2pickもくだらねええええええ
なーにが先行後攻差無くしただばああああか!
んなもん無くしたところで1枚で盤面返すクソカード大量にある時点で単なる坊主めくりメンコゲーなんだよぼけっ!
構築に匹敵するゲームにしたいだあ?
確かに同じくらいクソゲーだよwwwwwwwwww
>>3
こいつって今ウォーブレやってるんじゃないの? >>8
この前COJPの生放送出てたぞ
めっちゃ笑顔だった >>7
手始めにKMRと宮下を裁いてくれ
その後サイゲな シャドバから逃げるな😡
しかしコントロールが死んでるとか言うやつちょいちょいでるけど、どんなデッキ使いたいのかレシピ見せてほしいわ
>>9
良かったなあ
あの画像はマジでコラだと信じる人出るレベルで酷かった >>6
システム変えるんじゃなくてカードパワー上げてぶっぱで解決を図るあたりがソシャゲ屋だよな 15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f37-Pt2+ [59.133.175.84])2017/07/19(水) 21:52:15.37ID:eZgXc8KB0
ピックは完全に末期だし諦めよう
>>11
CyDesignationはクソ有能だから潰すなよ >>12
パワーカードマシマシでメンコやりたいんでしょ
ドラゴンで良くね? 2ピックでコツコツ削ってきたのに倉木アザゼルで1Tキル……ほんとなにこれ
アザゼル使いたいだけなのに倉木の巻き添えで守護置かれるわ不発時に煽られるわ
トーヴもゴブリーもフェリアもアリスも倉木も入ってないっての!
コントロールが死んでるんじゃなくてそのデッキが弱いだけなんだけどな
コントロールが死んでる!とかいう奴の言ってるコントロールって大抵コントロールデッキじゃなくて、ただの強いカードいっぱいいれただけのグッドスタッフのことなんだよなぁ
>>19
ドラゴンで良いな。ドラゴンには死んでほしいけどな 昏きはナーフというか存在自体削除でいいよなぁ
あれがあるせいでバフォ使うヴァンプ自体が蔑まれる
出張で中国に行っている間にナーフ来てて草
正直かなり嬉しい
29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fe5-prez [180.3.18.163])2017/07/19(水) 22:01:42.17ID:J7i4pIJS0
ゲームウィズ様に載ってるコントロール紹介するぞ🎅
昆布…除去や回復で遅延して昏きで16点パンチする🎅
エルフ…除去やエリンで遅延して、ジャングル8点やリノotkを狙う🎅
コンロ…突進と守護で盤面の勝負に強い、相手の息切れを狙う🎅
コンネク…ネフティスをリストラし、コスト縛りから解放されたネフティス🎅
ウィッチ、ドラゴン、ビショップにコントロールが名前に入っているデッキは載っていないんだ🎅
2ターン先ぐらいまで読めてるんだよな
んで、リーサルの2ターン前に、詰みを確信するわけ
読めてて、読めた通りの展開がきて、負け
いやー、課金の力ですねぇ
ぜんぜん勝てませんわwwwww
>>29
エルフは流石に白銀じゃないか?
まあどれもイージスには有利つきそうな面子だな
少なくともやりたいことさえ出来れば蓋されてるようには見えない
超越は別 ってコンネクってネフじゃないのかよ
エボ時代の産廃か
蝿の王強すぎ修正しろと言われるくらいマイルドなゲームになあれ
>>34
ヴァルナちゃんやぞ
太ももに乗ってる爬虫類はロドリゲスくんな 38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fe5-prez [180.3.18.163])2017/07/19(水) 22:10:43.00ID:J7i4pIJS0
超越、ネフティス、イージス、白狼とかもコントロールなんだ🎅
コントロール◯◯はデッキの名前になるようなキーカードが無いだけなんだ🎅
>>41
今そういうのやってたらネフティス・ドラゴン・超越・イージスセラフ・リノセウス
で敵が多すぎて無理すぎるでしょ ハースやシャドバみたいな運ゲー見てるとOWですら軽く見えるけど
esportsって実際競技性高いタイトルあるの?
ガチでやったらスト2だって強い奴には絶対勝てないだろう
CS系のリコイルコントロールとか意味不明な技術があるぞ
リコイルコントロールってシューター全般で絶対覚えさせられる技術じゃないのか?
スト2? まあハイパースト2辺りとして、そうさな・・・
まあ画面端に追い込まれて転がされたら、ケン辺りの遠距離立ち大Kと昇竜拳だけで
完封とかもあるしね
2たーんめ豆腐
3たーんめ豆腐、ゴブ
4ターン目アリボン
5ターン目バホwwwwwwwww
ボンwwwですやん
いくら振り込んだのか聞きたいね
100はくだらんでしょ
>>49
先攻ムーブなら4ターン目即リタ安定すぎて 123アリス、二連続でかまされたわ
こちら後手
もうね
マリガンが終わった時点で負けを確信していたよ
そんな中、123アリス
はいはい、ってなもんよ
ソッコー切断したった
つうかもう、後手って時点でやる気なくなるわ
相手はブンの可能性アリでこちらなし
もはや相手事故らん限り勝ち目ないですやん
プレイングで劣勢がどうなるゲームじゃないからな、相手より強いカード引けるかどうかだけ
>>30
3ターン目には勝敗決まってるよなw
ハイハイ次はアリスでそこのフェリアが進化でしょw 後攻でしかも123アリスをそろえられない時点でプレミだしセンスがない
このゲームは先行とって123アリスを初手揃えられる人向けのゲームだぞ
まあ、今後はそれが変わってもっと強いカードで溢れかえるんですけどね所見さん
燭台二枚出してきてて力比べ出されてそのまま消えてワロタ
59名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b7c-B4I9 [153.203.125.19])2017/07/20(木) 00:32:13.61ID:ar11nze20
ネクロのデッキ色々作ってみたけどネフ以外ヘクター入るな
糞ゲすぎてうんこ漏れそうだわ
プロも口から漏らしてるだろ
プレイングなさすぎてプロいらんだろ
小学生にも負けるだろ(笑
ブゥウウウウウウウウウンwwwwwwwwwwww
ときましたねwwwwwwwwwwwwwww
いやああああああああお上手www
ブンですやんwwwそちらwwwwwww
あの・・
いくらですか?
や、野暮な質問だとは思ってます
ただ気になりましてね
いくら振り込んだんすか?www
そろそろさ単純な効果のカードじゃなくて遊戯王の当然正位置ィ!!!みたいなカードが欲しいな。コイントスの表と裏で効果変わる奴。サイコロ振ったりコイントスしたりはリアルだとメンドくさいけどDTCGの利点を活かした面白いのカードが欲しいぜ!
でもハースのヨグみたいなのは演出長くて怠いんで辞めてね!
>>63
アリスナーフでうんこぶりぶり
うんこぶりぶりカード渡すぜ
ぶりいいいい >>63
メイのスナイプですらいらつくのに
そんな運ゲーカード追加されたら切れちまう 66名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 715d-pSzm [122.27.66.118])2017/07/20(木) 00:41:27.84ID:+fuR/uUK0
>>65
勿論コイントスを制御するアミュレットが出るんだよ。後は表裏を逆転するスペル! 67名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13d9-rhth [219.113.168.49])2017/07/20(木) 00:42:48.44ID:e7SL0ibF0
今日勝ち当番や
気持ちよく「シャドウバース」が出来た
>>68
BB2Cからはもう見えなくなっちまったよ... 70名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra5-/fuN [126.161.41.235])2017/07/20(木) 00:44:55.63ID:cfYe5dDHr
シャドバに止め指したのって倉木とアリスだよな
こいつらナーフ無かったら引退するわってやつ多そう
ビショジではないんだがバフォってビショップのがあってね?
イージスさんは効果無効にすればちょうどよさそう
何もかも投げ捨ててミント構築のルナカスやってるけど勝たない前提でやったらそれなりに楽しくなったわ
相手が先手の123アリスやヴじゃなけりゃそれだけでいいとすら思える
シャドバ2まだ?
1はもうグラマスなって全クリしたんだが
強さと、デッキの多様性を奪うという点で一番修正を入れなきゃいけないところがゴブリーアリスの序盤のニュートラルムーブなんだが
ヴァンパイアのクラスカード何枚かナーフして終わりじゃダメだっていうのは運営も流石に分かってるよな?
マナリアグリモワールで冥府目指してみたけど回しにくいだけで早くもないという
>>63
軍人将棋のようなゲームシステムはデジタル向け
DTCGの利点を活かすならこういうシステムが求められる 昏き・超越・イージス・ウロボロスはシャドウバースしすぎてる
次点でバハ・アリス・ヘクター・水巫女あたりがシャドウバース
そしてトーヴにはシャドウバースすらさせてもらえない
中途半端にナーフされてポンコツにされるくらいならいっその事存在抹消でエーテルにしてくれた方がいいな
今日だけでデュランダルが三回破魔にぶっ壊された
本当にせめて破壊耐性だけでもつけてくんないかな
トーヴ・ゴブリー・フェリア・アリスナーフして倉木サヨナラでひとまずニュートラルバースは終焉するし
ゲンコツや緋色はナーフされても泣かない、だからバフォメットはどうかナーフしないでほしい
バフォナーフしたら数少ないカードゲームっぽい事できるカードが減ってしまうし巻き添えで死ぬカードが多い
88名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b7c-B4I9 [153.203.125.19])2017/07/20(木) 01:07:18.10ID:ar11nze20
>>73
ミントタイラント楽しいよね
ランクマ用はヘクターに魂を売ったけど ローランはもう諦めろよ
産廃レジェなんてどのリーダーだって持ってるだろ
ラスワヘクターに人参2宴1タイラント2
だけを入れても結構仕事するぞ
自壊ドロー6枚だからそこそこ引けるし
長期戦やヘクター温存で割と貯まる
倉木使うならサーペントで良くね?って気がしてきた88で16だけどサーペントなら小回り効いて27だぞ?
この環境でレジェンドナーフ宣言までしたのにアリスナーフしないなんてことは
まともな頭してる運営なら1200%ない
まともどころか頭悪い運営ですら100%ない
サイゲは50%くらい
>>92
アリスナーフは運営が目指したニュートラル軸デッキを軒並み消すことになりかねないからな
ニュートラル関連はゴブリーフェリアあたりでお茶を濁しそう ウォーブレから戻ってきたわ
字が小さくて目痛くなるし何より手軽じゃないのが合わないわ
普通のカードゲームするなら紙のほうが全然良いしな
96名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7b3b-jSdz [223.133.222.91])2017/07/20(木) 01:25:05.24ID:pJgQ6p460
🐹強くね
コンロって結局ダメだったの?
フリーで使う分には楽しいデッキなんだけど
クラス制なのにニュートラル軸が最強は流石にダメ
強くてもせいぜいフリマでのミッション消化に便利程度じゃないと
101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f163-Boi3 [58.93.118.105])2017/07/20(木) 01:27:10.30ID:mTPQ02qd0
>>93
そいつらナーフ食らったらアリスみたいなゴミ誰も使わんぞ nヴァンの前だとコントロール仕切れないからきつい
ローラン置けてなおかつ相手がアミュ破壊出来ないならいけるが
刃ねずみは思ったより強かったな
ブリッツ火遁とか入れとけば2 2/3として機能する
105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7b3b-jSdz [223.133.222.91])2017/07/20(木) 01:28:30.06ID:pJgQ6p460
コントロールロイヤルとかいうパワーワード
>>91
6コス「ファーーー…バサァッ」
8コス(4コス)「チュドーン…バサァッ」
6コス「燃えてるチュー!!×5」←これ放置されるだけで死ぬ ボンwwwwwて、イカれたわ
操作、わかっている、理解している
理解はしているが、露骨
あまりに露骨過ぎる
サイゲームス株式会社は、対戦相手がいくら振り込んだ人間か、明確に明示する義務がある
怠っている、無論これは賭博法違反に抵触する可能性が高く、裁判所のほうにも動いてもらっている
弁護士側の見解では、賭博法違反に抵触する可能性があるので、サイゲームス株式会社宛に事実確認のための配達証明を送達したと連絡を受けた
法的制裁まであと少し
待ち遠しいな♪
なんかドラゴン増えてきてるけどヴァンプいなくてもランプドラゴンがいる限り糞ゲーは変わらないな
110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1396-ygJY [123.217.127.249])2017/07/20(木) 01:40:23.76ID:GPdQlVaA0
>>86
1回だけ、せめて一回だけ破壊無効にしてほしいな >>109
ドラゴンがナーフされたら次はロイヤルが疾走してくるぞ コントロールに最低限必要な除去回復二つとも揃ってないコンロが強いわけない
強いとか弱いとかじゃなくてコントロールって名称を冠するに達してないと思うんですけど
顔殴るしかないからロイジロイジ言われてるわけで
ヘブンリーイージスほんとどうにかなんねぇかな
エイラに入ってるこいつどうしようもならないんだが
未だにAOEが旋風刃だけってヤバイよな
普通に終わってる
遅延ではなくて普通にプレイ遅いやつ多いんだが脳腐ってんのか
このままスレ分裂を繰り返し1ガイジが1スレを持つ時代が到来してほしい
>>119
2pickやるとリアルに頭患ってるっぽいのと当たるわ
ほぼ毎ターン長考するわ進化渋るわで負け確になってもまた長考の挙句無駄ムーブの末にリタイア
くっそイライラする ロイヤルは遅延クラスじゃないからまだいいだろ
遅延クラスのエルフに使えるAOEないのが意味わからんわ
>>122
そんなに嫌ならやるなよwバカなのかなぁ? グリームニルとバハはさっさとナーフしろ
こいつらの理不尽さは異常
2pickと言えば早く報酬WLDにしろよマジで
50枚くらいあるぞチケット
グリームニルはナーフして欲しいけどこのタイミングでナーフされたらそれはそれで笑う
133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7987-2MTh [60.83.64.25])2017/07/20(木) 02:12:15.80ID:Xv+2gR3T0
はー、もうミッションやるの疲れたよ
やっと終わっても引いたパックはゴールドも無しだと萎える
今日も30戦中21戦が後攻だったわ
勝ててるからいいけど勝たせるつもり無いだろ
>>124
スレタイわかりづらい上にshadで検索して出てこないとかわからんわそんなの >>132
リーパーも謎タイミングでナーフされた多少わね グリムニールは許せよ
10コスも払って2/3の全体4点だぞ?
10コスだからな?
139名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-Jv5u [111.107.160.78])2017/07/20(木) 02:18:39.90ID:c/4x4kSPa
やってもいないのにいるとか真性か
>>138
カムラ、オルクス、ソウルイーターとまだ一杯回復カードあるぞ グリムニルは今の環境でかなり活躍してると思う
主に6Tクラキ置き奴の顔守りで
144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bbb-kE+s [153.186.20.33])2017/07/20(木) 02:24:03.18ID:f/mAvCO40
オルクスはネクロマンス4の価値が
スタッツ1/1にも満たない事を教えてくれた
>>141
ソウルイーター入れたことないわ使ってみるか
ジェロースの回復はほとんど意味ないな都合よくフォローワーおらん カムラ3枚に20点以上回復されたときはフフフってなったわ
しかしスペルウィッチ=超越ってのもつまらんな
白銀OTKしてるエルフの方がよほど魔女っぽい
超越ナーフしてロマンスペル追加してくれよ
148名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MMed-o/4+ [210.142.96.127])2017/07/20(木) 02:30:25.18ID:VDKzER7jM
ぶっちゃけ今ネクロ糞強いよね
ラスワへクターにダラダラアグロネクロも強いし結局ネクロやばい
>>148
単にヘクターが強いだけだぞ
わいが今使ってるデッキ
新団のカード堀江由衣だけだわ 150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7153-yOYP [122.196.200.125])2017/07/20(木) 02:34:58.79ID:rPs9mpjr0
ほとんど5ターン目で勝負終わるな
マジでこれなにがおもしろいの?相手の事故祈るしかないじゃねえか
確かにデーモンイースター3オディール2だった
ヘクターゲー
強いて言うならラスワ軸だから
TOGミッドより対ドラゴンが楽なくらい
152名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MMed-o/4+ [210.142.96.127])2017/07/20(木) 02:36:14.15ID:VDKzER7jM
>>149
ダラダラハウル強いからやってみそ!
先行の勝率異常なくらい出るもちろんへクターもやべえけど
相手ちょっとでもモタモタすればへクターで終わるし ウロボロスとか言う糞くだらないカードもナーフすべきなんだよなあ
>>152
ドラゴン使いからするとエフェメラちゃんくっそうざい 正直アリス死んだらドラゴンゲーだよな
ニュートラルビートに轢かれるから使えないけどデッキパワーはダントツでドラゴンが高すぎる
156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0bec-pSzm [153.217.170.254])2017/07/20(木) 02:38:41.69ID:Ot/8W5pK0
アリスを関節的にゴミにするためにゴブリーとかその辺だけナーフして補填はブロンズ辺りの分解、生成コストいじるだけで済ませてきそうなのが怖い
そして今後他のレジェンドもそんな感じになりそう
誰か安心させてくれ
>>155
じつは今のニュートラルビートも
相手がガン回りしてなきゃ返せる事多いのは内緒だぞ 158名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MMed-o/4+ [210.142.96.127])2017/07/20(木) 02:40:43.90ID:VDKzER7jM
>>154
ダラダラネクロやってたけど対ドラゴンの勝率8割越えてたしな
ダラダラ処理出来なくて顔面タコ殴り状態結構あった
あと倉木対策がやたらバハに刺さった 俺のプレミアオディールちゃんをもっと活躍させてくれ アリスとかいうババアのせいで2点AOEがうんちすぎる
ガイジ用のなんでもありな現行のランクマに制限ありのまともなランクマU(仮)とか併設できんものなんかね
ダラダラは正直ナーフしたほうがいいね
ニュートラルにああうの出しちゃダメ!今後も悪用されるわあれ
>>159
バフ済みは破魂やヘクターで返して
ゴブリ+αで再展開してきた8Tの返し
でオディールとかなりがちよね
それでもヘクターには限りがあるし
たまーに6Tに刺さるから愛用してる ダラダラは意味がわからんわ
あいつ潜伏ついた風神じゃん
今回追加されたニュートラルって、バフのかかるカードが多すぎるんだよな
頭おかしいわ
新規ニュートラルで2コスで進化時バフかける女いるけど
自身はスタッフ普通に2づつ上がるのもおかしいけど
進化時の効果で他フォロワー強化が永続ってのど強すぎだろ
170魔法少女ととろん ◆flIQTkvA3nHr (ワッチョイWW a14c-pScq [114.166.53.100])2017/07/20(木) 03:27:57.97ID:gS0fpsUj0
先行後攻格差、先行は一ターン目から2ドローにして、
代わりに後攻は6PP目だけ2増えるとかどうかなー
7コスからフォロワー一気に強くなるから、序盤の劣勢もここから巻き返せそうだけどなあ
それ以降は後攻の方がコスト先行するからなんとかなりそう
倉木だろうがアリスだろうが、強くても良いんだ
tier1が圧倒的すぎても良いんだ
でも先行が圧倒的すぎて、同構成なのに後攻だと惨敗するってのは本当にクソゲー
173魔法少女ととろん ◆flIQTkvA3nHr (ワッチョイ a14c-E/h9 [114.166.53.100])2017/07/20(木) 03:33:04.61ID:gS0fpsUj0
>>172
お前こそ、DQOとかいうクソゲーからクソゲーに逃げてきてんの?
STDからずっとやってるから最近始めたわけじゃないけどな
最近は環境がクソすぎて結構スレに愚痴ってるだけ >>137
お前グリームニルのなにが本当に糞かわかってないだろ >>173
こっちも似たようなもんだ
前環境からあんまやらなくなった コンロ使うと横展開に追い付かない、全デッキに不利やん
なんだこれマジで、aoeに回復ないし無理だわ
178魔法少女ととろん ◆flIQTkvA3nHr (ワッチョイ a14c-E/h9 [114.166.53.100])2017/07/20(木) 03:52:54.95ID:gS0fpsUj0
てかマジでシャドバのクラス別人気投票どうなったんだよ
発表、7月中旬じゃなかったのか?
さっさとムーンアルミラージちゃんをリーダーに出せや
今後のこと考えるならアリスは昏きなんかよりはるかにナーフした方がいい
アリスは直接ナーフされて昏きは周りのカードナーフして調整でも全然納得できる
でもそれだとユーザー大騒ぎしそうだからやらない気がするんだよなあ
ちゃんとゲームバランス整えるよりも昏き死ね昏き死ねをガス抜きするのを優先しそうだわ
180名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra5-/fuN [126.161.41.235])2017/07/20(木) 03:59:57.70ID:cfYe5dDHr
やらないからどうでもいい
アリスのナーフはないわ
あったとしても次のパック発売間近のときな、今回のリーパー枠
アリスはよりにもよって今回の目玉だし関わってるデッキが多すぎてどうなるか全く想像できない
オーブ使った人も多そう
>>137
クラスカード<ニュートラルが適性だと思うなら頭シャドウバースにもほどがある 184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f163-Boi3 [58.93.118.105])2017/07/20(木) 04:06:19.73ID:mTPQ02qd0
倉木だって殆どに関わってるだろ、使用率50%だしw
ヴァンプがいくら強いとはいえこれだけ使ってMP稼ぐ奴すげえと思うわ
戦略も糞もないから使っても2戦くらいで飽きてやめるわ
多くのデッキに関わった結果が今の状況なのよね
先攻123アリスの動きなんとかしないとこのまま人減り続けるだろう
少なくとも自分は今回アリスに修正入らなかったらゲーム消す予定
関わってrるつうかニュートラルデッキになってるだけやんw
ニュートラルが多いとクラスカードが強くなるというのは全然あり
だが、ニュートラルがクラスカードより強いのは問題だよな
191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f163-Boi3 [58.93.118.105])2017/07/20(木) 04:20:44.96ID:mTPQ02qd0
超越つまんねぇよフリーで使ってるやつ死ね。まぁ面白いデッキなんてもう無いけどな
4コス以下はニュートラルじゃないことのデメリットがでかすぎる
白雪レヴィ用心棒くらいの壊れじゃなきゃ使おうとも思わん
ネクロ強いけどアリスとヴァンプが減ったら確実にビショが顔出してくるから
ネクロ強いけどビショに当たりたくないとかいう面倒なリーダーになりそう
>>177
コンロは勝とうと思って使うもんじゃないから仕方ないね レジェナーフは結構だけども
そもそもブロンズでゴミクソ引きこもりカエルが居たりクソ引きこもり1/0野郎がいる時点で糞ゲーなんだよなぁ
潜伏はスタッツ下げてバフ無効にしろ
今の環境なら先行でゴブリーアリス入れないデッキはもったいないまで感じるわ
そのムーブすれば勝ちって簡単なムーブあるんだからわざわざコントロールしに行くのは試合長いしバカらしくおもえる
だからグラマス行った後やる気なくなった
うへ、このご時勢にライブラ突っ込んだドラジに当たった
バハムート警戒すりゃいいかと思って、7tに無謀なんて出すんじゃなかった
というか倉木単体だと別に強すぎるわけじゃないからな
問題なのは倉木出すまでの過程が強すぎること
だから倉木のナーフはいらないから4コスまでのトーヴとかアリスとかフェリアとかをナーフしてくれ
ビショとかクソみたいに無駄演出長いゴミカードばっかのゴミが増えたら今以上のクソ環境だわ
Nロイヤル、使えば使うほどただのNヴの劣化なのがわかる
何一つNヴに勝てる要素がない
むしろNにあれだけ寄せてるのにミッドレンジの動きが成り立ってるNヴがおかしい
緋色と用心棒の差か
123アリスが消えるならすべてを許せそうなほどクソ、なんだよあれ
産まれた時から死んでたレジェ(WLD版
フェアリードラゴン
疾走も突進もつかない攻撃バフ特化型なのに何故か守護()
次ターン殺される為だけに場に出るカード…もしかして倉木メタのつもりだったのか?全く存在する意味がない哀れなカード
ダークアリス
クラスカードとフォロワーが消滅するという凄まじいデメリットを持つのに、簡単に消滅させられたり雪ダルマに変えられたり燃えてるチューになる
特性上周りに守護もたたず事故って力比べ引けずネクロドラゴンにそのまま轢き殺される事も多数
そもそも出すまで粘れるならそのままヘクター出した方が100倍勝てる
>>198
いや倉木はナーフすべき
9ターン前後に16点以上狙えるカードは他にもあるが、どれも単体はできないんだから
単体で許される分かりやすい基準は、アルベールやイージスの進化10点 一番の問題はサーチなんだよなー
デッキ崩さずフィニッシャーサーチできちゃダメだろ
アルベールはいいけどイージスは許されないわ
バフォで6ppで出せたとしたら倉木と同じぐらいは許されない
>>204
4ターンまでに盤面作れてこその5ターン目バフォだけどな バフォが出た時点でリーサルがわかるのはマジカンベン
出せば試合決まり得るって理由で倉木ナーフするならイージスもどうにかしないとな
Nヴだけ他のリーダーのN軸と違ってアグロなのにミッドレンジでコントロール気味のわけわからないデッキになってるな
全部緋色用心棒エメラダトーヴのカードパワーの異常さが招いた事態
何枚ナーフされるか見ものやなこれ
トーヴゴブリーナーフでヴァンプの勝率落ち着くと思うけどね
今でも言うほど勝ち越してなさそう
>>206
2/2/1でサーチする時点で頭おかしいから
エンハンスは論外
2/2/1出しながらネクロがヘクターをサーチしてきたらどう思うよ >>209
全域だから凄いよな
234578がWLDのカード
ヴァンプ一強にしたかった以外の理由がないカードデザイン >>211
俺が戦うネクロはサーチせずとも7ターンヘクター出してくるから問題ないよw いかれ具合で言うならヘクターの方がいかれてるレベルだぞ
問題は2/2/1出しながらサーチできる方だよ
安定してフィニッシャー持ってこれるリーダーはあかん
エンハンス以前にバフォはサーチカードとして強すぎる
ディーラーアザゼルセクヴァン程度しか呼ぶものがなかった前環境までのヴァンプは弱かったけど楽しかったぜ
フィニッシャー欲しかったけど極端なんだよな
サイゲはまともに調整できんからな
クソームニルとかそのままの時点で無能すぎる
>>215
んなわけない
倉木あってのバフォなのは過去環境でのバフォの使用率で分かるだろ だからヘクターのがイカれてるって話だよ
前環境では何も触れられなかったのに出世したもんだなバフォメット
ネクロはコンバデーモンイーターのおかげで手札尽きないわ
まあ頭ワンダーランドドリームズは伊達じゃないわ
けど全部ナーフしても今までのもクソだからどうしようもないっていうね
ほんとこれどうすんの?w
ヴがボロクソにナーフされるのはいいけどそれで巫女ヘクター放置されてたら笑うわ
なんだかんだでナーフされる対象自体は的確だからまだ期待してるけど
>>212
はじめからヴァンプ一強にしたかったのは明らかなのにデッキの使用率高いからナーフってマッチポンプにしか聞こえんわな
用心棒だのトーヴだの昏きだの初めからバランスとる気なんて全くないのわかるし
ルーン1コスとかはまだ想定の範囲外だったと思えなくもなかったけど今回ばかりは白々しいわ 守銭奴サイゲがヘクター巫女までナーフするはずないわな
別にサーチ先が昏きじゃなくてウロボでもヴァンプ一強だよ
そこまでの過程が別次元すぎるから
昏きは盤面取りながら進化権温存できるっていうわけわからんことが可能だからこそ今の強さ
>>208
イージス出しても轢き殺される事普通にあるぞ
イージスが場に出ながら大量の突進ゾンビ引き連れてきたり
場に出ながら他のフォロワー一掃したら話は別だけど フィニッシャーにならないカードサーチしてもそんなに強くないのはファントムキャットが証明してる
今月ナーフした結果ネクロとドラゴン環境に戻ったら
ヘクターあたりは来月ナーフあるかもね
ドラゴンは竜巫女はそのままでいいから
すべてのニュートラルカードは竜巫女と同じように規定ターン数前に出した場合
効果がなくなるようにしたらいい
カード単体の意味不明さなら水巫女がトップだしドラゴンの他のカードはどうでもいいからこいつだけナーフされて欲しい
>>226
倉木も序盤稼いだアドがあるから5バフォなりのんびり除去していった結果余裕持って出せるだけで序盤弱くなったらイージスみたいになると思うよ >>226
出されたら先に轢き殺す以外にないんだから当たり前だろ
そんなこと言ったら倉木だって普通に轢き殺してるわ 231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1e1-pSzm [114.157.44.224])2017/07/20(木) 05:55:43.77ID:PVNO6vJc0
本当の悪は超越
こんなカード作るなよな
232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f163-Boi3 [58.93.118.105])2017/07/20(木) 05:57:30.09ID:mTPQ02qd0
シャドウバースって神ゲーだな!!!
倉木ナーフして水巫女ヘクター放置ならほんまに頭ワンダーランドだわ
バフォナーフしときゃ倉木の強さなんて適正レベル
>>230
その通りだから10ppまでに轢き殺そう、
進化殴りで盤面一掃したり顔面八点与える訳じゃないし
イージスのワンパンで死ぬことは希だから
猶予は実質11ターンだな 超越の効果そのものは最終兵器って感じでいいと思うよ
問題は際限なくコストが下がるスペブの仕様
コスト軽減の最大値をカード毎に決めるか、最大コストのn割まで軽減とかならこんな事になってない
0コスは完全にアホ
>>231
シャドバ渾身のオリジナル要素やぞ
ハンデスもカウンターもないゲームでこれをロマンじゃなくて実戦級としてぶち込んできた手腕に震えろ ヴァンプよりランプドラゴン環境の方が苦痛なんだよな、馬鹿みたいにレジェンド出してくるのホント苦痛
>>234
元のレスはそういう話じゃなくて倉木ナーフするなら似たようなパワーカードも道連れにしろって話だろ まあニュートラル軸が全体的に弱くなったらまたドラゴンさん殴り倒せなくなるんだろうな
回復しすぎなんだよ常識的に考えて
242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b8e-dDju [121.86.108.174])2017/07/20(木) 06:11:25.08ID:AqnvUMuJ0
この膣…深いッ!!!!(ことるパンパン)
今ですらゴブリーアリスフェリアで体力5並べられなきゃ灼熱で一掃出来るのがな
ドラゴサモナーで先行時の強さ大変なことになってる
244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f163-Boi3 [58.93.118.105])2017/07/20(木) 06:15:56.11ID:mTPQ02qd0
おめーらおんなじ話を何度も何度も何度も何度も、ガイジか?
ここまでユーザーに嫌われるゲームもなかなか無いぞ
オワネコだってオワドラだってゲーム自体好きなガイジはいるけど
ヴも序盤削りきれなくて5tバフォ6t倉木ポン置きなんて悠長なことしてると轢き殺されるからな
アグロ環境終わったらドラゴンがまた沸いてくるだろうな
ヴァンプ一強と123アリスが終わったとしても待ち構えてるのがドラゴンなのが本当にやばい
環境的には今の方がクソだけどゲームとしてはあっちの方がつまらんかったから全然希望がない
5枚程度の修正じゃどうしようもないんだよね
248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a143-E/h9 [114.153.17.66])2017/07/20(木) 06:24:42.15ID:J5i1behR0
本格UNKOカードゲーム
11戦して10回ヴァンパイアと当たった上に全部ぶん周り
4回しか勝てなかったわ
ドロー強すぎなんだけどチート使ってる?
MP5000以上だったから単純に課金垢優遇なだけかな?
フリマに来てるGMは何でことごとくつまらんデッキばっかなんだ
疾走ビショとヘクターネクロで2連戦。ランクマで一息付いてフリマへ遊びに来てるもんだと思ったんだがな
フリマでガチってどうすんねん
エイラ美女、1枚積みのイージスが毎回来て肝心のエイラが全然来なくて全く勝てないんだが本当に強いのか?
もう調整とかめんどいから
カード絵とか使い回してシャドバ2でも作ってリセットしようや
シャドバ1はガイジ用の病棟にしといて
255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b67-pSzm [111.103.171.62])2017/07/20(木) 06:33:25.45ID:hS9k1CPI0
>>247
5枚をなににするのかってとこだけど、確かに希望はない。 >>251
ミッション消化勢だろ
疾走ビショップとヘクターネクロなら別にランクマでも勝てるが
ランクマだとヴァンプ以外使う気ないんじゃね つかナーフ自体は別にさっさとやるべきだけど
ヴァンプとニュートラル大幅強化しといて特定のデッキ勝率高すぎるのはわかってますとかそらみんな蓋開ける前からわかるって話だよな
マジで大会よりもテスト風景見たいわ
>>256
ミッション消化とか知らねえって話だよな。そんな理由でフリマ荒らしに来ないでほしいわほんと
ガチデッキとやりたいならランクマ行くんだから、逆に言えばフリマって時点でどういうデッキが求められてるか分かるだろうにな フリマがランクマとの垣根無くなったら、いよいよシャドバに遊ぶ場所無くなるわw
その話題が出るとフリーって名称なのにガチデッキ駄目とか言う奴www
という煽りが毎回出てくるのが民度を表してる
ランクマピィカスだらけだと思ったらナーフ予告されたんかww
昏き 潜伏削除 復讐状態の場合このフォロワーは潜伏を得るを追加
ゴブリンリーダー ターン終了時ゴブリンを出す→ターン開始時にゴブリンを出す
トーヴ 2/3/3→3/3/3
バフォ 2/2/1→3/2/1 エンハンス削除
用心棒 2点自傷を削除 自分のリーダーの体力が半分になるようにダメージを与えるを追加
ナーフ5枚じゃアリス入らないしたりねーわ
ビショやらなんやらもまあアレだけどフリーに来てるヴが一番意味わからん
ミッション消化にしてもランクマで即終わるやろ
>>258
ミッション消化すらカウントされない超フリー作るべきだな
いやわりと真面目に 266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61c8-pSzm [210.198.222.129])2017/07/20(木) 06:50:44.32ID:61HLhNGV0
>>263
5枚以上だから6か7枚ぐらいはナーフされるかもよ 267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a1e1-pSzm [114.157.44.224])2017/07/20(木) 06:51:47.80ID:PVNO6vJc0
カード制限とかかければいいのに
超越1枚なら納得だわ
サハが死ぬが制限は欲しいなぁ
というかサハは死なないか
倉木かアリス どっちをナーフするかって話じゃねぇよ
どっちもナーフしろ
バフォナーフするなら倉木は放置でも全然構わんけどな
バフォナーフとかいうゲーム性を縮小するだけのサイゲ式ナーフ
まさか本当にウォーブレに人取られるとはな
よっぽど不満貯まってたんだな
アリスは人気だからナーフされません、
あのサイゲの事なので、残念ながらこれが現実…。
負け当番おわったと思ったら20枚以上めくったのにイージス来なくて負けたわ
手札操作されすぎだろ
276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7be8-G9zW [223.223.99.216])2017/07/20(木) 07:02:58.11ID:yZiAGvXq0
>>274
ナーフしないことで人気下がるなんてサイゲーにはわからない
かわいくても理不尽だと嫌われるだけ 結局うんこの上にうんこを塗る、というをひたすら繰り返しているから
調整とかでうんこはがしても下はうんこでした〜ってなって死ぬのが草
こりゃ最初まで戻すしかないで、しかも最初の時点でクソだからね辛いね
278名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra5-hHnh [126.237.17.49])2017/07/20(木) 07:03:56.42ID:1wvSX7oAr
ナーフされるまでの期間は何すりゃええのよ。
ナーフされるヴァンプに今負けるとかこの上なくアホらしいし、ヴァンプ以外でランクマ潜れないんだが。
CMでもコンビニでも、週刊誌の裏表紙にも顔として出しまくったアリス
さすがのサイゲでも手は出せないわな、なかなか
そこで大胆予想、アリスは9月末にナーフだ!!!w
ニュートネクロがネクロにぼこぼこにされたからナーフだな
281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a143-E/h9 [114.153.17.66])2017/07/20(木) 07:07:54.35ID:J5i1behR0
>>253
目安程度のシャドログとは言え勝率4割切ってるんだから少なくとも強くはない いっそのことプチガイジカードも全部ナーフして欲しいわ
カムラとか緋色とかお前らのことな
アリスはナーフでゴミみたいになって欲しい。調子乗ってた性格もしおらしくなったら最高
アリス弱体化しても別にいいだろ
むしろ強いから使ってるだけでアリスの顔が憎らしいと思うやつまでいるだろこの環境
286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c99c-ncVW [180.19.45.83])2017/07/20(木) 07:09:37.73ID:vG8MAF7D0
バフォはナーフすると他のデッキにまで被害甚大になるしやらないだろうな
そのためにレジェナーフを堂々と公言した
倉木が9〜10コスくらいになると思うわ
ナーフ枚数が少ないなか緋色のナーフを優先したら運営を褒めちゃうかも知れん
アックスデストロイヤーとかいうROB級のカードなんなの
>>283
ほとんどプチガイジカードなんだよなぁ……
そもそも土地事故もなければ色拘束もなくて、相手妨害もねぇんだから
頭おかしいスペックのカードを作るなっていう話やで
俺は土地事故いらねぇって思うし色拘束もうっとおしいと思うし
カウンター系嫌いだけど、でも大量のガイジカードの津波に押し流されるのも好きじゃねえんだよ 291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b67-pSzm [111.103.171.62])2017/07/20(木) 07:12:31.77ID:hS9k1CPI0
ナーフ枚数5枚どころじゃすまないってのが今のシャドバを象徴してるよね
緋色もナーフされないような気するなぁあれ…
正直これをナーフするようなまともな運営なら、グリームニルとかウロボとかとっくにいじくられてる。
バフォそのままだとクソカード追加される度に叩かれるわけだが
まあ序盤のクソカードども全部死ねばなんとかなるか
294名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-4Mp4 [49.98.44.83])2017/07/20(木) 07:14:19.91ID:7hOeFReLd
とりあえず進化したら+2をやめて欲しい
倉木が死んでもクソガキアリスがいて
アリスが死んでもウロボもいるのか
はぁ〜(´Д`)
296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b67-pSzm [111.103.171.62])2017/07/20(木) 07:15:50.98ID:hS9k1CPI0
ナーフ先に水巫女ヘクターが入ってるのか心配。何度も言われてるけど、ここナーフしないとドラネクバースに逆戻りだぞ。
あとは白雪もナーフよろしく。
全てがナーフされうんち焦がすさんが強カードになる時代
来てください
アンスコしてから久々に来たけどまったりスレでさえ焦土と化してるな
告知の告知キモいわ。偉業を成した気になってドヤ顔で書いたんだろうな。自分でゴミを散らかして自分で片付けただけだろ
301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b67-pSzm [111.103.171.62])2017/07/20(木) 07:18:23.28ID:hS9k1CPI0
全てがナーフされ乙姫が舞い戻ってくる時代。来てください。
302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f163-Boi3 [58.93.118.105])2017/07/20(木) 07:19:05.11ID:mTPQ02qd0
【S級ガイジ】
倉木、アリス、ヘクター、グリームニル、トーヴ、剛健
【A級ガイジ】
水巫女、超越、イージス、リノセウス、ドロシー、テミス、バハムート
【B級ガイジ】
ゴブリー、フェリア、お茶会、裁判所
【C級ガイジ】
アルベール、ハゲ、法典、レヴィ、ルーン、闘気
>>300
もうおせぇだろ、死体にカンフル剤うって命を救ったと思ってるだけ
もう動かねぇよ ヴァンプナーフされるとしてMPはどうなんだろうな
ナーフ前の現環境で糞優位で稼いだMPとナーフ後のMPが同価値ってのは絶対納得いかない
306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b67-pSzm [111.103.171.62])2017/07/20(木) 07:20:58.86ID:hS9k1CPI0
>>305
こいつ間違いなくマスターじゃないじゃん >>305
ナーフ予定日は月末だから、新しい環境は全員同じスタート地点でしょ? 309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a5-ybY3 [219.126.164.118])2017/07/20(木) 07:22:22.32ID:v2sBq99f0
311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 61d9-SlYx [210.131.144.83])2017/07/20(木) 07:22:56.49ID:YGWdzrm50
>>305
いや優位だと思ってるならヴァンプ使えばいいだけの話やろ
MPにどんくらいの価値があるかは別として、みんな同じ条件なんだからその価値に差異はないと思うぞ 314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b1f-2SPP [111.171.128.164])2017/07/20(木) 07:24:43.20ID:5R3MFUen0
ウロボロスとか今環境ほとんど見ないけど…いやならおでんでも入れてろ
315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b67-pSzm [111.103.171.62])2017/07/20(木) 07:24:56.89ID:hS9k1CPI0
ここはどうか知らんが、ツイッターとかみてるとA帯のやつが多いイメージ。
305君とかもそのぐらいのランク帯でしょ。
>>312
その理論だとみんなヴァンプ使えばいいんだからナーフ必要無い、になるぞ?w 319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a5-ybY3 [219.126.164.118])2017/07/20(木) 07:25:26.18ID:v2sBq99f0
>>310
今さらウォーブレに流れてるやつってこれまでシャドバオンリーだったんだろうな 一欠片でも頭使う要素残ってる超越冥府ソリティアのがまだ楽しめる部分あった
本物のソリティアの方が何倍も面白そうだけど
>>314
俺が言いたいのは今見るからうんこ
なんじゃなくて今のうんこを頑張ってはがしても結局全層がうんこなんだから
ひたすらうんこを塗りたくりぶつけ合うだけの糞ドバーッスになるっていってんだけど >>318
いやいや対戦バランスとは別の話だよ
現状の環境に適応してどれだけやったかって指標なだけでしょ
ヴァンプ強い稼げると思うならヴァンプで稼げばいいし、
別にヴァンプ以外で勝てると思うならそれ使えばいいだけの話よ 今のラスワネクロってヘクター以外ほぼROB以前のカードなのに強いからな
結局ヘクターが壊れてるからリーパーとかナーフしても意味ない
>>314
ランプドラにはもれなく搭載されてるし
おでんは加速したドラには間に合わんだろ
おでん4コスにするならいいよ ずっとキャット軸使ってて昨日初めて倉木使ってみたら火力ガイジ過ぎて笑った
フィニッシュ性能高すぎる
327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba4-BmG3 [153.125.98.223])2017/07/20(木) 07:30:26.53ID:+5OyTZvA0
>>318
MP盛りたいならどの環境でも強デッキを使えって事でしょ?
俺も嫌々ドロシー使っててマスターになったわけだが >>323
てきおうwww
いや流石にこの環境で遊べってのは頭シャドバのガイジ以外には無理だろ
だからナーフ騒がれてるんだろが 329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b67-pSzm [111.103.171.62])2017/07/20(木) 07:31:31.33ID:hS9k1CPI0
>>314
ウロボ見ないとか言ってる時点でな…
今もドラゴンと当たったら出てくるし、大体のレシピで入ってるわ。 >>326
倉木出し得だからな
序盤かテンポとれなりゃゴミだけど
低コス壊れでテンポとれて倉木もあるのがおかしい キャットとかいうマイオナは自分は倉木じゃないからセーフとか思ってそう
333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb27-K7n0 [119.83.29.78])2017/07/20(木) 07:33:34.18ID:iXJ5v6Gv0
やっとレジェンドナーフする気になったなら
いっそのことクラス特性ガン無視してるカードもまとめて修正すればいいのにな
兵士と指揮官組み合わせるよりもニュートラルぶっぱした方が低コス帯は強いロイヤルとか、復讐とか関係なく16点ぶっぱのヴァンプとか
謎に回復しまくるドラゴンとか、アミュレット関係なしに除去できない巨大フォロワーが出てくるビショップとかさ
ニュートラルメインのパックが出る時点でもう過去のものだってのは分かるんだけどね
334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMe3-E/h9 [175.179.201.149])2017/07/20(木) 07:33:52.35ID:75fLRBXQM
キャットとかマジで糞雑魚だから
MP吸い取るために流行らせた奴の罪は重い
ウロボロスは問題ないってやついるんだな……ウロボロスの為にオーディン積むとかミラー以外に意味ないんだが。スーパーメンコタイムの前座だからな
337名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-lPBj [49.98.50.37])2017/07/20(木) 07:34:41.08ID:VeZxrHN3d
じゃあリーパー返して
>>328
俺だっていい環境とは思ってないし、遊びたくないなら遊ばなきゃいいよ
ただそれと今の環境で稼いだMPの価値に関係はないわ
どんなひどいバランスの状態だって優劣はつくもんだろ 339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0ba4-BmG3 [153.125.98.223])2017/07/20(木) 07:35:38.36ID:+5OyTZvA0
>>324
そんなに強けりゃ環境トップになってるはずだが?
ネクロに勝てない雑魚か?
そんな奴がマスターなんて無理無理w 340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7b1f-2SPP [111.171.128.164])2017/07/20(木) 07:36:26.07ID:5R3MFUen0
>>324
スタッツに影響されない除去カード投げてるだけだから、やる事が変わらんだけやね
強いって言うけど、序盤相手止められなかったらもう無理やで >>333
世界観が無いからクラスコンセプトも無いしアイディアも無いからカードはめちゃくちゃ
本気でesportsにする気が無いからバランス調整もできない >>340
ビショはいろんなついでで対処可能だからそりゃあね…… ウロボ問題ないとか言ってる奴は一生40分メンコしとけ
>遊びたくないなら遊ばなきゃいいよ
嫌ならやるな、か
黄金のセリフだな
だからお前らサイゲはダメなんだよ
346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a5-ybY3 [219.126.164.118])2017/07/20(木) 07:38:33.08ID:v2sBq99f0
レーティングでBO3やってるとヴァンプビショに次いでウィッチと同じくらいネクロ見るな
ヴネクの組み合わせは丸く強い
ナーフ情報もアプデみたいに小出しして宣伝材料にしようとしてるし
ホントクソだな
今のヴで勝てない人は有利交換とかその辺の基本的なとこできてないだろ・・・
ネクロのソルコンデーモンイーターでドロー&ラスワ発動がうざい
それ以外の時は雑魚だけどうざい
Nロイヤルマジで後攻プレミだわ・・・
ヴァンプは後攻で勝てんとは全然思わんけどこいつ無理すぎる
トーヴ用心棒緋色寄越せよ
6ターン目までに潜伏フォロワー処理カード出ずにライフ4点減らしたわー
負け確定!
シャドバはカラーパイ壊れすぎ
最初はmtg目指してたんだろうけど途中から遊戯王に転換したのがすごいわかる
バフォとかエンハンスなしですら他のクラスにあっても強いからなー
ヘクター確定サーチ イージス確定サーチ ビューティー確定サーチ
簡単に確定サーチが組める上にスタッツも2/2/1
今後はレジェもナーフ対象になるからバフォをナーフしないなら
ヴァンプには少し強いカードすら与えられなくなる
サーチカードとしての性能が高すぎる
357名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra5-/fuN [126.161.41.235])2017/07/20(木) 07:46:49.07ID:cfYe5dDHr
はいウロボ、はいウロボ、かーらーのぉー?
メンコメンコメンコ
ウロボに文句言っていいのはロイヤルだけ
他のリーダーは甘え
フェアリードラゴンて折角強化されて出てきても虹で戻るんだろ?
ゴミすぎて草も生えない…スペル無効ぐらいつけてやれよ…
>>345
落ち着け、多分それ言ってるほうも「遊びたくねぇし遊んでねぇ」っていうタイプだ
真面目にそれでどんどん人減ってるし、今やってる奴なんてガイジしかおらんとかいわれてるやないか 今回のナーフで今後のサイゲの方針が見えるだろうね
単に勝率使用率の高いヴァンプのカードだけナーフするなら
結局これからもパック出すたびに特定のリーダー強化して、しばらくしたらナーフってことを繰り返すだけだろう
ヴァンプに限らず今後のデザインに支障をきたすようなカードにまで手を加えるようなら希望が持てる
362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7b3b-jSdz [223.133.222.91])2017/07/20(木) 07:48:42.36ID:pJgQ6p460
特大クソ代表バハグリムをスルーして小粒のクソ緋色を先にナーフとかしたら引退するわさすがに
2コスにサーチカードがフォロワーにもスペルにもあるドラゴン壊れすぎ
ウロボだけじゃねえんだよなぁ
ヘクターも一体何枚分のカードの効果つまってんだよこのうんこ
最後までうんこたっぷりか?ってなるしな
結局どこ見てもウンコガイジカードが大量なんだよ
TOGでナーフするならヘクター>>>巫女>ウロの順だからな
ヘクターに文句言わずにウロボに飛ぶ意味がわからん
魔海手に入ったからドラゴンミラーでも40分メンコとかもうないぞ
ドラゴン自体にまともなカードがほとんど入らなくても
ニュートラルで強化されるのマジでクソなんだけどニュートラルにはコストターンまで
加速してもカード効果発揮しないつけていいんじゃないっすかね
>>355
そもそも滅びなCygamesはそんな調整なんてできる知能持ってないから
何がどうなるのかすら予測つかん 371名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-4Mp4 [49.98.44.83])2017/07/20(木) 07:54:46.19ID:7hOeFReLd
ドラゴンにまともな高コストクラスカードがくれや
改めて見ると倉木以外もトーヴ緋色拳骨エメラダ猫と強いやつ皆復讐関係無いのひでえな
拳骨は復讐能力あるけど本当申し訳程度だし
飯食べに出かけて帰って来たら、
まだドラゴンミラーで殴り合ってたあのRAGEの試合は凄かったな
大会で見せていい試合じゃないであれ
>>373
カードゲーマーが見たら「なにこれ?」状態だからな げんこつ見てからアビスビーストさん見ると悲しくなってくる
377名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-pSzm [49.98.142.167])2017/07/20(木) 07:57:12.27ID:dP3CKMKLd
よく言われてるけど全カード見直しが必要だわ
5枚ぐらいナーフしたところでユーザーの不満はこれっぽっちもなくならんだろうな
また前回のRAGEみたいにどこかで爆発するだけ
ウロボに文句言われる理由がわからないとか言う奴には
RAGEのドラゴンミラーの試合一日一回見せる罰与えるからな
最初は拳骨さん頭おかしいと思ったけどトーヴニュートラルムーヴがゴミになって環境が低速化したら
相手に体力3以下のフォロワーが居ないとゴリアテの下位互換という側面が大分顕在化してきて適正になる気もするな
380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0bd0-fDNv [153.171.102.169])2017/07/20(木) 07:58:34.89ID:3h6IhzE60
ウィズにも勢い負けてんだけど社員が居なきゃ勢いも保てないんだな
さすがゴミアプリ
完全にウォブレに客取られたな
衰退おめでとうございます
rageのドラゴンミラーてどんなのだっけ
互いにウロボ連打?
>>379
超越でやってるとたまに相手が少し悩んだかと思えば自傷するゴリアテがでてくるの笑えるぞ >>371
1回まともなクラスカード与えるテストをToGで行ったら酷すぎたから
しばらく懲役だぞ
同じく懲役受けてるネクロが我慢してるなら
ニュートラルこっそり頂いてずるしてるドラゴン許さん 崩壊したゲームよかバランスいいゲームっしょ
まさかドラバ来る前に終わるとはな
386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a5-ybY3 [219.126.164.118])2017/07/20(木) 08:02:06.10ID:v2sBq99f0
>>379
4コスト時点では強すぎるメリット能力にバニラスタッツ保持ってのが許されないな >>383
それな
まぁ除去スペルが完全に腐る場面で、
一応ゴリアテ出せると考えればやはりそこまでという感じはするが・・・ 389名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-vDyj [49.98.76.60])2017/07/20(木) 08:02:57.06ID:pGVaF7L9d
ウロボメンコしてたらいつの間にかお互いライフ20になってるのホンマクソ
流石にグリームニルはナーフ
完全にシャドウバースじゃんあいつ
用心棒はウルフタイプの自傷にすればいい
糸蜘蛛タイプの自傷はデメリットになってない
>>384
>まともなクラスカード
まともなクラスカードよこせって言ってんだルルオ?
ガイジカードよこせっていった覚えはねえんだよ >>391
上方修正とか絶対ないから
上位互換出るの待ってろ >>311
ちゃんと観てないんだけど
これ1/1に斧振らなかったら盤面取られるってこと? >>393
いや、糸蜘蛛の2点がデメリットになってないのはその後にペルフェ出すなり、
2コスという軽さから余ったコストで復讐時効果持ちカードを使えるのが強いからであって
用心棒の2点はほぼほぼデメリットだと思うぞ
いやそれでも強すぎるけどね 呪剣とかユリウス入ってる奴にカラボス2匹呼ばれたが普通に遅延して殴り勝った
6PPしかないとはいえ毎ターン3枚消費してもドラゴンには勝てないんかね?
今回ニュートラルカードがナーフされた場合1番割りを食うのがエルフという事実
401名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-pSzm [49.98.142.167])2017/07/20(木) 08:08:56.86ID:dP3CKMKLd
用心棒の自傷がデメリットとして働く場面なんか極めて稀だわ
むしろ進化きらずに盤面有利とれるなら2点ぐらいくれてやるってのがほとんどだろ
>>399
序盤のニュートラルムーブが弱体化すればまた従来の形に近いエルフで戦えると思うがなぁ >>401
ミラーだとまあ用心棒の2点ともうなんか2点で16点入ってまーすってのはよくあるんじゃないか 404名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-2SPP [49.104.4.125])2017/07/20(木) 08:11:15.55ID:hjfAeS5sd
ネクロに白雪あったら使う?
あんな自傷デメリットとしてとらえてんなら頭サイゲすぎるな、糸グモも同様な
ディーラーさんを見習えや
407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a5-ybY3 [219.126.164.118])2017/07/20(木) 08:12:11.39ID:v2sBq99f0
>>396
3/3/4の効果を使うためじゃね
1/1残すと自然の怒りで盤面死ぬから
練気なぎ払いが裏目だけどそこは切ったんだろうな 408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7b3b-jSdz [223.133.222.91])2017/07/20(木) 08:12:31.40ID:pJgQ6p460
超まったりスレがいるな
>>404
白雪なんて全てのデッキに採用されるレベルのパワーカードだろ
超越ウィッチでギリ使わないレベル 白雪使わないリーダーとかエルフが使わない可能性あるかどうかくらい
剛拳の2点ダメがデメリットとして働かないなら、緋色の2点回復もメリットとして働かないな!
412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMe3-E/h9 [175.179.201.149])2017/07/20(木) 08:13:47.47ID:75fLRBXQM
用心棒の2点、アグロ相手だろ意外とデメリットになるよ
それでも強いけど
>>402
エルフの数少ない使えるカードの双劇が使い物にならなくなって除去力落ちるし最底辺が超絶底辺程度にはなる >>407
爪とカトラスかなるほどね
やっぱHSは頭使うゲームだわ9割9分顔殴るでしょこの場面 416名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra5-/fuN [126.161.41.235])2017/07/20(木) 08:14:21.14ID:cfYe5dDHr
ハゲぶっ壊れだと思ってたのに剛健とかいう壊れが出てハゲが相対的良カードになった
駄目だったら復讐時効果にナーフしよーっとぐらいの感覚で作ってるだろ
その為のブロンズ
>>415
次のターンの動きが他にないから取るのはそんな不自然ではないけどなあ 特に規準があってナーフしてるわけじゃないからな
散々レジェンドはナーフしないって苦情きたから言い訳程度にやるだけ
どうせ次弾も何がわけわからん程度には壊れる
狂信者2枚握ってれば発動できれば勝ちだからな
処理に行くぞ
>>415
俺なら顔面じゃなくて1/1潰すかな
なんていうかこのクソゲーやってると何が一番やばいって
ボードアドバンテージがどんどん希薄になっていくことだよ
一枚叩きつけるだけでハイドーン!!って何もかも盤面を破壊するような奴しかおらんからさ
他ゲーってボードアドバンテージの比重がかなり高いんだわ 良カードのハゲがもっと輝くように白雪が追加されたな
ニュートラルが死んだらゴキブリに回帰するしかない哀れな女アリサ
ほんまアホアホゲー
427名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra5-/fuN [126.161.41.235])2017/07/20(木) 08:20:53.79ID:cfYe5dDHr
アリスナーフしないようにTwitterで署名活動してるんだが皆も手伝ってくれ
勢い死んでて草
ウォーブレにトドメ刺されるとかマジ?
シャドバはカードゲームじゃなくてメンコにしかならねーんだから
ナーフとかいらねーんだよな
>>421
何が悪いのかも理解してないだろうから
早く倒産しなCygamesはナーフも意味不明なことやらかすぞ絶対 432名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-2SPP [49.104.4.125])2017/07/20(木) 08:21:45.16ID:hjfAeS5sd
はい乱闘
434名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spa5-naBT [126.245.12.185])2017/07/20(木) 08:22:48.21ID:YNjKjjSip
>>431
またナーフしたリーダーの勝率上がりそう
調整能力も皆無だからなぁ、この運営は……TOGもナーフやっても全然ダメだったし >>424
先攻123アリスはちゃんとボード取るけどな ヴァンプを殺したらまたドラネクが復活する
うっかりビショが強くなればまた超越も復活してじゃんけんぽん
ひっでえゲームだな
バランス調整担当クビにして一度全カード見直した方が今後のためだと思う
素材はいいんだからさあー
440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0bd0-fDNv [153.171.102.169])2017/07/20(木) 08:24:04.87ID:3h6IhzE60
441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a5-ybY3 [219.126.164.118])2017/07/20(木) 08:24:22.66ID:v2sBq99f0
でも手札から出る動きをケアするのなかなかできないやつ多いよね
後4豪拳で盤面取り返したのに進化切らなくてエンハバフォあっさり置かれて試合終了みたいなやつたくさんいるし
442名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spa5-SlYx [126.199.11.154])2017/07/20(木) 08:24:50.86ID:WHTzKy8ep
>>396
パッチーズが5回殴ってぴったりリーサルだから、斧の4点よりも得してる シンデレラは戻るときに敵リーダーにガラスの尖ったの突き刺してから戻ってきて
アリスよりもダラダラの方が好きなんでアリスナーフしてくれていいぞ
このゲームもボードアドバンテージは重要というかそれが全てだろう…
なんていうか糞なのはそこじゃない
448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0bd0-fDNv [153.171.102.169])2017/07/20(木) 08:26:58.62ID:3h6IhzE60
450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a143-E/h9 [114.153.17.66])2017/07/20(木) 08:28:17.47ID:J5i1behR0
裁判ガチャ「一番いいやつを頼む」
半ケツアリス有罪
451名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-pSzm [49.98.142.167])2017/07/20(木) 08:29:17.53ID:dP3CKMKLd
先行が一方的にボード制圧してるだけで取ったり取られたりっていうのが皆無だからな
あったとしてもメンコなのがもうね
てかボードが重要っていうかボードが一瞬で吹き飛ぶから意味がなくなるような気がする
なんていうの、なんだろうねこの感覚、もうよくわかんねぇわ、疲れた
453名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a5-ybY3 [219.126.164.118])2017/07/20(木) 08:30:58.27ID:v2sBq99f0
>>450
裁判で有罪になった結果メイデンやハゲでアリスがひたすら凌辱されるっていうエロ同人ネタ思い付いたから描いてくれ 進化3コスで分割付き7打点スペルブーストというキチガイカードのおかげで超越も成り立ってたからな
455名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spa5-SlYx [126.199.11.154])2017/07/20(木) 08:33:18.40ID:WHTzKy8ep
ボードが重要じゃないというか、無視するか倒すかという選択肢がない
このゲームでも盤面の取り合い自体はしてるね
盤面の取り合いの内容が大味すぎてくだらないって思うことが多いだけで
「進化権」自体はボードの奪い合いを面白くするためのシステムなのに
このゲームのデザインがボードの奪い合いを放棄してるのがほんと意味不明でうけりゅw
>>451
あーそれだよ、一瞬で制圧して次の瞬間こっちが死んでるか
もしくはメンコ叩きつけて相手壊滅するかしかない
なんだろう、もっとこう盤面を取り合うもんじゃないっすかね >>456
これな
個人的にはカードの効果もっと複雑にしてもいいと思うんだけど
有名配信者ですら構築ではあまり見ないカードとか出されると効果分からんとか言って調べるのが常な
このゲームのプレイヤーレベルを考えると厳しいか このゲームって基本同じ動きするなら先行ガン有利じゃん
一番強い戦法を1234でできてそれがニュートラルで全クラスできますっていったらコイントスゲーになるのは当たり前
463名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-2SPP [49.104.4.125])2017/07/20(木) 08:39:01.52ID:hjfAeS5sd
悪いが開発にも効果がわからないカードを作るのはNG
もう先攻123アリスが勝利確定なのはわかったからもっと有意義な話しようぜ!
468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f19e-jlUx [58.70.180.46])2017/07/20(木) 08:42:06.94ID:q4dw86hz0
お前らまーだこのゲームやってたのか
>>468
やってるわけないだろ
別ゲーやりながらスレでお前らのガイジっぷりを見守ってるよ 松尾wwwwwwwwってマジ最悪な事件だったよな
alseeといい、ちょもすといい、ユーザーを馬鹿にしすぎ
やってるわけねぇだろ
ただこのゲーム終わってく様眺めてるだけ
みんなそうだろ?
そう・・・だよな?まさかまだ必死にやってるようなやついるわけない・・・よな
まあアリスがある以上後攻が先行と同じ動きするのが許されるわけもなく
後攻に許されるのは除去ガン積みで即除去することだけ
逆に言えば即除去しながら進化につなげるなら後攻にも目があるが、
そういうデッキはいまいち先行に強くないしなあ
ナーフも結構だがマリガンで戻したカードそのまま戻ってくる仕様直せよ
連続でくるのも異常に多いしそこらへんどうなってんだこのゲーム
>>467
しょうがねえなハインライン意外と強くね
5回ブーストすれば大体コスト以上の動き出来るしミスゴさん輝く
9ターンまで持たないけどな! >>467
産廃を前にしてどんあ有意義な話が出来るのか教えて 同士がいっぱいいる本スレはどうなったんだ? あっちでみんなで運営に文句言えば気分いいだろうに
480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a5-ybY3 [219.126.164.118])2017/07/20(木) 08:46:58.16ID:v2sBq99f0
>>478
本スレはもうシャドバに見向きもしてないだろ 今弾4ターン目までで終わる試合多すぎ
そんな4ターン目まででプレイングの差が出るわけないし、クソつまんねえから運営はやくなんとかしろ
はやくだ、31日まで待たせるな
>>442
すげえな
ハゲには何が見えてるんだろう お前らもウォーブレ来いよ
最初はもっさり感じるけど確実にカードゲームできるぞ
486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a143-E/h9 [114.153.17.66])2017/07/20(木) 08:52:42.51ID:J5i1behR0
後攻専用ファンファーレ
ダークエンジェルオリヴィエのコストを0にする
そんなことより先行とって123アリスをできる才能があれば浅いとか深いとか突破して次元の彼方にいけるからどうでもいいだろ
先行とって123アリス、これがシャドウバースの才能
488名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-pSzm [182.250.246.5])2017/07/20(木) 08:52:47.34ID:GcJS5Xgua
>>484
アルカードあかんのか手持ちにあるカードコレしかないんや。
なんちゃって >>490
せさせ、セクシーポーズさんのパンツの色でも話すか 災厄エアプですまん、複数枚災厄出てたらネクロマンス6って1体ずつ消費されるん?
>>474
戻したカード「自体」はその場では戻って来ないぞ
一枚戻しからの一ターン目引きが異常なのは認めるが シャドバにログインする時は毎回必ずサイゲームス社と木村唯人様の方向に向かって深々とお辞儀をしろ
「今日も神ゲーであるシャドウバースをプレイさせていただきありがとうございます」と
日頃の感謝の気持ちを行動で示せ
>>496
うおおおおおおおおおおおおおおおおおお 499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 592a-g7g8 [118.241.250.135])2017/07/20(木) 08:59:16.54ID:okyeD1lz0
今日もこの最底辺のうんこゲーやれよお前ら俺はやらないけどなwww
500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0b85-MgDC [153.133.75.251])2017/07/20(木) 08:59:45.57ID:wxh6rLAg0
>>494
竜神放置した奴にアンリエットかますのすこ ウォーブレのステマでウォーブレ民に迷惑かけるクズ(´・ω・`)
今度からIDなしで立ててオスふ専用スレにしようぜ☺
この糞ゲーやってる奴らみんなガイジだからな😁
お前ら愚痴ってるだけでまさかこのゲームやってたりしないよな?
>>496
疾走 7/6とかやばすぎ吹いたwww
しかもオーバソウルで+2/+2されるしww
覇王カードドローとかぶっ壊れすぎwwww 509名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sra5-hHnh [126.237.17.49])2017/07/20(木) 09:04:08.64ID:1wvSX7oAr
>>399
野獣とか双撃とかフラプリとかほとんどニュートラル関連だもんな。
ニュートラル軸が大幅弱体されたらその辺りの補填はどうしてくれるんだろうか 《用語説明》
【システム】
オーバーヒート:メモリーが不足してもユニットが出せる。代わりにメモリがコスト分破壊される
ソウルバースト:国別の固有能力。ソウルは自分のユニットが破壊される度に溜まる
【ユニット効果】
ログイン:召喚時に効果発動
ログアウト:場からの退場時に効果発動
オーバーヒート:オーバーヒートで召喚した時に効果発動
ウイルス:この効果を持つユニットで相手のHPを減らした時、ユニットと同じ学問のウイルスカードを手札に押し付ける
クイック:出したターンに攻撃できる
インパクト:ユニットを攻撃した時に攻撃力と体力の差だけ相手ライフにダメージ
ガーディアン:相手はガーディアン持ちのユニットを無視出来ない
チョイス:2つの効果のうちどちらかを選ぶ
シャドウ:攻撃対象にはならない(能力やスペル、AOEの対象にはなる)
リワード:リワードを持つユニットが相手ユニットを破壊して相打ちしなかった場合、1コストの3種類のカードのうちどれか1枚を手札に加える
(ターン終了までメモリを2増やす/ユニット1体に+1/+0/ユニット1体に+0/+1)
チャージ:ターン終了時に効果発動、ただし三回まで
ブースト:ユニットに重ねる事でスペルのように使える。焦ると場に召喚してしまうので注意!
>>501
おそらくウォーブレスレのっとって、延々シャドバ批判してるんだろうな・・・ シャドバが好きなやつはスプラトゥーンも好きな層だから明日からくっそ人減るぞ
シャドバでブヒってるガイジにウォーブレのチープなデザインが受け入れられるわけがない
ゲーム性なんて関係ねえんだよ
改めて夜のスレを流し見するとやべえな
他ゲーを蔑みまくってシャドバ上げしてる奴いるが、逆に引かれる上に指摘されまくって、信者を装ったアンチにしか見えない
社員だったらマジアホだと思うわ
なんか今まで倉木ばっかりだったのに
倉木のナーフがほぼ確定したらアリスちゃんがやり玉にあがりはじめて悲しい
・・・いや、123アリスしてるのは事実なんだけどあれはゴブリーとかが強すぎただけで・・・。
そんなことない?(´・ω・`)
Q:起動しないんだけど
初回DLはWi-Fi弾いてるとの報告あり、LTEで起動確認してからWi-Fiに切り替えよう
Q:リセマラはどんな感じで終わり?
ひとまず使いたい国のGC+他GC1枚くらいで充分
あとはSRのラッキーが複数あるとなおよし
Q:「ユニットをチャージする」ってどういう意味か分かる人いる?
チャージ技の回数を増やしてくれるの?
A:回復ではなくチャージ効果が発動する
Q:オーバーヒートでブースト出来ない、バグ?
A:オーバーヒートは召喚のみ。スペル、ブーストは非対応
その他
『宵の露 アサギリ』のブースト効果「このユニットがダメージを与えたユニットを破壊する」は
『双警機 アルト=オルト』や『狙撃戦士 スナイプ』の「ダメージを与える」効果にも継続して反映される
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c311-mcxV)[sage] 投稿日:2017/07/19(水) 04:07:36.21 ID:03MM65be0 [3/8]
ストーリーモードを進めるとPROMOカードが貰える
第1章クリアで1枚目、第2章クリアで2枚目、第3章クリアで3枚目
LAPIS
始まりを告げるゴンゴン 1/1/1
ログイン:あなたの1ターン目である場合、+1/+0する。
TAOSIN
機術士 マーメイ 3/1/3
ログイン:「チャージ」を持つランダムな機械ユニット1枚を手札に加える。
MAGNA
混沌の訂正者 2/2/2
ログイン:このユニットを除く、パワー2以下のすべてのユニットの効果を消す。
E・G UNION
弄傷のシャーロット 3/1/4
あなたが使用するスペルのコストは(1)減る。
あなたがスペルを使用するたび、あなたに1ダメージを与える。
SHEDO
慌てんぼうのミンティ 2/2/2
ログイン:他の味方ユニット1体に「クイック」「ガーディアン」「インパクト」のうちいずれか1つをランダムに与える。
野獣リノエルフで回すと案外勝てるからリノもナーフするべき
ボーナスステージのヴ使っても勝てない下手糞があちこち荒らし回っててスマンな
ハースでプリースト使ってKMRに感謝エモートしとけ
リセマラを終えた初心者がまずやる事一覧
・ストーリーでプロモカード回収
長くて全部する気が無くても2/2/2の標準スタッツを持つ訂正者とミンティだけは回収しておくべき 後述の「アグロを組む」の費用軽減にもなる
・必須SRカードを生成
具体的にはSRラッキーを最優先
後はお好みで
・ミッション消化用のアグロを組む
各クラスの有用コモン(>>1の非公式wiki参照)を生成してアグロの形にしておく
ここで最初のミンティや訂正者を回収しているとぐっと安く作れる >>516
倉木を実装するようなところの社員がアホじゃないわけないだろ スレ民昔デュエマやってたやつ結構いた印象あるからな
そらウォーブレいきますわ
529名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spa5-hGS7 [126.255.201.88])2017/07/20(木) 09:09:20.81ID:3aQX6+oWp
>>496
GCの効果はシャドバ以上に壊れてるだろこれw
出し得すぐるwwwwwwwwwww >>517
いややっぱ先行ゲーを最大に助長してるのはゴブリーじゃなくアリスだよ
あれのおかげでフォロワー並べあっても4Tでバフされて全部一方とられるから、
後攻で平たい盤面にしようと思ったらスペルや突進で除去する以外の選択がなくなって後攻側の行動のハードルがめちゃくちゃ上がってる
ビートダウンのデッキで後攻とったら(同じくらいの運なら)勝ち目ない状態になってるから、
アリスいじらんと何も変わらんぞ ゴブリーもアリスもクソだよ
ゴブリーとか無限生成だから処理を強要されるしはよ死んで
>>516
こうやって社員じゃね?などとレスをしてくる奴がいるから
適当に他ゲの話書き込むだけで盛り上がるんだ
大成功だよ このゲームかつてハースにケンカ売ってたのにいつの間にかウォーブレと同じ土俵にまで下がったのか
でも大嫌いな男に中出しアクメされて妊娠するのってすごい気持ち良さそうやな
旦那「お前の嫌いな男に妊娠液注がれて孕め!」とか言われてるんやろか
541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0b85-MgDC [153.133.75.251])2017/07/20(木) 09:13:55.45ID:wxh6rLAg0
ゴブリーは本体1/1でいいでしょ。或いはゴブリンをターン開始時に出すとか
>>537
天下のハース様には逆立ちしても勝てないからな 声優の上坂すみれさんに「2ちゃんねる」で殺害予告した容疑、20歳の高専生逮捕へ
なおガイジに触発されて殺害予告したやつ今頃震えてるやろな
そも先行グリムで後攻は除去ないと辛いのに
ゴブリ・アリスが増えたからな
そりゃそうだ
>>537
ハース様には逆立ちしても敵わないからな
流石のシャドジでも理解した シャドウバースが本格カードゲームを目指せる方法考えたから社員さん採用していいぞ🙆
・エボルヴ以降廃止
・超越、リノ、冥府、乙姫、サタンナーフ
・体力30に変更
・制作スタッフをスタン落ち
というかナーフ後にアクティブ大きく増えたことって確か無いよなシャドウバース
一時的に横線にもどってまた下降するとかそんな感じだったような
>>547
いくらしかわからん。さすけこすけってなんだ ゴブリンリーダーは先行アリスなければ「強すぎ」なんてこともないカードだがそういうのわからんのだろうな
553名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spa5-hGS7 [126.253.132.91])2017/07/20(木) 09:17:22.26ID:g/DhPnsip
>>542
今のシャドバの流行りはチンコイントスってな、チンコにコイン乗っけて面裏決めるんやぞ 554名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-vDyj [49.98.62.32])2017/07/20(木) 09:17:45.42ID:MndAYPjid
>>517
正直倉木よりアリスの方がナーフ優先
倉木は周りをナーフすれば出す暇なくて死にそうだけどアリスに関しては今のクソ先行ゲーの原因そのものだからな シャドバは進化が使える後攻4ターン目までは完全に先行有利だから4コスト以下に強いカード入れたらバランス崩れる
こんな猿でも分かる事すら理解してない開発じゃあ、未来はないな
ハースのコインみたいなのが無いと先行有利の糞ゲーになる
556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0b85-MgDC [153.133.75.251])2017/07/20(木) 09:19:33.02ID:wxh6rLAg0
>>547
ニーアと聞いててっきりオートマタの新DLCでも来たのかと思ったわ… 557名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spa5-hGS7 [126.199.211.169])2017/07/20(木) 09:19:38.32ID:mMRFnSyup
>>551
コスケはパズドラの配信よくしてるイケメン奴やで
サスケってのは在日朝鮮人だけどかなり人気のあるユーチューバー >>549
それクソつまらないゲームにしかならないぞ
本格どころか原始的な浅いゲームにしかならん >>555
ルール単位での先攻後攻の格差調整なら、既に後攻2ドローと後攻EP3つがあるだろ
後はカードプールの問題だよ
今回先行4tまでに強いカードぶっこみすぎたのはアホだけどな アリスはナーフせざるを得ないけど、ナーフ後も二枚くらい入れててもいいかなくらいのとこにしてほしいわ。ウロボロス水巫女バハムートグリームニルは削除しろ。ついでに託宣闘気も削除しろ。
>>554
昏きには一応昆布に欠けてたフィニッシャーという側面はあるからな、ドラゴン以外の8コスなんて相当強くないと使いにくいし 563名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-pSzm [182.251.242.8])2017/07/20(木) 09:22:28.93ID:v41isnMNa
フリーで先行2t目トーヴするとリタイア率凄いな
おかげでミッションがすぐ終わった
今更だけど最初の冥府エルフゲーの時に冥府じゃなくて根源ナーフしたのがジワジワ効いてるのシュールすぎる
ドロシーの時も根源さんが生きていればって言われて、アリスでも言われてる
やっぱ超理論ナーフは成り立たないんだなって
>>557
ほーん。ありがとう。この手の事務所ってUUUMしか知らんかったわ アリスは体力バフなくなるだけでも大分変わると思うけどなー
根源は根源で明らかにOPだったからあれはあれで仕方ない
Hello gays
今破壊耐性も増えてるし一概にテミスの下位互換でもないからな
アリスナーフ言ってる奴はセンスが無い
今回のレジェナーフは倉木のみ
二枚はない
なんか倉木擁護増えてるけど倉木は間違いなく今作1の壊れ
完全な出し特ってのはおかしい
>>558
初期カードで今後のカードデザイン狭めるカード大量に出すよりはまだ原始時代に生きてた方が未来はあるんだ😱 昏き自体が強くないことなんて剛拳トーヴ緋色抜いた昏きヴァンプでちょっと実験すれば分かる事だしなぁ
取り巻きが死んだら並カードだよ
アリスも倉木も両方ナーフしないとヤバイぞ
どっちも糞環境にしてる元凶だからな
580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0b85-MgDC [153.133.75.251])2017/07/20(木) 09:28:54.44ID:wxh6rLAg0
むしろ切断推奨してくれて助かるわ。リタイアもちょっと時間かかる様になったしタスキルした方が速い
>>550
ぶっちゃけナーフってのはごめんなさい案件なわけよ
企業がやらかしてごめんなさいっていう頭下げてる状態
それでうおおーーーハジバ!なんて言ってシャドバに戻るやつは相当頭がイカれてるよ >>574
完全なだしとくカードなんて山ほどあるぞ? >>566
根源は単体で見ればおかしくって、エルフが全体除去に弱いって事を踏まえるとギリセーフ?
って感じだったね
明らかに壊れだった冥府をナーフしなかったどころか、「冥府を贔屓してません」って声明が出たのは本当に謎 585名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-vDyj [49.98.62.32])2017/07/20(木) 09:30:52.87ID:MndAYPjid
倉木より先にヘクター水巫女ウロボロスバハグリームニルナーフしろや
アリスなんてゴブリンファイターヒルエンアリスでも多分普通に強いからな
ID非表示になったのは通報が面倒ってよりは勝敗決めるときに固まる問題が出てきたからじゃないだろうな……
倉木擁護民は草はえるからやめろ ナーフに決まってるだろあんなカード
590名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-jSdz [106.130.205.162])2017/07/20(木) 09:32:46.14ID:ZW+115Zma
8倉木は弱い
>>582
仕方ねえなってシャドバに戻る奴もいないわけだろ?
完全に愛想尽かされてるよなオワドバ 592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3d3-pSzm [163.44.56.92])2017/07/20(木) 09:33:07.49ID:1q37OyVz0
倉木強くないとか言ってるやつ他がナーフされて次弾で低コス強化されたらまた倉木やべえって繰り返すの?
久しぶりにネクロミラーになったと思ったらヘクターグリムのメンコバース対決になったわ
やっぱこれクソゲーだよ
let's draw in unko sread
エンハバフォ出来なくなったらドラゴンに相当不利つきそうだけどな
今でさえ序盤丁寧に除去されたらきつい
太古のソシャゲみたいに総コスト100製にしてデッキ組ませればちったマシになるだろ
今なら倉木20のアリス22くらいか
>>592
次はもっとインフレするから昏きなんて構ってる場合じゃなくなるよ 598名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-YnYX [111.107.173.102])2017/07/20(木) 09:34:28.77ID:NCPhym+da
アンインストールしたやつが戻ってくるかよ
>>595
ドラゴンは序盤のN攻勢凌ぎ切るの辛くね ひでおに能力ダメージ無効、ガウェインと銀嶺の効果を交戦時にしてくれ
そうすればロイヤルもシャドウバース出来る
>>595
今ですら6T昏きをバハで返されたら割と終戦モードだからな >>599
引き次第だけどブレブレ、サラブレとかで綺麗に除去されることもあるぞ
結局運ゲー バハムートとかいうスーパーウルトラガイジカードがある地点で8T倉木についてはなんともいえないわ……
604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 715d-pSzm [122.27.66.118])2017/07/20(木) 09:36:34.20ID:+fuR/uUK0
>>599
サラブレサラブレティナで全除去。一コスゴブリン出てたら無理かな。 サイゲはメタカードを出したら人気のカードが使えなくなってみんな萎えちゃう!とかしか思ってないんだろうな
そもそもメタカードを出すようなカードはメタが引けなければ変わらず強いんだよ
ただ使い手側が勝ち筋をそれに依存する訳にはいかなくなってデッキの幅が広がる
基本的にゴミにされて運用考えた努力台無しにされるナーフの方がカードゲーマーは萎えやすい
まぁもう遅いけどな
メタを拒否してインフレを続けた結果大量ナーフ必須の状況になってしまった
巫女ナーフしろは気持ち分かるんだが現環境考えたらまずあり得ないだろ(^o^;)
608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3d3-pSzm [163.44.56.92])2017/07/20(木) 09:37:22.30ID:1q37OyVz0
>>600
不滅の聖剣が不滅になればシャドウバース出来るぞ 609名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-jSdz [106.130.205.162])2017/07/20(木) 09:37:32.48ID:ZW+115Zma
シャドバしてないカードから解雇されていく 採用基準が闇のゲーム
ドラジは闘気巫女ウロボイスラから回復とれてからネガれ
グランドマスター専用スレ作ったら下手くその怨念みたいなの消えてなくなるのにな
倉木よかアリスの方が問題だろ
あとトーブフェリアゴブリダ
倉木は適正じゃね?攻撃時の余分な8点はちょっと強すぎるけど
>>611
シノアリスみたいなスレはもういらないから >>611
ガイジ専用スレか、ええな
是非とも隔離してくれ 倉木はサーチに引っかからないようにスタッツ下げれば良いんでないの?
レジェナーフはバハやTOGぶっ壊れ勢を巻き込んでやらないと意味はないよね
フェリアの進化バフはそのターン中のみでちょうど良かった
618名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-jSdz [106.130.205.162])2017/07/20(木) 09:41:41.97ID:ZW+115Zma
倉木は潜伏とかいう小者臭い効果をあのガタイと声で持ってるのが最高に面白い
お前ら5枚ナーフされるからって安直にヴとニュートラルのカード上げすぎ
謎の力比べ効果変更を忘れたのか?
奴らは常に斜め上を行く
620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 136c-ygJY [125.13.34.76])2017/07/20(木) 09:42:21.81ID:8EYAXeXc0
ロギボが壊れてるんだが
ワンダーランドのパックがないんだが
>>621
サイゲが最低限の仕事以上すると思ってるのかよ
頭サイゲか 624名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-pSzm [182.251.247.50])2017/07/20(木) 09:44:21.33ID:5JK0e+W4a
そもそも今回のナーフ内容にレジェを含むってだけでまだレジェが何枚ナーフされるかは分からないからな
サイゲならとりあえずヴァンプだけ押さえつければいいとか本気で思ってそうだし倉木以外のレジェがナーフされるなんて幻想抱かない方がいいよ
三週間戦績とって後攻7割、朝の5戦目までは必ず後攻とかいう呪いを受けてるのは俺の頭も壊れてるからだと信じたい
>>623
5枚ぽっち手を入れるだけならもうアカウントリリースするが 下手糞の怨念に草
ガイジゲーに嫌気さしてもっとプレイングで差のつくゲーム求めて文句言ったり疎開したりしてんだろ
I love Kmr :)
629名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-jSdz [106.130.205.162])2017/07/20(木) 09:45:34.45ID:ZW+115Zma
5枚ナーフは浅い
最低50は必要
>>628
【モンスト】うおおおおおおおおおおおおおおおおお >>626
TOGWLDを鑑みてまだサイゲに何かを期待してるなら情弱の極み 632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c96c-gzgL [110.134.39.59])2017/07/20(木) 09:46:34.42ID:dRkiwIaV0
私は松尾wwwwwwwwwを続けるよ
シャドウバースでうまぶりたいガイジって他のゲームで勝てないからシャドバでやってるのか?🤔
マジでルールとカード全部一新しないともうムリでしょ
まずはコインとヒロパをパクろう
水巫女の回復ターン開始時にしろ
スタッツさげろ
なに無条件に回復してんねん
場ももってくし
次のターンウロボロだしてくるし
最後はバハムート、次エンハシャドウバースだし
ナーフ候補を書き出しながら指折って数えていたら片手を使い切ってしまったんやな
スカルフェインやファフニールナーフしてくれんかな
そうしたら割る際のレッドエーテル美味しいんだけど
>>627
将棋アプリとか流行ってるから何気に人口あるんだよな
時間かかって全然スマホ向きじゃないが
つまりまぁ、そもそもスマホで「本格」は無理なんじゃねぇかな 今のシャドバが糞環境であることは間違いないんだけど、なんで糞環境なのか、どうすれば改善するのかについては全く見当はずれなこと言ってる奴がほとんどなんだよなぁ
このスレ見ててすごくそう思う
>>635
一応覚醒って条件あるから無条件ではない… 643名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-jSdz [106.130.205.162])2017/07/20(木) 09:48:07.88ID:ZW+115Zma
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0b85-MgDC [153.133.75.251])2017/07/20(木) 09:48:15.03ID:wxh6rLAg0
ハースからシャドバに来て今はウォーブレも合わせてやってるけどやっぱシャドバだけは異質過ぎるんだよなw
645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3d3-pSzm [163.44.56.92])2017/07/20(木) 09:49:11.29ID:1q37OyVz0
>>634
20しかないのに簡単に全体バフしたり8点とか16点与えてくる時点でゲームとして終わってる 昏きとアリスをナーフと言っても
新しく出たばかりでレジェ二枚もナーフしますってことになったら
その方が後々のこと考えると売上に響きそうなんだから
あのサイゲがやるわけないって思ってるし
それでももしやるならサイゲすげぇなって思っちゃうぐらいだ
648名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-YnYX [111.107.173.102])2017/07/20(木) 09:50:17.93ID:NCPhym+da
ゴブリントーヴゴブリーの3ターンキル最高❤
シャドバに関わることで金と女が手に入るからappmediaもプレンクもウハウハなんだ
後攻にはいつもご迷惑をおかけして申し訳ございませんってかおるんの声を再生しつつルピ50でもくれたらランクマにも人戻るんじゃないか
シャドバのいいところは頭使わずに型だけ覚えて相手の場を見ずとも勝てるところだろ?
今なら先攻とった時の123アリスという型を覚えておけば幼稚園児でも勝てるシャドバ最高!
>>640
いまだにプレイしてるやつはガイジだからな
ここはエアプしかいないはず
スレで言うほど浅くはないけど全く深くもないクソゲー >>640
どうせ改善点をいくらあげても、運営はそれを直すつもりないしな
それならクソ運営クソ運営と言い続けて被害者を減らす方が優先 656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95d-sK6R [124.99.103.51])2017/07/20(木) 09:57:18.83ID:WChyTDje0
今日も社員スレで社員とのレスバトルを楽しんでいけw
オフパコとかくっそどうでもいい足枷にしかなんねえよ
>>656
陰謀論ガイジ
それより後攻にはレッドオーブ配るべき
1試合毎にだ ぶっちゃけやり込めば面白さを見つけられないこともないんだろうけど
そんな無駄なことするより他ゲーやるんだよな
>>660
このゲームやりこみじゃなくて周回だからな オフパコならスプラ2でいいだろ
ボイチャも実装されるらしいからスカイプとかよーわからんってキッズとも話せるぜ
私は松尾wwwwwwwwwを続けたよ
私は松尾wwwwwwwwwを続けたよ
私は松尾wwwwwwwwwを続けたよ
ナーフのレジェンドってアリス確定だよな?
暗きも強いけどバフォのエンハンスいじったりしたら高コストフィニッシャーの予定されていた使い方になりそうだと思うから大丈夫だと思ってる
現状つまらなくしてるのは序盤がそれ123アリスのがよくね?状態がダメだからアリスをナーフしないとシャドバ辞めるわ
重いんだよこの糞板
スレオンできないとか価値ないやんお絵かきさせろ
672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95d-sK6R [124.99.103.51])2017/07/20(木) 10:03:15.89ID:WChyTDje0
松尾事件からapp枕癒着までの流れ好きw
環境変化激しすぎて盤外戦術流行ってた時期が全盛期w
>>673
いまだにこのゲームやってるガイジはガイジフィルターに阻まれてほかのTCGできない 5枚ナーフは確定でまだ検討してるのがあるから5枚以上って記載なんだとは思う
不自然なドローされると腹立つわ
8枚くらいのドローで勝負決まるにしても連続でそんな綺麗に動かれてたまるかよ
681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71bc-5fVZ [122.134.96.78])2017/07/20(木) 10:06:43.36ID:pomIgxnO0
自治ガイジです🙋
この区域はA級ガイジ危険区域に指定されました。既にガイジの4割の駆除を完了しています。区域内のガイジは社員の指示が出るまでその場で待機を命令します。
じゃあな真性ガイジ👋
683名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-pSzm [182.251.254.19])2017/07/20(木) 10:09:10.96ID:VSnxMmxva
ナーフのお知らせ来たな
◼概要
2017年7月31日に予定しておりますアップデート時に、以下の変更を行います。
・ドラゴンクラスのレジェンドレア《水竜神の巫女》の能力を「ファンファーレ まだ一度もPPブーストしてないなら、自分のPP最大値を+1する。自分のリーダーを3回復」に変更
・ヴァンパイアクラスのブロンズレア《トーヴ》のコストを2から3に変更
・ヴァンパイアクラスのレジェンドレア《昏き底より出でる者》のコストを8から10に変更
・ビショップクラスのゴールドレア《赤枝の聖騎士・ノイシュ》のコストを2から4に変更
・攻撃力を2(進化後4)から3(進化後5)に変更
・体力を2(進化後4)から4(進化後6)に変更
・ニュートラルクラスのブロンズレア《ゴブリンリーダー》の能力を「ファンファーレ ゴブリン1体を出す」に変更
・ニュートラルクラスのレジェンドレア《不思議の探求者・アリス》のコストを4から5に変更
・攻撃力を3(進化後5)から4(進化後6)に変更
・体力を4(進化後6)から5(進化後7)に変更
これにともない、7月末のアップデート以降、期間限定で《水竜神の巫女》《トーヴ》《昏き底より出でる者》《ゴブリンリーダー》《不思議の探求者・アリス》《ヘブンリーイージス》を分解したときに得られるレッドエーテルが変更されます。
>>398
6ppカラボスはほぼ負けだと思ってるよ
せめて8ppないと手札あってもじり貧だわ ありえないことだが一応確認するぜ
ログボ勢なんだがいい環境になった?
>>684
6コスで出す動きは別に悪くないと思ってるけど、そもそもカラボスでドラゴンがキツイ 690名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-pSzm [182.251.254.19])2017/07/20(木) 10:13:25.35ID:VSnxMmxva
シャドウバース2としてリニューアルする、それしか手はないぞ(明暗)
ドラゴンにグリム→グリム→闘気→バハされたつまんねぇ
692名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-pSzm [182.251.254.19])2017/07/20(木) 10:14:17.78ID:VSnxMmxva
運営が3日でメタ固まるようなゲームしか作れないから月一で手動でメタ回そうとしてるの🌿だ😅
ナーフ後デッキ組みなおすの面倒だから引退するしかなさそうだ
慌てんなよ、ナンバリングよりも正式版リリースが先だろ(笑)
697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0b85-MgDC [153.133.75.251])2017/07/20(木) 10:15:32.68ID:wxh6rLAg0
カラボスの1ドローって要る?死神が見えるわ手札溢れるわでデメリットとしか思えんのだが
某所で垢売ろうとしたらレジェ100以上ないとだめですよーって言われた
実際売値何円くらいなんだろう?
月一ナーフを実行するのも凄いけど絶対に無いと言われてたレジェンドナーフ、今までからは考えられない枚数を調整する辺り本気を感じるね
小泉政権の郵政民営化に近い感覚かな
ウォーブレのステマが影響で踏み切ったのだとしたらウォーブレは完全に裏目引いたな
やばいとおもったなら月1でなくすぐ動けるはず
オンラインゲーなんだから
>>697
カラボス入りのデッキで手札溢れることなんてあるか?
