全ての射撃PAが弱体化してしまった…
よってこれからは、近距離射撃PAも使い分けて戦わなければ生き残れない!
Raの近接PAは威力こそ全く強化されていないが、代わりにSAが付いた。これでもう接近戦も怖くない! エア岡が率いる吉眷一家がRaを↑のような職だと思い込んでる以上Raに未来は無いっぺ('ω'`) ゙" "''" "゙" ゙"/::ヽ____ ヾ"
゙" ゙" " ゙"'' ゙" |ヽ/:: ヾ''"
゙" ゙'" "゙" ゙" .|:: |::: | ゙ " Gu×の恨みでYSOKに
゙" ゙ ゙" ゙"'' |:: l: レンジャー | 虐げられし魂ここに眠る
゙" ゙" "゙" ゙"|: :|: | ''゙"
゙" ゙" ゙""'"Wv,_|:: l |、wW"゙"
゙" ゙"''" ".wWWlヽ::'ヽ|:::::_::______:.|::\W/ ゙"゙''"
"'' ゙"''"゙" V/Wヽ`―――――――――lV/W "'
゙""' ゙"''" "゙"WW''―――――――wwww' ゙"゙''" 994 774メセタ (ワッチョイ 79c9-aA0m) sage 2019/09/07(土) 15:36:39.68 ID:OViJcmAX0
もう必要ないから次スレ立てるなよ、建てたら削除依頼出しに行くからな Raスレは前回で滅びたからここはアンチの立てた吉岡スレ 必要ない人は見なければいいと思うの
PSO2に期待はしてないけどRaは好きなんだよな >>13
Twitterで語れはっきりいって迷惑このスレをこれ以上伸ばすな 何だかんだでペルソナとかレイドには必須だしな
やる奴少ないからRa復帰したわ 他人の行動指図する奴って、まるでプレイヤーにヒーロー押し付けようとした某運営みたいやな 思えば、昔のロックベア、デコル、、リンガ、ガルグリ等、
頭にロックオンできないクソエネミーも以前からいたし、
射撃職への嫌がらせは吉岡だけじゃなく昔からだったよな クレスマの範囲が拡大するサーペンランチャー来ないかな 次の生放送でRaすれ落ちてたよってコメントしてみるわ
嫌がらせにはなるだろ ピア2hitの位置維持すればペルソナみたいなカカシとかダウン中グリフォンにはph並の火力は出せるけど難易度は高いわな > ダウン中グリフォン
12人でボコるだけだからRa一人の微火力とかどうでもいいのでは カカシ相手のPhとか火力はトップクラスに低いし
むしろRaは高い部類なんだけど そりゃ動かない反撃もしてこないカカシ相手ならなぁ
んな実戦に則してないDPS計算で「火力が高くて最強!」とか別作品の漫画のキャラ同士で誰が最強か決めるようなもんだ
ラッキーマンが最強だと思う ガルクリは頭サテめっちゃ強いじゃん
誰も凍らせないなら胴体に貼ってエンドとかするしかない カカシ相手にPhより強いとか情けなるからやめようよ… 裏を返せばカカシ以外全てに劣るってことだからなw虚しい しかもわざわざ苦手分野のところをつついてるからダサい
力士相手に俺の方が水泳は早いって突っかかってるようなもん 思う所は沢山あるけど、何だかんだでRa楽しんでるわ。 カカシかどうかじゃなくエンドが刺さるかどうかの一点のみでしょレンジャーのレイド火力は
数字見えてないのにイメージで語るゴミ多すぎだわ 数字で語ったらもっと残酷な真実が現れるんですがそれは レイドだとドゥミヌス、徒花花弁、ペルソナTの後半、オメガ敗者あたりだとGu越えるか並ぶかくらいの数字出る
逆にデウスコアとかはクソ弱い 龍頭処理は最速だけど クエクリアまでの数字が見えるようにできたらなぁ・・・ おいしいよな
本土にまた展開したくれんかなぁ。マクドナルドは飽きる FoスレはRaより自分達が役立たずの絶滅危惧種といってるが、果たしてどちらが真の底辺なのか……
なんかFiも底辺に名乗り上げてるけど、カカシ相手にハッスル出来る、シオンbhsあるだけましだろうと Raの心の友はFoだけ
FiなんてBr程度の弱さでしょ 周りについていけず一能しかないという点ではFiもRaも似たようなもんや エンド5ヒット強い
空中ピアス2ヒットまぁ強い
空中ディフュそれなりに強い
ホミ零連打そこそこ強い
ワンポインスラ並
パラ零楽だけど並以下
ボスにイレイザーお前は帰れ アンがにイレイザーしてるけどアカンのか。今のランチャーPAよくわからん アンガが出てきたらファントムが気持ちよくたたかえるようにマルチを抜けるのが真のレンジャー 季節緊急みたいな雑魚ボス複数出るとこだったらイレイザーは強い
レイドボスにイレイザーは自分をAISと思い込んでいる精神異常者 即座に回避モーションに入るpaはパラスラくらしかないから移動式銃座だな
ステップもロールもスキルポイント消費無しでMAXにしてクラス性能底上げしてほしい 常時スタンディングスナイプが乗るようになっても並くらい >>55
イレイザーって構えて撃つまで長すぎてPP開放用としてはお話にならないんだよな
おまけに旋回性能もくそっていう、見た目だけで範囲攻撃としても使えない アンガはピアが刺さりやすいからヨツンヴァインの時以外は常用してる イレイザーの威力上げてくれないかなー
扱いづらいんだからそれくらいいよね あのジーカーが許されるなら
スフィアはツインサテライトキャノン化でも良かったな ロビアクのバーチャロン3みたいに発射させてくれ
正面にな スフィア早くするのあったような気がするがそれがサーペン靴くらい強かったらなぁ 前回みたいに確定にしときゃいいのにディーオ出なさ過ぎた 新クエ被弾で評価減
まーたRa死亡かさすがに付き合いきれんわじゃあな 13ユニsop付けられるようになるけどR aに必須なsop来るのかな?
吸収無効とか 被弾で評価下げるのにまだ立ち止まらせるとか頭おかしいことしてる自覚がないのか
もう職消せよクソすぎるぞ吉岡哲生 だからサテカの音でかくしたのか
やめろボケって突っ込まれるために 回避行動をとると極端に火力が落ちる現状のRaではスタスナを考慮しないでも要らない子なのがなぁ エンドサテカ チャージ必要 被弾
デバ零 主観視点からチャージ 周囲の状況が見ずらい 被弾
スーパーアーマーの付いたランチャーPA 被弾前提
丁寧にレンジャーの主力を潰すスタイル。
死体蹴りしたあと、死体に唾を吐くレベル。 エキスパ線を喜んでおきながら今回の措置を叩くのは卑怯である >>81
状態異常で60秒?だったかなスパアマになる奴あった 評価高くクリアして新アルティメットで手に入った武器でRaは強くなるのか?
嫌な思いしてまで行くくらいならRaで行かなきゃいいじゃん リングで失敗したからユニSOPでバランス調整するのか
かといってスタスナや胆力が短くなるSOPなんて来るわけもなく・・・ YSOK「Gu下方は可哀そうだから滞空でシフデバかかるSOP実装するね!Ra?解式PAを先行実装で我慢してろ」 滞空シフデバかかるならもうワンポマンになるしかねぇな 解式は消費ゲージがHu3Bo2だからRaは4だろうな 累加手に入れて知ったけどスフィアレイザーみたいな垂れ流しpaで蓄積と解放ずっとするのな >>98
最大蓄積出来るなら恩恵をめちゃくちゃ受けるね、胆力の呪いもユニットに責任転嫁 脳死もなにもここまで嫌がらせ受けるなら立ち止まってるほうがアホ
聞いてんのか吉岡哲生 スタスナ維持できない下手くそはRaやるなよって本気で思ってるぞ 吸い込み無効SOPでRaが壊れ性能に返り咲けるので対応完了です 回避前提にするならせめてムビスナを135ぐらいまで上げて欲しい ランチャーだからコンセ並みの連射速度で100連な
もちろんキャンセル不可で スーパーアーマーあったらまさにデッドオアアライブだな ランチャーからフォトンの塊をパイルバンカーの様に打ち付けます
モーションはゼロディスタンスですご理解ください 自分が飛んでくんだろ
遠距離潰して近距離で戦わせたいんだから しょーもないおっさん向け懐古ネタ大好きだしロボピッチャ召喚かもしれん 360度高速旋回しながらゲロビ撒き散らす解式が見える ランチャーだけストック上限解放前提の5でレイドボスで1発も撃てないとかあると思います ダークブラスト双子の汚い花火みたいなのかもしれんな Raの解式PAはランチャーからビームの剣出て薙ぎ払うPAだわ
もちろん射撃属性なのでHSしないとクソ弱くてモーションももっさりだから解式使ってる間に被弾しまくって死ぬ
吉岡尊師ならそれくらいやってくれる ランチャーでオーバーエンドか…
遂にRaに2つのエンドが備わり終のクラスになるのか… ブラックホール撃ち出してマップごと破壊する解式PA頼む 一太郎もうすぐ降板するからGuの忖度も無くなるだろうな ご子息には乙女無しでアナザーロールを駆使する立ち回りは難しすぎたのでとっくの昔にGuよりも面白いTeに乗り換えたぞ EP6で妙にBoのテコ入れしてたのってご子息忖度だったんか >>128
テレパイプ中にご尊顔出てこなくなるんですか?
やったー! フォロナーの人ロックベア8Mいってたけどあんなに火力無いしピアが正確無比過ぎて全然参考にならんわ
まさかYSOKあれを基準にしてるとかないよな シオンが8Mならリーパー全部突っ込んだロックベア特攻武器で大体そんなもんでしょ
置きサテカとかフェイクシルエットとかで数字の盛りようはあるけど
8Mの方はポイズントラップも頭に当たってないみたいだし >>139
GuやSuはリーパーなしで15mなんですが http://pso2.jp/players/update/20191002/10/
レンジャーのクラススキル「バレットキープ」において、ほかの武器カテゴリーに切り替えても特殊弾が消えなくなるよう仕様を変更します。
遅いし今となっては違う効果にしてほしい
装填一発でリキャスト5秒ぐらいで通常弾が使えるようにしてほしかった
やらないよりはマシだけど、これで調整終了くさいのが吉岡 んまぁ、応変ガンスラやシフタブーツに切り替えれるようになれるというポジティブな意見 応変ガンスラ握れるのは大きい
ヤバい攻撃もガードやミラージュエスケープで楽々回避できるじゃん
ちょっと嬉しい やっとRaも電池ガンスラにアンブラも握れるか
どうせならWBとランチャー弾の両方キープできるようにしろ もはや雨の路地裏で猫を餌付けするヤンキーに半蔵の胸はきゅんきゅん丸にござるよ作戦は通用する段階ではない >>145
やっとまともなテコ入れきたか
シフタブーツとアサギリ移動は大きいな
エンドレスも大分楽になるんちゃう 爪楊枝みたいなテコがまともというならそうなんだろう >>137
TwitterにSSあげてる人いたから探してこい 5ちゃん見てても情報回ってこないからな
ツイ垢あればタイムラインで勝手にまわってくる バレキは素直に嬉しい斜め調整ばかりだったから
今回の報酬期間で応変ガンスラ作ろう 無いよりは断然いいけど、ってかこれ喜ぶのどっちかってとTe/Raの方じゃね・・・
AR ランチゥの特殊段両方装填出来るようにして欲しいのですが バレキはメイン用はもう突っ込まないからな
スタスナや胆力の問題が解決する見込みはなさそうですかね むしろ併せて通常攻撃五段目まで追加されるライフル入れてくるのが吉岡 今更電池握れても手後れな気もする・・・あと3年は早くやってほしかった
これでもマゾRaにとっては神アプデだというポジテブな意見も
>>160 それは実質ソース無しと同じだボケw ガンスラ握ってアディ撃っとけという菌糸類のお達しゾ >>168
マゾRaはARかランチャーで電池作ってるだろうから今更だわな
やはり使えそうなのはシフタ靴くらいかな 正直シフタ維持しやすくなってもTAかエンドレスぐらいしか使い道なくない?
