【CK2】Crusader Kings 110世【CK3】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
隣国で起きてる自分と同宗教同文化の民衆反乱を支援するみたいなシステムが欲しい ハーレム作るために女性優位にしたらエセ総督制みたいなの出来た
操作してる俺自身がパラノイアだから助かる >>4
そこから1歩進んで封臣同士の内乱を扇動するようなシステムも欲しい
更に言えば他国の継承権者を煽ってみたい 新DLC、ぶっちゃけそこじゃない感
はよ遊牧民族の作りこみと交易路の概念を 現状内戦やめなさーい以外の行動できないけど
決闘裁判とか神明裁判とかで決着させてみたいよね >>8
発売前の開発日記で明言された方針に沿った形で開発されてるだけだぞ
こういうのが違うなら多分CK2やってた方がいい 小国引きこもりプレイできますか?
ハーレムワンダーランドを作りたいです(´・ω・`) ガラスの記念碑作りたくて自キャラ作成で狂気持ち作ったがこれ面白いな
急に「服を脱ごう」とか言い出して自分だけでなく家臣までノリノリで全裸になったぞ
しかも脱いでない人間からの評価は下がらないのに、脱いでる人間の評価かわ+20になった
メリットしかないのがすげー ぐあー、メリットしかないと思ったら毎月威信が1下がっとるやんけ! このシリーズって普通に遊ぶだけなら史実の知識は無くていいのかな?
あった方がいいのは確かだろうけど あったとしても妄想が捗るぐらいしかないもんな
まぁ多分知識0で妄想するより1.5倍ぐらいは知識があったほうが捗るかもしれんぐらい
少なくともゲームプレイには何ら影響しない。 事実関係あるのなんてせいぜい最初の10年くらいだし まぁゲーム開始時から居るキャラクターだけだね
2だったら月単位で開始時点選べるからアンジュー帝国とはなんぞや、とかいうことにもなるが >>15
ここでだったかで紹介して貰った「エルシッド」というドラマは良かった
アマプラで見れるし、この時代のスペインについて勉強になった
ドラマ自体も面白い 史実知識は、この時代の有名人はどんな能力でどこにいるんだろう?って探すのに活用できるぐらいかな 授業の世界史なんてつまらんけどこれで興味持って色々調べ始めると面白い オレも改めて高校の世界史引っ張り出してウェルダン条約やらカロリング朝やら読んでるわ 自分でプレイするとカルロマンは50くらいまでは長生きするのに、AIだとなぜか開始数年も経たないうちに自然死しちゃうんだよね。寿命が決まってるとしか思えん。あと分割相続のはずなのに、子供が元々いるにもかかわらず相続人はカールになってるのよな。
よくカールもザクセン人に殺されてカルロマンの遺児が両フランクを相続したりするけど... EU4から入ったけど高校時代日本史だった人間には完全に異世界だったわ
あっちはまだ日本でできるけどこっちは存在すらしてないし…
日本と東南アジアと中国はよ
中国はイベントでモンゴルに食われていいから 鉄人モードでイベリア半島の1領主で開始したら、
イベリア半島統一のあたりでタイミングよく
フランスドイツのあたりで2大王国ができあがって対戦しててどちらも疲弊してかつ
どっちも請求権持ってたからまとめて吸収しててあっと言う間に膨れ上がって上手く行ってたのに、
跡取り息子が小さいうちにビザンツの一地方の継承権が転がってきて現地に拉致されてダメ教育され文化転向もさせられててろくでもない婚姻もさせられててあかんかった >>26
自分はカールでやったことないけど、ウィキとか読んでみるとあれはイベントらしい >>29
カールとカルロマンのライバル化だけじゃなくてカルロマンの早世と妻子のランゴバルド王国への逃亡も史実を再現するイベントなのか。なるほど。 CK2のマーシアの強王オファは30近い嫁なのに幼児の長男除いたら娘ばかりだから、シャルルマーニュのブリテン勢力でプレイする時は大抵こいつの長女と結婚してから長男を暗殺してしまうことが多い。公爵以上になっておけば、女系婚約してから誘惑すれば簡単に自分の宮廷に来てくれる。
その結果自分の子孫は皆オファの長女の系統になるんだけど、史実でオファの長女に当たる女は夫か何かをブチ殺そうとしたのがバレて海外へ逃亡、晩年はフランスでコジキをやってたことがわかっている。こういう歴史との違いを楽しむのもこのゲームの醍醐味だよね 良遺伝特質3種揃った男児が出来たからウキウキで長男廃嫡して後継者にして
代替わりに備えてせっせと略奪して大量の異教徒と金用意していざ交代したら
慈悲と疑心暗鬼持ちで処刑祭り出来ないしストレスマッハで溜まるしで
中の人のストレスの方もマッハになってしまった、思った以上に性格って重要なんだな 慈悲や公平持ってる場合は、外交教育して皆と仲良しに方針転換すべし じゃあ同じ867でアルフレッド大王の兄エゼルレッドが毎回ゲーム開始後すぐ死ぬのも多分イベントなのか このゲームみたいな仮面の王がでてきて十字軍がコンセプトで戦ってる映画ってなんだっけ?
まんまゲームと同じ世界観のやつ 幼少期特性、他ならまだなんとなくどういう性格に育てるべきかわかるんだけど愛らしい(外交と策略得意)になったときの選択が難しい 外交教育にしたのにイベントで内向的or大食or短気とか引くともう気が狂う >>35
『Kingdom of Heaven』じゃないか?
仮面の王はエルサレム王ボードゥアン4世で、仮面を付けていることは映画の脚色だったはず 子供の後見制度がイマイチよくわかってないのだけど、後継者とスペアになりそうな男児は
性格指定の都合上、育成特性あってなくても当主自らやった方が良いのかな
自分以外に任す場合は教育特性の高い他人引っ張ってくる事になるけど
そいつとの関係性やステ全体とか他の特性も見ておかないと変な教育されたりするの? 教育特性より遥かに性格特性が大事だから将来の所領持ち候補は全員自分で育てた方が良いよ
性格3つ目が付いた瞬間ステ高い後見人に丸投げとかも可 初代が40前に戦場で負傷したと思ったらそのまま死んでしまった
幸い息子兄弟がいて長男が後を継いだんで「弟、仲よくしようぜー」
と子供の招待をしたら弟が池でおぼれ死んでしまった……
ち、違うし!長男は助ける選択肢の方を選択したしこれは事故じゃ! 急募 側室候補の引っ張り方
宮廷招くは閾値高くて来てくれないか、身内過ぎ 医師はパッとしない >>39 >>41
なるほど、3つ目付いたら教育のスペシャリストに投げるって手があるのかー
なんとなくだけど最後まで通しでつけておかなきゃって先入観あったわ
自分とこの子以外にも手を出せる範囲で策略高い問題児育たないように雑な教育係投げつけてたけど
あまり周りで暗殺発生しなかったしちょっとは効果があったのかもしれない >>35
世界観というかまぁ原作ベースで、上にあるとおりキングダム・オブ・ヘブンだね
自分は好きだな それでも教育学とってあるなら天才とかついてなくても世継ぎや候補は自分でぶっ通しで教育したほうがいいかもね
次男三男と運良く友人になってれば
修道院とか行かせたり騎士団送りの時有利
満足やら狂信つければ成人前に約束取り付けられる >>46
サンクス
当方ノルドバイキンクでした、本業だった 新婚の嫁がバイキングに略奪され
いつの間にかそのバイキングと魂の伴侶に
胸が熱くなるな >>49
North blue 妻食いが趣味の青目の蛮族に新婚の嫁を寝取られる アドバイスを受けて、いま各地の廷臣をみて若くて蝋燭付きを発見したらピンを立てるという人に言いづらい作業を行っています ビザンチン皇帝のマケドニア家の人間がいつのまにかイングランドへ渡り
子孫は分家としてマケドニア=クライスト・チャーチ家を興してイングランド王になっていた。
マジに何があったんだ。 上の話を見て、確か2だったと思うけどアッバース朝カリフの弟か甥が冒険者になってフランク帝国(大昔にカールが統一して樹立していた)を征服していたことがあったのを思い出した
2代目で滅んでいたけど、CKはたまにあるこういう謎展開が面白いよね
RPや歴史妄想が捗る 沿岸所領は建物が微妙に足らんくて城塞作るか悩む
山岳と丘なら枠あるし+2だから効果もあるけど平地とかどうせマンゴネルには勝てんし >>55
フランス王がなぜかギリシャ正教に目覚めているパターンあるからカトリックに目覚めて
あれよあれよと出世したとか? >>34
デバッグモードで調べたけどムーンセ一族消しても全く関係ないノース人からも暗殺飛んでくるから
エゼルレドが絶対に死ぬα世界線なのよね ノルマンコンクエストがシナリオ開始したら戦争状態にならないんだけど何か変わったん? >>53
相手が男ならまだいいじゃん……(遠い目)
なんで嫁の恋人欄が女ばっかりなんだよいやそりゃ同性愛者なのは承知で結婚したけど
限度ってもんがあるだろうと言いたい 後見人ってついた人間以上の能力獲得ってあるの?
長男は直接育てるべきって聞いたんだけど 自分の領土として確保しておく場所の選定とか、役職つけてステ上げる為に嫡男に早めに渡す伯爵領とか悩むわ
その他の場所は上手い事親族で染めたいけど好き勝手しやがって中々上手い事いかんものだなあ
基本婿養子婚承諾した野郎に家門の女子と土地配ってたのに姦淫でよその血入ってくるの腹立つわ
略奪してきたよその跡取り息子を改宗・雇用して娘と結婚させても地元戻ったら速攻再改宗して娘孫まで染められて
挙句の果てに代替わりで勝手にフランク配下に収まりやがるし 後継者を直接育てるべきってのは性格の話だと思う
正直能力値はいくらでも補えるし 君主だと信仰の美徳がほしい。あと勤勉。これ弱点あるか? ヴァイキングだと処刑乱打してもストレス溜まらず逆にストレス発散できると最高なんだよなあ
使えない期間ってのが無く生贄は略奪でいつでも補充できるし
中途半端に請求権持ってる奴そのまま放流するのも後味悪いから戦後処理ついでに始末しとこうとか割と簡単にできるし
好色は女がらみで一波乱起きそうで何となくつけたくないがw 継承権関連とか難しな
複数男兄弟がいて、長男に一部の伯爵領わたしたら君主が死んだら長男は既に持ってる所領と君主が持ってた称号の中から強力なものがいくつか分けられるってことなの? すべての称号に継承順位がある、称号をそれぞれ確認してゆくと予め順番が決まってるというわけだ
プレーヤーキャラが死亡すると1位の人間が継承し、継承できなかった者に請求権が配られる
という処理を繰り返す >>71
そんなことになってるんだ
YouTubeで勉強したけどまだまだ奥が深いなぁ
ありがとね >>72
右上の王冠マークから継承順が簡単に確認できるよ 初プレイのバイキングしか触ってないからかもだけど、ある程度帝国築いた後に引いた[太っ腹]は贈り物でストレス削れてすごい楽
日々のコツコツとローマからの聖戦に勝って、その捕虜を大量に祭壇に供えてたら、そろそろ改宗できるところまでの信仰が貯まりました
未開の部族に寺社建立なんていらなかったんだな >>74
聖地3つ支配が必要だけど神学の預言者パーク取れば信仰2000くらいで改革できるよ 冒険したときに時々できる"ノルドの〇〇"ってどういう条件でできてるんだろう… >>75
そっち系まだやってなかったから知らなかった、なるほど
結局、在家信者、世俗付けて5250点も貯めてしまったのだ generousが太っ腹かね、良い線行ってるね
前は違う訳だったはず CK3初心者になりたかったのにGTX960mのラップトップじゃカクカクだったので
泣く泣くCK2のDLC全部入りを購入して日本語化Modを導入しました
「CK2」でおすすめのユーザーインターフェースModやツールModがあれば
教えてください ノートPCのオンボードのチップでも動いてるのに、
このゲーム動かないとか何年前のPCだ?悪いこと言わんから買い換えろ。 試しに部族から改宗封建ってしたら
徴募兵が93k->26kと激減
生ける伝説のカリスマ通じなくなるとこんなもんなんか、これで聖戦起こされたら詰みますね
封建制でやっていけるのだろうか、悩む 最低限すら満たしてないradeon HD 4950?でも快適だったよ
正直グラボはあまり関係ないのでは >>84
皆表立って言わないだけで脱ぎたいんだろ。察しろよ ビデオ設定全部落とせばショボいマシンでも動きそうだけどね 自分の階級によってライフスタイルも変えるべき?
伯爵侯爵なら管理とかだけど王とかなら同盟しやすくなる外交とかにすべき? >>88
効率を求めるゲームじゃないから好きにプレイすれば? 効率追求するとすぐ飽きるよ
2の難易度insaneの実績狙いくらいならまだしも今の3なら まあ効率関係なく大国はライフスタイルに頼った統治をするのは危ない
基本崩れるのは代替わり時なので 所持してる称号のアイコンの中に、羊皮紙みたいなマークがあるのですがこれはなんですか? >>92
別個の相続法が適用される称号はそうなる
なお別個と言いながら内容は普通の継承法と同じだったりもする >>84
だってその男財テクの達人だし…
全裸なのも狂人レベルでドケチだからかもしれないし >>84
マッドマックス過ぎる
狂っているのは俺か、世界か キエフのディーレ
いろんなプレイの仕方があるけど
ブルガリアに臣従→王位請求→王になる→キエフ強化
ビザンツに臣従→帝位請求→皇帝になる→コンスタンティノープル遷都
各所征服→ローマ帝国復興→ローマ遷都
ってプレイが結構難易度が低く達成できるな
三都帝ディーレ(キエフ、コンスタンティノープル、ローマ)プレイと名付けたい ゲームパスからDLして日本語化する方法を検索して試して見たのですが適用されません。
現在はバージョンの違いなどで日本語でプレイするのは不可能なのでしょうか? ck3発売からeu4にも浮気しながら鉄人モードプレイをぼちぼちやってきてやっと残りあと2つになった。
ルーンストーン100個集めるやつと恋人に暗殺から救ってもらうやつが未取得。
ルーンストーンのやつはどうしてもできる気がしないけど、恋人に救ってもらうやつは解除率からすると割と皆解してるっぽいけど、どうすればええんやろ? 臣下からの評価全員100でも暗殺されんだなあ
一人でもライバルがいたら殺さないと駄目だな >>104
臣下がスパイにならなくても、策略高けりゃ暗殺できるからな >>105
前に自分がやったマチルダちゃんもこれになったんだけど、もしかしてある程度男腹・女腹みたいなパラメータが決まってたりする? >>109
前に出生2-3日前のデータを何回もロードして引き直したら性別も特性もばっちり変わってたから単に乱数運じゃないかな
ただ、双子が双子じゃなくなるとかロードしたら双子になったとかは見たことないから
双子が決まるタイミングと性別・特性が決まるタイミングは別っぽい 20歳の皇帝が70歳伯父に妻を寝取られた
いくらなんでもAIが年の差恋愛に寛容すぎる
この男児どうしよう… 産まれる人数は、妊娠フラグが立ったときに抽選するのだと思う
eventで妊娠させるとき人数指定もできてその数だけ産まれる
男女は過去作の話になるけど、全体で同数になるようにしてたとかそんな仕様だった気がするから
そんなのが今作もあるのかもね >>111
出産前に妻を地下牢に押し込んどきゃ生まれた子供も地下牢住まいになる
それで、出産後に妻だけ牢屋から出せばいい
少し時間がかかるが地下牢の影響で子供は死ぬよ 普通にプレイするのにも飽きてきたから実績プレイしてみたんだけど英語デバフがキツすぎる >>114
PCOT使えば、そのデバフ軽減できるよ
しかも海外の大型MOD導入ディシジョンの条件も緩くなるおまけ付きだ
ちなみに適当なボタン付きのゲーミングマウスとかもあるとさらに便利だぞい
ポーズ、PCOT起動、ゲームスピード変更を振り分けておくと、一気にプレイするのが楽になる 主君を誘拐してみたけど、何も利点ないな
契約内容も変更出来なければ、主君のセガレと自分の娘を結婚させるよう要求することも出来ない 大河見てたら所領召し上げらた奴が主君に縋り付いたり
反乱勢力に諸侯がポコポコ加わっていったり
敵の子供暗殺したりでckそのまんまでワクワクした CK3のプレイレポートってどこにたくさん載っているの? >>120
テキストのレポートはnoteにちょろっとある程度だね
今の人気は動画サイトだから >>122
翻訳ツール
未翻訳でやるのあんまり苦にならなくなるよ
日本語化されていないKOHとかの大型MODとかもやりやすい
類似アプリにCapture2Textとかあるけど、パラドゲーはPCOTが個人的に一番使いやすいかな 周りが田舎ばっかの所領(ミラノとか)が家令つけないとまったく開発されんから
都市所領に開発+0.5つけてみたがあんまり効果ねぇな
1とかにすると3領都市があるとこヤバイことなるからゼロよりマシと考えるか ランダムで選んだどこの馬の骨かもわからないクソ雑魚伯爵から成り上がっていくのが面白すぎる >>125
ミラノは海沿いだから、ひたすら港を作るんだ
さらに都市にギルドと港も作る
環境にもよるが1100年前に大学建てることもできるぞ 文化変更を早くする方法ってある?
シチリア文化がシチリア島で勝手に広がるけれど
そういうの誘発できたりしすか? 東方正教会って異端叛乱多過ぎないか?
やっぱイスラムにボコられて権威低下するからなのかなあ >>128
シチリアのはイベントで発生してるやつなので例外 文化早くするのはもうゲームルールでいじるのが一番手っ取り早い >>130-131
ありがとうございます
次回はゲーム設定いじる! >>127
志村それはナポリや
例え沿岸部でも港は%アップだから元が0だと意味がないんよね
サルデーニャの鉱山とこも隣接より開発高いから港Lv4鉱山Lv2とかでも
家令に開発させんと毎月0や プレイ中、ふとイングランド方面を見たら、アイルランドになぜかテングリ教がいるしスコットランドはマンダ教が定着してるしで宇宙猫になったわ
マンダ教はまだしもテングリはどっから沸いたんだお前… プレイ中、ふとイングランド方面を見たら、アイルランドになぜかテングリ教がいるしスコットランドはマンダ教が定着してるしで宇宙猫になったわ
マンダ教はまだしもテングリはどっから沸いたんだお前… 116だけど、教皇にお願いして(強いフック利用) 王位称号の請求
その後 派閥作って称号要求→戦争→一瞬で決着が付く(王を既に捕らえてる為)
誘拐はこういう風に使うといいのね
釈放する条件だと弱いフックしか貰えないため、家族の婚姻や契約条件の変更に使用するのは微妙か ロイヤルコートDLCはよ来てコート内で家臣たちとグラフィカルなセックスをしたい 反乱諸侯の領地取り上げたり処刑するだけで暴君呼ばわりされるの納得いかん >>138
マジこれに期待
どうせデブな爺と乳が垂れた婆の地獄絵図であることは容易に想像つくのだが 性的倒錯者なんて一体どうなるんだろう
というか当時の性的倒錯行為って何?お尻? 特に関わりなかった封臣が評議会強制参加権持って登場することあるんだけど、これどういうことなんだろう?何か失敗したんだろか 封臣の封臣が特権持ってたのを成り上がりで特権を引き継いだままこっちの封臣になったんだと思う 引き継ぐのはギリ許せるんだけど封建契約の種類で検索出来ないのがダメ 引き継ぐのはギリ許せるんだけど封建契約の種類で検索出来ないのがダメ >>150
神聖ローマ帝国とると確認おおすぎてだれる 徴募兵少ない、税金は免除、評議会参加権、剥奪されないとかいう癌みたいな神聖ローマ封臣たまにいるよな HREは公爵級は低/低から始まってるからなぁ
全体の8割くらいが都市所領と変わらん程度しか税金納めないんやから草も生えんですわ
ハンガリーは大体足引っ張るし首都はお姉ちゃんに取られてるし踏んだり蹴ったりや >>142
ホモと獣姦死姦と男の女装、女の男装などなど
基本的に婚姻外の性はすべて罪なのだが、女の男装は特に問題視されてた 婚姻関係であっても子を成す以外の目的の性行為はアウト、性行為は最低限度の興奮に抑えるべし(狂信者) 初心者だがこのゲーム難しいのと頑張っても報われないゲームだなw
色々工夫して1代で大きくなったと思ったら長男は犯罪犯すし次男は病弱3男は性犯罪者
寿命直前に長男が戦死したと思ったら孫に対して次男3男が暗殺しかけてくるし・・・
作りあげた家族が〜涙 叛乱起こしたから戦って捕虜にして領地も奪えることになったのに、強制参加権の改定はできないのもクソ過ぎる
いっそ独立させてやろうと思ったら、そんなコマンドはなかったから、クソやろう転封収容王国でも作ろうかしらね やっと上の方で出てた後継者に下積みのために領地与えるって話の意味がわかったよ
後継者用の名ばかり王国を使って据えておくと威信が月1.8ぐらい増えて、代替わりの際に楽になるんだね
ずっと部屋住みさせてたからデビュー戦が公爵領は威信が足りなくてダメで伯爵何回かしなきゃだったんだよね 神聖ローマ皇帝の選挙も封臣じゃないと甘やかされているとか言われちゃうしな >>154
プレイヤーが野心有り過ぎるだけでリアル臣下ならこの辺狙うだろうな 暗殺→フック捏造→契約見直し→暗殺…
以下ループや >>162
自己レス、次レベルの威信に必要な威信が2000だったから誤差レベルだった
後継者の部屋住みやめて領地持ちにすると他にいいことあるんだろか >>166
俺の思う一番の利点は評議員にすることでライフスタイル経験値にボーナスが乗ること
だから成人したら真っ先に小さくてもいいから1領あげて評議員にしてる 勝手に結婚したり医者雇わないで死んだり文化変わったりするから、現状の3だと領地与えることになんのメリットもないと思うね 1066年より少し後の時代だが、ちょうど売りだしたアンナ・コムネナの漫画はこの時代のビザンツ関連の入口としてとてもよいと思う(CK2ではアレクシオスコムネノスが主人公のシナリオがあったね)
一部キャラの描写はちょっと自分とは解釈が違うけども、憎まれキャラがないと話作りにくいだろうししょうがない。
自分がビザンツについて詳しく調べたのはCKがきっかけだったが、文系の学問が軽視されてる感のある時代に、ゲームや漫画で歴史に興味を持つ人が増えるのはなんかいいよね。 >>159
当代で封建契約を変更してなきゃ改訂できるし独立与えるコマンドあるしそもそも領地奪えるのなら奪って土地なしにすれば封建契約は無効やぞ
ゲーム内表記をしっかり読め >>168
なるほど
部屋住み廷臣のままでも評議会に入れるみたいだったので潜り込ませておいた ノルウェーの欠片から始めてせっせと国土拾い集めてるうちに
スウェーデンがデンマークまで吸収する勢いで拡大してたから王国級征服で制圧したけど
文化も宗教も関係なくマジャールだのロシアだのと婚姻同盟しまくってる連中だったから
継承で外国が割り込んでくるわ同盟遠いし数多いわ同盟参戦ですぐ隣近所殴りまくるわで失敗した感
いっそ反乱起こしてくれれば片っ端から火にくべるのに、反乱起こすほどの規模でもないという >>162
隣人にぶっ殺されたりしないか心配でたまらん 十字軍は海沿いのシリア・エルサレムで戦ってる時は調子いいが
イラク方面に進出するとプレイヤーが介入しない限りだいたい叩き出されて負ける >>171
領地なしはライフスタイル取ってないから多分意味ない
成人から大体3年毎に教育特性のあるパークを取得してく感じ
周りに親族がいない+最初封臣にする+結婚済ならメリットのがあるかもね
>>168に加えて周りに親族がいると勝手に同盟して戦争参加して死ぬから
それでも孫の後見人なっとかないとそこらのと結婚させたりするから面倒のが多いかな >>176
エルサレムの十字軍はだいたい成功するよね
そのあとエジプトへの十字軍とかが成功すると十字軍国家が安定しだす。 たまに本家が断絶したのかイギリスやフランスの国内にエジプトの飛び地ができてたりするよな >>158
わはは
一応騎士のところで息子が参戦しないようにできるし
次男三男も教育方針を管理とか外交にしておけば
あんまり暗殺飛ばしてこないからおすすめだぞ 年末に買って何度目かのプレイだけど
ナバラ王からコルドバ遷都してその周辺だけバスク文化にしたら
かなり調子よく技術進んで楽しい
コルドバ自体が放っておいても開発度あがるチート伯爵領なうえ
バスク文化もかなり限られた文化だから平均がかなり高くなってんのかな
平均開発度確認する術知らんけど インド南部の開発度が高いのはなんでだろ
勝手にガンジス川周辺の方が文化が発展してると思ってた 身体的特徴の傷跡とかは取ったことあるのだけど、鋭敏Shrewdとか屈強Strongとか取ったことないんだよね、どうやって取るんだろ? shrewdは遺伝しないから意図してとるのは難しい
strongは3であれば優良traitの発現確率upのlegacyなんかとって掛け合わせていけば、すぐに天才美人筋骨まみれになる
2はそうも行かないのだが 3にShrewdってあったっけ?と思ってウィキ見たらあったのね
2とアイコン違うせいか、今まで全然気が付かなかった ありがと
順調にまれさせてましたが、出たことなくて
難しいのですね
あとは巨人の血を入れるか思案中 領主が巨人持ってたって腐るだけじゃないか?
武勇上がっても前線で戦い続けるわけにもいかないし
部族制なら活きるかもしれんが、とっとと封建化目指さした方がいいし…
巨人持ちの廷臣or封臣を騎士として育てるのはもちろんアリだけど 巨人はもちろんだけど頑強くらいでも画面圧が高くなってウーンってなる
独立してるなら武勇は飾りだし臣下なら下手に高いと主君の騎士にされるし >>141
葉っぱの色を変えれるMODが来ると予想 >>192
主君の戦争の騎士にはされたり指揮官にされたりはするよ
自分が戦争してないのに急に兜被ったりしたことない? 封臣が農民反乱軍と戦争始めたら通知してくれる機能欲しい…
気付いたらいつも負け越してて困る >>194
指揮官にされることはあっても騎士になることはできないと思うけど……
プレイヤーの主君がプレイヤーを騎士に任命できるようにするModもあるくらいだし 120歳で子を104人で始まるとすごいな
100歳超え爺が子ども作っていく あ。。。
104人兄弟
老人たちが大量死で若い兄弟たちすべてストレスで死。。。 ノルマン・コンクエスト成功からイングランド統一
フランスノルウェーにハンガリーにワラキアまで征服と領土広がるのは良いんだけど、
王朝に良い特性つくようにしてたら、封臣の王やら公爵が天才持ちの分家だらけになった
代替わりの反乱怖い >>196
軍事5で武勇18だったからてっきり騎士なんだって思ったけど指揮官だったのか
HRE人材不足すぎなのかイジメの一環だったのかな ところで侯爵ってCK3では出てこないんだけど、史実でもCKの時代っていなかったの? そもそも公侯伯子男の区分が後付けで、当時の呼称はもっと複雑うんぬんかんぬんって、怖い…詳しい人が説明してくれるはず。 居ないから出ないという扱いらしい
でもエンドゲームの頃の年代には最初の侯爵であるダブリン侯位が成立してるって書いてあったのでダブリンの開発度一定以上とかで爵位創設イベントあっても良いかもしれない 階級システムが地域や時代でバラバラなのを、ゲームシステム上統一するためだと思うよ
侯爵の英単語は「marquess」「marquis」だけど、これはフランク王国下で辺境伯を意味する「marquis」に由来するし イングランドで最初に公爵ができたのが1335年、侯爵ができたのが1385年
フランスやドイツ、スペインはそれぞれ独自の爵位制度の文化と伝統があるからまた異なるらしいけど
ゲーム的なことを言うと皇帝、国王、公爵、伯爵、男爵の五つのランクの中に侯爵や子爵を加えて7つにする必要ある?と言うだけかと >>208
辺境伯はMarchがあるし……
あと西欧における立ち位置や由来は侯爵に近いから同じグループで良いんじゃない 爵位は高い順に公候伯子男なわけだけど、これはアジア(中国)の爵位
ヨーロッパの爵位も訳語としてこの順になるけど
上でも言われている通り、国によってさまざまなので一概に当てはめるのは難しい 日本語訳する時にプリンスとデュークをまとめて公爵にしてしまったせいで
色々おかしなことになってるんだよな
プリンスを大公にするわけにもいかないし なお大公の方もGland dukeとArchdukeで被ってる模様 プリンスオブウェールズはウェールズ公爵よりも親王の方が近い 国や時代によって違うから
単純に翻訳すると破綻するんだよねぇ まぁゲーム上は封建の構造をbaronからemperorまでの段階に抽象化した、につきるのであって、じゃあイスラムはインドはどうなの、というのはck4以降をお待ち下さいということだろうな キエフ王国だけがどうしても納得いかなくて変更するmod入れたな 当時でも他国の○○は△△相当の爵位として扱うみたいなこと真面目に考えてやってたんだろうなぁ 大喪の礼のときとかの入場順とかも日本の紋章官が頭悩ませたのかなあ ハン(王)か大ハン(皇帝)しかプレイできないCK2の遊牧民制とかあったな 憤怒の犯罪者に喧嘩吹っ掛けるやつすげーな、拷問処刑コンボに抵抗無い指導者だと捗る
キリスト教系王室の連中やたらと姦淫しまくってるからたまにチェックして
良い感じに継承で分断しそうな頃合で仕掛けると国家爆散させられるの楽しい
教皇様も好色持ちで勿論姦淫してるんだけど流石に仕掛けられないか 外務省の儀典部がプロトコルオーダーはちゃんと決めてるだろ
公表してるかは知らんが
まぁ古代ローマより前からそういうのあったんじゃないかな >>162
ただそれやると後継者も1ai勢力として勝手に動くから事故が起きやすい
与えても男爵にしといた方がいいね
同じ宮廷に居ないというとこは跡継ぎ孫が産まれても報告も無いしね
いちいち定期的にチェックしなきゃならん ライフスタイルとかどう取ってます?
