X



トップページPCゲーム
1002コメント300KB
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 86世
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 9229-hZCS)
垢版 |
2022/11/12(土) 11:43:20.96ID:phgpC+QA0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑をコピペで3行にしてください
次スレは>>950が立ててください

『Victoria』は、1836〜1920年(R以降は1935年)までの、帝国主義全盛の時代を扱った、戦略シミュレーションゲームです。
2010年8月13日にパラドックス社はVictoriaの後継作品『Victoria 2』を発売しました。
2022年10月26日に『Victoria 3』を発売しました。デフォルトで日本語対応しています。

前スレ
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 82世
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1666838527/
Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 84世
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1667383219/

Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 85世
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1667732371/l50

■ Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

■ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
  Vic1 http://vic.paradwiki.org/
  Vic2 http://vic2.paradwiki.org/
  Vic3 http://vic3.paradwiki.org/

■ うぷろだ
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/

■ 過去ログ倉庫
  http://paradwiki.org/parad_logs/

Victoria/ヴィクトリア 太陽の沈まない帝国 83世
https://egg.5ch.net/...cgi/game/1667107920/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-TaOI)
垢版 |
2022/11/19(土) 19:46:15.01ID:mfAAUQy20
前スレでちらっと言ってる人居たと思うけどVic3の元になってるエンジンは
HOI4と同じClausewitz Engineだと思うけど
HOI4も未だに最大でも4コア程度しか活用出来てないからなあ

高額なIntelやAMDのハイエンドCPUを使っても終盤の低速化は深刻だし
手っ取り早く快適な環境にしたければGPUを強化して画質落とすくらいの対策しかない感じ
0009名無しさんの野望 (ワッチョイW 57a5-tmyp)
垢版 |
2022/12/01(木) 02:03:44.65ID:TpjfYIV50
なんか後半になると戦争にまで発展しないことの方が多くなってきた、撤退されると州が取れなくてしょんぼりやな
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-RPwI)
垢版 |
2022/12/01(木) 03:05:31.39ID:6RjhbADD0
>>4
インペロでjominiって新しいエンジンも開発されたんだよ
インペロ以降のパラドゲーClausewitzとjominiを併用してるから
厳密にいうとhoi4とは別のエンジン使ってる
0014名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-BWON)
垢版 |
2022/12/01(木) 07:19:03.92ID:l+1Egazn0
属国使わず全部直轄領にしちゃうと面白くないんだよな
0018名無しさんの野望 (ワッチョイW d797-iwiw)
垢版 |
2022/12/01(木) 08:01:58.56ID:t0Cn7Lua0
大国クラスの属国だと貴重な資源吸われまくってうざいわ
併合も1発併合じゃなくてちょっとずつ併合できないかな反乱鎮圧がめんどくさい
0020名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-T8Ul)
垢版 |
2022/12/01(木) 08:08:03.64ID:C0wR2eOK0
電話は石油同様、全ての生産現場で使うようになるべきじゃないんすかね
情報伝達の速さという意味では革命的じゃないんすか。それともまだこの時代はそんなレベルには通信網できてないんかな
0022名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-L9hK)
垢版 |
2022/12/01(木) 09:03:14.32ID:QGo9ZYAJ0
初めて日本プレイやってたらプロイセンくんが突然市場開放と中部の割譲で宣戦布告してきてワロタ
前にもプロイセンが日本征服してるの見たことあるけどなんか親和性があるのか?
0027名無しさんの野望 (スププ Sdbf-zNHp)
垢版 |
2022/12/01(木) 11:34:49.68ID:yYm3xj2xd
同化って受け入れられてる文化しか同化されないんだよね
でも主要文化と受け入れられてる文化に違いはあるの?
違いがないなら同化の意味ってないような気がする
0028名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcd-635b)
垢版 |
2022/12/01(木) 11:50:13.43ID:1a23E9+b0
無いぞ
強いて言えば、同化しきってくれればpopの種類が少し減ることくらい?
もしくは何らかの理由で後から多文化主義やめる場合とか?
0032名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-EmHd)
垢版 |
2022/12/01(木) 13:37:12.99ID:5XbTxvKO0
宗教は改宗さえすれば仲間になれるけど文化は最初から拒絶されてると溶け込める余地がないというのはわからなくもない(とはいえ国教指定国家が19世紀の2,30年で国内の少数派宗教を塗りつぶせるほど宗教問題は甘くないし現状の改宗力は強すぎる)
0033名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-b+l+)
垢版 |
2022/12/01(木) 15:15:37.72ID:hdA9EsYqa
結局人口ゲーだからなあ
今後は単一宗教文化法律にもバフつけていくらしいけど現状影響力バフで差はつけてんだよね
0034名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-jKFq)
垢版 |
2022/12/01(木) 15:57:17.50ID:MzzPRnRr0
これイギリスが開幕アヘンでブチキレる&日本に対して守護らねばならぬになってくれると
初手で日清戦争起こしてイギリスさんお願いします!してるだけで
北京と両刀半島と賠償金取れるやん
1836日英清戦争勃発

まあその代わりイギリスが停戦期間くらうからアヘン戦争は起きないが
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-RPwI)
垢版 |
2022/12/01(木) 19:48:10.94ID:G3Cid2VF0
まさに今プーチンが、占領して強制併合したウクライナで徴兵してウクライナ軍と戦わせてるんだし
割と人類の戦争史では王道なのかも知れない
ちなみに、最新の兵器持ってるのは徴兵の後ろに居る督戦隊だけらしいのも
このゲームだとなんとなく再現できそう
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f23-rfgC)
垢版 |
2022/12/01(木) 20:02:07.56ID:qD9cunVz0
征服された土地の民は次の戦いの尖兵にされる
喜んで死にに行かなければ国に残る者たちが殺されるから拒否権はない
なに、また他の土地を征服すればそこの奴らが次の尖兵だ。そうしたら今度は自分たちが少しだけ上の立場になれる。それまでの我慢さ

というのが現代でもやられるってのがホントなんともなぁ
0050名無しさんの野望 (ワッチョイW f781-rqhv)
垢版 |
2022/12/01(木) 21:35:36.23ID:UuOVZP680
投資プールってなんでしょうか?
干渉主義を成立させたら予算のところに投資プールっていうのがでてきて、お金がモリモリ増えるようになりました。

わかりやすく解説いただければ嬉しいです。
日本でやっています
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-RPwI)
垢版 |
2022/12/01(木) 21:40:49.33ID:6RjhbADD0
経済法に因るけど建物建てる時の費用を代わりに支払ってくれるもの
どの建物の費用を支払ってくれるかは経済法マウスオーバーすれば分かる
0052名無しさんの野望 (ワッチョイW f781-rqhv)
垢版 |
2022/12/01(木) 21:42:47.91ID:UuOVZP680
ありがとうございます。あと、砂糖が全然たりないです。食品工場作りまくってるので。沖縄や南洋諸島にキビ農場作れない仕様なんですよね。どうしたらいいでしょうか
0055名無しさんの野望 (スッププ Sdbf-tmyp)
垢版 |
2022/12/01(木) 22:03:46.87ID:XbuB1ECwd
あるとこに植民するか戦争して奪うか輸入するかだな
果樹園作って果物と砂糖作る手もあるけどな
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ bfc2-RPwI)
垢版 |
2022/12/01(木) 22:22:21.69ID:8v8AoSVv0
>>52
日本スタートで砂糖(資源)を輸入する場合は孤立主義の法律を変えないとそもそも貿易ができないのと
貿易するのに必要な輸送船を増やすために港を作らないといけない点も留意が必要よ

>>56
序盤は税金Maxでおk
権力に余裕があるなら消費税もがっつり追加しとこう
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-L9hK)
垢版 |
2022/12/01(木) 23:09:09.73ID:QGo9ZYAJ0
直轄領にしない理由がないせいでせっかくの関税同盟がいまいちメリット無いんだよな
悪名無しでどうでもいいアフリカの小国を勢力圏に入れられるくらい?
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-RPwI)
垢版 |
2022/12/01(木) 23:38:27.45ID:ltmgYXY90
ジュニアパートナーや属国への投資システムありきだけど
悪名良好経済好調ならもうちょっと保護領に引き込みやすくても良いと思うな…
0067名無しさんの野望 (ワッチョイW f781-rqhv)
垢版 |
2022/12/01(木) 23:42:27.45ID:UuOVZP680
ありがとうございます。
あと、侍を党にいれてしまったので名誉革命ジャーナルが達成できなくなってしまいました。追い出せないのでしょうか。
北海道の金山がよく枯渇するのですがなにか予算に影響あるのでしょうか。金山建設しても効果が分かりづらく。
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-RPwI)
垢版 |
2022/12/01(木) 23:43:20.80ID:ltmgYXY90
あと別に悪名良好だろうが不信だろうがサービス参戦してくるAIが多すぎるのもな…
EU4っぽく釣り出し領土割譲戦争にも使えるから場合によっては良かったりもするけど…
0069名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-RPwI)
垢版 |
2022/12/01(木) 23:45:32.32ID:ltmgYXY90
金山枯渇と予算は関係ないと思うけどなぁ…
まぁ復水機関とかダイナマイト等の技術が進んでくると枯渇したあとに作れるようになる建設金山の方がウマいから
あまり気にしなくて良いんじゃないかな
0071名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcd-635b)
垢版 |
2022/12/02(金) 00:55:52.98ID:e57A4Dn50
パッチ1.1は中央ヨーロッパ時間(日本-8時間らしい。スウェーデンはともかく、フランスやスペインまでこの時間使ってるの意味わからんな?)で12/5の10時って言ってるね
0072名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-RPwI)
垢版 |
2022/12/02(金) 00:59:11.45ID:lBK+d9+s0
>>65
高い悪名による急進派増加速度の加速、正当性や影響力の低下みたいなデバフが付きそう

>>67
無条件に立っていた建物がなくなって自分で建設する必要のある金山に変わった
金山の収入への貢献度合いは予算タブの「鋳貨」をマウスオーバーすればわかる
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-41xF)
垢版 |
2022/12/02(金) 01:07:23.66ID:zU21hH+G0
すみません、誰かコンソールの開き方わかる方いますか?
海外サイトで見つけたコマンド試してみたいんですけど、開けなくて…
0077名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcd-635b)
垢版 |
2022/12/02(金) 01:16:26.77ID:e57A4Dn50
将軍のテレポート修正されちゃうのか
理不尽な戦線移動がなくなってるならそれでもいいんだけど…

>>74
英wikiにいくつかやり方が書いてある
手っ取り早いのはランチャーのゲームセッティングからデバッグモードで起動
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-41xF)
垢版 |
2022/12/02(金) 01:26:41.83ID:zU21hH+G0
>>76
>>77
開くことができました。
ありがとうございました!!
0080名無しさんの野望 (ワッチョイW ffca-xwI6)
垢版 |
2022/12/02(金) 02:49:13.05ID:rbGo3+0y0
人口ゲーすぎて清プレイで序盤乗り切ったら何やってもGDP爆上げするわ
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 977e-xqGl)
垢版 |
2022/12/02(金) 03:00:59.62ID:xhOCxr6z0
清は一通りの資源が揃ってるし、人口の暴力でマラリア地帯をゴリ押し植民して更に伸ばせるからな
大学を3桁単位で建てれば技術水準も20年で追いつくし、強すぎてプレイ感が狂う
0082名無しさんの野望 (ブーイモ MMdb-QOuD)
垢版 |
2022/12/02(金) 03:50:16.83ID:Rqi3xrFZM
将軍が本部に戻る挙動はどうなりますかのコメントに対して開発の反応が全くないのが怖いな
あとはUI mod取り入れたりオーバーフローバグ修正したりその他諸々1.1が楽しみだわ
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW 7758-BdQ0)
垢版 |
2022/12/02(金) 04:18:35.79ID:7B8hjbn+0
古いスレ再利用とかすると勢い落ちるからあんまり見栄え良くないんだよな
0084名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-BWON)
垢版 |
2022/12/02(金) 04:43:05.37ID:smBYt9SA0
輸送船襲撃されたのが戦後全く回復しないがバグ?
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 977e-xqGl)
垢版 |
2022/12/02(金) 06:57:14.86ID:xhOCxr6z0
対症療法に過ぎないが、将軍の移動日数を短縮せざるを得ないかね
プレイヤーがイライラさせられてバグに手を出してるということは、AIは対応できず失敗を続けてるはずだから、MODで条件を揃えるほうがフェア
ワークショップに見当たらないから自作するか
0088名無しさんの野望 (ワッチョイW d797-iwiw)
垢版 |
2022/12/02(金) 06:58:17.86ID:ABAA8nB90
>>83
Hoi4みたいに何個も重複スレ放置する方が見栄えが悪いし1個でも重複スレ放置したら2個目もいいかってなるからだめ
ck3もじわじわと重複スレ増やしてる
0090名無しさんの野望 (ワッチョイW f781-rqhv)
垢版 |
2022/12/02(金) 07:41:36.18ID:Nn4iUk4s0
>>50
これなんだけど、投資プールの意味がよくわからんので、現実世界の例で説明してくれたら嬉しいです
0098名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-b+l+)
垢版 |
2022/12/02(金) 08:43:40.51ID:eYhk57jra
国内金融市場からの投資を抽象化したようなもんだろ
知らんけど
何立てるかはプレイヤーに完全に制御できないようにしようぜ
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-RPwI)
垢版 |
2022/12/02(金) 09:13:38.28ID:CSuomzDq0
>>106
前提として「国家の精神」ってのを理解しないと
投資プールの説明も理解できないって言ってるだけだが

理解できないからって適当な事言うなよ
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f73-RPwI)
垢版 |
2022/12/02(金) 09:27:19.74ID:CSuomzDq0
>>110
伝統主義では投資が許されていないためでしょ
自発的な資金の動きが制限されてるため投資プールへの流入出は無く
国家の精神たるプレイヤーも関与しない

わかる?
0112名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5b-3xNb)
垢版 |
2022/12/02(金) 09:33:23.31ID:oqBqwbK6a
>>111
そういう理屈は他のたとえでもつくれるな

投資のための上納金は前近代的な伝統主義の社会では概念として存在しない、とか

お前は好みじゃない説明にケチをつけたいだけ
0115名無しさんの野望 (ワッチョイW ff6e-jKFq)
垢版 |
2022/12/02(金) 09:39:17.21ID:SYHQxFCD0
あー富岡製糸場とか八幡製鉄所のお国が税金で賄った官営のものと
出資を募って建設費貰う代わりに配当金を出すよって半官半民の国鉄と
配当金を受け取った富裕層が儲かるのが分かったから私鉄を引き始めた民営のもの
投資プールってようはこういうものでしょ
それをゲームだからプレイヤーに何を建てるか決めさせてくれてるだけ
0117名無しさんの野望 (スップ Sd3f-MAPH)
垢版 |
2022/12/02(金) 09:41:41.79ID:VMYLH/Q4d
関税同盟入ってやりたい放題できるの違和感だったけど
輸送コストがないからなのかな

高校レベルの経済知識しかないから勉強したくなる
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ 5773-RPwI)
垢版 |
2022/12/02(金) 11:52:49.75ID:TW8EkGGm0
自動拡張有効は割とよく効いてはいるけど
自国にとっての必要量に到達しているところ見たことがないのが辛いよね
システムというより労働人口と従事者のゲームバランスの問題だろうから対策があるか分からんけど
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ ff90-PoBT)
垢版 |
2022/12/02(金) 13:16:30.29ID:cSC0rdXB0
初心者なんで英国ではじめていいとこ行っていたのに
石油がどこにもわかなくて借金まみれで沈没してしまった
0132名無しさんの野望 (スッププ Sd4f-tmyp)
垢版 |
2022/12/02(金) 13:24:24.00ID:0KlmseXQd
石油は総量が少ないから製造法変更しない事がおすすめだな
0135名無しさんの野望 (スッププ Sd4f-tmyp)
垢版 |
2022/12/02(金) 13:30:57.64ID:0KlmseXQd
英国ならフランスとかロシアを殴ってオクシタニアとかウクライナを解放させたら成長鈍化するし悪名は上がらないから足を引っ張るのはおすすめ
0140名無しさんの野望 (トンモー MM1b-ma6K)
垢版 |
2022/12/02(金) 14:40:05.48ID:94JadBdHM
クラクフからポーランド建国とか可能なのかこれ...
独立戦争で南部をオーストリアからパクる、プロイセンと関税同盟、ロシアから東部パクる、関税同盟切る、プロイセン殴るとかが正しいと思うけど、独立戦争で勝てるタイミングもロシアに勝つ方法も1ミリも想像出来ん
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcf-W6ph)
垢版 |
2022/12/02(金) 14:57:04.34ID:GPpILgPv0
すまないこういう系のゲームでこれ気になってるんだけど
面白い?
信長の野望の新しいやつ買うかこれ買うかで迷ってる…
アドバイスもらえると嬉しいです
パラドゲーはクルセイダーキングV買ったけど合わなかった
0145名無しさんの野望 (ワッチョイW f781-rqhv)
垢版 |
2022/12/02(金) 14:57:31.77ID:Nn4iUk4s0
>>67
こちらの侍の件、回答お願いいたします
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-C3y3)
垢版 |
2022/12/02(金) 15:10:24.92ID:v/K2zLgv0
>>144
大して豪華でもないUIで市場価格の上下を見ながらポチポチ工場増設するゲームが面白そうだと思ったらおすすめ
戦争はオマケというか絶妙に不自由でストレスたまる仕様
0149名無しさんの野望 (ワッチョイ ff90-PoBT)
垢版 |
2022/12/02(金) 15:14:37.58ID:cSC0rdXB0
石油が出ないとわかっていれば、技術開発など目もくれず
最初から、港と海軍を増強して貿易でガッポガッポ稼ぐ
植民地や傀儡政権だらけにして更に稼ぐ
と、こういうやり方が12月6日まではお季楽ということですね
石油のアップデートが楽しみ
0152名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcd-635b)
垢版 |
2022/12/02(金) 15:26:01.19ID:e57A4Dn50
>>144
内政が好きならvic3はありかもしれない
例を挙げると、鉄鉱山と炭鉱を作り、それで鋼鉄を作り、鋼鉄で蒸気機関を作り、その蒸気機関で鉄道を走らせ、その鉄道で鉄鉱石と石炭を運んでるといつの間にかGDPと国民の生活水準が上がってる、みたいなのが好きなら向いてる
GDP?数字増えただけじゃん…って人だと向いてない

戦争とか侵略が好きならvic3よりeu4かhoi4 の方が向いてる
合戦とか武将の必殺技?みたいのが好きなら信長の野望の方が良いかなと

ちなみにsteamでプレイ2時間未満なら返品もできますよ!
0153名無しさんの野望 (スップ Sdbf-W3Qq)
垢版 |
2022/12/02(金) 15:30:10.28ID:UK9lSkMxd
投資プールようわからんね建設の時どれくらい入ってくるかってわかるものなの?
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fcf-W6ph)
垢版 |
2022/12/02(金) 15:38:41.20ID:GPpILgPv0
>>151
動画は数本見たんだけどウィキの方も読んでみる
重ねてありがとうね!

>>152
Dyson Sphere Program好きとしてはそれ聞くとがぜん購入意欲わいてきたw
リソース管理自体はかなり好きなので買う方向で検討してみる
ありがとうございます!
0163名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-BdQ0)
垢版 |
2022/12/02(金) 17:30:01.83ID:+pKdnBgxM
TropicoやFactorioは褒め言葉だろ。歴史フレーバー織り交ぜたクッキークリッカー。
0164名無しさんの野望 (ワッチョイW f781-NT2I)
垢版 |
2022/12/02(金) 17:42:23.19ID:JItn2XGq0
エジプトスタートで開幕アラブ制覇!!
でも休戦オマーンにしか石油湧いてない
アブダビ潤って海賊が居なくなってしまうぜ

史実のアラブ最速油田はキルクークで1930年代だから
サービスで出してくれたのかと思うけども
やっぱり悲しいよな
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f56-L9hK)
垢版 |
2022/12/02(金) 17:46:35.53ID:1O4uucgJ0
製材所が作る木材が二種類あって作る割合決められないのとか、
資材ループが細かすぎてAを作るためのBを作るためのCを作るためのAを作らなきゃ…みたいな状況になるのがな
正直国内に限れば内政ゲーとしてはトロピコのが面白いと思うね
他の要素のの存在でVicに軍配上がるけど
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa9-RPwI)
垢版 |
2022/12/02(金) 17:55:24.76ID:VnoIW7S60
生産物2種類の比率が弄れないのは意図的なんだろうけど楽しさに繋がってないね
プレイヤー側で対策してもどうにもならない肥料汽船は特におかしい
0168名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f73-BWON)
垢版 |
2022/12/02(金) 18:10:41.49ID:smBYt9SA0
日本識字率低すぎて弱いな
0173名無しさんの野望 (スッププ Sd4f-tmyp)
垢版 |
2022/12/02(金) 18:29:32.59ID:VZKuc2Jid
DLC大量に買わされる覚悟がなければパラドゲーはやめといた方がいいと思うぞ
楽しいけどコーエーのPKとか比にならんくらい金使わされる
いまゲーム内容が薄いのも多分あとからDLCで追加する気なんだろ
0183名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-BdQ0)
垢版 |
2022/12/02(金) 20:29:32.35ID:FaGryplTM
>>175
サブスク出る頃にはもう何万も使った後だぞ
0184名無しさんの野望 (スッププ Sd4f-tmyp)
垢版 |
2022/12/02(金) 20:39:55.41ID:xKvR9aubd
>>175
ホントや…EUとHoiのイメージ強かったから全部そんなもんだと思ってたわ
まーこれだけしっかりした土台あるならEUみたくなりそうではあるけど
0194名無しさんの野望 (トンモー MM1b-ma6K)
垢版 |
2022/12/02(金) 22:46:01.32ID:4Jjah3kAM
あんま言及されないけど今後もっと色んな施設追加して欲しいわ
大国で建設力余ったら作る程度でいいんだがなんかマジで工業化全振りしてるとディストピア作ってる気がしてきて(原作も半分そうだが)
新聞社とか1890年代にできた観覧車/遊園地とか風俗とか
0198名無しさんの野望 (ワッチョイW 57b1-5x9X)
垢版 |
2022/12/02(金) 23:52:13.31ID:PckiFWsV0
アフリカに広大な植民地築いたら食糧が必要になる→食糧生産のために肥料の消費量が上がる→化学プラントが儲かる
みたいなことになるのだろうか
0199名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b58-477P)
垢版 |
2022/12/03(土) 00:15:07.35ID:+k/GcVL60
時代一緒の∀ガンダム観てて思ったけど戦争がつまらないのが問題なんじゃなくて
外交がつまらないのが問題なんだな

外交>戦争にするってことで戦闘面簡素化するってことだったのに
現状小さいフックがあるくらいで基本介入してくるか運ゲーでしかない
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7b-4FAg)
垢版 |
2022/12/03(土) 00:23:21.84ID:2cuV4cG40
>>199
ターンAはあれ今から一万年後の話なんすよ…

文化・社会レベルは旧西暦の19世紀レベルまで後退してるけど
それ以降の宇宙世紀と他のガンダムの時代のテクノロジーの残滓が所々にある
0206名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-8LCi)
垢版 |
2022/12/03(土) 01:19:29.08ID:Hd5nykmq0
スエズ運河ジャーナル全然運河に雇用されなくて達成できないけどどうやったの
大学建てて社会的流動性の布告して小作農20kいるのに十年以上経っても従業員百人以下や
0214名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-undG)
垢版 |
2022/12/03(土) 08:09:12.83ID:7IYeKGG80
>>213
でも売れたなら問題ないよね
0217名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ea1-FBf3)
垢版 |
2022/12/03(土) 09:16:31.06ID:cXh2M6N50
日本でサハリン植民地にしたんだけど、小作農は10kくらいで石炭鉱山1つ建てるまでは人埋まるんだが、
基礎を2段階にしたら資本家と機械工が全然埋まらないくらい人が足りない。
サハリンの植民地経営ってどうしたらいいの?
0218名無しさんの野望 (スッププ Sd66-n+ha)
垢版 |
2022/12/03(土) 09:17:43.06ID:yzg1oRbdd
>>216
なるほどなー植民地奪うのも悪名使うから美味しくないと思ってたけど港潰せて市場アクセス切れるって考えればアリだな
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a9-4FAg)
垢版 |
2022/12/03(土) 09:25:13.71ID:I6QTaoft0
サハリンは健康保険&多文化しても使い物になるまで数十年掛かるから気長にやるしかないよ
どうしてもブーストしたいなら早めに北京分捕って移民製造工場にするとかは考えられる
0222名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ea1-FBf3)
垢版 |
2022/12/03(土) 09:45:12.28ID:cXh2M6N50
>>219-221
ありがとう
しばらく放置して本土の内政に専念します
0223名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-d0lq)
垢版 |
2022/12/03(土) 11:48:11.90ID:a+ntqefEM
なんで受け入れられないと文化同化しないんだよって思ったらこれ
設計思想が「多文化主義」ってより「文化のるつぼ主義」なんだな
主要文化に同化されるというより、混ざり合っていくという余りにも非現実的で綺麗な概念
文化のるつぼなんて存在しないって言われて久しいけど、未だにそれを引きずるとは。
0224名無しさんの野望 (ワッチョイW 61a5-n+ha)
垢版 |
2022/12/03(土) 12:02:54.28ID:LJcn2enY0
>>223
日本が1番それに近い気がする、クリスマスと正月が一緒に祝える文化、しかも宗教関係なし
0233名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-uLry)
垢版 |
2022/12/03(土) 13:48:55.11ID:DTiMECYka
カタチを変えたEU3って感じ
あれは地政学ゲーとか揶揄されてたけど
こっちは距離関係ないんで更に簡易的になってる
歴史イベント排除されててどの国もやることは同じなのもほぼ一緒
0244名無しさんの野望 (ワッチョイW 516e-AyOw)
垢版 |
2022/12/03(土) 15:55:13.54ID:wyaTvTsY0
オマーン取ったのに油が全然発見されない。
世界最先端の技術持ってても原料なければ意味ねー
0245名無しさんの野望 (クスマテ MM6e-n+ha)
垢版 |
2022/12/03(土) 16:23:18.17ID:r2ISFgGcM
>>236
包囲網ないしね、EUと比べるとえらい簡単
0246名無しさんの野望 (スッップ Sd70-M9qo)
垢版 |
2022/12/03(土) 16:31:04.95ID:8lDGDc/hd
逆にこのスレ見ててトロピコやりたくなったわ
0247名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp72-wBFm)
垢版 |
2022/12/03(土) 16:53:14.70ID:YfBKHY5tp
正確には雇用とか賃金とか税金とかトロピコより複雑なシミュレーションをやってるんだけど、結局プレイヤーは足りないものを作るだけだからトロピコとやること変わらんという
0257名無しさんの野望 (ワッチョイW 516e-AyOw)
垢版 |
2022/12/03(土) 18:36:56.97ID:wyaTvTsY0
定期的に同じイベント(バッドイベント)が出るのってバグ?
植民地関連で悪名か威信減の二択イベントが毎年のように起こるせいで戦争してないのに悪名が溜まりまくる。
0258名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-d0lq)
垢版 |
2022/12/03(土) 18:42:21.45ID:a+ntqefEM
他国と同じところに殖民してると生じるイベントじゃないの?
あと、それで悪名の選択肢選ぶってのは実質戦争したようなもんだよってこと
いやならもう一つ選べばいい
0261名無しさんの野望 (アウアウウーT Sab5-7kHv)
垢版 |
2022/12/03(土) 19:36:53.81ID:9j+LF2uZa
細かいバランス調整する前にプレイヤーに色々制限付けないとAI国家が全く勝負にならないから
そこどうにかしないとバランス調整してもしゃーないんちゃうかな
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 9073-4FAg)
垢版 |
2022/12/03(土) 22:25:53.47ID:9qCd8cPm0
なんか生産量と就労人口のバランスがおかしいとずっと思ってる
世界中同じ状況になるから貿易画面で万国共通で流通不足になってるし
0264名無しさんの野望 (ワッチョイW fc81-zYbQ)
垢版 |
2022/12/04(日) 00:05:37.01ID:+00+kUrd0
そもそもSoLが増えることによる需要の伸び方が貧弱過ぎるから覇権国は共産主義以外あんまり持続的じゃないという
高福祉で移民受け入れすると失業者だらけになるけど、原因はだいたい経済全体での需要の不足と硬木の不足なんだよな
0265名無しさんの野望 (ワッチョイW 4c6e-gTpj)
垢版 |
2022/12/04(日) 00:36:12.88ID:NT3YwCBG0
文化受容のポリコレゲーかと思いきや需給バランス壊れてるから女性の権利は最低にして就業率上げずに出生率上げたほうがいいというやばい世界観
0266名無しさんの野望 (ワッチョイW fc81-zYbQ)
垢版 |
2022/12/04(日) 00:44:30.81ID:+00+kUrd0
「先の大戦で100万単位で人口が減ったけど、これで俺達が軍人になれるね、帝国万歳、もうご近所に憐れみの目を向けられなくて済む」-急進性が下がりだす一般失業POP
0267名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-undG)
垢版 |
2022/12/04(日) 00:51:52.01ID:V5m8TKtU0
経済は取れる資源の量増やせば全て解決するんちゃうのと思います
0268名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b1-n+ha)
垢版 |
2022/12/04(日) 01:40:30.58ID:VBL0t0wI0
高級品とかなら安くしてると庶民が買ってハマって需要が増えるから
アヘンとかアヘンとか送り付けると最初15とかなのに気が付いたら1000とか買い込むオスマン君ね
軍隊の応急処置しない癖にどこに使ってんだよ
0269名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-TGYz)
垢版 |
2022/12/04(日) 04:41:26.35ID:b76GW/x2M
穀物はまだ食料品に変換してなんとか誤魔化せてるけど普通の衣類は変換先がないから溢れかえるね
今の倍くらい需要あってもいいのに
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ 217e-RjwV)
垢版 |
2022/12/04(日) 04:55:54.55ID:zK5yu9tv0
>>264
>>269
正確には需要不足というよりは、生産の柔軟性の不足による採算性の問題じゃないかね
SoLが上がると衣類需要↓高級衣類需要↑や、穀物需要↓ワイン需要↑になる一方だけども、施設の生産割合は大きく変えられない

もし生産の割合を柔軟に変えられるなら、硬材やら鉛やら一次資源の生産限界までは高成長が続けられるはず
0276名無しさんの野望 (ブーイモ MM5a-TGYz)
垢版 |
2022/12/04(日) 07:57:58.26ID:gVnDFRnRM
まじかーなら普通の衣類なんて文字通りただの雑巾じゃん
それなら下級階層のSoLが40以上になると作り手も高級衣類着ながら需要のない雑巾を生産してる事になるのか
0277名無しさんの野望 (ワッチョイW 9687-HE0p)
垢版 |
2022/12/04(日) 08:04:49.01ID:09aOGXNa0
そんな状況になるには小国でひたすら輸出してるような状況な気がするからそれはそれで正しいような。古着をアフリカに輸出してる現代日本もそれに似ている?
0280名無しさんの野望 (ワッチョイW e611-QtKB)
垢版 |
2022/12/04(日) 10:22:07.49ID:reASxi8I0
1836日清戦争の直後に日露戦争するなら将軍は多目にして
最低階級3人と元帥3人くらい用意しといた方がいいな
兵少ない3人をアラスカに送り込んで塗り絵させてる間に
元帥3人で上陸してきたロシア軍に全力で襲いかかる
遅れると本土占領でこっちの士気が先に尽きるから即叩き出すのが大事
0282名無しさんの野望 (スッププ Sd02-n+ha)
垢版 |
2022/12/04(日) 10:50:54.31ID:RPGyc6xkd
歴史イベントとか史実戦争が起きないのが良くない
ロシアはもっと赤くなるべき
0288名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-undG)
垢版 |
2022/12/04(日) 14:07:34.74ID:V5m8TKtU0
そもそもパラドゲーの初期verだしな
売上は悪くないみたいだし開発が途絶えることはないだろう
0291名無しさんの野望 (JP 0H52-kdtf)
垢版 |
2022/12/04(日) 14:44:30.21ID:yFoJY3ZnH
反乱だるすぎて虐殺とか出来ねーかなと思っちゃう
あと肥料とか傀儡国に無理やり売りつけたい
0296名無しさんの野望 (ワッチョイW 5683-A03d)
垢版 |
2022/12/04(日) 15:42:52.12ID:SOVBtk5s0
もしかして次のアプデで一度関心つけて植民地創設して その後すぐ外しても拡大し続けるってのできなくなる?
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW 4c6e-gTpj)
垢版 |
2022/12/04(日) 15:59:57.63ID:NT3YwCBG0
ニコライ・ロマノフ消えてくれないかなーと思って将軍化してたら浮気梅毒イベントで将軍と一緒にツァーリ辞任してめっちゃ笑ってる、君主がそんなことあってええんか
0305名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-3vIb)
垢版 |
2022/12/04(日) 16:48:09.44ID:GY63Irz2a
>>292
戦略地域だから関心付けるのと同じ単位だよ
清からウイグル切り取る必要がある
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e59-37yY)
垢版 |
2022/12/04(日) 19:19:32.69ID:GQ8tkeU60
1.1明日かよ
意外と早かったな
0316名無しさんの野望 (ワッチョイW 61a5-n+ha)
垢版 |
2022/12/04(日) 23:59:57.21ID:SFk4u4EM0
>>296
マジか、領土かが終わり切らないとダメになるんかな、ぐぬぬ
0317名無しさんの野望 (ワッチョイW 61a5-n+ha)
垢版 |
2022/12/05(月) 00:01:47.44ID:lEVwXDG80
>>309
すげーわかる。なんかどっ
0318名無しさんの野望 (ワッチョイW 61a5-n+ha)
垢版 |
2022/12/05(月) 00:02:20.89ID:lEVwXDG80
>>317
尻切れした、なんかどっちかに統一したくなるよね、うんうん。
0323名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-wBFm)
垢版 |
2022/12/05(月) 06:47:22.86ID:KKBz/mbl0
たまたまシク王国スタートでパンジャーブになってるからエスパーするけど、西アフガニスタンは貴重な石炭鉱山があるからそこで小作農を枯渇させてて賃金高騰してる可能性は高い
他の州でも絹はあるから人が余ってるとこでやろう
0324名無しさんの野望 (ワッチョイW 9158-GHWu)
垢版 |
2022/12/05(月) 09:23:03.64ID:aJKgjCNU0
メモリを8から16にしたら終盤でも軽い軽い
0329名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b1-n+ha)
垢版 |
2022/12/05(月) 13:06:58.16ID:pgaRYzy70
メモリ32あっても不愉快なのに8とか16って地獄じゃないか?
後半1週間進めるのが長すぎて完走出来なかった
0332名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b58-WIOw)
垢版 |
2022/12/05(月) 15:38:41.25ID:cKiMr0Z30
スウェーデンで初めて中盤まで進められて楽勝じゃんとか思ってたら、大量の移民にすべてを喰らいつくされて死んだ…
移民は罠なのか?
0334名無しさんの野望 (オッペケ Sr10-zYbQ)
垢版 |
2022/12/05(月) 16:20:23.92ID:+I2Jobdmr
奉仕と適当な高級品に課税して建設セクター増やして建設しろ、人が余ったら省力化をなかったことにしろ
あと福祉は建設力と経済力が整うまであんまり触るな
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e59-77kT)
垢版 |
2022/12/05(月) 17:10:57.32ID:eD6ibyR+0
パッチ1.1って日本時間何時?
0340名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-undG)
垢版 |
2022/12/05(月) 17:25:43.63ID:5y8g0WhR0
今回のアプデ内容はそれなりに期待できそうだがどうだろうか
0349名無しさんの野望 (ワッチョイW 5683-A03d)
垢版 |
2022/12/05(月) 18:20:21.38ID:elBk0FMC0
軽量化アプデはやく……
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fdc-7kHv)
垢版 |
2022/12/05(月) 18:25:46.06ID:OFfjCTHX0
唐突かつ急速に進む多文化主義と異民族流入にデメリットが無いからそりゃ強い
ゲーム的には多文化を下げるより民族主義にバフの方が楽しいだろうけど
0352名無しさんの野望 (ブーイモ MMfd-TGYz)
垢版 |
2022/12/05(月) 18:32:28.52ID:PZRcYtCNM
技術ツリーも若干変わってんな
0355名無しさんの野望 (アウアウウーT Sab5-urZi)
垢版 |
2022/12/05(月) 19:37:33.02ID:cwqBNXlXa
政党を全部与党にしたらめっちゃ正当性上がるやん
0356名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-undG)
垢版 |
2022/12/05(月) 19:55:38.08ID:5y8g0WhR0
とりあえずオーストリアでやってみるか
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e59-37yY)
垢版 |
2022/12/05(月) 20:00:47.57ID:eD6ibyR+0
Anbeeld's Revision of AIが1.1に対応してないからか行政府が建てられないバグが発生する
0359名無しさんの野望 (ワッチョイW ee11-uWis)
垢版 |
2022/12/05(月) 20:19:27.12ID:1kq/8AH40
>>356
官僚制クソ真っ赤で草
0365名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-Amgl)
垢版 |
2022/12/05(月) 21:10:29.27ID:M20xX6+n0
日本で選挙法が変えられない
政府原則が首長制だからってでるけど君主制だし
前バージョンとか君主制のまま変えられたと思うんだけどなんだ
0370名無しさんの野望 (スッップ Sd70-477P)
垢版 |
2022/12/05(月) 22:01:53.35ID:lRH/5rLTd
みんなどのくらいのスペックで遊んでる?
vic3楽しみで新調したけどパラドしか遊ばないからってコスパ重視で組んでみたら
CPUがネックらしくてずっと100%で張り付いてる。。

i5 11400
1660 SUPER
DDR4 32GB
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 9073-4FAg)
垢版 |
2022/12/05(月) 22:11:50.62ID:FuQw6x080
Ryzen9 3900X
2070Super
DDR4 64GB

12コア24スレッドだけどCPUほとんど使われてないのに重いよ
多分この作品のネックはビデオカードかな?
2070で足りないって事はnVidiaだと80番台以上が必要そう
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ e63e-4FAg)
垢版 |
2022/12/05(月) 22:19:24.81ID:gVq12i800
>>369
政権内派閥のイデオロギーの不一致具合で正当性ペナルティが大きくなるようになったから
地主+実業家とか地主+インテリとかはかなり厳しい
君主制とか専制でさらに増幅されるし
0378名無しさんの野望 (ワッチョイW f629-wBFm)
垢版 |
2022/12/05(月) 23:35:16.40ID:Le8lIAbX0
ボワイエが黒人じゃなくなってる!
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-undG)
垢版 |
2022/12/05(月) 23:41:56.61ID:5y8g0WhR0
>>359
貴族も強すぎるしもう終わりだよこの国
0380名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-Amgl)
垢版 |
2022/12/05(月) 23:49:43.52ID:M20xX6+n0
正当性が90超えてるとものすごい法案審議スピードで面白い
けど、なんか実業家の影響力が全然上がらなくて面白いの最初だけだった
今まで工業化進めてたら勝手に上がってたけど、どうやって上げればいいんだ
なんで技師たちは軍部を支持してるんだ…
0383名無しさんの野望 (ワッチョイW d8ca-Amgl)
垢版 |
2022/12/05(月) 23:58:53.81ID:M20xX6+n0
>>381
マジか
おかげで汽車が走り回ってるのに、農家が影響力トップになる異常な光景見られた
アプデの内容としてはいいと思うから頑張って欲しい
千年前に一旦戻るか
0385名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b1-n+ha)
垢版 |
2022/12/06(火) 00:02:28.24ID:iNWMvy430
全然経済法変えられないと思ったら資本家達が静かだからか伝統主義から変えられないから辛いな
0386名無しさんの野望 (アウアウウーT Sab5-urZi)
垢版 |
2022/12/06(火) 00:30:39.45ID:8rNE4tDFa
実業家の政治力ほとんど増えんな〜思ってたらそういうことか
移住自由化できねぇ…
0392名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-undG)
垢版 |
2022/12/06(火) 03:16:16.59ID:MbSSeUj60
確かに実業家みーんな無関心で草
0396名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-wBFm)
垢版 |
2022/12/06(火) 04:43:30.24ID:MJvdssCH0
他国に死ぬほど貿易で持ってかれる不具合は気持ち悪いだけでプレイ可能だったから許してたけど
実業家が意見持たないのは本気で話にならないからさすがにmod入れるか…
0403名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-undG)
垢版 |
2022/12/06(火) 07:38:36.61ID:MbSSeUj60
>>402
まぁいつものことだな!
0404名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp10-R67b)
垢版 |
2022/12/06(火) 07:40:33.03ID:LobdenHvp
やはりバグか
日本プレイでインテリも実業家も弱いままだからどうしたもんかと思っていたところだよ
幕府と侍と農村民とインテリと小ブルジョワとインテリ入れても正当性70くらいあったから比例課税は通せたけど
0413名無しさんの野望 (ワッチョイW e997-xM0l)
垢版 |
2022/12/06(火) 08:13:05.45ID:zAI6RniB0
1.06はまだ特定の状況だけのバグが多かったから良かったけど1.1はどんなプレイでもバグに遭遇するからタチが悪い
>>412
まだ資源が発見できてないんじゃ?
0415名無しさんの野望 (オッペケ Sr88-k/zB)
垢版 |
2022/12/06(火) 08:29:39.97ID:8b9mMvtSr
ベータやればこんな事は無かっただろうけど、発売直後だから修正を急いだんだろうな。そしてろくにテストもせず出すことになってしまったと
0417名無しさんの野望 (オッペケ Sr39-U8Ja)
垢版 |
2022/12/06(火) 08:57:09.44ID:FP9l7o/Zr
清末期の本読んだら悲しくなったのでやってみたくなったのですがこのゲーム難しい感じですか?
vic2中国で反乱まみれになって辞めてしまった
ブラジルがおすすめされてたけどそれもあまり上手く出来なかっ
0418名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-undG)
垢版 |
2022/12/06(火) 09:10:07.89ID:MbSSeUj60
>>417
基本的にvicは何度か初回を繰り返してうまく行ったら最後(気が済むまで)やるゲームよ
0419名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-d0lq)
垢版 |
2022/12/06(火) 09:14:45.25ID:U8WGRrjXM
少なくともパッチ前はコツさえ掴めば清は楽にビリオン国家になって全列強大国に条約港を設置しアヘンをばらまく国家になれたよ

パッチ前でかなり楽しんでただけに、パッチがひどいのは至極残念ね
0421名無しさんの野望 (スプッッ Sd70-mP9u)
垢版 |
2022/12/06(火) 09:20:25.65ID:t9fgUnmId
質問です。
主要文化を複数持つ国において市民権法を国家至上を制定している国で、文化A(特性A1,伝統文化特性A2)、文化B(特性B1,伝統文化特性B2)が主要文化の場合、文化C(特性A1,伝統文化特性B2)、文化D(特性B1,伝統文化特性A2)といった文化は受け入れられるのでしょうか?
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 3873-4FAg)
垢版 |
2022/12/06(火) 09:42:50.70ID:fgCcJN3j0
>>422
例えばアメリカ ヤンキーとディキシーが主要文化

>>423
ここvic3のスレじゃなくてvictoria総合スレだからな
レス内で言及してるのがvic2なんだから"この"が指すのもvic2だろ
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ e63e-4FAg)
垢版 |
2022/12/06(火) 10:00:51.20ID:HSLj62680
>>427
ツールチップ読む限りだと正当性50未満で急進派、75以上で支持派が湧くみたいだけど
50~75でも急進派爆湧きしてんな…

投票がある場合国内の影響力100%投票率100%を政府内に取り込んでMAX120の正当性から
イデオロギーペナルティで正当性が引かれる形になってるから小党乱立だとマジでキツいな
必然的に地主やら宗教は完膚なきまでに潰さなきゃならんから地主イデオロギー君主とかマジでクソ
0435名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ddc-+hgW)
垢版 |
2022/12/06(火) 10:18:55.01ID:xu59Alng0
アメリカが太平洋到達したりクラッシュしなくなったりいい部分も多いけどそれを覆す政党バクよ
あと国有軍で州に5つしか建てられないのバグ?これまでは普通に20とか建てれたのにネ
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 8eac-a1aX)
垢版 |
2022/12/06(火) 10:29:26.86ID:IdED5MrT0
1.1で選挙制にするメリットってなんだろうね?専制政治が設計通りに動いてるなら君主制の合わせ技と1.2倍が雑に強すぎるけど

>>426
あーアメリカか
そうすると確かに受容がどうなるか気になるな…
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ e63e-4FAg)
垢版 |
2022/12/06(火) 10:43:51.14ID:HSLj62680
>>421
国家至上だと無理、A1A2またはB1B2の組み合わせを両方持ってないといけない
文化Cを需要するには文化的排斥、文化Dを需要するには人種差別が最低限必要
なはず

>>438
アメリカのヤンキーディキシーは両方英語圏・ヨーロッパの遺産だからなんでわかれてるのかよくわからん
連合国が誕生したらディキシーのみになるんだろうか?
主要文化が2つ以上あって文化特性と伝統文化特性が違う国としては清とかペルシャがあるな
0449名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp5f-n+ha)
垢版 |
2022/12/06(火) 12:44:12.63ID:sXgAOhGDp
>>439
たしか太平天国は清の所有する州に条約港がありかつその港の所有者がプロテスタントの時に一定の確率でその州にプロテスタントの信者が発生して連鎖イベントが起こるはず
0451名無しさんの野望 (オッペケ Sr39-/YgA)
垢版 |
2022/12/06(火) 12:58:12.42ID:iERfs2Wpr
アップデートしたら、北海道の小作農が0になって増えないのだが、同じような現象発生した人はいますか?
0452名無しさんの野望 (オッペケ Sr39-/YgA)
垢版 |
2022/12/06(火) 13:00:00.58ID:iERfs2Wpr
ちなみにMODは何も入れてません。
0453名無しさんの野望 (スッップ Sd70-URb+)
垢版 |
2022/12/06(火) 13:03:35.69ID:W4NezntOd
アプデで北海道の人口が削減方向で修正されたらしいからその影響では?
セーブデータ互換性といっても問題なく動くように見えるだけで本当に問題ないわけじゃない
0455名無しさんの野望 (オッペケ Sr39-/YgA)
垢版 |
2022/12/06(火) 13:32:04.83ID:iERfs2Wpr
>>453
なるほど。ありがとうございます。
0461名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-d0lq)
垢版 |
2022/12/06(火) 15:10:04.34ID:ZbjXekfKM
初期なんて骨格できてりゃいいし、骨格は十二分に出来てたと思うけどな
なんかやたらとvic3をどうしようもなく、未来もないクソゲーにしたがる人がいるな
0462名無しさんの野望 (ブーイモ MM5e-TGYz)
垢版 |
2022/12/06(火) 15:10:44.86ID:wTYMA1uQM
ほんとに何を思って将軍ワープと北海道の人口をわざわざ下方修正したのか
将軍ワープは使わなければ問題ないし人口下方修正する暇あるならゲームプレイに直接影響のあるバグ先に直せよと思う
0464名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-d0lq)
垢版 |
2022/12/06(火) 15:37:18.43ID:ZbjXekfKM
いや別に一人でやってるわけでもなくてチームでやってるのでその指摘は的はずれでは。
勝手にワープして実家に帰る挙動を是正するチートとして、どこでもワープが活用できてたのにって指摘は完全にそうなんだけど
0468名無しさんの野望 (ワッチョイW 4c6e-gTpj)
垢版 |
2022/12/06(火) 16:40:55.17ID:y5hyg4OG0
パラド「MOD制作の保証された自由を制定してるのに急進派が増え続ける……これってバグですか?」
急進派「ゲーム本体の正統性が低すぎるんじゃないですかね」
0475名無しさんの野望 (ワッチョイW ae81-1am8)
垢版 |
2022/12/06(火) 18:40:26.92ID:sQ03c5fT0
次のバッチが出るまで封印かな
いつぐらいなんだろ
0477名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-IVyq)
垢版 |
2022/12/06(火) 18:47:08.69ID:eN1XMySmM
月曜日にアプデ出したのはバグにすぐに対応するためじゃなかったのかな
0478名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-qEzY)
垢版 |
2022/12/06(火) 19:23:08.57ID:cDir/o1WM
色々言われてるけどリリース直後の完成度だと割と高い方じゃない?
最初から完成度高めだったCK3がむしろ異端でHoi4とかStellarisはもっと簡素な作りだった気がする
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ e63e-4FAg)
垢版 |
2022/12/06(火) 19:24:15.16ID:HSLj62680
無関心バグはすぐに修正された(MOD)
あとは正当性と急進派のバグかな…
将軍の再配置は相変わらずクソムーブかますこともあるけど頻度は減った気がする
勝手に所属本部に戻るよりもとりあえず派遣先の本部に待機してくれることが増えたな
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-4FAg)
垢版 |
2022/12/06(火) 19:29:19.91ID:IDhkYngh0
無関心バグの原因はデータの値が一行足りないだけだからすぐhotfixされるはず
あと正当性で急進派が増えるバグは古いバージョンのセーブでやろうとした場合に発生するらしい
0481名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-undG)
垢版 |
2022/12/06(火) 19:29:45.58ID:MbSSeUj60
正当性と急進派バグってのはどんななん?
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-undG)
垢版 |
2022/12/06(火) 20:29:07.87ID:MbSSeUj60
これもうわけわかんねぇな
とりあえずアプデかmod待ちだな
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ e63e-4FAg)
垢版 |
2022/12/06(火) 20:42:12.72ID:HSLj62680
仕様だぞ
票の100%+影響力の100%を政府内に入れてやっと正当性120%が基本点で
そこから君主制・専制の君主との一致点20/50追加、共和制の投票点20追加、イデオロギーペナルティマイナスだからな
政府内に相当割合の利益団体を入れないとそもそも基本点が稼げないし

まぁ基本点の設定がそもそもショボすぎるのがバグだと言われたらもう何とも言えないけど
0491名無しさんの野望 (ワッチョイW ee11-uWis)
垢版 |
2022/12/06(火) 21:43:23.59ID:hFaAWCyt0
交戦中

急進的なスレ民
革命主義的なスレ民
共産主義的なスレ民
スレ民小作農
スレ民貴族
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ c6a9-4FAg)
垢版 |
2022/12/06(火) 21:44:35.80ID:o9umCcim0
イデオロギーペナルティがショボいのが想定外って可能性は高いが
それより一旦正当性低い政府が出来てしまうと容認ペナルティで野党が全部激怒して詰む可能性高いのが問題だな
AIがよく立ち往生してるわ
0495名無しさんの野望 (スップ Sd02-ORkq)
垢版 |
2022/12/06(火) 22:35:56.95ID:GDcMg6e/d
これトルコのイベントとかでムスタファケマルとか将軍で出てくるようになるのかな
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d7a-xLtT)
垢版 |
2022/12/07(水) 01:07:45.04ID:7mLHBWo90
ゲームコンセプト的には伝統主義はゴミでメリットなしでも問題ないやろ
あえて伝統主義・地主温存で進めるロールプレイしたいとかでもない限り
0499名無しさんの野望 (ワッチョイW 6e7e-ZeTu)
垢版 |
2022/12/07(水) 01:22:10.53ID:khMgzOHV0
>>462
人口は多分Historical Japanはじめ色んなmodで修正されてるからだと思う
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e73-4FAg)
垢版 |
2022/12/07(水) 02:04:51.43ID:RfRiXtpU0
伝統主義は変更すべきなんだが、1.1だとCPUは法律をほとんど変更できない
正統性確保がきつくて与党の柔軟性が無いのが原因と疑ってる
列強全部でも20年間で3回試みただけだった(全部失敗)

今の環境だと法改正はプレチ状態
0504名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-wBFm)
垢版 |
2022/12/07(水) 03:32:07.83ID:SgDuFdtk0
別にこのゲームの法律ってそれぞれトレードオフ関係にあるわけじゃなくて、完全にゴミだから改革して捨てなきゃいけないやつと、完全にゴミだけど国民が要求するから制定させられるかもしれないやつも混じってるから
0506名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-QpIm)
垢版 |
2022/12/07(水) 04:42:08.97ID:7FhZVhWBa
日本プレイでイギリス様から開国要求されて 敵うわけないから自由貿易制定で屈服したら散々手を焼いてた幕府侍小作農あたりが一気に政権から弾き出されてしかも弱小勢力になったんだが何が何やら
0507名無しさんの野望 (ブーイモ MM5a-TGYz)
垢版 |
2022/12/07(水) 05:21:10.55ID:jsZpM47BM
>>499
modがあるならmodに任せとけばいいじゃん...
将軍グリッチや北海道の人口すぐに下方修正しないと誰か困るか?
ゲームプレイに直接影響のある不具合とか後半の重さを先に改善してからやることでしょ
俺はパラド側にしかできない修正を先に優先して欲しかっただけ
0508名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-npbb)
垢版 |
2022/12/07(水) 05:37:13.93ID:SgDuFdtk0
歴史考証担当かゲームバランス担当か知らないけど、その人員が北海道の人口を減らすのをやめたらその分バグを潰せるかって言ったら無理でしょ
修正するのに必要なリソースの質も量も違うのに、問題の片方を諦めたらもう片方が解決できるわけじゃない
0510名無しさんの野望 (スッップ Sd70-3vIb)
垢版 |
2022/12/07(水) 05:46:50.47ID:YTjyWJeyd
相変わらずテストプレイしてないみたいな調整だな
グリッチや人口の調整よりやるべきことがあるだろ
ステラリス2.2以降のグダグダを思い出すわ
0511名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-undG)
垢版 |
2022/12/07(水) 06:08:30.47ID:4Uw8WX910
???「こんな状態でも50万本売れたのでオッケーです」
0512名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-TGYz)
垢版 |
2022/12/07(水) 06:12:05.66ID:LuV1oMJSM
質も量も違うけど同時並行でするよりやる事統一してやったほうが1日でも早く終わるでしょ
ゲームの制作体制がどうなってるか分からないけど新要素追加する毎に新しい問題が生まれてるんだから今ある問題を最優先で片付けるのが普通だと思う
1.1の開発日記スレッドに将軍が本部に戻る挙動はどうなりますか?の投稿を何個も見たけど全部無視してるのも印象悪い
0515名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-TGYz)
垢版 |
2022/12/07(水) 06:45:12.37ID:crQ+RbAXM
消費者として不満は言わせてや
なにもパラドはクソvic3はクソ金返せなんて微塵も思ってない1.1の更新内容に不満があるくらいでむしろ金払うから他から人員引き抜いてより良くしてほしいくらいどの制作会社よりも1番好きな会社
0519名無しさんの野望 (ワッチョイW aa30-QZbE)
垢版 |
2022/12/07(水) 07:07:46.62ID:SFgQgNeB0
OS会社ですらアプデにバグ混じってんだからしゃーない
ヤバかったら前のバージョンに戻せばいいし

>>500
しょうがないんでセーブ消してから
改めてセーブしてるわ
0520名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa3a-urZi)
垢版 |
2022/12/07(水) 07:38:57.59ID:p+cKBolMa
デバッグは非常に金がかかるし時間もかかるのよ。というかバグを全て見つけるのは不可能。
それなら使用者がデバッグしてくれてそれを修正してくれたほうが何倍も効率がいいしお金もかからないわけよ。

それはそうと月曜日に対処してくれるんじゃなかったんですかねぇ?
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW e997-xM0l)
垢版 |
2022/12/07(水) 07:49:03.65ID:6BGT0Ipu0
今日バグ対応なかったら月曜日にアプデした意味ないよなぁ
それなら金曜にアプデして人の多い土日にmodder達の修正mod期待する方が確実だったかもしれん
0522名無しさんの野望 (ワッチョイW 32cd-tHKf)
垢版 |
2022/12/07(水) 07:52:48.67ID:07uQQzji0
細かいバグまで探し出すのはもちろん大変なんだろうけど、1回でもテストプレイしたら絶対そうはならんやろ…ってバグを出してくるのがパラドなわけで
1.1みたいにたくさん同時に修正でなくて、もう少し小分けにバグ修正してくれてもいいんだけどなー
ゲーム作ったことないからわからんけど今のやり方の方が
が効率的なのかしら
0524名無しさんの野望 (ワッチョイ 9073-4FAg)
垢版 |
2022/12/07(水) 08:04:21.23ID:1ml0YFkL0
デバッガー使えとかそういう以前に、コーディングしたことある人なら分かると思うけど
普通そのビルド公開する前にとりあえず自分で使うよねって話
あとこの手の作品はデザイナーがゲームバランスのxmlやjson書き換えてるんだろうけど
バランス取るためにいじったら普通結果確認するためにテストプレイするよねって

ただそれだけの話であって、パラドびいきの人たちをディスってるわけじゃないよ
0525名無しさんの野望 (ワッチョイW 0381-6f3v)
垢版 |
2022/12/07(水) 08:25:21.90ID:UXL9ST0W0
予想でしかないけどテストスコープが日本の俺らの思うところと違うだけじゃね?
このゲームのメインとなるイギリスで修正内容が反映されてて
イギリスで一定期間動かして問題なさそうならOKとか
テストするにも国や体制の数が多すぎる
不具合は仕方ないとしても修正は素早くやってほしいよね
0528名無しさんの野望 (スッップ Sd70-URb+)
垢版 |
2022/12/07(水) 08:51:05.99ID:x8JDjcted
他のタイトルでも「お前らテストプレイを一度もしたことないだろ?」疑惑は出ているので会社の方針としてテストプレイはしていないんだろう
やっていたとしても「クラッシュしない」「セーブロードができる」みたいなレベルでしかテストしていない
0529名無しさんの野望 (ワッチョイW 9687-lFvC)
垢版 |
2022/12/07(水) 08:55:22.02ID:9pmHYHnb0
このあいだステラリスでも大型アプデ直前に仕様変更入れてバグって「ごめんごめんテストしてなかったわ」ってやったばかりだしな
古い開発スタジオだし、そういう社風が残ってるのかもしれん。まー今どきのところじゃこんな博打みたいなゲーム作れんしな
0532名無しさんの野望 (ワッチョイW fc81-zYbQ)
垢版 |
2022/12/07(水) 09:28:36.98ID:01wC9JZV0
Steamの仕様上アップデートの数日前にデータができてなきゃいけないみたいのがあったような
つまり小分けにすると無限に待ち時間が発生することに
0535名無しさんの野望 (ワッチョイW aeee-YUr2)
垢版 |
2022/12/07(水) 10:52:28.45ID:KjDb6m5H0
リベラルが強すぎるからDLCでもいいから専制体制強化してほしいな
良い国作りゲーになるから鬼畜プレイができない
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 217e-RjwV)
垢版 |
2022/12/07(水) 12:57:51.82ID:c5NhGwR30
君主制と共産主義は形式的には両立しうるのでセーフ
野坂参三曰く「人民大多数が天皇の存続を熱烈に要求するならば,これに対して我々は譲歩しなければならぬ」
0542名無しさんの野望 (ワッチョイW 4c6e-gTpj)
垢版 |
2022/12/07(水) 13:07:17.15ID:A9zL6Qvi0
出資プールのお金って使っても出資者に戻るわけじゃないから農本主義の制定って地主の財力それなりに削れるんだろうか、それとも微々たるもの?
0544名無しさんの野望 (スッププ Sd02-n+ha)
垢版 |
2022/12/07(水) 13:23:21.24ID:53TiFSifd
英国で初手スペイン傀儡で怒ってきたフランスに国家解放でボロボロにするとマジで楽しいな
俺みたいな積み木壊して遊ぶの好きな赤ちゃん向けだわ
0550名無しさんの野望 (アウアウウー Sa08-1Qdo)
垢版 |
2022/12/07(水) 16:14:18.11ID:0he/sC8xa
>>541
北一輝「呼ばれた気がした」
いつ出るか分からないけれど、ファシ強化DLC楽しみだな…
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ e63e-4FAg)
垢版 |
2022/12/07(水) 17:19:38.79ID:HdwDC+Sn0
>>543
建物の儲けが持ち株利益配当行きと投資プール行きに分けられるから
農本主義を採用すると貴族はそれなりに貧乏になるぞ
初期ブラジルが農本主義だからコーヒー農場の貴族さんのお財布をちょっと覗いてみれば所得の10%ぐらい削られてる

てか今更ながら農場系の持ち株配当利益って個人所有なら貴族の総取りだと思ってたけど貴族聖職者農家で分配してるのか…
0553名無しさんの野望 (ワッチョイW 876e-tHKf)
垢版 |
2022/12/07(水) 18:51:43.70ID:yel/cQhw0
アプデしてから傀儡の樹立で宣戦して降伏させても傀儡にならないんだが仕様変わった?
0558名無しさんの野望 (ワッチョイ e63e-4FAg)
垢版 |
2022/12/07(水) 20:42:38.04ID:HdwDC+Sn0
>>554
まぁそれはそうね
伝統主義から直接介入主義にしようとすると地主の機嫌が一気に-10されるから
間に農本挟んで機嫌低下を-5ずつに分けてほとぼりが冷めるまでプールに吐き出すだけ吐き出してもらっといて
(ついでに財力もちょっとだけいただいちゃっといて)
干渉主義に変わってから貴族どもから絞り取っておいたプールを使うとか
そういう使い方はできるゾ
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ e63e-4FAg)
垢版 |
2022/12/07(水) 20:46:22.72ID:HdwDC+Sn0
まぁ地主がキレ散らかしにくくなる反面農本→介入に変える時に農村民が敵に回るとか
法律通すのに時間食われる割に農本で上がってくるプール金額がしょぼいとかそういう問題はあるけどなー
0564名無しさんの野望 (ワッチョイW ee11-xJ02)
垢版 |
2022/12/07(水) 22:24:46.59ID:ZdXOoa1j0
今日から我が国は地主と教会と武装勢力の連立政権に致しました。

産業革命とか技術進歩とかどうでもいいですよね。

古き良き中世ヨーロッパの伝統的な我が国を、スレの皆様どうぞご堪能下さいませ。
0565名無しさんの野望 (アウアウウーT Sab5-urZi)
垢版 |
2022/12/07(水) 22:34:23.37ID:VwWh6kQOa
修正modはこれや
Hotfix Political Activity for Capitalists Shopkeepers and Bureaucrats
0568名無しさんの野望 (ワッチョイW a6b1-R67b)
垢版 |
2022/12/07(水) 23:48:17.25ID:wxitI7rf0
外国に戦争ふっかけて市場開放の要求をされたら撤回→開国イベでお手軽に幕府の影響力を削ぎ落とせるな
下がり幅が何とも言えない感じだけど
0574名無しさんの野望 (ワッチョイW 4c6e-gTpj)
垢版 |
2022/12/08(木) 06:19:26.58ID:q2a0UgSo0
ビスマルクのやったみたいな上からの社会保障改革って実現しにくいなと思ったけどあれか、検閲+労組には抑圧つけてるけど軍部が改革論者で労働者保護だけは進む感じか(でも改革論者の関心がしょぼいからもっと増やしてほしい感)
0577名無しさんの野望 (ワッチョイW 626a-fIei)
垢版 |
2022/12/08(木) 08:02:54.92ID:f8AT5tG60
すまん1.1.1アプデ情報ってどこ?
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 8eac-a1aX)
垢版 |
2022/12/08(木) 11:54:51.21ID:e6eHZ2Ir0
選挙制は政党の合計影響力=正当性じゃなくなってるのが悪さしてそうな気がするな
政党の結成・解散も選挙期間中に限定しないと非合法政府が出来る原因になるわ
0583名無しさんの野望 (スッップ Sd70-xJ02)
垢版 |
2022/12/08(木) 12:36:41.87ID:AVmg56Jkd
>>582
やめとけ、下手すれば世界大戦が勃発しかねん。
0586名無しさんの野望 (スップ Sd02-ORkq)
垢版 |
2022/12/08(木) 13:25:53.48ID:A4dDczpMd
無関心バグなんだこりゃw
0587名無しさんの野望 (ブーイモ MMba-Krd+)
垢版 |
2022/12/08(木) 14:46:17.33ID:xiJ6T/q5M
日本みたいに人口多すぎる国とか経済弱すぎて建設増やせない国以外だと小作人すぐいなくなるな
史実で西洋列強が植民地に進出したくなった気持ちがわかるわ
0590名無しさんの野望 (ブーイモ MMfd-TGYz)
垢版 |
2022/12/08(木) 16:08:58.17ID:0MKIHai6M
属国の間接的な反乱で防衛協定国が中立のままだと戦争開始と同時に協定破棄されてるんだけどバグかな?
同盟は前から植民地反乱ですぐ破棄されて無意味だったけど1.1から防衛協定もダメになったのかな
0594名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa3a-urZi)
垢版 |
2022/12/08(木) 18:04:35.46ID:/yrLOijua
あれ、1.1.1きたのか?
0602名無しさんの野望 (テテンテンテン MM34-ZeTu)
垢版 |
2022/12/08(木) 21:02:55.18ID:sp8xNNRHM
貴族を徹底的に潰すにはどうすべき?
0603名無しさんの野望 (ワッチョイW 876e-tHKf)
垢版 |
2022/12/08(木) 21:07:43.54ID:nJ59n5+b0
I9-9900k,RTX2070Sでプレイしているのですが、1880以降くらいからゲームが激重でまともにプレイできません。皆さんどの様な環境でプレイしてますか?
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ 96b0-4FAg)
垢版 |
2022/12/08(木) 22:09:11.63ID:MjQCgAEN0
AIは新たな正当性システムにまったくと言っていいほど適応していないとフォーラムで嘆かれてるな
多くの国が酷い正当性のまま放置されブレーキの効かない急進派の増加と終わりなき革命の連鎖へ陥っていくと
0609名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa3a-urZi)
垢版 |
2022/12/08(木) 22:44:52.90ID:/yrLOijua
内戦祭りやめてくれぇ

アメリカで内戦始まって片方が何故かイギリスの保護国になって、その後イギリスで内戦が起きてアメリカ共々死んでいった…
0610名無しさんの野望 (ワッチョイW 1eb1-3vIb)
垢版 |
2022/12/08(木) 22:50:05.78ID:SjdbeVGW0
>>603
i5-12400のrtx3060だけど軽量化入る前のverでも(1920年ぐらいからクソ重いけど)一応完走できてた
ボトルネックはなんだろうね
0611名無しさんの野望 (ワッチョイW 21f4-cJVF)
垢版 |
2022/12/08(木) 23:01:31.87ID:Ks88VcXl0
指令経済って維持できるの?
強制全助成で大赤字だが
0614名無しさんの野望 (ワッチョイW 21f4-cJVF)
垢版 |
2022/12/08(木) 23:06:09.64ID:Ks88VcXl0
>>613
直った
0615名無しさんの野望 (ワッチョイW 21f4-cJVF)
垢版 |
2022/12/08(木) 23:08:45.74ID:Ks88VcXl0
>>603
同じ構成だが
グラフィックがボトルネックになってると思う
最大fpsを30にするとマシになる
あと軽量化MOD入れる
0616名無しさんの野望 (ワッチョイW 32cd-tHKf)
垢版 |
2022/12/08(木) 23:59:09.96ID:0sgm+ItO0
>>612
しょうがないにゃあ…調べてきたよ
eventsフォルダのheavenly_kingdoms_events.txtによるとプロテスタント国による条約港があると宣教師が病院/学校を建てるらしい
するとどちらの選択肢で対応してもステート側の住人の一部がプロテスタントになる

commonフォルダのjournal_entriesフォルダの01_taiping.txtによると、清でありプロテスタントを信じる人がおり、turmoil(動揺だっけ?)が15%以上だとイベントが発生(神を崇める会云々?)かな


つまりプロテスタント人口を0にするか、属国解放しちゃうか、動揺15%未満で耐えればいいんじゃないか?
なんだよ >>248 >>449で合ってるんじゃん…
0619名無しさんの野望 (スップ Sd02-ORkq)
垢版 |
2022/12/09(金) 03:08:16.83ID:CaUJLzX0d
国有軍のとき武器産業ってどうするんこれ?
0620名無しさんの野望 (ワッチョイW 32cd-tHKf)
垢版 |
2022/12/09(金) 03:44:18.97ID:6tZV6Ppk0
国有軍は関税同盟内の小国向けなんじゃないかと思ってる
平和主義者が好むみたいだし、基本的に最小限の武装で戦争はせず、緊急時だけ徴兵でしのぐ(武器は関税同盟内から調達)みたいな?
常備軍少ないとナメられて戦争ふっかけられるし、大国向けではないんじゃないか(ステート多い国は除く)

もしくは国有軍に変える前に兵舎いっぱい建てておくとか?
0621名無しさんの野望 (ワッチョイW 626a-fIei)
垢版 |
2022/12/09(金) 06:33:58.15ID:3XVWDy+R0
初めて国有軍にした時、兵舎上限に気が付かなくて盛大に後悔したわ
0624名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ef4-M9qo)
垢版 |
2022/12/09(金) 07:36:55.43ID:z+HNlBP90
流石に人減りそうだな
0634名無しさんの野望 (ワントンキン MM88-1GD/)
垢版 |
2022/12/09(金) 09:15:55.58ID:gG4g+CsSM
法案要求で革命待ったなし状態で、しかたねーなって起案しようとしても怒ってる派閥しか賛成してなくて積むってパターンが増えた。これどーにかなんねーかな。怒ってても政府入れてやっていいじゃん。
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ c0b1-7kHv)
垢版 |
2022/12/09(金) 09:20:53.96ID:7H0jAmtq0
グラフィックこだわってもどうせ重いから品質下げるんだよなあ
パラドは一般的な性能のPCで通しでテストプレイしてないでしょこれ
0637名無しさんの野望 (ブーイモ MMfb-vChS)
垢版 |
2022/12/09(金) 09:24:26.29ID:t8Mf24NbM
>>634
承認低い団体が政府入れないのは微妙に違和感があるねえ
怒ってて政府と完全に袂を分かってる状態?
なんかしら懐柔手段が欲しいところ
0641名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-LJTc)
垢版 |
2022/12/09(金) 10:38:16.26ID:aYb0mjHta
赤いモヤモヤが上の方に表示されてて何かと思ったら
発明💡マークの色がズレて表示されてた
なんのMODが悪さしてるのか分からん
0645名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a73-WT3S)
垢版 |
2022/12/09(金) 12:15:09.97ID:L0v25ebt0
アプデと関係ないけどオスマンだけ難易度ダンチすぎんだろ
0647名無しさんの野望 (ササクッテロ Spea-3vIb)
垢版 |
2022/12/09(金) 14:29:03.64ID:QKQE5w1Lp
クリティカルな問題の数自体はリリース当初から改善傾向だと思うんだが結局生活水準の絶対値に関係なく直近の上下で急進化するのねゲーマーpopも
0648名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM71-IVyq)
垢版 |
2022/12/09(金) 14:31:05.45ID:3Vi0EROXM
属国開発できるようにしてほしいし、正当性が低すぎるのを何とかしてほしい
0657名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b1-n+ha)
垢版 |
2022/12/09(金) 17:28:22.97ID:dZ36Eizu0
影響力ゲージ多いから選んでも正当性上がらんのにゲージ少ないやつ選ぶと正当性上がるみたいなこれなんなのよ
ゲージ意味無いやんけ
0658名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3a-uLry)
垢版 |
2022/12/09(金) 17:29:22.19ID:ESW93cRBa
奴隷制も農奴制もなんか根本的になんかゲームの運用が間違ってる感じするんだよな
人手不足だからその体制敷いてると思うんだが奴隷の上の奴がいないからと施設が機能しないという
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ c610-4FAg)
垢版 |
2022/12/09(金) 17:49:00.55ID:Rwm0Otqm0
単に影響力=正当性じゃなくなっただけだぞ
専制と寡頭制は全IG突っ込むのが基本
選挙制は得票一位の党だけで組閣するのが一番正当性が高い
0664名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b1-n+ha)
垢版 |
2022/12/09(金) 19:26:42.10ID:dZ36Eizu0
>>662  >>660
なるほどなぁセンクス
今まで選挙って影響力が変わるだけだと思ってたからちゃんと見ないとだな
団体リーダーを殺せるようにならんかな…微妙なイデオロギー着いた奴入れ換えたいわ
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ e63e-4FAg)
垢版 |
2022/12/09(金) 21:00:18.31ID:rgBFhPva0
>>662
寡頭制は全部入りがよさそうだけど
専制はイデオロギーペナルティ高いから君主の支持基盤(+最大派閥)だけが一番高くならないか?
選挙制も選挙権広がるほどイデオロギーペナルティ減っていくから相当でかい党がない限り全部入りの方が正当性高くなると思うぞ
0669名無しさんの野望 (ワッチョイW 32cd-tHKf)
垢版 |
2022/12/09(金) 21:20:09.70ID:6tZV6Ppk0
最高効率のAIが存在したら人間じゃ勝てないけど、あまりにも弱すぎるAIでもつまらんってね
適度に強いけど人間には負けてくれる程度のAIが一番気持ち良いよね
0672名無しさんの野望 (ワッチョイW 91b1-n+ha)
垢版 |
2022/12/09(金) 21:33:01.35ID:dZ36Eizu0
MODじゃなくてバニラで難易度を作ってくれよ…
普通だったらイージーノーマルハードくらいあるやろ
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ dfad-7kHv)
垢版 |
2022/12/09(金) 21:34:51.52ID:faQxjvCT0
セーブデータ上書き保存失敗するの私だけ?
時間ちょっと進めると何事もなくセーブできたりするんだけど前のバージョンではこんなことなかったのに
0676名無しさんの野望 (ワッチョイW 7c81-9L44)
垢版 |
2022/12/09(金) 22:22:57.71ID:KiO8sosQ0
レッセフェールを可決したらインフラと公益センターが国有化できるようになったらしいのですがどこで国有化できるのでしょうか。どんな効果があるのでしょうか
0678名無しさんの野望 (ワッチョイ 1456-Znoa)
垢版 |
2022/12/09(金) 22:56:11.26ID:4ODRyxYX0
CIVは皇帝以上じゃないと遊べないけどパラドゲーは難易度あんまいじってやることないな
なんというかバニラでやりたいんだよな
CKで女性上位とかにして遊ぶくらいか
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ c0b1-7kHv)
垢版 |
2022/12/09(金) 23:52:52.83ID:7H0jAmtq0
1.1になって法律制定での急進派は増えにくくなってかわりに税率での急進派が増えやすくなったのかな
前は税上げてもたいして悪影響感じなかったけど今は凄い勢いで急進派増えて
国中動揺度状態の州だらけになるわ
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-KKgq)
垢版 |
2022/12/10(土) 00:06:39.97ID:sN9acbWU0
>>679
1.1は色々壊れていて、正統性が低いと急進派が激増高いくても激増する

なんでMODでバランス変更が必須で急進派を抑えるMODも昨日あたりから出始めた
Legitimacy Radicals Hotfix (1.1) を今試してる
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-KKgq)
垢版 |
2022/12/10(土) 00:42:38.61ID:5mNkMvlL0
選挙期間に党再編の影響で正統性が一時的に下がったタイミングで急進派爆増するのは何度かあった
選挙後に政府再編して正統性戻しても急進派はじわじわとしか減っていかないから選挙期間中は正統性の影響なくして欲しいなあ
0684名無しさんの野望 (バットンキン MM2b-k6AW)
垢版 |
2022/12/10(土) 01:20:20.50ID:/Uyq5SwwM
「ゲームを学習する」の 州を「植民地化」のジャーナルですが
植民完了後に州内の他勢力をすべて併合したら完了しました
教育的の称号取れてめっちゃうれしかったです
ありがとうございます
0685名無しさんの野望 (スッププ Sdff-YBiX)
垢版 |
2022/12/10(土) 03:01:45.50ID:i+VAJhDhd
>>675
確かにあるけど攻撃性とか全部高くしたところで産業が進んでないからなぁ…って感じなんよな
Civ6みたいなチートバフをAIに与えるやつが欲しい

>>677
まあそう言われればそうか
0690名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-KKgq)
垢版 |
2022/12/10(土) 08:33:36.25ID:sN9acbWU0
開発の問題なんじゃね?

AI mod作者の話が本当ならリークverを6か月かけて直してたそうな
それがバニラより良いってことは、リーク時からさほど進歩がないんでしょ

まあ人材増強をゆっくり待つわ
0694名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-KLgg)
垢版 |
2022/12/10(土) 09:03:11.82ID:ILIKLXvs0
>>693
まぁイギリスの森林とかが消えた例はあるけどね
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-3TNT)
垢版 |
2022/12/10(土) 09:21:03.89ID:94NXSdJx0
>>696
鉄とか石炭とか使ってる製法を変えれば需要減るからそれとか輸入でなんとかすればいいのか
速度落として経済に悪影響が出るのをなるべく一瞬にしてやってみる
0699名無しさんの野望 (スププ Sdff-Cfsk)
垢版 |
2022/12/10(土) 09:23:06.55ID:he2IHPwhd
1855年に北ドイツ連邦で普墺戦争したら、オーストリアが300大隊いてきついんだが、小ドイツ形成しようと思ったら最速で汎国家主義とって、速攻が正解なの?
0701名無しさんの野望 (ワッチョイW dfcd-FFNn)
垢版 |
2022/12/10(土) 11:14:21.15ID:Jg7XKlp+0
小ドイツでいくなら別に汎国家主義とらなくても、オーストリアが二度と逆らえないようにバラバラに国家解体してやればいいんじゃない?
ちなみにゲーム開始時は歩兵ユニットの軍事技術一つ分差があるから殴るなら早い方が良い
0705名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-uI1h)
垢版 |
2022/12/10(土) 12:21:00.17ID:o33Vaeg2r
ドイツで中欧帝国目指す時ってどうやってオーストリアを融和的にしてる?
初手ライバル切れば友好度はどうにでもなるけど態度が運ゲーすぎる
0708名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-jDV5)
垢版 |
2022/12/10(土) 12:38:43.47ID:qb5gHK6/0
>>705
オーストリアがライバル視してる国を自分もライバル視した上でできるだけどうでもいい戦争にオーストリアと同じ側で参戦するとかかな
特に内戦はどれだけ軍量と軍質に差があっても基本引き下がらないし狙い目
0709名無しさんの野望 (スププ Sdff-Cfsk)
垢版 |
2022/12/10(土) 12:47:05.00ID:he2IHPwhd
>>700 >>701 ありがとう、やっぱりロシアかフランス引き込んで早めに叩くのが良さそうですね。
1845年までに仕掛けられるか試してきます
0710名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1b-0aNU)
垢版 |
2022/12/10(土) 12:48:08.20ID:IiovYR49p
初手ライバル切り即関係改善でそのうち警戒に引き下がってそこで融資すれば割と安定していけるんじゃないか
諸侯併合で悪名貯まってるとそうもいかないかもしれないけど併合無視で上の方法でやってたら7回中7回、最長でも1950年までには融和化した
0714名無しさんの野望 (ワッチョイW 27f4-XiDo)
垢版 |
2022/12/10(土) 15:21:30.21ID:Xl8OW1oj0
今1.0.6入ってるんだけどアプデしない方がいい感じかな
0715名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-jDV5)
垢版 |
2022/12/10(土) 15:33:07.24ID:qb5gHK6/0
まあ1.1は壊れてるからアプデはしない方が無難
キレてる利益団体は政権入れないから
全利益団体がキレると政権が無いなって急進派が増える、結果さらにキレるので常時内戦不可避なAIが多すぎ
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/10(土) 15:35:35.14ID:FzXDhfe30
まあ擁護するとVICは複雑なゲームだからいじるの大変なんだろう
これに懲りずどしどしアプデ出してほしいね
デバッグはしてほしいが
0717名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-oed9)
垢版 |
2022/12/10(土) 15:38:42.85ID:9+J/hO2eM
>>705
徹底的にいじめまくって解体したら出来たよ
0721名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-KLgg)
垢版 |
2022/12/10(土) 17:44:29.13ID:ILIKLXvs0
>>717
解体したら意味ないやんけ
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ c711-3TNT)
垢版 |
2022/12/10(土) 18:21:25.72ID:Uhb4EBJP0
初期フランスがインドのポンディシェリ港を持ってないようにするmod切ったらステートの分裂現象がなくなったわ
もし使う人いたら気をつけてね
0724名無しさんの野望 (スッププ Sdff-XYlJ)
垢版 |
2022/12/10(土) 18:32:22.32ID:1hK2obp5d
>>699
自分も同じことで少し前に悩んでました!
自分は大ドイツ目指してましたが目安としてはゲーム開始から10年以内にリーダシップ戦争起こすと安定します、ゲーム開始時から軍閥を政治的に強化し続けて北ドイツ連邦に変体すると同時に軍の望む法案を通すふりしながら給料maxにして殴りかかってます。
変にバイエルンとか味方にしちゃうと戦線が広がって逆にイマイチなのでフランスくらいなら同時に殴り倒すつもりで自国のみでやるといい感じでした!
0730名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-PRdN)
垢版 |
2022/12/10(土) 20:38:08.04ID:yPDwf57o0
vic3の動画でクラフクで内政頑張りオーストリアから独立するというものがありました。vic2でも似たように内政重視で国力増強できるのでしょうか。
0731名無しさんの野望 (ワッチョイ a77e-7g7W)
垢版 |
2022/12/10(土) 21:45:18.41ID:8dKOFbBh0
>>728
地主に属するのは貴族POPだから、
工業化&農業の公開企業化で貴族の割合を減らせば法律がどうあれ弱体化してく
そもそも地主が多少の影響力を持ってても法律を通すには差し支えないし、急ぐなら革命誘発して弱体化させても良い
0732名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-3TNT)
垢版 |
2022/12/10(土) 21:46:18.52ID:aDnli7jv0
植民中のアルゼンチンが逆に分権国家にボコられてブエノスアイレス取り上げられてたんだけど
これプレイヤーが意図的にやったら植民可能区域を広がったりするんだろうか
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ c711-KKgq)
垢版 |
2022/12/10(土) 22:32:54.45ID:UAc+SIHE0
ゲームの速度とPCスペックあんま関係ないんやな
重さがストレスだったからPC超強化したけど、そこまで改善せんかった
グラボは据え置きだからグラボのパワーが重要なのかな
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb0-KKgq)
垢版 |
2022/12/10(土) 22:39:42.10ID:6xYawol60
法律が定期的にサイコロ振って決まるも同然なのは違うだろうにな
議員が投票を気まぐれで票を入れるとでもいうのか
stellarisのシチュエーションシステムみたいに基礎推進力(±)に補正やイベントで前進・後退を表して進捗100まで蓄積されたら可決でいいだろうに
0737名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-JoLh)
垢版 |
2022/12/10(土) 23:11:18.72ID:4CHI/+sn0
可決遅れても前進イベントなら副次効果にメリットあるし、正当性高けりゃ1サイクルも早いし、そんなに悪いと思わんけどな
支持母体の影響力を上げて地盤整えてねってデザインを無視して勝手に運ゲーやって文句言ってるんでしょ
0738名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-dObo)
垢版 |
2022/12/10(土) 23:19:17.28ID:w6w0d2mN0
ガチャなのがそもそもおかしいよね
それこそ進捗じわじわ溜まっていって100になったら可決でいいのに
反対派の方が数が多かったら進む速度が遅くなるとかの方が近代化の速度がそれっぽそう
だから地主を壊滅させる必要があったんですね
0739名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-3TNT)
垢版 |
2022/12/10(土) 23:19:46.76ID:94NXSdJx0
確率ってのはようするに見込みを数字で表してるわけだしね
何かを決める時に通るかどうかは五分五分って事前に予測したりするようなもんでしょ
正当性高くして利益団体の影響力ある程度高めれば短期間で通るし不満はない
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-KKgq)
垢版 |
2022/12/10(土) 23:28:07.49ID:5mNkMvlL0
成功率5%引き延ばし40%とかで審議始めて運ゲー!言うのは
いやもうちょっと実業家育てて地主つぶそ…?って思うけど
成功率20%~あるようなのが延々微妙な論争イベントとか引き延ばしイベント引き続けるともうちょっと何とかとは思う
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/10(土) 23:46:04.05ID:FzXDhfe30
成功率20%もまだ低いってことなんじゃないかな
ゲーム的には通したいなら40%くらいまでもってくのが前提でそれ以外はいけたらラッキーくらいのイメージ
0745名無しさんの野望 (スッップ Sdff-XiDo)
垢版 |
2022/12/10(土) 23:52:27.96ID:P3geXPCzd
開発チームそろそろ冬休み入るらしいね
復帰は1月中旬と
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/11(日) 00:22:59.03ID:Y/u3f+g60
>>747
まあ実業家の無関心は治ってるから、あとは急進派増加しすぎ問題さえMODが出ればなんとかプレイできるはず…
1.0.6ベータに戻したらなぜか行政府の存在が消えるバグが発生するようになってしまった
MOD全部外せば直るけど
0752名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-JyEd)
垢版 |
2022/12/11(日) 00:42:56.34ID:/p0H2cyDa
>>733
停戦って単にこっちから仕掛けられないってだけの仕様じゃないの
あまり旨味ないけどやろうと思えばこっちからも停戦中に敵の外交プレイに介入できるよ
賠償金踏み倒せるのは確かに今後見直してほしい点ではあるけどこれもどっちかというとバグじゃなくてそういう仕様だね
0757名無しさんの野望 (ワッチョイW bf6a-Zs7q)
垢版 |
2022/12/11(日) 06:29:51.40ID:d8wESAio0
俺も1.0.6に戻して遊ぶか
0758名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/11(日) 07:18:00.00ID:Y/u3f+g60
日本プレイで大政奉還できたから日清戦争するンゴwwwって宣戦したら普通に負けたわ
てか朝鮮も清も太平天国もみんな戦列歩兵持ってるじゃん
アジアの近代化は成功していた…?
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ df10-KKgq)
垢版 |
2022/12/11(日) 07:20:43.79ID:hGNUwAjH0
正統性が高くても急進派が増えるバグは遭遇したことないからよくわからない
政治運動がほったらかしてるともりもり増えるのはある
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1f-3TNT)
垢版 |
2022/12/11(日) 15:11:04.48ID:tyvTesiv0
大国の家臣プレイも宗主国から人口吸えて面白いよなあ
ロシアトカロシアとかロシアとか
日常的な移民が同じ経済圏からしか来ないシステムが面倒サインだよな
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ a7f4-FUlb)
垢版 |
2022/12/11(日) 20:19:08.29ID:g2CZKdaW0
税率最低で福祉最大でも、急進派の上昇が止まらないから、
急進派が嫌がる政策を可決しようとしてキャンセルしたら
急下降を始めた
マンネリはよくないみたいだ、適度に刺激を与えないとだめだ
0781名無しさんの野望 (ワッチョイW 87dc-SJNI)
垢版 |
2022/12/11(日) 21:03:41.07ID:xAmBmyzg0
石油あるなら科学コンビナートでプラスチックとか燃料とか合成ゴムとか作れるようになるまでは行ってほしかった、もっと石油を万能にして利権競争に火を入れるべき
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-KKgq)
垢版 |
2022/12/11(日) 21:11:57.40ID:vXKxV5Kc0
諸国民の春のジャーナルイベントなんてあったのか
リーダーイデオロギーが急進派に変わってくれるから
これフランスプレイで発生してくれたら早期に共和制に移行できそうだが
1.1で追加されたのか知らんけど前からあったのなら発生確率低すぎないか
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/11(日) 21:13:40.33ID:Y/u3f+g60
将軍一人につき1戦線しか対応できないから、強襲上陸して進んでいくと戦線二つ分かれた所で
空いた戦線で押し返される現象ってどう対応すればいいんだ?
瞬間移動バグがあった頃はそれでよかったけど…
0786名無しさんの野望 (ワッチョイW bf11-dObo)
垢版 |
2022/12/11(日) 22:39:00.95ID:L54rbyZ10
というか技術途切れるの早くない?
もう一段階くらいありそうなのに
それとテキサス油田は最大値500くらいにしろ
当時の7割が米帝産だぞ
0787名無しさんの野望 (ワッチョイW a7ad-/JAa)
垢版 |
2022/12/12(月) 00:06:01.84ID:3xX/dCXW0
 

>>781
合成ゴムの本格研究は1930年代、石油由来の合成樹脂は戦後が本格研究じゃなかったっけ
部分的な研究と実用化はあったみたいだけど
Victoria3時代の狂乱と膨張と破綻と戦乱を経て、こういう代替品が出てきたんだと思う
0789名無しさんの野望 (ワッチョイW 6710-W0U4)
垢版 |
2022/12/12(月) 01:01:12.74ID:PQJdbTTy0
ナイロンとか戦前からあったけどあれ合成じゃないんか?
0790名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-ehhs)
垢版 |
2022/12/12(月) 01:20:01.91ID:/yIccWoZ0
合成ゴムも石油も材料に石油や石炭使うし根本的な解決にはならんよなあと
エネルギー革命も1950年代からだけどGDP伸ばすゲームなのと現実要素が噛み合ってないんだよな
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-KKgq)
垢版 |
2022/12/12(月) 01:31:08.20ID:76HtK2u30
開発日誌にも今後の対応案としてちょっぴり出てたけど
石油石油よりもせっかく捕鯨産業があるんだから鯨油にももっと光を当てて良いと思う
0792名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-oed9)
垢版 |
2022/12/12(月) 01:52:55.19ID:LGGC3kfA0
プラスチックはガラス工房で作れるだろ!
0794名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp1b-JoLh)
垢版 |
2022/12/12(月) 02:11:01.84ID:DBZowHeup
歴史のifのゲームだし1936年以後の技術も注力すれば取れていいと思うけどな
国によるけど適当にやってて技術ツリーの研究全て終わっちゃうのは変な感じする
0795名無しさんの野望 (ワッチョイW 879a-Bm5H)
垢版 |
2022/12/12(月) 02:14:02.65ID:7PVNvmXB0
コツ掴めてきたわ
最強の軍隊と最強の工場持つとアメリカの気持ちがすごくよくわかるようになった
石油が出たって?じゃあそこは俺の土地だよ
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-3TNT)
垢版 |
2022/12/12(月) 03:29:59.82ID:DqsAdv690
まあ民族自決が帝国主義になる過程を追体験できるゲームではある
とは言えなあ、単に脳筋で侵略するんじゃなくてもうちょっとその手の利権を外交的に取引したいんだよなあ
0797名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f83-Ek1j)
垢版 |
2022/12/12(月) 04:31:14.44ID:P5r2l+wv0
今作からの初心者なんだが日本プレイで幕府を引きずり降ろすいい方法があったら教えてほしい
いつも地道に法改正して雇用形態変えてってやってたら20世紀間近になってしまう

列強にわざと悪態ついて開国要求させるとかそういうプレチ気味のやつじゃなくてできれば正攻法を・・・
0798名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-KLgg)
垢版 |
2022/12/12(月) 04:31:46.24ID:Bdja0EZg0
vic2の大戦システムと危機は結構好きだったけどな
0799名無しさんの野望 (ワッチョイW dfcd-FFNn)
垢版 |
2022/12/12(月) 06:09:45.87ID:6ryzJCJg0
>>797
外国に喧嘩売って(結果的に)近代化していくのも、内戦で侍どもを黙らせるのも、いずれも史実通りなのはお忘れなく

多分望んでるような正攻法でいくならそりゃやっぱり経済発展の速度を上げることよ
システムを理解して収入を増やし、出費を抑え、全力で建設を進めれば自ずと実業家やインテリが増えていくはず
0802名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-dObo)
垢版 |
2022/12/12(月) 09:14:23.57ID:Qw52S61u0
正攻法初心者向け日本プレイ解説なら動画上がってるからそれ真似すればいいと思うけど
そういうのが聞きたいんじゃないよね
popの政治力補正があるから首都には畑は建てずに大学行政府工場だけ建てるとか
公務員の給料下げてるとインテリの収入由来の政治力下がるから必要な時は給料上げるとか小技ぐらいしかないな
0803名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f80-5DNi)
垢版 |
2022/12/12(月) 11:07:58.97ID:hgfGbw+V0
1936以降の近未来技術みたいのはそれこそDLCに期待じゃないの
後半ダレるのはすべてのストラテジーの課題だし、Stellarisのノウハウみたいなのを活かしてくれると嬉しい
0805名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-3TNT)
垢版 |
2022/12/12(月) 11:29:44.61ID:DqsAdv690
地租改正や版籍奉還をやってから王政復古の流れだからなんか違う感あんのよな
まあ東アジアまわりやアメリカまわりはそのうちフォーカスしたDLC出るんだろう
0806名無しさんの野望 (バットンキン MM2b-k6AW)
垢版 |
2022/12/12(月) 11:38:08.57ID:bXCadwVlM
正攻法だとすれば まずは経済だ!
産業構造が近代化すると資本が政治力をつけるし
大学を建設するとインテリゲンチャが政治力をつけるよ
貴族(佐幕)のいる施設を作らなければ相対的に影響力が減るよ

下部構造(施設の量とそこからのお金の貰い手)に都合のいいような上部構造(法律や文化)が作られる 多分このゲームはこのモデル
些か史的唯物論的だけどw
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW 879a-Bm5H)
垢版 |
2022/12/12(月) 11:48:58.33ID:7PVNvmXB0
一見すると市場タブを見て需給を調整するゲームに見える
本当は建設セクターを爆立てした後建築資材を泣きながら生産するゲーム
家具や衣服は後でいいし赤字は資本家が出してくれる
0809名無しさんの野望 (デーンチッ Sa6b-FXes)
垢版 |
2022/12/12(月) 12:51:34.81ID:b/qteqnUa1212
建築セクターをある程度規制しないと列強は300、それ以下150とか
それでもぶっちゃけ多すぎるというかそもそもセクター制がゲームチックというか
もう少しなんかリアル感というかクッキーフリッカーゲーと揶揄されるのをなんとかしないと
資源が枯渇しますじゃなくてよ
0811名無しさんの野望 (デーンチッW 7f6e-886o)
垢版 |
2022/12/12(月) 13:39:48.73ID:v4UiCeij01212
太平天国といいアメリカ連合国(自由国)といい、分裂した国家がのほほんと共存するのはやめてほしいよな、分裂の仕方もまだらだから市場アクセス0%ばっかになってるし
0814名無しさんの野望 (デーンチッ bf3e-KKgq)
垢版 |
2022/12/12(月) 16:53:59.11ID:76HtK2u301212
まあ前回の開発日誌のやつはすぐ来るわけじゃないだろうさすがに
というか他のもっと重要なこと放りだして資源枯渇です外交要素にもつながります言われても
先にその戦争予告システムでしかない外交の駆け引き()なんとかせえよって話
0815名無しさんの野望 (デーンチッ bf3e-KKgq)
垢版 |
2022/12/12(月) 17:04:55.71ID:76HtK2u301212
>>809
経済システムに応じた割合投資プールから建設セクタ―の人件費出してくれりゃ
プール使い切るために必要なセクター数は減るから少しはマシになるかもなあ
というかレッセフェールなのに建設業の賃金は政府持ちってどうなんだ
伝統指令なら全額でもいいが、干渉で半分レッセフェールなら全額プールから出してくれ
0816名無しさんの野望 (デーンチッ MM7b-Rwmc)
垢版 |
2022/12/12(月) 17:21:34.64ID:/Beg+L3hM1212
資源枯渇とかのやつは、開発陣の好きに使っていい個人時間に作られてるやつとか書かれてなかったか
開発チーム全体の方針や順番等に縛られず、かつ自分のスキルを伸ばしたりする目的にも使える時間だとかで
つまりそれを消して他のやれってのは的はずれじゃね
他の開発会社でも聞いたことあるシステムで、今やる?ってことをやってもいい時間でもあるのだと思うよ
その自由さから良いものって生まれるんだと思う、枯渇システムがよいものとは思わんが、だからこそ有効に使えてるなとは思う
0817名無しさんの野望 (デーンチッ Sdff-sToB)
垢版 |
2022/12/12(月) 17:30:03.39ID:/RERRJavd1212
とりあえずEu4みたいなミッションできたらおせーて
0818名無しさんの野望 (デーンチッ 7f6e-KKgq)
垢版 |
2022/12/12(月) 17:31:32.20ID:+qR1CsGb01212
前回の開発日記にマジレスしてるやつが結構いて草
あれはただのアイデア集だから
というかそう書いてあるのに読まずに批判されるとか可哀そう
0819名無しさんの野望 (デーンチッ 2776-3TNT)
垢版 |
2022/12/12(月) 17:32:15.99ID:HMUFJTO+01212
男の子だから世界征服に憧れて実際征服していくんだけど
どう考えても資源が足りないんだわ
分け合えば余る、なんてのは幻想なんだなぁって
0823名無しさんの野望 (デーンチッ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/12(月) 18:01:05.92ID:W9Smqolb01212
>>815
レッセでもプレイヤーが工場をシコシコ建てないといけないのがおかしいのは同意
序盤の立ち上げは仕方ないけど、VIC2みたいに基本は資本家によってニョキニョキ工場が立つようにして
先端産業に投資するのがプレイヤーの仕事にしてほしいね
そうなれば作業感も大幅に減るはず
0825名無しさんの野望 (デーンチッW ff73-KLgg)
垢版 |
2022/12/12(月) 18:20:46.81ID:Bdja0EZg01212
>>823
今作は経済が複雑すぎてvic2以上にイライラしそう
0826名無しさんの野望 (デーンチッ bf3e-KKgq)
垢版 |
2022/12/12(月) 18:21:07.87ID:76HtK2u301212
>>818
今後すぐ来るものじゃないのは分かってるし読んだ上で
先にやることやってから出してくれって言ってる
戦線がぶちぶち途切れて将軍が勝手にあちこち行くのがそもそも問題なのにテレポートだけ修正して瞬間移動MOD出されてるのと一緒
0827名無しさんの野望 (デーンチッW 6797-G+fT)
垢版 |
2022/12/12(月) 18:26:06.00ID:4FR+b3GU01212
インペロになるか10年選手になるかどうかの大事な時期なのにスタッフに自由にさせていいのか
そういうのはもっと安定してからやる事なんじゃ
0828名無しさんの野望 (デーンチッ 7f6e-KKgq)
垢版 |
2022/12/12(月) 18:35:18.00ID:+qR1CsGb01212
多分冬休み前で開発日記書くことがなかったんじゃね
根本的なシステムの修正ともなると数か月はかかるから大抵大型パッチは春だし
他の作品の開発日記も大したこと書いてない 休み前は大体そう
0829名無しさんの野望 (デーンチッ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/12(月) 18:45:34.37ID:W9Smqolb01212
>>825
実際プレイヤーが今やってるのも需要>供給の品があったら工場建てる
需要<供給の品があったら輸出する
の単純作業の繰り返しだからAIでもなんとかなるんちゃうかな
最初に伐採所で細工使う製法にきりかえりゅ時とか、需要を創出するところだけプレイヤーがやるとかね
0830名無しさんの野望 (デーンチッ MM7b-Rwmc)
垢版 |
2022/12/12(月) 18:50:22.29ID:/Beg+L3hM1212
正直そこが面白いからそこをAIにできるでしょってやられると
マリオのアクション全部自動でやれるって言葉くらい、それに何の意味がってなる
0831名無しさんの野望 (デーンチッ bf3e-KKgq)
垢版 |
2022/12/12(月) 18:58:58.81ID:76HtK2u301212
建設自動はレッセフェール限定の機能とかならアリかも
…その場合もうちょっとレッセフェール強くしないと使い勝手の悪さが前に出そうだけど
0832名無しさんの野望 (デーンチッW 476e-sVSw)
垢版 |
2022/12/12(月) 19:01:30.22ID:wSOlfnsJ01212
>>825
市場覗けば需要供給状況が丸分かりだから楽

親切に相手国の兵器の需要供給状況、輸入出状況まで見れるから、
攻めるときの通商破壊の有効性も事前に丸分かりよ(日本視点)
0835名無しさんの野望 (デーンチッ Sdff-L0ZF)
垢版 |
2022/12/12(月) 19:28:04.99ID:pIH46dk8d1212
チートで生活水準カンスト目指そうとしたけど

需要が指数関数的に上昇して99いくの無理だね。

生産量を100倍にするチート使っても生活水準は80だった。
0836名無しさんの野望 (デーンチッW 87e7-JD77)
垢版 |
2022/12/12(月) 19:31:46.63ID:G3bv+glD01212
まぁ今後に期待って事で
0837名無しさんの野望 (デーンチッW c758-oed9)
垢版 |
2022/12/12(月) 21:03:00.21ID:LGGC3kfA01212
急進派増えるバグどうにかならんの?
0839名無しさんの野望 (スッップ Sdff-XiDo)
垢版 |
2022/12/12(月) 22:02:02.47ID:QF5M+MOXd
>>837
このアプデに日記に冬休みで急進派増えない方がおかしい
0841名無しさんの野望 (ワッチョイW 6758-PRdN)
垢版 |
2022/12/12(月) 22:25:19.86ID:JV+6mq9a0
文明化システムはあってもいいような気がしないでもない
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/12(月) 22:47:58.91ID:W9Smqolb0
パンジャーブってOPすぎるよな、あそこだけで国家のGDPの10%とかになる
まあ人気スポットだから列強の皆さんがよく介入してくるけど
0847名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa6b-3TNT)
垢版 |
2022/12/12(月) 23:02:04.60ID:qFiyZncma
全体的に淡々としててドラマが生れない感じがする
ポチポチしてたらいつの間にか覇権国家になってる
包囲網がもっと厳しいと良いかも知れない
基本貿易しないと成り立たないバランスにして禁輸の効果えげつなくするとか
0848名無しさんの野望 (ワッチョイW c758-oed9)
垢版 |
2022/12/12(月) 23:41:32.25ID:LGGC3kfA0
>>839
正当性高いときに増えるバグのことw
0849名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-KKgq)
垢版 |
2022/12/12(月) 23:51:23.86ID:76HtK2u30
>>847
もうちょいステートについてる補正でかくてもいいかもね
体感生きてるなって思うのがロシアの木と清の絹でこの辺から無関税で買うと国内の同業者が儲からんなってぐらいで
0852名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/13(火) 00:21:40.96ID:498J6dW50
>>847
EUはどう敵の同盟網を崩して征服するか?CKはいかに婚姻して爵位を手にするか?みたいな悩みどころがあるけど
VIC3は建設計画に少し頭を使うだけで、それ以外の植民外交戦争などでは「困ったな、さあどうしよう」って事が無い気がする
0853名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-jDV5)
垢版 |
2022/12/13(火) 00:23:37.19ID:xqBZdAM90
普通に議会で法案通した結果共産化して「お前らの評議会はただのブルジョワ政府だ」と罵られながら進める世界征服は実に乙なものだな
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ df02-DDnY)
垢版 |
2022/12/13(火) 00:41:10.81ID:wVBvy+FR0
戦争は外交の一手段でしかないって現実を表現したかったのはわかるけど
現状だと戦争が本当におまけ要素にしかなってないからな
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/13(火) 01:51:55.99ID:498J6dW50
列強になると全世界に関心がつけられるけど、関心上限は少なくして
ロシアは地続きの南下に、ドイツ系は欧州に、アメリカは新大陸に関心起きがちとかにしたほうがいいんじゃ?
日本で東南アジアの1プロビ国家を征服しようとするとロシアやオーストリアが参戦してくるとかなあ
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-3TNT)
垢版 |
2022/12/13(火) 05:23:20.03ID:1RoqRH9Z0
そこに資源があるからといきなり殴りかかるんじゃなくて
もうちょっと政治的経済的に蚕食していく感じがほしいんだけど難しいんかなあ
0864名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-Q8Lj)
垢版 |
2022/12/13(火) 05:33:31.79ID:qiokYDG90
政党が2個しかない時に、両方を与党にしたら、正当性が100%っておかしいでしょw二大政党政治もへったくれもない。
普通選挙をやると、アメリカですら、共産党と社会党の二大政党になるのやめて。真っ赤っかすぎるw
0865名無しさんの野望 (ワッチョイW 476e-sVSw)
垢版 |
2022/12/13(火) 07:47:24.99ID:NCscVYUd0
>>858
アメリカはメキシコのアメリカ領先に奪うと激おこになって
粘着宣戦してくるし、こっちがアメリカ領に陸続きで接していると
介入恐れてか中々メキシコに手出さないぞ(こちらとの関係が中立以下の場合)
アメリカが本格的に他に目を向けるのはメキシコに手付けだす頃(1850年代位)だから割りと史実志向

北米は中盤辺りまで人口少ないからbbr少なくて割譲させられるから、
内政好きな人には日本で北米進出も視野にはいる(石油も大量に出るし)
人口は多文化移民受け入れ政策採れば本土とかからも流れていくし移民も来る
初手ロシアアラスカの直後にカナダは切り取り余裕だし(日本史実進行の人にはオススメしないが)
対米戦は慣れればどうにかなる
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fac-p0Wt)
垢版 |
2022/12/13(火) 10:34:47.76ID:ix+8u8Dj0
資源のために植民して自活するのが大正義で交易する意味ないしな
そもそも輸出入の仕様がプレイヤーガン無視すぎる。勝手に持っていかれるんならせめて量ぐらいコントロールさせろ
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/13(火) 12:15:10.74ID:498J6dW50
>>868
CKもそうだけど、前作にあった全ての要素を入れるのは開発コストがかかりすぎるからしゃーない
ただリリース時点で既にかなりのクオリティを持ってたCK3に比べるとVIC3はもう一声欲しい感じね
0876名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-FXes)
垢版 |
2022/12/13(火) 12:45:13.65ID:v/xzlJRNa
最近のパラドゲーって完成したら新シリーズ出してまた一から同じことをやり直す販売し直す悪徳商法化してるからな
また10年くらいかけて販売すんのか
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-FUlb)
垢版 |
2022/12/13(火) 12:58:21.95ID:pwVTP7d40
vic3安定待ちでその間vic2をフランスでプレイしたら、プロイセンボコりすぎた結果ファシストの反乱が成功してしまった
やべぇよやべぇよ・・・
0879名無しさんの野望 (ワッチョイW 8787-tIJK)
垢版 |
2022/12/13(火) 13:01:43.00ID:qh+6+8jx0
CK3そんなにまともだったっけ… 発売直後はUI叩かれてすぐ変更あったし、通知はいまだに酷いまま。プレイ感は大味で世界征服も簡単とVic3と似てる気が
0882名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-PRdN)
垢版 |
2022/12/13(火) 13:43:22.35ID:WDGvgYxla
vic2は難しすぎますわよ
vic3は貿易まわり分かりやすいっしょ
0885名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-/0ei)
垢版 |
2022/12/13(火) 15:04:38.18ID:98534EXva
官僚が強くなる→任命制
になるんじゃなくて
任命制→官僚が強くなる
ってなるのがどうにももにょもにょする
貴族が「官僚かったるいから庶民にまかす」→官僚が強くなる
って流れがヒストリカルに感じるんだが
0891名無しさんの野望 (ワッチョイW df81-eHog)
垢版 |
2022/12/13(火) 16:55:21.29ID:JyYR0XVp0
武器工場に人が全然来ない時あるなぁ
材料も安くて需要もあるのに
武器工場以外何もない州みたいにすればいいんかな
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-KKgq)
垢版 |
2022/12/13(火) 17:23:25.17ID:axldEwmZ0
>>891
武器工場は全然儲からんからな…
武器工場以外何もない州みたいにすると生活水準が下がって他の州へどんどん人が逃げていくから結局解決しない
小火器や大砲の価格高止まりさせても結局国庫に負担かけるんだしと
それなら解雇で急進派生まないだけマシと割り切って補助金出すことにしてるわ
0894名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-KKgq)
垢版 |
2022/12/13(火) 17:33:41.89ID:axldEwmZ0
外交は期待外れだけど政治経済はまだまだよくわからんとこもあるしいろいろ工夫しどころもあってまあまあかなって思うから
別にそこまでは思わんが…

AIが弱くてヌルすぎるって思うときはAI強化MODで結構解決できるしな
最初まったくの暗中模索でやってた頃のこと思えばバニラAIはヌルいぐらいでちょうどいい
まあ反乱でVictoriaがよくいなくなってるのはちょっとどうなのと思うけど
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ a77e-7g7W)
垢版 |
2022/12/13(火) 18:08:05.92ID:vvmJPU0s0
>>898
そもそも鉄道以外で補助金必要?
補助金をかけてまで大量生産を維持したい部門が思い当たらない
原料不足にならない程度の生産はどの部門でも続けたいが、適切に建設すれば補助金なかろうが安定するよね
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/13(火) 18:16:19.35ID:498J6dW50
全体としては面白いから、戦線が二つになって挟み込まれて虚無から生まれる貿易利益とか
明らかにおかしい所さえ直してくれれば不満はないかな
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-KKgq)
垢版 |
2022/12/13(火) 18:18:46.34ID:axldEwmZ0
レッセフェールの問題は補助金出せないことよりも農業の建設拡張が国庫負担になることかなと
ほっといてもインドの小作がばかばか作ってくれるイギリスとかだと問題ないけど

上で言った武器工場にしても別に補助金出さなかったからといって武器が足りなくなることはまあないからな
干渉でやってるなら補助っても実質そんなコスト変わらんし急進派をはした金で買えるならお得かなってだけで
0907名無しさんの野望 (ワッチョイW 476e-sVSw)
垢版 |
2022/12/13(火) 18:58:53.37ID:NCscVYUd0
硫黄ならジャワ島オススメ
ゴムも出るし、東西で石油も沸くし、東は天然港バフあるし何しろ人口が多い
オランダ領東インドは序盤海軍いないし、上陸かけまくれば戦列カノン砲でもそのうち首都(西ジャワ)上陸できる(上陸部隊より海軍は多くないとデバフ食らうから注意)
軍備優先で進めればクタイとかで釣り出せば結構早い年代で獲れる
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/13(火) 19:47:35.17ID:498J6dW50
清朝鮮がカッチすぎて全然倒せないんだけどなんかいい方法ってある?
特に清なんて戦列歩兵と騎馬砲兵を完備してるから普通につよつよなんだが
0913名無しさんの野望 (ワッチョイW 476e-sVSw)
垢版 |
2022/12/13(火) 20:11:45.79ID:NCscVYUd0
>>910
最近は普通に上陸してくる
英仏だと3部隊並行してきたりとか
日本だと正直本土がら空きにするのは怖い
最近は装甲艦とか普通にアプデしてくるから海上哨戒で防ぐのきつい
0917名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-886o)
垢版 |
2022/12/13(火) 23:12:15.73ID:sKgkQe7S0
清は外満州なら割と上陸しやすいイメージ、ロシアとかイギリスなら内陸の戦線で引きつけてる間に沿岸部に上陸かけまくれば楽なんだけどその他の国は意外と辛いよなぁ
0920名無しさんの野望 (ワッチョイW dfcd-Jt0H)
垢版 |
2022/12/14(水) 00:15:55.81ID:pQ97pcfd0
そのpopが死ぬか体制派に転向する以外で急進派はなくならないから難しいのかもね
チート気にしないなら適当なチートmodで生活水準上げちゃえばみんな体制派になるよ
0922名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-L7GZ)
垢版 |
2022/12/14(水) 01:57:26.41ID:4WZFf0tF0
首都州が反乱とかで囲まれたら市場に流れる物資が首都州産物のみになる?のかな?
関税同盟の主がこれになると関税同盟加入の自国で生産した物資すら自国で利用できずすべて闇に消えるから気づいたときには手遅れになってるんだが…?
0923名無しさんの野望 (ワッチョイW 476e-sVSw)
垢版 |
2022/12/14(水) 03:26:56.50ID:v8DUvtUd0
バニラでもブリテン島キューバに塗り絵されてたことあったぞw
何あったのか知らんけどw

清は最近序盤攻めて無いからよくわからんけど、前は英国がアヘン戦争起こす前に外交プレイしたら英国取り込めることはあったけど、大分運に左右される
それだと放置してたら勝手に勝ってくれる。英国上陸後こちらから兵だすとかえって足引っ張る

日本単独でやるなら攻撃系スキルもち(出来れば砲撃スキル)将軍に出来るだけ多く兵持たせて何回も上陸させる位かなぁ
北京直行なら上陸成功した後防衛させて増援送って持ちこたえさせたほうが安定するかもしれない(占領したところから攻めて負けるとじわじわ占領地が削られていくため)
上陸後攻め込んで勝てるようなら突っ込んだ方がいい
上陸成功の時期にも大きく左右されるからなんとも言えんけど…
0926名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-Dplc)
垢版 |
2022/12/14(水) 08:50:35.32ID:npNEgoszM
いつまでたっても行政府の増設から資格取得が足りない警告が消えないから
先にハコ用意しておくかと増設したら即人埋まった
ここら辺の仕組みがよくわからん
0931名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fac-p0Wt)
垢版 |
2022/12/14(水) 10:08:45.94ID:ycHus18r0
州のステータスみると動員時の商品+60%とかいう謎のモディファイアがあるからおそらくデフォで1.6倍。軍事統計取ると1.4倍に軽減か?
0933名無しさんの野望 (ワッチョイW 270e-RuF0)
垢版 |
2022/12/14(水) 10:58:29.36ID:sSV5xRN10
イギリスはいつもホームカウンティー守備隊しかいなくて上陸余裕だけど、フランスは本土に軍隊残してて上手くいかないな、なかなか。あれなんでなんだろ。
0935名無しさんの野望 (JPW 0H8f-maUa)
垢版 |
2022/12/14(水) 11:49:50.98ID:oc88XbQUH
民主国家でもワンクリックで税制変更できるのな
0936名無しさんの野望 (ワッチョイW 476e-sVSw)
垢版 |
2022/12/14(水) 11:51:20.34ID:v8DUvtUd0
今回初めて20世紀真面目にやってるけど石油無いと経済成長とまるね…
今までGDP爆上げしてた仏が禁輸してきたから、禁輸しかえしたら仏のGDP止まって少し下がりだした
やっぱ20世紀は石油こそパワーだわ…
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fc8-KKgq)
垢版 |
2022/12/14(水) 18:29:39.91ID:lsmuXT8h0
>>930
覚えること増えるだけだから今のうちにバニラで慣れといたほうがいいよ。
荒削りなのをDLCで修正するからそういう宗派の人もいるけど、基本的な方向性は一緒だしバニラでつまんなかったらDLC入れてもつまんないと思うよ。
0945名無しさんの野望 (ワッチョイW 87e7-JD77)
垢版 |
2022/12/14(水) 19:52:47.66ID:qt6PhAm90
今までテキトーに組閣しても大丈夫だったのにパッチ当てたら正当性0になってて笑った
0946名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/14(水) 20:16:59.30ID:THcZ8Njj0
おお、つまり正当性ラジカル爆増問題と将軍帰宅問題が解決するのか
>正当性レベルが高いとロイヤリストではなくラジカルが増加する問題を修正しました
改めて書かれると滅茶苦茶で笑う
まあ解決したならええわ
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ bf3e-KKgq)
垢版 |
2022/12/14(水) 22:39:36.82ID:9x+lHoky0
ブリカス様は前から入植やたら気合入ってるときと全然気合入ってない時でムラがある気がする
今やってるデータではなんか東ミクロネシアだけ入植して放置してあるわ
0950名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/14(水) 22:42:21.45ID:THcZ8Njj0
ギリシャでやってるとオーストリア様様で草
オスマンを叩くのも革命鎮圧するのも属国の独立運動も全部やってくれる
これもう宗主国じゃなくて介護士やろ
0952名無しさんの野望 (スッップ Sdff-XiDo)
垢版 |
2022/12/14(水) 23:05:52.34ID:aamA3lxhd
党で派閥まとめても正当性上がらなくなったね
正当性管理がシビアになった
0953名無しさんの野望 (スッププ Sdff-YBiX)
垢版 |
2022/12/14(水) 23:57:33.79ID:iL4Njb1Fd
上納金払うだけで革命起きても反乱起きても介護してくれる有料介護国
いまならなんと資源使い放題!
0961名無しさんの野望 (スップ Sdff-rN56)
垢版 |
2022/12/15(木) 07:50:06.53ID:M7JQCMLgd
>>959
いや
メガリイデアだかでビザンツ選んで返還達成してもギリシャのままなんよ
でウォッチモードにすると即ビザンティウムになる

よくわからん
0962名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-dObo)
垢版 |
2022/12/15(木) 07:56:57.53ID:YVXjb8Cd0
貿易協定結んでる国相手からも自国主導だと関税取れてしまって行政力使わずに関税だけぼろ儲け
前は違ったよなと思ってロールバックしたら1.0.6では取れなくなった
パラド君1.1.0からバグ増えとるやんけ
0967名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/15(木) 08:46:10.27ID:eoGadkIN0
現状多文化主義+移住規制なしにして移民マシマシが一択レベルで最強なわけだけど
逆にロマン重視プレイする場合、民族国家のまま最大効率で人口増やす戦略ってどんなのがあるんだろ
0969名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-dObo)
垢版 |
2022/12/15(木) 08:59:08.07ID:YVXjb8Cd0
>>964
1.1.0のチェンジログにそのバグを直したっぽい記述があるけどリロードしても無くならない、直そうとして逆に悪化させたのでは
>>966
ビッキーぺディアには貿易協定では関税と官僚制コストを排除すると書いてあります
仕様変更だとしても自国と相手双方の貿易ルートから取れないとおかしくね?
0970名無しさんの野望 (ワッチョイW a7b1-JoLh)
垢版 |
2022/12/15(木) 09:06:29.32ID:61dVmbve0
人口だけ増やしたいなら女性の権利は最低がいいだろうけど、労働人口を増やすなら女性の社会進出を認めたほうがいいデザインになってるんじゃなかったっけ
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/15(木) 09:37:00.21ID:eoGadkIN0
あとは同化を増やすしかないけど
母国にいる異民族は同化しないから、例えば朝鮮人を日本人に同化させたいなら朝鮮から出てきてもらう必要があるんだよな
一旦朝鮮の小作農を労働者にしてから施設全廃したらいけるかな
0977名無しさんの野望 (ワッチョイW 8787-tIJK)
垢版 |
2022/12/15(木) 10:24:21.62ID:hz/aeZ1H0
>>969
試してみたけど普通に貿易協定で関税収入なくなったよ
個別のルートではかかってるように見えたけど、予算の方には計上されてなかった
あとは何かModの影響とか?
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/15(木) 10:27:35.33ID:eoGadkIN0
そもそも実業家と労働者が同じ政党になることあるんだな
それで正当性ペナも変な話な気がするが…
実業家が賛成で労働者が反対の法案審議すれば分離するかな?
0979名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-dObo)
垢版 |
2022/12/15(木) 10:45:38.44ID:YVXjb8Cd0
まあ明治大帝をギロチンにかけようとする大逆犯に正統性があるわけないと思っておこう

>>977
自分はバニラに戻した状態でゲーム開始時から貿易協定あるスウェーデンとすこしだけベルギーで試してました
おま環なのかな統合性の確認すれば治るかな
0980名無しさんの野望 (ワッチョイW 476e-sVSw)
垢版 |
2022/12/15(木) 11:02:10.99ID:NP+dHzDm0
>>971
日本でいつも米大陸に進出する人だけど、アメリカ見てると無血で奴隷解放に成功するとアホみたいに移民流れてるのは見たことある。
移民年間予測で1M超とか。
日本でやってても米大陸で石油掘ると大量産出州は人口5Mぐらいなる。
ただ19世紀入ると民族大移動的なのはほとんど無くなった
世界的に真っ赤な革命祭りでもほぼ来ない
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-3TNT)
垢版 |
2022/12/15(木) 12:39:00.41ID:hz/aeZ1H0
>>979
すまん、フォーラムやRedditでもバグ報告あった

>貿易 協定が正しく機能しません。それは関税を撤廃しません。
https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/victoria-iii-trade-agreement-dont-work-properly-it-dont-eliminate-tariff.1561641/
>貿易協定を結んでいる国との貿易ルートは、莫大な関税収入をもたらしてくれます
https://www.reddit.com/r/victoria3/comments/zg3co3/trade_agreement_tariffs/
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-3npV)
垢版 |
2022/12/15(木) 13:16:46.25ID:eoGadkIN0
まあ徐栄が財産取得できて労働できれば単純計算で労働人口が2倍になるわけだからそっちの方がいいよね
ゲームでは効果弱すぎる気もするが
0990名無しさんの野望 (アウアウウー Sa6b-FXes)
垢版 |
2022/12/15(木) 13:41:42.93ID:uX7olT2Ja
アメリカのプロビのカタチがキモ過ぎる
他国はそんなにキモくないのに海岸線占拠されて弱るのを防ぐためなのか内陸プロビでも海岸線を持っているあと異常に細分化されてる
アメリカDLCが組み込まれた後でもないのによw
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ a77e-7g7W)
垢版 |
2022/12/15(木) 17:03:19.30ID:2nPNFMCs0
>>985
イデオロギーどうこうじゃなくて物理的な制約として、労働が増えれば育児は減らさざるを得ない
俺らだってパラドゲーに忙しくてガキの世話どころじゃねえしな!
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 33日 6時間 8分 45秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況