【MTG】Magic The Gathering Arena 389【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
ヒスホラ、はーじまーるよー!↓収録リスト
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 175
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1630150064/
※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 388【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1630493466/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨】アリーナスレのワッチョイ表示について
[153.199.243.121]
[114.188.36.35]
はイカサマ詐欺師・晴れる屋トモハルで荒らしです
NGNameに登録するか、煽り・dis等の内容のレスをしていてもスルーしましょう 945 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9ddc-JB+O [114.175.133.94])[sage] 投稿日:2021/09/04(土) 03:49:30.17 ID:CkdG6oMh0 [1/2]
詫びコードきたぞ
PARCELMYR
https://twitter.com/MTG_Arena/status/1433860031984934944?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 最後ライフ1の相手にサイコツトップするもクリーチャーにうって負けでドロップ。終わった後に気が付いて流石に笑ってしまった。
来年はライバルズだけど今回の件で競技マジックに割と愛想をつかしてしまったからオンラインベースだと来年は大会に余りで無さそう。残った日本人の皆さんは頑張って!
https://twitter.com/death_snow/status/1433939695516352512
最後っぺが臭い自称トッププロ
消えろよほんと
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なぜか周りも反応してくれるのな
こんなやつ士気下げるだけだからいらんわ 人間性ってこういう時に表に出るね
努力の甲斐あってMPLという栄光を掴んだのにな
堕落の見本として名を残して消えてくれ ここでそこまでたどり着けなかったやつに説法されてもなぁ 前スレ埋まりそうだからってわざわざ新スレでアンカ欲しがってるやつに言われてもなぁ
くまぴー連敗スタートから6-1か。去年から今年いつ見ても勝っててすごいな 実際砕き骨をクリーチャーに撃って引退は面白いでしょ 沈黙の呪い(?)っての1マナと軽くていいなヒストリックのエンチャントレスにも使えるんじゃ https://i.imgur.com/lrCRks7.jpg
除去カードをデッキに入れられる枚数制限した方がいいんじゃない
PWは全削除で
徹底的に妨害してトークンでペチペチしてくるチキン野郎が多すぎる
能動的な遊びとして死んでるよ
戦闘テンポ悪すぎるし、相手にしててストレス溜まる 星山脈の業火スリーブ良いな、気に入ったわ
2枚あるけど2枚も積んだら事故る自信があるから1枚だけど PWって行き詰まりがちな戦闘環境をブレイクスルーするために作られたんだっけ
まぁPWの仕様から見て、その取ってつけたような貧弱なアイデアは安直かつクソだけど
ケイヤみたいな妨害特化の時間稼ぎしまくれるゴミを作っちまったのはなんなの 適切にプルプルするゼラチナス・キューブスリーブをすこれ
あれゴールドでも買えたら大ヒットしたんだろうなあ スレで聞いて半信半疑で高貴書バグ報告したら今朝一万ゴールド貰えてたわ 本が2022で使えるのまだ直ってないんだ。ブレストはもう使えなくなったん? 今のpw弱いから別にいいだろ
そんなノリじゃあオーコ神5ハゲ5ニッサ叩きつけられたらアナフィラキシー起こすぞ >みんなはどんなティボ計を使ってる?
頭がくらくらしてきそうなパワーワード、いっその事自分でも使って対戦環境を荒らしてみようか思ってしまう バグ報告は日本語で報告してもええんか?英語オンリーとかじゃないよね 続唱出したヒストリックではモダンみたいにティボ計禁止でいいだろとは思う 俺はアルコンと合わせてカウンターとしてティボ計使ってるぜ!弱すぎてすぐデッキ削除したぜ! >>18
右上の歯車からバグ報告
リクエスト内容聞かれてバグ報告選ぶと英語のサイトに飛ばされるから俺はイベントの問題報告でランク戦の問題指摘した アリーナオリジナルカード作るなら先攻後攻の優劣を調整するデザインを試してほしい
ルールを変えなくてもカードデザインで調整できるはずなんだがなぁ マスタリーの神話レア40ジェムもイベントからその他を選んで報告してるな
個別に払い戻せって言わないと何にもならんし
間に合わなくて最後に250ジェムでレベル上げた子が居たとして40ジェム渡してこれで我慢してねって言うつもりか?と書いておいた リアル大会でスタン九回戦やって最終戦2日目抜けかかった状況でライフ計算間違って死んだ経験ある身としては全くもって笑えない
ただでさえ精神力ボロボロになるのに深夜0時スタートとか冗談じゃない >>4
これはダサいw
やっぱりマジックにプロ制度なんていらないんだわ
少なくとも日本人のプロは逆にそのコンテンツのイメージ下げてるわな >>19
除去PW許さないマンは少し前からずっと同じ主張してるSS貼ったりしてるスレ名物だよ 不滅の太陽の忠誠度能力起動できないonly版みたいな奴が
1〜2マナくらいであればねぇ 確かにティボ計とは遊びたくない
2度とコイツと対戦したくないボタンが実装されますように >>33
障害の幻霊「へいお待ち!」
完全に止めるのは無理でもせめて(2)くらい要求しても良かった気はする >>31
おもしろかったのが自分が使ってるのが宝物デッキっぽいのが見えてたことあったよね 真髄の針来るのか、安息地か高貴本にぶっ刺せって事だな
最近は結構起動能力あるしメインから入れといても良いな ふざけた亡霊がいるのに3マナ以下の置物がいつまでも居れるわけもなく ローテがなければ鏡細工や屋敷の踊りと組み合わせたかったなー 「真髄の針でそのフラッシュバック持ったカード指定します!」 いや詫びはいいんだけどさ
そんなことよりドラフト券早く返せよ? >>44
紙でやってるときどや顔でそれされたことあるわ ウィザーズを擁護しかしない信者
自民党を擁護しかしないネトウヨ これ太陽と月のシンボル書いてあるカードでも必ず昼夜でひっくり返るんじゃなくて
単に変身するだけのカードもあるのね
なんでこんな紛らわしいことするんや mtg大会みたけどホント不細工しかいないの勘弁してくれ >>41
アリーナだと記憶力が良くないと使えなくない? デブ
目が細い
歯が汚い
似非関西弁
罰当たり自滅 >>51
たしかに、夢(む)魔(ま)とかの仕様に詳しくないと使うのは厳しいな これぐらい分かりやすいかまってちゃんなら即NGできるからいいわ NGアピールや荒らし扱いはおかしいだろ
実際ジェムは金と変わらんのに全く補償しないいい加減なウィザーズを擁護しかしない奴のが荒らしでありアンチだろ
お前らのせいで新規が入ってこないし
入ってきた新規もすぐ逃げる >>41と呪文縛りとシルバークイルの口封じと真髄の針を4積み みたいなデッキは
出るかもしれない 凄いけど4マナでこれ出して何らかの手段で除去しての話だから
ターグリッド神様がそんなに活躍したかを考えるとまあ 敵倒した上で1ターン生き残ることが前提だからそれくらいは 同じような能力持ったドローガーの屍術師?も使われなかったしな
アップキープに復活するタイムラグもあるから除去ってすぐ殴れないし 人狼の3/3ってどゆこと
パワーとかタフネスが1違うだけでゲームバランス壊しかねないのに
作ってる奴らにはそういう基本的な感覚ないのか >>41
個人的には微妙な評価だなぁ。
相手の手の内がわからないと確実な効果を期待できないし、PVと違ってクロック刻めるわけでもないし。 こんだけ不具合起こしてんだからジャンプスタート1回くらい遊ばして欲しいな >>60
対戦相手への依存度が高いのが気になるけど、マナレシオも良好だし、メタ次第でいい感じかもね。 イニストラードのクリーチャー、スタッツ良いの多くない?
強くないと生き残れないのか ターグリッドみたいにブロールではよく出会う事になりそう ギサは相手がビートダウンデッキである事、そういう相手に対して出してる暇があるのか、生き残ってられるかって難点があるけど、毎ターンアップキープに追放したら追放しただけ出てくるのは強いな。だけどギサ出す頃には相手の場のクリーチャーがいないって展開にもなりかねないが 紙だと、昼夜変わるたびに盤面の昼夜カードを一斉に裏返すのか。
mtgaで良かった、めんどくさくなくて。 最近は両面カードバンバン出すし紙で遊ぶことは考慮されてない気がする
誘発とか処理がめちゃくちゃ面倒なのも大石 >>75
ネト麻と同じ理屈だな、どんだけ複雑なカードの処理もゲーム側が正しく処理してくれるから 詫びコード入れたらxpバグって草
1700でゲージ振り切ったまま増減しなくなったわ 追加ターンと組み合わせて使うと夜から夜になりバグります
とか普通に有りそう ドローガーの屍術師がクソほど弱かったからギサも期待してない アリーナは同じ対象に同じ処理を規定回数繰り返す機能が欲しい
リス使って思った >>80
マスタリー、再起動、別端末で試したけど駄目だった
デイリー分加算されてないし大人しくサポートに投げて待つわ 異界月でネームドキャラは雑に殺されたみたいだけどオーメンダールとかギドラグとかまだ生きてるのか? >>79
同じ症状だわ。このゲームありとあらゆるバグが実装されてるよな。 >>46
ドラフトチケットないぞって昨日サポートに報告したら今日戻ってきてたから多分言えば返ってくるよ コードで経験値おかしくなったけどそのあと1勝したら直ったぞ >>37
墓地のスクショよく上げてるけど毎回相手のライフ多いんよね
「追加時間を消費しました」ってメッセージが被ってた時もあったから試合中に相手を待たせてスクショしてる可能性が高い 今回から?スマホでプレオーダー買おうとするとコンビニ支払いもできるようになってる?
選択肢が増えるのはまあええね ルール処理のエンジンを作った有能な人はもう開発に居ないんだろうなって 昼夜システムとかダンジョンやパーティーとか初め聞いたときはワクワクするのに
そのワクワクをうまくシステム落とし込んでくれないかねぇ ダンジョンは3種類しかないのに似たようなのがある上にどれも微妙なとこがね
クリアしたら紋章位あってもよかった 詫び経験値反映されないなーと思ったら再起動後に反映される謎仕様
しかも上で言われてるようにメーター振り切れるし
詫びに重ねて詫びが来るぞこれじゃ >>95
ダンジョンって大体真ん中選んじゃうのがいかんと思う >>95
ダンジョンは1つにして入るたびにダンジョンが変わる不思議なダンジョンだったらワンチャンあったかも エルドレインが間接的に影響している
「オーバーパワーで失敗するよりは・・・」と デッキ内クリーチャー数16枚以上のデッキだけ参加できるルールとか欲しいわ ダンジョンはダブリエルの提案みたいに毎回ランダムの3択から選ぶシステムだったら面白かったかもな >>104
ひきつり目4
よろめく怪異4
象徴学の教授4
スカルポートの商人4 ただでさえダンジョン弱いのにランダムにして弱体化したら誰も使わないでしょ ダンジョンの強みは柔軟性なんだろうけどスタンでそれが必要で十分いかせるデッキを組めない
いや組めたらそれはそれで問題になりそうだけど 柔軟といっても個々の効果があまりに弱すぎてね
たぶん調整中弱体化した結果だろうけどさ ダンジョンの入口はビビり過ぎて一番弱い土地になってしまった リミテだとダンジョンで占術してちょっと助かったりすることはあるけど
ダンジョン探索するカード自体はどれも強くないから結局構築では他の強いカード使った方がいいやってなるのが悲しい A「ダンジョンの効果強すぎるよ! あぶないぞこれ!」
B「ダンジョンの入口の効果強すぎるよ! あぶないぞこれ!」
A「ダンジョンの効果ナーフするか」
B「ダンジョンの入口ナーフするか」 とりあえず他のダンジョン探索とコストがあってないから
入り口はとりあえずナーフなのは間違いないんだよなぁ… 糞長い代わりに踏破で勝ちなダンジョンがあれば趣味デッキくらい組んだかもしれん >>98
本体に撃つと占術1付いて来るショックの上位互換みたいなの公開されてなかったっけ 絆魂ローバーオウムで破壊不能付与したザルトーにダメージ与えて無限ダンジョン!これで勝つる! 使う気ないのに高貴なる行いの書が4枚になっちまった
早く正式に禁止になって神話WCにならないかなぁ 次のイニストラードで瞬唱とかデルバーとか来てほしいな
ミスティカルアーカイブ的な位置付けでいいから 廃墟の地みたいな土地追加して高貴書の停止解除が自然な気がする 詫びコードに期限ってある?
