X



【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part28
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/26(木) 18:30:24.34ID:9UkoCoRg0
・MTGに関係あればどんな質問でもOK
・明確に答えられない質問でもOK
・質問は残さず全部答える

・一度は自分で調べてから
http://mtgwiki.com/
http://mtg-jp.com/rules/


カード検索
http://whisper.wisdom-guild.net/
http://gatherer.wizards.com/Pages/Advanced.aspx

・次スレは>>970

・前スレ
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part26
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1519205878/
0002名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/26(木) 23:23:17.79ID:du6HcVoJ0
掃討巨人戦みたいにタッグバトルの試合がありますが。3vs3みたいなケルベロスバトルみたいな感じのやつあるんですか?
もしくは1VS2とかな試合あるんですか?
この前友達があまりに強いから1vs3をやった事があったよ

5人でバトルするmtgの試合ならある
普通は2人で
EDhは3〜5人で個人戦
2vs2で掃討巨人戦
0003名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/26(木) 23:25:02.54ID:du6HcVoJ0
後、カードの店を開くにはどうしたらいいのかね?儲かりそうだから脱サラしてmtgの未来に貢献したくて
0004名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/26(木) 23:50:45.16ID:V8SaOgne0
>>2-3
1vs多人数なら魔王戦、3vs3なら皇帝戦がそれに該当するかな

ショップを開くならシングル売ることになるだろうから
取り敢えず古物商許可申請からじゃない
0008名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 03:36:17.55ID:KAiznrL40
>>3
まずは去年どれだけのカードショップが閉店したかを調べ
開店から閉店までの存続期間の平均や店の立地や規模とかも
よーく調べたほうがいいと思うぞ

都市部や、競合店がない地域で自前の土地とハコがあるなら
だいぶ話は違ってくるけど
0009名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 09:36:04.10ID:9Ha3bL790
ジョダーのWUBRGを支払っても良い
というのは
1.どんなコストの呪文もWUBRGの支払いによって唱えられる
2.唱える呪文のマナを任意の色として扱える
のどちらでしょうか?
0012名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 10:54:58.49ID:SgjYM5UU0
発明の天使を製造でカウンターを乗せながら召喚し、それにマグマのしぶきを打たれるという処理の細かい流れを知りたいです
発明の天使を唱える→この時まだ戦場に出ておらず、クリーチャーではなく呪文のかたち
→解決して戦場に出る→製造2でカウンターを乗せる方を宣言→ここでクリーチャーの発明の天使を対象にマグマのしぶきを唱えられるようになりそれをスタックに乗せる
→解決しはじめる→マグマのしぶきを解決→発明の天使がスタックの途中で死亡し追放される
これで合っていますか?
0014名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 11:02:04.56ID:olXxHfv90
>>12
発明の天使を除去することは出来ますが、霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークンが2体場に出ます。
製造Nでカウンターとトークンどちらにするかは解決時に選ぶためです。
0015名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 11:02:08.33ID:4Xn/wXtn0
>>12
製造は解決時にモードを選ぶ
戦場に出たときに製造スタックでマグマのしぶきなら焼けるがカウンターを乗せることを選んだ時点ですでに割り込むタイミングはなく4/3に対してしぶきを打つしかない
0019名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 13:13:45.35ID:28Vc1IuF0
プレインズウォーカーデッキについての質問です。

PWデッキのプレインズウォーカーはWikiや考察サイトでも軒並み「あくまで初心者がルールを覚える用」「構築で活躍するレベルではない」と評価されていますが、
過去弾のPWデッキは通販サイトで高騰していたりプレインズウォーカー単品も400〜800円とそこそこの値段になっていることが多いです。
過去のボーラスのアムムトや今回のチャンドラの金粉の水蓮のようにパーツ取りとして優秀だったため高額に…とかであればわかるのですが、今のところそうでないものが殆どです。
一体なぜなのでしょうか?
0023名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 14:40:35.47ID:KAiznrL40
>>22
まるっきり使い道が浮かばないわけではないが今すぐ使うつもりはない、
コレクション程度にとりあえず1枚はおさえる、くらいはある

そこでいう安いってのが、100円しないようなスタンのカードなのか
万単位のレガシー級をさすのかで回答者の答えもだいぶ違うんじゃないかな
具体的にはというわりには具体性が無い
0024名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 14:55:29.47ID:CllVZfZQ0
壊滅的な召喚の追加コストにX枚の土地を生け贄にとありますがこれは0枚を生け贄にするということも選べますか?
そしてそれを選択できた場合は0/0のエレメンタルトークン2体が場に出るということでいいのでしょうか?
0030名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 18:44:40.84ID:RngN/6iN0
統率者2014の新規プレインズウォーカーがモダンで使えるようになる(基本セットか何かに再録される)日はくるのでしょうか…
ダレッティとフレイアリーズ以外リメイクされたし実質的に無いって感じですかね…?
0031名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 18:52:30.95ID:URMw/NeA0
質問させていただきます
駿河屋でドミナリア日本語版ボックスを頼んだのですが
以前はボックス注文時は、発売日に発送されていたのですが
発送の日など変わったのでしょうか
ボックスを頼むのは数年ぶりです
0036名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 20:16:54.16ID:Wy2RN2UY0
シヴ山のドラゴンやセラの天使を常にスタンで使えるようにしろと脅しているユーザーがいて、そのせいで番外カードでスタンリーガルにしてるって公式で読んだはずなんですが記事がみつかりません。
単なるジョークなのかガチで危ないのか読み返したいんですが、知ってる方いますか?
0038名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/27(金) 22:26:18.59ID:9lYBJQQJ0
MOスレから誘導されて来ました

MOの操作の質問なんですが、
Brawlで一戦終わってサイドボーディング画面行ったとき、BEGINsideboardのボタン押せなくて3分待つしかなくなっちゃうんですけどどうすればいいんでしょうか?
0040名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 01:00:19.57ID:uz95RR1Y0
>>35
そのへんのあからさまに有用な土地を、1種4枚ずつ揃えるのは
そこまでおかしいことではないし、払える金があればとりあえず
抑えておく人はそう少なくもないだろう

デッキに組みこまず、トレード用やコレクションでもなく
5枚目以降を安いからと見かけるたびに買う人は
そこまで多くはないと思う
平均より安いのに意外と残り続けるカードもみかけるし、
モダン以降ならいつ再録されるかもわからんところがあるからな

いくら安くても元手がなければ買えないし
今使わないカードよりは今使うカードを優先したくなるだろう
0043名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 14:14:42.63ID:uzVonwFP0
ハゾレトの碑は無色であり、オラクルに赤マナシンボルが含まれていないので例えば黒単色の統率者とブロールのデッキにも投入できる
であってますか?
0044名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 14:34:47.71ID:uz95RR1Y0
>>43
はい、あってます
赤と言葉で言及されている分には固有色にはカウントされません

ついでに《豪華の王、ゴンティ》で他のプレイヤーの
赤いクリーチャーカードを追放できれば、上の能力の恩恵も受けられます
0046名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 16:32:03.27ID:MpPLKWzf0
ドミナリアドラフトに参加します(ジンがもらえるものです)
いくつか質問があるんでA〜箇条書きします
ドラフトは初めてです

A ピックに時間制限はある?早くする方がいい?
実はドミナリアのカードをほとんど知らないのでテキストを読まないといけないカードが多く時間がかかりそう

B フォイルの基本土地が最初に開封したものから出た場合横によける?(基本土地とトークンはよけるそうなので)

C ピックしたカードは好きな時にみていい?

D しては駄目なピックとかあります?(白が必要ないのに白のカードをとるなど=相手のピックを妨害)
0047名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 16:50:24.98ID:fxP00GlD0
>>46
A:早いに越したことはないし可能なら事前に予習しておくとよい
B:フォイル枠は流す
C:これは参加するお店の人に尋ねて(場合によって違う)
D:無いが初心者なら自分の都合でピックした方がいい
0048名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 17:00:30.55ID:uz95RR1Y0
>>46
ルールじゃなくてプレイング的な問題だけど、
自分はいらないが他人が欲しいカードを摂る、いわゆるヘイトドラフトは
本当に自分が欲しいカードがない時や、すでにとったカード群で
デッキが確定している時のみに留めたほうがいい

早い段階で行うと、誰ともわからない誰かのドラフトが弱くなるかもしれないが
同時に自分のドラフトは確実に弱くなる
卓全体で見れば、あなたと正体不明の誰かが損をし、他のメンバーには影響がない
0049名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 17:03:08.29ID:MpPLKWzf0
わかりました
ありがとうございます
ドラフトの基本的なコツってありますか?
0050名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 17:15:36.16ID:dy+yISiT0
別のスレッドを見ていて混乱したのですが、
カーンの経時隔離を一つのターンに複数回解決したとしても
得られるのはそのターンの最後に一回のみなのでしょうか?
それとも解決した回数だけターンを得られるのでしょうか?
0051名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 17:35:26.25ID:oiJPdnSt0
>>50
「ターンを追加する」という効果の分だけターンは追加される。
1番最後に追加されたターンから順次消化していく(複数のプレイヤーが追加ターンを得る効果を同一ターンに使った場合に意味がある)
005338
垢版 |
2018/04/28(土) 17:45:36.28ID:VtoNvbhG0
勘違いしてました
押せないのはSubmit Deckでした
0054名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 21:11:18.44ID:Pb9pMLkp0
初心者の初歩の初歩(カードの種類、ゲームの流れなど)は公式サイトやティーチングイベント、有志の動画などで覚える事ができたのですが、
その次の段階、例えばスタックの処理方法や各キーワード能力の裁定(ex:格闘で接死etcは有効だけど先制攻撃etcは無効)など
詳しいルールについて総合的にまとめられているサイトや文献が見つからず、覚えたくても情報が散り散りになっていてなかなか覚えきれない現状です…。

そこで皆さんにお伺いしたいのですが、皆さんは初歩のルールを知った後、どのように詳しいルールを学ばれたのでしょうか。
もし参考にしたサイトなどございましたら是非とも教えて頂きたく存じます。宜しくお願い致します。
0056名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 21:58:28.84ID:POgJfYPV0
項目ごとにwiki
俺はティーチングの翌日から大会に乗り込んだりしてたから分からなきゃ対戦相手やジャッジに聞いてたが
それは流石に怖いとか日程的に難しいとかならもうwiki漁るのがベストよ
0057名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 22:36:26.84ID:Pb9pMLkp0
>>55
ありがとうございます。
YouTubeでそれらしい動画は探してみたのですが見当たりませんでした…自分の調べ方が悪かったかもしれません。

>>56
ありがとうございます。
やはりWikiを地道に辿っていくのが最も正確ですかね…。
0058名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/28(土) 22:46:36.50ID:UViPNqVC0
>>57
探してきた

【MTG解説動画】MTG入門講座〜これからMTGを始める君へ〜【その3】 sm18313980

質問に直接的な回答をしてなかったから答えるが、
先達のプレイヤーとの対戦の最中におおざっぱに覚えて、
動画とかwikiで詳細とか複雑な事例を覚えていった感じ
0059名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 06:23:32.33ID:qE5kmYTk0
>>49
遅いかもしんないけど初心者だったら
1,クリーチャー15〜6、呪文7〜8になるように枚数意識
2,マナカーブは大事
3,呪文枠は除去優先
くらいが最初に意識すること

>>54
多くは実戦の中で疑問に思ったことを解消していく形
その方が覚えも良いし先にルールから学ぶにはマジックのルールは膨大過ぎる
習うより慣れろが個人的にはお勧め
0060名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 09:41:35.31ID:EYjMgBbz0
解決順の質問です
冥府への貢ぎ物でアカデミーの学長を生贄に捧げた場合、エンチャントが戦場に出た後ドローで合ってますか?
0061名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 09:45:11.18ID:qE5kmYTk0
>>60
合ってる
能力起動の一連の手続き中には優先権が発生しないから
冥府への貢ぎ物の能力をスタックに乗せた後、
誘発したアカデミーの学長の能力をスタックに乗せる
0062名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 09:50:54.13ID:EYjMgBbz0
>>61さん

ありがとうございます!
0063名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 09:51:00.28ID:ixwsJpft0
>>60
はい
冥府への貢物の起動型能力がスタックにのった状態で
その上にアカデミーの学長の誘発型能力がスタックにのり、
逆順に解決していきます
0064名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 12:07:51.26ID:AEMFa3Oz0
初歩的な質問かもしれませんが、封じ込めや排斥のような「戦場に出たときに対象を一時的に追放する」エンチャントはエンチャントの効果により対象を選んでいるという認識であっているでしょうか?

具体的には自分を殴ってきた「シッセイの後裔、シャナ」を封じ込めで追放することは出来ないという認識で正しいでしょうか??
0065名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 13:54:02.53ID:KBxLKnH40
背景ストーリーに関する質問です。
チェイナーの苦悩というカードがありますがチェイナーは何に苦悩していたのでしょうか?
0067名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 14:29:15.69ID:4VKWtiuc0
>>64
はい。
それらの追放する能力は、場に出たことによる誘発型能力です。したがって能力の対象にならないシャナは追放できません。
0068名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 16:07:55.30ID:VJWepCNp0
スタンの黒を使うデッキのサイドボードに豪華の王、ゴンティが入ることがあるのは何対策ですか?
0070名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 18:21:53.60ID:5wIlzniY0
デッキの名称についてですが、ボロスやセレズニアなどは名称に使われている気がしますが、青黒コントロールとかでディミーアコントロールとはあまり聞かない気がしますが、何か理由はあるのでしょうか?
0071名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 18:26:57.60ID:AEMFa3Oz0
>>67
遅くなりましたが解答ありがとうございました
0072名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 18:38:33.80ID:c080Pyvv0
>>70
その手のギルド名で色の組み合わせが呼ばれだしたのはラヴニカへの回帰あたりからなんだけど、当時のスタン環境ではディミーア家のギルドメカニズムが弱かったこともあってその色のデッキがほとんど使われず、そのために青黒デッキの名称としてプレイヤー間に定着しなかった
0073名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 19:17:36.95ID:EYjMgBbz0
大会の各マッチで1ゲーム目からメインとサイドを入れ替えたデッキでプレイする行為は違反ですか?
0075名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 19:23:12.69ID:EYjMgBbz0
>>74さん

分かりました。ありがとうございました。
0076名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 19:46:55.03ID:0u1g6AUC0
>>65
イラストにもあるけど苦悩のメインは、
ミラーリの力で破滅に向かうのが分かっていても手放せないこと
実際彼は自身の悪夢と狂気を制御できなくなり、浸食されて異形となって死ぬことになる。
0077名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 20:23:36.71ID:00U5McdI0
>>69
ありがとうございます
0078名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/29(日) 21:48:07.93ID:vVsUpA7h0
なんとなく疑問に思ったことだけど
例えばTCGを全く知らない人とかも含めて、世間で一番有名なMTGのカードって何だろ?
0083名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 02:38:31.11ID:yhugwCBu0
30歳過ぎになってカードゲームを始めるのはアリでしょうか?(変な質問ですみません…

数年前、友人から引っ越す前に貰ったケイラメトラというカードを使ってプレイしたいため、フォーマットはモダンを考えております。
やはりカードショップの大会などでは若い子が多く、自分のようなおっさんがいたらその場の空気というか、少し迷惑になってしまうのでしょうか…
0086名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 02:45:56.24ID:U6+fk5uM0
ただケイラメトラはモダンで使うにはちょっとキツい性能なので、がっつり使いたいなら統率者戦(EDHともいう)を考えるのもいいんじゃないかね
通常のMTGとルールが若干違うのでやや人を選ぶフォーマットだけどプレイ人口自体はそこそこいると思う
0087名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 02:48:12.70ID:1a77daM50
私は33ですが、地元(東北の田舎だと)だと最高齢クラス
ギリギリ浮かないとちょっと浮く間のくらい
隣県の仙台だとアラフォーの人もいるので大丈夫
仙台以上の大都市なら年齢が原因で浮く事はないと思う
ただ、いい年した大人がtcgするのは世間体が悪いので完全な新規(先発の友人がいない)は色々難しいかもしれない
0088名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 09:19:29.45ID:aTg4P9Wl0
英雄憚があり、厳粛をおいた場合は
載っているカウンターが増えずに能力は誘発しますか?
0091名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 20:55:01.87ID:+X/AYrmS0
ドラフトで3パック目に今までとっていた色とは違うけど強いカードが当たった場合、急きょ色変更はよくあるんでしょうか?
白黒ばかりとっていたけど殺戮の暴君が当たってしまった場合などです
0092名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 21:18:16.64ID:900gToAJ0
>>91
取り切りでマネーピックとかそういう話じゃないとして
3パック目で色変更まではそうそうしない
タッチなら考えるけど暴君はダブルシンボルだし多分しない
だから取るとしたらおおよそカットになるだろうけどそれはドラフト観に依る
0094名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 21:41:27.32ID:900gToAJ0
>>93
1パック目でどんな取り方したかに依る
2色半々で決め打った感じなら厳しいし
1色に寄せつつ2色目を決める余地を残してるなら十分
0095名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 21:45:47.38ID:N42xd7tf0
伝説の処理に関する質問です
揺るぎないサルカンの-8の効果で龍王アタルカを4体場に出そうとしたとします
この時アタルカの戦場に出たときの効果は、戦場にアタルカを一体しか着地させることができないため一度しか誘発しないのでしょうか
それともそもそもサルカンの効果でアタルカ複数枚を選ぶことが出来ないのでしょうか
0097名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 21:50:19.32ID:900gToAJ0
>>95
悩みの根幹はレジェンド・ルールを理解してないところなんだろうけど
「同じ名前のカードを出してはいけないルール」ではなくて
「同じ名前のカードが出てしまった場合片方を即座に墓地に置くルール」だと
解釈すればよい
0099名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 22:02:14.70ID:N42xd7tf0
>>96-97
ありがとうございます 続けて質問しますがアタルカA,B,C,Dの4枚を戦場に出したあと
@アタルカAの効果を解決→アタルカAを墓地へ→アタルカBの効果を解決→…→アタルカDの効果を解決
AアタルカAの効果を解決→…→アタルカDの効果を解決→アタルカABCを墓地へ
という順番ではどちらが正しいのでしょうか
0100名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 22:02:44.15ID:900gToAJ0
>>98
ドラフトって最終的にデッキに入れる23〜24枚くらいのカードを集めるわけで
そうなると1周14枚の内7〜8枚の有効札をピックしなきゃいけない
色変更を迫られるっていうのはそれだけでキツイもん
だから変更するならまだ残り数に余裕が有って
且つ色を変える理由になるだけのボムに出会える可能性が高い
2パック目の1手目付近になりやすいってだけだよ
0101名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 22:03:36.80ID:900gToAJ0
>>99
どちらでもない
レジェンド・ルールは即時解決
戦場に残すアタルカを選んだら残りは全て墓地に置いてから
スタックに乗った誘発型能力を解決していくことになる
0103名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 22:27:47.09ID:6s1qQxux0
最近アイマス、25マスと来てるけど今年はモダマスないのかな?

そろそろ列柱が再録されるやろ思いながら早数年、どんどん値段上がってて困る
0105名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 23:03:08.41ID:6s1qQxux0
>>104
この時期に発表されてなかったら年内は微妙?
0107名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/04/30(月) 23:25:41.99ID:0lc91WYq0
>>106
唐突に守護フェリダー禁止してくるしな

下らない質問にマジレスしてくれてありがとう
0108名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 00:41:30.19ID:LTJg+mxG0
スタン緑単タッチ黒つかってるけど白がらみのコントロール(残骸、燻蒸)に壊滅させられて3連敗中です
サイドは殺戮の暴君2英雄的介入1ニッサ1です
対青白のいいカードないでしょうか
また戦いかたとして相手が四マナ出るまでクリーチャーだしながら削って
残骸ケアしつつ殴り押しきる感じですが
燻蒸➡フィニッシャー出しで負けます

なにか戦術というか基本はないでしょうか


顕在的防御をかまえつつクリーチャー展開するのか
動物記などでじっくりやるのか
タッチした黒をいかして勝負どころでハンデスして勝負しかけるとかは考えてみましたがどうでしょうか
0109名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 01:48:42.44ID:s6j0SeJ+0
>>108
考え方の方向性自体は間違ってない
コントロールはアドバンテージ差で勝とうとしてくるんだから
アドバンテージで負けないようにアド源置いたり
ケアして展開を控えたりはセオリーだしハンデスも有効
対処のテンポをズラすために1ターン中の
ダブルアクションが有効だったりもする

こういうのはケースバイケースで
相手の対処の仕方見て手札の内容を
推定していく能力が要求されていくる領域

顕在的防御はピン除去を弾けるカードだけど
全除に耐性は付かないから多分微妙
同じ理由で殺戮の暴君も対青白のカードとしては重いし
出るのが青白の得意なレンジだから個人的に微妙だと思う
同じ6マナなら不滅の太陽のが良いんじゃないかな
ダブルアクションしやすくなるしアド源にもなりPWも潰せる
その場合ニッサも使えなくなるから注意ね

もう入ってるかも知れないけれど打ち壊すブロントドンはとてもよい
今の白系が使うピン除去ってエンチャントなことが多いし
奔流の機械巨人にも当たる
本体も3/4でクロックとして十分だしね
出来るだけ後出しして
「ブロントドンに除去を打つと対応で追放エンチャントを割られて困る」
みたいな状況を作れればベリーグッド
0110名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 02:03:37.19ID:3fqtrUvH0
モダンの環境は速いとよく聞きます
4ターン目にはフィニッシャーが並ぶとも聞きます
もしビートダウンを使おうと思ったときに5ターン目には詰めろにならないようでは遅すぎますか?
考えているのは白単アグロです
0111名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 02:33:37.71ID:s6j0SeJ+0
>>110
白単アグロの一言でどうこう回答出来る人間は居ないと思いますので
「実際に組んでやってみて自分で確かめてみてください」としか言い様がありません

モダンは安定した3ターンキルが禁止対象になるフォーマットですので
4ターン目までに実質の決着となるデッキは存在します
問題なのはあなたのその白単アグロを使っていて
デッキの速度差が原因で為す術なく負ける試合を
受け入れられるかどうかだと思います
0112名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 02:43:01.46ID:IP2Fzfnp0
私が質問したのは環境の速度がどの程度かという質問です
そしてあなたのような人にどうせ何のデッキ使っているかによりますとか人によりますとかこの質問において見当違いな事を言われるのが分かっていたので参考までに白単アグロだと併記したまでです
「私が使っているデッキはどんな速さですか?」とどういうデッキかも言わずに聞いたのではありません
あなたはこのスレに質問しに来る奴は馬鹿で愚昧だから質問の仕方も知らないと決めつけてそれにそって粗を指摘しに来て
ついでのように質問とも全く関係なく自分の喋りたいことを語って満足したいだけのようですが
私はそんな事を聞きたいのではなくただ環境の速度として5ターン目に詰めろがかからないビートダウンは遅いかと聞いただけでそれ以外の語弊のある要素は極力省いたレスをしたんです
私も、私以外の全ての人も、馬鹿だから質問しているのではなく、しかもあなたに名指しで話しかけている訳ではないということをお忘れなきよう
0113名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 02:45:45.16ID:AaGsblKe0
>>108
相手がコントロールなら脅迫とアルゲールの断血でどうよ?
0114名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 02:49:19.88ID:EsvTFpcU0
モダンはほんと身内次第やな〜
俺が数年前に友人に誘われて始めた時はいきなり4、5T目に永劫エムラクール出してくるデッキ使ってきやがって初っ端からやる気失せた(隙あらば自分語り)
流石にこっちも初期投資3万くらいかけてたから次遊んだときブチ切れて打ち消しハンデス積みまくってメタメタにしたけど
0120名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 05:47:34.96ID:993t6RW50
白単マグロ
0122名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 06:42:18.11ID:s6j0SeJ+0
>>121
結論から言えば何も付いていないラノワールのエルフ

エンチャントされているものや修正値なんかは参照しない
MTG Wikiの「コピー可能な値」が詳しい
0123名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 06:46:28.02ID:EkY0ns/a0
2018年7月にGP千葉がありますが、フォーマットがリミテッドになっています
これはドミナリアとcore2019を3パックずつ使ったシールドをまず行い、2日目の決勝など上位決めをドラフトでするという認識で合っていますか?
0124”復帰”したい
垢版 |
2018/05/01(火) 07:04:47.56ID:KPw7ZSB10
お世話になります。
デッキケースについてお聞きしたいのですが、
ドミナリア プレリパックが入っているケースは
デッキケースとして使用出来ますか?
デッキと一緒にサイドボードとそろばん型ライフカウンターは収納可能でしょうか?
また、おすすめのデッキケースがあれば教えてください。

よろしくお願いします。
0125名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 07:50:42.89ID:s6j0SeJ+0
>>123
いいえ、基本セット2019のみを用います
詳しくは公式サイトをご確認ください

https://ssl.bigmagic.net/article/gpchiba2018

>>124
プレリリースパックの箱は薄い紙製で容量的にはOKでも
デッキケースとしては不向きかと思われます
ある程度の容量をお望みなら
ウルトラプロ社の「プロ仕様デュアルデッキボックス」
ダイス等も収納したければ
アルティメットガード社の「ツインフリップトレイデッキケース」
辺りが便利かと思います
0126名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 10:27:23.42ID:GwcGTh1/0
ウィザーズはどうして他に類のない言い回しを使ってまで金粉のドレイクの訂正にこだわるんですかね?
コンボ用のカードを消費してまで2マナ3/3飛行を使うことが、そんな何が何でも防ぐべき凶悪コンボには思えないのらけれろ
0127名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 11:02:19.43ID:s6j0SeJ+0
>>126
金粉のドレイクの能力の特異性は
「対象を取る能力にも関わらず、能力がルールによって打ち消されても解決される」
ところに有ります
現状のMTGのルールを組み合わせてこれを実現することは不可能で例外にする他なかったのでしょう
0128名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 11:18:42.50ID:I6iLnEE70
モダン初心者で黒緑リアニメイトを使っているのですが、
やはり墓地利用特有のサイドから大始祖なり安らかなる眠りなりで完封されてしまいます…

何か、これらの対策となるカード(墓地封じエンチャント・アーティファクト着地前にどうにかするか着地を封じるようなカード)はございますでしょうか?
それとも素直に青を混ぜ頑張って序盤に否認を引き込んだ方がよろしいのでしょうか…?

宜しくお願い致します。
0130名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 11:27:36.91ID:s6j0SeJ+0
>>128
安らかなる眠りはエンチャントですので所謂解呪系呪文で対処出来ます
「一度着地を許すともう勝てない」という状態になるのであれば、
それはメインと変わらないプレイングをサイド後もしているということです
サイド後は墓地対策をされる前提で墓地に貯めるカードの量を調整したり、
墓地利用プランを減らしてサイドカードで軸を変えて対策を空かす(所謂アグレッシブサイド)
等の方針転換が有効です
自分のやりたいことをやろうとするだけでは罠にかかりに行くようなものなので
カードではなく考え方から変えてみては如何でしょう
0134名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 12:53:23.76ID:SNjfAOPN0
リッチの熟達を張った状態で、12/12 トランプルのクリーチャーが殴ってきて、2/3 接死 絆魂のクリーチャーがブロックしたとします。
リッチの熟達の「ライフを得た時」と「ライフを失った時」はどちらが先に誘発しますか?
選べますか?
0138名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 18:19:05.75ID:OrGRqh1a0
「陰湿な霧」について質問です
@変身効果が起動できるのは防御指定ステップの直後ですか?
Aその時陰湿な霧や神出鬼没な拷問者は戦闘に参加しているクリーチャーではなくなりますか?
BもしAで参加しているクリーチャーである場合、4/4のダメージを攻撃対象に割り振れますか?
0139名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 19:33:03.39ID:lu+rwRDF0
>>138
1.起動型能力ではなく誘発型能力。ブロッククリーチャー指定ステップでブロッククリーチャーの指定が終わったらスタックに置かれ、解決時にマナを支払って変身させるか決める。
2.変身してもそれは継続して同一の存在として扱われるので、攻撃クリーチャーのまま、戦闘ダメージも普通に割り振れる。
0142名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 20:00:11.51ID:NjE3RPN50
ある程度MTGに精通してる人に質問です
カードの強さってなんとなくわかるものでしょうか
ハンドブックをまとめ買いしたので強さを予測してからwikiで答え合わせしているのですがなかなか…
0143名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 20:20:27.89ID:4gl9feOB0
>>142
ローテーション一回経験する頃にはなんとなく分かるようになるよ
スタンは環境がころころ変わるから相対的な強さの判断は難しいけどね
0144名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 20:31:30.83ID:uVAlOEsP0
>>142
wikiにもよく書かれがちだけど、リミテッドなら強い・カジュアルで使い道がある・構築(各種フォーマット)で強い
とひとえに強いといってもいろいろだからな
基本的には新カードならスタンダード構築での強さが基準だと思うけど
0145名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 20:52:18.91ID:NjE3RPN50
ありがとうございます
気長にセンスを磨きます
ちなみにカデラシュでは、機械巨人サイクルを
赤>青>黒>越えられない壁>白>越えられない壁>緑
と予測しました 酷いもんですね
0149名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 22:54:57.74ID:GWNFGsk70
>>148
ありがとうございます
続けて質問なんですが灰からの成長をキッカーで唱えた場合でライブラリーに基本土地が1枚しかなかった場合その1枚のみが出せるんですか?

また、デッキの中身を確認するために、灰からの成長を唱え基本土地がありませんでしたので出しません
のような挙動はできるんでしょうか?その場合確認のため相手にデッキを見せないと駄目ですか?
0151名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/01(火) 23:15:41.16ID:rP4VTObO0
>>149
1枚だけでも出せる。出来る。見せなくていい。

非公開領域から探すものが条件付の場合「探したけど見つからなかった」と言っても良い、これは本当に無くても有っても可能
逆に"カードn枚を探す"と書いてあった場合は可能な限り選ばないと駄目

詳しい事は"探す"のページに
http://mtgwiki.com/wiki/%E6%8E%A2%E3%81%99
0153名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 01:23:42.23ID:lAxa/m6X0
スタンダードの黒単の中速系の殴りデッキを使っています
最近トークンを並べるタイプのデッキに対しての勝率が芳しくなくサイドに対策を積みたいと考えているんですがなにかいいカードはないでしょうか?
0154名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 01:30:44.66ID:vxlpdH6b0
黄金の死とかどうでしょう
横並びに強い能力だと全体マイナス修正や全体トランプル付与、飛行あたりが挙げられますが後ろ2つは黒が得意としないことなので
0155名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 08:09:51.39ID:I3wUnN2l0
>>125
参考になりました!
ありがとうございました。
0156名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 09:46:53.88ID:lAxa/m6X0
>>154
ありがとうございます
全体マイナス修正はいいですね
ヤヘンニの巧技や陳腐化辺りも悩みますがいまですとどのあたりがいいんでしょうか?
0157名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 11:45:43.81ID:cSIoBeTd0
対戦したなら分かると思うが白にも緑にもマイナス2までじゃ全然足りないから全体マイナス使うならヤヘンニ一択になると思うよ
0158名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 12:04:35.42ID:g2EcVc0FO
中速ってならヤヘンニの巧技だろうな
黄金の死も悪くないんだろうがいまだと刺さる範囲が狭い
他の選択肢ないのが辛いって感じだな
0159名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 15:07:45.47ID:jKBzIw2H0
質問…というか相談をお願い致します。
モダンで青白コントロールを組み始めたのですが、流刑への道が高くまだ手が出せないのでとりあえずの妥協案として現実変容を採用しようと考えております。
しかしながら、やはりコントロールで相手に2/2のクリーチャーを残す上に万が一打ち消しできない予示コストで強力なクリーチャーを出される危険性もあるというのはやはり大きなデメリットなのでしょうか…?
0160名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 15:27:46.85ID:7EY7XkXV0
>>159
所詮2/2でも放っておけば10点くらい持っていかれる可能性があり、
予示なので更なる驚異に表返る危険性までを考えると不向き
どうしても使うのであれば前兆の壁のような2/2を受け止められるものが欲しい

流刑への道の代用としては糾弾、失脚、神聖な協力あたりが安くて良いかと
0161名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 15:48:31.05ID:685fqRKE0
ちょっと変わった質問なんですが、
ヤ◯オクにドミナリア30パックとか売られているんですが、なぜ6パックだけ抜いたんだろう?
もしかしてなんかでスキャンして良いレア抜いてるんじゃないのか?と思ってしまうのですが実際はどうなんですかね?
もちろん疑うならオークションで買うな。は正論だと思います。
気になったので質問させていただきました。
0164名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 16:24:39.08ID:Q9V1zr2n0
>>161
6パック抜けているのではなく複数のboxの残りでは?
神話の枚数はだいたい決まっているので
0165名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 16:54:40.83ID:sLKd9zqF0
流刑高くてよくモダンやろうと思ったな
パス1枚7ドルに対して青白のデッキ総額1000ドルだぞ
まあカジュアルなら1000円越えないやつだけ買ってあとは代替でもいいのか
0166名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 17:55:43.61ID:fXPo3hjk0
黒バックにmとだけ書かれたカードがあるんですが、これが何なのかご存知の方はいますでしょうか
mの字は白色で、mtgロゴと同じフォントです
0167名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 18:06:30.37ID:tMW/eYFk0
>>166
本来破棄される部分が誤って混入したフィラーカードと呼ばれるもの
エラーカードの一種です。

相場は存在しないに等しいです
カードとしての価値はないですがコレクターなら数千円出すかもしれない
0169名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 20:30:59.29ID:z3rU6CHt0
明らかに意図して下手に描かれたイラストで、カードの名前の欄にもサインペンの手書きでtime twisterと書いてあるカードが1万円で売ってありました
(time ◯○なのは定かですが名前ははっきり覚えていません)
これは何かのプロモなのでしょうか
0171名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 21:19:20.77ID:lAxa/m6X0
>>157-158
ありがとうございます
騎士や飛行機械、猫に並ばれたことがあります
素のサイズならいいんですがたいてい強化がい入るので-2/-2だと厳しそうに思えてきました
ヤヘンニの巧技を試してみたいと思います
0178名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 23:21:25.27ID:A+lRoiRh0
打ち消しルールの変更についての質問です。
ドミナリア以降は全ての対象が不適正になった呪文についても、
ルールにより打ち消されるのではなく、解決しないだけになったと聞きました。

この場合、スタックが解消されるまでスタックに呪文は存在するのでしょうか?
例えばヨーグモスの不義提案を対戦相手の狂信的扇動者のみを対象に唱えた時、
対戦相手が生け贄に捧げてきた事に対応して練達の魔術師、ナル・メハを唱え、
場に出た事によりヨーグモスの不義提案をコピーすることは可能ですか?
0179名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/02(水) 23:57:07.99ID:whKUES+i0
>>178
それはドミナリアのルール変更と関係なく、以前から可能。
そもそも呪文が対象が不適正となって打ち消される(今は解決されない)のはその解決時の最初にチェックされて起こることであり、
対象が不適正になった瞬間に打ち消されたりしたわけではない。
0182名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/03(木) 07:25:31.86ID:rDk8l9wn0
連投失礼します。
プレイマットケースの購入を考えていて候補が二つ。
ウルトラプロとファンディール社製で迷ってます。
上記2社以外にもオススメがあれば教えてください。
ちなみに今使っているのはウルトラプロのマットです。
0183名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/03(木) 09:32:28.19ID:pkXoj3lo0
今週のストーリーで、ルチル修道院長がヤヤだったとありましたが、これってストーリー詳しい人ならみなさん知ってた事なんでしょうか?
それとも今回明かされた新事実ですか?
0185名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/03(木) 13:19:13.00ID:VX82Jh4X0
質問です。
芸能人でカードゲームが趣味な人はちらほらいますが、(高橋みなみ:ポケモンカード、中島健人:遊戯王、ハライチ岩井:バトスピ、etc...)
MTGをプレイしている芸能人はどんな方がいらっしゃるのでしょうか?
噂でロンブーの田村淳がやっているというのは耳にした事があります
0186名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/03(木) 13:36:27.83ID:lWsiU7y90
>>161
抜くというよりは(ポケモンカードやMTGはパックからのサーチが非現実的)、期待値分の数の神話レアが出るまで剥いて、残りをパックのまま数をまとめて売る
これを36パック集めてボックスとして売る馬鹿がたまにいるが、このような物は残りカスの寄せ集めでしかない
箱買いするときは、必ず未開封(シュリンクが剥かれていない)のボックス、未開封(開梱、再梱包の形跡がない)のカートンを買いましょう
ただし、書店系のようにシュリンク梱包機を持っているショップはボックス再梱包が可能なので注意
0188名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/03(木) 14:53:49.39ID:OQdiGSWr0
>>186
横から失礼します
再度シュリンク梱包自体は可能でしょうが本来マジックのシュリンクにはWotCのプリントがついてますよね
そのあたりの再現とかも可能なのでしょうか
0189名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/03(木) 15:01:55.05ID:hqPRFRRM0
>>185
古くは格闘家の佐竹が有名。最近だとニブンノゴ!の森本が生放送のmc見るに結構やってる。その森本が吉本の芸人が何人かやってると言ってた。田村淳の名前も上げてた気がする
0194名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/03(木) 17:55:05.70ID:SYl+v8x+0
>>193
加撃が解決された後の状況起因処理のチェックで、ライブラリーから空ドローしたあなたとライフが0の対戦相手が同時にゲームに負ける。
よって引き分けとなる。
0195名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/03(木) 18:47:03.28ID:tlzdrnvo0
閑散期、繁忙期を除いて、皆さんはFNMの開始が何時なら参加できますか?
ホームで社会人にアンケートとった結果が1830なのですが社畜の私にはとても(泣)
0198名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/03(木) 21:51:45.73ID:DDMh3Qym0
双子神の指図のように、発生源の与えるダメージを倍にする効果がある時にパワー5のトランプル持ちクリーチャーが与えるダメージ配分はどうなりますか?
ダイレクトにプレイヤーになら10点だと思いますが、タフネス1のクリーチャー1体にブロックされた場合、ダメージ貫通は1と4に分けてから倍になって8点ですか?
それとも10点を1と9に分けて9点ですか?
0203名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 07:40:12.00ID:FM+tDS+c0
今度5人vs5人でチームシールドやろうと思っているのですが、
適正パック数は何パックになりますか?

3人だと12パックなので、15パックか20パックかなあとは思っているのですが・・・
0204名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 11:40:41.41ID:40+wmRQR0
>>203
その人数となると適正といえる数はない。主催の裁量で自由に決めるのがいい
基本的に使えるパック数が多いほどゲームが派手で面白くなるが多すぎると構築戦と大差なくなる場合もある
最初は多少多めのパック数でやってみて、予算と反響次第で増減させてみては?
0205名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 12:13:23.52ID:nbxTibRW0
周りにMTGをやってる人がいないのでMOを始めてみようと思うのですが、現在はVプリカで購入する事は可能ですか?
また日本語パッチ等を入れるのは違反ではないですか?
0207名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 21:13:46.69ID:rllItq2z0
カラデシュの火、チャンドラの起動型能力ですが
複数回スタックに乗せて途中でPWになった場合、ダメージは全て与えますか?
0209名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 21:42:52.52ID:rllItq2z0
>>208
ご回答ありがとうございます

連投になりますが
・炎樹族の使者の能力はスタックを用いず、倦怠の宝珠の影響を受ける
・石のような静寂が場にあれば、彩色の宝珠やダークスティールの城塞等のマナ能力も起動できない

という認識で合っていますか?
0210名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 21:48:01.11ID:B6T6tAcC0
>>209
炎樹族の使者の能力はマナ能力ではないのでスタックを用います。
倦怠の宝珠についてはその通り、誘発しません。

石のような静寂はその通り、マナ能力も起動できません。
0213名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 22:00:20.67ID:bJeSM8iU0
浪人時代、予備校に通っていた同期(知り合い未満ですが)が噂によるとどうやら公認ジャッジになっているらしく、驚きました…。
彼は予備校内で集団で他の生徒にイジメを行っていたり(気の弱い生徒を集団で囲って脅し、怯えている様子を写真に撮って晒しツイート・塾のチューターに高校時代の先輩がいるとかで問題にならず隠蔽)、
未成年飲酒や喫煙ツイート、挙句の果てにアウトなツイート(「落ちてた財布自分の物にしたぜw」「○○ん家で乱交パw酒の力すげーw」etc...)などを行っていた所謂問題児でした。

実際にやるかやらないかはともかく、仮にこれを公式に証拠と共に報告したら除名処分になったりするのでしょうか?
こんな質問で申し訳ございません…。
0215名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 22:54:33.45ID:B6T6tAcC0
>>213
被害者からの被害届でも出てれば別かも知れんが、そんな何年も前の話はさすがに意味ないのでは?
そもそも除名されたところでその人にはダメージはさしてないと思う
0216名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 23:41:42.47ID:+FfEK78h0
>>213
そんなことのために誰かが裏取りしてくれるわけでもないし、報告しても証拠がなければタチの悪い妄言です
そもそも今のジャッジ業務に影響のないことであれば咎めようがないと思いますが…
0217名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 23:52:13.91ID:bJeSM8iU0
>>215-216
ご丁寧にありがとうございます。
実は、そのいじめられていた当人(本人希望でH君と表記)からの連絡で判明したのです…。
H君も都内でプレイをしている身、ジャッジのUといつか遭遇してしまう可能性に怯えているそうです。

ですがやはり司法的な証拠や現在のジャッジ業務に関わる叱責でないと公式を動かすのは難しいですよね…。
ありがとうございました。
0218名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 23:57:38.37ID:JEp3enBc0
>>217
いじめられたやつに録音機常に持たせておけ
再会して何かやられたら訴えればいい
0219名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 00:05:36.68ID:FbDfNp/l0
質問です。
場にキランの真意号のみが置いてある状態で、不屈の神ロナスをプレイしました。
不屈の神ロナスをキランの真意号へ搭乗させることは可能でしょうか?
0220名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 00:08:27.09ID:oIGZZs7j0
>>219
搭乗コストとしてそのコスト以上のパワーのクリーチャーをタップさせることは適正。
テーロスの神サイクルと違ってアモンケットの神はクリーチャーで無くなるわけではない。
0221名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 00:09:06.64ID:ocqe4SDp0
公認ジャッジになったってことはマジックのルールだけは公正でなけりゃならない
もし明らかに不利なジャッジをしてくるとかなら改めて問題定義すればいい

ここでイニシャル出して過去の黒歴史掘り返してジャッジ辞めさせようとしたり、ID:bJeSM8iU0も相当ひねくれてると思うよ、友人とやらには同情するけど
0223名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 01:36:28.22ID:6yKMJeOm0
>>221
さすがに犯罪とかやってたのを黒歴史の一言で済ますのはどうなのか
それにしても都内のUか…今のところアテはないが心に留めておこう
0226名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 01:49:18.38ID:s5z/QpSF0
非実在ジャッジの話ししてそうだしただの荒らしっぽい
ジャッジコミュニティに匿名で投書した方が確実だし有効だと思いますよ
0227名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 02:21:10.52ID:opTOr7h50
ともかく質問には答えた、だからこの話はここまでだ
ここは議論スレじゃないんでね
告発がしたいならヲチスレのアホ共でも味方につけな

これ以上その話を続けられてもこっちとしては困るんだよ
0229名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 05:43:30.46ID:nfb0tjGY0
私はカジュアルで恐らくMTGのジャッジに審判を仰ぐ事は無さそうなので質問します
上の質問見て思ったのですが、やはり誤審やえこ贔屓するクソジャッジはままいますか?
0230名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 05:57:40.67ID:qllzQuoJ0
人間だもの、間違いはあるし情に流されることもあるよ
ただ呼んだ側の状況説明がまずくて意図がジャッジに伝わらないとか不正の確認が難しいとかもあるだろうから本当の意味でクソなジャッジは稀かと

裁定に不満があるときは競技レベルなら上告システムがあるし、一般レベルでも後日DCIに報告することができるので覚えておくといい
0231名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 08:29:10.75ID:cuXzMDH00
>>229
ジャッジレベルをもっていないが、暫定ジャッジになる
お店の店員なんかだとそういうことはありうる
客が固まりすぎてるお店だとあやういかも
0233名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 12:33:36.21ID:DuhAOsZK0
占術のやり方なんですが
占術3をする場合

デッキの上からショック、蓄冷稲妻、ハゾレトとめくれた場合

上に蓄冷稲妻、ショック、下にハゾレト(ショックと蓄冷稲妻の順番入れ替え)
デッキボトムにハゾレト、ショック、蓄冷稲妻(全て順番を入れ替えてデッキ下へ)
のような順番変更をしていいんでしょうか?
0236名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 12:43:39.99ID:GAwBJDeE0
ストームや霊気貯蔵器を使う際に、そのターンに唱えられた呪文の数をカウントするためには一般的にどういう方法が使われていますか?
一般的な方法がなくても案があれば教えてください
0240名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 12:48:11.82ID:ayGIZt5t0
歴戦の勇士、ギデオンについて質問です
・点数で見たマナコストはいくつか
・信心はカウントするか

ご回答よろしくお願いします
0243名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 12:58:32.32ID:LVuHD3460
覚えてるからじゃなくてお互いにゲームを正しく保つ義務がある
対戦相手が覚えてるから俺は知らんとかないからな
お互い何個目の呪文か確認しながら進めたら間違えようがない不安ならメモでも取っとけ
0245名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 13:03:05.19ID:eCkKP3dg0
「数ってどうやって数えるんか?」←意味不明
「これこれこうするといいですよ」「流石に幼稚な質問ですね」
「数えてないけど僕が覚えるから大丈夫っていうのが大人のやり方なんですか!?」←意味不明
「覚えるのではなく、お互いにゲームを正しく保た無いといけないんですよ」
流石に幼稚なやりとりですわ。じゃ次の人
0250名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 18:59:43.87ID:noBMCGMP0
氷河期(AとBとします)を2枚張り、片方(A)のみ場を離れた場合はAによってタップされたクリーチャーはアンタップしますか?
0252名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 21:34:46.70ID:Ni6abUDs0
>>250
アンタップする。
ルール文の「自身のカード名」は常にそのカード自身のみを指す。
(他の同名カードを含む場合、「『カード名』という名前のカード」等と書かれる。
0253名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 23:55:28.37ID:V1UTHMP+0
死者の砂丘、シェフェトの砂丘、3枚の平地が戦場に出ているとします
シェフェトの砂丘の起動効果を使おうとしたときに、マナコストとして死者の砂丘と平地3枚、コストのタップとして、シェフェトの砂丘をタップして、そのとき生贄のコストとしてマナコストのためにタップされた死者の砂丘を生贄にすることはできますか?
0255名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 03:23:47.27ID:WHbmAEuJ0
BIGMAGICの記事で紹介されてるフルフォイルのデスタクデッキに使われてる、フルアート平地って何のプロモですか?

ttp://mtg.bigmagic.net/article/2018/05/kiji/shiuta/3.html
0260名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 11:59:23.72ID:x9sEu6cV0
GPラスベガスなどのサイドイベントに参加すると基本土地がもらえるそうですが
参加さえすればもらえるんでしょうか?
0261名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 12:23:44.35ID:FzP6w4P50
モダン、レガシーの最新の上位入賞デッキってどこで見られますか?
今なら、ドミナリア採用してるデッキを見たいのですが
0263名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 12:58:14.36ID:GhN4pxZQ0
>>262
できない。
黒からの呪禁は「このパーマネントは、対戦相手がコントロールしている黒の呪文や対戦相手がコントロールしている黒の発生源からの能力の対象にならない。」を意味する。
0268名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 20:16:20.38ID:ZF3QJ1PJ0
質問です。
ミラーリ予想は発表時から注目されていて某通販ショップでも予約価格が高く、プレリや先行購入においてもカーンやライラなどに次ぐ大当たりカードとして騒がれていましたが、
実際発売日になってみると初動100円→50円→今では20円…と値段的にいわゆるカスレアと同等のものとして扱われていて驚いています。
この間スタンでの新禁止カードもありませんでしたし、一体何があったのでしょうか…?
0271名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 21:04:55.04ID:kJrottVM0
>>268
某通販ショップがどこかわかりませんが自分はいくつかのサイトの値段チェックしていますがどこもそんなに高かったことはないと思います
ベナリア史と間違えているのでは?
0273名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 23:08:13.51ID:ZF3QJ1PJ0
>>270
ありがとうございます。
環境と価格の変化は難しいですね…。
>>271
ありがとうございます。
ベナリア史が予想から高かったのも心得ておりますが、ミラーリ予想も高かった(\2200ほど)のを覚えております…。
0274名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/07(月) 02:06:11.20ID:RE8zBWMe0
ミラーリ予想って風への放流コンボ以外に何か事前に使い道出てましたっけ
あまりそのコンボが使えなさそうってことだったんですかね
0276名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/07(月) 02:30:28.07ID:XQmAkk6o0
パーマネントを破壊するインスタントを唱えられるタイミングがよく分かりません
クリーチャー呪文のキャストに対して呪文への打ち消しが唱えられても、場に出たクリーチャーに打ち消しができない事と同じように考えていいのでしょうか
例えば私の場に鉄葉のチャンピオンがあり、対戦相手が鉄葉に対してイクサランの束縛を唱えたとします
そのとき、束縛を対象として私が啓蒙を唱えたい場合、啓蒙は束縛のスタックに乗せることはできるのでしょうか?
それとも束縛が解決し、エンチャントとして場に出たもののみ啓蒙の対象とできるのでしょうか?
0278名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/07(月) 03:07:42.00ID:4r7TxJml0
>>276
後細かいツッコミを入れるなら
イクサランの束縛は瞬速を持っていないので
鉄葉のチャンピオンのキャストに対応では唱えられません
似たような効果の排斥なら可能です
0279名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/07(月) 16:35:38.90ID:lFwU3N1r0
2/2のメサユニコーンがべナリアの軍司令の効果で+1/+1の修正を受けているとき
相手のターンに不純な捧げものAでメサユニコーンが-2/-2の修正をうけ、不純な捧げものBでべナリアの軍司令が除去されたとします
このときメサユニコーンは死亡しますか?
0280名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/07(月) 17:11:48.45ID:4r7TxJml0
>>279
死亡します

ベナリアの軍司令のP/Tは3/3ですので何らかの別条件があったと仮定しますが(不純な捧げ物Bがキッカーされていた等)
不純な捧げ物のテキストにある通り修正はターン終了時まで継続します
ベナリアの軍司令が居なくなったことによりメサユニコーンの修正が無くなり
タフネスが0になったのならばそれは状況起因処理で墓地に置かれます
0281名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/07(月) 18:17:11.64ID:u/tFOff00
再度質問すみません

GPラスベガスなどのサイドイベントに参加すると基本土地がもらえるそうですが
参加さえすればもらえるんでしょうか?
0283名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/07(月) 21:31:34.01ID:ZAr3znhX0
優先権について教えてください
土地を置いただけでは非アクティブプレイヤーに優先権は移らないと聞きました
自分(AP)がクリーチャーを唱えて着地した後、次に自分がソーサリータイミングで行動するまでに相手に優先権は発生しますか?
クリーチャー着地時にCIP等は発生しないものとします
0285名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/07(月) 22:22:51.25ID:SIia6Og10
炎矢師、ハラーについて質問です
このカードが場にいる状態で多重キッカーを持つ呪文を複数のキッカーコストを払って唱えた場合、能力も複数回誘発するのでしょうか?
0287名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/07(月) 22:27:05.91ID:ZAr3znhX0
>>284
ありがとうございました

すみません念のために確認したいのですが他のパーマネント(エンチャント、アーティファクトなど)の場合でも同様と考えていいのでしょうか?
0289名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/07(月) 22:54:22.99ID:sRJdUbW/0
>>285
1回しか誘発しない。ハラーはその呪文がキッカーされているか否かだけを見、何回キッカーコストを払ったかは関係ない。
>>286
702.32. キッカー/Kicker
702.32c 多重キッカー 能力は、キッカー 能力の一種である。(略
0291名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/07(月) 23:57:12.84ID:5QGOV8cU0
>>284
私もよく分かっていないので質問したいのですがwikiの優先権のページに
>優先権を持つプレイヤーは、呪文を唱えるか、起動型能力を起動するか、特別な処理を行うか、あるいはパスする(優先権を放棄する)ことができる
>呪文を唱えたり能力を起動したり特別な処理を行ったりした場合には、その後、同じプレイヤーが続けて優先権を得る。
>パスしたならば、優先権はターン進行順で次のプレイヤー(通常のゲームなら対戦相手)に与えられる。

こうあるのですが、APが呪文を唱える→APが優先権を得る→APがパスする→NAPが優先権を得る
→NAPがパスした→APが次にソーサリータイミングで行動する
となるのではないのでしょうか
0292名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 00:04:50.36ID:i+SPdOpW0
森の知恵について質問します
0マナで3枚このターン引いたカードを見て好きな順番に変えるか4ライフ失い2ドローか8ライフ失い3ドローとあります。
これはカスレアじゃないですか?強いと言われる意味がわからないのですが
0293名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 00:06:56.90ID:cBHBbD750
APが呪文を唱える→APが優先権を得る→APがパスする→NAPが優先権を得る
→NAPがパスする→呪文が解決される→APが優先権を得る(ソーサリータイミング可)

となります
0294名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 00:09:01.54ID:p6bqKHAa0
>>291
スタック上のオブジェクトの解決が抜けている
二人が続けて優先権を放棄した場合スタックの一番上のオブジェクトを解決するここではいずれのプレイヤーも優先権を持たない
解決後再びアクティブプレイヤーは優先権を得る
以下繰り返し
0295名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 00:13:45.41ID:cBHBbD750
>>292
自分の毎ターン、ノーコストでドローフェイズのドローが制限付きの渦巻く知識に置き換わり、
状況に応じて任意で最大2枚の追加ドローも可能である
ドローを置き換えることでペナルティを無視することさえできる

ライブラリ操作やドローを強いと思わないのであれば、森の知恵に限らずとも、
ドローや占術を用いたデッキとの対戦をしてみることをおすすめします
0297名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 05:35:27.84ID:uybPoy200
ブレストっていうか毎ターンアップキープにコマが誘発してるような感じに近い
必要なカードは場合によってはライフ払って引き不要なカードはフェッチでシャッフルしてしまう
0298名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 11:19:54.46ID:4ColIxop0
転生するデアリガズなのですが、卵カウンターを能動的に取り除く方法はありませんか?
パーマネント上のカウンターを取り除くカードではダメでしょうか?
0299名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 11:21:22.57ID:i+SPdOpW0
>>297
ありがとうございます!
ドローステップに3枚引くって事は発掘を3回タダで出来るって事ですか!?
0300名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 14:38:41.65ID:YCjdhxbq0
>>299
出来る

ついでに言えばドローを全て発掘に置換すれば
「このターン引いたカード」が存在しなくなるので
カードをライブラリートップに戻す必要もなくなる
0301名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 15:13:14.25ID:lOvx890T0
優先権について質問なのですが
こちらが鉄葉のチャンピオンを出し
合計パワーを10以上にしてガルタを着地させたいのですが召喚スタックで除去するのではなく鉄葉のチャンピオンを着地許可したあと着地後からガルタを唱えるまでの間に相手は除去を打つタイミングはない、
であってますか?
0302名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 15:18:58.92ID:rNHltw/w0
>>298
存在しない。

卵カウンターが乗った転生するデアリガズは追放領域に置かれているパーマネント・カードなので、
パーマネントの上に乗っているカウンターを取り除くカードでは卵カウンターを取り除くことが出来ない。
各種の増殖を持つカードで増やすことも出来ないし、
待機状態のカードの時間カウンターを減らすカードでも減らせない。
0304名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 17:10:34.28ID:sZ4sjTvu0
MTGの公式ルールってシャカパチに対する処遇とかってないんでしたっけ?
晴れる屋の大会動画を見てたらせわしなくシャカパチをしている選手がいたので気になりました…
0305名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 17:16:37.81ID:YCjdhxbq0
>>304
明確な威嚇行為や何らかの妨害の意図が無ければ特に有りません

蛇足になりますが個人的な認識で言えばMTGにおけるハンドシャッフリング、所謂シャカパチは
他TCGでの認識に比べて市民権を得ている方だと思います
0307名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 17:32:11.97ID:i+SPdOpW0
森の知恵について追加で質問します
森の知恵が2枚あった場合のドローステップの挙動はどうなりますか?
0308名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 17:35:40.78ID:YCjdhxbq0
>>307
2枚同時に誘発し、好きな方から順に解決することになります
この時2回目の解決において「このターンに引いたカード」が問題になりますので
元からあった手札と混ぜることをせず、分けて置いておく方が良いでしょう
0309名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 17:38:16.06ID:YCjdhxbq0
厳密な処理について後一点付け加えると、
ドロー・ステップのドローはターン起因処理なので
1枚ドローを行った後誘発した森の知恵の能力を解決します
0311名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 22:20:36.01ID:XnN3v2MY0
自分のターンの攻撃時に戦闘の祝賀者とボーマットが場にいる場合に、戦闘の祝賀者を督励した際に1度目のボーマットの攻撃はブロック可能なのでしょうか?
また、1度目のブロックに参加したクリーチャーは督励後の2度目の攻撃のブロックにも参加できるのでしょうか?
仮に1度目のボーマットの攻撃を黎明をもたらす者ライラでブロックした場合ボーマットは破壊され、督励後の2度目の参加できないのでしょうか?
0312名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 22:41:20.83ID:YCjdhxbq0
>>311
>1度目のボーマットの攻撃
ブロック出来る
アンタップするからと言って戦闘から取り除かれるわけではない

>1度目のブロックに参加した〜
出来る
1ターンに1度しかブロックに参加してはいけないというルールはない
0314名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 22:49:19.57ID:YCjdhxbq0
>>313じゃないか
3行目の意図は主語が省略されてるけど
(ブロックに一度参加したライラは)督励語の2度目で参加できないのでしょうか?
ってことよね
それだったら「いいえ、ライラはブロックに参加出来ます」が回答
0315名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 23:34:35.03ID:XnN3v2MY0
>>314
ありがとうございます!とても勉強になりました
0317名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/08(火) 23:47:30.00ID:YCjdhxbq0
>>316
無い
キランの真意号の搭乗を起動
 →コストとしてクリーチャーをタップする
ここで搭乗能力がスタックに乗って解決を待つ
解決前キランの真意号はクリーチャーではないし
解決したら優先権はAPであるあなたに有る

蛇足ですが対戦相手はあなたの搭乗起動に対応して
別のクリーチャーに除去を打つ等して
あなたの目論見を妨害することは可能です
0320名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/09(水) 00:08:40.56ID:SAtai65G0
>>318
出来ません
オラクルで1つのTargetを使って対象を取るオブジェクトを示している場合、
同じオブジェクトを複数回対象として選ぶことは出来ません

単純な疑問であればまずはリリースノートに目を通されることをお勧めします
ヤヤの焼身猛火の項に
・あなたは、同じ対象を複数回選んで《ヤヤの焼身猛火》がそれに与えるダメージを増やすようなことはできない。
とあります
0321名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/09(水) 01:33:58.60ID:xmL4SlZu0
遊戯王と違ってサーチがうまくいきません
何かいいサーチ方法はありませんか?
あるいは、何かあてになる配列情報とかありませんか?
とりあえず、パックの感触ではなにもわかりませんでした
0322名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/09(水) 01:37:42.03ID:2Ap9qK7/0
>>321
ない
0323名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/09(水) 02:16:02.60ID:gkeEfNfQ0
>>282
ありがとうございます

以下の挙動はできますか?
A 相手が稲妻を唱えたので、手札から否認を唱えたら相手が差し戻しを唱え否認をバウンスされました
すぐさまマナコストを払い戻された否認を再び唱え差し戻しを打ち消した

B 手が稲妻を唱えたので、手札から否認(否認A)を唱えたら相手が差し戻しを唱え否認をバウンスされました
すぐさまマナコストを払い、手札にあった別の否認(否認B)を唱え差し戻しを打ち消した
0325名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/09(水) 02:53:18.92ID:SAtai65G0
>>323
A
差し戻しを打ち消すことは出来ません
あなたの手札に否認が戻っているということは
差し戻しは解決されたということです
それよりも当初の目的通りまだスタック上にある稲妻に対して
否認を唱える方が良いかと思います

B
これも同様です
差し戻しを解決しているので差し戻しはすでにスタック上に有りません
0326名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/09(水) 10:45:49.92ID:pdaayN3F0
スタンのデッキで安くて強さほどほどのデッキレシピのurl下さい

強さほどほど→八人FNMで全敗だが一回くらいは1ー2と土を付けられるくらい
0332名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/09(水) 20:12:13.84ID:syiPREQt0
>>280
これで思い出したんだけれど、マイナス修正ではなくダメージの場合はどうなるんです?

具体的には
戦場に以下のクリーチャーが居る時

サリア 貴族の教主 エレメンタルトークンx2 (どちらも復活の声のトークン)

対戦相手に神々の憤怒を撃たれた場合、エレメンタルトークンは死亡しますか?
0333名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/09(水) 20:17:29.88ID:SAtai65G0
>>331
それは勿論

差し戻しまで解決した時点では稲妻はまだスタック上に有る
それを対象に否認を唱えることに何の問題もない

>>332
死亡する

致死ダメージを負ったクリーチャーは状況起因処理で死亡するのが基本原則
クリーチャーが負ったダメージはターン終了時のクリンナップステップまで勝手に消えない
例の場合で言えば神々の憤怒により全てのクリーチャーが3点ダメージを負った後、
サリア、貴族の教主が死亡
それに伴いエレメンタルトークンのP/Tが2/2になり、3点のダメージを受けているため死亡する
0334名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/09(水) 20:18:24.32ID:Beag3MRn0
>>331
そう、稲妻はスタックのったままなので、
それを対象に新たに(手札に戻ったカードでも、別のカードでもいいので)
稲妻相手にカウンター呪文を唱えて打ち消すことはできる
0336名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/09(水) 20:30:08.88ID:YHeMkmCH0
スレチぎりぎりの質問ですが
オーバーサイズのセラの天使が付録する雑誌Serra Angelコミック
の発売日(出版日)は判りますか?
0339名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/09(水) 21:39:12.21ID:syiPREQt0
>>333
ありがとう
と、理解しきれてないところがあるのですが、

神々の憤怒解決後の状況起因処理で、3ダメージを受けたことによるチェックと、エレメンタルトークンのP/T修正変更が同時に行われて、結果2/2のクリーチャーに3点ダメージが与えられたことにより死亡する、ってことですか?

それとも、4/4クリーチャーに3点ダメージが与えられて4/1になり、その後トークンの常在型能力によってP/T修正(-2/-2修正)がかかり、状況起因処理で死亡ってことですかね?
0341名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/09(水) 21:57:18.09ID:NkON526y0
>>339
ダメージによってタフネスが勝手に変わることはない
全てのクリーチャーに3点ダメージが入ると
•3点のダメージを受けた3/2 (サリア)
•3点のダメージを受けた0/1 (貴族の教主)
•3点のダメージを受けた4/4 (エレメンタル)
•3点のダメージを受けた4/4 (エレメンタル)
の状態になりタフネス以上のダメージを受けているサリアと貴族の教主が状況起因処理により破壊される
そうすると
•3点のダメージを受けた2/2 (エレメンタル)
•3点のダメージを受けた2/2 (エレメンタル)
が戦場に残ることになり、これらもタフネス以上のダメージを受けているため状況起因処理破壊される
0342名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/09(水) 22:01:49.79ID:r/wHmlYn0
>>339
ダメージはタフネスを減らさない。

704.3.(抜粋)ゲームは状況起因処理の発生する条件のどれかが満たされていないかを確認し、
 該当するものがあればそのすべての状況起因処理を同時に、単一のイベントとして処理する。
 状況起因処理がチェックの結果として発生した場合、処理後に再びチェックが繰り返される。

神々の憤怒解決後の状況起因処理で、「致死ダメージを受けた、タフネスが正の数であるクリーチャーは破壊される」が該当するサリア、貴族の教主が破壊されることになり、置換効果で追放される。
クリーチャーの数が変化した時点でエレメンタルトークンのパワー/タフネスは変化するので、今度はエレメンタルトークンが「致死ダメージ(略」に該当し追放される。
0348名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/09(水) 23:06:57.63ID:bSTwDScB0
>>335
デッキの強さという点では他デッキとの相性もあるのでなんとも言えない

今の環境だと四つの中だと青白副陽が最も好成績を残しているようだが、
まだ新環境が始まったばかりというのもあるので今後は不明
メタの解析が進んだ結果、他の三つのデッキの方がメタ上で有利になることも考えられる

なので深いことは考えず、自分がやりたいことに沿ったデッキを購入することを勧める

最も高額なカードが入っているのは赤単なのだが、
それゆえに在庫が無かったりプレ値かついていたりするかもしれない
0353名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/10(木) 17:36:18.81ID:sWMCz4by0
友人同士で始めたのですが、友人がどうしても優先権のルールを理解してくれなくて困っております…。

最近ですとこちらが祖神の使徒、テシャールを唱え、相手に打ち消しがない事を確認してから戦場に出し、続けて歴史的な呪文を唱えようとすると「場に出た時にヴラスカの侮辱でテシャール追放」と言ってきます。
自分が「いや特に誘発効果がない限りテシャールが出てからこっちが次の呪文唱えるまでそっちに優先権ないのよ」と、
やんわりWikiの優先権のページと下記の文言(※)などを見せながら説明しているのですが「公式の文章ではないから信用できない」と、受け入れてもらえません…。

Wikiにリンクが載せてある公式のページはすでにNOT FOUNDになっており、こちらとしても確証のある文献を見せられなくて歯痒い思いです。
どなたか、公式ページ内で優先権について載っているページをご存じないでしょうか?
宜しくお願い致します。

(※)
>優先権を持ったプレイヤーが呪文を唱えたり、能力を起動したり、特別な処理を行った後、そのプレイヤーが再び優先権を得る。
>スタック上のオブジェクトが1つ解決された後、アクティブ・プレイヤーは優先権を得る。
0356名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/10(木) 19:01:05.65ID:Wgichaml0
MTGフェス仙台に参加します
それでMTG福岡に参加した方に質問なのですが、抽選会の福引券って一人で何枚ももらえるのでしょうか(様々なイベントに参加すれば)
大会に参加するかいろんなイベントをはしごするか迷っています
0358名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/10(木) 20:04:38.91ID:lX83Gmlm0
wikiのルールは古い情報が更新されずに残ってることがざらにあるから公式からの引用だからと無条件に信じるのも考え者だけどね
結局直で公式ページ見るのが一番確実
0365名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/11(金) 00:04:41.44ID:geMJIiLC0
>>364
M:TG Wikiはみんなで作るMagic: the Gatheringのウェブサイトです。誰でも自由に追加・編集ができます。

間違ったり古い情報だと思うなら自分で修正すればいいと思うの。
0366名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/11(金) 00:15:07.50ID:0aRFJbQ50
>>365
不朽クリーチャーの誤ったテキストとかの編集不可なところはどうすればいいの?
「WHISPERのテキストには誤りがあります」って書いてあってWikiの編集機能では一切いじれないやつ
0370名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/11(金) 00:33:27.37ID:0GEgNTLx0
悪質な自治厨がいるから実質自由な編集ができないって聞いたぞ
それで昔から編集してた人はうんざりしたとかどうとか
0371名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/11(金) 07:57:19.55ID:8wHfXIJL0
その自治厨すら残ってるか怪しいので編集するなら今だよ!
まあ編集者が集まったらまた自治厨帰ってくるかもしれないけどさ
0372名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/11(金) 08:00:32.35ID:5uYR9Nid0
MTGWikiの歴史に詳しくないからアレなんだけどさ、
遊戯王・デュエマ・バトスピその他のWikiみたいにカード効果覧も編集領域に入れることってできないの?

混乱の元はWISPERっていう大手なのに誤字・誤訳だらけの謎サイトなんでしょ
Wikiの方だと「カテゴリ:テキストが正常でないカード」ってのまで作られちゃってるし
0373名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/11(金) 13:01:04.37ID:f1vHv7930
質問です。
ドミナリアプレリでのボックス購入特典のファイアソングとサンスピーカーですが
これはfnm等の公式大会等で使用してもいいんですよね?

また赤の呪文が絆魂を得る効果は稲妻の一撃が稲妻のらせんになるような感じで正しいですか
0374名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/11(金) 13:13:43.92ID:9NDRO0oA0
>>373
ドミナリア のカードとしてスタンで使える

似ているが違う
稲妻のらせんはダメージが軽減されても3点のライフを得るが、絆魂のついた稲妻の一撃の場合はダメージが軽減されるとライフを得られないし、逆にダメージが増幅されるとその分ゲイン量も増える
0375名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/11(金) 13:24:34.50ID:Wo19spfm0
>>356
制限はなかった。
物販でももらえるんじゃないかな。
いっぱい遊んでいっぱい買い物したら、
確認が面倒になるくらい集まったりするかも。
0378名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/11(金) 13:47:15.31ID:EXDKM71B0
>>377
ジャッジ褒賞は何月何日から配布!って形じゃなくて
シーズン毎にどのカードが配られるか発表があるだけ
具体的にいつ届くかはジャッジのみぞ知る
いつから売られますか?って意味ならもう扱ってるショップは有るけど
0379名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/11(金) 14:15:37.07ID:BALnXjMr0
>>378
そうなんですか!ありがとうございます
シーズンの大まかな期間の範囲とかはわかりますか?
アヴァシンのジャッジ褒賞は〇月から〇月くらい、
とかのおおざっぱな感じでも良いので
0381名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 13:23:39.33ID:qSIvRs2h0
白黒という色について質問です。
オルゾフや、カンバールに見られるように黒(自身の利益)の為に白(集団)を利用しているようなものばかりしか見つからないのですが、
白の為に黒を利用しているものはないのでしょうか?
0384名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 14:31:38.93ID:S5wBzrHz0
3色になるけど、アブザンなんかは祖先を敬う白のために
降霊術的な黒を用いているな
で、ドラゴンにそれをたしなめられて泣く泣く黒を捨てることになった
0386名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 15:42:31.06ID:S5wBzrHz0
>>385
降霊って言い方に問題あるなら何かほかにおきかえていいけど
とりあえず死者をあれこれするのは邪悪、みたいな扱いうけてたんで主は黒のほうってことで
0387名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 16:04:19.43ID:qSIvRs2h0
>>382
能力と言うよりは設定、ストーリー的なものですね。

イクサランの吸血鬼も調べたんですが、黒要素よりも白に大きくかたむいているのに吸血鬼と言うだけで白黒されてる感が否めません。
体に潜む吸血衝動(黒的な、自分中心と言う要素)があるのでそれを持って白黒と言えばそうですが……

と、ここまで書いてアブザンについて調べたら確かにそれっぽいですね。
氏族の為に「霊を使役するためだけという身勝手な屍術」を使って緑白を守っていますし。
逆に霊でも自ら降臨している再編後アナフェンザは白白だったりしますし、なんとですが納得できました。

ありがとうございます。
0388名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 16:45:26.01ID:LmE+5epr0
>>381
ドミナリアのギデオンとリリアナの関係とか、社会が個人の利益を求めることを許容してるのはそれが社会の利益に繋がるからでしょ。
利用って考えが既に黒的だから黒本位に見えてしまう。
0390名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 19:01:04.10ID:IaFTuAr60
苦渋の破棄:より大きな目的のための非情な決断
盲信的迫害:正義のための暴力だが愉しみを覚えてもいる

こんな感じ?
あとイクサランの吸血鬼は侵略者だから黒的な寄生要素を感じなくもない
0391名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 19:09:05.57ID:CGVFYHBP0
ご意見を頂戴したいと思います。
モダンで白単ウィニーを組もうと思っているのですが、全体除去対策にどんなカードがあるのかがあまりわからないため可能な限り教えて頂けないでしょうか。

自分の知っている拙い知識では
神の怒り、至高の評決など:無私の霊魂、根生まれの防衛、アジャニの存在、抗戦
残骸の漂着など:すみません、わかりません…
という現状です。

他にもこんな便利なカードがあるよ!というものがあれば是非とも教えて頂きたいと存じます。
特に残骸の漂着対策を知りたいです…。
0392名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 19:27:55.97ID:gcg2EuVk0
>>391
沈黙、マナの税収、審判官の使い魔、勇敢な姿勢、儚き盾、大天使アヴァシン

ウィニー向けクリーチャーでは堂々たる撤廃者

WisdomGuildで
モダン、白、インスタント、破壊不能
みたいので調べれば特定の機能を持つカードを探せるので活用してみてくれ
0393名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 19:48:53.15ID:SFYePmaX0
>>391
392で挙げられたものに加えて赤の全体火力対策にブレンダンの炉の世話人
残骸の漂着はプレイヤーを対象に取るため神聖の力線や神々の神盾の呪禁で対応可能
ただ対処を取らない全体追放に関してはモダンで実用的なカードは無いかと
0395名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 20:17:50.16ID:sTRqqx6S0
攻撃指定ステップでクリーチャーを指定をしたあと、そのクリーチャーが「排斥」で追放され
それに「啓蒙」や「提督の命令」で返す動きについて質問します
@啓蒙は同じ攻撃指定ステップの間に打てますか
A提督の命令の強襲の効果は攻撃指定ステップにはもう使えますか(1体指定しています)
B排斥で追放されてまた戦場に戻ったクリーチャーは攻撃に参加できますか?
0396名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 20:24:52.19ID:S5wBzrHz0
>>395
1・はい。
 《排斥》の解決後、もう一度それぞれのプレイヤーに優先権が渡ります。
 そこで全員がパスをすることで防御指定へいきます。

2・はい。
 「このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していた」という条件は達成されています。

3・いいえ。
 攻撃指定ステップ中に戦場に戻っても、すでに攻撃指定をする段階は過ぎています。
 また、第二攻撃ステップがある場合でも、それが速攻を持たない場合は攻撃に参加できません。
0398名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 20:37:17.18ID:S5wBzrHz0
>>397
はい、そうです
ターン開始時からコントロールしていたクリーチャーではなくなり、
追放領域からこのターン新たに戦場に出たクリーチャーとなります
0399名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 20:40:25.03ID:S5wBzrHz0
>>397
ひとつ大事なことを忘れていたので追記します

《排斥》の追放効果は誘発型能力なので
その誘発型能力を解決する前に《排斥》が破壊されている場合、
《排斥》の能力の対象になったクリーチャーが追放されるタイミングはなく
戦場にあって攻撃をした状態のままです
0401名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 23:34:43.84ID:hYsApvEQ0
めった切りについて質問します。
場にアメジストの棘や2マナのサリアなどマナコストの支払いを重くするカードがあった場合めった切りのサイクリングコストも重くなりますか?
また、ヨーグモスの意思をプレイした後に墓地にあるめった切りをサイクリングコストでサイクリングできますか?
0402名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/12(土) 23:39:47.85ID:LmE+5epr0
>>401
サイクリング[コスト]は、「[コスト]、このカードを捨てる:カードを1枚引く」というカードが持つ起動型能力を意味する。

能力であり呪文として唱えるわけではないので、アメジストの棘もスレイベンの守護者、サリアも影響を与えることはない。
「このカードを捨てる」というコストがある以上手札にあるときしか起動できないため、ヨーグモスの意志を使っても墓地のカードのサイクリング能力は起動できない。
0404名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 00:17:40.13ID:g4ARz8D40
ドローステップの後に、アンティキティー戦争の伝承U効果発動前にウルザの後継、カーンの+1能力でドローできるのかが知りたいです。
0407名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 01:30:30.50ID:qzz+sGcJ0
優先権のルールの確認なんですが
自分がソーサリーを唱えたあと相手に何か挟ませることなく自分だけインスタントをスタックに積み続けることができて
最後に優先権を相手にパスしたあと対戦相手は打ち消しのインスタントを唱えられ、条件に適えばスタックのどの呪文でも対象に出来るということであっていますか
0409名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 01:41:33.33ID:E2d4v7dJ0
>>407
横からすいません
自分はその場合だと
ソーサリーを唱える

相手に優先権がいく。相手が何かしたorしなかった

自分がインスタントを唱える

相手に優先権がいく。相手が何かしたorしなかった

自分がインスタントを唱える
と教えてもらったんですがこれもしかして間違ってます?
0411名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 04:22:12.79ID:jQEmpj3e0
>>409
呪文を唱えたあとアクティブプレイヤー(以下AP)が続けて優先権を得る
この優先権を放棄して初めてノンアクティブプレイヤー(以下NAP)が優先権を得ることになる

APが優先権を放棄し、NAPが続けて優先権を放棄したらスタックの解決に入り、解決後にAPがまた優先権を得る

これをスタックが空になるまで繰り返してゲームが進行する
0412名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 05:48:36.23ID:OfWTSmXt0
ヨーグモスの意思について質問します。
ヨーグモスの意思をプレイして打ち消されました。これは墓地に置かれますか?ゲームから消えますか?
0422名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 15:14:29.03ID:1qy0sEHJ0
相手がフェイズ移行の宣言をしないで開始フェイズからメインフェイズに移行してカードを使用してきた時に開始フェイズまで巻き戻してハンデスなどのインスタントを使うことは可能ですか?
別のゲームでは似たプレイが可能なのですがmtgではできないと聞いて気になって質問しました
0423名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 15:20:06.59ID:DGhf+NvW0
>>422
意志疎通はしっかりと行いましょう。
アップキープや、ドロー時に貴方は優先権を得れるのでインスタント等を唱えるタイミングは有ります。しっかりとその意思を伝えましょう。
0424名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 15:43:22.02ID:jXN67vRw0
>>423
もちろん相手がフェイズ移行の宣言をしてくれたならその時カード使えばいいのはわかるんですが、宣言なしに勝手に進められてカードを使われてしまった場合どうしようもなくないですか?
どう考えても宣言を怠ったプレイヤーが悪いのに巻き戻せないのは違和感があるんですが…
0427名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 16:13:23.79ID:xL2sPwy30
昨夜対戦した人がedhのデッキを37個持っていると言っていました
他のフォーマットのデッキも合わせれば50を越えるそうです
皆さんはデッキ何個持ってますか?

わたしはモダン5 edh5の10です
0429名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 16:20:49.42ID:NrcV2Zix0
>>426
相手のPWから自分を守るんじゃなくて、
相手のPWをなんらかの理由で守るため
「どうにかできる」を拡大解釈しての、どういう形であれ相手のPWに影響を及ぼせるという事
0430名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 16:24:03.55ID:NrcV2Zix0
>>427
さすがにここに来てて0って人はそうそういないとは言えないが
デッキを崩さない人なら100個以上あってもおかしくない
自分も20前後はあるが、崩すことはよくある

極端なことを言えば、エントリーデッキなどを買ってそのままとか
紙束を集めてデッキといい張ったものも形として残っていればカウントできる
逆にコレクターや無精者なら、所持カードがいくら多くてもデッキ数が見合わない少なさもある
0433名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 16:46:36.80ID:E2d4v7dJ0
>>428
巻き戻せるけどそうなったらジャッジ呼ぶのが一番だと思う
自分なんか小心者で人と緊張してうまく話せないから、フェイズ確認なしでガンガン進められると本当どうしようもなくて
またかよって思われつつもジャッジよく呼んでる
悪いのはどっち?って聞かれたら確認しない人だから、遠慮なく巻き戻しするんだ
0434名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 17:18:04.23ID:7ve+aDkV0
>>424
ジャッジを呼びましょう。巻き戻しができるのはジャッジだけで、この場合おそらくドロー後まで巻き戻しが行われる
ただ宣言を怠った相手が悪いというより互いのコミュニケーション不足が原因。普通はドロー後メイン前に行動することは稀なので、あなたも一言対戦相手に「ドロー後メイン入る前にいいですか」など言ったほうがよかったかもしれませんね
0435名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 17:50:38.45ID:6jCMpoA80
横から質問ですが、相手のドロー後に根絶または外科的摘出で対戦相手の墓地のタルモゴイフを抜こうとしていたところ、対戦相手がフェイズの宣言なしに今引きのタルモゴイフを唱えました。
こう言った場合にも巻き戻しは可能なのでしょうか?
本来、本当にこちらがタルモゴイフを抜こうとしてたか判断しようがないと思うのですが
0439名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 21:45:22.84ID:6jCMpoA80
>>438
そうするとインスタントを抜こうとした際に根絶の場合優先権を渡さずに対戦相手がプレイする可能性ないですか?
どう伝えるのがベストでしょうか?
0440名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 21:48:06.19ID:6jCMpoA80
アンタップ中に「ドロー後に優先権ください」と伝える
相手「外科的摘出なら一応対応して動けるが、万が一根絶の場合、墓地の流刑への道を対象に打たれたらあの生物が倒せなくなってしまう。よし優先権渡さずにこの流刑への道を打ってしまおう」
って発想になりませんか?
0441名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 21:48:36.82ID:Nvjt6w9d0
いっつもドローされると同時に「ドローステップいいですか?」って言う
相手がメイン宣言してくれればそれが楽だけどそうじゃない人もいるしね

ドローステップに優先権もらいたいって言っただけで根絶読みインスタントなんてまずありえないし気にしなくてよいのでは?
0442名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 21:58:19.96ID:6jCMpoA80
極論墓地が流刑への道1枚だったらやりかねないと思うんですよね
毎回聴くというのはいい方法ですね
やってみたいと思います
0444名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 22:13:36.94ID:6jCMpoA80
中には言ってもちゃんと宣言しない方もいますよ
その度にジャッジを呼んだこともありますが逆にこちらが遅延と見られたこともあります
この程度で浅ましいとは心外ですね
0447名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 22:30:26.88ID:4tp9d7kl0
ジャッジコールして遅延取られるってどういうことなのか考えてみましたが全くわかりません
通常とられるものなのですか?
0448名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 22:34:44.01ID:pViF8TTF0
一応ID:6jCMpoA80のためにイベント規定を根拠に
「あなたは相手を助ける必要はないので>>435のような考えは杞憂であり遠慮なく有利を取ってよい」
と回答しとこう

4.1 プレイヤーの意思疎通 より
プレイヤーは「ゲームのルールによって与えられる選択肢をよく理解していること」
「現在の局面にある相互作用によく気付くこと」
「よい戦術的計画」によって有利を得るべきである。
プレイヤーはゲームの進行中に対戦相手を助ける必要はない。
0449名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 22:56:07.87ID:L8OSfOVr0
コミュニケーションの問題は「ゲームのルールによく精通してること」の言うカテゴリに該当しない
論理的な優先権システムと現実のコミュニケーションは相容れないので、どうしてもある程度妥協しなければならない
毎回行動する側から聞かないと「どうしてそのターンだけコミュニケーションを変えたのか」とジャッジに聞かれるハメになるよ これは赤服から言われたことなので
0450名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 23:00:01.08ID:NrcV2Zix0
>>442
一応、イベント規定4.2のこれに抵触するので乱発するとあなたがジャッジキルされる恐れがある点には注意

> プレイヤーは優先権を要求し、何もしないことを選んではならない。
>何もしないことを選んだ場合、優先権は要求されなかったものとして直前に
>優先権を持っていたプレイヤーに戻される。

こうなる前にあなたがジャッジを読んで巻き戻しをしてもらう&フェイズ移行宣言を
してもらうようにするほうが良いです
0451名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 23:14:26.41ID:0fZobHPM0
>>447
何度かメインに入る宣言をお願いしたにも関わらず数ターンすると忘れてしまう方が対戦相手でジャッジをその度に呼び計10回近く同じ理由で呼んだら取られました
0453名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/13(日) 23:24:19.69ID:ml4+oqoP0
>>451
それは取られるわ

一度ジャッジから注意が出てるにもかかわらず宣言怠るようなら勝手に巻き戻してしまえばいい
2回目のジャッジコールは大事(おおごと)に発展させてからやるべき
0455名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 00:11:10.30ID:nrQKLzaP0
話し方や行動はともかく言ってることは有り得る問題だよな根絶問題って
ドローからメインに移るまでに明確な変更点ってゲーム進行中目には見えないからどうしても言葉にする必要があるし
言葉にするってことは少なからず対戦相手に有利不利に関わらずこちらの情報を示すから
そこから対戦相手が行動を変えるなんて間々あることだよな
0456名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 00:19:47.60ID:bx/B5ntb0
>>454
麻雀のチーポンと同じで、「待った」のが問題
一呼吸置いたチーを見てからポン宣言してもポン優先されないように、対戦相手の行動するのを待って、対戦相手が一呼吸置いた行動を見てから割り込んで巻き戻そうとしてもそりゃ通らないぞと
0457名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 00:23:44.79ID:nrQKLzaP0
アンタップアップキープドロー、戦闘入ります、クリンナップディスカード入りますって結構いう人いるけどメイン入りますって言う人少ないよね
ルール上アンタップアップキープドローメインって宣言するを決めちゃえばいいのに
0458名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 00:30:49.30ID:bx/B5ntb0
>>455
アクエリ並みに(あるいはMO並みに)進行を厳密にすれば問題は起こらないんだろうけどな

コミュニケーションの問題は、英語を第一言語としない人が多く参加する以上は必ず起こりうるし、ポーカーみたいに言葉が通じなくてもハンドアクションで全て済ませる訳にもいかないから尚更
これは、「青と白の信心が7以上」を、日本人だと「青の信心が7以上と白の信心が7以上」と解釈しがちとかそういう部分もあるし、言語依存の高いゲームでは仕方のないトラブルかもね
0460名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 01:04:13.98ID:rvwZEoGl0
途中というか最初に書き込んでしまった
ドローメインって言う必要ないんだよ
ドローしたあとに行動あるいは一呼吸置いた時点でメインで行動してると見なされる

AP側がドロー後そのまま何かしたいならドローしてそのまま○○しますみたいな意思表示が必要
APの対戦相手がドローと言ったのを聞いてからドローステップで優先権欲しいと言えば相手には優先権は存在しない
0461名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 01:18:52.23ID:5xdN1J6y0
>>456
麻雀は知らないからわからないけど
ドロー後の優先権放棄の宣言してない以上優先権はターンプレイヤーである相手にあるわけで、基本的に非ターンプレイヤーは待つ時間じゃないの?
「ドロー後優先権いいですか?」みたいに言う手は確かにあるけど根絶の話みたいに間接的に情報与えることになるし、それなのにこれ言わないと巻き戻らないわジャッジに怒られるわで散々な目に合うのに勝手にフェイズ進めた側はお咎め無しって理不尽すぎじゃね?
0462名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 01:26:54.43ID:zXMkoqbz0
>APの対戦相手がドローと言ったのを聞いてからドローステップで優先権欲しいと言えば相手には優先権は存在しない
それでAPの優先権が奪われるのもおかしいだろうし「ドロー、〇〇します」に割り込まれて言われることだって生じる
なにより、問題の相手だと「ドロー」とすら発しないおそれすらある
0463名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 01:29:19.94ID:G8d1nja80
>>461
ざっくり言うと特別な行動を起こす側が特別な行動を起こす必要があるって話
それまでメインの宣言が無いままゲームを進行してたのなら尚更
0464名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 01:59:01.71ID:nFIKxspm0
>>462
ドローって言った場合なのに言わないこともあるとかそういう話じゃないだろ
あと単にドロー、なんかしますだとメインで行動したと見なされるのが普通(それが一般的な行動だし
普通じゃない事をしたいならドローして(そのまはま)なんかしますと続けて言わないといけない
これなら相手が割り込んだとしても元々何かする意図があるのは喋っているので優先権は移動しない
要はコミュニケーションエラーを避ける言い方をしろって前の回答でもずっと言われてる
0466名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 02:24:49.49ID:uQUj7RAZ0
ドロー後の優先権ないみたいな話は「戦闘入ります」まわりの話とごっちゃになってるのでスルーで
>>463の通りで、それまでNAPがアップキープあるいはドローでの優先権確認、メインへの移行の確認をしていなかったなら、それまでの省略に同意してるということになる
だから、それまでと違うことをしたいなら、多少情報を与える不利益を被ってしまうけど、NAPから行動する意思を示さないといけない
これは現実の優先権システムがMOみたいになってない以上"仕方ない"落としどころ
ドロー後の行動を読まれたくなかったら、優先権求めてなにもしないブラフを何度かするとかすればいいんじゃないの

NAPが優先権を求めてなにもしないときは、単にAPに優先権戻るだけなのでペナルティとして調査する段階にすらならない。全く違反ではない
0467名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 05:59:58.76ID:o3kFuvaK0
原根くんのケースは当たった対戦者とジャッジの人柄がひどかったのもありそう
ルール的には正しいんだろうけど怖かったの部分は
0469名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 08:42:12.51ID:tqIVrDiU0
ルールはちゃんとしてるがコミュニケーションエラーは一概には言えないからルールで片付けるのは容易じゃない
それでもしっかり聴取して処置指針に則った裁定出すでしょ
ルールに関しては五歩百歩くらいだろ
0470名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 10:28:48.77ID:sdfvSA5V0
単に遊戯ハラネが遊戯ルールでジャッジキルしようとして怒られたってだけの話で相手側の話も全く聞かずに相手が悪いみたいな話にするのはおかしい
0471名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 10:56:03.08ID:o3kFuvaK0
ジャッジキルっていうかおかしくねって呼んだだけでしょ
プレイ上おかしいと思ったことが発生したらジャッジ呼ぶのはむしろ良いプレイヤーだよ
むしろガン詰めした対戦相手としこたま叱ったっていうジャッジの方がひどい
もちろんここは原根くんの主観が入ってるから100%信じるわけにはいかんが
0472名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 11:00:11.76ID:G8d1nja80
遊戯王のときはターンプレイヤーが宣言するしきたりだったって書いてあるだろ
だから「おかしいのは相手だ!」って態度でジャッジ呼んだら
「いや悪いのはお前だから!」って諭されたって話でしょ
相手からしてみれば「俺が何プレイするか見てからヴェンディプレイしようとした悪質プレイヤー」って感じだろうし
まぁ現場のことは分からんから想像になるし外野が言っても始まらん
0474名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 11:29:16.42ID:RlkKqnBB0
流れ読まずに申し訳ない

モダンでデッキを組もうと思ってて、自分はクリーチャーで戦うデッキが好きなんだけどモダンは早いらしい(3、4ターンで旧カーンやエルドラージタイタンが出てくるとか)からある程度の対抗札も構えておきたいと思った

そこでなんだけど【自分は強いクリーチャーを出す(緑系?)あるいはオーラや装備品、エンチャントでクリーチャーを育てていく(白・青・緑系)】のと【青の打ち消しを構える】の二つの要素を両立できるようなデッキタイプはないもんかな?

ビートコントロールっぽいんだけどレシピを調べてもちょっと違う感じのしか出てこないのでレシピとかもあれば是非
ご教示のほどよろしくお願いします
0477名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 11:33:15.79ID:RlkKqnBB0
>>475
ありがとう、ぬめるボーグルとか入ってるやつだよね?
調べてみたけどあまり打ち消しは入ってない印象…押せ押せで行くのが正義ってとこなんだろうか…?
>>476
そうなの!?
0479名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 11:40:13.23ID:G8d1nja80
>>477
呪禁オーラの場合トロン相手ならメインはウギンのマイナスで流される以外はなんとかなる
サイド後は色的にガドック・ティーグで対策する感じ
どうしても打ち消し入れたきゃバントにすりゃいい
取れるオーラも増える

多分>>474で言ってるようなことを体現してるのはグリクシス死の影辺りだと思う
0480名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 17:55:20.31ID:xX05BGCl0
>>474
グリシャ、4Cシャドウ、マーフォーク、フェアリー
基本的には人間やオーラ、エルフみたいに攻めまくるのがいい
打ち消されないラスゴ基本的だからラスゴに対して構える戦略がそこまで強くない
0482名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 19:16:13.08ID:JaN5TV7R0
>>465
そういうネタ
再録版である白枠のデュアランは黒枠に比べて流通数が多く値段も安い
「白枠は格下」という思想が流布しており、それを端的に表したジョークがこれ
0483名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 19:21:39.27ID:G8d1nja80
>>465
「安物の楽器からは安い音しか出ない」
みたいなジョーク
同じ「ド」の音を出していても前者と後者には明確な違いがある、みたいな
0485名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/14(月) 20:31:36.99ID:s+zLCzEI0
>>481
モダンだと打ち消しがそこまで強くない
クリーチャーで攻めることと打消しを構える事の両立も一部デッキ以外では難しいので
いっそ攻めに寄せるかそういうデッキを使うしかない
0491名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 00:00:10.89ID:0CAfvONf0
猛火x=3を呪文捕らえでキャッチし、その後呪文捕らえが場を離れた場合
相手はx=3の状態で再び唱えることが出来ますか?
0492名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 00:04:10.69ID:rf4ahXe60
>>491
出来ません
マナコストを支払うことなく唱える場合定義されていないXは0になります
呪文とらえで追放されたときの情報は記憶されません
0493名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 00:06:09.57ID:xZANb2uG0
鹿児島の田舎もんなんだけどネットじゃなくリアルでMTG始めようと思ったらやっぱり友達いないとできないんでしょうか
基本のカード買って飛び込みとかないのかな
0494名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 00:19:16.86ID:yC0cNsZ40
同じレベルで定期的に集まって気軽にプレイできる相手が居ないと定着しにくいと思います
鹿児島の環境がわかりませんが近所に定期的に大会などが開かれていて試合が成立する程度の環境があれば上手くいくかもしれません
近所にMTGを扱うショップがあればマジック初心者体験会が開催されている場合もありますのでまずは近所のカードショップ屋さんを調査されてみてはどうでしょう
0495名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 00:46:18.81ID:hKS+QPR70
>>493
Event Locatorに自分ちの郵便番号打ち込んで検索すると
近所の公認ショップが出てくる
後は現地に行って店員に話聞くといい
なんなら無料デッキ貰えてティーチングもしてもらえるところもある
0497名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 04:43:49.06ID:z+vo6QRh0
>>440
相手がメイン1入りますの宣言があるか又は呪文や能力を使おうとした時に
メイン1に入りましたか?と聞いてから入りますと答えた後に

では優先権を貰った状態でドローまで巻き戻して良いですか?

と伝えれば相手がメインに入ろうとした(優先権を放棄した)状態なので
インスタント等を使われなくて済みます

それでいやいや優先権放棄してないとゴネたらジャッジ呼んで相手がメインに
入ろうとしたことを伝えればジャッジが問題を解決してくれます
0498名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 07:13:48.58ID:hKS+QPR70
>>497
問題の本質が分かってない
質問者は「優先権の放棄を確認したことで
こちらの意図が察せられて対応される」のを嫌っている

それにその確認は冗長だし無駄
メインに入りましたか?→入りますと答えた時点でAPは優先権放棄してる
答え貰った後に動けばNAPはドロー後の優先権で動いたことになる
0499名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 10:37:34.24ID:TRSVMkPH0
統率者で回りが歯と爪使ってきて困っています。
wikiの二つ術に
歯と爪のコピーから沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophetとメフィドロスの吸血鬼/Mephidross Vampireを戦場に出し、
さらにウヨウの能力でスタック上の歯と爪をもう一度コピーしてトリスケリオン/Triskelionと騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostorを戦場に出すことで、無限ダメージを与えられる
とあるのですが、サカシマを用意する意味がわかりませんでした。コピーからトリスケと吸血鬼じゃだめなの…?
どなたかに教えていただきたく思います。よろしくお願いします。
0500名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 10:53:03.44ID:hKS+QPR70
>>499
一行目と質問の内容の繋がりが分からなかったけど
コンボについての疑問には回答する

騙り者、逆嶋が必要な理由はトリスケリオンとメフィドロスの吸血鬼だけでは
「クリーチャーにしか」ダメージを与えられないから
騙り者、逆嶋をメフィドロスの吸血鬼のコピーにすることで
メフィドロスの吸血鬼の能力を二つトリスケリオンに持たせることが出来る
その後トリスケリオンの能力をトリスケリオン自身に対して起動→解決を繰り返すことで
差し引きカウンターが一つ増えるようになってトリスケリオンに無限カウンターを置ける

結果、トリスケリオンに入ってるダメージの都合で即勝利にはならないけど
相手のクリーチャーは全滅させた上で無限にカウンターの乗ったトリスケリオンを得ることが出来る
クリンナップステップを超えればカウンターを飛ばして勝ち
0501名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 12:28:23.86ID:TRSVMkPH0
>>500
おー、クリーチャーにしか飛ばないんですね。歩バリのイメージが強すぎた。
サカシマじゃなくてもコピー取れれば何でも良いってことですね。ありがとうございました。
0502名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 12:33:47.48ID:hKS+QPR70
>>501
若干誤解を与えてしまったかもしれないけれど
トリスケリオンの能力自体はプレイヤーにも飛ばせる
ただ吸血鬼とトリスケリオンだけではプレイヤーには無限に飛ばせないだけ
クリーチャーに飛ばす分には無限に飛ばせるけどカウンターが増えるわけじゃない
それじゃ相手を倒せないから一枚噛ませてある
0504名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 14:53:43.88ID:VltAaBHP0
これみんなでやろうぜ
https://goo.gl/cm9Ue2
0505名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 15:08:34.72ID:6lpPH7cp0
各ルール適用度では、無限ループを発生させられるときは相手の了解があれば「○○の効果を〜回使ったところまで進めます」と数を指定していいのでしょうか
それとも時間的にBMとならない程度にMOのように頑張って何度も宣言と発動を手で行うべきなのでしょうか
0509名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 19:34:41.53ID:z+vo6QRh0
>>498
分かってないのあなたですよ
質問は意図を感じ取られ優先権を放棄してないと言われて先に撃たれるのを
嫌っているので放棄したと認めさせてる時点でこちらが先にスタックに載せれる
から質問者に対する答えにきちんとなっているんだがちゃんと理解出来てる?

質問者はアンタップに確認しようとしているから意図を読み取られてるので
メイン1に入ったの確認すれば相手はドローの優先権放棄したとみなしてnap
が撃たれる前にスタック積める
0511名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 20:06:56.49ID:XrUxkXFI0
ストーリーについて質問なのですが
現在と同じ形式で背景シナリオを追っている連載は戦乱のゼンディカーからだけなのでしょうか
旧ゼンディカーやアラーラのシナリオは書籍だけなのでしょうか
0514名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 20:12:07.02ID:iBD8BVic0
タルキール覇王譚からだね
それ以前はメインストーリーには関係のない一話読み切り形式だった

その読み切り形式も始まったのはイニストラードあたりからで、それ以前は英語小説かコミックくらいしかないと思う
あらすじ程度なら有志のブログ等を探せば追えるかもしれない
0515名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 20:30:25.96ID:UJLIf3Uh0
>>512
プレイしようとしたのを見て、「メイン入りますか?」って聞くのは「ドローの優先権ください」となにが違うの?
「メイン入りますか?」って聞かれたら、(あ、ドローに優先権貰って何かしたいんだな)って思って「あ、まだ入ってないです、優先権こちらに有ります。インスタント唱えます」ってなるじゃん
0518名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 21:04:28.35ID:z+vo6QRh0
>>515
プレイするカードの種類にもよるだろう意外と手なりでゲームをプレイしている
と土地やメインでしかプレイ出来ないものをプレイしたりするのでそういう場合
は当然のようにメインに移行したのだと確認は出来るし相手にドローの優先権を
放棄しましたねと言える

だからこそプレイしようとするまでと書いたわけだけどそういう経験はないん
ですか?
0519名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 21:07:52.95ID:UJLIf3Uh0
>>518
それってさ
言うなれば相手のカードを見てから判断してるから悪質極まりないよね
上でjspがジャッジに言われてるって書いてんじゃん
君の中では相手が生物なりソーサリーなりをプレイしようとして墓地に同名カードあったとしたら見てから土下座打てんの?へーすげーつえーね
0520名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 21:31:46.79ID:fsZYPSK50
自分が優先権を確認することは情報を与えることになる云々言ってるのに対戦相手のプレイ情報見てから判断するとかいうダブルスタンダード
優先権を行使する側が宣言せよとルールも言ってるのにそれがイヤだと言うならマジックをやめろ
0521名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 21:44:22.56ID:z+vo6QRh0
>>519
そうですねスゲー強いでしょう
でもそういうケースってapが勝手にnapのドローの優先権を放棄したと勝手に
思い込んでのせっかちプレイなんですよね

普通はapがメインに移行する宣言をするあるいはnapにメインに入る前に
何かありますか?くらいの優先権の放棄を確認するものですがそれもせずに
いきなりプレイに入られたら巻き戻しを要求するのが普通ですしいきなりプレイ
しているってことはカードをapが自ら見せているケースがほとんどだと思う
けどジャッジ呼んで巻き戻し要求した時におそらく優先権の放棄あるいはメイン
の宣言をあなたはしましたか?って言われると思いますけどね
0523名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 21:49:56.14ID:yC0cNsZ40
>>521
そういう状況だとゴネる相手なら当然確認しましたと言うと思います
そうなれば水掛け論だしジャッジには判断つきません

まぁ全部が全部そういう人ではないけど
元々の質問者はそういうグレーゾーンふくめた解決策を欲しいんだと思うよ
0526名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/15(火) 22:44:40.05ID:EOuvWUGp0
裁定はジャッジに任せろ、基本はしっかりコミュニケーション取りながらやれ、で終わる話題
ここは話し合う場所では無いのでそろそろやめよう
0527名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 01:29:30.00ID:ozxBKghw0
質問です。
チャレンジャーデッキ収録のカードは通常の物よりイラストの色が濃くフォントもくっきり、そして文字欄の背景色も濃い目になっているのはなぜなのでしょうか?
最初は自分の買ったものだけがエラーなのかと思いましたが、ショップでバラ売りしているのを見るとどれもその仕様で驚きました…
0529名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 03:20:52.35ID:dSXYdnnX0
>>518
待ちすぎるとそれを言えなくなるのよ
本当に手なりで即プレイされたら巻き戻しできるが、エンドに動くならともかく、ドローステップで動きたいのにAPがメインで小考(数秒程度)して行動するのを待ったらNAPもドローの優先権放棄したと見なされてもおかしくない
ましてや、長考(10秒以上)を待って割り込んだらジャッジに怒られて当然
0530名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 03:24:29.82ID:Cc5ElIFC0
もうやめろっつってんだろボケか?パーか?そんなんじゃコミュニケーションも取れねーで当たり前だわな?マジックやめたら?
0535名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 14:08:58.51ID:MISCqFiu0
ストーリーについての質問です。
アモンケットのストーリーにてオケチラがギデオンの本名がキテオンであることを見抜きましたが、これはなぜだったのでしょうか?
オケチラが死んでしまったため永遠に語られることのない謎なのでしょうか…?
0537名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/16(水) 15:02:48.57ID:sfhKByYF0
機械の行進があるときにエーテリウムの達人を出しました
エーテリウムの達人のパワータフネスは最終的にどちらの能力を適用しますか
0541名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 08:47:14.41ID:NqAXVZBS0
初心者です
ドミナリアの青白のプレインズウォーカーデッキを買いました
予算は一万円でこのデッキを元にした今のデッキより強いレシピ教えてください
お願いします
0543名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 09:28:27.17ID:NqAXVZBS0
>>542
そう考えていたいんですがカード知識がないものでこのままのデッキよりはいじった方が強いのかなと思い質問しました回答ありがとうございます
0544名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 10:16:13.37ID:GkCR2O2X0
>>543
PWデッキはそれを純粋に強化していくというより
マジックのルールを覚えるまでの教材のようなものです
カードを足してどうこうするよりチャレンジャーデッキの青白を買うといいかと
0545名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 10:29:26.88ID:NqAXVZBS0
>>544
ありがとう
0546名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 12:02:25.55ID:duZApOgs0
初心者スレでも言われてたけど初心者に副陽勧めるのはあんまよくないのでは
失われた遺産対象副陽って言われたら何もできなくなってモチベゼロになるかもだからなるべく色々なプランを立てられるデッキを勧めてあげた方が未来は明るいと思う
0547名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 12:12:27.07ID:E9/p9G+f0
青白って色が好きならチャレンジャーデッキは色々必須パーツ手に入るからオススメだけどな、定価割れしてるとこ多いから安いとこで買ってね、ぐらい
そもそもチャレンジャーデッキから始めた相手にロスレガ撃つような奴とは付き合うべきじゃないし大会(FNM含む順位がつくもの)ならチャレンジャーデッキで出て対策されてモチベ0はちょっと違うと思う
0548名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 12:16:29.03ID:xe+diN9w0
せっかくデッキ買ったんだし質問者も「このデッキを元にした」って言ってたんだからPWテフェリーを軸にしたデッキを勧めた方がいいんじゃない?
デッキ付属のPWにしては強い方だし追加ターン狙いの白青ビートダウンとか
0549名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 12:31:15.34ID:E9/p9G+f0
>>544が全て
カードパワーの高いチャレンジャーデッキを購入して知識をつけてそこに色々足す方がいい
手元にデッキ2つ出来るから一人回し出来るようになる利点もある

予算一万で時かけテフェリー軸で考えるのは面白いけど、実質1から構築だし俺らが楽しめるだけの話じゃない?
0551名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 13:07:19.61ID:jmnwogl10
チャレンジャーデッキの青白って特殊勝利だし初心者向きではないよね
買い足すのはお金がかかるからまずはあまり強いカードは入ってないけどお店でウェルカムデッキもらってそのパーツたしてみてもいいかもね
マジックをしている知り合いがいるならその人に直接アドバイスもらうのが一番いいんだろうけど
・まずはルールを把握する
・ガチ?カジュアル?
・自分にあったデッキやどういう事をしたいか考える
・今のデッキに足りていないものは何かを考える

ほんとに始めたばかりだと他人のアドバイス通りに組んでも強くなれるとは限らないよ
0555名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 13:51:23.15ID:duvAAo8e0
PWデッキを単純強化したいなら、同じデッキをもう一つ買うのも手
主軸になるPWを生かしやすくなるし、他の有力なカードも数がまとまる
中身ランダムとはいえブースターもあるし、総合的に安価でいい

デッキのタイプをそのまま生かしたいなら《善意の騎士》辺りをそろえて白アグロ寄りに、
タイプを変えてみたいなら低コストのアーティファクトと《アンティキティー戦争》を
そろえて青寄りにするのとかどうだろうか
0566名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/17(木) 19:46:05.06ID:nPzw9L/g0
意図が分かりにくいと思うので言い直します
プレイヤー1人を選んでそのプレイヤーにドローさせるカードにはどのようなカードがありますか?
0569名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/18(金) 17:29:28.31ID:cUyr41hm0
マナリスのタップしてマナを出す能力に対応し、ちんていこうさくきのタップ能力でマナリスをタップし、マナを出す能力を不発にすることはできるんでしょうか?
0570名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/18(金) 17:35:45.89ID:RDQrmXvr0
>>569
不可能
マナリスはその能力の起動コストとして自身をタップする
能力起動の宣言からコストの支払いまでに割り込むタイミングは存在しない
0571名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/18(金) 17:36:37.85ID:9EXOZSMr0
>>569
マナ能力は一般的な起動型能力と違ってスタックを介さず即時解決される
だから相手が何かを唱えようとしたのを見てからってのなら無理

アップキープに寝かせておいてメインでマナを使わせない、みたいなのなら可能
0573名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/18(金) 22:29:39.81ID:h16o4ovD0
MTGフェス仙台の公式ホームページのタイムスケジュールが
後日公開とあるのに、フェス前日の今日でもまだ公開されていないのですがそんなもんですか?
0576名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/18(金) 23:58:55.63ID:cUyr41hm0
>>574
ありがとうございます

初心者体験などで配られるデッキに入ってるカードはスタンでも使えるとあったんですが夢魔をwisdomguildでみるとスタンダードで使用可能と書いていません
もう使えないんでしょうか?
0577名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 02:43:57.41ID:W9leqSsg0
いまタップされたパワーストーンの破片2枚が戦場にあり、ミラーリ予想が第三章になっている状態で劇的な逆転を唱えてそれをコピーしたとします
コピーされた劇的の解決と元の劇的の解決の間にパワーストーンのマナ能力は起動できますか?
0578名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 02:58:14.38ID:xAwmLG7A0
>>576
夢魔は「ウェルカムデッキ2017」に収録されており、W17はアモンケット・ブロックとして扱われるので
スタンダードでも使用可能です
Wisdomguildではウェルカムデッキについて現状ではリスト漏れしていますが、
たとえばWisdomguild上で夢魔のデータを開いた際に右上のほうにある「Gatherer」ボタンを押して
WotC公式のカード情報ページを開くことで、W17対応のカードという事がわかります。

一覧としてはwikiの「ウェルカム・デッキ」の項目から見るのが早いでしょう。

ついでに、まだ不確定ですが7月発売の基本セット2019ではウェルカムデッキからの
ステップ・アップを意図した形での商品展開がされるので、併せてW18として再録されるかもしれません。
0582名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 14:06:38.56ID:3Xn873Qf0
機械化製法をエンチャントした蜃気楼の鏡を、
アップキープの開始時にパワーストーンの破片へと変化させました。
この場合機械化製法で出てくるのはパワーストーンの破片と蜃気楼の鏡、
どちらのトークンになるでしょうか?
ターン終了時までの状態の変化はコピー可能な値か、という事です。
0583名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 14:43:38.35ID:Lr1644tZ0
wikiのカード名の項目に
カード1種のみを特定できるだけの情報が示されたのならばそのカード名が示されたとみなされ、省略や間違いも容認される。
マジックはカード名の記憶ゲームではないためである。このときジャッジや対戦相手は、示された情報だけでは1種に特定できないと判断したならば特定できるだけの追加の情報を求めなくてはならない。
とありますがこれは相手に曖昧なカード名を宣言された時は正式名称を宣言されるまで示された情報だけでは1種に特定できないと言い続ければ確実に正式名称を言ってもらえるという認識で良いですか?
プールの知識がないので1枚に特定できているかの判断がつかないので宣言は必ず正式名称を言ってほしいのですが
0584名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 16:19:11.98ID:yJ9sDLCh0
>>583
先ずジャッジを呼んで下さい。
あなたの書き方だと、正式名称を言わせない限り効果を認めないと読み取れます。それこそ本来の意図とかけ離れています。
0585名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 16:39:12.27ID:7OUr0wL/0
機体に搭乗してカルトーシュ系のエンチャントをつけてクリーチャーからアーティファクトに戻った場合次搭乗したときはエンチャントされた状態なのでしょうか?
0586名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 16:55:22.82ID:Bt6MknYr0
>>585
カルトーシュ系=エンチャント(クリーチャー)であるオーラとして答えるけど、
生物じゃなくなった時点でエンチャント先として不正になるので、状況起因で外れる
アーティファクトにも付けられるオーラの場合はエンチャントされたまま
0589名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 19:10:54.12ID:TBEn9isr0
>>588
外れる

301.5c
(中略)不正あるいは存在しないパーマネントに装備されている装備品は、そのパーマネントからはずれるが、戦場に残ったままである(これは状況起因処理である。rule 704 参照)。(後略)
0590名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 19:24:19.65ID:AVynJE5T0
Wikiの統率者ルールで
『統率者がいずれかの領域から(略)。カードがいずれかの領域から裏向きで追放領域に置かれる場合、
その追放されたカードを見ることができるプレイヤーはすぐにそれを見なければいけない。
それが他のプレイヤーがオーナーの統率者ならば、その統率者のオーナーはそのカードを見て、
表向きにして統率領域に置く。』
とありますが、MTG質問箱m(4/25)において「失脚」>「ゴンティ」は統率者に戻せないとありました。
これはWikiが古いのでしょうか?
0591名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 20:16:38.80ID:q49kdC8Z0
自然の流儀で前者でロナス後者で相手のガルタを対象にとった場合5点与えますがこの場合はロナスの接死で倒せるのでしょうか?
0592名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 20:16:38.98ID:jvXgUjF50
友達と「当たったレアは値段から見て山分けする」という約束の下、折半でドミナリアを1箱買ってシールドで遊ぶ

友達が当てたカーン以外ロクなレアが出ない

カーン以外全部自分が貰っても釣り合わないので手持ちのカードから何か出してくれると言うものの
友達が集めてるカードはイゼット、ジェスカイカラーのものばかりで
自分はオルゾフ、アブザン系のカードが欲しいので噛み合わない

その時カーンの買取が6000くらいでやってたので、半額の3000円直接欲しいと提案したら拒否される
その日はそのまま別れてカーンも預けっぱなし

どうしたらいいんですかこれ
0595名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 20:27:28.51ID:q49kdC8Z0
>>594
格闘するという表記がなかったのですが一方的にパワー分ダメージを与える効果も格闘とほぼ同義なのですか?
また後者を対象にとるとき顕在的防御などで対象をフィズってしまった場合は前者はトランプルと警戒を得れますか?
0596名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 20:36:26.01ID:TEdUHKnx0
>>595
効果に「前者は後者に〜」とあるので、
ダメージを与えているのは前者として対象にとったロナスです。
ロナスによって与えられたダメージなので接死は有効

対象を二つ取っているので、後者のみが対象不適正になった場合でも前者への効果は発揮されます。
ダメージを与える部分は不可能なので何も起きません。
0597名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 20:39:56.93ID:yJ9sDLCh0
>>595
失礼。言葉足らずでした。
接死を持つ発生源からダメージを与えられたクリーチャーは破壊されます。
なので、破壊されます。
後半は上で説明された通り
0602名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/19(土) 22:33:46.79ID:fMK6Qj1X0
>>582
機械化製法が生み出すコピーは永続的にパワーストーンの欠片のコピーであるトークン。
期間が限定されていようとコピー効果であるならそれはコピー可能な値を変化させる。

>>590
Wikiが古い。異界月でのルール更新で該当ルール項が削除されたのだが、
ルール更新の記事でも話題にされないサイレント更新だったので気付かれないまま放置されてたっぽい
0603582
垢版 |
2018/05/20(日) 02:29:26.38ID:7Z8RZWtJ0
ありがとうございます。
0604名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/20(日) 10:44:56.01ID:HOeJF3Ea0
ショップの通販でドミナリアBOXを3個買ったら、通常版カーンライラテフェリーが出ました
このショップはBOX抜きをしていないと判断しても大丈夫でしょうか?
0606名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/20(日) 11:26:22.11ID:HOeJF3Ea0
>>605
シングル確保用にカートンを剥く過程で、高額神話が出たら残りのBOXを販売する
手間はそれほどでもないですよね?
1カートンから複数のカーン等のトップ神話が出るのか分からないので質問しました

ショップはリスクからするわけがない、は納得できました
ご回答ありがとうございました
0607名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/20(日) 12:58:10.66ID:v6vt3uwc0
1カートンから複数同一神話レアは出ますので前提から間違っていますが、疑い出したら店頭でボックス買うときも目の前で新品のカートンを開けてもらわないといけないですよね
0609名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/20(日) 15:49:55.84ID:cip4TLoR0
スタンダードのローテーションについて質問なのですが、「直近2年に発売された3〜4つのブロック」と書いてありますが、
今年の9月30日にカラデシュ・ブロックは使えなくなるという認識であっていますか?それとも、霊気紛争のみは来年1月まで使い続けられますか?
0614名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/20(日) 20:18:26.37ID:vDFmE3qw0
別スレでMOやArenaによくあるらしいチャット上の「your go」という言葉の意味が知らなければ恥ずかしいものだと言われているのですがこれはどのような意味なのでしょうか
0615名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/20(日) 23:32:01.82ID:zspPPP380
ドミナリアについての質問なのです
店舗のでっかいPOPに描かれている、オバマ前大統領のようなキャラクターは誰ですか?
0618名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/21(月) 03:53:25.25ID:WxwOU3gk0
五元のプリズムからカウンター無くなったら墓地行くと説明されたがいまだに何故かわからない、何か別のカードと勘違いしてるのかな…
0621名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/21(月) 15:32:20.86ID:2C90bcun0
スカイプで対戦したくてウェブカメラを探してます。
予算5k以内でメーカー不問、スピーカー不要
おすすめを教えてください。
0623名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/21(月) 15:38:30.95ID:j8/PM1CZ0
とりあえずロジクール買っとけ
c270がリーズナブルというかこれより上のカメラ買ってもスカイプ対戦だと大差ないのでこれが鉄板
0624名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/21(月) 16:57:29.28ID:YLVmqrP20
モダン初心者です
白コントロールに入れられるドロソ、タッチして使いやすいドロソを教えてください
あとエルドラージトロンの対策になるようなカードがあれば教えてください
0630名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/21(月) 20:51:15.52ID:8DzXoxeO0
《ギデオン・ジュラ》の+能力をそれぞれ別の《ギデオン・ジュラ》から受けている場合はどのように攻撃すればよいのでしょうか
0631名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/21(月) 21:06:25.59ID:2UK4wj+50
他社ゲームのサプライを使うのはマナー違反でしょうか
デュエルマスターズのプレイマットや遊戯王のスリーブなどです
0633名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/21(月) 21:27:27.44ID:WxwOU3gk0
遊戯王のスリーブってサイズ違わない…?あれミニサイズよね?
俺もブシロードとかのキャラスリ使ってることあるし然るべき場所ならいいんじゃないかな
0634名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/21(月) 21:28:14.71ID:C0NdokPs0
>>630
そこで示されている《ギデオン・ジュラ》はそのカード自身を指す
なので、どのギデオンがどのプレイヤーを対象にしたのかを、
対象のプレイヤーの次のターンまでマーカーなので明確にしておくこと

2つ以上のギデオン・ジュラが同じ対象をとっている場合、対象になったプレイヤーは
クリーチャーごとにどちらのギデオンを選んでもよい

一応の前提として、《鏡の画廊》なりがないとレジェンド・ルールで横並びが成立しないのも注意


>>631
基本的には問題がないが、大会によっては柄物スリーブが禁止される場合があるので
ジャッジに確認をとったほうがよい
遊戯王のスリーブはミニサイズなので、多重用などでなければMTGのカードはまず入らないのも注意
0636名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/21(月) 23:34:49.37ID:iVSDkJfT0
自分がオーナーであるクリーチャーが相手のコントロール下に渡りました
そのクリーチャーを「このパーマネントが場を離れるまで追放」するカードで追放しました
もしそのカードが場を離れたとき、追放されたカードが戻るのはどちらのオーナーの元ですか?
0637名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/21(月) 23:38:23.32ID:uQd3EixJ0
FNMやストアチャンピオンシップで試合が始まる前に、サイドデッキの枚数を15枚(またはそれ以下)ちゃんと並べて提示する人
並べずにサイド15枚ですと声に出して言う人、サイドの有無を言わない人もいるんですが、そもそも試合前にサイドの枚数は相手に言わないといけないんでしょうか?
0638名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/21(月) 23:51:57.38ID:k8Z8DRTH0
>>636
「その後それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」とか書いてない限り、一時的に追放したカードは基本的にオーナーのコントロール下に戻ってくる
0640名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/22(火) 00:18:46.41ID:5UUUblw20
>>639
その通り。

スタックは後から乗せたものを先に解決するという原則がある。
この場合は戦慄の影の起動型能力の前に削剥が解決されるため、
削剥解決時にはタフネスが3である戦慄の影は破壊される。
その後に戦慄の影の起動型能力が解決されるが、その戦慄の影は既に戦場に無いため、その起動型能力はなにもしない。

ただし、削剥を唱えた時点でまだ戦慄の影のオーナーが黒マナを有している場合、
その削剥に対してさらに戦慄の影の起動型能力を新たにスタックに乗せることで、
戦慄の影を削剥により破壊されなくするよう図れる点には注意。
0642名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/22(火) 00:39:48.93ID:eLrFCdIl0
コントロールを奪われている復活の声やワームとぐろエンジンやスラーグ牙が死亡した時トークンが出るのはどちらのコントロール下ですか?
0644名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/22(火) 00:55:26.45ID:VbNtPlwz0
>>641
ありがとうございます
それなら、相手に見せず「15枚です」だけでは駄目ということでしょうか?
またメインデッキはさすがに提示しなくてもいいとは思うんですが、メイン60枚ですなどと言わないといけなかったりしますか?
0646名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/22(火) 01:15:36.14ID:NtxDOkOI0
>>644
追記
サイドに関しては、相手に提示すれば良いので枚数を言わなくても構いませんが、相手やジャッジに確認を求められた際は申告する必要があります。
0650名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/22(火) 23:40:24.64ID:zFvdm7rw0
キーワード能力の暗号の処理がよく分かりません
追放と暗号化をしたあと、暗号が起動するときに唱えられるのはコピーだから暗号を持ったカードは追放されたままで墓地へは行かず
暗号化したクリーチャーが次のターンやまた次のターンに戦闘ダメージを与えればそのたびにコピーを唱えられるということでいいのでしょうか
0652名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/23(水) 18:13:16.73ID:gNYUzRwW0
Aが唱えた副陽の接近をBが腹黒い意志の2番目の能力「呪文一つを対象とする、あなたはそれの新しい対象を選んでも良い」で新しい対象をBとした場合、副陽の接近はA、Bどちらのライブラリーに戻りますか?
0653名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/23(水) 18:17:09.60ID:Tj9nbw1V0
今のマジックにオーナー以外の手札ライブラリー墓地にカードを混ぜる効果は存在しない
そもそも腹黒い意志はそもそも対象を変えるだけなので複陽の接近に対して何も効果を及ぼさない
0656名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/23(水) 18:52:13.60ID:VJn3wwYe0
>>655
対戦相手にもマナが増えるが、チームメイトにマナ渡せるという点では
《秋の呼び手、しず子》《ほとばしる魔力》などの系統

対戦相手にもマナが増え得るが、チームメイトとデッキを示し合わせることで
こちらが優位にたてるというパターンで《大祖始の守り手》《High Tide》の系統

あとは対戦相手ではなくプレイヤー対象の交換系の効果を使うとか
0658名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/23(水) 18:58:40.73ID:Ce1JZ3Re0
MOのチャレンジリーグって公式HPで32位までリストが公開されていますけど、アレって1大会で大体どのくらいの人数が参加しているものなのでしょうか?
0664名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/24(木) 08:33:58.83ID:p3n4Jirl0
レジェンド版のカラカスのフレーバーテキストなんですが、

"To make a prairie it takes a clover and one bee,/ One clover, and a bee,/ And revery."

これはどのようなニュアンスを表現しているのでしょうか
0666名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/24(木) 10:45:55.73ID:7mvGnR4u0
エミリー・ディキンスンの詩の一部だよ


一本のクローバーと一匹のハチで大草原ができる
一本のクローバーと
一匹のハチと
空想
ハチがいなければ
空想だけでもよい
0668名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/24(木) 23:51:05.61ID:FlgqzEcf0
スタンからモダンに参入しようと思っている者です。
アモンケットの「灌漑農地」などの確定でタップインしてしまう2色土地はモダンだと流石に力不足なのでしょうか?

スタンではそこそこの値段で買ってしまった土地なので、可能ならばモダンで使えたらな…と思っております。
デッキタイプは白青ミッドレンジ(ビートダウン)を想定しております。
0669名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 00:26:24.76ID:6W1TDNim0
近年のモダン大会に入賞するレベルのデッキで採用された実績は(知る限りですが)ありません
ビートダウンなら素直にアンタップイン土地をお勧めします

ただ確定タップイン土地の中ではフェッチ対応ですし有用なほうですのでコントロール系なら少量採用してみてもいいかもしれません
0670名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 00:32:17.18ID:ysZV0G2l0
>>668
スケープシフトでは山であるというところに着目されて赤緑サイクリングランドが使われることがある
が、それ以外は使われるところを知らない

BFZのバトルランド、XLN-DOMのチェックランド、10edのペインランド
このあたりは安価で使いやすいので、そちらを使うことを推奨する

サイクリングランドは統率者戦でどうぞ
0671名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 00:55:05.19ID:tjAAta9x0
スタン緑単のミラーマッチだと事故らなければだいたい先攻が先にガルタ出して勝ちみたいな試合が多いように思います
二点質問です
苦しい後攻を取れるようにどんなことを意識するのか
後攻に切り変える時サイドボードで抜くカード入れるカードを教えていただきたい
0672名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 05:46:00.69ID:aGILfofB0
>>671
負けパターンが分かってるのならそれを補うカードを入れれば良い

例えばガルタが辛いならガルタを除去するカードを入れる
何ターン目に出てくるガルタを対処する前提なのか考えて
そのマナ域のカードから選択する
抜くのはガルタを一足先に出すために入れてるカード、
防御的な性能が低いカードを抜く
例えば後手のたかり屋・キラン号辺りは先手の時より大分弱くなりがちでしょ

この時マナカーブ意識せずに入れ替えると回らなくなる恐れがあるので
サイドカードを決めたら一度入れ替えてみてサイド後の状態でも回してみる

限界を感じるなら色を増やす検討も必要
青を取ればカウンターが取れるし黒を取れば強い除去が取れる
0675名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 14:33:56.18ID:cPDffoWe0
サイクリングランド使いたいようならギトラグの怪物とか壌土からの生命、発掘ってテキスト持ったカードが噛み合うし悪くないと思うよ
0676名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 17:03:02.63ID:nuz9LJ1H0
ロナスの勇者や末永く、実物提示教育などで、唱えずに(マナコストを支払わずに)手札や墓地から出たカードを打ち消すカードって存在しますか?
ロナスの勇者ならば、ロナスの勇者の能力自体を打ち消すのではなく、唱えずに出たカードを打ち消すカードがあれば教えていただきたいです
0680名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/25(金) 20:22:37.36ID:WWPZJ7H80
>>679
特定のプレイヤーの分だけ無かったことにしたいとか、
釣られたクリーチャーを見てからそれを墓地に送りたいとか
理由自体はいくらでもあると思う
まあ無理なんだけど
0683名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 14:24:04.06ID:t3G3/o3H0
>>680
詳しそうだから聞きたいんだが
相手がレオヴォルト出てる上体でこっちが行き詰まりおいたら相手はなんにも唱えられなくなるのかな?
0684名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 14:39:29.00ID:G9RctUNT0

普通に唱えられるし、行き詰まり誘発してもレオヴォルドの対戦相手側は最初の1枚しか引けなくて終わると思うんだが
0685名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 14:47:13.49ID:5lkMJcsV0
wikiみてもいまいちわからなかったのですが、原初の飢え、ガルタのコストは最大何マナまで下げられるのでしょうか?2マナですか?0マナですか?
0687名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 14:55:28.11ID:X82pgD7Y0
>>683
その組み合わせのどこにも、呪文を打ち消したり唱えることを禁止する要素がありません

また、行き詰まりは誰か(どちらのプレイヤーでもよい)が呪文を唱えるたびに誘発し、
その効果は呪文を唱えたことをドローに置き換えるわけでもありません


>>685
2マナ(緑緑)まで下げられます。
マナ・コストのうち、色マナ部分のコストを下げる例としては
《憤怒売り》がありますので、そちらと比較してみると理解の助けになるでしょう
0689名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 15:09:49.12ID:X82pgD7Y0
>>684
その状況で行き詰まりが誘発した場合、
行き詰まりのコントローラーが呪文を唱えていた→対戦相手(レオヴォルド側)は3ドロー
対戦相手が呪文を唱えていた→行き詰まりのコントローラーは最大で1ドロー。すでにドローしていればドロー無し
3人以上でのゲームなら、さらに他のプレイヤーが対戦相手かチームメイトかによって影響を受ける
0690名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 16:19:52.09ID:3sJroht+0
スレでwikiに初心者向けの記事作ろういう流れになって実際もう作ったのにアンチがそれは流石にとか反論してくるんですがwikiってそんなに偉くて偉い人しか記事かけないんですか
0691名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 16:37:03.40ID:t3G3/o3H0
>>689
皆さん詳しく説明してくれてありがとう
17年ぶりに始めようか迷ってていろいろ理解力不足になってて恥ずかしいことを聞いてしまったみたいだね
0692名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 19:34:06.88ID:Tz8ALd+c0
「宝物の地図」を「策謀家テゼレット」の奥義でクリーチャー化しました。
もし「宝物の地図」の能力で「宝物の入り江」変身した場合、
土地になってもクリーチャー化はしたままなのでしょうか?
0694名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 20:07:01.57ID:XS7reaLD0
奥義の対象になるときには必要だけど
その後継続的効果を受ける上で
「アーティファクトであること」は関係ない
宝物の地図の変身は単なる位相の変化だし
P/Tが5/5のアーティファクト・クリーチャーになるんじゃないの
0696名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/26(土) 20:26:28.04ID:Tz8ALd+c0
ありがとうございます。助かりました!
0698名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/27(日) 20:40:48.40ID:6RjRTsNH0
大いなる玻璃紡ぎ、綺羅をコントロールしているときに対戦相手がこのターン初めて綺羅を対象としてコラガンの命令を2点とハンデスのモードで唱えました。
私はハンデスをする必要がありますか?
0699名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/27(日) 20:48:03.99ID:3pMRf7Fy0
>>698
ありません
コラガンの命令の上に綺羅の能力がおかれ、先に能力が解決されてコラガンの命令は打ち消されます
コラガンの命令は部分的にでも解決されません
0701名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/27(日) 22:59:47.83ID:H6Pw4Oet0
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%81%A7%E3%81%9F%E3%82%89%E3%82%81%E3%81%AA%E7%A0%B2%E6%92%83/Haphazard_Bombardment
でたらめな砲撃ですが、wikiによると
照準カウンターが置かれているパーマネントの中に破壊不能を持つものがある場合、それは無作為に選ぶパーマネントから除外される
とありますが、破壊不能をもったパーマネント3つ、破壊不能を持っていないパーマネント1つの上に照準カウンターがおかれていた場合、
破壊不能を持っていてもカウンターは2つ以上のパーマネントに乗っているので効果は誘発し、確定で破壊不能のないパーマネントを壊せるという事でしょうか?
0703名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/27(日) 23:39:44.21ID:H6Pw4Oet0
>>702
ありがとうございます
0704名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 01:31:09.50ID:bPFgIw+V0
相手の墓地の渦巻く知識に外科的摘出を打って相手の手札やライブラリーをサーチ中に、例えばhelm of obedienceなど自分がよく知らないカードがあった場合、カード名や効果などを聞いたりするのは駄目でしょうか?
0707名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 02:54:47.69ID:OMOvEYV30
英雄譚について質問です
>同時に複数個のカウンターが乗った場合、その間にある章能力が全て同時に誘発する。それらは好きな順でスタックに乗せてよい。
とwikiにあります
これはアップキープ時にU章まで進んでいる英雄譚に、巻き付き蛇などによって伝承カウンターがさらに2つ乗せられたときにも
その英雄譚にV章までしかなかったとしてもV章の能力は誘発するということであっていますか?
0710名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 04:17:43.09ID:fD2lkB0F0
別に問題ないけどたまに間違ってる人いるからオラクル確認が一番よ
もしかして相手に直接聞くのはルール的に大丈夫かって質問なのかな?
0711名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 06:03:49.66ID:Ym8rxOSc0
>>707
巻き付き蛇では通常なら何の効果も及ぼさないけど章能力は誘発するであってる
0712名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 09:35:17.16ID:d0DlTXrK0
>>710
>>もしかして相手に直接聞くのはルール的に大丈夫かって質問なのかな?

そうですね。
サーチしてるカードと明らかに違う場合、詳しく聞くのはどうなのかな?と思いました。
先週、大会初参加で時間切れで引き分けが多かったので、今プレイしている内容と直接関係がないところで時間を使うのは良くないかな?と思いました。(ジャッジを呼んで説明してもらうほうが時間がかかりそうな為)
0713名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 12:07:08.21ID:LCOg8DPb0
モダンの赤白でコンボパーツを探す為にデッキを掘り進めるカードを教えて下さい
卑しめる裁きと信仰なきものあさりは使ってます
0715名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 12:24:29.97ID:NyexrXu00
>>712
時間消費がジャッジ対応に起因する場合は、それが正当なら相応の時間延長(ロスタイム)が貰えるので気にしない方がいい
大きい大会ほど対応はしっかりしてる、逆に暫定ジャッジ(レベル0ジャッジ)しかいない小さい大会の方がジャッジコールで問題になりやすい
(不当なら遅延行為やイベント妨害でペナルティ受けるかもしれないから注意。同一カードを繰り返し確認しなければ、オラクル確認はだいたい正当)

これは、MTGは記憶力を競うゲームではないという考え方に基づく
カード名がわからなくても、断片的な、しかしカードを一意に特定できる情報からジャッジに完全な情報(カード名など)を求めることもできる
また、エラーカードや対戦相手に通じない言語や誤訳など、カードの瑕疵による情報錯誤を悪用して優位を取ることは禁止されている
0716名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 12:50:58.58ID:yFGGud9F0
誰か当時のスタンのカードの金額教えてくれ。時のらせんブロックではこれこれがいくらだったとか
0718名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 13:16:48.75ID:d0DlTXrK0
>>715 &皆さん

ありがとうございました!


>>カードを一意に特定できる情報からジャッジに完全な情報(カード名など)を求めることもできる

勉強になりました。
0720名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 13:24:36.02ID:Ym8rxOSc0
>>713
苦しめる声
ゴブリンの知識
燃え立つ調査
悪鬼の血脈、ティボルト

これで掘り進めるのです

>>719
赤白とは一体
0721名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 13:31:45.17ID:zG7Hy2Qo0
>>716
具体的に数枚のカードの価格が知りたいというなら答えようがあるけど
漠然と範囲で言われてもキリがない
タルコはワンコインで買えたよ、で満足する?
0722名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 13:32:05.95ID:LCOg8DPb0
>>719
最終的にコンボパーツが抜けてトリココンになって終わりそう
安堵はカウンターされて悲しみ背負った経験があるからあんまり使いたくないです
とりあえず壁とナヒリ(+エムラ)入れて回りを確認してみます、ありがとうございました
0724名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 16:03:13.28ID:K3j8CLsr0
ティボルトはPWという都合から毎ターンアドを稼がれる可能性もあるので場に出すだけで相手からの火力を誘導出来るし、生存するようならひたすらアドを稼ぐ。しかも初心者にも使いやすいテキストとお値段なので是非確保はした方がいいかと
0726名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 18:32:00.02ID:p5n6yeF30
スタン環境の赤単について質問があります
サイドボードに栄光をもたらすものが3枚ほど入ってるレシピが多いですが
対緑単等にはいれてよいと思うのですが
対赤黒や対青白にサイドインするべきでしょうか?
また代わりに抜くカードを教えていただきたいです
0727名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 21:26:13.24ID:eTW681sv0
驚愕の逆転劇を使いたいです!
故意に負ける方法って何がありますか?
理想は1ターン目にダリチュ2枚から驚愕の逆転劇をプレイして投了宣言して7枚引いて引いたカードから
マナ加速して逆転劇をプレイ。再び投了宣言
からのパスタフレイムからダリチュフラッシュからのテンドリンでかつANTを超えたストームを作りたいです!
0728名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 21:26:45.17ID:P7vdiXlX0
>>726
対青白には5マナ支払える頃には相手の準備が整ってる
封じ込め、本質の散乱、ライラ…相手の回答が多すぎて相性は最悪

対赤黒には出れば強いから入れたいかな
抜くのは鎖回しに倒されるタフ1のボーマットとか
倒されやすいチャンドラの枚数減らすとか
0729名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 21:51:14.08ID:ur861ALf0
>>727
投了は宣言した後ゲームから離れて処理される
なので驚愕の逆転劇では置換されない
ライフを支払う系のカードを使うのが現実的かと思います
0731名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 22:47:31.80ID:fyHOWfCO0
>>729
返事ありがとうございます!
ライフを支払うカードって何がありますか?
また、故意に負ける方法って何がありますか?
0733名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 23:20:47.43ID:JDRyMe4l0
相手の墓地の渦巻く知識に外科的摘出を打って相手の手札やライブラリーをサーチ中に、例えばhelm of obedienceなど自分がよく知らないカードがあった場合、カード名や効果などを聞いたりするのは駄目でしょうか?

>>704の質問に便乗なんですが、対戦相手にこれの効果なんですか?って聞くのは駄目なんでしょうか?
0735名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/28(月) 23:58:18.65ID:LcroiNZA0
ダメじゃないけど相手に答える義務はないし相手も勘違いしてる可能性もある
FNM程度ならそれでもいいかもしれないけど普通はジャッジ呼ぶべきだし逆に聞かれたらジャッジ呼ぶように言うべき
0737名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/29(火) 02:37:22.61ID:1rA5TAS50
《命綱/Lifeline》について質問です。
wikiによると「誘発時と解決時の両方でチェックを行う。」とあるのですが、

1・誘発条件は「クリーチャー1体が死亡するたび、他のクリーチャーが戦場に出ている場合」
2・解決時点で他のクリーチャーが戦場にいない場合、これは何もしないという解決をする
3・誘発時と解決時で戦場にいるクリーチャーが違っていても問題なく解決される(戦場に戻る)

それぞれであっていますでしょうか?よろしくお願いします。
0738名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/29(火) 08:39:08.22ID:ODqE+DrY0
霰炎の責め苦について質問です
自分の場に+1カウンターが2つ乗った搭載歩行機械があり対戦相手が霰炎の責め苦をx=3で唱えたとき搭載歩行機械の死亡誘発のトークンを生贄に出来るのでしょうか?
0739名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/29(火) 09:16:07.37ID:oJWvGQFA0
>>738
不可能です
霰炎の責め苦によって搭載歩行機械を生け贄に捧げたなら、搭載歩行機械の死亡誘発によるトークン生成は霰炎の責め苦の解決後にスタックに乗り解決を待ちます
0740名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/29(火) 12:44:13.37ID:IH9XomTj0
40枚のカードの順番に引いていって
その中に一枚だけあるAと言うカードを8枚目、あるいは9枚目に
引く確率とその計算式をおしえてください
0746名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/29(火) 18:36:10.74ID:K7sIwqvj0
ライブラリー40枚の全ての並び順は40!通りで、ある特定のカードが決まった場所にある場合の並び順は39!通りと考えて、39!/40!で1/40。
今回はそれが2個だから、1/40×2=1/20。

8枚目だろうが、9枚目だろうが、1枚目だろうが確率は同じだから。
0747名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/29(火) 20:38:54.70ID:1VOKdhmy0
ドラフトのルールについて質問です
1試合めが終わってその試合結果によってメインデッキのカードを変更するのはダメなんですか?
MOでプレイ中に土地の枚数を調整したかったのですが
マッチが終わると元のデッキに戻っていて土地事故で毎回マッチの初戦で負けてしまいました
試合の間に調整できるような機能を見落としているのでしょうか?
0749名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/29(火) 21:04:55.67ID:Fji0Eyks0
>>737
合っている。「When 〜, if〜, 効果」と書かれた誘発型能力は解決時にifの条件をチェックする。
誘発してから解決する間に、他のクリーチャーが戦場にいない空白期間があっても解決時に「他のクリーチャーが戦場に出ている」を満たしていれば通常通り解決される。
0752名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/29(火) 23:02:09.52ID:2lZ6dfHH0
>>747
MOの仕様については分かりませんが
デッキリストを用いないリミテッドのイベントでは
マッチ間でのカードの入れ替えを認めています
これはイベント規定7.3に当たります

MOについてはMO独自のルールが適用されていますので
この限りではありません
0757名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 02:28:25.86ID:0j64jCH60
>>754
長いゲームになることを覚悟したサイドボードとした見方をするならば、
何度もライフを狙えるカードとして良い働きをするかもしれない
自分が実際に試した訳ではないので確実なことは言えないが、まずは試してみると良いのでは

ただし中略には注意、反復連射が追放される場合がある
0759名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 12:14:41.72ID:snVqlsA60
>>753
決勝のスプリットは認められてるんだよなあ
MTGだけで生活してる訳じゃないんだから、私用によるドロップやスプリットは咎めようがない
ましてや、社会人がメインのMTGでは、何とか時間捻出して、ドロップ前提で来る人も少なくない
0760名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 13:49:04.89ID:k7aoLZ4p0
参加してたわけじゃないし荒れてるという話もどこでどのような規模で何がどうなってるのかさっぱりわからないけど記事を読む限りでは運営側がスプリットを非常に好ましく思ってないように取れる
スプリット自体は認められてるし、実際スプリットはしたみたいだけどこの態度が気に入らないって事じゃない?
憶測でしかないけど
0761名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 14:33:45.39ID:oB5oppN80
@自分が《鳩散らし》、相手が《虚空の杯(x=1)》を設置しているときに《渦巻く知識》を打った場合、鳩トークンを出すことはできますか?


A相手の《剣を鋤に》の対象になったクリーチャーを《アシュノッドの供儀台》の生け贄にすることによって、《剣を鋤に》の追放から逃れることはできますか?
0762名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 15:17:41.81ID:0ug4dmHp0
>>761
鳩散らしのwikiに
「・呪文を打ち消すこととトークンを出すことは連動していないので、何らかの理由によりその呪文を打ち消すことに失敗したとしても、鳥トークンは戦場に出る。
・能力の解決時に打ち消すはずの呪文が既にスタックに存在していない場合でも、その呪文の最後の情報を参照し、点数で見たマナ・コスト分の鳩を出す。」とあるので鳩は出る

剣鋤に対応して墓地に落としたりブリンクしたりすれば対象クリーチャーが追放されることは無い
0764名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 18:22:27.30ID:SFJGP42o0
>>752
なるほど、確かにプレリとかのシールドだとふつうに試合ごとに調整するのは自然ですよね
MOはちょっと英語勉強してからやろうと思います
ありがとうございました
0765名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 18:39:27.52ID:oB5oppN80
《白騎士》に《火と氷の剣》が装備されている状態で《謙虚》が出た場合、《白騎士》は3/3プロテクション(赤)(青)のクリーチャーになるで合ってますか?
0766名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 18:57:21.51ID:cU1deQcZ0
>>765
いいえ。3/3で能力を持ちません。
火と氷の剣によって能力を得ることと謙虚によって能力を失うことは同じ種類別(6)で、かつお互いに独立であるので、タイムスタンプ順に適用されます。
また、謙虚によって1/1になる(7b)のは、タイムスタンプにかかわらず修正(7c)より先に適用されます。
したがって、先に火と氷の剣が装備されているため、3/3で能力を持ちません。
0767名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 20:35:19.32ID:jc0QsikH0
>>748
おかやマジックって土曜日にやってくれよって言われてるイベントなのよ
参加者の90%以上が社会人で日曜の早朝から夕方ごろまであるせいで本戦(今回スプリットがあったやつのことね)には出ないって人も多数
今までこんなことあったのかは知らないけどついにきたかって感じではある
0768名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 20:42:12.01ID:/Or5uqgF0
ドラフトについて
新セットが発売されると「このセットは低速だor高速だ」と考察されますが
あれはどういう所に着目して判断してるんでしょうか
リリース間もない時期なんで体験した結果では無さそうです
0769名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 21:05:05.18ID:3DccWeRZ0
>>768
2マナ、もしくは3マナのクリーチャーのスタッツが判断材料のひとつ。
例えば、2マナ2/3が多ければ地上は止まりやすくなるから、遅くなる。
0770名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 21:42:09.90ID:zWtuUVaB0
質問です。
スタック上に4マナ以下の呪文があり、その状態で呪文滑りが着地した場合必ず追放しなければいけませんか?
0771名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 21:44:57.42ID:OHPtj6850
>>770
呪文捕らえね。
誘発型能力は、それをスタックに置くときに適正な対象を選ぶ。その時適正な対象が存在しないならスタックから取り除くが、勝手に不発にさせるようなことはできない。
そして呪文捕らえの能力は「追放してもよい」でも無いので解決時にかならず追放される。
0773名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 23:40:23.03ID:JEq/e1Bo0
ドミナリアカーンの+1能力なんですが
多人数戦の時はどの対戦相手がカードを選べば良いんでしょうか。
0774名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 23:41:43.79ID:Mgc4giOn0
質問です
僕は何故産まれてきたのですか?
0777名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 23:50:42.07ID:JEq/e1Bo0
>>775
その相手を誰が決めるかってことなんだけど
指名?ランダム?協議?次の手番の人?
0779名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/30(水) 23:59:34.93ID:gnbMPca+0
マナコストについて質問です
@キッカー込みで唱えられた火による戦いを呪文詐欺で打ち消した場合、生成される宝物トークンは3つ
A火による戦いを「マナコストを支払うことなく唱えてもよい」効果で唱える場合は唱えないかマナコストを支払わないかの2つの選択肢しかないのでキッカーできない
B魔術師の稲妻を自身の効果により1マナで唱えたとき、カウンターが3つ乗った差し迫る破滅の効果は誘発する
C微塵をX=1で唱えたとき、カウンターが3つ乗った差し迫る破滅の効果は誘発する
これらは合っていますか?
0780名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/31(木) 00:30:24.27ID:zzbaFcH/0
>>779
マナ・コストとは、カードの右上に書かれた支払うべきコストを表すマナシンボルのこと。
点数で見たマナ・コストとは、マナ・コストを数値化したもの。スタック以外では(X)は0として扱われ、スタックにある時は選ばれた値を代入する。
1,2,4で扱われているのは点数で見たマナ・コストの話であり、合っている。

2は間違っている。「呪文のマナ・コストを支払うことなく唱えても良い」はマナ・コストを代替させる効果であり、
マナ・コスト以外の追加コストであるキッカーは通常通り支払うことを選択してよく、それを支払うことができる(タダにはならない)
0782名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/31(木) 02:06:58.98ID:gVHBHQe+0
相手のライフが5で歩行バリスタにカウンターが5個乗っているときに5個取り除き5点ダメージを宣言したあとに不許可された場合はどうなるのでしょうか?一気に5個取り除くプレイがいけないのか一個ずつ解決をまって1点ずつ当てていくプレイをしなければいけないのでしょうか?
0783名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/31(木) 02:21:57.77ID:VcVm0ntO0
>>782
歩行バリスタのダメージ能力は、そのコストがカウンター1つを取り除くことで1点固定のダメージを与えるものです。
なので、1点ダメージが5つスタックに置かれますので、不許可ではいずれか1つしか打ち消すことができません。
結果として、相手に4点のダメージが入って残りライフ1点になります。

これがコストが「X個取り除く:X点のダメージを与える」といった書式である場合なら
カウンターを警戒するなら1点ずつダメージを与えるべきです。
スタン外になりますが、こういった能力を起動毎の解決をまたずに連続で複数起動した場合には
《即時却下》や《時間停止》にとってはかっこうの餌食でもあります。
0784名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/31(木) 03:25:48.40ID:HwlhH7bx0
>>782
1点だけ打ち消される
どう起動しようが最後の1点は打ち消されるから相手のアクション待つか自分の土地起きるの待つくらいしかケア出来る事がない
0785名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/31(木) 04:42:32.18ID:CAwFxge10
>>782 >>783
一応言っておくと、マジックイベント規定の"4.2 イベントでの手順省略"にはこういう記述がある。

>プレイヤーが優先権を保持することを明示せずに複数のオブジェクトを続けてスタックに積んだ場合、それはそれぞれのオブジェクトが解決された後で次のものをスタックに積むことを意図したと扱われる。
>他のプレイヤーがその途中で何か行動を取りたいと思った場合、中断されるところまで巻き戻されるべきである。

なので、プレイヤーが「バリスタの能力を5回起動します」といった場合は、それらの能力が全部同時にスタックに乗っているタイミングはなく、
対戦相手は何回目の起動に割り込むかを宣言しなければいけない。
0786名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/31(木) 05:25:03.28ID:5FE9D0sY0
ではこちらの場にタフ1のクリーチャーが4体いて、5/5のバリスタを持つ相手が「カウンター4つ使って1点ずつ」と宣言してこちらがスタック全体パンプのインスタントを唱えたりしたときは
相手はそれを聞いてから「では対象変えます」「1回だけにします」と宣言を巻き戻して判断を変えることが許されるんですか?
それともタイミングに割り込むだけで宣言したことは可能な限り行わなければならないのですか?
0789名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/31(木) 09:56:08.28ID:lqKjf3LA0
解決をせずに能力を4回積まれ、それを受け入れた上で対応してパンプを行うのであれば、巻き戻しは起きません。
例えば、「4回行います→2回終わった時点で対応します。」であれば
2回までは起動を行った後3、4回目の起動は巻き戻されます。
0792名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/31(木) 11:46:17.91ID:5WFNB0Ot0
>>785
明らかに解決しないで続けてスタックしたと思われる時は割り込めないけどな
例:羽ばたき飛行機械を唱え、続けて羽ばたき飛行機械を対象に差し戻しを唱える
0794名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/31(木) 15:05:00.75ID:x4j/hWfj0
質問です。
@《黄金の守護者》の2マナ能力を起動
Aこれと格闘するクリーチャーを指定したのでスタックに乗る
Bレスポンスして《不純な捧げ物》で他のテキトーな生物を対象にし
キッカーコストに《黄金の守護者》をサクリファイス

《黄金の守護者》はコスト先払いで墓地に落ちたから格闘できず、
スタック上のこの「このターンに死亡したら変身させる」は消えず変身する?
0796名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/05/31(木) 23:18:32.27ID:bNiC5AUn0
パラドックス装置 と召喚酔いのしていない1/1の養育者マーウィンが場にあります
この状態でマーウィンマナから 飾りの勇気を唱えた場合
パラドックス装置と飾りの勇気がスタックに乗って 飾りの勇気解決 でアンタップマーウィン2/4パラドックス装置解決前にマーウィンから2マナ出してパラドックス装置解決でアンタップ マーウィンから2マナ
みたいな事は出来るのでしょうか?
0798名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/01(金) 00:26:06.37ID:ujALMnpk0
>>796
出来るけどパラドックス装置は呪文のキャストで誘発するから
誘発させた呪文より必ずスタックの上に乗る
先に解決するのはパラドックス装置の能力の方
0799名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/01(金) 01:01:08.53ID:qVJ+ZMuj0
>>798
ありがとうございます
パラドックス解決マーウィンアンタップ→タップ1マナ 飾りの勇気解決マーウィンアンタップ→タップ2マナ で合計3マナという事でしょうか?
0803名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/01(金) 03:01:14.68ID:p1Z9pa700
>>802
相手が「1個取り除いて1匹殺します。何かありますか?なければ同様に5匹目まで。」と言っていたら、1回ごとに優先権を放棄して解決しているので全体強化以降の対象を変更可能。
「5個取り除いて1〜5を殺します。」だと、5回まとめて優先権を放棄せずに起動してるので、全体強化は5回の起動の上にスタックされる(対象の変更は不可)。
ということでは?
0804名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/01(金) 03:04:33.51ID:ujALMnpk0
>>802
>4.2 イベントでの手順省略
>プレイヤーが優先権を保持することを明示せずに複数のオブジェクトを続けてスタックに積んだ場合、
>それはそれぞれのオブジェクトが解決された後で次のものをスタックに積むことを意図したと扱われる。
>他のプレイヤーがその途中で何か行動を取りたいと思った場合、中断されるところまで巻き戻されるべきである。

とあるので、能力のコントローラーが「優先権の放棄をせず連続行動した」ことを明示したのなら巻き戻しは発生しません
そうでなければ、対応する側の「どの時点で対応するか」の宣言によって進行が変わります
「3回目の起動に対応して〜」などと言えば2回目の起動までは解決され、4,5回目の起動が巻き戻ります

ただ、対応側としては相手に優先権を放棄せず連続で起動してもらった方が有利になるので
相手が特にことわりなく連続起動してきたのなら
「それは優先権を放棄せず連続で起動されたのですか?」等言質を取るのが有効でしょう
0809名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/01(金) 14:20:19.40ID:SoYqPpo50
名称指定に限らず唱える時になんかするカードは全て「唱えるに際し〜〜する」って書いてある
もっとも名称指定系のカードは大抵は解決時に宣言する挙動になっている
捨てされたり封じられたりするカードが先に分かったら先に動かれて打ち損になりやすいから
0810名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/01(金) 16:08:54.51ID:3bYlY7kC0
>>808
モード・追加コスト・代替コスト・対象・ダメージやカウンターの割り振り・マナの支払い方は唱える際に選ぶ。
それ以外に選ぶ必要があるものは、すべて解決時に選ぶ。
0811名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/01(金) 16:21:13.26ID:D7ijOQ2B0
墓地に何もカードが無い時、フェアリーの忌み者を対象を取らずに
手札から捨てて、信者の確信等を誘発させることは適正でしょうか?
最大二枚対象であり、最低一枚は対象を取っていなければ起動出来ないでしょうか?
0815名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/02(土) 02:08:35.67ID:sQ2/0+Uz0
>>809
>>810
ありがとうございます
すみません規制云々って出て、書き込みできなくて書き込めないなら送信されないからいいかなと思ったら送信されてしまいました
0816名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/02(土) 03:01:41.17ID:7d1CeB8z0
バトルボンドのプレビューイベントなんですが、店舗によっては参加賞として2枚入りプロモパックを渡すとあるんですが公式サイトをみてもプロモパックはおろか参加賞のことすら書いていません
この2枚入りプロモパックとは何でしょうか?
0818名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/02(土) 09:41:10.64ID:7d1CeB8z0
>>817
返信ありがとうございます
このプロモパックは配布されない店舗もあるってことでしょうか?
0819名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/02(土) 09:51:21.13ID:+Baqb1/D0
>>818
前言撤回。
プロモカードがもらえるのは来週の「バトルボンド発売記念パーティー」で、今週行われる「バトルボンドプレビューイベント」ではプロモカードの配布は無いみたい。
https://wpn.wizards.com/ja/event/%E3%80%8E%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%B3%E3%83%89%E3%80%8F%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%93%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88
https://wpn.wizards.com/ja/event/%E3%80%8E%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%B3%E3%83%89%E3%80%8F%E7%99%BA%E5%A3%B2%E8%A8%98%E5%BF%B5%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC
0820名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/02(土) 11:32:12.93ID:d079jni20
気前の良い贔屓筋とイフニルの魔神をコントロールしている状況で、
いずれかの効果で手札から一枚カードを捨て、対戦相手の二体のクリーチャーに
-1/-1カウンターをそれぞれ一つ起きました。

この場合ドロー出来るのは二体に一度ずつ置いたために二枚でしょうか?
それとも一度の効果でカウンターが置かれた事を参照し一枚でしょうか?
0821名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/02(土) 11:39:26.68ID:MCkCdoyM0
覇者シャルムをコントロールしているときに2枚目のシャルムを唱えて、1体目を残したとしてもcipは誘発するのでしょうか?
誘発する場合、自身の能力で自身をリアニメイトできますか?

シャルムAをコントロールしていてシャルムBを唱える。
シャルムAを残してBを墓地へ。
Bは一応戦場に出たので能力が誘発。
Bの能力で墓地へ落としたBを戦場に。
以下繰り返しってできますか?
0822名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/02(土) 12:00:01.74ID:+Baqb1/D0
>>820
「あなたがあなたがコントロールしていない"クリーチャー1体"の上にカウンターを1個以上置く」というイベントが2つ以上起こっているので2回誘発する。

>>821
可能。覇者シャルムが戦場に出たあと、状況起因処理であるレジェンド・ルールを実行してから誘発型能力をスタックに置くため、墓地に置いた覇者シャルムを対象に選ぶことができる。
0828名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/02(土) 19:48:24.72ID:UV+vCZii0
スタン環境で
こちら赤単アグロなんですが
除去が大量に入った黒単にかなり勝率が悪いです
チュパカブラや侮辱で1対1以上の交換をされリードをとられ、死肉あさりの地で墓地を空にされケンラフェニックスが戻れず等
対戦する上で気を付けることや有効なカードを教えてください
0834名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 00:42:10.74ID:Xja+859b0
他のTCGと違ってMTGはプロモの正確な配り方を公式サイトに書いたり書いてなかったりするのも問題だね
マジックリーグで参加でもらえるプロモがマッチ戦で10戦しないともらえないって知ってる人や店舗は何人ぐらいいるんだろうか?
0835名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 00:49:36.36ID:85rwF6Z50
>>833
ありがとうございます
0836名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 02:38:10.10ID:oWTtHchO0
ナルメハをヨーグモスの不義提案、骨塚協議、怪しげな挑戦等の効果で自分の場に出した場合
ナルメハの能力で上記のカードを対象にとることは可能ですか?
0837名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 03:23:23.95ID:8wWFAPfE0
>>836
無理

呪文の解決中にナルメハは戦場に出るけど
ナルメハの能力が実際にスタックに乗るのは呪文解決後
その時リアニメイトに使った呪文はスタック上に無い
0839名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 08:18:02.92ID:HrEOPAXk0
mtgwikiの商人の荷運びの項目で

>能動的にアーティファクトをタップできるため、冬の宝珠/Winter Orb等のデメリットカードをオフにすることもできる。

ってなってるけど今このルール無いよね?
0843名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 12:08:06.18ID:q22qOETt0
MTG Arenaのクイックドラフトでピック終了した後に
4枚の裏向きカードと説明文なにか出たの読み飛ばしてしまったのですが
あれってなんだったのでしょうか?
0845名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 13:50:12.09ID:9U/sT5zZ0
相手が赤黒でこちらが青白です
相手の再燃するフェニックスのコントロールを奪い、こちらの盤面はフェニックスだけになりました
相手が最古再誕を唱えたのでそのフェニックスを生け贄にしました
その場合フェニックスの効果でトークンが生成されるのはこちらの場ですか?
0847名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 17:44:55.97ID:IY55sPtP0
質問です

先駆のゴーレムへ稲妻を撃ち、その対象を呪文滑りの効果で自身に変更します
この時先駆のゴーレムの効果は発動しますか?
0849名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 17:57:26.40ID:IY55sPtP0
>>848
やはりそうですか・・・
そのコピー分もすべて呪文滑りに変更することは可能でしょうか?
0851名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 18:03:38.76ID:i3K0+98l0
>>845
死亡誘発は生前のコントローラーで誘発する為、トークンはあなたのコントロール下で戦場に出る。
ただし、あなたの墓地を参照する為、(自前のフェニックスが墓地に居ない限り)
復活能力は誘発せず、トークンは生贄に捧げられない。
0852名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 18:06:03.17ID:IY55sPtP0
>>850
一応守り切ることは出来るんですね
お答えいただきありがとうございます
0853名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 19:45:29.88ID:SxAwoyaZ0
相手が《ゴブリンの砲撃》をコントロールしていて《ワームとぐろエンジン》を唱えて、生け贄に捧げての死亡誘発を防ぐ為に《剣を鋤に》を打つにはどのタイミングで打てばいいのでしょうか?《ゴブリンの砲撃》の起動前でしょうか?後でしょうか?
また、相手のターンと自分のターンで、優先権などにより変わったりしますか?
0855名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 20:02:59.01ID:yNOJ/Df20
>>853
どの場合であっても不可能です。
相手ターンの場合、相手は優先権を使用して即座にゴブリンの砲撃の能力を起動するため剣を鋤にをプレイするタイミングがありません。
自分ターンの場合ワームとぐろエンジンを唱えることはできますが、対応してゴブリンの砲撃の能力を起動されるため剣を鋤には対象不適正となります。
0858名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/04(月) 21:05:56.69ID:TPw4KXNz0
>>854
一覧ではありませんが、WotC公式のカードセットアーカイブで個別に確認できます
https://magic.wizards.com/en/products/card-set-archive
デュエルデッキなど、構築済み系統のセットも網羅

ただし、5版の中文簡体字や、ルネサンス(ドイツ、フランス、イタリア)など
ごくごく一部については記述が抜けている部分はあります
また、プロモや非正規流通品への言及はありません
0864名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/05(火) 19:54:48.59ID:admX69TD0
「その呪文をコピーする、あなたはその呪文の新しい対象を選んでも良い」(大群の諜報など)
って対象を取らない呪文(約束の刻など)を唱えた場合でもコピーし、約束の刻ならばさらに追加で土地を出せるんでしょうか?
0865名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/05(火) 20:20:45.21ID:SyQqmRSn0
質問です

1つ目
マナコストXの呪文を唱える際、自分の支払える量以上で宣言できるか

2つ目
歩行バリスタにマイコシンスのゴーレムで親和を与えた場合
xコストは軽減されるか

教えてください
0866名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/05(火) 20:38:53.52ID:bt66PmPu0
>>865

宣言は出来ますが支払いの手続きを完了出来ないので
キャストが巻き戻されます
結果何も起こりません


可能です
Xをいくつにするか宣言してから支払いの順なので
例えばX=2を宣言すれば総コストは4なので4まで親和で軽減出来ます
0870名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/05(火) 21:16:58.36ID:ywXkpein0
赤単で50戦する
重コントロールで50戦する

この場合の精神的疲労は圧倒的に重コントロールのが大きいですか?
長丁場では疲労によるミスを考慮するとコントロールはちょっと…という話を聞きました
0872名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/05(火) 21:23:18.74ID:ECnriLnv0
何をもって圧倒的と言うかにもよるけど、
一般的に速攻(赤単)よりコントロールの方が試合時間が長い
時間が長いならその分脳に負担がかかる時間も長くなる
0877名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/06(水) 22:14:54.05ID:Kp/hWaCd0
よくデッキリストの大会結果欄に「(大会の名前)2nd place」のように書いてありますが
あれは一般的には下から数えて、なのでしょうか
それとも上からなのでしょうか
また上からだとしてそれは〜回戦のことなのか一人一人並べた順位のことなのでしょうか
0879名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 00:34:53.30ID:F5Nnsb8q0
>>877
2nd placeは日本で言う所の2位
大会結果なのであれば全ての試合は終了しているでしょうから
最終順位ということになります
順位の付け方は大会によりますが
基本的にはシングルエリミネーションの結果でしょう
0880名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 01:39:26.45ID:EWfJYxu70
質問です、場に密航者スライムフットがいる状態で、苗木トークンを追加コストで生贄に捧げ、飢饉の具現トルガールを唱えた場合、スライムフットとトルガールの誘発タイミングは同時なので好きな順番に解決可能でしょうか?
0881名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 03:04:21.66ID:fZbi/yFD0
>>880
トルガドールには誘発型能力はありませんし、呪文を唱えるにあたっての
コスト減少も誘発ではありません

まず、トルガドール(クリーチャー呪文)がスタックに乗り、
その上に生贄に捧げた苗木の数だけのスライムフットの誘発型能力がスタックに乗ります
0883名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 03:06:42.15ID:fZbi/yFD0
あとトルガールには誘発型能力もありますね
これはトルガールが戦場に出た後に誘発しますので、
>>881のスタック順には変わりなく、トルガールが呪文としての解決がされ
戦場に出た時に誘発します
0884名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 06:42:02.65ID:EWfJYxu70
>>883
迅速な回答ありがとうございます。
0887名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 12:18:34.98ID:XowL4qNf0
>あってはならない不正行為の可能性
>事前準備の段階から自分がクリーンなプレイを心掛け
>全員がルールを守り、クリーンなプレイを心掛けること

文章を読む限り、故意による違反行為と取る例として挙げられています
具体的な処分はジャッジ次第ですが、相当に重い裁定になる可能性があります
0889名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 14:12:44.51ID:GKNjbznZ0
>イベントの間にスリーブやカードに擦れ傷がつくことはよくあることであり、プレイヤーがそれによって利益を得ようとしていない限り、その状況を理解させるだけで充分である。
>ほとんどのスリーブは何らかの形で目印がつくものであり、ジャッジは、懲罰を決定するにあたってそれを忘れるべきではない。

こういうことなので、違反行為と取る例、違反となるべき例という言い方をすればそれは誤り
0893名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 20:50:25.84ID:tgWXTrdc0
追加質問ですみませんが、ヤヘンニの巧技の2番目の効果でクリーチャーを出したらこいつもマイナス修正を受けますか?
0895名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 21:54:45.91ID:8X0DMEP60
形成師の聖域を張っている状態でゴブリンの鎖回しで複数体やられた場合、複数枚カードは引けますか?

レギサウルスの頭目を出して、でてくる恐竜トークンを連れたままコンバットに入った場合どのタイミングで除去されても恐竜トークンは殴れますか?
0896名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 22:00:16.65ID:Z0SrlyZD0
>>895
引けない
ゴブリンの鎖回しの誘発型能力はクリーチャーを対象に取るものではないので、
形成師の聖域の誘発型能力を誘発させない


攻撃クリーチャー指定ステップに、恐竜トークンが速攻を得ているかによる
つまり攻撃クリーチャー指定ステップより以前にレギサウルスの頭目が除去などされ戦場に無い場合は攻撃できず、
戦場にある状態で攻撃クリーチャー指定ステップに入ったのであれば攻撃できる
0897名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 22:15:23.89ID:L84L96NN0
航海士のコンパスについての質問です

自分のコントロールしている陰謀団の要塞に対して、相手が廃墟の地の効果を起動してきました
それに対応して航海士のコンパスを陰謀団の要塞に使用して沼にした時、
陰謀団の要塞は廃墟の地によって破壊されますか?

また、MTGWIKIには陰謀団の要塞は航海士のコンパスによって沼にした土地の分もマナを出すと書いてありますが、
MO上では沼にした陰謀団の要塞と沼5枚で起動したときに5マナしか出ませんでした
MOとMTGWIKIのどちらが正しいのでしょうか
0898名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 22:23:15.54ID:Nfzj8Oci0
>>897
航海士のコンパスは基本土地タイプを追加するだけで特殊タイプである基本を追加するわけではないので、陰謀団の要塞は引き続き基本ではない
したがって破壊は免れない

陰謀団の要塞のオラクルには基本沼(basic Swamp)とある
陰謀団の要塞は引き続き基本ではないのでその分のマナは増えない
ただ、もともと基本土地タイプを持っている土地(平地とか)を何らかの効果によって沼にした場合それは基本の平地・沼となるためその分も数える
0901名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 22:29:09.82ID:vPB+zNhy0
>>897
ややこしいが、”特殊タイプ”「基本」と、”基本土地タイプ”「平地」「島」「沼」「山」「森」は別個の特性であり、両者に直接の関係性は無い。
アモンケットのサイクリングランドのような「基本でない沼」もあるし、ゲートウォッチの誓いの荒地のような「基本土地タイプを持たない基本土地」も存在する。

航海士のコンパスはいずれかの”基本土地タイプ”を与えるだけなので、陰謀団の要塞は依然として基本でない土地なので廃墟の地で破壊されうる。
WIKIは「沼以外の基本土地に”基本土地タイプ”沼を与えたら数える」と書いてあり陰謀団の要塞を沼にしたらそれも参照できるとは書いてない。MOもルール的に正しい。
0904名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/07(木) 22:44:49.46ID:9aCfNFy/0
私が《死の支配の呪い》をエンチャントされている状態で、クリーチャーに攻撃されました。
《瞬間群葉》を唱えて攻撃クリーチャーをブロックしている状態のトークンを生成して
即死亡した場合、ブロックは成立しますか?
ブロッククリーチャーを除去された場合と同じように考えていいのでしょうか?

よろしくお願いします。
0907名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/08(金) 01:30:10.18ID:bkKjwu0i0
相手が《実物提示教育》を唱えて、スタックに《ファイレクシアの供犠台》の起動型能力で《アカデミーの学長》を生け贄に捧げて、学長の能力で《鳩散らし》を出した場合、相手の実物提示教育を打ち消すことはできますか?
相手が唱えたときに設置されてなかったら無理でしょうか?
0908名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/08(金) 01:55:51.48ID:og7XmHJb0
>>907
打ち消せない。
唱える行為に対して誘発する為、既に唱え終わってスタックにある呪文には何もしない。
0910名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/08(金) 02:39:23.49ID:UIsGx2xa0
精神病当の訪問者について質問です
精神病棟の訪問者が場にいるとき
アップキープ開始時にボーマットの急使のコストを払い手札を捨てた場合
訪問者の効果でドローすることはできますか?
0912名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/08(金) 08:46:05.01ID:K2H+3WOH0
本日発売のバトルボンドについて質問なのですが
・1Box何パック入っているのでしょうか?
・舞台となる世界はどういった世界観なの?
・1箱あたり神話レアは何枚はいっているのですか?
0915名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/08(金) 11:19:44.09ID:RhdNRpIz0
>>903
他の行動まで含めて、ジャッジが総合的に判断するってこと
例えば、シャッフルで怪しい動作をしてたり、カードを引く動作や判断に無意味に時間をかけたりしていたら厳しめに取られやすい
(敢えてドローの語は使っていない。IDの判断や決勝スプリットの判断に時間をかけてはいけないという意味ではないから)

GP2日目に進出したら、会場で無地で完全に不透明で反射しない新品のスリーブに交換しよう
0916名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/08(金) 18:50:18.49ID:CCVeiiyL0
GPとか大規模大会に出られる方って全員、2日目に会場でスリーブ入れ替えするんですか?

バトルボンドパーティでもらえるプロモは全何種類でしょうか?
0917名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/08(金) 19:04:56.00ID:8mgzNAhj0
>>916
>スリーブ入れ替え
しない人も居るだろうけど要点はそこじゃない
不利益を被りたく無ければ出来る対策はしとくに越したことはないって話
少なくとも自分の使うものなんだから
事前にチェックして怪しいなら変えるくらいのことは出来るでしょ
0918名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/08(金) 21:03:06.00ID:cR9eMx990
質問です。
プレイヤーAの場に「領事の権限」がある時にプレイヤーBが無限トークンを生成し始めた場合、どうなるのでしょうか?
プレイヤーAの思惑…サレンダーしたくないため相手がループを続ける限り無限ライフを得たい
プレイヤーBの思惑…ループに入って相手をサレンダーさせたかった
0919名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/08(金) 21:03:33.52ID:iDubGJ6F0
解らないことがあったので
質問させていただきます

伝説の表記がないプレインズウォーカーでも
モックスアンバーは使えるのでしょうか?
0920名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/08(金) 21:06:15.27ID:X6toiik20
>>918
マジックに無限は存在しない
同じ手順を繰り返す場合有限の数を指定してその数だけ繰り返したとみなす
生成したクリーチャーで数ターン殴ればあなたは負けるだろう
>>919
オラクルによりすべてのプレインズウォーカーは伝説の特殊タイプを持つ
0929名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 11:26:58.26ID:insx6VHY0
続けて質問申し訳ないです
ttp://www.izzetmtgnews.com/archives/65175
これのショーダウンパックから出る基本土地って新規イラストなんでしょうか?パックからの再録であればパック名を教えていただきたいです。
0932名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 11:59:33.84ID:XraqoDS40
練達の魔術師、ナル・メハについて質問なのですが、wikiに載っている、ナル・メハと
風への放流と精励する発掘者の無限コンボの処理がよくわかりません。
また、これが可能なら7マナでほぼ勝利が確定すると思うのですが使われていない理由等あるのでしょうか?
0933名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 12:16:28.91ID:yCOgA9dd0
>>930
所謂Tier1ではない
勝ってるデッキが良いなら止めといた方がいい
好きなら止めないし今の環境に併せた調整を
自分でやるって言うならどうぞご自由に

>>932
Wikiに書いてある通りの手順で実現出来るとしか言い様がないんだけれど

1,適当なパーマネントを対象に風への放流をキャスト(まだ解決しない)
2,ナル・メハを唱えて解決、CIP能力が誘発し、スタック上にある風への放流を対象に取る
3,能力を解決すると風への放流のコピーが生まれるので、コピーの対象をナル・メハにする
4,コピーの風への放流を解決、ナル・メハが追放される
5,ナル・メハを風への放流の効果でマナ・コストを支払わずに唱える
6,2の手順に戻る

ナル・メハは伝説のクリーチャーなので歴史的呪文なので、
歴史的呪文のキャストで誘発するパーマネントが置いてあれば
ナル・メハを唱える度に誘発するという仕組み

使われない理由としては実質3枚コンボで成立が困難あることと
インスタント除去で簡単に妨害出来てしまうこと、
そもそも7マナ始動が遅すぎてコンボ成立前に負けてしまう
等が原因かと
0935名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 12:23:26.13ID:3RgPEeIS0
>>932
発掘者が場にいるとき、放流キャスト→解決前にナルメハキャスト→歴史的キャストでデッキ2枚墓地へ→ナルメハETBで放流コピー、対象ナルメハ→コピー放流解決後、最初の放流が解決される前に追放領域からナルメハキャスト
以下無限ループでLO

発掘者がないとただの無限キャストなので実質3枚9マナコンボだし、除去1枚で簡単に止まる
おまけに個々のパーツが弱くコンボ以外の勝ち筋を取りづらい
0936名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 13:52:51.65ID:tut5BZve0
>>930
ありがとうございます!
0937名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 16:21:40.30ID:XraqoDS40
>>933
>>935
ありがとうございます、ナルメハでコビーした後、解決する際は1度全て解決しないといけないと思っていました
解決途中で、2のところに追放されたナルメハで割り込むって事であってますかね?
0938名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 17:27:44.13ID:KjVsHsD70
質問です

活性機構が場にある時
複数のクリーチャーに同時にカウンターが乗った場合
乗った数だけ能力がつかえるのでしょうか?
0941名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 18:51:57.55ID:0F3RE5bR0
>>939
マジックの黄金律「できない」は「できる」に優先する、により対戦相手は敗北できないためあなたは勝利しない
0942名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 18:59:36.11ID:tCN+lPjv0
>>939>>941
あなたはゲームに勝利する。
マジックにおけるゲームの勝利と敗北は = ではなく、「敗北しない」ことは「対戦相手が勝利できない」ことを意味しない。
0943名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 19:24:29.55ID:gcV+AmNB0
>>942の言う通り

なお、自分が敗北できず、相手は勝利できないの両方が有効になるのは
《試練に臨むギデオン》の
>「あなたは「あなたがギデオン(Gideon)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、
>あなたはこのゲームに敗北できず、対戦相手はこのゲームに勝利できない。」を持つ紋章を得る。」
こういう効果のようにちゃんと両方書かれる
0945名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 19:35:38.11ID:gcV+AmNB0
>>944
おおざっぱに答えるとYES

細かいことをいうと、パーマネントのレジェンドルールと同じ扱いになったので
以前と違ってプレインズウォーカータイプだけが被る分にはなんら問題がなく並べられます
同一のプレイヤーのコントロール下で2枚以上のカード名が全く同じで、
かつそれぞれが「伝説」である場合にのみ、1枚になるように残りを墓地に置きます
0947名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 19:48:45.34ID:5IEyweN/0
moでカード日本語化アプリ導入したいのですが、うまくいきません。
日本語化計画のほうはずっと何も表示されず。
mo日本語カードテキスト表示ツール?mojpというアプリはカードリストが取得できませんでした。と出ます。
どんな問題が考えられるでしょうか?
0950名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 21:47:25.15ID:ibcURi+e0
デッキタイプの呼び方なのですが、灰からの生長や約束の刻のような直接土地を増やすカードは入れず
多く入れたマナクリーチャーによって大きいクリーチャーを並べるデッキもランプデッキと呼ぶのでしょうか
0952名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 22:07:23.56ID:i8gJGzKY0
自分の場にアーティファクトが無く、歩行バリスタをX=0で戦場に出した時に無許可の分解を唱えた場合、3点ダメージの効果は発生しますか?
0956名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 22:32:55.56ID:XfP2eGsj0
>>950
何らかの手段によって早期に高マナ域に到達することを目指すデッキをランプもしくはビッグマナと呼ぶ
その手段は土地を伸ばすスペル・マナクリ・マナファクトなどと何でも良い

土地を伸ばすスペルだけを使ったデッキのみをランプと呼ぶことは無い
0957名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 22:37:51.01ID:yCOgA9dd0
>>937
大体の場合は省略しちゃうけど
スタックに乗ったオブジェクトは本来1個ずつ解決するし
その度に優先権が発生してる
加えてナル・メハは瞬速を持っているため
インスタントタイミングでのキャストが出来るので
この挙動が可能になる
0960名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 01:35:55.79ID:TwEXPE+x0
知り合いとバトルボンドを使った双頭巨人戦でドラフトをするのですが、順位取りで高額なカードが当たった時に全員納得できる取り方ってありますか?

例えば、私&A、B&Cで組んで私とAさんが勝利
最後に並べたレアの中に真の名の宿敵があり私もAさんもそれが欲しいといった場合です

サイコロとかで決めるのは正直嫌なんですよね・・・
0961名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 01:37:51.29ID:OzbeDVQ40
質問お願いします。
カウンターが3つ置かれている歩行バリスタにショックで2点ダメージを与えてそれが解決された後に歩行バリスタの起動能力は3回使えるのでしょうか?
それとも2点ダメージを受けているので1回使用して2/2となった瞬間死亡するのでしょうか?
0963名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 01:49:11.51ID:flPMpZ/Z0
横からですが961の3/3で2ダメのバリスタが能力起動1回で死亡しますが、死亡前にあと2つのカウンターは取り除けますか?

960
バトルボンドのドラフトは喧嘩になりやすいからやるなら取り切りにすべき
0965名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 01:52:52.26ID:O3Ry9O+H0
>>963
無理
プレイヤーが優先権を持っているときにしか能力は起動できない
1つ目を起動した直後に状況起因処理のチェックが入り次の優先権を待たずにバリスタが死亡する
0966名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 01:54:19.08ID:TwEXPE+x0
>>963
>>964
ありがとうございます
売ったりするのもおそらく嫌がる人がでるんでドラフトじゃなくシールドでしようって提案してみます・・・
というかドラフトやりたいって言ってるの1人だけなんでなんとかなるはずです・・・
0967名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 02:04:14.29ID:flPMpZ/Z0
>>965
センクス!!ひあ!ありがとう!ありがとう!
0972名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 07:40:53.70ID:PWhoKY5z0
>>966
シールドにしても双頭巨人戦だったらチームでカード共有するからそれの分配で揉めない?
最初に半分ずつ剥いてレア記録して持ち帰りとかもできなくはないけど
0974名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 09:21:48.54ID:dEVCQ3ZZ0
買うだけ(コレクターのみ、やるつもりも無し)の人って結構いますか?
仲良くなった店員さんから店でゲームするのは全体の1割もいない そもそも三割はゲームすらしないと聞きました

前にやっていたtcgは過半数がコレクターだけだったらしいのですが
原作あり(ガンダム)の上に年齢層がかなり高めだったのでそうなのかと納得してましたが…
0977名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 11:44:09.14ID:TwEXPE+x0
>>972
シールドだと自分が購入した3パックでデッキ組むので自分のデッキのカード全てを持ち帰れると思うのですが・・・

すいません、バトルボンドのシールドってチームで6パック開封してそれで2人分デッキ組むんですか?
0978名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 11:56:41.18ID:dEVCQ3ZZ0
書き方が悪かったです
その店舗ではなくMTG全体に対してです
ソースがhpなのか雑誌なのか店舗向け資料なのかわかりませんが…
FNM以上に出る人は5%もいないとか
0979名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 12:28:20.44ID:KZEfZPFX0
こないだWotCがやってたアンケート、ああいうのが公表されたことあったっけ?
社内調査だけだったか、どっちだったか?

いるかいないかでいえばいるが、割合と言ったらわからんよね
上のアンケにしても、WotCのメール受け取って回答するほどには
熱心な人に限られるから、全体の把握にはまだ遠いし
0980名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 13:13:37.04ID:0qgXSzBd0
《秘技の否定》についての質問です。
呪文Aに対して《秘技の否定》を打ち、その《秘技の否定》を《対抗呪文》で打ち消された場合、次のアップキープでお互いのプレイヤーはカードを引くことができますか?
0985名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 16:56:30.29ID:C1TjGnKR0
忠誠度能力を起動したとき、コストと同じように能力がスタックに乗った時点でもう忠誠度は変化しているという解釈で合っていますか?
0987名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 17:11:09.36ID:KZEfZPFX0
>>985
おおまかには合っています

以下細かいこと
その忠誠度の変動はずばりコストです。なんらかの理由でコスト増減や追加もありえます。
また、コストの支払いは起動の最後の手順であり、能力をスタックに乗せただけの時点では
まだ支払われていません。(CR602.2)


>>986
落ちた後に継続スレがないみたいですね
0988名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 18:34:57.48ID:PWhoKY5z0
>>977
双頭巨人戦のシールドは通常8パック(バトルボンドはチーム戦用にカードパワーが調整してあるので6パック)のカードプールでチームメイト2人分のデッキを作る
0989名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 20:02:40.09ID:VhUH8Kw70
パウパーをmoで始めようと思ってるのですが、mtg自体久しぶりにいじるのでメタとか全然わからないのですが、おすすめありますか?
少し調べた感じだと好みになりますが、青黒コントロール系とゆらめき型のトロンが気になりました。
青黒コントロールはアルケミー型やlo型やゆらめき型やアンコウデルバー型?とかどこ見た構築なのかわからず選び辛いので、そこら辺含めておすすめ教えて下さい。
よろしくお願いします。
0991名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 20:27:52.49ID:/fCbybBJ0
構築の質問なのですがプレインズウォーカーコントロールを組むに際して、解放された者カーンと倍増の季節は「必須カード」でしょうか、それとも「あった方がいいカード」でしょうか
0993名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 20:36:37.13ID:wYEWe9Lv0
>>989
Pauperのメタに関してはここが詳しい
https://sugarlessmtg.com/post-14/


>>990
その戦闘でテューンの大天使が何らかに戦闘ダメージを与えていたのであれば、
テューンの大天使が与えた戦闘ダメージの点数分だけあなたはライフを得る

その戦闘によるダメージでテューンの大天使が致死ダメージを受けて次の状況起因処理で死亡するか否かは、
テューンの大天使の絆魂でライフを得られるか否かとは無関係である
0994名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 20:51:11.49ID:a+PkUUaX0
《金切るときの声》で出した鳥トークンに《残響する真実》を打たれて、《エメリアの天使》と《風番いのロック》で出した鳥トークンもコントロールしている場合、この3種類のトークンはすべて手札に戻すことになるのでしょうか?
0996名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 20:55:56.29ID:VhUH8Kw70
>>993
ありがとうございます。
ただこのサイトは昨日から結構繰り返し見てたのですが、動きがわからないデッキもあるので、サイドボードとかはどのデッキを見て作られてるのかや、メインで強いor弱いであろうデッキがわからないので決めてがあまりなくて。
mo資産あまりないのでとりあえず1つ作ってしばらく回したいので慎重になってます。
0998名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 21:05:06.29ID:/AOR3fEV0
>>997
110.5c トークンを生成する 呪文や能力が、そのトークンのカード名とサブタイプを定める。特に書かれていない限り、トークンのカード名は、そのサブタイプと同じである。
0999名無しプレイヤー@手札いっぱい。
垢版 |
2018/06/10(日) 21:05:30.03ID:wYEWe9Lv0
>>997
110.5c
トークンを生成する呪文や能力が、そのトークンのカード名とサブタイプを定める。
特に書かれていない限り、トークンのカード名は、そのサブタイプと同じである。
例えば、ゴブリン・スカウト・クリーチャー・トークンはゴブリン・スカウトというカード名であり、クリーチャー・タイプはゴブリンとスカウトの二つとなる。
トークンが戦場に出た後では、カード名が変わってもサブタイプは変わらない。その逆も同じである。
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 45日 2時間 35分 26秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況