【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1883
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508241873/
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http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510270289/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1881
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510297250/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆ミッション(主要なもののみ)
・重装の極意
11/15 15:59 まで
・仮装の収穫祭
11/28 15:59 まで
◆イベント
・投票対戦
11/12 12:59 まで
・絆英雄戦(復刻)「セシリア&リリーナ」
11/17 15:59 まで
◆ガチャ
・投票対戦向けガチャ「ロングヘアー男子」「ショートヘアー女子」
11/12 15:59 まで
・鬼神の一撃「赤エリンシア、青デューテ、無クレイン」
11/23 15:59 まで
・仮装の収穫祭 https://i.imgur.com/5Zt2Eqv.jpg
11/28 15:59 まで 藤ちょことかカブーンはサイファで描きまくってるからこっちでも頼む
クロサワは来るな アイラ持ってない雑魚おる?
ttps://orig00.deviantart.net/6230/f/2017/312/f/2/fire_emblem__ayra_by_speeh-dbt5buf.jpg あ、>>1さん?
アメリアに頼まれて
あいさつに来たよ! 水曜日まで堂々お休みできるな
英雄祭の発表だろうけど残った時間でアプデ予告あるかな 土日は先週に続いてやることないブレム確定です!
でも君たちはキモオタえMブレマーなんだから、ちゃんとガチャ回してね! >>17
シンスーは服の模様も期待したいところ
いい絵師きてほしいな スーは森薫以外誰が描くのってレベル
つーか一重で細めのアジア顔がスーの個性だからな>>17とか論外だわ https://i.imgur.com/jc5YFLO.jpg
やーーーっと全部クリアできた!
騎馬パ使わずしてやったぜ
この爽快感 森薫使うならもっとこうグラマラスな体型のキャラにして欲しい 過去作の男剣士に子安使ってやれよ
FE好きに対して担当キャラが全員イラナイツという仕打ち ログインしてびびった
アメリア負けたのか……
タイミングが悪かったのか? >>22
三戦!!!呼ッ!!!
空手道に古くから伝わる守りの型
呼吸のコントロールによって
完成されるこの型は
完全になされた時には
あらゆる打撃に耐えると言われる やべー、新コンテンツのアイデアねぇーッス
よしっ!
ストーリーマップにアナル追加だ!
適当にステ盛っとけばイイっしょ、
オーブも配るし、これで暫くは凌げるぜぇ
満を持してふぇーチャネルで配信じゃぁ〜
ふぇふぅぇふぇぇ〜
みたいな感じよ、どーせ >>29
12時くらいに劣勢にさせた頭ファ軍師が沢山いたせい >>18
見てくださいこのレイプ目
この労働が過ぎて疲れきった表情
どんな仕事をしてたか一目瞭然ではありませんか
ttps://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/b/b4/Elena_portrait.png >>26
こっちも騎馬なんざ使わなくていけたぜ!
エリーゼとリン使ったけどな! >>29
軍師だの劣勢にさせただの頭ファがいるけど劣勢砲で逆転できるようになってからは運ゲーやで
数の多い砲が勝てる確率が高く、数の少ない側は確率が低いだけ 森薫は漫画でこそ良さが発揮される絵なので
こんな背景なし立ち姿のみのイラスト仕事をさせるなんて勿体無いんだよなあ
ついでにそこまでオタ受けしない絵だし 停滞している不穏な空気をベルサガコラボで吹っ飛ばすのか
世界的エロチックアッーティスト田亀先生絵師参戦のどっちかだろうなぁ 今月コピペブレムでサボってんだから来月の年末イベは特大てんこ盛りだよ
フェーを信じろ >>29
10時アメリア劣勢30億追加
11時シャニー劣勢20億追加
12時シャニー劣勢20億追加
でシャニーが勝った 15日まで何もないな確定してつらい
しかも後日実装だから16日に… >>37
殺し付けないと追撃されてボコボコにされるのやめてください兄様
ぶっちゃけナーシェンの方が使いやすい >>28
むしろそろそろ赤剣以外渡してあげたって…
このままだとディーク子安、ハーケン子安、ヨシュア子安が誕生してしまう 漫画絵はだいたい立ち絵の評判悪いな
攻撃絵は良いから俺は好きなんだけど 正直7時の30億票差を2時間でひっくり返せるとは思わなかった ここ数週の20残留は何P必要?
アンナアズール4ハルト2シグルド2で4852だった
ハルトはあと2凸可能 >>52
【ディーク】
やとい主は てめえが逃げる
時間かせぎにおれたちを売った▼
部隊は全滅
おれだけが ごう問用に生かされた▼
【ヨシュア】
そうか。
気づいただけでも、さすがだぜ。▼
しかし、ジャハナの酒場に出入りしてた
本物のサマ師は、もっと巧みにやる。▼
不正だと分からないように、
途中に勝ちと負けを上手くおりまぜてな。▼
あんたも酒場に
出入りしてみりゃわかるさ。▼
うーん…… >>60
子安いけるなこれ
ファウダーとかはネタにもならないから実装無理そうだし >>52
ディークは中井和哉じゃないのか、いや個人的には東地宏樹のが似合うと思うけど 前回の総選挙フェーも長かったよね、聖貨、配布とか色々あった
今回は話に出ていた初級組の救済とクリスマス+年末+暁勢の追加キャラ告知に加えて投票に変わる新コンテンツのお知らせ
くらい来てくれないとつまらないはわわ >>62
そんなにいるんか
705-710安定して出さんとあかんやん フェーチャンネルやるときはだいたいかなり盛りだくさんな内容でくるから今回も期待できるだろう 騎馬魔とか使うなら15凸くらいいるんじゃないの20維持 頭シャニー多すぎだろ
10万人近くが旗ブッパ?
前回のカム子陣営と同様旗切れ起こして終了
https://i.imgur.com/XjxgqBG.jpg >>26
バーカww
俺と同じ過ち(´ ; ω ;`) 何気にクロムのステータス眺めてたら弓リンワンパンできるから遠距離反撃付けると物理耐久もそこそこあるし輝きそう
貴重な天空素材が勿体無い?そうね。 >>65
たしかにゾロとアリューゼ混ぜたような見た目してるよな せっかくだから☆4シャニー育ててみようと思ったら攻↓か速↓しかいなかった
やっぱりレベル1ブレムでいーや・・・ 一人しかいない素材用ヘクトルをゼフィールに食わせるのは勿体無いだろうか
呼吸切り返し天空しっこくいるからたぶん出番はない >>71
旗もシャニーも使わずサボりながらやってるけど8万位だぞ >>79
俺は負けん!(震え)
勇者の剣持たされてるの見ると哀れみを感じる >>83
ゼフィールを素材にする覚悟があれば問題なし >>67
残留は諦めて19−20往復が気楽よ
20になった週は休めるしね >>83
なぜゼフィール?
査定向けに10凸重装につけとけ >>81
たぶんモデル自体はガッツだと思う
仲間を皆殺しにされたり拷問されたりするし >>89
…むぅ…!!
いざという時の為、とずっと大事に置いてるヘクトルだが事実上倉庫で腐ってるだけだし
下手したらサービス終わるその日まで使わなさそうなんだよなぁ 昨日作った馬殺しエルフィ防衛に置いたけど全く防衛増えない
防衛って難しいな >>98
アーマーはよっぽど嫌らしいスキル構築にしてないと防衛においては的でしかないからな… 相殺火薙は見たことはあるけど非常にレア
そもそも相殺火薙気楽に持てるほど金注ぎ込んでるやつならそんな嫌がらせキャラ作らんでもドガブレムしてるせいだろう多分 流石に子安にはおっさんやらせた方がいいなとセーバーの声聞いて感じた まあ物理の受けで弓リンワンパンが現実的なのは今の所弓ジョーカーに重刃を乗せた状態の
奴になるんだろうな、暗器に騎馬特攻でもあれば別なんだが 最近闘技場で死線火薙相殺嫁モ増えてきてね?
ブームなのかな >>98
何凸か知らんけどドガブレムの世界だろ
ドガブレムの人は騎馬使わんだろな ロルカ族 タラビル山賊団の襲撃に遭い全滅
クトラ族 ベルンと結託したジュテ族により壊滅
ジュテ族 ロイ率いるエトルリア軍により征服
交易都市ブルガル ベルン侵攻により大虐殺
これでもかってくらい滅びてるよなサカって そもそも羽がくそあまりだし防衛つかなくても気づかない可能性がある今日このごろ ヘクトルとヘクトルとヘクトルとヘクトルがピックアップする遠距離反撃召喚やらないかな ハロウィンガチャで弓ジョーカーしか引いてないけど課金した方がいい? >>112
仲間割れしなかったら普通にベルン殲滅してた可能性のあったサカ… >>101
アーダンと漆黒で付いてるから嫌がらせしなくても付くぞ
空からの先導のおかげかも知れんけど >>120
いっその事もう5個とも一色しか出てこないPUやんないかな... >>116
性能面では普通
女子が可愛い
以上だ、あとは自分で決めろ ブルーニャがケルを倒すのは厳しい
ドラゴンナイト対遊牧民ではぐはっはっは化す
サカ有利なのは間違いない >>119
火薙離脱先導アーダンドーン!してる光景が見えた >>118
つーかベルンもまともにサカ相手したくなかったんだろうな
外圧に関しては諸部族関係無しに一丸となり徹底抗戦する、というサカを攻略するには
力で攻め入るより特定の部族を支援して部族同士争わせるのが手っ取り早いし
ブルーニャマジ知将 ハロウィンガチャは今月いっぱい続くんだし
15日の凶鳥ちゃんねるまで待つといいね ソードマスターに遊牧騎兵にドルイドの状態異常杖と封印におけるキツイ要素を詰め込んだのが
サカ部族と言っても良い >>115
総合値高すぎて馬出て来ねえパターンやな
他を無凸にするしかないな エルフィ以外のキャラの凸具合によるのだろうけど
そこまで凸したエルフィは貧乏人の味方激化緑とそもそも遭遇しなそうな めっちゃ煽ってくるサンタルフレの武器名がメリクルソードもじったメリクリソードだったらめっちゃ課金してぇ >>112
サカの加護ってもしかして滅ぼされた民の怨念? >>139
もしルトガーがサカの加護持って来たら相手は何も出来ないまま死ぬ場面が多々ありそう >>135-136
他凸下げても付かないね
手強いエクラどもだ >>142
近接が搭載してたら実質ゲームクリアじゃねえか >>141
マルス「アカネイアの神器など恐れ多い。ここは謙虚に初代暗黒竜版ファルシオンなどを」 マルスメリクルレイピアもつと成長猛るから
総合値+10くらいになりそう よくもまああそこまで煽り性能高い絵を描けたもんだと思う 鎧ヘンリースキルいじろうと思ったら結構大変やな
血讐はHP低いから外すしかないし武器もブレードかレイヴンかゴーストでデバフ中心の構成にするか
決まってるのは重装2マス移動だけあとは全部とっかえひっかえ >>134
かたやイリアルートは天馬騎士だらけの雑魚ばっか
こんなん遊牧騎兵で楽勝やんけ!と意気込んでスーシン育てたらサカルートに入る罠 タクミ軍で終盤6セットぶっ放しただけなのに500位か
早起きは三文の徳ブレムやね 投票大戦さぁ、なんで同じ色ばっかマッチングされんの?ミッションが捗らんわ >>128
ケルはベルン軍の人間じゃなかったっけ
サカ人ではあるんだろうけど シュータージェイク
てやりミシェイル
丸腰ミディア… >>155
セネリオ軍酷かった ランダムもフレもずっと緑
それでフレ切ったりしないんだけどさ >>157
イリアは職種はサカより対処しやすいけど地形に関しては平坦なサカより遥かにダルいしね、
アーチによる遠距離攻撃と視界が悪いのコンボだし 投票大戦レベル40でやるのキツそうだね
素直にシャニー軍くればいいのに 15ふぇで新コンテンツ実装予告か何かがあって欲しいな。
ヒマブレムでガチャだけ追加ではそろそろもたん俺 シャニー可愛い可愛い言われてるのずっと理解できなかったけど動かすとホントに可愛いな
原作でも人気キャラだったのかね >>158
どうなんだろうなケルって
征服されてベルンの軍門に下ったサカの人間かと思いきや忠誠を持ってブルーニャに仕えてるっぽいし
サカ人ってだけで虐殺を行ったベルンに忠誠を誓うサカ人っていきさつが謎っちゃ謎だよな
しかもよりによって虐殺の舞台であるブルガルの敵将として出て来るし イリアルート20章そんなムズイ要素あったかな?