むしろ2ドローにしてほしいくらいなんだが >>700
ウォーブレはシャドウバースを本気にさせてしまったな
あの世で後悔するがいい!これがシャドウバースの本気の力だ!ってな >>694
N系カードのナーフ多そうだしめんどくせぇ 当たり前のことを手遅れになってから始めるだけで驚かれるハジバ
カラボス入りデッキってどれもこれもカラボスを違う札に変えた方が
強いだろとしか思えないのばかりでなんとも
社員っぽいレスで釣ってるように見せて実は社員
社員じゃない可能性もあるがKMR喜び組なのは間違いない
修正後の環境が今よりマシになる保証なんてどこにもないんだよなぁ
714名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-pSzm [182.251.252.13])2017/07/20(木) 10:24:17.99ID:RU8xoPsCa
さあ、どう迷走するか楽しみだなぁ
普通なら月の頭に「すみませんでした調整し直します。」ってすぐ鯖止めるだろうけど、それをしなかったから取り返しもつかないところまで追い込まれて告知の告知。
レジェナーフからの返金祭りと「お、マシになったか?」「さらに糞になったじゃねーか」の二択祭り。そして次弾でさらなる壊れをだして過去のパックを産廃にする白猫焼畑祭りまで待ってるぞ。
夏祭りはシャドバで楽しめ
レジェナーフするって言っただけで本気とかユーザーバカにされ過ぎでしょ
毎月回5枚とかじゃ間に合わないんだよなぁ〜
3ヶ月後にはまたクソカード追加されるわけで
毎月10枚以上やらんと環境整う前にオ😲ワ😀バ🤣
717名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spa5-v+E4 [126.245.134.55])2017/07/20(木) 10:24:51.03ID:AWYrAm2+p
つか今更ナーフしても意味ないよな
昔のカードとのシナジーを考えたカードなんてどうせ思いつかないだろうし、ルール的にもカード効果的にも無理
新パックをむかせるためにはより強いカード出すしかないからインフレは加速するばっか
現状を変えるにはカード効果の幅とかルールそのものとかの根本的な部分を大きくテコ入れするしかないと思う
サイゲは今迄あぐらかいてたんだよ人気一番のカードゲームってことに
それがやっと本気出したってこと
他のクソゲーは付いてこれないよ今迄もダントツだったのに更に加速されたらね
昨日のスレはマジでヤバかっただろ
シャドバを無理矢理擁護するガイジとそれを社員認定して叩くガイジしかいないくてとうふスレより酷かったぞ
今は随分まともになったが
粘着ハースアンチのアイドルオタク君まだいたのか…
まだ自演の事自問自答とかいってんの?
2pickのカイザはマジで禁止にしろよ
pick出来たときと出来なかった時の強さがおかしいぞ
電通のネガキャンのせいで社員認定レスを糖質扱いできないという
MP9900くらいの人が居たから即リタしたわ
今日はいい気分だな
728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b69-k/cA [153.176.252.134])2017/07/20(木) 10:26:47.56ID:xLlhfVc80
ほんとつまんねえなこのクソゲ
はよ潰れたらいいよ
>>697
構築が悪い
今数えたらレジェ70枚ぐらいだった
レジェ100枚ぐらいなら普通にいけそう まあ実装すぐのナーフはある程度環境固まった上でなおかつそれからデータとらないといけないだろうし、
ある程度時間かかるの仕方ないんじゃね
同様にナーフ決定しても何をどのようにナーフするかもすぐ決めれるもんじゃないだろうからこれも多少時間くうの仕方ないんじゃね
ランクマが終わってるのに
2pickの調整にまで力入れる余裕なんかないからね……
ガイジ弄ろうとしてる同士で叩きあってるから糞つまらんお絵かきしてたほうがマシ
もうスタン落ち導入するしかないかな
やるなら2年サイクルぐらいが適当だと思うけど
737名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-Qp3z [182.251.242.8])2017/07/20(木) 10:29:20.70ID:v41isnMNa
マジでまったりでワロタ
ピックは取り敢えずクソ雑魚カードを選択肢に出なくするだけで少しはまともに楽しめるようになる
梟とか
>>443
ええな、手札に戻ったときに場かリーダーにバーン三点w アリスと昏きをナーフするのがスタートラインだろ
この2枚のどちらかでもナーフしなかった瞬間アプリ削除確定
>>730
天才発の驚き強シナジーによって作られた環境ならともかく、運営が明らかに意図的に作った環境なのだから、即ナーフでも時間掛けてのナーフでもナーフ無しでも、どの場合でも運営は叩かれて当然でしょ
擁護する必要が全くない >>713
すまん微課金前提のゲームで無課金スレの勢い見てる雑魚おりゅりゅ? もうこのゲームに対しては返金申請通るかどうかとナーフの言い訳と大会でのガイジ鑑賞くらいしか興味がない
>>711
ddonには格負けしとらんだろさすがにww >>745
別に擁護というか、なんか変更するにしても即実行に移せるほど簡単なもんやないやろってだけだけどな 何故このスレが落ち着いてきたかって
ウォーブレスレとの掛け持ちしてる奴が増えてきて
だんだん滞在時間比率があっちメインなっていってるからだろ
このスレで複数レスしてる奴のIDやhissi見りゃ解るけど8割はウォーブレスレでレスしてるよ
>>714
新弾出るまで3ヶ月あるのにこの糞環境すら予測できず
たった3週間程度で綺麗になるとは思わないけどな
現状ヤバイのだけナーフして、その後の環境でヤバくなるやつには手を出さない
そしてToGみたいな糞環境に戻りそう 757名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-Qp3z [182.251.242.8])2017/07/20(木) 10:36:10.56ID:v41isnMNa
カードゲーム風の糞の塊
758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95d-sK6R [124.99.103.51])2017/07/20(木) 10:36:15.60ID:WChyTDje0
>>744
それしても勢い上げる手伝いにしかならない上に
串刺し新宿社員いるから社員スレが立つだけで無駄なんだよねw つかレジェンドナーフするなら返金案件じゃね?優良誤認だろこれ 金返せよ詐欺企業サイゲームズ
>>753
ゲーム自体はかなり面白い
でも微課金向けかな
今日来るらしいアプデである程度カード手に入りやすくするみたいだけど 海外の大会の禁止制限準制限そのままパクれば割といいバランスになりそうだよな
遊戯王とかガンガンやってんのになんでやらんのか分からんわ
シャドバの正しい楽しみ方
まずアンインストールします
ハースまたはウォーブレをします
スレオンします
終わり
月一ナーフがすごいっていうけど別にすごく無くね?
単にユーザーのヘイト溜めたカードをナーフして一時的なガス抜きさせるだけだろ
アリス剛健緋色バフォいなかったら倉木って別に強くないと思うんだけどお前どう?
今までの昆布って進化権全部盤面に吐かないと死んでたし顔面力低かったから12点パンチくらいだと問題にならなかったはず
カラボスのPP制限いらないだろ
ナーフはいいけどゴミレジェのアッパー調整しないとデッキタイプ増えないからすぐ飽きるわ
クソゴミ運営なことを改善して欲しいとか言う期待はもうしてないからガス抜きするだけマシ
問題はガス抜きができるのかどうか
アリスのナーフがないならガス抜きすらできてない
>>763
遊戯王じゃ成功してんだろ何言ってんの
まあソシャゲやるガイジ相手にそんなことしたら返金祭りになるのかもしれんが ある意味すごいぞ
調整能力ないから自分達でやらずにユーザーにテストプレイさせてから調整しますって宣言してるわけだから
1ヶ月で5枚も調整しないといけない無能プロカードゲーマーおるかー?w
778名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-jSdz [106.130.205.162])2017/07/20(木) 10:41:27.30ID:ZW+115Zma
社員と意見をぶつけあえる神スレ🤓
779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a5-ybY3 [219.126.164.118])2017/07/20(木) 10:41:52.74ID:v2sBq99f0
レジェンド180枚
月刊報酬スリーブ取り逃しなし
ドロシースリーブあり
グランドマスター到達済み
これでいくら?
>>770
シンデレラの攻撃時のボコッ!バキッ!みたいな生々しいSEすこ😊
あれ絶対に素手と脚でやってるよな バフォの絵が片手に見える
グラマスまで後ちょっとなのにほんと勝てないわ
なんだこの見えない壁は…
しかし最近のヴァンプは黙示録増えてきたな
cojpもこの勢いに乗ってシャドバから客奪ってほしいな
今日アプデだし新規がやりやすくなるかもしれん
>>754
まともな調整能力があるならこんなカード群は実装しないのだから、時間掛ける意味がない
ナーフ必要と思ってるのに通常運転してるのはおかしい
真剣に考えてるならWLDは一旦使用できないようにすべきじゃねぇ? 787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a5-ybY3 [219.126.164.118])2017/07/20(木) 10:43:56.97ID:v2sBq99f0
スタン落ち導入って言葉に違和感しかない
スタンダードフォーマットを作った結果としてスタン落ちが起きるのであって
>>785
今回のアプデはかなり気合い入れてきそう まだクソゲーなのか。
20点という固定されたライフをお互いに削りあうゲームで、
どこまでカードをインフレさせてもより強い敵を出せばいいソシャゲの論理で運営したのが間違いだったな。
>>787
大会専用のレギュレーションとそれ以下はスタンダードでいいな Twitterとかでナーフ予想見てるとヘクターのナーフ予想してる奴多いんだけど頭おかしいんか?
倉木アリスナーフするじゃん?
ヘクターボロス巫女バハバース繰り上がり環境トップを適宜ナーフするじゃん?
それ繰り返して最終的に超越冥府バースに戻ってもクソゲじゃん
ドラゴン以外から飛んでくるグリームニルほんと腹立つわ
せっかく盤面有利にしてたのにほんましょうもないわ
もうコスト10にしろよ
cojpって無課金を完全否定する課金形態と精製レートだったけど多少は良くなったのか?
ナーフって別にノルマでやるようなもんじゃないからね
月1ナーフって言い出した時点で何かズレてる
798名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Safd-jSdz [106.130.205.162])2017/07/20(木) 10:48:10.06ID:ZW+115Zma
高校生大会に駆り出されるコスプレしたサイゲ社員達
>>795
ドラゴンなら許せるとかガイジかよ
他リーダーより早いターンで出してくるんだからタチ悪いだろ >>794
冥府になったら場のアミュとフォロワー全破壊する10/13/13のドラゴン実装すればいいじゃん ハースストーンは微課金前提のゲームだから無課金スレの勢いは低い(セルラン圏外)
尚PCゲー板では本スレは消滅し無課金スレしか無い模様
スマホ板のハーススレもお察し
アリスは結局ニュートラルなのがギルティなのをわかってない奴多すぎw
いくらトーブやゴブリンリーダーを弱体化させようとも
開発が第二のニュートラル低コスが出る度にアリスは蘇る
どうしてもアリスを現状のままにしておきたいなら
ロイヤルデッキにしか組み込めないロイヤルのカードにしか影響しない
それで能力値はそのまま実質弱体化が可能なラインで
アリスををのままにしておいても
次かその次の新パックにあるニュートラル2コスか3コスで蘇るよ
804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71bc-5fVZ [122.134.96.78])2017/07/20(木) 10:49:17.83ID:pomIgxnO0
スタン落ちとかいうガイジは最新弾が常にインフレするシャドバで効果あると思ってるのか
もうエボルヴのカードなんて殆ど使われてないだろ
>>776
そっちの方がマシだぞ
ここの運営はそれをやる上にレジェンドのナーフを今まで渋ってたからな 809名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-Qp3z [182.251.242.8])2017/07/20(木) 10:50:43.81ID:v41isnMNa
いまだにうんことか書き込む奴が一番の信者だわ
無関心が一番のアンチ
>>805
古くて乾燥してるうんこのほうが臭くなくて優れてる >>788
なお殴る前に帰宅させるエリカが多い模様
さっきもマスターが殴る前に帰宅させてたわ 超越は場にドロシーがいないとプレイできないようにしてくれ
>>796
Pack1がデイリーで手に入るようになるからRPは稼ぎやすくなりそうかな 倉木ってバフォメットがいなきゃヘクター以下だと思うから昏きナーフしてヘクター放置はしないでほしい
818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71bc-5fVZ [122.134.96.78])2017/07/20(木) 10:52:04.42ID:pomIgxnO0
お絵かき楽しい自由帳でお絵かきするの何年ぶりだろう
>>761まだ対戦してないけどチュートリアル終わらせたがデッキ構築で唖然とした
テキストが重複か分からんが情報として不要な技名みたいのあってごちゃごちゃ分かりにくい、あと情報量が多い
あとPRって言うぶっ壊れ臭い性能がちらほら
用語丸投げとか初心者には結構ひどいな
ゲームバランスはまだ分からんがシャドバってその辺りやUI周辺は優秀なんだなと思ったゲームバランスは糞だけど >>812
クオーツでソーラー電池でもないなら5000円ぐらいかな 824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f967-rxJ3 [124.208.43.205])2017/07/20(木) 10:53:18.05ID:m6lQf6wG0
825名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-AQOX [182.249.244.158])2017/07/20(木) 10:53:23.88ID:xqBG49wua
シャドバはほんと見た目はクオリティ高い 人気でたのも納得
他のDCGのカードデザイナーがしゃべってる内容と比べたら宮下言ってること意味不明すぎないか
830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71bc-5fVZ [122.134.96.78])2017/07/20(木) 10:54:03.97ID:pomIgxnO0
>>817
バフォメットナーフするなら倉木ナーフしてとかいうバフォメット愛好家を恨めよ エロカードで釣っておいて一般受けしとたん硬派路線とか笑うわ
シャドバは見た目全振りしてるよな
どこかちゃんとしたとこに運営任せれば神ゲーになるのに
シャドバは美術館に飾られててもおかしくないぐらいのデザインあるな
うぉぶれやってそのあたり痛感した
>>821
cojpオタクは新規に飢えてるから分からないことは聞いたら答えてくれるぞ
ゲームバランスは現状かなり良い 今期のおすすめアニメ教えてください
いま見てるのは異世界食堂だけです
>>838
女キャラの顔がほとんど同じなのが欠点だわ
アリスとアリサとか双子かと思うレベル 842名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-Qp3z [182.251.242.8])2017/07/20(木) 10:57:14.17ID:v41isnMNa
cojpとウォーブレどっちがいいのか
>>840
スマホおすすめ、シャドバ並みに面白いぞ ウォーブレはよバグ直せや
カードデサインがバグって壊れてるシャドバにバグでぶっ壊れカード出して対抗するのやめろ
847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71bc-5fVZ [122.134.96.78])2017/07/20(木) 10:57:39.71ID:pomIgxnO0
849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a5-ybY3 [219.126.164.118])2017/07/20(木) 10:58:15.72ID:v2sBq99f0
>>844
スマホ面白いですよね
無限の可能性を秘めています 851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71bc-5fVZ [122.134.96.78])2017/07/20(木) 10:58:21.61ID:pomIgxnO0
バフォナーフされた方が今後強いカード入れやすいというメリットはあるよな。後は鍵やらバンダースナッチやらも入れてやろうかなって気になるかも知れない
ウォーブレが疎開先として機能したのはあっちもハースクローンだからだろうなぁ
COJPはルールかなり違う全く別のカードゲーだから
やってみてて思ったんだけどさ
これシャドバがっていうよりルールが問題なんじゃねえの?
カードゲームとして求めてる奴ってコンボの考え方が違ってそう
>>852
バトガってアニメ化してたんですね
むみカスいるので絶対に見ませんけど 863名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-Qp3z [182.251.242.8])2017/07/20(木) 11:00:06.63ID:v41isnMNa
>>856
くだらなすぎwwwwwwwwwwwwwww スマホ面白そうだけど
もしかしてスマホいらなくねって気がしてならない
相手ターンに何もできないのに
お手軽に疾走やら突進やらつけて
進化で突進自由付加
ぶっちゃけこのセンスが一番クソ
868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 13a5-ybY3 [219.126.164.118])2017/07/20(木) 11:01:02.06ID:v2sBq99f0
ドラゴンさんは昏きの為に無課金が砕いたから減ってくれて嬉しいんだw
872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 136e-wRyb [123.223.73.26])2017/07/20(木) 11:02:06.16ID:v6MyYTMq0
デジタルなのに相手ターンに何も干渉出来ないからメンコになるんだよなあ
>>862
はぁぁあああぁぁぁあああ?
むみぃとバトガみないの関連性ないじゃん
お前の勝手な偏見でバトガ見ないとか最悪だな ここらで過去の遺物も生産した方が良くないか
ヘクター超越の害悪カードもナーフしろ
盤面で拮抗したゲーム性よりハンドから20点ドーンみたいな運ゲー目指してるんだろ
じゃなきゃ追加されないようなカード多過ぎ
876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fba5-t6T/ [119.242.205.246])2017/07/20(木) 11:02:28.20ID:tnu+/7kp0
ヘクター水巫女、ウロボロス、バハムートあたりをナーフしないと引退だな(´・ω・`)
超越とレビィのじいさんもナーフな
超越やイージス、今は使われてないけどリノセウスとかもこのタイミングで潰しとけよ
878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71bc-5fVZ [122.134.96.78])2017/07/20(木) 11:03:28.26ID:pomIgxnO0
キュアレモネードをすこれ😘
ヘクターは代わりにリーパー潰して環境から一気に減ったから問題ないだろ
アクションヒロインなかなか面白いよ
スマホも実況しながら見るんだったら下らなくて馬鹿馬鹿しい面白さだと思う
まあそのうちハスの秘策みたいなの出す算段だろ。ミラーフォースとか落とし穴とかそんな感じで。
そん中だとリノはセーフだろ
守護1本で対処だしリノいれるとデッキパワーおちるからバランスはよい
>>882
減ってはいるだぞ……相変わらず強いけど 今のネクロのフィニッシャーはヘクターかダリスニュートラル連打だろ
888名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd33-HYKq [49.98.64.92])2017/07/20(木) 11:05:46.91ID:IqRxbtnrd
アリスとか倉木作るのにデッキ砕いたのにナーフかよー
分解エーテルだけ戻しても作成エーテルの方が多いから元に戻らないんだが?
プレミアも砕いたのに
>>871
あやねるが出てるアニメでしたっけ?
後で調べてみますね
>>873
バトガ自体は悪くありませんがむみぃとかいうガイジが出てるので... 890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 136e-wRyb [123.223.73.26])2017/07/20(木) 11:06:12.81ID:v6MyYTMq0
NERFは
倉木 ウロボロス イージス?
巫女 ヘクター スペルブースト
バハ アリス リノセウス
これぐらいして欲しいけどキツイよなサイゲだし
フリーでちゃんルナに会ってマッドハッターとか出てきて「おっ」とか思ってたらヘクター出てきて萎える
超越、レビィをナーフしないと超越ゲーになるし
水巫女、ウロボロス、バハムートをナーフしないとドラゴンゲーになるし
ヘクターをナーフしないとルナカスゲーになるね(´・ω・`)
この3つが覇権候補デッキだわ
どれもトップレベルの強さだし
倉木デッキ弱体化するならこいつらもついでにしとけ
グリームニルだけはエンハンス消すか10コスにするかしろよ
こいつナーフされなかったらここまで続けてきたガイジの俺でもさすがに引退するわ
ヘクターやバハムートみたいに今までのアドを1枚で無に返すのはナーフしろ
895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71bc-5fVZ [122.134.96.78])2017/07/20(木) 11:07:24.29ID:pomIgxnO0
トーブはこれなんだ😡
マルチで終わる寸前で切りやがったやつマジで死ね
もうマルチホストせんわ
898名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-pSzm [182.251.245.35])2017/07/20(木) 11:07:42.55ID:64xsWSb8a
使われてるカードが全体の1/10もないからスタン落ちとかほぼ意味ねぇよな
ルールを根本的にナーフしろカードの調整以前の問題だわ
じゃんけんしてる錯覚するわ
異世界食堂は完全にテロ
普通は夕方5時台にやるアニメやろ
乙姫とエンシェントは結局消えたけどアルベールがロイヤルから抜ける未来が見えない あいつ便利すぎるしロイヤルはあいついないと割とどうしようもない
903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4908-Triw [116.80.252.146])2017/07/20(木) 11:09:38.58ID:tjG2KL/30
今日もシャドバにログイン完了しました👮
プライズとSTDのカードで今も一線級って1割ないよな
そもそもテミスが許されてるのがおかしい
テミス10コスにしろ
異世界食堂ってジャップがホルホルする話?
ジャップさぁ…w
倉木デッキだけ集中的にナーフだけならもうシャドバは終わり(´・ω・`)
超越オナニー、ドラジ、ルナカスの3強時代に入る
908名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-pSzm [182.251.245.12])2017/07/20(木) 11:10:13.04ID:KB7k+b2Wa
レビィも忘れられてるけど十分ナーフ枠に入るよな
2コス進化4/4って何だよ
しかも1コス3ダメスペル付きとか
スタッツ優先で疾走減らす奴多すぎるから超越使うと簡単に決まる
ワイ実装3日目でグラマスに上がったんだけど勝率70%以上あったんか・・・
デッキも環境から1つ下のデッキやったのに
多分だけど遊戯王してたからプレイングが上手いんかな
アドの概念を早期に理解してたし、今でも遊戯王で培った経験のおかげか他の人とは一線を画すプレイングする時があるからなぁ
ここで弱い言われてるデッキ使っても勝ててたからほんとかなぁ?って思ってたんだけど
デッキが強いんじゃなくて自分が強いってことなんやな、はっきり自信をもてた
そもそも枚数ですでに何割にしかならないのに1割ないよなとかなにいいだしてんだ
>>902
ロイヤルそのものが消えたから結果的にアルベールも消えたよ! 916名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-fW0S [182.250.248.229])2017/07/20(木) 11:11:29.90ID:XJuYWDS4a
917名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spa5-wRyb [126.236.171.65])2017/07/20(木) 11:11:40.41ID:J1hLK3rpp
919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71bc-5fVZ [122.134.96.78])2017/07/20(木) 11:11:49.52ID:pomIgxnO0
竿付きルナちゃんの注文できました🙋
レヴィは進化4/4なのにドワケミは進化3/3にするの謎
異世界食堂と居酒屋ノブって漫画、どっちも同じ飯テロ漫画だね
別に超越が強くたってアンチデッキが存在するなら別に良いわ
アグロ⇒コントロール⇒特殊系⇒アグロ このすくみさえ成立してりゃデッキ固定脳死キッズが死ぬだけで健常者は楽しめる
>>921
リリエルフィリアも考えるとドワケミも4/4dでいいよな >>921
レアリティの差なんだろうけど気に入らないよな 超越って特殊カテゴリだったのか…コントロールかと思ってたわ
お茶会ガイジだけどそれがかすむ程のガイジのおかげで影が薄いな
>>923
すまん
デッキ相性どころか
それ、まじもんのじゃんけんじゃね? 934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71bc-5fVZ [122.134.96.78])2017/07/20(木) 11:15:48.03ID:pomIgxnO0
社員さんも一緒にお絵描きしよ😕
ヴァンプだけナーフされたらどう考えてもドラネクじゃなくてビショップゲーだろ
ヴァンプに隠れてるだけで白雪姫テミスお茶会ガルライージス大概おかしいから
シャドバが叩かれ始めるとハースはデッキじゃんけんだからシャドバよりクソって言い出す社員いるよな
お茶会はアリスネタのカードなのになんも関係ないブリキの兵士が出てくる辺りが最高にガイジ
ヴァンプ死んだらネクドラじゃなくてビショの時代だと思ってるんだけどなんか間違ってるか?
941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f95d-sK6R [124.99.103.51])2017/07/20(木) 11:16:42.30ID:WChyTDje0
東山奈央ガイジもうおらん😅
宮下様がフレーバーを意識して作ったお茶会に文句言う奴は非国民だぞ
946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71bc-5fVZ [122.134.96.78])2017/07/20(木) 11:17:52.68ID:pomIgxnO0
東山奈央できました🙋
純ロイヤルだとすぐ手札切れてうんちだからどうしようもない
5枚ナーフがよっぽどピンポイントでヴ狙い撃ちじゃないと
言うほどヴ死ぬか?って感じするし
全部ヴ狙い撃ちだったら
先攻ニュートラル死なんけど平気か?って話になる
950名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-nhDH [182.251.108.45])2017/07/20(木) 11:19:31.92ID:lDQhqxada
ヴァンプメタってマジで存在しないよな
やられる前にやれ!←最早昏きなしでやられる、やられる前にやろうとしたらこっちがやられる。序盤の盤面の強さは全デッキトップ。戦犯トーヴ
コントロールで粘る!←コントロール殺しの16点or12点。ダラダラ試合してると対処法がない限り1枚で致命傷を決められる
ミッドレンジ(笑)←進化権を余裕で残せるヴァンプに盤面勝負とか無謀。剛拳緋色でアド取られまくりで終了、昏き対策も出来ず16点パンチ
対処法はヴァンプ握って先行取るしか存在しない
>>854
それ以前にCOJPは課金ゲーだからなあ
ウォーブレは課金必須でもないから差はある アリス
昏き
用心棒
トーヴ
このうち1枚でもナーフされなかったらアプリ削除安定
お茶会はカウントアミュとしてのデメリットが全く無いのがクソ
出てくるやつもスタッツ高いし進化でデモスト
>>953
裁判と言いカウントで二度目発動はマジで意味わからん >>902
というか既にアルベールだけではパワー不足だから弱い方のリーダーじゃん
中盤以降の動きが明らかに弱い
そのせいでランプドラゴンが無理ゲーなの前環境から変わってないし >>951
COJPはアプデで課金必須カテゴリ撤廃される >>950
はいハース
はいウォーブレ
はいCO
スレオンでも返せるぞ 返すの不可能な先攻理想ムーヴを潰せ、まずはそこからだ
>>883
わろた、ゼウス乗り越えて十何点かくらって負けたぞ。どこが対処できてるんだよ 965名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-nhDH [182.251.108.45])2017/07/20(木) 11:23:05.31ID:lDQhqxada
>>953
アミュレットが邪魔っていう最大のデメリットがあるやん
使えば分かるけど4ターン後に4/5バニラが出てきても邪魔だし4ターンも盤面1個埋まってるのかなり邪魔だぞ ロイヤルの強みってなに?
本気で思いつかんぞ
横並べはネクロの劣化、バフはニュートラルの大劣化
スタッツは並、ドロソはないし回復もない
967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 71bc-5fVZ [122.134.96.78])2017/07/20(木) 11:23:28.80ID:pomIgxnO0
最後にこれ書いて終わるわ😭
968名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-AQOX [182.249.244.142])2017/07/20(木) 11:23:29.95ID:4Qkf2hDSa
というかアルベール既に弱いし
山岳のほうが強いよ
俺もシャドバ3000勝ガイジとして
文句言いながらトーヴメタにハンサ採用したり何とか頑張ったけどもう限界
ウォーブレのビルドがクソ楽しい
>>961
はいハース→はい絵が〜
はいウォーブレ→はい逆さウンチ
はいCO→はい過疎
メタ回ってるな >>965
ビショはそれを補う単体のカードパワーがあるから邪魔にならないんですけどね エンハンスはアックスファイターとかシモーヌくらいの性能にすりゃいいし
オズとかその辺の「コスト下げる」を回避してカード作るのに必要だから
エンハンスそのものはそんなに悪いもんじゃないけどそれ使ってカード作る奴が頭悪すぎる
973名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spa5-wRyb [126.236.171.65])2017/07/20(木) 11:25:20.34ID:J1hLK3rpp
山岳とかいう隠れた壊れ
水巫女をノーダメで刺したときはかなり気持ちイイ!
>>963
(もはやリノ関係なく負けてる展開なんじゃないですかねえ) >>970
最近村にも下水道完備されて逆さウンチはなくなったけど
バグはあるな Nヴァン流行る前はサイクロンソルジャー大活躍だった
今は御言葉出てくるから使い物にならんけど
>>965
使ってわかるけど全然邪魔じゃねーよ
エルフロイヤルネクロがアミュ使う方がよっぽど盤面きついぞ そもそも初めてすぐ課金せずに興味あるデッキ作ろうってなったらシャドバしか無理なんだよね
そこらへんはソシャゲ屋らしく新規の取り入れが上手いと思う
>>970
それ一部のガチガイジしかメタれてなそう blizzcon繁盛はオーバーウォッチ効果って言ってた社員さん恥知らずにも帰ってきて草なんだ…w
983名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spa5-wRyb [126.236.171.65])2017/07/20(木) 11:27:08.24ID:J1hLK3rpp
いや偶像で割れよ
984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b67-k/cA [121.105.66.180])2017/07/20(木) 11:27:46.96ID:IIdosYj90
cojpの流れ来てるな
乗るしかないこのビッグウェーブに
>>980
ハースとCOJPはまだしもウォーブレはわりとマジで逆さウンチとバグが深刻
もうちょっとまともな会社に運営頼んでればもっと流行った感ある 賛美賛美賛美の人はカウントアミュ以外割らないならいいよ
>>978
土にわかな俺がオズ使おうとすると、盤面に4アミュとかあるから泣きそう
反省して3アミュまでにしてたら手札がアミュだらけでオズが何も引っ張ってこなくて更に泣く ウォーブレ 課金必須、糞重いバグ多い、UI糞
シャドバ 無課金余裕、戦闘サックサク、UI神
どっちやればいいかもうわかるよな?
ウォーブレは一試合時間かかるしソシャゲ特有の手軽さがないからだめ
カードゲームなら紙媒体でやるわ
>>991
奇術師がけっこうガンガン割るからなあいま 997名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spa5-wRyb [126.236.171.65])2017/07/20(木) 11:29:58.96ID:J1hLK3rpp
シャドウバース→初めて30分で大会優勝者に勝利可能
ウォーブレ→無理
シャドバ、神ゲ!w
お茶会は謎3点やめろや
スタッツ高いのに除去力高すぎるんじゃ
999名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Spa5-wRyb [126.236.171.65])2017/07/20(木) 11:30:48.61ID:J1hLK3rpp
1000ならかなしぃとMP1位がsex出来る
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa35-AQOX [182.249.244.142])2017/07/20(木) 11:31:02.34ID:4Qkf2hDSa
うめ
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