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1002コメント297KB
【WF&S】Mount&Blade 119馬力【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ df6c-CMgc)
垢版 |
2018/03/31(土) 10:33:58.00ID:OD952gUo0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
このゲーム最大の売りは、馬、剣、槍、弓の世界で、両軍数百以上の兵がぶつかり合う迫力のある戦闘!
野戦では騎兵が駆け巡り、攻城戦では敵城から矢の雨が降り注ぐ。
プレイヤーは自ら先陣に立って突撃してもよし、軍師のように後方で指揮してもよし。
さらにはユーザーによるMODの開発も盛んで末永く遊べるスルメゲーです。

単体で起動しオンラインマルチプレイ対応の続編 Mount&Blade Warband とさらに続編の With Fire & Sword が発売中。
SteamのDL販売やアマゾンより輸入パッケージ版が購入でき、Warbandは有志による日本語化がされています。
また、サイバーフロントより Mount&Blade Warband 完全日本語版 が発売中。
体験版は公式サイトやSteam等で入手でき、体験版も日本語化等のMODを入れてプレイヤーレベルが7、
または、ゲーム内日数が30日に達するまで製品版同等のプレイが可能。

■前スレ
【WF&S】Mount&Blade 118馬力【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1516267497/
Mount & Blade Warband/WFaS マルチスレ Part13
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1348504844/
【MOD総合】Mount&Blade 50馬力 【Warband】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518792012/
■関連リンク
Mount&Blade公式サイト: http://www.taleworlds.com/
体験版: http://www.taleworlds.com/mb_download.html
4Gamer レビュー: http://www.4gamer.net/games/088/G008834/20100809048/
日本語Wiki(無印): http://www5.atwiki.jp/mountandblade/
日本語Wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語Wiki(With Fire & Sword): http://www47.atwiki.jp/wfas/
日本語化Wiki: http://www.mb-jp.net/
Steamコミュ: http://steamcommunity.com/groups/MaBWbJP
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-CMgc)
垢版 |
2018/03/31(土) 10:34:24.17ID:OD952gUo0
■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB

Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。

Q.無印とWarbandどっちがいいの?
無印は開発止まりましたがMOD資産が膨大で一部MOD開発も継続しており、和製大型MODであるNE-Kengekiがあります。また騎馬の強さ(兵をなぎ倒してゆく突進力、登坂力)も特徴です。
Warbandはマルチプレイ対応でそのバランス取るために騎馬弱体化しましたが、相対的に歩兵・弓の活用ができます。またグラフィックスがHDRに対応、綺麗になって軽くなりました。WB対応MODや無印からWBへのMOD移植も増えてきたので今後より楽しめるでしょう。

Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On DemandはON推奨。RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。

Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。

Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters

Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html

Q.名声とか名誉、Right to ruleってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。

Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-CMgc)
垢版 |
2018/03/31(土) 10:34:50.58ID:OD952gUo0
■関連リンク2
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
英語Wiki: http://strategywiki.org/wiki/Mount&;Blade

画像用うpろだ: http://0bbs.jp/mbw/
MOD用うpろだ: http://ux. getuploader.com/MnB
ニコニコ動画: http://www.にこvideo.jp/tag/Mount%26amp%3BBlade
ニコニココミュ: http://com.にこvideo.jp/video/co3108
■Mount&Blade公式・非公式紹介動画
Mount & Blade: Warband Single Player Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=dVCkz2e9Bz4
Mount&Blade: Warband - Unofficial trailer by Bohemian Guard Clan
http://www.youtube.com/watch?v=7iC-yLmUCJs
Mount & Blade : Warband Multiplayer Sieges Extended Mega Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=De_3fDkmD-k
Mount and Blade: Warband Multiplayer Mega Trailer 2
http://www.youtube.com/watch?v=KdO_Tj8Iv_Y
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-CMgc)
垢版 |
2018/03/31(土) 10:35:12.80ID:OD952gUo0
初心者のための必勝陣形

●…自軍
○…敵軍

                          ○ 騎
                           ○
                            ○ 兵
                             ○
                              ○

                                  ○
   ≡ ● < ウアアー                     ○
                             ○   ○
  ≡ ●   ≡ ● < アイィー           ○   ○
                            ○ 歩  ○ 弓
       ≡ ●                 ○    ○
    ≡ ●                    ○ 兵  ○ 
           ≡ ● < ダァーイ        ○    ○ 兵
 ≡ ●                        ○    ○
        ≡ ●                      ○
                                  ○
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ d135-HAdz)
垢版 |
2018/04/01(日) 02:29:48.33ID:FSLA3ovz0
Game of Thrones見てたら数年ぶりにモチベ戻ってきたんだけど、ちょっと質問

@NPCの亡命の頻度は下がった?or NPCの亡命禁止MOD出た?
 前やってて一番萎えたのはコレ。城を失った領主が忠誠度下がって亡命して、そのうち世界からいなくなる。

Aいつもスワディアがすぐ崩壊してたけど、最新verでも変わらず?
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-b2Ut)
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2018/04/01(日) 19:18:37.21ID:Jy6yxPxo0
>>10
・勢力の復興機能が入ってるmodなら復興時に一緒に帰ってくる
cave系列なら大量にいるコンパニオン候補が都度仕官するから人口スカスカにはならない…けどカオス
・スワディアはいつでもどこでもやっぱり絶対崩壊する
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b89-kUw7)
垢版 |
2018/04/01(日) 22:55:12.26ID:zH3ojOQk0
マルチやってると裸でやってるやつをいつも見かけるけど、裸なのに攻撃一回食らっても即死しないこと頻繁にあって
でも自分がやってると鎧をしっかり着込んでて体力満タンでも片手斧やエリートシミター一発で即死することがよくある
スピードボーナスの乗り方や肉体の値の差とかもあるのかもしれんけどどうも納得いかない
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-HAdz)
垢版 |
2018/04/02(月) 23:06:19.02ID:6dcZdgDP0
Kingdom Come やってて思ったけど、Mount&Bladeって極端に容量が少ないよね。アクションの完成度だけで何十時間も退屈させないのは凄いけど。
2に時間かかってるのは、RPGみたいにストーリーとかクエストとかマップを相当量増やして重厚にしてるのかも。
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-HAdz)
垢版 |
2018/04/03(火) 00:40:20.32ID:2I7GS/R30
warbandのイメージでさっさと出せよとか思ってしまうけど大作になってる予感
あとはそれがRPGの方向に広げてるのか画期的な戦闘システムなのか
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-HAdz)
垢版 |
2018/04/03(火) 01:23:48.29ID:2I7GS/R30
交易とか外交とか内政みたいなシミュレーション要素もちゃんと遊べるように作ろうとすると時間かかるし
0032名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM25-k68d)
垢版 |
2018/04/03(火) 15:57:10.78ID:g2nBRqzkM
NMC_Myliteとnative sp
は説明だと似たような感じのmodなんですが、どちらがよりおすすめなんでしょうか?
久しぶりに立ち上げてmod入れたいのでよろしくお願いします。
0034名無しさんの野望 (ワッチョイ 2167-bcH3)
垢版 |
2018/04/03(火) 17:43:08.77ID:pus09HqC0
>>32
よくあるシステム追加系全部試したいだけならNMCの方
でも個人的には物足りないと思うから、さらにアイテムとかも増やしてあるCtAMPを勧める

NaitveSPはある意味玄人向けだと思う、っていうか、ワークショップに出ててびびった
で、オプションに>>10の人が探してるっぽい機能がちょうどあったぞ
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 1501-vJpg)
垢版 |
2018/04/05(木) 01:54:01.41ID:FSqRt0yB0
そういやスカイリムVR出たな
0039428 (スッップ Sdea-T/hf)
垢版 |
2018/04/05(木) 05:18:33.57ID:r2HUvhH+d
VRはゲームの方向性として間違ってる
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 1501-vJpg)
垢版 |
2018/04/05(木) 19:50:42.58ID:Nf/T2g960
BannerLoadのために1080TiSLIにして一年が経とうとしてる
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ fe53-lfby)
垢版 |
2018/04/05(木) 20:40:34.62ID:f/lhKzWf0
どうやらまだ当分2は出ないらしいな
おれがkenshiにはまってるうちに作り上げてくれ・・・

はやくしろっ!!!!間にあわなくなってもしらんぞーーーっ!!!!
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a7f-vJpg)
垢版 |
2018/04/05(木) 23:09:37.18ID:NwWRYD4f0
Kenshiは公式日本語化も控えてるし、まだまだ遊べるな
0046名無しさんの野望
垢版 |
2018/04/06(金) 00:12:52.62
城を2段階アップグレードできるのいいな
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 56ad-lfby)
垢版 |
2018/04/06(金) 13:43:56.52ID:Hq4uZHpS0
「いつまででも待ってますから、焦らず満足いくもの作ってくださいね!」
この言葉は絶対言ってはいけない…
作家が真に受けて、本当に何年何十年も出さないし
やっと出してもかつての面白さが微塵もなくなってるからね
熱い気持ちは継続しないんだから焦って出させるくらいでなくては駄目
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-ZLoX)
垢版 |
2018/04/06(金) 14:21:09.17ID:OcLG313C0
焦って出させた結果碌なものが出来ずコケましたって例も幾らでもあるけど
特にゲーム業界では完成してないのに決算前だから延期せず出してぼろクソに叩かれるってそれなりに聞く話
0060名無しさんの野望 (ワッチョイ d68b-/wgL)
垢版 |
2018/04/06(金) 20:10:48.40ID:u8kL7FXl0
M&B1は夫婦で製作始めた後にTW作って3年後にMB出したから4年くらいは開発にかかってるはず
2の6年目はそう考えるとそこまで変な話でもない…のか?
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 1534-aVXc)
垢版 |
2018/04/06(金) 20:22:24.28ID:V3c8O1lC0
System Shockリメイクのキックスターター参加したら開発中断(やめるとは言っていない)になって
Bannerlordはお金取ってないだけマシだと思えるようになった
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-6Vn5)
垢版 |
2018/04/06(金) 21:02:36.70ID:jRLpxF6W0
まあ開発陣がかなり凝り性なんだろうなってのは伝わってくるよね
歴史考察とか滅茶苦茶してるしカルラディアっていう世界のバックグラウンドの作りこみも見事だし

おまけに株主にせっつかれることもない環境が加わったらそりゃ満足するまで作りこむだろうよ
べセスダとかもそうだがこういう集団は開発期間とんでもなく長いけど良いもの作る
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-U1J9)
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2018/04/06(金) 21:34:15.77ID:XVkC2IJZ0
開発期間が伸びすぎると当初のデザインが陳腐化して世代的に見劣りするようになっちゃう危険が高いんだよな
で、それに対応しようとデザインのグレードアップを図るとさらに開発期間が伸びるという負のスパイラル
Skyrimは色んな要素をガンガン切り捨てて発売予定を守ったけど、あれが開発が満足するまでこねくり回してたら発売する頃には時代遅れと呼ばれてた可能性もある
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-6Vn5)
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2018/04/07(土) 07:57:15.63ID:taYl7CSp0
>>64
warbandが今でもプレイされてること考えれば
M&Bみたいなゲームが陳腐化とは無縁だって分かるやろ

RPGやアクションゲームみたいに派手な技術を押しにするゲームはそれが当てはまるけど
ストラテジーメインのゲームに関してはそういう心配はあまりしなくて良いと思う
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ec-6Vn5)
垢版 |
2018/04/07(土) 08:24:32.74ID:bdcJZdXF0
Mount&Bladeは1対1の戦闘に焦点をあててないみたいだけど、
Kingdom Comeみたいにマウスでコンボ繋げて技を繰り出すみたいにしたらおもしろそう
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a3b-lfby)
垢版 |
2018/04/07(土) 09:04:19.21ID:EZ6rBTWV0
>>67
コンボは今でも存在してるよ
特定の順番なら(速度にもよるけど)攻撃つながるし
間に蹴り挟んでつなぐ事もできる
後の先で相手の攻撃払いつつ斬るのが一番楽だけど
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ec-6Vn5)
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2018/04/07(土) 11:27:50.04ID:bdcJZdXF0
Kingdom Come馬に乗ったまま戦闘できないゲームだから、Mount&Bladeの徒歩戦闘を複雑にしたら完璧じゃねと思ったけど、ターゲットロックができないから無理か
0074428 (スッップ Sdea-T/hf)
垢版 |
2018/04/07(土) 14:08:42.14ID:8TvJZHJsd
modスレで聞いたら?
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 1501-vJpg)
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2018/04/07(土) 22:05:03.29ID:Q954QP5C0
>>76
ダァーイ
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ec-6Vn5)
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2018/04/08(日) 10:53:33.36ID:WM6debOU0
Mount&Blade2が出るより先にあの戦闘エンジンを搭載したゲームが出る方が現実的
戦士が馬に乗るゲームはたくさんある
0083名無しさんの野望 (ワッチョイ d93e-xkyA)
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2018/04/08(日) 11:01:18.90ID:Tb10daU20
別にそれでも構わんよ。このゲームに忠誠誓ってるわけじゃない。で、それが出来そうなゲームはあるのか?コンボがどうとかそんなのはいらないけど
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 2d8b-lfby)
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2018/04/08(日) 11:35:12.06ID:sLJHNp310
まだアルファだけどソマリア版みたいなのあったな
銃装備で戦うみたいなやつで現代版M&Bとか言われてた
馬乗ってるのとは違うけど似てるのでひそかに期待してる
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-ZLoX)
垢版 |
2018/04/08(日) 13:52:44.47ID:TH0xhMhv0
ゲームなんて一つ大ヒットした目新しい作品があったら雨後の竹の子の如くパクリ作品が出るのが当たり前なのに出てこないんだから
大手がやって採算が取れる目処が立たないんだろ
インディーズとしちゃハードルは高いだろうしな
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ a103-bXUZ)
垢版 |
2018/04/08(日) 16:33:39.61ID:EAN+mhSL0
インディーズゲームの名作に、Cuphead、Banished、Stardew Valley、Kenshiなど一人や少数クリエイターの狂気の沙汰しか思えない執念無しで作れない物が多い、大手会社は経営上の理由で参入しにくい。