レスト買ってないと死ねるのはサカでも同じだし ロキがナグルファルについて何か言ってたしそろそろ魔物出てくるだろ
そして杖は魔物特効付与で頼む >>166
2MAP目かな、序盤で出会える天馬で皆使っていたと思われる
俺は好きだった CV小山力也のキャラは全員おまんこ殺し付けろ
効果はルセア含む女相手に絶対追撃 >>170
家の速さ↑攻↓ジョーカーともどもどうすればいいんですかね 序盤のペガサスは力が伸びないと輸送役にしかならなくて悲しい ふぇーちゃんで何してくるか分からない今ガチャもスキル継承も羽使用も躊躇われる
やることないブレム >>175
成長率悪いしなー
遊牧多くなると出しにくい どんなマイナーキャラでも投票対戦に選出されるからレベル上げる気が全くなくなった
は〜オワブレムオワブレム >>177
まあ1週間もないし
俺は今年一杯くらい育成自粛になるかと思ってた
意外と早く動くかな >>160
そうそう、そんなんでフレ切るわけにもいかないよな
>>163
もちろん優勢時に埋めてるけど、できるだけお得にやりたいじゃん >>179
シャニー 4 30%
姉さん 6(+3) 40%
Mさん 12(+4) 50%
Tさん 14(+5) 60%
封印の力格差はえげつない >>185
ナーシェンにギリギリ攻撃できるツァイスの奇跡 >>184
やっぱドラゴンナイト優秀やな
カジュアルやオームの杖みたいな救済ないからひ弱ユニットはボスチクするしかない悲しさよ 上限の関係でツァイスはほぼミレディの上位互換なんだが
その差は微々たるもんでわざわざ育ちきったミレディから乗り換える価値があるかは微妙
でも黒い稲妻って異名はかっこいいよねツァイス ツァイスさん、フィルちゃんと結婚させられそうになるんだっけ オリヴィエにつける奥義で天空と疾風迅雷だったらどっちがおすすめ? 空飛ぶアーマーナイトの名を欲しいままにしていた時代
なんでFEHのドラゲナイは歩兵と同じ速度なんですかね…
いやしょうがないのはわかるけども… >>174
俺もそれだわまずは奥義を取り替える作業から始める >>192
シャニー「ガチャから☆5が全く出ない!こんなの絶対おかしいよ!」 >>197
どっちも大差ないから魔導師には付けられない疾風迅雷 >>192
FE名物、妖怪1足りない
無改造アルフォートで11章セリカ殴ると1だけ残って爆笑した >>163
ミッションどう埋めるかはともかくあの味方キャラ参集の作りはできの悪いよ
Lv1ブレムがはびこる温床になってるし 俺もフレ極力切りたくないが普段重装使わんからフレの貸し出しでエルフィ来るのきっつい…しかも何故か決勝来てから9割方そのエルフィ来るんだよな >>203
封印はこいつはこのキャラで説得できるだろと思うとできない率高いよな
ロイが制圧するしかないのは仕方ないことよ >>202
そうするか
迅雷アンナさんと★4+10オリヴィエと査定ほとんど差がなかったから迅雷つけて闘技場入りさせようかな
ありがと〜 アを星5にしたんだけどBスキルを何にすればいいのか迷うわ
剣殺しか斧殺しどっちがいい? >>196
まぁでもツァイスにはエレンさん居るから スレスピおばさん力と守備が20越えてる上にブースト対象だから派遣や軍将の陰に隠れてはいるが実は壊れ いつかはゲイルさんも大英雄戦とかで来るんだろうが、「席次で劣るが実力ではナーシェンより上」がゲイル最大のポイントなのに
槍絶対殺すマンのこっちのナーシェンには実力でもまず勝てないよな
殺し反転とかでも持ってこない限り 死線カイン育ててるけど劣化エリンシアにしかならなくて悲しみしかない ゲイルさん使えるかもしれないとかいい時代になったもんだ そもそもナーシェンの二つ名が「三竜将」の時点で
他の三竜将を出す気があるのか 封印そこそこプレイしてるのになぜかエレンがまったく印象にない 投票大戦のミッションなんて互角か優勢の時に対象の色を自分で出撃させりゃいいだけだろ >>223
忘れてた
何回もクリアしてないといかんよな >>215
ナーシェンは剣取り上げられて斧持たされたから
ゲイルも槍取り上げられて斧持たされるからへーきへーき ぐぬぬ、防衛メンバーに猫サクラちゃん入れてるのに、防衛ポイントが280ぐらいしか入らない
謎過ぎる >>227
それ噂の縛鎖防衛か
ボナキャラいない扱いになるとか >>230
1 ワカメ
2 ゲイル
3 ヘクトル
4 ブルーニャ
5 仮病騎士
6 マードック
7 回転王
8 姫さん
記憶が間違ってなければこうだったはず >>235
姫さんだけハードクリア含むとかだったな >>231
そういやそうだ
でも空気のおじさんと薬飲まされた人とフレイムランス...
問題無いなこれ は?ブライスかっこいいだろうがゼーンズフトで貫くぞ 思えばフィンの勇者の槍って記念すべきFE初二回攻撃だな…
斧のほうがちょっと早く入手できるけど隠し要素なのでノーカン 武器外しの嫌がらせって本当にただ性格が悪いだけだよね、実際誰が困ったのかなんて見えないし自分にファンメのようなものが来ることもない
やってる人はマジのヤベーやつ 全色誰がいようが役に立つ
弓リンさんを置いております ゼーンズフトって和訳すると憧憬だった気がするけどルーナとかぶるな ブライスさんは蒼炎5周くらいしてもすぐに名前が出なかった
しっこくとプラハが濃すぎるんだ >>222
テンプレみたいな定番シスターだからまぁあんま印象には残らんよね >>243
ほーん
だからブライスとルベールが持ってるのか タウロニオとの会話もアイクで撃破した際の会話も良いぞ… ノーマルシスターがほとんど実装されたいないFEH!!
