【MTG】Magic The Gathering Arena 391【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
ヒスホラ、はーじまーるよー!↓収録リスト
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 176
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1630847811/
※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 390【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1630915930/
おいこら用
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【NG推奨】アリーナスレのワッチョイ表示について
1f-
アウアウウーT
113.144.19.102
180.197.5.243
125.30.33.226
は荒らしです
NGNameに登録するか、煽り・dis等の内容のレスをしていてもスルーしましょう NG推奨】アリーナスレのワッチョイ表示について
[153.199.243.121]
[114.188.36.35]
[126.158.147.110]
[223.218.182.11]
はイカサマ詐欺師・晴れる○トモハルで荒らしです
NGNameに登録するか、煽り・dis等の内容のレスをしていてもスルーしましょう ヒストリックいくつか試してるけど
BO1はやっぱ先手ゲーやね 赤単ゴブリン面白れー
激悪遅コントロール相手に速攻できるし何よりサクッと勝敗決まるのがいい
もっとはやらないかな プレイにティボ計やヨーリオンやローグを使うキチガイの頭の中どうなってるんだ 大昔に紙でやってた頃にお世話になった不可思議、職工で使おうと思ったのに見つからないからなんでかと思ったらレアなのか…
ついでに昔の絵柄好きだったから変わっててちょっと悲しい >>6
プレイにティボ計はよく分かる
デイリー勝利数を短時間で稼ぎたいだけでしょ
負けてもデイリー進むようになったらあえて使う人はかなり減ると思うよ 負けても進むなら条件満たしたら降参が流行ってゲーム成立しなくなるからない ミッドウィーク依頼した店舗の不手際で有効でないコードが送られてきたから
サポートに付与丸投げしたら1万ゴールド付与するよって返信がきた
おいおいそれでいいのかよ
嬉しいけど/// >>11
でももう一つのチャレンジの「○○を20回○○する」とか全然進まないからあんまり意味なくね? >>10
あのシリーズがアンコ以下とか環境壊れちゃう 他のUnityゲームで見つけたんだけど、boot.configに
gfx-enable-gfx-jobs=1
gfx-enable-native-gfx-jobs=1
って設定をするとFPSが改善したりするらしい。
アリーナもこれで何か変わったりするかもしれないから誰か試してみて。 この白の除去やばくね?ドローさせてるからいいかってそんなことはないよな?
https://i.imgur.com/fGcmZVx.png 微妙やな
これで軽量クリーチャー除去れば流石に調査与えるのがキツいし、デカ物どかしてもその頃には調査する側の負担も少なくなってるから プレインズウォーカーが使われなさそうな環境も向かい風
黒の2マナ以下除去と調査付きのやつと2点ルーズで何でものやつを散らした方が余程強い 効果そのものというより白がこのレベルの除去できるのがやばいでしょ インスタントなのでミシュラランドに触れるのは優秀だと思う 2022の白除去は相当弱いからな。
必要なら使われそうだが、必要になるか?って話があるわな。 悪意の熟達のピッチより軽いし余裕で使われる
何より白だけでここまで使い勝手の良い除去なんてそうそう無い 白単相手に2マナでドローしてる余裕もあんまりなさそうだし、インスタントなのはコントロールに入れてもかなり使えると思う 強いと思うが白の相手に何かを与える除去って追放って感じがあるから
追放してほしかった(強欲) ついでにドローじゃなくて相手のパワー分ライフを回復させる効果にしようじゃないか
後はマナコストの@が少し邪魔くさいので削ろう 白だと微妙だな
青にして出すべき、テフェリーもそう思います >>18
ドローさせてるからいいかって感じでしょ実際
序盤は手掛かり起動する暇ないからいいけど、後半マナ余って来るとイマイチになる
PW除去れるのは偉いけどPW出せるマナあるなら手掛かり起動余裕だから
PW出されて能力でアド取られてから即除去ってもさらにアドをプレゼントってのはつらい
最近の白除去にしてはかなり強いけど、無情な行動程ではないかなぁ
ローテ後の黒2マナ除去と比べるならありだけど、
白黒だと詩句があるし、白青で頑張れるかなぁってところ? マスタリーの神話レア被りで40ジェムだったの2回分補償しろと送ったの片方は雑に10000G渡されて
片方は時間がかかると返信が来たわ…意味分からん
どっちも神話レア1枚よこせって書いたんだが
まあ10パック引くかクイドラリセマラすればnew神話レア1枚分くらいは何とかなるかもだが
相変わらずサポートパンクしてるのな なんでマスタリーで配ってるハイドラの巣のスタイルがセールにあんねん...配布中のは出さんでくれや... マスタリーの神話ICR被りなし補償とかどこにも書いてないのに悪質クレーマーだな ICRゆーてもマスタリーの最後76とか80で神話レア4枚揃ってるのもちらほら出てきてる段階で引けるものを被りありは無いだろう
従来も明言されてなくても被ったことなんて無かったしredditでも仕様バグってるの話題になってるレベルなんだから
マスタリー買うならパック開けは最小限にして完走までに神話レア揃えないようにしないと損する可能性がありますとかバカじゃねーの ドラフトバグもバグとはどこにも書いてないから仕様やな
欲しいの来るまでどんどんリセマラしよう マッチングに時間かかるところを見ると過疎ってるんだなって思う。フォーマット多すぎなんだよなこのゲーム。 デイリー進めるならヒスブロかな。ゴロスが多いのが面倒だけど
キナンを統率者にして打消せば大抵諦めてくれる。ゴロスは強いけど序盤にハンデスとか
除去ないとすぐ負けるし。なんで自分と対戦する奴は都合良い色の土地とハンデスや除去を引っ張るの?
手札に6マナ以上のばっかで手詰まりになればいいのに authentication error?とか言われて入れないんだけど誰か同じ人いない?
まさか垢ハック? >>6
すまんな相棒ヨーリオンだけどジャイルーダデッキなんだ >>27
白2マナでクリーチャーでもエンチャントでもアーティファクトでも追放できるカードあるぞ^^ サポート対応って遅い?
チケット発行からもうすぐ1週間経つんだけど >>47
discard up to two cards >>47
0枚捨てるが選べるから無くても問題ないやろ クイドラでピック後にデッキ編集できなくなるバグに遭遇したわ 補償請求したら10000Gもらえてめっちゃ美味い プレイのティボ計は当たり引けばさっさとコンシされるし
外れたら爆発すればいいから早いってのでプレイでだけ使ってる奴はいそう >>51
ちなみにこれ1日で対応してもらったからそんなにサポート対応遅くないと思ったんだけどたまたま? >>49-50
ああ、それならよかった見落としてた。確かにthat many書いてあるから無いはずないよな… >>51
複数個の不具合報告しててもまとめて10,000G一回補填で後は放置ってなってる
初回の対応だけは手についたやつから一律10,000G投げとけばいいやっていう雑対応って印象かな >>57
まとめて報告すると損するってことか?
初回だから早く対応してもらっただけなのか ウィノータデッキがリーガルカードしか使ってないのに不正判定喰らってしばらくデッキ選択できなくて諦めて放置してたら昨日か一昨日急に選択できるようになってたんだがあれはなんだったんだろうか マッチ戦でないデッキのサイドが7枚以上ある時不正判定くらってた >>55
その他の墓地のカード参照するカードしだいじゃ有りなんじゃね? 高貴なる行いの書のバグ報告で舐めた返事来たけどゴールド貰えなかったわ 買ってないのにウェルカムセットがストアから消えたから問い合わせたら10000g
なにこの、なに >>60
リミテでミシック行くとビギナー固定されてランクも勝利数もカウントされなくなるバグが報告されてる
昨日食らったってツイも有るので多分解消されてない
あと、クイックドラフトでリセマラが出来る 問い合わせをドラフトの問題にして
内容を
あ
あ
あ
みたいにしても10000gくれそうだな 君らプライドというものはないのか
あっゴールド貰えるんなら俺もメールしとこ >>60
>>67に加えてピック後にデッキの編集が出来なくなるバグもある >>67
ドラフト中に倉落としたらまた最初からできるってこと? ドラフト券の方はペット付いてて若干お得感あるけどパックの方ってマジでお得感なくね?
これ買う意味あるんか? 抽出とかjumpstartのカード封入率とか運営は運ゲー度上げたい方針なのかな 俺は嫌だけど運要素が多い方がプレイ人口は多くなる
ガチガチの運の要素が減れば減るほどガチの少数しか残らない >>71
落として何時間か放置でリセットされる(実際に初手放置したら別パックに変わったのを確認ずみ
ただ、>>70の編集不能バグを誘発するとも言われる諸刃の剣 >>72
アーリン一枚とスタイルもらえるよやったね!
以上 >>75
諸刃どころかバグ報告1万Gで一粒で2度美味しいな パラディンクラス、こいつ1マナで置いて良い置物じゃないだろ
レーデイン、精鋭呪文縛りと続くとマジでテンション下がる
どんだけ嫌がらせしてくるんだよ 白は妨害の色だからな
4マナ全除去じゃ基本的に間に合わないんで3マナ以下の全体3点か全除去で流せばOK ドゥームスカールなら2ターン目に予顕しておくことでPVに抜かれないぞ 初手にパラディンクラス置かれるだけでコントロールとしてはかなりきつい 俺が赤で遊んでる時に限って狙ったようにヴァルクミラを置いてくるのやめろ >>79
まぁ2マナ2/1死後1が持ってた能力(の劣化版)だし実質無料
そういう意味ではウィザード・クラスのLv1みたいなもんか(価値は大違いだが) 除去回避組と遅延組が同じマナ域なのがやだなぁ
しかし待望の2マナ域に強そうな生物が既に2体出てるのは嬉しい 強い小型生物は強い2マナインスタント除去が存在できる環境になったことを表している 白で一番渇望されているのは1マナインスタントの防御カード
緑入れてヴェール使えってことだろうか キャントリップで好きなプロテクション付ける2マナの白インスタント下さい >>88
黒だけどフェインデスはかなーり嫌らしい動きをするよ >>88
いうて防護の光がスタンダードにあった頃お前ら全く使ってなかったじゃん
>>89
避難かぁ…そういやモダホラ経由でヒスホラに入ってたな >>88
もしくは黒?
>>89
クリーチャー守る呪文の2マナは重いんだよなぁ パラディンクラスレベル1で強すぎっていうならコントロールとかやめた方がいい >>90
良いよね、フェインデス
たまふんみたいな生贄系も対象取らない全体除去も耐えるし
追放除去に対してフェインデス+村の儀式で避けられたときとか、「やるな」って言って爆発するしかなかったわ。 パラクラの1は弱いでしょ
クリーチャー呪文以外追加1マナだったらぶっ壊れてた 赤緑の狼強そう思ったけど
緑単のが結局強そうな予感もする 2で割り切れない場合は半分にしない、とか斬新なカード出ないかな 野心家が出てきたそのターンでカウンター乗せるのなんとかして X呪文として0,1,1,3,2,5,3,7,4…とか言う気持ち悪い数列が得られるけど何か面白くなる要素ある? コントロール系PV戦乙女の次は野心家か強いカードに文句つけてるだけの雑魚やな 最悪単体でもメキメキ育つし
別のクリーチャー育ててもいい
単体除去をどっちに打ってもしんどいしね 一瞬で消えたとは言え切りつける豹が活躍したのには草も生えない セッジムーアの魔女とかいうヴィンテージ定番フィニッシャー >>98
偶数で撃つ価値がほぼないから実質ただの2で割らないX呪文じゃないか
Xが奇数と偶数で全く効果が違う呪文ならありじゃないか?
そういやSTXに1〜4で違う効果選べる青い呪文あったな 猿とウルザの魔の手を跳ね返したヴィンテージさんカッコいい アリーナログイン出来ねえんだよな、再インスコしてもだめだわ >>111
BANおめ
あれほどリセマラはするなと言ったのに 昔からある不具合
しばらく待ってればそのうち普通にINできるようになる エスパーの歩哨ってカード強すぎるだろ先手でエスパー出されて一個ずつ大きくされたら
勝てるデッキこの世に存在しないだろ 遅延もバグ利用も煽りもしてねえよふざけんなと思いながらサポートに文句言ってやろうと文章書いてたが、突然ログイン出来るようになった
大丈夫かこのゲーム… >>116
ゴブリン、エルフ、マーフォークでカスのように死ぬぞ どうして>>111に原因があると思うの?
煽りも遅延もリセマラもきっとしてないわ…
決闘者(デュエリスト)に、クズなんていないのよ… そう、まさにこっちのターン終了後に中隊からの大群で襲ってきた ヒバリエル以外にもワンキルコンボが職工レベルでも色々あるのは驚いたわ スタン職工はやくきてくれ
落ちる前にローパーオウルさせろ ローパーオウムは通常スタンでもヒストリックでも楽しめるだろ! ヒストリック職工にローパーオウム持ち込んだけど、どちらかというと飢えた聖騎士ワンドだった みんなレア土地ってどうやって集めてるの?