稼ぎだけが目的なら大抵の人材は集金しやすいソーシャルゲームや対戦ゲーム会社に流れる。
https://pbs.twimg.com/media/DYDWAugVoAAh9lh.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DClWz8OVwAEBY_J.jpg
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ a956-l38M)
垢版 |
2018/04/08(日) 19:09:17.29ID:SluqnB5X0
ボードゲームの原価率はどうあるべきか?
http://yaplog.jp/drosselmeyers/archive/115
ゲームクリエーターの新作・創作ゲームを製品化するプロジェクト
http://www.logygames.com/creators/index.html
アナログゲーム市場が「クラウドファンディング」で盛り上がるワケ
https://www.sbbit.jp/article/cont1/34394
自作カードゲームの印刷価格を調べてみた
https://kdsn.xyz/original_card_print_price/
知育に最適、自作教材!かんたんオリジナルカードゲームで数字の勉強!
http://yuu73.xsrv.jp/jisaku-kyouzai
ゼロから始めるボードゲーム制作
https://trap.jp/post/450/
世界観、システム、感情。ボードゲームの企画発想法3パターン
https://note.mu/zkmymkz/n/n35bb134e040e
フツーの人から見たボードゲームシーンの「閉鎖性」
https://sites.google.com/site/jun1sboardgames/blog/closedboardgamers
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 1501-vJpg)
垢版 |
2018/04/08(日) 20:56:48.98ID:tVgMJ9pW0
>>89
日本の大手だけじゃん
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ a103-bXUZ)
垢版 |
2018/04/08(日) 21:50:03.91ID:EAN+mhSL0
>>95
欧米の大手界隈でオンライン対戦やCOOPゲームが稼ぎ頭だ、やはり大抵ゲームの中に装備の開発や素材集めに、時間やリアルマネーの二択を仕掛けて集金する。
一応金さえ出せば確実に買えるところはガチャよりマシだ。

今の時代でMBのようなMODが多いインディーズゲームは凄く良心的商売と言える。
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a0f-lfby)
垢版 |
2018/04/09(月) 09:35:43.13ID:Nfy1FipR0
というかグラフィックに時間使うのやめて欲しいわ
グラなんてローポリでもいいから面白いゲーム出して欲しい
誰もインディーズゲームにグラフィックなんか期待してないだろ
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-ZLoX)
垢版 |
2018/04/09(月) 10:14:59.28ID:c9lDQ4+20
って言う類の人間は必ず沸くけど現実に売れるゲームのほとんどは程度の差はあれどグラに力を入れてるわけで
ゲームって言う範囲では選択肢なんて溢れてる以上まず見た目で惹きつけないと選択肢の中にすら入れててもらえない
外見だけのものは当然論外としても、インディーズだからと言ってその頚木からは逃れられない
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a0f-lfby)
垢版 |
2018/04/09(月) 11:31:52.25ID:Nfy1FipR0
選択肢にすら入らないのってローグみたいなCUIゲーかファミコン並みのグラフィックかどっちかでしょ
まずwarband自体今でも数万人のプレイヤー抱えてる一方グラフィックはPS2並みじゃん
そもそもこの手の自由度とプレイ時間の長さウリにしてるゲームはグラが綺麗かどうかで勝負してないしする必要もない
Minecraftなんて売れてる廃人ゲーの筆頭だけどグラフィックはお世辞にも良くは無いでしょ
0103名無しさんの野望 (スフッ Sdea-BD4U)
垢版 |
2018/04/09(月) 11:46:24.34ID:FcScDiRed
mb2はmod拡張性を散々アピールしてるんだからこのゲームはグラそこまで凝らないだろ
映画並みにしたらmod作るのにプロ用の設備と多額の予算と年単位の期間かかるようになる
0106名無しさんの野望 (ワッチョイ 86ec-6Vn5)
垢版 |
2018/04/09(月) 15:08:35.85ID:UxIkvOeL0
>>100
開発側もマイナーのままでいようなんて思ってないだろ
グラの向上はゲームを広めるためにやってること
0114名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sped-xe21)
垢版 |
2018/04/10(火) 13:10:32.55ID:J/DCTWtpp
俺は2が出るまであと何回世界を滅ぼせば良いんだ!
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d87-6Vn5)
垢版 |
2018/04/10(火) 20:53:21.70ID:bQa7xUfD0
2は全ての城がレベルごとで環境変化するんだってなあ
無限に遊べそうだなあ
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ ca7f-lfby)
垢版 |
2018/04/11(水) 17:26:07.70ID:RT9KZmap0
SteamでF&Sが日本語に対応していると書いてあるので買ったのですが、どうやったら日本語でプレイできるのでしょうか?
ライブラリのリストからプロパティを選んでも出来ませんし、起動して言語を変えようとしても出来ません
オマケにSteamのサポートはメーカーに聞いてくれと言うのに、メーカーのサポートページはキャプチャがおかしな事になっていて、メッセージが送れません
どなたか助けてください。お願いします
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 2aa1-RaH4)
垢版 |
2018/04/11(水) 19:10:03.95ID:EODRrYOx0
今日steamでCompleteEdition買ったぜ。日本語も入れた
大切に育て上げた部下が次々に死んでいく様は凄いな
今夜はマルチに入ってみようと思う
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ a968-vzrB)
垢版 |
2018/04/11(水) 23:02:40.60ID:pmLjbO600
>>128
日本語化wikiがお亡くなりになっててwikiからたどれないっぽいので
"With Fire & Sword日本語化MOD導入法"で検索して上位にある"FC2USER643289FGI"さんのサイトを参考にする
"■Mount & Blade: With Fire & Sword日本語化MODをダウンロード"のリンクが切れてるけど
"日本語化20120216暫定版.zip"で検索すればMount and Bladeアップローダの同名ファイルがあるのでこれを使用
何故か規制されてるので面倒だろうけど検索して下さい
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 15ec-vJpg)
垢版 |
2018/04/11(水) 23:20:47.12ID:Pn3bCvkY0
>>127
いるけどピーク時がヨーロッパにあわせてあるからこっちでは4時とか朝方以降になるよ

ナポ肉といえばHoldfastのセールやってるけど人いるのかな
レビューによると同じような状況らしいけど
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f55-Mqc2)
垢版 |
2018/04/12(木) 02:42:44.56ID:jWCuZNmG0
自分もwarbandだけだったからさっきコレクション買ってきたんだけどさ、
wikiにある日本語化いれたらwarbandとVCはしっかり日本語化されるんだけど、Napoleonic Warsのメニュー画面が表示されなくなっちゃうのはデフォかな?
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f55-Mqc2)
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2018/04/12(木) 12:43:44.71ID:jWCuZNmG0
ありがとー!
ちょっと試してみる。

ナポ肉やってみたけどping差もあって気づいたら死んでるなw
戦列歩兵いいなぁと思ったけど、海外の大手Clanに潜り込まないといけないのがちとハードル高い
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 736e-eQQ9)
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2018/04/12(木) 16:05:19.61ID:s4GoeiB20
初めまして、最近steamでm&b:warbandを購入しMacでプレイしています
PCアクションのスレにレスしたところこちらが本スレだということで誘導して頂き移動してきました
NPCの顔を変更したくやり方を検索したんですが、cofigureにenable edit modeというチェックボックスが見当たりません
画像のように表示されます
steam版では不可能なのでしょうか
因みにmodは日本語化のみ適用しています
アドバイス頂ければ幸いです

https://i.imgur.com/Fh0qaam.png
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f53-LJHW)
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2018/04/12(木) 19:12:58.21ID:8R3dsXF90
いまWarsword Conquestやってるんだけど
AD1257の戦闘中に拾った武器を戦闘後に確実にもらえるシステムを移植する方法わかる人いたら教えてほしい
あのシステムは全MODにあってもいいと思う
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ e367-YGzD)
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2018/04/12(木) 20:40:53.32ID:Bym36Ojj0
>>137
Mac版はEdit modeないらしく、rgl_config.txtで強制的に設定しても出ないとかなんとか、
だからどうしても使いたければWine上でやれとかなんとか
https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=344893.0

>>138
元スクリプトが移植元と移植先と公開されている場合はできるだろうが、
そうでなければ事実上無理だと思う
前にcave系の勝鬨をtxtベースで移植してる人いたから、まったくできないとは思わないけど
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ cf17-eTet)
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2018/04/13(金) 02:19:43.47ID:oHnA+apQ0
ミスった連レススマソ
0149名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-eTet)
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2018/04/14(土) 05:46:45.98ID:h4n6heXhp
>>146
BBQの報告しないだけマシになったと思うしか無いな
0154名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp07-eTet)
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2018/04/14(土) 21:36:53.30ID:h4n6heXhp
>>153
音楽演奏するの楽しいやん?
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ e38e-wBpZ)
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2018/04/15(日) 10:09:23.03ID:xOnvpS5Y0
cave difor をはじめてやりました。英語のママしてます。

セッコスできるとか言うことで、はじめたが、そんなシーンはどこにもありません。

なぜでしょうか?
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ e38e-wBpZ)
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2018/04/15(日) 14:14:40.78ID:xOnvpS5Y0
>>161

>>162

>>163

>>164
許してください。早く、セッコス体操というもの、やりたいんです。ただ、それだけです。

モジュールフォルダの中に、先にコピー・アンド・ペーストしました。

後から、日本語化しました。インストール手順のどこに問題がありますか?

洞窟に入っても、メイドのきみこ?がいません。

ただひたすら、戦うだけです。
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 736e-eQQ9)
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2018/04/15(日) 20:42:31.69ID:SavnUigL0
>>140
ありがとうございます、Macでは無理だったんですね
Windows動かすことも考えましたがプレイしてたら数人まあまあ魅力的に見えてきたので暫くこのままでやってみます
今のままでも充分過ぎるくらい面白くてハマっちゃってるし
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ a303-60Dz)
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2018/04/16(月) 15:13:03.57ID:3NOF+WdI0
狭いフィールド内に攻めてくるNPC軍を撃退するモード
NPCが相手だからPingの影響がほぼない
マルチにありがちな、俺、役に立ってない…むしろ足引っ張ってる…鬱だ氏のう、がほぼないのがいい
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ e38e-wBpZ)
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2018/04/16(月) 17:57:07.54ID:mqfm2Eiw0
>>178
> 触れてはいけない(戒め)

てめぇは過去にどんな発言してんだぁw?

毎回かんぺきに煽り倒したらァwww

どーせ下らねぇ野郎だろう?

(めんどくせぇから、コピペじゃw )
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ e38e-wBpZ)
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2018/04/16(月) 17:59:55.52ID:mqfm2Eiw0
> 142 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 136c-aLeo) [sage]: 2018/04/12(木) 22:51:54.36 ID:7TkVTIue0
> ナポ肉まだ人いるのか
> せっかくだし買ってみるかな

-----------------
なんだてめぇwwwww?これだけケww!! クソザコw 脳あんのか?
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ e38e-wBpZ)
垢版 |
2018/04/16(月) 18:13:51.80ID:mqfm2Eiw0
Cave Difor ver.D.057 (2017/03/14)
by Koduka
を読んでいます

>対応するWarband本体のバージョンは1.170以降です。

とあるが、自分のは1.168 です。それがアカンかったですかぁ?
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ e38e-wBpZ)
垢版 |
2018/04/16(月) 18:35:52.94ID:mqfm2Eiw0
>>183
> 最近突然こういうキチガイ芸やり始める奴増えたよな
> ウケ狙いなのか?これは

いま1.173 パッチ適用中じゃい!てめぇらクズはすぐひとをガイキチ呼ばわりだな?

