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1002コメント306KB
【Bannerlord】Mount&Blade2 181馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (マグーロ 27dc-b36D)
垢版 |
2021/10/10(日) 19:49:39.97ID:SWdeae+A01010
!extend:checked:vvvvv:1000:512

!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑文頭にコレを3行重ねてスレ立てすること
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

待望の続編 Mount&Blade BannerLordがアーリーアクセス開始。
SteamのDL販売や各種ウェブストアから購入でき、公式日本語対応が予定されています。

Bannerlord用@wikiはこちら
https://w.atwiki.jp/bannerlord/

次スレは>>950
踏んで建てられない場合はレス番を指定してテンプレを貼り減速すること

前スレ
【Bannerlord】Mount&Blade2 180馬力【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1632281778/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-cOkZ)
垢版 |
2021/10/11(月) 10:31:58.09ID:QoyTytKA0
■関連スレ
【MOD総合】Mount&Blade 56馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579180621/
【Bannerlord】Mount&Blade2 日本語化作業スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586598576/
【MOD総合】Mount&Blade2 【Bannerlord】2馬力
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590229577

■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
4Gamer レビュー: https://www.4gamer.net/games/186/G018661/20200312073/
日本語wiki(Bannerlord):https://w.atwiki.jp/bannerlord/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/

■新スレ立ての手順
wikiのテンプレをメモ帳などにコピー
「※前スレ」を現在のスレのスレタイとアドレスに差し替える
コマンド「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を文頭に追加する
文尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」は削除する
PCゲーム板で新規スレッドを立てる処理を行い、順番にテンプレを張る
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-cOkZ)
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2021/10/11(月) 10:32:37.07ID:QoyTytKA0
○Bannerlordのよくある質問
英語わからないんだけど日本語化は?
 公式で翻訳が明言されてるのでお待ち下さい。
 待ちきれない場合は有志翻訳MODまたは「Capture2Text」を利用してみましょう

視点がバグった!!
 日本語入力キーを触ると、ViewCharacterモードが暴発する模様
 英語入力にもどしたあとAlt+Tabで一旦ゲームウィンドウから抜けて戻りましょう

木炭ってどうやって手に入れるの?
 TradeからHardwoodを探して買って鍛冶場で焼けば手に入ります

○○ってクエストで進行不能になったorクラッシュした
 アーリーアクセスとはそういうものです、可能ならクラッシュレポートを送りましょう

チュートリアルのクリア手順は?
 訓練場での動作訓練(やらなくてもいい)→村へ行って村長と話す(左ALTで首長の位置が強調表示される)
→同じ村で小麦(grain)を買い込んで兵隊を募集する→村長ともう一度会話してクエストを受ける
→周辺に散っているLooter三部隊を蹴散らして医者を助けて話を聞く
→隠れ家(Hideout)に乗り込んで親玉を倒す(親玉との会話は、腕に自信がなければ決闘に応じない下の選択肢を選ぶ)
→チュートリアル終了、あとはカルラディアを自由に探検しよう

勝ち方が知りたい
 https://i.imgur.com/O9Q7Jh4.jpg
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-cOkZ)
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2021/10/11(月) 10:33:09.35ID:QoyTytKA0
公式の設定が書かれたブログ

帝国
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1654380436149344064
スタルジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3065128041437312867
ウランジア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1457341716602201483
フーザイト
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1450584314912924463
バタニア
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/3023464665635013201
アセライ
https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1589075710471736689
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 6773-fnnG)
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2021/10/11(月) 11:06:17.81ID:VJ+BKLRc0
たておつ
コンパニオン育てるのは維持費もかからないから商隊でうろつかせるのがいいのかな
基本フリーで諸侯と全員仲良くして隠れ家潰しているととあんまり襲われない
鍛冶はいうまでもなく管理と医療は勝手に上がるけど他上げてレベル上げたい
0008名無しさんの野望 (ワッチョイW dec5-kvyS)
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2021/10/11(月) 11:35:16.31ID:+TT9GnHR0
キャラバン編成できるほどの財力蓄える頃には
大抵どこかに所属しているから
キャラバンが安全とは言えなくなり赤字が嵩む

だからキャラバンに手を出した事はないなぁ
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-2VRv)
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2021/10/11(月) 12:19:01.46ID:dv1Pa7Zo0
MB2プレイ中「そろそろ数千数万人規模の軍で戦いたいな」

TotalWarプレイ中「そろそろ国家運営や王朝レベルの操作したいな」

CK3プレイ中「そろそろ一兵士として戦場駆け抜けたいな」

MB2

の無限ループを2年ぐらい続けてる
中世ゲーム好きでほんとに良かったコスパ最強すぎる
0017名無しさんの野望 (ワッチョイ 6773-fnnG)
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2021/10/11(月) 12:50:05.06ID:VJ+BKLRc0
やっぱ部隊長が一番かティア6になっても傭兵プレイしてたらアセライが進出しすぎて面白い
捕まったキャラが配置されたら部隊に戻すボタン欲しいけど街の管理者決める→外すで酒場に落とす以外便利なのあるのかこれ
0024名無しさんの野望 (アウアウエーT Sac2-GJBa)
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2021/10/11(月) 17:45:29.17ID:twSbbrtHa
自分は主にバナーロードとtotal war empireかr2twだな
m2twはこのスレ的にはドンピシャで、移住者も多いだろうけどさすがにやや古くてな
total warはファンタジー路線に行ってしまって、m3twはなさそうで悲しい
CKというか、パラドゲーは脳内補完が活発じゃないとなかなか手が出ない
バナーロードはあまり頭使わずにKILL OF ALL!!で気楽に起動できるのが良い
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-3V/y)
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2021/10/11(月) 19:05:38.99ID:drDoJWsF0
自決した

タスクにある「Windowsセキュリティ」を開いて「ウイルスと脅威の防止」を開く
「ウイルスと脅威の防止の設定」の「設定の管理」を開く
「コントロールされたフォルダーアクセス」の「フォルダーアクセスの制御を管理する」を開く
「アプリをコントロールされたフォルダーアクセスで許可する」を開く
「+許可されたアプリを追加する」を開き「TaleWorlds.MountAndBlade.Launcher.exe」を指定して完了
ランチャーはインストールフォルダー\Steam\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\bin\Win64_Shipping_Clientの中

余談だけどMod Organizer2とかも動かない事あるけどこっちはインストーラーを使って再インストールすれば勝手に許可される模様
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 4abe-2VRv)
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2021/10/11(月) 19:26:04.24ID:5s5sDdf90
>>25
千葉2って何・・・?
0040名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f56-SWHk)
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2021/10/12(火) 01:29:18.85ID:RSFrCDmm0
>>34
和製ファンタジーものは文化・技術とかは近世中期から後期で軍事レベルだけ中世末期って組み合わせが多いな
それぞれ人気の時代同士で掛け合わせやね
0047名無しさんの野望 (アウアウエーT Sac2-GJBa)
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2021/10/12(火) 11:23:31.96ID:7Dj8ZQTZa
>>46
WBの時はほぼコスト無しで無制限にコンパを諸侯にできたから、
BLの諸侯化が現状でもコストが高いことを考えると極端な調整は入らない気はする
そのためのクランレベルでもあるし
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 0620-JSxF)
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2021/10/12(火) 14:24:28.78ID:D/kRh/oC0
CKは指揮官の優劣、地形などなどで戦局が有利になったり不利になったりするけれど
このゲームにもあって欲しいな
「○○の部隊から逃げている」状態の敵を後ろから攻撃した時に有利になって、敵の攻撃頻度や防御頻度が低下するとか
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a81-JSxF)
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2021/10/12(火) 15:18:32.63ID:lwHtBj7i0
むしろ、挟まれたいんです……!
四方八方から迫りくる敵と矢
それを円陣シールドブロックで耐えながら、何とか生き延びる……
最高じゃないですか!
0058名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-SWHk)
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2021/10/12(火) 15:44:19.28ID:cE5rTwW0a
盾防御スキルが廃止されて盾自体が弱くなってる感あるなあ
アローキャッチャーperk取得して弓兵相手に真正面から盾構えてても足に流れ矢が刺さってるのかちょこちょこ被弾する
0060名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-AE2p)
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2021/10/12(火) 17:53:32.86ID:uJt/w/eO0
増援ポイントの後ろでガン待ちしてた敵に突っ込んだらカオスな状況になったな
100人ぐらいが突然背後にワープしてくるんだもんずるいやずるいや
0066名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-o2Lc)
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2021/10/12(火) 20:08:38.24ID:UTv59KVra
軍どころか武器作っただけで逮捕されるゲームはちょっと……それに機関銃とかミサイルとかいうチート兵器のせいでちっとも楽しくないし……そもそも戦争の規模と被害が大きすぎてなんも楽しくなくない?なんでそんなゲームやってんの?
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a34-exDs)
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2021/10/12(火) 20:42:19.69ID:M642ZQJQ0
ついでに増援決定から到着までを何分かとって
それまでに敵を全滅させられたら一度仕切り直しさせてほしい

大会戦だと弓兵の矢が尽きる…
0072名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-X/o2)
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2021/10/12(火) 21:45:12.75ID:S3RnzAxM0
アーリーアクセ開始直後に少しやってた程度なんだがアレからなにか変わった?
0076名無しさんの野望 (ワッチョイW 0709-ZaCX)
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2021/10/12(火) 21:53:13.91ID:EdRvoPxx0
味方諸侯の位置を見て側面突ける様に布陣したら敵がこっち突っ込んできて味方諸侯はのんびり寛いでたから終戦間際にドタマにクロスボウぶちこんどいた
0077名無しさんの野望 (ワッチョイW 3a83-X/o2)
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2021/10/12(火) 22:07:17.52ID:S3RnzAxM0
了解した
やってみる
騎兵は相変わらず速いのか?
0079名無しさんの野望 (ワッチョイW ca5a-kJUm)
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2021/10/12(火) 22:30:37.71ID:g38LYVqk0
自分が始めた去年末のセールの頃には領地与える際、諸侯一覧が横に並ぶレイアウトでスクロールもできないから3クラン以上表示できない仕様で、領地を与えるのさえ難儀してたなぁ
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-2VRv)
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2021/10/12(火) 23:14:30.70ID:753V91Nl0
youtubeにある海外の戦闘動画とかに兵士数十人に一人ぐらいが旗持ってるやつ
あれめっちゃ見栄えいいから公式で実装して欲しい。旗持ちmod使えなくなってるし
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-JSxF)
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2021/10/13(水) 10:07:37.48ID:TO0tjK9e0
AIはさがったり止まったりでこっちが人数多いのに人数負けの状況作らされるからな
攻め込まれてる時はあいつらの後ろに布陣すれば五分以上だけど攻めてる時は邪魔まである
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ada-EBqo)
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2021/10/13(水) 20:15:18.63ID:ZOaow+Vp0
賊を貴族兵にするPerkは、城付きの村で普通に貴族兵雇えるようになって相対的に弱体化したな
下げる調整じゃなくて上げる調整だからいいけど
0110名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-03ef)
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2021/10/13(水) 21:25:40.62ID:koEdRpiI0
諸侯プレイしていて一国を滅ぼしにかかりたいんだけど敵の軍勢の復活が早い上に味方AI諸侯と連携とれなくて泥沼の国盗り物語になってるんだけど、敵諸侯はもう捉えた端から殺した方が良いのかなって気になってきた。
0113名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcf-392A)
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2021/10/13(水) 22:14:50.34ID:8/ghn+3E0
>>108
AI部隊は歩・対騎・弓・騎をバランスよくなるよう設定されてるらしい
街で新兵育成してたら弓兵ばっかりアプグレされてたり

>>109
そうだよ、だから妹弟のどっちかはいつも管理中心に伸ばしてるわ
0118名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b62-SWHk)
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2021/10/14(木) 00:45:54.31ID:YNUJoml80
兄弟全員結婚したんだが1番最初に結婚したプレイヤー夫婦だけ子供1人だけ
他の兄弟夫婦は3人ずつくらいいる
嫁さんと一緒の部隊でも四六時中戦場駆け回ってると子供出来にくいって事なのか
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6d-exDs)
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2021/10/14(木) 02:43:37.49ID:MEWgRyh10
すぐに城を手に入れないでいいからざっくり敵の国力落としたい時は
捕らえた諸侯を解放してキルの回転を速めるようにしてる

やがて村々をさまよって兵を取りあいする諸侯の群れが出来上がる
0124名無しさんの野望 (ワッチョイ 066c-kjhc)
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2021/10/14(木) 08:01:55.16ID:TaTWS7o50
諸侯プレイも交易品で締め上げたりキャッチアンドリリースとか色々方法考え突くもんだねー。
兵を失いたくなくて攻めあぐねてる防衛兵が多い町とか交易品で干殺しやってみよう。
0128名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcf-392A)
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2021/10/14(木) 12:45:56.08ID:zYUUEzzr0
諸侯プレイだと発言力余りまくりだから引き抜き資金さえあればそこまで辛くないけどな統一
むしろ独立の方が難だった、コンパ諸侯実装で逆になったけど
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 066c-kjhc)
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2021/10/14(木) 14:09:48.46ID:TaTWS7o50
どうせ一時でも剣を捧げるならむさい獣みたいなおっさんより女王の方がいいでしょう。
ちなみに嫁はラガエアさんの娘にしました。
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-bGuP)
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2021/10/14(木) 15:00:53.20ID:E4UrR9NG0
未来のカルラディアでアルワかイソラを立てること無く
他のヒゲのおっさん達を立て続けた者だけが
ラガエアスキーに石を投げなさい
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 6773-QQF4)
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2021/10/14(木) 16:40:28.93ID:J9l9Vtob0
時々戦ったり気ままにやりたいって思って王国設立せずに反乱起こしたところに宣戦して取ってると
外交的に国にならないからどこも宣戦布告してこなくて自由に色々できる
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-rx/O)
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2021/10/14(木) 22:05:47.69ID:ie5QvRaK0
前作から思ってたんだけど逃げる時はちゃんとマップ端に行って逃げるべきだと思うんだが
拠点防衛戦で逃走とかただの仕切り直しだし
0146名無しさんの野望 (ワッチョイ 0620-JSxF)
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2021/10/14(木) 23:26:27.78ID:ptOxwlNE0
撤退すると兵の何割かを失うとか、士気が低下するとかのペナルティあればいいんだけど
嫌なら自分で縛れば良いというだけの話でもある

そしてこの話題ももう何度目だろうか
0147名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b73-AE2p)
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2021/10/14(木) 23:38:26.16ID:2TNmU1xT0
基本使わないけど防衛中にマンゴネルぶち込むのが楽しすぎてたまに仕切り直ししてもらう
生き残りの騎兵が200メートルぐらい先で逃げ回ってる時とかも撤退して自動戦闘任せ
0149名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-Ohmx)
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2021/10/15(金) 00:13:03.25ID:cR+p01Ara
撤退特に攻城戦のそれに関しては前作もノーペナ過ぎてmodでおもっくそペナ付けられとったな
popだと士気ダダ下がりで統治権も下がるんだっけか
0150名無しさんの野望 (ワッチョイ fba1-twAR)
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2021/10/15(金) 01:17:50.24ID:ZBVCIXoS0
久しぶりに遊んでるけれど、ジャベリン錬金潰されたのね、お金は別にいいけど鍛冶することで一気にレベル上げが出来なくなったのは残念ね
それはともかく、戦闘中勝利の歓声を上げることに夢中で敗走中の敵兵を攻撃しないのは相変わらずなのね
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb2-Avck)
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2021/10/15(金) 09:17:19.64ID:Xc9CUNrL0
modで攻城櫓のAIがまともになるようになったってマジ?
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6c-mfKz)
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2021/10/15(金) 10:12:57.66ID:whexpWHu0
なっかなか登らんくせにこっちが登って登りきらない所で敵を始末してると凄い力で下から登ってくるのなんなんあいつらって感じ。
0163名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-PJ2o)
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2021/10/15(金) 11:37:11.83ID:f2zzeBb60
貴族弓兵や狙撃兵使ってての話しならTier3でやっと弓兵になるクソ弱弓兵使って撤退なしやってみろよとも言いたい。折角色々な選択肢や遊び方があるのに強ユニット基準でバランス調整されるもの程つまらんものはない
0164名無しさんの野望 (ワッチョイW fb56-SdPo)
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2021/10/15(金) 12:00:32.97ID:tjGrdwdP0
戦場マップ替えとプレイヤー戦闘不能以外では撤退は使わない方がいいよなあ
弓兵揃えて射掛けまくって近づかれたら撤退とかゲームじゃなくて作業じゃんってなる
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-7DLx)
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2021/10/15(金) 14:41:23.97ID:Mi2HBtNt0
バリスタで弓兵が隠れてる壁を破壊したり、破城槌や塔待ちで盾構えてる兵士ぶち抜くのも良い
構造次第だが梯子の下に固まってる敵にマンゴネル叩き込むと気持ち良い
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb1-ZO17)
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2021/10/15(金) 19:54:31.11ID:SObasr4f0
攻城櫓まともに登るMODあるんなら
公式は中身見てぱくれよ
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b76-twAR)
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2021/10/16(土) 07:41:14.51ID:aGr20BhV0
工房と隊商はもっと儲かってたのになぜか弱体化喰らったんだよな
意味不明な締め付けや高難易度化していいゲームじゃないだろうに
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-ZO17)
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2021/10/16(土) 13:45:30.18ID:xYnRZpKH0
あれ? ゴミ装備でもまたEXP入るようになってない?
1.63でEXPゼロになったと思ったんだが、35もらえるようになってる
いちいちゼロのやつだけ回収するのがめんどかったから助かるわ
0196名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-oQm5)
垢版 |
2021/10/16(土) 15:48:20.80ID:1GMPTJt+0
ウランジアとスタルジアは平民騎兵とそんな変わらんのがキツイ
バナーナイト系列は騎兵の頭数揃えやすくて良いんだけどヴァンガードさんがマジで死んでる
0197名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-NEB+)
垢版 |
2021/10/16(土) 16:10:26.17ID:EFRh47DAd
貴族兵揃えやすくなって一番割り食ったのがウランジアヴァンガードだなよな
役割も被るし軍馬の消費も食い合うし
イングランドよろしく徒歩騎士のようにサージェント揃えた方が軍としてのバランスも良い

他の勢力じゃクーザイトは弓騎兵が元々強いしスタルジアは平民騎兵が元々要らん子だし、他は役割被ってないし

ほんとヴァンガードさん不憫
0198sage (ワッチョイ 8bb1-Avck)
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2021/10/16(土) 16:25:25.66ID:J2mhOS1E0
教えてくんですみません。
クビチョンパ作戦して他国の貴族削っていってますが、
仲間の貴族の忠誠度ダダ下がりでして。
仲間の貴族も敵から引き抜きまたは去っていったりします?
今のところは城を与えて何とかもってますが、
クビチョンパの勢いについていかなくて。
誰か優しい人教えてください。
0199名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-SdPo)
垢版 |
2021/10/16(土) 16:53:51.28ID:s5NrwtGxa
最近初めたんだけどこれ育成システムって属性極振りしたら3スキルとも育てないと経験値入らないのか
VIG振りなら両手武器だけスキル育てたくても片手や長柄も鍛えないと経験値総量は減る的な
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff4-Avck)
垢版 |
2021/10/16(土) 17:31:50.32ID:pdLCjC0h0
平民騎兵がいないとAI諸侯が歩兵だらけになって野戦がクソ雑魚になるんだよな
バタニアの騎兵がやたら多いのも平民騎兵のおかげだし
スタルジアなんて貴族騎兵いなくなったらただでさえ騎兵が少ないのに悲惨な事になる
0201名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-NEB+)
垢版 |
2021/10/16(土) 17:54:18.96ID:3UrE5Y/k0
騎兵が少ないのは馬産地の問題な気がする
証拠に帝国やクーザイト、アセライは騎兵が溢れんばかりいるし
スタルジアは貴族騎兵か平民騎兵がいなくなった方がリソースの食い合いなくなってむしろ騎兵増えそう
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b02-an4T)
垢版 |
2021/10/16(土) 19:20:00.44ID:0DrhhL6E0
1年ちょっとぶりくらいにプレイ再開しようかなと思うけど
modの環境構築が結構めんどいな…
今のバージョンで動くやつとか調べるの結構たいへんだ
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ff4-Avck)
垢版 |
2021/10/16(土) 19:26:18.74ID:pdLCjC0h0
スタルジアは貴族兵ですらTier5になるまで馬に乗らないから
歩兵が100人以上いるのに他1桁なんて構成もザラ
AI諸侯は万遍なく兵士を揃えようとするから
どうしてもアップグレードツリーの過程で自ずと篩にかけられる
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ fbcf-EefY)
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2021/10/16(土) 19:30:11.95ID:tbHuLNKS0
>>198
寝返ったらそいつも殺せば問題なし
首狩り作戦は自クラン以外いらんくらいの覚悟でやるべし

>>199
属性よりもフォーカスPの方が大事、考察サイトにあったが8あれば最終perkまで取れる
昔のはレベル上がると伸びが鈍化したが最近はそれなりにサクサク上がる感
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ fbcf-EefY)
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2021/10/16(土) 19:40:07.22ID:tbHuLNKS0
>>199
書き忘れた補足、8というのは属性値の話ね

>>198
ある程度領土広くなって有利になってそろそろ自分だけじゃキツイかなとなったらコンパニオンを諸侯に取り立てて領土分けるといいよ
ぶっちゃけ引き抜きとかもう要らん
0215名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-oQm5)
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2021/10/17(日) 00:00:56.16ID:HUPKCni50
カタフクラフトは雑運用でいいけど最遅騎兵だから生き残りの騎兵処理とかでグダグダしやすいね
バナナはゴリゴリ近接騎兵なんだけど運用しがいがあるというか
上手く扱えると気持ちいい奴らで割と好き
0216名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-SdPo)
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2021/10/17(日) 00:41:49.91ID:1e2UHwxTa
スキル値がカンストしてても経験値って入る?
鍛治スキル早々に頭打ちになったコンパに延々と炭焼かせてたらレベルアップして驚いたんだが…
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa1-Avck)
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2021/10/17(日) 02:22:34.35ID:7x7Z394m0
コンパニオンの名前決められないのでいつまでたっても名前が覚えられない
愛着がわかないんで命名したいんだけど、MOD探してもない
つらい
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-7DLx)
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2021/10/17(日) 08:44:47.08ID:bTfkomjE0
コンパニオン回りは不満が多い
能力値まともにしろ、得意分野が偏り過ぎ、1レベルのくれ
1から育てられる子供の存在を際立たせるためなのかもしれんけどさぁ
0225名無しさんの野望 (ワッチョイW fbcf-Ohmx)
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2021/10/17(日) 08:53:06.01ID:qVpf1n+X0
昔に比べればバランス良くなって育てやすくもなってる
ただそれはそれとして前作のユミラみたいな自由育成枠は確かに欲しい
妹弟がそれに当たるんかもしれんが
0228名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-wRbj)
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2021/10/17(日) 09:09:05.36ID:8D8za4k20
コンパニオン、キャプテン技能がどれだけ効いてるのかいまいちわかんないから育てがいがないね
クラン画面で補給や偵察みたいに歩兵や騎兵の担当指定できれば面白そうなんだけど
あと、悪行や戦術も前作みたいに担当が欲しい
0229名無しさんの野望 (ワッチョイ fbcf-EefY)
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2021/10/17(日) 09:16:16.78ID:qVpf1n+X0
兵科指定してれば自動的にバフかかるらしいぞ<歩兵や騎兵
明示して欲しいのは同感だが実装予定というキャプテン選択機能に期待ってことで

悪行担当は確かに欲しいよなあ、枠は限られてるのに隊長向けperkが多過ぎる偵察とかも
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-Avck)
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2021/10/17(日) 12:47:04.26ID:dwmTJ4c20
兵科指定でバフがかかるのね知らんかった
それなら1〜4以外にカスタムでグループ分けしてる兵はどんな扱いになってんだろ
装備で遠距離兵とか近距離兵とか認識してんのかな
0237名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-b3vL)
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2021/10/17(日) 16:42:03.54ID:zMjXlypB0
aiが糞バカ過ぎるのはもうこれ以上改善されないのかな
ランスチャージしないで盾構えながら突っ込んでくる敵騎兵やら歩兵置いて真っ先に突っ込んでくる弓兵
味方は味方で城門壊して門の前の敵倒して城内に侵入した状態で委任するとわざわざ外に出て梯子登ってやられていくという
お前ら真面目にやれや
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-4HJo)
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2021/10/17(日) 16:49:13.80ID:VvGWZMlx0
1.6.3でさっきやってみたんだけど荷馬が装備できなくなってる?
始めたての主人公とかも一回外すと乗れなくなるから闘技場とかで馬レベ10にして
他の馬乗れるようにしないと徒歩オンリーになってしまう
コンパニオンとかも同じ理由で馬乗せれない
レベル0から乗れる馬って荷馬以外になにかいたっけ
0243名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b62-SdPo)
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2021/10/17(日) 20:01:02.87ID:xcX387R80
戦争時なら仕方ねえなって思うけど平和な時は軍団作ってないで自分の領土で賊退治してろよな
自クランの人員は勝手に編成された軍団から引き抜けるようにしてくれればいいのに
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f76-an4T)
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2021/10/17(日) 20:40:49.06ID:MFjrpJsn0
まあまだベータの仕様だから
ちなみに兵士のAIも個々の敵じゃなく近傍の敵集団を認識して進退を判断するとかいうなかなか意欲的な改修が入ったみたいね
0247名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-oQm5)
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2021/10/17(日) 21:09:56.82ID:HUPKCni50
それ凄い修正じゃないか
騎兵なら少数の歩兵には突っ込むけど大集団の歩兵は避けて引き返すとかいう動きしてくれそう
どのみち突撃命令出したら突っ込んじゃいそうだけど
0252名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-NEB+)
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2021/10/18(月) 01:05:45.82ID:yAEmZhhB0
なにかしらリソース消費で良いから賊退治ないし減少させられんかな…
滅多に敵に襲われない地域でも賊が跋扈して物流が滞るのどうにかしたい
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-7DLx)
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2021/10/18(月) 10:09:27.81ID:G2gG0jul0
戦争してる国の間にある都市を支配してるが、双方の軍が食糧買い占めていくせいで飢餓になりそうw
倉庫に貯めておいた食糧放出してもそれを売って飢えるとか何考えてるんですかね・・・
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6c-mfKz)
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2021/10/18(月) 11:13:21.55ID:kK8PkdXe0
諸侯プレイしてて中盤カツカツだった領地収入がやけに増えたなと思って収入内訳見たら他諸侯から金貰ってるっぽいんだけどなんだこれ。
0268名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-NEB+)
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2021/10/18(月) 11:57:22.41ID:noP/l2Jnd
ひどいと一桁まで暴落してるからな>荷駄馬

ところでコンパニオンの治療スキル伸ばすのになんか良い案ないかね
ノックアウトされやすいから取り敢えず全員治療スキル25まで伸ばして戦闘後40%まで回復するヤツ取らせたいんだが、
増えてくると部隊率いさせるのも面倒でな……
0270名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-4BMq)
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2021/10/18(月) 12:00:08.00ID:I+g6Din8a
流石に一桁は見たことねえな…

>>268
自部隊に入れておいて、一戦して負傷者が出てから医者に任命、次の戦闘前にメイン医者を再任命でいいんじゃないか
新人医者のまま攻城戦すると大量に死者が出そうで怖いがこれなら楽
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ ef6c-mfKz)
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2021/10/18(月) 13:47:34.84ID:kK8PkdXe0
味方は君主の名前くらいしか記憶になくて、戦ってる相手も流れ作業でキャッチアンドリリースしたり捕虜にしてるからもしかしたら身代金が記帳されてるのかもしれないね。
ちなみに和平交渉で必ず反対に入れるNPCの名前は覚えた。
0277名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-SdPo)
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2021/10/18(月) 17:39:00.99ID:cDqiMUywa
帝国三派の中でガリオスが一番クソ野郎じゃないかこれ
血統や元老院の承認って大義がある他二つと比べて合法性がないのに兵隊率いて帝位狙ってるだけの反逆者じゃん
0283名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ba2-WRkz)
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2021/10/18(月) 18:27:32.33ID:WYeeVAZl0
プレイヤーのスキルはクランの役職付いてなくても反映されてるのかな?
プレイヤー(役職なし)より管理スキル低いコンパニオンを補給担当にしたら、部隊の賃金が下がるどころか上がったんだけど…

一方、プレイヤーが統治者用スキル取っても反映されてないみたいだし…

よく判らん。
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bb2-twAR)
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2021/10/18(月) 19:03:22.82ID:SQkAYe8K0
>>281
マジか
何をいじったらそういうのがバグるんだろうな
今まで出来てたことがバグるようになったらいつまでたってもバグ修正が終わらないのでは
0287名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-SdPo)
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2021/10/18(月) 19:09:47.52ID:wX0Z25Mea
デルセルト閣下に仕官して順調にバタニア侵略してバタニア王都とベンカノック、あと小城貰って順調なブランディア人生歩んでて、
そろそろ結婚かなーと思って能力値高いリエナと結婚を前提としたお付き合いを申し込んで、
これからも尽くしていくよと思ってたんだけど、
まさかのリエナの父が死んでクランマスターになってる事に気づかず、リエナの母親と結婚してしまい、
兄を送り込んだら兄がマスオさん状態になってしまって向こうのクランに取り込まれて、
会いにいくとニッコニコな状態で出迎えてくれる状況にやるせ無くなって独立したよね。

その後城攻め中の逆襲で捕虜30人くらいとってからの和平中に旧バタニア諸侯取り込んで、
バタニア旧領を所領に取り込んでから、
遂にリエナの城まで攻め込むまで国力を増して、
最後通告の面談した時に寝返ってくれた時すんごい脳汁出た。
兄貴を遂に取り戻せたし。

なお、デルセルト閣下は私に恨みを抱いたまま気づいたら憤死してました。
凄い楽しいゲーム。
0289名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-oQm5)
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2021/10/18(月) 19:18:33.94ID:LxktvNt70
>>283
基本的に役職が決まってない時に限ってプレイヤースキルが反映される
管理が275で40%近く賃金が下がってるような状態で他に管理を任せるとそっちだけ反映されてプレイヤーのスキルは無駄になる
役職が無ければint10で管理医療技術全部プレイヤーが兼任したりもできる
役職あっても偵察275の速度アップみたいな個人スキルは他に任せても効果が出ない
統治者スキルはコンパニオンが街を管理する時にだけ発動するからプレイヤーキャラは取らなくていい
0294名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa3f-4HJo)
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2021/10/18(月) 20:26:09.98ID:jCDVeUK2a
モデルの一つである帝政ローマはもはや軍人の国なので、前代から円滑な継承がおこなわなければ実力(軍事力)をもって帝位につくのが当たり前
そもそも、皇帝の地位事体が複数の官職を収束させた便宜上のものに過ぎない
元老院の信任や中華皇帝・ゲルマンの王みたいに血統はあまり関係ない
血縁による継承が行われた帝政末期や東ローマ帝国も、実力での帝位奪取はある程度認められていたところがある
血統や権威主義・議会政治になじみがあり、クーデタや軍にアレルギーがある本邦では、西が一番正当性がないように思えるが…
0299名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f78-SdPo)
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2021/10/18(月) 21:15:58.36ID:KzOVM6ES0
デルセルトさんは国王なのに中間管理職みたいな疲れたおっさんなんで仕え甲斐はあるんだけど、
クラン諸侯に舐められきってるんで可哀想。
(同情的なクランも少数はあるんだけどね)
0303名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f78-SdPo)
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2021/10/18(月) 21:45:32.24ID:KzOVM6ES0
>>301
女性クランマスターと結婚同盟組むとマスオさんになるよ。
女性が絶対こっちのクランに来ると思ってたからびっくらこいた
0310名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f66-I1dp)
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2021/10/19(火) 01:13:42.36ID:L2rS9obO0
日本語化しようと7zipで解答してもconvファイル的ななのが出て来なくて日本語化できません どなたか原因分かりましたら教えて頂けないでしょうか
0311名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-Tf2U)
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2021/10/19(火) 01:48:03.80ID:+P/zkUF50
オプションから設定した?
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b6e-Avck)
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2021/10/19(火) 05:07:31.98ID:YiLLQZnC0
そうなるとなんで賊上がりの貴族兵への成り上がり設定なんだろ
九鬼みたいな成り上がりの逸話があって設定に入れているのかゲーム的な方の設定なのか
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-ZO17)
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2021/10/19(火) 05:46:30.54ID:V+QM+yWa0
あれ?もしかして数的不利の状態で戦った方が良い?
敵が突っ込んできてくれるから有利に戦える
つうか湧き地点にガン待ちとか、システムを利用した戦い方すんなよ
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f7e-diS6)
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2021/10/19(火) 07:40:16.19ID:7D5BHFH90
>>310
ちゃんと中の説明読んだ?
情報が古い解説サイトみたいなの見てない?
それでも自分が間違ってないなら聞くべき場所はここじゃないって知ってるだろ
0323名無しさんの野望 (スプッッ Sdbf-NEB+)
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2021/10/19(火) 09:44:34.08ID:aFaPH9YRd
自力救済は戦士階級の花道よ
盗賊騎士だの強盗騎士だのも史実じゃいたし

追い剥ぎが元農民に対して各賊は土豪の副業や元土豪ってイメージなのかもしれん
どっちにしても職業:戦士なんだろな
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fa0-cTHf)
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2021/10/19(火) 11:25:34.74ID:XlBnssVr0
賊も武器一本の新兵とか追い剥ぎに比べれば戦闘力も装備も圧倒的なんだよな
リーダーの下に徒党を組んで襲撃するなんてエリート戦闘集団には間違いない
0329名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-4BMq)
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2021/10/19(火) 11:45:29.66ID:FkRm8C1Ma
>>326
結局貴族階級≒戦士階級が本質だからなあ
それはまあ栄養状態が良くなるから太ることもできるが、まず筋肉と骨に使われる

>>320
ガン待ちしたいから寡兵で挑みたいとか言ってるのになんて言い草を…
ある程度損害が出たら攻めてくるから、弓騎兵で大部隊用意しておくと釣り出しやすいぞ
円陣組んでくれて処理しやすくもなるし
0336名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fe4-WRkz)
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2021/10/19(火) 13:51:52.11ID:4yetd3W30
村を焼いて食料補給→焼かれた村で食うに困った村人が山賊化→食料で山賊を雇う→賊で村を焼いて食料補給

これが再生可能エネルギーって奴か
0353名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-Avck)
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2021/10/19(火) 20:58:39.98ID:v889oUow0
相手クランの好感度が上がるくらいかなぁ
あとは男一人しか残ってないクランに嫁がせて延命図りつつ、その夫が死んだら自分の姉妹がクラン乗っ取れるみたいなロープレ要素しか
0355名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b62-SdPo)
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2021/10/19(火) 21:29:39.49ID:j+IsB1qQ0
兄弟の嫁は他所の国のトップの子女から貰ってきて自分はイーラと結婚、妹は自国の2番目クランの誰か
で夢の政略結婚関係を築いてみたがあまり意味無いな
弟と結婚したナディアちゃんが3人目の子を産む時死んじゃって後妻貰ってきてやろうとしたけど出来ないんだなあ
0356名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f78-SdPo)
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2021/10/19(火) 21:36:51.46ID:MEUUMQpf0
アホみたいな兵数持てるゲームよりよっぽど中世してるのよねー。
多くても500vs500くらいで貴族様が身代金で身柄をやりとりされるもよくある話だったらしいし。
常備軍なんかも30いたらいい方だったんじゃないかな。

逆に古代ローマ時代はガチで万の兵数動員してたっぽいから、凄さがわかると言うもの。
古代中国は10分の1バイアスかけたくらいが実際の兵数らしいし実際ローマとそんな変わらんかちょい少ない気はする。
0359名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b8b-Iuba)
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2021/10/19(火) 21:56:38.44ID:OXOjX8kp0
日本はともかくローマの記録きっちりしてるあたりはマケドニア譲りだからアレキサンダー大王の偉大さが身にしみる
まあそのあたりはフィリッポス2世だろうけど
0360名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f78-SdPo)
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2021/10/19(火) 22:13:59.33ID:MEUUMQpf0
兵站面だけこのゲームちょっと雑だけど、
リアルに兵站描いたところで距離限界が発生して、
面白くないゲームになってしまうので難しいところ。

あと兵士が畑みたいに取れるけど、
あくまでこれは戦略ではなく戦術がこのゲームのメインだからだろうね。
兵士を動員するたびに繁栄度が減るとか人口面に悪影響が出るとかそういうストレスを減らしたのは英断。
0362名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f78-SdPo)
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2021/10/19(火) 22:42:05.25ID:MEUUMQpf0
あともう一つ気に入ってるのは自分の勢力が大きくなるにつれて、
直接戦闘での数値よりもよっぽど管理の数値の方が大事になってくる事かな

無頼の時に必要な能力と、貴族となった時に求められる能力が違うのを示唆してるというか。
嫁に脳筋じゃなくて北帝国のソラとか迎えたくなる理由の一つよね
0364名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f78-SdPo)
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2021/10/19(火) 22:58:01.94ID:MEUUMQpf0
ウランジアの軍神リエナとかフーザイトのメラとか、
バタニアのウィフィンとか、ウランジアはシルヴィンドなんかも強いね。スタルジアはスヴァナかな?
みんな大好きイーラさんは強いんだけど管理40なので帝国の行く末が危うい気はする
0368名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f78-SdPo)
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2021/10/20(水) 00:37:58.24ID:WyzaGGUL0
ほんと2週目以降はさっさと貴族と結婚した方がいいね
資金も2000くらいでオッケーだったりするし
クラン0とかでもいきなりティア6兵士が無料で手に入るようなもん。
あとは子供チャンスが増える
0369名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-oQm5)
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2021/10/20(水) 00:59:52.54ID:SUf2meI80
急げば取り損ねることもないし関係値20ぐらいで無料で嫁もらえるんだよな
スタルジアのシガちゃん(40半ば)を貰った時は北方の装飾両手斧と
貴族弓とクソ強防具に血統馬持ちというハッピーセットぶりでビビった
10万ぐらいで弓売って長柄やらに変換してもいいし最序盤から武器防具に困らないのはでかい
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ fbcf-EefY)
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2021/10/20(水) 01:06:39.59ID:JHipmoLZ0
>あなたのクランtierが相手より低い場合、NPCクランは婚姻を結ばなくなりました

見える見えるぞ、いつかのパッチノートでこんな文章乗るのが
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-7DLx)
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2021/10/20(水) 06:26:16.05ID:H6mvPkGy0
>>375
戦略的にはある。穀物の村なら長期的にダメージ入るし、城付の村なら兵の質を落せる
プレイヤー単独の利益だと悪事が上がるし、民兵が出てくるから比較的安全に戦える。略奪で得られる物資はどうでも良い
0377名無しさんの野望 (ワッチョイW dbb2-4BMq)
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2021/10/20(水) 07:06:05.19ID:hFe6NNzZ0
略奪で得られる物資がどうでも良過ぎるのはちょっとどうにかして欲しい
それはそれとして大都市=食料消費大だから、繁栄1万駐留兵民兵合計1000みたいなのは、村や入れからの方が楽
0380名無しさんの野望 (ワッチョイW fbcf-Ohmx)
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2021/10/20(水) 09:15:28.84ID:JHipmoLZ0
領地の食糧の数値を見ると穀物が一番大きい数字なのが分かる
よってこれが入ってこなくなると食糧0になって兵隊が逃げ出す、食糧消費は繁栄度高い都市ほど多いから尚更
隊商もあるが基本価格の高い商品を運びたがるのでよほど交易の盛んな地勢でないと追い付かない
これは自分の領地でも同じ事、繁栄度伸びなくなるのは大抵食糧不足
0381名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-7DLx)
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2021/10/20(水) 09:15:44.52ID:H6mvPkGy0
穀物に限らないが影響がデカいのは穀物
適当な街に入って、繁栄やら食糧やら出てるとこにマウス置くと何が影響しているのか見れる
何にせよ即座に悪影響出るわけじゃない。直接殴った方が早いのは間違いないが、クソみたいな嫌がらせしたいならやればいい
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-ZO17)
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2021/10/20(水) 12:06:34.05ID:y+wCFdwJ0
本領なら嫌がらせ程度
文化違いだと飢餓は反乱直結するから結構深刻
まあ敵軍団ぶっ潰すという選択が単独クランでできてしまうプレイヤーチートのカードとしてはあまり使われないね
0385名無しさんの野望 (アウアウアー Sa7f-wRbj)
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2021/10/20(水) 12:08:21.34ID:TJ23YEfca
ラゲタが係争地でよく荒れてて繁栄度低いけど、あたり一体制圧して平和になると繁栄度あがって食糧不足に陥りがち
せっかく繁栄した街も食料の制約で頭打ちになるのね
エピクロテアも係争地だけど穀物と魚のせいか繁栄度高め
0386名無しさんの野望 (ワッチョイ fbcf-EefY)
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2021/10/20(水) 12:59:28.46ID:JHipmoLZ0
戦時も平時も食糧不足のスタルジアとかいう試されてる大地
砂漠なのに穀倉地帯マシマシで繁栄度↑↑なアセライ
北と南でどうしてここまで差が付いたのか
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ ef20-ZO17)
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2021/10/20(水) 14:59:12.91ID:D1bG2v4v0
ダングラニーズを食料買い占めて忠誠ゼロに追いやって10日以上経過したんだが
一向に反乱が起きない

何か反乱に必要な要素が他にあるんだっけ?
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ ef20-ZO17)
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2021/10/20(水) 15:21:40.90ID:D1bG2v4v0
マジですか

冗談抜きにおじいちゃんになっちゃうよ
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-7DLx)
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2021/10/20(水) 15:41:12.46ID:H6mvPkGy0
前に支配者と文化が同じ都市で反乱させようとしたらすげー時間かかったな
毎日交易品全部買い占めて100万以上かかったし繁栄ボロボロになるしそんなことを許す領主は追い出して正統な支配者を戴くべきだから貰ったけど
0395名無しさんの野望 (ワッチョイ ef20-ZO17)
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2021/10/20(水) 15:43:13.80ID:D1bG2v4v0
西帝国に占領されてるから文化は違う
だけど確かに定期的に守備兵補充されてるな
一応、毎日守備兵-2、民兵は+2されていってるから、その内逆転するんだろうけど
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b73-86i9)
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2021/10/20(水) 17:35:24.61ID:PsyuGZ+Q0
悪行とお金稼ぎにクヤズだけ獲って300人ぐらいで放置するとアセライ軍が考えなしに来る
解放で好感度常に100で捕虜の兵隊1000人近く売れて楽しい
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-7DLx)
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2021/10/20(水) 17:46:27.04ID:H6mvPkGy0
アセライとフーザイトの伸長が激しいのでその2つの国の工房を全部ビールにしてみたが効果あるのか解らんな
とりあえずビールの生産は凄いことになってたが
0400名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-SdPo)
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2021/10/20(水) 17:54:19.42ID:YQKSByYja
>>386
設定でも元々帝国から半独立地帯だったアセライと違って帝国人が毛皮目当てに進出した土地だからな
帝国地帯の経済と始めから密接に繋がってるから内戦で帝国本体がグダグダになれば食料自給が弱いスタルジアが飢えるのも必然よ
0402名無しさんの野望 (アウアウウー Sacf-SdPo)
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2021/10/20(水) 18:42:20.11ID:NMqsVJg2a
地政学的にラゲタとか明らかに係争地になる場所と明らかに反乱起きやすい都市はあるね。
しかも大体そういう都市ほどプレイヤーに与えられがち。

結局国王になるしかないって事だな!
0410名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b62-SdPo)
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2021/10/20(水) 22:12:54.53ID:m65I/LG90
ハシゴでもたついて登らない奴らを開いた正面の突入に回したいのに言うこときかねえ
正面突破組も第1陣やられた後ダラダラ1人2人で入っていって袋叩きに合ってるし
攻城戦は軍団に行かせて報告だけ聴くのが1番ストレスないな
0411名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f5a-+Khj)
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2021/10/20(水) 23:18:30.47ID:/PW7/wbl0
ビール飢餓作戦成功したら面白いな
陰謀クエストも真っ青の悪魔的発想面白すぎる
工房買って生産物変えて即売ってもAIは変更とかしないわけか
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-Avck)
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2021/10/20(水) 23:30:25.00ID:M1/RqyOp0
>>410
予め歩兵や騎兵部隊を選択して門を殴らせよう
外門が破れたらまた手動で内門を殴らせよう
ある程度質のいい歩兵を揃えて城内の民兵との押し合いに持ち込めれば、梯子のぼらすよりよっぽど軽い損害で勝てるぞ

「甘寧一番乗り」とか、いくら豪傑でも死ぬに決まってるだろと冷めた目で見てしまうようになった悲しきバナロ民
0414名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f78-SdPo)
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2021/10/21(木) 00:22:05.70ID:+HdCXPvk0
梯子はほんとひで...
防衛戦側に立った時にわかる何やってんのこの人たち感がすごい。
レミングスというかなんというか。

実際衝車と梯子車くらいは製作してから城攻めしたいもんすね。
トレビュで城壁壊すのが理想だけど援軍が間に合ってしまう場合が多すぎる
0415名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-NEB+)
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2021/10/21(木) 02:54:34.87ID:gpwL3bYC0
梯子の直ぐ背後に弓兵並べれば城壁でも釣瓶打ちにしてくれる
城攻めだと勝手に部隊分割されるし指揮めんどくさいからF6のままにすること多いけど、

自分が戦闘するより指揮に徹した方が損害すくないしシステム的にもその方が適切な気がする

城攻めの時もう少し指示と兵士の挙動が分かりやすく対応してればな……
0416名無しさんの野望 (ワッチョイW fbcf-Ohmx)
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2021/10/21(木) 02:54:58.74ID:VWo/9EMN0
壁半壊し+弓兵で蜂の巣作戦だと梯子は意外と輝くぞ、塔と違って降りてこないから
壁全壊しはレギオン祭りでもないと時間の割に損害が結構出て微妙
0424名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6d-59xu)
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2021/10/21(木) 13:00:38.57ID:CDoZ9Mjj0
小麦1ブッシェルを5〜10デナルくらいで売ってるけど
今は1ブッシェル6ドルとか7ドルとからしい
現代とは生産効率が全然違うだろうけども
0428名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-Avck)
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2021/10/21(木) 14:34:18.58ID:0SrlSkrsM
>>426
ジャベリンは相応の値段に落ちたよ
今でも両手剣や一部の長柄で荒稼ぎすることはできるけど
素材や設計図揃えるのが少し面倒だから、以前ほど鍛冶無双ってわけではない
0433名無しさんの野望 (ワッチョイW bb58-Nmy6)
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2021/10/21(木) 16:21:09.58ID:o+B2hgEc0
真上に敵がうじゃうじゃいるハシゴを先陣切って登りたくない気持ちを表している攻城戦
なお順番を待ってる間は盾は構えず、来るなら来んかいと男気に満ち溢れてる模様
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f6e-dcTH)
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2021/10/21(木) 21:01:52.20ID:ReKr7DHP0
>>434
いつも通り数字キーで部隊選択した後、壊したい門に近づいてカーソルを合わせる
歯車が欠けたような茶色のカーソルになったらクリック


自分は、破城槌が外門を壊したら全歩兵・騎兵部隊を選択して内門殴らせ突入させてる
あと破城槌が防衛側のオナガーに壊され、梯子上らせても完封されるような状況なら、歩兵に外門殴らせる選択肢もあるよ
クッソ時間かかるし周りから矢を打たれるけど、梯子完封されてほとんど損害与えられぬまま撤退するよりはマシ
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fda-7DLx)
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2021/10/21(木) 22:05:20.85ID:cb6O2neK0
仮想敵国ビール漬け作戦だが、単にビールの流通が激増しただけだった
穀物は削れているはずだが生産量が多すぎて意味がない。逆に余った穀物の有効活用になってる可能性すらある
穀物村焼いて回れば追い討ちになるだろうけど平時じゃ駄目だわ
0440名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f78-SdPo)
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2021/10/21(木) 22:13:26.47ID:+HdCXPvk0
アセライ舐めてたというか貴族兵からいきなり72ダメージとか飛んできて?!!!!ってなった
大器晩成型の国は大器晩成させちゃダメ
0441名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f4e-NEB+)
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2021/10/21(木) 22:47:04.88ID:gpwL3bYC0
アセライファリスヴァンガードって防御力低いのが気になる
投擲騎兵だかは良いのか?
tier6でも胴体36とか殴りあいさせるにはちと不安な防具性能
0442名無しさんの野望 (ワッチョイW db09-W3Z2)
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2021/10/21(木) 22:55:45.73ID:mZ05IwHp0
一回しか使ってないけど弓騎兵としては微妙な射程で、投げてる間に騎兵とかち合って槍騎兵としては微妙に感じた

歩兵相手には多分えぐいダメージ叩き込んでそう
補充めんどいからバナロに乗り換えて以降使ってない雑感想だけど
0443名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-oQm5)
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2021/10/21(木) 23:53:17.89ID:bisMrqfd0
アセファリはカタフラクトキラーだな
マム重騎兵もだけどアセライ馬に乗っててちっとも追いつけないし
距離開くと両手槍構えるカタフラクトは投げ槍防げずほぼ即死してしまう
使う側としては投槍尽きるまで被害も出づらいから突撃が気楽
雑魚の群れに槍投げて楽しんでる感じがすごく性格悪い
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ c602-TSw9)
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2021/10/22(金) 00:49:35.14ID:detltbLA0
1.5.10です
ようやく士官できたので統率上げるために、高Tier詰めたコンパニオン部隊を立ち上げたのですが、どうも資金不足で脱走しまくってるようです。なんとかコンパニオンに金を渡す方法ないでしょうか?
0446名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-jzMY)
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2021/10/22(金) 01:30:53.38ID:MPbdKc5Ra
賃金はクランで一括だから金じゃなくて食糧の問題じゃね
古いバージョンのNPC部隊はろくに補充せず自滅してた記憶
正直さっさと最新にアプデしたらとしか
0447名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-WU2P)
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2021/10/22(金) 01:36:44.91ID:+RPcU2Re0
コンパの支出はプレイヤーの手持ちから引かれるから自分が現金たくさん持っておけばOk
維持費賄えないなら無理なアップグレードは控えた方がよろしいかと
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 026d-kr9p)
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2021/10/22(金) 02:18:03.53ID:EyHNf9dm0
城攻め落とすたびにコンパニオンが騎馬を寄付するから回収するのめんどくさいんじゃ…
寄付禁止にするかせめて歩兵を寄付してほしい
0454名無しさんの野望 (ワッチョイ c602-TSw9)
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2021/10/22(金) 02:36:19.71ID:detltbLA0
>446-451
沢山のご意見ありがとうございました
ご飯は沢山与えてたので現状>>451さんの「寄付」かなと
統率上げて盗賊を貴族兵にするパークがほしいのですが…
新兵中心に与えてぼちぼちやるしかなさそうですね

200時間費やしたプレイなので後にひけんとです>446
0457名無しさんの野望 (スッップ Sda2-5cyE)
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2021/10/22(金) 12:04:07.26ID:8SazsPZud
modの自クラン部隊への細かな指示や編成・兵士の寄付の指定とかは実装してほしいよね
初心者には取っ付きにくくなるのは分かるけど、慣れてくるとかなりもどかしくなってくる

あと所領の賊退治用分遣隊
マップに現れなくても駐屯兵みたいに兵士突っ込むと賊が湧きにくくなったり大規模化しにくくなったり、で良いからさ
0460名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/22(金) 12:16:12.19ID:fslrFpyip
軍団に入ってるリエナさんに告白して、軍団長のリエナパパに許可もらって、結婚したらリエナさんが消えました。
待機している街に行ってもいませんでした。
自軍にも軍団にも居なくて、完全に消えました。
結婚前のデータをロードして、軍団が解散してから結婚したら普通に居ました。

軍団内にいる子に結婚したら消えるバグとかあるんでしょうか?
0464名無しさんの野望 (ワッチョイW d173-Jlrn)
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2021/10/22(金) 13:14:32.23ID:1j6zP5CN0
軍団にいるやつは引き抜き出来ない仕様のはずだから結婚も似たようなものなのでは説。むしろ出来ない様にしないと地雷になりそうな予感
0467名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-N+1u)
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2021/10/22(金) 15:20:20.44ID:OAKoo7Gqa
軍勢に参加している人と結婚したら、率いてた部隊が指揮官不在で解散モードになってたからまあ何かしらの対処はしてるんだろう
というかクランリーダー以外が軍団参加中に引き抜きがあり得るからそこら辺はちゃんとしてるはず

>>459
蛮族強化Mod入れてるが、狭所に大型蛮族が現れてキャラバンが10数台付近尾うろちょろしてるとかよくあるな…
バニラ蛮族でも30とか40超えるとキャラバンが逃げ出すからなあ
0474名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-WU2P)
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2021/10/22(金) 18:56:43.37ID:+RPcU2Re0
周囲の兵自動雇いはまあ便利だけど赤字不可避になったね
訓練所は作り上げんの最後の最後だなあまず食料で次に忠誠とかやってるともう年単位の事業になるしね
0480名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-/TVA)
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2021/10/22(金) 21:11:16.12ID:lmGnAxrYa
>>477
前作でもコンパの訓練スキル鍛えれば新兵なら1日で全員昇格できるぐらいには非戦闘で結構鍛えれたけど今の装備与えれば最精鋭にまで育てれるのかなりヤバいというか将来的にtier3ぐらいまでって制限付きそう
そこらの追い剥ぎにボロ服与えれば帝国レギオンになるってのもなんだかなって感じだし
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ c620-WU2P)
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2021/10/22(金) 22:14:43.63ID:lTBaGlqi0
自領の村を焼きやがった敵将を顔真っ赤にしながら何日も追いかけまわしてたんだが
「これはどうやってもおいつけねぇなぁ、悔しいけど諦めるかぁ」と、諦めかけていたその時、敵将の目の前に40人のおいはぎインターセプトして戦いをおっぱじめやがった
おかげで戦闘終了後に即座に敵将を撃破できた
あの時のおいはぎは叙勲して我が国の貴族にしてやってもいいと、本気で思えた
0490名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-LksI)
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2021/10/23(土) 08:38:04.65ID:hE+yFde7d
敵対勢力のクランを寝返らせたらそのクラン員の大体がいきなり捕縛されたから何かと思ったが軍団入ってたぽいのな。そんな状況で寝返るのか…
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-iXiw)
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2021/10/23(土) 13:39:06.10ID:L/E6fEDr0
史実もそうだけど、包囲軍の下の事情とか相当酷かったんやろなぁ
全部オナガーやトレビュシェットに載せて投げ込むわけにはいかんし
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-iXiw)
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2021/10/23(土) 16:08:07.48ID:L/E6fEDr0
>>514
どこの話をしてるんだろう・・・
中世でも平安時代と変わらず糞便垂れ流しだし死体はそこらへんに投げ捨てられてたし
京の都なんか近代上下水道が整備されるまではいつの時代も現代人住めるレベルじゃなかったんだぞ
どんだけ頻繁に疫病起きてたと思ってるんだ
0516名無しさんの野望 (スップ Sd02-ESxf)
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2021/10/23(土) 16:15:36.66ID:9jtOZjXAd
オールラウンダーサムライ信者と鬼島津信者とケガレ無垢日本信者は定期的に湧くなぁ
そんなに日本人と日本史に夢見たいのかねぇ

宮中と屋敷と牛車に引きこもって外のケガレと無縁面してた平安貴族ですら、風呂はめったに入らないし嫌がらせでクソまき散らしてたりしてたんだぞ
ねーよそんな清潔な国
0529名無しさんの野望 (ワッチョイ 2176-kr9p)
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2021/10/23(土) 19:52:04.84ID:gE4zpO3V0
もしかしたら俺が見逃してるだけかもだが槍兵に槍衾の構えさせることって出来るのかな

結構な数の歩兵いるんだけどいっつもシールドウォールしかさせてないから背中の槍が飾りになってる
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ cdcf-AtPB)
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2021/10/23(土) 19:56:09.96ID:MKbcmoAo0
槍襖は一部の長柄のみだね(パイク兵、軍曹殿、誓約戦士etc)それ以外の槍持ちでも切り替えてくれるけど
対騎兵なら方陣か集めの横列がお勧め
0532名無しさんの野望 (ワッチョイ d16c-/PVD)
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2021/10/23(土) 20:10:03.58ID:Gd/MJMqp0
自分で槍衾は専用の槍を両手で持って馬を降りた状態で停止中にX押すとできる。
ランスチャージへのカウンターですが闘技場以外に使い道はあまりない。
0535名無しさんの野望 (ワッチョイW 21b1-Qs+a)
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2021/10/23(土) 20:48:38.73ID:atQrE4Ti0
実際リアルでも騎兵出せるなら騎兵で対策した方がよかったんじゃないか
カルラディアと違って馬に乗れる兵と馬が無限に生えてくるわけじゃないから苦肉の策で槍兵使って止めてたというだけで
騎兵並べて一斉下馬させて馬ブルク作る戦術は知らないです…
0541名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/23(土) 22:30:45.15ID:p1+ww0B8p
性別男の自キャラと、すぐ仲間になる兄貴は結婚したいリエナパパとフィアパパに直接結婚したい事を告げて、お金を渡したら説得なく結婚して仲間にできました。
同じやり方で妹にしたら嫁いで、クランから抜けたのですが、どうすればクランを抜けずに義弟をクランに入れれますか?
後おすすめの男性相手も教えていただけますでしょうか!
0543名無しさんの野望 (ワッチョイ 2176-kr9p)
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2021/10/23(土) 22:36:13.18ID:gE4zpO3V0
ちなみに皆は主君から独立するタイミングってどう決めてる?

俺は街2つと300k集まったら主君が戦争してるタイミングで独立キメてる
これでも戦力が心もとないけど
0544名無しさんの野望 (ワッチョイW d173-ZUog)
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2021/10/23(土) 23:09:03.30ID:o56zHUvY0
クランtier5ぐらいでなんだかんだ開始5~10年以内には独立することが多いな
隣国の少ない安全地帯の街だけならトントン拍子で進むけど
独立直後を凌いで唾つけといた諸侯の引き抜きに駆け回ってとパターン化しちゃって
独立せず振り回されてる方がおもろい気がしてくる
0547名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/24(日) 01:22:27.50ID:flbfhtAVp
>>545
感謝です!妹は独身を貫いてもらいますw
0548名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/24(日) 01:24:20.76ID:flbfhtAVp
>>543
弟と妹の2人が赤ちゃんアイコンじゃなくなったら独立してます。
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-iXiw)
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2021/10/24(日) 01:33:48.36ID:QvXuaDW30
>>542
敵騎兵が遠距離支援受けないで突っ込んでくるのを見越して槍兵を置いておくとか
あるいは剣盾兵と槍兵を分けて、前にシールドウォールを置き、それを突破してきた騎兵を後ろに並んだ槍兵がぶっ刺す陣形にしてみるとか
まあ手間かけただけ得するってもんでもないけど
0555名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/24(日) 02:04:55.19ID:flbfhtAVp
>>552
先ずは鍛冶屋の金槌(多分60〜90円の間)を買います。
木材🪵を買って街に行き鍛冶屋で木炭を作ります。
作った木炭で、鍛冶屋の金槌を溶かすと木材と素鉄と鉄が手に入れます。
ある程度溶かしたら、両手剣を作れるくらいの材料が揃うので、ダメージが多くなる長さに調整して、作ったら売ります。
武器を作るとレベルが上がるので、鍛治にスキルポイントを振ります。左の英語のスキルは8くらいあれば良き。
後は両手剣を作りつつ、帝国領土で売られるプギオを購入しつつ兵力を揃えてください。

最初のお金を600くらい取っておいて、街で開催されるトーナメントに掛けて勝つと金策と名声が稼げるので良き。
慣れない間は参加前に必ずセーブをして下さい。
勝ち方は、4対4や2対2なら、自分が盾でガードもしくは相方に防いでもらってる間に後ろからどついて下さい。
1対1のタイマンなら、密着しながら時計か半時計周りに武器で攻撃すれば勝てます。
0556名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/24(日) 02:06:46.81ID:flbfhtAVp
>>555
回りながら攻撃、です。
因みに盾は邪魔なので武器一つでどついてます。
0557名無しさんの野望 (アウアウエー Sa8a-YHrx)
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2021/10/24(日) 02:07:41.72ID:7oG/UaMQa
島津の釣り野伏せも所詮偽装敗走なのだから、ステップの弓騎兵がやった方が、スマートかつ犠牲も少なく効率的に出来るだろう
歩兵では限界がある
0560名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-iXiw)
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2021/10/24(日) 02:52:01.31ID:QvXuaDW30
弓で迎撃陣敷いてるとき、敵の第一波が残していった馬が射線を塞いで邪魔になるから小突いて追い払ってるのだけど
もしかして戦場外に逃げた馬は戦利品にならないとかある?
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 02f4-iXiw)
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2021/10/24(日) 03:06:12.71ID:FFiBUHHo0
鍛冶錬金をやらないなら正規軍から略奪するのが最も王道だろうけど
そうするとバタニアフィアンを量産して敵軍を蹂躙する作業に
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW e98b-Cv5b)
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2021/10/24(日) 03:06:13.38ID:CZdhYONt0
スタート直後はバタニア(国旗が緑のとこ)に行って隣の都市で高く売れる物品を瀬取りしながら金貯める
荷運びに新兵採用と荷馬も重量ペナがなくなる程度に買う
瀬取りの利益が出なくなったら木材を安いところで重量限界まで木炭に変換して帝国領へ移動
木炭が高く売れればここで20くらい残して売っていい
帝国の諸都市を移動してプギオを買い占めて溶かす
木材・木炭が足りなくなれば木槌かピッチフォークを買って溶かす
逐次両手剣に変換して売る
金槌なんか買っても稼げる両手剣作れないぞ
0563名無しさんの野望 (ワッチョイW d173-ZUog)
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2021/10/24(日) 03:40:26.05ID:YaF0zvSD0
俺は最初の1000デナルと街装備の剣売って軽クロスボウとボルトを買う
あとは勝手に寄ってくる10人20人くらいの追い剥ぎを一人で狩り続けて
うん千デナル溜まったら徴兵→自動戦闘でクランtier上げ→傭兵になって民兵狩り→工房建てる
って感じ
防具は結婚相手から剥ぎ取るから買わない
0564名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d56-/TVA)
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2021/10/24(日) 03:55:48.37ID:kWUdOGKO0
強い片手剣を作りたいかクソ長い槍を作りたいってわけじゃなければヌルゲー化を防ぐために鍛治は封印おすすめする
店売り品もなんだかんだで十分強いし長柄だとロンパイアかロンググレイブを最終装備にしていいわな
0565名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/24(日) 04:02:32.41ID:flbfhtAVp
>>562 交易が面倒くさくって…最初の街で1000両手剣でちまちま稼いでから、プギオ溶かしてどんどん良い武器作っていくプレイですw

>>564
鍛冶を縛るか縛らないかで、本当難易度変わりますね。自分はお金で苦悩したくないので縛ってないです…申し訳ない!
0567名無しさんの野望 (アウアウキー Sa89-jzMY)
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2021/10/24(日) 05:21:20.24ID:J7UjYgDHa
スレで初心者来るとみんな丁寧に教えるのにwikiは一向に誰も書かないふしぎ
まあ最初に断定口調でドヤ記事書かれると俺のやり方間違ってんのかなって遠慮しちゃうよね
0568名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/24(日) 06:16:03.91ID:gCqmEbFtp
128時間ほどプレイしているんですが質問です!
直接戦闘してF6押して任せるのと、軍を派遣して自動で最短で終わらせるのは、どちらがオススメですか?
後、部隊の構成の質問なのですが、歩兵19(t5〜)、弓兵25(t5〜)、騎兵95(t3〜6)、弓騎42(t5〜)なのですが、騎兵に偏りすぎは不味いでしょうか…?
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e7e-dcnK)
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2021/10/24(日) 07:04:26.13ID:og8JdLYf0
>>568
時間効率重視なら戦術上げて自動がサクサク進行するし手動より強い事もある
ただし城攻めだけは地形効果が強力なので自動だと被害が大きい
構成はそれぐらいなら全然問題ないけど完全F6放置だと地形や状況によっては騎兵がまともに機能しない場面もあるんじゃないかと思う
0571名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/24(日) 07:38:07.29ID:dZx1L2YZp
>>569
戦術が全く育ってないので、手動F6放置の方が被害が半分以上違いました!
手動は戦死13負傷43人に対して自動は死亡25負傷93人でした!数は自軍315vs敵軍404です。

城攻めは自動だと被害が大きいんですね…初めて知りました!予約に入れて全破壊した後にいつも自動でしてましたが、次からはF6でやります!
0573名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/24(日) 08:27:44.01ID:dZx1L2YZp
質問ばかりですみません!
自クランの部隊を指揮する人は管理重視と軍医重視、どちらがいいでしょうか?(現在ティア3で2部隊共に医療ステが高いコンパニオンに任せてます
0574名無しさんの野望 (ワッチョイW cdcf-jzMY)
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2021/10/24(日) 08:30:58.65ID:B5UPe9jB0
その二択ならどっちもint系だし部隊長なら自然に上がりやすいステなんであんまり変わりない
むしろint高いコンパニオンは希少なんでそっちの方が問題だな
0576名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/24(日) 08:53:27.23ID:utqueVwCp
>>574 575
医学高いコンパニオンに軍医を任せたら良いということですね!ありがとうございます!!!
0578名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/24(日) 09:51:38.90ID:utqueVwCp
以前の世界では管理を重点に置いた部隊構成だったので、戦死者が多かったですが…
今回は2部隊共に軍医のおかげなのか、負傷者の割合が増えた気がします。
先輩方ありがとうございます!
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-TSw9)
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2021/10/24(日) 10:48:12.00ID:7ONsIdAT0
城の部隊の無制限の賃金タブが中々外せないんだけど俺だけか?
「中々」というのは50回くらい連続クリックしてたら一瞬だけ外れるチャンスが来るという意味
0586名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b2-8Piu)
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2021/10/24(日) 14:04:25.91ID:msvwXn6N0
諸侯が一同に会するシーンがないと国に所属してる感じがしないよな
欲を言えば太閤立志伝みたいに評定開いて王が国の方針を告示するみたいな国をまとめ上げてる感を出してくれると助かるんだが
0594名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/24(日) 15:07:57.53ID:/ZBBUzEX0
敵国の領地ひとつにして集合場所を限らせたら城主の間にみんな集まってるよ、え、違う?
捕虜にしないで解放させてを繰り返してたらみんなにこやかに穏やかに迎えて...え、違う?

結婚相手フィアとリエナ人気あるね

リエナと結婚してからバタニアに所属して嫁の旧領攻めたりしてたら迂闊にバタニア王になってしまったので、
影響力使ってサーゴットとか主要なウランジアの領土自クランに掠め取ってからの、
独立プレイをしてる。リエナの実家クランも(領土が無くなったので)寝返ってくれて万々歳です

いつか嫁に刺されそう
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b2-8Piu)
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2021/10/24(日) 15:13:44.72ID:msvwXn6N0
>>593
なるほど溶解と精錬はめんどくせえから制限なしでやらせろって意味か
当初の頃から言うやついたから今更そういうこと言うやつがいるとは思わなかった
0597名無しさんの野望 (ワッチョイW d173-ZUog)
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2021/10/24(日) 15:20:11.57ID:YaF0zvSD0
昔は時間経過でスタミナ回復したのに今は拠点でボーッと休まないと回復しないからな
スタミナ廃止かレシピ開放緩くしないと時間の無駄でしかない
0598名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b2-N+1u)
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2021/10/24(日) 15:30:26.36ID:ZSduF2Do0
ゆーて短期間で無理やり上げたいんじゃなければ、適当にコンパニオンと一緒に溶かせばいいしなあ
ある程度からは高品質鋼とダマスカスと木材以外溶かすこともないし
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ 02da-WGTA)
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2021/10/24(日) 18:37:18.46ID:ii+zx5+r0
戦闘面でWBと違うところは最高級防具で固めても雑兵にボコられると割と死ぬところ
歩兵の群れに突っ込むような真似するとあっさり死ぬ
0604名無しさんの野望 (ワッチョイW fd58-LP/i)
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2021/10/24(日) 18:44:15.96ID:db9k8pG60
41歳で子供産んだすごい
0605名無しさんの野望 (ワッチョイW d173-ZUog)
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2021/10/24(日) 18:46:46.47ID:YaF0zvSD0
砂族が本当に怖かったのと酒場寄っただけで何度もぬっ殺された記憶がある
騎兵は鼻先を正確に突かれないと止まらないしヒヒーンしてる間も武器を振り回せた
安地っぽい場所もあってこそこそ弓で狙撃できることが多かったり
ぶっちゃけどっちも難しいゲームっす(´・ω・`)
0606名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-/TVA)
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2021/10/24(日) 19:16:29.53ID:FYvtHj03a
前作は敵が直線的に動いてたから飛び道具も当てやすかったけど今作ではかなりあちこちヌルヌル動くから当てにくいし
近接は農具で超迎撃してくる追い剥ぎを始めモロAIが強化されてるから敵への攻撃手段がどれも前作より難しい印象
0609名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-Jq9u)
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2021/10/24(日) 19:52:47.22ID:sd/hUbxed
島津って関ヶ原来ても参戦しないで見物して負けたから慌てて死に物狂いで逃げ出した人たちやろ
0614名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa45-WU2P)
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2021/10/24(日) 21:23:33.92ID:Kkpj/Dxra
島津最強伝説の出所さんは明治の元勲たちのおらが村自慢だぞ
参加者の回顧だとバレないように旗しまって兵も小分けし紛れ込んだはいいがバレるし道に迷って合流失敗するし散々
件の捨てがまりも「がまり」は東言葉で大方軍学者が言い出した奴
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e1f-UBqA)
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2021/10/24(日) 21:29:25.61ID:0kSUDTBl0
いい加減バナロ関係ない話はやめろって。
そんなん無視や無視や(武者だけに)。
0616名無しさんの野望 (ワッチョイW 0262-V3Xv)
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2021/10/24(日) 21:58:30.17ID:IrdCd+Z90
首切り無しでラガエア神聖帝国で世界統一したかったんだが
三国と常時戦争ってダルいな
ようやく北と西の領土も貰ってやったがそっから前線が上がらん
イライラしてついに首切り発動しちまった
0617名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-iXiw)
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2021/10/24(日) 22:09:07.96ID:QvXuaDW30
>>602
WBじゃ追いはぎの群れに突っ込んで「ははは痛くも痒くもないぞ」とかやっていられたけどねぇ
今じゃ当たり所によって普通に10ダメとか入れてくるから舐め切ってると死ぬ

>>607
個々の兵のことを言ってるなら、無いよ
あとは指揮官バフとかしかない
0619名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d34-3oL0)
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2021/10/24(日) 22:32:58.63ID:HErS7tKr0
チラ裏で申し訳ないが
すごい久しぶりに映画のグラディエーターみたんだけど、この映画みたく捕虜になったら奴隷商人に買われて闘技場に放り込まれるとか、あるいは捕虜を奴隷として闘技場に送り込んで金稼ぐとかあったらなぁと思った
0621名無しさんの野望 (ワッチョイW d173-ZUog)
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2021/10/24(日) 22:52:41.23ID:YaF0zvSD0
だいぶ前にここで紹介されてた糞ムズ傭兵ゲーのbattle brothersは賃金0で奴隷雇えて闘技場もかなり楽しめたな
兵士一人一人の命があんなに重いだなんて知らなかったわ…
0624名無しさんの野望 (ワッチョイW c602-Iznz)
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2021/10/24(日) 23:44:35.81ID:lr6lpS3g0
初めての士官、初めての戦争や!
あれ? 自クラン以外も招集できるんかな?
兵2000になってもうた…
領地なし新米のワイ、皇帝の気分

賊狩りに費やした数百戦とはなんだったのか
0626名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-iXiw)
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2021/10/25(月) 00:12:23.01ID:n3inUlve0
王になって積極的に軍団率いて城落としていったらむしろゲームぶっ壊れる量の影響力が入り続けてるんだけど(今20kある)
もう宣戦布告や停戦は自由自在、領地分配も思いのままよ
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ e1b2-8Piu)
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2021/10/25(月) 00:24:05.67ID:V5kq945K0
仕官プレイでも戦争中ずっと軍団作って積極的に防衛、城攻めしていたら影響力は足らなくなる
自分のクランの部隊だけ呼んでフラフラしてたら余る
要はプレースタイルによるから余りまくるとか決めつけは良くない
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-iXiw)
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2021/10/25(月) 00:46:40.10ID:n3inUlve0
>>627
常時戦争中で常時1ダース程度の部隊(1000人〜1500人)集めた軍団を維持してるし(自クランの部隊は敵に捕まって逃げ出した後呼び戻すのが面倒で全部休止状態)、兵が少なくなった部隊はどんどん他に入れ替えてるし、Cohensionの継ぎ足しもバンバンしてるんだけどね・・・
政策は少し工夫したつもりだけど、そんなに差が出るもんかね?
0631名無しさんの野望 (ワッチョイW 024e-5cyE)
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2021/10/25(月) 00:49:04.99ID:+n/WKS7E0
>>628
メナウリオンとかウォーレザーとかロンパイアとか偃月刀(グレイブ)とかイースタンポールアームとかヴォウジェとか
まぁ要するに各文化に1〜2種類ある長柄武器
価格も3万〜6万くらいするし、街の繁栄度高くないとなかなか売ってないので
序盤は運良く拾い物で出てくるのを期待するしかない

特に強力なのがメナウリオンとグレイブで、
大抵のプレイヤーが最終装備にしてる(気がする)
0633名無しさんの野望 (ワッチョイW d173-ZUog)
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2021/10/25(月) 01:02:39.57ID:c6DohV0c0
士官時は招集や領地獲得もあるけど
領地分配時に仲の悪い諸侯に100票ぶち込んで関係改善の足がかりにしたりと案外使う
王になると支持=領地を与えることになるけど士官時は捨て票で仲良くなれる
まあ王様は味方との関係値に悩まんのだが
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 026d-kr9p)
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2021/10/25(月) 01:37:12.14ID:R8e3CGSu0
それなりに良い性格のコンパニオンを選んでひたすらクラン新設してると
コンパニオンが枯れてクソみたいな性格の奴しか残らなくなるな
0637名無しさんの野望 (アウアウキー Sa89-UPy8)
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2021/10/25(月) 02:27:55.55ID:R05IAWQLa
仕官して初めての攻城戦に参加したのですが 自分の兵士の操作をさせて頂けなかったのですが 味方の軍に参加するとそうなってしまうのでしょうか
0638名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d56-/TVA)
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2021/10/25(月) 03:11:42.88ID:sCcrTIu40
>>619
ちょっと違うけど前作のペリスノMODだと奴隷商からいくらでも買える奴隷が補充要因として最適だったな
アプデツリーがかなり短くてすぐ最上位兵種の剣闘士に育って硬い盾持つから歩兵としてめっちゃ便利だった
0643名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/25(月) 09:13:22.82ID:zdIT2fUl0
コンパニオンのクラン化がいまだによくわからん
Modじゃないんだよね?
0647名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e7e-dcnK)
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2021/10/25(月) 10:50:28.49ID:3phpJH+T0
>>646
そんなことないやろと思って1.5.7のデータでやってみたけどすぐクラン化できたぞ
さすがに不具合ありまくりレベルの古いデータだとわからんけど
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e7e-dcnK)
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2021/10/25(月) 11:16:50.61ID:3phpJH+T0
まあ条件満たしてないとかそもそもやり方わかってないとか?
情報小出しにされると面倒なんだが他の人も言ってるようにそもそもコンパニオンと会話したのかどうか
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-iXiw)
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2021/10/25(月) 11:41:41.75ID:n3inUlve0
もちろん試したよ
パーティー画面からとかクラン画面からとか、あるいは野外で、城中でとか色々試したけどいつもの役職割り当てしかできなかった
0656名無しさんの野望 (ワッチョイW 02cf-16zR)
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2021/10/25(月) 17:07:43.23ID:lH6Bys2g0
今の1.6.3だとメインクエストの王旗のやつ、既存の王国内で王死亡からのプレイヤーが王に擁立された場合、その時点でまだ王旗をどうするか決めてなかったら進行出来なくなるね。
王位を他クランに譲ってから新王に王旗を渡すのは出来るけど。
0657名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/25(月) 18:06:16.63ID:81xViIAgp
処刑なしでその国を滅亡させるにはどうしたらいいですか?
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 026d-kr9p)
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2021/10/25(月) 18:22:02.96ID:R8e3CGSu0
滅亡させたい国に仕官してひたすら中立国の村を焼く
0659名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-V3Xv)
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2021/10/25(月) 20:46:14.15ID:2Iq+rWBpa
ランスチャージ、前作では低レベキャラでも重装備の敵に風穴開けられるロマンと実用を兼ねてたのに今作では火力が振り長柄に負けてるせいでロマンだけになってるの悲しい
0661名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-+z1H)
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2021/10/25(月) 22:47:48.46ID:5LnogbW20
>>658
既に旗揚げしてる場合はどうすれば良いですか?
0663名無しさんの野望 (ワッチョイW d173-ZUog)
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2021/10/25(月) 22:52:50.54ID:c6DohV0c0
刺突属性の優位みたいなのもこれっぽっちも感じないもんな
斬撃150ダメとか手軽に出せる薙刀系使っちゃうよ
追撃中の馬の殺しやすさも便利で
0666名無しさんの野望 (ワントンキン MMd2-JVus)
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2021/10/25(月) 23:57:24.93ID:3HJnZodIM
気のせいかもしれないがハリンゴスみたいなクズ諸侯に比べて善良?諸侯って死にやすい気が……
ラサンドとリエナが同時に死んだときは即ロードしたわ
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-jKq9)
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2021/10/26(火) 00:22:21.14ID:S+r9AX4U0
2つ教えてほしいっす
コンパニオンに役職をつけられるらしいけど、クラン画面の隊員タブでコンパニオンを選んでもそういう項目が無い
それと、コンパニオンを頭にした部隊を作れたんだけど、部隊員はほっとけば勝手に編成されるのか?
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ c620-WU2P)
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2021/10/26(火) 01:24:29.89ID:3HcOd37h0
クラン画面の「部隊」タブから役職をつけられる
コンパニオン部隊は放っておけば周辺の村や都市から勝手に徴兵する
ただし一人で放り出すとあっさりおいはぎに掴まったりするので注意
0683名無しさんの野望 (アウアウクー MMd1-lTdu)
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2021/10/26(火) 08:00:51.21ID:hSou2pcFM
適当なクランにイーラを嫁に出してしまう南帝国の正統性ってなんだよ?
ここをもちっと改善してほしい、あとかっこいい鎧を帝国にも追加して
0689名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/26(火) 18:07:55.66ID:+V2eYTHzp
メインクエストのドラゴンの軍旗を渡した後にイスティアナの陰謀のクエストが画面右に英語で表記されて邪魔でなりません。
どうにかなりませんか?
あと、陰謀ゲージが2000たまるとどうなりますか?
0690名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-V3Xv)
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2021/10/26(火) 18:08:42.13ID:2MswrNPIa
徒歩戦だと囲まれたら即死だから瞬間撃破数が多い両手斧が鉄板な気がする
次点は下がりながら攻撃して盾もある短槍+盾のギリシャ歩兵スタイルかな
0696名無しさんの野望 (ワッチョイW 0262-V3Xv)
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2021/10/26(火) 21:09:19.83ID:tFGZcX110
EAなので最適化は後回しなんだろけどな
ほんと画像の読み込みは何とかならんかな
各国のトップとか辞典で見ようとすると大量の諸侯の顔写真読み込みでえらいことなるし下手するとクラッシュする
0700名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/26(火) 21:25:43.04ID:7TNEz9xF0
コンパニオン領主はなんというか所詮日本語つけれないので現状なんか面白くないし縛った方が楽しいなw

やっぱり相手領主引き抜きこそ戦争の華よ
0703名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-V3Xv)
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2021/10/26(火) 22:46:23.49ID:mby8U3eba
>>701
剣と盾の生存率の高い安定スタイルや長柄のロングレンジで安全に敵を倒すスタイルもたまにやるけど結局大斧で敵を全てを刻み潰す快楽に勝てなくなる
0706名無しさんの野望 (ワッチョイW 894a-H5J3)
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2021/10/27(水) 00:08:12.15ID:QXzHaeNS0
久しぶりに触ってみたらラガちゃんめちゃくちゃ優秀になってて笑う
何故か近隣諸国ボコボコにしてるしちゃんと土地なし貴族に領地与えてる
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-iXiw)
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2021/10/27(水) 00:41:21.67ID:g1WjxseN0
v1.54くらいの頃から久々に復帰してみようと思うのですが

@鍛冶の上げすぎは今も地雷?
A「戦死を有効にする」はONにすると戦死するであってる?
B今も薙刀最強?
C(日本語化は別として)必須MODはある?

善良な諸侯よ、このあたりをどうかお教え願えぬでしょうか
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-iXiw)
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2021/10/27(水) 01:41:42.01ID:g1WjxseN0
あれ…荷馬やラバって装備できないんですかね?
となると普通の乗用馬にも乗れない初期値のコンパニオンは乗馬スキルを育てる手段がない…???
0713名無しさんの野望 (ワッチョイ 0573-lhxT)
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2021/10/27(水) 01:50:52.23ID:woh4XTv50
工房は雀の涙だから慣れてきたら領地は譲ってアセライの街をとにかく取れば楽チン
忠誠あげる為に大体コンパニオンアセライ人だらけだから北国をもうちょっとテコ入れしてくれ
0714名無しさんの野望 (ワッチョイW d173-ZUog)
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2021/10/27(水) 01:51:35.34ID:HJhzckyy0
バリスタ構えてたら変な棒が目の前ちらついて何事かと思ったら手の甲にジャベリン刺さってた事あったな
照準代わりに使えってか…(´・ω・`)
0717名無しさんの野望 (ワッチョイW cdcf-jzMY)
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2021/10/27(水) 02:20:08.95ID:3+g7T5VN0
>>713
私的都市ランキング
☆☆☆☆=サナラ
☆☆☆=プラヴェンド、オクスホール、マルナト、ダングラニーズ
☆☆=チャイカンド、オスティリア、エウクロピア、サネオパ
☆=↑とスタルジア以外

ハズレ=スタルジア全部
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-iXiw)
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2021/10/27(水) 02:27:21.12ID:reYLoX4C0
>>707
@何を指して地雷というのかわからんが、金稼ぎプレチなのは同じ スキル上げるほど儲けやすくなる(ただジャベリン錬金はできなくなった)
Aそう、手動戦闘だと数戦に1,2人は死ぬ 自動戦闘や、大陸のどこかで起きる全く無関係の戦闘でもごく低確率で死人が出る
Bあい
C絶対必須ってのは無いけどUI改善系のはあると良い WikiあたるかModスレで聞いてみれば
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 8958-iXiw)
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2021/10/27(水) 02:35:13.94ID:g1WjxseN0
>>720
ご回答感謝感激いたします…!
@はレベルが上がるほどすべてのスキルが上がりづらくなる仕様だった気がしたので
鍛冶を上げまくると他が上がらず苦労するかなーと思っての質問でした
(でもジャベリン錬金できなくなったのか〜ちょっと名残惜しい)

UI周りも不便に感じたら質問してみます!
0727名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/27(水) 07:29:53.00ID:xmLysIqDp
西帝国のガリオスくんが西帝国を畳んで仲間になってくれた…!何故急に仲間になってくれたんだろうか?嬉しくてジャルマリあげちゃう。
0729名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/27(水) 08:42:45.54ID:xmLysIqDp
>>728
俺(が作った売価46258D)のジャベリンを540,000本くれてやるっ!
0730名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/27(水) 08:43:56.79ID:xmLysIqDp
>>725
凄く参考になりました。
0731名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e0c-0JUF)
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2021/10/27(水) 09:35:22.25ID:lhwUAA1z0
戦国日本では領土あげたくないから代わりに茶器を流行らせたけどカルラディアではジャベリンを流行らせる
ジャベ会が諸侯の嗜みになる時代も遠くないな
0732名無しさんの野望 (アウアウアー Sa96-f3di)
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2021/10/27(水) 09:47:45.31ID:vfaA7XhZa
諸侯にアイテム渡すときの効果って、今のバージョンだとだいぶ減らされてる気がするけど、今でも振り長柄10本くらいで諸侯寝返ってくれるんだっけ?
パワーと資産と関係で裏切り相場もだいぶ変わるけど
0736名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/27(水) 11:22:38.27ID:xmLysIqDp
>>732
作成した武器で貴族弓を爆買いして、その弓を約8個くらい渡してます!
0738名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/27(水) 11:24:02.41ID:xmLysIqDp
>>734
茶釜より流行りそうw
0739名無しさんの野望 (スップ Sd02-B3iB)
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2021/10/27(水) 12:22:11.69ID:LgePZ5INd
プレイするとどうしてもサネオパをおさえてしまう
平野北端の都市っていうのに個人的ノスタルジーを感じて速やかに奪取してる
ネレゼス家ゴメンな
0740名無しさんの野望 (ワッチョイW c6f0-PUpo)
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2021/10/27(水) 12:34:21.84ID:H1Z6xWvs0
長柄振り武器は、skill値上がって振りが速いなら強いってのは分かるが、ふよーんガツンでカタフラクトがダーイはちょっとどうかと思うわ
それが嫌でreal battleみたいな調整mod入れるとゴミ武器化させられるしそれ以外の調整があまり合わなくて使わなくなった
何が言いたいって両手斧はサイツヨ
0745名無しさんの野望 (アウアウアー Sa96-f3di)
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2021/10/27(水) 14:03:28.60ID:vfaA7XhZa
諸侯集めてパーティやると、城を一つ落としたくらいで手持ちの食料無くなるのかこっちの食料ガンガン食っていくのね
これって食料全体を平均して減らすじゃなくて穀物だけ持ってってる感じ?
0753名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/27(水) 14:32:47.32ID:xmLysIqDp
妻のフィア、兄の妻リエナ、弟の妻アルワ、妹は独身。
0763名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/27(水) 17:20:23.99ID:xmLysIqDp
>>757
妹が百合出来たらなあ…スヴァナ良いですね〜🌸
0764名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/27(水) 17:24:51.26ID:xmLysIqDp
自分の兵力だけで街を落として手に入れたのに、抽選で自キャラが外されて配下に分配されるのですが、どうすれば街を5個とか10個とか保有出来ますか?
0766名無しさんの野望 (スフッ Sda2-9zji)
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2021/10/27(水) 17:55:13.26ID:qRU7s4FId
>>764
独立する
落とす街と近い街や城を所有した上で過剰なぐらい兵士を駐屯させた上でコンパニオン部隊にもフルに兵士持たせてから落とす
0767名無しさんの野望 (ブーイモ MM0d-/xKR)
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2021/10/27(水) 18:16:08.20ID:JjoxZd7LM
信長の野望の問題点は、家臣がとにかく個人であること。
ノブヤボ的に小早川秀秋を家臣にしても、ただの社内ニートが増えるだけだが、CK的には、個人の能力はどうあれ、彼に従う小早川氏の家臣と土地が勢力下にはいる。
ノブヤボにも、こういう考えがほしいところであるのに。
0771名無しさんの野望 (ワッチョイ 02da-WGTA)
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2021/10/27(水) 18:26:58.96ID:NQUtVbkz0
スピードボーナスが付いてるかで変わる。弓とクロスボウは発射体の速度で計算されるので馬が止まっていても上がる
近接武器は最高速度ですれ違いざまに切るとボーナス高いはずだが速度出して切れる回数が少ないので時間効率は高くない
0776名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-V3Xv)
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2021/10/27(水) 19:17:08.14ID:tiwHmlYHa
>>775
長いリーチと能力でまあ振り長柄も強いんだけど大規模戦だとどの武器持っても流れ弾とかでちくちく被弾していくから一番兵数殲滅能力あるのは両手武器だとは思う
まあ対騎兵能力はずば抜けてるからプレイヤーの一番の仕事みたいな感じの敵騎兵掃除で出番がある分やっぱり強い
0777名無しさんの野望 (アウアウエーT Sa8a-iBLV)
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2021/10/27(水) 19:32:51.66ID:qx4ptdlHa
>>767
ノブヤボはキャラゲーだから、諦めたほうがいい
TOTAL WARが出てきても、肥は何も変わらなかったし
>>773
戦場での寝返りとか、領地を持ったままでの独立以上に有効度が下がりそうだな!
0779名無しさんの野望 (スッップ Sda2-5cyE)
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2021/10/27(水) 19:41:44.47ID:fPxR2bTWd
個人的には馬上だと200くらいのリーチ欲しい
150くらいだとよくスカすし、180でもモノ足りん
逆に両手斧は城攻めの時によく使うんで100くらいの短めにして、振り速度稼ぎつつ引っ掛かり防止にしてる
0780名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-iXiw)
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2021/10/27(水) 19:44:03.80ID:sx1Kj/MoM
グレイブがなかなか手に入らない時に200越えの斬撃長柄をありあわせの設計図で鍛冶ったけど
振る速度があまりにもノロマで2,3戦で両手剣に戻してしもた
0781名無しさんの野望 (ワッチョイW d173-ZUog)
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2021/10/27(水) 19:47:20.86ID:HJhzckyy0
終盤は倒れるわけいかんから近接武器自体そんなに使わないな
大勢が決したあとの戯れか開幕弓騎兵を追っ払う時ぐらいか
そういう用途だとやっぱ長柄が手軽なんや
0784名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-V3Xv)
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2021/10/27(水) 20:27:29.12ID:tiwHmlYHa
>>777
創造だと地域ごとの経済格差きっちり入れてきたり洋ゲーテイスト入れようとしてる努力はあるんだけどね
まあ当のノブヤボ買う層が硬派なシュミレーションより武将同士の華々しい戦国伝説期待して買うんだからキャラゲー化はむしろ需要をちゃんと理解してると言える
0785名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-V3Xv)
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2021/10/27(水) 20:29:50.77ID:tiwHmlYHa
>>781
そこらへんはゲームの楽しみ方ごとだなあ
最適解追求するならそうだろうけど戦闘やりたいから俺は剣と盾持って騎士道ごっこしたり両手斧持ってヴァイキングごっこしたりする
0786名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-/TVA)
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2021/10/27(水) 20:49:28.25ID:M76jVD5qa
デルさん好きだけどウランジア領がほんと立地としてやりやすいからいつも自王国の第一目標として滅ぼしちゃうな、フーザイトと遠いだけでほんとやりやすい。スタルジア、バタニアは相手として割と楽だし。
リエナ嫁にする以上ディティハを自クランに取り込むのもグッド。

ウランジアならシルヴィンドなんかもいいんだけど、
どうしてもフィアナがクラン含めて魅力的だから兄嫁化か自嫁化しちゃうよね。
弟はでかくなる前にめぼしい相手先に取られてたりするのが困る。妹も流石に嫁がせれないし
0787名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-/TVA)
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2021/10/27(水) 20:55:28.83ID:M76jVD5qa
フィアだった、イタリアなんかは歳もまだ割と近いし弟の相手にはいいかもしれないけど、
名前が国やんけwwwってなるからどうしてもそこがね
0788名無しさんの野望 (ワッチョイW cdcf-jzMY)
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2021/10/27(水) 21:15:59.23ID:3+g7T5VN0
>>784
創造で織田プレイして初めて理解した濃尾平野のチートぶり
カルラディアでも後のスワディアになるであろう北ウランディアとかほんと恵まれてるよね
デルさんが覇道型だったらカラドグよりヤバくなってたかもしれん
0789名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/27(水) 21:34:50.03ID:ey5gI2rS0
地政学的に島津が強いみたいなもんで端はやりやすいのよね。
アセライとフーザイトも同じ理由で強いんだけど異民族異民族してるからなんか自勢力とするより相手する方が楽しいという
ジオンを敵に回した方がビックリドッキリメカいっぱい出てきて楽しい理論

唯一スタルジアだけ端なのに色々オワオワなのよね...
スヴァナちゃんは可愛いけど
0794名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/27(水) 22:10:32.96ID:ey5gI2rS0
スタルジアは帝国とバタニアにボコられてメガロベア城失陥後からのオモール失陥(レヴィルとかいう陸の孤島とのアクセスが悪い、バルガード以東とはそもそも大陸が違うとかいうほんとカワイソスな地形しているし、
穀物が常に足りないけど盾歩兵だけで気合いで維持してる感ある
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ 8211-WU2P)
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2021/10/27(水) 23:09:25.20ID:QYUifHqd0
後半は補給地点だから固まって土地持つより各国アクセスしやすい所に城欲しいね
前線から離れすぎた城はコンパにあげちゃう
でもフーザイトの城はハーン養成所として一個は確保しておきたい
0800名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/27(水) 23:16:22.37ID:ey5gI2rS0
影響力上げるか自分のクラン部隊を酷使するのじゃ
それか味方勢力に相乗り。

地政学という事で1と2の地名変遷見てたんだけ大まかな都市で言うとヴァルチェグとプラヴェンくらいしか名残ないのね(バランピーとか一部は残ってる)
やはり帝国は滅んで血を残すはスノ(スワディアのみ)ってところなのか。

スノってラゲタかマルナトあたりなんだろうか
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ cdcf-AtPB)
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2021/10/27(水) 23:45:45.65ID:3+g7T5VN0
>>800
ジェルカラ→ジェルカン
ジャルマリ→ハルマール
オクスホール→ウクスカル
チャラス→シャリズ

西側は結構残ってるんだな
あとサーゴットも別名があってそちらがベルカの元名らしい
0803名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/27(水) 23:54:17.61ID:ey5gI2rS0
1の舞台ってほぼほぼ旧ウランジア領ばっかなのねw
もうちょっとスケール感でかいと思ってた

そうすると帝国滅びた後はウランジアが紆余曲折はあれど中世文化の華となったのだなあ
1の舞台に出てこない東側なんてほとんどハーンかアセライに蹂躙されてそう
0804名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/27(水) 23:55:35.33ID:ey5gI2rS0
という事はスノはそもそも2に名残すら出てなさそうね
0806名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/28(木) 00:07:18.08ID:SVYYVmlV0
ほぼウランジアはだいぶ言い過ぎだけどスケール感は2の方がやっぱり大きいね
西半分ウランジアくらいでバタニアが綺麗さっぱり消えたくらいのスケール感

フーザイトのメスイのクランが200年続くカーギット帝国打ち立ててたり歴史を読むのも面白い
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/28(木) 00:14:27.92ID:SVYYVmlV0
チャラス辺りまでアセライに侵食されてるなんてインガサーさんが泣いちゃう

それに比べて我らがリエナさんのプラヴェントはちゃんと前作で首都になってるからやっぱりあそこら辺豊かな土地なんだろうな、実際穀物死ぬほど取れるし。
0808名無しさんの野望 (ワッチョイ 2176-kr9p)
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2021/10/28(木) 00:14:34.55ID:ICecyAyb0
ローマ帝国が滅んでフランク帝国へ
がモデルなんだろうな

にしても2やると1が恋しくなるよな
スワディア騎士と一緒に敵の列真正面へランスチャージ・・・楽しかったな
0809名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/28(木) 00:22:28.85ID:SVYYVmlV0
デルセルトが治める首都サーゴット、ジャキュラン、ガレンドのどちらかと言うとウランジア主流派だった南ウランジアがまさかのロドック王国を建国。
穀物庫として有数なプラヴェンド、湖畔が綺麗なオクスホールなどの北ウランジア地方の内地がスワディアとしてウランジア色を色濃く残してるという歴史ロマン
そして無慈悲にイスラムに飲み込まれるチャラスとかいう山脈挟んだ街
0811名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/28(木) 00:32:21.60ID:SVYYVmlV0
歴史を読むとデルセルトというかメロック家は、庶民階級を貴族に対するカウンターウェイトのようなものと考えており、そうすることができる場合は、彼らを権威ある役職に就かせようとしているらしい。と書いてあるのでやっぱり評議会が根付いてるロドック王国が誕生したのはデルちゃんのせいなんやなって...。

メロック王家が自滅なりした中で、分家筋のディティハがスワディアとしてその色を色濃く残してるのは能力値からしてやはりリエナの影響が大きそうだ。
ちゃんとストーリー考えられてて面白い
0813名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/28(木) 00:45:23.14ID:SVYYVmlV0
スワディアはバタニアを駆逐して森林賊とかいうただの盗賊単位に落とし込んでるので、ちゃんと国として有能なのだ(実際スワ騎兵強いし)

デルちゃんは中間管理職してて貴族の板挟みに可哀想というと思ってたけど、逆ギレして平民に権利与えて王位失ったとか言う情報を知れば知るほど無能は言い過ぎにしろ間が悪い人だったのだろう
0814名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/28(木) 01:12:47.73ID:SVYYVmlV0
結局200年後は帝国の旧領はほぼフーザイトに蹂躙されて、スタルジアは西半分をノルドに取られてバルガード以東を死守(沿岸部はノルドにやっぱり取られる)、ノルドは傭兵や帝国の守護隊として定着しつつあったのが帝国の終焉と同時に本国から襲来して一大勢力を築く、ウランジアは南は独立、ロバートの周辺はノルドに分取られる、バタニアは滅亡、アセライは南帝国の旧領の一部とウランジアの旧領の一部を奪取したが国内が蛮族祭り、アルワ(!!)という真の女王を復帰させるイベントがある...と力こそ正義みたいな脳筋軍団が幅利かせちゃって文化がウランジア周辺くらいにしか残んなかったんすね...。
ある意味スワディアが帝国の末裔なんだろうなあ。
ほんと200年後の世紀末考えるとネレザス愚行しすぎ
0815名無しさんの野望 (ワッチョイW fd58-LP/i)
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2021/10/28(木) 01:54:01.88ID:2q66bFv00
>>805
横からだけど制限ってどこで設定するんですか?
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW 894a-H5J3)
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2021/10/28(木) 03:43:42.98ID:2ukZrUVB0
敵の王様を斬首するなり討ち取った後も平然と軍事行動してるのちょっと違和感あるわ
って独立直後に襲ってきたラガンバトをラッキーヒットで殺しちゃったときに思ったわ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイW fd58-LP/i)
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2021/10/28(木) 03:58:49.58ID:18rraWMX0
>>818
多分他文化圏だと思うけど、
街の統治で催事場3まで上げるのと
国の政策で忠誠上げるのの掛け合わせかな
0820名無しさんの野望 (ワッチョイW fd58-LP/i)
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2021/10/28(木) 04:00:40.21ID:18rraWMX0
>>818
あと毎日の政策は宴会みたいなの(右から2番目ね)
0821名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e0c-0JUF)
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2021/10/28(木) 04:02:56.07ID:chTGiKA10
街と同じ文化のコンパニオンぶちこんで
食料不足しないように治安悪化しないように、周辺の野蛮人しばいて隠れ家破壊して駐留兵増やして…やる事多いな
0824名無しさんの野望 (ワッチョイW fd58-LP/i)
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2021/10/28(木) 04:21:31.28ID:18rraWMX0
>>823
マウスオーバーするか町の名前で右クリックするといいよ
0825名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e0c-0JUF)
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2021/10/28(木) 04:24:43.22ID:chTGiKA10
オドフがどこだったか忘れたけど調べたらフーザイトって書いてたから多分フーザイト

フィールドマップ上で街にカーソル合わせたらたしか文化が書いてると思う
あるいは雇用出来る兵士の種類で判断するか(帝国新兵が雇えるなら帝国文化みたいな)
0828名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e0c-0JUF)
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2021/10/28(木) 04:39:00.54ID:chTGiKA10
取り敢えずフーザイトの街ならフーザイト人に任せておけばペナルティ相殺くらいは出来ますね
民が外国人と異国の王に指図されるのうぜぇ!みたいに考えてるもんだと思って頂けたら
0829名無しさんの野望 (アウアウキー Sa89-UPy8)
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2021/10/28(木) 04:47:21.91ID:CpL9xthNa
>>828
ご丁寧に教えていただきありがとうございます!同じ文化のコンパニオン統治者にしたら-1が消えました 今村のクエストをやっているんですけど工具がいると言われました 工具って何を指しているのか分かりませんか?
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ 0573-lhxT)
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2021/10/28(木) 05:53:03.56ID:79gU70gQ0
始め立てだと城貰えた!また貰えた!…その後全然貰えない!街欲しいってなった
城は忠誠いくら下がっても反乱起きないから前線じゃなければ譲るか放置かな貴族兵狙いならコンパニオン置いたり
0834名無しさんの野望 (ワッチョイW fd58-LP/i)
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2021/10/28(木) 08:31:46.57ID:18rraWMX0
>>815
誰かコレご存知ですか?
Modかな
0835名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/28(木) 08:35:40.32ID:1ZpjnkSXp
>>834
YouTubeの便利系modや導入すべきmod集とかで見たことあるような…
0837名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/28(木) 08:47:59.71ID:1ZpjnkSXp
統制力225か250で取れる部隊数+1かコンパニオン+1、どちらを取ろうか迷ったけどコンパニオン+1の方を取っちゃいました。
どちらの方が重要でしょうか?
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e7e-dcnK)
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2021/10/28(木) 09:10:59.55ID:G/lCynuA0
>>837
個人的には部隊数+1は単純に動員できる軍団兵数アップに繋がるのでかなり大きい
コンパニオンはファミリーもいるし今は独立させちゃう事もあって枠で困った事はないな
0840名無しさんの野望 (ワッチョイW fd58-LP/i)
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2021/10/28(木) 11:14:38.60ID:18rraWMX0
>>835
>>836
本当だ!
クランタブ→駐留部隊クリックしたら出てきました
ありがとうございます!
0841名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-/TVA)
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2021/10/28(木) 12:17:12.24ID:tAPu8RJ7a
自城の管理要員は最低限必要だけど、
あとは軒並み「奪取した城、町の文化に合わせたコンパニオンクラン」を作っていけばほんま独立しても全然困らないから縛ってる

あとは嫁の元クランくらい誘えば金銭面もそんな痛くないし...適度に縛らんとあれよね
0842名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-Qs+a)
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2021/10/28(木) 12:30:04.73ID:siNBa5nNa
鍛治きつくなったな、マシなパーツがいつまで経ってもアンロックされないからまともな両手剣作れん
たまにはグレイブから離れてみようと思ったのに
0843名無しさんの野望 (スプッッ Sd4a-SEK5)
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2021/10/28(木) 12:41:55.58ID:C5WLThSBd
mod 入れてるからギャングのところで落ちてわからないんだけど
ギャングって倒すとどうなるの?
0845名無しさんの野望 (ワッチョイW d173-ZUog)
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2021/10/28(木) 14:06:08.36ID:jsGWpC6k0
>>837
コンパニオン数+1は統治者不足の時はいいかもしれんけど
基本はコンパニオン部隊+1が圧倒的に強い
3個しか作れない部隊が4個になるんだから破格
統率を最後まで取り切れれば200人ぐらいのコンパ部隊が4つもうろちょろするようになる
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ c66c-jKq9)
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2021/10/28(木) 14:53:16.41ID:RX14yJpm0
コンパニオン部隊長に必要な能力は統率だっけ。
高いの部隊長にしたのに負けて敵地の酒場でのんびり待ってるのにイラっとする。
0849名無しさんの野望 (ワッチョイW eec5-08ZS)
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2021/10/28(木) 15:08:05.90ID:UIp6lhqg0
>>844
1の先史にある帝国ってのが2のプレイヤー帝国のことやろ
(プレイヤー帝国の更に次の帝国かもしれんが)

なんせ1と2の間にも大帝国勃興の時代を挟むということ
0850名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-iXiw)
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2021/10/28(木) 15:34:29.46ID:ARkNgIOvM
ネットの海からカルラディア地図史を拾ってみる
プレリリース旧地図をもとにしている史料は並行世界とした

正史(Tale Worlds公式)
1084年(Bannerlord)
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/map-of-calradia-1084-january-2021.385748/

私史(非公式、ファンの想像)
1-500年(カルラド人国家成立→カルラディア帝国最大版図)
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/g46bc7/history_of_calradia_from_the_year_1_untill_500/
1000-1257年(カルラディア帝国分裂→Warband、並行世界)
https://www.youtube.com/watch?v=ttWWUjvHKO8
1000?-1257年(カルラディア帝国分裂→Warband、並行世界、大バタニア史観)
https://www.youtube.com/watch?v=xKVCTtA5eaI
0851名無しさんの野望 (テテンテンテン MMe6-iXiw)
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2021/10/28(木) 15:58:18.68ID:ARkNgIOvM
個人的に私史2本目についてた「バタニア人は敵から見りゃ森賊だけど、世界で最後の自由人でもあるんだ」ってコメが好き
まあ通りすがりで狩られるんですが
0859名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-V3Xv)
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2021/10/28(木) 17:55:04.20ID:ze9GagCOa
正直長柄は今のままだと強すぎるからリーチそのままに火力に下方修正入ると思う(それか柄部分の判定を低打撃ダメージ攻撃にしても良いかも)
そうなったらファルクスを振り回すバタニアの時代が来るって寸法よ
0860名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp11-+z1H)
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2021/10/28(木) 18:00:46.11ID:2flsLAC9p
部隊数1のデータまで遡ってやり直します!
ありがとうございます!
0862名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e73-Qs+a)
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2021/10/28(木) 18:24:06.56ID:98hoHi200
そうだ、弾切れが早いんだっけ
アセライ仕官してフーザイト領分捕る算段だったが変えようかなぁ、T2弓兵に不安があると諸侯戦で厳しくなりそうだし
0863名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-+z1H)
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2021/10/28(木) 19:08:05.56ID:VYdESv380
歩兵、歩弓、騎兵、騎兵弓はそれぞれ何処の国が強いですか?
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-iXiw)
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2021/10/28(木) 19:20:17.09ID:mgN9eZij0
>>862
いうて敵騎兵撃退した後に迫ってくる敵歩兵に撃ち続ける程度の弾数はあるし、諸侯連合戦なら兵の入れ替えも速いからあまり気にならないよ
むしろ1部隊同士で森山マップで追いかけっこしてるときとかが辛い
0869名無しさんの野望 (アウアウウー Sa45-/TVA)
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2021/10/28(木) 19:27:47.82ID:oDX5tQxBa
本来分割してない帝国が厳然として存在してたって考えるとそら強かったんやろなあとは思う
しかもアセライとフーザイトも味方につけて大正義だったのにバタニアに負けるプレイはほんま
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-iXiw)
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2021/10/28(木) 19:43:07.44ID:mgN9eZij0
>>863
歩兵・・・バタニア・ファルクス古参兵(次点でスタルジア・英雄狂戦士か帝国・軍団兵)
遠距離兵・・・バタニア・フィアンチャンピオン(一般兵ならヴランディア・狙撃兵(クロスボウ)か帝国・宮殿近衛兵)
騎兵・・・弓禁止したフーザイト・ハーン近衛兵(一般兵ならフーザイト・槍騎兵かヴランディア・バナーナイト)
弓騎兵・・・フーザイト・ハーン近衛兵(一般兵ならフーザイト・弓騎兵か帝国・ブケッラリイ)
0873名無しさんの野望 (ワッチョイW 2e73-Qs+a)
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2021/10/28(木) 19:47:10.37ID:98hoHi200
なるほどな、それなら帝国弓兵でやって行けるか

バタニアはフィアンとファルクスがあるからなぁ、流石に帝国でもあれ相手だと難しいんじゃ
0876名無しさんの野望 (ワッチョイW 024e-5cyE)
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2021/10/28(木) 20:02:26.56ID:J23eZsj80
>>870
ブケラリィよりマムルーク重騎兵の方が強くない?
盾持ちで耐久もあるし
あと盾持ち歩兵なら帝国軍団兵に勝るものなし
城攻めでのキルレやべーぞ
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ 02da-WGTA)
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2021/10/28(木) 20:16:40.09ID:XLR+5xgF0
ブッチェラーリは別に防具が極端に薄いわけじゃない。低めだけど
マムルークが剣盾、ケシクとハーンが槍なのに対して片手剣だけしか持ってないのが原因じゃねぇか
フーザイト重弓騎兵と大体同じなんだよね
0881名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-+z1H)
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2021/10/28(木) 20:19:01.02ID:VYdESv380
凄い参考になりますb
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 02da-WGTA)
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2021/10/28(木) 20:26:54.89ID:XLR+5xgF0
>>882
あー、マジだ
wikiのだとマムルーク55、フーザイト重弓騎兵、ケシク、ハーンが38、ブッチェ15だわ
早々に死ぬ理由はこれもあるか。あと馬の足も遅いわ
0884名無しさんの野望 (ワッチョイW cdcf-jzMY)
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2021/10/28(木) 20:50:14.07ID:gGktWa7z0
ビスケットは西側メインでプレイしてて軍馬余ったら作る程度だな
なんのかんの弓騎兵というだけで使い手は多い
東側なら素直にフーザイトの村か捕虜から雇用した方がいい
0885名無しさんの野望 (ワッチョイW 0278-/TVA)
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2021/10/28(木) 20:55:46.54ID:aahsOS+C0
やっぱりフーザイトのハーン揃えるのが一番強いんやな...
0886名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b2-N+1u)
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2021/10/28(木) 21:07:43.67ID:vM1lT8X90
>>859
振り長柄の柄の部分は露骨にダメージ低いよ
ただ基礎ダメージが高すぎて斧とか他の武器みたいにカスダメにならないのと、メインである騎兵戦ではそんなところに当たることがないだけで
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 0573-lhxT)
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2021/10/28(木) 21:53:39.08ID:79gU70gQ0
統一目指すと周りが敵だから前線の街や城の防衛に突撃して補充の繰り返しで編成はいつも適当だ
敵の宣戦布告って大体友人なのにガンガンしてくるのは元々の領地を占領してるからなのかな
0889名無しさんの野望 (ワッチョイW 39b1-+z1H)
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2021/10/28(木) 22:10:29.97ID:VYdESv380
俺のコンパニオン部隊がいつも他の軍団に入ってやがる!
どうしたらいいんだろうか…
0891名無しさんの野望 (スップ Sd02-08ZS)
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2021/10/28(木) 22:31:30.87ID:2HNaX+QKd
>>889
解散して再任命したら?
あと任命したら即自軍団にブチ込む
頭数なら自部隊から移籍させりゃいい
総数では変わらんのだから問題無しよ
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ 0573-lhxT)
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2021/10/28(木) 22:33:27.65ID:79gU70gQ0
とりあえず捕まった後に酒場や城に配置されるのを集合させるボタン欲しい
街の統治者に任命して外すってやれば集められるけど街が遠い時つらい
0893名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-jKq9)
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2021/10/28(木) 22:33:35.58ID:vqQxTlrk0
自分の領地の村とか城で買い物たくさんしたら、経済が回って結果的に収入が増えるとかはあるの?
あるとしたらどういう指標で現れるんだろう
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ ee6e-iXiw)
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2021/10/28(木) 23:10:31.81ID:mgN9eZij0
>>874
クラフトさん()は貴族兵だから省いた
とか言うと >>875のご指摘がごもっともすぎて

>>876
なるほどマムルーク重騎兵忘れてました
アセライ騎兵って投槍のイメージが強すぎるんだけどそりゃファリスだったね
これで一応全文化から一つずつ以上揃ったか
0902名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-hU+4)
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2021/10/29(金) 02:27:44.22ID:tE74nQIp0
今後馬鎧はカタフラクトの75が最高値になるんかな
馬に限らず防具はアプデでちょくちょく値変わってるから毎回数値確認しといた方が無難やね
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ 11cf-cP1I)
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2021/10/29(金) 02:29:22.81ID:ZQGSdaRi0
投擲持ちかつ槍衾可能かつ俊足という良性脳に見えてそれら三つが微妙にかみ合ってないというね<誓約戦士
射撃禁止にしないと槍襖使ってくれんし足の速さも防具が脆いのでうーんレベル
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b20-BvZE)
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2021/10/29(金) 02:42:32.02ID:iuKNiiAj0
主人公に装備させてた超高級鎧がいつのまにか弱体化していたので、新しく買い替えようとしたら、一番高い鎧50万以上して草も生えない
結局、自作メナウリオン(38000)を量産して乗り切ったが
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-pyTC)
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2021/10/29(金) 02:50:06.12ID:LEuGJpZR0
ぶっちゃけ武器の振りがどうとかリーチがどうとかよりもですな
ほとんど動けないけど鉄壁な盾とかバカみたいに矢が入る矢筒とかが欲しいんですよオレァ
0910名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
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2021/10/29(金) 06:13:37.77ID:CNvGRJ69a
高性能鎧や貴族弓が欲しいなら速攻で嫁さん貰って剥ぎ取ればいいしなあ
結局なにを縛るかはプレイヤー次第よね。俺は鍛治とクランtier5になるまでは嫁さん貰うの禁止でやってる
0911名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-5zJi)
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2021/10/29(金) 06:41:21.77ID:6to+veoR0
鍛冶なしでも最高級防具ぐらい中盤で普通に買えるわ
繁栄度の関係か売ってないことも多いけどな
鍛冶頼ってるやつは段取りが悪すぎる
0912名無しさんの野望 (ワッチョイW d37f-63+T)
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2021/10/29(金) 07:13:37.84ID:n7kBTk7B0
大軍相手で火力不足気味になったので弓隊2分割して鶴翼の陣やってみたけど、強いなこれ。
敵歩兵に容赦ない十字砲火。騎兵の後方撹乱もよりいっそう効果的になるし。
0913名無しさんの野望 (ワッチョイW 89b1-IWM1)
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2021/10/29(金) 07:27:02.80ID:S7WY46Fa0
嫁さんを貰った後にしばらく留まる、が(赤ちゃん誕生の為に)より役に立つようになるから、鍛治はそこから本格的にやるかなあ
0914名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-uPhB)
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2021/10/29(金) 07:48:14.41ID:FUfN6sPKa
剣騎兵スタイルだと全然当たらないし槍騎兵スタイルだと速度付けないとカスダメだからなぁ
どっちにしろ追い剥ぎに殺される可能性すらあるんでせめて両手剣、斧が欲しいわけだが微妙に長さが足りない
となると鍛治に頼りたくなる訳だ
0920名無しさんの野望 (ニククエ 99b2-JVmF)
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2021/10/29(金) 12:01:55.21ID:TYBd4rgt0NIKU
領土たっぷりの奴は鍛冶縛ればいいし領土あまり持ちたくない奴は鍛冶やればいいし
あまり金策に悩むゲームじゃないんじゃないか?誰かに強要することなく好きなプレースタイルで自由にやればいいよ
0921名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-A3I5)
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2021/10/29(金) 12:12:10.68ID:XHKJtdG4aNIKU
野戦はなるべく長い両手剣ぶんぶん振り回してとりあえず騎乗戦だけしてるなあ
城攻めは両手斧ブンブンに切り替えるし盾なし脳筋プレイも両種の華

長柄強いのはわかるんや...!
わかるんやけどスキル集中させてポイント貯めたいんや
わかるんやけど
0922名無しさんの野望 (ニククエ 1311-BvZE)
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2021/10/29(金) 12:26:49.81ID:ityNMcvR0NIKU
長柄は上げなくてもワンパン火力でるしパーク効果狙いじゃないならポイント振らなくてもいい
うちは長い両手斧と短い両手斧二つ背負ってるが
0925名無しさんの野望 (ニククエ Spc5-IWM1)
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2021/10/29(金) 13:30:36.65ID:/+HCciYapNIKU
効率的なレベルの上げ方ってどうしたら良いですか?
0927名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-SdW2)
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2021/10/29(金) 15:26:47.53ID:4SllK9dEaNIKU
この手のゲームは金に困る時期が一番楽しいってのが俺の自論
前作のpopとかペリスノは上位兵種の維持費がべらぼうに高かったから終盤まで金欠が続いてのめりこめたし
0928名無しさんの野望 (ニククエ 2b7e-SOku)
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2021/10/29(金) 15:41:14.42ID:CPxVY0go0NIKU
他のストラテジーやサバイバルなんかもそうだけど安定しちゃったら後は作業だしな
面白い縛りのアイデアを常に探してる
0929名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-dLfK)
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2021/10/29(金) 15:44:18.92ID:AUQDtmr5dNIKU
>>925
やっぱ戦争じゃない?
0937名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-bp83)
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2021/10/29(金) 17:05:39.98ID:Psa6PZChaNIKU
>>925
攻城戦の防御側で、投石器で敵の攻城兵器を潰して侵攻ルートを制限した後弓矢クロスボウで攻撃し続ける
とにかく大量の敵相手に大量に攻撃できるので効率は良い。状況を整えるのはちょっと難しい
負けて捕まっていいんなら多少楽だが
0938名無しさんの野望 (ニククエ Sa8b-63+T)
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2021/10/29(金) 18:19:35.42ID:1v3CBRvtaNIKU
>>935
それなんて指輪物語?
0939名無しさんの野望 (ニククエ 51da-sMQ/)
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2021/10/29(金) 18:24:09.08ID:nUaDJsX30NIKU
防具の価格は結構幅広く用意されてるから3万もあれば一先ず兵士に見える程度には揃うし、少しづつ揃えていけというデザインだろうな
鍛冶は自分で使う分だけに制限してるわ。鍛冶パワーは凄いんだが金の価値が無くて楽しみを奪う
0941名無しさんの野望 (ニククエ Sd33-hU+4)
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2021/10/29(金) 19:16:33.63ID:BHQpLelndNIKU
エリクサー病兼資金管理下手くそ勢だから常に200万くらい持ってないと不安だし、気付いたら400万くらい握ってる
コンパニオンも直ぐノックアウトされるから最強装備で揃えてる

スレ見てると少数派なんだろうが、自分は苦労するより勝つのが楽しくてやってるな
最強兵と最強装備揃えても負傷や守兵でジワジワ弱体化されるからアクセント程度のハードルもある
金の力で押し潰すのもまた楽しからずや
0943名無しさんの野望 (ニククエ Spc5-IWM1)
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2021/10/29(金) 20:20:59.92ID:vKXiqtDGpNIKU
>>941
自分も金の力で楽しんでる勢っス!
戦争を我が国に仕掛けてきた国は防御の作戦で諸侯に任せて、影響の低い部隊とコンパニオン部隊で1000越えでいつも城とかを取りまくって楽しんでます。
0945名無しさんの野望 (ニククエ Spc5-IWM1)
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2021/10/29(金) 20:37:30.21ID:vKXiqtDGpNIKU
>>944
modは日本語化と、敵が指揮崩壊して撤退する背を打つNoなんとかの2つしか入れてないっス…
0948名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-A3I5)
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2021/10/29(金) 22:44:48.77ID:TCL7tl49aNIKU
実際金と影響力さえあったら都合のいいタイミングで即座に停戦できるしほんと金は大事と思う

...し、その後に乱取りした領土の元領主のスーパー引き抜きタイムが楽しいんじゃあ
街落とす、反撃受ける前に即時停戦...からの戦力回復後即宣戦布告する限り最悪ほんとどうとでもなるから、
蓄財だけはちゃんとしようと学べるいいゲーム
0949名無しさんの野望 (ニククエ b356-GCud)
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2021/10/29(金) 22:45:02.80ID:b8YIiG9e0NIKU
戦闘の時、数字キーで歩兵とか騎兵とかグループで選択できるのは分かるんだが
歩兵(近接)と騎兵(近接)を選択して選ぶことはできないのか
CtrlとかShift押してもダメだった
0950名無しさんの野望 (ニククエ b356-GCud)
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2021/10/29(金) 22:46:41.59ID:b8YIiG9e0NIKU
日本語がおかしかったかも
歩兵(近接)と騎兵(近接)を選択状態にして指示を出す みたいなことはできないのかな
今のところ 全体or個別 でしか選択できない
0953名無しさんの野望 (ニククエ Sa9d-uPhB)
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2021/10/29(金) 23:42:44.94ID:H1eleJ7FaNIKU
傭兵ツリーの兵を集める手段って酒場しか無い?
いつだったか、前のバージョンでは農民が傭兵にアップグレードできたからHired crossbow集め放題だったのに
管理スキルの200で維持費減るから良いと思ったんだけどなぁ
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ c16e-48dE)
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2021/10/30(土) 10:04:37.99ID:jCjoVOCM0
治療するスキルがあるからスキル手に入れるまで倉庫で待機、消耗予定の騎馬兵(ブチャラ・襲撃者等)の昇進に使う等々
売ってもクズ値だから有り余ってなければ売るのはあんま良くないかも?フザアセと戦争やってるとモリモリ貯まるしケガ馬
0960名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-63+T)
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2021/10/30(土) 10:34:59.13ID:f6b5i7hda
バタニアの文化ボーナスの森林移動速度緩和、エグいなあ。
湖周辺をうろつく100人くらいの貴族部隊が全然捕まえられない。

現環境だとプレイヤーにとっても非常に便利なボーナスだからバタニアで始めて、好感度と適当な城は確保して建国したからちょっとずつ相手の戦力を減らしつつバタニア文化領土を確保して行きたいと思ってたんだが、追いかけっこの時間ばっか過ぎて戦利品もないし資金繰りがキツくなってきた。

第三国と共闘してても地の利で湖まではなかなか入ってこないし、速度稼ごうと自部隊の数減らすと少しずつ戦力削られてこっちも息切れするし…
0969名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-63+T)
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2021/10/30(土) 13:32:24.84ID:f6b5i7hda
>>966
潰しやすくて追いつける丁度いい規模がやってきてくれればいいんだけどね…
軍団組まれて数揃うと歩兵と騎兵がゴミみたいでもフィアンが恐ろしすぎる
0971名無しさんの野望 (アウアウアー Sa8b-63+T)
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2021/10/30(土) 13:35:22.25ID:f6b5i7hda
キャンペーンマップ地形と戦場地形が連動するようになったら、バタニアが鉄壁の天然要害と化しちゃうんじゃないかと妄想してる。

キャンペーンマップにも狭い通路とか地形の高低があるから、そこは反映してくれると場所の取り合いRPが盛り上がるよね。

なおAIは
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-BvZE)
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2021/10/30(土) 13:39:53.58ID:owmwiQ370
アセライの峡谷MAPは狭くて細くてきるゾーン作りやすいから二倍の相手でも余裕で狩れるんだよな
なお一面砂漠MAPでは敵弓兵何とかしないとこっちの騎兵が溶ける溶ける
0975名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc5-IWM1)
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2021/10/30(土) 13:43:03.65ID:qC6sFqIxp
他の国と戦争してるときに、アセライから和平をしてきたのに戦争ふっかけてきて邪魔だな…
他の戦争している国に金払ってでも和平にして完膚なきまで叩き潰すぞマジで。(此方22000戦力、アセライ6800)
0976名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
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2021/10/30(土) 13:43:35.30ID:hiF6vq6Wa
ローマ軍もギリシャ兵もフランク人もみんな投擲武器を使ってたよ
騎士が出てくると一部の地域を除いて消滅するようになるけど、それまでは地中海地域では一般的だったと思う
映画に出ないのはCGで出せる矢と違って投げ物は危険だから出ないんじゃないかってのをどこかで聞いた気がする
0977名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc5-IWM1)
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2021/10/30(土) 13:44:15.24ID:qC6sFqIxp
>>956
我が友よ…
0978名無しさんの野望 (ワッチョイW 19b1-4OCc)
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2021/10/30(土) 13:47:56.09ID:Zj1OLaWc0
鎧の開発によって馬上で踏ん張りが効くようになるまでは馬上武器といえば投擲だったとかだっけ
あと中南米のアトラトルとかは割と歴史的には長く使われてたようだけど単純にあまり映画やゲームにはならんわな
0979名無しさんの野望 (ワッチョイ 1176-rbIv)
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2021/10/30(土) 13:52:22.88ID:cyEaBjdV0
単純に投げ槍は育成、作製、補充のコストが低いし、盾を破壊する専門の投げ槍もあったりするぞ
つーか歩兵同士で敵が正面5mのところに居たとして、切り合いなんて怖すぎるから手持ちの予備武器投げつけるだろ
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b20-BvZE)
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2021/10/30(土) 13:55:35.94ID:4njCB+Fa0
トロイだっけか、映画で使われてたな
最初の決闘シーンで敵の投槍を盾で受け止めながら前進して、最後は盾を投げ捨ててジャンプしつつ敵の鎖骨の隙間に剣を突き刺して倒してた
超かっこいい
0988名無しさんの野望 (ワッチョイW f973-cOl7)
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2021/10/30(土) 16:10:57.08ID:RsxFQtBL0
伝説の武具を敵に奪われたら面倒なことになるので安い武器を投げるゴブスレさんプレイも楽しいぞ。その辺の槍や斧をこのゲームでは拾えるのもグッド
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6e-48dE)
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2021/10/30(土) 17:32:53.19ID:58DIV0+L0
>>985
両手剣(とごく一部の馬上槍)
できるだけ高いTierの部品を使い、全体のステータスが高くなるよう(特に斬撃ダメージ)調整し、両手・片手スイッチできる柄を選ぶんだ
0997名無しさんの野望 (ワッチョイW d37f-63+T)
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2021/10/30(土) 19:44:11.76ID:XdSeNSZD0
材料も手間(鍛造の品質)も変わらないのに値段が大きく違うのは非常にメタ的だよな

騎乗スキル低くても両手離してブンブン振れるぶっ壊れ威力(武器はいくら使っても壊れない)の振り長柄が1000デナール円以下で買えたのもメタだったが
0998名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9d-SdW2)
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2021/10/30(土) 19:49:23.72ID:MKYC7Pkya
>>988
というかゴブスレさんがリアル須賀京太郎って言われる所以もそれだったりする
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