多色触ると必須なのに種類多すぎてWC切ってらんないのよね レアワイルド40枚切れよ
甘えた奴がヒストリック来てんじゃねぇ >>132
むしろ多色土地こそどんなデッキでも入るカードなんだから優先してワイルドカード切るだろ 事故ったらどんなデッキを使っても話にならないからレア土地が一番大事まであるしな
寓話の小道4枚でわりとカバーきくけどスタン落ち間近だし 始めたばかりのは土地にワイルド使うのテンション上がらなかったから聞きたくなるのは分かる
一番あるとないとで違いを感じる大事なカードではあるんだけどね 土地集めのために強いレア土地のあるパックのドラフトを必死で勉強したよ レア土地はWC切る筆頭だぞ
交錯くらい弱いとさすがに渋るけど 大昔に紙でやってた頃デュアランとかペインランドのトレードにラスゴとか使うのもったいなく感じてたからわかる 始めたばかりの人とかWC少ないなら土地では盤面ひっくりかえせないから
パワーカードから変えてくんじゃないの?
最終的に最優先なのは土地なんだけど そもそも土地にWC切るか迷うってのは使うデッキも定まってないことおおいからな
絶対使う色が決まってるならいいんだが >>132
無きゃ無いでアンコとかコモンのやつを使うてもある。 >>137
それな。
多色土地、デッキの安定や強化につながるけど、できる事が広がるわけじゃないんだよな。 使うデッキ定まってないからこそ、変なところで制限を設けてほしくないからまずは土地って言ってる wc切るくらいならいいけど紙でデュアランとかが高いのはまあカードゲームとしては癌だな なぜ青に贅沢な土地クリーチャーを与えてしまったのか 無課金とか始めたばっかのプレイヤーは資産少ないわけだし
土地じゃなくて使いたいカードにWC切ったほうがいいと思うけどな まー本当の始めたばっかのプレイヤーってコモンWCも貴重だったりするけど…… レアは土地しかりマストカード優先で
他は好きなように使っても割と余る
わてくしの場合神話レアが1番余ってる 最初はコモンの2色地形とかで代用して始めてればいいしそういうプレイヤーの為にマッチング補正があるんだろうが・・・ 対向色なら学舎ランドもあるよ。
もちろん、優秀なレア土地より見劣りはするが、リソースが無限じゃない人はどこかで妥協はしなきゃならん。 課金しまくればWCの選択肢に悩む必要はありませんよお客様 レアコンプから+1万くらいしなきゃ神話揃わないのあまりに精神面に悪い 勝率95%以上出てた職工の反動でデイリー4勝もだるい…
あれ常設してくれよ >>154
最近のエキスパンションだと義賊みたいな4積みする神話いないしね
神話なしデッキも多いし 神話は強いデッキじゃなくて紙束試行錯誤してると本当に足りない
というか変なカード多いから使いたくなる >>163
しょっぱなアサーラックにWC4枚切った僕「それな」 どのデッキでも天啓安定4枚という気はないが、安定4枚で行けるデッキも少なくないわな。 プロかライバルズか知らんがあれで使われたスゥルタイだと複数人が天啓2枚だったな 赤単アグロでしか使わない義賊よりは応用度は高いかと 自重して2、3枚にしてても、何回か回して結局4積みになってるな… WCがカスレアだろうと同価値だから汎用パワカ以外生成したくない 無限リスコンボ、誘発するたびにこっちがパス押さないといけないのおかしくね?
クソめんどくさい上に自分のターンで誘発したりするとこっちが時間切れで押し負けて相手にターン勝手に渡るのおかしいだろ スゥルタイはサーチ先だから別
本質的にはイゼットと巨獣の巣ぐらい たとえばスルタイなら土地はアンコ土地でも1ターン遅れるだけで代用できるけど
根本原理をアンコカードで代用はできない
WCは切りたいカードに切っていけ ファイレクシア・マナのカードだけ検索する方法ない? カヒーラって書いてあってビックリしたけど大体機械巨人いるじゃん
ちゃんと分類してや 微妙な土地は悩むけど今回のは下環境にも通用しそうだからな パウパーがあんだけ禁止遅えんだからティボ計一生禁止にならなそうだよなああの会社障害者何人雇ってんだよ 続唱ティボ計のお陰でドラニスの判事積んだ人間でミシックまで行けて逆に感謝してる
ただはよ禁止にしろよこんなの ブロールで除去15枚ぐらい積んでる相手、流石にガイジだろ 表を見てもいまいちマグマオパスが支配してる感覚が分からない
あまりやってないせいもあるか やっぱチャームが優秀だわな
ちょうど3マナでナーセットサイドに押しやれる性能してるし隙がない BO3でジェスカイのサイドボードにネザールいれてるひとおる?
あれストームジャイアントの聖堂と相打ちで今一に見えるがどうなのかな なんかtimeoutでログイン出来ないんだけどメンテか? ジェスカイしかいないせいで勝率伸びない地獄のような環境 3色なのにトリプルシンボルの青魔除け平然と使ってくるし固すぎる >>189
MW%の方はミラーマッチを除外した勝率のはず 言うて青トリプル出るように青24枚は取ってるからね…逆に神々の憤怒とか3ターン目に打つの若干しんどくなってそう >>192
そうなんだ
ミラーでもオプスなしで墓地対厚めに取った形とかあるしこれだとわからんね 3t憤怒を打つためのマナベースとか採用されるカウンターの変化は面白いよね
拒否権か青シングルかとかコントロールは今デッキの向いてる方向次第でマナベースが全然違うの 久しぶりに青白コン組もうとしてたけどよく見たらモダホラの永久のドラゴンいないのな ジェスカイコンで久々にミシック上がったぜ
キッパッペーこそがマジックだな >>194
一応いま瀬畑さんの配信で上位のデッキは大体リスト見て解説する配信してるね
でもよくわからないわ
赤ダブルはやっぱりきつそうぐらいの感想しかない 手札クソ修正やるならフリーマリガン好きなだけやらせろよ
あー小細工つまねー 真面目にヒストリック環境動かすならブレストを正式に禁止するタイミングで表現の反復も禁止とかにでもしないとジェスカイの牙城は崩せん 5色ニヴ様デッキが地味に環境に喰らいついてて感動した
ガヴーで結構強化されたけどね ドラゴンの怒りの媒介者アンコモンだけど、土地以外安い昂揚デッキとかつくれんもんかなー とにかく2022ゴミゲーすぎて16日までやることないわ AFR前にイゼドラ握ってた時は、なぜか後半反復全然引いた覚えがなかったんだ…
黄金架天啓で畳み掛けて終わってるか、黄金架処分されて終わってたせいかもしれんが謎だった バグまみれになってからアリーナ重いんだけど俺だけ? むしろバグ前は重くなかったのが幸運だと思う
はるか前から重い 下は昂揚とかどうやって達成してるんだろうと思ってたけど
ガラクタにサーガありゃ余裕ですわな
ヒストリックにも実装しよう 下でも早々に達成したいから部族インスタントとか印章とか無理矢理採用してる >>208
2ターン目に打っても手札の質向上しかしないやん >>217
でもよほどのことないと3ターン目よね
ちょっともっさりしてるからアグロ相手にたまにキツイ >>202
3ターン目に5/5で殴りに行ってそのまま勝ったりすることもあるしね
かなり楽になった感じがする フェニックス、趣味で作ったが勝ち筋細すぎて駄目だなこりゃ
回るハンドですら回る前に対処される事が多いけど序盤に回らないとカードパワーの低さでアッサリジリ貧になるし、少しでも持た付けばそのまま死ぬ ジェスカイ多くてプッシュ打たれないから2マナのタフ4は強いよね >>176
スゥルタイ根本原理みたいな3色デッキで土地を妥協してコモンのタップイン2色とか基本地形多用したりしたら
前者ならほぼずっと使えるマナが1マナ少なくなるし、後者なら色事故多発して
安定して根本撃てるところまで行かないと思うよ
2色コントロールなら許容出来ると思うけど
ところで土地がレア満載かそうでないかでマッチング補正変わったりするのかね?
あんまりそんなイメージ無いけど マリガン大事とか言うけどマリガンよりトップ3枚のほうがよっぽど大事だよなじゃなきゃプロがマーキングなんかしねえよ ティボ計見なくなってきたから才能の試験抜きたいけど、たまに当たったときの不快感考えると抜けないわ >>217
ミラー対決で
1Tセットランドエンド
2Tセットランドエンド、相手のターンエンドに海の神のお告げ
3T反復打ってランド追放プレイエンド
ってお互いに動くとなぜか後攻だけ自動的にハンデス食らうんよ イゼットミラーで3ターン目に先手が反復
後手も反復したら神秘の論争で消されるのほんま可哀想 ティボ計からの大型展開で絶対絶命の状況からボーラス城塞1枚でひっくり返せて大満足
使ってて思ったがジャンド城塞も嫌われそうなコンボデッキだな >>226
自動ハンデスの件が理解できない
どゆこと? 前やったインソー唱える度に1ドローするイベントの時もよくあったな
後手で土地しかセットしてない状態で呪文唱えるとすぐ手札溢れてディスカード
後手の手札1枚多いのが全くメリットになってないという先手超優遇ゲーだった 手札があと1枚あったらなぁと思いながら爆発するよりも
土地があと1枚あったらなぁと思いながら爆発する方が多いもんな >>228
土地サーチ用にぶち込んでたヤーシャン置いたら城塞出して投了してきたぞ sage名前はちゃんと呼んでやれってクジラックス先生が言ってた 強迫があるだけで血痕はずいぶんパワーダウンしそうだ 後攻だとコスト軽減したり効果上がったりする呪文あってもいいと思うんだけど
そういうのは過去にないの? 呪文じゃないけど土地ならある(宝石の洞窟)
後攻指定ではないけど、AFRの犬の最大限の効果は後攻3T目だろ 問い合わせにお前らがちゃんと内容確認してるかテストって書いて送ったら
今その問題は調査中だと返信きたわ
中身読まずに返信投げてるの確定 ナーセット有事の力で遊んでて気がついたけど5ハゲ奥義の後にぶっぱで相手更地だわ
なんか気がつくの遅れた >>236
そも、mtgでカードが参照できる情報に「後攻である」が無いんじゃないかな。
複数人で対戦してるときの後攻って誰よ?
って話になるし。 >>236
宝石の洞窟ってカードが「ゲーム開始プレイヤーでないなら」ってテキストで後攻プレイヤーを定義してる
効果は後攻プレイヤーで初期手札にあるならこの土地が出た状態でゲーム開始するというもの SCG#1 ヒストリック
参加者の4割弱がミジックス+オパスと青機械巨人を軸としたジェスカイコントロールを選択するなかTOP8は
ジェスカイコン 2
ジャンドフード 2
シミックマーフォーク2
アブザン人間 1
白単人間 1
TOP16まで拡張してもジェスカイコンは4人とやや苦戦模様。
ArenaOpenではどうなるか。もしかしたらBo3は皆やらないのかもしれないけど。 ここに来て大して追加カード無さそうなフードが出てきたのは面白いな >>248
2日目はbo3だよ
デッキ見てて、わからん殺しに近いけど、アブザン人間は面白そうだった みんな意識してるからか独創力負けててこのままいなくなりそうだな
構成あまり変わってないのに#2全勝してるオーラとジャンド見てびっくりしたね ゾンビデッキやれるんじゃないかって思ってたんだけども
このプールだとファンデッキ止まりだろうなあ。もうちょいアドれるカードがなきゃジリ貧だわこれ 独創力とのミラー考えると独創力抜いたオパス型のが強いからね
アブサン人間はもろジェスカイアンチ
シミックマフォークも同じくアンチジェスカイよりのアグロ
ジャンドフードはジェスカイにほぼ五分で
それ以外の多くのアグロ系に有利取れるからじゃないかな
そしてそんな状態でもジェスカイはきっちり6-0してるからまぁ強いわ セラのカードスタイルじゃなくてアバター売ってくれよ 跳ねる狼やべえ可愛いな
あんよ短いのに頑張ってジャンプしちゃってまぁ… 今回の狼男は人間の時に割と犬(狼)と一緒にいるけど
その犬(狼)が軒並み可愛い >>258
俺も股に付いてる尻尾短いのに頑張ってジャンプするけど、可愛い?/// おまいらが言ってたハゲって青1マナの条件達成で3/2飛行に変身できる奴のことかよ
確かにハゲだけど、テフェリーと勘違いしたじゃねーか アブザン人間ってめちゃくちゃ無理して中隊入れてるけどどうなんだろ
マナベースもそうだけど自分でサリア、サイドに封じ込める僧侶まで居るのに
わたし気になります デルバーは敬意を持ってデルバーって呼べよ
マジックの長い歴史でも最強生物の一人だぞ デルバーをハゲ呼ばわりするやつと友だちになれる気がしない おっ、ハゲさんか?
