Shadowverseまったりスレ 413ターン目 【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■関連スレ
【PC】Shadowverse Part42【シャドウバース】
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シャドウバース初心者&質問スレPart40
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【自傷・相互リタ】Shadowverse ルームマッチ募集スレ part199【シャドウバース】
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【Shadowverse】ルームマッチを楽しむスレ6【相互リタ自傷は別スレで】
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Shadowverseまったりスレ 412ターン目 【シャドウバース】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500456600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【S級ガイジ】
倉木、アリス、ヘクター、グリームニル、トーヴ、剛健
【A級ガイジ】
水巫女、超越、イージス、リノセウス、ドロシー、テミス、バハムート
【B級ガイジ】
ゴブリー、フェリア、お茶会、裁判所
【C級ガイジ】
アルベール、ハゲ、法典、レヴィ、ルーン、闘気 >>300
もうおせぇだろ、死体にカンフル剤うって命を救ったと思ってるだけ
もう動かねぇよ ヴァンプナーフされるとしてMPはどうなんだろうな
ナーフ前の現環境で糞優位で稼いだMPとナーフ後のMPが同価値ってのは絶対納得いかない >>305
こいつ間違いなくマスターじゃないじゃん >>305
ナーフ予定日は月末だから、新しい環境は全員同じスタート地点でしょ? >>305
いや優位だと思ってるならヴァンプ使えばいいだけの話やろ
MPにどんくらいの価値があるかは別として、みんな同じ条件なんだからその価値に差異はないと思うぞ ウロボロスとか今環境ほとんど見ないけど…いやならおでんでも入れてろ ここはどうか知らんが、ツイッターとかみてるとA帯のやつが多いイメージ。
305君とかもそのぐらいのランク帯でしょ。 >>312
その理論だとみんなヴァンプ使えばいいんだからナーフ必要無い、になるぞ?w >>310
今さらウォーブレに流れてるやつってこれまでシャドバオンリーだったんだろうな 一欠片でも頭使う要素残ってる超越冥府ソリティアのがまだ楽しめる部分あった
本物のソリティアの方が何倍も面白そうだけど >>314
俺が言いたいのは今見るからうんこ
なんじゃなくて今のうんこを頑張ってはがしても結局全層がうんこなんだから
ひたすらうんこを塗りたくりぶつけ合うだけの糞ドバーッスになるっていってんだけど >>318
いやいや対戦バランスとは別の話だよ
現状の環境に適応してどれだけやったかって指標なだけでしょ
ヴァンプ強い稼げると思うならヴァンプで稼げばいいし、
別にヴァンプ以外で勝てると思うならそれ使えばいいだけの話よ 今のラスワネクロってヘクター以外ほぼROB以前のカードなのに強いからな
結局ヘクターが壊れてるからリーパーとかナーフしても意味ない >>314
ランプドラにはもれなく搭載されてるし
おでんは加速したドラには間に合わんだろ
おでん4コスにするならいいよ ずっとキャット軸使ってて昨日初めて倉木使ってみたら火力ガイジ過ぎて笑った
フィニッシュ性能高すぎる >>318
MP盛りたいならどの環境でも強デッキを使えって事でしょ?
俺も嫌々ドロシー使っててマスターになったわけだが >>323
てきおうwww
いや流石にこの環境で遊べってのは頭シャドバのガイジ以外には無理だろ
だからナーフ騒がれてるんだろが >>314
ウロボ見ないとか言ってる時点でな…
今もドラゴンと当たったら出てくるし、大体のレシピで入ってるわ。 >>326
倉木出し得だからな
序盤かテンポとれなりゃゴミだけど
低コス壊れでテンポとれて倉木もあるのがおかしい キャットとかいうマイオナは自分は倉木じゃないからセーフとか思ってそう やっとレジェンドナーフする気になったなら
いっそのことクラス特性ガン無視してるカードもまとめて修正すればいいのにな
兵士と指揮官組み合わせるよりもニュートラルぶっぱした方が低コス帯は強いロイヤルとか、復讐とか関係なく16点ぶっぱのヴァンプとか
謎に回復しまくるドラゴンとか、アミュレット関係なしに除去できない巨大フォロワーが出てくるビショップとかさ
ニュートラルメインのパックが出る時点でもう過去のものだってのは分かるんだけどね キャットとかマジで糞雑魚だから
MP吸い取るために流行らせた奴の罪は重い ウロボロスは問題ないってやついるんだな……ウロボロスの為にオーディン積むとかミラー以外に意味ないんだが。スーパーメンコタイムの前座だからな >>328
俺だっていい環境とは思ってないし、遊びたくないなら遊ばなきゃいいよ
ただそれと今の環境で稼いだMPの価値に関係はないわ
どんなひどいバランスの状態だって優劣はつくもんだろ >>324
そんなに強けりゃ環境トップになってるはずだが?
ネクロに勝てない雑魚か?
そんな奴がマスターなんて無理無理w >>324
スタッツに影響されない除去カード投げてるだけだから、やる事が変わらんだけやね
強いって言うけど、序盤相手止められなかったらもう無理やで >>333
世界観が無いからクラスコンセプトも無いしアイディアも無いからカードはめちゃくちゃ
本気でesportsにする気が無いからバランス調整もできない >>340
ビショはいろんなついでで対処可能だからそりゃあね…… ウロボ問題ないとか言ってる奴は一生40分メンコしとけ >遊びたくないなら遊ばなきゃいいよ
嫌ならやるな、か
黄金のセリフだな
だからお前らサイゲはダメなんだよ レーティングでBO3やってるとヴァンプビショに次いでウィッチと同じくらいネクロ見るな
ヴネクの組み合わせは丸く強い ナーフ情報もアプデみたいに小出しして宣伝材料にしようとしてるし
ホントクソだな 今のヴで勝てない人は有利交換とかその辺の基本的なとこできてないだろ・・・ ネクロのソルコンデーモンイーターでドロー&ラスワ発動がうざい
それ以外の時は雑魚だけどうざい Nロイヤルマジで後攻プレミだわ・・・
ヴァンプは後攻で勝てんとは全然思わんけどこいつ無理すぎる
トーヴ用心棒緋色寄越せよ 6ターン目までに潜伏フォロワー処理カード出ずにライフ4点減らしたわー
負け確定! シャドバはカラーパイ壊れすぎ
最初はmtg目指してたんだろうけど途中から遊戯王に転換したのがすごいわかる バフォとかエンハンスなしですら他のクラスにあっても強いからなー
ヘクター確定サーチ イージス確定サーチ ビューティー確定サーチ
簡単に確定サーチが組める上にスタッツも2/2/1
今後はレジェもナーフ対象になるからバフォをナーフしないなら
ヴァンプには少し強いカードすら与えられなくなる
サーチカードとしての性能が高すぎる はいウロボ、はいウロボ、かーらーのぉー?
メンコメンコメンコ ウロボに文句言っていいのはロイヤルだけ
他のリーダーは甘え フェアリードラゴンて折角強化されて出てきても虹で戻るんだろ?
ゴミすぎて草も生えない…スペル無効ぐらいつけてやれよ… >>345
落ち着け、多分それ言ってるほうも「遊びたくねぇし遊んでねぇ」っていうタイプだ
真面目にそれでどんどん人減ってるし、今やってる奴なんてガイジしかおらんとかいわれてるやないか 今回のナーフで今後のサイゲの方針が見えるだろうね
単に勝率使用率の高いヴァンプのカードだけナーフするなら
結局これからもパック出すたびに特定のリーダー強化して、しばらくしたらナーフってことを繰り返すだけだろう
ヴァンプに限らず今後のデザインに支障をきたすようなカードにまで手を加えるようなら希望が持てる 特大クソ代表バハグリムをスルーして小粒のクソ緋色を先にナーフとかしたら引退するわさすがに 2コスにサーチカードがフォロワーにもスペルにもあるドラゴン壊れすぎ ウロボだけじゃねえんだよなぁ
ヘクターも一体何枚分のカードの効果つまってんだよこのうんこ
最後までうんこたっぷりか?ってなるしな
結局どこ見てもウンコガイジカードが大量なんだよ TOGでナーフするならヘクター>>>巫女>ウロの順だからな
ヘクターに文句言わずにウロボに飛ぶ意味がわからん 魔海手に入ったからドラゴンミラーでも40分メンコとかもうないぞ
ドラゴン自体にまともなカードがほとんど入らなくても
ニュートラルで強化されるのマジでクソなんだけどニュートラルにはコストターンまで
加速してもカード効果発揮しないつけていいんじゃないっすかね >>355
そもそも滅びなCygamesはそんな調整なんてできる知能持ってないから
何がどうなるのかすら予測つかん 改めて見ると倉木以外もトーヴ緋色拳骨エメラダ猫と強いやつ皆復讐関係無いのひでえな
拳骨は復讐能力あるけど本当申し訳程度だし 飯食べに出かけて帰って来たら、
まだドラゴンミラーで殴り合ってたあのRAGEの試合は凄かったな
大会で見せていい試合じゃないであれ >>373
カードゲーマーが見たら「なにこれ?」状態だからな げんこつ見てからアビスビーストさん見ると悲しくなってくる よく言われてるけど全カード見直しが必要だわ
5枚ぐらいナーフしたところでユーザーの不満はこれっぽっちもなくならんだろうな
また前回のRAGEみたいにどこかで爆発するだけ ウロボに文句言われる理由がわからないとか言う奴には
RAGEのドラゴンミラーの試合一日一回見せる罰与えるからな 最初は拳骨さん頭おかしいと思ったけどトーヴニュートラルムーヴがゴミになって環境が低速化したら
相手に体力3以下のフォロワーが居ないとゴリアテの下位互換という側面が大分顕在化してきて適正になる気もするな ウィズにも勢い負けてんだけど社員が居なきゃ勢いも保てないんだな
さすがゴミアプリ 完全にウォブレに客取られたな
衰退おめでとうございます rageのドラゴンミラーてどんなのだっけ
互いにウロボ連打? >>379
超越でやってるとたまに相手が少し悩んだかと思えば自傷するゴリアテがでてくるの笑えるぞ >>371
1回まともなクラスカード与えるテストをToGで行ったら酷すぎたから
しばらく懲役だぞ
同じく懲役受けてるネクロが我慢してるなら
ニュートラルこっそり頂いてずるしてるドラゴン許さん 崩壊したゲームよかバランスいいゲームっしょ
まさかドラバ来る前に終わるとはな >>379
4コスト時点では強すぎるメリット能力にバニラスタッツ保持ってのが許されないな >>383
それな
まぁ除去スペルが完全に腐る場面で、
一応ゴリアテ出せると考えればやはりそこまでという感じはするが・・・ ウロボメンコしてたらいつの間にかお互いライフ20になってるのホンマクソ 流石にグリームニルはナーフ
完全にシャドウバースじゃんあいつ 用心棒はウルフタイプの自傷にすればいい
糸蜘蛛タイプの自傷はデメリットになってない >>384
>まともなクラスカード
まともなクラスカードよこせって言ってんだルルオ?
ガイジカードよこせっていった覚えはねえんだよ >>391
上方修正とか絶対ないから
上位互換出るの待ってろ >>311
ちゃんと観てないんだけど
これ1/1に斧振らなかったら盤面取られるってこと? >>393
いや、糸蜘蛛の2点がデメリットになってないのはその後にペルフェ出すなり、
2コスという軽さから余ったコストで復讐時効果持ちカードを使えるのが強いからであって
用心棒の2点はほぼほぼデメリットだと思うぞ
いやそれでも強すぎるけどね 呪剣とかユリウス入ってる奴にカラボス2匹呼ばれたが普通に遅延して殴り勝った
6PPしかないとはいえ毎ターン3枚消費してもドラゴンには勝てないんかね? 今回ニュートラルカードがナーフされた場合1番割りを食うのがエルフという事実 用心棒の自傷がデメリットとして働く場面なんか極めて稀だわ
むしろ進化きらずに盤面有利とれるなら2点ぐらいくれてやるってのがほとんどだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています