【MTG】Magic The Gathering Arena 390【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
ヒスホラ、はーじまーるよー!↓収録リスト
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 175
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1630150064/
※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 389【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1630709186/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨】アリーナスレのワッチョイ表示について
[153.199.243.121]
[114.188.36.35]
はイカサマ詐欺師・晴れる屋トモハルで荒らしです
NGNameに登録するか、煽り・dis等の内容のレスをしていてもスルーしましょう テフェリーの奥義で相手のパーマネント0にしたいんだけど、
テフェリーが数ターン生き残ってるとすぐ投了されちやうんだよな〜
ゲームは何があるか分からないから諦めず続ければいいのに >>5
不快なコンボを引き起こす原因を止めただけだから、汎用性の高い安息地消された困る >>6
際どい接戦になってるならともかく、勝ちの目無くなりゃ投了するでしょうよ
しかも重コントロールなんてただただ嫌がらせ連発してくるだけのデッキだろうし、なんで相手の愉悦に付き合わなければならんのか・・・ 逆にハゲ奥義まで行って更地になってるのに粘ってる相手がたまにいるけど何考えてるのか分からん
さっさと爆発してくれ デイリー報酬のカードちゃんと神話レアとレア出るやん。さっきオニキス教授出たぞ
4枚目で微妙に嬉しくないけど、もう1枚はヴェラゴスだったが 俺くらいになると1ターン目繁殖池ショックインからのガチョウだけで爆発するから 高貴本は再禁止になるんか?あれって別に3点回復で天使出すって効果でも充分強いと思うがな しゃーない元ネタの高貴本はゲロやばサプリメントだけど不浄本はどちらかと言うとGM向けの読み物的な側面が強くて大したもん載ってないので 3点回復手段があんまなかったけど
2/3/1絆魂がついに来るのか 不浄本は自ターンのみ誘発なのが駄目
hp減るのは基本相手のターンでしょうに 黒い方は信心デッキで使えないことはない
エレボスとの相性も良いし
上の方の文章以外インクの染みになるけど ヒストリック赤黒のマッドネスええな 新カードはコモンとアンコだし 自分のターンにガンガンライフ減らして殴るスーサイド戦略取るようなデッキだとこんな本置く余裕もないしね 最近緑単とめちゃめちゃ当たるんだがこれマッチング補正なのか 2022環境はシミックランプ増えたなあ。
有利取れるのは速攻のゴブリンアグロとか打消し満載の青黒コンとかなんだろうか? ようやくヒストリックブロールでスリヴァー組めたぜ
ヒストリックブロールもランクやってくれんかなあ >>17
独特の分布だな
BO1のスタン?プレイ? 初めて外貨支払いしたお陰でAppleID乗っ取られた事に気付いたでござる >>29
そもそもそんなカードが今どれだけあるのか。
ライフ回復は勝利につながる要素だし、積極的に入れてもいいし、何ならおまけみたいにhpが回復するけど、
ライフを失うは敗北につながるし、積極的に減らしたいってのは特殊なデッキかPLマゾなだけだし、出てくるトークンも強くないという。 どんどんスパンが短くなってマスタリー報酬が減ってきたけど…
とうとうここまで来たか…
きついわ。次のセットもリセマラドラフトで乗り切らないと マスタリーでもらえるジェムって前まで合計800じゃなかったか >>36
BO1スタンてグルールいないんだね
一番上はティボのマリガン爆発だよね多分
プレイ以外でもいるのか レベル減っても報酬は変わってないよ
スタイルスリーブペットは比べられんから知らんけど 緑の墓地からライブラリに戻すインスタント
これ強いな? >>46
一番上は更新してなくてバグって無色になってる時期があったからでティボはほとんどみないよ
グルールもあまり見ないな
赤白根本ウィノータの順によく見る MPL録画見たけどデュプラ氏のローグがとても上手かった
全試合名試合だったわ ライバルズガントレットもMPLには入れなかった選手のとは言えすごい試合ばかりだったな
ブッディのサメ5点パンチとかヤバすぎる
常人からかけ離れててもうありえんわ イニスト2/2/3の神話ゾンビ強いじゃーん
ゾンビアグロ出来そう セラの使者2枚並べてクリーチャーとインスタントか……集団強制でNTRぞ! トヴォラーの処理ってこれどうなるの?
夜になるから変身する奴は一度全部変身して望む数を昼の姿に戻すんか?
それとも昼のまま維持する事を選ぶんか? >>60
古いタイプの狼男も変身できるようにするためらしい モルデンカイネンの奥義なら喰らって勝ったことあるぞ >>60
今回の狼男(日暮/夜明)は変身させる効果では変身しない、昼夜の入れ替わりのみで変身
人間を変身させる効果は>>62のためだと思うよ
ただ「人間を」なので、仮に変身させる効果が適用されても、狼男の第二面は非人間だからたぶん想定通りの挙動になる 神話ゾンビ君ルールスと組めるしヒストリックでもワンチャンあるか?
単純に2マナ2/3接死で扱いやすいし 続唱ティボ減ったか?
ラダーやってるが全然あたらん 今のヒストリは3〜4ターン目に必殺ムーブが飛び交う魔境だから無理じゃね 途中離れてたんだけど変容生物の最終評価は黒の一人負けか? 収穫の手サイシスにエンチャント満載のヒスブロデッキ組んでみたけど、ヒスブロってなんかイベントやらないの?
MWMで時々見かけるぐらいで普段どこでプレイすればいいのやら 折角ヒスブロ常設されたのに…
自分は最近ヒスブロしかしてないわ もう次のパックのリリースまだあと僅かやん
まだ仕様かどうか分からんバグが残ってる状態でやっていいのか疑問だが楽しみだ 自分から封印されてあげるからって封印されたんだしそんな簡単に復活されてもねぇ 続唱ティボ計よりジェスカイ独創力のが強いからね
というか強すぎてBO3もBO1もこれで行けるレベル 続唱ティボ計は打消し構える猶予が結構あるし普通のティボ計より楽な印象 続唱ティボはティボ計はさんざん剥いたカルドハイムのカードでもう一枚の混沌の辛苦はアンコモン
後はでかいカード詰め込んだら形にはなるから意外に貧乏デッキ 続唱ティボ計って打ち消しても毎ターンティボ計されるし打ち消しで対処するのきつくない?どうしてるの? 続唱ティボ計はコンボスタートまで相手のこと野放しだし当たりを妥協する余裕はそんなにない気がする >>82
まああれは効くんだけどアグロ相手にクソ弱いんだよな ヒストリックで赤白ドワーフ機体で遊んでるんだけど対コントロール向けのアーティファクトない?
不滅の太陽は6チャンドラと噛み合い終わってるのがなんとも >>87
役割が違うけどそれなりに有力
>>88
クッソ久しぶりに聞いたわ存在忘れてた
あとは忠誠の円環あたりか生物ほぼ伝説だし 続唱ティボ計はカウンター構える余裕あるし4回カウンターしたら弾切れだがら余裕だろ
なんなら先手エルフでティボ計される前に押し潰してもいいぞ >>92
3ターン目からカウンター4連発できるほどデッキにカウンター入れてたらアグロに勝てんだろ ティボ計は打ち消しで余裕って人は一体どんなデッキ使ってんだ
才能の試験なら分かるけど、ティボ計全部余裕で消せるってのは全く分からん >>94
BO1限定だけど、コントロールとかと連戦してイラついたときにハンデスちょい入れたフルパーミ使ってるわ
https://i.imgur.com/AiwBByA.jpg
引きにも左右されるが基本的には計略、ガチコン、独創力どれもこれもカモよ(アグロは9割5分で無理) ティボ計とかいう糞デッキのせいでパーミ系のカウンターデッキ増えてるのか
そりゃヒストリック詰まらなくなるわ ティボ計だけじゃなく他のデッキも見つつだと記憶の欠落がいいんかね メモラプが効きすぎるためティボ計はオワコンにござる 6チャンドラ入れてサイド後ランプよりにしてるティボ計いる気がする
BO1よりBO3のほうが流行るかもしれない ティボにメモラプは手札に弾が貯まるから言うほど効いてない
使ってる本人は効いてると思ってるパターン マクサスから6体ゴブリン出てくるとかどんだけ運いいんだよ
クソゲーすぎるわ カウンターも才能の試練なら1枚でいいしメモラプでもサリアでも1ターンにスペル1回でもなんでもいけるぞ
メタればティボ計相手はほぼ勝てる分ブン回りエルフとかよりマシ 次のマスタリーパスってレベル60しかないの?フォーゴトンのマスタリーパス買おうかな
スタン落ちするエルドレインが報酬で入ってたから入れないようにしてたんだが・・・・ 続唱ティボ計ぶちのめすためにオルゾフ人間やってる
ドラニスの判事とかPV出すだけで投了されるからかなり楽
サリアで時間稼ぎもできるしね
ただエルフ相手にはどうやっても勝てない エルフとグルールのぶん周り
4ターン目に殺してくるから後手だとラス間に合わないんだが
オール3点とか入れろってコト? >>95
ここまで対アグロ捨てるならそりゃ勝てるだろうけどな… >>104
別ブロックで対抗ランドが出てくる可能性が高いかと BO3ならサイドである程度戦えるようにするけどBO1ならメタ読み全ツッパでいいと思う >>105
ティボ計を1枚で詰ますことは簡単だけど、BO1でティボ計専用カードを取らなきゃいけないのが厄介なんよな
才能の試験があるからとキープしたら相手エルフで負け、アンガーあるからとキープしたら相手ティボ計で負け、ってのが負けパターン ティボ計はクソゲー化するから禁止しろと最初にいったやんけ >>112
捨てるなら対アグロじゃなくて対ティボ計だわ
ティボ計なんかそんなに多くない スタンティボはしょせんデイリー消化用のクソデッキで勝率悪い上に隔離されてるからまだマシだが
続唱ヒスティボは普通に勝ててるのがアカンな ティボ計bo3では見ないしネクサスと同じくbo1のみの禁止で良いって出たときから言ってる プルプルスリーブはイニスト出ると買えなくなるみたいだからほしい人は買っておこうな。 場に出たときにマナを払って悪さするクリlチャーは神話簿サイクルか
白が全体強化
黒がトークン生成と自身の強化
青がフェイズアウトと自身の強化
赤と緑は何かねぇ こんなにぷるんぷるんするのに買ってない奴いるのかよ ティボがモダンで禁止された理由が詰まんねえからなのに
アリーナだと許されてる理由が分かんねえんだよなぁ 欲しいけど二の足踏んでる
スリーブのために課金するのもなーって 「対抗色だからマナ基盤が弱くて組みにくい」ってのが久々にくるのか MTGというルールの中ではティボ計が糞というよりBO1が糞なんだよなあ
どんな相手でも確実に勝ちたいならMTGやめて他の札束バシーンソシャゲをお勧めする そうか、リミテがリセマラのせいで札束バシーンゲーになってたから
その解消のためにクイックドラフトのリセマラが無料でできるようしたんだな! まあでもモダンでは禁止食らってるからね
なんで続唱ヒストリックにぶっ込んだろ、暴力的な突発より重いしエムラクール並みのフィニッシャー居ないから平気と思ったんかね 特殊な方法で場に出したのに唱えたことにするのが悪い 3-4T猶予あるティボに文句言ってるのハッタショだけやろ >>135
オパス捨てからの計略最悪3T目に全知置かれるのですが運営側は大丈夫と思ったんですかね・・・ >>135
始祖スリヴァーを入れたかったが、メカニズムひとつだと寂しいからシンプルなコレいれたろ! >>133
いうてそんなにリタマラしてる奴なんているか?
