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Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 87世
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0001名無しさんの野望 (アウアウクー MMcb-9pO7)
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2022/11/19(土) 10:36:31.93ID:OYt2KexzM
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↑をコピペで3行にしてください
次スレは>>950が立ててください

『Victoria』は、1836~1920年(R以降は1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、戦略シミュレーションゲームです。
2010年8月13日にパラドックス社はVictoriaの後継作品『Victoria 2』を発売しました。
2022年10月26日に『Victoria 3』を発売しました。デフォルトで日本語対応しています。

前スレ
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 86世
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1668221108/

■ Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

■ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
  Vic1 http://vic.paradwiki.org/
  Vic2 http://vic2.paradwiki.org/
  Vic3 http://vic3.paradwiki.org/

■ うぷろだ
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/

■ 過去ログ倉庫
  http://paradwiki.org/parad_logs/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイW c7f4-KwQ8)
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2022/11/19(土) 11:46:39.00ID:SptVnUKx0
>>1に独立保障
0003名無しさんの野望 (スッップ Sd02-VZQy)
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2022/11/19(土) 17:22:14.28ID:+U4YqB/Cd
このゲームのアメリカってアフリカに植民地積極的に作るよな邪魔なんだが
0007名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-3Tzy)
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2022/11/19(土) 17:46:43.37ID:fZlGJWSYa
AI国の挙動に特色持たせて欲しいよね
アメリカとドイツは植民しない、アメリカは発動機、フランスはワイン、イギリスは紅茶たくさん作るとか
POPの執着ってそのためのギミックだと思うけど現状全然影響ないと思うし
0008名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-KwQ8)
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2022/11/19(土) 17:47:11.54ID:rGtBH82sd
アメリカが後半最強であって欲しいのは俺がVic古典派だからかな
0013名無しさんの野望 (ワッチョイW 3673-RR6G)
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2022/11/19(土) 18:06:20.33ID:aasciFkr0
そういやまだやってないけど日本プレイってどうなん?
最終的にどのくらいまでいけるの
0015名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e11-5Xd8)
垢版 |
2022/11/19(土) 18:12:50.31ID:JP2/98gH0
環太平洋大日本帝国は作れるよ
太平洋を天皇陛下のバスタブにするのだ

中盤までは資源もほぼ自給できるけど終盤足りないものを求めると
どうしても満州と東南アジアを取りに行く大日本帝国ムーブしたくなるという
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e3e-TaOI)
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2022/11/19(土) 19:38:58.65ID:1r1os9OD0
砂糖じゃなくて穀物から酒作らせてくれ
ウイスキーもジンもビールもウォッカも日本酒も穀物やろがいなんで万国共通でラム酒やねん
ジャガイモで酒ができるのも謎だし…
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ c6b0-38Qr)
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2022/11/19(土) 19:44:25.36ID:YxAu/QLg0
ジャガイモから酒はまぁ定番だったけど
そもそもこの二次生産システムは弊害だらけで早いとこ根本的に作り直すべきだわ
汽船と装甲艦、穀物とワイン、ガラスと陶器、電話と無線…上げればキリがないほどの無駄な負担をプレイヤーに背負わせて来る
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-KP+k)
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2022/11/19(土) 19:51:45.02ID:CKGZDkzk0
生産割合をプレイヤーに指定させるか工場を分割してほしいね
爆薬と肥料はまあなんか副産物的なやつかなと脳内保管できるけど
ワインとかは全然分けられるだろうし
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e3e-TaOI)
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2022/11/19(土) 19:58:35.15ID:1r1os9OD0
ジャガイモウォッカってあるんだな…すまんジャガイモ
ともかくプロイセンやロシアでやっててもラム酒工場の糖蜜がどうこうってイベントそこはビールとかウォッカだろってなるから
そのうち変わればいいな

肥料とか陶器は変換量おおざっぱに変更できるし輸出入でなんとかならんではないけど電話はホント困るな
電話いらんから全部無線にしてくれとも思う
ドレッドノート以上の戦艦使いたければ生活水準しっかり上げないと工場助成費用かかりまくるよってバランスなんだろうとは思うけど
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-TaOI)
垢版 |
2022/11/19(土) 20:27:45.28ID:NRRM7SCE0
政府支持者は承認+7とかの利益団体が山ほどいて+20K人とかなのに、
急進派は政府支持者に+7とか表記のある利益団体の承認-1で+200K人とかなってるのは
一体何なんだよ
0034名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spdf-7ygU)
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2022/11/19(土) 20:49:24.19ID:468AOzmQp
>>19
お金を建設力に変換する施設みたいなもの
多ければ多いほど、採用している製法が高ランクであればあるほど変換が早くなる
しかし元はお金なので多すぎると容易に破産する
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ a2b1-38Qr)
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2022/11/19(土) 21:06:46.04ID:qdtkRxnt0
おっ反動の手先か?

バランス調整待ちもあって2回しか通しプレイしてないんだけど革命抜きですべての権力をソヴィエトにって出来るの?
死亡率低下もあって社会主義化は全力で推し進めるんだけど、いっそついでに完全な民主主義もと思っても資本家と小市民共の反対で法案が通らん
0037名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-/Tct)
垢版 |
2022/11/19(土) 21:13:46.44ID:1EEL6EvSd
製法増えたら即切り替えます?
大幅に数増える時は変えないけど
市場で需要確認後に毎回製法変えれたかどうか確認しにいくの面倒なんだよなぁ
0038名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b81-8d2o)
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2022/11/19(土) 21:13:46.91ID:24rj/OA50
ありがとうございます。あと、ベルギーを都市化のジャーナルを達成したいのですが何をしたらいいのでしょうか。買ったばかりです。
0040名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e3e-TaOI)
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2022/11/19(土) 21:29:00.38ID:1r1os9OD0
>>35
フランスは共和政にしたいなあと思って1回は試すかな
そのあとでまた君主制に戻すかは派閥の機嫌次第で
他の国だと史実が君主制だったからできるだけ君主制維持したい
イギリスと1868年以降に幕府潰した日本は君主が優秀で大変よろしい
ロシアもアレクサンドル2世はインテリ派閥で良さそうなのにニコライ1世がなかなか退場してくれないんだよなあ
全体的に皆さんご壮健すぎるわ
0045名無しさんの野望 (ワッチョイW 8259-Z+Fu)
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2022/11/19(土) 22:38:05.50ID:MH4Z7C0E0
システム的に苗字入れなきゃならないのは分かるけど大和はどうなんだ
全角スペースだとダメなんかね
0048名無しさんの野望 (スップ Sd02-IfQb)
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2022/11/19(土) 22:55:42.18ID:KAs30RN4d
なんとなく世界征服出来るようになってくるぐらいには遊んだが
戦争や外交関係簡単になってていいな
底が浅いとも言えるがEU4の自由度とhoi4の手軽さが合わさって娯楽として健全な仕上がり
500時間ぐらいは遊べそう
0050名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-TMe5)
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2022/11/19(土) 23:18:01.61ID:veQLdJiCa
小国で関税同盟の材料に依存した工場大量に建ててるとボスの国に切られないかとヒヤヒヤするな
材料来なくなった瞬間GDP3割以下まで減って経済崩壊する
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-KP+k)
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2022/11/19(土) 23:20:52.63ID:CKGZDkzk0
まあでも資材の融通が関税同盟の本来の目的だしな…
盟主が参加国を全くコントロールできないせいで盟主が搾取されてるみたいになってるけど
0054名無しさんの野望 (HappyBirthday! 4b73-GThY)
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2022/11/20(日) 00:23:27.96ID:77zEXVIM0HAPPY
戦争中に新しく外交プレイ始められるようになるMODある?
ロシアの大地で進まない戦線見てるのも嫌いじゃないんだけど同時にアフリカも切り取りたい
0055名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-3uOy)
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2022/11/20(日) 00:31:20.91ID:1k3nZ6LiaHAPPY
>>33
承認の高い低いで急進派の数が動くんでなく
急進派の影響で承認がどれくらい変わるかなんじゃないのかあれ
0057名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1256-KP+k)
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2022/11/20(日) 00:38:45.31ID:JpSmPACl0HAPPY
NFがないのはEU、CKも一緒なんだけどリプレイ性が確かにないのは何が違うんだろうね?
まあこれからいつものDLC祭りで掘り下げてくれるだろうけど
0058名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 5fb1-Lg9k)
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2022/11/20(日) 00:42:34.66ID:dj3C8SrB0HAPPY
ほぼどこでも入植できるし、どこからも資源輸入できるし、どこにでも上陸できるし、どこでも何でも建てられるからじゃないのかな
0059名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 4b58-ydO6)
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2022/11/20(日) 00:43:13.00ID:VAf8JoFV0HAPPY
そういうの国ごとの方向性づけ程度ならいいんだけどさ
EU4やHoI4見てるとチート性能の固有システムやNFを売りにDLC作って特定国家だけ贔屓するような方向に行くから嫌い
0061名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 4b58-dssk)
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2022/11/20(日) 01:22:32.74ID:rV9SrtAw0HAPPY
ベルギーやった後に清やったら別ゲーすぎてワロタ
建設しても建設しても色々と追いつかないわ
ほんとよく出来てるなこのゲーム
0063名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 3673-RR6G)
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2022/11/20(日) 01:50:31.90ID:7IRSLc400HAPPY
vic2式レッセフェールどこ…?ここ…?
0064名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 5fb1-7ygU)
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2022/11/20(日) 01:55:27.87ID:pOJxFlj90HAPPY
もしかして公開企業ってあんまり採用すべきじゃないのか
原料安価で加工先が40%も値上げされてるのに利益がかなりギリギリになってしまっている
インフラ不足とかではないのだが
0065名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1256-KP+k)
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2022/11/20(日) 02:03:49.38ID:JpSmPACl0HAPPY
>>58
距離の概念が無いせいは確かになんでだろなだな
VIC2だと港が近くにないと入植できなかったのがどっからでもできるし
世界の果てに軍隊送ったり貿易したりするのにはコストがかかるはずだけどそれもないし
0069名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-h62Q)
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2022/11/20(日) 04:42:57.90ID:43LRZtJo0HAPPY
公開企業で増える実業家って何もせずに利益を吸い取るだけよね?
投資プールに所得を突っ込んでくれるから、めちゃくちゃ利益が出てる産業ならいたほうがいいって理解で合ってる?
あと、手元資金が最大まで貯まってる産業で出てる利益ってどこに行くの?
0070名無しさんの野望 (HappyBirthday! 42a9-TaOI)
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2022/11/20(日) 05:29:31.89ID:ozNOxPoL0HAPPY
施設の週次収支のツールチップで内訳わかるけど、手元資金がMAXだと黒字が全部利益配当と投資プールに回るんで効率的
資本家を増やすと所得税が増え、雇用費増で施設収支=利益配当が減る
税制次第だけど人頭税でも比例課税でも基本的には得だと思う
0071名無しさんの野望 (HappyBirthday! 8ec2-TaOI)
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2022/11/20(日) 06:02:20.78ID:3RugtzPJ0HAPPY
産業保護のため利益率の低い業種では公開企業にしないってのも一理あると思うけど
自分はもうめんどくさいから考えることを放棄して、レッセフェールなら一律で公開企業にしてるわ
あ゙~投資家様のプールでジャブジャブするの気持ちええんじゃあ~(脳死
0072名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd02-hb2C)
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2022/11/20(日) 06:57:07.29ID:IZ/JGEffdHAPPY
このゲーム戦争すると経済しにます?
2連続で戦闘なしで2カ国傀儡国にできたんですがgdpが下がり続けて打つ手なしになってしまいました…
0074名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 122a-em3g)
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2022/11/20(日) 07:13:59.57ID:2sLz0Snu0HAPPY
国によっては衣服と豪華服、木材と工板の割合が悪い
調整めんどいんよなー
要らんマイクロマネジメントと言える
日本人向きな要素の気はするが短気な海外プレイヤーは我慢できるのか?
0076名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd02-hb2C)
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2022/11/20(日) 07:31:42.54ID:IZ/JGEffdHAPPY
>>75
うーん、こちらこほうが市場は大きかったように思いますが…
しかし傀儡にした影響で市場に何らかの影響があったのかもしれません。
120mほどのgdpが30まで下がったのでいったい何だったのか気になりまして…
0078名無しさんの野望 (HappyBirthday!W a281-mQpV)
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2022/11/20(日) 07:49:22.62ID:DN5FIhYJ0HAPPY
投資プールは減らすのが大変だから公開企業で投資プールブーストとかはやらないかなあ
投資プールに溜まってるなら建設増やすしかないけど、資源の制約で建設にも限界があるし、溜まってるだけだと経済に悪い
0082名無しさんの野望 (HappyBirthday!W c7f4-KwQ8)
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2022/11/20(日) 08:02:45.65ID:rGWwVbMS0HAPPY
パラドゲー国名のデータが地図と他で同じの使ってるせいで地図がつまらん現象いい加減にやめて欲しい
0083名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-jYvM)
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2022/11/20(日) 08:07:13.13ID:pWoOe+Tq0HAPPY
スウェーデン→スカンジナビアでcaretaker取れたけどGDP最大化したい欲求を抑えて小作農潰しと識字率向上に努めるのはなかなかストレスフルだった
0084名無しさんの野望 (HappyBirthday!W cefd-hbBE)
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2022/11/20(日) 08:14:24.95ID:1Z3RUSH90HAPPY
施設は新設しても拡大してもコスト、生産量、原材料は同じ?
拡大を優先で上限やその州のインフラとかで問題出てきたら別の州で新設でOKでしょうか?
0085名無しさんの野望 (HappyBirthday! 8ec2-TaOI)
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2022/11/20(日) 08:23:46.53ID:3RugtzPJ0HAPPY
>>76
このゲームのGDPは名目GDPなんで、生産量がたいして変わらんでも相場が下がればGDPも落ちるという要素は一応ある
傀儡国が市場に入ってきたことで供給過多になって相場も自国のGDPの下落というのはあるかもしれんけど
それにしてもまたずいぶんと派手に下がったねw

>>84
スケールメリットで集積したら生産効率うpみたいな要素もあるよ
0086名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa3b-iu1C)
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2022/11/20(日) 08:31:41.99ID:tK616UCkaHAPPY
好みによるんだろうけどもっとプレイヤーは環境整えるだけで
AIが勝手に建設やらする方が良かった
眺めてるだけって不満は増えるだろうけど
0087名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 1280-XFCl)
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2022/11/20(日) 08:52:49.56ID:DzaX6Vuw0HAPPY
介入した戦の戦後処理の挙動がよくわからん
同盟国の内乱助けに行ったらいつのまにか同盟切れて対立扱いになってたりするし、条件のない降伏をしないと終わらなかったりバグなのか単に理解が追いついてないのか謎な挙動が多い

ロクに通知もなく外交状況ガッツリ変わるのが根本原因だとは思うが
0091名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 57b1-jYvM)
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2022/11/20(日) 09:59:24.47ID:pWoOe+Tq0HAPPY
実際石油集めて回らないと経済成長止まるから終盤は海沿いの産油地片っ端から侵略することにならないか?
0092名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 4b58-8C17)
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2022/11/20(日) 10:11:31.86ID:U0GktclL0HAPPY
>>91
成長が鈍化するという意味ではそうだけど
別に石炭発電でも十分GDPは伸び続けるよ
発電に限らず市場価格が安定していて
労働人口も増やせるならGDPは伸びる
0096名無しさんの野望 (HappyBirthday! 066e-TaOI)
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2022/11/20(日) 10:36:59.03ID:aOmpD/6W0HAPPY
俺もフォーラムやredditの書き込み見るまで同じ勘違いをしてたから一応指摘しておく

「公開企業にしても投資プールは直接増えない」

投資プールは建物の収支プラス分から手元資金預金分を除いた規定の割合で投入される(建物の収支のところにカーソルを合わせると表示される)
資本家が直接払うわけではないので資本家を増やしても投資プールの量には関係ない むしろ人件費が増えて収入と投資分がわずかだが減る

公開企業のメリットは
1、資本家人口が増えるので、序盤の改革のオトモ実業家利益集団が強化される
2、農業系の建物では地主の権力基盤である貴族の懐に入る収入の割合を削れる 
  また、干渉主義とレッセフェールでは資本家所有分が多い方が投資プールに投入される割合が多い
3、上流階級が増えるので収益性の高い贅沢品の需要が上がる
4、後半の累進系税法で収入が確保しやすくなる

投資プールが目当ての場合理論上は農業系建物で採用の価値が高いはず(特に農産業の割合が大きいが農本主義でない国で)
0097名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1283-TaOI)
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2022/11/20(日) 10:48:37.12ID:JMdfKwoY0HAPPY
なるほど、判り易い
法律ほぼ最終系になってて、税制も比例課税以上でじゃぶじゃぶ黒字だったら
そこまで公開企業にする意味もないのね

おちんぎん安いから働かないで御座るっつー小作農やニートが出ない様に
非公開で低所得者の賃金上げた方が良い場面もあると
0098名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 62cd-D2aN)
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2022/11/20(日) 10:50:28.62ID:/f2NS5jH0HAPPY
建物利益の約50%が投資プールに回される(レッセフェール)んだから、オーナーの資本家の数なんて関係ないよなぁ?って思ってた

>>96
メリット4だけちょっとわからん
人件費が増えた分だけ建物収支は悪化するわけで、つまり累進課税より所得税の方が有利なんじゃなくて?