イニスト後に入力したい でも2022見ると入ってないデッキあるか?って感じだし
安息地禁止あってもいいぞ だんだんと雑になってる間に合わせでやってるのか状態
ヒストリックもスタンも大味とかじゃなくてバランスを考えなくなった
もう基本土地以外はポケモンみたいに使用率の高い順に制限でもつけてしまえ マスタリーのドラフト券来てた!
よかったこれで安心してイニストラード迎えられる ダンジョンとか普通にプレイしててまだ踏破されたことない奴もいるんじゃないのってぐらいクソザコだったな 踏破は簡単にされるぞ
ユアンティにフライとか付けて速攻踏破してくるデッキはちょくちょくある
踏破したから何?というのが問題 えぇー?俺はマスタリーのドラフト券は今朝10000ゴールドで補填されたぞー?って今見たらドラフト券も増えてて草 >>125
普通にありえそう
安息地も強くて便利すぎるカードだからな とりあえずいろんな分野のバグ報告しまくってたら2回目の10000ゴールド貰ったわ
これからも継続してバグ報告していくからよろしくな 踏破したら確定で打ち消せるカウンターとか踏破したら稲妻になるショックとかあったらもっと使っただろみんな 強い弱いより、ダンジョンに潜ってるドキドキ感とか
宝箱からドロップアイテムにワクワク感とかが無い すでにレベル80だからXPいらんのだが
次シーズンに使えるのかなコード >>142
その手があったか…やるな!
実際は期限付きのコードの可能性もあるけどね 旧テーロスの頃に出してた特殊セットで出せばよかった感あると思います
コラボだから抑えたのか単にこういう時だけ無駄にバランス調整を考えたのか >>140
その程度では到底無理だな
タダで2/2トークン出すヴェイリスや殴るだけで3マナ生物リアニするバローウィンですら使われないのに
僅か1〜2マナ強い呪文になるぐらいで何だと言うのだ
特に赤は探索出来んし、1マナ5点火力でも無理だろう >>140
コンボみたいに順調に動いたら止められないとまではいかないけど
止めるために相手にディスアドを選ばざる得ない様なギミックがあれば
まだサクリ系やリアニ系で使われてたかも >>145
ヴェイリスはダンジョンを踏破するたびの誘発型能力だからあんまり関係ないでしょ 占術が2だったり+1/+1トークンが2体に載せられたり
魔道士の迷宮のゲインが3だったり墓のルーズが2点だったり
最後のトークンが飛行持ちだったり
そういうので全然違ってきていたはず >>148
元々はダンジョン潜ってるだけで勝てるような強さだったのを直前で下方修正したんじゃないかって推測してる奴はいたな ヴェイリスは踏破1回でたったの2/2トークン1匹
バローウィンは除去耐性無しの4/3/3にアタック要求とか弱過ぎる エリーウィックも弱いよなぁ
ダンジョン探索専用PWなんて作られても使い道ないし
今回の緑は他の神話レア2枚も弱い。重すぎる上に除去耐性もないクリだし シガルダ人間デッキ
パーツ足りない
除去られて終了 今のところ青赤にいい感じの軽量スペル多いからデミリッチ使いてえなぁ >>157
ひろゆきじゃない方
名前被ってんだっけあれ >>162
多分ある
1時間前にまだある事を確認済み 初めてミシックになれた、やったぜ!
みんなが独創力の強さに気付かずアグロばっかだったから運が良かったよ
ミラー対決がめちゃしんどかった・・・ ダンジョンは、他の何かをするついでに手に入るおまけ効果だからなぁ。
それだけ見ればそりゃ弱い。 イニストラード、今の所レア以上で構築で文句なく使えそうなのは土地くらいか… 緑単強い強いって言われてるけどそれってもう過去の話?
コントロール相手に全然勝てない… クイドラバグ調べたけど1日1回だけ?なんかな
1ドラフトに何日かけるねん >>170
クリーチャーデッキなんだから、クリーチャーヘイト極まった除去コンとか相手だと相性悪いぞ。 >>171
1日も必要ないよ
2時間も放置すればリセットされている
はっきりとした基準は分からんが、1時間放置じゃ足りずにリセットされなかった 愛される物乞いのフレーバーいいな
>>168
粗暴の聖戦士は結構行けそう
人間だし
人間に戻ると追加で追放できるし
返却するけど ローテ後は勢いが落ちるけど雑に接死持ちやエルフビートでやってける
あと緑にはXマナとカエルもいるしついでいに置物対策とフライヤー殺しもある ザーダ相棒にしてるからどんなデッキかと思えばただのPWの詰め合わせかよ イニストの白呪いが神or紙でイゼ速コメ欄真っ二つや
普段から「Wotcはカードの強さも分からないのか(驚愕)」ってやってる皆さぁん、キッチリ予想して下さいよぉ〜? >>178
カード名指定するやつの話?
俺は微妙だと思うけどね。
ピーピングするならともかく。 下環境でブレストか思案って言って1ターン目に置いたら悶絶レベルやん。ブレストがあれば土地1キープとか余裕でするから。 あそこのコメントとか2ch以下の信用度しかないだろ >>179
それです
下環境だと強いのかなぁ?
個人的には下でも上でも紙なんだが…
ウーロオーコの強さを見抜けなったガバガバ眼だからな俺は >>182
相手のデッキ情報が公開される公式戦なら使うかのなぁ。
相手のデッキもわからんのに先手1ターン目における訳もなく、相手のデッキがわかったとしてもそのカードが手札にあるかどうかもカケだからな。
手札除いて選んだ上に本人3点クロックのPVとはわけが違う。 神or紙ってただのコイントスじゃん
それが当たったからすごい!とかやるんだ
かわいいね 白呪い
あんなんが強いわけないだろ
3/1飛行でもテンポ奪うだけなんだから
こっちも1マナ使って打点0だぞ
テンポとれてないだろ >>185
>>かわいいね
ありがとう
まあ実際に使われないと分からん類のものだからあんま議論してもしゃーないのは確かなんだけどね ドラフト券届いたけど今度はワイルドカード消えたんだが
これ俺だけか? ブロール民としては歓喜だが開幕禁止食らいそうな気もしている とはいえ相手が氷雪赤なら
開幕霜髪指定したら
相手の霜髪は全部3コスなんざんしょ? 脱出とか統率者とか特定のカードが何度もキャストされることを前提に
2マナコストを課してテンポを奪う趣旨のカードか
今のスタンだと刺さるデッキなさそう 物漁りに2点ライフゲインをつけたら青白になりました! >>190
相手が霜噛み引かなかったら自分は1マナ払って手札1枚捨てただけになるけどな
あと仮に3マナ3点火力でも相手にカード1枚捨てさせてるなら許容範囲
2枚以上引かれてやっと及第点じゃないか 物あさりは墓地活用するデッキじゃないと微妙なんだよな
青白に何かあったっけ ICRからでるレアがダブってGEMになる時も何が入手されたか表示されるようになってるね。この辺りの変更しようとして勝利報酬がバグってたんやな。 キューブドラフトって誰がやるの?報酬しょぼくない? >>101
中身完全ランダムは紙のこと考えると無理にしても、リターンの大きさはダイス振って決めるとかなら面白かった気はする
どうせAFRでダイス周りのサポートカード多いんだし >>197
青でルーター
白で回復
問題ないな、ヨシ 詫びアクセサリはテーロスの星座スリーブだったのは良いけどヘリカスはいらねー ドラフト券バグって何?
マスタリー踏破したら貰えるんだっけ? マスタリに1個含まれてるのが貰えないんじゃ無かったか ドラフトやったら選んだカード全てで戦わされるんだが勝てるわけねーだろ
ジェム返せや ミシック到達したらビギナーランクになってミッション一個も進まなくなったんだが同じ人おらん?https://i.imgur.com/V9wx5d1.jpg すげえな
バグのお詫びしたばかりなのにまだバグまみれじゃん 不安定だったよ、ごめんねじゃなくて
現在進行形で不安定だよ、ごめんねのお詫びだからな >>212
なってる人結構いるみたい。だから今は怖くてミシック手前で止めてる。クエスト、デイリー一切進まなくなるし数日前のアプデでも改善されてないみたいだから。 何日もクエストが進まなくなるって1万Gでも足らないレベルじゃん なんか日に日にバグが酷くなってるな…
リセマラピックに関してはもう何日目だよ リセマラドラフトに関してはもう仕様なんじゃないかと思い始めている >>212
これ治らないと一ヶ月近くデイリー、ウィークリー報酬無しって事になるのか…
酷すぎるな ミシック到達したらゲームオーバーみたいなものじゃないか 悪夢か
問い合わせして補填要求した方が良いよ 何が酷いっていつ治るのか分からんってことよね。先月の大型アプデから何日も経ってるのに。当然なってる人からバグ報告きてるはずなのに。
毎月ランクで大会予選に出れるって制度にしてるのに、自分がバグらない保証はないからランク進められないというね。 なんかバグ報告の補償もすぐ貰えたって人とずっと放置されてるって人がいるね
自分もドラフトのバグ1週間放置されてる 今は問い合わせが多いんじゃないかな
2週間ぐらい前だと即日だった ていうかこれだけ重大なバグなら告知しろよって感じだよね。たまたま配信者でなってる人いたから避けれたけど知らんかったらハマってたわ。 イニストがスタートするまでお詫びコード入力を待つっていう作戦は、
やっぱり無理そうですかね? >>228
コードは入力期限が定められてるものもあるので、お詫びも残念ながらその括りだと思う XPが1000オーバーする問題は解消したっぽい?
今日一勝したら表示が普通に戻った クイックドラフトやたら完成度高いデッキ多いと思ったらリセマラバグまだ生きてんのか
バグ利用の犯罪者そんなにいるのか怖い んもーマスタリー完走いけそうだなって思ったらこれだもんなー つかお前らが報告しすぎなんだろ
絶対ジャップ乞食民だと思われてるわ クイック糞過ぎんだろ
相手はレアピック構成で
しかもデッキ編成できねぇとか >>233
適切に入手できるものが入手できないことに文句言うのは当然だよ
アメリカの連中も酷いバグには文句言うと思うぜ訴訟大国だし >>231
残念だが、それが今のクイックの仕様なんだ
勝ちたかったらこちらもリセマラするしかない ヤーグルデーってヤーグルデッキ強めにしてあるのかな
ヤーグルミラー以外負けてないし
他のデッキ使うとヤーグルに負ける リセマラ無しで普通に7-1出来たぞ
リセマラしてるのなんて一部だろうし、
そもそもある程度の腕がないとリセマラしたって勝てやしない >>196
ヒストリックならジェスカイとかで使えると思う
地味に回復がありがたいしインスタントだから構えて相手のエンドに使うこともできるし >>240
バグ利用だからBANされても文句言えない この場合故意に利用したことが証明できないしお咎めないだろうな ジャンスタで夕暮れヒバリにダブリエルの萎縮打ったら無限ループになって引き分けになったわwww >>245
巻き添え誤BAN祭り補償なしって酷い運営の得意技なんですがそれは? BANされた時は辞め時を見つけたと思うだけだよ
でも、BANにはまず絶対ならんと思うけどね
今の状態でもロクに対応出来てない運営が見つけ出して的確にBANする能力があると思ってないし
もしやったらトンでもない数のBANされる人が出るだろうし、故意にやってないのに巻き添えで食らう人も相当出てくると思う ニマナで先に2枚引いてから枚捨てるのはまだいい
なぜそこにゲインとフラッシュバックをつけた フラッシュバック付いてないこれが使われるとでも思ってるのかお前 1マナで2枚引いて2枚捨てるだろ
二色2マナならもうちょっともらないと駄目だろ、常識的に考えて… 1シンボルインスタント2マナ3点ゲインワンドローがあるからな 物あさりはすでにおかしくて本来ニマナが適正な動きだろ
手札捨てるのはデメリット能力じゃねえ
フラッシュバックかゲインかどっちか選べ ドラフトのリセマラは酷いけど、マッチング補正も酷い状態だよな まあ1回目は手札減ってるしな
青ならこんなもんでしょ ・ティボ計
・ティボ計メタった青や白のデッキ
・グルールアグロ(速度おかしくない?炎樹族再収監されろよ)
ティボ計で15勝までランクやったところ
しか当たりませんでした
全然勝ち越せないのでティボ収監はありえないことがわかりました
それでは 2マナだと天使の施しくらい盛らないと使われないんだよなこの手のカードは
後青白という組み合わせが最悪 現在のスタン白青に墓地利用カードって何かあったか? しかし、ガントレットがあるのに見事に誰も話題にしないな。 >>259
次セットで出る他のフラッシュバック付きのカード次第じゃないかねぇ >>263
イニストと入れ替わりで落ちるね
スタン2022の範囲でって言うべきだったんじゃないか >>265
知らんがな
わざわざ現在のスタンとまで言ってるから答えただけだし だからやで
キッチリ現行で答えたお前には何の落ち度もない フラッシュバックはモンククラスと相性良さそうだから楽しみ(強そうとは言っていない) なんかクエスト進捗もおかしいような
ヒストリックの白単ヘイトベアーで2-0、2-1して
クリーチャー10回しか召喚してない状態なんだが
そんな少なく勝てるわけないだろと思いつつ
数えてないから自信もない 15勝デイリークエストの報酬、ゴールドとカード交互に
戻ったっぽいんかな。 スタン2022でテンプレ緑単久々使った
怖いくらい先行ばっかりもらって甘いデッキばっかり当たった
これ補正やばいわ… >>212のバグもっとやばかったわ。ドラフト勝っても負けても何にも進まん。 あ、投票してた
マスタリーのドラフト券いつの間にか届いてる ティボ計使ってるとまともにシャッフルされてないのがよくわかるね
もう体感であティボ計めくれるなってわかるようになった いつの間にサイド15枚設定してあるデッキがBO1で不正デッキ扱いされるようのなったんだめんどくせえ だから乱数おかしいって人はなんで頭にアルミホイル巻かないんだよ
あれ劇的に効くのになんでやらないの 海外のアリーナ配信してる人も更新途絶えてどんどん辞めてるね
そりゃ操作も酷けりゃ企業の対応も最悪だもん
辞める人が多いのも納得だわ パラウェーブ研究所が迫害されたのはアメリカの陰謀だった ミシック帯のバグはひどすぎ
ダイヤ帯はミシックを目指せず初心者層は無限コンボに泣かされリミテに行けばリセマラ勢にボコられ…
問題山積み放置とかヤバすぎでしょ… 冗談抜きで過疎るぞこれ >>238
マナ軽減んのボーナスつけてやっと渡り合えるレベルだと思うが 何も報告してないけどドラフト券戻ってきてたわ、アプデ後にマスタリー買ったアカウントに全員配布したのかそれとも表示されてなかっただけのバグだったのか 赤白でやってると2割がティボ計と当たります
6割ぐらいは普通のと当たらなくもないです
残り2割はウィノータです
赤白というだけでこんなクソ隔離領域に割り当てるのはやめてくださいしんでしまいます ドラフトでマリガンした時に限って手札に来るタラスクくんさぁ…俺を戻せと言わんばかりの主張やめなさい 配信者もMOに戻るかマジックやめて別ゲーやってる人多いし
真面目にサ終も見えてきた タラスク戻したら大体タラスクの呪いかかって負けるんよな
めっちゃ土地フラッドさせられるから リミテのオープンやめたのつまらん
あれで抜けてる人もそれなりにいそう タラスク君はシールドだと、接死が比較的少なくて、冗長な展開になりやすいから、クソ強なんだけどね トランプルに指数関数楽でいいな
計算して壁クリーチャー並べた相手の頭上を飛び越えるのが楽しい
コントロールは対策と速攻に弱くて脳筋クリーチャーに帰ってきた 悪りぃな、俺のバジリスクがタラスク食っちまった(ハンターズマーク) >>304
はわわ、とか言い出すタラスクを想像してしまった
…案外可愛いじゃないか >>301
え、護法10は・・・と思ったけど打ち消されないって書いてあったなハンターズマーク
まさかそんなところで役に立つとは ブロールでヨーン使ったシミック+黒除去と長期戦用のターグリッド組み込んだ氷雪デッキクソ楽しい 降霊フライヤーとかしてみたいけどカジュアルかなぁ
白青あさりで降霊落としながら墓地キャスト+ヴェイガで引いたりリンヴァーラで守ったり
なかなか楽しそう mtgのクリーチャーって4〜5マナあたりの奴らは新陳代謝激しいけど低マナ帯と超高マナ帯は10年以上前に実装されたカードが未だに活躍してるのが不思議な感じ
だから早くアリーナにもタルモゴイフ下さい どっちも調整しにくいんだろうな
低マナはラガバンみたいになるし
高マナはエムラいるし 1マナに能力複数持たせるなと死儀礼で学べないのがウィザーズ
猿はわざとやってんだろうけど オーコが生きてたら
1ターン目ラガバンからの2ターン目オーコが黄金ムーブだったんかな 今ヒストリックしてる人の配信見てる所だけど特段問題はなさそうだが ヴァドロックとドラッキスを変容したときの解決順がアプデ前までヴァドロック→ドラッキスだったのがドラッキス→ヴァドロックに戻ってるけどなんでだ? 誘発能力って自動化のチェックなかったかそれ外せば何とかなりそうだがデフォが変わってんのは知らないな 2022でメガハンデス風なのをちょいちょい見かけるから作ってみたけどなかなか悪くないね白アグロにはキツめだけど >>318
もちろん自動化は外してるんだけどデフォがちょくちょく変わるの謎だ フルコントロールにした時だけ誘発のスタック触れるようにしてほしい
毎回毎回やるの面倒だからオフにしてるけど、ピンポイントで触りたい時に困る 同時誘発ってデッキ登録順って聞いたことあるけどアプデで並び順変わってるとか? >>320
オーバーランが永続するみたいなもんか トランプルは付かないけど
老樹林トロールと節くれ教授出して除去されずにこれ置けたら大体勝ちそう >>321
デッキ内のカードの並び順とか?
一旦エクスポートしてみて、ヴァドロックとドラッキス逆にしてインポートしてみたらどう? >>320
緑単のフィニッシャーはこれでウッドボールだな、フロギーモスとか要らなかったんや! >>304
それだと護法が外れちゃうから教授の警告がいいぞ
黒はこの手のクリーチャー守る系カード豊富だよな。
緑にも欲しいです。 >>320
いやいや強いだろこれ。
単体じゃなくてクリーチャー全部は意味わからんわ。 セレズニアクラリオンみたいなデッキが組めたら打点不足解消に1枚入れてもいいな トランプル持ちクリーチャー展開していってソーサリー感覚で張り付けて一気に轢き殺す感じかな
速攻トランプルみたいなのも何体かいるから、これ処理出来なければ今引きから叩きつけてGGまで持っていける フロギーモス1回目8/8で殴って墓地空にした上にサイズかなり上がって
次ターンほぼパワー10超え確定か 2or3ターン目マナ加速どっちかは狼かトロール
4ターン目エンチャント貼って
5ターン目フロギーモスかヴォリン
まあそこそこ決まりそうだが 人狼(レンジャークラス)→トロル→教授
からのエンチャント叩きつけでええやろ。
除去バンバンされてても、出戻りトロルが8点入れるから十分。 エシカの戦車出してからこのエンチャント貼って
戦闘開始時に倍化解決してから4/4になった猫1匹で戦車乗って
戦車ともう1匹の4/4猫で殴ってさらに猫増えるムーブも楽しそう
戦車が倍にならないのが残念だけど >>333
何でそんなのいれてるんだよw 武器選で十分やろ… >>338
パワー5を4倍すればだいたい人が死ぬんや。
ネタ枠に見えるが、相手からすると想定以上のダメージがはいるせいか、バレてない間は強いぞ。 >>339
ふーむ、確かにびっくり枠としてならアリよりのアリだな。一枚いれてみるか ガントレット見てたけどサトレイトップ強すぎて草
やっぱ燃え殻よ 白も全体に二段攻撃と絆魂付けるエンチャントがあるのね。
やりすぎエンチャントサイクルなんだろうか。 チー牛イカワの陰キャムーブにイケメンイタリア人が焚いてる なんか補正あからさまになって萎えてきたんやが
対人ゲーで絶対手出しちゃいかんとこやろそれは… アメリカに住んでればアンタップインの土地引けてたか・・・ MPLガントレットに入った日本人3人がトップ8入って次期MPL確定?
すごいなほんと
チャレンジャーガントレットの方でも2/4が日本人で世界選手権とMPL確定させてたし大躍進だな 井川も熊谷もブサメンやし華がない
日本人がトップになったら見た目が悪くて人気出ないから嫌がらせされそう
ただでさえ日本は深夜にプレイ強いられて不利なのに
トモハッピーみたいなイケメンで英語も話せるプレイヤーを送り込んだ方がいいよ 先月ずっとパーセント民だったのに、ミシックチャンピオンシップ予選の参加権利届いたんだが新手のバグか? 正しいプレイしか最高のトップデックを生まないってよくわかる試合だった 変容デッキほんと強いな。外れメカニズムって言われてたのが嘘のようだw「イコリアは塩」とは何だったのかw 強いのはマナ踏み倒しとスペル使いまわしで変容要素はむしろリスクだからセーフ
ゲイン猫ちゃんの強さにはビビったけど 実際プリコマやらパーツを得るまでは微妙だったからなー プリコマってより、1番は黄金架だな
12マナくらい始動の6枚コンボだったところ、7マナから無限マナできるようになったのはでかい 3年やってんのにまだ観戦モード無いのかよ…
先行プレイとか別サーバー立てられるんだから一般開放せずともやれるのに何してんだ? ベスト4がジェスカイ変容3人ローグ1人wローグ有利に見えたが…やっぱ黄金架よなぁ アッパーファイナルの日本人対決熱いな
徹夜でここまでやってたらこんなじりじりした戦い精神的に爆発しそうだ ちょっと前まであんなに「頂点(笑)」とか言われてたヴァドロックがここで活躍してるのは面白いなwイコリアも塩とか言われてたけど、根本サイクルも暴れたし良いカード多かったんだなぁ そもそもイコリアは歴代トップクラスの甘々セットじゃないか
相棒なんて全環境で暴れまわりすぎてめちゃめちゃ強引にカードパワー落としたんだし 同スタンに極大レベルのやベーのがいて目立たないけど何だかんだで1システム全部ナーフ&ヴィンテージ禁止カード&EDH開幕即禁止カードという歴代最悪レベルのしでかしを複数達成した相当やベーセットだからな エルドレイン(笑)
イコリアの勝ち〜 変容というより黄金架の宝物精製とマナ倍増がおかしい ジャンプスタートを詰まらなくしてるのって相手のプレイの遅さが大半だよな 変容はドラゴンいないとダメだもんな
イコリアで頭おかしかったのは袖からカード出せる相棒くらい >>377
ツイッチかようつべ
ツイッチは英語公式と日本語公式ある 攻撃したときに生成はともかく、呪文対象にとったら生成する時点で悪さしかないと思った
水連の花びらとブラックロータスの中間性能のマナファクト増やしまくりと言うとゾッとする twitch日本公式