反射ハゲとか聞いたら異常な怒りになりそうだな デルバーはデルバーとちゃんと呼べ
ハゲと呼んでいいのはテフェカスと反射ハゲだけだぞ 反射ハゲはちゃんと敬意を持って呼ばれてるよ
もう二度と見たくない サリアと中隊は同居しづらいと思うけどな
ジェスカイ使ってるが、ジャンドに勝てないわ
あのデッキ新カードほぼゼロでおもんないけど強い 中隊はマストカウンターだから5マナで相手のエンドに使えばほぼ確実にカウンター使わせることができるからじゃね アーキ名称にされるキーカードだったのにデルバーからデルバー抜かれて猿になってるモダン笑う オーコとか陰キャジェイスなんかよりも圧倒的にヘイトを集めてるハゲ
ちゃんともっと早くに禁止してればこんなに嫌われなかったのになぁ デルバーで一番弱いクリーチャーがデルバーとか言われる始末
間違いなく最強の1マナクリーチャー(の一角)として時代を作ったのに… デルバーって他が強くないと強く使えないクリーチャーやろ最強って言われてもピンとこんが ヒストリックでたまにクリーチャー主体のデッキと当たっても
大抵中隊でごり押しするだけのデッキで個性無くて詰まらんな 今クイックドラフトエントリーしてる分今日で終わりにするので750ジェム返しますって連絡来たわ
編集バグ直すつもりなのかな まぁアグロでカンパニー入れないのは封じ込める僧侶積んでるか
ボロスフェザーみたいな特殊事例くらいじゃね >>281
昨日からエントリーしてるクイドラあるけど連絡ないわ。どういうことなん? デルバーは変身前がウィザードなのが地味にいやらしそう 俺も編集不可を放置してて
たった今なおってないの確認して棄権しちゃった インしたら50ジェムとパック1個渡されたわ
クイドラエントリーしてまだ1戦もしてないのに まぁ下手したらかまどに放り込んでた猫の方が
最近の中では1マナ最強クリーチャーの座にいるかもしれない クリトリブランドってストーリー上死んだんだっけ?今回いる似たクリーチャーなんなん >>283
ありがとう
公式から告知されてたのか
こっちはデッキ編集バグが起きていたからドラフトから締め出されたのかと思ったけど、そうでも無いみたいやね グリセルちゃんはリリアナおばが獄庫から解放した後に死んだ
リリアナの契約主は皆即落ち2コマくらい雑に殺されてるから記憶に残らんのよな >>290
プレビュー記事内で死ぬという前人未到の偉業を成し遂げた伝説のデーモンに震えろ
プレビュー記事内で触れられてるけど獄庫から解放された直後にリリアナにSATSUGAIされてる ギデオン殺すくらいならハゲを殺してほしかったと強く思ってる
オラが抑えている間に撃てぇ!的な感じでボーラスと一緒に封印されてれば
こんなに憎まずに済んだのに...ポリコレサイコパスハゲ ハゲはですぎなんだよなあたまにはドビンっていうハゲに譲れよ イムリスに警戒付けて殴るの楽しいんだがそれ以外があまりにも弱い そーいや、ジェイスは最近見かけないけど、どっかのストーリーで死んでたりする? ニューハゲはマナファクトと土地で出して構えられるから決して弱くなはないぞ
というか+1は4マナキオーラの上位互換だよね >>304
ナヒリとニッサにボコされて機能しなくなったよくわからんクソ強アーティファクト持ってラヴニカの拠点に帰ったろ >>304
数ブロック単位で出番なかったキャラだってゴロゴロいるのに
直近2セット(AFRはそもそもドミニアとは別の多元宇宙なので除外)で出番がなく
次のセットでも出番がないというだけで死亡説流布とかちょっと イニストハゲは石成エンジンと組み合わせたら無限マナ無限ゲインいけるしな ヒストリック職工で祭殿デッキ使ってめっちゃたのしかったからヒストリックプレイで使いたいんだけど、5色デッキだからレア土地が足りなさすぎる 割と真面目に放浪者ってなんでイコリアのカードにいたの?
そもそもイコリアに居たのか? >>306
あー、ラブニカの偉い人になったから多次元には行きにくいのか
>>307
あいつ、毎回主人公面でストーリーに出てたイメージあったから。 もうラヴニカの偉い人は解任されたよ
その頃の方が遊び歩いてたし と思ったら特に意味なく登場したみたいね・・・放浪者
そろそろちゃんと登場してくれないのかね ジェイスはどうでもいいけどヴラスカちゃんとくっついたわけ? くっついたよ
リリアナおばちゃんは学院に落ち着いたし >>303
除去、焼き、追放が充実してる環境だしね
イムリスさんうっかりタップ状態になった瞬間消されちゃうよね カードではテフェリー推しが凄いけど
あれ?ショーケース2021のビジュアルコンテンツだとギデオン推してたような… ヒストリック大量追加して無茶苦茶とか言われてるのにまだジャンドフードが強いの面白いな
やること多いから自分で常用する気にはなれないけど イニストラードじゃ大好きな人とも死んだ後でも一緒にいられるからな MTGのストーリーあんま詳しくないんだけど
ゴールみたいなのってあるの? ゴールの意味がわからんが基本的にはゲートウォッチ面子を中心とした旅人(PW)が世界漫遊してご当地の危機を解決したりしなかったりするオムニバスストーリーだぞ もし紙でデッキ組むなら黄金架高杉なんでイムリス辺りでなんとかしたいけど
アリーナで使ってるとやっぱり黄金架よね、便利で腐らなさすぎる ヒスブロで5Cジョダーってもしかして隔離対象?
相手2回に1回はサイシスでその他キナンやらゴロスやらともよく当たるんだけど >>302
ブレストマーフォークくん「どうして誰も使ってくれなかったんですか!? >>323
むしろサイシス隔離なん?最近作ったけどテキトーなのとしか当たらんけど ゴールみたいなっていうと無敵戦艦で最前線に出てきそうな帝王ってこと? あまりストーリー詳しくないから適当なんだが
RPGでいうラスボスみたいなのは居らん
という事でいいの? ニコルボーラスとかエムラクールみたいなラスボスポジも居たけど長い歴史の中で倒されたり封印されたりで
今はこれといったラスボスみたいなのは居ない
セットごとにボスみたいなのは居たり居なかったりする 今週の職工はなんか疲れたわ
いつ即死無限コンボかまされるかビクビクしながら即死無限コンボ握ってた
もっとこう、アゾフラとか変容とか黒単信心とか厳戒態勢カベ哲子とか牧歌的なやつでわちゃわちゃできる世界がいい >>324
一応エルドラージ、ファイレクシア、ニコルボーラスという三大巨悪がいてそれに対処する大きな流れはある
少し前のセット「灯争対戦」が対ニコルボーラスのクライマックスだった
ただ、1996〜2000年の4、5年かけてやった対ファイレクシア戦争編(通称ウェザーライト・サーガ)は結局勝ったもののその後その勢力は新たなるファイレクシアとして復活したりしてるので一大勢力に勝ったから終わりとか言う感じではない
別にだらだら短編やっても良いし新勢力出しても良いし↑みたいにネタに困ったら巨悪復活させても良いわけだし 次元を股に掛ける脅威は
エルドラージ
ファイレクシア
ニコルボーラスの3つだったけど
ボーラスは2年前灯争大戦で封印された
エルドラージは大ボス3つのうち2つはゼンディカーでチャンドラに塵にされて残った大ボスエムラクールは今もイニストラードの月に封印されてる
今回の訪問でまたエムラが暴れるのかは分からん しばらくずっと黒幕やってたボーラスが封印されて一段落ついちゃったから
後は古参悪役だけど次元渡れず引きこもってるファイレクシアと、小粒の悪PWが数人くらいか そして本当に始末しなきゃいけない奴はだいたい味方側にいるよな ニヴ=ミゼットはプレインズウォーカーになれないのか?
それともならないだけなのか? 何となくだけどアメコミに近い様な感じ
巨悪ポジがたまに出たり退場したキャラが復活したり >>336
ストーリー読んだことないけどひょっとしてチャンドラってめっちゃ強い? 二コルボーラスはネタ切れした時に復活させられるように封印してるだけってマローが言ってた
まあエムラクールも同じような理由だろう そんなに強くはない
ゼンディカーから直接マナ供給受けてパイロマンサーパワー全力全開でようやく倒せただけよ ウラモグコジレック焼いた件ならヤバいのはチャンドラよりニッサ
次元全てのマナ引き出してX火力に注ぎ込んだんで きっとエムラクールは月の天使エメリアとか言い出して2CWWで天使サイクル面してしれっと出てくるよ、知らんけど >>343
やったこと自体はストリクスヘイヴンでローアンがやったことと同じようなもんだぞ まあ、無限マナコンボなっても手札に霜噛みしかなきゃ勝てないから、仕事の違いとして位置付けられるものだが
とばっちりでジェイスがぶっ飛んでないだけマシかw つーかウィルカタワになってるけど次世代のヒーロー枠でないの君、これもポリコレ? >>339
死んで復活をやっても灯が点かないから才能が無いんだろ
ただ、噂のメカ=ミゼットなら次元橋を渡れそうではある ガラクさんはローアン達追っかけて見守ってるらしいけどストリクスヘイヴンで出てこなかったね ストヘイのルーカくんは悪くないから…
お腹空かせてあったかいご飯頼んだらいきなりファッションに難癖つけられて攻撃してきた偏屈なアルケヴィオス原住民が悪い >>357
平和そうな次元だし、学校に通うだけだからな
ケンリス王に報告にでも行ったんじゃない? >>358
野良犬ぐらいの扱いだね、オーコに飼って貰えばいいのでは?相棒(鹿)にも困らなそうだし ガラクは保護者面して一旦は双子追いかけてバトルボンド舞台のケイレム次元まで行ったけど闘技場で2人がうまくやってるのを見て安心して帰ってったよ
是非ともストリクスヘイヴンの授業参観に来ていただきたいですよねオニキス教授? GWの中だとチャンドラは弱い方だけどGW自体が強いやつが多すぎるだけとも言える
なんかGWは弱いイメージあるけど相手が悪いだけでまぁ普通に強い
特にジェイスは対人間だと基本勝てない 双子はエルドレイン伝統の探索行の途中だからいつまでもガラクの保護下に居たくないと言うのも有ったんだろ
それで安全圏で保護者付きなストリクスヘイヴンを勧められてホイホイ釣られるあたりは経験の浅い若者よって感じだが ケンリスパパと約束したのにガラクさんいつの間にか帰ってたのか… ヒスブロなに使ってもゴロスばっかで酷いな
自分のお気に入りキャラ使ってねっていうカジュアルフォーマットでさえコピペ最強デッキ選ぶ神経がわからん >>366
それゴロスと一緒に隔離されてるだけじゃね
自分はここ十数戦したがゴロスなんて見てないぞ ガラクは過保護ってわけじゃないからな
助けを求められたらもちろん助けに行くだろうが ヒスブロやりこんでないけど隔離ゆるいのかな
ファンデッキ専用みたいな統率者でのりこんでキナンニヴゴロスウィノータとかに当てられまくったらやってられなさそう フィンとか6ガラク使ってゴロス祭りなんだがこいつら隔離されるほど強いの? ゴロスは初動に難がありすぎるから弱くはないけど上と下を分ける門番という印象
実際割とアレな統率者選んでも当たるし 流れ的にはガラクがもう双子達だけで大丈夫やろと身を引いたけど、ちょっと心配やからカズミナおばにも双子気にかけてくれやって連絡してみたらおばがじゃあ学校行けって入学勧めてきた マグダでぶんまわって殺すからあんまり苦手意識なかったなゴロス
今は呑気にサイシス握ってるからコンボでぶっ殺されそうだ ヒスブロはタージクとかテイサとかカジュアル統率者でやれば、ゴロスやキナンといった強統率者はあまり当たらないぞ ヒストリックブロールのプレイモードって9/9までの予定だったはずだけど閉じられていないって事は常駐確定したのかな? ストーリー呼んでないとガラクはクッキー食べたおっさんって印象しかない ヒスブロやるほどの資産もないのでスタンでブロールやってるけど、各種シナジーで組んだファンデッキ作る分にはやっぱりカードプール広いぶん色々出来て楽しいだろうなとは思う
ガチでやるなら大変だとも思う >>376
面晶体で呪い抑え込められてから辞めてる
そこからなんやかんやあってエルドレインで双子に呪い除去されてからは双子のストーカーになった この前のヒスブロイベはガルタ使ったら懲罰房送りだったわ
こういう事やるならさっさと隔離リスト作ってほしい 嗚呼あああクソイライラする、初手から15ターン土地を1枚もひけん ヒスブロってかマッチング関連全般この間のアプデからイカれてね 1X枚中土地3枚or2枚しか引かなかった系の話よく聞くが
よく10ターン以上がんばるなぁと思うし相手もそんな事故ってる相手さっさと殺せよと思う しばらく離れてたけどもうローテ近いしもうちょっとしたら神河行くらしいから帰ってくることにしたわ >>346
ゼン夜明けストーリーのせいで一層ニッサは「こいつダメだな」としか思えなくなってきた
敵と問題増やしてるだけやんあの駄エルフ… ヒストリックプレイだけ異常に民度低くねぇ?
ヒストリックプレイだと二、三戦に一回くらいの頻度で煽り遅延放置に遭遇するのに
スタンイベとかジャンスタとかだと大した事してないのに普通に誉める為にやるな!エモ送ってくる人とか
自分の負けを認める意味でGG送ってくる爽やかデュエリスト多くてビックリするんだけど なんでお前に嘘つく必要があるんだよこれだから信者おじはガイジ 事故ってる相手に撃つメモラプほど気持ちいいものはないよね オンゲーでよく聞く話だけど課金(参加費)が必要になると参加者の民度が良くなるってヤツかねドラフトも悪質なプレイヤーってのはあんま見ねえな でも、初手から15ターン土地引けずによく死なないな >>391
よく事故ってるぽいから次事故ったら盤面のスクショ貼ってよ >>394
一方取れるクリーチャー立てて除去とカウンター持ってにらみ合いしたらチキン相手ならそうなる >>390
ヒストリックプレイ民はティボのおかげでストレス極限まで溜まってそう >>398
盤面見られるとなにか困るの?
君に興味あるから見せてほしいだけなんだけど >>401
ひたすら遅延と煽りエモートしまくりながらお互いディミーアコントロール握ってそう
1ゲーム1時間かかってそう >>399
ドラフトのバグは直したらしい(>>283)けどドラフトのバグ多過ぎてどれ直ってるのかさっぱりわからん
Quick Draft Unavailableというタイトル見る限り直したのはリセマラでも編集バグでも無さそうだけど >>400
え?キチガイ信者に何やっても無駄だろ草 >>405
まだ事故らないの?
ちゃんとゲームしてる? 試しにヒスブロで緑黒グラークマウと統率者だけ入れ替えたガラクで何戦かやってみたけど
どっちもゴロス含めメジャーと思われる統率者は全く当たらなかったな
除去満載か生物多めかでも変わって来たりするんだろうか コード入れて3000XP貰ったけどマスタリーでカード一枚しかもらえないのもバグだよなーと思う
まあアンコモン二枚程度なんで何も言わんけど >>407
あらあらキチガイ信者が恥かいてオタオタしちゃってw >>410
XP表示が2500/1000みたいになるって聞いたけど、その後レベルアップは出来るん? >>406
乱動する渦かぁ、天使対策にもなりそうだから試しに入れてみるかな
>>408
減衰球は自分の首も苦しめそうだけど使い勝手どうなんだろう >>411
新しく事故れないなら15ターン土地引かなかったときに使ってたデッキのこと教えてよ
それと相手のデッキのことも >>414
自分以外の全員が自分を騙そうとしているとか、笑っている人がいたら自分を常に笑ってるとか悩んでない?
病院まず行った方がいいよw 乱動する渦2枚貼ったら混沌の辛苦で確定20点か…2枚引くのが辛そう(KONAMI感) AFRなんか足りねえと思ったらストーリー小説無かったからか 2に張ってあるんだけど、まあ土日だからもう一回ぐらい張っておかないとダメか
【NG推奨】アリーナスレのワッチョイ表示について
1f-
アウアウウーT
113.144.19.102
180.197.5.243
125.30.33.226
は荒らしです
NGNameに登録するか、煽り・dis等の内容のレスをしていてもスルーしましょう >>412
自分のケースだとまず経験値がマスタリーに反映されなくて
アリーナ一旦落として再起動したらレベルが3つ上がってカードが一枚もらえた
レベル80超えてたから本来であればレベル3つだとアンコモン3枚もらえるはずなんだけど
以前言われてたゲージがオーバーフロー状態になるやつはもう修正済みのはず(自分も一回なったけど翌日には直ってた) 装備品ーアルミホイル
あなたのライブラリは操作されなくなる なんかスポイラー見ても惹かれないなあ今回
昼夜がどうなるかいまいちよくわからんのもあるけど ジャンドフードとかいうのいっつもさりげなく上位に残ってんな パッと見分かりづらい、評価が難しいってカードもあるだろうけど全体的には結構パワー高いなと感じるわレア、神話枠にお遊びがそこまで感じられないのも好印象 つかリミテ面白くするためだろうけどコモン、アンコのパワーは本当高くなってるなと思う 今回のアンコのカードパワーの平均値は歴代トップまである 昼の状態でアクティブプレイヤーが呪文一回唱えたら次のターンは昼でも夜でもない状態になるってことでいいんだよね >>422
ライブラリから探すの禁止
シャッフル禁止
ドロー禁止
切削なども禁止
占術順番入れ替えも禁止
と読み替えられるが現状のmtgでこれは再現できるんだろうか 昼に一回以上呪文を唱えたら昼続行だぞ
昼でも夜でもない状態はゲーム開始時から最初の昼夜決定までの期間のみ >>431-432
ありがとう
いつの記事かわからんけどちゃんと確認してなかったわ 結局慣れるんだろうけど
とっつきにくさマシマシだな ダンジョンはレルム再訪したときに拡張されるだろ
いつだって?知らん ジャンプスタート楽しすぎてコレばっか擦ってるドラフトと違って2つのパック組み合わせるだけな気軽さとシナジーさせるのも楽でリミテの醍醐味であるコンバットも楽しめるとか神ゲーですわ 大量の紋章とダンジョンと昼夜表示でお互いの脳を破壊してぇ 10年後くらいに
土地のあらゆる効果を常にインスタントとして使うことの出来る伝説生物がでて
ダンジョンの入り口が暴騰するかもしれん 日暮か夜明を持つパーマネントが戦場に出るか、効果によって昼か夜になったら昼夜管理開始
アクティブ・プレイヤー以外の行動は昼夜の切り替えに影響しない
アクティブ・プレイヤーが呪文を唱えなかった → (現在が昼であれば)次のターンから夜になる
アクティブ・プレイヤーが呪文を1回唱えた → 次のターンも現在の状態が継続
アクティブ・プレイヤーが呪文を2回以上唱えた → (現在が夜であれば)次のターンから昼になる ダンジョンには本当にガッカリだよ
ダンジョンの入口を生み出したのは本当に罪深い 質問なんですがダブリエルの提案の一覧ってゲーム中見れない?
隠された能力なら流石に遊戯王過ぎんか 入り口「通行料4マナです」
新人冒険者「・・・・・・」 >>448
伝説限定だから新人冒険者はそもそもお呼びじゃない
いや本当になんで伝説限定なのかさっぱり分からない 伝説限定なのはわかる
単に最後「これまずい」ってんで弱くして、その後ダンジョン全体まで弱くしちゃったんでしょ
なんで入り口自体の性能をそのままにしたのかは・・・まあ最近ウィザーズに感じるマンパワーの不足だろね 昔はがっかりレアなんて珍しくなかったもんじゃがのう・・・ ナダールみたいに軽い条件で探索できるカードと
ダンジョンの入り口みたいな異様に重い条件の探索カードが混在しているけど
開発中にダンジョンの強さが変わってごちゃごちゃになったの? アリーナの住人たちは、ダンジョンというものを見たことがなかった。
ダンジョンは不変の象徴ではなく、変化の象徴だった。
…ハズだった パーティ結成したら無条件でダンジョン探索させて欲しい ダンジョンの入り口は冬月台地みたいなもんでしょ
マナはしっかり出るんだから文句言うな 普通のエキスパンションならともかく「マジックの重鎮って若い頃D&Dの影響を受けてんスよ〜」みたいな
メッセージを散々発信しておいてこれはかなり失礼だった気がするわ 土地だからアーティファクトより起動コストは重くしよう ← わかる
無色1マナ土地だけどタップインにしよう ← !?
伝説のクリーチャーのタップも必要にしよう ← !?
そうだレアにしよう ← !? ミシック上がってから即爆発連打でマッチング補正とか調べてるんじゃない 一桁とかトッランカーかと思ったら逆の意味ですげえ奴だった プレイで遊ぶ→計略や熟達のコンボを食らう→自分もやってみたくなる→WC足りない→あきらめる→別なゲームで遊ぶ
たまにイゼフェニで遊ぶ程度に落ち着いてしまったよ
好きなデッキ作りたいけど課金する気になれないしどうしたものか >>462
そういう調査してる人海外だといるらしいね 正直普通にやってたら80%まで下げるだけでも結構大変だゾ このパーセントって分母分子それぞれなにが入ってるの? >>465
環境かわったらすぐにTier1デッキ握らないと気が済まないとかでなければ
・気楽に回せるデッキを一つ作る
・無駄にWC使わない
・デイリー報酬等でレア被りが出始めるまではパックをむかない
で1年続ければ最新弾以外のレアは大体揃う 1年続ければとかサラッというな
このゲーム無課金でも結構行けるけど課金効率悪いのが気になるわ アリーナにもシャドバみたいな対戦履歴とリプレイ機能が欲しいよな 課金しなくても1年やってればスタンやる分には困らない資産はできる
国産のクソみたいなソシャゲ系に比べたら優しすぎるよ マジでライフゲイン糞うぜえ
なんでこのゴキブリ共は同じタイミングで同じデッキ使い始めるんだ
どっかで紹介でもされてんの?こういうの ブロールなら更に資産少なくて済むからな
スタンのカード集めをやりたいので無ければブロールばかりやるのも手 >>457
令和の冬月台地って評価が過言ではないほどクソ弱いのが受ける
泣ける >>476
乱動する渦
揺れ招き
ティボルト
お好きなものをどうぞ ネタにされまくった潜水艇君も攻撃通れば1ドローできるし機体シナジーもあるし
継続的にコストが必要でダンジョン探索という閉じコンでシナジーも見込めない入り口と比べられないんだなぁ >>450
徹底的なコストカットでテストプレイする人員が足りない、時間も足りないってなってそう
それでバグが発生した時の環境への被害が大きい土地や独自メカニズム、神話レアのPWはとにかくデフレさせる方向で >>481
Arenaも明らかにそれやってるっぽいしな
前できてたことができてない=開発チーム変えて新しく作らせた疑惑がある ダンジョン探索とDDコラボのドラゴンを殆ど見ないんだけど
極稀にイムリス出されるくらい
ティアマットなんかどのフォーマットでも見たことない マジックの「貴方はプレインズウォーカーです」って設定すごくすき
新弾セットが発売されてパックを剥いて見たことのないカードや物語にワクワクするのがつまり新しい次元にプレインズウォークしたってことなんだよな
次元から次元へ旅を続けてそこで経験した凄いものを自分の呪文書に加えていって他のPWに俺のお気に入りを披露してやるわけだよ >>484
あのドラゴン軍団はよくもわるくも「そういう風に設定されてる」もんだから別にいい
AFRのリミテッドもちょっと赤黒の強さの調整に失敗している程度でSTXほどじゃないけど
好バランスの域に入れてあげてもいいレベル
でもエルドレインからの歴史も含めて、それ以前の問題が色々 >>470
多分分母がブロンズまで含めた全ランク戦プレイヤー数で
分子がランク戦のレーティングで自分より下位にいる人数
つまり90%ならトップ10%
5%ならワースト5%
普通ミシックまで上がったら無駄に負けまくらない限りそこまで下がる筈がない でもカードパワー下げてからリミテめっちゃ楽しいからテストチーム頑張ってる感もある 神話レアに構築アンプレが多いのは商売的に失敗だと思うぞ
購入意欲が削がれる >>480
寝ぼけてWCで4枚作ったこと思い出すから二度と潜水艇の話はしないでo(`ω´ )o >>489
次回はその辺すごく気を使ってる感じするな
敵対者サイクルみんな軽いし伝説じゃない
入れるなら4枚ぶち込めって感じのデザイン そういえば来月の世界選手権の最初の3戦イニストのドラフトなんよね
結構楽しみ >>279
結構なことじゃないか
封じ込める僧侶出しておくだけで割と高確率でプレミ爆発が期待できるぞ
どうしてテキストを読まないんですか… >>493
公式戦でドラフトやるの?
アリーナで? D&Dと銘打っておいてそのタイトルになってるドラゴンが
どれもパッとしないのはなんだかなあとは思うよね(´・ω・`) オープンはBO1はアグロ多いのかな
みんな出ないの? >>495
公式ページ見た限りアリーナ開催かな
3戦ドラフトで残りは全部スタンダード アリーナってそんな特定の8人でドラフトってできんけ? イコリアからダラダラやったりやらなかったりでようやくレアワイルド100枚超えたところだ
あのころは安くて強いデッキにちょうどボロスサイクリングがあって良かったな
ここまで殆どレア神話ワイルド切ってなくてエリクサー病だわ >>502
ふふふ・・・神話ワイルド96枚のワシにエリクサーで勝てるかな? >>503
ラストエリクサー先輩と呼ばせていただく >>496
ダンジョンよりは活躍してるからいいと思う 4枚埋まってないと不安になっちゃってすぐWC切るから全然足らないや お?WC自慢していいのか?レア400、神話200以上あるで。エリクサー病はこじらせるほど使えなくなっていく。 スタン2022カードパワー爆上がりだな
でもグルールはイマイチそう MOのことバグが多いってバカにしてた人たちはごめんなさいしようね 冷静に考えたらリミテランクバグってるのにやってるわけないが ランクバグになった人いたら教えて欲しいんだけど、今日のアプデでランクバグ直ってないの?怖くてダイヤ1から進められないんだけど。 >>503
今日アブザン人間作るまでは勝ってんだけどなぁ
宝箱は88%です クイドラのデッキ編集できないバグってどうにもならん感じ?
前に別のところから編集出来たって話なかったっけ 一旦デッキ一覧に加えてそこから編集するといけるみたいな話は聞いたような
ただ自分の環境だとバグが発生しないのでそれで本当に行けるかは試せてないな >>524
編集不可になる前にデッキリストに加えてたら行けるらしいけど一旦なったら多分無理だね デッキ編集できないバグの時はそもそもデッキ一覧に加えるってことができん気がする。プレイボタン以外表示消えちゃうし。イベント画面に戻ってくる前にエクスポートしてたらいけるのかな。 黒単信心+地獄界深淵作ったら普通に強くて草
ニクスの睡蓮とか使ってた頃は全然間に合ってなかったけど今の黒単の宝物のマナ加速ヤバいな
だが打ち消し一枚あったら投了だ https://i.imgur.com/2xYPuU1.jpg
なんかこうして おまえらの数みたらさ
わりぃ やっぱ使えねぇわ プロもストリーマーもレアのWC余ってない場合多いな
つまり無駄なリソースは残さず使いきるのが上手いと
それがプレイングにも表れる
低レはエリクサー症候群とか寒いこと言ってWC余らせてるけど、
そんなんだからいつまでも低レ アンコモンのWCって、ガンガン交換した方がいいですか?
ヴァルトゲージ(?)を貯めた方がレアに変わりやすいって聞いたんですけど
あと勝利報酬のカード1枚って、本当に1/10でレアに変わるんですか?
そんなに高確率で貰えている気が全くしないんですが >>529
グルールだらけのスタンで5-0してたな黒信心
いまのグルールの除去だと4/4のあいつが死ななくて灰色商人コンボがけっこう決まる アンコモンはそのうちクソ余るからそうなったら
新パックを剥くときに30枚くらい余らせて使ったほうがお得ではある >>525
>>526
デッキリストに加えるなんてやってないなぁ
くそう ヒストリックで使う可能性あるならコモンやアンコモンもある程度残しておくといいよ。今回みたいにジャンプスタートとか来たら使える。vaultが溜まりやすいっていってもvault自体の還元率が雀の涙ほどだし。 あんまり構築に使わないから職工とかくるたび使いすぎちゃうけど
気がついたらまた溜まってるんだよね
コモンアンコのワイルド ジャンスタ2023もくるみたいだしwcはそっちに回して スタンセットのコモンアンコならドラフトとかマスタリーのパックで集めるので良いかもね
それまでアリーナやる前提だけど ヒスパウヒス職工でWC200枚くらい減ったぞ
コモンは余るけどアンコは割と微妙 >>528
青赤黒コンで出てみる
でも今日はつかれたから明日かな
始まった直後のほうがぬるめと聞いたがどうなんだろう >>538
>縺昴l縺セ縺ァ繧「繝ェ繝シ繝翫d繧句燕謠舌□縺代←
縺昴l縺ェ繧薙□繧医↑
縺ゥ縺�〒繧り憶縺上↑繧九→繝槭せ繧ソ繝ェ繝シ譛菴朱剞騾イ繧√k縺縺代d縺」縺ヲ邨ゅo繧翫↓縺ェ縺」縺。繧�≧ 青あさりは手札にこないから微妙な気がするが
モダンくらいまで広がるとやばいかも 青あさり1枚あれば3ターン目に手札残したまま濁浪2マナで置けるやん 結局イゼットもラクドスも黄金架のドラゴンが主役の座を譲ることはないだろうな ウェルカムセット買ったら表示されてたパックと内容違うんだが、これはバグなのか?(表示はZNR2パック、KHM1パック、STX1パック、AFR1パック)
2021だとわかってたら買わなかったよ… >>550
バグなんで報告したら多分新しいパックくれるんじゃないかな
自分の場合は別のバグ報告したら何故か一緒に直されてた むしろここまではよくやってたのになぁって感じ
ルビの仕様と新弾実装直後くらいしか不具合はなかったのに >>551
見抜けなかったよ…
>>552
ありがとう一応ダメ元で報告してみる。 フリプ乞食が多い
↓
資金不足に
↓
人集めるためスマホ版実装
↓
スタッフ揃わずバグまみれ
月額制にしてフリプ乞食を排除し安定経営にしないとな 墓地肥やしにまともなカードがなさすぎい!縫い師への供給者出してくれよ フリプ乞食は学生やろ?
対象年齢あがってきてるみたいだし
みんなそれなりに課金してそうだが そら転売カードゲームなんだから必然的に対象年齢は上がるだろ もし月額制にするならゲーム内アイテムの入手難易度を下げて欲しいな なんか読者の好みが分からないわ
自分がいいと思ったシーンはお気に入り減ってどうでもいいと思ったシーンはお気に入り増えるんだよな
感性がずれてしまってるのかなあ難しいわ
なんか延々と愚痴垂れ流してごめん >>564
すみません誤爆しました
このレスは無視してください こんなバグまみれ操作まみれのクソゲーを定額制とかにしたらプレイヤーがどれくらい減るか面白そうだなW 先攻
先に2マナ打ち消し構えられる
殺される前にラス撃てる
1ターン多く殴れる
置かれる前に土地破壊出来る
後攻
え?今5連続後攻だけどなんもいいことないよwww 課金はMOと紙で十分やったからな
たまにリミテするくらいしか課金する目的がない アリーナオープンはデスタクばっかりだからメタれば連勝できるぞ ネタっぽかったティボ計がガチでガチっぽかったセラ独占力が消えるとはなあ >>419
FRの小説はいっぱい出てるからそれで勘弁してやってくれ。 墓地利用デッキ考えながらリスト見てるけど対策多すぎてまともに機能しなさそう
ていうか緑についでのように墓地対策与えすぎだろ 色々配信漁ってたらアリーナオープン2日目のトークンもらえてない人いたけど大丈夫なんかな day2用にトークンって明日大会に出るためにいるってこと?
その問題事実ならかなりやばいのでは >>578
次が降霊とフラッシュバックがギミックだからね
対抗策入れないと 新しい要素が不具合起こすのはまあ分かる
なんでこれまでできてたことができなくなるんだよ 今行弘が7勝目やってるから勝ったらどうなるか見物だな 同じ人とマッチングしないようになったのはいいが、マッチングに一分以上掛かるう上に
ゴールドからダイヤまで幅広いランクと当たるようになったどうなってんだ 昼夜で戻せるフェニックス強いと思うんだけどそうでもない? 安堵の火葬とか似姿焼きとか地味に強いカード多いよな新弾
1マナでアーティファクト割れるインスタントって初? >>588
出来事のソーサリーはある 流石エルドレイン
調べたら他にもモード付きのソーサリーがいくつかと、
溶解っていうアーティファクト壊すだけの赤1マナインスタントはあった >>588
酸化
の上位互換かぁ、インフレ感じちゃう BO1スタンイベで高貴なる行いの書使われたんだけどクレーム入れたら補償とか貰えるかね?
勝って完走してたら無理? 両面土地のセールきてるな
前回来たとき1000Gだっただけに今回の2250Gが高く感じる 前回買っておけばよかった 今だにオゾリスあるのにゼリーじゃんじゃん倒してくれるのありがてぇ、いつまで通用するかな >>591
やってみるだけやってみたほうがいい
今のmtgaはゴネ得だから 本来もらえるものがもらえないとかならともかく勝って完走したイベントじゃ無理じゃねえかなあ ドラフトのビギナーバグ食らってるからアリーナオープン出たくても出られん。腹立つわー 俺も1週間前くらいに高貴なる行いの書使われてバグ報告したけど
全く音沙汰ない >>594
ゴネ得っていうか黙ってると損するよな
被害範囲広くても碌に報告や詫びが無い >>599
言われてみれば確かに
スタン22のイベントはないか 昔オーコ禁止前にオーコ入りデッキでスタンイベントエントリーしておいてオーコ禁止後にそのデッキで参加するテクあったけど今ならそういう輩出てきてもバグかと思いそうだな あいつら多分バグ報告の内容読んでねえぞ
高貴なる行いの書がまだ使える
って送っただけで10000G貰えたわ >>594
>>603
うおお、激アツだな
さっそくバグ報告してみるわ バグかなんなのかわからんが、マスタリーのあるレベルで神話レアもらえなかったって送ったら、私たちは今非常に忙しいうんぬんかんぬんの返信きただけで詫びゴールドなんてもらえなかったわ >>605
それ表示が出なかっただけでちゃんと貰えてるやつだろ そんなすぐ返信こないから
真に受けるやつ出てくるからやめたまえ >>587
行けそうな気はするね。
使ってみないとわからんけど。 2ダメ食らう黒除去も良いかと思ったが、マイナス13修正のほうが良さげだった 家を焼きながらフェニックスで倒す赤コントロール作りてぇなあ >>609
黒には昼夜変えられるカードが1枚もないから使い勝手はそんなに良くないと思うよ >>587
カードの効果で昼夜入れ替わる場合を除くと、昼・夜になるのはターン開始時(に誘発してアップキープにスタックに積まれる、でいいのか?)だからちょっと復活が悠長な気はする
ただまあ2マナで4/2飛行、相手ターン開始にも出せる可能性ある(というかそっちのほうが簡単)のでフレイムスカルより余程使いやすそうではある
タップインだけどブロック制限もないし >>471
パック購入しないほうが良いのですか!?
ガンガン購入していたよ・・・ 特定のデッキを組みたいならパック剥き、レアコンプするつもりならリミテって結論出てたはず コンプしたいので無ければパックでWC集めた方が良い
どうせ大半カスレアだから ヒストリックのデケェBO3大会
いくらカヴーがバカみたいに膨れるとはいえ5色ニヴで5-1はヤバいな >>611
昼夜モードが始まれば自ターンに何もプレイせずにいれば夜になると思うぞ。
軽いクリーチャー潰すん9なら昼でもいいわけだしな。 >>618
まじか頑張ってるな
流石にBO1だと奮ってなかったけど >>619
黒だと昼夜モードを始めるための札はヒルの呪いか墓地の侵入者辺りが候補なのかな >>621
自分は青黒のクロックパーミッションで使う予定だから、怪しげな密航者なんかも期待してる。
でも、その2つもいいね。 昼夜入れ替わりなのに夜が強いカードばっかなのってどうなん?
昼にしたい、夜にしたい、の駆け引きがあったほうが楽しそうやん
お互い夜がいいってなら退屈なゲームになりそうだな ニスト実装されて最初にやることは50パック前もって買うやつ+50パック買って100パック剥いたら
2色レア土地をWC切って全部4枚にするのが最初にやることだな デイリーが赤白のカード対象だったからヒスブロでウィノータ使ったら
牧歌的な統率者を5連続で4キルして終わったぞ
過疎なのかこの前のバグなのか特に隔離されてるのを感じない
みんなこんなフォーマット楽しめてるんだろうか ヤシャーン使ったらひたすら打ち消し満載コントロール統率者に当たってげんなりして
トレラッサーラにしてライフゲインアグロ組んだら牧歌的になった
ウィノータ1回だけ当たったな 即爆発したけど 相手が統率者ウィザーブルーム出してトークン出る度にこっちの魂の管理人で回復する友情コンボで
延々育ち続けたのは楽しかった 攻撃通らんけど >>623
そこら辺は昼に変身した時の能力で駆け引き出るんじゃない
3マナタップで昼夜入れ替える置物もあるし テフェリーの動き考えたぞ
1ターン目皮の鎧
2ターン目オズワルドフィドルベンダー
3ターン目何か構えながらオズワルド起動で2マナファクト
4ターン目オズワルド起動で3マナマナファクト持ってきてテフェリー出して+1起動してスタックで土地起こして全部アンタップして4マナファクトや!
何持ってくればええんや… ハゲエンジンと3マナ出る土地かマナクリで無限マナいける 2022は黒絡みの生贄pwデッキばかりだな
完全にメタってるから楽勝で勝てて楽しい ログインできないんだがおま環か?なんかメンテでもやってるの? 普通にログインできるよ
たまにログインできないのはアリーナの仕様で、ネットワーク切ったり時間がたったりすると戻る >>638
そうなの?たしかにたまに再接続とかなるけどここまで長くログインできないの初めてで不安だわ
少し待ってみるよサンクス WC大量に余ってる奴ってtier1のコピペデッキしか作らないってのがほとんどだろ
知り合いもそんな感じで必要最小限しかWC使わないから持て余してるといってたし >>640
コマンドプロンプトでipconfigの設定クリアするのとかやった?
mtga ipconfigでググるとやり方が出てくる >>641
使う色が偏っててもそうなるんじゃない
自分赤とか緑のアグロとかいくら強くても使わないし >>639
パーティも居るし、白単、緑単も青緑も見るよ
イゼドラじゃひき殺さるやつしか出てこなくて辛いんだわ ゼラチナススリーブぷるぷるだなぁ・・・
買っといたほうがいいかなぁ・・・ 柳の霊ってなんでローグがブイブイ暴れていたエルドレインの時に収録しなかったのかアホじゃないかと >>644
その辺の相手多く当たるならバーニングや全体除去積むとか?クリーチャーほぼ積んでない相手に腐る場合あるけどそこはプリズマとかで手札入れ替えたりで対応行けたりするよ
自分は緑と白が結構な割合でマッチングするから調整した
なるべく勝率上がる調整するべき BO1イゼドラは弱かった
サイドで除去打ち消しを相手に合わせて最適化しないと盤面を捌ききれない まさにBO1で連敗してる
プリコマじゃ遅い展開になるから結局ドラゴンの介入、弱者粉砕の引き次第になっちゃう
そんで対アグロ用のハンドで同型イゼットと当たる… >>644
除去ちょっと厚めに振ろうぜ
俺はそれで対同型勝率10%に至った 2022って壊れた翼つよくね?って感じてきてる
やたら飛んでるし壊したい置物多い >>650
プリズマはクリーチャー少ない相手用に腐ってる手札入れ替えつつ宝物出すのがメインだよ
プリズマは除去にカウントするのはあんまり宜しくない
反復も4だとアグロ系相手に微妙で3に減らしてる
自分はバーニング2弱者3介入2積んでる >>651
自分はプリズマ4積んでるから同型はそこまで勝率落ちてない感じ
多元宇宙とか全抜きしてその辺りよりプリズマ増やした方が有効だった
反復4に戻すか悩むくらい
除去多く積むとアグロ相手にターンは稼げるから遅延後の反復が良い時があるんだよね ドラゴンの介入なぁ
あったら便利な時はあったけど、ドラゴン系ともあたるから、
白と赤用に燃えがらに変えたな
インスタントで打てるから色々対応できる場面あるし プリコマなんて2枚ぐらいにしておいて反復とかいう最強カードは4積みですよ奥さん bo1イゼットドラゴンは除去でコントロールしようとするよりバウンスで時間稼ぎつつアールンドではめ殺すのに特化した方が上手くいったわ
bo1でしか使えないけど送還強い あと介入全体3で打つことも多いから4以上のスペル増やしたいのもある
多元その他4以上増やすとそれはそれで中々キツい
介入用にマグオパ入れるか増やすか悩む
アグロ相手に天啓をプリズマで捨てて介入する時もあるくらいで今のデッキも不満あるし
アグロにあんまり当たらなくなってきたら対アグロ切ってそれ以外に勝てるようにするのも手
介入3か4に増やすなら餌用のマグオパ増やすのも良いんだけどね 地味ながら聖戦士の奇襲兵使いやすそうだな
2/3/1で瞬足、サクリで置物が割れる おおう、イゼドラ仲間がいっぱい…
>>654
ところが俺多元宇宙とカウンター削ってるんだよね。するとリソース足りなくなって惨敗できる
送還様には何度か命を救っていただきました >>656
いやいやプリコマ無いと困るよw
除去多めに組むと手札入れ替え手段無いと勝率下がる
反復強いけど対アグロ寄りにすればするほど3で良いかなって気がしたりするよ
>>657
それも考えてみたけど選択しなかった
除去多めよりそっちの方が良いのかな
2022除去多い相手が多くて黄金除去バウンスで逃がすのも行けるから悪くなさそうな気もする
+カウンター対策の遅延でも使えそうだし イゼドラBO1はアグロに打つ暇ない反復を減らして土地伸びにくくなる分を裏土地の1点と1マナ要求で補う形のがよかったな
あとメインに燃え殻地獄がないと死ぬしそれが腐っても死ぬのでプリコマも要る 自分は弱者が追放付いてるから便利だったよ
弱者1マナ+αで打つ事も多かった
緑や白と多く当たってて刺さってたのあるけど おらは弱者粉砕のほうが好きかな。追放除去なんでひきつり目とかゾンビ辺りの効果誘発しないし、リアニメイトされるリスクを減らせるのがいい こんな状態なんだがアドバイスお願いします
https://i.imgur.com/T1y6vZb.jpg
プリコマ増やすべきかは悩むよね
WC切るの躊躇して2枚のままだわ
一応除去多めに積みつつクリーチャーの数減らないように奔流の彫刻家とか積んでるんだけどあんまり有効に使えてるかわかんない… 何で小道2枚なんだ…
そこだけは脳死で4積みするとこだろ… 霜噛み抜いたら不味くない?
最悪黄金出してアタックした後に宝物マナ増やすのに使う時もあって便利だよ
アグロ相手でも反復して霜噛みや裏面土地の1点のアレ打つこともあるし 聖山脈はグダった時のめくりっこで引いたらいいなぐらいでピン刺しがいいと思う あれもこれも入れたくなって2枚積みばかりになってしまう
あるある 俺なら寺院抜くかな。ドラゴン手札に無いタイミングは多いし、いうて2色デッキで宝物もあるから色事故はあんまり起きない印象。あとは全体除去多いから少し減らして霜噛み入れるかな
奔流の彫刻家は恥ずかしながら知らなかった。俺も試してみよ 俺も霜阻害するのを恐れて小道抜いていた時期がありました
結局は霜のほう抜いたけどかなりの頻度で恋しくなる >>662
借り手サイコツ使える現スタンからしても基本的には線が細いアーキだと思ってるからあまり盤面取ることに固執しない方がいいと考えてるよ
単除去は全カットしても良いくらい(残すのはプリコマくらい)
緑相手に効率か汎用性の悪い除去割いてもあまり状況良くならないしコントロールに分が悪くなる
白相手がどうしても苦戦するからお祈り用の燃え殻は必要(有っても負ける時は負けるけど)
とにかく対応しきろうとするなら別デッキ握った方がいいし黄金架+天啓は現環境最強のムーブだからそれを押し付けられる再現性高めた方が強いってのが現時点の自己結論 霜打つ場合2でもアグロ相手に結構仕事するよ
緑相手は3出足らずバーニングみたいな打点欲しくなるけど
プリコマ2で弱者2介入3だと腐った時に困るから減らして送還みたいなバウンス増やすかカウンター増やしても良さそうな気がする 対戦相手がアグロだけじゃないからね
プリコマ2なら介入1弱者2で送還やゼロ辺り入れた方が良いかもしれない
どっか削って霜も入れたい所もあるけど 今日のセールで初めてデッキの土地全部フルアートにしたけどこれ満足感ハンパない
みんなフルアート土地どのくらい使ってるの?
https://i.imgur.com/h9qm2ek.jpg トロールとか+カウンター系の野心家その他もバウンスするか焼くの考慮しつつ除去腐る相手用も考える必要あるから尖らせ過ぎるのもイゼドラBO1だとオススメできない
サイドありきなら調整難しくないんだけどね あとあくまでイゼドラはミッドレンジデッキなの意識する必要ある
コントロール色強くしすぎるとイゼドラの利点が死ぬ >>677
配られたのしか持ってないけど揃えるとやっぱり映えるね アリーナオープンBO1組はジェスカイオパスと白単人間が勝ち組か >>680
揃えるとほんとに気持ちいいから資産に余裕がある人はマジでおすすめする >>677
土地はいいぞ。特に両面ランドやトライオームみたいにスタン落ちしても使えるカードは満足度高い。もちろんフルアートランドも。 >>674
それも良く分かる
ただ盤面取ると言うよりアグロ相手にマナを整えて黄金アールンド決める為の除去だから他に有効な手段取れるならそれでも良いんだけどね
イゼドラあくまでミッドレンジでコントロールでもアグロでも無いの理解してるよ 下にテキスト乗ってるといまいちフルアートって感じがしないんだよなあ
アン土地使ってる基本地形以外は通常に戻しちまった 霜噛みや送還みたいに1マナから動かんから間に合わないのはあるか…
意見の多い氷雪入りも試してみます 記念受験のつもりでアリーナオープン出たらすごい引き強で思いがけず初日抜けてしまった
嬉しすぎる アメリカンとかは本気の記念受験で配布デッキそのままみたいなのもそこそこいるみたいね そもそもイゼドラが弱い
どんなに調整しても満足いく勝率にはならんだろう アリーナってグルランある? グルランの絵柄最高に好き イゼドラって理不尽感ないから相手しててもなんか余裕あるわ 霜無しならマグオパと介入も抜いてドラゴンの火4弱者か燃え殻4プリズマ4反復3か4バーニング2か3入れたい
バーニングは緑対策だけどタフ6以下やエシカやプレイズンウォーカーにも使えるから完全には腐らない
最悪イムリス増やしてゼガラス抜くのも考えて良い
ゼガラス亡霊やらその他除去も2022だと打たれ易いのもあるからね隙も出来てメリットが薄い
送還やゼロ合わせて2〜4積むのもあり
アグロ以外相手も考えるとプリズマ4が外せないと思う 今大量繁殖してるライフゲインカウンターをどうにかできないとな
燃え殻地獄4 アールンドの天啓3連打食らっていきなり死にかけるのは理不尽ではないな(白目) オムナスは速攻禁止にしたくせにデジタルのヒストリックはほんとチンタラしてるよね ティボ計かと
BO3ミシックまで来たら全然見なくなったわ
人間にどうやっても勝てんし他の部族アグロもワンチャン3,4ターンで殺し切るししんどいわな 「僕の嫌いなカードをなんで禁止にしないんだ、おかしいだろ」っていういつもに話でしょ まーた馬鹿な信者が頭悪いこと言ってる、だからハゲなんだよ >>690
グルランはきてないね。ユーロとかAPACはきたんだけど。あと人気あるところで来てないのはグルランとアングルードぐらいかな。
グルランはアーティストの問題で出せないという話でてたけど真偽はわからん、 両面土地高いなオイ
ヒスホラでカラッカラの状態だから課金しか無いけど450ジェム×10は流石に辛い アンチ見る度に思うけどそのクソゲープレイしてる上にスレまで見てる人は何なんだろう ソシャゲと違ってアリーナ程度の金額なんて痛くも痒くもないだろ これが例えば画面フルサイズでアートギャラリーできるとか言うなら間違って財産溶かすんだがな
ゲームの中でちょっと動くだけなら課金は躊躇われる お気に入りの土地使いたいし、課金もしても良いんだけど
今後も1年は氷雪土地使わないといけないからな
といってさすがに誰が見ても氷雪土地とわからないといけないから見た目変えられんし 氷雪土地が入れ得すぎるのがなあ
次のフルアート土地もいい感じなのに入れる機会あまりなさそうなのが残念 友好色、対抗色の使いやすいランドが揃ったら、多色デッキには使われなくなるとは思う 土地揃ってるヒストリックじゃ単色以外じゃ氷雪使われないしなぁ
ビー玉くれないかな モノクロ基本土地は何で配布すんだろ
前みたいにドラフトやると貰えるのがいいけど リミテで貰えると1番だけど最近その方針やめて通常販売してるから可能性低そうなんよね。 イコリアとイニ狩でシールド対戦したらどっちが強いんやろか 氷雪土地落ちたら次は水土地が出るに違いない
赤いズゴック使うわ ドラフトでフルアート基本土地入手は ゼンディカーの時にクイックドラフトで貰えないって言う糞騙ししやがったからな 九つの命&厳粛コンボ野郎倒してやったぜ
チビボネダメージ貫通のおかげだわ
https://i.imgur.com/vORGKFT.jpg フルアート基本土地はいいんだけどお気に入り登録的なこと出来ないから毎回探すのめんどくさくて萎える >>714
そうなのかな
基本土地が1枚も入らないレベルならともかく
序盤に氷雪じゃない山置いた時点で霜噛みはないなって判断されるのは良くないのでは?
