【WF&S】Mount&Blade 119馬力【Warband】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:checked:vvvvv:1000:512
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。
単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。
■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 118馬力【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516267497/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 50馬力 【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518792012/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 民衆に顔出ししとけば後世に名を残すチャンスが増えるから頑張ってね、地方領主様 >>705 現在Call to Armsでプレイしていて、知識は装備品の数値をいじる程度しかないのですが、
common→MountBlade Warband→Texturesフォルダに自作顔テクスチャ追加して特定のテキスト書き換えみたいな感じじゃなくて、
専用のツール等が必要な難しい感じでしょうか? >>707
そういうとこは1257ADがリアルに再現してるな 数年ぶりにやろうと思ったらCDキー入力もとめられたんだが...
パッケージとか捨てちまったよ( ノД`)… >>709
既存の置き換えならテクスチャぶっこむだけですむけど、新規追加となるとOpenBRFで
テクスチャとマテリアルと登録して、って必要になる
OpenBRFはスーパー便利ツールで使えると世界が広がるぞ、そんなに難しくないし
で、問題はテキストの書き換えが、たぶん二か所以上必要でごちゃごちゃしそうだから、
そうなるとテキストにする前のmodule systemいじった方が早いけど、仮にもpythonが
必要なんで、そっちも用意がまあ面倒だから、というところ >>ID:OgGSkf4U0
回答ありがとうございます。難しいことが分かって助かりました。
知識不足なので、すっぱり諦めます。 やはりどうしても泣き黒子を付けたいので、これ機会にOpenBRF等の使い方を勉強したいのですが、
検索したところ参考になるサイトがアイテムの自作しか見当たりません。
何か顔テクスチャ追加方法の参考となるものはありますか? >>714
その意気やよし、でもmodっぽい話題だからそろそろ向こうに移ろうね
OpenBRFの使い方の説明がないのは、ぶっちゃけ使っているとわかるから
まずはbrfを開いて興味のあるもの、顔テクスチャでもなんでも、どう登録されているか観察することをお勧めする
あと見てみたけど、skins.txtの 5 womanface_young〜で始まる行、これの最初を5から6にして、
womanface_youngから次のwomanface_b手前までをコピーしてこの行の末尾に張り付け、
最後に貼り付け部分内のwomanface_youngを自分で追加したwomanface_hokuroとかにすれば、
pythonなしでもいけそうな気がする
がんばれ CDキーが必要なの忘れて捨てちゃったおまえが悪いとしか
Steam版かGOG版買っちゃえば? >>715
いろいろありがとうございました。
自分で試してみて、また分からないところは【MOD総合】Mount&Blade 50馬力の方で質問してみます。 >>716
どうしようもないよなー
もったいないようだけど時間単価で考えればコスパ最高の名作やから買い直すわ Mount and Blade ¥999
Mount and Blade: Warband ¥1,999
Mount & Blade Full Collection ¥4,999
たまにセールも来るよね >>721
E3の開催月だな。
きっとM&B2のリリース日が発表されるに違いない(´・ω・`) Macでsteamでやってる人いる?
mod入れて日本語でプレイ出来るのかな 皆さんプレイ時の防御方法やダメージの設定は何にしていますか?
