カプコン☆レトロ総合スレ その2 [無断転載禁止]©2ch.net

1名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/25(日) 23:07:35.17ID:P9BJHT+H
前スレ
カプコン☆レトロ総合スレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1278179615/

2名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/25(日) 23:32:14.91ID:r4bL0mEI
初期(CPシステム以前)
バルガス、ソンソン、ひげ丸、1942、エグゼドエグゼス、戦場の狼、魔界村、
ガンスモーク、セクションZ、闘いの挽歌、ラッシュ&クラッシュ、アレスの翼、
サイドアーム、必殺無頼拳、トップシークレット、1943、ブラックドラゴン、
ストリートファイター、虎への道、F1ドリーム、1943改、マッドギアドカベン(2)、

3名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/25(日) 23:48:08.96ID:r4bL0mEI
ラストデュエル、カプコンボーリング

クイズ(カプコン、ハテナ、殿様、三国志)

CPシステム以後(初期)
ロストワールド、大魔界村、ストライダー飛竜、天地を喰らう、WILLOW、エリア88、
カプコンベースボール、ファイナルファイト、U.S.NAVY、1941、戦場の狼II、チキチキボーイズ、
マジックソード、NEMO、ストリートファイターII、アタックス、ワンダー3、ザ・キングオブドラゴンズ、
ブロックブロック、キャプテンコマンドー、ナイツ オブ ザ ラウンド、VARTH、マッスルボマー、

(後期)
その他ストUシリーズ、ベルト格ゲー

4名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/26(月) 01:38:58.88ID:8Q+v8HdY
スレ立て乙

バルガス 
当時2箇所でしかみたことがなかった、オールアバウトカプコンで存在を知ったw
ゲーメスト別冊のこの本での紹介も意味不明な文章でみんなに是非読んでほしい…
で、本編はバルガス倒してやっと(私は最高2週目の2エリア辺り:1942はノーミスクリアあり)という難易度のアドリブ満載ゲームなんだけど
1942と比べても雑魚のまとわりつき含めて5倍難しいな
すぐ終わるからインカムあがりそうだけど内容が単調すぎてすぐ撤去の傾向だったのかな
PS:ニチブツのダンガーの雑魚の祖先におもえる似たエロイ動きです

攻略、質問等盛り上がるといいですね

5名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/28(水) 18:52:27.78ID:MxnoOlMj
当寺MDの大魔界村をやりこんでいたけど最近DLCのPCE16版を買ってみた
全体的に色が明るくていいんだけど背景の描き込みは本物に比べればまだまだ足りない感じ、問題の音色は意外と違和感なかった
一番本物に近いほぼそのままなのはやっぱりX68000版なんだけど
以前大魔界村が難しいという書き込みを時折見かけて何言ってんだと思ってたけど
このPCE版でわかった、これをやってた人なのかもしれない
難易度設定できない上に最初から難しくなっている、MDや本物より難しい
まあそれでもクリアはできたけど

6名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/28(水) 21:46:45.36ID:yhlNZtiF
バルガスあまりやってる奴いなかったな
いつもデモ音が寂しく鳴っていたわ

と思ったが、あれデモ音もゲーム中の音も同じやんけ!

マリオブラザーズ
出世大相撲
ザビッグプロレスリング
スピード(トランプ)
あたりのラインナップが思い出される

7名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/29(木) 07:01:20.00ID:n5JNPxhE
タイムパイロットを強引に縦シューにするとバルガスになる

8名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/29(木) 14:50:15.32ID:+EdAbLSl
それっていろんなSTGに当てはまりそう

9名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/29(木) 23:13:14.68ID:MUiInjXi
でも敵の飛行軌道がゆるホーミングのところなんかすごい納得したなw どっちも岡本さん作なら納得(元コナミだし)
貫通弾だけど手連で充分なので、まず使わないのがかわいそう(スコア稼ぎのためもあるけど)

10名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/29(木) 23:32:58.30ID:buydyF9E
第一開発室:SECTION-Z、闘いの挽歌、アレスの翼、無頼拳、スト1
第二開発室:バルガス、ひげ丸、戦場の狼、魔界村、RUSH&CRUSH、トップシークレット
第三開発室:ソンソン、1942、EXEDEXES、ガンスモーク、サイドアームズ、ブラックドラゴン、1943、スト2
だったと思う

11名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/29(木) 23:39:19.70ID:buydyF9E
なので岡本さんはバルガスじゃなくてEXEDやソンソンだね、今はモンストで大当たり
バルガス、魔界村の人はコナミでプーヤンやロックンロープを作ってたようだ
第三は敵の出し方が簡素の組み合わせ、第二はパターン重視性の違いがありそう

12名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/29(木) 23:53:15.07ID:buydyF9E
ガンスモークは戦場の狼の基板の再利用という話しも聞いたことある
サイドアームズは1面だけ岡本さんが作ってあとは若手に任せたそうだ、後でカプコンを担う名前がよく出る人達
スト4は外注会社に制作任せたんだけどそれが第一開発室が社長をやってる会社という

13名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/30(金) 15:04:50.10ID:+IWcac1T
カプコン ジェネレーション PS
カプコン クラシックス コレクション PS2
カプコン アーケード キャビネット PS3
ttp://www.capcom.co.jp/cacc/

14名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/30(金) 20:05:42.46ID:123N0py0
カプコン ジェネレーション SS
カプコン クラシックス コレクション XBOX
カプコン アーケード キャビネット XBOX360

15名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/31(土) 23:30:24.49ID:sQnNOYQ8
>>10
超詳しいですね 元社員の方ですか?
第一から順にゲームシステムの癖【難易度含む】が薄らいでいってるのが分かるw
トップシークレットはワイヤーパーツのバグと被当たり判定UPとか致命的ひどさもあるけど好きです
当時は即効入れ替えられてたし、1stプレイは100点だった思いでが・・・パラシュート無敵切れが・・・
でもこれの為に、カプミューvol2買ったんだよなー

16名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/03(火) 15:14:49.34ID:G8OUTjaa
RUSH&CRUSH、トップシークレット は作曲が本業じゃないと知って驚いた
本当に優秀なスタッフ使ってたんだなぁと
クリエイティブな人材は絵・文章・音楽等のセンス同時に持ってるもんだ
岡本さんがそうだから惹き合うんだろうな
普通の開発だったら、俺の分野に口出すな!って足の引っ張り合いだよ(涙

17名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/03(火) 23:03:05.88ID:JWjaUyNH
当時はそこまで分業が進んでなくカプコンも小さかったから
必要なら全部やるって感じだったんじゃないの?
80年代の開発なら珍しくない気がする

18名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/03(火) 23:30:17.18ID:G8OUTjaa
80年代はナムコ筆頭に企画とプログラマーの2,3人態勢だったと思うけど
90年代から作業量増えて人数も増え、派閥だのなんだのめんどくさい事が始まった
更に人数養うために博打打てなくなって、結果、作品の個性も無くなった
そういう意味ではスト2がいかに神懸った作品か判る

19名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/03(火) 23:47:09.76ID:XvZYGH7D
RUSH&CRUSHはTAMAYOさんなので作曲は本業中の本業でしょう、初期歴代のカプコンBGMを手がけています
トップシークレットの人は本業は音楽だけど、このゲームに関してはドット絵も任されたという話が
カプコンGMのセカンド・アルバムのインタビューの中で載っています
ストU作曲の人は初期の頃はMSXを使わされて作曲してたということをOBS放送の中で言ってたな

20名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 00:08:35.57ID:kjQviWdK
RUSH&CRUSHはTAMAYOさんなのか
俺の記憶違いかね

21名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 22:45:33.03ID:0445JXPs
RUSH&CRUSH
TAMAYOさんのジャジーな曲でめっちゃご機嫌だよね
ゲーム自体もニコ動とかでスパってクリアできるようになったよ、修行中はあまりの理不尽な敵車の攻撃に腹立ちまくりだったけど
今では逆にやられてもニコニコできるほどになりましたw
ダメージ食らって炎上間際で車から脱出、代車到着までの孤独なころがりプレイが楽しいのなんのって
ここに行き着くまでほとんどの人があきらめるであろう…けどほんっとに面白いからみんな遊んでみてね
なのでリメイク&サントラよろしくおねがいしますカプコン様

22名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 23:59:17.71ID:0ONJPUdp
RUSH&CRUSHとセクションZの曲すごい好き、ジャズ調の渋さ&完成度の高さ
あとアレスの曲も伝説になってるね、トップシークレットのクリア時の曲と演出もすごい感動したよ
戦場の狼はあの音源は誰が作ったかわからないけど定番になってたね

効果音の方は確かファーストガンダムの効果音の人を引き抜いてきてて
魔界村のSEが絶品、ザクの目が動く時のギュルルンという音とか確か同じ人がやってるんじゃないだろうか

23名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/05(木) 01:15:28.50ID:JuZs8yYg
R&Cは全体的にあれに代わるものが無いかなりいいゲームなんだけど
難易度と移植機会がほとんどなかったから知名度がそれほどないのがすごくもったいない

24名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/05(木) 06:10:16.88ID:hggplLYG
1942のボス名に使われた亜也虎さんもなかなかの作曲家だぞ
1942、魔界村、ガンスモーク、闘いの挽歌、サイドアームズその他
カプコンは女性ばかりのサウンドチームでALPH LYLAってバンドやってたな
トップシークレットの人はその後NEOGEOのブレイジングスターやパルスターの横STGの作曲をやってる模様

25名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/05(木) 23:53:20.06ID:UbDfEoCB
岡本さんがアークにサミーVSカプコンの話持ちかけたら
石渡に「システムが違うから無理」って断られたって話聞いたんだけどマジだったら笑える
システムは99パーセント同じだろって

26名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/06(金) 18:56:24.51ID:mDZCK8hh
ゲームにもよるけど基本的にコンボゲーのアークと差し合いゲーのカプコンじゃ水と油だよ

27名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/06(金) 20:51:23.07ID:yQ4nu4Hy
カプコンが最初にコンボゲー作ってたっつーかアークはそのパクリなんだが
アークにオリジナリティなんて皆無

28名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/07(土) 00:53:39.12ID:KmJPo3Jz
本質的にアークは恋姫なんちゃらとかと同レベルだからな
ゲーム界に残したのは増長極まった薄汚い禍根くらい

29名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/08(日) 09:37:31.22ID:jY9UL+IY
ガンスモーク
連射付けると弾の隙間が出来て駄目なうえ、撃ち込む気持ちよさが味わえない。
30分程でクリアする程よいプレイ時間と飽きのこない充実の内容。
難しい難しい言われるけど、雑魚出現場所が完璧パターンなので遊ぶほど上手くなっていく良ゲーム。
カプコン開発の人(NIN、POO)も好きなゲームに挙げてた。
6ボスが途中顔見せするけど、ベーマガに85発で倒せる云々書いてあったけど実際に同じくらい撃ち込んで
倒せなかったんだよね。(取材のはマスターアップ直前のものなのかも)
倒せた人いたら是非教えてください。

30名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/09(月) 17:39:30.75ID:dBLLYhzZ
Beepに「(NIN、POO)この二人がデザインしたゲームが後に世に出ることになるだろう」てな感じで紹介されてたね
正直この後のゲームは感覚が合わなくてやってなかったけど
スト1をチーフと一緒に開発してた若手の人は一緒にSNK行って格ゲー作ってたな
ガンスモーク首長の85発で倒せるはバキュラ的なガセじゃないかな?自分も撃ち込んで倒せたことはない
裏技と言えば2面ボスに馬当てると生き返るってのがあった、計3回生き返らせて無駄にプレイしてた
あとセクションZではピンボール面の後半で左の穴に入りレバーを左上、左にガチャガチャやってると
そのまますり抜けられるってのがあった

31名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/09(月) 22:09:32.97ID:AJiJf2uZ
BEEPが一番作り手目線でマニアックな雑誌だった
ゲームという文化を愛してるからアケもPCも一緒くたに掲載してた
それに対しメストとかはただのスコアラー雑誌

32名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/09(月) 22:17:19.37ID:H/eDBH60
目糞鼻糞

33名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/10(火) 17:56:27.56ID:JyMFNvr0
ぜんじはメストの中に居てセンスは突出してたと思うよ
ゲームの上手い奴は死ぬほどいるだろうが本当にファンを名乗っていい奴って限られる
ゲームを通して作家と対話できるか、単に自分のプレイに酔ってるだけの奴かは両極

34名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/10(火) 18:17:20.29ID:8jHFMlnK
BEEPもメストも薄い内容って印象あったけどメストの方は完全にゲーセンに特化しててああいうのが一紙あるのはよかったな
自分はBMのスーパソフトマガジンが好きで読んでたけど
ぜんじ氏はどうしてるかな、前ちょっとしたホームページ持ってたようだったけど

35名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/10(火) 19:55:49.21ID:JyMFNvr0
両立してるとこもあったけど、ナムコ系列店はベーマガ派とメスト派の二種類あったな
メストみたいな攻略本置いといてインカム落ちねーのか?って疑問あるある

36名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/10(火) 20:04:11.33ID:k3Gd0ZXj
メストで一度「丸ごとカプコン特集」というカプコンの神回があった(もう処分しちゃったけど)
そこで3開発室のそうそうたるメンバーでのインタビューがあった
あれが開発内部が初めてメディアに露出した瞬間だったと思う
岡本さんはその後もどんどんメディアに出る人になっていった、その中で
「クリエイターがメディアにタレントみたいに出るのは違うと思うんですけどねー」という発言もしてたけど
音響・音楽の人のコーナーもあって「最初の面と最後の面は大切にして作ってる」的な内容を話してた

37名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/11(水) 00:24:47.27ID:DdDyBxVU
裏方が表の仕事はじめると、とたんに創作という自分との闘いのモチベ下がるんだよな
その辺判って無い奴の多い事
ゲーム屋がサラリーマン化した時に、その辺理解してる上役に恵まれないと
ダイヤモンドを石炭と一緒くたに燃やしちゃう羽目になる
岡本さんは敢えて自分の役割を変えて後進の為の防波堤になったんだろうな

関係ないけどノリ麻呂酷かったな
岡本さんTVで苦笑いしてたの覚えてるわ

38名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/28(土) 23:16:32.80ID:WpqAYJRs
あきまんとかキモオタ代表みたいなもんだから、表舞台に出たらとんねるずにボコボコにディスられてただろうな
岡本さんもそれ判ってただろう

39名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/31(火) 19:49:07.53ID:DrV76fFA
日本ゲーム産業史
http://www.nikkeibp.co.jp/atclpubmkt/book/16/251470/
ストリートファイターのシリーズ紹介で、西谷亮の名前が出てこないのが納得いかない。
西山隆志・船水紀孝の名前は出てるのに…

40名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/26(日) 19:21:30.01ID:MFHqRYA3
それは納得いかんね
ストUとかほぼ西谷カラーなのに
現場知らんけど最大の功労者って感じだよな

41名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/26(日) 20:06:35.17ID:EPx25IQX
そんなん三原のせいにきまってんだろw

42名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/03(金) 00:32:12.36ID:YaXtLzFE
嫉妬が根っこにありそう

43長木よしあき「それではブサメンキモメン色川高志の告発です」2017/03/10(金) 14:53:48.25ID:6PYksadh
【青戸6丁目住民一同の告発】
秋葉原通り魔事件で逮捕された加藤智大氏は、明らかに冤罪

https://www.youtube.com/results?search_query=%E5%8A%A0%E8%97%A4%E6%99%BA%E5%A4%A7%E3%80%80%E5%86%A4%E7%BD%AA
(※50分超の動画を見て下さい)

44名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/24(金) 19:27:27.30ID:+eVY11AP
魔界村がアプリランキングトップ10に入ってた
他にも1942とかも出てるね

45名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/03(月) 15:01:52.17ID:vR89eZst
最新情報はコチラ

名前:ワンダーモモでシコるキチガイホラ吹きおじさん
年齢:40代
職業:無職・ニート
交際歴:童貞
生活状況:貧困(ナマポ)
好きなゲーム:セクシービーチ(3Dエロゲーム)

埼玉の家賃2万ボロアパートに住む貧困民
重度の知恵遅れのため、PCの細かいスペックやパーツの名称を覚えられず、XPとしか言えない
低難度のゲームも60fpsだと頭の処理が追い付かないので、ゴミPCで速度をスローにして上手くなった気になる
ろだ豆に自分に都合の良いチートを付けろと連日スレに書き込む
エミュ基板はゴミスペックのパンドラ4のみ所持しているらしいが定かではない
パンドラ4は5万円で売られている豆基板よりも高性能だと拡散する
手持ちのゲームは全て不正DLで入手したもの
中古のDellのPCの音が良い?と執拗に聞いて回る
ASUSのOSは特殊な処理をしていて速いと信じて疑わない
Windows10では動かないものがあるからXPにしていると言いつつ、実際は10で普通に動くものだった
達人の基板を所持していると言いつつ、実際に所持していたのはインストのみであった
達人のリプレイデータを上げると息巻いていたが、2面以上進めなくて、そのまま逃亡
達人王の基板がたまたま安い時に買って持っていたのでそれを見せてドヤ顔
32インチ液晶10台以上所持していると言いつつ、PC液晶モニター(メーカー不明)の空き箱画像を上げる
65インチブラビア液晶を〇台所持と言いつつ、証明画像を出せずだんまり
孤独な高齢ひきこもりでリアルに友達もいないため、2ちゃんの各スレに出没しスレチ語りをする
 

http://i.imgur.com/00gmdrH.jpg  http://i.imgur.com/iMC2i22.jpg  http://i.imgur.com/efdCm03.jpg
http://i.imgur.com/bWKB4Mg.jpg  http://i.imgur.com/fENrWEL.jpg  http://i.imgur.com/glnWSO9.jpg
http://i.imgur.com/YlAcKx0.jpg  http://i.imgur.com/1wXdKD7.jpg   http://i.imgur.com/EHjSOg6.jpg

46名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/09(日) 12:27:55.54ID:jKqT5yR2
カプ蔵をスイッチで出してくれ
PS2動かん

47名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/09(日) 17:51:52.37ID:ienFjCIA
ブラックドラゴン、ようやくワンコインクリアーできた
ガキの頃クリアーできなかったから嬉しい
息子たちにも是非やってもらいたいわコレ

48名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/09(日) 18:31:53.77ID:EIc5W71x
ブラックドラゴンは50円で充実した時間が買えた思い出
なお、忍者はどうしても食らってたけどクリアできた

49名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/11(火) 20:23:00.96ID:PEJrzWE+
忍者よりもピンクっぽいミイラが1番ヤバいよね
武器も弱い時にツボから出られたらアウト

魔界村とは違った趣きのある作品でしたね

50名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/11(火) 22:27:41.46ID:iaZHjBzJ
トラップを覚えたらまずやられなくなるね
ミイラの小ジャンプをくぐってノーダメージで倒せると爽快
じっくり全ルート踏破するもよし、速攻で走り抜ける危険なプレイもできる自由度と大雑把さのバランスが絶妙

51名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/13(木) 08:39:31.09ID:4znYEAbT
ブラックドラゴンはラウンド8が最終ラウンドだけど、ラウンド5以降は毎ラウンドが最終ラウンドかな?と思わせるようなBGMだったな

52名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/13(木) 11:09:29.27ID:BgtZVJfc
オイラは全8面だと知ってるんだぞとさりげなく自慢するキチガイ
どうせ1コインクリア出来ない雑魚なのにBGMがどーたらうるせえよ

53名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/13(木) 11:21:51.07ID:Ifwv/9Bv

54名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/13(木) 21:59:10.62ID:KgSoJbya
>>51
ああいう基本メロが同じbgmは、一歩まちがうと手抜きに思えるからなあ
初代ドラクエもそんな感じだったね

55名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/13(木) 23:30:02.42ID:BgtZVJfc
http://i.imgur.com/7KmqKEH.jpg
http://i.imgur.com/tTiYcGm.jpg


これらはもっと手抜きだが

56名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/14(金) 17:01:36.68ID:VuYm+/t4
>>55
確かにw
ショボゾーらしい手抜きな荒らしだな

57名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/14(金) 22:44:48.30ID:7zsjgVUk
http://i.imgur.com/7KmqKEH.jpg

羨ましいだろ?

58名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/16(日) 07:53:34.20ID:7kRSqtSB
ワンダー3のルースターズとチャリオットも好きだったな〜
スト2が混んでてあんまりやれなかったし、対戦台仕様になったら瞬殺されるレベルだったから、そーゆーのやっては上手い人のを立ち見する放課後だった

59名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/16(日) 08:33:21.48ID:y36Crj5H
>>58
ドンプルも好きになってあげて

60名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/16(日) 09:19:28.53ID:7kRSqtSB
>>59
いや〜、アレは私には高度過ぎて…

3つ収録するのに、何故世界観の違うドンプルねじ込んだんだろうか?

61名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/21(金) 23:01:01.99ID:5kQmQ609
ドンプルのリンゴサクサクとルースターズの基本グラはプリンセスクラウンに受け継がれてる気がするから
そういう事じゃないかね?
スタッフロールはチェックしてないけども

62名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/22(土) 10:50:22.92ID:UqXRKo4H
キャプテンコマンドーも同時期でしたね

楽しかったな〜

63名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/22(土) 11:26:47.06ID:BB4S/02U
アクションとシューティングの二本組企画に後からパズルも入れて三本組にしたとかそんなところかね

リンゴサクサクはもともとエグゼドエグゼスの時にやろうとしてたって話だし、まあカプコンらしいかな

64名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/28(金) 21:12:28.00ID:sWuKBCMb
名作D&Dはインカム度外視でよくあんな大量に出回ったな

65名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/19(土) 11:30:16.79ID:P8PCljEL
効果音はCPS以前が絶品だったな
魔界村やガンスモークや挽歌やサイドアームズなんか

66名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/24(木) 14:35:47.32ID:qXhvGHbg
>>54
BGMの手抜きといえばぷにっきぃずだろう
殆どのBGMはクイズアンドドラゴンズからの流用

何故日本版クイズアンドドラゴンズでは、カプコンワールド2の代わりに海外で出た海外版クイズアンドドラゴンズのクイズ中BGMが使われなかったのかが謎だが

67名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/24(木) 18:59:08.21ID:mi+e5FR3
ガイジのお前も手抜きで安い投げ売りPCやゴミグラボしか買ってねえだろ

68名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/04(月) 22:03:53.07ID:yPrCpIPx
>>67
ゴミぞーは黙ってろってのカス

69名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/06(水) 11:37:32.23ID:aS7f/CqI
ブラックドラゴンか
ワンコクリアまでがんばったなあ
いろんな場所の隠しフューチャーとか覚えてさ

今やるとすれば、連コ連コで力づくでクリアかな

70名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/06(水) 17:17:43.33ID:cr90LqgY
未来は隠れてないどいない!

71名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/06(水) 21:33:44.51ID:xY/I+yBL
ブラックドラゴンと言えば、PCエンジンのソンソン2が
ブラックドラゴンのキャラ替え移植だと初めて気付いた。

72名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/06(水) 22:03:42.79ID:oyoIRM5l
アキバにレトロゲーセン3つ程あるけどだいたい大魔界村ぐらいしか置いてないよな
この前行ったらブラックドラゴンなくなってて魔界村はあったけど
ガンスモークやSectionZやR&Cや挽歌あたりも置いてほしいね
特に当時ではクリアできなかった今はできるR&Cはやりたい

73名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/06(水) 22:14:59.64ID:BCzMs+64
ガンスモークや挽歌はトライのレトロフロアあった時はちょくちょく置いてあったけど
あそこもまた無くなっちゃったしな

74ガイジオサム2017/09/07(木) 00:28:44.74ID:yxFNkhfq
今日はエンジン版のワンダーモモでシコったから明日はセクシービーチでシコるお

75名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/07(木) 00:51:39.82ID:ubTSE8WD
>>72
秋葉には月に1,2回いってるんですが、ブラックドラゴンはどの店舗にありましたか?
希望タイトルもトライで遊び倒した懐かしい記憶でいっぱいですw
私もR&Cはトライにて1面全滅当たり前から運がよければ5周ほどまで進めるまでになった熱いゲームですね

76名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/08(金) 23:45:07.30ID:jTFVWQvw
ソンソン2なんて出てたんだ…
そういやソンソン自体、売れ行きや一般受けがどんなもんだったかでんでんわかんねーな

77名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 00:42:30.83ID:dVpWPWvP0
買わなきゃ○○ソン

78名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 00:43:53.29ID:dVpWPWvP0
ブラックドラゴンはクリア出来なかったが、マジックソードはクリアできた
やっぱブラックドラゴンの方が難しかったのかねぇ

79名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 00:58:18.10ID:S2OlHYWR
ブラックドラゴンは岩、ガスとかの罠の位置を覚えるゲーム 投資は少なめでクリアできたような
マジックソードも同じなんだろうけど一向に上手くならなかったなw直ぐにキューキュー腹が減って一桁フロアで昇天w
>>78さんと間逆で不思議w
ブラックドラゴンのが絶対めっちゃ簡単w相性なんですかね・・・

80名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 01:21:34.54ID:dVpWPWvP0
ううむ何故なんですかね
まさか逆の立場の人が居るとは

私がブラックドラゴンをやっているとどっからか岩が落ちてきて死ぬ感じでしたね
シーフの導入をお願いしたい
宝石の位置やら敵の場所やらは覚えるけど、どうも岩で死ぬ
そしてまた岩で死ぬ

81名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 01:53:30.08ID:QNr1XgrH
両方クリアしたがブラックドラゴンの方がパターン覚えやすいしパターン通りの行動もやりやすい
ただし覚えないと少しキツイ
あと序盤は体力も鎧も余裕ないし最初は罠の場所も覚えてないから岩とかに当たってすぐ死ぬので実際よりも難しく感じてしまう
後半は強くなって少々くらっても大丈夫になるし罠とか敵とかの場所も、出る前にだいたい出そうなのが見当つくようになるので結構ラク
最初難しく感じるが最後までやれば意外とそうでもない

マジクソはきちんと覚えなくてもなんとなくのプレイで割とどうにかなるが、覚えるのはちょっと大変だし、覚えた通りに動くのもブラックドラゴンよりちょっと難しい
反復学習や記憶力判断力で上達するタイプは苦手に感じるかもしれないが、知恵や知識よりも反射神経とアドリブ力で対応する人には難易度低く感じるかも

82名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 01:56:34.32ID:QNr1XgrH
それと、岩は落ちてくる時に「ヒューン!」って音がするので覚えてなくても音を聴いてから避けられる

ただ、ゲーセンでは効果音や音楽がしっかり聞こえる店と、そうでない店があるからなあ
そこの差もあるかな

83名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 02:26:27.05ID:Pp9WDUkT
俺はブラックドラゴンはクリアしたけれど
マジックソードは挫折したクチ

ブラックドラゴンは最初のドラゴンナイトが
結構厳しいけどそれ以降はHP増えて武器を
買う必要も無くなって金もあまるので適当に
鎧補充しながらゴリ押しでクリアできる
マジックソードは長いしアイテムや仲間の
場所とか色々覚えないと厳しい。それから
アイテム出現がランダムなので進行が
安定せず慣れなかった

84名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 02:51:37.45ID:QNr1XgrH
従者の選択による差もあるからなあ

あと体力ゲージ式のゲームは少ないダメージがじわじわ蓄積していつの間にかやられたりするんで、余裕あるようで実は気を付けないと残機制ゲームより気を抜けず厳しかったりする事も多い
ブラックドラゴンは一応体力ゲージあるけど基本は魔界村タイプだからね

85名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 07:40:34.04ID:lFGYRU4k
ブラックドラゴンはかなりクリアしやすい方だと思うぞ、ほんとパターンを覚えて行くだけだし
他にもクリアしやすいのはサイドアームズとか
面が多いやつ、32面とかの1942やエグゼドは根気がいるな

86名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 07:57:29.42ID:AqXs0Uip
過疎ってるのでCPS以前のクリアしやすい順ランキングを適当に書いてみた

バルガス
サイドアームズ
ラストデュエル
ストリートファイター1
ブラックドラゴン
ガンスモーク
SectionZ
戦場の狼
トップシークレット
魔界村
闘いの挽歌
1942
Sonson
ひげ丸
ラッシュ&クラッシュ
ExedExes
1943

87名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 08:18:32.20ID:Pp9WDUkT
2周エンド、エンドレスループのゲーム混じってるんだけど
何をクリアとみなすの
あとアレスの翼、必殺無頼拳はどこ行った

88名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 11:41:55.83ID:dVpWPWvP0
ブラックドラゴンとマジックソードでレスしてくれた方達、どうもありがとう!
分析が非常に的確で、確かになーと納得してました

ブラックドラゴン、もう一回挑戦してみるかな

89名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 20:43:09.25ID:Gu4FYTbd
>>86
1943は改の方だとランクが上がる(簡単になる)気が・・・

90名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 23:03:58.85ID:S2OlHYWR
86氏に乗っかってみるw ループは魔界村なら2周でクリアみたいな
易しいほうからてゆうか自分が1コインできた奴だけです
バルガス:アチョーだけで遊べるので…
1942:これも同様、覚えるところは赤水編隊の出現場所だけ
スト1:アドン、サガットが運ですが波動拳昇竜拳が出せるならワンチャンw
sonson:エブリ設定なら… 一度やられるとなぜかグダグダになるんですよねこれw
戦場の狼:もちろん永パなしでw一筆書きルートを意識して進めば100万は固い
魔界村:十字架でアリーマーのパターンを動画で覚えてみようw
トップシークレット:旧の方限定で ルートほぼ固定ならノーミスがかなりの確立でいける 新の方はいろいろおかしいwのですすめません
虎への道:逆さ瓢箪が一番の強敵w つっぱしるところとじっくり行くところを見極めれば… 
1943:真横からの中型機の場所覚えと大和面のけちらないメガクラでいけます
書ききれない・・・w 

91名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 23:17:50.68ID:S2OlHYWR
続き
サイドアーム:ムカデにやられなければw
ガンスモーク:雑魚は完璧パターンなので出現即撃ち込みを基本で、大好きなカプシュー
ブラックドラゴン:みなさんの書かれてる通りですねw 岩3連発をつっぱしってスルーするのが好きw
闘いの挽歌:ラストの剣王、当時メストのぜんじさん攻略のとおりしてもだめだったんだよなw
EXEDEXES:動画見て大虫の出現位置をマッピングしましたw100万いける人はカンストできますの書き込みで励まされて…
ラッシュ&クラッシュ:これも動画なかったら嘘でしょwって感じですね、ミスしてもイライラしてこなくて笑いが込み上げる不思議なゲームw
改めてみるとなんて俺カプコンマンなんだw 

92名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 23:31:16.40ID:B/xrqA9D
>>87
アレスの翼忘れてた、ブラックドラゴンの手前ぐらいかな
必殺無頼拳と虎への道はあえてスルーしたけどかなり難しい方だろう、一回しかクリアしたことない
マッドギアは1か2回目でクリアしたのでかなり簡単
マジックソードクリアできるのはすごいなと思う、数回しかプレイしてないけど

93名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/10(日) 01:39:16.15ID:VQkhg46s
http://i.imgur.com/IpgZj0T.jpg

オイラはコジッキーのショボキュートだお
アイコラと言えば論破したことになるお
ブラストが羨ましいお
本当はミニキュートなんて持ってない

94名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/10(日) 01:52:23.48ID:yxn5SgVe
アレスの翼は音楽だけは良かった

95名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/10(日) 01:59:38.02ID:ejUTJ4CP
サイドアームズとか攻略要素ほとんどなくてひたすら撃って避けるだけだからなあ

こういう純粋に腕だけでいくゲームって上手い人は避けるだけだし簡単じゃん、っていうんだけど逆に言えば知恵や工夫ではどうにもできないので無理な人はいつまで経っても先へ進めない

同じゲームでも人によって向き不向きってあるよね

96名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/10(日) 02:00:21.74ID:RLgz96dC
サイドアームよりセクションZの方が好き

97名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/10(日) 04:23:10.98ID:VQkhg46s
才能の無いショボキュートやガイジオサムはゲームをやらんでいいから

98名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/10(日) 08:23:15.71ID:RJVnMjhR
ブラックドラゴンは、ひたすら見(けん)で覚えたよ
友達がやってる時なんか、2P側に座ってかぶりつき

99名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/10(日) 12:21:45.13ID:bwhtdA0z
サイドアームは細かい避けやパターン避け必要なくて
3速で大きく避ければいいのだけどそのスピードに
慣れが必要な所が初心者に難しい理由だと思う

逆に言えば他の細かいテクニックは必要ないので
そこを乗り越えれば初心者でも割合と簡単に
クリアできると思う

100名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/11(月) 00:22:14.34ID:58GGGjND
おいスピード速すぎだろーって思うんだけど、慣れるとこの速さでないと弾かわせねーwのゲーム達
サイドアーム、グラディウス、ASO あたりでしたw

101名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/11(月) 06:32:02.67ID:S+JcsN6X
SectionZはスピード、パワーアップとりすぎると難しくなる
1個ずつぐらいがちょうどいい

102名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/12(火) 00:46:12.46ID:Aq01mErM
【ゲーム・肴】 酒でも飲んでのんびりやってるアケゲー 【AC・エミュ・家庭用】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1505144602/

103名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/12(火) 22:43:10.80ID:pTJIZO48
>>98
見てるのも楽しかった

104名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 22:47:51.58ID:oXNjGYNy
CPシステムが全部動くゲーム機が欲しいなあ

105名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 22:59:56.67ID:+jdLdhpH
つコントロールボックス

106名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/15(金) 18:29:05.09ID:b4e9J8ID
スイッチで出してくれ

107名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/15(金) 18:59:42.62ID:Z0fObaG5
そういうのじゃなくて本物のCPシステム(小型化)に
ROM全部入っていて即セレクトできるのが欲しいんだ
それのAC版もあって1台でネオジオのように選んでプレイできるのもいい
何にしてもコンパクトな一台に全部入り、廉価、エミュにあらずがあればいいな

108名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/15(金) 19:10:06.62ID:loh6rt30
CPS2はマルチ基板あるけどCPS1はどうだったか・・・
真っ黒なんだけどね

109名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/15(金) 20:33:02.30ID:BG1xmPpL
>>108
CPS1あるっぽいね。全部入りか分からないし、まだ製作中かもしれないが

110名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/15(金) 22:43:24.23ID:/0Je1fzO
CPS2でCPS1のROM動くの?3まで下方互換あるの?

111名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/15(金) 23:27:29.52ID:TfabiFCf
なに言ってんだこいつ

112名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/16(土) 07:51:19.32ID:oMf4hxHI
少なくとも3はCPUからハードが全然違う

113名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/16(土) 23:29:14.80ID:lqFK23jq
>>110
カプコンに限らずシステム基板同士に互換性はほとんどないのが一般的らしいよ
システム基板が変わるのはグラフィック等技術の進歩もあるけど、コピープロテクト回路を中韓のメーカーに解析されてコピー品が出回ったことへの対策もあるらしい
システム基板ではロムコピーされたら偽物を安価で作られてしまうから

114名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/16(土) 23:51:02.67ID:prEBeEqv
サイバーボッツ、久し振りにプレイステーションで遊んだら面白かった

ウルストIIみたいにswitchでリメイクして販売してくんないかな?

115名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/17(日) 07:11:58.69ID:OSBXRNb+
サイバーボッツ、ベルトスクロールの方かと思ってPSのを買ったら対戦の方でがっかりした
対戦の方面白いかな? ACにはあのストーリーのやつなかったような、改変入ってる?
あと画像や解像度も違うっぽい

116名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/17(日) 10:01:31.89ID:uIYkSrWV
ベルトスクロールの方もなにも、パワードギアなんだから
タイトル全然違う
こんなの間違って買うやつ居ないし、仮に居たとしたら頭おかしい

117名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/17(日) 10:55:12.18ID:9w+s9qSF
パワードギアもやりたいなァ
それもswitchに移植してくんないかな?
ニコ動で見たけど、ドリルが良いなドリルはロボットのロマンだぜ!

ちなみに時系列で言うとサイバーボッツは西暦2099年パワードギアは西暦2281年なんだよね
ストーリーには関連性が無いけど(パラレルワールドではない)

118名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/18(月) 09:40:23.80ID:4sgP4BgY
ゲーム性はCPS以降は下がった感あるけどCPS以降はプラモデル的なものが
画面の中をうごめいてる感が極まっていったよな グラフィッカーも当初数人だったのが何倍にも増えた
一時期は一番数が多いグラフィッカー集団になってたんじゃないだろうか

119名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/18(月) 18:47:46.61ID:5IvloJHX
カプコンのベルト格ゲーいっぱい出たけど
人気があったのはキャプテンコマンドー、天地を喰らうU、パワードギアあたりだろうか
FFもいいけど最初だけあって大味だよね

120名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/18(月) 20:53:44.85ID:Lu8oydRe
ベルト格ゲー?

121名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/18(月) 23:59:54.01ID:nReZamjx
ベルスクは言うけどベルト格ゲーは初めて聞いた。
>>119の国ではそう言うんだろ。

cps2だとエイプレ、バトルサーキット、パワードギアだけど、
人気があったのはダントツでエイプレでしょ。
D&D2作もベルスクに入れるならD&Dかなぁ。

122名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 00:00:27.71ID:HHRiVt5n
ベルト格ゲーワロタ

123名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 08:46:01.31ID:HGgR3EC8
ファイナルファイトの頃はベルトスクロールアクションって単語も普及してなかったし
カプコンも「格闘アクション」って言ってたから多少はね

稼動時の人気はダントツでファイナルファイト、次いでミスタラ、天地U
若干落ちてエイリアンvsプレデターって感じかな
ファイナルファイト以外は既に格ゲーの時代に入ってたのに結構人付き良かったからすごいと思う

124名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 18:10:43.19ID:LhtHNgdO
キャプテンコマンドーってアメコミかなんかの版権ものかと思ってた、ストライダーも
一応自社オリジナルなんだな
完成度の高さではキャプテンコマンドーとパワードギアが好きだな
D&Dもグラと世界観は好き
いろんな世界作ってるけど時代劇のチャンバラもひとつ作って欲しかった

125名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 00:25:06.26ID:YXe4dSJg
キャプテンコマンドーって元々はカプコンUSAで自社宣伝の為のイメージキャラクターとして創作されたキャラだからな
CAPTAINのCAPとCOMMANDOのCOMをあわせてCAPCOMになる
戦場の狼の海外タイトルがCOMMANDOだから、それにもひっかけてあるのかもしれない

126名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/21(木) 12:07:19.72ID:Rc6ggwoS
PS3にD&Dミスタラ出てるのか、HD対応3000円と高いけど
ストライダー2もPS出てるけど全然やらなかったな

127名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/22(金) 00:34:44.75ID:4Zeelet+
現存スレ
【非国民ゲーム】1942
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1479483788/
1942シリーズ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1479483788/
魔界村のムカツク敵は?
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1158224111/
魔界村(FC)難しすぎないか?
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1498371500/
【AC】闘いの挽歌【FC】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1332682681/
【1989年】ストライダー飛竜【1999年】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1393069731/
【格ゲー】ストリートファイター総合【CAPCOM】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1178998780/
天地を喰らう1だろ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1323875442/
天地を喰らうU赤壁の戦い 12人目「 美冴」
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1470466446/
【筋肉祭】マッスルボマーシリーズ【開催中】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1305303638/
キャプテンコマンドー part 3
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/retro/1460546125/
エイリアンvsプレデターをやろう5【∴FUCK!OK!!】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1275700302/
プロギアの嵐について語るスレ・その9
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1403530170/

128名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/30(土) 01:33:21.72ID:TKUT5TnK
ファイナルファイトは元々ストリートファイターなんちゃらって仮タイトルだったと思う

129名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/30(土) 01:49:41.03ID:c3SgueYM
ファイナルファイトはストリートファイターIIって名前になる予定だった

130名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/30(土) 02:14:53.36ID:tOmRwmgz
>>128
発表時はストリートファイター’89

131名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/05(木) 23:46:29.61ID:j9okY4YP
久々にアーケードで出すのか
ストリートファイターX
一度確かアケ撤退した後なんだよね

132名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/07(土) 06:56:58.77ID:F5fDiX9i
オサムは負け組の雑魚だからやらずに語るだけw

133名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/07(土) 09:18:57.95ID:PjjekxyU
ゲーム中にCAPCOMロゴを見せてくれるゲームがあるんだけど他にあるかな?
バルガス
SONSON
戦場の狼
ガンスモーク

134名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/07(土) 10:34:11.59ID:Fj2Fq9Hp
後期のも一個ぐらいあった気もするけど初期のが多いね
できたばかりの若いメーカーだったのでよい宣伝だったのだろう
この文字まで来た時は心踊った
弥七のことを岡ちゃんはブランディングなんて言葉使って言ってたな

135名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/08(日) 00:16:12.34ID:13b2Xz7L
秋葉のポテトでラッシュ&クラッシュ
ラスボス白兵戦であと一歩だったw
タイムの文字化けがもったいないんだよね これがしっかりしてればタイムアタックがゲーム内で出来たんだけど・・・

136名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/11(水) 13:54:37.47ID:xwyys9/0
>>104
ttp://www.jnnex.co.jp/generations2.html

137名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/11(水) 22:21:50.87ID:Zov9Ucqy
>>136
"全部"って書いてるぞ

138名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/11(水) 22:56:07.56ID:zOPlhLVo
まあ中身はどうせエミュなんだろうけどほしいと思える?
一応CP以前の売れたものは入っている、超魔界村が入っているのは評価できる
CPは初期のものとキャプコマのベルトタイプ2本
戦場の狼(家庭用8Bit)がファミコンじゃないし何の画像かわからないなあ
generationsの1の方はググったら一番安くて実売5000円程だった模様

139名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/11(水) 22:58:59.20ID:zOPlhLVo
よくみるとファミコンか
マニアにとっては品揃えは半端かもね

140名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/12(木) 17:35:43.23ID:ZFPkecku
>>138
1万円位ならまあまあって感じだけど戦場の狼はAC版入れて欲しかった
てか本数減らしても良いからAC版限定に出来ない物なのか?
エミュでもここまで正確にゲーム名公表してるってことは当然著作権者の承諾を取っているんだよね?

141名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/12(木) 18:03:16.31ID:RbCU7RPs
別のレビューサイトに承諾は取ってると
スト2なんかの格ゲーはなしか
もう少しカプコンAC詰め込んでほしいな
他のパチンコとかいらないんで

142名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/12(木) 22:45:50.15ID:kD0YPuSH
>>141
カプコンクラシックスコレクション買った方が良いぞ
北米xbox版のvol.1,2両方買えばCPシステムタイトルの1/3は入ってる。
pspsのremixedもあれば半分揃うんじゃね?

143名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/12(木) 23:45:23.77ID:ZFPkecku
>>142
移植とエミュの違い把握出来てる?

144名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/13(金) 07:26:39.32ID:d47M7aQq
>>143
はぁ?

カプコンクラシックスコレクションはエミュじゃなく移植だ!

とでも言いたいのか?
知らないんだったら黙ってろ。

145名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/15(日) 14:19:22.60ID:8R61Z2ze
>>144
コンシューマーは板違いなんだが(笑)

146名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/16(月) 06:33:07.73ID:SG5RaC5A
>>145
そんなこと俺じゃなくて>>141に言えよ。
それともカプコンクラシックスコレクションの収録タイトルが、
コンシューマーのタイトルだとでも言いたいのか?

1471452017/10/16(月) 09:10:38.05ID:Zr0pZAb6
>>146
俺が>>141なんだが

カプコンクラシックコレクション自体がコンシューマー機用のソフトでACゲームをコンシューマー機に移植した物、だと言ってるのだが

148名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/16(月) 12:50:15.67ID:FrowI0+o
>>147
話の発端である>>136だってAC(一部分家庭用)をコンシューマーに
移植したものじゃねーか。

149名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/17(火) 09:41:06.60ID:dlgD5Y5T
>>147
嘘つくんじゃねえよw >>141は俺だよ
本人が指摘すればバレるのわかってるのになんでこんなことするかねえ
みなさん変な噛みつき屋の人はスルーで

150名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/18(水) 07:46:30.11ID:R9stsK5B
>>148
>>136は移植ゲーム機を聞く>>104に対する答えだから問題ない

151名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/18(水) 07:48:27.83ID:R9stsK5B
>>149
なら一連の荒れた原因の責任を取ってお前が死んでお詫びしろ!

152名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/18(水) 11:43:36.17ID:qyhf4T45
喧嘩しているようにみせて荒らしてる二人は実は同一人物のようだな

153名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/18(水) 12:51:40.88ID:kDv0Lj8v
>>150
>>142もその話の続きだぞ

154名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/20(金) 01:15:00.95ID:hh3NuYFI
空気変えがてら

>>60
『ドンプル』は新人研修用タイトル
この後で出た3タイトル入りアケゲーも同じ
カプアケゲーのCD作ってた時にカプコンの担当の方に聞いた話

155名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/20(金) 06:10:19.48ID:CnWBGW23
やっぱりだ
数年前ブラックドラゴンをネットで調べて
同じく1987年稼働で似た世界観とアクションで
ブラックドラゴンよりメジャーなラスタンサーガも調べてみたら
どうやらブラックドラゴンは海外では日本より評価されてるっぽい、
もしかしたらラスタンサーガ以上かも?と思ったけど映画秘宝を読んで確信した!
ブラックドラゴンはアメリカでは1987年を代表するアーケードの名作の一つだったのだ!!
映画化してもちゃんとブラックドラゴンステージを残しておいてくれよスピルバーグ

156名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/20(金) 07:31:15.22ID:AWnkK3t+
>>154
「その後で出た」って・・・その3タイトル入りアケゲーの
うちの1つがドンプルだけど?
自分の間違いに気付いて反論出来なくなったからといって、
無理やり話題作らなくていいよ。

157名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/20(金) 22:31:22.36ID:JU3nZt54
もうすぐ販売終了するっていう家のPS3死んでるんだが…
ブラックドラゴンもラッシュ&クラッシュも戦いの挽歌もできねーじゃん
ああいうのはコレクションアイテムなんだからPS4でサポートして欲しいわ

158名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/21(土) 04:30:05.94ID:Z8/JM4wr
魔界村がヒットした過去があり、ドラクエが評判になっている状況がまずあった
魔界村の続編ではなく、ドラクエのノリをコピーしたセガのモンスターランドとも違って、「RPGの源流であるD&Dのアクションゲーム化」というスタイルで勝負したブラックドラゴンは個人的に極めて高く評価している

D&Dが定着しているアメリカでの評価が高いのも当然だろう

159名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/21(土) 04:47:51.09ID:8E2iDuuq
ブラックドラゴンとマジックソードを混同してしまう

160名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/21(土) 09:48:26.70ID:xJnf2YMI
マジックソードはキャラがいっぱい動くけど単調だった
ゲームとしてはブラックドラゴンが面白い
そういえば日本においてはブラックドラゴンそんなにプレイしてる人いなかった印象

161名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 08:21:24.87ID:drsH+mVY

162名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2017/10/22(日) 18:56:56.09ID:EAmtPLKL
>>156
反論云々とか誰かと混同してるようだが流れがウゼェからレスしただけ
まさか『カプコンスポーツクラブ』も知らない子に煽られるとは思わんかったわ

163名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/22(日) 23:13:13.09ID:0oIGIwfG
>>162
あったなー。つーかCPS1の話してたからてっきりCPS1話だと思ってた。
まさかここでCPS2出してくるとは・・・
そーいや、あれ何故テニスだけDCに移植したんだろ?

164名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/23(月) 00:59:16.55ID:gC0BCHEw
カプコンはちょこちょこ冒険してくれたから良かった
ラッシュ&クラッシュとかトップシークレットとか、そういうのが出るって前兆が無いもんな
切り開いてる感じが伝わってきた

165名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/23(月) 04:04:04.50ID:88MVhdsE
ラッシュ&クラッシュも藤原得郎の作品?

個人的にはブラックドラゴン≧ラスタンサーガという評価が日米で真逆なので新鮮な驚きなのよ

166名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/23(月) 09:37:13.52ID:LVWdO1cT
>>165
Yes、ほかにはバルガス、戦場の狼、魔界村、トップシークレット等

167名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/23(月) 16:20:18.23ID:48XJ1dPe
カプコンスポーツクラブって全然記憶に無いな
まだあの頃はゲーセン通ってたのに
出回り悪かったのかな?

168名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/23(月) 21:52:05.48ID:gC0BCHEw
ラスタン音楽は良かったけど、ブラックドラゴンの方が優秀だと思うわ
どっちもコナンが元ネタっぽいけどな

169名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/24(火) 00:43:24.10ID:Rjzieksq
ラスタンサーガ2とかいう曲だけゲー

1701542017/10/24(火) 00:45:24.66ID:88JwHRZc
6時間で自分の無知無能を晒しに来た
>>156が24時間過ぎても詫びに来ないとかもうね

171名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/24(火) 05:45:24.76ID:koOU1hiF
まあ「3タイトル入りアケゲー」って言われてカプコンスポーツクラブがパッと頭に浮かぶ人もあんまりいないだろう
素直に最初からカプコンスポーツクラブって書いておけばいいものを、わざわざ変な書き方するのもどうかと

とはいえ>>156のケンカ売るような書き方には問題ありまくりだし、それは擁護できないけどな

172名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/24(火) 06:43:13.17ID:aB+QB7Cd
たまに岡本と藤原が退社しなかったら歴史はどんな風になってたんだろうかと頭を過るよな

時期的に見てバルガスは「バルキリー+オーガス」が名前の由来に違いないと睨んでいるが
ネットには同じ意見の人がいない

173名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/24(火) 07:20:39.27ID:jHRh/94p
それに加えて西山氏がカプコンそのものだったからなあ
皆その後別会社のトップになってしまった
>バルキリー+オーガス
面白いな、初めて聞いた
まあゼビウス、グラディウスなんかの当時の売れ筋ネーミング法則'US'に'V'付けたんだろうけど
ダライアスなんかも

174名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/24(火) 07:33:53.69ID:8SEPxFA5
cp2はスレチだろ

175名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/24(火) 09:50:23.29ID:koOU1hiF
対戦格闘ばかりになってそれ以外のスタイルが稼げないという状況になると、彼らのような人材が才能を最大限に発揮できる機会もなかなか無いだろうしねえ
カプコンだけの問題じゃなくプレイヤー側も含めたゲーム業界全般の問題というか

「バルキリー+オーガス」ってのは考えもしなかったな
絶対に無いとまでは言わないが、そこまで力説するほどの説得力は全然無いと思う
ゲームの内容やデザインの面でなにか共通点でもあるならまだ別だが

176名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/24(火) 18:09:50.35ID:kxxIuCMm
あきまんとか普通の会社だったらどんなに仕事できても社内イジメの的だったろな
生理的に気に食わないって論理で仕事全ボツくらって理不尽な理由で退社だよ

1771542017/10/28(土) 01:28:49.76ID:ht7jpHiE
>>171
まさか『CSC』知らないレヴェルが言い合いしてるとは思わねぇだろ…

178名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 01:45:43.84ID:BRno/eho
>>177
知ってる知らないの問題じゃなくて、たとえ知っててもこの流れですぐパッと思いつけという方に無理があるんだって事だよ
格好つけた面倒なわかりにくい言い回しをしないで普通に言えばいいんだよ

いちいち不必要にわかりにくい言い方をするから余計な勘違いを生むわけだし、そのせいでしなくてもいいケンカをする事になる

179名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 09:11:26.51ID:7KhFu+3n0
うぜえ

180名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 09:23:58.69ID:LjNl+EnQ
カプコンのアーケードタイトルなど42本を収録、「レトロビット ジェネレーション2」

Retro-bit GENERATIONS2は、カプコンやアテナ、ウッドプレイス、ココナッツジャパン(ソフトビジョン)の
レトロゲームが合計42本収録されたゲーム機。収録タイトル数は順に
12種類、10種類、4種類、16種類で、うち13種類はアーケード向けのゲームタイトルになる。

 収録タイトルの一例を挙げると、カプコンの「ストライダー飛竜(アーケード版)」「1942(同)」
「ソンソン(同)」「魔界村(同)」「エグゼドエグゼス(同)」、アテナの「絵描衛門(デザエモン)」
「バイオメタル」「プロ麻雀 極」、ウッドプレイスの「キングボクサー」「クラッシュロード」
「ザ・ディープ」、ココナッツジャパンの「めざせパチプロパチ夫くん」「スーパーカジノ2」「トッププロゴルフ」など。

https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/1088671.html

181名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 09:25:29.30ID:LjNl+EnQ
バースのためだけに買っても良いなコレ

182名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 13:33:25.35ID:BRno/eho
パッドでバースなんかできるのだろうか
レバー回しをパッドでやるのってすげえキツイと思うけど

183名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 15:39:27.36ID:SXsVZQYe
ザンギ使いの俺はスーファミで鍛えたので問題ない。
スレチだがレイジングストームもパッドで出せる。

184名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 15:48:40.20ID:PCdGSxVe
ファミコンのファミリーボクシングがキングオブボクサーのアレンジ移植だったけど
キングオブボクサーそのものが移植されるのって初?

185名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 17:44:06.48ID:29oaNV4k
バースってやっぱ退団したバースが名前の由来なのかな
虎への道とブラックドラゴンも阪神タイガースの気がするし

186名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 19:41:30.37ID:V+ZWSQPS
>>183
スーファミ版はパッド入力が前提だし入力判定はアーケード版よりもすごい甘くなってたからなあ
それに連続で回し続ける入力判定ってパッドだとレバーのようにはいかないよ
天地を喰らう2のボーナス面とかイチダントアールの鉛筆削りとかやってみればわかる

187名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 20:38:28.21ID:1oNSao5h
ラスタンは敵を斬った時の音がチャリンなので快感が無いし、全体的に爽快感に欠けている。
地味な戦略性を楽しむ余地も無い。
しかし、ゲーム内での山場と無関係に最高潮に達する音楽にはけっこう驚いた。

188名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 21:28:17.41ID:SXsVZQYe
>>186
チェンジャー版のターボとzeroも当然スーファミパッドでプレイしてた。
回し続ける場合のかってが違うのは、まぁわからんではない。

189名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 23:50:32.53ID:kwDkb4nQ
魔界村とか当時のテーカンとかスペハリの時代って多色のきれいな色使ってるけど
当時はPCもろくに色数出ない時代だったのにどういう機材使って開発してたんだろな
AC初のFM音源使用の戦場の狼もすごい、初であのクオリティだから
まだPCにFM載ってなかった?時にどうやってあの定番になっていく戦場の狼音色作ったのか不思議

190名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 02:35:46.68ID:yng8zwV5
素人の雑魚が知ってどうすんの?

191名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 08:39:26.38ID:di5WXEUg
素人の雑魚だからわからないし、だから知りたいってだけじゃないの
わからなくて教えられないなら同じ雑魚なんだし、偉そうにしなくてもいいんじゃねえの

192名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/11(土) 14:52:40.70ID:0yuyqTj4
是非、玄人の大物に意見を聞きたいね

193名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/11(土) 16:06:21.03ID:pA5xdVzY
ガンスモーク当時も難しく思ったけど最近置いてる店見つけてやったらやっぱり難しい
地形と画面かなり下から出てくる敵に苦戦する
適当にやって進めるゲームじゃないね

194名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/12(日) 08:48:44.76ID:lfoQAHEm

195名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/12(日) 10:10:10.55ID:CDk/4Fky
>>193
他のシューティングの敵キャラは単純に決まった動きをするだけのものが多いけど、ガンスモークは雑魚敵が意思を持った人間のように主人公の背後へ回ろうとして動くからねえ

ガンスモークに限らず昔のカプコンのゲームは雑魚キャラのリアクションに人間らしい意図が感じられるように作ってあるものが多くて、面白いものが多いよね

196名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/12(日) 18:33:31.20ID:Boc0SP4u
>>195
雰囲気も曲も独特の操作系も好きだからめげすにのんびり遊ぼうと思う
ありがとう

197名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 12:18:08.82ID:TTQDpZjI
>>196
雑魚敵の捌き方が身に付いてくればだいぶ楽になると思う
あとは何ヵ所か、露骨に「ここで死んでもらいます」と言わんばかりの難所(主にボス戦)があるんだよね
そこを越えられるようになれば次の難所まで一気に前進するし、その繰り返しでやがてオールクリアできるようになる感じかな

スコアで残機ガンガン増えるし、他のシューティングみたいにパワーアップを失って復活に困るとかもあんまり無いし、気長にやればそんなには難しくないはず!
頑張ってね!!

198名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 12:20:16.67ID:TTQDpZjI
露骨な殺しポイントはガンスモークに限らず他のカプコンゲームでもよくあるよね
特に「二面の後半」とかはジャンルを問わず初心者殺しになってるパターンが多くない?

199名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 12:48:02.93ID:uvwvxHlp
魔界村は2面後半の大男が徘徊してる館が最初超えられなかった
そこ超えたら今度は3面最後のドラゴンが倒せなかった

200名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 13:38:14.62ID:TTQDpZjI
大男の館はねえ、苦労したよねえ
やっと抜けた!と思ったら時間切れとかね
あそこは他と比べても妙に時間少ない気がする

201名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 14:44:49.62ID:7OU5NkwE
>>198
インカムの問題でどうしてもそうなる

202名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 16:54:01.87ID:HJPKy+CW
ソドム
夏侯惇

はパターン知ってないとどうしようもない

203名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/13(月) 21:26:53.70ID:FAd+CBos
自分が最初にこれ無理じゃと思ったのはR&Cの二面の赤缶大量流し地帯
結局3面ぐらい行くのがやっとで当時全クリを諦めた

204名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 05:15:53.96ID:XSYPAykj
>>201
そりゃもちろん言われるまでもなくわかってるけどね
ただ、他社に比べて「一面はとりあえず遊ばせてどんなゲームかを知ってもらい二面で殺す」が極端に露骨だなと思う

>>203
ドラム缶地帯に行く前にまずトンカチを取る
アレ実は最重要アイテムなので、各ステージのトンカチの位置を覚えて必ず取るようにすればかなり楽になる

あとは五面の挟み込みマシン地帯を死なずに抜けられるようになれば一周はいける

205名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 10:23:33.54ID:F4TYiCw8
魔界村の大男の館はキャンセル撃ちを知ったらだいぶ楽になった。連射のスピードが全然違う

206名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 14:33:51.82ID:gWHHP++Y0
>>198
トップシークレットとかは一面から一般人はついていけてなかったな
面白いゲームだったんだが

207名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 16:58:55.09ID:T0Yp0cGm
トップシークレットはジャンプできないから慣れないときついな
そして大抵の人は慣れるほどプレイしない

208名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 17:28:29.59ID:gWHHP++Y0
言葉を言い換えただけで言ってることは一緒じゃねえか

209名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 17:51:41.85ID:T0Yp0cGm
1面からついていけなかったってレスに対してジャンプ出来ないからきついよねって返しただけで何で文句つけてくるんだこいつ

210名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 19:11:54.75ID:2JefsH46
>>208
落ち着け。どう見てもキレるようなレスじゃないだろ

211名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 19:29:08.82ID:gWHHP++Y0
同じこと繰り返されてもレスにはならないだろ
普通にそう言っただけなのにいきなり文句つけてくるとか言ってこいつ呼ばわりとか
なんなのこいつってこっちが言いたいわ