そんなことせんでも普通に勝てるやろ? TwitterをMTGアリーナ チーターで検索すると面白いな
高貴なる行いの書の効果発動してるSS載せて相手の名前もバッチリ映してチーター多すぎ!みたいなやつ結構いる それチートじゃなくてバグなんすよw公式がいつまでたっても直さないんでwって教えてやりなよ。 続唱ティボ計は安らかな眠りと打ち消し2-3枚構えで割と殺せるぞ 続唱ティボにそんなに対抗手段有るなら制限はいらんな オーコも一回打ち消すだけで対策出来るからクソザコだな
解禁しよう >>136
後手だと3Tウラモグキャストでも間に合わない事が結構ある環境ですよ スタン落ちじゃなくてとっくに出落ちしてるんだよなぁ 腐敗ゾンビを出す→相手に生物を出させる→ラスで流す
ドヤッ(机上の空論) 除去を充実させないとゲームバランス維持できないんだよな(バランス崩壊済) 太陽鳥の祈祷とかと組み合わせれば8マナ以下の呪文が踏み倒せるな!
弱いな >>147
モダンの禁止理由は別に大して強くないけどゲームにならん時あるから禁止やだから普通に禁止あるぞ 序盤に強いドゥームスカール、中終盤に強い大群退治で差別化できるな
真価を発揮するのはやはりEDHかな 白が予顕したらドゥームスカールなんだなって準備できるけど
それがなくなるのはクソ
読み合いじゃなくて一方的な蹂躙はどうかと思うよ それまではずっとラスは予顕ついてなかっただろ
何甘えたこと言ってんだ 一方的な蹂躙を止めるためのカードデザインだと思うんですけど… バリエーションが増えるのはいいんだけど、ドゥームスカールでいいような・・・
ヒストリックエルフ対策とかにはもってこいかもしれんが ラスに予顕ついてなかったら読み合いできない…?
この人は何を言ってるんだろうか… 白の機を見た援軍の生まれ変わりクソ強えなコントロールだとドロー効果に期待は出来ないから手札切りまくる高速コンボ用かな 戦場のクリーチャー参照ならこっちも大量に並べてやれば白2でラス打てるな!
意味ないけど >>179
構築で使われてるのって他になんかあったっけ? 構築でってのがどのレベルまでかしらんがシュタルンハイムとかは使われてない? 予顕は種類限られてりゃ悪くないシステム
作り手からすりゃ単に便利で強いの作ったつもりかもしれんが、ちゃんとゲーム性あるな この手の軽減付き全除去で実際に使われたのって冒涜くらいじゃないの >>182
予顕の良い悪いは誰も言ってなくて予顕ついてなきゃゲームにならないって言ってるのがおかしいって話なんだけど 新カードこっちの方も気になる
ソーサリー
対戦相手があなたより多くライフを持つなら、あなたは4点のライフを得る。
対戦相手があなたより多くクリ一チャ一をコン卜ロ一ルするなら、1/1人間トークンを2体生成する。
対戦相手があなたより多く手札にカードを持つなら、カードを1枚引く
https://i.imgur.com/gXlbhKQ.png たまーにフィニッシャー枠でシュタルンハイムの解放が予顕されるときはあるけど
白絡んで相手が並べてこないならドゥームスカール警戒しちゃうわな 強そうなのは、気使ってコスト減を1にしてるのエライ >>180
シュタルンハイムはたまに見る
アゾコンでタップ5点の予顕インスタントを試したことがあったけどすぐ抜けた >>185
クソだるカードやなぁ
2マナはエグいて… マスタリーパスですが、次のセットがLv60しかないなら フォーゴトンのパスを買って
次のパックは見送った方がいいですかね?ジェムの残り的にあと2回しか買えません。
その後は多分課金しません >>185
アグロにぶっ刺さりだな
インクの染みで対コントロールにも腐らないのはいいな ジェムはゴールドから錬成すればOKだから両方買えばいいよ ドラフト報酬込みで2000ジェム分くらいバックされなかったっけ デッキリスト公開制でのヨゲンってなんか違和感あったなあ アグロ対策だとドローがシミになりそうだけどそれでも2マナでやって良いことではないな
ソーサリーでよかった パスは絶対得だからある程度遊ぶ予定のあるシーズンなら買っとけ たぶん無料ドラフトプラス5ドル分のジェムでマスタリーパス2回分なんだと思う 予顕してハンド減らせばアグロ相手にドローまでできそうではある >>201
ヘリカスのお告げが3マナインスタントでトークン2体2点ゲイン+マナフラ受けの占術とブリンクしやすい置物と考えたら、妥当な気がする そもそもマスタリーパスは最大レベル高くても低くても報酬は同じだったと思うけど
少なくともストリクスヘイヴンのとそれより短いフォーゴトンのは同じだったと思う
公式に載ってるから比べてみたら? 先攻とって、相手は速攻ゴブリンで1点殴り
こうなれば無条件で全部発動するな
ライフゲインは本質じゃないと考えれば、こっちが先攻で
相手が1マナクリーチャーを出してくれればそれでOK
こっちが後攻だと多分「ライフゲインまでつけば御の字」って感じで打つことになるかな 同じですか。それなら買ってもいいかな。ドラフト券1枚ありますが、パス買っても
なくならないですよね?2枚分になります? >>210
先手2Tに2マナで1/1トークン×2+1ドローって義賊より遥かに酷い先手優遇だな
相手アグロの時限定だし後手だとドロー付けるのは難しくなるけど と思ったけど最近はアグロじゃなくても1T怪異orひきつり目で手札減らしてくれるか 対戦相手より手札少ないならじゃなくてあなたが後手ならってカード作ろうぜ? 墜ちたる者の案内者・素拳のモンク・掟破り(たまに光術士・イオナ)
怪異・ひきつり目(たまにヴァレンティン)
ヤスペラ(たまにドライアド・シャンブラー)
赤の新しい吸血鬼(たまに火刃の突撃者?)
(たまにカニ・隆盛するスピリット)
イニストの新クリーチャーも入れると1マナクリーチャームーブはまあまああるかな 緑白で追加土地置けるカードで手札減らしてファッティ起きまくるデッキ組みたいわ
やっぱガラクザドローエンジンが欲しい >>218
よくわかんないけどプレミしそう
よくわかんないけど >>218
知ってるよ。ローリーさんのアイディアが元ネタでしょ。後攻が不利だからなんかないかな?って考えてアイディア提出したやつ。
先行で強いデザインじゃなくてこういうの考えようよ。 >>220
先手で引く→ゴミ
後手で引く→ゴミ
後手で手札にある→パラダイス
デザイン原案では伝説性がなかったらしく、それだと積み得すぎたようだ 何気に出てくるトークンで新ラスのコストダウンもできるなぁ 軍用犬が1マナ1/1だったら後手2Tに確実に加速出来たんだけどなぁ あまりに軽くて便利すぎると今度は後手がカード1枚多くて先手っていう状況を作り出してしまうからこういうカードのデザインは難しいとは思うんだけどさ。わざわざ先手でさらに有利ってカード作らんでもいいのにって思う。 >>223
直前に2マナ払って次のラスを2マナ軽くするとか予顕かなとか俺も思ったけど
ラス撃つ状況ならまぁマナが足りてればチャンプブロックに使っちゃうよなぁと あなたが後攻ならこの呪文を唱えるコストは1減る
みたいなカードあってはいけないのかな 後攻であるとき、だとアリーナなBO1じゃ完全に運任せになるからなぁ
血染めの月や減衰球みたいなサイド用カードにつけるのはありかもしれんが… MTGでプレイヤーの手番を参照するカードって見た覚えないし
土地税みたいに相手が展開してた方が得ってカードを出すしかないんだろうな 相手が展開してた方が得なカードを出した結果が>>185だよ! プレイでbo1やると3連で同じ相手にさせられることが複数回あったんだがなん何これ 今は相性悪い相手と当たったらしばらく時間を空けるのが必須テクだぞ 昔のクリーチャー0枚が当たり前な時代に比べたらだいぶ正常よ そういえばアリーナでランクバグになった人って直ったんかな?バグまわりで何のアナウンスもないからランクあげられないんだけど。 21の4ハゲがハゲの面汚しだから青白4ハゲと読んでる VSアルカニストの時の安らかな眠りは強いなやっぱり 8枚あればデッキになるっていうしエイト悪魔の職工で次期スタンは決まりだな!
なお Xがデッキ内のクリーチャー枚数と等しければピンポイントに落とせるのか まあ普通に考えてこいつ自身3〜4積んでいるだろうから
最低X=3くらいで打たないと狙ったクリーチャーは落ちないと思うけど
んで5マナ払って3/3バニラと狙ったクリーチャーが墓地に1つ、って
別に旨みないよねえ
やっぱクリーチャーだらけのビートダウンに自己切削風味のデッキで
X=0〜2で出しても強いぜ、みたいに使うことになるんだろうな 言われてみたらアリーナは先攻後攻の選択権ないな
紙だとダイス振って一応形式上は選択してるよね
まあ先攻有利なんで聞くまでもないという事だろうけど 統率者なら複数積む必要無いからX=デッキのクリーチャーの数に出来る
墓地利用型コンボするなら2枚くらいでいいから4マナで確定の納墓
まぁEDHは墓地対策も潤沢だからそれで勝とうと思うなら出したターンにコンボ確定まで行きたいな >>243
2022のコントロールとか怪異商人ひきつり目教授などなど10体以上いることが珍しくないもんな
健全すぎる スタンはコントロール使っても普通に対戦相手が先攻ブンブンするからそんなに勝てなかった そいつらみんなコントロールのためのカードドローして時間稼ぐ用のクリーチャーやん >>267
コーマより重いクリーチャーを出しておけば良いのでは? 2022コントロールはプレイ制限してくる撹乱白単アグロがきつい
精鋭呪文縛りとレーデインとスカイグレイブの亡霊の3バカがマジ厄介 3連続同じ人とマッチング
相手1発ネタみたいなデッキな上こっちと相性悪くて可哀想になったし
タネが割れてるネタ何度も見せられても困る、マッチング元に戻して イニストのプレオーダー、PC版だと49$になっててスマホだと6100円ってなってるんだけどなにこれ? ドル円換算分の5500円+手数料消費税じゃない?
スマホからは直接買えるのかね デッキ変えても引き続き同じ人と連戦する事もあるぜ! スマホはGoogleなりAppleなり介してるから円で固定レート
PCなら直接だからクレカなり銀行なりで為替手数料込みで49.99ドル払うことになる
自分はPaypal経由で銀行口座から直で落としたら5700円台だった 海外のゲームだと林檎と泥でも値段変わるからな
たぶん林檎ユーザーなんでしょ ゼラチナスキューブ4マナまじで重たいな
せめて3マナで頼むわ >>267
ランプからの最速コーマの上から白緑魔技で殴り殺したったwww が気持ちよかった
イゼットだとコーマは絶望の象徴だったけど、他の色だとふーんて事が増えたよなあ >>279
4/3のサイズがあるからねぇ。
たまに食べるものもないのに殴り要員で出したりする。 >>282
ブロックこそ出来ないがサクってよしタップコストにしてよしのトークンはバリュー高いな >>282
鎧を着てるのに剣ではなくて釣竿持ってるのか、サボりじゃね?
腐乱持ちはブロックできないから除去&ドローとは行かないのが残念か 無限に章がある終わらない英雄譚とかあっても面白そう メングッチのbo3ティボ続唱面白いなこれ
サイド後はティボ続唱をマナ加速と打ち消されない呪文に入れ換えて打ち消しガン積みしてきたのをハメるみたいな >>282
ドローに使い捨てとはいえトークン出てくるのは便利だねぇ。 >>274
なるほどーありがとう
なぜかPC経由だとストアでエラー出て買えなかったからスマホで見てみたら高かったから気になったんだ
16日までエラー出続けるならスマホで買うしかないなー >>286
プレインズウォーカーっていう無限な上に章を選べるカードがあるぞ! >>286
ダンジョンなら何回でも章を進めちまうんだ ていうか毎ターン発動するならただのエンチャントでは >>279
レンジャーからでるトークン喰えたらめっちゃ旨いんだけどな
最速でぷるぷるすると大体処理される 商人の弱点はドラゴン止められないとこで2022初期は頼りなく感じたものだが
時代はうつりかわる スタンだとウルザズサーガあってもあんまり強くない気がする
ヒストリックはちょっと怪しい BO3ミシック帯ですらティボ増えてきてるの終わってんな BO3ミシック帯でよく遭遇するジェスカイ相手にどう勝つんだろう? 使ってみるとヘイトベアが無理で赤系アグロも乱動の渦で対策されてると無理
ジェスカイ系はクロック出てこないからサイド後は重いスペル連打で意外と勝てる
マーフォークとピアス積んだオーラもきつい
そもそもマリガンしまくって死ぬことも多いし使ってても使われてもイライラするデッキ >>304
誰も幸せにならんカードと何の為に存在するのかね・・・
デイリー消化か・・・ >>306
ミッドレンジにはめちゃ強いから他のいわゆるティア4デッキに何もさせず勝つという最悪な立ち位置だよね
まぁ独創力とかミジックスとかおもちゃ一瞬で蹴散らすコンボすでにあったしいまさらではあるけど >>310
もう勇気カウンターくんに内定出しちゃったので… 2戦目から方向転換してティボ計対策してきた相手を殺すためにランプになるタイプの続唱ティボ計が最近の流行りか…… 同じやつとしか当たらない過疎ゲー何とかしてくださいよー
まじでBo3にもティボ計湧いてんよー >>312
ヒストリのティボはサイド後ティボ全抜きも普通にやるからね
スレを見てるとスタンのオールインコンボ全振りな印象のままの人が多そうだけど結構プレイング大事なデッキだよ >>315
おかげで瞬速で気持ちよく狩れたぞ
1戦目は普通に続唱ティボ計決められたけど
2戦目はザレスでくそ重いパーマネント釣り上げるの楽しんで
3戦目はティボ計に戻ったけどティボ計を唱え損ね次のターンのお代わりにアショクの消去やったら投了したわ >>218
これの伝説見落とすやつ多すぎんだよ
反省してくれ サイドに移したカード引いて草あああああああああああwwwwwww
バグまみれやこのクソゲー >>279
2マナでもっとサイズ小さくして、消化したとき+1/+1カウンターを乗っけれたら1軍入りだった 久しぶりにスマホでやったら爆熱カクカクで相手に申し訳ないレベルだったわ ぷるぷるは返で除去されるからただ相手クリーチャーブリンクさせただけになるからなぁ
チュパカブラ君は偉大だったわ ぷるぷるは能力スタッツには文句ないけど食べるのが遅いわ 2022のシミックランプが苦手とするのなんだ?
緑単? てかモダンのカード実装したってことはパイオニア実装は頓挫したのか? >>332
これでマナスクされたらクッソ不快だろうな 今の現状で続唱を追加するような運営の頭じゃエムラクール並にバグったカード追加して来そうな
感じするんだよな
まあティボ計禁止すればそれで済む話なんだけどな ローグ握ると露骨に事故るし、露骨にメタデッキあてられる
今まさにそれやられ続けてる ティボ計の何がいいってメタられて負けようがあっそうですか笑で他の奴からカモればいいとこなんだよな
プレイする上で時間的にも思考的にも負担がないから ティボ計ってなんで増えてるの?
めっさあたるんだが 上の真逆でティボ計の一番クソなのは相手どうこうじゃない坊主めくりなとこだからな
モダンでもつまらんから禁止なのに >>339
わかる
たとえ勝率が四割だろうと三分で決まる勝負と簡単マリガン基準、土地置いて一つ呪文撃つだけのプレイング
十五勝したいだけの日には理想的なデッキなんだよな 赤白機体にパルへリオン入れてるけどこのカード要らねえな?
このカード出すくらいなら宝剣で勝てるし宝剣よりも手札で腐る
あと弩級艦もリマスターからハブられ組だったのかよ クソマッチ補正でハゲコンとティボ計としか当たんねえ
俺T3レベルの5Cニヴなのに 頑張ってパルヘリオン出しても出たターンに何にもしないからね。8マナのくせに除去耐性も無いし、絆魂かトランプルでも付いて7/7くらいあれば未来あったかもしれないけど、それでも使わないかな 究極的に土地が偏るBo3
8/11,9/11当たり前ゲームになんね 土地22で4割以上土地0か1だからって理由でマリガンしてるぞ うーんこりゃどういうデッキに入るんだ
サクるの腐乱ゾンビじゃダメだし あれこれ「敵意ある宿屋」が追放したカードって「忍び寄る旅館」のときは
カウントするの? あ、間違った 最初は追放じゃないのね
となるとなかなか大変だ >>354
宿屋に起動型能力を付与して追放するってことか
カウントするけど、そんなカード何かあったかな >>356
単に勘違いしただけだけど、ルール的にはそうなんだ 攻撃時じゃなくてタップ時にしてくれたらなあ
テクニカルに悪用出来そうだったのに 殴ったり消えたり忙しい旅館だな
もうちょっとどっしり構えてろよ 建物一緒なのに宿屋と旅館って名称が変わるのに違和感あるわ まじでどうやってサイド変え中に爆発してんだ相手はやってんのに AFRに良質なミシュランが大量にあってその前にはやせ地・安息地とかもあって
しかもクリーチャー用意しないとダメでソーサリータイミング起動となるとちょっとねえ
ラクドスサクリファイスが強化されたらワンチャンあるくらいか? 生物用意する手間と変身後の除去耐性をどう見るかだなー
あと起動がソーサリーなのがキツイ >>347
>>361
サイド中にESC押せば設定画面開くから投了出来る >>361
スマホだとわからないけどescキーでできない? >>363
インスタントだと怪異さんとか目玉さんブロッカーにしたあととか便利すぎるからなお とうとうスタンダード2022にタイムリミットが表示されたか 返信の手間のわりに裏面が微妙過ぎない
最初CMC分吸うのかと思ったけど枚数分でしかも1枚ずつって
サクリ台運用するにしても裏面が邪魔そうだし これだけ手間かけて変身したら7/7くらいあってもいいだろ 色々バグりだしてからマッチングが酷いが、これって相手をちゃんと選定してないんじゃねえ?
以前ははマッチングに20秒〜30秒程度かけて選出してたっぽいけど、今じゃ対戦相手探し出したら5秒だし
対戦終わったタイミングの相手同士でマッチングかけてるとしか思えん >>364
>>365
できたわサンクス
前は画面にあったのにほんと改悪しかしねえこの会社 だめだまじでハゲとしか当たんねえ
1枚だけ指定したらそれ入れてるやつと当たらない機能なんて作ったら一生マッチングしなくなりそう マッチング補正
初手補正
ドロー補正
公明正大な素晴らしいゲーム あれティボ系と当たったけどなんでだ
手かいい加減荒れ禁止にしろよ ローテ前にスタンティボ計は釈放されました
なおヒストリックの方が強い為そちらに浮気した模様 ミッドウィークでヒバリエル使えて草
サクッと2勝したわ マナカーブをしっかり意識したデッキを作ってるのにハンドに重いのばかりでマリガンを強いられる悲しみ 職工来たからヤマローパー使った
影槍とレア土地消えて安定感ゴミだったけど決まったとき気持ちよかったのですべて許したよね 赤の神話サイクル強ぇな
速攻2/2/2の追加3マナでパンプしながら墓地の3以下インスタントソーサリー使い回せるのは中々いいんじゃない? イニストのイメージギャラリーちょっと更新されたかな こっちの行動をすべて邪魔する糞コントロール使っておきながら
勝負長引いたらエモートで「いい試合だな!」的なアピールしてくる奴ウザすぎるわ その程度でイラついてるようじゃ
GG残骸の漂着食らったら脳の血管破裂してポックリ逝きそうだな
俺はもちろんポックリ逝きそうになったのでそれ以来エモートオフです ヒス職工はやはり赤単バーンが板
久々に使った舞台照らしの強さに草生え散らかした >>388
なんでや、失念してたら漂着構えを教えてくれる聖人やぞ! 思案無いデルバーは想像以上に1/1だからへーきへーき >>393
まあ思案も選択すらないしどうなるなるかねー 秘密を掘り下げる者再録かよワロタ
瞬唱じゃなかったか なんでこんなに初期ログイン切れるんだよ
おま環か? デルバーきてしまったか…
ヒストリックでDRCと一緒に暴れそうね そういえば今BO3のサイドボード中に投了するとその負けがカウントされないよね
一戦目一勝した状態でサイドボード中に投了すると−2じゃなくて+1される >>395
考慮とかいう選択の上位互換みたいなカードが同時収録されるんだ ヒストリックの青系コントロールまた強化されるんか
今ただでさえモダン級のパワーとか言われてんのに いやよく考えたら変わんねぇわ
どっちも別に相性良くはない >>408
いやどっちもトップ1枚見て引いちまうからデルバーに関しては言うほど影響ない 下環境のデルバーデッキから追い出されたデルバー君がスタンダードに舞い戻ってきたってもう訳分かんねえな デルバー?って何だよ
古参気取りのハッタショのおっさんが昔のカードを懐かしんで専門用語使うとか
普通に気持ち悪いな 職工 ストームでも作ってみるかと思ったらリスのやつとビースト出すやつくらいしかないのな
授業初日とか赤緑で組むとしてもぱっとしないかな 黒のドローできる装備品はブルーノーと一緒に使ったら強そうだな デルバーはただのカード名やんけ
探索する獣をビースト言うようなもんだ 神話デルバーじゃないのかよ!
次のスタン選択ってあったっけ諜報じゃなくて8枚体制の方ね デルバーなんてただの1マナの3/2飛行クリーチャー
サイコツに踏みつけられるわ熱烈な勇者に2体並ばれたら一方的に打ち取られるわ
義賊と相打ちするわ宝剣握られたら紙屑のように切られるわで
頭エルドレインには勝てんよ >>425
勇者は到達ついてないからデルバーをブロックできないよ
そもそも比較対象がおかしいことに気付いて 職工で1時間くらいの激闘をなんとか制したわ
マジで疲れた デルバーの居場所はたぶんヒストリックかなスタンじゃあんま強くないと思われる
前回もデルバー単体が強いというかトラフトさんの前座だったしな >>332
追放したカードをプレイするのに時間的な期限が無いのはいいが、FBしなきゃカード1枚で擬似ドロー1枚か。
FB軽いところに利点を見いだせるかどうか。 デルバーって使ったことないけど情報収集ってので2枚見るだけじゃ弱いか
ちなみに情報収集の方も使ったことはない 間違いなく強いカードだけどオールイン系のカードだから環境依存度高いんだよな
再録で暴れた思考囲いや変わり谷みたいなユーティリティじゃないし既に暴れる条件は明確すぎるぐらい擦られてるカードだからスタンでは微妙だと予想する
ヒストリックはデジタルヴィンテージ目指すなら最強の一角まで成長しうるカードではある ヒスト職工ゾンビデッキさらに強くなったな
よろめく怪異追加に
アンコロード4種は強い >>425
1マナに2マナで当たってくれるだけで序盤は充分すぎるわ
デルバー使うデッキは基本的にテンポアドバンテージで戦うからな
そもそもヒストリでモダンやレガシー程生き残れるとは最初から思ってない
媒介者とタッグで安く展開して延々と構え続けるだけだ 茨橋の追跡者強くね
いよいよ宝物ゲーになってきたな 職工の青白アーティファクト楽しい
魂寄せめちゃ強い 職工色んなデッキ組めて楽しいね
今回はセレズニアライフゲインですんなり2勝
ワーデンはやっぱり犯罪 デルバーというか青系は結局強いカウンターないとそこまでだからなぁ
ということでマナリークくれ イニストラードでテフェが出るって噂だが、まだ能力わかってないんか? 9/15まで 3000XP
SCALEUP
もうマスタリー完走してるんだが... ヒストリ職工はアリーナで一番楽しいフォーマットやぞ
頼むから常設してくれ 今回4勝じゃやばいとか言われたからがんばってたらもう100とかなってんな
無駄な努力だった 今回はサボり気味だったのにマスタリー完走間近なんだけど、いつのまにか経験値プレゼントとかあったのかな カヴー入り4c死の影が最近結果出し始めてるみたいだから組んでみたいけど土地を全部ショックランドで揃えるとか金満デッキすぎて無理だ ほとんどの場合スロウランド
1〜2ターン目も必ずアクションとりたいっていう2色デッキが
Tier1に来たりするとわからんけど(ありそうなのはラクドス吸血鬼) アグロなら両面土地、コントロールならスロウランドで住み分けだろうな そもそも多色土地に選択肢がないから2色なら両方入るだろう
1マナ16枚入ってます!みたいなガリガリアグロでなければ まぁそりゃそうなんだけど始めて1ヶ月すらたってないからWCなくってな そりゃ初めの方はコモン・アンコモンのWCだって足りずにヒーヒー言ってるだろ
今はさすがに余りまくるけど 課金はちびっとしかしてないからレアのWCはいつもカツカツだわ
神話は結構余るのに どちらかだけというなら基本的にはダブシンあるか3色以上ならスロウランドの方がいい
2色で色シンボルがシン+シンまでなら小道でも十分回る、ダブ+ダブ?諦メロン ドラフトやりだしたらWC余ってきた
課金は新弾出る時マスタリーの方の予約だけしてる 2色土地と両面土地って比べるものじゃないような気がするがどうだる ドラフトがどれぐらい上手いかでWCの余り具合は全然違うとおもう
そしてドラフト全突っ込みし始めると構築やらなくなってWC消費がほぼ0になる デルバーなんてスタンゴミの雑魚じゃん
こんなんいらんわ ドラフトでレア全部、神話ほぼ集まるからWC全然使わない。ヒストリックまでコンプは難しいけど必要なものWC使うなら余裕。
これでGEMもゴールドも貯めていけるけど定期的にフルアートランド等ほしいアイテムがでるから貯金を崩してしまう。 >>454
いや8枚積みたいでしょ アグロでもスロウランド1枚ならほとんどの場合
ダメージにならないし(他に2枚土地があれば問題ゼロ、他に1枚あれば
1ターン目タップインで終わり)
ほとんどの友好色デッキは今後8枚体制でいくはず、んでそのぶん
シャドウランドしか使えない対抗色が不利になるはず >>463
WC足りずに両方は無理だけどどっちかを作りたいってなら比べるしかなかろうさ。 白のアド取りまくりソーサリーが出て2マナラスゴきてデルバーまで来てしまって、、、、これからは状態抜きでコントロールの時代やんな アドの取り方が安直というか簡単すぎるというか
だから少しでも大きめのクリーチャー出したら大体損
よろ怪、ひきつり目、象徴学の教授、芋虫トークンでペチペチやれと? コードで2レベル分以上が一度に上がると進行度とか報酬受け取りタイミングバグるな どんなデッキて
カードが全部公開されてないのに分かるわけないよね 資産的にまだイゼドラしかまともに扱えないから入るカード見繕って使って見る感じ シールド券消費してプレドラ券消費してある程度剥いてからやるから引き次第でもあるが
特に何もなければとりあえずプレオーダーで付いてきたPWが入るデッキ考えることが多いかな
カズミナ→エリーウィックと続いてるから何だけど環境初期でもないと試し辛いというのはあるし >>472
サイズのあるクリーチャーを蛇皮のヴェールや教授の警告、フェインデスなんかで守ってやるデッキも楽しいぞ。 緑たん、イニストの新1マナ生き物「墓地からカードが移動するたびにカウンタ」ってのがいいかなと思ったんだがローテ後は軟泥がいないんだよなぁ。 出した時点でなにかしらの効果があるクリーチャーでないと重い奴はスタッツ優秀でも敬遠される事多いからしゃーないね
ガーガロス強い弱い論争があったくらいだし とりあえず赤緑かジャンド狼男と青黒ゾンビかな
ジェスカイコンも試したい >>481
相手は何かしらドロー充実させて除去してくるから
対除去用に対策してクリーチャー主体のデッキ作ると手札の数が圧倒的に不利なんよ
結局除去連打してくる相手にはまともに戦えない
せめて鏡の盾がないと本当に無理や PWの何がダメって除去連打マンでも簡単に決定打用意できるところ
勝つための工夫もっとさせないとあかんわ デルバーが名誉ならず者になる可能性が微粒子レベルで存在している? バードクラスで伝説の狼男とかいろいろ出したいが、普通に人狼とか集めるほうが強いんだろうな
次環境は緑は狼男、黒はゾンビ推しか 1ターン目にヤスベラ、2ターン目に人狼、3ターン目にトロルと展開してる相手にドローしてる暇あるのかね。
どんなデッキを想定してるのか知らんが。 デミリッチ使いたいが白混ぜるのは流石に強欲過ぎか…プチ稲妻のらせんに白青もの漁りと欲しいものに白が付いてて…トライオーム逝かないで >>488
クリーチャー多いと変身がね。
盤面展開しながらライブラリトップをいじれるカードがあればいいんだけど。 >>491
除去コンの話?
後攻2ターン目よろめく論争構えて人狼ブロックしつつぶっぱ、
3ターン目返しに影の評決とか普通に飛んでくると思うが 緑単vsコントロールは血痕打たれるかそれまでに決めるかのどっちかだな
血痕打たれると大体負けるけどちょっとでも土地つまったり除去が足りないと緑単が押しきれる 白の2/3/2雑に強いw
石縛り君とも相性バッチリや >>490
狼男が赤緑、ゾンビが青黒なのかな。
青にもちょこちょこゾンビカードがあったような。
後は赤黒が吸血鬼? >>494
コントロール相手にゴミクソになる影の評決まで入れたクリーチャーヘイトデッキ相手は細かいクリーチャーとか関係なくクリーチャーデッキは死ねるだろ。 >>498
普通に1〜2枚は差してくるし
引かなくても人狼除去ってトロルはとりあえず本体で受けて・・・とかしている間に
4マナ悪意の熟達とか1発目の血痕とか飛んでくるよ イニストはギサとゲラルフいるしゾンビは種族としてプッシュされてそう
イニストラードクソ強人間達はどうなっているだろうか >>500
そのデッキでコントロール相手にどうやって勝つつもりなのか知らんが、その流れで打たれる血痕がまったく怖くないんだが。 血痕の返しにヴェール構えてカエル走らせたらGGだよなぁ。 >>502
いや普通に全体除去打たれて怖くないのかと
平時なら怪異とか象徴学の教授が戻ってくるんだし
んでコントロールのミラーなら良くスレでも言われてた通り
不毛な血痕マスコット合戦やろ ホントにそうなら2022で今血痕大流行してねぇと僕は思いますがね >>503
どんどん状況が都合良くなってねえか
まあフロギーモスが使われる頻度増えたのはそのためでもあるだろうけど レンジャークラス エシカ戦車 ミシュラでクロック維持できるからラス撃たれてもどうでもいいよ
あ、消失の詩句とケイヤやめて >>504
6マナのソーサリー全体除去が怖いならクリーチャーデッキとか諦めたほうがいいな。
マジで。 互いに想定してる状況が一致してないなら水かけ論にしかならないからどうしようもねぇんだ 血痕に除去頼ってるデッキって大体はカウンター撃つと爆発するよね 血痕打たれたら大抵は負けるけど上でも出てるようにミシュラ戦車とかで削りきることもちょくちょくある
基本コントロール有利だと思うけど全く勝てないわけでもない >>506
え?
前さんの想定は都合よくないがお前さんに対する反論は都合がいいって考えか?
まあ、相手の主張に後出して好きなカードをプレイできる前提ってのは都合がいいと思うが、そういった話をしてるんっだろ? 「6マナの全体除去のどこが怖いねん MtGの常識しらんのか 普通に殴りきれるやろ」
「殴りきれませんでした……よろめく論争商人死んでくれ」
この厭戦観が導入後1月くらいしてからのArenaスレに常に漂っていたやろに >>512くらいの感じよな
「2022コントロールなんて怖くねえよ 緑単でひきつぶせるし」みたいにイキっているからイミフなだけであって >>511
クロパが成立しないことが2022の除去コン隆盛の一因とは言われていたからな
(環境初期に多かったディミーアコンはミシュランに弱かったりで減少した)
パーティデッキが環境末期にちょっと注目されたのはカウンターあるからかもしらん 血痕打たれただけでアグロが負けるならアグロが実績残せるわけがないんだよなぁ。 >>517
結構強いと思うけど強化先に適切なカードがあればなおよしって感じだなフロギーモスみたいな戦闘ダメージ関連が一番良いだろう 血痕打たれても勝てることもあるしそもそも打たれる前に引き殺すこともある
ただノンクリじゃないひきつり目とか怪異とか出てくるコントロールはやっぱり引き殺しにくいね 緑単vs黒系コントロールの相性はレンジャークラスエシカ戦車をすんなり処理できるかによる
白黒は緑単にガン有利だけど青黒は緑単に不利 ヒストリックイゼフェニで始めるか検討してたんだがデルバー来たし始め時かな?
物あさりとフェニックスだけWC切れば組めそうだし >>523
ディミコンは環境初期に暴れたけど消えてしまったな そういや幽霊街というか不毛の大地的なやつどうなった 血痕がめんどくさいのはロルスが墓地から出てくるパターンになったときだし、意外とトランプル持ちが多い緑なら困らないのは分かる >>529
ロルス復活パターンは返しのカエルくんパンチが相打ち取られるのから辛いね。 俺もう5万くらいは課金してるけどレアwc足りないよ イゼット握ったら延々と赤単に当たってボコられる
マッチング補正こんなすげーんだな >>528
幽霊街は入るかどうかはわからんが、FB付きの3マナ土地破壊呪文が公開されてた。 ライフゲインカウンターのデッキマジでくっそダルいんだけどどうにかならんのあれ
ローグが消えかけてる今害悪デッキナンバー1まであるわ
とにかくクリックがだるい 黒系コントロールに9割勝てるクロパ握ったらマッチング補正で全然当たらないで
アグロに延々ボコられ続けるやつ >>439
放逐か雲散霧消くださいって被せようとしたら雲散霧消来てるやん
使うかっていうと微妙だけど 巨人デッキ作ったけど肝心の巨人が微妙だなあ
アド取れてマナ加速できてライフ回復する巨人がいればいいのにな〜 >>538
そうだな
ぜいたく言わないからアドはキャントリップくらいでいいよ 2マナ2点インスタントと3/4/3がセットになった巨人とか追加されないかなぁ ランクマッチで同じ相手と3連戦なんだけど
いつからこのゲームこんなんなったんだ >>547
マッチ戦やぞ
全部3戦目までガッツリもつれ込んだから9連戦だわ
勝ち越したけどクソゲー過ぎる
こんなに過疎るとは エルドレイン落ちるし最後に禁止全解禁スタンダードやりてぇわ >>533
あれ赤緑だろ。というか赤にはもう2マナのあるし対策欲しいのは他の色なんだが スタン2022ってmtgdataのBO3大会結果(緑単イゼットの2強)untappedggのトラッカー(緑単白単パーティーのアグロ優勢)5chの意見(黒コントロール最強)で食い違うから何が正しいのかよくわからん 禁止なかったら今のスタン最大プールの時期はどうなってたか?は見てみたいな。m20ないから工作員と原野ないし。 >>535
赤にライフ回復を阻害する巨人がいるぞ。 >>549
負けてクソゲー言ったらどちらに文句言ってるのか分からなくなるやん 令和のタルモはなぜ輝くことなく終わったのか
下馬評イコリアのトップレアだったのに >>553
オーコ&ウーロ入りオムベンチャーVSオーコ&ウーロ入りスゥルタイフードでしょ オムナスいる方が一気にチェインするからフード側は勝てる気しないな。創案ヨーリオンが工作員いないからウーロオムナスが最強か。 禁止解除して対戦してる人いたけど先にオーコ出した方が勝ってるだけだったよ >>558
そも、クリーチャーの数を数えるのはタルモじゃないから タルモが強いのは2マナであることと比較的自然にサイズが上がることだもんな >>558
赤単が速すぎる
白単が万能すぎる
根本原理が強すぎる
イゼットも器用
ローグだけはズッ友 真夜中の狩りと真紅の契りってアーキタイプは共通だったりしないかな >>552
順当に考えたら腕ごとに
大会出てるダメージレースラスケア考えられる人達>>>untapped入れて普通に遊んでる人達>>ラスケア出来るデッキ構築とプレイスキルがなく毎日流されてる2ch勢
としてそれぞれの現実があるように思えるが そもそもスタンにガチタルモゴイフがいたところで
根本原理序盤の露払いくらいにしかならなかった可能性も >>567
安価にひき殺しにいくぜ赤単 割と従来の資産でいけるぜ連打白単 みたいのが
大会だとほぼゼロになってメタが変わるのもあるだろう タルモはフェッチないと弱い
普通のデッキだとパワー3か4くらいにしかならん >>572
砕土もどきみたいなのはダメかね?ランプ戦略のカードではないか もしタルモがカルドハイムあたりで実装されてたら、変容デッキには入った気がしないでもない
ただ墓地対策が強くなってるのとヨルヴォやセテッサの勇者や漁る軟泥のようにタルモに輪をかけて
デカくなるクリーチャーがゴロゴロしてる状況じゃ緑単・白緑・黒緑・赤緑には居場所がないというね あったところで野獣に止められるか、普通に2マナ除去でバイバイ 真っ白撃たれて墓地ぶっ飛び
俺のプランもマジ吹っ飛び
ハンデス野郎にくれたいDeath
アンデス山脈からダイブです >>572
寓話の小道で土地はいけなくもない
ただ、序盤に3/4、5マナ域で6/7バニラがいたところで、令和じゃなにそれおいしいの?
で終わってしまうという スタンでも2022でも青絡みコントロールといえば青黒・青赤で青白はマジで見ないな
コントロールの代名詞だったのにどうしてここまで落ちぶれたか 最近はアゾコンって「定期的に強いよね」くらいの頻度でしか上に行かない気がする 下の環境とマッチするからタルモ強いんであってスタンにいてもサイズで殴り負けるでしょ
環境にマッチするかってのはだいぶ重要な要素だよ 青白はインスタント除去が弱いから構造的にタップアウトしがちで
ラス直後のフィニッシャーの置きあいで負けない環境最強のフィニッシャーがいる
もしくは
インスタント除去の弱さが気にならないほど強いカウンターがある
のいずれかを満たさない環境に出てこない
テーロス還魂記の初期はECD+夢さらいが一つ目の条件を満たしたから出てきたけどもっと強いフィニッシャーが入るバントランプの登場でフィニッシャーの置きあいに勝てなくなって衰退した 始めた当時からアゾコン一筋だけど2022マジキツい
マナ基盤もキツいしミシュランもキツいけど5マナ以上のパーマネントに触る手段が少ないのもヤバい
マナ基盤の方は次でなんとかなりそう >>566
順当に考えるなら、しない
真夜中の狩りは友好色アーキタイプだから、真紅の契りは対抗色アーキタイプの可能性が高い >>585
なるほど
現状でも吸血鬼面白そうだから続くなら強くなりそうだと思ったんだけど 対抗色スローランドもだしてくれると嬉しいけどstxで対抗色ランドだしてるからないんだろうか。 職工ダブル蟹切削楽しかったアショクの常在能力忘れてた人見たけど長い間見てないと忘れるよなぁ >>587
最近は特に理由がない限り友好対抗の10枚を(同じローテタイミングで)スタンダード同居させる方針のはずなので、まあ次で収録の可能性は割と高い(こないかもしれない)
トライオームやSTXのシャドウランドみたいに単発サイクル入れてくることはあるし、この一年で友好対抗シャドウランドを再録してスローランドを単発枠にする可能性も無くはないけど… まあウィザーズの匙加減次第だしね。
あとはリミテでカード集めてる勢としては真紅の契りの際にブロック制の2:1パックのドラフトにしないで欲しいわ。集めにくいから。対抗色テーマならブロック制にならんと思うけど。 ブロック制ではないが合同ドラフト用の2in1パックは出る >>578
4マナで置いて仕事は次のターンからだと厳しくない?
これだした最初のアップキープはhp増えてなさげなイメージもあるし。 >>586
でもまあ、種族系は舞台が同じならそれなりに期待できるんじゃないかな。
吸血鬼が綺麗サッパリいなくなるって大事件は起きないでしょうし。 >>593
結構というかかなりクソだけど
これが本来のマジックだから、、、 今の時点で「真紅の契り」について予想できるのは、どうやらストーリー的に
チャンドラが収録される可能性がありうるってことぐらいか
あと当然だけどソリン 糞じゃないカードゲームなんて見たことないから…(精一杯の擁護) 《Lier, Disciple of the Drowned》(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー – 人間・ウィザード [M]
呪文は打ち消されない。
あなたの墓地にある各インスタント・カードと各ソーサリー・カードはフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストは、そのカードのマナ・コストに等しい。
3/4
軽量ハンデスと除去積んだグリクシスコントロールに突っ込むと強そう
ヒストリックなら顔なし工作員でサーチできるし イニスト後半で残りのスロランも来てくれないと困るの >>592
第1メインで置いてから絆魂持ちで殴って返し殴られなければ・・・
よく見たらgreater than or equal to だから増えてる必要ないな
星界の霊薬がほぼゴミだし、これも駄目だろうけど >>598
自分もカウンターできなくなるし無理じゃね?
青系ランプで活路を見出すくらい
リミテだとかなりのボム神話だね フラッシュバックと降霊のカード観るといかに出来事が強かったのか考えてしまうな >>598
今からでも遅くないから瞬速を持ってくれ 多元宇宙の警告強すぎて腹立つわ
青の悪質なプレイヤーでこれ入れないやついないし
3、4ターンで勝負決めに行かないと詰むやんけ
まず青やら黒は2マナ温存で相手の行動潰せるのインチキだろ >>608
ローグで使われる物語への没入・心を一つによりずっとマシ >>598
2ターンぐらいは生き残ってくれないとアド取り足りない気がするけど
自身の能力のせいで打ち消しで守る事も出来ないのか 自分が負けてる原因を相手が使ったカードにして毎日同じような文句言ってるだけだし
NGしてスルー推奨 >>598
こいつ自身を打ち消されたらアド損過ぎる
瞬速持って出直してきて >>611
軽量で呪禁付与できるインスタンスで護ってやるしかないな
確か1マナでタップか呪文付与を選択できるインスタンスがあったはず >>589
ローテ前半は友好対抗セットで、後半に片方だけぶち込んで来がち
この法則通りなら対抗スローランド来る率高い >>600
hp維持でもいいなら悪くないか。
ライフゲイン系よりコントロールとかで。 除去ハンデス連打して自分も相手もリソース尽きたところに着地させる前提じゃないの? >>619
その仕事ならザナサーも居るしなぁ。
書いてあることはパワフルなんで、どこかで悪さするかもしれないが、なかなか厳しそうではあるな。 >>619
それだったらイムリスでもいいな
耐性あるし殴ればドローでリソース補充出来るし >>619
それだとハンデスフラッシュバックが腐りやすい上にトップ除去で終わり
結局こいつの問題点て除去耐性が全く無い事に尽きると思うぞ まあ潜水系と組み合わせることになるかな
あれは多少は生物入ってないと使いにくいから青黒トークンみたいなデッキが成立すれば2〜3枚入るはず クリーチャーを守るタイプの軽い呪文で除去耐えながら頑張る感じかねぇ。
後は、ノンクリ系のデッキでサイドから入れるとか。 >>513
これは強い
俺のデルバーデッキ(予定)に入れよう >>598はリンヴァーラとか無私の象形織り必須だと思う
6マナまで待ってちゃ……
一応宝物を1つ置きつつ5ターン目に防御系構えながら
打つって考え方もあるけど ユアンティさんは単身でダンジョン探索する猛者だから…… 4回殴って1ドローの彼と違って単独アタック縛りも無いのか 墓地利用意識してれば昼面多くても悪くないやろ。
相手がメインに呪文連打してくれるのはクッロックパ的には相手しやすいしな。
タフネス1がネックで結局活躍しないみたいな可能性もあるけど。 こいつ、裏面の枠が緑だけど緑のクリーチャーなのか?
コストは裏面になっても1青なんだよな? >>634
変身両面カードの第二面はマナ・コストを持たない
変身両面カードの第二面のマナ総量は第一面のマナ総量に等しい
変身両面カードの第二面の色は色指標によって定義される、色指標がなければ無色(イクサランの変身土地など) >>604
除去打ち消し大嫌いマンの人ってスクショ見たらランクマ、しかもプラチナ帯でやってるんだ
ごちゃごちゃ文句いうからプレイでやってんのかと思った
しかもカードプール的に2022だからアグロとかとも普通に当たるでしょ >>637
サンキュ
1面と同じになるのはマナ送料だけだったか。 そもそもスクショ貼るなら最低ミシックまであげるのがマナーでは? 2マナ単独攻撃でアンブロ
ダメージ通ればお得な特典付き
これは強い 日暮/夜明を持つ変身両面カードは夜であれば夜の面(第二面)で戦場に出る
しかしそれは第二面で唱えられるわけではなくスタック上では第一面のままである
第二面は緑だがスタック上では第一面の青なので霊気の疾風されない(戦場に出てからされるけど) 計略と熟達残してる意味がまじでわからんから早く禁止にしてくれ >>638
×除去打ち消し大嫌いマン
△除去打ち消しPW自分に都合の悪いクリーチャー大嫌いマン
◯俺が勝てなくなるようなカード使うなマン >>644
今日病状にドロー大嫌いも加わったから流石に○以外の選択肢が消えた 俺はヨーリオンが嫌いすぎるからって文句言わずにちゃんと2022に逃げたぞ やっぱりIVさんの「なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ!」は至言 独創力もだけど今後絶対ロクなことにならない踏み倒しカード実装するなよって思ってしまう マジで職場ムカつくから仕事辞めてmtgで食ってこうかな
ちな29歳 >>646
PWとLOとブリンクも×(指でバッテン)
あとクリーチャーデッキでも救助犬とか先行語り部野心家大鎚とかは×
今のところランデスはNGもらった記憶はない 多元宇宙の警告2回とかどんだけ盤面の圧力弱いの、、、 mtgで生活云々より
株で生活できるようになれば
無職でMTG堪能できるぞ 自分の父親がいきなりHIP-HOPで食っていこうかと思って仕事辞めるくらい絶望的 mtgのプロやってた人間がサポート切られるしもう無理だと言って就職している時代に逆らう強者のムーブだな
今後はプロ制度無くなって大会で優勝すればボーンともらえる形にシフトするだろうから片っ端から大会出て全てで圧勝すれば余裕で食っていけるんじゃない? ハレルヤに就職したら
文字通りmtgで食ってくことになるのでは? MTG強くても食ってはいけないけど人気があれば食っていけるぞ
配信者になろう こんなに運ゲーなのに大会で不思議とは上手い人が勝ち残るからな。正確にいうと上手い人達の中で当日運が良かった人だけど。
世の中にはポーカーで食ってる人もいるんだしMTGで食っていける実力があるならいいんじゃない? ネタにここまでマジレスされるとは本人も思ってなかっただろうなw 競技プレイヤーじゃなくてカード転がして飯食うって手もあるかもしれない
普通に仕事して暮らすよりストレスすごそうだけど パック開封した時のインクの匂いをおかずに白米食えるようになれ >>666
カード転がしならドラゴンの迷路を買うといいぞ! プロゲーマーになるなら英語やっとけ
職業選択の幅が大幅に違ってくる 英語できないの日本のプレイヤーくらいだもんなぁ
アジア圏のプレイヤーも普通に英語話してるし
向こうの人間から見たら何なんだこいつらって感じだろうな ジャップはミッドウィークマジックでもデッキ削ってくるのかい? 俺の職工ローグは5/3威迫がぶん殴って勝つパターンも多い ジャンプスタート報酬のレアカードって被りなし?
今のところジェムになってないんだが、被った人いますか? 開幕後攻見て即爆破してるとほんと後攻ばっかり引かせる補正入るんだな ヒスホラで職工もだいぶインフレしたな
ヒバリコンボとか最速3killだし、牧歌的な感じが無くなってきた ハンマータイムって文字見るたびにMCハマー聞きたくなるのどうにかしてえ >>681
ヒストリパウパーならまだまだ現役なんだけどねぇ ゴキブリみてーな赤単ばっかじゃねーか
カサカサカサカサしやがって スマブラのハンマー曲が脳内に掛かるわ>ハンマータイム >>582
わかりやすい!
じゃないほうのローグでもスタンダード青白コン使ってるけど今の環境ではちょっとね
スルタイ根本には勝てるけど他がなぁ 真夜中の狩り想像よりカードパワー高くね?
エルドレイン程ではないけど長らく見ることになりそうだ MFMはヒストリックの職工が手持ちになかったのでスタンダードのクレリックデッキでさくさく2勝。
やっぱ、デッキの中見てヒストリックカー度がない人は同じような人と当てるのかねぇ。
デッキ
10 平地 (KLR) 288
4 情熱的な扇動者 (RNA) 12
4 神聖なる僧侶 (ANB) 9ライフゲインシナジるなら
4 コーの祝賀者 (ZNR) 22
4 従者つきの癒し手 (ZNR) 6
10 沼 (KLR) 293
4 秘宝の薬瓶 (ZNR) 250
4 生命力の天使 (M20) 4
4 払拭の光 (THB) 4
3 セジーリの防護 (ZNR) 37
4 磨かれたやせ地 (IKO) 254
4 生命の絆の僧侶 (ZNR) 222
1 クレリック・クラス (AFR) 6 永久の優雅やべえ
想起の拠点と芸術家添えて1マナクリーチャー回してれば勝てるわ >>688
全体除去をあまり恐れずに並べれるのは気が楽だよねぇ。 今日は何回やっても徹底的に土地を2個で事故らされる
相変わらず胡散臭い確率無視だなアリーナ スタンダード2022ずっとやってたけど最近しんどいわ
黒いデッキばっかりで除去全除去履修連打で1ゲームが長すぎる 2022は最初は面白かったけどコントロールか白がらみばかりになってからはヒストリックに逃げてる
ヒストリックも大概だけどまだマシ 職工でヒバリコンボ対策するならボジューカの沼のほかになにか良いかな ゴブリンデッキの同じ相手に3連続3Tノーン様踏み倒してスマン ヒバリは先に除去ればとまるで
職工ならヒバリより無限眼鏡の方が強いと思うのに一人も見かけなくて悲しい
ヒバリは5回以上当たったのに すまん無限頑強なw
療治の侍臣や授業初日と頑強生物でガチャガチャする奴 >>702
相手「ノーン!」
ケシカスくんとかMTG民の年齢層と合わねぇだろうな… びっくりした
遠眼鏡であ行から順にカードを宣言指定していく基地外デッキを想像してた >>707
やっぱそれか
無限メガネって読んじゃったよ
頑強って検索で引っ掛からなかったけどアリーナにいたのか テキストに頑(がん)強(きょう)って書いてあった
なんでやねん しゃあないけど白がらみのデッキ多いなぁ
ヒバリとそれを咎めるライフゲインばっかと当たるわ ティボ計と同じプレイヤー含め5連続マッチしてるんだけど
何かマッチングおかしい? こないだのメンテからずっとそう
同じタイミングでゲーム終わってるから即プレイボタン押したら同時にマッチ相手探し始めるのは分かるけど
前までは同じ相手と当たらないような機能あったんだろうね あぁ、眼(がん)鏡(きょう)ね。
やっとわかった。 全体破壊するわ→破壊不能→全体追放するわ→フェイズアウト
次はなにすんの? 対戦相手のコントロールするパーマネントはフェイズイン出来ない紋章を得る 全体追放(刹那付き)やろ
その次はインタラプトの復活だな そういえばアリーナ上で何故かリンボって単語を見たんだけど、いつだったかな
バグにせよそんな単語出てくるなんて復活予定でも有るんだろうか 追放領域にいるカードをゲームから除外する
これや
そして除外領域からカードをプレイし始める 全てのカードをゲームから取り除き対戦相手と格闘するが未来のマジックだぞ インスタントではスタックできないインタラプト復活か?!
…刹那でいいか別に。リンボとか第四版ロートルでもそんな用語あったような程度の認識しかないわ モノ・アーティファクト、ポリ・アーティファクト、コンティニュアス・アーティファクト 相変わらずマッチングゴミすぎるな
デッキパワー偏りすぎて2021フォーマット同じ色しか当たらないじゃん えっ、今日は1ターンに1回しか使えない起動型能力をターンの間に無限に使ってもいいのか! ひたすら土地2で止めてくるじゃんこのくそドラフトつまんね >>728
対戦相手をばらばらにちぎるのか
怖いゲームだな ストリクスヘイヴンにもイニストラードにも面白そうなスピリット多いのに
なぜ色合わせてくれなかった
流石にトライオーム無くて緑も含まない3色はきつい 1ターン目タップインできないわけじゃないしいけるやろ >>733
マリガンしろっていうチュートリアルだぞ
指示通りマリガンしないと先には進まない >>735
これまで赤はスピリットではなくエレメンタルの色だったからな
急にスピリットを研究しだしたロアホールドが悪い テフェリー来たけど今回は結構良い感じ?土地とクリーチャーはいいとして立たせて嬉しいファクトあったかな うぉぉぉぉ!!!400ジェムが25%offで買えるぞぉぉぉぉ!!!
10000000000ジェム買ったわ!!!!!…!!!!!!?????…さ、更に!!!???
燃えがら地獄のスタイルが90%offぅぅぅ!!???太っ腹ぁぁぁぁ!!!!!!! 朽ちゆくゴブリン手入力で検索しないと出てこねぇ
もしかしてソートだと出ないパックとかある? >>744
はい
0775 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4bdc-KrGZ [153.161.4.46]) 2021/09/06 09:22:12
モダホラ2はe:mh2な
e:mh1 or e:mh2 or j21
でフィルターすればヒストリックジャンスタのカード一通り出る筈
ID:bc6L0wah0(7/14) 日没を遅らせるってつまり自分自身が光源になるってことだよねこれ ローテーションしたら本気で白本解禁するのかねえ
なんでこんなカード作ったんだよ 安息地の時点でかなりのパワカなのに呪禁まで求めるのか… カササギ、速攻付与、天使、セレズニアのやつとかパワカっぽいのが一気に増えた 3マナ実質4マナだけど4/3警戒で土地だから除去に強くてでさらに呪禁は盛りすぎ盛りすぎ 先端恐怖症なので真髄の針見る度にヒエッってなるから有効な環境にならないでほしい 白本は、悪魔でない天使ってエラッタすればいいのに
フレバー的にはあかんのかな イニストのリミテはアホほどパワー高そうだな
軽量含めクリーチャーの質が軒並み高いんだけど黒の単体除去の範囲が広かったり
単純なパワーなら白黒緑でアグロ環境なら赤とかなのかな >>741
マナ出せるアーティファクトとか?
自分で見を守れないPWは結構使いづらいけど、どうなるかなぁ。 >>767
相手の生物引っ張り出して除去れば勝てる神カードやぞ! マナクリかマナファクトがあればキッパッペできるけど
マナクリは除去の的になりやすいしマナファクトは3マナの重いのしかないのが難 >>752
対策出来るかどうかっていうよりコンセプトが受け付けん ねえどんな気持ち? って煽るには確かに最適なカードではある 他のPWにも言えることだが後攻側が殴って落とせず苦しむっていうシーンは想像できる
でも色が合えばそれらが入るかって言うと使われんかったヤツの方が多いんじゃないか >>770
そういうコンセプトで作ったカードじゃないですからね? ちょーっとだけ事故っちゃっただけで 場にオズワルドフィドルベンダーと新ハゲいればマナリスからパラドックスコンボが決まるな 苦し紛れに戦乙女に悟りカウンター乗せると返しで除去られる率100% 賢ちゃんのジャンスタみてたけど、バットリの応酬はやっぱりオモロイね これ使われると思う?
ソーサリーで自分の土地以外のパーマネントサクったら相手の土地でないパーマネント追放
フラバつき
https://i.imgur.com/kTY0lKs.png 白黒デッキなら入るやろ
白黒デッキが成立するかは知らぬ 消失の詩句でいい、こいつソーサリーだし。マルチカラーで追放したいカードおらんし。墓地肥やし手段が豊富になったらフラバ要因で使われるかもな 1枚で2体追放できるのは嬉しいからトークンもりもりのデッキで使いたいかな ソーサリータイミングかつ多色で追放除去したいのがあんまりいないのが…… パウパーほどじゃないけどヒストリックもデッキ組む時はジェスカイと続唱ティボ計を考えないと行けないのは割とクソでは? まあトップメタ意識してデッキ組むのはどのフォーマットでもあるし >>778
環境に追放したいマルチがどれくらいいるかじゃない?
同キャラ対戦でケイヤを消せるのは強いと思うけどね。 コーマが寂しそうに君を見ている
あとはオラーがまれに居たり無色も的にできるのが差別化ポイントかもだけど…なんかあったっけ? >>785
それは確かだけど
ヘイトベアーよりの人間デッキ以外は割と対策しきれず死んでる気がするのと
ジェスカイ考えすぎるとティボ計に負けるケースが割と多い気がする
なので表現の反復とティボ計とセラの使者を没収してください >>753
パイオニア範囲全部実装されればできるようになるぞ フラッシュバック時も生贄要求で合ってるよね?
ちょっとだけ芽が出たイマースタームの捕食者がまた肩身狭くなりそう パイオニアの範囲なら安息地の代わりに変わり谷になるんじゃね ティボなんてメタるまでもなくヒストリック上位陣なら余裕で勝ち越せるでしょ
この程度じゃヤダヤダ10割勝ちたいとかなら知らんが 要は不詳の安息地か変わり谷に化けた演劇の舞台で悟って睡蓮の原野に化ければよい 赤黒マッドネス速いなぁ
2マナ速攻3/3で次のターン稲妻飛んでくるから防ぎきれん >>793
蓋をしてるって話だぞ
そして今の続唱ティボ計はヒストリックだと普通に上位だぞBO3ミシック帯ランク200くらいの奴でもかなり使ってくる
デイリーならプレイやるだろうから普通に強い
またモダンでの禁止理由考えるとぶっちゃけ生かしておく理由がない >>787
コーマみるならマナ重いとはいえイムリス、黄金華、イマースタームもインスタントかつデメリ無しで除去れる魂の粉砕に軍配が上がると思うな〜コスト要求をうまく使うか、フラバに価値を見出せないとリミテ止まりだと思う イマースタームの捕食者は対象に取られること自体には何もアクションないからコーマと同じでは…? 追放ばっか増やされると破壊不能がインクの染みになる スタンダード2022で表示されてたタイマーが消えてるんだけど、このモードはいつまで遊べるの? 全体追放はクソの山だから8マナとかでいいけど、単体追放は切り札として残しておいていいけどな
ただ、壊死放出法みたいな講義まで追放なのはイマースタームさん泣いちゃうで 「戦場を離れない」キーワード能力を作ろうって記事かなんかあったよな
どの程度マジだったかはあれだけどw 手札からも墓地からも追放領域からでも唱えられる不死身スクイーが最強って事だな
普通に使うだけだと3マナ2/1というなんの怖さもないうえにアクションクソ重いだけだけど 全体破壊→破壊不能→全体追放→フェイズアウト
なんでこんな化石をと思ったけど意外と今の時代に合ってるのかもしれんな 最近の白は+1カウンター乗せる事多いから追放して戻すだとちょっと具合が悪いしね
予顕瞬速天使お前の事だぞ 単体追放も条件付きだったり4マナぐらいの重さだからね。
そんな簡単な話じゃないわなぁ。 >>810
いや、色拘束薄いし軽すぎるお前のことや! まぁ契機は2BBであるべきだったよな
もっと自重するなら2BBBだけど 契機と評決をスタンで同時に使えるようにしたのがわるいよー ラスうぜー→破壊不能うぜー→全追放うぜー→フェイズアウトうぜー
イタチごっこきらい ヨーリオン&古き神々への拘束『問答無用での全追放はよくないね』 >>801
16日に次セットが出るまで
次セット出たら普通のスタンがローテーションして古い4セット使えなくなって
スタン2022の4セット+イニストラードって環境になる 破壊不能にしても呪禁にしても対策が大雑把なのがいけない
再生は限定破壊不能で護法は限定呪禁だから限定部分でバランス調整すればいい
どちらも直感的な分かりにくさがあるが、それはウィザーズが無能だから 護法はリアクティブだと無意味なのがひどい
インスタントでプロテクション、破壊不能、呪禁つけまーすってできるのがmtgの良いところだろうが 挙動変わるからアレだけど、今なら再生はフェインデスみたいな死んだら戻るで実装するのかな 被覆の出番のようだな
呪禁の登場で退場させられた古のキーワードだけど >>817
ローテーションまでできるのか
9/7夜にタイマーが48時間ぐらいで、このサイトには9/9までって書いてたからもう終わるのかと思ってた
https://mtgazone.com/decks/standard-2022/ 呪禁は払わせたあと打ち消せるのが最高気持ちいい
>>798
たまふんじゃ骸骨やクラスが処理できないでしょ、流石に別枠じゃないかな? 11月にスタンの新パックだっけ
2ヶ月置きに新弾は早すぎない? >>825
イニストラード2種は実質ひとつのエキスパンション扱いなんで ネオ神河2月ニューカペナ5月ドミナリア8月兄弟戦争11月でローテかな そういうことね
また2ブロック制に戻ったのかとおもつた https://i.imgur.com/4vPGNkJ.jpg
この人はプロテクションじゃダメだったんですかね…?
白は野心家がいるから集会達成しやすそう >>829
プロテクションだと付いてるオーラも外せるし、インスタント全体火力のダメージも防ぐから挙動が若干違うけど
プロテクションの方がテキストすっきりするよね
このテキストだと燃えがら地獄で焼かれてぐぬぬってなりそう プロテクションだと強すぎるから呪禁にしたんじゃないの 場に3枚は確定してるからプロテクションだと全体火力じゃ流れなくてイージーウィン多かったとかじゃないの >>833
本人しか残らないから次から起動出来なくてイージーウィンって程とは思わないけど
強いのは確かだね 単体除去には強くしつつ全体火力には脆くして強すぎない調整か
なんでその調整力をもっと上手く使えなかったんですかね… ん?ドミナリアでローテするって言われてなかったっけ?次は5セットなん? ドミナリアが3Q(7〜9月のこと)だから、今年と比較するなら9月発売でローテ後になるほうが自然かな
厳密にはアナウンス待ちだろうけど これだけ気軽に墓地対策入ってくるとやっぱ血痕は
2022みたいな効果を発揮できなくなるかな 兄弟戦争でローテなのはそうだけど11月はどっから出てきたんだ
普通に9月だろ ギサでパクったクリチャーをブリンクするとどうなるん? テレポーテーションサークルでブリンクしたら相手のコントロールで出る
深海住まいのタッサでブリンクしたら自分のコントロールで出る タッサみたいに「そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す」なら自分のコントロール下で
テレポーテーションサークルみたいに「そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す」なら元のオーナーのコントロール下で ゼンディカー カルドハイム ストリクス フォーゴトン
イニスト イニスト 神河 ニューカペナ
ドミナリア 兄弟戦争 ? ?
だぞ テレポーテーションサークルだと相手に戻っちゃうのか聞いといてよかった >>839
兄弟戦争は4Q、すなわち10月以降
ソースは史上最大(笑)のあれ 初子さらいなどで一時的にパクった相手の生物をタッサでブリンクするじゃろ?
洗脳完了じゃ 発表後の質疑応答でドミナリアが3Qでローテって言ってたような。 Qがどうのこうのは知らんがドミナリアが基本セット置き換えで兄弟戦争リリースと同時にローテじゃないの
https://i.imgur.com/8x7N8d7.jpg スタン範囲を4セットから5セットに変えるなら流石に最大規模()で発表してたでしょ
イニスト2つを1セット扱いするなんて話はどこから来たんだ それな。イニストは2つで1セットですとか兄弟戦争でローテですっていうのはどこかで発表もしくは示唆された内容なん?今のところ聞いたことない。 ドミナリアって聞いただけで5ハゲの顔が浮かんできてイライラする ウルザはETBでトレイリアのアカデミートークンを出すよ アカデミーはまずい
ETBでウルザの物語トークンにしよう >>850
その最大規模の放送で言ってたんだけどね
情弱なのか英語わかんないのか知らんけど ここが正しいと言い切るつもりはないが、あの放送でそう言う事言ってたなら英語使える人は俺と同じ誤解はしないと思うなあ
https://mtg.fandom.com/wiki/Standard 破壊不能を突破できない似非追放嫌い
弱者粉砕みたいなやつ そりゃダメージ系は破壊できなきゃ追放しようがないし あれは破壊不能を突破するためじゃなくて墓地誘発を突破するための能力だぞ
破壊不能は除去耐性の最高峰なんだからそうホイホイ突破されても困る リアニメイト、墓地回収、死亡誘発への対策効果であって破壊不能対策ではないし… ダメージで破壊不能突破するなら魂焦がしみたいな破壊不能を失わせる火力だしな 逆に、破壊不能を失わせても死亡時誘発や墓地で悪さすることは防げないから一長一短よな。 >>859
https://mtg.fandom.com/wiki/Set
こっちに2021は1年に出すスタンリーガルのセットを4つから5つにする
(おそらく2022も続く)
ってあるね
"In 2021, they increased the annual number of premier sets from four to five"
Premier Setは今までStandard-Legal Setって呼んでたのをスタンのためだけじゃないから
呼び方を変えたんだそうな 今回初めてプレオーダーのドラフト券の方買ったんだけどやっぱプレオーダードラフトやる奴って強いやつが多い? ジャンスタでセラの使者+リアニメイトはバグ
一回除去しても僧侶でおかわりとかどうしようもねぇ >>871
エンジョイ勢もいっぱいいるよ
ランク分けされてるし気楽にやってどうぞ >>871
プレオーダーに付いて来る対人ドラフト券で参加できるのはプレミアドラフトね
クイックドラフトは発売から2週間ぐらい経たないと始まらないから
新セットのドラフト早くやりたい!って人は皆プレミアドラフトに参加するし、
強い人はすぐランク上がるから未経験でブロンズランクなら相手もそれなりの人が多い ドラフトランク上げないようにしてるのに既にゴールドの2だわ
2回くらいしか新セットドラフト出来なそう ジャンスタって神話テーマ出やすいよう調整されてる? たぶんそう
ちなみに未収集残り80ぐらいになるとジェムしか出さなくなるから結局ワイルドカードは必要 >>871
低ランクでのセットリリース直後のプレドラは恐らくドラフトを初めてやるのであればベストのタイミング 結構な人数がネットの点数表見ながら機械的にやってるはずだから
むしろ最初のほうが戦いやすいと思うよ 今の黒一強環境イニスト来て変わるのかな?
2022来るまでは黒なんて何かのおまけ扱いだった色のくせに 宝物がバンバン置けるようになってマナ基盤がゆるゆるになった所為やん 論争怪異にはお世話になってるが流石にガバガバ過ぎるからな
新しくコントロールしてる土地の色しか出せない使い捨てアーティファクト作ればいいのに 逆に土地が弱すぎて宝物セット入れざるを得ないのがなぁ スロウランドが来れば友好色については問題ないっしょ
んで少なくとも次のセット出るまでは友好色中心で動くと思われる 黒単で論争怪異ひきつり目で序盤のブロッカーにないながら
手札減らさず置物壊せるのは一寸やりすぎだわ ドラフトでお互い宝箱使って相手が1出したと思ったらこっちも1が出て、次の試合でも1が出たんだがバグとかじゃない 序盤のブロッカーになるのが本当に強いんだよな
除去コンでありがちな序盤マグロでライフを削られすぎてそのまま負けるってのが目に見えて少なくなった アグロには-1/-1修正で2面処理かタフネス2を処理の圧でミッド〜コントロールには1マナ加速の圧をかけられるから裏目が無いのがほんと強い
放置されるか攻めるの躊躇されたら紛争でいいしな https://i.imgur.com/ANdT35j.jpg
https://i.imgur.com/XykCh1X.jpg
https://i.imgur.com/i3qnkoo.jpg
今日も大物釣り上げたわ
まぁ除去コンはコンボや盤面構成ガン無視で単にカード交換でアド取ることだけ考えてもそこそこ勝てるからな
俺もMTGアリーナ始めて一週間で構築ミシックに到達したときデッキに何種類か除去組み込んでたな
プレイしてて除去完封に疑問は感じたし、放置や遅延によく遭遇してたが、勝てりゃそれで満足してた時期やったからな
ところでビギナーでもとりあえず勝てる除去に甘え抜いた結果、除去しかやらなくなった人間の末路がこのスクショや
悲しいなぁ ついに1時間以内でデイリー15勝達成したぜ
デイリー意識するとまともなデッキ使う気なくなるからなんとかしてくれ ヒストリック何かを禁止してバランス云々じゃない世紀末理不尽押しつけ合戦みたいになってるけどいいの スレを見てるとつくづく思うが、3マナ4/4のボディにトランプル付いててチャンプブロックを許さず、除去されても追放じゃなきゃあまり困らないトロルくん優秀だわ。 バランスなんて取れるわけないゴミ箱に文句言う方が間違ってる ティボルトの計略は遠くないうちに禁止入るだろうし別にいいよ まあスレに書き込まれるのはあくまでも誰かの体験だけだから実際ヒストリックが歪んだ環境なのかどうかは不明
ただ大袈裟に話してるだけかもしれないし嘘だってつけるし 職工ですら今回のパーツで無限コンボ多くなったしな。なんかあったら禁止したらいいぐらいにしか考えてないんやろ。 >>896
白1マナでカード指定するやつって確実に対策カードだからどうだろうな ヒバリ、小走り樫、無限頑強と
職工の無限コンボを渡り尽くしてきたよ
たのしかったアルチザンはおわりのようですね YouTuberのヒストリック動画色々みても1ミリも面白そうに感じないしな ヒストリックpauperでも白単で14連勝したし、もう自分で考えたデッキで勝てるフォーマットじゃなくなってしまった このガイジって何で2022しかやらんのだろ
せめてスタンやれば黒コン除去まみれなんて少ないだろ フルスポって今日の真夜中に出るっけ?それとも明日の真夜中だっけ? おいこらされちゃった
>>920にお願いするわ
不備あったらごめん
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
ヒスホラ、はーじまーるよー!↓収録リスト
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 176
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1630847811/
※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 390【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1630915930/ >>894
緑単はそいつと教授とドロー系で黒コンにも望みあるのは嬉しい >>904
3ハゲって言葉はじめて聞いた時この絵の事かなって思った 1周回ってチャームガン積みしたオパスコンボが今めっちゃ強いの笑えるわ 昼夜の概念めっちゃ面倒くさい割に特別楽しくも強くもなさそうなんだが何これ ベナリアの軍司令、大嵐のジン、ゴブリンの鎖回し、鉄葉のチャンピオン
やっぱりトリシンはみんな強かったな 往年の最強生物のリメイクなんていなかった
ちゃんぽんは邪熱のせいでモダンでも出たら強かったのにそれすら追いやられてしまった 緑のスタッツが壊れてるから周りの色も追うようにちょっと良くなってるだけじゃね そういえば注意喚起で張っとくのにいい加減毎日晒し行為続けてる奴とジャッ○差別がどうとか連呼してたの入れとくね 2マリして手札ゴミのままだったらどうすればいいですか? ふとナントゥーコの影ってかなり強いクリーチャーだったんだなってしみじみ思った >>927
正解は即爆発です
よく大会でもねえのにデバフ受けまくった状態で出来るね ヨーリオンで土地38入れてるのに何回マリガンしても土地2しかこねえBo3ゲームやらせる気あるん? 苦しい時に「面白いじゃねえか」って言うと面白くなる時があるんだぞ >>931
初手の話してんのにドロソwwwwwwwwwwwwwww シェイドって最近全然見てないんだけど
昔は基本セットのレギュラーだったのに
スペクターもどこいったし >>934
君も大概スレ違いなので愚痴スレ行ってくれ >>934
それでもアンリコなら…
アンリコならきっと何とかしてくれる…!
…アリーナに無い?なら爆発だな >>938
テンプレに信者以外は愚痴スレへって書いとけ マリガン分の損をアド取れるカードで緩和するって普通の考え方じゃないの?
そんなに笑うような話だったのか ロンマリで攻めてガバアドで取り返すのはよくある話
やっぱロンマリって悪だわ とりあえずヨーリオンとウィノートと赤単・白単は絶対先攻取れないようにして
事故りやすいようにしてくれ、いい加減ウザすぎる ティボ計見てるとロンマリ良くないよと主張しているヤソさんの気持ちが少しわかる ロンドンマリガンが悪いのではなく、先攻が圧倒的優位なバランス調整が悪 結局独創力デッキは短い命だったのか
試す前に旬が過ぎてしまった ヒストリック識者によると
独創力・異形化/ティボ計 < クロパー/デスタク < エルフ/ゴブリン
でメタゲームが動いてるからセーフらしい。ほんまか 人間やってるとエルフ、ゴブリンに轢き殺されるのマジ
マクサスに対応して封じ込める僧侶出してもデカすぎて止まんねえ ヒストリックランクマだと本当果敢ばっかりあたるんだけど
安らかな祈り1枚で爆発するのは悲しすぎる
まぁエルフに当たると即死するんだけど マスタリーの購入期限と有効期限って別なのかよー
80レベにいける目処たった時点でなんで買わなかったんだよオレよ... ティボ計握るとデスタクとマッチしてゴブリン握るとクソ禿に煽られデスタクにするとエルフに潰されるのがMTG 久々に楽しい職工だったわ
永遠の優雅でひきつり怪異をリサイクルしてくる奴は相手してて面白かったわ
見る前に負けたが、拠点とか芸術家入ってたんだろうな 俺もついさっきマスタリー買おうと思ったらどこ見ても購入ボタン見当たんなかったわ
悲しいなぁ >>955
買えないっぽいんだよね
マスタリー画面の右下にあった購入ボタンが消えてる
マスタリーって普通どこから買うんだっけw >>951
最近シャーマンにも勝てなくなったんで
とうとう呪文縛りと亡霊抜いてトカートリ4積みにした >>951
人間面白そうだったけどやっぱエルフとかには厳しいのか…
マーフォークも多分無理目だよね? >>958
本当だ今買えないね
18時過ぎてから買えなくなったのかな 今日ストア1回開いた筈なのにNEW付いてたのはそういう事なのか すっとぼけて有効期限きてないのにマスタリー購入できひんやんけ!バグやバグ!!って報告しようかなww乞食くさいけど 職工で祭殿に当たったけどライブラリーアウトで死んでった 詫びドラフトの6000ジェムのあぶく銭のおかげでアリーナの全てを許せるようになった まーた禿げスタンに来るのかよ
いい加減死ぬかドミナリア引っ込んでろよ >>960
オルゾフにしてサイドに魔女の復讐4枚積んで連発してなんとか
サリアとか全部抜いて除去を大量投入すれば勝負にはなる 同じPWが毎回出てくるせいでその次元固有の世界観台無しになってるよな というかこいつ超ベテランPWで善人ですみたいな顔しておいて
普通に制御できない魔法を使って被害出しまくってるのは草生える 善人ではあるけど無能というか若いぞ
ただウルザと比べるとかなりまとも ザルファー戻ってきそうだけどフェイズアウト中に滅亡してそう >>981
青の以外は微妙に見えるなぁ
火力は下の選択肢は手札減ってアド損だから余程死に札抱えた時しか使いたくない
AFRの打ち消しも同じオプションあるけど全く見ないし
PWには飛ばなくても火の予言の方が良かった
青のドローは単体性能強いけど予顕ないから多元宇宙と一長一短で
ロングゲームでFBまで撃てたら明らかに強い感じか
黒エンチャは5マナ払ってもタフ3までしか死なないから対白以外微妙そう
置物残っても数点回復出来る程度じゃなあ >>981
青のドローはドローカードとして歴代トップ10もあり得るレベルの強さだ
黒の全除去は環境次第だけど充分実用的 赤強いし青も2度目があれば強いけど一度だけなら多元宇宙の警告でもまあ良さげ、黒は無限ループで無限ダメージになるからおもちゃにできる コンセプト的にはAVRの末裔の道的な、なんと言うか走馬灯みたいな感じの感動路線イラストに見えるんだけどな
キモいって言うのもわかる 黒エンチャ+ヨーグモス+ハパチラで無限バーン完成か?
クリーチャートークンの上にカウンター置けたっけ スタンダード2022からローテ後環境変わるのか心配していた勢も流石にだんまり 青のバウンス良いな軽量スペル中々強くてデミリッチ楽しくなりそう このスレッドは1000を超えました。
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