ttps://www.twitch.tv/mtgjp しかしくまぴーこの1年勝ちまくってるとこしか見ないな 他のカードゲームの悪口をプロも平気で言いまくるとか凄いな
mtgが1番民度低いだろ
新規にも悪影響だからプロ制度なんていらないわ
それで何でmtgが流行らない流行らないって言ってるんだから呆れる
いい加減気づけよ
mtgプレイヤーの中にmtgにとっての癌が多すぎる
そういう奴はmtg辞めてほしいわ くまぴーはアベレージやばいけど、ここぞでちょっと逃してきた感じがあるからこれは勝ってほしいわ
相手ドミンゲスからとか本当に厳しいトーナメントだけど ジャンスタでリス吸血鬼選んだら2勝するのに10戦位かかった。
サワギバ?欲しかっただけなのに。
何戦やっても手札にこないからデッキ見たら入ってないし…。
次のリスダブリエルで手に入れたけど。 徹夜で人生かかった10回戦やった末にこのプレイング出来る人間この世に何人いるんだって内容だった
調整チームでも今の日本人最強と言われるだけあるくまぴー 難しい場面だったけど、コンボ狙いやめて殴りに徹する切り替えは流石やった サトレイくまぴー井川さんのとかはモチベクソ高いな
賢ちゃんとかどう見てもモチベなかったしヤソはよくわからんけど多分あんまモチベなさそうだったしモチベと練習量が顕著に出るよなぁ マジック歴めっちゃ浅い人が何人もプロになってて
今までデカいツラしてた奴らが駆逐されてるの面白いな >>387
それでも
開発陣が他ゲーの悪口言いまくった挙句
一般人相手に恫喝とかして追放されたカードゲームや
運営会社が品評会とかやって社会的に抹殺されそうなDCGよりマシじゃね 上はともかく鰤はヤバイよね
ガチの犯罪者集団だし会社自体終わりそうだもん >>399
そう上はガチでどうでもいいけど
下は老舗だけど幹部がいくら弁明しても社員から次々出てるからね
しかも一部ゲームの開発者とかは退職とかしてるみたいで
仮に生き残っても結構きつそうなんだよね >>398
アリーナしかしとらんから何のゲームかわからんおせーてくれ ドラフトで白緑に入ったら2マナ生物がトレッサーラとレンジャークラスしか取れなかった
3マナは渋滞してるけどユニコーンいないし、さすがにリセマラ案件か カードゲーム界隈の人なら悪名高い池っちは大体知ってるけど鰤=ブリザードは微妙かも >>402
何がだよバーカ。
自分のこと言われてるのと同じだからでしょ
お前どうせ典型的なマナーの悪いプレイヤーだろ
お前みたいな奴はマジックにいらないし辞めてほしい 387 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d57d-vrZA [180.197.5.243]) [sage] :2021/09/05(日) 08:07:59.09 ID:Idwuu9Eh0
他のカードゲームの悪口をプロも平気で言いまくるとか凄いな
mtgが1番民度低いだろ
新規にも悪影響だからプロ制度なんていらないわ
それで何でmtgが流行らない流行らないって言ってるんだから呆れる
いい加減気づけよ
mtgプレイヤーの中にmtgにとっての癌が多すぎる
そういう奴はmtg辞めてほしいわ >>383
自分の呪文で宝が出ちゃうのはねぇ
戦闘マンモスだって自分で対象取ったときもドローできたらトップ神話レアになってるわ NGで表示されてないゴミのレスをわざわざコピペするのやめれ >>398
この180.197.5.243って過去の見れば分かるけど、まともな人間じゃないから相手しない方が良いよ
書きこみこんなんばっかりだから
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1630151635/163 >>396
チームでたくさん練習したメンバーが勝って、モチベなくて全然やってなかった人が負けて負け惜しみツイートしてるからわかりやすい。 くまぴー世界選手権はならずかー残念
まあ来年MPLだし出場チャンスはまだまだあるから頑張ってほしいわ
いつもあと1勝が足りない ムキになるってことは図星ってことか
信者は新規や他のプレイヤーにとって害悪でしかない
信者自信がマジックの敵でありマジックを衰退させてるんよ >>414
負け惜しみというか賢ちゃんはやる前から配信でどう見てもモチベないし本人もモチベないって言ってたしなぁ 正直世界選手権勝つ自信あるってサトレイが断言してたぐらい日本のMPLはリミテ巧者の集まりだったしね
1年間昼夜逆転でスタンばかりやり続けたMPLのリミテッダー3人はきつかっただろうね
海外のリミテ勢も1年目の時落ちまくったり次の世界選手権でやっとドラフトラウンドが導入されるけど遅すぎた感はある あくまで構築中心でいいんだけど、こういう大会でプロ達が卓囲んだリミテもみたいよな。デジタルなんだから各選手のピックみせながらもできるんだし。 「はーやる気ねーわーやべプレミで負けたはーまじなえるわー」
仮にもプロがこの態度を表に出すのは正直どうかと思うよ むしろリミテ中心に見たいわ
リミテこそmtgの面白さ詰まってると思ってる派だから
まぁそんなこと言っても構築メインになるのはしゃーないけどな >>421
そのプロを萎えさせる運営もどうかと思うぞ
リーグでクソみたいなマッチで同じ相手と延々戦わせるわ
大会前日に日程ずらしまーすとか
リーグ数日前にプロ廃止しまーすとかマジでなんも考えてねえだろ
人生かけてプロやってる人達に失礼だわ リミテはピックは見たいけど試合を見たいかというと・・・
自分でするには構築よりリミテが楽しいけど >>422
自分もリミテ派だけど世間的に構築が中心になるのはしゃーないと思う。
でも新弾でると構築の変化と新しいリミテが用意されるんだからリミテも活用しないともったいないなって思う。 こんなに面白いリミテで大会がないのは残念だよ
arenaでリミテ大会ができないからしょうがないが シールドならできるでしょ
シールドやればいいじゃん しょうもないスタン見せられるよりはリミテの方が見応えあるってことは多々あるしな ガントレット参加できてないメングッチ
初日落ちしたケンちゃん
リーグで上位にいて初日成績良かったリードデューク
この3人が来年同待遇だからなぁ
努力に対してバリュー出るラインが高すぎる いまいち理解してないんだが
次期のライバルズリーグはいつまで開催するん? >>433
リーグの試合自体はもうない
待遇がMPLとMRLあるけど給料+大会の権利貰えるとかじゃないかな多分 カニスターの手札がポケモン土地で埋め尽くされててキレイだなって事故があったなリミテ
あの頃からくそシャッフルだった >>435
試合ないのに給料もらえるわけ?
ええ商売でんな 出たばっかの頃のリミテが唯一腕の差が出るって感じやな
結局リミテも数日でみんな同じカード使うようになるし
取れる取れないは別にして
リミテも構築もコピペや >>437
そりゃプロって仕事辞めて人生かけてる奴も結構いたのにいきなりプロ廃止しまーすだからな
1年くらい猶予くれて当然やろ >>398
イカサマクソ野郎ブサイクの晴れる屋ホモハッピーがいまだに表に出ている時点で
MTGもかなり眠度低いよ ヒストリックホライゾンの場に出たとき相手生物マイナする奴で
タフネスマイナスなのにしななかった… >>399
ブリザードって女性社員におマンコ品評会を強要して自殺者が出たんだっけ?
あれ会社潰れるんじゃないの? リミテは構築より更に視聴者が減ることがわかっているので前面に出すのは難しいとは思う アリーナでしか触ったことないけど
紙でリミテッド大会あるなら店舗行きたいんだよな
日本で店舗はいれるようになるのいつかわからんが そもそも視聴者増やす努力をしてほしい
一般人は世界大会どころかプロリーグあるのもしらんやろ
アリーナのトップに配信動画のリンク載せるなり大会日程載せるなりしろよ 多分あいつらの頭の中にゲーム内告知という単語は存在しない 初心者に優しく無さすぎるのがまず問題日本語サイトからリンク先が英語とか舐めすぎ >>448
ダメージ与えてタフネス修正で見た目マイナスにしたら破壊不能じゃない限り死ぬけどね
破壊不能持ちなら例えばタフネス4の奴にダメージ2点与えてからタフネス-2しても
それはタフネス2で2点ダメージを食らった破壊不能クリーチャーだから死ななくて正しい このゲーム売り上げは常に上がってるらしいけどそれはいったい何に消えてるんですかね? >>449
脳死で破壊不能の話かと思ってしまってた
元スレには一言もそんなことかかれていなかった… カウンター乗って2/2になったトスキをよろめく怪異でブロックして殺そうとする「しまった」さん >>445
大会日程、予選スケジュール、イベントスケジュールこのあたりしっかり入れたカレンダーをゲーム内に実装しろって思うよな。
いつもまとめてくれてるサイトや動画頼り。 ジャンスタ2で破壊不能いたっけと思って調べたら6枚もあるんだな
海と空のシヴィエルンお前能力盛り過ぎやろ
3/3/4で殴るだけで1ドローするだけでも強いのにマーフォーク2体居たら破壊不能で
他のマーフォークに護法1まで付くとか
まあそれでもヒストリックの魔境じゃ厳しいんだろうけど、
もしイクサラン期のスタンにこいつ居たら凄かっただろうな 日に日に配布は渋く、集金はきつく、これで儲かってると言われてもピンと来ないわな しかしローテ前総決算の大会でジョニー向けおもちゃギミックだった変容が頭とるとはなぁ… そりゃあ無料ユーザに厳しくして課金煽った方が売り上げ上がるに決まってるだろう 無料でプレドラ3回のお陰で無料でマスタリーパス買えたんだが? 逆に何でも無料出来すぎるからもっと課金煽りしてくれても良いぞ
マスタリーパスが直接買う以外にリミテやるなりの配布のジェムで継続可能とか他のゲームじゃ見た事ないわ アリーナオープンがクソ儲かってるらしいな
あれはユーザーも楽しめるしwin-winで良き まぁapexとかも最初のマスタリーパス的な奴を一度買ってしまえばあとはちゃんとやってるだけでずっとマスタリーパス買えるけどな
課金する奴はほっといても課金するから無課金沢山飼って過疎らないようにするのが正解だよ
過疎ったら課金者もまとめていなくなるからな >>453
最近部門として独立したウィザーズは前年比で倍増したりするぐらい売り上げと利益伸びてるけど、親会社のハズブロのトランスフォーマーとか?やってた映画部門なんかがコロナで制作中断・壊滅して利益大体吹っ飛んだとかなんとか
この間の四半期決算PDFの14P目ぐらいから見てもWizards of the Coast & Digital Gaming Segmentはすごい伸びてるけどEntertainment Segmentがやばいぐらい下に伸びてたのが分かると思う
https://investor.hasbro.com/static-files/72a465a7-18dc-4b56-bfb0-703ad8eb0d40 スリーブとか課金専用の出せばいいのに
何から何まで無課金ジェムで手に入るとかちょっとアホでしょ MTGの利益の内アリーナやMOは何%あるんだろうか >>470
何から何まで無課金でそろえるのは流石に無理なんや
化け物みたいにリミテが強ければともかく ヒストリックとか数デッキ作ろうとしただけでジェムとワイルドカード枯渇しかねないし
無課金で何でも揃うのはスタン専まで >>471
デジタル部門が全体のどの程度かは公表されていない
ハズブロの投資家向け説明会でもその質問はあったけど具体的な回答はなかった(三期ほど前に卓上>デジタルというざっくりした情報があったくらい) 初期はイベントの報酬が美味かったからその時の貯金でヒストリックやってるわ >>391
俺は運も良かったんだろうけど即2連勝で終わった
吸血鬼が死ぬ度にプラス1カウンター乗るやつと、毎ターンリス出したり生け贄にできて、生け贄する度に次出てくるリスがプラス1ずつされていくエンチャントがクソ強かった スタン2022墓地対策ほとんどないことをいいことに無茶苦茶やりすぎだろ。 リスは>>476と同じ毎ターンタップでリス出してアップキープにリスサクると全リス強化されていくレアエンチャと
アンコの小走り樫の組み合わせが強かったな
エンチャが出すリスが毎ターン1ずつ大きくなるから小走り樫が毎ターン進化誘発して
+1カウンター乗ってリストークンが出るから毎ターンサクってもどんどんリスが増えて
どんどん巨大化していくという >>476
すまん
他の吸血鬼が死ぬ度にじゃなくて、他のクリーチャーが死ぬ度にデカくなる吸血鬼だったような気がしてきた
他の吸血鬼限定でパワタフ10まで行かんもんな >>475
初期のイベントが美味かったのは4勝でレア確定だったからじゃね
アプデで5勝からレア確定になって廃れたが貯金とは一体 ジャンスタの修繕屋マジで弱すぎてやばいな
勝ち筋が全く無い MPLガントレットのジェスカイ変容回してみたけどめちゃめちゃ強くてワロタ
すごくいいリストだわこれ >>481
クリーチャー化との組み合わせはなかなか強かったよ組み合わせって大事 まだとどめさせてないのに相手が勝ち宣言のごとくggしてきたからそこからまくってgg仕返してやったわ ドラニスの判事入れたらティボ計に当たること当たること
何だボーナスタイムか何かな 耳の痛い静寂とエスパーの歩哨×2を並べたら推定続唱ティボ計はコンシードしてきたぞ ジャンスタで5万ゴールド使い切ったけどスリヴァーの巣一回も来なかったんだが 大きいヒストリック大会まだかな?
未だ強いデッキが分からんぞ 結局ティボメタに一切引っかからない独創力なんだよね ヒストリックはこのままデッキ格付けが決まる規模の大会は無しにして混沌のママでいてほしい 前の土地みたいにジャンスタでないと手に入らないモノがないから
回数繰り返す気にならんよのね カード集めにしても効率悪過ぎてパック向いてWC切った方が遥かにマシなのが 目当てのパック全然来ないからWC切りました
3パックから選ぶのきついって ジャンスタ
2000G×3回でジャンスタ内からレア12〜18枚
パック買い
1000G×6回で好きなパックからレア6枚+WC1枚
得かどうか資産の物量増やしたいか特定のデッキ組みたいかで変わるかね
自分は色々なカード集めたいからジャンスタやるけど ジャンスタ30回ぐらい回して神話が7レアが97残り
選ぶプールはかなり偏る印象ある、特に神話パックは連続で来る もうさ2022は黒使用禁止にしてくれよ
黒のせいで何も面白くないわ >>502
クローバーさんは一足先に行っちまったな… ジャンスタはサワギバが全く取れない
神話は全部100%確定にして欲しいわ スタン最高峰のカードパワーなエルドレインは、しばらく忘れられんわ >>502
クローバー入りのティムールアドベンチャーとか考えただけでもゾッとするな オムナス、オーコ、むかむか、帳も全部使える環境は3日くらいみてみたかったな オーコ
むかしむかし
創案
宝剣
ヘンジ
エルドレが生み出したものは罪深いわ >>476
勝った時は吸血鬼にカウンター乗せてオーバーキルでした。
どんぐりカウンターの奴もなかったんだよなぁ。 クローバー出来事とか1年くらいずっとティア2程度だった奴だしな エルドレ初期にクローバーは他がヤバすぎてなんだ大したことないのかってなった >>502
クローバー禁止後に復帰したけど、見ただけでアカンのわかるわ
よくこれでOK出したな エスパーの歩哨だけ明らかに集め辛いな
必須級のカードなのに >>510
どんぐり確定じゃないのね。そりゃキツいかも
>>478の小走り樫は俺は無かったな。引かなかっただけかな >>513
コピーするにしてもタップして1マナなり2マナは必要だよな
もしくはクローバー本体が5マナくらいの置物 クローバーからの肥沃な足跡で何故か2マナ返ってくるの頭悪くて楽しかった クローバーは開発段階だと緑1マナエンチャントだったという恐怖
2マナでもおかしいけど >>502
???「全部鹿になるしバランス取れてるだろ >>511
それどころか、オーコすら死者の原野の物量作戦には勝てなかったからな… >>517
1マナでも3ターン目に砕骨とか借り手がコピーされるとなると発狂しそう
>>518で一年使えたという事実を知り唖然としてるわ >>520
無色になって使い勝手良くなったけど結果的にマナ増えてるからまあ・・・
20年前にはG2の予定だったのにうっかり2を削ってしまったエンチャントもありましたし >>519
その2マナで砕骨借手唱えて盤面掃除も出来ちまうんだ! 出来事カードのスペル部分が普通に強いってのが良くなかった
弱かったら誰も使わないから仕方ないとはいえ フードもアドベンチャーも結局はミッドレンジなんでランプには勝てんかった >>292
2マナ2点のフリー火力は弱くない??? 一切合切軽減されないから妥当な範囲かと、まあ踏み付けだけなら普通だけど腐らんし、肉が強すぎるからな 2マナタフ3の生物が殆どいない環境だったから2マナ2点が弱いと思ったことは無いな 出来事はクリーチャー温存できるから脳死度高い
一つ一つのカードの使いどころもっと考えさせないと ヒストリックは
アグロと、青赤のコンボデッキの二極化でいいの? 出来事は使うだけでアドってのがヤバい
長く離れてた俺ですらわかるのに
簡単に0対1交換とかテンポアド取れるのは大問題 オムナスくんはいつ帰ってくるんですか?
今禁止解除してもまだスタンで活躍できますよ
このまま一度も復帰できずスタン落ちするのは可哀想です クリーチャーを先に使うと損するデザインは良くないなあ……
そうだ! クリーチャーを先に使っても強いくらいの高性能にしよう! >>533
bo1はそうかもねbo3は群雄割拠だわ 分割と同じじゃダメだったんすかね
両方マナ払ったら一緒に使える的な 2回使えるのもそうだけどマナカーブが奇麗に埋まるのが強い
マナカーブが埋まらない残忍な騎士はそれほど強くない 砕骨は片面だけだと流石に厳しいけど、スタンなら分割(両面)でも使われるくらいのスペックだと思う
まあその場合4積みまではいかないだろうけど マナカーブもそうだけど砕骨はとりあえず顔面殴っておくのが出来るからね
騎士は盤面にもっと依存するし 赤の戦術の長所を伸ばし短所を埋めるスペックだからなあ砕骨 本体が4マナなら割とバランス取れてた
オークヘイムのレインジャーとか逆に何なんだって性能してるしなぁ 赤シングル単色3マナクリーチャーの基準サイズってなんだっけ?え、メリット付き? 先手でも後手でも有効牌な仕事するのが砕骨さんの最大の魅力やでえ 3マナパワー4ならタフ2だよね
まあそうなったら砕骨の撃ち合いになるけど じ、自分の強化呪文でもダメージ喰らうからデメリットだし! "出来事"を面白いと思う作り手のセンスがヤバいな
便利で強い→面白い!
小学生くらいの年齢で思考止まってんじゃねぇの 強いて言えば単純に2マナ2ダメージはマナレシオ低いってのもなくはない
生物が単体で頭おかしい強さってのがやっぱ最大の理由っすよ ジャンプスタートのヒストリックホライゾンって以前のジャンプスタートみたいにテーマにレア度あったりファイレクシア土地みたいな特殊な土地あったりするんですかねこれ?
前回の時は誰かがリスト張ってくれてたと思ったんですが似たようなのあります…? 出来事でクリーチャー微妙にすれば面白いのかと言えばそうでもないんだよな
そもそも出来事カードはどれもコンボ構築のパーツとしてほとんど機能しなくてカードパワーで殴りますよって性質のものだから
主に使われるのが砕骨残忍借り手の妨害ズ
かろうじて野獣がデッキ面白くする可能性があるくらい ?「イコリアは塩!ルールスヨーリオンサメ台風だけ!w」 本体がどんなにスペック低くても続唱デッキに入るんだろうな出来事連中は >>557
出来事を経験してれば本領発揮できるみたいなデザインが好ましかったな
砕骨君なら2マナインスタント:生物に1点、軽減できない 3マナ本体:ETBでこのターンダメージ受けてるクリーチャーに4点 とか… 真夜中の狩りは現時点だと塩過ぎるから未公開のカードに期待したい エルドレインとイコリアが総辞職するから、もう一度ゼンディカーのオムナスを試してみよう!とかならないかな 真の塩はウーロ以外ぱっとしないテーロス
アショク好きだけどまるで闘いに付いていけなかった PWとか神話レア入ってるテーマもぽんぽん出る
1個目のテーマ決めると2個目のテーマで色合わない多色は出ないから
多色テーマが一番集めにくそう レア以上の脱出系カードはそこそこ使われたしペス死夢さらいヘリオッドとかいたので決して悪くはないはずなんだけどなテーロス プロフェシーの思い出を語るのか?
今はもう無いがプロフェシーだけ何ボックスも店の後ろに陳列してある店あったなぁ 密かな塩はトップレアが表現の反復とか揶揄されるヘイブン プロフェシーの未開封BOXは今10万円だから
箱のまま寝かせてた奴にとっては塩どころかゲロ甘よ 今だとカルドハイムくらいじゃないか塩じゃないって満場一致で認められるのは >>574
化身に惹かれてプロフェシーばかり剥き続けた糞餓鬼のトラウマを掘り返すのはやめろ
何故隣のインベイジョンを買わなんだ >>574
個人的には話題に出るプロフェシーより話題にもならないし唯一の強レアアクローマは実質的な上位互換がいくらでも出て、このセットを代表するアンコモンWillbenderや宝石の手の焼却者は再録されまくってるレギオンの方が色々やべーと思う 金のない友人に10年寝かすから買っていいBOX教えろって言われたから
とりあえずエルドレイン買っとけって言っといた 2Tクローバーからの3T豆でランプしつつ砕骨と借り手構えとか言う頭エルドレインムーブ >>569
ありがとうございます
とりあえず神話レア確定のテーマ優先で行ってみます 2022白単アグロと除去コンとしか当たらなくて笑った
やっぱこのフォーマットもうダメだな エルドレインはバランスを考えていない雑強セットだからいいんじゃないの
かつて神ジェイスみたいに特殊セットの目玉としてオーコ解禁するだろうし 先月ぶりだけど糞マッチング直ってたりする?あとなんか詫び配った? 2022環境だとカルドハイムのパワーが突出してんな トップカードだとカルドハイムだろうけど全体で見るとゼンディカーも結構強い 2022もスタンももうやらんくていいよな
しばらくヒストリックとイベントだけでいいわ とにかく氷雪、氷雪がすべてを解決してる
もうちょっと氷雪にデメリットがないと入れない理由がなくて駄目だ
すべての氷雪パーマネントは次のアップキープにアンタップしないとか
そういう呪文とか必要だったんじゃないの 心配しなくてもイニストラードで2色土地来たらコントロールは3色になって氷雪土地は使わなくなるでしょ レーデインもだけど若干多色組み辛いのでバランス取ってんじゃね
単色ならまぁほぼデメリットないけど 新ランドは呼び方決まった?
ファストランドの反対でスロウランドとか? 発表後に此処ではスローランドって呼んで盛り上がってたな イニストラードか基本セットで精神まよわせの秘本出して欲しい もういろいろバグ治った?
マスタリー完走したしパウパー終わってここ数日やってないんだけど トスァフランドが好きだけど絶対定着しないと断言できる Roperを晒すならまだしも、カウンターデッキ程度で晒すとかないわー 多元宇宙の警告って対戦をつまらなくするプレースタイルへの特化を許す戦犯の一つなんだよな
低マナ妨害カードの数を確保するために使われるから
青の豊富なドローも悪いし低マナ妨害も悪い
青は延々妨害する消極的なビビリアホのためのカテゴリになってる 除去も打ち消しもPWも気に食わないなら
ポケカでもなんでも他のヤツやりゃいいのに
それはそれで別の要素にケチつけるんだろうけど リミテやれば打ち消しもpwもそんなに見なくて済むのになぁ >>602
バグは相変わらずだし、公開していない仕様追加してんのかマッチングもおかしいまま >>608
予顕して2マナ残してると多元宇宙からの警告か襲来の予測かわからないからブラフにもなってかなり厄介なんだよな
使う側になると超便利。サメ台風で4/4出るし 出しても出しても除去除去
お互い手札尽きてドローゴー
アホくさなんやねんこれ 毎日同じようなクソレスしてつまらないのはお前だろうが >>613
落石って事だし山、木が生えてるし森
赤緑だな!! 黒アウト 黄イン
カラーパイはずる賢い、卑怯、一重でどうだ イニストの土地がシャドランじゃないの未だに信じられん 最近の赤と黒は除去はもちろん強くて何故か緑よりマナ加速できて何故か生物も強くて何故かドローも強くておかしない?
とくに赤はちゃんと高速アグロ系も強いのに踏み倒しっていうインチキまでできて全能感すごい 赤は打ち消しも出来るしね(まともに打ち消すとは言ってない) 白単相手に俺の緑単が先手取れない不具合修正まだー?
一手差で負けか、ホールと亡霊で全部除去られて何もできず負けか、何やっても勝てる事故白しかないからつまらん
「後攻ね。…はい白単ー!」って今日だけでもう5回から数えてないわ エルドレの影に隠れてるがイコリアも大分ヤバイセットだったよな >>612
ありがとう〜
リミテもリセマラピックとかカオス状態みたいだし、しばらくこのスレ眺めるだけでいいかな…
ミシック目指してもビギナーになってしまう人もいたみたいだし プレオーダーでシールド券とかちゃんと入手できると不安だぜ
買ったけど 毎日6回以上も連続で後攻になるクソゲーをいい加減にしろや 日本人プレイヤーってカードチカチカさせるの好きだよな
世界動画でも日本人だけマナー悪い
おまけに不細工ばっかだし本当に恥ずかしい >>602
全く身に覚えのないミシック予選参加権利が届いたぞ、Twitterでも何人かいるみたいだ カードチカチカは俺もめっちゃやるな
「次のターンはこれをこうやってこう!」みたいな動きをマウスでやりまくってる
たまに嘘の動きもするよ
相手はうぜぇと思ってるのかな はよしろの意味でやってる時あるわ
BO3でティボ計に当たると妙に土地事故する 一時期煽りでカードをめっちゃチカチカさせるってのをやってる奴がちらほらいたな
今はそんなことをやる奴とは当たらないが Hearthstomeならトラッカーで使ってない手札分かるからチカチカさせることあったなw スローランドって開始時に2枚以上それ以外の土地あったら
基本地形持たないデュアランってことだよな 強くね やっぱクエスト進捗おかしいわ
土地10枚以上出したのに6ってなった
これ、bo3だったら最後の1ゲームだけカウントしてないか
ってバグ報告したら受付エラーで弾かれてやんの
報告フォームもバグっとるのか ショックランドの強さとバランスヤベーなって改めて思った
5年周期らしいが早くラヴニカ再訪してくれ >>638
2枚スローランド1枚それ以外の土地でも強いぞ
1T目はタップインになるけどそんなには困らんし ダブリエルとジェイスアバターのやつらは妨害行為に美学でも感じてんのか 1ターン目に動きたい多色デッキがTier上位に来るかどうかね
赤にも1マナ2/1が来るけど…… 相手にカードに意識を向けさせたくてチカチカさせることある
ミシュラン起動させたいから相手のミシュランをチカチカして起動したところに除去打ち込んだりとか 砂時計までの時間と砂時計の時間半分のクイックマッチ早く導入してくれ
脳障害かよってぐらい遅いやつ多すぎ ヒストリックブロールってやってる人少ないのかな?
何度も何度も同じ人とばかり当たる 20000コインと3000ジェムくらい使ってようやくスリヴァーの突撃出た・・・
こりゃ大人しくパック剥いてWC貯めたんがよかったのか? 試合終了時に残った砂時計の数×10Gゲットできたら早く行動するプレイヤー増えそう >>647
速卓は需要ありそうね
しょーもないフォーマットの卓を増やしすぎてるのを整理して、速卓導入すれあいいのに 正直いまは速卓どうこうの前にリニューアル後のコードとサーバを安定させるので精一杯でしょ
前の開発チーム追い出しちゃったんだろうけどさ >>648
カジュアル統率者ならいろんな人とマッチングするよ ゼラチナスキューブのスリーブめっちゃぷるぷるじゃんもっと早く教えてよ あれほどスレがぷるぷるしていたのに見ていなかったのか 最近やっと適切にプルプルするようになったからな
使われてても、ストアで触ってもプルプルが分からなかった クソみたいな願望やネタ、煽りイキりが飛び交う5chで唯一信頼して良かった情報がぷるぷるスリーブ お前らぷるぷる連呼してたせいでスリーブ買っちまったじゃねえか スリーブやフルアートランドとかはスタン落ちとか関係なくずっと使えるからね。気に入ったのは買っておくといい。 正直、APECランドを買いそびれたのは少しだけ後悔している すっごいピンポイントなバグ見つけたんだけどさ
占術でコーマめくれると、そのコーマ動かせないんよ
トップに残したいときはいいんだけどボトムに送れないのよ
俺のデッキ霜と火の戦いとコーマ入れてるからよくあるのよこれ クイックドラフトリセマラ面倒くさいな
リミテやりたいからやってるのに
すぐリセットする方法ないのか >>664
コーマ限定ではないが占術とかオニキスの+1でデッキトップめくった後選ぶ前に戦場を見たり土地触ってるとデッキトップのカード選択画面に戻れ無くなることは前からあるな。
土地触るとカーソルにくっついて操作効かなくなるからバグだとは思うけどリログすればだいたい治る >>665
無茶苦茶いうやん。
リミテやりたいならリセマラなんかする必要ないし。リセマラしたいなら金払えばなんぼでもできるで。 >>665
バグ利用しておいて何言ってるんだ
それはリミテがやりたいんじゃなくてズルしてリミテで楽に勝ちたいだけだろ リミテが好きな奴はバグが有る今のクイドラなんてしないし
そもそもバグが無くてもリミテ好きはプレドラしかしない印象なんだが >>672
リ-ログイン(ログアウトしてログインする事)の略 ネトゲやってた時はよく聞いたな >>667
まぁ俺自身はリセマラ面倒くさくて普通にやってるから許して 試合中にそんなんやってログイン間に合うほどPC性能よくないから無理だわ 利用する人と利用しない人で差がでるようなバグはさっさと修整してくれ リセマラとか言ってる奴は腕をあげろ
クイックなら極めれば無限ループできる
カルドハイムは2週間やってちょい減りでやりとげた ランクマッチのデッキタイプ補正やめてー
メタする意味なくなるんだ 今更に思ったけどエメリアのアルコン入ればずっと夜キープできる?
白で夜維持する程かとかは置いておいて てへりのこうけんおちてへりのこうけんおちろてへりのこうけんおちろ >>678
クイックで無限に出来るならプロになった方がよくない? ドラフトの途中でデッキ弄れないバグ中々きついな…
慎重に組んだけどやはり変えたい部分が出てくる >>678
クイックは逆にきついわプレドラなら3勝で2/3返しだからまだ何とかなるけど
クイック早いし安いからジェムある程度減ってもいいやって状況ならポンポンできて嫌いじゃないけどね ショゴスかな?エムラクールと一緒に封印されてどうぞ 安定して6勝以上出来るってメチャすげえよ
俺はその域には入れないんで大人しくリセマラするね カルドハイムのドラフトは環境分かりやすいし結構勝てたが無限は無理だわ
レルムとか一層分からん >>678
「極めれば無限ループできる」から「ちょい減りでやりとげた」っていうのがわからん。何をやりとげたんよ? ドゥームスカールでクリーチャー流されてつるはし持った捕食者とハルヴァールにぼこぼこにされたのトラウマ お前らもあるだろう? 間違って自分の黄金架にドラゴンの火を撃ったことが… 補正マッチングのせいでメタを読むってことが出来ないカードゲーム
逆に新しい >>698
ごめん、2回くらい注意するタイミングあるから無いわ… すまん、無限はかっこつけた 2週間で15回くらいやってマイナ1000ジェムくらい
取れたレア&パックで毎度60ジェムくらいはもらえるし
4日くらいすれば溜まった5000ゴールドで1回できるから
実質平均4〜5勝くらいで微減りで回せる
まあフォーゴトンの間ログインしてなくて、シルバーランクからってのが大きい 結局のところ環境内でどんな相手にも大きな不利がつかないデッキを使うしかないんですわ。特定の相手にメタっても当たらなくなるから
2022だと白単とパーティがそんな感じだろ マジで同じ奴と絶対当たるんだけどこれほんとにバグなん? 精鋭呪文縛りの土足で家に上がってくる感
デリカシーのないクソヒゲ腹立つわ デイリーゴールド計算に入れてて笑う
それマイナス1000ジェムどころかもっと消費してるよ はえークイドラ6連勝からの3連敗
西門の主がどつき回すだけだったのに、ラスト3人はすげー先行ブン回りされて手も足も出ず クイックの15回って資産的には非常に小さいものですし
カルドハイムだからクイックなんだろうけど極めたというにはあんまりな内容 ちゃんと記録に取ってない時点でお察しだわな
俺が昔クイックやってた時はジェムの増減からレアピック内容まで全て記録してたぞ ゴールドも使ってジェム微減りとか無限でも何でもないな
そもそもある程度勝てるならプレミアの方がジェム回収期待値高くないか >>709
そりゃそうよなw
ところで途中でデッキ弄れないのは文句言ったら参加費返してくれるかな? >>703
多分マッチング補正の係数というか評価値みたいなのがあってそれが一番高い奴に当ててるんだろうね
だから同じ奴が同じタイミングで居ると絶対当たる そうやって記録しないとどれだけ得してるか損してるか>>701みたいに分からなくなるからね プレミアで勝率7割あってもブレ方によって無限いけるか怪しいぐらいなのにクイックで無限とかマジでバケモンだからね。だいたいガバ計算してちょっとしかGEM減らんかった、やろうと思えば無限いけるやんっていうパターン。 ジェムは増えてないけど、楽しくデイリーこなせてるからヨシ!
デイリーをリミテでこなしてるけど、最近はプラチナ帯でも勝てるようになってきて月末にはダイヤに間に合うくらいの感じになってきたよ 無限とまでは行かなくても課金せずにデイリーの稼ぎで継続的にドラフト遊べるってだけでも充足感はあるね
カード集めも兼ねてるからレア集まってきてピック後に20ジェムちゃりーんとか鳴るとちょっと悲しい レアコンプするまでくらいなら毎回統計取ってるけどプラマイゼロジェムくらいで行けてるわ
それ以上はミシックで常にやることになるからどんどん目減りするだろうけどな クイックはパックを剥くよりも効率よくレア神話を集めるところだからね
減って当たり前で、レアが揃ってきたら辞め時 えっ、デイリーでもらったゴールドつかったらまずいの?
どうせこのゲームやってなかったらもらえない金だしいいじゃん ダメなのか
私的にはこのゲームのクイドラは平均4〜5勝が限界だと思うけどな
BO1、6勝以上はプロでも無理っしょ 土地事故ったら終わりだし だから最初から無理だって言ってんだろうが
なんでこんなにズレてるんだよ 開発やプロにダメ出しできるんだから無限クイドラなんて余裕だろ ゴールド使ってドラフトやるのは自由だよ
自分もジェム減ったらやる
ただそれを無限ドラフトって盛って言ったからツッコまれてるだけ エルドレインのクイドラは後半は参加費トータル±0でピックしたカードの分だけプラスだった
LOばかりだったからひたすら狩りまくってウマウマだったよ ヒスブロのバラル駄目だろこれ…適当にカード詰めてメガパーミに仕立てたら5戦連勝だぞ
ウィノータと一緒に統率者禁止すべき >>728
バラルは禁止実績あるからな
なぜ使えるのか謎 >>731
運営にそんな力があるならこんなバグだらけになってないぞ >>728
俺下手だからそれ使ってもゴブリンやらの超高速ウィニーに当たり続けて負け続けている クイドラのデッキ編集はデッキ保存して保存したほうのデッキを編集してからドラフト画面
からの編集で同じように変更すればできた >>734
メガパーミでアグロには勝てないでしょ普通
>>728がたまたまアグロに当たらず重い相手に勝ちまくっただけでは 同じ人と当たりまくるのさすがにバグだよね?
これからこの仕様とかないよね? >>735
自分はそもそも「デッキに追加」ボタンも消えて保存自体出来ないパターンだった
デッキケースすら表示されない マジックは相性のいい相手見つけたら連コするゲームだぞ
骨までしゃぶりつけ アプリ落ちまくるのは何なん
この前iPadでプレイしてても落ちるとか言ってる人もいたよな
Android版は大丈夫な感じなのかな? >>740
サンクス
Multiple fixes to improve server and matchmaking stabilityって言われてもよく分からんねw ログインログアウト祭り開催中かよ
あと2週間だぞ
昼と夜とその他能力で更にバグるだろこれ 本当にマッチングどうした?
BO3で3連続同じ相手同じデッキ。仕様なのか過疎ってるのかわからん ヒストリックホライゾン入れるからバグりまくる予定だぜ→まぁ新カード大量だし効果の挙動怪しくなるのはしゃーないよなぁ→マッチングバグってます!ログインできません!
どうしてこうなった クイドラリセマラバグマジでやってる奴いるのかよ
すげえ執念だな1回くらいためしにやってみたいのはあるが勝つためにリセマラ続ける気にはならんわ >>746
たまたまジャンプスタートヒストリックホライゾンがずれたけど、8月24日のメンテはアリーナのバックエンド・システムの大規模な変更が主だった
アリーナの運営サーバーとか通信システム、アカウント管理の方法まで全部内部的に変更された中で色々不具合が起きてるんじゃないかな
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035359/ >>749
ストリクスやフォーゴトン導入時もカードの挙動以外のところでバグってたから…
もうコードはグチャグチャなんだろう >>750
いやだからそう言う所を全部刷新する大規模なシステム移行メンテがあったって話を
だからデイリー関係も色々変更の影響出てたねって感じ >>625
亡霊はまだしも、ホールは壊せばいいんじゃないの?
壊せない理由ってなんかある? 腐敗自体がイマイチ使い勝手わからんからなぁ
まあでもなんか悪さできそうではあるなぁ >>752
ソーサリーだからなぁ。
2体も出せば元は取れるから弱くはないと思うが。 ディケイドゾンビってただ出すだけじゃめちゃ弱いしなぁ >>734
ヘリオッドの白単やトーブランの赤単にも運良く勝ててる
生物打ち消しとバウンスを厚めに詰んでるのが奏功してるんかな イニストラードカードはほぼ出揃ったん?神話レアなんか微妙やな
アーリンは強いけど、夜だとめちゃ弱いし。レン7も4枚もいらなさそうな感じ
あとはハゲがどういう性能なのか >>752
1体じゃ弱くて2体なら強い、という事は墓地にクリーチャーカード3枚は必要
普通にクリーチャー出して死なせてたら5ターン目でも達成出来るか怪しいから
自分の山札削る軽くて使いやすいカードがあるか次第じゃない?
フラッシュバックあるから長期戦になれば強そうではあるけど、
影の評決撃たれると墓地から生物追放されて台無しだね
よく考えたら現スタンのティマレット、死を呼び出すが3マナで2ターンかけて2/2ゾンビを二体出すけど
クロクサデッキ以外じゃほぼ使われてないね イニストはグルールと緑単と天使デッキは強化されそうだよな
あと狼デッキってのも作られそう >>761
こいつみたいな都合のいい奴がある程度の数収録されればいいけど基本的にセルフミルと大量のクリーチャーってコンセプトの食い合わせとしてはあまり良くないからな
墓地削れるスペル自体がノイズになるなら本末転倒だし
https://i.imgur.com/QMSesjQ.png アーリンよりもガラクのが強そう。昼夜関係なく狼1体出せるしな。コイツは
狼デッキの主力になるだろうし4積みしそう 初めてMTGの大会とか見たんだがCM良くできてるな 次の環境は白単天使とかになるんかねー 高貴な書が禁止されないなら
これか天使で殴られるデッキになるんじゃ・・・・ 6100円のイニストラードの50パックって安いの? モダホラのカードをデッキ編集のどこで探せばいいんですか??
ヒストリックホライゾンのとこに分類されてないから… >>768
iOS的には安いけど素直にPCから$立てで買った方が良い
その場合はパック代金としては普通にジェムで買うのと変わらないけどおまけ分だけお得 モダホラ2はe:mh2な
e:mh1 or e:mh2 or j21
でフィルターすればヒストリックジャンスタのカード一通り出る筈 最後のj21の手前のe:が抜けてた
e:mh1 or e:mh2 or e:j21 フェロキドンとアンコティボが恋しい
乱動はマナ食うからあまり好きじゃない こいつついにコントロールだけじゃなくPVや戦乙女にすら文句着けてるのかよw 除去の薄いデッキだと正義の戦乙女が止めにくいのはまぁ確かなんだが
(ヒストリックならこっちのクリーチャーにも反応する管理人でさらにドン)
それが問題になるほどヤバイかというとスタンダードでもヒストリックでも
ライフゲイン軸のデッキがそんなに支配的でないのが物語ってるよね
BO1番長系デッキの相手するの嫌ならトラディショナルな場にIKEA どこにいっても同じだろ
紙束つかんでビービー喚くの繰り返すだけ
頭よくないんだから
このゲームやめればいいのに 結局タイムゾーンアドなアメリカ組は3人/16かチャンピオンシップ 古典的な除去コントロールとかソウルシスターズに文句言われる牧歌的環境の2022 >>782
俺は馬鹿だけど馬鹿なりに楽しんでるから撤回してほしい プレイで特定のカードを使ったデッキを弾く機能とかあったらいいのに
メタが機能しない変な隔離マッチするよりか良いと思う 結局最初ぶいぶい言わせてた続唱ティボ計も白単デスタクに駆逐されてしまったか
あんな大味なデッキが勝てる訳ないよね いやもし奴と同等のバカだったら他の人にも迷惑になるからガチでやめた方がいい
少なくともスレへの書き込みは邪魔だからしないで 俺が勝てないから禁止!はアホらしいけど、激変スタンは定期的にやって欲しいな やはりヘイトベアー、ヘイトベアーといい感じな初期手札と都合の良いドローは全てを解決する 自分に都合いい相手としか当たりたくないとか最早対戦ゲームの意味ないな
CPUとやるゲームやった方がいいんじゃないか >>789
ちょっと考えたら逆にハメ助長になるくらい想像つかんか >>788
>>782は「クリーチャー対クリーチャーが至高だけど戦乙女も救助犬もNG」「オワコンだしTCG界の老害だけど
続けるし文句も言う」みたいなムーブしてる個人に対して言ってるだけだから気にしなくていいぞ 1日1回挑戦できてスパーキーがランク戦で使われたデッキ握ってて
勝ったらマスタリー経験値くれるモードとか実装しねぇかなぁ
要するにコナミ君だが カジュアルに遊ぶ相手を選ぶくらい良いと思うぞ
そんなの邪道だって人は同じ考えの人同士で当たりやすくなるし
ガチで対戦したい人はランクマ行けば良いだけ
ハメになるって意見はちょっと良く解らん >>798
貰える物は一緒だけど、モバイルで買うとアップル/グーグルの取り分が上乗せされるから割高になる そこにはジェスカイ変容を使いこなすスパーキー君の姿が >>802
特定デッキをメタりまくったデッキ握って、それ以外のデッキの主要パーツ全部弾いたらどうなると思う? >>805
メタられてる方も、メタデッキの主要パーツを弾くから対戦が起きない >>798
ソシャゲの石購入と同じで一回に買う単位が大きいほど単価が安くなるが
モバイル版はGoogleやAppleへの手数料の関係で上位メニューがないので単価高めになる
最も単価が安くなるのは99.99ドル(≒100ドル)の20,000ジェム
モバイル版では3,400ジェム(PCでは19.99ドルのやつ)までしかなく
しかも同じ3,400ジェム単位での購入でもPCより若干高くなる
もちろんモバイル版での課金にもいくらかの利点はなくはないが(クレカいらないし)コスパは悪い AIを鍛えてスパーキーにデバッグを担当させよう!
→進化しまくったスパーキーがWotCの全機能を乗っ取る展開 強くなりすぎたスパーキーがボーラスの灯を取り込んで最後の敵として現れる展開 >>809
スパーキーvsGleemaxか
胸熱の展開だな なんか結構登録者居た海外の配信者ですら全く更新途絶えてる人増えてるね アリーナしか配信してなかった人がMOで下環境遊び始めたの見てやっぱり今のスタン面白くないんだなっていうのと同時に自分も下環境遊びたいなってなってる スパーキー育成機能くれ
最終的にはプレーヤーが育てたスパーキー同士で戦わせるんや 先手ブラックロータスから実物提示教育から全知から無限への突入をやってくるパーフェクトスパーキー 大好きなプレインズウォーカーさんのために「アールンドの天啓」を買ってきたのねん
スパーキーは「アールンドの天啓」を神話レア・ワイルドカード2枚で買ってきた!
あなたは既に「アールンドの天啓」を4枚持っているため40ジェムに変換されます まぁプレイでカード制限つけると
カジュアルデッキ狩れなくなって、デイリーこなすのが面倒になるから
嫌って人もいるだろうな カウンターと手札破壊が禁止されてる部屋はなんか察せそう 根本が増えまくった頃にツイッター見ると俺がつまらんから禁止しろってレベルの事言ってるのが結構いたしなぁ
ほかのDCGは分からんけどけどアリーナはtierデッキへのヘイト高いよなぁ 頭悪いやつはやめた方がいいゲームってハースの頭がいいやつがやってる戦略カードゲームって宣伝文句を言い換えただけなのにものすごく排他的に見えて面白いな
言われてるやつが問題なのは大前提として 進化したスパーキーが開発機関乗っ取って
キャラ絵を日本の萌え絵師に指定するところまでが見えた >>808
外貨手数料入れても安いならその方がよさそうだな ハースは今だとセクハラ容認するやつがやるゲームとかになってそう イニストラード、今判明しているpwってレン7(緑)とアーリン姐さん(赤緑)、テフェリー(青白)の3名か
黒、白枠が未公開…ソリンは来るなら次弾だろうし、いったい誰になるのやら 根本はもうコントロールデッキは全部根本入れりゃいいじゃんになっちゃったから嫌い 後攻でもアドが取れるカード欲しい。各色1枚ずつで例えば むかしむかし
みたいななので後攻なら0マナで唱えれて1ドローか土地1枚置けるとかさ
先攻でも1マナで呪禁かプロテクション選ばれた色とかなら腐らないだろうし
犬だとちょっと遅いし 今月初めてリミテミシック行けそうなのにランクにバグあるのか… >>823
他のDCGも大概酷い 特に国産
大会中の敗北者への一言インタビューで堂々と嫌いなものに死ねって言うレベル そもそも3,400ジェム5つ買っても17,000ジェムだから3,000ジェム(17.6%)差があるからなぁ
モバイルでの金額は単純に為替レート換算したより高いから
外貨事務手数料考慮しても3,400ジェム単位でトントンくらいじゃないの >>828 緑のガラクが出るんじゃなかったっけ?4マナの神話レアで
0能力で3点をとばすのと2/2狼1体出すやつ。もうこれだけでやべーやん
緑単ならこれ絶対入る。グルールでも使うだろうし。レン7なんか目じゃない
テフェってなんだっけ? 両面ガラクはストーリーでヴェールの呪いが解けたから絶対に再録されないぞ
幻覚は適切に見ろよ 今のところガラク出るなんて情報ないぞ
マローもハゲとアーリンとレンだけと言い切ってるし 後攻でもアド取れるなら先攻で使ったら微妙な強さにしないと
ただの入れ得カードになる 間違えたわ。両面だから勘違いしてた。紛らわしいんだよね まぁ1万一択ってのはどこのソシャゲでも大体変わらんね >>714
言ったけど何もアクションないな
返金される時ってログイン時に何か出てくるの? オニキス教授
プレインズウォーカー ? リリアナ
とかいう隠す気が一切ないタイプ表記 >>842
公式にリクエストから送った場合はマイリクエストで返信がある
返金は10000Gチャリーンってゲーム内でデカデカと表示された事あるけど
されない事もある気がする(実際増えたかどうかGOLDの数字いちいち見てないから分からない) >>768
元々、プレオーダーはだいたい定価ぐらいの金額で付属のアイテムと神話1枚分ぐらいしかお得ではない。
あとはPC版で買うかモバイル版で買うかの違いしかなくて、プレオーダーはPC版50ドル+消費税+手数料って考えると若干PCが安いけど大して変わらんとも言える。特にモバイル版の通貨ポイントを割引で購入してたりすると変わらんね。やりやすい方でいいと思う。
20000GEMを買うなら流石にPC版一択かな。 もう一個のドラフト券とか色々貰える方のセットも定価とあまり変わらない感じですか? マスタリとチケの正価で、アクセサリがおまけにつくぐらいの感覚と聞いた
プレドラ滅多にやらんから個人的には割高につく印象だけど、もう少し真面目にやったほうがいいかなあ セットじゃなくてもいいけどマスタリーはバリューの塊
40ちょいくらいで十分に元取れる ウエストゲート(市)の主が正解なのかな?
呪文が音訳(D&D日本語版準拠)なのときちんと訳しきってるのとか、監訳者が全く仕事してない説はあるよな ウエストゲートってそういう街だか地域だかの名前なのか
「東西南とあと3つも北海道みたいな島があるのか」って言ってる感じか 50ドルプレオーダーはどっちも100ドルでジェム買ったときと変換効率は同じ
おまけのアクセサリが付いてちょっとだけ得 >>854
これも一緒。合計で約10000GEM相当でアイテム分だけお得。 なるほどペットの看守がほしいからそっちだけ買おうかな
ありがとうございます エクスタス・ナーの設定見たらハリー・ポッターのお辞儀様思い出した 一回だけお得パックしか買ってないけど
ヒストリックの資産が足りなすぎて何か買おうか迷ってきた 相手の場に土地があり
こちらに土地がない場合
コスト0で出せてデッキから平地をタップで出せる
みたいな軍用犬だったらなあ 西門の主通ったらマジで強いよな。除去のとき手札捨てさせるのが地味に嫌らしい。
速攻ついてたら壊れだがその場合あと2マナは増えるだろうな >>863
ストリクスヘイヴン自体ハリポタからインスパイアでしょう
メイジタワーとかまんまクディッチだし ドラフトのデッキ編集不可バグは必ず起こるわけじゃないのか?
昨日はダメだったけど今日は編集出来るわ そもそもStrixがフクロウという意味でまんまだしな 前にD&Dに惹かれて始めた言ってた人にモロ「ハリポタモチーフだよ」と紹介してたわw マビンダと話してる女の子は
ハーマイオニーっぽさがある D&Dといえばまともなドワーフが収録されなかったのは許されない 群がる骸骨デッキ作りたいのに新しいスケルトンシナジーカード1枚もなくて草 イゼコンと言えばなかしゅーが配信で言ってたCFBの話面白かったな 群がる骸骨デッキに入れるスケルトンは安息地だけがベストって
それ一番 ストリクスはフクロウ部族フィーチャーかと思ってたのにちょっとしかいなくて残念
特に悪意の大梟は再録されると思ってたのに >>878
あんなものをスタンリーガルにしてはいけない(戒め) 針刺ドレイク「呼ばれた気がする」
コアトルと同じマナコスト、P/T、飛行に接死もあるぞ! 悪意じゃ学校の品格に関わるので善意の大梟にしよう
2/1/1飛行絆魂etbで履修…結構強いなダメだ 善意って言うくらいだし対戦相手が1ドローしたら?
ゴミ確定!! 履修とかいう使われると強いけど自分で使うと弱い能力筆頭 詰め込み環境科学で凌いでコーマ叩きつけるデッキ組んだら、そこそこ強かった思い出 群がる骸骨は多相とスケルトンと結節点を入れてクリーチャー打点デッキとして組むよりも
怪異論争商人セットの除去コンに2〜4枚突っ込む方がずっと強く使えるんだよな…… 戦闘後の解決でクリーチャーの位置をくるっと変わるのなんとかして
絶妙なタイミングでくるっとすり替えられて
ダメージ与えるクリーチャー変えられるとまーじ萎える 群がる骸骨は部族サポートとして使わなくても普通にトークン生成能力そこそこ優秀だしな
防御的には使えんけど >>884
強いの定義にもよるが、デッキ外からスペル引っ張ってこれるあのギミックはそもそも防衛寄りのものだと思うんだが ストリクスヘイヴンいいテーマと世界観だったのに1セットで終わったのは残念
昔はブロックで3セット共通のものだったのに変わってしまったんだね >>872
mtg的に使い勝手がいいドワーフを求めてるのか、D&D的にメジャーなドワーフを求めているのか。 >>886
雪上でエンチャント戻せたらたら最高なんだが
結局ロルスかオニキスに…
オニキス→除去されたら雪上
のコンボ強いわ >>886
ドラフトで黒赤宝物タッチ群がる骸骨組めた時は流石に強かった
危なげなく7勝 >>890
ストリクスヘイヴン3セット続けると
強力な履修&講義を収録する→禁止→「壊れメカニズムなのは分かってただろ!」
の流れが見えてしまうのでキャンセルだ >>895
〇〇するたびに履修を行うカード出てきそう BO1専なんだけどBO3でも履修って強いの?
相手に合わせて入れられる貴重なサイド枠を数枚圧迫するんでしょ? たまに現れる〇〇使われると強いけど自分で使うと弱い、とか言ってるアホは単純にデッキ調整能力とゲームスキルがが足りないだけだろ・・・とマジレスしてみる 「・・・とマジレスしてみる」はダサい
次は外すように
>>901
乙よくやった >>901
乙乙
>>884
前評判よりずっと強いと思うけどな、2コス履修からの環境科学の安定感とか、置き物破壊ドロー横並べに展開できる柔軟性とか そういやマスタリー買ったんだけど
神話レアとスタイル何もらったか表示がなかった
コレクションにもNEWついてるのないしこれやっちまってる?
パックは増えてたけどマスタリー買ったときに報酬がババーンと出るはずじゃなかったっけ? 履修と講義はエルドレの出来事みたいなもんやし
ただ、危険視されたのか個々のカードパワーが絶妙に微妙で… 学園ものっぽい新メカニズムつくってSTX再訪してくれ 宝物と履修で黒単でもデッキ歪まさずにアーティファクト簡単に割れるのはえぐいと思った フォーゴトンレルム探訪に3マナでライブラリーからアーティファクト引っ張ってきて場に出せるすごい奴がいるんで現代の修繕も夢じゃないぜ
追加に4マナとダイスで20出す必要があるけどな! そのテキストちょっと邪魔じゃない?
取り除いてみない? 頭マローの方が邪魔だから元凶のマローの頭取り除こう STXに箒の装備品なかったよな
元々は微風のブーツが箒だったけど、ハリポタコラボが消えて世界観に合わないとなって差し替えたんかな >>910
えーショーテル?ショーテルやるのは小学生までだよねー、キャハハハ
が向こうの感覚じゃないの? 極端な話履修だけで67枚のデッキで土地や手札等を破綻させずにプレイしていることになるから
2022だけなら履修が無いと厳しい 履修の弱いところはサイド圧迫するところ
さらに弱いのは圧迫する対価がソーサリーなこと >>892
マグダがいるから安易に軽い高性能ドワーフ出すと不味いんだろう 関係ないがレルムにあるクジラックスには笑う
幼女襲いそう デックオヴメニーシングズの出目20ってあれ特殊勝利目的の効果だったのね
初めて20出されてやっとわかった グラジラックスさんスタン在籍中まともに名前呼ばれる事の方が少なそうで哀れだ 1マナ1/1速攻ドワーフはマグダのせいで刷られなさそう クジラックスはJKをバンに連れ込んでチケットチャレンジさせてそう ヒストリックの続昌ティボ計ってカウンターなかったら勝ち目無くない? >>899
あいつはまだ最初だけ双子に?んでたからまあいいとしてさあ
ルーカの扱いなんなんあれ?
事実上の主役である双子に全く関わらずどうでもいいとこでどうでもいい戦いしておしまいとかマジで出した意味が分からん クジラックス先生って触手ものは書いてなかったよね? マナスク用の環境科学とマナフラ用のマスコットだけでもいいんで思ったよりサイド圧迫しない 雪上の血痕とかいう糞カードいい加減にしろよ
なんで全部クリーチャー流してPW持ってこれるんだよふざけんな でも破壊は対策しやすいからマシとか言っちゃいそう
糞は糞だよな >>932
ヒスプロでクラジラックス統率者のLOデッキ作ったが、LOガチは一度も経験してねぇ。 2022のマナ基盤だと氷雪土地に染めても全くロスがないから血痕が強くなるのはしゃーない
イニスト後はアグロ相手に宝物ハッピーセットが通用しなくなれば血痕もかなり弱い立場になるはずだけどどうだろうな 宝剣・トーブランの赤単みたいな速度のデッキが出てくると
血痕でどうこうとかは言ってられなくなるね 4+4の抱き合わせで6みたいなイメージ
まぁMVが6点までのカードしか戻せないし特殊地形使ってると
(最速だと)目減りするから必ずしも額面通りではないが 6マナのラスが通じる牧歌的環境になるかはイニストのインフレ度合いによる フォーゴットン来るまで雪上の血痕がカス扱いされてたから
やっぱり宝物ハッピーセットが悪いわ
4ターン目には安定して血痕撃てちゃうのが駄目 つまりクロックパーミッションの出番ということ・・・! 怪異と商人でアグロの攻勢に耐えやすくなったうえに宝物トークンで6マナ全体除去も4,5ターンで撃てるようになった
マジで大きく変わったよなあ こんだけ環境を動かしてるAFRだが、なぜか塩扱いしてる塩ニキが居るらしい ディミーア相手に久々に腹の探り合いの見本のような試合が出来て楽しかった ダンジョンパッケージに期待を裏切られてAFR自体にしょっぱい印象を抱いてしまってるのはあるかも 6マナの全除去が強いわけないからリアニコンボみたいな使い方でどうなるかだね >>891
どっちもなかったんだよなぁ…
ファクト破壊or宝物がコモンじゃなけりゃ採用検討ラインに入れそうなのに 熱烈なドワーフが出てたら赤単ばっかりになってただろうな ちっちゃいクリーチャーで殴るデッキほとんど勝てなくなったなぁ 低マナアグロはとにかくやらせたくないんだろうなってのは最近の新カード見てておもう。
別に高速アグロやらせてくれなくていいから使えるシュンソククリーチャー増やして欲しい。全除去予想される相手ならプレイ選択肢増えて楽しいし。 横並べデッキが弱いからな
そのせいでロード系カードが活躍しない Wotc「そういうのはゴブリンの仕事だから」なのかもなぁ
スタン2022で赤回してるけどマグダで宝物しないと回りに追いつけないよ(´・ω・`) 強くね?
絆魂
これが場に出た時、あなたは望む回数分の(1)(白)を払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上払ったなら、これにその数に等しい勇气(勇気)カウンターを乗せる
これに乗っている勇气カウンター1個に付き、あなたがコン卜ロ一ルするクリ一チャ一は+1/+1修正を受ける
https://i.imgur.com/oWkjO0O.jpg >>958
強いっすね
タフ1にどれだけ生存力あるかってので決まりそうだけど 目一杯勇気カウンターつけて出した瞬間インスタント除去される姿しか思い浮かばない アリーナでこっちのクリーチャーとか
いちいち確認する奴なんなん?
めっちゃテンポ悪くてイライラするわ。 白単使ってると全体+1あれば勝てたってシーン結構あるからありがたいけどまあ焼かれて終わりやな 3/1絆魂として見た方がいいんだろうな
たまに除去薄いデッキに4マナで出せたらハッピー みたいな これ出して3ターン目に大鎚出せたら割とえげつないしな
焼かれてもどうせ2マナだし 全体強化内蔵生物なんて除去の的だしな
かといって呪禁付けたら強すぎるし 2マナでこれなら及第点じゃね
流石に除去耐性あったらマズいやろ 一心同体や神々の思し召しのような白1マナインスタント防御カードがきたら…… なんかストアでエラー出てキャンセルされましたって出るんだけど
アーリンの50パックのやつ買えん 2マナでターン終了まで全体+2/+0のインスタントとか欲しい バローウィンなんかで釣ってもテレポーテーションで飛ばしても誘発するじゃん
割と使い勝手いいんじゃないの とりあえずブロッカーいないときに普通召喚してライフ稼いだり、、後半は6マナで出して全体+2して終わらせたりと汎用性高そう これマナ注いでも着地した瞬間はタフネス1なんだよな 本人にも修正かかるなら4/4/2の絆魂ロードだし、3マナデブの今の白には2マナor4マナならマナカーブ的には嬉しい ラブニカの基本土地欲しくて1パック買ったがダメだった…どう言う条件なんだあれ ヤーグルデイでヨーグル食いたくなったのに
生産終了してんじゃん 高貴なる行いの書を用量用法を守って正しくお使いください、って書いてあるやん 絆魂持ち生物がレギュラー入りするデッキが流行ると
アグロのライフレース壊れるから嫌やわあー ライフゲインvsライフゲインというこの世の終わりみたいなマッチアップ まあこんなライフリンクでも槌付けて殴れば通るし
2回ぐらい通れば正義の戦乙女のインクの染みでゲーム壊せるよね
普通に他のカードが強いおかげでやれるカードだと思う >>950
環境で活躍中のドワーフ、スカルポートの商人が居るんだが。
7割ぐらいのプレイヤーはドローに注目して種族に気がついてない。 相手の無限リスに合わせてこっちも中隊から無限リスお互い盤面に魂の管理人がいるので…… >>972
フェインデスや教授の警告
防御的な呪文は昔から黒の仕事だよ(そうだっけ?) 野心家のカウンター乗せ条件、乗せる対象はなんでこんなガバガバなのか マグダ出してる時にスカルポートの商人でパンチすると宝物出てそういやこいつドワーフだったって思いだす スカルポートの商人見るとなんかバキ外伝の敵思い出す サポートにバグ報告してから丸1週間放置されとる
もう完全にサポート機能停止してる感じか? 3/3/3白騎士さんにパワーワードキル打とうとして唖然とするアルアル このスレッドは1000を超えました。
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