【PC】Elden Ring エルデンリング Part129
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立ての時は↓を本文の最初に3行になるように加えて立てること
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RING(エルデンリング)』
【ジャンル】アクションRPG
【価格】通常版\9,240 デラックス・エディション\9,900
【動作スペック】http://www.eldenring.jp/operatingenvironment.html
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
・次スレは>>950が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・質問は質問スレで行ってください
・アフィ厳禁
・スレのグループ合言葉は「5chpcg」
・バグかな?と思ったらプロパティ>ローカルファイル>ゲームファイルの整合性を確認
・執拗なIP表示要求は荒らし
※関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング マルチプレイスレ Part1
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647331166/
【PC】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part3
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1652155633/
【PC】Elden Ring エルデンリング Mod専用スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667207574/
※前スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part127
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1674903363/
【PC】Elden Ring エルデンリング Part128
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1677936061/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PC】Elden Ring エルデンリング Part128
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1680815368/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured あれもしかしてpart130だったか
次スレはpart131でw いちおつ
技量は武器が軽いことが強みといえば強み
今回は大剣溜めR2二発で致命して終了みたいなパターン多いからR1で数刻むの割にあわんのよね 両刃剣両手持ちR1が高速になったから出血させまくったりすると楽しいぞ
雷派生してアイアンメイデンをドーンするのも楽しい いちおつ!
ハイラルから帰ってきて久しぶりにエルデンやると、色々違和感が。
ボタン配置とかもそうだけど、トオレルーフやパラセール、爆弾花が欲しくてしょうがない。 グレートエペは技量マンでめっちゃお世話になった
ダッシュR2の伸びが気持ちいい 脳筋で使ってたけど重刺剣はDR2が伸びるわ怯むわでヒット&アウェイが楽しかった
戦技に踏み込み切り上げつければごり押しも出来るし 技量マン目指してたけど、信仰戦士に鞍替えするわ
まだ序盤だからだろうけど、聖なる刃がガチでつええ >>11
わかる。骸骨共とか相手だと無双できるよね。
ところで、技量神秘マン向けの打撃武器ってなんかない? 技量は序盤で手に入る猟犬の長牙が万能やん
高火力・長リーチ・高強靭削り・出血・エンチャ可・強戦技・ジャンプ攻撃強化
全ボスこれ一つで余裕 フレイルか……試しに触ってみるわ。
話は変わるが、DLCで防御力下がるかわりにナーフされた戦技その他の性能が戻るタリスマン出ないかな。 技量にシコシコ振ってたけど初期値でも属性派生した武器の方が火力出てて泣いちゃった 技量はごく一部の強いものがぶっ飛んでて他全部微妙って構図だからおすすめしにくいわ
質問に親身になって考えた上で「とりあえず鋭利剣槍を2~3本持っとけ」というアドバイスに行き着く 弓てステふってなくても辺りさえすれば役目果たしてるじゃん しゃあマレニア倒したあ!
第一形態は死の刃連打
第二形態は強靭削り霊薬付きかち上げ連打でゴリ押したわ
遺灰使ったとはいえ、乱舞も牙突も何も見切れない状態でよう頑張った 次は遺灰無しでモーションを見切って倒そう
さらなる興奮が待っているぞ ダクソ3時代の2チェイン思い出して戦うと安全に戦えるぞ ダクソ3時代と違って近接拒否してくるボス多くてキツいなあ
火力も高くて生命60振っても2発でしんだりするのお辛い
懐に潜り込むと追加で派生攻撃してくるやつ多くて気持ちよく殴れないんだよな…
ミディールみたいなボスいないんかな >>24
そういうときは素直に99までステ振るといいぞ ゴットフレイみたいに回り込めば歩くだけで避けられる攻撃のボス多いけどそれマルチでやると事故るから難しくなる罠 >>24
近い方が損するボスはアステールと二アールぐらいしか思い浮かばないな
大型ボスは足下や背面がいいやつ多い >>25
マルチもやりたいからレベル132以上にはしたく無いなあ >>24
生命60で2パンは耐性足りてないんじゃないか?
刻印使ってるなら外して竜印タリスマンつけたりゆでカニ食べた方がいいと思うよ 純魔にしようと新キャラ始めたのに山嶺まで星明かりとローレッタの大弓と魔術の輝剣しか使ってない
冷気派生構え杖剣と返報獣紋ヒタシの構成に良い魔術ってある? 純魔で武器を携えてるようならいっそ杖剣の裏に輝石のクリスを仕込んでみな
全ての魔術のことを忘れて気持ちよくなれるし何なら杖剣のことも忘れられる 技量マンのあとに脳筋やるとプレイ感覚の差に白目むきたくなる。 >>30
魔力の武器
たぶん筋力技量信仰神秘振りたくないってことだろうけど
ぶっちゃけどれかは振らないときついんだが
知力は高いだろうからエンチャは火力出るはず手数の爪に魔力エンチャして命奪拳が火力でる やっと最大強化できるようになったから決闘で練習してるけど、結局、ダクソ3で慣れてた盾直が一番勝てて草 害悪プレイヤー
Racingrr
無制限帯にいるラグスイッチ使い
導きのはじまりに出没
大山羊装備、指紋石の盾+蟻棘レイピアで盾チク
欠波紋の斧槍で睡眠エンチャも狙ってくる
こっちが回避に徹するとラグスイッチで回避不能のほうき星打ってくる
負けそうになると切断してくるので、相手するだけ無駄 >>35
晒しスレでもないのに平気で晒すあんたも害悪では? マレニアの乱舞を至近距離で避ける「くるリンパ」の動きをする時、ダッシュ移動しながらロック解除しないといけないんだけど、どうやって押してる?モンハン持ちみたいにダッシュ押しながら人差し指でR押し込み? 今更ながら買おうか迷ってるんだけど
i7 6700K, GTX 1070だと流石にもうスペック的に厳しいですかね? >>39
マルチオンならバニラで60fpsまでだし
FHDで十分だから普通に行けるかと >>40
ありがとう!
CPUの方が割と古いから厳しいかなと思ったけど、大丈夫そうなら買ってやってみる 絶対スペック足りてるはずなのに、たまにカクつくし落ちるんだけど何が原因なんだろう? なんでもそうだけどそのゲームより他のなにかに食われてないかを考えるのが先 勝手にバックグラウンドで更新しててカクつくことある。
まあ設定見直さない自分が悪いんだろうけど。 初っ端から国外アリじゃないとマッチングしなかったからなPC
PS5が売ってなかったのが悪い >>42
多分オーバーレイだか
nvidiaとかWindowsの録画とか機能系 >>48
はえー。詳しく無いけどタスクマネージャー開いて閉じればええんかな? >>49
どっちもそれぞれの設定開いてオフが良いかと思う
タスクマネージャーで落とすとどれか分からないことあるし毎回は面倒いし
nvidiaのはGeForceExperienceのオーバーレイをオフ
windowsのはxboxGameBarオフで >>>>51
タイトルにPC版って付けると人くるっぽいよ エルデンリング買ってみたいけど今更PS5買うのもアホっぽいしPC版でいいか
とはならんよなあ日本じゃ なるが…いつの時代の人間だよ
今小学生でもPCゲーム当たり前やぞ コンシューマ機なら有無を言わさず劣化版とか当たり前になってきたからな
StarFieldとかPCでないと30FPSだとよ PCの方が遊べるゲーム多いからPS5選ぶ理由がないわな
せいぜいSwitchぐらいか 国内じゃまだまだPS5のが強いでしょ、実際エルデンもPS5のが人多いわけだし
海外勢はPCが多いようだから、海外マッチメインや高スペの恩恵大きいゲームならPCのがいいんだろうけどな オンは助言や血痕が主目的でソロしかやらんしなぁ
闇霊有りでソウル量1.5倍とかならオンにする >>53
最近ディアブロでサボってたけどやってみるわ PCの下位互換の話されても雑魚は大変だねとしか思わん
コロンビアの人口が増え続けていますくらいどうでもいい PS4が最大って本当に日本は貧しくなっちまったんだなぁ… 日本は海外と違ってメーカーが強い≒CS機が普及してるってだけで貧しさとかじゃないだろう
そこにコロナとPS5品薄で一気にPCが普及し始めたって程度だからまだPS4が多い
さすがにエルデンの次回作の頃にはPC版のシェアがほぼ同等が優勢くらいにはなってそう 9年前発売のPS4なんて今だに持ってんのは貧困の証だよ
コロナでPCが普及し始めた??ほんと10年前からタイムスリップしてきたんだろお前 購入者数は時間が経つほど累積するし次世代機も手に入らないなら尚更人が溜まる
それにメーカーのお膝元である日本でPCでゲームを遊ぶ習慣がついたのは本当にかなり最近だぞ
ググればいくらでも記事があると思うけど特にバトロワFPSが流行ってからだな >>67
てか転売騒ぎの間に興味が失せた人が多いと思うよ 今はプロがいるし知らん人の配信とか見ないぞ
誰でもウェルカムみたいな雰囲気で盛り上げてくれる人がいないと普通の動画になる 一日漫画とソシャゲやりながら白と侵入やってたけど同じ出町ホストに何度も呼ばれるわ勘弁してくれ どうしても嫌ならブロックしたら?試したこと無いからちゃんと機能してるのかわからんけど チャット遮断のブロックは知ってたけどマッチングしないようになるブロック出来たんか
明日試すわ 代名詞的なボスだと思っていたマレニアだけど、一向に出てこない。
黄金樹焼いてラダゴン戦になったんだけど、もう終盤だよね。
マレニアはクリア後の裏ボスだったりする?
あんまネタバレしたくないから、一度クリアするまで攻略サイトは見ないようにしてたけど、このままラダゴン倒してもその次とか、その後のやり込みでマレニアと戦えるかだけ教えてください。 クリア前でも行けるけど強さ的にはクリア後の裏ボス的な扱いだな
探索しっかりしてればノーヒントでもいけるよ セキロカンストまでハマってブラボダクソ全然はまれなかった奴はエルデンはおすすめ出来ないか? 教えていただいた内容で充分です。
クリア後は、攻略サイトもがっつり見て逃した場所やり込もうと思ってるけど、マレニアと戦えないのだけは不安だったので。
ありがとう。 追憶武器も拳はラダゴン特攻、斧も十分実用と優秀よね 今作って合言葉マッチのレベルシンク効いてる?
ダクソに比べてステータスの下がり幅が低い気がする マレニアの大ルーン取ったところで使うタイミングが… そもそも死にゲーなので大ルーン自体必要性が・・・
多少ドーピングするより何度も死んで立ち回り覚える方が ステータス補助だから初見プレイとかアクション苦手な人にほど適してる機能なんだけど
ロストと入手方法の都合上むしろ維持できる慣れた人向けっていう噛み合わなさをずっと感じてる
よく死ぬ人には使いにくく長く維持できる人にはそんな助け自体いらないから結局腐らせやすい 効果の確認も含めて2キャラ以降や攻略見始めてからになる
購入できない消耗品とか使わないな
それこそ帷みたいにもちっぱなしよ 今回根脂系の強化も死に要素だからなあ。上級者が楽するのにちょっと役立つ程度。エンチャ不可武器で戦技ブッパしたほうが強いし 大ルーンはトレント移動速度1.25倍とかジャンプ移動距離微増みたいな明確な恩恵有れば使うの意識したかも 大ルーンはドロップ率upや取得ルーンupみたいな補助があれば完璧だった
戦闘強化ばかりだと強い奴に偏っちゃう 今更はじめようと思うんだが任意のバージョンでプレイできる? もうそろそろ2週目行くけど、ビルド何にしよう?
1周目は耐久寄りの信仰戦士やった ゲームする時くらい自分で決めろよ
何してもええよって言われとんのに何を他人の様子を伺う必要があるのか 2周目は技神でエオヒド宝剣2刀ビルドとかやってたな
マレー執行剣はなんか短いし >>106
??
聞いた後に決めるのは俺なんだが?
お気に入りのビルド教えてくれよ >>110
はえー。頑張ってマレニア倒したけど使った事なかった。攻略で使うのは楽しそうやな
>>111
盾でも使うんかな? >>112
枯れた狭間の地でも派手で宴会でも盛り上がること間違いなし >>114
両刃剣ってどう使えば良いのかな?
序盤で鍛えたけど、攻略で使おうと思ったら結局ツヴァイ握ってたし対人だと直剣握ってたし 両刃剣て雷派生して乙女人形殴るくらいしか使ったこと無いや >>116
エレオノーラを両手持ちしてR1ブンブンで出血し殺すと楽しいぞ
戦技もオサレかつアプデで修正されて割と使いやすくなった(動き回るんで結構外すけど) >>120
状態異常ビルドか。昔クッソ強くてヘイト強いとか聞いたけど、大丈夫かな? 両刃剣は回転切りつけてステに合わせた派生でぶんぶんや冷気の刃を神肌につけてDR2で凍傷誘発あたりも強い
血炎エンチャや竜雷エンチャ回転切りはエフェクトがいいぞ 俺はヘリケー&竜餐の印(竜爪)のイケメンビルドでやるわ 冷気ツイブレに円陣つけたのが見た目と性能そこそこでよく使ってたわ コスプレビルド楽しいからおすすめだぞ
おすすめはローデイル騎士コス 炎僧兵+単眼盾ビルドもなかなか楽しい
武器がメイスも大曲剣も技量寄りなのが少し辛いが 両刃剣はエンチャすると両方の刀身が光るから綺麗で好き
攻略で使うなら神肌が怯ませやすくて強い >>116
他の方が言うように性能面のあれやこれやもあるんだが、正直なところ俺は強さで選んでるわけじゃないんだ
両刃剣、もとい、ツインブレードかっこいいなぁって思ってるだけでな… 補正が乗らないゴミ扱いの頃からずっとエレオノーラ使ってるよ!
最近の強武器になったのはなんとなく違う気がしてくる面倒くさいヤツ エレオノーラの戦技使うと視点ぐるんぐるんでどこにいるのかわからなくなる
なんかもうとりあえず後先考えずにぶっぱする技なのがちょっと使いにくい 両刃剣で攻略してたけどモーション使いづらい印象あるな
バクステ攻撃が片手持ち両手持ち両方使いやすそうな予感あるけど使いこなせないままだった 火山館が暗かったんで明るくしてみた
明かり石は100個ぐらい置きたいな
あと矢の先に付けて発射できるようにしてくれないと天井付近とかに置けない
https://i.imgur.com/6ZKOI2t.jpg 火山館はライカードは勿論ラダーンやラニの肖像画あるからね
兄妹3人は仲良かったんだなって コスプレビルド楽しいからおすすめだぞ
おすすめはローデイル騎士コス 矢の先につけるというか制作でそういう矢こそ作らせてほしかったわ
おま環なのか知らんけど弓で狙撃にすると明かり全部ナシでしか表示してくれんし エルデンリングすごく難しい。
ボス倒せないと思ったら、とりあえずレベル上げて体力上げるって考えで大丈夫ですか? もものけのダイダラボッチみたいなボス。ラスボスたよね?攻撃が理不尽で倒せる気がしない。 >>144
その考え方であってる。俺は最低限の装備条件整えたあとは生命力40まで上げる。 >>144
違う
敵のモーションを覚えて回避する方向を間違えないことだね >>145
やつは密着して黒炎の渦だぞ
カンストVSカンストでバフなしフルヒットこれぐらい出る
https://i.imgur.com/ctUJzUk.jpg ところでトンボって空中でブルブル震えてるときは当たり判定無いのか?
ドラゴンブレス全部回避しよったぞ
https://i.imgur.com/xa4c9Y5.jpg いまだに炎姿刀のあれが初撃スカってるぐらいだしまだまだ不具合あるだろうなあ DLCまで暇だから今まであまり使わなかった竜餐祈祷で遊んでるけどこいつ格子戸貫通するのな
獅子斬り老獅子がノーダメ余裕じゃん
https://i.imgur.com/5LojSi8.jpg やっと最大強化出来たから決闘で遊んでるけど、詰めにプラキドサクス使うのって割とクソゲーなのでは…?
信仰戦士の特権と思って積んだけど、一回も躱されたこと無い… プラキドは発動速すぎて見てから回避は無理、ちゃんと倒しきれるなら出し得よ
人によっては嫌いそうなタイプだとは思う、個人的には好きに使えばいいと思ってるが ずっとジャンプしなかった聖印マンが急にジャンプするから割と分かりやすいし隙もあるしな
祈祷だと我慢堪えきれぬが断トツで嫌い
FP切れまでガン逃げする以外出来ることないし それ遠距離攻撃手段持ち合わせていないビルドが悪いんじゃね 堪えは逃げさえできれば遠距離攻撃手段がほぼ確定で刺さるから何か用意しておくといいぞ
壺大砲や単眼盾みたいなのでも手早くやればあたるし >>157
自分は耐久寄りでツヴァイ振り回してる信仰戦士でやってるからタイマンじゃ祈祷ほぼ使わないんだよね
それが急にジャンプ攻撃するふりしてプラキドサクス出されたら絶対避けられないわ 今作はクソ戦術が無数にあってどれか縛っても他のクソが出てくるだけだからそういうものだと割り切ってクソをぶつけ合うもの
自分も相手もクソだから対人ツールとして考えると酷い有様だけどパーティーゲームと思えば気楽で良い 自由度ってそのままプレイヤー同士のぶつかり合いだから
相手がそれ使ってくること許容せずに自分が使うのだけはいいんだ!をやってるのを自覚しないと
PVPのみに修正入れるってシステムは調整する側の苦労相当だろうけど大分都合のいいもの導入したけどそれでも結局はプレイヤー次第
問題の大半はプレイヤーから生えてくるんだから とりあえずレベルマッチすんのやめようや
なんかいい感じにステータスフラットにして調整するようにしてくれ
気ままにレベルあげれないのほんとストレス 闘技場も人いないの?
私は白活専門、最近他ゲー出揃っているから白の競争率が下がったというより流石にホストさんが減った気がする… >>164
ほんとそれ…レベル上げたら下げられないし >>164
713まで上げて武器も最大強化すればいいじゃん
みんなフラットステータスになるぞ 気ままにレベル上げればいいやんそれで同等のステータスの相手と当たるんやから
わさわざ下のレベルの奴と当たりたがる時点で雑魚の自己紹介って気づかんのかな脳みそ腐ってんのやろな フラットとかまじいらんわ
つーかキャラ複数作ればいいだけだ >>165
土日に白のサイン送ってぐーたらしてるけど今は明らかに減った
同僚すらいない事多い
まあ待てば未だにマルチで遊べる程度に人がいる事自体凄いんだけど オープンワールドゲーって一週の中で限界まで遊ぶのが当たり前だから周回前提のレベルが過疎るのは仕方ない
150帯はまじの閑古鳥だけど120ですら主流の2桁帯と比較して大幅に人が少ないくらいだし
無制限帯はキャラなくて試せないけど逆に呼ばれるようになるとかあるのかは気になる 1△0帯は結構人集まってるよ
内緒だけどね!
でも闇霊もロリ狩りだけで倒せるようなのしかいないし
初期の人はほとんどもういないと思う これから始めたい勢なんだけど、あんまりレベル上げない方がいいん?
たまに助けて欲しいかも知れないんだけど 助けてもらう側なら多少は大丈夫だけども
気になるならローデイルクリアまでは80程度、ラスボスや聖別雪原の隠しエリアなら120程度を上限にと覚えておけば良い
全マップくまなくボスを倒して進めてもレベル120に届かないくらいだそうだから過度にレベル上げとかしない限りレベルを制限して進める必要もないはず 基本は道中アイテム買った余りでレベル上げて、武器強化も拾えた素材で最大までやっても大丈夫じゃないかな
ただ小ダンジョンやフィールドでのサインはあまり期待しない方がいい、大きめのダンジョン(レガシーダンジョン)なら少しはある
巨人山嶺辺りまで行ったら、いっそレベル120↑武器+20↑くらいまで一気に上げちゃった方がサイン探しやすいと思う >>176
基本的にレベルを上げて戦技で殴るゲームなんで詰まったらレベル上げるほうがいいよ
ぶっちゃけオンライン要素はオマケというか飽きた人が新キャラ作ってやるからレベル上げ面倒くさくて低レベルでまとまってる感じ とにかくクリアしたいならレベル上げて強武器持って遺灰使えばシリーズでもかなり簡単な方なんだよな
他の人と一緒に遊びたいってんなら抑える必要あるってだけだね 白の方だとバイト代でルーン余るから
在庫あるアイテム端から全部買うとかやってたな 戦技ゲーだから生命60精神35持久中ロリ分であとは武器の要求分だけ振れば対人以外十分よ
これなら重い物持てないけど100でも戦える 戦技もそうだが弓矢も初歩の魔法も何にも手を付けなくてひたすら敵集団に突っ込んでいって
このゲーム難しいなーさすが死にゲーだなぁって苦労してるの、ちょいちょい見かける
ひとまずFP使うって行為に抵抗なくなると世界広がりますよって感じ
アイテムも覚えるとなお良い よく戦技ゲーとか言われるけど初見は一体ずつ投げ物で釣って盾構えて凶刃スタブに執着するのが一番楽だと思うわ
慣れると戦技の方が楽だし種類もあるしで楽しいけど 先を見通せないのに消費決められないし
慣れてるのが戦技使うのは短縮であって勝利や生存のためじゃないっていう 星見でソロプレイでクリアしたけど、ラスボスは倒しても達成感なかった。
猟犬ステップとメテオでゴリ押しで倒して、レベル上げと運だけでクリアした。
2周目は盾や戦技使って、接近戦でやりたい。
でも、また1からやるのは少ししんどい。 >>187
青聖杯瓶なくなるまで戦技ブッパしても次の祝福まで届かなかったら一つ前の祝福にワープして少し消費を抑えて再走でいいじゃん
生贄の斧左手に持っておいてFP回復しながら走ってもいいけど なくなったらどうしようってのは、なくなってから考えてもだいじょうぶ
実際に使っていくことで、だんだんやりくりの感覚が掴めてくるようになるよ 割り切りが大事なのは同意なんだがそれを突き詰めると
「死んでも死なないんだから次の祝福まで走り抜ければいいんじゃね?」になるからさじ加減が難しい 流石に割り切って駆け抜けは少ないよな?大半は一週目殲滅プレイしてるんじゃないか
攻略見ないとどこに何があるかなんて分からんし、初見の装備試し振りするのもこのゲームの醍醐味だし 純魔だと、はじめは割り切ってFPバンバン使って道中の敵は倒しきって、FP尽きたら祝福に戻るって繰り返してたかな。
何回か戻ってるとレベルも上げれるし、道も覚えるし無視して進める敵も分かるから、そのうち次の祝福までFPが持つようになる。
エルデンリングは、ボスにやられても、ほとんどは直前からやり直せる親切なゲームだしね。 攻略見ないプレイだとフィールド探索して聖杯強化できてるかどうかってのもあるだろうね
地図見て教会や黄金樹付近には基本材料あるって事がわかればFPに困ることも減るだろう 今の環境だと初心者は何が1番脳死でサクサクなんだろうな 最序盤は聖杯瓶が少ない上に回復量も低くてつらいけど啜り泣きに入るといきなり本数も回復量も過剰なくらいに増えて戦技使い放題だからな
被弾するくらいなら戦技でハメた方が聖杯瓶長持ちするし戦技ゲーなのは間違いないわ >>196
関門前でフレイル拾ってグレイオール出血ブッコロしてレベル上げ
ケイリッドの神授塔で神狩りの剣じゃね?
坩堝騎士殺せるなら遺跡の大剣でもいいけど 事前情報OKかつ遠距離戦に抵抗がないなら隕石の杖+岩石弾連射も脳死で強い 神狩りはマスクデータのダメージレベル低くて拘束力が弱い
僅かに振りが早いけど敵の怯み回復がそれ以上に早いから実質的に攻撃速度が遅い武器になってる 初心者だけどアステールの薄羽が脳死で強いと思ってる
ほかは適当に遠距離武器と回復祈祷持って星雲連発してる チーターとエンカウントするようになった もう2回目
チーターに侵入された瞬間に出血表示が出て
全員即死させられる ダクソ3にあったチーターがログインしたら警告 or 自動BANできるシステム欲しいわね 鉤爪でレナラまでクリアしたけど、この武器のままだと、この先辛い? >>202
レナちょのイベント進めないと取れないから初心者には厳しくねぇ?
トレントゲットした時点で取れるやつでないと進めづらい 初プレイで黄金ハルバ愛用してたな
両手持ちステ最低限でも普通に使えた記憶 >>209
必要筋30技14信12だから初期ステじゃ無理じゃね? クリア目的とかそういうレベルなら
弱い武器のほうが探すのしんどいかもしれん まあ導きの直剣構えからのR2で大体クリアできるしな
構えR2当てづらいならモ-ンでクレイモア拾ってきて獅子斬り連打でだいたい行ける >>210
密使スタートで筋力8(爛れラダなら3)振れば両手持ち運用できるから最序盤から運用可能だったから初プレイ時これ主力でぶんぶんしてたわ
戦技も状況選ばないし 嵐の刃セットして連打するのが一番楽だぞ
ストームヴィル突破したらロジェールから刺剣貰ってセットすれば暫く火力面じゃ困らんし >>214
初心者におすすめってことだしマルギットと最弱倒すのに必要な武器とレベルから考えないと
LV150に遺跡大剣で十分だとは思うけど クレイモアと猟犬が最序盤からそのままクリアまで使える性能 初心者でもOKってなると岩石弾セットや大盾+槍とか良いんじゃないかな
後は生命持久多めに上げとけば大体どうにかなるだろう 結局ケイリッド走り抜けを許容するか否かって感じだな
攻略情報の恩恵をちょっとだけ受けつつもそこまでズルはしたくないみたいなスタンスだと
猟犬の長牙ぶんぶんがまぁ無難ではあるか ツリガから始まり関門前の待ち伏せマルギット前の広場を見せてまともにやり合わず走って抜けるゲームなんだと言う導線のはずだがそのための馬もあるし
その流れに逆らって一匹残らず倒して回ってるのはまあ偉いなあというかダクソ脳だなあというか ローデイルまで直剣と大盾で進めたけど大盾装備出来たのかなり後だった記憶あるわ 木製大盾なら筋力16とかでもいいんだけど金属製だと30要求が序盤じゃなかなかネックよな オープンワールドRPGで敵を倒さない=レベルが上がらない=後で詰むだからなぁ
リソースの許す限り全部ぶっ殺して回るのはダクソに限らず基本では? いやオープンワールドって大抵合う合わないで何処かしらのマッチしたとこでなんとかすること多いんじゃない スチムーでセルー来たから買うけど
面白そうなビルド教えてください >>227
極体力ビルドとかどうすか?
配信してくれたら見てる分にh面白いかもしれないですよ -F8yx
で抽出してみたらなんだこれきっしょいなあ 同じくセールで買おうか思うんだけど
ダクソはPCアクションにスレあったけどこっちはPCゲームで、
アクション性はダクソほどじゃなくなったのかちょっと気になってる 俺のお侍さんは死地に赴く際にはグレスタ二刀流失地騎士に変身する のが作法
誉れを捨てたとかじゃなくて作法だから…. >>233
アクションでやれることの増えたダクソって認識でいいと思うよ、ジャンプできるようになったのが大きいな >>235
サンキュー買ったわ
ボタン個別に用意されてがっつりジャンプできるのな
アイテム取得のボタンがジャンプにされてやりづらいが
フィールドの強そうなのに片っ端から喧嘩売って殺されてる
でも戦いたくなっちゃう・・・くやしい・・・ アイテム貰って表示閉じようとしてジャンプするやつ未だにやるからな プロロもだけど表示されたメッセージ消すとこまで込みで慣れていくのは相変わらずよ 操作が複雑になっただけでアクション性はむしろ下がってると思うわ
変な縛りプレイでもしない限り遺灰の後ろから戦技連打してるだけで初見でも相手の動きなんて気にすることなくほとんど全部のボスが倒せてしまう 良く分からんけど自キャラはダークソウル2よりは動かしやすいと思う >>241
それはアクション性が下がったんじゃなくて難易度が下がっただけでしょ 自キャラの動かしやすさは基本的にはだいたいダークソウル3なので
ロックオン掴む相手の意味が分かるようでよくわからねえとか
弓矢うつ直前にロック外れるとか
ローリング入力がギリ間に合ってないと食らってからローリングするとか
そういう所は一緒だから安心だよな ジャンプキー増えたからまずキーコンフィグで悩んだ記憶 今steamでセール来てるけどDLC出たらもっと安くなる可能性ある? ダクソ3のチェイン制が無くなって対人だと近接がキツくなったくらいかな不満なの
攻略はダクソ3以上に楽しいけどね。初期のバージョンやってないけど そういや重装着込んで槍二刀流でしゃがみ突き連打してくる奴ってどうすればいいんだ?
あれに当たるとどうしようも無いんだけど何か対策ある? >>246
11月か12月のセールで確実に安くなるよ セールで買ってやり始めたけど、盾カウンター強すぎないかね
これだけでド安定で進めてるが、まだ序盤だからか
物理以外はどうにもならなそうだし 新要素だからどうぞ使ってねって感じで暫くはボーナスタイムで体勢も崩しやすい敵ばかり
次第に連撃が増えてきて脳死カウンターするとお仕置きされるようになるけどそれでも頼れるくらいの強さ 雑魚は安定だけど少しテンポが悪くなるし対複数が辛いから他の対抗手段も用意しといたほうがいい
あと単純にボスの猛攻は盾受けのスタミナ削りが激し過ぎて気軽に縦構えられない点に注意
隙のでかい攻撃だけ防いでガードカウンターなら高周回ボスでもすぐダウン取れて楽になる エルデンリングが初フロムで面白かった
次やるべきフロムゲーは? >>255
プレイヤー→表示→マッチングした相手の一覧が出る→プロフ行って全ての連絡をブロック
スチームオーバーレイならゲーム画面からでもゲーム概要の項目から同じ操作が出来る
ブロックすればELDENRINGゲーム内でマッチングしなくなる(検証済み)通報もできるからチーターやグリッチカス居たら通報しとけ steamから逸れるがエルデンダクソにハマったところでアーマードコアは全くおすすめできない あっちは対人ありきで調整されるから気質が全く違う
黄金波みたいなの許されないし すまんブロックの仕方ちょっと訂正
・スチーム画面→上のタブの表示→プレイヤー→ブロック
・スチームオーバーレイ→ゲーム概要→プレイヤーを表示→ブロック
てかPC版のブロックの仕方テンプレに入れてもいいくらい質問見るわ、グリッチやチート多いし同じ要領で通報も出来るからテンプレに入れてもいいんじゃない? FAしかやったこと無いけど、ハードSまでやり込むくらい普通に楽しかったよ なんとかモーゴット倒せた
ここまで初期武器のバトルアクスだけ使ってきたけどそろそろ変え時かなぁ >>256
ダクソ3一択
リズムゲー好きならSEKIRO レナラとか言う史上稀に見るクソボスで萎えた
祝福から遠過ぎる上にガン逃げの2連戦とかふざけんなよ フィジカルと装備で殴り殺してるけど一週目どうやって倒したのか覚えてない >>260 >>263
サンクス
入れ墨でメモしておくわ! >>269
正直大ボスで最弱だから適当に近接でブンブンしてればすぐ終わるぞ
幻影召喚してきた時だけ消えるまで逃げときゃいい
魔術耐性だけは高いから魔術師なら岩石弾使うか、適当に出血派生させた直剣でも使えばいい つまるつまらんの話をしてるのに何故か倒せる倒せないの話を始めるアスペが定期的に涌くな
倒すだけならいくらでも処分できる無駄に走る時間がつまらんって話だろうに
アスペに何言っても理解せんだろうがお前ズレてるぞ このゲームもしかして結構ギリギリのジャンプ要求されるやつすか ジャンプが最適な攻撃にはジャンプしたいけどできないからって致命的にはならない程度のバランスだと思うよ 戦闘中のジャンプ避けは忘れててもどうとでもなるけどマップ進行時にクソみたいなアスレチックはチラホラある 少ないが、何か狭いところに着地しなきゃいけないシーンはある 進行ルートじゃないがアイテム取るのにギリギリで届くところが何箇所かあったっけ ジャンプの存在忘れててエーグレーの大聖堂の先行き止まりやんけってなったわ むしろエルデンは祝福からボスまでのマラソンがなくて物足りないわ 決闘で杖見えた瞬間に後退して大魔力防護掛けてるけど、これって良いんだろうか?
他に勝つ方法思いつかないから使ってるんだけど他の人はどうしてるんだろ レナラに続いてラダーンもクソボス過ぎてつらたん
大ボスよりその辺のボスの方が面白いんじゃないか
イベント的なものだと割り切るしかないのか、これ >>284
お前のために作られたお前専用ゲームじゃないんだから合う合わないはどうにもならんぞ
合わないって思ったらさっさとハメ殺して次に行け >>285
ごもっとも
探索やら面白いボスも多いからか反動で愚痴ってしまった
戦闘自体がつまらんボスでもイベントシーンはキレイで好きだわ 今回筋力振っても装備重量増えなくなったのね
武器自体が重い脳筋ほど軽い服着ないと行けないってちょっとおかしくね 筋力で重量増えたことなんてあったか?持久と体力じゃない?
筋力上げたらほんの少しでも重量上がってほしいとは思うけどもな 詠唱短縮だの落下耐性だの落馬耐性だのと無価値なゴミを押し付けられてる技量ビルドの傍らで
両手持ち補正と物理カットに最大重量まで筋力依存だったらさすがに可哀想だから見逃してやってくれ ダッシュ時の共通アクションのスタミナ消費量減少ぐらいくれても良かったのに 技量で致命の倍率をほんの少しずつでいいから上げてほしかった
技量10で今の0.9倍、技量20で今と同じ、技量40で今の1.16倍、60で1.25倍、80で1.3、99で1.33くらいで 両手持ちで筋力を補うかわりにその分を装備重量に振るビルドと重い防具は着れないかわりに片手で高い攻撃力を得られるビルドに分かれるようにわざと調整してるだけでしょ
ただ重量は加算でダメージカットは乗算だから鎧だけゴツいのを着て腕は布製とか変な構成が最適になりがちなのはどうにかしてもらいたいが 今更だけど意外にMOD入れてもアンチチート引っかからないのね
リアルタイムにメモリハックでもしなけりゃファイルやセーブデータ弄るくらいは問題にならないのか >>291
現状で致命が弱いと思う
必殺じゃない必殺技みたいな でも対人だと慈悲+短剣で文字通り致命なとこあるから…… 攻略での致命は威力あげて欲しいけど対人は上げたらまずい
パリィブンブンワンパンが加速する 致命はブラボぐらい強いと嬉しかったな
流石に3デブ32.6は盛りすぎだけど ゴーレム並に気前のいい致命ダメージをあらゆる大型モブにぶちかましたい 最新のレギュレーションの取得に失敗しました。と出てオンライン出来ないのですがどうやったら直りますか?
ps4でネットは正常に繋がっています そこで対人スケーリングですよ
褪せ人相手へのスタブは今くらいで良いと思ってる 道中クッソしんどかったけどゴッドフレイさんが弱すぎで癒された
変身もしないのかよ!何が神だよ! ダウンが戦技連打で簡単にとれるようになったからそれにあわせて致命も弱くするってのは合理的だし当然のことではあるんだけど爽快感がなくなったのは良くないわな
あまり語られないけど落下攻撃もつまらなくなった 致命は慈悲の短剣の存在も足枷になってるような気がするわ
崩しと致命倍率の特化ビルドがぶっ壊れないように調整したらその他大勢が死んだって感じ
慈悲短剣の倍率を10下げて致命の基礎倍率10を上げるだけでもまぁまぁいい感じになりそう 能力値による伸びならそれだけの代価が必要になるで済んだかもしれないけどねえ
対人は崩されないのが前提で崩されたら死ぬのは当然でもかまわんけど >>304
ゲームなんて客を気持ちよくさせてなんぼなんだから致命入れたらHPどれだけ残ってようが即死で良いんだよな >>308
じゃあおまえの考えた最強のゲーム作ってよ 言われてる通りブラボみたいに技量で致命倍率アップで良かったわ
筋力に対して技量上げた恩恵少なすぎるし致命が弱いのもあって丁度いいと思う。
そもそも特大系武器の致命火力の低さはダクソ3のクソみたいな自称初心者(生命27止め)のカスどもが騒ぎまくって下方された倍率の流用になってんのも流石に酷い 両刃に興味湧いたんだけどイメージ的にはネタ武器なんだが使い物になるのだろうか まぁ上級者はパリィから慈悲短剣付け替え余裕だから致命火力上がったところで変わらんからな対人 エルデンリングps5かpcかどっちにしようか迷ってるんだけどどっちがいい?
pc買うとしたら27万の買おうとしてる
モニターはWQHD
グラフィックはやっぱり変わる? マルチを長く楽しみたいのならPS5
他のsteamゲーを色々漁ったりmodで遊び倒したいのならPC >>313
かっこいい 基本的には両手持ちで使う
手数が出せるので出血や凍傷が良く選ばれる
ひるませ性能が貧弱なんで注意 あとかっこいい
両刃剣はリアルではまともに実用された記録はないらしく、
ファンタジーならではの武器種と言える かっこいい 両刃剣のモーション見てたらまぁ察せられるな
振り回すだけで疲れそうだもん >>313
片手だと直剣的な使いごこち、両手持ちで連撃みたいにざくざくきれて気持ちいい
最初から付いてる回転切りが両刃の弱みである強靱削りを補えるから始めはステに合わせ派生で回転切りつけて振ってみるといい、慣れてきたらロレ斬や巨人狩、黒炎渦なんかを用途に合わせてつけてみてもいいかも
なにより血炎エンチャとかしてぶんぶんすると凄く綺麗 >>316
エルデン以外のオンラインにほぼ興味がないならPS版の課金は割高に感じるからPC版
他にもアテがあってPS版の課金を厭わないなら日本人が多い(らしい)PS版
ちなみにPC版だとグラ設定がいじれてモーションブラーを切ったりできるけどPS版ではいじれない ラニ増し増しでメリメリ出番無し!
メインヒロインはラニ様だよなー サマーセールで買った死にゲー初心者です
嵐の関門で巨人倒しても脳汁出ないし祝福で復活する徒労感のほうが強い感じ
雑魚のくせにやたら強い槍のおっさんも見切ったようで度々グサッときてイライラする
最初はこんなもの?これから楽しくなるならいいんだけど ボコボコにしてきたやつらを一方的に蹂躙できるようになるのが楽しい >>327
最後までずっとそんなもんだから相手にしないで走って抜けろ
もしくはさっさと返金 >>327
エルデンのフィールドエネミーはただの障害物、面倒なら蹂躙できるようになるまで馬でスルーして無視
エリアボスまで行けば多少達成感は味わえるが、脳汁出したいならSEKIROのがいい 雑魚はスルーするものなのか!
毎回殲滅しては祝福の繰り返しで疲れてきたとこだから聞いてよかった
ありがとうもう少し頑張ってみる >>316
27万のスペックならレイトレーシング設定が視野に入るしGeForce experienceの設定でフィルターを自由に弄れるから弄れば弄るほどグラが変わる。最初は分からなくてもYouTubeとかブログにやり方めちゃくちゃ載ってるから困ることはない
あとオンラインサービスの利用はタダだからPS+切れた~、とか考えなくて良い
例えばps5を買ってからps5Proが出てあ~あっちの方が良かったな~、とか規格が変わったps6が出ても「全部そのPC1台で良い」のが最大の利点
対人やるならラグが少ない日本人が圧倒的に多いPS環境が良い、対人をやらないなら人口が多いPC版の方がいいかもね 対人というか協力含めてオンラインでたくさん遊びたいならCS機一択だと思うけどな、フロムのソウル系のPC版は過疎るまでが早いね
人口云々の話も国内人口だったらCS版のがやっぱり多いと思うよ
逆にソロメインだったらPC版おすすめかな、modもあるし オンラインがメインのゲームじゃないからチート対策とかにかけられる金もそんなにないだろうし
PCはPCで隔離しとくのが一番の防衛策だからもうしょうがないね まぁ曲がりなりにもアクション要素あるんで
敵の動作を掴むまでは苦労するわな 昨日の夜闘技場の配信やってたから見たけど150レベなのに4人くらいしか人いなくて末期感出てたわ PCのアクティブこの間見たらセール入って3万人くらいだったわ
PSはそう言うのみれるんかね? CSの方が人口多いって誰が言い出したんだろうな?
無料steamネットワークと有料PS+じゃ明らかにsteamの方が人口多いだろうに フロムゲーは和ゲーだけど海外人気がすげーからPCの方が多そうではあるよね
>>322
まあスターウォーズゲーでいいじゃんと言われたらそうなんだけどw 国内は任天堂だろ
PCでもなくスイッチでもなくわざわざPS5買ってPS+サブスクしてエルデンリング始める奴って絶対思考が偏ってるよな 海外勢は海外勢で国外マッチオフにしてるのかPC人口の割には人居ないんだよな
日本も国内で強いCSがマルチするなら最適なようだし、どこも似たようなもんなのかね >>347
たまにアメリカの出町に呼ばれると侵入頻度高すぎてビビるわ、回線もめちゃくちゃ良いし多分地域外オフで篭ってる海外勢も多いんだろうね 数年前のミドルだけど最低設定でもガクガクで辛い
雨降らないでほしい GTX1660s有ればPS5と体感あんまり変わんなそう スペック過剰だけどつい削れる設定は削ってしまうから高画質とか知らん プレイに支障でるとこまでわざわざ画質盛ろうと思わんわ ソウルシリーズシリーズのチーターって日本人が最多だったから欧州では地域外オフがチート対策の一環として広まってた悲しさよ 散々言われてたことだしソウルシリーズ以外もチーターといえば日本人っての定着してるのに初耳とかどんな煽りだよ 圧倒的に海外のほうが多い
フロムに限らず海外升勢は容赦ないからレベル1編成でクリアPTが埋まったりする チーターといえば中国人だよな、まず母数からして違うし 97-は自分がチーターだからそういう考えなんだろ
過去スレで外部ツール使って侵入者を追い出してるって書いてたしな 良きにつけ悪しきにつけ
日本人がそこまで国際的に存在感あるとは思えないなぁ 日本人のチーターが多いかは分からないけど、大手家電量販店で普通にコンバーター売ってたのにはドン引いたわ まあ欧米だと大体ソフト側にコンソールコマンド機能とかあってわざわざチートツール追加購入しなくてもだいたい出来るからな
日本のゲーム制作者が持つ簡悔精神は連中にとっては全く理解不能だろう ソースも見たことないし単に自分に都合よく主語をでかくしてるんだろう
自分が使ってる側だから正当化したいだけかと 日本人の分母が大きい和ゲーでチーターは日本人が最多!とか言ってるアホな記事ならどっかにありそう 中国韓国は「チート完全装備」がネカフェの売り文句だしPCショップもゲームショップもチートツールとセット売りが基本や
日本人用に売ってるチートツールなんかも業者の元の元を辿っていったらほぼ100%中国語で返事くるしな やっと決闘で名誉金になったわ
純信仰マンでやってたけど、一回もミラー無かった 青霊だけやれればいいんだけど、レベルってどこまで上げても大丈夫なものなの? >>371
青霊だけやるならレベルも強化値も抑えた方がたくさん呼ばれそう レベルとかもそうだが青が救援行ける範囲って青が行ったことある場所に限るらしいんで、ひと通り回ったほうがよさげ サマセで買ったけどさすがに白見かけないな
マルチは難しいか サマーセールだから買ってみたけど30fpsしか出ない
ノートPCでグラボRTX3060なんだが色々調べて30〜40fpsまで出るようになったけど何か違和感ある
設定を全て最低にして解像度800x600とかにしてもFPSに変動がない
スペック不足もあるかもしれないけど、何かが悪さしてるようにも見える
面白いから続けるけど敵のエフェクト派手な攻撃とか避けようとしてもカクっとなってローリング出来なかったりキツいわ >>377
そのグラボなら余裕でスペック足りてるし解像度低くしても改善出来ないならPCの設定側に問題がありそう
・グラボドライブのバージョンが最新じゃないなら絶対に更新した方がいい
・GPUがちゃんと動いてない?タスクマネージャーでGPU使用率とか見てみては?
・それともゲーム設定のレイトレーシングをオンにしてるとか?レイトレはオンにするとハイスペでも60fpsの維持がきついくらい重い
・ノートPCだから電源管理の設定が悪さしてるとか?デフォルトだと電力抑える様な設定になっててパフォーマンス出にくい設定だから見直すべき >>378
グラボのドライバー最新
GPU使用率は、99%前後でCPUが20%前後
whisper modeでCPU40%、GPU50%ぐらいになるんだがこっちの方が何故かFPSが高い
前者だと同じ設定でFPS25〜30ぐらいになる
レイトレーシングはOFF
電源関係はnvidiaコントロールパネルからパフォーマンス最大化にしてある
垂直同期のON OFFも試したし、モニターのリフレッシュレートやらも確認したけど改善しなかった
設定いじりまくってたらディアブロ4がFPS安定するようになったからエルデンリングに問題がある気がしてる >>379
んーちょっと分からんわ
GPU使用率99%は流石におかしいな、多分問題はエルデン側かもな
他に思いつくのだと
ちょっと昔にスチームの(設定→ゲーム中→ゲーム中にSteamオーバーレイを有効にするをオフ)にすると何故かELDENRINGのFPSがガックガクに落ちるバグっぽいのに遭遇したわ >>380
Steamの設定はあんまりいじってないから家帰ったらオーバーレイ試してみる
ありがとう 暇つぶしに白で遊んでる身としては全盛期祈祷室に直サイン書くより早く呼ばれるから今割と楽しいけど新規はマルチまで長くて大変そうだな お前らが無駄に買いまくるせいですっかりフロムが調子に乗ってセールがしょぼくなってしまったな
-75%でどうか買ってくださいと懇願してくるくらいがちょうどいいのに 沢山儲けてDLCに注ぎ込んでくれ!
メインヒロインメリメリの深掘り物語まだですかね? >>379
発売初期のバグでもう修正されたらしいけど別途積んでるグラボじゃなくオンボで動かす設定になることがあるらしい
さすがに違うだろうけど余裕あるはずのグラボで上手く動かないなら当てはまりそうな症状ではあるんで一応 「ヨソのお店ではやってくれたけど?」って言ってくるクソ客の心理やんけ >>383
仕方あるまい
今や世界級のフロム様だぞ -hRAP で抽出してみるとまあ気持ち悪いなあ
家庭用スレから出張してきたショボガキっぽいな Jane Style使ってればみんな-hRAPになるよ メリアちゃんなら空気とか言われること無かったんだよなぁ このゲームに関しては高かろうと値段相応の価値は間違い無くあるよ >>398
一本で150時間ぐらい充実して過ごせるのをどう捉えるかかな
ハマれば色んなビルド試したり縛りプレイなりで300~600、マルチ込みなら四桁遊べる 何のゲームをやっても1回クリアしたら終わりだったのに初めてトロコンまでやり込んだわ
てか6400円って今となっては別に高くもなくゲーム全体の定価相場くらいだよな
その価格帯でここまで売れた作品が損だと思えたならもはやゲームをやること自体が損だな 高いとは思わないんだけど
露骨に日本(と一部)だけ高く設定してるのが不快感強い ファンじゃない人が出す金額としては、でっかいと思うよ
死にゲーだとかなんだって色々脅してくるじゃん、二の足踏む心理はわかるぜ ツリーガードは無視できるとして、お城入る前のボスのディレイ連発に慣れず、強すぎてブチギレそうにはなった。
グンダ君より厳しい物を感じた。 初狩りおじさんは実際強い、いやらしいのが道に沿って進んでると開始早々に戦うことになる点だな
リムグレイブ一周してから向かうくらいならレベル的にも武器強化的にもゴリ押し効いて問題無いんだろうけどな 予算や趣味とは別問題としてブラボ以外のセールは1年~1年半待ちになることが多いから
セール中に買おうか悩むほど関心を持ってる時点で買っておくことをおすすめするね 初狩りおじさんは左手が魔性すぎる
準備しづらいグンダさんとは良い勝負だが
これこういうゲームだからという分からせ度は拮抗している 単純な強さはワンパンもあるツリガが上だろうけど環境的に工夫のしようがあるとも言える
勝てないからといって他にできることがほぼないグンダの方が相対的に悪質かもしれない あの左手の攻撃はダメージが低いから良いけど
モーションは下手な後半のボスより厄介だと思う 発売日に¥10000で買ったことを本当に後悔してる50%以下になるまで放置すべきだった
¥6400はまだちょっと高い感じするなあ
結局ゲーム内容としてはストーリーもおちゃらけもなく「敵を殴る」しかないからそれが100時間も続くとどこかでダレる俺の場合は丁度一ヶ月、50時間の所だった
その後は半年以上置いて半ば義務感でクリアまでもってった この世界観でおちゃらけとかやられたら色々と台無しだろ 発売当時の熱と勢い凄まじかったから公開即買いで一ミリも後悔してないわ
PC版でも発売時レベルまでは無理だろうけどDLCで盛り上がるのは間違いないし楽しみ >>406
Dのイベント考えるとケイリッドも一通り回れってことだろうし
マリケスから竜塚いってグレイオール倒してしっかりレベル上げして喪色強化も6まで上げろってことだろうな
神狩りの剣+5ならゴリ押しせんでも勝てるというか心臓3つあるから拘束具からの竜餐ブレスで完勝も可能 発売前の情報でおちゃらけを期待できる要素あったか……? おちゃらけってつまり本筋とは無関係のクラフトで無駄なオブジェを作ってみたりミニパズルで戦闘以外のクリア方法があったりしてゲームに変化をつけることな
ただ殴るだけだとプチプチを潰してるだけの気分になってくる
月に50時間ゲームに使うって一般的な社会人としては最大限頑張ってる方だと思うのだがこのスレだと伝わらんなあ~
まあだからこそ敢えて書いてるんだけどな 何も言い返せんけど何か最後に書き込みはせんと気が済まんのよな(笑)
そういうのをダサいと思えるようになれたらええな フロムゲーだしエルデンリング買う層はそんなもの求めてないからね フロムゲーは好きだぞダクソ3は35時間sekiroは30時間でクリアしたギュッと詰まったいいゲームだった
エルデンリングはただ間延びさせてその割に埋め合わせも変化もなくただの薄めたカルピスだったその上でダクソの倍の値段を取られる
フロムゲーを求める人間ってのは100時間ただ同じ行動を入力し続けられるロボットのような人間のことなのかい? DLC情報目当てにたまに見てるけどこの楽モバガイジまだいるのかよ 普通に働いて(勉強して)交友関係も温めてる人間が読んだらごく真っ当な事しか書いてないはずなんだがな…
それがガイジに見えるとしたらそれはどういう人間なのかって?時間が有り余っててゲームしかやることのないそういう人間なんだろうなとは思うよ マルギッド倒したから白バイトやったらちょいちょい呼ばれるな およそ受け入れられることを書いてないのに自分をまともだと思えるのはそれだけで証明になるだろうに 折角大御所に神話の設定作ってもらったのに緻密な設定を台無しにするようなパロディが多数入っていたり建築様式などがいい加減なのはおちゃらけギャグ要素 折角大御所に神話の設定作ってもらったのに緻密な設定を台無しにするようなパロディが多数入っていたり建築様式などがいい加減なのはおちゃらけギャグ要素 pcスペック足りてるのに定期的にカクつくんだけど同じ現象になった方います?
環境はwin11 i5-12500 rtx3070 メモリ32gbです。 >>442
カクつくんで、設定を中や低にしてみてもだめでした・・・
定期的にラグるって感じなんですよね。 >>444
レイトレも切って基本最低にしてます
あんまり同じ環境だった人はいなさそうですね・・・ >>445
グラボの個別設定で垂直同期ONと電源管理をパフォーマンスにしてないとか >>446
垂直同期ってエルデンリングの場合ONのがいいんですか?
apexその他のためにオフにしてたと思うんで帰ったら確認してみます。
電源はパフォーマンスです。 >>447
垂直同期ONはティアリング防止だからカクつきとは関係ないかも知れんが一応
あとPC全体の設定がパフォーマンスでもグラボドライバがゲーム個別にパフォーマンス調整してたりするんでこれも要確認 >>440
エピックランチャーインスコしてるなら
それがへんなの(というかSOD)を起動させて重くしてる可能性
試しにエピックのルートパスのフォルダ名書き換えてみて 前は祝福から離れた直後とか走ってるときとかに画面が一瞬固まってその後早送りみたいになる現象が時々あったけどエピックランチャー切ったら怒らなくなったよ すみません、所々にある白い霧の壁?って見つけ次第開けていい場所なんですか? >>448
了解です。確認してみます。
>>450
うわ、闘技場などでもなるけど現象としては完全にそれです。
帰ったらエピックランチャー落として試してみます。 >>449
アンカ着け忘れてたけどありがとうございます。
試してみます。 一瞬カクっとなるのずっと我慢してたけど、まさかEpicのせいなのか・・・
俺も帰ったら試してみよ
最悪フリーズするのは別の原因だろうけど、一緒に治ったら嬉しい プレイ中のカクつきは消えたけどライカードとゴッドプレイの中間ムービーのカットの切り替えがなんかカクついてた
一瞬フリーズしてから次のカットに移る感じになってた
どうしようもないかな ライカードはプレイ動画でもカクついてた
PC版はカクつくもんなんだろうな そういやマルチだとゴドリックしばいた後ガクガクしてるわ ライカードゴッドフレイレナラのムービーが切り替わる時違和感あるよな
ゴドリックもレイトレオンにしてたらありえない程FPS落ちたからELDENRING側のバグだろうし
アプデはよ… エピック切ったらガチでかくつきなくなりました。
感謝。 最近PC版を買って夕飯時~0時にプレイしてんだけど全然マッチングしないや
ダウンロード地域は日本でゲーム内設定で地域外ON済み
シーフラ河の火灯すマップで2回だけ運良く白呼べたのが最後だった(呼べたのは同じ人)
PS4の時はすぐ埋まる程度には人がいたのにPC版人少なすぎない? >>462
残念ながらPC版国内限定はそんなもんだ、100↑までいけばサインあるんだけどな 勘違いしてたが地域外ONか、それだとレガシーダンジョンなら2~3個サインはあるくらいか?
小ダンジョンやフィールドは基本無いけど海外勢いる時間なら不人気マップじゃなきゃ少し待てば呼べるかもくらい Lv20でリムグレイブうろついてたら溜まりにちょいちょいサイン見かけた セール組でマレニアまで来たけど全然勝ちの目見えないしサインも無くてつらたん
誰かボスケテ マレニアなんて兵が白出しまくりの場所筆頭じゃないの >>468
そんな上げていいのか
どこかで120って見た記憶があったから止めてたわ
サイン見えないのもそのせいかね >>467
マレニアの攻撃くらうと体力回復するからソロでやった方がいいよ >>467
300ぐらいまで上げて距離取って光輪サイスで八つ裂き光輪撃ってると完勝も可能 >>471
レベルは150で止めると良いぞ
侵入もしたいなら132とかがええ マルチやりたいならボリューム層の120と150とマッチングする140が安定 久々に100レベで白書いてみたけど秒で呼ばれるじゃん
アイテムマラソンで1周する暇もないくらいすぐ呼ばれる、アプデ早くくれ 俺は132にしたなあ
150レベル読みの175レベルみたいな人と当たりたくないし
ところで、闘技場の遺灰アリや乱闘共闘過疎りすぎじゃない?
シンプルな決闘は即マッチなのに・・・
これは金旗取るのはDLC来てからかなあ実装時にやっとけばよかった マラソン中の白は本当になんとかならなかったのかって場所多いわ
溶岩刀とか 100以下は白不足、100以上はホスト不足って感じだからね
150の周回キャラで遊んでると余程不人気な場所じゃない限りはサインには困らなかったわ 外人は120でも150でもなく125がボリューム層
インフルエンサーがごり押ししたのとredditとsteamコミュニティで半ば強引に推されてるせいで最大派閥化した >>481
白やるなら125一択だと思ってる
100ちょいの攻略ホストと150の周回ホストに当たるから142とかより明らかに呼ばれやすい
と同時に明らかにホストが弱い ああそっか125は150ホストに呼ばれるギリギリのラインなのか、良いね
70レベの白キャラ全く使ってないし125にしちゃおうかな >>467
最初はあまりにも強くて絶望するだろ?
ところが死にまくってモーション覚えると
隙だらけの雑魚に思えてくるのよ 新キャラやる時グループ合言葉って設定してる?
最近存在思い出したんだけど何入れんのがいいのか分かんねえ 新キャラやる時グループ合言葉って設定してる?
最近存在思い出したんだけど何入れんのがいいのか分かんねえ 俺も存在よく忘れるけど>>1にある「5chpcg」は入れてる、今くらいの時間ならそこそこ強調サイン見えたりする 昨日初めて呼ばれたんだがエインセル川本流って何を倒したら帰れるんだ?
めっちゃ長い時間拘束された上にホストが虫に倒されてしまったんだが >>489
>>490
入れてみるわサンクス
>>491
エインセル河のボスって竜人兵じゃなかったっけ?
ラニイベで行く方なら黒ブライヴか?アステールまで行かされるのかな エインセルは腐敗沼にいる竜人兵か最深部のアステールのどちらかを倒さないと終わらない、ブライブは関係無し
大体のホストは竜人兵スルーしてアステール行くんで結構な長丁場になるね
竜人兵はそもそも存在知らないホストだったり、道中消耗した上での腐敗沼を嫌って突っ切るホストが多いんだろうな https://www.youtube.com/watch?v=y4vYCcBEduo&t=304s
oroboroがこんなん上げてた
バトルフィールド風エルデンやってみたいがまともに動きそうにないな >>495
一応まだマルチスレとModスレに人いるよ。何度かcoopしたけど楽しかった >>493
あーあの2体だったのかthx
じゃぁあと少しでクリア目前だったのね セール組で1周目クリアまで来たけど
DLCがもうすぐっぽいし待つか2周目行ってしまうか迷う
どうでもいいけどゴッドフレイのライオンはなぜ殺されたんだろう・・・
かわいそうになった 150狩人全然呼ばれんなぁ
極稀に呼ばれると何が起きたか一瞬戸惑うくらいだ このゲームの祈祷ってめっちゃ強いな
というか腐敗ブレスと黒炎が強い
Lv10だけど楽々エブレフェールまで来てしまった 回復手段に制限が多い中で回復手段増やせるし火力は凄まじいし
つーかシリーズベテランだろうけど初心者の体でLV10で隠しダンジョンまで制覇しようとするなし
今作は信仰のほうが魔術より断然強い一部魔術が強いぐらいでボス格瞬殺するなら祈祷のほうが楽
そこのボスも初心者が運ゲで倒せる レベル10って密使か
ギリギリ爛れてないマリカで腐敗ブレス使えるんだな ただの作業になるから実際別に楽しくはない
ゲームってのはあそびがないと楽しめないんだなと再確認できる あれもこれも使いたいマンだからいつもHPが貧弱になる 今更買ったけどultrawide 144fpsかオンラインどっち選べば良いんだろ。
対戦や協力プレイはしないけど血痕とか幽霊見たいんだよね。ダクソ3まではバン食らうけどオンラインできたけど今は無理っぽいですよね? 青で呼ばれると赤2人+αにリンチされるパターンばかりなんだけど
これはもうそう言うゲームで割り切るしか無いんですかね 白ばっかしやってるから知らなんだが
青ってそういう苦労もあるのか >>512
悪びれることなくこういうことやつばっかだからチート率世界一の国になるんだよ >>512
今更買ったってんなら初プレイだろ
一通り遊んでからMOD入れるかどうか決めりゃ良いんじゃないの
わざわざ今更買うぐらいなんだし1周2周で終わらせるわけでもないだろうし ハイータがえずくところでとても興奮してしまった
俺のグレクラを無理やりシャブリリさせてえずかせたい 周回しつつだけどそもそも青呼ばれないんだわ
150だが20時間に1回あるかどうかまである 結局白やホストやるなら結局120〜140くらいで止めるのが正解?150まで上げたいんだけど 無制限レベル行ってもあまりサイン拾われないしホストしてても数個しか見えないからDLCくるまではどのレベルも人いないんじゃ その辺に散らばってる商人殺して鈴玉にした方が楽とかそんなコトないよな… >>528
カーレが仲間に手を出したらただでは済まないって脅してくるじゃん? >>528
玉鈴にした方が楽だって言うけどさ
各地の商人何度も回らないよな・・・・ 火山にいる商人さんはもうしわけないけど…
アクセス悪い場所で役に立つ物売ってたら鈴玉待ったなし なんか鈴玉にした方がいいって聞いて以降カーレ以外全員殺してるわ
すぐ体制崩すから楽しいし クリア記念パピコ!
シリーズ初めて純魔やったけどやっぱ脳筋やりたくて終盤召還しまくったわ バリスタ使ったのはソールで谷の上から爆撃する時が初だったからなあ
しかも結局は諦めてアズールでふっ飛ばした サインねえなぁ〜と思って自分で出したら結構よばれるな
まだ60くらいだけど 白は60~100程度の若干低めが呼ばれやすいのは間違いない
ホストの方は白よりやってる時間短いから少し確度が下がるけど100~120程度が一番サイン見えると思う
周回とオープンワールドが致命的に噛み合ってなくて一周目の人しかいないっていうのが理由なんだとは思うが ま~1周目がいちばん盛んだね
2周目に移った途端激減するよ 周回してると祝福もだけど、サイン溜まり解放するのが面倒ですわね ラダーンに呼ばれる
ホストが開幕矢で死ぬ
防げるのかこれ SteamDBのHistory見てたんだが、
21日前にmedia_previewとmockup_reviewってあって
4日前にdev-releaseってある
これDLC完成したんじゃなかろうか? セールで始めた人たちもまだ一週目だろうしな
2周目来てくれれば一緒に遊べるかもしれないがお腹いっぱいになってそう まさかACの売り上げ大幅に落としそうな時期にDLCリリースなんてアホなことやらんだろ
と思いたいがフロムならやりかねない こっちは海外版パブリッシャーがバンナムだし
パブリッシャーの意向には逆らえないんじゃ・・・? アニメと比べるなって話なんだけど
エルデンに求めてた表現というか演出が君たちはどう生きるかに詰まってたわ
取り敢えず暗転ワープくそすぎない? >>546
ファストトラベルは仕方ないにしてもストーリーまで暗転ワープはやっつけ感ありすぎて残念だったな最初「ムービーとばしたか?」と思ったし ソウルシリーズとACの客層はそんなに被ってなさそう ソウルは好きだけどACはやった事ないな
Assassin's Creedの方のACならともかく
ロボ自体は好きだから今回のを機に手を出してもいいかな ACからフロムゲー入って新作出ねえからソウルに来たクチ
どっちもおもろいで 4→faとやったけど下手くそすぎて最後までブレードオンリーだったな
ブースト管理ができない
SL65でノクローンまで来たけど白出すとすぐに呼ばれる
本編は放置してしばらく白バイトでもやるかな 金の小偶像を常に光らせながら本編進めれば良い
進まんかもしれんが、それもまたよかろう OB搭載機でまでブレオンはかなり強化人間してると思うが 全然マッチングしないや
ダクソ3の時は薪の王状態のホストのとこに侵入できたのに何故エルデンリングはホスト側が大ルーン使っても侵入できないのか
オープンワールドにするんならマッチングし辛い仕様にしちゃダメじゃね ホストがソロ攻略装備なのに対人装備の赤にボコられたらゲームにならんでしょ
舌しゃぶるかマルチやっているホストのところにしか侵入できないのは丁度いいよ そのせいで青が死んでるんだけどな
赤と談合してるやつばっかりで呼ばれても虐められるだけ
マルチしてるやつだと呼ばれる枠ないし 狩人が呼ばれるから大ルーン発動で侵入されても普通にバランスは取れてるよな
アプデでマッチング機能の見直しとか来ないよなあ 青とかホストが死んでから召喚されたことしかない
赤と青が同時に召喚されるようにしてくれ 白から見ても青はとにかく現着しない印象が強い
まぁあんだけ遅れてスポーンしてりゃあね 対人やりたくないやつに無理矢理やらせるのに無理がある
デモンズではボス後に自殺が定石になってダクソシリーズも対人拒否のためにオフライン起動されまくってたんだからそりゃ廃止されるわ
フロムはちゃんと統計データ持ってるから本当に好評なら廃止されるわけがない 中途半端に赤残さずに闘技場だけにしておけば良かったと思うの
開発間に合ってなかったせいかも知れんけど せっかく合言葉あるんだし何個以上合致してないと拒否とかあってもいいかもな
タイマン協力侵入有りで分散して過疎るやもしれんが なんかもう周回ホストで舌シャブ攻略が色んな人と出会えて楽しくなってきた
忙しいし杖蝿とか煽りとか品性が終わってるのとかがよく来るのはやるせなくなるがまあそれも一興 やらない奴にやらせるんじゃなくて
やってる奴集めりゃいいだろ
とっととレベルシンク実装すりゃいいんだよ ただでさえ少ない対人勢をレベルシンクなしで分散させた上に
相手がいないから対人興味ない層にぶつけてるって考えると意味不明ではある シンクしても装備条件が満たせてしまうから不公平なだけだし根本的にシンクに向いたシステムになってないからな
武器だけはそういうのないしシンクしてくれよとは思うが 対人勢は今みんなスト6やってる
残ってるのは対戦じゃなくて一方的にクソゲー押し付けたいだけの奴らだから時間かけてマッチングしてもそういうことになる
今更エルデンリングのマッチングシステム改善しましたって言われても戻るつもりなんかないしもう内輪でなんとかやりくりするしかないと思うぞサリ裏内輪ルールみたいにな 青こそネタ抜きにガチ狩りビルド徹底してるのが多いからなあ
わざわざあれを参加させたいと思わないのよ 対人って普通は好みのジャンル一本でやるからエルデンリング以外でも層被りってあんまりないでしょ ダクソ対人配信やってたやつは格ゲーやスマブラもよくやってるイメージだわ かっこいい武器でスタイリッシュに戦おうと思ってステ振ったけど下手くそだから結局大盾チクチクになる
おわり 対戦ゲームが好きって人なら、ひと通り手を付けるかもな 色んな武器を使ってみるけど、結局打刀と居合に戻ってきてしまう 両刃にハマったからDLCで格好いいの出して欲しい
神肌削ぎは歯医者のアレっぽくでなんか嫌 >>583
なぜ黒き刃から死のルーン攻撃が出るのに黒両刃は回転斬りなのか
これがわからない 普通に考えたらマリケスと敵対してるし狙ってるのはマリカとマリカの血縁でしょ ユーザーが勝手に深読みしてるだけで適当に作られてて意味がないとかそういうの多いからな こんなこと言うと本気でやってる人に怒られると思うけどソウルゲーの対人て上手い下手はあるし熟練者は尊敬するけど装備格差とかクソ戦法とかあまりに酷すぎるラグのせいで真っ当な対人ゲーではない気がするんよなぁ
そもそも闘技場でさえ多少とはいえレベル差もあるし競技として公平さがない
俺はこの世界観が好きで入り浸りたいたいから嗜み程度に侵入と決闘たまにやってるけどその程度だから浅い意見だとは思うがタイマンの癖して数秒遅れてダメージ判定が出るのはバカゲーの類なんよ >>584
竜ハルバみたいに回転切り+エンチャントぐらいはしてほしかった >>588
レベルの公平は713まで上げればいいだけの話だろ >>588
装備格差(キャラ差)やクソ戦法は格ゲーにもあるぞ、ラグも格ゲーでもあるけどフロム対人のラグい奴ほど強くなるラグは擁護できないな。
てか中国だろやたらラグいの、あいつら漫画喫茶とかでやってるからチートとかラグスイッチ使いまくってる節あるわ。どんなにブロックしても似た装備で似た戦法のラグスイッチャー湧きすぎ
そして俺に対してのみの殺意があまりにも高すぎる(俺の世界に侵入してきた瞬間大蛇狩りグリッチ発動とか)
こっちが追い詰める→相手何故かぼったち→急にラグくなり始めて一切攻撃が当たらなくなる。
出町何度も殺して煽りまくる→相手ラニの暗月発動→直後にラニの暗月とローレッタの絶技とラニの月光波にあたって死亡
例を上げたらキリがないけどプロフ見ると全員中国人だわ フロムゲーの対人なんて「ラグラグだし判定ズレてるけど別にいいよね!強技カッコよ技ブッパするだけで楽しいし!」位でええのにそれを言うとぶち切れる人たちがいるから息苦しいんよなあ
絶対身内でレギュ決めて回したほうが楽しいて 香港あたりだと日本より回線の品質が良いし海底ケーブルのおかげで北海道や四国よりpingが良い場合すら珍しくないけどな
話は戻ってガチで対人やりたい人はレベルを完全にあわせてるし極度にラグい人の参加は断ってるから大きな不公平はない
カジュアル対人の方は不公平要素の集合体だけどカジュアルなんてどこでもそんなもん >>593
香港の奴は確かに回線良かった記憶あるわ。でもそんなのほんと一部で大体クソラグい奴=中国って感じ、アメリカとかロシアよりラグいわ
海外配信でもラグいからクッソ嫌われてたぞ中国人殺しみたいな名前だったし、中国=ラグいが共通認識で安心したわ 大部分の方の中国人は中国の法律とGreat firewallこと金盾によって接続できないのでほとんどは中国人を語る偽物やルーツが中国というだけで別の国在住
VPN経由で接続してるケースもあるにはあるけどそんなの当然僅かだ ラダーンの所のダンジョンのボス倒してなかったから偶像見たけどこの時間でもサイン3つあるんだな
レベル125
ルーン無いから当分試せないけど200くらいまで調べてみるわ DLCがオープンワールド廃止して順番にステージクリアする別世界のサブシナリオだったら笑えるな 中国からの接続結構いるぽいけどなあ
結局のところ無謀なのと抜けてくるのと取締対象外なのはどうしようもない 世界の6人に一人は中国人だからな「結構」なんて感覚も中国と日本人では別物で考えんといかんで 中国本土から接続禁止だし金盾で弾かれるし違法なのよ
やったのバレたら連行されるから本物の中国人ほど安易に中国人を名乗れんのだわ
怖いもの知らずとかリスクを承知の上でどうしてもってやつもいるにはいるけど 今日市民にスタブ取られたけどあいつらモーションあるんだな 金盾って単語だけ覚えて勘違いしちゃってる子がいるな
中国出張してみたら分かるけど普通にメールもゲームもできるぞgoogleやらFacebookの利用が禁止されとるだけだし モラルない連中の第一イメージがそうだからな
クルド人はさらにヤバいみたいだけど ソウル系やった事ないけど買うわ
素性何がいい?武器は槍使いたい 迷ったら放浪騎士でいい
初期武器槍じゃないがすぐ買えるから 初めてなら密使も中々良いと思う
ACとDLCを同日発売にして褪せ人とリンクスを振り分けるぞ 最初の洞窟のボスで死にまくったわ
そういうゲームだと思って始めたからダメージは無いけど下手だなあ まさか挑むの早かった系なのか
いやでも相手のHP的には適性な気がしたし倒せたけど 放浪騎士は初期装備で重装だからローリング性能的低いという罠
使わない武器は外して中装にしときましょう たぶん海岸の洞窟だと思うけど、最初から複数戦はそりゃ辛いわ
硬くてもツリーガードの方が楽だと思う 林脇の洞窟かと思ったけど違うかな
海岸の洞窟はイシュトバーン呼べるから遺灰使えば難しくなさそうだけど 放浪騎士はステータスは最優といっても過言じゃないが新規向けには罠が2つある
ひとつは重量オーバー、もうひとつは初期装備のパリィ盾のせいで戦技ゲーだと気づきにくいこと >>621
ほんそれなw
情報無しの人に放浪騎士は進められんw すまんどれがどれか分からんけど多分一番簡単な中ボス
後洞窟じゃないかも
盾ないときついけど両手に慣れるか もう素性決めて始めた後で言うのもなんだけどある程度レベルを制限してやり込む予定なら素性はいらないと思うステータスの合計が一番低いものを選ぶ
放浪騎士は武器持って戦うなら大抵最適解となる万能素性で神秘を一切使わないなら信仰や知力を特化したビルドも可能
勇者は精神か技量か知力のどれかをおさえた武器使うビルドに向く、放浪騎士と比べ神秘が高めで筋力高めの神秘向け武器使いたいなら大体これ
盗賊は筋力を抑えた神秘ビルド向け
星見は知力が高く筋技信が低めで魔術を使うビルドに向く、全素性の中で最も筋力が低いが技量と信仰が放浪騎士や後述の囚人より低いので技量抑えた筋力高めの魔法戦士に最適
預言者は信仰ビルド向け、放浪騎士との差別化は筋技を抑えるか神秘も使うか
囚人は星見と比べて筋技が高く魔法戦士向け、技量高めなら星見よりこちらを選択
剣士侍密使はどうしても配分に無駄が生じるのでロールプレイや初期装備に魅力を感じる方向け
素寒貧は一見バランスよく割り振られてるように見えてレベルを上げたら無駄しかない縛りプレイ専用の最弱素性、レベル上げたら縛りになんねぇだろが!
まあ初見なんてどんな装備があるかとか何が要らないかとか知る由もないしいっそのことロールプレイ重視で素寒貧からエルデの王を目指すのも一興なんで参考程度に 洞窟っぽいけど洞窟じゃないかもだと嵐の麓の地下墓か?
番犬なら初見だと死ぬの当たり前だから…… 素寒貧は大体2番手にくる効率になると思ってたんだが違ったのか? 知信神が高いのが災いして大体三番手になるイメージ
殆どのビルドは三つのうち零~一しか伸ばさないから そう番犬
猫に見えたけど
ところでパリィ使いこなせる気がしないんだが
パリィ付いてない盾装備しないと武器の戦技は使えない?初期盾から変えるべきか >>628
殆どのビルドは信仰に12振らね?しかも素寒貧ならおまけで血炎も使えちゃうし
頭付け替えで12に届く10なのもでかいし防護はれるし技量10なのも結構大きいね 信仰12だけで使えるんなんか腐敗沼対策の火の癒やしよと消費に対し総回復量は優れるが即効性に欠ける勝手が悪い獣の生命が主なんで囚人以外は要所でタリスマン使えば解決できる
普段使いだと10で使える属性防護の方が個人的に評価が高いかな あれもこれも使いたいマンだからゴミみたいなステになっちゃった… >>633
拒絶もわりと使えるな
高所にいる敵とかデカめの騎士を落下させたりできる
闇霊とか崖際に誘って我慢拒絶で落下死させたりもした 盾無いときついな
戦技無しのカット100盾あるなら狙うか >>630
信仰12で使いたい祈祷はタリスマンでも十分だから信仰キャラ以外は7あればよくない?
技量は勇者以外10超えてるからあんまり…筋力の方がありがたい Lv22で城のボス倒したけど全然上手くなってる気がしない
味方NPC強いな 初見だとタリスマンみつかる保証がないしどこで腐敗受けるかわからないから付け替えなんてやってる暇ない
頻繁な装備変更の要求はゲームを投げる原因にもなるからよほど根気のある人にしか勧められない
それに難易度を大幅に下げてくれると評価されてる壊れ祈祷の獣の生命を毎回つけなおして唱えるのは現実的じゃない ステ効率の話してたから初見攻略前提とは思わなんだ、申し訳ない
ボス戦だと回復が遅いし初見道中は度々死ぬから回復足りなくなりにくいし獣の生命が高評価なのは驚きだな
専らマルチ用かと 死ぬから回復足りるってのがわからん
初見の時はつねに回復足りなかったしどこまで進めば補充できるかもわからないし敵がリスポンするから祝福にも触りにくいしで回復に悩み続けた記憶ばかりだし初見配信見てると大体似たような感じになってるから普通寄りだと思うんだが とにかく祈祷が攻略に便利すぎるからな
腐敗ブレスのために信仰15欲しいよねとか、黒炎の刃で17、なら黒炎投げたいから20ってどんどん増えていき皆アンバサになる たまに祝福でイベントあるからと一区画終わったら休んでた自分は少数派だったのか…
敵なんぞ何体倒しても困らないから全く気にして無かったわ 死ぬから回復足りるってのは単純に回復使い切る前に死んでただけよ 使い切る前に死ぬのにそんな苦労して倒した敵をリスポンさせんの?
余計にわからん 状態異常なんて遠距離から毒矢か未発見毒霧で大体完了する
戦闘しながら状態異常にしようなんてのは普通に殴り合ってられる贅沢の発想よ >>647
このゲーム敵より角待ちとか落下の方が死なない?見えてる敵は弓で釣って倒してたから安定してたけどインプの奇襲とか回復する暇も無く死んでた
初見はブラボスタイルで盾も重装も使ってなかったからかもしれないけど 攻略なら何も考えずに信仰12で火の癒やしと獣の生命使えるようにしといたほうが良い
対人するわけじゃないならそれくらいのステ振りケチっても大差無い
白やるなら当然対人も考えなきゃだから7止めも有りだろうけどな 突っ切って何度も死にながらルート確定させて行くやつもいればチマチマ一匹づつ倒して回る奴もいるって話だろなにも難しい話じゃない
どっちが多数派もないと思うぞ何なら場面によって使い分けるし >>628
どうせ最後は99まで振るんだから装備の好みで選べば良い 姿見えないくせにスタブで一撃死させてくるやつは普通な理不尽だと思った
体力振らなさすぎなのもあるけど ノートPCを買い換えてSteam版をプレイしようとしたら
設定>画面解像度が800*450と低いです
これを変更しようとしたらゲームが落ちます
解像度変更以外の動作なら問題なくプレイできます
何か解決策はありませんか
i7 13700HX
GeForce RTX 4060 8GB
メモリ 16GB レイトレーシングが怪しいからとりあえずオフにしてみたら レイトレーシング OFF
自動描画設定 ON
品質設定 高
になってます うわ難易度下げるMODあるのか
無双好きだったヌルゲーマーだからそれはそれで面白そう
1週目はバニラでやるけど wikiとの付き合い方なんだけど
取ったアイテムや攻略済みのマップの情報は見るぐらいが一番楽しめるかな?
初ソウルライクだから全縛りはきつい >>662
根本的な解決じゃないけど
GraphicsConfig.xmlの値を直接書き換えるとか >>656
レイトレーシングが悪さしててグラボのドライバー更新したら治るかも
エルデン公式でもアプデに伴った不具合としてアナウンスされてる GraphicsConfig.xmlで直接解像度変更をして
グラボのドライバ更新もやったら
解決しました
アドバイスありがとうございました 150レベルだが地域外オンにしないとサインすら見えないの寂しいなぁ
一年半も前の作品にまだ人がいるだけマシなのだろうか レベル143まで上げたけど遺灰なしでマレニア倒せたやったぜ!
乱舞とかいうやつ一度も使われない舐めプガチャを当てられたおかげか 150レベやっぱ140と比較しても全然人いねえわ、てか闇霊全然来ねえ ほどほどのレベルではそういう抑えたのか新規としか当たらんでしょ
今日209でルーン稼ぎ中にマッチングしたわ アズ杖×原輝石の刃でデメリット帳消しにしつつ技40を体力9 信20残り知力に割り振るとか頭いいなぁって半年間プレイしてたんだけど思い返すと祈祷使ってなかった
技40でアズ杖と原輝石捨てたらタリスマン枠空いてむしろFP効率良くなっちゃったわ…(知力80) 王都まで来てやっぱ敵強いな〜とか思ってそのまま地下行ったらとんでもなく硬いデブが何体も闊歩しててわろてしもた ソウル系初で難しいのは分かってたけどかぼちゃ2匹酷すぎる
倒せたけどクソすぎて何も楽しくなかったわ
これまでのボスは割と楽しかったのに今後もこんなのやらされると思うとやる気削がれる えぇ2匹ボスまだあんの
マルチ助っ人解禁しようかなシステムとしてあるんだし 動作ごとの硬直がしっかりあるゲームだから多対一がキツいのは過去作と同じだが
今作はどうぞ遺灰使ってねって感じで複数ボス自体が多く、かついやらしく作られてる印象はある
それが遺灰使うとぬるすぎるからと自重してる人には更に重くのしかかってくる ダクソ系列で複数ボス楽しいと思えたことがないわ
ゴッドフレイ戦、セローシュと同時にやらされなくて良かった それと槍の火力低いように思うからボスでは猟犬の曲剣使ってるけど
今後火力ある槍出る?パルチザン使ってる
HPと防具というか重量優先してるからまだ筋力20なのが悪いか 筋力20ならグランサクスの雷がちょうどいいんじゃない?
王都で拾えるから比較的早く取れるし 猟犬長牙を使ってるならそれに勝るもの自体が作中にほぼないよ
あまりに強すぎてジャンプ攻撃に倍率が乗ってないバグに誰も気づかなかったくらいだから 1vs2はギリギリ許せるんだけど
1vs3以上はマジで止めて欲しいです >>681
これほんとクソ
宮崎含め開発スタッフの開発力が枯渇してる サブボスは遺灰縛ってなかったからむしろチーム戦みたいで楽しかったぞガゴ2も坩堝2も
自分が楽しむために縛ってんのに勝手に縛ってクソ呼ばわりとか頭悪い奴らは色々とかわいそうだな エルデンリングはクリア時に楽しかったよりやっとこのクソゲーから解放されるっていう徒労感みたいな感覚が強かった
そもそも開発のコンセプトが楽しさよりも簡悔精神とどうやってプレイヤーを苦しめるかに重点を置いてるのが透けて見える感じ
壁越しでもボタン入力に反応するクソAIとかクソ長い敵の攻撃避けて一発殴るの繰り返しとかクソみたいな敵の配置とか
開発スタッフがフロムゲーを履き違えて作ったゲーム そもそもネタ尽きてるのに無理やり出してる感すごいのよね
ストーリーもだけど既視感ある感じでしかないし
まぁ出たら買うんだけど かぼちゃ2体は部屋の狭さがクソなんだわ
あそこで初めて仕方なく遺灰使った思い出 狭い部屋にボスが複数居たり、でかいボスが居るのはぶっちゃけ苦痛だわな
特に後者は死にゲーだからって体が壁に埋まってるのは駄目だろとしか デカボスは画面に入りきらなくてカメラ外から攻撃始まってたりするのがちょっとウザかったな
やたら素早いくせに動きも多いから見てて疲れるし
マレニアって良ボスだったんだ 坩堝は常時スーパーアーマーで、こちらの回復ボタン入力に反応して突進してくるので、
他の敵と同じように攻略しようとすると大変苦労する
モーションは読みやすいので、パリィ→致命で倒すと良い
パリィ不可攻撃はローリングかジャンプで避けよう ガーゴイルは2体目を遺灰で釣るギミックがあまり浸透していない気がする 坩堝はパリィなんか一度も使わなかったけどタイマンなら避けて殴っての繰り返しで良いボスだと思ったよ
怯まないのはうざいけど動きもわかりやすいし隙もちゃんとある
複数ボスの坩堝は本当に面白くなかったけど これが良いボスだと思えないとダメならもう投げるわ
それぐらい理不尽しか感じないんだけど残念ながら向いてないか
攻撃と耐久が単純に高くて隙は少ない敵をどう楽しめばいいんだ 坩堝は確か最大チャージ大発火かなんかで吹き飛ばせるんよな
そこから起き攻めドラゴンスタンプ二連でダウン取ってーとかのセットプレイやってみてたけど理不尽スパアマ発動されると結局こっちが瀕死になるクソゲー
しかもタイマン限定2体で連携組まれるとチャージなんかしてる暇ねえクソゲー 初見プレイが一番難しいしレベル上げて二刀流や戦技に頼れば大体ぶち転がせるから諦めるには早い
地下墓巡ってすずらん回収すれば遺灰も強化できるしやれることはいくらでもある
アクションだからといって自力でなんとかできると思うなRPGらしくレベルも装備もアイテムも強化しろ探索しろ >>700
結構あるけど慣れてないと隙が無いように感じる
どのボスににも言えるけどはじめは死ぬの前提でガン盾で密着してぐるぐる回って
攻撃受けない位置を探るとイイヨ 坩堝系のボスだと日陰城のエレメールとかもだな
こっちはパリィ2回やらないと致命入れられないけどパリィ自体は楽だった
マレニアは糞 今回敵の強靭高いよな
ザコもボスも過去作にはだいぶ劣る出来 ダメだ後回しだわこんなん
こっちはワンミスで死にかけるのに何回致命させられるんだよ パリィは返報かバックラー使ってる?
放浪騎士とかが持ってる盾使ってないか
中盾でやるパリィとかめちゃくちゃ難しいぞ バックラー試したけど羽生えてからの滑空突進が回避難しすぎて諦めた
ガードする訳にもいかないしもう最後まで無視しようかな
ゲームやってストレス溜めるくらいなら >>715
あれ横に回避かダッシュ移動してるだけで抜けられないか?
結局回避もパリィと同じでタイミングだからモーション覚えたら楽だと思うが あと致命は慈悲剣使ってるか?
ロングソードとかだと致命ダメージ微妙だから倒し切るまでの致命の回数が増えるぞ シャムシール両手持ちで使え最序盤に拾える優秀な武器よ
ジャンプR2で飛び込んで余裕があればR1叩き込んで回避だけでいい
昔のモンハンの片手剣のアレだ
ジャンプR2多用すれば簡単にボスがドゥーンするようになるから楽になる ソウル系初らしいしワンミスで死にかける時点でレベル不足なんじゃないないかな、このゲームRPGだからレベル上げれば大体解決する
まずは生命40目指してスタミナや装備重量と相談して次点で持久にも、最終的には生命60あるといい
攻撃力は武器強化のが大事だからまずは武器扱う為の最低値でも十分、死ななくなってきたら振ってけば良い
簡単に死なない耐久があれば動きに慣れる猶予もできるから困ったらレベル上げとけ
後縛ってるんじゃなきゃ遺灰はガンガン使ってけ、オススメは下級ならクララとスケルトン、上級は騎士系使っとけば問題ない メリメリのメリメリ化DLC出してくれたら有償でも買うぞ 坩堝は面倒くさかったら着込んで獅子斬り連発するだけでもだいたい何とかなる もうハメ使うわ
リベンジはタイマンの所でやる
前座でも事故るのクソすぎ 赤獅子とかいう所のだよ
前座も大概クソで曲剣じゃないと無理だわ 縛りプレイなんて慣れた後でやればいいんだからまずは使えるもの何でも使って勝てばいいんだよ
混種も不慣れだと面倒くさい部類のやつだし練習したきゃ言う通りガチで戦える所でやればいい 最初は毒らせてガン逃げしてたけど、手段は選ばず勝てばいいのよ そうするわ
楽しければ何度もやっていいけど理不尽さしか感じない
こればっかりは相性 坩堝はパリィ抜きでやるならマジで楽しい要素ないと思う 何とか倒せたわ
ひたすらパリィするだけとか何が面白いのか分からん
以降はハメだよお前 調子に乗って腐ったドラゴンも倒したけどこっちの方が楽しいわ >>695
俺初見クリアに300時間掛かったけど毎日が幸せで終わってほしくない!終わってほしくない!って思いながらやってたよ
ELDENRINGを初見でやってる時は毎日が楽しみでしょうがなかった
攻略とか見てると一気に作業感増すだろうな 楽しいは楽しいんだけど節々につまらない所があるなあ
今日で懲りたから少しでもストレスに感じたらハメでも何でも使うわ 初見でハメ技なんて…と思ったけど死にゲーってどうやって安定させるかで遊ぶゲームだったな
自分でいろいろ試してハメ技開拓するのも楽しいぞ 個人的にはちょっとこれ無理だなって思った時点で一旦行ける範囲をくまなく探索してアイテムとレベル潤沢にしてから進める派
せっかくのオープンフィールドだしな 役に立たないかっこいいバリヤー付きのダクハン返して…… MOD入れた状態でオンライン接続するとBANされる可能性あるってあったんですがボタン表記をDual Sense表記にするMOD入れた状態でプレイするのもだめなの?
公式でボタン表記ぐらいPS表記に対応してほしいのにやってくれないからMOD入れようと思うんですが 爛れた霊樹とか番犬とかもうつまんな過ぎて出てくるたびにウンザリしてたわ
最終的に写し見出して自分はボーッとしとる間に倒してもらう事にしたがそれでも時間の無駄感凄かった
一番良かったのはアレクトーぐらいだなあとスパアマ中のダウン値リセットさえ無ければマレニアも良かった 不快と強いって紙一重なんだろうけど両者の違いって何なんだろうな
強いが行き過ぎると不快になるのか?
カメラワークみたいなシステム面と噛み合わない部分は確かにクソだと思うけど カメラに収まりきらない
無駄に動き回る
広範囲攻撃ばかり
複数でゴリ押してくる
難しさの出し方をこういう面倒臭いことで出してくるやつはつまんないわ
SEKIROは難しいけど楽しい良ボスばかりだったね 不快感と敵の強さは全く別の話だろ何の相関もないし
むしろ何故そこを切り離して考えられないのか理解できない
ラダゴンは色んな攻略法があって楽しかったが無駄にマラソンさせられるレナラはつまらなかった同じ理由で獣もマラソンさせられてウンザリだった 不快感がレベルデザイン上のバランスに繋がるのは結構多い
例えばソウルシリーズならドラゴンが炎を吐いてる通路を走り抜けるやつ
時間をかけて観察すれば簡単なんだけどあまりに待ち時間が長すぎて雑なプレイに繋がることで難易度を上昇させている
毎回遠距離から一匹ずつ釣り出した方が有利だけどめんどくさいとか敵に対して常に一番楽な攻撃が来るまで待てば有利だけどめんどくさいからしないとかも同様 >>746
君等は爆竹と不死斬りで対処できるから… 負けたときに「は?」と思うか自分のミスと素直に納得できる相手かどうかかな
エルデンはディレイ攻撃が批判されがちだけどそれはモーションを見切れてない自分のミスだと思える方
複数ボスに死角から殴られるとか不可避の波状攻撃でハメられるとかはクッソ不快 >>750
ディレイが批判されるのは見切れるとかじゃなくて生まれつきの個人差で練習しても絶対できない人がいるからだぞ
攻撃を見てすぐボタンを押すだけなら誰でも練習すれば遅くても0.5秒程度以内に反応できるようになるけど一定時間後にボタンを押せって条件(=目を瞑ってn秒後にストップウォッチを止めろ)に変わるといくら訓練してもできるようにならない人がいる 坩堝君はぶんぶんの間合いの外で空ぶらせて、当たる戦技ぶっぱで良くね?
レナラお母ちゃんは娘が特攻遺灰くれるし、獣はトレント使わせろとは思うけど、神様ドン引きの化け物(褪せ人)相手に恥も外聞も投げ捨てて必死に抗ってると思えば笑えて来る感じだわ ディレイ批判されがちなのって
このシリーズがボタン押した時に回避発動じゃなくて
ボタン押して離した時に回避発動するせいもあるんじゃないかと思ってた
予め備えて押してるとダッシュになるし ダクソ3などの時はディレイ後に振ってくるときにも一呼吸置くようにして見て避けられるように設計してあったんだけどエルデンリングはディレイ後の攻撃の予備動作が高速でそれを困難にしてる
だから簡単に避けられる人といくら練習しても無理な人にはっきり分かれる
一部戦技などが壊れててバランス悪いせいでごり押しでなんとかなってるけどそれがなかったら投げる人相当いたはず 避けられない人の為に大盾と言うぶっ壊れ装備がありましてな
自分のやりたいプレイスタイルで押し通るなら、そりゃ茨の道も覚悟せにゃならんでしょうよ(Lv150重装知信キャラがメイン) 倒せたときに「勝った!やったぜ!」っていう気持ちより「やっと倒せたわクソが」って気持ちの方を強く感じる敵はクソ 結局ゲーム体験として楽しかったかどうかだからそこに敵の強さもディレイがどうのも関係ない
要素を切り分けて一つ一つ考えないと何も分からないままになる ローリアン+ロスリックがシリーズ最高だわ
あんま強くないけど重要ボスとしての存在感大きいし速い大振りの猛攻で死闘感もたまらん ディレイがここまでやり玉に挙がるのは敵のモーションが不自然になってるからだろうな
キャラクターと戦ってるから燃えるんであって単なるプログラムってことがあからさますぎると普通萎える 敵の攻撃ターンが長すぎるの笑ってしまうわ
ラダゴンとかまだ殴ってくるのかよってもう笑ってしまうこともあった セキロみたいに連撃に能動的にプレスしていければまた違うんだけどね
回避するしかないし、なんなら回避してもコマみたいに回り続けてるのはカッコ悪い 遠距離攻撃を見てから回避→わかる
入力に反応して回避→うんち
ディレイ攻撃もこちらが何らかのアクションするまで構えたままガン待ちするのが気持ち悪くってなぁ… 多分敵も生きててこっちの反応見て動くリアルな戦闘ですよみたいにしたかったのか知らないけどそんなの求めてないしな
SEKIROみたいな殴り合いでならともかく、エルデンで近接戦闘するなら怯まずにゴリ押ししてくる敵のわずかな隙をちくちく刺していくってパターンばかりだし 攻防一体の息詰まる戦闘は隻狼が強すぎてな、あれは体幹削る忍殺システムがあって成り立っていたんだと思う
エルデンで再現しようとしたのかNPCの方が待ちで入力に対しカウンターしかけてくるようになったのがなんとも >>746
あれ実は相方の黒ゴリラは近づかなければ追撃くらいしかしてこない
ある意味絶望感があるだけの演出だよ
エルデンのボス乱戦は霊体の分の調整が入ってるのかソロだとクソ 複数ボス戦でわざわざ遺灰縛る意味なんかないからな
縛りたいなら縛ればいいけどそれに文句言うのはお門違い 複数ボスは遺灰呼んでないときにAIが弱くなるやつが多い
遺灰のせいで苦戦してる可能性はある
それから主人と別の敵を殴るタイプの遺灰も罠でこれのせいでボスが激しく暴れてる可能性あり やってたら慣れてきていろんなところに攻撃チャンスがあるのが分かってくるけどね
上達しなくてイライラするくらいなら攻略法を使って突破したらいいのよ 水鳥対人で久しぶりに食らったけど1発食らったらロリ回避できないくらい硬直きつくなってる?たまたま回線きつかっただけかな エルデンリングに限ってなぜかあえて厄介なことをやろうとして
不満タラタラになるパターンが多いように見えるけどなんでかな
オルディナの敵掃討とかそりゃ面倒臭いでしょみたいな DLC来ると聞いて久々にやり直しているんだけど貴公子の動き強くなってないかこれ
前は4連突きばっかりだったのにこっちのガン待ちに対するバリエーションが増えてる クソボスだわと言いながら何故真っ向から戦いにいくのか
一方的に攻撃できる位置なり動きなり探してなぶり殺しにすればいいじゃない 遺灰使ったって別に2v2が楽しくなる訳じゃないってのがなあ
何か拘束コンボとか範囲巻き込みできるようになるとかあるなら良いが結局やってることは遺灰が死ぬまでに1v1二回こなすだけになるし 遺灰をきちんと戦力にするには地下墓ですずらん集めないといけないから多少ヒントあるとはいえ小ダンジョン見つけられなかった初見は大変だった つーかラニに会えてないとリエーニエまでお預けなのが既にひどい>遺灰 特に気にせず使えば色々遊べるんだけどな遺灰キャラ
ゴドリック兵とか思いっきり序盤に手に入るのにルーチンがなかなかに有能で手放せない 写身手に入るまでずっとクララ使ってたな
遺灰縛るのはいいけど縛ってクソボスとか言ってるとなんだかなぁって気はする 遺灰縛ってるとクソゲーに感じるボスって遺灰使うと楽しくなるわけでもないのがね バニラでつまらないから縛らなきゃいけなくなるんじゃないのか?それでもつまらなければクソゲーって言うだろ知らんけど
なんかフロムスレってちょっとでもゲームシステムや敵キャラに不満を言うと「お前が下手なんだ分かってないだけなんだ」「クリアできた俺は凄いんだ」って言いたがる奴がいて議論にならないんだよな >>769
その攻撃チャンスがクソみたいにダラダラと続く敵のオナニーダンスを眺めながら待つしか無いのがクソな点
なのでとっととマップの微妙な引っ掛かりにハメてぶち殺すね・・・ 基本的なシステムに組み込まれてる遺灰のようなものを勝手に縛って文句言ってるやつに関してはそう思う
縛りプレイするのは勝手だけど責任を押しつけるのは論外
遺灰のシステム自体がつまらないから廃止しろとかならわかるけど 遺灰はむしろガッツリ連れまわしたかった方だけど
そっち方面から見ても今の在り方はなんか消化不良感はあるわ >>780
縛っても縛らなくても面白く感じないならもうそもそもゲームが合わないってことだからそりゃ当然そいつにとってはクソゲーになるだろうな 大盾軍団とか亜人団連れ回すと賑やかで好き
一人で攻略してると寂しいからずっと連れ回したい >>784
そういうことなんだよな
オタクがオタクのために作ったような偏屈ゲームが1500万本も売れちゃったから少なくとも数百万人規模でつまらないって感想が上がるのは仕方ない事だし 一人目は写身使うHP無いから民兵スケルトンで戦い抜いたわ ラダーン戦とかもっと大量の味方モブと戦えたら楽しかったな エルデンリングはソロで遊ぶ分にはマジで言うことあんまり無いと思う
遠距離強すぎるのと舌使ったら4人呼べるようにして欲しいくらい? 初期の頃ってマルチの接続ブツブツ切れまくっててゲームにならんレベルだったけどいつ頃のアプデで直ったんだっけ 俺は始めからなんともなかったから人によって違うんでねえか 人が減って切れにくくなっただけじゃないのか?