裏目がレーデイン以外ないし 氷雪参照不採用でも基本土地を氷雪土地にって?
そこまでしてる人いるのかな 精鋭呪文縛り
黄金架
アールンド
先攻有利すぎるこいつらなんとかしろ 精鋭呪文縛り は地上で2/1だろ普通
黒の無神経な血魔道士を馬鹿にしすぎ >>729
比較対象は帆凧とかヴェンディリオン三人衆とかだから… オープンBO1は記念参加もそこそこおるね
が、後手が多いのもあって5勝で終わった
オパス熟達使ったが、クリーチャーで押すタイプのが楽かもな ヴァドロックループデッキで氷雪土地アンタップインにされて
1T遅れてループ回らず負けた時から無限ループコンボデッキだけは氷雪土地入れてないな。
まあヴァドロックデッキに氷雪全く要らないってのもあるけど。 >>732
コスト増加での対処は白
ピーピングは…まあ… >>731
ヴェンディリオン三人衆とか思い出しただけで吐きそうなパワカ 白はオールマイティの色だからな
これまでは慈悲の心で手加減してたけど最近本気出してきた
次のイニストでも2マナ無条件クリーチャPW破壊とかいう黒もびっくりな除去あるし ヴェンディはかなりハンデスに近いけどPVはハンデスじゃないな >>727
してるよ
霜とか噴気孔突っ込む時にラクだからって理由も大きいけど 馬術って何だっけと思ったら飛行の亜種でもっと酷い能力か、あれ殆ど「ブロックされない」と同じことが書いてある いまティボ計なのに山だしてなくて自爆していったアホと当たったぞ
さすがに沼すぎるだろ 馬術再録とかネオ三国志次元にでも行かない限りなさそう >>714
赤は霜噛み、黒は雪上の血痕があるからカードプール増えてこいつら抜ける構築出来るまでは
それなりに見そう
安息地も2色でもなんだかんだ強いし
ショック上位互換が来るけど霜噛み押しのけて入る気がしないけどどうなんだろう さすがに顔に撃てる占術ショックと霜噛みは別モンでしょ 後手多めなうえに同じやつばかりで萎えたなら後手なら即コンシやってみた
後手多いし先手が続くことなくて補正かけてんだろうなと
https://i.imgur.com/ND9l9vY.jpg
https://i.imgur.com/fuhajmv.jpg そりゃ効果違うんだから別モンだよ
で、霜噛みよりショックが強いデッキがローテ後にあるかって話
ラヴニカ期の赤単アグロなら霜噛みあってもショック入れてただろうけどね ジェスカイ変容は昔は栄光の探索が入ってたから氷雪土地だったけど今入らないもんな 安堵の火葬も良さげだから1マナでタフ3焼きたいって環境じゃなければ霜噛み要らないかもしれない
と言うかイニスト次元では火葬するとスピリットが怒ってゾンビよりヤバいから土葬じゃなかったんだっけ? Tier1〜3のどこになるのかわからんけど赤黒吸血鬼は一応出てくるだろうし
そしたら占術ショックのほうが優先されるだろうな >>751
サンプルが少ないな
その事象が自然発生する確率を求めよ
ちなみに俺はAFR実装後から685試合中先攻319後攻366なんで
ついでにこれの確率も計算してくれると助かる 赤い土地置いて序盤何もしない相手はティボ計と断定して対策探しに行くことができるから、ティボも青白土地とか入れて4マナ目に赤マナ出すようにすれば良いんじゃね FPSでも中国人チーターが出てくるとそれからちょっと理不尽なやられ方すると全員チーターを疑うようになる
このゲームもその現象だよね
手札補正やマッチング補正なんかがあるから先攻後攻とかまで弄ってんだろって疑心暗鬼になる
まあこれに限ってはほぼ100%弄ってると思うけど 後攻10連続はあっても先攻なんて10どころか5連続すらねえからな ゴブリンしかいないから3T目にエリシュノーン叩きつけるデッキ使ってるわ ゴブリンよりエルフとの遭遇率の方が高い
まあ使ってるデッキによって何と当たるかってことなんだろうが ヒストリックはエルフ、ゴブリン、赤青白コントロール、独創力、それに続唱ティボが
よく当たるが、勝てるまで行かなくともせめてこれらに
互角にいけそうなデッキがまだ作れていない 初参加のアリーナオープン、bo3だけど初日突破まで1勝届かず;_;
沼ると精神的にきつそうだから1回でやめとこ。少なくともジェム的にはかなりおいしいし。 >>766
ビートダウンとコントロールならフードがあるけどコンボもってなると無理じゃねえかな レム・カロラスって火力呪文は全部軽減しちゃうの?
中々えぐくない? ゼロサム構造ってやつだな
世界のどこかに先攻をたらふくガメてる悪い奴がいるにちげえねえ… >>766
それら相手だと白単人間がまだ丸いかな? オープン完走したデッキリスト公開してくれたらええのに >>773
人間、ジェスカイ、ジャンド
以外のリストならぜひみたい スタン2020つまらんわ 相変わらずの先攻ゲーだし。まだヒスブロのがマシかな
ゴロス多いけど、こっちに力入れようかな。とりあえずスリヴァー揃えようかな
次のパックでレア土地集めてからでいいか。思ったよりレアのスリヴァーは少ないし
神話レア1枚でスリヴァーデッキ作れそう。 ゴロスとスリヴァーやりあったらどっち強いですかね? スタン2020とかエルドレイン構築たまにサイクリングだしな
逃走大戦のカードがないのはいいとして
結局フード物語ばっかで全然面白くないわ 現スタンがつまらないからって2022行ったらそりゃ新しいつまらなさを前倒しで味わうだけだと思うわ いつも自作デッキ回してることが多いから、ローテ直前になって「もっと環境デッキ回せばよかったな」と後悔する 遊びに幅がないわけじゃない
やっててただひたすらに息苦しい 灰色商人いるのにイマイチ活躍できなかった黒単信心…
悪夢の番人でETB使い回して一気に勝つの好きだったよ 人間はまだまだ伸び代あるのにメタの一角にまでなるのは予想以上だったな >>782
デルバーも鳴り物入りの再録で同じような目に遭うと思うんだよな 古参気取りのいい歳してカードゲーやってるハッタショのおっさんが、
懐古カード採録で興奮して鼻息荒くして思い出語っちゃってるのを見ると、
ちょっと気持ち悪いよな アリーナオープンって1日目と2日目同じデッキじゃないとダメなのかな? 構築が一番楽しいのは追加初日やん
初日に剥きまくって一通り揃えてあれこれ楽しむよ 初めて3セット目まではプレオーダーでパック買ってたけど、今はWCで初週は乗り切れるんでドラフトまで待つな
ヒストリック範囲を揃えきるとか考えなきゃセット毎に100ドル課金でかなり余裕出るよね カルドハイムの時ドラフト楽しくて延々やった後にプレオーダーの50パック剥いたら20ジェム祭りになった
それ以来マスタリーの方しか買ってない ランダムレアの存在が大きくて、実装後すぐ剥くためにパックを買う意味はほとんどない
なので50パックセットは微妙
コンプ間際に50開けたら意味はあるけどそこまで温存する人は買わないでしょう コンプ間際で思い出したけど前数えたらエルドレインのレアがあと45枚ちょいだった
ケンリスも欲しいし9000ジェムのやつ買っちゃおかな 実装直後にパック剥いて出たレアでどんなデッキ組もうかなってやるのが楽しいんじゃねえか スタン2020は青白系フレンズ、ティムール再生、死者の原野、ラクドスアグロが主流だったな 記憶だと シールド大好きだからシールドだけ課金して、後は稼いだジェムでマスタリー
WCたまりづらいけど 程よく運ゲーで負けてもプールのせいに出来、調子が良ければほぼ無料になるシールドが一番好き 2022は皆が試行錯誤して色々なデッキと当たった最初の1週間は面白かった
その後は宝物トークン出してくるコントロールか白単ばかりでつまらなくなった
まあそれは新パックが来た時も同じだが
強いデッキが一瞬で共有される時代だから仕方ないっちゃ仕方ない >>803
情報化社会の弊害だよなーと思う
こればかりは逆行できんので本当に個人の感想にしかならんが トップ使用率のカードを使えないカジュアルスタンを常設するとか
その辺は工夫あっていいと思う ゴリゴリの調整じゃなくて1〜2週間で担当が禁止カードを
気軽に入れ替えていけばいいと思うわ カジュアルなんだし >>805
各色使えないカードが定期的に変わるとか でもあんまり環境頻繁に激変されてもデッキが使えなくなるだけで
面倒で多分無制限フォーマットしか人居なくなるだろうな 自分が新しいメタを作り続ければ良いだけだぞ
rizerになれ BO1だからあまり尖った構築にできないし似たようなリストになるんだよな なんでだよ
BO1だからゴリゴリ好きなこと押し付けられるんじゃん 単純に環境で強いカード禁止されてるだけのルールなんてクソつまらんだけだから誰もやらん ほならね なんで2022が人気だったのかって話でしょ 2022は強いカードや戦法消したらその次に強いカードや戦法に文句言うだけだという良い証明になったな >>816
2022はブロック構築みたいなもんだし次期を見越してってのもあるから全然話が違う 直接射撃なんていらん
強行突破が欲しかったわ
運命的不在とかふざけてるわ 次期を見越してってだけで通常スタンの人気を上回るのはおかしいでしょ 通常スタンはやりきったし文句も言い尽くしたから2022やってただけのような
文句の度合いでいえば血痕が骸骨が高貴がってあんまり変わらん >>814
線引きクッソ難しいぞそれ
試合後に相手から届いたいいね!数とかならまだできそうだが スタンはよくて2022はつまらんって、その理屈ならスタンやめてヒストリック行った方が良いんじゃ モバイルでアリーナ始めた人が多いからエルドレインからイコリアまでの
カードが無くて通常スタン厳しいから2022やってんでしょ 実際モバイルの新規は多そうだよね
ヒストリックで久し振りに新生化握ったらコンボが決まっても爆発しない人がかなり居るのよ
ついでにコンボ開始時に効果確認してるのか止まる事がある
やってて新生化が下火になってから始めた人で知らないんだろうなってなった タクタク砦デッキにあるか分からんし一応見といた方がいいでしょう 新生化コンボとかもう久しく見てないから新生化も嵐呼びもテキスト忘れた
なんとなくならそりゃ分かるけど ポケモン(TCGじゃなくて剣盾)も対戦であまりに使用率が高いやつは次で禁止されたりするんだっけ?
よく知らんけど >>832
たまーに使用率高いポケモンが禁止されるシーズンがあるだけ ローグウザいと思ってたけどヨーリオンの方がウザいのでローグ使います ポケモンは使用数上位のが禁止される特殊フォーマットが3ヶ月適用されたってだけ ポケモンは別のポケモンなのに伝説性のルールで
名前が同じだけのポケモンが使えないのが昔のMTGみたいだと思う >>835
ポルクラノスとの終わりなき戦いの最前線へようこそ(もうすぐローテーションで終わるけど) カード資産的に新規が入りやすいよう用意しただけのものなにの... イニスト次元って普通の人間が生きていける環境じゃないように見えるが
女子供は自衛する能力持ってるのか >>842
ただの未亡人?恋人を失った?女が加護受けて鍛えれば3/2のガチムチとして殴れる世界 今はやっぱり2022はイゼットが一番強いな
燃えがら地獄とアールンドの天啓あれば負けないわ
基本デカイ生物出てこないからやりたい放題出来る 女子供って言ってもだいたい1/1くらいはあるだろ
ダブルブロックすれば熊と相討ちできる そのへんの農家が魔物にかかってこいやって煽る次元だぞ >>843
あのカードの事ならフレーバーテキスト的には妹さんを亡くしたらしい
でも能力見ると変身して殴ったら妹復活するんだよね
それでええんか? イニストラードは過去2回の登場でどちらも人間が支配していたのでね
お察しします というか今回も白の人間がどうみても人狼とかに負けるような強さに見えないんだけど
大丈夫か人狼虐げられてない? 7/7ETB攻撃時狼生成「人間なんかには負けないが?」 アヴァシンパゥワーも無いから弱体してるはずの人間さん… パラディンクラスや兵員の結集に白敵対者の実質12ロードで悪のモンスッパリを殲滅だ 物騒な群衆「我々は大患期を生き延びた!殺戮の天使も!月の彼方の化け物も!今度は大きな人狼どもが我々を脅かそうとしているって?上等だ。」
強い 殺してもゾンビになって墓から這い出してくるとか人狼勝ち目ないだろ ↓のカードが泣いちゃうからダメ
ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse (3)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー DKA, レア
あなたの墓地にあるすべてのゾンビ(Zombie)・クリーチャー・カードをタップ状態で戦場に戻し、その後、すべての人間(Human)を破壊する。 >>814
それだとコピーデッキボーナスもないと不公平になるよ 人間とゾンビは共存しないでしょ
サメとカニとタコが共存しないのと同じことだよ >>872
シミックの縫い師が来ればワンチャンある…? マッチングいじって勝率調整してるのでそれがボーナスですね そういえば狼男って第一面は人間でもあるんだよな
ウィノータで呼べるわけだ
そして第二面では人間じゃなくなると
おいおいおいおい >>863
農家の勇気は一枚で昼にできるのはグットデザインだと思うわ ウィノータで確かに呼べるわ呼べるけど、呼び出した際にニ面で攻撃したいなら先に夜にしておく必要があるし、夜にする条件が何も呪文唱えないだから上手いこと合わせるのが難しそう
単に呼ぶだけならまあ こっちのエンドに撃ってきたマグマ・オパスをテフェリーの防御でフィズらせたら
次のターンにソーサリータイミングでギアハルク出して墓地のマグマ・オパス唱えてきてワロタ
いませんよ 多相(ただし人間を除く)
次のイコリア再訪するまでに来い 農家の勇気って1枚で黄金架の宝物2個出せるよな?