シフデバSOP追加されるし今更じゃねって思う 弓が息してりゃRaBrで遊べたのになぁ
ほんと今更感 >>171
そもそも今だとミラージュシリーズがマイショップで手に入るしな
電池が入力難易度高過ぎなオービットしか選択肢なかった時代とは既にに環境が違い過ぎる >>151
まあ実用的にはこれかな
電池+αはアトラで作ってしまったし
ガンスラを攻撃に使うような機会があるかは微妙だが アトラならカテゴリー変更できるだろ?
細かいがシフタブーツにもちかえやすくなったのでユリウスNの威力にも影響あるな 弓に関してはバレットボウチャージボーナスが使えないから微妙じゃね S3まで付いて固有ガストの全職靴まーだ時間掛かりそうですかね もう既に電池オフスライフルあるからこのままでいいや
オフスはカテ変できなくてボクソン >>187
強くしない範囲での機嫌とりだから強くはならない >>187
そもそも強くする気なんて吉岡にはないし ロックベア8m出せたとしてもUHじゃ実質0.6倍なのでは 調べてみたらロックベアって最初からHS無くて普通の2倍弱点なんやな。よくよく考えてみたら打撃も法撃も2倍になってたわ。 なんで数字高めに出てるかの言及ないしレンジャースレってゴミ多いんだね
ただ言わないだけじゃなくわからない人はレンジャー弱いって言う資格ないよ ロックベアとかいう神がまたRaの弱さ暴いたとかマジ? その理屈だと吉岡がゴミになっちゃうじゃん
もとよりゴミだけど >>195
じゃあレンジャー強いからもっと下方修正していいな、下手くそが文句言ってるだけだからノーダメだろ? >>173
シフデバSOPは15秒ごとに2秒滞空が必要だろうからRaだと微妙かなあ
シフタ靴もタイム縮めたいとき以外は基本使わないけどな バレキ改善されるからシフタ靴使わない理由もないけどな シフタ靴が使えるようになってもシフタ靴を使いたいかと言えば使いたくない
使うけど まさか7年目にしてシフタ使えるようになって一喜一憂するのを見るとは思わなかった そこでしかポジれんけど別にポジるようなことじゃないんだよな これでバティナ持ったらゲームスピードに追い付けるな、対応完了 無論、異クラスの武具を用い己れの強さを極めんとするのは正しかろう
だが神風連の如く、最期までRaとして戦った愚かな意地っ張り達が居た事。これは忘れずにいてくれたまへ バレキが全ての武器適用で嬉しいって相当飼いならされてるよな俺ら…
他の職で当たり前にできてたことがやっとできるってだけなのに >>209
Brもギアが吹っ飛ぶからカタナと弓以外持てない Brも大概かわいそうだとは思うけどこっちはこっちでWBのCTっていう絶対こえられない壁があるしなー あっちこっちも運営から粗末に扱われてるってだけで大概だよ でもレンジャーが苦しむことによって吉岡の明日を生きる為の活力が湧くと思うし、仕方のない犠牲なんだよ その犠牲によって吉脳から生み出されるものが尽くアレなんですが お前らネガが酷すぎるぞ
まだ手のひら返し最後の砦、ランチャーの解式PAがあるだろ?そこまで死ぬ気でタエロ 解式習得後
もうゴールしてもいよね?
というレンジャーの書き込みだらけになるまでが様式美 YSOKこれ採用していいぞ
・待望のボス用ランチャーPA!(つまりは射程と範囲が狭い)
・極限までチャージした一撃を叩き込むぞ!(クソ長準備モーション、もちろんSAGP無敵なし)
・地面を揺るがし強力な衝撃を発生させる!(低い部位に優先して当たる)
・発射後は離脱するのでエネミーの反撃にも安心だ!(直後は当然のようにスタスナ無効)
・特殊弾を消費することで更に威力アップ!(調整班は常に特殊弾あり) 了解!通常強化対応完了!!!!!!!!!!!!!!!! アンチ乙
通常強化する前に通常の音量上げるのが先だから >>220
お前最近Risk of rain2やってるだろ絶対 つまり真逆になれば最高になる
射程が長く範囲が広く
短チャージで無敵
爆発は弱点に優先的に吸われる
無駄に動かないのでスタスナを乗せて次の解式PAを撃てる
十分な威力に加え特殊弾装てんでさらに火力アップ PhのARは通常攻撃が盆踊りじゃなければな
海外のゲームでもやってるの見たことない ステアタ中に武器持ち替えたら無駄動作長くてはよ持ち替えろよって言いたくなるPhAR ユーザーのレンジャーへの熱い思いは吉岡がしっかり受け止めて活かしてくれてるぞ、ファントムにな
サ終まで頑張ってファントムのアプデ内容の出がらしで満足してくれ >>229
つかこのゲー無アクションの大半がくねくね盆踊りなんだよな 変に凝ったの出さなくて良いからランチャーの解式はAISのブラスターそのまま撃たせてくれれば良いよ 何もすることがないなと思ってたけど
いい機会なのでオフス電池ガンスラ作ってみるよ
ガンスラ作るなんていつ以来だろうなあ
バウカーディンとかそこらだな 相変わらずアディションバレットの使いやすさよ
遠近両用武器とはいえ今の戦闘スピードだと近接PAがイマイチだな
スリラーも使いづらい ロックベア14M出てきてほんとにYSOKが勘違いするんじゃないかって不安になってきた >>236
「ヘッショ倍率下げたままでいいな!
やっぱり間違ってなかったんだ!」 いや、Ra強すぎるからボスのHS倍率も1.2にするかってなるんだろ 浮上のときHSできないのいてちょっとした騒ぎになったよな (唯一持ってるヴィエラこっそり使っててもばれへんやろ) ヘッドショット難しくすればいいのに
ロックできず肩越し必須で 遥か昔のロックベアはハンターで戦ってると倒すのに3分以上
ガンナーだと頭にチェインWBエルダーリベリオンで一撃だったから必死で肩越し視点練習して上手くなったけど
ある日突然頭ロックできるようになったからなぁw >>245
そこまでしたいならこんなクソゲーやらないでFPSやった方が楽しいぞ ロック出来るヘッドショット取れるエネミーとかいるのか…? 恵安くなったお陰で念願の恵姉妹ランチャー作れる嬉しい s2の方が超高騰してるな、安いうちに買っておいてよかった オブリ300楽しそうだ
次の報酬期間でpp盛りでも作ってみるかな S8に輝器上昇とかあるんだっけ。それ含めたらPP300が現実的なってくるんだろうか。 それが出来たところで便利にはなっても強くはならないことは皆さんごぞ オルゲがつよくなったとおもったら弱くなってるしレンジャーも弱くなったと思ったらじつは強くなってるんじゃないか? 季節緊急とかの移動が多いクエだとバレキ修正の恩恵でかいわ。トリトリのスタートダッシュでアサギリ使ったけど最高だった。 最後のクソグリまでの直線とかな
まぁあのくらいならロデオでもいいんじゃが
EP1〜4突破は移動あまりないし月はダッシュパネルあるしな
暗影やアムチ全盛期に欲しかったわ ロデオ遅いけどロックできるやつに吸われないのはいい
フラッシュとかだと鳳仙花とかに吸われて困る Ra用SOPはスプニかヤスミ潜在だろうけど今更通常でのPP回収量あがったところでなあ
S7輝静の恵が本当ならさらにPPには余裕出そうだけど値段がやばそう スタスナが常時発動するSOPとかな
そんなもんスキルにしろってのをリングなんかにする連中だからあり得る ロデオ出が遅い上に速度も遅かったからね・・・見て呉れも嫌いだったし みんなフレイズ系のは何入れてる?
8sともなると入れるとopに悩む フレイズは全然使ってないなあ。ウィークもディケイも汎用型の構成には入れにくいし良いやって感じ。 エトワールくんRaと仲良くできそうなスキル何個か持ってるな スタンディングマッシブとか明らかにRa向けじゃねーか! エトワール被ダメ7割カットスキルとスタンディングマッシブあるのか… アイテム以外での回復量が1に固定されるらしいけどな HPやメイトを弾丸に変えるクラスと言ってもいいRaで乙女なしは今の環境についていけないと思う ダメージ倍率にもよるだろうけどHuとズッ友は変わらないかな Raで手動回復はないわー
S1海だけではとても間に合わんし YSOK君からRaのサブ向きとのコメントがあったようだ
うわぁたのしみだなぁ でもHuはスキルポイント全部使うぐらいサブとして有用だからな
エトワールサブにしてポイント余っちゃうならそれは劣化だ YSOKのオススメはRaEt、FoEt、TeEtだそうだぞ良かったな(脳死) 乙女マッシブフラガの代わりがS4静担とデメリット付き被ダメ軽減じゃ微妙だわ FoFiで火力出すため光テク使えって言った濱崎レベルの無能なんじゃねあのキノコ
Foのスキルツリーの内容すら知らなそうだと思った
吉岡の言ってることは事前情報と本実装で全く違うから信用できない 被ダメージ減らして胆力
攻撃力上がる要素は?
キノコ野郎さあ 好きなだけスタスナ載せたワンポを撃てるぞやったな
ロックベアで他職と遜色ない火力が出せるからこれで対応完了
Raは他クラスと比べ海と相性が良いため火力アップは必要ないですとキノコは思ってそう このままだとイキリRaが言い訳してサブHuでいいや宣言しかねない Ra使ってサブHu以外は一発屋のネタ扱いじゃん
そもそもこのクラス回避しながら戦うクラスじゃないんですよ
回避性能全クラス最下位レベルで長いチャージやスタスナの呪いどうにかしないとフラガ乙女あるサブHu一択 死災を静担で更に生かす為に攻撃食らいまくるのが最近のRaの戦い方だから
オトメ前提であってパリィもチャージ中回避も出来ないRaでオトメ無しじゃ
いくらダメージ軽減しても敵の高火力に押し切られて死ぬだけだよな 倍率知らんがリストレイトとかもあるしそこまで悪くねーなって思ったけど 静止妨害してくるUHボスが多い中でマッシブと乙女捨てるかと言われると・・・ >>298
メイト節約できるかもって程度じゃないかあれ
避けまくるなんて論外だし高火力で押し切られれば乙女しか生き残れないよ
HPリストレ捨てて劣化マッシブ付けるのも弱体にしか思えないし、装備OP色々考えて
カバーした結果どれほどの強さが得られるのかはまだわからんが サブクラスで救済とかしなくていいからメインのスキルとして寄越せ ランチャー解式きたね
ゲージ1消費で4万くらいの連射+最後にディバイン一発って感じのやつ やっぱりゲージ1使うダメージ大したことない糞技だな、しかも雑魚用 1ストックだからディバインして溜めて解式の繰り返しで飽きそう イレイザー打ったあとにディバ零いれたほうが2倍はつよそう なぁいまYSOKランチャーらしいものを実装しましたって言ったよなこいつ 射撃職がついに最後の砦のGuが死んで全滅しましたね ランチャー解式、演出しょぼいし連射のせいでDPS低いしなんなん?
ガトリング系迷彩でちょっとカッコ付けるのに使えるな 13ヒット+広範囲1ヒットか
刻むんじゃねえよ最大ダメージの技寄越せ >>319
ワロタありえる
いずれにせよこんな小刻みで停止の多いPAばかり出すからマッシブ乙女が外せねえんだよなぁ 演出ショボくてもサインバーンの特殊攻撃のほうがいいわ
まああっちは一発限りだけど >>320
最初に飛び上がって胆力とエトワールのサブスキルの胆力どっちも念入りに潰してるから絶対スーパーアーマーねーよこれ
ランチャーで小刻みとか脳みその代わりに梅干しつめてるとしか思えねーよ糞キノコ >>323
アンチ乙複合リキャ軽減でTe強化もやってるから 新クラスも打撃武器で遠距離攻撃とか光の玉出してて笑える
なんで遠距離クラスより安全に動き回りながら遠距離攻撃してんだよ吉岡ほんとセンスないわ 解式の特徴のバリア無視が雑魚専用解式ランチャーだとまったく意味がねえのな
やはりYSOKは射撃クラスに親を殺されたとしか・・・ ヤスミ5000に続いて新ランチャーも地獄のハルコタン超界だよ 言うてランチャー解式雑魚専用か?インペリもテンペストも雑魚ボス兼用って感じじゃね
対ボスはライフルでゲージ溜めて、溜まったらランチャーで解式ブッパじゃない ロックベアになにが乗ってたか分からないけどせいぜい230,000しか出てなかった
そのあとのエトワールさんは触っただけで100,000 そもそもライフルなんぞ持ってないので格好良ければなんでもいいわ
ここの書き込み見てるとそれも危うそうだけど 認めたくないだろうけどいい加減Raでマルチに来ることが迷惑行為だって気づいたほうがいいぞ 動画の数値をそのまま受け取ってあれこれ言うのは馬鹿すぎでょ。星1ランチャー握ってるのくらい分かるだろ。 ☆1ランチャーの開発・撮影専用のランチャー
中身は☆15アトラで迷彩がRaオーダー
この2つの可能性のほうが高いと思うな
ついでにギリアムはよく見た目☆1ランチャーを握ってる
この撮影で使われたクラスはサブパレにチェインが入ってたからRaGu うまいことエネミーが死ぬプロモーション用の調整なのでなんとも
なんたかんだ言われてても実装されたら使うわ 単発はウンチだけど五回連続使えるのが肝ですねこれうぁ >>336
ゲーム内で直接本人に言えよ
あと自分のメインアカウントで通報な
正しいんなら出来るだろ
やれよ 今でもレンジャーやってる人は逆に精鋭ばかりじゃないのか まあ爆殺がグダグダになってるマルチでもなけりゃトリトリでは殆ど出番無いのは確か
どのクラスでも言えるけど 新グリフォンの投げる吸い込みつき竜巻が明確にRaのチャージPA殺しでワロタ。 しかし一太郎の忖度が終わって早速Gu下方修正は笑うな ロールインフィで大幅弱体の歴史は繰り返す
Guとは修正される宿命 そうかなんでこのタイミングだと思ったら卒業待ってたのか…まぁ射撃クラス撲滅されたんですけどね 今回の件でマジでクソキノコは射撃職大嫌いなんだって分かったわw
エトワールにも射撃要素ないしな >>343
本当の精鋭はゲーム辞めていったよ
ランキング1位の人とかね 遂にGuの下方確定したのにHSそのままですなあたりどんだけ射撃職嫌いなんだよ吉岡は
Raもだけど弓Brとかもはや存在してないんだけど YSOKは近接クラスだけやった人が陥りがちな安全なところから攻撃するなら火力は低くて当然ってのがあるんだろうよ
実際には火力出すための前提条件がきつかったりソロでのことなんて考えてもいないからな HS2倍は強すぎだとしても、そこから一気に1.2倍はやりすぎだよなぁ
せめて1.5くらいで様子見するべきだった >>354
ソロのことも考えろというならマルチのことも考えて欲しいわ
遠距離から一方的にチュンチュンするヤツの火力が高かったら敵ひっぱられて邪魔、まさに妨害行為
だから、射撃だろうが法撃だろうが、近距離攻撃時にダメージうpするツリースキルを追加すりゃいい
ソロんときやダメージ伸ばしたいときはそれを活用すりゃいい >>357
それがEP3から続く射法耐性で対応完了だろ
あげくHS倍率低下の射撃クラス狙い撃ちの下方ときたもんだ それを言っちゃ近接も法職射撃職の足補引っ張ってきてたんだけどね挙句ずるい僕の近接が全線触れないとかごねて弱体化までしてきたとかウンコだわ 極論、人気があるかないか。需要があるかないか
ここの運営開発はこれだけしかみてない
わーわー言ったって鳥の囀りとしか思ってねーよ 見ただけで読めてないというネガティブな意見もあります 近接が広がって突っ込んであちこちでタイマンしてる方が迷惑だからな
マルチじゃこの光景の方が目立つ それいったらレンジャー引き打ちパラスラもやばいだろ ヘイト取るスキルないしパラスラの火力から奪えないのも問題だろ Raからヘイト取れないなら大人しく他の敵殴るか遠距離PA使うか踊ってりゃいいのにそうしない意味は不明
イキリクチダケもランチャー放置でARばっかり梃入れしてるんだから問題ないじゃんねぇ?w 新15の不人気懲戒に入れまくるし潜在もゴミだろうし嫌がらせがひどすぎる 解式ランチャーも実装されるまで本当に強いか不安だな
なにしろクソキノコは射撃職に親殺された奴だし 最後の一発が出るまでに雑魚は散らされてそうだしボスはHS倍率下げられてるしうおおおおってなる性能では無さそう ゲージ3本消費ならボスも溶ける超火力に期待できたけど1本だぜ
期待も溶けるわ 一応ソードとブーツの比較だとゲージ一本あたりはブーツの方が強くなかったか
撃つタイミングあるかは置いといてゲージ1のランチャーが最強に躍り出るから覚悟しておけ 最初の連打が省略できて最後の一発だけ出るなら使えなくはないと思う
少なくとも動画ではHS弱体前のディバ零2回より弱そうに見える ともーじゃん?ボスも大体1.2になってるで
なってないのはリンガとか一部演出もちボスやな スフィアイレイザーとプロミネンスアサイル削除してフォトンブラスター実装してくれてもいいぞ 解式ってスキルと潜在のらないよね
吉岡のことだからHS倍率も乗らなくして超弱くしてくる可能性あるぞ エネミーの部位倍率は乗っちゃうんだよね…
つまりそういう事ですよねぇ〜 Ωルーサーとかデウスヒューナスは元々1.2だし実際1.2ボスは多い
けどこれはUH実装されるより前からある あの解式はセンス無さすぎだよなぁ
おk出したのもハゲなんだろうけど他に無かったのかねぇ
Hrみたいに別ゲーからパクってもいいからちゃんとしたの欲しかった
後は調整無しでしょ?EP7まで希少種だな なんかビーム照射装置みたいになってるよな
何がランチャーだよ Raさん切れの悪い残尿撒き散らしてないで攻撃してくださいよ頻尿なんスカ?…って煽られるのが見える見えるゾ >>370
1発でかいのだと近接が近づく前に溶けてしまう懸念があったとか言いそう
イキリキノコほん糞 コーデカタログ見ててこいつの頭からキノコ生えててめっちゃ草生えると思ったら頭菅沼のアクセだった むしろこの解式で脳筋がRa始めるだろ
あちこちでやり散らかして批判されてクソイメージにされてポイ捨て
スフィア実装時の悪夢再びだな 必中って書いてたけどPWBみたいにロック部位必中なのか?手前側に吸われそうな雰囲気しかないんだが 大丈夫だエロスレの連中が正しい使い方を考えてくれる phライフルが撃つだけでパンチラするし今さら感あるよ ロックオン必中でも頭ロックできる雑魚いないんですよね
吉岡いい加減にしろよ >>392
これPWBと同じ理論で狙ったところに当たらず全部ボディショット扱いになりそう どちらかというとRaはパンツ積極的に見せにいってる方じゃね あれでしょ対雑魚に使わないで
WB貼ったら持ち変えてボスに5連射しろって事でしょ
吉岡の事だからモーション中アーマー付いてないとか言うオチも十分にありえるけど ちょっと吉岡を過小評価しすぎだろ、スーパーアーマーはないのは当たり前だろ
発生前に無敵すらないかもしれないぞ >>400
発動前に無敵付くような不具合実装するわけないだろ いやそう思わせておいて
不具合で無敵が付くかもしれない ぬか喜びさせておいてから不具合と称してスーパーアーマーを取り上げる
吉岡哲生はそういう嫌がらせをする
ここまでやる エトワール体験会で吉岡がユーザーからアイドルのように扱われてたって聞いてビビったわ
EP6開始当初もそういう扱いだったけど今は化けの皮剥がれているのに 化けの皮が剥がれた後の吉岡を持ち上げるヤツが居るってことだろ
おおかたエキスパ線の変更を祝いだ連中が中心だろうな よく考えてみろよ
吉岡に恨み持ってるやつが吉岡と会話したいと思うか?視界に入るのすら嫌だわ 下手な煽りだな本人かよ
正常なコミュニケーション取れる人間の方が
事を荒立てない為に嫌な物事をスルーする事が多いと感じるがね 嫌々やったり運営を呪っても何もいいことない
別のことやれよと 現地に行くくらい熱心な奴が肯定的でない訳がないだろ… ポジ意受けのハゲかよ
期待はしてるがやってることには納得いかないのが大半なんだろ 嫌ならやるなだからほとんどインしなくなったが同接2万切ってるらしいなw1万切りももうすぐか。■界のオールドキングですね 吉岡君は煽ったり嫌がらせする労力を面白いゲーム作ることに向けてくれませんかね ガルグリのWBどこに撃ってる?
とりあえず皆が殴るであろう頭に付けてるけど
それとも翼か、エンドにWHA乗る胴体のほうがいいんかな 頭が一番良いと思う。Ra4、5人いるなら胴体で良いけどな! もうみんな心が折れちゃったから拗ねた考えしか出てこないの悲しい |_° |_° |_° |_°
l_ ツ l_ ツ l_ ツ l_ ツ 萎えるアプデ続けられたらこうもなるよな
折れてない人は他のクラスやってるし 最初から信じてねーから実質ノーダメだけどやっぱつれぇわ... UHガルグリは周回数増やしたいなら頭だけど
多スロイクスアレス狙えるから羽と脚に貼るね >>422
そうは言うが『裏切られた』のって概ねエキスパ線変更のあとだよね
普通はあの時点で吉岡はダメだと確信するからそもそも裏切られようがないと思うんだが 何スレだここは
吉岡アンチなら他に幾らでもスレ立ってんだろ 上方しますって言われて期待する事も許されない馬鹿を見るとか言われるあたり終わってるなって感じ 「毎月多額の金を払わされている僕たちに告知せずにこっそりヘッドショット弱体化された!吉岡を絶対に許すな!(大義)」
「期待してあげてた吉岡に何度も裏切られたから掲示板で吉岡を罵倒しよう」
「僕が要望をしていたレンジャー像より弱いから掲示板で吉岡を罵倒しよう」
「もうやってないけど(ドヤ)僕の期待を裏切った吉岡は許せないから掲示板で吉岡を罵倒しよう」
「大半がそう思ってるから僕の振舞いは正しい」
「僕に反論する奴は僕を裏切った吉岡の手先」
「あのとき上方修正しますって言ってたのに僕たちが期待していたほどではなかった!僕たちの期待を裏切った吉岡を許すな!」
「同接減った!ざまぁぁぁぁ!」
「僕たちの期待を裏切ったんだからサ終しろよ」 逆張りガイジも来てます
wbは正しい位置に張ってくれな^^ HS問題は一応理解出来るけど、無告知でやったのは本当に馬鹿だよね。さらに今になっても十分な説明されてないし。
アンチレスウザい消えろと思う反面、運営のやり方が気に食わないのも分かるからなんとも言えんわ。 ep1-4にRaで行ってみたがひでえな、敵が消えるスピードに追い付けない
特にGuが1人でもいると余計なことしないで待機してたほうが良いんじゃないかってなる
何なのこのゲー無 申し訳ないけどそれは普通に下手なだけじゃないか…
沸き場所固定でHS倍率も普通だしで流石に誇張な気がする じゃあ簡潔にわかりやすく待機してた方がいい理由を教えてくれ ただ何かにつけてガンナー叩きしたいだけでしょ結局言いたい事って WBは弱体化に便乗して切ったわ
そもそもライフル自体なんかの素材として消費した
大筒ワッショイしようぜ >>438
他アタッカーが高速で動きながらTAやるから戦闘スピードに追いつけないのはまぁわかる 何を話しても傷の舐め合いか傷に塩を塗ることになるの悲しい しばらくぶりのpso2だけどサテカの一段チャージ強くなってて草
これつかえるのかよw 2段階チャージするより1段階チャージ連打がいいってここで耳にしたけど 状況による。DPSはあまり変わらないけどPP効率とか攻撃範囲とか判定の持続時間とか考えて使い分けて。 範囲が全然違うせいで2段チャージ起き出来る状況でも1段チャージで撃てるように待機するのちょっとだけ馬鹿馬鹿しいなって思う 常設EP5訓練のマスカレーダに開幕サテカ入れてたけど、毎回登場するタイミングが少し違ったりして1段入れたいところが2段になってしまったりはあったなぁ。あいつ5Hitする前に動いちゃう。 輝剰の罠ってPP回復量2倍になるんだな。1.2倍かと思ってた WBチャージした後つい既になってWB捨ててしまう・・・素手でも保持しろや なんでわざわざ素手になるのかも意味不明だが、どうせやるなら素手でも維持で良かったのは確か 開いた武器パレにブラッドリアクトなりサインバーンなりエクシウムバンカーなりエレヌバティナなり無限に入れる物あるしいれとけ 空いたところにはとりあえずタリス入れておいたわ
シフタだけならブラッド靴でいいんだろうけど ロビーで武器背負うの嫌だから1枠素手にしてるわ
適当な武器にステルス迷彩被せればいいんだろうけどパスもったいなく感じてしまう 早くLv.85になってEXポイズンで無限イレイザーしたい
輝剰の罠あれば回復の方が早いやろこれ 他の武器からSOP移す為のメセタが足りなかったから…… どんだけ貧乏なの…もっとサブキャラでもミッションやってほらほら かといってノヴェルとかないともう1本移植にアトラ用意するの金かかるよね
サブ用に静胆ノヴェル作ろうとしたらアトラ必要だと気付いて早く他の静胆因子武器来てほしいわ S4倉庫だけならSPシートのサインバーン取ればいいだけの話 いうても最近はペルソナにガルグリとか吸引で無効化する奴多いからなぁー 超化ガルグリの吸引考えた奴だけはマジでクビにしろ、クソ過ぎる 吸引無効リング出する事で次からはスタン+吸引の合わせ技になるというポジティブな意見も 吸引はRaとFoTeの両方に同時に嫌がらせできるからな
あと空爆He Guにも嫌がらせ出来るぞ
RaとFoが受けてるのは嫌がらせじゃなくて暴力 Gu贔屓の一太郎が放送降板決定したらGu弱体という分かりやすいタイミングだったな
完全に癒着 アナルが来てサブFiが主流になって以降ご子息はTeに逃げたぞ 吉岡だから移動しても静止判定になる15武器作って対応完了だぞ そろそろアレかな
地上通常にリロードのない15ランチャーとか実装してドヤァしだすんじゃないかな プロミネンスアサイルだけが希望だからマジではやくきてくれ
こいつが糞性能だったらRaは完全終了だわ >>482
スタスナ無条件化リングしかないだろ!! >>493
いや実装されたところで火力も挙動も動画通りなんだから希望もクソもないだろ >>495
映像からわからないことといえばせいぜいスーパーアーマーの有無と映像のキャラの攻撃力くらいだからな
あれが☆1ランチャーならすべて救われるぞ!!! そもそもRaはテク職がチャージしてる間に雑魚を消し飛ばせるほど強いんだよなあ…… ラコニウムソードで切られたところ、紫色になるからすぐ分かる まず爪でその次に橙色になった腹で部位破壊させてダウンしたら橙色になった羽根の先
クソシューティングで両翼潰したら後は頭
だったような
ラコ剣握ってる方が強いらしいしどうでもいいかもしれん 今ならラコニウムソード握ってもWB数切れないんだっけ?
野良だと誰が握るねんってなるし率先してやってもいいね >>496
モーションが長いから多少のおまけがあるかもしれないけど
ゲージ1本分の火力を適当な割合で分配するだけなんじゃないの 1、爪→腹→羽
2、移動後→紫or赤になってる足or尻尾→ダウン頭→起き上がってもずっと頭
3、飛び立ったあと2回突撃→2を繰り返す
4、炎撒き散らし→頭
野良だとこんな感じだな アルチ案の定Raはキツイな
ディゾルセイバー?剣と盾持ってるのがクソうぜえ
ラストは1秒も停止してらんない攻撃網でパラスラしかやれねえ
近距離以外シールドのきたらアウトだなこれ >>507
ラストの新ボスじゃない方(名前忘れた)は攻撃のタイミングがインスラ連打にかっちり合うからうまいことインスラ連打やれば無傷で突破できるぞ 剣と盾持ってるやつはソロだとポイズントラップ二発も当てればあとは放置で倒せるぞ
三角コーンみたいな奴が地味にやりにくいわ >>507
ほうー インスラかやってみる
ポイトラ怠いしサブパレ邪魔だから切っちゃったんだよなw
また取るか PTだと表立ってるのは任せて裏の大砲やら邪魔臭いのWBで暗殺するのが楽しいな
ナベチ実装当初にピンポイントで親侵食破壊してゾンディと連携してたあの頃を思い出す 武器パレ今どうなってる?
エンドとかもう切っていいんかな ピアスエンドサテホミ零パラ零だけしか使ってないわ。強化されたインスラやっぱ使ってったほうがいいかな インスラは昨今の動きまくる高火力エネミーに対しては相性がすこぶるいい
これ連打してるだけで下手なPhやGuよりはよっぽど火力だせる インスラ使わないRaとかヴェイパー使わないHrみたいなもんや。誇張じゃなくて本気でそう思う。 ディゾルに追いかけ回されながらドラグ君もワープで迫ってくるからな… SAでゴリ押せないとこうも戦いにくい
まぁ元々が歪すぎただけなんだろうけど インスラがヴェイパーレベルマジか。どうも挙動が使いにくくて触れてなかったが使っていくわ。ありがとう 定期的に強くされてる気がするけどインスラ正直使いにくいから別のことしてくれって思う
吉岡じゃ無理だろうけど 自分もインスラ試してみるか
ちなみにアルチは50分ちょいかけて4ペロでどうにかでしたわ
各個撃破の大切さを悟った ユニットS級ヤバいの追加されてきたけど、
ガチ盛りシオンユニから乗り換えると素の能力がかなり下がる
半年くらい我慢するか インスラ無敵も付いてて結構動き回るから被弾しづらくなるしDPSも結構あるから取り敢えずインスラしとけば良い感がある。地味に貫通性能も使える。もちろん他のPAもちゃんと使うけど。 >>523
10回くらいやったけど出ないから問題なかったぜ
いずれは限定リサイクル行きなんだろうけど来年のPSO2がどうなってるか誰にも分らんからな レンジャー「インスラは出初めに無敵無いから使いにくい。」
運営{それはどうしてですかヴェイパーと同じ性能にしてしまうと満足される懸念があり僕らが損をしてしまう賛否両論ですよね」 インスラ使い慣れてないやつは今のうちに慣れとけこれからエトワールありきの攻撃力調整のエネミー出てきて誇張抜きのワンパン死時代が幕開けるからな 12 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/10/17(木) 23:13:15.55 ID:8THBTsP9
RaでS取れないと思ってる奴がエアプだろ
むしろ余裕すぎるわ RaでソロSは1匹ずつ釣ってひたすら逃げ撃ちだから時間かかってなあ
こんな戦い方を余裕すぎるとかよっぽど暇なんだな (やろうと思えば)むしろ余裕すぎる(けど二度と御免だ)わ sランクとるのがあーだこーだ言ったらそれこそ☆1ガンスラでもなんとかなるだろうな 主力のエンドがほとんど使う隙ないから戸惑うな
スタスナもろくに乗せれねえし
まぁパラスラ ワンポ インスラにディバあればなんとかなるだけマシかもな >>523
そもそも出ないから安心していいぞ
☆15武器よりも低い上にSOPがついてるとか限らんからな なんで直立?してるエンドより膝ついてるサテの方が旋回速いんですかね?? 両足地面より片足後ろに向けて噴射した方が旋回は速いでしょ >>539
エンドレス必須武器でバランスおかしくなっちまうw
せっかく面白い武器だったのにな エネミーがあからさまにロック外しと邪魔しにくる挙動で草生える
やはりロック周りがクソなのは意図的だったんだな 真後ろに移動するから
酔わないようにロック外しなんだよ 誘導弾飛ばしてくる新エネミーロック箇所多くてハゲるんだが 手前優先でもなく遠くの部位ロックしたり余計な雑魚ばかり優先ロックする嫌がらせがRaにとって致命的にストレス ファントムも飽きてな花にレンジャー出してた時のほうがまだ楽しかった、邪竜つまらな過ぎてあえて非エキしすると余裕の砲台フェーズで羽破壊失敗・・・一応機能はしてるんだな エキスパを良しとするならレンジャーにぶっかけられた吉岡の白いものも有り難く飲み干せよ 定期的に湧く子の非エキは何なの臣民様なの?誰も賛同者がいないようだが? これが非エキや臣民に見るのなら……それはお前の頭が悪いってことなんです エキスパ程度も出来ない知的障がい者が人様に頭悪いとかマジで言ってるのか エキスパ批判イコール条件突破できない
という短絡思考って宇野みたいで笑っちゃいますよね >>556
普通の人間は突破出来て当たり前だから誰も気にしないってそれ1番言われてるから
福祉施設に籠っててどうぞ 悪質なユーザーは許されるものではありませんが、時にはゲームのルールがわからない方もいらっしゃいます。
オンラインゲームをプレイする際に、自分と考えやプレイスタイルの違うユーザーを排斥するような行為は、決してほめられる行いではありません。
オンラインゲームを楽しみたいと思い新たにゲームを始めてくださる皆さんを排斥するようなプレイヤーばかりのオンラインゲームの世界には、必ず衰退の道が待っています。
皆さんひとりひとりが『PSO2』の世界の一部なのですから、この世界を維持し続けるのも、壊してしまうのも、皆さんの影響力が大きいのです。
少しでも長く、皆さんが楽しんでいただける『PSO2』の世界を維持していくためには、皆さんの協力が不可欠です。
一人一人が優しい気持ちを持つことで世界はもっと良くなっていきます。
我々は悪質なプレイヤーを許さず、もっと皆さんが楽しめるための世界を作っていくつもりです。
そして、皆さんのコミュニケーションをより活性化できるようなゲームにしていく改善を行ってまいりますが、世界を作っていく皆さんの側でも、
効率の数字だけを追い求めるプレイばかりでなく、オンラインゲームならではの出会いや、日々のプレイの変化を楽しむ気持ちを、もう少し持っていただければうれしく思います。
お願いばかりで恐縮ですが、みんなが楽しめるよりよいゲームにしていくために、ご協力をお願いいたします。 非エキで許されるのは、始めて一か月未満の新規だけだろう
こんだけ簡単に☆15武器やシオンユニ手に入って非エキとかかなりヤバい 運営曰くラッピーでもエキスパなんてクリア出来るからな 初心者が1ヶ月でエキスパか
1日何時間やるつもりなんだろう >>561
意識高いエキスパ様はエキスパの人とだけ楽しんでどうぞ
我々下級クラスのヒエキに無理に絡もうとしないでくださいねウザいから ランチャーに解式PA来るってんでロデオ零追加辺りからやってなかったけど
もうランチャーメインだとやっぱキツイのかな 以前はディバ零やフレイムばっか使ってたけど oh...やっぱ難しいのね ゼロ連発してたのは楽しかったんだけどなぁ いやランチャーもライフルも使えよ
接着がガイジなだけでランチャー必須だぞ 盾壊してからコアが正しいとは思うけど適当なときは直コアでだらだらやってる コアロックWBパラ零時計回りでやってるけどどうなんやろ 1体ならパラが安定やね
2〜3体のときはポイトラからドッジコンセでワープしたら上来るまえに降りてディバ打ち込んでる
盾は狙ってないな 盾持ちは攻めの時コアがら空きだから、わざと距離積めて剣やらカウンター振るの誘ってインスラやらパラ零で返せばいいよ お前らダウンした邪竜の頭って何で攻撃してる?
わしエンドタメ2連射してるけど、空中ピア連射の方が良いのだろうか HTFって尻尾とか足とかに撃ってダウン早めた方が良かない? エクストラハードの時ヒーロー使ってたときは橋の時にマルチの殲滅力高いときは足とかに撃って殲滅力が弱いときはダウン時頭に撃ってたな、多分少数派のパターンだとは思うけど
考えるのが面倒なときはダウン時に撃ってたからガバガバだけどなw
たしか各部位で耐性違うんだっけ? もうボタンホールドで撃ちっぱなしのワンポ零式実装して対応完了で良いよ >>585
接近しながら撃ちたいときはインスラ
なんかチマチマ立ち止まったり数歩歩くときはワンポ
タメられそうならエンド、ダメそうならピアッシングにしたいけどどうせ大したもんじゃないからそのままワンポ ディフュは近距離弱点シールドのときだけ無理矢理使ってる esで分身のディフュが数千万とかダメージ出た気がする Twitterで輝静の恵動画を見てしまった
完全にRaの呪いSOPやん… 邪龍ダウン時は空中ピア2hitが一番火力出る
次点でシャープスタスナ乗せた空中ディフュ、正面からのエンド、インスラ連打
ワンポパラ零打ちっぱなしでも野良なら火力トップクラスになれるはず ピア2ヒットは刺さると気持ちいいけが、
上手く2ヒットするところ狙って位置調整してる間にダウン復帰して「ぎええええ」ってなるw >>591
あれは狙って入手できるものじゃないから呪い以前の問題だ 輝静の恵はイレイザー無限に出来たりヴィオラをチェンジ後でずっと使えたりなるけどそもそも全く出ないから… 1秒静止したらタコ殴りにされて被ダメでランク下がるクエがデフォルトになれば実質死にSOP化するからへーきへーき 全方位から壊せない砲台に狙われるとかすれば死にSOPとなるな! もしかしてそのSOPレンジャー以外で使った方が強いんじゃ… そりゃそうだな
たった1秒でいいからほぼ全クラス恩恵あるようなもんだし てか被ダメ評価ダウンで死災災潰してくるとは思わなかった… 自動ロックのボクソン優先順なんとかしてくれねえか
消えてロック外す挙動増えてクソさ加速しとる
UHの侵食はロック妨害にしかなってねえし >>585
定点射撃から移動に切り替えるときちょうどいい距離ならやるが
ほとんどの場合パラ零のほうが扱いやすいからな
無敵時間の発生するタイミングも合わせやすいし にわかRaだけどトカゲにテンプレアトラでパラスラ零、ワンポ、ホミ零垂れ流してるだけだけど怒られないですか?
一応、ツリー使ってるとヘイトアイコン付くこと多いです 別に怒られないよ
あのゴミトカゲのクソムーブは動けるPAじゃないとやってられん 追いかけっこのとこならインスラロールインスラだけで平均以上の火力でるからそれだけでいい
回避でパラスラ他はインスラで大丈夫
腹翼頭にはエンドしよう はえー、エンド多段するんですね。インスラも使いこなせば強いっぽいし。
弱職に分類されちゃってるけどかなり楽しい職なのではないかなこれ HS倍率低下、吸引による胆力潰し、被ダメリザルトによるゴリ押し封じ、サテカ音やらランチャーの地上通常強化やらのよくわからない調整
弱職かは置いといて不遇ではある
あーあなんかの間違いでプロミネンスアサイル中完全無敵にならないかな そして不具合修正したら産廃レベルで使い物にならないまである とりあえず次の放送で吉岡にはRaソロ潜入一発でSランククリアしてもらわないとな、ボスは全部空中バリアな そんなんいいから音大きくしたとかランチャー地上とかランチャー至近距離PAにSAとか何一つ強化になってないからそこなんとかしてくれ 潜入でスタスナなんて悠長な事してたら蜂の巣にされんだけどこいつ調整する気ないよな
さっさとクビにしとけ 基本的に止まってゴリ押しするのが最適解のRaなのに被ダメで評価下がるのホントクソ。素直に戦闘不能回数でええやん ソロSランクは1匹ずつ釣ってパラ零逃げうちしかねえからな
速いクラスはソロでも8分切るんだろうけど倍かかるぞ 最初ソロったときはラストがクソだった
下がればボスだけ釣れるらしいが知らなかったから一回死んだし
アクション笑が苦手なクラスは如何に抜け道探すゲームだな ラストで遠距離バリアが付いたときはSクリア諦めると同時にYSOKへの憎しみが・・・ 遠距離バリアのせいで死に体の射撃職に死体蹴りされてる感ある 侵入の螺旋柱のところクソやな
近づかないといけないし大砲は壁貫通してくるし キノコ「ランチャーで近接PA使っていただければなと思ってw」 ソフビドラゴンで災災胆の炎上ホミ零であえて動かないを試したが楽だった
ほぼ無限にpp続いててずっと頭狙ってタゲ取れてたけど迷惑になるんかな タゲ取ってあまり動かないようにしても平気で暴れるからあんま意味ないんよね >>623
それな
近距離バリアは砂漠UH以来ほとんどなくなってるし 「次はこの部位破壊してねーw弱点出るからねーwとプレイヤーの自由度を無くしつつ
プレイヤーが弱点に追いついた頃に反対側に逃げる方が面白そうだろぉ?」
運営のオナニーの塊がトカゲ 次に自分が排除されるのを覚悟した上で排除の論理を歓迎したヤツを見たことがない ネトゲだとそういうヤツ多くないか
変に冷めてるというか ヘタレだから遠回しな皮肉で伝えるも意味不明って奴は多いた サイレント下方より明言された強化が強化になってない現実なんとかしろ コアを盾で防いだり部位で遮る動きしようが、真下にあったり真上にあったり裏側にあったとしても
お隣のテクさんは遠距離で全方向から一切関係なく狙えるってのがな
エネミーの特徴やギミックを殆ど無駄にするバランスブレイカーじゃないのか >>640
その分テク職は元来耐久力とかHPが低いとかあったはずなんだけど、複合職やサブ職の実装で吹き飛んだ。 公式更新来てるね
新ランチャーと解式PAくらいか追加要素 スタスナ調整ぶん投げて棒立ち解式PA実装するあたり煽りスキル高い BoとPhを強化しつつ平行しながらRaを煽り続けてるな Etというよりはジーカーコンボの回転速度早くする潜在のJBが型落ちすればどんどん周りに劣るようになる感じじゃね?
時間の問題なのは同じだけどな 使い回し大好きだから星16武器時代に突入してもどうせイクスブースターとか実装して改潜在でサーペン使わせに来るぞ 黒龍で毎回ラコニウム役押し付けられるのはいいが、せめて俺よりダメージ出せよと思う
なんで雑用やってるこっちにタゲきてんだよ 今更邪竜を野良でやるようなお仲間だろ
アキラメロン >>652
ここの開発なら型落ちしたらSOP化して復権させるよ どうせならクラフト強化の時に星13以上+35に限って潜在をSOP化出来るようにすれば良かったのにな >>658
武器フォーム変更よりこっちのが欲しいわ おいおい知らんのか、そんなことしたら近接やテク職が触れる前にRa様が全ての敵を蒸発させてしまうんだぜ >>663
それ開発連中のテストプレイの時だけじゃないですかやだー
しかもテストプレイの連中の装備って、テスト段階の8スロ星16武器と星15ユニ3部位ともSOP×2アスソリタ5クラ5エテマナグレースとかの廃装備なんだろふざけんな なんかせっかく細かい強化あるのにヘッショですごいマイナスだよな
懲戒のグワナーダ火炙りしないとマジきついし あの言い分が正しいならHS2倍のままのXHがRaゲーになってたはずだから
何か違うゲームをプレイしてるということに他ならない たぶんバスターかもな
たしかにヒーロー接待な中で密かにRaは強かった
アナルより速かったしFoより広範囲だった トレンド出し抜いて想定外の強さが国王の不満を買ったのかもな
半年から一年前の計画プランを今実行してると考えれば可能性はある
屁やアナルならともかく何故かFoを引き合いに挙げた辺りが臭過ぎる あの言い分ってみんなが知恵出して好意的に解釈しようとするも
どう頑張っても無理だったやつじゃないですかー 開発のテストでは4人でやるからHP1/3でやってるって鍋アルチ最初の時ボソッとゲロってたからな 解式がぶっ壊れなのかも知らん
ゆうて使用制限あるしなぁ >>670
レンジャー11人がディバ零出待ちしてフォースがナメギ打ってるだけだろそれすらわからんとかお前pso2運営か? プレイヤーがそう思ってても開発のテスト基準がそれなら
その基準でご理解求められるんだぞ FH無くなるとソロ時の確殺ラインが下がるから勘弁してくれ >>671
なんでそれでバランス取れるとか思ったんだろう
ていうかテストたったの4人でやってんのかよ
そりゃバグ満載だわ 邪龍はアトラでごり押すより死んだザラにオメガバスターリーパー氷フレイズウィーク
で頭にパラスラ25000近く出るから大人しくパラスラしとけ。DPS1位安定や テストプレイヤー12人分の予算を求めても国王に却下されるのでご理解 検証やってても12人タイミング合わせる為に
他の作業止めたりだからな リーパーって完封できなかった気がするけど
ウィークとかオメバスとか因子でつけるときにリーパー落ちたら泣けるな リーパーは3つで20%だから完封は諦めるしかない
ただ13武器でも7%だから下手な15より強くできるから仕方ないと思う リーパーの話題出てたからザラにアストオメガバスターフレイズウィークリーパー氷付けようとしたけどリーパーだけ落とされたわ
確率低いし素材は高いしもう挑戦しない HS弱体化クレームで実装早まった解式PAがやっと明日実装か
懲戒のランチャーは被ダメアップの代わりに威力アップ潜在だから火力は一番になりそうだけど燃費はわからんね ランチャーはアトラとヤスミ以外選択肢がない
燃費とPP回収が優れていないと話にならない 正直Phタイムのロッドフィニッシュみたいなのを超サテライトカノンって感じでライフルに実装してくれればOKだよな
ランチャーはPP効率系のOPだったから火力系で作り直さなきゃいけないし コンバットカノン
被ダメージとダメージ倍率が上がる。死亡で潜在無効 解式PAは倍率火力いっさい乗らないからPP効率のままでもよくない?
まぁ、クリティカル率は乗るみたいだけどさ 吉岡が実機放送でRa使ってたけど喧嘩売ってるのかあのクソキノコ 新OPに射撃クラスが一瞬Guがいただけに見えたんだが・・・ >>694
どんな様子だったの?
エアプ丸だしなのかちゃんとわかってるRaだったのか >>697
エヴァの格好してたからRaだっただけでAISでエヴァコラボやってただけ >>697
アイスだから迷彩見せるためにライフル背負ってただけだったな 10 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2019/11/05(火) 22:22:56.72 ID:S3JFjYAy
吉岡Raで草
インスラインスラ ピ ッ ピ ッ ピ ッ ! !
待機所で遊んでろってか ちなみにopにレンジャーとテクターはいないおそらく爆死したアイスにTeRaかRaTeがのってたと考えられる ソードのS5がアカツキ潜在だったけど、ARに付きそうなユニーク武器の潜在って全部ゴミじゃね?
欲しいのはザラ潜在なんだが絶対来ねえな 無難にスプニ潜在なら腐りはしない。そこまで役立ちもしないが バンテは今からでもWB消費をなくしてほしい
S5で工夫してくれればRa復権もあり得るでしょ幸いS4静胆はリバレイドに付けれるし 時流災転ないとPPきつすぎるからS1〜S4揃ってないと使いにくいだろうね ぶっちゃけ静担は無くても戦いようはあるけど死中災転が無くなったらPP全く足りないから
WBが足かせてまともにPP回復出来ないクソ仕様が一向に直らないんで使い物にならない >>709
これだけ高速化した環境じゃ設置系トラップはPP回復どころか時間の無駄だからな
そもそもトラップがゴミだからPP回復とかDOTとか付けたんだろうがやはりその場しのぎにしかならなかった 情弱な俺に教えてくれ
ARはイクスアトラとシオンあるからとノヴェルはランチャーにした俺ってもしかして負け組?
このまま倉庫の肥やしにするしかないっぽい? そういえばPVでブランアブソルトのブースター潜在あったしヤスミランチャーも強化来るのでは? アサルトライフルのフォトンアーツ「サテライトカノン」において、チャージ中の効果音が他のプレイヤーに聞こえなくなるよう仕様を変更します
最高にアホw レンジャーの馬鹿にされっぷりに草生え散らかしますわ 昨日吉岡どや顔でサテカしてたのはこれが理由だったのか… 吉岡君サテカの音にこだわりすぎじゃないですかね・・・ >>713
報酬期間後になるけど交換券配布されるからARも取ればいい
S4のトラップ回復量2倍とセットになるようなS5ならPP効率系を期待していいのかもしれない >>713
俺も同じだ気にすんな
ヤスミ4kFJのが付きゃ間違いなく人権 音でかくして小さくするだけで給料もらえんの?このバカ会社w |_° |_° |_° |_°
l_ ツ l_ ツ l_ ツ l_ ツ HS下げた変わりにパラスラの移動速度微量うpとサテカの音量うp
神がかったバランス調整だったな コンバットカノンの潜在出たぞ
"拙速猛撃 Lv.3","威力が10%上昇し
被ダメージが50%上昇。
戦闘不能になった場合
クエストが終了するまで
上記の効果が消失。" >>731
UHめちゃくちゃ痛いのに割に合わなくないか 50%の被ダメに10%の火力上昇って見合わないよな 被ダメ50%なら与ダメも50%でええやん
破壊可能部位限定なのに特に倍率高くないsopとかさぁ ロッドPhでテストした潜在を実装する武器が無かったからRaに持ってきたんじゃねw かいしき使ってみた
ああ、うん・・・範囲攻撃としてはゴミでRa用のちょっと強い複合PAです
ランチャーに一番いらない物ですねこれ Ra用なら弱くてもそれが仕様なんだろなぁみたい気がしてきて困る >>747
無敵じゃない(撃ってる最中毒で死にかけた)
SAはあるっぽい?
最初の飛び上がるモーションがめちゃくちゃダサい
威力は…うん… 射撃シオンより200も高いのかコンバット
これつまり解式発射装置やんけ… おいおいサテカ音といい新ランチャーに解式といいここまで露骨にRaに嫌がらせすんのかよw
吉岡どんだけRaに恨みあるの? YSOK(待望のランチャー解式だし、カノンはそれ専用のステだけ異常に高い15武器にしてやるか!SOPは解式乗らないし要らんやろ…(適当)Raの皆喜ぶだろうな!) レンジャーなんて所詮はゴミ箱いつの日にかはお払い箱よ
だけどたまには[゚Д゚]ハコモアイシテ 吉岡「レンジャーの皆さんエキスパ変更にあれだけ賛成してくれたからいけるかなと思って 蔑みのコンテンツ化に賛成するなら自分が蔑まれる立場になる覚悟が当然あるんですよね?僕は必要だと思ってます」 解式強くはないがまぁ使い易いし乱発できるから攻撃手段が増えたって意味では悪くはない
だが別に要らんな
春子タソ頭狙い易くて面白いクエだったのにUHはクソだな
唯一サテカ刺さる地蜘蛛も特大吸引スタンインジェリーラッシュで台無し
グンネは射撃耐性とバリアだらけの酒井オナニーボス
もう行かん 昨日の生放送で吉岡Ra使ってるやんけ!
と思ったら迷彩の紹介に使うだけでクエ中はずっとAISだったは >>750
一回死ねばクエ中に限りデメリットが消える感じか
ゴミだな
Raのコンセプトとはなんだったのか 避けながら撃たせたいのか(ゴミUltゴミ潜在)
食いながら撃たせたい(サブでHu)
噛み合わねえなあ ハルコUH30分やったけど虹ドロすら出ず切り上げ
今週どころか明日には部屋が無いと思う コンバットで解式って与ダメ潜在は乗らず被ダメ部分はモロに影響ありそうなんだが 解式ちょろっとさわってみた
良い点
遠くの敵に高いダメージをだしやすい
火力はそこそこ高い
コスト1なのでとりあえず打っても良い連射もいける
最後の一撃が範囲攻撃なので中ボスなんかをまとめてダメージ入れやすい
SA付き
悪い点
モーションが長い
無敵がないと思う(要検証)
上2つのせいでうってる最中に死にかける
それを避けるためにドッジで高いところで打つとソロだと真下に入り込まれて弾が当たらない
うまいこと調整しても最初の飛び上がりがあるのでどんどん上に行ってしまい上の現象になる 正直解析強くはないな使える場面はあるけどべつにその場面でそれを使う必要も感じないってレベル
まあいつもの上限は据え置きの上方修正と同じレベル 単純な単体DPSはピア2hitより全然下
範囲攻撃ならディバ零でいい
まあ乱戦向け?的な感じだよな 解式撃つよりディバ撃ってたほうがつええ
座標攻撃だから閃機種のバリールとセイバーに正面から戦える「だけ」の力を得た感じだな バカにされてる感を加味したらむしろない方がいいくらいだ 痕跡UHやる分にはそこそこ使えるぞ!!!!でもそれだけ
まあエンドレスとかのまとめてぶっ倒すゲーなら使う場面はあるんじゃない?
他の解析みたいに出し得PAを期待してたが吉岡には無理な相談だったな 俺の言った通りじゃん、無敵なんか吉岡がつけるわけないだろ?
次はどうやってレンジャーがいじめられるか楽しみだわ 前半部分は座標テクみたいな感じで範囲狭くて地面に当てたりしても
全然周りに当たらないから範囲攻撃としてはこのPAゴミだよ
単体攻撃として見た場合はそもそも単体相手にランチャー持たないからね?吉岡?
