【企業】アップル、ゲーム事業の本気度 5億ドル超投資も
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米アップルが近く立ち上げる定額制ゲーム配信サービス「アップルアーケード」について、新作ゲームを確保するために数億ドル投資していることが、契約に通じた複数の関係者により明らかになった。
アップルのサブスクリプション(定額課金)型サービスについては、これまでスターをそろえて発表したテレビやニュースサービスに関心が集まっていたが、新規ゲーム開発にも多額の支出をしており、ゲーム分野にも真剣に取り組んでい…
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO43736360V10C19A4000000/ >>94-95
そこは渋ちんのクックだからな。仮にジヨブズだったら100億ダラーくらいかけてゲーム専用のiなんとかを開発してたろうな >>24
Googleも最近出したんだから手遅れっていうのか? 逆に言えばちゃんとしたゲームもって言ったら何か女性は期待できるってことでは
「韓国男の20代30代のうち
4分の1が強姦したことない」
世界中の人が驚く!
「韓国女の20代30代のうち
4分の1が従軍慰安婦したことない」
世界中の人が驚く!
>>43
アップデート切り捨てはアンドロイドじゃん
小数点以上の切り上げはないからな >>48
アメリカの場合HUAWEIとかの中国メーカー製スマホが買えないからだろ >>104
フェリカとかテレビとかついてたら少数点以上は上がらないでしょ?
上がる? 終わりの始まり、
経営の中枢部にいるのは
金融屋だけ >>105
SH-04Hは6.0→7.0→8.0にアップデートされた 天下のマイクロソフトが任天堂に勝ててないからな。
見応えのある面白い市場だとは思う。 IPの取り合いで名作が埋もれていく時代がふたたびくるのか
MSで懲りただろうに歴史は繰り返すか アプリ買い切りの問題点も見えてきた。
サブスクリプションで資金を集めて配り、クリエーターに自由に
作らせる方法も組み合わせるのは良い策だ。 >>2
基本無料じゃないサービスがあるのに有料サービスを使う人がたくさんいるのはなぜ? ピピンの時はバンダイを巻き込んで犠牲にしてたな。
今回はどこのメーカーを巻き込むんだろうか?提携すると
成功したらアップルが取り上げ、失敗は責任をとらされる。
ある意味で韓国の大統領並みに外れだけど、希望者はいるのか? ゲーム事業と言っても、スイッチみたいなタブレットを出すだけでいけるだろう。
ストアでピンハネしてるから、そのままのビジネスモデルでいけそうだし、
ゲームパッド付きのiPadをゲーム機として売るだけで良いんじゃないか? 最近、スマホゲーとPCで共通になってるの多いよね
とくにFPS的なやつは多い印象
ガチ勢は当たり前だけど、最速でやりたいから
オーバースペック気味のPCでやってる
これから、この流れになるのかな >>115
オーバースペックぐらいでちょうど良いんだよ
ゲームを100%出力しきるには120%の環境だから。 クラウドゲーミングは、ゲーマーを高性能グラボ搭載pcから、タブレットに引っ張り出すという
認識で おっけー!?