マルチで自動防御が無いそうなので、手動防御にしてみたのですが防御できる気がしません。
シングルでやるだけなら何でもいい気がするのですが、他の人の設定を参考にしたいです。 >>725
適当だよ
気分によってダメージ上げたり手動でやったり
どうせMOD含めると糞ほどプレイすることになるから時々変えてマンネリを防げ >>725
マルチに参加したいと思うのならシングルで手動防御練習した方がいいけど、そうでないなら自動防御でもいいと思うぞ
自分はマルチにハマってからシングルも手動防御にしたし 俺みたいにping200〜300の海外鯖で遊ぶなら防御とか無理やから両手武器振り回そう ノルドは盾を使った戦術を多用したようで、むしろ使いこなせないノルドはノルドじゃないという・・・ しかしこんなにハマったのCIV4以来だなー
プレイ開始直後→「あーこういうのねw」
30分後→「くそげーじゃん!まあせっかく買ったんだしもうちょいやるか」
1時間後「また死んだ!以外と難しいな・・・」
2時間後「ちょっとwikiでも見るか、なるほど、この数値はこういう意味だったのか」
3時間後「・・・」
11時間後「・・・」(カチッカチッ) もう一戦闘だけやって終わろう
もう一戦闘だけ
もう一……
あれ、外が明るい 休みの日
「目が覚めたし、ちょっと1時間だけやって遊ぶか」
「あ。もう昼か。ご飯食べたら息抜きで再開しよう。あのQuestやらなきゃ」
「夕方か。買い物行くの面倒くさいから、このままゲームやろ」
「あら。夜だ。夕ご飯なんか家のもの食べよう。そうしたらもう少しだけやるか」
「あれ?一日終わったぞ?」 ウォーバンドのバニラだけど、結婚の準備とかいってもう200日くらい経過してるんだけど未だに準備してる
自分もタルバールのおっさんも元帥はしてない
話しかけると「我が軍の軍事行動がひと段落するまで待ってくれ」っていうけど
うちのグラディウス王は常にほぼ全ての国と戦争中で戦争してない期間がないんだが、、、 バトルサイズをエディターで300とかにして遊んでるんだがやはりカクつく
初心者なりに色々と調べた結果
プログラムに問題あってどうしようもない派と
cpuの1コアしか使えないから1コアのクロックが出来るだけいいの買え派が居るらしい
どっちが正解なんや? 両方なのでどんなにスペックあげようが人増やせばカクつく 多分そのへんはBannerlordで解決するだろうから来世に期待しとけ 1コアじゃなくて1スレッドね。
マルチコア対応ってのはタスマネ→詳細→関係の設定でCPUを複数選択すればそのCPU数を1コアとして扱えるだけ(※OS機能)
システムとしては数値化されたテキストのコードを上から順に終わるまで次に進まずにこなしてさらに新規にループする上に
その全体のループは0.1秒毎と決められてるから一連の処理が一瞬で終わらないともうカクつくことになるからスパコンが要る。
bannerlordではC#の非同期処理でマルチスレッドで動きながら処理できるからそれが無くなる…はず。 スレッド?知ってるぞ掲示板のアレだろ俺は詳しいんだ >>736
お義父さん外出すらしないの?
他所の祝宴に出掛けたりするならその会場でも結婚出来るんだけど
あとは街のギルマスから停戦クエを受けて戦争終わらせてみるとか
結婚式を邪魔するド畜生どもは滅ぼしてしまうとか そこでいう軍事行動って元帥に率いられているとか、独自判断で村襲いに行ってるとかじゃないか?
よくわからんが兵数回復の為に留まってるのもダメなんかな たとえ自分と義父が元帥でなくとも元帥主導の軍事キャンペーン(召集・包囲・略奪・防衛)が進行中の間は祝宴は開かれないんよ
なので勝ち戦で元帥の敗走・交代がない、絶え間なく略奪を受けている等の条件が重なって
祝宴が始まる機会が潰されている可能性もあるかと思ってね
あとそれとは別の問題として
城持ち義父の場合は婚約すると居城に籠って式の準備が出来ると知らせてくれるけど
城無し義父は式場を自前で用意出来ないからいつまでたっても知らせは来ないし
他人主催の祝宴に一緒に乗り込むか義父を城持ちにする必要があるんだわ
まとめると
おっさんが城無しならおっさんと一緒に他人の祝宴に乗り込め、祝宴がないなら元帥が仕事してない状態を作れ
おっさんが城持ちなら元帥が仕事してない状態を作れ >>744-746
ありがとう
よくわからんけど、結婚できたわ
やっぱ元帥が命令出してるだけでダメっぽいね 2の結婚はもっと政治的軍事的価値があるといいな
具体的には親族と戦って負けても見逃してくれる可能性上がるとか、領地運営にボーナスとか、物資供給してくれるとか 他人の祝宴に乗り込んでいって、自分の結婚式やるとかひどすぎワロタ
なんかどっかできいたことあるんだよなぁ… >>748
自分の娘を配下の諸侯や余所の王と政略結婚させて
寝返りを完全に防ぐとか永続的に軍事同盟を結ぶとか?
