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【銀河4x】Stellaris ステラリス246【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ブーイモ MM8b-7EkS)
垢版 |
2023/06/08(木) 17:34:56.50ID:W0DmcSFWM
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス245【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1684929956/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ブーイモ MMe6-7EkS)
垢版 |
2023/06/08(木) 17:36:04.45ID:W0DmcSFWM
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード=ファーストコンタクト>リソイド=ネクロイド=アクアティック>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物やテクノロジー、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●オーバーロード(Stellaris: Overlord)
 従属国家の役割を新しく追加。新しいシュラウド、マローダー等の中立機構、5つの新起源、軌道リング等巨大構造物の追加。

●ファーストコンタクト(Stellaris: First Contact Story Pack)
 前FTL文明に関する様々な機能やモチーフにした起源、テクノロジーの追加。及びクローキング(船のステルス)機能の追加。

●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●アクアティック(Stellaris: Aquatics Species Pack) :水棲生物や海洋文明に関する、ポートレートや起源などを追加する。
●トキソイド(Stellaris: Toxoids Species Pack) :毒に関する種族特性、起源、国是を追加する。
0003名無しさんの野望 (ブーイモ MMe6-7EkS)
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2023/06/08(木) 17:36:41.54ID:W0DmcSFWM
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
0004名無しさんの野望 (ブーイモ MMe6-7EkS)
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2023/06/08(木) 17:37:10.13ID:W0DmcSFWM
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 (現行のマルチスレはありません)

 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
0006名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d73-afBK)
垢版 |
2023/06/09(金) 16:42:49.89ID:OBEtlSpl0
立て乙

惑星入植時にたまに入植種族選択欄に紛れ込んでるゴキブリとかいうの
何なのアレ
0007名無しさんの野望 (スププ Sda2-7ua+)
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2023/06/09(金) 16:49:09.83ID:z/nmaEJLd
移民条約結ぶからそうなる
0010名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ZEwb)
垢版 |
2023/06/09(金) 18:04:23.52ID:VoDz6UwLa
横柄な純粋主義者というマイルド排他主義
0015名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-YuH7)
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2023/06/09(金) 19:48:13.21ID:DOAd5sora
艦隊戦やるとこっちが勝ってるはずなのに撃破数はゼロで被害が僅かにでてる状態になってばかりなのですが何か悪い事してるんでしょうか?
0016名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-J1KL)
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2023/06/09(金) 19:58:24.77ID:C8PAd43Ta
このゲームもしかして少尉か元帥かよりも危機倍率の方が重要なのでは
元帥ドゲセンでやってみたけど正直少尉で危機倍率上げてる方が難しい気がする
ミッドゲームもエンドゲームも空気な割に隣人に理不尽さが無い
0019名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d73-afBK)
垢版 |
2023/06/09(金) 20:17:21.46ID:OBEtlSpl0
ゲーム起動中にスリープモードにして再起動するとアカウントが切断されてゲーム再起動するまで青い鳥のポートレート使えなくなるクソ仕様何とかしてほしい
0021名無しさんの野望 (スププ Sda2-7ua+)
垢版 |
2023/06/09(金) 20:58:27.56ID:z/nmaEJLd
危機25倍は自分以外が緩衝地帯でしかないから楽しくない
10倍くらいで守護者気取ってみんながんばえ〜してるのがいい

ところでアセンションパークの守護者が態度+200とかなってんだけどなんのmodの影響か誰かわかりませんか
関係悪化してるのに誰も喧嘩売ってくれなくて初めて気付いた
0029名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-m5Ru)
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2023/06/09(金) 23:22:33.20ID:TUWOxSPUa
前FTL文明が宇宙に進出したから土地よこせと言ってくるが
請求権200で植民化できるのはまあまあお得だと思ったけど
土地を与える→侮辱→請求→戦争
の方が全然お得なのかも?
0030名無しさんの野望 (ワッチョイW 06f9-Me8o)
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2023/06/09(金) 23:54:32.43ID:LmsAx1I00
>>11
テラン帝国ですねそれは(鏡面世界)艦に「拷問室」と呼ばれる特色ある施設がることで有名
0032名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bbb-tY4x)
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2023/06/10(土) 04:10:16.50ID:PyYGA88Y0
>>24
マジかあ
やってしまった
0034名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-f2gz)
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2023/06/10(土) 06:07:22.28ID:7/bb2mEx0
番人取るくらいの中終盤に外交周りでペコペコしなきゃいけない状況が少ないのがミスマッチかも
かと言って1枠目2枠目に取れちゃったらブッ壊れもいいとこだしバランス難しいよなぁ
0038名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-fJC2)
垢版 |
2023/06/10(土) 07:02:39.60ID:QDsNNikwa
没落同士が争う天上戦争があるんだし危機同士が争う戦争も実装してほしい
0041名無しさんの野望 (ワッチョイW 197e-2cds)
垢版 |
2023/06/10(土) 08:23:17.53ID:bOkj2cWy0
たったの1時間で銀河征服かよ
AVの出会って○秒で合体じゃないんだから
0045名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-fJC2)
垢版 |
2023/06/10(土) 09:04:35.15ID:Lue62qima
神聖執行器の平和主義バージョン実装してほしい
お前も平和主義にしてやろうか的な感じで
0046名無しさんの野望 (スッププ Sd33-svg/)
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2023/06/10(土) 09:42:07.62ID:aJUT72Ggd
帝国規模あるから全部自分で自国にした方が強いとは限らんし
さらに宇宙軍許容量はどんだけ小帝国でも問題なく高いのが大きいな
属国にして合金戦略資源渡した方が総戦力は上がる
0049名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-fJC2)
垢版 |
2023/06/10(土) 10:21:34.89ID:/++M5kev0
まだやってないからわかんないけど機械没落ってコンティンジェンシーだけじゃなくて危機化した機械通常帝国にも反応するってマジなの?
Twitterで「人工生命体危機発生で機械没落が暴走した」的な報告を見た
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ac-8sUu)
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2023/06/10(土) 10:59:24.05ID:dRGUC0IN0
このゲーム、サールドビルダー的なmodはないのかな?
……一度でいいから壊れた巨大構造物複数と先史文明サイブレックスのコンボで俺TUEEEEしたい。
0051名無しさんの野望 (スッップ Sd33-FJgD)
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2023/06/10(土) 11:49:08.53ID:OA7Tet9Rd
狂精神+影の評議会+上昇主義者+危機になる
みたいなクソ格好良い組み合わせ好き
それと集合意識で
熱帯型惑星+生命の樹+有機物再処理+農耕民族にして宇宙巨大樹プレイも好き
なんかごめん
0053名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-EKdH)
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2023/06/10(土) 12:13:45.35ID:XrhNJOgI0
英wiki漁ってて気がついたけどロボリーダーは船か惑星に配置してなきゃ壊れないんだなこれ
評議員専任なら問題ないなら大分デメリット軽くなる
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW b335-u/qQ)
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2023/06/10(土) 12:23:12.78ID:2f9eCJQm0
通常帝国で砕けたリングってきつい?
移民条約前提で考えた方がいいのかな
0057名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-EKdH)
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2023/06/10(土) 12:42:32.36ID:XrhNJOgI0
砕けたリング用の序盤の立ち回りできてればガイア加工までなんとかなるから移民無しでもできなくはないと思う
移民使った方が強いのは間違い無いけど
0058名無しさんの野望 (ワッチョイW b335-u/qQ)
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2023/06/10(土) 13:14:35.31ID:2f9eCJQm0
なるほど
狂受容でやってみる
0060名無しさんの野望 (スッップ Sd33-f2gz)
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2023/06/10(土) 13:44:41.20ID:cubJjUJ7d
砕けたリングって海外コミュニティだとだいぶ評価高い印象あるけど何でだろう
機械でやるにしても資源統合、奉仕機械に限定しても残党の方が強そうに感じるけど
0062名無しさんの野望 (ワッチョイW 1398-rj0P)
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2023/06/10(土) 14:07:37.73ID:gWf9U04a0
つーか、艦隊敗北時に離脱艦がいようが問答無用で全艦ロストするバグまだ直ってないのかよ。
ユーザビリティ下げるようなゴミアプデだけは熱心なのに、なんでこういうところはちゃんと出来ないんだろうな。
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/10(土) 15:11:51.69ID:KebZfKO50
3.8のtier list は見たことないけど、3.7の段階では下から二番目のTierとかに入ってることが多かった
もちろん人によるから、個人の主観でしかないけど、SやAってことはなかったよ
0070名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-fJC2)
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2023/06/10(土) 16:06:41.01ID:wzcnjwCva
集合意識でクローン軍団起源使えないクソバグ何とかならない?
折角岩石種族+クローン軍団+とても強靭+帯毒+群れの強さ+貪食する群れで最強地上軍作りたかったのに
0075名無しさんの野望 (アウアウウーT Sadd-8sUu)
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2023/06/10(土) 16:32:25.00ID:p4BbRyO1a
リングワールドは今でも強いが
加工者で+10%・コルヌコピアで惑星強化・遺物惑星を合金か科学特化に育てる・それでも足りなきゃ軌道上居住地
の流れが終わった後に作れるようになるせいでもう作らなくても十分になりがちだな
もちろん作ればさらに科学力をモリモリに出来るのはそうだけど
0077名無しさんの野望 (スププ Sd33-tY4x)
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2023/06/10(土) 17:02:22.34ID:55sGCXNtd
空母運用みたいな提督スキル作るならもっと航空機積めるセクション用意してくれ
0082名無しさんの野望 (スプープ Sd73-CQk1)
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2023/06/10(土) 17:16:58.99ID:TtqDmFcXd
イオン砲2種1機づつ置いてたけど
古代破滅砲が破壊光線砲の3倍戦果あげてる。強い
防衛プラットホームとかシタデル含め総ダメージの半分は古代破滅砲
古代破滅砲並べるのが正解だな
0085名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-EKdH)
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2023/06/10(土) 18:13:41.35ID:XrhNJOgI0
リングワールドは効果自体は強いけど作れる頃には研究惑星大分追加してて建築技師枠使ってまでわざわざ作るか?ってなりがち
物質展開機が同時解禁で1枠長期に持っていくのも向かい風
荒廃リングワールドはそこらへん解決できてるから使いやすい
0086名無しさんの野望 (スプープ Sd73-CQk1)
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2023/06/10(土) 18:23:36.29ID:Vj6dLF7Kd
リングワールドを1から作るとなると建築ルネッサンス待ちになるな
アセンション理論が終わると同時にオンにしていく感覚

その点、やっぱ砕けたリングは強いよな。枠要らないんだもんね
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW b335-u/qQ)
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2023/06/10(土) 18:44:07.46ID:2f9eCJQm0
没落に攻め込む第一目標はダークマター装備の研究だが、第二目標は研究リングワールドに詰め込むPOPの確保である
0100名無しさんの野望 (スププ Sd33-tY4x)
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2023/06/10(土) 21:10:03.85ID:55sGCXNtd
リングワールドの仕様知らないんだけどアセンションはなんかお得なのか
0102名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-BD3+)
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2023/06/10(土) 21:21:26.54ID:YGFT1nmvM
マネジメントほんまだるいねん
職がないならどっか他の惑星勝手にいけ!惑星ごとに職数の増減とかやってられん
0104名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-EKdH)
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2023/06/10(土) 21:25:38.79ID:XrhNJOgI0
開発構想を強化するのがアセンションティア上昇
科学者の出力にバフかかる開発構想は帝国首都・研究ステーション・研究リングワールドぐらい
単純に科学者一番詰め込めるのも研究リングワールドだから研究力目当てでアセンションティア上げるならこれが一番強い
0112名無しさんの野望 (ワッチョイW fbf9-BD3+)
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2023/06/10(土) 23:17:09.49ID:ewE+qpsw0
>>103
ロボット自動移住してくれなくね?

>>106
そいつの補正あたおかレベルで吹くわ
序盤にこいつくると基礎資源マジで困らん
0114名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-LwiI)
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2023/06/11(日) 02:28:40.65ID:5g/E0BPL0
サイバネティクス帝国で巨星落つが始まっ単ですが永久に生かす部分の選択肢が出てこない…コレバグか日本語の不具合かのどっちですか??
0118名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-fJC2)
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2023/06/11(日) 07:41:57.29ID:Yxg5HQuS0
wikiでパラゴンの記述更新されてたけど面白そう
6月29日まで買えないのが残念
0119名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-fJC2)
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2023/06/11(日) 08:30:34.34ID:2z959uP3a
そろそろDLCで新AIパーソナリティ追加されてほしい
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-2rqm)
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2023/06/11(日) 09:03:52.16ID:oIEaLZCu0
エキュメノやガイアは惑星に補正かかってるけどリングは開発構想でバフかけてるんだよな
最近はリングワールド建てたら研究者移住させて精製か要塞にする
0121名無しさんの野望 (アウアウウーT Sadd-8sUu)
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2023/06/11(日) 09:55:22.02ID:bkGAlkFda
微妙だったけど現環境だと岩石の知識指導・精密な歯車の支社リーダー国是つえーわ
長寿強リーダー+序盤から植民しまくり+すると足りなくなる資源は共通か封土の交易収入で解決
拡張速度が異常に速い上に初期リーダー最後まで生き残るのが強すぎるPOP-25%も惑星数でカバーできる
難点は帝国規模だがそこは属国切り離しでなんならいずれ再統合しちまえば良いくらいか
0126名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-EKdH)
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2023/06/11(日) 11:25:27.98ID:21cA7oaE0
有機体だと不滅つけると大体間に合うけどデフォだと初期年齢高い統治者は乱数もあってかなり怪しい
50年伸びるのは安定感はあると思うよ
0127名無しさんの野望 (スプープ Sd73-CQk1)
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2023/06/11(日) 11:52:17.75ID:mPBVUpZ6d
3.7までは運悪いと寿命迎えることになってたから
伝統-調和で延命選択してたんだよね
3.8になってからは初期年齢下がったっぽいのと
テクノロジーが2割ぐらい早く進むから延命は今のところ必要になってないな
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/11(日) 13:23:51.19ID:xTG4bbpA0
??また適当なことを

Random leader starting age range increased to 25-35
>deepL 翻訳 ランダムリーダーの開始年齢幅を25~35歳に拡大。
>google 翻訳 ランダム リーダーの開始年齢範囲が 25 ~ 35 歳に増加しました。
>weblio 翻訳 ランダムなリーダー開始年齢の範囲は、25-35まで増加しました。


誰がどうみても、ランダムなリーダーの初期年齢の範囲が、25-35に拡大した、としか読めないし、increase には増加・拡大という意味合いしかない
そもそも元の初期年齢が、もっと範囲が狭かったのでは?と思うだけだな
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
垢版 |
2023/06/11(日) 13:26:45.45ID:xTG4bbpA0
知らんよw
パッチノートを読む限り、増えたと解釈するし、元の年齢はもっとレンジが狭かったんじゃないの?ってだけで
誤訳だ何だと他人が間違ってる扱いしてる、英語も読めない嘘つきがいるって行っただけだしな
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 1976-8sUu)
垢版 |
2023/06/11(日) 14:17:40.29ID:iXCAiBqb0
リーダー上限がどうやっても9人より増やせないので悲しい
9人上限の時は総督3科学者2提督3将軍1で回してたけど
皆さんはどういう人数配分にしてますか?
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
垢版 |
2023/06/11(日) 15:58:30.32ID:xTG4bbpA0
砕けたリングが強いっていうので、試してみたけど、これやっぱ最弱起源の一つじゃないか?

リング以外に住めないから移民条約か、アセンションパークでガイアへのテラフォーミング取らないと何もできない。
序盤伸びないから、とてもじゃないけど元帥では怖くて使える気がしない。
なんか、俺には分かってない、化ける為の設定があるんだろうか?
0150名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-fJC2)
垢版 |
2023/06/11(日) 16:47:30.82ID:Yxg5HQuS0
自分以外の国が全部滅んだらクリア扱いなのかこれ
AI帝国ゼロにして没落だけ出るようにして没落潰したら勝利年になる前にクリア扱いになった
0151名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
垢版 |
2023/06/11(日) 16:47:40.95ID:xTG4bbpA0
あぁ、機械知性で始めるのか。なるほど、それならメリットしかないな。
有機生命スタートなら、最低ランク評価してる人と同意見だったけど、機械知性スタートなら分かる。
機械知性あんま好きじゃないから、完全に選択肢から外れてたよ。ありがとう。
0155名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-KGt2)
垢版 |
2023/06/11(日) 17:08:54.15ID:zkJLbQLn0
天上戦争と危機で銀河がヤバい
狂信浄化vs覚醒物質vs覚醒精神vs危機勢力vs銀河連邦

全チーム自分以外全部敵、この銀河はやはりダメだ浄化しなきゃ(使命感
0159名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-X9e9)
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2023/06/11(日) 19:53:02.88ID:5SWhsemfa
狂精神で最序盤から隣の狂物質軍国の覇権狙いに関係改善失敗からの宣戦布告されてリセット案件かと思ったけど現環境の土下座外交ってめちゃくちゃ強いんですね
ココ以外は狂受容に土下座して属国にしてもらいつつ他のファーストコンタクト後は好意2個投げた後好意餌に資源搾り取る外交してたら休戦期間空けの宣戦布告もなく安定してきました
もしかして絶滅主義居ない場合これがセオリーですか
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW 197e-2cds)
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2023/06/11(日) 19:55:48.80ID:iMTWjFJE0
なんかゲリラって艦隊指揮が−25%も下がるの持ってる提督を採用したら
一般的雑魚な提督が110なのに、そいつ85までしか容量なくて速攻解雇した
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-2rqm)
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2023/06/11(日) 20:33:48.18ID:oIEaLZCu0
仲良くなれそうな発展帝国に双方の戦争に参加する条件で属国にして貰って拡張するの獅子身中の虫感ある
最後には反旗を翻すとこまで含めて
0166名無しさんの野望 (アウアウウーT Sadd-8sUu)
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2023/06/11(日) 20:46:06.05ID:DfR+/1Rsa
>>162
基本としてブルワークで駆逐艦貰う
開幕10日目あたりに忠誠と引き換えに合金900~1000と残り消費財貰う
(あんまギリギリ攻めたり取引遅れるとAIが合金消費して失敗する、ロードすりゃ良いだけだが)
貰った合金でコルベット量産して影響力を増やす
影響力を消費する条約系は宗主との研究・通商条約以外は当分拒否(宗主との研究は志向相性良くても当分出来ないけど)
適当なタイミングで条約改正して助成率上げる(ただ合金や研究助成を上げすぎると宗主が予定よりストーリー関係無く反乱起きるので都合悪い)
リーダー売れば色々貰えるがこれもやりすぎるとAI宗主は再現なく引き取り反乱起きやすくなる

伝統は支配・拡張の影響力系だけ先に取って恒星間の支配権(狂排他ならここまで徹底する必要もないけど)
志向は通常権威は入れるとして排他…は宗主国と研究協定結ぶの遅れるので注意(協定だけで各種40づつくらい入るの大きい)
統治は支社で宗主国に2社フォーラムだけでエネルギー150~200くらいになるのでオススメ(ムラは大きいが上振れると1社で200とかある)

後は貰った駆逐艦と合金でNPC帝国なんて連邦系除けば勝てるので近場にカモがいたら殴る
遠いなら一直線に伸ばしてAIとぶつかったらチョークポイントだけ囲い込む(空白地帯は後からゆっくり前哨地作れば良い)
どんだけ図々しく囲い込んで国境摩擦起こしても宗主の威を借る狐でAIは喧嘩売ってこない

最後は仲良くして戦力上げとけば宗主分裂して即従属仲間を属国か連邦入りさせるのが可能
まだ物足りないなら分裂した宗主の反乱星系を横殴りで奪えば良いが…
この分裂までの固定ルーチンだけで大抵過剰戦力化して後はお好きに無双モードしてくださいになってる
0168名無しさんの野望 (アウアウウーT Sadd-8sUu)
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2023/06/11(日) 21:38:22.75ID:DfR+/1Rsa
まぁ色々書いたが伝統・志向・統治あたりは雑にやりたい物に変えても良い(特に支社は個人の好み大きいだろうし)
影響力系をガン無視でもしない限りは大抵どうにでもなる起源
後の注意事項は最初の居住保証惑星だけは開始立地次第で油断すると最悪取られるくらいか?滅多にないけど
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-2rqm)
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2023/06/12(月) 01:23:10.35ID:9YjuED2x0
ギガストの排他没落を打倒したのは良いんだけど首都星系に星系基地を建てられない
前から星系基地が無かったはずだが今後も星系基地を建てられないままなんだろうか
0172名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bbb-tY4x)
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2023/06/12(月) 03:25:13.28ID:RWKlCDZ60
ダーチャって星間帝国として覚醒するの?
なんか今回強い帝国いるなあって思ったら母星系ダーチャなんだけどこれあのダーチャなんだろうか
0179名無しさんの野望 (アウアウウーT Sadd-8sUu)
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2023/06/12(月) 08:51:31.28ID:mSVfW8nGa
開始時は決まってなくて大体15~30日目にランダムで毎回結果変わる
もう後継者は遠慮なくロードで良くね
いかにも気に食わないならユーザーがロードして選んでくださいと言わんばかりの仕様だし
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-2rqm)
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2023/06/12(月) 09:45:41.35ID:CiywN93F0
久しぶりにサイバネ行ったけどマジでこの種族を特別プロジェクトで改造するシステムクソ過ぎるでしょ
これのせいでロボットか超能力以外やる気にならんわ

そもそも同化中のpopは仕事できないのになんで遺伝子弄るのは仕事帰りに施設に寄って寝てる内に終わるみたいな扱いなんだよ
0183名無しさんの野望 (スッップ Sd33-f2gz)
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2023/06/12(月) 09:48:48.87ID:issaCJ/ld
初手は統治形態:民主制と国是:議会制で統合力出すのが好き
1POPあたり0.3以上は統合力出せてスタートダッシュが捗るぞ
どうせ3枠目を解放したときに切り替えるんだから序盤優位の国是は取り得よ
0185名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bbb-tY4x)
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2023/06/12(月) 10:32:38.22ID:RWKlCDZ60
超能力も同化必要でしょ
0186名無しさんの野望 (アウアウウーT Sadd-8sUu)
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2023/06/12(月) 10:48:39.68ID:mSVfW8nGa
プロジェクトで改造するのは遺伝子も人工生命も同じだし種族ロボットもそうだし
同化中仕事できないのは人工生命もそうだしなんかもうツッコミ所が多すぎる…
あと超能力もマイクロマネージメント前提じゃねPOP全部同化か第一種族しか使わないなら分かるけど
そこまで細かくやる気無いよってんならサイバネも同じ雑で良いだろとしか…
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/12(月) 11:49:00.62ID:TxAnUEzr0
ネクロファージやってるんだけど他の気候の惑星で第二種族を昇華させたらその星の気候に適応した第一種族にならなかったっけ?
なんか別の条件あるんだったかな
0191名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-FA38)
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2023/06/12(月) 11:50:01.48ID:tH71gP6aa
>>190
地形適応かえる遺伝子技術とったあとそうなるはず
0193名無しさんの野望 (スフッ Sd33-ehC7)
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2023/06/12(月) 11:59:06.93ID:KI4bNOZ4d
人工生命に進化した後、さらにボイロポトレに変えるために無駄に2回スペシャルプロジェクトやる自分にスキはない
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-2rqm)
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2023/06/12(月) 13:08:19.13ID:CiywN93F0
>>186
超能力は貰える特性ポイントも少ないし雑でいいやくらいに思ってるけどサイバネはロボ特性目当てのとこもあるから話がちょっと変わるし、
第一種族の人工生命を一括で変えるのと多種族全部にロボ特性つけていくのは手間が全然違うだろ
0199名無しさんの野望 (ワッチョイW d37a-wAxj)
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2023/06/12(月) 14:14:11.89ID:VIctED9B0
沈黙を続けるスコアぶっちぎりの危機帝国が
大艦隊をただ同然の対価で貸与してきたら相当困惑するだろうなぁ(作りすぎて艦隊容量がやばくなったので押し付けた)
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 3937-2rqm)
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2023/06/12(月) 15:01:43.63ID:LqCqBjHv0
忠誠戦争で引き抜いたり宗主国ごと属国化したときの属国が
特化種類ごと引き継がれる上に変更しなおしてる扱いなのか影響力払わされるのなんとかなんないのかな
0202名無しさんの野望 (アウアウウーT Sadd-8sUu)
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2023/06/12(月) 15:54:28.43ID:mSVfW8nGa
>>197
なんか根本的に勘違いしてるみたいだけど
特化と雑に扱って1番差が出るのサイバネじゃなくて遺伝子だよ?
サイバネは共通でサイバネティックの居住性+20%寿命+40地上軍ダメージ+10%特性が基本にある
対して遺伝子は一部除いて全特性消して付け替え可能だから実際の特性効果でもそうなるしなんかそこからズレてるよ
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/12(月) 16:02:04.61ID:TxAnUEzr0
なんか契約奴隷が第一種族を押しのけて冶金技師の枠独占してる上に後から名工の国是取ったら職人枠も奪いだした
ネクロファージの第二種族だからとても強靭の特性取ってるけど別に関係ないよな?
専門家適正はネクロファージ特性で第一種族の方が高いはずなのに
0205名無しさんの野望 (アウアウウーT Sadd-8sUu)
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2023/06/12(月) 16:33:44.79ID:mSVfW8nGa
>>204
いや
特別プロジェクトで改造するシステムが糞~ からのロボットか超能力しか~の時点でズレれるのはアンタだろ
ロボットも特別プロジェクトで変えないと駄目でしょ
何時からロボットは特別プロジェクト不要になったのよ
0208名無しさんの野望 (アウアウウーT Sadd-8sUu)
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2023/06/12(月) 16:43:59.49ID:mSVfW8nGa
実際このゲームでユーザーが一番特化させてるのは恐らく
事務員ロボと鉱山ロボ、第一種族をリーダー+研究者 だろうからロボは改造しなくて良い理論が意味不明
まぁもう辞めって言うならこれで終わりにするけど
0210名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp05-Y1FL)
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2023/06/12(月) 16:51:43.35ID:gG2kGF+1p
マイクロマネジメントも、もうちょい細かくやらせてほしいな
第一種族でも違うテンプレ嵌めたら、別種族扱いにして欲しいわ
炭鉱要員に研究バフは要らないしとか、pop単位でちまちまと最適化して常に最高出力だしたい
0212名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-u/qQ)
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2023/06/12(月) 18:07:25.77ID:F2IDf4uVa
砕けたリングで始めて、せっかくだしテクノロジーが進んだら居住惑星全部ガイア型にしてやるぜーと意気込んでたら種族の居住適性をコネコネする技術の方が先に来てしまってやる気が失せた
0213名無しさんの野望 (スププ Sd33-tY4x)
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2023/06/12(月) 18:13:27.85ID:dlso6yy7d
ベース種族から適当に弄ったテンプレートを惑星個別に当てて亜種作れば超能力同化も多少軽減できなかったかな?
0214名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-fJC2)
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2023/06/12(月) 18:24:59.86ID:h4TGtyH00
ガイア型惑星とかいう邪魔者が多すぎる星
精神没落「聖地入植すんなボケ」
ロボ「ここ環境保護区だから汚染するのやめてね」
0217名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-u/qQ)
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2023/06/12(月) 18:38:55.15ID:/hUgQJT2a
住みやすいかつ希少だから仕方ないね
まあウェンクウォートは研究なり官僚なり配属すればいいし発電と農業には制限ないから大した問題はないけど

そしてよく調べると合金出力にも影響はないのか
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-2rqm)
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2023/06/12(月) 19:00:27.11ID:y59gnuKY0
遺伝子ルートでも優秀な遺伝子をもらえるのは第一種族のみ
下賤の民どもには優秀な遺伝子あげません
聞き分けの悪いやつらには特別に神経ステープラーだけはあげますみたいなプレイをするのも乙なものではある
マイクロが面倒なだけだろ?あーあー聞こえない
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ f11c-2rqm)
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2023/06/12(月) 19:28:32.22ID:UsqVxs570
食べるのもぞっとするので宇宙船の材料にした方がよくね?(触媒処理)

ところで生体POPを食料にすると、有機帝国に嫌われると思うけど、
同様に機械POPを資源にすると、サイバネとかよその機械に嫌われたりする?
0223名無しさんの野望 (アウアウウーT Sadd-8sUu)
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2023/06/12(月) 20:20:19.68ID:mSVfW8nGa
>>198
官僚に限った話じゃないけど国是や国造りの効果的な評議員スキル+1ありゃほぼ取れる
あとナーフされてもなお最終的に1番科学出力上げられるのが官僚という点は変わらんよ
帝国規模下げるよりも出力上がるスキルなんて無いし
0224名無しさんの野望 (ワッチョイW 131f-RRxp)
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2023/06/12(月) 20:28:08.33ID:r44T2HCu0
言ってる意味は分かるが
分からない人に伝わらないだろうと思うのに
じゃあどう表現すればいいかは自分も分からない

科学出力、研究数、何と言えばいいのだろうか
0225名無しさんの野望 (スププ Sd33-tY4x)
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2023/06/12(月) 21:23:15.19ID:dlso6yy7d
提督の運命特性で狂信的な破壊者?みたいなの出てダメージ150%と引き換えにシールド装甲船体-50%って馬鹿みたいなの出たんだけどこれ条件なんだろう
提督は精神主義だった
そもそもバニラ要素なんだろうか…
0227名無しさんの野望 (ワッチョイW 93bc-u/qQ)
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2023/06/12(月) 21:33:16.62ID:kqeufJC/0
>>225
コルベの大群を率いてもらうか、逆に他の部隊に前衛張ってもらって空母に徹するか
0228名無しさんの野望 (スプープ Sd73-CQk1)
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2023/06/12(月) 21:36:46.73ID:lOwvivMrd
>>223
評議員スキル+1って
そのまま評議員のレベル効果が+1されるだけで
運命スキルのランダム制御とは関係ないはずだけど

帝国規模による効果マイナスはPOP数が多ければトップクラスの強さだね
3.8で研究が楽になりすぎてなんかなぁ
0229名無しさんの野望 (スププ Sd33-tY4x)
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2023/06/12(月) 21:40:06.80ID:dlso6yy7d
>>226
めっちゃ情報揃ってたわありがとう
0232名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bbb-tY4x)
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2023/06/12(月) 23:01:38.34ID:RWKlCDZ60
>>228
これそう言う効果なのか
0234名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-EKdH)
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2023/06/13(火) 01:46:22.28ID:oJmQQvom0
優れた官僚狙うなら選択肢プラスの方じゃないかね
後半に能力主義に一時的な切り替えワンチャンあるくらいのリターンはありそう

しかし優れた官僚が強すぎて志向での独自運命特性が選択肢に入ってこない方が強いな
wiki見た感じ軍国平和権威あたりは評議員特化クラスに結構紛れ込んでて邪魔そうな感じがする
0236名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bbb-tY4x)
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2023/06/13(火) 04:01:17.23ID:hzgKil7T0
優れた官僚ってそんな強かったっけ?
0239名無しさんの野望 (スプープ Sd73-CQk1)
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2023/06/13(火) 06:15:33.82ID:Qu/Mi/VEd
>>234
運命スキル選択とかの横に並ぶ選択肢は、その選択肢プラスのスキルで選択肢は増えないと思うんだけどなぁ。あれ縦に並ぶ用でしょ
優れた官僚は弱いとは言わないけど、研究者を押し除けてまで評議員に座らすほどの研究インパクトはない。あくまで既存評議員につけばラッキーぐらい
総督には優れた官僚の帝国規模効果と同じ効果を持った運命スキルがあるけど、研究のために育てようとは思わない程度だよ
0240名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-EKdH)
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2023/06/13(火) 06:19:52.87ID:oJmQQvom0
>>239
別に全員につく必要はなくね?
キュレーターと国防大臣はつけばラッキーで他の4席を総督出身で影の大物と優れた官僚で埋めればオッケーだと思ってるし
科学担当をキュレーター以外は中立機構使えないタイプの帝国以外はまず無いと思うよ当然
0241名無しさんの野望 (スプープ Sd73-CQk1)
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2023/06/13(火) 06:23:59.63ID:Qu/Mi/VEd
3.8では帝国規模が問題になる前に研究が進んじゃうから
研究速度プラスの評議員スキルがやっぱいいよ
あとは研究にPOP回すためには資源%プラスの評議員スキル
0244名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-EKdH)
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2023/06/13(火) 06:39:19.17ID:oJmQQvom0
>>243
6人で済むが?
あと研究者熟練クラスの7%は各種補正との加算関係だから優れた官僚の帝国規模10%によるコスト減少が逆数の乗算関係なのとは比較にならない
やってみりゃわかるけど
0245名無しさんの野望 (スプープ Sd73-CQk1)
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2023/06/13(火) 06:43:24.11ID:y1mOYc1Sd
>>244
確定で出ないのに済むんだ。セーブロード前提かいな

研究者のスキルって7%だけじゃないんだけど、過集中とか取るわけで
全体の研究速度に換算したら30%から40%ぐらいじゃないか
0246名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-EKdH)
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2023/06/13(火) 06:52:04.76ID:oJmQQvom0
>>245
どっちかでいいならまず出る
流石に影の大物四人はまあつらいのはつらいけど今の所はないし
他二人がとれる可能性もあるから合計四人は非現実的とは思わない

過集中もひらめきも加算なの一緒だろ…重ねるほど効果下がるんだぞそれ
ランダムはそこも変わらんしちょっとモチツケマターリ汁
0247名無しさんの野望 (スプープ Sd73-CQk1)
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2023/06/13(火) 06:59:59.40ID:y1mOYc1Sd
>>246
あのさ、縦に出るやつは選択いくらでも増やせるの
選ぶタイミングも何回もあるの

合計4人か、ほんとすげー運がいいね。すごいね

乗算加算はわかってるからもういいよ
帝国規模がそんな大きくならんし、リーダー数限られるし、半分も出る確率ない運命スキルのために研究者押し退けて育てるほどの価値はないって言ってるの

そりゃさ、育ててる評議員で帝国規模の効果-10%が運良くでたら取るよ。それぐらいには強い
0249名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-EKdH)
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2023/06/13(火) 07:10:34.11ID:oJmQQvom0
まあ好きにすればいいんじゃないすかね
小学生レベルの簡単な計算分かってないから加算補正そんなに推すんだろうし
極小国レベルの奇特なプレイの例を後から前提出されたら流石に君とはお話したく無いですわ
0251名無しさんの野望 (スプープ Sd73-CQk1)
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2023/06/13(火) 07:24:37.20ID:kcmMK4Cdd
小学生レベルいただきました笑

>>249
実際やったらそんなに育てられないから
一回やってみるといいよ
運命スキルの選択がどう出るかもわかってないレベルしかまだプレイしてないんだから

あと、極小だと思うって、そこもプレイが足りてないのかな?
極大マップで1/4が自国属国でも全然帝国規模ないぜ
0252名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-BD3+)
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2023/06/13(火) 07:48:59.95ID:rO1vuvmSM
なんか最近ケンカ多いな
俺も雰囲気でステラリスやってるから最近研究を伸ばすのがいいということを知ったぞ
おかげで研究に回すための消費財を生産するための鉱石が足りないよ
0256名無しさんの野望 (スッップ Sd33-PK/F)
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2023/06/13(火) 08:11:53.66ID:nDr2EQ7Wd
途中でパラゴンDLC入れたから気付いたけど
DLCないと評議会3枠固定はまだしも、リーダー特性の選択すらさせてくれないの割りとヒドイ
今までのDLCは入れなくても新要素が体験出来ないくらいだったのに
今回はゲーム的に不利になってるような
0257名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-u/qQ)
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2023/06/13(火) 08:15:04.69ID:Ev8Pn/eJa
>>252
集合意識はいいぞ
なんと研究に直接鉱石を回せちまうんだ
0259名無しさんの野望 (スッププ Sd33-svg/)
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2023/06/13(火) 08:26:18.12ID:XdCiXHFvd
1回目は7人官僚で溢れて
2回目は4人官僚
あとなんだっけ?幸福度-5%と引き換えに下げる奴で国防大臣以外の5人全員埋まった
スキル選択肢増やしたからかな?
0260名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-BD3+)
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2023/06/13(火) 08:28:26.75ID:rO1vuvmSM
>>257-258
一般帝国からきらわれるんよ><
0261名無しさんの野望 (アウアウウーT Sadd-8sUu)
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2023/06/13(火) 08:40:34.18ID:j+zUMUdEa
アセンションしまくり精神統合重視で100年で惑星7のPOP300で帝国規模100に収まったな
ただこのプレイ評議員バフ乗せまくりでも肝心の研究の進みは遅かったが…
0262名無しさんの野望 (スプープ Sd73-CQk1)
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2023/06/13(火) 08:48:20.23ID:kcmMK4Cdd
アセンションしまくり精神でPOP1500、帝国規模920、研究値29k、統合27k
3.8は異常だよね

>>259
選択肢増やしても変わらないよ。評議員候補でない奴に官僚ついたら使ってるの?
0264名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-fJC2)
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2023/06/13(火) 08:59:28.02ID:z8ANm7XKa
>>260
この仕様割と意味不明すぎる
貪食群体ならまだしも何で無害な集合意識まで嫌われるんだ
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-2rqm)
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2023/06/13(火) 10:28:42.35ID:XDnPhTYu0
僕は悪い集合意識じゃないから運悪く捕まっちゃった人は強制退去させてたんだけど
なぜかお隣の人類の首都惑星に500POPとか集まって反乱が止まらなくなっちゃったよ
でも僕は悪い集合意識じゃないから関係ないよね^^
0271名無しさんの野望 (スププ Sd33-tY4x)
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2023/06/13(火) 11:54:55.02ID:P82l5IVsd
連邦誰誘ってもやたら断られるなあって思ったらパートナー企業(軍国)が暴走する同化機械を属国にして連邦に入れてたからだった…
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bdc-2rqm)
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2023/06/13(火) 16:54:22.78ID:XDnPhTYu0
>>272
強制退去縛りのまま銀河統一しても何も起きなかったし行先がないと死んでる扱いっぽい?
ゲームから消えたPOPが再利用されるようなイベントって存在しないよね?
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW 93bc-u/qQ)
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2023/06/13(火) 19:11:02.11ID:cZVIqqyV0
せっかくなのでロマン溢れる海洋型に
0278名無しさんの野望 (スッップ Sd33-0Hps)
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2023/06/13(火) 19:25:11.23ID:OIyNBE3zd
リーダーがマイナス特性が付く&伝統などマイナス特性−1とかの流れがわからない‥
県人王付けてもマイナス特性が完全に回避は出来ないん?
0280名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-uzby)
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2023/06/13(火) 19:28:44.59ID:yXygFFR7d
>>274
なるほど
今度自分もやってみるか

>>275
ガイア型にするか、大陸型にした後エキュメノポリスにしている
地球は独自イラストを変えたくないので大陸型のまま保存している
0284名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-KGt2)
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2023/06/13(火) 20:29:25.65ID:fSBqgsPRa
リーダーのマイナス特性をマイナス1するだから
浪費家(消費財−5)だったのが(消費財−4)になるってイメージだったんだけどもしかして違う?
0287名無しさんの野望 (エムゾネW FF33-tY4x)
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2023/06/13(火) 22:04:45.77ID:VquBHHZZF
mod環境で起源で負のリーダー特性-2だとリロードしても確定で負の特性付いたけどそこに英雄の国是付けたら14まで上がってもまだプラス特性しか付いてないな
0290名無しさんの野望 (スププ Sd33-tY4x)
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2023/06/13(火) 22:22:10.35ID:P82l5IVsd
POPが死ぬ
0293名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-Y1FL)
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2023/06/13(火) 23:00:35.15ID:7Qf003kzp
AIさんの属国になりやすさは元帥でも変わらないのな
艦隊戦力では優越だった国が被属してきて苦笑いしかないわ
どうなってんすか?パラドさん、AIガバガバっすよw
0294名無しさんの野望 (ワッチョイW 93bc-u/qQ)
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2023/06/13(火) 23:18:14.17ID:cZVIqqyV0
>>292
Lゲートか
重さの一因と判明してからやってないな
3回やって3回ともグレイテンペストだったけど
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/14(水) 02:01:23.19ID:3lqPKuq80
評議会の拡張って、「国是、評議会の拡張を終える」となんて言ってるんだけど
国是リストの中に、それらしいものが見当たらない

評議会の拡張って特定の起源でないと出来なかったりする?
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bbb-tY4x)
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2023/06/14(水) 03:59:55.08ID:HMjRovM80
これより神聖執行を執り行う!!
まさか我が帝国に心無いものがいる筈はないだろうからなんの問題もない筈だ!
0304名無しさんの野望 (スッップ Sd33-f2gz)
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2023/06/14(水) 08:24:47.00ID:oKnlQSDZd
機械知性の合金基礎産出量は4なのに有機生命帝国のロボットでは3
不合理な肉の寄せ集めに非効率的な作業を強いられている同胞を解放せねばならないロボ
0305名無しさんの野望 (アウアウウーT Sadd-8sUu)
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2023/06/14(水) 09:00:51.58ID:AFGNPqZ7a
合金特性は遺伝子の天性の機械工+10%だけかな?種族特性でやる事ほぼ無いんだよな
あと統合力も有機とロボで違いあるが選んで付けられるのは+10~15%が限界か
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/14(水) 09:58:07.60ID:3lqPKuq80
>>298
ありがとう。
評議会の方針の方にあったわ。

しかし、公式が日本語訳だしてるはずやのに「国是評議会の拡大を終える~」ってなってんのは、どうなんだ。
国是の方にあると思いこんじまった。
0312名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-EKdH)
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2023/06/14(水) 10:05:29.33ID:z8dzQnz30
それだけだと確実なことは言えないけど鉱山にpop回しすぎなんだと予想
他がカツカツってことは鉱石の過剰生産と消費先の不足の両方が起きてる可能性が高い
研究統合の人員は動かさずに鉱山の人員を合金消費財粉末ガスクリスタルの生産に振り分けると良くなるはず
0313名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-fJC2)
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2023/06/14(水) 10:06:18.50ID:2vMhMe3wa
AI集合意識が他種族を家畜にしてるのは見るのにAI通常排他が家畜使ってる所見た事ない
0314名無しさんの野望 (スップ Sd73-f2gz)
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2023/06/14(水) 10:06:31.51ID:lc+D+p7Sd
POP1人当たりの出力をギリギリまで最大化するなら異種族の市民権を居住権にして過剰チューニングぶち込むのが最強かもね
クローンカプセルで短寿命高出力の異種族を量産しようね…
0317名無しさんの野望 (スップ Sd73-f2gz)
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2023/06/14(水) 11:01:18.72ID:lc+D+p7Sd
過剰チューニングはサイバネでも超能力でも何でもいけるぞ
ただ初期テクノロジーが多くて専用特性が選べるだけで制限は無い
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/14(水) 11:17:59.21ID:3lqPKuq80
過剰チューニングって、明らかに面倒くさそうで手を出してないけど、強いのは強いだろうな
単純にロボ生産速度があがる、メカニスト起源ですらPOP生産力高くて強いのに
遺伝子パス+過剰チューニングは、伸びは凄そうだね。POPが伸びやすい属性は最強だ。
0321名無しさんの野望 (スップ Sd73-f2gz)
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2023/06/14(水) 11:26:49.94ID:lc+D+p7Sd
それぞれ鉱山用,農業用,エネルギー用,研究用,合金消費財用のPOPを種族の数だけ振り分けるからマイクロマネジメントで頭がおかしくなって死ぬ
ネクロファージと過剰チューニングはプレイヤーの事務管理能力が問われる
0323名無しさんの野望 (スップ Sd73-f2gz)
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2023/06/14(水) 11:43:05.73ID:lc+D+p7Sd
移民や自動移住で鉱山用POPが研究職に就いたりしてメチャクチャになる
放っておくと勝手に非効率な働き方するし降格時間のせいで配置変えやりにくいしで地獄を見る
0325名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-Y1FL)
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2023/06/14(水) 11:51:57.98ID:kxmR4TpBp
精神はpopが一切伸びないのがなあ
今の銀河は精神主義多すぎて超能力覚醒しまくりだが
おかげで元帥なのに2300年になる前には余裕でぶっちぎり態勢だよ
マジで精神主義禁止したい弱すぎ
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/14(水) 12:27:56.31ID:3lqPKuq80
確かに3.8になって初プレーでやってるけど、以前よりはAIが弱い気がするな
もともとAI帝国で上位に居たのは機会帝国か物質企業などの物質主義帝国だったけれど
それらの国も全然プレイヤーと競ることが出来ない
軍国主義がリーダーを提督に使いすぎてたりとかするのかもな
0331名無しさんの野望 (スップ Sd33-CQk1)
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2023/06/14(水) 12:34:13.97ID:0GgATR08d
AIの精神系って浄化や軍国絡むと強かったけど、他は空回りしてるのか弱いんだよね。企業とも相性悪いしね
超能力はAP進むことで強くなるのにAIはそれが遅いからどうにも強くなれない
0332名無しさんの野望 (スププ Sd33-tY4x)
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2023/06/14(水) 12:42:39.98ID:IbJw/4Cmd
同盟国にPOP詰め込み居住地押し付けとかやってみても出力上がった気がしない(艦隊戦力増やそうとしない)からまあAIの強さはどうにもならんよ
0334名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b83-KGt2)
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2023/06/14(水) 13:12:10.32ID:3z9xJrYX0
天上戦争によるロスタイム67年無事に完走しました
経済はもう真っ赤です

ステラリスはじめてから初ラスト(勝利画面)までたどりついたんだけどこんな手間かかるんか…それとも特殊なパターンなのか
0335名無しさんの野望 (アウアウウーT Sadd-8sUu)
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2023/06/14(水) 13:15:20.39ID:AFGNPqZ7a
聖堂自体は強いはずなんだが俺の頭だとどうしても精神で聖堂建てるより
他で研究所建てるプレイのが発展速い(最初から最後まで研究の進みが追いつかないまま終わる)
精神系の露骨に優遇されてる評議員特性やパラゴンは強いがそれはそれとして統合は交易で稼ぎ研究所を建てた方が効率良い
0337名無しさんの野望 (スップ Sd33-CQk1)
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2023/06/14(水) 13:26:42.55ID:0GgATR08d
聖堂は特殊な例外除いて建てないよね。研究所優先
テレパス、統治者、文化人が統合力のメインで
信仰の砦、エキュメノに教会区域は建てるけど
0338名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-BD3+)
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2023/06/14(水) 13:40:41.90ID:Ww+Le218M
快適度足りなくない?
0340名無しさんの野望 (スップ Sd73-f2gz)
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2023/06/14(水) 14:27:21.72ID:lc+D+p7Sd
快適をプラスに保って安定度が50を大幅に超えるよりも、快適マイナスで安定度50ピッタリのほうがPOPあたりの資源効率がいいンだわ
安定度が問題ないなら快適はどうでもいい(過激派)
0342名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-C0Xd)
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2023/06/14(水) 14:40:21.53ID:HlOWCm59a
もう覚醒帝国倒せんから
惑星何個か抑えて
建物全部潰して
マイナス特性に遺伝子改造したPOPを送り込んで
惑星取り替えさせて
経済的に追い込んでやろうかしら
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/14(水) 14:45:15.22ID:3lqPKuq80
起源の記念碑はいいものだ。遺伝子診療所の前に快適が足りない状況では、かなり助かる。
統合力も出るからリーダー雇用費用のために首都では初手にしてもいいレベルで良いものだ。
研究重ねたら改築して改善できるし、おかげさまでホロシアターをあんま建てなくなった。
あの過剰に出てくる快適度も必要な時があるからゼロには出来ないけれど
0347名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-fJC2)
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2023/06/14(水) 16:10:27.16ID:jQOQrJLLa
戦略資源特性が確定で出てくる惑星とか実装されないかな
ガス田惑星とか結晶惑星とか砂塵惑星とか
0350名無しさんの野望 (スププ Sd33-tY4x)
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2023/06/14(水) 17:38:14.54ID:IbJw/4Cmd
軍備免除という重い制約が…!
なんか遊戯王みたいでやんなっちゃう
0354名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-8sUu)
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2023/06/14(水) 18:23:11.99ID:ighONoBw0
希少資源はまず銀河統一してから考えるわ
採掘ステーションで掘ってる分が足りなければ自前で精製し始めるのが良いし

ガスは最終的に研究で捨てる位要求されるからいいとして
皆は粉末とクリスタルどっちを先に欲しいかね?
俺は粉末派
0358名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-fJC2)
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2023/06/14(水) 19:31:18.97ID:GoxEhXGS0
奉仕機械の起源って残党と砕けたリングどっちがオススメ?
0363名無しさんの野望 (スププ Sd33-tY4x)
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2023/06/14(水) 20:42:18.00ID:IbJw/4Cmd
射角ってその程度意味あるんだ?
魚雷主体で困った事なくて忘れてた要素だわ
0364名無しさんの野望 (エムゾネW FF33-tY4x)
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2023/06/14(水) 20:44:15.26ID:CkTRZ8JXF
どの程度です
侮ってる訳じゃないです
0366名無しさんの野望 (スッップ Sd33-0Hps)
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2023/06/14(水) 21:08:31.89ID:aDWPyCl+d
>>363
射角を無視するとタキオンL武器装備の戦艦が最初の攻撃で敵を倒せなくて接近してしまった場合に泥沼化することとなる
特に悲惨なのはシダテルとかの要塞攻略時
速攻で倒せないとシダテルの周りをグルグル回って無駄に長期戦となるというオチ
0368名無しさんの野望 (ワッチョイW d95a-FA38)
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2023/06/14(水) 21:34:32.45ID:2qNjvEm30
精神軍国クローン軍団で幸先よく周辺を初期ラッシュで併呑したはいいけどどんどん増えたり戦争で獲得したpopを働かせる職とそれを作る鉱石が無くて成長が鈍化する
志向の違う獲得したpopの幸福が低くてなんとも生産性が悪いからおまじないで聖堂建ててなんとか精神主義に染まらんかと期待してたけど、精神の魅力5%では焼け石に水よね
0371名無しさんの野望 (ワッチョイW 5311-VNub)
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2023/06/14(水) 22:56:45.76ID:kXXWuulR0
送電グリッド一惑星一個必ず作れって書いてるのみたけど、
作れば作るほど技術者の生産力が+1ずつ積算されてくってことなの?
0374名無しさんの野望 (ワッチョイW 5311-VNub)
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2023/06/14(水) 23:14:14.51ID:kXXWuulR0
>>373
そだよね
さんきゅー
0376名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-fJC2)
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2023/06/15(木) 06:24:47.79ID:PZPrpHeT0
集合意識で貪食以外で強い起源や国是の組み合わせってある?
0377名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-EKdH)
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2023/06/15(木) 07:39:56.28ID:NYeXLDzc0
国是は包摂意志と禁欲的と亜空間神経伝達あたりかなー
あと序盤は精神感応が偉いぐらい

起源は統一以外なら生命の樹・過剰チューニング・ハイヴの血族あたりが集合意識の特徴伸ばしつつ優秀
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW a90c-nlQQ)
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2023/06/15(木) 09:06:54.59ID:xtwCTuzZ0
強いかはわからないけど、集合意識は地底生まれとも相性がいい。移民が期待できず全部自前で入植しないといけないから、居住性保証は助かる
0380名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-u0Xl)
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2023/06/15(木) 09:11:26.29ID:YE91DgAnM
建設遅いしコストも維持費も重いし第一種族は増えるの遅いし
居住性保証と鉱山区無制限に惹かれて暫くやってたけど地底生まれってかなり弱い起源だと思ってる
0382名無しさんの野望 (ワッチョイW a90c-nlQQ)
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2023/06/15(木) 09:39:57.98ID:xtwCTuzZ0
まあ強いかはわからないけど、通常帝国よりはうまく活用出来る程度の話と思ってもらえれば。研究が鉱石を直接消費するから鉱石たくさん掘れるのとも相性いいし、元から成長率高いから、ペナルティもある程度緩和できる
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/15(木) 10:24:26.44ID:8/zzWF030
遺跡発掘調査から、タイタンが手に入ったけど、これいつから実装されたイベントなんだろう
これ見たの初めてだけど、序盤に出たら大きいな
遺産や遺物惑星が手に入る系以外に、こんなに良いものがあったとは
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/15(木) 10:36:50.79ID:8/zzWF030
なるほど
まぁ、こんなの毎回引けたらバランスもくそもないから低確率は分かる
折角出てくれたのに何も知らないもんだから優先しなかったことが悔やまれるな
0386名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-BD3+)
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2023/06/15(木) 10:40:28.68ID:00M9BSbZM
維持費やばそう
0397名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-u/qQ)
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2023/06/15(木) 18:08:00.87ID:koj5mDbFa
逸脱ドローンの中から新しい中枢が生まれたのか
0398名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bbb-tY4x)
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2023/06/15(木) 18:48:17.23ID:G2V0pHAL0
>>391
魚雷と中性子のサイズ補正で離脱できてないだけじゃない?
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/15(木) 19:55:02.87ID:8/zzWF030
Steamには何も告知なかったけど、公式見たら3.8.4リリースだってよ。
このスレでも話題になったバグが治ったり、大ハーンがちょびっと強くなったりしてるみたい。

ここでAIが弱くなったと言われてたけど、AIは調査船もないのに科学者を雇ったりしてたらしいw
そんなもん弱くもなるよな
0400名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-fJC2)
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2023/06/15(木) 20:03:41.12ID:PZPrpHeT0
技術官僚の支配も強化してほしい
弱い弱い言われて悲しい
確か昔は強い国是だったんでしょ?
0401名無しさんの野望 (スプッッ Sd73-f2gz)
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2023/06/15(木) 20:05:41.97ID:IBecVu+Md
研究選択肢+1はわりと強いけど国是1つ使う価値は無い程度だからな…
今は統合力も重要な要素だから政治家が科学総裁に変わるのも手放しに強化されてるとは言いにくいし
0405名無しさんの野望 (ワッチョイW 93bc-u/qQ)
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2023/06/15(木) 20:55:41.73ID:ba5xPvJU0
危機全出しの強化倍率も上がったな
0406名無しさんの野望 (スップ Sd33-CQk1)
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2023/06/15(木) 21:26:13.43ID:kMcGbmESd
>>398
サイズ補正武器しかほぼないからか
防衛プラットフォームに艦載機入れるのやめたから際立ってるのもあるのかな
タイタンまで全落ちするとは思はなくてね
0407名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-fJC2)
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2023/06/15(木) 21:49:16.25ID:96ojSFNUa
steam本体アプデしたらsteamが読み込み画面のまま次に移らなくなって開けなくなった
0408名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-fJC2)
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2023/06/15(木) 21:54:55.92ID:96ojSFNUa
治った
0413名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-fJC2)
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2023/06/16(金) 06:38:38.37ID:UQmufMNf0
steamセールまでまだあと二週間…
早くパラゴンとオバロ買わせて…
0419名無しさんの野望 (テテンテンテン MMeb-u0Xl)
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2023/06/16(金) 08:26:42.93ID:Tm/a7ZqXM
またコロッサスがコンティ惑星バグらせてる…

技術官僚は何気に科学者の分野の技術が出やすくなるからさっさと陽電子AIと人工生命取るのに有効だったけど
キュレーター1人に任せるようになったしなー
0421名無しさんの野望 (スップ Sd33-CQk1)
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2023/06/16(金) 09:25:58.56ID:mrj0CVyqd
>>420
銀河共同体の設立時期とAIの強さってあまり関係ないような
交信広げてる国がないだけでしょ
引きこもりプレイしなきゃプレイヤ次第で銀河共同体設立の時期って決まるよね

AIは弱くなってたよ。昨日のバージョンアップでどう変わったかわからないけど
機械の反乱とかの時期が1.5倍ぐらい後ろになってた
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 136e-2rqm)
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2023/06/16(金) 09:48:40.27ID:Gf5bwgNw0
銀河共同体、もとい市場をさっさとアンロックしたければ、通信の確立を売り買いする手がある
多少のマイナスは食料とかエネルギーとかで色を付ければOK

排他主義とかで買い取れない国があったら、あとで一方的に連絡帳をあげてしまえばいい
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/16(金) 10:36:59.00ID:UHeEX5w70
ほんと、あいつら簡単に属国になろうとしすぎ・・・これはマジでおかしいと思うわ
軍国主義の誇りはないのか?ブルワークなんか幾つも要らんわい

艦隊母港を復活させてもらいたいわ
変なところまでアップデートしに戻ったり、修理に行ったりして、挙動がますます酷くなってるんだわ
0427名無しさんの野望 (アウアウウーT Sadd-8sUu)
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2023/06/16(金) 10:44:41.58ID:Wc2s3/CLa
建築学ナーフされてるな素材の割引無しか
まぁいちいち総督使いまわしめんどくさかったからこれで良いけど大分修正多いから一度パッチノート見た方がいいか
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/16(金) 10:47:19.85ID:UHeEX5w70
市場で合金が割と安めに買えるようになってたり、改善されたなと感じる部分もあるのは間違いないけど
パラドさんはアプデのたびに劣化させてくることが多すぎて、ちゃんとテストしてくれと言いたくなる
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 3158-2rqm)
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2023/06/16(金) 11:18:40.04ID:lrNJMCoM0
パッチノートによると次はよっぽどのバグがない限り
次パッチは3.9になるそうだけど
パラド的にはこのバランスでいいってことなのかw
0431名無しさんの野望 (ワンミングク MMd3-bS3w)
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2023/06/16(金) 12:24:42.35ID:BeRaRr3yM
家畜イエーイって感じに他種族苦しめるのは楽しいけど
食料って基本余るしなんともな
直接食べれないけど岩石種族を家畜にするか触媒取って合金にするかのどっちかかな?
0432名無しさんの野望 (アウアウウー Sadd-fJC2)
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2023/06/16(金) 12:52:33.12ID:ldm/zxmea
同化機械ですら自分から属国になりにくるの謎
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 59b1-8sUu)
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2023/06/16(金) 13:28:19.98ID:UHeEX5w70
属国はスカラリウム以外は、あんまメリットないのに妙な属国抱えて逆に弱体化してたりするからな
その点プレイヤーは、スカラリウム以外は要らんってのを承知で進めるから差がつくよね
AIは統合の予定がない国はスカラリウム、統合予定の国は普通の属国にして影響力の使用量を計算するとかもないだろうし
0436名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-EKdH)
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2023/06/16(金) 13:38:48.87ID:joAS/phG0
というかスカラリアム全然作らない気がする
大抵ブルワークかプロスペクトリアム

プロスペクトリアムはもっとガンガン資源出してくれたらなあ
0438名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-f2gz)
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2023/06/16(金) 16:09:24.37ID:DuswgUEfd
スカラリアムは専用建造物が強いから1つは持っておきたい
あとは特化させず一次元を絞りながら保護国にして影響力をもらうのが旨い
0442名無しさんの野望 (スププ Sd33-tY4x)
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2023/06/16(金) 17:08:01.50ID:kX6EJXSQd
>>425
艦隊に母港設定するパネルない?
軌道爆撃とか先駆けのとこに
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW 39af-IVlk)
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2023/06/16(金) 20:36:14.53ID:JUKW2owB0
今更だけど
サイボーグルートに入ってからは脳寄生ナメクジは付けられない(機械扱いで選択肢が出ないから人工生命ルートに入る旧バージョンの名残?)けど
脳寄生ナメクジを付けてからサイボーグならいけるんだな
知的+ナメクジ+論理プロセッサ+効率的プロセッサで研究+35%アップや
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ 3937-2rqm)
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2023/06/16(金) 21:52:38.41ID:bKYxDvTS0
貪食の戦争って請求権不要で占領即併合だから実際には領土変動してても終戦告知では全部白紙和平で領地変化無し扱いじゃなかったっけ
0456名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-EQEJ)
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2023/06/17(土) 01:30:19.51ID:HX6kcxASa
コンティンジェンシーが出る→覚醒帝国が蹴散らす→空いた土地を探査→前哨基地作成

あれ?コンティンジェンシーさんお手伝いに来てくれた?
0458名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-vTzr)
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2023/06/17(土) 02:04:33.87ID:OQpGFyIb0
前哨基地を破壊されて1番キレそうになるのは属国や同盟国、連邦の奴らがハイエナみたいに集まってきて綺麗に引かれてた国境が飛び地だらけになる事
0462名無しさんの野望 (ワッチョイW a235-qZMU)
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2023/06/17(土) 03:42:11.84ID:lUsNXUP50
派閥からの要求のうち3.8で導入されたものの一部は、DLCでロックされなくなった。

統治者評議員の志向がどうたらで派閥満足度が下がってたのはこいつのせいか
0463名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ebb-370v)
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2023/06/17(土) 04:18:30.53ID:XS61kbj+0
多分星系基地強化の恩恵じゃないの危機が強いの
あいつらバカみたいな星系基地持ってるでしょ
0467名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-C6j3)
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2023/06/17(土) 07:27:18.76ID:eh9ufKJg0
銀河サイズ変えた時に危機の規模を変え忘れてて出てきたプレスリンが出オチで即撃墜された時、コロニー船だけがしつこく緊急FTLであっちこっち逃げ回ってなかなか全滅しなかった事あるな
0468名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-n8mP)
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2023/06/17(土) 09:13:51.60ID:/sAYYwMRa
狂浄化、軍国や精神じゃなくても狂排他ってだけで付けられるようになんないかな
狂浄化と徹底工業組み合わせて絶対死の惑星にするマン作りたい
0473名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-n8mP)
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2023/06/17(土) 13:15:54.26ID:3MRcSRP9a
ランダム帝国名とかも日本語化してほしい
種族名とかは日本語なのにアンバランスすぎる
0474名無しさんの野望 (ワッチョイW a235-qZMU)
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2023/06/17(土) 13:28:08.84ID:lUsNXUP50
>>470
受容付けても異星人は居住権止まりにしてしまう
0475名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-aNfm)
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2023/06/17(土) 13:30:49.20ID:+Afye86Ja
他所から来たのですが
スタートレックのゲームは日本語でプレイできると考えていいのでしょうか?
0478名無しさんの野望 (ワッチョイW 36f9-QZS9)
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2023/06/17(土) 13:55:02.83ID:/xmlLBpu0
>>473
MODあるよ帝国名日本語化みたいなそのまんまの名前のやつ
ほんと作者さんに感謝ですわ
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
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2023/06/17(土) 14:44:34.65ID:zA8Uur9P0
久々にやったけど、やっぱAIが弱くなってる気がするな。折角強くなったのに、残念過ぎるやろ。

2370年くらいで、研究+22K 統合力+7K、POP2000、 艦隊許容量2200程度の国力だけど、
以前なら漸増なし元帥ではAIとポイントに大差ついてなかったのに、このバージョンはダブルスコアになっちまってるという
結構な弱体化を感じる
0481名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-ww8/)
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2023/06/17(土) 15:11:24.13ID:+TiYs/5zp
属国になりやすいからAIに大国が生まれにくくなったのに加えてパラゴンで弱体化したから
AIが属国を統合するコストを下げて大国化しやすくするのが良いかも
いや統合した属国経営できなくて更に弱くなるか
0484名無しさんの野望 (ワッチョイW a235-f5CE)
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2023/06/17(土) 18:56:55.83ID:lUsNXUP50
イデオロギーパンチした直後に志向を変更されると萎えるので10年くらい変更不可にしてほしい
あと他所の属国にイデパンぶち込むと参戦した宗主国と他の属国も巻き込まれるんだな
0489名無しさんの野望 (ワッチョイW a235-f5CE)
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2023/06/17(土) 19:50:24.60ID:lUsNXUP50
まあイデパン通る=ほぼ全土制圧できるくらいの国力差がある訳で
ちなみに政策を解放戦争にすれば平和主義以外でも使えるぞ
0491名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-nKR/)
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2023/06/17(土) 20:03:57.59ID:Addgl2rad
連邦起源が文句なしブッチギリで強いのを頭では理解してるけど好きになれない
最初の星系取り合いパズルが下手すぎて変な埋もれ方しちゃう
0493名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-L1I+)
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2023/06/17(土) 20:28:15.01ID:CRJWM3Fqa
>>491
連邦企業なら居住適正高い種族で入植惑星だけ確保するように動いて
ある程度確保終わったら入植・即属国切り離ししてるな
星系より支社収入のが圧倒的にコスパ良いから入植惑星以外に拘る必要薄いし
実際2240~50あたりで一斉に入植・属国化して最後は統合してリングワールドに拉致して終わりの流れ
0494名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-nKR/)
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2023/06/17(土) 20:31:59.06ID:Addgl2rad
>>493
ごめん、そういう意味で言ったんじゃない
首都に隣接する星系を全部取られて影響力が足りなくなって最初の入植惑星を確保できるところまで行けないことが時々ある
0495名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-L1I+)
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2023/06/17(土) 20:45:08.24ID:CRJWM3Fqa
>>494
そういうことか…リロードしたくなけりゃ最悪飛び地前提で動くしかないな
まぁ邪魔されない位置に1回飛び地作れば良いだけではあるよ
それでも普通の起源での詰み立地スタートに比べりゃ初手の影響力が余分にかかるだけでまだ楽な方だし
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW d9af-VsDE)
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2023/06/17(土) 21:02:06.15ID:LFp5QtC40
浄化主義者に諜報の「太陽を喰らうもの作戦」をするのが好きなんだけど
太陽を喰らうもの作戦が失敗した上で対抗策を見つけられたって出てきて
作戦がオミットされてしまった
あれって対抗策あるんだなw
0499名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-n8mP)
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2023/06/17(土) 21:02:44.66ID:/Bq3f1+Q0
AIは平和国の連邦より軍事国の連邦に入りたがるのか
平和主義の共通土台AIと狂友好の共通土台AIを両方出てくるよう設定したら後者の方が加盟国多くなる
0502名無しさんの野望 (スプッッ Sd12-nKR/)
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2023/06/17(土) 21:23:39.71ID:Addgl2rad
>>497
「最初の入植惑星」とは書いたが「居住保証惑星」とは書いてないつもりだったんだが
それとも俺が根本的に勘違いしてるだけで連邦起源って最初の戦争に勝つまでは1惑星のまま進めるのが普通なのか?
0504名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-L1I+)
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2023/06/17(土) 22:09:34.14ID:CRJWM3Fqa
そもそも土台で決め打ちの序盤戦争プレイてどうなんだろな
20年都合の良い相手が見付からないとかザラで議長が変わってしまうから時々どころか頻繁に困りそう
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
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2023/06/17(土) 22:31:18.22ID:zA8Uur9P0
今まで銀河の危機に対して各個撃破されてたのに、同盟関係にあるAI同士で纏まって対処するようになった?

4倍に設定して、適度にあらされる予定が、1星系も取ることなくAIに滅ぼされてて笑った。
そらまぁ3か国分の主力艦隊が待ってるところに突っ込んだらね
0506名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-L1I+)
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2023/06/17(土) 22:35:43.67ID:CRJWM3Fqa
単純にAI帝国が強くなったもあるんじゃね
人間ほどは使いこなせないってだけでリーダー強化と評議員の恩恵は通常帝国のAIも受けて強化されてるはずだし
0508名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-dsIM)
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2023/06/17(土) 22:55:33.32ID:HKkEp3cCa
機械没落覚醒した上で銀河の半分呑んだ精神没落がお互い一つも人工知能惑星落とせてないまま死にそう
危機だけ頭おかしいぐらい強くなってる気がするわ
1倍にこんな展開求めてない
0509名無しさんの野望 (ワッチョイW a235-f5CE)
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2023/06/17(土) 22:56:11.21ID:lUsNXUP50
コンティは貫通系で揃えないとしんどい
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ d2c8-l8k0)
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2023/06/18(日) 03:36:44.73ID:D/W3ltjC0
超ロボット生命体でバオルも全く使い道がない
引いたら嫌がらせレベル
0519名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-n8mP)
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2023/06/18(日) 06:05:16.36ID:dxKh4OZA0
>>511
>>513
そう?狂友好AIですら自分から属国になって関係レベル友好でも宗主国に対して関係悪化活動してきたり侮辱飛ばしてきたり挙句請求権付けて戦争しようとしたり割と薄情な気がするけど
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW d9af-VsDE)
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2023/06/18(日) 09:21:37.02ID:a+yKtyDr0
普通の有機生命体をやっているとバオルの施設も強いと思う
農民が消費財を出すようになるからね

ユートの基地部品はセントリーアレイを作ったら要らなくなるから微妙な気もする
0523名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e93-9kv+)
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2023/06/18(日) 09:46:40.27ID:VguETd7f0
人間って勝手なので自分がやってることをAIがやると実際以上に理不尽に感じてしまうから、この手のゲームのAIはちょっと愚直なくらいで丁度いいって聞くな
確かにvic3のAIとかはこれに比べて機嫌損ねる理由がよく分からないから逆に機械じみた感覚あるんだよな、不思議と
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
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2023/06/18(日) 10:23:12.29ID:HfguJbMT0
AIは賢くすれば面白いってもんじゃないって意見には激しく同意するけど
かと言って、今のStellarisの戦闘関係のAIはアホすぎて話にならんので、もうちょっとどうにかしろという話にしかならんという。
内政はだいぶ良くなったと思う。元帥AIはもうちょい強くてもいいと思うけど、悪くはない。
0526名無しさんの野望 (スップ Sdb2-WRz0)
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2023/06/18(日) 10:51:42.05ID:RWsda5lEd
昔に比べると60kの艦隊を26編成集結させて突っ込んでくるとかやってくるから
ちょっとはAI賢くなってるがまだまだかな

3.8で内政面が極端に弱くなったからそれを3.9では修正して欲しい
0527名無しさんの野望 (スププ Sdb2-lJwx)
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2023/06/18(日) 11:27:25.17ID:7b65aN5Wd
将棋やチェスのAIほど手加減なしだとやる人いなくなっちゃうからほどほどがいいのはみんなわかってるとは思うけどそのほどほどが難しいんだよねえ
0529名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-n8mP)
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2023/06/18(日) 12:03:39.65ID:dxKh4OZA0
没落志向追加MODのextra fallen empiresと没落上限底上げMODのhigher fallen empire limit入れたのに全然没落の数が増えない
ニューゲーム時の没落の上限数はちゃんと底上げされてるからMOD機能してはいる筈なんだけどいざ始めてみたら没落が一つしか出てこなかった
サイオンいるのが悪い?競合してるのが悪い?それとも共通土台国大量に出てくるように設定したのが悪い?
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-C6j3)
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2023/06/18(日) 12:13:00.91ID:D4ZmARDi0
以前自作MODで出現帝国盛りに盛った経験から言うけど、銀河生成システムの都合か通常帝国多すぎると没落が登場できる場所がなくなるっぽいんだよね
没落は通常帝国の隙間に配置される形で生成してるんだとしたら、近隣星系に生成されるとはいえ連邦起源大量でも同じ事が起きるのかもしれない
0531名無しさんの野望 (スップ Sdb2-WRz0)
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2023/06/18(日) 12:18:52.22ID:RWsda5lEd
コンティの人工知能の星ってスターイーターで吹っ飛ばせるんだね
吹っ飛ばした時いた15Mと6Mの艦隊ってどうなったんだろ
これでバグらなきゃ良いが
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e58-L1I+)
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2023/06/18(日) 16:15:05.40ID:xTx7R4YE0
パラゴンって政府首班に据えた後君主制に移行すると後継者も同じポートレート使うのな
一つ目音楽家のお姉ちゃんが銀河皇帝になったら娘が生えてきた
0535名無しさんの野望 (ワッチョイW 12f7-EQEJ)
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2023/06/18(日) 16:39:09.57ID:3OPlogk70
バカ連邦軍がどんなに地上軍が弱くても爆撃しやがる。

殺すなー。POPの命の尊さが分からんのか分からんのかバカ者!!60交易価値だ!
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edc-C6j3)
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2023/06/18(日) 18:05:30.58ID:0HzFDmBk0
そういえば地上軍の副次損害も出るようになったし
戦争で無傷でPOP丸々奪えるのって略奪爆撃とナノマシンコロッサスくらいになったのかな?
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 0976-L1I+)
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2023/06/18(日) 18:06:20.24ID:RuqK1giL0
高名なパラゴンの科学者雇ったんだけど
種族が分からないから寿命でいつ死ぬか分からない
自国の種族は遺伝子アイコンと
延命のテクノロジーのレベルで創造できるんだけど
パラゴンのリーダーが寿命で死んだケースってありましたか?
0545名無しさんの野望 (ワッチョイW d9af-VsDE)
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2023/06/18(日) 18:59:47.01ID:a+yKtyDr0
排他没落に「お前の艦隊戦力が安全保障を脅かしているから全艦隊を譲渡せよ」と言われたんじゃが
譲渡するとアイドルのアメーバくんも取られるんじゃが
0547名無しさんの野望 (ワッチョイW 921f-XLkr)
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2023/06/18(日) 19:24:12.17ID:wsTzCDS30
>>542
総督のスキルレベルに応じて出力や犯罪率、帝国規模が改善する
総督置かないセクターは属国切り離しくらいしか意味がないのでセクターは総督の人数分でいい
0548名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-n8mP)
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2023/06/18(日) 19:29:14.02ID:dxKh4OZA0
排他没落は滅亡するとくっ殺言ってくるのが面白い
0549名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
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2023/06/18(日) 19:35:10.25ID:HfguJbMT0
一般AI帝国が内政強化されて以降、強化されたAIが連邦や属国で束になるもんだから
覚醒帝国になっても、覚醒帝国になる前でもボコられて全く輝く機会がないのが寂しいわ
あいつらにも倍率が欲しい。300K 艦隊を6つくらい持っててもいいやろ
0550名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-ww8/)
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2023/06/18(日) 20:05:00.05ID:vGVXQaqJp
没落にも、大ハーンにもグレイテンペストにも倍率を適用しろとはフォーラムでリクエストされ続けてるし
技術敵にも難しく無いのに絶対に変えない謎の拘りを見せてるな
アノマリーのダイアログ要らない、通知が多すぎる問題も改善しないが
テスト不足の仕様を加えてバグと弱体化を入れる事には勤勉とか言う不思議
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edc-C6j3)
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2023/06/18(日) 20:16:41.92ID:0HzFDmBk0
オレの主観だけど
覚醒が弱いのって数十万の強い艦隊があってもいつまでも辺境の惑星を爆撃してたり
戦略的によくわからん動きしてるのが原因な気がする
戦力で負けてる状態で戦争になってもなぜかあっさり空き巣できちゃったりするし
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
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2023/06/18(日) 20:22:57.05ID:HfguJbMT0
没落の段階だとワンセットしかない350K 艦隊に対して、AI帝国は連邦で数か国分の戦力でワラワラとスパムしてくるから成すすべがない
しかも、ワンセットの艦隊で本国留守にして攻めあがって本国落とされてるアホさだしな

戦争系のAI改善して没落の戦力を増やさないと、スパムの暴力でボコられてしまう結果は変わらん気がする
プレイヤーでも、対スパム防衛は怠すぎて嫌になるレベルだしな
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
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2023/06/18(日) 20:23:24.83ID:ezgKrZEq0
久しぶりにネクロファージで奴隷酷使プレイやったけど奴隷の犯罪率と犯罪企業で内政めちゃくちゃになってしまった
ネクロファージって労働者職の補正-5%程度ならもう他種族は絶滅しない程度に残して片っ端から変換しまくった方が強い気がしてきたわ維持費も安いし
あと犯罪企業はもっと周辺国に嫌われるべきだと思うわ周辺国とつるんで気軽に収容戦争出来るようにしてほしい

通知は今は設定で細かくいじれるけどアノマリー発見のポップアップは消せないのマジで謎
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
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2023/06/18(日) 20:27:22.37ID:ezgKrZEq0
没落はギガストMODとかだとクソつよ天体兵器で暴れまわるんだけどなあ
天上戦争始まったから中立連盟で銀河の全戦力結集した艦隊で決戦挑んで惨敗したりした
0556名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-R81Q)
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2023/06/18(日) 21:33:49.03ID:/+eBmwAPa
技術の完了報告が次々と出てウザいから、いつも技術難易度2倍くらいにして遊んでるんだけど
4倍くらいにすると駆逐艦主体で大ハーン様を相手することになるのかな?
0557名無しさんの野望 (ワッチョイW 6558-kHxV)
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2023/06/18(日) 21:47:34.31ID:z1GVw3pP0
>>555
覚醒してベヒーモス3衛星10護衛艦100とかになった覚醒艦隊と正面決戦がアツい
とはいえ覚醒しても1艦隊に集めるクセは変わらないから空き巣余裕なんだよね。
0558名無しさんの野望 (ワッチョイW d9af-VsDE)
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2023/06/18(日) 22:03:48.74ID:a+yKtyDr0
人類が久しぶりにFTL文明にいると思ったら戦争で負けて領土を二分され
今やサイキッカー人類(鳥人間の傀儡)vsサイボーグ人類(集合意識の同盟国)で争ってる…
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW f26e-e0e1)
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2023/06/18(日) 23:48:51.55ID:Gjs+hkpu0
没落が強くあり続けたら没落してないんだが
諜報官か翻訳バグってない?
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 0976-L1I+)
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2023/06/18(日) 23:50:49.22ID:RuqK1giL0
こっちが自国の種族を遺伝子改良か超能力方面で育成してるのに
勝手にこっちの種族を捕まえてサイボーグにして
奴隷市場に放流するAI国家ってなんなん?
最終的に全種族をサイボーグにしたいの?
0565名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-f5CE)
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2023/06/19(月) 01:46:31.30ID:j9lQwod50
もっと軽率に覚醒して欲しいところはある
艦隊全滅してのほほんとしてるの危機感無さ過ぎ

精神没落のこんなの預言ににないぞ!?って滅亡セリフすき
0568名無しさんの野望 (ワッチョイW f602-yppA)
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2023/06/19(月) 02:23:39.84ID:5Ski5cGo0
総力戦はAI相手に塗り絵するのほんと心底めんどいしそこに第三国絡んでくると自分のとこ掠め取られたりしてモザイクになるからやりたくなさすぎるんだよな
なんなら対ハーンとか勝てそうなときでも面倒かったら服従する
0574名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-EQEJ)
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2023/06/19(月) 08:31:35.24ID:bAm7GWJZa
ほぼ銀河中の戦力がコンティンジェンシーを爆撃してる間に、覚醒帝国領土の隣に戦力を配置。
コンティンジェンシー壊滅と同時に覚醒に宣戦布告。連邦国家2つが足止め&ゲートウェイに到達するまでに、領土全部抑えて現状追認和平。
艦隊を犧牲にしてまで時間を稼いでくれた連邦国家には感謝しかないわーw
0575名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-69yh)
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2023/06/19(月) 08:32:36.87ID:Iyz7d+bOM
あいつらは魂がない人形が自律的に動くのが嫌いなだけだから
工場で腕だけロボが部品を持ち上げたり溶接したりはいいけど
五体満足のロボが人間のインフラを使って色々な仕事をするのが駄目なんだろう
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
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2023/06/19(月) 10:55:27.04ID:IPX18Rjk0
没落&覚醒が弱くて嫌なのは、終盤に向かって危機要素が弱いからだよな

最近のAIは強くなってるから、2倍危機くらいならプレイヤーがなんもしなくても、スパムの暴力で倒してしまうし
だからって25倍にすると、AIは蹂躙されるだけで、俺は何をやってるんだろう・・・って虚しさを感じる事になるし
楽しみに戦略的な幅がないんだよな。せめて覚醒帝国くらいは一般帝国は圧殺できる存在であってくれと思う。

もっと戦争が起きて勢力図が入れ替わる銀河がいいけど、最近は外交関係で固着しちまって勢力も動かんしな・・・
0586名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-L1I+)
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2023/06/19(月) 12:26:38.51ID:RdGmP+bfa
機械も他全部アウトな権利設定しててもサイバネ取るだけで反乱しなくなるな
どれだけ隷属させてもサイバネすればセーフなのそれでええんか?
0587名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-n8mP)
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2023/06/19(月) 12:29:05.54ID:xLTsC6A8a
排他主義、初めて出会った異星人が同族であっても発狂するの何なの?
0588名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-n8mP)
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2023/06/19(月) 12:30:30.25ID:+0gN3+fda
SCPの壊れた神の教会みたいに機械万歳の精神主義はいないの?
0591名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-n8mP)
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2023/06/19(月) 12:56:25.28ID:K7yEt0Ipa
物質主義は「神や魂は脳が生み出す幼稚な幻影」って言ってるから微妙に違くない?
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 126e-C6j3)
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2023/06/19(月) 13:46:09.68ID:bQlytcNs0
神は魔術のシンボルとして機能すれば十分だとする精神主義(例:サタニズム)
神はただの先達でしかないとみる精神主義(例:上座部仏教、道教)
神は自分たちがこれから作るものだととみなす、社会運動的な精神主義(例:上座部仏教)

これらにゴーレム的な人工の器を否定する根拠はあるのだろうか?
少なくともこれらの社会状況では、神は歯止めになってくれないと思う
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-C6j3)
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2023/06/19(月) 14:08:26.46ID:lYnmLDm40
精神主義=スピリチュアリズム=唯心論思想だと、まず精神が存在し精神の干渉により物質界で肉体が作られる
よって肉体が物質界で作ったロボットの人間性が肯定されることはないってだけで別段精神主義=宗教ではないんだ
あくまでも精神という唯物論の範囲外にある存在を肯定し、再現性という面で発展途上極まりないだけの科学といっていい。現代地球的には似非科学だが

ステラリスで例えるとわかりやすいかな
ステラリスではシングルプレイでもAI国家が生成されAIがAI帝国を操作し、AI帝国はプレイヤー帝国と同じように建設し拡張する
AI帝国(ロボット)は表面上、ステラリスというゲームエンジン(宇宙・物質界)の中でプレイヤー帝国(人間)と全く同じ行為を行う事が出来る
唯物論的な考えではプレイヤー帝国とAI帝国が全く同じ事が出来る以上その区別をせず、すなわちシングルプレイはマルチプレイでありAI帝国はプレイヤー帝国でステラリスは人権を持ちうる
唯心論的な考えではゲームエンジン上全く同じ事が出来ても外部のプレイヤーの有無を最重要視し、シングルプレイはマルチプレイではありえないし精神(プレイヤー)の働き(チート)により超能力(コンソールコマンド)が使えると信じる
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-C6j3)
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2023/06/19(月) 15:18:26.76ID:YGPS27Jn0
犯罪企業の会社戦争で全部買収したんだけどAIの惑星審判所建ててるのに法務執行官0に制限してたわ
自動開発でもそうだけど犯罪への対応機能してないな
0599名無しさんの野望 (スププ Sdb2-370v)
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2023/06/19(月) 18:41:46.17ID:mjArMVFZd
AIにすら警察使わせない方がいいと認識してるならまず職を改めてくださいよ
0603名無しさんの野望 (スププ Sdb2-370v)
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2023/06/19(月) 18:45:00.93ID:mjArMVFZd
魚雷で待ち伏せしろ
これで大体の場合全て勝てる
魚雷を信じろ
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
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2023/06/19(月) 18:57:20.87ID:IPX18Rjk0
それも、そう。
希少資源使う布告、窮余の策を有効にする
遺物を軍事利用する、遺産を起動する
宣戦布告後は、自分の領地にある隣接したシタデルで待ち受ける

これだけ準備しとけば、艦隊値でほぼ同数の戦力があるなら余裕で勝つ。
0611名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-dsIM)
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2023/06/19(月) 19:03:56.77ID:CcZj1IRBa
戦闘系布告の仕様よくわかってないんだけど資源消費後1ヶ月有効なのか切り替え直後から有効なのかどっちなのかわかる人居る?
どっちかわからないから取り敢えず消費するまでレーン前待機してる
0617名無しさんの野望 (ワッチョイW d2bc-f5CE)
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2023/06/19(月) 19:58:11.06ID:SNR7BUv30
>>616
好戦的勢力C「カプセル内に銀河を造って移住すればいい」
0618名無しさんの野望 (ワッチョイW d2bc-f5CE)
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2023/06/19(月) 19:58:39.20ID:SNR7BUv30
レス先間違えた…
0620名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-n8mP)
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2023/06/19(月) 20:14:05.69ID:Fcgl4SuXa
機械にも洗練された脳に該当する知的の上位互換特性追加してほしい

遺伝子ルート→洗練された脳(研究力+20%)
サイバネティクスルート→知的+論理エンジン(研究力+10%+10%=20%)
超能力ルート→知的+超能力(同上)
人工生命体ルート→上記三つと違って研究力+20%にできない

ロボットイジメ楽しいか?????
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-C6j3)
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2023/06/19(月) 20:58:10.24ID:YGPS27Jn0
伝統と人工生命研究のロボット資源産出+20%に特性で資源5%+研究10%つくじゃろ
リーダーはともかくロボは別にpop出力はそこまで見劣りせんよ
0627名無しさんの野望 (ワッチョイW d9af-VsDE)
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2023/06/19(月) 21:19:59.29ID:tENgx9ZW0
サイバネと遺伝子はナメクジ付きなら+30%になるし
何ならサイバネはナメクジをルートに入る前に付ける必要があるけど
知的+論理エンジン+効率的プロセッサ+ナメクジで+35%になるぞ
0628名無しさんの野望 (スップ Sdb2-WRz0)
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2023/06/19(月) 21:27:54.60ID:TaOClVOPd
ナメクジ、リーダー特性がサイバネだと消えちゃうんだよね
3.8で研究速度とか無くなったし要らないけどね

やっぱ研究の出力とか超能力だけ別格だな
+35%とかテレパスと神の支配の評議員だけでいっちゃうもんな
しかも研究だけでなく資源全部
0630名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-L1I+)
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2023/06/19(月) 21:35:32.50ID:wu9C5tika
超能力は狂物質の+10%と学術特権の科学者+10%が使えないからな
サイバネはリーダーのPOP規模-10%と区域規模-5%が地味に強い
帝国規模を絶対に100から超えさせないプレイでもない限りはこの規模カットが科学力勝負で有利すぎる
0634名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-n8mP)
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2023/06/19(月) 21:57:42.63ID:hcwGa2Zy0
初めから潜在的超能力の起源あるんだし初めからサイバネの起源と初めから人工進化の起源と初めから人工生命の起源があってもいいでしょ
0639名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp79-ww8/)
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2023/06/19(月) 22:51:25.92ID:C2V0Vkugp
人口生命で研究が20%ついたら、人口の伸びやすさから言って完全無欠の無敵になってしまう。
いま2380年で一度も戦争しないでpop3000超えだからな、少々低い程度じゃハンデにもならない
他所の倍は人口がいるとか国としての基礎力が圧倒的すぎる
0642名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-L1I+)
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2023/06/19(月) 23:17:40.98ID:wu9C5tika
>>641
一部の起源(帝国封土や連邦)を除きめちゃめちゃ運が良くない限りはまぁそう
連邦もあんま手抜きしてると宣戦される可能性はそこそこ出てくる

帝国封土のみ宗主国が全起源相手にならないレベルで強いから分裂するまでAIからは喧嘩売られない
AIサイオンならあるのかな?俺は経験無いから分からん(ただサイオンは没落参戦しないから封土宗主が返り討ちにして終わりだろうけど)
0645名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-L1I+)
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2023/06/19(月) 23:50:51.83ID:wu9C5tika
戦争無しプレイでも合金で艦隊作って属国作りやすくするのは内政面で強いんだよな
基本資源は税金で解決するし触媒使えば終盤ですら物質展開機不要で合金用は足りるようになる
0650名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-qSck)
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2023/06/20(火) 01:20:50.52ID:UFZLmNlDr
シュラウド探索しながらクローンカプセルで超能力者を増やしたいのですが何方かアセンションパスを複数取得できるmodを知りませんか?
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 36e4-C6j3)
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2023/06/20(火) 01:59:25.53ID:qa7FtQ9I0
>>650
複数あるがCompatible Ascension Pathsはどうだろう
遺伝子改変でサイボーグ特性や超能力特性を着脱できるしサイオニックサイボーグ(洗練された脳付き)ができる
0655名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-f5CE)
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2023/06/20(火) 04:54:07.79ID:KYp4VEK40
元帥だと中途半端な防備より独立保証マシマシの方が安全なんだよなーぷるぷるぼく悪いプレイヤーじゃないよ
後から一気に艦隊戦力上げると逆に属国申請してくるし楽
0658名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-f5CE)
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2023/06/20(火) 09:19:39.98ID:KYp4VEK40
艦隊さえ小さければいいから星系基地防衛だね
先に排他とかに出会った場合は殴られる可能性あるから艦載機系の技術と星系港の技術は序盤優先度高め
独立保証複数貰ってからは宿敵食らうような相手ならまず手を出してこない
0660名無しさんの野望 (スップ Sdb2-WRz0)
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2023/06/20(火) 10:35:18.98ID:ymgcWYg4d
射程混在は罠だな
自分の体感だと対空砲はセーフだけどオートキャノンやディスラプターはアウト

敵に向かっていってどこで左右に展開しようとするかでよくわかる
0663名無しさんの野望 (スップ Sdb2-WRz0)
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2023/06/20(火) 10:49:22.60ID:ymgcWYg4d
いつも思うんだが土下座の定義を教えてくれ
好意をあげること?
使節を送ること?
独立保障を受け入れること?

属国はまた意味ちゃうからな
0667名無しさんの野望 (ワッチョイW f56e-pG5a)
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2023/06/20(火) 12:43:45.54ID:APGTo0y/0
去年初見で50時間やって、研究は遅れてたけど同盟利用して何とかなってたんだけど没落が覚醒して滅茶苦茶になってそれから手を付けてなかったんだけど、危機と没落ってオフにできるのね
没落と危機をオフにすれば昔ながらのシミュレーションゲーム的な進行になるよね?
そうするわ
またシステム思い出すの面倒くさい
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-C6j3)
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2023/06/20(火) 13:31:26.48ID:Xp/99NxX0
距離詰めないAIだと相手に側面向けるから前方投射兵器組み合わせると何も出来ないのか。X兵器あんまり使わないから知らなかったわ
0673名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-f5CE)
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2023/06/20(火) 18:09:27.90ID:S8FcwEVZa
戦列AIにすれば旋回せずに一定距離を保ってくれるぞ
Mスロにはスウォームを積んどけ
0675名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-n8mP)
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2023/06/20(火) 18:34:47.68ID:RlyQAItua
死の惑星とガイア型惑星と集合意識惑星と機械惑星、起源選択画面じゃなくて母性選択画面から選べるようにしてほしい(集合惑星はそもそも起源すらないけど)
死の惑星母星で機械主義使わせてほしい
0676名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-MMSW)
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2023/06/20(火) 18:36:17.57ID:x97QUprU0
漸増ありだと元帥でもヌルゲーだけどなしだと序盤の出力足りなくて土下座になっちゃうんだよなぁ
序盤から終盤まで競り合いたいんだけどどういう初期設定がいいんだろう
縛るしかないかなぁ
0682名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-dsIM)
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2023/06/20(火) 19:55:07.99ID:D2bIRxF9a
>>674
プレスリンは敢えて放置してるとすごいことになるしアンビテンは後続来ると世紀末になるけどどっちも出オチしやすいからクソ雑魚の印象しかない
やっぱりコンティンジェンシーが頭2つぐらい抜けてる
0683名無しさんの野望 (ワッチョイW d2bc-f5CE)
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2023/06/20(火) 20:02:20.40ID:oSIBaKJt0
コンティは戦力もさることながらランダム4箇所からスポーンなのがきつい
4つ全部自領湧きされた時はもう荒らされ放題よ
0686名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-dsIM)
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2023/06/20(火) 20:19:38.31ID:tXgyM8R/a
初めてサイブレックス出た時と機械没落覚醒した時はめちゃくちゃテンション上がったわまさかヤバそうだった先駆者のサイブレックスがこんな形で出てくるとは思わなかった
どっちの銀河でも全滅したけどな
0687名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-n8mP)
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2023/06/20(火) 20:37:51.76ID:RlyQAItua
危機の種類追加してくれー
3種類だけだと物足りない
0691名無しさんの野望 (ワッチョイW 9273-MMSW)
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2023/06/20(火) 22:35:37.59ID:x97QUprU0
>>681
そうなんよ
序盤は理不尽に強いしそれを超えると逆に弱すぎて作業になるから
常にAIが自分の帝国を多少上回るぐらいになるとベストなんよね

相対国力でAIにいい具合のバフかけるみたいなMODがあれば導入したい
0692名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-n8mP)
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2023/06/20(火) 22:54:17.34ID:6pTXpGXQ0
人工生命体ルート初めてやってみたけど近くの精神主義国家から文句付けられてきて笑った
0694名無しさんの野望 (ワッチョイW f556-lJwx)
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2023/06/20(火) 23:00:58.00ID:ThdKvopm0
危機全部盛りでやってたけど招かれざるものとプレスリンは出落ちしてプレスリンのはぐれを潰すので時間かかってコンティ出ずに時間切れで終わってしまった
続けてやれば出るんだろうけど、はぐれでる仕様はなんとかしてほしい…
0696名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-n8mP)
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2023/06/20(火) 23:09:04.58ID:6pTXpGXQ0
サイバネティクスルートだと精神主義から文句付けられる事はなかった(外交態度は悪化するけど)のに…
0697名無しさんの野望 (ワッチョイW d996-pSkP)
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2023/06/20(火) 23:12:13.02ID:JgJgklZA0
このゲームセールで1000円くらいで買ったけどつまんなくてすぐ辞めた
0699名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-n8mP)
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2023/06/20(火) 23:28:22.71ID:RlyQAItua
精神主義も肉体を完全に捨てて精神だけの霊的存在にでもなればいいのに
0700名無しさんの野望 (ワッチョイW 5e6e-vTzr)
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2023/06/20(火) 23:33:26.55ID:+38WOgGr0
退化砲って使ったこと無いんだけど、人工生命体帝国で、ガチガチに防衛軍固められた星をPOP数を保ったまま欲しい時に打つ感じかな
ナノマシンバラ撒いて無理やり同化させる奴人工生命体にも欲しいな…
0703名無しさんの野望 (スップ Sd12-pBLZ)
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2023/06/21(水) 00:42:00.90ID:Ui/62COBd
自力製造だと人口生命でもちょっと増えるだけで微妙だな
やはり戦争・統合以外だと市場奴隷買うのがぶっちぎりで速いわ
0704名無しさんの野望 (ワッチョイW 9ebb-370v)
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2023/06/21(水) 01:02:23.54ID:roIK+PYe0
アセンションアセンション、おう消えてっか〜?(銀河)
という訳で早速エーテル機関に黒いのを咥え入れて行きます
おお順調順調
0705名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-69yh)
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2023/06/21(水) 08:30:35.38ID:uhda6jDOM
コンちゃんの湧く4惑星は該当惑星が消えないように対策されているから
リングワールドを建てられない恒星かで一応わかるから…
なお全部コロッサスしたらどうなるかはしらん
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-OOWx)
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2023/06/21(水) 08:49:53.90ID:mXrze2jW0
コンティの最後のCX星系は、リングワールドにして全部材料にできるんだよなあ
サイズ35の機械惑星が材料になったリングワールド、、胸熱
と脳内で悦にひたってたわ
0710名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-n8mP)
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2023/06/21(水) 12:50:00.28ID:709lPP10a
岩石種族の戦略資源生産特性の生産量を10倍に増やしてほしい
ついでにズィロやダークマターや生体金属やナノマシンを産出する特性も欲しい
0715名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-n8mP)
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2023/06/21(水) 16:52:10.19ID:JxMYFD1A0
プレスリンはゲーム開始直後に母星が内側じゃなければ即リセット
0716名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-n8mP)
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2023/06/21(水) 19:49:07.51ID:JxMYFD1A0
貪食群体使う時ポートレート何にしてる?
個人的には脚4本のかっこいい黒い虫のやつが気に入ってる
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ c51c-C6j3)
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2023/06/21(水) 22:13:01.70ID:X/80bAhn0
逆にヒューマノイドとかヒトデとかのかわいい系でやってる
どうせネタプレイなので、「どこで喰ってるんだよ!」とツッコミが入りそうな奴
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e12-l8k0)
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2023/06/22(木) 04:50:23.53ID:8ppL9HnL0
以前招かれざる者が終わらないと書いたものです
全星系みても敵がおらずコンソールとやらで敵視点で見たら
艦隊補充のFTL中に全て失って出現地点がないため止まっているようです
どこかに出現させれないでしょうか?
0725名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-f5CE)
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2023/06/22(木) 07:09:03.17ID:QdxcE7JV0
要は出現場所を作ってやればいいんだからコンソールコマンドで適当な自前の星系を危機勢力に占領させればいいんじゃないかな
改めて全滅させれば進む気がする

勝ったことにして次の銀河行っちゃっうのも手
0730名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-joiP)
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2023/06/22(木) 12:23:54.46ID:8B+O15Cia
hoi4のmodのレットフラッドとかニューオーダーとかの狂った世界系の動画をみてると
なんか共産とか加速とか民族とかの主義に狂った結果として集合意識体になろうみたいな結論がいくつもあるんだな

ステラリスのぶっ飛んだ国是を現代地球人類が再現したら、みたいな感じがして面白い
0732名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-QZS9)
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2023/06/22(木) 13:35:37.51ID:BNatGubkM
>>730
分派は許さないからな…
0734名無しさんの野望 (スププ Sdb2-370v)
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2023/06/22(木) 16:12:58.59ID:rSiuvdPEd
独ソ戦は浄化vs浄化なんだよなあ
0737名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-n8mP)
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2023/06/22(木) 16:48:10.13ID:QIsGOoMka
浄化主義と抑圧政治組み合わせられないの残念
外にも内にも厳しい絶対悪国家作りたかったのに
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
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2023/06/22(木) 17:21:46.84ID:LIoDdHnZ0
ステラリスみたいにはっきり色が分かれるもんでもないけど

ドイツは、アーリア人至上主義で、ユダヤ人虐殺してるから、排他浄化って感じだろうな。
ソ連の方は、ホロモドールの件も含めて、国内で虐殺しまくってるから、やっぱり排他浄化だわな。

プリキチ (ソ連) vs 殺戮機械(ドイツ)
ってイメージだわ
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-L1I+)
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2023/06/22(木) 17:42:00.99ID:iCpDR+n50
宇宙までいってもアンタらユダヤ関連をやる気か!!!

…宇宙に行ったらユダヤ人連中がYHVHを危機勢力として呼びかねないなアイツらの事なら
0749名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-fpyB)
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2023/06/22(木) 18:35:17.06ID:0eaDvuiM0
ホロドモールが虐殺ならジャガイモ飢饉も虐殺だろと言おうと思ったが、あれが虐殺かをアイルランド人に尋ねたら迷いなく即答するだろうことは想像に難くない
一回休み
0750名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-L1I+)
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2023/06/22(木) 18:45:06.81ID:u7KrZ87Xa
自国技術を引き継いだ属国でもAIは布告無し適当提督な分だけ弱いんだよね
まぁそれでも許容量を無視して自分設計の戦艦でオート突撃してくれる適当援軍と考えれば結構仕事する
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 5edc-C6j3)
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2023/06/22(木) 18:50:00.25ID:JEBib+aZ0
たまにはいいかなと思って遊びで連邦入ったら自国が連邦牛耳る直前に
没落と別の連邦にケンカ吹っ掛けられて100年戦争始まっちまった
停戦したくても議長じゃないからできないし戦争中は議長交代できないの知らなかったし
他の国は早々にやられてポンコツと化したし俺がこいつら全部倒すのかよ…
0757名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-f5CE)
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2023/06/22(木) 19:17:35.24ID:bsV0yRWEa
一応指揮上限の20%くらいは戦艦の護衛に何かしら充てる
0760名無しさんの野望 (スップ Sdb2-WRz0)
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2023/06/22(木) 19:27:07.41ID:xxO03Ez8d
戦艦艦隊に混ぜるのはタイタンだけだな
それ以下の高速クローク混成部隊は別途作ることがある。フリゲートは使わない

特に提督を全部隊につけれなくなったから戦艦艦隊につけてる
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 5e6e-C6j3)
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2023/06/22(木) 19:35:31.93ID:S3vKM9CZ0
ぼく「皆で犯罪結社囲った馬鹿どもを叩きのめすぞー」
構成国「この連邦なら排他没落も戦えそうやなぁ…星系基地を建造、と」

なお停戦した我が帝国の大統領が殺される模様
0765(ワッチョイW 32eb-WIfP)
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2023/06/22(木) 22:16:53.22ID:Q960xdKW0
フェデレーションからDLC買ってないんだがその後のDLC買ってる人は別ゲーやってるみたいな感じだな
0767名無しさんの野望 (ワッチョイW 5158-e1NL)
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2023/06/22(木) 22:52:12.73ID:mUm5U/xP0
エンドゲーム早めてるせいなのもあるけど、連邦パークが最大まで行ったことないんだよな
やっぱり最大は連邦系起源使わなきゃダメか
0774名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-sazU)
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2023/06/23(金) 07:55:01.06ID:hSWVQGwh0
枝葉の技術だからミサイルコルベ使わないと決めたらガン無視するよ
駆逐巡洋艦の強化技術や対空砲なんかも同様
工学に限った話じゃないけど使わない技術は触らない
0777名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-L1I+)
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2023/06/23(金) 09:01:17.18ID:rglWsBi2a
何処でも良いなら多数決で負けない数を維持できる連邦作るだけじゃね?
出来ればペナで経験値減らない入る前だけど入った後に属国作っても経験値減るだけとも言える
0780名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-QZS9)
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2023/06/23(金) 09:29:45.47ID:Xcd5pLZaM
外交不可系プレイして銀河帝国と戦いたい
0782名無しさんの野望 (オッペケ Sr79-uOOc)
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2023/06/23(金) 09:52:24.20ID:TEovcXKpr
NSCだと余計なのいっぱいついてくるからシンプルな艦種追加modが欲しくなる
Realistic shipsってのがあるけどRealisticの意味が良くわからないな、説明では過剰な性能にならないように調整したよって感じみたいだけど追加された艦種に関してなのか既存のバランスも変更するのか
表題通り既存バランス変更無しで程々の性能の艦種を追加するmodなら求めていたものなんだが
0786名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-QZS9)
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2023/06/23(金) 11:10:31.67ID:Xcd5pLZaM
属国や連邦強制解散だからなーそれはある
0787名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-nKR/)
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2023/06/23(金) 11:26:02.29ID:USOuB27Xd
伝統を2枠使って影響力やエネルギーを払い続けるだけの旨味があるかって考えると連邦イラネってなりがち
自分が属国になるか相手を属国にするかで協力関係はだいたい足りるし…
0791名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-L1I+)
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2023/06/23(金) 12:13:58.21ID:rglWsBi2a
>>787
仮に属国収入度外視でも連邦パーク(特に終盤だと危機パーク)+連邦艦隊は強いよ
影響力やエネルギーをいくら払おうがコスパの良い戦力なんて絶対に存在しないというかぶっちぎりで強い
0793名無しさんの野望 (テテンテンテン MM96-QZS9)
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2023/06/23(金) 12:25:32.15ID:Xcd5pLZaM
防衛艦隊で侵略するのほんとすこ
0795名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-sazU)
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2023/06/23(金) 12:31:04.98ID:hSWVQGwh0
2枠とはいうが普通につかう伝統多いから外交とるか取らないかだと思う
実際外交切ってなに取るかってなってもそこまでのリターンある伝統は少ないし
0797名無しさんの野望 (スッップ Sdb2-nKR/)
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2023/06/23(金) 12:34:43.77ID:USOuB27Xd
ほかの伝統が特別に強いとまでは言わないが、外交に関しては無くても簡単に友好的に立ち回れるのがね
外交は連邦を自力で作れることと条約の影響力コスト割引だけしかないから
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ 69a4-C6j3)
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2023/06/23(金) 16:02:18.86ID:IH0shX6D0
現代史の実績狙おうと思うんだけど、週末爆撃とも工業主義とも追悼者が当時採用できないから、ホライゾン・シグナル以外では危機になるレベル3まで上げるしかないの?
0802名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-hhw2)
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2023/06/23(金) 16:08:20.21ID:zEknisz6a
伝統取得の順番ってどうしてる?
自分はコスト最低にして発見→拡張→繁栄→覇道→アセンションパス→後適当にしてる
0804名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-EQEJ)
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2023/06/23(金) 16:20:22.66ID:+tv/JDBAa
我が帝国の属国がバカすぎて困る。なに没落様の機嫌損ねてるねん。即リセットして攻撃戦争になら協力するよ条約に変更したったわ。没落様に攻撃仕掛けたらどうしよ・・
0806名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-hhw2)
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2023/06/23(金) 16:49:51.63ID:jvha9Y/K0
銀河帝国作るのに一番最適解な特性・志向・国是の組み合わせってある?
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e73-sazU)
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2023/06/23(金) 16:53:48.04ID:hSWVQGwh0
作るの自体は外交牛耳ればいけるからわりとなんでもいい
ただ狂権威君主制に強制変更されるから元々そうなってる方が前後でスムーズになるとは思う
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
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2023/06/23(金) 17:21:48.73ID:CVNDfyxq0
>>802
いろいろ試したけど、現バージョンだと

拡張→ 植民への情熱 → 星々へ届け → 支配 → 植民地総督 → 拡張コンプ
が安定してやりやすい。結局、序盤は影響力と帝国規模なんですわ。

そっから先は隣が浄化なら不屈だし、そうでなければ才能か、支配コンプを目指すかって感じで進める
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ c51c-C6j3)
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2023/06/23(金) 17:36:19.12ID:5plFt4at0
狂平等受容負担共有でネタプレイをしてみたい
が、コンセプト的に一ひねり欲しい

必然的に民主制になると思うが、何かおかしな国家形態のアイディアないかな?
ちなみにボケはかましても本気で圧政を敷く気はない
0814名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
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2023/06/23(金) 17:36:58.28ID:CVNDfyxq0
もちろん起源による差はある。
連邦起源なら外交から開けてさっさとしかけるとか、そういう差はあるので
あくまで一般的な進め方の場合でしかないけども、序盤は影響力を如何に稼いで節約するかを一番考えるよね
だから遠くの浄化宿敵大好きw 隣はやめて
0815名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-L1I+)
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2023/06/23(金) 18:12:46.77ID:rglWsBi2a
>>806
それらも影響あるけど(受容はそうだろうし)
銀河帝国作りやすいかは圧倒的に起源・銀河サイズ・AI帝国数のが影響デカいな
小銀河で帝国封土や連邦やると元帥を非戦の狂平和でやっても全部外交だけで属国・連邦に出来ちゃう
というか実際今土台の狂受容-物質で連邦仲間以外は150年で全部属国になった
宿敵認定互いにしてて最後まで抵抗した狂軍国すら属国になったし
0816名無しさんの野望 (ワッチョイW 6573-hhw2)
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2023/06/23(金) 18:14:50.77ID:jvha9Y/K0
まだパラゴン買えてないけど抑圧的な独裁政治国是持ちって民主主義の信奉者からの評価最悪になるんかな
奉仕機械すら抑圧者扱いで嫌う連中だし
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ a9b1-L1I+)
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2023/06/23(金) 18:29:28.94ID:CVNDfyxq0
支配、繁栄、拡張、才能、覇道、調和
これは、順番はともかく確実に欲しい伝統だわな。
これにアセンションパス用の伝統が入ると・・・ほんと選択肢がないと感じる
伝統の性能を調整して、他も選べるような幅が欲しいところだね
0821名無しさんの野望 (アウアウウーT Sacd-L1I+)
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2023/06/23(金) 19:10:18.11ID:rglWsBi2a
難易度によるけど才能はいるな
熱心提督揃えて終盤に方針で一気にレベル上げるのが便利過ぎる
そこまでやらんでも余裕で勝てるならいらないだろうけど
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 096c-L1I+)
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2023/06/23(金) 19:41:09.66ID:3BzZHWaD0
保証惑星に基地作れば海賊は一番栄えてる首都星圏内外に大体湧くから
首都基地にコルベット20機ほど待機させてればすぐ退治できてそんなに面倒は感じないな
0828名無しさんの野望 (ワッチョイW a235-f5CE)
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2023/06/23(金) 19:56:03.17ID:O/n8h2ja0
集合意識の時に勝手に交易ルート作られて湧く海賊はほんとにウザい
0830名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-hhw2)
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2023/06/23(金) 21:54:42.18ID:P8/5tfROa
狂信的な志向が必要な国是は今の所
負担共有(狂平等)
抑圧独裁(狂権威)
狂浄化(狂排他+α)
だけか
もし狂受容、狂軍国、狂平和、狂物質、狂精神専用の国是が出るとしたら何になるだろ
0831名無しさんの野望 (アウアウウー Sacd-jd1m)
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2023/06/23(金) 23:22:25.31ID:Kze7+AaCa
惑星の建造物ってもしかして12個までしか建てられないの?
0832名無しさんの野望 (ワッチョイW 36f9-QZS9)
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2023/06/23(金) 23:28:24.23ID:DHidqaA+0
市場って消費財一択だも思ってたけど思想にしてる人もいるのか
0835名無しさんの野望 (ワッチョイ d96e-Mp3u)
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2023/06/23(金) 23:44:51.50ID:IM67G/W40
すみません、質問です。

自分の隣の領土に、狂信的な浄化主義がいて、何度やり直しても
浄化の宣戦布告されてしまうのですが。。。

このような場合の対処法等はありますでしょうか?
運が悪かった、と済ませるしか無いのでしょうか。。。
0838名無しさんの野望 (ワッチョイW 921f-XLkr)
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2023/06/23(金) 23:56:37.24ID:TgOsmuxp0
>>835
慣れてないうちは次の銀河行った方がいいと思います

対抗策としては
軍艦たくさんいればそうそう殴られません
他の国と防衛協定結ぶ、独立保障してもらうなどで一緒に戦争入ってくれるようにする
連邦組んで仲間増やす
など色々あります
0842名無しさんの野望 (ワッチョイW a3d4-Br7/)
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2023/06/24(土) 05:53:14.19ID:GyZkeYsp0
前までがいい加減すぎたのかもしれんが最近になってやたら支出が厳しくなった気がする
気がつけば常に消費財が赤字になってるわ

支出が急に増えたのか算出が減ったのか分からんからVic3みたいな線グラフ見れるようにして欲しいわ
0843名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-duIh)
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2023/06/24(土) 07:21:48.22ID:AGatoRaB0
天性の機械工は人工進化じゃなくてゲーム開始前に付けられるようにしてほしい
0844名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-tPCN)
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2023/06/24(土) 07:35:32.96ID:UlTxVYEJ0
狂信物質+権威や受容でプレイしてるだけど、一番強い国是って何だろうか…?
昔は熟練工+技術官僚の支配(はもうあまり強くないだろ)が鉄板だったけど
今は惑星を死の星に変える代わりに合金増やす奴とかの方が良いのかな
0849名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-6wIa)
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2023/06/24(土) 09:01:14.31ID:wGMBKmJ60
>>845
3.8以降の過剰チューニングサイボーグ集合意識はいいぞ
第一種族を序盤から全力短命チューニングしても統治者ノードには影響しないのが集合意識独特で楽しい
0850名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-LRYO)
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2023/06/24(土) 09:36:38.16ID:+0J8Ubn1M
でも狂物質にすると銀河に精神増えるしすぐ敵対されるし
0851名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-duIh)
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2023/06/24(土) 09:46:46.81ID:AGatoRaB0
機械主義起源なら狂物質がよくない?
というか研究速度上がるんだし物質は狂一択じゃない?

>>850
プレイヤー帝国の志向がランダム生成AIに影響するって話本当だったの?
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-F8yx)
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2023/06/24(土) 10:24:56.36ID:7/RD8hXw0
>>830
こんなところかな

狂受容:全宇宙人権救済計画(奴隷POPを買うときの価格ペナルティ無効)
狂軍国:国立演習場(採掘施設から提督将軍の経験値が採れる)
狂平和:宇宙の宝石(惑星ディシジョン:惑星の快適度↑、防衛軍にデバフ)
狂物質:狂気を形に(惑星ディシジョン:惑星の研究産出↑、ランダムな不都合)
狂精神:魂の故郷(惑星ディシジョン:リゾート惑星に似た思想統制用の惑星になる)
0853名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa69-OfpS)
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2023/06/24(土) 10:30:43.82ID:hSSXaFfka
サイバネだとPOP維持費減るから遺伝子診療所だけで足りるんだよねサイバネが強い理由の一つ
流石にリングのPOP150とかエキュメノのPOP220とかはそれだけじゃ足りなくなるけど
0856名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa69-OfpS)
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2023/06/24(土) 11:54:34.32ID:hSSXaFfka
と思ったけど高耐久付けてなかっただけでリングも快適度足りたわ…エキュメノだけか快適マイナスになりそうなの
それも合金じゃなくて統合惑星だと足りるてか余るんだけど
0857名無しさんの野望 (ワッチョイW 231f-oEWW)
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2023/06/24(土) 12:27:43.23ID:GPiDHhSa0
>>845
貪食と喰らうものはたまに見る

ぶっちゃけ機械知性とほとんど同じなのに
殺戮同化奉仕みたいなバリエーションがないうえに
サイボーグ一択かつ強いので話すことがない
0859名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-duIh)
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2023/06/24(土) 12:48:46.34ID:v/6ELT3Ua
>>857
へー集合意識って遺伝子よりサイバネの方がいいのか
0860名無しさんの野望 (ワッチョイW 231f-oEWW)
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2023/06/24(土) 13:06:54.36ID:GPiDHhSa0
>>859
快適度消費半減が強すぎる
それだけでお釣りが来るレベル
元々有機製造が可能なのでクローンカプセルの恩恵も薄い
サイボーグして快適度消費半減させて集合意識惑星ワッショーイしてるだけで勝てる
0861名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa69-OfpS)
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2023/06/24(土) 13:23:01.53ID:hSSXaFfka
サイバネで面倒なのは同化からの特性入替を種族毎にやる事だな
特性自体は共通で従順・プロトコルに快適足りないなら高耐久
あとは資源保護者やプロセッサで特に特化させるサイバネ特性自体が無い…倹約家+アルゴリズムの交易くらい?
0863名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-duIh)
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2023/06/24(土) 14:36:36.79ID:AGatoRaB0
集合意識が超能力使えないの何で?
巨大な単一意識の塊が超能力使えちゃ駄目なの?
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
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2023/06/24(土) 15:39:43.40ID:XHhhRlbg0
触媒処理の国是の強みがよく分らん
合金生産の材料を食料に置き換えるだけって貴重な国是枠使ってまでやることじゃなくない?
POPで生産する分には鉱物とかエネルギーより多少効率いいのは分かるけど結局鉱物が要らなくなるわけじゃないし
鉱物とエネルギーは最終的に物質展開機とダイソンあるけど食料は無いのも後々無駄になるし
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 056e-F8yx)
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2023/06/24(土) 15:52:05.09ID:T2NvRFdj0
鉱物需要が星系から取れる分だけで大概賄えるので、農業区画が出やすい湿潤惑星スタートだと安定しやすいのと、
鉱業を農業に統合出来るので農耕民族の効果が実質増大したり一次産業の産出量増加建造物をケチれたり、牧歌的農業の効果も受けやすいのもいい
消費財生産を拡大するでも交易価値で代用しやすい事もメリットかな
それ自体の効果は小さいけど、いろんな物がダブつくので序盤から中盤にかけて余裕が生まれる感じ
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 056e-F8yx)
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2023/06/24(土) 15:55:15.30ID:T2NvRFdj0
>>869
基本的なDLCは揃ってるからまあ一通り楽しめる
けどなんだかんだで他のDLCで追加される要素も多いしやってるうちに欲しくなるだろうから安い今のうちにセール中の全部買うのもいいぞ
0876名無しさんの野望 (クスマテ MMab-BTJT)
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2023/06/24(土) 17:07:32.98ID:/d3WFH45M
協力モード実装で友達誘おうとして思ったんだが気がついたらDLC増えすぎてて他人に布教できなくなってるんだよな
このせかいクソゲーすぎるから皆で一斉に切断しない?
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ ed1c-F8yx)
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2023/06/24(土) 17:36:18.67ID:IqTI6ttK0
>>864
実用性はともかく、いくつか活用する方法はある

牧歌的農業で重工業もとい重農業路線を突き進む
商館で余った基地に農場を詰め込む
岩石POPとかそもそも食料を食べない国で使う
あるいは排他主義にして敵国POPを(ry
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-F8yx)
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2023/06/24(土) 17:47:39.11ID:ILG6+/bF0
食料がそもそもPOP維持か売買くらいにしか使われないリソースだからねぇセクター資源に放り込んでもおけないし余っても困るんだよね
0879名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
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2023/06/24(土) 17:59:28.55ID:XHhhRlbg0
そもそも食料なんて領土拡大やらで自然と増えるエネルギー鉱物と違って農業区画建てるか星系基地の枠使うかしなきゃ勝手に増えることないんだから無駄なく計画的に生産するもんじゃないのか
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 1be4-F8yx)
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2023/06/24(土) 17:59:51.26ID:KjHBD3360
>>830
狂物質:賢人支配(研究出力が高い、統治者と科学者以外みんな不幸)
狂精神:修道会国家(統治者は大祭司のみ、専門職は司祭のみ、司祭は合金や研究力etcを若干算出する)
狂軍国:国民皆兵(POP数に応じた一定数の兵士職業枠追加、兵士職業枠を規制できない)
狂平和:戦力の不保持(星系基地の強化、兵士職が禁止)

抑圧的な独裁政治擬きだけどこんな感じだろうか

>>867
家畜POPの食料を通常艦艇に、鉱石をメナス艦にするというのを聞いたことがある
0884名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-duIh)
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2023/06/24(土) 18:47:12.68ID:AGatoRaB0
食料から合金生産できるなら食料からエキゾチックガス生成できるようにしてほしい
食料から合金よりは自然でしょ
0885名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa69-OfpS)
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2023/06/24(土) 19:35:55.56ID:I5oFIwG/a
あれ今まで誰も死ななかったのにリーダーが寿命で死んじゃった…と思ってロード確認したら薬物乱用者が付いてた
そうか…寿命ネガ属性付くとワンチャン延命ループに辿り着く前に死ぬラインまで落ちるのか
0891名無しさんの野望 (エムゾネW FF43-9+/M)
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2023/06/24(土) 20:53:28.49ID:w4Eea/xZF
船舶セクション追加するmod入れたんだけど魚雷ってマジでやべえな
駆逐艦に魚雷3スロ積める構成が敵味方共に畜生過ぎる
0893名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-duIh)
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2023/06/24(土) 22:02:21.96ID:0K6NP8pHa
ガイア母星や死の母星は起源じゃなくて母星選択画面から選べるようになってほしい
ガイア母星で終末の日やりたい
0894名無しさんの野望 (ワッチョイW 231f-oEWW)
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2023/06/24(土) 22:33:59.10ID:GPiDHhSa0
>>867
分かりやすく強さ実感するなら集合意識で採用するのが分かりやすい

岩石集合意識の喰らうものが一番分かりやすいが扱う資源が減るのはそれだけで強い
0896名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-WwHT)
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2023/06/25(日) 00:36:42.61ID:b+Am1717a
プーチンにステラリスやらせたら下手そうだよなぁ。
弱そうな国に制圧戦争仕掛けたら、いろんな国に独立保証されてる国でした。
星系基地を4つ落として現状追認和平しようとしてるけど応じてくれないw
国内に反対勢力が生まれました!

コルベット送れなくなるし、交易路経たれるし、辛くなるで
0897名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b11-vFqy)
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2023/06/25(日) 00:45:43.57ID:QinpYPVI0
ガイア惑星を見つけるとガ…ガイアッッって身構えるようになっちまったよ
もっと気軽に落ちてないのかね
というか地球がガイア型じゃないならガイアの基準ってなんなんだろう
0901名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-duIh)
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2023/06/25(日) 06:26:30.71ID:+13eO1Ia0
集合意識惑星が集合意識以外死ぬのは何で?
機械惑星が機械以外死ぬのは何で?
奉仕機械で機械惑星使わせてくれてもいいでしょ
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bdc-F8yx)
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2023/06/25(日) 07:33:38.34ID:Tq2IEh2x0
機械惑星は説明文に大気に有害な化学物質が充満してるからロボット以外生きられないみたいなことが書いてあったな
集合意識惑星はよくわからんけど周りの環境が丸ごと意思を持ってるような場所にいたら普通に発狂しそう
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c8-SnHJ)
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2023/06/25(日) 13:29:21.78ID:rSwpScFj0
>>903
ステラリス銀河の生物は全部酸素呼吸なんじゃないかな
入植惑星にテラフォーム施設が発見されるイベントの大失敗ケースではアンモニア惑星にテラフォームされて全滅するのが
あるんで、メタン呼吸生物が過去に存在してたんだとは思うけど
ぶっちゃけトキソイドDLCはメタン呼吸生物が実装されるんだと思っててがっかりだった
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 6342-F8yx)
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2023/06/25(日) 14:14:50.25ID:zxtkDJiL0
軌道上居住地縛りしてみたけど意外とやれたわ
序盤は辛いけど経済区画が作り放題だから伝統商業で豪商枠もりもり増やせる
建造物スロットが辛いかなと思ったら10枠まで開放できたわ
0917名無しさんの野望 (ワッチョイW e55a-26mJ)
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2023/06/25(日) 15:33:47.41ID:3pBabOuL0
宇宙生まれ企業の場合、伝統はどんな取得が鉄板だろうか
0918名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-F8yx)
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2023/06/25(日) 15:39:52.64ID:tjOnOBjM0
ネタプレイとして有機POPがいない機械帝国で触媒処理を採用してみた
いや、弱いのは分かってたんだけど……w

ちなみに設定は放棄された自動植民船が自己改造した子孫
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ 6342-F8yx)
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2023/06/25(日) 16:19:39.47ID:zxtkDJiL0
>>917
いつものメンツに商業混ぜるだけでいいんじゃね?
効果が一部変わった中でも拡張繁栄支配は取るし適応は抜いてもいいんじゃないかなってくらい
住居使用量とかスロット増加はいいんだけど居住性は余るし完成ボーナスも微妙だった
0920名無しさんの野望 (スップ Sd43-vetO)
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2023/06/25(日) 16:30:51.37ID:JPuEtjMDd
>>917
宇宙生まれに適応、繁栄は重要度アップで取ることになるね
適応あれば研究ステーション増やしまくれる
企業だから商業は欲しい。他はいつも通りの感覚で好みで
0921名無しさんの野望 (スッップ Sd43-mUWt)
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2023/06/25(日) 16:39:38.68ID:nPVAw07Nd
宇宙生まれは拡張コンプで軌道上居住地を作るのに必要な影響力を安くできるのも強い
居住地スパムは建造できる数がそのまま強さに直結してるから、建造できる個数の制約になる影響力をどう増やすかがわりと重要
商業→外交・拡張→アセンションパス→支配・繁栄の順で取ることが個人的には多いかな
0923名無しさんの野望 (ワッチョイ 6342-F8yx)
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2023/06/25(日) 17:52:02.39ID:zxtkDJiL0
>>922
wiki見ながら試行錯誤してクリアまで通しでやるのが一番いいんじゃないかな
まあ結構時間かかるから雰囲気掴むならプレイ動画とかでもいいかもしれない
とりあえず銀河の規模は一つ下げて難しいと感じたら素直に難易度も下げよう
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ ed1c-F8yx)
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2023/06/25(日) 17:56:36.59ID:MBfOh1UF0
>>922
最初のうちは他国とうまくやりやすい受容主義のプリセット帝国を使うとして…
とりあえず合金の生産力を上げる方向に考えよう

合金を作る土地と人手が足りない →領土拡張と内政だ!
合金をもっと効率よく作るには? →技術革新だ!
他国が邪魔をしてくる →合金で基地と艦隊作って並べとけばよくね?

細かいアレコレはあっても、だいたいこんな事情で回ってるゲームだからw
0927名無しさんの野望 (ワッチョイW 0335-6wIa)
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2023/06/25(日) 18:51:31.58ID:pn30lVqe0
研究所を建てないと研究が伸びないぞ
区域を建てればいい資源や政治家がある程度出してくれる統合力とは違うのだ
0928名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4b-LRYO)
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2023/06/25(日) 19:14:57.02ID:0fjQc8h4M
そして研究所を建てると消費財が足りず、消費財を作ると鉱石その他資源が足りず、
研究してると合金が足りなくて、攻められて終わるのだ
0930名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-Bc7f)
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2023/06/25(日) 19:57:26.08ID:WTsObp5pa
初期国家の人類なんとかで銀河小にしたら近くに絶滅主義者やら浄化主義者やらが居なければ感覚掴めると思う
一見難度決めると思われる難易度設定だけど自分にバフが付く民間人以外は動き方変わるだけで単純な難しさとは比例してない
初心者なら危機倍率だけは上げない方が良い
0932名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa69-OfpS)
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2023/06/25(日) 20:08:39.16ID:6sHaGAefa
研究所は最初はガスの維持費が無いのが強いんだよね…
これのせいで序盤から研究所建てまくり・POPも研究所に極振り
その後に他の資源を確保していく動きが最効率で強い
封土が強いのたんに攻められる心配が無いってだけでなくこの極振り内政を開幕から出来るのが有利過ぎるんだわ
0933名無しさんの野望 (アウアウイー Sa01-oEWW)
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2023/06/25(日) 20:17:12.18ID:Ix55Tx2Ja
DLCで追加される種族はそれぞれ追加コンテンツを味わうのにいい感じにしてあるが
初めてやるのなら、と言われると難しいな
ロク機械主義だったかがデフォ種族では強いけど、いきなりロボットは分かりにくいか?
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
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2023/06/25(日) 20:36:02.14ID:k7lsLzxl0
封土は初期の拡張が影響力税やら隣接国とのレースやらで阻害されるから嫌いだわ
首都のすぐそばに他国があると先駆文明の星系が他国の領域内に出てきかねないし
0935名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa69-OfpS)
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2023/06/25(日) 20:48:10.37ID:6sHaGAefa
>>934
貰った駆逐艦と合金に支社収入で作った艦隊でそもそもの影響力出力が高いので実際は税金取られてもかなり拡大できる
開幕からコルベットを脳死で次から次へと量産なんて他起源は出来ないから
基本資源はタカる前提で初期ビルドや伝統は影響力上げれば良いし
襲われる心配ないから囲み拡張できるし宗主分裂した瞬間に属国仲間を自分の属国連邦に出来レースで入れられる

他起源と比べても分裂直後の40~60年での拡張具合は引けを取らない動きできるよ
あと開幕レアケースな立地事故に合う確率は他起源のが絶対高いし
0937名無しさんの野望 (スフッ Sd43-9+/M)
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2023/06/25(日) 20:56:20.59ID:qrOzHb+Vd
このゲーム合金出力高めるゲームだから
1合金あたりのコスト抑えたり価値を高めるのが研究力
そしてそんな合金出力後の艦隊をバフする軍国主義は全てにおいて優れた志向なのだ(暴論)
0938名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa69-OfpS)
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2023/06/25(日) 20:57:42.72ID:6sHaGAefa
まぁ税金無しで狂権威や狂排他の拡張極振り型には劣るだろうけど
普通?くらいには拡張速度あるよ帝国封土は
それと税金貢ぐほど宗主国が拡大して属国増やして自分の属国候補になるシナジーもある取られる税金も無駄ではない
0942名無しさんの野望 (スフッ Sd43-9+/M)
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2023/06/25(日) 21:53:51.56ID:qrOzHb+Vd
海洋惑星以外に住むと蕁麻疹が出る特性がついてしまってな…
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ a5a4-F8yx)
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2023/06/25(日) 22:47:12.08ID:45vtQmGv0
オバロとトキソイドはまだセール対象にならんのね
属国はあまり興味ないけど、新規の中立機構や起源は気になってる。どんな感じなんだろう?
0947名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp81-2VXv)
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2023/06/25(日) 23:34:42.36ID:tlQ0Te+cp
>>899
AIのアホさとパラドのバランス未調整バグだらけリリースの末路の惨状やね
ステラリスにおける戦闘はおまけ、艦隊はただの飾り飾りですわ
没落が弱すぎるのもそうだが、同人ゲームかってくらいバランス取れてなさすぎる
0948名無しさんの野望 (ワッチョイW 9558-mUWt)
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2023/06/25(日) 23:36:14.63ID:VrMMLo/+0
影響力200払って強制移住と入植を繰り返して無理矢理POPを増やす機械知性特有の動きすき
どうせ他国POPはクソザコ発電グリッドにしか使えない都合で属国抱えまくる事になるし、保護国&真理省で影響力増やすのが自然な流れに組み込まれてて良い
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
垢版 |
2023/06/26(月) 00:05:52.89ID:0mCFnNfM0
こないだは4倍の異次元艦隊が、あっという間に壊滅して滅ぼされたし
一方で没落や覚醒帝国も、あっという間に滅びるから、エンドゲームイベントなんて無いも同然だよな

25倍危機にして蹂躙させるのも何か違うし、デフォの設定でちゃんと銀河の危機として演出してくれませんかね?とは思う
0953名無しさんの野望 (ワッチョイW 231f-oEWW)
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2023/06/26(月) 01:34:09.12ID:V+lMrg9+0
>>952
状況によりけり
何も補正がない状態だと発電した方がいい
商業の伝統、通商連合、受容の志向、企業統治などで交易は結構お手軽に劇的に強くなる
なので仕込めば交易の方がよくなる

最終的には繰り返し研究しまくった発電に戻るが、これはかなり趣味の領域
0954名無しさんの野望 (ワッチョイW 9558-mUWt)
垢版 |
2023/06/26(月) 04:37:21.44ID:Es3epvDC0
夜中粘ったもののスレ立てできませんでした
大変申し訳ないですが >>970 お願い致します

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.pa...s.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.parado...orums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス246【Paradox】
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1686213296/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0956名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-duIh)
垢版 |
2023/06/26(月) 06:10:20.17ID:Hod3p+ff0
いよいよ今週かsteamセール…
長かったなぁ…やっとオバロとパラゴンが買える…
0958名無しさんの野望 (ワッチョイW ad73-duIh)
垢版 |
2023/06/26(月) 06:17:10.83ID:Hod3p+ff0
まあ仮にセールされなくても他の買い損ねたDLCと一緒に買うけど
ワンチャンされるかもしれない可能性がほんの少しでもあると思うとその時になるまで買うのを躊躇ってしまう
0961名無しさんの野望 (ワッチョイW ad58-4Ex7)
垢版 |
2023/06/26(月) 08:26:44.46ID:ddvOWd+r0
昨日ダウンロードしてやってるんだが、影響力ゼロになって何もできなくなってしまった
ググったら宿敵宣言と戦力増やすのがいいらしいけど、軍備整えても1にしかならない
これって領土増やしすぎたってコト??
0965名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-duIh)
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2023/06/26(月) 08:58:35.11ID:JOyrbeVBa
絶滅主義だと条約結べないから寧ろ影響力が有り余るレベル
0966名無しさんの野望 (ブーイモ MM6b-M71q)
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2023/06/26(月) 09:07:05.59ID:+87VIpMpM
協定いっさい結ばないとNPC同士でくっついて孤立したりするから塩梅が大事よね
特に序盤攻められたらまずい間はお隣さんと仲良くしといた方が良いしね
それでも研究・通商程度で防衛協定は結ばないかな、他国の戦争に巻き込まれたくないし
0967名無しさんの野望 (ワッチョイW 0537-Qwis)
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2023/06/26(月) 09:58:14.37ID:08c32ChS0
序盤の領土拡張は調査したとこ手当たり次第にやると影響枯渇するから
資源の多いとこか他国に近いチョークポイントを優先してく感じ
0968名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-6wIa)
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2023/06/26(月) 10:27:24.00ID:ezrLtGMA0
貿易協定か研究協定を態度プラマイ2桁のところと結ぶぐらいだな序盤は
影響力は貴重な資源だから多少の資源を目的に条約結ぶのは大損
安全保障的に意味がないときは拒否していい
0975名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-2U4j)
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2023/06/26(月) 12:17:24.33ID:E9krksYjM
設定次第ってのもあると思うな
いつも惑星数最小でやってるから宇宙生まれは立地の良し悪しに左右されづらくて俺のランキングってやつでは上位
0978名無しさんの野望 (アウアウウー Sa69-duIh)
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2023/06/26(月) 12:24:46.34ID:UoUdkzvsa
最下層は終末の日と生命の播種のどっちかかな?
0979名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-6wIa)
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2023/06/26(月) 12:28:32.57ID:ezrLtGMA0
挑戦的とそれ以外は別枠な気もする
星の海への直行便なんかも統一切ったメリットがこれか?ってなりがちで割とアレ
実績取るときは便利だったけど
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
垢版 |
2023/06/26(月) 12:51:07.61ID:0mCFnNfM0
序盤に月+60とか貰えて、中盤になると+300くらいになってる通商条約は美味しいので結んでも損はない
発電区域に割り当てられるPOPを研究所に配置できるって考えたら、序盤から美味しい

ただ、さっさと移民条約を結んでPOPを増やしてく方向に舵を切る方が良いって事もあるから絶対ではないかな
個人的には、条約の優先度は

やばそうな隣国との不可侵条約 > 適正低い惑星に入れる移民条約 > 通商条約 > 研究協定 って優先度だな
研究協定に影響力使うのは、勿体なさ過ぎてほぼない
0988名無しさんの野望 (スッップ Sd43-mUWt)
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2023/06/26(月) 12:59:19.52ID:ou9063y/d
繰り返しが無いなら流石に商業のが強い
序盤からフル出力に到達できる代わりに伝統枠を食う商業vs終盤以降も繰り返し研究で伸ばせて伝統枠不要な発電
で対比になってる
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
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2023/06/26(月) 13:10:21.35ID:0mCFnNfM0
元帥でしかやらんけど、研究協定が必要な状況ってのが分からんな
割引のメリットよりも、その分の影響力で星系増やす方が良いし、そもそも2250年で1K ~ 3K 位がデフォって状態で要るか?とも感じる
0992名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa69-OfpS)
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2023/06/26(月) 13:21:26.60ID:JtbV/4WSa
移民は入植用に作るのは強いというか状況次第でRP以外でやらない選択肢が無いレベルだが
たんにPOP補正目当てだと結んだけど全然増えませんでしたって状況多いんだよね
0995名無しさんの野望 (スッップ Sd43-mUWt)
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2023/06/26(月) 13:26:19.97ID:ou9063y/d
移民の流入圧力は空き職業枠に比例してるから移民協定結ぶ時はとにかく建設建設建設ってプレイになりがち
POP数に応じて適度に建設するスタイルだと移民入ってこねンだわ
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 65b1-OfpS)
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2023/06/26(月) 13:26:28.00ID:0mCFnNfM0
3.8になってやった銀河で人工生命化した時に、人工生命化した時に2000POP位いて
そこから3000POPになった時には、第一種族以外の移民で700くらい居たくらいには移民・難民で増えるよ
0998名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa69-OfpS)
垢版 |
2023/06/26(月) 14:02:13.73ID:JtbV/4WSa
俺も急拡大最強じゃん?と思って3000POP帝国やったけどこれ逆に研究力弱いんだよな…
リング4区画全部詰めても600POPだし規模の研究デバフとリングのアセンションコストが急増するのが痛い
というかツリー前に2000POPいたらサイバネで規模下げる方が研究速くなる
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