それはてめぇが弱いからよ。。。おれは冗談でも言わねぇけどなwwww
0193名無しさんの野望 (ワッチョイ 033e-XjMo)
垢版 |
2018/04/17(火) 11:36:20.12ID:Z4I7GK6p0
村を略奪してるのに何も悪いことしてませんみたいな調子なのは何なんだこの世界
そこ俺の村なんですけど?
「理由もなく戦いを挑まれるとはわびしい」じゃねえよ理由明白すぎるだろ
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe0-LJHW)
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2018/04/17(火) 13:22:51.45ID:ByAuhnnU0
貨幣経済が発展する以前の世界では、自勢力周辺の村々を略奪するのは常識の範疇よ。
こちらの懐は温まって、敵の力は衰える。この基本原理に乗っ取りヒャッhー!!していたのが暗黒時代だから、しゃーない。
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 83ec-ycE0)
垢版 |
2018/04/17(火) 16:59:37.18ID:ZXB9KqvJ0
>>197
発売する直前にならないと発表しないって言ってるぞ
完成するまでいつになるかわからないし開発が満足するまで作りたいから予想で発売日を発表することはできないってさ
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa1-p8H2)
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2018/04/17(火) 22:34:16.62ID:oeaCFRrU0
セールで買って、perisnoを遊び始めた
このゲーム凄いな
発売から7年経ってMOD選び放題だしマルチも人がいる
もっと早く知りたかったよ
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ cf01-ycE0)
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2018/04/17(火) 22:54:53.39ID:GfiIg9It0
Amazonプライム・ビデオでもゲーム・オブ・スローンズやってるし時期がいい
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f55-Mqc2)
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2018/04/18(水) 01:11:29.51ID:L6J3ete00
>>195
中世ヨーロッパの歴史書読んでて、
略奪することで「こちらの懐は温まって、敵の力は衰える。」というその通りなんだけど、
更にその略奪を防げなかった領主ということで、その領主への評価が下がるというのが個人的に興味深い。

略奪者じゃなくて不満の矛先そっちかよっていう。
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 736e-eQQ9)
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2018/04/18(水) 01:13:03.48ID:rjubAu0p0
mount&blade:warbandについて質問です
婦人に求婚し「正式にプロポーズせよ」というクエストが発生したのですが父親に会ってもそのような選択肢が現れません
因みに父親との友好度は21です
野外行軍中でも城内にいるときもダメでした
なにか特別な条件があるのでしょうか?
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fa1-p8H2)
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2018/04/18(水) 07:17:01.44ID:n5Vs/M8K0
映画のグレートウォリアーズ欲望の剣を見てたら
ああ、傭兵はこういう結末かと思った
このゲームやってるといろんな映画が楽しめる
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 36c1-kVDZ)
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2018/04/20(金) 08:08:54.80ID:duMNGGh20
E3用のムービー作るのに忙しいんだろうなあ(呆れ)
0220名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-lt+a)
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2018/04/20(金) 08:50:16.64ID:9QVRBkI/a
なんで洋ゲーって女の顔がサルなんだろうな
0232名無しさんの野望 (アウアウカー Sa43-lt+a)
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2018/04/20(金) 21:42:52.54ID:9QVRBkI/a
無印だけど、美人化のMODないの?
0237名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp3b-m5QP)
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2018/04/21(土) 12:46:09.27ID:Pif8o7sop
最近ブログの方もインタビュー無くなってきたな
まぁゲームの説明の方が大事だから良いんだけど、その説明自体もそこまで大した情報が無いってのが辛い。
そろそろゲームプレイ動画とか投稿してくれないかなぁと思う
0238名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c6-HQJO)
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2018/04/21(土) 13:09:00.05ID:ck0+UGGf0
バーベキューに懲りずに夏が来たら夏季休暇の様子をブログに書くと見た
必ず炎上する
例のハゲちゃんの夏季休暇の様子ならば毛量の同情からか炎上が少し弱まる
0239名無しさんの野望 (ワッチョイ 13c6-HQJO)
垢版 |
2018/04/21(土) 13:12:13.67ID:ck0+UGGf0
MBなめるな、MBには顔面ゴリラを超える者すらいる
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ db01-9jjH)
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2018/04/21(土) 19:10:48.59ID:7CQTXcq70
>>244
でもトゥームレイダースは実写のが良かったじゃん
アンジェリーナジョリーはまってた
0247名無しさんの野望 (ワッチョイ db01-9jjH)
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2018/04/21(土) 19:12:19.72ID:7CQTXcq70
酔っ払って変なことを書いてしまった。
気にしないでください。
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 1790-lt+a)
垢版 |
2018/04/21(土) 22:24:16.84ID:LaXPR5FY0
skyrimみたいに容姿をイジるMODが
たくさんあればいいのにな
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ b68f-Mp6C)
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2018/04/22(日) 06:22:06.52ID:4l/yvLvG0
>>248
ぶっちゃけ、どれだけ美男美女を作っても兜をかぶれば顔はほとんど見えなくなるからなあ

まあ、cave diforのマントとかサークレット、鉢金系みたいな顔の隠れない装備を
エディタで弄って頭防御50とかにすればいい話ではあるんだけど
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ae0-Mp6C)
垢版 |
2018/04/22(日) 10:48:22.83ID:3J3yAEMO0
貴族=身代金=ボーナス。みたいなもんだから死んでもらっちゃ困るって事情がある。
特に文化圏の近い小競り合いなんぞ、身代金取りに戦争しに行くようなもので、敵も味方も沢山死んだら双方困るから
お互い空気読んで、ちょいと過激なスポーツ大会みたいな戦場が多かったのよ。
ただ、異民族侵攻はガチで殺し合う。やる気ない事に定評のある傭兵ですら本気で戦うガチ地獄。
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ 236c-m5QP)
垢版 |
2018/04/23(月) 00:59:02.38ID:yfZWfflv0
そもそも中国の始皇帝辺りで鋳造技術が普及して弩の大量生産が可能な事自体がかなりチートレベルでやばい
0262名無しさんの野望 (ワッチョイ e387-r0X8)
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2018/04/23(月) 01:42:17.34ID:qJFrGtEK0
そうやって弩を装備した上で大量の人員を動員できる中華律令軍も騎馬遊牧民には勝てないという
まあどちらかって言うと他の要因でグダグダになってるところを崩されてる感じはあるけど
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ ba55-8E8L)
垢版 |
2018/04/23(月) 16:30:07.99ID:6Cvk2gqE0
当時、チェーンやプレートなどの鎧を付けれていたのは、貴族と極一部の職業戦士ぐらい。

1900年代の火器ではさすがに撃ち抜かれちゃっているけど、
ナポレオンの時代でもプレート着た騎士はいたし、マスケット弾は普通に防げてるんだよね。

マスケットは防げてるぐらいだから、クロスボウがダメだったのはチェインに対してであり、
プレートに対してはあまり効果なかったんじゃないかと思う。
そこら辺の記述について詳しい情報はネット上にほとんどないんだよねー

ちなみにクロスボウ禁止令は11世紀、クロスボウが普及したのが13世紀、プレートが作られだしたのが14世紀。
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 738e-9jjH)
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2018/04/23(月) 17:02:13.10ID:SExrTymh0
ナポレオン時代でも銃弾の貫通した胸甲の実物がある。命中すると、貫通しなくても落馬するわ肋骨折れるわで戦闘不能になってたらしい。
当時の記録によると、もっとも役に立つのは銃剣やサーベルからの防護である、と
それでもクロスボウは普通に防げてたし、そもそも集団対集団の運用だから軽装甲の兵卒に当たればそれで良かったんじゃないかな
0275名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a6c-P1l5)
垢版 |
2018/04/23(月) 19:25:15.38ID:KlFrGRma0
街中で放し飼いにされてた豚に突進されたせいで落馬して死亡なんて事例があった訳だし
落馬させるとかかなり死亡事故起こりそうな気がするけどどうだったんだろう
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ db01-9jjH)
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2018/04/23(月) 21:24:20.21ID:uaFceEKY0
>>280
装甲を強化したブルドーザーで街を破壊しまくった「キルドーザー事件」
https://gigazine.net/news/20070514_killdozer/

なお死人は運転手のみ
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b87-/G6U)
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2018/04/23(月) 21:35:27.82ID:rUteELp+0
俺はいつも思うんだがゾンビ映画になんで全身プレートアーマーで無双みたいなキャラでないんだろう
俺が知らないだけかな
重すぎたらチェーンメイルでも十分効果ありそうだが
まぁ囲まれたらあちこちから引きちぎられそうだから歩くゾンビ限定かね
あわてて転んだら即終了か
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ b6c6-Mp6C)
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2018/04/23(月) 23:01:03.35ID:G/GikJIV0
>>283
実戦用のフルプレートはどうか知らんけど、トーナメント用の安全第一なやつだと
そのままじっとしてるだけでも熱中症&窒息の危険があるとか

CaveDiforの某所みたいに迫りくるゾンビを全滅させるとか指定された場所まで逃げろとかならまだしも、
全世界ゾンビ化した中に生きた人間オレ一人みたいな状況だとおそらく10分も持たないと思う
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ db34-WiVz)
垢版 |
2018/04/24(火) 01:07:14.76ID:I0qwyoKt0
バイクのプロテクターのスレで似たような流れになったのを思い出した

> 593774RR2018/01/27(土) 09:43:04.28ID:rlOyj/0F
> ゾンビに溢れた世界でもコミネ着てれば生き残れる気もする
>
> 594774RR2018/01/27(土) 10:39:13.69ID:FCVa+yUK
> >>593
> コミネゾンビとか倒すの大変そうだからやめろ
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 36c1-kVDZ)
垢版 |
2018/04/24(火) 03:13:42.45ID:+GQxrb490
映画ジョン・ウィックみたいにスタイリッシュにすればいけそう
0294名無しさんの野望 (ワッチョイ b6c6-Mp6C)
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2018/04/24(火) 04:00:29.48ID:Z0zewelV0
>>289
戦車? ああ、ベン・ハーでレースやってたやつね(すっとぼけ

でもCaveDiforのロドック軍なら持っててもおかしくない気がする
あの山がちな地形で使い物になるかはともかくw
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ d101-luqG)
垢版 |
2018/04/26(木) 14:05:33.20ID:ixNGwfUt0
>>300
会社休んだことあります。
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-cUH7)
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2018/04/26(木) 19:03:21.60ID:l69URDcW0
warbandってシステム面だめだなーとか
いつ見ても古臭い仕様だなーとか思いながらやってもドはまりするからな

2が出たらマジで人間やめる奴続出すると思う
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 59ec-qHU9)
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2018/04/27(金) 06:12:00.89ID:qlf+Qum10
全く関係ないが、Civ廃人たちの聖歌Baba Yetuを思い出した
https://www.youtube.com/watch?v=IJiHDmyhE1A
(一応PV映像はMBを想起させる)
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ d101-luqG)
垢版 |
2018/04/27(金) 12:27:23.16ID:eGVU5hrU0
What's Going On
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ad-c97c)
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2018/04/27(金) 20:42:33.67ID:xrNP+wwU0
ブログ開始当初、半年後くらいに発売するつもりだったんじゃないだろうか
最近のブログのネタ切れが酷すぎる
次は鎧の記事でも載せるつもりか?
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 936c-pS4E)
垢版 |
2018/04/27(金) 22:45:36.46ID:v0L0s3bG0
最初の頃ならまだしも今開発ブログをまともに読んでるやつなんてもはや少数派だと思う
一週間に一回また発売予定日が無かったと落胆する日
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 5990-ZIyS)
垢版 |
2018/04/28(土) 23:22:24.49ID:1CAZav9Z0
まあ後3年くらいかかるだろうな
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ec-luqG)
垢版 |
2018/04/29(日) 01:17:36.43ID:oomVfr8w0
普通の突きできる馬上槍くらいしかないんじゃない
なるべく長さとランスチャージだけじゃなく手動で突くこともするから精巧さの冠詞つきのを重視してる
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 416c-luqG)
垢版 |
2018/04/29(日) 06:30:20.79ID:MGCP1Uk60
どもです

>>326-327
とりあえずBalanced Light Lance使ってみます
徒歩になるとP型の攻撃が弱いのがしんどいですね
といって馬上だとCut型使えないのが多いし

Iron Staff便利なんだけど、威力もうちょっとあればなぁ
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ c187-patk)
垢版 |
2018/04/29(日) 07:09:38.63ID:JDBw6h5I0
でもブログを始めたってことはある程度完成の目途が立ったんじゃないかなあ
まだ完成の目途も立ってない状態じゃブログで書いたことから
またシステムに変化があったりしたら矛盾が生じるやん

発表できるということは形はできてるってことだよ、発売日はそう遠くないと思う



以上、希望的観測でした
0331名無しさんの野望 (ワッチョイ d1ec-luqG)
垢版 |
2018/04/29(日) 11:28:17.67ID:oomVfr8w0
まあ武器は人それぞれだよね
俺は絶対一人称視点にして騎乗してるけど数年前ここで聞いたらかなり少数派だったみたいだし
あと場上では剣は左向きに斬る
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 393e-vacL)
垢版 |
2018/04/29(日) 11:39:03.62ID:4fv+0fGo0
余裕で当たる。むしろ主観視点にすると当たらない
これは慣れの問題なので本人がやり易い方にするのが正解であって共通認識を取る問題ではない
0336名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
垢版 |
2018/04/29(日) 12:32:03.62ID:c1PXHsOCp
両手武器の時は三人称視点だけどそれ以外は主観だなぁ
槍だけは三人称視点で当たる気がしないみんなすげぇな
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ 93ce-+4Eh)
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2018/04/29(日) 20:43:12.52ID:onfqkqOc0
短い馬上槍でチャージするときは槍先がブレやすい感じがするからヒットの瞬間だけ一人称にすることもある
トーナメントで壁際狙うときくらいだけど
0346名無しさんの野望 (ワッチョイ d101-luqG)
垢版 |
2018/05/01(火) 21:29:03.90ID:oJnbBMvb0
MOD入れると加算されないんじゃなかった?
0347428 (アウアウウー Sa45-XpZq)
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2018/05/02(水) 01:23:28.84ID:Scf68Jwua
2出ても当分日本語化もmodもねぇからなぁ まぁ何年先になるかねぇ
0348名無しさんの野望 (ワッチョイ 5bc1-+lim)
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2018/05/02(水) 01:43:15.63ID:IqSv/Tep0
開発ブログ日本語でやってるから公式翻訳くるだろ
0355名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp0d-R0DR)
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2018/05/02(水) 13:36:01.38ID:Dc4PoXclp
日本はMOD開発がそこそこ盛んだし比較的プレイ人口多いからビジネス的には明らかに日本語対応した方がいいのは間違いない
後は良い翻訳の委託が出来るかどうかだ
小さい会社に委託して出した途端に倒産して日本語版が殆ど流通しないゲームとかも稀にあるし
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ 113e-XMtE)
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2018/05/02(水) 16:48:10.13ID:0TwUqd9Y0
日本のPCゲー人口はかなり少ない方だろうな
中国市場の1/50とかでは?

それはそうと、石を榴弾に改造したら
農民が盗賊を爆殺する優しい世界が完成したのでご報告します
0366名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ec-XJxX)
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2018/05/03(木) 02:38:46.48ID:ksSXk9lG0
日本人はゲーマーの人口というより人口に対するゲーマーの数で世界一とかだった気がする
ゲームに費やす費用世界一だったかもだが
まあそれもソシャゲだろうしPCゲームではないだろうな

日本の企業が翻訳するとしても店頭で流通はさせないんじゃね 今ほとんどSteamだし
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ ab6c-XJxX)
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2018/05/03(木) 07:09:57.31ID:SUtB/FiV0
なんか生産小屋全部建てて
装備がっちり固めて、レベル上げてから仕官しようと思ってやってたら
完璧を求めすぎて仕官するタイミング失った

早いうちに適当なタイミングで仕官した方が
部将やりながら色々と整えていく楽しさあるから、楽しいのかな
0370名無しさんの野望 (ワッチョイ a301-XJxX)
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2018/05/03(木) 16:55:18.94ID:dkEn1uZs0
日本語で出ようが出まいが発売日に買う珍しいゲームだ
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ ab6c-XJxX)
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2018/05/03(木) 21:04:52.68ID:SUtB/FiV0
>>368
やっぱりそうですよね
もうちょいRight to Rule上げたら独立勢力やろかなとかなっちゃって

なんかもうまた新しくやり始めるかな
とかやるともうエンドレス
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6c-fSeP)
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2018/05/04(金) 10:52:51.36ID:BGGVo7lQ0
>>378
ペリスノだと統制権とかに訳されてたような…。
Nativeもそっちに訳して良さそうなもんだけど、当時はちょうどいい訳が思い当たらなかったとか?
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ bb6e-J1WB)
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2018/05/04(金) 18:38:14.30ID:8ciNfkMK0
大義名分かと思ったけど正統性の方がおさまりは良いか
気分転換に女キャラ作って最初からやってみた
普段使わない武器でいこうかと思ってたけど結局両手サーベルと弓に落ち着いてしまう
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a3b-3xiy)
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2018/05/06(日) 07:32:55.43ID:rpX7yShe0
夜戦の時の画面が見づらく目が疲れてしまいます
また弓などは非常に当てづらくなります
夜でも昼の明るさで戦える設定やツールはありませんでしょうか
0399名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-WFgn)
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2018/05/06(日) 08:17:58.44ID:GhL3+Jyxr
武器の熟練度を上げたい時は
サザエさん状態で武器を振り回すのがいいのかな
なかなか弓とクロスボウは上がったんだけど、片手両手がなかなか上がらなくて
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a3b-3xiy)
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2018/05/06(日) 09:07:43.26ID:rpX7yShe0
>>399
近接武器は乱戦の中に飛び込んで斬りまくるしかないでしょ
フリーランサーMOD入れて四六時中合戦してると良く上がる
自分はプレイ時間86時間ほどで両手武器が324になった
0406名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a87-XJxX)
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2018/05/06(日) 13:07:52.25ID:jc4lghDY0
夜は馬の速度低下するし雨と霧は弩の威力下がるから有効活用してさしあげろ
POPのヤツ族みたいなランスチャージ狂の相手するなら断然夜が有利
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a3b-3xiy)
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2018/05/06(日) 20:05:37.19ID:rpX7yShe0
>>401
ありがとうございます
タスクトレイに入ってたNVIDIAコントロールパネルで
夜戦の時だけ手動設定に切り替えてガンマを上げる方法でうまく行きました
0416名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp23-fSeP)
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2018/05/06(日) 20:40:22.38ID:4FGobpAfp
しばらくはブログのネタに困らないな
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ a3ec-XJxX)
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2018/05/06(日) 22:13:11.10ID:Xa6lokFv0
あったこれだw

184 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2017/07/19(水) 23:08:10.35 ID:xn3Nya9v
トルコ大洪水らしいぞ
どっかのゲームもオフィスが流されて作り直したみたいな話昔あったよな
スタッフさんも機材も流されてないといいが


http://www.sfsmekanik.com.tr/wp-content/uploads/2015/12/gal2-1060x617.jpg
このオフィスなら沈んでも高床式で大丈夫ってことだ
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a87-XJxX)
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2018/05/07(月) 00:10:11.39ID:cHtbb+l50
盾と併用できることくらいしかメリットはないな
装備枠一つで運用できるから枠一つ余った時にとりあえず入れとくかみたいな扱い
0434名無しさんの野望 (JP 0H16-XucL)
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2018/05/07(月) 10:44:46.40ID:cntzetQDH
戦争状態の時、既に敵国との友好関係が−40くらいになっていたので金策もかね敵国の村を略奪しようと思うのですが、村との友好度が下がる以外のデメリットってあるんでしょうか?
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a87-XJxX)
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2018/05/07(月) 10:58:07.57ID:cHtbb+l50
友好度がマイナスだとその村で徴兵できない
同行しているコンパニオンの性格が善良なら不満を感じる

そして略奪しても大して稼げない
0437名無しさんの野望 (JP 0H16-XucL)
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2018/05/07(月) 13:21:57.72ID:cntzetQDH
>>435
ありがとうございます!
長い目で見て自国以外から徴兵する必要性ってどのくらいあるものでしょうか?

>>436
確かにそれは怖いですね。
たまたま隣で味方が城攻めしてるタイミングで略奪しようかな、、で昨日はタイムアップ。
今日は攻められる事も考慮して検討してみます!
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ ab6c-XJxX)
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2018/05/07(月) 18:53:58.32ID:WzSGfj8y0
略奪のメリットはほぼ無いと思うけどなぁ
村人襲うメリットも無い

交戦国相手の金策やるなら
敵国のキャラバン潰すとか、敵部隊潰すとかの方が良いよ
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ bb6e-J1WB)
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2018/05/07(月) 21:05:51.55ID:UFyYzfNA0
解放軍で即王位請求者を追放して自分が王になったんだけど、その場合は国名は変えられないのかな?
ベージャー王国滅したのに未だに解放軍ベージャーになっててなんだか座りが悪い
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a87-XJxX)
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2018/05/08(火) 13:58:26.10ID:MXPfKub70
かつての英雄、赤のラグナル。ロリクステッドから馬を駆ってやって来た
昔の自慢ばかりしては威張り散らし、剣を振り回した
だがついに黙る時が来た。盾の乙女マチルダが彼にこう言った…
”今こそお前がハチミツ酒を飲み終わり、その嘘を語り終える時だ"
そして聞こえたのは激しい剣の音!乙女マチルダの渾身の一撃!
自慢屋赤のラグナルの赤ら顔は、永遠にその体とおさらばした
0449名無しさんの野望 (ワッチョイ ab6c-XJxX)
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2018/05/09(水) 03:31:28.11ID:AXkjDNe80
Weapon Mastery上げてます?

ポイントもったいない様な気もするし
マスタリー上げないと伸びるの遅い気もするし
3〜4ポイントは自分もコンパニオンも振った方がいいのかな

遊んでいれば伸びるから無駄かな?
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 46c6-pRpi)
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2018/05/09(水) 06:45:36.67ID:pxgQMl290
>>449
敏捷系は自分(PC)ならまず乗馬優先(弓騎兵プレイがしたいなら馬上弓術も)、
コンパニオンも騎兵系ならこの辺がまず優先されるし1人は略奪特化がほしい
歩兵とかの徒歩系も武器熟練よりはアスレチックを優先したい

ただし乗馬はmodによって優先順位が違ってくるから、その辺はプレイしてるmodと相談になるね
(例えばバニラなら4もあれば十分だからそれほど血眼になって伸ばす必要はないけど、
CaveDiforでコンパニオン全員を暗黒軍馬で揃えるとかになると最低5は必要になってくる)

まあ、なんにせよとりあえず優先順位の高そうなものを伸ばしていって
その合間合間に少しずつ武器熟練を伸ばしていけばいいんじゃないかな
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f3e-1peN)
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2018/05/09(水) 07:19:48.78ID:HTrUKES20
>>449
能力値との兼ね合いだが乗馬4が基本だし高くても4が多いな
10にすると凄まじい勢いで熟練度上がって剣は素早いし弓はレティクルが瞬時に締まるようになるが流石にコストは重いな。好みでいいだろう
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a3b-3xiy)
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2018/05/09(水) 10:15:13.16ID:o0rtzSTR0
城の防衛戦で、敵が城門前に展開したまま全く攻めてこないケースがあるんだけど
待っていられない場合は離脱・傍観して飛ばすか
自部隊を率いて突撃するしかないですかね
0454名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp21-YO02)
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2018/05/10(木) 13:57:01.45ID:oAvtxUySp
warbandやり始めたんですけど時間経ち過ぎて回りの村全部略奪されて兵の数集められずに捕虜になるの繰り返し…
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-TVdY)
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2018/05/10(木) 17:52:36.95ID:7GQfwnzR0
ピッチの鬼になれ
https://goo.gl/9ZbPUq
0457449 (ワッチョイ 056c-k37M)
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2018/05/10(木) 20:53:34.25ID:p+NBOkkL0
>>450-451
どもです
ある程度他のスキル振って、余裕見て3〜4ポイント程度振るかどうか
で良さそうですね
0458名無しさんの野望 (ワッチョイ 0587-+mXB)
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2018/05/11(金) 00:30:31.98ID:pFsCGKHx0
M&Bに似てると噂のkenshiやったけど、おもしろいけどランスチャージが足りない。トルコのインフレ加速する中、外貨を稼げるM&B2を早く出すんだ!国が潰れる前に!
0462名無しさんの野望 (ワッチョイ 236e-neBl)
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2018/05/11(金) 15:06:45.53ID:mRCJUDeC0
こういうゲームの宿命かもしれないけど後半になるとダレるし作業感強くてしんどいな
敵の残党どこにいるんだろう
最近買ってから寝る間も惜しんで200時間くらいやって少し飽きてきた
実績まだ半分くらいだけど
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ b53e-P7e1)
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2018/05/11(金) 17:18:29.94ID:qmUHLEvv0
普通に遊ぶのに飽きたらチートしてもいいんだ
敏捷性上げまくって馬みたいなスピードで走り回っても良いし
超高速連射できる石を作ってみても良いんだ
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 8587-uwJI)
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2018/05/11(金) 20:37:41.32ID:MnnS3rja0
今年はE3はなしGamescomは出るらしい

てか前回情報公開されたのがちょうど去年のGamescomか
もう一年たつなんて信じられん
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ba4-bFqk)
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2018/05/12(土) 21:49:07.74ID:s7nIcj6I0
>>477
こうして見てみるとやっぱり向こうの剣(ロングソードなど)は
斬りつけるんじゃなく叩きつけるものなんだってよく分かるね

しかし、全備重量がどれぐらいあるのか知らんけど
鎧をつけた状態でも結構動き回れるものなんだな
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d3e-Z6YN)
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2018/05/12(土) 22:09:16.08ID:Ce5zU57O0
しっかりした鎧は重量が全身に分散するから意外と機動性は失わないみたいね
しかし重いもんは重いから消耗は激しいだろうな。戦闘技術は重要だが何よりスタミナが求められるんじゃないか
あとクソ暑いとはよく聞くな
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 056c-k37M)
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2018/05/12(土) 22:46:58.16ID:fMlTcKqU0
>>480
金属鎧持ってるけど、普通に動けるもんだよあれは
倒れても当然だけど起き上がれる
階段だって駆け下りたり、駆け上がったりできるし、走ることもできる

Heavy Fightで殴り合う場合は突きは危ないからやらないし
実践の西洋剣術で斬る場合は鎧の継ぎ目を斬る型もあるから
動画の動きが全てなわけじゃないよ
0486名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d3e-Z6YN)
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2018/05/12(土) 22:53:08.59ID:Ce5zU57O0
>>485
お、鎧持ってる人に聞きたいことあるんだ
普通の運動に適した格好で体力の限界まで走れる距離を10とした場合、鎧を着て武器を持った状態で走れる距離はどのぐらいだと思う?
武装して走るのは不審者すぎるから実験してくれとは言えんがw
0487名無しさんの野望 (ワッチョイ 056c-k37M)
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2018/05/12(土) 23:08:00.45ID:fMlTcKqU0
>>486
ランニング姿にランニングシューズとか、普段着と比べたら
金属鎧着てたら当然ながら走る速度は落ちるのは確かだよ

とはいえ、鎧着てたら着てたなりの体力、スピード配分で動くから
距離は配分次第だし、体力は個人差大きいから、ちょっと何とも言いづらいよ

鎧着たまま何キロも全力疾走するのは、実際に着て動いても現実的じゃないと思う
でも鎧着たなりの速度で何百メートルか走るのは、できるレベルの重量だよ

>>482であなたも書いている通り、金属鎧の重さは肩と、腰とかの要所で重量分散するから
20kgの重り持って歩くわけじゃないからね。全然楽
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ba4-bFqk)
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2018/05/12(土) 23:34:07.95ID:s7nIcj6I0
>>485
>倒れても当然だけど起き上がれる
あ、そうなのか
じゃあよく言われる「倒れたが最期、自力では起き上がれない」というのは
トーナメント用のスーツアーマー(フルプレート)に限った話か、単なる誇張かのどちらかかな?
(もしかしたらアポロ時代の宇宙服の話とどこかで混同されてるのかもしれない)

まあ、いくら自力で起き上がれるとは言っても戦場で馬から引きずり降ろされたりした日には
そのままお亡くなり間違いなしなんだろうけどw
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 056c-k37M)
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2018/05/12(土) 23:51:23.04ID:fMlTcKqU0
>>490
言葉で説明するのも良いけど
ツベに上がってる人の動画見てもらった方が理解が手っ取り早いかも

みんな結構飛んだり跳ねたり走り回ったりしてるでしょう
金属鎧に鎧下着てる状態で、これだけ身軽に動き回れるものなんです
試合終了後、やられた人が皆自力で立ち上がって退場してるのも
参考になるかも

着る時と脱ぐ時に、手伝ってくれる人がいると楽ってのはあるけどね
起き上がる時に人の助けは基本いらないもんです
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 8587-8lMK)
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2018/05/13(日) 08:09:44.98ID:FdOWK46N0
20〜30kgの鉄の塊を持って動き回れって言われたらそら大変だけど鎧は身体各部に負荷が分散してるしな
昔の人も馬鹿じゃないから動きやすい構造にしようとああだこうだ改良を重ねてたわけだし
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ cb01-k37M)
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2018/05/13(日) 13:25:20.30ID:iyYpM6fp0
>>494
流石に死者出るだろうから
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ cb01-k37M)
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2018/05/13(日) 13:27:42.91ID:iyYpM6fp0
>>477>>492も観客まで中世風衣装にしてるのがいいね
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bc1-IxZK)
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2018/05/13(日) 13:51:01.73ID:7FPj82ok0
突き禁止だよね?さすがに
あとダウンする条件が分からないw
0505490 (ワッチョイ 2da4-bFqk)
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2018/05/13(日) 14:31:44.80ID:54Tmod0J0
>>492
どもです
しかし、両手持ちの斧でバンバン殴ってるけど、あれ、相手は大丈夫なのか?w
武器が何製か不明だけど、たとえ木刀のように木で作ってあったとしても
bダメージは鎧じゃ防げないだろうから結構痛そうだ。鎧下の重要性がよく分かるw

そういや金属鎧を着た相手に一番効果的なのはメイスやフレイルなどの鈍器系だけど
考えてみたらM&Bでフレイルってあまり見ないよね
やっぱり骨入れて物理演算設定して動かすのがめんどくさいからだろうか?
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ ab77-bFqk)
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2018/05/13(日) 16:04:14.06ID:mJIb5mD20
トーナメント用と違って実践用の鎧なら軽いからかなり動き回れるとは聞いたことあるな
重さだけで言うなら現代の歩兵も相当だし
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ cb01-k37M)
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2018/05/13(日) 18:55:21.67ID:iyYpM6fp0
>>507
あるのか
落馬して死ぬこともあるのにすごいな
0515名無しさんの野望 (ワッチョイ cb01-k37M)
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2018/05/13(日) 20:40:29.54ID:iyYpM6fp0
クイーンの2人が出てるアレか
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ f514-obfm)
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2018/05/15(火) 01:14:37.07ID:DGmj4muY0
久しぶりにバナーロードの情報漁ってたら、結構進捗進んでる感じするんだが
年内、もしくは来年辺りに期待してもいいってことか
0521名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-PN2I)
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2018/05/15(火) 08:01:22.27ID:IdZhKKBqa
ランスの底に皮のベルトみたいなのを当てて衝撃の支えにするんじゃなかったっけか
昔のサリッサ騎兵とかは腕力オンリーだったかもしれんが
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ce-bFqk)
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2018/05/15(火) 10:29:05.88ID:PCfW9Y6c0
>>524
自転車は移動手段としては優秀だろ
マウンテンバイクなら山道OK、走るより速い、
燃料不要、軽いので持って歩ける、免許不要、
いざとなったら水中でタイヤを酸素ボンベに出来る、かもしれない
フレームを解体して武器にするなど
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ cb01-k37M)
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2018/05/15(火) 19:33:09.49ID:us84FwmN0
>>523
チャリンコもぶつかってるじゃん
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 8587-8lMK)
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2018/05/15(火) 19:55:30.42ID:B+Wy4kMp0
>>531
ただこの話って公式記録には騎兵隊で戦車に突撃かましたとは残ってないらしいんだよね
もちろんポーランドが騎兵を運用していたのは事実で実際にドイツと交戦した記録もあるけど戦車云々のくだりは一言も書いてないとか
全うに考えたら歩兵主体の部隊に対して運用されて結果的に戦車と交戦もあったかも位が実際の所で、
それが面白おかしくネタとして騎兵で突撃したに膨らんで広まったっぽい
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ 0575-RYnA)
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2018/05/17(木) 04:27:17.82ID:i8gyVVQv0
来年からVR機能追加のために色々作り直すから
完成は5年くらい先になります
みんなも自分で腕突きだしてランスチャージしたいよね
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 7601-NEzo)
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2018/05/18(金) 18:49:13.87ID:AcJ/y1n40
>>562
頑張って復帰してアナウンサーやってるよ
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a3b-HlOg)
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2018/05/19(土) 11:40:33.07ID:xoZ4WQDr0
コンパニオンを連れてCtAのフリーランサーモードをプレイしているのだけど
攻城戦になるとコンパニオンが味方に紛れて勝手に出撃しているらしく
大半が負傷してしまって戦力が落ちてしまう
退却を指示しても効果なし
これはしょうがない?
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a87-NEzo)
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2018/05/19(土) 15:29:19.04ID:BLtpN6zg0
>>565
なるべく頭を狙って一撃で倒す
振りかぶったまま近づいてガード誘発させたら間合いに入る一瞬前にガード挟んで敵が殴ろうとしたところをカウンターで落とす
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ b1a4-RYnA)
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2018/05/19(土) 18:24:44.05ID:EJtm+8mh0
>>565
>>566がまさに至言だけど、
それとは別にテクニック的には横方向へカニ歩きしながら殴れば楽かもしれん
相手を中心に周囲をぐるぐる回るような感じで

もちろん、このやり方だと右から左(または左から右)へのなぎ払いになるから
できるだけ振りダメージの大きな武器が欲しいね
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 9164-wvmP)
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2018/05/19(土) 20:19:23.18ID:GXLIHK9A0
>>565
トーナメントは仲間に指示ができるということを知っておくと、ノルドみたいな歩兵オンリーのトーナメントで特に役に立つ。
脱獄クエは追ってを振り切って街や城から出てマップ端で「退却する」が出たらFキーで逃げられなかったっけ?
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ 0567-YD5l)
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2018/05/19(土) 21:53:32.62ID:ZBix7XpB0
>>569
そういやSimplePlusで女でやってて「わーむ(この虫野郎)!」とかチャージの時に言ってたけど、あれNativeにはないんだったな
ランスチャージきれいに当てて一人Kでヒューヒュー勝鬨したりとか・・・
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a6e-r1Jg)
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2018/05/20(日) 00:28:54.83ID:pRoh5Xn10
城攻めで全軍突撃を命じてるのに何故か友軍のベージャー古参兵1名だけがどこいってもずっとぴったり張り付いてきてた
邪魔過ぎるから弓で撃ち殺しちゃったよ
0577名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a3b-RYnA)
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2018/05/20(日) 02:49:51.54ID:4WlsFVNp0
バナーロードはぜひとも味方を押しのけれるようにして欲しい
味方に押し出されて下がることも出来ずにボコられ死ぬと
脳ミソ沸騰してしまう
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-/w+O)
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2018/05/20(日) 06:50:09.65ID:vTHYLRqq0
後先考えずに突っ込むのは愚か者やぞ
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ 556c-NEzo)
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2018/05/20(日) 06:53:45.17ID:CAYwAXft0
満員電車のホーム
後ろから行列に押されてる状態で、押しのけて退がれるか
とか考えると、なんか厳しそうな気もする

しかも戦場だから後ろに下がろうとするのは卑怯者扱いされそうだし
下手すると味方にも殺されそうな気もする
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 0567-NEzo)
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2018/05/20(日) 08:04:21.22ID:A96W0ryL0
味方の前に出るなら味方より先に死ぬか敵全部切り伏せる覚悟で行け
乱戦の中でもみくちゃにされながら長柄で敵の頭かち割るのも楽しいぞ
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ fac9-gseB)
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2018/05/20(日) 23:48:03.37ID:HXzxnZ6L0
前に軽くエディットモード弄った感触だと今の仕様のままでもwaypoint弄れば一か所に集中する問題は解決出来そうな気が
集中する梯子の上の経路情報を無駄に分割するとCPUから見て長い道のりに見えるらしく集中しなくなったし
最初の集合地点から無理やり経路を分けてもいい
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a60-HTbz)
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2018/05/20(日) 23:53:51.54ID:D87yqDCv0
WF&Sだと梯子は複数かけてあるぞ
ただし「城壁の外で待ってろ」と命令してもなぜか梯子に集まってくるクソ仕様でストレスしかなかった
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ 613e-Gwuo)
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2018/05/21(月) 19:46:49.42ID:W8y2KOlK0
古い城を見ると、城壁登るの無理だろとか、城門突破して攻め入るのにどれだけ矢を浴びるかとか、生身で攻めることがどれだけ難しいか感じるな
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 71ec-RYnA)
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2018/05/22(火) 00:15:34.91ID:BoTXpu780
>>596
ただまあ、現実世界ではカタパルトやトレビュシェットのような投石機や
ラム(破城槌)のような兵器もあったから梯子かけて登ってただひたすらアイィの繰り返しばかりというわけでもないけどね

他にも城壁の上に煮えたぎった油や溶かした金属を用意しておいて登ってくる敵兵に対してこれを浴びせるとか
汚物や死体をカタパルトで撃ち込んで疫病を発生させるとか、当時の戦場も意外とバラエティ豊かだったみたい

このゲームでもAoEの攻城戦みたいに投石機で城壁を破壊できたらよかったのに
(Bannerlordの動画でラムで城門を破壊するシーンはあったけど)
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a6c-CHiX)
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2018/05/22(火) 15:04:04.51ID:pFCcWUA90
質問なんだが2の予想スペックみたいなの目処立ててる人いる?
ウォーバンドが普通に動くだろう安めのpcをすぐに買うか2を見越して金貯めて良いpc買うか迷ってるんだよね
とりあえずウォーバンドやりたいだけならps4の海外版でもいいと思えるし迷う
ちなpcは初心者です
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 89ec-NEzo)
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2018/05/22(火) 15:47:36.46ID:0S8jKlZG0
ナポ肉でTNTと臼砲使って城壁破壊できるぞ
minisiegeのサーバーがどのマップも攻城戦だからだいたい体験できると思う
砲兵に限りはあるが
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ eea2-fsvO)
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2018/05/22(火) 16:15:44.70ID:GGyFS+sN0
こっちに移住したわ
https://goo.gl/x1MSVX
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-/w+O)
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2018/05/22(火) 19:53:31.73ID:E9NGYvPH0
https://dotup.org/uploda/dotup.org1540029.jpg
この画像を見ると一つの街が相当広いように見えるんだが

バックに広がる海と灯台っぽいロケーションまで歩いて行けるとしたら
そういう規模の街が公開されてるmapを数えただけでも50弱存在するわけやん
それプラス小規模な村も同じかそれ以上存在して
さらに城塞のアップグレードでそれぞれ街や村も姿を変えていくわけやろ?
もう廃人続出するやろこれ
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 9587-/w+O)
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2018/05/22(火) 21:45:24.13ID:E9NGYvPH0
>>618
動画見る限り街入ったときに一通りの施設には直で飛べるからなんも問題ないやろ
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 4108-NEzo)
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2018/05/22(火) 22:31:48.18ID:WixoMFEd0
取引画面で物品を一瞬で相手側、もしくは自分側に送る方法ってどうやるの?
いまんとこドラッグ&ドロップでやってるけど
動画だと一瞬で送ってるよね?
0633628 (ワッチョイ 51ec-Ockd)
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2018/05/24(木) 00:17:55.27ID:1bv6gZ640
>>629
君、もしかしてワイと同世代か?w

ところでキャラメイク直後の状態で一番お金持ちなのは
やっぱり旅の商人生まれの途中経過その2で大学生を選んだキャラかね?

大学生を選べば確実になにか1冊本がついてくるから
これを売ることである程度まとまった額になって最序盤の資金繰りがかなり楽になる
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b67-HY9j)
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2018/05/26(土) 10:06:21.22ID:V1/3wtM00
あらいぇんが隊を去って、所在不明になったまま1年が経過…
どうやって探したらよいか検討もつかず…バグなんですかね?
旅人に聞くこともできずいなかったことになっている感じ。。

なんとかなりませんか…あらぃゃん…
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ 133b-OJhF)
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2018/05/26(土) 11:09:44.00ID:wiI5Parl0
弓兵の矢筒の矢がある時点から一本ずつ減っていき
なくなったら近接武器に持ち替えた現場を目撃してしまった
ほんとよく作ってあるわ
こういう細かなところが戦場での臨場感を高める
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 313e-LL0v)
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2018/05/26(土) 16:35:17.15ID:21KMnjfe0
>>654
ユサール騎兵はチャージに使う槍、長い長剣、剣、サーベル、斧、メイス、小弓、盾を全部持っていたしな
壊れたり落したりする可能性を考えるなら予備武器を多く持つ考えはむしろリアル。それにしても多すぎると思うがw
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-vxiR)
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2018/05/26(土) 19:39:07.17ID:w4N1fIv90
一回の戦闘で3人倒せれば十分以上で
補給整備休憩を挟まずにそれ以上を相手に戦わせるってのはなんか違う気がするが
そうでもないのかね
0664名無しさんの野望 (ペラペラ SD33-5G8a)
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2018/05/26(土) 22:16:31.95ID:nKPC1xm0D
年ぶりにスレに来て、「そういえば2018年に2が発売予定だったな〜」とかワクワクしてたけど
例によってまた開発長引いてるの…?
もういいじゃん発売してずっと好きだったベータでアップデート続けなよ
7dtdとかそれで商業的にも成功してるじゃん
0667名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp05-ij9L)
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2018/05/27(日) 00:23:58.40ID:+a/YCUidp
詳しくないけど難航してるのってシステム周りだよね
そうじゃないと「早ければ2016年秋からEAかも」とか冗談でも言えない、冗談なら?……chaaaaaarge!!!
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bc1-qW+b)
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2018/05/27(日) 00:46:29.47ID:212h9ZvU0
開発ブログのインタビュー見てていつも思うのが
今やってることは何ですか?って質問に「街人の衣装のデザインをしてます(キリッ」とか平気で書いてるのがほんともうね
まだそのレベル!?2年前に最後の仕上げをやってますってのは嘘だったのかよって呆れる
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bad-Ockd)
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2018/05/27(日) 01:12:31.25ID:oqRK2vb00
今あなたの仕事は何ですか?
「クエストを作っています!」
「メインシナリオを作っています!」
「街人の衣装のデザインをしてます!」new!
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ c12b-2Mif)
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2018/05/29(火) 11:35:39.76ID:TYUxWdVA0
バナーロードだけど、皆マルチには期待してんの?
オンラインプレイには興味ないからシングルモードだけでも先行配信して欲しいわ
0684名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-zN+N)
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2018/05/29(火) 14:02:40.45ID:BBd4zxabM
こういうゲームってさきにマルチ部分から作るのが多いから、マルチプレイはもう殆ど出来てると思うよ
たしかチーム内で対戦とかやってバランス調整したとかブログになかったっけ
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 131c-fBUj)
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2018/05/29(火) 15:04:00.36ID:bz/O9J4t0
>>683
象ほどではないが、昔のフランス騎士たちが使った重種馬ペルシュロンなどは十分に大きい。
https://youtu.be/cdb41jfecCc
世界最大級の馬がやって来た!

なお日本の在来馬はこれ
https://youtu.be/f0QO3UOGkTQ

馬種の差はともかく、バナロに西洋物語の常連ロバが欲しい、ロバ乗れば金のない農民や下級騎士のロールプレイが捗る。
すでに一部のMODに出たウシも乗りたい。
0686名無しさんの野望 (ワッチョイ 01ec-vxiR)
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2018/05/29(火) 18:35:49.72ID:acMq8/XR0
ロバがいなくてもMODで作れるからいいんだよな
スカイリムとかwarbandと違ってドラゴンがヒヒーンとなくこともないって明言されてるし
まあそのMODもゲームが発売されないと出来ないんだけどな
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b35-UDci)
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2018/05/29(火) 18:42:14.04ID:nYkrCyJ+0
いつのまにかホーススケールに合わせて人間も付いてくるようになってたんだな
まえはでっかくするとその下の地面をガリマタでスライドしてきた記憶
これでオブジェクトアタッチ機能で籠つければ戦象できんじゃね
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ d17f-vxiR)
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2018/05/29(火) 23:46:12.29ID:R9Mw5oz20
エンジンが古いのでキャラクターの描写の仕方に問題がある
だからどんなにスペックあげても戦闘に参加する人数を増やすとカクつく
0696名無しさんの野望 (ワッチョイ f108-vxiR)
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2018/05/30(水) 15:30:53.51ID:D2rPb6BE0
いや〜ハマったハマった!
昔全部セット入り2000円くらいでsteamで買ったの少しやって放置してたけど
今ウォーバンドのキャンペーンやったら、すげーおもしろくて夢中になってる!
寝食を忘れて没頭するっていうけど、ほんとそんな感じ
まさか平成のオナニーマシーンと言われた俺がオナニーまでやめちまうとは・・・
毎日睡眠時間2〜3時間だし、来月で会社やめちまうし後悔しそうだな〜
意気込んでフルプライスで8000円くらいのゲーム買っても10時間くらいで飽きちゃうときもあるし
値段じゃわからんね
0704名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-InwY)
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2018/05/31(木) 20:55:52.35ID:/JabMYUta
プレイヤーキャラクターだけに泣き黒子を付けたいのですが、
プレイヤーのみに反映される顔テクスチャの導入方法を教えてください。
よろしくお願いします。
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ d567-Tt8s)
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2018/05/31(木) 23:52:25.42ID:qICqikMB0
>>704
たぶん新規肌の色として一項目追加すれば、普通の連中は指定されていないものは
使わないはずだから自分専用になる
openbrfを使ってtxtいじりだと難しそうだからpy使って、という話がわからないくらいだとそこそこ難しい
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ec1-0PWt)
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2018/06/01(金) 03:19:22.55ID:hL/6keIk0
王様が馬に乗って村々を巡り直接徴兵するのは変わらないのか・・・・
普通そういうのって部下にやらせるよね
0709名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-InwY)
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2018/06/01(金) 05:37:00.47ID:RTQAgA9za
>>705  現在Call to Armsでプレイしていて、知識は装備品の数値をいじる程度しかないのですが、
common→MountBlade Warband→Texturesフォルダに自作顔テクスチャ追加して特定のテキスト書き換えみたいな感じじゃなくて、
専用のツール等が必要な難しい感じでしょうか?
0712名無しさんの野望 (ワッチョイ d567-Tt8s)
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2018/06/02(土) 10:19:50.62ID:OgGSkf4U0
>>709
既存の置き換えならテクスチャぶっこむだけですむけど、新規追加となるとOpenBRFで
テクスチャとマテリアルと登録して、って必要になる
OpenBRFはスーパー便利ツールで使えると世界が広がるぞ、そんなに難しくないし
で、問題はテキストの書き換えが、たぶん二か所以上必要でごちゃごちゃしそうだから、
そうなるとテキストにする前のmodule systemいじった方が早いけど、仮にもpythonが
必要なんで、そっちも用意がまあ面倒だから、というところ
0714名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-InwY)
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2018/06/02(土) 11:49:46.51ID:jrDXRdXOa
やはりどうしても泣き黒子を付けたいので、これ機会にOpenBRF等の使い方を勉強したいのですが、
検索したところ参考になるサイトがアイテムの自作しか見当たりません。
何か顔テクスチャ追加方法の参考となるものはありますか?
0715名無しさんの野望 (ワッチョイ d567-Tt8s)
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2018/06/02(土) 12:18:45.57ID:OgGSkf4U0
>>714
その意気やよし、でもmodっぽい話題だからそろそろ向こうに移ろうね
OpenBRFの使い方の説明がないのは、ぶっちゃけ使っているとわかるから
まずはbrfを開いて興味のあるもの、顔テクスチャでもなんでも、どう登録されているか観察することをお勧めする
あと見てみたけど、skins.txtの 5 womanface_young〜で始まる行、これの最初を5から6にして、
womanface_youngから次のwomanface_b手前までをコピーしてこの行の末尾に張り付け、
最後に貼り付け部分内のwomanface_youngを自分で追加したwomanface_hokuroとかにすれば、
pythonなしでもいけそうな気がする
がんばれ
0725名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-InwY)
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2018/06/03(日) 18:38:10.66ID:+FkgRQmka
皆さんプレイ時の防御方法やダメージの設定は何にしていますか?
マルチで自動防御が無いそうなので、手動防御にしてみたのですが防御できる気がしません。
シングルでやるだけなら何でもいい気がするのですが、他の人の設定を参考にしたいです。
0727名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM5e-3n9u)
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2018/06/03(日) 20:25:02.91ID:HWcjJWuEM
>>725
マルチに参加したいと思うのならシングルで手動防御練習した方がいいけど、そうでないなら自動防御でもいいと思うぞ
自分はマルチにハマってからシングルも手動防御にしたし
0733名無しさんの野望 (ワッチョイ d108-msj4)
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2018/06/04(月) 17:30:12.83ID:nMz0fqLS0
しかしこんなにハマったのCIV4以来だなー

プレイ開始直後→「あーこういうのねw」

30分後→「くそげーじゃん!まあせっかく買ったんだしもうちょいやるか」

1時間後「また死んだ!以外と難しいな・・・」

2時間後「ちょっとwikiでも見るか、なるほど、この数値はこういう意味だったのか」

3時間後「・・・」

11時間後「・・・」(カチッカチッ)
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 256c-msj4)
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2018/06/04(月) 19:14:30.86ID:oXFJYyai0
休みの日

「目が覚めたし、ちょっと1時間だけやって遊ぶか」

「あ。もう昼か。ご飯食べたら息抜きで再開しよう。あのQuestやらなきゃ」

「夕方か。買い物行くの面倒くさいから、このままゲームやろ」

「あら。夜だ。夕ご飯なんか家のもの食べよう。そうしたらもう少しだけやるか」

「あれ?一日終わったぞ?」
0736名無しさんの野望 (スップ Sd9a-mmId)
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2018/06/05(火) 16:11:28.08ID:U60ko27Zd
ウォーバンドのバニラだけど、結婚の準備とかいってもう200日くらい経過してるんだけど未だに準備してる
自分もタルバールのおっさんも元帥はしてない
話しかけると「我が軍の軍事行動がひと段落するまで待ってくれ」っていうけど
うちのグラディウス王は常にほぼ全ての国と戦争中で戦争してない期間がないんだが、、、
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 796b-+mR4)
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2018/06/05(火) 23:03:40.63ID:bWJS10lA0
バトルサイズをエディターで300とかにして遊んでるんだがやはりカクつく

初心者なりに色々と調べた結果
プログラムに問題あってどうしようもない派と
cpuの1コアしか使えないから1コアのクロックが出来るだけいいの買え派が居るらしい

どっちが正解なんや?
0742名無しさんの野望 (ワッチョイ 1635-/C2z)
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2018/06/06(水) 04:07:16.76ID:/NUf4tR60
1コアじゃなくて1スレッドね。
マルチコア対応ってのはタスマネ→詳細→関係の設定でCPUを複数選択すればそのCPU数を1コアとして扱えるだけ(※OS機能)
システムとしては数値化されたテキストのコードを上から順に終わるまで次に進まずにこなしてさらに新規にループする上に
その全体のループは0.1秒毎と決められてるから一連の処理が一瞬で終わらないともうカクつくことになるからスパコンが要る。
bannerlordではC#の非同期処理でマルチスレッドで動きながら処理できるからそれが無くなる…はず。
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-9Shr)
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2018/06/06(水) 12:50:02.01ID:7Jz9aTmz0
>>736
お義父さん外出すらしないの?
他所の祝宴に出掛けたりするならその会場でも結婚出来るんだけど
あとは街のギルマスから停戦クエを受けて戦争終わらせてみるとか
結婚式を邪魔するド畜生どもは滅ぼしてしまうとか
0745名無しさんの野望 (スッップ Sd9a-qO4K)
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2018/06/06(水) 12:57:40.41ID:WZQ/m2Nud
そこでいう軍事行動って元帥に率いられているとか、独自判断で村襲いに行ってるとかじゃないか?
よくわからんが兵数回復の為に留まってるのもダメなんかな
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a67-9Shr)
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2018/06/06(水) 17:39:15.91ID:7Jz9aTmz0
たとえ自分と義父が元帥でなくとも元帥主導の軍事キャンペーン(召集・包囲・略奪・防衛)が進行中の間は祝宴は開かれないんよ
なので勝ち戦で元帥の敗走・交代がない、絶え間なく略奪を受けている等の条件が重なって
祝宴が始まる機会が潰されている可能性もあるかと思ってね

あとそれとは別の問題として
城持ち義父の場合は婚約すると居城に籠って式の準備が出来ると知らせてくれるけど
城無し義父は式場を自前で用意出来ないからいつまでたっても知らせは来ないし
他人主催の祝宴に一緒に乗り込むか義父を城持ちにする必要があるんだわ

まとめると
おっさんが城無しならおっさんと一緒に他人の祝宴に乗り込め、祝宴がないなら元帥が仕事してない状態を作れ
おっさんが城持ちなら元帥が仕事してない状態を作れ
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ 093e-fsaL)
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2018/06/07(木) 10:00:18.81ID:e+iRuQtd0
2の結婚はもっと政治的軍事的価値があるといいな
具体的には親族と戦って負けても見逃してくれる可能性上がるとか、領地運営にボーナスとか、物資供給してくれるとか
0749名無しさんの野望 (JP 0H0b-EqDK)
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2018/06/07(木) 11:10:54.14ID:7PuobIVUH
他人の祝宴に乗り込んでいって、自分の結婚式やるとかひどすぎワロタ

なんかどっかできいたことあるんだよなぁ…
0750名無しさんの野望 (ワッチョイ 29a4-EqDK)
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2018/06/07(木) 13:36:56.34ID:yXWQawED0
>>748
自分の娘を配下の諸侯や余所の王と政略結婚させて
寝返りを完全に防ぐとか永続的に軍事同盟を結ぶとか?

でも諸侯なら友好度100にしたコンパニオンを取り立てれば済むことだし
余所の王と永続的に軍事同盟を結ぶのは天下統一のときにジャマになりそうな気もする
(外交交渉で肥の三国志みたいに降伏勧告で吸収合併できるならともかく)
そう考えるとビミョ〜か?
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-LHz9)
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2018/06/07(木) 16:04:48.67ID:9sy/kK5C0
このゲームに興味があるんだけど、建築や装備、美術にはどれくらい力入ってるか分かります?
中世の資料になりそうだととてもうれしい
0755名無しさんの野望 (ワッチョイ 29a4-EqDK)
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2018/06/07(木) 17:08:44.98ID:yXWQawED0
>>753
体験版があるから自分であちこち見て回るのが一番だと思うけど
バニラはあくまで中世っぽい架空世界の話だから話半分程度に見ておいたほうがいいと思う
あとは史実系mod(1257ADとかBrytenwaldaとか)次第か

ただ、なんにせよ、このゲームはあくまで中世っぽい世界で戦うことを目的としたもので
当時の情勢その他を忠実に再現することを目的としたものじゃないから
やっぱり資料としては話半分程度に見ておくのがいいと思う
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ c908-LHz9)
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2018/06/08(金) 08:58:33.36ID:+U6IYTLn0
独立ってどんな状態でもかならず一度領地を全部返却しなきゃダメ?
今解放軍で自分所有の街が5つあるから手放したくない
あと、そこに駐留させてるノルドハスカールとスワディア騎兵の連合部隊も、王様のものになっちゃう?
ほしいやつだけ自分に部隊に加えとくしか方法ないかな・・・
0771名無しさんの野望 (スップ Sd73-psTc)
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2018/06/08(金) 15:44:21.01ID:XazYj1bkd
ようやくゲームのコツを掴み始めたんですが、士気の保ち方がよく分からずよく脱走されるんですが、士気は戦闘以外で上がらないんでしょうか?
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 131c-IACO)
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2018/06/08(金) 18:15:51.34ID:mMKRUzJU0
うーん解放軍やってるけど城が維持できない...いつも大軍で来られて攻め落とされるか、他国から戦争仕掛けられて消耗して終わる...
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 093e-psTc)
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2018/06/08(金) 18:18:53.02ID:YrVJ/4oB0
今までパンと小麦だけで食糧を確保していたんで今度から食糧事情を改善します
0780名無しさんの野望 (ワッチョイ 2990-EqDK)
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2018/06/08(金) 18:53:38.62ID:7No7V+2O0
>>771
士気値を高く保つコツ

1.身の丈に合った兵数を率いる(多すぎると士気値が下がる)
2.統率力を優先して上げる
3.食料は絶やさない。また、9品目ぐらいを常に維持してバラエティ豊かに。
 例えばインベントリの枠を9個使うとするなら小麦*9よりはチーズやソーセージ、ワインなどを各1個ずつ持ったほうがいい
------------------------------------------------------
4.戦闘で勝ち続ける(負けると下がる)
5.王または元帥になる(士気を高く保つというよりは、より大勢の兵士を率いることができるようになる)
6.大金を所持する(CaveDiforだけかもしれんけど、「金の力」で+補正が加わる)

3が結構重要で、「豊富な食料」(だっけ?)による+補正は意外とバカにならないよ
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 1387-LHz9)
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2018/06/08(金) 19:06:37.65ID:RPET1w4i0
すみません、MODの事で質問なのですが、複数の敵を攻撃できるようになるMODってないのでしょうか
両手持ちの大剣ぶんまわすと範囲内の敵にドカドカあたるかんじにしたいです
ワークショップだと導入らくでありがたいです・・・
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 093e-psTc)
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2018/06/08(金) 19:18:28.58ID:YrVJ/4oB0
>>780
ありがとうございます。部隊数が130位から士気の問題に悩んでいたので気をつけて編成したいと思います
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 2990-EqDK)
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2018/06/08(金) 20:22:56.00ID:7No7V+2O0
>>781
CaveDiforでサウロンさんが持ってる剣が近いか?

ただ、あれと同じようなのを1から作ろうとするとけっこう大変だと思う
どうしてもと言うならCaveDiforはソースファイルも公開されてるからスクリプトを解析して
それに手を加えてみたらあるいは…

ちなみにあの剣は初期状態だと味方や自分の馬も巻き添えにするから注意w
(modの設定から巻き添えon/offは変えれるから忘れず変更するべし)
0786名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bad-EqDK)
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2018/06/08(金) 21:23:50.24ID:Fuvv1Cr20
Kingdom comeってなんか思ってたのと大分違うな・・・
殺人事件が起きて犯人探し、贋金作ってる犯人探しでたらい回し
中世の世界で捜査とか法の執行者とかやってるだけや
戦闘やりたいのにほとんどない
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ 1967-mjSf)
垢版 |
2018/06/09(土) 00:08:21.76ID:CtnBHFF20
mb2のシステムだと歩兵まま探索と戦闘しても楽しめそう…
なんだけどリリース焦らされすぎて妄想するだけで辛くなってきた二次元のゴリラに恋をする感覚に似てて死にたくなる
0792名無しさんの野望 (スップ Sd33-49N8)
垢版 |
2018/06/09(土) 09:06:00.71ID:DhUNtU3nd
>>783
これって本国と解放軍の戦いには適用されないよね
士気情報に出ないし

どちら軍の兵士も我等に正義ありと思ってるから、士気が下がらないんだろうね
そして正義の名の下、同じ村で徴兵された同胞を殺す
やっぱ内戦って悲劇だわ
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-Z6wv)
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2018/06/09(土) 10:10:09.02ID:JKSS2GwD0
村を占拠した賊を追い払うとその村から採れる兵種の士気が上がるから
村助けを積極的にすると多少は士気の下落を相殺できるかもね
あれ、村の民族じゃなくて所属国が基準だったかな?とにかく一部の兵の士気が地味に上がるんだ
0796名無しさんの野望 (アウアウウー Sad5-z315)
垢版 |
2018/06/09(土) 18:13:31.52ID:TkZ+jGDCa
自動セーブでプレイしてみようと思うのですが、捕虜になった時のペナルティはお金を失うだけですか?
アイテム等を失うならやめようと思うのですが。
0797名無しさんの野望 (ワッチョイ a98e-LHz9)
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2018/06/09(土) 18:58:44.12ID:a6pw50fC0
>>796
アイテムも確率で奪われるけど、もういっぺん戦って倒したらちゃんと戻ってくるよ
建て直しが簡単なゲームだしアイテムぐらい気にする事でも無いと思うけど
0802名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMab-psTc)
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2018/06/10(日) 08:01:23.74ID:FfYG75p/M
>>800
説得
勧誘成功するまでセーブ&ロードを繰り返すという手も

>>801
戦闘中に気絶しても部下が奮闘して自部隊が勝利したらお咎めなしだと思う。757日までには統一したり飽きたりで詳細はわからん
0812名無しさんの野望 (JP 0H6d-3JPH)
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2018/06/11(月) 00:47:32.71ID:vNBdCHevH
スタートダッシュコケると辛いからな
アーリーじゃないんだから未完成出すわけにもいかんしね
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-oLIW)
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2018/06/11(月) 13:19:37.51ID:Dwo9wwg40
まずFallout76があって
「未来のことも考えています」→Starfield
「更に遠い未来の事も」→TES6
の順だからTES6も来年どころじゃなさそうだけどな
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ c908-LHz9)
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2018/06/11(月) 15:19:27.37ID:vYH8YlL00
コンパニオンから諸侯にした奴でも裏切ることってありますか?
フレンティス以外性格が悪くて、他の諸侯に領地は上げると友好度がさがっていく・・・
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 31c6-6+Fv)
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2018/06/11(月) 15:38:34.38ID:mmeys1Ek0
ESO6がついに発表された。
M&B2とどっちの発売が早いが競争しようぜw
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 093e-fsaL)
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2018/06/11(月) 16:51:51.96ID:Y62OoayR0
TES6は来年のアメリカの長期休暇の時期に合わせてくるかな。6〜9月か11月あたりか
M&B2は・・・下手すると被るか、それより遅れるか・・・
0828名無しさんの野望 (スップ Sd33-49N8)
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2018/06/11(月) 17:57:20.84ID:qczCYNkwd
やっぱフレンティスだけだな
本当の求道者は
アライェンとかただのいきり野郎だは
俺の中ではフレンティス=解脱したハウンド
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-LHz9)
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2018/06/12(火) 19:05:04.18ID:8kUi+Smd0
英語読めないけど自虐ネタ?
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 19ec-LHz9)
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2018/06/12(火) 23:03:51.47ID:Hfq87Oi40
TES6は去年構想してるけどなんもないよ→今年ロゴだけ出来たよだから
来年のE3で動いてるところちょっと紹介してそっから一気に工程進めて再来年のE3で大々的に紹介、年末リリースと予想
まあそのころにはM&B2も通しプレイのデモくらいは来てるだろ(適当)
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ 1367-LHz9)
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2018/06/12(火) 23:39:14.37ID:Iae5Kuro0
ベセスダの例のスタジオはあまり情報小出しにしてこない
Fo4なんかいきなり発表して発売日は半年後ですとかやってたし
今回早い段階でTES6の動画出してきたのはかなり以外だった
TES5から七年経ちいい加減ファンの堪忍袋の緒が切れそうだから出した感あるけど
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ e101-LHz9)
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2018/06/12(火) 23:53:02.88ID:8kUi+Smd0
ベセスダはTES以外にもFalloutあるから許される
0847名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2d-Dcu2)
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2018/06/13(水) 07:33:29.26ID:QryJIdLIa
国王が他国の挑発に乗って多方面から攻められて領地分断されてしまった
城奪って守り固めてる間に他の城落とされるし国王捕虜になっちゃうし
自分の土地守る事に精一杯な時に攻撃に参加しろとか何なの
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b35-ah5y)
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2018/06/13(水) 16:02:34.06ID:QqINxn8e0
せめてwarbandのMOD作るのに長年要望されてる機能でも追加してくれりゃいいんだが
バナローへの質問に答える広報担当も今やほとんど返答しなくなってaskで少しは答えてた前任より悪い…
0852名無しさんの野望 (スフッ Sd33-rTNd)
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2018/06/13(水) 18:06:08.11ID:MQ6IgIo8d
質問したいんですが、このゲームSurfacepro3でも快適に遊べますか?cpu i5 (4300U)1.9Ghz Ram4GBなんですが...ノートPCでやった事ある人いれば教えて頂けませんでしょうか
0854名無しさんの野望 (スフッ Sd33-rTNd)
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2018/06/13(水) 18:26:45.33ID:MQ6IgIo8d
>>853
ありがとうございます 確かに出来たとしても熱とか凄そうですね。。。
Steamの最近のレビューを読んだところ日本語化出来ないと書いてあったのですが、最新のバージョンでは日本語化はできないんですか?
0861名無しさんの野望 (JP 0Hd6-zBXU)
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2018/06/14(木) 10:13:09.44ID:+AN+VbEiH
まあ味方貴族にも敵の親族とか当たり前にいるだろうからな
と思いつつカルラディアの奴らって国が違えばこれもう異教徒異民族だろとも思う
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ 31f5-m0US)
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2018/06/14(木) 13:19:37.81ID:6lgw1ETC0
このゲームのパワーストライクやパワードロウってたとえば10にした場合
180%240%の攻撃力なのか108%+8%なのかどちらなんでしょうか?
前者の場合だと加算してもそれほど攻撃力上がらないのでリクワイアの状態で止めたいのですが
よければ教えていただきたい
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ ed53-m0US)
垢版 |
2018/06/14(木) 14:36:34.16ID:q2hr413s0
>>862
日本語wiki( https://www21.atwiki.jp/warband/pages/22.html )から引用
> ダメージの上昇は、装備している弓の必要Power Draw値+4までに限定される。
> 例えば、必要Power Draw:2 の弓を装備している場合、Power Drawスキルが10あっても
> 6×12%=+72%の効果しか得られない。

あとはこの辺も参考になるか?
https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=316506.0
https://steamcommunity.com/app/48700/discussions/0/1488866813757371764/
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d08-Bw3Y)
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2018/06/14(木) 20:49:17.40ID:+pL4ukKe0
そういえばもう既出かもしれないけど
ウォーバンドバニラの自分国王で祝宴開催すると永遠に終わらないので(元帥になって集合命令出すまで?)
友好度上げたい家臣が来たら、話し掛けて有効度+1した後、命令で「敵が迫っていますぞ!○○までお逃げください」で一番近い城指示すると
2日くらいで戻ってくるから、また話し掛けると再度友好度+1
それ繰り返すと無限に友好度+1できる
0874名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c1-BeMI)
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2018/06/15(金) 02:03:49.09ID:jbXbmMKr0
あと戦場のランダム生成は無くなったとのこと
沢山種類が用意されてればいいんだけど
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-Bw3Y)
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2018/06/15(金) 03:05:07.92ID:CA6kNkOf0
>>872
・村の村長に話しかけてお助けクエストこなすと村の友好度が上がって新兵を一度に沢山雇えるようになる
・戦闘時は大体兵士リストの上から順にフィールドに出てくるので強い兵士は城守備兵リストやパーティーリストの上の方に配置しておくべき
・敵が梯子を上って城に入ってくる所を主人公が攻撃すれば沢山倒せる
・城防衛の時は味方がぎゅう詰めで長い武器は振り回しにくいのでモーニングスター辺りを使うのが丁度良い
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-Bw3Y)
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2018/06/15(金) 03:08:09.83ID:CA6kNkOf0
WBってその場でマップの自動生成はしてないよね
ワールドマップが細かくエリア分けされてて
そのエリア毎に戦闘マップが三つぐらい用意されてる
撤退しまくってみるとわかる
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-Bw3Y)
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2018/06/15(金) 03:40:45.11ID:7fQgqdQC0
久々にバニラやると指示すれば勝手に兵士集めてくれるMODのありがたさが分かるよね…
村々を巡っても新兵が中々集まらんし諸侯が絡んでくるし大変すぎる
仲の良い村で徴兵して精兵が30人くらいドバッと仲間になると気持ちいいけどね
あ、ノルド弓兵はいらないです
0880名無しさんの野望 (ワッチョイ e5ec-gvEZ)
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2018/06/15(金) 03:59:11.01ID:nSSWRZgj0
ゲームの品質を伝えるスクリーンショットなんだから画質下げちゃおかしいし未圧縮なんじゃね 昔のインターネットじゃあるまいし
今日のdevブログのこれ攻城兵器とかかなり並んでるんだな

>>877
「ランダム作成」の意味というかタイミングが違うっぽいな
we are much more efficient at making terrains with no settlements on them.
ってあるし、前作では戦闘マップは手作りではなくランダムで適当に作って、それを適当に採用したって意味なんじゃないか
バトルシーンに入る時のランダム作成じゃなく

We designated areas on the world map with biomes and tagged our battle scenes according to their features.
ワールドマップの特徴から草原だったら草原だったり川に近いところだったら川が見えてたりみたいな感じに手作りしてるんだろうな
んでwarbandと同じようにエリア分けされて戦闘マップが用意されるって感じかね
0882名無しさんの野望 (ワッチョイ d13b-m0US)
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2018/06/15(金) 19:18:53.92ID:n/8dZhAW0
>>868
「何を言っている? 貴様が私にひざまずくのだぞ?」みたいな台詞
マジ殺意
ちなみに国滅ぼして在野武将としてやってくると
コンパニオンとして再雇用となる
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 426c-xX2/)
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2018/06/16(土) 10:38:24.97ID:BYjCZaYI0
bannerlordは、遂に発売するのか?!って思わせてから一年以上経つしな。
同じシステムでパクリゲーでもでないかな。おまけ要素でUEBSとかtotalwar規模の大規模戦闘あればテンション上がりそうだし他のデベロッパーなら余裕でできそう。
まぁパクリゲーじゃなくM&Bの続編って事に意味があるのかもしれんが
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 42ad-m0US)
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2018/06/16(土) 11:11:42.80ID:xJ2IN8Sl0
色んな場所へ移動させられてたらい回しにされるお遣いクエスト
ファンタジー小説数10冊分もあろうかという長文テキスト
こういうところに力入れて完成が遅れてるということがなければいいな
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ c263-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 11:46:31.07ID:uxoWKfH80
TaleWorldsって100人も社員いるみたいだけど
バナーロード開発以外になにやってんだろ?
こんなにのんびりやれるほど資金に余裕があるのかな
0900名無しさんの野望 (スフッ Sd62-xX2/)
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2018/06/16(土) 15:42:14.00ID:Qvm1Zbipd
横一列に並ばせたいけど密集体形とか集まれじゃ駄目なのかな?そもそもあまり言うこと聞いてくれないしノートpcだからfnキー押すの慣れなくて気づいたら接的しちゃってる。。。
AI系とか命令系のMODって必須だったりしますか?
0901名無しさんの野望 (ササクッテロル Spf1-VV91)
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2018/06/16(土) 16:49:05.71ID:NaeoFOFZp
命令形MODとかは入れなくても大丈夫だけど
そもそも馬兵弓はちゃんと分けて管理してる?
多少離れた場所で並ばせれば、わりと綺麗に横一列になると思うけど
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 16:58:20.10ID:GhTje87P0
taleworldsは色んな国の開発者いるみたいだし
ゲーム開発者って優秀だったら直ぐに国境飛び越えて条件の良いところに行くから
一般トルコ人の給与レベルとは全然違いそうだが
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-Bw3Y)
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2018/06/16(土) 18:44:47.72ID:GhTje87P0
普通は0キー押して全員選択した後
全員に待機指令出して 次に歩兵をちょっと前に騎兵は脇に配置して待っとけばいい
F1キーはただ押すだけだとプレイヤーの今いる場所に待機命令だが
長押しすると旗マークが出てきて旗マークの場所に自由に待機させられる
ミニマップでも動かせるけど地形がわからないからあまり信用してはいけない
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ e5ec-gvEZ)
垢版 |
2018/06/16(土) 22:51:58.44ID:HAmuMKeu0
わざわざ0押すやつなんているのか
俺は1押してshiftキー押しながら2と3押すと歩兵弓兵騎兵にまとめて指示出せるからそれ使うが
これなら軍師系コンパニオンを別働隊にしてても待機のままで戦えるし
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 4935-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/17(日) 01:10:02.92ID:bh73rnHg0
0キー使うけどなー。防衛戦で細かい配置する前にとりあえず下がらせたりする時とか
Shift+数字は単純に押し慣れてないからあんまり使わない
あと裏方コンパニオンは最初に撤退させてるわ。装備インフレの激しいMODだと戦場にいてもほとんど経験値稼げないし
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-Bw3Y)
垢版 |
2018/06/17(日) 01:14:35.43ID:Y0AMBRiB0
長らくロドックばかりでやってたから
戦闘始まると手が勝手に0 F1 F1と動いて全軍その場で待機させた後に
そこから手近な高台を見つけて移動させる癖が
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d02-m0US)
垢版 |
2018/06/17(日) 19:03:48.51ID:EUWpksRI0
Mount & Blade: Warbandの体験版を日本語化しようとしたら上手くいかなかった・・・
日本語の部分だけ表示されない状態

起動中の「INIファイル読み込んでます」みたいなところで「INI」とだけ表示されて、
起動してもメニューには何も表示されない
何が原因じゃろか・・・
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d02-m0US)
垢版 |
2018/06/17(日) 21:17:27.08ID:EUWpksRI0
>>921
セールで買う前にどんなもんかやってみようかと思ったのよね・・・
製品版がちゃんと日本語化できるか少し不安になってしまった
まぁ買うけどねっ!
0930名無しさんの野望 (ガックシ 0626-hNc2)
垢版 |
2018/06/19(火) 12:32:34.83ID:bO072bvh6
パソゲー詳しくないんだけどこのゲーム影がおかしくなるんだよね
フィールドも戦場も三角形の模様がびっしり並んだようになるんだけど、これ解決法とかってあるんですかね
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-Bw3Y)
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2018/06/19(火) 20:38:39.67ID:sAR5ENs00
M&Bのグラフィック設定見直し
M&Bアンインストールして残ったファイルも綺麗に削除した上で再インストール
グラフィックドライバの設定リセット
グラフィックドライバ最新のものをインストール

こんなもんか
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 42e6-/RsH)
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2018/06/19(火) 23:20:24.22ID:9ktgAtr10
プレイヤーの場合は弓は連射性能が大事だけどコンパニオンの場合は威力と連射性能だとどっち取るべきなのかな
盾持たせるなら矢あんまり持てないし威力重視?
0938名無しさんの野望 (ワッチョイ 06c6-m0US)
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2018/06/20(水) 00:07:43.86ID:Z/VRbnZT0
>>936
それ以前に弓矢を持たせるなら盾は不要じゃね?

私はいつも弓、矢、矢、大剣(スキルによっては片手剣)が基本
矢1枠だけだと大袋入りでもすぐに撃ち尽くすから2枠無いと継戦能力の点で不安だ
もちろん、エディタで弄って矢1枠に付き弾数200発とかにしてるなら話は別だけどねw

逆に騎兵枠なら弓矢は持たせずに片手剣(メイス系でも可)、盾、槍(ランスチャージ用)となって、残る1枠の処理にいつも困る
とりあえず投げナイフ系を持たせてるけど、ぶっちゃけ無くても別に困らない
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ c267-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 00:38:24.39ID:gbkkDB6Z0
スワ騎士は槍と片手武器の使い分けを馬上でするんだけど
コンパニオンは槍持ちっぱなしなのはなんなんだろう
だからいつもコンパニオン騎兵には大剣か片手剣持たせるんだが
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ 06c6-m0US)
垢版 |
2018/06/20(水) 01:36:43.76ID:Z/VRbnZT0
>>940
背中に背負ってるのが有効なのは自分だけじゃなかったけ?
1枚目の盾が破壊されたあとで2枚目に持ち替えるなら盾2枚もアリだろうけど

>>939
そういうときのためにメイス類を持たせておいて「鈍器のみを使え」と命じればいい
ただし、鈍器を持ってないとグーパンで殴りかかろうとするから注意w

「片手武器を使え」なら剣でもおkだけど、これだと槍を手放さない可能性があるんだよな・・・
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c1-BeMI)
垢版 |
2018/06/20(水) 10:28:40.98ID:jzANnXtp0
Callum 「Gamescomの発表にあんま期待しすぎるなよ」 だってさww
これは今年も無理そうですねえ
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ e163-Bw3Y)
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2018/06/20(水) 21:51:04.55ID:9h7EN9Ay0
Callum [開発者] 6月19日 16時58分
We are working hard to finish the game and things are really coming along,
and while it is true that we will be attending Gamescom this year,
you really shouldn't pin all your hopes on an announcement there.
We will only announce a release date when we are confident that the game is ready for people to play.

これか。普通に読めばまだ準備できてないから発表しないよってことだよね
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f89-dWuy)
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2018/06/21(木) 12:17:12.99ID:Jvt26no50
二人でちまちま作ってたときと違って
今はそれなりにスタッフ抱えてるわけやし6年はかかり過ぎやね
品質トラブルで作り直したりしてそう
0970名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-4C9u)
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2018/06/21(木) 23:19:09.98ID:aJcVgnkNd
うぐぐ……最近始めたけど70人くらいの規模になって結構強い集団になってきた!と思ったら負けて全てを失うの繰り返しだ。
味方キャラが育つまでは山賊林族とかでレベルアップを図った方がいいの?
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f6c-GwbS)
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2018/06/21(木) 23:23:10.59ID:1TyH5K030
負けて全て失うのを楽しめる
その心を持つことが大事だよ

味方キャラが育ち切って、装備全部整えてから士官とかやり始めると
仕官する頃には飽きてる

カツカツの中で勝って負けて、上手く行かない時もあってって方が楽しみが多い
0982名無しさんの野望
垢版 |
2018/06/22(金) 12:13:22.42
逆に資金が続く限り開発を続けるってスタンスだったりして
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ ff35-fJsd)
垢版 |
2018/06/22(金) 17:33:59.18ID:/oPpCZs90
トルコのゲーム輸出の稼ぎは2017年で前年比40%↑の約700億円。15→16年は25%増。
今年は10億ドルが目標で2023年の未来目標が25億ドルから100億ドルってのが経済産業大臣の発言で
経済産業省としてゲームソフトウェア部門を引き続きサポートしますって記事があるから支援金が出てんじゃね?
後トルコのゲーム開発協会の会長がTaleworldsの取締役みたいだし
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7f-GwbS)
垢版 |
2018/06/23(土) 11:26:44.53ID:Zxoep2570
基本オフゲーだから人数あんまりかんけいないよ。

マルチプレイは日本鯖みたいなのは今はない。アジア圏鯖ならたまに立ってる。
ping考慮しないなら海外鯖で50VS50の攻城戦とかも楽しめる。
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