いやほんと何処で使うのこれ >>778
最初のジャンプのとことか無敵あるんじゃないかな〜と検証したいけどあんまりな性能にやる気がでんわ
この性能たぶんTA村のエンドレス派閥には評価高いと思うよつまりはそういうこった こんな硬直バカ長いクソPAがエンドで使えるとかエアプか? >>781
正直エンドレスはエアプだわやってねぇ
エンドレスはまとめて倒すあーだこーだってネ実あたりで見たから範囲部分の威力そこそこ高いし使えるのかなと思った程度 ライフル・ランチャー両耐性付いたアンガ対策としてならまだ使い道はある
だけど大多数のレンジャーが欲しかったサイレント下方修正への火力補填としてはコレジャナイんだろうなとは思う 昔のGuみたいにパーティーにRa入ってきたら蹴ればいいんだよ
それくらい迫害すれば上方修正されるかもしれない とりあえずエネミーシールド、耐性アンガ、再戦クエストのダメ半減、その辺には明確な有効打だしええんちゃう 僕損バリア系にぶっこめる技ってポジティブに考えよ… 時流ついたイクス持ってる時なら休憩に撃つくらいだよなこれ guが下方した訳だが、今の環境でhs戻すとraが最強って頭大丈夫か 新ランチャーの性能やばすぎわろた
Ra嫌いすぎではイキリダケ 吉岡様のアップデートは素晴らしいんだ!(*^◯^*) あ、これ撃ってる様に見えて座標攻撃なんだな
盾持ちのやつ直接コア当たるわ いくら素ステ高くてもSOPなしはキングオブゴミ
吉岡頭キノコかよ 消費1やしまあこんなもんかって感じ
もうちょいDPS欲しいけど ふーんまだ射撃職とかいうメニュー出し続けてたのかまともに遊べ無い職なのにさっさと下げれば無能、優良誤認だぞ! 帰ろうと思って様子見に来たけどまだ帰らんでええな?
ep7のopでレンジャーいなかったのも草 >>796
sop枠も通常opで埋めるステ盛り奴くらいしか騙せなそうだな 新ランチャーをいつかRaに復帰する時用に迷彩として確保するかと思ったけど
そのいつかが来ることなさそうで草も生えない 運営はテストプレイ四人でHP三分の一でやってるから仕方ないね
◯ね でも結構使えるな解式
使う場所が限られるが、艦隊アルチのゴキ部屋とかカマキリくんとか瞬コロだったぞ 取り敢えずストック溜めといて苦手なのや時間掛かる場所で連打して飛ばすって使い方なら強い
ニフタにぶっぱしたらフルボッコされたが オーダー終わらせたいだけなら今なら同じような奴たくさんいるだろうし部屋立てたら人はいるだろ
ソロでクリアしたいなら気合いですね… 条件クリアだけだし適当にマルチ組むかだらだら一匹一匹釣るかどちらか選べ リンガエリア→トラップ設置後に剛乱静胆グローリー
イーデッタエリア→適当
ゼッシュエリア→リンガエリアと同じ。亀が残るはずだからプロミネンスで殺す。
DFエリア→アプレが湧いた際に捕捉されない壁際まで行ってリンガエリアと同じ。3体片付いたらアプレにパラパラしておわり。
あとはアイアンに祈る。 1体ずつとかすげぇ時間かかりそうで笑う
他職でちゃちゃっとやっちゃった方が気が楽だと思うが >>802
レンジャーは居ただろ
なんかXビームで蒸発したAISの中に Raの調整これで終わりだとしたらほんと未来ないな
ゲームスピードだのスタスナだの言ってたのに5秒弱棒立ちの解式実装とか馬鹿なんじゃねぇのこいつ レンジャー虐待おじさんの徹底してブレない姿勢は嫌いじゃない >>817
問題提起しただけですぐに調整するとは一言も言ってないのでセーフ 亀頭専用解式PAとかピーキーすぎんか?
キノコヘッド馬鹿にされた吉岡の報復か? ま、まだAR解式が控えてるから・・・
強化ワンポ以外に想像できんけど クラス毎に1個だろうからもう諦めろ
吉岡がトップである限りRaは死体蹴りされ続けるだけだ
ははは・・・ Dが吉岡になってからランチャーの調整が単体よりなんだけどこいつまさかランチャーが単体向きの武器だと思ってるのか? 新ランチャーってあれ誤植とかじゃなくて?あのままだと控えめに言ってゴミにしか見えないんだけど この開発はRaを全ての攻撃が当たらない無敵クラスとでも思ってんだろうか 仮にARに解式が来るとしたらGuもAR使えるから中途半端な性能になるのは目に見えてる。 ゲージ5でメガオプティックブラスト並のド派手な奴だな >>833
速い、強い、のシンプルな対ボスPAかな
プロミネンスは火力が物足りない
定点攻撃手段が貰えたのは有り難いけどな 理想…>>834-836
現実…ハゲの出が悪い精子 吉岡は解式入れたからRaの調整はこれでいいだろとか思ってそう ライフルならワンポとかの強化版でエンド複数HITしない相手でも高ダメージが出せる(今のランチャー前半部分みたいな)
ランチャーならディバ零の強化版でアーマーがあって仰け反らないだけでも十分使える(今のランチャーのラストを4連射するみたいな)
常用出来る訳でも無いのにその武器の特性と真逆の必殺技(笑)貰っても使わないってそれ一番
まぁ吉岡は何故かランチャーで近接戦闘させようとしたり地上通常攻撃させたり
明らかにエアプ調整繰り返してるから判らないんだろうけど・・・ そもそもユーザーに文句言われたからRaの解式追加したんでしょ まあ今は解式未実装の並職よりは強いぐらいの位置にはきたと思う
これで全職解式実装されたら間違いなく最弱に返り咲きですわ サインバーンのあれでよくない?ゲージ2でいいから変更してほしいわ
連射部分がほんといらない スーパーアーマー付けまくったのに被ダメ5割マシとかね
吉岡哲生の中でどういう位置づけになってんのコレ
適当すぎてイラつく プロミネンスアサイルこれ、発動時の謎ジャンプの時一瞬だけ無敵あるんだね
あと検証してる人が「射撃に見えるが実際は座標範囲攻撃、ロックした場所に当たらない事もある」とか言ってて草生えた UHとか一発で致命傷なのに被ダメアップとかアホだろ >>846
Ra「(いら)ないです」
吉岡「ぼくはひつようだとおもってますw」 >>846
逆だったらまだ納得してた
SOP無しでたったの10%は酷い
後説明文に書いてる貫通能力無いだろw >>828
吉岡が考えてる遠距離罪が被ダメ50%アップなんだろ
なお、ヒーローのソードとエトワール 威力5割増し被ダメ1割増しならRaだけが集まる懲戒もあり得たのに
そういうとこだぞ そういえば解式は座標攻撃みたいだね
強みがそれくらいしかないがw 貫通力があると書いてあるのだから、
被ダメ50%アップやSOP無しを覆す凄い能力があるんだよ! 解式は耐性付与後のファレグおばさんにも変わらないダメ入るしスキル扱いじゃね? もうランチャーはPSOと同じように貫通特性あればええねん エンドみたいな多段ヒットで対ボスさいっきょこれ あまりにも弱すぎてだれも検証してないだけで実は貫通能力あるんじゃないのか >>870
ああそっちか 拾った人潜在とかステ載せてくれるのはいいけど検証しないのばかりだからなあ ヒだかどっかにコンバット検証してる人いたぞ
まあ今のところ隠しもなにもないみたいなんですが… ていうかレンジャーまだ絶滅してないの?
今全体の人数が15000以下としてそのうち何人くらいがレンジャーメインなのよ? 解式出てもRaはマルチで見かけないなw
たまにいてもスフィアぶっぱしてる変なのしかおらん
固定で色んなクエやってても殆どのクラスにDPS劣るしなぁ
Raやり込んでる人ならわかるが、他クラスがやり辛くRaは得意みたいな希少なシチュはことごとく不人気か他の攻略方法があったりすることが多くて華が持てん 防衛バスターとオメガルーサーくらいだなRaが輝いてたのは
敵味方の移動スピードが上がって出待ちの場面が減ったし今の環境じゃ活躍できないよな ここが国の中でも最低階級の穢多が集うスレですか
もう立てなくていいんじゃないですか? なんかWB先に貼られたとか貼り替えられたよりも
変な所からイレイザー生えてきて他Raの存在知る事は増えたよな 他のRaの行動気にするのRaぐらいですよいい加減そういうのやめませんか
無性にイレイザー撃ちたくなることぐらいあるでしょう 言うてra弱くないよ
対ボスなら上位に入るじゃない?ただRa調整が迷走してるけど かつてのランチャー専である俺だがRaに戻る気がサッパリ起きねえ
待望の必殺技なんだが >>881
どうせ他職のフェイクシルエットにするために立てられるオチだしいみねーよ みんなのサテカの音が聞こえなくなって寂しいぜ
解式は超強化ディバにしてくれ
座標にするならライフルでくれ プロミネンスはロッドが使ったらかっこいいと思うラフォイエ→イルフォみたいな感じで
ランチャーの技ではない エフェクト変えてくれたら全面的に許すよ
マイクロミサイル連打からの爆撃フィニッシュ お前ほんとにRa触ってんのかよって言うような奴等多いよな PSO2はミサイル成分が全然ないな
バランゾランチャー撃ちたい 脳筋イナゴってスフィア好きだからなぁ
まぁニフタとコンボしたりアプレやアンゲルみたいな正面にコアがあるボスにもクソ強いが
邪竜に撃ってるのはさすがに遊んでるとしか思えねえw 艦隊戦わりとみんなゾンディ使ってくれるからスフィアして遊んでるわ 閃機種は弱点の位置バラバラだからディバ安定だぞ
レザンゾンディ役いるなら尚更、ちゃんと倒してやれよ ジャンプしてるときに強制地上じゃなくてその場で撃たせてほしい >>900
バランス取るために火力も3割削るとか言い出すぞ吉岡 マルチロックからのミサイル一斉発射みたいなPAとか、、、 マルチロックPAって拙者ホミとか拙者しなきゃマルチロックPAじゃないの?
長いことレンジャイやらなさすぎて拙者ホミとしかPAの名前思い出せないけどw
あとそれサモナーのなんかがそんなPA持ってただろ、サモナーをおやりってことだろ HS倍率1.2、吸引攻撃、僕損バリア、被ダメランク、全部Raにクリティカルだから楽しいわけないわな Raに限った話じゃないけど、閃機種が軒並み弱点コア狙いづらいのもやってて楽しくない元凶だな 他クラスは辛いだろうけど、Raは昔からWHAの都合で慣れてたから調教済みだな
Raにとって一番うざいのはUH侵食核じゃね?