でも諸侯なら友好度100にしたコンパニオンを取り立てれば済むことだし
余所の王と永続的に軍事同盟を結ぶのは天下統一のときにジャマになりそうな気もする
(外交交渉で肥の三国志みたいに降伏勧告で吸収合併できるならともかく)
そう考えるとビミョ〜か? 洋ゲーにはmodという便利な手段があるんだから
こんな所で話してないでmodの勉強を始めるんだ 確か2では派閥出来るんでしょ?
なら派閥関係者と婚姻して〜みたいな要素はあるんじゃないか このゲームに興味があるんだけど、建築や装備、美術にはどれくらい力入ってるか分かります?
中世の資料になりそうだととてもうれしい I will drink from your skull!!! >>753
体験版があるから自分であちこち見て回るのが一番だと思うけど
バニラはあくまで中世っぽい架空世界の話だから話半分程度に見ておいたほうがいいと思う
あとは史実系mod(1257ADとかBrytenwaldaとか)次第か
ただ、なんにせよ、このゲームはあくまで中世っぽい世界で戦うことを目的としたもので
当時の情勢その他を忠実に再現することを目的としたものじゃないから
やっぱり資料としては話半分程度に見ておくのがいいと思う レスありがとうございます
体験版さわりつつ判断してみます >>753
そういう目的ならkingdam comeってゲームが凄いよ
ボヘミアだけど風俗文化その他細かく作り込んである スペルミスKingdom Come: Deliverance
だった、恥ずかしい 歩兵が騎兵に蹂躙される感覚を味わうには最高のゲーム
あとは地形が戦闘に与える影響もだいたい味わえる 一人10人倒せば互角じゃん
という言い方すれば勝てそうに思える 兵士「軍師殿!敵の数は約10倍です!」
ボルチャ「だったら対等だな。弓兵は高台に移動し横隊、歩兵は鶴翼で迎え撃つ!」 warbandなら一度に現れる敵数が限られてるから乗り切れるけど
2になって敵数増えたら完全に無理だよな 独立ってどんな状態でもかならず一度領地を全部返却しなきゃダメ?
今解放軍で自分所有の街が5つあるから手放したくない
あと、そこに駐留させてるノルドハスカールとスワディア騎兵の連合部隊も、王様のものになっちゃう?
ほしいやつだけ自分に部隊に加えとくしか方法ないかな・・・ と思ったら解放軍の王様首にしたら、全部そのままで自分が王になれるじゃん!