>>93
どうも建物利益が資本家じゃない階層に配られる=投資プールにまわされないっぽいんだよね(改善されるmodがあった気がする)
累進課税はイメージに反して生産手段国有化と相性がいいんじゃないかと思ってる
0100名無しさんの野望 (HappyBirthday! Spdf-3Tzy)
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2022/11/20(日) 11:26:52.06ID:m37U36BtpHAPPY
このゲーム需給のバランスが大きく変わるとGDP半減とかになって大恐慌状態になるのが面白い
0101名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sa9e-7h5B)
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2022/11/20(日) 11:35:50.41ID:N4rikF5taHAPPY
輸送船団襲撃食らって輸送効率が落ちるのはいいんだけどいつになったら回復するんだ?もう戦争終わってから2年くらい経つんだが
0103名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 976e-B4Zn)
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2022/11/20(日) 12:36:48.72ID:f55He4Jw0HAPPY
前スレで何度ロードしても1864年5月15日に落ちると書いたけど、今度は何度ロードしても1839年2月28日で落ちる。
共通点はどちらもベルギーで植民地作った直後ということくらい。
modは日本語修正する奴と北海道遠日本にする奴しか入れてない。
誰か原因わかる方いますか?
pcスペックは問題ないと思う。
0105名無しさんの野望 (HappyBirthday!W c7f4-KwQ8)
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2022/11/20(日) 12:45:19.16ID:rGWwVbMS0HAPPY
北海道を日本にするmod怪しい動きするから注意
確か千島と南樺太のステート分けてあったよな?
南樺太にAIが植民しようとすると落ちる
0107名無しさんの野望 (HappyBirthday!W c7f4-KwQ8)
垢版 |
2022/11/20(日) 13:09:32.25ID:rGWwVbMS0HAPPY
>>106
自国だけじゃなくて通商相手国もやられてるんじゃない
0108名無しさんの野望 (HappyBirthday! 57b1-stRS)
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2022/11/20(日) 13:10:53.26ID:20woE4ii0HAPPY
>>80
・小国から大国にのし上がる … ギリシャ(世界の中心地、英仏市場も近い)、キューバ(南米と北米狙える)
・歴史改変したい        … 日本(日本人なら)
・世界征服したい        … 大国
あんまり思い付かんな
0109名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1256-KP+k)
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2022/11/20(日) 13:23:58.41ID:JpSmPACl0HAPPY
>>89
施設一つ建てるのに足りないんで鉄道と絹と鉄と自動機と工具と化学建てます~とかやってると最高にダルいので
めんどくさいと思う人にとっては鉄道と資源については拡張前にやまとこ作っておくのが正解な気がする
最悪原料不足ペナルティさえ防げれば多少値上がりするだけですむ死ね
計画経済派は施設が10増えるから原料の施設がこれだけ必要で~って建てれるんだろうけど
0110名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 4ecf-lc5Z)
垢版 |
2022/11/20(日) 13:33:15.41ID:VMGmPdhx0HAPPY
>>80
楽しいかは分からないけどハドソン湾→カナダは好き 地主少ないし条件満たしたら他の植民地吸収からの自治領なれるしやりやすい 金も出るし技術普及も早い
0113名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 8259-Z+Fu)
垢版 |
2022/11/20(日) 14:12:28.26ID:VJZNQK3h0HAPPY
清でGDP3.5B位になると資源が何もかも足りなくなって詰む
世界の半分を自国にしてそれ以外の国にも条約港作らせたのに全然足りない
10Bを目標にしてたけど全く到達できる気がしない
0114名無しさんの野望 (HappyBirthday! Sd22-3Tzy)
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2022/11/20(日) 14:22:15.51ID:PyjZ16QAdHAPPY
なんでファシズムが流行る時代に多文化主義とかいう法律が流行るんや!もっと民族自決しろよ
ムッソリーニとか美大落ちの国作りたいやろ?作りたくない?
0116名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 62cd-D2aN)
垢版 |
2022/11/20(日) 14:25:25.73ID:/f2NS5jH0HAPPY
>>113
そこまでやったことないからわからないけど、もうその段階だと資源より人間を使った生産手段に切り替えた方が限られた資源を有効活用できそうじゃない?
トラクターより人間に鋤を引かせよう
0117名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM8e-md/v)
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2022/11/20(日) 14:31:20.40ID:4owEIRTfMHAPPY
>>105
こっちの環境だと普通に1936年まで落ちずに完走したけどな
0119名無しさんの野望 (HappyBirthday! a223-hSjh)
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2022/11/20(日) 14:38:20.77ID:ELtMAh0q0HAPPY
>>114
多文化主義を取り入れた結果、ポーランド人やトルコ人が安く底辺仕事しまくるようになり、ドイツ人の底辺労働者は失業
さりとて高度な仕事につけるほどの能力がなく生活保護に頼り、それで社会保障費が上がって税金上がり中流ドイツ人が憤慨
結果オーストリア人のくせに同じドイツ民族ということでドイツ帝国人ヅラしてるちょび髭が酒場でドイツはドイツ民族のためにあるべきだと演説はじめて
ファシスト支持者が激増

あの世界ではこんな感じにナチができるのかもしれない
0120名無しさんの野望 (HappyBirthday!W c7f4-KwQ8)
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2022/11/20(日) 14:40:32.13ID:rGWwVbMS0HAPPY
>>117
modの食い合わせが原因みたいだな
0122名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 3673-RR6G)
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2022/11/20(日) 14:47:04.51ID:7IRSLc400HAPPY
このゲームあんまイデオロギーがはっきりしてないから後半ファシが台頭しまーすみたいなことあんまりないんだよな
政党自体はできるけど
0124名無しさんの野望 (HappyBirthday! Spdf-3Tzy)
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2022/11/20(日) 14:49:15.14ID:m37U36BtpHAPPY
何か面白いmodとかある?
0128名無しさんの野望 (HappyBirthday! 561f-stRS)
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2022/11/20(日) 15:04:18.83ID:Yj5hGu7K0HAPPY
差別する法律はロールプレイ要素もあって?細分化されてるけど受け入れも段階的に緩和する感じじゃないとなとは思うけど多文化主義が楽でいい
現代でも実現できてないじゃん
0129名無しさんの野望 (HappyBirthday!W c7f4-KwQ8)
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2022/11/20(日) 15:07:22.50ID:rGWwVbMS0HAPPY
factorioとか好きな人は生産フロー複雑化modとか楽しいだろうな
0132名無しさんの野望 (HappyBirthday! c6b0-38Qr)
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2022/11/20(日) 15:16:45.03ID:RPMjrlOs0HAPPY
多文化や宗教の完全分離は採用した途端全国土で差別問題全廃はやり過ぎよ
制度みたいに行政力でも行使して受け入れられていくまでの過程作らんと
0133名無しさんの野望 (HappyBirthday! Spdf-3Tzy)
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2022/11/20(日) 15:27:37.89ID:m37U36BtpHAPPY
>>132
まあ多分アプデで公共施設使うようになるだろ
0134名無しさんの野望 (HappyBirthday! 4e3e-TaOI)
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2022/11/20(日) 15:34:09.19ID:LQhGA/Tm0HAPPY
行政がやることは人種差別法の撤廃とか公民権の認定とかそういうのは法律の制定で終わる話じゃないの
まあそれで差別による急進派がスパッといなくなるのは不自然だとも思う
0135名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1256-KP+k)
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2022/11/20(日) 15:34:19.62ID:JpSmPACl0HAPPY
そもそもWW1の時代アメリカですら黒人差別残してたわけで
それを全世界どこでも多文化できるのは時代的にどうなんや?
あくまでアパルトヘイト的なのが無い状態を指すんだろうか
0138名無しさんの野望 (HappyBirthday!W ffa5-lriv)
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2022/11/20(日) 15:53:12.58ID:vt+6330L0HAPPY
あのですね、戦線の総部隊数では2倍くらい味方が多いのですが、肝心の地方占領の統一戦では敵の方が動員兵力が多くて負けるんですよね、なんですかこれ?運なのかな
0140名無しさんの野望 (HappyBirthday! 8ec2-TaOI)
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2022/11/20(日) 16:15:20.36ID:3RugtzPJ0HAPPY
>>138
HOIとかEUみたいな戦闘幅の概念がこれにもあるらしくて部隊の兵士全員が同時に戦えるわけじゃないんだけど
そこら辺の詳しいルールの説明が現状ゲーム内にも外にも無いんで、海外ニキ達もときどきブチ切れてるよ
0141名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 62cd-D2aN)
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2022/11/20(日) 16:22:31.60ID:/f2NS5jH0HAPPY
地形によって戦闘幅が決まり、そこから攻撃側防御側それぞれ0.3倍とか0.9倍とかのランダム(期待値は守備側が少し大きい)みたいな感じじゃねーかなー

山であれば比較的少数でも守れるんだろうな
ペルシャを東から攻めると酷い目に遭う
0142名無しさんの野望 (HappyBirthday! 42a9-TaOI)
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2022/11/20(日) 16:24:32.30ID:ozNOxPoL0HAPPY
戦闘に参加できる上限はインフラで決まっててそこから更にランダムで減らされるらしい
最大減少幅は防御側有利で、攻撃側-66%、防御側-50%
お互い最悪の数字を引くと攻撃側は1/3で防御側は1/2にされる
0143名無しさんの野望 (HappyBirthday! 4e3e-TaOI)
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2022/11/20(日) 16:32:48.08ID:LQhGA/Tm0HAPPY
ユニットの性能が防御側超有利なのは時代のテーマ的にも妥当だと思うけど
参加人数が防御側有利なのはわからんな
質で勝てないと絶対に攻めきれないバランスにするためかな
0144名無しさんの野望 (HappyBirthday! e776-stRS)
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2022/11/20(日) 16:35:32.90ID:H6iYzqoA0HAPPY
せっかくのモニター艦なんだから砲撃で更地にしてから上陸とかさ
0147名無しさんの野望 (HappyBirthday! Spdf-3Tzy)
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2022/11/20(日) 17:27:49.24ID:m37U36BtpHAPPY
法改正の時の評価マイナスっていつのまにか消えてるけどどうなってるの?
5年で消えるとか?
0149名無しさんの野望 (HappyBirthday! c6b0-38Qr)
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2022/11/20(日) 18:08:10.54ID:RPMjrlOs0HAPPY
条約港本当クソシステムだな
ドイツに禁輸しようとしたら条約港持ちは禁輸できないと警告出て明らかにそんな港は自国に無いと訝ってたら
自国の関税同盟入りしてる小国に条約港いつの間にか出来てたわ
そこから本国の市場にドイツが無関税でアクセスし続けてたとか、このシステム組み上げた奴はどんな考えしてたんだ

それはともかくドイツは滅びなければならない
0150名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM9e-lriv)
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2022/11/20(日) 18:12:22.49ID:ZkmBublKMHAPPY
>>140
マジスカ...戦場上限みたいなものか。兵力がいくらあっても継戦能力にしかならなくて、質が重要って感じかー
0151名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM9e-lriv)
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2022/11/20(日) 18:14:33.14ID:ZkmBublKMHAPPY
>>147
減衰入っててだんだんと減る感じだよ
0152名無しさんの野望 (HappyBirthday! Spdf-3Tzy)
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2022/11/20(日) 18:28:59.60ID:m37U36BtpHAPPY
GDP10Bポンドって今の価値で200兆円くらいだからほぼ現代地方大国レベルの経済力作らないといけないんだよな
1936年にそれはキツそう
清とかロシアがギリ行けそうなくらいか
0153名無しさんの野望 (HappyBirthday! Spdf-3Tzy)
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2022/11/20(日) 18:31:36.90ID:m37U36BtpHAPPY
>>151
-20とかの評価マイナスがかなり簡単に回復するのもなんか辺な感じするわ
まあだからといって悪名みたいに全然減らないようになったらストレスだろうけど
8割は減るけど2割は永久に残るとかにすれば結構反対派の声を大きくなって法改正の難しさがわかる様になると思うわ
多文化主義で小ブルジョワがずっとキレてるみたいな
0154名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 62cd-D2aN)
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2022/11/20(日) 18:34:35.33ID:/f2NS5jH0HAPPY
>>149
関税同盟内のどこかに条約港あるだけでダメっていうのがクソなのはまぁそうなんだけど
でも戦争賠償として奪うものだから"いつの間にか"ってことは無いんだよなぁ
その小国を関税同盟に入れる前からそこに条約港があったか、あるいは外交プレイで当該小国が巻き込まれてるのを見過ごしたか、どっちかじゃない?

>>153
永続で-2とかあるじゃん…?
0157名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM92-h0Pb)
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2022/11/20(日) 18:44:07.15ID:lcahoTY6MHAPPY
悪評の緩和は許してるわけじゃなくて政争や暗殺で影響力が排除されてるんやで
地主も黙って減ってるんじゃなくて描写されてないところで縛り首にされてる
0159名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM9e-lriv)
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2022/11/20(日) 19:05:03.64ID:ZkmBublKMHAPPY
>>153
一時的なのとは別口で制度方針の満足とか不満ってのが永続で各勢力ごとについてるよー
0162名無しさんの野望 (HappyBirthday! 4e3e-TaOI)
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2022/11/20(日) 19:22:28.38ID:LQhGA/Tm0HAPPY
>>158
辺縁集団まで落とせばマイナス効果発動しないからほっといていいぞ
怒りまで落とすとさすがに急進性上がって危ないけど地主なら小作農さえ潰れてれば実数も大した事ないだろうし大丈夫大丈夫
0165名無しさんの野望 (HappyBirthday!W e229-0vLX)
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2022/11/20(日) 19:28:17.45ID:w4pwe1x20HAPPY
執着:アヘン
0167名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 066e-H/yY)
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2022/11/20(日) 20:06:29.48ID:9mx6yMx00HAPPY
産品細かく分けるならせめて工場が生産できるAとBのうちBだけ生産、みたいにしてほしいよなぁ、無線だけの生産ができないから軍隊への要求が激しい無線と違って電話が余る余る
0169名無しさんの野望 (HappyBirthday! Spdf-3Tzy)
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2022/11/20(日) 20:42:28.73ID:m37U36BtpHAPPY
選挙制の官僚ってなんだよって思ったけどここで言う官僚って州知事とか省庁長官とかの話か
公務員を選挙で選ぶとかどういうことやねんって思ったわ
0172名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM9e-lriv)
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2022/11/20(日) 21:19:35.94ID:ZkmBublKMHAPPY
>>103
うーんMODでしょ、多分おそらくきっと
0174名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 5fb1-7ygU)
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2022/11/20(日) 21:27:26.08ID:pOJxFlj90HAPPY
>>103
やったことないけど北海道日本にするMODはロシアが樺太に入植すると人によるものの高確率で落ちるらしいし、時期的にもそれじゃないのかね
0176名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM9e-lriv)
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2022/11/20(日) 21:46:51.36ID:ZkmBublKMHAPPY
>>175
ロシア完全占領するには戦線10個くらい欲しくなりそう
0177名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 86c0-dDK+)
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2022/11/20(日) 21:55:19.26ID:rVJPI4FW0HAPPY
内政ゲーだから戦場で質は劣るけど技術で挽回するのは諦めろって事だよなあ
逆に敵の主力引き付けてから小部隊で上陸して塗り絵みたいなプレチっぽい戦術もあるけど
0179名無しさんの野望 (HappyBirthday! a223-hSjh)
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2022/11/20(日) 22:01:17.03ID:ELtMAh0q0HAPPY
>>163
おそらく原作というよりかつての銀英伝ゲームを思い出してるんだろ
フェザーンからお金借りて返済したり
政治力とか消費して意見具申して艦隊編成したり人事案通したり軍艦建造の予算を通したり
各地で生産された軍艦をかき集めてイゼルローンに送り届けたり
0184名無しさんの野望 (HappyBirthday! 1256-KP+k)
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2022/11/20(日) 22:59:26.95ID:JpSmPACl0HAPPY
資源でないところの人的を優先で使いたいから、やっぱり資源マップはほしいな
個別で見込みをみれるんだけどめんどくさい
0185名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 777e-tYdR)
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2022/11/20(日) 23:16:57.04ID:U7MSlcIG0HAPPY
77だけどフェザーンで貿易牛耳ったり、帝国で門閥貴族締め上げたり、同盟で愚民調教したりでたら面白そうだなって思ったらだけよ
0186名無しさんの野望 (HappyBirthday!W 8259-Z+Fu)
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2022/11/20(日) 23:27:38.99ID:VJZNQK3h0HAPPY
>>182
すげーな
やっぱ世界の大半を支配しなきゃダメなのか
0188名無しさんの野望 (HappyBirthday! MM9e-lriv)
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2022/11/20(日) 23:53:43.80ID:ZkmBublKMHAPPY
>>187
日本市場以外知らないけど、イギリス市場とかだと商品の往来が半端ないのかな
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-TaOI)
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2022/11/21(月) 00:10:49.96ID:iGdfHant0
他国からの需要があるのは助かるんだけどね 産業推進と関税でがっぽり儲けられる
ただし現状だと取引高の計算に不具合があってたまに常軌を逸した取引が行われる場合があるらしいので調整が待たれる
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-KP+k)
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2022/11/21(月) 00:18:13.31ID:YQyAOvmT0
値段を下げるために増産してるのに輸出で下がらないんじゃちょっと待てよと言いたくもなるな
まあなんだかんだ関税つけて無視して需要増やして値段が上がれば輸出もなくなる…かもしれない
監視したことないから知らんけど
0195名無しさんの野望 (ワッチョイW 6281-3Tzy)
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2022/11/21(月) 00:47:59.08ID:aV0I3IlS0
戦争の仕組みはとにかくストレス
根本的な部分から変えるしかないぞこれ
とりあえずhoi4の戦線システムと同じくらいレベルには持ってって貰わないと
それは出来るだろ
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ c6b0-38Qr)
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2022/11/21(月) 00:54:00.45ID:Xd9oD7AO0
何故ワイン農園が無いのか、小麦収穫のおまけの様な品じゃないだろぉ?
何故ビート農場が無いのか、植民地のないドイツの生命線だろぉ?
何故プランテーションには肥料の恩恵が無いのか、灌漑だけの二段階とかふざけてるよなぁ?
0203名無しさんの野望 (ワッチョイW 6281-3Tzy)
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2022/11/21(月) 02:00:48.73ID:aV0I3IlS0
そういえばアプデでロシアが北海道くる率が結構減った気がするんだけど気のせい?
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ c6b0-38Qr)
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2022/11/21(月) 02:17:44.97ID:Xd9oD7AO0
武器弾薬、ましてや艦船が外に勝手に流れていく事なんてあってはならんだろうに当然の様に持っていかれるこの世界よ
現代のグローバル経済、自由主義も道を譲る様な凄い世界だわ
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-TaOI)
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2022/11/21(月) 07:40:50.96ID:NOOgYfpL0
覇権国家ジャーナルで実績を取得したいんだけど条件は
・アフリカに植民地形成
・大国以上の国と2か国と同盟締結
・従属国を5ヵ国以上
+承認国であること

の3つ全部ですかね?
大国2か国との同盟が悪名値的に厳しい状態になってしまった
0212名無しさんの野望 (ワッチョイW a387-D2aN)
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2022/11/21(月) 07:43:54.90ID:oC3HxpUQ0
助成金と引き換えに輸出禁止はあってもいいかもね
現実でも平時と戦時の需要変動に官製と民営併用しつつ、民営は外販で食いつないでたようだし
0216名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e2a-YW8u)
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2022/11/21(月) 08:29:28.19ID:+c/PZ6au0
すごくスレチだけど、フェザーンは相対的武力0でしょ
実質無防備国家が経済握るとかあり得ないと原作読んでて思ったけどなあ
実際、無欠占領されてるわけだし
0218名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ecf-lc5Z)
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2022/11/21(月) 08:36:21.11ID:CHlBggj80
教えて貰ったmodで輸出量減らしても余裕出来た?じゃあ頂きますって他強国から輸入されるだけであんまり変わらないのよな
やはり全員滅ぼすしかないのか
0219名無しさんの野望 (スッップ Sd02-0mkS)
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2022/11/21(月) 08:55:26.84ID:YQabiTeId
日本でやってみたけど人口が多い国はいいな
税率低、公務員と軍人の給与MAXでも50Kくらいの黒字財政にできたし市民権をいじらないでも列強5位まで行けた
幕府打倒が面倒すぎたけど

>>216
あの銀河には3カ国しかないので中立国が欲しかったのでは?
戦力が拮抗している状況だと戦線の数が減らせるならそれだけでも価値があるし

戦力のバランスが崩壊したタイミングで賄賂が通用しない攻撃的な指導者が優勢な側に現れると即死するのは原作通り
0220名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-em3g)
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2022/11/21(月) 10:05:22.98ID:V3nAEMEFa
レッセフェールに移行し地主が喜んだタイミングで議会制法案提出したがガチャに失敗して取り下げざるを得なかった
もう君主制を破るのは無理だ
0222名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-zcy+)
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2022/11/21(月) 11:42:30.62ID:FXUXnoKpM
まず国内需要を満たして余剰分を輸出するなら分かるけど
先に輸出しちゃうのがなあ
まあそれやると価格がややこしくなるからあえてそうしてるんだろうけど
0223名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM67-Lg9k)
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2022/11/21(月) 11:44:33.35ID:gLpWxNTkM
いや開かれた市場なわけで、それは普通なのでは。
輸出コストがないのと、そもそも色々問題あるのはそうだけど
それこそ今の日本だって輸出のせいで値段が跳ね上がってるものいくらでもあろうよ
0230名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-2tjt)
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2022/11/21(月) 12:58:44.40ID:6l4FTQpIa
別に贅沢品のPS5が抜かれたところでそんなに影響は無いけど、現実性は無いが何故か急に日本産の食品あれもこれも海外需要爆発で「市場原理だからw」で大半抜かれたら流石に急進派だらけになるでしょ しかもその海外は高騰した国内価格よりも格安で買い付けてるとしたら
0233名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-2tjt)
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2022/11/21(月) 13:12:40.02ID:6l4FTQpIa
>>231
で対策しようにも増産がほとんど機能しないし流出を抑える止めるにしても保護主義ですら焼け石に水 かといって孤立主義になれるような資源も国力もないという話
0245名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM67-Lg9k)
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2022/11/21(月) 17:15:15.88ID:gLpWxNTkM
>>233
問題は際限なく抜かれることではなく、際限なく抜くほどAIが自給できてないこと、その根本原因の一つに何故か安く買えちゃうこととかもあるらしいが
少なくともこの「他国需要により自国民が安く手に入らない状態」は意図されるところだよと。
そこは決しておかしくない
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-TaOI)
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2022/11/21(月) 17:28:16.90ID:9FnXYZsz0
意図されたものは自国価格<<他国価格でなら輸出可ってシステム
値段差がなくなることは意図されてない

だけど貿易の価格変動への対処にしくじったので今の環境って話だぞ
0255名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-TaOI)
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2022/11/21(月) 18:18:22.21ID:9FnXYZsz0
>>251
関税すら正しく機能してないからな
どの国もお互い不平等条約を結んでる状態と変わらん
なのでAIとマイクロマネージメント勝負というバカげた事になってる
0256名無しさんの野望 (スププ Sd02-v1va)
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2022/11/21(月) 18:23:22.45ID:9blDe7yxd
ジブラルタルにあるイギリスの条約港とかもスペインだけじゃなくモロッコにもアクセスできるんだよな
目的国だけにするべきだよなあ
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e3e-TaOI)
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2022/11/21(月) 19:10:55.71ID:2N4x46Kz0
あすまんもう1個、ベトナムの北端の州の港町になるだろうポイント(灯台とか海に点線が出てるとこ)は国境よりちょっと南寄りにあるので
条約港取ってもハノイ条約港と清の領土は隣接しないだろうからたぶん無理
0266名無しさんの野望 (スッップ Sd02-0mkS)
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2022/11/21(月) 19:46:45.83ID:YQabiTeId
>>257
実質的にはアーリーアクセスレベルなのに本リリースとしているのは邪悪だが
発売から5年経ってもまだまだアーリーアクセスだと言わんばかりの抜本的な仕様変更を繰り返す作品もあるからまあ首を長くして今後に期待

>>261
GDPは週あたりのGDPなので年額にすると52倍で1000兆円になるんじゃない?
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e3e-TaOI)
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2022/11/21(月) 19:48:17.98ID:2N4x46Kz0
>>257
国内の供給で需要を満たせるからって貿易が一切ないのもちょっと不自然だし
国内流通価格より貿易の買値の方が安いのは一見意味不明ではあるけど仕様な(仕様でもいい)気もしてきてる
飢餓輸出を再現するためとかって話もあるし
何より基準価格や通貨価値が世界共通なので買値を市場価格に合わせると貿易で全く儲けが出せなくなりそう
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ c6b0-TaOI)
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2022/11/21(月) 20:11:57.65ID:rV/rtzCq0
妙な貿易システムになっている原因のもう一つが運送コストよな
港で船舶使用することで何となく遠方程コスト掛かるようには見えるけど、実際に価格には直接反映されないから地球の反対側からでも買いつけやがる

あと貿易だけじゃなくて、国内交易でも同様だからこれまた地球の反対側の植民地が本国と同じ価格で本国の加工品を購入できてしまっている
お陰で植民地搾取しているはずなのに植民地の方が就業率高い分購買力が高くて、本国より生活水準も高いという本末転倒な世界もしばしば
条約港問題もそうだが傀儡、植民地含め国内市場に全部統合するのも随所で弊害招き過ぎな気がするわ
0277名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-3uOy)
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2022/11/21(月) 20:54:05.92ID:wik9NDYDa
労働者足りてないのに人口過密でるのはなんでなんだ?
0280名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-jYvM)
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2022/11/21(月) 21:08:06.97ID:j03dJGpA0
自分がやると植民地搾取にしても大体植民地のが生活水準上になってるので単に生産性の高い産業を生み出せてないのでは
0284名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-jYvM)
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2022/11/21(月) 21:14:52.23ID:j03dJGpA0
貿易価格がおかしいやつだけは早めに手を入れて欲しいものだね
他と比べても無から何かが湧いてる違和感が圧倒的に気持ち悪い
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e3e-TaOI)
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2022/11/21(月) 21:57:52.29ID:2N4x46Kz0
搾取でもアヘンとかめちゃくちゃ儲かるところはやばいくらい儲けてる
元々が人口多くて本国POPの多いとことかは猶更
本土の資本家よりエジプトマスリの貴族資本家農民等々の方が贅沢してることもよくあるな
あんまり良い産品がないところとか本国POPが少ないところ、あるいはロシアみたいな本国ステートが多いところとかはすぐ過疎る
ロシアのロストフとかなんかバグってんじゃないのかってぐらい過疎る
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e3e-TaOI)
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2022/11/21(月) 22:21:23.53ID:2N4x46Kz0
港の整備で護衛作る、各商品に関税課す、特定の国に禁輸するまでがプレイヤーの仕事で
実際に何を売り買いするかはAI任せでも良いかもな
あとは武器大砲弾薬戦闘艦が他国に駄々洩れなのはおかしいから
品目ごとの禁輸設定…はやらないって日誌で言ってたけどせめてバカ高い関税設定させて欲しいぐらいかなあ
0294名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spdf-4cn+)
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2022/11/21(月) 22:23:23.10ID:eYQC3wvpp
>>289
貿易協定をより結び易くより外交コストを下げたらいけないかな?
アフリカにへばりついている小国がイギリスの押し売りならまだしも
「ちょっと軍隊に必要なんで」って堂々とアヘンを輸入するのってなんか違和感あるし
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-TaOI)
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2022/11/22(火) 00:04:11.07ID:Yb5N2bc50
貿易バグに関しては今は公式が修正版をテストしているらしい
致命的なバグなので他より先に修正される結果に

これでやっとゲームへの一歩を踏み出したってところ
0303名無しさんの野望 (ワッチョイW ffa5-lriv)
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2022/11/22(火) 01:01:23.68ID:qg7VJoFS0
>>301
自己解決した、攻め手は要求した州、守り手は要求された州って事か。厭戦がえらい早く進むからびっくりしたわ
0304名無しさんの野望 (スッップ Sd02-3Tzy)
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2022/11/22(火) 01:05:07.68ID:qHZdqu4md
ペルシャのファールスよりシャムのバンコクの方が好きやなーアヘン大量に作れるし絹も一応作れるし
まあ絹は途中からアヘンのために取り潰すけど
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ c6b0-TaOI)
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2022/11/22(火) 01:28:32.96ID:+V8MXYt00
この時代の国境ってどの程度放任されていたんだろうな
企業か商人なのかわからんがVIC3の世界の様に関税納めれば好きな商品を幾らでも持ち出して異国と交易できたのか
大衆は国家が管理せずとも市民権持つ持たざる問わずその気になれば何十万、何百万人と国境を出入りして世界中へ移住し回れたのか

どちらも維新前の日本では(維新後でもだが)異様すぎる光景だけどビクトリア朝のイギリスなんかでは別だったのだろうか
0308名無しさんの野望 (スッップ Sd02-3Tzy)
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2022/11/22(火) 02:49:45.30ID:qHZdqu4md
>>304
調べたらペルシャ方面の方が耕作地多いステート多いみたいだわ
シクのパンジャーブが600も耕作地あるって見てひれ伏したわ内陸だから取りずらいけど取れたらアヘン困らんな
0310名無しさんの野望 (スッップ Sd02-3Tzy)
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2022/11/22(火) 03:23:19.56ID:qHZdqu4md
>>309
はー上には上があるんやな
世界市場に出回らないから作れる農地1000くらいしかないとおもってたわ966ってえぐいな
次のプレイからそこ取るようにするわサンクス
0312名無しさんの野望 (ワッチョイW 62cd-D2aN)
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2022/11/22(火) 03:49:28.52ID:b2b2Ks510
>>311
そんなまさかって確認してみたら本当だったわ
んじゃインドで恩恵受けられるのは米だけかぁ…

逆に言えば-20%補正ついてる砂漠でも牧場は影響受けずに済むんだね(もとから牧場しか建てられないけど)
0315名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-5Xd8)
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2022/11/22(火) 06:42:39.16ID:pazlhjuLd
併合して本土化しないと税金納めてくれないと聞いたから
欲しい資源開発し終わったら属国解放でパージしてる結構上納金がおいしい
0318名無しさんの野望 (ワッチョイW e7a6-zcy+)
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2022/11/22(火) 08:13:00.88ID:stAuP1Db0
アメリカプレイでせこせこ絹買い付けたり
中南米いじめて染料やコーヒー巻き上げてたけど
清と自由貿易協定結んだら一気に楽になった
結果として価格が暴落した中南米諸国が一気に貧しくなったけど
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-TaOI)
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2022/11/22(火) 09:28:51.01ID:7jOMCJjW0
100年プレイだと出生率とかほぼほぼ無意味なのがなあ
全世界で決まった人口というパイの奪い合いでしかないから
多文化と国教なし、移民自由化したらどこの国でやっても
勝ち確定になるのがつまんないといえば
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee4-TaOI)
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2022/11/22(火) 10:35:47.33ID:C7V39iiM0
鉄道は電化したらインフラ爆上げしない?それまでバランス悪いけど
沖縄に砂糖農園できないの納得できない、そも全て工場みたく選択方式でいいだろ
0334名無しさんの野望 (アウグロ MMab-D2aN)
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2022/11/22(火) 11:31:47.00ID:gt7chgcRM
現代の鉄道会社も鉄道そのものよりそれに付随する不動産で儲けてるし鉄道が赤字になるのは忠実に即していると思うことにしている
0337名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-fkV+)
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2022/11/22(火) 12:20:09.02ID:cak2pUJ60
日本でロシアに攻め込んだんですが、厭戦低下が7日で1.6づつとか時間がとても掛かります
こんなものですか?
主目標はアラスカ征服
追加で、認識の強要、賠償金、清属国の譲渡です
アラスカを完全制圧した状態での話しです

ついでにもう1つ
戦争目標は、戦略値を使い切った方がいい?
余らせた場合のメリットあるでしょうか
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ac-38Qr)
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2022/11/22(火) 12:34:45.06ID:R83CW6tX0
重要なのは目標制圧率だけどアラスカだけで100%行ってるならそれ以上は待つしかない
戦略余らす意味はないけど要求した分だけ悪名は増えるし関心持ってる他国が相手に肩入れしやすくなるんで注意
0340名無しさんの野望 (アウアウクー MM1f-9pO7)
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2022/11/22(火) 12:53:07.13ID:uEgwOJJ0M
海軍で勝てればイギリスクソ雑魚だな
アフリカインド戦線に兵力張り付けてるから本国がら空きだったわ
一斉に上陸すれば戻る隙もなく落とせるし
0341名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e73-fkV+)
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2022/11/22(火) 14:20:42.01ID:cak2pUJ60
>>337
返信ありがとうございます
アラスカだけだと目標50%だったので、認識の強要いれると首都制圧が必要かも?
モスクワ強襲上陸してきます!
0344名無しさんの野望 (ワッチョイW 3673-RR6G)
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2022/11/22(火) 16:15:58.63ID:9AD1nix20
肥料を消費するためにウクライナに小麦畑作って輸出して手に入れた金でロシアに工場を建てればいいんやで
0353名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-mQpV)
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2022/11/22(火) 19:09:27.42ID:ZB4tUDn1r
>>351
多文化主義宗教完全分離と移民制限なしで適当に国境閉鎖してない傀儡つくってもろて
どうせこっちのがSoL高いんでしばらく持ってると向こうの人口スカスカなるぞ
0355名無しさんの野望 (ワッチョイW 62cd-D2aN)
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2022/11/22(火) 20:07:37.97ID:b2b2Ks510
自治領とかならともかく、傀儡国については法律に何らかの形で関与できるといいよね
具体的には移民禁止とかを解除したいところ

>>354
そりゃ早期決着よ
普側なら軍質上げてゴリ押し、墺側なら敵軍を引き付けてからの首都上陸作戦
0356名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e3e-TaOI)
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2022/11/22(火) 20:09:42.39ID:G29K4JY30
>>354
無駄にたくさん前線に貼りつかせない
動員だけして待機だと損耗受けないので防衛はできるだけ現地部隊で
プロイセンオーストリアだと難しいけど兵士をアヘン漬けにする(野戦病院を使う)
ぐらいかなあ
0359名無しさんの野望 (ワッチョイW 62cd-D2aN)
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2022/11/22(火) 21:09:52.61ID:b2b2Ks510
計画経済の権力+25%ってどちらかというと君主制や専制政治、宗教と相性いいわけじゃん?
なんかvic3上だとソ連はチグハグな感じだよね
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c0-stRS)
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2022/11/22(火) 21:34:37.49ID:dpbnH6do0
評議会共和制通して労組、農民、知識人あたりのリーダーが前衛主義者になるとここらへんの派閥も専制政治とか寡頭制に賛成になって選挙に反対しだす
0362名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-6dE5)
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2022/11/22(火) 21:42:03.84ID:/jogGwieM
このゲームすごいね
一回保護国になったらGDPモリモリ上がるから経済基盤死滅したわ
親の国で革命起きた瞬間経済が崩壊した
110mあったGDPが1年で半分になって急進化したpopに革命おこされた
2年ちょいで2mまで落ちた
安易に他国の市場に入るもんじゃなかった...
0369名無しさんの野望 (ワッチョイW a281-mQpV)
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2022/11/22(火) 23:08:10.76ID:rcB1U5yU0
>>354
むしろ自動建設が止まって後半溢れ出す失業者由来の過激派を抑える手段として活用してるわ
死のうが扶養POPになろうが他所へ逃げようが、失業者では無くなるわけで...
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 3673-TaOI)
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2022/11/23(水) 00:20:20.36ID:JJrp7xAJ0
>>360
自動建設は26週までキューがたまると追加を止める仕様だが
武器工場とかは30週なので、それがキューに入ると止まる不具合がある

あと1ずつ追加するっぽいので工場などが少なくても止まる
不具合多いので後半使う場合はMOD必須
0372名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e83-D2aN)
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2022/11/23(水) 02:16:57.28ID:SujXbbsn0
法律は通りやすくして段階的に上げるようにしたほうがいいと思うな
差別大国がいきなり多文化主義とか採用するより国土至上主義とか段階的に改革進めてほしい
0374名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-dcM2)
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2022/11/23(水) 03:13:43.56ID:buw/gcQ1r
評議会共和国だとわざわざ前衛主義者を引かなくても右翼系の利益団体が消滅するから高度な民主主義体制でも共産党100%になりがち
0383名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e11-5Xd8)
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2022/11/23(水) 09:46:04.93ID:ABe4Ot5X0
アヘン戦争でブリカス本土が空になったタイミングで
日本で承認戦争しかけたらどうなるんだろう
プロイセンかフランスが味方してくれたら勝ち確かなあ
0384名無しさんの野望 (スッププ Sd02-XZ4i)
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2022/11/23(水) 09:49:18.87ID:xXimfXYvd
史実通り部隊数だけ多い清が弱すぎるけどチャンコロはチョンみたいにパラドにイチャモン付けないのか
アジアの戦争に毎回介入してくるが糞弱い
0401名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-iKek)
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2022/11/23(水) 13:45:48.43ID:6Pc1+IYud
>>394
ユーザーの新陳代謝に古参が追いついてないな
冷静に考えたら信じられないレベルで本体酷いからなw
パラドゲーに慣れた人には気にならなくても
0403名無しさんの野望 (ワッチョイW 62cd-D2aN)
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2022/11/23(水) 14:05:31.70ID:9FateN3L0
プレチだけど数部隊に分割して送り出すんじゃなかったっけ
1部隊が1部隊の相手しかできないのを利用して

1〜2部隊が英海軍を拘束し、1〜2部隊が現地の防衛隊を拘束し、その間に残りの部隊は何の邪魔もされずに上陸、みたいな感じで
0404名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e11-5Xd8)
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2022/11/23(水) 14:21:28.83ID:ABe4Ot5X0
1850年代にロシアが樺太と北海道と東北寄越せとかほざいて戦争しかけて来たんだけど
戦線作れないせいで延々とファニーウォーになって平和なままロシアの戦意が先に死にそう
とりあえず承認と賠償金と請求権破棄貰うね
何がしたいんだこいつらw
0405名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e3e-TaOI)
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2022/11/23(水) 14:44:59.24ID:OgB6mZ0Y0
>>403
条件が噛み合うとAIもやってくるけどな多重強襲上陸…
対フランスとかフランス・オクシタニアの二本部あるから
イングランド本部に陸軍1部隊+沿岸警備に海軍1部隊、しかも十分な数で割り当てておかないと
英海峡バリアもまったくアテにできない
0409名無しさんの野望 (ワッチョイW 62cd-D2aN)
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2022/11/23(水) 17:24:42.52ID:9FateN3L0
>>408
ステートとしては接してるけど、砂漠や湖で通行不可っぽい地形がちょくちょくあるみたい
マウスオーバーで表示される

なぜか開戦後に戦線作られるって話ならわからん
0413名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-4fst)
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2022/11/23(水) 18:27:03.53ID:eHfAvk840
地図に色々マッピングするのが趣味なんだがvic3の資源を地図に落とし込んでみた
vic3 RGO Mapsが既にあるけど同じ色で地図塗られてるとどこにどれくらい資源あるか感覚的に把握しにくいしね…
序盤のファインアート並みの低需要かもしれないけどプレーの参考になれば幸いです

https://www.arcgis.com/apps/dashboards/eb576ed599094140941545db00def311
※画面サイズの関係でスマホから見るのは難しいかも PCからの閲覧推奨で

まだ載せきれてないデータもあるんで早めに追加して更に今後も資源量ランキングとか外交地域の区分とか色々追加していきたいな
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e3e-TaOI)
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2022/11/23(水) 18:55:42.71ID:OgB6mZ0Y0
力作見て思い出したが1.2では耕作地のリバランスって言ってたけど
やたらめったらにアジアの耕作地がでかい(ヨーロッパがしょぼい)のを調整するんだろうか
0425名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa3b-bc9H)
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2022/11/23(水) 18:58:58.69ID:zQZlUXpqa
アジアの耕作地はあれでいい気がする。ヨーロッパと違って一つ一つの州が大きいし。
それよりもアメリカとロシアの耕作地が少なすぎる。
0426名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-4fst)
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2022/11/23(水) 19:03:51.51ID:eHfAvk840
少しは需要があったようで何よりです
実は肝心のvic3が頻繁に落ちてあまり満足に遊べてないんだ
この資源量可視化マップ見ながら次のvic3のプレーを妄想してモヤモヤを沈めております

>>421が言ってくれた通り家畜については耕作地上限って形で追加したいね
0428名無しさんの野望 (ワッチョイW c7f4-iKek)
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2022/11/23(水) 19:14:10.62ID:djvnV/ow0
他の国に土地を譲れないのダメだな
2だとギリシャの土地を返すCBとか他国でも出来たのに
あとメキシコでCSA独立させた時にテキサス持っていかれるような作りもダメだ
0429名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa3b-bc9H)
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2022/11/23(水) 19:58:26.08ID:zQZlUXpqa
カナダとか伐採場アホみたいにありそうなのにほとんどないしな。
0438名無しさんの野望 (ワッチョイW 62cd-D2aN)
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2022/11/23(水) 21:55:52.44ID:9FateN3L0
無知ですまん
西アフリカ一帯って砂漠か熱帯雨林で農業に向いてるイメージないんだけど、人口が多いってことは実際にはそうでもないんかね?
0441名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-5SHr)
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2022/11/23(水) 22:31:44.57ID:SlvzDf6ra
肥料だけやたら余るから肥料だけ売りに出したいけどそのためだけに開国するのは癪なんよなー
畑作るpopは工場に回したいしもうちょい肥料の消費先増えてくれると助かるんだが
0442名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-5SHr)
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2022/11/23(水) 22:32:01.08ID:SlvzDf6ra
肥料だけやたら余るから肥料だけ売りに出したいけどそのためだけに開国するのは癪なんよなー
畑作るpopは工場に回したいしもうちょい肥料の消費先増えてくれると助かるんだが
0445名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-HeAq)
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2022/11/23(水) 22:46:45.67ID:giQWKYaU0
覇権の実績取れた人いる?
大国との同盟(複数)と世界人口の半数支配下をどうやって実現するのかがわからん
関係改善しても誰も同盟してくれないし世界人口は清とインド属国化でもするんだろうか?
0447名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-HeAq)
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2022/11/23(水) 22:59:21.58ID:giQWKYaU0
>>446
あれ途中で出てくるジャーナルって全部クリアしなくても大丈夫なんだっけ?
それなら悪名無視してWC頑張る感じでいけるのか
0450名無しさんの野望 (スププ Sd02-D2aN)
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2022/11/23(水) 23:26:53.07ID:Rn+APTQZd
もしかして議会共和制から評議会共和制って無理?
与党の労働組合が賛成してくれないんだが
社会技術は研究済み
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e3e-TaOI)
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2022/11/23(水) 23:49:23.31ID:OgB6mZ0Y0
軍隊に使う分は外科手術の麻酔鎮痛用とかそういうのだろうしアルコールじゃダメだろうな…
チョウセンアサガオってことにして日本でも栽培できませんかね
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e3e-TaOI)
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2022/11/23(水) 23:53:21.91ID:OgB6mZ0Y0
書いてから思い出したけど欧米初の麻酔はアルコール…に似た物質を使ったものだったな
どこでも作れるしアヘンよりは良いかもしれんねアヘンの有難みはなくなるけど…
0453名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-4fst)
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2022/11/24(木) 01:07:57.38ID:+gwMbJJT0
>>413ですがマップに魚、鯨、金、家畜(=耕作地上限)を追加しました
地図をクリックしたときに出るポップアップでどの農園施設建てられるかも追加

耕作地上限の傾向見ると面白いね
アメリカ中部が結構少なかったり
オーストリア領内が意外と多かったり…まあこの辺は建てられる施設種類は少ないかもだけど

そして大正義中国&インド
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-KP+k)
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2022/11/24(木) 01:09:08.62ID:kgGsduMv0
この時代のオーストリアって国内ガタガタのイメージだけどゲームだとずっと強いよね
フランスがコケると列強2位くらいにいくし
まあイタリア統一戦争でフランス+ピエモン連合と互角の戦いしてるから実際強かったんかな
0455名無しさんの野望 (ワッチョイ 777e-v0Yw)
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2022/11/24(木) 01:28:04.55ID:EHiDCp4l0
>>450
評議会共和制は団体としてのイデオロギーでは賛成にならず、リーダーのイデオロギーで賛成になる
具体的には無政府主義、共産主義、急進主義で賛成
社会技術を進めると、リーダーがこれらのイデオロギーに染まるイベントが起こる
0459名無しさんの野望 (ワッチョイW 62cd-LO0k)
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2022/11/24(木) 04:34:55.88ID:5vpARkGQ0
主戦争目標によっては首都占領しないと0から進まないのよな
(ゲーム内のどこに書いてあるんだこれ?)
ロシア全土占領したのに降伏しないって意味ならバグっぽいけど、樺太〜ヤクーツクまでの間を全部占領しただけって話ならそりゃそうよとしか

>>457
ヤクーツクって書いてあるあたり後者を疑ってるんだけどどうよ?
0460名無しさんの野望 (ワッチョイW a3dc-5SHr)
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2022/11/24(木) 04:43:57.18ID:3Ohvjt+k0
>>459
合ってる、モスクワまで走らないといけないとか鬼畜にもほどがある
というか白紙和平にすら応じてくれないのはある種の罠としか言いようがないな
>>458
基本鉄人プレイでやるようにしてたけど次やることあったら外して遊ぶわ……
0461名無しさんの野望 (ワッチョイW 62cd-LO0k)
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2022/11/24(木) 05:45:23.33ID:5vpARkGQ0
>>460
当時の首都はモスクワじゃなくてサンクトペテルブルクなんで、バルチック艦隊単独に海軍力で勝ってれば強襲上陸するだけで終わるぞい
守備隊がいて上陸できない場合は >>403

eu4だと戦争に進展がない場合に和平を強制する仕組みがあるんだけどね
そのうちvic3にも取り入れられるんじゃないか?
0462名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-h62Q)
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2022/11/24(木) 05:54:31.77ID:pW5Tgw7q0
敵国全員サムズアップしてるのに戦争終わらせられないバグって一回白紙和平のとこポチって押すと直らない? その後改めて要求入れると通るし
0466名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-5Xd8)
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2022/11/24(木) 07:13:49.82ID:kztqagt30
流石に試す気になれないけど
国境閉鎖して耕作地を食糧以外で埋めて小作になれないようにした上でインフラ率0にすれば
人造飢餓で民族絶滅とか出来てしまうかも
0472名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-iKek)
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2022/11/24(木) 08:16:07.76ID:WIgKQjFqd
君主将軍化すると討死してくれることある
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 777e-v0Yw)
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2022/11/24(木) 10:34:08.16ID:EHiDCp4l0
>>466
SoL7以下だと死亡>出生だから、いつかは絶滅する
このゲームはたとえ売り注文が0でも、+75%さえ支払えば無から該当商品を購入できてしまう関係で、SoL低下も時間はかかる

たぶん絶滅させるなら戦争の消耗のほうが手っ取り早い
0483名無しさんの野望 (ワッチョイW c7f4-iKek)
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2022/11/24(木) 10:57:36.65ID:q5vywcFg0
>>478
わかる
なんか全体的にロールプレイしづらいな
ステート売買とかの他に傀儡国の君主無理矢理指定したりしたい
0487名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-HeAq)
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2022/11/24(木) 11:31:16.03ID:IG6zLHVy0
>>481
統一主導権戦争早々に終わらす→競争削除→関係改善→融資→融資で負わせた義務解除で自分の時はいけた
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ac-38Qr)
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2022/11/24(木) 11:46:56.60ID:Qaf8zqWn0
州の平均賃金ってどこで差がつくんだろうか
財力を維持するための云々とツールチップに書いててもその財力の算出方法が不透明
理論上市場アクセスが100%なら財力に差がつくことはないはずだけど被差別POPが居ない州でも差があって困る
0495名無しさんの野望 (ワッチョイW fb81-nHOD)
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2022/11/24(木) 12:29:21.42ID:UOgTc4JJ0
序盤から中盤は収入が黒字なんだけど終盤になると赤字になる
解放した設備をなにも考えずに全部突っ込んでるからなんだろうなって思ってる
理想は戦争しつつ建設しても黒字になるくらいで留めておくんだろうな
0497名無しさんの野望 (JPW 0H67-3Tzy)
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2022/11/24(木) 12:43:08.83ID:umJr/pyUH
スウェーデンプレイして、ロシアからフィンランド奪ったのだけど、フィンランド独立してしまったわ。
フィンランドの反乱は一回鎮圧したはずだけど、反乱側で反乱が起きたせいで介入できず独立許してしまうのは、直してほしいな。
0498名無しさんの野望 (スッップ Sd02-0mkS)
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2022/11/24(木) 12:49:19.57ID:0OWt0NU7d
反乱軍に反乱軍が湧くのは辞めてほしいけど反乱軍が入植するのも辞めてほしい

植民地で分離独立反乱発生した後に分離派が入植を開始していたみたいで
気付かずにとりあえず鎮圧したら宣戦布告も和解もできない分離独立反乱軍が豪州西南部に残っているんだけどどうにかなりませんかね?
ゲーム的にはずっと分離独立内戦状態でいくつかのジャーナル達成が不可能になっている
0499名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-N6qw)
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2022/11/24(木) 13:00:01.09ID:FrSmMcIDa
多元主義&完全分離で移民ホイホイいいかなって思ってたけど
ロシアの関税同盟に入って貧民ちゅーちゅーした後適当なところでポイ捨てするのが一番いいな
移民が来すぎて制御できなくなる
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ 777e-v0Yw)
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2022/11/24(木) 14:33:16.05ID:EHiDCp4l0
重税・低賃金・非武装戦法だと最初こそSoLが下がるが、建設のパワーでいずれ盛り返せるからな
ちょっとぐらい初期の死亡率が上がってもセーフ
0506名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-XcPf)
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2022/11/24(木) 14:35:49.79ID:sBH0uaF30
低い市場アクセスって何が原因ですか?州のインフラは1147のうち615しか使用してないので余ってるのですが、関税同盟の主イギリス市場へのアクセスが90%とかになってしまいます。
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ac-38Qr)
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2022/11/24(木) 15:03:02.09ID:Qaf8zqWn0
省人化はマンパワー枯渇してたとしてもメリデメ釣り合ってない気がするけど
「早くスチームドンキー解禁しないと死ぬ!」って状況になる国もあるのかね
0513名無しさんの野望 (ワッチョイW c7f4-iKek)
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2022/11/24(木) 15:15:40.55ID:q5vywcFg0
>>510
自国が戦争中でなくても中心市場を持つ国(ロンドンを持つイギリス)が戦争中だとアウトだよ
輸送艦が沈められて数が足りてないか、海上封鎖されてるかのどちらか
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ 777e-v0Yw)
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2022/11/24(木) 15:21:40.85ID:EHiDCp4l0
>>511
人手に対する生産性で見ても、基礎製法の変更に劣る場合が多いね
原材料の確保状況にもよるが、優先は基礎製法の研究だと思う

伐採所(5000人)で、「鉄道輸送(輸送5/労働者-1000)」を共通の前提
基礎「製材所(工具5→木材40硬材10)」の場合、輸送30*5、工具40*5、木材20*40、硬材40*10で、差引850/4000人で一人当たり0..21

基礎「チェーンソー(工具10電力5→木材80硬材10)」への変更で、輸送30*5、工具40*10、木材20*80、硬材40*10で、差引1450/4000人で一人当たり0.36(+0.15)
「スチームドンキー(石炭4/原動機1/労働者-1000)」への変更で、石炭30*4、原動機60*1で、差引1270/3000で一人当たり0.42(+0.06)
0516名無しさんの野望 (ワッチョイ 777e-v0Yw)
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2022/11/24(木) 15:23:49.00ID:EHiDCp4l0
>>514
低賃金で離職→無収入→SOL低下→要求賃金低下→再就職
時間さえ経てばこのループで落ち着きはするけど、過程で急進派が増えるのが厳しい

なお福祉を出すと無収入期のSOL低下を持ちこたえやすくなるので、急進派の急増も抑えられるが再就職も遅くなるっていうね
0517名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM67-Lg9k)
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2022/11/24(木) 15:30:46.34ID:S8YjyJb+M
最低税率、最高賃金、老齢年金、労働者保護、消費税なし
で、国がまわるようにできるのかな
清で適当に拡張しつつやって1900年で最低税率、最高賃金は達成できてるが消費税は4品目ほど課してるわ
サービスへの消費税とか1M超えてるし
0518名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-D2aN)
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2022/11/24(木) 15:37:32.67ID:sYWowqFTa
プロイセンでオーストリアロシアフランス殴り飛ばして解体してイタリア傀儡できちゃった
オーストリア吸収も出来るしやば過ぎるなこの国
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 777e-v0Yw)
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2022/11/24(木) 15:37:57.44ID:EHiDCp4l0
>>517
移民を受け入れ続けると福祉で破綻すると思うが、原料確保に適した範囲の建設が終わるあたりで打ち切れば、だいぶ財政的には安定するよ
移民の受け入れをペイし続けるには、その分だけ軍拡してBBR無視して突っ走して原料確保→建設を続ける自転車創業しかない
0520名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-r+xg)
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2022/11/24(木) 15:38:23.12ID:i1TokrOga
福祉は余剰の労働人口使い切ってから入れるとフルでも出費はどうにでもなるね
急進派が減って体制派が増える
当然のことだけど受給者多いと破綻するのよ
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 777e-v0Yw)
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2022/11/24(木) 15:41:44.03ID:EHiDCp4l0
>>520
清・インドは最初から人口が多すぎるから、移民なしでも福祉破綻が近そう
小作農全員を就職させる職場の原料が足りない、鉱山と硬材の上限が渋いぜ
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ac-38Qr)
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2022/11/24(木) 16:25:39.86ID:Qaf8zqWn0
>>515
頭割りだけでも生産性下がるのにさらに昇格POPの賃金係数も上がるからなあ
消費が増えて生産性が悪化するということはGDPにはつながるんだろうけども
0530名無しさんの野望 (ワッチョイW 3673-RR6G)
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2022/11/24(木) 17:59:28.22ID:p8cPvqUG0
んほぉ~スペインの旧領回復たまんねぇ~
0531名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM67-Lg9k)
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2022/11/24(木) 18:48:39.98ID:S8YjyJb+M
>>521
拘りで他文化にはしてないのもあるのか、アフリカやシベリアが漢民族で埋まってるわ
後見人にして増えよ産めよを維持してるからかそれでも一向に国内人口使い切れない
列強には全て条約港作って自由貿易も制定してるが、全ての加工品の需要を賄いきれ始めてて困ってる
0533名無しさんの野望 (ワッチョイW e276-LO0k)
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2022/11/24(木) 18:55:42.77ID:zRuDRVFX0
福祉は労働人口使い切った場合の雇用の流動性上げる時に有効だが溢れがいると破綻する
つまり移民受け入れてる場合は入れてはいけない...
北欧が福祉国家な理由が少しわかった気がする
0534名無しさんの野望 (ワッチョイW 4e11-5Xd8)
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2022/11/24(木) 19:22:29.75ID:r5IW361E0
日本は初手兵士解散しない方がいいな
有り余る数だけは多い兵力でチリの首都ステートとかケニアの南北の国とか奪えるし
敵に列強がついたら素直に諦めましょう
0536名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-XcPf)
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2022/11/24(木) 19:58:18.70ID:sBH0uaF30
やっとチリで完走しました。。アドバイス頂いた方感謝します。1930年代になると自国の工場生産性が全部0になって急進派激増したり生活水準が10下がったりパンデミック終わらなかったりしたんですがこれ解決策あるんですか?
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e0c-TaOI)
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2022/11/24(木) 20:25:43.75ID:VjomUpy40
冬場に樺太やアリューシャン観光でもしてたんじゃね
以前書きこんだが俺なんてマダガスカルのlv1木造船造船所でタイタニック就航したぞ
案の定即沈んだけどタイタニックイベントに限らずイベントフラグ随所でガバガバなんよ
0541名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-HeAq)
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2022/11/24(木) 20:34:23.38ID:IG6zLHVy0
初めてクラッシュしたー
中欧帝国作って英仏西解体してこれからって時だったのに残念
0543名無しさんの野望 (ワッチョイW cf58-Sm7F)
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2022/11/24(木) 20:54:36.78ID:RNqDoIul0
耕地使い切ると無職だらけになるのなんとかならんかね
0545名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8e-6dE5)
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2022/11/24(木) 21:07:27.28ID:CYA8hCIhM
このゲーム重すぎるだろ...
5600に6600xtでやってるけど19世紀後半でもうカチカチ
ゲーム開始からずっと速度最大ノンストップでやったのに10時間掛かっても20世紀に着かない...
0546名無しさんの野望 (ワッチョイW c7f4-iKek)
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2022/11/24(木) 21:11:10.15ID:q5vywcFg0
パンデミックは引いたら終わりのクソイベント
一番抑え込める選択肢選び続けても全く抑え込めないからな
俺はno fluってmod入れて起こらないようにしてる
0552名無しさんの野望 (ワッチョイW a3dc-5SHr)
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2022/11/24(木) 23:33:25.04ID:3Ohvjt+k0
大隊が溶けて消えないのは非現実的だからやめてほしいし殲滅でボーナス点入れてくれないかな
海上封鎖で補給死んだ離島の120大隊がすぐに別戦線に転進するなんてのはありえない……
0553名無しさんの野望 (ワッチョイW c7f4-iKek)
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2022/11/24(木) 23:33:51.08ID:q5vywcFg0
慣れると地主まわりぬる過ぎないか
むしろもっと手強くして欲しいわ ランダム制は排除して
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e0c-TaOI)
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2022/11/24(木) 23:41:05.62ID:VjomUpy40
地主、所謂貴族層が力失っていくのもなんか違う気がするわ
なんだかんだで多くの民主主義国家でもWW2頃(下手すりゃ今でも)まで政治も戦争も多くを担っていたのは貴族層だろうに
あと宗教勢力、所謂保守層も一貫して大衆に多大な影響力与えて来たんじゃないか
0555名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-9cEa)
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2022/11/24(木) 23:46:39.13ID:LaOtmDIp0
植民地請求のバグで悪名上がりまくったから開き直って悪名1000プレイしてみたが軍事力さえ確保しておけば大して支障ないな、新しい戦法を教えてくれてありがとうバグ
0560名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-SxA5)
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2022/11/25(金) 01:57:20.46ID:eNlgbXsIa
貿易の取引量って何によって決まるの?基本的な知識っぽいんだけど調べても情報が見つからなくて
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-h62Q)
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2022/11/25(金) 02:33:42.42ID:gdeTqJKH0
バグってるらしいけど、仕組みとしては交易センターが利益を出せる範囲で拡大していく感じだったような 差額が大きかったり、お互いの市場での取扱量が多くて価格が変わりにくかったりすると多くなるんじゃない?
0565名無しさんの野望 (ワッチョイW 62dc-SxA5)
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2022/11/25(金) 04:21:03.71ID:v+gGTJLd0
>>561
ありがとう
市場同士の価格を参照して取引量が決まるんだね
アプデが来たら誰か解説してくれないかなー
0566名無しさんの野望 (クスマテ MM9e-lriv)
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2022/11/25(金) 05:13:00.37ID:VUtLpir6M
>>559
マジかー、増えるんだと思ってたよー
0569名無しさんの野望 (スプッッ Sd22-5Xd8)
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2022/11/25(金) 06:38:53.96ID:O00xpw8nd
国土分断したり港がなくなって貿易できなくなるような所を国家解放させて経済を弱らせる

女性の権利より先に児童労働禁止すると貧乏になって人口も識字率も結局あまり増えないワナだよね
かーちゃんがパートに出て稼がないと子どもの学費が払えないとか世知辛い
0572名無しさんの野望 (ワッチョイW e273-TQVx)
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2022/11/25(金) 07:34:14.87ID:I6CK44B40
ノートパソコンで快適に動かせるスペックを教えて欲しいです、具体的には金額とか機種名とかです。
お願いします。
0573名無しさんの野望 (ワッチョイW c7f4-iKek)
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2022/11/25(金) 07:56:48.46ID:nYncWpa60
俺デスクトップだけど快適じゃないから厳しそう
0577名無しさんの野望 (ワッチョイW 62cd-LO0k)
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2022/11/25(金) 08:53:41.79ID:C2qk5X2E0
>>571
同じ賃金だと所得税かからない分だけ植民地の労働者が豊かになっちゃうのよな…
25%(所得税相当)賃金に差がついてやっとトントン

植民地搾取とはなんだったのか
0582名無しさんの野望 (ワッチョイW a387-LO0k)
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2022/11/25(金) 09:35:07.35ID:OkHwNF1o0
征服受け入れる時は傀儡も受け入れちゃうし、疲弊度-100以外の講和の閾値は高いからうまくいかないと思う
単純に自軍の兵数減らした方がいい
0583名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-YW8u)
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2022/11/25(金) 10:54:41.87ID:9CP9g6P0a
このゲーム、勉強になるわあ…
チリ・ボリビア・ペルー戦争が、あんなに濃いものとは思わなかった
やはり戦争って外交と経済なんですなあ…
0584名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-5Xd8)
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2022/11/25(金) 11:17:00.72ID:+Gf/zWMe0
自軍の兵数減らすか兵制ランクダウンして戦力投射減らすか
外交官の追放で悪名上げて相手側に介入する国増やして
外交プレイ態度を心配してるじゃなくせばいいのか
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ 8259-OL2j)
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2022/11/25(金) 11:33:17.57ID:OfmGGGDW0
冷戦MODとか2020年以降が舞台のMODとかの開発始まったのか
最終的に地続きで遊べる様に統合してくれると嬉しい
0587名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-r+xg)
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2022/11/25(金) 12:20:43.13ID:PUPHxOBRa
植民地の方が税金安いから豊かになるは草
よく言われる統治費用で結局赤字になるってのもないよな
0588名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-Lg9k)
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2022/11/25(金) 12:23:09.21ID:TBfpsChW0
統治費用嵩んで赤字はこの時代以降じゃないの?
忘れられがちだけど、1910年までのゲームシステムなんだよね?
それも再現できてないだろうってのはそうかもだけど、その後も再現しろは酷じゃないか?
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ a3d1-ihPV)
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2022/11/25(金) 12:26:31.61ID:qppwf8i10
重いーって人はここらへん入れてみたら自分は真ん中のは入れてないけどごましお程度は軽くなった気がする
ここsteamのurl羅列禁止なのか

No Clouds
Disable Most 3D models and Animations in Europe
Performance enhancement
0592名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-YW8u)
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2022/11/25(金) 12:48:45.28ID:ttNHtfaPa
書いたら荒れそうだからオブラートに書くと
所謂ボードゲーマーが何でパラドゲーやらないかって聞いたら、パソコンのスペック云々って言ってたね
なんで八人でプレイするために、8台用意するのと言われた
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e3e-TaOI)
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2022/11/25(金) 12:52:24.51ID:X1jjI5Mm0
>>587
海軍の維持費で国がやばいってのはあるけど
植民地産品の染料絹ゴムがより安価な化学染料や合成繊維、合成ゴムの登場で需要を減らしたりってのがVic3では無いからなー
染料や絹にはあるっちゃあるけど天然もの資源より貴重な硫黄石炭等使うから全然安価じゃないし…
0598名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-k09p)
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2022/11/25(金) 13:50:42.88ID:LLW3UEJWM
このゲームって、やっぱり領土とか賠償金取ると関係悪化する?
というのも、プロイセン開始でオーストリアをドイツ統一から排除するついでにボヘミアと賠償金奪ったんだが
それ以来、融資したりしてもオーストリアの態度が警戒より下に下がらない
0605名無しさんの野望 (オッペケ Srdf-maff)
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2022/11/25(金) 15:29:50.36ID:fxeciGV5r
植民地の統治費用嵩むから自治を認めたほうがいいんじゃないかという思想の代表的なものは19世紀半ばの小英国主義だな。自由党のグラッドストーンとか。石橋湛山の小日本主義とかも小英国主義からの影響が大きい
0608名無しさんの野望 (ワッチョイW 1283-J8l1)
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2022/11/25(金) 18:13:37.23ID:065e8Tne0
主権の侵害ってなんの事かさっぱりだったけど
ドイツがベルギーにしたみたいなお前は道路なのですってアレか。
なるほど主権侵害だけど通行権の要求とかの方が分かりやすいんじゃないか。
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 42a9-TaOI)
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2022/11/25(金) 18:19:50.63ID:WTnkQpU30
威信に関わるし装備切り替えは1年間装備転換デバフ掛かってクソ雑魚になるし工場も稼働しないでほったらかしになるな
給料下げてたほうがマシじゃね
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-KP+k)
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2022/11/25(金) 18:20:49.41ID:77WHnJc70
包囲殲滅がないの違和感あるよね
孤立地域から普通に全軍で戻ってくるし
オート戦闘でいつの間にか包囲殲滅とか発狂するからそのままでいいけど
0613名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa3b-stRS)
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2022/11/25(金) 18:53:07.63ID:4GLS/tO9a
>>609
装備してから攻撃力デバフ消えるまで1年掛かるからいきなり攻められると困る事があるかもしれない
デバフ消えるまで守ってればいいから正直困った事は無いけど
0618名無しさんの野望 (ワッチョイW 62cd-LO0k)
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2022/11/25(金) 20:03:28.31ID:C2qk5X2E0
戦闘はパッチ1.1で少し変えるかも、みたいに言ってるね
大規模に変わるとしたら何かのdlcが出るタイミングかねぇー

>>617
vic3において大モルトケは戦場の神よな
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-KP+k)
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2022/11/25(金) 20:09:31.63ID:77WHnJc70
オスマンでオーストリア攻めてたらクロアチアが独立外交プレイ始めて恩義やるから参加してくれって言うから
加勢して倒したのに恩義くれなかった…
しかも終戦後何もしてないプロイセンがクロアチアの恩義もってる…なにゆえ?
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ efb0-TaOI)
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2022/11/25(金) 20:29:45.24ID:pae4tXYT0
探検隊が辿り着ける、補給ができる、入植ができる、軍隊を派遣(維持)できる
それぞれの段階には大きなハードルあるだろうに世界中どこでも法律制定即入植即100大隊規模でも派兵できてしまうからな
実際はキニーネなんかよりもまず課題になる事山積みだろう
0627名無しさんの野望 (ワッチョイW ff58-eiRp)
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2022/11/26(土) 03:11:06.74ID:jP0c2uC40
他国侵略してるとモリモリ悪名が溜まって次々と他国から戦争仕掛けられるけど、CPUが他国侵略しても次々戦争仕掛けられないのはなんでだ?
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Z2Iz)
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2022/11/26(土) 08:33:33.71ID:QIavxPy30
>>627
悪名のランクが阻害まではいってないとかじゃない?
あと戦争するときにCPUは戦争目標を大量にはつけないからってのもあると思う
人間がよくやる複数の州を奪おうとすると一気に悪名がたまる
0632名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcd-635b)
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2022/11/26(土) 09:28:10.34ID:xk1Io8im0
>>627
CPUもちゃんとしばき倒されてるよ
悪名溜めた国が属国解放とかさせられてるのをたまに見る

>>629
初プレイの時にエルザス=ロートリンゲンやるから参戦しろって誘ってくれた英国には今でも感謝してる
英普対仏で楽勝だった
0635名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-jKFq)
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2022/11/26(土) 10:03:56.69ID:Ik03bKnX0
国家の解放から傀儡国としての解放選ばせてくれ属国として解放しても何の役にもたたない
俺はただチベットウイグルモンゴルに鉱山と農作物だけ提供させた上で上納金貰いたいだけなんだ
自治権貰えるならそれぐらい安いもんだろ
0638名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa5b-Z2Iz)
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2022/11/26(土) 10:36:39.10ID:59733i1ta
あと海さえ繋がっていれば世界中どこでもアクセス変わらないのもアレやな
お石油あるじゃーんで地球の裏でもすぐ併合できるからどこでやっても地理的な差をあんま感じられない
0639名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-wcaj)
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2022/11/26(土) 10:42:50.19ID:izvUKLlk0
賃金が上がりすぎて、労働者が工場で一人も働かなくなる(資源不足になるレベル)のは既にバグのレベルだよなぁ。値段をプラス75%までに抑えてしまってるのが根源的な原因かのう。
0640名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-Tatu)
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2022/11/26(土) 10:47:23.40ID:fT/ixO7pp
ちょくちょく翻訳おかしいけど1番変なのはゴムの栽培にせいこうしただろ
しかも2回イベント起こって2回バフが乗るし
0641名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcd-635b)
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2022/11/26(土) 10:51:03.60ID:xk1Io8im0
最低賃金上げるクソ法律はともかく、そうでないのに賃金上がるのはステートに人が足りない時だぜ
つまり別のステートに工場建て直してもろて

>>635
もとから傀儡国として解放じゃなかったっけ?自国が非承認国家なだけじゃない?
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-RPwI)
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2022/11/26(土) 10:52:56.20ID:RjJLsU0B0
>>683
海ノード1つ離れるごとに港接続コストが10%増しになっていくけど
まあペナルティショボいといえばショボいな
かといってあんまりキツキツにするとベルギーがコンゴ維持できないレベルになりかねないからなあ
0644名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-Tatu)
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2022/11/26(土) 10:55:18.63ID:fT/ixO7pp
今のインフラシステムを海上にも導入すればいいんだよな
遠くの海に行くには海上インフラを整えないと生産しても本国まで届かないようにすればアフリカに植民するアメリカとかロシアを防げる
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-RPwI)
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2022/11/26(土) 11:16:47.83ID:RjJLsU0B0
港を所有するか港使用権得てないと港レベルぶん向こうのノードまでしか港接続・海外貿易できないし
軍艦や陸軍がそれ以上向こうへ行こうとすると損耗がえらいことになるとかそういうのはアリかも知れんね
現状なんとも微妙なイギリスが強くなりそうだし
0653名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-0T9t)
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2022/11/26(土) 12:43:29.75ID:dr59Vik2d
パラグアイでプレイしてるんだが市場開放するタイミングがつかめない
アヘン以外自活できてて人手も困ってないならしなくてもいい感じ?
0654名無しさんの野望 (JPW 0Hab-Tatu)
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2022/11/26(土) 12:52:45.83ID:Oo4ddfm+H
アヘン入手が難しすぎないか?
バンコクか適当な州を割譲させる以外に方法はない?
清に条約港設ければいけるのか?
0655名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcd-635b)
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2022/11/26(土) 12:58:28.73ID:xk1Io8im0
清はアヘンを売り込まれる側でしょうが(一応、雲南とかでは作れるけど…)

東南アジア〜インド〜ペルシャあたりがアヘン地帯
ビルマかシャムが海から攻めやすいかなぁ
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Z2Iz)
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2022/11/26(土) 13:44:20.13ID:og1M+3Ri0
清のアヘン市場に高品質な英領インド産が入ってきて市場がアレされてとかいう救われない事情
自分は大体ペルシャとインドの間あたりの小国叩いて拝借してる
0662名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-IFUn)
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2022/11/26(土) 14:19:47.78ID:6dy8lEoHa
塹壕歩兵以後機関銃以後で進行スピードを調節しろよと思う
世界大戦イベントまで塹壕は保留されて
機関銃による虐殺と散兵のだけになりスピーディに決着がつくようにするとか
初っ端から防衛してりゃなんとかなるから危機感ないんですわ

海軍にも海兵隊みたいな上陸用兵士つけてわざわざの上陸作戦発動させて数ヶ月待つみたいなことしなくても海岸線は占拠できるみたいなのもあればいいと思う現状上陸作戦がキツすぎて
0666名無しさんの野望 (スッププ Sdbf-bLkF)
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2022/11/26(土) 15:18:02.80ID:Iyr2V0Gsd
以前プロイセンにて国家形成でオーストリアを呑み込めるとの話を聞き試行錯誤していましたが詰まってしまいました。
統一戦争勝利後にライバル関係を外し関係性を100まで上げましたがプロイセンを警戒しており同盟を組んだりすることができず、いつまでたってもドイツ統一の支持を得ることができません。
何かコツなどあるんでしょうか?
0674名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-Tatu)
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2022/11/26(土) 16:26:45.03ID:LV8ZD3ez0
>>671
あれってホワイトハウス追加だと思ってたけど違うんか
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-RPwI)
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2022/11/26(土) 17:05:42.48ID:HEVS4DkG0
実績の「覇権」を目指しているんですけど「国際覇権国家」のジャーナルはいつ出てきますか?
現在1930年で大国との同盟、従属国、アフリカ植民地、軍備増強は達成できたけど最後のジャーナルが出てこないのでどうしたものかと
0678名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-F5LR)
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2022/11/26(土) 17:17:44.17ID:F3lSogU9d
オランダでプレイしているのですが鉄や鉛、絹のような原材料が輸入しても全然足りません。植民地を作って生産するしかないのでしょうか
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-RPwI)
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2022/11/26(土) 17:20:31.26ID:4pEsLplp0
>>674
発売日に特典付きの方買っちゃったから違いが分からないゴメン

ジャーナルによる実績解除はわかりにくくて不便だよね
HOI4だとNF踏んだりする形だからまだコントロールしやすいけど
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-RPwI)
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2022/11/26(土) 18:37:17.65ID:RjJLsU0B0
世襲制官僚の官僚ポイント人口コスト乗数-25%ってまあ悪くないなと思ってたけど
これ思ってたより効果でかいな?
任命制だとPOP(M)の5倍ぐらい使ってるのに世襲制だとPOP(M)の2倍ぐらいで済んでる
どういう計算なんだ
0683名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-QOuD)
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2022/11/26(土) 18:40:14.84ID:jrqnqX/qM
>>666
ライバルは最初から外して関係改善と恩義が貰えるまで融資する後戦争でオーストリアの土地を切り取らない
ここからはプレチ気味だけど戦争で味方側になると態度が温和になるから近場の小国に市場開放戦争始めて恩義でオーストリア呼び出して防衛協定結べば統一候補に支持してくれるよ
https://i.imgur.com/mqFU6Uf.jpg
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 977e-xqGl)
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2022/11/26(土) 19:12:49.33ID:25z23vXm0
>>678
植民は単純に資源の獲得に加えて、港数の増加で貿易の助けにもなる(ついでに「関心」も貼れる)
しかし最終的には植民だけでは足りず、資源地帯を戦争で征服しないと経済成長を続けられない
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 977e-xqGl)
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2022/11/26(土) 19:16:22.68ID:25z23vXm0
>>677
植民地→ランク上昇(or列強一位)→覇権の三つだけで良いはず
最後のトリガーは、世界人口50%を自国or属国で占めて、ゲーム終了日の1936年1月1日に到達すること
0686名無しさんの野望 (ワッチョイW 57a5-tmyp)
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2022/11/26(土) 19:34:45.56ID:Fd0k0AjK0
>>592
パソコン持ってないんかーいw
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa9-RPwI)
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2022/11/26(土) 19:39:26.90ID:ii2thQtw0
>>682
人口コストは1Mあたり40で精神医学系の技術と世襲官僚で減らせる
法律切り替えて検証してみたらきっちり-25%だったので制度コストと合計した数字見てるんじゃないか
0688名無しさんの野望 (ワッチョイW 57a5-tmyp)
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2022/11/26(土) 19:41:03.54ID:Fd0k0AjK0
>>619
バグかMOD入ってるとか?
0695名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb0-YL0l)
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2022/11/26(土) 20:21:36.58ID:YvmNOgqc0
ブラジルでフランスの関税同盟に参加してると市場アクセスが0%になるんだけど何か対処法ある?
どうもフランスがイギリスと戦争してるときに船団襲撃されてプライネットワークが下がったんだけど停戦してもそのままっぽい
0696名無しさんの野望 (ワッチョイW d778-7E5L)
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2022/11/26(土) 20:48:06.68ID:SvjX+5YG0
プーチンはわろた
0700名無しさんの野望 (ワッチョイW d758-wcaj)
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2022/11/26(土) 21:14:53.98ID:izvUKLlk0
>>695
市場アクセスは認識バグがあるけど再起動すると再度市場アクセスを計算し直すので治る場合あり。
0701名無しさんの野望 (ワッチョイW d778-7E5L)
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2022/11/26(土) 21:22:39.15ID:SvjX+5YG0
摩天楼50個立てたら維持費やばくて死んだわ
0707名無しさんの野望 (ササクッテロ Spcb-Tatu)
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2022/11/26(土) 22:50:24.53ID:fT/ixO7pp
摩天楼多重建設ってあれバグだよな?
0713名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-ElWU)
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2022/11/26(土) 23:33:19.95ID:RKDWm5Q90
摩天楼多重建設はバグだけど実際AIもけっこう使ってるからもはや仕様みたいなところがある
大帝国の行政維持に必要な官僚パワーは尋常ではない
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-RPwI)
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2022/11/26(土) 23:42:41.08ID:HEVS4DkG0
>>704
感謝

残念ながら清がまだ非承認大国なので一発では傀儡化できない
悪名溜まりすぎて懲罰戦争中で厳しいかもしれんが清と英領インドの獲得狙って足掻いてみる
0715名無しさんの野望 (ワッチョイW 57a5-tmyp)
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2022/11/27(日) 00:14:36.68ID:uJtS5Omi0
>>710
施設の人員見てみて、特に海軍は集まるのが遅いよ
0716名無しさんの野望 (ワッチョイW 57a5-tmyp)
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2022/11/27(日) 00:17:54.54ID:uJtS5Omi0
あのー、石油欲しさに東ジャワ攻めてたんですよ、戦況好調でしてね、途中でジャワで反乱が起こりまして
いつの間にか主目的のジャワ征服が跡形もなく消えて悪名だけが残ったんですよ、EU4みたいに最後にAEが飛ぶで良いじゃんねー、くそー!
0722名無しさんの野望 (ワッチョイW 57a5-tmyp)
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2022/11/27(日) 01:45:12.49ID:uJtS5Omi0
>>719
内戦中の国に介入できないってのもやめて欲しいよね、むしろ占領の絶好の機会だと思うんだけどな
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-L9hK)
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2022/11/27(日) 03:21:51.03ID:4k8mFEiq0
反乱にせっかく傾倒中アピールしてあげてもあんまり乗ってこないよね
恩義もらえないならそいつの宗主国とガチる意味もあんまりないし
お前そのまま開戦しても100%鎮圧されるんだからもっとなりふり構わずIKEA
0729名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-jKFq)
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2022/11/27(日) 03:43:45.69ID:00rKqGi80
外交から解放できる国の従属タイプが理解不能でどうなってんだこれ
オーストリアは解放できる全てが傀儡国で清は列強入りしてても全て保護国
アメリカは傀儡保護国自治領が入り交じり
ロシアはだいたい傀儡で一部保護国カムチャッカは有効な従属関係がないから独立させられない
フランスにいたってはオクシタニアを従属国として解放しても独立国になる
文化特性ととか国力とか距離が基準って訳でもなさそうでお手上げ状態
誰か何か知りませんでしょうか
0732名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-DA8/)
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2022/11/27(日) 04:28:33.03ID:wjhsTMCu0
全体的にわかりにくいんよな
VIC2はその点良かった
0733名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f59-74w6)
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2022/11/27(日) 08:17:40.66ID:mr5wmx5h0
第一次大戦前後の時代なのに日本からニューヨークに強襲出来ちゃうのは流石にありえないからシステム変更して欲しいな
0734名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-jKFq)
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2022/11/27(日) 08:24:30.04ID:fx6t5zRu0
日本軍全員でドイツに大移動してそこからフランスやオランダ強襲する方が
まだ実際に自分でユニット移動させてるから納得できる
こっちは幕府がいきなり南米に植民してチリに殴りかかれるからな
補給や移動はどうやっているのだ…
0735名無しさんの野望 (JPW 0Hab-Tatu)
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2022/11/27(日) 10:58:15.66ID:lPzv/UE4H
スカンジナビアやっててフィンランドから我が国固有の領土(フィンランド全土)の返還運動を進めているんだけど。
領土切り取られたフィンランドは内政維持できずにずっと内戦してるから、元々のフィンランド(A:首都西カレリア)に対する反乱軍(B)からまた反乱軍(C:オストロボスニア)が湧いて、Cの支援をしたらBから独立してフィンランドが2つ(AとC)出現。
AとCは同名の別国家扱いなので、Aの停戦協定が引き継がれず、独立した後速攻でオストロボスニアの返還要求してCは消滅したけど、内戦システムはこなれてないよな…
0737名無しさんの野望 (スフッ Sd3f-F5LR)
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2022/11/27(日) 11:33:45.69ID:guc7E7Twd
>>684 ありがとうございます。時代的にもやっぱり帝国主義で拡大していくのが重要なんですね
0738名無しさんの野望 (JPW 0Hab-Tatu)
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2022/11/27(日) 11:54:21.89ID:lPzv/UE4H
石油足りねー
石油湧くのを見越して東ボルネオの一部をオランダから奪ったが、足りなくなったからファールスも奪ったけれど、まだ石油が足りない。
ガラス工房をプラスチックに切り替えてガラス余り気味だから減らすけれど、多分足りなくなるから今度は東ジャワを奪うか…
スカンジナビア帝国で植民地を建てずに自由貿易でウハウハ儲けるぜ!と思っていたら、いつの間にか大日本帝国と同じムーブしてたぜ
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Z2Iz)
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2022/11/27(日) 12:24:06.62ID:l0bDQySY0
石油はどうやったって足りなくなるので軍需とかのほんとに必要な一部を除いてはあえて製法進めずにいる
人口さえ確保できれば枯れた技術でも大して変わらん
0741名無しさんの野望 (ワッチョイ d7b0-RPwI)
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2022/11/27(日) 12:31:44.41ID:AsDDR6hq0
寧ろ後半は大量の失業者抱えがちだから一向に機械化、自動化が進まん
本土なのに全員手作業で働いている植民地下のプランテーションみたいな光景になってるわ
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-RPwI)
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2022/11/27(日) 15:40:45.42ID:9N1FGevm0
後半の激重ってセーブロードやゲームの再起動で若干改善するから
データ量多くて渋滞してるというより、何らかのミスプログラムっぽいね
0748名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Qfv1)
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2022/11/27(日) 15:51:30.62ID:GpgtURCGd
貿易周りを一気に変えるとガクッと重くなるな
0755名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-DA8/)
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2022/11/27(日) 17:50:27.24ID:wjhsTMCu0
1.1が待ち遠しい
というか石油ゴムだけじゃなくて石炭鉄硫黄農作地全部たりないよ
0757名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-DA8/)
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2022/11/27(日) 17:54:34.21ID:wjhsTMCu0
>>756
わかるわ
木材と板材のバランスどうにかならんのかね
まぁ最終的にはどっちも足りなくなるけど
0761名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-Z9Z/)
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2022/11/27(日) 18:14:27.48ID:y32prgweM
課税キャパは解消できない問題だから官僚ポイントがマイナスにならない程度に建てとけばおk
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa9-RPwI)
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2022/11/27(日) 18:24:23.20ID:X+Q/L/nj0
利益団体のイデオロギーが重要なのはわかるけど支配者のイデオロギーってどこに影響するんですかね?

>>760
植民地通したり世襲制官僚→任命制官僚とか伝統主義→干渉主義で行政力が減ってくから行政力マイナスにならないように建てる
中央公文書館まで行くと新方式解禁されて現実的になるからそこから適宜やってくといい
0766名無しさんの野望 (ワッチョイW 17f4-Qfv1)
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2022/11/27(日) 18:24:41.38ID:PaeYEpZb0
君主制国家で反乱したプロレタリアン国家の政体が君主制になるの面白くないわ
0767名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-DA8/)
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2022/11/27(日) 18:29:41.75ID:wjhsTMCu0
序盤の税制度だと官僚費>税収なんだっけね
法律、技術、製法変更が進むと課税キャパより官僚ポイントの関係で行政府立てるようになってくからとりあえずはあんま建てなくていいかな
もし増やす場合はそこで消費される紙の増産を忘れずに
0773名無しさんの野望 (バッミングク MM4f-sX1z)
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2022/11/27(日) 19:58:16.34ID:RQmLDMyNM
最近、資源が豊富なペルシアとかでプレイしてみてわかったんだけどaiが自分で建物建てちゃうと強くなりすぎるのでは?
人口に物言わせて手法とかガン無視しても貿易相手国さえあればガン押せちゃうよ
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa9-RPwI)
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2022/11/27(日) 20:02:52.87ID:X+Q/L/nj0
>>771
シコシコトライしてたけどイギリスを恩義で召喚して北京と朝鮮の移譲
1個だけ作っておいた海軍でアラスカ強襲して認証+征服までは行けた
賠償金で赤字も補填できて最高だけどプレチにも程があると思った
0777名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-T8Ul)
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2022/11/27(日) 20:16:42.49ID:jQOVJ/NnM
1836年の戦争はブレがないから色々試し甲斐があるよね
取りあえず、近くの美味しいところを取れないか試したくなる
分かったら定石になるので繰り返しプレイが楽
0778名無しさんの野望 (クスマテ MM4f-tmyp)
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2022/11/27(日) 20:31:51.58ID:wp4YQfG1M
>>741
これ聞くと女性の権利進めない方が良さそうだな
0779名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-QOuD)
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2022/11/27(日) 20:36:27.08ID:q+cjoRjuM
列強の土地切り取るとヌルゲーになり過ぎるから条約港だけ取って小国潰して来たけど1.1から同格相手に機能しなくなるの辛いな禁輸されたらどうすればいいんだ
0780名無しさんの野望 (クスマテ MM4f-tmyp)
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2022/11/27(日) 20:36:33.67ID:wp4YQfG1M
>>763
MODでゲーム期間無限にでもしてるのか、資源も無限になってるの?
0782名無しさんの野望 (クスマテ MM4f-tmyp)
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2022/11/27(日) 20:42:57.47ID:wp4YQfG1M
>>776
海軍1で上陸戦勝てるんや、アラスカってもしかして兵力ゼロなの?
0789名無しさんの野望 (クスマテ MM4f-tmyp)
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2022/11/27(日) 21:24:19.75ID:wp4YQfG1M
>>788
え、そなの?まだ完走してなかったから知らなかった。時間制限ないなら世界征服もできるわね
0794名無しさんの野望 (ワッチョイW d797-iwiw)
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2022/11/27(日) 22:23:22.56ID:HewR9Bgu0
今まで散々同盟で戦争に呼び出しておきながらこっちが攻撃戦争始めたら速攻で同盟破棄してくるの最悪
悪名値が近かったらその分態度のマイナス補正低くして欲しいわ
0796名無しさんの野望 (クスマテ MM4f-tmyp)
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2022/11/27(日) 22:43:26.33ID:wp4YQfG1M
>>792
POPの分裂が良くないらしいから宗教重視で文化も同化政策にしてみたら少しは辛くなるかも?
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fad-Z2Iz)
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2022/11/27(日) 22:57:54.10ID:X5HZcTJ70
小ドイツ統一やったけどアルザスロレーヌとるメリットあまりないな
オーストリアとは関係改善できないしロシアもいるからフランスと敵対するリスクが高すぎる
0805名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-fVDj)
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2022/11/28(月) 01:56:21.12ID:It1wwT/Ua
身の程をわからせようとして外交戦始めるのに態度が最初から「怯えている」やつは何しに来たんだ
他国も加勢しないし挙げ句自分から引いて賠償金だけ払っていくのは一体どういう
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-C3y3)
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2022/11/28(月) 09:13:22.08ID:OViW87fO0
1836年日清戦争4,50年前倒しで移民供給源手に入るのがうまあじだな
朝鮮は保護国化して二度手間だからあとで欲しいなら解放させとけばいいと思った
0814名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-rqhv)
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2022/11/28(月) 10:09:23.24ID:5+AvDT51r
日本でやってます。サハリンで反乱がおきました。一応勝利しましたがキルレート10対1ぐらいで被害多すぎます。こんなものなのでしょうか。なにかやり方間違ってるのでしょうか。
0817名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-635b)
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2022/11/28(月) 11:14:50.77ID:fNhb6mfGM
>>816
大陸、が具体的にどこを示してるかわからんけど…
巨大な中華帝国を軍事力で屈服させたい!って意味ならEU4やHOI4の方が向いてると思う
欧州列強と競いながら大陸各地に植民地や条約港を作り、世界一の日本経済圏を目指したい!って意味ならこのゲームは向いてる
0821名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-IFUn)
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2022/11/28(月) 12:02:08.50ID:Mt8GhXHra
清の近代化は余裕だけど
その後の太平天国、義和団のジャーナルを達成できなくなる
動画でGDPビリオン達成してるのに太平天国発動してたのみたがボコられなきゃ普通発動しないだろ
0822名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-jKFq)
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2022/11/28(月) 12:14:13.39ID:70lvDqBp0
清プレイしてて気づいちゃたけど10Mいて税収8割ポッケないないされるとこに投資するより
5年で併合できるモンゴルとか満州の人口少ないところに投資して税回収するほうが財政安定する
漢民族は人頭税だけ払って関税が潤う商品作物だけ作ってろ服とか家具は小作に作らせとけ
0823名無しさんの野望 (バッミングク MM4f-sX1z)
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2022/11/28(月) 12:16:43.42ID:Kr/etFLNM
ペルシア面白いよ
軍制優勢にしてオスマン・エジプト・ロシアを交互に殴るの楽しい
ペルシアとアラブを完全にものにしたあとに近代化して
最後にロシアから州を奪還して列強になると脳汁がでる
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-L9hK)
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2022/11/28(月) 13:44:13.51ID:EFqIJPKB0
戦争は本当に簡略化するんだったら、元帥に全て丸投げできるくらいにしてほしい
現状は10名くらいの将軍を各戦線にいちいち配置しなきゃいけないから逆にめんどくさくて中途半端だね
0828名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-5x9X)
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2022/11/28(月) 15:17:14.95ID:wDsx5M2yp
圧倒的数的不利な敵軍をカチッカチッって虐殺するのは結構楽しいけどなあ
Hoi4みたく包囲や航空支援を考えずにただ技術で殴る
どちらの方が優れているとかはないけど
0830名無しさんの野望 (オッペケ Srcb-ElWU)
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2022/11/28(月) 16:14:40.21ID:ZQBH8ma8r
そもそもAIには軍需を賄うほどの経済を作れないから腐った納屋が本当に腐っているパターンとそもそも納屋が建ってないパターンしかないぞ
0833名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-DA8/)
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2022/11/28(月) 17:10:03.05ID:OOf/iU4W0
まぁ戦争は事前準備が9割ってのをよく表してるシステムだとは思う
現状おもんないはおもんないけど面白さを求めるならvicである必要はないよな
0835名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-8iBg)
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2022/11/28(月) 17:20:27.22ID:ryMkwYXKa
戦闘システムは今のままでもいいけどせめて将軍の本部移動と大隊数の任意割当は実装してほしくはある
上陸の大隊数調整に新規将軍雇うのはなんかなぁ
0836829 (オッペケ Srcb-rqhv)
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2022/11/28(月) 17:23:31.72ID:W9NUchAWr
いや、本当に10%マイナスになってるかどうかを知りたいです。よろしくお願いします
0839名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-eduz)
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2022/11/28(月) 17:29:22.10ID:tyuJZxYaM
市場アクセスが急に0になったんだけどなんで?
フランスの保護国になってGDPモリモリあげてたら、戦争あった訳でもないだろうに全土が0になった
海軍や港はちゃんと維持してた
仕方ないからフランスに独立戦争仕掛けたら、これまた急に市場アクセスが80まで回復した
これ仕様だとしてもガバガバでは
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-RPwI)
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2022/11/28(月) 18:12:16.91ID:wlLgBQcZ0
戦争あったわけでもないっていうけどイギリスフランスは世界中に関心ついてるから呼び出されてよく戦争してるぞ
早い段階で英仏バトルになった場合海軍は大体イギリスが強いからフランスのアクセスは大体壊滅する
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-L9hK)
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2022/11/28(月) 19:34:22.95ID:EFqIJPKB0
朝鮮と清が散兵作って日本がいつまでも非正規なのおかしいだろって思ったけど
日本は幕府が勝って清は洋務運動が成功したと思えばそこまでおかしくはないのか
0849名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-f6Zu)
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2022/11/28(月) 19:45:14.37ID:aveeS7tl0
なんか清が真っ当に強いから非承認国の革新キャップをもっと大きくしてもいい気がする
それこそvic2みたいに文明化しなきゃ研究すらできないとか
0854名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-Tatu)
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2022/11/28(月) 20:31:29.34ID:E6Ov9hQ6a
石油を求めてナチスドイツ並に列強に喧嘩売りまくってるわ。
どうせあと10年で1936年迎えるしね。
0857名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-Tatu)
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2022/11/28(月) 20:41:07.79ID:0M119rPM0
水力発電を何処にでも大量に建てれるってのもよく良く考えればおかしいよな
ダムで発電したりしようとしてあんだけ問題になってるんだからさ
まああれに個数制限付けられたら我が国は終わりだが
0859名無しさんの野望 (ワッチョイW 57a5-tmyp)
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2022/11/28(月) 22:13:16.97ID:DW5cz2DS0
戦争するようになって猛烈に気になってしょうがないのだけども、戦後で部隊に兵士が補充される時に本部に置き去りになってしまう部隊があちこちで始まるんよ
これどうすれば元通りに将軍に付けられるのかな....嫌な予感しかしない
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb0-RPwI)
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2022/11/28(月) 22:30:13.98ID:HrmAsBwb0
電力を全市場共通は植民地でも簡単に電化&工業化できてしまってちょっとやり過ぎな気がするわ
インフラみたいな扱いで良いと思うんだけどな
0863名無しさんの野望 (ワッチョイW 57a5-tmyp)
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2022/11/28(月) 22:38:51.23ID:DW5cz2DS0
>>862
出来たー!将軍切腹以外に方法あって良かったよ、ありがとう。
0866名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-uwt/)
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2022/11/29(火) 00:09:33.08ID:T00yDl6bd
ゲーム後半になると一部の利益団体の政府支持者と急進派の承認がべらぼうな桁数になって、影響力も0近くなっちゃう現象がたまに起きるんだけど、バグだよな?そして回避する方法はあるのだろうか

今まで高い影響力だったインテリや労働組合が急に0近くなって、プチプラとか実業家が政権を取るロシアとか萎えるんだが
0868名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-ElWU)
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2022/11/29(火) 00:51:59.91ID:hOx0tZDz0
政治力オーバーフロー問題は公式の修正待つしかないなあ
MODみたいなの使って無理やりごまかすとだいたいゲームバランス変わるんで...
0870名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-DA8/)
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2022/11/29(火) 01:06:22.09ID:IB8bPClL0
とりあえず今はどの要素もアプデかdlc待ちかなぁ
最終的に原材料不足になって経済成長が鈍るのに加えて大戦が起きない外交は飽きる
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb0-RPwI)
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2022/11/29(火) 01:53:04.90ID:3mBKEnDS0
究極はそもそも木材と硬材にまで細分化する必要あるか?に行き着きそう
他の資源はそれなりに必要性を理由付けできるけど、木製品で1次資源が二種も本当に必要だろうか
せめて木材から製材所あたりを挟んで加工を経た二次資源じゃないだろうか
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 1fb0-RPwI)
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2022/11/29(火) 03:13:09.97ID:3mBKEnDS0
経済ゲームと言うより建設セクターゲームよな
やってる事はクッキークリッカーに近いと言っている奴が居たが、今になったら確かにと頷ける部分もある
0880名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-DA8/)
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2022/11/29(火) 03:23:13.08ID:IB8bPClL0
というわけで今日からここをvic2スレにしてもいいか?(反動主義者)
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-RPwI)
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2022/11/29(火) 06:17:24.73ID:hAveuqrB0
物価が安定してるのは調整頑張ったと思うが
その分他の要素がしわ寄せ食らって、トレードオフが無いクッキークリッカーになったのだろ
0886名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-QOuD)
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2022/11/29(火) 06:26:59.34ID:+YfJUJB9M
最近は世界の敵になりそうな列強を介護プレイで仕立て上げて骨の髄まで依存させてから最後の最後に禁輸して崩壊してゆくGDP見ながらニヤニヤしてる
0888名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-DA8/)
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2022/11/29(火) 06:35:52.87ID:IB8bPClL0
つまりこのゲームは世界大戦阻止シミュレーターってことか
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa9-RPwI)
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2022/11/29(火) 07:29:19.60ID:NQotsxj80
大学は一点集中以外大して意味ないかなあ
1個2個建ってたところで資格取得+25%ってほぼ誤差というか、小作人が沢山居るほうが遥かに重要だし
0898名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-3pfz)
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2022/11/29(火) 11:46:07.36ID:vrOapLOXM
アメリカプレイでセオドアルーズベルトが登場したけど
1880年代に農村民の代表で出てきて大統領に選ばれるの無理すぎな上に
33歳で亡くなってしまった
0901名無しさんの野望 (ニククエ Sa5b-b+l+)
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2022/11/29(火) 12:13:39.40ID:XjnDoQ0AaNIKU
福祉は労働人口尽きて金余ってからやるもの
その中でもこのゲームの最低賃金は目に見えて経済回らなくなるの分かるなあ
最低税率、累進課税、老齢年金最大まで入れても大丈夫だった国がガタつくわ
0902名無しさんの野望 (ニククエ ffac-C3y3)
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2022/11/29(火) 12:29:49.66ID:xe9No5D00NIKU
州ごとの賃金格差が大きいほど支出も増えるから今の無限昇給システムとは致命的にかみ合わせが悪いと思われる
時間がたてばたつほど格差が広がることになるから福祉を入れた時期が遅いと一気に圧し掛かるのでは
ただ全州を平均的に開発してると負担が少なくなる可能性は高い
0905名無しさんの野望 (ニククエ Sdbf-Tatu)
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2022/11/29(火) 12:45:40.35ID:mbTBYWMxdNIKU
>>904
ペルシャのファールス?ファルス州で沿岸部にあるはず
0908名無しさんの野望 (ニククエW 17f4-Qfv1)
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2022/11/29(火) 13:12:20.98ID:xnE93YVm0NIKU
新聞modの出来が非常に良かったからバニラに取り入れて欲しい
0909名無しさんの野望 (ニククエ Sdbf-uwt/)
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2022/11/29(火) 13:22:33.18ID:TLyQqVxwdNIKU
>>867
>>868
やっぱりバグなのか。ありがとう。

清でも起こると言うことは、支持者の人口が増えすぎると発生するのかな?
であればしばらく大国プレイは控えるか。。。
0913名無しさんの野望 (ニククエW d758-wcaj)
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2022/11/29(火) 14:45:08.59ID:Eu8s0ziH0NIKU
このレベルの経済モデルを導入できたのはのは素直にすごい。
0914名無しさんの野望 (ニククエW 57a5-tmyp)
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2022/11/29(火) 14:53:40.26ID:xpsdcLtC0NIKU
清を倒した後でもイギリスやらの条約港が残り続けるんだけども、これって排除する方法あるんかな?州征服の対象外みたいなんだよね
0917名無しさんの野望 (ニククエW f781-eiRp)
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2022/11/29(火) 15:28:18.62ID:I/7yOf0c0NIKU
>>914
例えばシンガポールを取りたいならイギリスの州征服でシンガポールや州を選ぶんじゃなくって、条約港でシンガポールのある州を選ぶ
これわかりにくいよね
0918名無しさんの野望 (ニククエW 0Hab-Tatu)
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2022/11/29(火) 17:09:43.59ID:Z3z/jEboHNIKU
一度増えた急進派を下げるの難しいな
v1.0.4→v1.0.6とバージョン跨いでやっているけれど、v1.0.4で急進派増えすぎて色々対処するの諦めた
0923名無しさんの野望 (ニククエW 7758-BdQ0)
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2022/11/29(火) 20:00:27.34ID:CRN2TmVk0NIKU
ファルスのルシが
0924名無しさんの野望 (ニククエW d778-7E5L)
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2022/11/29(火) 20:40:05.71ID:x0m9J/Vq0NIKU
vic3は音に頼らなくて良いから音声コンテンツと相性良いな
負荷なくマルチタスク出来るから凄く有意義な時間を過ごした気分になれる
0925名無しさんの野望 (ニククエ MM4f-tmyp)
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2022/11/29(火) 21:10:44.02ID:uLSEmalfMNIKU
>>916
>>917
サンキューす!ずっと征服する州から探していたよ、前にも出た話題なんやな見落としていた
0932名無しさんの野望 (ニククエ d7b0-RPwI)
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2022/11/29(火) 22:35:40.59ID:iCQrgNTE0NIKU
トロピコの様に移民局が欲しくなるわ
幾ら人権があるからって何十万、何百万好き勝手国境超えてくるのはやり過ぎなんよ
0933名無しさんの野望 (ニククエ MMdb-QOuD)
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2022/11/29(火) 22:53:41.94ID:inShPIS9MNIKU
ヨーロッパ系統は南北アメリカも含まれるのずるくない?
多文化主義縛りでアジアプレイすると同じアジア系統なのに細かく分かれてるから多文化主義にしない限りずっと差別されたままなのめんどくさいわ
やっぱり人口多くてバランス取るために分けてるのかな
0934名無しさんの野望 (ニククエ bf3e-RPwI)
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2022/11/29(火) 23:08:41.46ID:N9ATLQlH0NIKU
南北アメリカは既に植民者の国々だしズルくはないと思うが…
まぁ人種差別って話なのにアジアの遺産だけ東アジア東南アジア南アジア北アジアと4分割されてるのは謎だな
中央アジアと中東も遺産特性的には一緒でいいんでないのか
0939名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa5b-OePM)
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2022/11/30(水) 00:30:19.04ID:MVvUIylaa
パラド「重くなるので無理です」
0940名無しさんの野望 (ワッチョイW 7758-BdQ0)
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2022/11/30(水) 00:33:39.49ID:VGacoI+U0
19世紀にはその辺りの宗教的な所が曖昧になってたということなんだろう、、、
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 977e-xqGl)
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2022/11/30(水) 05:10:41.65ID:FAkU97nO0
>>942
史実人物ファイルで定義されてるルーデンドルフは、Erich Ludendorffで、武装勢力出身でexpert_offensive_plannerを持っている
画像のフリードリヒさんはランダム生成だと思う
0953名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-BWON)
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2022/11/30(水) 07:23:53.71ID:f8BharUo0
市場開放が60ヶ月じゃなくて60年間デバフ受け続けることに生ったんだがこれバグ?
0956名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-jKFq)
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2022/11/30(水) 07:34:41.79ID:phbL3YJgd
中核化するのに20年は長すぎる
EU4換算だと60年分だぞ
しかもなんで太平洋の数万人の島にも同じく時間かかるんだよ
0957名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-QOuD)
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2022/11/30(水) 07:45:11.50ID:IpTz9VoqM
>>956
そこでもアジア圏とヨーロッパ圏で不公平だよね
プロイセンがニューヨーク中核化するのは5年で済むのに日本でフィリピン中核化するのは20年かかるここは凄い不満だわ
0958名無しさんの野望 (ワッチョイW 1710-3pfz)
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2022/11/30(水) 08:12:48.54ID:It79TydA0
序盤は貧しい保護国から大量に移民吸い上げてたけど
経済成長が進んで世界中から移民がきて失業率増えてくると
貧しい層が軒並み流出して低失業率で裕福になった保護国にまた流出していって
ちょっと感動した
0959名無しさんの野望 (ワッチョイW 17f4-Qfv1)
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2022/11/30(水) 09:25:49.30ID:5C5GUPxX0
ポケモンの不具合で阿鼻叫喚してるのを見ると奴隷の鎖自慢したくなるわ
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-Z2Iz)
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2022/11/30(水) 12:49:33.41ID:rBfOMft70
やったことないけど聖職者を政府に入れて
影響力を増すような保守的・反動的な法律を通してけばできるようになるんじゃない?
技術とかで不可逆な何かってあったっけ?
0965名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-qXXJ)
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2022/11/30(水) 12:56:19.61ID:amzVDgcNd
聖職者を与党にして神権制の法律を審議入りさせてあとは早めに可決してくれるようにお祈りするんじゃダメなのかな
地主と聖職者は一回周縁集団落ちしたら簡単には復帰してくれないけど
0970名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-Qfv1)
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2022/11/30(水) 14:29:19.38ID:NTObeTGVd
>>968
同級生のデンマークと汎国家主義を視野にお付き合いしてたら脳筋運動部ロシアに寝取られて泣いたわ
0974名無しさんの野望 (ワッチョイW 1760-Tatu)
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2022/11/30(水) 17:04:58.46ID:iUJueddl0
>>970
付き合っていると勝手に思っていた帰宅部スウェーデン君の恥ずかしい勘違いなのでNTRに当たらない。
俺のデンマークちゃんは、いつの間にかテニサーのオーストリア君と結婚(保護領)してたから、起業して成り上がって無理矢理宗主国の地位を奪ったぞ。
0978名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb0-YL0l)
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2022/11/30(水) 18:10:55.20ID:EVcOF6UL0
東南アジアとかアフリカあたりの小さな小国でずっと内乱をやってる時がある
外交を仕掛けようにも内乱中はだめですって言われて外から影響を受けず何十年も分裂したまま
0980名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-T8Ul)
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2022/11/30(水) 18:30:33.60ID:fFESbg3HM
内戦はむしろ干渉させろって感じよな
というか全戦争で一定の期間ごとに参加タイミングを用意するべきでは?
その度にまたあの恩義とかの綱引きやっていいだろうし。
0984名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-vdaT)
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2022/11/30(水) 20:02:45.96ID:ei+jHN790
内戦とかって決着つくまで集結しないが本来の動作っぽいけど、そのせいで永遠に内戦してたり、逆に決着がついてないのになぜか戦争が終わって「〇〇の反乱」って国ができてたり
ゲーム進めてると国一覧にNULLSTATEみたいなの湧いてくるしどうなってんだ
0989名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-/2FA)
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2022/11/30(水) 21:29:50.19ID:kkdl/RCg0
啓蒙専制君主の達成方法がわからない…
専制政治の状態で都市センターを電灯に切り替えればいけると思ったけどダメだった
何か別の条件があるのだろうか
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-RPwI)
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2022/12/01(木) 00:19:46.72ID:ltmgYXY90
クッキークリッカー工場建設はまだ楽しめるけど
戦争部分がとにかくダルくて面倒臭くなってしまった
戦線ぶつ切れはそのうちなんとかしてくれるとして将軍ガチャもなんでそこだけEU4みたいなことやらされるのかと
0994名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Tatu)
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2022/12/01(木) 00:35:06.50ID:M5Tw/phHd
早く国家変態した時の専用ジャーナルとかが欲しいなせっかくエチオピアとかユーゴとかビザンツとか作っても名前変わるだけはつまらなさすぎる
0996名無しさんの野望 (ワッチョイW 97b1-Tatu)
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2022/12/01(木) 00:47:25.70ID:bp9dL6lj0
第1次の時代のゲームスレでクリスマス前にはなんていったら完全にフラグじゃん
0999名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-RBJs)
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2022/12/01(木) 01:54:09.65ID:EmJd0J2Y0
「クリスマスまでには戦争は終わっている」と言われていたのに、その通りになった戦争はほぼ無いからな
3日で滅ぶと言われたウクライナですらロシアといい勝負して、来年に持ち越しになりそうだし
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