【CK2】Crusader Kings 109世【CK3】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
150年くらいでだいたい満足して1プレイやめてしまうので、遺産を1レーン埋めたことがない 断末魔は2みたくアプデで加えて貰いたいが、reapers dueのパワーアップ版みたいなのでてんこ盛りにしてもらってもいい
とにかくはよ ロマンスのイベントもいつも同じイベントだし、宮廷恋愛や暗殺系のイベント拡張のフレーバーパックとか欲しいな Shogunateの家系図ってえらい作り込まれてるんだな
本家でも絶対出ないであろう歴代ローマ皇帝とかズラッと並べてたけど
神武天皇まで遡れて聖徳太子とか滅びた蘇我氏までしっかりカバーしてるし
そこまでやって南北朝時代はシナリオ作る気なかったのか北条時行とその父親の高時はいなかったのが謎だわ ベースになってるNMIHに南北朝は元々実装されてない
=そこで絶える北条家のデータは入力されてない
んじゃない
北条家は皇族と繋がるわけでもないしね NMIHは「NMIHSubmod South and North Emperors」という南北朝サブMODがあるけど、
忠実になろうとするほどどうしてもシステム拡張が必要になるからなかなか難しいんじゃないかな >>12-13
そう言うことなのか
まあ、南北朝時代とか作りにくいわなあ
最近南北朝時代に興味出たので少し残念 称号の国外流出を禁止しているのに封臣が国外領土を継承することを禁止できないから
封臣の独立による実質的な国外流出は起きてしまうという罠 ノルマンディー領を封臣に与えていたら勝手にイングランド王位を継承して独立された上にノルマンディー領を返してもらえません
これってシステム的におかしくないですか 原作ではノルマンディー公としてなおフランス王の臣下だったみたいだけど、きっとck6位になればそこへんが再現されると思う
まぁちょっと待て むしろノルマンディー公として評議員としての権利を主張されないだけ有情なのではなかろうか 流出したら君に請求権ついてないか?de jure warでもいいしノルマンディ公の親戚を擁立して宣戦布告もいい(まあギョームくんなら親戚殆ど死んでるかもだが)
ノルマン・コンクエスト後のギョームくんは国内を統制できてないこともあるので意外と押しに弱かったりする。 いやまあそんなこと分かってるか
その上でってことよな ノルマンディ公の親戚を擁立して〜は実際息子〜孫の世代でやったんだよね、ギヨーム・クリトン
ゲーム内要素のそれぞれはきちんと史実に則ってるのになんで総合すると急速すぎる中央集権化に感じるんだろうな(PLが効率的に動くからっての抜きで、AIも早すぎる) 誘惑っていまいち使い道がわからないんだけど
托卵とか近親相姦してグヘヘってやるためのやつなの? 誘惑は嫁の浮気を事前に防ぐのに使ってる
尚あまり効果はない模様
そら中世に独身の令嬢の身でどこぞの馬の骨と生ハメする女が貞淑なわけがないわね 狂気イベントで部下にした馬と浮気することも出来るんだろうな ホモ狂気君主で馬宰相とかいう吐き気しか催さない絵面がみられるぞ Carnalitasの身体的特性には何のmodifierも無かったからそれぞれに、例えば外交+1や-1を追加してみたがgood=yesがついてる特性だけはルーラーデザイナー上でmodifier外交+1が表示されたが、good=yesがついてない特性の外交-1は表示されない
一方でゲームが始まると外交-1というのも表示されるようになる
もうだめだわからん寝るzz カリグラは妹とヤッてるから一応バイだから...
なんならヘリオガバルスもノリノリで巫女とエッチしてるし、あいつらの感覚はよく分からん
I,Claudiusってドラマで金髪で微妙にハゲてる不気味なカマ野郎っていうスエトニウスのゴシップそのまま反映したカリグラが見られるからオヌヌメ
あれの日本語字幕版か、せめて英字幕版が手に入らないものかなあ。 >>23
基本それぐらいしか使いみちがない
遺伝性Traitのためにどうしても妹や娘に種付けしたい場合だけちょっと寄り道するかな程度
そのためにポイント使うのも勿体ないから大抵は脱いで結婚して服着直せばいいが 嫁が娘しか産んでくれなくて跡継ぎ欲しいけど
嫁がもう高齢で産めるか分からない時に使う 嫁が高齢で産めないなら誘惑とらんくてもぶっ殺せばいいし…… >>25
魂の伴侶だったら浮気は基本しなかったはず
たぶん まあゲーム的に遊んでる奴らばかりではないから、ロールプレイ的な解決策があるのは重要。 魂の伴侶が産んだ子が別の男の種って今さっき判明して悲しかった
いい特性引いてめっちゃ期待してたから初代と同じ名前にしたのに… DNA鑑定も無いその昔、そんな簡単に判明しないよなぁ 結婚10年目で生まれた期待の跡取り息子が伯爵の宴に呼ばれた先で死んだんで
報復に伯爵家滅ぼして首刎ねてやったんだがスカッとしたぜ
隠密頭は「いや陰謀とかなかったっす」とか言ってたけどあいつらが
息子を殺したのに決まってる。騙されんぞ 近親相姦で血統煮詰めて天才美人ヘラクレスを常時遺伝させてる状態だと托卵したらすぐ分かるぞ
露骨に遺伝性Traitがランクダウンしてるから迷わない >>38
溺死多すぎ問題
事故とか言われても親からしたら納得せんわな 十字軍国家のエジプト王国がアラビア半島に進出した結果
ハーシム家がカトリックのメディナ公爵になった。
そのうちハーシム家の人間がヨーロッパに流れてきたので我がカロリング家の婿に。
カール大帝の子孫でサイイドという家系が生まれた。 部族時代だといつも武力特化で押せ押せ征服プレイするのが一番効率的でついそれに流れちゃって帝国設立まで行ったらすぐ飽きるんだけど
別のライフスタイルに流れるとかしてもっと過程をゆっくり楽しんだ方が良いのだろうか 普通にゆっくりやってもつまらんし
単にデカくなる以外の目的を持ってRPするしかないんじゃね ボブグッチョーネが監督してるCaligulaという映画は持ってた(持って「る」かも知れんが漁らないと判らない
だいたいまぁ史実でもそんなんだろうというイメージをつかむくらいはできる
「時計仕掛けのオレンジ」のマルコム・マクドウェル、アカデミー賞取ったヘレン・ミレン、アラビアのロレンスのピーター・オトゥールとか出てる
家族が見ないところで適当に見るならおすすめ >>43
廃嫡縛りでその大帝国を維持するとか
別の国に自分の親族をねじ込んでいくとか
楽しみは結構色々あると思うので、探すのだ。
個人的にはノース人→ノルマン人→イングランド人と変態していってカトリックに改宗。
十字軍でイベリアや北アフリカで貢献して次々と十字軍領主に切り替えプレイをやるとか最近やってるな。 ノースからノルマンは先進であるフランス文化の革新性ごっそり取れてかなりうまいけど、
イングリッシュ文化って取る頃にはノルマンほど旨味がない印象がある。
実際どうなん? そういやRoyal Courtで混合文化や文化の枝分かれで新しい文化が作れるようになるけど
ノルマンとかイングリッシュとかの既存の新文化作成の仕組みはどういう風に調整するんだろう >>45
マクドウェル、ノリノリで衛兵のオカマ掘ったり姉妹とヤッテるのに演じてるのに
後から「ポルノになるとは知らなかった」は無理あるだろーwと思ってる 初プレイアイルランド統一してイギリスの1/5ほど占領したとこで老衰死、7〜8割次男領土なってわろた
またやり直しかぁ、大勢力ばっかでキツい
これ次男とかに称号与えて封臣にするのって悪手なん? 公爵称号を複数持っていているけど王国の称号をもっていない状態で分割相続したせいで独立されたケース?
トップレベルの称号は一つに絞らないとそうなる アイルランド統一って書いてあるから長男は王号+本拠地公爵のみで次男はそれ以外の領土受け継いだんじゃね?
次男殺せば良いだけじゃん 多分アイルランド統一したのに王家称号を作らなかったのでは?
そして侯爵称号しかないから次男が独立したんだろ 新文化作成でおフランス帰りのイヤミプレイが捗るザマス >>51
時代が古いから誰も剃ってないどころか腋毛生やしてる美女ごろごろいるよね
ROMEでアントニウスがどこまで剃らせてたかはモザイクで判らなかったのだが、時代考証が正確ではないのではないか
今のブルーレイ画質で見たいなぁ ゾロアスター教でプレイしてるけど難しいなあ
ゾロアスター仲間が1人しか居ないし、周りの国全部から邪教認定されてて婚姻外交も相手が居ない
たかが近親婚を奨励してるくらいで邪教認定はひどくない? (…神の名をみだりに唱えてはならない……戒律のためにも、保身のためにも…) 神の名前ひたすら間違えてるエホバに救いはあるんだろうか ユダヤ教でイスラエル建国するプレイ思いついたけど
867年のハザール以外でゲームスタート時点でユダヤ教が設定されてるキャラクターいたっけ >>60
CK3ならアッバース朝かセルジュークで初めてマズダー礼拝教になればすんなりとゾロアスター化できるな
ゾロアスター教ってことはCK2のカレン家なんだろうけど、過去AARみたいにイベント兵が残ってるうちに北に逃亡するのが良い気がする >>68
いない……と思う
なんか学識フォーカスかなんかの時にユダヤ教徒がたまに湧いたりするけどそれ以外自体ユダヤ教徒滅多に見ないな >>70
やっぱいないよね?
やるとしたらハザールスタートで帝国位の分割相続上等でエルサレム目指してひたすら南下し続けるか
あるいはルーラーデザイナーで適当なオリジナル人物作るかになるな >>71
検索してみたけどいなかった
ちなみに、デカン半島とかエチオピアあたりにユダヤ教徒を沸かせるMODがいくつかあるよ ようやく純血王朝が軌道に乗り始めた・・・
純血の遺伝率めっちゃ低い・・・ >>54-56
ごめん、単純にミスってたみたい
死ぬ前に整理と思って称号作ってたときにアルバ王国も作っちゃったからだわ
最上位二種になったから当然だよね…ちょっとやり直すか 子供を産まない跡継ぎの嫁を暗殺しようとしたら、密偵頭をやってる跡継ぎがノリノリな件
封建時代の闇を見るわな >>78
実の母親にたいして「うるせえ、ババア死ね」って思ってるのかね ラストエリクサー症候群のせいで一生に一回しか使えない開戦事由を絶対に行使できない・・・ でっかい土地奪うということはただ奪うだけじゃなくて後始末もしなきゃならんのだからさっさとやるんだ 首都をバイキンに襲撃されて妻も愛人も全部側室にされたときは脳壊れたわね ペストでユダヤ人
関東大震災で朝鮮人
コロナでアジア人
とりあえず狩っとくのは人間の習性なんだね あの時代のヨーロッパに梅毒があったかそもそも微妙だけどな
専門家の間でも決着は付いてない。あった派の主張によると
梅毒はハンセン病と混同されてたらしい 梅毒って、新大陸からもたらされたんじゃなかったっけ?
それ以前からあったかもしれないってこと? 梅毒による炎症は骨に痕跡が残るからコロンブス以前になかったことはほぼ確実 CK2の769シナリオならエチオピアにいるんだけどな アンナ・コムネナのマンガ始まったけど、いきなり弟暗殺しようとして草。 769年だろうと867年だろうと1066年だろうとエチオピアにはユダヤ教徒いるけど ツイッターでフォローしてる人の漫画だ
ビザンツ屈指の名君ヨハネス2世の人生の詳細があまり後世に伝わってないのはアンナ最大の罪だわね
批判もできないから自分の本でミュートするという クソどうでもいいけどビザンツ皇帝と皇后の服装って体に悪そうだよね。 昔の女性のコルセットとか肋骨曲がる勢いだったとどこかで読んだで
まぁckの時代はどうか判らんが ハイヒールだって体に悪いしスカートも足冷える
化粧なんて体に良いわけがない プレスタージョン伝説はやはりエチオピアなのだろうか だから全裸で戦う巨乳女戦士なんかいないと思うの
おっぱいちぎれ飛ぶやろ 不信心乙、聖なるおっぱいには神の加護があるからどんな動きしてもぷるぷるの綺麗なお乳だから
これだから極東のイエローモンキーは >>106
ありがとう。また暫くck3を遊ぶモチベーションになりそうだわ なんで時間が経つにつれ重くなるのだろうかと言う調査を兼ねて領土は一公爵領ながらひたすら種付けまくっていたら60年経つとさすがに重くなってきたな
当たり前だけどNPCも世代交代繰り返してるし、その分膨大な系図を紡ぐことになってるし重くなる要素しかないんだろうか
反対に領土は増やしつつも見つけ次第族滅男爵領は増やさないってプレーならマシになるのかな 父と子の年齢差が、ほぼそのまま統治期間になる。
統治期間が短くなるとその分、国も乱れるから、統治期間が長くなるよう王が世嗣ぎをもうける年齢は30歳〜40歳ぐらいが良いと思うのだけど、この考え方って合ってますか? >>111
王が早死にしない前提ならいいんじゃない?
俺は前にそれで事故って5歳の女王で反乱祭りに対処する羽目になったけど あってるとも言えるし間違ってるとも言える
あってるのはそれはそうで、できるだけ安定させたいなら後継者は若い方が結果的に「安定した」時代が続くのはそれはそうだから
あと若いと秘密抱えてる可能性がやや減る
間違ってるのは正直それはそんなに気にするようなことでもないっていうことと、多少反乱おきようが同盟呼んで皆殺しにすればいいのと、婚姻同盟できない10~20年感動するのっていう 長生きする奴は80過ぎまで長生きするし早死にする奴は40過ぎであっさり死ぬから気にしてられないですわよ 産む年齢を調整するより反乱の対処をしておく方がはるかに楽じゃね? 身も蓋もないけど代替わりのスパン短いと操作が増えて面倒 このゲームは反乱されて失脚してもゲームオーバーでは
無いから、そこからのリベンジを楽しむのもありと思う エッ!こんな状態からでも入れる保険があるんですか? 大聖戦って受益者参戦せんと報酬なかったりする?
スコア1位敗北で報酬もらえなかったんだけど負けたらナシなんかな? いや、敗北しても分配したとかスコア不足とか言われるからなんかあるんかな、と AIに「アイツのせいで負けた」とか思われてたりして? AI 「プレイヤー…人間こそが浄化すべき存在…ピピー…ガガー」 天皇も先代から譲位されなかったら65超えても皇太子のまま 譲位なんてシステムは中世ヨーロッパには存在しないから廃人同様になっても在位し続けるか簒奪されるかしかない
カール5世は例外中の例外 長男の能力低すぎ+妹との近親相姦が発覚したから
59歳で子供作れなくなった嫁を暗殺
62歳で次男誕生、長男に教会領を授与して後継者の権利剥奪
ならさっきやった ホント分割相続ってクソなんやなってのがよく分かるな
次男以降扱い適当になるわけだわ >>127
女王(95)後継者(73)
現代もないんだよなあ…
退位もルドン高原もないからどうしようもないよな
院政ってデメリットももちろんあるけどメリットもあるよなあって思う
摂政制導入が頭よぎったけどプレイヤーがそんなのやったら後漢みたいな幼帝が永遠と続きそう 適当な家臣を剥奪しようとして起こされた反乱に即降伏すれば退位できるぞ 摂政とか共同統治者の概念はCK3バニラの時点ではゲームをスリムにするためにあえてオミットしたのかもしれないけど
そのうちアップデートやDLCで追加されるかもね 女王もしっかり戴冠できるようにするmodってあったりしますか? ゲーム始まる前の設定で男女同権でできるんじゃないかな? アマプラでエル・シッドのドラマをシーズン2まで見たが、いやあ面白い。
夫フェルナンド1世からレオン王位を奪い返そうとプロット組む妻サンチャ・デ・レオン
それに乗っかるレオン貴族とレオン司教。
サンチャとしては夫は傷付くことなくそのままカスティーリャに戻ってくれれば十分なんだが
フェルナンド一世生きてると逆襲されて自分らの命が危ないと、レオン貴族たちは暗殺を企む。
そこに、継承絡みで野心を抱く長女ウラカが介入してきて……
それぞれがそれぞれの野心や欲望からプロット組んで結局誰にとっても幸福な結末は得られないんだけれど
取り敢えず生き残った者は勝利者と言えるんじゃないかなぁ? ってビターエンド感が何とも言えず美味い。
イベリア3兄弟プレイは取り敢えず暗殺で簡単に片付いちゃうけれど、派閥の要求が絡む前史もやりたいなぁ イベリア三兄弟は
兄弟暗殺、姉と近親相姦などなど面白いよね
シルシッドか、今度俺も見よう エル・シッドは侍女に処女膜再生手術受けさせる優しいウラカおばさんが見どころだよ。 なんか澁澤龍彦みたい
エル・シッド、自分もアマプラで見てみるわ
ありがとう >>131
先々代エドワード8世は生前退位しとるがな ドラマだとファンタジーだけどゲーム・オブ・スローンズとかもなかなかゴタゴタしとってよかったわ
婚約破って報復に宴席で毒殺されたりなかなかckしてる Its good to be the King in the North!(テーレテーテテー) >>144
あれはむしろ退位させられたというか…… 純血そんなに増やせるのすげえな
純血って他の家の純血攫っても意味ないんだよね?? いや多分大丈夫
個人的にはサイイドを取り込むのが楽しい
意味無いけど >>152
普通に遺伝する
北海から紅海まで統一して世界中の純血さらえるようになってからようやく増え始めた
純血同士の夫婦じゃないと1割くらいしか遺伝しないから殆ど普通プレイだった >>149
議会の決議による廃位もありならなんといってもエドワード2世だな
CKで扱ってる年代の話でもあるし 第3回十字軍MODでフィリップ2世とリチャードが愛人同士になってるんだけどこれ何か謂れあるんだろうか ワイ「よ、嫁ちゃん! 勝手に他の男とまぐわらないで!」 嫁「うるさいですね……」スパンスパン ノルマン人夫婦からフランス人が生まれるというレベルで明らかに托卵されてるのに非嫡出子認定できない >>156
フィリップ2世とリチャード1世は同衾したという噂がある >>156>>162
映画「冬のライオン」でもホモップルとして描かれてたな
事実かどうかというより広く受け入れられてる通説としてみたいだけど >>100
気になって東ローマの服飾調べたら、
階級問わずダルマティカがメインで体の線を出す服装は嫌われていたらしい。
男女の服飾でエジプトとかペルシアの文化も取り入れられててローマを感じた。 >>164
「ビザンツ 幻影の世界帝国」という、名前からして通史と思いきやマヌエル一世コムネノス個人にフォーカスした特殊な本があるのだが、晩年のマヌエル帝が自分の死を悟って白い死装束を用意させたが、あまりに急なことだったのでぴったりのものが用意できず脛が剥き出しになってオイオイ...という雰囲気になった的なことが書いてあった。ダルマティカの丈も割と長いものだっただろうね >>163
当時の人々もフィリチャ尊厳とか勝手なカップリングしてたりしたのかな 昔のエジプトの女性はみんなおっぱい丸出しだったの? 封建化したけど、ロシアのレベル3以上の建物たてられないのはなんで? >>153
>>154
あーそうなのか
これからは見つけ次第攫ってくることにするか 最後の決闘裁判っていう映画
中世版シグルイって感じでここの人好きそう 純血でも魚鱗癬って出るもんなの?
マイナスはまったく出なくなると思ってた 近親相姦繰り返すと青肌みたいなそういうのが発現しやすいとかはあったらしいな >>175
純血特性は近親交配のペナルティで新しく付与される悪性変異がなくなるだけだから親が持ってる特性は通常通りの確立で受け継ぐ このイスラム教作ったら聖戦できなくなったんだけどどうしてええ?
https://i.imgur.com/LcvmgdU.jpg 聖戦を不可能にする要素はなさそうだけど
同じスンニ派には聖戦できないけどそれじゃなく? >>179
これ封臣と主君で宗教違ってたから聖戦出来なかっただけだった
宗教合わせないとダメだったんだな アダム派でカトリックの聖戦に参加できないしそう言うことじゃないの? カトリックのいいところ
気に入らないやつを挽肉にできる
カトリックの悪いところ
パパがウザい 策謀30+評議員28とかになったら暗殺もまず失敗しないな
王座にある間に年二人として100人くらい殺した気がするわ
家族いないキャラは即拷問で武力と策謀の足しになるし残虐プレイもこれはこれで楽しいな >>185
こう、好色とかホモとか近親相姦とか痛風持ちとかそういう教皇が続くともうカトリックやめて脱ぎますって気分になるよな! うちの教皇はよくカトリックのまま自分から脱いで十字軍宣言してくるけどな ワイ総兵力3万を動員できるイスパニアのムワッラド派のカリフ、ムワッヒド派のカリフが
が兵力1500程度でマグリブ王国を請求してきたので物見遊山気分で出陣。野戦で敵軍殲滅の大勝利。敵カリフ戦死!
そしたら後継いだムワッラド派のカリフの下に特別な兵士が5万も湧いて出て草生えるわ 大聖戦とかでも敵のカリフ捕まえても勝利点変わらんのはなんか理不尽だよな
士気落ちるわけでもなく大量のナイトに蹂躙される コンソールコマンドでエッチな女男爵、女町長ガチャひいても全然出ないんだけど
アレってなんか条件あるのかな? 大将が捕虜になったら無条件降伏ってほうがおかしいと思う
ジャン2世もルイ9世もそんなことなってない ゲーム的には大勝捕虜で無条件降伏でもいいと思うけどね むしろ跡継ぎが即位してしまって敵国に釈放しないでって頼むまである 現実たと「我々が保護した者こそが正当な王である!」
とかなるやつ 娘婿が他国の王に成っても、どいつもこいつも男児産まねえ・・・
そのくせこっちの直系は2世代連続で男が5人とか。
つらぁ >>194
投獄されたって廃嫡事由になりそうだけど
そんなことないよな >>196
侍医「ここに精力剤があるじゃろ?」
長い間子供産まなかった妻が侍医の精力剤使った結果
男の双子2回も生んで精力剤ってすげぇってなった(御家騒動) >>196
誘惑者の僅かな望み(近親相姦ペナルティなし)取得して前が種付けするんだ >>197
デイヴィッド2世みたいに捕虜生活が楽しかったので開放されたのに戻ってくる人もいる ペルシア帝国の請求権を持った女が遠くイベリアにある我が宮廷にまで流れてきたんだが、
こいつが我がファーリスの暗殺を企んでたらしいんで地下牢にぶち込んだわ
お父さんは土の下で泣いてるんだろうな… >>202
アイアンクラッドはジョンがある意味主役だろ Royal Courtが出たら次はどんなDLCが
出るんだろう Nothern Lordsみたいな特定地域のフレーバーパックならイベリアかビザンツか中東か、はたまた遊牧民か 遊牧政体など部族にフォーカスしたやつとか
対立教皇や宗教騎士団の拡張などの宗教的なやつとか
悪魔崇拝してえな? 対立教皇とか聖人認定とかはキリスト教以外でも使いまわしききそうだし
宗教的な要職に息子を送り込んで勢力争い出来たら楽しそうな気もする >>204
ジョンはトムヒのリチャードはカンバーバッチで見たいの このゲームって宗教でAI変わったりするの?
キリスト教プレイのときだとあんまり部下は攻めないけどテングリとか北欧の宗教だと部下が攻めまくってる気がする 戦争向けに補正値が変わるからAIが変わらなくても好戦的になるだろ 色んな場所にCBも常にもってるし、教義で平和疲弊がたまる
略奪もガンガンするからどっかの兵力が下がったら即宣戦するんだろう イスラムで完全男子跡継ぎ制だからか子に娘しかいないとはいえ娘の子の男児ようは孫息子に跡継がせるって無理なん?
どうしても最初からいた叔父一族が跡継ぎ候補で孫息子が候補にすら上がらなかったから仕方なくプレイキャラ変えたけどさ なるほどなプレイヤーとしてやると一族増やしにくいのな
そして道理でカトリックに押し負け安いわけだ867年のイベリアイスラムは強いけど宗教改革が必要だな 叔父一族を物理的に皆殺しにして、家系の相続者なしで臣下の有力者が継ぐって状態にした上でその該当者を孫息子にすればいけるかもね
やったことないからこれでゲームオーバー回避できるかは知らんけど それは後継者扱いされてるわけじゃないから多分無理じゃないかな 一族いてもちゃんとした相続人がいないとゲームオーバーになる気がするけどなあ
今度実験してみようかな。男系相続の西フランクとかがやりやすそうだ どうなんだろう
◯◯伯が相続人無しの場合その主君が◯◯伯の後継者って表記されるし、相続人無しで引き取られる場合も後継者であることは間違いない可能性が…? 多分相続人がいない→断絶→主君/最大封臣に渡る
という過程で領有権が移るから、途中の断絶を経る以上だめなんじゃないかと思う。実際に一族が存在して領地が渡るということよりも断絶が起こることが問題なんじゃないかね リスクしかないけど一瞬だけ女系相続が認められるキリスト教などの宗教に改宗して他相続人を全部廃嫡(2なら寺送り)した状態で死ねばいけるんじゃないの
特に2で思ってたがイスラム系はほんとに相続で苦労するわね 2なんか全く苦労しないと思うけど
調子悪くなってからなるべく若いなるべく能力のある子供に男爵領でも渡せば良いだけなので
複婚でgavelkindな3は面倒だ 俺は退廃低く保っておきたいし身内も殺したくなかったから苦労したよ 双子同士で結婚したら子供が双子だらけになった
見えないデータでもあるんかなぁ 退廃なんて信仰値真面目に溜めてれば肩ぽんからの逮捕でどうにでもなる
最終的に国内に王位持ち親族複数、隣国の帝国も親族みたいな状態でも0に張り付いてたし HREでシコシコ封臣プレイしてたらいつの間にか皇帝になるバグやめて欲しい >>11
Shogunateなら1493年シナリオで
伊豆の大名・足利茶々丸の廷臣で北條行長というのが
北条(Shogunateの日本語訳では北條)時行の子孫
親世代をたどっていくと一族同士で婚姻を繰り返しているせいで
北條王朝の一族図はめちゃめちゃ横に広い
(同じ人物が父系と母系に繰り返し登場する)
Shogunateに執権や得宗という称号はないので
高時は武蔵など四ヶ国の大名の称号持ち
時行以降は称号がなく
現家長の行長の代では名誉がゼロまで落ちぶれている
ちなみに行長の娘が養珠院(3歳)で
歴史上は北条氏綱の正室で氏康の生母となる女性
彼女が北条時行の末裔の横江氏(または横井氏)出身であることを
後北条氏は「北条氏」を名乗る根拠にしたといわれているけど
Shogunateでは父の行長ともども横江氏や横井氏ではなく北條氏のまま
時行の子孫では、それとは別に尾張横井氏もShogunateには登場して
横井時永−横井時勝−横井時延というのが各シナリオ年代の家長
尾張近辺の領主の廷臣または客人になっているはず ロマンスのランダムイベントめっちゃ優秀なのあるのな
病気くらわせて策略ライフスタイル+1とか無駄に繰り返してしまうわ >>236
今確認したわ
こっちだと高時と時行いるんだな 確かに分割相続+イスラム一夫多妻は自然に国が分かれて行きそう
2のイスラム相続はAI国が分裂しにくいから退廃でバランスとってたのに CK2でイベント湧きするシーア派カリフが必ず端麗明敏持ちの少年なのって時代は違うがイスマイール1世が元ネタなんだろうか?サイードなのはファーティマ朝のこと考えれば結びつきやすいが 部族制と氏族制の違いってなんなんだろうか
同じ源氏の血筋!とかなら氏族間で仲良くできないのはわかる 部族は家族血縁じゃなくても同じ部族とかあるんでない? >>247
直轄地のことかね?
十字軍のターゲットにされたり、大国に攻め込まれたりで
国を丸ごと奪われることがある。
そんなときに遠隔地に直轄地を抑えておけば、そこから再起を図れる。 首都に固めるのはオピニオンの仕様のせいだね
飛び地を持ってると現地諸侯の反感を買うのと、3だと首都公爵領でも直下の伯爵が欲しがるのと
首都で固めれば両方解消できる
最前線なら反感を買いづらいから上限に余裕があるなら持っとくのはアリ 俺はだいたい首都の公爵領とその横かいい感じのとこの公爵領の2つを直轄にしてるわ
2つ公爵領持ってると安定する気がする 公爵領が複数あっても
恫喝、暗殺、誘拐&処刑しまくれば大丈夫だよ エルサレム王国プレイやったことないんだけど、直轄地をそこだけにしかもってないキリスト教徒orイスラム教徒は十字軍とジハードの殴り合いで領地丸ごと奪われて詰む展開ありそう
自前の戦力で大聖戦を殴り返せるような実力をつけた後じゃないと怖すぎるな 確か直轄地を全部失っても適当なとこから自動で召し上げるんじゃなかったっけ?
そんな状況じゃ反乱待ったなしだけど 2公爵分全部持つようにすると統治者ごとに管理が違って直轄領限界オーバーするのがちょくちょくあるから1公爵領全部保持して余った分は城建てるか在家信者の教義の宗教なら神殿やらモスクやらを剥奪して埋めてる 男爵領レベルだと剥奪しても暴政つかなくなったのすごい楽 初プレイだけど帝国規模になってきて代替わりの派閥がだいぶウザくなってきた
まだお金撒いたり宴会、暗殺でなんとかなってるけど代替わり後の処理ホント面倒くさい
なんかいい方法ないですかね? 戦勝点30%で講和出来るから攻城兵器増やしまくるのが一番楽
講和しても反逆が称号剥奪事由として残るから良特性持ちに所領配れる土地整理イベントに変わる あー、なるほど、講和でいいのか
金撒いて派閥抑えるよりそっちのがいいかもしれんね、ありがとう、ちょっと気楽になったわ 無能にしか所領渡さなかったんだけど、良特性持ちに渡しちゃっていいの? >>258
血統がよくなるようは遺伝率上がるやつな、一族遺産取ってる家のやつには積極的にくれると序盤は楽かな 蛮族で始めて帝国化したぐらいで急に目標を失ってしまって最初からやり直すを繰り返す。どうしても途中で単調化してしまうから想像力が大切だなあ。 最近親が結婚しろうるさいけど女性と手を繋いだことすらないんだけどw
漏れ36で貯金20万。結婚なんてしたら悲しみを生むだけだよって言い訳かな 36でも請求権持ち男ならいくらでも使い道あるんだよなぁ ローン借金がないなら管理5はあるな
魅了が0なだけ >>267
無いほうが領地プール用伯爵として使えるやん celibateをやめるdecisionが見当たらないのでは 年齢20で武勇36だったら年俸1億くらいの契約ありそう >>269
あっ、そっかあ
てことは請求権持ちのおっさんに50代のババアあてがえばおっさん死んだ時には相続者自分になるもんな >>276
イングランドで、直接は届かないと思うけど、
ワラキア王も血族なんで守りたいんですよ ナイトが冴えないおっさん町長だったりハゲの伯爵だったりするんだが、実際のところはどうだったんだろう もし仮にCK3に日本があったらどうなるんだろと調べたけど
867年清和天皇-摂政藤原良房 応天門事件の1年後 20代の菅原道真がいる
10066年後冷泉天皇-関白藤原頼通 院政時代に突入しそう 直前の前九年の役で活躍した源義家がいる
うーん、需要なさそう seduceらへんの機能は日本の平安時代の方がリアリティあるな そもそも婚姻関係がゆるいので、うまく既存のシステムにはまらないのでは ck3ってまともなdlc1個に一年半ペースなのか? CK当時なんて王朝国家だから貴族は大体都にいて政争と蓄財に明け暮れ、地方は官僚(国司)任せで税金送ってくれれば何でもいいよなんてのがまかり通ってるからね
婚姻相続暗殺パラダイスとは違うからCKにはむかなさそう… あんまりにも地方をgrantされると封臣の評価下がりそう
都内に進学したい高校生とマインドが同じなんよ お手軽CBでなぐれすぎもなんか違うし
なぐれなすぎもゲームとしてなんかアレだし難しいよね
まあ簡単に殴れるゲームなんだけどさ 何処の馬の骨とも知れぬ低脳が町長や男爵として金貨1000枚とか溜め込んでたから
全員追い出して親族に片っ端から地位を配ったら「結婚できない」とか出て
今代で血筋ほとんど絶えそうなんだけどなんだこれ助けて ドイツ王国でかすぎ
適当なオリジナル王国で分割しておけば良かった まぁコロナのおかげでペース落ちてるというのはあるだろうね 「今日は物忌みなんで休みます」
「職場の方向が方違えなんで休みます」が通用する平安日本のゲーム化は難しそう >>285
CBで不満あるのはもうちょっと雑に色塗りできるCBが欲しいなって
アレクサンダー大王みたいなペースで色塗りすると憤死するから一代限りの突然変異神君を再現できない
モンゴルですらシステム使いこなせなくて即撃沈だし 皆が大人しくゲームしてたら500万人も死んでないってこったな Royal Courtではフォトモードが追加されるのか。 なんか最近前まで欠かさず火曜夜にDDチェックしてたのもやらなくなっちゃったな
RCはなんか迷走してる気がする
フォトモード紹介記事にはいつもより×が多いが、はてさて ぶっちゃけこれこれこそフレーバーDLCでやることで、メジャーDLCでやることではないからなぁ…
イスラムや遊牧民、共和国あたりをしっかり整備してからでも良かった気はする。 前作ではグローバルなDLCはWoL含め4本で傍流だったのが、
「このゲームRPGじゃね?」と気付いた開発がそっちを本流にしたって感じだね
その判断自体は正しいと思うけど、ローカル要素少ないとリプレイ性に難ありというか、
前作の政体って思った以上にロールプレイに重要だったんだなって hoi4のDLCのNFみたいに 各国、各文化圏にフォーカスしたDLCと暗殺、ロマンス、日常系のイベントを豊富にしたフレーバー系を交互に出してくれたら嬉しい 分家を作るにも当主の許可制にならんかな
封臣に一門衆が繁栄すると分家増えまくるのはまだしも
消えてはまた同じ分家(内部的には別)が乱立する 2のイスラム退廃度とか遊牧民クラン制とかはかなりイマイチな感じだったけどな 分家の設立を制限するMODはいろいろあるね
v1.5でまた変わるかもしれないけど デカダンスは血族増やすと言うこのゲームの目的みたいなのと相反するからね
商人と女はデカダンにならないというのも訳わからんし
女もなるのかもだが見たことない
>>299
そうなんだろうし、否定はしないけど
上にもあるけど、対立教皇立てられるようにしてからでも良かった 何代か経ってから分家の祖をたどってくとなかなか楽しいな
一族の歴史(プレイの思い出)を辿れる 分家の序列なんかもつけられて土地の分配も家柄で決めたり出来るね
名門分家を始まりの土地に封じて新興の家から辺境に封じたりなんてRPが捗る 3でよかったから今更2のRuler designer買ってみたけどキャラクリは古いから仕方ないと思ったけど年齢ペナルティとかついて能力もあまり盛れないのだな少し残念 CK2はぼくのかんがえたさいきょうキャラしてもあっさり逝くからRuler desingerの恩恵が薄いな
ゾロアスター教でやっても天才の継承率も低いし 子供の顔のバリエーションが少なくてみんな同じ顔に見える せめて男女は一目で見分けられるようにして欲しいね。本気で見分けつかんときがある。服装とかで区別を〜と思うけど、今じゃそれもジェンダー()だからダメなのか? キャラの枠と名前を性別ごとにオスは青系、メスは赤系で識別出来るようにしておいてほしいかな
>>312
ゲーム内でも区別付かないから機能でなんとかしてくれ悟空ー!! なんか娘も息子も不倫しまくっててどう対策すればいいのかわかりません。どなたか助言をください >>314
14人子作りすれば一人ぐらい貞操観念高い子が生まれるはずさ >>314
アダム派に改宗しなさい
さすれば救われるでしょう モンゴルがどんどん西に来て頑張ってると思ったら、チンギスハン50代で死にやがった
wiki見ると65とか生きてるのに カールカロリングだって30そこそこでザクセン人にブチ殺されたりするから無常ですなあ と言うか惑星ckは乳幼児医療万全だから
無常もへったくれもないな
原作ではこの時期の乳幼児死亡率どれくらいなんだろ CK世界は夭逝した人物やほぼ記録に現れない人物は登場しない、くらいに捉えるのが丁度いいよね
平均的な子供の数的にも 乳幼児よりも20歳以上の死亡率のほうが高く設定されているという謎仕様 あまり子供死なすとポリコレに引っかかる?
制作国の国柄かな >>323
領主以外殆ど子供産まないのはこの解釈でいけるな >>324
多産&夭逝を繰り返されるとデータ的な負担が大きいし、ある程度子が成人する運・能力もFertilityと妊娠・出産に統合されていて
かといって子供が必ず成人するのもゲーム的に問題があるのである程度は死亡する確率がある
みたいな理由じゃないかな >>325
普通に子供を暗殺出来るゲームだしそれは無いんじゃねw
むしろ子供にそういうこと出来るゲーム、他に思いつかない 原作準拠で母子にボコボコ死なれてもユーザーのストレスにしかならんでしょ このゲーム原作あったんだ
ググっても出てこないんですがよかったら教えてー 原作作者のリアル先生、よくリアリティ無視するのやめてくれませんかねぇ? 原作は徴募兵の一人ひとりにパラメータと人間関係と家系図がついてたらしい 原作はグラフィックも設定の濃さも自由度も非常に高いが1日経過するのに86400秒も必要な仕様だったらしいね 領主の子は当時の最高級の医者と産婆が面倒見るから生存率高いとか
でも謎の溺死して死にます 原作者はとりあえずキャラ殺しとけば面白くなると思ってるからな CK3の日本語化modの登録者数が約17000
ステラリスの日本語modの場合は約120000
日本語化されてるmod少ねぇから予想してたけど日本人ユーザー数に ここまで差があるとは まあEU以降と違って日本が存在してないからなあ
だから中国と日本と東南アジアはよ
流石にその先の太平洋や新大陸はまだこの時代には必要ないけど >>336
ペットの犬にも血統表が存在する拘りよう 日本はVic3でプッシュされてるようだからそっちで期待しようず >>341
ステラリスはCiv感覚で遊べるけどCKはパラドゲーで一番ハードルが高いからなぁ
CK3でだいぶ楽になったとは言え、日本でパラドゲー入門はHOIから入ってEU4経由でCKに流れ着くものだし 久々に立ち上げたら夏頃と比べて異常に重くなってないか?
最初のロードで5分くらいかかるようになったの俺だけ?
前は数秒だったんだが… 起動時の日本語化mod更新チェックに時間がかかるようになった 1066年オススメのスコットランドで始めてみたのですが、これ代替わりすると領土が子どもに分割されますよね?これって次代のプレイヤーキャラが兄弟と戦ってまた親の代の領土を取り戻すってことですか? >>350
俺CivとCK民だけどhoiもEUも難しくて出来んわ...
DLCもいっぱいありすぎやし EU4も面白く遊んでるけど、国が主体だとなんか燃えない >>353
分割相続だと文字通り分割(均等ではないが)されるので、文化を変える・革新性を高めるなどで進んだ相続法を得られるまでは継承戦争や慈善の廃嫡等の対策を取る必要がある >>353
お父さんの代は請求権取るのに、時間かけてお金払ってたけど
子供だと最初から持ってるからその分素早く拡張しやすい、とも言える >>353
兄弟で仲良く同盟組んで他の敵倒す手もあるで housetraditionのちょっとズルできる感楽しい
まだ数ヶ月だけどずっとランキングトップにいるしバニラで実装されていいレベル >>348
明治大正関連コンテンツが流行している日本で流行らない要素ありゅ? Vicは難しすぎるんだ
ckは3で一気に初心者でもやりやすくなったけど、vic3はそうならなそうなんだ たとえばカナリア諸島を攻めるとかみたいな丁寧なチュートリアルがないととっつきにくいね >>341
卵が先か鶏が先かって話だけど
Steamセールスレとかでck3ってどう?って話題のときに
「かなり面白いけど日本語wikiが更新停止してる」って言うと敬遠されちゃうんだよね…… >>356
ノルマン・コンクエスト退けても大抵の場合ノーザンブリアやマーシアと連戦するイングランドよりはマシかなぁ・・・って
ブリテン島スタートでそこそこの勢力があってとなるとスコットランドが向いてるのはそこまで間違いでもない >>361
英語読めない層と、明治大正が流行ってる層は一緒なんじゃないの
流行んないでしょきっと スコットランドのマルコムって確か家臣の大公爵が王位請求権持ってたはずだしあまり初心者向けではない気が >>361 >>367
明治大正は本邦の歴史だし身近にその時代のものがあったりでまだなんとなく普通の人でも想像できるけど、VICの時代やCKやEUの時代を想像となると途端にハードルが爆上がりする
普通の人にはどれも縁遠すぎる... となったら時代にとらわれないSterallisや時代が割と最近なHOIが流行るのかと思うんだけど、スレだけで見たらやっぱEUやCKより伸びてるよね
みんなもっとCKやEUやっていいのよ? 日記書きたいならロールプレイングしやすい方が捗るってそれ一番言われてるから マジレスすると時代とかそんなことよりゲームが面白いかどうかの方がよっぽど大事だぞ
やりやすさ、入りやすさも含めて CK3はどこで開始してもキャラの見た目が違うだけでほぼ同じことやるのに対してステラリスは特性の組み合わせ変えるだけで何回も遊べるから結構差はあるな
文化改革アップデートに期待しよう 新実績少なすぎてもうやり切ってしまった
ヴォイテクで大熊打倒せよ!みたいなの頼むぜパラドックスゥ CK3はdlcで痒いところに手が届いてきたck2をやってきた方からするとグラフィック面以外は後退したように感じられる
いやハゲではなく まぁ比較対象がDLCもりもりの2だから、そう思われるのは可哀想だが仕方ないよね
ほんとグラが3の2がやりたい、に尽きる TRPGのバージョン上げみたいなもんだからしゃーない CKは1も2もそうだったのだけど、例えば息子が元服すると領地をくれと言ってくる。
それ自体は別に良いのだけど、領地を持った息子は、勝手に結婚したり、子供(プレイヤーから見ると孫)の教育方針を勝手に決めたりされるのが嫌だった。
CK3でもそんな感じなのですか? 1と2しかやってないのだけども、顔グラはむしろ1の方が良かった。
ちゃんと子供の顔に親の遺伝子が受け継がれてる感があった。
加齢による顔変更はなかったけどそれもまた良かったな。16歳なのにハゲてたり髭もじゃなのも味があった。
2はなんか、どれも同じように見えてしまった。 おっと誤爆撃失礼
ついでに聞きたいのですが初心者ですがアイルランドでブリテン島統一くらいはできるようになったので次なる国家をやってみたいんですがどこかオススメのところとかありますか? あかん眠すぎて脳が稼働してないのでもう寝ます
パラドックスめぇ >>367
英語読める層とCKやってる層も一緒なん?
>>369
明治大正はVicの時代やぞ
>>373
次のアプデで差別化が大きく進歩するということはなさそうだがこれからの地域強化DLCの土台になりそうではある >>382
>>369は産業革命あたりの欧州史くらいの意味合いだと思う
大正ロマン的な服飾や大正時代設定の作品は流行ってるけど産業革命の方をベースにした作品はあんま見なくない? >>383
まあ多分そうなんだろうけどもそれだけに限定する意味はよく分からなかった
1836年開始だから元のイギリス産業革命の時期は入ってないし
寧ろ近代日本は第二次大戦期を除き丸々入っている >>384
Vicはそもそも日本主人公のゲームじゃないから明治大正人気に後押しされることはないやろ >>385
Vic3の日本は開発者直々にオススメの国として名指しされとるぞ
「じゃあCK3の主人公はアイルランドなのかよ」と言われたら反論しかねるけども
そういえばCK3の発売前開発日記で「私たちはアイルランドでのチュートリアルを完全に受け入れた」と微妙に含みのある言い方をしていたのは何だったんだろうな
レオンでのチュートリアルを諦めるのに色々必要だったのか? イベリア半島のイスラムとの戦いとかバルカン半島の坩堝を頑張って調べて作ったのに、
初心者が紹介されるまま糞田舎のアイルランド伯で始めて、アイルランド統一かグレートブリテン進出、帝国設立で満足して辞めてくからじゃないの Mount&Bladeが公式で日本語化来たって聞いたけどCK3は公式で日本語化来るのかなぁ…
ストアの説明は日本語だし日本語訳にも力入れてないわけじゃないはずなんだが… >>387
それこそVic3の現代modに期待してなさい
>>388
良く調べて作った結果がカナリア諸島征服なのか…(困惑) >>389
M&Bは陽キャなノリでオッケーしてくれてそう。 大航海時代やるならカナリア諸島征服は大切なんだけど時代が違うよね 三兄弟が即暗殺祭り始めるから開始10年位でスペイン立ち上げられて
うちのアラゴン王がスペイン建国出来ないんです RPGゲームにするならシナリオエディタくらい作って欲しいもんだ
最初からモンゴル帝国が爆誕してるシナリオとか
ビザンツ帝国がイスラム国家担ってるシナリオとか気軽に作りてえわ ステラリスは戦争がガチでつまらないんだよな……
野戦で早期決着するパラメータがないから数の暴力しかないのにそれできないと鬼ごっこになるし、造船所全部潰せってのも中盤以降マジでただの塗り絵になるしいたちごっこ感やばいねんな…… civみたいな惑星pop管理と、衛星軌道上の採掘資源確保があまりそそらなかった
やりこむにはシンプルすぎて、帝国を管理するには面倒すぎて >>389
日本人ユーザーの多いhoiやstellarisが日本語化されたらckもされるかもね 多数の領土を管理できるようなゲームデザインになってないから
塗り絵遊びを楽しむことは製作者の意図していない遊び方なんやろうな >>380
867年のラグナルの息子達から宗教改革して北海帝国設立かターヒル朝配下のゴルガーン伯からペルシア帝国設立してサオシャントを目指すプレイがほどほどの難易度で面白いよ 少年十字軍や羊飼いの十字軍は実装されてたっけ?
見たことないから多分ないのだろうけど >>380
1066年のイベリア半島はカトリック勢力でやるにしろイスラム勢力でやるにしろ
ブリテン島ではなかったであろう聖戦の殴り合いになって違うゲームパワーが味わえるよ >>378
その辺は何ら変わってない
>>400
2ならある >>402
そうなのですね…
ありがとう
それが嫌だったから、君主初婚年齢を30歳ぐらいまで引き上げる必要があったんよ。
そうしたら長男元服時に君主は46歳ぐらい。長男に2歳ぐらいの女子と婚約させれば長男の結婚はその14年後で、嫡孫誕生時は早くて君主が60歳。
嫡孫が5歳になるまでに君主が死んでくれれば、嫡孫の教育方針はプレイヤー(後継者=君主の長男にして嫡孫の父)で決められる。 勝手に結婚するのは変わってないけど教育方針は後見してればプレイヤーが決められるよね? 公爵領2個しか持てないのがつらいな
専用の建物持つ為にはペナルティ容認とかなあ
王朝の方針で、継承する娘は婿取りするとか無いんかねえ
一族絶えそうなんだが
孫娘達が普通婚姻ばっかするからやべえ
息子に領地を与えるのも考えものだ
コントロールできん >>405
男女平等だと曾孫が別王朝になってるケースかなり減る
分割数2倍だから良し悪しだけど 王国級帝国級の称号持ってなければ公爵級って何個でも持てるんじゃなかったか? ババア町長が浮気しているって言うから興味本位でバラしたら自分の後継者と浮気しているってなって最悪だったわ
その後別の犯罪で投獄しようとしたら逃げられて、病気になったから医者をすぐ呼べってなったらしれっと元町長のババアが立候補してきたり厚かましすぎる >>405
MODで3個とか4個にできる奴あったけど
今使えないな >>408
ペナルティ無しで持てるけど公爵ペナルティそのものがデカすぎて辛いと思う 設定ファイルに怒られずに持てる公爵数が設定されてるから5でも10でも好きに書けばいい 3の評議会に入れてもらえないペナが嫌いだったから、そこだけマイルドにしたなあ
あとは拡張しすぎのdefence pact >>409
最後の部分わろた。良いキャラしてるわー。 苦労して建国しても分割されてまた戦争
何故人間が生きることを諦めないのかわからなくなってきた セブンという映画のラストの言葉を金言にするんだ
「ヘミングウェイがかつて書いた言葉がある。”この世は素晴らしく、戦う価値がある”と。後半には同意する」 ピャスト家からポーランド王位を簒奪したんだが、そこの後継者だった奴がうちの王を暗殺してしまった
その前にも2回暗殺が来てたんだが、投獄も失敗して暗殺も面倒だったし、そもそもうちの王も代替わりして2代目だったからあんまり警戒もしてなかったら見事にやられた
CK3でこんな復讐劇が見られるとは思わんかった 孫娘、曾孫娘にして側室に何の用だ!お前ら女たらしか? アナトリア十字軍成功したんでプレイ国家切り替えてみたけど臣下の寄せ集めっぷりがやべえ
継承権もごちゃごちゃしてるし長持ちする気がしねえわ >>401
イベリア半島ってほったらかしにしてても面白いよな
イスラムが押してたりするし キリスト教国全員改宗とかしてたりするからな
イスラムの尖兵と化す三馬鹿王国 スペイン完成しててうお〜ってなったら、イスラムに改宗してた そうか、イスラム教や他の宗教でもスペインやポルトガル作れちゃうんだ イスラームだった時間のほうが圧倒的に長いのに返せと言われてましても むしろ文化的な発展や人の往来はイスラム時代の方がよかったとかもうね 長期間の支配によってdejure領域だけじゃなくて地名が変化するModとかあったらいいな
例えばスペインのマドリードはたしか地名の由来はアラビア語なんだよ。支配勢力によって名前が変わるのは既に一部地域ではそうなんだけどね。 宴会の舌戦が一番ライバルを意識できてロールプレイが盛り上がるわ 外交や策略ツリー採用してる時に出るイベント よく分からない選択肢選ばされるやつが特に鬱陶しい 世代重ねたくて速度最速にしても選択肢選ばされるたびに時間が止まるので全然進まん 隠遁者持ってると宴会断るだけでストレス下がるからむしろありがたいぞ イベリアの王国合体ディシジョンってガリシア・レオン・カスティーリャ・ナバラの四つで纏めるのが開発が想定してる方法なのかな?国境が汚いとモチベ下がるから慣習領土も綺麗に作っていきたい 最初は四人戦隊で追加戦士のアラゴンとポルトガルが加わるんですね! たビザンツ皇帝のマッマの請求権が長男ワイには弱いのしかつかないのはどう考えてもおかP ハプスブルク家でやってんだけど、異文化ペナルティが重くてブルグント王国目指すのは微妙だ
初代当主の請求権も下ロレーヌでロタリンギア方面への拡張が楽だったり
農民反乱か起きた瞬間にリヨン伯爵領に独立された時はお茶吹いたわ
せめて戦わせろやと
ブルグント王国方面は神聖ローマ帝国から独立しがちだし、その後はフランスが食いに来るから厳しい
2の時はブルグント王国作りつつ発展度の高いイタリア方面に遷都したもんだが同じ手は使えんのな 家令を基本首都の開発だけさせてるから、チャクラヴァルティになった時はインドがローマになってた 異文化ペナルティあれこれのやりにくさは次verでの文化受容度の導入待ちだね
DLC買わなくても言語を合わせるとか、ただ単に土地が隣り合うだけでもだんだん異文化同士で仲良くはなってくみたいなので スイスの首都は現代でもベルンだけど
CK3の立地だとベルン伯領含むトランスユラニアは狭いし農地もないし
スイス作っても遷都してえなってなる 骨無しでマン王国目指してるときに
ウェセックス削ったり西フランク略奪で敵倒しても威信入らないことあったんだけど
東フランク入りしたハスティンの農民反乱に援軍出したらちゃんと入った
上限みたいな仕様あるのかしら なぁに征服してから100年も経てば慣習領域も変わるさ DD来たか、またレガシー増えるのね
4が出る頃にはレガシーすごい量になってそうだな 2から3のペースで8年かかってるからな
コロナで影響受けてるだろうからあと10年くらい後かな
色塗りゲームとしては2の方が出来がいいから、3でRPGに転身するというのは悪くはないと思う
ただ色塗りゲームしか作ってないパラドにそんなセンスあるかが不安だし、来年2月末までは全部絵に描いた餅だから、なんとも 前の開発日記で宮廷の言語がどのように拡がっていくかテストした際のスクリーンショットがあって
西欧はフランス語かドイツ語、東欧〜ロシアはギリシャ語が支配的になっていくはずだけど
これをプレイヤーの介入で「我が言語をどれだけ世に広めたか」みたいな宗教の布教のような要素になっていくのを楽しみにしてる
https://i.imgur.com/BCpjRZr.jpg
https://i.imgur.com/FngHtuE.jpg ノルマンコンクエストを弾き返してフランス語を一切受け入れないプレイを目指したり出来るわけか 2枚目はきっといつものビザンツ拡大だろうと思ったが、アラビア語との位置関係がよく分かんないな アフリカに正教会広めてギリシャ語が広まったのかな? 単純に近場のキリスト教国の言語の中で一番喋れたらかっこよさそう(こなみ)なのがギリシャ語だからじゃない CK2でプレイ中、ほぼローマ復興Decisionの領域を手にしたんだが、チュニスに全然関係ない後ウマイヤ朝の男爵領があるせいで復興できない。制限かけても封臣が勝手に戦争するから脅威度はほぼMaxで高止まりしてる為、こちらから戦争を吹っ掛けることも難しい。
これはウマイヤ朝が退廃か十字軍で崩壊するのを待つしかないのかね?それか寒冷地に兵隊送り込んで自ら弱体化するとか? どうせSPQRするならスペイン全部領有が必要だし、ウマイヤ朝つぶすの目的に勢力拡大していけばいいよ
あと、色塗り目的なら臣下に勝手に領土拡大してもらう必要があるし、それでthreatが高くなって面倒なようなら、可能な限り早めにアレクサンダーの子孫を詐称すべき >>464
そのレベルなら包囲網ごと引き潰せばええ >>464
周辺地域が略奪されるのは不可避だけど他の勢力は全部無視して敵国だけを叩けばいい
首都陥落していようが敵将を捕らえるか敵全土を占領すればこっちの勝ちだから それがウマイヤ朝はイベリア全土を支配するくらいには広く、アッバースもエジプトを切り取ってやったけど5万くらいは動員できるから、自分は12万人くらいだしおそらくうまく行かないんだよね。アッバースさえ参加してこなければ余裕で倒せると思うんだが...
アレクサンドロスの血統も取れるように後継者は3代続けて有能に育ててるんだけど今の所妄想にふける気配がない。アイアンマンなので(前回全土制服したあと中国に全てを奪われたから同じ勢力でやり直ししてる)、リスクの大きなことはしたくないのよな。 試しにやってみたらほぼ無抵抗で勝てた...
未熟な過去はこれで乗り越えた!サンクス なんだ前の鉄人か、十二分な知識経験あるだろ
まぁスレに話題投下してくれてんだろうから、また面白い話を聞かせておくれ アフリカプレイ終わったからそろそろインドでもやるかと思ってチョーラ朝領域で始めたらビザンツ並の先進地域でヤバい
なんも苦労しないなこれ CK2で子供の名前付けられる場合と付けられない場合があるんだけどどいういう法則なの? >>470
今度は熊で世界征服目指すことにするよ。 >>471
1066だと普通に発展度20超えだらけで
30近いところもあるからね >>471
インドも早いが右端の仏教国ビルマ文化とかも楽すぎる867年開始でも既に封建てのもでかいね
狭い文化圏だから下手に文化地域拡大しなきゃ伸びも早い1100から1150前後年くらいにはもう中世後期文化前コンプ余裕
インド中央ガヤ付近の聖地の特別建築物のバフが強すぎるほぼ序盤からアナンタとジャッタゴンの聖地二つも持てる上どっちも金の面で優秀な聖地だからかなり余裕もって拡張できるしね
そしてやはりマップ端っこという安心感 インド文化圏各自が狭すぎてマジで開発度強化してると革新性が別ゲーレベルの進み方する
ボンバード揃えてるのに相手やっとトレブとかざらでおもろい つい「インド」でひとくくりにしがちになるけど広さは亜大陸だからねぇ
そりゃ文化圏も細かく分かれるわと まあインドインド言ってるけど今のパキスタン辺りもめんどいからインドって言ってるしな(国際問題 そもそも本来の「インド」という地域にはパキスタンやバングラデシュも含まれるからな
今は分裂してるだけで >>477
>>478
どちらかと言うと西欧が面積に対して伯爵領多すぎな気がする
インドだと1文化圏に10ちょいしか入ってないけど西欧だと普通に20以上入れられてて平均開発度全然上がらない仕様になってる
ギリシャ文化はとんでもない広さなのに最速で中世後期入りするからまた別格だけど 現在1251年。
気が付いたらモンゴルがビザンツを征服していた。
ビザンツとモンゴルは、1240年頃にはカスピ海北岸で領地を接していたようだったが、こんな事もあるんだな。
https://imgur.com/z4ekUd5.png
ちなみにモンゴルの現当主はテムジンの孫娘でジョチの娘である6歳の女の子。
西ではフランク帝国が出現しているし、アフリカは統一されているし、この世界はどうなるものやら。 2ならわりとあるよ。何なら西からアステカがシリアあたりまできてモンゴルと握手してることも… 3もそれくらいの脅威が普通になるように、そろそろ調整してほしい。 モンゴルを介護しすぎてフランスまで来た結果、ブイヤーンラージャ領なるものが爆誕した。
ブルゴーニュのヒンドゥスターン文化バリエーションなんてあるとは思わなかった モッド作成の質問です
対象右クリから交流項目選んでイベントを起こしたいのですが
start_schemeのような呼び出しを介さず、直接イベント指定するにはどう記述すればよいのでしょうか
項目の追加自体はわかりました
もしくは参考になりそうなmod知りませんか 遊牧民の宮廷がなさそうなんだが
また追加DLCになるのか 宗教がカトリックな国を選ばないと十字軍関連イベントが起きないので面白さ半減だなあ 解決したのでいちおう
scope:actorへのtrigger_event指定でいけました 黒死病がやっと去ったと思ったら神聖ローマがバルカン半島のみ込んでた
こんな状況で征服戦争してのか!?と調べてみたら大ハンガリーの直系が軒並み病死してて
バイエルンに嫁いだ王女の息子に聖イシュトヴァーンの王冠渡ってた
こういうこともあるんだ…… 戦争長引くと部隊にドクロマークが常に出続けて消耗しちゃうんですが回避方法とかありますか?
多分兵站切れか何かかなとは思うんですが‥ 各領地に設定された供給限界に対して部隊がそれ以下じゃないと食料が減っていく AIがやってる攻囲中の分割機能プレイヤーにも欲しいよね 攻囲中に攻城兵器と一部の随伴兵残して分離する機能ならあるで
攻囲中に軍の詳細画面見たら攻囲する最小の戦力を残して云々ってある それじゃなくて攻囲中の男爵領を中心に周りのタイルの供給量以内に収まるように分割して移動しておいてくれるやつ 召集時に分割するより、到着地で分割する機能が欲しいといつも思ってる。 招集地点の補給に合わせて分割する機能は正直誰得……
いつもCtrl押して招集してるわ >>496
そこで宗教改革ですよ
改造ケルト教会でやってるけどカトリック十字軍より先にケルト教会パパが二回もイェルサレム十字軍発動させたは 宗教指導者がある宗教で宗教指導者が就任してない時って何したら就任されるんだ >>507
聖地を2つ取ると宗教指導者の称号を作成できるのじゃ 左下宗教アイコン押していただければ
ポップした画面下部に記載しておりますのでご確認ください ショーグネイトはキャラが日本人ぽくなかったり、イベント各種が日本文化さ皆無で飲めりこめん
やはり公式が拡張出してくれないかなぁ 日本人プレイヤーを増やして日本優遇するに値するビジネス的な利益を見せるのです… プレイヤーが多いからその地域を優遇するということは多分ないだろう…… クソみたいなソシャゲやってる奴らがこういう金かけてるゲーム買ってくれないとなあ その言い方だとソシャゲの方が金かかってたりするから…
高校くらいの必修に戦略・外交を教科として取り入れてほしい。 じゃあ子供を生まれる時にガチャ要素やな。
狙え!SSR息子!! まぁ英語が義務教育入ってそこから先の教育でも教わってるにも関わらずこの惨状なので
高校で外交なんか教えてもなんの意味もないね 息子ガチャも主君ガチャもあってマルチで他人と繋がれるck3は立派なソシャゲ 自分的には民法刑法憲法の基礎くらいは高校で必修にしてもいいと思う
こどもの管理とintrigue値増えそう パラドlauncherって直接起動できんくなった?
久々にmod弄ろうと思ったらsteam経由じゃないとエラー吐くんやけど >>515
CIVで毎回韓国がプレイアブル文明に選ばれるのはプレーヤーが多いからやで 反乱勢力が強くなりそうだから封臣が溢れない限り公爵領の称号は作らない様にしてるんだけど
収入的に作って分配した方が良いのかな? ナショナルジオグラフィックでヴァイキングの記事がアップされてた
バイキングは地中海に攻め入っていた、「剛勇のビョルン」伝説
https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/21/121300609/?P=1
ゲームでは地中海沿岸で襲われたことないけどねえ >>524
現在、公爵領6個保有してますが
伯爵が全員同じ王朝の近縁者で外交37あるので反乱の兆しすらありません
まだ、2個くらいなら大丈夫そう シチリアのロベールだってほぼヴァイキングみたいなものじゃないか 初プレイでいつまで経ってもavenge the battle of tours出来ねぇなぁと困ってたら、マヨルカ島あたりがスウェーデン領になってたな 自分が大西洋沿岸を早く統一しちゃうと、イスラーム勢力とかギリシアの小勢力を落としに行ったりするよ CK3始めてみたけどCK2よりマップがわかりずらいくてしかたないなあ 1プロビが縦に異様な細かさで困ったCK2と比べると
CK3は1プロビの伯爵領と中の男爵領=都市が整理されてて分かりやすくなってると思うけどな だいぶ改善されたけど、いまだどこが城なのかパッと見でわからないのは何とかしてほしいと思ってる。 2に比べて3はマップもUIも視覚的・直感的に非常に分かりやすくなってると思う
ずっと2やってた人はいきなりの3D化で最初戸惑うのかもしれないけど、次期に慣れるよ 3の方がインターフェース全般かなり良くなってるよね。
まあ2が酷すぎるんだけど EU4やりたいんだけどどうしてもMAPが受け付けなくて積んでる Rimworld 「いつまでも専売特許だと思うなよ」 eu4を初プレイ前にdlc全部買ったバカだけど、システムが複雑過ぎて訳分かんなくなったよ
やっぱりdlcをリアルタイムで追っかけてたほうが取っつきやすくていいね CK3からEU4に入ったけど思ったより複雑じゃなかったよ EU4もCK2みたいにDLCの違法建築が積み上がりまくってるから今から手出すの心理的なハードルが高い
EU5でシステムをスッキリしてくれるの待ってる サブスクで全dlc使えるとかあるらしいけどなー
やったことないからわからん EU5が出たとしてもまた無印スタート〜DLC積み上げ商法は変わらないとおもう 俺はCK2サブスクしてるよ
いつか封臣を全部クマにするんだ CK2の部下同士の戦争とか部下への反乱とかって軍事介入できないの?
外交で片方に降伏勧告するだけしかできない? 戦国MODの時間の進みエグいな
気づいたら4つパーク取れるとかザラだし世代交代も凄まじいスピードだし >>549
送金しまくれば傭兵雇って巻き返したりするよ eu4を1年半程前からハマってその後ck3を発売当初から始めた者だけど、この前ck2の DLC全部入りサブスクしてみたら全然分からんくて驚いたw いくつか方法を思いついたんで帰ったらやってみるよ
たぶん臣下の誰かは内戦してるやろ(適当) ラスプーチンみたいな狂人が宮廷に上がり込んできて 家族を洗脳するイベントとかあったら面白そう 中露の人物評って修正主義的だから当てにならんのよな
タイムマシン欲しいわ >>554
天才持ちに目がくらんでイスラムの嫁をもらったら、改宗させた後も秘匿信仰してたらしく
息子たちが隠れズィクル派になってたことはあったな
代替わりで頭抱えたわ 大帝国作ったあとの楽しみ方ってなんかある?封臣多すぎて世界征服はきつそうなんだよな >>555
せっかくのタイムマシンをそんな事に使うなんて…。
一緒にスポーツ年鑑も持っていけ。 助教授の動画でカロリング帝国程度ならプレイヤーの手を離れて52年ほどで滅亡してたな >>562
プレイヤーの介入事態がチートってわかるいい最終回だったわ あれ帝位喪失どころか全領喪失まで行ってるのすごいよね 領土拡張しつつも自分だけは絶対に皇帝にならないっていうスタンスでやってる
ときには自分に投票してるやつを暗殺したり
嫡男のいない皇帝の嫁を寝取って後継者作ってあげたり
神聖ローマ帝国介護プレイ楽しいぜ 介護プレイ楽しいけど、勝手に人の領地あげないでくれませんかね… 自分の慣習領からはみ出てる封臣に自分と同格の称号下賜してくる皇帝には殺意しか沸かん
ハインリヒくん、お前のことやぞ
マチルダたんが女だからって舐めた真似しやがって AIってde jureめちゃくちゃ重視するからね
いらない称号もらう→破棄→もう一度くれる、とか
逆にこちらがあげたのを即座に破棄したりもするし まだ伝来してないだろ
アステカが攻めてくるまで待て 散らかってるのはまだ良いけどキーボード操作を設定できるコマンドが殆ど無いのがダメ
人差し指が痛くなる現象ない? 前スレでオススメされたイベリア一家の統一やってみたけど内乱に入ると秒でハイエナされるな
4家統一したは良いものの癌で二代立て続けに死んだせいで統一したレオン王の称号請求されて、同盟含めても勝ち目なかったから仕方なく王位譲ったら今度は新王に対する請求戦争が2個勃発しておまけに分権戦争、イスラムからのカスティーリャ、ナバラ、ガリシア公爵領のための聖戦、ついでに俺が請求戦争を始めたせいでナバラ王国はもうボロボロに バルセロナ公爵でやったら、ヒメナ家の泥沼争いを対岸の火事感覚で見物できて面白かった 史実通り兄弟暗殺するのがもっとも手っ取り早いぞ
2回暗殺成功するだけで統一完了だ >>564
一回ビザンツ帝国と婚姻関係結んだせいで結構領土広げてたことあったわ
反乱があったら相互に駆け付けてたし
それでもボヘミア王国とかいくつかの貴族が独立してたりして真ん中にポツンと国があったりしたけど AIアステカって西欧征服できる?
できるんならONにしようかな・・・ >>579
イベリア半島(ポルトガル)に襲来するとピレネー超えてフランス辺りまでは一気に、
ドイツ地方(HRE全土ではない)も結構併呑してる感じ
それから帝国が伸びるか維持か崩壊かは結構ランダム
ブルターニュ直撃だと東はライン川、南西はピレネー辺りで意外と停滞する感じだけど
アステカキングダムとしては安定しやすいのかな
ブリテン上陸だと、まあ船がね 政争系のDLCって出してくれるだろうか
派閥争いとか権力闘争とか好きだからDLCとかで出してくれたら嬉しいけど難しいかな powerful vassalもCK2だとDLCで追加された政争のきっかけになる要素だけど
これも最初から内包してるCK3だとこれ以上の掘り下げ方なんかあるかな
独立やら王位の首すげ替えとか派閥は現行の仕組みでボロボロ沸いてくるし >>575
イベリア3バカは序盤は可能な限り戦争を避けないと難しいね。少なくとも格上の大国と同盟を結んでおかないと一瞬で穴だらけになる。それなのにAIは身内でひたすら殴り合ってるのが3バカと呼ばれる所以だな うちの環境だと神聖ローマ帝国はプレイヤーが介入しない限りあまり崩壊はしない気がする
体感1/5くらいの割合でしか崩壊しない イスラム勢力のリスクがあるフランスやビザンツと違って中欧のHREは聖戦リスクもないからだいたい安定して残るイメージがあるな アイスランド人、ちょっとヴィンランドに行ってきてジャガイモやカボチャやトマトを持って帰ってきておくれ。 HRE自体が崩壊はあんまり見ないけど内情がぐっちゃぐちゃになってる事はよくある 867イタリア諸侯で下剋上したあとビザンツにビクビクしながらブルグントとか北アフリカ方面に進出してたら、コプトのエチオピア人と婚姻した皇帝の長男がコプト教徒のまま即位して案の定民衆反乱で爆散してしまった
中東に聖戦連発しなくなったのはよかったけどこういうのはちょっとリアルじゃないよなぁ 同宗教の帝位請求者を帝位に付ける派閥の方がそれっぽいよね 王弟をヨイショする派閥に対して王をヨイショする封臣もいて欲しいなぁ
待遇良くしないと王弟派に寝返っちゃてもいいから 有終な部下をもらえる上に
民衆の評価まで上がる神イベントやぞ 民衆反乱ってたまによその国の支援受けてるけど
ああ言うのってこちら側でも出来ないのかなビザンツ帝国のキリスト教徒を応援するとかみたいな 農民反乱に諸侯がついてくる奴は簡単に勝てて諸侯も投獄できるから美味しい 逃げた場合の反乱は厳しくするRPが成立するぐらい反乱軍どもが国外にまで逃げるの怒りが有頂天だわ 冬のスウェーデンに逃げられた時はマジで勘弁してくれと思った 農民反乱で皇帝なりが即降伏で自分が領土なくなるって2ではあったっけ
たいてい自分が皇帝なりになってる、というのもあるけど、そんな憂き目にあった記憶が全くない 2の農民反乱は最後通牒がないし、AIはwar score 100以外で降伏しないはず 先祖代々、大事に育ててきた領地が突然知らんオッサンに治められてた時は驚いたわ。 異文化の農民が反乱を起こす←分かる
農民がそのまま王になる←? むしろ劉備が農民じゃない
父親が早死にして貧乏だったけど役人の家 >>604
そういえばこれ史実だとどういう風になるんだろう
元居た貴族が引っ張り出されるようなエピソードあるんだろうか 殺人事件発生で妻が死んだと思ったら犯人が妻だった何を(
長男を侍医にしてたからフラグおかしくなったんかなあ バシレイオス1世の家は確かに農民だったけど、季節労働者を動員してたから豪農だったのだろうと言われてる。
2では極稀に農民反乱に敗れた奴が流れに流れてビザンツ皇帝になってたりするからクソ面白い 隣国の名家が長く治めてた土地が民衆反乱でどこぞの馬の骨に取られてるの嫌い
特に利害は無いのに思わず暗殺しかけちゃう 「封建制の方法を採用」ディシジョンって「部族時代の軍事と内政それぞれの70%の革新性を有しておる」っていう条件がありますけどこれは片方だけで良いでしょうか?内政系6/8軍事系3/6なので内政系だけしか達成できてないと思うのですが。 達成できてないと思うのですが、その時点でディシジョンが踏めるようになりました、です。 臣下プレイのまま帝国全体をアダム派にしようとしたけどaiは主君と信教自由契約しないっぽくてなかなか難しいな steamの開発日記に使われてるバナー画像見るとイングランド、フランス、ドイツ、スカンディナヴィア、ロシアに新しい文化が追加されてるの分かるね
イェート文化とルテニア文化は読めたけど他は文字が潰れてて分からない 見た感じ追加されたというよりゲームが進むうちに勝手に誕生した文化に見えるけど ワット・タイラー「もうちょっとだったんだけどなぁ……」 不死の身体で600年を経るのもなかなかおつなもんだな
次は若い女体で何十人もの男遍歴を経験してみよう 密偵頭の伯爵が自分の秘密を発見してきた
こいつはいったい何を言っているんだ 締め日が来たけどノルマ達成出来ないから自爆営業してんだよ でもその情報で密偵頭をどうにかしてしまおうなんて思わんだろ?その時点で彼は君にフックを仕掛けることに成功したとも言えるのさ... HRE崩壊してないけど、皇帝含めほぼほぼ俺の血族にしてやったぜ
皇帝は俺の親友よ ゲーム内時間でまだ700年間分くらいしか遊んでないけど、自分が暗殺されたことが一度もない
運が良いのか、密偵長の能力とopinionに気をつけてればこんなもんなのか イベリアでカトリックの守護者してるとイスラムの暗殺計画でゲーム進まないレベル レコンキスタなんてどうやるんだ…?って思ってたが暗殺で分解してけばいいのか リアル時間でまだ1000時間分くらいしか遊んでないけど、宮廷内暗殺イベント起きたことが一度もない
運が良いのか、密偵長の能力とopinionに気をつけてればこんなもんなのか >>642
奴ら分割相続のくせに側室ありで子供多いから
暗殺した直後に聖戦かけると簡単に落とせるぜ >>645
グラボが最低未満でも他が満たしてれば新ゲーム開始時はめっちゃ快速 暗殺は独善的や執念深いみたいなキチゲェを身近に置かなければされないんじゃないかな
あいつらサイコパスやパニッシャーだから… 封臣時、民衆反乱の最後通牒による無条件領土譲渡はいい加減見直してくれんかな? 後半領土広げまくると良属性持ちが皆自分の一族になってしまうので、kinslayerつけたくないから浮気嫁をそう簡単に始末できないのがもどかしい
その意味で悪い評判を消せる2の殺人の血統は有能すぎた
領土広げたり建設や平和に腐心した名君の血統より、女子供も誰彼構わずブチ殺した極悪人の血統のほうが使えるのはなかなか笑える >>649
強欲が一番ヤバい
うっかり密偵頭に強欲ついてたら大体通る 自分の子供を殺す方法ってある?
無能長男を騎士にしてるんだけど全然死なねぇわ 封臣粛清しながら思ったけどck3ってめっちゃ良いゲームだな
ちゃんと期日前に延期をアナウンスする洋ゲー開発を他に知らない 明日明後日には世間は懐妊イベント起こしまくってるのにお前らは聖戦か >>656
冬至祭に備えてオーディンに捧げる生贄を確保しないといけないからな >>656
ロシア正教のクリスマスは1月7日だぞ
12月25がクリスマスなのは迷信の信教である クリスマスを性夜に変えてるのって日本以外にもあるの?
日本政府からしたら貴重な出生率アップイベントだろうな >>656
侮辱した(-35)
カトリックは邪悪である(-30)
カノジョを望んでいる(-25) クリスマスが恋人の日になったのって日本ですら80年代に唐突にだからな
他の国は家族と過ごすしか聞いたことないわ >>665
ちゃんと結婚してからじゃないと私通者フラグ付くから気を付けろ ノルマンコンクエスト難しいな
しかし難易度難しいらしいハロルドでの迎撃は1回目でいけたし何か重大な事を見落としているのか >>666
一般のホテルでヤるようになったのが80年代からで、
ラブホテルでなら70年代にはヤッてたよ 上の子が成人ちかいのにいまさら弟/妹できてもいろいろ困る >>645
略奪で名家の娘を捕虜にして無理矢理側室にすると無茶苦茶興奮できる >>660
父親主催の狩りで人間狩りする長男って何なんだろうな
無能な長男消すには都合が良いんだけどさ >>674
あのイベント本当に鹿だと思って矢を放ったんだと思うよ
現実世界でもよくある事故だよ >>675
その割には周りに目撃者も居ないような雰囲気だけど >>676
周りに誰もいないから動物だと思って射撃って事でしょ オートセーブの自動バックアップを使ったイカサマプレイでの話だけど
ハスタインでインドを攻めるのはなかなか楽しいな
イカサマだけど 「モンゴル来ないなー」と思ってたらヒマラヤ越えてインドの南まで攻め込んでた
タタールのくびきがインドで語り継がれそうw 今回請求権捏造やりたい放題だな
これだけでも楽しいわ 1066スペインスタートだとこれだけ広範囲で栄えているヒメナ朝があと100年で断絶するとは信じられないなあ Northern Lordsはmod日本語対応か?それとRoyal Courtも日本語はどうなるの。 >>627
イモータルMODだと、「出産時の死亡」を無効化できない(少なくとも自分が使用してるのは)から気を付けてな〜 ノーザンロードは宣戦布告しまくるのが楽しいから好き 2の話だけど聖人は血脈として子孫に継承されるのに狼の子供とか悪魔の子とかは1代限りで血脈としては残らないんだよね
悪魔崇拝者にとって悪魔の孫より悪の司祭の孫のほうが重宝されるのってどうなん? 大抵の血脈は、特に自分が作るものは、activeになるには大抵同宗教でないといけないとかの条件があるよね
宗教を飛び越えて発動するのはアレクサンドロスの血統や既存の血統くらいだよな
つまり大抵の血統は特定の血統をありがたがる相当数の宗教/文化集団が実在してないといけないが、悪魔崇拝はわざわざ誰かが加入しないと存在し続けられない脆弱な同質集団だから血統を保持するに値しないのではなかろうかという謎理論を考えてみた 悪魔崇拝はいろいろ現地分派多いからね仕方ないね
ゲームだと国際結社になってるけど 初心者の質問なんですけど、共和国の伯爵領って封建制に戻せたりしませんか? >>691
称号剥奪して伯爵領首都がCityなら伯爵領首都をCastleに変更してから称号授与
男爵領が2枠でCityとTempleしかない場合は無理 以前のバージョンならもっと強かったけどね
立地的に騎兵が強くなるところならそれでもいいんじゃない 策略で血統広めるの楽しいな
フック捏造で子供に婚姻押し付ける、継承順位高い奴暗殺して自分の家の人間に継承させる、
教皇にフック捏造して請求権貰う、請求権持ちにフック捏造して宮廷に招待する、などなど
色々やれることの幅がでかい 恐怖高いと反乱起きにくいし派閥組まれたら暗殺すれば良いから国内管理もバッチリ >>693
いらない
その2つ以外は開始直後で兵数減らしたくないタイミングでちょっと使うくらい 民衆派閥?が立ち上がって勝手に領土奪われるのどうにかならんのかな ここでは頻繁に言われてるよね。
公式の方では話題にならないのかな? プレイヤーが仕えてるAIに対する反乱が起きたとき最後通牒が行くとAIに拒否されないせいでか分からんが戦争もせずにプレイヤーの土地が譲渡される
取り敢えず独立してれば起こらないが、正直ゲームとして滅茶苦茶だと思う
封臣プレイを想定してないことはあり得ないし >>694
これって2の話?3でも同じこと出来るの? 結構みんな2やってるんだね3の出来がいいからみんな移住したのかと… 2の兵科ってやたら多いけど特徴とかまとめてるサイトありませんか? 約10年前に発売した旧作の話するときはわかるように書いてほしいかな >>707
え?上の2ってck2で3はck3のこととちゃうの? パラドゲーの古さは発売日ではなく開発終了日で判断すべきだ
CK2は2年前に開発終了した最近のゲームだぞ それならこの9月もアップデートあったな
最新そのもの、まだ開発続いてんぞ >>708
そうじゃなくてそれすら書いてない人の話では 2なら分かるように書けって暴論やな
自分も3しかやってないけどわかんない話に口出さなきゃ良いだけじゃん 分かるように書けって押し付けるのは暴論だけど、書くときに見た人が分かるかなという視点は大事。
最近ここだけじゃなくどこでもTwiiterみたいにコミュニケーション取る気のなさそうな書き方する人いるし。 >>705
個人的な感想だけど
正直、ゲームとしては3より2のほうが面白い 直近で2の話してるの>>688だけなのに、急にキレてて草 4になっても「モンゴル弱いなー」とかここで言ってたりしてw 俺は全土征服したのを全部Liao Empireに乗っ取られたトラウマが癒えるまでは3に行かんぞ!
漁夫で75万ぶつけてきやがった恨みは絶対に忘れん 兵力75万ってやべえな ナポレオンの大陸軍がそのくらいの数だっけ? ck3は代替わりで情勢が変わるよな。日本とは全く違う。 1066年〜1453年辺りの日本は十分情勢変わりまくりだと思うが……別世界線からの使者か? 学校じゃ天皇の天皇による天皇の為の政治って習うから勘違いしても仕方がない 天皇主催の宴会にはバックれて記念品だけもらいに来る平安貴族になりたい
儀式をサボっても式部省の役人が代返で誤魔化してくれるし国司になれば横領し放題だ >>720
中華冒険者の753kがチベットの1プロビに湧いた衝撃をスクショしておいたらよかったよ
自分も同じくらいの動員はできてたけど、そんな僻地に集中させることはできないからね
https://i.imgur.com/I8FEFrV.jpg 753kとか普通のパラドゲーなら一年で1/10になって余裕で鎮圧できるレベルになるのが常だったのになぁ・・・ attrition freeのイベント兵最強すぎる JDを入れない→西域都護府が暴れたり妙なイベントも起きない代わりに中国人があり得ないほど不細工
JD入れる→あーらふしぎ中国人が美男美女まみれに。あと有能な部下増える。しかし西域都護府ひいては中華本国と喧嘩するリスク 教訓としては、中国で政変が起こった直後に中華侵略するのはやめておいたほうがいいってこと。中国軍と中華冒険者の大軍に挟撃される恐れがある、、
自分の場合中国がstableになってなかったから全土統一から侵略まで時間がかかってしまったのがいけなかった。
あと念の為中華冒険者が征服する用の独立国をマップ東端に作っておいた方がいいのかもしれん
泣きのやり直しで今チベットと不毛の遊牧民地帯以外は征服しつつあるから、もう少しでリベンジできる! 中華冒険者って中華で負けたから逃げてきたっていうイベントのやつだよね
モンゴル高原まで征服したことないからあれだけど、カシミールで迎え撃った時は尻すぼみだったよ
兵の補充がないから緒戦で大きく削れれば後は有利になるばっかり。西欧に定着したアステカの方がキツかった セールきっかけに3買って、867年のピャスト家でやってるんだけど、
1000年過ぎてもキリストの布教来ないんだねぇ
2はウザいぐらい押しかけて来た覚えあるんだが
教皇様に尻穴捧げるつもりで居たから拍子抜け
封建制目指すなら、布教待つより原始宗教改革したほうが早い? カトリックと隣接してるなら信仰点250くらいで回収できるだろうから自分から改宗するのが早い
もっと言えばどこぞの封建国家に臣従して封建制を受容するのが最速だが >>735
どうも相手の戦力は目標の最大兵力と同じかやや上回る程度で設定されるらしくて、一箇所に全兵力が突然現れるので各個撃破も難しく、加えて自分は丁度中国侵略中で対応ができなかった。
単独で現れるなら兵力では一応互角だし、こちらは兵力の回復を待つこともできたんだけどね。 75万とか「これ絶対盛ってるよね」って後世信じてもらえないレベルだな 自衛隊が陸海空で25万人
米軍がマリンコまで入れて150万人
防衛費は18倍なのに人数差は6倍しかない不思議
つーか陸上自衛隊だけやたら多くて草 防衛にはそれだけ人手がいるという事かも知れないし、
外征にはそれだけ金がかかるという事を示しているのかも。
それにしても軍勢の補給が面倒極まりない。
かなりの悪評や、その地域の開発度低下と引き換えに強制徴発とか出来ないものかな。 パラドゲーの中だとどこで始めても500万は余裕で抱えられるHoI2が動員力で最大になる時代か
ステラリスを勘定に入れないならってなるが >>743
ないもんはないみたいな状況なんじゃないかと解釈している
こんな痩せた土地に現地調達してもなんもないですよ的な >>740
米軍には金食い虫の核兵器とかいるし軍人恩給は日本だと防衛省じゃなくて厚労省の予算だとかある
あんまりやるとスレ違だけど >>743
砂漠で強制徴収して何が生まれるんですか……? 兵士達も命懸けで略奪しているのにそれでも食糧なくて餓死している地獄の行軍 ロンメル戦車隊みたいにWWIIまで行けば武器弾薬とか取れるものも増えるんだがねえ シベリアの冬やペスト下でattritionが爆上がりするのが好き 一応パラドも包囲部隊を分けるって機能はつけてくれてるんだけども、ほんとに包囲できる最小限にしちゃって消耗したらすぐ人数不足になるし自領の城包囲してる敵兵力叩きにに行く用に連れていきたい常備軍を包囲に残しちゃうしでいまいち使いづらいんだよな… 包囲部隊を残すでナイト+常備軍だからな
現状完全に罠 この流れでついでに文句つけるなら
分けた時に指揮官不在になること
圧倒的に兵数有利のはずがどんどん溶けて向こうの大将何者だよとかビビってたらこっちの指揮官いないだけだったりする 突然申し訳ない
ここの94スレ目で言われてたcarnalitas日本語化のdiscordサーバーの詳細知ってる人いますか?
リンク切れで加入できないんです
報酬としてモンゴルから攫ってきた娘を差し上げます 分割方法が変なんじゃなくて、それより小さく分割できないから不均一になるんだよ 普通にトレビ50x2用意しても半分押したらトレビ100の部隊0の部隊になるけどこれなんかのModのせいなのか 分割は全手動でやってるし
指揮官も状況にあわせてこまめに変えてる
面倒だけど資源は有限だからね 騎士だけ取り出す方法が常備軍と徴募兵部隊を全部新規部隊に追い出す事なのは早急に変わって欲しい 騎士だけ取り出す必要なんてプレチ以外ではなくない? プレチって言葉使いたがる人いるけど
どういうつもりで使ってるんだろうと思って聞いてみただけ
英語圏には通じないよね? 英語圏だと一番ニュアンスが近いのはglitchじゃないかな
glitchはバグ利用含むけどプレチはバグ利用は基本入れない グリッチまで行っちゃうとプレチとは言わない気がする
わざわざ「プレイヤー」チートっていうのは動作は仕様通りだけどバランスが開発の想定を外れてる場合を指してるってところが重要だと思う
顕著なのがAIハメ。AIハメって英語で何て言うんだろう じゃあプレチって言葉を使わないで言うけど
騎士だけ取り出す必要があるのって特定のキャラを特攻させて戦死させる時だけじゃない?
ほかに需要あるならごめんね >>761
軍事学校建てまくって出来た最強騎士で徴募兵迎え撃つ遊びの時に煩わしすぎるから変わって欲しいんやが アゥサトルゥーの整地ボーナスで武勇50くらいのが増え始めたときとかも楽しいよ キエフのDyreさんひたすら海を進む
まずおじがスウェーデンを建国するのを阻止し
さらに西に進んでブルターニュを落とし
南に転じてサルディーニャを落とし東に転じて南伊を落とす
全てのアゥサトルゥーの信徒を主に外交で封臣とし
ブリテン各地とアイルランドの王になり
西フランクを攻めノルマン文化を作り
イスラムと親しむよう宗教改革し封建制に移行するも
金と寿命が足りず帝国の樹立ならず
天才の才覚を引き継ぎノースとノルマンに文化が別れた子供たちがバトルロイヤルを始める ほぼ初見で始めて、コツが掴めてきたのか、5代目でスウェーデンとフィンランドの2王国を作っれたのだけど、彼の死後王国は分割、公爵領も分割されて、直轄地が少なくなり、文化的指導者からも外されて、いますごく悲しい気分です
分割相続のままだと巨大帝国建国は難しいんですかね? そこに確固たる請求権があるじゃろ?奪え
というか王国称号は帝国作成までは別に1個でいいよ
そうしたら弟全部公爵になるし
あと直轄領を継承の時に減らさずに済むテクニックだけど、直轄領を1公爵領の中に収めて、その公爵領に選挙制追加すると推薦者が自分しかいなくなって直轄領の分割が一切行われなくなる
口だと微妙にわかりづらいけどこれめちゃくちゃ便利なテクだからやってみて 3であれば、廃嫡仕切るまでしか子供作らないなら分割相続は何ら問題にならないよ
大変なのは初代とゲーム開始からいる子供くらいだけ ぶっちゃけ廃嫡とか子供の数を調整はプレイヤー専用の救済措置だけどそもそも巨大帝国作れるなら分割相続を意識しながら拡張すれば特に苦労しない せっかく勝ち取った直轄地を管理が低くなって他人にあげるのやだやだってなるから、分割して減るくらいで丁度いい
でも一緒に育った兄弟がopnion真っ赤の敵になっていくんだ いろいろあるんですね、参考になります
並行してアルビノ、美人、健康、聡いになるようブリーディング中です >>736
今は宗教関係なくねたしか領土の開発値10もいらなくなったし
自分が所属してる文化で初期の文化7割とってるってのが封建化で必要
あと部族制の4段目 ビザンツ帝国の公爵(4公爵称号持ち)でプレイしてるんだが
前の皇帝が高齢で娘1人だけ残して逝去
12歳で超絶可愛いレズ皇帝を護るためにボロボロになりながらも全派閥潰してやったぜ
すごい達成感だ ビザンチンで遊んでるときだけ唐突に、公爵になったあたりで同輩に対して宣戦布告ができなくなる
請求権を偽造して宣戦布告するを選んでも事由がないと表示される
主君は確かにレベル3だけど交渉して宣戦布告の許可は得てる
なんでなんでですか? ソロモン朝エチオピア帝国作ってプレスタージョン伝説を作り上げた
ギリシャ人とかどっからか流れてきたノース人と子ども作ってたらいつのまにか白人になってたけど 言語ファイルをチェックサムに影響ないとこにしてほしいよな
せっかく日本語でできるのに実績解除できないのは悲しい 実績解除は英語で遊んだときのみ
日本語化すると難易度が下がるからな 2のときもそうだったけどとりあえず一度ゲーム終了まで日本語でプレイしてから日本語化Modを外すといいんじゃないかな 英検一級でもまず出てこないような単語がいくつかあるだけで、特に英文自体難しいもんでもないと思うが
ヘビーに英語使う仕事してるがprimogenitureとかgavelkindとか一度も見たこともなかった
prepuceも そもそもgavelkindってケルト法の用語だからなあ。分かるわけがない
primogenitureはまあ分解して見たらわからなくもないんだけど うるせえな読めるか読めないかの話じゃなくて日本語でやりたいかやりたくないかの話をしてるんだよ(ドン! 別に実績のためにゲームしてないけどなぜこんなに厳しいのだろうね MOD入ったかを検知するのは簡単でも翻訳ファイル入れてるだけなのかを検知するのはクッソ面倒だからじゃない ck2は翻訳・インタフェース系modと区別がつくようにlocalisationフォルダをわざわざデータフォルダ外部に移したのになぜ退化させるのか その辺の言語の扱いがシリーズで変わるのパラドゲーの七不思議だよね。Stellarisはたしか日本語はOKだけど、SteamCloudオフにしてるとダメとかだったり。 もっと日本人が買えば公式で日本語対応するだろう
日本人が買わないのは公式で日本語対応してないからだ
以下ループ 中国人のSteamユーザーはどうなりましたか?(小言 >>795
需要が生まれるのはいつだって商品が出来てからだよ ついにギリシャ主義に改宗する目途が立ったけどマジで長い道のりだなこれ 絶対王権の指名後継者は長子相続効くのに
選挙で選ばれた後継者は効かないどころか強制分割相続になるんだね
オーストリア公国作ったあとAIが一瞬で帝国崩壊させる理由が分かった 上ロレーヌ公奪取したはいいが、家臣に旧主筋を新公爵にする反乱起こされて合戦するも大敗
・・・する寸前、皇帝がロタリンギア王を下ロレーヌ公に与えた
すると「あなたに対抗する派閥の解散」と出てすべてなかったことになった
すごく助かったからありがたかったんだけど公爵より上の話だから
主がリセットされるにしろ公爵と伯爵たちの内戦には関係ない感じするんだけど、どういう仕様なんですかね すいません違いました
800は間違いです
担いだその旧主筋の人物は反乱に加担せずに、こちらの味方として会戦に参加していて討ち死にしていました
それで解散したんですね
反乱に加担しないいい奴だったのに 「奴はいい奴だったのだがなw」>>801は邪悪な笑みを浮かべながらそう言った イベリア貴族のみなさんは自分が長子相続なくせに俺に分割相続求めて何度も反乱起こすの
ホントカンベンしてくれませんかね…… 貴族からしたら王族は弱い方が都合がいいか多少はね? 嫁が毎年のように子供をポンポコポンポン産むくせに皆女の子、せっかく男の子生まれたと思ったらクソ無能ってどういうことやねん
即座に寺送りにしてやったわ
前に良traitばっかり引き当てる神の子宮を持つ嫁もいたし、どんな子供生むかは予めある程度決まってんのかしら 嫌がらせみたいな乱数引くときあるよね
まるで現実みたいだぁ… そもそもが「ままならない」を受け入れて楽しむゲームでしょ プレイヤーが精神崩壊起こして選択肢はリセット以外なくなるのでNG >>782
文化が変わったんじゃない?
多分血の繋がりじゃなくて文化に依存して肌の色変わってるっぽい 女の子ばっか産む嫁と離縁していいtrait持ちのlowborn孕ませたらcrablegのガキが生まれた
俺が一体何したって言うんだ
捕らえたインドのシーア派を皆殺しにしたり、いい女の夫を投獄処刑したことの何が悪い! CK3デビューしたてだけど、今回AIの国境線汚なすぎないか
分割相続のせいなんだろうが、そらおまえらイスラムに歯が立たねぇわって思う 残念ながら、3のイスラムはデカダンスもopen successionもFurusiayaaで大量に死人が出ることもないただの複婚分割相続なだけだから(早口 ぶっちゃけ遅れに遅れてるDLCはインペロと同じ道を辿るんじゃなねえかと 3DのキャラやCGみたいな新しい試みに挑戦するのはいいんだけど不満点を治したりといった他のやるべき事がおなざりになってんじゃねとは思う >>818
個人的に一番の不満点は戦争システム全般かな
まず臣下の供出兵を徴募兵じゃなく常備軍にしてほしいな
2のような戦術の概念も復活してほしい
今の戦争システムだと軍事力を臣下に依存してるという中世の封建社会を再現できてないと思うんだよね >>819
2の戦争は良かったねその部分は自分も2に寄せてほしいですね
おざなりになってると言うよりDLC制作でいっぱいいっぱいなんじゃないかな割とコミュニティの意見聞く方だし期待して見てる >>820
自分もコロナ禍の影響もあるししょうがないとは思ってるけどここまでDLCの実装が長期化すると不安になってくるね 今度のキエフのDyreさんはアドリア海のドゥブロヴニクを足がかりにサルディーニャの金山と王位を確保した後
ハザールに臣従
グルジアに寄り道しながらテングリを重んじるモンゴルの片隅に大遠征
ハザール帝位を奪うと同時にモンゴル帝国を樹立
試しにブルガリアを攻めるもついうっかり動員しすぎて大赤字
事実のようなハイペースで版図を広げれなかったとさ
天才&ヘラクレス持ちの末子も呆れることだろう 2みたいな山にこもった寡兵の指揮官が種々の戦術発動させてずっと耐えるみたいなのがないんだよね
traitにあわせてこの翼には誰あてようとかそういう楽しみがない、なんで削ったんだろう >>819と丸かぶりな気はするが、なんで戦争始めたら兵隊出させてもいない家臣のopinionが下がるのかが分からない
兵隊差し出させられた家臣が経過につれて下がるのはわかる、2みたいに誰から兵隊差し出させるか選ばせてもらいたい
あと何で雑兵しか送ってこないねん
まぁあと10年くらいかけてck4アナウンスされるまでにはいろいろ改善してるんだろうと思うけれども ロシアから東欧にかけての成り立ちがわからないよドラえもん
解説動画とか教えてクレメンス >>825
速水螺旋人がMC☆あくしずで連載中のロシア妄想主義概論おもしろいよ >>824
直接被害を受けなくても臣下の兵を酷使する人間だということで専制的だというレッテルがはられるとか スラヴ系は大体レイプ魔のリューリクが興した国だぞ!女の両親の見てる前で無理やりックスした聖人だぞ! やっと王になったところなんですけど、自分が公爵な配下の伯爵に
主君が慣習的公爵領を持っている -25 がついています
この値の意味は、全部直轄領な公爵1つだけ所持して
他の公爵領はすべてAIに任せろってデザインなんですかね? >>824
見えないところで戦時徴発されてると理解することもできなくないが、戦後に下賜した相手にも不満持たれるのは雑ぅと思ってしまうよね。台帳もないし、家系図も見づらい、メッセージ設定もできないとか、その辺は2より進化させて欲しかった。 基本デザインは一伯爵一公爵一国王だね、他は全部分け与えていいようになってる
拳で対話したい人なら恐怖政治するし、異教徒相手に聖戦に明け暮れる人もいる
外交上手なら伯爵と公爵の喧嘩を煽っておいて自分だけヌクヌク平和
愛人と乳繰り合ったり旅行や宴会、現代と変わらん 好色嫁が突然レズになった
まあ男に寝取られなくなるからいいんだけどこいつの心のなかで何があった 建造物スロットの並び替えとか人物検索の条件フォルダの並び替えが欲しい >>825
AOE4のロシアキャンペーンで詳しいぞそれ >>831
知りたいのは-25というデメリットをつけたのは、ゲームバランスとして何か避けたい状況というか狙いがあると思うんですよね
それは何なんでしょうということです ・関係性マイナスによってAIが公爵領統一を狙うように誘導する
・プレイヤーの美味しいとこどりを減らす(鉱山など)
・その方が反乱いっぱいおこって楽しいじゃん? 自分がその-25付いてる臣下の伯爵をプレイしていたら「とりあえずはここの公爵領を取ることから始めよう」って思う人が多いんじゃないかな >>836
自分が臣下の立場になったら分かる
自分が属している慣習的公爵領を主君に保有されると大変ウザい 反乱楽しいのか?
代変わると必ず反乱から始まるからうんざりなんだけど game passのck3ですが日本語化のページを参考にしたのですができません
できたひといますか?
なにかこつあるの?
インストールをc:ではなくD:にしてるんですがこれが原因かな?
https://www.youhey-game.com/posts/13824588/ ある程度拡張すると一番手応えのある敵って内部の反乱勢力だからね、派閥ってキャラクター多い分騎士も常備軍も多いし大体自文化が一番技術も進んでるから相手の城は硬いしこっちの城落とすのも早いしで MOD突っ込み過ぎたからなのか、戦争で会敵すると敵が無限増殖するな
よく見ると相手も減ってはいるんだけど、増える速度>減る速度だから無意味になってる
仕方ないからいつでも誰でも牢にぶち込めるMOD使ってるが、ちょっちつまんないな >>843
ゲームデータは別にDドライブでも行ける
プロファイルフォルダがDドライブってなら知らない ままならんのを楽しむゲームではあるが…
なんで明敏跡取り12歳孫に、醜い領地なし36歳年増と婚約させてるんだバカ息子 手動導入はユーザー名が日本語だったり、OneDriveが悪さ?するアレじゃないかな。
マイドキュメントのパスを確認するといいかも。 >>847
AIの結婚相手決める挙動はなんとかして欲しいね >>849
ONE drive使ってるからそれが原因ですか
情報ありがとう >>826
キンドルにないから無理だわ
リューリクでググって動画見てくるわ 後継ぎ以外の息子に年増女あてがうプレイヤーに対する意趣返しでしょ 後継以外に年増あてがうメリットある?
そもそも王朝を発展させるゲームだし代替わり後に年増の方が死んだら自由に結婚するわけだしRP的にもゲーム的な対策としてもあんまりメリットを感じない >>854
子供が小さいので従兄弟世代をボコれるとか? いまやってるただVTR見てるだけのホロとにじ比べてもコメント遅すぎない?
まじでやってる? なんで天才持ちの女って悪い特性をセットなこと多いんだろうか >>843
顔文字みたいでかわいい
ところでみなはっぴゅーにゅーいやー 魔女狩りイベントで天才+狂気が出てきやすいからそう感じるだけでは おっぱい付加するmodは生殖率にもかかわるから
長男は巨乳をあてがわれて、他の息子は貧乳とばかり結婚するんだ 2だとEducational FocusのThriftでCuriousが得られないから教育に失敗することが多いから割とわかるんだけどね。AIが育成した奴らで、天才なのにオール10未満とかザラに見る。 どんなことがあろうとビッグメロンModだけは外さない 800年代にマンゴネルを召喚できる大ハーンになるデシジョンは本当に強いな 分割相続の仕様をコード解読してちゃんと把握したいんだけど、どのファイルに書いてあるのか見つからん… windowsのワード検索でsuccessionで検索して片っ端から見れば 相続アルゴリズムについてはハードコードされてるだろ
読み取れるのは切り替えルールのみ マン島ゴットランドプーラみたいな
1領で公爵領埋まってるとこ知ってる人おる? >>873
ソマリアの島かと思ったらイエメンの島なんすね
>>874大陸側にも領地あるのよね惜しいことに ラグーザとラグーザ北東にあるハンガリービザンツの境目にある謎の公爵領も1伯領 >>877
イストリア公爵領(伊)プーラ(クロアチア)って捻れてるんだね
>>878
ラグーザとシルミア?確認したわサンクス
一通り遊んで日本語Mod外したらプレイに支障無いけど人名地名が読めなくなる罠 >>801
担がれた本人が反乱に参加せずに鎮圧側に回るって面白いな ミドルセックス公爵領の伯爵領だいたい聞いたことある
バグダード公爵領の伯爵領バグダードしかわからん >>829
その伯爵が自分が持ってる公爵タイトルに請求権持ってたりしてもマイナス25が付く
請求権放棄させたいなら投獄して解放の条件に請求権放棄で相手が了承すれば消せる、もしくは暗殺で代替わり何代かさせる
もう数日前の書き込みで解決したろうけど >>881
この時代の諸侯反乱って要するに王に不満があるってのが第一だからな
神輿をすげ替えたとして諸侯は満足してもその神輿側にしてみたら迷惑な話ってことある
(実際史実でも肝心の神輿が王の側に回って反乱は解散ってのある) イベリア統一を頑張ってたら知らぬ間にイングランド王争奪戦の神輿にされてて
急に大勢にフック握られるの勘弁して欲しいw
せめて一言言って欲しい >>886
いらないならイングランド王位を誰かに授与して手放せばええやん 大型DLCが一年近く出ないとか……シーズンパス分も消化できてないよね
鉄は熱いうちに打てというけど、せっかくいいスタートを切ったのに
動きが無さ過ぎて盛り下がっちゃってるな あと一月で新DLCが出るのを待ってる状態を「動きがない」というのなら、そうだね変化ないね DevDiaryももうネタなさそうだもんなぁ。
やっぱり頑張って12月に出しておいた方がよかったのかも。 イングランドは女子相続もありだから、将来取り戻したいなら女子しかいない爺の長女と結婚してその父にイングランド王位を渡すとかどうだね 無理して出してEU4のLeviathanみたいになるんですね いうて実質シーズンパスなんだから、2シーズン目に入ったらアカンと思う。もう一つフレーバー残ってるしなぁ 嫁が突然レズビアンになった者だけど、結局妊娠した時に浮気が発覚したよ...同族だから離婚して寺送りにしたらいつの間にか処刑されてた。
レズビアンとは(困惑)
生殖力上げる薬飲んだらホモになる事件はあるけど、土地なしAIでもこんなことあるんだね 帝国作った後に新しくこさえた王国をその帝国に編入することはできないんですかね?
スエーデン大王国作った後に組み込んでなかった2王国でスカンジナビア大王国が代替わりで勝手にできて大変面倒な選挙戦になってます 公爵位求めて戦争してるんだけど相手が持ってる全伯領占拠して軍勢も壊滅させたのに戦勝点89%
もう何もできないんだが、どうすんだこれ…… >>899
称号の統合をするか数百年保持し続けて慣習的領土の中に挿入されれば一つの帝国で全ての王国を支配できる と思ったら端っこの方に伯領残ってた、スレ汚し申し訳ない このゲームってEU4とかHOI4に比べたら勢い無さそうだけどちゃんと売れてるの? Steamアクティブによると
CK3 19,686
EU4 26,128
で大して変わらないのでセーフ よかった今から買いたいんだけどちゃんとアプデとか拡張が続くか心配だった steamの2021年総収益における年間ベスト100でブロンズに入ってるから、dlcが出てない点からしても結構売れてるね
つうかパラド平均的に売れてるなぁ むしろDLCが続きすぎて途中で離脱するとやるきしなくなる 勢い無いのは他と比べてDLC出てないからだろうな。
もう1年近く無いから語り尽くした。
でも来月出るけどね。 長男の娘に近親ついてたんだけど
よその国から来た嫁とは血縁では無いはずなんだが一体 男女関係逆転して女騎士くっ殺側室プレーしようとしてるんだけど
戦場に出る女騎士が武勇低い嫁さんが駆り出されて戦死しまくりなんだけど
これで良かったのだろうか 誰も指摘してないし意図もしてないかもだが
>>887
イタリアのピザは俺も好きよ チュートリアル一通りやってもいざ始めたら何していいかわからん
なんかいいサイトとかない? >>917
ゆらんこさんの動画をニコニコかYouTubeで見るといいよ 跡取りがなんの前触れもなく近親相姦するのなんなの……
なんなの…… >>901
なるほと、ありがと
文化とか宗教もそうなんですかね
評議会で意図的にやれるのは気づいたけど支配長いだけでもへんかするんですかね? 公爵に封じた分家のイケメンと自分の天才娘を結婚させたのに天才ブサイクが生まれてきたので密偵頭に調べさせたら50代のブサイク騎士と恋人になってて笑った 人の好みって色々あるんだなぁ 家来にも格付けをしたいんだけどなぁ
臣下の臣下が臣下でないCKだと厳しいかな スペイン以外で大学ある場所ってあります?
もうレコンキスタ飽きた UBP入れてるけどエジプトは新しく城塞建てたらユニーク生えたりして結構面白い
他にこういう場所あるのかな ロベール・ド・ソルボン「大学がないなら自分で建てればいいじゃない」 同盟って条約とか結べるわけじゃなくて婚姻のみなの? >>933
外交ライフスタイルの外務フォーカス(一番左のツリー)の中にある防衛的な交渉者ってパークを取ってる、もしくはその相手が自分の親兄弟子供とかの一親等、この2つの場合だけキャラクター右クリックメニューから同盟交渉ってとこでできるはず それ以外は婚姻だけ パラドゲー難しすぎてhoi4積んでたけどこれは分かりやすくてハマった 一方でCK3が一番難しいと感じる人もいるんで不思議なもんだよな。 初見プレイだけど相手の3倍集めて殴るでなんとか頑張ってます
ただ部族なので中世文化覚えられなくて技術力で差がついて城壁破れなくなって勝てなくなるのかなと心配してます
信仰点全然貯まらないし今後どうなることやら >>937
最近はそうでもないけど間違えて本拠じゃない男爵領に行けと命令して棒立ちさせてたりするけど
あれって何かいい方法ないんだろうか 男の子が何人かいるときは殺す投獄以外に相続権をなくす方法ある? >>940
主要称号を神権制の伯爵領土にする
修道院送りにする 称号ごとに王冠1500使うけど選挙制度入れたら大体解決できた DLC後暫くはバグ修正に追われるんだろうけど次はどっから手入れるつもりなんだろうな
ビザンツ周りとか西欧以外充実させてほしいところだが この時代ならアジアの強国の大覇韓神王国が出てないのは不自然だしDLCで入ってる事を願うよね ビザンツ終わったらイベリア半島周りに手を入れて欲しいわ
4兄弟が喧嘩するのはいいとして毎回イスラムに飲まれるから
せめてトレド落とすぐらいまではちゃんと協力せんかいと カノッサの屈辱で有名な皇帝がいるのにそこノータッチなんだよな 裏工作で一族の者を教会で重要な地位に付けるとかしたい >>947
どこの馬の骨ともわからない庶民じゃなくて自分の推し司祭を選挙で選ぶとか面白そうだな 最近、金メダル噛んだのがキッカケで知名度が上がったカノッサの屈辱 カトリックや正教会あたりは公会議で教義の一部を変更できても良いはず
男だろうが女だろうが不倫は投獄や剥奪に値する犯罪としたい 大聖戦に勝手に参加とか出来ると良いな
プレスタージョンが助けに来てくれたと思ったら裸のおっさんだったり キリスト教と正教会の差別化もしてほしいね
正教会は結婚できるみたいだしそういう細かい違いがあってもいいよね 宗教改革のためのポイントがなかなか貯まらないのだけど何をしたらよいのだろうか?巡礼とか? 神聖ローマの選挙制をローマに引き継ぎたい
封臣限界+20は強力すぎる 長男以外の兄弟を婿養子に出したら継承権って消える? >>955
基本的には巡礼連打+学識で気長に貯める
美徳があれば貯まるの早いが、無くても4000点は20の頃からコツコツ巡礼してれば50ぐらいにはちゃんと貯まる
ビザンツとかの大国限定で寺院建設ラッシュでお手軽に信仰点貯められるが >>957
消えない
相続分裂の対策は階級の高い称号を2つ以上作らないようにするのが一番楽でいいよ 直轄領分割されるより国ごと割れて統一戦争やった方が楽じゃね? 寺院とか未開の部族だと高尚過ぎて作れないぽい、残念
威信はすぐテッペンまで行けようになったけど信仰は難しいんだなあ 宗教(教義)によって独自の信仰点稼ぐ行動があったりするから自分の宗教の教義をチェックだ 後付けでゲット出来る特性が美徳の宗教もあるけどこれは少数派かなぁ もうとっくに話されてる内容だったらスマン
一か月ぶりぐらいに始めたら司教の請求権捏造がすごい遅くなってんだけど、なにかアプデあった?
前までは自分の領地が接していればよかったのに、今は直轄地が接してないとペナルティがかかるようになってる… 直轄領が分裂して兄弟が伯爵領統治してるけど階級がこっちが公爵だから支配下になってて宣戦も出来ないしどうしたら直接統治にできる?
まだ王権も変更不可で没収できない >>966
ひたすら暗殺するんだ
後継者がいると面倒だから弟はババアと結婚させとくと楽やぞ マジか暗殺するしか方法ないのか
独立させて公爵配下はずして宣戦とかできればいいのにEU4みたいにはいかないんだな 王朝の当主なら称号が請求できる
詳しくは教授の動画を参考にしろ
ttps://www.youtube.com/watch?v=xSdazipk1aQ レオンでスタート
左右を暗殺でとる。
淑伯を建てまくり契約を修正して貨幣権を大量に配る
スペイン統一王朝はスルー
ポルトガルは建国
2代目代替わりで兄弟たちが王国引き継いで独立
ポルトガル建国で小王国なったガリシア。
首都継承補正でレオン王国はレオン公爵領をはぎ取られ
アストゥリアスだけの小国として独立へ
名誉ポイント目的だけの名ばかり小王国の乱立方法 クレーム付けてもrevokeするのに一定程度王権が要る
>>972
良いねぇ >>972
暗殺は右やってから左
成功率たりないだろうから
パークリセットから策略家の「暗殺策謀力+30%」
とると安定。 いつの間にか下剤を持って来いが無くなってる
北海作るにはハスティンが106歳まで生きなきゃダメなんだ
肥満ペナで死にそう 地形変えるMODってあたけ?
大河増やしたから砂漠をちょっと緑地にしたい マップテクスチャってテクスチャベタ張りじゃなくて生成されてるもんなんか >>971
王権弄れなくて剥奪できないのに請求権もらっても何の意味もないだろう 独立公爵に父系婚で長男送り込むことできてよっしゃ乗っ取りと思ってたら、孫2人の父が公国司教だったのが発覚
王国乗っ取られるところだったあぶねえ
計画成功率高かったので愛人にして子供産んでもらった
息子よ頑張って弟を育てるのだぞ >>966
請求者の反乱を起こさせて自分が臣下になれば請求権作って征服できる
後から確固たる請求権で公爵になる 王国を創設できますって言われたから喜び勇んで作ってみたら公爵領多すぎて嫌われまくことになったんだけど
国王になるメリットって公爵を臣下にできることくらい? >>981
CF版のオールインワンがクッソ高かったし、CF潰れてからはくっそ高いパッケが10倍に暴騰してとてもじゃないが日本語版なんてやれなかった
んでみんな黙って英語を受け入れたからだいぶ後に日本語化されても完全に英語民になってたから今更となる
EU4もそういうノリだったから後乗りJapanese league勢とたまに内戦おっ始める >>983
やけに日本語嫌う連中がいるのはそういうことか
古参気取りと合わせて迷惑なムーブだなあ それはちょっと言いがかりでは。
特にCK2の日本語化はDLL導入するから抵抗ある人はいるし、CK3でも実績とれなくなるしね。日本語は公式の訳が決まってるわけではないから、用語も英語で話した方が間違いがないし。
むしろなんで日本語でやらないのって言ってくる方が迷惑じゃないか。 なんで日本語訳でやらなければならないのか、と言われると、導入の手間が面倒だし、3であれば実績はとれないし、誤訳迷訳を有り難がる必要が何もないから、だな
使う必要がある向きはどうぞご勝手に、だが CK3で宗教改革するときに宗教指導者を世俗以外にすることのゲーム的なメリットってどれくらいある? >>990
兄弟を無理矢理聖職者にして分割を防げる もしかして神権制かつ聖職叙任権が世俗的になってる場合って次男坊を宮廷司祭にしたら分割相続防げる? というか戦争で寺院の男爵領得た後数日は自分の宮廷司祭の領土じゃないから司祭に取られる前に付与するだけでいいよ >>984
初心者だけど日本語入れてある程度プレイした後は英語でやってます実績は特に集めてないけど英語の方がwikiとかで調べやすくて >>993
日本も子を出家させて後継者争いを回避してるしキリスト教圏と共通だね
でもムスリムはそういうのがないイメージ 処刑じゃひどいからちんこ切るって選択肢あっても良くね?
継承も防げるし
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