軍事の開戦コストダウンとか攻城兵器効果アップとか常に欲しいし、管理の金はたくさん欲しいし、学識の友人にもなりたいしで、初期投資で最近つまみ食い始めたのですが、おすすめとかあれば参考にしたいです 学識学者の科学的手法の文化速度アップが長い目でみると最初かもか >>224
序盤は管理のフックで恐喝とフック捏造のコンボが強すぎる 捏造はまだ触ったことないんですよね
まあ一つはフックで金に変えるのでしたっけ
金50ぐらいがガンガン採れるなら確かに凄そう ck3で代替わりしたらそれまで領地をやってパークを取らせていた息子のパークが全てリセットされて初期状態になるのは仕様なのでしょうか? >>227
秘密の調査までハマれば年間200くらい儲かる年もあるよ 管理一段目で得た資金で軽歩兵500増やすだけでも同格相手なら楽勝になるからめちゃ強い
>>228
引き継がれるはず パークはなんだかんだどれも使い途あるから
自由に教育させて自然と選ばれた奴を使うようにしてる
誘惑パーク取って無意味に全世界に自分の種仕込みまくるのも楽しいぞ、攻略的には何ら意味ないがな 甥っ子にhoi4を教えてもらってからeu4とck3を知ったんだけど、以降eu4とck3しかやってないわ
年寄りほど昔の年代を好むんかもしれんなw カトリック時代にテンプル騎士団を設立してその後新宗派を作っているんですがいつのまにか聖騎士団が消えていました。これって仕様ですか? wikiが機能してないー
誰か mod制作、特にイベント制作のコマン ドやトリガー関係の解説頼みます〜 >>233
忠実なカトリックの騎士団が教えに背いた異端者なんぞに仕えるわけないだろ 確固たる請求権持ってるだけの相手に戦争もなく公爵領を一瞬で取られたのだけど、一体何がどうしてこうなったのだろう?理屈がわからないや >>236
取られた称号の詳細画面開いて履歴見れば理由わかると思うぞ 派閥の要求による即位ってあったわ
戦争もしないで即白旗あげたってことなのかな
ありがと 性的倒錯で思ったのは、まじめなカトリックは子供は増やさないといけないのに快感覚えてはいけないから
正上位のみで性器以外接触させないそうなんだけど
そのために女に袋を被せて上半身見えないようにしてた、ってのまで読んで
それはそれでなんかの変態性的嗜好だよな、壁尻とか、ラバーとか へんてこな戒律で歪まなければケモナーも発生しなかったとオモウワ プレイヤーが獣の皮を被っての行為を見られてフック握られたけど
これってケモナーだったってことだよな 不思議な話よな 皮を被っていただけで獣と致した直接的証拠を握られたわけでもないのに 狂気、性的倒錯、悪魔つきはプレイヤーにつけとくと結構楽しいよ 2で、incapableになった皇帝が二年の昏睡の後突如凶人として復活したのは楽しかったな >>241
俺の性癖がおかしいって、ケモナーって意味だよな? 転移物のなろう主人公ロールプレイも楽しそうだな
特性で内向的とか無神論者にして
キャラクリポイントを1000くらいまで増やして能力あげまくるの >>250
100年ごととかで次の転生者送り込むこともできるから CK2は托卵ちょいちょいあったけど3はその辺どんなもん? 普通にある
というか条件整えたら2より簡単にできる
浮気される方は一応魂の伴侶という恋人より強い繋がりになれば
ある程度は防げるかな…
コマンド使わない派なので、これで実際のところどの程度防げてるのかは知らん 托卵されるもちょいちょいあるし
托卵するのはほぼほぼ目的通りにできる
AIは領主なら大体浮気してるってレベルだからフック取り放題 男女姦通とも罪な宗教なら没収捗って良いよね
ぶっちゃけ自分が托卵するのは攻略上のメリット薄いから
プレイヤーにだけ利があるといってもいいくらい こういうの奇麗なとこしか書かないのが○○戦記で
そのまま書いちゃったのがシェイクスピアみたいな文学だよな やっと実績コンプできた
Daraumaのアフリカ統一が一番時間かかって難しかったかな
Royal court発売に間に合ってよかった
新しい実績も楽しみやなw 性病って姦通の証拠になるから、浮気はされないのが一番いいけど間男には性病になってて欲しいわね。嫁がレズビアンの癖に男と浮気してたからもう誰も信じないことにした。 >>265
相手の男がオカマだったのかもしれない?w 名前変更イベントで全く脈絡ない名前つけると凄く胡散臭く感じる
愛人の名前をつけて欲しいって言ってるんじゃないかなアレ ck3最速の世界征服ってどれくらいなんだろう。
一回普通に色塗りしたときは450年くらいかかった。
世界征服タイムアタックやろうかとも思うけど比較対象がいないとモチベーションが続かない >>269
speedrun.comではハザールスタートで889年に終えてる人と、
キルギズスタートで911年に終えてる人がいる。speedrunなのでゲーム内カレンダー基準ではないけど レギュレーションがわからないけど、867スタートで20年ちょっとと40年ちょっとでWC完了してる人がいるってこと? プレチ駆使してもどうやるのか想像できないな。 部族CBをフル回転させて王国級単位でガンガン削る感じになるんだろう
ゲーム年数は50年以内だが実タイムはひたすら作業でかなり時間掛かってそう https://www.speedrun.com/ck3
見てみたらまだ走者がいないカテゴリ含め40種くらいあるのね
any%は早逝RTAっぽい(現時点の最高記録は0.733秒) 20年そこらで世界征服してるとか想像つかんわえげつねええげつねえな オストマルクって言ったらブランデンブルクのことだと思う
ラウジッツの北。ただアプデでタグと名前がズレたとかなんとか前にスレで見た気がするからよくわからん >>276
ラウジッツの北というとリュティツィア公爵領で、
デバッグモードで確認したらID名がd_ostmarkだったから合ってそう 当時は男系が途絶えたら集まって次の王朝決めるだけで毎回選挙で王位決めてたわけじゃないし
選帝侯の基本も150年後くらいに決まるから1066年情勢だと違和感あるのはしゃーない
たまに選挙人が皇帝だけになってんだけどバグなんかな オストマルクっていうとWW2あたりにドイツ人がオーストリアのことをそう呼んでたんじゃなかったっけ? >>278
異教徒は選帝侯になれないので、
皇帝が脱いだりすると選帝侯が7人確保できなくて欠員が出る。 3でも北朝鮮モードって可能なのかしら
ぶっちゃけ北朝鮮しないと無理ゲーな勢力もあったわね 北朝鮮モードは実質できないが、しないと無理ゲーな勢力もない NKモードは収入徴兵にものすごいペナルティ課されるようになった
別にやってできないことはない -95%補正は常備軍で回せる環境ならどうにでもなる
opinion penaltyのせいで実の子すら殺意を向けてきてうっかり事故死するのがきつい 後継者を無資格侍医にしたり従軍させたりするととイベントが起きて医師で剣聖とか追加特性がついたりするのだけど、後継者の段階で詩人とか付けるかクエ受けられる方法あるのかな?
プレイキャラだと知識高いか、そっち系のライフスタイル取ると出現するみたいなんだけど 宗教を改革するときに、罪とか決められるのは良いけど、投獄までしか出来ないのは変えてほしい。
姦通が発覚したら死罪とかやりたい。 それ、4回くらい後のDLCで追加されそうだな
宗教関連の拡張DLCとして 姦通で王国でも没収できちゃうのはやりすぎな気もするけど史実的にどうなんだろうか
プレイしてると棚ぼた美味しいだけど
王様ぐらいになるとそんな教義間違ってると改宗や新しく作りそうだけどなあ >>289
もうすぐ初のDLCリリースだと言うのに話題の無さっぷりよ…。
みんな待ちくたびれて忘れてしまってるんだな。 まだ出てないDLCについて話すことなんてそんなにないだろ EU4のDLCとか最近評判悪いし、期待値低いのかなって。 EU4は新スタジオに移ってからバランス調整明らかにおかしいだろっての出したからなぁ
開発度999になる首都とか、全世界に対する属国化CBを持つ国とか…
CK3のDLCは期待値がどうこうというより出ないんだから語ることが尽きたでしょ 宗教改革って聖地の設定出来ない?増やしたりしたいんだけどMOD頼みかな EU4は開発が移ったせいで正当性が30くらいまで落ちたからな
安定度が暴落して大惨事だった DLC出ても俺は日本語翻訳出るまでは待機することになるからなぁ 公爵が王の子の伯爵を処刑しても処罰理由も
宿敵にもならないのは納得いかないなぁ
西洋だと敵討ちとか無かったんだろうか? >>298
手に入れた称号を配らないで全部直轄領のままにする 独立反乱でばらける国と
王位請求反乱ばかりでばらけない国があるよね
ビザンツがばらけるのみたことがない
解体するのが大変。。。
コツとかありますか? 独立反乱でばらける国と
王位請求反乱ばかりでばらけない国があるよね
ビザンツがばらけるのみたことがない
解体するのが大変。。。
コツとかありますか? 過去verなら相手を改宗させれば簡単に分裂したが
今は領主は強制改宗出来ないんでコンスタンティノープルを取るのが一番かな
コンスタンティノープルの無い皇帝なんてあっという間に反乱祭りを処理できなくなる >>302
現状のCK3には上訴する権利がないからねぇ
直上に目をつけられたらおしまい 慣習的領土の外に封臣が居たり資金がマイナスになりやすかったりすると独立されやすいけどビザンツは慣習的領土が広いし長子相続で収入大き目だから独立派閥建ってることすら珍しい
その逆がフランスと神聖ローマ ただ、コンスタンティノープルは尋常じゃなく固いんだよなぁ >>310
一人だけに最上位称号与えてから引っ捕らえて、そいつに封臣を全部移動させる。そうすると直臣が一人しかいなくなる。
陪臣を引っ捕らえても反乱は起こらない。陪臣も全部捕まえたら全員Revokeして国外追放することで土地も金も全部手に入る。 嫡男が私生児作ってたので奥さんを暗殺して愛人と結婚させても子の私生児補正が消えない なぜなのか なんか能力値が全て50以上の化け物が自軍にいつの間にかいたわ、子供作って能力引き継ぐかなと思ったらもう爺ですぐに死んだわ、何だったんだろバグか? >>308
パリがあれば4領は確保できる仏に比べたらHREはただの罰ゲームでしかない
イタリアとブルグントって帝国の基本3国のはずなんだがなぁ
>>280
確認したら慣習的領土内の直下封臣しか選挙人になれないみたい
カスタム帝国でドイツ周辺全部奪うと臣下6人いても皇帝しか選挙人おらんくなってた >>312
そりゃ子供こさえた時に結婚してないんだから私生児に決まってるでしょ
まあ、言いたいことは分かるけど
結婚ってキリスト教的にはかなり神聖なもんだからね
その契約を結ばないで作った子供はやっぱり私生児 2の初プレイらへんで長男が無能だったので、認知してた年長の私生児をlegitimateにして後継者にしたら、既に国外で子供を作っていて、その子供は本家ではなく私生児の血統に属してた為に詰みかけたことがある(可愛そうだが孫は皆殺しにした)。私生児は割と注意しないといけないポイントがあるね。 >>312
エンリケ2世「その庶子に継がせたいなら王位請求の内戦起こさせればへーきへーき」 天才庶民と娘を婿養子婚させようとしたら、近親婚と警告が出た
&
うちの家には好色の天才が1名
お前… 明るみになってないはずの姦通事情まで
近親婚判定に活用されるのは便利だけどなんか違うよなぁ…
まあ、一族支配プレイしてたら近親婚判定気にしなくなるけど… >>312
同じ父親の子供でも父親がバレてないなら母親の家系の私生児だし、父親バレても結婚してないなら私生児だし、正式な結婚踏んでから産まれてちゃんとした子供になる
だから同じ父と母から産まれても3種類の子供が出来ることになる 血族で一帯を支配していこうと地固めしてるのにぼこぼこ勝手に分家つくるのはまだ良いとしても
兄妹で近親相姦かました挙句出産時に死亡させたり、異端異教の封臣囲い込んでたり
異教や異端や異文化の嫁引きこんで向こうの宗派に鞍替えしやがったり改宗ゴネたり
娘を婿養子婚させずにしょうもない相手にくれてやって勿体無い事する分家親族どもを纏めてぶち込んで処刑したい
皇帝の血筋なんだから婿養子婚以外絶対拒否とお高く止まってて欲しいわ 改宗拒否はプレイヤーキャラの能力値低いと発生するんで学識パーク進めよう 一族間で婿養子婚を回してくれる時も結構あるんだけどね…
上手くいかないときはとことんうまくいかない
自分の手で一族に細かく土地を配ったら早々に崩れて
代替わりの分配で配られたプレイヤーの子孫は結構続く気がしてるから
ある程度、婿養子婚にも地力が必要なんだろうな… 学識か…宗教改革押し通す時でもなければどうしても軽視しちゃうなあ
制圧して親族に綺麗に分けて治めさせて上手くいきそうだった場所に
異教の旧支配者子孫に嫁入りした分家の馬鹿娘が曖昧請求権掲げて引っ掻き回しにくるのクソウザイ
だからもう最初に攻めた段階で捕らえた連中一族滅亡させる勢いで片っ端から処刑していくようになったわ
宮廷に流れてくる請求権持ちも文化宗教違って使い辛いし利用より即処刑していきたいくらいだ 公爵領の請求権で戦争するときは、伯爵をちゃんと確認して
場合によっては先に伯爵領を奪ってから公爵領で戦争すると統治楽になるね 故郷から遠く離れて地で一旗揚げて勢力拡大みたいなのがやりたいんだけど、手っ取り早く長距離移動する方法ってあります?
子ども作りまくって遠くの領主にばらまくくらいしか思いつかない DLC入れて(必要だったような)ノース文化ではじめたらそんな選択肢もあるよ >>326
ノーザンDLCならノース文化の移住デイシジョンがあるから
アフリカとかインドとかでノース(熱帯)プレイもできるよ 聖戦成功で戦功1位なら聖戦先に乗り換えも出来たような いいよねノース人でアフリカ制服
これに限った話ではないけど、ノース人同士で結婚しないと外見が土着化しちゃうのと宗教改革できないのがネック >>327-328
そんなんあったのね
DLC入れてたけど知らんかった
ぴったりだわサンクス 今期アニメで薔薇戦争題材のアニメやってるからちょっと興味持って薔薇戦争をウィキとかで調べたマジでCKの世界だな
年代的にEUの時期とはとても思えない 汚い裸も見慣れてきたと思ったけど、不意打ちでこれはズルい
https://imgur.com/a/63gv81t カトリック96歳なのか
高齢で性格通りとうとう狂ったのか… 遺産ってノースDLC除いたらまあ、血縁か血統かって感じだろうけど
その二つ取った後は何がいいんだろうな
管理のライフスタイル取りがちだから法にしてみたけど正直微妙だなこれ? 廃嫡挟みながら血統3取るころには相手がいなくなってるから
廃嫡用にとっておくかなー長い手とか悪くないんどけどコスパがね 遺産は一族にも反映されるから策謀系は取りにくいのもねえ >>342
序盤なら
栄光(Glory)1つ目の
+30 婚姻の受け入れ
がお勧め
制御できない傍系の婚姻先が良家になるから
名誉ポイント回収できる
次は学識(Erudition)5つ目の
+10% 評議員のタスクの効果かな
ポイント大量に必要だが
改宗と文化変更が少しだけ早くなる 廃嫡はヌルゲー化というかゲームの特徴の一つを消しちゃうから封印してるなぁ 遺伝ツリーはもちろん強いんだけど縛るとしたら栄光もなかなかだよね、婚姻受け入れ+30から懐柔計画+1、派閥参加のしきい値低下や全員評価+10まであってなかなかストレスフリー 外交ライフスタイル経験値増加は外交ツリーがあんまり強くないのもあって微妙かもだけど ようやく一通り慣れてきたんだけど息子が何人かいて領土がデカくなったら長男には領地与えないで辺境は兄弟に与えてる感じにすれば良い?
それともキャパ超えても直轄にしといた方がいいのかな 教皇領解体の条件の1つのイタリア地方ってイタリア帝国領ではクリアできないのだけど半島の下の方も必要なんですかね?
一応帝国領は内戦してたから王朝栄光使って無理矢理白紙和平させてもダメだった >>349
シチリア サルディーも必要
説明の「イタリア」クリックすると
対象範囲が白で囲れる 外交ツリーは右側は超強いと思うよ
評議員と友人になれば、友人ボーナスが乗って各任務が早まるし
子供の能力も上がるし、自分の能力もかなり上がる >>348
キャパ超えたら無能にでも与えて上限内に収めた上で、後継者以外に領土を与えるのは程々にしたほうがいい
代替わりの分割相続で大幅に力減るからやることはまず兄弟殺しをして領土をカツアゲすることだから そろそろDLC来るらしいのですが、入れた後今やってるやつを継続してやれるんですかね?
ノースのDLCはそのまま入ったのだけど、次のやつは言語とか家宝とか新要素多いみたいなので 子供を計画的に作った上で、廃嫡して領土あげるのが一番
>>351
これね
https://i.imgur.com/RSp6yp9.jpeg
他にもトゥール・ポワチエ間の復讐できない→マヨルカ島がない、とかよくある そこへんはそのうちアナウンスあるやろ
今週のDDまだだけど >>355
EU4は新ver+DLC来たらニューゲームってスタンスだから既存のセーブデータは古いうちに完走しておくかな
わざわざ旧verに戻してまでやりたいセーブは今ないし >>355
公式の英文曰く無理だそうだ
継続中のゲームがあるなら自動でダウンロードしないように設定しておいた方が良い 情報ありがとう
継続ダメか、とりあえず自動アプデだけ切って起きます わざわざアプデ切らなくてもベータから過去バージョンに戻せばいいだけではないか……? >>345
>>347
なるほど、栄光か。確かに効果見る限りこれが一番使えそうだね、感謝
帝国のDeJure外は王国作って一族詰め込んで独立を繰り返してたら
栄光ポイント毎月10前後入るようになってな…。そういう特化プレイもありなんだなって感じ
それでも余ったら学識に入れてみるよ。さすがに学識までは完走難しそうだが、栄光完走はできそうだし >>363
栄光ポイントじゃねえや、名誉ポイントね
言わなくてもわかるだろうけども一応 廃嫡以外だと投獄からの誓いを良くつかうのですが、それ以外にも後継者減らす良い方法ってありますか? >>365
神権制の伯爵領の領主にする
修道院に送る
聖戦騎士団に送る 旗ですか
そろそろネタ切れ感
来週は音楽、BGMかね 代替りしたら、親戚を帝位に付ける派閥が立ち上がって内戦になりそうなんですがどうすればいいんでしょう。というか臣下のみなさまは他国の王にそんなに来てほしいんですかね。 開始年代とか増えるんかな
もう盛期以降の常備軍は全部値弄って部族に突っ込んじゃったけど >>369
適当な異教徒攻めて処刑祭りして恐怖上げるか派閥に参加してる封臣にお金上げるか宴会して封臣の評価高めると派閥の参加人数が減る
もしくはその親戚を暗殺して派閥を解散させる 後継者の事もあるから男子の挙動には注意払うけど、女子の方が厄介だな
婿養子婚させて送り出しても姦淫して余所の血筋に請求権と天才遺伝子ばら撒いて
姦淫女自体は短気な旦那に処刑されても間男のガキは生存しちゃうし
婿養子婚したからこそ安心して土地渡したのに即再婚で余所の女連れて来て乗っ取られるし
女が請求権行使して「女首領」になられると主従関係が変なことなりがちでそれはそれでまた厄介 >>369
真っ向から立ち向かってぶっ潰すという手もある
まあ、単独の力じゃ勝てないのが普通なので同盟呼びまくろう
代替わり直後なら嫁に出した姉妹たちの配偶者たちとは同盟できる状況のはずなので片っ端から結びまくれ ヴァイキングだと代替わり前の駆け込み略奪で生贄と配る用の金集め両立できて安泰だけど
内政寄りにシフトしたくて温和な性格に育てた時は処刑に抵抗あったりして中々キツかったなあ なんかのネタになるかなと思って北朝鮮プレイしてみたが
いつの間にか超過ペナルティの最大値が-100%になってて-95%ならゴリ押しと行かなくなってたわ 信教的に罪な性格なのでデフォの信仰ポイントがマイナスになってどんどん下がるんだが
どんだけマイナスになろうが普通に聖戦できるんだな
献身レベルも上がるので聖戦しまくってる 開始年代増えるんならユスティニアヌス大帝の時代やってみたいな
ゴート王国で闇よ落ちるなかれプレイとか そのへんの時代は中世...?まあ中世か、ってくらいの時代だし、ユスティニアヌス帝のビザンツはビザンツというより東ローマ的だからなあ。かといって動員数が少ないわけではないし、むしろ軍事的には物凄い力があった時代だから、一発で兵隊出せるCKだとあの時代の統治の難しさを表現するのが難しいよね。ただユスティニアヌスとか少し後のヘラクレイオスはプレイできたら面白いだろうね。 CK2ではMOD使わないとできなかったけど、紀元1000年ごろのオットー3世やバシレイオス2世の時代で東西ローマ統一もやってみたい フランク王国からがCKで西ローマ崩壊までがEU:Romeの担当かなって感じる
ユスティニアヌスまではEU:RomeでヘラクレイオスからがCKみたいな線引きしたくなる パラド史観だと
西ローマ崩壊&東ローマへの帝位統合までが古代
そこからフランク・HREによる西ローマの「復活」までが中世前期
東西ローマの並立からビザンツ帝国の滅亡までが中世後期
東ローマの滅亡から神聖ローマが滅んでウィーン体制が確立されるまでが初期近代/近世
ウィーン体制から第三のローマ(オスマンやロシア)滅亡までが近代
それ以降が現代
というイメージがある >>377
フリードリヒ2世も破門されながら十字軍行ってる(戦ってないが)し… 3なんだけど
王国単位とか戦争で取れないの?
侯爵級を請求権で1つずつしかも停戦を挟んで戦争進めるから
王国全て取るのに何十年も掛かるんだけど全員そうなの? 王国の請求で開戦する方法はいくつもあるよ
ただ、司教の請求権捏造ではダメ
下記を翻訳エンジン通して調べなされ
https://ck3.paradoxwikis.com/Casus_belli >>385
十字軍
王国請求権を使用
邪悪な異教徒
いくらでもある イベリア半島(スペイン)なら
カトリックとイスラムで聖戦合戦だから異教徒相手の請求権無しの戦争を学べるかもね 側室あり近親相姦は罪って宗教作って娘を側室にしたんだけど
誘惑やロマンスはできないけど特に問題なく子供出来るんだな >>388
チュートリアルでお勧めされた1066年マンスター開始
イングランド相手に戦ってて司教の請求権捏造で今までずっと戦っていたけど
いくらなんでも戦争の進みが遅過ぎる
十字軍や邪悪な異教徒はキリスト教同士だから使えないだろうけど
王国請求権は請求権持ちがたまたま自領に転がり込んでくれないと駄目だよね? 簡単にイングランド王になるなら
イングランド王のの娘と婚姻
イングランド王を未成年の君主になるまでひたすら暗殺、
未成年君主相手なら女でも請求権使って戦争できるから
戦争に勝って女王誕生
もちろん、イングランド以外の相手にも使える 婿入りで後継者の弟をもらってその子供は請求権持ってないんかな >>394
それでもいいんだけど、階級差があると婿入り断られるから 王位請求なら臣下に降ってからの玉座要求→誘拐→反乱でお手軽に乗っ取れる
フランスでHRE皇帝になるやり口やな 伯爵領プール用に領内最高齢のジジイ二人に領地与えたら二人とも完全なる肉体持ちで余裕でガキを複数こしらえやがった
強いジジイすこ 臣下に降って評議会入りしてじっくりと
準備進めていけばいい。
ライフスタイル経験値ボーナスとかでかい >>397
45歳以上のババアと結婚させてから領地持たせるのがオススメ 教皇ップさぁ...2年連続で十字軍中止とは一体何だい?戦力比はこちらが百倍は堅いんだぞ 宮廷は自由にカメラ動かせて様子見れるらしいけど、アダム派のキャラとかはどういう表現になるのか
下方向からカメラで… リアルなイチモツが武勇とか魅力に比例して大きくなるMODはよ >>406
剣聖がもつリアルエクスカリバーをみたいと? 自分の帝国領外は次々と王国単位で独立させてるから派閥は一度も閾値を越えないわ。
そして戦争になったら一族の要請で呼びつけて戦力にしてる。
独立したkingだから一族のポイントも稼いでくれるし。 これAIのボルグ国王マイマドゥくん(3)が木っ端部族を制圧してるところなんだけど
https://i.imgur.com/tZcnuZz.png
部族領割譲で講和した瞬間王国が爆発四散してる
(講和直前セーブロードで何回かやっても再現する)
https://i.imgur.com/Lr3Une1.png
何が起こってるんだろ?
ちなみにプレイヤーが入って講和した場合は爆散しない 客人って評議員になれないんでしょうか?
密偵頭にはなれるんですが、他のを選んでも候補に出てきません… >>412
客人っていうか、愛人にして宮廷に呼びました。廷臣にはなってます。 男性優位の教義でやってる場合は女性は密偵頭にしか就けない
例外で封臣なら女性でも可 >>412
宗教で教義が男子優先になってると、
家令と元帥と宰相とナイトは男しかなれない。
密偵頭は宗教に関わらず男女どっちもなれる。
ちなみに女子優先なら女しかなれないし、
平等ならどっちもなれる。 そりゃ、客人がどうこうとかじゃなく
宗教的に男性優位で女性が評議員になれないってだけじゃないの? >>409
そもそもこいつの親が地位についてないのがおかしいから、元々tyrannyで小僧が領主になるくらい派閥が強かったんじゃないの。 なるほど、カトリックのせいだったんですね…
みなさんありがとうございますm(__)m >>409
おそらく慣習的領土を全て喪失したことによる称号の自動消滅だと思われる
デフォルトのゲームルールでは、プレイヤーには自動消滅は叩かないようになっている >>419
それキルギスとかでたまに起こって全族長が独立になるアレだよね?
全族長が独立してるところは似てるけど、こっちは事後でも王号残ってるし、族長しばいて直轄領増えた瞬間になってるのがわからん ああ、たしかに王国をもう一つ持ってるのに独立するのはおかしいな……
分からぬ やっと大型DLCが出るのか
EU4くらいのペースで出ないものか そしてEU4のDLC並のクオリティになるんですね分かります これ何年まで続くのだっけ?
そろそろ1300ぐらいになって来たので残り少ないのだろか
まだモンゴルはロシアに届いてないからまだ続くのかな 大きくなると「○○を責任者に!」とか派閥組まれちゃうからね仕方ないねw >>425
1450年くらいまで。まだまだ遊べるドン!
コンスタンティノープルの陥落が1453年だが、世界史的にそれ以降をルネサンス時代と考えるのが通常らしい。終わったらEU4をあそぶのだ 中世ヨーロッパは西ローマ帝国滅びてからビザンツ(東ローマ)滅びるまでだよ派とルネサンス始まる前だよ派の2つあるって聞いた
後者はルネサンスがいつかでまた揉めるみたいだが デーンロウってゲーム的にはどういうメリットあるの?
北海帝国作るには、どっちにしろイングランド必要だよね? イングランド王国の称号で請求できる範囲がゴリッと削れて消滅状態に近くなるから
一代で拡大して次代の請求者が不安な場合に作っとくとお得 ありがとあと200年ぐらいか
あと後継者20年単位で作ると短い在位短くて大変なんだけど、家族計画してるんですかね? 末子相続で一番幼いのが成人したら自身は無理やり自殺して世代交代だな
70ぐらいになったらパーク全捨てしてストレス溜めてicanfly >>430
中世を暗黒の時代ととらえがちな西洋史観では
中世の終わり、つまり近世の始まりをルネサンス期の到来としたいのは自然な発想ではあるけど
ルネサンスなんていつから始まったかなんて厳密に決められない
なのでそれにほど近く、また起きた年も明確に分かり、それなりに西洋に大きな影響を与えた
ビザンツ帝国の崩壊が中世の終わりとされるだけの話 1453年は西の方では次代の主役のイングランドとフランスの百年戦争が終結したってのもあって区切りがより良い
EU担当範囲は百年戦争終結〜ナポレオン戦争で英仏の時代が終わって、Vicの英独の時代に移り変わる 宗教改革で入寂できるtenetはむちゃくちゃ有効だと思ってる
まぁ取れる宗教に制約があるが なるほど発狂ルートがありましたか
80超えても元気で、愛着ある君主だけど考えてみるかなあ 息子が孫生んだら息子を狩りや戦争で殺して
孫に継承させるのもアリ わざわざそんなことをしなくても投獄からの反乱即敗北ですぐに退位できるぞ 確かに王権レベル1つ下がるだけで交代できるね、なるほどね
ただ生きてる前皇帝の姿見ると少し寂しい気分になったよ 忠臣プレイしているはずが、
王家を守るための軍備に見合う拡大を続けてしまい、
いつの間にか王家を凌ぐ勢力になり、
王家の外戚から乗っ取り完了してしまうのが悲しい 部族制でプレイしてるが軍事ツリー取るより、外交ツリーで威信稼ぎまくる 方が強いな
常備軍の増強、維持コストは威信だし
部下の徴募兵と税金も威信レベル
威信さえ稼げてればなんとでもなるな
これ氏族制も外交ツリーで部下と友達になりまくれば強そうだな 長生きしすぎるとひ孫の育成が視野に入ってくるのですが、後継者の長男の嫁の実家のほうが爵位高いからあちらの宮廷にひ孫を持ってかれて育成婚約とかしづらいです、何か良い手はないですかね? 忠臣プレイしてて国土もかなり豊かで国王の戦争に毎回参加してたら
称号剥奪されかけて反乱戦争になってしまった
数代に渡る忠誠が報われなくて涙しか出ない まぁ現実でも忠義の臣が強大になりすぎて主君が排除するって例があるしそこらへんも原作再現かもしれんw 強欲王が跡取り息子にGoldを生前贈与するだけで
ストレスで死ぬのちょいやりすぎだろ 程々の勢力下で内乱にも関与せずぬくぬく醜聞脅迫金で自領強化して程よくまったり過ごしたいけど
なんだかんだで子供増えるし配る領地用意するハメになっちゃうんだよなあ
戦争せずに子孫を各地に飛ばして好き勝手してもらうのが下手というか
初代で自分に内反足の特性無いのに息子に内反足付いて、主君の同じくらいの歳お嬢さんと婚姻させようと見たら
その子にも内反足ついてたんだけど、嫁やらかしてくれたか? ヨッメ「この子は素敵な貴方と同じ名前にしたい」←わかる
ヨッメ「この子は素敵な私と同じ名前にしたい」←自分で言うか?
これって翻訳の仕方じゃなくて原文もこんな言い回しなのかな? >>448
まぁ理由なく好意的な強大な臣下とか正直怖いよねうん……
忠臣プレイしてても主君が勝手にgdgdな時あるからもうちょいAI賢くなってほしいが >>451
おもっくそ「after me」って言いきってるからそんな言い回し 20歳なるかならないかくらいで継承した
早速妻と魂の伴侶になり子供が総勢8人も生まれる子煩悩
それはいいんだが、全員男ってどういうことだよ…
既に皇帝になってるからいいようなものを
序盤でこんなんなったら、さすがに普段は封じてるが廃嫡その他の手段で継承者減らしにかかってただろうな… お見合いリスト見てると、好色でもないのに20代未婚女で既に連れ子みたいなの割と居るけど
そういうのについてるコブは居ない者と考えて遠慮なく婚姻進めていけばいいのかな?
なんか地雷臭感じて子供欄空欄の人選ぶけど、良遺伝二個持ちだったりで勿体無くも見える 成人して最初にやることは誘惑ってくらい恋愛脳に支配された世界だからね
AIに下駄はかせてるけどプラス補正が上手くかからんね
徴兵規模20%増やしても6%くらいしか増えないからウーンってなる 連れ子が居る女と結婚させたことあるけど
その女との間に出来た子に継承したら連れ子がひょっこり廷臣になってて
種違いでも兄弟だからか婚姻に使えて少しお得だった 先日2で世界征服した後中華冒険者に全てを奪われた者だが、やっとまた世界征服できそうだ。ハレルヤチャンス!
https://i.imgur.com/I8FEFrV.jpg >>456
愛人既にいるパターンあるんじゃない
好色や美人系の特性持ちだと余計面倒くさそう
歴史上の人物を追加するHistorical Figureを導入していると
なぜか知らんが美人の特性持ちの親から歴史上の人物が生成されるからそのパターンが多く見受けられるから
もしそのMOD導入しているならそのパターンなのかもしれない >>460
確かに良遺伝周りに歴史上人物がらみがやたら多いなとは思ってたけどあのmodにそういう副作用があったのか
歴史上人物が出るのは面白いかなと気軽に入れたけど、良遺伝とヒモ付けされるのはなんだか微妙だなあ 連れ子がいい特性持ってたから息子の嫁にしたことはあったかなあ
残念なことに孫は凡人だったが >>451
翻訳使ってないけど違和感感じた記憶がないな >>451
>>463
日本の感覚だと親子で同じ名前って風習がないからな
感覚的には「私の名前の漢字から一字使いたい」くらい イスラムキリスト教圏じゃ文字を組み合わせて新しい名前を考えるって文化希薄だからな
大体ローマギリシャ辺りにルーツがあったりする >>464
代々同じ名前を襲名するってのはそこそこあると思うが >>465
希薄っていうか、複数の文字を使う文化の有無でしかないぞ つべで見つけた91年度大河の『太平記』みてるんだけど、
すばらしくCK3感があって楽しめる。 Vikingsもええな
ウェセックス王エグバートとか出てくる >>459
既に征服完了してるように見えるけどモンゴル/ハイアメリカン待ち? >>468
ありゃ芸を引き継ぐ意味合いの特殊性
そもそも本名じゃないだろ >>467
>>468
それはあくまで襲名であって名付けとは意味合いが違うんだよ
襲名とはつまり、その名を名乗るだけの技術が身に付いたということを示すものであって
西洋の言うところの二世三世とかとは別物
生まれた時から團十郎とかつけないでしょ >>472
それは色塗り完了後に湧いた75万の軍勢にレイプされた後
熊でWCしてくれるのを楽しみにしてる >>467
>>468
襲名をwikiで調べると日本もあったみたいだが
私が言いたかったのは「日本の統治者階級の風習」でした
言葉足らずですまん >>465
イスラム圏はムハンマド大好きすぎだろって思うわ >>465
グローバル化の到来で日本語由来の珍名が大量に生まれたが
それも200-300年したら埋もれてしまうんだろう
日本も明治に伝来した西欧由来の名前がいくつか完全に馴染んでしまったしな >>478
守護大名とかの支配階級が襲名する風習は少なくとも足利時代には存在していて
歌舞伎とかでも襲名するようになったのはその影響だよ 1210年になってるのにモンゴル出ないな
モンゴルやりたかったがやり直しか たとえば織田家は信長も信秀も信定も織田三郎を名乗っている CKして初めて「カトリック的な名前」だとか「○○文化の名前」みたいなのあるんだなと意識したわ
生活における宗教の割合がでかいと個人名の名付けまで宗教に縛られてんだなって
日本だと苗字の方に地域的な傾向あったりするけど名前は結構自由じゃん >>484
名前も文化に縛られてるのは変わらん
〇雄、〇子みたいにね 文化的な名前があるからDQNネームとかキラキラネームが生まれるのでは >>479
イスラムが出てくる前からムハンマドはよくある名前だったからな 個人の名付けが宗教に縛られてるわけではなく聖書の登場人物にあやかって付けてるだけでは……?
というかこの時代の生活に占める宗教の割合は日本も大して変わらんだろう 個人の名付けが宗教に縛られてるわけではなく聖書の登場人物にあやかって付けてるだけでは……?
というかこの時代の生活に占める宗教の割合は日本も大して変わらんだろう >>483
それは通称で現代人の感覚でいう個人名を意味する諱とはまた別だから話が違う 文化と宗教は密接に関わってるんだから、区別する意味はないさ 日本文化とキリスト教が合体した結果
クリスマスがセックスの日に変化 元々クリスマス自体も多神教の収穫祭かなんかで
そこにキリスト教が改宗のための後乗りしてジーザスの誕生日にしたとか聞いたが せや、2月14日はチョコ贈る日にしたろ!
ついでに1ヶ月後もお返しの日にしたるわ!! 聖書以外にも、ゲルマンやローマ由来の名前もある
表意文字じゃなくて表音文字の文化圏だから、日本みたいに意味がある漢字を複数組み合わせたりして新しい名前を作る……ってことがで難しい
かといって、音の良さだけで名前付けますとか、今まで名前に使われてなかったものを名前にしますってのは、感覚的にはDQNネームになる
だから名前のバリエーションが少なく、被るのは珍しくないし、セカンドネーム、サードネームを組み合わせて差別化する ゲルマン、特にサクソン人も、昔は組み合わせて名付けてたっぽいな。
エゼル+ベルト
エゼル+バルト
エオ+ベルト
エオ+バルト
みたいな。 ムスリムにムハンマドが多いのは、ムハンマドが人気なのもそうだが
そもそも日本で言うところの名字がなくて、個人名+父親の名前+祖父の名前という構成だから、本人がムハンマドじゃなくても父親か祖父がムハンマドなら女の子でもムハンマドになる DLCで言語関係が強化されるらしいけど
フランス語しかわからないとイングランドを
占領したら、そこの家臣が何を言ってるか
わからないのかな? 評価が減るらしい
流石に通訳はいるだろうから意思疎通ができないことはないだろう どれくらいのマイナスなんだろうな、英語話せないイングランド王 出たらとりあえずブリテン島をアイルランドの言葉に染め上げてみるか 代替わりで囚人が消滅したんだが、何かのバグ?
神聖ローマ帝国だからとか、関係ある? DLCきたらEU4みたいな文化の受容ができるようになるん? >>504
シモン・ド・モンフォール「そろそろ英語使わん?」 >>504
今まで通り異なる文化の云々のマイナス補正が掛かる
ペナルティは言語を習得することで半減できるみたい イングランドの悪しき取り巻き絶対許さへん見るに
言語話せないと-15どころじゃなさそうだがなぁ まあ、言語が分からないことでの評価減はもちろんあるけど
さらに加えて言語が分からないが故の
なんらかのバッドイベントが発生するだろうし、そっちの方が厄介になりそう 2でガスコーニュ公国で開始、バスク文化でフランススペインを染め上げたなぁ >>507
部屋住まいでないと承継されない
領地持ちの場合はそいつが抱えてた囚人が移ってくる、親が抱えてたのがどうなるのかは知らん
恩赦でもされたんじゃ 十字軍遠征で、アンティオキア付近うろうろして敵全軍引きつけては逃げを繰り返してたら
めっちゃキレた風に飢餓状態でも追っかけてきた
アナトリア南岸を逃げまくってエーゲ海沿岸のあたりで差がついたのかUターンしたけど
その間にエルサレムに2万以上展開してて順調に逆転してるのに、戦略的評価されないの悲しい 古英語ではĒadweardで、古いゲルマンの名前に由来しているらしい 日常イベント フレーバーイベント増やして欲しいな
邪魔だと思う人いるかもだけどロールプレイ重視派としては色んな出来事があって楽しくプレイしたい。
ロマンスイベントとか種類少なすぎてな…
先代と同じ結ばれ方したら萎えちゃう エドが富でワードが番人みたいな意味だよね
Edはエドガー、エドウィン、エドウルフあたり、wardはハワード、エゼルワルドなんかと同根だったはず 鎌倉幕府関係の本読んでたら
承久の乱で幕府が後鳥羽上皇を倒したあと3000の所領を没収して再分配したと書いてあって
分配作業楽しそうだなって思った
実際は不足や同僚との比較で不満出まくるから神経使ったんだろうけど >>515
今までは継承できてた気がするんだが
神聖ローマ帝国のような選挙制だと、部屋済みじゃないといけない認識で良い? 今のイギリスに残ったサクソン由来の人名って、エドワード、エドガー、エドマンド、エドウィン、アルフレッドぐらいかな? wardはguardと同源なんだよね
一度フランクを挟んだからwがgになってる。ヴィルヘルムがギヨームになったみたいに >>521
>>524
そうだとすると江戸川乱歩や江戸川コナンの
「江戸川」ってサクソン由来か >>522
平家と北条は一族で領地を独占したのが他の武士から
恨まれたのが滅亡の原因だったからね >>522
kingdomのinvasionやHWで50くらい領土もらっても配分適当になるのに3000なんて… テオドリクス→ゲルマン
テオドリック→ラテン
ディートリヒ→ドイツ
人を統べるの意味
テオドシウス→ラテン
テオドロス→ギリシャ
テオドロ→イタリア
神の恩寵の意味
似てるけど違うらしい テオド + リクスとテオ + ドーロンだから実は全然違うという
でも、わざわざ語源が違うよと英語の辞典に書かれるくらいだから混同する人多いのかも テアイテトスの先生の名前が、確かテオドロスだったな…
やたらと現代的な名前だなと思った記憶がある。 最近、欧州では移民の流入やらアニメの影響やらで伝統名が減ってるらしいな。
キラキラネームみたいな感覚で日本人っぽい名前があったりするらしい。 実際問題、ドイツ人で「ラインハルト」とか「ヴォルフガング」とか「ベルンハルト」とかって、古くさく聞こえるものなのかね?
それとも、今でも普通にありふれた感じなのかね?
俺的感覚だと、ザ・ドイツ人て感じでかっこよく聞こえるが… >>537
銀英伝のキャラはドイツ人には古風に聞こえるらしい
日本で言うなら「佐藤太郎左衛門」や「鈴木次郎兵衛」みたいなニュアンスとかなんとか 名字もドイツ貴族のそれが多いし、正親町信長とか水無瀬善吉とか徳大寺嘉兵衛みたいな感じなんじゃない? ヨーゼフとかルドルフなんかは古臭い国粋主義的な名前らしいな 最近になって今のイタリアはサルデーニャ王国が統一したって事を知ったわ
あんな島からよく頑張ったな ラインハルト・ハイドリヒ「わいも古風で素朴な名前やろ」 長男はフリードリヒ
次男以降は大体ハインリヒ、ルートヴィヒ、ラインハルト…。
家系図でフリードリヒ以外の名前の当主いたら、あっ…。ってなりますね。 >>541
ベースはイタリアフランスの県境にあった地域がベースの公爵で、サルデーニャ王国の地位は後から転がり込んできたらしい 既出だったら申し訳ないんですが質問です。隣国の王女と結婚して継承権を得て、義父が死去した後義弟との戦争に勝ったら王女(嫁)が独立して女王になってしまいました。
嫁暗殺以外で自国にするには次世代まで待たないとダメですか?嫁がいなくなってパラメーターに補正がかからなくなったのも地味に痛いです・・・。
まさか婿に優先権が無いとは思わなかった。 このゲーム、子供時代操作するのが一番楽しい気がするんだが
俺だけか? >>546
自分が王であれば
他人の王位請求使って成功すると独立する。
自分が公爵。他人が公爵しかり。
婿に譲渡されても自分が生存していれば他国扱い
パラメータ補正が必要なら離婚して別の嫁探す。
ただし跡取りが事故死すると王国奪取がむずかしくなる恐れあり >>536
森鴎外の子供じゃないけどお互い様じゃないのか
ナオミとか >>547
子供スタートだとまず内乱潰ししてたら成人してたわパターンが多くて
疲れるイメージばっかだわ リサ、アン/アンナ、マリ/マリア/マリエ、とかは日本人に定着したと言えるんじゃないか
男性名はジョージくらいしか思いつかないが 後継者暗殺されて孫でのスタートの治世60年が1番の拡大期だった記憶があるものだから、最近の享年85歳、後継者65歳スタートは、選挙でこいつ年取りすぎでハラハラするし、やっと側室でも子孫細いし、いいことないなと思ったりもしますね
ヘラクレスで星3医師で剣聖で薬師ともなるとなかなか頑丈 >>552
アリスなんかもそろそろ日欧比率逆転しそうじゃない?
エリカはどこ由来か怪しいけどこれも エリカはヨーロッパ一般にある名前だからどことも言いにくいな…
個人的にはロシア的に感じるけど 後継者に側室あてがうためには一度伯爵にしてから側室提案投獄爵位取り上げとかする方法で達成できるんですかね?
自領宮廷じゃないと生まれたとか大学にとかやりづらそうなので手元には置いておきたいのですよね
やってみればなんだけど、いま出先なので、ご存じの方いらっしゃれば 滝川任益(たきがわ とおます)
とか、戦国武将ならありえなくもないかも… >>561
側室捨てることにならんだすかね
帰ったらやってみます SNSである人に本名バレしちゃってさ
これが強いフック握られるってやつか… ck2の質問です。州区の最大数が乗ってる地図ってないですか?
また近場の沿岸部を長期間首都しようと考えたときいちいち確認しているのでしょうか 英語圏は同姓や同名が多いから名前バレ程度では致命傷にならない(弱いフック)のは羨ましい
日本語圏は同姓同名なんてほぼ居ないから別人ですが通用しない(強いフック) そいやうちの後継者の名字が親父ソンじゃなくて、カタリーナソンとか母親ソンなんだけど、これは一体何があったのだろうか
代々長男相続で出自は正しいと思ってたけど
あと、美人化MODなんてあるんだね 改宗要求
>>563:
アダム派に改宗します
彼のすべての家族:
アダム派に改宗します 同姓同名は同音でもレアなのに
それを突破しても漢字という二重チェックかかるからな ヨーロッパ圏はおおよそやりつくした感あるんだが
アジア方面でおすすめの国家、プレイ目標とかってある?
カレン家でサオシャントは一応やってみた
インド以西はまだ手を出せてない >>572
セイロン島、1066年シンハラ王国プレイおすすめ
最初からイベント兵が大量なんで楽にインド本土に侵攻できる >>572
地域が被ってるけどアフガン文化のダルマ宗教だとバクトリアが作れるみたいなんだよね ダルマ的平和主義持ちでインド統一とかめんどくさそう >>576
せやで、聖戦が使えないから請求権作らないとアカンから時間はかかるぞ >>566
地図はないかもね
wiki見ればよろしい
あと商人なら沿岸の首都にしとかないと大変なことになるからちゃんと確認した方が良い >>569
英語ならそんなことないが
ムスリムでもブルトンでも北欧でもちゃんと反映される >>579
確かに日本語化MOD入れてますね
そういうこともあるのね 近親相姦発生するとウザイな、色々と予定が狂うしカトリックは景気良く処刑できないのもキツイ
娘の嫁ぎ先に不具合あるガキが大量に増える一方、息子夫婦の方は全然生まれず、挙句の果てに娘暗殺されたわ
弾数多すぎると面倒だからと子供少なめでやってる時にこれはキツイわ
別に好色でもなんでもないのにそういう事すんのやめて欲しい
特性関係なくやらかしまくってるけど「貞節ついてると絶対にやらかさない」とかはあるのかな? >>573
セイロンプレイは誰かYouTubeにプレイ動画上げてたかな?
今後DLCでアジア方面拡張して欲しいな >>568
俺は同姓同名が腐るほどいて名前だけでは特定不能だから、今の時代だと得なのかもと思ってる
まあ大学名とか何かしら個人情報があれば特定されてしまうけど 小学時代に同姓同名の同級生が居て
早生まれの方のあだ名が鈴木1号
遅生まれの方のあだ名が鈴木2号だったなぁ 開戦事由
・領域色が似ている
・名前が同じ/似ている
・境界線が汚い 改革キルスト教でイスラム相手に十字軍→イェルサレム奪還→そのまま何の時間的猶予もイベントもなく対カトリック十字軍相手のイェルサレム防衛に(途中参加した形の自分以外陣営に参加する全勢力がイスラム)
昨日の敵が今日の友ってレベルじゃなかった
恐らく改革キリスト教とカトリックが同時期にイスラム勢力に対して同時期にイェルサレムを目的とした十字軍を立ち上げてそれをイェルサレムを奪取したことにより引き継いたのかな 質問です
こっちロタリンギア王の娘とフランス王の次男を婿入りで結婚させて
領国内だけど慣習的ではない、上ブルグント公と伯領1つをそのフランス王次男に与えておいた
何年かはそのままだったけど、いつの間にか上ブルグント公の婿がフランス王配下になっていた
よく見るとフランス王が死んで王を長男が継ぎ、次男は伯領2つもらっていた
フランス領をかすめ取るつもりが取られちゃったんだけど、これは何が起きてどんな仕様なんでしょうか
フランス王と上ブルグント公は戦争していないようです
スウェーデンvsノルウェーの戦いでフランスはスウェーデンの援軍、ロタリンギアはノルウェーの援軍になっています 初心者だけど分割相続制の仕様がほんとわからない!
とある王の所有する称号が4つあります
王号、公爵領A(首都)、公爵領B、公爵領C
これを息子2人で分配するとします
その場合、
長男→王号、公爵領A
次男→公爵領B、公爵領C
…と分配されるということで良いのでしょうか?
今プレイ中の王国が実際そうなってて困ってるのですが
確かに称号は平等に分配されているけども、力の源泉たる直轄領は次男が多く持ち出しとはこれ如何に!
それとも何か別の原因というだけでしょうか?
長男が貧弱すぎて困る… >>589
対応策は公爵領Aに直轄領沢山もっておくということな >>515
普通に神聖ローマ帝国の称号が悪さしてたわ
主要称号をフランク帝国に変えたらちゃんと継承された
部屋住みかどうかは全く関係ないな >>589
公爵と伯爵だと、前者の方が価値が高いから
公爵=伯爵複数 という扱いになる
だから公爵が優先的に配られて、足りない公爵分は伯爵複数で埋め合わせられる
末子に伯爵号がやたらと継承されるのはそういう事情
AI的には「すまん、公爵がないから伯爵複数で我慢してくれ!」って感じ
代替わり前に、末子にまで十分な公爵領を生前贈与して、長子とそれ以外で称号の価値が釣り合うようにしておけば、長子に全て継承されるようになるよ プレチ気味だけど以下の方法がある
・直轄領の多い公爵領の相続法を選挙相続に変更
・長男に投票して継承者に指定
・継承時になぜか分割されずに継承可能
※王号が分割相続の時のみ有効 >>580
日本語化しててもそんなことないから日本語化のせいでもないと思う
母系結婚してたら母称になるがそんなことはなく? (というか一旦日本語化外して読み込んでみれば分かるのでは) >>593
バグ挙動だよねコレ
家住が伯領ないと公爵位なれんから系列土地一つ付けますねなら分かるけど
全部渡す理屈が分からんのよなぁ
>>589
生前にほかの土地攻めて整えておくのが一番だけど
間に合わないようなら直轄が多い公爵領に首都移転しておけば
首都に合わせて長男が継ぐ公爵領も変わるはず
でも伯爵位が末子に配られてないだけ実はマシなんだよなぁ1伯王とか普通になる >>589
公爵領Cを誰か廷臣なり遠縁の親戚なりに押し付けてしまえばよろし
そうすりゃ少なくとも次男が強すぎて困ることはない
あとは場当たり的解決法としては
急いで男子一人作るか、どっかから公爵領ひとつ取ってくるか
ま、子供の数より多い公爵領なんて不和の元よ、適度に分配しちゃえ こんな物があるから争いが起きる!(王号/公爵号破棄)の瞬間に立ち上る
完璧なまでの「こんな物があるから〜…」感 アルバ公爵「持ってる称号を破棄するなんてとんでもない!(ギネスブック的な意味で)」 このゲーム、国じゃなくて家系を操作して発展させていく趣旨なんだし
領地無しの流浪プレイとかできるようにならんかね ノルマンコンクェストとかヴァリヤークの冒険イベントで活躍して領地貰うとか?
武勇とか活かせそうじゃね?
まあ、オリジナル君主で脳内ロールプレイしろよと言われたらその通りなんだが ck3の傭兵は前払い制だから和平されても困らないような…
まあ、ck3のシステム的に傭兵稼業でなにに金使うのって感じたが あと2週間か
日本語環境で遊べるのは1ヶ月くらいかかるかなー >>600
誰かそう言うので有名な人物いたらあるんじゃないかな
三国志とか主人公がそうだから放浪軍プレーできるけど 次は制度・文化・宗教のうちどれかの拡張だろうと思うけど、なにだろうね 日本語なくても何ら問題ないが、社畜なので時間があるかが問題だ >>569
考えられるのは、ソフトバンクを起業したか、称号に斉天大聖が有るかだな。 論功行賞がないからだれをこき使おうが負傷しようが死のうが恩賞も領地も保証金も見舞金も出してやる必要がない
傭兵も言うことを聞き契約延長や手元に戻すのも簡単、捨て駒にもなってくれるほど忠義心が高い
この点で中世でもなんでもないただのゲームよな RP路線のままでいいのでDLCまみれにしてくださいおねがいします >>459だが、前回に引き続きまたしても全土征服したタイミングで中国で内乱が起こってしまった(内乱中は中国侵略ができない)
嫌な予感がする
75万の軍勢の足音が聞こえる気がする(笑)
ちなみに熊文化の保護に失敗したので中華皇帝を熊娘にすることで妥協するつもり。 >>609
制度面かなぁ
特に、現在は継承法しか機能がない法律はもっと拡張して欲しい。
重い軍役を掛けて民に負担を強いたら反乱が起きたり、軍事風の文化がある領国ではそれが歓迎されたりしたい。 ノルド宗教は好戦主義持ちなので定期的に戦わないと領民の評価が 平和である-30 とかついたりしたかもしらん もう少しデカく領土獲得できないのかな?
異教徒相手なら聖戦使えばいいけど
神聖ローマ帝国の皇帝ならずにカロリング復興とか出来るのだろうか アレクサンダーの末裔を詐称してinvasionしたら、終戦時に占領してた領土はde jureに関係なく領有できる
アショカの末裔でも良いらしいがやったことない
まぁ今の3のバランスなら色塗りが作業になりすぎて辛いだろうけど 血統重視のゲームなんだから一族に向けて家訓的に「結婚は婿養子婚のみ」等厳命させて欲しい
一定以上拡大すると狂ったように分家乱発しだすけどあれのせいでしょぼい結婚先になってんじゃないの
RP的に「○○の家系とは婚姻禁止」とかも欲しいな、自国領の請求権持ち家系は安全の為絶滅させたいし
この時代にどの程度法律の概念があったのかは知らんけど、EU4みたいな地域布告程度は何かあっても良いかもね
「異教徒を宮廷にこそこそ囲ってる奴はそれを処刑しとけ」みたいなのとか House内ならまだしもそれを超えるとそこまでの強制力は効かなさそう >>622
宗教ごとに同性愛は違法とかできるわけなんだし
そんなノリであの家系と付き合ったら違法であり、臣下なら剥奪、独立した統治者なら開戦事由となると家系の長が決められたら面白そうだな >>619
臣下側が弱み握って交渉する分には選択肢多いのに
主君側から弱み握ってもせいぜい税か兵か分割強要しかないし
拡張重視したプレイをするなら増税しかほぼ意味ないし、それすらしない方がいいまであるからな… 婿養子婚ってプレイヤーへの救済要素で現実にあったわけじゃないし違和感あるからむしろ縛ってるわ 800年シナリオで、AIが神聖ローマ立てたりフランス王国作ったりする?
見たことないけど 876年シナリオは神聖ローマ帝国成立どころかフランク三兄弟が仲良く細切れにされてるのしか見たことないな 結婚に関して史実云々言い出したら
貴賤結婚で継承権喪失とかプレイヤーが悪用できそうな法が
いっぱいあるからある程度ファンタジーでいいと思います Amazonでエル・シッドを見たけど毎年金銭を
払って安全を買う属国ってのもシステムで実現
しないかな 歴史シミュレーションを謳ってる以上、史実と同じ仕組みをどうゲームシステムに落とし込むかが腕の見せ所とも思うけどね
でもどの程度までやるかは難しいよな 貴賤結婚で継承権喪失するなら邪魔な男児をどんどん平民とくっつけるプレイが多発するだろうしな まぁ2で出来てたこと実装してほしいわ、まずは
今日もDDないようだが最近は水曜更新なのかな 結納金システムとかどう?
お金と抱き合わせ商法で格上と結婚できるとか
領地と引き換えに婿養子婚とか ノルマンコンクエスト成功後のシナリオじゃなきゃ嫌だい嫌だい!! 史実っつっても直近にスレで出てきた論功行賞も貴賤結婚も史実(特定の地域と時代に限る)だからなぁ
文化にそういう要素持たせるのは面白いだろうけど、ベースのギミックを複雑化させるのはちょっと >>633
最近はってか発売前からそうだったじゃん…… >>622
個人と個人のライバルがあるなら一族と一族でライバル関係を作ってもいいよね
一時期のブルボン家とハプスブルク家みたいに
あるいは自分の一族と同盟関係にある一族とか プレイヤーは王朝(家)の繁栄を目指すっていうけど
このゲームってあくまで『キャラクター個人』なんだよね
その辺ズレてるんだかズレてないんだかよくわからんわ 事実通りなら妻は継嗣作ったらある程度浮気(というかちゃんとした恋愛)は黙認されるべきだね
一々浮気発覚とかイベントにしないで欲しい
敵対勢力の陰謀としてもその程度のことは醜聞にもならない
継嗣産むまでに夫以外の子供作るのは貴族として教育されてないのってレベルだけど AIが血をばら撒こうとしない、親戚をアシストしないし孫の代のための戦略を立てないことを考えると、
プレイヤーも同じ土俵で戦う方が自然な方向性だとは思う
AIにもプレイヤーにも中世の一個人として不自然じゃない行動をさせようと思うと、2の王朝のスコアみたいなのはちょっとズレてるよね 嫁に出した娘をなんか支援する理由かなんかあったらいいな ロイヤルコートのポイントって何?
宮廷陰毛の強化? 神よ女王を守り給え
髪よプリンスオブウェールズを守り給え このままだとチャールズ3世じゃなくてウィリアム5世が即位しそう 司教の改宗任務でマップ上の色が似通っててどこが未改宗州がどこなのかわからなくなるのがマジ苦痛 >>647
御恩と奉公的な論功行賞って日本独自なんかね?
CKでそういう要素ないのは単にシステムの限界かと思ってたけど
ヨーロッパの称号継承システムは完全に血筋や正統性が決定的なのかな まあ、戦争ごとの活躍で廷臣に報酬がほとんどないのは変といえば変に思えるけどな、
あと傭兵団が金持ってなくて、身代金よこさないとか。
ちなみに日本と欧州の封建の違いは『個人契約』の有無じゃなかったかな?
君臣の関係はあくまで個人雇用の契約で、称号や領地は個人の資産。 子供が相手の家と自分に家でバラバラに所属してなんだろうって思ったら
HFの歴史的人物って家と紐づいてるんやね
史実の相手の子供が棚ぼた大公爵で子供置き換わってお家乗っ取られたわ >>639
イベントでロミオとジュリエットが見れるなw >>653
日本というか、東アジア的発想なんだよな…
全く恩賞としての領地の授与がないとは言わないけど
一方で授与した後の継承その他の取り扱いについて君主は口出せない 同性婚で全能力ブーストとかイベントで優遇とかあんのかね
そうなったらなったで同性婚だけして側室に種付けするプレイヤーが増えそうだが 同性婚を許容する宗派を作って政敵にどんどん男娼を送って子孫断絶プレイとかやれるんかな? アフリカのだったか、女王と姪が形式結婚した扱いにして、姪っ子が産ませた子を後継者にした例があったはず…このスレで教えてもらったんだったか… エジプト王朝復活プレイで兄妹婚とか出来たら胸熱なんだがな…。 DDあがってるがmodの情報
知りたいのはそんなことじゃないんだ
まぁLGBTQ2S+だかLGBTTQQIAAPだかは喜ぶような情報もあるけど もう鬼ごっこやめてくんないかな
史実的にもあれおかしいだろ? 開発日記は今回も含めて後2回だし書くことも無いだけでしょ 5年ほどちょっと寄り道して軍事パークでOrganized March取るだけで不毛な追いかけっこは速度差でほぼ解消されるじゃん
EU2やHOI以前みたいに兵種によって速度差付けるのをEU3から無くしたのはどういう考えなのかはよく分からんが うーん、これまでのRCの説明でmajor DLCです、といわれるとどうも
ふたを開けてのお楽しみか 人気のModいくつかマッシュアップしてDLCとして公式でだしてほしい 東西ローマの帝国特性伸ばしていくMODクオリティ凄いよね CK2無料だったから落として日本語化してみたけど、何やれば良いかわからんゲームだなこれ
シミュゲー自体は好きなんだが… >>673
洋ゲーのほとんどは「箱は用意した、後は好きにしろ」だからな…。 CK2やっちまうともうDVには戻れねえなぁ……DVだと1領拍でやれることがなさすぎる DVは子孫への顔の引き継ぎシステムが良かった。
ちゃんと親子で顔が似てた。 CK3みたいにチュートリアルがちゃんとチュートリアルとして機能してる方が稀だよな なんでやck2も船の借り方教えてくれる素晴らしいチュートリアルやったやろ カナリア諸島征服してカナリアダイヤの腕輪手に入れるチュートリアル >>673
俺も長年KOEI系やCIV遊んできてパラドに流れ着いたんだけど、最初はそんな感じだったよ
英wiki翻訳かけながらやると捗るよ >>673
(スレが荒れるかもだが)CKシリーズ初プレイなら一周目は日本語化Mod入れてやって雰囲気を掴んだほうがいいかもしれない。
できればサブスクでdlc全部のっけのほうが楽しめるけど、それが無理ならway of lifeだけでも入れておくと、日常生活でイベントが増えてdlcなしより何倍も楽しい。まあ嫁が浮気する可能性も高くなるんだけど。 まぁck2初プレイで一番難しいところは、なんにもわかんないのにあの情報量多過ぎな画面見させられるところかなと思う
なれればck3の画面に不満がでるんだけど、自分は当初あれに圧倒されてやる気にならなかったな まぁ本当に最初の最初なら画面上から降りてくるマーククリックして潰してけばいいんだけどね
プレイ方針で迷子になる人は逆に弱小勢力から始めると生き残ることに集中できていいかもよ。このゲーム最終的にはこれ(生き残る)に尽きるから CKはただの人生ゲームだしな
戦争に負けて領土奪われようが反乱されて没落しようが一領でも残せば大勝利
そのくらいの気持ちで臨むのがいいよね
ま、実際はプレイしてると欲が出てきちゃうんだけど ガチでやると今のバランスだと鉄人モードでも簡単だから、
自分なりに縛りを入れてロールプレイするとちょうどいい >>657
ルール設定で父系優先にしたら事故は減るんじゃないかな
>>658
駆け落ちイベントあるしアリだなw パラドゲーは動画見てもネタバレにならんし、楽しみが減ることもないから、初心者向け動画をいくつか見たほうが楽しめると思う。いきなりゲーム触っても、わけわからなすぎて面白いかどうか感じるところに辿り着けない可能性が高い。 そういうのは即レスならともかく、間があいたら書かない方がいいよ。 司教の爺さんが少年を監禁して虐待のイベント こんなのあるのかと思ってたらその後3回くらい連続して同じ事件おこしてて笑った
破門要請したらよかったわ DLC来たら突然ローマ文化に目覚めた伯爵でビザンツを倒すプレイする >>688
女伯だったんだよねー
2伯領主の3男の子供がそんなラッキーボーイになるなんてな
マチルダちゃんもよく見たらやられてて草
>>687
MODで自分にデバフかけるかAIバフかけんとよね
建築コスト時間減、軍勢維持費減、徴募兵支配回復率増、税金増とかまでつければAIさんも歯ごたえでる ほんとだ、おれ愚鈍かな
近親婚の果てに産まれた忌み子だったみたいだ MODにモンゴル強化が上位に来てるけど
やっぱり世界から見てもモンゴルは弱すぎと
思われてるんだろうな 黒海にすらたどり着かずにモジモジしてるハーンが多いからな… 欧州どころか下手したら東ローマにすら辿り着かないことが結構あるからな コンシューマーの日本語版の話はどうなったんだ一体w AIって首都にしか兵を召集しないんだっけ?
珍しくビザンツに戦争仕掛けるぐらい拡大したモンゴルがアナトリアに到着する前に戦勝点-20で白紙和平してたわ >>703
どうだろう?キリスト教観ではバレたら破門だろうしなぁ。 >>704
初代のckではモンゴルに移動のマイナスは無かったよな? >>703
少なくとも史実のキリスト教圏とイスラム教圏にはないだろうが自由自在に宗教を創設できるck3には必要な機能のはず
ところで同性婚の場合は相続どうするんだ? メスメスなら処女懐胎オスオスならオメガバースがあるから >>702
PS5とXboxの海外版発売日が3/29って情報が来たばかりだから
その内発表来ると思ってる
ただXboxだったらPCでも出来そうだけどPSの独占だとゲーム機持ってないと出きなさそうなのが不安 >>704
MODならピザンチンを潰してびっくりしたわ
まぁほぼ99のチートキャラなどのMDDだから
可能なんだろうが、これぐらいで無いとピザンチンは
滅ぼすのは無理なんだろうな 同性婚はゲームルールだからデフォルトではオフじゃないかな >>711
バニラでも5回に1回くらいはモンゴルがビザンツ呑み込んでるの見るけどな >>710
そういやチンギスハーンの家系辿っていったら女の人だから誰なんだろうとか調べたら未亡人が勝手に孕んで生まれたとかなんとか書いててどこでも似たようなネタあるんだなあって思ったわ >>714
チンギスハーン「先祖は蒼き狼と白き牝鹿です。」 Golden Horde の創始者はチンギスハーンの子供です アダム派どうすんだろ
バニラだけどsettingから脱衣不可にされんのかね Pathfinerのこともあるし、DMMは応援したいが 一昔前の基準で言うならCSにパラドゲーとか正気か?って暴挙だから分からんでもない
1時間に一回強制終了するバグだらけのパラドゲーは今や昔 ck3からの新規だけどそんなARKみたいな時代もあったんだね
まあARKはSwitchまで出てるんだけどね パラドに限らずこの手の情報量多いゲームをCSでってのは正気の沙汰じゃないよな
CKは個人を中心に描くゲームとはいえ、内政に戦争にと操作量は多いし
マウス+キーボードだからこそUIが多少?不便でもやっていけるようなとこある
CS版のフォローに手間取られて本体が疎かになって共倒れにならなきゃ良いけど 日本語版は18禁なんだな。
なるほどDMMの得意分野やんけ。 下と同じ葉っぱが胸にもつくんじゃろ。もしくは貝殻ビキニ。 裸は上だけと思ってたけど、普通に下まで出るんだなこのゲーム
いきなり女性のハート型陰毛が出てきてびっくりしたわ
しかも家臣から招待された宴会で
国中の要人集まる中でそんな不埒な格好して!
ほんとアダム派はさあ!
ったく、ったくよお〜 >>734
ミケランジェロの絵に書き足し修正したスペイン人かよw スチームで配信やるって告知あるね
リスニングできる人みるなら後で教えてね
ツイッチで日本時間2230みたい 配信って新DLCの内容かな??
それなら見たいが… >>725
ブラジャー付けるかもな
中国で出せなさそう 当時ってブラジャーあったの?
パンツもなかったみたいだけど コンシューマ版はどこが日本語翻訳するんだろ
スチーム版も正式に日本語対応するといいなぁ DMMだよ
Stellarisを見る限り翻訳の質は……ってかんじだが 有志の日本語訳とどっちがいいのかな
ロイヤルエデションがDLC込みぽいなら
最初からDLCは日本語も期待したいが 忠実に訳してそうだけど、日本語文法としては分かりにくい 翻訳の質は気に入らないとこあったら手直しすればいいしな
PCも正式に日本語版してくれたらDLC発売と同時に遊べるしそっちの方が嬉しいな
ステラリスやhoi4と違って有志の数も少ないだろうし 翻訳も大変だと思うし
EU4やステラリスくらいの数でDLC今後出た場合にいつまで有志に頼れるかも確証が無い
ぶっちゃけ飽きられて放置されても文句言えないし… >>751
他のゲーム同様PC版の日本語はDRMがDMMだけでしょ
わざわざDMMから買う奴がいるかどうかは疑問だけど 意訳は難しいオレ留学経験あるけど英語版普通にわからなくて日本語化したもん PathfinderのDMMは神だがこっちはどうか まぁ一部専門用語が難しいだけだけどね
一度辞書で調べたら問題なくなる
それも3は2よりマシになった
demesneとかgavelkind、retinueとか義務教育から頻繁に英語使う仕事ついて何年も経つがこのゲームで始めてみた Survey System(星系調査)を「調査システム」なんて訳した前科があるからなあ >>756
俺も経験あるけど軍事しか上がらんかった ヘルペス対策どうしてます?
見つけ次第放逐してるけど、外から誘惑もあって孫娘が罹患すると哀しい気持ちになります
王朝遺産で遺伝はしにくいみたいだけど罹患したひ孫を見ると悲しい気持ちになります >>759
これ何がおかしいのかわからんのだけど
探査システムだと駄目なの? >>765
Solarsystemを太陽システムと訳してもいいと思うなら別にいいんじゃね Stellarisやってないとわからんかも。星系を調査する、という行動を示しているのに、調査システムじゃあ意味がわからんという話。 この場合のSystemは「星系」という意味なのに「制度」という意味のシステムと誤認して訳しているということ
CK3で言えばCount of Anjouを「アンジュー計算」と訳すようなもの >>766
(太陽熱温水器の事かと思ったなんて言えない…) まぁ実際プレイしないで、画面も見ないで訳せと言われたら想像の世界になるからな
イルクハナテだって笑えたもんじゃないよ
それで金を取れるから良い商売だ
英語が読めればそんなサービスに金払う必要もなくなる 翻訳はボランティアの有志翻訳の方がいいものが出来るのはしょうがないんじゃないかな
誤訳をパッチ当てて修正してくれればいいんだけどね 前にスカイリムが誤訳酷くて話題になってたけど
あれもストーリー知らんで個別に訳したらああなったみたいな話だったな(うろ覚え) その点シヴィライゼーションは難しいはずの日本語訳頑張ってるよなぁ civは日本のプレイヤーの割合もそこそこ高めだからな… civはある程度日本市場見てるのに加えて開発チームに日本オタク的な人が入ってるからsteamゲーの中ではかなり特別 別ゲーの話はほど程にしろよ
civまたやりたくなってしまったじゃないか
しばらく連休が続くというのに 大聖戦のときに受益者決めるという面倒なことをするのはどういう経緯なんだろね?
単にわしが欲しいだけなんだけど あれは実際に十字軍やってたときの家族信託契約の再現やぞ >>777
CKはあと2回変身を残している。この意味はわかるな? マップを軽くとかのパフォーマンス改善modはさすがにまだないのかな
eu4にあるような
後半になるとフリーズして落ちることが稀にあって困る CK3のローカライズをDMMがしてくれるのか
DMMはようやっとるよ
セガとか提携してるのになんもせん パフォ改善系は有志mod対応よりも可能な限り公式アプデでの改善を頑張って欲しいけどね
パラドがそうというわけではないけれど、○○改善系とかだけじゃなくバグ修正すら有志mod頼みで
公式では修正しない投げっぱなしのまま雑な次回作出すようなメーカーもあるし
有志mod必須な環境が常態化するとアプデごとに対応待ちのプレイ不可期間できちゃうから とあるCK3の動画で宗教ランダムしてたけど
あのくらい宗教バラバラだと
聖戦乱発&宗教対立がひどすぎて
なんかもんにょりしちゃうから
史実宗教分布に近い感じで宗教ランダム化してくれないかなあ…
普段手を出しにくい宗教プレイとかしてみたいけど
かといって大味な展開になっちゃうのはなあ… 2のDLCだとある程度まとまった宗教ランダム、完全バラバラが選べてそれに既存宗教のランダム配置と完全架空宗教化が選べたりしたんだが DMMもいつの間にかこんなゲーム作れるようになったんだな DMMは自社でも日本語版を販売するのにsteam版のパスファインダーキングメーカーに日本語翻訳を提供した神 Steamといえばおま国問題付録してくるからそこでイメージ悪化させてる企業も多い
その部分でユーザーフレンドリーなムーブしてイメージ向上狙いでもあるのかな
日本語関係は別料金取ろうとしたりわざわざ日本語データ抜いたり兎に角悪い印象強いから
セガがパラドに唾付けたみたいな初報出た時のパラドゲー関係のスレの空気お通夜だったし 公式日本語版キャッチコピー「後継者よ、集え!」
弟「俺が本当の後継者だ」
叔父「いや儂が」
姉「いや私が」 >>790
どっかのローカライズ会社みたいに最初からあった日本語消さないのえらい
えらいというかそれが普通なんだよな >>792
実際、海外じゃ箱とPSに出てるのに日本だと箱だけなのはセガが日本国内のPS/switchのパラドゲーパブリッシュ権もってて何もしないからじゃないかなぁって思うわ >>793
ほんとにそうなってんのか確認してしまったじゃないか(笑)
ゲームの実態に即してて良いなぁと思ったよ 十字軍の受益者が本人以外になるの違和感あるんだが…… >>797
いやいや、領地もちがエルサレムに移住する方が変でしょ 報酬が征服地の王ってのがネックなんだろうな、プレイヤー的に1位報酬微妙じゃん
キャラクリで作ったキャラは恩恵にあずかれなかったりするから、もうちょい工夫して欲しい
タイトルにもなってるイベントの割になんかしょぼいし魅力ないのよ
受益者居ないしスルーしてたらいつのまにか負けて教皇領消え去ってローマにイスラム勢住んでたわ 確かにタイトルが十字軍なのに
イマイチゲーム内での印象が薄い
この辺りアップデートやDLCで強化して欲しいね でも従軍したわけでも金出したわけでもないやつ(特に女)が、身内だからという理由でエルサレム王ですというのは違和感半端なくないか?
武功上げた領地無し騎士がエルサレム王に出世するというならまだ理解できるんだが CK2も十字軍に手が入ったのは大分後の方だったから…… 十字軍が始まる時の豪勢なBGMはとても印象的だがw 血脈を国内で完全管理したくてもエルサレムの領主にされて管理できなくなってしまう 西洋的価値観では武勲立てた騎士が領地持って離脱したらそれっきりというか
せめて身内でないと力持って掌クルーされるか無縁の人化がオチだからとかじゃないかな
日本(アジア?)的価値観だと「恩に報いる」的な主従関係に憧れる部分はあるけど
このゲームではそういう共に協調して富国強兵しましょーっての無理だし 宝物実装されるからしばし待て
量産された聖遺物が手に入ることだろう イングランド王だけどノルマンディー公でもあるからフランス王の臣下でもあります
とか
フランス王と神聖ローマ皇帝の両方と封建契約を結びます
みたいなことできるようにならんかな 二重契約は流石にゲーム的にどう実装するのか難しそう
2では称号を持っていれば臣下でなくても法律変更に関する投票権があるという感じ独立君主でもあり封臣でもあるみたいな形を表してた気がするけど >>806
参加した諸侯がもらえるのは信仰点や名誉だけ
領地貰えて出世するのはちゃんと働いた騎士
とかじゃダメかね?
まあ、別にプレイヤーが領地貰えても良い気はするんだけどな
初代エルサレム王(厳密には初代ではないが)だって下ロートリゲン公だし 領土広げるにはゲーム的な継承の関係上、家系の人数が増えてくると土地配るのに
王なり皇帝なりの上位称号確保しなきゃならないのがな
最上位に君臨すると色々面倒だし評議員入りのブースト恩恵得られないしで
本当は適当な無能君主の下でぬくぬくしたいなとは思うけど、無理だものな >>810
領地持ちが受益者になれない最大の理由は
ちょっと上でも言われてるけど二重契約がゲーム的に表現できないからでしょ
土地持ちが受益者になれたら出兵した国がことごとく穴あきになるぞ? 何となくだが、中世といいつつも国家観が近世風になってる気がする
封臣契約を主君家臣という関係じゃなくて、対等な相互契約(同盟)みたいにシステムを変えれば、二重契約や同等な相手との契約も表現しやすくなる気がする
まあ、別ゲーになってしまうし、不可能だろうけど まあそのうち摂政とか追加されるだろうし
法律関係、派閥関係の強化DLCくれば臣下のまま国を専横したり出来たりしねえかなぁ〜 西ローマ滅亡からカール戴冠までのいわゆるポストローマ時代って、パラドゲーだとCKの領域になるんかね
それともImperator: Romeの領域? 中世の封建契約で近いのはCK3の宗教騎士団
ではないかな?
設立した君主には無条件で他は信仰点があれは
ここら辺をアレンジしたら二重契約も出来そうな 複数の主君に使える場合ってフランドル伯みたいに
「フランス王がイングランド王を攻める場合には〜
またイングランド王がフランス王を攻める場合には〜」と細かく場合分けして
出陣する兵力量決める臣従契約かわしてたのをゲームで再現するのめんどくさそうだな スウェーデンの異教徒でプレイした時にキリスト教徒のノルウェー王を決闘裁判で殺した時は意味不明だった
神に委ねるんじゃないのか 中世でも初期と末期でだいぶ変わってるけどゲーム中にダイナミックにシステム変えられないだろ >>807
聖人が亡くなったら皆がこぞって死体を漁り出すイベントとか欲しいなぁ… 列聖って死後されるもんだし近年以外は百年くらい経ってだしなぁ
そもそも史実の聖人は殆ど列聖せん流れよね
聖マーガレットなんてスコットランドと関わりできんし >>747
パスファインダーで見るといい仕事期待できるぞ dmmっていい奴なんだなsegaカスやらスクエニみたいなクズが出さなくてよかったわ 中世前期〜中世盛期は死後すぐとか数十年とかで列聖している印象がある ck2なら死後二年→福者→その後二年で聖人
だっけ >>827
列福は割と中世では適当だったけど
列聖はそうでもないはず
むしろ近代以降の方が(諸々の政治的意図を含んで)列聖は早い CK3しかやったことないけど結局2と3って何が違うの 基本的なルールややる事は同じだけど過程は大分変わってる
細かいとこまで説明しだすときりがないから動画見るか実際に遊んで確認してみたらいいんじゃない 今更ながら途中でキャラ変更できるんだね
自キャラが年取るとどう死のうか、事故死狙うかとか終盤ジリジリとしてたけど、後継者指名して安定して選挙勝てそうなところまでやったらキャラ変更することを思い付いたよ 2でseduce成功したときはギンギンに興奮したけど3だとああ、そう...って感じになる 北海帝国目指してるんだが
イングランド王国を三十年間所有してる
って、一人のキャラが三十年間ってこと? >>833
フレーバーテキストが2はなんかこうねっとりしててエロい
3はなんというかクリーンだ 北海帝国成立させるためだけの代が要るから結構めんどくさいよ 死亡判定潜り抜けまくって119歳まで来た
確実に死亡する年齢ってあるんだったっけ? タイムアタックで、0歳児一伯爵領で初めて、一代で北海帝国を目指すのがなかなか楽しい。
途中でマン王国建国→ノルマン人成立もはさんで…といくと結構詰将棋。
成人までにノルウェー統一して、王国にせずにヨムスバイキング作ってから聖地とっていって
宗教改革して、デンマークとイングランドとノルマンディーをとりながらバイキング特性とって、
資金貯めて…
マン王国建国と同時に三王国作って、セットでノルマン人成立を宣言したときの達成感よ。
…そっから30年待ちだけどな。
+ロシア帝国建国とルーシの故郷発見を一代のうちにやれないかと何度か挑戦しているけど、
今のところ失敗中。さすがに無理かなぁ…。 867年シナリオだと、+85年ぐらいでだいたい北海帝国の建国になるんだけど、
詰めていったら何年ぐらいでいけるんだろうね。 そういう一代侵略拡大チャレンジ系ってステータスとかどうするのが鉄板なの?
何となく外交は疎かにしても良さそうな気するけど、長寿狙うと学識も取るでしょ 一代チャレンジじゃなかったら0歳にして全遺伝性TraitでBeautyで即血統強化できるようにしとくな
初期の内乱さえ潰せば立ち上がりの自由度は非常に高い
一代チャレンジの場合は内乱が邪魔だから寿命強化系のTraitと純血だけ取って外交Perkかね ヨムスバイキングってさ、ノース教改革すると旧教の騎士団になって改革後のも平然と襲ってくるやろ
おかしいだろ >>843
0歳スタート自体した事無いけど、内乱対策に外交が重要になってくるのか…
血統強化0歳スタートで天才教育係捕まえれば確かに自由度高くのびのびやれそう >>845
0歳スタートで大学あるところでやるのもいいぞ >>844
ヨムスヴァイキングは古いやり方こそ至上であると考えていて、改革をしようとする者も嫌っている
このことは開発日記にきちんと書かれている うちの0歳児が7歩歩いて天と地を指さしながら何か言ってるんやけど… カスタム統治者で即血統強化プレイの場合学識Focusで自宗教創始に走ること多いな
とりあえず純血を引き継ぐために大量に娘作って娘と子作りして次代に純血持ち越さないと無くした後が面倒になる
アダム派は次代継承者が多すぎて相続で地獄になるから、一旦アダム派になるがその後自宗教創始に走りたくなる 北海帝国ってどこからプレイ始めて、どういうルート辿るのが一番楽で早い?
ランダム除くとして スタート位置決める時に熟練者はどういうとこ見て場所決めて展開戦略立ててるのかは知りたいね
そもそも特殊建築がどういうのあって、どこら辺が美味しいとかもまだ理解できてないレベルなんだけど >>847
なるほどそんな性格付けなのね
襲われたかと思えば軍隊加入志願が出てきたりして、イベントとして嫌いじゃないよ >>852
ぶっちゃけ慣れればどんな場所でも基本的に戦える
でもまあ、あえて言うなら本拠地にする伯爵領の首都の地形を選べば
長い目でみたらかなり楽できるよ
最善は農地か氾濫原かな。まあ、この二つはあんまないから平原も可 ゾロアスター復興プレーしてるけどやっぱ近親婚ってクソだわ
一族が性器ヘルペスだらけ
うつして遺伝してで悲惨な有様
結局無事な子供を探して外部から婚姻相手探すはめになって面倒くさいし放っておいたら勝手に近親婚してまたヘルペス連鎖になってる ちなみにうちのノース文化0歳児はゴットランド島スタートだが、けっこうおススメ。
867年2月に剛勇ビョルンたちが援軍に出ていった隙に、本国周辺を略奪できる(出ていく船が確実に見送れる)。
で、集めた金で公爵になり、ハスカールとヴァリヤーグor軽騎兵雇ってノルウェーの小国潰し。
ゴットランドのメリットは敵略奪部隊が上陸してきたら、撃退に成功すれば狭い島内を逃げ回るので
連戦コンボで威信を稼げること。これで序盤にハスカールやヴァリヤーグを増やせる。
デメリットは遠征中に本国略奪を受けやすいこと。
ほぼ初手で公爵に成れるので、
小国潰した時に4歳以上の子供をもってる領主家族捉えたら領主のフックとって戦争後に雇用
→旧領に封臣すれば、『仲間の集い』がほぼ成功するようになる。
次に『学識』系の『自分の教育係』に高能力の嫁をつけて封臣する(それまでは侍医にして医療スキル付与)。
聡明持ち以上の『当たり』がいればいいんだけどね。
学識系で封臣の教育係は教育スキルをとれば、途中でボーナス成長をくれる。
教育係は幼児期以降は途中変更しないほうがいい。
見つけた『0歳児スタート』の初手の小技としてはこの辺かなぁ?(あと初手の血統強化もか)
文化指導者と宗教改革者になる気なら、学識重視だと思うな(レベル4の成長補正が重要)。
健康と能力が伸びるし、文化や宗教のデバフ解除は誘惑系や外交系の下位互換にもなる。
成人時、学識レベル4で外交と管理が15ぐらいある君主は大成功。気づきにくいがかなり優秀。 >>857
ありがとう、EU4のモニュみたいに地図に記載されたやつは助かるわ
英語苦手だけどちゃんと英wikiもしっかりチェックしないとだなぁ >>855
性器ヘルペスが広まるのは側室性ありの場合が多い気がする
複婚性なら自分のところで発生した瞬間即離婚して飼い殺しにしておけば異常繁殖することはあんまりない 28日に出てたから見てない人は見よう
Introducing CK3: Royal Court - Grandeur - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=s7z1OVhV4HI >>852
今の段階だと伯領に所領が沢山あるメリットがないから
地形、特別な建物の有無、沿岸かどうかくらいしか比較要素がない
5伯くらいで特別な建物2つ含める立地が強いんじゃないかなー
欧州ならアーヘン、ウップランド、ロンドンとか 展開戦略における『立地』としてだと、『周辺勢力の状況』も重要かな。
自領近くの大勢力の動きに縛られる。
あと、ノース文化だと威信が大事になるので、公爵領作りやすいとこ優先で食っていくとかも。
自宗教の聖地ボーナスも注意かなぁ。
トロンハイムとか管理+2されるけど、管理5毎に直轄領が一つ増えるのでちょい足りない時とか優先でとったり…とか。 >>853
軍隊加入って2の話か3の話?
面白そう >>856
流れがまとまってて分かりやすかった!
『仲間の集い』って、どんな条件で使えて効果はなに? 『仲間の集い』はPC君主が4歳以上の未成年の時に『決断』のところに出てくる。
ただし、自分の宮廷や封臣に子供がいないと、「よんだけど誰も来ない」となる。
短いが、地味にプレイヤーに精神的ダメージが来るテキスト。
宮廷に子供がいても来ないことが結構あるが、封臣の4歳以上の直系の子供は結構来てくれる。
ランダム小イベントが3つか4つ連続で起こる。
成功すれば、能力値が上がったり、好感度が上がったり、秘密を握れたりする。あと威信も手に入る。
しかし、失敗したら、好感度が下がったり、威信が下がったり、負傷したり、参加していた子供が死亡したりする。
3回に1回は目の前で子供が溺れかけ、さらに30%ぐらいの確率で死ぬ。
これでの『溺死』はCK3における幼児死亡率のかなり上位に入る。 非操作キャラにいつのまにか「いじめっ子」だの妙な交友関係が出来てるのがそれかと
たまに未成年封臣が招待状出してくる感じで子供らは参加してくれ〜って言ってくる
自分が未成年で主催してみた時は、上司のお嬢さんが参加して溺死して終った
成人キャラの宴会イベの子供版と思っておけば良いかな CK3の子供が死ぬ最大の原因が溺死だと思うわ
あとプレイヤーの暗殺 恋人とのロマンスのラストで、相手の悲鳴→急いで駆けつける→鹿の鳴き声でした…っていうバッドエンドがやたら来るんだが俺だけか。
向こうの人の感覚だと定番のオチなんだろうか? 鹿の鳴き声って確かに高いから女の人が叫んでると勘違い出来なくもない CK3の7百なんとか年スタートのマップって史実くらいの年までに史実と同じマップになるの?(例;フランク王国→フランス、神聖ローマ) 西フランク→フランス
東フランク→ドイツ
に名称変更されるには誰かが神聖ローマ帝国を建国しないといけない
けどAIは大抵の場合建国できないからずっと東フランク西フランクのまま
そして867年スタートはビザンツ帝国以外みんな分割連合相続だから領地がグッチャグチャになる もうちょい史実化イベントあったら867やるんだけど今のところ部族勢力楽しいってだけでしかない >>872
それ嫌だな
早く1300年とかの開始年追加されたらいいんだけど 史実イベントって楽しいは楽しいんだけど、コレジャナイ感はあるんだよね
2のシャルルイベントとか帝国成立までレールに乗っけられてて、途中で死ぬと中途半端に終わるのまで含めてモヤモヤする
現実の貴族は自分達の利益のために誰それを擁立しようみたいなのやって纏まるけど、ゲームではそういう力学は働かないからね 2だとカロリング家以外が王位取ると国名変わってた気がするけど3じゃだめなのか 前々から疑問に思ってたんだが
名付けでカトリックから取ると、宗教上のマスクデータが影響したりとかあるの?
ただのフレーバー? >>877
フレーバーだよ
自分で100人くらいの名前決めたい? >>868
性格ガン無視した婚姻してんじゃないの?
相性いい相手ならほぼ確実に成功する奴でしょアレ
性格不一致なら、誘惑フォーカスしてみるとか色々試せば? 俺のように社交的・勇敢・勤勉な人間は、君たちのような内向的・臆病・怠惰な連中とは話が合わないかもな(フゥ 代替わりして、勝手に縁組してた嫁とロマンスしようと思ったらレズでロマンスできないって出て速攻離縁して乗り換えたわ
ポリコレが五月蝿いからって「血族繋ぐ中世ゲー」でそこまで配慮してさしあげなくてもいいと思うけどな
世継ぎ産めないってだけで蹴り出す十分な理由になる時代のお話なのに そもそもfertilityにペナルティがあるわけじゃないんだから、ホモでも世継ぎはできるだろ
ロマンスしたいからは完全に自己都合でしかない >>882
ちゃんと子作り出きるし
浮気を絶対にしないからメリットも多いぞ 托卵が無くなるからむしろレズは優良物件だぞ
世継ぎを設けるのは貴族の義務だけど恋愛は好きにしてもろうて パフォーマンス改善の為に手動でtraitファイルのFertilityの値削除しているけど面倒くさい
同じ様なことしてる人は沢山いると思うけど誰かMOD知りませんか? と思ったけどFertility上げる項目って一桁ぐらいしか無いんだね CK3のホモとレズはちゃんと義務で子供作ってくれるからそこまで嫌わないな
フック取りやすいし子供の数もコントロールしやすいしでCKDVやCK2と違って誕生即処分から格段にLGBTに優しくなってる ホモに限らんのだが、こっちの意図しない形で唐突にセックスイベント発生して、弱みできるのはやめてもらいたい
好色だと発生するとかなら分かるんだが >>860
高いわりにどういうDLCなのかよくわからない
宮廷のドロドロが
もっとドロドロするって認識でいいなら買うが… 『宮廷』が具体的な『フィールド』として定義されて
『どこにお金かけるか?』みたいなのの決めていく…
と理解したんだけどあってる?
グラフィック的なとこも結構変わるんかな。 今作は成人するまでの死亡率が低い気がする
暗殺が少ないだけではなく病死も少ない印象
その辺りはある意味リアルじゃないと感じてしまう 最近始めたんだけど王位請求に対する防戦に封臣達が参戦してくれないのに違和感感じる
日本の忠誠とかが潜在的にあるからなのかなぁ? >>895
バニラ環境では封臣は一定の徴募兵を供出している形だからそれで封臣契約の義務を果たしていると見なすべきだと思う 自分の領地が失われる戦争では徴募兵を供出するだけではなく自身の軍を用いて全力で防衛に臨む様にして欲しいとは思う
そういったMODはあるけどオリジナルのシステムに組み込むべき
ただそれを行うとパフォーマンスに負担がかかるからあえてそうしていないのも理解はできる せめて参戦要請とか出せればいいのに
お金とか領地か評議会の地位を見帰として 国際情勢に影響されてキエフ大公国プレイしたくなってきた システム上は主君の戦争に参戦出来るしAIも使ってきてほしいな フレーバーパックは北欧の次はどこかしら
地域に限定するなら次はスペインがいいなぁ
エル・シッドにハマってしまったので >>897
このMODを使うとノルマン・コンクエストが
成功しないから調整したシステムで採用してほしいね
>>900
プーチンのロシアだと敵はモスクワ公国ではなく
モンゴル帝国になりそうだね >>902
逆に外患誘致派閥とかもできたらいい感じなバランスになりそう
国外の請求権者の支持者が、請求権行使を事由に開戦したら敵側で参戦みたいな >>901
次に地域性のDLC来るんだとしたら確かにスペイン…というかイベリア半島は可能性高いよな
イスラムとキリストの境界として両方にも働くし、合わせて宗教関連の部分的強化も組み込めそう
例えば修道会結成とか、もちろんエルシッド始めとする傭兵の強化とかもいろいろ要素は多いからな >>903
確かにウィリアム3世みたいなのもこのシステムだと
実現できそうだね 地域というよりは、「イスラム」にテコ入れして欲しい
キリスト教と比較すると、プレイしていてどうしても見劣りする そういえば、自分の封臣に宣戦布告できるようにしてほしいよなあ。
封臣間の戦争とかみてるだけしかできんのがストレス。 >>907
封臣が勝手に領土広げるのが嫌なら王権を上げるんだ
一族が反乱起されて別の奴に挿げ替えられるのが嫌なら請求権を持った奴を片っ端から暗殺だ
君主側からしたら封臣同士の戦争はどっちも保護すべき対象なわけで
どちらかに恣意的に肩入れするのもそれは違うような気もする 封臣が戦争を起こすのは別にいいんだよ。
ただ、時には壁として立ちふさがりたいw 自分のとこの司教がヘボいと凹むなあ…
学識が3とかってもう文盲レベルだろ
読み書きできる庶民が少ない時代で
インテリ層の聖職者がこれはないわ 叙任権闘争とか実装されたら、クビにできるようになったりとか
ある程度、コントロールが効くようになるのかな 叙任権闘争なあ…
でも史実的には叙任権が俗権に移った方が聖職者は堕落するんだけどな
ゲーム的には賄賂もコネもない清廉潔白な人事を行えるからなぁ… オットニアン朝下だと教皇の就任には皇帝の承認が必要だったけど、
CK3だとそういう王侯が司教や教皇の就任に介入することって殆どないよね
EU4みたいな影響力システムもない そもそも叙任権って、元々俗世側が持っていたものだよな
破門で教皇がイキってた時期が例外的で
中世ヨーロッパは全体通すと、俗世側の方が強い 流石に学識一桁司教は排除されるイベントあっても良い気がするわ
能力低すぎだと起きるマイナスイベントからの派生で民衆にボコられ死ぬとか
勝手に沸いてガンガン補充される枠だしガンガン消費しても問題ないっしょ
カトリックの司教ガチャはある種風物詩みたいな位置付けなのかもしれんけど
積極的に仕掛けないとポンコツが人生全うするまで居座るってのもね ようつべにロイヤルコートの新しい宣伝動画あがったな >>917
12世紀の第3回ラテラノ公会議によると解任の上で破門して追放か懲罰用の修道院送りだったが、
13世紀以降になると俗世権力に引き渡して彼らに火刑にさせることが多くなった ロイヤルコートはビジュアル面とアーティファクトと後何が追加されるんだろう?
開幕全身伝説装備な皇帝を拉致って追い剥ぎすることから始めることになるんかな 黄金のコッドピース(生殖力+20 とかになるのかな >>898
call to armyってMODがそんな感じだね
それを計算に入れて宣戦布告しないから大体攻め側が負けるようになるけど
内戦専用のもあった気がするけど
>>902
VtoAならゲーム開始後すぐにノルコンだけ個別で外せば?
ハロルドはそもそも呼べる戦力呼んでないから附帯もいいとこだが 1096年初頭に教皇から十字軍はじまりそうな宣言イベントあったが、その後8年たっても音沙汰なし
HRE内でぬくりつつ十字軍楽しもうと思ってたのに、一体何がおきてる たまーに一族の人間が知らないうちに出世して他国の王族になったり皇帝になったりしてるの好き >>920
・宮廷が拡張されて、地位に見合った宮廷を作る必要が出てくる
・廷臣を宮廷内の役職(詩人とか庭師とか道化師とか)に任命できる
・宮廷に封臣や領民間の陳情やらが持ち込まれ、裁定を求めれらる
・文化ごとに気風(軍事的とか宗教的とか)が設定され、色々な伝統(パークみたいなもの)が手に入る
・1つの領土に文化が混在するようになり、新文化が生成されるようになる
同時追加されるアップデートの内容も含んでるかもしれないが
覚えてる限りではこんな内容だった筈 自分がピンを打った人物のみランダムイベントが発生するようになるMODとかない?
どこぞの町長の不倫話とか出てきても知らんがなってなる 独立派には勝てるけど分権派には勝てないや
数多すぎて攻城スピードで負けてしまう
未開地方の城レベル低いところまで守れない
中央軍に兵士送ってるとは言え、地方の不参加封臣は、城付き駐留兵以外も戦うか、中立か敵対になってもらえんかなあ
ってよく思う CK3の一番良くないところは、XX方面軍みたいに適度に軍を分けられないところだよね。史実性とか考えるとどう落とし所をつけるかは悩ましいけど。 国境防衛役を期待して叙した公爵がヴァイキングの略奪軍や農民反乱にやられているという 国境沿いの攻められやすいところには
要塞化の権利と辺境伯を与えるとよろし 駐屯地制度いいね
いまの便利な集合地点の旗に軍勢を紐付けできたらいいんだよね、紐付け変更で移動させるときは移動時間に何ヶ月かかかるとして
ただ書いていて実装すると進行前に予め最前線に移動しておいて招集0日ができるもっと便利な旗になっちゃうのかもと思ってしまった >>934
そう言う発想なかったよ、新DLC来たらやってみる AIモンゴルは救済出来そう>駐屯地システム
現状のプレイヤーだけどこでも招集出来るのもプレチ感あるし招集システムはもうちょっと手を入れてほしいな 追いかけっこを止めてくれとは言わないが、農民反乱軍が遥か彼方に逃亡するのはやめて欲しい 不便だとめんどくさいし便利すぎるとプレチくさい
塩梅がね >>933
国境防衛放置して好き勝手やってたんだろうなぁ… >>939
農民が畑放棄して逃散してるだけじゃないかそれ 駐屯地システムがあって国境付近に大量に駐屯すると、近隣諸侯が駐屯量に応じて外交策謀で気付いて対策として駐屯量増やしたり同盟組んだりするようなことも考えられて楽しそうだ ただCKの時代って、ザ・烏合の衆な時代なんだよね
王様も本来宮殿持たずにさすらう時代だし >>944
我が領地の兵はいつだって烏合の衆だぞ。 何年も十字軍で戦場にいるのに、なぜか生まれる後継者とかは
やっぱり修正しにくいのかね >>946
マーリンの魔法でアーサー王が生まれたわけだし、きっとそういうことだよ >>946
戦場にいると子供が生まれないという判定と戻ってきたから生まれるようにするという判定を相当な数発生させることになるからパフォーマンス考えるとあえて組み込むべきシステムではないと思う ビザンツって皇帝教皇だと思ってたけど違うんだね
世俗じゃないのね
紫マントの理由は一体 >>946
リチャード1世の奥さんとか旦那がひたすら戦争するからイングランドに行った事ないんだぞ >>946
それは指揮官テレポートの可否と結びついてるから難しいと思う
hoi4の時代を除き惑星、というか銀河パラドでは指揮官はテレポート出来るのだから… >>951
皇帝教皇主義とか普通に間違ってるから忘れた方がいいよ
総主教を皇帝が罷免できたからカトリック世界から「まるで教皇みたいだ」って言われてただけで、
実際には教義に関する権限を持ってないから形式的にはあくまで世俗権力だよ 反乱で強制隠居させた父親がHRE皇帝になってて笑った
無能扱いされて領地を追放された俺がローマ皇帝に選ばれた件について 今更、臣従してももう遅い バイキングとかの『』特別な兵士』もテレポートできるな。
解隊→招集が即時でできるので、反乱時には重宝する コンスタンティヌス以来変わってないだけよね
ローマ帝国内の独立国家のように発展してきてその性格を維持する一方、公認・信奉で権勢を握らせてくれた皇帝には従属的
西はぶっ壊れたから聖俗バラバラになったけど、東は変わらずそのまま >>951
皇帝教皇主義は間違った用語だというのがここ数十年のビザンツ研究者の統一見解と言っていいと思う。ビザンツが日本の歴史教育のなかではドマイナーなのと教育界の硬直性のせいで、もう何年もこの誤った記述が教科書や参考書に載り続けてる。 ストレス溜まってるわけでもないのに鬱になるのって、何か条件あるのか? >>960
性格によってなることがある
あとは遺伝 特性一つ一つに鬱ポイント(マスクデータ)が決まってて怠惰・冷笑的・隻脚・酒浸り辺りの特性が付いてると鬱が自然発生する 多分、体重にも影響を受けている。
0歳君主育てていて、過食症をつけていたので、スタートに体重を通常の半分ぐらい(25%)まで落として
始めたらいきなり『鬱』が発動した。
体重のバーで1/3ぐらいにしても発動はしないので、そのへんに閾値があるのだと思う。 ロンバルディアでやってイタリア王位を乗っ取ったらしばらく後に別の派閥ができて軍事力で負けるんだけど参加させない方法って友好関係を築けばいいの! >>966
フックを握っている、友人関係である、婚姻などで同盟を結ぶ、家臣が畏怖している、表立って反抗して来ないのはこの辺りだったかな?
後は忠実な公爵クラスの家臣に反抗的な伯爵をプレゼントするのも有効 悪魔つきは学識経験値にブーストかかるから自然に取るのは大変だけど地味に有能 モンゴル帝国ギリシャ正教に改宗すると長生きするね珍しく広大な領土保ってやがる問題はギリシャ正教の版図が広すぎて糞気分悪いことだが 悪魔つきの嫁が息子Satanにしたいとか言ってきたけど
アレ大丈夫なの?怖いから別の名前にしたわ >>954
皇帝は教義に関する命令を発することができたみたいよ
正教会の教会法は総主教の任免に管轄地の政府の認可が必要であるとしていた。このため、皇帝はコンスタンディヌーポリ総主教その他の総主教の任免権を持ち、7世紀まではローマ教皇を捕縛することも可能だった(例えばローマ教皇マルティヌス1世は教義をめぐって対立した皇帝コンスタンス2世によって逮捕され、流刑に処された)し、教義に関する命令を発することも出来た。また皇帝には公会議を主宰し、大主教、府主教管区の設置をする権限があった。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/皇帝教皇主義 loverslabにまだwipだけど、新マップ、文化宗教のトータルコンバーションmodきてる
steamにあるTale of irelandの日本語訳プリーズプリーズプリーズ たておつ
たまに放浪者が宴会に紛れ込んでいて戯れに主賓にしてやると実は主神が体を借りていたのでしたってのあるよね、敵対する神だっりもするけど、こんなのもっと増えると楽しそう >>975
有能
ここの葉っぱとるやつ等々にはリリース直後からお世話になってる
>>972
おつ >>972
乙です
アストゥリアス王国でカトリックのギリシャ人が王位についたら
国名がアストゥリアス専制公領になったわ
文化と呼称が連動しているのか 早速char_body_overhaulと服をDLして、ドキュメントのck3 modにmodファイルとファイル群を入れたのだけど、これ認識させるためにはどうしたらいいのだろか >>970
そういえば昔、悪魔くん事件てのがあったね ビザンツの人らでっかい気がするって思ってたけどこのMOD入れたらより鮮明にわかるようになりました、入れてよかった >>979
ランチャーからmod作ってそこに放り込む 自国が独立国でイタリアと同盟してないとしてイタリア諸侯とは同盟できる! 封臣はどういう特性だと当たりなのか?
満足や臆病が当たりなのは何となく分かるんだが >>990
公正や寛容持ちも良いかも知れないな
悪い事をしようとするとストレスで足枷になるし 公正持ちとかが主君の暴政に対して憤慨して反乱組むとかしてくれれば面白いんだけどねー
慈悲とかは領民の評価が悪いと反発してくるとか…
まあ、こういうのも後々のアプデなりDLCなりで補正されそうだけど >>993
封臣もキャラが立って無いからね
そこら辺はRoyal Courtの期待かな ところでRoyal court 日本時間だといつものように2/8に日付変わった瞬間じゃなくて9日の15時頃です…? このスレッドは1000を超えました。
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