カフェ、図書館、でやるんかもな‥ 日本では定額課金サービスなんてハンゲームやらその他のオンラインゲームサイトが過去に歩んできた道
今更時代遅れすぎるだろw >>119
7本分
本気というなら桁を1個増やしてもまだ足りない
やる気なさすぎる 5億ドル投資というのはアップル規模だと大決断という感じだろうね appleの本気って、投資額は1兆円からだろ。
失敗前提で捨て金で平気って感じの金額だがな。 今回のゲーム事業が昔と違うのは
もうiOSゲーム市場が7兆円市場で単純な売上でだけなら
プレステやPCの市場に並ぶ規模を既に持って成功してること
サブスクをするにしても同時に2つ立ち上げててAppleMusicと
合わせてAmazonのような抱き込み戦略で行けば
完全な単体売上では無いにしろ今のAppleMusic並みの
ユーザーつかんだ時点でトップシェアに躍り出れること
成功はある程度最初から補填されてる
それとこのサブスクゲームがMacでも動く時点で
この秋にはiOSアプリがMacでも動くようになると言うことで
つまりこのゲームを通じてOSの統合が進む
これからインディーズ中心でもPSからの移植や同時販売も
iOSからSwitchのように普通に始まるかもしれない >>1
IT企業がなん億ドルも「ゲームに投資」するということは
世界中のヤングパワーがなん億時間も「ゲームに浪費」されるということなんだなあ >>127
PSNがネットトラフィックでアマゾンプライムに匹敵するシェアを持ってるけど、ネットワークへの負担がさらに激増するだろうね 4/15
【ゲーム】Appleは500億円以上を新型ゲームサービスの「Apple Arcade」に投入している
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1555296536/
2019.04.06
アップル、任天堂を買収との観測広まる
https:
//biz-journal.jp/2019/04/post_27358.html
1月16日付米ウォール・ストリート・ジャーナル日本版は、米金融専門誌「バロンズ」の
『アップルよ、任天堂を買収すべし コンテンツとプラットフォームの相乗効果に期待』とする記事を転載した。
「バロンズ」は、ダウ・ジョーンズが発行している週刊投資金融情報専門誌で、
日本経済新聞社から発行されている「日経ヴェリタス」のモデルとなった。
「任天堂のコンテンツとアップルの規模が組み合わされば、マイクロソフトとソニーのオンラインゲームサービスの規模を
すぐに上回る可能性がある」(同) そして、こう結んだ。「アップルよ、動く時が来た」
12/24
【ゲーム】任天堂「スイッチ」試練の時 人気ソフト不足、出荷目標下回る
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1545646836/ 3/29
【ゲーム】Amazonプライム会員なら「Nintendo Switch Online」が12カ月無料に〜Twitch Primeで特典追加
https:
//egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1553824159/
2/19
【ゲーム】スマホゲーム、総崩れ? 各社の“冴えない決算”
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1550556072/
3/20
【ゲーム】グーグルがストリーミング型ゲーム参入 専用機なくても
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1553050553/ >>108
M$やソニーはハードウェアまで開発したわけだが
GもAもハードまでは開発しないっしょ。そこまでリスキーなことするより
今はスマホン用に開発するだけで数千万台って普及してる市場があるんだから >>107
よっぽどストレージとかが余裕あるんだな
格安SIMのスマホだけどバージョン六でいっぱいいっぱいだよ >>112
韓国の大統領は大当たりやろ
日本の首相は大外れだけどな サブスクと売り切りの違いはあるけど
間違いなくApple Arcadeと競合するのはNintendo Switch
両方 オリジナルゲームは囲い込みで他からの移植はウエルカム
ゲームブランドではNintendoだけど
モバイルブランドではAppleが圧倒的にユーザーを持ってる
多分 この秋 Apple Arcadeが始まる頃には299ドルのiPodtouchも発売される
これらでSwitchが突然大きな影響を受ける訳ではないけど
徐々に侵食されていく可能性は大 4/22
【コンテンツ開発】Facebook、実写の人間をジョイスティックで操作できるAI研究「Vid2Play」発表
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1555907681/ >>126
テンセントの中国失敗の時が狙い目なんだよ 3/3
【ゲーム】eスポーツのファンの3割が女性であることが判明、女性のプロゲーマーも世界的に増えつつある
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1551610835/ 5/21
【ゲーム】ソニー、次世代機“PS5(仮)”を開発中 「ストリーミングゲームと同時並行で取り組む」
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1558437798/ 6/10
【ゲーム】Microsoft,次世代ゲーム機「Project Scarlett」を2020年のホリデーシーズンにリリース
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1560124251/
【ゲーム】国内クラウドゲーム市場、4年間で約11倍の成長見込み 22年には125億円に到達へ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1560137557/ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています