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【MMD】紳士動画製作者のダベり場19
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa1b-4N0r)
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2019/05/10(金) 09:54:17.78ID:KDZeBG8za
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です

動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう

“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります

互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう

また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512


■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場18
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1549808614/

■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5711-gMth)
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2019/05/10(金) 14:29:42.99ID:SCNIHag70
【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】

意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…

今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw
ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw

https://youtu.be/EoZe0IeBW7g

自分の作ったMMDに妙に自信を持ってるんだよな
周りと比較しても明らかにレベルが落ちてるのに
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 579b-gMth)
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2019/05/10(金) 14:34:08.63ID:Sp32tTjP0
【MMDタイバニ】A small courtshiper【MMDドラマ】

タイバニドラマ新作。今回は小さな求愛者がテーマ。
そして虎徹の過去の記憶…友恵への求愛もあります。ぶっちゃけ最初は違う話だったんだけど…

そして虎徹の小さな求愛者に対する、華麗な返事もお楽しみいただければと。
こういう返しができる大人って…カッコいいよなぁ…

https://www.youtube.com/watch?v=WfIqHG9FNw4

ほんとなんでヘタなやつにかぎって連投するんだろうね…長年の疑問だ
やっぱ自分の動画を客観視できないのと同じで行動をかえりみることができないからなんだろうか
動画の説明文が痛々しいのも共通してるたしかに
中学?高校生くらいまでならまあ生暖かい目で見られるけど、
成人して連投やらかす人は失礼だけどちょっと頭のほうがアレな人かなと思ってしまう
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9758-y0Vo)
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2019/05/10(金) 23:15:20.15ID:sCtaIT3r0
紳士枠みたいなのを使うとき、固定カメラだと防御容易なんだけど、
カメラ回すときとかどうするのかテクニックとしては確立してるんだろうか?
カメラ方向とキャラの特定部位のボーンの座標を結ぶ線とその中間地点を計算し
しかもその線とその中間地点で鉛直方向を常にキープするように計算する方法があれば
カメラをぶん回しても防御するのが比較的楽そうだと理屈ではわかる
しかし、自動化の上手いやり方が検討つかないんだけど、既に何か省力化する方法ってあるものかな?
物理であばれるから手動調整だとひどく面倒なんだよなぁ・・・
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9758-y0Vo)
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2019/05/11(土) 00:28:32.44ID:JtRUr2760
>>11
いや、ガチマッパなのをつべとか表のところに公開するために防御してんのよ
枠を思いっきりデカくすれば防御余裕なんだけど、それだとそもそも枠表示してるだけになるっていうね
でも枠を小さくすればするほど防御難易度は上がるし、カメラもキャラも動くことで、恐ろしい数の
キー撃ちが必須になるので、どうしたもんかなと
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7f-gMth)
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2019/05/11(土) 03:11:49.18ID:ivh27+Ka0
【MMDタイバニ】A small courtshiper【MMDドラマ】


タイバニドラマ新作。今回は小さな求愛者がテーマ。
そして虎徹の過去の記憶…友恵への求愛もあります。ぶっちゃけ最初は違う話だったんだけど…

そして虎徹の小さな求愛者に対する、華麗な返事もお楽しみいただければと。
こういう返しができる大人って…カッコいいよなぁ…

https://www.youtube.com/watch?v=WfIqHG9FNw4

恥や悔しさという感情が欠落しているように思えるわ
向上心ないんだろうな…
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff44-vM1y)
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2019/05/11(土) 20:49:12.10ID:VMKw2WuH0
ニコにギリギリアウトなやつをアップして消えた!とかやってるのもちょっと意味わかんないです
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9758-y0Vo)
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2019/05/11(土) 23:13:42.72ID:JtRUr2760
ギリギリアウトじゃなくて完璧にガードするのが大変なので困ってるんだが
ただ、ベクトルやら行列計算を久しくやっておらず、だいぶ怪しいので、上手いところ処理できないでいる
カメラが視野角と距離までもってるのがちょっと厄介なんだよな
先達の知恵を借りたいところだがキーワードが悪いのかいい事例が見つからなかった
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 17b1-y0Vo)
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2019/05/11(土) 23:50:37.46ID:9No4w+9P0
そういうことやらないから分からないけど
ボーン位置はMME経由で取れるしカメラ位置も取れるしボーンとカメラ位置を結んだ間の移動も計算で得られる
でもなおす必要があるのってたかだが数千フレーム中の数十フレームだし手で直した方が早いと思うよ
ボーン追従でカメラ付ける方法もあるだろうけどどうせ思ったような結果にならないから手で直す羽目になるかと
目的が動画作成でなく、そういうツールを作りたいというのなら話は別だろうけどね
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9758-y0Vo)
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2019/05/12(日) 00:11:45.51ID:jedYfuAg0
>>24
モザイクは割と危険で、完璧にマージンもとって覆っているし、ドットサイズも16x16以上とかにしてるのに
それでも、「劣情を著しく喚起する」とか言われて消されたことがある
ためにし32x32にしても消されたので、それ以降モザはやめた

>>26
想定してるカメラとかキャラの動き、またはフレームの動きが違うと思われ
すでに位置・角度情報だけで2000ほどキー打ってるがそれでもまだ半分ってところだ(元々合計15KF超の割と長尺)
これに、枠のXYZサイズ等の調整のキーもあるので平均3倍ほどキー打ちしてる
暇なときにジワジワ進めてるけどなかなか終わらん
キー打ちの合間に楽するための仕組みを考察して試してみてるけど、そんなに上手くはいってない
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9702-gxDG)
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2019/05/12(日) 02:08:14.06ID:WDcVEFjF0
MMD紳士用みたいなちょっとエロティカルなモデルがダンスしてることがあって
エロティカルなモデルが配布されてたのでダウンロードしてBlenderで確認したんだけど
そのモデルは服の下に体がなくて透明だった
エロティカルなモデルってアップしてる人が自分で付け足してる?というか作ってるんでしょうか?
0032名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb5-gMth)
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2019/05/12(日) 04:39:48.48ID:UO3zcq/y0
>>29
・透明になってるだけなら以下の方法でトロピカルに表示
1.ソリッド or ワイヤーフレーム表示に切り替える
2.表示された透過材質を選択
3.[マテリアル] → [透過]のチェックを外す

・メッシュ自体が存在しない場合、大まかに以下の方法で服(下着)を複製して作るのが楽
編集モードに切り替え → モデル全選択 → [P] → [マテリアルで] メッシュを分離
服(下着)のメッシュを半分削除 → モディファイア [ミラー] を追加 → [クリッピング] にチェック
服(下着)を全選択 → [S(拡大)] → [Shift+Z(Z軸無効)] → 大きさを調整
メッシュを編集して体を作る
モディファイア [ミラー] を適用

三角ポリゴンは編集しづらいから [Alt+J] で四角ポリゴンに変換したほうが良いと思う
四角ポリ → 三角ポリは [Ctrl+T]
0035名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3745-gMth)
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2019/05/12(日) 12:53:23.33ID:pfuTPyof0
【MMDアズールレーン】指揮官『愛』のお弁当大作戦!【MMDドラマ】

YouTube専用・MMDアズールレーンドラマ。今回は普通にストーリー物。
学園の指揮官、みんなはもっといい物を指揮官に食べてもらいたい。
いつも仕出し弁当じゃ栄養も偏ってしまう…して、指揮官『愛』のお弁当大作戦が開始されるのであった…

しかし指揮官を待ち受けていたものは…果たして…と言うお話です。
これからも月に一度霊界スマホとお姉ちゃん・アズールレーンドラマと繰り広げていきます。
そろそろタイバニも再開しようかなと思ってます。チャンネル登録もよろしくお願いします。

コメントはもうしばらくは非表示で進行させてもらいます。落ち着いたら解禁とします。

https://www.youtube.com/watch?v=cc6J92IGvxw&;t

こういう深淵MMDerの一番恐ろしいのは下手MMDをアップしてる意識がないことだ
下手するとオナネタ貼ってやってるって思ってる
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fc4-gMth)
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2019/05/13(月) 13:01:17.05ID:xkkGnt740
【霊界スマホとお姉ちゃん】天界編・後編 それでも私は…【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん。天界編・後編です。まー伸びないとは思いますがw
先に前編も作ったので放置する訳にもいかず…前後編に分けたのは理由があります。
まとめると描きたかった事の全てが描けなくなる…構想自体は元からあった話です。

タイトルはプロローグなので微妙に違っていたりしますが、ここにたどり着く前の話となってます。
この後更に伸びないかも知れないけど、タイバニのドラマを作る予定。
このチャンネル…アズレンドラマで持っているようなもんだからなぁ…そちらも引き続き作りますが…

https://www.youtube.com/watch?v=KvL92Y3nkwI

まめしばは動画よりも本人のが興味ある
絶対会話成立しねーよなこいつ
0060名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f7a-gMth)
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2019/05/14(火) 00:35:45.94ID:Qlx97pZD0
【ミライアカリ】 地球最後の告白を 【歌ってみた本人バージョン】

地球最後の告白を…ミライアカリバージョンです。
なんと歌ってみたはアカリちゃんご本人!これは動画にするしかないとw

素晴らしい歌声をありがとう。感謝の気持ちを込めて…過去のカメラ流用ですがw
それにしても色々と見えすぎちゃってます。もうカメラ修正半ば諦めました…
あぴミクも見えまくっていたから…いいよね…?
それと胸がデカすぎなんです…モーション修正がががっ!!(息絶えましたが…)

https://www.youtube.com/watch?v=FrRlo-iPqlY

不特定多数にモノを発信しているのに他者からどう見られているか一切意識できないのは控え目に言って発達障害
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff0c-gMth)
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2019/05/14(火) 13:30:18.98ID:8oW0j5Dx0
【MMDタイバニ】Mother watching from heaven【MMDドラマ】

お盆の時期なのでこんなのを作ってみた。短めですがひとつよろしゅう。

本当は墓参りをメインに考えていたけど、それはお彼岸なのでまだ先ですなぁと。
前半1分半は別にいらなかったのかも知れないけど、ベンさん催促もありますねん( ゚д゚)
友恵さんモデルが透けるの今回初めて知った。ゴーストMME準備していたので意外だったw

https://www.youtube.com/watch?v=rIGCmlYDV1Y

アルツハイマーとか糖質の動画を直に見る機会があると考えれば貴重かもしれん
0076名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9758-y0Vo)
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2019/05/15(水) 02:11:18.40ID:hNZRz+nk0
archiveのは欲しいモデルがあったらDLしてPmxEに放り込んで"PMXデータの状態検証"をする。
そこで△や×があったら直す。あと、変なところがピクピク動くようなら、それも修正。直してる間に色々覚える。
0079名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9702-gMth)
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2019/05/15(水) 14:21:16.06ID:lvYFhBiB0
【和泉紗霧】水着でエレキキュレーター【エロマンガ先生】

モデル更新していたら紗霧の水着がっ!!これはもうやるっきゃない!
そんな訳で紗霧でエレキキュレーターです。困った時のかもめ町…困った時のカラフルパーティークル…
かもめ町よく使うなぁ…と言うか、春を飛び越えて夏ですがな夏…

夏まで待てなかったので…そして胸ないなぁ紗霧ちゃん…ビキニである意味あるのか?w
つーか引きこもり治ってませんか?水着で街中で踊るくらいならw

https://www.youtube.com/watch?v=c5HxkicLJkM

こいつは発達障害と統合失調症を併発してると思う
よく普通では間違えない単語を間違えたりするがあれは言葉のサラダと呼ばれる症状
0080名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3758-BD3m)
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2019/05/15(水) 15:48:07.75ID:k8Z6Ryoo0
前スレの吸着プラグイン、指定材質が複数のオブジェクトで出来てる場合、正しく動作しない模様
胴体等で面が途中で分割されてるもの(xを押しても全選択されないタイプ)では吸着しなかった
他のプラグインでも似たような症状が出ることがあるのでこれは”仕様”なのかな?
0081名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff60-8qg1)
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2019/05/15(水) 23:43:27.92ID:9AHWlodg0
俺もそれかなと思ったけど分離してなくて穴もない材質でも起きる

吸着しない面の近くに別の頂点もってきても吸着しなくて
吸着しない頂点を他の面の近くにもっていくと吸着するんで面が原因ぽい
吸着しない材質1(近い)と、吸着する材質2(遠い)を同時に指定するとどっちにも吸着しない
吸着しない材質1(遠い)と、吸着する材質3(近い)を同時に指定すると材質3に吸着する
だから探索は常に成功してて対象面の条件によって吸着に失敗するらしい
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fcda-N32O)
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2019/05/16(木) 16:44:11.91ID:tQCoF5Xx0
【MMDアズールレーン】ELECT【MMD PV】

今回カメラも丸ごとお借りして作成してみました。俺自身はこんな派手なカメラ無理っす…
ちなみにカメラは?谷丹さんの配布です。ダンスモーションに付属しているおまけ。
配布ばんざい!(しかしカメラまで借りたら、どこら辺がオリジナルになるのだろう?)

今回はカメラも借り物なので…それを「踏まえた」上でご覧下さい。

https://www.youtube.com/watch?v=M6LeRl4FF2A

だから気持ち悪いいうなよ
傷つくだろ
せめてキモいって言って
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ da73-wkih)
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2019/05/19(日) 04:36:47.29ID:8XknlOmR0
PMXエディタで、ポリゴンを切り開くことできる?
ナイフとかってポリゴンの分割でしょ?
頂点増やしつつ、頂点を分離してほしいんだけれど。

ナニがしたいって、要は上着を開きたいんだけれど。
0086名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efb1-mSvI)
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2019/05/19(日) 05:55:23.78ID:/QRh3MFF0
>>85
面選択して、メニューの「編集」-「選択面」-「共有頂点の分離」で
選択した面が頂点ごと他の面から分離する。
ただし、特定の頂点だけの分離ではなく面の全ての頂点が分離するので、
つながったままにしたい頂点は再結合が必要。
複数面の場合それぞれの面が別々に分離しちゃうので結合が結構面倒
選択ガイドとかで重なった頂点をチェックしながらの作業になる。

もっと楽な方法があったら教えてくれ
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2458-HOgd)
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2019/05/19(日) 09:43:02.86ID:OxS7Tf7H0
>>86
材質分けるときは「頂点を分離して別材質」にしないと効果がない
また、この機能をうまく使えば必要な部分だけ頂点を分離することもできる

でもまあ、メタセコやBlenderに持っていけばバカバカしいほど簡単に処理できるのは確か
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e758-EL+e)
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2019/05/19(日) 12:41:24.78ID:1TV5efwA0
外部にExportして作業すると、戻すときにImportで三角面の切り方が変わったりするんだけど、あれって防止できるもの?
服とかだとそのせいで貫通することも多いから、俺も極力PMX内で作業してる派なんだが
フォーマットによって頂点とかの情報管理方法が違うかららしいみたいな話は見たことあるんだけど、回避方法がわからなかった
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b73-N32O)
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2019/05/19(日) 14:33:17.01ID:O1wfEy8A0
【MMDタイバニ】Wrong justice【MMDドラマ】

TIGER & BUNNYのMMDドラマ。YouTube専用としては初です。
長くなりそうなので前・後編に分ける事としました。風邪引いてて製作も押していたので…

ルナティックは本当に低犯罪者も狙うようになったのか…或いは姿を借りた偽者なのか…
そして本物・偽者に限らず…今回の事件の真相は果たして…(そこは次回に続きますが)

ニコニコでの展開を一部引き継ぎつつ、今回からはよりいっそう「らしい」作品にしていきたい。
今までの楓との話ももちろん続けますが、よりドラマティックに進めていければとw
次回の更新はアズールレーンになります。その次は霊界スマホ。

https://www.youtube.com/watch?v=zb-yS1spU1Q

産んだ卵の数を自慢するゴキブリと言う例えがしっくり来すぎてもうなあ
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5c12-rckI)
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2019/05/19(日) 16:30:20.14ID:pvEM74mn0
あくまで俺の場合だけど(°ω°=)

上で説明あった通りに頂点分離して分ける
頂点の選び方は
【選択する部分】(頂点、面選択モード)
Shift+クリックしっぱなしで範囲選んで
【不必要な部分】(頂点、面選択モード)
CTRL+クリックしっぱなしで削る
表頂で見ている側だけってのでも選べるしそこら辺は
後はどるるさんのUVエディタで頂点選択して頂点送信すれば
UV展開された図面から頂点選択できるよ

ただ開くモーフと破綻防ぐのが手間かかる感じ
開くモーフは外側へ押し出すように回転して少しづつ
動かない所消して開いてく感じ、とらい&えらーで

開いたまま踊ったりするのは物理破綻できるので
破綻防止の頂点モーフや、破綻してる箇所の体を複製して
材質結合したらどるるさんのUVエディタ使ってテクスチャ合わせて
その場所に移動させたりとかしてる、柄物は合うまでずらす
言葉でさらっと説明するとそんな感じです、説明下手ですまん
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5c12-rckI)
垢版 |
2019/05/19(日) 16:36:45.30ID:pvEM74mn0
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm33957231
上の方法で作ったのがこんな感じなので
袖とか脇とかあるとかなり難易度はUPします、肌面積減る=難易度UP
改造レベルはこんな感じなので上手い人ならもっといい方法があるかも知れん
0099名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-qWlV)
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2019/05/20(月) 08:23:17.93ID:+5Nqm2bLa
弱々PCなので液体表現がなかなか出来なかったのですが、ikeink betaでやろう思ったのですが、同封のモーフコントラローラで色々試しても色が真っ白にならないのです、灰色みたいな感じ、fxの数値を書き直ししても思った白色にならないです。
これはスペックが足りないとかなんでしょうか?
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-qWlV)
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2019/05/20(月) 10:38:48.25ID:+5Nqm2bLa
>>100
それはしてないですね帰ってみたらしてみます!ありがとうございます
0104名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-qWlV)
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2019/05/20(月) 11:57:59.07ID:4g/kKRPxa
>>102
全く知らなかったです!覚えておきます。
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-qWlV)
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2019/05/20(月) 11:59:41.93ID:4g/kKRPxa
>>103
細かくありがとうございます!帰宅したらいじってみます。
0107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e103-N32O)
垢版 |
2019/05/20(月) 14:47:48.51ID:OT6Mwx5O0
【霊界スマホとお姉ちゃん】天界編・後編 それでも私は…【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん。天界編・後編です。まー伸びないとは思いますがw
先に前編も作ったので放置する訳にもいかず…前後編に分けたのは理由があります。