ダメージ吸い込まれるわ通らねえわダウンやスタン関係無く攻撃してヒットストップ酷いわ最凶の癌
ワープのロック消しもマジで小賢しいから止めてくれねえかな >>903
更に被ダメを3割アップも追加してくるよ ネガ多いけどオワカンだと割とヘイト取ってるんだよな
エキでマナー盛りの変哲もない装備なんだけど サの艦隊はHS問題とは無縁だし沸きも固定だし平地続きでディバ零も吸わせやすいんだから当たり前だよなぁ?
逆にぃ!逆に言えばそれくらいのお膳立てをしてようやく他職に勝てるくらいの性能しかないって事なんですけどね なんだかんだでプレイヤーは正直だからなw
複数クラス育成しているならRaが適しているなら出すしそうでないなら出さない
その上でここ最近のマルチでRaを見かけるのが少ないのは、まぁそういうことなんだろ
不尽なら俺もRa出す
艦隊戦?そりゃTePhの出番ですよ
UH実装前のイースターまではRaの出番が多かったんだけどな… オワカンはドゥミヌスが来なければクソ緊急
ドゥミヌスが来たら良緊急 ファントムも使ってたけどもう自分をだますのは嫌になってレンジャーしか出してないわ、そもそもあんまりインしてないが
解式ザグリにフルヒットしても死ななくてワラタワラタ・・・ 仲間だと思っていたFoが強化もらって、おいてかれちまったな >>913
周りがうんこなだけだな
固定で色んなクラスしてると格差がはっきりわかる
周りがうんこならどのクラスでもガンスラですら高DPS出るし
ようは総合的に弱くて使い辛いから不人気なんだよ 艦内アルチだとHuにも劣るからな
ざっくり分析すると
UH以下のような敵に全員の与ダメが行き渡らないほど瞬殺のレベルならFoが最強
全体に与ダメが行き渡り数が多く且つ素早く殲滅出来る状況だと唯一Raは有利
UH探索でよくある数多く全体に行き渡るがボスが混ざったりと1匹だけしぶとく残るシチュだとPhやGu有利
全体的に殲滅に時間掛かるUH全般になるとDPPの都合でRaはがっつりDPS落とす
エンドレスや艦内アルチのような移動が多くそっちにPP持ってかれるとRaはうんこ
バーストみたいな物凄く好条件のときは強い 結局レンジャーってライフルの強みが無いんだよ今のレンジャーの強みは雑魚相手に広範囲にダメージをだしやすいってのが唯一の強みだから
でもそれだとボスでやってらんないから強くないライフルを握らないといけなくなってる せめてメインならWB1.5倍にすべきTeRaでも倍率同じなのは納得いかねえよ >>922
ほんそれライフルを握ることに他職にはない強みが欲しい
現状他職の劣化の武器を握らざるを得ない状況なのはどう考えてもおかしい 解式は連射に爆風とラストに持続爆風も欲しかった
というかキャノン砲呼んであとは普通に動けるようにしてほしかった >>920
なぜお前がRa調整担当でなかったのか…
個人的にはテンプレ入りしても良い位に現状のRaがどのようなものかとてもわかりやすい
現在の運営じゃチャージする前にRaが吹き飛ばすとかふざけた分析しか出ないんだぞ メインの強み云々をアンケートに書いた結果が解式な気がしてならない 解式はHSの不満を逸らすために急遽実装したから
アンケートなんて参考にしてないと思うよ そもそもランチャーで欲しいのは対雑魚の範囲攻撃であって単体攻撃なんかいらないんだよなぁ・・・
吉岡はランチャーで近接PA強化とか地上通常攻撃させようとしたりRaエアプだから方向性が無茶苦茶
逆にメインだと言ってたBoは異常な程に正統強化されまくってて判りやすい >>920
しかもバースト時ってUHフリーだとHS1.2倍だし
バースト時にレアドロ100%あがるけど☆13とか全然出ないから
Raでいくら頑張っても無駄でしか無いよね 解式はなああの威力ならコンセ部分をでディバ零の範囲にして
最後のディバ零をワンエリア焼くくらいの範囲があってもよかっただろうにランチャーらしいしなその方が
数字落とし続けてる結果が出せない奴が居座り続けてる意味は不明ののでさっさとそいつが考えた案は破棄して左遷してくれないかね? 最低Phのギゾンデ君並みの火力をストレスフルなディバ零式で出せないと正直ランチャーって存在意義ないと思うの…
UH懲戒周回してて本当に痛感する PhギゾはPhのチャージが短いのもあってぽんぽん撃てるからな TeとRaはサポート性能特化型なんだから火力は最底辺でいい
ロックベア見る限りまだ強すぎるからな つかギゾは今強化されてめたくそ強くなったよなあれ
マーカーもがりがりたまるし… 今のRaのどこにサポート特化型能力があるんだ
WB弱体化されてトラップは役立たずジェルンはRaだとゴミのままでPhに奪われて
サポート能力なんてもう残りカスしか無いよ 麻痺してるけどWBで全員の火力1.2倍はかなり強いんだよな。元々の2.5倍がおかし過ぎただけで
ただそれを理由にRa自体の戦闘力を低くされるのはクソ
誰かが言ってたけどRaだけWBの効果1.5倍にしてくれ 今のWBの仕様でサポート特化職とかめちゃくちゃエアプ臭い(笑)
じゃあザンバとシフデバ打てる職はサポート超特化職になるじゃねぇ?今すぐ全部弱体しなさいよアッハーーーーーーーー!!! メインRaとサブRaのWB倍率ぐらい変えていいと思うな 諦めろ
レンジャーに親兄弟友人を殺された吉岡がいる限りまともな調整は不可能だ EP3のときにGuだけ変な調整されまくってたの連想するわ今のRa 懲戒エネミー前に増してレンジャーだけを殺してる感じだなw楽しませる気が微塵もないゴミランチャーも激渋だし回って損した
倍率ゲーガとかほざいてたがどの口が言うんだってくらい射撃が通らない ランチャーに単体火力を持たせるのはべつに良いけどまずはそれぞれの長所を伸ばしましょうよ
他の武器は長所で100点出せるとしたらレンジャー長所でも80点くらいしか出せないんだからまずは100点出せるようにしてそこから短所を伸ばさないとなんの意味もないだろ ガンスラの射撃部分を超強化してそれをRaのメイン武器にすればいいだろ
バレキの呪い消えたんだからさ 吉岡はアディション時代嫌いだったからそれには期待できない HrやPhのウェポンブースト対象武器にガンスラ入れていない時点で、ガンスラも憎んでいるのは間違いない ガンスラホントなんなんだろうな
放置され過ぎでは
Guの射撃スキル倍率が打撃に適用みたいなの欲しいわ
ノンウィーク適用で エピ8なんてマップ焼きどころか運営がユーザーまるごと焼ききってるだろ コンバットにバンテ、ガンバレルとこのゲームRaに恨みでもあんの? ガンバレナイはフォーム変更から本領発揮してんだろ!
いい加減にしろ! コンバット拾って使ってみたが解式使ってる間に倒されるんだが
なんなのこれ 未だにRaでエンドレス回ってる人見てるんだけどちょいちょいプロミネンスアサイル使える場面があるそうでタイムかなり縮まるとか言ってるのみるとなんだかな感が凄い 使える場面があるってのがミソだな
どこで使うのか悩むんじゃなくてどう組み込むかがポイントになっちゃってる
解式のコンセプト的にそれでいいんだろうか 久しぶりにソロで火山エキストラハード行ってみたら降りた直後にアポストロが出た。
Raソロと相性悪すぎだわ。狭いとこで雑魚わきもしまくるし諦めた。 解式は座標って事実が強いからな
EP2六芒や浮上の弱点レオマとかアンゲルコアとか色々ぶちこみやすくはなってる 個人的にはボス用の高DPSの解式を期待してたけど、これはこれで細かい所で有効な面白い形に落ち着いたんじゃないかとは思う
欲を言えばフィニッシュ以外の連打部分ももっと範囲あれば良かったんだが 痒いところに手が届かないよう念入りに念入りに練られた微妙さ 消費1だから気兼ねなく使えるのも大きい
ただ考え無しに撃つとメイトが溶ける 射撃時にボッ立ちカカシになるからコンバットの5割増しはこえーよ ほんとRaのユニーク武器まともなの無いな
リバレイトS5因子もきっとゴミにされるんだろう ソードがアカツキだったから
多分ライフルスプニでランチャーヤスミ? ライフルがスプにだとするとランチャーノヴェルにしたほうが強そうだよな ていうかファントムでも同じノヴェルライフルなんだからレンジャー用の潜在が付くことは100%無いのかスプニしかないんだなそうすると
連投すまん つかノヴェル進化先のステータスくっそ高いのな…
コンバットカノンとはいったいなんだったんだ… WB装填の関係で通常攻撃が死んでる以上s5で通常攻撃変化系潜在を実装されても
Raにとってはノヴェルライフルはゴミ確定じゃね…?
許されるのはザラ潜在だけだろw 懲戒の蜘蛛のボスはどこにWB貼るのがいいの?
普段は尻尾が青くなったときとダウン時に尻尾に貼ってるけど
腹の部位破壊のとこに貼る人もいて悩む >>977
マスカレ999で被ダメ記録を更新する武器なのでは 尻尾というか腹というか・・・
どうせ即死阻止後しか弱点にならんし鏡と腹行き来でいいんじゃね お尻、鏡、お尻、鏡って感じに張り替えてる
射撃クラス多めだったら顔に貼って気持ち良くなってええかな? S6:射音爆高
サテライトカノンのチャージ音がVol2%上昇。
S7:撃逃御免
パラレルスライダーの速度0.1上昇。
S8:地土下座
ランチャーの地上撃ち速度0.2上昇。
L/Aライフルモード
ライフルの通常攻撃の弾道が変化し威力が上昇。
R/ラストヒット
残りHPが1%未満のエネミーに対して攻撃を行うとダメージボーナスを得る。 アナザーランチャーウンコちゃんとロック箇所に飛ぶようになったら教えてくれ Raはマルチに一人いるかいないかぐらいでちょうどいいから今のままでいい
好きな職が弄ばれるPSO2を味わえ
変態だけがRaを続けろ レゾナントオルコス!
ヤスミノコフ5000S!
壊砲ティシィア!
コンバットカノン!
さぁ好きなモノをえらびたまへ HuとBoやってないからわからんがソードとブーツの解式は皆満足なのか? ランチャーの解式は黒トカゲで結構使える気がしてきた
変なジャンプと連射部分がなくなって威力上げればもう何も文句はない プロミネンスミサイルっていうから
無敵スパアマ状態で地面に何かを設置からの上空にミサイル打ち上げ
ロックオン箇所に誘導する大型ミサイルを着弾させる
こういう実弾系の想像してた(*‘ω‘ *)ただのフォトン弾乱射じゃん
フォースがロッドからエターナルフォースブリザードとか叫びながら放ちそうなエフェクトだわ 胴体で弱点を遮蔽しながら逃げ回るタイプの格下の敵にはいいかもだが限られるわね
他にはダブルくらいじゃないの 開式クソデカディバ零みたいなの想像してたら
大砲豆鉄砲パスパス撃ってて萎えた
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