>>210
別にキレてはいないが、>>209は不快だな
いきなりこいつとか民度低いわ

212名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 19:46:04.24ID:dwIy4eHd
>>[gWHHP++Y0]
東名高速事故の石橋みたいな奴だね。

213名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 19:57:04.93ID:KVLSZr1E
>>211
「一面からきついね」って話に対して「ジャンプできないからね」って返してるだけでしょ
「何故きついのか、その理由」なのであって「同じ話」ではないでしょ

214名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 20:11:40.99ID:IGvnOzq8
ID:gWHHP++Y0はコミュニケーション能力に重大な欠陥を抱えてるな

215名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/16(木) 01:23:43.11ID:lSFP79uy
そら、妻と子供が逃げ出すわな

216名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/16(木) 03:45:08.27ID:zgi1bBic
単なる勘違いかと思ったら>>211のレスするあたり、完全にキチガイでしかないな

217名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/24(金) 00:17:54.18ID:j02r3dzt
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

218名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/25(土) 09:24:35.00ID:N3d4fbA9
バルガスのBGMって寂しいよね

219名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/25(土) 19:34:02.61ID:Ef+8wiKh
寂しいというよりなんとも掴みどころがない不思議なBGM

220名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/25(土) 21:36:50.24ID:Ih0TjofY
最初に聞いた時なんだこれって思ったな、基本リズムだよね
あの頃は最初でサウンドスタッフいなかったのかな

221名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/26(日) 00:37:26.67ID:kDwbl1l+
でもシンプルだから記憶に残ってしまう
誰もやってなくても鳴ってたからなあ

222名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/26(日) 06:35:33.72ID:z5/Ml8T3
でもチープなBGM流しながらDEMOではちゃんとミサイルの使い方とか教えているんだよな

223名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/26(日) 09:41:31.78ID:kDwbl1l+
デモ「なお、体当たりでも倒せます」

224名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/02(土) 13:52:07.44ID:DmbDAOoQ
プランナー―が何でもやってた時代だから岡本さんじゃねーの?

225名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/02(土) 14:54:58.54ID:KjJq1jfe
縦スクロールタイムオッパイロット

226名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/03(日) 01:59:27.54ID:sjwrgG8Z
バルガスは起動時のネームにある程度スタッフらしきものがのってるけど知らないのばかりだ
中盤ぐらいになるとそれまでの作品名自体がネームに入ってたな

227名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/03(日) 05:51:03.78ID:hear6dYr
何故亜也虎(森安也子)の名前が出ていない

228名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/03(日) 09:02:56.81ID:4nosKL1x
>>227
1942のボスのアヤコ(大型戦闘機)のネームの由来ってその人?

229名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/05(火) 03:38:34.62ID:XNWlq7zn
yes
バルガスなどカプコン書初期の作品はこの人の仕事というのが
何年も前からのネットでの定説

230名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/06(水) 02:22:05.44ID:YnthyK35
カプコンの初期はひげ丸以外縦シューだった記憶がある

231名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/06(水) 07:16:42.23ID:0yUn5pv9
ソンソン

232名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/08(金) 17:41:14.41ID:0131IC2I
やらなきゃソンソン

233名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/08(金) 22:47:55.54ID:M+g6shNx
俺がこのメーカー意識したのは戦いの挽歌からだわ
シューティング作ってる間は2流だった

234名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/08(金) 23:09:13.23ID:aopU1GjB
戦場の狼を二流と言うか!
あと個人的に1942は当時かなり衝撃的だった

というか一般的には魔界村が当たったくらいでずっとマイナーメーカー扱いという感じだったよなあ
メジャーになったのはファイナルファイトが大きなきっかけで、その後のスト2で一気に来た感じ

235名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 02:46:17.13ID:tJRHJnLa
闘いの挽歌って当時有名だったし売れたよね?
剣王アキレスといえば誰でも通じるはず
西山隆志がファミ通であまり売れなかったと言ったのは
飽くまでもファミコン版の方なのかな
TVCMまで製作しながらバグ回収したし

236名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 03:21:00.17ID:bMXf6Sa3
>>235
そうかあ?
闘いの挽歌って俺自身はすごい好きだったが行きつけのゲーセンからは速攻で消えたし、それ以前に置いてある店も少なかったぞ
ヒットしたアーケードゲームはゲームにあまり興味ない人の間でも話題になったりしたものだが、闘いの挽歌はそういうことも全くなかったし

俺を含めた一部の人だけが高く評価してるだけでメジャーなヒット作って感じでは全くなかった印象だが
それとも俺が田舎者だっただけで、東京とか大都市圏では違うのか?

237名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 05:56:00.96ID:A0by+jEU
闘いの挽歌はやっぱり難しすぎたわ

238名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 06:59:45.95ID:y7ns0rp4
カプコンは初期からそこそこのヒット作を出し続けてたでしょ
1943、ストリートファイターあたりは結構ヒットした部類だと思う
80年代後半ナムコが暗黒期に入る一方でカプコンは存在感を
着実に増してた

239名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 07:39:32.94ID:bMXf6Sa3
>>238
あくまで「そこそこ」って感じかなあ
1942、戦場の狼、魔界村の三本は文句なくヒットと言えると思うが、逆に言えばそれ以外はあまりパッとしない
1943は地味ながら中ヒットってところ?

ストリートファイターも筐体の偉容や巨大キャラで見た目にインパクトはあったが、セガの大型筐体ものと違って設置店舗は少ない印象が強いし客付きもまあまあって感じ

カプコンってマニアックなファンはついてるけど一般的な感覚ではどうしてもマイナーメーカーというイメージが拭えない時代がずっと続いてたように感じる
俺自身がカプコンのファンで、周囲のゲーマーにカプコン好きな人間が少なかったから余計にそう思うのかもしれないが

存在感あげてきたのはCPシステム登場後の印象が強いかな
天地を喰らうとかエリア88あたりはコア層だけじゃなくてかなり広く人気出てたと思うし、そこへファイナルファイトとスト2が出て評価が確定した感じ

240名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 09:01:22.38ID:PnljuwnA
カプコンはマイナーメーカーだったけど自分は新作が出るのを待ってワクワクしてたな
まず最初に目を見張るのが綺麗なグラフィックだった、出るたびにクリアしようと意気込んでた
Vulgus、1942、Exedexesの縦シュー3部作もXeviousスタイルからの流れが少なからずあって好きだった
自分のとこでは挽歌やR&CやZもそれほどすぐに消えたわけではなかったな
逆にCPシステムになってからはガッカリきたな
グラフィックの物量は増えたがスタッフが変わってゲームレベルやバランスが単調になってゲームの面白みが低下したように感じた
初期のいくつかはクリアするまでやったけどFFあたりはクリアできそうにないし同じようなものばかり出してくるしでほとんどやらなくなった
ファミコンへの移植物も別物でやっぱりガッカリだった

241名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 09:14:11.91ID:bMXf6Sa3
>>240
わかる
すげえわかる

CPシステム以後、自分にとってカプコンの評価がどんどん下がっていくのとは逆に、世間ではカプコンの評価が上がっていく感じだった

ファイナルファイトは個人的にこれはもう俺の好きなカプコンじゃないって気分だったんだが、世間では大ヒットで本当にショックだった
いや、ある面ですごく良くできてるのも確かなんだが、自分の好みじゃないというか
先へ進んでもなにも変化がなく、ただ敵の数と敵のスピードと敵の耐久力と敵から受けるダメージが変化するだけって感じで
ステージも単なる背景で、あまりにも起伏に乏しい展開がすごく不満だった
まあ、それが狙いというか、そこがよかったんだろうけど

90年代カプコンのファンには悪いけど、個人的にはやっぱりCPシステムに移る前のカプコンが好きだな

242名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 09:15:07.71ID:y7ns0rp4
個人的には80年代末期にはセガ、タイトー、ナムコ、コナミにつづく準メジャーって感じだったなあ
その他メーカーのジャレコ、データイースト、UPL、アイレム、テクモ(テーカン)、SNK,日物あたりと
比べると手堅くヒット作出してて、80年代中盤からの新参メーカーなのに認知度高かったと思う

あとファミコン参入で一般層への知名度が高かった反面ファミコン移植版のクソゲー化率が高くて
涙するアーケードゲーマーが多かったなあw

243名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 10:23:34.68ID:bMXf6Sa3
>>242
確かにマイナーメジャーって感じではあったな

SNKとかアイレムとか他メーカーもヒット作は色々と出してるが、カプコンの場合メーカーとしてのカラーが強くて会社名が印象に残りやすいというのはあったかもしれない

244名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 23:17:09.25ID:4uHNzftE
自分もその5大メーカーの中に入っててクオリティではコナミと共にナムコをも超えてると思ってたけど
その後ネットサーフィンなんかしてるとレビューサイトで「カプコンてのはテクモと同じような感じだな」とか
そんな意見があってそんなもんかぁと思ってしまった。
他にもアイレムやSNKと同列みたいな風潮もあったり(この2つはカプコンに関連深いけど)

245名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/09(土) 23:19:56.66ID:7CSDKCXz
日物やテクノスジャパンや東亜プランは独自のいい味だしてたな
ジャレコとデータイーストは…何事も際立て役は必要か

246名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/10(日) 00:48:07.01ID:BW8NBtO9
>>244
クオリティや人気はコナミ ポジションはテクモという感じ

ともにファミコンのサードパーティー6社だけど
1942、戦場の狼、魔界村vsイーアルカンフー、ハイパーオリンピック、グラディウスに対して
音楽、作品数、タイムパイロットなど過去の実績を含めてアイレムやジャレコと同じグループ

247名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/10(日) 17:46:23.56ID:BlMdZGXL
魔界村戦いの挽歌で緊張感のあるBGMはこれまでにない空気感あった
ナムコと入れ替わりででかい事しそうな感じはあったよ レーダー的に引っかかってた

248名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/10(日) 19:54:53.77ID:zTsVUBM8
闘いの挽歌の1位ネームレジスト曲がそれまでのゲームの音楽と雰囲気がガラリと変わって自分は好きだったな

249名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/11(月) 00:58:15.14ID:h6zXg9mn
昔のカプコンは曲のつながり具合がすごく好きだった
オープニングからメインBGMへの移行とか、ミス音〜ゲームオーバー〜ネームレジスト〜ランキング〜コンティニューという一連の流れがすごく自然かつ印象的で、めちゃくちゃ好き
戦場の狼、魔界村、ガンスモーク等々、どれもすごい

250名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/11(月) 01:50:58.89ID:nXledeAB
>>246
1942、戦場の狼、魔界村≒イーアルカンフー、ハイパーオリンピック、グラディウス
音楽、作品数、タイムパイロットなど過去の実績を持つコナミ>カプコン=アイレムやジャレコ
と言いたかった
何にせよ83年に出来た会社が85年にはゲーマーに全員名の知られた存在になるんだから凄い

251名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/14(木) 05:31:13.81ID:ilzZ0xQH
案の定だけどレディ・プレイヤー1にはブラックドラゴンの情報がまだ無いな
頼むぞスピルバーグ…

252名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/14(木) 22:17:54.19ID:jyC+PB7p
>>189
亀レス
メーカーそれぞれ開発機材そのものを自作してたんだよ。
普通はゲーム基盤自体の改造品で、それを別のPCとかで制御してた
PCはプログラム書けてメモリの中身が読めれば十分なので
高度なグラフィック機能は無くても問題なかった

253名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/15(金) 06:49:53.30ID:tnCZY8DL
なるほど
そてにしてもテーカンはあのテカテカした色数はこだわってたな

254名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/16(土) 02:57:47.70ID:9GFtdLX6
ボンジャックのグラフィックがすごく綺麗だった思い出

255名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 07:28:21.10ID:FTV5o1ph
カプコンPS3ソフトが安売りセールやってるね
D&Dミスタラが687円で買える
レトロじゃないウルトラスト4までその値段になってるけど

256名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/24(日) 16:05:25.47ID:qSKnIJV4
>>255
書き込もうと思ったら先手がいたw

・ストライダー飛竜(1&2&新)
・ps3 ヴァンパイアリザレクション
・バイオハザード アンブレラクロニクル
・バイオハザード ダークサイドクロニクル

全部で1600円以下で買えたから 興奮してる。

77%オフだよ。

257名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/24(日) 16:13:45.25ID:cBX0HNoQ
あの時代のカプコンも、
今や古いな。
記憶をたどれば眩暈がしそうなほど。

258名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/31(日) 16:43:43.52ID:cjZlNdkJ
ストU出る前からぜんじにシンパシー感じてた奴多いだろ?

259名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/31(日) 18:26:19.74ID:62236uE8
ぜんじの発言は共感も多いが納得いかん事も多かったからなあ
まあ個人的感覚の差なんだろうけど
カプコン関連について限定すればかなり共感できる部分が多かったとは思う

260名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/31(日) 21:55:12.70ID:cjZlNdkJ
ナムコからカプコンへっていう当時の潮流は肌で感じてたぜ
ストーリー仕立てのゲーム性ってナムコがやりかけて完遂出来なかった方向

261名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/01(月) 05:49:09.90ID:RyDoYz2d
ナムコの黄金期から衰退期への移行と、カプコンの発生から躍進期への移行がほぼ一致しているからな

262名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/04(木) 10:23:08.86ID:HaODtWUb
テンプレ論ダラダラ愚痴る流れになる予定だから
さっさとピストル大名を叩き殺して終わらそう

263名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/05(金) 09:43:21.70ID:EwS34yON
>>262
ナムコスレをガイジオサムから取り返してそっちでやってろ!

264名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/06(土) 00:24:28.27ID:bywd8LYm
ストVstコンティニュー39回ボクサーキャラでやっとラスボス倒した

265名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/06(土) 12:56:07.84ID:bywd8LYm
ミスタラかなりアクションゲームとしては地味だな、ほんとに人気あったのかな
元々D&D自体が古臭いものではあるが
インタビューによるとKing of Dragon をD&Dとして出そうとしたところ
版権元から「こんなもんD&Dじゃねえ」と許可がおりず別の名前にして出したそうな

266名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/06(土) 13:57:06.08ID:TfcMjXpY
SOM出た時代考えれば地味とは言えんし、人気はあったよ
そもそもゲームの面白さは地味派手で決まるものでもないしな

267名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/08(月) 13:05:14.11ID:CvLkssDE
ttp://www.capcom.co.jp/hanamakaimura/sp/

268名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/09(火) 00:00:36.73ID:JLjzFIsp
アイテム全放出で強敵を倒すのは目新しかったが、
最近つべでエルフでの攻略動画観て唖然とした
レベルアップがかみ合えば素の魔法だけで楽勝なのな
難易度は知らんけど

269名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/09(火) 00:36:12.72ID:D6rEsi52
かみ合うもなにも
特定ステージ後だぞ

270名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/10(水) 17:10:44.31ID:gxwHBu7x
バルガスの地表背景なにかモチーフにしたものあるのかな
月の表面とか2面はどっかの山脈だろうか
あの背景はよかった

271名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/25(木) 18:27:29.21ID:fym0XFR1
戦場の狼wikipで見てたらこれ知らなかった
海外では『Space Invasion』というタイトルのバージョンも発売されており、ゲームシステムは全く同じだが、
敵がロボットのようなデザインに変更されている。
ヨーロッパ版では全ての敵(ナチスドイツ風)のデザインが差し替えられている。

272名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/06(火) 15:54:22.73ID:j10ZRwR0
『ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル』発売決定!

※各タイトル内は海外版のためタイトルやボイス、テキストが英語表記となります。
※『ストリートファイターALPHAシリーズ』は『ストリートファイターZEROシリーズ』の海外版の商品名となります。

もっと頑張ろうや・・・。日本で儲ける気ないのに日本でおまくになソフト出すなや。

273名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/12(月) 03:58:44.29ID:yMkaj08N
今のマシン用に作ったソフトじゃなくてたぶんエミュ動作だから

バージョン違い用意したらそれぞれネット対戦マッチサーバー分けなきゃいけなくなってコストが上がる
悲しいかな世界発売だとそうなる

274名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/12(月) 12:53:04.62ID:ffri/ydj
バルログ「俺がベガ」

275名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/12(月) 15:29:51.53ID:hMct0x6N
【アイスホッケー浮田留衣、相手蹴る】 世界教師 マイトLーヤ「私たちは憎しみや競争で満ちています」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1518397990/l50

276名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/12(月) 16:05:55.63ID:A+NoVftq
ぜんじの発言といえば・・・

「ここで上から降ってくる敵が弾を撃ってくるが、これがとてつもなくきつい。
 ここは気合いでよけましょう、たった2発の弾です」

※注:これはSTGの攻略記事です。

277名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/12(月) 21:08:28.19ID:PJQbO6Dm
ttps://twitter.com/CueRetog/status/960323974650474497

昨晩!偉業of偉業!!!達成です
魔界村(旧)において
なんと出ました!超人的記録
開店〜23:55まで!
2000万点達成です
これはおそらく世界記録では
長時間プレイかつ安定しての達成
おめでとうございます!!!
本当に伝説をありがとうございます

278名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/13(火) 13:05:37.82ID:lKFYZkJi
ブラックドラゴンが面白かったな

279名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/13(火) 20:52:09.05ID:PXI7N07O
モンハンワールドがものすごく売れてるようだけど、ブラックドラゴンもこんな感じでリメイクできないだろうか?

280名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/13(火) 23:41:13.93ID:13iGUkzU
二人同時プレイが一番熱かったのはカプコンではないだろうか
EXEDに始まり天地を喰らうまで、岡さんのゲームばかりだけど

リメイクいいですね

281名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/14(水) 00:37:47.10ID:mU803nvd
しかしゲリパブは・・・w

282名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/14(水) 20:42:56.31ID:hhcs11Xf
二人同時プレイはよそではコナミのツインビー沙羅曼蛇、ナムコはドラセーオーダイン
タイトーはバブルボブルダライアス筐体、SNKのループレバーと意外と少ないな
カプコンはアレスやCPでないオリジナル基板初16bitのラストデュエルもそうだったな

283名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/14(水) 21:32:48.03ID:mU803nvd
セガ「」

284名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/16(金) 10:18:31.35ID:dAYxo7ww
>>282
日本語変

285名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/17(土) 04:40:21.70ID:VZ0NEkOY
ストリートファイター佐賀 俺よりがばい奴に会いに行く
https://sagaprise.jp/sf-saga/

286名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/17(土) 10:11:51.25ID:8n1dbTZv
汚寒は新品しか買わないと豪語してリース落ちのゴミを買った理由を説明できないから逃げるのみw
オサムが好きに違いないみたいなことを言って誤魔化すだけ
乞食だとばれたのにまだ5ちゃんねるにいるとか笑える
普通は二度と書き込めないと思うけどなw

287名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/11(日) 11:08:28.88ID:u1ipYIeA
闘いの挽歌、ファミコン版はvsモードがついててこれが結構アツいんだが
スマホアプリでオンライン対戦とかできるのあったらウケそう

288名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/23(月) 16:58:48.50ID:SSDEhe2v
任天堂switchにアーケード版ファイナルファイトが移植されたら最高なのに
ロックマンとかいらないから

289名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/03(木) 22:50:25.72ID:81eZYQid
ほんとそれ
PS2壊れて困ってる

290名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/04(金) 02:17:04.56ID:LApKbIWH
挽歌を対戦型にしたら・・・ナイツみたになりそうだw

291名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 06:18:09.39ID:2oaCjxVr
R&Cの曲でジャズバンド結成したらカッコ良さそう

292名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 20:23:24.04ID:U5cwyHK1
>>280
ソンソンは楽しかったなあ

293名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 22:58:11.84ID:WGVWwAoB
>>292
基板で2人同時プレーにして、2PのTONTONを連写固定にしてSONSONの頭の上に載せて「一人1・2P同時プレイ」で遊んでいたな
注意して操作しないとTONTONを振り落としてしまったり敵に接触してしまったりで結構難しい
二人同時天竺ゴールは2周が限界(笑)

294名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/25(金) 04:38:09.42ID:wWN+eNke
(あれは二人でワイワイやりながら遊ぶのが楽しいと思うんだが…)

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