まとめると描きたかった事の全てが描けなくなる…構想自体は元からあった話です。
タイトルはプロローグなので微妙に違っていたりしますが、ここにたどり着く前の話となってます。
この後更に伸びないかも知れないけど、タイバニのドラマを作る予定。
このチャンネル…アズレンドラマで持っているようなもんだからなぁ…そちらも引き続き作りますが…

https://www.youtube.com/watch?v=KvL92Y3nkwI

好きなんてのは別に立派な事でも何でもないしな
大事なのは好きか嫌いかじゃなく迷惑かそうで無いかだ
手前のホームページでも作って永遠にそこでやってろ
0108名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa08-kqBV)
垢版 |
2019/05/20(月) 18:26:21.42ID:30silB+pa
>>103
ありがとう、gammaの数値12.0くらいで白になりましたー
他の皆様もご意見ありがとうございました。
0118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f87e-N32O)
垢版 |
2019/05/21(火) 16:12:30.82ID:u0xkoHgE0
【アズールレーン】あたし、艦船娘になります!【キズナアイ】

本当は今回は霊界スマホの更新…の予定でしたがw
まさかのキズナアイ、アズレン出演と言う事で急遽予定を変更。

しかもゲームに出る前に告知のみ聞いて、この動画を作り始めるという…
このドラマの内容と実際のアズレンゲームのキズナアイとは話が違います。
ま…ドラマだとボケ役も必要だし、とかく面白くしなきゃいけないもんで。
次は霊界スマホなんで、ゴールデンウィーク明けから作ろうかなと。さてゲームしてこよう…

https://youtu.be/wWJPXyafvXQ

狂人でなく狂人ロールプレイだとしても年単位で狂人を演じれるのはやっぱり立派な狂人
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3adc-Wp9y)
垢版 |
2019/05/21(火) 16:15:22.75ID:EmQ2Iu/D0
俺が売ってるもんを勝手に配るな(そりゃそうだ)
俺が無償で作ってるもんで勝手に稼ぐな(商用利用の禁止)
トラブルの元になるからエロはやめろor俺の娘を勝手に脱がせるな(エロの禁止)
俺が作った作品を勝手にいじるな(改変の禁止)
とスタンスは完全に人それぞれなので各々の利用規約が正義
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sab5-ZjB6)
垢版 |
2019/05/21(火) 17:51:39.69ID:xpUYmrAKa
VRCのモデルなら全種類が韓国のSNSみたいなんでバラまかれてたし(無料)
Quiche (LXEdit)はQuiche (J&J Edit)なんかも存在するから別にいいんじゃね
そもそも使うなって言うならサーバーにモデル上げるなって話だしさ
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4011-HOgd)
垢版 |
2019/05/21(火) 22:36:02.37ID:Uu7xHPyV0
(親作者)改造禁止・再配布禁止・R18禁止
(子作者)ニホンゴムズカシイネ。改造して無制限で配布するよ。僕の名前で:)
(孫作者)規約では何やってもいい事になってまーす
これが現実
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efb1-mSvI)
垢版 |
2019/05/22(水) 00:55:35.44ID:3N/LRBfv0
取り締まる法が機能してない現状
3Dデータ配布するってそういうことなんだよね
良心に縋るだけではどうにもならんってのが現状よ
有料モデルであろうが尻尾を掴まれなければ同じこと
それで商売でもするんじゃなければ、司法がまともに動くとでも思うかい?
だから違反してもいいって事ではなく、抑止しようがないっていう事を言いたいだけなので誤解なきよう
0136名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sab5-ZjB6)
垢版 |
2019/05/22(水) 08:45:56.10ID:tLYItjgia
エロ禁止云々は
Are you under the impression VRChat doesn't have lewds?
Half the population fucks each other with lewd MMD models on there
4chanのMMDスレにこんなのあったくらいだし、外人ですら呆れてる
まずVRCがサービス終了しないとなんの解決にもならんね
0138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f87e-N32O)
垢版 |
2019/05/22(水) 15:38:14.64ID:NXBsaFfi0
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

知能に障害があるのは間違いないと思うんだ
ただそういう知的障害者って人が嫌がることだけは何故か進んでやったりするから
それなんじゃないかな
0142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3a0d-f1e0)
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2019/05/22(水) 18:40:10.41ID:s5grKcu20
正直クレジット入れるのめんどくさくない?
ニコニコはコンテンツツリーにぶっこめばいいけどつべだと概要欄がクソ長になって見栄え悪いし
twitter用の短い動画でもクレジット表示時間の方が長くなったりするんだが
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79a6-N32O)
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2019/05/22(水) 22:08:41.54ID:3/imkOxY0
クレジット必須でない場合の記述は本人の自由だが
例えばお借りしたモデル名に製作者名を書いておけば
製作者が巡回してくれるかもしれないし無いかもしれない
グーグルさんでも引っかかりやすくなったりもするだろう
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfcc-buEI)
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2019/05/23(木) 15:06:54.97ID:EuAfN9nC0
【霊界スマホとお姉ちゃん】天界編・後編 それでも私は…【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん。天界編・後編です。まー伸びないとは思いますがw
先に前編も作ったので放置する訳にもいかず…前後編に分けたのは理由があります。

まとめると描きたかった事の全てが描けなくなる…構想自体は元からあった話です。
タイトルはプロローグなので微妙に違っていたりしますが、ここにたどり着く前の話となってます。
この後更に伸びないかも知れないけど、タイバニのドラマを作る予定。
このチャンネル…アズレンドラマで持っているようなもんだからなぁ…そちらも引き続き作りますが…

https://www.youtube.com/watch?v=KvL92Y3nkwI

何にでも継続は力なり理論を振りかざす奴にこいつの存在をお出しすると黙るから結構便利
0158名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saab-VdJ/)
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2019/05/23(木) 15:40:57.78ID:jW64nEnDa
■モデル情報
モデル名 : Gumi v4.0 (J&J Edit) | ... ○ OK
コメント : (*******) | ... ○ OK
■頂点
不正法線数 : 36 | ... × Bad! 不正法線の修正を行ってください.
単独(面非参照)頂点数 : 10 | ... △ 単独(面非参照)頂点の修正が可能です.

■面
不正面数 : 22 | ... × Bad! 不正面の修正を行ってください.
重複面数 : 3 | ... △ 重複面の修正が可能です.

■材質
スフィアテクスチャ無効材質 : 1 | ... × Bad! 以下の材質のスフィアテクスチャファイルが存在しません.
(40)
スフィア設定無効材質 : 0 | ... ○ OK
Toonテクスチャ無効材質 : 0 | ... ○ OK
材質の面総数 : 85701 | ... ○ OK

■ボーン
付与系列順序確認 : 31 | ... × Bad! 以下のボーンは付与親の変形順序が子より後になります(ボーン順と変形順序を確認してください).
(32,33,34,35,36,37,38,41,42,43,44,46,47,48,49,70,71,72,73,74,75,76,77,79,80,81,82,84,85,86,87)
未登録ボーン : 21 | ... △ 以下のボーンは表示枠に登録されていません.
(210,211,220,221,222,223,238,239,240,241,242,243,244,245,246,247,248,249,250,251,252)
重複登録ボーン : 3 | ... × Bad! 以下のボーンは表示枠に重複登録されています.
(8,8,8)

■剛体
剛体名重複数 : 1 | ... × Bad! 以下の剛体は名称が重複しています.
(29)

====================
■追加検証

■表示枠
ボーン表示枠要素のTypeチェック : 2 | ... △ ボーン表示枠要素にモーフが含まれています。
(17,17)

これ直せば使えるかも
0162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 277e-buEI)
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2019/05/23(木) 22:52:25.25ID:cXQONS/a0
【アズールレーン】プロトタイプ〜もう一人の私【MMDドラマ】

二人のプリンツ・オイゲン…片方はプロトタイプ…
別オイゲンのモデルが出た時に、なんとなくこの話が頭の中に…

では「やってしまえ!」と思い立ち、シナリオねりねりして作りました。
本当は最後第二学園を去らせようかとも思ったけど、Wオイゲンネタ続けたいので居てもらいましたw
ちなみに最初に出てきた第12実務部隊の指揮官…生死はあえて不明にしてあります。
もしかしたら…また出番があるかも知れない…ないかも知れない…俺が忘れていなければですが…

次は霊界スマホとお姉ちゃんドラマですな…前2回過去編だったから、そろそろ先に進めなければw
大体月に一度の更新です。MMDはめっさ時間が掛かるとです…申し訳ない。
コメントは荒らしが皆無になったら解禁予定。評価は好きな方へ。

https://www.youtube.com/watch?v=NjKennLll6k&;t

動画の実力はもとより文章の支離滅裂ぶりも相変わらず小学校低学年級だな…
何か患ってるんだろうけど生活には困って無さそうだし親御さんは健在なのかな
0170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a776-buEI)
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2019/05/24(金) 14:11:39.66ID:JpAMKQf90
【和泉紗霧】水着でエレキキュレーター【エロマンガ先生】

モデル更新していたら紗霧の水着がっ!!これはもうやるっきゃない!
そんな訳で紗霧でエレキキュレーターです。困った時のかもめ町…困った時のカラフルパーティークル…
かもめ町よく使うなぁ…と言うか、春を飛び越えて夏ですがな夏…

夏まで待てなかったので…そして胸ないなぁ紗霧ちゃん…ビキニである意味あるのか?w
つーか引きこもり治ってませんか?水着で街中で踊るくらいならw

https://www.youtube.com/watch?v=c5HxkicLJkM

割とマジでなんで上達しないのか不思議だよね
ここまで続けてれば上手くなりそうなもんなのに
何回も言われてるけど何も考えずに作ってるからでしょ…
コピー機と同じだよね
これで完成形だから進化しないしする必要もないんだ
そこまで続ける人っていうのは上手くなるために勉強するから…
0171名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a776-buEI)
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2019/05/24(金) 14:11:58.88ID:JpAMKQf90
割とマジでなんで上達しないのか不思議だよね
ここまで続けてれば上手くなりそうなもんなのに
何回も言われてるけど何も考えずに作ってるからでしょ…
コピー機と同じだよね
これで完成形だから進化しないしする必要もないんだ
そこまで続ける人っていうのは上手くなるために勉強するから…
0175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df76-buEI)
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2019/05/25(土) 16:21:49.20ID:lQUZhylJ0
【和泉紗霧】水着でエレキキュレーター【エロマンガ先生】

モデル更新していたら紗霧の水着がっ!!これはもうやるっきゃない!
そんな訳で紗霧でエレキキュレーターです。困った時のかもめ町…困った時のカラフルパーティークル…
かもめ町よく使うなぁ…と言うか、春を飛び越えて夏ですがな夏…

夏まで待てなかったので…そして胸ないなぁ紗霧ちゃん…ビキニである意味あるのか?w
つーか引きこもり治ってませんか?水着で街中で踊るくらいならw

https://www.youtube.com/watch?v=c5HxkicLJkM

努力ないがしろにして動画を作ることだけを楽しんでる時点で向上心も何もないし
どこかで見切りつけたほうがええわな
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a758-dCWx)
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2019/05/26(日) 17:55:26.36ID:oWlitHwT0
>>183
一時期すべての動画が投稿後すぐに転載されてたが、クレジットをつけたり
転載禁止とかどこそこのサイトオンリーとかのウォーターマークを常時表示し始めてけらは止んだので、やってみれば?
全動画がしかも複数人に常に転載されるとイチイチ削除依頼すんのめんどくさいんだよな
0185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f4b-buEI)
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2019/05/26(日) 17:57:26.75ID:uxWP0pxH0
【ミライアカリ】 地球最後の告白を 【歌ってみた本人バージョン】

地球最後の告白を…ミライアカリバージョンです。
なんと歌ってみたはアカリちゃんご本人!これは動画にするしかないとw

素晴らしい歌声をありがとう。感謝の気持ちを込めて…過去のカメラ流用ですがw
それにしても色々と見えすぎちゃってます。もうカメラ修正半ば諦めました…
あぴミクも見えまくっていたから…いいよね…?
それと胸がデカすぎなんです…モーション修正がががっ!!(息絶えましたが…)

https://www.youtube.com/watch?v=FrRlo-iPqlY

そもそも客観的に見れないので「上手くなる」というのがどういうことかもわからんのだ
0192名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-VZQs)
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2019/05/27(月) 08:39:09.14ID:gMhGIo2ka
>>183
転載って何目的なんだろ?MMDじゃ収益無理だろうし?自分の承認欲求もMMD層には転載すぐばれちゃうだろうし。
0193名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-VZQs)
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2019/05/27(月) 08:42:19.30ID:gMhGIo2ka
SEGAから出てるリズムゲーのモデルがチラホラ見かけますが?あれがぶっこぬきモデルなんですか?iwaraでさえもあんまり見かけないのは?使ったら、ヤバいモデルなのかな?
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-VZQs)
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2019/05/27(月) 10:35:18.99ID:8dPvJEcSa
>>195
YOUTUBEから辿れば配布のところ行き着く思いますが、ただ少なかったかも。
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb8-buEI)
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2019/05/27(月) 14:27:51.47ID:cB7e6QYC0
【和泉紗霧】水着でエレキキュレーター【エロマンガ先生】

モデル更新していたら紗霧の水着がっ!!これはもうやるっきゃない!
そんな訳で紗霧でエレキキュレーターです。困った時のかもめ町…困った時のカラフルパーティークル…
かもめ町よく使うなぁ…と言うか、春を飛び越えて夏ですがな夏…
夏まで待てなかったので…そして胸ないなぁ紗霧ちゃん…ビキニである意味あるのか?w

つーか引きこもり治ってませんか?水着で街中で踊るくらいならw

https://www.youtube.com/watch?v=c5HxkicLJkM

実際こいつも施設系だとは思うけどそういう施設って新作アニメ見られる環境なのかな
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf76-dCWx)
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2019/05/28(火) 00:54:53.19ID:z3B4NwFB0
まっさらブルージーンズって小学生の合唱みたいで金払って聞くような曲じゃないと思ってたら
たまたまYoutubeで見た動画で本当に小学生みたいなのが歌ってて笑った。この曲売れたの?
0208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87ee-buEI)
垢版 |
2019/05/28(火) 16:19:52.75ID:5NQhx8yE0
【ミライアカリ】 地球最後の告白を 【歌ってみた本人バージョン】

地球最後の告白を…ミライアカリバージョンです。
なんと歌ってみたはアカリちゃんご本人!これは動画にするしかないとw

素晴らしい歌声をありがとう。感謝の気持ちを込めて…過去のカメラ流用ですがw
それにしても色々と見えすぎちゃってます。もうカメラ修正半ば諦めました…
あぴミクも見えまくっていたから…いいよね…?
それと胸がデカすぎなんです…モーション修正がががっ!!(息絶えましたが…)

https://www.youtube.com/watch?v=FrRlo-iPqlY

こいつが粘着してるいくつかのモデルのファンには悪いけど狭い範囲で籠もっててくれて本当に助かる…
売れ筋から一歩外れた新作モデルを渡り歩いて連投してくるようなタイプだったら本当に地獄だった
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 87ee-buEI)
垢版 |
2019/05/28(火) 16:20:20.31ID:5NQhx8yE0
こいつが粘着してるいくつかのモデルのファンには悪いけど狭い範囲で籠もっててくれて本当に助かる…
売れ筋から一歩外れた新作モデルを渡り歩いて連投してくるようなタイプだったら本当に地獄だった
0210名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df11-gP31)
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2019/05/28(火) 17:53:08.11ID:8BSQmbw/0
もしかしてシボル氏のモデル配布終了したの?
今まで紳士用ツイ垢作ってなかったんだけど配布モデルが欲しくなったからツイデビューしようかと思ってたんだけどなんかいざこざがあったみたいで配布してなさそう
0213名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Saab-VdJ/)
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2019/05/29(水) 08:39:55.72ID:MKbK9DQea
MMDarchiveに上がってたからじゃね?Snow Elf (LXEdit)改が消されたタイミングと同じだから
VRCガイジの嫌がらせだろ、4chanの外人もVRCには呆れてたよ
VRchatはクズの集まりだ、みたいな感じのレス延々と続いてたし
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df1f-Fpyl)
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2019/05/29(水) 09:30:06.87ID:EPS6ehlE0
ぴくちぃ式の12型モデルと13、14ってPMXEだと読み込み時に13、14が足を少し開く、12が直立で
MMDで読み込むと全部直立で同じ格好になります
PMXEの場合は何が理由で違う格好になるのでしょうか?
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7fdc-buEI)
垢版 |
2019/05/29(水) 14:18:14.69ID:wKcJdrVC0NIKU
【和泉紗霧】水着でエレキキュレーター【エロマンガ先生】

モデル更新していたら紗霧の水着がっ!!これはもうやるっきゃない!
そんな訳で紗霧でエレキキュレーターです。困った時のかもめ町…困った時のカラフルパーティークル…
かもめ町よく使うなぁ…と言うか、春を飛び越えて夏ですがな夏…

夏まで待てなかったので…そして胸ないなぁ紗霧ちゃん…ビキニである意味あるのか?w
つーか引きこもり治ってませんか?水着で街中で踊るくらいならw

https://www.youtube.com/watch?v=c5HxkicLJkM

真っ当に作っているのか それとも狂ってしまっているのか そこが見極めれないからこわい…
0226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f58-lXPh)
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2019/05/30(木) 13:04:35.71ID:DZbLvdxr0
モーフでやっても昔のアニメみたいに同じパターンを繰り返すだけの不自然な動きになるだけ(ランダム性がない)
あと法線の向きが変わらないので、形が変わっても影の形が変わらないから見た目も不自然
面倒でも物理でやるしかないんだよ
もしくはボーンによる変形(物理でなく手動で動きを付ける)
どちらにせよウェイトは塗るしかない
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ beed-bIfI)
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2019/05/30(木) 14:24:59.55ID:Pm7WAO7b0
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