セーラとかリズとかルセアみたいな色物しかいない >>250
ルセアはシスターじゃないだろ!いい加減にしろ! >>217
カインが弱いんじゃなくて実はエリンシアって結構強いんよ
飛行トップの攻撃力に勇者の上位版装備してるからな
攻撃↑個体の10凸で攻撃が52になってこれに鬼神とか飛行バフが乗る
バフ乗れば追撃取れるくらいの速さになるから攻め立てつけておけば重装ですらワンパン出来る >>232
そうなのかぁ
初めてだったからびっくり
縛鎖で降参する人多いと思ってたけど、そうでもないんだね いつかはタウロニオランビーガブライスガウェインでパーティ組みたいね >>236
そもそもマードックの専用武器だったからなトマホーク
なおナーシェンの専用武器 余ったスタミナでナーシェンのSPを稼いでみる
修練青だらけにすればオートでも無傷で生還する有能 マードックはトマホーク+で遠反武器配布オナシャス
シーマのHP↓魔防↑とかいう守備36魔防36の面白い個体取れたけど武器弱すぎて使いどころわかんねぇわ >>258
受けからの華炎でどんなやつでも1発で吹き飛ばすぞ >>245
尖ってるのはいいんだけどさすがに柔らかすぎるからサウルの方が使いやすいんだよなぁ ホモに入ってたけど8時に劣勢確認して勝利を確信してたらまさかの12時前に劣勢砲うって12時に劣勢わたすとかあほすぎて吹いたわ
12時まで何もせずにいたら価値だったのに早漏すぎるだろ シーマ様はその耐久をもう少し攻撃に振って欲しかった 最大にアホなのは運ゲー投票対戦で劣勢渡すだの我慢しろだの言ってる奴 >>265
個々人でコントロールしている訳じゃなし
基本劣勢側が勝つのは運であり、集団が戦略で動くわけないだろ
無い頭でよく考えろ けど集団が戦略的に動けばアメリアが負ける事は無かったよね
完全にランダムで優劣決まるわけじゃないんだし 言い返すにしても面白くレスしろ!今後は決してマジレスするな >>267
ぶっちゃけ個人でコントロール出来るもんじゃないから流れに身を任せて自分が得しそうな旗の使い方するだけよな >>269
戦渦でアクティブが50万以上居る事が分かっている
4つの陣営に別れていて、上下幅あるだろうけど概ね10万人
仕事の合間なりで適当に旗振ったりする奴も多い
そんな大人数が統率取れて動くと思っている方が頭お花畑 わかった
マークスカミュは絆英雄で復活だな
クリアするとオーブが貰えるやつ 踊り子7人集めたら縛鎖がストレスフリーになった
石つぎ込んだ甲斐があったわ お前らが50万個アカ作って一斉に劣勢放撃てば勝てただろ甘えんな むしろちゃんと頭使えたら運ゲー要素ないんだよなぁ
集団のコントロールがどうとかじゃなくてその集団がちゃんと頭使えりゃ勝てるって話なのに頭が足りないのどっちだよ >>269
負けることはないけど好きなキャラ勝たせるためなら羽いらないなんて人の方がすくない
勝利(しかも不確定)の500より累積や陣営内あげる方がリスクすくなく羽稼げるからね
あなたも勝つために等倍で羽1000使ってなんていわれても7倍で羽1000使うでしょ? 投票大戦は囚人のジレンマを試されているゲーム
推しを勝たせるために陣営報酬を諦められる意識の高い奴が多い軍が勝てる 数の多い側は劣勢が少なく陣営内ランキングを上げるには通常で竹槍しないと上がらない竹槍やめろ?ランキング下がる
数の少ない側は劣勢が多いから二日目からの倍率が良い時に最大値で旗を使い切らないとランキングが下がる
それらに参戦しないでちょっとランキングに入ればいいやって人もいたり時間の都合で昼は撃てない人は夜に撃つし
とりあえず残った旗を最終日の朝に等倍でも全部つかっとこって人もいる
そんなんでコントロールできるわけない机上の空論なんだよな全員が同じ時間にゲームを同じ時間だけやるわけじゃないんだから >>280
システムが根本からおかしいのに頭使えばどうこう言ってる奴は恥ずかしくないのかね もし陣営掲示板とかできても相手も一緒だし
終了直前に劣勢チキンレースの運ゲーになるだけよ
シーソーでお互い旗使いやすくしても
みんながやれば順位も上がらないし >>278
そんな芸当が出来るなら
新しい政党作って政権取れるわ
政治家デビューしたほうが良いぞ もう全部運営が悪いってことでさ、終わりでいいんじゃない? 世界中の兵器を各国が一斉に破棄すれば平和になるとか主張するタイプ 頭ファ軍と言われる現実がよくわかる 選挙とかも行かないのかな >>278
正気とは思えないレスだな
まあ釣りなんだろうけど >>280
シャニー軍にそんなやつは少数だろう。レベル1ブレムお手軽さでやってる奴多いはず >>290
これな
やることないブレムで頭おかしくなったか精神年齢がガキなのか >>284
頭使うって書いたけど頭なんて使わなくてもいいよね
単純に終了間際劣勢だわで放置すりゃいいだけだからな
それすらできないあほが多いって話なのにかみついてくるもっとあほなやつがいてビビるわ そもそも総選挙みたいに参加者全員が人気投票目的でやってるんじゃなくて羽貰えるアプリ内イベントだからやっててそこまで勝たせたいなんて思ってないやつのが多いしな
しかも最初に選んだ陣営ですらないやつも多い 15日まではスレオン&レスバくらいしかやることないブレム >>294
で、そのアホどもコントロール出来るのかね
出来ないなら運ゲーだよ それぞれ生活があるからベストなタイミングでなくても旗使うよね 皆適当に劣勢のときに旗ぶっ込んでるだけだってのに
恐ろしいほどのアホだな そんなことよりゼフィールのスキル何がいいのか話そうぜ >>300
そうだね
勝ちゲー確定できるのにあほが多くてそれが崩れるの嘆いてるからそういう部分でいえばお前の言うとおりだわ 囚人の話?虜囚に堕ちたネフェニーのスカートをビリビリ引き裂きたいね >>304
アーダンとしっこく、どちらが使えるかのほうが気になるな >>306
ちょいちょい「本気で勝ちたい」とか言ってるやつスレにいてビビるわ
こんなルールで勝ってもなんの栄誉もないのに とりあえず、運営は両陣営に謝罪として玉100個を配れ。
理由はない。 査定→ドガブレム
無課金の星→しっこく
ゼフィール→???? シャニーでレベル1ブレムやってると敵でヒノカもアメリアもタクミも1回も当たらなかったわ
レベル40環境だったら多いのかもしれないがレベル1で参加してる人らは持ってないんだろうな オーブと聖貨だけはちゃんと貰って
後は1回戦につき、2発ぐらい劣勢砲撃つだけのゲームだわ >>308
敵にいると雑魚で味方にいると強いアーダンと敵に居ても味方に居ても強い漆黒だから比べにくいぞ ゼフィールは神器あるけどアーダンはBスキルとステータスが反則すぎる 旗を控えるべき時に控えることで個人が損をしないシステムなら頭悪いって言われるのもわかるが
劣勢砲撃たなければその分総合点で損するように出来てるんだぞ
勝てれば損してもいいって方がアホだろ >>310
ルール以前にソシャゲで勝っても栄誉はないだろ
意識高いのも大概にしろw オーブと聖貨もらえるなら常に投票大戦やってもらっても俺は一向に構わないぞ >>322
e-sportsソシャゲ部門大会
「如何に無心でハムれるか、それが勝負の鍵です。映画やアニメなんかを用意する強者も居ますね」
そう語る大会優勝者の汗が輝いていた。 >>316
なんだお前は!そのままガチホモ版に行け! >>320
飛刃紋章でもりもりに盛ったら攻撃↓とか誤差の範囲だ >>322
総選挙はキャラ人気の証明くらいにはなるけど投票大戦はそういうものすら無いくらいの意味なんだけどな
その程度のニュアンスも汲み取れないのか? >>325
e-sports仕事で運営側やってたわw
でもわかるな、据え置きゲーでレベル上げしながら映画見たりしてるわ >>328
いやそのニュアンスで充分意識高いからw いちいち復刻してたら
しっこく10凸出来ちゃうから無いよ >>327
せやな
運良く鼓舞持ちがセルジュとクレアだから…でもカム子パオラ押し退けて入れるのかこの子
一応カム子HP↓魔防↑だから純粋な耐久力はノノか >>304
ずっとお世話になってたけど漆黒とアーダンのおかげで強みが薄れちゃったな…
https://i.imgur.com/u9mqyKN.jpg しっこく再配布されると思った?残念!ロビンくんでした! >>333
基準カム子と攻↓ノノは同じ攻撃だからまあなんとか >>332
しっこくとかも欲しいけどターナのスキルの聖印欲しかった >>333
飛行と騎馬はパターン作っておくと縛鎖とかで楽しいから、別にパオラとカム子と争わなくてもいいんじゃないかなと思うよ アーダンって育成段階だと思った以上に使い辛いな
確定4連撃は強いけどアーマーは自分から殴りに行けることが滅多に無いから勇者と追撃リングがイマイチ噛み合わない
改造しなくても強いしっこくがダントツですわ 🦉「出してもガチャ回らない男重装はみんな戦禍報酬だフェー アーダンは戦闘すればほぼ確定で奥義出るから倭刀持たせてみたさある >>340
使いようあるならまだ希望はあるな、サンクス
ちなみにエリンシア、ターナも一応いるから第二次飛行パは組めなくもない(なお緑枠) ノノは速さほしいな 攻撃↑に奮迅使ってるが追撃くらいまくる
ノノは速さ↑がいいね >>314
救援アクアを受け止められる回転王を信じろ
防御床さえあれば奥義によっては撃破も出来るぞ! 原作ノノママって速さ−2のデブみたいな上限してたりする フェーちゃんあるってことは英雄祭もくるのかな
でも有力候補だったアメリアやデューテあたりは今ピックで来てるからないだろうしなあ
シグルドやアイラは直近すぎて可能性低いだろうし HP↑速↓水着カム子が倉庫でホコリ被ってるんだよなぁ… ハロウィンの方か
ハロウィンノノはhp↓速↑の多分当たりだと思うけどhp31というミジンコみたいな脆さで強いと思ったことないんだよな 英雄祭来ないとは断言しないが
フェーちゃんねる放送回数3の英雄祭2回だからセットじゃないぞ ピック5%に引き上げで常時英雄祭に変更に決まってるだろ
なっフェーちゃん? メンテナンスに関しては群を抜いて有能だから難しいだろうなぁ 武器を鍛に強化出来るシステム忘れてないからな?
来るんだろ?なぁフェーちゃんよぉ >>368
いいね
これが理想だわ
もう期待できるものもないし 42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1d6c-/7nL [42.147.39.26])[sage] 投稿日:2017/11/11(土) 00:02:13.58 ID:ZksyyHRM0 [1/3]
ここで!なんと〜
サービス終了のお知らせです♪
291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1d6c-/7nL [42.147.39.26])[sage] 投稿日:2017/11/11(土) 02:07:06.70 ID:ZksyyHRM0 [3/3]
>>290
これな
やることないブレムで頭おかしくなったか精神年齢がガキなのか
373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1d6c-/7nL [42.147.39.26])[sage] 投稿日:2017/11/11(土) 03:06:05.73 ID:ZksyyHRM0 [3/3]
>>368
いいね
これが理想だわ
もう期待できるものもないし
はあ・・・ 戦禍と投票対戦につぐ主力コンテンツは発表しそうだな
フレを使いどころがある奴の予感 追撃リングの調整から既存キャラ強化を期待してる
神器と汎用武器の差がかなり付いてきたから現状神器無しキャラはかなり厳しい
神器強化が来たとして元々神器持ってないキャラは一部除いてその恩恵にあずかれない
でも今まで実装された固有スキル持ちの中で群を抜いて強いのは唯一神器無しキャラであるアーダンの追撃リング
サカの加護は兵種との噛み合い方が強いけど追撃リングは雑に強い
こんな感じで神器無しのキャラには強めの固有スキル追加してバランスとってほしいものだ >>376
20分だもんな...15分でも総選挙やら色々あったのに
それを上回るとか絶対ヤバいのが来るわ
と、ハードル上げとくわ 期待してるよ。 戦禍も投票もただの作業でマンネリだったからな
楽しめる新しいコンテンツの発表でもあればいいけど 闘技場の査定で神器持ちかそうでないかの差がでか過ぎるんだよな
武器の分の査定は無くしてしまっていいと思うんだがなあ しかし追撃リングはアーダンだからまだ許されたけど
コレが普通の移動力のキャラについたらぶっ壊れもいい所だと思うわ 今後もFEHを楽しみたいがためにマンネリイベに文句吐くのは分かるが
ただひたすらサービス終われって連呼する人らって何なんだろうね >>380
でも実際問題、じゃあどんなのが良いんだ?