2枚握ってたら4個出るな >>886
2枚握ってたら4枚出るに笑ってしまった
だからなんだよw >>888
いや、黄金架殴ったメイン2で天啓行けるなって思っただけよ 俺は良い着眼点だと思うそこそこのマナを必要とするコンボに使えてフラッシュバック持ちだからルーティングしながらでも1回分、それも通常通り支払うのと変わらないから面白いことは出来そうだね 黄金架に+1/+1を2回撃った上で天啓とかいらんでしょって思う 赤単や白単なんかは緑単や青黒入りと違って算数出来てないと即負けるけど
ゴブリンデッキで足し算出来ないのに負けて悔しがってよくエモート送ってくる奴いるが何なんだろう アリーナオープン初日6勝で終了
赤ルートワラって緑時代より強くね? リミテのオープンつぎもないのかな
あれ楽しかったんだがね イニストから参入します。前売りのパック券と、リミテ券(どっちも49.5ドル)は買った方が得なのでしょうか。
またどちらか買うなら、どちらがおすすめですか。ご教授いただければ嬉しいです。
フォーゴトンのクイックリミテやってみましたが、安定しません。何度かやりましたが7勝はたまにしかできませんね。
イニストのリミテ楽しみです。 >>895
周りのパーツが桁違いにインフレしてるからなぁ ひっさしぶりにスタンのプレイやったけど未だにプレイで根本使ってる奴いるんだな プレイでコントロール握ってるやつ結構居るの謎
ランク行きゃいいのに >>899
パック券もリミテ券もおまけのアクセサリ分が得なだけでほぼ定価
リミテ好きならリミテやってからパック剥けば被りもなくていいんじゃない
>>900
次スレ >>899
プレオーダーは基本的にアクセサリとPW1枚だけお得と言うデザインだけど、リミテッドやるならレンの方は買っとけば?マスタリパスも付いてて、コッチは絶対にお得だから コントロールやだーっつって爆発してくれるのがいる限りプレイから消えないだろうな
あとはもうプレイでデイリー進まないようにするしかない コッチはておかしいな、マスタリパス自体は絶対にお得(完走する前提だけど)だから、だな 無報酬無料でできるドラフト実装する気ないのかな
構築はすぐ疲れるけどリミテは無限にできるくらい好きなのに金かかるわ 規定回数勝つか負けるまで抜けられないって仕様にしないとリセマラ横行するのはつい最近証明されたな
バグではあったけどウィザーズにとっては良いデータになったかもしれない 日替わりセールでもプレミアドラフトとかシールドのチケット安売りしなくなったからな
そして頑なに出てこないクイックドラフトチケット リセマラする時間が無駄だろうと
やりつづけてパック剥けばその内欲しいカードは出る まあそんなリミテ好きならクイドラをガジガジ齧るしかない腕さえあれば長く噛めるし そういえば占術土地は過去のスタン落ちのとき惜しまれていたとか言われてた気がするけど
全然惜しくないぞ >>914
ここの奴らの言うことは信用できない最たる例だわ
占術土地は全く強くなかったな
多分このデルバー?とかいうのも大したことないんだろう ドラフトやシールドよりリミテはジャンプスタート方式の方が個人的に肌に合っている
来年もジャンプスタート是非出して欲しい イニストまじ頼むぞ
スタンクソならヒストリっていう退路を絶ったんだからマジ頼むぞ なんか異常に白が優遇されてる気がする
テコ入れなのかオレの勘違いなのか アリーナオープンの結果がよっぽど酷ければヒストリックに禁止改訂のテコ入れあるんじゃない? ジェスカイもいるし白単人間もいるしマーフォークもちゃんといるからヒストリックは良環境!ヨシ! 占術土地の評価が低いのはファッキンローグとファッキン義賊のせいもあると思う ヒストリ禁止があるとしたら
稲妻のらせんな気がする アリーナオープンの結果関係なくティボ計は禁止で頼む 先手土地2GOで占術1土地トップ>メイン処罰者でトップ弾かれて永遠に2枚で詰まる
後手土地2GOで占術1土地トップ>2ターン目義賊が走ってきてry
こいつらはホンマ… 記憶の欠落4連発食らって土地詰まった時は極めて腹立たしかった 反復のリソースにメモラプの遅延力に独創力のインチキが組合わさった結果だからあるとしたらそのどれかかねえ
この三枚の安定感が凄い 霊気池ガチャ禁止の理由見るにティボ計禁止不可避だと思う
勝率高くねぇけど10%で4Tウラモグ出されるのは健全じゃないし楽しくないんだよね? 流石にまだ間隔的に無理だな
テンプレ
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
ヒスホラ、はーじまーるよー!↓収録リスト
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 176
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1630847811/
※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 391【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1631187701/
イニスト >>903、904
早速返答ありがとう。
最初なのでリミテパックにお布施してみます。 欠落、反復、ヘリックスをNGにして
とりあえずジェスカイ消そう笑
あとあのクソ猫も頼む ウィノータガチャが許されなかったあたりヒストリックでもティボ計はNGな気はするな BO1なら特に モダンには同程度以上の確率持ってる即死コンボいつでもゴロゴロしてるしな
受けの弱いスタンに相応しくないのは確かだが 次環境デルバーは弱いと思うけど、組むやつは多そうだしめっちゃ嫌われんだろうなって予感しかない
なんの仕込みも無くても運だけで変身するってのが不快要因 >>940
最後に、いくつものフォーマットにおける新しい《ティボルトの計略》デッキについての議論がありますが、私たちはモダンを、これらのデッキが《ティボルトの計略》と続唱との相互作用を経る場合にのみ問題なフォーマットだと考えています。このデッキの全体的な勝率は問題になるものではありませんが、モダンをプレイして面白くないものにするような、ゲームにならないゲームに寄与していると言えます。今回の更新の目標はメタゲームをもっと楽しい場所へ動かすことなので、《ティボルトの計略》デッキがメタゲーム内に残り続けることはその目標に反すると考えられます。そのため、モダンで《ティボルトの計略》を禁止します。 >>938
長期間高い勝率を維持してきたもう1つのアーキタイプが《大釜の使い魔》と《魔女のかまど》のコンボを特徴とした「赤黒(またはジャンド)サクリファイス」です。高い勝率に加えて、これらのデッキはアグロやミッドレンジのクリーチャー・デッキにかなりの圧力をかけています。さらに、これらのカードが生み出す誘発型能力の数はデジタル・プレイにおいて両方のプレイヤーにとって煩わしいものになる可能性があります。これらの生け贄戦略を弱体化させ、メタゲームの多様性を開き楽しいゲームプレイ環境を作り出すために、《大釜の使い魔》は禁止となります。 >>942
だからそれもそれぞれの環境での相対的な問題だろ ヒストリックティボ計はマリガンでティボ計戻したらマリガンがむしろメリットというのがひどい この怪文書がまんまヒストリックにも当てはまってるってわからない頭ウィザーズ ティボ計に関しては相対的とかじゃないと思うけどなあ
結局続唱とセットになるとクソつまらんよねって理由だから
そもそも勝率が問題じゃないって明言されてるし… ヒストリックでまだブレストは一時停止みたいな宙ぶらりん状態なの? 一応突っ込むけど続唱ティボはBO1よりBO3の方が勝率いいデッキだぞ
叩いてるデッキがどういうデッキなのかくらいは最低限理解しような >>949
全然知らないんだけど
どういうサイドボーディングしてるの?ティボ計 パワーレベルエラッタで対戦相手のコントロールする呪文を対象にしようぜ つまらない枠 クソ猫、ティボ
使用率でBAN 欠落、反復、ヘリックス
たのんだ えっ、BO3でティボの勝率上がるってマジ?
割と檻あたりは入れてそうだけどな 金魚見てもティボルトの計略デッキは入賞どころか勝ち越しすら出来てないんだけどどういうデータを持って勝率あると言えるの? これでよろしい?
【MTG】Magic The Gathering Arena 392【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1631455823/ クイックドラフトで一回デッキ作ったら2度と編集出来なくなってるんだけどわざと? クイックドラフトでスリーブ変えたいのに変更できねえw 2022でイゼットコントロールで連勝
黒の宝物デッキをメタる
巨人も多相もいないから4点オールの英雄譚でだいたい勝てる
青ミシュランがきついから土地破壊まで入れた
たまにくるトスキだけは対処できない >>966
2枚使って除去はきつい
グリクシスにしたいけど土地が貧弱すぎる
3色は結局ドラゴンになる >>957
乙
今ドラフトやってるのは少数派だろうからともかくイニストラード追加後も治ってなかったらヤバいことになりそう >>934
それスタンでティボ計デッキ流行りだした時にも引用して
BO1スタン禁止でしょ主張がそれなりにあったけど、かれこれ半年ぐらい放置されてるんだよね
勝率関係なく初手にコンボ揃ってフィニッシャー当たれば大体勝ち、外したら爆発で
まともなゲームする気ないし面白くも何ともないのは霊気池ウラモグガチャより酷いと思うんだが アグロデッキに勝てなさすぎるんだがどういうデッキならアグロに強いんだ? >>974
アンガー4枚などアグロ対策を分厚く取ったジェスカイ >>974
まずフォーマットを明確にしろ
一般的にはミッドレンジ
あとはアグロ対策マシマシにしたコントロールとか 日替わりファイレクシア語スタイルなのかなこれ?
拡大すると日本語になるけどどうなんだろ 最弱セットとして名高いホームランド産のメモラプがヘイトの対象になるの感慨深いな 「君の番だ」でめっちゃ煽ってくる下手くそ緑白魔技が居たから
毎ターン相手の勝ち目のないレベルまで追い込んで「グッドゲーム」連打してやった >>974
ヒストリックならジャンドフードとかのサクリファイス系
アグロデッキに鬼の強さ、ただ妨害手段は乏しいからコンボ相手は無理 >>982
定番は黒系ミッドレンジでよろめく怪異(死亡時-1/-1するから殴られにくい)とか
スカルポートの商人(3マナ1/4で硬い)
相手が手札使い切って並べたら雪上の血痕で全滅
緑単も生物サイズ大きいから小型生物には有利取れる
赤なら燃えがら地獄か弱者粉砕とかかな >>981
最近ジャンサク城塞組んだけど良いですね
アンコモンとコモンのカードが多いので作りやすいほうでした
初子さらいとかまどで単体除去できる場面もあり助かります アグロデッキメタってデッキ組んでも今度はアグロに当たらなくなるので無意味
補正死んで >>977
https://i.imgur.com/RXpBCHc.jpg
こんな感じになる
相手がカードにマウスカーソル当てたときにカード効果を読めないとゲームとして問題があるから 某You Tubeも言ってたけどメタると急に当たらなくなるとか土地2枚でスタートすると驚くほど土地が引けないとか萎える現象が多いね >>986
ありがとう、そういうことなのね
法務官のアンソロジー買わなかったけどファイレクシア語スタイルそうそう来ないだろうし買っておくかなぁ 僕「YouTubeちゃん、岡田斗司夫の切り抜き動画なんか勧めてこないでね
興味がないからね、このチャンネルも表示しないでね」
YouTubeちゃん「分かった!!じゃあ別の岡田斗司夫の切り抜きチャンネル見ない?」
10回くらい勧めてきやがって >>990
その書き込みでGoogleがその人物に興味あるんだなって判断してるんだぞ 掲示板に書き込んだ内容を監視してるの?なにそれこわい うざいチャンネルはスパム報告してブロックしてる
渡辺直美とか ゴミ見た後はきっちり履歴消すようにしたら同じアカウントやブラウザから見なけりゃおすすめ汚染されないぞ このスレッドは1000を超えました。
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