Epic Online Services使ってるからフロムが手を入れれない部分だろうし そういや初期はメッセージが多すぎてオーバーフローのような状態になってるなんて話があったな
このゲームが重い人にはネットワーク回りの処理に影響があったかもね 初期同接最大数が76万で今が大体3~5万だから人減って鯖が安定しただけか
大分減ったが一年以上前のゲームで少なくても3万人以上人がいるのは凄いのかそうでないのかよくわかんない
ソロ専もいるだろうしレベル帯が違ってマッチングしないこともあるだろうし現に狩人として呼ばれることが滅多にねぇ アプデ来てたんだな、PvPでの防護祈祷や肝が死んで侵入からのワンパンが増えてるんだろうか
PvEでの影響無いのは救いだが協力プレイがちょっと面倒臭くなってそうだな 初めて脳筋(筋力と持久ガン振り)やってみたら楽すぎて笑ってる
攻略で装備重量を捨ててインファイトなんか縛りプレイの領域だったわ まだそこまでやり込んでないが術師の属性特化ブースト即死級スペルも怖いがステップ系ナーフされたし戦技が高強靭付与されたりチェインするようになったりで軽装術師なんかは一回掠ると瀕死になるからトントンな気もする
モブの後ろから放ってくるのは相変わらずインチキ 軽く調べた程度だけど嵐脚や回転斬りが強靭ヤバくなってんのかな?術師相手は接近さえできれば前より楽って感じなんかね
>>798
攻略の楽さに関しては脳筋か筋バサの二択だと思うわ、大型武器の怯み性能と大盾の安定感が攻略だと滅茶苦茶強い 発売から最初の一週間はまともにオンラインプレイできないほど落ちまくってて一回目のアプデが来てやっとちゃんと遊べるようになった
ただ当時は一人でケイリッド走ってるだけでもクライアント固まって落とすしかなくなったりしてたくらい不安定だったからそれが接続障害なのかクライアントバグなのかは今となってはもう分からん 特大とまでいかなくても大剣や斧槍や大斧が持てる程度の最低限の筋技があればあと信仰50とフィジカルに回してバフや回復して戦うのも攻略楽だな
使える武器が少ないのと大盾が使えないのが弱点 まだマWindowsの強制スタック保護に引っかかる
EACを古いまま放置してると一生起動できない人が出るぞ >>754
そういう人の為にクイックステップとか用意されてんじゃないかな 俺がディレイ嫌なのはそうはならんやろみたいなモーションが嫌
あとなんでもかんでもディレイ擦りすぎ、たまにあるからしてやられた!くそ!ってなるのに
装備迷いすぎながらも1週した(迷いすぎてステ振り直しひとつのこして他消費)けど
もっかいやりたいけどやれないどうしよう >>799
>>800
つぶてで怯むようになったから連打されると普通にキツい
ていうか防護ナーフされたし 間違えてURL張って送信しちゃった
PC版ってブロックすればマッチはしなくなるでOK? 対人の防護系ナーフ凄そう
下位防護 35%カット→10%カット
上位防護 60%カット→20%カット
黄金樹の護り30%カット→???
黒炎の護り 35%カット→???
黒炎の護りなんかはHP回復8割のデメリットあるけどこれもナーフなんかな
1キャラ防護ゴリ押しで対人成り立ってるキャラいるからビルド組み直し必須になてしまったw 結局対人の仕様はほとんどダクソ3に近い形に戻った
常時強靱はやる前から詰んでるマッチアップを増やすだけで本当に良いとこがなかった(のをダクソ1で理解したはずなのになぜまたやった) アプデ前は振る攻撃すら無い武器があったと思うと笑える >>813
上に書いてあったか助かる
過去一ベツゲーやってたチーターで笑っちゃったけど一度見れば二度と会いたくないなああいう手合いは まだおるなーw
ファルムアズラで真っ先に広間特攻する初心者
まず橋の上処理してから行きなさいとあれほど... 脳筋ガン盾マンワイ
マレニアで詰むもアズールぶっぱマン召還できて無事クリア そういえば当時2キャラ目は魔術師でやってたけど、10人くらいマレニア出荷してあげたな パルチザンで王都まで来たんだけど
槍か大槍で乗り換える先って何がいい?筋力20だけど今後上げていくつもり その時点で20だと生命力とか優先で筋技を極振りするわけでもなさそう
十文字で出血を補助火力ぐらいにしていけばいいんでない 王都で筋力20って言われたらもうグランサクス使えとしか言えない 今60Lvだけどもう筋力振り間に合わない?シリーズ初ならまず生命40安定って言われたから先に上げてて
ついでに遺灰の為にFPも上げてた
とりあえず大蛇狩りっての引いたら強化して使ってみるわ >>827
クリアするだけなら間に合わないも何も無いぞ
何使いたいか考えてから振った方がいい。意見なんて聞かなくても詰んだりしないから大丈夫 いや振る槍好きだから十文字いいのか
強化石に限りあるから迷うな その辺り攻略見ないでやってるのにどこまでバラしていいのか迷うわ 別に筋力だけにこだわる必要もないか
ロールプレイ的に筋力技量交互に上げてって十文字使えるならそれでいいか 攻略は自分が取ったアイテムとクリアしたマップだけ見てるけどシステムを理解しきってないわ
戦灰付けて上質にしたら一応筋力技量どっちも要求されるタイプにできるでいいんだよな
技量特化のステ+技量要求のタイプには劣るとして だいたいクリアレベルが140前後だからそっから逆算すればいいんじゃね
持久にどれぐらい振るかによるかな Lv60ならまだ基礎ステ優先でいいと思うよ、半端に筋技上げるより生命持久振って火力は出血派生や武器強化で補うほうが戦いやすい
Lv80くらいまで上がったら一度振り直しで各ステ調整するといい感じ、生まれ変わり用のアイテムは1週18個まで手に入るから気楽に使っていい 十文字に牙突きつけて両手持ちでぶんぶんするの見栄えよくてすき そんなに振りなおせるのか安心した
とりあえず十文字使える技量20取ったら生命40に直行するわ >>823
大槍なら地下行ってシルリアの樹槍(筋力27技量13信仰20) >>827
このゲームのマックスLV713だからまだまだ全然余裕 写し身強化したらめちゃくちゃ強くなって俺より強いんだが あほしかいなかったら詰みじゃないですか!!
you are died 先日の新キャラでケイリッドの神授塔前のスカラベ追いかけてたら落下死しました
たぶん写し身ちゃんの方が賢いと思います DLCで素性変えられるようにならないかなぁ
今回新キャラ作るのは重いよ 青やってて呼ばれた先にマレニアって名前の侵入者がいてこいつチート使ってて殴ってもダメージ全然はいらんのよ
HP削り切ったら装備が自動で剥がれて裸状態でちゃんと朱きエオニア使ってきて第二形態になってた
下手くそだけどさすがに笑ったがこいつあったことあるやついる? ダメージ全然入らんのに「HP削りきったら」???
自動で装備が剥がれて???なんで自動ってわかるんや???
一人で笑ってろよチートカス >>847
ダメージが入らないってノーダメって意味じゃないんだがそれくらいわからんか
変な立ち位置でR1連打したりするような技量だから装備切り替えもままならんだろうし
ローリング連打中に装備が剥がれてたから自動と判断した
なんか俺がチートしてると思い込んでるようだがあと俺はチートなんてしてねえからな 口悪すぎだろお前
今まで数えるくらいしかチーターには遭遇してないがロールプレイしてるチーターは初めてみたから書き込んだだけだ 与ダメがおかしいから録画しといたがこの辺でわかるだろ
俺と同僚青は被害者なので隠してる ホストもグルくさいが名前隠しておいた
俺のキャラはLV80で武器レベル9
別の青が裸のマレニア殴ってるが87しかダメージが入ってない
こいつ倒したときの取得ソウルが1038だったからこの侵入者のレベルは60ってことになるが流石に与ダメが低すぎる
https://i.imgur.com/FgIm9Sp.jpg 十文字の上質補正今の所DDだけど強化したらその内上がる?
今は標準で使うけど筋力技量上げ始めたら上質かな 神秘派生もエンチャできるようにしてほしかった
ダクソの亡者派生はエンチャできたのになんでできなくしたの😡 ロールプレイ的に騎士大剣使いたいけど石足りないから結局狼曲剣になっちゃうな 神秘だけで筋技並に物理攻撃力が伸びる上に出血値も増えるのにエンチャまで可能だったらやばいでしょ
>>850
上質派生は全部BBまで行くが筋技合計で110~120くらいにならないと話にならんよ
十文字なら上質ステだとしても技量寄り&知力20の冷気派生で使った方がいい >>850
一応最終強化でBBまで伸びるがそもそも上質よりは鋭利神秘向きではある
あと中盤だと標準派生よりは血派生冷気派生のほうがダメージ出しやすい
でも槍だと血の戦灰ねえか 愚者派生返して
月隠使うのに知力振りしたけど今作のボス武器どれもこれも信仰いるからそっち振った方が色々使えて楽しいのでは?と思い始めた 冷気版炎撃みたいな戦技あるしあれでいいか
知力も20に上げないといかんのね放浪騎士で始めたから中々遠い 鍛石3無さすぎて武器+8だわ
王都時点ではどう考えても不足だろうな 信仰が必要な武器も筋力特化で信仰最低値向きとか技量特化で信仰最低値向きとか細かく分かれてるから使える武器の数はほば増えないぞ
知力が必要だからといって遺跡の大剣を魔術師では使えないようなもんだ 王都のガーゴイルとかいうの階段使いながら倒したけど隙少ない攻撃耐久雑に高いとかあまりにもつまらんしイラつく
ほんと一部クソ面白くない敵がいるな
こういうのがいなければ楽しいだけのゲームなのに 滞留する毒を吐いて行動を制限しながら二匹同時に攻めてくるからクソなのであって単体の普通のガーゴイルにクソな要素なんてあったっけ? 単純に火力不足だな
鍛石の鈴玉ぐらいググったほうが快適にできるんじゃね いうてガゴが面白いかっていわれるとうーん…
とりあえず無機物はハンマーで殴れ 今は黒き剣の眷属とかいう奴と戦ってたけど単にワンコンボで死ぬのと耐久ありすぎ
武器強化不足だろうけど猟犬+6が現状の最高火力だな
倒したけどほんとこのタイプダルいだけで面白くない
と思ったらwikiで良ボス扱いされてて笑う 道中のボスといえば王都のマルギット筆頭に地形のクソさが目立つよな
更地でタイマン勝負だと楽しいだろうなって奴ら多いわ 黒き剣の眷属はラスボスちょい前ぐらいのLVでddの相手だぞ
強制戦闘でもない相手に無茶して面白くないって・・・・流石にそれは・・・・ 王都のマルギット、離れたところから弓で釣っめ近づいて来たら途中で消えて初期配置に戻る、また弓で釣っての繰り返しで殺しちゃった
これは本体も怒ると思う 黒眷属はフィアというかDイベント進めたら早期に遭遇できるのが罠なとこある
というかケイリッド北部だけ敵の強さ違うのほんと罠 えぇ・・・そんなん攻略見ないと分からんわ位置的にもケイリッドだし
勝ったけど あれ強いよね。3キャラ目で低レベルで倒したけど苦労した。ヒットアンドアウェイで時間かければ余裕で倒せるらしいが AIに質問したらなぜか詩をつくてくれて草
宿将ニアール
褪せ人と戦う宿将ニアール 部下二人だけを連れて 渾身の一撃を放つ 数秒間疲れて休む
褪せ人は笑うかもしれない 部下も心配するかもしれない でもニアールは怯まない 自分の信念を持って
失地の軍勢を率いるニアール かつてソールの宿将だった 部下たちの命を救った 自分の脚と引き換えに
褪せ人は侮るかもしれない 部下も疑うかもしれない でもニアールは負けない 自分の勇気を持って
褪せ人と戦う宿将ニアール 部下二人だけではない 渾身の一撃を放つ 数秒間疲れて休む
褪せ人は驚くかもしれない 部下も感動するかもしれない でもニアールは笑うだろう 自分の力で勝ったと でも二アールは怯まない
でも二アールは負けない
でも二アールは笑うだろう
なんか応援したくなる感じやめて ガーゴイルは背の高い二足歩行タイプでしかも足が細いから近接攻撃スカりやすいのが嫌い
昔のモンハンの獣竜種みたい ボスと戦ってると急にドスロリになったりするんだけど何これ
ステータス画面に行っても右上の効果アイコンの意味も教えてくれないし ガーゴイルはエルデン屈指のクソだから悪態つくのも理解できる
俺作中であいつが1番嫌いかもしれん >>869
すげえな、それお前相当手練れだぞ
序盤で四天王の幹部倒しちゃったようなもん 十文字の冷気派生用戦技氷槍の方がいい感じか
霧はモーションが絶妙に遅くて雑魚にもボスにも撃ちにくい 俺は使ったこと無いけど霧は蓄積値かなり高いって聞いたぞ使ったこと無いけど >>873,876
ニアールのニだけ漢字の二にしてるのなんでなん?
純粋に気になった 槍は連続突きと血の徴収も結構おすすめ、特に冷気や出血と相性が良い
血の徴収はデフォで出血+回復効果もあるから適切に使えればかなりしぶとく戦える
モーションがちょっと長いからボス戦だとちゃんと隙を見て使わないと反撃喰らうが 二匹ガーゴイルクソすぎるな
氷槍がよく効いたからとうとう対ボス猟犬がお役御免だわ
氷槍無かったらとてもじゃないが無理だった 英雄のガーゴイルは環魂碑の近くに召喚する系の遺灰で2匹目を釣っておくんだぞ
これで各個撃破できる 使う遺灰のバリエーション少なすぎてどれが還魂碑に出てくるか覚えてないわ
陸ほやは毒ブレスで爆発するから意味ないよな 亡者が召還碑わきだったような
体力あるから耐えてくれるだろう >>888
亡者が安定かと
というかそもそも環魂碑って何?って認識の人がそこそこいそう
どうしても遺灰を使いたくない(から調べてない)人もいるようだし そもそも遺灰を召喚できるマークが出ているから遺灰を呼ぶだけなんだよな
還魂碑がどんな形をしているかとか、どこにあるかなんてゲームクリアしてもまだ分からない
だいたい、色んなオブジェクトが小さいし見つけにくい色しすぎなんだよ
マリカ像とかサイン溜まりとか、もっと原色使うなりデカくするなりしろ 還魂碑自体はボス部屋のこの先尻が有効だメッセージで見覚えあると思うけどそれがなんなのかは俺もいまいち分かってなかった なんだこれ間違ってヒップドロップしたらどうしてくれるんだと見るたびに思ってたわ 例えばペットのようにどこにでも連れて歩けて経験値食わせて育成するところまでシステムが完成してれば遺灰を使わないなんて人間は存在しなかったはず
今の遺灰は取ってつけたような救済アイテム以上の価値がないし
使われないってことは楽しくないってだけなんよ 還魂碑なんてのが存在してることすらこの流れで初めて知った・・・ マルチ用のアイテムを拾わずに進むと以降のサイン溜まりでもレアアイテムを示す光が見えるんだが
それでこんなとこにもあったのかと初めて気づいた場所がいくつかあったな
そこまで露骨じゃなくていいけど全体的にもうちょいわかりやすくした方がいいな オフ限定アイテムなんだし祝福で休むと1回だけどこでも使えてトレントみたく聖杯瓶で一緒に回復できるみたいなシステムなら良かったな ちょっといろいろ分かりづらいってのはもっともな感想だと思うけど
どこまで説明もしくは誘導するかってのは難しいところだね
やりすぎるとUBIのコラみたいになるんだろうし 碑がないと呼べないってのが極めてゲーム的だからなあ
しかも、あまり大きなオブジェクトを置きたくないから視認性が悪い
だからアイコンを出す
設計がいきあたりばったり過ぎる 石じゃなくて祝福みたいな綺麗だけど小さくてわかりやすいオブジェクトじゃダメなのか
マリカ像とか知らぬ間に踏んでたりしてどこから復活かよくわからんときあったわ リアリティを追求するほど重要なものも背景と一体化して埋もれるって問題は今のハードだからこその問題なんだろうな
FF16が暗いといじられまくってたようにゲームとしてのわかりやすさとのバランスは失敗と学習を繰り返してる最中って感じ 世界観的に呼べない説明を最初のメリナから仄めかされてるだろ
前提として霊は行動制限かかってるからこそ霊であるメリナは主人公と契約したんじゃねえか >>894
褪せ人や装備だけでもかなりの資材いるのに更に面倒増やすとかいらんわ >>905
説明のための説明でしかないからなそれは メリナ王都のなかで自由に動き回ってるじゃん
あそこだけ特別なの? >>871
これめっちゃおもしろかったから良いの出来たら他にもちょうだい >>906
資材???リソースって言いたかったのかな?
安心してね資材はゼロだよだって例え話だからね理解できるかい例え話って
「いらんわ」って言えばカッコつけれると思っちゃったのかな?まずは国語の勉強をしようね夏休みキッズ君! ここまで割と楽しんでたけど火の巨人でどうしようもないクソゲーだと思った
そして他のソウルライクにもこんなのがいると思うと過去作にを出す気にならなくなった
根本的にこういうゲームが向いてなかったんだろうね
ひたすらイライラして倒せても満足感ゼロ 何かこれからのモチベが一気に消えたわ
今後のボスの内数体はこれと同等かこれ以上のゴミがいそうだと思うと
面白いゲームとして友人に勧めようとしたけどそれもやめる
この脳死火力体力盛り遅延行為連発のガキが考えたみたいなボスを楽しめる人は皮肉でなく羨ましい 何の権限でそんな事決められないといけないのか
ビッグモーターの副社長かよ 癇癪をおこしたガキそのものにしか見えんのじゃが……
いいねが欲しいだけならSNSにいった方が幸せになれるぞ 不満言うなとは言わんが作品のファンの集うスレでいつまでもネチネチ言ってたらそら文句も言われるよ
自分でこういうゲームが向いてないってわかったならスパッとやめて他のゲーム探しなよ この手の奴ってなんだかんだと文句言いながら全クリまでやってそう
DLCも買いそう wikiのコメントでクソクソ言われてたからもう満足だよ
ついでに言えばお前みたいなのが少しでも嫌な気分になってくれたらより嬉しいがな
その気持ち悪い口調やめたら >>918
そういうレスされるとはいそうですかと引き下がれなくなるからやめて欲しい
逆効果 火の巨人以上にクソなボスなんていないぞ
その火の巨人も対処法が分かってれば大したことないし
てかこのゲームでイライラするほど詰まるって探索不足で火力足りてないんじゃねえの?
巨人山嶺まで行ったら喪色武器なら最大強化余裕レベルだろ そうなのか。安心したわ
終盤だから今後これが当たり前なのかと
Lvは101 遅延行為するクソボスは火の巨人くらいか
一応害獣もムカつくときはたまにあるけど プラキドサクスのウザさは火の巨人の上位互換だと思うがみんな苦労してないのか プラキドは攻撃大振りで避けやすいし殴るチャンスも多いしでそんな苦労した記憶がないな
後半飛びまくるのとビームの避け方わからない辺りで糞ゲー認定されそうだとは思うが 別にあいつは倒さなくてもゲームクリアできるんで…
火の巨人も必須ボスじゃなければこんなに文句言われることはなかったはず プラキドサクスは再戦が面倒くさいのと相討ちになるとボスエリアに行けなくなるせいでエンディングにかかわる選択肢が潰れるのまだ直ってないとしたらクソだと思う レナラといい巨人といい弱いくせに逃げ回って時間稼ぎだけしだすやつってガチでつまらんからな アクションゲームにおいてバックステップ、ワープ、潜行を多用するボスは大抵不評よ エルデンリングにはワープに攻撃判定ついてる奴までいるからな プラキドサクスはラティナさんに任せてる
というか自分でなんとかできない ラティナは超射程だし消える相手の索敵もばっちらで好き >>909
モーゴット氏は忌み子として生まれてきたことで、王家から追われて地下に幽閉されました。彼は長い間地下で暮らしており、他人と接する機会が少なかったでしょう。彼は社会的な常識や感覚が欠けており、他人の目や反応を気にしないで行動しています。彼は自分の力に過信しており、自分の目的のためには手段を選ばない冷酷な人物です。彼は嘘や虚飾を使って人々を騙し、自分の部下を使って夜に褪せ人たちの命を狙ってきます。彼はまさにチンピラのような人物です。
すまん詩はイマイチだった 深き根の底の坩堝戦で安地にラティナ配置すると相手に矢がぶっ刺さりまくってすごいことになるんだよな ラティナかなんか忘れたけど狼のボロ屋で遺灰呼べなくて草 ラティナは防御最弱だけど攻撃性能は高いからこっちでちゃんとタゲ取りさえできればかなり強い
特に頭弱点のボス(竜等)相手だとダウン連発で凄い楽になる Lv109でクリアしたわ
前座はいいボスだったけど最後のアレまさしく排泄物だな
もうお腹いっぱい あんまり大きな声じゃ言えないけどラダゴンより獣の方が好きです… 黒炎の渦で出荷しまくったな
たまに外人がSteamのプロフィールアワードくれて嬉しかった 火の巨人とかエルデの害獣あたりはシリーズ最クソ水準だから安心していいぞ 達成感より解放感が勝るわ
倒してない奴結構いそうだけど別ゲーしよ 巨人山嶺辺りで飽きてラスボスまで無理矢理駆け抜けてポイって発売初期のテンプレフロム未経験者の動きで草
アプデこんだけ入っても結局そういうやつ出るんだなあ 死にゲーをやりにきてクソボスで萎えてるようなら元々適正が弱かったってことなんだろうよ
難しさと理不尽・面倒・厄介ってのはどう足掻いても隣り合わせになるからな
そういう奴を次は立ち回りやビルドの工夫でボコボコにしてやるって気概がある人は適正が高い マレニアを合計10時間以上かかって倒したときの達成感やばかったな
マレニア倒さずやめるなんてもったいない ラスボスはちゃんと観察すると出現位置に規則性があって攻撃チャンスはへたなボスより多いくらいだし不快なディレイもないしむしろ良ボスだと思ってる
連戦で負けたら前座からやりなおしというのだけはいただけないが 大抵のボスには文句言ってるので
自分が何で続けていられるのか分からない 初見時はオープンワールドに適正なくて探索が嫌で雪山は駆け抜けたわ 雪山は重要アイテムやNPCイベントもあるけど広さに比べて密度スカスカやからな
初手ザミュエルに始まり倒しても旨味のないクソ強モブ多いししゃーない 戦闘よりもこの世界観でロールプレイするのが楽しいからやってるけど
マレニアだけはちゃんと強くて楽しくてやりごたえあると思う
他のボスはなんか倒せればなんでもいいかってなっちゃうけどマレニアはソロで勝てるまで頑張ったや 雪山と聖樹あたりは走り抜けてても非難できんってかアレ真面目にやれは流石にただの逆張りだろ 上のエルデンアンチはブルプロよりエルデンをクソゲー扱いしてるからな
その時点でやばい わざわざここまで来るとかストーカーかよ
火の巨人の話を勝手にエルデン全体に捉えて話大きくして勝手にアンチ扱いとかきしょいわ
終盤のクソボス以外は楽しんだからな ラダゴンと獣が連戦じゃなかったらな
ラダゴンは度々名前出てたけど獣って存在示唆するようなシーンあったっけ エルデの流星の説明に書いてあるけど、まあそれだけじゃね ブラボの月の魔物みたいなもんじゃね
月と違って強制ボスだからなんだこいつってなるだけで ラダゴンより獣のほうが回避に余裕あって楽だったな
火力あるなら運ゲでも勝ち目ある 害獣はタフな上に逃げては遠距離攻撃のループでとにかく長くて怠いだけで強くはないんだよな
火の巨人とほぼ同じで長時間に渡っていかにミスしないかを問われる持久戦になるから嫌われやすい
追尾弾みたいなわからん殺しを持ってる割にラダゴンがいるから試行回数が稼ぎにくいっていう意味では強いけど 術師やってるとガス欠も怖いしな
ラダゴン再戦時に毎回演出が入ってテンポ悪いのとかとにかく強いじゃなくてウゼえんだ 害獣呼ばわりは伊達じゃないわ マリケスについての悪口言わないあたり本当にクリアしたのか怪しいな 火の巨人が何故ここまで嫌われてるのか良くわからない
トレントに乗って移動して近づいたら、第一段階は足を斬る、第二段階は手でも足でも目でも切れば良い
ファイヤボールだしてたり、噴火するときだけは近づかなければいいのを徹底してれば俺でも5回目までには勝ってたよ
戦ってて楽しさはなかったけど、ウザいと思う暇すらなく終わった、てかエルデンリングに詰まるボスいなくね? モーグ、マレニアは倒すまで数時間かかったけど他はそうでもないから全体的に優しめかもな >>960
あるぞ、まあ掻い摘みまくると大いなる意志が狭間の地に正体不明の隕石落としたって史実が描かれててその隕石の名前がELDENRINGでその正体は隕石ではなく獣だったみたいなテキストが要所で描かれてる かてないから文句無し言ってる人はほとんどいないでしょ ボスで詰まってる人間がボスに対して文句言ってると思ってるなら話にならない
あなたが言ってる通り戦闘が楽しくないから文句を言われてる
わざとクソカメラ、クソロックオンにして難易度上げてるつもりか知らないけど、ダクソ2から進歩しない足の巨人を性懲りもなく出してきたこともクソ 面白くはないボスだけど、イライラするほど強くもないし、足の動き見て音を聞いてれば攻撃も避けられるし
不満を感じる時間すらなく、もう終わっちゃったってレベルで片付くと思うんだけどね
なんでそんなにイライラするんだろ?フシギだね サマセで買ったけど流石に白いない感じだな
マルチは厳しいか サマセ組だけど3周くらいしちゃってるから、流石に低レベル帯はもう残ってないんじゃと思う 敵が強くてイライラするのは分かるのに敵が弱すぎてイライラしちゃう気持ちは分からないのかあ…それは…フシギだねえ…(笑)
時間が有り余っててゲームしかすることない人間なら何とも思わんだろうがこっちはせっかく時間作ってゲームしてるのにボーッとプチプチ潰すだけのような作業させられたらそら腹立つわ >わざとクソカメラ、クソロックオンにして難易度上げてる
って言ってるから、あれをクソカメラって考えてるってことは食らっちゃってイライラしたんだろうなってw
俺はあのカメラでも足の動きが見えるから攻撃自体は食らわないように、ちゃんと設計されていると思ったよ
まったく楽しくはなかったけど、イライラすることもないしクソボスとは思わなかったな
まぁ楽に倒せるからクソボスだって言うなら、エルデンリングのボスは殆が該当するだろう >>971は
×文句無し言ってる
○文句言ってる
でした 序盤はまだ敵味方新キャラが出てきたりストーリーラインを期待できるような展開があったりで楽しかったけど終盤は誰もいなくなった世界でただひたすら雑魚をぶん殴るだけの作業だったからな
クソゲー超えて虚無ゲーだったずっとプチプチを潰すだけ薄めたカルピスより味がしない一周80時間位だったかな40時間は無駄な作業させられてるだろ時給出せよ腹立つわ PS5勢の配信見てると侵入爆速マッチングで羨ましい
こっち何分待たされるねん…向こうはほんの数秒なのに回転率に差がありすぎる DLCに向けて久しぶりにエルデンリングやってみたけど
マレニアってバイオ8のドミトレスク夫人もたいに乳と尻がデカくて
攻撃モーションにドレインキッスとサバ折りがあればラニ様と人気を二分するくらい人気出てたよな 120lvで白やっても全然マッチングしない
サイン溜まり全部触れたら何分くらいでマッチングする? PS4版も持ってるけど同じくらい過疎ってるぞ
DLC発表で盛り返したけどホスト不足なのは一緒
ただPSの方はオンストこと故意のデータ差し替えをチートの一種だと認識してない人が多くて平気でそれやってマルチプレイしてる人がいるからその分だけ多い感じがする
同じ人にクリアしたはずの同じエリアで連続で呼ばれることがある マレニア倒したけど結局あの乱舞の避け方分からずじまいだったわ
分身と一緒に氷の槍連発するクソセコいやり方で倒してしまった
易化MODとかガン積みで2週目やるか あの乱舞は独力で回避方法編み出すのは無理だったわ
密着時とそこそこ間合いがあるときとでやり方も違う
俺は初プレイ時にまさかの出し得回避不能攻撃かと思っていやまさかあのフロムがそんなわけ無いと脳内で否定しつつリゲイン承知で大盾に頼った
神wikiやyoutubeで簡単に調べられるから興味があれば答え合わせだと思って見るのもいいかもな
俺は笑ったよ いままでソロ勢で最近ちょっとPvPやり始めたけど
よく言われる120とかのビルドが完成する環境って煮詰まりすぎてて
初心者には入り込む余地が無いように感じる
ソロ攻略ついでに舌使ってるけど50~70くらいがわりと楽しめそう
いまのところ変なのには会ってないし
PCね 70レベル程度のPVPて被侵入側の装備や聖杯の準備が整ってなかったり生命疎かになりがちだから本気で殺しに来る侵入者はワンパンで即死させてくると思うんだが違うのか
実際に体験してみないとわからんものだな >>990
それがわざわざ後ろから声掛けてくる人とかいたからね
たまたま当たりだっただけかも知れんが
攻略で舌だけ使うのほどほどの刺激があって楽しいわ
初見プレイにはあまりおすすめしないけど >>982
な、マジで雲泥の差だよな
もしかするとPCは侵入者が多いだけかもしれんが、おれ侵入者150人くらいブロックしてるけど未だにめちゃくちゃ入ってくるし >>978
そんな貴重な時間をこんなところでぐちぐち言うために使ってるの中々に滑稽で面白いね >>993
それなんだ上手く言ってるつもりなのか?テレビ見ながら親指一本動かすだけだから手間でもなんでもないぞ同じことtwitterやってる奴全員に行って回ったらいいんじゃないか 黄金樹の護りが産廃になったんで信仰35だったのを信仰30にして体力に振ったら逆にバフなしでも強くてスキがない感じになてワロタw
属性もりもり相手しても上位防護の20%カットと高体力でわりと耐えれるわ >>992
そんなにブロックするくらいなら、ソロでやったほうが楽しいのでは? >>986
少しも調べてないけどそれ公式が駄目って言ってるの?
PCのダクソ3の内壁でずっとそれやってホスト回してたわ アイテム移動交換スレに人居なさ過ぎなんですけど今は全く必要ないって感じなんですかね?
もしくはそれ以外の… このスレッドは1000を超えました。
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