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1002コメント297KB
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part68
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ a1b0-TfLj)
垢版 |
2022/10/22(土) 20:12:03.19ID:3uQKP99s0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

次スレを立てる方は↑を二行重ねて書いてください
Kerbal Space Programはサンドボックス型の宇宙開発シミュレーションゲームです。

将来の夢:宇宙飛行士だったそこのあなたに朗報!
KSPでは宇宙船の操作はもちろん、設計から飛行計画にまで携わることができます!

金欠でも大丈夫!無料体験版が用意されています!!
今すぐ宇宙へ飛び出しましょう! 宇宙はあなたを歓迎しています!!!
次スレは>>970を踏んだ方にお願いします。
重複を防ぐため、建てるときや出来なかったときは宣言すること。

公式(英語)
http://kerbalspaceprogram.com/
■本家wiki(英語)
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
■日本wiki(日本語)
http://wikiwiki.jp/ksp/
■AARwiki(ミッション記録サイト・日本語)
http://wikiwiki.jp/kspaar/

※前スレ
【宇宙開発】KERBAL SPACE PROGRAM【KSP】 Part67
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1631812491/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-VsWY)
垢版 |
2022/11/01(火) 14:08:34.41ID:+7+79Ezm0
KSP2はアーリーアクセスが
2023年2月24日に開始
 
KSPのアーリー期がグダグダだったように
おそらくKSP2アーリーもグダグダな内容に違いないから期待するなよ!
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 19b1-T+yX)
垢版 |
2022/11/01(火) 15:00:00.52ID:gZsmzQaE0
KSP2アーリー開始で起こりそうなこと

期待の高さから初動からかなり売れる
中身がスカスカでガッカリする
$50というかなり高い価格もあり低評価の嵐
1年ぐらい経ってコンテンツが揃ってきて評価が持ち直して70%ぐらいになる
0006名無しさんの野望 (ワッチョイW 9142-4vtq)
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2022/11/02(水) 03:37:47.51ID:XyelzIht0
>>1乙型ロケット

>>5
おそらくKSP2ではそれ(×2~4)を超えたタイムワープが出来る、てかそうじゃなきゃ動画内で取り上げないだろう?
なにより恒星間航行を想定してる訳で、それに必要なマニューバには4倍速程度の加速時タイムワープじゃ足りん
0012名無しさんの野望 (ワッチョイW 9183-J9Lc)
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2022/11/03(木) 09:53:23.47ID:tdQxhyHP0
チュートリアルパッチきたね
0013名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-kFNp)
垢版 |
2022/11/03(木) 10:24:02.43ID:r/FYTXcX0
ea開始から一年後に50%off
2年後のアプデで評議が上がり70%off
0014名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-kFNp)
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2022/11/03(木) 10:31:18.12ID:r/FYTXcX0
5年後 資金が危うくなりゲームパス入り
10年後 待望のリリース 75%off
11年後 ハンチョイ入り 80%off
0019名無しさんの野望 (アウアウウー Sa3b-kXA7)
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2022/11/22(火) 07:10:48.93ID:LhBo/cK4a
近くの機体をターゲットにするってどうやっているのですか?
いつもはドッキングポートクリックでやっているのですが、他の人の動画見たらそんなことしてなくて気になりました
0021名無しさんの野望 (ワッチョイW a7cf-Zz/D)
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2022/11/24(木) 20:55:13.92ID:AiAs8tcA0
KSP2が出るしでモニター買い換えよう思ってるんだけど、普通のモニターよりミニLEDモニターのがやっぱり宇宙船の表現とかきれいに見えるの?

使ってる人いたら感想聞かせてくれると嬉しい
0025名無しさんの野望 (ニククエW 9f46-qXXJ)
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2022/11/29(火) 19:56:12.89ID:RrVx2W/d0NIKU
極はそもそも光が弱いから白夜でも暑くならない訳で
時間は長くても効率悪そう。
バッテリーが小さくていい代わりにやたらデカいパネルが要るとかになるんじゃなかろうか
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ fa11-5PFg)
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2022/12/04(日) 09:44:53.45ID:0OUCKIgY0
>>25
地球の白夜が暑くならないのは地面に対する太陽光の入射角が浅く大気を殆ど温めないため。
大気が無くソーラーパネルが太陽を追従できるなら集光効率は赤道地方と変わらない。
0028名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-dfJY)
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2022/12/04(日) 16:32:12.47ID:Elui4MjAa
コーヴ発射場以外のシークレット発射場誰か知りませんか?
0030名無しさんの野望 (アウアウウー Sa30-dfJY)
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2022/12/04(日) 21:35:47.87ID:XBmrmpgAa
>>29
ありがとうございます。
攻略させていただきます
0033名無しさんの野望 (ワッチョイW b3f9-aMIu)
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2022/12/18(日) 01:58:59.17ID:WfX5tFRe0
RSS環境で無事月面から帰ってこれたので、
今度は火星に行く計画中。
流石にSMURFFは入れたけど、それでも火星往復の凄まじいΔVに頭くらくらしてきた
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ bfca-HGu9)
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2022/12/20(火) 06:29:08.08ID:gn/4OpE30
月着陸はできるけど、必ずずっこけて帰還できない
アポロみたいに背の低い着陸船を別途用意しないとダメなのかね
0044名無しさんの野望 (ワッチョイW 4bcf-Izlg)
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2022/12/20(火) 10:36:28.85ID:s0v9Eupt0
着陸は初めは難儀するよね
背が低く重心が低い船体設計に着陸脚をなるべく広く広がるように配置

あとはSASなんかで強引に安定させるなど
0050名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-a0or)
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2022/12/21(水) 17:51:29.36ID:NTdk3cfRa
計器の表示を対地速度にせずに着陸しようとしてた思い出
0053名無しさんの野望 (中止W 8f58-7A94)
垢版 |
2022/12/25(日) 23:55:49.48ID:DHIKCO2q0XMAS
サッド液体燃料エンジンを着水状態でテストしろというクエストがあるんですが、着水させた瞬間エンジンがなくなります
対処法を教えていただきたいです
0054名無しさんの野望 (アウアウウー Saed-4rUk)
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2022/12/26(月) 00:09:44.86ID:F8Kw3uTJa
シリンダーの「ターゲットの範囲」とか組立時の燃料量の調整ってスライドバーみたいなので弄れた気がするけど今は数字入力するしかない感じですか?
0057名無しさんの野望 (アウアウウー Saed-4rUk)
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2022/12/26(月) 20:06:26.32ID:X5Aylepoa
>>56
直った!ありがとう!
0058名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-YiCe)
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2022/12/28(水) 20:23:06.82ID:wn35im6ma
>>53
何ならロケットではなく、車のように車輪で砂浜からインしていいんでない?
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ba1-TwI4)
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2023/01/06(金) 16:19:35.37ID:YVi3r/l80
steamで買って冬休み使ってmunに着いたらepicで無料かぁ
こっちもセール中で格安だったからいいか
munからの初日の出は間に合わなかった
0084名無しさんの野望 (ワッチョイW ab0c-W9M4)
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2023/01/12(木) 03:10:13.29ID:Xh2KeM7M0
月に着陸したはいいけど帰る燃料なくて遭難してた緑をやっとレスキューできた
と思ったら今度は月の衛星起動から脱出できなくてワロタ
次回はこの緑2人を回収する高難度ミッションだ

>>76
便利だな!早速実行してみるよ
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 39ca-ii6b)
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2023/01/12(木) 16:28:10.49ID:N6BCY1GT0
水平方向への速度がキャンセルできないからいつもずっこけるわ
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-WzqH)
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2023/01/13(金) 06:43:12.40ID:aQikphpt0
>>92
組立画面なら全ステージのdelta-vを合計した値
勿論delta-vは気圧によって変化するので打上機の参考にはならない
真空設定にして真空中で使うステージの設計を行う場合には役に立つ
0100名無しさんの野望 (ワッチョイW ab0c-W9M4)
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2023/01/13(金) 22:52:14.79ID:kAuN7KSk0
84だけど救出のためのランデブー?クソ難しくてワロタ
月の衛星軌道まですんなり行けるようになったけど、相手の機体と角度合わせるやり方は動画見たりしないと絶対思いつかんかったわ
ようやく近づけてもそこから機体同士ぶつけたり、緑くん一人助けてる間にまた機体どっか行ったり
ようやく全員で帰還できた時は思わず拍手してしまった
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 2942-7DGa)
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2023/01/14(土) 14:41:52.94ID:DP+tonWW0
ミンマスの周回軌道にいる船をトラッキングステーションで選択して操作しようとすると
永遠にロードが終わらなくて操作できないんですが、こいつはもう追跡終了するしかないですか?

他の船を打ち上げて近づこうと(ランデブーしようと)しても、
10kmあたりまで近づくと画面が固まって操作を受け付けなくなります
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 2942-7DGa)
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2023/01/14(土) 19:45:14.92ID:DP+tonWW0
>>105
改行のつもりが途中で書き込んでしまいました

整合性チェックで「50個のファイルが見つからないので再取得します」となったので期待しましたが改善しませんでした
パイロット1名と旅行客数名が取り残されてるのですが、変なデータを残さないために「追跡を中止」した方が良いですか?
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 2169-w88e)
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2023/01/16(月) 16:34:05.57ID:E3DaTnBt0
高度80km程度で回ってる緑を回収したいんですが、低高度でのランデブーのコツ等ありましたら教えていただけないでしょうか
すぐ大気圏かすめてしまってうまくいきません
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 2169-w88e)
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2023/01/17(火) 07:00:16.90ID:UExRTadS0
途中で送信してしまった・・・

低高度じゃなければ順行逆行適当にぐちゃぐちゃしてたらかなり接近できるマニューバ組めるんですが
低高度だと適当に逆行方向に加速するとすぐ大気圏かすめちゃって困ってました
あと、加速してAPかなり上げてからそこから寄れるマニューバ組めても、低高度周回軌道と交差する頃には
速度差が付きすぎて減速間に合わないことも多くて・・・
動画も見てみます。ありがとうございました
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ be76-f6s+)
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2023/01/17(火) 07:05:55.95ID:i1Imfc2J0
いっきに近づくんじゃなくてちょっとの膨らみで時間進めてグルグル回りながら一番近くなる点まで待つのもいいよ
隕石捕らえろみたいな時間に余裕ないミッションでもないし
0131名無しさんの野望 (スッップ Sdea-029W)
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2023/01/17(火) 08:41:18.14ID:cuYVFKVjd
再チャレンジしてみたらうまく行きました!
マニューバの+ボタンをこれまであまり使ってこなかったので盲点になってました
色々アドバイスいただきありがとうございました
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ddc-f6s+)
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2023/01/17(火) 12:16:05.01ID:4wDLyu+p0
Kerbin低軌道救出ミッションは遭難機とは逆行軌道にいれて軌道傾斜角と高度だけ合わせてすれ違いざまに
[キー連打して遭難機を操作できるようにするという裏技もある。低軌道遭難機は毎回傾斜角0度なので
逆行軌道に無人機を上げとけばわずかに高度を調整するだけなので燃料消費も少なく何度でも使える

動かないポッドを操作できてるようになっても意味ないだろって…
実は緑くん単独で大気圏再突入できるんだ、低軌道からならEVAして燃料尽きるまで減速すれば熱に耐えるし
海に落ちるように調整すればパラシュート無し(Lv0の科学者とエンジニアはパラシュート使えない為)でも生還可能
0136名無しさんの野望 (ワッチョイW 2942-O8YH)
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2023/01/17(火) 20:47:35.03ID:Qf6B5E+a0
>>132
その理屈だと逆行軌道の無人機は何のために必要なんですか?
低軌道回ってるポッドから勝手に再突入すれば良い気がするんですけど
0140名無しさんの野望 (ワッチョイW 2942-O8YH)
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2023/01/18(水) 15:59:20.67ID:JM3S7P2i0
>>137
なるほど
気が向いたらやってみます
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-ox3M)
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2023/01/18(水) 21:30:30.09ID:uKPw+ABZ0
ちゃんとしたゲーミングマウスを使うと色々と捗る
Razer DeathadderやLogicool G703hあたりが叩き台としてお勧め
マウスは消耗品なので1年に1度は替えましょう
0147名無しさんの野望 (ワッチョイW dd73-loK0)
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2023/01/19(木) 15:09:16.11ID:Evsv2Uft0
epicのランチャーが糞だからだよ
いつまで経っても変わらないから投げ捨てろ
0160名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc7-knS3)
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2023/01/26(木) 14:07:03.53ID:dNqPgR+Tp
性能ちょいアップできるようなONIでいう宇宙素材を採掘精錬するなら行くモチベーションもあるだろうね
2ではコロニーがメインだからそういうのがありそう
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-SUdz)
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2023/01/26(木) 19:56:31.54ID:NcJqPw4J0
ゲーム的にするならサイエンスポイントって単なる数字ではなく
どこどこに行ってミッション達成で新技術アンロックとかなんだろうけどね
0165名無しさんの野望 (ワッチョイW 1783-AlKN)
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2023/01/29(日) 08:35:17.65ID:33jigFzR0
他社や中立のSSが存在していてそこから燃料買うとかあったら面白そう
0166名無しさんの野望 (スププ Sdba-U/Lf)
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2023/01/29(日) 11:18:03.24ID:p7TnNuCod
スタートレックとかスターウォーズみたいに違う星系には異なる文化や技術系統があって交流すると技術共有してもらえるとかあったら面白そう

後年のDLCとかで出ないかな
0171名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a46-esKj)
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2023/01/30(月) 09:47:00.29ID:6STXb2/10
SSMEも水素リッチで比推力を稼ぐとかいう、直感のかけらもない工夫をしてるらしい
イオンエンジンもそうだけど、感覚的にはとにかく軽い推進剤に目一杯エネルギーを投入するのがコツ
0173名無しさんの野望 (スップ Sdba-gcix)
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2023/02/01(水) 12:23:49.15ID:cMqLSuGvd
>>171
二段燃焼サイクルの燃料リッチって予燃系において燃料と酸化剤のどちらが多いかの話であって
ロケット全体として燃料を酸化剤との当量比より多く積むっていうことではないんじゃなかったっけ?
最終的には当量比での燃焼になるはず
0176名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f74-rcGn)
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2023/02/07(火) 15:06:23.88ID:KbBWWwLR0
イブ行くだけで物理計算が限界の紙芝居状態だったが2が来ても物理を正確にシミュレートする限り解決しないんだろうな
ただある程度モジュールの一体化など謂わば接着modみたいな一種の逃げを行って来るなら解決されるんだろうがそうじゃなく物理法則を厳格に適応したエンジンで作られてて欲しい
0177名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fe8-EfPQ)
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2023/02/07(火) 21:02:11.81ID:UgRT7mp90
>>61
これの原因がわかったかもしれん
高度が一定以下になった瞬間に発生して噴射やめても上がり続けてたので、断熱圧縮で表面温度が上がってる
試しに高度上げて同じdvのマニューバやってみたら全く発生しなかった
時間加速できる領域なら空気ないと思ってたけどそれが間違ってたかも
0178名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f98-Yrz+)
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2023/02/09(木) 13:11:20.26ID:06oxqcUh0
一応wikiとかも見てみたけど情報なかったから聞きたいんですが、緑って餓死はしない設定なんでしょうか?

チュートリアルの話になりますが、ムン着陸ミッションの練習してたときにふと「着陸後の地球往還までやれるのでは?」と思いついてやってみたんだけど、基本的な起動変更知識しかないまま思いつきでやったせいで何十回も周回する羽目になり、
最終的に帰還したのが28日目くらいだったんですよね。
チュートリアルだから死なないだけなのか、そもそも餓死が設定上しないでしょうか。
0180名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f98-Yrz+)
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2023/02/09(木) 13:26:04.72ID:06oxqcUh0
>>179
餓死しないんですね。ありがとうございます。
それなら、周回軌道衛星作ろうと思ったときにもわざわざ無人のコマンドポッド使わなくても良さそうですね。
0182名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f81-KWKL)
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2023/02/09(木) 13:31:39.31ID:l1wiJQre0
結構な数打ち上げることになる通信衛星探査衛星に
1人ずつ乗せとくより無人機の方が良いと思うけど
0183名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-9En9)
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2023/02/09(木) 13:37:09.07ID:3w7Sf9XKa
周回軌道衛星……宇宙ステーションでもなく中継基地でもなく回収されない宇宙船………

キャリアモードでやるなら雇用費用高いから事実上の人員使い捨ては止めておき
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f33-F1up)
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2023/02/09(木) 13:42:30.80ID:GAWLlsBb0
まだチュートリアルの段階で中継衛星や探査衛星まで考える必要はないんじゃないかな
サンドボックスじゃなければ無人プローブの機能も制限されてるんだし
0186名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f98-Yrz+)
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2023/02/09(木) 14:06:26.30ID:06oxqcUh0
まだ初心者なので大人しくサイエンスでやってます。
キャリアモードは、軌道投入をロケット作成から失敗せず完遂出来るくらいにならないと無理だろうな、と思ったので。
0187名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fcf-TpIE)
垢版 |
2023/02/09(木) 17:32:40.41ID:zJPrvjQ90
カービン上空の衛星達が別の発射で早送りを繰り返してる内に
気がついたらバラバラになって外宇宙に飛んでってるのを見て辞めたけどもうそういうバグ直ったのかな?
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f33-F1up)
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2023/02/10(金) 17:42:25.79ID:js9oZXO+0
KPS2も近いしサイエンスモードも手軽でいい
極論サンドボックスが一番カジュアルなんだが、流石に全パーツある状態でやるのも覚えること比べることが多いしな
0196名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f74-rcGn)
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2023/02/10(金) 22:01:51.83ID:Wf+GXPDX0
>>194
俺もイブ行ったら後はやる事変わらんと思ってやる気がなくなった
2出るから戻ってきた

イブは行ったんだけど人のやり方参考にしまくりで自分ではほとんど何も考えずだった
0197名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-uXXe)
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2023/02/10(金) 23:01:45.65ID:8WW1vMSSa
少なくともmechjeb来るまでは買って放置だろうな、惑星間航行は自力でやるのはちょい面倒くさいし
別恒星系もあるとか言ってたけどほんとにあるなら少しやってみたい……かもだけどね
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a33-t1ev)
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2023/02/11(土) 00:10:42.26ID:QCONWLEi0
ムンやミンマスあたりに色々持ち込んで月面基地作るのは楽しいけど、モジュールが増えるほどいろいろ動作が不安定になるし、
時間加速解いた瞬間MODのアンカーがあってもときたまハズレて転がったりしてかなしい
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 8676-D0vN)
垢版 |
2023/02/11(土) 19:57:18.60ID:44x3w5bh0
キャリアモードで一瞬戸惑うのは地上施設のしょぼさだな
マニューバのガイドとかもアップグレードしなきゃでてこない
打ち上げミッションあらかた成功して金もらったら
打ち上げ場とトラッキングセンターをアップグレードすると捗る
0205名無しさんの野望 (ワッチョイW ff74-GeJH)
垢版 |
2023/02/12(日) 10:24:49.75ID:X3WffTn10
>>27
そこでダイソン球ですよ
太陽の周り全て覆い尽くす様に太陽パネルを設置する
太陽光全て余す所なく利用するのです
当然全面が垂直に光の入射を受ける為効率が最高です
0208名無しさんの野望 (ワッチョイW ef81-42X6)
垢版 |
2023/02/12(日) 13:02:05.51ID:U0uBcqkH0
すべて覆い尽くしたら地球が氷の球になるんじゃ…
0210名無しさんの野望 (ワッチョイW ea20-qcb7)
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2023/02/12(日) 13:13:05.41ID:H+1e0IyG0
地球もダイソン球の材料になるから無問題
0211名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Wknw)
垢版 |
2023/02/12(日) 20:03:43.65ID:HsHZoHAE0
でもKSPみたいなゲームやってると「宇宙の超巨大建築って面倒が大きすぎるしコストに見合ってねえな」とか思っちゃう。
ダイソン級の構築で取り出せるエネルギーは確かに膨大だろうけど、あくまでそれは熱として取り出すことしかできない(それを電力に替えるんだろうけど)から
宙間作業で必要になるはずの推進剤とか、完了するまでに必要な物理的コストを考えると割に合わないように思うんだけど。
0212名無しさんの野望 (ワッチョイW fbcf-sjJd)
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2023/02/12(日) 20:15:13.19ID:iyW5+h8Y0
ある程度の天体を移動させて、それ自体を資材に&制作は完全自動化とか前提かなあれ

まあダイソン球自体がSFってか創作の産物だから合理性とかは無いかもね
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ ff42-8lmq)
垢版 |
2023/02/12(日) 22:05:30.51ID:QXy9dPiI0
>>175
youtubeで見た感じ、mechjebを使うとまったく別のゲームになりそうな気がするんですけどどうなんでしょう?
ひととおり開発するまではノーマル状態でプレイしようと思ってたんですけど
肩こり避けるためにプレイ時間短くしてるせいで全然進まなくてmechjebに頼ろうか悩んでます
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ f39e-D0vN)
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2023/02/12(日) 22:21:46.94ID:/BHhYZTC0
>>214
操縦を楽しむアクションゲームとしての楽しさはmechjeb入れたら吹き飛ぶが
設計やプランニングを楽しむゲームとしてはむしろどうでもいい操作部分を自動化してくれるので楽しいところに集中できるとも言える
このゲームは後者の目的で遊んでる人が多いからmechjeb入れてる人も多いけど
最終的には自分がどんな部分に楽しさを感じてるか次第
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a33-t1ev)
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2023/02/13(月) 00:10:38.12ID:80VHl5Bk0
mechjebあってもある程度手動で操作はしなくちゃいけなかったりはするから、月面着陸して旗を立て帰ってくるくらいは手動でもできたほうが困らないかな
打ち上げとかは特にmechjebが人間より細かく制御してくれるから人間が飛ばすよりだいぶ燃費が良くなる
0220名無しさんの野望 (ワッチョイW 1e44-VUIY)
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2023/02/13(月) 18:18:49.98ID:I2NUZOGY0
打ち上げは時間がかかる割に同じ作業だからMechJebに任せてるわ
RPGでいうと毎回最初の町から歩いて目的地に行かされる感じ

Routine Mission Managerを入れるとLKOから始められる

MechJebの全機能を最初から使いたくてMechJeb2_AR202\part.cfgを書き換えたのに上手くいかなかったが
今のバージョンだとMechJebNoCommandPod.cfgも書き換える必要があるみたい
0221名無しさんの野望 (スップ Sdaa-0uUK)
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2023/02/13(月) 18:58:13.61ID:e5DYhRWmd
ロケットの糞設計でmechjebだと上手く打ち上げできないからマニューバーの航行を任せてる
重力ターンさせると折れるんだ…

まあちゃんと設計すればいい話なのだけれど
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 8adc-gc38)
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2023/02/13(月) 21:37:49.91ID:J/krpdyT0
>>221
上昇ガイダンスのAoAリミットみたいなヤツ使ってる?
あれ使うと折れることは減ると思うんだけど
あと強固な接合と自動支柱もめちゃくちゃ重要だと思う
0225名無しさんの野望 (ワッチョイ 8adc-gc38)
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2023/02/13(月) 21:39:27.22ID:J/krpdyT0
組み立てのときに自動支柱と強固な接合をデフォルトでやってくれる方法ってあるのかな
いちいちやるのダルいんだけど
0230名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Wknw)
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2023/02/15(水) 02:01:37.65ID:QVM4dXFH0
たまにマップモードからの変更後にカメラがめちゃくちゃ遠い位置に配置されるのってなんなんだろう?
ビュー戻すたびにホイールで拡大するのめんどうなんだが
0233名無しさんの野望 (ワッチョイW ff74-GeJH)
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2023/02/15(水) 22:55:05.38ID:HAYJj0kO0
自動支柱って物理的にどういう現象なんだろうな
現実に巨大ロケットがあったらどうなるんだろう
現実に有り得る挙動を示して欲しい
巨大なロケットが空中分解しない説得力のある強化法を作ってくれるといいのだが
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-Qupi)
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2023/02/15(水) 23:29:12.10ID:CtJqhDhS0
現実のロケットではタンクの上部と下部で肉厚が倍以上違ったりする。
そこまで再現すると流石にゲームとしてはやってらんない。
ある程度歯ごたえがあって且つ遊びやすいシステムだといいね。
0236名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a46-6cBW)
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2023/02/16(木) 10:19:19.52ID:iJhEuLkG0
物理演算といっても古典力学ベースで量子力学ではないので
本質というよりはとある範囲でよく現実を再現するってだけだからな
例えば遠くまで行くために光速に近い速度で飛びます、となると割と破綻する
0240名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a46-6cBW)
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2023/02/17(金) 10:29:23.29ID:YVs/906L0
一応対応言語には入ってるから可能性はある
フルオーディオが英語では緑が英語を喋る事になってしまうが
フルオーディオ緑語は無理だったか
0250名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a46-6cBW)
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2023/02/17(金) 16:09:15.25ID:YVs/906L0
なんか色々言ってるが、メインエンジンの異常で打上げシーケンスが止まってSRB点火に至らないだったら
割と致命的だなH3プログラム的には
ステージングミスが可愛く見える程度にはマズい
0254名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b26-vFNs)
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2023/02/17(金) 17:22:34.28ID:+iGi9pIE0
メインエンジンはちゃんと起動して推力も出てたってJAXAの会見で言ってたけど、そこで示されていない独自の信頼できるデータを持っていらっしゃる?
0255名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a46-6cBW)
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2023/02/17(金) 17:29:08.94ID:YVs/906L0
推力出てる時でも水素のバルブ閉めたらそら異常検知する
燃焼室もしくはノズルの先で測ってる値はokと言っただけで他がどうといってはない
事実止まったんだから何かがおかしいのは間違いないだろ
0256名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a46-6cBW)
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2023/02/17(金) 17:38:50.90ID:YVs/906L0
いずれにせよ失敗という単語を必死に回避しようという意思を見受けられるのが
事業として岐路に居ると感じるよ
今回ばかしは国策で予算ダバダバ失敗して学べばokじゃない
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a03-Qupi)
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2023/02/17(金) 17:49:38.81ID:1ero9rJs0
実験で上手く燃えた物が本番で燃えないのは不思議よな
現実世界はoh!scrapがプリインストールでアンインスコ出来ないから仕方ないけれど
0259名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a46-6cBW)
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2023/02/17(金) 18:26:20.32ID:YVs/906L0
エンジンだけの時からセンサが増えるとそこで引っかかったりするからな
そして実はそれが余計な心配だったとか

3/10までに何かを変えるのは現実的に厳しそうな日程感だが果たしてって感じ
ソフトウェア要因で機体は再利用可としてもソフトチェック1週間取れなさそう。
パラメータ調整にしても次回はエイヤァあり得るな。
信じて送り出す多分大丈夫を地でいくkspスタイル
0262名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Wknw)
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2023/02/17(金) 23:40:52.81ID:njlvRBG40
宇宙船つくるのはほんとに楽しいけど、テクノロジーツリーに混ざり込んでくるスペースプレーンがマジで邪魔。
存在意義がわからんし開放しちゃうと宇宙船パーツと混ざるし害悪でしかない。
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 35f9-/+FQ)
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2023/02/18(土) 19:22:12.78ID:SPhLhhVI0
間違えて送信ボタン押してしまったすまない
KSP2のロードマップを見てみると、今後の実装予定要素
サイエンス収集
コロニー作成
軌道上建造+恒星間航行用パーツ
別星系
資源収集
マルチプレイヤー
だそうだけど、
この要素全部遊ぼうとするとアップデート後の新データで始める必要ありそうでいつ買うかは悩ましい。。。
0276名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-RXIy)
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2023/02/18(土) 22:29:25.92ID:pCei/tHO0
アーリーはクソ重くなってサンドボックスモードがあるだけ
プロシージャル翼と新しいKSCと新しいオービタルマップくらいしか新要素ないんじゃね?
0278名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-RXIy)
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2023/02/19(日) 01:12:48.82ID:oiq7iSTG0
それならミニマムがRTX2060なんていうトンチキ設定にはならん
単にプログラマーのスキルがカスだから無駄に動作条件が厳しいだけだと思われ
以下は有名ゲームの最小スペック
VALORANT Itel HD 4000
APEX Regends GeForce GT 640
TARKOV GeForce GT 430
CSGO VRAM256MB以上
BF2042  GeForce GTX 1050 Ti
0279名無しさんの野望 (ワッチョイ 2333-/+FQ)
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2023/02/19(日) 02:03:22.88ID:W+9zYr070
対戦型シューターと比較するのは筋が違うだろ
そういうゲームはキャラクターが軽快に動くこと、プレイヤー同士の動作が遅延なく互いに伝わることが重要なんだから
別に物理演算の正しさは求めてないし、むしろゲームとしての楽しさのためにデフォルメして表現するべきものでしょ
比較するならせめて物理演算シミュレータとしての要素をもつゲームと比較しなきゃ意味がない
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-RXIy)
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2023/02/19(日) 02:35:20.14ID:oiq7iSTG0
エアプ乙
KSPは60-120fps出ることが前提の3Dアクションゲームなのだから要求条件はFPSも同然だろJK
ターン制でKSPをプレイしている人が居たらここへ連れてこいって話

それにFPS比較でこの差だ
SLG最小比較ならもっと悲惨だぞ
ETS2  GTS 450-class (Intel HD 4000)
Farming Simulator 22 GTX 660
Factorio GeForce GTX 260
AoE2 GT 420
Cities: Skylines GTS 450
Subnautica Intel HD 4600
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-RXIy)
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2023/02/19(日) 02:56:10.08ID:oiq7iSTG0
大事な比較対象を忘れてたは
Apollo 11 VR GTX 970
Universe Sandbox  2 GB Video Memory†, Shader Model 5.0
Orbiter2016 A fast graphics card
Orbiter2016はfast指定だからRUTFXZ 909090でも足りないかもね()

KSP2に張り合えるソフト
Portal with RTX RTX 3060
Medal of Honor : Above and Beyond GTX 1080 (RTX 2060相当)

張り合えないザコ
Cyberpunk 2077 GTX 970
ホグワーツ・レガシー GTX 960
ELDEN RING GTX 1060
0283名無しさんの野望 (ワッチョイW 65cf-lxuc)
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2023/02/19(日) 03:03:25.51ID:6dVpvVub0
KSPが60から120fps出ること前提のアクションゲームだと思ってるあたり頭緑だろ

というか公式サイト確認すると書き方的に性能よりもVRAM6GB以上が必須ぽいな
軽いに越したことはないが、シュミレーション要素のあるゲームは最高のグラフィックが個人的には嬉しいな

映像面も物理面も
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-RXIy)
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2023/02/19(日) 03:10:38.88ID:oiq7iSTG0
KSP1はUnityベースだからFPSが落ちてdelta-tが増えるとシミュレートの精度落ちるんだは
シミュレーターのFPS要求ってある意味アクションゲームよりもシビアなんだよ
アクションはプレイのエクスペリエンスが落ちるだけだが
シミュレーターは操作せず放置した時の結果すら変わってしまうから
0288名無しさんの野望 (ワッチョイW 2398-H56A)
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2023/02/19(日) 10:08:41.59ID:900oEfXN0
前に古いPCでKSPやってたころは反応渋くてマニューバ操作も四苦八苦だったし、このゲームにある程度スペックが求められるという事には納得するんだけど、
上の議論で対象にしてるのが物理演算のことなら、議論すべきなのはGPUでなくCPU、つまりグラフィック云々ではなく中央処理装置であるべきなんじゃない?
個人的にはプレイ中はマップビューを開いてることのほうがずっと多いし、グラフィック要件でそこまで強いものを求められるゲームとは思わないんだけど。
0302名無しさんの野望 (ワッチョイW 2381-gCi3)
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2023/02/20(月) 00:50:46.17ID:B61EOxSa0
アーリーアクセスだから最適化が全然か保険掛けてるだけだろう
たぶん正式発売の頃には解決するはず
つか、最低2060とかPS4でどうやって動かすんだよ
0311名無しさんの野望 (ワッチョイW cd81-SwT2)
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2023/02/20(月) 13:25:46.12ID:cHZqKIdG0
KSPを知ってる人が記事書いてくれたみたいで何よりです
0313名無しさんの野望 (ワントンキン MMa3-lVoY)
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2023/02/20(月) 13:35:28.39ID:Lda5kLyRM
発射場の横にタワーとかやたらカラフルなロケットとかサイズ変わってなさそうなVABとか、不穏なものが見えるんだけど…
特にVABはもっと広くなってくれるといいんだが
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b1-oojT)
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2023/02/20(月) 14:47:15.49ID:LycqA4520
しっかりとしたチュートリアルがあるなんてすげえ!
指示に従ってもクリア出来ないチュートリアルに泣くことなんてもう無いんだな!
0332名無しさんの野望 (ワッチョイW 15b1-lsGh)
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2023/02/21(火) 03:03:38.93ID:boER+Cpi0
H3の打上を成功失敗の損得の議論にしないために、中止か失敗かの言葉遊びで事実上の失敗から目をそらさせる、マスコミぐるみの情報操作だぞ
0335名無しさんの野望 (ワッチョイW 2398-H56A)
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2023/02/21(火) 09:18:24.08ID:+Mx7q9x70
ゆーて、単純に失敗しただけで切り戻せるレベルのミッションならロードしちゃうか、くらいの割り切り方しないとキャリアモードはつらいから、あれは仕様よな。
0339名無しさんの野望 (ワッチョイW 2398-H56A)
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2023/02/21(火) 12:15:39.46ID:+Mx7q9x70
アーリーでスペック見積もりするって話らしいから、それが終わってから価格設定するんでない?
正直マジで3080要求してくるならPCスペック足りないからって買い控える人もいるだろうし
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW cd81-SwT2)
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2023/02/21(火) 12:59:18.73ID:QkC79/sv0
ドル決済しかできないの?
0345名無しさんの野望 (ワッチョイW b5cf-4pxv)
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2023/02/21(火) 15:36:25.86ID:QagmIV3y0
最小が2060、1070が必要ってのはちょっとキツいなあとは思うけどそんなギャー!っていうLvか?
まさかまだ3桁台のグラボが現役の奴いんの?
0348名無しさんの野望 (ワッチョイW cd81-SwT2)
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2023/02/21(火) 16:21:01.76ID:QkC79/sv0
グラボがあんまり分かってないけど
「インテル UHD グラフィックス 730」でもいける?
0351名無しさんの野望 (ワッチョイW 2398-H56A)
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2023/02/21(火) 17:11:35.67ID:+Mx7q9x70
自分がそうだからっていうバイアスはあるかも知れないけど、3xxx台は十分ミドルといえるクラス、3080ともなれば結構な上位じゃない?
アキバのゲーミングPCのコーナーでも3080搭載はハイエンドの枠だったように記憶してる。つい2.3ヶ月前の話よ。
「KSP2やるためにPC買い替える」なんて積極的なユーザが有意な規模でいるとは思えないし、訴求ユーザ数を考えれば要求スペックは今より下げてくるんじゃないかなあと期待はしてるんだが。
0354名無しさんの野望 (ワッチョイW ed42-SwT2)
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2023/02/21(火) 17:58:19.12ID:OeVKGu9i0
>>349
じゃあ当分はksp1で遊んどくか…
0356名無しさんの野望 (ワッチョイW 65cf-EcSC)
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2023/02/21(火) 18:37:36.24ID:mqHPWucU0
忘れがちだが、グラボって一般的には4年ぐらい使う人が多数派じゃないかな

KSPやるような人がグラフィック関連に疎い&金かけてないのは仕方ない気はするが
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b1-oojT)
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2023/02/21(火) 18:42:35.40ID:ue1G9Hcy0
ここ数年はグラボ買い替えが厳しい状況が続いてたからなあ

動画見る限りグラフィック大したことないし物理演算で足を引っ張ってるように見える
というか基本的にKSPも物理演算がボトルネックだったし今回もCPU性能って話になるのでは
グラボは遠景の描画省いたりテクスチャの質落としたりでなんとかなるものだし
0360名無しさんの野望 (ワッチョイW 65cf-EcSC)
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2023/02/21(火) 19:39:58.67ID:mqHPWucU0
推奨が高かったり3080でも重たいの
最高設定ではゴリゴリRTコアを使うとかVRAMめっちゃ要求してくる

それはそれとして物理演算も重いって感じかね
動画見る限りかなり簡素な構成のロケットで重いのはどうなん?とは思うが

どのみちあと数日で体感できるか
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ e346-rjXQ)
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2023/02/21(火) 20:56:37.20ID:xlkscl3H0
3年後5年後の底辺スペックを見越してたら今は3080なんだろ
今時そんな伸び方するとは思えんけどワッパ的な意味で
最近は性能倍!消費電力倍!的な進化をしてるイメージがある
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ e346-rjXQ)
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2023/02/21(火) 23:24:59.55ID:xlkscl3H0
ノズルから出る推力を領域ながらベルヌーイベースで演算や
そこらがでるなら絵なんか用意しなくてよくね

結果推力計算が終わらないと描画できないないことに
そして重力が多体問題へ
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ e346-rjXQ)
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2023/02/21(火) 23:25:42.34ID:xlkscl3H0
ノズルから出る推力を領域ながらベルヌーイベースで演算や
そこらがでるなら絵なんか用意しなくてよくね

結果推力計算が終わらないと描画できないないことに
そして重力が多体問題へ
0377名無しさんの野望 (ワッチョイW 2398-H56A)
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2023/02/21(火) 23:38:57.28ID:+Mx7q9x70
>>355
今じゃノートのゲーミングPC,なんて代物だって結構なシェアを持ってるんだぞ。そういったプレイヤーはPC刷新のモチベーションがかなり低い。
ゲーム✕PCという娯楽が自作上等、ボードも自分で取り付けられるようなギークだけのものだった時代とは違うんよ。
0380名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-KitV)
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2023/02/22(水) 00:04:00.54ID:HFlhD69aa
作用圏表示があるから多体ないっぽいんだよな…誤報だったのか諦めたのかはたまたオプションなのかあるいは再びMODer頼みなのか

まあ有っても既存のJool系が使えないんだが
KSPのprincipia下ではJool系の衛星はちょっと配置ズラして安定させてるし、遠方星系・恒星系追加すると衛星が飛び出して崩壊するレベルで不安定…
0381名無しさんの野望 (ワッチョイW 8511-hA0f)
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2023/02/22(水) 00:14:43.41ID:ezBn5Ux60
多体あってもPrincipiaみたいに天体にまで適用するのは軌道ぶっ壊れるし
宇宙船と緑だけが全ての恒星惑星衛星の重力の影響を受けるみたいなMODってないのかね
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ c573-un0t)
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2023/02/22(水) 07:13:26.67ID:uJ+IyrNg0
激重の要求スペックも正式リリースが3、4年先だと思えば問題ナシ!
0385名無しさんの野望 (ワッチョイW ed42-KitV)
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2023/02/22(水) 14:42:15.56ID:8bNY+/kV0
低スペで遊ぶなら1に欲しいmod入れる、でもいいんじゃないの……

公式で外恒星系等がサポートされる事によるゲームバランス・modの安定性という面では1じゃ足りないが
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b1-oojT)
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2023/02/22(水) 15:50:46.03ID:/3m7/B+10
めっちゃ動作が重いのって151パーツのロケットであってパーツの少ない飛行機とかだとfpsは出てる
でも151パーツってKSP基準で見てもそこまで多くは無いんだよね
それがまともに動かないとなると明らかに物理エンジンの性能が落ちてる

https://youtu.be/TFC4ul2uCCg?t=686
新旧で画面並べるとやばさが分かる
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ ed42-h1Ka)
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2023/02/22(水) 17:39:40.96ID:aK4I6h580
kspを買ったばかりでksp2を買うのはまだ当分先だからいいやと思ってたけど
グラボの価格調べたらドン引き…
ゲームやるために10万は出せないわ
0397名無しさんの野望 (ワッチョイW ed42-SwT2)
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2023/02/22(水) 21:10:19.28ID:aK4I6h580
クラーケンの根絶
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ ed74-4NVJ)
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2023/02/23(木) 10:43:35.47ID:cfOXDOB40
ボトルネックは物理演算なんで結局はビデオボードが良くても部品数増えたらがくがくになって爆発するだろ
gpuでも物理演算できるけど、kspのはgpuじゃ無理なタイプ
だから買うならビデオカードじゃなくてcpuを買わないと、コアが早いやつじゃないとな。

おすすめはCore i9-13900KS12万3,800円6GHz8+16の24コア

でも今回はその辺簡易的な計算で済ましてるかもな、超美麗な映像が売りなんだし
0412名無しさんの野望 (ワッチョイW 2381-gCi3)
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2023/02/23(木) 15:17:19.69ID:mWuSVga20
Ryzen 5 2600の3060だけど物理演算が重いと聞くと心配になる
まさかイリュージョンのエ○ゲみたいにシングルコアしかマトモに使えてないとかじゃなかろうな?
0413名無しさんの野望 (ワッチョイW cde8-VJIv)
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2023/02/23(木) 15:50:58.73ID:ZrebV3uT0
>>412
物理演算の仕組み上直列になるのは当然でしょ
物体同士の処理は前の処理結果が後に影響するから、並列で計算したらお互いの動きを無視することになって事故が起きる
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 65dc-BTrK)
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2023/02/23(木) 16:11:14.79ID:P2qbbEcB0
>>409
先延ばしにするって手があるよ、EA当初はKSP2の新要素は実装されず
チュートリアルと1のパーツ+α程度のサンドボックスしかできないのに
無理してPC組むとか買い替えとかもったいない
新要素追加は来年、再来年以降だろうしその時のがPC安くなってるでしょ
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b0-h1Ka)
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2023/02/23(木) 17:07:52.38ID:uzcihGjd0
1070tiでもまだしばらく行けるやろと思ったらまさかのksp2だもんなあ
他のやつも足りてないなら買い替えしか択ないけどksp2だけなんだよな…
0419名無しさんの野望 (ワッチョイW 2398-H56A)
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2023/02/23(木) 18:33:11.61ID:goJD9zcF0
キャビンだけ宙を舞ってる救出ミッションってどうやればいいの?ランデブーが出来ても、ドッキングベイはないわ要救助者はジェットもないからこっちの船に乗せることもできん。
0424名無しさんの野望 (ワッチョイW e573-t80i)
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2023/02/23(木) 19:32:03.44ID:m8MQIfCC0
ランデブーしたら救助対象に操作移してEVA
緑くんはみんなジェット持ってるから乗り移れる
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ 2373-BTrK)
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2023/02/24(金) 12:17:23.29ID:+byeMsN80
アーリーなのに5000円超えて来るのは結構強気だよなー
3000円でKSP1のグラフィックアップグレード版みたいな感じだったら許せるけど
内容によっては評価荒れそう
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b1-oojT)
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2023/02/24(金) 13:00:32.12ID:9KBGD6rO0
名作の続編であるという高すぎる期待
それに対して$50の強気の価格設定
価格は高いが中身は殆ど未実装
グラフィックの割に高い要求スペック

プレイヤーがこれが未完成のEAだと冷静に判断してくれれば良いけど、名前で買ってがっかりしたと低評価食らうのは予想できる
ちなみに自分はまだ買いません。冷静なので
0436名無しさんの野望 (ワッチョイW b5cf-4pxv)
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2023/02/24(金) 14:41:00.80ID:C/7MVkbU0
アーリーソフトにフルプライスほどではないとはいえ5,000円はちょっとアレだわね・・・
春セールで10%OFF、夏セールで20,30%OFFってとこかしらね
0438名無しさんの野望 (ワッチョイW cd81-SwT2)
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2023/02/24(金) 14:44:37.66ID:7JyF9/tG0
>>433
公式発表されてるものを「ソース知らんが」は…
0439名無しさんの野望 (ワッチョイW cd81-SwT2)
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2023/02/24(金) 14:48:56.15ID:7JyF9/tG0
為替は110から120円くらいで換算してもらいたい
150円で計算されるとちょっと困る

あ、グラボに10万も出せないから私関係なかったわ
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ e56e-BTrK)
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2023/02/24(金) 14:49:39.56ID:OH3JCgC00
ある程度の規模のパブリッシャーはSteamの基本レートとかは無視して
発売時の為替レート+αの独自レートで設定していることが多い
Private Divisionの参考例としては去年8月に発売されたRollerdromeが30ドルで4200円だったので
それを当てはめるとこっちは50ドルで7000円程度と思われる
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ ed74-4NVJ)
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2023/02/24(金) 15:21:51.49ID:sSJYknp20
>>442
それほどの神ゲーなら10,000円でも安いが、現時点では過去の実績に対する投資って感じ
買うけど駄目な可能性もある
コンテンツ未実装がどう転ぶかだろう
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ ed74-4NVJ)
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2023/02/24(金) 15:30:18.01ID:sSJYknp20
ちょっと綺麗になったksp程度なら要らんまである
最低限、物理演算の軽量化と支柱システムの改良が必要
物理演算は更にリアルにした上での軽量化エンジンを希望
0448名無しさんの野望 (ワッチョイ ed33-/+FQ)
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2023/02/24(金) 15:50:10.84ID:e5ztri/20
>>435
やすい第三国から買う手法ももうだいぶ前に対策されてなかった?
アルゼンチンからかうなら、まずアルゼンチンからウォレットにチャージしないといけないみたいな話だったと思うけど
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW 2398-H56A)
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2023/02/24(金) 16:14:59.51ID:ngovYD5v0
身も蓋もない話しちゃうと、前作はバニラがまず名作だった上に、一部のユーザにとってはMODで様々な種類のプレイバリューも追加されてて、それ込みで「KSP(無印)」なので、
2がそれを超えるのは一朝一夕には行かないってのが一番の問題なんじゃねーかな。
サンドボックスゲーに続編作られにくい理由はだいたいこれ。
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-KThN)
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2023/02/24(金) 16:25:02.43ID:dUVFCUr80
もう海外ユーザーがようつべあげてるね
0454名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-F9PL)
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2023/02/24(金) 18:53:08.21ID:Sci7tUcO0
GreenmanでKSP2を割引いた値段で買いたいから、誰かクーポンコード教えて!
0456名無しさんの野望 (ワッチョイW fd6e-EBhs)
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2023/02/24(金) 21:31:04.62ID:b5NlBTtI0
もう少しで解禁だね、2年位待ってた気がするので感無量
グラMODが標準化されたのはいいね。ワープドライブなんかもバニラに入れて欲しい
0462名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-F9PL)
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2023/02/24(金) 22:40:40.72ID:Sci7tUcO0
解禁まで@30分を切ったか。。横隔膜が震えてきたwww
0472名無しさんの野望 (ワッチョイW cdee-00of)
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2023/02/24(金) 23:01:44.76ID:u+xs8sUJ0
はよやらせろや
0476名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-6o6r)
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2023/02/24(金) 23:04:46.86ID:Qwegd//r0
たけぇと思ったけど、買いました。
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ ed6e-BTrK)
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2023/02/24(金) 23:10:09.88ID:BiGcVBM/0
早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“はい。アーリーアクセス期間中のKSP2の価格は$49.99(希望小売価格)ですが、1.0版のリリース時にはこれより高くなる見込みです。”
0501名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-C1+t)
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2023/02/24(金) 23:25:58.65ID:WWcJ1wyP0
低スペPCでやりたいんだけどやっぱり重い?
0502名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-F9PL)
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2023/02/24(金) 23:27:08.29ID:Sci7tUcO0
Greenman は15%引きの5797だったw
0505名無しさんの野望 (ワッチョイW cb6e-F9PL)
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2023/02/24(金) 23:33:35.16ID:Sci7tUcO0
各惑星へのデルタvは前作と同じでおk?
0511名無しさんの野望 (ワッチョイW cb44-wQGP)
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2023/02/24(金) 23:52:59.39ID:kt5HSKtQ0
とりあえず周回軌道に乗れた

宇宙を背景にすると118FPS
ttps://i.imgur.com/zHf4218.png

Kerbinを背景にすると35FPS
ttps://i.imgur.com/3JEQvxA.png

地上には木が生えてて凝ったグラフィックになってるし
天体の描画が重いんじゃないか
0512名無しさんの野望 (アウグロ MMab-5JYx)
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2023/02/24(金) 23:56:07.32ID:8xCJ2lfiM
サマーセールでどうせ安くなるだろうし、夏頃には最適化や機能も充実してきてるだろうから、それまでサッカーの監督やって待っとくわ
0513名無しさんの野望 (スップ Sd43-l7wh)
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2023/02/24(金) 23:58:41.12ID:SpG4NFw0d
>>510
再突入時で断熱圧縮のビジュアルはワクワク最高潮の瞬間なのにな

『我々はプレイヤーの要望は全て理解してます』
みてぇに言ってたのにコレは。。。
0514名無しさんの野望 (ワッチョイW 65cf-EcSC)
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2023/02/24(金) 23:59:56.10ID:mM5nKU7V0
まぁまぁ重いな
Ryzen9 5950x
RAM64gb
RTX3090
4K解像度でグラフィック最大設定

最小構成なロケットでFPS40
なおVRAMを20/24ほど食ってるので、下のグラボはVRAM足らないかもね
0523名無しさんの野望 (ワッチョイW 4673-QzBV)
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2023/02/25(土) 00:05:16.68ID:NiZbT6Ez0
配信見ててもKSP1と変わらないかな…
新機能くるまで様子見でいいや
あんまり高グラいらない人向けにも作り直してほしいところ
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ b174-t/Vs)
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2023/02/25(土) 00:26:12.83ID:7QI82JPD0
マジにサンドボックスモードしかなくて何年も作っててどうしてこうなってるのかってレベル
内容が1と同じで全くワクワクしない
uiが1080pだと見にくいし色が地味
高度計が変な位置にある
対称モードでハマー取り付けたらズレててそんなとこも1と同じで全く進化してない
これは当分ってか無理じゃね
もう1でいいわ
0526名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-ZjQv)
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2023/02/25(土) 00:26:24.25ID:SVyS5i5Ha
i5 6600 16GB GTX970の最低要件未満、最低設定で中→大の2段シンプルロケットで発射時20~10FPS、宇宙で28~15FPS

動かないとまでは行かなかったが残当
0529名無しさんの野望 (アウグロ MMbe-boOH)
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2023/02/25(土) 00:44:32.32ID:kvUsC0w+M
しかしこの絵でサイバーパンクより重たいとかグラフィックエンジン自前なのか?
0530名無しさんの野望 (ワッチョイW 0573-iO4u)
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2023/02/25(土) 00:46:11.29ID:2muFqKrJ0
開発資金援助として買ったが
グラ以外褒める所はないな
後5年は寝かしても大丈夫
0533名無しさんの野望 (ワッチョイW b183-KTRZ)
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2023/02/25(土) 00:53:38.77ID:3ResZK8z0
アーリーアクセスとはいえ、延期につぐ延期でこれってw

いや、きっと1のスタッフが優秀なだけじゃん
0534名無しさんの野望 (ワッチョイ 9d58-okFi)
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2023/02/25(土) 01:00:36.45ID:vjdVTiPp0
昨日上がってた開発者インタビューでコロニーやマルチの実装時期はいつなのかっていう質問で「まずはフィードバックが重要」的な事で返してお茶を濁してたしそういう事
0536名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-vV5p)
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2023/02/25(土) 01:14:26.29ID:FjxUzoC70
上段の燃料勝手に減ってるんだけどタンクごとの残量が見れなくて何が悪いのかわからん
パーツマネージャーもうちょっとなんとかならんかったのかこれ
0540名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-vV5p)
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2023/02/25(土) 01:25:03.59ID:FjxUzoC70
>再突入時の熱制御システムがオフライン — アーリーアクセスの開始時には簡単なウィンドウしかなく、どの大気圏にも耐熱シールドなしで再突入することができます。私たちは依然として熱伝導、アブレーション、オクルージョンシステムの問題解決に取り組んでいます。ベイパーコーンの視覚効果も作業中です。
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-PJrl)
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2023/02/25(土) 01:26:43.28ID:VeMxcK1h0
ここまでの開発経緯
メキシコのSquadがKSPを開発して大ヒット
業界大手のTakeTwoが買収
主な開発者はSquadを去ったが残ったメンバーがDLC開発と保守を続ける
TakeTwoがStarTheoryGames(Planetary Annihilation他)にKSP2の開発を依頼
資本関係のトラブルでStarTheoryGamesのチームを引き抜いて、InterceptGamesという新会社を立ち上げて開発をやり直す
KSP1の最終アップデート後はSquadのチームも開発に協力しているらしい
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a63-W5vA)
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2023/02/25(土) 01:29:57.00ID:Tgz7aLSq0
ダメなプロジェクトの典型だなこれ・・・
コロニー実装でお茶濁したって話見て俺返金処理したわ
5年後にまた会おう、コロニー実装できてればの話だけれど
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ b174-t/Vs)
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2023/02/25(土) 01:49:15.06ID:7QI82JPD0
明らかにゲーム開発素人レベル
グラが向上してるって1に比べたらどんなんでも向上するわ
白煙も出ないようなグラとか、ロケットのことも知らなそう

まあグラはゲーム作るセンスなくても作れるから大抵のゲームがグラを売りにするけど
基本地雷ゲーだな

UIは明らかに劣化してる、デザインも良くないし見にくいし
内容基本1の劣化じゃん
まあ、7,000円近い金額だし返金した
0551名無しさんの野望 (ワッチョイW 55dc-vV5p)
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2023/02/25(土) 02:21:00.81ID:eXk4iEKF0
断熱圧縮なしでは再突入の緊張感がないな
新機能の開発に時間が掛かるってんならまだ理解できるが
前作の機能を再発明するのに手間取るってのはどうなんだ?
0555名無しさんの野望 (ワッチョイW 6158-Nkxt)
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2023/02/25(土) 02:33:14.35ID:rE6Gj0WU0
時間かかるなら尚更セール時購入でいい罠
アーリーアクセスでフルプライスはねーわ
現実1の機能以下な所散見だしお布施する必要ないな
0556名無しさんの野望 (スーップ Sdfa-EOrI)
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2023/02/25(土) 02:35:32.79ID:kL2wEiXMd
KSP1がまだ月しか実装されてなかった頃の古参ユーザーだけどある程度触った感じ値段分の価値はまだ無くサポーターとして応援したい人向けだね
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a63-W5vA)
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2023/02/25(土) 02:41:48.92ID:Tgz7aLSq0
今の開発メンバーに最適化できる能力があるんだろうかね
そこから疑問なのだが
数年サウンドやモデルで1年でゲームとかリソース配分がおかしくない?
0558名無しさんの野望 (ワッチョイW 766e-pUX3)
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2023/02/25(土) 02:44:03.99ID:R4PrHxn+0
せめてマニューバ調整中は、APとPEの値を表示して。。涙
0560名無しさんの野望 (ワッチョイW ee73-XVyA)
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2023/02/25(土) 02:45:48.20ID:GHYqTWR40
レビューも値段に見合った内容でないのやかなり高めのスペック要求に引きずられて賛否両論になってる
まあ順当というところだけど今後巻き返せるかだね
なんか他のゲームのDLCでも似たようなことがあって個人的にちょっとガッカリが続いてるな…
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 7da1-W5vA)
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2023/02/25(土) 02:49:15.17ID:CWjRHYaQ0
とはいってもシミュレータの部分は頭のいいセンスある人がいるかどうかな気がする
モデリングとか最適化は時間も人も必要だし配分はいいとも悪いとも言えない

1と2の値段逆じゃね?
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ee-pJ3g)
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2023/02/25(土) 02:50:02.50ID:NwtbgAG90
現状1の劣化版て感じなの?
0564名無しさんの野望 (ワッチョイW ee73-XVyA)
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2023/02/25(土) 02:58:17.64ID:GHYqTWR40
多星系への探索とか結構風呂敷広げてるのは以前から期待半分不安半分だったけどコロニー辺りやマルチもやや不安になってきてはいる
アーリー抜けや他の要素の実装時期は明記されてないからまた5年くらいの付き合いになりそう
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-g+Li)
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2023/02/25(土) 03:10:49.26ID:Z/bKIJ3t0
>>547
もしかして液体燃料エンジンから白煙が出ないと文句を言っている?
メタロックスエンジンの排気は酸化炭素と水だから煙にならないぞ
核熱エンジンの排気は水素だから同様
個体はモクモク
https://i.imgur.com/LsPlltf.jpg
ロケット知らないのはお前の方説が急浮上中なんだが
0566名無しさんの野望 (ワッチョイW 55dc-vV5p)
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2023/02/25(土) 03:45:56.91ID:eXk4iEKF0
空力ブレーキもないから帰還がめんどくさいな
空力系まるごと機能してないんじゃないかこれ
前作っぽく見せているけど裏方がオミットされすぎていてフィードバックを求めていると言っても何を確かめるフェイズなのか良くわからんな
もしやVABの触り心地だとか描写の重さを改善するフェイズか?
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ bde4-W5vA)
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2023/02/25(土) 03:55:44.55ID:salFi8ml0
プロペラ見当たらないなと思ったらまだちゃんとした空力系がない感じなのかね
あと日本語もあるのは設定だけで表示英語のままだし全角入力するとおかしくなるね
0570名無しさんの野望 (ワッチョイW 766e-CXxB)
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2023/02/25(土) 04:22:49.82ID:Udy5hG210
返品しようかなと思ったけど、3時間遊んじまった、、ムン着陸で一段目の燃料がなぜかカラになっててなん度もやり直しまくってた。
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 766e-8/4C)
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2023/02/25(土) 07:45:34.15ID:E3dVtjl10
取り敢えずムン行って帰ってこれたから、お腹一杯
ほぼ皆さんのカキコ通り、コアファンじゃなければ慌てて買う必要はないね
MODがいかに優秀だったか改めて思い知った
まああのアーリーの香ばしさがまた戻ってきたという感じで、個人としては満足、今後のメンテを生暖かく見守る
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ dacd-8/4C)
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2023/02/25(土) 08:44:14.08ID:CKXgVN5j0
2重すぎワロタw
推奨スペック3080か6800以上ってこんなゆるいグラになにを使ってるんだ???
0577名無しさんの野望 (ワッチョイW b142-ZjQv)
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2023/02/25(土) 09:25:27.40ID:MDOJTjk70
3Dモデルから作ってその後ゲーム部分作ったって話だから
3Dモデル制作時点でそこそこ重く作っちゃってそこに更に重い物理演算乗っけた結果とかかな……
0581名無しさんの野望 (ワッチョイW 766e-CXxB)
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2023/02/25(土) 09:43:51.78ID:Udy5hG210
>>580

1070だけどなんとか遊べました。
ロードで固まって動かなくなりました。
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ b174-t/Vs)
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2023/02/25(土) 10:26:54.80ID:7QI82JPD0
外人はこんなのアーリー以下で商品になってないと言ってるぞ
レイトレされないゲームの中で最も重いゲームを出す技術力をみて実現されてもない未来を妄想してこれを養護するのは間違いだってさ
諦めて関わらないのが最善だと思うぞ
0588名無しさんの野望 (ワッチョイW 766e-CXxB)
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2023/02/25(土) 10:39:27.90ID:Udy5hG210
開発中止にならなかっただけいいのかな、、

てか、1をアプデやDLC追加し続ければよかったんじょねーの???
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 45dc-W5vA)
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2023/02/25(土) 10:47:34.38ID:gQPNiXLo0
2020年内発売予定から2年以上遅れて大風呂敷を広げた新要素は何も実装されず、こんな状態でユーザーからの
フィードバックって何を求めるつもりなんだろ? KSP1の時は他がない状態だから手探りなのは仕方がないけど
今はそのKSP1やJuno:NewOrigins(旧名SimpleRockets2)を参考にできるのに、それ以下のモノを出すって呆れるわ
0592名無しさんの野望 (ワッチョイW 0181-opV5)
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2023/02/25(土) 10:47:54.79ID:EMhZvZnq0
クラーケンも
0593名無しさんの野望 (スッププ Sdfa-VYUN)
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2023/02/25(土) 10:52:05.94ID:X9QP8ridd
ノマスカ級のアプデ期待
0594名無しさんの野望 (ワッチョイW 0573-iO4u)
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2023/02/25(土) 10:55:03.88ID:2muFqKrJ0
空力無いの終わってる
たぶん実装予定も無いだろこれ
0600名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ee-pJ3g)
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2023/02/25(土) 11:22:27.93ID:NwtbgAG90
返金してkspのDLCとmod入れまくることにするか
0601名無しさんの野望 (ワッチョイW 0181-opV5)
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2023/02/25(土) 11:22:59.49ID:EMhZvZnq0
>>596
フルプライスちゃうで
正式リリースの時はさらに値上がりするで
0602名無しさんの野望 (ワッチョイW b142-ZjQv)
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2023/02/25(土) 11:23:09.61ID:MDOJTjk70
7-8年目の化石PCだからスペックだけじゃなく(定期的に埃飛ばす程度のメンテで)寿命的にそろそろヤバい気がして買い替えたいけど
買い替えスペック基準にしようとしてたKSP2がコレだとどうすっかな………
0603名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ee-pJ3g)
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2023/02/25(土) 11:24:06.59ID:NwtbgAG90
>>601
名上がりする内容になってるならいいんだけどね
0604名無しさんの野望 (ワッチョイW bdf9-dOXp)
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2023/02/25(土) 11:27:48.30ID:7U+guxkV0
ゲームの作り方的にも言ってることがちぐはぐで、普通はゲーム本体をモデリングより前に作り出すはずなんだけど、その逆やってると言ってる。
モデリングは極論誰でもできるが、シミュレータとしての根幹部分は優秀でかつ宇宙工学にも造形のあるスタッフが時間かけないとどうにもならないはず。お家騒動以降この辺やれるスタッフ居なくなってたんかな
0605名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ee-pJ3g)
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2023/02/25(土) 11:30:38.61ID:NwtbgAG90
>>604
答え出てるじゃん
そう思いたくはないが
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a63-W5vA)
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2023/02/25(土) 11:39:08.96ID:Tgz7aLSq0
俺1060だったんで画質落として実行してみたけどこれって単純に
3Dエンジンにそのまま投げてる程度しか実装できてないのでは?
て見え方してたわ
どう見ても多少コードが書ける程度の素人仕事だった
KSP1で水素MODとか出してもらったほうがまだましかもしれない
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-W5vA)
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2023/02/25(土) 11:40:18.44ID:t/4h6+Uc0
CS:GOも最初ローンチ直後はあまりにクソすぎて誰もやらずにみんな旧作をやり続けたけど
地道に開発続いて今や同接数十万のモンスター作品ってパターンもあるので今後に期待
0609名無しさんの野望 (スーップ Sdfa-EOrI)
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2023/02/25(土) 11:41:32.44ID:lzc9Krn6d
>>604
真面目に答えると3Dのモデル工数って削減できるようなものでもなくて数を揃えようとすると莫大な時間が掛かるんよ
それを短時間でやろうともすればスキルを持つ人を揃える必要があるけど予算に見合った人材はなかなかいない
んで今回は作るものが決まってるからモデルだけ先に作り始めるのは理に適ってるしあまり憶測で言わない方がいいよ
0611名無しさんの野望 (ワッチョイW 4673-QzBV)
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2023/02/25(土) 11:45:36.24ID:NiZbT6Ez0
本場の宇宙開発並に時間かけてるの草なんだよね
0613名無しさんの野望 (スップ Sdfa-3AHQ)
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2023/02/25(土) 11:49:10.97ID:u5PEZQOhd
今月は期待してたタイトルが目白押しでワクワクしてたのにホグレガ以外クソゲーになってて悲しい
ちなこれとCoH3とワイルドウエスト…全部ノマスカみたいになれるかな…
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ daca-CBwA)
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2023/02/25(土) 11:49:57.21ID:sOaeq7pH0
とりあえずパーツ表面の凹凸減らすよう要望送っといた
モデリングだけ頑張ってた時期の成果なんだろうけどこんなクソ重環境ではマジで害悪でしか無いです
0619名無しさんの野望 (スププ Sdfa-5hzg)
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2023/02/25(土) 12:06:55.60ID:sIfrqTayd
あと個人的に絵作りとしてのグラフィックに不満というか違和感あるなあ、トゥーン調になったよね

ksp1は低グラだけどリアル調なのが良かったがなあ
0625名無しさんの野望 (ワッチョイW 5506-xqWJ)
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2023/02/25(土) 12:20:32.33ID:AbqQIHZ80
出てきたものは待っていたプレイヤーが正式リリースに対して希望が持てる内容じゃなかった
この現状に対して今の制作手法をどう評価しようがむなしいだけだ
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-PJrl)
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2023/02/25(土) 12:45:34.49ID:VeMxcK1h0
>>630
大手の傘下に入ったのが悪い方向に働いてそうだよね
ゲーム製作はビジネスで利益を上げることが目的だし場合によっては損切りも仕方ない
開発スタッフは真面目にはやってるとは思うけど上から未完成でも発売しろと言われたら出すしかないわな
0636名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-KTRZ)
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2023/02/25(土) 13:02:59.34ID:KMKoEZNqa
そういえばksp2の板ってあるんか?
0640名無しさんの野望 (ワッチョイW 766e-CXxB)
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2023/02/25(土) 13:18:43.51ID:Udy5hG210
なぜか燃料がなくなったり、早送りすると期待がグルグル回り出して全然ムンに辿り着けません。
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ a1ae-W5vA)
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2023/02/25(土) 13:29:01.79ID:fRloKp2B0
0から1を作っていったKSP1に対し、KSP1の土台があった上で色々とアレなKSP2だと比較にならんと思うけどね
アーリーアクセス段階だからお布施したい人は寝かせればいいし、金が勿体なきゃ返品すればいいさ
0646名無しさんの野望 (ワッチョイW ee73-XVyA)
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2023/02/25(土) 13:42:09.12ID:GHYqTWR40
一応Kerbol星系は実装してるよからのスタートで空力は実装してないはちょっと予測しづらいかな
その割にスペックはかなり高めの要求でお値段もEAと考えると破格の高さだし
0651名無しさんの野望 (ワッチョイ b174-t/Vs)
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2023/02/25(土) 13:55:45.74ID:7QI82JPD0
買う前は「値段なんか関係ないあのkspの新作なんだからな」と全く気にならんかった
買ってプレイした今は「アーリーの値段じゃないわこれ、高すぎる」になってる
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-g+Li)
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2023/02/25(土) 14:08:16.70ID:Z/bKIJ3t0
ゲームを叩きたいなら
それ相応の知識を付けてからにしてくんねーかな
競輪場でヤジってるクソジジイと同レベルの奴とか見てるだけで不愉快だは
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-g+Li)
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2023/02/25(土) 14:18:18.59ID:Z/bKIJ3t0
>>655
液体ロケットと固体ロケットの区別もつかないくせに文句言ってる>>547
空力未実装オジサンが言ってる「ダメ」は「(自分の頭が)ダメ」だろ
だったらそう書け
「俺は莫迦で莫迦でまったくダメな人間だ」
ってな
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ fdb0-okFi)
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2023/02/25(土) 14:20:34.09ID:DwB8hoDs0
空力どうこうは断熱圧縮のコトとか言ってるんじゃないの
上のほうでなかったって言ってる人居たが
まあそれはそれとしてNG突っ込むけど
0658名無しさんの野望 (ワッチョイW 45cf-5hzg)
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2023/02/25(土) 14:21:25.08ID:TQt9Kqxc0
試しにパーツ点数120のゴミロケット(発射場で爆発するレベル)作ったけど
fps一桁台に落ちるけど引っかかりとかプチフリとか無いのは無印からの進歩を感じるね

ただ解像度下げてもfps上がんないしGPU遊んでるしでやっぱりCPU負担部分が重いよこれ

Ryzen 9 5950XとRTX3090
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ bde4-W5vA)
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2023/02/25(土) 14:25:46.71ID:salFi8ml0
空力に関しては単にプロペラやらエレボンがないのはまだちゃんと空力系が完成してないからじゃないかって憶測だぞ
詳しくは知らんけどKSPでは実際に空気をシミュレートしてるわけじゃなくて翼の揚力とかエアブレーキなんかの個々の現象をそれっぽく計算してるんだろ
0661名無しさんの野望 (ワッチョイW 5506-xqWJ)
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2023/02/25(土) 14:28:14.97ID:AbqQIHZ80
1の最初期より相対的にマシになってるからというのは既に完成品の1がある段階で言うことではないな
そんなものと比較してる時点で残念過ぎる
0663名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-g+Li)
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2023/02/25(土) 14:38:27.30ID:Z/bKIJ3t0
>>660
中途半端な実装を未実装を言い換えるのはポエムか悪質なデマだろ
DLCパーツは構造パネルとエンジンプレートを除いて未実装だから
プロペラも他のDLCパーツ同様作業の優先度が下げられてるんだろう
知らんけど
>実際に空気をシミュレートしてるわけじゃなくて
厳密なシミュレートをしたらそれこそfps死ぬ
MSFSもDCSもそれっぽい動きになるようモデル化して計算してるのであって
厳密なシミュレートなんてしてない

>>662
そう
赤い線が推力の予定線
なお現状でもわりと誤差出る模様
0667名無しさんの野望 (ワッチョイW ee73-6uHB)
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2023/02/25(土) 15:06:02.60ID:UyOLuqxu0
正直今の状況とこの値段では買えないから完全に横からだけど
フィードバックが必要って発言の真意は
開発資金の調達と期待値の提示が会社として必要で
解析して指摘してくれるModderとか有料デバッガーの募集が開発として必要
ってところじゃないかな
せめて新コンテンツの仮実装でも有れば反応もマシだったかもしれない
0668名無しさんの野望 (ワッチョイW 7de4-7OH+)
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2023/02/25(土) 15:09:24.42ID:yKUa82rD0
チュートリアルはわかりやすくて良いね
0670名無しさんの野望 (ワッチョイW da98-jeBF)
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2023/02/25(土) 15:11:20.30ID:HU9sov8S0
嫌な予感したから2はスルーしたけど、案の定サンドボックスゲームとして一番ダメな続編ルートに落ちたか。
この先次第では2捨てて最終アプデ宣言してたはずの1の追加DLCとかにリソース振ってくるとかもあり得る展開だけど、会社の生命維持のために変なアプデかけて安定してる1までぶっ壊してくるような事にならんといいんだが。
0671名無しさんの野望 (ワッチョイW bdf9-dOXp)
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2023/02/25(土) 15:15:26.73ID:7U+guxkV0
正直売り逃げの可能性がちらつくからお布施感覚でも買いづらい。
ロードマップの新要素が2個くらい実装されて、この調子なら数年後でも正当進化になれるかとかの見通しが得られたら買ってもいいかなとは思うけど
0674名無しさんの野望 (ワッチョイW 6936-vVXz)
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2023/02/25(土) 15:52:14.95ID:VsAnQswo0
ベースシステムが安定したところで出した感じかな
ゲームしたい人には耐え難いんかね
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ fdb0-okFi)
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2023/02/25(土) 15:59:01.75ID:DwB8hoDs0
別会社がkspに似たゲーム出したってならまだ分からんでもないけど
ksp2でksp1の最初は酷かったよって言ってもなんの擁護にもならん気はする
0677名無しさんの野望 (ワッチョイ b133-wWxq)
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2023/02/25(土) 16:00:20.70ID:+7krZikb0
KSPのver.0.1とかそういうレベルのラインと比べれば、KSP2も最初期のα版ならこんなもんか感はないでもない
ただ、KSPのver1.12.5を経た上でのKSP2α版かっていうと・・・みたいな
0679名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ee-pJ3g)
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2023/02/25(土) 16:06:02.03ID:NwtbgAG90
>>668
チュートリアルは1より親切だった
でもそれだけw
0680名無しさんの野望 (ワッチョイW b61f-JGFQ)
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2023/02/25(土) 16:08:11.47ID:h5IFpDxZ0
ksp1初期はドインディーのsquadが開発者一人で作ってたから何やっても目潰れるけど、2は大手傘下のスタジオが担当してゴリゴリのムービー作ったり開発者インタビュー公開したりしてんのにこの状態だからズッコケてるわけで
0683名無しさんの野望 (ワッチョイW 6936-vVXz)
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2023/02/25(土) 17:01:53.57ID:VsAnQswo0
最大g130超えでもピンピンしてる緑くん
0685名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-zodk)
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2023/02/25(土) 18:26:52.57ID:rPUpZm6O0
>>684
3440x1440で行けてまっせ
初回はどうやったかな?
0693名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a6e-AvXy)
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2023/02/25(土) 20:23:46.89ID:nvi5A9Ck0
>>689
まだないよ
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-wWxq)
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2023/02/25(土) 20:24:34.18ID:lmQVCVWM0
2は色々気になったとこはあるけど、演出っていうのかなカウントダウンとか音楽は結構好き
カーバルのモデリングも可愛いし、今あるパーツのデザインも個人的には気に入ってる

でも空力加熱が無いのはすごいガッカリした
マニューバ―ノードも慣れてないせいかわからんけど使いづらくなった気がする
AP、PE見ながら操作したいんだけど表示しっぱなしにする方法がわからん
あとRCS噴射すごくしょぼくないか?
0695名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-PVdd)
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2023/02/25(土) 20:35:31.54ID:5pP+qvkI0
キーコンで「E」が使えないんだけどバグかな、それともおま環?
0700名無しさんの野望 (アウグロ MMbe-boOH)
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2023/02/25(土) 23:37:32.67ID:kvUsC0w+M
steamでもここでも賛否両論って感じではある
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW b174-DtFb)
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2023/02/26(日) 00:28:49.68ID:GhzZE9ym0
賛否両論のゲームって大抵何かしら問題あって敢えてやる様なもんじゃないよ
ksp1はsteamでは数少ない圧倒的に好評なゲーム
このレベルのゲームはどれも全て人気が高く5chでスレが立つ
それに比べれば賛否両論なんて5段階評価で2かそこらsteam基準では明らかにクソゲー
シリーズなら仕方なくスレで語る場合もあるが通常ならそのまま消えるレベル
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-g+Li)
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2023/02/26(日) 00:48:54.43ID:17UNSLQ20
>>702
KSP1のアーリーアクセス初期も知らないくせに的外れな事で言ってイキる評論家様は
Steamアンインストールして永久にYoutubeのサ終まとめ動画でも見てオナってろ
あ、最初からインストールしてないか

>>703
画面右のクレーンフックのボタンから建造モードに入る
地上で練習してから軌道へ上がってどうぞ
0706名無しさんの野望 (ワッチョイW 766e-mmJC)
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2023/02/26(日) 00:52:32.04ID:JV/zj1Qz0
キャンペーンを消すとキャンペーン内で作った機体も削除されるから注意。しかもキャンペーン内のセーブデータを全部消すと、そのキャンペーンも消される。よって作製機体も削除されるので注意。
あと、機体データの保存方法も独特だな。。自分的には使いにくい。。涙
0707名無しさんの野望 (ワッチョイW b174-DtFb)
垢版 |
2023/02/26(日) 00:54:15.83ID:GhzZE9ym0
クラフトモードに入るんじゃなかったっけ?
誰か詳しい人に聞くかYouTubeで解説動画を見るとかすればわかるかも
俺も知ってたんだけどなんか忘れてしまった
0708名無しさんの野望 (ワッチョイW b174-DtFb)
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2023/02/26(日) 00:59:05.96ID:GhzZE9ym0
>>704
その初期知ってて何が分かるようになんの?
そんなのは知らなくてもゲームの面白さもクソさも分かる
目の曇ってるksp教信者さんは絶賛しないと満足しなそうだけど
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 6933-wWxq)
垢版 |
2023/02/26(日) 01:10:08.89ID:7ktjIOk70
>>708
アーリーアクセスの一番最初のバージョンであるKSP2と、
α版→β版→製品版まで4年、更にアップデート1.4までで3年の足掛け7年やってるKSP1を比較してどーすんのよ

KSP1からのフィードバックを考えたらもっと出来ててもいいだろってのはわかるけど、
それと現段階での好評だ賛否両論だってのは全く関係ない話だろ

仮にKSP1と同じくらいのペースでアプデが続くとしても1年位先を見て、その1年でKSP2はどこまで進んだかをKSP1の歩みと比較するべきでしょ
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ b16e-W5vA)
垢版 |
2023/02/26(日) 01:21:40.12ID:gWjTMfeF0
「注: この早期アクセスゲームは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。
現時点でこのゲームをプレイしても満足に遊べない場合は、 ゲームの開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 」

2を擁護するつもりはないけど、このSteamストアのアーリーアクセス定型文すら読めない人は来なくていいよ。
0717名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ee-pJ3g)
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2023/02/26(日) 01:41:27.37ID:yr4q2+jy0
期待してたからね
アーリーでこの価格でこの出来はないって思ってる
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-PJrl)
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2023/02/26(日) 02:06:33.36ID:eq+Rz50U0
アーリーアクセスだから不具合や未完成部分に目を潰れってのは正論だけど
初めてゲーム作ったインディーズのKSP1のアーリーアクセスと
業界大手のTakeTwoが買収して堂々と続編を名乗ったKSP2のアーリーアクセスを同じ基準で評価しろってのは中々の無茶ではある
だってTakeTwoはその名前を利用するために買収して全く別の会社に続編を作らせたんだぞ
それなら買う側も名前で評価する権利はあるだろ
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-g+Li)
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2023/02/26(日) 02:16:49.61ID:17UNSLQ20
2021年Q2あたりまでは殆どゲームの体を成していなかった
パブリッシャの会計上の都合で2022年Q4にアーリー発売日を設定した

この辺の事実から下衆の勘繰りをするに
今回ばかりはT2を悪者に出来ない感はある
T2の買収が無かったらアーリーにさえ漕ぎつけられずムービーだけ出して腐っていた可能性が
0721名無しさんの野望 (ワッチョイW 4673-QzBV)
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2023/02/26(日) 02:19:16.97ID:eWAGNFxA0
アーリーアクセスなんて体のいい手抜きの商売にしか見えなくなった
完全版は買うからはやく完成させてくれ
0722名無しさんの野望 (ワッチョイW aaaf-NNYa)
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2023/02/26(日) 02:19:42.09ID:yuhFpBhi0
アーリーアクセスは開発中の未完成なゲームをコミュニティと一緒に育てるもの
今時そんな欺瞞に付き合う気はない
ほとんどがクラファンとしてアーリー金回収してるだけだろ
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-g+Li)
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2023/02/26(日) 02:25:16.40ID:17UNSLQ20
アーリーやクラファンやズンパス等の集金を封じれば
投資家はゲーム制作の中途評価手段を失い
メーカーは失敗リスクが大きくなる
その結果大資本でないとゲームを作れなくなるし
継続的に運営する事も不可能になる

資本主義が嫌なら北朝鮮政府製のレースゲームでもやってろ
0724名無しさんの野望 (ワッチョイW aaaf-NNYa)
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2023/02/26(日) 02:42:00.79ID:yuhFpBhi0
別にアーリーアクセスもクラファンもシーズンパスも否定なんかしてないだろ
アーリーアクセスと称してクラファンとして開発の資金源にしてるのがsteamのガイドラインからも外れててクソだよねって言ってるだけ
でもそれで良いと思ってるよ
アーリーのまま完成させずに売り逃げしてもいいし
アーリーアクセスだろうがクソゲーはクソゲーと言えば良いじゃん
0725名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ee-pJ3g)
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2023/02/26(日) 02:42:22.53ID:yr4q2+jy0
アーリーとはいえ未完成すぎ
更にこの価格はない
そういうことでは
0726名無しさんの野望 (ワッチョイW 7dcf-Cnl8)
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2023/02/26(日) 02:43:18.15ID:lkVvryii0
>>710
すまんな先週、とっ散らかった知識でマウントを取ってくる頭カーマンって書いたら顔もIDも真っ赤になってしまってな
現時点で微妙ゲーを神ゲーだと思いたい頭カーマンなんだ
0728名無しさんの野望 (ワッチョイW 01ee-pJ3g)
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2023/02/26(日) 02:58:11.75ID:yr4q2+jy0
とはいえ今後に大いに期待してるのでお布施しました
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ b174-t/Vs)
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2023/02/26(日) 04:50:37.89ID:GhzZE9ym0
金とるけど文句は言うなじゃ我々ってなに?罰金刑かなんか?
無料だったらいくらでも応援してやるよ
デバッグにも参加して報告もして協力しようと思うが、普通にお金取ってるんだからアーリーです等の言い訳は無視させてもらってる
普通に考えてこちらに何の利もない契約方式が通用するわけ無いじゃん
ファンボーイたちは純真ですっかり飼いならされてるけどな
必ずそういう奴隷みたいな奴はいるな
ブラック企業とかの社畜みたいなやつだよ
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ 4673-wWxq)
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2023/02/26(日) 06:54:42.09ID:34AI3rAX0
発射場所を水上にも設定できるんだね
試しにやってみたら普通にロケットが水没したけど船とか潜水艦とかも作れるようになるのだろうか
0735名無しさんの野望 (アウグロ MMbe-boOH)
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2023/02/26(日) 07:29:47.00ID:+HxxnBAxM
ksp2と同日にアーリー始まって同接25万を記録したForestの続編も中身スカスカだったけど
好意的に受け取られてるのはやっぱ価格の差も一因なんだろうな
あれが6800円だったらブチ切れてたわ
0737名無しさんの野望 (ブーイモ MMbd-opV5)
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2023/02/26(日) 08:45:08.72ID:h2NJEnapM
>>736
1のアーリーも6800円だったの?
開発基盤になるksp0、ユーザーの比較対象になるksp0があったの?
0738名無しさんの野望 (ワンミングク MMea-fBEQ)
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2023/02/26(日) 09:03:03.41ID:Yy2ss1T8M
アーリーなんて自分の期待値から何割かさっぴいたくらいの完成度くらいに思っときゃ精神的にいいのにな、しかも今回は会社買収されて中の人も変わったりしてるんでしょ?その時点でこりゃ期待出来んなってなりそうなのにキレてる人は頭ん中お花畑か
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ da73-W5vA)
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2023/02/26(日) 09:29:38.01ID:9QDKrV/p0
今日も懐古おじさんご出勤か

たしかに価格は事前に発表されて分かってたけど、アーリーとは思えない強気の価格設定と「改善されたユーザーインターフェース」とか「さらにお楽しみの機能が盛りだくさん(全部ネタバレはしません!)」とか言って
開発が散々期待値煽って自らハードル上げたのも事実だし、普通に重いとしかフィードバックしようがないグラ関係調整不足もあるし擁護はできんな
0744名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp75-iNJ7)
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2023/02/26(日) 09:37:23.30ID:UeUO0NbDp
まあだからこそksp1は早期購入者にDLCサービスしてるわけだし
今買ってる奴らは自分含めそれを期待してるわけよ
今の完成度じゃDLCどころかロードマップ完了すら10年かかるだろうけどな
ロングダークみたいに無料配布で小銭稼いだ挙句ストーリーも完結させないで
DLC出したようなことにならんように祈るだけだ(愚痴)
0746名無しさんの野望 (アウグロ MMbe-boOH)
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2023/02/26(日) 09:47:34.80ID:+HxxnBAxM
>>743
その、文盲が大量発生して評判落としてる時点で開発側の失策では?
世界中の文盲を甘くみていた開発もまた盲目だったという事
0748名無しさんの野望 (スップ Sdfa-3AHQ)
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2023/02/26(日) 09:59:50.23ID:I+HG3lPZd
アーリーアクセスって葵の印籠じゃないからね
まずは再現性が高い致命的なバグだけども除いてくれないとフィードバックも出せない
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-g+Li)
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2023/02/26(日) 10:31:35.31ID:17UNSLQ20
>>742
2017年Q1にT2傘下に入った時点で開発開始して中の人的には完成させてから出したかったんだろうけれど
今のバージョンの礎はおそらく2021年Q3以降に入った人の手によるもの
逆に言えば2017年Q1から2021年Q3までのゲーム部分の作業が全部無駄になったのだろうから
何が何でも2022Q4で出したかったんだろうな
おそらくこのアーリーが間に合わなければT2的は損切りしてただろう
0751名無しさんの野望 (ワッチョイW ee73-XVyA)
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2023/02/26(日) 11:23:22.09ID:WAflJRdV0
>>744
The Long DarkのDLCは約束の期限を最初から守れてないしアーリーでもないのにスカスカだから割と質悪いやつだね…
アーリーとは理解しつつも高い金額設定をしてきたということはそれに見合ったものをお出しできる自信があるんだろうと思うのは人情なんでないかな
アーリーアクセスでここまで高いのは俺は初めて見たよ
KSPのブランドも大きくなったもんだ
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-PJrl)
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2023/02/26(日) 11:46:42.20ID:eq+Rz50U0
>>751
最近はアーリーアクセスで高いのは結構あるぞ
中身は殆ど出来ていて先行販売でフィードバックが欲しい最終テスト的な意味合いなんだろう
それもあってアーリーアクセスの示す幅が広がってるのは確か

まあKSP2の場合は公開されたロードマップで中身スカスカはわかってたからそこに文句言うのはお門違い
それ以外で出来が悪いのは好きなだけ開発に文句言って良いと思う
それがアーリーアクセスのフィードバックなんだから
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ b174-t/Vs)
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2023/02/26(日) 12:30:41.78ID:GhzZE9ym0
>>752
ロードマップ見て全部わかるなら実際にプレイする必要ないんだよ
やって初めてクソゲーだわこれってなる
糞ゲと感じた部分がコンテンツの少なさじゃなく、1と比べてなんの進歩もないことだから
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-PJrl)
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2023/02/26(日) 12:41:44.83ID:eq+Rz50U0
>>753
文句言ったらいけないとでも思ってるんか?
例えばUIが使いづらいってのは不具合とは言い切れないけど気に入らないから直してくれってのはどちらかと言えば文句やろ
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-g+Li)
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2023/02/26(日) 12:46:57.46ID:17UNSLQ20
>>754
チュートリアル、グラフィックス、音楽、SE、非インパルスマニューバノードプランナー、プロシージャルウイング、VABでの並行設計、時間撒き戻しがゲーム進行依存ではなくビークル依存に、エンジンプレートが異なる径と接続可能に
進歩した点はいくらでもあるのに「進歩もない」と言い切るお前の頭の悪さは一生治らないから、他人の事を思いやる気持ちが小麦粉一粒ほどもあるなら一生黙ってろ
出なければ無限に無意味な駄文を書き続けろ
日本の人口を1水増しする為にな

>>755
「UIが気に入らないからModding出来るようSDK出せ」←わかる
「UIのここがバリアフリーでないから、ここをこうしろ」←わかる
「気に入らないから直せ(俺がどうして欲しいかは言わずともわかるよな)」←モンカス
0757名無しさんの野望 (アウグロ MMbe-boOH)
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2023/02/26(日) 12:50:33.80ID:+HxxnBAxM
redditでもここより辛辣に文句言われ放題だな
きっとみんな文盲だったんだろうなぁ
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1e-W5vA)
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2023/02/26(日) 13:00:08.90ID:kH3opNRm0
KSP2やってみた

完成度やなんやらはまぁ置いておいて、ちゃんとUnity環境でKSPしてるのはよかった
自分にとってのKSPの魅力はキャラクターのおふざけさと軌道計算の真面目さのギャップだと思ってて
そういう意味で軌道計算が変わらずインチキ抜きでUnityに移行できたのは喜ばしい
(多体問題の難しさはわかるのでゲームでそれを要求するのは違う気もする

あまり未来の無さそうなHavokからUnityに移行することで将来拡張が期待できる、という点でEAに参加した感じ。
実証実験に参加した感覚かな?

持ち逃げしないでね
0766名無しさんの野望 (ワッチョイW bdf9-dOXp)
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2023/02/26(日) 15:02:20.07ID:JJwUllYD0
今RSSやってるんだけど、イオンエンジンを燃料電池で動かす方式意外と使える。
燃料電池込みで比推力1300秒くらいなんだけど、燃料電池アレイでイオンエンジン2個動かせる
これがRSSの低重力だけど離着陸にΔVが必要な天体と相性いいんだよね
0767名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-HnWp)
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2023/02/26(日) 16:05:40.26ID:lZEHTAd0a
マニューバノードが未完成かー
重力圏入ったあとの起動が表示されてないから周回軌道マニューバ作るのが大変
それはなんとかなるからいいけど……帰還がな
断熱圧縮ないのもそうだけど海に着水したときのアレはなんだよ、まさかあんな適当なのに処理使って重くなってるんか?
0775名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-HnWp)
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2023/02/26(日) 17:47:57.63ID:rEAMvxFMa
月に機体が着陸している状態で別の機体が着陸すると演算がバグって元あったやつが地中に落ちるな

……こんなんでコロニーなんて作れるのか?
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-g+Li)
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2023/02/26(日) 19:29:05.80ID:17UNSLQ20
KSP1開発初期の主要メンバーが抜けて別会社立ち上げて別ゲー作った
自分が作りたいテーマとプレイヤーがソフトに求めるテーマの擦れ違いでしんどくなったんだろう
インディーゲーではよくある事だ
0783名無しさんの野望 (ワッチョイW ee73-XVyA)
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2023/02/26(日) 20:20:05.15ID:WAflJRdV0
KSPを作ったオリジナルメンバーはBalsa Model Flight SimulatorをEAとして出したけど一年近く更新来てないっていう
去年の年末にメッセージ出したからプロジェクト自体は進んでるらしいけど…
0786名無しさんの野望 (ワッチョイW 9d58-PVdd)
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2023/02/26(日) 22:03:44.98ID:ABOfljc50
>>785
いったらなんか貫通してしまった
0788名無しさんの野望 (ワッチョイW b142-opV5)
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2023/02/26(日) 23:50:01.64ID:2qfNp+MT0
YouTubeに投稿されてる動画見たらムンでも貫通してた
着陸→別の機体でムンへ→着陸してたはずの機体が貫通してバイバイ
0789名無しさんの野望 (アウグロ MMbe-boOH)
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2023/02/27(月) 00:03:04.36ID:J6C748MjM
アーリーに含まれる内容に書いてあった、さらにお楽しみ機能盛りだくさんっていうのは惑星貫通機能のことだったか
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ da73-W5vA)
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2023/02/27(月) 13:02:46.62ID:60ZmtOJE0
アーリーアクセスを前代未聞の価格設定で開始したことから考えても
来月辺りにゲームを1から作り直す事を決定しましたとか言い出しそう
0809名無しさんの野望 (ワッチョイW b142-opV5)
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2023/02/27(月) 18:06:49.45ID:4X8MZJwO0
鍵色別になってるのか
難易度違ったから脳死で1番上周回してたわ
赤の鍵しか集まってない…
0810名無しさんの野望 (ワッチョイW b142-opV5)
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2023/02/27(月) 18:07:08.35ID:4X8MZJwO0
誤爆しました
0811名無しさんの野望 (ワッチョイ b174-t/Vs)
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2023/02/27(月) 18:47:40.46ID:ZVigDGYZ0
それにしても、ツリーのアンロック要素くらいササッとつけれると思うんだけどな
それがあるだけでまだやってたわ
無いんで、やることなかったってのはあるね
0813名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a46-KVAS)
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2023/02/27(月) 19:36:54.83ID:ESW2ht+a0
そもそも今の状態じゃバグ修正なんかより機能実装よりとにかく軽くする事だよな。
EAで土台の作り込みしたいから意見下さいはいいけど、燃料供給経路をちょっと絡ませると激重だし、
内部的な扱いをかなり簡易化をしないとダメじゃないですかねと
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-VM1o)
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2023/02/27(月) 21:54:47.39ID:ESW2ht+a0
KSPにおいて絶対的な中心として存在するカーボルが二つ存在する世界線を描けるかにかかってるな
下手したらとある地点でロードが入っていきなり別世界になるパターンも
もう一段世界を拡張して何かを絶対中心として太陽をそれを回る存在として定義するんだろうか
0821名無しさんの野望 (ワッチョイW b61f-JGFQ)
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2023/02/27(月) 23:53:10.63ID:tq1+4VWE0
KSP2にはカーボルを含めて3つの星系が登場することになっているらしい
あとの2つはデブデブ星系と第二星系(仮)

デブデブは若い星系なのでまだ生命は存在できない 事前情報で植物のある惑星があるけど恐らくこれは第二星系(仮)にある

ちなみにアーリーの内部データから第二星系の名前が判明したらしい さらにもう一つ第3星系の名前も見つかった
0822名無しさんの野望 (アウアウウー Sa39-ZjQv)
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2023/02/28(火) 00:04:10.30ID:qRwJdwc3a
>>819
1には星系追加MOD有ったから…まあ大体kerbolを中心に回る星系だったが
物によってはかなり小さいけど銀河系?を中心にkerbolも公転するタイプの星系追加MODもあったな…流石にスカスカ銀河だったが(星系10個程度しかなかった記憶)
まあ座標描写が対応しきれなくて軌道線の表示がメチャクチャだった…


ノーマンみたいにIDからプロシージャル生成される星系で銀河系作れば以下略
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a46-VM1o)
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2023/02/28(火) 00:14:52.47ID:t9ZhaNPx0
まぁ厳密には無理だろうね。扱うべき桁が膨れ上がる。
あくまで何か中心で恒星が回る固定軌道の1周期のなんぼの位置の、
固定軌道の惑星がなんぼの位置にあって、その星のどこぞ、として処理してく格好が現実的

これはつまり多体問題は諦めたということでもあるが
0824名無しさんの野望 (ワッチョイW b61f-JGFQ)
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2023/02/28(火) 01:08:47.11ID:mXhd3rZ40
たぶんキャリアモードだと他星系は初期では見えなくて、カーボルでコロニー建設とか進めることで初めて惑星の観測ができたりするんだろう
0826名無しさんの野望 (アウグロ MMbe-boOH)
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2023/02/28(火) 07:37:43.39ID:saZ3pd56M
どうしても分けたいなら、まずこっち使い切ってKSP1の話題限定スレ建てなよ
分けるほどのタイトルかって感じもするが
0828名無しさんの野望 (スップ Sdda-IGN5)
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2023/02/28(火) 09:35:39.59ID:TH4xCOydd
>>823
確か前も話題に出てたが、天体は固定軌道にするしかないよね
そのうえで各天体の影響圏を拡げて重複させて擬似多体ぽい感じにできないんだろうか
0829名無しさんの野望 (アウグロ MMbe-boOH)
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2023/03/01(水) 09:06:40.55ID:/aARI+tpM
既にKSP2のプレイヤー数5分の1ぐらいになってKSP1の人口にも抜かれちゃったね
やっぱサマーセールかウィンターセールまで待つのが大正義だったな
2時間以上プレイしちゃったけど何故か返金できたから、またセールになったら買うわ
0834名無しさんの野望 (ワッチョイW da98-jeBF)
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2023/03/01(水) 18:48:29.95ID:KXjsVU6k0
動画とかいろいろ見てるんだけど、たまに高度計の左右に遠点近点や⊿Vの表示がされてるのを見かけるけど、これってオプションで出せるやつ?
バニラの人でも出てるからMODじゃないと思うんだけど
0836名無しさんの野望 (ワッチョイW da98-jeBF)
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2023/03/01(水) 21:26:35.74ID:KXjsVU6k0
>>835
ありがとう、まだちゃんと調べきれてないけど、たぶんこれだ。

にしても、カービンの大気調査依頼やってるけど退屈で仕方ない。目的地まで倍速しても10分以上飛行なんてバツゲームに思えてきた。
それとも航空機なんてノロマなもの使ってないでロケットを水平飛行させるのが正しいんだろうか?いくらなんでも時間がかかり過ぎなんだよね。
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ da03-g+Li)
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2023/03/01(水) 21:44:16.05ID:rtSB6stt0
カービン地上調査ミッションは罠だから
余程の拘りが無ければやらない方がいい
良いミッションが無ければ早送りで数日時間送りすればガチャできるよ
0841名無しさんの野望 (ワッチョイW da98-jeBF)
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2023/03/01(水) 22:40:48.36ID:KXjsVU6k0
着陸にしくじってカービン時間2時間余りを灰にしたので、もう二度と飛行機には乗らない。
考えてみたらこのゲーム、もっと広大な宇宙からパラシュートひとつで安全に帰れるんだから、大気に足引っ張られながらちんたら這いずり回る必要なんかまったくなかったな。
0849名無しさんの野望 (ワッチョイW da98-jeBF)
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2023/03/02(木) 01:48:43.12ID:YZV62q9s0
難易度とかかる時間の割に得るものがなさすぎるな、というのが飛行機づくりの感想だったな。
時間加速が2倍しかないのが何よりつらい。
0850名無しさんの野望 (ワッチョイW 0573-iO4u)
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2023/03/02(木) 06:38:29.10ID:3gkDb5960
サイエンス獲得ならステーションに研究室が最高だから
ミッションのステーションはそのオマケ報酬
0851名無しさんの野望 (ワッチョイW 89dc-HnWp)
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2023/03/02(木) 11:39:50.66ID:abKH7a0V0
キャリアの契約の種類が少ないからもっと増やしてほしいけどな、調査と旅行と修理しかないのは底が透けてすぐ飽きるし
とはいっても追加する契約内容は簡単には思い浮かばないわけだが
0853名無しさんの野望 (ワッチョイW 0181-opV5)
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2023/03/02(木) 12:24:07.46ID:7ImbytBF0
まだ請けたことないけど、望遠鏡がどうのって契約もあるよ
0855名無しさんの野望 (ワッチョイW dadc-Ulub)
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2023/03/02(木) 13:56:11.68ID:wihAUFFQ0
一応mechjeb2とかのmodには方位や速度、高度を維持してくれるオートパイロットはあるけどね
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ dadc-UQ7i)
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2023/03/02(木) 18:04:54.68ID:wihAUFFQ0
>>860
最新だね…
自分にはわからんからKSPのスクショ撮って掲示板
とかに晒したら?
0863名無しさんの野望 (ワッチョイW da98-jeBF)
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2023/03/03(金) 02:58:29.85ID:hQlB5+Q+0
遭難救助とか、たいていの場合は遭難者側のEVAジェットで対応してるんだけど、仮にその燃料が切れた場合ってどう対応すればいいのかな?
別の緑をEVAさせても緑はつかめないんだよね?グラビングユニット使うしかない?
0867名無しさんの野望 (ヒッナーW da98-jeBF)
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2023/03/03(金) 09:18:42.76ID:hQlB5+Q+00303
>>864
ごめん、シチュエーションをはっきり言っておけば良かったね。
俺が気にしてるのは「燃料なく宇宙空間を浮遊している緑を回収する方法ってないのか」ってこと。
今後EVAが増えていくに従って、絶対にそういう事態はあり得るだろうから今のうちに回収オペレーションを試しておきたくて。
0868名無しさんの野望 (ヒッナーW b142-ZjQv)
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2023/03/03(金) 09:26:50.40ID:7ycqxt0O00303
?宇宙遊泳中の要救助緑の燃料を補給する手段がダメってどういう…?
ダメならカーゴベイにポッドなり操縦席なり入れてハシゴつけてカーゴベイに要救助緑入れて操作移して頑張ってハシゴ掴ませてポッドまで移動するとか
0870名無しさんの野望 (ヒッナー 4673-wWxq)
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2023/03/03(金) 09:45:19.92ID:Ecg8AULW00303
>>867
まだよく分かってないかもだけど
「要救助者が意識不明とかの理由で自発的に動けない状態」とか「EVA中に推進剤の補給はできない」
みたいなロールプレイでってこと?
「カーゴベイ内は扉が閉じてれば与圧されてる」とか自分で設定つくってある程度割りって遊ぶのでなければ
バニラでは地表にいない限り回収できないんじゃないかな?
0873名無しさんの野望 (ヒッナーW da98-jeBF)
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2023/03/03(金) 14:55:43.05ID:hQlB5+Q+00303
興奮して短レスしてしまった。
まさに>871のような状況を聞きたかったんすわ。実際そうなって困る前に対処のトレーニングしておきたくて。
0874名無しさんの野望 (ヒッナーW 45dc-9VCs)
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2023/03/03(金) 15:02:55.69ID:z7pmRLyQ00303
>>873
他の緑かインベントリのあるパーツを近づければインベントリの入れ替えできるからジェットパックの交換かパラシュートと予備燃料交換する
0877名無しさんの野望 (ヒッナーW 0181-opV5)
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2023/03/03(金) 16:09:07.54ID:snd8t70500303
>>873
それなら >>864 で良いんじゃないの?
0878名無しさんの野望 (ヒッナー 2e1e-W5vA)
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2023/03/03(金) 16:25:04.58ID:oamEkudR00303
宇宙船がランデブーして
・カーゴベイで捕縛
・イスに座らせる
のどちらかかな?

イスに座らせるのがインチキっぽいって話ならカーゴベイで
0879名無しさんの野望 (ヒッナーW 8906-xqWJ)
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2023/03/03(金) 17:19:33.33ID:/VcmBJ+W00303
カーゴベイの面倒なのはタイムワープが使えんくなるところなんだよね
物理計算無くなるから当たり判定なくて外に出てしまう
0881名無しさんの野望 (ヒッナー 4673-wWxq)
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2023/03/03(金) 18:41:29.31ID:Ecg8AULW00303
ランデブーもドッキングもできないくらい操作がおぼつかないってわけじゃないなら救助船のカーゴにジェットパックの補給燃料入れて救助対象の緑とランデブー後に補給して再挑戦すればいいし
そもそもジェットパックの操作に自信ないなら最初からEVA用にはしごを必要箇所までつなげておくなり、グラビングユニット等でドッキングされてる状態からコマンドポッド移送するなりのリスクヘッジすればいいんでない?
それか、遠隔操作のコマンドユニットにRCSと一液式燃料缶とカーゴとグラビングユニット、エンジニアの緑を掴まらせるはしごだけつけた小型の船外作業補助船を作ってオービターに乗せておくのもいいかもね
0883名無しさんの野望 (ヒッナー b142-okFi)
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2023/03/03(金) 21:21:26.65ID:Erc9hsBn00303
そもそもEVA操作って、ロケットのRCS操作の10倍は簡単だと思う
ドッキングができるんならEVAでの乗り換えは簡単にできると思う
0888名無しさんの野望 (ワッチョイW b181-myrt)
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2023/03/04(土) 13:18:35.18ID:URtJxjFP0
救助はお金よりそっちがメイン報酬だと思ってる
0896名無しさんの野望 (アウグロ MM7d-aUoQ)
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2023/03/05(日) 14:48:55.36ID:MQ4TjxnLM
わざと(違約金がない)ミッション失敗して名誉下げれば難易度下がるんじゃないか
研究所がアンロックされるまでカービン周回軌道上の緑回収してたわ
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-zdzo)
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2023/03/05(日) 23:41:06.91ID:WxlnIFWD0
>>895
ゲーム始めたての時に適当に打ち上げたジェバダイアがそんな感じになっちゃって
ランデブーが難しいのもそうだけど燃料のやりくりが分からなくて救出までにリアル時間で1~2年かかったわ
0906名無しさんの野望 (ワッチョイW eb1f-X5Jx)
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2023/03/06(月) 09:13:17.30ID:/ij9Eoe00
>>904
位相角は太陽と地球と他の天体との角度やね
1番デルタVを少なく飛行できる天体の位置関係ってのが決まってる

脱出角は地球の公転軌道に対して地球の周回軌道のどの位置で加速するかの基準だね
ターゲットの天体の位置で変わる

効率的に飛べるタイミングはだいたい数年周期でやってくる

https://i.imgur.com/lfnjVA2.png
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ 1174-fKcF)
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2023/03/06(月) 12:41:33.27ID:5CXwGWjt0
MechJeb使ってるから誤差殆どなく打ち上げられる
毎回100,000mメートルの円軌道入れるよ
eve行く巨大ロケット手動で打ち上げるのキツ過ぎ
0909名無しさんの野望 (ワッチョイW 1398-RmS5)
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2023/03/06(月) 20:30:57.22ID:gT3QzwfL0
ようやっと通信衛星を飛ばそうって気になってきたんだけど、アンテナの角度って特に関係ないのかしら?
マニュアルにも機器のパラメータにも記載がないし、衛星を飛ばそう的なYouTubeにもアンテナ角度に関する言及が見当たらん。
0911名無しさんの野望 (ワッチョイW 1398-RmS5)
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2023/03/06(月) 20:44:06.05ID:gT3QzwfL0
>>910
ありがとう。
惑星往還なら取り敢えずやってみて結果がすぐ出るけど、インフラ系は拵えるためのコストがまずバカになんないからパラメータがはっきりしてないとちょっと二の足踏んでしまうね。
0915名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-cdhO)
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2023/03/07(火) 07:42:23.40ID:gGfWxnn/a
>>911
通信できる距離がアンテナに書いてある
これは宇宙機からカービンに送る為の距離でカービンからはトラッキングステーションのレベルで変わる

設定の項目でDSNを切ってなければKSCの位置は気にしなくていい
0917名無しさんの野望 (ワッチョイW 41dc-jlju)
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2023/03/07(火) 09:42:43.32ID:rZigW/8s0
昔全バイオーム踏破するって言ってKSCの随所の探索から始まり別の惑星まで全部踏破した動画があったはずだけど見つからん、なんか情報持ってる人いたら教えてくれ
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-D1rh)
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2023/03/07(火) 13:36:44.52ID:I78Bz8lU0
>>929
各分野間の物理的な関係性をふんわり理解できる点がKSPの良いところよな
逆にリアル現場勢でもKSPをプレイしていない人はその辺を全然理解していない

>>928
エンジン始動シーケンス一つとってもhageるんやが
これくらいの概論は公開されているが
実際の運用については殆ど文献すらない
他のシステムは概論すら公開されていなかったりする
無理
http://large.stanford.edu/courses/2011/ph240/nguyen1/docs/SSME_PRESENTATION.pdf
0937名無しさんの野望 (ワッチョイW 1398-RmS5)
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2023/03/08(水) 00:06:23.80ID:NSGxF+c00
機体の進行方向を任意に設定する方法ってある?
衛星関連で、機体を倒した状態で、筐体両側面にRCSつけて順行と逆行の制御したいんだけど、ツールで機体回転させてもRCSの制御が「底を下にしてる」状態から変えられないんだよね。
0941名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-R2gk)
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2023/03/08(水) 00:32:22.95ID:ZVz8qEbNa
>>937
パーツ設定タブの「コントロールポイント」
あるいはメインのコックピットとは別の、操作したい方向を向いたプローブを付けて「このパーツを基準に操作」
0943名無しさんの野望 (ワッチョイW 1398-RmS5)
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2023/03/08(水) 01:45:03.34ID:NSGxF+c00
>>941
ごめん、やってみたけど少なくとも地上試験では変わらなかった。
仕方ないから今回はちょっと不細工だけどタンクを横付けするようにして構成を変えたよ。
0944名無しさんの野望 (ワッチョイW 1398-RmS5)
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2023/03/08(水) 02:06:21.43ID:NSGxF+c00
>>940
カニ歩きも考えたんだけど、それだとSASでは制御出来ないんだよね。
細かい調整になるといちいち機体を順行逆行に方向転換するのも誤差の元だし、進行方向を機体横向きに設定した上でHとNでダイレクトに順行と逆行を制御出来ればと思ったんだけど……。
0949名無しさんの野望 (ワッチョイW 1398-RmS5)
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2023/03/09(木) 02:19:51.81ID:xhcpGUGN0
ひょっとして地上スキャンモジュールってなんの役に持たないフレーバーアイテムだったりする?
わざわざ専用機まで作って高度1000以下維持して飛行し続けてるんだけど、プロパティの数値が変わるだけで特にマッピングされるでもカーブネットに更新が入るでもなし。
もうM700は打ち上げ済みで、こっちで鉱石分布を出してから詳細をモジュールで確認、という想定でいたから無駄骨だったりするとつらい。
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 1174-fKcF)
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2023/03/09(木) 10:13:31.71ID:OGtJNIIa0
>>949
科学ポイントもらえるんだったかな。
あんまり役に立たなかった感じがする。Eve行ったら普通に全開放できるから気にする必要ないんじゃない。
まあ、使わないほうが良いよ。真面目にロケット開発してる方が楽しいし。
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b1e-Qpn1)
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2023/03/09(木) 10:59:58.47ID:BjYl3od60
>>948
これからの宇宙飛行士に求められる資質
・生身で大気圏再突入できること
・無補給で何年でも軌道上で過ごせること
・いつでも笑ってられること
0956名無しさんの野望 (ワッチョイW 1398-RmS5)
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2023/03/09(木) 21:57:23.82ID:xhcpGUGN0
起動実験室を打ち上げて見たんだけど、なんか何も研究してくれなくて困る。
仕方なくその場でEVAしてちっぽけなポイントを研究に回したんだけど、ひょっとしてこれまでためてきたアーカイブとかは研究してくれないの?
0957名無しさんの野望 (ワッチョイW 1398-RmS5)
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2023/03/09(木) 22:02:56.83ID:xhcpGUGN0
研究まわり、どうにもマニュアルの内容が不親切というか効果が見えなくて困ってしまう。キャリアモードなんだけど、わざわざカネかけてゴミ浮かべてるような気分になってくる。
0958名無しさんの野望 (アウグロ MM7d-aUoQ)
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2023/03/09(木) 23:29:19.10ID:VO3R58YNM
それクソ強いから適当に船外活動で取ったレポート放り込んでおけ
極低軌道ならカービンの高高度バイオーム取ってるだけで無限に研究できる
0961名無しさんの野望 (ワッチョイW 1398-RmS5)
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2023/03/10(金) 00:11:12.47ID:WjLHFHn90
>>960
よくわかってないんだけど、例えば始めていく遠くの惑星でサイエンス稼いだらカービンに直行せずわざわざ一度軌道研究所に行けとおっしゃってます?
いや、無理でしょ……。
0962名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-R2gk)
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2023/03/10(金) 00:14:19.18ID:3vMRJSBra
>>961
いやそこまでは言ってない。既に回収したことのあるデータでもOK。例えばムンで既に回収したデータを再度拾って研究室に持ってくるとかでもいい
既に>>956でそこらへんのEVAデータを拾ったのだろう?たぶんそのデータも回収したことがあるはずだ
0963名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-R2gk)
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2023/03/10(金) 00:16:36.72ID:3vMRJSBra
ややこしいな
使えない既存データってのは単に既にセンターに回収してサイエンスポイントになったデータの事(=これまでためてきたアーカイブ)
0964名無しさんの野望 (ワッチョイW 1398-RmS5)
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2023/03/10(金) 00:18:54.85ID:WjLHFHn90
>>962
同じ地点で取得できる科学情報って極端に数値が落ちるはず。極端な話、温度や気圧は同じ場所で計測しても取れるポイントはゼロだよね?
それとも軌道研究所を立てたら同じ場所でサイエンスポイントを取り直せるってこと?

ひとまず今の研究ツリーで(俺の技術力で)行けそうな場所はだいたい行ってしまった後に軌道研究所を作ったもんだから、これまでやってた事が無駄だったんじゃないかと不安になるのよな。
0965名無しさんの野望 (ワッチョイW b1e8-0BIv)
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2023/03/10(金) 00:29:26.42ID:v8HAUz+00
研究室で採れるサイエンスは今までと全く別枠で管理されるってだけだよ
さっさとその研究室に探査機器山積みにしてeveあたりまでまで持ってけ
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-D1rh)
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2023/03/10(金) 01:46:53.43ID:lkaCZn9z0
移動研究室を使えばミンマスで採れるサイエンスだけでツリー全開放できる。それくらい強力なパーツぞ。
あまりにOP過ぎてサイエンスツリー拡張MOD入れないと実力を発揮できないレベル。
0967名無しさんの野望 (ワッチョイW 1398-RmS5)
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2023/03/10(金) 02:31:22.88ID:WjLHFHn90
ええと、要するにこの研究所使いたいんだったらわざわざこのクソデカ筐体を研究先の惑星まで引きずっていくか研究所ランデブー用の余剰デルタVとドッキングポートを持ってかないと行けないって事なんですね。
カービンに戻ったら通常通りにサイエンス食われちゃうし……。

周回軌道に打ち上げた研究所はゴミだから落として燃やすでいいのかな。
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 1303-D1rh)
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2023/03/10(金) 02:52:25.53ID:lkaCZn9z0
クソデカってほどでもないだろう。
プードルエンジンでもくっつければ軌道変更に苦労しない。
ナーブ付ければだいたいどの天体の低軌道へも行ける筈。

何度も何度も探査機をカービンに往復させるコストと
研究室を対象の天体の低軌道や地上に置いて、探査機と研究室の間を往復させるコスト
それに手間も勘案して、どっちの方がお得かを計算すればいいと思うよ。
一般にムンなら低軌道、ミンマスなら地上が有利になる筈。
その他の天体もどれだけサイエンスが欲しいのか次第で最適解が変わる。
0970名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-z3KV)
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2023/03/10(金) 08:16:00.55ID:yfqmopHNa
初期ブーストとしてはある程度の研究器材解放と飛行機関連ちょっと上げて車輪と記録装置と器材、小さいジェットエンジンつけて科学者乗せて施設巡りすれば結構貯まるはず
翼はいらない
0971名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1d-z3KV)
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2023/03/10(金) 08:33:52.56ID:yfqmopHNa
>>970
あ、970だった、ちょっとスレ立て分からないので誰かお願いします。
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ f9dc-Qpn1)
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2023/03/10(金) 12:02:47.09ID:sexpXLZ+0
>>967
>カービンに戻ったら通常通りにサイエンス食われちゃうし……。
私はミンマスでサイエンス全開放するプレイなので、同じ測定データでも3回取得する、(その場で)送信用・帰還用・ラボ用
(帰還すれば送信分は補えるのでなくてもいいけど帰還に1週間かかるのでその間に科学力アップした第2陣だせる)
無人プローブに科学者で行けば、SASも使えてGooとSciJrのリセットも出来るので効率的
実験用実験用記憶装置ユニットとコマンドポッドとでデータ2セット持たせて帰還するためミンマスの周回軌道に乗ったら
科学者にデータ1セット持たせてEVAで漂流してもらい、無人プローブと実験用実験用記憶装置ユニットとデータ1セットだけ帰還
科学者はそのうちくるラボに回収してもらう予定
0982名無しさんの野望 (ワッチョイW 1398-RmS5)
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2023/03/10(金) 23:43:07.63ID:WjLHFHn90
通信衛星のピストン輸送をしてるんだけど、帰りの船がパラシュートのステージを予約実行したら操作を切り替えてしまってもちゃんと降りてくる?
0988名無しさんの野望 (ワッチョイW 95dc-99Vh)
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2023/03/11(土) 20:31:25.90ID:Tmg5O0aF0
>>987
Lv3ならミンマス着陸→太陽公転軌道へ一瞬出て→ムン周回軌道→帰還で達成できるから量産しやすい、⊿Vも6000m/sあれば可能なのでムン地表往還と大差ない
0989名無しさんの野望 (ワッチョイW c183-nTpk)
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2023/03/12(日) 00:31:34.95ID:Snk8w0aC0
>>988
自分の場合は太陽公転軌道先に行ってミンマス地表にある補給施設よってムン経由で帰ってるわ、
0991名無しさんの野望 (ワッチョイW 3d7e-d0yP)
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2023/03/12(日) 13:25:13.75ID:vfGkEtqF0
緑くんクルーレポートと地表探査のパーツ的役割しかないと思ってた
操縦は遠隔ユニット任せだからレベルはあまり気にしたことなかったな
0992名無しさんの野望 (ワッチョイW 95dc-99Vh)
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2023/03/12(日) 14:55:10.28ID:rlpVODwN0
>>990
Lv3パイロットで全部使える。高性能無人プローブでも代用できてしまう不遇な役職だよな
Lv5ならマニューバ通りの噴射を自動でやってくれるとか付けてほしかった
0993名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a20-K67B)
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2023/03/12(日) 16:49:41.28ID:lyWBGN5G0
VABやパーツにもlvつけて初めて使うパーツは一定確率で壊れるとか
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