【PSO2】ガンナー総合スレ【261】
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ファンタシースターオンライン2のガンナーについて語るスレです。
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
■【公式】ご意見・ご要望
https://ssl.pso2.jp/players/support/inquiry/?mode=opinion
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
※>>950
スレ立て時本文一行目に
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と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
※前スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【260】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1559704038/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ロールインフィの頃と違うのは弱体化されても対ボス最強に戻るだけ ランコア2つ持ってシフピ中に切り替えしたら追尾弾倍になるってマジなんですか。 弱体しませんからの弱体は菅沼が初めて通って廃人になったコースだから
いつまでもやべーのに粘着されるぞ しませんなんていってないよな
EP6開始時点では調整はないですって言っただけで
むしろこの言い方した時点で後でいじる可能性はありますっていうことだから
そろそろくるんじゃないかと警戒してたやつはいっぱいいたとおもうんですが
賢いやつはラッダイクスのOP汎用にしてたしな エンドレスの輪舞がEP6基準ってあったけどいつになったらその基準の強さに到達するんだ
弱体なんかしてる場合じゃないだろ お前らを満足させないように調整させていただきます! >>9
最強じゃないけど
ダウンしてくれる敵よりか、ちょこまかしてどっかいっちゃうような敵多いから、結局シフピリエルダーばっかすわ... まあ一応吉岡はアナル強すぎるからとりあえず弱体って感じじゃなくて、アナル1本でなんでもokなのを変えたいって感じだったからGu自体の明確な弱体っていう方針ではないんだと思うよ
他PAがその分ぶっ壊れる可能性も全然ありうる オルゲイとか出しちゃう運営だし HS1.2倍に弱体化されて他PAを微強化されたRaは生きていますか?
それが答えだ HS倍率下げは弓殺したかったのが本音かもな
その割にはシノノメとかゲインとかよくわからんものが追加されてるけど いや弓なんてニッチな武器わざわざ殺しに来ないだろ
どう考えても対アナル
アナル弱体はいいんだけどHSは戻してほしいな
あとRaのライフルPA何とかしろ 過去ルーサーとマガツが頭があるからとチェインヘッショで戦闘時間1分もせず倒されてたから頭固くしたのは案外弓対策かも ベーアリ前面とブリザード背面が時間食うだけで面白みが何もない…お願いオルピリ オルピリさんは遮蔽物ない限りは絶対外さないのがほんと強み GuPhでライフル持ったらクーゲル使えるようにならねえかな
これこそグーフィーだろ 追尾弾まで全部当てきったらDPS高いけど前半部分撃ってる内に雑魚溶けてるような状況ではうんこだな
まあどのみちアナル主体からオルピリ主体になるならPP関連を考えんといかん
アナルの弱体次第ではGuPhとかもアリになるかもしれん いやさすがにGuPhやるくらいならGuHuシフピリマンでいいような
シフピリ自体消費大したことないし つってもアナルなかったら回収クソだからなぁ
PP系SOPやらフレレスやら入れる羽目になったら本末転倒だぞ アナルも85スキルじゃなくて
低レベルは威力激弱PP回収あり
高レベルは威力今のままだがPP回収弱
とか、ソーンみたくスタイルに合わせてレベル振り調整できたら1番かもしんない 85までのGuはマジで暗黒盆踊りのままだしな
アナルがブライトネスの完全上位だった時点でおかしいと思わなかったのか >>13
お、読解力あるね
吉岡が問題にしてるし一太郎が嫌だと言ってるのは、アナルの使用頻度が高すぎることなんだよな
Guの操作難易度と操作回数でトップ職であることは何も問題にしてない
腕のある人が十全にその力を発揮して頂点に立つのは当然のことだからな
これがなかったら仕様の穴をついたバグ挙動を詰めることになるし、どっちにしろ下位と上位の差なんて埋まらない
俺はいろんな職やるから、アナルを基軸にしてゴミPAやチェインをいかに要所で活用するかというのは遊びの差異として全然ありだと思うが、
Guばっかだとずっとアナルの操作をし続けるわけで、それが楽しさという観点で見た場合たぶん正解ではないんだよな アナルの使用頻度とかアナル基軸にアナルの操作とかホント汚いスレになったよな アナルのソーン化はいいなー。ppリストレイトも少し減らしたいし ソーン化でツリーいじらんでも
85の基本アナルを威力だけ激減
Lリングで威力据え置き+PP回収力低下にスイッチのがもっと運営さんにも楽で良いかもか
やりこんでない一般層には弱体ざまあの事実をアピールしやすく、かつサブFiPPスレイヤー維持はより快適性を増す...!
実際は予想の斜め上くるんだろうけどさ... 無敵はそのままPP回収無し威力4割くらいにされそうだなアナル
その代わり他のゴミPA威力1.3倍トータルでは云々ゴリカイオー 「アナザーSロールアーツモード」
アナルアナルと言われなければどんな略し方をされていたのだろう まぁ、他職に比べれば操作は忙しいって言われても解からなくもないけど
ひたすら武器アクPA武器アクPAエリアルは馴染まないと無理ではあるな >>32
いつからGuはアナルって略し方になったの?普通に気持ち悪いんだけど そんなこと言ってお前も大喜びでアナルばらまいてたんだろ? いつもどおりの威力激減、PP爆増、範囲縮小のクソ雑調整で終わりってなるんだろうな
チェイン弱体化しなけりゃまぁいいや 最悪のケース想定して、今のうちからアナ...抜き慣れておくしかないな 威力そのままでチェイン溜まらない仕様に三段目のキャンセルが出来なくなればちょうどいいんじゃないか 今からアナル抜く練習するよりは他クラス開発するわ
どうせレイドでやることは変わらないし
補填強化も不十分なまま目も当てられないくらい弱体化されれば
レイド以外のコンテンツでGuなんて出せなくなる 吉岡はGu強すぎるので弱体しますなんて一言も言って無いのにこの荒れようはいかがなものかと
せめてアナルスレくらいはちゃんと放送内容理解して寛容でいようや 無告知で下方修正やバグ追加する射撃職大嫌いな吉岡信じてる人いないだろ
あいつ言ってることとやってることめちゃくちゃだよ
調整もとんでもないぶっ壊れか産廃のどっちかになるだろうね >>51
まぁguは上下どっちかに全振りな歴史繰り返してるからね…
最悪またアディションでも撃とうや そろそろ最弱になってGu×とか書かれる時期
次弱くなったらもうサ終まで沈んだままだろうな チェインもシフピリも調整予定何もないのにどうして最弱になるのか \ /
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\( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!!
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( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○
/ \
/ \ 今までの例を見ればアナルの産廃化は確定だろなあ
吉岡にちょうどいい塩梅の調整などできるはずがない アナザー潰してもいいので
クーゲルのTMG版下さい それはPhやればいいだけ
Aロール無かったらチェイン稼ぎがカスdpsの苦行にしかならん 元々苦行するから赦されてるリキャ短縮なのに今までがおかしかったんだよ
HTFやPHF、マロンリボルバー等々苦行を積まないと短縮されないからね このさいガッツリ弱体した方が最強イナゴバイバイで面白いことになりそうだなw 通常攻撃以外ではチェイン貯まらないようにするだけで使い物にならなくなるぞ 何だかんだガンスラ時代以外は普通に戦えてたし別にっ感じ 散れ散れイナゴども
HrのTMGより火力出ればいいよ イナゴ減るぐらいには調整きてもらってもかまわんわ
アナル来てからのイキりイナゴのクソカスボケどものせいでGuのイメージだだ下がりだっつーの
あいつら5chで普通に他クラス煽りまくって喧嘩売って余計なヘイト溜めまくりでほんまゴキブリ >>55
超感覚アナルマンという漫画がガチである…… 変態なだけで民度は低くない。民度低いとはPhスレみたいなとこよ ランコア2本持ちって密着してやる用って認識で良い?離れてれば普通に2回撃てば良いだけやし いうほどイナゴ職でもないと思うわ
新エキスパ来た時他のスレと違ってここはGuでのやり方を聞きに来る人が1人もいなかったからな 言ってもアナルは慣れちゃえば余裕だからな。昔テッセンキャンセルで走る練習したのと五十歩百歩
あとは弱点に吸われやすい性質もグッド
今は面倒ならオルピリでコアにめり込んどきゃレイドも大体トップの火力出せるときてる 新エキスパ試験
Fiイクスシオンでアナル+サテインフィより
Huランコアシフピリ連打連打のが
3分くらい早くなっててワロタw
単ボスにはアホみたいにつえーし何より楽か
アナル取り上げられても簡単に墓には行けないな てかやっぱ、1秒以上ある無敵がやべーわ
とりあえず痛い攻撃始まったらじたばたしとけばいい感 今までの最強職の中じゃ1番使用率低いんじゃねとは思う Sロールインフィが高等技術だと思ってる奴らが運営してるゲームだぞ リングめんどくさいからな。買えるけど
ちょっと触るにしても+20埋めなきゃならんし マスカレと戦っててやっぱドッジは必須だなって思うし
アトラバも保険で入れときたいよね
そうなるともうリング枠に空きがないんだよな チャージ中無敵だったり実質脳死連打でもPP枯れない杖Phが許されて何故Guは下方...されるために生まれてきた生き物だったな昔から PhPP枯れるでしょ
枯れないのは装備で盛りまくってるだけ
今のGuはそもそも装備でPP盛る必要が全くないからやっぱり異常だよ PAがつかえねーゴミだからアナルに頼ることになってその結果PP使わないだけなのに
アナルが強すぎるから修正を検討とか頭濱ちゃんかよ
どうせ上方修正って数字いじるだけだろ、ヒールスタッブのヒールを抜いて射撃の威力10倍にしてくれるのか? ここの運営って強化しても大した上がり幅にしないくせに弱体化するとなると一気に産廃にしやがるからな
そこが心配だ オルゲイシフピリのモーション新規追加は頑張ってくれたほうだが
零式で増やせよとは思うw
アナル弱体するなら、範囲PA、連射PAが勝手良くなる調整入れないと反感しかないわな 今までの実績からして下方修正予告が入ったアナルは間違いなく産廃にしてくるから安心しろ
上方修正は申し訳程度の数字だけ弄って終わりな
そんなん分かり切ってるだろ… アナルのせいでGuだけ飛び抜けて強いのを直すんだし
アナル下げて他を上げるとはいえ、総合的に弱くされるのは分かりきってる でもまあアナル抜き+無意味なPA微強化くらいではドン底まではいかないからマシか
オルゲイの無敵サイレント削除されたらキツいがw >>89
ほんこれ仮に宣言通りあと3年くらいサ終しないと仮定するとオルゲイシフピリの寿命って武器インフレの波に飲まれて持って1年だろ
アナルは下方修正をくらうプロとしては倍率105%のPP回収不可になると予想
火力を軽く落とすだけとかPP回収カットのみとかそんな生温い修正程度で済むんなら我々は未だにくるりんヒルスタバッタをしてる筈だ アナル弱体とシフピリギア消費同時にやって来たら吉岡誉める
引退してやる PAが実用レベルになってたらこういう状況になってない事にすら気付いてなさそうなのがまた 弱体っつーか他職と同じレベルになるだけだろ
1強じゃないとやだやだってダダこねるのはダサいわ バレスコが全面扇状にスコールしてくれたらええよ
あと、メシアが飛び込み無くしてその場でグルグル密着フルヒットよろしく 使われていないPAの強化ってあるけど、Guの場合は相当絞れるよな、メシア・ヒルスタ・リバスタのどれかか? リバスタ抜いてバレスコだろ
リバスタは敵吸引あるからそれ目的で使ってる奴いるだろ PP無限だけでいいなら糞はシノノメロッドでもライフルでもできるぞ 下げると明言したってことは他クラスから見て下がったとわかりやすいくらい下げるということだ
今1発2万出てるのが5000しか出なくなるとかそういうレベルだろう >>93
そもそも通常攻撃以上のダメージをばら蒔けるのがおかしいかは
普通は全体攻撃は通常攻撃より威力落ちるから だから相対的なGuの立ち位置を下げるための弱体しますなんて誰も言ってねえんだって
あくまで運営はGu内でのアナル1強状態が問題だからアナルを調整する方針も考えつつ他PA強化としか言ってない
吉岡信じられねえとかどうせクソ雑魚にされるとか言うのは勝手だけど根本的な部分だけはちゃんと理解しとこうな >>106
Raも相対的な弱体化されるなんて言われてなかったんだよなぁ 前アナルが三段目キャンセルで連打できる環境なら
ゼロレンジも乗るからdps2000とかいう割りととんでもない次元
使いこなそう前アナル >>106
Guに合わせるために他職アッパー調整してきたけどもう無理だから調整入れるって言ってるぞ
馬鹿なの? 下方なしでGuに合わせるとしたら既存職削除するしかないレベル >>106
EP4の調整とか見た上でアナル弱体に見合う強化貰えるとでも思ってるなら脳味噌ハッピーセットだな 下方修正内容:Guからアナルを実質取り上げます
上方修正内容:使用率の低かったPAのみの威力を上昇します(1.1倍)
だいたいいつものぐんなーちゃんならコレ 少なくとも吉岡はメインのPA強化しない
産廃のバレスコとか強化されたとして嬉しいか? シフピリいじらないならいいよ
いじるなよ?絶対いじるなよ?? みんなのアンケート結果そのまま反映すればGu下方しなくても他職追い付くやろって何も考えてない俺の脳ミソで考えたまる 満足度高いGuをわざわざ弄るよりも
他職バフにリソース割いたほうが良くない?って思うんだけど
どうなんだろう 正直、今が快適性高いから
下方したら快適性ダダ下がりなだけなんだよなあ...
高いダメージ出せるとはいえ、操作は多いわけだし
容易罪適用されるほどじゃないと思うし... Guはパッド操作での限界以上は要求されてると思うわ(JTKは知らん)
多少弱くても操作が快適な他職の方が人口多いのはこのせいだろう パッドだとどうしても1〜2ボタン足りない上にパレット変更のタイムラグが大きすぎてキツイんだよな
ガチってた頃は3連フットスイッチ×2を使って足に武器パレット設定してたけどこれがまたすーぐ壊れるんだわ >>118
Guレベルまでバフかけようとすると
Brはカタコンのリキャスト撤廃、RaとFoはチャージ中無敵
そういったレベルまで魔改造しないと届かないから諦めたのよ >>119
操作ではなくダメージを出すっていう意味の立ち回りならGuが一番簡単だけどな PS4のDS4でやってるんだがサブパレがクソ忙しいわ
ドッジ、ショウタイム、チェイン、キャンセル用エリアル、ワイズスタンス、無敵用スタマイ(ムーン)、ニフタ、DBで空きが1つしかない
ドッジ使える時は普通のジャンプがドッジになってほしいと思う PCでもjtk依存度高くなるくらいだからな
脳死シフピリマンやるにしても、ショウタイム、タフネス維持しないとギアはすぐ消し飛ぶし
サブパレ武器パレのキー咄嗟に押せる仕込みないとしんどい >>122
対人ゲーじゃあるまいし、Gu人口言うほど多くないし、
わざわざ満足度が高いジョブを調整する理由になるんか…?