と聞かれても良い案はないよな
英雄戦が一番FEとして成立してる
レイドやらオン対戦はFEでは面白くないと思うし
結局テンプレ最回答以外受け付けないギスギスオンラインになりそう >>382
そうだね…9シャニーで連鎖させたらいいんじゃないかな で、アーダン以外に追撃リング入手できるキャラいましたか 出撃出来るキャラとマップのマスを4倍にして欲しい
手軽にさくっと楽しめるFEがコンセプトなのかな?って思ったけど戦渦とか出してる時点で手軽さに重きを置いてないよね プレイヤーが思い付かないから無理ってのもどうかと
ゲーム屋が面白いゲーム発案できなければ人が離れるだけじゃないかな 投票大戦が主力の現状も結構アレだよな
というか8800歩譲って続けるにしてもフレ選べるようにするとかもう少しゲームを楽しむ要素出せないのかね >>383
切り返しの上位互換だからな
そりゃつえぇわ 最近の追加キャラの強さ考えると一人ひとつぶっ壊れスキル持ってるくらいでちょうど良いと思うよ
縛鎖はめんどくなるけどキャラが多様化した上で難しくなるのは歓迎
つまんねえのはユミリンユミリンハルトハルトシグルドシグルドで7連戦みたいな難しさ デューテの攻↑の1凸って自前の鬼神3つければ、ほぼ全ての赤剣をワンパンできるのな…
剣殺しが無駄になったorz 普通にストーリーがそれなりにあって、ストーリーを見るために攻略していくイベントでいいんじゃね
ストーリー進めていくと一枚絵でクロスオーバーしてたりカッコイイシーンがあったり
イベントのバトルもレイド型だけど敵をどれだけプレイヤー側が倒せたかで全員報酬が増えつつ、ランキング制は今の報酬のままでいく
敵は味方の使い回しじゃなくてちゃんとした敵キャラ用意して7戦は長すぎるから3〜5連戦で
フレンドは5人目として戦えるとかにすれば3色+1色(踊り)にフレンドに杖を用意してもいいってなるし 広いマップはどう考えてもスマホでの操作がやりにくいから勘弁
個人的な理想としては大英雄、絆英雄、縛鎖の迷宮みたいな攻略しがいのあるマップを短いスパンで出すというのが一番嬉しい >>389
惨禍はボーナスポイント1日2回ルナやるだけで3000もらえるんだから
2週間で最高報酬の40000は余裕で超えるんだが…
戦禍にハムゲー要素ありましたっけ? まあ一般ピーポーの提案は大抵どこか破綻してるから生暖かい目で見守ってあげてね >>382
飛刃紋章で飛行パ想定なのに、空からの先導聖印つけてるところ変えたらいいのでは? ただ攻略のしがいとやらも
10凸できでスキル継承厳選もできる層と無凸ではバランス全然違うからなぁ 俺は大英雄みたいな一回で終わってしまうやつは広いマップ欲しいところ
狭いマップで騎馬に片付けてられるのは悲しくなってくる
じゃあ縛りプレイしろって言われてもそれはそれで違うし >>396
拡大して今の状態と同じ大きさにすればいいだけだと思うんだけど技術的に無理なのかね? >>396
分かるわ
普通にFEとして楽しい物を出してくれるだけで良いんだよなぁ
ストーリーも次々進んでくれるなら尚良し
最近の復刻祭りは流石に面白くない 闘技場と縛鎖闘技場がマンネリなんで新鮮な気持ちで挑める新たなシステムの導入を期待したい >>395
そういうのやって欲しい
新キャラで来ても一言も喋らないままストーリーの出番終わるの多いし
もう少しキャラゲー要素強めにして欲しいわ
それ言うと二フラム事件持ち出されるがそれはまた別問題として 広いMAPというかあと1〜2マスくらい広げていいんじゃね?っては思う
闘技場の左右対面スタート系は馬鹿みたいだし フレ使用前提になると無凸共が切られるからやめてあげて >>401
バランス違って良いんじゃないの?
戦力次第で難易度が変わるのもFEらしさだと思うけどね
難易度設定もあるんだしな 無凸のほうが多いだろうし無凸同士で組むだろうからへーきへーき >>408
そういう時はプレイヤー側の凸数や総合値に合わせてフレンドのキャラの凸数が変動するでいいんじゃね?
フレンドが凸10でも、プレイヤー側が凸2くらいだったら凸2で来るシステム キャラってかなりいるんだけど今更上手く調整なんて出来るのか >>412
基準が曖昧過ぎだしそれこそ10凸フレの意味も薄まるでしょ
駄目だね >>416
まぁ確かにな
報酬貰えないから辞める!ってライト層が多いのも事実だわ
期間限定にせず、戦力揃ってから挑戦出来る感じなら良いかもしれない >>418
マジか・・・
さいしょっからジャニー陣営が勝ち組ってのもあるか 現状フレンドの意味が殆どないのがソシャゲとしては寂しいよね
普段は羽10個貰えるだけだし >>419
10凸フレを集めるというシステムがフレンドというシステムをジャマするだけで需要がないっていう フレの防衛パにちょっかいだせるくらいはあってもいいのにな そもそもずっと言われてるコンテンツ不足をどうにかして解消すればいい話
それは俺がすることじゃないお前がしろis 敵としてやりごたえ出す為にワンパンされないスキルを新規で作るのはいいんだけど
敵専用じゃなくてキャラに持たせて実装するっていうのが頭FEH運営だと思う 防衛は別枠扱いでスキルや印の記憶も別に設定できるアプデが望ましい 通常の闘技場はいつもの3人にボナキャラ入れるだけなんでいまいちだけど
縛鎖は普段使わないキャラも使う機会あるし相手見てどのキャラで対抗しようとか
考えるの楽しいから好き 星4での技量持ちを実装してくれ
技量無いとつれぇわ
今新規や復帰勢に必要なのは技量持ちなんじゃないの?
元々使えるキャラが殆ど居ない暗器はまあ別として ある程度課金してないと技量無いと辛くなるようなペースで戦力増えんと思うが >>433
それパーティごとに記憶してほしいわ
馬鹿にされてるFGOですらとっくの昔に改善した旧時代のシステム見てタイムスリップした気分だったよ 微課金程度だと技量なんていらん
つーか稼ぎ方を知らないだけやろ ☆違い凸すればSP貰えるんちゃうん?(ローズマリー) また無課金勢の隣国のような火病か
まともな人もいるんだけど拗らせた無課金勢っているからなぁ っていうか経験スキルが要らない
経験スキルが全部技量になれば万事解決なのに どうせやることないんだからのんびりSP上げればいいのに 余程追い込まれたいんだろう
Mブレマーと名付けられるだけはある HP↑攻撃↓というどうしようもない剣アイクが居て、そこに速↑魔防↓という微妙なアイク引いたんだが
後者に重ねちゃって良いものなのか?
魔防14で遠反剣って結局剛剣捨てるタイプになるのか >>455
アイクはマニキと同じで魔法受けようとしたらどっちにしろ激化することになるぞ FEやったこと無いんだけど、アイラみたいな凛とした美人女性キャラでまだ実装されてなくてオバサン化しない子っている? 暇だから暗器オリヴィエの扇子+生の息吹×2の21回復って作ってみようかと思い立ったけど、遠反もりもりのこの環境で暗器オリヴィエが攻撃する機会あるのか不安なり はあ
国もエフラムも見捨ててエイリークと見知らぬ地で2人幸せに暮らしたいなあ
↑
これ言われて惚れるエイリークって頭カムイ? 他のゲームはスタミナ溢れるの勿体ないとか思うけどこのゲームはそんな心配とは無縁だな
スタドリと剣は常に100以上あっていくらでも遊べる
やることはないけどな >>455
俺ならHp↑攻撃↓アイクを呼吸天空にするわ
オーバーキル分を無駄なく耐久に回せる攻撃↓は呼吸天空に限り、理想パターンだわ たまにあるよな
スタミナ薬配りすぎて逆にスタミナどうでもよくなってくるゲーム レベル上げが塔でしかできないからモリモリ薬使っちゃう アイクの速さ↑魔防↓使ってるけど最強個体だと思う
漆黒少し柔くして2マス動けるようにした感じ
クソ個体余ってるけど剛剣素材としてストックしてある
イシュタルあたりが使いこなせるかもしれん >>459
見た目アイラの髪型をセミショートにした娘のラクチェとか >>442
そりゃ微課金でもずっとやってる人間なら要らんけど新規や復帰勢には必要でしょ? アイクに速さっているか?
デフォでけんころついてるし別に31でも不便に感じたことないなあ 技量は安ければほしいけど継承勿体なくて結局うまく使えてないっていう 足遅い赤剣斧アイク倒しにくいんだけどどうしてんの
リョウマとかなら自分から仕掛けたら追撃でワンパンだけど 俺もアイクに速さはあんまり必要ない気がする
速さを追求するのはエビの方だと思う タクミって髪すごい長いな
こいつどう手入れしてんだ 守備↑アイクにしてもマークスいるしなあ
個性求めるなら攻撃↑か 以前は速さ↑で切り返すのが一番強かった気がするけど速いの増えてきちゃったからなぁ
まあ無凸だからあまりなんとも言えないが >>460
https://i.imgur.com/87tNoKv.jpg
聖印は覚醒してないけど
戦禍では瀕死運用でどこでもワープできてそこそこ使いやすかったよ
でも闘技場とかだと殴れる相手探して通常移動でいちいち場所調整してあーめんどくせ……これペインヒーラーでよくね?ってなると思う タクミとシャニーのシーソーゲームをお楽しみください。 >>474
足遅い赤剣て大抵硬いか強いから切り返しか斧ころでも持たせればいいんでない?
それか勇者とか?
あっ…アーダン… 経験のみの話で言うと斧アイクは受けから入ったほうが御しやすい 飛行ファたそ(乗ってる飛竜にブレス攻撃してもらう)なら実現できそう 俺の場合はアイクはどちらも魔法に弱いからとりあえず魔法ぶつけるのが定石になってるな。確かに剣アイクの方はラグネルの遠反あるけど竦み不利でも無ければ一撃死はそうそうしないし 縛鎖の防衛はポイント半分になるのは本当?
一回もそんなの付いたことないんだけど ポイント半分とか初耳
パーティー変えても一回戦わないと反映されないってフクロウが言ってたからそれでしょ 何十回も防衛してるけど半分になってるの見たことないし気のせいじゃないかな (´・ω・`)初心者のためのファたそ語録(´・ω・`)
(´・ω・`)るんるんる〜ん♪ ⇒ ファたその挨拶だよ! 1日1回は必ずるんるんる〜ん♪ しようね!
(´・ω・`)がお〜 ⇒ がおがお〜の略。時には幼女らしく威嚇もしちゃうよ
(´・ω・`)ふーん ⇒ ファたそは頭ファだからそっけない返事でも許してね
(´・ω・`)あのねあのね ⇒ 皆に聞いてもらいたいことがあるときの呼びかけだよ
(´・ω・`)…ふわぁ。ファ眠くなっちゃったの… ⇒ 「あのねあのね」「ふわぁ。ファ眠くなっちゃったの…」はファたその金剛の呼吸だよ!
(´・ω・`)くすん…こわいよ ⇒ ファたそもたまにはつらいことがあるよ。ため息も出ちゃうの。最近は「くこ」と略すことも
(´・ω・`)えるひん ⇒ ファたそはイケメンが好きだから、イケメン以外の人は苦手だよ
(´・ω・`)くそげ ⇒ とあるゲームのことみたい、何だろう……?
(´・ω・`)ぼぼーーー ⇒ ファたそが興奮したときの心の叫びだよ!
(´・ω・`)いやーーーーー ⇒ お断りします!
(´・ω・`)ゴリラ怖い ⇒ あんまりファたそを脅かさないでね!
(´・ω・`)おはなし むつかしくて ファには よく わからないよ ⇒ ファたそは幼女だから難しい話はやめよう
(´・ω・`)くっさい… ⇒ ファたそがこんがり焼ける音だよ。食欲がそそられるね!
(´・ω・`)継承よー ⇒ ファたそのマム生の最期のイベントである
(´・ω・`)あーんあーん ⇒ 「継承よー」「あーんあーん」はファたその金剛の呼吸だよ!
(´・ω・`)あっちいくの ⇒ 今回の追加キャラ強いね……。修正してよね? なんか前のレスちょっと辿るとそんなこと書いてあるから…
気のせいだよな
前まで本当に最終日まで防衛付かないブレムだったけど漆黒さん来てから世界が変わったわ 技量は今までほぼ全て必須だったけど、暗器の技量だけはもってなくても困らなそうだな・・・ 水着チキみたいに継承したいスキルいっぱい持っててそこそこ強いし絵も→↗︎くらいでそのまま使うしかないから嬉しいが困る
水着ルフレみたいなブサなら超英雄でもエサに出来るんだが 地味にグレイの英雄値カンストしそうだわ
戦わないのにあいつ自体は >>506
赤ガチャってか、全色で継承素材にもできないすり抜け多すぎるから、新キャラ出ても金入れてガチャも回す気になれない
次のフェーチャンネルでピックアップと通常☆5の確率リセット別々にしてくれんかなぁ 聖魔から蒼炎まで青ばっか聖戦からハロウィンまでアカばっかひいてたから次は緑ひきたいから緑騎馬魔ラーチェルこい シグドル持ってないしピルさん30凸したいから赤引く価値はある >>503
暁実装で暗器ブレムが始まるんよ
猫サクラ引いてない奴はこれから後悔するんよ >>492
防衛パーティーにボナキャラ入れてないと半分になるよ >>514
暗器ブレム始まってもサザ1キャラだけ育てるぐらいなら我慢できるブレム
猫サクラはカゲロウさんに食わせて消えていったわ シャニーは最後まで劣勢発生し続けられそうで
気使わなくて良さそうだな >>513
無課金のオバ課金勢の正義ラーチェル様で住み分けできるから大丈夫 まぁ真面目な話し
季節物のキャラはどうせ使えなくなるから
継承素材は吉かもな 使えなくなる云々の前に入手できなくなるんだから簡単にホイホイ継承しちゃダメだろ >>522
ジョーカーに切り返しは微妙じゃないか?
守備隊系の方が普通に使えそう >>525
ツバキ余ってたからとりあえず
守備陣形のがいいかもしれん ラーチェルって加入タイミング的に大正義にはなれないよな
カップリング的にはエフラムとヒーニアスの妹スワッピング生活が鉄板だし 微課金的に季節ものじゃなくても5限ってだけで基本縛鎖行きだし…
アプデで変わるかな 兎ルキナとか水着マークスは持ってても肥やしになるだけだから普通に継承素材にしてたけどな 星5で引いたキャラは素材にはしない貧乏性
速さ↓ルキナですら素材にはしてないわ >>524
使えなくなるなら持ってても仕方ないから継承で使ってしまえって話なんだろう
今後救済なりテコ入れなり来る可能性がゼロではない以上取っておいていいと思うけどね 一体は俺も取ってある
コレクションくらいしか楽しみ無い ロイ欲しいから赤ぶん回したいけど欲しいのはセリカとヨグルドくらいなんだよなあ
カボチャノノは無料で出ちゃったし >>536
救済来たとしても、さすがに期間限定キャラが大幅強化されることはないでしょ
炎上エンブレム2が始まる 水着マークスは物理に偏ってるからドガブレムする時消化試合用の駒に最適だというのに
ルカなんかもそうだが素の火力があって固いタイプは縛鎖だと駒にしやすい
固いだけで素の火力がないのは正直使い道が思いつかなかった これまでの超英雄を全部PUした福袋ガチャを開催するフェー
もちろん内部的には春マークスや暗器フレデリクの確率を高くするフェー >>540
さすがに勿体ない
ルカの緑版だからピンポイントで活躍するぞ 覚醒の夏は終わってからありがたみに気付いた悲しい超英雄 >>545
ベルカはキラーアクスに切り返しと緋炎持たせるだけで使いやすくなるよ 絵もキャラとしても悪くないし11体集まったら呼吸ルカやってみたい
無印キララン天空でも物理緑消し飛ばせるかな 嫁モとバミラは死にまくったから
それだったら轢きまくる >>545
火力ないやつはキラーアクスで華炎込みで行けば良いじゃね
シーマベルカとかそうだろ >>548
あの中で一番空気なのが水着ガイアだな・・・
アルヴィスが守備の策謀もってきたおかげでいい所が無くなった >>549
ベルカは緋炎がいいのかね
華炎にしようと思ってるけど
ツバキ長い間在庫切れで辛い、青槍殺しで誤魔化してるわ タクミも3時間おきに劣勢あるし完全に1日目は意味ないなこれ >>561
緋炎のが使いやすいよ。
物理切り返し時に確定奥義は普通に強い
おれは守備の要塞つけて使ってる >>560
飛刃素材の在庫出した3日後に新型の飛刃持ち売りつけるこのゲームにまだそんなもん期待してるのか >>566
1000確保しておきました!
下克上の準備はバッチリです! シャと多は初動から今迄の推移を見る限り人数比は1:2くらいなんだな シャニー軍は日付変わってから旗振りだろ
今振ってるやつは旗3000温存なら分かる
1600で振ってる人はなんなの とりあえず翌日朝起床時に800残すペースで消化すればいいと思うわ セルジュつついて見たけどこいつこんな若々しい声だったんだな
可愛い >>549
悪くはないんだが…やっぱもうちょい火力欲しかったよね シャニー軍の知略を止められるものはもはやいない
ホモ軍はレズ軍に屈せよ >>569
アメリア軍とセネリオ軍からそこまでシャニー軍に流れなかっとんだな
なんか意外、なんやかんやでみんなタクミ好きなんやね >>576
どうせ無職で釣りたい無断転載でしょ
つまらんやつだなお前は >>555
シーマは魔防も標準以上にあるからキラー遠反でかなり使えた
ベルカは物理限定の受けキャラなのに飛行なのが災いしてアイオテ付けんと弓厳しいのが残念 >>576
もはやこんなことさえアップして自慢しないと続かない現代人 今週は2pに踊り、3、4pに魔か弓置くとかなり防衛つくな
肋骨、火山で嫌がられる配置
先週は1、2pで押し切る配置が嫌らしかった
来週は2、3pが重要なマップが多いな >>590
自慢とは気付きもしなかったわ、スマホが歩数計になると知って驚いたけど >>481
遅くなったけど、参考になった!ありがとう
速↑使いやすそうだね。俺のはHP↓守備↑だから無理せずに遠距離防御活かしてみようと思う
魔受け&ヒーラーで、回復3と祈り付けて死なないように運用かな
戦禍とか連トラ用に育ててみるわ! 防衛も昔は頭を使ってたけど弓リンが出てからは何も考えずに付いてしまう
全ての要素を腐敗させるキャラ弓リン やめろよ唯一の矜持すら粉々に打ち砕かれちゃってるじゃないか 水ニキ育てだしたけど防衛パ考えるの楽しい
育てる言うてもHP3 救援 恐慌聖印あたりつけときゃ良さげ
初手月虹ソニおばとか置いてるけど3日で一件ついた >>600
そりゃソニおば強い
緑魔とにかく苦手
無凸アルヴィスでニノ受けたらアルヴィスがぶっ飛んだ
なんかの間違いかと思ったよ 無凸、微凸帯が一番楽しそうだな
10凸なんて作ると無凸使う気がなくなってパーティや戦略が狭まるからゲーム性も落ちてコスパ最悪 >>605
それでも金を使ってしまった自分を否定したくないから価値があると自己暗示し続けるんだよ
洗脳って怖いよな 3日で一件て少なくね?
34pハルト弓リン2pにアズール置いたら一時間で2件増えたで
査定低いのに
来週はどう置くか難しいな
1pが空気になりがちなマップが複数あるんだよね >>605
継承素材が足りないからガチ攻略になると割と厨キャラ一辺倒になりがち
騎馬や踊り子禁止で大英雄攻略考えるのは結構楽しいけどやっぱバランス悪いなとも思う >>605
闘技場以外はな
騎馬ばっかで本当にクソ
査定無視で騎馬使うしかない ローローヴァルターが難易度のピークだった
弓リンが出てからはあらゆる攻略が弓リン踊りを軸に残りを補完するだけでクリアできるから終わってる >>611
君前からずっと弓リン弓リン言ってるよね
余程お気に入りのユニットを殺されてしまったんだね可哀想に 弓リン以外斧アクアもぶっ壊れキャラなんだよな
11-12章の連トラ絶対無理だと思ったら弓リン斧アクアインであっさりクリア >>613
キャラ盾にした煽りでヘイト逸らしたいなんてこのゲームの運営みたいだね
殺されたのは手軽ながらやりがいのあるシミュレーションなんだけどね 飛行パ使ってるとやっぱ弓リンきつい
そしてそれ以上に近反ジョーカーがきつい 今週は糞マップだらけやからなあ
昨日まで防衛付いてなかったから仕方なく騎馬パ置いたら一瞬でついたわ
今はいつもの歩兵パに変更したけど 実際弓リンはクソ
殺しつけたら反撃無効無効できるとかの対策をください つっても騎リン烈剣踊り子使うと大体の大英雄・絆英雄がヌルゲー化するのは事実だしなぁ… 弓リン生み出した運営には内心キレてる人相当多いんじゃないの
弓兵ほぼ全滅したし アイラシグルドの時あれだけ文句出て弓リンはあまり咎められないのって弓リンが全員配布だったからだよね
うちの嫁ティアモが弓リンのせいで微妙になったの割と許してないぞ レベル1シャニーだしたら味方もレベル1シャニーだったんだが
これ嫌がらせしてるシャニー軍がいるのか? 弓リンのおかげで弓兵に注目するようになったけど
弓兵育て始めたけど
みんなそこそこ使えるけど
レベッカだけ育てる気がしねえww
なんだよあのクソ火力 >>621
いや相当弓リンはやりすぎだって文句もでてるだろ 弓リンは劣化リンオタの民度の低さも知らしめたしな
後は蒼炎アイクオタセネリオオタ
それに聖戦アイラシレジアオタ
セネリオオタは不人気の劣勢ハンデで勝ったくせに調子こきみっともなかった、シャニーオタも
ニニアンオタも投票対戦で海外リリースありの下駄はかせのくせ調子こいてたしママとか幼稚園とか気色悪いし
劣化蒼炎聖戦はダメだな >>621
概ねそう
アイラだけゆるせない
シグルドアイラはゆるせない
総選挙キャラも含めてゆるさない
上2つはダブスタ 馬ロイとか馬リンに踊り子使っておいて「インファ簡単!!!初期の有能マップ制作者どこ行った!!!」とか言い出す奴いるけど頭ファもいいとこ そういや総選挙キャラの無料プレゼントまだもらってないわ 飛行パにとっちゃ弓リンより近反ジョーカーのがワンパンしづらい分つらいよな
それでもスキル継承なかったころのタクミに比べたらマシだけど
カミラで始めた俺はタクミに泣かされ続けてたからな... プレゼントはふぇ〜ちゃんねるの具合見てから貰う予定
だが未だにロイ7:アイク3ぐらいで迷ってる >>631
ジョーカーは飛行キラーなとこあるからな シグルド弓リン斧アイク
ゲームバランスを破壊したパワークリープ
許すな 騎馬ブレムは確かに強いし楽だけど
それ使っておいて大英雄戦インファ余裕とか見るとハハッワロスだよ アイオテ要らんから弓殺し継承出来るようにしてくれよ
弓殺し内蔵の武器でもいいぞ 実際弓リン+黒アクアで大体ごり押せる場面が多いからな >>634
よくわからんチョイスだな
バランス崩壊ならドガブレム勢斧アイクが入るのはおかしいし
総合値の話ならキングオブゴミのアイラが入るのはおかしいぞ 怪物ジョーカーはブレードカム子で一気ワンパンさしようず ヴァルターがキラー効果+奮迅の神器持ってきた時から嫌な予感はしてた
配布でこんなの出すくらいだから今後のガチャの目玉はこれが当たり前になるんじゃないかと
実際は想像以上だったけどな >>638
連戦トライアルをヌルゲーにしたユニットだよ
闘技場は知らん 馬リンのせいでリョウマもマークスも出せなくなったから一周回って緑魔で困るわ
とりあえず馬リンかシグルドで何とかしてる インフレキャラの元凶はヤクザと遠反待ち伏せなんだよなぁ
ヤクザ対策キャラとして斧アイクとシグルドが実装され遠反待ち伏せ持ち対策キャラとして弓リンが生まれたんだぞ
少なくとも遠反と待ち伏せが重複しない仕様だったらここまでワンパンゲー加速してないしサカの加護も出てこなかったわ >>639
基準値だとHP+魔防で74あるから、フルバフブレードでもギリギリなんだよな
凸数増やしてあったり、周りに重盾紋章持ちがいたりすると無理 >>643
弓リン吶喊して踊りの有利色だけ残せばええやん 初期はエイリークの引き込みを駆使して遊んでたが地形考慮して戦略立ててた時が一番楽しかった
今はチートキャラ使ってワンパンクソゲ ヤクザは分かるが、ワンパンゲー化したのは遠反待ち伏せじゃなくて救援のせいだと思う ヴァルターは素の能力微妙だし耐久型な能力傾向とは噛み合わない神器だからまあ多少はっちゃけるのも理解できた
ノーリスクで強くなれる村人補正なんてものも既にあったしな
ターナでん?ってなって総選挙で疑惑が確信に変わった 今まで防衛4件くらいだったのに、近反ジョーカーとその他遠反重装で盾紋章パにしたら防衛10件超えてびっくりしたわ 弓リンだけならなんとでもなる
問題はすぐ近くにヤクザ踊り子がいるときの辛さよ 床シグルドまぢで硬い
レイブン南瓜ヘンリーもヤバかった
シグルドいなかったら詰んでた >>649
ヴァルターのステータスが微妙ならフロリーナとかどうなるんだよ... 斧アイクはなんというか
物理防御がカスになってバランス良くなったシグルドみたいな程度の強さ 救援も離脱も隅から隅まで移動できるのがクソだから
あれも3,4マス以内とか制限設けたらいい 騎馬は前から強い強い言われてたのに弓リンシグルドで更に強化されたからな
青魔の攻撃さえ耐えるシグルド
唯一速さが気になるが騎刃かけりゃ中速歩兵超えるからな
緑魔反撃で倒したいなら遠反つければええ
査定で一部赤剣が残るくらいでほぼ全滅
最強赤剣は歩兵でなく騎馬
弓も騎馬
バランス調整おかしい つーかシグルドなんてファラフレイム耐えられればオーケーなんだから
5割も軽減する必要なかったよな
結局ヤクザを殺すどころかヤクザ兄妹以外死んだだけだし滑稽だわ >>659
白色の沼&二色PUで思いっきり嵌まった事があるから配布はリンにした
今回のサクラも引ける気しねえ…… アイラでインフレはまずい。ゲーム的に。
イベキャラならまだしも聖戦で抜きん出て強かったわけでもないアイラが、蒼炎で無双してたアイクより強いとか。
これにあわせたら、稽古で毎回アイクにボコられてたワユなんかがアイクより強く登場するとかおかしなことになる。 >>651
防御地形に乗った重装パに会ったけど
ウチのエイリーク0ダメでなす術なしだったな ソフィーヤ首がヤバイ言われてるけど一番ヤバイのは肩じゃね? アイラのインフレは金を稼ぐため
以外に理由ないからなw >>665
斬馬刀ホースキラー奇策実装したぜ
それでも騎馬止まらなかっただと?
じゃあ騎馬を強化しよう
逆転の発想 >>670
ロードアイク
勇者アイク
神将アイク
あと3回進化できるな! アイラの比較でワユがでるたびにワユは原作では強くないうんぬんとか言う奴いるけど
そもそもアイラがそこまで強くないからな
さらに言えばシグルドは親世代でほぼ意味ないとはいえロードナイトだから上限低いのに謎の盛りだし
原作を持ち出すほど説得力無くなる 開発者側に紛れてる馬に腰を打ち付けてる奴らを外さない限り
騎馬ブレムは今後も続くよ ヒーローズのアイラはまるでラクチェ
シグルドはセリスを弱くしすぎた振り子調整 奇策は自操作ならズラせばいいしな
ホースキラーは先手でワンパンすりゃいいだけだし >>657
大英雄と比べるのは流石に失礼
ヴァルターのステはごく普通
あの武器なきゃ覚醒してない
いいからリカバーリング早く寄越せよ 開発スタッフからの挑戦状!とか言ってドヤ顔で騎馬パ出してくるゲームじゃこの先も騎馬ブレムだろうよ
騎刃とか企画段階で強すぎるって気づかなかったのかよ 騎馬がバランス調整でそれなりになった暁の新ガチャと共に環境は一変する予定なんだろ フロリーナは献身性の息吹でリンちゃんに奉仕してるだけで妄想が捗るからいいじゃん
あとはザザでなければなあ・・・ アイラはなんであんな極端に強くしたんだろうな
ただでさえ専用武器と専用スキルでメチャクチャ強いのにステータスもメガ盛りだし ラインハルトと同じくらい強いキャラを追加して
逆にバランスを取ろうとしている 継承無しでジェイガンギュンターが持ってる分には妥当
でもスキル継承システム実装予定であの上昇値にしたのだろうから擁護不可 ヤクザはステータスインフレしてないから美しい強さだぞ 継承実装考えてたのにヤクザをこの能力と武器で実装して☆4に落とす運営だからね仕方ないね
このゲーム始めたばかりの初心者でも少し考えたらやべーキャラだって気付くだろっていう 騎馬侵入禁止マスの先に弓リンとシグルドが待ち受ける未来が見える まだ暁アイクが残ってるからな
魔以外全カンストクラスで女神の加護付き 騎馬ブレム変えるにはもう糞マップ増やすしかないだろ。ワンパンゲーやから機動力があるキャラが有利に決まってるからな 救済する救済する言ってたヒーラーすら放ったらかしなのに、調整する気は無いと明言した騎馬ブレム環境が変わるハズないぞ どうせラグズ実装と同時にベオクガード持ってるやつが出てきて
ラグズブレムになるだろ >>694
勇者近接武器の威力が7なのに勇者魔法が9とか頭おかしいとしか思えないからな… エルフィに魔性の槍持たさせてください
お願い‥‥何でもしますから‥‥ >>704
多数の騎馬飛行が死んでヤクザだけが残りそう ハルトはただ単に運営が苦しむだけだけど
最近のはユーザー側にとっての不利益な面が大きいからなぁ… 騎馬封じマップって森使えば割りと簡単に出来るんじゃねえのか 無色救済と言ってた覚えはあるけどヒーラー救済は覚えてない
多分どこかで言ってたんだろうけどヒーラー救済の前にアルヴィスが出てきたからな >>705
しかも三歩動けるのに
俺のセルジュマジでカワイソス
火力あっても届かない >>705
未だに新キャラでハルト対策してるのが最高にアホだよな
継承前に出たキャラだぞいつまで振り回されてんだか >>696
対策容易で自操作強いキャラは運営的に旨味ないもんな
敵だとウザいキャラは運営の友達 始めて約3週間でようやく戦力が整いつつあるのでアルフォンスとシャロン育て始めたけど羽が足りなくて辛い
アルフォンスは星4でもゴリラ火力でなんとかなりそうだけどシャロンが中途半端にまとまってて使いづらいなぁ >>709
先に歩兵が死ぬだけ
そのための先導なんだろうけど弓リンがなあ なぁにもう数ヶ月もしたら羽いっぱいブレムになってるよ
無駄遣いしてなればね >>713
その新キャラによってハルトは更に強くなってるというねw アメリア9凸から10凸したら査定下がったんだが何だこれ セリスが弱かったからその振り子調整、聖戦ファンを待たせたお詫びでシグルドが盛られたって見るとちょっと笑ってしまう いっそ森上ユニットに騎馬は攻撃出来ないぐらいしてもバチは当たらない気がするわ
歩兵が謎のひっかかりするせいで笑える自体になってるし 全面森マップ作って暗器は森も2歩で丁度いいくらいだろ >>720
これ言い出したらラクチェとか振り子性能でゴミになるよなw >>720
詫びの気持ちがあるならガチャ分けとかファンの足元見た真似しないよな リカバーリングが来た今大英雄アシュナードが専用スキル蒼炎のメダリオンで死亡時10凸相当パワーアップ状態で復活しても驚かないよな >>717
死線欲しさにカザハナさん複数星4にしちゃったのがまずかったかなぁ >>622
脳死でチーム1使ってるだけで悪意はないだろ多分 >>715
シャロンは剣殺しで安定
アルフォンスも斧殺しな
あの鈍足じゃ追撃喰らう アイクには見切りと勇将(蒼炎)という最強兵器があるから
まだ変身を残している このマップ嫌い
>>711
これね、8月末のインタビュー
https://www.polygon.com/2017/8/30/16227082/fire-emblem-heroes-interview-choose-your-legends
Maeda: We do acknowledge that it seems that healers from the colorless heroes are not as popular as some others. We are thinking about some ways that we could address this. >>719
10凸アメリアはスキル全開にすると査定が下がる
二種応援を引き戻しや回り込みにするとか、遠反を適当なAスキルに変えるとかすれば大丈夫 ラストエリクサー病だから
羽350000なっちゃったわ >>734
踊り子いるとノーデス回避出来ねえクソマップ ヤクザ殺そうと躍起になってる割には救援踊り火凪の対策を一切しないクソ運営 >>735
せめて番号指定とテンプレ貼るくらいはやってね
それぐらいできるでしょ? >>741
ヤクザよりもバフブレードばっか対策してない? それもうエリクサーとかそういうレベルじゃないよね
買い物禁止プレイだよね 弓リンが登場した時点でいくらでも継承不可乗せられたのに
何もしなかった上にサカまでくっつけて来たってことはそういうことなんだろ >>734
踊り子騎馬パと当たったら絶望しかないマップだな。 >>732
まだ剣殺しが無いんだよアベルが欲しいけどハロウィンノノも欲しいから困る >>689
速さ27は貫きの槍の重さ再現でもちょっとなぁ...
HP42も俺のイメージと合わないよ(´・ω・`) >>747
剣殺しは2でも十分なんでソワレから奪うんだ
最悪☆3ソワレから1でもいい 羽が20万近く余ってたからルーナ凸したけどこいつってか遠反ない赤剣ってほんと弱いな
倭刀粉塵怒りで作ったけど結局激化剣ころのが使いやすくて草 シャロンは連戦向け
アポンスは闘技場向け
うちのシャロンは守備封じと月光だけ付けてるけど、なんだかんだ一番出番ある。ほんとは激化剣ころにしたい アイラぐらい強くても所詮歩兵の域を超えられないからな 原作リンは馬なんて乗らないしミュルグレも持たないし弓リンこそ捏造なんだよなぁ… リョウマとアイクは歩兵とはいえ強いからやっぱ遠反ありきなんだよな マップ関係なしに剣歩兵は射程負けするから受け出しになる事が多くて遠距離反撃が欲しくなる場面は多い
移動を1〜3なんて調整にした以上どうしようもない 逆に言えば赤は遠反さえあれば誰でも強くなれそう、なかったらアイラですら微妙だけど
攻撃力25()のルーナでさえ聖印攻撃個体で+7できるんだし >>734
俺はこのマップが嫌い
原作リンは弓は使えたような
馬は乗らないけど
ストーリーで乗ったか?うろ覚え >>761
CCしたら弓は持てるけど烈火にミュルグレは出てこない 騎馬パと対峙した時は赤剣と青魔の攻撃範囲被ってるときが戦慄する そういえばリンって初期案だとデュランダル持つ予定だったんだっけ? >>761
40台詞からしてスーを意識してると思われる セ歌
ラ恥
箱箱箱箱
箱箱箱箱
自自
自自
はあ… >>758
近接歩兵は「相手はこっちに手出しできるけどこっちは何も出来ん」って状況が多すぎてなぁ やっぱり遠反欲しくなる >>759
激化剣も遠反剣もあるのにA枠が取られる初期キャラ可哀想だわ アイラに遠反継承不可なら騒動も小さめだったかもな
別の騒動が起きる気もするけど 原作にないボルガノンなんて持たされたヒロインもいるというのに… >>760
船マップねw
俺は真ん中が防御床のクソマップが嫌い 弱い赤剣は差別化しないと
ルーナは引き込みつけて敵を手前に誘い込んでみんなでボコにする係にしている
ルーナはキャラが立っているからいいけど
ロイドは倉庫で眠り続けている >>773
あれホント謎
神将器の持ち手を固定したくなかったのかな オウヨ畑が15人ストックされたがこんなにいるのだろうか… ログボの30旗が邪魔なんだが
最終日だけ70追加してくれればええのに >>753
移動力が少なすぎるからじゃね
馬5歩 歩兵4歩 アーマー3歩の上で遠反ならバランス良い >>752
ルーナはアーマーキラー激化斧殺しで746ブレムで単騎無双するのが仕事だぞ 縛鎖面子が既に足りてて凸りたいキャラが4に落ちてこないとなると羽なんて貯まる一方だよ 飛行って何かとバカにされがちだけど今回みたいに溶岩マップや山マップがある日はなかなか強いぞ
まあ弓リン対策にセシおば入れたりボーナス入れたりでオール飛行ではないけど リリーナはフォルブレイズだよなあ
ロイ共々本気出してない 歩兵は受けから入らないとダメな場面が多すぎるからなぁ… >>780
これ以上アイラを最強にするのは許されないからまずは旧キャラ救済しろ 弓リンオタとアイクオタが開き直って書き込んで更に嫌われる
きめえ 破壊物あるといつも行動予想狂う
俺も羽余ってるけどガチパ以外2万使ってスキル継承してないからかな >>782
まぁなんというか移動力が低いから何ともなさそうなマップがクソマップになるっていう相乗効果だよな 重装歩兵飛行近接使ってるからまだ防御床のほうが好き
防御床ないマップは騎馬パにレイプされるわクソか リリーナ、羽公さん辺りでフォルブレイズ持って実装されないかな >>788
お前はテンプレとレス番号指定くらいはしろ 敵 川川川川 自
敵 防防 自
敵 防防 自
敵 川川川川 自
このマップが最高にクソ
これ以外はほぼ勝てるがここだけは運ゲーになる ロイが新しくなったしリリーナも新しくなるでしょ
サンタコスリリーナ来るぞ待機しろ 次のふぇーちゃんねるはガチでこのゲームの命運を握ってると思うわ
この状況でキャラ追加とアニメ化だけとかだったらマジで死ぬしかない 遠距離半減、近距離半減を騎馬に継承不可にして、
重装は追撃リング標準装備にすればバランス取れるんじゃね? やっぱこっちのマップのほうが嫌いかもしれん
>>738
引き戻しにしたら戻った
ありがとう
変な仕様だなこれ >>795
俺と一緒だなw
騎馬パなら勝てるけど他の使うと逃げきれんし
縛鎖でアイテム使うのは大抵ここやしな 開発者からの挑戦!とか言っちゃうセンスは置いといて
いろんなコンセプトパ準備しましたって中に騎馬パ入ってるのくらい全然いいと思うけどな
そら全員騎馬パならどうかと思うが 羽99万まで貯まったから50万まで減らしたのに70万弱まで勝手に貯まるブレム >>799
いやアニメ化なら盛り上がるのでは?
マムクート幼稚園が舞台のほのぼのアニメ! >>804
一応、現状のスキル盛りから聖印を240スキルLv2に留めておくと
ギリギリセーフだったはず >>807
乙乙
>>810
むしろあれは騎馬パよりもう入手不可な鼓動パ出すセンスがやばいわ
公式でおりゅ?やるバカが居たんだなって意味で >>796
なんでこんな役立たずが生きているんだろう あ、>>807さん?
アメリアに頼まれて
あいさつに来たよ! >>795
彼方からの一撃でこのマップ採用してる辺り確信犯。下から二番目に踊り子いると詰む
>>807
立ておつ >>756
すまん、草原の民なのに馬も弓も扱えない雑魚おる?
http://i.imgur.com/CwdGIID.jpg
>>761
一応移動時に馬乗ってる描写はある スレ立てようとすらしてないのにウソつくゴミカスは救いようがない
地獄に落ちろ 査定オーバーフローバグなんて割と前から存在してるのに未だに放置してるのは何故なんだろうな >>807乙
オーバーフローは蒼炎のバグサンダーみたい >>816
お前は死ぬまでに1回くらい社会の役に立ってみろ ゲームやってクソして寝てじゃなく 縛鎖が全戦査定判定してたら課金ブレムが加速するだけじゃね? >>826
役に立つ立たないはどうでもいいから迷惑かけないよう気を付けてね
今の君は害でしかないよ >>828
でも最大値出すのに高査定10凸4人×7とか頂点はマジで石油王仕様になるのもどうなん? >>830
敵の守備魔防が高いから鋼や銀装備前提の環境だもの
力の低い剣士に低火力の細身は自殺行為でしかなかった その他からムービーていつから見れなくなったんだ…?初期組最近引いてないからわからないけどムービー自体ゲームから削除されたんかな? >>833
やっぱりお前はゲームだけやってろ 社会の害が生まれずに済む テンプレぐらいスマホでも簡単に貼れるのにしない、ってのがどうしても判らん
そもそもスレ立て自体実行して無いんか?って思われるよな、立てるために
テンプレ用意してるなら、失敗してもそこコピペして貼ればええだけやん…スマホでも楽なのに… やっぱテンプレもはれないやつはやべーやつしかいないな フレンドのキャラを使った面白いイベント来ないかな
"""面白い"""イベントがなぁ!? >>837
お前は一生引っ込んでろ
糞を製造する以外なにも出来ないんだから 謝る事も出来ずに逆切れって生きてて恥ずかしくないのかな >>840
皆のアイドルワユちゃんは大体のユーザーが謎の力によりオールカンストするから強キャラです ワユとか可愛いんだけど後半のマップだと正直戦力外とまでは行かないまでも明らかに他武器より見劣りしてたなぁ >>820
俺が封印烈火リメイクの何を恐れてるって
兵種変更なんか実装されてギィが弓持ったりしないだろうなってことだよ
エコーズ見る限り安心して良さそうだけど >>837
スレ立ててもらったら、荒らしに一変。
害悪この上ないな スレ民同士の争いは御法度だぞ
ダイムコイントスで決着をつけろ >>826
それ煽りになると思ってる?
ちゃんと仕事はあるし、社会貢献もしてるよ
あと君が書き込むとみんなが不快になるから、もうそのIPで書き込まないでね >>842
ぶっちゃけ回線切り替えてスレ立てるなら携帯の方がよっぽど楽よ
上級様じゃないならゾンビアタック位しか有効手段無いし >>823
たしか先週あたりにはあったはず
近接と遠隔がぴったりくっついて行動されると詰む >>832
脳汁出しながら課金するよ
そういう奴らだ >>849
カンストしても大して強くないんだよなぁ >>854
ウォルトが馬に乗って剣を使ったり弓を射たりするのと同じやな >>867
でもアイク以外を大将と呼んだらキレるわ >>862
あーこれだw
すっきりしたありがとう
橋マップは十字デバフが刺さりやすいから相手次第では楽だなぁ ぬほおおおお、、やることないブレムの極みだったから出来心で超英雄ガチャに特攻(´・ω・`)
めでたく3.50→4.25 %にクラスチェンジしました(´;ω;`)
ノノたそがほしかったんや、、来週フェーあるのはわかってたんだけど、、orz 縛鎖で734と当たった後に722とか出るとやる気無くすわ
これランダムやんな? ワユ愛補正で使ってたからそこまで弱く感じなかったな
ミカヤ軍の救世主ブラッド様がFEHではどれくらい強くなるのか気になります >>879
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
俺は4.5%だけど
無課金にはキツい数字だ >>873
セネリオパターンで大将おりゅ?でみんな納得 >>879
なんで今回すんだよ…ソコまで上がってると結構開けたんだな…おお… >>878
あーそこか
そこは船に次いでウザいわ
蒼炎5番目マップは戦渦のせいでウザさMAXだったもんで >>878
このマップは飛行一人いるだけで相当楽になる
騎馬パだとしんどいからどちらかというとプレイヤーの味方だと思うわ >>872
ティアモさえ何とかなれば後はどうとでもなるな
後ろの緑2匹はリョウマ置いとくだけで消えるし 前の謎のスレ立て2回あったと思うが
あれ実は俺だ
ジムでwifi使えたから試しに立ててみただけ フェーちゃんで新召喚紹介も大々的にやるんだろうが何が来るんだろうか 特効武器持ってもかすり傷しか付けられんからな…
育てようと思ったら魔道士狙うしかない 正月に振袖超英雄も待ってるんだろうなあ
畳みかけるように英雄祭もかぶせてきて皆の学資保険は解約祭り >>886
何故ガチャをするのか、、そこに石があったからさ、、(´・ω・`)
ああああああミスったぁぁぁぁ(´・ω・`) >>892
騎馬キラーキャラだと予想。相手が騎馬だとダメージ半減。そして騎馬キラー付の神器 先月は踊り子ガチャに石ぶんまわす→聖戦ガチャで石不足&大爆死して5.00%で40%引いてぎりぎりカンストできたからなぁ、、(´・ω・`)
嫌な予感しかしないお、、(´・ω・`) シグレのスキルどうするかなー
大地聖水がけっこう便利だから外したくないけど赤魔落としてほしいから殺し付けたいしなぁうーんうーん
こうやって決めきれずに保留になるループ >>892
暁への期待強いけどどうなるんかね
封印は仮にシャニーが優勝すれば箔がつくからなんとかなりそうだし、トラキアも放置期間は暁と同じぶん許されそうではあるが海外にとっちゃ新規英雄が未発売作品で続くようなもんだよな ダメージ半減系は対策にしてもやり過ぎ感あるからやめてください >>872
ふぁぁぁぉたそおおおおおおおおとのよろのとりやり)たおおおおお >>895
👘ソフィーヤと🎍ファたそに切り替えていく >>906
激化レイヴン弓殺しでいいじゃない、色違いアズールになるけど 平和のためにも
やはり世界はファに受けわたすべきだった クーリスーマスファたそがー なーがーれーるーころにはー 防御床多いマップだと受け殺せるからすき
ファたそ^〜 🦉< シャニーが優勝したら⛄ファを実装してやるフェー
嘘フェー。 >>907
新PUは烈火→外伝(エコーズ)→聖魔→蒼炎→聖戦ってほぼFC・SFCとGBA・テリウスが交互にきてるから暁→トラキアかなとは思ってる
両方1周年には間に合わせて欲しい所 スレ最強のプレイヤーがファたそを使っている以上、やはり時代はファたそ >>871
ウォルトはギリギリ許せるにしてもよ、明確に「馬も弓もからっきし」っていう設定のあるキャラが兵種変更で弓持ったりしたら嫌じゃん
初めからそういうシステムありきの覚醒ifと違って過去作のキャラは何故その職なのか、とかにちゃんと設定あるキャラが殆どなんだからリメイクで兵種変更とか絶対やったら駄目だわ ログボ旗は最終日の最初の方の劣勢で10x2、10x1+100x1って使えばええんやで
そうすると残りの旗が400で割り切れb髏博嘯ノなる HP↓攻撃↑だと思ってたエリンシアが速さ↓だった挙げ句重ねちまった >>922
順番としては暁→トラキアが理想ではあるよな >>929
あれ確認のために押すと素材枠に入っちまう上にまた確認が必要な
欠陥インターフェースだよな ほmは嫉妬深いから上塗りなんかしたらどうなってもしらんからな 世界観ぶち壊しでブキ切れしてた人もいる中すまぬ仮面をDナイトにして敵ドラゴンとドンパチさせたりスナイパオラでとんぼ取りも意外と悪くないと思ってた
何故か初期値だけは変にオリジナル版を尊重してて後発組が空気になるのは良くなかったが >>932
聖貨全部貰ったからもう投票大戦終わったよ 兵種変更を許されたアランがドラゴンから降りることは一度もなかったという… ワユってあれ初登場時って捕虜収容所に連れて行かれる途中だったんだよな
そのままいってたらエロい事になってたのにグレイルめ スナイパオラやったやったw
カチュアはパラディンで、エストはファルコンかソドマスにしてたな〜 明日午前イン出来ないから今旗使ってるけど…
いくらポイント入れても最後の三時間しか意味なくて
なんかむなしい 縛鎖やってるけどアルヴィスめっちゃ多いなw
赤魔とか普段そんなに見ないから対策駒少なくて連続で出てくると参るわ、なんか簡単に作れる赤魔対策ないかね?激化ルフレかカミュあたりかな?
セリカやサーリャほど爆発力はないとはいえ数いるとめんどくさいな 新紋章でいま雪山ステージなんだけど、ここやたらと難易度高くねーか
数ターンのうちに飛竜やら氷竜やらが押し寄せてきて押し潰されちゃう 変態姫は受けを視野に入れないなら基本初撃2発で倒しきるキャラなんで速さ↓でも十分強い >>946
でもミスは減らないよ、長押し行為は任意だからやらない人もいる 今更ながらシャニーつついてみたけど滅茶苦茶可愛いなこいつ >>948
飛竜はエクスカリバーやパルティアでワンパンするのが基本 戦力足りないなら大陸一ピンポイント起用もアリ
ドラゴンキラーやランスもケチらずやっていけば乗り切れるかと >>947
赤魔殺しつけた青魔ならどれでも良くないか
力を封印された人はちょっとアレだが… >>951
そうなのにホモミの方が人気あるとか
おかしい >>950
見る方法はあるし分かってるんだからやらない方が悪いのでは 手持ちの青魔がハルトとリンダしかいなかった。
槍は同じようなスキル構成のやつがたくさんいるんだけどな 赤魔最強の魔防を誇るキャラが居るらしいのじゃ
あ、赤魔最強の魔防の座は奪われたのじゃった ユニットは駒ではなく生きた人間である、そのキャラにも人生があり、その職になったのにもそれぞれの理由がある、てのがFEの醍醐味だと思ってるから兵種変更とか論外だわ
ある意味カジュアルモードよりFEの根幹を否定する悪しきシステムだと思ってる
なんて言うとまた老害とか批判されるんだろうが 闘技場で会いたくないランキング
1位踊り子
2位弓リン
3位シグルド
4位ヤクザ
5位斧アイク >>948
ハードでやってたけどそこキツかった記憶がある
確かドラゴンランスやドラゴンキラー使いまくって攻略したわ >>956
それはユーザーのミスを誘ってるだけで、そういう考えじゃミスは減らないんだよ いやぁ、激化マークスが緑魔狩りにかなり役に立ってるからカミュもありじゃね? >>945
仕様変更する前は午後四時から旗を集めるゲームだったけど、
今は午前から張り付くゲームだよなぁ
結局ニートゲー >>947
ピエリとジェイガンの出番だからアルヴィス見ると嬉しいw >>965
激化3付けてるなら攻撃↑フルバフブレードサナキとかでもない限り倒せるんじゃない 弓リンヤクザあたりは対策駒たくさん作ってるからそこまでだな
むしろどんとこい。
攻めで倒しにくいシグルドはホントめんどくさい。
踊りが最強なのは言うまでもないけど >>947
魔防高いから青魔で行くより、激化カミュか魔防高めの弓とか暗器で倒していくといいのでは? >>961
会いたくないスキルなら
サカ、救援、歌踊だな >>953
>>962
thx
exp勿体ないけどソドマスライアンくんスナイパーに戻してトンボ取りするわ 闘技場で出てきても大して強くない癖に自分で使うと最強クラスのファたそ〜 その会いたくないランキング1位〜4位のPTがごろごろしてるからな ここ最近のFEは上級加入が少ないから寂しい
支援相手も極端に少なかったりするしな
でも強すぎる上級は下級の存在を食うから調整難しいのかな >>960
新暗黒竜みたいにいつでもほとんどの兵種に変更できますってのは個性なくなるから嫌だったな
覚醒みたいにチェンジプルフ使えば適正あるクラスに変われるのは好き
一番好きなのは聖魔の分岐クラスチェンジ >>961
1〜4位は完全に同意
5位は俺は弓ジョーカーかなー 兵種変更は本来の難易度がよくわからなくなってダレるからあまりやらないな ifの王族とはいい調整だったんじゃないかな?
まあリョウマとか自国のオウヨやカザハナ完全に食ってたけど 下級はともかく上級でもポンポン職変えられるのは違和感あった
でもDナイトウェンデル先生面白いからなぁ 敵の行動順って、
近接→近踊り子→遠隔→遠踊り子
であってるよね?なんかハルトがオリヴィエに応援→踊りで突っ込んできてフィルたそが消されたんだが 俺はシグルド対策でホースキラーを持たせた槍兵を大量に用意した
サカリン対策で激化レイヴン弓殺し、激化が付いてないレイヴン弓殺しをそれぞれ数体ずつ用意した
ヤクザ対策で雷ファと大量の激化緑魔を用意した >>986
ドラゴンに乗って弟子を叱りに行く先生… 踊り子は明らかに不利な相手には突っ込んで来ずに味方の移動を待ってそいつを踊るAIになってるよ >>995
なってるよ
攻撃範囲に入っても攻撃してこない 引き戻し騎馬ズはめんどい
補助なし遠隔騎馬&踊り子はやめて 明らかに攻撃が通らないやつは踊り関係なくサポートに回るようになってんぞ
激化とかよく使ってる人はよく見る光景だろう このスレッドは1000を超えました。
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