見たくも無かったから知らんかったけど上達どころか下手になるって何…
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-Su45)
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2019/05/30(木) 18:22:46.21ID:Rnc/Q0Aup
>>230
できればそのモデルを教えていただけませんでしょうか…

>>226
もちろんワンパターンだけ実装とかではなくて、10パターンくらい作って複合するつもりではいる、モーフ実装するときはね
ただ問題が1モーフ作ったところで汎用性が乏しい点と、作る労力が物理ボーン実装ほどではないけど厳しい点かなぁ

前に胸潰れモーフ作ったときは時間かけすぎて途中で飽きたし…
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f58-lXPh)
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2019/05/30(木) 21:13:21.91ID:DZbLvdxr0
>>231
非接触な剛体1個で全体を揺らす構造ということなら、つみ式ミクv1の服がそういう構造
あとは腕や足の袖口がヒラヒラ動くタイプのモデルでそうなってるのを見た記憶がある

正直、動きの異なる頂点モーフ10個作るよりウェイト塗りした方がはるかに楽だと思うのだが、モーフの方が簡単というのなら止めはしないので存分にやって欲しい
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbb1-oEy2)
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2019/05/30(木) 23:13:45.49ID:s914FG6j0
物理では表現の限界が、とかいう理由ならわかるが
面倒そうだからという理由なら間違いなく勘違いなので
大人しく先人に倣うのが正解
みんな物理でやってるってことはそれが最適解って事よ
モーフだと適用モーションごとに揺れモーションも
つけなおさなきゃいけなくなるがその労力はカウントしてる?
0241名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-Su45)
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2019/05/31(金) 08:16:30.26ID:krWchL9Jp
>>232
簡単ってことはないと思う、あくまで勉強しなくても実装できるってのがその点のメリット?
あともう一つは物理だとたまに震えたりするのがいやだけどモーフだとそれがなかったり、あとは実装が難しい乳の細かい変形とかに対応できる点かな、某ホノルル作った人の動画とか見て以降モーフキチになってるわ

>>233
個人的な話になるが正直動画は1,2ヶ月スパンで作るのが当たり前になってきてるからもう気にしてないかな、一般人が使うなら絶対オススメしない

何はともあれオススメされたモデルがちょうど自分も触ってたつみ式で助かるタスカル…
あと何でこんなに物理に辟易してるかというと単に勉強不足なのと震えの原因がいまだにわからなくて怯えてるってだけです(剛体のかさらにとかはわかるんだけど
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-Su45)
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2019/05/31(金) 08:22:27.66ID:krWchL9Jp
ごめん最後の一文ミスってる、剛体のさらに→剛体の重なりです

あ、あともしかしたら勘違いされてるかもしれんので一応注釈(今更だが)入れとくとダンスじゃなくてドラマみたいなやつ作るからあんまり動きは少ないんよね(多くないわけではないけど)
0243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a676-2ZOZ)
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2019/05/31(金) 13:15:08.49ID:ihVWCxFB0
頂点モーフを作ると移動した頂点分の材質をもう一個作るようなものでその分重くなる
って聞いたことがあってあまり増やさないようにしてる。ホントかどうかは確認していないけど…
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f0c-bIfI)
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2019/05/31(金) 14:23:04.27ID:LJb7L1dI0
【霊界スマホとお姉ちゃん】天界編・後編 それでも私は…【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん。天界編・後編です。まー伸びないとは思いますがw
先に前編も作ったので放置する訳にもいかず…前後編に分けたのは理由があります。
まとめると描きたかった事の全てが描けなくなる…構想自体は元からあった話です。
タイトルはプロローグなので微妙に違っていたりしますが、ここにたどり着く前の話となってます。
この後更に伸びないかも知れないけど、タイバニのドラマを作る予定。
このチャンネル…アズレンドラマで持っているようなもんだからなぁ…そちらも引き続き作りますが…

https://www.youtube.com/watch?v=KvL92Y3nkwI

こいつの動画を貼って語ってたら
乗り込んできたっていう話が怖すぎた…
0250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be12-n0I8)
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2019/05/31(金) 21:43:45.63ID:IZmAJNdo0
質問の回答がなかった(笑)
kome-ken様の八雲藍の袖が揺れる様になってた筈です

個人的にはスカートと同じでいいとは思うけど肘を親にして
曲面自動設定プラグインでやってみるのはどうだろ?
俺は試したことないけど。
似たような感じで上着の裾をスカートと同じように捲れる様に
作ったことはある。ただ回転すると裾がびろーんと伸びるので
ちょっと対策考え中
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d358-K9GS)
垢版 |
2019/05/31(金) 23:31:59.21ID:Cg1UGN9E0
>>248
横から、暦だけは長い知識ない人間のコメント
迷信なのかもしれんが、mmdの最初期から当たり前に頂点モーフが多いと処理が重くなるって聞いてた
根拠は自分より3DCG詳しい人が言ってたから信じた。それだけ
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbb1-oEy2)
垢版 |
2019/05/31(金) 23:32:14.42ID:V10HZtol0
>>242
えりんぎ氏の乳変形モーフを例に出してくれた事でやりたい方向性は理解した
全編通して適用するんじゃなくてドラマとかの決めの1カットで使うっていうのなら
モーフもありかもね
アニメ的な見栄え重視の嘘表現をする為とかだとしたら凄く可能性のある話だ
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be12-n0I8)
垢版 |
2019/06/01(土) 00:16:48.25ID:ChT0jfwO0
どもどもびろーん伸びるのは解決しました(°ω°=)thxmrpopo

ggr先生で「頂点モーフが多いと処理が重くなる」聞いてみました
動く分の頂点数が元のモデルの頂点数に加わります
その分重くなるそうです
2012年9/28のモデラーチャットで出てたみたいです、他でもちらほら
ボーンモーフ勧めるのも納得
今はハード性能格段違うけど細かい軽量化技は勉強になります
0256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be12-n0I8)
垢版 |
2019/06/01(土) 00:19:22.78ID:ChT0jfwO0
MMDに付属しているあにまさ式ミクも袖モーフ付いていて
外部親で手首と繋げると袖が勝手に曲がってくれて貫通しないようになる
それと同じような袖にボーン付けてウエイト塗って
袖を動かすシーンだけボーンで手打ちで動かしてもいいかも
0257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5708-p5BT)
垢版 |
2019/06/01(土) 02:21:51.94ID:0kdTg2Mh0
ぽんぷ長式大和_フル装備_v.2.pmxを細分化して頂点数261684点にして
複数体MMDで表示したときのfps(デフォルトのモーフはそのまま)
1体:143fps(合計261684頂点)
2体:58fps(合計523368頂点)
3体:19fps(合計785052頂点)
4体:4fps(合計1046736頂点)

全ての頂点を移動させるモーフを1つ追加して複数体MMDで表示したときのfps
1体:100fps(合計261684頂点)
2体:39fps(合計523368頂点)
3体:12fps(合計785052頂点)
4体:4fps(合計1046736頂点)

全ての頂点を移動させるモーフをさらに4つ追加して複数体MMDで表示したときのfpsは1つ追加の時と変わらなかった
0260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f58-bIfI)
垢版 |
2019/06/01(土) 09:37:27.74ID:fsBZfAhh0
重くなるのは確かだけど程度が考慮されてないしおそらく何処に負荷がかかるのかも考慮されてない
それに頂点モーフだと当たり前だけど対象となる頂点数による影響が大きい

無駄に増やすのは避けるべきだけど負荷としては軽い部類
純粋のCPUのメモリ上のみの計算処理で済むから
いくら頂点モーフが増えてもモデルの頂点数が変わらないから描画の負荷は変わらない

材質だと負荷の質が違ってGPUの処理も増えるから頂点モーフなんかよりずっとコストが高くつく
0261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 23b1-B37s)
垢版 |
2019/06/01(土) 09:42:04.60ID:qASvpd2r0
>>254
お、わかっていただいたようで良かった。最近は結構、お尻やら胸のつぶれ表現もやってみたいなーと感じてるからなおのことモーフじゃなきゃダメだろうなーと思ってるんだよね

そういえば某所でまた別の人が昔にこんなのあげてたけど、これってどうなんだろう、表現力は十分なのか気になるところ、実装が楽なら試してみるんだがね…

https://i.imgur.com/EP36i2o.jpg
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be12-n0I8)
垢版 |
2019/06/01(土) 09:47:03.70ID:ChT0jfwO0
情報も古いし、当時のその人の環境だって差はあると思うが
PCの性能も格段に今と違う
頂点も少ないPMD時代(PMXの前の規格)なのかな
5000頂点を移動させたら激重とか記述してる人もいる
今では大したことないのかも知れないが
細かいことの積み重ねはどこかで生きると思うよ
0265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be12-n0I8)
垢版 |
2019/06/01(土) 16:21:48.27ID:ChT0jfwO0
>>263
いや普通にMikumikudanceの中に
入っている初音ミク(PMDファイル)に(右or左)袖ってボーンあるけど
確認してみて
外部親設定して使ったのがこんな感じで動いてるから
ttps://www.にこびでお.jp/watch/sm34751542
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be12-n0I8)
垢版 |
2019/06/01(土) 16:26:52.00ID:ChT0jfwO0
頂点モーフに関しては俺も
頂点モーフ自体の数が多いのか
頂点モーフで使う頂点の数が多くて重いのか
どっちなのか両方なのか知らんのでぐぐってみたが
少なくとも俺のPC(どちらかというとスペック低い文章作成用PC)でも
今迄頂点モーフ使ってて重いと感じないから平気なんでない?シランケドww
0269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ be12-n0I8)
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2019/06/01(土) 16:40:42.92ID:ChT0jfwO0
>>257
頂点が多くなってモデルのデータサイズが大きくなるのと
モデル自体頂点が大きくなるので動かす時に処理の負担がかかる
のはローポリゴンのモデルとハイポリモデルの差みたいなものかな?とか思ってる。
時代が2012辺りの話だし今はわからないかも
確実にモデルが重いと差を感じたのは剛体沢山積んでて物理演算一杯なモデルかも
ハイポリも若干重くは感じるけどね(特に読み込み)

>>268
いやいや煽っている訳ではないよ、失礼した
0270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f0c-bIfI)
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2019/06/01(土) 17:15:30.43ID:0VKNSmHw0
【MMDアズールレーン】指揮官『愛』のお弁当大作戦!【MMDドラマ】

YouTube専用・MMDアズールレーンドラマ。今回は普通にストーリー物。
学園の指揮官、みんなはもっといい物を指揮官に食べてもらいたい。
いつも仕出し弁当じゃ栄養も偏ってしまう…して、指揮官『愛』のお弁当大作戦が開始されるのであった…

しかし指揮官を待ち受けていたものは…果たして…と言うお話です。
これからも月に一度霊界スマホとお姉ちゃん・アズールレーンドラマと繰り広げていきます。
そろそろタイバニも再開しようかなと思ってます。チャンネル登録もよろしくお願いします。

コメントはもうしばらくは非表示で進行させてもらいます。落ち着いたら解禁とします。

https://www.youtube.com/watch?v=cc6J92IGvxw&;t

本当に下手だと自分が作ってる物と他人の物を相対的に見れないらしいね
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f58-bIfI)
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2019/06/02(日) 01:29:14.19ID:jHSCEFXJ0
気がするじゃなくて桁違いに高負荷
重いエフェクトだとそれこそ同じモデルを何回も描画するような処理してるからエフェクト一つで簡単に数倍以上の負荷になる
一方所詮CPUのメモリ上の単純計算だけで済むモーフはよほど膨大な数にならないとたいした負荷にならない
0274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bbb1-oEy2)
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2019/06/02(日) 01:45:59.00ID:s2PX19YX0
>>272
Rayを代表としたMME山盛り環境で動画作ってる人は
頂点モーフの負荷なんか殆ど気にしてないと思うぞ

「別材質と同じくらい」は明らかに過言だし
ボーンモーフで代用が効くならそもそも頂点モーフにしてる事が間違い
適切な範囲で使うならなんの問題も無い方法だと思うが
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b76-bIfI)
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2019/06/02(日) 17:39:45.64ID:/UXO3b720
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

高評価ボタン押すだけでいいから
なんなら低評価でもいいから
0293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3fee-bIfI)
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2019/06/03(月) 22:08:24.90ID:QZ8cyXr00
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

なんかさらにひどくなってないか
0295名無しさん@お腹いっぱい。 (CA 0H37-U0d+)
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2019/06/04(火) 11:07:19.28ID:1vJhRYTHH
【速報】金券五百円分とすかいらーく優侍券をすぐもらえる    
https://pbs.twimg.com/media/D8I_u5AVUAADcoF.jpg  

@ スマホでたいむばんくを入手     
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する  
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数分で終えられるのでぜひお試し下さい
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb76-bIfI)
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2019/06/04(火) 19:53:14.53ID:/2aVxMvU0
【霊界スマホとお姉ちゃん2】死んでも守るから…【MMDドラマ】

待ってくれていた人達お待たせしました。霊界スマホの第2期です。
まぁぶっちゃけ何も変わっとりはしません。二人の過去編をチラッと出しただけです。
お姉ちゃんは小さい頃からずっと、ミクのお姉ちゃんで(当たり前ですが)
ずっと妹を大切に思っていた…というお話になってしまいました。水着も出るでよ!
まぁ海だからね…泳ぎはしませんが海ですから。(海の波の再現が俺のショボいPCでは無理でした)
今なし崩しに3作ドラマ連載しとるもんで…あ、次はタイバニだと思うんですけど…
とあるモデラーさんの「ベン」さんモデルのご到着待ちと言う事で…

https://www.youtube.com/watch?v=Z-IQ70teBDw

そもそもこんなに作ってて苦言を呈する人いなかったの...?
0304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f58-bIfI)
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2019/06/05(水) 13:34:50.48ID:4Fzwa0FC0
いくらなんでも遅くなるってことは無いだろうけどMMDの場合CPUの物理演算等がボトルネックになってるとグラボだけ速くなっても効果がさして出ない可能性がある
ボトルネックがどこか調べてそれを改善しないと効果はあやしい

エフェクト山盛りで遅いとかならグラボの性能がボトルネックだろうから効果はあるだろうけど
0312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb73-fw8d)
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2019/06/05(水) 21:32:19.85ID:zArOf38y0
トランスフォームビューでボーンのスケールをいじって身長とか足の長さとか胴体の長さとか変えてたら
スカートの裏地とか髪の毛の内側とかにポリゴンの裏というか黒いポリゴンが出てくるようになってしまいました。
これはどういう事が理由で起こるんでしょ?
0314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f58-lXPh)
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2019/06/05(水) 22:02:36.73ID:dnok6sAu0
黒いのはエッジ用のポリゴンが見えてるだけなのでエッジをオフにすればとりあえずは見えなくなる
トランスフォームビューによる変形はあまり偏った変形させるとボーンや剛体・ジョイントの向きがおかしくなるので、それらをひとつひとつ手で修正してやる必要がある
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d373-bIfI)
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2019/06/05(水) 22:07:40.15ID:b2u4bXi40
【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】

意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…
今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw
ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw

https://youtu.be/EoZe0IeBW7g

RPGの戦闘じゃないんだから
数だけこなせば上手くなるとかあるわけ無いでしょう
0318名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sp9f-XhrL)
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2019/06/06(木) 08:50:02.98ID:wMnMBaUcp0606
>>311
ごめん大雑把に物言いすぎたわ、14万、その分SDDHDD積んでるからそれも加味すると実質13万?オプション変更せずにそれだったからよくわからん
まぁどちらにせよ買って一年で新しいパソコン欲しくなってきた、こうなることを考えたら自作の方がいいのかもしれんなぁ

それ>>312と似た事例ってわけかどうかはわかんないけど俺も服の裾というか襟?縁…なんて言えば良いのかわからんがとにかく端っこを追加しようとした時に服を4つ複製して面貼る方法でやろうとして挫折したから、
結局ホースモデルの頂点チマチマいじって実装する方向に転換したわ

つまり何が言いたいかっていうと、モデル改造はかなりデリケートだから逐一バックアップは取っておいたほうがいいのと、少しでも満足しないならその都度改善すべきって話ね
もうシャツだけで30時間はかかってて良い加減やり方がおかしいんじゃないかとも思えてきたがゴリ押しで頑張ってみるわ
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Spa5-XhrL)
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2019/06/06(木) 12:58:48.88ID:pnlCN7gNp0606
連レス申し訳ないんですけど、つみ式モデルでどなたかボディのテクスチャで陰影が綺麗に書かれてるテクスチャだかモデルデータだか知ってる方いたら教えてください…
素体のテクスチャがのっぺりすぎてエロさを感じにくいからなんとかしたい、描いて違和感がないなら描くんだけど
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス 7773-ik9a)
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2019/06/06(木) 14:18:36.83ID:8KENT4EI00606
>>318
うーん、まだよくわからない
つまり14万円で1060搭載PCを買ったけど今はその値段と同じ値段で 2080(8−9万)のビデオカードが買える、と?(2080tiビデオカードなら13万ー16万)
それ羨ましいことなのかしら…。

>>314
ありがとうございます。MMDのモデルは足が長すぎて不自然なので 下半身をどーんと伸ばして足短く・・ってやってたら、下半身にくっついてたスカートがなんかおかしくなってたようですね。
0323名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス 0f58-qi/b)
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2019/06/06(木) 15:02:56.60ID:+5ml8kMU00606
TFViewのスケール変更はボーンの親子関係が影響するので、スカートの親を下半身以外にしてから変形させれば影響を受けない
(ただし下半身ボーンのウェイトが塗られてる部分は影響を受けるので、その部位をスカート親ボーン等別のボーンに置き換えてやるとよい)
スカート親ボーンは作っておくと脱がせたときの剛体避けなんかで便利に使える
0324名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sp93-XhrL)
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2019/06/06(木) 16:07:41.54ID:BTySVeKdp0606
>>322
値段は知らないけど、スコアが2倍くらい差がなかったっけ?
ってググったらやっぱり2.5倍くらいあるじゃん、まぁ当時1080買わなかった俺の落ち度だけど、それでもこんなに安価に変えるのなら羨ましいわ


>>320,321
そういう感じの陰影ではなくて、なんていうんだろう、お腹の凸凹というか通常の陰影では表現できないものというか、エロアニメ など特有の過剰表現というか?
正直焼き込みでテクスチャは簡単にいじれるから、あとは焼き込みできるようにUV弄るかテクスチャを変形させるかって感じなんだけど…、簡単な方法があれば良いのになぁ
0328名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sp93-XhrL)
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2019/06/06(木) 19:35:34.28ID:BTySVeKdp0606
>>325
ペレちゃん見た気がするけど覚えてないから帰ったらもっぺん見てみる
あと色合わせしんどいってことでもしかしたら勘違いしてるかもしれんけど、陰影だけならGIMPとか使えば(どんな項目名かは忘れたけど)焼き付きだかで反映できるから、それ使えば結構楽につけれる
つい先月別のモデルやったときそれで革命感じたわ、色合わせもそん時革命したけど

お腹の出っ張りというか、ああいうのってスフィアでテカらせたりは簡単だけど暗くするのってムズイじゃん?そういうとこがしたいから、じゃあシェーダーじゃ無くてテクスチャなんかなって
まぁ色々試してみる
0331名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス 0f58-uQfi)
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2019/06/06(木) 20:42:50.92ID:uFpQwT1S00606
何を求めているかにもよるんじゃないの。
リアルな3Dやりたいんじゃなくて2Dのアニメを3Dでやりたいだけみたいなケースは多いと思う。
モデルだってヒラメ顔だったりリアルじゃ矛盾する形状だったりとか普通にあるし影も顔に落ちないように法線細工とかするし。
リアルな影が欲しいならシェーダーで済むけど嘘影が欲しいならテクスチャに書かないと無理ってこともある。
0332名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sp93-XhrL)
垢版 |
2019/06/06(木) 21:49:24.65ID:BTySVeKdp0606
>>331
それに加えてって訳じゃないけど、例えば俺のやりたいことの中に(やっと言葉が出てきたんだが)腹筋を動かすだかしてお腹やら筋肉を部分的に動いてるような表現をしたい時はそれこそモーフやらテクスチャの出番だと思うんだよね、
シェーダだと必然的に頂点動かすことになるし、そうなるとボーンだの頂点モーフだのの調整がしんどいし
まぁあとは他人の技を真似ながら改良してくしかなさそう
0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 775a-uQfi)
垢版 |
2019/06/06(木) 22:02:22.73ID:E/XUAuDN0
霊界スマホとお姉ちゃん・天界編1決めるのは自分・命の運命【MMDドラマ】

YouTube限定の霊界スマホとお姉ちゃんドラマ。
前回のアズールレーンからYouTubeオンリーで動画を公開する事になりました。
そして今回の話は過去編みたいなもんです。姉が死んでから天界に行った時のお話。
ここからどう最初のプロローグと繋げようかと思案中。ほぼネタは出来ていますが。
今回は前編・そして次がプロローグに繋がる後編となります。
今後ともよろしゅうお願いします。感想等はtwitterにて。
ただし荒らしはブロックします。当たり前だけどw

https://www.youtube.com/watch?v=ArjBh5MnfWI

好きな事が他人の迷惑になるって残酷だよね
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 61b1-XhrL)
垢版 |
2019/06/07(金) 02:34:56.65ID:VRuXxDzZ0
>>337
あれじゃないこれじゃない批判ばっかで、かつ分かりにくかったら申し訳ないんだけどこういうのがしたいねんな
こういうのって変形で試みたことも何度かかあるけど、個人的には描くほうが楽じゃないかなって思うんよ、元のテクスチャがあれば特に
https://i.imgur.com/zZU3AQq.jpg
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4376-uQfi)
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2019/06/07(金) 23:39:58.23ID:CN1pv03r0
【MMDアズールレーン】指揮官『愛』のお弁当大作戦!【MMDドラマ】

YouTube専用・MMDアズールレーンドラマ。今回は普通にストーリー物。
学園の指揮官、みんなはもっといい物を指揮官に食べてもらいたい。
いつも仕出し弁当じゃ栄養も偏ってしまう…して、指揮官『愛』のお弁当大作戦が開始されるのであった…
しかし指揮官を待ち受けていたものは…果たして…と言うお話です。
これからも月に一度霊界スマホとお姉ちゃん・アズールレーンドラマと繰り広げていきます。
そろそろタイバニも再開しようかなと思ってます。チャンネル登録もよろしくお願いします。
コメントはもうしばらくは非表示で進行させてもらいます。落ち着いたら解禁とします。

https://www.youtube.com/watch?v=cc6J92IGvxw&;t

この人と同類な涼子Pって奴がとあるコミュに居て言動を観察した結果何でもいいから目立ちたいっていう半荒らし精神が原動力と判明した
0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7773-ik9a)
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2019/06/08(土) 09:16:17.95ID:lFtPH94w0
エロエロなMARUSU肌を使いたいんですが、raymmd1.5.2用にはウェットな肌が入ってなくて・・・
raymmdはローションが塗ったくられたようなウェットな肌は使えなくなったんですか?
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3373-GC2g)
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2019/06/08(土) 13:03:07.57ID:pb6BrZ2C0
>>346
Materials\Editor\Skinの下のやつを使う。
material_skin__1.fxをエフェクトで指定して、material_skin_1.pmxを読み込んで値を設定する。

HSV+Melaninで肌色の調整。
ツヤツヤのは、smoothnessを上げる。0.7くらいがちょうどいいと思うぞ。
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf73-uQfi)
垢版 |
2019/06/08(土) 23:58:38.16ID:bDqq+CPJ0
【和泉紗霧】水着でエレキキュレーター【エロマンガ先生】

モデル更新していたら紗霧の水着がっ!!これはもうやるっきゃない!
そんな訳で紗霧でエレキキュレーターです。困った時のかもめ町…困った時のカラフルパーティークル…
かもめ町よく使うなぁ…と言うか、春を飛び越えて夏ですがな夏…
夏まで待てなかったので…そして胸ないなぁ紗霧ちゃん…ビキニである意味あるのか?w
つーか引きこもり治ってませんか?水着で街中で踊るくらいならw

https://www.youtube.com/watch?v=c5HxkicLJkM

正直過剰な自信で脳死MMDerとか上手くなるわけ無いゾ
0352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3373-GC2g)
垢版 |
2019/06/09(日) 08:41:58.68ID:zuIVjs0V0
年末にcorei5から i7-9700Kに変えたけど、圧倒的に楽になったよ。
モデル数増やしてもエフェクト切らないで作業できるようになったし、
AVI出力も速くなったからちょっと出力して状況見たりとかやりやすくなった。

それがクォリティーに結び付くかどうかはまた話別だけれど、
試行錯誤の回数増えるのはやはり良いことだよ。いろいろと。
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f58-uQfi)
垢版 |
2019/06/09(日) 08:55:03.28ID:HnRHFUU/0
早くなってもろくに考えずに作ってはやり直しの繰り返しが増えるだけだと却って酷くなることもあるしやっぱ自分のスペックは大事
PCのスペックが必要かって話ならあんまり高スペックは必要じゃない
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp6f-XhrL)
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2019/06/09(日) 09:12:14.23ID:UNy+d6gJp
そんでもって試行回数に関してはことモデル改造に関してはしっかり思考考察してから試せば早い一方でそれを怠ると回数も劇的に増えてしまいがちだから、
試行回数も大切だけどしっかりと答えを出せるようにする経験なども大切だと思う
足の挿げ替え、頭の改造、髪の改造などはかなりの回数こなしたけどやっぱり引っかかるたびにしっかり準備しとくべきだったなーって後悔しながら作業してる、面倒だから考えてないだけだが
0356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f58-qi/b)
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2019/06/09(日) 12:23:40.65ID:E/SJjQin0
PCの大幅なスペックアップをやって気付くのは、
「あれ、これ別に自分のスキルとか能力がアップしたわけじゃなくね?」
という当たり前の事実
それから、出来ることが増えるということは自分がやるべきことも増えるということ

やるのはかまわないが過度な期待は禁物
0358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1158-to8s)
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2019/06/09(日) 13:51:33.92ID:jDeT0RB20
再レンダリングやエンコード時間が短くなることで、妥協しないでリトライしやすくはなるので、
個人的には高性能PCは質の向上には繋がったと思ってるよ
ちょっとのミスでも妥協せずリトライする精神力と見つけた不具合の修正力が必要なんでそこはPC関係ないけど
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e176-to8s)
垢版 |
2019/06/09(日) 16:57:33.16ID:ZRPD/euu0
自分はノートなんだけど他にノート使ってる人どんくらいいるのかな?
ちなみにi7-6700HQ+GTX970M
2〜3人+ステージ+Ray or N3+Cくらいならまあそれなりに作業できるけど5人以上だとfpsが20切る
RAM32GB積んでるお陰か落ちた事はほとんどない

ストレージはSSHD+M.2SSDでMMDから吐き出したAVIはHDだとカクカク動画になるがSSDだと普通に再生できる
転送速度って大事なんだなあと思った
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1d-2zH+)
垢版 |
2019/06/09(日) 18:11:51.85ID:NfJkSjlqa
世代も違うのに単純にクロック高ければシングル強いとかスレッド数多ければマルチ強いってもんではないよ
ベンチマークや使用するソフトの実測結果見ないと

8700kと9700kなら9700kのほうが基本的に高いスコアでるけど劇的に伸びるわけでもない
8700k未満のCPUから9700k行くのはアリだけど、8700kから9700kに載せ替えるのはあまり意味ないって感じだな
0369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3c0-uQfi)
垢版 |
2019/06/09(日) 22:42:24.85ID:pL5w8lz90
【MMDアズールレーン】ELECT【MMD PV】

今回カメラも丸ごとお借りして作成してみました。俺自身はこんな派手なカメラ無理っす…
ちなみにカメラは?谷丹さんの配布です。ダンスモーションに付属しているおまけ。
配布ばんざい!(しかしカメラまで借りたら、どこら辺がオリジナルになるのだろう?)
今回はカメラも借り物なので…それを「踏まえた」上でご覧下さい。

https://www.youtube.com/watch?v=M6LeRl4FF2A

wiki見てみた
得体のしれない深い淵を見た気分だ
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e176-to8s)
垢版 |
2019/06/10(月) 17:48:11.91ID:N+Yh65uP0
・ニコより削除基準が緩い
 モロ・ガチしか興味ない人には関係ないがチラとか透けのちょいエロが使いやすい
・視聴者の数が桁違い
 支援誘導とかしやすいが、反面日の当たらない作者や作品は1年でも再生数3ケタとか普通
・画質が良い・読み込みが早い
・金のニオイがする
0383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5102-uQfi)
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2019/06/10(月) 23:47:32.64ID:aK7fGfCy0
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

頭おかしいというか
ズバリ精神薄弱だと思うよ
どう見たって幼稚すぎる内容じゃないか
触っちゃいけないというより
触っちゃ可哀そうな子なんだろう
0388名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFb3-G6n5)
垢版 |
2019/06/11(火) 13:11:31.07ID:QzlhxdXdF
R18可のモデルの作者さんはそれ使い倒したエロ動画を沢山みたいんかな?
モデル使わせてもらう側としてはとてもありがたい事なんだけど
いくらR18可って言われてもズコバコ系のをアップするのは
迷惑かけたりしそうで多少ためらうんよね。
背景もなく流し込みだけなんてのも出せないし…。

何が言いたいかと言うと、動画やらではそこまで数をみかけなくても
ローカルや作りかけとか俺以外でも沢山あるはずだから
投稿数よりDL数とかを参考にされたほうがよろしいですよ、と。
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f58-uQfi)
垢版 |
2019/06/11(火) 13:42:03.74ID:rcTFt7xv0
本人に聞かなきゃわからないけどR18特化モデルじゃないなら好きに使ってくれってだけじゃないかな
面倒だからとか制約無い方が役にたつからとか何考えるかもわからないけど

それにそういう人の方があんまりDL数とかにもこだわらない気がする
そういうのをやたら気にする人ってツイートやらレドメやら規約でそういう匂いを感じるし
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb11-fbqF)
垢版 |
2019/06/11(火) 13:44:55.11ID:a3z3jbiS0
なんかIwaraのメッセージでCould you upload videos to only mega and not iwara?って来たんだけどどういうことやで?
文字通りの意味ならIwaraに投稿するの止めてMEGAにしてくれってことになるんだけども
0392名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sad3-G6n5)
垢版 |
2019/06/11(火) 14:24:02.18ID:qarmyecHa
>>389
ぼかして書くけど「あんま見ないからコレ必要ないんか」みたいな発言を
少し昔に見たんでね。
「ちゃいまっせ、人気だし必要ありまっせ」
ってのを伝えたいなって。
すまんね。ワケわからん事書いて。
0393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f58-uQfi)
垢版 |
2019/06/11(火) 15:11:34.65ID:rcTFt7xv0
>>392
DLしただけじゃ使えないと捨てられたりお蔵入りされたのか活用されてるのかわからないでしょ
必要無いのかって言われても否定できない
本気で伝えたいなら直接コメントするなりツイートするなりモデル使って動画なり静画なりうpするなりしないと伝わらないよ
こんなところに書いたって何も伝わらない
その発言からするとほっとくとそのうち必要とされてないって判断して配布すらやめるんじゃない?
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a76d-Zr+P)
垢版 |
2019/06/11(火) 15:31:14.28ID:zXH18Zjc0
まあ人それぞれだよね、十把一絡げにはできない。
当人に聞くしかないけど、でも仮に聞いたとすると、いわゆる暗黙の了解にしておけなくて、 NO って言わざるを得ないこともあるだろうし。
0398名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp93-XhrL)
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2019/06/11(火) 15:38:47.19ID:S5SWf+hup
>>394
ワイ昔エロなしフェチ全開の動画で万行ったし要はクオリティと視聴者のハートが掴めるか否かってこった
拾ったエロモデルにダンス躍らせるよりもそこらへんのモデルちょい弄ってフェチ要素くすぐりまくった方が再生数は伸びると思う、問題はニッチな方向すぎると天井も低いってところ
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフWW FFb3-G6n5)
垢版 |
2019/06/11(火) 15:45:45.43ID:F+/wnTP6F
>>393
そうだね。正論だ。
ただちょっと事情があってその方法が取れないのでここで吐き出したんだ。

>>396
確かにはっきり名言してくれてる人には遠慮なくいけるのでありがたい。

>>397
そだね。今後はこちらも少し余裕もっていくよ。

皆さんレスありがとね。
0400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f17-uQfi)
垢版 |
2019/06/11(火) 22:34:21.64ID:jSop9swa0
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

素顔見た瞬間精神が狂いそう
0409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2758-YCmz)
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2019/06/13(木) 17:08:48.18ID:hzet9MnL0
季節、時刻、どんな部屋(和室、フローリング、カーペット等)、どんな状況(風呂あがり、着替え中等)考えればそう選択肢は多くないと思うが
普段土足な習慣の外人でも下書き姿で靴を履く状況はあまりない気がする

個人的な趣味優先させるならソックス履かせたいから状況設定はそれに合わせる
0411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f08-jt6I)
垢版 |
2019/06/13(木) 17:27:48.55ID:MOrI2P6i0
(全般向け)動画のアップロードは時間がかかりすぎてイライラするんだけどyoutubeの埋め込みにすると嫌な人いるかな?
元動画ダウンロード用のリンク貼っておけばいいよね?
0416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a76-YCmz)
垢版 |
2019/06/13(木) 23:52:59.12ID:KtOMib3v0
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

どんどん低評価ついていってダメだった
0420名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-IZ6C)
垢版 |
2019/06/14(金) 00:05:08.70ID:/bXveWk8d
反して高評価どんどんついていって最高だった
0421名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-IZ6C)
垢版 |
2019/06/14(金) 01:36:39.63ID:W3hRQ1NSd
セクシャリティを追求する事こそが上達への道ではないのだろうか紳士諸君
そうなると女性の身体だけでなく彼女たちがつくるものまで見届ければ女の性も取り入れることができる
よりいっそう艶かしく垢抜けした逸品を作れるのではないだろうか
隣接する作品がうんこと呼べるくらいには
0422名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-IZ6C)
垢版 |
2019/06/14(金) 02:17:56.87ID:mIr7pNu5d
俺は過去の動画は非公開にしてる
×××を盗用というなんともみみっちい被害にあった時うえに
お前も二次創作という盗用してるくせに偉そうにするな!と言われた為
被害にあった上に嫌味を言われるという最悪なお話
今もそいつらは陰口や
悪口の空リプ三昧 何が楽しいのか 早晩獄卒が迎えに来る

フフフフ
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-IZ6C)
垢版 |
2019/06/14(金) 02:19:37.85ID:mIr7pNu5d
お前らヲチりがいがある
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-IZ6C)
垢版 |
2019/06/14(金) 02:20:51.75ID:mIr7pNu5d
セクシャルについて学ぼうか
0425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2758-YCmz)
垢版 |
2019/06/14(金) 09:53:43.33ID:wOltHBGU0
MMDでこんな事やってるのは2次創作であのキャラのあんな姿が見たいってのが多い気がする

オレの場合は違ってシチュ重視
その代わりただ中身あればいいってことはないし普通の裸ダンスとかじゃ全く満足できん
キャラは好みに合えばオリキャラで構わんが下手なツギハギは受け付けない

お前らはどうだ?
0428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b1-YCmz)
垢版 |
2019/06/14(金) 22:03:30.21ID:h0YSIRWj0
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

動画は本当の本当にネタにもならないつまらなさだから…
0430名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa52-/Y9u)
垢版 |
2019/06/15(土) 13:24:49.92ID:dgBrbQFGa
742 名前:名も無き紳士さん :2019/06/15(土) 12:01:12 ID:DUr9yPjQ00
転載しまくるから配布やめたんじゃね?
まあここがあるから作者が勝手に消えようが死のうが別に問題ないけどw

こんなクズにはなりたくないな
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfba-YCmz)
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2019/06/16(日) 00:17:48.01ID:g375UOOp0
【ナナチ】コトバトラボラト【メイドインアビス】

メイドインアビスより、ナナチでコトバトラボラトです。
ナナチは男性なので男性バージョンの声を探していたら、ちるりさんのボイスがあったので。
ほんと、毎回事後承諾ですみません、使わせてもらいました…

けどナナチ可愛いんじゃー!もふりたいんじゃあー!
風呂入ってなさそうなので獣臭いとは思うけど…もふりたいNo1ではないかな?
ミーティモデルもあれば…例のシーン再現可能なのかも知れませんが…
あれは心に来過ぎるので…やめといた方が無難かなぁ?俺の技量じゃまず無理そうだし…
名前間違えていました…ナナチですナナチ!ナイチって誰や?

https://youtu.be/YIO0-qJFpSg

正直何を求めてネットにアップロードしてるのかが謎
よく止めないと思うよ
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfba-YCmz)
垢版 |
2019/06/16(日) 23:11:53.68ID:g375UOOp0
【ナナチ】コトバトラボラト【メイドインアビス】

メイドインアビスより、ナナチでコトバトラボラトです。
ナナチは男性なので男性バージョンの声を探していたら、ちるりさんのボイスがあったので。
ほんと、毎回事後承諾ですみません、使わせてもらいました…

けどナナチ可愛いんじゃー!もふりたいんじゃあー!
風呂入ってなさそうなので獣臭いとは思うけど…もふりたいNo1ではないかな?
ミーティモデルもあれば…例のシーン再現可能なのかも知れませんが…
あれは心に来過ぎるので…やめといた方が無難かなぁ?俺の技量じゃまず無理そうだし…
名前間違えていました…ナナチですナナチ!ナイチって誰や?

https://youtu.be/YIO0-qJFpSg

手帳持ってるかは知らないけど持とうと思えばいつでも持てそう
0445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b1-CYpz)
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2019/06/17(月) 04:17:11.23ID:ZtnO9Ed50
>>443
参考になるモデルは思いつかないけど
胸物理によってカーテンの根元が動く必要があるわけで、
カーテンボーンの親を左右の胸ボーンにして、カーテン剛体と胸剛体をジョイントで接合、
カーテン側剛体の質量を小さく、胸のバネを少し強くして引っ張り下がらないようにする
くらいしか思いつかんなあ
0446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e7d-cFzw)
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2019/06/17(月) 05:30:06.39ID:EmhPYYzL0
物理で動くボーンの親ボーンてなんでも良いのよ
ジョイントで親剛体につながっていれば
まあ物理切った時のために親ボーンの設定もしておくと楽だけどね

胸の物理剛体に直接服の剛体繋げると、胸の揺れに影響しちゃうから
物理剛体に従って動くボーンを関連ボーンにしたボーン追従剛体を作って、それを親にすると良いよ
0449名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-U1Qm)
垢版 |
2019/06/17(月) 08:44:05.69ID:CODUJeMLp
アドバイスありがとう
まだ試してないからアレなんだけど、カーテンボーン(そもそもカーテンのモデルを見たことがないのでアレだけど)というよりかはスカートボーンみたいに多段構造になってるのを参考にした方がいいのかな(跳ねた時の布の動きの自由度を広げたいため)
それとこの手のボーン実装初めてだから、胸と同期する部分とあまり部分のウェイトがどうなるかもわかんない…けどそこはトライアンドエラーかな、ハイポリ化プラグインなり使えば滑らかにできそうだし、帰ったら試してみる
0457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2758-YCmz)
垢版 |
2019/06/17(月) 20:52:54.62ID:ZfE6ht9s0
別にどうもしない
配布物使っていればあっても不思議はないし勝負してるわけでもないし勝とうが負けようがどうでもいい

もっとも今は流し込み投稿しないので上位互換は存在しない状況ではあるけど
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 63b1-CYpz)
垢版 |
2019/06/17(月) 21:32:17.13ID:ZtnO9Ed50
互換性はともかく殆どの投稿者は自分より上手い人がいるのを
認識した上で投稿してるよ
大事なのは向上心があるかどうかだと思う
まったく成長せず、成長する気も無く、やたら大量に投稿するのがスパム投稿者だな
0459名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa52-/Y9u)
垢版 |
2019/06/17(月) 21:55:42.98ID:er37yViHa
スパムは論外だけど、試行錯誤しながら動画作って投稿してる
それだけで十分だとは思うよ、モデルは動かしてなんぼのもんだしさ
もっと論外はモデルをクレクレして静画すら作らない乞食
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 037e-ulgk)
垢版 |
2019/06/17(月) 22:53:12.52ID:aTHl0xhC0
尻揺れ物理搭載した配布モデル教えてもらえないだろうか?
一応きのこるさんのは知ってるんだけれど他にはないかなと思って
使う目的ってよりは今自分でウエイト塗りの練習してるから参考にできるモデルがあればって感じなんだが
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1adc-8cV5)
垢版 |
2019/06/18(火) 00:11:33.90ID:rVCwa4GO0
論理的には胸揺れと同じボーン構造・ウェイトを尻に塗ってばねかなり固くすれば実装出来るけど
・揺れすぎてシュールな絵面にならないようにする
・見て分かる程度には揺らす
両立させるの割と難しそう
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 332a-YCmz)
垢版 |
2019/06/18(火) 00:15:37.10ID:Lho/r2UJ0
【ナナチ】コトバトラボラト【メイドインアビス】

メイドインアビスより、ナナチでコトバトラボラトです。
ナナチは男性なので男性バージョンの声を探していたら、ちるりさんのボイスがあったので。
ほんと、毎回事後承諾ですみません、使わせてもらいました…
けどナナチ可愛いんじゃー!もふりたいんじゃあー!
風呂入ってなさそうなので獣臭いとは思うけど…もふりたいNo1ではないかな?
ミーティモデルもあれば…例のシーン再現可能なのかも知れませんが…
あれは心に来過ぎるので…やめといた方が無難かなぁ?俺の技量じゃまず無理そうだし…
名前間違えていました…ナナチですナナチ!ナイチって誰や?

https://youtu.be/YIO0-qJFpSg

こうしたほうがいいんじゃない的なコメントも全部ブロックしてると聞いたけど本当にそんなコメントあったのかなという気も
0465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df1d-tYRN)
垢版 |
2019/06/18(火) 05:04:04.68ID:jmhWNHIq0
>>452
上位互換の人いるならまず真似てみて似てきたらモデルやモーションに改造加えて独自色加えたら?
伸ばすのが目的かオナニー垂れ流すのが目的かで変わると思うけど
オナニーが伸びるのが一番モチベ高まりそうだけどね
0469名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-YCmz)
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2019/06/19(水) 00:07:16.73ID:kSislPDm0
【アズールレーン】プロトタイプ〜もう一人の私【MMDドラマ】

二人のプリンツ・オイゲン…片方はプロトタイプ…
別オイゲンのモデルが出た時に、なんとなくこの話が頭の中に…
では「やってしまえ!」と思い立ち、シナリオねりねりして作りました。
本当は最後第二学園を去らせようかとも思ったけど、Wオイゲンネタ続けたいので居てもらいましたw
ちなみに最初に出てきた第12実務部隊の指揮官…生死はあえて不明にしてあります。
もしかしたら…また出番があるかも知れない…ないかも知れない…俺が忘れていなければですが…
次は霊界スマホとお姉ちゃんドラマですな…前2回過去編だったから、そろそろ先に進めなければw
大体月に一度の更新です。MMDはめっさ時間が掛かるとです…申し訳ない。
コメントは荒らしが皆無になったら解禁予定。評価は好きな方へ。

https://www.youtube.com/watch?v=NjKennLll6k&;t

なるほど5歳児くらいのお人形遊びみたいなもんなんだな
彼の頭の中ではすごいものができてるんだろう
少なくとも他人が見てどう思うとか考える段階には行けてないよね
0474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a83-YCmz)
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2019/06/19(水) 06:56:22.70ID:0o+GpIRI0
顔の造形を修正しようと思ったら、Blenderとか使わないと厳しいですかね?
3DCGモデルを弄るのはPmxエディタでしかやったことないんですが
具体的には、アイマス系の某有名な方のモデルで、口の位置や顎の形に少し手を加えられたら良いなと考えています
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2758-GEyX)
垢版 |
2019/06/19(水) 11:49:45.03ID:mpxpGUwr0
有料のアドオンを入れればそれこそウン10万もするソフトと同等のことが出来るよ、ってだけのこと
(つまりメタセコなど足元にも及ばない)
MMDのモデリングをするなら標準機能と無料アドオンで十分おつりがくる
(むしろそれでも機能は使い切れない)
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spbb-U1Qm)
垢版 |
2019/06/19(水) 12:17:06.51ID:b/00CQorp
正直少しの手直し、それこそ>>474程度の調整だったらエディタだけでいい気がするわ
俺自身blenderは敬遠し続けてるけど、blender重いしテクスチャ描いたりプラグイン入れたりショトカ使えればある程度の環境でも簡単に改造は出来てしまう
別キャラ作るのも、最近はVtuberのモデルも大量に出てきてベースは豊富だからある程度なら補えてしまうし

blenderの勉強をサボった身としては大した問題もない現状blenderを使う理由はないかな、と思った、使うならそれこそ筋肉の微細な動きとかより細かな表現意識するようになったらかなぁ、手の指紋やら局部の表現もいつかやってみたいし

まぁこんなこと言ってて>>470みたいな質問してるんですけどね、適当な画像からベース探すツールとかあるといいんじゃがの、インターネッツ広すぎる
0482名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-B6A+)
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2019/06/19(水) 12:30:47.66ID:IaSs3Pk3d
言っちゃいけないとは思うけど、blender取っ付き辛いって人はゲームとかのモデルを手作業で移植してみるのいいよ
作業のゴールが見えてるしモチベ保ちやすいからおすすめ
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spbb-U1Qm)
垢版 |
2019/06/19(水) 19:01:20.57ID:3Pkz1diQp
正直使いたくない理由を探してるってのはそのまま俺に当てはまるわ

blender、動画見てもイマイチテンポ悪くて覚える気にならんし、動作は重いしで初手でpmxeでいいなって思ってからプラグイン覚えてショトカ覚えて、
最近だとVtuberやら花騎士やらでモデル大量にあるからそこ引用してベース組み立ててから調整すればある程度のモデル作れちゃう

だからこそblenderやらで一から作るよりも、その方法のが簡単だしいうほどクオリティ高いモデルも周りでそんなに見かけないからこれでいいかなって満足もしちゃってる

たまーに渋やらで超高クオリティのモデル見かけて興奮するけど、大抵すごすぎて諦めちゃうからな…
0498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e12-oZrO)
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2019/06/19(水) 20:59:01.10ID:pqb+8AUA0
blenderを使わ(orえ)ない理由といや
新しいことそんなに時間かけて
今から沢山覚えらんねーってことかねぇ?
そもそも使ってるPMXエディタもMMDも大して覚えてないし
その機能使いこなしていないけど

FAX付多機能電話機の使用理解レベルww(°ω°=)テンソーホウホウ?
0499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e60-wZ97)
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2019/06/19(水) 21:08:43.81ID:leKuq8su0
チャリのパーツ探してる人に免許取って車買えって言うようなものかな
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2758-YCmz)
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2019/06/19(水) 21:15:15.59ID:Xc3VAuqQ0
これからモデリング始めようかと思ってるんだがメタセコの方がblenerより良い理由って何?
昔ならいざ知らず特にメリットなさそうだしblenderに手を出そうかと思っていたんだが
UIが使いづらいって話は知ってるがそれ以外にあれば

重いって話もあったけど今どきのMMDで動画作るようなPC使っていてもそんなに重いソフト?
0501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97dc-nKp+)
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2019/06/19(水) 21:35:51.40ID:xYiis0O70
3Dでソフト変えるときの一番の障害は操作のキーが違うことだと思ってる
速く走るために毎日練習をしてそれなりに速く走れるようになったところで
こっちのほうが性能がいいからと突然逆関節にされて歩くのも難しくなったようなものだからストレスがすごい
ポジティブに考えると慣れの問題ってだけ
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb58-2qry)
垢版 |
2019/06/19(水) 22:06:47.56ID:M2R9w4th0
>>500
メタセコもBlenderもプロでも使ってるツールなので、どっちでもいいんじゃねって思うが、
メリットって話だとMMDに特化した参考文献はこれまでの経緯からメタセコが多いと思う
あとはメタセコの方が機能的には限られてるのでMMDだけ考えればたぶん迷いにくくゴールに辿りつきやすいと思う
でも、どっちも使ってるけど、慣れちまえばBlenderでなんも問題ないよ
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5972-eGkX)
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2019/06/20(木) 00:12:13.09ID:FAvp7+/v0
【和泉紗霧】水着でエレキキュレーター【エロマンガ先生】

モデル更新していたら紗霧の水着がっ!!これはもうやるっきゃない!
そんな訳で紗霧でエレキキュレーターです。困った時のかもめ町…困った時のカラフルパーティークル…
かもめ町よく使うなぁ…と言うか、春を飛び越えて夏ですがな夏…
夏まで待てなかったので…そして胸ないなぁ紗霧ちゃん…ビキニである意味あるのか?w
つーか引きこもり治ってませんか?水着で街中で踊るくらいならw

https://www.youtube.com/watch?v=c5HxkicLJkM

めっちゃアンチ湧いてきたんですけおおおおおおお
0508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c102-eGkX)
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2019/06/20(木) 00:35:13.79ID:YYTpYn0W0
【ナナチ】コトバトラボラト【メイドインアビス】

メイドインアビスより、ナナチでコトバトラボラトです。
ナナチは男性なので男性バージョンの声を探していたら、ちるりさんのボイスがあったので。
ほんと、毎回事後承諾ですみません、使わせてもらいました…
けどナナチ可愛いんじゃー!もふりたいんじゃあー!
風呂入ってなさそうなので獣臭いとは思うけど…もふりたいNo1ではないかな?
ミーティモデルもあれば…例のシーン再現可能なのかも知れませんが…
あれは心に来過ぎるので…やめといた方が無難かなぁ?俺の技量じゃまず無理そうだし…
名前間違えていました…ナナチですナナチ!ナイチって誰や?

https://youtu.be/YIO0-qJFpSg

アンチが湧くとか言ってたけどまず誰も見てないよね…ここでこうやってネタにする以外に
0512名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c113-loku)
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2019/06/20(木) 07:31:26.37ID:8yiRfhAW0
>>500
BlenderのUIはアドオンで自分の使いやすいように(それこそメタセコ仕様とかに)変えれはするけど講座見る時大変なんよね
重かったのはゲームとかも一つのエディターで作れてた時期の名残だしMMEとかが難なく使える環境なら重さは感じないと思うよ

個人的にメタセコの良さあげるならMMDで使ってる人も多くてそれようのプラグインとかがそれなりに揃ってるところ
あとやっぱり日本製なのもあって講座とか教本が日本語で潤沢な所かな
0513名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8d-CH5F)
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2019/06/20(木) 08:09:02.03ID:cn/0quE0r
>>499
東京から名古屋まで自転車で行きたいと言う人に電車使えと言うようなものかと
肝心の動画作る時間を削ってまで不便な方法を取るの勿体無いと思うけど
不便な方法を採るのが目的な人も居るのは判る俺も好きだし
でもそれは動画制作ネタじゃないよなぁと
0514名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8d-CH5F)
垢版 |
2019/06/20(木) 08:14:39.57ID:cn/0quE0r
動画制作ネタで無いと言うのはちょっと違うか
不便なのがわかっていてやってるのならそれも楽しい動画ネタか
ただそれが目的でなく早く目的の動画を作りたいのに時間とられてしょうがないと思っているならモデリングソフト使わないのは勿体無いなと
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b60-N2+L)
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2019/06/20(木) 08:20:02.44ID:TQ5yRX0Q0
>>510
トラスンフォームビューでボーンスケール弄ればいい
頭はだいたいウエイトまとまってるし、首繋げるならそこは微調整

>>513
MMDで出来る範囲でいい人の目的地は名古屋じゃなくて千葉神奈川あたりでしょ
先々のことも考えるならblenderでいいけど大半の人にとっては機能過剰で逆にモチベ削れそう
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8d-CH5F)
垢版 |
2019/06/20(木) 08:40:09.07ID:cn/0quE0r
>>510
自分は元のモデルから衣装とかを消した状態で1つの材質に統合してシルエット化(要らないボーンや剛体やモーフや表示枠は削除しておく)
そのモデルを体型合わせたいモデルにインポートして、シルエットと合うようにtransformviewで調整する
調整が終わったらシルエットモデルは消すと言うやり方
モデル比較するプラグインもあるのでサクッとやりたい場合はこれも便利だけどtransformviewで使えないので若干トライアンドエラーになる
0517名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b2e-g/si)
垢版 |
2019/06/20(木) 08:49:02.44ID:+9O9Rmsz0
>>511
>>515
実は挿げ変えた後にツールの存在を知ったので使ったことがないんです…トランスフォームビューで胸周りは大分良くなったのですが座高と腰周りが上手くトランスフォームビューでは調整できなくて…

作りたい動画としてはカメラによって上半身脱衣、下半身脱衣、全裸みたいのを作りたいです
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp8d-6WzX)
垢版 |
2019/06/20(木) 10:01:30.61ID:YfL0KCeCp
顔の形を基準にしてモデルの造形…というよりかは適当な各モデルから部品引っ張ってモデル作ってるんだけど、どうにも目元が変わりすぎて変形が困難なんだがどうすればいいかね

絵師さんの絵を参考に造形してるんだけど、なかなかうまくいかないわ…なんか造形のコツとかあるかね
とりあえず頑なにpmxe使ってるのは置いておくとして、一枚のパネルモデルに絵のテクスチャはっつけて透過してそれで作ってるんだが、なにせ平面だから正面以外ズレてしまってやりづらいのなんの
0522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c113-loku)
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2019/06/20(木) 12:58:39.06ID:8yiRfhAW0
絵師の絵を元にして作るんなら他人のモデル弄るより0から作った方が楽だよ
というのは置いといて
まずはPMXeで頑張るのを止めようあれだけでモデリングするのはいろいろめんどくさすぎる
外部形式で保存できるプラグイン使って書きだしてBlenderなりメタセコなりでやった方が段違いに楽
平面で正面以外がずれるのは当たり前だからしょうがない
絵師が正面絵を左右対称で描いてるんでもない限り無理
0523名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp8d-6WzX)
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2019/06/20(木) 13:19:37.96ID:YfL0KCeCp
>>522
うーん、そんなに言われるならblenderにしてみようかな
前に2週間blenderに篭ったことがあって、YouTubeの動画を参考に作ってたんだけど、
前からと横からのイラストがあったのにもかかわらず目の周りと口の周りのガタガタなモデルしか作れんでトラウマなんだよね、頂点チマチマ繋げてく作業も面倒だったし…

正面云々に関してはテンキー使えば簡単に位置調整できるし、参考にする絵も非対称なのは承知の上で左半分を反転させて作る予定ではいたんだよ、その上で目元の頂点位置の調整メンドクセだったんだけど
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp8d-6WzX)
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2019/06/20(木) 13:21:32.06ID:YfL0KCeCp
blenderって本来は球体をこう、グニグニして作るようなもんだよね?なんか前に参考にした動画なりページなりはイラストの上に点を置いて繋げてく作業してたんだが、それやってクッソ時間かかったのが嫌だった
やり方が間違ってるのかも知れんが、YouTube見て間違ってるとか言われたらどうすればいいん…
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b958-F2Fz)
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2019/06/20(木) 14:37:29.53ID:h4qumIdk0
粘土をこねるようにして造形する方法はスカルプトといって「3Dモデルを作るための方法のひとつ」に過ぎない
粘土をこねるのと石や木を彫刻するのとバラバラな部品を組み立てるのではすべて技術やノウハウが異なり、そしてBlenderではそのすべての方法を扱うことが出来る
0526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9dc-EtKD)
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2019/06/20(木) 14:48:22.61ID:CNxxD8sq0
MSPaintからSAIに変えれば絵がうまくなるわけではないからな
造形はやっていくしかないよ
他のモデルのパーツをコピってたならそれを作った人と自分の間の差を埋めないといけない

ガタガタになるのはLoopToolsのリラックスやスカルプトのスムーズブラシなどで滑らかにできるよ
頂点移動はプロポーショナル編集を使うと楽だしガタガタにもなりにくい
こういうのはただの知識だからすぐ埋まる
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b12-udt/)
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2019/06/20(木) 23:25:25.86ID:ilA+bsi80
あくまで我流だけどこんなのもいるなー位で
コレのエロみたいなーと思ったら
顔がアレで髪がコレでアクセサリこれつけてetc−っでこれでいいや!
とか組み合わせたり作業にかかる手間をできるだけ省いてる
元々あるモデルを弄って自分好みにしたり無いモデルを作ったり
このモデルにこの服を着せたい、バグ取りとかそんなことしてる内に
モデルの仕組みとかすこーしづつノウハウは貯まるww微々たるもんだけど
全くない物はPMXエディタのプリミティブや欲しい物の形に近いモデルの部品から
頂点弄って作ってるよ。どるるさんのUVエディタはお勧めです
特にUVからの頂点拾いと送信

ゼロから作れないへっぽこさんのお話でした(°ω°=)(((ゴールドエクスペリエダムダム)))
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b6c-eGkX)
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2019/06/21(金) 00:30:33.89ID:zFzP5wbJ0
【アズールレーン】あたし、艦船娘になります!【キズナアイ】

本当は今回は霊界スマホの更新…の予定でしたがw
まさかのキズナアイ、アズレン出演と言う事で急遽予定を変更。
しかもゲームに出る前に告知のみ聞いて、この動画を作り始めるという…
このドラマの内容と実際のアズレンゲームのキズナアイとは話が違います。
ま…ドラマだとボケ役も必要だし、とかく面白くしなきゃいけないもんで。
次は霊界スマホなんで、ゴールデンウィーク明けから作ろうかなと。さてゲームしてこよう…

https://youtu.be/wWJPXyafvXQ

ちょっと霊界スホマシリーズアンチっぽいこと言ってみて
0531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b383-eGkX)
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2019/06/21(金) 12:45:35.83ID:IHKwMp3w0
1年くらい前からMMD始めたんですが、過去のものも含めて配布されてるモーションを確保していたら、
自分で映像化するのが全然追いつかなくなってしまってます
特に、自分のお気に入りモデルに流し込んだだけだと手足がめり込んだりするような場合、
後回しにしてるうちに新しいモーションデータも貯まってしまって…
スレの先輩の皆さんは、配布モーションを入手した場合、すぐに自分のモデルに合わせて手直しとかまでやってしまってますか?
それとも、多少破綻しててもひとまず映像化まではしてしまったりする方が、結果的に効率的だったりしますかね…?
0538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b958-eGkX)
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2019/06/21(金) 13:30:28.94ID:vmr8E+x90
>>531
時間は有限だ
自分で何を求めるか、何がしたいのか決めて選ぶ以外ないよ

オレは好きなモデルとモーション選んで使うから自分で満足するまで貫通でもなんでも修正する
効率上げて粗製乱造したって満足できないからな

そこは人それぞれだからなるべくたくさんのモデルとモーション作って量産するのが一番満足するならそうすればいい
慣れ等で効率は多少上がるだろうけどどの道すぐに限界に達する全部とか無理だよ
0539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b383-eGkX)
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2019/06/21(金) 13:59:24.00ID:IHKwMp3w0
皆さんありがとうございます
入手したら使わないと勿体無い気がしてしまって、つい気持ちが逸ってしまってたんですが、
もっと落ち着いて自分で十分満足できるよう丁寧に調整して使わせて頂くようにします
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9dc-EtKD)
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2019/06/21(金) 19:22:09.16ID:4qJL0L5K0
フレームごとに手と他の部位の接触判定して回避するようになってる
コードがGPLになってるから追加的条件付加はGPL違反になるので無視できるけど
作者がコピーレフトの概念を理解していないなら面倒くさそう
0550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b12-udt/)
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2019/06/21(金) 21:30:17.73ID:8a3fY/lV0
>>531
映像化する時に音ズレとかモーション修正しちゃうね、
もっぱらカメラに対して気が付く気になる所中心に
ぶっちゃけ使ってるモデルの体格差が異様にあるので(主にオパーイ)
物理演算である程度は防ぐようにしてててもダメな時はあるので
モデルによって腕が長い、足が長いとかも面倒(誰かが短い訳じゃない・・ないんだ)
(俺のモデルは腕や指に当たりスカート、髪、おぱーいに判定付けてます)

そもそも俺は何か見て、イージーデンス見て藍しゃまみたいなー
黒さんの金剛みたいなー作るかーみたいな感じ、見たいその時に全部やっちゃう
0552名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0959-eGkX)
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2019/06/21(金) 21:40:49.88ID:yPzZmE9D0
>>546
GPL違反以前にvmdサイジング使ったかどうかなんて修正後のモーション見て判別できるもんなの?
バカ正直に修正したモーション使った動画に「vmdサイジング」使いましたとか書かない限り解らないんじゃ、、、、
0553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9dc-EtKD)
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2019/06/21(金) 23:12:53.08ID:4qJL0L5K0
>>552
そうだけどここで話題にしにくいという話
本人はMMD的な規約の文化を守ろうとしているのだろうけど
GPLではGPLより厳しい制限を付ける行為が許されない文化だと分かってほしいな
やっていることは非常に有用なのに手が出しにくい
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 936d-Xp97)
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2019/06/22(土) 12:54:08.62ID:AmKjh+zT0
なんでこんなトンチンカンな話になってるんだ?
黙っているひとたちはわかってると思うけどいちおうフォローしておくと、
ツールを使って作ったモーションには GPL は及び様がないので、安心して使いたまえ。
ツールのソースを利用する開発者は気をつけたまえ。そしてスレチだから他所へ行け。
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b383-eGkX)
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2019/06/22(土) 13:59:00.68ID:pklZdJpA0
>>550
ありがとうございます
私が使ってるお気に入りモデルにも腕が身体(特におっぱい)や頭にめりこみやすい娘がいて、
1曲分修正するのにもかなり時間がかかっちゃうんですよね
私がまだ手間かかりすぎということもあるんでしょうが
でも満足できるものにするのがやっぱりいちばんですね、地道にやっていきます
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW abcf-s8Fy)
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2019/06/22(土) 14:24:27.88ID:RluPKLtl0
https://ecchi.iwara.tv/images/update%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC112

物理コード付きのローターを外部親でモデルさんに取り付けたいのですが
しばらく動かしていると物理コード含めた全ての物理(髪の毛とかスカートとか)がめちゃくちゃになってしまって困っています

他に外部親で物理付きローター取り付けた経験ある方おられませんか?
やはりモデルさんに組み込んでしまった方が無難なんでしょうか
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b958-F2Fz)
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2019/06/22(土) 15:17:15.33ID:cQ4t+sbf0
外部親設定をするときは必ずフレームの最初から順番に設定すること
後ろから設定したり、途中で前のフレームに戻って付け替えしたりすると内部でのボーン計算が狂うので物理その他が滅茶苦茶になる
途中で変更したい場合は変更箇所より後ろの外部親キーを全部あらかじめ削除し、改めて順番にうちなおすこと
物理が滅茶苦茶になった場合、いったん物理offの状態で保存してから読み直すと治る

また、外部親設定をするときは子ボーン(ローター等、設定する側)のキーを直前とちょうどの場所のふたつに打っておくと変更したときに位置ずれが起きない
0564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab0c-HDPs)
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2019/06/22(土) 17:18:38.97ID:CS2+h5yX0
>>562
MMDのVersionは9.31でしょうか?

途中でつけたり外したりしているなら563の言うような問題もあるけど0フレームで外部親設定してあとはそのままだとすると、剛体同士がめり込んでどうにもこうにもならない(物理演算が破綻する)ので剛体が吹っ飛んでいるのかもしれません。
ふっとんだ剛体にくっついているボーンの位置を「ボーン・カメラ位置数値入力」で表示させるとNaNが入ってるのでわかります。
一旦そのボーンの物理をオフにしてゼロとか入れてやると戻せますが根本的な原因を取り除かないとすぐに吹っ飛びます。モデルに組み込んでも剛体の設定が同じなら状況は変わらないと思います。

どんなモデルにつけているのかわかりませんが通常ケーブルの剛体とモデルのほぼ全ての剛体が衝突判定の対象になるように設定されているようです。
ケーブルの剛体とスカートの剛体や髪の毛の剛体、胴体剛体、足の剛体と衝突して場所がなくなっているのではないかと思います。
スカートを持つモデルの場合、スカートの貫通を防ぐために足のサイズより足の剛体のサイズを少し大きくしているので見た感じでは衝突していなくても剛体は衝突していることがありますので、剛体表示で確認しましょう。

手っ取り早く治すなら、PMXエディタでケーブルの剛体の非衝突グループの設定を不自然にならない範囲で増やしてみると良いと思います。配布状態ではケーブルはグループ15以外とは衝突判定の対象になるいちばん吹っ飛びやすい設定になっています。
0565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab0c-HDPs)
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2019/06/22(土) 17:31:30.71ID:CS2+h5yX0
ちなみに外部親の設定(IKのon/offやモデル表示のon/offも)を遡って行うとおかしくなるのはMMDの外部親のデータの持ち方に原因があります。

MMDはモデル表示のon/off、IKのon/off, 外部親の設定(設定できるすべてのボーン)の情報を全部キーフレームに記録します。あるフレームでボーンAに外部親を設定すると、それ以外の設定もそのフレームでのその時点での設定が記録されてしまいます。

例えば300フレームでAの設定をした時、ボーンBの外部親は無しだったとします。
200フレームに遡ってボーンBの外部親の設定をすると300フレームにはBの外部親無しの設定が記録されているので300フレームをすぎると外部親がなくなるので思っていない動きになります。

IKのon/offやモデル表示のon/offでも外部親設定されるので、これらも含めて遡って変更したときはそれより後の「表示・IK・外親」のキーフレームを一つずつ辿って全部変更すると意図通りの動作にできます。
200フレームのキーフレームを300フレームにコピペすると全部の設定が上書きされるので、これも意図しない動作になる可能性がありますのでおすすめできません。
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW abcf-s8Fy)
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2019/06/22(土) 17:45:30.16ID:RluPKLtl0
お二方ご丁寧にありがとうございました!

まさしくご指摘の通り衣装等とローターの物理剛体がぶつかりあってぶっ飛んでしまっていた様です

ご教示頂いたローター側の非接触剛体を調整する方法によってすんなり解決することができましたー!

重ねてお礼申し上げます!!
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab0c-HDPs)
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2019/06/22(土) 17:51:31.43ID:CS2+h5yX0
>566 それは何より。

書き忘れたけど、>565で300フレームでBの外部親設定を変更するときはダイアログの上の外部親設定変更だけ行ってくださいね。下のフレーム登録を押してしまうとBがおかしな位置に行ってしまいます(間違えたらボーンBのキーフレームだけ削除すれば戻りますが)。
0577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b383-0BNU)
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2019/06/23(日) 15:22:54.84ID:LQUBx13P0
私もどこで聞いたら良いかわからず、ひとまずここで質問させて下さい
下の画像の、ツインテールがかなり短めのつみ式ミクさんのモデル、もしくは髪部分って
どこかで配布されてるものかわかる方いらっしゃったら、教えて頂けるとありがたいです
https://i.imgur.com/ea216eo.jpg
この動画投稿者さんが使ってらっしゃるんですが、モデルに関するクレジットが見つけられませんでした
https://www.youtube.com/watch?v=f3nJ76VB8Uc
0579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ab73-DpRX)
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2019/06/23(日) 20:17:04.17ID:CHgwF8yp0
みんな小さなノウハウってなんか持ってる?
持ってたら公開しようぜ。

ちなみに、自分は重力加速度を「3.0」に設定している。
こうするとスカートがごく自然にふんわりした感じになって、パンチラがとても起こりやすい。
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW abcf-s8Fy)
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2019/06/23(日) 20:57:17.32ID:2FdJjsBY0
出力する際はカメラのカット毎(キーフレームが瞬時に切り替わるところ)に個別でavi出力して、後にAVIUTLで繋ぎ合わせる様にしています

そうすると、物理の荒ぶりとかをカット毎に初期化して簡単に修正できるし、おかしなところを見つけてもその部分のカットのみを修正すればいいので修正時の手間や出力時間の短縮にもつながって良いですよー
0581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b12-udt/)
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2019/06/23(日) 21:37:30.91ID:47IT3Uq20
んじゃ俺の創成期技

σ=°ω°)σ紳士指「「「じぇんとるフィンガー」」」

剛体の腕とかと同じ剛体判定を指にもセット
そうするとダンスして指がスカートに触れるとぺろーんと捲る事がある
笑顔で踊りつつたまーに見せつけるようにスカート捲って
見せてくれます、偶然で起こすので非常に唐突
指には剛体設定されてないモデルは普通でなんでかなーとは思ってた
おっぱい揉んだりスカート捲らせる方法知らなかった頃の産物です(笑)
0582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b12-udt/)
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2019/06/23(日) 21:41:37.50ID:47IT3Uq20
紳士指はスカート破綻招き易いのと
一応また当たれば直してくれます。
それ以上に無理な姿勢でスカート破綻した時直すのが

「「「物理強制リセット」」」

破綻を起こしやすそうな無理な姿勢が終わった後
(多分破綻したであろう後)にゆっくり移動したり破綻してない状態で
スカートの物理のキー登録をOFF→ON→OFFで物理強制リセットです
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b958-F2Fz)
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2019/06/23(日) 21:41:46.82ID:GYD1o65y0
MMDの物理計算はかなり大雑把なので、指くらい小さい剛体だと計算結果がかなりあやふやになるから普通は指にまで剛体は入れない
あと大小にかかわらず剛体の数が増えると物理演算処理の負荷が増えるのも余計な剛体を入れない理由の一つ
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b958-eGkX)
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2019/06/23(日) 22:47:44.42ID:CSQ19+I60
透過モーフと剛体だけの球体とか直方体のモデルを作成して剛体制御の補助に使ってる
固定配置したりモデルの外部親にして補助剛体として貫通防止や剛体抑えとかいろいろと
外部親にするとモデルに移動可能な剛体を追加したように使える
調整中は見えるようにしていて終わったら透過モーフで透明化
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b12-udt/)
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2019/06/24(月) 00:42:58.69ID:6FK+Oovo0
今は紳士指は手首ボーンに板剛体の簡略型もアリ(°ω°=)
もふもふこんこの人のお陰で物理ON/OFF覚えたので
物理の入ったもの胸を揉んだりとかの表現方法は増えた

【モデルに外部親でアクセサリ接続したモデルを簡単セットアップ】
モーション読み込む前の素体モデルに
アクセサリモデル外部親で接続した状態で
それぞれのアクセサリモデルのキー全部選択して
モーション保存(vmd)しておくと便利

1)素体モデルを読み込む
2)アクセサリモデルを読み込み
3)アクセサリモデルを外部親で素体モデルのボーン設定
4)それぞれのアクセサリモデルのモーション保存した
 vmdファイルを読み込み
この後に流し込みたいダンスモーションなりを読み込みです
0594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b973-loku)
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2019/06/24(月) 21:12:34.56ID:oiSETvXm0
頂点拡大じゃなくて物理オンのボーン拡大なら意味ないぞ、物理演算のほうが優先されるようなんでボーンモーフで胸でかくしても物理オンでもとのボーン位置に戻る
物理オンの状態ででかくしたいなら頂点でいじらんとな、ボーンじゃなくて頂点でやって物理オンで元に戻るならどこかわからんがどっかがおかしいんだと思うよ
0595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b12-udt/)
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2019/06/24(月) 21:35:04.12ID:6FK+Oovo0
PMXエディターVer2.3.2と2.5.4のTransformViewで
ボーン指定してスケールをx.y.z、現在地へ積算にチェック
(左or右)乳1〜4ボーン1.2倍に拡大して現在の形状で保存したけど
問題ないみたい、ジョイントもボーンに付いていってるし。
ただ剛体も拡大されておっぱいが硬い感じになったので剛体の大きさ
を直して柔らかい動きにする必要はあるね
0596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b12-udt/)
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2019/06/24(月) 21:43:42.66ID:6FK+Oovo0
ボーン拡大して保存してない時に
上の”物”をクリックして物理演算ONにしてモデル動かしたら
元に戻っちゃうとかそういう話?
一時的な作業は保存しない限り動かす時は元モデルの状態じゃない?
0617名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d958-Ij2G)
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2019/06/29(土) 13:34:47.70ID:dxdN31jM0NIKU
ダイヤルアップで接続してた時代はこちらが遅すぎたので思い切り影響が出た
今はこちらがめっちゃ速くなったのに向こうの速度は昔から一緒なので渋滞が起きて遅くなる
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 69d5-36DX)
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2019/06/29(土) 14:07:14.47ID:Ur+if9me0NIKU
個人使用のために作成したいんですが、WAVE音声を元にモデルの口をパクパクさせたいんですが、楽で良いソフトありませんか?
色々ソフトためしたけど、モデルの口が動きません
cadencii
face and lips
lip face maker
miku miku voice
utagoe
Vmdlip
Vsqmaker
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 25b1-bYGp)
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2019/06/29(土) 14:44:11.98ID:7VfMoWh50NIKU
口パクなんて適当に開閉してればそれっぽくみえる
数センテンスならMMD上で付ける
真面目に付けるならface and lips
少し長くてさっくり付けたいならvmdspectrum
モデルの口が動かないのは何か根本的にやりかたが間違ってる
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d973-1jjX)
垢版 |
2019/07/01(月) 14:36:50.39ID:EEwMQEIy0
移植ならドレス側の胸関連のボーン剛体ジョイントを消して、ドレスの胸周りの頂点を胸揺れの方に合わせる
次は胸のウェイトに合わせてドレスのウェイトを塗る、塗る頂点がほぼ同じ位置なら同じ数値で、少し離れているなら差を考慮した数値で塗る
例えば胸のウェイト値80と90の頂点があったとして、その間ぐらいにドレス側の頂点があるなら85くらいで塗ると良い
あとドレスを胸にぴったり合わせると頂点位置の違いで貫通して肌が見えたりするんで、少しだけ隙間を開けるといい
これ全部PMXエディターで出来る
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMad-hTeD)
垢版 |
2019/07/01(月) 14:37:13.14ID:7cXvGU15M
>>628
PMXのプラグインで
ウエイト転送プラグインというのがある。
ボディの胸、というか胴体の部分までを頂点選択してウエイトを転送プラグインでCSV保存。

ドレスを追加したあと、
ドレス側のウエイトを直したい頂点を選択、
転送プラグインでそのCSVを読み込む。
あと、やったあと編集、頂点のウエイト正規化を忘れないように
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c673-ZZ/Z)
垢版 |
2019/07/01(月) 19:09:03.99ID:9m7jC5hk0
>>628
闇鍋プラグインに
 「選択材質の近傍頂点からウェイトを転送する」
ってのがある。
服を選択して、おっぱい材質を選択した状態で設定するだけ。
かなりうまくいく。

ぽりんごんが荒いとうまくいかないこともあるので、ハイポリゴンプラグインで服ポリゴンを細かくするのもいい。
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-cDes)
垢版 |
2019/07/02(火) 12:19:47.63ID:74oxUBZUd
>>637
ほーんこんなものが…!
素体はMMDから読み込んでそれに服くっつけるような感じですか?

実際なれるまで以外と難しい気もしますがモデリングツールよりはいけるかもしれないですね、調べてみます!
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c662-rPxk)
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2019/07/02(火) 14:30:18.23ID:8MD1ctC60
>>646
一ヶ月は無料で使えるんで試してみては
(公式サイトからダウンロード)
ウェイトの概念はなくて全部物理演算
設定は自動

MMDで動かすにはオブジェクトファイルで出力してpmdeditorでウェイト転送&物理演算設定かな

blenderとか外部レンダラーを使うとアニメーションファイルで出力してそのまま使える
0655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c662-rPxk)
垢版 |
2019/07/02(火) 19:31:53.33ID:8MD1ctC60
>>648
物理演算の話なら、6000フレームの計算に2時間ぐらい
服を作るだけならそんなに重くないよ
>>649
作るのはほんとに簡単なので、頑張って見てくださいー
>>651
頂点数は可変式なので、かなりローポリにもできるよ
>>652
同士が増えると嬉しい
配布してないような物も作れるしね!
>>653
服を作るだけならblender通してPMXに変換できる
モデリングで作るかMDで作るかの差

作った服をクロスシミュしたアニメーションファイルはMMDには持ってこれないけど
MMD向けに服を作るのは可能よ
0658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW feca-3Nkw)
垢版 |
2019/07/02(火) 20:13:11.64ID:fA2O9YMw0
ぴっちり系の服ならモデルのボディポリゴンから押し出ししてウェイトも転写するだけだからある程度素人でも作りやすいけど
物理演算とか伴うスカートとかふわふわ系の服になってくるとやっぱりハードル高いよね
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 862e-NwN/)
垢版 |
2019/07/03(水) 06:53:56.26ID:m9filT+l0
獣姦や蟲姦に挑戦したいのですがモデルどこにあるかご存知ですか?ニコニコに元となった犬っぽいのはいましたが性器ついてなかったんで…それとも自分でそれっぽい性器見つけてくっつけるんですかね?
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a1e-Jpj4)
垢版 |
2019/07/03(水) 16:00:44.95ID:VMXIu3Pu0
>662
DrEzalや中華の人がよく使っている虫はこれ。

ttps://ecchi.iwara.tv/node/26252

蝶の人もこれの先っぽを繋いで使っているみたい。

この人、他にもいろいろ作っていて犬もあったと思うので見てみて。画像のほうから探すと早いと思う。
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c673-ZZ/Z)
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2019/07/03(水) 22:02:58.39ID:XWrlU2af0
一番大事なのは、自分の好きなものを作る、ってところだと思ってる。
「俺はこのキャラが大好きだからこのキャラで動画作り続けるんだ!」って信念があれば何も問題ないだろ。
(閲覧数はともかく)
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4adc-l1Qe)
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2019/07/03(水) 22:45:14.27ID:9zSJ0Ouk0
昔fc2でアイマス催眠もの上げてた人の最後の動画は一つ前のキャラ変えだったけど超好評だった
5個も6個も上げてたらさすがに飽きられると思うが頑張ってる動画なら別バリエーションは歓迎されるだろう
0678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3358-Pv24)
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2019/07/04(木) 11:32:12.31ID:Bb1exyiB0
「買うときにいくら支払ったか」が価値を決めるわけじゃないのよ
例え100均で買ったとしても役に立つアイテムならその価値は高いし、数十万で買った3Dモデリングソフトも使いこなせなければゴミ同然となる
0679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3358-rgZK)
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2019/07/04(木) 13:18:20.39ID:HNb0mHZL0
センスが無いのが原因かどうかは判らんがかけた手間だけでどうこう言うのは違うぞ

何日も煮込めばどんな物をどんな火加減で煮てもうまくなるってわけじゃない
生のままでもうまい物もあれば不味くて食えない物もある
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfde-rgZK)
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2019/07/04(木) 23:07:17.74ID:kMt98BTb0
ドアップはよっぽど素材にこだわらないと汚さが露呈するだけだぞ
0690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf73-r2oz)
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2019/07/06(土) 10:26:13.65ID:X6IQN3uO0
別に映り込みなんて違和感なければなんでもいいと思うが。

青空のskyboxを自作したけど、映り込み素材は当然青空一色になってしまって、
映り込み以前に世界が真っ青の光景になってしまって使い物にならんかったわ。
グランドキャニオンのhdr持ってきて、使ってるけど。
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3358-rgZK)
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2019/07/06(土) 12:55:33.81ID:dgKRsfs50
ビルが映っていて違和感あるからなんとかしたいって話だろ

RAYMMD使って無いからよくわからんが周りの光景に関わらずビルが映って見えるってのはRAYが使ってるスフィアマップのデータがそうなってるってだけじゃね?
だったらファイルを好みのに替えればいいだけだ
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2373-yQnq)
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2019/07/06(土) 13:34:06.04ID:8bWHB7RK0
raymmdのスカイボックスの内側に空のスカイドームを設置するんだけど、スカイドームがでかすぎるとスカイボックスの外側に出てしまって見れない。
かといってスカイボックスを非表示にもできないわけで。エフェクトのマテリアルで消したらスカイドームになんか点線が出たり残像が残ったりしてしまう。
みんなどうしてる?
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6d-IARt)
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2019/07/06(土) 16:18:10.98ID:BgrtrNU10
正攻法としてはトンチンカンかもしれんが、
映像づくりとしては別にスカイドーム入れてもありだと思う。嘘も方便。
じぶんも大きなものを使うときは縮小しますねふつうに。
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf73-r2oz)
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2019/07/06(土) 20:21:46.74ID:X6IQN3uO0
まぁ、RayMMDで既存のスカイドームは鬼門ってことだ。
スカイドームもRayMMDの光源に依存するからな。
単に青空ほしいならTime of dayを使おう。

あと、ドキュメントを一読しておくとなるほど!って思うことがある。
github.com/gaj-cg/ray-mmd-docs-ja/wiki/7_1_%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%83%9C%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9
0705名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 6f81-O778)
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2019/07/07(日) 10:34:36.28ID:C+9Ub+AZ00707
https://documents.blackmagicdesign.com/SupportNotes/DaVinci_Resolve_15_Supported_Codec_List.pdf

だいたい読めるで

DaVinci Resolveは16βも無償やで
4Kとかは有償のStudioで、フルHDまでなら無償で普通に扱える

加工の基本イメージとしては
入り口(動画) → エフェクト・補正 → 出口(動画)
って感じで各ノードをつないで行く感じかなぁ

元がプロ用だけに難しいけど、ネットの情報も多いから頑張れるかもしれない
0709名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sa67-4srP)
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2019/07/07(日) 20:27:09.08ID:13fhLIqfa0707
いずれゲーミングPCを買うの予定なので本来のゲームと一緒に紳士動画も作ってみようかなーなんて考えてます
参考にしたいので皆さんのパソコンのスペックを教えてください!CPU・メモリ・HDD&SSD・GPUを特に知りたいです
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4376-tOvn)
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2019/07/07(日) 22:39:29.56ID:bjuQRdxi0
予算範囲内なら好みでどれ選んでもいいじゃないかな
8thGen以降のCPUと10シリーズ以上のGPUの組合せならエントリークラスでも2世代前のミドルクラス並みのスペックあるし
ノートでも余程ボトムクラスでなければ快適とは言わずとも普通に作業できると思うよ

ちなみに自分のPCも購入時はミドルハイ位のスペックだったのに現行機種と比べればエントリークラスのスペックだよ…
CPU:core i7 6700HQ / GPU:GTX970M / RAM:DDR4-2135 32GB(8GB*4) / storage:M.2 256GB SSD+1TB SSHD
Rayとか使いたいならこのくらいのスペックが最低ラインじゃないかな
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf12-NenP)
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2019/07/09(火) 22:47:15.95ID:yZzv27UG0
俺も簡単な改造が出来る位かな
衣装モデルや他のモデルの衣装を素体モデルに着せたり
くろさんの金剛さんみたいなー金剛中身入りニコイチで作るかとか
そのモデルでエロみたいなと思って自分向けにエロ改造する程度
ゼロからつみさんやchamさんみたいに凄い可愛いモデルは作れん
俺の改造は9分9厘元のモデルの良さがほとんどなのでそんなお方達が
いなかったら碌なモンできんですよ

ゴールドエクスペリエ(ダムダム)〇三(°ω°=)
0749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf44-/tA/)
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2019/07/09(火) 23:23:48.79ID:twZgc39G0
>>744だけど、xismoのベータ版持ってたから起動してみたら試用期間切れてたw
適当に日付変えたら起動できたんでpmx読ませたらテクスチャも貼られてる状態
そんでそのまま編集してpmxに戻せそう
すごーくもったいないと思った
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf73-r2oz)
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2019/07/10(水) 07:04:38.21ID:H2WKcX1x0
そりゃ、企業として製品としてもの出すんだから、フリーソフトの形式のサポートなんてできないだろ。
ましてや、「あれが読み込めない、これがおかしい、なんとかしろ」なんて横槍入ったら
「じゃ、コストかかるからヤメ」って判断になるのはそりゃしょうがないじゃん。

blenderみたいにアドオンをどっかの誰かが開発する、ってところが落とし所じゃないかね。
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e12-i8Xk)
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2019/07/11(木) 01:46:35.62ID:kV7L/evc0
あんな娘といいなできたらいいな(°ω°=)

ちなみに自分はこんなレベル
https://www.nico video.jp/watch/sm35383069
元のモデルは3Dカスタム少女のmodモデルを
絵師さんの作者が幼女を大人に、メイド服を作ったのを
様々な方が表情や物理を仕込んだ模様(憶測)
これをちょこちょこ弄って遊ばせて貰ってます
今はRayだなんだとすごい動画多いけど
自分で楽しんでる程度なんでさっぱりさっぱり
0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b76-AvHN)
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2019/07/11(木) 11:23:18.60ID:Lwi1yGeN0
「ダメよ」のモーション落とそうとしたらオリジナルモデルが刀剣キャラで草
なぜあの曲にあのキャラを使ったのかw
普通の感覚なら気持ち悪いとは言わないまでも違和感ありまくりだと思うのだが
エロMMDerに言われたかねーだろうが腐の思考回路は理解できんわ
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a758-q5pO)
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2019/07/11(木) 14:52:49.80ID:gpqjW/u90
>>766
俺らが人の事言えるのかと問い詰めたい
俺なんかも特殊性癖だから自分で作らないと供給が覚束ないぐらいだしなw

>>767
先にやった物勝ちなんてルールは無いぞ
後発でもできの良いモーションなら取って代わられるしな
同一曲で複数のモーション配布だって例はあるし
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e73-CjyB)
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2019/07/11(木) 20:04:25.06ID:rCLGS69S0
気まぐれメルシィとか有名すぎるんで使わないようにしていたけど、
いざ使ってみると、とてもなめらかなモーションで実によくできていると
感心せざる得ないモーションったわさ。

みんなが使ってる有名どころ、ってそれだけのものなのね、って再認識したわ。
0777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a6d-/b5l)
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2019/07/11(木) 22:22:02.86ID:7N+nJ1460
内輪差で線がボディに乗り上げちゃうときにおれがよく試すのは
ハイポリ化してからウェイト転送。そのぶぶんだけナイフでもいいのかもしれんけど。
うまく当たれば儲けものくらいの気持ちで。

シャツの中の脇、見たいです ><
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e12-i8Xk)
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2019/07/11(木) 22:45:45.06ID:kV7L/evc0
>>773、それは無理矢理はみ出さないようにするからだよ。
逆に考えるんだ、『はみ出しちゃってもいいさ』と考えるんだ(°ω°=)

はみ出してもはみ出してるように見えなければいいや的な精神で(笑)
はみ出す部分の体を複製、材質順は体より下に
後はその材質を服のテクスチャ設定して服の脇の辺りになるように
移動してあげる、どるるさんのUVエディタ使うと便利
ただPBR系MMEだと材質別だと影処理が別になるっぽいので
服と材質一緒にする必要があります(たぶん)
どるるさんのUVエディタで作業していて
確か複製した材質を頂点選択した後に材質結合して
結合した後、柄が合うように何度か移動した気がする(遠い記憶)

後は同じく頂点モーフで服を引っ張って修正もやったかな
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e12-i8Xk)
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2019/07/12(金) 00:04:29.54ID:ipK+qBSP0
あくまで俺の場合で(笑)
獣音紅モデルを始めたばかりの頃にこのモーション使うと
https://www.nico video.jp/watch/sm17549221
思いっきり腕を上げたり前に腕を持っていって肩を突き出すポーズ
で破綻してピンク色の体の脇や肩が見えてしまったので、どうにからないかなと
初期は体の複製して手塗(ただ黒で塗った)でやってましたよ
今は素体モデルで服を着てるので服の方に複製した材質を合成してます

あくまで我流なのでスマートな方法モトム(°ω°=)
0782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a73-qmfj)
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2019/07/12(金) 01:04:04.22ID:0t86iaPo0
>>662
すごーく遅いレスで申し訳ないけど、Devilmetal17 さんのOneDriveファイル一覧には
犬・豚・馬とか一通り揃ってるぞい。
この中のMutedflyとかのチンコ蟲はhioさんのヘビセが元データだぞ(多分
他にもっと欲しいなら二次裏保管庫とかの異種姦用のモデルデータを拾って自分で造るしかない…
0783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a773-WUiH)
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2019/07/12(金) 04:37:11.75ID:BNvSXC6M0
グラカ壊れたから昔使ってた奴取り付けてpmm読み込んだらビデオメモリ不足で読み込めなくなった
他にモデルとか読み込んでないN3+CShaderの土台だけでもオーバーすんのか、こりゃ一時お預けか・・・
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e12-i8Xk)
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2019/07/12(金) 18:53:02.37ID:ipK+qBSP0
はっっっぴゃくきゅうじゅうろく!?
俺のパソ娘の7倍のVRAMだと…化け物か(((°ω°=)))

ちなみにikpolishVer24b、N2、Ray1.5.0に
背景とモデル1体入れて動くのは確認してる
それ以上は重すぎて何も入れられんけど(笑)
正直VRAMがある程度無いとPBR系とか高画質系のMMEは無理
危険過ぎる。リカバリできる準備やバックアップは必ずした方がいい
というかはっきり言って危なすぎるので辞めた方がいい
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fcf-7lvz)
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2019/07/13(土) 14:47:40.25ID:znKs42lT0
マスクって一度やってみるまではわかりにくいんだよね
mask.pngの黒いところは表示されない
白いところだけ表示されるっていうだけ
だから浴槽の長方形の比率に大体で合わせてmask.pngを塗り直してあげれば良いよ

https://i.imgur.com/HovEy4U.png

こんな風に
あとはsiてサイズ合わせてY軸回転で長辺短辺合わせれば良いよ
0798795 (ワッチョイ ff59-q5pO)
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2019/07/13(土) 18:50:57.08ID:AeblLaqb0
>>796、797
お教えいただきありがとうございます
mask.pngで形状を変えられるのは分かったのですが
Siで大きさ変化させると波や波のうねりも小さくなってしまいます
この場合Siを小さくしたらfxファイルのパラメーター弄らなきゃならないという事でしょうか?

あ、使用しているのはビームマン氏の水面エフェクトV5の湖面のやつです
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 837e-YtL5)
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2019/07/14(日) 19:15:07.95ID:oRk3P8Q70
すみません、最近始めたMMDとPMXE初心者ですが

PMXEプラグインで ik maker x とik maker dll と言う二つのdllを導入したのですが、ik maker xの方が読み込めないのは何故でしょうか?ブロックは解除しています。他のプラグインは動作します。

出来ればik maker xの方が 色々解説のページがあるので使いたいのですが、ik maker dllの方は同じことが出来そうなのですが、操作画面がik maker x

と違うのでよく分かりません。例えば相手の手首をつかんで連動するような腕IKを導入したいのですが・・是非ご教授 お願い致します。
0812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e12-i8Xk)
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2019/07/14(日) 20:53:15.32ID:MeyiCxm00
ある意味俺はWin8.1→Win10にしたらすっきりして
MMDの動きが軽快になった感じがしたけど
いつぞやあったマウスのドラッグが飛んじゃう件(修正済)
以外は今の所問題ないですぞ(°ω°=)
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e12-i8Xk)
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2019/07/15(月) 20:09:52.83ID:iW/V+2BL0
動かないって状況がどういう状況なのかわからんけど
PMXeditorに関しては
WinXP〜Win10まで動かなかった事は無いなぁ
自分の場合は初めたWinXP辺りでモデルにアクセサリ付けてたり
服消しモーフとか最初からしてたので多分合ってるはず
動かせない〜Q&Aは沢山あるからぐぐれば多分出てきそう(°ω°=)
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a758-q5pO)
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2019/07/16(火) 07:49:02.89ID:hpql1Tf50
>>821
UtVideo使ってるけど問題出たことはないなぁ

>>819
入れなおすってことはOSを新規インストールしたんじゃなくてWin7あたりから上書きインストールしたって事?
OSの上書きインストールはMMD関係なくトラブルの元になりやすいから新規インストール推奨
0829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a758-q5pO)
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2019/07/16(火) 18:21:07.01ID:hpql1Tf50
出来ない、面倒くさいからやらない、気にしないって人も多いんじゃね?

俺は良い感じの画像用意できなかったから使わなかったよ
コレジャナイって出来にしかならなくてな…
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-Cvmx)
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2019/07/17(水) 22:47:57.06ID:gM159XlYd
背景の構成は自分も難しいと思うし、いつもこれで良いのかなって思って投稿してるけど

モーション修正の正解ってなんなんだろう?
物理的に無理のない動きが正解…?それとも迫力のある動きとかスピード感を演出するためだったら間接がおかしくなっても正解…?

いつも同じシーンを数え切れないほどリピートしてモーション付けしてるけど正解と感じたことが一度もない
0841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f11-5LBU)
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2019/07/18(木) 00:01:45.99ID:CCUvNL1E0
ArchiveのTda改造モデル状態検証してみたら単独(面非参照)頂点数 : 6749とか出てきて草
案の定剛体もジョイントもめちゃくちゃだし表示枠の重複登録ボーン : 1398って一体どうしたらこうなるんだこれ
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fe7-DGEx)
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2019/07/18(木) 10:58:12.61ID:uvcOiy+E0
>>841
あっちの人の改造モデルは触る気にならないが、ボーンや剛体の名前重複に関してだけは日本語設定側で解決しないとダメだから、そこだけは同情する

>>844
基本的には賛成なんだが、被写体位置にこだわりすぎてボーン追従みたくなるといやだ
被写体位置というか、合焦位置を含む平面上にカメラ中心があると、別のモデルにカメラ流用した時に破綻しにくいんじゃないかと思ってる
0846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f81-0ngu)
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2019/07/18(木) 11:49:57.76ID:Gs45XHXh0
あれはパーツ移植する時の手順が悪いだけだよ。
材質だけ消して出来た気になって、ボーンと剛体を消さずににマージするからぐちゃぐちゃになる。
やったことあるからわかる!!
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f11-MpFw)
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2019/07/18(木) 13:12:01.61ID:CCUvNL1E0
今までスカートみたいな剛体とかを使うパーツを移植する時に材質→ボーン→剛体→ジョイントの順で位置調整してたんだけど
最近になって選択でこれらすべてを一括で位置を移動できることを知った
今までの苦労は何だったんだろな
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7fcf-U5HR)
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2019/07/20(土) 21:12:33.12ID:AVAF1Xbi0
>>855
自分の場合はメタセコにモデル持っていって
体のメッシュから押し出しでビキニとかバニースーツ作ってるよー
そしたらポリ割りも考えなくて良いしぴったりの物が作れて簡単!
ウェイトも転送すればOKだしね!

ポリ割りの合ってない物調整するより一から作った方が速いと思う!
0858名無しさん@お腹いっぱい。 (選挙行ったか? 3f6d-8EXV)
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2019/07/21(日) 18:11:05.42ID:EbPk057Z0VOTE
何回かリロードすると表示されるよ。
複数台のノードの同期がうまく動いてないんじゃないかな。
何台かのサーバのうち、アタリのサーバが選択されれば表示されるんだと思う。
そしてハズレの方が多そう。。
0867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f73-LIhH)
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2019/07/23(火) 09:28:34.25ID:R5gzRhN40
R18禁止ニコニコオンリーのモーションが使いたくて
「でもiwaraですでに何本も投稿されてるんなら大丈夫かな?」と検索してみたんですが
view数4000程度の手抜き動画が一本あっただけだったので
ちょっと使用を躊躇しています

自分の中のモラルをどこに持っていくか難しいですね。
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f81-t6yW)
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2019/07/23(火) 10:04:57.94ID:okqCYu3w0
ダビンチにようやく慣れてきたが、やっぱすげーなこれ
モーショントラッキングの合成とかも精度高くて使いやすい
エフェクトの改変もノードつないでイメージが掴みやすい

でも一番ありがたいのはスタックタイムラインかなぁ
差分作成とかする時、シーンの入れ替えとかするのはすごくやりやすいわ
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f11-DGEx)
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2019/07/23(火) 11:23:13.88ID:syOgwmjC0
モデルいじってて数回前の保存データから左腕がボーンごとちょっと曲がってる事に気づいて
おそらくTransformViewで誤操作したんだろうけど簡単に姿勢を左右対称にする方法ってあるかな
0878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f58-DGEx)
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2019/07/23(火) 17:18:17.85ID:Np8a6HhS0
もう解決したのなら遅いかもしれないが、ボーンや剛体の順番並べ替えは闇鍋プラグインを使って簡単に出来る
これ以上簡単な方法となるともう他人に全部やらせるくらいしかない
0881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f11-DGEx)
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2019/07/23(火) 18:07:38.19ID:syOgwmjC0
データ比較してボーンの変化を逆算すればできるんじゃん(自分ができるとは言っていない)とか軽く考えてたけど
わりとやらかしそうな案件でこれだけプラグインが作られてるのに対策がないって事は相当難しいんだろうね
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sad3-DGEx)
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2019/07/23(火) 21:52:46.02ID:19no5gGaa
位置ズレだけなら検知できるんだが、ズレの前後のボーンの始点(位置)と終点(表示先)の計4点がわかっていても、角度は一意に決まらないんだよなぁ
ちょっと語弊があるけど「X回転とY回転はわかるけどZ回転が決まらない」みたいな感じ
前後計6点がわかれば回転も一意に決まるけど、頂点のメッシュの繋がり方判定とかしないとダメだろうな
プラグインは期待しないほうがいいと思う
0886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f58-DGEx)
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2019/07/23(火) 23:16:34.66ID:Np8a6HhS0
そうかボーンの向きだけでは「捩り」が検出できないんだね
IKでもそこでつまづいたりうまく利用したりしてるんだった
(IKの「捩れない」仕組みを利用したものがIKによる捩れキャンセル構造)
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sad3-DGEx)
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2019/07/24(水) 05:23:18.06ID:/489nxAKa
ついでに言うと、運よく頂点が同定できたとしても今度はウェイトの壁があったりする
それがBDEF1だったら解決するが、BDEF2/4だと他のボーンがズレてないかチェックして、かつ親子関係だったら…みたいな面倒な事になる。SDEF/QDEFの事は正直考えたくない
まぁ、そんな面倒なプラグインを期待するより、バックアップ残しながら>>873みたいな事やるのが現実的
0890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6bb1-+Thh)
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2019/07/25(木) 02:11:48.97ID:xt6Bgs2V0
唐突に聞くんだけど、肌を押した時の変形とか、局部のより細かい描写とかやりたいならどんなソフトがオススメ?
MAYA使ってる先人いたから調べてみたけど、高すぎて使う気になれんでな…
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de0c-fXgU)
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2019/07/25(木) 07:25:59.04ID:fLhgHAET0
Rift Sが届いたので試しにVR作ってみようと思って、極楽浄土カメラごと流し込みVRにしたら
ぐりんぐりん振り回されて気分悪くなった。。。
これがVR酔いなのね。
VRはカメラ別に作らないとだめか。
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a11-JDM+)
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2019/07/25(木) 19:23:18.59ID:du6Qujq40
左右対称のモデルで
右と左が同じテクスチャー使ってるモデルが有るんだけど
これを自動で右と左に頂点データを展開してくれるプラグインて無いですか?
右と左でテクスチャーを変えたいんですけど
イメージ的には右と左で別々のタトゥーを入れるような事がしたいです
0899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f58-JDM+)
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2019/07/25(木) 20:14:06.74ID:5vMJjKju0
発想を逆転させるんだ
体の材質を左右に分けて左右で別々のテクスチャを当てればいい
ただし片方のテクスチャは鏡文字状態にする必要があるが(テクスチャ自体はそのままで描かれる模様を左右反転する感じ)
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sacf-JDM+)
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2019/07/25(木) 20:20:53.77ID:e7FXOaiSa
タトゥーがX=0の対象線を含むケースなのか?
対象が平面に近い場合は複製後に頂点選択、[編集]-[選択頂点]-[視点方向からの特殊UVマッピング]
もっと広い範囲でやるなら、左右を別材質にしてテクスチャも左右別ファイルにするのが楽
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0a11-JDM+)
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2019/07/25(木) 20:25:22.36ID:du6Qujq40
とりあえず左右非対称にはできました
操作ミスって裏表対象にマッピングされた時は笑いましたがw
後はこれを実際のボディーとテクスチャーのあわしこみが大変そうですが
ありがとうございました
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sacf-JDM+)
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2019/07/25(木) 20:38:29.24ID:e7FXOaiSa
おめ
ちなみに>>899の方法でも、UVをu=0.5を中心に乗算で-1倍してテクスチャも左右反転すれば鏡文字にしなくてすむ
UVの乗算は[動]ウィンドウから、[編集]-[UV関連]-[原点自動計算]のチェックを外し、
UVのタブ→リストボックスを「スケール(デフォルトは移動)」に変更→上下に並んでいる数値の上側を -1 に変更→原点[0.00][0.00]を[0.5][0.00]に変更→[値設定]で完了
0903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e12-aoqV)
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2019/07/25(木) 23:25:33.41ID:5AIKEqAb0
あくまで俺の場合だけど
1.タトゥーを貼り付ける箇所の体の材質を複製
2.タトゥーの材質番号は体の材質番号より下に(例:35 体、36 タトゥー)
3.テクスチャファイルを設定(模様の周りは透過で)
 これで好きな箇所に貼れるよ、
 というかお絵かきツールで体のテクスチャファイルに書きこんだ方が早い気も
↓の1:15辺りに書かれてる文字みたいな感じにできる
https://www.nico video.jp/watch/sm33733556
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd4a-XvRu)
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2019/07/26(金) 12:31:41.47ID:31RVyAzWd
>>856
遅くなって申し訳ねえです。
結局最終的には形整えることになると思うんですがそれは手作業?
もしくはテクスチャ透過で誤魔化すとかですか?

あとメタセコイアからPMXに持ってけない…互換性2.2だかにしたんですけど
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 2781-w2Li)
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2019/07/29(月) 20:50:18.88ID:bz7yIZ4r0NIKU
Rayは解説サイト見ながらやっても、初心者には分かりにくいかもねぇ
でも、Ray使って当たり前みたいな空気だしてるところもあるし・・・

まずは、アダルトシェーダーみたいな単純なエフェクトで見た目変えるところからやればいいと思うねん
Rayにこだわらなくても綺麗に仕上げられるし
0919名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0a11-JDM+)
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2019/07/29(月) 21:46:27.70ID:rCTdkKVF0NIKU
服着せる為に
PMXエディターで調整して調整して調整して
やっと出来たー、と思ってMMDに持って行ったら
あっちからもこっちからも具がはみ出してるんだが何が悪いんだ?w
基本姿勢のままなので動作させることによるずれは関係ないと思うし

よく聞く、服着せる時は中の具を消せってのも
前を少し開いて着せたいコートなので中身も消せないし
あれも着せたいこれも着せたいとストックだけは色々集まったが
着替えへの道はまだまだ遠いな
0924名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8f58-wm0+)
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2019/07/29(月) 23:50:34.08ID:PlbSw9Lh0NIKU
>>918
MMEはMMDに無理やり割り込んでるからそれだけで使い勝手悪いのにその上rayとか面倒過ぎるわな
xファイル読み込むとエフェクトかかるとかコントローラーpmx読み込んで操作するとかそんなソフトは多分類が無いだろうな
その上テキストエディタで書き換えなきゃならんしrayともなればPMXeでのモデル改造もしなきゃならんし
0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f58-JDM+)
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2019/07/30(火) 00:03:59.55ID:rfgeKBr80
アダルトシェーダーとかエクセレントシャドウとか材質に宛てるタイプのMMEを使って、SSAOとかのポストエフェクト使って、その先にN3とかRayとかの統合エフェクトに進めばいいんだけどね
そうすれば使い方が自然と身につく
最初から統合型使おうとするからどうすればいいかわからなくなって詰む
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7376-ZVB1)
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2019/07/30(火) 21:31:26.83ID:LL6HaBFG0
数年前から「MMDはオワコン」と言われながらnicoやつべでも減ったとは言えそれなりの投稿数があるからまだいくらか余力は残っていそう
ただ、人気作者と無名作者の格差はどんどん広がっていると思う
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a81-w2Li)
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2019/07/30(火) 22:13:14.35ID:rWMcMzFY0
やっぱモデル作成とモーション作成が壁やろな
手軽にキャラクリ出来るツール(エロゲ)からpmx化が出来るMODが増えてたら多少は変わってたかもしれん

モーションは・・・
ACIDみたいな、1〜4小説のダンス素材を組み合わせて作るループシーケンサのようなクリエイトツールが出来れば面白いかもな
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4684-ZVB1)
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2019/07/30(火) 23:07:57.63ID:pC00sNXa0
後継ソフトならMMMがあるがエフェクトの互換性が無かったせいで流行らんかったな
ray-mmd並のシェーダー内蔵した後継ソフトならエフェクト互換なしでも移れるんだがなー少なくとも俺は
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f58-wm0+)
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2019/07/31(水) 09:25:38.63ID:RtsYxdt+0
MMDの内部形式からpmd,pmxと来てるからこれもいい加減無理が来てるよな
PMXeの出力やフォーマットその物への権利主張もデータの利用上面倒だし

エフェクトも互換性とか言ってると現状のMMDの内部構造やDX9の制限から解放されないし

MMDはまあ寿命って言って良いと思う
下手に開発継続って延命処置するより新規に作るか別のソフトに移る頃合いじゃないかな
pmxだのvmdだのはコンバーター介してある程度の互換維持して利用できれば十分だろう
現状でいいなら動作しなくなるまでそのまま使えばいいし
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1edc-B7X7)
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2019/07/31(水) 13:37:03.26ID:kclfP4rJ0
Blender 2.8とmmd_toolsでMMD+raymmdのほぼ上位互換だが
これまでのノウハウを捨てないといけないから
結局みんな本当にどうしようもなくなるまで動かずに
グラボとWindowsがDirectX9を完全に切るまでは残りそう
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-CDeu)
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2019/07/31(水) 17:52:36.26ID:RUakog2wd
>>954
それ把握してるやつ少なすぎ
ほんと調べもしないでグチるやつが多いってことだよな
だいたい、そのあたりの各種エフェクト類は一人で移植してるから、早く使ってやらないとモチベ切れてやめちゃうぞ
0973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb12-n0r7)
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2019/08/03(土) 02:14:59.07ID:s0oW4hj20
DirectX9世代って2002年リリースでもう20年近く前のシロモノだし
その頃のものに今更言っても…という気が
黎明期ならともかく3DCG関連で今時なら有料の物含めて色々あるんじゃない?

俺はMMDやPMXの機能を引き出すどころか
ほとんど使いこなしてないのでどこが足りんかわからんけど(°ω°=)
0979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b0c-nuJv)
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2019/08/03(土) 14:23:50.51ID:mvdUPfka0
>>975
PBRといえどもパストレーシングとかではないからAmbient Lightがのっぺりしがちになるので、代わりに弱くライティングしたほうが立体感が出やすいってことでしょうか。

>977, 978
これ↓とか読んだ感じだとbulletのMultithread化よりも描画処理と物理計算を別にして描画の裏で次のコマの物理計算する方が効果ありそうですね。

http://zerogram.info/?p=2209
0980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-Ybim)
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2019/08/03(土) 15:56:08.52ID:UNs4VhIP0
blenderにpmx持って行って
blennderでテクスチャー作ってpmxエディターでマージ
ってのをやってみたけど
blenderにエクスポート、インポートするmmd_toolsって最新版でも
結構バグ残ってるんですかね?
読み込んだらポリゴンが崩壊するデーターやら
読み込めても何もいじらず書き出したらデーターが壊れてる場合やら
テクスチャーデータ置き換えたらファイルが有るのに
ファイルが無いとかエラーが出てセーブが出来なかったり

更新も止まってるみたいですし
変わりのアドオンとかって開発されたりしてないんですか?
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2311-Ybim)
垢版 |
2019/08/03(土) 17:09:18.83ID:UNs4VhIP0
>>981-982
別系統のバージョンが有ったんですね
作者HP見に行っても2015年で更新止まってるしもう更新無いのかと思ってました

>>981のリンクのアドオン使えば今まで読めなかった(データーが崩壊してた)
モデルも読めるようになりました

有難うございます
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