調整力に内外ともに絶大の信頼があるならともかく、
下手に弄って満足度を下げる懸念のが高いと思うんですよね…
Guレベルまで引き上げます を有言実行したいって意地なら
意地の張りどころを間違えているのではないか 本来対人ゲーじゃないのに
ランキング導入他でプレイヤー間の対立や競争を煽ってる(という説がある)のがEP6 PCもってるけどファントムが変にサブパレ使わずに操作簡単だからごろ寝しながらできるPS4でやってるけど
ファントム6キャラカンストしたんでGuに戻ったらデュアルショックじゃ限界感じてワロタわ
PCでゲームすんの疲れるんだよなー シフデバの効果をGuだけ低くします
もうこれでよくね? Gu有利なデコルやアホスのダメランキングばかりだから、ランキング上位Guばかり!強すぎ弱体しろ!て悪目立ちから弱体の風潮煽られてる気がするわ チェインあるGuで苦手なダメランキングってあるのか? jtkマシマシGu指疲れるから常設とか周回する時は別の職だしたくなるんだけど他職弱すぎてそれはそれで精神的なストレスが溜まってく 苦手といえばベアマルモゼッシュデサントはカモだけどブリザード毎回ウンコカスになるわ
ギリエキだからだろうけどうまいGuはしっかりチェイン決められるんだろうか
決められる瞬間はちょいちょいあれどほっぺの侵食核にフィニッシュ吸われるわ逆に侵食核にチェイン貼ったら顔に吸われるわトサカに吸われるわ
もうシフピリエルダーでいいすか >>125
ひょっとしてDS4がどんなものか知らない? アポスはもうアナルピリオドで茶を濁している
真面目にやるのもあほくさ
糞接待だよ それでもオルゲイのおかげで
チェイン→無敵じたばたスカシ追尾弾→アナルかグリムで追うor追えないならエルダーと
接近一辺倒だった以前よりは行動の幅広がったりクソムーブ敵も対応しやすくなったのはいいかなって気はする ショウタイム押さなくてもハイタイムがパッシブで発動するようにならないものか・・・ jtkだけど、パッドのアクセス用ボタンをサブパレのショウタイム数字キー+Eの連打にしてアイテム拾いも合わせて楽してるわw
割と維持は死活問題だからな... ランコア今でこそ武器火力がそこそこあるからボス戦時は横着してずっと握ってるけど
シオン超え武器が来たら流石にシフピリ時以外は武器チェンしたほうがいいのかな
って思うと忙しそうで今から萎えてくる
持ち替え頻度ミズーリの比じゃないんだけど… https://dengekionline.com/articles/6624/
――なぜかガンナーは調整のあおりを受けて弱くなったり強くなったりと、いい意味でも悪い意味でも話題になりやすいクラスですよね。今回ガンナーの調整では唯一下方修正(アナザーSロールアーツ)を視野に入れた発表となりました。
単純な下方修正を行っては、ガンナーの楽しさや爽快感が減ってしまうため、慎重に進めていきたいと思います。 HSの威力4割下げて楽しさも爽快感もなくなった武器があるから期待してはいけない 尚使用率の低いPAが何故使用率が低いのかわかってない模様 >>145
ガンナーはなんのあおりも受けてないだろ
ただ単純に鬼強化しただけじゃねえか あおり(忌子として実装、Gu×)↓
あおり(SRJAB200%実装)↑
あおり(SRJAB下方160%)↓
あおり(SRJAB下方110%)↓
煽り(運営様の有難い戦い方講座)
あおり(他職にチェインを取られた結果連帯責任で弱体化)↓
あおり(アナル実装、弱体化されなかった結果相対的に強職に)↑
あおり予定(アナル死亡)↓
思い出せる限りだけど弱くなった回数の方が多くね? チェインはサブチェイン殺しただけでメインのチェインはむしろ強くなっただろ HS倍率低下はUHでも全部がさがったわけでないからなぁ 威力はともかくPP関連に手入れられるのは間違いないと思う
他クラスの上方修正でどうにもならないのはここだろ
他クラスにもAロールみたいなPP回収性能付けたらゲームバランスぶっ壊れてしまう Guやってるといわゆる電池系装備になんの魅力も感じない程度には快適だからな
PP消費倍でPA威力アップでもつけていいくらいだった
下方決定の今もう手遅れだが... ここでアナル殺したらエンドレスの誰もやってないエターナルの方がマジで終わるからなんとかすんのかな 冬実装の新クラスに期待だな
YSOKじゃ万に一つも可能性を感じないけど エンドレスがマジで終わったところで誰も悲しまないゾ^p^ 1から吉岡にゲーム作らせたら少しはまともだったかもな
負の遺産が多すぎてもはや誰がどう調整したところでもんじゃだろ 徐々に良くしてくれてると思うが如何せん遅すぎた
もう気持ちが離れたり飽きてやめたものがちょっとずつ良くなったところで人は戻らん 「EP6では下方修正しません!」からの〜「やっぱり下方修正しました」でどれくらい人いなくなるかな? 消費PPや使い勝手を大幅改悪したうえで申し訳程度に威力上げて「単純な下方修正ではありません!」って言い訳まで見えた 下方しません、って言うからてっきり他クラスをGu並みにしてくれるんだと思ったのに
実際はGuと他クラスの差を全然認識できてなくて、必要な上方修正量をナメてただけっていう 強いとは知ってても難しいから誰も使わないのを
下方修正したら人減るだけ
威力倍にしても接敵遅いから壊れにはなれない
huとか居るのに
そんな事にリソース割くなら、他職の強化すべき
リソース余ってるなら仕方ないか アナルに匹敵するように他職強化するよりはアナル下方した方が早いと思ったんだろ
実際逆立ちしてもアナルに勝てる性能の技でないだろうし
結局EP5の負の遺産がでかすぎ >>165
HuはもうスキルでPA出したら射程無限の衝撃波でも出るようにすりゃいいんじゃね(思考停止) Gu使いとしてはこのままぶっ壊れであってほしいが
客観的にみたら通常攻撃織り交ぜないとPP枯れる程度になったら丁度良いと思うわ
今はPP尽きかけても雑魚集団に1発ぶちこむだけで100以上回復するからな
他のクラスが災転とかで四苦八苦してるのにさすがに酷い >>167
EP6開始って5/15だぞ?
2か月程度で掌返しは早すぎるわ Gu以外のクラス使うと雑魚倒すのにPP消費することがストレスっていうよく分からない状態になるからな
Phはマーカー起爆まで入れられればPP枯渇しなくて少しだけアナルの片鱗を感じてたけど常設みたいに敵柔らかかったら無理だし 非エキにきてる白字のイキリGu
まじ、寄生してやるからガンガンイキリしにこい もしエキ民が非エキ介護したらボーナスとかつけたとしても周回効率減るのは致命的だかんなあ
俺TUEEEEイキる場所でしかないわな
コキ使ってやったってくださいw >>166
放送では
「ガンナー使用者が満足していただいてるならとおもってたのですが
ガンナー(使用者)内でも単調で飽きっぽい」
と(自分の意訳まじってるけど)苦情がでてる風にいってるわけで
2時間24分ごとの話 19%の意見は聞くが60%の満足したお客様の意見を無視する良運営様に震えろ ついでだが
60%の満足側だけど
「アナロどうにかしろ」(長いから意訳)って書いたな自分 アナル使えなくしたら雑魚にPA使うことになるけど
GuFiでゾンディの中にグリムで突っ込んでサテヒルスタとかしてたら一瞬で死にそうだしサブHu安定になるのかな
あとはグリムランコアシフピリの無敵ゴリ押しか すでにゴリ押しランコアサブHuで慣らしている
アナルからPP回収まで奪われてもなんとかやってけそうかな... シフピリで余裕でしょ
ただ追尾弾出る前に敵が溶けてしまうような環境になるとゴミ
ソロも辛くなるのは間違いない ランコアさえなければシフピリSチャージ対応なんて未来もあったんだがなぁ 常設でランコアシフピリマンに遭遇したけど適度にアナル混ぜながらひたすら踊ってたわ
それだけで雑魚もボスもすげー早さで溶けてったし弱体来ても問題なさそう
逆にランコアシフピリがなかったら調整次第では大問題になってたかもな 下方修正といったら半減大好き運営だからなぁ
確かにアナル威力半減されたらPA使うしかなくなるけど それでもPP回収とチェイン溜めに使うから死ぬ事はない いざとなったらクヴェレウィンディアでPP回復あるからPP面はまだ何とかなりそうなところはあるが威力大きく下げられたらサブFiはきつくなる
アナルが強すぎるのよりもPAに隙が多く暴れるエネミーに差し込みにくいのが根本的な問題だからそこを解決させなきゃ何の意味もない 前ロールとTマシSアップの呪いから解放してから
PAをSアップ分の威力を上げて雑魚PA強化すればwinwinだとは思った
にしてもなんで前ロールリングに威力+20%なんてついてるんだろ >>182
サブHuランコアシフピリマンやってるけど
アナルはPPの回収とショウタイム切れ中被弾でギア落ちたときの上げ用と割り切ってる
暴れるエネミーも、無敵纏いつつ遠くから誘導弾置いて接近かエルダー追撃できるから操作なれると快適性は高い
正直完成してからはイクスもシオンも持ち替えてないな、剛乱乙女だけで奪命イクス持ち替えも不要になった、ヒット数多いから剛乱相性よくてPK維持も簡単 てかもう、アナルだけで単調だから〜て不満はランコアの選択肢増えて潰したわけだし
今後もこんなPA変化や零式追加で選択肢増やしていけばアナル弄らんでそのままで良いんとちゃいます?
他クラス上方魔改造頑張ってくれよ 確かにアナルだけじゃなくアナル+ランコアシフピリだけで単調だな
よしランコアシフピリにも下方いれっか! シフピリにギア消費でバランスとってくるに決まってる
出した料理を皿割って食えなくするようなやつらだからな >>176
所詮、自分だけオナニーして気持ちいい〜!!!
がユーザー()様の本質だからバランス調整なんて辞めろといいたいわ
土台バランス調整なんて無理な話
運営も反感買うだけでいいことないよ?俺たちにとっては自分だけが気持ちよければどうでもいいんだよ
そんなんだから呆きれられて金落とさなくなる >>191
フットペダルやマクロ使うと楽だからオススメ、ps4ならさっさとPC買ってこい Guは高いパフォーマンスを出そうとしたら操作量は間違いなくトップだよな 頭一個分くらい抜けてると思う 単調言うてる人はアナルオンリー奴では
チェイン回すために高度調整PAとかガード付きPAとか織り混ぜてやってたらコンボ考えながら戦うし脳死とは思わん UH以降は長時間ダウンのカカシにならず、暴れ回るクソエネミー増えたからか、脳死てよりは瞬間的な判断力必要になってる気はするなあ
艦隊ボスも部位破壊の塊だから素早く差し込まないとチェイン無駄にされるし... ペルソナ緊急はほぼ脳死だったな
でもアレが脳死じゃなかったクラスなんてあるのだろうか >>197
ブレイバーは最初は大変だったよ
刀メインはキツかった
ファイターもほぼ突っ立ってるだけだったし 復帰してシオンやっとこさ揃えたけど必須リングがLに2つあるの最高にHMZKって感じする
三ヶ所しかないのにGuだけのために一ヶ所犠牲にするのもあれだし
Gu用ユニとしてオルゲイグラッジとかマスクオブヴェインと交換できるようにリアのリング枠空けときゃよかった 外からみたら単に前後ロールしてるだけに見えるかもしれないけど、
実際やってる側のボタン押す回数は他クラスに比べたらかなり多い気がする。 すまない、メインガンナーだがアナルをPA扱いにしてメシアとエルダー強化してチェインの判定おかしいから治してくれって書いたわ まあ、お前さんが言うまでもなく、「強さではなく」「アナルばかりすること」を楽しさとしてよくないと明言してるんだからアナルとPAのバランスは弄るし、
メシアとエルダーだけとかクッソせまい了見の調整で終わらせはしないよ じゃあ他職はどうなんだっていったら同一の強PAテクひたすら連打だからな
テクニカル吉岡産のファントムですら 今の常設なんかはドッジの有無で全然違うな
マスカはドッジ+ジャンプから真下にアナル撃てばほぼ頭にチェイン貼れるし(腕を上げてる時は手に吸われるので厳禁)
2段ジャンプだけだと絶妙に足りない高さ わかる。2段で届きそうで届かなかったりするとちぇいんむだになるし あれは顔にめりこみながらアナルやシフピリ撃ってる
チェインは変なとこにしかつかないからほぼ諦め タイヤは本体ロックしてグランツでチェイン貼れ
あとはランコアシフピリで問題ない シフピリもフィニッシュ不安定だからフルチェインじゃなくて60,70でシフピリエルダーしてる ランコアシフピリもデッドめり込み密着したり
誘導弾置いてグリム追いかけしたり
思ったより奥深くて楽しい 常設のオメガエルダーのチェインってどこにつけるのが一番いい?
体もコアもヘッドもどれもいまいちダメージ出せない
チェイン〆から動いて逃げすぎてマジで苦手だわ 後ろから頭にフィニッシュ入れることで蹴り攻撃を誘発させて動かない時間を稼ぐ ヒューナルって頭、胸のコア、胸の外殻(胴体)3つぐらいあるよな
頭ならサテもインフィもあたるけどお願いランコアが当たってくれない
けど胴体はサテとインフィがコアに吸われたり頭に吸われたりで不安定だけどランコア当たるしptメンバーがチェイン貯めてくれるから回転率高いしで迷うな ヒューナルは頭サテインフィがやっぱ楽だわ
ランコアは剣破壊とチェインクールタイムだけ使ってる 頭だな
すかしデッドからのインフィサテインフィが気持ちいい 予めチェイン貼っつけといて大技のときにインフィサテインフィぶちこむのが1番楽だな わざわざすかしインフィ始動とかしても2回目のインフィの前に逃げられるリスクのほうが高くね
しかもスカすために距離とるとゼロレンジの関係で威力落ちるし
普通にインフィ一回いれた後サテ連打が結局一番安定するわ インフィ〆もいいんだけど、何かとダメージ制限あるじゃん?
その場合どうあがいてもインフィ2発で200万ほどしかダメージ入らない。
それサテ連に負ける場合もあるから 制限あるかどうかでレシピかえたほうがいい サブphの射撃スタンス火力が低め設定なのはガンナー壊れ対策だとしたらアナロ修正したらどうするんかな 修正自体はまあ、って感じだけどダメージ制限っていう負の遺産だけはそろそろ撤廃して欲しい インフィから入るのは正解だけどダメージ上限あるならその後はサテ連でいい でもランピリ250k超えたらカンスト負けてしまうのか...
やっぱり制限撤廃かせめて199万だろ! >>225
ランコアももちろん使うけどなんだかんだカンスト見たいからインフィのが好きだわ慣れてるし 弱点がデカイ敵に密着して撃った時くらいしか4発全部チェインF入らなくね?
オメマスさんとかポロポロしまくりだぞ そのS4強かったらどうすんだよ
アトラTMG2つ作らなきゃいけないのかよw 甘いな、アトライクスTMGは既に2丁あるぞ
光弱点と闇弱点で使い分けてる >>216
胴体も倍率高いからワイズで床ドンに合わせてランコア×2がやばい気持ちいいぞ!ちなインフィでもなぜか後ろからなら確実に当たる 俺もアトライクスは光とポイズン5付けた闇の二本だな、艦隊迎撃戦から超界アムドで使う予定がウォパルが先とは… すっかりランコア依存症でもう2本目シオンから増幅移しちゃった... まあランコア越えはないだろ
PA当ててから4秒後に追撃らしいからチェイン〆と相性よくないんじゃねえか 追撃とやらの仕様みてみないと
わざわざ奪命抜いて仕込む価値あんのかどうかか 4秒間ダメージのうち30%が追撃 クールタイム10秒とのこと。 ただねー なんか上限ある可能性高いよ 確定じゃないけどたぶんそう PAテクニックってかいてるからアナル非適用じゃないかなw 見た感じなんか微妙なSOPな気がする アナルは起爆されないんだからチェイン稼げるだろ
ピリオドで追撃追撃追撃やん アナルで暴発しないからチェイン起爆で毎回発動するし30%とか結構大きいんじゃね 累加微妙だな
チェインの初撃インフィに乗せて25万追撃強いっちゃ強いけど前準備面倒だしやる価値あるほどシオンより強くもなさそう 追撃の上限が25万の時点でオルゲイ〆の方が火力出ます
解散 は?たった3割250kぽっちかよ
僕損すぎるだろイキリダケ
死ね
こんなん露骨なイルグラ連打用やんけカス
一家親族無残に死ね
切り刻まれてガソリンで燃やされて炭になればいい オルゲイで起爆してグリムで接近して追撃アトラに持ち替えてインフィサテが最新版か アトラ2本あるし片方は剛乱累加にしてみようかな
へっぽこだから回復とアトラ潜在の保険が必要なんだわ 滞空していたい身としては地面に散らばるバッジいちいち着地して拾いに行くのがダルすぎる
回収後回しにしてもいいけど必死にグリムで追いかける羽目になるんだよな
来月だっけ、ドロップ回収拡張…バッジ拾いもうやだよ ARTMG光耐性ついたから笑いながらガンスラ振った ランコア慣れしないとな~無敵判定まだ慣れないな あと使いどころ といってもやはり90Fもあんのは破格
被弾するなランキングもだいぶ気楽になった
それでも欲張るとごっそり減るけどw とりあえず出せば前半無敵なんだし、エネミーの突進にデッド合わせる的な使い方すりゃ十分でしょ
バンサーとかの咆哮系の攻撃なんかは基本初弾受け流せばあとノーダメでいけるんだし
中にはダメージ判定続く攻撃もあるけども アンガ用にブラッドダガー鍛えてみたけどギア取ってなくてゴミだったわ やっぱ無難なのはガンスラだよな
バンカー1発入れてからトライ連発してるけどUH狂壊クラスになると火力不足感は否めないな ライフルTMG付いてDBもなかったらシフタブーツ履いて踊ってる
ちょっとくらいサボってもええやろ 倉庫のモデュ因子用アリュールガンスラゴミ8s引っ張り出してトライインパクトしまくっててすまん TMGとライフルついたらあまりにも武器がないからesの変なダガーでシンフォニックドライブしてるけどバレへんやろ… ソロ花UH12分切れないわ
チムドリでロビー4200、アトライクス練妙妙奪ウィークだけどこれでも火力足りてないのか立ち回りが悪いのか
GuHuは甘えなのか サブHuでSランは中々辛いと思うぞ、今回の徒花は中々シビアだわ クリアできる時は必ずSランなんだかかなりの頻度で死んで失敗するわ サブHuでクリアしたけど1分ぐらいオーバーした。ダブルの処理に手間取るのと上手く本体戦の第二フェイズをスキップをどうにか出来ればいけそうな気はするんだけどなー。 寝ながらソロ花UHやってみたけど面白いねこれ
サブFiじゃ車に轢き殺される
サブHuにしたら30秒残しでクリア
サブFiで再挑戦したら轢き殺された
面白いねこれ(困惑)
ついでにドーピングはフォトンドリンクのPA大&ダメアップのみ >>274
サブHuなら剛乱コアにしてもよい気が
耐久もつけられてある程度のダメージに乙女でもカバーしやすいHuはPA主軸なら悪くないと思う
即死多すぎるからなーUH花 徒花実装当時から上がった火力と敵HP上昇が釣り合って、なんか進行スピードが懐かしいわ。
元々Gu自体があんまり徒花に向いてないとはいえ、サブHuロビー射撃4200でもフェイズスキップ無しでSランク取れるよ。
取れない人はチェインの管理に問題があるんだと思うけど、ダメージキャップとかタイミングはかったりとか、ごちゃごちゃ考えるのが面倒な人はミズーリ導入してみたら? 電池オフスガンスラでもエイミングHS100k出るぞ Gu自体が向いてないってやっぱりそうなのかー
サブキャラの職でやったら3分余って小躍りしちゃったよ
こっち(GuHu)は箱割ってる間に時間切れ!になったし
数ヶ月前はこれのXHもクリア出来なかったんだよなと思い出してじーんとしてきた そもそもあいつら射撃耐性なかったっけ?
それに、あまりにも妨害が多すぎて食らえば一撃即死確定になるからなぁ やっぱりそうか
カウンターの決めやすさもGuにはなんの意味もないしなぁ レイド用に、ショウタイムでギアすぐ上げられるようにしたいんだが、
レイドでアナルはそんな使わないから一部切ってショウタイムに回してる人いるかな? ショウタイム10は、もしオルピリギア消費に下方食らったときの選択肢でしでしかないかなあ
ふだんはそこまでせんでもショウタイム自体維持してたら困らんかも シフピリの与ダメ表示数多すぎて重なりすぎて不安定すぎてで把握できてないんだけど
チェインcd中の対単体PAとしてはどうなんだろうか
ゴーレムの頭とか微妙に動いてインフィがあたらんからめんどくさくなって頭上でランピリ連打してるけど普通に強かったり? 深遠の追撃って割りと誘導強いから頭上なら当たること多いよな。
wikiのDPS表に追撃足して計算してみればわかるんでない? オルゲイランコアは星16並の性能だから強いかどうかの心配はしなくていいぞ お前らソロ花UH何分よ?
ツイッターで6分半って奴を見たがどうやってんだ
やっぱサブfiじゃないと無理か? 6分半は上手いこと100チェイン貯めれるタイミングあったりするんじゃないかな?ここダメージ制限無いし歓喜 いちおう6分台なんだけど結局ランコア連打であんまり工夫してないかな
人型の時は手にチェインして 大技決めそうになったらビット破壊してダウンさせてる >>289
やっぱデフォのショウタイムでもなんとかなりそうだわ、あざす
定点時って基本的にランコア連打してたほうがいいんかな? 敵の攻撃かすっただけでギア消滅するくらいだったらシフピリの性能もわからんでもないが
今Guやっててギア無くなるのって敵と戦ってない時くらいしかないからなぁ というかランコアはこのままでいいからハーリスとマリスのギア消失なくしてやってくれよ
悪いことしてる気分になるわ んだ、上方で帳尻あわせてくれ
下方は快適性ダウンなだけだからやめちくりーw 徒花は深遠のパターン覚えてチェインスムーズに回せるようになるしかなさそうだな
特に花形態はチェインきっちり回せるかどうかで3分くらい変わる 無敵と超誘導追撃弾ってどう考えてもぶっ壊れって実装前に解らんかなと思う インフィ零の派生より大幅に威力が高いってことが一番の問題だとおもうw 大丈夫だよ、そのうちネメス戦のアークスたちみたく
誘導弾反射するエネミー出してくるだろwww ほぼ密着強制のインフィと違って射程もクソ長いもんなぁ ガンナーのギアが有って無いようなものであることが問題 タフネスの効果が割と強烈すぎるからな
タフネスない頃はギアアップ潜在ありがてえって思ってた時期もあったw EP5トリガーのグワナを2秒くらいで落としてたフォーロナーのGuいたんだけどあれ何してるの?
野良募集でPT組んでたけど、チェイン貼ってるような感じはなかったけど
あの速度で処理は他の職でもやり方あるんかな? >>312
普通はぼっちでもチェイン10〜20サテインフィサテで落ちる。
体感HP3mちょいだから、4人がある程度殴ればゴリ押せなくもない...かな
テクター様が雑魚纏めて殴ってくれたり加勢があるとより確実。
1人でチェインなしで落とすはちょい厳しいから他に加勢あったんじゃないかなー テクターのクソゾンディのせいでグワナにチェイン貼れなくなるからやめろ ギアなんてただの制限なのに、存在価値があったほうがいいと思ってるのが問題 >>313
Ph2 Te Guだったかな
使い分けてるかは知らないけどディケイ付きオルゲイ持ってた
そのGuが恐ろしい火力だしてたのは間違い無さそうだけどやっぱそれだけじゃ無理なのか 普通の8人の方だけど潜る挙動の手前で沈むマルチは早いマルチだったな
だいたい6分くらいで終わる 一番いらないのはジャストアタックだけどな
時代遅れのリズムゲー ジャストアタックの使えないゆとりイナゴGu乙www キャンセルコンボアクションはどうやってもリズムゲーになるけどな JAに倍率があるからしなきゃいけないってのもあるんだけどあれがないと次の攻撃がいつ出せるか分かりづらいからな
サモナー初めて触ったときとか正直戸惑ったし ファントムロッドはJAしなくてもJAにできるから最高だな
そしてフォロナ―もこのスキルはとってるから、JA煽りはフォロナ―以上の何かなんやろうなあ イナゴ関係なくGuはjaいらんでしょ?
サブハンターでオルピリ軸の練習してるなら別だけど そもそもJAなんて慣れたらそのうち勝手にやってるもんじゃないのか?
慣れるまでJAする努力を怠るんじゃねぇぞ GuでJAいらないっていってるのエアプかな
OPのJA率見てみろよJA乗せてないのって通常とアナルだけでPAはほぼ100%JAしてるからw エネミーの反撃が先に刺さりそうで慌ててデッドとかエリアルした挙げ句、
非JAだわ高度合わせぐちゃぐちゃになるわってひどいことになるのがわたしです 普段JAいるいらないの話するとか低レベルすぎだろ…w 被弾無視ゴリ押しが最適解なら常時100%JAでいいけど
UH環境は回避優先だろ、敵に合わせてタイミングずらすとか臨機応変にやらないと 俺ランコアシフピリ中にクソ被弾してペロるんだけどそんな強いんか?
みんなどんな運用してるのか気になるわ バタバタしてる間に「これ無敵切れたら喰らうな」って思ったらロールでキャンセルしてまたバタバタしてる 誘導弾発生したら即ロールキャンセルしても誘導弾残るから
いつまでもポージングしないで次の行動移るのも大切か 確実にチェイン入れたい時グランツでチェインよく貼るんだけどロックカーソルがズレるレベルで敵が動くとズレるんだな
背後からゴーレムの頭にチェイン貼ろうとグランツしたら胴体にはっついて草 パッドだとサプパレL3押し込みだから指疲れる サプパレボタン変えてたりします? ランコアの無敵は強いが火力が最強みたいな風情だから勘違いする人いないように書くけど、ダメージ999,999制限が掛かってる場所とチェインがアナル貯めサテインフィで締められない部位の場合は最適解が正しいぞ ファルシのコクーンかパージしてルシみたいな感じになってるぞ 何が言いたいのかよくわからないが、そもそも5chのスレで勘違いしないようにとか気にしなくていいわ まぁダメージ計算もまともに出来ないのに職スレで適当な発言するやつは何なんだろうと思っていたが、
ランコアが最強みたいに言ってるエアプが多すぎて、正しく訂正しても確かに意味が無いか Guエアプの俺が>>337を翻訳してみよう
『オルゲイランコアのシフピリ無敵は確かに強いんだが、「火力も最強」みたいな風潮があるから勘違いしないように書いておく
どんな場所でも最強な訳じゃなくて、「ダメージ上限99万9999がある場所」と「チェイン〆がサテインフィだと他部位に吸われる」場合なら最適解だ』
翻訳者補足:ランコアシフピリ誘導弾は単発大ダメじゃないからインフィ〆みたいにダメ上限で無駄になる事もないし、エルダーみたいにピンポイントで狙い撃ちできるからそういう時は積極的に使っていこうね!
俺はGuエアプだから言ってる内容が正しいかは分からんし、Guスレで今さら書く内容なのかはもっと分からん インフィ当てに行けるチャンスに当てにいける腕あれば当てに行けばいい
腕に自信なくてよくインフィ外すなら誘導ランコア頼ればいい
何が最適になるかは人それぞれね、自分に合って使い慣れてるのが1番よ もうランコアシフピリ強化するSOPが欲しいもんな
射程、範囲を広げたり威力や攻撃回数を増やしたい ほんとなんで武器でしか調整できないかな
何のためのPAカスタマイズなのか
零式でいいだろゴミ岡死ね PAの問題点ってモーションがいちいち長いことなんだよね 他のクラスと比べてRaとGuは
出し終わるまで時間がかかるのが多い。 腕前とか関係なくモーション中に敵が動くことによって空振る可能性がある時点で使えない
今の敵なんてアホみたいな速度で動き回るんだし
サテ並の初速やアナル並の範囲、シフピリのような追尾とかないと使い物にならんね ゼロピリ実装してランコアは無敵+αだけでよかったのにな
今はランコア一線級火力あるけど、今後他の武器が強くなったらどう対処するつもりだろう
すまんそれランコアでよくね?ってのがあと半年は続きそう 今ランコアがもてはやされてるのは、Guの攻撃手段でまともな挙動なのが、「アナルとランコアシフピリしかない」から
ほか?
全ゴミですよマジマジ
ゴミをアナルで接着して繋いで使ってるだけ
エルダーがヴェイパーのように空中を自在に移動しながらほぼ必中攻撃したり、
メシアが超追尾無敵残像乱舞になったり、サテが連打するほどダメージどんどん割り増したり、
リバスタが超広範囲吸引スタンダウンになったり、ヒールスタッブが超広範囲中ダメージになったりしたあとに、
アナルをダメージ少し下げたPP回復行動にでもして欲しいね ↑結構いい案だとおもった とくにエルダーがおもしろ とりあえずアナルのpp回復をなくして
チェインフィニッシュの倍率を250→150%に下方するのは僕は必要だと思ってます
上方修正案は後で聞くので次スラ ソロ花でもレイドでもだけどペルソナ本体出てきた時の安置場所ってないん?
台パンはひたすらSロールで回避するしかないのか もはやイランコアが要りすぎてて草
やっぱYSOKはGuに優しかった ランコアのOPに困ってるわ
素直に付けるなら錬妙妙2フレイズとかの威力特化で良いんだろうけどPP関連もちょっと盛りたいんだよな アスソ6マナウィークグレースでステ180PP14とかでよくね、これ以外だとウィーク切るしかない気がする
ステ6外してEVPPとか? 射撃増幅 剛乱 活実200盛りにしてもうた
PPはあんまり困ることないかなあ ステ6はステしか上がんないから増幅以外では使わなくなった は?
現状、アナザーSロールアーツモードが万能なため、PAの選択肢が狭まっている状態。
使用率の低いPAの上方修正と共に、アナザーSロールアーツの調整を検討します。
http://pso2.jp/players/news/survey20190729/ 国の調整ってだいたい140%強化か1.6倍弱体だからどう足掻いても名指しされた時点でアナルは死ぬんだろうなぁ 使い物にならなくなったらみんなPhに変わるだけだろうなぁ 火力もPPももちろん強いけど回避性能が一番重要だからなー
使用率の低いPAってヒール、メシア、バレスコとかだろ?火力が上がろうがPP効率が良かろうが軒並みゴミだしGuHuでゴリ押しするゲームに戻るのかな ヒール零で後半射撃だけにしてくれりゃ
アナル弱くしてもいいぞ ランピリ「まかせろー(バリバリ」
アナル「すまんPPも回収できなくなったわすまん」
ランピリ「」
こうなりそう Guは死んだな
まともな調整できないのに下方修正とか アナル使い物にならず
ランピリかがめでたくギア消費に
ここまでは最低限、ここから更に斜め下の調整でくるくらいを想定しておけばもう何も怖くないw それに加えてチェインもついでに下方しました
ここまで想定しておけばもはや何も怖くないぞ
まあさすがにそうなったら他のクラスやると思うが 想定した結果、Ph装備鍛えるんですね、わかります...
想定よりマシな調整の奇跡を祈るばかりか 使用頻度の低いPAを1.1倍でアナルは半減に加えPP追加消費20位とギア消費してアナザー化するようにして使うと大幅に損する
威力は据え置きです(ドン) ライフル接着Phおじさんの装備を覗いたらユニットスキル枠にTマシンガンSアップ+20が入ってる、そんな未来が見える ヒルスタって強制的に高度落ちちゃうから微妙すぎる
テックチャージでヒール部分はしょってほしいけど
もうそれヒールでスタッブしてないもんなw PP回復なくなるならPPスレイヤー生かすしかないな アナル弱体で、使用率の低いPAの上方修正
何度も見た念仏のごときテンプレ死亡予告
すべてのPAの改善じゃないと話にならんのがGuの手札なのにこりゃあかんわ
フォローのしようもないご臨終 範囲攻撃が現存するPAでは苦手だからロール導入したのにそのロールですら見直してPA強化って
前の時代それやったでしょって突っ込みたくなる。
同じ失敗を繰り返す予感はする。 ロールの威力そのままに、消費PP上げて回収性能は弱くするってのが1番マシな結果になるのかね
サブFiはスレイヤー乗せやすいメリットにすらなる
せっかく実装して、頼られるスキルになったのに、産廃無意味化するのはアホすぎるからなー バレスコ横向きで回り続けてるの想像したらワロタw
それで移動とかできたらかなりシュールでしょ もうそれおわかんにでてくるアイツじゃん名前忘れたけど 横バレスコとか笑っちまうわ
横にビクンビクンピストン運動しちゃうのか ランコア潜在はシフピリよりメシアを早くして出た弾が精子になったほうがかっこ良かったのに。 10月だかの艦隊2で色違いランコアで採用されるんじゃねw
その頃までガンナーは無事かわからんが... 昔からDPS見てたが今の下位職にもクソ強い奴がいるようにアナル実装前のGuでも強い奴はいたからな
アナルなくなってDPS出せないんなら結局そいつが上手いんじゃなくてアナルの強さに頼ってただけで
そういうのが他の職に逃げても弱いやろ オルゲイは実装前ペルソナで150Kやっとな凡Guがシフピリ音頭で平均180Kオーバーになる程度には壊れ武器だな 艦隊はエアリアルにspさくためにapp4しか振ってないんだけどそれだけでもPP管理かなりシビアになるんだよなあ
アナル調整はpp回収弄られるのが恐らく1番キツくてそれだけで使用感がガラッと変わるよ 他の職じゃPP管理考えて戦うのは当たり前だし今までがおかしかったと思うしかない
他職は範囲攻撃連発してたらあっという間にPP切れるからな 冬の新クラスが射撃後継職だろうしそこに完全版アナルぶちこんでくるかもな 「PPが切れる?雑魚乙w帯でもヴィエラでもいくらでも回復手段あんだろwだいたいチェイン貯めるのに通常打つんだからガンナーでPP足りないとかねわーわw」
と散々馬鹿にされた少年時代の遠い日の記憶 数減ってきたらこまめなロール射撃で回収大切になるから通常抜きはないなー
ガチアナリストは抜くパレ使ってPPヒーヒー言うのか? チェイン貼るときと稼ぐ時に何だかんだで使う。アナルで貼るといい感じに頭とか付くやつもいるけど、相手によってはエッ!?ってなるような変な所に付いたりしない? むしろ頭以外にコアがある奴は全部通常で貼るしコアが小さくてよく動く奴は通常で貯めるわ
あんなんアナルで貼ってたらどこにつくか分からん アナル弱体で立ち回りが根本から変わるだろうからGuでクエに行こうとも思わなくなったわ
早く調整してくれや アナルとか爽快とかいつ来ても汚いな…
フレと話すときアナルって言いそうになって困るんだよ! むしろ言わないのか
初期からアナルだけは伏せられないゲームだぞ察しろよ
お上品すぎるだろ名家の双銃使いかよ アナルの変わりにオルゲイシフピリが雑魚戦メインってなったらさすがに弱すぎて誰も使わなくなりそう クルクル回ってダサいんだから強くなきゃ誰も使わんだろ
スカートはいてるGuとかジオングが飛び回ってるように見えるしな 最低でもバレスコに威力アップと射撃中無敵
リバスタに威力吸引力アップ攻撃中全方向GPが付くなら許すわ PP回収無くなったらバランス取れそうだけど PAの強化も入ってるし多分威力減衰だろうな アナルじゃ微妙に足りない程度の範囲に敵が散っている場合はシフピリの方が上と感じる
ただまとめてくれる人がいる場合は圧倒的にアナルが上 過去6年間名指し弱体されて生き残ったPA・スキルはない
吉岡は日和ってるから控えめな下方になるだろうけど
アナル大丈夫まだ使える使える言いながら、あーやっぱアナル感度悪い
これ駄目だになる未来が見えてる 控えめで2倍から1.2倍に落とすやつだから震えて待つしかねーかw てか放置する時間が長すぎたんだよ
EP5でゲームを根本からぶっ壊した濱崎の負の遺産なんだからとっとこ弱体すりゃよかったのに 今回のソロ花含め、ソロクエストのタイムでGuがトップのクエストは1つも無いんだけどな
エンドエスの称号コンプレックスが大げさに騒いで「検討」までは来たって感じ
ただ、上記の通り現行でも他職に負けているクエストばかりなので
微調整じゃどうにもならないから暫く「検討」のままだと思う エンドレスが異常に抜きん出てるくらいかね
確か狂宴tも一位だったかな 雑魚に囲まれるレベルの乱戦がアナルの一番強いシーンだからな
PP消費なしで無敵付きの高威力広範囲攻撃、ついでにヒット数もエグいからカスっても奪命で即回復 連続で撃つと弱くなるって仕様にしてきたら面白いと思うんだけどなぁ
Sロール1段目はそのままで、2段目で半減、3段目で4分の1程度まで減衰、PP回復量も威力と同様に減衰って感じで
これならキャンセルしたりPA挟む余地が出てくるしPAも使って戦える気がする アナル死んだらエターナルは不可能に近いがそもそもエンドレス自体全く要らないもんな あいつらが真面目に実践上の数字を見て調整するわけないだろ ダイブロールシュートを超強化してレンジャーも救済しておわり クーゲルをRaとGuに寄越せ
理想の雑魚処理PAだわありゃ >>418
ピラミッドの頂点同士で優劣付るって思考はここの運営開発と変わんなくなるぞ >>422
そうなったとして、アナル>アナル>キャンセルがアナル>キャンセルに変わるだけで今より面倒かつ同じ動作の連続になるだけ 結局エンドレスは体が受け付けなかったわ
オーダーにそった縛りプレイ進めるのが苦痛でしかなかったわ エンドレスに遊べてしまったら、ボクたちが損をしてしまいますので...w 弱体入るのは今回のアンケで各職バランス調整こうしますって発表されたから
それに合わせて一斉に来る時だから後半年くらいは放置のままだろうけどな アナルなくなったところでメインの雑魚処理がPhかランコアに乗り移るだけだろうから
いっそPhも見直せよと思うが、クエストのサクサク感がごりっと減るからそれもどうなの
ってなる つーかここ一年Guオルゲイとアナザーロール以外更新ないようなもんだし
アナザーロールが使い物にならなくなった時点でウンコクズだろ
アナザーロールなかった時代でもそれなりに戦えた人は居たとかいうけど
他のクラスはその時から火力1.2〜1.5倍だしなぁもっとあがってるクラスもあるし
どうしようもないで リバスタは今でもGPはついてるけれど、吸引力は増えるとよいな
以下wikiより
>攻撃発生ごとに水平方向限定で全周囲に断続的なガードポイントが発生する。
>縦方向のガード判定が狭く、斜め〜垂直に飛んでくる攻撃には弱い。
>また、隙間に差し込まれるような細かい連打とは相性が悪い。
>
>打撃のエフェクト=GP範囲と捉えると分かりやすい。やや発生が遅い分持続が長く、
>敵の特定のモーションを見てから置くように出せれば様々な攻撃をジャスガできる。 そういやそれ見てガードに前後以外の判定あるんかと思って確認しようと思ったまま調べてなかったな バスターとかの赤い弾撃ってくる塔に密着してリバスタすると、普通に股間にダメージ入るな
前後左右上下、ガード判定で全面覆われてると思ってたからびっくりしたわ いやらしい・・・
打撃だとどこを起点にした角度判定するんかね、自分と敵の座標? GPサインとかマーカーみたいなタイミング視覚化するリングあればリバスタでも遊べそうw リバスタのGP強化でオメマスの誘導弾を打ち消せるようにしてくれ >>439
角度とかじゃなくて、多分攻撃判定の範囲とイコールだと思う
同じく赤弾塔に密着してチャージエリアルすると、ほぼ真上から降ってくる弾を蹴りでかき消せるし、
リバスタの断続的ガードってのも、攻撃判定が発生する瞬間だけGP発生してるから差し込まれるんじゃないかな やはりここは回転しながら移動できるリバスタ零式の実装をだな ボタン長押しで長時間ダイソンできるリバスタになるなら考えるw Guやってた連中は漏れなく変なモーションしてないと落ち着かない病気になってそう まだプレイしたことがない時に初めて見た動画はパンチラスタイリッシュオンラインとかいうタイトルだった あの時の敵(エネミー)の動きはいちいちメリハリがあって楽しかったよな!
ぷそ2はウルチやEHが登場していって少しずつすこしずつ壊れていった
T H E 浸 食 核!
仇花だけはそこそこ楽しかったけど あれに憧れてフットペダル導入した人は多いだろな
そして中華クオリティですぐ壊れてもういいやになるw ガンナー2年ぶりに出したが、常設でラン金怒賀にやっても1位2位取れてわろた
アナザーもこんなアホスキルをずーっと放置してたんだろ、これ弱体化調整凄い難しそうだ
は吉岡のセンスが問われるな >>453
1ヶ月くらいで壊れてペダル分解して直して2週間でまた壊れてペダル分解して直して...を繰り返してたなそして最終的に無反応 アナザー下方せずHS下方とかいう馬鹿な事した吉岡のセンスなぁ もうそうそうランキングぶっちぎれんよ
上手いPhが数人いると無理 アナル弱体で立ち回りガラッと変わるのに今Gu使ってる奴は意味わからん
そんな効率求めるようなクエもないのに 大和の後やめて復帰したんだけどチェインしてサテインフィするだけで簡単にカンスト出ちゃうぐらいにはプレイヤーが強くなってるんだな
これキャップないクエストはカンスト表示でもそれ以上のダメージ与えられてるってことでいいのかね? そうだけど緊急はキャップばかりだからランコアもってシフト連しましょーね ランコアだろうが何だろうがアナル弱体化の影響は避けられないし
Phの方があらゆる面で上になるのでイナゴの皆さんは諦めてPh使いましょう 今までGuの性能でイキッてた奴は現実を受け入れられるかどうか
何使っても強いなら問題ないが俺の回りじゃGu以外は並って奴ばっかだな 本当にぶっ壊れてるのはボスHS2倍にチェインとランコアだなと常設回ってると感じる >>466
そりゃそうだろ
PSで差が付きづらいんだから、あとはどれだけバフれるかの話になる
アナキャンできようができなかろうが、1秒チャージして離す攻撃は1秒チャージして離すしかない アナル弱体で立ち回りも変わるであろう職を今使う気にならんな
身内のGuだった奴もほとんど他職に移ってるわ
調整するなら早くしてくれ 強い時代も弱い時代もずっとメインGuでやってきてるから多分これからもGuのままだわ アナロの倍率下げてゼロレンジの倍率あげて全体的には上方ですとか言うんだろうなぁ アナルを50%弱体して使用頻度の低いPAを20%上げるってのが
前例からありうる「上方修正」だな ASロール弱体化したとしてもかわりに、雑魚用でまともに使えるやつさえくれればいいけどな
レイド以外Gu出せなくなったりGu葬式状態とかもうお腹いっぱい ほとんどの職の完全上位互換になっちまってるから下方は確実だろ
他と僅差で最強職になる可能性はあるが今までのように圧倒的な差はなくなるだろうな オルゲイで痒いとこカバー出来るようになってアナル弱体してもレイド最強は揺るがないから、まあうん 旬を過ぎた話題かもしれないけどS4累加の理論値って25k÷(発動4秒+リキャ10秒)=DPS1.8kの上昇であってる?
アトラにつけたらシオンを越えるって聞くけど、DPS100k余裕で出るGuだとシオン越えられないよね。 大間違い
なぜなら他の武器を持ってるときでも累加のCTは回復していくから それなら非潜在シオンは超えるね。Guにおいてはミズーリとオルゲイに続く第三のフィニッシュ武器って事か。ほぼソロレイドのタイムアタック用かね。教えてくれてありがとう。 アナル無しでもフォーエバー取れますのでアナル弱体まったなしお疲れさまでした あの人輪舞5周目ptとかの人でしょ
psぶっ飛んでるから参考にしちゃいかん 他職フォロナーもぶっ飛んだps持ちがやっと取れるぐらいだからアナル削除で問題ないでしょ アナル有りでも超上手くなきゃフォーエバーなんか取れないしロナーだって上位5%どころか1%くらいのPSじゃなきゃ無理だぞ イナゴは消えてくれ
こっちは氷河期が来ようともTMG握り続けるんだよ やたらライバル視してくるのロッドphばっかりなのマジで謎 射撃弱点相手ならARもちゃいいのに脳みそ錆びてんな 射撃弱点でも多分ロッドの方が火力出るんじゃね... アナル無い時代でも強い奴はいたしアナル弱体化で火力出せないならその程度の奴ってことだろ
そいつじゃなくアナルが強かっただけ オルゲイ実装後に久しぶりにプレイしたけどこれもう雑に強いな雑に強いとしか言えない
仮にアナル弱体化されてもサブHuでチェインとシフピリ撃ってるだけで他職より大体の場面で強いわ
なんだかなぁ・・・ チェインとかいうぶっ壊れスキルある職にランコアとかただの馬鹿だからな実装したやつ おう謙虚になりたいならギア消費+再発動クールタイムありで要望出しとくぞw ここまで強すぎるとランキングでもイキれないしちょっとくらい弱体化したほうが良い Guなのにランキング載れないやつwって逆にイキられるからな 実際Guでランキング乗らないやつ何してんの?
バウンカスに合計ダメとられるとかGuFiの恥だから非エキ行ってくれww >>502 雑魚処理してるんじゃないか?後Bo強い奴は本当に強いぞ >>502
さては、お前ペルソナ緊急とかで天体観測したことないだろ?
お前の浅さがバレるからその程度の煽りはやめとけ みんながオルゲイにどんなSOPつけてるかもっかい教えて 諸刃12妙だったけど痛すぎてイクスの練妙2と入れ替えた。そしてやっとランコアに慣れてきたけど今までロールしてたとこを無敵大ダメに変換出来るのとんでもないっすね… 普通に練妙妙2ディケイ
回復はアトラに持ち替えてるけど、HP減ったら持ち替え〜って余裕持って立ち回るにはラピシャ着てないと厳しめ 増幅剛乱活実200盛り
という持ち替えしないこれ一本型w アナル無しフォーエバーマジで凄いな
こいつは世界最強の胞子民 10鯖は雑魚、障害〜最強プレイヤーまで豊富に取り揃えてございます アナル縛りフォロナー現れたしアナル殺しても問題ないな!Raが墓で待ってるぞ ランコアもギア消費にしてセットで殺さないと
Raちゃんのいる墓にはなかなか行けんと思うなw まあランコアに関してはその内インフレに飲まれて死ぬだろうし ランコアが死ぬってエネミーが可哀想になるレベルだろそれ 昨夜の仮面でGuHuランコアマンという不死身の超戦士が6人もいた
仮面さんが「そんなはずはッ!」しか台詞がなくて寂しそうだった 下品とホモはまた違う世界だぞそこまで落ちたいなら止めん (´・ω・`)サブHuランコアでソロ花やったけど13分ちょい
(´・ω・`)難しい 裏Fiのほうがタイムはやかった 慣れの部分もあるんだろうけど。ムーブよければ6分台 (´・ω・`)裏Fiでクリアできるのしゅごい
(´・ω・`)ダブルはいけても深遠で死んじゃううう 初心者ガンナーなんですがエリキャンASロールが何か自分のが遅いです
二回目打った後かなり間を開けないとスローになっちゃうんですが何でだろう・・・
動画みたいにきびきびじゃなくてもさっもさっみたいになっちゃう('ω') >>443
キャンセルのやり方書いてみて
迷う要素がわかんないから、根本的にやり方違う可能性。 アナル死ぬだろうし今Gu練習しても仕方なくね
立ち回り大幅に変わって弱くなっても使う気あるならやればいいだろうけど >>525
デデデーンデデデーンしゅっ(エリアルチャージ)デデデーンデデデーンしゅっ(エリアルチャージ) >>525
アナル出す時に押すPAボタンにエリアルを設定しておしっぱにしてるか?
出来ないなら無理してやらずにサテキャンと通常キャンセルでもいいよ PCならJTKでワンポチアナル出来るけど、PS4でやってる人は指がすげえ忙しそう >>530
おしっぱしててキャンセル自体はできてるみたいなの
ただ速度が遅い・・・
何か調べてみたら後ろロールを↓キー入れるんだね
これで解決したんだけど今度は高度落ちちゃう('ω') 後ろ入力Sロール>前Sロールは高度落ちるよ
ニュートラルSロール>前Sロールは高度上がるから降りずに滞空したいなら適度に混ぜるといい >>532
高度堕ちたら、ノンチャエリアルして高度上げるのも良いよ 何とか動けるようになったー
やってみるん('ω') うわあああああ殲滅力しゅごいいいいビーチとか癖になっちゃう 最近Gu以外のクラス弱すぎて使う気起きないんだけど弱体きたらモチベもろともぶっ飛びそう モチベなくてもやることないから大分ぶっ飛んでる(人は その時旬なクエストを脳死で回すだけのゲームにはもう飽き飽きだわ
それでも戦闘が面白ければマシなんだが面白くないしな… 脳死するために超高価な装備作って運営に殺されるまでがネトゲだから
最近だとRaの時流六色ランチャーとかなSOPの入れ替え無かったらどうなってた事か・・・ 調整決まってるからユニットもボードから乗り換える気が起きない このゲームはまだキャラ動かすの楽しいほうだけどさ
遊び場が少ないって言われてるよね 柔すぎ固すぎ群れすぎ案山子すぎもんじゃムーブすぎのいずれかを満たすエネミーばっかだからな
エルゼリオンとフレイムディアモスくらいしか戦ってて楽しいエネミーいない UHめんどいせいでgu以外使う気になれなくなってきてしまう Guは強いがつまらなさもトップ級だと思うぞ
敵の挙動おかまいなしにとにかくひたすらアナルかましてボスが出たらチェインの繰り返しだからな
PP管理しながら敵の動き見てガードやカウンターっていうアクション要素ねーし
まぁこういう面倒なの排除されてるのも強さのうちだろうけど Gu始めたばかりで全然上手く動けねえけど、くっそ楽しいな、弱体化で使い物にならなくなったら寂しいな… 一斉に職修正来る時だろうから、あと3ヶ月前後だろうねえアナル弱体 Guが居たら雑魚が溶ける←わかる
Raが居たら雑魚が溶ける←???
吉岡の近くには神のような:Raが複数いるのか? チェイン〆についてランコア持ってデッドシフピリサテ(一段目)がお手軽で使ってるんだけどテンプレある?制限クエ多いからインフィデッドインフィ良くない気がしてるんだけども >>552
案外新職実装まで生き残るんじゃね?もしくは土曜に処刑案の発表か 次の射撃後継職はhs弱体に合わせた火力になるんだろうな 正直乗り換え先があればアナル弱体してもいいってのが多いだろうから
さっさと射撃上級職出して欲しい まあ、みんなして遠距離攻撃ならあまり邪魔にはならないから、遠距離攻撃なのに高火力でも構わんな
いずれ次職なり近接のアッパー調整きて置いてかれるまでの命だし オルゲイ各武器の修正はくんのかな
ランコア巻き込まれて下方されたりせんだろうか むしろ他オルゲイ強化と共にランコア上方まであるのがここの開発 修正あったら大金はたいてつくったオルゲイの補償はもちろんあるんだろうな ランコアいじらんでいいけど、他のオルゲイ武器が悲惨でな
該当効果発揮したらギア下がるんでしょ?そらランコア叩かれるわ 他の武器もギア消費なしでいいよなどうしてこうなったんだろ エリュシオン容易罪だのガルミラ容易罪だの
過去に修正食らいまくってるからランコアピンポイントで来ても驚かない 初心者です
Gu/FiのSOPを、剛撃諸刃活実から、すべて妙撃系に変えるか悩んでるのですが
職のSOPとしてはどちらが適切でしょうか?
サイトを調べて回ったりしたのですが、定番のもの以外はどれもばらばらで判断ができません 今現在、奪命アトライクスとランコアを併用してるのですがオルゲイにs2剛乱活与入れてアトライクスを他のカテゴリーに回したいと考えてます。
剛乱だけで回復って間に合うものでしょうか? 試すにも剛乱高すぎて… 棒立ちで延々シフピリでもしない限り剛乱でも全然いけるよ
自分は保険に海も入れてるけど おおー、サンクス。下手くそで被弾多いけど試して見るよ。剛乱買えばクロノス一個浮くなら安いやろ... 元からゲージが減るハーリスはまだしも(それでも全損させるのはアレな気がする)
ディストラクトウィングで全損まで行く理由は本当に解らない 対単で剛乱役にたたないからそこだけ注意かな。確実に回復したいならノヴェルとか良いかなって アナルなしでフォーエバー出たくらいだからアナル殺してPAの調整も数%上げて終わりだろうな
アナルなくても同じくフォーエバーが1〜2人程度しかいないBo、Br、Hu、Raと同程度のレベルってことだし 剛乱、単体にサテインフィごり押しとかする時ちょっと心もとないね。ノヴェルはs4保管庫でまとめられないからなぁ… 剛乱入れるくらいなら抜いて、奪命イクスと併用したほうがいい気がしてきた。 イクスを他のカテゴリーに回したいって書いてあるぞ。 チェイン〆ってランピリ二回とランピリデッドインフィってどっちがダメージ出るんだろ
ランピリって出る数字多かったり数字重なってたり当たり所よく見えないせいでよくわかんないんだよな
キャップかかるレイドボスだと多分ランピリ二回の方が無駄なくダメージ出せるよね ノヴェルに奪命でアトラの代用出来るでしょ。アトラより若干火力は下がるけど 奪命だったらフォルニスウェポノイド潜在でいいんじゃないかな、火力はお察しだけど 今日あたり動きあるかな
アナザーやランコアが果たしてどうなるのか Gu装備仕込みたい人は気をつけろよー
運営はマジのギリッギリまで発表遅らせるつもりだぞ。貧乏クジ引かないようになー しかも射撃武器なしだからエトワールに使い回せない二重苦 新クラスが打撃クラスとはなーこりゃアカンねクジすら引かせないとは
クラックまでぶち込んで射撃ユニ作ってた人乙 Gu以外の射撃職が軒並み死んでるから新射撃クラスで再調整してくるのかと
思ったら打撃特化職というのは正直予想せなんだ 下方という言葉が吉岡から聞こえた気がしたんだが気のせいか まさかさ、EP5に原点回帰して、「エト実装と同時にガンナー下放しますゴリカイ」くる?56すならはやくしてくれりしないならしないと言ってくれ... いつになったら輪舞クリアできる強さになるんだよ
Gu弱体されたら1周クリアできる気しねえぞ
弱体よりほか上方させろよクソキノコ せっかく操作習得したのに弱体化されちゃうのか・・・ 調整の内容によってはスレが荒れそうだな
まともな範囲PAないし、ASロールの下方は不安しかない まともな範囲PAくれるならいいんだけど
言わずと知れたクソ狭バレスコ
前動作長すぎクソ狭着地強制ヒール
オルゲイ持ってやっとまともに撃てるようになったシフピリ(呪い)
UHでの敵の体重増加で結局吸い切れなくなったリバスタ
すろーもーなせかいのなかでおどるあれ
挙動から変えないと無理でしょコレ 頭1つ2つは確実に弱くなるから嫌なら他の職行くしかねーよ
今までが異常だったんだから諦めろ
仮に強ポジキープしててもひたすらアナルしてりゃいいような手軽さはなくなってるわ 下手したらブラッドランチャーでディバ零したほうが雑魚戦強くなったりするのかな
いや、さすがにシフピリのがいいかw アナルとかの範囲攻撃よりチェイン弱体の方向性にシフトしてほしいわ
未だにパーティ組まないとポテンシャル発揮できない謎仕様だし 微強化程度じゃ超えられる壁じゃないからどんな化け物装備放り込んでくる事やら
13ユニットにも1枠ずつsop対応とかやらかしてくるんかね 変なところで送信してしまった
ランコアのop悩むね、火力全振りするか剛乱含めて生存性に振るか…
無敵あると楽観視して火力に振る方がいいのかね ↑なんだかんだで後半被弾するから剛乱つけるのが正解だった 敵に突っ込んでPhギグラ零するのと変わらんからね
敵の数が増えれば増えるほどガリガリ被弾する 弱体化は運営ポリシーで3か月前告知が必須
初出を生放送ならTGSなので下方されるなら年末、
公式HPで下方修正告知って可能性も有るが、、 PA強化しますとか言ってたけど威力強化だけじゃ雑魚相手にどうにもならんぞ
UHの吸引耐性のせいで集敵もできないしPAの攻撃範囲がゴミなの解決しなきゃ話にならん
射撃嫌いの吉岡のことだから何も考えずアナル弱体して産廃PA威力強化だろうけどね バレスコを横に撃てるようにしろ!回転して滞空したまま撃てるようにしろ アナザーSロール3段目を横バレスコに変更してほしい >>614
>>615
剛乱あった方が良さげなのね
ありがとう、剛乱入りで作ってみるわ Sロールを数割弱体化するくらいに留めてほしいね・・・ 敵の大量多い程差はでるけど
今のビチクソ緊急じゃ対した事ねぇんだよなアナル
PP回収消してくるくらいだろうな うんこしながら打ってたら変な文章になった
アナル拭いて寝る ビチクソ緊急は敵が分散して沸きまくるから
オルゲイランコアでシフピリ撃ってる方が強い場面多々あるけど
やっぱPP減らないPA並の攻撃って言うのが最強すぎるねんな オルピリかアナルか使い分ける基準ってどんなもんやろか
初心者だからまだ感覚がわからない アナルはギルティの青キャンじみてて好きなんだけどね
操作難易度高いというリソースを払うことで、数ランク上の見返りを得られる
でもそのリソース払えない人の妬みはすごいからな
対戦ゲーならまだしも、自陣が強くメリット莫大だろうと自分がやれないことで結果を出すヤツが許せない
妬み嫉みが止まらない
そりゃキリトさんも二刀流隠すよな、殺されちゃうよ 青キャンとアナルを同じ難しいラインに並べるなよ
青キャンを難しいに分類するならアナルなんか鼻くそほじりながら出来るレベルで簡単に分類するべき ゼクスにDループで半分持ってくソル様が居るようなレベルだから勝つのが当然だろぉん 青キャンが何か知らんがAロールに操作難易度高い要素どこにあるんだよ
散々お手軽って言われてんじゃん アナル程度で操作難易度高いとか言ってるレベルなら
そら弱体化されたら困るわけですわ アナルの操作は難しくないが弱体されたら困るよ
アナル以外の範囲攻撃がロクなものないのに弱体後どう戦うのか分からねえわ
敵が勝手に寄ってくるソロクエならいいよ?マルチやべえだろ できる人はとことん簡単にできるけど無理な人は無理ってわかれるタイプじゃないかこれは
人に説明聞いてようやくできるようになったわ
難しいというよりかは気づくかどうかかね 単体火力維持したままだと強すぎると判断されたみたいだから仕方ないな… 「チェインが2倍でたまる潜在武器だしまーす!」
キノコならもしかしたら... >>635
それ持った4人GuのPTがヤバそうだな >>632
チェインで単体最強なんだから雑魚戦でも他職並にしろってのは贅沢なんじゃね
それだと相変わらず1強だし
今の弱職でもDPS高い奴はいるから範囲弱くてもPS次第な気もするが なんでも出来るから下方されるんだろ
もうレイドトップだけでいいだろ アナルアナルエリアル最速で出来る人と出来ない人でDPS目に見えて差あるからしょうがないな
出来ない人はちょっとやって出来なくて諦める部類やろうし 俺は、高度落とさない暴発ミスもしない完全なアナキャン継続ループをアナルと呼んでるし、
ここも当然そういう定義だと思ってたんだがなんとなく違う認識の人も多い気がしてきた
アナルしてるだけでいいというが、アナル>アナル>PAで「アナルできてるだけ」って別に強くないよね アナルアナルPAでも普通に強いし、後出しジャンケンで定義云々言っても困惑されるだけだぞ 基本的に大半は肩越し視点のアナループしてるだけだから楽と言えば楽な操作ではある アナルってただのAロールの呼称の一つじゃん
それが出来ない奴から妬まれてると思ってるのもちょっと怖い 最速のって高度落とさないの仕様的に無理だろ
落ちる程度に差はあれ絶対に高度落ちるぞ 高度維持できないアナラーでも他クラスより殲滅力あるから困る Guが墓場行きの下方されたらアナリストの君達は星になるの? アナル弱体化します!でも代わりにアナルの威力上がる潜在武器実装するので全体的には上方です!
ってならないかな フォロナーでもエリキャンしてたら実践じゃ高度落ちてドッジしてるのに何でここじゃそれすら凌駕するニュータイプ時々わくの? 現状GuPhTe以外いらないと思ってるようなイナゴならテクPhに移行するんじゃない
どんなクエストにも80点以上取れる職じゃないとストレスなんだろ エリキャンアナルで高度落とさないのは120点出さないと無理 チート級の強さに慣れきってる奴は他の何使ってもストレスだろ
Phですら単体火力低すぎてストレス抱えるわ
ペルソナとかどう頑張っても200kなんかとても無理だし 弱点だらけのエネミーで200Kってもうちょちょい別の表現できないの? はじめたばかりの知り合いと非エキを介護するためにguの力が必要なのに弱体化されたらどうすればいいんだぁ ボタン1つのアナルが青キャンと同列だと思ってるアホがいて草
こういうのはまずロナーすら持ってなさそう
アナル死ぬ前にオルゲイ極めるついででロンドンしたけど3600万止まり
2人ならデュオは取れたけどな PA威力1.2倍にしたところでもロール弱体なら実質Guは下方修正かな。
1.2倍になってもこれ使う?ってPAだらけだし… やっぱ威力じゃなくて
動きそのものの問題だよね >>653
349ネトゲ廃人@名無し (ワッチョイ 13ef-T0Pq)2019/07/10(水) 14:00:12.51ID:???0
野良ペルでPhに負けたわ Unknownはランコア追撃
03:26 | Total Damage: 291,418,377 dmg | Total DPS: 1,414,643
# Contrib: 14.89% | Dealt: 43,381,935 dmg | Taken: 0 dmgd | 210,591 DPS | JA: 97.63% | Critical: 90.15% | Max: 999,999 (ファントムマーカー(ロッド))
# Contrib: 13.94% | Dealt: 40,615,755 dmg | Taken: 632 dmgd | 197,163 DPS | JA: 73.25% | Critical: 80.33% | Max: 847,388 (Unknown)
# Contrib: 9.11% | Dealt: 26,552,780 dmg | Taken: 408 dmgd | 128,896 DPS | JA: 100.00% | Critical: 89.45% | Max: 914,529 (ファントムマーカー(ロッド))
# Contrib: 9.08% | Dealt: 26,465,472 dmg | Taken: 709 dmgd | 128,473 DPS | JA: 59.01% | Critical: 90.31% | Max: 495,203 (Unknown)
# Contrib: 8.41% | Dealt: 24,509,496 dmg | Taken: 445 dmgd | 118,978 DPS | JA: 94.15% | Critical: 90.07% | Max: 926,487 (ファントムマーカー(ロッド))
# Contrib: 6.69% | Dealt: 19,482,843 dmg | Taken: 5,590 dmgd | 94,576 DPS | JA: 82.18% | Critical: 51.19% | Max: 697,642 (ヴォルグラプター)
# Contrib: 5.78% | Dealt: 16,844,395 dmg | Taken: 2,540 dmgd | 81,768 DPS | JA: 83.63% | Critical: 29.66% | Max: 543,432 (ファントムマーカー(ロッド))
# Contrib: 5.43% | Dealt: 15,821,331 dmg | Taken: 1,489 dmgd | 76,802 DPS | JA: 00.00% | Critical: 87.62% | Max: 558,207 (シンクロウゲキ)
# Contrib: 5.27% | Dealt: 15,349,674 dmg | Taken: 4,633 dmgd | 74,512 DPS | JA: 93.79% | Critical: 81.36% | Max: 271,767 (エンドアトラクト)
# Contrib: 4.98% | Dealt: 14,499,304 dmg | Taken: 5,153 dmgd | 70,384 DPS | JA: 69.80% | Critical: 77.29% | Max: 265,290 (エンドアトラクト)
# Contrib: 3.87% | Dealt: 11,290,421 dmg | Taken: 220 dmgd | 54,807 DPS | JA: 96.65% | Critical: 88.10% | Max: 421,834 (ヘヴィーハンマー)
# Contrib: 3.30% | Dealt: 9,625,709 dmg | Taken: 5,125 dmgd | 46,726 DPS | JA: 84.91% | Critical: 67.74% | Max: 68,012 (デュアルブレードスナッチ)
# Contrib: 9.26% | Dealt: 26,979,262 dmg | Taken: 0 dmgd | 130,967 DPS | JA: 00.00% | Critical: 26.07% | Max: 747,431 (ザンバース)
Phでも200k出してるやつはいるぞ頑張れ サクセスバフ一度も無し、マガツ2回、アムチ2回引いて頑張ってエンドレス45Mいったんだけど
アナル弱体化までにここからフォロナー目指すにはどれくらいかかるやら >>662
今JA率とかクリ率も見れるようになってるのかマジで久々に入れてみるかな >>629
Dループはゼクスじゃねえし青リロソルは強キャラでもねェー Dループで体力半分減らせるソルがゼクスにいるようなもんっていう文からそのレス出来る頭凄いな
マジで国2やってないで国語のお勉強しろ そもそも他ゲーの話が例えとして出てきちゃう時点で察せよ >>667
ああ、ゼクスに青リロ(もしくはxrd)仕様のソルが参戦してるようなもんって書いてあったのか
そもそもゼクスのソルの方が100倍強いからおかしすがて気づかなかったわ >>663
こっちも40mちょいだがとりあえず2周目踏破安定が最後の課題だと思う、3周目はお祈りでクソステ避けれればワンチャンある
多分間に合わないだろうけど 青キャンは猶予フレーム長いから慣れるの簡単だったけどフォルキャンダッシュは体に染み付くまで時間かかったなあ Gu的には新生クラフトはエンドレス用の弓とかアルバス武器くらいしか恩恵無しかな
サブBoが実用的なレベルになれば面白かったんだけどなぁ ショック用雪TMGクラフトでグリュゾエルダーへのダメ上げるくらいしか有用なのないと思う >>666
青キャンと青リロまぜんなw
ゼクスでイグゼクスキャラが動いてる状態だろアナルは
アナルだけ別ゲームのシステムなんだわ 別ゲーのシステムっつうと実装当初のHrくん思い出しますね・・・ >>674
お前がギルティのクソニワカなのはわかったからもう黙ってろって
ゼクスはアナルなんて比じゃない壊れテクニックが全キャラ使えるんですわ fcdあるゲームでDループ出来たところで霧にハメられて終わりだよな 今のGuはブレイブルーのハクメンくらい強いけど弱体きたらノエル並にゴミにされそう CS2のノエルはノーゲージ逆択から7割出す狂キャラだったんだが 格ゲースレになってんのワロタ
ハクメンもverによって上下激しいから何とも 気持ちは分かるけどguの話しようw
クリファドとかクラフトしてる人はちらほらみるけどTMGで何かいいのある? フォルニスフィジスウェポ潜在が1hit当たりの吸収量が奪命を超えてるが
今入手する手段が存在してないし奪命剛乱イクス使ってる奴はたぶんそっちの方がいい アナルにJA存在してない時点でフォルニスはない気が 現状ならフォルニス使うにしても通常の方の潜在でいいわな
Aロールが弱体化されてPAでダメ出せるようになったらウェポ潜在も考える なんか他職でも装備可能な武器ってクラフトしちゃうと元の職でしか装備できなくならない? FCDは猶予2Fで無印アクセルとか猶予1Fの青キャンとかあったな
sロールから高度下がらないアーツで6Fくらいって考えるとクッソぬるいな コントローラーでドリキャン起き攻めやるよりはアナルのほうが楽だわ GUと格ゲーの中間の話を出すと
ガンカタキャラってかっこいいのいないよな ギルティギアの話してて草
アナルだけでいいから話すことないですもんね 質問なんだけどさ、ファイターのブレイブスタンスでもTマシSアップの恩恵受けられる? そうだよ
TMGSアップがあるからサブの候補からRaが消えてHuとFiになる
次にHuのJA系スキルがアナルに乗らないからサブの第一候補はFiになる
サブHuはサブHuで生きる道があるし、アナル弱体化でサブHuが第一候補に躍り出る可能性もあるからどっちも上げるべし アナル弱体化しても怒らんから
スタイリッシュ糞ダサ範囲攻撃のメシア零式くれ アナルどう弱体化するのが丸いんやろな
敵を巻き込むほど威力上がって今くらいになるとか?
単体だと弱くなって
分からんわ Fiのスタンス射撃少し下げるだけで解決する問題
ほかに手加えたらガイジとしか言いようがない 個人的には威力を通常ロール射撃と同じにして、PP回復も2体同時まで、くらいがちょうどいいかなぁ
アナル初期はまず「威力やべえPAいらねえwwwwww」が言われてたわけだし 下方向への攻撃範囲を皆無にして
あとはpp回復なくすか威力下げるかのどっちかかなぁ >>702
良いからお前は他の職やってろよw
どんだけ妬んでんだよw 雑魚と上手い人で差が開くとかで複合にリキャスト入れた運営だ、アナルの範囲狭めたりリキャスト入れてくるぞ >>703
既に弱体方面での修正が決まってるんだから妬みとかじゃないだろアホか。
PAでもないのに広範囲、回避、威力、PP回収まで出来る。
自ずと修正項目はこの辺になってくるし、どれか一つかも知れないし複数持っていかれても不思議じゃあない。 Phだったら単体火力に不満あるが移行できるわ
他の職はGuの火力に慣れてるとまじで無理 >>705
TMGが軒並み下円錐形の範囲PAが主体でその高度維持しながら戦うのが基本の中下方向皆無なんて言ったらエアプで他クラスが来たと思われてもしかたがない、そんで85スキル完全に殺すわけないだろとマジレス 正直アナルそのままでいいからチェイン弱体してほしいわ
ランコア頭おかしすぎる >>708
開発はエアプだぞ
エアプじゃなかったらRaがあの惨状になるわけないダルルオ! いつもの主力下方、使わないPA威力微増の手抜き調整なら弱体化してほしくない
複合奪われたFoみたいな状況になるのは勘弁 きっとSロールJAB下方修正されたGuみたいになるぞ安心しろ でもここにいる人達って過去の何度も死体蹴りされた環境で生き残ったツワモノ
ばっかだしいまさら多少修正されてもすぐ慣れるでしょ 強職イナゴですまんな…使い物にならなくなったらPhになるわ >>712
あれ確か2倍→1.6倍→1.1倍みたいな感じで段階踏んで殺されたよね?
ならアナルもPP回収不可→範囲極小化→火力1.1倍と段階踏んで殺そうぜ! PP回復しながら最強の範囲攻撃を連発できるっていうチート級に慣れちまってるからな
間違いなくこの辺は修正されるからドップリ浸かってた奴はストレスすごそう またあの荒れ果てたスレに戻るのか
いやスレさえ立たなくなるのか 85スキルなのに生まれた瞬間から死んでるスキルがあるって?いやいやまさかそんなわけないだろー 85スキルが有用ってほうがすごい問題なんだけどね
Guなんて85になるまでずっとゴミやん 有用であっても良い
ほぼ全部それに依存させるアナルがおかしいだけ ま、有用って言葉を通り越してぶっちぎってはるか後方に置き去りにして、
職の基本行動が85になるまで使えないという設定自体がおかしいわな
つまるところは、Guは85スキルがなくて死産どころか無なのだ エタロナでたのか
輪舞3周目までソロで行けるってマジモンの化け物だな エンドレスプレーヤの一番すごいところは技術もそうだけど、
あんな長ったらしいクエストを数ヶ月あきらめないで毎日挑戦するその精神に
あるとおもう ゴミTAを受け入れることが不可能なので俺には不可能 小便は間に合う(手は洗う)うんこは最高のキレでもインターバル内無理やった なおうんこDPSチェック越えれなかったTAの面汚しです() いつ発生するか分からないからタチが悪いなエマージェンシートイレアル せめてソロのときだけでも保存機能ほしい EPムービーにもあったじゃん、途中からってやつ コミケの時みたいにオムツすればよくね?
後処理してるとき賢者タイムヤバそうだけど フォーエバーはともかくエンドレスのほうは時間あったらとりたいなーって思うことはある エンドレス基準でクラスの強弱語る人が結構いる気がするけど適正があるわけであってエンドレス
をものさしにするのはチガウと思う。
あんまり上手く言えないんだけどエンドレスの進行度合い≠強さ と個人的には思ってる。 普段から頑張ってるやつは強く見えるよ、普段から頑張ってないやつは弱く見えるよ
やれば出来るは全員当たり前、上手いと思える人はそういうコンテンツをやり込んでるからこそ他の人より強いと認識される エンドレスのスコアとマウス花のタイムの3点を自己申告してから語れば良いのではなかろうか エンドレスに弱いだけで弱職と言い切るのは難しいが、エンドレスで強い職は他のあらゆるクエストでも強職と言い切っていいと思う エンドレス自体が欠陥品のゴミだって前提があるんだが
称賛させたいならまともなクエスト作れよ とにかく強いクラスが気に入らなくて、なんとか弱体させたいカテゴリーB国民みたいな奴いるよなぁ
他人の足引っ張っても自分があがるわけじゃないのに 特に最近変なやつ多いぞ
ただ煽りたいだけで全然面白くないやつ
もう気にしないほうがいい うまいやつと下手な奴で相当差が出るクラスだし、操作も他よりやる事多いし
自分で引き出せない奴は、自分は美味しい思い出来ないんだから弱体要望するってパターンだろうか 機動力や火力が必要なクエストに適正があるけど強いわけでは無いって、逆にそれ以外にどんなクエストがあるん? フォロナー目指してエンドレス籠ってるんやけど2週目の魔神城の腕破壊して48Mが限界だった
動画見るとフォロナーは2週目魔神城の時点で15分以上残してて余裕あるのが異次元すぎる フォロナーなら2周踏破時6分程度コンスタントに残せればあとは3周目ガチャでいけるぞ
15分なんていたかわからんがフォロナーよりさらに上の次元の話だろう >>753
差が出すぎた結果Foの複合リキャスト実装されたの草枯れる >>754 もちろん指標にはなるんだけどエンドレスオンリー じゃなくて
たとえば継続火力の高さを見るならレイドボスソロのタイム。 っといいたいところなんだけど、ソロ花とか
部位倍率に職で差がありすぎだしなんかいいボスいないかなーと思うところ。 継続火力はエンドレスで一番必要なものです
アクティブスキルに頼らなくても広範囲に高火力をPP使わずに放てるGuがエンドレスで一番強い理由
むしろソロ花ソロマウス狂騒みたいな一人レイドは瞬間火力の方が大事
ソロ花の突進スキップとかマウスのキューブ二回目スキップとかガンガン増えるファレグのダメ床を忘れたのか? 久々に輪舞やってみたけどクソゲーすぎるわこれ
大和や渓谷来た瞬間破棄したくなる
マップ見ないと敵がどこいるかわかんねえのほんと馬鹿じゃねえの エンドレス二度とやりたくない。。
普通ロナーで許して😉 過去の英雄様Bと違ってフォロナー様Bが出来ないのは何故なんでしょうね??? そりゃ全体で100人くらいしかいないだろうからな、加えてそいつら大体自分のコミュニティでpt組めるし
それに今って12マルチで固定組んでまでやるコンテンツないから普通のロナーブロックもできなそう 普通のロナーすら取れないやつばっかだから無理に決まってる
エキスパですら32%しかいないんだし 今は上級者と呼ばれてた層がかなりの数休止や引退してるから成立しない
初期にロナー取ってた層とかもう半数以上消えてる フォロナーとか物好きしかとれないしとらない
不人気TA系
拘束時間長過ぎ
とってもすごいね大変だったねで終わる
称号で出せる自己満足
ほとんどの人間にとってそんなもんなくても遊べるし生きていけるから
目指す価値なんてないんだよ・・・どんな称号でも自己満足にすぎんからな 自己満足だね。ガンバッテ取得したであろうロナー系とったことはほめるけど 取得した瞬間
非取得者や非プレイ者を蔑む人もがいて あーなんかかっこわるいなーって思う。あんたが熱心にプレイした項目を万人が同じようにすきこのんでプレイしてるわけじゃない
アドバイスに徹する人は尊敬する マウント取ろうとすれば嫌われる
謙虚であれば慕われる
ロナーに限らず人類共通の傾向だね 謙虚っつーかエンドレスがゴミってことをわかっててほしいわ エンドレスって名乗るならまず時間制限無くさないとなぁ やることないのか予告じゃない緊急にフォロナ来ててワロタ
一人だけカンストで異彩を放ってた やることないのか予告じゃない緊急にフォロナ来ててワロタ
一人だけカンストで異彩を放ってた 5chでロナー云々煽り合いマウント取り合いしてる奴は9割ロナーじゃないしこのゲームやってるかも怪しいからほっとけよ
リアルで言ってくるなら縁切れ エターナルが物理的に取れる設計なのは凄いわ
ロンドンはマジのガチでクソゴミすぎて頭おかしなる 凄いんだろうけどプレイしないから何がすごいかわかんないw >>746
Guはパーティー組むと強くなる職だから
ソロクエスト基準だと過小評価になるな >>780
過小評価されてもぶっちぎりのトップなのは草 ここまで来るともうGuが強いんじゃなくて他が弱すぎるんだよ
敵の強さやクエのクソさに見合ってない 菅沼EP3時代、XHが実装されたが報酬がマズイ、敵がHP3倍と硬いだけ
殲滅力が当時の武器やスキル的に糞だったため、どの職を使ってても皆SHの緊急へ行った
今のUHはそこまで硬いとは言わないが、Gu以外はそれについていくのが精一杯
硬いっつーか敵の攻撃が痛いからHrとかは殺されてる感じだな、無敵のPhとかはそれなり 癌ナー下方と聞いて復帰したんだけど結局下方修正されてねえじゃん 最近の吉岡日和りまくってるから
もしかしたらアナルがそのまま使えるレベルの下方で済むにワンチャンある アナルでチェイン出来なくなる
って修正とかなら良いけどなぁ🤔
威力も落ちそうだなぁ PP回収とチェインが無効くらいに落ち着くんじゃね?
最近の糞みたいな調整見てると、アナルそのまま続投みたいに思えるわ
PP回収死んだらSOPで調整すればいいだけだし AロールをPA扱いにする、なんてされると楽しいな
チェインたまらない、pp回復しないと利点が一気につぶれる
これ名案だから採用していいぞYSOK 消費20pp回収0.3ppとかで落ち着くんじゃない?
PP足りなきゃ当然撃てないで むしろ逆に考えれば、今まであの威力と範囲で
JA効かないとは言え通常攻撃枠(特殊)だったのが驚きだよな 消費上げましたor回収できませんからのまさかの斜め上パターンでJA対応しましたとかやってきそう 弱体化するならさっさと修正してくれ
それによってまたバランス崩れて上方修正で戻されたり アナル倍率下げてPA倍率上げるっていってなかった? 「弱体化も視野に入れた調整を検討している。」って言ってたんだよ 検討した結果HS倍率も既に下げて弱体化されているので調整はありません
ランチャーについては容易に強くFoのチャージ中に敵が溶けてしまうためディバ零の下方修正を行います ヒルスタの蹴り部分を3倍にしました!
射撃部分はその分1/3ですが実質強化です! つけるとしたらマークアンガルとカレジナどっちがいいカナ 累加アトラ使ってる人いる?
一個確保しといたんだが使うか売るか悩む
普段は奪命アトラと火力シオンとランコア使い分けてるからこれ以上火力TMG増やしてもなって思うんだが 累加追撃なんか使ってる人居るのか都市伝説レベルで見ないが
転売ヤーのおもちゃにし見えないが >>810
累加使う=ランコアではない
つまりそこまでいらない チェイン使わないガンナーのクズだけど、エキスパ取った(o´・ω・`o)すまない許してくれ 超化ガルグリ普通のガルグリになかった頭の上の角に攻撃吸われてイライラする
頭の下のほう狙わないと頭の判定になってないわ
吉岡死ね 部位増やされててうぜえし頭の射撃部位倍率も1.5倍からめちゃくちゃ下方されてないか 逆に角折れて無くても顔面ヒットできるからこれは別にって感じだな HS倍率ひくくしすぎでユニット、武器を最大限強化してやっと他職の上手な人と並ぶイメージ
PS同格なら火力負けしてる気もする… そこからAロール下方されてPA上方されなかったらGuさんまた地べた這い蹲ることに…? アナルよりチェインを何とかしろ
PTメンバーの攻撃でたまらないように、低チェインでは低倍率に 新ガルグリは顔の前で胴体ロックオンしてランコアシフピリ連打してれば良いと思うよ
角壊れたらアナルでチェインを顔に張れるので(勝手に吸われる)角がある間は無理してチェインしなくてもいいと思う
動き回られてもシフピリ追撃が追いかけてくれるから他職より楽だしダウンハメなら3回目頃には角も壊れるからチェイン決めれば相手は死ぬ
正直全クラスこいつと戦うのうんざりするからGuだけ弱いとかは全然思わない
元からクソモンスター過ぎるw 糞鳥だけはマジで糞接待だな
デバフ漬けにしてタコる以外ない
動くクエなら破棄してもいいレベル >>821
チェインのPT仕様は壊れ要素の一因にもなってるし必要ないよな ヒーローTNGで無理やりイカせようとするのほんま草
さっさといけやおらぁん! 高速手コキ シコシコシコシコ チェイン100! よくチェイン下方に言及する人いるけどならば範囲大幅上方、消費PP1/3威力30%アップ通常回収2倍通常威力3倍位しないとguっつうのは威力もDPPもぶっちぎり最底辺ってわかってていってるん?エアプの僻みにしか見えないからまともな調整案上げた上でいってくれ チェイン下方奴はアナルしかしないイナゴガンナーじゃね?チェイン使わないから痛くもかゆくもないという
それより呪いのリングを廃止してPA威力をその分上げればいいんじゃね?
アナルのおかしな倍率はフロントSリングのフロントロール倍率が乗るのが原因だろ ついでにスタンスリングも廃止してPA倍率あげれば最善 スタンスリングとかいう癌はマジでどうにかしてほしい
どうにかするつもりがないから実装したんだろうけど オルゲイランコア、なんでゲージ消費しないのかなっておもったら、
TMGのゲージってよく考えたら攻撃時以外は減少するんだったな、そういえば。 フロントsロールとスタンスアップ考えたやつは頭おかしい GuFiだけがリングの倍率上昇がおかしすぎるのをここまで放置してるのもおかしいから
まとめて死んでどうぞ
とうせエトワール一強になる フロントSロールの威力上昇自体はアナル前からあったからそんなにおかしくないのでは
どっちかというとスタンスリングのほうがクソ
実質サブ制限じゃん ご子息がGuRaを使いこなせないんだからしゃーない
そのご子息は打撃倍率超優遇デッド連天国の時代が終わって85スキル実装でGuFiが優勢になると「Guは飽きた」らしく他のクラスへ移行していったがな Guの操作難易度は、プレイヤースキルレベルごとに断崖があるからな
出来ないヤツはどう頑張っても、空中で自在に肩越し・低下なしスキル発動・安定アナキャンは出来ない
出来るヤツは出来て、出来ないヤツは未来永劫できない
つまり伸びしろがない
自分にやれることを欠片の成長もなく繰り返すだけだから飽きる 他の職のスレみてないからわかんないんだけど、ここのGuスレって書き込み少なくない?w
一日数件しかないんだけどw 数日に1件しか書き込みがないBrスレの足元にも及ばんが 吉岡への怨嗟の声と嘆きしかなくて数日スレが消滅してたRaスレもセットでお得だよ www ワロタww
他のクラスの板もみてみたら暇つぶしになるかもね。 同接減り散らかしてから牛歩でバランス調整しても人なんか戻らねぇのにな
Gu死んだら辞める奴のが多いだろ草 クッソマゾい時代から変態が支え続けたGuは死なんよ 強いってのもあるけど今Gu使うのは楽だからって理由がほとんどだろうからね
無敵もってなければストレスしかないUHのクソクエのせいでGuやPhの人口が増える
弱体する前にまともなクエスト作るのが先だろうよ >>851
ワロタw
あんなおちょくった調整してたらそりゃあ誰も触らなくなるわな チェインバグってかなり放置されてたけど 修正しましたって通知あったっけ
サイレントだった気がする 修正すらしてねえよ
セガの技術力にかかればバグなんて自然治癒するぞ >>842
ほんとコレクトファイル
このゲームやってる奴ら強いって認識してるけど扱えない奴が殆どなんだよ 裏Fiのチェイスアドバンス利用した雪武器カスタムでの雑魚処理つよない?っておもったけど
リーパー とかSOPにしてくれないと換装できず使えるマップ限られるから結局作ってない >>862
手数多いクラスのクラフト雪武器にポイズン付けるだけで大体のマルぐるコンテンツではぶっちぎるぞ リーパーは複数つんで侵食核殺しにするのじゃ(殺せるかは知らん) 状態異常が本当に役に立つと実感できるのはソロくらいしかない
まるぐるだと一瞬だし、付与しても一瞬で上書きされるしな
バーンに至っては密集してたら簡単に逆炎上して潜在もSOPも適応外になる
有効活用したくてもほとんど出来ないんだよな SOP対象外になるんだ シラナカッタ
チェイスアドバンス適用に便利かなーとおもってバーン好んで使ってるんだ
ソロ多いから異常系は何本かもっときたいかな 上書きされてもいいからサブのチェイス発動させるのが目的だろ 燃え移ったバーンはLv1で自分のダメージとして集計されないね
ただチェイスアドバンスはしっかり乗る 突然必須sopぶっこまれると困るから暇を見てタイムエンロールとかリング作るくらい シュベルってレイユニ枠臭すごいししばらく様子見するわ シオンも現役なんだけど、先月全力でOP組んでがんばった人の気持ち考えると
複雑 星13のくせに入手クソ簡単なんだが大丈夫か
どうせブースターだろ? 仙道5週レベルだと馬糞ETのとき毒アナルしてるだけでダブルスコアつくで(6Mぐらいだったかな
HPおおい雑魚にはかなり有効
常設でも硬い奴狙っていけば進行速度上がっていいよ 雪じゃないとあんまり効果ないのかね?
余ったアトラにポイズンさして遊びたいなとか思ったけど アトラでも全体ダメージの15%〜20%占めるくらいには強いよ
けどアトラの場合即時敵が5秒以内に死ぬ場合ポイズンがかからず死ぬ事が多い
雪なら見えてる敵に5秒で大抵ついてくれる 対雑魚でポイズンはかなり使えるよ
ポイズンXなら付与時にHPの5%ダメはいるし付与後はチェイスも乗るから火力の底上げもできる
雑魚でポイズン耐性もってるエネミーもほとんどいないからどこでも使える リロード遅れてたすまん
wikiにも乗ってるけど状態異常のスリップダメージはスキルや潜在のるものがあってチェースアドバンスやパーフェクトキーパーもってるGuFiと相性がかなりいい チェイス活かすなら延焼あるバーンだろ
グワみたいなのにも効くんだし ポイズンが与ダメ5%でバーンが1.4%
アトラにポイズンでオルゲイにバーンつけたらなにかと都合がいいよ
単体にシフピリは結構ヒット数多くて結構かかってくれる >>896
どうせパニックやらフリーズですぐに書き換えられるから
入った瞬間に5%持っていけるポイズンの方がダメージ的には期待できるというだけよ
どっちも用意できるなら用意した方がいいと思うけど ポイズンはダーカーにはいらないからバーン派 まぁどっちももってるんだけどね 正確には虫ダーカーには入らない
ダーカー入らないことはない チェイス倍率とかロールの威力の関係で裏職がFiでほぼ固定になってる現状どうにかしてほしい アナルが死んだら耐久のHuとかPP効率のPhとかで使い分け出来るんじゃねーの? サブPhが実用になったらチェイン周りでさらにGuが壊れる
サブHuが実用になったらさらにGuが脳死になる
今でちょうどいいじゃん と言うかランコアが出たおかげで今でも緊急とかでボスと戦うだけなら
サブHuでチェインとシフピリ撃ってるだけでも強いからサブHuも別に弱くないよ
戦道なんて道中雑魚ほぼスルーみたいなアホ緊急だし ランコアが★16武器みたいになってる とても同世代の武器とはおもえん 天然OPに妙撃付けただけで並マルチだとランキング1位取れてしまう呪いの武器 Aロール消えたとしてもS4対応武器がインフレに取り残されない限りは強さを求めるならサブFi安定
素の倍率もそうなんだけどUHまでくるとエネミー側のインフレに固定数値OPなんかでついていける訳無いから状態異常OPがほぼ確定になってる
雑魚戦が不可能だった時代まで挙動が戻るか主流クエが全状態異常弾くようになるかSOPが7種前後対応してる武器が出るかのどれかでようやく研究してもいいってレベル ランコア以降魅力的なTMG出ないまますぎてすっかりPSO2フェードアウトしちまった・・・ 弱体化すれば更に過疎が加速するだろうしな
勢いのあるEP4時代とは訳が違う 吉岡はビビリだから、もしかしたら弱体も後半年先かもしれないしな
てっきり解式やらそこらへんの調整のタイミングと一緒に弱体すると思ってたら
全くされないどころか気配すらない 楽観してると絶妙な時期に発表してくるぞ
例えば10月5日の放送。報酬期間の後とかにな PP回復する最強の範囲攻撃っていうぶっ壊れが1年以上も続いたのがまず奇跡だわ
まともな開発だったらとっくに修正されてる まぁUHのHS弱体化が実質下方だったが
巻き添え食らったRaの方が影響デカかったもんな HS弱体と同時にメインRa限定で貼った本人のWB倍率を上方調整すれば良かった 雑魚ほど自分が使ってる職下げGu上げ騒いでる
じゃあGuつかってみてほしい
あなたメイン職ですらペルソナや艦隊戦道100kも出てないしGu使っていてもメイン職より火力出してない人多い >>918
メインRaですがGuFiにして念願のロナーやっととれましたが? >>919
それがどうかしたのでしょうか?
実装当時ならまだしも今の取得難易度はあまり高くないと思います
エンドレスのコツを掴んだあなたならロナーぐらいきっとRaでもいけるはず
ちなみに例えに緊急を出していることからマルチでの火力の話を主にしていました
またソロコンテンツというよりはエンドレス適性がGuは高いと思います GuとPhロナーはなんの価値もないな
わざわざ口に出すのが恥ずかしい ロックベアでランコア祭り散々やってみた
当然、サブFiはアーツ乗せづらいから微妙だったんだけど
Ph、Hu、Su(ポイアシ)で比較してみたんだが
ポイアシついたSuがダントツで強かった
Suがランコアの〆の弾が1発あたり13000くらい
Huは俺のフュリコンとかの振り具合かもしれんけど青ダメでPhとほぼ一緒で10500くらい
気持ち平均ダメージはHuの方が高かったかな
SCで低燃費、ギア維持も楽勝でテクの快適性考えるとPhもありだし
位置取りかかわらず乙女でゴリゴリシフピリで脳死できるHuも捨てがたい
まさかSuが一番火力あるとは思わなかった・・・アーツ意識しないならSuが最強かもね
ラメギサフォでチェイン稼ぎやすいのもあるしザンバも乗せられるし ロックベアだけを想定するクエストがないからSuなかなか選ぶ気にならないかな
馬鹿にするわけじゃないんだけど、ロックベアのダメージランクは事前準備やギア溜め等が任意に
行えて実際のクエストではその準備はやらない、やれないものだからなぁ 死なないロックベア並みにポイアシが活かせる敵単体を想定すればサブSuが最強かもね
最強だと思うよ
最強だわ 単純にDPS計測するなら装備は固定でするべきだし的は止めるべき。
正直実装した理由が分からない。遭遇するはずのない倍率おかしなかかしなぐってその差を競うことほど
愚かな行為はないと思う。 フォーエバーは取れたけどエターナルは絶対無理
ハルコのとことかどうすりゃいいかもわからん
取れてるやつはガチの変態だね >>920
Raでロナーやったことあるんですか?
とんでもないクソゲーですよ
マルチ天体観測でもRaの1.7倍出るんですけど Gu使えば簡単に取れるとか言ってるやつの大半はロナー取れてないだろw GuFiが比較的簡単にロナー取れるのは事実だけど、言っていいのはロナー取れてる奴だけだよな
自分は取れてないのに簡単て言っちゃってる奴は恥ずかしいわ
用法ちょっと違うけど負け犬の遠吠えみたいな >>929
だからお前みたいなやつのこと言ってるんだよ
今更念願のやっととかいってるあたりクソザコdpsなのは明白 ロナー取ってるけど
さすがにGuがロナー楽だと認識できないレベルの人はやばいよ 見えてんなら気付くと思うけど今ロナー潜る者とかついてるやつの野良ひどいぞ
自分つえーって思ってるかもしれないけどこんなんでも取れるんだって春あたりから驚くこと多いわ やることさえ覚えれば、15武器の暴力も合わせて、誰でも取れるのがロナー
2周目以降をステージオーダークリアしていこうとするなら
更に細かい所(攻撃を継続して当てる事や、敵の挙動、モーションを把握)
を詰めていかなきゃ先へ進めない
この違いでしょ 色々と最初のレスから論点ずれてる気がするけど別に当たり前の事を当たり前のようにしてたらロナ―取れるのがGuだよな
必要ステが他より低い部分もお手軽だし他職に比べて簡単なのは間違いない
自分のメインがGuじゃないけどどちらも極めれば極めるほどGuとの差が出てくるのが辛い めっちゃマウントとってくるやんw
臭いオタクが強職使ってマウントとるゲームだもんな すまんマウント取ってるのって俺のレス?
無自覚だった気分害したなら申し訳ない ロナー関係の煽り&マウントの取り合いは見てて滑稽です。いったい何万回その話題を蒸し返すのかな
ところでユニット更新する? まずsage覚えないと
お前さんのいう煽りマウントマンは目につく所からスレに入ってくるぞ? ロナーマウントくらいしかやることがないってのがPSO2現状の虚しさを物語っているな アリュール使ってたからレッグだけイヴリダで作った
ステ重視であまりメセタかけてない構成 吉岡の虚無9ヶ月を耐えきった奴らは流石にもうこれ以上辞めないだろうし
その層が何もやること無いからエンドレス行ってるだけで
Guお弱体致しますで更に何人減るか インフレで簡単になったとはいえデューマン以外でフォーエバーを取ってる人は相当うまいと思うよ
バフ盛りまくると90の種族差半端ない guで楽とかきいてlv75にして以来触ってないのを必死にレベルあげてランコアまで交換したけど操作難しくて6Mもいかなかったわ
結局Hrでロナー取った 追憶の2周目下手くそ過ぎて城まで行けないんだけど1周目と動き変わるところってあるの? ルーサーのスキップライン変わるくらい
基本的な動きは一緒だから無駄な動き削いでいくしかないな HPが見えたらいいんだけどな バー表示とかでもいいから
そういうとこがこのゲーム古くてダメだな・・・ >>950
19mは見たんだけどサブサモナーが強いみたい。
ただ個人的にはサモナーが選択肢に入らないからGuFiのが知りたい GuSuは23mを見ましたね
まぁ準備に準備を重ねてタイミング調整するとは言え
「ベア4億をソロで削りきる」なら間違いなく最速でしょうね 下準備ありの数十秒ならSuだろうけど4億倒すまでってなったらFiが最速では? いや〜流石にないかな
なによりランコア軸で稼ぐ以上、ポジ取りは顔面の真上にしたいわけで
転倒で前後が安定しないのが響きそう
そもそもポイアシ条件で既にTA条件とどっこいだし
あくまでベア測定の話ならGuSuには勝てる要素がないと思いますね なるほどー Su使えない宗教にはいってたからこの際離教してさわってみようかな 年明け以来のログインなんだけど
ガンナー何か変わった? 今年なんか修正あったっけ ロールがやばいのは去年からだし。
とりあえずオルゲイランコアっていうやばい武器が登場してるから再開するならそれとってみたらいい アナル弱体で立ち回りが根本から変わるから今Gu始めるのはやめとけ アナルをPP消費させるようにすればええやんって思ったけどそれじゃ単調なのは変わらないな
アナルが死ぬかは分からんけど他のPAも使わなきゃ弱いみたいな調整にはしてくるだろうな 消費するけど一体にでも当たればそれ以上になって帰ってくるので実質プラス PP消費増、回復無し
範囲縮小、単体ヒット化
威力50%減
お好みの調整をどうぞ アナル使用時一定確率で爆発してHP1になる
にしよう カタナってだけで弱くても使うんだから、実際ケツから出せばDB嫌いと同様にアナル嫌いが増えて使用率下がると思うわ
マジで Guの使用率低いのは見栄えの悪さもあるだろ
DB変身すら嫌いなら自キャラ空中ドリルに抵抗がないわけがない そもそもPSOシリーズで打撃職じゃないってだけでクラスが多数あれば使用率10%切る
だからソードは弱くてもいい!!(ドラゴン理論) ソード系強くて多くのプレイヤーが使ってたら、クエにソードばっかしかいないとプレイヤーが文句言う
人気武器は弱くすべき(ドラゴン正解理論)
そして職がバラけてないとまた同様に文句言う
だからバラけるようにする
でもそれを先に宣言するとそれにも文句を言う(キノコ失敗理論) 今日弱体予定とか発表して欲しいわ
なにこの生殺し感 オルゲイの修正理由がチェインを想定してなかった、とか草生える
やっぱエアプなんすねぇ チェインを絡めたコンボを想定してないとか・・・
こいつらほんとプレイしないんだな Guでチェインしないとか
Phでテク使わないしHrでヒーロータイム使わないようなもんだけど頭大丈夫なのか?だめか >>983
えぇ…(困惑)
チェインしないGuってなんなんですか
ソロGuですらチェインの進みが遅いって馬鹿にしてくる人達いましたよね!? 実質アナル死亡だなこれ
ヒロブ切れたHrのブライトネスより弱そう いつかやろうと思ってたがそろそろフォロナー軽く取るか〜 これで射撃クラス全滅か・・・やっぱり嫌いなんすねぇ・・・・ 弱体内容は正直予想してた程じゃないな
アナルはpp面弄られてないからpp回収として今まで通り使えるし
まあ強化次第ではいくらでも化けそうではある シュンカなり他の容易罪で弱体されていった職、スキル、PAの時も皆同じこと言ってたよ
弱体されたあとに触って、なんだーまだシュンカ最前線じゃん〜 → 誰も使わなくなった 修正すごい楽しみだわ
最強に強いけど最高に面白くなかった現状がようやく変わる、いまさら全てのPA見直すとか神修正じゃん? メシアが魔改造っぽく見えるけど
挙動が変化してたら近接職としてワンチャンあるな
範囲は終わったけど 言い訳してもいいが遅すぎんだよタコ、調整自体は妥当だとしても
遅ければそれに慣らされちゃって文句も出てくるわ ランコアはさぁ
ギア消費しないのは未だに修正しないのはなんなの? このスレッドは1000を超えました。
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