【MOD総合】Mount&Blade 50馬力 【Warband】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てすること
ここはMount&Blade(通称:無印)とMount&Blade Warband(通称:WB)と
Mount&Blade Warband With Fire & Sword(通称:WF&S)の【MOD専用】の話題・不具合・要望・質問・相談総合スレッドです。
■次スレについて
レスナンバー>>960を超えたら、スレ立て宣言をした後立ててください
※前スレ
【MOD総合】Mount&Blade 49馬力 【Warband】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511538625/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■FAQ
Q.必要スペック教えて
【無印】CPU: 1GHz Memory: 512MB Video RAM: 64MB Disk space: 700MB
【Warband】CPU: 2.1GHz Memory: 1GB Video RAM: 128MB Disk space: 900MB
Q.英語版の日本語化は出来ますか
A.出来ます。マルチプレイでの日本語チャットも可能になりました。
Q.無印とWarbandどっちがいいの?
あえて今無印を買う理由はあまりないでしょう。Modも今はほとんどがWB対応です。
Q.重い重い、RGL Errorでる、Radeonで画面崩れる
ビデオ設定で死体やラグロールの数を減らす、影の質を落とす。TextureDetailを50%以下にする。DirectX7描写にする。Load Textures On Demand(要求に応じてテクスチャを読み込む)はON推奨。
RadeonはCatalyst10.7以降で画面崩れてしまう現象が多数報告されてるので10.6以前推奨。
Q.敵が強すぎて勝てません。
A.http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_22e2e66d オプションである程度難易度調整が出来ます。注)ダメージふつうは罠、Hardです。
Q.キャラエクスポートデータどこにあるの?
A.My Documents\Mount&Blade Warband\Characters
Q.村長ガー、ギルドマスターガー、牛ガー、コンパニオンガー
A.http://www21.atwiki.jp/warband/pages/55.html
Q.名声とか名誉、Right to ruleや論争ってなんなの?美味しいの?
名声> http://www5.atwiki.jp/mountandblade/pages/36.html#id_23aac37d
名誉> 多いと一部ロードと話したとき友好度が上がる。敵国のロードにも効いてるのでクエスト、見逃してください交渉、勧誘等が有利になる。
rule> カルラディアを統治する力。低いと城占領しても山賊扱い、20-30あれば一目置かれる。
論争> 戦場から逃げる、元帥なのに領地を奪われる、など現在の地位の正当性を疑われるようなことをすると上がる。士気や遠征時の諸侯の集まりなどに影響する
Q.助けようとした捕虜が血迷って攻撃してくるんですけど!
A.再起動すると直ります。 Q.Steam版でゲームの動作が不安定な事がある
A.メンテ中などでSteamへ接続できない場合は不安定になります。公式版で回避可能。
Q.Steamで買ったらキーが弾かれるんだけど
A.Steamで買うと古いバージョンは遊べない。またSteam版のコード入力は自動で行われる
Q.v1.161なんだけど1.158用の日本語とかMOD使える?
A.テキストの変更はほぼないので日本語は可。MODは多少の問題が出る可能性も覚悟して遊ぶべし
Q.1257ADとか日本語が出てこないMODがあるんだけど
A.フォント同封なのが原因。modのフォルダのDataとTextureフォルダからfont_data.xmlとfont.ddsを消すべし ロードの性格は大きく分けて4タイプあるらしい
善良(goodnatured)、騎士道(upstanding):
*名誉による好感度ボーナス、領地分配時に不満を言わない。
*忠誠心が高く裏切りにくい。
好戦的(Martial):
*捕虜にとっても解放してくれると感謝する(友好度+5)
*それなりの忠誠心があり、多少裏切りにくい
*領地分配で少しの不満を持つことがある。
情け容赦のない(Pitiless)、計算高い(Calculating):
*領地をもらえないと不満を漏らす
残虐(Debauched)、喧嘩好き(Quarrelsome):
*自分の利益しか考えてないやつら、メリットがあればすぐ裏切りを考える
*領地分配に一番大きい不満を持つ。捕虜→解放で友好度大幅マイナス(友好度-15) 加えて、性格がどれかは会話で見分けられる。
たとえば敵を打ち倒したときは
善良:降参だ!!そなたの勝利だ。
騎士道(竹を割った):降伏する。戦陣の作法に従い処遇すること、そなたの名にかけて誓ってくれまいか。
好戦的:待たれよ。是非も無し。降伏だ。
情け容赦の無い:負けを認める。そなたの勝ちだ。今日という今日は呪われてやがる。
計算高い:降伏する。待ってくれ!!
残虐:無念だが諦めるほかない。降参だ。兵を呼び返してくれ。
喧嘩好き:もはやこれまで。今回は貴様の勝ちだ。なんたる屈辱だ。
そして日本語翻訳と微妙に表記ブレしていた。翻訳ファイルから引っ張ってきたので
こういう感じで対応しているはず。
martial=好戦的な人物
debauched=残虐な人物
pitiless=無慈悲な人物
calculating=打算的な人物
quarrelsome=短気な人物
goodnatured=善良な人物。
upstanding=竹を割ったようにまっすぐな人物
参考:
http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=190607.0
http://mountandblade.wikia.com/wiki/Vassals ■質問する前に(重要)
まずFAQ>>3、それでも分からなければまとめwikiを検索してみてください。
日本語wiki(Warband): http://www21.atwiki.jp/warband/
日本語化wiki(閉鎖): http://www.mb-jp.net/
日本語化wiki(Wayback Machine): http://web.archive.org/web/20170710041647/http://www.mb-jp.net/
MODサイト: http://www.mbrepository.com/
Mount&Blade したらば板(避難所): http://jbbs.livedoor.jp/game/45538/
MOD用うpろだ: http://ux.getuploader.com/MnB2/
■質問、バグテンプレと質問者の方へ
【OS、CPU、メモリー】
【VGA】搭載メモリと使用ドライババージョン明記
【Mod名 ver】
【質問内容、バグ内容】
・どこで
・何が
・どうしたか
* インストールフォルダにあるrgl_log.txtをUPして提示すれば、より解決が早くなるかもしれません。http://www.dotup.org/
* ピント外れたレスがついたら相手せずスルー。役に立つレスがつかなかったら諦めよう。
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 初心者のための必勝陣形
●…自軍
○…敵軍
○ 騎
○
○ 兵
○
○
○
≡ ● < ウアアー ○
○ ○
≡ ● ≡ ● < アイィー ○ ○
○ 歩 ○ 弓
≡ ● ○ ○
≡ ● ○ 兵 ○
≡ ● < ダァーイ ○ ○ 兵
≡ ● ○ ○
≡ ● ○
○ perisnoがなんかテクスチャを開けないとかでエラー吐いてruntime errorで落ちるんだけど
同じような症状の人おらん? >>12
あざーす
ネガティブなのもあるのかぁ
コンプはきついな MCのVer.2やってる人いる?
Ver.3がバグバグなんでVer.2やろうと思うんだけど
バグの数はどんなもんだろう? PerisnoNewBeginingの領土配分がよくわからない。
いくつか領土手に入れたけど途中から要求出してももらえない
反乱とかないからお小遣い上げるから諦めて的な選択肢も出ずに
いつの間にか他の諸侯に振り分けられる。
あといらない領土を他の諸侯に譲って少ししたら今度は
他の諸侯の領土を取り上げてこっちにくれるという選択肢が出た
断ったら自勢力のリーダーがもらっちゃったけどなんか挙動が怪しい。 >>15
君主プレイ時の不具合が多いって感じかな
節約してソロ旅してたら自国の巡回部隊に喧嘩売られて負けたわ >>18
AD1247を順当に改良すればいいのに
いらない機能まで盛りすぎだよな
そのせいでバグが多発するとか目も当てられない 名前が勝手に変わるのは直ってるかも
コンパニオンは相変わらず帰ってこない 戦闘に乱入できなかったり
独立しようとしたらなんでかドイツ修道騎士団設立しちゃうのは直ってる? 久しぶりにperisno始めて8.1.1プレイしてるんだけど
野戦でドラッヘンがワラヒーレにボッコボコにやられるんだけど
腐っても騎馬王国なのに野戦で一方的に負けるってこれ挙動的におかしなことなってるのかね? サウロンとのタイマン勝てねえw
服従度あげたいのだが… 日本語化が上げられてた16thCentury-the-Northern-Hemisphereだけど
これってバージョンどれに当てるか誰か分かる? >>29
自己解決しました。
12thの日本語化ファイルがうpろだ2にあるとあったんだけど、もしかして消えちゃった? >>27
馬から落してやや早めにサウロンの周りを回りながらヘッドショット連発。止まると殺される
自信がないなら弓矢矢矢でいけ。接近戦は厳禁 ペリスノの増援回数の設定ってもしかして野戦のみの適用かしら?
防砦戦で1000人倒しても2000人倒しても戦闘が続いたから設定変えてみたんだけど、結局変わらず5000人倒すまで増援でまくりだった おかげでサウロンの装備漁れたわ。ありがとう
もう一つ聞きたいんだけど、HP30アップとかの石ってカスタム兵も反映されるのかな?
持たせてもヒットポイント増えてないし、自分が持っても反映されてない気がするんだけど >>33
カスタム兵に持たせたHP石は効果が10%に落ちる。鋼の肉体石の方が良い可能性もある
HP石に限らないが石は一晩待たないと反映されない。HP石は戦闘時のみ反映されてステータスには反映されなかったかも 10%に落ちるのか…なるほど。わかりやすく助かりました カスタム兵にHP石持たせると10%になるの知らなかった…
上から6つしか効果無いみたいだしそれなら他の石持たせたほうが良いかもしれんな MCパッチあてて新規プレイしなおしたけど
テュルク系古参弓騎兵さん相変わらず飛び道具もってない、
1個下の熟練弓騎兵はちゃんと弓騎兵してるのに。 >>37
テュルク系古参弓騎兵は槍騎兵だよ
弓スキルめちゃ低いし
弓騎兵は村から収穫できるベドウィン村兵 >>38
ありがとう、ステータスみて弓スキル低いしなんかおかしいと思ってた
原文はTurkoman_Waffidiyaで
1個下の熟練弓騎兵はTurkoman_Veteran_Horse_Archerだからこれは弓騎兵だけど
Waffidiyaは英語じゃないみたいでgoogleさんもわからんといってくる。 奴隷商人に憧れてるんだけど
バニラではサラン兵が殆ど鈍器持ち
CTAでは人狩りを雇える
他に奴隷系でオススメMODとかってありますか diplomacy_plusというMODを入れてるんですが、城から出たあとerror auto sell fot town
というエラーが出るんですが、これは商品が売れなかったというだけでほっておいてもいい類のエラーですか? MOD問わず奴隷狩りは人狩り系統じゃよ
コンパニオンに鈍器盾重鎧もありですぜ旦那 確かperisnoのファルコンが鈍器騎馬で奴隷狩りまくりよー PerisnoNewBeginingで戦闘(100人以上)やるとなぜか1秒ごとにカクつくんだけど
Perisnoでは全然そんなことなかったのに
同じような奴いる? >>42-43
ありがとう
AD1257が好きだから、そのMODで鈍器持ちの兵を雇いたい所だけど
如何せん兵種が多過ぎて把握が出来ないのが難しい所だったり >>44
普通に動くけど巨人とか相手でもカクツキはないな…
バトルサイズは300
>>45
Perisnoのファルコン兵は普通の方法じゃ雇えないから
鈍器渡したカスタム兵に頼る形になりそう。 敵ロード処刑できるMODで国王処刑したらどうなるんだろう
外交とかできなくなるのかな カスタム騎士団でモルゲッソヨ騎士団を作ったのはきっと俺だけじゃないはず The Last Days of the Third Age(指輪物語)の日本語マニュアルがあるって書いてるが見つからない。。。
どこのファイルにあります? 自己解決しました
ファイルを直接ダウンロードすると、そのファイルには日本語マニュアルが同梱されてないみたいですね
steamからダウンロードすると普通に見つかりました MC1.6、2.0、3.0・・・
一番バグが少ないのはどれなのか・・・ popのバトルサイズ500人ほどでやってるんだけど起動直後は大丈夫なのに、時間立つとカクカクでまともに動かなくなる
どうにかならんのか >>54
100人程度でも時間たったらかくかくなるんだよな
>>55
corei7-6700
gtx1080
メモリ16g
だからスペック的な問題じゃなくね 安定の情報小出し
住民の中にエスパーの方はいらっしゃいますか 例えばコンフィグで垂直同期を切ってないとか、ウィンドモードで起動してるとか
システムに不可の掛かる設定があることを理解してるのだろうか? >>59
POPはオプションの動的戦場サイズ導入してるから規模設定も拡張されてるぞ 指輪物語のMODの出来は素晴らしいね
まだ数時間しかやってないが細部まで作り込むこだわりは尊敬する
ただ日本語の表記ずれが悲しいかな
エルロン卿が戦の後に「もうすぐ私達は結婚するのですね」とか言い出して悪寒が走ったのはナイショ
エルフはホモばっか バトルサイズ500とかパフォーマンス何%くらいでやってんの?あまりにもクソグラだと流石に萎えるぞ 自分も大体バトルサイズ500〜くらいでやってますが980tiで最高設定で遊んでいます。攻城戦が多少数秒ごとにカクッってなるくらいですかね。modによっては少人数でも数秒ごとにカクつきますね グラというよりCPUパワーの問題と聞いたことがある
実際PBOD抜きなら500くらいまでいけるはず バストサイズ500に見間違えて、どんな特殊性癖のコンパニオン連れてるのかよ、と思った。すまぬ。 おれも起動してから時間立つとカクつくんだよな
再起動したらなおるけど スクリプトが終了せずに溜まり続けてるとかじゃないの なんのゲームでも長時間稼働で重くなっていくから
適度に再起動する必要あるよ
特にオープンワールド系は動き回るほどにエリアのデータ貯まっていって顕著 そもそもM&Bが割りと古いゲームだから最近のやつに最適化されてない PoPの部隊配置は実際なんか変なんだよな
現実的には最初は射手が前に展開されてるのが正しいのかもしれないが
このゲームだと大抵開幕で敵騎兵が突っ込んでくるのでやめてほしいものがある
少人数の賊相手で小さいマップでランスチャージされて上位の弓兵死ぬとかホント悲しくなる
それとは別に位置指定しても微妙に毎回ズレたりするし…
設定で切れんのかな? popのはちょっとへんだよね陣形が
いっかい突撃させて陣形崩さないとうまいこと配置できん んー?
自分はいつも馬に乗って現地に行ってここまで移動しろって感じで指示してるけど
PoPやってる時でも別に違和感感じなかったけどな
とりあえず毎回前に出てまず歩兵のみ弓の20m手前あたりに移動させてる 全員ここで待機→弓兵を選択→以外を選択→10歩前へ→突撃
これしかやったことない gekokujoって日本語入力できないの?
国名を日本語にしようとして半角打っても'になってしまう 俺はあの陣形好きだけどなあ、ついて来いするだけで使い易いし。 gekokujoで武士道や善良諸侯を楽に仲間にする方法ない?
とりあえず捕まえて仲間になるように説得しようとしたんだがそれはできなかった >>74
現実で言えば上級弓兵は雑兵でしかないから、
騎士さま貴族さまを守る肉壁になるべきなんだよ。
時代が下がって銃が登場してもパイク兵を守る為に前後左右に配置されるし、
フリードリッヒ大王やナポレオンの時代では
大砲は最前列で敵陣に向かって突撃して砲撃するもんだったりと、
長射程ユニットは最前線で壁になる運命にある。 とりあえず武田と今川を滅亡の一歩手前で生殺ししてるんだけど、これ仲間にしたい大名を捕虜にしたまま滅したら仲間になるかな?
popみたいに楽に仲間になるようにして欲しいわほんと cave、敵が強くておもろいのう。
あ、カスタム兵は無しで。 下克上さ、コンパニオン同士の不仲どうにかならないか?
コンパニオンの会話ってのをオフにすれば抜けなくなるかな? >>87
友好上げた状態で浪人にしてやれば
勝手に仕官してくるんじゃないかな >>91
滅ぼした勢力の諸侯って浪人になってるの?
今川と上杉を滅ぼしたんだが、滅ぼした勢力の諸侯を捕虜にしてても仲間にはできなかった
今川滅ぼして3週間はたったんだけど今川の元諸侯に音沙汰なし
度々首都、甲府の城の中覗くんだけど姿見せず >>92
捕虜にしちゃだめだよ
あと友好度高くないと来てくれない >>93
下克上では捕虜にしない方がいいのか。でも解放したら友好度10上がるから悪くないよな
それと滅ぼした今川の友好度80の桶川という諸侯が信長の配下になってるの確認したわ
これもしかして諸侯は滅ぼした国には仕官しないのか?
もう武田、上杉、今川、北条(領地城のみ)を滅ぼしたのに、その国々の仲良し諸侯が来てくれない modの中で一番内政や外交が充実してるmodってなに?
perisno? 充実ってのがどういう意味か分からないけど
ペリスノは大味的なとこが好まれてる
完成度ならPoPの方が高い 充実ってのは諸侯が仲間になりやすかったり、土地に建てられる建物がperisnoみたいに豊富なことを指す
popってそんなにすごいか?バランスは確かにいいが...やれること自体はperisnoの方が上な気がする
ザンがウザすぎてもうやる気起きないけど PoPは全体の完成度は高いが、内政や外交に限れば普通程度だろう だよな
カスタム兵の募兵や、捕虜から諸侯をひきぬけるところは素晴らしい >>100
あれシステム的にも他と一線を画してて面白そうなんだが日本語化されてないのがな... >>95
外交はまだやってないけど
nova aetasの内政は結構面白かった 久々にPoPやってみたら、色々洗練されててめっちゃビックリした。
2年前ぐらいは結構、Native的な野暮ったさが色濃かった印象があったけど
こんな変わるもんなんだな。 >>102
あれも独特でいい感じだよな
なんか土地とか買えたり開拓できたり...
兵器の進化はよくわからなかった nova aetasは完成度が低過ぎる。各要素でそれぞれバグがあったりしてやってると萎えてくる
完成度が上がれば非常に好みになりそうなだけに惜しい 何をどうしてても変な形質がついて部隊維持が難しくなるとか
途中から侵入してくるティムール朝っぽい勢力が集団就職希望者集団になってたりとか
ビザンツっぽい勢力の島には上陸すらできないとかな
街中のモデルとかの手の混みようは最高レベルだと思うけど
やりたいことと技術力が釣り合ってない感 >>107
確かにnova aetasは面倒くさい要素が多いよなぁ
資材集めとか植民地経営とかも面倒くさくて続かなくなっちゃう あの形質は意味不明でほんとイラつく
なんで戦に明け暮れてる俺が肥満体型になるんだよ ザンも前は侵略しにきて領土無いから即裏切りとかだったな novaはカーギットのテクノロジが1止まりで新しい騎馬民族に取って代わられるような作りになってんだけど
ぜっころするような動きもなく、いくつか領土ぶんどって後は普通に共存してるんだよなあ… nova atesって半年くらい前に更新されてなかったっけ?
まあそれでも未完成って感じだけどね ペリスノ、土地買うのめんどくさいな...
これ友好度どれだけあげれば買えるようになるんだ? Tainted Paths
Tainted Pathsはあなたが作りだす、ユニークで魅力的、そして壮大なスケールの物語を提供します。
剣やチェーンメイル、マスケット銃やプレートアーマーに至るまで、数々の大陸にまたがって戦闘を繰り広げ、そして征服することができます。
画像
・http://www.moddb.com/mods/tainted-pathsみればたくさんある。
派閥
・派閥は開始する時代によって異なる。
・貼るのめんどいから上記URLから見れ。109派閥ある。
MODの特徴
・特定の方法により入手可能な数々のユニークなギア?(武器とか装備のこと?)があります。例えばエクスカリバーは複数の敵兵を切り刻めます!
・宗教の概念があり、あなたはいろんな宗教を転々とできます。
・ゲームに存在する文化だけでなく、あなただけの文化も作れちゃう!素敵!
・地球全体をフィールドに繰り広げられる新しいマップであり、南北アメリカから中東まであるよ!ひろーい!
・カタパルトや投石機、破壊槌などもあり、攻城戦が改善されました!もちろんみんな大好き梯子もあるよ!
・砂嵐、dust storms(何?)、吹雪など天候システムもあるよ!
・あなたはみんなに尊敬される君主から、弱気を挫く素敵な人、そして海賊に至るまで、なんにでもなれちゃう!
・キャラクターは死にます。(やる直し?)
あとほかにもいろいろあるけどめんどいから省略
だれかこれで紹介ページ作ってくれたら加筆する 読み直したら日本語不自由なとこたくさんあるけど気にしないで CAVEのカスタム兵って女カスタム兵は農婦からのアップグレードで入手できたけど
男カスタム兵って農民から?農民育てても傭兵ツリーにしかアップグレードできないんだけどどうしたらいいの 農民は農民でも
農民(カスタム兵)を村で雇う必要がある PoPでロードと村長の顔が全部同じになっちゃってるんだけど仕様? ハゲでガリでエイリアンみたいな顔だったらデータが壊れてる
俺の環境だとキャラクリエイトで美人女選んだらほぼ確実にそうなるな まさにハゲガリエイリアン現象だった、どうにもならないかな? Perisnoでフリーランサー中
防衛戦をするとたまに戦闘入ろうとしても
フィールド戻り→再度戦闘か反乱かのメニューの無限ループ
現象あったけどMCでもこの現象出ること確認した…
ちょっとセーブさせてくれ!の選択肢もでないからNPC同士の自動戦闘が一区切りつくまで
ずっとループを繰り返す(わずかだけ時間進む)しかないみたい。
フリーランサーは不安定なのかなやっぱり。 >>118 村で徴兵の項目からカスタム兵の寡兵がありました
ありがとうございます >>114
めっちゃ面白そう!warwolfと並んで日本語化されてほしい >>114
これは間違いなく神modだろうなあ... ていうかtainted pathsのプレイ動画見て気づいたけどこれ、warwolfなのか >>121
ゲームスタート時にロードの顔をチェックして正常なら続行、駄目ならやり直し
5回ぐらい繰り返したら正常になったが、そもそもの理由は不明 >>126
warwolfの拡張版?的な?
正直なにが違うのかわからんけど、warwolf自体は開発終わってそうだから、和訳するならこっち >>128
AD1257とmedieval conquestみたいなもんだな
和訳ページ作りたい >>129
ページつくってくれたら協力してくれる人はたくさんおるやろ あああ戦う時の兵士の種類(兵科ではない)って上から順なのか?
コンパ以外は総部隊からの割合にはできんのか? >>130
初めてだからよくわからなかったんだが、一応wikiにTainted Pathsのページ作ったよ
あれをmod一覧の項目に移動させたいんだがどうすりゃいいんだ >>132
wiki全体の更新履歴のすぐ上にメニューってあるからそこから編集
すでにいくつか記載されてるMODの項目の書式にそってTainted Pathsの名前を追加してあげれば
リンクが自動的に作った該当の名前のMODページになる。 >>114
日本海がオリエンタルシーになっててワラタw Tainted Paths勢力にjapan無いかと思ったらshimazuとかodaとかあるな 詳しい人は編集してくれると助かる
これ絶対面白いから流行らせようぜ
日本語化に関しては全く作り方分からないから慣れてる人お願いします... 途中まで適当に編集した
社畜だから時間あるときじゃないとできないわ
あと和訳作業のページとかその辺わからんから暇なやつ頼む
和訳だけなら手伝える ナイスゥ!
誰かTainted Pathsをmod一覧の中に加えてくれまいか
俺もやってみたんだがなんか重くて更新ができなかった Tainted path5時間くらいやってわかった仕様とちょっとした感想
長文注意
・キャラ製作時に職業を選べてそれぞれの職にそれに応じたボーナスがある(諸侯・傭兵・冒険者等々)
・どれを選んでも攫われた妹の行方を探すメインクエストが用意されている(けど消化してないし消化する必要もなさそう)
・ギルマスや村長からクエストを受注する必要はない
マップにポップしている場所(襲われている農村・反乱軍の基地・蛮族の詰め所等々)に訪れて事件を解決するだけでクエスト解決扱いになって報酬が貰える
・軍勢扱いの兵士(1000人単位で雇用できて兵科が自動で振り分けられる)といつも通り宿屋とかで雇用した兵士でそれぞれ戦闘参加の処理が違う
小規模戦だと前者の軍勢扱いの兵士が出てこないので5000人連れてるはずなのに1人で80人の野盗に挑むことになったりする
・アドベンチャー能力値(説得とかあの辺)と戦闘能力値で上げるのに使う経験値が分かれてる
前線で敵をひたすら殺しまくってるだけで説得が上がったりはしない、あとみんなやたら武器の振りが遅くモタモタしている
その癖HPは全員非常に高いのでなかなか兵士が死なずテンポがとても悪い
・村と城が消えて街に一本化されている、100人単位で軍勢を雇用していくのかいつも通り兵士1人単位で雇用していくのかは街で選択する
ロードであれば街に建物立てて生産力・生産品等の管理をすることもできる
といっても兵科等のバランスがめちゃくちゃ大味なのでこういう要素が本当に活きてくるのかは疑問
・攻城時は攻城兵器がバグったりせずちゃんと機能していてプレイすると驚く
・海戦はVCのような海での乗船戦闘ではなく船本体を操作して行うことになる ちなみに説明はない
・元帥システムは消えており宣戦布告等の決定は投票でなされる ここで説得スキル等が活きてくるようだ 続き
やれることが多いのは確かだけど凄く分かりづらい
その上表示されるテキストちゃんと読んでてても説明不足
理解力がないと言われるかもしれないけど正直UIがあまりにも酷い、やればすぐわかる酷さ
レビューでも外人がキレてるのでたぶんこれは英語話者にとっても分かりづらいんだろう
デフォルトのレポート欄が全く機能しないように改造してあるのにそれに代わる機能が存在しないのもUI的にマイナス
加えてテンポとバランスがめちゃくちゃ酷い まあこれはスケール的に仕方ないかもしれない
基本的にトータルウォーをマウブレのエンジンでやるのがコンセプトのようなのでやるなら諸侯プレイがオススメ
というか流れ者プレイするには元のマウブレにあったいいところが完全に死んでいる感がある
諸侯プレイをするにしてもマウブレとはほとんど別物と思ってプレイした方がいい
MCからそのままパクってきている機能がいくつかあるのだが(災害や行軍中イベントダイアログ等)ちゃんと機能してたりしてなかったりでチグハグ感がすごい
レビュー見てるとゲーム進行できなくなるバグもたくさん残っているようだ
ただPBODが入ってないからかスペックが良いと400対400の戦闘ができる…らしい(俺のスペックでは無理だった)
個人的には正直かなり微妙
16世紀北半球modとかNovaAetasのような要素の多さにワクワクして入れるとガッカリする系かな…
まあこれは個人的感想なので気になったら一度試してみてほしい MCからそのままパクってきている機能がいくつかあるのだが(災害や行軍中イベントダイアログ等)ちゃんと機能してたりしてなかったりでチグハグ感がすごい
どのMODも他のMODの機能使用しまくってるから
そこを突くのはお門違い。パクリという言葉は使ってはいけない すごいmodだな...特に攻城兵器使えるのが素晴らしい
それにしてもよく書いてくれましたな。是非ともその内容をwikiのTainted Pathsに加筆して頂きたい
動画でみると世界が舞台で時代を選んでプレイできるみたいだけどスケールが大きすぎて驚く
エルサレム王国のボードゥアン四世とイスラムの名君サラディン、織田信長なんかが顔アイコンになってたが、あれはなんなんだ? >>142
すまん、パクリは言葉が悪かった
でもそのまま持ってきてるのにそもそもの仕様が違うからほとんど機能してなくて、つい…
(もしくは機能していても効果が目に見えない?)
>>143
あの顔アイコンは時代選択の時に出るだけ
ゲーム開始時にプレイする時代を12世紀・16世紀・捻れた歴史(全部ごちゃ混ぜになる?)から選べる
攻城兵器は一見の価値ありだと思う ただ城攻めの不毛さ自体はあんまり変わってないけど… ほうそうなのか!面白そうだな
popのようにメジャーになって改良され続けてほしいなあ... Total WarとM&Bのいいとこ取りのMODに昇華していくと期待しちゃうね
攻城兵器と海戦で船を操作ってところも medieval conquestを超えるmodになることを期待 MCはバグがなきゃ神なんだけど
現状じゃ他国と外交すらできんよね Cave Diforってどこでダウンロードできるの?
wikiにあるリンクが切れててわからん >>151
Cave Diforのスレがあるから見てきたらいい リンク切れてないよね
時々こういう人出てくるけど一体どこのページを見てるんだろう コミュ力が上がる、すごいエネルギーが体から湧いてくる。
不安が常に軽減される
本質的な身体能力が上がる方法があると聞いたらどうしますか?
http://goodlg.seesaa.net/article/455861872.html nova aetasで大砲ってどうやって撃つの?
教えて欲しい 城にはショットガンを詰め込んで野戦は6連のライフル兵
そしてメインはカスタム兵 マップサイズをFaS式に変えるとちょっと楽になる
隣のノルドが歩兵オンリーで余裕と見せかけて長弓に射程負けしてるから結構きついんだよな
minimodだとめちゃくちゃバフされてるからそんなでもないんだけど >>172
運用するんじゃない、運用されるんだ
フリランで自分も銃兵になって戦列歩兵に混じってマスケット銃を撃つんだ。楽しいぞ フリーランスになると週5日ぐらいは移動日になるから暇すぎる caveベージャーは戦列兵が序盤のお供として最高すぎる FaSマップは広めでいいんだけどもう少しバリエーションがほしいよね
Tab抜けで別のマップにしたいのにまた同じ橋を渡るマップとかになって萎える
その点PoPのバトルマップは広さバリエーションともに良かった そういや 1.173+ctaaw+mp+少々を試してみてるけど現状何も問題ない
一部アイテム(矢ボルト靴小手?)が出現しなくなるって情報あったけど 100日経過現在普通にある
都市伝説だったかもしれない >>175
やるやるすっげえ楽しいわあれ
気分転換したい時に良い >>176
メニューのキャンプから従軍時に超速をチェック済みならどうしようもない 質問すいません
対象MOD 1257AD Brytenwalda
士気を上昇させたい
一度に雇う兵数を多くしたい
nativeでの get_player_party_morale_values update_mercenary_units_of_towns
と数値など異なるみたいなので
どこをいじればいいのか分かる人いましたら教えてください フリランって よし!そなたは一人前だ!領地をやろう! ってならないの?もしかして一歩踏み出さなければ一生サラリーマン? フリーランサーは序盤のローリスクな金策とスキル上げ
あとはひたすら殴り合いたい脳筋プレイ用かな、
期限自由で気軽に辞めれるし反乱とかしない限りどことも関係も悪くならないから
傭兵よりも戦争状況見てあっちこっち移籍しやすい。 >>182
全体は違ってても一部の数値は同じだからそこから予想して変えてみ フリーランサー自体、諸侯プレイに飽きた引き継ぎ繰り返した高Lvプレイヤー向けみたいなとこあるしな…
雇用主と結婚したりするのもRP的になかなか面白い なるほど
成り上がりの別バージョンかと思って約1年も支えちゃった・・ steamで買おうと思ってるんだけど、warbandのDLCコレクションとFULLコレクションとかあるけど、一番高いFULLを買っておけば間違い無いかな? >>188
MODの大半はwarbandだけでいいが、金額的に大差ないだろうし、後で買いたくなった時に何だしフルでもいい フリランは初期のお手軽お助け機能みたいなもんだよな
安全に金稼げるのがメイン 使うと正直ぬるくなりすぎるけど
フリラン一本で世界統一というのもそれはそれでかなりの挑戦になる
一兵卒完全なりきりプレイするにはいい感じ SkyrimCWやろう思ったけど、この1年ファンタジー系のACOKとペリスノで暴れてたから
たまには史実系もいいだろうとMC調べてたらバグが怖くて結局トルラニアのためザンを殺す毎日 あれ・・・steamから買ったんだけど、日本語が選べない、対応してなかったっけ? >>195
steam版は日本語対応してないから、自分で日本語化しなきゃあかんで nihongo入れれた!
スタート画面でナポレオニックワー、ネイティブ、バイキングコンクエストの3つから選べるけど、とりあえずネイティブやればれいいんだよね? 手順をよく読んで落ち着いてやれ。上手く適用されないとか言う奴はどこか間違えてるだけだ ちゃんと日本語化されてるか?ちなみに普通の日本語化だとNativeしかされない
まずはNativeだな。ナポレオニックはマルチだし、ヴァイキングはかなり毛色が違う。ある程度慣れたらMOD入れるなり好きにしろ とりあえずチュートリアルで弓やら乗馬やらやってきたけど、ちゃんと日本語になってる!
没落貴族で始めるぜーよろしくー! 馬に乗りながら攻撃当てるの難しい!
一匹狼プレイしようとしたけど、仲間雇わないと追いはぎ相手すら勝てないね
1対3で勝ち目薄くなるのが他のゲームとは違って新鮮 ペリスノ、ゲーム日数600日ちょっとだけどザンが西?から来るおかげでダラハラが東が猛烈に伸びて北のドラッヘンと3強になってしまった
ハッコンとトルラニアは速攻で屠られ巨人族も死滅、カイコスもダラハラに破られ残りは少部族がチラホラいるだけ
これどうしたらいいのw
傭兵になって必死に城守るんだけど既にムリゲー感が漂ってる… MCの女コンパニオンてどこで仲間に出来るの?
右も左もオスばっかで暑苦しいわ >>208
直下で最も被害を被るマッカヴィアはご愁傷様って感じだけど、直撃受けてる筈のドラッヘンは逆に勢力伸ばすよね、やっぱりスットやワラヒーレを呑み込めるからだろうか。ダラハラはズルい...ザンの宣戦食らわないからヌクヌクと勢力伸ばす。 ザンの大軍ただめんどくさいだけだから勘弁して欲しい
ゲームの仕様とあってないよあれ
それはそうと毎度ザンカスの侵攻で凄まじい被害被ってるのはトルラニアだと思う ガルヴェは落ちなかったりするが
それでも延々大軍がガルヴェを目指す
そして結局エリントーが旧トルラニア取ってめちゃくちゃ伸びる mcってしばらく更新されてない?
あとpopの3.9がリリースされるとかいうのはデマでおわりか? ダラハラはザンから宣戦されないてマジか…どうりで
>>214
ウチのエリントーは早々とザンのキャンペーン5000人に倒されてしまった。
ペリスノ詳しい人多そうだからついでに聴いておきたいんだけど
カスタム兵が運用しづらくて困ってて装備は何にしたらいいんでしょ? >>213
ザン以外はpopに勝ってる気がするんだがな〜 POPは開発が長いだけあって綺麗にまとまってる
ペリスノはバランスがイマイチだけどコンテンツが多くて今後が楽しみ
自分はどっちも好きよ POPはノルドール関連のクエやイベントを多くすべき。バランス調整は大変だとは思うが看板娘をないがしろにしてる感じがするよな POPは国外の勢力を含む第三勢力と外交交渉できるようになればもっと面白そうなのに >>216
>>カスタム兵が運用しづらくて困ってて装備は何にしたらいいんでしょ?
基本的に拘りはないなら、コストギリギリまで弩+ボルト+片手(鈍器)+盾の組み合わせは鉄板である。
強弓スキルが高いの上位カスタム兵は弓+矢。 強弓は11以上じゃないと弱い気がするから最上位弓兵もドワーフクロスボウにしてるなぁ
諸侯連中を全員カスタム兵編成に変えさせたけどオート戦闘はあんまり強くなさそうな気がする、体力とかで判定してるからかな
でもみんなで一緒に戦うと圧倒的戦闘力でやばい >>222
>>223ありがとー!クロスボウで行ってみます
PoPは騎士団の数が多いからノルドールと黒檀篭手の確執バトルとか銀霧vsクラリオンコールのどっちの弓がつえーかみたいな多彩な騎士団クエが欲しいよね
3.9で来るらしいクラーケンもヤビックスホルム襲っていいのよ? popは騎士団もノルドールみたいに捕虜解放で仲良くならせてほしいわ フィアーズベイン クラーケン
戦乙女の国を襲う触手騎士団
製作分かってるな(ゲス顔 エリントールも結構ザンにボコられるんじゃよ
その後に町一つか城一つに落ちぶれる
王女様の町が落ちたら滅亡パターン(エルフレンジャー所感) Tainted Paths めちゃくちゃ面白そうじゃん
攻城兵器とかあるし別格感がある 日本語対応MODって、steamのworkshopから落とすんじゃなくてwikiのリンク先から落として解凍するのがほとんど? workshopからでもできるけど勝手に更新されたりするから好きなほうを選べ そういえばワークショップの方全然触ってないわ
チラ見したらスターウォーズコンクエストとかちょっと興味惹かれるわ ザンに祖国トルラニアが滅ぼされそうなんで、ガルヴェを手土産に移籍しようと思うんだけど
ビルギットちゃんかエルフ女王様どちらにしようか >>235
残ってトルラニア復興する英雄ロールプレイなんてどうよ。ザンとかプレイヤーが介入すればそんなに苦戦しない。不安ならハイエルフ守護兵40人後ろに控えといたらいい トルラニアが滅びた後に独立国興して勝手に新生トルラニア王国とか名乗るんやな… Tainted PathsっていうMODが気に入ったんですが日本語化されてますでしょうか? >>238
されてない。俺も日本語化したいんだがよくわからないからできない 今回、真面目にPoPでペンドール統一しようと思ってるんだけど、ドコから旗揚げしするのがいいのかな?
ノルドールセキュリティ付きのシールドストーム城
ヤツ人材供給組合にアクセスし易いラリア
辺りが個人的に狙い目だと思っているけど、PoPそこまでやり込んでないし、独立初めてだからイマイチわからない。
バニラならディリムに兵員500以上で安定って目処があったけど、PoPは800人の街が落ちるから、最初の一手を間違えると詰みそう。
とりあえず、独立用の資金100万デナル、勇者60人と愉快なマッチョマン300。帝国と王国の血みどろの殴り合いに貢献したことで、これからコロス相手とは仲がいい。
は、押さえたけど他にやっとくことあるかな?ヤツ、異教徒、スネーク、ミストの大軍は一度は単独潰して偉業を押さえてるけど
まだ、偉業関連とか全然わからないから、王様になる前にやっといたほうがイイ事があったら教えてください。
環境はダメージ普通、AI強いの難易度100%でやってるんで、ルーン武器は後回しにしてます。弓はノルドールで十分と感じてる。将来はデシャルの王様からかっぱらう予定。
クォリス石貯金は2つですが、もう少し必要なら、ザルカー将軍にウルフボルトちゃん殴ってきます。
色々、取りまとめの無い内容になりましたが最後に一つだけ、邪教の本ってナニに使えるんですか?アレ。 邪教の本は所属の騎士団でそこそこ関係あれば研究用に引き取ってくれるんじゃなかったかな
カスタム騎士団だと見向きもしてくれないけどw
PoP面白いけど坊主のガリガリになるバグにあたるとやる気が一気に落ちる >>242
重要なのは独立前の下準備なので場所はぶっちゃけどこでも良い
捕虜にしたら確実に寝返るレベルまで友好度を上げた諸侯を多く作っておく
本拠地となる街には兵を2000~3000程度詰め込んでおく。PCの部隊は規模300程度
ここまで準備したら情勢を見極めて開戦
独立したら自由軍あたりの傭兵を雇用して数多くの捕虜が居る拠点から順にかつ一気に落としていく
道中友好度の高い敵諸侯は積極的に勧誘。断られたら捕虜にしてから勧誘
国の滅亡が近づくと友好度の低い諸侯の寝返りやすくなるので、これも積極的に引き込む
本拠地以外の拠点を奪い返されても奪還は容易なので放置。相手国の諸侯の領地が無い状態にもっていくのを優先
敵の拠点を全て奪ったら騎兵中心の編成にして、残った諸侯を野戦で各個撃破して滅ぼす
自分の場合は大体こんな流れ ノルドールの2人のロードもまだ捕らえてないんだったらどちらか片方を独立前に一度は捕らえておいたほうがいいんじゃないかしら
カスタム騎士団の装備変更がスムーズにいくし独立後の忙しい時期にあの凶悪なエルダリアンイシルランディル軍と闘うのは得策じゃないかも
独立用の城か街は、以前のVer.だとマーリオンズがノルドールトーナメントに行きやすくかつ捕虜製造街として良かったけど、今のVer.だと微妙に捕虜が集まらないよね
金策重視で考えると捕虜製造街としてはセンダーフォールがオススメ。諸侯が捕虜集めてくれる。でもエラクライからは遠くなってしまう
独立後の守備戦のことを考えると、攻城MODもPoPは入ってて矢弾の自動補充があるのでレイブンスタンレジャーを集めておくと楽かも
自分の場合はコンパニオンにも全員サファイアルーンボウ持たせて独立してたから矢弾の補充のお陰で守備戦は熟練度上げにちょうどよかった
邪教の本はそのまま店売りだとしょぼ値だけど、騎士団に引き取ってもらうことで関係が上がってそこそこのお金ももらえるモノと思っていいと思う >>244
なるほど、2000以上か……立ち上げ時にガス欠しそうなので、もうちょい貯金増やします。
>>245
もう既にノルドールとはマブダチになってもうたんや・・・。序盤にザルカー将軍誘導してノルドールと一緒に叩いて
クォリス石を無理やり吐かせてたから、そらもうあっというまだった。ちなみに、あの二人捕まえた場合の特典について詳しく。
たしかに、薄い本は第三者から見たら酷いできの代物だけど
理解者に見せたらそこそこ値段が付けられるのか、古本屋に売ったのを買い直そ。 薄い本が厚い本になっていく流れですね
ノルドールのW将軍は誘導して第三ヒーローキラーで仲良くなるのはむしろ本筋なのでそのやり方でOK。
ただその二人は友好度が-1以下で戦って捕らえると開放の条件で、クォリス石以外にカスタム騎士団が装備できるノルドールの精霊馬、上位鎧の製造の秘密を教えてくれるよ
友好度が0以上だと途中参戦で倒しても捕らえられない だったっけ
なので流れとしてはエラクライ出現→ノルドール装備の秘密を教えてくれる友好度70まで上げる→
エラクライの族長サッドレンに閉鎖的なことを質問→「その尖った耳」で友好度を-1まで下げる→
他国キャンペーンとぶつからせて捕らえよう
ノルドールと友好度を上げることができる本はまだ読んでなければ装備の秘密後まで取っておくのがいいのかもね ちなノルドール諸侯は無条件で解放すると装備してる?弓と片手半剣をくれる。どっちがどっちかは忘れた。他のヒーローユニットも無条件解放でなにか貰えるんだろうか 自分がやってたバージョンではマルタイズがカスタム騎士団用の鎧くれたなー
ちなみにこの類の情報は海外wikiに全部書いてあるよ なんか皆コンパニオン諸侯作らないんだな<PoP
旗揚げ時点で兵力揃えたいのと外国兵雇いたいから必、要なスキル持ち以外はみんな城主にしてるわ。 ナポレオンの銃みたいのがあるMODってありますか? >>256
Calradia Imperial Age ってMODもナポレオン時代の物だったような… popとかでnpcの能力いじる方法ってないの?
インポエクスポあえて削ってるmodうぜえわ もうバニラなんて2年はやってないから忘れたわ
ぱっと思いつくnpcインポエクスポできるmodが下剋上、caveくらいしかねえ...
MCにも項目自体はあった気がするがクリックできるだけで使えないしな hoi4スレにも書き込んでるなこいつ、怪しいから注意 スパム見えてるクソザコナメクジはNGリスト更新して、どうぞ PoPで善良探ししてるけどコンパニオンはローランドだけなのか・・・ caveの性格見える仕様有能すぎるから他のmodも同じようにしてほしい
popも見えるんだっけ?友好度と服属するかどうかが分かるくらいだったか 略奪って中断できないの?いつも大軍来てやられちゃうんだけど アンセン君戦闘開始時に結構な暴言吐いてなかった?あれで騎士道だったのか むしろアリステア卿が武辺者枠だったのが意外だわw
PoPは武辺者(martial)と狡猾(cunning)も領地三つ以上なら文句言わないからやり易いのよね。 アンセンくんは騎士らしい騎士になりがってるからね
だから力特化させてやったよ nova aetasのキャラクターの髪がドレッド頭みたいにチリチリで頭皮見えちゃってる感じになってるんだけど仕様?
バグかと思って古いバージョンでもやってみたけど同じだった
なんだよこれ... Perisnoの最新版がいつまで経っても出ないからcaveを自分用に改造してCtAと融合させたりしてる
改造の方法覚えたら文字通り無限に遊べてしまってヤバイ
ハードコアで死ぬたびに手を加えるスタイル TLD workshopでサブスクライブしたのにダウンロード始まらん。起動したらタイトル画面までは来たけどスタートとかメニューが表示されてない。なにこれ? 日本語も同梱されてるよ TLD
ただ英文フォントが邪魔してる ってwikiにも書いてあるんだけどな…
STEAMワークショップからだとSteamワークショップフォルダに入ってる
TLD\Data\font_data.xml
TLD\Textures\font.dds
この2つを削除すれば日本語になるよ TLDはペリスノをそのまんまコンパクトにしたようなMODで割と早くクリアできていいね
攻城戦とかは映画の世界を体験できていい。凝った作り込みしてあるし >>280
あざーす!二重に入れたみたいでワークショップじゃない方のフォント消してたみたいっす >>275
POPとPerisnoもやっているが、主はWarhammer世界観のWarsword Conquestでエルフ女騎士PCとして、オーク&ゴブリンで構成されるグリーンスキン軍団を率いてヒャッハーしている。 TLDとか洋物の原作を元にしたやつは、元知識無いと楽しめなさそうで敬遠してるわ TLDはロードオブザリング3部作見ればいい、と言っても10時間ぐらいかかるか
俺は映画見た程度の知識しかないが、結構楽しめたぞ。映画で出た場所はよく再現されていて関心した
システムも独自色あって面白いしな tldは高画質版ないのかね
顔がのっぺらぼうでボヤかかってるのしか作れなかったから続かなかったわ 色々なMOD(popやctaなど)をまとめてDLしても、開始時の選択画面が増えるだけで動作に異常とかは出ない? >>285 MOD製作者はそんなことより多くの人にプレイしてもらいたいと思ってるはずだから気にせず楽しむといいよ
ただ原作知ってるとへーって思うところがあるくらい
TLDは2陣営に別れて闘うところが他MODと比べて特徴的でわりと新鮮かもよ >>288
基本的に独立してるから問題ない
例外としてバニラデータ入ってるNativeフォルダは他のフォルダに影響がある 誤爆してた人へのレスだけど
東の方の遊牧民は簡単に弓騎兵出せるとかそういうのはあるよ
1257は弓騎兵かなり強いし よくセーブ忘れたままバグでゲーム止まってかなり古いところからやり直し、ってパターンが多いんだけど、オートセーブのMODとかないかな キャラデータで性能MAXにして無双プレイしてみた 100人倒したあたりで疲れたw 複数に攻撃あたらんとダルいなw popで街に1800の軍勢が攻めてきたら積みだよね
城なら守れるが街は無理だ >>299
野戦に自信あれば、野戦に打ち出して一撃離脱を繰り返し、敵の数を減らす方法もある。 守備側の矢が無限に供給されるPOPなら数で圧倒されていてもいける
城壁が守り難いなら一旦下がって城壁の下り階段を歩兵と騎兵で塞いで
背後から弓兵に撃たせておけばだいたい何とかなる
弓極めたPCなら一人で2000人位殺せるし… 傭兵雇えるなら雇って軍勢と戦わせる。残った包囲網の主、元帥を撃退すればその場はしのげる。あとは嫌だと思うが難易度最易にするとかな 慣れてきたらオートセーブでプレイした方が絶対楽しいに決まってるけど
未だにHDDだから重いmodだとオートセーブ時にちょっと待たされるのがつらくて切ってしまう
いい加減買い替えろって話な気もするけど
バナーロード出たらパソコン変えようと前から思ってるのに全然出ないんだもん… >>301
進入路を防げるかどうかだね
あまり人数差があると
消耗戦で押し切られる やっと名声21
だけどまだ仕官とかできないのか…
山賊探して歩きまわるだけのゲームになってる
ギルドマスターのクエストもめんどくさくて変なクエストばっかりだしさ
はやく戦争とかしたいよ >>307
そこら辺の村や商隊を襲ってヒャッハーして、ある勢力との関係をマイナスにすれば戦争が始まる。
あるいは王位請求者に協力して解放軍になれば戦争状態になるぞ。 王国や諸侯プレイとは一線を画する蹂躙された街や村の復興を目的としたMODがあれば楽しそう
行商プレイで資材を集め、難民や食料を護衛しつつ街に運び、守備軍の練兵や野盗から街を守る自警団までやったり 今でも一応できるじゃん
ハードル低いしやることやったあとの見返りも徴兵くらいだからゲームとしては微妙だけど
達成すると村の経済が成長して税収が街レベルになります!とかそういうのは
ゲームとして楽しめる短期間ですぐにそんな成長するというのもありえない話だから
敢えてこの仕様なんだろうと思ってるけど
もうちょっとなんかあっても良かったよね… >>310
脳内補正必要だけど地図真中にある、戦乱と盗賊に蹂躙された街で独立すればそんな感じのプレイは可能だ。 フリーランサーはある程度出世して虜囚になったら装備そのままで続行できるのがヌル過ぎる気が
選択肢の脱走するの存在意義が無くなってしまっている caveのハードコアモードだと負け戦を前にして逃げる意味が生まれたりして面白い
あのモードの需要はニッチだろうけど他の色んなmodに移植してほしいくらい好き >>315
プレイヤーが戦場で気絶したら即ゲームオーバー >>307
基本的に名声はこちらの兵の数が少ないほど稼げる
山賊程度ならソロかコンパニオンのみで狩れば多く稼げる TLD久しぶりにやろうと思ったらフォントやら面倒なことになってんな 士気が普通から上がりませんが
どうやって上げるんですか?
食料にはパンと小麦とキャベツと魚の燻製入れてます。
あと豚肉もかったけど腐ってしまいました。 MODにもよるけど、ぶっちゃけ傭兵隊長の方が気楽だよな。 傭兵のまま、コンパニオンを隊長にして別部隊作ったりできるMODないかな? 部隊の種類わけみたいなのを突撃隊とか支援隊とかにわけてコンパニオンを割り当てれば脳内補正で捗るぞ 基本プレイヤーは知力全振りするからコンパニオンズは徒歩弓特化か重騎士特化なんだけどみんなどうしてるん ようやく、ペンドール統一したったー
必要以上に単騎で大軍壊滅させてたから、途中から戦闘そのものが苦行じみて精神的にキツかった―
PoPのデキがよかったから、つい数年ぶりに統一END達成したけど、やっぱMBは傭兵か諸侯で居るほうが楽しいな。うん。
難易度を最高にして戦うと、戦術や戦闘スタイルが固定化されてマンネリするから統一なんてやりたくないけど
PoPは全体的に完成度高いから最後まで完走できると思ってやったけど、やっぱ雑事は王様に押し付けるのが一番だね。
できのイイゲーム程、一度キッチリとクリアしてないと趣味に走ったプレイをするのに心理的に障壁があるからやりきったけど
貧乏騎士や駆け出し諸侯時代が一番楽しいし、難しいから楽しいわけじゃないんだよなぁ。実際、奇抜な戦い方にはソレにあった設定があるしね
今回、ほとんど長柄、投擲、クロスボウはまったく使わなかったし、メイン武器は殆ど鈍器使って、自分だけ懐事情のための装備だった・・・。
最後にスレでご助言を皆様から頂き、感謝を込めてありがとうと言わせて頂きます。長文スマソ。 >>327
プレイの仕方によるかな。コンパニオンの背景に沿った装備をコスプレ感覚でさせる場合や
最強装備に揃えて少数、重装高速騎兵による横列チャージとか、傭兵+鉄砲とかの野趣臭い軍隊にしてみたり色々ある。
ただ、AGIを120~150にすると歩兵としてストレスを感じない速度になるから、歩兵として遊ぶ時はそうする
ソレ以外でも足早くなると、テンポ良くなるからそうすることが多い。自分は知力は振りすぎるとリスクや難易度が落ちるから
3か5まで達したらソレ以上振らないようにしてる。ガチの時は知力に振るけど、プレイの賞味期限を考えればやりすぎは良くないかな。
昔、コンパニオンのキル数カウントするシステムのあるmodで
:片手+盾+槍+投擲+徒歩 :槍+投擲+盾+馬 :両手+矢+矢+弓+馬 :徒歩+弓orクロスボウ
のスタイルのコンパの中で一番敵を殺してたのが両手+矢+矢+弓の組み合わせだった。
ソレと弓騎兵は独立カテゴリとして作って、鎌倉武士団などの重装弓騎兵隊の戦術で敵を包囲殲滅する事あるから
コンパの一人、二人は弓騎兵にしてプレイヤーに追従させて運用させることが多いかな。
ホントはもっといっぱい戦い方があるけど、よくやるって意味ならこんな感じ。 統一は最後には難易度も糞もないさ
元帥パワーでひたすら自動戦闘よ >>329
大抵のMODでキャラのステイタスを極めれば、一番強い武器セットが「双手鈍器(防御を破るヤツ)+弓+矢矢」になるだな。
ちなみにギリシア神話の大英雄ヘラクレスは実際このスタイルと伝われた。 馬コンパを追従させると、弓打つ時に視界遮ってきてウザない? >>333
MODによって多少違うが、
戦闘職コンパニオン達は野戦で盾をあまり必要なく、攻城戦においても前衛の一般兵が盾を持ってれば十分の場合が多い。
それに盾を持てないでもHPを高めればそこそこ持ち堪える。
ステイタスを極めた戦闘職コンパニオンは敵の弓兵を射撃戦で圧倒し、矢が尽きたら一般兵に混ぜて突撃すれば両手鈍器で無双する。
強打スキルを極めてさらに両手鈍器を持ってれば相手の防御を打ち破るため、大抵の相手は一撃や二撃で撲殺される。
熟練度が400以上に達したら両手鈍器の振り速度が遅いの弱点を十分にカバーできるなので、まさに鬼に金棒状態。 徒歩フリラン多いから投擲、盾、両片手か片手、長槍で遊んでる。
パイクで馬ごと騎手倒すの楽しい。
MCだけは馬乗らないとモンゴル系が一向に倒せないから徒歩縛りはできないが。 フリランプレイの時は一応馬だけ乗って相手と地形考慮して下馬して戦うかそのまま戦うか決めるわ
まあ乗馬・馬上弓術そんな上げないから駿馬止まりだし基本的に下馬するけど >>335
念のために補足:
勿論、特に拘りのない場合、コンパニオンのステイタスが低い初期に盾+片手鈍器+弩+ボルトのセットが鉄板。
技術職、特に医者担当は生存性が最優先なので基本的に盾は必要だ。 >>335
1257系は盾無しコンパはLV40以上でもあっさり死ぬわ
投擲武器が強いからかね そんなにmod歴はないけどコンパニオン無双とかあり得んでしょ。それができるのは主人公だけ 盾2に射程短くて高威力な片手P武器にガチガチ鎧着せると城攻めで敵をなぎ倒していくよ MODによって差はあるが、
MOD内の最強クラス装備を揃え、鋼の肉体、強打、弓術、アスレチック、馬上弓術、さらに熟練度を極めたコンパニオンは運用次第で数十人倒せる。 caveのコンパニオンはインポで体力300、速さ50にしてるわ
映画っぽくて楽しいぞ
速さを200とか300みたいに上げすぎるとコンパニオンくんの攻撃が逆に当たりづらくなるから注意(自分の速さについていけず攻撃をスかる perisno3日間楽しく遊んでたのにエラーが直らないからバックアップとって再インストールしたらセーブデータのバックアップとれてなかった…心折れたからperisnoに負けず劣らずのmod教えてpop以外で… ステータスMaxにした主人公でも矢の嵐にさらされりゃ結構簡単に死ぬしなぁ POP始めてみたけど、難易度一番簡単にしてもサクサク死にまくってムズイ
しかもこっちが本編なんじゃないかってくらいの作り込みが凄い
これを全部日本語に翻訳してくれた有志さん方に感謝 caveのサウロンでもいずれは倒れるからなぁ。某無双ゲーのような範囲攻撃やスーパーアーマーもないから集団にはかなわない。いいバランスしてやがる >>348
クソ雑魚が色々やって育てて気が付くと英雄になってるデザインだから序盤は苦しいな
ウロウロしてみればいい でも雑魚(レベル低い)ほど有用なんだよね
アンセンとレスリーを拾ってからがスタートラインな感じ バナーロードの進捗報告毎回発売日教えろというコピペが散乱しててワロ
冗談抜きでいつ出るんですかね M&B2が出たらPC買い換える
そういって何年も経ってしまったな
でもそのおかげでゲーミングPCは意外なほど長持ちするとわかったし、その点においてM&B2は称賛に値する POPは諸侯同士の戦闘に乱入可能な仕様だから
大会戦になったところで勝ってる方に付いて自動戦闘すると大量捕虜ゲットだぜ >>354
俺もそのつもりだったが
7年経って先にPCが根をあげてしまった(ヽ''ω`) 自分の勢力が戦ってる、加勢しなきゃ!→あれ、名前どっちだっけ?→やべ、敵に加勢しちゃった TLDでゴンドールに尽くした俺。アイゼンガルドを滅ぼしてローハンの援軍を引き連れ、黒門の決戦を経てモルドールを滅ぼしたところでエンディングを迎える(クラッシュ)。どーせクラッシュするならこのタイミングで良かった WBは手術なりなんなり持ってるコンパニオンが倒れてもスキルがそのまま機能してるんじゃなかったっけ
無印は明らかに効果消えてた気がするけど ワイ残虐諸侯、合戦を見かけると敵も味方も轢き潰し戦を長期化させてニッコリ >>359
検証をしていないが、医者が気絶されると戦死者が増えると感じる。
>>355
ヒャッハー!勝ち馬に乗って落ち武者狩りするのだ!
農民出身のオレキャラの怒りを思い知れ!(脳内設定) 捕虜の連中が武装解除されてないのがいつも気になるんだ 医者が倒れた合戦までは機能してたはず
てか、そうじゃないとログとの整合性が取れなさそう >>358 エンディングでクラッシュはある意味本望じゃないか…
武器欲しさに諸侯とギルマスのパシリばっかりやってて
黒門戦どころか主要攻城戦一度も参加できずにクリアになった人もいるのよ(ここに) 闇の森のエルフで貰える剣がクソ強いからいつもエルフの手先になる 総統閣下じゃないけど、2バナーロード発表からもう何年も待たされてM&Bの全MODやり尽くす勢いの奴隷状態
バナーロードでもMOD作るよ宣言してくれてるモッダーさん達の忍耐力がちょっと心配 一振りで複数の敵に当たる武器あるmodあったと思うんだがなんだったっけ 誰か知らない? 冥王様の武器は当たった際に確率で範囲攻撃になる衝撃波を発する武器だから微妙に違う気がする CAVEのサウロンが持ってる両手剣はそんなんだったよ
イキって振り回してるとゲームがクラッシュしたり味方に粘着されたりする素敵武器 Caveの擲弾は攻城戦で固まってる所に直撃すると超気持ちいい
弾数2だからカスタム兵にもたせてるけど >>370
味方攻撃すると物凄い形相で身体押し付けてくるよねw
いや、悪かったから離れろって >>362
農民襲われてたから助けてやって農民5人のPTに武装された捕虜30人になってしまってね
ないわー!とか突っ込み入れてしまうような状況は多々あるね・・・ 擲弾をtxt弄って球数255にしたらカオスな事になった ようやくザンの浸透を抑え込めた
最精鋭を連れて各国を転戦した甲斐もあり西方諸国では街の奪還も完了した
問題は裏切り者のドラッヘンやダラハラが急成長していること
ペリスノ西方統一を優先すべきか、ドラッヘンorダラハラと早期開戦して緩衝国を援護すべきか 落とされた数より多く城を落としたら勝てる
こまけぇ事は気にすんな ACOKってなんであんなにダメージ通らないんだろ…
そこらへんの賊にも歯が立たない
槍一本+盾の騎士プレイしてるけど槍の突きモーションが方向固定だから槍騎士はハードすぎるん…
かといって片手剣でもダメージ通せず
TLDのゴンドールの大槍みたいに1本でヒャッハーしたいのに 気に入らない奴はぶん殴れ。戦闘を一瞬で終わらせ加勢を許さない神の如き主人公には栄光が約束されている。ペリスノでは時間経過と兵が更に神のステータスを上げるので死角がない 既出かもしれんけど分からないんで教えてくだせえ
CaveDiforにDiplomacy_plusの一部装備(鎧)を移植したくて
1)openBRFで移植したい鎧を抽出して新規brfファイルを作成、テクスチャも必要なものを所定の場所へコピペ
2)Module.iniに(1)のbrfファイルを呼び出す命令文を追加
3)item_kinds1にDiplomacyのitem_kinds1から移植したいアイテムの文章をコピペ
4)item_kinds1(移植先)の一番上の方の総アイテム数を追加した分だけ変更
5)languagesフォルダ→jaの中身のitem_kinds1.csvに原文から必要な項目をコピペ
6)Mod Toolsで追加した装備のAbundanceをすべて100に統一、Factionsのチェックをすべて外す
(もちろん、各アイテムごとにUpdate Item #〜をクリック、最後にSave Changeで保存した)
とやってみて確認のためにゲームを立ち上げようとした…けど
「設定データを読み込んでいます」のところでランタイムエラーが出て落ちてしまう
(当たり前だけどCaveDiforとDiplomacy_plusはともに正しく起動できる。エラーが出るのは変更を加えたCaveDifor01だけ)
ここで引っかかるということはなにか設定が間違ってるということなんだろうけど、何が間違ってるのかが分かりませぬ
「ここはチェックしたのか」とか「この部分が抜けてる」とかあれば教えてくだせえ caveのtxtは直でいじるとエラー吐いた気がする
ソースの方をいじって追加するといいよ レスdです
ソースの方をいじって追加というのは
Diplomacyのitem_kinds1にCaveのアイテムを追加する形で編集ということでしょうか?
それとアイテム移植自体、今回が初めてで無印版wikiの移植方法と
https://ameblo.jp/tomosergeant/entry-11206758913.htmlを参考にやってみたんですが、
手順そのものは385の通りで合ってます? ソースはpythonで拡張子が.pyのファイルのことだと思うよ
同梱されてなかったっけ?ソースあるのはソースいじった方が断然楽だよ >>389
ありがとうございます
pyファイルというのは無印版wikiのアイテム移植方法で説明されてるmodule_items.pyのことですよね?
私も探してみたんですが、どこにあるのか分からずorz
ところでアイテム移植とは違う質問になってしまって恐縮なんですが
自分も含め諸侯などが率いることのできる兵士の人数というのはどこかから変更できますでしょうか?
CaveDiforで市街地戦をやってるときなどは2000人対2000人とかになってしまって
時間がかかりすぎるのでバニラ(native)並に下げたいのですが
(戦闘に一度に参加できる人数ではなく各軍勢の兵士数そのものを少なくしたいです) >>385は、(3)の部分でコケてるんじゃない?だからそこのコピペは止めて
CaveDiforの類似同系統アイテムをベースにして必要な箇所を弄る方が無難
あるいは>>388さんの言うように、(3)以降をMorgh’s Mount & Blade WB-WFAS Editorでやる
一番正しいのは>>386,389さんのやり方、CaveDifor同梱ソースのmodule_items.pyを編集
>>390のパーティ規模は、module_scripts.pyのscript_party_get_ideal_sizeじゃないかな? >>391
ありがとうございます
pyファイルの場所が分からずに延々と探し回っていましたが
「Modules」フォルダの中身ではなく元のmodフォルダのほうに収納されてたんですね
ずっと「Mount and Blade - Warband」フォルダやその中の「Modules」フォルダの中ばかり探してました
それとパーティ規模についてもお答えいただきありがとうございます
とりあえずアイテム追加の方から少しずつがんばってみようと思います! Fire and SwordってJoyToKey以外でコントローラー使う方法ないんでしょうか。
WarbandだとSteamの標準?で使えるのですが、Fire and SwordだとBitPictureモードとかで設定してもゲーム起動した読み込み時点でカーソルも動きません?
Fire and Swordでコントローラー使っている方いたら教えて頂けないでしょうか。 Warbandを日本語化後に、TweakMBでChoose Quest from MenuをEnableにしたら
日本語がバグるようになりました。
どなたか解消できた方はいらっしゃるでしょうか? 393ですが、私も書き込む場所を間違えました。
失礼しました。 光みたいなド安定回線でないならIPなんざ知らんうちに変わるぜ IP変更指摘おじさんほんと恥ずかしいね
疑わないと生きていけない生き物 「疑うのが、正当の心構えなのだと、わしに教えてくれたのは、おまえたちだ。人の心は、あてにならない。人間は、もともと私慾のかたまりさ。信じては、ならぬ。」暴君は落着いて呟き、ほっと溜息をついた。「わしだって、平和を望んでいるのだが。」 >>401
このセリフって、ハルラウス王辺りが喋るとスゲーしっくり来る。 ハルラウスは妹の結婚式に行くの許さずにその場で首切りそう ただ、ただ私に情けをかけたいのであれば5000デナル支払うので解放してください
たのむ、そうしてください 皆さまに教えていただいたことを元になんとかアイテムを移植することができました!
http://upup.bz/j/my80055PZRYthnHg5F3Fy6M.jpg
http://upup.bz/j/my80056JmbYt4yUqMYk_BYg.jpg
やはり>>391さんが仰るように385の(3)で引っかかってたみたいです
ModToolsからtxt editorじゃなくpy editorのほうでアイテムを追加することで
エラーにならず起動できるようになりました
ただ、ModToolsで鎧を追加してもそのままでは重量や防御力を設定する項目が表示されなかったため
Save Changesで保存したあとpyファイルをメモ帳で開いてweightからdifficultyまでの部分を
別のアイテムから強引にコピーしましたがw
とりあえずM&Bを始めて約3週間の初心者でもアイテムの移植ができましたというご報告まで
教えてくださった皆さま、本当にありがとうございました! PoP3.9が正式に公開されたようだ
https://forums.taleworlds.com/index.php?board=119.0
3.8.4時代の日本語化パッチ当てると既存のアイテムとかは正常に翻訳されるけど
ぐちゃぐちゃになる地の文も多い ノルドール軍団誘導からのクオリス石うまうまができなくなったらしいからな
難易度高くなりそう >>408
バージョン変わると文章IDの数字だけが変わったりするので、その辺考えてマージしないといかんのよ ぐちゃぐちゃになるのは俺が余計な事して日本語化パッチ当てたからっぽい
3.8.4日本語化パッチの
https://ux.getuploader.com/MnB2/download/421
を普通に3.9に上書きするだけで新要素以外はほぼ問題なく日本語化されたわ
ただし特殊文字問題解決策まで当てるとぐちゃるからこっちは当てないように 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 1.バグ修正(省略する)
2.キャラクリが変わったよ
・出生のとこ(私の父親は・・・のとこ)の選択肢に商船の船長、引退した偉大な冒険家、遊牧民族の族長、謎の人が追加(ステータスはしょうりゃkう)
3.封土?
・compensation for not being awarded a conquered fief 900->2500 denars(封土の防衛に成功したらお金貰える?)
・収入+ 33%、アップグレード時間-33%、アップグレード費用-20%
・牛を盗んだ場合のペナルティを増やす:名誉-1 〜-5、領主との関係-3〜-5、村との関係-5〜-15
・村の場合、(関係は-55で上限):-1〜 -5
4.捕虜の値段15パーオフ、諸侯も15パーオフ
5.馬上弓兵の値段上がった
6. POP3.9は騎士団装備(盾を含む)を城に居る騎士から購入できるのは地味に嬉しい
あと追加されたフード付き犬面バシネット可愛すぎて笑った カスタム騎士団
・カスタム騎士団は在庫にある装備を全部装備する?意味府(CKO units will equip all items from inventory (e.g. all will spawn with two quivers))
・トレーニングの進捗状況が頻繁にわかるようになる
・トレーニング時間短縮(なんの?)
・騎士と従者の性別をそれぞれ設定できる
・武器追加?
・separate dialog option: Maltise, Ithilrandir, Aeldarian, Syla, Burilgi, Heynrich, Alaric
・ダイアモンド追加: Kjuda, Zulkar, Rasmus
・added missing/new Noldor items (both gloves, knight helmet, cape versions of armors) to both lords or Elcari 騎士団
・城内の一般の騎士団員から装備かえる、ただし名誉とか高くないとダメ(最低1200の名誉、30の名誉、+30の関係)
・階級上がったときとかにもらえる装備に楯も追加
・added Order of the Kraken Cultists - very strong infantry with ranged capabilities upgradeable from Fierdsvain nobles
・ removed Ebony Gauntlet from Senderfall, increased their spawn rate in Avendor 20->30
・グレゴリーさんはファルコン騎士団つくりません
・ Eventideに参加するための名誉軽減 20から5に
・スネーク教団とかの本を3ついっきにあげたときに友好度が5上がる
・KO's renown quest - player can dismiss own solders in order to make space for KO units (reward)
・ 自分で国作って、古代ぺリスノの文化採用したら、Sir Darlionや "letter"のない章をつくれる?いみふ
・ ALEXIOS OF MELITINE
- will upgrade/repair shields to: plain -> thick -> reinforced (20, 15, 30 days)
- fixed not allowed modifiers for this type of upgrades, so received items will follow common design rules (e.g. max for "leather" armors is hardened, not lordly)
8. SENESCHAL'S WAR MENU
- enable/disable automatic troops training in the Training Grounds in a given location
- accept 10 or all (up to max capacity of player's party or money) noblemen into player court
ギルドマスター
・ダイヤモンド売買でお金稼げるようになる?
・10k、50k、100k用の金塊がある?
・関係よくないとダイヤモンドとかの取引ができないっぽい
・手数料5パー
・ダイヤモンドは定価の10パーで商人に売れる(安くね?)
- small amount of money from each "buy transaction" is added to the city wealth
- when player captures an unique spawn, hero can trade his/her freedom for Large Pouch of Diamonds (instead of 100k denars) 前スレだかのPoPコンパニオンの離脱イベント無効化のやつまだ効くと良いな お、新ヴァージン北野か
この機会にMB2が来るまでPoPもやってみようか 通常の武器を複数の敵に当たるように変更って出来ないかなぁ? >>421
トレーニング時間はコンパニオンによる指導だろう
しかしフード付き装備増えたな・・・ ペリスノでカスタム兵のステをtroop editorで弄っても反映されないんだけどやり方わかる人いませんか?
騎兵には無理でも弓兵にドラゴンをアイテムに追加できたり仕様が全くわからない エディターでいじったあとはニューゲームしないと反映されないよ >>430
wikiのって改造1のとこの爆弾とかのです?あれを応用して大剣とかぶん回してザクザクザクっといけるの?むぅ 敷居高いなぁ >>433
そうそうこれこれ…って、やったことはないから確実なことは言えないけど、これでそうなるハズ。
確かに敷居は高く感じるだろうけどやってみると意外に簡単よ。これは#以降を消しながら言われた通りコピペするだけだから。入門編には最適なくらいじゃないかな。イジるファイルのバックアップは忘れないようにね。 ↑ちゃんと読んだら火矢と爆弾の場合か。単にコピペじゃダメでした。申し訳ない PoP3.9軽く触ってみたけどやっぱ面白いなー
クエストとかアイテムとかをドカっと追加するバージョンアップじゃなくて、PoPは毎回だけどリバランス重視だよね
一つ気になったところは、今回命令のF3→鈍器のみ使用するで鈍器がない場合、アイテム装備欄の一番上の武器を使用する という変更らしいけど
バグかどうかはわからないけど命令出してもその場で止まるね pop3.9で暇な人ギルマスにダイヤ売るくだりのとこ日本語化しといてください 元帥に牛9頭連れてこいとか無茶言われてあともう少しで受け渡しってとこでいきなり敵700人が突っ込んできてオワタ
育てた精鋭100人が6人になった 二度と牛クエなんかやるかクソが これでもmodで牛が追尾してくるから相当ぬるくなっているという 女勇者になる前の女冒険者の死亡ログを見て溜息つく日々 女勇者になっても医者キャラガン積みしても
死ぬ時はあっさり死ぬ
ため息は深くなるばかり 女勇者系ってやたら死ぬ気がする
美人薄命ってやつか単に死亡ログが目立つだけか テクスチャ圧縮して4分の1にしたらくっそ軽くなったんだけどテンプレには書かないの?wikiの言葉借りれば文字通り効果覿面だったんだが 単純に騎兵で数が少ないからすぐ死ぬし印象に残るんだろう
どうせごろつき騎士のランスチャージ当たるだけで危ないし ランスチャージもろに食らって生き残るのは悪魔戦士とか一部のキチガイユニぐらいだし。
お陰で頑張って育てて黄昏騎士とか作ってもあっさり死ぬからノルドールレンジャーでいいかな、ってなる。 アップグレードツリーをいじるかセーブデータの部隊編成をいじるかだけで
悪魔戦士は原則仲間にならない。
勇者女勇者の育成はmodule.iniのregulars_xp_multiplierを1万くらいにすれば
戦闘時の経験値倍率跳ねあがるからすぐ育つけど
バランス壊れるのでご利用は計画的に。 >>447
PBODlessの最新perisno画質最低direct7最高fps30でfps1桁になるサイズから倍にしても余裕がある
まぁ倍にしても400なんだけどね >>442
脆くて速い馬に乗ってると
真っ先に単独で突っ込んで死ぬ >>451
CaveDiforの狐賊竜騎兵なんかまさにそれ
乗ってるのがラクダだから足は早いけどHPが無いに等しいからすぐに落とされてそのままお亡くなりに(´;ω;`)
遠距離攻撃持ちなら弓兵枠に入れて後方で待機させておけば多少は長持ちするかもしれない
ところでCaveDiforで諸侯を捕らえて隠れ家の牢獄にぶち込んだあと奴隷として売却したらその諸侯はどうなるん?
二度とゲーム中に登場しない? それとも時間経過とともに旅人扱いとかで復活する? 普通に解放した扱いだったような?売ると金は入るが友好度激減する 結局、女勇者を育成するためには、老舗料理店の継ぎ足し続けた秘伝のタレみたいに追加し続けないと、纏まった数は揃えられないよね。 POP3.9はオプションで弓騎兵AIをオンにするとかなりいい感じで機能するね
突撃命令を出すとMAPを反時計回りに機動しながら相手の陣形を崩してくれる
矢が尽きたら近接に持ち替えて突撃もしてくれる
実質ひとつのグループをAIに委任できるような感じになるので、主力を率いて色々な事ができて楽しい >>453
なるほど
それなら勢力滅亡までは売らずにそのまま牢獄の中に放り込んでおいたほうが
戦力低下になっていいかな? POP3.9の虐殺者ウルフボルド?に確実に逃亡されるんだけど、同じ症状の人いる?
奴のHPも40%あるんだけど。 >>457
確認はしてないけど、もしかして途中参戦してない?>>410って話があるから
途中参戦から石持ち英雄を捕縛できない仕様になったんじゃない? 今1番、脳汁垂らしながら遊べるModってなんでしょうか?!
皆さんの脳汁プレイも教えて下さると嬉しいです!違う汁でます!! 1257ADの弓騎兵AIってソース公開されてるのかな?
派生のMCはともかくペリスノNBやPOPでも採用されるようになってるね
この動きこそモンゴルっぽくて好き。
CaveDiforも武器切り替えAIと弓騎兵オンにすると1257とは違う感じの
付かず離れずの動きになるね、これは作者の独自なのかな? >>459
英語できるならtainted paths
攻城兵器使えるぞ >>459
POP3.9を英語でやろう。
脳汁出なくても英語覚える。
>>456
MODに依らず、本気である国を滅ぼしたいなら、諸侯を捕虜して戦争が終わるまで解放しないのは効率高い基本戦略。 >>458
途中参戦している。
チート使って自分だけで倒して確かめてみようと思ったら、popチート封じされてるな。
F6押すと、味方が倒れるww
あと、自分のキャラの操作を委任したり、スローモーションにしたりもできるようだ。
しかしながら、ノルドールとサラなんちゃらが戦っているところに途中参戦はできたんやけどね。 >>465
https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=371725.0
Gameplay 16.Noldor - after battles, in which the Noldor lords fight against "Qualis Gem heroes" (e.g. Wolfbode the Slayer, Eyegrim the Devourer, Seeress), defeated hero always escape
とあるから、ノルドール諸侯と石持ち英雄との会戦に横槍入れて勝利しても
石持ち英雄は捕らえられない仕様に変更されたみたい
件のウルフボウド戦も相手がノルドール諸侯だったんじゃない? 弓騎兵AI入れるとか入れないとかフォーラムで言ってたけど結局入れたんだな ってことはデシャル強くなったのかな?
むしろシンガリアンが強くなったのか…? エルドリアンとサーレオン諸侯軍の戦いに途中参加してもエルドリアン捕まえられんな pop3.9の弓騎兵AIはキャンプオプションだとデフォルトでOFFになってたと思う popに弓騎兵AI必要か?前バージョンでも周回して射撃する組と手持ちの武器で切り込みする組にうまいことバラけて成立していたと思うぞ >>件のウルフボウド戦も相手がノルドール諸侯だったんじゃない?
ヤツ族の大群(英雄なし)だった。 >>473
100騎程度の弓騎兵が集団で動いて射撃を集中させる
これがどういう効果を生むか言うまでも無いだろう
弓騎兵AI自体は部隊をグループ4(弓騎兵)に設定して初めて有効に機能する感じ NPCのみだとコンパニオンだけみたいだけど、all unitsにしてしまうと敵も強くなりそうなんだよな >>474
セーブロード対策で
宝箱、クォリス石を落とす敵の捕獲、ノルドールトーナメントの報酬の結果は変わらない
ってあるから多分それ Viking Conquestやってなかったから今さら始めたんだけど、
村長とかわざわざ移動しないと話せないのが超メンドイ。
何か良いmodとかないかな? >>479
レスありがと!
ちょっとやってみるねー 初手弓兵で削る→敵陣が乱れたら騎兵突撃
敵騎兵の突撃→味方騎兵の壁で弓兵を守れる
やはり歩兵不要論が正解なのか… イングランド内戦MODなんて出てたんだな
https://forums.taleworlds.com/index.php/topic,368595.0.html
てっきりWB用かと思ったがWFaS用だからびっくりしたわ
WFaSからデータ勝手にWBに流用してるMOD多いけど筋通してそっちで作ってるんだな >>479
VCのmeusで書き換えようとしてみたけど、warbandと内容が違うのが適用できないや。
でも検索してもあまり出てこないってことはみんな、村長とかに話しかけるの受け入れているのかな。。
>>481
最強じゃないけどコスト的には1/3ぐらいで安いから、それなりのを常に揃えられるのがメリットじゃない?
あと戦術的には横から弓兵が打てる位置にて、歩兵に受け止めさせて、弓兵で殺させる様に誘導すると強いし、騎兵に出来ない戦い方かな。
武器を収めさせて、10歩後進x2、抜刀とか細かく指示が必要になるけど、慣れると楽しいよー >>483
「m&b tweakmb viking conquest」でちょっとググってみたら
こういうのが見つかった
https://forums.taleworlds.com/index.php?topic=323613.0
TweakMBの動作のためには
Brytenwalda1.4のテンプレか Native1.158を使えとある コンパニオンのステータスを一覧表で見られるMODてあるかな?
あるとスキル振りの時に助かるんだけど いくつかの大型MODには導入されてるね
それ単体であるかどうかは知らない 初期関係マイナスの騎士団やシンガリアと仲良くなる方法増えてたりしないのだろうか… 3.9っ英語文結構増えてる?
英語全く読めないけど遊べるかな? >>484
調べてくれてありがと!
残念ながらtweakに直接アクセスする項目なかったよ
一応報告までねー >>477
沸く時間も敵もランダムなのにコレは辛い
クォリス石集めをセーブ&ロードに頼ってきたヌルゲーマーの俺には悲報過ぎた >>490
序盤だけど基本的な部分はほとんど日本語のままだったよ。
ただ酒場に居る騎士団達の解説は英語に変わってた >>492
どうしてもクォリス石ほしいならいっそエディタで店販売可能にしてしまうのも
パンや小麦感覚で雑貨屋や村で販売されるようになる、すごい高いけど。 このゲーム局所的に文章量が多いから真面目に読むと日本語テキストでも目が疲れる
英語の地名一覧とか目がちゅぶれる よく分からんので教えてくだされ
CaveDiforでアイテムを追加しようと思ってModToolsでアイテムを追加したものの
実際にゲームを立ち上げてチートメニューの「アイテムを選ぶ」を見ても
1295個めまで(デフォで追加用として空白のアイテムがあった分まで)しか表示されない
(「選択されたアイテムの範囲」も1200から1295までしか表示されてない。「次の範囲」を選ぶとまた一番最初の0〜95に戻る)
ModToolsでは正しく表示されてるし、コンパイルして生成されたitem_kinds1.txtをmodフォルダへ移動もしてる
そしてゲームそのものも正しく起動できるのになぜか追加したアイテムだけが呼び出せてない
言うまでもなくModule.iniなどはすべて設定済み
そのmodで呼び出せるアイテム数の上限というのはitem_kinds1.txtとはまた別のファイルで制御されてるん? >>496
多分チート用にアイテム持ってるNPCが設定されてて、そいつのインベントリに入れたりNPC増やしたりしないといけないのじゃないのかな?
caveでそれをどうするのかはわからないが、
アイテム必要なだけならTroopEditorかSaveGameEditorで自分のインベントリに追加してあげるといいよ 最後の方にcoop用のアイテムが記述されててそこから後ろはチートで参照できないから
新しいアイテムはその前のところに挿入しておく >>496
>>498さんと同じになるけど、ツールでアイテムを追加した位置が問題
"itm_items_end"より前にアイテムを追加する必要があるみたい
処理は"module_game_menus.py"の"cheat_find_item"以下 pop3.9の追加翻訳ってどっか報告する場所あるかな?
メモの英語文章とかは無理だけどオプションの項目増えてるからそれぐらいなら翻訳手伝えるかなと思うんだけど 日本語翻訳用Wiki死んだままなんやろ
ないんじゃねえかな >>497-499
教えてくれてありがとう!
なるほど、チートメニューで呼び出せるアイテムというのは
そのmodに含まれるもの全部じゃなくチート用NPCが用意されててそいつが持ってるものだけなんですな
アイテムの追加は一番最後ならいいだろうと
特に深く考えず「Add at the end of the list」を選択したけど
498さんが言うようにどこか途中で挿入すればよかったかな?
ただ、途中に挿入するのはID番号がずれてアイテムを持ってるNPCとかに
いろいろと支障をきたしそうなので、とりあえず店売りで販売されるのを待ってみることにするでやんす
(チートで呼び出せないだけで店では販売される…よね?) >>503
あ、なるほど。すでにあるアイテムを置き換えるわけね
とりあえず今回の件については追加したアイテムが
店で販売されてるのを確認したのでこれにて解決ということで
…エクスカリバー(日本語版wikiからDLできるやつ)が
武器屋で販売されてるのはどうよとか言わない約束でw warbandwikiに 日本語化プロジェクトの項目できてるよ POP3.9捕虜の一括出し入れ出来るようになってたんだな
守備兵リストも並び替えが出来るようになってこの辺は地味にありがたい
あと旅人との取引で装備中の鎧にマント追加できるのは笑った フィアーズベインの弓兵が弓からクロスボウと投げ槍に変わったんだね投げ槍持ちは攻城防衛側にいたら強いわ正直前verまでのフィアーズベイン弓兵はいない方がいいレベルで弱かったからこれは嬉しい 変わった組み合わせだ
クロスボウ、ボルト、投げ槍に剣か斧か?かなり良さそうだな pop久し振りに起動して見たんだけど、free-lancerって導入されてなかったっけ?
序盤の立ち上がりこんなにムズかったかと困惑中 popの破滅のメイスって、誰かに教えてもらわにと、新設騎士団の装備に選べなくなったのかな?st足りてるんだけど、武器の候補にないんだ。 >>512
帝国歩兵
剣闘士は盾持ってないから選ぶなよ デシャルは自動戦闘ならつよい
実戦だと装甲が薄くてよわい popのたまに出てくるわけわからんくらい大軍引き連れてくるやつらって、完全に負けイベ?
こっちもいずれは300人とか引き連れるようになるのかな >>518
基本的に建国後コンクエ率いてボコる
最終装備になったら難易度普通でノルドール軍以外は一人で殲滅できるようにはなる はぇ〜タメになったわ
高速移動しててたまにうっかりぶつかって大変な目に遭ってたから、いつか復習してやるんだ・・・ popしばらくやってないうちに更新されてるんだろうけど、最終装備ってなんだ
一年位前のバージョンじゃ難易度普通未満でかなり強化したキャラでも
悪魔軍の悪魔なんちゃらとかスネーク教軍の最上位兵種相手は殲滅どころかタイマンでも厳しいから大量の犠牲覚悟で大軍で取り囲むしかなかったけど >>521
黄昏鎧とルーン武器に精霊馬で行けるだろ
遠隔クソザコの悪魔軍は特に狙い目でキュダとウルフボウドが事故要因多くて危険 概ねそんな装備だったけど固すぎてダメだったよ
断続的に何年もやってるけど未だにランス当てるのすら苦手なくらいアクション不得意だからその差か >>523
ガチで潰すなら弓使え、弓。難易度マシマシ120%超えの環境でも、悪魔戦士あたりなら単騎で10人ぐらい殺せる。
最終装備って自分の騎士団作って、ノルドール弓に弓術9、熟練400超えの騎士団育成して運用することを指すんだろう。 でも悪魔戦士って数発ヘッショしても死ななくね?ステータス次第ではあるけどさ 悪魔戦士は近接武器しか持ってないから、精霊馬辺りに乗ってパルティアンショットを決めればイイ。
基本、止まったら死ぬを念頭入れて動き続ければ、事故でも起きない限り、早々に死なないはず。
当然弾切れはするから、持ち物に予備の矢弾か槍でも入れとくといい。 悪魔戦士ってジャベリン持ってなかったっけ?
堕落亡霊戦士も投げ斧持ち
v3.8.4時代だから装備変わってるかもしれないが。 悪魔戦士をエディタで見たら、投斧持ってたな。アイツラに投げ物で殺された事無いから知らんかった。
それと悪魔戦士のSTR138と熟練500で草生えるwwwそら、白兵ユニットはキルログ大量に垂れ流しますわw
特に熟練はアイグリムちゃんの450より高くて、違う意味で草生えるw 投斧ってどれくらい有効なんだろうなぁ
というか投槍系が強いから霞む >>518
序盤は無理だけど、中盤以降は自分の部隊だけで勝てるようになる。
敵にもよるが、雑魚で大幅に水増しされてることがあるので、敵の主力を速い馬に乗って引き付けて各個撃破で勝てたりする。 ナルタルで挙兵したけど前面に馬賊と異端審問官バリアーがあるから対デシャル鉄壁すぎる
ただヤツ族狩りと海賊狩りが遠いのがただただ辛い ノルドールバリアが強いからいつも帝国で独立してしまう しかし、自動戦闘でない帝国は強敵というジレンマもある。 ノルドールとスネーク教団にいじめられる帝国ちゃんに救いの手を 頭に刺さったままの投斧や
盾がハリネズミ状になった投槍はよく見る光景 一番ひどいのはいつもレイヴンスタンじゃないですかね…
狭い領内をいつも大軍団うろついてるわ、サーレオンと戦争になるとヤツ族の領域通ろうとするわ サーレオンは三賢者とアイグリムくらいだけど、いかんせん多面戦争すぎてマゾい
王様ちゃんと領土見てますかね… レイヴンスタンは隣接する国が少ないから攻められにくそう
大軍団もバリアみたいなもんだし サーレオンの傭兵になって戦ってみたけどレイブンスタンが強く感じる
騎兵が強化されてる? 沸いてくる賊と死闘を繰り広げてる他国家と違って領土内の賊とは仲良しのデジャルくんははバージョンアップして苦しむようになった? 結婚したらちゃんとしたイベントムービーみたいなやつ流れてビックリした
こんなことならもっと顔重視で嫁選びすれば良かった・・・ 嫁さんをコンパニオンにできるMODならメリットも大なんだがな
PoPも取り入れてほしいも >>545
結婚するメリット?あなたはロマンチストですなぁ 80人のヤツ族と戦ってる50人くらいのノルドールに加勢したけど、あいつら弓でバンバン射殺しててレイブンスタンより射撃強いんじゃないか
完全に加勢必要なかったわ そらノルドールは公式チートよ
しかも今回はノルドール狩人が捕虜からゲットできるという ノルドールは強いけど数は少ないし3.8から弓が増えてノルドール弓一強ではなくなったからそれほどでもない。恐ろしいのは大軍団が大量に抱えてる女スカウトだ >>541
デシャルとだけ敵対する異端審問部隊が常時湧くようになって今一番悲惨かも知れない いっぽう騎兵も歩兵も男女混合軍隊と化したフィアーズベイン
日本語訳そのままなので貴族兵が全員オカマにしか見えないw インクイジター軍団もウルフボウドのクマモン軍団と同等か少し強いくらい?
後半のマーセナリークロスボウが出るくらいでやっと戦況が好転するあたり同じ雰囲気があるけど
険しい地形で戦うと被害がかさむ… 敏捷系は役立つスキルが略奪くらいだからなあ。
初めから弓騎兵寄りなの(エディズとかアドンジャ)以外はあんまり上げてないわ。
高レベルコンパはむしろ知性上げて訓練スキル取らせたい。
そういう意味ではアリステア卿最強だな。 略奪は兵数とのコラボレーションでほとんど役に立たない
みたいな検証を以前のスレで読んだ記憶がある 上げない。コンパニオンに弓を持たせるなら徒歩で運用するか、攻城クロスボウで馬上では使えないようにする
プレイヤーが使うなら4か5。あればあるだけ良いが、これのために敏捷を過剰に上げる意義は微妙 >>558
アスレチックとか武器熟練とか重要じゃない? 無いより有ったほうが良いが、優先順位は低いな
武器熟練は元々の敏捷の限界まで上げる。3か4ぐらいだな
MOD次第だが非常に高い能力に達する場合は上げておくと強いけど 単騎駆け大好きな俺は敏捷の乗馬とアスレチックは欠かせないわ 騎士道タイプの部下がそろってきたので反乱寸前のカスどもを一気にリストラ、騎士道ロードに一気に振り分けたらデータが壊れやがった
これ急に領地振り分けたらこうなるのか?オートセーブだから終わってしまった 俺はジェム全部コンパの能力アップにつぎ込むから、馬上弓術も上げる。
鍛え上げたコンパから鍛え上げた騎士団を作り無双する。
新設騎士団従士がノルドール弓を装備するころには、無敵だよ。
大体、そこまで300日くらい。 PoPのコンパだとクォリスつぎ込めるから強いよね
馬上弓術も最終的には10にするし、でも目安は6くらいで優先度はそんなに高くないのも確か
その弊害でトーナメントで強敵と化す熟練度600超えの女狐サラさん perisnoで信仰教会系のユニットを仲間にする方法はあるのでしょうか
たまたま手に入った信仰教会聖騎士のビジュアルがとても気に入った上に強いのでもっと仲間にしたい・・・
というかこれどこの国の所属なんでしょう、マッカヴィアは別ですよね コンパニオンは弓騎兵にしてるな。
強いとか弱いとかよりも、弓騎兵なら弓でかく乱して隊列を乱してくれるし死に難いから、
自分が乗馬で殴る時に楽なのが良い。
敵が槍持ちとか、弓集団だと、主人公が突っ込むと即死する可能性があるから、
タゲ分散してくれるだけで充分だわ。 ばぁぁぁさんやぁぁぁ
MCの安定版はまだかのぉぉぉ >>568
あいつらはザンと敵対してるのでザンの拠点や増援ユニットが抱えてることがあって勝てば雇える場合がある。あとは横やりかジークフリートに喧嘩売って使徒とかを捕虜にして話しかけて仲間にして育てる。しかしもちろん有効度が下がるし−になると仲間にはできない >>571
とても詳しくありがとうございます!
海外wiki見てたらジークフリート自体が時限式で登場するんですね
悪魔崇拝者しばいてきます 帝国歩兵がコスパいいらしいの前衛で守りを固めて後方からレイブンスタンレンジャーの矢の雨 これでどんな戦場もかてる 同じことの繰り返しで飽きてきたな 帝国歩兵だけで十分
帝国歩兵の群れに突っ込めば騎兵は足止まって死ぬし遠隔は盾抜けずに接近されて死ぬ
こっちも被害出るけど不死隊のごとく補充すればすぐに軍団歩兵になる
無駄に時間かかるから弓騎兵だけは自分で処理した方が良いけど MCみたいに大勢力が分裂したりするmodって無いかね? ヤツ賊軍とウルフボウドが戦ってたからヤツ賊軍に加勢したら
ウルフボウドを捕まえられたけど途中加勢でも捕まえられる場合もあるんだな ノルドールじゃ無理になったから個別に設定してるんじゃね
所属関係なく参戦時点でユニークキャラのHPが30だか50%以下だと捕らえられないけどね 騎士揃えて開幕突撃こそ戦場の華よ
身分卑しき歩兵は賊の相手でもしておればよいのじゃ(貴族的慢心) スネーク教団の顔グラと衣装がセクシー過ぎて入信してしまいたくなる うちの男どももスネーク教団の鎧を装備したがるのですが・・・ POPのctr+Aでの一括捕虜移動、使うかどうか迷うな。
大希望戦闘後、このコマンドを実行しようとして2度もクラッシュした。クラッシュしやすくなるようだ。 >>576
敵将は気絶してなければ捕らえるチャンスがあるよ brytenwalda ってMODが凄く歯ごたえがあって面白いんだけど100時間くらい遊んでたらコンパニオンがいきなりいなくなるようになってきた
もちろんコンパニオン同士の相性の問題はなく、離脱イベントも発生せず文字通り消える。
自キャラが負傷しまくって農民くらいの強さしかないからコンパニオンが軍の要だったんだがどこに消えたんだろう >>584
参戦するときにすでに気絶してたらあかんってことよ ACOK6.0やるにあたり、セリフズレを解消する方法を
教えてください。 >>587
ありがとう!
過去ログ目を通してなかったごめん レポートを確認しないといけなかったんだな
確認したら戻ってきて嬉しい
>>592 >>593-594
乙
翻訳WIKIが機能しなくなっちゃったけど、翻訳内容どこにあげればいいのかね >>596
普通の日本語wikiにPOP3.9の翻訳ページあるし使っていいんじゃね
それかうpろだ popに弓騎兵AI入れたら、デジャル滅茶苦茶うざいな。
前VERまでは、新設騎士団にノルドール弓を装備させたらゲームクリアみたいな感じだったが(5倍くらいの敵も簡単に蹴散らす)、
今は2倍でもガチの殴り合いになった。
あと、コブラ戦士強すぎ。コブラ戦士200で、帝国の200人くらいの舞台に襲い掛かったら、圧勝した。
維持費、アップグレード費ともにこっちの方が安いのにね。 ブレトワルダのコンパニオンは戻ってきたが遊んでたらプレイヤーがいなくなったわ
画面上にはいるんだがパーティーに名前は無くキャラクター画面のHPは2のまま回復しない
戦闘にずっと参加出来ないし今度こそ詰んだ >>600
3年の間、自分の死を隠し、ブリテンの安全を保て。 pop開始30日目。
Three Seersの斥候と戦って勝利したら、DarkWoodBowとDoomsMaceが戦利品にあった。
すっごい幸運ってあるんだね。 Rise and Fall : Victorian Era 1860
このmodはおもろそう
まだベータだけど tainted pathsやりてええええええ
だれか翻訳してクレメンス... 強くなったペンドール兵やクロスボウを持ったフィアーズペイン重弓兵に誰も言及していない >>605
>>507
でもペンドール黒弓兵は確かに強くなった
あとラリアの騎兵もレイブンスタンレンジャーを超える弓使いに
下馬しちゃった騎兵だけど >>605
ソレを言ったら、以前は「弱い、高い、揃えづらい」の三拍子揃った、いらない子だった傭兵が
一応、他国の平民ツリーと比肩するぐらい強くなって、奴隷商から入手しやすくなったのに
ただの一言も言及されてないほうが方が、よっぽどカワイソウ。 敵対勢力って兵種ツリーに載ってないよね
話しかけて能力確認はできるけど、装備確認手段はないのかな サーレオン騎兵も強いぞ。
そこそこ固いランス持ち騎兵を平民から安定供給できるのは大きい。 >>610
ミストマウンテン族全般。けど、彼らはウルフボウトちゃんをイジメるための存在だから強くならなくてもいい。 ヤツ族(にげたい)>異教徒(てごわい)>スネーク教徒(おおい)>シンガリア(なかなか)>ヴァンズケリー(そこそこ)>>>>越えられない壁>>>>ミストマウンテンの皆様 ヤツ族はALL硬い痛い早いの三拍子揃ってる強敵
二大邪教は上級の騎兵ユニットが怖いが歩兵はそこまで強くない(但し醜女除く)
シンガリアは逆に下級の槍兵が痛い、しかも開幕突撃してくるので乱戦必至
ヴァンズケリーはほぼ歩兵なので遠隔でフルボッコにできる
ミストマウンテンは…………熊爪以外で赤ログ出るっけ? ミストマウンテンは序盤の装備集めに良いという特徴があるだろう PoPとかMCとか色々やってきたけど、Viking Conquestやって分かったのは、
雑魚でも投げ槍投げてくるのが当たり前だと、それだけでかなりきついって事。 質問なんですが、味方の弓兵にも矢数の概念はありますか?
攻城戦でいつのまにか射撃せずに剣を構えてる弓兵がいたので pop3.9で 王が雇った傭兵と話すと別の文章が表示されたりと
一部ズレあるけど おま環かな? そりゃ3.8の訳文ぶちこんでるだけならずれるだろう >>618
特殊言語なんたらみたいなファイルあてたらなる >>617
やっぱり!ありがとうございます
味方がある程度弓を撃ち尽くしたと思ったら、一度退却して仕切り直した方が良さそうですね POPは撤退仕切り直しがやりにくいルールになってたような。 3.9を個人的に翻訳したのは良いのだが
文章ズレの直し方がわからんちんで困ってるのよね
わかる諸侯の方々教えて! >>619
wikiで3.9の日本語化プロジェクトが立ち上がってたぞ。
まだ未訳箇所が多そうだが。 >>626
あんがと ツールで比較してみるよ
>>628
改行ズレで見切れるのもそうなんだけど
>>618みたいに既存の翻訳部分がズレちゃってるのよね
原文抽出してcsvを比較してみても きちんと記述してあるから素人には難しくて…
修正方法を教えてもらえると助かります ぜんぜん違う文章が出る理由は、○○.close_window.** の*の数字が変わってるせい
会話が新たに追加されるたびに以降の数字がズレていくんだよ
だからclose_windowを検索して比べて修正していけばいいよ
わりとVer.UPでテキストの位置が入れ替わってたりしてWinMargeだと確認と対応めんどかったから
俺はテキストエディタの連続置換機能でID+英文を検索キーにして置き換えってやってたな
工程多いし事前事後のチェック欠かせないやり方だけどな popの翻訳仕事がはやい!この調子なら今月中には終わりそうだ perisnoで泉の間のズィルバーファルケと話せってあるのにシルヴァーホークしかいないしクエスト進まないんだけど >>630
おお、素晴らしい情報をありがとう!
早速試してみるよ 翻訳済みでオススメのmodってある?
下剋上は制覇、ブリテンワルダはバグで詰んだ Call to arms Advanced Warfareでくノ一の爆弾や
ボルチャ軍団に捕まってたヴァルキュリアのグングニル?がなんか爆発範囲でかすぎて
マップの端にいても巻き添え食らってころころされる…
最新版特有の不具合なのかただ単に自分の導入方法が間違ってるからなのか >>637
下克上やブレトワルダと比べるとなんとも日本らしいMODだから合わない可能性もある
非常にハイパワーな殴り合いになるのが面白いところではあるが カオスなので人を選ぶ
そんなカオスじゃないのがいいならやはりCtA >>632
ズィルバーファルケは武器屋だったか防具屋の主人のこと
市場メニューじゃなくて町中探索で話しかければクエの選択肢もちゃんとでる。 POPのクオリス石っていうのは数に限りがあったりする?ノルドールの兵士雇うのに使っちゃっていいかしら 限りはないけど入手方法は全部めんどうだしルーン武器かコンパニオン強化に使った方が良い
ノルドール兵は強いけど死ぬ時は死ぬし CtAはアドバンスド
CAVEはバリアント
Brytenwaldaはハードコアっていめーじ。(俺の中では) >>642
ありがとう!悪魔戦士に殺されたからリセットしてルーン装備買います 久しぶりにキャラ作り直してPOPやってるけど敵が糞強い
弓騎兵AIがいい感じで難しくしてるな 3.9でシンガリアンだいぶ大人しくなってるな
序盤からデシャル領十分行ける ペリスノでいくつか質問
1.街に工房を設けるには友好いくつまで高めればいいのか(12でまだ出来ない)
2.戦闘中に助けに入った諸侯の戦闘後の台詞が、「昔王だった頃を懐かしんで悲しんでいる」みたいなのしかでないが、直すにはどうすればいいのか
2が結構アレで・・・コンパニオンの一人を雇おうとしたら「もうすぐ結婚するのね!」みたいなことしか言わない全身鎧になってたし、状況的にザンが攻めてきたときくらいからおかしくなったような気がする
統率4で130人くらいだけど15,000くらいかかってザンを売り払わないと回らない状態が楽し辛い・・・ 英語にすれば普通に動くってなら日本語のバージョンが違ったりマージをミスってる >>647
1.
友好度15以上
2.
たぶん翻訳ファイルがずれてる
ちなみにPNBことPerisno: The New Beginningはペリスノの派生MODであり
Perisnoの翻訳ファイルとは違うところが結構あるので間違えていれないように。 ペリスノ 工房は最初は友好度15求められるけど途中から1以上あればokになるよね
ある程度の名声か名誉が条件なのかなあと漠然と思ってたけどなんだろう nova aetas、起動えらい遅くない?
ローディングバーが70%くらいから全然進まんのだが >>649
回答ありがとう、友好度はもうすぐか
導入したのはPerisno Ver.8.1だからそっちは無いと思う
最初からずれてたのか途中でずれるなんてことがあるのか
翻訳ファイルの中はいじってないし今度新キャラ作ったときに気をつけて見てみるよ 銀霧レンジャーと敵の戦闘マップ上で見てたら兵数0になった瞬間敵が存在しない部隊と戦いだしてしまった…
当然エラー落ちじゃあ、しかもセーブしてしもうた PoP3.9和訳してもらったの上書きしたけど、同じユニットでも名前が変わってるのが多いな。
ただbarclay_sapperを槍兵と訳すのはなんか違わない?(sapper=工作兵) >>654
間違ってる部分は訂正して正しいと思う訳に変えていっていいよ ズレてるだけじゃない?
鈍器持ちあんま居ないなぁと思ったが傭兵系がメイス持ってるのか
敵用の勢力の装備も見たいのう… >>657
巡視員が新装備の騎兵メイス持ってた筈。
ただ市民兵系統は市民軍新兵からしかupグレードできなくなったので、
揃えたいなら宿屋で賞金稼ぎ雇うのが一番早いかな。 >>658
安定して持ってるのは巡視員や保安員っぽいね〜
ツリー後半だから序盤キツそうと思ってたんだけどよく見るとレベルそんな高くないな
戦利品的には異教徒やレッド同盟も鈍器持ってるとは思うけど流石に安定して雇えんな サーレオンキャバルリーも一応持ってるようだな
他の装備候補多すぎて一応だが マウス変えたら騎乗弓エイムくっそ雑魚になるわ酔うわで馬から降りてしまった
ただのBladeってゲームやってるけど徒歩プレイの楽しみ方だれか教えてください…
あとPoPの自作騎士団の装備の秘密を教えてくれる軍団増えてる気がするんだけど、wikiに情報あるかな?
ゲーム内で確認できたのはアラリックのたいまつ()、インクイジターのラスムス、ジャラバン、三賢者
他にあったら教えて下さい >>661
サイラ・ユーザスもなんか持ってたね
とりあえずpop3.9の文章ズレを修正できたので一部翻訳物をあげときます
ガバガバ翻訳で大変申し訳ないですが 翻訳wikiの方ががんばっているので
そちらが完成するまでの繋ぎとして使ってください
https://www.axfc.net/u/3902456
pass:なし
以下 troops.csv修正点(お好みで使って下さい)
・バークレイ槍兵をバークレイ工作兵に修正
・レイブンスタン(傭)高地兵をハイランダーに修正 海外wiki情報だが破滅のメイスがアイグリムのアンロックになったみたいね
三賢者も装備あるみたいだがこいつらどうやって捕まえんの あー他と同じになったのか
個別ページに書いてあったわ 200日を過ぎてもアリステア卿に出会ってないのに気が付いて、チートを使って探してみた。
すると、どの街にも存在しなかった。
何故だろうか?
出会う前に独立君主になっているのが関係あるようなないような。 コンパニオンは街と街の移動時間なのか、時々完全にいなくなるがそれじゃないか?
PoPは色々違うから解らんけど まず、時間を1週間ほど流してみたが、それでも存在しない。
あと、ポイズンブルグに常駐している書物商人が、300デナル払えばすべてのコンパニオン(未発見も)を教えてくれるようなのだが、
ここでも名前が上がらないんだ。ちなみに、同じデータの1日目を保存しているのだが、このデータをロードしてみると、ちゃんとアリステア卿が存在している。
消滅の条件が気になる。 何かがキャラ情報上書きしちゃったとかそんなんなんかな(適当) >>666 の言う通り必ずどこかの町にいるとは限らない
Caveのレポートで全コンパの居場所がみれる軍事報告書をみてみると
ユミラだったりボルチャだったりがしばらくの間不明状態になることもある、
これも町のNPCの再配置のタイミングで再び出現する可能性がある。
ペリスノやブレトワルダみたいに町自体が大量にあるMODだったら
どこかしらの町に出現する可能性は高くなるが。
よってほっとけばそのうちまた再配置のタイミングで出てくる、
基本的にコンパはゲームから永久退場しないから。 そういえばペリスノで特定出自の時だけ仲間になるコンパニオンをチートで無理矢理雇ったあとに
外交特使として離脱させたら帰って来なかったことがあったな >>670
2週間後、戻ってきた。どこに行っていたのやらね。
本屋は隠れ家に行っていると旅人が言うときがあるが、コンパも偶に隠れるんだね。 Hykくんはチート使わないで普通に全滅とかではぐれるだけでも合流できなくなるから…
バグなのか仕様なのか
でもゲーム開始直後にイーグル修道会とかに狩られて
すぐ永遠の別れとか普通に寂しいものがあるから合流できるようにしてほしい Viking Conquestで高速移動(ctrl+スペース)や船に乗ると2秒に一度ポーズがかかって、
画面がガタガタになるんだけど同じ人いない?
最初は特に問題なかったんだけど、何かの拍子でなったら以後ずっとそのセーブデータでなってる。
運が悪いかバグだろうと、1からやり直したんだけど、2回ともガタガタ発症しちゃうし、画面酔いが辛い。。 ローマ帝国modか
くっそやりたい...tainting pathsと同じくらいやりたい
日本語化有志様お願いします 兵士300人くらいの抱えてると、食糧が秒で無くなって辛過ぎるんだけどみんなどうしてるの?
城で荷駄隊貰えるけど、14日に1回しか使えないし、3日保たずに無くなるし・・・ >>677
城を奪ってガチ大戦争する時以外に最上位に達した兵士を城に駐屯する。 perisnoのチートでコンパニオン仲間にしても、執政にしたあとパーティに戻れって言っても消滅してたり使いに出したら帰ってこなかったり
色々挙動変だから結局ハイクの為に北の蛮族やってるわ perisnoの酒場で雇われ暗殺者が出るようになったのですが、その後から週一の頻度で襲われるようになりました。
思わせぶりなことを言われますがこれって止めることはできるのでしょうか?
酔っ払いと違って無言で切りつけてくるので心臓に悪い・・・ >>677
他の食べ物と一緒に入れてると減りが少なくなるよ<荷駄隊 そういえば食料ってどういう減り方するのか全く気にしてなかったなあ
沢山居ると沢山減る ぐらいしか考えてなかったけど人数で計算してるの?
兵士の質上がると消費量増えたりするのかい? >>662ありがとう愛してる(´;ω;`)
日本語化手伝いたいんだけど、やり方がwiki見てもイマイチ分からないし意訳すら怪しいから
いつも日本語化参戦を躊躇してしまってる自分 食料は1消費するので何人まかなえるかの計算
いじるだけなら簡単にできるよ Blood and Gold: Caribbean!も誰か手伝ってほしい
半分ほど進んだgame_menusとquick_stringsができれば
たぶんゲーム中のシステムメッセージや会話はほぼ完了するんだけど
今一人でやってる状態だから今年中に終わるか怪しいほどキツイ…。
_(:3」∠)_
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1511538625/702 >>674
ひょっとしてCtrl + Tでマップ上の全てのパーティを表示してない?
あれは毎回使う前にセーブして目標の居場所確認したらロードした方がいいと思う
違ったら分かんない Blood and Gold: Caribbean!というとM&Bエンジンで大航海時代やるような楽しそうなMODだよね
Googleスプレッドシートだったら手伝えるって思って意気込んで行ってみたら原文が英語じゃなくってびびって逃げてしまった…
>>686頑張って…
そういえばPoPも奴隷商からバークレイ槍騎兵雇ったけど賞金稼ぎだったとか、ハザファング?ハヴァザング?
馬のコングニル?コニングル?みたいな怪しいところがまだあるね
このあたりは以前のVer.からだけど 弓騎兵uzeeeeeee!
デシャル相手だと怖くて野戦できんわw >>688
英語で出力してるよ、元々別の人が書いた物を引き継いでるんだけど
そのときはスペイン語だったみたい(skillやgame_stringsとかはスペイン語のまま)
game_menusとquick_stringsとか未訳の物は
あらかじめこっちで英語に置き換えたからそこは大丈夫。 Blood and Gold: Caribbean!って新しい MODなのかと検索してみたら別ゲーかよ! 初心者です
マギノドライブで日本語版WB購入
CtA
Native Simple Plus
辺りを導入しようと思っています
今プレイしてるセーブデータで
MOD環境適用されるんでしょうか? >>694
まず、wiki読め。いっぱい読め。
質問の内容が漠然としすぎてる上に最低限の情報も載せてない。
その状態ではグダグダな質疑応答にしかならないから、前提知識は殆どwikiにあるから一通り読んでくれ。
分かる範囲でとりあえず。
CtAは古いMODだから、最新版のversionのpatchではバグを引き起こす可能性が高い。
CtAのバージョンを調べて、それと同じか近いPatchを当てたwarbandでプレイすること。
セーブデータはMod毎に管理されてるから無理。キャラクターをExportすることでプレイヤーだけなら引き継ぎ可能
ただし、初期値をいじってるMODも多いから、整合性を気にしたらステータスなど飾りです。偉い人にはソレがわからんのですよ。
そこそこ、古いゲームだからWikiに大抵のことは書いてある。2、3回読み直し、試して失敗してから質問してくれ。 >>695
やってみます
CtA情報は参考にします
ありがとう >>681
性格が悪くプレイヤと関係の悪い(-20以下)の諸侯が差し向けてくるので、関係を改善すれば良い
Perisnoのmenus.txtの"menu_town"の次行を、" 168 "で検索してこれを適当に増やせば頻度は減るはず
これは前回の襲撃からのインターバルゲーム内時間で、指摘通りちょうど一週間になってる >>697
解説と対処法までご親切に頂きありがとうございます!
独立した関係で全員と仲良くなるのは骨が折れそうでしたので教えていただいた期間を調整してみます、ありがとうございました。 ノルドールと戦ってるとガトリングに騎兵突撃してる感あるな… 援軍回数、戦闘規模共に最低にして、普通ダメージで落としたよ。
何もなかったけど。 もともとクリア不能な冗談として実装されたようだからね
だから攻略したところで実績も無ければ報酬も無い
一応、youtubeなんかに攻略動画が転がってるはず 本スレの方に書いてしまってすみませんなんですけど、ブレトワルダのコンパニオンの相性関係がわかる図とかってありますか?
wikiにあるのは情報が古くなってます POP3.9って滅茶苦茶死ぬのかな。アンセンを鍛えて、手術9まで来たのだが、一般諸侯と戦って、死亡:負傷の割合が、2:3くらい。
データ壊れてるのこれ? 気絶してないな。
試しに、アンセンをパーティから追放したバージョンと、自分の横で待機させてずっと参戦させなかったバージョンで、同じ敵に味方を突撃させてみたバージョンで比較してみた。
(アンセン以外の手術持ち最高値は主人公で2)
コンパニオン分を除くと、気絶:死亡の割合は、前者68:87 後者95:59だった。
手術スキル9にしては、あまりにも死者が多い気がする。
これまでこれほど死んでないかったような気がするのだが、ここ数戦やたらと死ぬので気になってきて調べてみた。 再起動し直してみるとか?
症状は違うけど、俺も戦闘中に味方への指示(10歩前進、突撃など)を全然受け付けなくなり、かつダメージ・死亡ログも流れなくなって何事かと思いオプション弄ってみても直らず、再起動したら直ってたことがあった セーブデータが壊れたのかと思って、ずいぶん以前のデータを使ってみたが、同じような死亡率だった。
しかしながら、数日前にプレーしたときはこんなに死ななかったような気がするんだ。
他のPOPプレーヤーのみんなは、どれくらい死んでる? 再起動したけど、結果は変わらず。
パソコン自体も再起動してみたけど、同じような死亡率だな。 TLD入れてみたんだけど、太字の直し方を教えてください・・・ 元々Nativeでも手術スキル1Pに付き4%の確率で気絶なんだから、その割合で正しいんじゃね?
まぁ、バニラは体感的に高レベル兵が気絶しやすかった気がするし
プレイヤーを手術15に割り振ると、頭に槍が刺さっても死人が出なくなる仕様を考えれば、隠しパラメータがある軽鴨。 >>713
今は、世界陸上で織田裕二が「この後、スグ!!」と連呼していた状態に酷似しているから、ぶっちゃけ誰にもわからない。 アンセン君と相性悪いのが二人とも高LV訓練スキル持ちってのは作意を感じるな。
死んだらまた増やせばええねんってか、さすがカルラディア(違 本人の意思を尊重していつもアンセンくんムキムキにしてる >>714
試しに、主人公の手術を最高にしてみたけど、それでも4分の1くらいは死亡する。しかも精鋭兵たちが。
騎士団クエストでセズのShadowなんちゃら騎士団を率いたことがあるんだが、その時は同数ほどの諸侯(100〜200名)なら
死者1〜3名くらいで決着してたんだけど、何故か死にまくるようになった。
>>711
探してみたけど、どこか分からなかった。わかるなら、ファイル名を教えてほしい。 そもそも無敵軍団揃えて俺tueeeするようなゲームでもないしな。
nativeに比べるとユニットの格差は大きいとは言え。 最近無印始めたんですけどRyuzaki's animation mini-modというのはもう手に入らないんですか パソコン買い換えたらウィンドウモードではプレイ出来るけどフルスクリーンだと
エラーが出て起動出来ない。。。
Windows10のDirectX12だけどこの環境でフルスクリーンでプレイするにはどうしたら
良いんでしょうか?? pop新要素のコンパニオンが兵隊連れて来る仕様、ジギスムントとエリッサがかなり使えるな。
ハズレない限り従士クラス以上を定期的に雇えるのは大きいわ。
リゼルは強以外が微妙過ぎる……。 >>725
プレイヤーがLV20以上になると、会話場面で“聞きたい事があるんだが……”から
“兵隊もっと欲しいんだけどコネない?(意訳)”みたいな選択肢を選べるようになった。
お金払うとそれぞれのキャラに縁の深い?レア兵種が1〜5人加わる。
英語版wikiによると3割ずつの確率で失敗or弱いのor中くらい、1割の確率で最高クラスのが来るらしい。 ただし、雇えるのは(失敗しても)7日に一回。
なおPTに入れてないコンパニオンも宿屋で話すと同じ選択肢が出てくる。
1割の確率引いて勇者5人入った時は変な笑い出たわw ドノヴァン(バークレイ兵)かフレデリック(メッテンヘイム兵)が優秀だと思う
バークレイ兵は騎士団騎士並みに優秀なバークレイ槍騎兵に育つし
弱のメッテンヘイム軽装歩兵は弓兵分岐で最強の弩を持ったメッテンヘイム重装弩兵に育つ
強のアタリ週だったときは、勇者か、リゼルディランのノルドール狩人かな POP3.9って第3勢力が消滅になりやすくないか?
キュダを倒したら通常から一気に消滅になってしまったし
マウンテン一族もすでに消滅してる ノルドール狩人は育つ前に死なれると悲し過ぎる
即戦力としてはアイスガードレンジャー(ディエフ)かレッドフレッチャー弓兵(リーヴァ)のがいいかな ノルドール狩人から、ノルドール貴族まで成長してくれるのかなと思ったらしてくれないのね
女レンジャーさん仲間にしたいんですが ツリー繋がってても必要経験値多すぎて滅多に成長しないけどな 時間送り過ぎたせいでほぼ一国に大陸制覇されてて独立プレイやる気にならない 自キャラとコンパニオンのステとアイテムまで引き継ぐ方法とかないかな Cave1000日目くらいでno more warの超平和状態になった
膠着状態の中、首都ルノーの守備隊は8000人まで膨れ上がる
やろうと思えば(大陸制覇) めんどくさいけどTroopEditorで弄ろうとしたら10以上スキル降れないな
プロperisno使い助けて 許してください。早く、セッコス体操というもの、やりたいんです。ただ、それだけです。
モジュールフォルダの中に、先にコピー・アンド・ペーストしました。
後から、日本語化しました。インストール手順のどこに問題がありますか?
洞窟に入っても、メイドのきみこ?がいません。
ただひたすら、戦うだけです。 cave difor をはじめてやりました。英語のママしてます。
セッコスできるとか言うことで、はじめたが、そんなシーンはどこにもありません。
なぜでしょうか? >>744
ワッチョイ f3ff-ycE0 おめが無視じゃ てめぇは過去にどんな発言してんだぁw?
どーせ下らねぇ野郎だろう? 685 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-ycE0) [sage]: 2018/04/12(木) 07:31:13.50 ID:tVRSy0UX0
食料は1消費するので何人まかなえるかの計算
いじるだけなら簡単にできるよ
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なんだてめぇ?これだけかよww このカスが Cave Difor ver.D.057 (2017/03/14)
by Koduka
を読んでいます
>対応するWarband本体のバージョンは1.170以降です。
とあるが、自分のは1.168 です。それがアカンかったですかぁ? 急にあぼーんされた奴がいるようだが皇帝オットー四世の悪口でも言ったのか? エリントーの女王可愛いと思ったら年齢50..... エルフだから人間換算したら20くらいでしょ(適当) >>755
ペリスノはエルフより人間種族のほうが美人なんだよね・・・ ペリスノは独立国家でビルギットちゃんルートが一番楽しかったな 喧嘩腰の酔っ払い「何見てんだテメェ?」
酔っ払った隊商護衛「何見てんだテメェ?」
酔っ払った冒険者「何見てんだテメェ?」
もうやだこのペンドール人共 これからperisno始めるんだが
女が可愛いのは人間なのか
よし決めた あれ種族で大きさ以外に差あるの?初期ステくらいか? >>759
酒場で襲ってくる夕暮騎士と街で襲ってくる蠍暗殺兵が怖すぎる
このMODにこそコンパニオン護衛が欲しいわ これでも前よりマシになったんだぞw
蠍暗殺兵5人に襲われるとかあったが数が減ったんだw キャラインポートして始めたら最初のチュートリアルで出てくる敵が蠍暗殺兵5人だったりとかあったなw
ほぼノーモーションから飛んでくる投げナイフが怖すぎる ペンドールに来て初日に蠍暗殺兵に襲われるとか洗礼厳しすぎるだろ… ワイバーン護衛したら神秘的ナントカが地の果てまで追っかけてくるようになったんだが
これこっちが負けないと駄目なのか?クエスト終わったのに 村襲ってる奴らにごろつき騎士いるの序盤じゃきついよ〜 最初はフリーランサーで死体あさり
揃ってきたら他国へ移ろう…
人間は最初キツイな フリーランサーで借りた装備をコンパのインベントリにぶち込んで契約解除したのちの再契約してまた装備借りるきたないカルラディア人になった ペリスノの撤退したときの音楽が好きだな。でもpopの方が多いしノルドール関連のBGMが素晴らしすぎる 申し訳ないんだけども困ったことが発生したから助けてほしい
https://www21.atwiki.jp/warband/pages/86.html
このMOD導入してみたんだけども、タイトルで確認したら..みたいな名前になってて、プレイしようとしたら文字化けしてるのよね
何が原因なのかサッパリでちょっと困ってるから、教えてくれるとすごく助かる
日本語化してる環境ではある >>775
本体も導入してパッチ当ててMODのとこに突っ込んだんだけども文字化け地獄でした
ちょっとミラーDLできるほうでDLし直してもう一度試してみる ダメだったorz
元から日本語化されてるMODらしいから、そこで問題発生してるのかなぁ せっかくシリヴェイテルを仲間にしたのに、フリーランサーで軍が壊滅していなくなってしまった
また宿屋巡りすれば会えるのかこれ 仲良くなった諸侯かパトロールに兵渡しまくればザンも脅威ではないのではと気付いた ペリスノはザンとかいうゴミのせいでやる気なくす
ゲームの仕様とあってないからほんとにやめてほしい
ただめんどくさいだけ むしろペリスノはあれがあるから楽しいんじゃん
そのザンですら大陸本国では負けかけの反乱軍に過ぎないって言う壮大さが尚良い >>774
CtAはフォントとか入ってないはずだからそれが原因てことはないと思う
日本語化がちゃんとできてるならMod導入をミスしてるんじゃないかしら
解凍したフォルダ「CtAAW v2.4 Full」を丸々突っ込むんじゃなくて
その中の「Call to Arms AW」だけを入れてる? 数値見る限りpop3.9でルビー弓めっちゃ強化されたんだな
逆にサファイアが弱体化されてエメラルドも命中特化になってるっぽいね 3.8上からサファイアルビーエメラルドの順で
命中95速度124弾速95
命中88速度94弾速85
命中91速度100弾速85
3.9
命中93速度123弾速89
命中92速度94弾速99
命中98速度85弾速92
になったっぽい多分 あとダメージがエメラルドが最弱になってるような ペリスノをやったあとだとPOPの金のたまらなさがきつい ペリスノはまあまあ強いカイコス兵がじゃんじゃん捕虜稼いでくれるから金策が楽
難点はカイコスの立地上が悪くて雇いに行くのが面倒なことだけど POP自分が途中から参加した戦いだと一緒に戦った軍に敵の捕虜が余ってたら入るけど自分が始めた戦いに他の軍が参加して捕虜が余った場合はそのまま消えちゃうっぽい?これって3.9からかなそれともバニラでもこういう仕様だっけ >>782
設定とか壮大さは好きなんだけどね
ちょっと数多すぎてだるいだけ...槍頭でさえその辺の諸侯と同レベルかそれ以上の軍団っておかしいよ
ザンカスの侵攻モロに受けるマッカヴィア、トルラニア、エリントール、ハッコンかわいそう ペリスノで他の諸侯が連れているエスコート部隊がうらやましい…
プレイヤーもできればいいのに…元帥で戦争しないといけない
からそれで我慢するしかないのか 諸侯集まってるなか間違って護衛に話しかけるとこんにちは、しね!しそうになるのうざったいわ POPでルーンバスタードソード愛用してたんだけど
いつの間にか抜刀モーションが変わって武器の取出しが遅くなったんだな
武器切り替えの隙が少なくて良かったんだが、素直に両手剣使えって事だろうか… ウルフボウドいつの間にかいなくなってて弓もねえ!
ヤツ族にでもやられたのか・・・ >>795
今回もウルルベトルちゃんは微妙っ子だから取れなくても気にすることないよ
ダメージ 39
命中 99
速さ 75
対していつでも簡単に手に入るダークウッドボウ
ダメージ 33
命中 94
速さ 89
どっちもつなぎ弓だし初回のウルフボウドちゃんは見逃してあげなよ… あとルーンボウだけじゃなくて片手ルーン装備もだいぶ変更されてるね
ルーンアクスが微妙になったし作るとしてもルーンソードのほうがよさげ
片手はハヴァザングが一番よさそうだけど剥ぎ取り時期間違えるとクォリス供給的にツラい(最初に剥いでしまった…) __ , -------- 、__
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|;::::::::|,-----、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::|
`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、ウルフボウドすぐ死ぬん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
{ / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,- '¨ }
{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \ http://www.moddb.com/mods/rise-and-fall-935-ad
Rise and Fall 935 A.D
10世紀中東の政治・宗教的混乱期を舞台にしたMOD 弓騎兵AI良いんだけどMAPの端に引っかかりやすくて残念なことになるな
トーナメントで壁に引っかかった騎兵みたい マーリオンズの新戦闘mapがガチ殺し間過ぎる、攻撃側のデシャル兵1600があっちゅう間に溶けた
なんでAIはこんなとこホイホイ落とせるんだwww 話題になってないけどPoP3.9で先端の丸いランスの店売りが絞られてるね
このModぐらいしかやり込んでないけど、これが最重要アイテムだよね? 安くて突撃で捕虜とれるから序盤御世話になってたな
無くてもそこまで困らないけども POP3.9は落城が早いな。
400位いても、半日持たないことが多い。おかげで救援が間に合わない。
城が包囲されたら、その周りでうろうろすることになるし、そういう時に限って、2、3日攻め込まなかったりする>< POPのシンガル領にあるシャディ・シャヒド城本当に攻めづらい
梯子をのぼったら3方向から矢玉が飛んでくるし被害が大きい
逆に言えば序盤の足がかりにここの城に優秀な弓兵を詰め込めば安泰 パッチで自分が始めた戦闘で余った敵の捕虜諸侯が持ってくようになったわ >>808-810
まぁもったいない病なんだよね、一殺286デナル也
あと城持ちになると野戦主力にごろ騎士を数揃えたいから個人的に必須
土日やったけど、村解放クエが厳しくなったのは今バージョンから?
キャラLv26でごろ騎士8人+無法者40人とか仕官前だと厳しいなぁ だろうね>ごろつき騎士
他にも厄介な盗賊や誘拐など賊関連クエストにはだいたい登場するようになった。
そんな連中を週一で連れて来るジギー、お前ホンマに賊退治したいんか……? pop3.9の翻訳手伝おうと思ったけどファイル見てたけど これほぼほぼ終わってね? 新要素に関わる部分はほぼ終わっているけど、
追加された騎士団の会話とか噂話はまだっぽいね。>翻訳
ざっと機械翻訳通したけどレディヴァルキリーって元×××だったんか……。 >>820
見直してみたらあった
長めの会話文とか結構残っててニュアンス難しいね pop3.91
になって宝物がたくさん落ちるようになったな。
ただ、俺にとって一番大きいのは、婚約者の城にも維持費がかかるようになったことだ。
これまでは、婚約者の城に大量の兵を詰め込んで維持費を浮かせていたけど、考えなければならなくなったな。
まぁ、以前はチートみたいなものだから、仕方ないけど。 CtA 関東騒乱 下剋上 ペリスノ 指輪
Pop ときたんだが次は何をやったらいいだろうか 攻城戦の防衛で矢が補充されるとクッソ楽だな
5倍差とか屁でもない 前verと比べると遅くなってる?>自動補充
以前はすぐ補充されたのに今は30秒くらいかかる気が。
イベントでpopしたナンタラ反逆団とたまたま遭遇したのでやっつけたら、
金延べ棒×2に加えて上物の装備大量に手に入れたw
こいつら戦利品かなり良さげに設定されてる? 攻城戦防衛で矢が補充されるのか!
城壁に刺さってるやつを引っこ抜いて戦ってたよ
ヘルシングボウってどこで手に入るのかな?
あれ欲しいわ cave detecなんたらみたいなの始めた。色んな武器あっておもろいね しかし難易度やはり高いw 村襲ってる盗賊連中にも全滅くらいそうな勢い
洞窟はどこまで続いてるんだろう 洞窟は無限かね。30階あたりでユニークボス出るからその辺がとりあえず終点か そうなんだ 下に行くほどすごい武器とか出たりすんのかな CaveDIforの洞窟はインベントリがいっぱいになるのと
いいアイテムが手に入ったあとで不意にCTDしたりすると怖いんで
大抵20階ぐらいまで降りたら戻ってるわ
ちなみに最近の主な洞窟の利用目的は捕虜大量勧誘で下がった士気値の回復用だったりw
黒騎士従士30人まとめて勧誘→隠れ家に預けてから洞窟で士気値回復とかね ルーンバスタードソードって店売りしないからドロップ狙うしかないんだろうけどコンパニオンだけでごろつき騎士とか異教徒戦士狩りまくってるけど全然出ない クイッグフェンが売ってる精巧なルーンバスタードを愛用してたけど
新しいバージョンでは無くなったのかな >>836
店売りはあるよ、ただ相当レアだから中々お目に掛からない
略奪の高いコンパニオンを連れて、少数でごろ騎士含む無法者と戦い続けて半年ぐらいで2〜3本でたよ
PoP3.9やってる人に訊きたいんだけどデシャルが脱落しないパターンってあった?
異端審問党派が敵が少なくて領内に蔓延して最初に脱落する事が多そう 異端審問党派はジェムと捕虜の良い供給源だから頻繁にボコってて、デジャルへの影響がわかんないや。 caveの洞窟難しくない?
狂気の洞窟とか数階層までしか行けないんだけど
なんかコツでもあるのかなぁ
あるなら教えて欲しい >>841
・自分 ゴースト召喚 究極の石 盾 片手
・数人 究極の石 究極の石 盾 片手
・数人 矢 矢 弓 長柄(奇跡の剣が回復できて有利かも)
で、基本待ち構えて自分やゴーストを囮に攻撃はコンパまかせで3Dタワーディフェンスの
ごとく戦う。ただ、スタート直後その場で待ち構えてると危険なマップとかあるので、
戦い易い場所に移動したり色々(そこは死んで覚えていこう)。マップによってはコンパに
まかせず自分一人で多くの敵を処理したりもする。狭い通路では敵の視線が通らないギリの
位置からこちらからは見える敵の手とか足先とか狙い撃つ。(昔のRainbowSixのごとく) グリッチ的ごり押しだと、ゴーストにゴースト召喚持たせて数で圧倒するクソ戦法もあるなw ゾンビランでチートな4連ショットガン拾ってくればなんとかなる 正攻法でいくなら聖水両手剣飛び道具で味方は盾と弓かな >>841
チートありならきせきのつるぎ、ミニガン、ショットガン(闇夜の逃走で手に入る4連装のやつ)、大袋散弾
防具は壮麗な黒銀に黒騎士ガントレット、黒グリーブとかテキトーに
ワイは普段、自分一人だけで突入してるからコンパニオンの装備についてはアドバイスできないけど
メットシミターとかの振る専用片手剣+盾+飛び道具の組み合わせがいいと思う
マップの対処方法は人それぞれだろうけど基本は842が言うように
相手に前進させて自分は極力動かず各個撃破。
崖の上に登る(オアシスなど)、入り口の敵を排除したあと裏口から攻める(岩山洞窟)、
開始地点で動かず敵の前進を待つ(火口や船の上から始まる海辺の洞窟)、
バルコニーから狙撃(中庭みたいなところ)とかいろいろあるよ
オアシスとか海賊の住処(崖の上から始まる海辺のやつ)なんかだと
馬が手に入った瞬間ヌルゲー間違いなしの楽勝パターンなので騎手だけうまく狙撃して馬を毟り取ろう
馬に乗って走り回りながらショットガンばら撒くの楽しいれす(^q^)
ああ、それと、出待ちが基本だから間違ってもワープ短剣は持たせないように
「ここで待て」してるのに勝手に射線に入って誤射(味方撃ち)になる恐れがあるから
雪山(ツンデレ盗賊の住処)や森賊の住処のように開けてて相手の進路を1ヶ所に絞れないところならしかたがないので全員突撃もやむなし
真のノルドは退かない! Kill Them Allかソブンガルデかだ! 大軍団は捕虜として兵士貯めこむから倒したときに大軍団ができてその勢いで敵国を圧倒するとかがある
デシャルの一般諸侯が2300とかの兵になってて帝国滅ぼしてたわ 4連装ショットガン強いんか
8連装とか拾ったけどそっち使ってたわ デシャルに雇われてたサイラ・ユーザスが4000超えてたな
戦争になったら厄介だと思ってサシで倒して首も撥ねておいた >>848
馬の上で使うなら8連装のほうが単純にばら撒ける回数が多くて強いかもしれないけど
あっちは確か装填中は移動できなかったような(うろ覚えなので間違ってたらスマン)
4連だと移動しながら装填できるから城攻めや洞窟のような徒歩のときは8連より4連のほうがいいと思う ここじゃ話題にならないけど、
VCのMOD、Dark Ageが本当に素晴らしい。
暗黒時代の雰囲気がとても良くてロープレ重視の人にオススメ。
VCの見た目変えるだけだから、英訳も気にしなくて良いぞ。 >>851
ちょうどVCやっているから気になる。
どんな感じに変わるの?装備の種類とかも変わる感じ? ゴースト召喚!?Caveやってんだが召喚術なんてあんの!?見たことねえ >>852
装備が増えたり等のゲームバランスは全く変更がないよ。
完全に見た目だけ。
でも森等の描写がとても自然になる。
ttps://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/6074
掲載先のサンプル画像を見た方が解り易い思う。 >>853
さあ、早くサルマンさんをぶちのめして装備を毟る仕事に戻るんだ popの戦闘bgmのパラパパ〜パパーラパーパーパ〜のやつカッコ良すぎるだいすき ペリスノの戦闘音楽は自然と口ずさむ
途中でアーアーアーアーって女性の声が入るやつ
あれ好き Strength of a Thousand Men?
ランスで突撃したい気分になるよね >>840,847,849
こちらがレアケース引いただけでバランスは悪くないのかな?
大軍団スポーンがある敵対的な党派のなかで異端審問党派だけが
デシャル以外の主要国と敵対してないから、デシャルに厳しいんだよね
>>856 これかな?
Lind Erebros - Valar Glory
https://www.youtube.com/watch?v=YjcZ52LDL84
>>857 これは分かる
Two Steps from Hell - Strength of a Thousand Men
https://www.youtube.com/watch?v=jIxas0a-KgM ペリスノってTwo steps from hellの曲使ってるの?
権利的にはどうなってるんだろ
POPがナイツ・オブ・オナーの曲使ってるのは許可を貰ったとか聞いた覚えあるけど ナイツ・オブ・オナーのBGMはフリー化してなかったか >>860
でも弓騎兵Aでマニュアル戦闘だといちばん強化されてるからトントンな気がする。 >>860
https://www.youtube.com/watch?v=RIAXgjVSTZM&list=PLyE7G_SkVSWzesd2mHgHlHGmdeZYAq6f_&index=37
俺の言ってるのはこれ 同じ印象的なフレーズを何回も出す曲が好きなんだ
>>859
プロってやっぱりすごいんだなあ Cave Difor でチートのというか、コンパニオン エクスポートして強化編集して
インポートができません。本人しかできません。助けてください! >>866
「キャンプ」→「なにか行動を起こす」→「NPCをエクスポート/インポート」でエクスポートしたいNPCを選択
Cキーを押してキャラ画面に移動したあとキャラ移動で自キャラと同じようにエクスポート/インポートできるはず
(書き出される場所は自キャラと同じ「ドキュメント」→「Mount&Blade Warband」→「Characters」フォルダの中)
メモ帳で開いて数値を弄るときにキャラ名は触らないほうがいいと思う >>865
原曲の冒頭の一番格好いい部分をぶった切ってるのはなんとも >>867
できたぞ。御恩は忘れぬ。名は何と申される? >>869
人呼んで(赤の)ラグナール。覚えておかれよ、我が盛名を聞かぬ日は無くなるでしょうから。
それはともかくちょっと質問
落馬したあと馬に稀によく付く「足を引きずった」を付かなくする方法はないかな?
せっかくの逞しく優秀な暗黒軍馬なのに落馬して「足を引きずった」となると回復しても無印にしかならないから怖くて自分では乗れなくてね
もちろん、ケルンさんに魔改造してもらう方法はあるけど、確実に「逞しく優秀な」となるわけではないし
コンパニオンが皆、逞しく優秀な黒騎士軍馬とかに乗ってるのに自分だけ無印なのも納得がいかなくてね
エディタで「lame」を外せば戦闘中にお亡くなりになっても「足を引きずった」にはならなくなる? Two steps from hellっていうアーティストが作った曲なのか
調べたらアマゾンプライムでアルバムごと聴けるっぽい、しばらく作業用BGMには困らないな >>871
このMOD、未だに更新し続けている点もポイント高い。
他MODでも取り入れて欲しい技術だ。
PoPのノルドール周辺の森とか親和性高いと思うなぁ。 このゲーム、なんでこんなにMODの出来が良いんだ? >>874
調子こいてパカラってる騎兵を森で絡め取るのも楽しいぞ。 >>875
長期間プレイされ続けるロングセラーゲームで
modが公式でサポートされてるとこうなる dark age やってみたけどちょっとした追加要素はあるみたいね
ノース人の項目にelite vikingerってのあったし >>870
> 人呼んで(赤の)ラグナール。覚えておかれよ、我が盛名を聞かぬ日は無くなるでしょうから。
きのうはドーモw まったくわかんないよ。おれはじめたばっかなんだぜ。とにかく、わかんないことばかり。
助けになんなくてゴメンな >>870
かつての英雄、赤のラグナル。ロリクステッドから馬を駆ってやって来た
昔の自慢ばかりしては威張り散らし、剣を振り回した
だがついに黙る時が来た。盾の乙女マチルダが彼にこう言った…
”今こそお前がハチミツ酒を飲み終わり、その嘘を語り終える時だ"
そして聞こえたのは激しい剣の音!乙女マチルダの渾身の一撃!
自慢屋赤のラグナルの赤ら顔は、永遠にその体とおさらばした フィアーズベインの男女混合軍隊は同胞団を思わせるな。
宿屋で女傭兵雇う時に“盾の姉妹は〜”とかそれっぽい台詞もあるし。
ただ最新版で弓矢からクロスボウになってノルドっぽさが薄れた気も スネーク教団と戦う時のデンデン!デデンデンデン!………テテテーってやつすき 2のmodをがんばればskyrimに近い程度のことは出来るかね POPの騎士団との戦闘で使われる曲は損してると思う。大抵少数だから流れきる前には戦闘終了するからな。ファイル名09 Dagor〜とか ノルドールの英雄って横からハイエナで捕虜にできるないんだっけ?
100%あるのに何度やっても逃げられる >>895
PoP3.9で石持ちの大軍団英雄に絡むの変更点は>468,477
今回のは>>477じゃない?、詳しくは>>468のリンク先を調べて >>889
そんなものがあんのかと思って見に行ってみたら予想以上にスカイリムでワロタw
村の数とか絶対足りねーだろと思ってたら農場とかも村扱いにしてるんだね
しかしあのトカゲウマみたいなのは何だ?
それはそうと870の質問に対する検証
エディタで「lame」を外しても戦闘中にお亡くなりになるとやっぱり「足を引きずった」となる
どうやらあれは店売りや戦利品などで最初から「足を引きずった」が出ないようになるだけらしい
(逆に言うと例えば「champion」だけにチェックを入れて他を全部外せば無印か「逞しく優秀な」のどちらかだけしか出なくなる…はず)
結局、どこを弄れば馬が劣化しなくなるか分からなかったので
仕方なく黒騎士軍馬を元に速度60(足を引きずっても無印暗黒軍馬並みw)の馬を新たに作って
それを使うことにした…けどこれじゃ根本的な解決にはなってないよなあ マウント&ブレイドなのにマウントできないノルドさん 山がちなロドック領は馬が走るには不向き故歩兵に特化したのだ。
馬に乗る知能もない脳筋とは違うのだ。 歩兵も弓兵も騎兵もクッソ固いバッカス帝国とかいうチート国家 CaveDiforでカスタム兵士の装備をいいものに変えていったらいつも暗黒帝国っぽくなる
今回も最初はべーちゃんガーディアンをぶちのめして手に入れたミラノ鎧に王の盾、護衛軍馬だったのが
気づけば壮麗黒銀に壮麗聖騎士兜、鍛え抜かれた黒騎士重ランスに銀甲軍馬な真っ黒騎士団に
こうして考えてみるとやっぱり暗黒帝国の兵士はいいもの持ってやがんなと思う
>>903
>山がちなロドック領は馬が走るには不向き故歩兵に特化したのだ。
その割にはしっかり騎兵もいるんだよなあw
しかし、CaveDiforのノルドはロングボウ天国になっててロドックの槍投げブンブンとはまた違った意味でウザい
ベーちゃん戦列歩兵なら騎兵突撃で簡単に踏み潰せるんだけどね
いくら一撃のダメージが大きくても連射速度が低いと簡単に踏み潰される。やっぱり連射速度は大切らしい AD1257や関東動乱みたいな史実系はどうしても国や地方ごとのユニット特徴がわかりにくいのが難点だのう >>908
西ヨーロッパ・・・重騎兵が強い、弩が使える
東ヨーロッパ、中東・・・重騎兵がいないが弓騎兵がいる
モンゴル・・・重騎兵が槍じゃなくて薙刀、弓兵がいないが弓騎兵がいる
北ヨーロッパ、ロシア・・・投槍持ちいっぱい、篭城戦最強 popの各派閥ユニット紹介、3.6のままだなあ。
よければ編集するので所見などあれば。 popの領地に呼びつけられるイベント糞ウザい
これオフにできないんかな どこの城だったか忘れたけど
場内に侵入してすぐの梯子を上がった場所で戦う
あれどうやって勝てばいいのか分からない
城内だから弓矢も届かないし、上がれば即死
ペリスノは地獄だぜ 戦利品箱と金の延べ棒、ドロップ率に修正入るみたいだな。
まあ手に入り過ぎてた感あったけど高く売れるからちょっと残念。 popの兵の駐屯費用はもう少し低いほうが良いな。
大軍勢で攻められて一瞬で落とされないくらいの兵をためると、その兵を養うためだけに戦うことになる。
領地を持っても全然嬉しくないのは、楽しくないな。
ADみたいに、領民が守備していてい、そいつらを連れていけない代わりに維持費も掛からないような仕様がいいな やっぱpopまともに兵溜めると収入苦しいよな
昔のバージョンしてたときは金勝手にすげー溜まってた気がするから余計面倒だわ >>911
オプションで簡易通知にできるよ、左下にメッセージがでるだけになるはず
>>914
ドロップかなり良くなってるよね、捕虜の身代金を下げたリバランスだろうけど
ただ傭兵の雇用や荷駄隊の編成に要るってのは面倒なだけなんだよな
>>915-916
だらだら傭兵やってるからかもしれないが、そんなに金貯まり難くなった気はしないな
PoP 3.9.1で酒場のSEが荒ぶってるんだけど同じ症状のひといる?
村のメニューとかいろんなところで酒場のSEが流れ続ける TLDでガンダルフイベント中に弓撃ってたらガンダルフにヘッショキマッタw
ワールドマップから消えたからやり直した… >>917
同感、最低でも20万貯めるまでは仕官しないな。
維持費もそこまで困った感覚ない。
酒場SEのバグは前versionから時々あったな。
popは傭兵代金高めに設定されてるからむしろ楽な気がする。 POP 3.9きたのか!
バグまだまだ多い感じかな? POPの金策は、3.8までは正直奴隷前提なとこがあると感じてたな
Bの武器以外で敵を倒すと胃がキリキリ痛んだ >>921
序盤はむしろ戦利品のが大きいかなあ。
サーレオン領内で賊狩りがいちばんおいしい。
ごろつき従者(騎士)をランスチャージで始末できないと被害でまくるけど。
あと闘技場?nativeみたいなボロ稼ぎは難しいが、
模擬戦でも結構儲かる(10人抜きで200デナル) POPは独立して諸侯が2、3人入ったら、あとはもうひき潰すだけになるんだけど(折角作った騎士団だって別に必要ない)、
何かゲームが面白くなる縛りプレイはないだろうか? >>925
マジかよ どうやって街を維持するんだよ
2000人とかに速攻取り囲まれん? pop弓が強いのはしょうがない
ノルドール共が弓だからな >>928
方法は二つ。守りやすい城の守備兵をちょっと少なめにして、そこに敵軍を突っ込ませる。
で、諸侯を生け捕りにして監禁する。
または、相手が落城させるより早く城を落としていく。攻城10あれば、相手が1つ落とす間に3〜5つ落とせるから勝負にならない。 縛りというか難易度上げてやればいいんじゃね
普通ダメージAI強いで既にやってるならあれだが 俺は1番簡単なモードでもよく戦死する
ダメ軽減無しとかよく出来るなと感心するよ >>931
すでにそれでやってるんだ。元帥縛りしても、自分がどんどん落城させていって、簡単に終わってしまう。
自分で一切攻城戦をせず、侵攻は全部元帥に任せるプレーをしてみたら、
兵力十分なのに30日くらい侵攻しなくて、これもね・・・
といった感じ。
歴史シミュレーションゲームのEurope Universalisみたいに、
「統治権」が地域ごとに設定されていて、統治権がない状態で支配しても大規模な反乱を起こったり徴税できない期間が続くとか
(統治権を得るためのミッションを作り、ミッションを意味のあるものにする)とか、交渉で領土交換または割譲があるとか、
そういう単に武力でつぶしていく以外の選択肢が欲しいな。 プレイヤーの部隊規模が1000近くなる頃にはもうどうとでもなるからな…
諸侯一人も居なくてもなんとかなりそうだし
対ノルドールがちょっと厳しいくらいか 元師とか面倒臭くてなったことないわ
目標(城)をセンターにいれて攻城梯子、目標(城)をセンターにいれて攻城梯子
ただ城を落とすだけのマシーンとなる AD1257とかだと自部隊の上限がホント増えにくいから
すごい苦労するわ POPでプレイヤーの部隊規模1000とかってどうやるん?
維持だけでも大変だし、1000の軍隊はそもそも作りようがなくない っていうか自分で答え言ってね?
技術者、じゃなくて攻城か、それを高レベル禁止にすればいいんじゃないの?
nativeから技術者と手術あたりは明確にCPUにはない要素だしね 手術スキル禁止すると途端にきつくなるよね
warbandじゃなかった頃は手術生還率ほぼ100%だった気がするから群が育ち切るとめっちゃぬるかった popの新しいヴァイキングみたいなl騎士団強いの? >>933
POPの攻略かいてくれぇーー(ver3.9がいい
どうしてもダメノーマルが攻略できん・・・
1/2とかにしても結構苦戦するし、運が良かったときとかしかでしか統一できん・・・
石をプレイヤーのパラメーターアップに使ってるのが良くないのかな >>942
コンパニオンのパラに全振りすれば、すぐにパーティスキルがMAXになるし、自軍の騎士団で無双できるようになる。
城より金より何より石だよ。二番目は名声だ。
一回でつぶせないときは(最大兵数200前後の頃)、敗戦前提で戦闘して、相手の兵を削り、二度目で決着つけてた。 >>943
れすさんきゅ
パーティースキルがMAXになって、そんないいことってある?
医療系や攻城系、探査移動系のパーティースキルは10になるけど当たり前の前提条件って感じだし・・・
自前騎士団の訓練は、リゼルディランに繰り返させれば十分に高くなるし。
(なおリゼルディランはメインのコンパニオンじゃないので初期状態のまま。
でも逆に言うとそのおかげでメインの連中が1人欠けるってことがなくなる)
なおプレイヤー自信はどうビルドしてる? ダメ普通でやる時は知力特化で片手剣に盾3でやってる
手術MAXじゃないと味方の損害が馬鹿にならん なるほどね やってみるよ
過去verだと 知力特化すると、体力敏捷は基本伸ばせないから(残ったのは魅力)、
使いようのないスキルポイントがあまってしゃーないみたいな感じで、
かつプレイヤーが弱すぎて戦場に全く出れなくて辛かった記憶が・・・ 初期作成から知力特化でレベル分も知力にすれば20レベル前に知力30行くはず。他の能力はカスだが
以前のverなら石何個か使えばインテリ戦士になったが今のだとちょいときついか。重い鎧着るのに石10個ぐらい必要だし 噂話聞いたのにレッド同盟の場所が出てこない なぜだ? >>944
コンパを鍛えて、訓練させると騎士団従士だけでもノルドールと同数で張り合えるほど強くなるよ。
ノルドール貴族を開放して名誉を上げると、たった4のprestageで、騎士団従士に任命できるようになるので、
いくらでも補充ができる。
装備は、破滅のメイスにノルドール弓で(初期のリゼルで訓練させると、なかなかノルドール弓装備までいかない)。
ある程度強くなったら、ノルドール以外の以外の石は取り放題になるし、よりレベルアップが捗る。
とはいえ、ここまで行くと、開幕突撃させてプレー中に本を読んだりしてる。
本人はある程度どうでもいいが、魅力かな。維持費が安くなるから。
と、簡単すぎるので悩んでいるんだ。しかしながら、最適解以外を自分でとるのも結構いやなんだよね。 >>951
その状態に持っていくまでどれくらい日数かかるの? 300日前後だと思う。
ここまで来たら、100日あれば統一できる。 3.9いろいろ変わったな ラリア騎兵って馬のってないのかよ >>954
みつからーん‼??だれかここにあったって例くれい ペリスノ初心者ですが、史進ってどこにいるんでしょう? >>959
普通のコンパニオンと同じなんですかね?
大陸中探し回っても全然出てこない 運だろうねぇ 俺は最初に仲間にしたのそいつだったけど >>957
ランダムだから例を挙げても意味がない
「〇〇村の近くに隠れ家があるようだ」って旅人もその時言ってるから
とりあえず全ての村を巡回してみれば見つかるはず 多分読み飛ばしたとかもう忘れたとかいいそう。
バニラの盗賊の隠れ家はチートで全部見えるようにしたら視認出来たし同じつくりのはずだから最悪それで対処すればいいとおもう POP 3.9 かなり変わってるのね
ノルドールの解放で名誉があがらなくなってるのはかなり痛い・・・
あと盾が大幅に刷新されて、盾に4,5ポイント入れないくらいなら もう持たないほうがいいレベルになってる ノルドール女レンジャー、ノルドール貴族なら解放で名誉上がる
3.9でAIが停戦しやすくなったけど3.91だと中々停戦しないな
なるべく各勢力は滅ぼさずに長く遊びたいのに そうそう無双なんかさせねーぞ、
という製作陣からの熱いメッセージ コンパニオンは弓術6の後の目標が馬術6から7になっただけだし
騎士団兵はどうせ主な戦闘スキルは全て10になるし大して変わらんよ
弓騎兵AIのおかげで騎士団の無双っぷりは更に際立ってるし ペリスノでふと思ったんだけど、城にカスタム兵を詰め込んで国に譲渡。その後に攻め込んだらあいつ等が装備してるレア装備がドロップするんだろうか >>972
俺はそれをcall to armでやって、防御力256の鎧をゲットしてカスタム兵に着せた。
戦闘で一人として死ななくなって、バランス崩壊してすぐにゲームを辞めた・・・ >>972
アイテム設定次第かな
店売りフラグみたいに戦闘でドロップするかどうかもフラグがある modとかに寄らず全てになるんだけど、
重装備している場合は死亡死ににくい傾向ってある?
裸一貫の奴はそりゃ死ぬと思うけど、重装備の奴なら大体負傷程度で済むはずなんだよね。
実際に歴史的にも5000vs5000とかで戦争して、騎士(重装備)とか死者2人だけとかという
実例もあってさ(勝者側が圧勝したからだけど)、そのぐらい当時の重装備はある意味チートクラスだったし。 受けたダメージで左右される、って何かで聞いた覚えが>死亡率
実際攻撃力の高い敵(popならデシャルとか)と戦ってると赤ログ出やすい感覚あるな。 POP初めてやってて、クエスト30でなんか偉業達成で名声もらえたけど、なに、このポーズw
これからもっとクエスト達成するといろんなポーズが集められるわけ? >>975
防御高いんだから当然死ににくい
史実なら重装備の騎士は討ち取るんじゃなくて
捕らえて身代金要求するから
事故が起きない限り死なないよ Medieval Conquestのコンパニオンの装備自動アップデートが機能してないみたいなんだが解決策ある? >>977
とりあえず紹介だけ書いといたから興味あったら協力して とりあえず作業ページ作るの手伝おうと思ったけど中国語しかなくね 翻訳に手を付けました、下地にする上で自前ではここまで埋めときました、
この形以外で - その形であってさえ、
部外者がほーん、じゃあ自分も手を貸そうかと心動かされる事はまずない そんな日本語ガバガバなレスしてる奴が翻訳云々言って大丈夫か? とりあえず原文抽出してアップしといたから暇な人翻訳手伝って
こういうことやったことないから一人じゃ無理やわ こういう作業してる人たちにはほんとに頭が下がるしできることがあれば手伝いたいところだけど
何をどうやったらいいのか全然分からないから躊躇しちゃう
よく分かってない者が中途半端実手を出したら迷惑なだけになってしまいそうで。 部族vs部族の吹き矢とか素手だの原始的modねぇかな pop翻訳中の身としては、たとえ一行でも手伝ってもらえるのはとってもありがたいんですが…
自分の訳も「こんな訳で大丈夫か?」レベルですしw >>988
| から左を訳さない
^と半角スペースが改行。 ^は常に改行で半角は文字が画面からはみ出す場合に自動で改行
{}で囲まれた英数字は訳さずそのままにする。ただし{}内に:か/がある場合は条件分岐文なので単語を訳す
これだけ守れば後はどうでも良いよ それと個人的には実際にプレイしながら訳すのをオススメする
文脈によっては同じ「ありがとう」でも心の底からの感謝だったり皮肉だったりするわけで
実際にどういった場面で使われているのかを把握するのは質の高い訳文にするなら必須
プレイせずに訳すとスカイリムみたいにカマ口調で襲ってくる山賊とかが出てくる >>992
当ててやろうか?誰かにスイートロールを盗まれたかな? 何もしてない身としては質が高くなかろうが訳してくれる人には感謝しかない
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