やったあああああ!!!! やっぱ2370人は捌けなかったよ、俺はハキム帝を大根おろしですり下ろしてドログバ近郊の砂にしてやると決めた ようやくゲームのコツを掴み始めたんですが、士気の保ち方がよく分からずよく脱走されるんですが、士気は戦闘以外で上がらないんでしょうか? パンだけ買っとけばええやろで士気お通夜状態はよくあるよくある ケチって安い食い物だけ食わせてるとストライキを起こされると思えばいい。 うーん解放軍やってるけど城が維持できない...いつも大軍で来られて攻め落とされるか、他国から戦争仕掛けられて消耗して終わる... 今までパンと小麦だけで食糧を確保していたんで今度から食糧事情を改善します 帆船時代にパンと水だけという罰があったが
空腹が目的ではなく便秘の苦しみを与えるためだったんだ
知ってたかね、パーマー君 >>771
士気値を高く保つコツ
1.身の丈に合った兵数を率いる(多すぎると士気値が下がる)
2.統率力を優先して上げる
3.食料は絶やさない。また、9品目ぐらいを常に維持してバラエティ豊かに。
例えばインベントリの枠を9個使うとするなら小麦*9よりはチーズやソーセージ、ワインなどを各1個ずつ持ったほうがいい
------------------------------------------------------
4.戦闘で勝ち続ける(負けると下がる)
5.王または元帥になる(士気を高く保つというよりは、より大勢の兵士を率いることができるようになる)
6.大金を所持する(CaveDiforだけかもしれんけど、「金の力」で+補正が加わる)
3が結構重要で、「豊富な食料」(だっけ?)による+補正は意外とバカにならないよ すみません、MODの事で質問なのですが、複数の敵を攻撃できるようになるMODってないのでしょうか
両手持ちの大剣ぶんまわすと範囲内の敵にドカドカあたるかんじにしたいです
ワークショップだと導入らくでありがたいです・・・ >>780
ありがとうございます。部隊数が130位から士気の問題に悩んでいたので気をつけて編成したいと思います 相手国と同じ国の兵は戦闘するたびどんどん士気下がるからそれも注意ね >>781
CaveDiforでサウロンさんが持ってる剣が近いか?
ただ、あれと同じようなのを1から作ろうとするとけっこう大変だと思う
どうしてもと言うならCaveDiforはソースファイルも公開されてるからスクリプトを解析して
それに手を加えてみたらあるいは…
ちなみにあの剣は初期状態だと味方や自分の馬も巻き添えにするから注意w
(modの設定から巻き添えon/offは変えれるから忘れず変更するべし) >>784
ありがとうございます、情報を頼りにやってみます Kingdom comeってなんか思ってたのと大分違うな・・・
殺人事件が起きて犯人探し、贋金作ってる犯人探しでたらい回し
中世の世界で捜査とか法の執行者とかやってるだけや
戦闘やりたいのにほとんどない mb2のシステムだと歩兵まま探索と戦闘しても楽しめそう…
なんだけどリリース焦らされすぎて妄想するだけで辛くなってきた二次元のゴリラに恋をする感覚に似てて死にたくなる スチームの各国いつリリースされるんだがヒドイwww >>783
これって本国と解放軍の戦いには適用されないよね
士気情報に出ないし
どちら軍の兵士も我等に正義ありと思ってるから、士気が下がらないんだろうね
そして正義の名の下、同じ村で徴兵された同胞を殺す
やっぱ内戦って悲劇だわ 村を占拠した賊を追い払うとその村から採れる兵種の士気が上がるから
村助けを積極的にすると多少は士気の下落を相殺できるかもね
あれ、村の民族じゃなくて所属国が基準だったかな?とにかく一部の兵の士気が地味に上がるんだ >>793
お前だって禿るんだ
いつかな・・・・・・ 自動セーブでプレイしてみようと思うのですが、捕虜になった時のペナルティはお金を失うだけですか?
アイテム等を失うならやめようと思うのですが。 >>796
アイテムも確率で奪われるけど、もういっぺん戦って倒したらちゃんと戻ってくるよ
建て直しが簡単なゲームだしアイテムぐらい気にする事でも無いと思うけど パラメーターマイナスになるとかなかったっけ あれはMODだけかな 757日経過後敗北でパラメーターダウンだったと思う 捕虜の勧誘ってなにかのスキルが影響して勧誘しやすくなったりする? >>799
これって攻城戦の途中で死んだりしたときも?? >>800
説得
勧誘成功するまでセーブ&ロードを繰り返すという手も
>>801
戦闘中に気絶しても部下が奮闘して自部隊が勝利したらお咎めなしだと思う。757日までには統一したり飽きたりで詳細はわからん E3でサプライズ出典、発売は夏になると発表があると俺は信じている。もう裸でいても快適な時期になりつつあるな… 参加するってことがどこかに書かれでもしてるんだろうか 何週か前のブログにあるよ
gamescomまで待とう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています