【MMD】紳士動画製作者のダベり場18
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■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1541601488/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) そこまで分析出来てるんなら
あとはザーメンモデルのボーンにその図のようなモーションつけるだけじゃないかな 髪の毛がどう動くか、ボーン・剛体・ジョイントに関する質問です
Tda式ミクさんの前髪を見ていて、顔の前側・左右側の3方向にあるんですが、それぞれ何故そう動くのかがパラメータ見ててもわからず混乱しています
モデル直立状態で物理ONにすると、前側は真下方向にちょっと落ちて、2段めのジョイントはボーンの位置よりも落ちます
一方で、ミクさんからみて左側は顔の外側に開くように動き、右側は顔の内側に入り込むように動きますし、
ジョイントは左右いずれもボーンの位置と一致しています
ところがボーン・剛体・ジョイントの各パラメータを見ても、重量や物理+ボーン位置合わせ設定や移動・回転方向の制限などは、
顔面側に回転しづらくしているなど基本的に同じに見えます
特に左右の構成はどちらもボーンがやや顔の外側に向いていたり、頭剛体との距離・接触具合も同じように見えるのに、挙動が違うのかがわかりません
なぜこのように3方向で違いが出るのか、わかる方いれば教えてください 前スレ
いや、PCのスペックは全然大丈夫なんだけど
モデルダウンロードして解凍して読み込んでワイヤー表示して絞り混んで中身があるかどうかってだけでも大変
ここから体型を変形したりするだけでも時間がかかる
ミスったりしたら更に時間かかる
一般ピーポーって週に2.3回、それも動画とか見てシュシュっと5分とかで終わらすらしいしそれに比べたら数時間もシコシコやるの大変だな〜と思いましてね
まあ趣味ってそんなもんかも知れないけど 創作者と消費者なんてなんでもそうだろ
漫画家が一週間寝ないで書いた漫画を読者は3分で消費する 結局スペック公開していないのだから、お前の大丈夫の基準が分からん。 前スレで「確認したりするだけでめっちゃ時間かかる」って書いてたけどそれだけならかなり余裕見ても数分で済む作業だろ
それが時間かかるってならやっぱスペックが怪しいよな
またはHDDが壊れかけてるとか エディタ開かなくても
mmdでモデル開く→ワイヤー表示で服下確認→エフェクト割当からサブセット展開
ここで中身はだいたいわかるやん。
無いモデルはすぐわかる。
んでありそうならpmxeで開いてじっくり見ればいいのでは? PMXEはプラグインが多いとその分起動が遅くなる
闇鍋全部いれたりするとそれはもうひどいことに >>15
そうだったんだ、何も考えずに闇鍋全部入れてた。。。 PMXEって長時間使ってると動作が重くなってくるんだけど、そういうものなん?
それともおま環的な感じ?
再起動すればマシになるんだけど、ウィンドウサイズとか表示してるパネルとかいちいち再調整するのメンドウで… そういうもんだと思ってる。
だいたい頂点モーフとか作ってる時挙動が怪しくなってきて
落ちた事も何度もあるw Undo バッファが一文字単位で取られるのでそれが重くなると思う
undo バッファをクリアするのを試して見てはどうか
あと、ウィンドウ位置を覚えるプラグインもあったはず > 17-20
極北Pさんの解説(とある工房)の「トラブルシューティングなど」の「使っていると落ちる」
http://kkhk22.seesaa.net/article/436966449.html
他にも小ネタ集とかたまに読み返しています。 >>20-22
ありがとうございます!
リンク先の記事、他にも知らんこといっぱい書いててめっちゃ参考になりました 早くボンバーガール bombergirlのモデル誰か作ってくれないかなあ
シロとか狂おしいほど好きなんだけど マイナーキャラはどうしても欲しけりゃ自作するしかない おっぱいが硬いモデルはどこらへんのパラメーターをいじると柔らかくなりますか?
https://mmda.booru.org/index.php?page=post&s=view&id=961
この摩耶モデルのおっぱいを左右別々にぐんにょりさせたいんですが、構造がどうなってるんだか… 見てみたけど右乳・左乳ボーンにウエイトが乗っていなくて胸ボーン(両乳)に乗ってるね
やりかた
1.服を脱いで全裸になる
2.ボーン以外の全材質・剛体・ジョイントを削除して適当にリネーム保存
3.↑を元モデルにインポート(この時ボーンのマージはしない)
4.胸以外のボーンをマージ
5.2つある胸ボーンをそれぞれ右乳・左乳にリネームして逆側の乳ウエイトを消す
6.同名ボーンのマージ
7.胸剛体とジョイントはいらないので削除。不安なら適当に胸ボーン作ってボーン追従にしる
剛体やジョイントの設定はしてあるようだから多分コレでイケると思う。なお、検証はしていないもよう ホレ!やっといたぜ。DLパスは例のアレ
テクスチャとかは入れていないから元フォルダに放り込んで
https://www.axfc.net/u/3959604 >>31
横からだが。いただいたじぇ。
ありがとう! 構造はAB8と同じだね、YYB式-萌王EX-康熙 Kawaii Strikeから移植するのが楽だと思う
これもベースばAB8だから この魔羅が欲しいに見えてどんだけ発情してるんだと思ったら発情してるのは俺だった、ちょっとiwaraで踊ってくる このおっぱいが柔らかくできたらiwaraの摩耶鳥海erが作る動画のレベルが上がるかもしれない
とにかく硬いんだ…。あとおっぱいが心持ち上にある気がする モデルは配布なされているのですが
ttps://t.co/dfE4o5vX25?amp=1
このめっちゃかわいい髪型は配布されていらっしゃらない
こういう場合は似た髪型か同じ髪型の子を見つけて来るしかないですかね?
編集で髪をさらさらヘアーにってのは難しすぎて 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 初音ミクのライブやってて、つい最後まで見てしまった
スカートの物理演算完璧でワロタ
あとパリの観客盛り上がりすぎワロタ 31のパスってなんだろ。3文字のとかRのついた6文字かと思ったけど通らん。 あー、わかった。横からだけどいただいた。ありがとう アリアの乳剛体は上下の剛体で挟んで揺れを抑えてある
乳上剛体を外すだけでかなり柔らかく揺れるようになるよ(下を外すと垂れる)
あとは闇鍋で胸ウエイトを左右乳に振り分けてジョイントを微調整 >.>31
ありがとうございます!
摩耶モデルさっきのアーカイブの下のリンクからDLできるかと思ってたんですがリンク切れてましたね…
自分もどこで手に入れたか記憶が定かでないです >>37
せめて登録不要でも見れるの貼ろうよ・・・
髪ならカス子のくっつければだいたい合うから、好きなのDLしてかぶせるといい >>44
ありがとうございます
今出先で確認できないのですが、カス子ってこんなに髪サラサラでボブみたいなモデルってなくないですっけ? >>45
3Dカスタム少女MODにあった筈、でもソフト(カスタム少女)持ってないと使えなかったような・・・
役に立たなくてごめんね ニコニコのランキングのモーショントレース自動化の奴って凄まじいですね!
しかし今まではこの技術は世界中でまだ未開発だったんですかね?
あとmiuさんって人が一人で作り上げたのだろうか
しかしなんか革命感あるというかちょっとした世界が改変された感じすらある凄まじい発明ですね
長門が右手を上げてパッとやったかのような 深度情報を持たない2次元の映像から3次元姿勢推定する技法はいくつも研究されていて、ソースコードも公開されている
miuさんはそれらの既存のプログラムを活用して開発しているよ 数年後はまだ流石に早いかもしれないけど十数年後かいずれかは動画
いや角度を変えた数枚の画像さえあればそれだけですぐにほぼ実写のような精密なモデルを作れるようになっちゃったりするようになるのかな
そしてその後はAndroid、紳士用のAndroidとかも出てくるんだろうな
いや、夢が広がリングだわ 海外の3Dエロ動画見てると尻がたゆんたゆんしたりしてほんとにすごい。
ああうのを顔すげ替え程度で作れる時代が来るといいんだけど。 尻揺らすくらいなら剛体仕込むプラグインでよくない?あれとは別? 以下pornhubのアドレスです
https://jp.pornhub.com/view_video.php?viewkey=ph5b646f48a2262
質感もポリゴン数もMMDとあんまり変わらなく見えますけど、MMDのからみモーションとはなんか差がありますね。 IwaraのLikes一番多いのはblenderで動画作ってますね
って上の動画はSFMじゃん…しかもゲームぶっこぬきだし
DOA同人騒動みたいなのがまた起きたら嫌じゃん
MMDって足りない機能とかかなり多いけど、そこは創意工夫じゃない? お気に入りのモデルが増えてくると多人数用のモーションとかも使えて楽しみの幅が広がってきた一方で、
好きな一人用のダンスとかエロいモーションも全員分見たくなったりして、
全員の動画を個別に作るのが大変だったり、同じ曲を何度も聴くとやや飽き気味になるっていう贅沢な悩みが出てきた
かと言って4〜人とかそれ以上同時に踊らせたりすると、見栄えは派手になって楽しい反面、個々のモデルはあまり見えなくなってしまうジレンマがあるし
嫁がいっぱいいる紳士諸兄はこういう悩みとか、それに対する工夫とかあったりします? SFM…Source FilmMakerですか そういうソフトがあるんですね。
踊らせるのはMMDで十分だと思いますけど
結局like稼げてるのはSEX動画なんで他のソフトも練習しなきゃですね。
ちんちんの濡れたテカリ、グネグネと曲がる感じ、たまの揺れ。とりあえずはここらへんからやってみますか・・・ >>55
M字開脚で股間が破綻する嫁とは離婚する、まぁウエイト塗り直せばいいんだけどさ
外人が適当に改造したのは即ゴミ箱行きかな、たまに変なの混ざってるし iwaraのサムネイルの選ばれ方が描かれたページがどこかにあったような気がするんですがどなたかご存じないです?
むしろ選ばれ方知ってる方がおられたら教えてください 99号の人が検証してたのならこれかな
ttps://ecchi.iwara.tv/videos/zedejf4xbktkeppkm おお、どもです。フレーム数を6で割って、1,2,3,4,5倍すればいいんですね。 腰の円運動って前後左右の4点と補完曲線だけで作れたりしますか? コイカツからモデルぶっできるようになったから二次元キャラはもう簡単に量産できるわ
服も種類豊富だし >>61
補完曲線は回転速度が変わるだけで向きが変わるわけではないので無理です
やるならボーンを多段化して前後と左右の動きを分離+補完曲線による速度変化で再現は可能 >>62
前に見た時はすごい面倒くさそうな感じだったけど新しい方法でも確立されたん? >>61
目的にあっているかどうかわからないけど自分が棒状の物を傾けてY軸回りに回転させたときは
EXCELでY軸0〜360度を60分割してA列に入れて
X軸傾き=θ*cos(pi()*A0/180)
Z軸傾き=θ*sin(pi()*A0/180)
で2秒で1周のデータを作って流し込んだ。
θはY軸からの傾き。どこかの固定セルに入れておくと使い回ししやすい。
1周分作ればあとは繰り返し。速度を変えるときはMMDの時間軸拡大縮小で。 >>64
mod使えばエクスポートボタンだけで糞楽だぞ
ただ修正ありきだが
ただモデラーが1からモデル作るよりははるかに楽だわ
ウェイトは塗られてる、モーフもある程度揃ってる 頭すげ替えツールって
頭と服はAで体だけBのモデルを使うとか出来ますかね? ttps://bowlroll.net/file/68279
パスはリンク動画の説明文見ろって書いてあるけど、どこにあるの? すげ替えツールはすげ替えたモデルから再度頭すげ替えられるようにしてほしい 確かに。なんで二度すげ替えようとするとエラー出るんですかね? >>61
たしかに前後と左右の動きを振り分けられればできそうです。多段ボーン作るのがスマートっぽいですね。
多段ボーンがどんなものか調べなきゃ・・・・ >>73
【MMD講座】ドゥエで学ぶ多段ボーンの初歩の初歩
www.nicovideo.jp/watch/sm20755481
多段ボーンがなんなのかわからなかったときに、なるほど!と思った解説動画。 >>67
ちょうどコイカツから出力しようとしていたところだけれど
どこか方法とか載ってまいますか?
character exporter 使って見たけれどアクセサリがあると出力出来なかったりblender で読んでもrigしか読めてなかったりで先は長いな思っていたところなので >>67
すまん、どういうMOD使ってるのか詳しく教えてくれないか
調べたけど古い情報多くて分からなかったわ 頭-胴体側
みたいに、挿げ替えツールが作るボーンや剛体とかを全部消してみ >>70
そうなんですね
色々設定があって除外とか色々あるけど無理でしたか
ありがとうございます おっぱいの揺れ方に重みを持たせたいのだけれど単純に剛体の重量を増やしたのではおっぱいが垂れパイになってしまう
これはこれでアリなのだろうがどのようにすれば形を保ちつつ重みを持たせる事ができるのだろう >>80
物理オンでちょうど良い位置になるように
トランスフォームビューでおっぱいボーンを持ち上げた状態で保存する なるほどそういうやり方もあったか。数字で調整する事しか考えてなかった。ありが 紳士的には理想的な他界のしかたの一つかもな
腹上死みたいな名前を付けてあげたい コイカツモデルのMMDコンバートの件は規約的にどうなってんの? https://twitter.com/no_tepad/status/1096787795773800448
これみたいに特定の部位を透明ラバーみたいにするにはどうしたら良いんですかね?
テクスチャいじると睨んでUVエディタとGIMPをDLして見てみて何処いじればいいかは検討付いたは良いもののこっからどうしたら……
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 該当部分のテクスチャ切り取って新規レイヤーで貼り付けてレイヤーの不透明度を下げる >>89
out_leg1の非透過度を0.8くらいにしても同じようにはなるっちゃなるね
でもこれ買わないとできてるかどうかわかんないや・・・ https://i.imgur.com/AVkhlke.jpg
ありがとうございました!とりあえずそれっぽいのが出来ました
拡散色を0.2にしたらなんか出来たんであとはスフィアを適応してなんとか形になりました >>92
良い感じやね
あとJJ氏のまほ姉のレースクイーン衣装が胸部を透過できる仕様だったけど、質感がちょっと近い感じかもしれない
https://ecchi.iwara.tv/videos/ga3easoodh7yrae2
これもMMN氏がtwitterで上げたまほ姉のモデルを参考にしてJJ氏が作ったものらしいし、
そのモデルをDLして設定とか見てみれば参考になるかも MMMの再生速度変えたり10秒スキップとか巻き戻しとかを全画面でも出来るように動画プレイヤーみたいにするプラグインとかってないですかね? 有償モデルを購入しようと思案中なんですが
おすすめのモデルとかありませんか?
性器のクオリティやくぱぁモーフ等の紳士モーフが実装されているのか判断がつかなくて二の足を踏んでしまっています
有償モデルのレビューがまとめられたサイトとかあったら買いやすいんですが
それと現状メロンブックスで購入予定なんですが他にも購入方法があったら教えて欲しいです
かっこ みんな忘れてるけどこの国で性器を表現することは法律で禁止されています
有償ということは企業を介さないといけないので法律を守らなけければなりません
よってほぼ全滅と考えてください
かえって個人でこっそり配布しているもののほうが目的に叶っていると思います
がんばって探してください >>96
中身はあるけど具はないですよ
寧ろ無償配布されてるモデルの方が中身(具アリ)が多いですし
個人的にはかこみきさんのモデルお勧め、変に改造しないでそのまま使う方がいいかな 中身とくぱぁ付きモデル配布してくれてるモデラーさんにはマジ感謝だわ 有償モデルは最初からおっぱいがあるのが利点ではあるけれど
着衣前提のスタイルが殆どだから結局自分で改造することになる
おっぱい以外は使える とりあえずクセがないのはカフジさんのモデルやな
ただ、ソックスだけ残すとかできんけど なるほど
皆さん貴重なご意見ありがとうございます!
かこみきさんのアリアbを何度か動かした経験があったので
てっきりr18指定の有償モデルもメッシュとモーフは作られていてアルファチャンネル?でテクスチャを見えないようにしているのかと思っていました… そもそも有償モデルだからって配布されてる物よりクオリティが高いという保証もない カスタム少女検索したら「ぶっちぎりのトップで熱狂的なソフト」みたいな説明も目にしてめっちゃ興味わいたんですけど
もう2chに1つもスレないし全く盛り上がってなくてオワコンみたいなんですね
MODも全然作られてなくてもう数年前のばっかでリンク切ればっかり
それだけMMDがレジェンドってことなんですかね その手のはカスタムメイド系とかコイカツが旬だな
ただモデルのコンバートは認められてない >>105
かつての隆盛はないとはいえカスタム少女やってる人はまだいるぞ
pixivとか探してみ、あと「カスタム少女 居酒屋」とかで検索してみ。 >>103
おにぎり道場さんとかも中身(具あり)配布してたよ、今でも落とせるけどね
ナヴィR18版ver.1.31とか そこまで書かなくてもいいだろ
おススメとだけ言っとけ >>106
>>107
どうも
2012年の書き込みに「今更ながら3Dカスタム少女に手を出した初心者です〜」
「ピークは過ぎてしまった感はありますが〜」
ってやり取りがあって笑ってしまった >>46
めっちゃ時間かかって疲れたけど3Dカスタム少女持ってないけど素材だけで何とか上手くいきました!ありがとうございます! カスタム少女はMODの使用も販売もメーカー公認とかいう自由さだったから
MODもその心意気でほとんど無制限でやりたい放題だったな。MMDもそうなればよかった カス子はMMDに比べたら分母がはるかに小さいから
MMDほど面倒にはならなかったんだろうな
ただ、MODの製作はMMDより面倒だったけどw >>112
自由といってもそれはあくまでもカス子の中でのみであって
外部に持ち出す場合は普通に許諾が必要だからな? 3Dカスタム少女って確かあにまさ式ミク出た頃の
初期MMDと同期のゲームソフトじゃなかったっけ?
いまどき手を出すとは珍しいな(°ω°=) 3Dカスタム少女って確かあにまさ式ミク出た頃の
初期MMDと同期のゲームソフトじゃなかったっけ?
いまどき手を出すとは珍しいな(°ω°=) カス子由来の改変ボディはまだまだ現役だし、新規調整ボディも登場してるのに何を言ってるのやら
HKなんて見ない日ないくらい使われてるだろ MMDは設計段階でこんなに長期間利用者ができるものになるなんて考えてもなかっただろうし 自分はカスタム少女を自由に動かすためにMMD始めたくちだわ
今でも髪パーツや衣装やステージ取りに立ち上げる 新MODは3Dカスタム少女無くては意味ないし
そもそも持ってる人がここで聞くわけは無いような気もする
3Dカスタム少女に合う色々な物をモデリングソフト作って
る人はまだいるような
3Dカスタム少女を名乗らなくともそれをベースとして
改変している亜種モデルもちらほら見るし
海外のばーびーちゃん、りかちゃん的にTDA式に色々他のモデルくっつけたり
してるのと同様に使われてるんじゃない?
いやシランケド(°ω°=) pixivにはカス子MOD配布してる人やカス子でモデル作ってMMDモデルも配布してる人とかいるね IWARAのフォロワー増やしたい・・・2000人しかいないっす。
こういうのは動画の質よりコメントに豆に返す人間性みたいなところがあるんですかねぇ >>128
ちょっと気になったので自分の数えてみたらフォロ4819人・フレ476人だた
他の人と比べた事ないんでこれが多いのか少ないのかわからんw
ちなみに初投稿2016.3月/投稿数57本/MAX744Like
外国人のコメ含め単語じゃなく文章で返事してる
つーかPrivate動画一本も無いのにフレ申請してきた500人はなんなんだろう?
色々考えるの面倒だからとりあえず承認してるけど 至極当たり前の話だが、自分を構ってくれない人を構ってあげようと思う奴はいない コメント全レスはコメント数には若干影響する
でもLikeやフォロワーにはほぼ影響しない
Likeやフォロワーは見る側の好みとの合致、そして動画の質で決まる
>>129
自分も疑問だったけど
単純に文字通り友達になりたいって人が一定数いるんだと最近気付いた
フレンド機能がどういう効果あるとかあんま気にしてないみたい フォロワー増えても利点それほどあるわけでもないようだし、拘る数字でもないと思うけれど
自分はコメント返信は、まずしない
フォロワは数えたら4500ぐらいでした
プラベ動画があるからそれが影響しているかも
コメント返信はコメント数とLikeに影響あるけどフォロワ数にはそれほど関係ないと思う 実生活にはいいことがないからこんな場所だけでも人気になりたい >>128
最近はフレンドならともかくフォロワーは増えないんじゃないかなあ
私は年数だけは長いので10000越えてましたけど
増加率は下がってると思います
フレンドは最近プラベを上げたせいで一気に5000近くまで増えてました
ポチポチがだるいからプラベは消さなきゃ ちなみにコメント返しは書いたり書かなかったりで
視聴者のコメントも作品によってゼロだったりします
(很棒はノーカンw) ライクは頑張って600くらいっす 普通は250くらいで 上が600だとあんまり増えないんじゃない
やっぱり1000くらいまで行かないと MMMとかPMXEの実行ファイルもモデルもモーションもCフォルダに統一して保存した方が良いですか? >>141
それ勘違い
例えばLike100くらいの適当な裸踊り上げたらフォロワーは100人増えると仮定する
そういう動画を100個上げたらフォロワーは一万近くなるだろうけど
Likeや再生数はほとんど伸びないまま
一応フォローはしてみたけど動画見る気にはならない作者に認定される
iwaraは、新着全チェックの人らがまずLike入れて、月別Likeソートで見る人らが高評価動画に更にLike入れるスタイルなので
古参も初投稿もあまり関係なく動画の質と性癖によってだいたい評価が決まる 高いlike数を獲得するためには兎に角
丁寧な動画制作を心がけてするしかないと思います…
とりあえず一通り完成したと感じてもその日の内には投稿せずに1日時間をおいて見直して見ると良いと思います
全然違う印象を受けたり不備やアイデアが見つかることが沢山あります
でもあまり時間を掛けすぎて動画を作ってしまうと周りからの評価の一方
自分だけ見慣れすぎて全然エッチく感じないことが良くあって…難しい問題ですね… >>128
毎日確実に増えてるから長くやってりゃ増える気がする
自分の場合troll時代からもう3年超やってるのもあるだろうけど、フォロワーもフレも2万超えてる
プライベートあるからだろうけど、あるときからフレの方がフォロワー超えた
Likeはここ1年くらいだと1000〜2000って感じ Likeフォロワ増やすために卑屈になったり媚びへつらったりしてるやつは嫌い なにをすればエロいのか。エロくすればLike数伸びるのか。
今作ってるやつも無駄にエロシーン追加してるけど、全然エロくない。
多分スタート地点から間違ってる。
なにか足りないとは思うけど、なにが足りないかわからない。
おっぱいのプルンプルンさせればいいのか? 結局踊りそっちのけで絡み入れないと伸びないんですかねー >>150
あくまでも自分の経験則で語るが、少なくとも自分がエロく感じないものは出してもたぶんダメ
モデルをセットアップ後、動作テストで流し込んだりしてる時点でムラムラ感じるのは完成動画リリースすると早けりゃ1日でlike1000いく
絡みはあった方が確実に伸びるけど、躍らせてながらでもエロい感じのことさせてれば普通に伸びるな
まぁ、躍らせながら破綻なくエロ行為する方がどっちかってーと難易度高いんだけど
あと、スタイリッシュ系のカメラ使ってるとエロ的には肝心なところが見えないせいだと思うが伸びないので注意
カメラは自分が見たいところを映すようにしてれば、それなりのエロカメラにたぶんなる
ある程度likeついてる動画は作ってる人の欲望をみたしたい情熱みたいなのは垣間見れる感じがする
ひとまずは自分のエロスの欲求に忠実に作ればいいんじゃね? >>150
細かいエッチモーションも確かに重要だけどそれと同等かそれ以上にキャラクターの表情も重要なのかなと思います…!
自分は最近raymmd導入した影響で照れモーフがおかしくなっちゃって それ以来、目線はもちろん目の微妙な開き具合と眉の感じで表情を演出しているのですが
照れモーフに頼っていた頃よりもキャラクターが活きている感じがします…!
自画自賛みたいで恐縮ですが表情づくりの練習にもなりますし、よりエッチな絵なるかもです…! 催眠と時間停止は圧倒的供給不足だからとりあえず一定のlikeが付くぞ >>155
どっちも表現が難しそうだな
iwara前提だとセリフでわからせる手は使えないだろうし どうしたらエロくなるのか、なら分かるけど
どうやったら伸びるか、ってなんだよ
ちやほやされたいだけならインスタ蝿でもやってろ 部分石化&突起責めという恐らく自分しか作らないであろうジャンルの動画作ってる
陰核乳首以外石化した状態で突起を攻めるやつ
ニッチ過ぎて20もlike行かなそうだしエタなりそう すまん言い過ぎた
承認欲求なんて誰でも持ってるわな コイカツを使えば二次元モデルは簡単に作れるということだが
コイカツを持ってる奴は://www.youtube.com/watch?v=INmv9TJLTSI
でコイカツモデルを1ボタンで抽出できるmodを入手できる
(ただ抜き出す専用のファイルを作ってやったほうがいい、ゲーム、スタジオ上で
いろいろ機能しなくるエラーが存在するので)
ただ抽出できてもmmdでエラーが出るのはほぼ確実なので
pmxなどで読み込めるように処理をする必要がある
ボディから大きくずれた場所にある複数あるボーンを削除するだけで
mmdで読み込めるようになるモデルもある(ほとんどそう)
modで作られたモデルによっては髪の毛が伸びまくったりするので
それは各々でセットアップするしかない
ウェイトは塗られているし、モーフも存在するが
ボーンが桁違いに多いいのでウェイトの塗られ方は多くのmmdモデルとは
違う
まぁスタジオからも抽出できるからそれでやったほうが手っ取りばやい
ゲームから抜き出す場合は瞬きは停止させ、ポーズは2番目の状態でやること
ちなみに乳首のテクスチャは抜き出せない >>158
石化してるということは感じてもピクリとも反応が見られないのか?
突起だけが膨張したりピクピクしたりするのか? >>161
正確にはヴァギナも石化して無くて潮吹きする予定ではある
突起も変化させたいけどどうしたら良いんか分からなくてなぁ 頂点モーフもしくはボーンを設置してウェイトを塗って動かす
どっちもモデル改造の基本なので習得しておいて損はない 紳士製作者なら、
抜くのは静止画でも充分と言う事実を忘れるな
優れた動画製作者になるより、抜ける動画を作れ >>151
流し込みのダンスでも900超えられるよ likeとかコメントよりtwitterの垢公開してないのにわざわざ検索してフォローしに来てくれる人の方がうれしい。
そういう人たちの為にたくさんunlist動画作りたいと思う今日この頃。 静止画の方が自分に刺さるシチュエーション作りやすいせいでもうだいぶ前から紳士静止画製作者になりつつある サムネに表示される観覧データがフォロワー意外の目を引いたり次のlikeを産むきっかけになることがあると思うんですけど
最近投稿した動画は背景が白いものばかりでサムネでは一目で観覧データが分からないんですよね
ほとんどフォロワーさんにしか見られていないってことなんでしょうか
サムネの観覧データを影付き文字にするとか
iwaraのuiが変更されると一番良いんですが…なさそうですよね >>158
いい趣味だ
期待してる
>>168
俺もだ
貫通とかあると萎えるのでモーションは手間が半端なくてな
ポーズもモデルが破綻しやすいのが多いから動かすとごまかすのが難しいし
触手なんか静画でもポーズが面倒で思った通り動かすとなると物理やIKにも頼れないし面倒で投げ出す始末 ここでは全然話題になってないけどmiuさんのMMDモーショントレース自動化キットって皆さん試して無いですかね?
自分も重たい腰上げて今から導入しようとしたんですが
インストールするものとか手順が多すぎて及び腰です
せめて誰か他の人がいい感じになってるのを待とうかなって感じで
いやーしかし全ての動作を本当に行けるなら
AVとかフェラとかアニメでも何でも全部そのままトレースしちゃうとか出来ちゃうの本当にやってみたくはなるのですが miuさんが公開した直後くらいに試したから今どんな感じか知らないけど、やっぱり手打ちモーションとか光学式モーションキャプチャーと比べると全然だよ
自分が試したときは2D->3Dの手順を、単純にモーションキャプチャーされたデータセットから機械学習ゴリ押しのプログラム使ってただけで、
今は別の深度推定も併用してるみたいだから多少は良くなってそうではある あーダメだ
手順拝見したけど10個とかそれ以上めっちゃインストールしたりしなきゃだ
それに動画のコメントは盛り上がってるけど「じゃあそのツール使って作成された動画はもう上がってるの?」って見るけど1つも上がってないし
Twitter検索したら何とかやってみようとしてる方は2.3人ぐらいいるけど皆つまずいてるっぽいですね
いやー恐らく超ヲタクでジャンキーな方々があんな感じだと自分なんかが出来るわけない
>>173>>172
あざっす!あざっす!じゃあ自分なんかはまだまだ発展を待っとけば良かったんですね〜
いやー聞いてよかったっす
良かった良かった ttps://ecchi.iwara.tv/videos/ymmgpiaovcowomv7
この動画の竿役のモデルは何でしょうか。
いや、罪袋なのはわかっているんですが、
一番有名なやつに比べてマッチョ過ぎない感じがいいなぁと思って。 正直言ってお手軽にモーション作れるといった実用的なレベルにはならないと思うから期待しない方がいいと思うよ
ああいうのは新しもの好きな人や経過や苦労や作ることそのもを楽しめる人向け もしも上に書いてたような制度でキャプチャー出来ちゃったら3DCG界に革命が起きるレベルでMMD界隈に収まる話じゃない
手直し前提で単純なダンスくらい取り込めたらいいよね程度だろう >>160
試してみたけれどかなりいけるね
色々と整理しないと行けないからモデル改造になれていないと大変だろうけど
取り合えず目をボーン化したいのと大漁にある不要ボーンの非表示化とモーフの整理か… twitterがエロ規制にのりだすねえ。
名目上は児ポ対策だけど18以下はアウトで絵も妄想すらもアウトだっておw
運営側がそう思ったらアウトだって事だから相当締め出されるね、こりゃ。
パウー?とかに移行すべきかねえ? 個人的には海外インスタンスのマストドンに行ってほしいね
某インスタンスに絵師がこぞって移動してて無修正で上げる人多くなってきてる
リアルの写真は禁止のところ twitterメインの人らにとっては面倒くさいことになるな 良くも悪くもtwitterが一番利用者数と知名度あるからな… 【ランチパック】
日本国内に数匹生息するだけの絶滅危惧種
/⌒ヽ___/⌒ヽ、
./ <ヽ`Д´> ` ニダ…
/(ノ三|)
(∠三ノ
_ / ∪∪L
ランチパック=アンチ+キッズ
めぐみちゃんねるを叩いているゴキブリです 透け水着のために、立体感のあるポリ陰毛を厚みを無くして肌にペタッと貼り付けたようにしたいのですが
どういう手順が考えられますか? 厚みをなくしてペタッと貼り付ければ良い
煽りじゃなくマジで 水着の下に表示するならどうせ多少大雑把でもバレないしテクスチャにしちゃえば良くね? >>184
自分が作業する場合だったら
メタセコイヤにエクスポートしてz軸方向である程度の縮小をしてから曲げ機能で股関の曲線に沿わせると思います
pmxエディタでモデル全体をmqoファイルにエクスポート(プラグインを使用)
最新場の体験版?(LEではなく制限がかかった無料のやつ)
で読み込んでモデリング後にLE版へ互換性のあるmqoで陰毛のみを保存.
次にLE版で陰毛のデータを開いてxファイルとして拡大率100%で保存.
最後にpmxエディタで元のモデルへ変形させた陰毛をインポートしてウェイトを股関から転写する. ちなみに、PMXEだけでもほぼ同等のことができるからわざわざ他所に持ち出す必要はない 陰毛にしたい部分を材質パーツの複製(頂点・面を複製)
陰毛の大きさになるまで削って陰毛のテクスチャ貼る
それっぽく見えたら股間から少しだけ浮かす
ウエイト転送しなくて済む方法はこれかな テクスチャ陰毛とポリゴン陰毛の2段構えだと、
自肌が透けて見えない、かつ立体感ある陰毛と良いとこづくめ・・・だと思う。 >>189
淫紋の貼り方っすね。
ポリ陰毛をテクスチャに落とし込むにはどうしたらいいんだろう…画面に大写しにして画面キャプチャしか思いつかない >>192
まあそれは「入れ替える」であって「落とし込む」じゃないよね モデルの身長高くすると普通に配付されてるモーションのカメラには収まりきらないですが
MMMで簡単にカメラの位置を変えるって難しいですかね?
少しだけカメラを引いてもらえばドアップで位置がずれててもカバー出来そうなのですが カメラの位置角度補正でY軸を…って
MMMも同じなんかな? MMMならカメラのレイヤー追加してキャラが写り込むように直すのが一番楽じゃないかな
元のカメラモーションも弄らずに済むし メインのMMDスレってもう無くなったのかな?
少女キャラにギースのレイジングストームぽい技させたいんだけど
円形にブワーっと空気なり水なりが立ち上がる系のエフェクトってありませんかね?
出来れば見た目が水ぽいのがあれば。 乳を揉み揉みする動画作りたいけど地道に頂点モーフを作るしかないのかな? >>198
MMMならSoftbodyとか
MMEで絶対壁エフェクトv2とか
>>197
ビームマンの格ゲー系エフェクトとか水しぶき系のエフェクトとか >>197
自分でポリゴンモデルを作ってAutoLuminousで光らせるのが一番望んだものが出来る みんな返信ありがとう!
ビームマンのもよいけどcurlってのも凄いね
ポリ張りも挑戦したいけどまだまだ先になりそう( ノД`)… 女性の喘ぎ声を動画に入れたいんだけど
ボイスロイドみたいな感じで作れるオススメのソフトないかな あれって使えるの?色物に見えて…
出来れば声色とか変えられたら嬉しいんだけど 臀部 足 足首にUVマップが別れてるボディにきれいに網タイツ貼ることできますか?
UVマップの倍率が違うらしくて2倍くらい開きがあります
以下頑張って倍率を合わせようとした結果
https://gyazo.com/28c17a5cab801befe7157e2148865b7f それぞれの面を複製して結合して自分でUV展開しなおすのが手っ取り早いかと
面を差し替えるかすこし大きくして被せるか
それでも倍率で苦労はしそうだけれど 一番手っ取り早いのは3Dモデリングソフトに持って行ってUV再展開 基本はトライアンドエラーでしょうけど
お辞儀動作をすると長髪の後ろ髪が頭に覆いかぶさって、剛体の隙間から頭を貫通。
体の剛体に当たって止まって髪の毛で首チョンパ状態になりながら踊ってるのを見るとディスプレイを破壊したくなる衝動に駆られる。
剛体の数値を変えるとか衝突グループとか程度では何をしても改善できない。
剛体の構造自体を変えるしかない… >>204
DTMとかやっててサンプラーとか持ってれば割と簡単
ヘリウム吸って録音…じゃなくて
メロンブックスとかに素材あるよ >>210
モデルに髪避け用の剛体を入れる(入ってるモデルも多い)か
剛体だけのモデルがあるのでそれで髪をブロックする 頭の剛体を土星人並みに伸ばしたら回り込むことはなくなった感じです >>206
アレは基本音声素材をいくつか組み合わせてやるやつだから聞いた奴によってはイロモノかもしれない
無料サンプルもあるから喘ぎの奴だけ聞いてみたらどうかな?
あとそこの同人屋さんいく以外の新しい奴も作ってるし もう十年前だからなアクメイク
十年前か
やべえなおい >>195
ありがとうございます
>>196
めっちゃ簡単に出来ました神
マジでありがとうございます!!! くま氏が作られたモデルコピープラグインってなんか素晴らしそうなのですが
実際どんな機能なのかよく分からない
解説動画もないっぽいですがそこまでメジャーなプラグインではないのですかね?
あれってスゴいですか? 他のモデルからのパーツ抜きなんかに使えるけどウェイト載せるにはボーンからとか順番を考える必要があったはず
自分はモデルのバージョン管理に使ってる。改変したけどここだけ元に戻したいという時とかに使うと便利 すげ替えツールだけだと足りない材質引っ張ってきたり逆にすげ替えるほどじゃない時に使ったりする 改造してると意図せぬ編集してるときがあるから
バックアップファイルとの併用がメインになるな
オブジェクトだろうがモーフだろうが必要な箇所だけもってこれるのですごく楽だよ 腕切IKプラグインを使ったら センターW 上半身W 上半身2Wというボーンが作られて
グルーブボーンの移動に上半身がついてこなくなった(グルーブでしゃがむと上半身が動かず胴体がビローンと伸びる)んですが
これらWはどういう意図があるボーンなんでしょう 腕切りIKは文字通り骨格としての整合性を捨ててCG的なウソをつくための機構なので腕を引っ張るだけの腕IKと違って扱いに注意が要る あごが引っ込んでて口から下が影になりやすいモデルは
円柱みたいなモデルの法線をコピーするとかそういうやり方で解消できますかね・・・? 顔に掛けるエフェクトをそもそも影出にくい設定に変えてしまうという手もステージの明るさ次第では無くはない 頭にスポットライトを貼り付けて、顔に影を出ないようにしてるわ。 靴下とか手袋とかズボンとか、ボディから少し浮かせて作りたい場合、
ボディを複製して切り取って少し拡大して作ると、動かしたときバリバリに中身がはみ出してくるんですが、
どういう拡大方法を取ればいいですか? それは拡大方法じゃなくウエイト考えたほうが良いのでは >>230
法線方向に拡大というのがある
詳しくはググれ >>230
「動」ボタンでオブジェクト操作ダイアログあげて、
「法線」→「法線軸」の指定でその手のことができる。
0.0005とかで靴下とかストッキングが作れるイメージ。 >>232>>233
サンキューミスターぽぽ(°ω°=)
横からだけどかなり有益な情報をどうも
嘘やんオレかなり損してたじゃん|||orz
今までこれ知らないで感で調整して少しづつ隙間詰めてた(笑) MMMで物理演算オンにするとフレームレートがめっちゃ出ないというかフリーズみたいになっちゃうモデルがあるというか作っちゃたんですけど
モデルの体に無理やり服をくっ付けたからまあバグってるんですかね?
服と体をどう描画処理するかみたいののをやっててフレームレートが出ないっぽいのかな フレームレートが下がるのは描画が間に合ってない場合とメイン処理が間に合ってない場合の二種類がある
上記のは物理演算なので明らかにメイン(MMM)の処理が間に合ってない
無駄な剛体やジョイントが100個くらい重なってるんだろう
daの適当改造モデルなんかにはよくあること 法線に沿って拡大するのはタトゥーとか淫紋刻む時も必須なのでその手の性癖があるなら覚えとくと楽 エディタで状態検証してエラーまみれになってるモデルなんかだとMMDが無理矢理動かそうとして内部的に滅茶苦茶重くなってしまう事がよくある >>238
淫紋程度の小さいものなら、シュリンクラップってプラグイン使ってしまうのも手。
顔射とか気軽に作れるぞ。 >>240
検索してますがブレンダーのプラグインですか・・? 残念無念。もっとネットの海って永久にデータが残るものかと思っていた >>241
どっかで紹介されて拾ったんだが・・・配布先死んでるな・・・・
持ってるやつを再配布するわさ。
readmeとかもなくしてしまってるんで、DLLのみの勇者向け。
www.axfc.net/u/3962978.zip
pass: pmxe
使い方は、選択頂点を視線方向に指定した材質に曲げてくれる。 ありがとうございます。
したらば掲示板っての初めて知りました。MMD談義はあっちが盛んのようですね つみ式ミクv2に腕IKを手動で導入してみたのですが
しばらくMMDで作業をしていると肩や肘の間接がずれてきてしまいます…
同じモデルさんで腕IK導入した経験のある方居られませんか? >>244氏のプラグインの説明動画持っていますので、補足しますね
www.axfc.net/u/3963061.zip
pass: pmxe >>246
つみ式ミクv2には腕や肩にIKが入ってるから、それらと干渉しないように親子関係や変形順序を考えて腕IKを実装する必要がある
具体的にどうするかは自分で解析して解決してください >>246
俺が今試しに腕IK入れて動かしても普通に動いてるみたい
何かIK使ったモーションで肩や肘の関節外れるのかな?
そのモーションがあればいいけど
外れる動きがわかればいいけど(°ω°=) 今まで見る専だったけど何かしらやってみようと思ってwikiみてみたけどちんぷんかんぷん
つみ式ミクにおっぱいつけて始めたいと思ってるけどどこから勉強したらいい?
PMX使って他のモデルからコピペしようとしてるけどペーストが出来ない(コピーは多分出来た) 他モデルからのコピペなんてプラグインしかないぞ
通常は必要なパーツだけ残したファイルを用意し
送り先のpmx開いて、ファイル→インポート で持ってくる つみ式ミクの体.pngみると乳首っぽいのあるけどえぐれてるのはなんなんだ ていうかまず>>1にある製作wiki熟読してきなさい 3Dモデルの基礎を知らないまま作業しても昔の俺と同じ羽目になるから最初は大人しく誰かの作った改造モデルで遊びなさい 途中送信してしまった
各種データをぶっ込んでそのまま使うのは何となくわかるけど改変とかのページ行くとまるで意味の分からないことしか書いてなくてわけわからん 最初はカノンさんとか使った方が楽だと思うけど
慣れてきてから改造とかに着手でいいじゃん >>259
ある程度の知識と経験がないといきなり改造は無理があるんじゃない
いちいち前提となる基礎部分まで説明してられないだろうし エロという人類にとって最強クラスのモチベーションがある限りいつかは何もかも理解できるからいきなり無理はするんじゃない 改造から入るのは良いと思うけどいきなりおっぱいはハードルが高すぎる
ウェイトベタ塗りで変形しないアイテムとかからの方が理解しやすいと思う その作業をするには
頂点、面、法線、ボーン、ウェイト、材質色、toon、スフィア、UV
あたりを触り程度でもいいから分かってないと、説明見てもわからんし、教えようもない
気持ちは買うけど、いきなり難しいことやろうとすると挫折するよ 改変モデルDL→タトゥー(法線)→巨乳化(Viewの使い方)→すげ替え(ボーン構造、頂点の微調整、材質パラメータとスフィア)→竿モデルへのチンコ移植(ウェイト塗り)→髪やスカートや性器の移植(剛体とジョイント)
俺はこんな感じだった とりあえずニコニコのモデル改造解説動画とか見て少しずつ覚えてくしかないんじゃね
俺は首の挿げ替えから入ってそこから色々覚えてった感じだな すげ替えはさっき上げたやつ全部触るからいい練習になるよね あくまで3年選手な俺の場合だけど(°ω°=)
1.部品(服など)消し、アクセサリー(リボン、眼鏡付け)、
外部親(たまたま使ったモーションが外部親でアクセサリのマイクを持つものだった)
2.モデルを自分好みに体格変更
3.外部親で(眼鏡、リボン)つける(素体化の一歩)
4.外部親でつけるリボンに物理を入れる(3.から半年後くらい)
5.他のモデルの服を着せる
6.モデル素体化、服を着せる
個人的にやりたい事から手を付けて調べて行ったな感じ
服着せたいのもいつも同じ服もどうかなだったし
他の人のモデルをよく見て勉強させてもらったかな
後はやりたい事をネット検索で積み重ね ゴールドエクスペリエンス!!!(ダムダムダム)(°ω°=)
6.から半年後位の俺が
体を部品で補う、部品やプリミティブから
また別の何かを作るというのができる
>>253がやろうとしてることです
未だにゼロからモデルは作れません(笑) なるほど…
結構道のりは遠い感じなのね……
モデルの構造について勉強しないといけなさそうなのは分かっていたがオススメの講座とかブログあったら紹介して欲しい 首すげ替えて服着せてたらいつの間にか表情モーフが所々動かなくなっていた
保存していたPMXを見るとTポーズからAポーズに直した後でどうもおかしくなっていた
Aポーズに直した時どうも物理演算のスイッチ入れっぱなしで変換したらしい
そのせいか胸のボーンや剛体、ジョイントがおかしくなっていた
物理演算入れたまま形状の更新をすると表情モーフもおかしくなるものなのでしょうか
後、解決法も有れば教えてもらいたいです
無ければ、、、、また頭挿げ替えかぁ、、、 バックアップとってないならムリよ
まあその道通る人は多いみたいだからめげずにやり直しな >>273
>物理演算入れたまま形状の更新をすると表情モーフもおかしくなるものなのでしょうか
これねー
モーフ壊れるんだよね。
モーフだけならモデルコピープラグインで正常なモデルからモーフ移植できなくもないけど、物理部分の形もおかしくなってるからやり直したほうがいいよ。 すげ替えツールは身体側に同名のモーフが残ってると顔側のモーフを移植できない?か何かでコンパチする前にちょっとだけ修正が要る場合がある 体の方のモーフも死んでる、、、、、
バックアップはこまめに取ってあるんで途中からやり直します
色々教えてくれてありがとうございました おつおつよくある事よ
よくかこみきさんのモデルでやらかしたわ懐かしい モーフが動かなくのはかなり後になって気が付くから罠よね オマンコが作りたい
なんというか、こう、挿入する時にズブニュゥという感じの
柔らかくてキツキツなオマンコが作りたい 何とか>>233の情報を元に作ったブーツの所までは無事っだったんでホッとしています
https://i.imgur.com/eTJIzKO.png
素足モーフも付けた
https://i.imgur.com/f86JePN.png
もう一つ質問で
TransformViewでIKをOFFにしないと不具合が出るとかっていう話を聞いたことが有るんですが
これってモデル形状の更新したときもOFFにした方が良いんでしょうか?
それともアーカイブ追加とか保存の方で影響が出るという話でしたっけ?
中途半端な記憶してたんでそこら辺をよく覚えていなかったんで、、、、、
Tスタンスで腕関係修正するとホント楽ですねぇ >>283
TFviewでの形を何らかの形で保存するときは全部そう
足IK等、一部のIKは基本形を無理やり変形させていることがあるので、そういうのがTFviewでそのまま固定保存されてしまうため
(例えばTスタンスをIKで変形させているモデルなんかは、TFviewで保存するとAスタンスに変わってしまい元に戻らなくなる)
ただし全部のIKをオフにすればいいとは限らないので注意(モデルの構造による) 闇鍋のモーフ追加のやつでT-Aスタンス変更しています
このままモーフでAスタンスに戻してIKONのままモデル形状更新しても大丈夫でしょうか?
モーフが変になった時はMMDでモーション流して確認した時
モーフ以外は挙動に変な所はなかったです モーフが変になるのはIK関係なく「保存時に頂点モーフ正規化」をやってないせい
上でも言った通りIKオンのままでいいかどうかは”モデルによって異なる”ので、自分で解析し判断してください >>281
断面図モデルがまさにそう、でも使い道は割と謎 ちなみに改造モデルでたまにある「ひざが曲がったままで微妙な姿勢」のやつは、
たいていの場合足IKをonにしたまま形状保存を何度も繰り返したことが原因
(繰り返すたびに足の曲がりがひどくなる) 基本的にモデルは作業用ファイルでTスタンスで編集・保存してから
TFViewで物理とIKは全OFFでT-Aモーフ状態でMMD用ファイルとして保存する
こうしないとT-A・A-Tモーフを繰り返すと肩と脇のあたりがだんだん潰れていってしまう。何回脇を修正した事か・・・ プラグインのT-A変換モーフは肩ボーンも動かすからAスタンスの時に肩がおかしな向きで固定されてしまう
手動で腕ボーンを±39度動かして保存した方が無難 https://twitter.com/shiron_mmd/status/881557384077770752
ここで配布されてるマインドコントローラーエフェクト、BowlRollの規約違反で削除されちゃって手に入らないんだ・・・
だれか持ってない・・・?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ぺぺみたいなローションボトルのアクセサリはどこかにありませんか?
探し回っても配布されてるのが見つかりません…
レベルの低い質問でスレ違いだったらごめんなさい >>1にある紳士動画制作wikiの配布アクセサリのとこにあるけどそれじゃアカンの? >>294
これを探してました!ありがとうございます!
テンプレwikiも見ずにすみませんでした… >>292
これでOKOK!
探しても見つからなかったよ・・・ありがとう! >>296
良かったわ
ニッチな分野だから助け合いができる環境はありがたいね ↓なんか前スレのこれがめっちゃ気になるんですがこれはそういうモデルかプラグインか何なのですかね?
491 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/12/25(火) 23:53:53.55 ID:qLjg5NbK0XMAS.net
>>489
いやそれが嘘無しで咥えることができるのよ
https://i.imgur.com/YqY93Gd.png >>299
画像あげた本人です
そういうモデルです
リップモーフが頂点移動でなくボーン移動(口の周りにボーンがいっぱい有る)でしているのと
あごボーンも有るので破綻も無くそんな芸当が出来ます
フェラの動画も紹介しておく
https://ecchi.iwara.tv/videos/ym4q6uyj7tolg5dq
実際に試してみれば判るかと
マンコ付きモデルDL
https://ecchi.iwara.tv/videos/kkyqqtmvpiqqa3p8 プラグイン一発で入れられると面白いね
自分でもやろうとすること何回かあるけれど、メッシュ割りから変更要るしだいたいエフェクトかけたりしたら破綻が顕著になるしで諦める >>300
どうも気になってたので
ありがとうございます 力の入ったスカートプラグインが数あるのでくちまんこプラグインがあってもいいのにね 逆に考えるんだ
ひょっとこ口にモデルを成形しておいて、それにプラグインを適用すると口を閉じるモーフが生成されるようにすればいい pmx仕様決めた時になぜ法線もモーフの対象にしてくれなかったのかと
softbodyとかよりこっち先に入れて欲しかった 普通に踊らせる範囲では人間の身体は大幅に変形しないんやで… プラグインで法線いじるとかまるで関係ない話なんだが
それにモデルはダンス踊る人体だけなじゃないからな 踊らない、動かない物体ならなおさら法線動かす必要ないよねっていう 関係ないけどもう20代も終わるおっさんですがオナニーっておっさんになると体がしんどくなり過ぎて全然ダメですね
もう年齢的に性行為すら不要だという原理を身体から教えられているようです
まあそういうと20代でも10代でも頑張らなくちゃいけないから誰しもオナニーなんてやってる暇ないかもしれないけど
エロ関係の趣味はもう無理だ
40代とか超えて性犯罪犯すのって脳とけどっかバグってるんだろうな
MMD作ってるとよく起こるバグのように >>311
お前が何もわかってないことはよくわかった
それでよく他人をバカにできたもんだな エフェクト使用のチェックを外すとエフェクトのCPU負荷が全部なくなると思ってたけど、
エフェクト使用しない状態から実際にワーキングフロアなどのエフェクト削除したらFPSが15から30くらいに跳ね上がった。
エフェクトを完全に計算しないモードとかはないんですかね…。 >>312
多分キミ最近疲れがちなだけだと思うよ?
早めにゆっくり休んでな? >>312
そりゃ年せいじゃないだろう
疲労がたまってるか病気か何かかだろうな
過労死とかするなよ >>314
右上MMEのとこクリック→エフェクト使用のチェック外す FPS15はちょっとキツいね…
因みに古いPCだけど安物グラボ乗せ換えMME未使用で120〜200FPSは出る
ローエンドでもいいからグラボは必須じゃないかな? >>318
エフェクト使用のチェックを外すのと、実際にエフェクトを削除するのとでは、FPSがぜんぜん違うんです。
具体的にはレンズゴースト、ワーキングフロアXとかですね
>>319
i73770にGTX1060です。キャラの頂点数は11万が2〜5体 >>320
Effectをoffにしても.xとかPMXの中身の処理は残るから仕方ないんじゃないかなあ。 MMEはMMDがポリゴン描画命令を出すたびにその処理に割り込んでエフェクト描画するという動作をする
つまり1フレームごとにポリゴン数と同じだけの割り込み処理が発生していることになる
当然全体のポリゴン数が増えるほどMMEのCPUで行う処理は重くなる
問題を解決するにはMMEをアンインストールするか、MME処理を内蔵したMMD互換アプリを使うしかない AL使わないならWorkingFloor2_v008でいいと思うけど
ALもAutoLuminousBasicの方を使うとか
>>322
物理演算がマルチコア対応してないから1コアあたりで速いCPUが有利なだけかも
16コア32スレッドとかあってもあんま意味ない 11万が5体って随分とヘビーだと思うんだがそれが原因なんじゃ
軽いモデル5体ならMMEでそこまで速度低下しないのでは MMDで踊らせるとウェイトの塗り残しがあるんだけれど、
TransformViewで見てもなんともない。
困ったわ・・・ ふっと思い立って、ウェイトの正規化したら治ったわ。
よかったよかった。 法線モーフがあれば動的かつ立体的な貧乳巨乳腹ボコが捗る 愛液が滴り落ちる的な表現に使っているエフェクトってどういったものでしたっけ?
前此処で聞いたことある気がするけど思い出せない iwaraの猫明石は偽物だろ?
私怨かkonoaってところか 半透明な水滴を性器からプランプランさせてたらエロいだろうか?
ローションは汎用性を狙いすぎててどうしても不自然になってしまいますね エロいかどうかは動画と作る人によるからなんとも言えないかと
個人的な感想で言えばギャグに見えるのが大半かと >>328
ビームマンのSelfLotionってのがある。
結構難しかったので使い方説明してみる。
ダウンロードしてきたら、SelfLotion.fxをいじる。そうでないと液体がただ漏れの悲しい状態になる。
#define PARTICLE_COUNT 4
float particleSpeed = 0.18;
float particleSizeMax = 0.3;
float particleSizeMin = 0.1;
いろいろやってこの値を使ってる。この辺は試してほしい。
READMEには「モデルにSavePos.fxを、材質にMask.fxを」としか書いてないが、
これがうまくいったりうまくいかなかったり。よく床下から滴り落ちたりする。
なので、別途透明な小さな板を用意してエフェクトはそっちを指定し、下半身に括り付ける。
これでまず問題はない。
あと、2か所から垂らすことはできないっぽい。その場合はSelfLotion.xを2回読み込む。
なにか訂正あったらよろしく。 モデルをちょっと健康的に太らせたい
主に寸胴気味、尻、太ももまで太らしたい場合
どんな感じでやるといいですかね?
ブレンダーなら比較的に簡単にできちゃいますかね? >>334
PMXEでもTransformViewのスケールで簡単にできる
下半身・左右足(足D)ボーンのX・Z軸に1.1とか1.05くらいづつ上げてみる
↓
ファイル→現在の変形状態でモデル形状を更新
↓
頂点移動で微調整 スケールだとボーンでつながってる部分が全部増えるんですね
何もつながってないボーンを作って腹周りにウエイトつけてたら 腹だけ太らすことができるんですかね Blenderに持っていったら簡単に乳首作れるのなalt+sキーマジ便利
問題は乳首テクスチャをどうやって作るかだ どうやっても何もblenderなら3Dペイントで直接塗ればいいだけ VROID STUDIO モデルをPMX変換するツールもできたみたいだし
いっそう賑やかになりそうだ 最近めちゃくちゃMMMが落ちるんですがどうすりゃいいですかね?
やっぱ色々重いとか無駄なボーンとか剛体とかが多すぎるのかな
まさか流石に海外勢が作ったようなvmdファイルからウイルス感染なんてことはないと思いますが >>342
MMDも関連形式も何分古いからないとは言い切れないのがね
しかもニッチな分野だからあったとしても表に出てきにくそうだし >>342
落ちた時のイベントビューワーで状況確認。
予想としてはメモリかVRAM使いきりか、
もしくは調子の悪いハードがあるか… 大本は無償の個人開発ソフトだしへんてこな脆弱性潜んでても驚きはしない >>342
MMDだとモーフ最大値が255を超えたり物理剛体を結び付けているジョイントが脱落すると落ちる >>342
そんな情報だけでどうしろと
モデルのせいかもしれないしハードウェアの異常かもしれないし他にインストールしたソフトの影響かもしれないし可能性があり過ぎて判るわけが無い
まあ新しいPC買って一からインストールして同じ症状ならモデルかMMMが原因かも知れないと言えるぐらいか MMM が落ちたときにスタックトレースが表示されているなら
それを手がかりに判る場合もあるし再現性あるならそのスタックトレースを作者さんに送付する STEPのフルバージョン作ろうと思ってるんですけど結構変則的で難しい。
フレーズがあったりなかったり、繰り返しが数フレームレベルで長さが違ったりと 服の半脱ぎ(たくしあげ)をする場合メタセコでズラしたりしてたのですが、この作業を簡略化できるようなプラグインとかツールありますでしょうか?
ウエイトはPMXEで入れるので衣装の形だけ何とか別のソフト等で何とかしたいのですが >>349
iwaraでfullバージョンあげてる方いたけど
やっぱり自分で繋げてはるんですかね
k-pop系のモーションは妖艶で良いけど
ショートverしか配布されてないのが多くて物足りない感じが玉に瑕ですわ 秘所以外石化したミクを責めるというニッチ過ぎる動画作ってるんだけど石化だから動きが出来ない分なんというか変化がなくてつまらんわ
マンコが動くモーフ的なのがあればまだ良さげなんだけどそういった改造ができないからどうしたもんかと 石化するまでの過程でフェティシズムを滾らせればいい 自分は石化とかの状態変化が好きなんじゃなくて何らかの状態によって身動きが取れない状態の奴を責めるのが好きだから多分石化する過程はやらないと思う >>352
Kupaモーフがあるんだったら、そこからボーン作れば?
1.PMXエディタ+闇鍋プラグインを用意。
2.マン個の中心あたりにボーンを置く。親は下半身。
3.PMXエディタのモーフタブでKupaモーフ(等相当モーフ)を選択、ボーンタブで置いたボーンを選択
4.闇鍋プラグイン(EtcPlugin) -> Morph -> [Morph] 選択頂点モーフから頂点を選択
5.PMXエディタのModelViewでウェイト/UV描画を選択、放射グラデーション描画で適当にウェイト塗り。
6.動作確認して保存。
ついでに栗ボーン作ると色々捗ると思う。 スカートなんかを半透明(非透過度を減らす)と、
下の素材(パンツとか)がなくなってしまうのですが、どうすれば防げますか?
材質の順序とか? 誰かぼすけて
iwaraに投稿しようと苦労してアカ作ったんだけど投稿ファイル2MBまでってどゆこと?
165MBあるんだが、どうにかならんかねえ? >>357
よく見ろそれはSubtitle (字幕)のファイルサイズだ >>358
そうなのか!
今朝投稿しようとして諦めてた!ありがとう!
160MBなら普通に投稿出来そう? 300MBまで。
でもIWARAアップロード遅くて30分位かかるから覚悟しておくといいね。 >>356
材質の順序とか?と言ってるくらいなら、
なぜ自分で変えて試さない?
その通りだろうけど、Rayを使っての話しなら別の話しになる。 >>355
これどういうことかよく分からない(´・ω・`)
4.まで操作自体できたんだけどもウェイト塗りで全体の頂点が表示されるから選択頂点する意味なくないか?
自分はウェイト塗りはド素人だからそもそも機能ほぼ知らないだけなのかもしれないけども
参考にならないかもけど一応Crime Type Miku 2.1 Ver. 1.0 [Prom]を改造しようとしてる 1.頂点選択
2.ボーン選択してウエイト塗開始
3.PMXViewの編集−直前の選択状態
で頂点選択した箇所だけ濡れる(°ω°=) >>343-348
あざっすあざっす
イベントビューワ見てみますわ >>354
おーでは壁尻とか好きですか?
あれも結構知られてるジャンル?だと思うけど咲夜の壁尻のモーション1つしか知らないしあれの攻め側のモーションってそこまで難しくなく他のモーションから流用して作れそうですしバズりそう モーションとモーションをうまくつなぐコツなんてないですかね・・・ カメラで強引に切り替えるのが一番なのかな >>363
ウェイト塗りの際に頂点選択した状態でやると、選択頂点のみウェイトを塗るモードになる
(ウェイト小窓の「選択頂点」がonになる)
>>364
頂点選択状態でウェイトモードに入ったあと、塗りたいボーンをshift+左クリックで後からボーン選択することもできる
もしくはメインウィンドウのボーンタブから直接選択してもよい
ちなみにctrl+左クリックだと頂点のウェイト値がスポイトできる(ウェイトボーンが選択されている場合) >>367
モーションAとBの間にブランクを入れて拍数のタイミングで中間点を何所か打って自然になるように調整する
場所の移動が大きい場合はブランクを長くしてみる >>364
>>368
ありがとう御座いますようやくどういうことかが分かりました
ウェイト塗りする時に頂点黒くなるけどあれに選択頂点のオレンジが混じってたのね
ただ塗れるには塗れたけど動作確認したらとんでもないことになった >>366
壁尻は面白そうだけど良いシチュが浮かばないですねぇ 女の子5人ぐらい並べて各々の彼氏5人同時にに目隠しさせたままセクース一巡彼女を当てるゲーム モーフリバースプラグインをどなたかいただけませんか。 見る専スレでも話題になってましたが、もしかしてこの人はMMDで作成中に
トラブって偶然こんな感じになってしまったが、それを見てフル勃起して
自分の性癖に気付いたというパターンなんでしょうかね? >>373
性癖については文句言う気はないがどっちかと言えばグロなので注意
こういうのはTFっていうのだろうか? >>373
二足歩行肉食獣の体型デザインに似ているのであと肩から小さい腕が付いていれば完璧だった >>373
漫画やアニメキャラの裸を見て性的興奮を感じるのが既にして十分に悲しい性癖だという自覚を持つべき
数が多いからと言ってそれが誇れることとは限らない >>379
見れないのでエスパーするけど、
たぶん腕IKがonのままか
IK制御してるのに腕(肩腕ひじ)のモーションが入っているかじゃないかな。
後者ならその部分だけ該当モーション削除したらなおるかも。 >>379
腕IKの親を「全ての親」にすれば直る
これはモーション制作者がやや不親切かな
全ての親と腕IKが必要とは書いてるが腕IKの親を全ての親にとは書いてない そもそもIKmakerXは新しい仕様の腕IKなので古いモーションには適合しない 俺も>>381の意見に1票かな?
全親って昔は必ずしもいるものでは無かったみたいだし(タブン)
だから全親入れてって言ってるのはIKに使うってことで
IKは接続先で挙動が全然違うよん
俺もちょいと試してみよう(°ω°=) んー腕IKの親をすべての親にしてみましたけどうまくいきませんね…
腕IKの作り方が違ったかもしれません 普通にモーション作成者のプラグインIK Maker使って
モーション使うためにどんな風にIK入れるか解説
動画あったよ、ちょい試してこよう(°ω°=) みました。なんか適用するのがめんどくさそうなモーションでしたね。 一応381を書き込む前にIKmakerXで腕IKを入れたうちのモデルでチェックして問題なかったんだがな IKmakerXになんあかオプションがありますよね。肩をIK影響下にするとか手首の親を腕IKにとか
それはどうなってます? https://gyazo.com/3963d5c92ca357acbf80f7e0111a76a9
そのオプションに何も入れずに腕IKを作成して腕IKの親をすべて尾の親にしたら手が交差してしまいました 肩は影響下にしない。手首の親も腕IKにしない。
てかなんで外部親使ってんの? 外部親は関係ないよ
腕IKの親ボーンが全ての親になっていればいいよ https://gyazo.com/8a2b3e85470b824cfec1e9af661ddccf
一応、同じモデルでやってみた
特殊な腕構造だとIK入れるとおかしくなる可能性もあるかと思ったがそに子なら大丈夫だ IK makerXでもいいのでとりあえず
腕IK入れてIKの親ボーンが全ての親になってればよさそうです
ただ腕の長さとかでひっくり返ってしまうことあるので
若干修正は必要っぽいけど(°ω°=) IK MakerXで腕IK入れた後に中指IKを自力で入れるか
IK Maker(IK MakerXではない)で中指IKを入れればいいんじゃないかな?
俺の方は投げのモーションは途中で手が交差してるから
元動画見て要モーション修正らしい このモーションちょっと特殊なんだよな
IK使うときは腕+の方使うのにこのモーションはIKと普通の腕ひじを併用してるんだよね
おかげでIKと手首の位置が大きくずれてるからこれだと中指IKとか無駄なんじゃね?
フレーム数もそう多くないし腕とひじの角度修正した方が早いと思う >>395
さんきゅーみすたーぽぽ(°ω°=)
とりあえずモーション作成者の腕IK導入動画を参考に
1)捩じりボーンのウエイトを腕、肘に転送
2)肩P、肩C、捩じりボーン除去
3)IK Makerを使って腕IK、中指IKを導入
したらモーション変更無しに動いたよ
そうか腕ボーン+の腕IKでは駄目だったんだね >>391
ああ、勘違いしていました。
PMXEで親をすべての親にしたらまともに動くようになりました。ありがとうございます https://ecchi.iwara.tv/videos/gly0rco7wwh7reywo
見たことのない甲冑。これでにんじゃりばんばん踊らせたい。
このモデル探してみても見当たらないです lwlwlw2008さんが使っているクロアゲハが気になるなあ。
エノコロちゃんに使ってみたい。配布されてないよねぇ。 >>398
どうみてもなんかのゲームからのぶっこぬきだろうからそういう方面を探すとそのうち見つかるんじゃないかな
知らんけど 調べてそのとおりにした上で失敗しているので質問します。
PMXエディタ上ででモーフ変化した状態をデフォルト形状化したいです。
胸の大きさモーフなら変化量1の胸が最大の状態を変化量0にしたいということです。
で調べたら
「 TransformViewでモーフいじってファイル→現在の形状をアーカイブ追加
Pmx編集から編集→アーカイブ管理→アーカイブ選択」 というのを見つけたのですが
トランスフォームビューで胸大きさのモーフを1(最大の大きさ)にしてアーカイブ追加しても
アーカイブ選択のとき全く反映されていません。胸が小さいままです。どのモーフも変化が反映されずもとに戻っています。
これはなにか原因があるでしょうか?何かのチェック漏れとか >>402
今はトランスフォームビューを使わない
モーフ編集画面にして、メインウィンドウからアーカイブ保存する
バックアップはしとけよ そもそもモーフリバースプラグインっていう簡単便利な代物がある・・って書こうとしたがDL先が無くなってた >>403
いつからできなくなったんですか・・・?
