【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1883
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式
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戦闘シミュレーター
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.16
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1508241873/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart101
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510270289/
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1881
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1510297250/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>948
飛竜はエクスカリバーやパルティアでワンパンするのが基本 戦力足りないなら大陸一ピンポイント起用もアリ
ドラゴンキラーやランスもケチらずやっていけば乗り切れるかと >>947
赤魔殺しつけた青魔ならどれでも良くないか
力を封印された人はちょっとアレだが… >>951
そうなのにホモミの方が人気あるとか
おかしい >>950
見る方法はあるし分かってるんだからやらない方が悪いのでは 手持ちの青魔がハルトとリンダしかいなかった。
槍は同じようなスキル構成のやつがたくさんいるんだけどな 赤魔最強の魔防を誇るキャラが居るらしいのじゃ
あ、赤魔最強の魔防の座は奪われたのじゃった ユニットは駒ではなく生きた人間である、そのキャラにも人生があり、その職になったのにもそれぞれの理由がある、てのがFEの醍醐味だと思ってるから兵種変更とか論外だわ
ある意味カジュアルモードよりFEの根幹を否定する悪しきシステムだと思ってる
なんて言うとまた老害とか批判されるんだろうが 闘技場で会いたくないランキング
1位踊り子
2位弓リン
3位シグルド
4位ヤクザ
5位斧アイク >>948
ハードでやってたけどそこキツかった記憶がある
確かドラゴンランスやドラゴンキラー使いまくって攻略したわ >>956
それはユーザーのミスを誘ってるだけで、そういう考えじゃミスは減らないんだよ いやぁ、激化マークスが緑魔狩りにかなり役に立ってるからカミュもありじゃね? >>945
仕様変更する前は午後四時から旗を集めるゲームだったけど、
今は午前から張り付くゲームだよなぁ
結局ニートゲー >>947
ピエリとジェイガンの出番だからアルヴィス見ると嬉しいw >>965
激化3付けてるなら攻撃↑フルバフブレードサナキとかでもない限り倒せるんじゃない 弓リンヤクザあたりは対策駒たくさん作ってるからそこまでだな
むしろどんとこい。
攻めで倒しにくいシグルドはホントめんどくさい。
踊りが最強なのは言うまでもないけど >>947
魔防高いから青魔で行くより、激化カミュか魔防高めの弓とか暗器で倒していくといいのでは? >>961
会いたくないスキルなら
サカ、救援、歌踊だな >>953
>>962
thx
exp勿体ないけどソドマスライアンくんスナイパーに戻してトンボ取りするわ 闘技場で出てきても大して強くない癖に自分で使うと最強クラスのファたそ〜 その会いたくないランキング1位〜4位のPTがごろごろしてるからな ここ最近のFEは上級加入が少ないから寂しい
支援相手も極端に少なかったりするしな
でも強すぎる上級は下級の存在を食うから調整難しいのかな >>960
新暗黒竜みたいにいつでもほとんどの兵種に変更できますってのは個性なくなるから嫌だったな
覚醒みたいにチェンジプルフ使えば適正あるクラスに変われるのは好き
一番好きなのは聖魔の分岐クラスチェンジ >>961
1〜4位は完全に同意
5位は俺は弓ジョーカーかなー 兵種変更は本来の難易度がよくわからなくなってダレるからあまりやらないな ifの王族とはいい調整だったんじゃないかな?
まあリョウマとか自国のオウヨやカザハナ完全に食ってたけど 下級はともかく上級でもポンポン職変えられるのは違和感あった
でもDナイトウェンデル先生面白いからなぁ 敵の行動順って、
近接→近踊り子→遠隔→遠踊り子
であってるよね?なんかハルトがオリヴィエに応援→踊りで突っ込んできてフィルたそが消されたんだが 俺はシグルド対策でホースキラーを持たせた槍兵を大量に用意した
サカリン対策で激化レイヴン弓殺し、激化が付いてないレイヴン弓殺しをそれぞれ数体ずつ用意した
ヤクザ対策で雷ファと大量の激化緑魔を用意した >>986
ドラゴンに乗って弟子を叱りに行く先生… 踊り子は明らかに不利な相手には突っ込んで来ずに味方の移動を待ってそいつを踊るAIになってるよ >>995
なってるよ
攻撃範囲に入っても攻撃してこない 引き戻し騎馬ズはめんどい
補助なし遠隔騎馬&踊り子はやめて 明らかに攻撃が通らないやつは踊り関係なくサポートに回るようになってんぞ
激化とかよく使ってる人はよく見る光景だろう このスレッドは1000を超えました。
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