>>404
リバースはしてほしくないんですよ…
使ってないのでいろいろ設定はできるのかも知れませんが。
ところでいまモーフ編集状態でメインウィンドウからアーカイブへ追加保存 というのをやったら
確かに胸は変化量1の状態がデフォルトになりました。
で
自分が使ってるモデルは胸の揺れが大きすぎて水着を突き破るので、水着を少し大きくするために
「水着を縮小して消すモーフ」に-0.05を入れて使ってるんですが
この-0.05をデフォルトにすることはできませんでしょうか? >>405
闇鍋プラグインではダメなん?
https://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar198943
これ見ると同じようなもんじゃないかなって思うけど
モーフオフセット逆転モーフ作成プラグインってやつ 試してみます。
名前からは全然そういう機能の印象を受けませんね。
こういうモーフの途中状態をデフォルトにするってのは
複数人数でキャラごとに体型を変える場合とか必要になってきません・・・?
A子は胸の大きさ50 B子は 胸の大きさ70 とかそんな感じで…
絶対できるはずのことができないってのはなんか精神に来ますね。 >>402
Transformview の同じメニューに「現在の変形状態でモデル形状を更新(U)」ってあるけど、これは違うの?
モーフで胸大きくしたりした状態にして、そのメニュー選択するだけだけど。
いま試してみたら、そのメニューの一番上のモーフ正規化っていうチェエクを外しておかないとだめだった。
ところで、その状態から同じモーフ適用してみたら胸がさらに大きくなった... さらに倍... 胸の大きさを頂点モーフで作ったならグループモーフにすればよくない?
フリップ/グループ(影響度)のとこの数値で変えられるし >>405
モーフの「0の状態」と「1の状態」を入れ替えるのがモーフリバースプラグインの機能
(逆モーフ化(-1)ではない)
単純に入れ替えるだけでなく、他のモーフの変形を維持したまま入れ替えることもできる(「あ」を入れ替えると普通は「い」や「お」のモーフが崩れるが、それを防ぐことができる)便利なプラグイン
これがあるとないとではPMXEでの改変作業効率が桁違い >>405 モーフ編集画面で動作確認の値を-0.05に手入力してモーフ編集メニューの[オフセット値を現在のモーフ変形量に調整]
してからアーカイブに追加してモーフ編集保存せずに終了してアーカイブから読み込んでやればたぶんいける まさかー
と思ったらマジでモーフリバース無いじゃん… >>407
正確な名称覚えてないが、闇鍋プラグインにモーフの変化率を変更できる機能があったはずなので、
それとモーフリバースを組み合わせればできる
例えば巨乳化モーフで50をデフォにしたいなら、
(元のモーフも一応残すために)モーフを複製→複製したモーフの変化率を50%に変更(複製モーフの100が元モーフの50と同じになる)
→モーフリバースで複製モーフを反転(複製モーフ100、つまり元モーフの50がデフォになる) それと、シェアスレにモーフリバースをうpってる人がいるみたいよ モーフリバースの作者の個人サーバーが壊れたみたい
作者ツイッター
https://twitter.com/@kummd
BowlRollに上げてあるそうだ
https://bowlroll.net/file/186920
この位現物持っている人調べてやれよ、、、、(調べました) 本当に調べたのか? これモデルコピーブラグインじゃないか すまん見間違えた
お詫びに腹かっさばいて!!、、、、は痛いので手持ちのやつ上げるわ
https://www.axfc.net/u/3966671
PASS:mmd もうすでにシェアスレにあがってるんだがな
まあ別にいいんじゃね? モデルコピープラグインも重要だからね
まだ知らない人はこの機会に使い始めるといい
俺はモデルコピープラグインもモーフリバースもないと死ぬ >>417-418
横レスだがモデルコピープラグイン知らなかったのでありがたく頂いたわ
サンクス https://ecchi.iwara.tv/videos/eqwzwcz97ckvaqyq
かすかに曲が走ってる気がするんだけど・・・
極楽浄土って16秒のひじをぶつけるところで音とあわせるとうまくいく? MMDに使う音はDLしやすいiwaraのmp4からegcodecotoolsでwavに変換してるんですけど
フツーの遵法精神のあるMMDerはどうやってwavを手に入れたり、
トレース用のAVIを作ったりしてるんでしょ。
mp4をAVIとして読み込めるツールでも可変レートのやつは読み込めなかったりするんで
結構みんな苦労してそうな気がします。 >>425
xmedia recodeでWAVへ変換、サウンドエンジンで調整
ピッチシフターとか使ってバスドラ抜けた状態になったのはガレバンで修正 モデルコピープラグイン結局どう使えばいいのか分からずに使えてない・・・
ってかトランスフォームビューでモーフ変えまくってから「モーフ正規化」のチェック外して保存で良かったんですね・・・
めちゃくちゃモーフの変更自由自在ですやんこんなん
めちゃくちゃ苦労してたしわざわざモーフリバースプラグインで苦労してましたわ
数ヶ月苦労してた TransformViewでモーフ変更する場合は、関係ない頂点がモーフデータに紛れ込むことがあるのでそれだけ注意してね
まばたきのモーフなのになぜか足がモーフ変形してる、みたいなことが稀によくあるので >>427
おっぱいの大きさを変えて元には戻さないとかならそれでいいけど
ジト目とかニヤケ口とかだと表情がぶっ壊れるからモーフリバースプラグインが役に立つ
何にせよ改変するときはどこを弄ったのかメモつけて元データも残しとくのをお勧めしとく モーションを1個1個ダウンロードするのがとても辛いのですが
http://mmdhentaimotion.blog.fc2.com
これ全部まとめてパックになってるとか流石に無いですかね・・・? ほとんどのモーションはそのままでは使い道がわからない(動画等を参考にする必要がある)のでまとめて落としても意味ないぞ まとめて落としたところでほとんどは使わんだろ
その程度の手間惜しむ人はモーション一つですらまともに使えるとは思わんし
逆にまともにモーション使うならあんなにまとめて落としたところでとても使いきれんしな このスレで聞くのが正しいかわかりませんが
Ray-mmdを使ってる状態で画像出力してるんですが、他のエフェクトに比べてカメラを引くとディテールが潰れてしまいます
特に眉毛が細いモデルだと眉無しに見えてしまい困ってます
何か緩和する方法ってありますか? ディテールっていうかエッジが描画されてないだけじゃないの?
Rayみたいなリアルさを売りにするエフェクトはもちろん輪郭線なんて野暮なものは描画しないよ そこまでカメラ引くなら気にならんよ
どうしても嫌なら自分で眉毛太くするモーフ作ってカメラの動きで調節するとか 思いっきり高解像度で出力して綺麗に縮小できるフリーソフトでも使ってみるか この場合皆の認識と質問者の環境が違う可能性あるんで
気になるならSSも出した方がいいよ >>436
Rayつっても調整次第でいろんな見え方するからなんとも言えんが、
眉だけでいえば、Croquis改とかで適当にエッジ強調しとけば消えない
絵面全体のバランス調整は作者の腕の見せどころなので、精一杯頑張れ お目当てのモデル手に入れたのでMMDいじり始めましたよろしくです
VRでMMDいじってる兄貴このスレどのくらいおる? スカートたくしあげの解説動画見ても上手く作れない
俺はゲェジだ😭 >>437-441
皆さんありがとうございます
色々対策ありそうですね
とりあえずCroquis改を使ってみましたが、弄ればいい感じにできそうです
Ray-mmd自体も最近使い始めたので色々パラメータを変えて試してみます みんなの言う通りエッジだと思うけど
rayは工夫しないとビビットな色が出にくいからそのせいで眉が見えにくいとかもあるかもしれないね rayでの見え方はモデラー側で想定してない場合が多い >>446
これはrayに限らず言える話だな
材質の分け方だけみても、ある程度MME使われることを意識してるかどうかがわかる
最近のこなれたモデラーなら最初から意図して分けてくれてるけど、改造禁止モデルで材質分けが適当だとマジで困る >>436
一ピクセル以下のものは描写されないです
ポリゴン陰毛がチラチラするのがいい例です 【MMD】スカートたくし上げ動画の作り方
https:/nicovideo.jp/watch/sm33341017
もうモデル自体を常にスカートたくしあげの状態にしといてどんなモーション読み込ませてもスカートたくしあげる状態にするのってどういう手順にすればいいですかね?
それは無理ですか? >>446
むしろrayで使う事想定して作ってる人が稀なんじゃ
もっとメジャーなエフェクトですら想定してない場合も多いぐらいなんだし名前は知られていてもrayユーザーはずっと少ないでしょ デフォルメキャラ中心のMMDに物理ベースレンダリング持ち込む発想がまず長い間無かったからな >>451
だよねえ
トーンが似合うだろうなキャラが多いのに逆な流れになるとは思いもしなかった
また、案外リアルっぽいのもいいなあと思うのもw >>449
たくし上げるスカートボーンを根元から全部物理追従にするだけ
IKつけてもいいけど多段IKは却って制御しにくくなるので、結局全部手付でモーションつける方が楽 >>452
流れとしては、二次を匠の技で三次化した、それなりに良いものと認知されているフィギュアが世には既にあって
そこからMMDで比較的お手軽に動かせるフィギュア的なモノをってのでリアル系シェーダーがそれなりに盛り上がり
そこに技術的な従来にあまりない流行りを取り入れる人が現れてrayが来たって感じだと認識してる
なので、案外とかいうよりは最初からリアルの良さを目指してた流れできている たまたま「三次と相性のいい二次キャラ」が出来のいいフィギュアになっただけなので、そこを取り違えないようにしないと
すべての二次キャラがいずれは3D化出来ると勘違いする輩が現れる 結構無理して3Dにしてるなってモデルあるよね
顔が所謂ヒラメになってるモデルとか >>453
>>454
ありがとうございます
解説見ても何個も???ってなって上手くいかない所が出るんでこれも自分には無理でしたわ
俺は無力だ😭 >>459
スカートの挙動にこだわり無くていいなら
物理ON・OFFで簡単にできるよん(°ω°=)
たくし上げる前 :スカート物理ONモーション打ち(スカートボーン全部 X 表示)
スカートたくし上げ:スカート物理OFFモーション打ち(スカートボーン全部 ◇ 表示)
動かしたい箇所のみボーン動かして形を作る
使わない他の場所は ◇ 消してOK
スカート戻す :スカート物理ONキー打ち(スカートボーン全部 X 表示)
これでできるよ、もふもふこんこの人に感謝デスヨ
いつも背景(ステージ)選びに苦労して結局納得行かずに白一色にしてしまうのですが
皆さんが背景を選ぶに当たって心がけてることととかってありますか…? 同じ背景ばかり使わないようにする
マンネリに見られちゃうからね キャラのイメージに沿った背景をつける。例えば、水着着てるならプールか海。
あとはキャラの持ってるものに関連した小物を置く。
別のキャラが後ろでダンスを眺めてるとか、ストーリーをつけるようにしてる。 >>461
白一色って見づらくない?
それに背景無いとエフェクト使うのに不都合があることもあるし何かしら置いた方がいいと思うが
ちなみに自分は気に入ったの使ってるだけ
再生数稼ぎなんかが主目的じゃないからマンネリとか気にしない
ただ自分で飽きて来たら何かないかと探す >>460
ありがとうございます
0の状態から半分ぐらいまでは行けましたわ
あとスカートたくし上げってやっぱり難しくて結構他の人も大変みたいで安心しましたわ 曲の雰囲気に合わせてるけど、ワンパターンになりがちだよね 顔射の描写がいまいちエロくならない…
白い塊が動くだけでドロドロ感が出ません
オススメの方法があったら教えてもらえませんか >>469
壁に射精して垂れてく様子を撮影しその動画をモーショントレースする エロゲやエロアニメの動画からトレスすりゃいいんじゃね? される側の表情で差を付けろ
目に入ったら危ないという物理的な危険と混乱
女性の美の最前線たる顔を汚され物品のように支配される被虐感と屈辱
否応無しに嗅がされる精臭
この辺がいっぺんに来るんだぞ モデルのアニメっぽさが引き立つ背景探してるんだけどオススメのモデラーとかエフェクトとかあるかな?
モデルはセルルック(が何かイマイチ分からんけど)でトゥーン系のシェーダー入れるとパキッとアニメっぽくなってくれるんだが背景がいかにもアニメにならなくて苦戦してるから助けて下さい MMDの主流はたぶん背景リアル調モデルトゥーン調だからアニメっぽいシェーダが似合う背景って探すの大変そう カスタム少女系の背景はアニメ調に合うのでよく使う
473がどういうのがダメだと苦戦しているのかわからないので何とも言えないが DLsiteで売ってる箱庭って人の背景は結構アニメ調だよ。
全部買ったけど俺はこれをリアル調にするのに苦労してるw カスタム少女系のやつ rayだとちょっと扱いにくいかも知れない‥。というかrayは背景があんまりうまくいかない。影で黒っぽくなってしまう はこにわさんのモデルは影がベイクしてあるからシェーダーはかけない方がいい
リアルにするならテクスチャ書き直しだね あれこれいじってるとリアル世界ってよくできてるなあと感じてくる
ブサイクもちゃんと人間の形してるなあって思えるようになる VMDspectram使うならMMM一択?
MMDだと15バンド最後まで読み込めなかったです 最近モデル改造を始めたんだけど、pmxのファイルサイズが40MB超えて困ってる。。
もしかしてテクスチャは1枚にまとめたほうがいいのかな? >>486
pmxにテクスチャはサイズ関係ない。
有るとしたら、MMSに読ませた時にVRAM圧迫するかどうか。
pmxのサイズは頂点モーフの多用とか?
海外モデムじゃないよな? >>487
元はHKミクだったと思う。最初は5MBくらいで気づいたらデカくなってた。
不要なモーフを2〜3個消してもサイズ変わらないからテクスチャだと思ったけど、もうちょいモーフを消してみる。 かこみき氏のハイポリモデルでもせいぜい10数MBなので明らかに大きすぎ
街でも作ったのかってレベル
ちなみにテクスチャは画像ファイルとして別に存在してるからそもそもPMXファイルには含まれない いらない頂点とか面とか剛体とか大量にあったりしない? ちょいと助けてくれない?
アナルビーズを物理でプラプラ動くようにしようと剛体仕込んだけど、ものすごい暴れるのさ。
これで問題ないと思うんだけれど・・・pmxを上げておくんでわかる人見てほしい。
www.axfc.net/u/3968429
Pass: MMD >>488
自分も似たような状況になったことあるよ
原因は不正頂点が大量に残ってたことだった >>488
陰毛移植したんじゃねーの
モデルによく付いてるハートとか3種類有るやつは
全部移植すると15万位行くはず 頂点数などがある数を超えるとそれを管理する1つあたりのサイズを増やす仕様なので
ある時点から数倍になることもある
不正頂点が残ってるとこの数を超えやすい >>488
後、警告が出るからまずしてないと思うが要らない所を
面の削除でしていたとか(消した所は不正頂点として残る) 腕捩ボーン動かしてると、初期化して登録したフレームのX軸の値が勝手に0.1になって登録されてたりするんですが何故でしょうか
一度モーションデータを保存してそれを読み込ませるとこの現象が起きます >>491
剛体が小さすぎて引きちぎれてる
jointの接続力は剛体のサイズに比例するんだ
おそらく小さい部分の剛体が小さくて接続力が足りてない感じ
球状剛体を全部半径0.5にすると荒ぶらなくなったよ ポイントは
・パイパンにする
・アナルは性器じゃない
・顔射は避ける
辺りかな? >>498
をー。
剛体が大きくて荒ぶってるのかと思って、小さくしてたんだよ。
逆だったんだ。
ありがとー。 >>500
剛体は接触しない限り荒ぶらないからね
この辺の仕様はMMDローカルだし調べないと分からないから難しいよね
しかしアナルビーズか、いい性癖だ
頑張ってね MMDとかMMMってC+++ランタイムとか2.3個別のシステムファイルをインストールする事が必要みたいですが
これってもしかしてインストールしてなくても動きますか?
それをインストールしてないからMMMで動きはするけどよく落ちるのかなと思ったのですが
ちなみにイベントビューアーでは落ちる原因見つけられませんでした 必要なランタイムがインストールされてない場合はエラーメッセージを出して停止するからそもそも起動しない 動いてる時に必要な物が無ければ異常と見なされて
MMDやMMMは終了するんじゃないかな
とりあえず必要と記述されてるものはインストールした方がいいよ(°ω°=) なんでイベントビューワ
StackTrace出てるならそれ見ればいいと思うんだが無言で落ちるの? >>502
そう思うなら必要なものインストールしてみればいいのに
インストール済みならインストールされないだけなんだし
動作しない原因探しているなら情報不足 転載されてて、なおかつコメ数と再生数で上回れると心折れるよね 自分で大元のURL貼れば気に入った人は飛んできてくれるよ だったら最初から自分でpornhubにうpればいいんじゃね? >>511
なぜ?自分の動画評価されてると思えばいいのでは 儲けは取られるうえにリスクは全部背負わされる、だからたまったもんじゃない
ってトコ? wikiに乳首追加のやり方書いたんでもっと良いやり方や誤字等あれば頼む ショートカットキーだけじゃなく、どの機能を使ったのか名称を明記した方がわかりやすいんじゃないかな
Blenderはときたまver.UPでショートカットキーが変更になるので余計にわかりにくくなる あーそれがあったか>ver,upによる変更
暇なときに直すか >>514
再生回数1000未満、コメ0が転載先で
数万再生&多数のコメントと共に“転載主”が絶賛されてたら
辞めたくもなるぞ >>516
ありがたいです本当に。
まさに今おっぱいを、乳輪のテクスチャを弄ってるのだけれど
テクスチャ編集はblenderを介して3Dペイントした方が綺麗に仕上がる感じか
もしや乳輪エディットして→GIMPと睨めっこの繰り返しなくても良かったのか・・・ ぶっちゃけ転載をどうにかするなら自分で知る限りの動画サイト全部に公式(または本人)名乗って上げるしかない ビリビリは作者の名前とリンク付きでアップされてたから逆に何がしたいのかわからんかった ふと思い立って、モザイク版作ってみたらこれがなんかエロい。
無修正版のが偉いだろうって今まで思ってたけど、
見えそうで見えなさそうなところがなんかええな。 SEX動画だと、ポリゴンにポリゴンが埋まってるような結合部よりはモザイクのほうが想像の余地があるかも。
でもpornhubの
ttps://jp.pornhub.com/view_video.php?viewkey=ph5bef654046b2a
こんな一部のスキもないようなやつに憧れる コメントや反応が欲しくて動画上げているのに
転載だとその反応が得られないのが嫌かな
知らないところで感想もらってもね >>522
自分の利益のためだけにやってるんじゃないと十分想像つくと思うが
宣伝のつもりなんだろうなと もう最初からpornhubに上げたらいいんじゃない?
そういうMMDer居ないの? >>503
あざっす!一応入ってはいるということですね
>>504>>507
なんか動くんなら無駄な物をインストールしたくない感じがありまして
まあインストールしてないせいでこんなにエラーはいてるのなら入れた方が良いですが >>505
↓こういうのが出ます
DirextXも9が必須とありますが12が入ってる?のか分からないですが無くても動いてるような感じでして
C+++みたいなのも2008とか2010のが必要と説明のページにありますがそれは入ってなくて別の2015とかは入っててその状態で動くならそれでいいのかなと
ちなみに↓はモデルとモーションとカメラモーションの3つをMMMで読み込んでどんな感じのモーションなのか再生して確認してから
「元に戻す」コマンドをマウスのボタンにショートカットキーとして登録してるのを2回押して読み込んだモーションとカメラモーションをパパッと削除した時にかなり起こりやすいです
何が問題なのか・・・
1.2.9.2
2019/03/27 17:09:07
===========================================
[Exception Message]
-------------------------------------------
Decimal 型の値が大きすぎるか、または小さすぎます。
場所 System.Decimal..ctor(Single value)
場所 MikuMikuMoving.TopForm.SetMorphControls(Character model)
場所 MikuMikuMoving.TopForm.Controller_UpdateProperty(ModelObject obj)
場所 MikuMikuMoving.SystemController.OnUpdateProperty(ModelObject obj)
場所 MikuMikuMoving.SystemController.MoveMarker(Object sender, Boolean clearTempMotion, Boolean clearUndoTempMotion)
場所 MikuMikuMoving.NormalUndoItem.Undo(SystemController controller)
場所 MikuMikuMoving.SystemController.Undo()
場所 MikuMikuMoving.SystemController.PreviewKeyDown(Control parent, Keys keys, Boolean frommainform)
場所 MikuMikuMoving.SystemController.<.ctor>b__572_24(Object o, PreviewKeyDownEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnPreviewKeyDown(PreviewKeyDownEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.PreProcessControlMessageInternal(Control target, Message& msg)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.PreTranslateMessage(MSG& msg)
[System Information]
-------------------------------------------
OS : Windows 10 Home 64-bit
DirectX : DirectX 12
DebugMode : FALSE そのタイミングで起きやすいってことは画面の更新と削除処理のタイミングの問題で一時的にデーターが不整合起こして破綻する場合があるって感じかな
バグっぽいけどそうだとしても再現性が低そうだから直しずらそうだな
まあパパっと削除ってのをやめれば回避できるならそういう動作を避けるのが現実的か ■DirectX最新版ランタイム■
Ver.6.00よりDirectX9を使用しております。
MMD実行時に"d3dx9_32.dll"が無い等のメッセージが表示され
る場合はDirectXの最新版をPCにインストールして下さい。
ってあるからインストールすればいいと思うけど
PMXE必須なので
●必須ランタイム
.NET Framework4.0 (3.5以下もインストール推奨)
DirectXランタイム
Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ
Visual Studio 2013 Visual C++ 再頒布可能パッケージ
※重要
WindowsVista以降のOSにて、DirectX10以降がインストール済みの場合でも、
DirectXランタイム(DirectX9)は個別のインストールが必要になる場合があります。
無料だし落として入れましょう >>528
一般的なキャラに比べると口が少し下の方にあるような… 口が下の方にあるのはTda式の特徴
つまり・・・!? 評価のよくないボタンを大量に押されていると転載はよくないよ、という意図なのか単純にこの動画が嫌いだから、という理由で押されているのか凄く悩む 動画の出来の方でしょ
転載だからって他人のためにそこまでやる人居るんだろうか どっちにしたってネガティブな評価だと分かっているのに反省する気はないのか >>519
自分もそれ経験したけど、一人でほくそ笑んでたわ
金かかってるなら話は違うけど趣味でやってるだけだしな
自分の動画だって分かってくれてる人が居ればそれでいい 転載先で褒めるコメントも大量に付いている上で良い評価も多い、なのによくない評価も多い
単純に動画の出来が悪いから、では納得いかないな badができるサイトなんてそんなもんだ
嫌ならlikeしかできないIwaraにこもってた方がいい >>541
2レスだけで既にものすげー馬鹿って伝わってくるからそういうとこじゃね? 他サイトに転載されているからbadの件で悩んでいるのであって
嫌ならlikeしかできないIwaraにこもってた方がいいっていうアドバイスはちょっと違うんじゃないだろうか 違わないよ 君は動画のせいじゃないって言ってほしいだけなのが分かるから
それならここじゃなくて慰めてくれる人がいるところへこもった方がいいって言ってるのさ >>544
夜凪さんだって褒めるコメントはあるが、良くないと思ってる人は多いし、獣姦とかのフェチは好きな人も嫌いな人もいるだろうし、
どの作品の話かも言わないで意味不明なことをグダグダ言ってる無断転載野郎に何を言えばいいんだw とりあえずbadを押す人はこういうところを直した方がいいよって教えてくれると即改善するのにね
>>545
了解、ありがとう >>546
好み、の問題なら仕方ないな
他人の好みにいちいち付き合っていられない >>547
1行上言ってくれれば改善するって言ってんじゃん?
てか直すってことは転載じゃないのか?
何が何だか分からんわw >>540
俺は吐きそうなぐらい落ち込んだわw
初めての1万回再生が中国の無断転載やぞw
まあその中にも「この動画の制作主は彼だ
この動画は彼の利益と尊厳に傷をつけてる」とか言ってurl貼ってくれる紳士が居たのは感動した 中国の人口は日本の10倍なので
あっちで1万なら国内では1000程度 >>531
ありがとうございます!
確かにモーション削除を別の方法にしてみますわ
>>532
草wwwwwwwwwwww
>>533
32bit版試してみますわ
どうも 問題なく動いてるならともかく問題でてるんだから素直に必須ランタイム全部入れろ、で終わる話 動画の出来だよ
転載は製作者に遠慮がない分そういった評価になる
そして見る側はMMD見に来ているわけでもないのでMMDだからという理由で甘めの評価はしない人も多い
と自分は思ってる MMD導入すら自力で出来ない奴がいきなり紳士動画なんか作り始めたら質問でスレが埋まる >>552
10だよね?64bitのビルド1809で問題なく動いてるよ 改造してるモデルに脇毛を生やしたいんですが良い移植元のモデルってありますか?
陰毛を付けてみたんですがしっくりこなくて 知る限りで腋毛実装したオリジナルモデルは存在しない
改造モデルでも配布されてるのでは見たことない
自分で描け >>553>>557
ごめんね><この質問はもうしません
>>558
バグる所だげやらないようにしてみますわ
例えばAlt+F4でも上手く落ちないのはデフォルトらしいけどその動作もしなければ大丈夫みたいだし ラムザつったらふたばで粘着してる奴じゃん
データも多分自作とかじゃないぞ >>560-562
ありがとうございます
やっぱほぼ無いですか
もう少し自分で試行錯誤してみます 大田は2番がいいと公言したのに打順弄るの好きな栗山が悪い スチールウールみたいなやたらポリゴン多いのだったら移植は楽じゃない? ぱんつプラグインでパンツを柔らかくしたのはいいものの
500個のボーンの物理ONOFFが一括でできなくて困ってます。
https://gyazo.com/26f9d23513cd3c9bf23603ddb854278d
これはどこを直せばいいんでしょうか? 水着を着せたりしたいんだけど、希少モデルで形が合う水着モデルがない場合ってどう作ればいいのかな? >>574
違うモデルからの着せ替えは改造としては難易度がたかい。
でも、水着がボディから作れるレベルならわりとPMXEでどうにかなる。
ボディをコピーして、すこし大きくして、いらない部分削除して、
ふちを成型して、テクスチャ張り付けて…
がんばれ。 >>574
裸のボディが入っててかつ体系が気に入ってるなら>>575
体無くてそも体系が好みじゃないなら水着のモデルに首すげ替えが一番手っ取り早い >>576
透明PNGとか透過のあるテクスチャにすれば
ポリ割関係なく好きな形の水着にできる
要はボディペインティングと同じ 上下が細い紐でつながっている水着ってからだまを曲げたときに鳩尾から腹にかけて紐が少し浮いてほしいんだけど
どうやったらいいのかな?
下半身と上半身2で塗るのかな?物理入れてゴムっぽくするのかな? カノン用の物理スリングあるからあれ参考にするといい ふたなり用のdickの素材の玉ですが
DBall1
GBall3
とかのDとかGって何の略ですかね? ニコ動のモデルテストコミュニティ(仮) ってコミュのトップページすら見れないけど
限定コミュなのかな… 試作モデル公開できるコミュとか他に知ってる?
いっときと比べてMMD関連のコミュがすごくクローズドになってる希ガス
トラブルメーカーが暴れまわった時期もあるから仕方ないのかな… VRCなんかでも実質無断配布されることが新たに出てきたしより警戒されるのは仕方ないだろうな
単に試作モデル公開したいだけなら自分で作ってしまえばすむけど何が望み? 円筒状のオブジェクト(乳首)が斜め向いてる時に中心をぶらさずに伸び縮みさせる簡単な方法ないかな >>585
それはまさに仮想軸なんだが、仮想軸を設定するのが難しい
あの9個の数字がどう連動してるのかわかんねえ わかった。v軸ボタンで仮想軸モードにして操作ハンドルをALTキー押しながら回転させる事で仮想軸方向を指定できる。ヒントサンキュー 仮想軸オンにして、面選択したらハンドルが勝手に面の垂直方向になる bowlにログインしないとDLできないモデルあるじゃん
でもログインがツイッターIDだからなんの意味もないDL制限だと思うんだ
中韓をパージする効果しか思いつかないけど何かあったの?
タブーだったら無視してちょんまげ・・俺も無理に知ろうとおもわん 意味があるかどうかは使う人が決める事だろ
bolrollの中の人も意味があると思うからわざわざ作ったんだろうし
未意味と思うなら自分でうpする時に使わなければいいだけ それよりbowlrollは数日でTwitterの連携が切れるのはなんでなんだろう
毎回連携承認しなおすのが面倒くさい >>592
ツイッターで裸体改造モデルをアップしてるやつ普通におるから 結局必死の思いでめちゃくちゃ時間かけてC+の2008も2010インストールしたしなんか2017もインストールされてたしダイレクト9もインストールしたしMMMも新しいバージョンにしたのに秒で同じエラー起こすし
マウスにキー割り当てずに初期設定のキーボードに割り当てたのにMMMエラー吐くわ
MMM使ってる皆さんはモーションを「元に戻す」で消すことって無いんですかね?
どうされてるんですか?皆さんは 無理してまでMMM使わない、そもそもMMEの制限あるし 元に戻すってのは文字通り以前の編集のミスや気に入らなかったところ取り消して元に戻すために使うからなぁ
消したいって時は削除するか以前の保存ファイルをロードするかかな
元に戻すで消すって発想はまるでなかった >>598
削除するのってかなりめんどくさくないですか?
範囲指定してデリートでしょ? MMDだと元に戻すではカメラや表情は戻せないからどちらにせよそういう方法は取れない
ていうか読み込んだ直後は全選択状態になってるから、そのまま削除ボタンを押せば消せる モーション作れる人すごすぎだわ...
動画を半自動でトレース出来たり出来ないかしら...
動かすだけで精一杯の俺にはもう無理ぽ そうやってなんでもすぐに諦めてたら何も上達しないぞ? >>601
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver1.01】 https://nico.ms/sm34885105
これから生成されるVMDを修正する方が楽なんだろうか? エロシーンなら2種類のポーズを繰り返すだけでできるぞ。
昔、ものすごく凝った動作させてみたのだが、ものすごい時間と苦労のわりにできた動画はごく普通だった。
なめらかなかつ自然な動作は、ごく普通の動きに見えてしまい苦労の割に報われない。
それ以来、「不自然に見えなきゃいいや」の精神で作ってるwwww >>603
それ全身写ってないと確か出来ない感じよね
そういう技術がさらに進化したら色々と捗りそう
一応色々頑張ってみたけど時間だけが無為に過ぎていく...
センスのある人におまかせやな! KinectがMMDで使えるようになった時にいろいろ出たけど結局はほとんど使われていない
いろいろツールも出たけど結局は大して楽になってなかったと
その上動画から作るんじゃ完全に2次元の情報だけしか使えなくなるからより条件がきつくなるし
MMDで使うんじゃモデルからの制約もあるし
まあ過度な期待はしない方がいいと思うよ >>603
全フレームにキーを打たれるから却って調節しづらいんじゃないかな ちょろっと歩くのなんかは今でもKinectでモーションキャプチャーする事はあるよ俺 MMDで物理がうまくいかなくて剛体表示ONとやってみたら、床に剛体が散らばってて
「誰の剛体だよ」
と思わず突っ込んだわ。 >>597>>598>>600
自分の動作が中々他の人がやらない動作ってのが問題ということなんですね
とりあえずありがとうございます! >>603
この人のシステムはもっと簡単にお手軽に出来るようになったら莫大な金が動くようになる気がするレベルですわ 森園祐一さん、藤本ヒカリさん、ご結婚おめでとうございます。
並びにご両家、ご親族の皆様におかれましても心より御祝い申し上げます。
https://i.imgur.com/NSOUjQH.jpg
MMDerとラブドールの今後の発展を祈願すると共に
お2人の前途が幸福であることを祈っています。
末永くいつまでもお幸せに。
簡単で恐縮ですが、これをもちまして私の祝辞とさせて頂きます。 深層学習で実用的なレベルの切り出しが出来るようになるのも時間の問題ではあるだろうけどね。今はまあもうちょっとだな なんかしたらばの方にもマルポしてんな、森園なんとか
VRCガイジはDA行け、居場所はここじゃない 竿役用に腹の出た汚いオッサンのモデル探してるんですが良いのないですか? デブ系だとそのまま使えるのはぽちゃ男くらいしか知らぬい。
竿役用中年モデル欲しいよね。 条件付きだけどエロに使って良いのはあさぬさんのモデルくらいかな?
今も残ってるか知らんけど一週間くらいまえにbowlに鬼子ぽいチン付きショタが上がってたで。
作者は中華系外人さんぽいけど。 腹の出たおっさんはmake humanで作ってショタはvroidで作るのがいいと思う 拾い画でこんな感じの肌の演出をしたいんですけど、どなたかどんなエフェクトをかければ良いかわかる方いませんか?
https://i.imgur.com/P6rYhp1.jpg >>623
以前はikPolishShaderメインだったはずで、最近はメインはrayメインに変わったようだ
もちろん他の人同様、いろんなものを更に組わせてるが
どうしても詳細知りたければ本人に突するしかないぞ >>624
ありがとう
ところで追加で質問申し訳ないんですが、こんな感じのというより、よくRay使っている方で上手い方ってこんな感じで綺麗な表現ができている方多いですよね、
自分が使うと使い方が下手なのか影が極端に濃くなってしまい気持ち悪くなってしまうんですが、良い設定値とかってどこかに書かれてたりしませんかね…? 極端に濃い影ってのがどのくらいなのかによるけど
MMDの照明の反対側真っ黒になるレベルならskyboxの設定ミス
コントローラーの設定配布してる人も結構いるから探してみて >>625
Rayで影の黒ずみはSSAOと光源設定が適当な場合がほとんど
参考程度だけど自分の場合はスポットライト3〜5本くらい使って正面と真下の2本は照射位置をモデルのセンターに外部親してる モデルの法線がRAYを想定してない場合気持ち悪い影が出来る事が多い と、このように三者三様にみんな違う景色を想像して違うアドバイスをしているので
気になるなら、おかしい“この影を”どうにかしたいと具体的なSSなりが欲しいっす RayMMDの設定はこの動画を見てみるとすごく参考になるぞ。
ecchi.iwara.tv/videos/ljeqmhlx2auwj2qa0 >>625だけど申し訳ない、そもそもmmd使えない環境だからってその場ですぐ質問したのも悪かったかもしれない
あと数時間で使えるようになると思うんで適当に状況再現してみます、再現とはいっても本当、テンプレートをぶち込むくらいの簡単なものしかやったことがないんだけども ヤバい影対策は光源増やすのが一番手っ取り早いと思う それそれ。股間方向から自身の姿は消した光源当ててるわ 436 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 8314-geq4)[] 投稿日:2019/03/19(火) 01:00:57.89 ID:DwzycxkI0 [1/2]
森園君自演確定wwwwwwwwww
抽出 ID:g1a4zTuer (3回)
413 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (オッペケ Sr07-C9VL)[] 投稿日:2019/03/18(月) 18:59:51.91 ID:g1a4zTuer [1/3]
419 返信:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (オッペケ Sr07-C9VL)[] 投稿日:2019/03/18(月) 21:19:53.38 ID:g1a4zTuer [2/3]
430 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (オッペケ Sr07-EXde)[Sage] 投稿日:2019/03/18(月) 23:32:11.25 ID:g1a4zTuer [3/3]
前からも俺も少しおかしいとは思っていたんだけど
たこぬこに原因がるんじゃないのか?
迷惑しているMMDerが多数いるのかもよ SSAOってリアル系シェーダーの発達とともに
その役目を終えたんじゃないかと思ってる SSAOはMMDでGIが実現しないと無くならないのでは....
というかそうなって欲しい RAYってスフィア設定できましたっけ?
部屋の中なのにメタル系の反射がヘリパッドゴールデンアワーなのが気になって fxのALBEDO_MAP_FROMを書き換えればできるけどRayの映り込みはそこじゃないっぽい
明るさとか質感変わっちゃうけどSky with lighting.fxを他のに変えるのが手っ取り早いかな? >>639
1.5系だとmainに〜with sphereとかいうやつ選べばいい。
(綴り間違えたらすまんな) https://www.youtube.com/watch?v=-fRCGjgVOuo
やり直し〜え〜…やり直しぃ〜…(´;ω;`)
GreenerShaderをアイちゃんとアカリちゃんに当てたら…アイちゃんは丁度よかったんだけど…
アカリちゃんの顔が真っ白過ぎたので、やり直しでごぜーますよ旦那!
いやぁ…アイちゃんは丁度よかったんだけどねぇ…(´・ω・`)
そんな訳でExcellentShadow2に差し替えて再度投稿です。
GreenerShaderはアイちゃん単独でまた使います。モデルによっては合う合わないがあるんだねぇ…(遠い目…)
なんでヘタクソな奴って驚異的なスピードで連作を発表するんだろう
一本に時間かけろよ >>644
ラストシーンのカメラワークに不満が残るな。
あと、最後の余韻をもっと長くとってくれよ。ぶつ切れ感がある。 >>644
カメラに静と動のコンビネーションが無くて常に動き続けてるからメリハリがない
ケツ突き出すところとかナイスな表情とか見せ場がいくつもあるのにそこをアップしてないから「ああー・・」となる 【ミライアカリ】 地球最後の告白を 【歌ってみた本人バージョン】
地球最後の告白を…ミライアカリバージョンです。
なんと歌ってみたはアカリちゃんご本人!これは動画にするしかないとw
素晴らしい歌声をありがとう。感謝の気持ちを込めて…過去のカメラ流用ですがw
それにしても色々と見えすぎちゃってます。もうカメラ修正半ば諦めました…
あぴミクも見えまくっていたから…いいよね…?
それと胸がデカすぎなんです…モーション修正がががっ!!(息絶えましたが…)
https://www.youtube.com/watch?v=FrRlo-iPqlY
せいぜいスクリプトで非表示にするだけ
ほんま専ブラほしいわ Masscat_ver.1.0海外サイトに落ちてたからPMXに変換してみたけどひでーな
ポリ割が出鱈目な上に法線がぐちゃぐちゃ、450円でもたけーよこれ
頭だけ使えそうだから竿役に改造しようと思ったけど、カンニング横山だもんなぁ 【MMDタイバニ】Wrong justice【MMDドラマ】
TIGER & BUNNYのMMDドラマ。YouTube専用としては初です。
長くなりそうなので前・後編に分ける事としました。風邪引いてて製作も押していたので…
ルナティックは本当に低犯罪者も狙うようになったのか…或いは姿を借りた偽者なのか…
そして本物・偽者に限らず…今回の事件の真相は果たして…(そこは次回に続きますが)
ニコニコでの展開を一部引き継ぎつつ、今回からはよりいっそう「らしい」作品にしていきたい。
今までの楓との話ももちろん続けますが、よりドラマティックに進めていければとw
次回の更新はアズールレーンになります。その次は霊界スマホ。
チャンネル登録よろしくお願いします。
https://www.youtube.com/watch?v=zb-yS1spU1Q
ほんとなんでヘタなやつにかぎって連投するんだろうね…長年の疑問だ
やっぱ自分の動画を客観視できないのと同じで行動をかえりみることができないからなんだろうか
動画の説明文が痛々しいのも共通してるたしかに
中学?高校生くらいまでならまあ生暖かい目で見られるけど、
成人して連投やらかす人は失礼だけどちょっと頭のほうがアレな人かなと思ってしまう 人を罵倒する時に選ぶ言葉は自分が一番言われたくない言葉
下手糞な動画連投して怒られたのがトラウマか?おっさん 言いたい事はわからんでもないが、ココは紳士動画スレだ 霊界スマホとお姉ちゃん・天界編1決めるのは自分・命の運命【MMDドラマ】
YouTube限定の霊界スマホとお姉ちゃんドラマ。
前回のアズールレーンからYouTubeオンリーで動画を公開する事になりました。
そして今回の話は過去編みたいなもんです。姉が死んでから天界に行った時のお話。
ここからどう最初のプロローグと繋げようかと思案中。ほぼネタは出来ていますが。
今回は前編・そして次がプロローグに繋がる後編となります。
今後ともよろしゅうお願いします。感想等はtwitterにて。
ただし荒らしはブロックします。当たり前だけどw
https://www.youtube.com/watch?v=ArjBh5MnfWI
MMDを趣味で何年も続けてるのにここまで進歩しない人もいるのか…って本気で思う。
上手くなりたいとあんまり思ってないのかなぁ。 量産型のらきゃっとのモデルどっかにない?5000円たかすぎ Blender2.8のbetaが出たからeeveeでレンダリングしたら毎回違うフレームで落ちる
やっぱまだbeta版か 【MMDアズールレーン】指揮官『愛』のお弁当大作戦!【MMDドラマ】
YouTube専用・MMDアズールレーンドラマ。今回は普通にストーリー物。
学園の指揮官、みんなはもっといい物を指揮官に食べてもらいたい。
いつも仕出し弁当じゃ栄養も偏ってしまう…して、指揮官『愛』のお弁当大作戦が開始されるのであった…
しかし指揮官を待ち受けていたものは…果たして…と言うお話です。
これからも月に一度霊界スマホとお姉ちゃん・アズールレーンドラマと繰り広げていきます。
そろそろタイバニも再開しようかなと思ってます。チャンネル登録もよろしくお願いします。
コメントはもうしばらくは非表示で進行させてもらいます。落ち着いたら解禁とします。
https://www.youtube.com/watch?v=cc6J92IGvxw
動画が下手な奴ほど投稿時のコメントも寒いセルフツッコミとかで無駄に長くて痛いよね。
上手い人ほどタイトルのみとかでぽんと投稿してる気がする。
こいつはヘタクソの生ける見本市みたいなやつ と思ったら物理をベイクしたら行けたわ
こっちのミスか >>659
4chan の過去ログにあるよ、まだリンク死んでない
つかテクスチャがアールビットのパクりなのはいいんじゃな… 【MMDアズールレーン】綾波・改【MMDドラマ
アズールレーンドラマ、いま何弾だっけ?
今回は前々回の続編みたいなもんです。綾波の抱えたトラウマ。
そして綾波・改との(もう一人の自分との)触れ合い…そして模擬戦。
模擬戦のシーンは俺にしてはよく頑張った。まだまだ足りない部分多いけど。
その点に目を瞑ってくれる人達のみどうぞと。
https://www.youtube.com/watch?v=Wc-WDOMhy-Q
そらMMD動画制作者もツイッターに逃げるわ
あっちの方がコメントも貰えるし ありがとうございます
FBXのようで変換がきついのであきらめます・・・ >>667
blenderで出力はしたけど、法線とかめちゃくちゃだから使えないかもね
こんなクオリティなら最初から作った方が早い
因みに問題になったヘルネスモデルも持ってるけど、こっちの方がマシかな
顔Tdaだし https://ecchi.iwara.tv/videos/abny3tkols8ke634
ここのHK416モデル、誰か持ってる人いないかな・・・
気づいたときにはとっくに遅かった・・・ >>669
ttps://mega.nz/#!PEYChYDI!gnWQjLr1JeomK-5P-usxHbReuWLtOAARvaeVSaUWB7A
3日ぐらいで消す すまない…すまない…
隠語調べて日付やIDなんかも試したけれど駄目なんだ つーか不正なモデルのやりとりはシェアスレにでも行ってやれよ あっ、横からだけど確かに2重にパスかかってて2個めがわかんないな
モデルはべつにいいけど >>639
Rayのスカイドームを自分で作れればいいんだけどねぇ…
それを参考にMMDのモデル背景を使ったスカイドームを作ってとか
一応気が向いた時に調べはしてるけどそこら辺はさっぱりだよ
Ray詳しい方任せた(°ω°=) >>676
スマン、素でシェアスレのリクと勘違いしてた。3日と書いたけど消した。 【霊界スマホとお姉ちゃん2】死んでも守るから…【MMDドラマ】
待ってくれていた人達お待たせしました。霊界スマホの第2期です。
まぁぶっちゃけ何も変わっとりはしません。二人の過去編をチラッと出しただけです。
お姉ちゃんは小さい頃からずっと、ミクのお姉ちゃんで(当たり前ですが)
ずっと妹を大切に思っていた…というお話になってしまいました。水着も出るでよ!
まぁ海だからね…泳ぎはしませんが海ですから。(海の波の再現が俺のショボいPCでは無理でした)
今なし崩しに3作ドラマ連載しとるもんで…あ、次はタイバニだと思うんですけど…
とあるモデラーさんの「ベン」さんモデルのご到着待ちと言う事で…
https://www.youtube.com/watch?v=Z-IQ70teBDw
森園wwww ガチで奴の動画は全く成長しねぇw
ほんと、タグ荒らしとリクエスト厨をしているのに
他人に荒らし指摘をしたり掲示板でコソコソと陰口を叩くような屑らしいなwww 足IKがないモデルの足IK設定したけど、膝関節が逆方向に曲がってしまうんだ。
設定なんども見返したけど、なんでこうなるのかよくわからんのだが、どっかなにか見るべきポイントある? スカイボックスにブラーって入ってるでしょ
それ使うだけでも写り込みのヘリパッド感かなり軽減されるよ >>684
ボーンの位置関係かな
目に見えない程度のわずかでいいので正しい方向で「く」の字の状態にすれば治るような気はする
逆に曲がるのはボーンの位置が逆方向に曲がってる可能性が高い気がする
一直線(地面に対して垂直)になってるモデルもあるけどそれだとセンターボーンだけを下げた時に膝がなかなか曲がらず足が地面にめり込む症状が出るし >>684
足IKのLinkってところにひざと足があるはずだが
そこのひざに角度制限は設定したか? 1「ボーン順序を左右足IK、左右つま先ボーン、左右つま先IKにする」
2「左右足IKの変形階層を0、左右つま先ボーンの変形階層を1 おまえらなにやってんの
HKとか配布停止じゃねーか 確かにここでのモデルのやり取りはどうかと思うが、今回の配布停止とは無関係だろ
だって669のHKと配布停止になってるHKはまったくの別物だからな 男と絡ませたら奥歯ガタガタいわせんぞってりどみーとjpgにまで書いて警告してもやるやつはやるんだな >>690
持ってたのでDLはしてないけど、あれカスメからのコンバートモデルだし
今回のとは無関係だね
つか普通にエロOKなモデル使えばいいのにな、くぱぁモーフ移植とか手間でしかないし >>687
ちなみに現行のPMXEは足・ひざ・足首・足IKボーンを選択して「IKボーンを含む系列をIK化」を設定すると自動でひざの回転制限を入れてくれる
曲がる方向は±どっちだっけ?とか悩まずに済むので地味に便利 >>692
マジで?権利者申請により削除ってなってたぞ >>694
見比べりゃ分かるがまったくの別物
確認してみたが今回の件はAktっていう中国人が岩と渋に上げてたものが原因
どちらもすでに削除されてるようなので配布もそのうち再開されるだろう >>695
削除したからすぐ復活とかないだろ
かなりぶち切れてる
しかし、なんでこっち(カスメ)のファイルまで消えてたんだろな >>686
ありがとー!膝ボーンを少し前にだしたらちゃんと曲がってくれたよ!
足ボーンの真下ってあかんのやね
>>688 >>687
ちゃんと設定したよ!設定してちゃんと動くモデルと動かないモデルがあって混乱してたんだよ!
>>693
そんなメニューが存在すること自体初めて知ったよ!つーか、一つ一つボーン作って設定してたよ!
これでちょっとは楽になるかね!? >>694
KISSが激怒したんじゃね?MMDダンスワールドとかいうのが消えないのは謎だけど 【ラフィー・Z1】キャットフード【MMDアズールレーン】
新年とっくにあけてます。あけましておめでとうございましたw
いや、ネタがなくてなかなかアップできませんでした、待ってた?人達ごめんなさい。
結局あぴミクで以前にやった「キャットフード」を、アズレンキャラでやってみました。
これって二人反転の方がしっくりくるなぁ…と作っていて思ったw
とりま今年も活動続けます。どうかよろしくお願いいたします。(敬具)
https://www.youtube.com/watch?v=F9DgwKq6v1g
これ嫌がらせなのか?それともなんかの性癖なんかね おっさんしかいない掲示板の18禁コンテンツ扱うスレで住人に迷惑かけながら粘着荒らしとかこれもう分かんねえな HK配布停止の件
レズエロは良いけど男とのカラミは駄目っていう規約だったん? >>701
概ねそう
規約にもアツい長文で百合への想いが語られてるレベルだった
裸踊りは許容されてたので、男と絡ませたとしか考えられない こういう細かな条件付でエロに許可出す方が規約違反には厳しいんだよねー MMDでカメラモーションを複数読み込んで切り替える方法なんてありますか? モーションは継ぎ接ぎできるけど
カメラは結構めんどくさい手順を踏まないといけないわけですな。 無修正のエロMMD動画(700MBくらい)を上げられるあぷろだ知らない?
斧って無修正だめだよね 斧もまあ圧縮してパスワードで包めば分からんとは思うけど国外かつ大容量ファイルならmegaかな 解凍パスワード付けとけばどんなでも上げられるんじゃないのか… 動画の入ってるフォルダをパスつけて圧縮すればええやん 最近YouTubeを漁るのがマイブーム
エロいの見付けるとちょっと得した気分になる
で、同じ再生リスト内でもキッチリ削除されてるのがあったりがっつりモロ出しなのが生きていたりするんだけど
削除基準の線引きとかどの程度なんだろう? 斧は日本語パスワードつけとけば、総アタックでも解パス出すの困難だからそうしとくといい
これで中身が日本の法律で違法性があるものかどうかなんて判らないので消されることもない
実際斧に置いて限界の期限(何年だったか忘れた)までずっと置いとけたよ
なお、削除パスもちゃんとつけとかないと第三者のイタズラで消されることもあるので注意 >>714
見つかったものは消される
みつからなかったものは消されない ありがとう、基本はアウトって事か。通報が主なキッカケになるのかな
まあつべの投稿数規模だと検閲しきれないだろうからな 【MMDアズールレーン】ミスしない奴なんかいない!【MMDドラマ】
前回の本来のネタだった話。これ作ろうとしてたらボトムズコラボ来ちゃったんだよなぁw
今回は真面目にストーリー物です。動きは相変わらずですが頑張りましたよ…
なんせアズレンのドラマ作る為に、アズレンのゲームほぼ手付かず状態なんっすからw
ま、楽しんでもらえたら嬉しいです。ゲームBGM今回は3つ借りています。
まさかネプのステージのBGMがあそこで合うとは…いや〜驚いた…
今回モドキ版虎徹の空自姿として、配布の軍事服に着替えさせています。着せ替えモデルの製作者様にも感謝。
https://www.youtube.com/watch?v=5Ynv7DaZGzc
中学生とか未来もありそうだが
9年前からとか過去作品あるのに下手なままなのはなんなの
俺なら心折れるわ 最近RayMMDに手を出し始めたんだが
配布されてるマテリアル弄って体はなんとなくいい感じにいくけど、
顔と目がのっぺりしがちなのが難しいね・・・
https://dotup.org/uploda/dotup.org1822271.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1822278.png
もうちょっとアニメっぽくならないかしら
目指してる感じはsm33334957みたいなんだがこの場合顔や目に当ててるマテリアルfxのどこを弄ったらいいんだろう? 目は分からんが顔に関してはマテリアルというより法線とライティングじゃないかな? アニメ調Rayの到達点の一つだと思う動画
https://youtu.be/usUX4J_Akxg
やり方は知らん。皆の知識ならいけるでしょ(適当) >>721
法線とライティングかぁ マテリアル改変でフィギュア臭さがなくなると思ってた
>>722
ここまでとはいかなくともそれに近い感じ出してえなぁ・・・ ぐぐるとすぐでてきたのが↓
https://ch.nicovideo.jp/azoltEXP/blomaga/ar1737538
Rayでトゥーンをやりたければ、リアルっぽさが残らないようなパラメータ調整が必要
ま、この記事のマテリアルベースにやれば近道できると思うが、
このマテリアルが何をしているのか理解できないなら自力調整は厳しいと思われ 好みの問題なんだろうけどRayでアニメっぽくって自分には理解できない世界だな
なんでRay使うんだろとしか思えん
俺にはピカソの絵の価値はわからんがそれと同じようなものか 物理ベースのシェーダでトゥーンやろうとするのは本末転倒感がなくもない 三ツ星レストランの厨房でインスタントラーメン作るとかフォトショップで16x16のドット絵描くとか、
そういうのと同じだよね
機能のほとんどが無駄になってる MMDのトゥーンてrayが一番綺麗だと思うけど他になんかあるのか? 機能が無駄になってるとかねw
作るときそんなの関係ないから >>728
機能の一部を有効にして一部を省いてるが正しい
トゥーンシェーディングも出来るのがray >>719
目指してるところ見たけどトゥーンじゃないね
泥人形にならずに発色を良くしたいって言うことだと思う
まずはskybox選びからやろう
ヘリパッド使ってる間はそこから抜け出せないよ ともえちゃんかわいいw ぴくちぃボディでいけそうだ
エロで使うのは難しいけど特定キャラとの絡みで必須だし 4K出力を速くしたいというだけでi9 9900kマシンを導入しようか迷う。
マウスコンピューターだとm2ssdとRTX2070で30万弱する…
実際出力時間ってどれくらい違うものですかねぇ。 自分はトゥーンにはAlternativeFullを使うけれど
好みとしてはrayでのトゥーン表現なので移りたいと思っているな
ただ大変そう >>735
mmd自体はCPUあまり関係ないからi9にする意味は特にない
とりあえず高速なGPUとVRAMで殴ればいいけど、タスマネで何がボトルネックになってるか見てみたら? エフェクトやポリゴン数にもよると思うけど
今作ってる動画だと
グラボGTX1060 60fpsの4KAVI出力で
60秒で80フレーム。8000フレームの動画で一時間40分はかかる。
コーデックはUTVIDEO使ってるけどどれが速いのかとかはわからない。
適当にUtVideo YUV422 BT.709ココらへんを使ってる。
もっと速く出力できるコーデックとかあるんでしょか? ファイルサイズがとんでもなくでかいからファイル書き出し速度がボトルネックの可能性もある
マザボのバス速度が追い付かない可能性もあるかな?
とにかく何がボトルネックか把握しないと無関係な所に金かけても無駄になるだけだから注意 知識無いから数年置きにミドルクラス買い換えて全体の底上げで凌ぐわ…(ฅ'ω'ฅ) AVI出力でHDDがボトルネックになるぐらいの出力速度出ないんでは...?
なにより、エフェクトによって負荷が違いすぎるんでタスマネとかで負荷見ないとなんとも言えんよ win8.1なんでGPUの使用率がなかったです。
メモリが16GB中12GBをずーっと使ってて上止まりしてるからボトルネックはメモリ量かも知れませんね
HDDのPドライブに書き込みしています
https://gyazo.com/cdae34d8419a939ba3e974294e80e1f1
GPU-Z
https://gyazo.com/7f798a02d0476efeec65087f11cd262c
どれが何を表してるのかよくわかりませんが… 打って変わってAVIUTLはCPUしか使ってないですね >>742
見るからにCPUもGPUも使ってない
メモリならその程度なら問題ない
よくボトルネックになるVRAM量も問題ない
その場合は確かにHDDの転送速度が問題になってる可能性はある
CドラがSSDなら試しにSSDに書き込んでみては?
ちなaviutlはプラグインを使えばGPUエンコードできる >>742
GPU使用率がガタガタだから、VRAM足りてなくてメインメモリとスワップしてる気がする >>733
そうそう、もうちょっとフィギュアっぽさを無くしたいのよね
デフォで付いてるの色々試してみたけどヘリパッドが一番ましだった・・・
配布されてる奴でまた試してみます オススメのskyboxあれば教えて欲しいな 屋内だったら「Sky Hemisphere」かな、色合いも簡単に調整できるし背景が無地なので不自然な映り込みが無い
ただHelipad GoldenHourのような光沢の質感は全然変わっちゃうけど
屋外は季節や時間帯で違うから色々と物色するか、素材さえあれば簡単に作れるので自作するのがベターかな 【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドラマ】
意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…
今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw
ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw
https://www.youtube.com/watch?v=EoZe0IeBW7g
今日も下手な奴が投稿している、ホントなんでこいつらは判で押したように連投するの? AVI出力でSSDは前試したけど高温になるのかすぐ書き込み速度落ちてしまってたわ >>752
おぉ求めてるのに近い質感!コツなんかを教えてほしい・・・とくに顔と目なんか >>753
顔は体と同じの当てて影だけ減らしてる
SSAOタブの中で当てられてるfxを変えると減らせる
目は微発光仕込んでる
でも求めてるのは発色だと思うんだよ
Time of day使おう >>754
Time of dayエラーで読み込めんとよね・・・RayMMDのVerは1.5.0なんだけど >>755
32bitOS?
とりあえずrayは最新の1.5.2にしよう
大したfixじゃないけどね >>756
いや64bit とりあえず最新にしてくる
>>752の画像のskyboxは言われてる通りTime of dayなんです? iwaraに上げてる最中に、ブラウザのタブを閉じたこと多数。
いまだにこれといった回避方法を知らない rayは人物は良いんだけど、背景に適用すると真っ黒になってしまったりする
スフィア削除とか色とかの下処理をしてないからかな… 使うモデルも背景も全部ray用に調整してから使うんだぞ 何度もすまん 上の助言通りTime of dayにしたら顔の野暮ったさがとれた!ありがたい!
https://dotup.org/uploda/dotup.org1823073.png
ただ>>752のような風にはまだ遠い感じね もっと血色をよくしたい
あとTime of dayは影が凄い濃い?のか知らんがヘリパッドの時と違って角度によって
逐一照明をかなり調整しないと真っ暗になるのが辛いな・・・
ちなみに顔の泣き黒子が毎回灰色になるのはなんでだろ 左腕と左手の薬指と親指(ひょっとして右脇も?)ウエイトがおかしくなってるな >>764
トゥーン目指してたわけじゃないのか
血色は肌の材質弄ればいくらでも色味は自在では?そこがRayのいいところかと
肌材質を適当に弄った参考↓(ドームやコントローラ側でも多少光源値とかは弄ってる)
https://i.imgur.com/NsMeqMl.png >>765
なおさなきゃね・・・
>>766
説明が悪かった あくまでフィギュアっぽさを無くした感じね
その色味もいいね! てかみんなよくそんなポンとできるな
ただ>>752みたいになる気がせんのよなぁ・・・同じTime of dayなんだが
マテリアルのfxも弄ってるんかな 別にモデルも背景もrayに合わせる必要はないよ
代替はスカイボックスの設定でどうとでもなる >>769
のはずだと思う・・・背景ない奴だよね? >>770
違うよ
さっきの青空と海の背景がTime of day あとMMDの光源動かして影側が真っ黒になるならEnvLightMapタブの設定間違ってる >>772
間違え易いところなんかご教示頂ければ… >>772
Time of lighting付けてるんだがこれじゃない? >>774
合ってる
じゃあmaterialタブでmaterial_skyboxって言うの当てたら青空と海になるか試してみて >>768
すまん深く掘り下げるとこじゃなかったな
>>767
彩度上げたいならsaturation+上げよう
あとマテリアル何使ってんの? >>775
真っ暗になった・・・どっか俺のMMDの設定の根本的なとこが間違ってんのかなぁ
>>776
顔と肌のマテリアルは更科さんが配布してる初心者キットの中のfaceとskin nuru を使ってる いろいろ書きたいんだがPCが規制で書けない
スマホから書くのはしんどい
ツイッターで話したいわ 単にモデルとして読み込むスカイボックス.pmxの種類が違うだけじゃない? うーん色々試してみたがだめっぽいね・・・軽量版の方も試してみたんだが
>>778
気持ちだけでもありがたい 752,766のように肌を肌色に見えるように調整する具体的な方法がマジで知りたい
albedoとcustomBで色調整できるのは知ってるけどジャストな肌色にならない
というか肌が肌色に見えないのは色だけの問題じゃなくて
トータル的な肌質調整がうまくいってないからだとは感じてる あと766の胸の影の中に出てるような淡く広がる反射光(?)の出し方が全然分からない
754のように細く光る線のような反射光を濃く/薄くするのはsmoothness/metalnessでできるけど
淡く広がらせる手法が謎
あと影の中に反射光を発生させるのは影に対してDirectionalLightを当てるで合ってるのかな 最初に頑張って肌色が肌色に見え金属は金属に見え服は服に見えるようなセットを整えたけどもう一回やれと言われたら逃げ出すと言い切れる程度には面倒臭かった マテリアルはもちろん調整することで色や質感変わるけど
そもそも環境光をコントロールしないといかんのよ
ヘリパッドは全体的にオレンジ色の環境光に照らされちゃうから肌が土気色になるのよ
752の肌なんかray純正のマテリアルだからね ray使うときに俺が見てるのは
モデルの拡散
ray-controllerのssao, ssss
メイン照明の色味と強さ
material特にスムースネス、ssss、法線
skyboxの上中下光の色味と強さ
multilightそれぞれの色味と強さ
ヴィネット、ブルーム、焦点
こう並べると意外に多い…
でも全部、単体だけでもクオリティに直結するから常に見直してる
だから、テンプレートを用意しておくのがたぶん普通かな? https://www.youtube.com/watch?v=Z82-5t8EZ2Q
こーいうかっこいい背景で肌踊りさせたい・・・
raycastでビームマンのgodray使うと全然光らないんですが… >>787
Time of dayならゴッドレイも標準装備…
は良いとして
skyboxに遮られるからチェック外さんと出ないよ blenderでレンダリングしようとモデルを読み込んだのはいいけがモーション作成で行き詰ってる
MMD上での外部親に相当するボーンコンストレイントで躓いててどうもうまく追従しない
空間をワールド→ワールドにすると思っている通りに動くけどセンターボーンを動かすと想定外の動きになる
だれか詳しい人いない? 数分の動画出力に半日以上時間かかるblenderで…まぁ頑張って >>789
mmd側で作ってmmdbridge出力してBlenderに読み込んだらいい >>789
root(全ての親)以外のボーンを取り付ける場合は
トランスフォームコピーで
ボーンタブ→関係→接続,回転の継承のチェックを外さないと本来の親ボーンの動きが影響して想定外の動きになるのかも すみません
空間をローカル→ローカルでYとZ軸を反転させたら思っていた動きになりました
お騒がせして申し訳ない 外部レンダリング勢わい、3分30fps出力に2週間
Blenderってむしろ軽い部類よね、MMDが異様に軽いだけで 以前にmmdbridgeでレンダリングした時は
fullHDを1フレームレンダリングするのに2分ぐらいかかった記憶
画質を犠牲にしたら4倍ぐらいにはなるけれど むしろ時間を犠牲にしたら1F1時間とかにもなるね....
強いCPUが欲しい 2.8 EEVEEだと1フレーム4秒くらい
Cyclesのときは2分だったから神 eevee速いなあ裏山
しかもAlembicの読み込みできるようになったんだっけ
Blender2.8正式版が出たら試してみようかな レズすけべおせっせ動画を作る為にモーション作成を学びたいんだが、皆さんが参考にした動画やサイトなんかが有れば教えて欲しい MMDよりチョット凄い光の計算させるだけで2秒の出力に1時間とか()
そして10万単位のソフト代() ワシの若い時はVGAの静止画一枚を出力するのに一晩かかったものじゃ、ホホホ モーショントレスするにもAVIのGの壁あるし
素材は割とTwitterとかにあったりする RYZENとかどうなん?
MMDじゃマルチコア無意味(物理演算未対応)だが
マルチコア対応ソフトなら使えるような気がする。 >>805
単純にcpuスコア=レンダリング速度なのでRyzenめっちゃ欲しい
それはそれとしてGPUでレンダリングできる外部ソフトを買う手もあるけど
それはそれでRyzenで1台組めるぐらい高価 ちな、Marvelousdesignerとか使うと
パンツを指でズラしたり、服のボタンを1つずつ外したりできて本物の服に近い物理演算をさせられるので
物理演算自体に欲情できる変態の方は是非 【シロとヌシ】LUVORATORRRRRY!【MMDケムリクサ】
なんとなく人とは違う事がやりたくなった…
故にシロとヌシを躍らせてみた…めっさ踊るよ!
と言うか二匹とも何仲良く踊ってんの…戦えってばさ…
しかしこの二匹…地球規模で躍らせないとステージないなぁ…w
https://www.youtube.com/watch?v=s54Rtgauel0
ミュートはできるが多くのMMD作品をミュートしてると検索するときにこいつの動画の表示が出て来てうざい 胸鷲掴みにするようなのはMMDでやろうとすると途方も無い作業量になるから困る >>808
それってモデル作りの手間も大変じゃないの?
たとえPMXよりは楽だとしてもそれなりのボーンや物理設定はいるんだろうし そもそも紳士系動画作成が初心者向きじゃないしね
割といばらの道 >>811
レンダリングソフトはBlenderとc4dが主流だけど、どちらもプラグインでpmxを読み込める
ステージもカメラモーションもいける
なんなら、mmd側のプラグインで普段のモデルとモーションとステージを丸ごと移植できる
ちなMarvelousdesignerは物理演算用のソフトだけど(コレに服の物理演算だけさせる)
モデリング知識の無い人でも1時間でワンピース作れる程度には簡単
まとめて言うと、プラグインがあるのでmmdより少し難しい程度 【MMDタイバニ】I can not understand justice【MMDドラマ】
月に1度が限界ですが、見てくれる人達がいる限り続けようと思います。
ニコニコにも投稿できたらいいんだけどねぇ…今は非公開にしていますし…
前回と今回のドラマは以前からやってみたかったネタなので。
所々拙い部分はありますが、俺なりに頑張ったつもりです。
次回はアズールレーンのドラマとなります…ネタがないな…
その次の霊界スマホはネタあるんだけどなぁ…(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=iLC2f-qTAz4&t
このレベルのクソ動画で「下手ですが・・・」とか「俺なりに頑張った」とか動画説明文に書いているのが、
気持ち悪い
こういう技量も才能もないのに評価&モデルクレクレ厨が多いこと多いこと 中華系のクロスシミュは素直にスゴイとは思うんだがアイツらすぐ丸出しにしたり透過させたりとチラリズムを分かっていない(怒)
国民性の違いなのかな・・・(´・ω・`) 最近暇つぶしでMMD触ってるだけなんだが、ガチ勢は上に書かれてる
c4dとかMarvelousdesignerとか有料ソフト使ってんのか・・・すげぇな・・・ >>813
>なんなら、mmd側のプラグインで普段のモデルとモーションとステージを丸ごと移植できる
これちょっと試してみたいからプラグイン教えてよ >>818
mmd→レンダラーがmmdbridge
mmdにAlembicを出力させるプラグイン
ただし稀に使えないステージあり&カメラバグる
c4dに直接pmxとかモーション読み込むプラグイン→mmdtool
カメラはこれで読み込むのが安定
Blenderに直接pmx読み込むプラグイン→mmdtools
とりあえずmmdbridgeでググってくれ
癖があるけど、とりあえず問題なく使える >>819
thx!
丁寧にありがとう調べてみるよ
無駄にThreadRipperにRTX積んでてマシンパワー有り余ってるから是非試したい >>820
mmdbridgeは基本30fps想定で60フレーム出力するには倍のフレーム数を割り当てないと行けなかったりくせはあるけど頑張って
スリッパとRTXいいなー
俺の第四世代i5だからレンダリングに2週間とかかかるのよw 【アズールレーン】キューブより生まれしモノ達…
俺は戦闘シーン(特に格闘シーン)が苦手だ…しかし今回はドンパチなので楽だー!
と思っていたら実はそうでもなかった編…やっぱり今回も駄目だったよ…(泣)
タイトルの「モノ」と言うのは様々な解釈があります。者だったり物でもあったり…そんな感じですと。
そしてせっかくユニコーン出したのに、シナリオに追われてて大して活躍させてあげられなかった。
予定ではユニコーンのバフ効果も出したかったんだけど、まぁキツキツにシナリオ作った俺が悪いと。
で、今回何がしたかったのかと言うと…最後の綾波の台詞、あれを言わせたかっただけなんだ。
そもそもキューブから生まれし者…なので。より「人」に近づいて欲しいと願って…
そして次はほどなく伸びていない霊界スマホの第一部終了編。二部もあるのでご安心を。
その後はタイバニの話も新たに思いついたので、そっちをやる予定。
今回の鏑木.T.虎徹さん(前回前々回のカイトもそうですが)は、スターシステムという事でひとつ…
古くは故・手塚治虫さんがやっていたある主人公を別の作品にも出す、という事です。相手の指揮官役に悩んだ末ですがw
https://www.youtube.com/watch?v=2jKBOKwg2g4
ドヘタクソなMMD使った動画を10年ぐらい作ってるけど気の毒すぎて何も言われへんわ >>821
それ教えてもらわなかったら多分ハマってたかもしれない
二週間もかかるんだ
うちの環境でもかなり覚悟が要りそうだね
なにはともあれありがとう!
まだ色々試行錯誤が尽きないから色んな情報はすごくありがたい >>823
俺はしばらく60fps出力が出来なくて悩んでたw
素のmmd並に簡素な絵柄だと数時間で終わるんだけど複雑な事をするとどうしてもね
外部レンダラー界隈は仲間が少なくて活気がないんで、ハマってくれると嬉しいw
俺は多分いつでもここにいるんで困ったらいつでもどうぞノ 新しく配布されたインクエフェクトがいい感じだな
液体が触れた部分が彩色されるしほとんど水濡れに近い調整にも出来るし期待できそう
だがカメラ移動に弱い >>825
これか?
www.nicovideo.jp/watch/sm34990210
いや実にすごいな。
すげーけど、あれっぽく見えるように調整する手間考えると、かなり気合が必要そうだ・・・ 今まで数多くのコミュを潰して迷惑をかけ続ける常習犯
異常なしつこさと同じことを延々と繰り返すのが特徴
過去揉めたMMDコミュでの無名Pによる森園の人物像プロファイル
・自分が荒らしを引き寄せてもみんなでスルーすれば無事なんだから周りに迷惑を掛けているとは考えない人
・早とちりと勘違いからリク生という場をギスギスとしたものにして後は省みず『立ち去ることで責任は果たした』と、結果的に場を潰していった人物
・誤用と誤字脱字、意識せずに相手を煽る捨て台詞を書くことにかけては一級品
・別人に成り済ましても、あっさり見つかるほどに色々な意味で特徴的な人
http://ch.nicovideo.jp/nameless/blomaga/ar1124410 本人による手口と自己評価
544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/12/04(火) 03:14:29.34 ID:4BMfRo9o [1/3]
>>541
俺もその子はやり方が上手いけどほとんど荒らしだと思ってる
結構前からいろんな板にマルチポストして同じような質問繰り返してる
これもそう
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1527478395/724
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1534471090/241
それなりに適当にお礼言ったり自分で調べたり画像出したりはするから
怒られないギリギリのところを狙ってる感じ
いつも不明瞭な質問や人それぞれだろって答えのでないような質問でレス集めて
そうじゃないです違いますってのが多過ぎ
それでスレが荒れるパターンも多過ぎ
質問した内容が解決しようがしまいがすぐ別の質問を繰り返す
怒られたり都合の悪いスレは完全スルーで徹底してる ちょっと改造したインクエフェクト使って前半は水、1分30秒くらいからアレっぽくした・・・んだけどなんか違うなw
あとドコいじればいいんだろ?
https://www.axfc.net/u/3973967?key=Ink_test
DL・解凍:Ink_test >>832
まだ使ってもいないので、ぱっと見の気になった点だが
まず弾丸というかチョーク辺みたいな水物質が着弾まで液体というよりは精液らしく調整できるかってのがまず一点目
そしてやはり付着後に精液らしく粘りと厚みのある液体として調整可能か二点目だな
エフェクトとの組み合わせかもしれないが、透過具合とテカリ具合とかも調整できないとソレっぽくならないかと
しぶきのように拡散して飛ばす方法があれば潮に使えるかもしれない 春の青空と暖かい陽の中、外を歩いているとサーキットのハイレグレースクイーンを
思い出す。鈴鹿サーキット外のイベントブースの裏から忽然と現れたハイレグレースクイーン。
スポンサーのロゴがデザインされた土手出しハイレグにピンヒール、でかい輪っかのイヤリング、
傘を差してモデル立ち、微笑が変態男達を魅了する。彼女たちに群がる黒山の人だかりの
男達の頭はムクムクと勃った男の一物のようだ。
ブリジストン、ネスカフェ、コスモ、アコム、JOMO、SUZUKI JAJA-UMA、WISE SPORTS、
SAZALE・・・・・・・・・・etc.エロパラダイスと化したサーキットという異空間。
それは女の罪か、男の罪なのか。 ワイはニートだから木曜通常運行でおkなんだけど
おっさんはトイレ休憩のたびとかに5ちゃん気になってしょうがなかったのかなー
おっさんだけが窮地に陥る質問ですね?www
いろいろ回遊してた形跡見えてたけどーwwwww
ワイはニートだから(^ω^)毎日がエブリデイ 【MMDアズールレーン】指揮官『愛』のお弁当大作戦!【MMDドマラ】
YouTube専用・MMDアズールレーンドラマ。今回は普通にストーリー物。
学園の指揮官、みんなはもっといい物を指揮官に食べてもらいたい。
いつも仕出し弁当じゃ栄養も偏ってしまう…して、指揮官『愛』のお弁当大作戦が開始されるのであった…
しかし指揮官を待ち受けていたものは…果たして…と言うお話です。
これからも月に一度霊界スマホとお姉ちゃん・アズールレーンドラマと繰り広げていきます。
そろそろタイバニも再開しようかなと思ってます。チャンネル登録もよろしくお願いします。
コメントはもうしばらくは非表示で進行させてもらいます。落ち着いたら解禁とします。
https://www.youtube.com/watch?v=cc6J92IGvxw&t
同じキャラの同じような動画を一向に上達せんまま作り続けてんのほんま怖い Iwaraがクソ重いのはいつものことか・・・
ここ最近特になんか重い気がするけど ワロタならいいんじゃね?ww
なんか問題ある?www
でさあ、
>犯罪おかす人多いんだよね
って推理するんだったら早くサイバーに通報したほうがいいんじゃね?
今は事件化してなくても動いてくれるし
何といってもXスレの話なんで話が早いと思うよ?
それに上の方のグロの写真との関連性とかも併せて調べてくれるっしょ
ほら早くお巡りさんに連絡した方がいいと思うよ!
https://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm
ダイレクトで貼っておくね
24時間対応してくれるよ!
ちなみに警視庁へ直が一番機動力あるよ
(^ω^) さて、今日もいつものスレッドの巡回訪問はじめるかあ
おっさん! 喰らいついてこいよ!www
特定できるのか?ww
あ ん ? (^ω^) お は よ う ・ も い !www そんなおっさんを生み、その歳まで手を打てなかった
ご高齢のご両親と、ご兄弟様、親族一同のお気持ちをおもんぱかるとww
草場の陰からご先祖様も泣いておられるであろうwww
ホラ、早く「散々」の自演についてビシッと指摘してワイを潰さないと!
ホラ早く!早く!
「仕事」してる場合じゃないよ!
早く処理しないと、おっさんの脳に棲みついたワイが
どんどん成長するよ!!www
くーーーっ (^ω^) ひーーーーーっ 車輪みたいな丸いものを永続的に回したいんだけどどうすればいい? MMD上でやるよりモーションファイルをプログラムとして加工する方が早そう >>845
形状だけではわからんがエスパーすると
簡易的に回したいだけならMMDエンジンだけ読み込んで回したいものに外部親登録でもすれば行けるんじゃないかな
何度も使うならpmxeでモデルにMMDエンジンを組み込んだほうが効率がいい RAY-MMDでTIMEofDAYwithGODRAY使ってみたけど
全体がボワーーと白っぽくなるばかりでかっちょいい光の筋とか出ないんよね・・・
ビームマンのgodrayは新バージョンも旧バージョンもなんかうまく光らない。
カッコいい逆光やりたいです 最近異種姦にはまって継ぎ足しでこんなの作ったのよ。
tps://imgur.com/xe8w7uJ
これを股間に当てて回転させたいのよ。
あと重いのは頂点が多いからなのかな?
PMXでのキャプが分からなくて張れないが。 ぐるぐるするマッサージ機とかに組み込まれてたりするIKエンジンとかでいいんじゃないか
重いのは知らんけど、頂点数はそれほど負荷にならない
つぎはぎで作ったなら剛体数とかモデルエラーとかがあやしくて、まずはPMXEで状態検証あたりから手をつけるのをおすすめ 回すだけなら、
MMDに標準で付いているダミーボーンにそのアクセサリーの中心を合わせる
そのダミーボーンを全ての親(?)の外部親登録
ダミーボーンの外部親をモデルの下半身ボーンにする。
ダミーボーンを半周ぶん回すモーション×2で1周分作る。
あとはモーションを好きなだけコピペ。 >>851
俺もそういうの好きなので配布できるなら欲しいな
無理なら元モデル教えて欲しい MMDエンジンで回すこと出来たわ!
ありがとう!!
でも状態検証みても全部OKだから重い原因が分からない。
縮小モーフ作ろうとして全部選択とかすると描写に失敗しましたって出るしMMDへの読み込みも遅い気がする。
>>854
これカス子もMODから作ってるのよ。
ふたばの保管庫のmod0825ってのに入ってる。 >>857
状態検証はMMDでエラーが出る原因を探るためのものなので重い原因探しでは意味がない
頂点、面、剛体、ジョイントの数を確認してみよう
どれかが10万とかあったら確実に重くなる 剛体ジョイントは0だから頂点だな。
39
減らす方法調べてみる。 39万頂点てことかな?
余計な頂点ならすぐに消せばよいけど、ポリゴンが細かすぎる場合はメタセコやBlender等のモデリングソフトを使うしか減らす方法はないよ 地道に手作業でローポリ化もできるけど16万となるときついね
画像みたかんじUVも法線もめちゃくちゃだからついでに直すのがよさげ 同じキャラで踊りのバリエーションだけかえてたら、閲覧数もいいねも減ってきた… モデルにモーフ1個増やすとかちょっとした更新でpmmの読み込みで
落ちる(エラーは出ない)減少に長い事悩まされてるんだけど何が原因だろう
一応旧モデルでpmm読み込んで新モデルにモーションコピーすれば使える IPアドレス
126.133.0.0 - 126.133.255.255
(2122645504 - 2122711039)
ドメイン名
softbank126133000000.bbtec.net >>865
それは一応対策があってPMMをMMDに関連付けしてPMMからMMDを呼び出すようにすると大体解決する
流石にもう設計がかなり古いだけあって色々あるわな
4Kモニタだとフルスクリーンで作業できないのが個人的は面倒
どうもWQHD辺りまでの対応ぽいね 個人開発のフリーソフトのフォーマットがここまで魔改造されて大規模に続いてるのが既に奇跡だから… 16万ポリぐらいなら別にわざわざローポリ化するほどでも無いように見えるが MME切るだけだと読めないのもあったけどpmmから起動にしたらいけた。サンキュー 元のモデルはこんなやつでこれの亀頭を外して4つを車輪みたいに継ぎ足したのよ。
ttps://imgur.com/fq3XNQQ
ttps://imgur.com/4N0FRFs
んで頂点数が16万あると。
ttps://imgur.com/jeHVTPc PMXEで編集する場合はポリゴンや頂点の数があからさまにメインメモリ使用量に影響する
4Gしか積んでなかったりすると10万以上はまともに編集してられなくなる アンドゥ用のデータ管理があんまり効率良くないとかかね 【りなズ&シロ戦闘態勢】気まぐれメルシィ【ケムリクサ】
再びケムリクサで攻めてみます。内角低め辺りをスライダーで(え?
りなズで気まぐれメルシィをやってみました。後ろのシロ(戦闘態勢)には
KOTOBATORABORATOのモーションを与えてみました。最後レーザー出したりしていますw
カメラは前と同じですが、微調整はしたつもり…してるんじゃないかな?うん、してるね…
ではお楽しみください。わかばのモデルも来ているので、あと一回くらいはケムリクサ吸うかも…
どれがりなぞーでどれがりなっちでどれがりなむーなんだろう?わからん…
https://youtu.be/KLnb1s9H1k4
こういう奴って自称天才MMDer様しか殆どいないから
それが自慢なんだろうなw そういう所に羞耻心の欠片もないのか
それとも俺様に逆らうな系厚顔無恥や勘違いナルシストなのか >>868
横からだが俺もよくモデル手直し→pmm読み込みで即落ちるのをやらかしてたから助かるわ、ありがとう >>868
俺も4kで作業するのを夢見ていた
やってみると、ある一定以上ウィンドウ大きくならないとか…
分割ウィンドウだとレイアウト崩れるしなあ >>871>>878
お役に立てたなら幸いだわ
何しろニッチな世界だからお互い情報共有したり助け合わないとな
俺も大分助けてもらってるよ
>>879
もう割り切って大型4kモニタの分割ウィンドウで出来るだけ大きくしたりしてたけど、昨日メインのWQHD27インチモニタにサイズ合わせて4k27インチモニタを発注したよ
上下にモニタ合わせて上をWQHDのカメラウィンドウ、下を4kのモーションウィンドウとかエディタにしてみる予定
カメラは割とどうとでもなるけどモーションのほうが広くないとやりにくいね 【アズールレーン】あたし、艦船娘になります!【キズナアイ】
本当は今回は霊界スマホの更新…の予定でしたがw
まさかのキズナアイ、アズレン出演と言う事で急遽予定を変更。
しかもゲームに出る前に告知のみ聞いて、この動画を作り始めるという…
このドラマの内容と実際のアズレンゲームのキズナアイとは話が違います。
ま…ドラマだとボケ役も必要だし、とかく面白くしなきゃいけないもんで。
次は霊界スマホなんで、ゴールデンウィーク明けから作ろうかなと。さてゲームしてこよう…
https://youtu.be/wWJPXyafvXQ
下手でも見てもらうことでモチベーションを上げ継続していくことで
動画とかモーションとかを向上させてくもんやろ
みせないと上手にならないとはいうけど流石に限度があるよな 気休め程度だけどMMD(PMXEも)をゲームモードで動かすといいかも
あとblenderならMacの方が動作安定してるね MMDって手軽さで割り切って使うもので高望みするなら早く他の環境に移行した方がいいと思うな
長年間に合わせ的な増改築続けた建物と同じようなものだし モデルは使えなくなるけどスキルアップしたいならそうすべきだね 大抵のレンダリングソフトはプラグインでpmxもモーションも行けるで
定番はBlenderとcinema4Dか >>880
27インチを2枚上下に並べるのって、上側のモニターにはどんなスタンドorアーム使う予定?
俺もいまWQHD使ってるんだけど、そろそろ4Kも欲しいなと思ってたので、環境構築の参考にさせてもらえるとありがたい >>886
mmdbridgeでMMDを経由したら規約も大丈夫やろ
限りなくグレーに近いナニカだけど ブリッジってレンダリングだけじゃなかった?
出たばっかりのときチラ見しただけなんで間違えてる可能性あるけど
RAYとか使ったら9割がた視聴者には他のソフトとの違いなんて分からんでしょ >>887
丸ポール型のアームがコスパが良くて追加もしやすいんでいいと思うよ
もともと持ってたアームのポールと同径の70cmポール追加して2枚でかなり余裕有り
ただ27の4Kをスケールなしで使うのは小さすぎて結構厳しいので漠然と4KにしたいのだったらWQHDの方がいいかもね
FREESYNC2が使ってみたかったのと小さくてもWQHD解像度にすれば良いやと思って買ってるからそこは注意して欲しい >>890
ありがとう!検討の参考にさせていただきます 湯けむり・・・って感じのエフェクトないですか?
フォグ系は何種類かあるんですが、なかなかうまくそれっぽく見えない。 smokeエフェクトを改変した”湯気”エフェクトがいくつかあったと思う Youtubeで素材動画配布しているから、そういうのを動画編集ソフトで合成するのも良いよ。
なんでもかんでもMMD内で解決する必要もないので。 【和泉紗霧水着】SweetDevil【エロマンガ先生】
だからなぜ夏まで待てない俺っ!!?
そんな訳で紗霧水着でSweetDevilです。やっぱ可愛いわ紗霧ちゃん…
こんな可愛い子が水着で踊っていたら、もうルパンダイブしてしまいそうw
あ、これ水着なんで…わかってますよね運営様?
紗霧可愛いよ紗霧…しかしこれで何回目だ?紗霧使うのw
https://m.youtube.com/watch?v=uoAeYhsCfLg
これもう絶対MMDが上手くなりたいとかそんなんじゃないだろ
脳内で何か強迫観念に駆られてやむを得ず投稿してしまったのか何なのか
じゃなきゃ脳内がぐにゃぐにゃに歪んでいるとしか思えんだろ
MMDで適当に作った動画をどうしてわざわざ投稿するんだ
創作欲がピークに達した中学生とかが自らそういう動画を作ることはあるだろうけど
賢者タイム的なものは無いのかそれとも超越してるのか 法線が10か所くらいおかしくなってるモデルがあるのだが、どうやって修正したらいいんだ?
「法線の正規化」とかやってみたけど、なにも変わらかなったし。
ちまちま1か所づつ修正してるのだが、これしかないのか? また継ぎ足しで作ってるんだけどインポートしたモデルの向きを180度変えたりするとモーフがおかしくなる現象が起きてるんだが。
筒の先端の口が通常だと大きく開口したりするモーフが平べったく伸びたりするのよ。 >>899
TFVIEWで変形して保存するときは頂点モーフの正規化を行わないと変形した部分のモーフが壊れる
モーフの移動は絶対座標なので、ボーンで向きを変えた状態で保存してしまうとモーフの移動方向と実際のモデルの向きにずれが生じる ああインポートの方か
これも同じ理屈で、モーフの向きは絶対座標が基準だからオブジェクトの向きにはついていかないのよ
向きを変える場合は上記のTFViewで変更し、正規化して保存 >>902
あーできた!!
午前中ずっと悩んでたわぁ。
ずっと現在の形状を保存だけだったわ。
モーフ付は正規化して保存ね。
ありがとう。
これで触手でおっぱい吸ったりふたなりしんぽ扱いてあげる事が出来るわ。 【アズールレーン】あたし、艦船娘になります!【キズナアイ】
本当は今回は霊界スマホの更新…の予定でしたがw
まさかのキズナアイ、アズレン出演と言う事で急遽予定を変更。
しかもゲームに出る前に告知のみ聞いて、この動画を作り始めるという…
このドラマの内容と実際のアズレンゲームのキズナアイとは話が違います。
ま…ドラマだとボケ役も必要だし、とかく面白くしなきゃいけないもんで。
次は霊界スマホなんで、ゴールデンウィーク明けから作ろうかなと。さてゲームしてこよう…
コメントをこの動画に限り許可していたのですが、毎回コメント確認するのに動画を開くのもアレなので、今まで通り非表示設定とさせていただきます。
まー荒らす馬鹿が悪いので、ご了承を。評価は「お好きな方」へ。確認していませんがw
(設定は高評価しか表示されないようにしています)
https://youtu.be/wWJPXyafvXQ
下手なのは良いんだよ
成長を見られるって意味も有るし下手な奴は投稿するなって決まりなんか無いんだからな
でもそれを大量に投稿して且つ人目に晒し続けさせるってのが迷惑なんだよ 液状物の表現って鬼門だね
流体シミュレーションv2→バラけ具合と落下速度が遅すぎる
WaterParticle_v1_32_64→速度とバラけ具合は合ってるけど水っぽくない 液体表現はMMD一本縛りじゃなきゃ編集ソフトで合成したほうがいいでしょ >>904
今日も熱心な宣伝乙です
そのコメント動画のほうに書いてあげたらどうですかね
>>906-907
MMDだとあからさまにパーティクル感のあるものしか無いね
精液系も残念なのしか見たことない
最近出たインクっぽいパーティクルはちょっと可能性を感じる >>907
そのインクを色々弄ってる最中です
パラメータ弄るの難しい・・・けど、これが醍醐味かな >>906
例えばだけど、千鳥足で吐瀉物なんかだと画像編集ではほぼ不可能 そこまでいったらもうBlenderとか使えよって話になる
ファミコンでポリゴンゲー遊びたいって言ってるようなもん 感覚麻痺してるけどMMDはキャラクター踊らせるための軽量エンジンなんやで… リアルな吐瀉物がほしいならモデル作って口から落とせばいいんじゃないの
そこにパーティクル混ぜちゃえばさらにそれっぽく お宮式IAのエロモデル使ってる人たまに見かけるけど
あれどっかで入手可能なのだろうか
死ぬほど可愛いから動かしたい J&Jの改変した奴かね
今はもう配ってない
中身ありモデル詰め合わせたG超えたサイズのtorrentの奴に入ってた気がする >>912
適当な棒状の物をモーフで変形させるようにして水面エフェクトで行けました >>913
数年前に自前改変した動画をうpしてたことはあるが、髪の処理が正直かなりめんどいよ
お宮さん本人が書いてるが髪のばねが硬いので剛体ちゃんとつけてても容易に貫通する
昔のを引っ張り出してきて流し込んだけどやっぱヤバかったので参考までに↓(いろいろ判りやすいようにMMD上完全ノーエフェクト)
https://i.imgur.com/HEU0PUg.png
1枚目みたいに普通になる場面も多いんだけど、2枚目3枚目みたいに貫通する場面が多々ある
よって使うには髪のばねを修正をするか頻繁に物理焼き込み手修正が必要になると思う
でも魅力に感じてればきっとやり切れるはずだよな、頑張って 今試したらマグネットの方で拾えた。だけどこれ、衣装なしか。
頭をTDA改変IAに引っ付けるのが一番早いか 【霊界スマホとお姉ちゃん2】死んでも守るから…【MMDドラマ】
待ってくれていた人達お待たせしました。霊界スマホの第2期です。
まぁぶっちゃけ何も変わっとりはしません。二人の過去編をチラッと出しただけです。
お姉ちゃんは小さい頃からずっと、ミクのお姉ちゃんで(当たり前ですが)
ずっと妹を大切に思っていた…というお話になってしまいました。水着も出るでよ!
まぁ海だからね…泳ぎはしませんが海ですから。(海の波の再現が俺のショボいPCでは無理でした)
今なし崩しに3作ドラマ連載しとるもんで…あ、次はタイバニだと思うんですけど…
とあるモデラーさんの「ベン」さんモデルのご到着待ちと言う事で…
https://www.youtube.com/watch?v=Z-IQ70teBDw
幼稚園児に絵を描かせたら正面向いた絵しか描かないし、ナチュラルに顔から手足出てたりするじゃん
そんな感じでものをちゃんと見て動画作ってるんじゃなくて無意識にイメージで作っちゃってるんだよ。 大して重要じゃないと思うんだけど新しくボーン追加した時に赤丸の〜先のボーンでその前のボーンについていったりいかなかったりするのはなんだろう?
別にエラったりするわけじゃないから大丈夫なんだろうけど。 この「疑惑」がはっきりするだけで
事実は取りあえず置いといて
お巡りさんだけでなく公務員さんがすっ飛んできますからね
コンサータって一応「劇薬」ですからね
おっさんおっさん、ほんとに自分で飲んでるの???
もし飲んでないなら貰ったお薬どうしてるの???
おっさんの膨大な書き込みに齟齬がありますよね?
ヒットした犯罪関連ログは敢えてここに貼ってませんよ?
更にお薬つながりなら、マトリ扱いのログもありますよね?
おっさん自分で残したログ全部きちんと把握してますか???
ログ整理したらドンと行きますからね?
ログって証拠ですからね?
お巡りさんから自分で判断しないようにって以前助言貰ってるので。
ワイは残されたログ羅列するだけでいいんですよ?
真偽はワイやここの住人が判断するんじゃないですからね?
ログで疑惑が「確定」した段階で躊躇せず通報しますからね
おはよう (^ω^) さん wwww 「風呂上りの妹がバスタオル一枚のまま俺の部屋に入ってきて頬を紅潮させながら」まで読んだ 【アズールレーン】あたし、艦船娘になります!【キズナアイ】
本当は今回は霊界スマホの更新…の予定でしたがw
まさかのキズナアイ、アズレン出演と言う事で急遽予定を変更。
しかもゲームに出る前に告知のみ聞いて、この動画を作り始めるという…
このドラマの内容と実際のアズレンゲームのキズナアイとは話が違います。
ま…ドラマだとボケ役も必要だし、とかく面白くしなきゃいけないもんで。
次は霊界スマホなんで、ゴールデンウィーク明けから作ろうかなと。さてゲームしてこよう…
コメントをこの動画に限り許可していたのですが、毎回コメント確認するのに動画を開くのもアレなので、今まで通り非表示設定とさせていただきます。
まー荒らす馬鹿が悪いので、ご了承を。評価は「お好きな方」へ。確認していませんがw
(設定は高評価しか表示されないようにしています)
https://youtu.be/wWJPXyafvXQ
紙に鉛筆で描いた小学生みたいな動画を大量に投稿してるコイツ何者なんだと思って新着見てみたら動いてるMMDですらなく紙芝居だった 流れを読まずにPMXEプラグイン投下、頂点を材質面に吸着する
www.axfc.net/u/3977195
リトポにも使えると思うけど、PMXEでやる人なんておらんよね >>928
地味に助かる、blenderとPMXE行ったり来たりって途中色々混乱するから
PMXEだけで完結するならそうした方がいいし >>928
とても助かる。
>リトポとは「ポリゴンメッシュの構造の再構築」
おれはてっきりいまある服を全身タイツ化に容易にできるツールかと。
ぴちぴち水着からレオタードまで簡単に作れるんじゃ
件のシュリンクラップ的な使い方までできるし…
ぜひ正式版をBowlに挙げてください。 使えるなら活用してくれい
正式版とか言われても追加機能とかは考えてないし、バグが見つからなければこのまんまになりそう
りどみにも書いたけど再配布含めて好きにしてくれていい
なんか機能追加するとすれば、UVの補間設定とか…?やるにしてもシーム無視の汚い感じになると思うが
あ、誰かPMXEのメイン画面の材質タブで選択されてる項目を取得するコードを知らないだろうか?
付属のサンプルコードは[絞]ボタンのサブウィンドウで選択するタイプで、このプラグインと相性が悪いんだ >>928
俺向けのプラグインな予感
ありがたく頂いて使わせて貰います >>931
connect.Form.GetSelectedMaterialIndices()
でいいのかな? >>933
超サンクス。というわけで、プラグイン実行時に選択していた材質を自動セレクト&面取得するようにしてみた
www.axfc.net/u/3977238
「(場合によっては重い)自動面取得イラネ」って人はソースの267行目のthis.SnapfaceRefresh();を消すかコメントアウトしてDLL生成しておくれ >>934
おお?!あんなに大変だった曲線への貼り付け作業がいとも簡単に 霊界スマホとお姉ちゃん・天界編1決めるのは自分・命の運命【MMDドラマ】
YouTube限定の霊界スマホとお姉ちゃんドラマ。
前回のアズールレーンからYouTubeオンリーで動画を公開する事になりました。
そして今回の話は過去編みたいなもんです。姉が死んでから天界に行った時のお話。
ここからどう最初のプロローグと繋げようかと思案中。ほぼネタは出来ていますが。
今回は前編・そして次がプロローグに繋がる後編となります。
今後ともよろしゅうお願いします。感想等はtwitterにて。
ただし荒らしはブロックします。当たり前だけどw
https://www.youtube.com/watch?v=ArjBh5MnfWI
小学生の時に工作の時間で作ったものってすげー上手くいった!って思っても
今見ればクソみたいなものだったりするだろ
つまりこんなゴミ投稿者の精神はその作品を作った頃と同じくらいなんだ MMDで触手動かすのって難しいな、巻きつけたりして持ち上げたりしたいんだが全然うまくいかない。なんかいい方法ないです? >>940
MMMでモーション作成してMMDで映像出力したら?
MMMだとボーン複数選択して一気に曲げることできますし 巻きつける部分は手付けして、そこから根本まではIK化するかな
IK先をキャラに親登録してキャラのほうを動かす、みたいな感じ
カットごとに調整必要だったりモデルはそのカット専用になりがちだったりするが、全部手でやるよりは楽 人型にモーションさせるソフトって、MMDが1番とっつきやすい?
手始めにワンモーションの繰り返し(USAダンスみたいな)を作ってみたいのよ
blenderは機能が多すぎるみたいね 【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】
意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…
今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw
ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw
https://www.youtube.com/watch?v=EoZe0IeBW7g&t
MMDやらないかって誘われたけど、このスレ見て俺にMMDは無理だって分かったわw
こういうキチガイがいるって分かったし、モデル作ってもこんな奴に使われるのは嫌だし
美術の時間ですら漫画読んでゲームして時間潰して1か2の成績しか貰ってなかったし
MMD作ってる人との雑談ネタみたいな感じで動画制作してたんだけど、あれ社交辞令だったんだな
なんかありがとうおまえら、恥かかずにすんだよ iwaraがいつになってもうぷ出来ない、時間帯少な目の朝方も駄目、前なら数分だったのに。
皆さんは何分位ですか? >>945
数十分〜1時間くらいは見積もっておく
なぁに動画コメント考えてる間にUp終わってるさ >>947
ありがとうございます!やはりそこそこかかるのですね! 途中でブラウザを閉じてしまってもう一回とか、アップしたのを忘れてサムネイルがないままだったりとか。 サムネイル選ぶまでが長いんです、去年辺りはどんなにかかっても、20分位だった気がしたので chromeならアップロードの進捗わかるじゃん、やたら重い時は時間変えてみるとか 【和泉紗霧】水着でエレキキュレーター【エロマンガ先生】
モデル更新していたら紗霧の水着がっ!!これはもうやるっきゃない!
そんな訳で紗霧でエレキキュレーターです。困った時のかもめ町…困った時のカラフルパーティークル…
かもめ町よく使うなぁ…と言うか、春を飛び越えて夏ですがな夏…
夏まで待てなかったので…そして胸ないなぁ紗霧ちゃん…ビキニである意味あるのか?w
つーか引きこもり治ってませんか?水着で街中で踊るくらいならw
https://www.youtube.com/watch?v=c5HxkicLJkM
こんな奴は健常者から見れば、やる事なす事異常やろ
せやから障害なわけやし >>951
そうなんです、chromeなら進捗分かるんですが、なぜか途中でダメになるんです!ありがとうございます、時間変えてやってみます! >>953
最近は大丈夫だが、以前はChromeだと失敗するのでIEで上げていた。 >>953
多分だけど同じ回線使ってるっぽいから時間ズラすのは有効かな
上りの数値が時間帯によっては絶望的だし 【霊界スマホとお姉ちゃん2】死んでも守るから…【MMDドラマ】
待ってくれていた人達お待たせしました。霊界スマホの第2期です。
まぁぶっちゃけ何も変わっとりはしません。二人の過去編をチラッと出しただけです。
お姉ちゃんは小さい頃からずっと、ミクのお姉ちゃんで(当たり前ですが)
ずっと妹を大切に思っていた…というお話になってしまいました。水着も出るでよ!
まぁ海だからね…泳ぎはしませんが海ですから。(海の波の再現が俺のショボいPCでは無理でした)
今なし崩しに3作ドラマ連載しとるもんで…あ、次はタイバニだと思うんですけど…
とあるモデラーさんの「ベン」さんモデルのご到着待ちと言う事で…
https://www.youtube.com/watch?v=Z-IQ70teBDw
傾向として全く同じストーリーでまったく同じキャラの動画を量産するのはなんでなんだろう
しかも練習ならともかくSNSに載せるってのもわからん
自閉症かなんかの症状でそういうのがあったと思う 営利目的可能で、パンツスーツのモデルか衣装ってないかな
最悪は軍服とか制服とか・・・
MMD界隈は商用利用禁止の文化だから、良さそうなの見つけても利用規約見てがっくりくるね >>934
頂きました
紳士スレに神士が現れるなんてな
稀にツール配ってくれてる人かな?
余計なお世話だけど紳士に限らず汎用だと思うんで一般MMDerにも教えてあげると喜びそうだ 基本的に善意の野良コミュニティで回ってきたのがMMDなんで金稼ごうと思ったら制約がクッソ重く伸し掛かるのは当然ではある fbxをpmxに変換できる技術があるならboothでVRC用モデル探して購入するとか
あちらの文化は営利利用OKみたいなので 【MMDタイバニ】Wrong justice【MMDドラマ】
TIGER & BUNNYのMMDドラマ。YouTube専用としては初です。
長くなりそうなので前・後編に分ける事としました。風邪引いてて製作も押していたので…
ルナティックは本当に低犯罪者も狙うようになったのか…或いは姿を借りた偽者なのか…
そして本物・偽者に限らず…今回の事件の真相は果たして…(そこは次回に続きますが)
ニコニコでの展開を一部引き継ぎつつ、今回からはよりいっそう「らしい」作品にしていきたい。
今までの楓との話ももちろん続けますが、よりドラマティックに進めていければとw
次回の更新はアズールレーンになります。その次は霊界スマホ。
https://www.youtube.com/watch?v=zb-yS1spU1Q
長いわりになんで上達せんのやろ 営利目的ならMMDやめるのが手っ取り早くて確実じゃない?
pmxの規約もうっとうしいしいくらモデルが多いって言っても営利利用可が少ないんじゃ実際多いとは言えないし
エフェクトなんかも迂闊に使えないんじゃ? 「MMDで金儲けしたい人」って少なからぬモデラーが仮想的に警戒している対象ドンピシャだからな やっぱり時間帯変えたら15分ほどでup出来ました、昨日アドバイスくださった皆様ありがとうございました! ”自分のファンか自分が好きな版権のファン限定で”緩いルールで使っても良いよという人が大半だから
お前の市場を奪ってやるからお前のモデルを無料で無制限でよこせと言われたら警戒されて当たり前である
だから本格的にやるならお金を出してプロのモデルを買うか数年かけて0から作れるようになれとしか フリーウェア全盛時代から続いてるコミュニティは大抵そんな感じの互助会的性質と共に歩んでるからな
MMD界隈の場合コンセンサスが取れてるのはモデラーに対する対価(有料モデル)までで、他人のモデル使った有料動画的なものはほとんど受け入れられてないと思う モデルの表情モーフを増やしたら(”え”の口)MMDでpmmファイル読みこむと落ちるようになってしまった。
じゃあ、ファイル名変えて「ファイルが見つからないから代わりのモデルを指定する?」の方式でやろうと思ったら、
これも落ちる。
モデル単体は読み込めるのでモデルの不備じゃないんだが理由わかります? MMDってモデルの情報をpmm側でも保持するからモーフ増やすとか改造した物を元のモデルのpmmで読み込もうとすると情報が不整合起こして落ちるんじゃないのかな。
モーションのみ保存して古いモデルをpmmから削除、新しいモデルを読み込んでモーション読み込むって手順ならいけると思う。 うううーん、マテリアルの設定がめんどくさいんですぅ・・・とおもったけど、もしかしてこれエフェクト割当って保存したり読み込んだりできるのかな? >>957です、レスありがとう
だいたい雰囲気がわかりました
確かに、内輪で楽しんでるところに、ビジネスぶら下げて来られるのは嫌やわなあ
もっとも、MMDが出た頃では、YouTubeの収益化がここまで盛り上がるとは想像もできなかったしね
勉強するなり、他を当たるなりで工夫してみます
いやはや、失礼しました >>968
本当にモーフ追加しただけかい?
特定条件の時だけ落ちるモデル側の不具合とかもあるぞ。何かの公式モデル+特定モーションで落ちるとかってのも見た
その時は剛体のパラメータに負の値が入ってたとかいうレアケだったはず
まずはモデルのファイル名を変えて「別のモデルを〜」を「いいえ」にしてモデル読み込みパスしてどうなるか見るな
それでダメならレアケケアも考えて、剛体OFFとかエフェクトOFFで読みこんでみるかな >>972
すいません分かりづらかったですが >>970は>>969へのレスでした。 モーフが255以上あると落ちる
あと物理演算のジョイントが変なところにあるとこれも落ちる >>975
968です。モデル単体を読み込む場合は落ちないです。PMXエディタのモデル検証でも大丈夫。
あくまで、pmmで保存したあと、モデルの表情モーフを追加して、再びpmmで読み込んだら落ちたということです。 モーフが原因で落ちるなら考えられるのは結合モーフかな?
結合したモーフのindexに空のindexが入ると落ちる
一見すると余白と区別付かないけど一番下のindexの下をクリックして色が反転したらそれを消すと解決する >>977
横からだがそんなこと有るんか。
依然にそんな事があったが消したモーフのIndex残ってたんだな。
知らんかった。 表示枠に存在しないモーフやボーンを登録したりとかね
エラーハンドリングはドラッグ&ドロップでファイルを読んだとき
関連付けで読んだとき
メニューから読んだときで違うからそれぞれ試して見るのも吉 現行のMMDでは空indexのモーフがあると警告が出て自動で修正されるようになってる なお、こういう場合大抵の原因はMMEなんだけど
質問文にそれが書かれてない以上、回答側は当然MMEを使ってないものとして考えているのでそのつもりで 【MMDアズールレーン】ELECT【MMD PV】
今回カメラも丸ごとお借りして作成してみました。俺自身はこんな派手なカメラ無理っす…
ちなみにカメラは?谷丹さんの配布です。ダンスモーションに付属しているおまけ。
配布ばんざい!(しかしカメラまで借りたら、どこら辺がオリジナルになるのだろう?)
今回はカメラも借り物なので…それを「踏まえた」上でご覧下さい。
https://www.youtube.com/watch?v=M6LeRl4FF2A
でもこの人ってさ
黙々と動画貼ってたら多分誰も見向きもしないよね…
気持ち悪さで目を引くけどそれこそ優しいスレだったらスルーされるだろうね
スルーすることがやさしさだから >>982
ありがとうございます!こんなに直近に同じ質問してた人がいたとは・・・盲点でした。
ところで、最終的に作るmp4がなんかカクつく場面があるんですけど、AVI出力するときか、AVIUTLでMP4にするときか、再生するときか、どこらへんが原因でしょうか?AVI出力するときとか、PCで他の作業をあんまりやらんほうがなめらかに出力できたりします? 出力待ってる間amazonプライムで映画を見たり・・・ カクつくのは再生能力が間に合ってない
PCの性能が低すぎるか、動画の画面サイズがデカすぎる(2K以上)か >>985
負荷が高かったらAVI出力が遅くなるか最悪フリーズするだけでその時点でカクついたりはしないと思う。
987も言ってるがMP4のサイズ(全体サイズ、画面サイズ、最大ビットレートあたりが怪しい)を
小さくして試してみたらどうだろう。 動画作る腕なんてないからポーズ集作ろうとしてるんだが
こう、ぐっとくる流れにするの難しいな
前技→本番→事後みたいにしてもどうも冗長になる
昔のエロ本とかを参考にすればいいんだろうか 928が作った吸着ツールの質問。
服の頂点を指定して、身体を吸着先に指定すると、身体の中に服が埋まるのだけど、使い方を間違えている? >>990
それでok
因みにその後、
値指定でx,y,zでx1.01の拡大をしていって、目的の大きさに直して位置調整行うもよう。 【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】
意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…
今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw
ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw
https://youtu.be/EoZe0IeBW7g
まめしばは初心者とかじゃなくて
すでに完成形だからな 吸着プラグインはたまに吸着しない頂点が出るけど原因がわからないな
左右対称に出るのと、少しずつ動かしていくとどこかで吸着できるようになるから探索距離かしら >>991
スケール拡大だと袖のあるシャツ等の複雑な形状に対処できない(拡大すると逆に服の一部が体に埋まったりする)
法線方向に拡大を行うべき >>993
そう、最短距離探索。思った所に吸着しないとかではなくて、ガチ吸着しないならバグっぽいな
ガチパターンだったら再現のヒントでも書いてもらえると助かる
ちなみに今、頂点吸着時にUVとウェイトも吸着できるオプション付けようとしてるんだが、それよか法線方向吸着とかが需要ありそうな感じ? しれっと神プラグインで笑う
こういうのを待ってたんや このスレッドは1000を超えました。
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