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天地を喰らうU赤壁の戦い 12人目「 美冴」 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/06(土) 15:54:06.26ID:S0VUedkn
■天地を喰らうU赤壁の戦い 10ボス「曹操」
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1354136996/

■攻略サイト
初心者向け攻略サイト
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/tenchi/kurau2.html
ttp://www.geocities.jp/rip_gamer/etc/tenti2/tenti2_main.html
黄忠攻略サイト
ttp://web.archive.org/web/20020803015635/www2.raidway.ne.jp/~genshu/hobby/game/tenchi2/index.html

■関連スレ
FC天地を喰らうを語るスレ8
ttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1269396045/

※前スレ
■天地を喰らうU赤壁の戦い 11人目「美美」
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1411273827/
0003名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/06(土) 17:31:30.67ID:OpxSa8gh
スレ将 >>1、乙とったりぃー
0005名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/06(土) 19:31:34.37ID:quMq4+OU
1000(1): 08/06(土)16:30 ID:OpxSa8gh(1) AAS
>>1000なので美三姉妹に種付けできる




俺なら花沢さんで御願いしたい
0006名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/06(土) 19:51:25.26ID:VBpNTEke
1乙 褒美に晏明戦で必ず七星剣が出る祝福を授けよう

しかしスレタイ遂に曹操まできてしまったか
次スレは誰にすれバインダー
0007名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/07(日) 00:40:58.50ID:idYffeyb
おま工ラいつでも暇なんだな
暇つぶしにこの文字列の中からチンポでも探してみろよ
 
鯵鮎鰯鰻鯨鰹鰍鯖鮫鰭鱈鯛鮮鯉鮭鮒魴鰐鮑鮖魯鮃鮪鱒鱗鮗鮴
鮨鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鮓鯒鯑鯏鯢鯤鯔鯡鯰鯱鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鰊鰄
鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鰍鯉鮭鯖鮫鯊鮹魴鰐
魯鯆鰭鮎鱈鯛鮮鮒鮪鱒鱗鮓鮃鯵鮑鮖鰯鰻鮗鮴鮨鯣鯨鰹鮠鮟鯀
鯢鯔鯡鯰鯱鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡
鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鱒
鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鯰鯱鯲鰺鰕鰈鰆鯡鰌
鰊鰄鰔鰉鰓鰒鱚鱸鯒鰮鰛鰰鰡鰤鰥鱇鰲鱆鰾鱶鱧鱠鯑鯏鯢鯤鯔
鯒鯲鰄鰮鯑鯏鰊鯢鯔鯡鯰鯱鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠
鱚鱸鯤鰺鰓鰒鰈鰆鰌鱒鱗鰻鮑鮖鯆鯣鰍鯉鮓魴鯨鮭鯖鮫鰭鱈鯛
鮮鮒鮪鮗鮴鮨鮠鯊鮹鰐魯鮃鯵鮎鰯鮟鯀鰹鰊鰄鰮鰛鯑鯏鯢鯤鯔
鯡鰓鰒鰈鰆鰌鰰鰡鰤鰥鯰鯱鯲鱧鱠鱚鱸鰺鰕鰔鰉鱇鰲鱆鰾鱶鯒
鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶マンコ鱚鱸鯢鯔鯡鯰鯱
鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪
鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鰻鯨鰹鮭鯖鮫鰭鱈
鮮鮒鯆魴鮎鮪鱒鱗鮓鯊鮹鰐鯛魯鮃鮑鮖鯵鰯鮟鯀鯣鰍鯉鮗鮴鮨
鮠鰆鰡鰤鰄鰾鱶鱧鱠鱚鮟鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鯢鯔鯡鯰鯱鯤鰥鱆鱸
鰌鯒鯑鯏鰊鯲鰺鰓鰒鰈鮪鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨
鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鱒鰻鯨鰹鰍鯉鱗鮓
鯊鮹鰯魴鰐魯鮃鮑鮟鯀鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鮖鮗鮴鯆鯣鯵鮎鮨
0009名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/08(月) 01:05:53.15ID:AvFUsAhX
とても暇な荒らしクソゲbot君はQuest of Dスレでもご活躍の模様
ttp://hissi.org/read.php/rarc/20160530/NW1PZnpCZHc.html
ttp://hissi.org/read.php/rarc/20160705/R0NhWm96Rnc.html
ttp://hissi.org/read.php/rarc/20160706/ZGNicHdCc3Q.html
ttp://hissi.org/read.php/rarc/20160708/ZS9FOWI2TmE.html
ttp://hissi.org/read.php/rarc/20160712/My9GZ0oyOXY.html
ttp://hissi.org/read.php/rarc/20160718/UUZrMW1SUWw.html
ttp://hissi.org/read.php/rarc/20160723/TDZ2bkpvWjY.html
ttp://hissi.org/read.php/rarc/20160801/YnFSVnZnWWs.html
ttp://hissi.org/read.php/rarc/20160805/dTFRUFhLRkg.html
ttp://hissi.org/read.php/rarc/20160807/aWRZZmZleWI.html

さらにGL違反のシャイニングフォーススレ立て繰り返して削除人にも目をつけられてる模様(上記7/23、8/1が該当)
ttp://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1315102998/28-

[削除済み] シャイニングフォース晒しスレ [無断転載禁止]c2ch.net
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1469211993/
[削除済み] シャイニングフォースクロスエクレシアゼニス [無断転載禁止]c2ch.net
ttp://potato.2ch.net/test/read.cgi/rarc/1470061876/

こんな寂れた板で何やってんですかね
0010名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/08(月) 13:23:50.86ID:ROZItv0l
おのれっ
ちょこざいなっ
0013名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/08(月) 19:37:01.28ID:tmNPj3pw
ゆるせん けつだせ
0014名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/08(月) 21:08:42.51ID:Ym5jXsvg
田浦〜おるか〜
0015名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/09(火) 06:42:18.72ID:/SnP806n
ふんっ わかめっ
0016名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/09(火) 08:16:30.38ID:e0DGzrza
関羽殿曹仁の正面よろしく。
儂はガード中に後ろからサイで肛門スマッシュするからのお
0017名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/09(火) 17:17:30.38ID:HTbx/tFc
うんちを喰らう
0020名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/09(火) 22:25:25.64ID:nWv26DvA
そうだけど何か?
0021名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/09(火) 22:30:06.88ID:cJYLd9J6
1は強制スクロールのアクションゲーム、2はベルトスクロールとゲーム性かま全然違うんだよな
3は大型筐体でカードを使ったゲームにしよう
0023名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/09(火) 23:52:22.95ID:hFj31Xly
ファイナルファイトや天地は単純だからいいと思うな。
アイテム使用とかはいらないっしょ
0024名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/10(水) 00:29:29.87ID:/qNpmG95
戦紀は基板を買ったくらい好きでたまに今も起動する。
でももう歳のせいか天地の方を好んでやるようになった
0029名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/10(水) 19:41:39.24ID:m5nJ/zdM
関羽、張飛:すべて肉弾攻撃
趙雲:コンボ2段目、垂直ジャンプ攻撃、掴み攻撃、必殺技、メガクラで武器使用
魏延:コンボ2,3段目、ジャンプ攻撃、掴み攻撃、メガクラで武器使用
黄忠:投げ、タックル以外の全攻撃で武器使用

どうもこの世界では肉弾攻撃のほうが武器攻撃より強いような気がするw
0032名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/10(水) 21:14:52.87ID:/qNpmG95
メストの読者投稿でガロスペのビリーが武器使うなと言われているマンガを思い出した
0034名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/11(木) 13:02:47.83ID:KLVWKWaC
正確には素手攻撃で敵を切断できるのは魏延の斬馬蹴りだけだな
関羽、張飛の必殺技は上半身粉砕だし(切断みたいな切り口だけどw)
趙雲、黄忠の必殺技は素手でなく武器使ってる

冷静に考えるとバク転蹴りで胴体切断てのも謎だがw
0038名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/12(金) 19:49:03.70ID:xF/+totx
張飛のメガクラでも切断可能



張飛「ぬぅりゃっ!」
0039342016/08/13(土) 01:02:18.07ID:gheq6GV/
すまぬメガクラを存在をすっかり忘れていた
関羽、張飛のメガクラも斬馬蹴り同様になぜあの技で胴体切断できるのか
謎だが南斗聖拳と同じ原理なのかもしれん
0040名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/13(土) 10:38:54.22ID:l9kMJCW0
徐晃戦で馬乗った徐晃も厄介だけど
周りの雑魚がやたら飛びまくって襲いかかってくる
それに気をとられると徐晃に突撃されて一機失う
しかもボスステージ狭いから間違って馬乗ったらあっという間に袋叩きで一機失う
未だにノーミス突破出来んわ
0041名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/13(土) 22:26:09.91ID:gbm1YwC2
淳于導を超強化したら徐晃になりました
0042名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/14(日) 00:35:03.16ID:MPiT1F6H
ピコハンか錘を温存したらいけるんじゃなかったかな
無いなら開幕ケツからメガクラ三段をあて画面外に馬を出して反対端へとか
0043名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/14(日) 04:16:30.57ID:d+dF/lwJ
うんちを喰らうww
0045名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/14(日) 14:38:24.33ID:kHals9/X
おのれ 計りおったな!
許るさーん!!
0048名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/14(日) 19:42:58.48ID:Lk/m2EsC
相変わらず李典が掴みにくい
0049名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/15(月) 00:38:38.53ID:m/T09BHF
除晃は関羽、張飛なら連続技で殴るだけで落馬させられるし
馬消せれば後は画面外ハメでほぼ安定するので楽
武器はうまく使えば速攻できるがこだわり過ぎないのが吉
メガクラでの画面外馬消しは安定しないと思うので非推奨

このゲームの最難関だと思うが他ゲームの最難関(FFの
最終防衛ラインとか)に比べれば楽な部類だよ
0050名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/15(月) 01:27:04.66ID:c640Tms3
徐行開幕メガクラって成功した試しないな。連発しても当たりきらないのか知らんが落ちないし、
徐行のセリフの間に忍者が出てきて邪魔されるしでいい事ないね。
ニコ動とかで見たやり方と全く一緒だと思うんだが、なんで動画の方は一発で成功してるのか全くわっかんねー
0051名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/15(月) 07:30:33.60ID:OfULMYg4
うんちを喰らう(脱糞
0053名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/15(月) 19:10:17.70ID:m/T09BHF
>>50
前々スレでも話題になったが確実性は無いようだ
そもそも動画は成功したのしか載せてないからね
解説無いとコツや成功率が分からんし参考にできるか謎
0055名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/15(月) 19:57:03.59ID:3ifN/rUd
暗殺娘「ヘェアッ!」
0057名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/15(月) 22:32:38.93ID:OfULMYg4
うんちを喰らうww
0058名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/16(火) 01:35:37.51ID:2io0B1cB
李典(淳干導)は掴み判定がかなり前にあるので本体でなく
槍を掴んだ手の当たりに重なると掴み易い
なお黄忠は掴み判定が弓のあたりなのでさらに離れた感じで
0061名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/16(火) 14:35:47.19ID:be4eqOQ7
徐晃戦で馬が逃げるまで、どうやって時間稼ぎしてますか?
徐晃の起き上がるタイミングにメガクラでハメるのが確実だけど
体力3分の1くらい減るしなぁ・・
0062名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/16(火) 15:38:52.16ID:frCm5Dye
>>61
基本コンボ投げで。
馬に乗ろうと突進して来た時だけメガクラかな。
位置関係を
馬------自キャラ--徐晃
に保つのが肝要かと。
0066名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/16(火) 20:08:58.84ID:nyI0bF8I
うんちを喰らう
0069名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/17(水) 12:54:25.95ID:vkkRu2S1
夏侯オォン!アォン!
0073名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/17(水) 20:07:38.18ID:znMkEKnG
>>67
ピコハン持ったまま忍者を投げて馬から下ろす方法もあるけど
リスク高いな
消えないのを祈ってメガクラで置くのが一番安全だと思う
0075名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/18(木) 18:08:36.35ID:8gjsiS69
>>74
成功率6割(up主動画内解説より)だとちょっと博打すぎる気がする
あと偏見かもしれんがエミュレータ(または海賊版)のプレイなので
実機でも同じ成功率なのか疑念を感じる
0076名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/18(木) 18:14:47.50ID:g7P4PUue
うんちを喰らうww
0077名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/18(木) 21:54:46.30ID:g7P4PUue
うんちを喰らう
0078名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/18(木) 23:27:32.32ID:bm3CJfup
>>75
アップしてる人下手なんじゃないの?
実機でかなり成功したので以降使ってるな
0079名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/19(金) 06:50:35.07ID:xYdekiq2
このゲームの最古の動画でも筐体からうpしたのなんてなさそうだけどな。ゲーセンと挙動が違うなんて思ったら
全部信用出来なくなる。
0080名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/19(金) 07:05:37.14ID:N6ny409q
うんちを喰らうww
0081名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/19(金) 12:49:09.33ID:HgD4L0y3
CPS2は人気タイトルが多くエミュレータの対応が進んでいて実機との挙動の差はかなり小さい
むしろ問題点となるのは挙動の差より、ステートセーブやチートコードの方が大きい
前スレで出てた断凱撃連発でクリアしてるスーパープレイ動画とかまさにそれ

あとエミュレータ動画は非常に多い(中華圏で人気が高いから)が基板撮りの動画もある
けど74の動画はキャラ色替えしててほぼエミュレータ確定
0082名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/19(金) 13:01:24.15ID:ZIzJzxrA
>71
叩きコロスまではいかなくても徐晃は錘派だな
テンポ良く3ヒットするのが気持ちいい
0084名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/19(金) 14:03:07.88ID:xYdekiq2
ゲーセンでもエミュでも挙動の差かなり少ないなら天地攻略は動画でガイドしても有りなんじゃないの?
0085名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/19(金) 22:25:51.93ID:N6ny409q
うんちを喰らう
0086名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/20(土) 01:52:16.69ID:hN5Ztb5E
ぶっちゃけエミュレータはチート(ステートセーブ等含む)未使用であることを
示すのが難しいのが最大のネック
このあたりは過去スレでも色々荒れたのでお勧めしない
0087名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/20(土) 10:54:45.87ID:p2n0HvlJ
>>86
挙動がほぼ無いで他の話しは特に意味がないし、やり取りは終われると思うんだけど、
お勧めしないというのは何に対しての事なの?
0088名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/20(土) 11:58:08.36ID:2g50hhGU
女もミンチや胴体切断にして倒したかったぜ
0090名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/20(土) 12:30:41.63ID:gel17LDP
どんなスーパープレイをしても一番良い絵を繋げただけ、
または無敵コードを使用している、
などの反論に悪魔の証明が必要になる。
0091名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/20(土) 13:25:10.06ID:p2n0HvlJ
>>90
ほぼ差はないって自分で言うんだから天地の攻略動画は認めるって事でいいんだよね?
そうなると攻略動画はお勧め出来るって事になると思うんだがその辺どう?
この話し以外の事持ち出すのは違うと思うんだけどな
0092812016/08/20(土) 16:48:43.81ID:hN5Ztb5E
>>91
まず90は俺じゃないから

個人的にはエミュレータ使った攻略パターン作成はありだと思う(認めない人もいるが)
当然そのパターンが実機で通用するかの検証は必須だけどね

だけど動画に関してはエミュレータだと90の言う悪魔の証明で厄介なことになる
まあ実機で絶対インチキできないわけじゃ無いけどエミュレータとは比較にならない
実際Youtubeだと天地II動画に関してはインチキ臭いのが多く俺は疑いつつ見てる

実用的な攻略動画という事ならうまく行った動画だけじゃなくて収録環境やコツ、
失敗例、成功率などの説明が最低限必要だな。それでも突き詰めると悪魔の証明に
なっちまう訳だが、、、
0093名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/20(土) 17:26:23.28ID:gel17LDP
>>91
いや、俺別の人なんだが。

例えば、ゲーセンで雑魚はバックジャンプを含む跳び蹴りで纏めてから、全て飛翔剣。
ボスは全て馬投げというプレイを見たことがある。

この人にとっては最高の攻略なんだろうが、これを攻略動画と言われたら疑うでしょ?
0094名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/20(土) 17:35:26.66ID:p2n0HvlJ
>>92
天地に限らずエミュと実機で例えばCPUキャラが違う動きをするゲームってあるのかな?
そういう例ってあるなら何か教えて欲しいんだが

それともう一つ聞くけど、攻略しましたとかこういう事が出来ます。って動画を本当なのか自分で試そうって気にはならないの?
0095名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/20(土) 17:49:05.77ID:gel17LDP
うーん。
例えば俺は黄忠張飛の協力では
1、手早く雑魚を1体にする。
2、黄忠が雑魚をジャンプ空投げでつかみ続ける。
3、張飛がAttackgrip(笑)でダウンを許るさず最後までハメ殺す
が最高と考えてる。
エミュの場合2と3が成功し続けてていることがインチキではないことを証明するのが困難でね
0097名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/20(土) 21:49:53.52ID:w+orZzUc
>>96

暗殺娘には張飛のバックブリーカーと噛み付き。
曹操にはバックドロップ〆が一番格好良い。
0098名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/21(日) 00:13:52.13ID:ykwuwhR8
うんちを喰らうww
0099名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/21(日) 00:56:42.34ID:MpjH/Fc6
暗殺娘の肉まんに噛み付く張飛
0100名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/21(日) 02:48:13.49ID:swh5s/74
暗殺娘を倒したら食べ物を出したりしたっけ?
0101名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/21(日) 05:45:05.06ID:ykwuwhR8
うんちを喰らう!
0102名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/21(日) 14:02:50.33ID:iX3wMwqB
>>94
エミュと実機で挙動が違うゲームね、バブルボブルなんかは明らかに動きが違ったよ
ここ3〜4年ぐらいのバージョンはチェックしてないから改善してるかも知れないけど

あと自分で試すかなんて内容次第としか言えんよ。もしかしてインチキの有無は
自分でプレイして判断すれば十分と言いたい?
0103名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/21(日) 14:14:51.63ID:iX3wMwqB
>>100
登場シーンによる。初登場時は出さないが呂布戦だと出す事があるのは確実
他シーンはどうだったか覚えていない
0104名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/21(日) 17:13:38.55ID:qXf7UPnq
>>102
明らかに動きが違ったとかで納得する人誰もいないと思うんだがな、
検証は必須、エミュとは比較にならないと言うくらい違う物なのだから、そういった例はいくらでもあるでしょ。
明確な違いを見せてもらわないと何もわからない。
それを自分でここに示すなり、そういった情報やデータがたくさんある所を紹介されないとわかる訳がない。

エミュの攻略はアリと認めながら特に試しもせず「エミュがチートがステートが」と動画の印象悪く言うのは俺はおかしな奴だと思うけどね
0107名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/22(月) 20:42:00.69ID:OUcQGQBI
>>104
だからさ、いくらエミュレータの挙動が実機と同じであってもインチキ(ステートセーブ、スロープレイ、乱数調整等)疑惑が
残るのがまずいって何回も言ってるのに理解できないの?意図的にはぐらかしてるよね?
仮にインチキ疑惑動画を知らないのなら、ファイナルファイト ノーダメージやドラゴンセイバー 2579730点なんかをググって見てくれ
もしチーターがいると知ってても何も疑惑を持たず性善説でエミュ動画を扱えって主張なら能天気すぎorチータ乙としか思わんよ
0110名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/23(火) 14:01:47.47ID:FjPuDmGd
ワカメッ!
0111名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/23(火) 15:10:09.81ID:QJyc8+Xh
にげるか劉備 こしぬけめ。
0112名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/23(火) 21:56:15.76ID:iA2P3RwX
海賊版で曹操が使えるのとか無いっすか!
0115名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/24(水) 01:10:08.36ID:4QRo1LzH
許緒と晏明のデカさは異常
0117名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/25(木) 18:41:40.09ID:DfRPSlEu
俺は忍者を使って蜀軍の中を駆け抜けてみたいな。
黄忠にだけは負ける気がしない
0119名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/27(土) 00:39:41.52ID:dQ3nVVqD
誰もおらぬわ
0120名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/28(日) 18:19:50.33ID:sO3hLQ+t
ガイガンガー!
0121名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/29(月) 15:59:41.47ID:QVDE/NqO
わかめっ!
0124名無しさん@お腹いっぱい。2016/08/31(水) 17:34:08.07ID:E2Qgnnfx
うんちを喰らうww
0125名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/05(月) 03:11:02.81ID:WAOkmbBR
UNITONKACHI
0126名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/05(月) 15:30:44.91ID:j5kaXv2B
TINKOKACHIKACHI
0128名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/06(火) 10:53:06.46ID:tM5kcEO7
奥方と子のいのちはもらったぞ!
0130名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/06(火) 18:32:34.70ID:Iv61TnaW
海外版じゃ奥方イベントはバッサリ削除だもんな
0131名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/07(水) 00:07:22.35ID:l1pNZ1Fz
台湾版か香港版か判らんが繁体字版にはあったよ。
ちなみにゲームタイトルは「三國誌U」(注:原文ママ)だった。
0133名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/09(金) 22:56:06.79ID:L/CDeHlO
ジャジャジャジャンッ!
0134名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/10(土) 12:23:16.99ID:BVNi/zpq
うんちを喰らうww
0135名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/13(火) 01:43:52.49ID:E4uGFVy6
やかましい!
おれ様があいてしてやる。
0136名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/14(水) 12:28:23.34ID:1z/8mRVR
ワカメっ!
0137名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/22(木) 06:41:13.80ID:74XWqNRz
うんちを喰らうww
0138名無しさん@お腹いっぱい。2016/09/22(木) 07:50:46.83ID:YsA3zMxY
238 河津掛け(大分県)@無断転載は禁止 2016/09/21(水) 20:38:47.09 ID:dvMTnKKI0
大分市にいた田浦剛くん元気かなあ?
格闘ゲームキャラの勝ちポーズを大勢の前で披露したり、ゲーム台に向かって話しかけてたけど。
0143名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/01(土) 20:48:29.06ID:AeT2pPGA
【「UFOは物理学的に不可能」←アホ(笑)】


マイト レーヤが公に現れるにつれてUFOが、とてつもない数で姿を表すでしょう。

「宇宙人側からの申し入れは、核の利用と戦争をやめ宇宙人の存在を公表しなさい。
ロシアという大国の首相がね、2回も言ってるんだからね。」(矢追純一)


【被爆しながら『シン・ゴジラ』観賞www】


マイト レーヤは原発の閉鎖を助言されます。

マイト レーヤによれば、放射能は自然界の要素を妨害し、飛行機など原子のパターンが妨害されると墜落します。
マイト レーヤの唇からますます厳しい警告と重みが発せられることを覚悟しなさい。
彼はいかなる人間よりもその危険をよくご存じです。

福島県民は発電所が閉鎖されれば1年か2年で戻って来られるでしょう。
日本の福島では多くの子どもたちが癌をもたらす量の放射能を内部被ばくしています。
多くの人々が核の汚染の影響で死んでいるのに、彼らは幻想の中に生きています。
健康上のリスクは福島に近づくほど、高まります。
汚染されたかもしれない食料品は廃棄すべきです。
日本の近海から採れた食料を食べることは、それほど安全ではありません。
問題は、日本政府が、日本の原子力産業と連携して、
日本の原子力産業を終わらせるおそれのあることを何も認めようとしないことです。
0144名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/03(月) 19:11:08.82ID:d69hmDz6
じい様はピコハンあれば迷わず地上戦
ピコハンなくて、隠し宝箱に村正・村雨・正宗系の一発ダウン剣があれば地上戦
他のボロい剣しかなければ馬に乗って戦う
0147名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/06(木) 11:03:55.34ID:JntvSaOo
ジャジャジャジャン!
0151名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/11(火) 18:05:16.55ID:51DjTbga
ゲーセンのエミュ台でなんとなく見てたらボスが使える改造版がはいってたんでデモプレイ見てたんだけど
正直いってボスキャラを自分で使うとすっげえ弱そうだと思った
新野城攻めるとこで夏候惇が出てたんだけど全然弱すぎて忍者とかにあっさり殺られる始末

やっぱこの手のゲームでパンチ連打効かないのって致命的なんやなって
0152名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/11(火) 23:32:58.08ID:yCIez+en
呂布とカコートンが使えるのかな?同時押しで火柱が立って無敵になるボム的な効果があって、メガクラと比べると優遇されすぎているね。
まああれは10分やったらお腹いっぱいだわ
0155糞喰漢2016/10/19(水) 16:15:00.40ID:tgP9zl9O
我修院&TKGW「うんちを喰らいました」
0157名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/20(木) 22:09:19.77ID:mkkfqBLI
うんちして❤(提案)
0159名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/23(日) 00:44:44.74ID:9jcurFCi
おま工ラいつでも暇なんだな
暇つぶしにこの文字列の中からチンポでも探してみろよ
 
鯵鮎鰯鰻鯨鰹鰍鯖鮫鰭鱈鯛鮮鯉鮭鮒魴鰐鮑鮖魯鮃鮪鱒鱗鮗鮴
鮨鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鮓鯒鯑鯏鯢鯤鯔鯡鯰鯱鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鰊鰄
鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鰍鯉鮭鯖鮫鯊鮹魴鰐
魯鯆鰭鮎鱈鯛鮮鮒鮪鱒鱗鮓鮃鯵鮑鮖鰯鰻鮗鮴鮨鯣鯨鰹鮠鮟鯀
鯢鯔鯡鯰鯱鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡
鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鱒
鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鯰鯱鯲鰺鰕鰈鰆鯡鰌
鰊鰄鰔鰉鰓鰒鱚鱸鯒鰮鰛鰰鰡鰤鰥鱇鰲鱆鰾鱶鱧鱠鯑鯏鯢鯤鯔
鯒鯲鰄鰮鯑鯏鰊鯢鯔鯡鯰鯱鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠
鱚鱸鯤鰺鰓鰒鰈鰆鰌鱒鱗鰻鮑鮖鯆鯣鰍鯉鮓魴鯨鮭鯖鮫鰭鱈鯛
鮮鮒鮪鮗鮴鮨鮠鯊鮹鰐魯鮃鯵鮎鰯鮟鯀鰹鰊鰄鰮鰛鯑鯏鯢鯤鯔
鯡鰓鰒鰈鰆鰌鰰鰡鰤鰥鯰鯱鯲鱧鱠鱚鱸鰺鰕鰔鰉鱇鰲鱆鰾鱶鯒
鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶マンコ鱚鱸鯢鯔鯡鯰鯱
鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪
鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鰻鯨鰹鮭鯖鮫鰭鱈
鮮鮒鯆魴鮎鮪鱒鱗鮓鯊鮹鰐鯛魯鮃鮑鮖鯵鰯鮟鯀鯣鰍鯉鮗鮴鮨
鮠鰆鰡鰤鰄鰾鱶鱧鱠鱚鮟鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鯢鯔鯡鯰鯱鯤鰥鱆鱸
鰌鯒鯑鯏鰊鯲鰺鰓鰒鰈鮪鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨
鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鱒鰻鯨鰹鰍鯉鱗鮓
鯊鮹鰯魴鰐魯鮃鮑鮟鯀鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鮖鮗鮴鯆鯣鯵鮎鮨
0161名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/25(火) 17:45:41.70ID:d/4woDZd
ふんっ、ワカメ!
0163名無しさん@お腹いっぱい。2016/10/29(土) 15:30:48.86ID:WzKelfnI
アレックスのスーパーアーツを覚えた張飛「ハイパーボッ!」
0169名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/01(火) 04:15:08.04ID:6v33GeAH
暗殺娘「ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!」
0171名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/05(土) 07:34:28.12ID:XSy3Xh1u
ランページはいつでも暇なんだな
暇つぶしにこの文字列の中からチンポでも探してみろよ
 
鯵鮎鰯鰻鯨鰹鰍鯖鮫鰭鱈鯛鮮鯉鮭鮒魴鰐鮑鮖魯鮃鮪鱒鱗鮗鮴
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鮮鮒鮪鮗鮴鮨鮠鯊鮹鰐魯鮃鯵鮎鰯鮟鯀鰹鰊鰄鰮鰛鯑鯏鯢鯤鯔
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0173名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/05(土) 08:10:43.62ID:Ne9SWPXo
うんちを喰らうとか書いてる奴クソくだらねえんだが
保守してくれてるからいい奴なのかな?
0175名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/05(土) 09:37:54.70ID:awJbAYWx
>>173
こいつ以前はクソゲ連呼してた奴だな >>9
全然相手にされないのでエスカレートしたっぽい
そして相変わらずQuest of Dスレにもご執心のようで
http://hissi.org/read.php/rarc/20160922/NzRYV3FOUno.html
http://hissi.org/read.php/rarc/20161004/SzkxeExRbEo.html
http://hissi.org/read.php/rarc/20161011/OUExTjZXMUs.html
http://hissi.org/read.php/rarc/20161014/MkFBbnAvQy8.html
http://hissi.org/read.php/rarc/20161016/SmhkSzNVOG0.html
http://hissi.org/read.php/rarc/20161020/MTZBbmR6MHM.html
http://hissi.org/read.php/rarc/20161023/OWpjdXJGQ2k.html
http://hissi.org/read.php/rarc/20161025/Y1UzeGlEQk0.html
http://hissi.org/read.php/rarc/20161029/RVJvQUdNOG4.html
http://hissi.org/read.php/rarc/20161030/bFBVbjZIR2Q.html
http://hissi.org/read.php/rarc/20161104/dG9NVXRHbGw.html

まあ相手にしないのが一番と思われ
0177名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/07(月) 07:28:25.92ID:j1AgJQ5R
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0179名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/07(月) 20:08:17.08ID:j1AgJQ5R
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0186名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/14(月) 00:19:07.67ID:25nOM3tg
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0188名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/14(月) 17:57:13.91ID:25nOM3tg
>>187
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0190名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/15(火) 01:06:57.75ID:Pb7gOscw
>>189
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0192名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/15(火) 12:44:41.04ID:Pb7gOscw
>>191
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0194名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/15(火) 18:18:05.52ID:Pb7gOscw
>>193
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0196名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/16(水) 01:08:00.02ID:XfBtChTk
>>195
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0198名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/16(水) 06:48:12.45ID:XfBtChTk
>>197
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0200名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/16(水) 23:53:12.69ID:XfBtChTk
>>199
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww脱糞」
0205名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/21(月) 14:11:32.37ID:iCzozxlW
脱糞wwwwwww
0206名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/24(木) 18:46:47.22ID:4EmAxZKL
お前らの中にイケメンいない?
稼げるのかレポ頼むw

メンガって検索してみて
0207名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/24(木) 20:10:09.27ID:kmM675u1
ワカメっ!
0209名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/27(日) 06:51:21.49ID:sxnXUVNA
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww」
0210名無しさん@お腹いっぱい。2016/11/27(日) 21:11:04.32ID:idHGoFcG
ガイガンガー!
0214名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/01(木) 06:45:40.38ID:1XOqmsRy
ファイナルファイトだと空投げと言うと
-投げ発動中に割り込まれて投げの掛け声だけ
-投げ発動と同時に逃げられて投げずにモーションだけ発動
-掴み攻撃で敵倒した瞬間に投げ入力して投げモーション発動
の3種類あると思うけどどれが起きたんだろうか?
0215名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/01(木) 07:37:47.23ID:ZTIer3qp
ファイナルファイトだと空投げと言うと
-投げ発動中に割り込まれて投げの掛け声だけ
-投げ発動と同時に逃げられて投げずにモーションだけ発動
-掴み攻撃で敵倒した瞬間に投げ入力して投げモーション発動
の3種類あると思うけどどれが起きたんだろうか?
0216名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/01(木) 23:19:04.52ID:7hbAL95Z
4面の難所地帯で忍者相手に投げモーションだけ発動したんだ
よく覚えていないがPPP投げ中に無理やり振り向いて後ろの忍者を倒したときに発生したような?

ちなみにきょう黄忠でも起きた
掴んでいた槍ザコが夏侯惇のヨガフレイムで焼死したとき、ほぼ同時に入力した投げのモーションが発動したw
0218名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/02(金) 00:05:47.15ID:RKE2EKQq
>>216
黄忠の投げモーションだと前に叩きつけるから
無敵切れたところで焼かれそうだけど大丈夫だった?
0220名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/15(木) 14:43:47.66ID:ecbuzDGU
われこそは 関羽雲長なり〜

うぅう〜〜・・・

うぅう〜〜 りゃっ

ほおぉぉ〜〜

ほおぉぉ〜〜
0221名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/16(金) 08:00:07.31ID:zhGJ2uuA
われこそは 関羽雲長なり〜

うぅう〜〜・・・

うぅう〜〜 りゃっ

ほおぉぉ〜〜

ほおぉぉ〜〜
0222名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/21(水) 15:24:24.34ID:mVGNGMIf
(グサッ!)「あぁっ!」
(グサッ!)「がぁっ!」
(グサッ!)「ああぁっ!」
0224名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/22(木) 00:49:00.72ID:zLA09OLB
われこそは 関羽雲長なり〜

うぅう〜〜・・・

うぅう〜〜 りゃっ

ほおぉぉ〜〜

ほおぉぉ〜〜
0225名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/22(木) 09:16:40.12ID:1vekyrTc
りゃりゃりゃりゃりゃ!

りゃりゃりゃりゃりゃ!

ほおぉぉ〜〜 ほおぉぉ〜〜 

バスッ(落馬)
0226名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/22(木) 20:08:25.85ID:vlWitr6i
新潟の糸魚川市が孔明の火計で大変なようです
0227名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/22(木) 22:03:38.70ID:hFnm76Nw
レベルが上がりました
0228名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/23(金) 09:37:01.38ID:GhFr8oyw
われこそは 関羽雲長なり〜

うぅう〜〜・・・

うぅう〜〜 りゃっ

ほおぉぉ〜〜

ほおぉぉ〜〜
0229名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/23(金) 19:41:43.73ID:PZ0jr+qS
張飛と言えば、あのスクリューパイルドライバーの張飛か
んんんんー、許るさーん!! けちらせ
0231名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/23(金) 23:06:48.75ID:DbGj4iIg
噛み付きの張飛だろ
0232名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/24(土) 01:35:20.22ID:JdY+RcRz
コンタクトレンズ探してる最中に絡んでくるんじゃねー
おのれ 計りおったな!
ゆるせん!
0233名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/24(土) 04:16:24.12ID:Uz5jwHPo
だれもおらぬわ。おじけづいたか。
0234名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/25(日) 19:05:55.71ID:awx498xj
われこそは、ジャック・テンレックなり〜


ダイノゥ〜アパッガーー(攻撃+ジャンプ)

オ〜ン!(↓↑+攻撃)

オ〜ン!(↓↑+攻撃)

ゴォっ! ゴォっ! ゴォっ!(煽り)
0235名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/25(日) 19:37:32.42ID:a7Zuct9V
ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!
0238名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/27(火) 02:24:30.75ID:uN0qlVmU
暗殺娘のダウン姿は春麗みたいでエロい
0239名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/27(火) 04:02:10.29ID:VgaBwKIU
レトロゲーセンにこのゲーム見つけて久々に遊んでる
趙雲で400万点以上出すには馬で稼ぐしかないんかな
クリア後のボナいれてもいつも330万前後しかいかない・・・
0240名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/27(火) 23:30:19.39ID:FlHT4CFN
趙雲で450万以上出すなら弓兵の弓を時間ギリまで馬で消し続けたり、稼げるところで本気で稼がないとな
0241名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/28(水) 02:50:11.12ID:oG2/j2v9
そうか放たれる弓にも点数つくんだっけか
腕もしょぼいのもあるけど、敵さんがやたら攻撃的+1回くらうだけでかなり減る・・・ハード以上になってんのかな
馬乗ってると徐晃に串刺しにされて8割くらい減ってワロタ
エクステンドは10万、30万、50万、100万で増え+初期3機あるからクリアだけならぬるいんだけどな
ググッタらハイスコアは450万以上とあったけどとりあえず400万超えるのを目指してみる
0243名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/28(水) 10:39:45.61ID:G4gY290+
フランク・キャッスルと言えば、あのファイオー!のフランクか
んんんんー、許るさーん!! けちらせ
0246名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/28(水) 22:26:22.58ID:HMcaYf1A
>>244
一面だけ見たけど正直続きを見ようって気は起こらない。偉そうでごめんね。

ちなみに一面だけ最初から乗ってる馬は一度逆方向に切り返さないと
正常な動きが出来ないバグがある。これはアケも家庭用も同じ。上下のスピードが切り返す前と全く違うから比べてみて。
馬の長所は上下のスピードだから活かして戦おう。戦況もそれだけで全然変わると思う
0249名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/29(木) 11:21:01.42ID:jhCywe9C
>>247
あの人は他人にアドバイスするような奴じゃないよ。
基本このゲームを競争みたいなものだと勘違いしてるから情報を共有するみたいな意識はないし、
自分がその狭い世界で頂点に立ってると思ってるからそういうのを守りたがる
0251名無しさん@お腹いっぱい。2016/12/29(木) 12:02:37.71ID:T1BelDSR
四半世紀前のゲームで今更競争って…
そもそもこのゲームは協力プレイが醍醐味なのに。
0255名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/01(日) 12:51:11.35ID:9vvGlzXn
昔ゲーセンで敵の雑魚に壺壊されて頭のけぞらして捨てゲーしていったリーマンを思い出したw
0256名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/01(日) 18:05:10.39ID:WueyV8FD
このゲームとっつき易いためか大して上手い訳でもないのに
(例え自責でも)ミスしたら文句たれたり捨てゲー繰り返す
オッサンをよく見かける

捨てゲーばかりじゃ後半面の練習にもならないと思うんだが
運ゲーとしかみなしてないのかねぇ
0257名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/01(日) 20:25:20.55ID:sVlKfwlF
暗殺娘三人の中では紫の花沢さんが一番可愛い
0259名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/02(月) 02:21:42.98ID:5y0afRu3
>>256
別に他人の金だしどうでもいいんじゃね?
いまさらこのゲームを後ろで見てるのってプレイするために待ってるんだろうし
1COINで1時間以上もプレイできる台だし、早く空いてよかったと思うべき
0260名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/02(月) 05:29:28.42ID:vsxzimLx
暗殺娘の胸に付いている二つの肉まんに噛みつきたい
0262名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/02(月) 11:02:55.76ID:HwLOKpy7
>>259
残念ながらそういう奴は連コインまで大体確定なんだよね
結果学習しないしょっぱいプレイが延々繰り返されちゃうと
0263名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/02(月) 11:12:56.71ID:7M4UoAeB
たまに連コイン悪く言う人いるけど、上手い人ばかりだとクソ悪くなるインカムが改善されるから
連コインって店・他プレイヤーでのwin-winだと思うんだがなあ
二度と行かないぐらい遠いゲーセンならともかく
0264名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/02(月) 12:10:39.82ID:jEz+k+xi
かつて友人と湯水の如くコインを使ってクリアしたなぁ。
お約束で曹操を討ち漏らして荊州が滅ぼされるバッドエンドで魏延に
「もう一度プレイしてくれ」と言われた友人が両替機に走って行こうとするのを止めたのもいい思い出。
0266名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/02(月) 13:19:02.66ID:HwLOKpy7
連コイン自体は否定しないけど、捨てゲーからノータイムで
プレイ待ちの確認や席も立たずやられるとちょっとね

ま、ちょっとマナー悪い奴がウザかったので単なる愚痴です
0267名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/02(月) 17:38:48.03ID:XFD+Sqha
秋葉原HEYにミスると捨てゲから連コインするハイスコアラーがいるな
すぐやり直したい気持ちはわかるがまず席を空けるんだ
0270名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/03(火) 02:38:52.72ID:4ggwpll5
俺そいつ見たことあるけどやばいくらい 上手かった 趙雲で4600000 じじいで4950000とってた 他にやることないのかw
0271名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/03(火) 03:42:24.90ID:P8kcngYK
天パとか>>244とかヘイは猛者プレイヤーだらけだからな
0272名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/03(火) 04:17:53.05ID:DsAe42pf
オワタ式天地を喰らう2
0275名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/03(火) 22:43:40.52ID:IoKkQvD0
秋葉原HEYの設定どんな感じかわかる人います?やっぱりベリーハード?
0276名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/03(火) 23:12:15.25ID:JWjaUyNH
Heyでベリーハード設定なんて見たことないぞ
ノーマル設定だと思うが気になるなら店員か公式Twitterに聞けば
なおファイナルファイトも天地IIも残機+1の3機、extend1回設定
0277名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 01:01:14.89ID:cChXn8/K
このゲームの難易度って上げると何が変わるんだ?
ファイナルファイトも何が変わるのかよくわかっていない
0278名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 02:59:57.76ID:HLzeMc4s
ハーデスト設定なら教えられる ファイナルファイトは敵の攻撃力が少し高くなって 敵が立ち止まったりするパターンが激減 アンドレはほぼ体当たりするようになって エルガドはナイフを高確率で出して プレイヤーと距離をとるようになる あと攻撃の発生が早くなる
0279名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 03:00:31.55ID:HLzeMc4s
天地を喰らう2は 難易度あげればあげるほと のこり時間の流れが早くなって 敵の攻撃力と移動速度があがる 難易度あげた時に体当たりをもらいやすくなるのは軸移動で逃げきれないせい
0280名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 04:23:06.79ID:Mur73stn
行動は正直よくわかんないとこあるけど、ダメージだけは全然違うね。ソウジンに軽く短剣突かれたくらいで3割以上減る…
0282名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 05:41:54.79ID:sFAVgC3q
ハード以上なんだろうがデブの爆弾やタックル、マッチョのタックルなどがメガクラッシュの終わり際を狙って時間差攻撃してくるのがうざすぎる
0283名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 10:26:13.97ID:SYNGEkC0
行動パターンは難易度あげても変わらないんだけど...
0284名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 10:58:27.77ID:F72Rif2A
HEYの天地2は普段おそらくノーマル
ただ日曜日は難易度高め(ハーデストではない)のことが多い気がする
0286名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 12:29:25.98ID:F72Rif2A
行動も相当変わるよ。槍兵の発狂率が上がる、弓兵の攻撃動作が速くなる、アンドレや女の起き攻め確率が上がる、3ボス7ボスを掴みに行ったときの登りボディ率が上がる、9ボスの投げ使用頻度が上がる、馬ボスの馬ダッシュ率が上がる、等々
0287名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 13:16:34.83ID:SYNGEkC0
天地の敵は間合い入ると攻撃してくるようになってて 移動速度が早くて近づくから そう感じるだけ てかそれ間合いとか基本が未熟 できてる人はかわらないってわかる hey難易度は残機が1多いだけで変わりません 感じるだけ適当いっちゃダメよ
0290名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 21:45:03.47ID:F72Rif2A
287が言ってるのはエミュか海賊版じゃないか?俺は正規のアーケード以外ほとんどプレイしたことがないがレベル差で286に書いたような違いははっきり出るぞ
一番レベル差がわかりやすいのは張遼戦
聖剣なしで戦ってみ、動きが全然違うから
0291名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 22:00:45.50ID:F72Rif2A
ちなみにダメージに関しては、レベルが上がると被ダメージのランダム部分が多め、与ダメージのランダム部分が少なめになる傾向があるはず
レベルが上がると黄忠の三連弓フルヒットで6分の1本しか減らないことがザラだが、これはノーマルレベルではまず起こらない
0292名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 22:28:43.28ID:Mur73stn
この言い切ってる感で押し切ろうとする感じすげーなw
みんな信用しないで自分で試したり考えたりしようねー
0293名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 22:42:30.90ID:n4xhdB/H
張飛が暗殺娘にバックブリーカーを決めてる姿は略奪している盗賊にしか見えない
0294名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 22:59:25.22ID:F72Rif2A
確かに俺が書いてることは全部経験則だから一つくらいは思い込みがあるかもしれない、それは認める
で、292はレベル毎の敵の動きの解析とかできているの?持っていれば興味深いので見てみたいのだが
画面内でこけた徐晃が起き上がりに馬ダッシュする確率とか、弓兵がノーモーションで矢を打つ頻度とか
0295名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/04(水) 23:09:01.93ID:F72Rif2A
すまん>>292じゃなくて>>287
書き方が気に障ったならすまん
0296名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/05(木) 00:50:57.88ID:6EcziGft
少なくともHeyみたいな店で日曜だけ設定変更なんてことしないでしょ
自分が日曜にやっても普通に起きるばらつきの範疇で、難易度が
高くなってると感じたことない
0297名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/05(木) 01:34:03.72ID:Su1fRfwY
店サイドからすれば日祝は平日よりもプレイヤーが多いから
回転率向上を図って難易度を上げる可能性はあるけどな
今度店員に聞いてみるわw
0298名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/05(木) 10:05:35.38ID:+P1Z6HXk
ヘタクソ程思い込みが強いよな
0299名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/05(木) 12:19:03.45ID:PlpHvQ/a
個人の上手い下手はどうでもいいが難易度ごとの差は知りたい
難易度上がると時間が短くなるってのは本当なのか?
0301名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/05(木) 14:57:59.03ID:PlpHvQ/a
8面は難易度が上がるとタイムアップしやすくなるな
敵が堅くなるのとこちらの動きが慎重になるのとで時間が余計にかかるからだと思っていたが
タイマーも変わるのか
0304名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/07(土) 14:34:32.12ID:Gmd5eOgg
今日のHEYははっきり難易度高めだわ
0306名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/07(土) 16:27:22.33ID:TlVZ3JG5
0304<<

昼ぐらいにやったって事は
黄忠遣いのおじさんが点数稼ぎしてなかった?
0308名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/07(土) 16:40:22.21ID:Gmd5eOgg
0306<<
いや普通に空いてた
スコアにも黄忠はいなかったぞ
0309名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/07(土) 17:21:27.46ID:TlVZ3JG5
そっか 今日はこなかったか
僕も今日ハイスコア 取りに行こうと思ったけど 無理だった
昨日はやった痕跡があったんだけどな
0310名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/07(土) 18:29:00.81ID:5+bvEw8W
黄忠の矢が2発打てるようになる現象の発生条件わかる人いる?
俺は2,6,8面で経験あり
だいたい、混戦で単発の矢を何度も打っているときに発生しているような
0311名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/07(土) 23:22:51.68ID:uHurGV9f
>>307
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0312名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/07(土) 23:30:59.81ID:57DLDg5A
>>310
いつか話しが出た時に動画にしようと思って、場面を押さえただけのを今youtubeにうpしたから
参考程度に見て。

黄忠 永遠の謎

でyoutube検索したら出る。こういう例もあるってくらいの動画ね。
ちょっとここはうるさいからリンクは貼らない
0313名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/07(土) 23:56:51.99ID:5+bvEw8W
おぉ、ありがとう
俺のプレイ暦で発生頻度が高いのは8面で建物に入って槍ザコ3体を倒したあたりかな
あそこのザコに刺されたり掴まれたりしたあと、ナイフ兵まで進んだところで気付くことが多いw
0314名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/08(日) 00:19:14.40ID:ee/NbWmC
>>313
やっぱこの事においては掴まれるのはかなり肝な部分なんかなー。
狙って出せるようになれば面白いね
0315名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/08(日) 00:43:10.62ID:uVDuxHB2
魏延はサマーソルト以外の性能は中途半端な禿げ
0316名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/08(日) 10:24:04.60ID:slGQc328
壁に矢が埋まって打てなくなった事があるけど これは一度もなった事ないな

このゲーム長くやってるといろんな現象に出くわすからね

三連射でオブジェクト壊せないけど オブジェクトにダメージ与えてからだとなぜかヒットするようになるとか
0317名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/08(日) 17:09:28.72ID:GZP6LQDy
294<<
僕は解析とかプログラムをどうこうという事はできないけと

ただ ダウンさせた時に自分がどこにいるかで敵の行動はほとんど決まってるから 画面外の壁に触れさせたとか あとはラインを通りすぎた 特殊な扱いの攻撃を使ったとか

中途半端な難易度はさすがにやってない 意味がないから クリアできるできないの時代はハーデストしかやってなかったけど 今は点数稼ぎしかしてないからノーマル
0319名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/09(月) 00:37:07.38ID:t+Wa5kKO
315レスありがとう
ただクリアするだけなら比較的ヌルいゲームだから、そこからどう楽しむかだよなー
しかしこのスレは秋葉勢が結構多そうだw
0321名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/09(月) 04:54:10.30ID:M72qkr8D
ワカメッ!
0324名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/09(月) 20:15:28.49ID:UrE0JnwY
黄忠の謎の件だけど今日7面で発生したわ
2シーン目で槍兵と忍者を倒し終わったところで気付いた
ノーダメージで、掴まれてもいなかった
0325名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/09(月) 23:57:44.18ID:X1pvonhE
>>322
動画見てみたけどHNで思い出した。この人知ってるわ
beckと仲が良かった人だよ。
よく天地2一緒にやってたよ。
だから雰囲気が似てるんだと思う。
0326名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/10(火) 15:37:52.96ID:lxAOOlS/
>>324
よく発生するなら後から映像で見れる環境でやったほうがいいんじゃないの。
気付いたらなってたとかだと情報としてもったいないしね。


一緒にはやってたが、雰囲気似てるは思い込みだろうw
0327名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/10(火) 19:02:19.64ID:UoOQSW/e
近くにできる環境があればだけど、敵の近くで逆方向に矢を打ち、
掴まれるの連続とかやってみたい。
KOFのサイコボール連打みたいにできれば楽しそう
0329名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/10(火) 21:02:52.78ID:fLOa15FO
>>326
家庭用もエミュも持ってないし、この現象そこまで頻繁に起こるわけじゃないからなぁ
ところでHEYは...って人がスコア凄いな、今日は482万だったがたまに500万出してる
0330名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/10(火) 23:06:22.12ID:mXsTqp73
それ黄忠遣いのおじさんや
今日は上手くいったんだ
久々にw

相談したりして色々参考にさせてもらって
今のスコア取れるようになったから師匠みたいなもんだ

ダブルko二回狙う人だからなかなかクリアまでいかないのも無理はない
0331名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/10(火) 23:44:50.95ID:ehEN1LID
まあ黄忠全一はHeyより一人少ないデフォ設定で500万だから狂ってるw
除晃以外の馬乗れる面は全部ダブルKO決めてるし
0332名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/10(火) 23:45:02.82ID:hL2X07tQ
久々かw
しかしハイスコアラーってのは大変だな
残1から8ボスでミスったら1時間半近くがフイになるわけだし
0335名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/11(水) 00:27:30.75ID:AOaGW9Ys
やっぱり そう思うよね
ふだん稼いでるからわかる

悪いけど ジョコウは馬アリでノーダメなんてほぼ無理 黄忠なら尚更無理

雑魚もほぼ忍者だし裁ききれないから
いつもメガクラッシュだけで6~7割使う

ダブルkoも不自然 4回も都合よくできるはずない 1ステージなんて成功しても30000点ぐらいだし 点数アイテム狙う方が早い 

アルカディアに掲載してたのも1~2回しかやってないのに胡散臭すぎる

だいたい道中であんなに瀕死になってる奴があんなスコア取れるとは思えない

インチキ臭いと思ってる同士がいて安心した
0336名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/11(水) 00:30:13.31ID:zrwBCyg2
ニコの黄忠動画8ボスはたまたま生き残っただけじゃねえの?
スコアランキング見る限り相当捨てゲしてるし、色々と繋がって
出たラッキーなハイスコアなんでしょ
0337名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/11(水) 01:03:44.09ID:AOaGW9Ys
ラッキーだっていう人たくさんいるけど
まずジョコウと忍者は馬乗ってても
横ぎろうとすると刺されるときがある

ジョコウは割と刺さらないから 体力が苦しい時はやるけど

忍者はかなり危ない 特に距離が近いとき

あの動画は距離が近い状態て平気で何回も横切ったから はあ?ってなった

そりゃあ刺さらない時は刺さらないけど
僕は絶対にやらない だいたい2ヒットして4割へるし メガクラッシュで済ませた方がいい
0338名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/11(水) 02:12:31.15ID:ZOPqrI9W
たまたまの可能性もあるけど
ハイスコアのお手本にできるプレイ動画ではないねぇ

関係ないけどきのう夏侯惇を珍KOしつつ
ノーミスクリアも達成できたので足跡
http://imgur.com/ycYBssO
0339名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/11(水) 12:28:58.95ID:sdil3llJ
全1スコアの録画動画なのに何言ってんだ?
up主がそもそも当の全1スコアラーなのに。
0340名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/11(水) 13:33:04.25ID:PZB/NATI
>>338
樽で死んだの?この惇兄
0341名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/11(水) 16:37:31.22ID:+MPILWfR
なんでタルずっと残してるのw
邪魔でしょうw
0342名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/11(水) 20:13:16.84ID:MMZgn1yv
全一とって初めてスコアラーと言えるようなもんだから、
その辺の、とりあえず稼ぎっぽいことをやってみました、なんて自称スコアラーの一般人とは比較にならんよな
稼働当時から全一とってたり、最終持ってるなら尚更だ
全一スコアを更新することが目的だから、足りないなら捨てゲーの嵐なんて当然だし、運が必要なら、それを引き当てるまでプレイするだけだからな
傍からは運が良かったように見えても、ちゃんと計算してやってることもあるし。
まあぶっちゃけ、パターン作成、そしてそれを実践する腕が違うのよ
そして最終取るまでやり続ける忍耐力と執念深さなw

天地2の稼ぎのことは全く知らんし、このスコアラーのことも全く知らんけどw
0343名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/11(水) 20:32:07.25ID:zrwBCyg2
まあ天地IIに限らんが全一スコア狙うのに安全とか安定とか言ってたら間違いなく
到達出来ないからねえ(初回集計やカンスト打ち切りはまた別だけど)
一般的に言う上手いプレイ≠稼げるプレイじゃないし参考にできないのは当たり前

ランダム要素や稼ぎパターンがシビアなゲームのスコアアタック実際に見てると
捨てゲーの山で見てるこっちの方がゲンナリしてくるよw
03453382017/01/11(水) 22:48:52.30ID:+4epiw9m
>>343
それはわかる
このゲームにしても結局2時間近く使っての運ゲーになるわけで…
俺はそれをやりたくなかったから 別の方法で天地2と向き合ってる
ハイスコアラーを否定するつもりは毛頭ないけどね
0346名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:33:59.35ID:idyTOzXP
捨てゲーとか聞くと
ビックリマンチョコをシール目当てで
チョコを捨ててるのと同じ感覚に感じてしまう
0347名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 00:34:52.86ID:EqgzVMRb
これ全一スコアじゃないからね
全一は10年くらい前のアルカディアに乗ってた

うるさいアル私は誰の指図も受けないね!
って人が趙雲で取った5000000点越えだから

全一って書いてあったら全一なのかよ...
0348名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 02:01:02.39ID:4pRnk/Ry
天地II趙雲のアルカディアハイスコアは5,6年ぐらい前の499万あたりで
ギリギリ500万は到達してないはず。何か勘違いしてない?
0349名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 02:22:19.38ID:VYcIyv+k
趙雲で500万は見たことないな
HEYでよくやってるouって人もだいたい400万台後半止まり
黄忠の503万くらいは見たことあるけど
0350名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 02:36:47.96ID:z3jdaNG4
それってジョコウでダブルkoしてた?
趙雲で5300000くらいだった
記憶があるんだけど

間違ってたら教えてくれるとありがたい
0351名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 09:07:25.00ID:4pRnk/Ry
HEYの天地IIはデフォより一機多い設定だから直接の参考には出来ないよ
趙雲530万というのは残機多い設定か天地Iのスコアとの混同では?
0352名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 10:43:38.25ID:5QlVEFun
スコアやる上での大前提すらわかってないんだろうなw
こういう奴が、意図せずウソスコを出す
0353名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 12:19:20.29ID:6IBXQmCl
確かにHEYで+1機分まで潰す人もいるねぇ
どんなプレイをしようと個人の自由ではあるが
エクステンド4回のレジャランでやれば?って思うわ
0354名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 19:15:54.76ID:mXAHNtwU
はぁ?スコアを狙わない連中こそレジャランとか他のゲーセンでやれば?
ただ進むだけのプレイ見ても何も参考にならないので
0356名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 22:00:01.91ID:3RgBzUtu
俺も パンチ投げだけ 馬降りて 武器拾って
やった楽に倒したぞって やってるやつこそレジャラン行った方がいい

10年以上やってて馬も使おうとしないなんてどうなのよ・・・

このゲーム得点アイテムがランダムだから 運がいいかで悪いかで
100000点~250000点ぐらい違うから
残機1つぶしてそれを補ったと考えれば かなりいい練習プレイなんだな

出る場所固定だったらなあ 運がいいか悪いかで回復アイテムの量も
全然違うもんな こういう仕様にしたカプコンを恨むよ
0358名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 22:54:30.49ID:VYcIyv+k
古いゲームだから煮詰めに煮詰めた上級者が多いのは確かだが
初中級者もまだまだいるし、それは人気の裏返しでもあるわけで、、
個人のプレイスタイルはできる限り尊重すべきだろう

ただ、中途半端な稼ぎをしている奴だけは個人的に気に入らない
例えば、6面や7面で武器に頼る奴
点を稼きたいのならば最大限の努力をしろよって思う
0359名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/12(木) 23:59:05.31ID:mXAHNtwU
>>356
初心者ならともかくそれなりにキャリアがありそうなのに馬を使わない人は
よくわからないよね自分もアイテムは固定の方がいいと思った
>>358
6、7面ボスは武器使って速めに倒してタイムボーナスを多く取った方がいいと
思うけどどうなんだろ?タイム0まで粘って稼いだ方がいいのかなあ?
0360名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/13(金) 00:04:43.85ID:pqk/zAFk
あぁそうか、タイムボーナスがあるから難しいところやね
6面が900点、7面は1000点か
粘ったほうが稼げるだろうけど、さして変わらんかもしれないな
0361名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/13(金) 01:18:14.29ID:x0MVH15R
理屈上はボス戦タイムアップ後もHP尽きるまで稼ぎつつ全ボス相打ちで
タイムボーナスをフル取得がベスト(HPボーナスは0になるが全クリア時の
熱き恩賞のタイムボーナスがそれを上回る)

実際に狙えるもんじゃないけどねw
0362名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/13(金) 01:32:17.42ID:xzzKDEcm
えーとね
稼ぐときは趙雲か黄忠だから この2キャラの事だけでだけど

6面は趙雲は粘らないでさっさと殺した方がいい
できるだけ飛翔剣全段ヒット1000点当てたいけど 
ボスが2匹な上に雑魚もわんさかだからパンチ投げが多くなり
頼らざるを得ない

パンチ1段目が100点2段目が150点派生投げが200点
大体3人ぐらい重ねて殴るから1セットで900~1000点入って吹っ飛ぶ
敵がふっとんで画面端から戻ってくるまでタイムが2~3ぐらいへる
最後までぎりぎり粘ってるのをずっとやってたけど
たまたま計算してみたら さっさと倒した方がスコアが多い場合の方が多かった
なので趙雲はさっさと倒した方がいい 上手くできない人は剣使うといい
素手より早く倒せばいい 自分は素手でだいたい40~45ぐらい残る

逆に黄忠はギリギリまでやった方がいい
三連射の一発のスコアが500点で馬に乗ってるように稼げる
スコアの入り方のが他のキャラとは段違いでしかも広いからかなり都合がいい

ただあのでかいボス一匹をなるべく無傷で残して
槍持った方を速攻で倒すということができないと無理なので
楽してた人にはかなり難しいので 普通の人はすぐ挫折すると思うw

7面は普通に戦うとトップ3に入る強さなので炎の剣使ってさっさと倒す
だからここはさっさと剣使って倒すだけでスコア高いから嬉しい
素手でやっても全然稼げないし 雑魚は忍者で動き回るし
ボスも動きが早くてメガクラッシュを使うから本当に倒しづらい
武器所持ボーナス バイタリティボーナス フェイタリティボーナス
タイムボーナス この4つを取った方がいい 粘れば粘るほど損する

黄忠も7面は全然ダメ 忍者+動き回るから 三連射がほとんど当たらないし
なにより隙がなくて少しずつしか撃てないのが痛い
だから適当に三連射当てて 炎の剣で切る これが一番いい

知らない人はここはあきらめるんだとか思うんだけど
ここで武器使うのはこういう理由です
0363名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/13(金) 08:14:28.12ID:LuULwBQI
10年以上やってて、何回スクリュー決められるかを楽しみにプレイする方針になってる。
だから馬は即降りなんですが
0364名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/13(金) 10:04:20.99ID:fxUBHcO6
>>363
俺もこの人のタイプかな。かなりやり込んでるゲームの内の一つだけど
何の攻撃が何点とか未だ知らない
0367名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/13(金) 12:15:03.96ID:HUy4x16s
>>363
おれは噛みつきフィニッシュ派
0368名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/13(金) 12:33:08.27ID:sn65RuGD
張飛は使った事ないけどスクリュー決まると気持ち良さそうだから
スクリュー決めまくるプレイをやりたくなる気持ちはまあ理解できるかな
HEYに来る凄腕のあの御方も張飛でスクリュー決めまくる自己満足プレイしてる時もあるしw
>>362は趙雲と黄忠で稼ぐらしいがもしかしてあの御方かな?w 人違いだったらすまぬ
0369名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/13(金) 13:48:40.53ID:w304PVFH
362の考察いいね。極めれば黄忠の7面も粘り倒すのがベストっぽいけど
心が削れるしリスクも高いからから速攻ベストということで

しかしHEYの凄腕って結構沢山いていまいち特定できんw
0370名無しさん2017/01/13(金) 15:09:41.53ID:Jv2JXaOz
無料誹謗中傷対策のブッダワークス
http://www.buddha-works.net
0371名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/13(金) 18:29:37.27ID:iNJMpC7m
武器を使って両断と粉砕を楽しむ俺に馬と得点は不要
暗殺娘だけ両断と粉砕出来ないのは未だに納得出来ない
0373名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/13(金) 20:51:50.45ID:FpzcRtGr
馬から降りると武器が消える関羽と張飛
剣を持ってるのにまず殴りに行く趙雲とハゲ
無限に撃てるジジイの弓矢
0374名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/13(金) 21:13:31.95ID:948fiuSM
このゲームを初めて見たときに関羽張飛が
甲冑も纏わず素手で闘っているのに衝撃を受けた事を思い出したわ。
0375名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/13(金) 23:31:09.60ID:w304PVFH
素手の奴のが攻撃力高いし甲冑纏ってない奴のが防御力高いゲームだからねえ
0376名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/13(金) 23:33:40.34ID:0YVoopFX
368<<

まさか特定されるとは思わなかったw
他の人はどれくらい上手いんだろうと調べて
たまたまたどり着いただけなんだけど
張飛をやってるところまで見られてたとは

そうですいくつか前に書いてあった連コインのクソ野郎ですね
ていうかやるなら並んでたんですけどって言えばいいと思うんだけど

どいてもみんなベガ立ちして見てるだけだから面倒になって
もう座りっぱなしでやることにした

いつもの常連とかに気づいたらさすがにどくけど
夢中になって気づかない時あるから
まあマナー悪いと思われても仕方ないかな

スコアランキング全部4500000オーバーで埋めてやろうとか
趙雲と黄忠両方やってランキング載せてる奴なんか他にいないか・・・

このゲーム最初から最後まで稼ぎ通すと1時間半かかるから
仕事前にやったりして 時間が足りない時とか仕方なく張飛で普通プレイ
でもたまにやらないとスクリューが上手く出せなくなって感も鈍るからいいかな

あとはファイナルファイトをハガーでやるか ザキングオブドラゴンズだったんだけど
キンドラなくなっちゃったから 張飛かハガーになっちゃうなあ
03773692017/01/14(土) 00:12:42.39ID:dfZXmEwF
俺も言及しなかったけどだいたい察しはついていたw
プレイヤーネーム書いちゃってすまんね
捨てゲー後のいったん離席についてはよろしく頼む

しかしHEY&このスレのマスタークラスたちで天地2談義をしてみたいものだ
0378名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/14(土) 00:53:27.38ID:wpdvsGfx
>>376
数カ月前にこのスレ見た時は、正直攻略の為になる事があまり書いてなくて
しばらく見てなかったんだけど久し振りに見にきたら真面目に稼ぎについて語る人や
HEYの上手い人達が話題になってるのが興味深くて最近はよく見るようになりました

秋葉原のゲーセン事情スレにも言えるけどHEYでゲームやってる人で上手い人や
目立ってる人は叩かれやすいけど気にしないでプレイをすればいいと思いますよ
0379名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/14(土) 02:24:50.23ID:f2h5n/Ab
>>374
それもそうだけど、1の馬に乗って戦うのがカッコいいイメージあったから。
初見は子供心にガッカリした覚えあるなー
0381名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/14(土) 15:07:29.14ID:ZGLtnpVE
馬投げ出来ないんだよなあ。
恥を忍んで常連さんに聞いたらコツとか教えてもらえるもんだろうか
0383名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/14(土) 15:29:43.77ID:ysRbrh9K
>>381
レバーを下もしくは上に入れながらパンチボタンでタイミング良く投げたい方向に波動拳の要領でレバーを入れる。
張飛のパンチ後方投げとほぼ同じ要領だが、馬投げはボタン目押しが必要。
0385名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/14(土) 20:25:23.77ID:pNyn6N5M
馬投げは張飛あたりだと前より後のほうが投げやすいよな
コマンド受け入れ時間の違いでもあるんだろうか
0386名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/14(土) 20:49:16.22ID:C+3cW5/w
ボス戦馬で点稼ごうとするけど、どうしても残機減らしてしまう
馬で左右に走り回るだけじゃだめなのね
0387名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/15(日) 00:15:50.12ID:QuF2SsIL
魏延の馬投げは難しい
0388名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/15(日) 00:38:06.36ID:K2lX8rzp
馬に乗ってる時、2回下ろされたら馬が逃げるクソ仕様ムカツクわ
ボス戦で序盤で馬に逃げられたらやむなく捨てゲーせざるを得ないんだが(怒)
0390名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/15(日) 02:20:33.49ID:K2lX8rzp
それがさ、3面なんかは最初の方で馬乗れるけどボス前で出てくる弓兵や槍兵の攻撃喰らって
下ろされる事が稀にあって、その後3ボスで稼ぐわけだが3ボスは残機潰したりして長期戦に
なるけど途中で弓打たない弓兵に攻撃喰らって馬から下ろされて馬が逃げる事があるんだ
普段稼いでる人ならこの気持ちわかってくれると思うんだ
0391名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/15(日) 03:24:59.31ID:jJS7mN2C
2面の爆弾で降ろされるならわかるけど馬上で3発もらっていてはダメ
最低でも2発喰らったところでメガクラッシュ出せないと
0392名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/15(日) 16:42:59.46ID:Ilk0Zrw0
381<<

馬上投げはね
詳しく説明すると

真下か真上に入力した状態で攻撃ボタン押して
攻撃は発生してから判定が出るまでに
右か左に入力すると出る

ここで注意したいのは斜め入力になってると
出ない

だから必ず上下左右 真入力にきをつける

カンウとギエンの馬上投げが出にくいのは
発生と判定の出が早いせいです
0394名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/15(日) 17:18:09.34ID:QHzn8W9k
>>392
いつも思うけどアンカ数字の前に付けないと意味がない。専ブラだとそれでアンカ先がすぐ見れるようになる。
つかスマホにしろPCにしろ専ブラ使ったほうがいいと思うよ
0395名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/16(月) 00:06:23.41ID:0YbgtKyZ
これそうなんだ
掲示板にほとんど書いたことなくて
アクセスもほとんどしたこともないから
知らなかった

わかりやすく矢印つけてるだけだと思った

専ブラというのはブラウザの事かな

スマホという言葉で思ったけど
なんで今の若いやつらは
あんなしょうもないスマホのゲームに
夢中になってるんだろう

ためしにやらしてもらったけど
反応遅いし操作しにくいし
ミニゲームみたいな内容だし
ストレスたまるばかりだった
0396名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/16(月) 23:16:38.06ID:0sEOwTMt
>>395
趙雲の稼ぎネタで聞きたい事があるので一ついいでしょうか?
馬に乗ってる時、弓矢の弓で稼ぐのは基本だけど馬が乗れないステージでも
弓を飛翔剣で稼いだりしますか?
趙雲で上手い人のプレイは何度か拝見した事があるけどやってる人見ないんですよね
例えば、2面道中とかは2分ぐらい時間余ると思うんで粘れば5000ぐらい稼げると思うんですよ
ただ、乗馬中より弓で稼ぐのムズいんでリスクが大きいですけど
0397名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/16(月) 23:27:51.06ID:vXigYp46
今日初めて1面途中から延々と真後ろでベガ立ちしてる奴いた
お前1時間以上も真後ろいるつもりなん?とか聞きそうになったわ
いいかげんうざくなったんで3面の許ちょ前で馬止めてコーヒー買いに行ったw
ジジイで450万コンスタントに出してるスコアみかけるからそいつなんかな
0399名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/17(火) 01:13:41.18ID:ZQYM3vlz
>>398
1面からすぐに真後ろつかれて微動だにせずとかうざいと思わない?
ああいつもそういう行為をやってるから思わないみたいだね

1〜7面手前まで30分以上もずーっとモニターの端で顔映ってるとか気持ちわるすぎだわ
0400名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/17(火) 01:34:30.24ID:8WjzWnV2
僕は煙草の煙まき散らすガイジじゃなければ好きなだけプレイを見てどうぞと思ってるけど
ギャラリーがいる方が僕はやる気がUPするので

そういえば、28日からHEYの2階完全禁煙になるんだねこれでプレイに集中できるやったね!
0401名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/17(火) 01:53:40.14ID:jfJK35AC
稼ぎとかしなければ3面ボス前までなら10分そこそこだろ?
実際長時間ベガ立ちで態度がうざかったのならご愁傷様だけど、今の書き込み見ただけだと
やってもない長時間ベガ立ちをやるものと決め付けて騒いでるように思えるがな
0402名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/17(火) 05:37:32.80ID:caP3HmVo
馬上投げが出にくいと思った事なんて一度もないんだが、キャラなんてみんな一緒の難度だろ。
ギエンの発生が早いってのはわかるが、カンウなんてモーションが遅いから一番やりやすいタイプだと思うけどな
0403名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/17(火) 14:42:45.24ID:wJ0tD0Kj
>>396

これでなっているだろうか・・・

飛翔剣は1段目が500点で
2段目と3段目(強制ダウン)が250点

ということはなるべくやるんだったら1段目の判定を当てたい

弓兵はいつもの画面半分くらい飛ぶ撃ち方と
飛距離が少し長めの撃ち方

あと3つ決まった流れのパターンがあって
弓を2回振り下ろした後に2発撃つ
2発撃った後に弾速の早い矢を撃つ
3発連続で撃つ

あとのパターンは
立ち止まる 歩く 単発撃つ

たまにずっと撃ってくる時があるけど
あれは撃つパターンがずっと重なってるだけです

飛翔剣がたまたま暴発した人はわかると思うけど
1発目を飛翔剣で切ったあと2発目は上昇中に避けられるけど
3発目はドスっ!

たしかに弓兵で稼ぐというのは大事だけど
歩兵で稼ぐのはリスクが多いし
なにより弓兵のきまぐれに左右されるのでやってられない

矢が当たらないぎりぎりのところでパンチを当てるというのもあるけど
それをリスクかけてやって2分かけて1000点2000点稼ぐのは馬鹿馬鹿しい

馬は強制的に矢撃ちをださせて稼ぐというやり方があるので
かなり効率よく稼げるので馬は絶対にやる

何回も書くけど このゲームは100000点から250000点ぐらい点数に誤差が出るくらい
得点アイテムの出現率がいいかげんなので

体力満タンで伊勢海老とチキンの丸焼きを取る方に気にした方がいい
歩兵の道中で稼ぐことを気にするよりも
とにかくボス戦中馬でどれだけ敵を倒せるかを考えるのがいい

でも黄忠はやってもいいと思う 500点入る飛び道具持ってるので
黄忠以外はハッキリやめた方がいい

点数稼ぎをしても結局クリアまでしないと意味ないので
全部で10取りに行くよりも全部で8を取れるようにして安定させた方がいい
不安定な5000点3000点に執着して失敗したら意味がないしキリがない
人間がやるんだからいいんだよ 

その例に 黄忠で稼いでダブルKOなしで4900000点取れた時があって
ダブルKO2回成功させて これはかなりいくだろうと思ったら
なんと4950000点だった
0404名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/17(火) 15:40:31.13ID:gtSTak37
>>403
乙。俺は点稼ぎやらないけど点稼ぎネタの投稿は見てて楽しい。
HEY禁煙化も嬉しいな。俺が知る限りHEYの天地2プレイヤーに喫煙者はほとんどいなかったと思うし。
0405名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/17(火) 17:25:06.88ID:tM8Ak0pj
https://goo.gl/FF2zPs
この記事まじなの!?
これから、どうしよう。。。
0406名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/17(火) 20:00:42.96ID:8WjzWnV2
>>404
まあ天地Uプレイヤーで吸ってる人は確かに少ないし全くいないわけじゃないが
HEYの上級者レベルの人で吸う人は多分いないんじゃないかな
ただ、隣りのFFやD&Dをやってる人で吸う人はほんと多くてね
中にはFFやってる人でプレイ中に5回ぐらい煙草に火をつけるキチガイがいてあれは参った
天地Uの席が空いてても近くに喫煙者がいたらやらない事が多かったから助かるよw
0407名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/17(火) 21:40:43.34ID:5jY+qLaq
そう、なぜか両隣は喫煙者が多いw
週末に来るFF害使いに何度殺意を覚えたことか
月末が待ち遠しいぜ
0408名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/17(火) 23:01:31.52ID:GYU/OU8l
えっ 本当に禁煙になるの?w
喫煙するプレイヤーはいるけど

ゲーム中は吸わないもんね
0410名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/18(水) 01:24:38.76ID:KwvhYYzG
>>403
やはり歩兵でも矢で稼ぐやり方を研究してるんですね流石です
飛翔剣で矢を当てた後、どうしても着地に矢が当たる事があるのは仕様なんですね
ボス前で飛翔剣で稼ごうとして失敗して3分の1ぐらい体力減らされてボス戦突入して
ボスで死ぬ事多くて余計な事してしまったと後悔する時がありますw
まあ、上手い人は体力半分でボス戦突入してもタイム0まで粘れると思いますけど
あと、弓矢の打つ矢が距離が違う時があるのは気づきませんでした
弓矢の打つモーションが一定でないのはわかってたが距離まで違っていたとは
馬で強制的に矢を出させるやり方って弓兵と大きく間合いを取った状態でダッシュ突きを
スカすそうすると必ず矢を打ってくるから矢で稼ぐこのやり方で正しいのでしょうか?
歩兵状態で矢を強制的に出させるやり方探してみたけど無いっぽいですね
矢が当たらない距離でパンチを当てるのはやった事ないけど面白いネタですね
点効率は悪いけどダメージ喰らわないのはデカいんで練習してみようと思います
0412名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/18(水) 16:06:29.94ID:Q2rfR0um
>>410

そうそうよく知ってるね

馬乗った状態でダッシュ突きやると
弓を2回振り下ろした後に矢を2回撃ってくる

これみんなが知ってるハイスコアの動画だとやってないから
やっぱりほとんどの人が知らないと思う

あんまり知られてないけどこのゲームは
ラインを合わせて状態で一部の攻撃を出すと
その場で攻撃してくるという隠し要素がある

歩兵状態で出せる↓ジャンプの体当たり
馬上状態で出せる真空切りとダッシュ突き

ダッシュ突きした時に
足軽兵がぴょんぴょん飛び跳ねてくるの多いのは
それがそいつの攻撃出した時の反応だからよく飛び跳ねてくる

自分がやった時はそんなことないよって人は
相手が発生させる前に当ててるか敵が軸移動中に当てているから

実は雑魚的だけじゃなくてボスもやってくる
やってこないのはカタール兵だけ

わかりやすい奴だとマッチョ兵がわかりやすい
両腕をガシッってやったあとたいあたりモーションしてくるので
こいつで試すとわかりやすい

だからよく体当たりから飛翔剣やる人いるけどあれはあんまりお勧めしない

うろ覚え間違えてるかもしれないけど 覚えてるやつだけ書いておくね

足軽 ジャンプ攻撃
弓兵 2回振り下ろしてから矢を2回撃つ
カタール兵 変わらない
マッチョ兵 拳をガシッとした後 体当たり
忍者 高跳び突き刺し (もしかしたらローリングかもしれない)
デブ兵 たぶん体当たり
女闘士 たぶんナイフかジャンプキック

1面ボス ベガの必殺技似たあのロングキック
2面ボス 一度立ち止まってからの正拳突き (たぶん)
3面ボス ハンマーを振り下ろす
5面ボス たぶんどっちか ハンマー振り下ろす 高速体当たり
6面ボス こいつはライン合わせるととんでもないことになるので試してない
7面ボス キョチョ型だけ覚えてる 真空切り
8面ボス こいつも試したことがない
9面ボス こいつも試したことがない というより試す隙がない
10面ボス たぶんムチ
最後の人 試したことがない
0413名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/18(水) 21:28:11.32ID:pGUdvgOh
ガイガンガー!
0415名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/19(木) 00:42:25.09ID:JE1zMcD6
おいおい、>>412は450万超の稼ぎができるしFFでも市長ノーミス320万超できる手練だぞ
つまらん煽りはやめておけ

文体でわかるとは思うが自演ではないからな
0416名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/19(木) 00:49:15.72ID:79zlX3Dp
煽るわけじゃないけど
全1スコア以外は0点だし。
スコア少しでもしてた人間ならわかるでしょ?
とりあえず、工場設定以外のスコアはなんの証明にもならんよ。

誤解してほしくないけど、彼には是非ガチバトルをして頂いて前園の牙城を崩して東西で熱いバトルをして欲しいな。

でもハガーノーミス三百万は別に高くない。。
0417名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/19(木) 01:34:30.24ID:JE1zMcD6
要するに全1出せない奴は能書き垂れるなって言ってるのか
だったらこんなスレ覗く意味ないぞw
0418名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/19(木) 08:12:58.92ID:t80FRKDD
さすがにID:79zlX3Dp の全一以外は0点てのは言いすぎだw
しかしID:JE1zMcD6 は持ち上げすぎだとも思うぞw

実際Heyの天地IIで450万出してる常連は3,4人いたはずだし
ハガーも錬金を大体決めれば他の稼ぎなしで330万でるから
手練といっても全一レベルにはちと遠い感じ
0419名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/19(木) 13:28:28.14ID:7LgyREC0
heiで4500000以上出してるのいまんとこ黄忠のおじさんと自分しかいないよw
あともう一人大手企業で働いてそうな人がだいたい4300000くらい
点数稼ぎ始めたのがこの人がきっかけ
昔もう一人4300000出してるのがいたんだけど
いなくなっちゃったなあ

あといちおうデフォルト設定で黄忠と趙雲
4500000は取ったことあるよ 得点アイテム出まくれば取れる

たしかに残機1多いけど残機1つぶして200000増やすやり方はわからんだろう
あの9面のジョコウ時間切れじゃ4500000越えないからね

僕さ仕事ない日とかheiで8時間ぐらいやってるけどさ
稼ぎどころかほとんど馬乗ってるやつ見たことないよ

乗ったとしてもボス前の雑魚敵や1面のボス
あとは難しいところだけ降りて ダッシュ突きだけとか

全一全一っていうけど
それ黄忠以外のスコアは意味ないって言ってるようなもんだよ

黄忠で5000000取るより
関西の人が取ってた関羽4200000の方が謎だよ
数字的にはたいしたことないけど
関羽で4000000越えはめちゃくちゃ難しい ああいう人には勝てない

4500000点ってのは残機1つぶしても黄忠だと簡単だけど
趙雲はそんなに簡単に越えられないぜ やればわかる 
とりあえずheiでハイスコア負けなければいいや
他にも好きなゲームあるし もともと運がない自分には無理
黄忠のおじさんには負けてもいい 執念が違う

てかファイナルファイトのとこまで見られてたのかw
3200000は錬金が上手くいかなかったときのだね
上手くいってるときは3500000いくから
まあだいたい3400000くらいかな

3面とラス面でナイフ落として稼がなくても
ハガーで錬金をほとんどミスらなければ3500000いくんだよね
パンチばっかしてると3400000くらいだけど

40過ぎぐらいのおじさんがガイ使って全機つぶして3800000取って
してやったみたいな顔してるの見たときは悲しすぎで泣きそうになった
せめて4000000こえてくれ!
0420名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/19(木) 14:20:08.00ID:5IIA0ni6
1年半2日に1回はやってるけど1回しかクリアできたことがないw
難しいわこれ
0421名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/19(木) 15:21:14.33ID:t80FRKDD
なんというか話がかみ合わない感じだなあ
ハイスコア語るなら全一は当然目標なんじゃないの?

別に全一以外のスコアは無意味と言わないけど
全一無視してローカルなハイスコアの話されても
お山の大将が自画自賛したいだけに見えちゃうよ

あと全一は全キャラ(当然関羽も)450万超えてる
それとheiじゃなくてHeyね
0423名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/19(木) 19:38:08.78ID:naf5w4jh
PS4のアーケードアーカイブスでハイスコア1位とって、全一を名乗るのがいるくらいだからなあ
0424名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/19(木) 19:48:43.80ID:wDzeEcwI
趙雲も500万達成されたしね。。
マジ当時スコアやってた身としては、凄まじすぎるレベル
0425名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/19(木) 19:59:51.17ID:vGp4ANFN
黄忠以外が実機で500万出せるの?信じられん…
しかし先月HEYに10時間滞在して自己最多の一日6プレイをやらかしてしまったのだが、419はもっとやったことありそうだなw
0426名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/19(木) 21:58:17.27ID:7LgyREC0
>>421

いや全一は目指したことないよ
始めたのも2年前だし 始めた理由は僕がやった後に
除菌フキンで拭いてからやる人がいて 当時は僕より全然上手かったんだよ
最後まで馬乗ってクリアしたのを見たことなかった僕にとってそれは衝撃だった

馬は降りるもんだと思ってて 乗ってると引きずりおろされると思ってたから
それで上手いんだけどなんかバイキン扱いされてみたいでそれが気に入らなくて
そいつを見返してやろうと始めたのがきっかけ

あとはやってる人をずっと観察して
これ使えるなってのだけ参考にして今に至る

あと敵をキチっと誘導して綺麗に倒すプレイを身につけたいというのも
だから別に趙雲は4500000 黄忠は4800000を目標にやってるから
お山の大将が自画自賛したいだけって思われても別にいいよ
そこら辺の奴が簡単に取れないスコア取れれば満足

黄忠はともかく
趙雲で5000000近いスコアなんてダブルkoしか思いつかないもん
逆立ちしたって僕には無理よ
関羽で4500000越えてた人いるのか とんでもないなあ・・・
0428名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/20(金) 10:15:44.13ID:o4Na+9oI
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0430名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/21(土) 14:54:54.71ID:X83nMr7f
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0432名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/22(日) 00:20:35.53ID:KSwo37Zf
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0434名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/23(月) 15:17:42.66ID:qRkpDz6X
暗殺娘「ヘァッ!」
0435名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/24(火) 08:06:48.60ID:pWv/GNIE
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0436名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/24(火) 19:13:59.82ID:E8l8MR6h
6面開幕の剣が入ったタルを転がして
マッチョ地帯まで運ぶことができるのって趙雲だけでしょうか?

他のキャラだとどんな攻撃でも壊れてしまう?
0438名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/25(水) 01:28:13.71ID:/y1/izSD
全員いける
樽ぶつけるとこだろ
0440名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/25(水) 17:31:01.97ID:cBJco4E2
転がしても特に意味ないと思うがw
そういえば6面のマッチョ地帯は画面の上のほうに
敵しか入れない地帯があるけど、敵側の安全地帯ってあそこだけかな?
0441名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/25(水) 17:39:04.76ID:yNlEJa13
https://goo.gl/jwNC6l
この記事本当??
めっちゃショック。。
04424362017/01/25(水) 18:34:21.12ID:Lg7sVF+h
>>438,439
他のキャラでも可能だったのですか!
試してみます

>>440
>転がしても特に意味ないと思うがw
自分は剣あった方が夏侯恩倒すのが安定するんだけど
マッチョ地帯では剣は若干使いにくいから、後で拾いたいんだ
0443名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/26(木) 01:07:43.02ID:UAlWeakG
>>440
大いに意味あるよ。限界まで転がせば海老の前のエリアまで転がせるし、そのエリアに確実に持って行けることになるしね
0444名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/26(木) 01:17:07.43ID:UAlWeakG
もう何年もやってないから記憶が曖昧だけど爺、超雲以外でも6面の樽コロ行けたっけ?
4面道中と記憶が混同してんのかな…
0445名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/26(木) 12:16:29.32ID:9BgSNFLt
樽の破壊判定はダメージなんだろうか
趙雲の小パンと黄忠の必殺技後ろ側はダメージ最低だから壊れずに転がる
他の低ダメージ技はダメージのランダム要素で壊れるか転がるかになる、みたいな
0446名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/26(木) 13:02:43.98ID:UAlWeakG
>>445
書こうか迷ったんだけどやっぱりそれかもね。
他のキャラだとパンチ一発目のダメージ補正とかで行くか行かない別れるから確実じゃないとかかも
0447名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/28(土) 10:45:39.00ID:LBCJAo8i
このゲームって関羽なら全ベルトアクションの中でもクリア簡単な部類よな
隙が小さく、威力が高く、判定も強いコンボ攻撃、さらにそこから脅威の
吸い込みと方向指定までできる投げに繋げれば最強の安定行動というのが
恵まれすぎてる

回数やってるのにクリアできない人の多くははなぜかコンボ投げを使おうと
しないんだよな、謎
0448名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/28(土) 10:48:05.93ID:JGw4n+u6
それなりに上手いのに関羽使い続けてるプレイヤーが結構いるのも謎w
もちろん誰を使おうと構わないんだが、明らかに飛びぬけてつまらんよなぁ
0449名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/28(土) 13:53:51.66ID:LBCJAo8i
関羽はジャンプ投げや断凱撃の実用性が皆無だから、どうしてもパンチ連打
一辺倒になってしまうんだよな。入門用には最適なキャラだけどね

似た話で黄忠で苦戦してる人のほとんどが接近戦で投げ(正確に言えば掴み)を
使おうとしないのも謎。最も安全、安定行動なんだけどなあ
まあ間合いの把握とか慣れが必要ではあるんだけどさ
0450名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/28(土) 16:45:44.61ID:p+zbGgPp
関羽は馬が凄く面白いからリスキーだけど全ステージ乗るようにしてる。通常だと工夫しようないしつまらないからね

>>449
極めてる奴ほど掴みがうまいね
0451名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/28(土) 17:45:57.77ID:7DEyUOZn
張飛の掴み技のバリエーションと楽しさは随一。
欲を言えば掴んでからレバー一回転でもスクリューが出せて欲しかったな。
0452名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/28(土) 17:57:06.12ID:4Vf+50d2
そこはレバー入れ空ジャンプで着地スクリューでしょ。
ハイリスクローリターンだけどw
0453名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/28(土) 18:10:01.80ID:Cwb+c9Q2
空ジャンプの投げの隙のなさと1対1のAttackgrip(笑)の安定性
さらには初段キャンセルスクリューと、かなり華麗に動けるキャラだと思う
0454名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/28(土) 18:53:20.98ID:p+zbGgPp
欲張ってパンチ2キャンセルスクリュー狙うと攻撃早い奴には返り討ちにされるんだよねw
まあ見た目がカッコイイから余裕ある時はそれ狙うんだけどw
0455名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/29(日) 12:01:01.44ID:RYbfPZqU
張飛はまったりプレイだと一番楽しいかもしれないなw
ただレバー入れ投げが強すぎるから、シビアにプレイするとやや単調になるのよね
あれの無敵が無ければ、さらにテクニカルで面白いキャラになってたと思う
0456名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/29(日) 12:06:33.35ID:RYbfPZqU
黄忠>趙雲=張飛=魏延>関羽
このゲームは出来がいいから誰を使ってもそれなりに楽しいけど、個人的な面白さはこんな感じ
黄忠は別格、趙雲と魏延は馬上も含めてテンポが良いのが好き(ダッシュも速いし)
関羽は使って最初の手堅いプレイでノーミスクリアしてしまい興味を失ったw馬上は楽しいのかな?
0457名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/29(日) 12:29:01.47ID:xU34j/RZ
>>447
>回数やってるのにクリアできない人の多くははなぜかコンボ投げを使おうと
しないんだよな、謎

パンチ投げのコマンドってインストカードにも載ってないから
存在自体知らないプレイヤーも多いな
0458名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/29(日) 12:37:09.77ID:YJygLCHd
馬上投げは今でも知らない人いるね
0459名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/29(日) 14:58:25.72ID:BbxrRufq
初プレイとかならともかく今の時代やりこんでる奴がインストに
載ってないからコンボ投げ知らないとかあるのかね?
カプコンのベルトアクションでは大体共通の操作だよ
馬投げは操作面倒だしタイミング結構シビアだから知ってても
出せない人が多いかも知れんけど
0460名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/30(月) 10:54:26.12ID:JB6rh4o+
>>456
当然死にやすくはなるけど、関羽張飛の乗馬は楽しいよ。二人ともパワー型だから攻撃力がより高いし
0461名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/30(月) 12:34:14.24ID:s0vTPXKF
おのれ計りおったな 許るせん!
0464名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/30(月) 22:20:29.05ID:gECiG8rq
そういえば
デモ画面の関羽が使用率最下位の時にたまに言う
「連続技投げで押しまくれ」
というセリフでパンチ投げの存在を示唆しているね
0467名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/31(火) 07:23:16.16ID:IUacCOM2
隣の台のハガーがキャラ紹介のデモで、
Attackgrip(笑)の存在を示唆してるよね。
どっちのゲームでも使う人居ないけど
0468名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/31(火) 08:57:52.78ID:RTkktRkl
いやいや使うだろ
FFでもアクセルに一発当ててから掴むとか常套手段
0469名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/31(火) 09:33:22.16ID:dDM53cEE
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0470名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/31(火) 09:42:42.87ID:RdYdqBWs
ファイナルファイトではコンボ投げ間合いが天地IIより狭く、投げ方向が後ろのみ
投げまで手数がかかる(特にガイ)、だからワンパン投げは結構重要だねえ
天地IIだとコンボ投げが強いからあまり意味無いけど
0471名無しさん@お腹いっぱい。2017/01/31(火) 13:56:08.79ID:Z2Hs5AgD
関羽「究極最終奥義うんちを喰らうww」
0473名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/01(水) 08:57:27.51ID:9dAEFsVL
暗殺娘ならナイフ投げと跳び蹴りで結構戦えそうな気がするなw
0481名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/01(水) 23:34:03.74ID:1Lo/py7E
まさにうんちょうだなw
0483名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/02(木) 07:41:00.09ID:a9w+BFWw
う〜ん。こまった荒らしだ。
仕事帰りとかにやりに行きたいんだけど禁煙の店って平日夜でもやっぱり混んでる?
0484名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/02(木) 11:52:02.26ID:B+QXOwdU
>>472


何処でプレイ出来るの?
0485名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/02(木) 15:39:58.92ID:G3gwN7bg
今のご時世 悲しいかな
平日の夜ゲーセンが混むというのは
ミーハーな人がやりそうなゲームの階層だけ

金曜日土曜日日曜日はそこそこ、いる
あと特別な休日とか
0486名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/02(木) 17:28:47.19ID:3eHrCrJy
https://goo.gl/vPWHkX
これはショックだね、、
本当なの?
0487名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/02(木) 23:06:31.27ID:BhaGOU8X
家庭用ゲーム機の性能があがってきた年代から
だんだんとゲーセンの客足が減って

今では半分以上も閉店してる

あと単純に世代交代の影響

ゲーセンが減ってたから当然
ゲーセンに入るというきっかけがない

で 結局質の悪い課金で貪るゲームばかり
宣伝してるからそれしか知らない世代ができる

ユーザーの質も下がってるし
クリエイターの質も下がってる

今の子はできるようになるまでやる
ができないから 本当に人間としてどうかと
0488名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/03(金) 02:08:18.95ID:UrmnUNJ3
まさに老人の思考だな
0490名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/03(金) 22:39:46.28ID:FeUofp+o
昭和にゲームやってた老いぼれが >>487 のように、
三十代、四十代になっても2chで愚痴書込んでるような人生終わってる無能にになってんだから
「今の子」とやらの方が余程マシだな
0491名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/03(金) 23:07:37.14ID:DO+J7PwG
まぁ他ゲーとの比較とかは不毛だからやめておこう
天地2の話をしようぜ
>>483
禁煙ってことはHEYかな?平日の夕方は常連が数人いるから稼働率高めだよ
22時を過ぎるとほぼ空くがw
0492名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/03(金) 23:38:22.42ID:YuIP0LFi
グラ・BGM・企画と役割分担はっきりしてるから作家性は下がるがクオリティは上がってる
芸術品を愛でるかエンターテイメントを楽しむか位の距離感は出てるな
ナウなヤングは能もオペラも見ないだろう
0496名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/04(土) 18:58:04.87ID:kFbJphKt
ファイナルファイトみたいに道中の敵スルーして進めないから
そこまで短縮できないんだよね。敵が逃げれば短縮できるけど
ランダムだしなあ
0497名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/04(土) 19:22:47.52ID:5va3FDJ2
魏延で36分くらいの動画があったな
頑張ればギリギリ30分台前半は出せるかもしれない
0498名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/05(日) 00:25:48.34ID:1oNej+HI
たぶん一番早くクリアできるのは
黄忠じゃないかな

火力が一番凄いし 敵が重なってると
ヒットリセットかかって
ずっと三連射当たって凄い勢いで減るから

忍者はちょっと時間かかりそうだけど
総合的に見たら やっぱりじいちゃま

じいちゃまはどっちも凄いでござる
0499名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/05(日) 01:25:15.26ID:DpCyypfe
TASなら黄忠で三連弓の最大ダメージを取り続けるのが最速かもね
人力だと1セットが素早くてダメージも高い魏延じゃないかな?
0500名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/05(日) 07:46:42.53ID:4F4eI1dR
黄忠の三連矢は敵1体にしか当たらないので敵集団に対しては効率悪いぞ
さらに女、忍者が混じると高確率で痛い反撃くらうのでRTA向かないと思う
RTAなら素の攻撃力が高い張飛か斬馬蹴りが優秀な魏延じゃね?

あと魏延動画は致命的な割り込みダメ喰らうとか無しに相当都合よく進んでた記憶
あれ以上のタイム出すのはかなり厳しくないかね?
0501名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/06(月) 00:26:00.05ID:Q8q1ONQx
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww」
0502名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/06(月) 02:27:18.52ID:9LiV/fE2
昨日夜おそくにHEYのランキング見たらOU氏趙雲で484万出してて吹いた
黄忠ならともかく趙雲で484万はねえよww遂に500万の大台見えてきた?w
0503名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/06(月) 12:19:36.03ID:8m6EkRYd
昨日は難易度高めだったけど480万超え出したのか、3機潰しとはいえすごいな
相打ちも何度か成功したのかな
0504名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/08(水) 09:39:43.30ID:sLkk8pZ0
気軽に一回だけやりにいったんだけど
1面で500000越えて3面のボス戦入る前に1080000越えてたから
自分でも今日疲れてんのかなと思ったw

だいたい上手くいってるときに限ってジョコウで死ぬから
まあ失敗するだろうなと思ったら行けた
逃げる雑魚も逃がさなかったし鳥も出たからね

ただ呂布戦は肉まんが2個しか出なくて本当につらかった
呂布を瀕死にしてマッチョ兵まで行けばいいんだけど
カタール兵がアグレッシブで
マッチョ兵まで体力持たなくてあんま稼げなかった
0505名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/08(水) 10:04:38.33ID:sLkk8pZ0
相打ちは趙雲使ってるときはやらない
やるとしたら3面になるけど

その時に雑魚のテーブルが都合のいいところになってないといけないのと
趙雲は馬を降りなきゃいけなくて色々シビアで
10回やって4~5回しか上手くいかなくてキリがないからやるのやめた
黄忠は調整しやすくて割と安定してできるからやるけど
0507名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/08(水) 12:24:24.62ID:sRyJim/J
黄忠以外での相打ちってやっぱり投げの巻き込みになるのかな
でも巻き込みは体力が1ドット残ってても死ぬことあるし、相手の体力を確実に0ドットにする手段がないゲームだし、難しいな
0508名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/08(水) 15:54:32.68ID:sLkk8pZ0
いやいやw
投げの巻き込みダメージじゃあシビアすぎてムリですよw

弓兵がナイフ落とすから それを時間切れる寸前に投げる
これがまた 弾速が速いから時間切れギリギリで投げないといけないから
シビアさに拍車をかける あと精神的に開き直ってないと
失敗したくないがない為にタイミング早く撃っちゃうから
それも慣れるまで大変だった

ナイフでやる場合はイメージとして体力ゼロまで減ったら
パンチを2回素振りしてるイメージしたら投げるとちょうどいい

黄忠はパンチを1回素振りしてるイメージしたら
すぐに後ろ撃ちするとちょうどいいのでそんな感じでやってる

試しにやれば二度とやりたくないってわかると思うw
自分もやりたくないもんw
0509名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/08(水) 16:04:12.34ID:sPy+qAGB
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww」
0510名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/08(水) 16:11:56.62ID:ulmGXi/V
1面で50万は凄いなあ
自分の1面の自己ベストが47万9000ぐらいだからアイテム運が良くて体力が無くなる
寸前まで粘れば50万いくんじゃね?と思ってたけど本当に出す人がいるとはw
流石に1面50万安定して出せる人いないよね?45万超えはたまにしか出ないしw
0511名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/08(水) 17:18:06.93ID:2MZ9y64H
渋谷会館が健在だった頃、隣のマリオでクッパの斧を0秒で取るのを良く見てた。
それでさえ怖かったのに相討ちとか無理
0513名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/10(金) 18:30:26.79ID:Lg5BizHW
相討ちを除くと、ボスのとどめで獲得スコアが高いのは
武器持った状態で斬首かな?
0514名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/11(土) 07:19:47.06ID:UG+oKwHR
そうだね
武器所持ボーナスが5000点で
斬首が10000点
真っ二つが5000点
火だるまが5000点
フェイタリティボーナス気付かん人多いのよね

ちなみに雑魚は
真っ二つと粉々が200点
上半身粉々が400点 関羽 張飛 必殺
火だるまが400点 黄忠 馬上で撃てる火の矢
火計 15000点

あと女闘士はフェイタリティ演出が出ないけど 実は点数が入ってる
だからボスとして登場する女闘士は必殺でトドメを刺した方がいい
0515名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/11(土) 07:24:22.58ID:UG+oKwHR
火だるま200点だったまちがえたw
0516名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/11(土) 07:35:00.11ID:UG+oKwHR
家計も間違ええ12000点だった
疲れてんなあ
0517名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/11(土) 08:56:14.13ID:AOGPlDdF
どーでもいい知識だが
首ちょんぱフィニッシュは28必殺の初段でボスをしとめるのが条件
ただし3.5面(女暗殺部隊)と5,6,10面では条件を満たしても発動しない
(3.5面と10面はもともと切断・粉砕フィニッシュもないけど)

3.5面と10面は勝利ボーナスで首ちょんぱフィニッシュの10000点は
入らなかったような気もするがどうだったっけかな
0519名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/12(日) 11:41:23.62ID:yD3K9g7G
武器持ち+斬首って、なかなか難しいよね
斬首のためにはボスを掴まないといけないけど
武器持った状態で掴みを狙うと、掴みに失敗した場合に
被弾orメガクラ確定になってしまうことも多い

体力満タンの状況なら
武器持ち+真っ二つor粉々+パーフェクトボーナス
で妥協した方が現実的かも
0521名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/12(日) 13:03:47.39ID:OSumoC6Y
>>519
ボスは掴まなくても首切れるよ。相当接近する必要があるけど1hitで死ぬ体力にして軸合わして28Aで行ける。
呂布とか曹仁だと掴み28Aは掴んでいるのにガードされるっていう理不尽な事件が起こったりするしw
0522名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/13(月) 19:48:52.80ID:GjeKY2gf
>>521
生当てで斬首できる必殺技って
趙雲の波動拳コマンドで出す方の飛翔剣だけだと思ってた
他のキャラでも掴み無しで首取れたんだ・・知らなかった
0523名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/13(月) 21:53:43.57ID:aSttrcsD
趙雲はレバー斜め前入力すれば前進しながら飛翔剣出せるから当てやすい分、
掴まなくても首ちょんぱフィニッシュしやすいんだよね
0524名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/15(水) 00:53:43.10ID:TIFKJ1Yg
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞」
0525名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/15(水) 08:06:00.29ID:O5s31hGl
5,6面で首斬りフィニッシュ出来ないのはボスが原本の三国志演義で
ザコ扱いだからなのかな?
ゲーム内だと淳于導はともかくとして晏明+夏侯傑(+中華アンドレ)は
難ボス戦の一つなんだけどな
0527名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/17(金) 12:14:07.90ID:UIOyGh82
カウンターダメージの条件わかる人いる?
↓↑Aの必殺技中ははっきりダメージ増えるが数割増しくらいかな
他にも対象の技があるんだろうか
0529名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/18(土) 09:14:35.92ID:2suAk2zS
馬は敵攻撃を連続で喰らいやすくなるからダメージが
大きいけど、攻撃一発の被ダメまで大きいかなあ?

しかし威力が大きいけど一発でダウンする攻撃が
馬上だと威力据え置きで連続攻撃になるってのは
冷静に考えるとひどいシステムだなあw
0530名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/18(土) 12:29:04.13ID:Oto0sF3F
>>529
スーパーアーマーとは違い、よろけるから
ごり押し出来るわけでもないしなぁ

防御面でのメリットって、掴みを喰らわなくなることくらい?
0533名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/19(日) 22:22:01.92ID:GZp0VMBV
馬の存在価値は点数稼ぎだけ
0534名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/20(月) 06:04:03.48ID:aFzt3eP/
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞」
0535名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/22(水) 15:38:50.73ID:7lhCTNjk
馬に乗ると関羽、張飛、趙雲は前作と同じ得物になってちょっとうれしい
まあ三国戦紀みたいに馬乗らないでも得物使えって話だけど
0538名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/25(土) 21:53:03.64ID:vsudylFW
ワカメっ!
0540名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/28(火) 01:57:30.29ID:nryORMSs
ぬぅ〜ん
0541名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/28(火) 07:27:16.37ID:HIvrHB/c
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞ω」
0542名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/28(火) 07:27:40.34ID:HIvrHB/c
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞ω」
0543名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/28(火) 07:28:04.24ID:HIvrHB/c
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞ω」
0544名無しさん@お腹いっぱい。2017/02/28(火) 07:28:26.02ID:HIvrHB/c
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞ω」
0547名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/01(水) 09:58:16.00ID:WKLgS/Zh
ちょっこざいな
0551関羽2017/03/03(金) 00:40:26.96ID:qi73rgK4
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞ω」
0552関羽2017/03/03(金) 00:40:52.55ID:qi73rgK4
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞ω」
0553関羽2017/03/03(金) 00:41:18.32ID:qi73rgK4
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞ω」
0554関羽2017/03/03(金) 00:41:41.45ID:qi73rgK4
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞ω」
0555関羽2017/03/03(金) 00:42:14.16ID:qi73rgK4
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞ω」
0556関羽2017/03/03(金) 00:42:29.37ID:qi73rgK4
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞ω」
0557関羽2017/03/03(金) 00:43:18.33ID:qi73rgK4
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞ω」
0558名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/04(土) 00:18:38.48ID:ez8k47Yu
ガイガンガー!
0561関羽2017/03/07(火) 16:05:15.92ID:lefUuXEN
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを」
0562関羽2017/03/07(火) 16:05:38.13ID:lefUuXEN
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞」
0563関羽2017/03/07(火) 16:05:57.43ID:lefUuXEN
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞」
0564名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/10(金) 02:10:17.53ID:fw2fMYyM
このゲームの馬上での戦い方についてまとめました。
天地を喰らう 乗馬
でyoutube検索すると出ると思います。よかったら見てください
0574関羽2017/03/17(金) 09:21:46.70ID:WDPikIJo
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞」
0575関羽2017/03/17(金) 09:22:01.46ID:WDPikIJo
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞」
0576関羽2017/03/17(金) 09:22:15.63ID:WDPikIJo
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞」
0577関羽2017/03/17(金) 09:22:31.84ID:WDPikIJo
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞」
0578関羽2017/03/17(金) 09:22:45.87ID:WDPikIJo
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞」
0579関羽2017/03/17(金) 09:23:07.83ID:WDPikIJo
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞」
0580名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/21(火) 06:32:43.56ID:T9/tvFOk
ここまで〇〇〇〇う〇〇や〇〇〇〇や〇〇〇〇〇くほのめかしみんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
わざとすんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ふしぜんすぎるんじゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
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消えうせろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
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〇〇〇いみんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
〇〇〇るみんなぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
消えうせろぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
0583名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/22(水) 20:26:15.14ID:wwEf1Mni
ハァッ!ハァッ!ハァッ!ハァッ!
0586名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/24(金) 20:30:31.86ID:MOyfEE9G
暗殺娘には張飛のバックブリーカー 盗賊の略奪行為にしか見えん
0589関羽2017/03/28(火) 15:21:39.17ID:Pl+fXRVM
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞ω」
0590関羽2017/03/28(火) 15:22:06.67ID:Pl+fXRVM
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞ω」
0591関羽2017/03/28(火) 15:22:22.18ID:Pl+fXRVM
関羽「究極最終奥義ふぁいなるうんちを喰らうww脱糞ω」
0592名無しさん@お腹いっぱい。2017/03/31(金) 00:33:53.64ID:1xhBLxhy
この写真撮ってやってる人は
サングラスかけた若い兄ちゃんじゃないのか?
2Pでやってるしそれしか思い浮かばん
0594名無しさん@お腹いっぱい。2017/04/21(金) 20:27:39.29ID:RtvkmeNb
劉備「なにっ」
0596名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/02(火) 23:42:26.19ID:qO/MeOXL
孔明「レベルが上がりました」
0597関羽2017/05/07(日) 22:05:53.45ID:vkAn/4DF
おま工ラいつでも暇なんだな
暇つぶしにこの文字列の中からチンポでも探してみろよ
 
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鮨鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鮓鯒鯑鯏鯢鯤鯔鯡鯰鯱鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鰊鰄
鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鰍鯉鮭鯖鮫鯊鮹魴鰐
魯鯆鰭鮎鱈鯛鮮鮒鮪鱒鱗鮓鮃鯵鮑鮖鰯鰻鮗鮴鮨鯣鯨鰹鮠鮟鯀
鯢鯔鯡鯰鯱鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡
鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鱒
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鱚鱸鯤鰺鰓鰒鰈鰆鰌鱒鱗鰻鮑鮖鯆鯣鰍鯉鮓魴鯨鮭鯖鮫鰭鱈鯛
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鮠鰆鰡鰤鰄鰾鱶鱧鱠鱚鮟鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鯢鯔鯡鯰鯱鯤鰥鱆鱸
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0598名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/07(日) 22:24:06.36ID:y3H+0i1O
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0599名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/07(日) 22:25:09.81ID:y3H+0i1O
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0600名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/07(日) 22:25:39.82ID:y3H+0i1O
    ,、     /';
 ,、  ハ   ,ノ  `:.       ;".                  |     . : ;;|
ノ ヽ-" ';,__ノ    `;   _,/(_.                  |    . : : :;|
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     、。#i!i!'"  "##i!i!i!i!”   `=。_                            i三__二_'_、--='''"          :::|
     '"""              "=。_                              .:::|              :::|
         i!#i!         ,='''""                               .:::|              .:::|
         i!#i!        ("````'''''''==------。___                    .:::|              .:::|
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         i!#i!           _=''"                             ̄"|三三二'====-。____,.::::::|"
         i!#i!        _=''"                               .::::|      ̄ ̄ ̄一二三i
         i!#i!       ("                                 .::::|             .::::|
                   `'=;_                               .::::|             .::::|
⌒ヽ         ,:'⌒ヽ.  ,:'⌒`ヽ':_                              .::::::|             .::::|
  `:,  ,:'⌒':,  /    `';/                                  .::::::::|             .::::|
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0602名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/09(火) 19:34:40.33ID:jW+MRjuf
ガイガンガー!
0603名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/18(木) 20:04:47.55ID:SIj3K5m2
ジョコウ出現時に何て叫んでるか未だに分からん
「マクガイバー!」としか聞こえない
0606名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/20(土) 01:34:21.35ID:MZyqnQHv
許緒「ワカメッ!」
0608名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/23(火) 11:59:24.38ID:vm/ytugU
早く3だせよ
0609名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/23(火) 13:49:56.34ID:PDCID/wX
新しく出てももう面倒だしやらないかな。公式から出るわけないけど調整版があればかなりやる気になるなぁ。
関羽
掴みジャンプバスターがチンタラしてるから早く終わるよう調整する。
下B頭突きで相手が倒れないようになるとか新要素。
28Aがゴミ過ぎるからせめて連続で当たるようにする。
張飛
スクリューを差別化する(ダメージ上がるとか)
超雲
空中投げ差別化
掴みBがゴミ過ぎるからやれる事を変える。黄忠みたいに投げた後の自分の位置が変わる投げとかで基本投げと区別


とかこの辺変わるだけでも十分面白くなると思うんだが
0611名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/24(水) 08:16:06.64ID:AURZVXRJ
俺は性能ダウン(弱体化)方向の調整は嫌いなんだけど
関羽のコンボだけは他キャラにあわせ性能ダウンが
必要と言わざるをえない
0612名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/25(木) 01:53:52.40ID:umdlvB0p
張飛ならスクリューの威力upと掴んでからレバー1回転でも出る様にして欲しい
0614名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/25(木) 20:06:16.69ID:duq7cs/m
デスクトップキャラクターにしてみたよ
http://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/tenchi.png
0617名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/26(金) 08:00:45.78ID:37g/2UGY
しかもこれ、一作目のグラだし
0620名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/29(月) 13:55:37.93ID:iDCgO7o+
晏明と夏候傑との対決の際何か怒鳴ってるけどあれは何て言ってるの?
0621名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/29(月) 15:05:05.53ID:iMz3L6px
>>620
「おのれー」
「ものもらいが!」
0623関羽2017/05/30(火) 01:47:42.17ID:mAv5kKW4
おま工ラいつでも暇なんだな
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0624名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/30(火) 23:55:40.29ID:4alLnSHq
ワカメッ!
0626名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/31(水) 22:11:13.20ID:zoEe8UG3
関羽が難しく感じる
パンチコンボがやたらスカって敵に反撃されまくる
イライラするからもうしばらくやりたくない
0628名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/31(水) 23:30:21.44ID:8HSIQ1tu
>>626
連射ボタン押しっぱなしで敵が近づいてくるのを待ってるとそうなる
初心者には相当ありがちなやられパターン
ボタン押しっぱじゃなく、コンボ全段当たる間合いで攻撃すればOK
0629名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/01(木) 02:11:51.28ID:IpG8dwSs
連射なしで間合いを詰めて殴ってもやっぱりたまにスカる
これのせいで関羽だと忍者一人相手でも恐くてしょうがない
だからと言ってパンチ以外は使えないしみんな関羽は強いっていうけど実は一番弱い気がしてきた
0630名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/01(木) 07:02:46.45ID:ShdAYrXe
関羽のコンボが他キャラより不利なところはほぼないぞ?
あえていえばコンボ投げ軌道が高くて姿勢の低い忍者の
転がり攻撃に負けることぐらい。
これもコンボ投げにせずにコンボ出し切りのヤクザキック
ならつぶせる

なお忍者の転がり攻撃は他キャラ(趙雲をのぞく)の
コンボ投げも負ける。趙雲コンボ投げは転がり攻撃に
負けない代わりハイジャンプ攻撃を撃墜できない
0632名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/01(木) 10:38:41.24ID:qOe1/Q+4
>>626
まず画面外に追いやってる敵を殴る以外の、普通に自分も敵も見える場所でコンボにする事に関しては、
当然のように事故が起こるものと思った方がいい。
”多くの部分に関しては”画面外に敵を纏める戦法が使える。反撃されたくないならの話し。
それと>630の人が言ってるけどコンボの使い分けは非常に重要
0633名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/02(金) 00:59:36.46ID:e7nLdmjX
関羽はコンボの隙が小さくフィニッシュの前投げ、後ろ投げ、ヤクザキックの
使い分けが簡単でありながら威力、判定とも強いのが超有利
張飛は前投げはいいのだが、後ろ投げが特殊な上に巻き込み範囲が狭い点
ストレートのリーチがやや短い点が関羽に劣る。
魏延、趙雲は関羽、張飛と比べてコンボの隙が大きくて割り込まれやすい点
威力が低い点がかなり厳しい。

コンボの総合性能は 関羽>張飛>>魏延、趙雲 の順だと思う
0634名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/02(金) 09:08:07.44ID:xyJsWzYj
関羽のコンボに文句言う奴始めて見たw
てか関羽はコンボがぶっちぎりで最強な代わりにコンボしか取り柄がないってキャラじゃねーか釣りにしても粗悪すぎる


あと関係ないが掴み判定
張飛>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>関羽、魏延、趙雲>>>黄忠

総合的には張飛が一番強いと思います(異存は認める
0635名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/02(金) 09:30:16.77ID:ihZRPeCz
張飛はコンボは超雲よりダメじゃないかね?
関羽より高く放り投げるし、三発目の正拳突きに変えても発生遅いし短いしで割り込まれ率高いイメージあるんだが
0637名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/02(金) 09:59:09.79ID:xyJsWzYj
そのまま「掴む判定」だよ
カプのベルトアクションは敵と接触すればそのまま掴めるだろ?

天地を喰らう2は雑魚相手に掴み負けしたりするけど張飛は負けづらい
掴みやすさが他4キャラと比べると別格に強い

>>635
判定面はたぶん超雲のが強いけど威力がダンチなので総合的には張飛が上だと思います
0639名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/02(金) 13:16:28.23ID:uLYMlTnP
趙雲リーチがわずかに長いけど判定薄いし消えやすいし防御低いし個人的に魏延より下
個人的に張関魏趙黄の順かなあ。
0640名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/02(金) 17:37:27.35ID:Lc6BHXNt
趙雲コンボの2段目は剣持ってる方の腕にもやられ判定が出るのが難だね
コンボ中に画面3分の1位離れてる敵にいきなり吹っ飛ばされると怒り通り越して笑えるわ
0641名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/02(金) 18:17:48.43ID:VGpGJPPf
許チョの登りボディプレスを喰らうと台パンしそうになるくらいむかつく
0643名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/02(金) 22:23:55.04ID:P+5cjqYh
まだ試した事なかったんだけど許チョに馬あげたら危険?

途中に落ちてる日本刀の使い勝手が良すぎて毎回馬連れるの忘れてしまう。
0645名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/02(金) 23:52:09.94ID:VGpGJPPf
喰らうとむかつくもの

・キョチョの登りボディプレス
・曹仁のフレイル(根本から)
・弓兵の弓殴り(2匹重なってたら怒り倍増)
0646名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/02(金) 23:55:56.00ID:UbesPvuD
槍兵乱舞と曹操ボムは許されたのか
0647名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/03(土) 00:16:31.55ID:7Otu3OJC
キョチョみたいな図体であんなサラブレッドみたいな馬に乗ったらビックリするわw
0649名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/03(土) 05:46:22.53ID:L0F3f6St
許チョ馬乗らないんですね、ありがとうございます。

淳宇導は馬見せたら後悔した記憶が…って徐晃並みになるなら危険行為ですわな。
0651名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/03(土) 10:02:30.53ID:sSaEE2G8
ボス戦で画面外に馬がいる時に
ボスが画面外まで疾走→そのままスゴスゴ戻ってくるのが何か笑える
「ちょっと便所行ってくる!」みたいで
0652名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/03(土) 10:09:21.62ID:UHhy1+Dj
「ちょっと便意催した!」ダカダカダカッ→「なんか収まったしいいや」

d兄がよくやりますやります
0653名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/03(土) 10:15:52.06ID:7Otu3OJC
かなり過去のスレだろうけど、カコウトンが馬に向かって乗車ダッシュしてる時の姿が
ファミスタでアウトになった時と似てるって書いててふいたわw
0654名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/03(土) 12:48:44.39ID:Ed2pRvRu
>>651
逃げる馬を追っていって間に合わなかったときのカコウトンがまさに便所ダッシュ→空いてなくてショボーンだわw
0657関羽2017/06/03(土) 14:30:37.92ID:RGWKrjj6
おま工ラいつでも暇なんだな
暇つぶしにこの文字列の中からチンポでも探してみろよ
 
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0659名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/04(日) 22:45:57.39ID:2BeGyHXh
夏侯惇の乱舞技みたいなの4発全部くらって8割近く体力もっていかれた覚えがある。

曹仁の鉄球も6割近くで凶悪だった思い出が…。

ところで許チョのためハンマー(唸ってから叩くやつ)ってまともに食らうとどれだけヤバいのか、食らった事ある方教えて下さい。
0661名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/05(月) 00:03:13.43ID:nYpFWVVc
ありがとうございます。

意外と非力なんですね。

それにしても(呂布以外の)奇数面のボスと偶数面のボスって何でこんなに強さ(付け入る隙?)の差が大きいんだろう。

張遼だって真上のムキムキマンの部屋に隠された剣さえ紛失しなければ一応無傷で倒すのだって狙えるし。
0663名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/05(月) 01:27:10.00ID:TJIE6/ls
観光客とか一見さんぽい人がプレイする時、大体皆趙雲を選んでる気がする
やっぱイケメンで鎧も何か青くてカッコいいから選びたくなるんだろうか
かく云う俺も初プレイは趙雲だった
0664名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/05(月) 02:22:33.72ID:FWJ4wJ52
キョチョのハンマー、ドカーン叩きつけて「うわーやられた」と思ったら
メガクラ分くらいしか減ってなくて安心する時あるんだがw
当たり方が浅いから済んでるのかな。あれより普通に振られる方がよっぽど怖いね
0665名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/05(月) 14:19:49.55ID:YdH2lMmt
許緒のハンマーは二段ヒットしたら弓殴り並みに減るな
0668関羽2017/06/08(木) 08:15:20.36ID:75Tua5cT
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0669関羽2017/06/08(木) 08:15:38.35ID:75Tua5cT
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0670関羽2017/06/08(木) 08:15:48.51ID:75Tua5cT
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0671関羽2017/06/21(水) 14:25:27.08ID:hXW9uN0Y
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0672名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/26(月) 03:19:06.99ID:kToIQqmH
錘はタイミングよくボタンを押さないと連携を割られるな
0673名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/26(月) 09:27:40.82ID:HKt7fx2I
夏侯惇自身のもしくはデブ兵がばらまいた爆弾が爆発してボスをKOって見たことないけどその場合でもプレイヤー武将が「敵将○○討ち取ったり〜」って言うかな?
0674名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/26(月) 10:33:17.13ID:XoVOLZpx
爆弾を0.1の状態で食らっていても0.1以下にはならない。つまり爆弾でボス自らは死なない
0678名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/27(火) 17:45:25.73ID:D+6tz2We
ドラクエのHPはちょっと曖昧な感があるんだよな
最大HPが20だろうが512だろうが毒の沼地で等しく2ダメージ受けてそれが死因になることもあるし

ちなみにGBのセレクションだとHPが1の時に店のおばちゃんにセクハラしてビンタされるとそれで死ぬ
0679名無しさん@お腹いっぱい。2017/06/30(金) 19:38:27.42ID:nBJHX7So
樽って素直に割れて中身出してくれるパターンと画面外へ転がっていくパターンとあるけど、攻撃力や技の種類?ただの確率?

回復アイテムや日本刀とか入ってるのが消えると悲しい。
0680名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/01(土) 06:06:26.38ID:3GbdeOx3
つっても樽が転がるようなとこって曹仁ステージの館?のとこの3つくらいしかない気がするが
0681名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/01(土) 08:08:02.39ID:DtYoAZPU
樽転がるところは4面以外もそこらじゅうある
4面以外は転がしても大して役に立たないが

樽が壊れるか転がるかはおそらく基本は攻撃力によるけど
攻撃力か樽耐久力にランダム分があるために不確定が
発生してると思う。
確実に転がる:趙雲のパンチ初段、斬断弓の振り返りの弓など
確実に壊れる:馬ダッシュA、メガクラッシュ、28必殺技初段など
0682名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/01(土) 08:50:26.31ID:geM0XJ22
2面は樽コロすればカコートンの馬落としに役立ったりする。
6面は開幕に出てくる剣入りの樽を転がせば後で使用できる状況が作れる。
同じく6面の黒アンドレが出た後のエリアの樽、これたまに7割チキンが入ってる事があるからこれも転がして後のエリアで割ればボス前にしっかり回復出来る可能性があるね
0684名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/02(日) 21:21:14.73ID:bGWR/els
転がした樽で一応夏侯惇を討ち取る事もできるってワケかな(元々中身斧だし)、とんでもなくレアだと思うが。
0685関羽@加齢臭2017/07/02(日) 23:30:57.96ID:dxfvqqu6
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0686名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/03(月) 18:59:00.33ID:yNS1HYDU
>>684
タルフィニッシュは一度でいいから達成したいんだけど
ボス戦の途中でお供が勝手にタル破壊しちゃうんだよなあ
0689名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/03(月) 20:45:17.85ID:K4/idgyl
以前は頻繁に沸いて出てた、関羽究極奥義うんちを喰らうの輩もすっかり見なくなったな・・
0693名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/05(水) 00:10:59.33ID:61o6ORMp
>>691
日本語分かりづらいけど、1Pが2Pの首飛ばせるかってこと?
つか味方同士は0まで減らせても殺す事は出来ないね
0694名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/05(水) 02:12:02.08ID:eVt2zjpZ
そもそもキャプコマみたいにプレイヤーキャラの胴がちぎれたり燃え尽きたりするようなグラが存在しないからな
剣で斬られても「アッ゛」とか言って吹っ飛んで点滅するだけだろ
0695名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/05(水) 02:41:17.45ID:8rVB2gpL
>>338 が樽フィニッシュやね

夏侯惇を切断フィニッシュして樽の上に半身を載せたことはあるw
晒し首フィニッシュは今のところ成功していない、もしかするとこっちは無理かもしれん
0697名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/05(水) 10:32:17.43ID:61o6ORMp
うまくやれば割とタル残せるんだね。
つかカコウトンのヨガフレイムって発生時の仰け反ってるモーション無敵だからなかなかに厄介な技なんだよな
0698名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/06(木) 14:56:57.52ID:GPxcJFQC
晒し首フィニッシュは戦いの時代らしくていいね。けど1バウンド目の勢いで箱から首がコースアウトしちゃいそうだがどうだろうな
0701関羽2017/07/06(木) 21:51:20.44ID:Z+Doz/dR
おま工ラいつでも暇なんだな
暇つぶしにこの文字列の中からチンポでも探してみろよ
 
鯵鮎鰯鰻鯨鰹鰍鯖鮫鰭鱈鯛鮮鯉鮭鮒魴鰐鮑鮖魯鮃鮪鱒鱗鮗鮴
鮨鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鮓鯒鯑鯏鯢鯤鯔鯡鯰鯱鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鰊鰄
鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鰍鯉鮭鯖鮫鯊鮹魴鰐
魯鯆鰭鮎鱈鯛鮮鮒鮪鱒鱗鮓鮃鯵鮑鮖鰯鰻鮗鮴鮨鯣鯨鰹鮠鮟鯀
鯢鯔鯡鯰鯱鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡
鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鱒
鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鯰鯱鯲鰺鰕鰈鰆鯡鰌
鰊鰄鰔鰉鰓鰒鱚鱸鯒鰮鰛鰰鰡鰤鰥鱇鰲鱆鰾鱶鱧鱠鯑鯏鯢鯤鯔
鯒鯲鰄鰮鯑鯏鰊鯢鯔鯡鯰鯱鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠
鱚鱸鯤鰺鰓鰒鰈鰆鰌鱒鱗鰻鮑鮖鯆鯣鰍鯉鮓魴鯨鮭鯖鮫鰭鱈鯛
鮮鮒鮪鮗鮴鮨鮠鯊鮹鰐魯鮃鯵鮎鰯鮟鯀鰹鰊鰄鰮鰛鯑鯏鯢鯤鯔
鯡鰓鰒鰈鰆鰌鰰鰡鰤鰥鯰鯱鯲鱧鱠鱚鱸鰺鰕鰔鰉鱇鰲鱆鰾鱶鯒
鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶マンコ鱚鱸鯢鯔鯡鯰鯱
鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪
鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鰻鯨鰹鮭鯖鮫鰭鱈
鮮鮒鯆魴鮎鮪鱒鱗鮓鯊鮹鰐鯛魯鮃鮑鮖鯵鰯鮟鯀鯣鰍鯉鮗鮴鮨
鮠鰆鰡鰤鰄鰾鱶鱧鱠鱚鮟鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鯢鯔鯡鯰鯱鯤鰥鱆鱸
鰌鯒鯑鯏鰊鯲鰺鰓鰒鰈鮪鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨
鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鱒鰻鯨鰹鰍鯉鱗鮓
鯊鮹鰯魴鰐魯鮃鮑鮟鯀鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鮖鮗鮴鯆鯣鯵鮎鮨
0702名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/16(日) 21:07:18.57ID:VKJSE3ZJ
晏明と夏候傑じゃ全クリアした時のボーナス点は違ってくるの?
0703名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/17(月) 02:07:49.73ID:Ta61IK47
わからんけど多分ケツのが点数低いんじゃないかなって感はある
苦労の割に報われなさそう
0704名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/17(月) 20:44:26.76ID:oQi95pWb
夏侯傑って体力同じで七星宝剣持ってる黒んぼムキムキマンより弱いし、ありがたみがないよね。
0705名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/17(月) 21:44:36.75ID:fYb2tgE6
稀にだが挟み撃ちの形になってしまって、
背後からケツを槍で突っつかれた隙に晏明に青竜刀で頭カチ割られるとムカつく。
0707名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/20(木) 15:16:19.21ID:zw0jzW93
>>702
ステージクリアのボーナスは晏明の方が多いけど、
オールクリア時のタイムボーナスは夏侯傑の方が多くなる。
0710名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/21(金) 22:58:05.42ID:ivUQ1h8P
一緒に出てくる日焼けアンドレが地味にムカつく
0711名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/21(金) 23:32:19.81ID:hUDmjVA5
カコウケツってたまにスパコン溜まったか知らんが、凄まじい速さの突きしてくるよね
0719名無しさん@お腹いっぱい。2017/07/31(月) 21:49:46.39ID:AQHdLXPs
キャプテンコマンドーくらいしかできないね
ミンチじゃなくて焼き尽くすしかできないけど
0721名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/04(金) 18:03:37.98ID:v7CIZA+C
>>716

不可能。あと暗殺娘を真っ二つに出来ないだけじゃなく爆発でミンチにも出来ないのはおかしい。
0722名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/04(金) 18:05:44.73ID:HeJIIlMS
女性に暴力は海外でうんぬんかんぬん

じゃあオカマということにしよう!これならクレームもこないよ!

暗殺娘はオカマ、Q.E.D
0724名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/04(金) 21:08:55.88ID:anWezIbb
単純に日本メーカーが卑屈でビビって自主規制してただけだろ
アメリカメーカー製のモータルコンバットとかでは普通に女キャラでも内蔵ぶちまいたり、黒焦げ、胴体輪切りで死ぬからな

日本人はなんかクレームがあった時、交渉したり突っぱねたりせずにすぐ相手の言いなりになるから
0726名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/04(金) 23:43:04.90ID:FDgyQp1Y
自主規制というより本当にアメリカで訴訟に発展しそうになり
その回避のためニューハーフ設定で切り抜けたらしい
訴訟社会アメリカの裁判はナメたら大変なことになるから
0728名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/05(土) 08:26:09.96ID:moKQOMfx
http://i.imgur.com/qldqnjl.gif



暗殺娘「ハァッ!ハァッ!、ハァッ!ハァッ!」
0729名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/08(火) 22:26:10.17ID:cM3nuy8C
ワカメッ!
0730名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/09(水) 11:57:34.12ID:WZ2+Q+jC
割と細かい演出だけどリテンっておちょこ口付ける時とただ捨てるだけのパターンあるよね。
圧倒的に後者の方が高い確率だと思うけど
0732名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/13(日) 19:12:03.85ID:fNE6fay/
ハハハ 誰もおらぬわ
0734名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/17(木) 22:42:07.10ID:aIJqscwe
普通に1がCD-ROM2で出てたし2もPSで出てたからな
今更くっつけるのも色々面倒で無理だろ
0736名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/20(日) 19:17:45.99ID:cvCmAWuY
クラシックシリーズとして出ないかな
0737名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/26(土) 04:57:53.38ID:nwIV687d
ゆるせん けつ出せ
0738名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/28(月) 03:04:49.63ID:Vg2YhiGq
ガイガンガー!
0740名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 07:49:35.13ID:caHUzeBa
もう1年以上プレイできてない。
もう昔みたいにコンボフンカカとattackgrip(笑)でガンガン進む派手なプレイは腕が落ちてできないんだろうな
0741名無しさん@お腹いっぱい。2017/08/31(木) 13:27:06.28ID:rEDIpCvf
>>739
この、ハゲーーーっ!
0747名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/01(金) 10:50:44.27ID:h2GNagol
昔は中の人が周瑜と同じだったが、今はどうなんだろう
0749名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/02(土) 01:32:08.45ID:nyNtYYIl
暗殺娘の中で美鈴が一番可愛い
0752名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/03(日) 22:17:14.81ID:gUwwraHC
暗殺娘に噛み付きとバックブリーカーで仕留めるのは張飛の様式美
0753名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/03(日) 23:08:31.94ID:cE8Zffkt
娘3はメガクラで3人一斉KOを狙うんだけど難易度高いな。1人殺しちゃって萎える時がかなり多いw
ジジイだとパンチ投げで敵の状況コントロール出来ないから尚更難しい
0755名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 21:24:50.56ID:g0wCrLxc
原作天地は劉備やら孔明が天界行ったりなんだりで無茶苦茶なんだが
黄巾族やら董卓を倒して、劉備と曹操が競っていく三国志のキャラや話は一応踏襲してるからな

龍狼伝は作者のオリキャラ主人公が三国志キャラ相手に無双してる時点でもうバカバカしい
0756名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 22:11:25.01ID:CWX4yYTJ
暗殺娘三人メガクラ同時殺しは面白そうだね
今度試してみる
0757名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/05(火) 23:00:02.51ID:zrJZc84N
>>755
劉備と曹操が競う前に呂布倒して打ち切られたような…?
原作で劉備と曹操が敵対したシーンってあったっけ
0759名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/06(水) 12:30:56.95ID:CHW7zLqa
龍狼伝はハナッから三國演義の二次創作物のつもりで視てる。
作者なりに時代考証もしていてそれなりに楽しめる。

天地Uで背景に木牛流馬がさりげなく描かれているのに気付いた人はどれくらい居るのだろうか?
0760名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/08(金) 21:53:13.04ID:XpXoCpYW
最近アーカイブスでDLして楽しんでるけど
このゲームのBGMって全編通して秀逸よね
0761名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 05:53:43.26ID:27tni4sW
新野城の曲が好きだな
0762名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 07:48:18.80ID:hA++SypN
>>761
あれはこのゲームのメインテーマだな。別アレンジデモ画面でも流れる。
俺は長坂橋がお気に入りかな。
まぁ全ての曲が秀逸だと思うけど。
0763名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 11:00:59.40ID:mhHQmaNc
長坂橋の戻りの曲が秀逸
0767名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 15:33:06.65ID:U6r02Wbh
ファイナルファイトは好きだけどこのゲームの音楽は正直あんまり…
攻撃の音とかだけ残してBGM消せたらいいけどコンフィグで出来るのはステレオかモノラルかぐらいだな
0768名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/09(土) 20:40:38.98ID:VhiMmxn9
個人的には耳に残るいい曲ばかり
その辺は人それぞれなんだろうけどな
劉備と馬超をプレイアブルに加えたアッパーバージョン出してくれよ
0769名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/10(日) 20:13:55.92ID:NRazxHn4
レベルが上がりました
0772名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/12(火) 10:05:50.39ID:gEmOiXXB
劉備「 な なにっ 」
0774名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/13(水) 17:32:16.35ID:FEA/M0Eb
徐晃の強さは5割が忍者、3割が馬、1割が狭いフィールドであとの1割が本体だと思う
0775名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/13(水) 23:02:31.21ID:hNsUjoNk
掴まれる時点でそんな低くはないと思うけどな。同タイプのジュンウドウとかはあれだが
0776名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 00:40:28.42ID:JaG2NUQs
徐晃本体の強さもなかなかのものだと思うけどなー
奴の掴みは持ち上げだから投げ抜けして隙狙われてノーダメ回避困難だし
ダウンの起き上がりに攻撃重ねても無敵ジャンプ攻撃で確実に逃げるし
0778名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 09:46:52.84ID:pAF7vGfJ
淳于導が馬に乗れば量産型徐晃の出来上がり
0781名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/14(木) 19:43:44.64ID:Gfqlidsz
弓兵をやっつけて肉まん出すのって何か法則あるの?
財宝じゃなくて肉まんだとだいぶ攻略楽になるんだけど…
0783名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/15(金) 00:13:54.11ID:wNd8wQbT
多分だけど敵倒して何アイテム出るか出ないかはランダム
同じようにプレイしてても全然出ない時もあれば連続して
出ることもあるから祈るしか
0784名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/15(金) 00:23:42.87ID:ObEJXhJD
いきなり魚が出てきたりするから驚くよ
0786名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/15(金) 01:19:36.88ID:wNd8wQbT
補足しておくとどの敵がどのアイテム出すかの確率はシーンごとに決まってると思われる
例えば忍者は3.5面(暗殺部隊)では饅頭、小チキンを出すことがあるがその他の場面では
いくら倒してもアイテム出さない(はず)
あと序盤、中盤は饅頭セットまでしか設定されてないみたいでいくら頑張って敵倒しても
それ以上の回復アイテムは出ない
0788名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/15(金) 07:55:41.34ID:fjDepjzz
>>787
水滸伝みたいだと思ったが、三国志でも人肉食いのシーンはあったか
0791名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/15(金) 12:43:52.39ID:F8oIBwZC
>>788
よりによって劉備
0794名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/16(土) 10:49:37.43ID:XFvslDf3
暗殺娘の巨乳肉まん
0796名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/17(日) 00:34:06.78ID:RQTyJyKJ
暗殺娘「ヘァッ!」
0798名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/18(月) 00:39:18.85ID:B7YMOsNk
美鈴の素朴な感じがかえって色気を出してる
0807名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 01:12:59.79ID:PZ9wiuXh
関羽、張飛は移動速度に難ありだろ
歩き移動速度は全キャラ同じだけど
タックルがくっそ遅い
0808名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 01:43:47.13ID:F+nl84PX
横ダッシュないから張飛はきついな。関羽みたいにコンボの安定で補えるわけでもなし。
まあそれでもジジイと超雲と張飛は選びたくなるね
0812名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/19(火) 14:58:09.72ID:Rut7gaoA
まぁ実際数百人vs一人の戦場で逃げたのと長坂のギャラリー以外の敵は一人残らず打ち取ってるわけだからペース配分考えて基本歩きなのは仕方ない

ダッシュなんてもってのほかだよ

機動力ほしいなら馬にでも…ってその馬も意外と遅くない?

タックルが強いからむしろ牛かも
0815名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 15:10:03.59ID:X8DUsQjK
武器を持つと敵がやけに攻撃的にならない?
全力で俺の武器を落としにかかってくるんだけど
0816名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 22:18:48.33ID:X9uIEHEh
なる
ボス格なんかは行動パターンも変わる
アンメイとかはバーチカルローリングアタックを多用するようになる
0817名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/20(水) 22:48:35.55ID:dsqcrMIo
偉天で暗殺娘をなます切りするのも捨て難い
0820名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/21(木) 10:54:10.65ID:Rc6ggwoS
PS版は画像解像度だけでなく色数もなんか貧相だねえ
他のサイバーボッツとかもそうだけどCPSのをPS1に移植するのは無理があるみたい
天地2PS版は選べるキャラが一つ多いんだな
あと画像検索したら女三人衆を選べるハック版なんてのもあった
0823名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/22(金) 01:54:38.70ID:ti0y+G9S
エンディングが変わる
1.殺すを選んで殺す→グッドエンド
2.逃がす→トゥルー(史実)エンド
3.殺すを選んで殺せずにタイムアウト→バッドエンド
って感じ
0824名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/22(金) 02:07:12.65ID:YLm3yFbw
先の戦いであれだけ人材を失った曹操に盛り返され、あまつさえ負けてしまうバッドエンドの謎
0825名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/22(金) 02:40:29.25ID:t6Kg8dtp
殺したはずの呂布がちゃっかり生きてるぐらいだし
実は魏軍武将かなり生存してるんじゃねw
0826名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/22(金) 02:47:19.92ID:0Wrubvv0
魏は何度惨敗しても盛り返す力があったけど
蜀は夷陵の大惨敗一度で一気に国力が衰退したからな
0828名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/23(土) 11:45:50.76ID:8rxyqr3A
地面にバウンドした姿とダウンした姿がエロい暗殺娘
0834名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 00:00:29.18ID:CYdK4jrG
連射ありの天地1は最終面のスクロール再開しないバグが
最大の敵なのではなかろうか
0835名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 00:30:33.12ID:CgekYujS
1って疾走感あるから2で馬降りメインになった時、何かチンタラしてる様に見えて子供心にガッカリしなかった?
まあすぐ2の方が好きになって行ったけど
0836名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/27(水) 10:36:26.76ID:PrTcH5xI
2はアニメパターン少ないで動きがカクっとなって技を決めるのが何か心地よい
スト2の連続コンボと同じような感じを導入してるんだろうけど
0837名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/28(木) 09:02:10.51ID:h/pniQQe
あきまんの描く中華娘は特にエロい
0842名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/29(金) 00:38:15.79ID:JU2FsHN4
登りボディはハーデストだと4割減るからな。ボーナスステージみたいな感覚で行くとあっさり死ぬ
0843名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/29(金) 00:40:54.90ID:RMA2XNQr
>>841
「このクソフルチン野郎」と罵ってしまう
蒼天航路の影響
0844名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/29(金) 00:42:57.89ID:RMA2XNQr
>>843
許チョか
徐晃と間違えた
0845名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/29(金) 00:44:08.52ID:bp0RF3rm
あの登りボディプレスが天地2で一番理不尽な攻撃だと思うんだよなぁ
一瞬で発動して意外と判定も広いから殴ってる時に食らうと台パンしそうになるくらいむかつく
0846名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/29(金) 06:18:02.99ID:MEtTiESx
ワカメッ!
0848名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/30(土) 18:04:19.10ID:0Dp5UGrM
許緒の「ぬぅ〜っ!」からの巨大ハンマーで地面を叩く攻撃を喰らった事ある人いる?どれ位減るのかな?
0850名無しさん@お腹いっぱい。2017/09/30(土) 18:37:37.29ID:s2vM7a5f
とはいえ多段技でもあるから殴られたあげく衝撃波にも巻き込まれると「いってぇ〜!」級のダメージになる
あのぬぅ〜んハンマーは地面殴った時に微ダメージの範囲攻撃が出るからな
0853名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/01(日) 01:36:54.48ID:/tg7C0gp
ハンマー振り下ろして、モーションが見切れるレベルだから振り上げ時に差し返そうと
思ったら意外と衝撃波の残り判定があって喰らうってパターンが結構ある。
ダメージは>>664
0854名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/01(日) 10:57:23.77ID:CavnzG80
暗殺娘のサマーソルトキックも2段ヒットの高ダメージだったよな
0855名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/01(日) 13:35:03.85ID:bQFNLSRM
サマソなんてしてきたっけ?
飛び蹴りと小ジャンプ二段蹴りとナイフ投げしか記憶にないけど
0856名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/01(日) 14:38:02.23ID:KoTUOFk6
ふんわりジャンプのサマソやってくるでしょ
掴みにいかないと喰らうことないけど
0858関羽2017/10/01(日) 21:16:56.11ID:oBFhiuco
おま工ラいつでも暇なんだな
暇つぶしにこの文字列の中からチンポでも探してみろよ
 
鯵鮎鰯鰻鯨鰹鰍鯖鮫鰭鱈鯛鮮鯉鮭鮒魴鰐鮑鮖魯鮃鮪鱒鱗鮗鮴
鮨鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鮓鯒鯑鯏鯢鯤鯔鯡鯰鯱鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鰊鰄
鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鰍鯉鮭鯖鮫鯊鮹魴鰐
魯鯆鰭鮎鱈鯛鮮鮒鮪鱒鱗鮓鮃鯵鮑鮖鰯鰻鮗鮴鮨鯣鯨鰹鮠鮟鯀
鯢鯔鯡鯰鯱鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡
鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鱒
鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鯰鯱鯲鰺鰕鰈鰆鯡鰌
鰊鰄鰔鰉鰓鰒鱚鱸鯒鰮鰛鰰鰡鰤鰥鱇鰲鱆鰾鱶鱧鱠鯑鯏鯢鯤鯔
鯒鯲鰄鰮鯑鯏鰊鯢鯔鯡鯰鯱鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠
鱚鱸鯤鰺鰓鰒鰈鰆鰌鱒鱗鰻鮑鮖鯆鯣鰍鯉鮓魴鯨鮭鯖鮫鰭鱈鯛
鮮鮒鮪鮗鮴鮨鮠鯊鮹鰐魯鮃鯵鮎鰯鮟鯀鰹鰊鰄鰮鰛鯑鯏鯢鯤鯔
鯡鰓鰒鰈鰆鰌鰰鰡鰤鰥鯰鯱鯲鱧鱠鱚鱸鰺鰕鰔鰉鱇鰲鱆鰾鱶鯒
鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶マンコ鱚鱸鯢鯔鯡鯰鯱
鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪
鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鰻鯨鰹鮭鯖鮫鰭鱈
鮮鮒鯆魴鮎鮪鱒鱗鮓鯊鮹鰐鯛魯鮃鮑鮖鯵鰯鮟鯀鯣鰍鯉鮗鮴鮨
鮠鰆鰡鰤鰄鰾鱶鱧鱠鱚鮟鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鯢鯔鯡鯰鯱鯤鰥鱆鱸
鰌鯒鯑鯏鰊鯲鰺鰓鰒鰈鮪鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨
鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鱒鰻鯨鰹鰍鯉鱗鮓
鯊鮹鰯魴鰐魯鮃鮑鮟鯀鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鮖鮗鮴鯆鯣鯵鮎鮨
0859名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/02(月) 05:57:52.62ID:BM7gkdAA
久々にサターン版引っ張り出してサントラ代わりに聴いてたら
あんま聴き覚えないなーと思って調べたら8面中盤の洞窟だった
あそこは難関だからどうもBGMの印象が薄いな…
0860名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/04(水) 22:21:21.41ID:vghdjBDl
ハハ 誰もおらぬわ
0862名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/08(日) 01:01:32.17ID:IzHts4UP
ガイガンガー!
0863名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/08(日) 01:06:33.56ID:OQtBmZzE
こっからもう5年か・・・

625 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/12(土) 14:30:44.72 ID:dP16UNdq
ゴッゴーウーリャペチペチゴーウーリャペチペチフンカカカカカカみたいなコンボは良くやる

634 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/13(日) 21:22:09.44 ID:vCyFTqKx
「ウーリャ」が張飛のブレンバスター、「フンカカカ」がスクリューだと仮定すると、たぶん
張飛でつかみ攻撃2回→ジャンプ投げすかし→地上でパンチ2発→つかみ攻撃1回
→ジャンプ投げすかし→地上でパンチ2発→スクリューの事ではないか?

638 名無しさん@お腹いっぱい。 625 2012/05/14(月) 09:20:12.21 ID:GwbF34EP
まさか解読する人が出るとは思わなかったありがとう

629 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/05/12(土) 22:51:25.14 ID:+HaYiEOp

.  |___
. /    (^p^ )  ゴッゴーウーリャペチペチwwwww
/    /    \
     | |   | |
___/ /__.| |___
   //   //
   (Ξ´  ‘ミ)



.   |^ω^ )
.   と ノ
.  | /___
. /    (^  )彡  !?
/    /    \
     / |    , / ))
____/ /| _/ /___
     ̄(⌒__/
       ̄


.   |   
.  |彡サッ
.  |__ 
 /  (    )  フンカカカカカカ!!!!!
/    γ⌒\
7``)  / /  \
.`ヽヽ / X  ミ ヽ
  ヽ___ノミ\   \
0864名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/08(日) 02:08:04.36ID:KLAtLb9t
初めて6面ノーミスで抜けた勢いで何故か呂布もノーミスで行けてしまった
まあ張遼と徐晃で死ぬんだが
0865名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/08(日) 02:21:00.50ID:e1yEEshC
呂布はフィールドも広いし忍者も出てこなかったような記憶あるし
女と弓兵が結構食い物落としてくれるからそんなきつくはないからな
0866名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/08(日) 02:34:45.11ID:KLAtLb9t
>>865
初めて呂布到達したときにボコボコにされてその印象強かったけど
今回のプレイで「あれ、もしかしてラス面って楽?」と思い直したわ
0867名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/08(日) 03:27:13.92ID:e1yEEshC
これで忍者が出てフィールドが徐晃戦並に狭かったら
間違いなく呂布は最強のボスになってたろうけどな
高速移動(攻撃判定つき)と起き上がりメガクラと遠距離攻撃(鞭)と投げまで持ってるし
0870名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/08(日) 13:08:56.72ID:e1yEEshC
ガードするのって曹仁と呂布だけだっけ?
張遼は見た目に反してガードしないんだよな確か
0871名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/08(日) 14:35:22.07ID:lUKKZ8rV
まぁガードされてもとりあえず投げコンボには繋がるから。
俺は剣に掛けられたのが一番腹立たしかった。
あと画面外からの鞭やローリングアタックな。
0872名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/08(日) 16:07:42.69ID:OQtBmZzE
前にも書いたかもだけど呂布って掴んで28Aでもガードする時あるからなw
ガードされたら当然反撃確定だから致命傷ある。
俺みたいに首切り狙いの人は一応覚えといた方がいい
0873名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/08(日) 22:27:34.42ID:IzHts4UP
そんな呂布にはメガクラ南斗聖拳フィニッシュ
0874関羽2017/10/09(月) 17:01:08.23ID:8gFd1T6b
究極最終奥義ファイナルウンチを喰らう(脱糞
0875関羽2017/10/09(月) 17:02:15.75ID:8gFd1T6b
究極最終奥義ファイナルウンチを喰らう(脱糞
0876関羽2017/10/09(月) 17:16:22.06ID:8gFd1T6b
>>741究極最終奥義ファイナルウンチを喰らう(脱糞ww
0878名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/10(火) 19:08:38.67ID:BVIgkPfV
このタイプ他に沢山あるなかでも天地2はバランスいい方だよね
爽快感も程よいし操作の悪さとかの変な難易度上がりもない
0879名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/10(火) 20:54:26.90ID:Ejh7Jh3K
>>868

確かに暗殺娘を一人残して戦ったら残り22秒のノーミスで呂布を倒せたよ
0880名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/10(火) 21:58:11.37ID:Ejh7Jh3K
http://imepic.jp/4fC3sGrg


あと曹操はバックドロップ、暗殺娘はバックブリーカーで仕留めるに限るな。
0883名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/11(水) 06:49:05.10ID:vqnEYB3L
暗殺娘「ヘァッ!」
0884名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/12(木) 22:00:31.27ID:G31kbpbd
許チョのハンマーってばいきんまんのハンマー並に当たらないってイメージあったのになぁ
0886名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/13(金) 10:43:13.57ID:Vn6CKTkJ
テリャア!の音声をスクリュー吸い込み時に当てて欲しい
0888名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/13(金) 12:32:20.43ID:UMaSm+yA
爆弾で死んでもミンチにならない暗殺糞娘
0889名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/13(金) 15:04:04.32ID:rLWI3zGE
キャディラックスは爆弾やバズーカでトドメを刺すとボス以外は等しくミンチになるけど
残念ながら敵キャラに女がいないという困ったちゃん
0890関羽2017/10/14(土) 12:39:24.28ID:KK2bZywT
おま工ラいつでも暇なんだな
暇つぶしにこの文字列の中からチンポでも探してみろよ
 
鯵鮎鰯鰻鯨鰹鰍鯖鮫鰭鱈鯛鮮鯉鮭鮒魴鰐鮑鮖魯鮃鮪鱒鱗鮗鮴
鮨鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鮓鯒鯑鯏鯢鯤鯔鯡鯰鯱鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鰊鰄
鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鰍鯉鮭鯖鮫鯊鮹魴鰐
魯鯆鰭鮎鱈鯛鮮鮒鮪鱒鱗鮓鮃鯵鮑鮖鰯鰻鮗鮴鮨鯣鯨鰹鮠鮟鯀
鯢鯔鯡鯰鯱鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡
鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠鱚鱸鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鱒
鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鯰鯱鯲鰺鰕鰈鰆鯡鰌
鰊鰄鰔鰉鰓鰒鱚鱸鯒鰮鰛鰰鰡鰤鰥鱇鰲鱆鰾鱶鱧鱠鯑鯏鯢鯤鯔
鯒鯲鰄鰮鯑鯏鰊鯢鯔鯡鯰鯱鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶鱧鱠
鱚鱸鯤鰺鰓鰒鰈鰆鰌鱒鱗鰻鮑鮖鯆鯣鰍鯉鮓魴鯨鮭鯖鮫鰭鱈鯛
鮮鮒鮪鮗鮴鮨鮠鯊鮹鰐魯鮃鯵鮎鰯鮟鯀鰹鰊鰄鰮鰛鯑鯏鯢鯤鯔
鯡鰓鰒鰈鰆鰌鰰鰡鰤鰥鯰鯱鯲鱧鱠鱚鱸鰺鰕鰔鰉鱇鰲鱆鰾鱶鯒
鯏鰊鰄鰮鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鰡鰤鰥鱆鰾鱶マンコ鱚鱸鯢鯔鯡鯰鯱
鯤鯲鰺鰓鰒鰈鰆鰌鯒鯑鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪
鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨鮠鮟鯀鰻鯨鰹鮭鯖鮫鰭鱈
鮮鮒鯆魴鮎鮪鱒鱗鮓鯊鮹鰐鯛魯鮃鮑鮖鯵鰯鮟鯀鯣鰍鯉鮗鮴鮨
鮠鰆鰡鰤鰄鰾鱶鱧鱠鱚鮟鱇鰕鰔鰉鰲鰛鰰鯢鯔鯡鯰鯱鯤鰥鱆鱸
鰌鯒鯑鯏鰊鯲鰺鰓鰒鰈鮪鱒鱗鮓魴鰐魯鮃鯵鮎鰯鰻鮑鮖鮗鮴鮨
鮠鮟鯀鯊鮹鯆鯣鯨鰹鰍鯉鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鱒鰻鯨鰹鰍鯉鱗鮓
鯊鮹鰯魴鰐魯鮃鮑鮟鯀鮭鯖鮫鰭鱈鯛鮮鮒鮪鮖鮗鮴鯆鯣鯵鮎鮨
0891名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/14(土) 22:25:30.28ID:lfRFCF8t
夏侯惇にノーコンで勝てるようになったのに何故か許チョ戦で高確率で一死するようになってしまった
0893名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/15(日) 00:10:40.32ID:Mn7AbxBq
ふん、ワカメっ!
0895名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/16(月) 01:54:06.55ID:oDjU8+ua
ハゲのジャンプ攻撃は刀を使う割にリーチが短くて使いにくいな
0897名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/20(金) 18:39:44.18ID:47xHySkJ
これ今リメイクするとしたら、エディットモードは必須だろうな
三國無双エンパなんかではかなり細かいエディットできるからな
0898名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/22(日) 01:10:02.63ID:yQ2OHvCr
スクリューの威力は今の1.2倍は欲しい
0899名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/23(月) 00:34:32.50ID:jLsGmXPO
夏候傑も晏明と同じく首飛びと上半身粉砕しないな
素直にメガクラで両断だな
0901名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/23(月) 05:41:19.23ID:TpZ5Hlgu
二人瀕死で並んだところを青鋼か七星で一石二鳥剣やったら二人とも両断出来るけど、
何故かアンメイうちとったりーになるような気がした
0903名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/24(火) 07:35:25.26ID:g7CQ0m3E
人肉食いが美談になるお話でもあるわけだしな
0904名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/24(火) 12:59:43.69ID:Goc192Y5
同時攻撃ヒット時に優先順位がある気がする。
ヒットが先になるとか必ずパンチ投げでこっちを投げるとか
0905名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/24(火) 15:51:28.10ID:bJgXXwar
錘で殴り殺してもミンチにならない暗殺娘
0906名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/24(火) 19:30:48.76ID:UZ10Fvr4
女性キャラだから表現を抑制したのかな?
0907名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 03:48:23.76ID:gKjPLxCh
アメリカ(版ファイナルファイト)だと女性をボコボコにすること自体がNGだから女性の敵は皆オカマ扱いだったっけ?

アメリカ版でコレあったとして、ワンコインクリアしてオカマ扱いの3人娘に祝福されるって何か複雑な気分だね。
0908名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 15:48:28.58ID:jB44Fvae
別にアメリカでNGなんじゃなくて、カプコンがビビって自主規制しただけ
アメリカでもモータルコンバットとかは、女キャラでも容赦なくボコボコになって
フェイタリティでは胴体輪切りになったりミンチになって死ぬ

日本のメーカーは海外だと自己主張せずに訴訟を恐れて卑屈に自主規制するからな
0909名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/25(水) 18:59:35.60ID:riyRP3iV
倒したら顔グラ部分に「 殺 」と出るのにその点はおかしいよね
逆にキャプコマは巨女マーディアなんかは真っ二つになるし、炎で倒したらキャロルやブレンダなんかも焼き焦げて死ぬから
0910名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/26(木) 01:17:24.52ID:oaONWhB8
>>907
海外版のファイナルファイト2だと女性キャラ(ナイフ持った軽業師みたいなおねーちゃん)が
なんか変な違和感バリバリのグラサン男に差し替えられてたくらいだしな
0912名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/27(金) 20:07:25.20ID:EQtrwngY
李典のケツの下で温められた肉まん…
後の豊臣秀吉はこれを参考にしたのだろうか
0913名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 12:47:45.34ID:tbg5uluj
あれは李典のオヤツ
0914名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/28(土) 13:11:00.75ID:NlyrLM3I
関羽でリテンのイスにエルボーかますと壊れなかったりするんだよね。轟音たてて振り下ろしてんのに
0915名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/29(日) 11:42:11.63ID:xfdGgTcM
ワカメっ!
0916名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 13:56:33.86ID:UWhbs732
趙雲は投げ技が他のキャラとは逆方向に投げちゃうんだよな
0918名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 18:48:09.47ID:E3YQLgZ3
趙雲と黄忠の打たれ弱さは異常
0919名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 19:12:36.71ID:MOa8N/GM
防御力なんてあるのか
爺さんは武器のリーチも短いし本当に癖が強くてめんどくさいキャラだなあ
0920名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/30(月) 19:31:50.76ID:rb+aygeb
守備力って実際どうなんだろうな、イチイチ試せないしよくわからんが
0921名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 01:08:45.24ID:AXPJ9Unr
今はなきゲーメストが言うには防御力は黄忠が最も低く、趙雲がその次らしいぞ
他3キャラについては触れられてなかったから多分みんな同じくらいなんだろ
0922名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 02:02:11.32ID:qUpVEZv1
張飛>関羽>魏延>超雲>黄忠

この順だと過去のスレで見たが定かではないね。軽装なほど硬いのかなw
0924名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 09:59:57.75ID:NWGfHo9+
>>923
「曹操に味方するつもりはないが、劉備が天下を取るのも気に食わん。いくぞぉ━━━━━━━━!!」
0926名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 18:08:22.43ID:AXPJ9Unr
しかしこの作品、結局劉備が荊(ケイ)州を取り戻すのが目的だったのに
そのついでで魏を滅ぼしてるんだよな
というかまだ蜀にすら入ってない
0927名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 20:37:25.16ID:F0W4s/lb
打たれ強さに関してはこんな感じを受ける

張飛=関羽〉禿〉趙雲〉黄忠
0928名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 22:13:26.08ID:AXPJ9Unr
ただ、うっかり誤爆したら大変な目にあう関羽と張飛の↓↑Aの存在があるから
結局のところハゲが一番ダメージを抑えれるって感がある
0929名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 22:38:16.10ID:F0W4s/lb
禿は地味に攻撃力も高いしね
0930名無しさん@お腹いっぱい。2017/10/31(火) 22:59:50.44ID:AXPJ9Unr
でかでかと五虎大将軍って描かれてるポスターで
「お前は五虎大将軍に数えられていないけどね」っていう致命的な欠点があるのが残念
0931名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 00:46:50.57ID:9pTvXEvi
張飛の28Aは比較すると隙がない方だとは思うな。噛みつきは死を招くけど
0933名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 01:53:46.36ID:9pTvXEvi
”比較すると隙がない方”と書いたしそう思うだけ。隙がある奴から順に並べたら張飛は下位じゃない?ってこと
0934名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 08:19:41.77ID:cFxxIYSx
張飛の必殺技は飛び上がらないので
すぐメガクラなど出せるし、その点で
他キャラより隙は小さいと言えるかと

噛み付き暴発の方は中断できないし
動けない時間が長いので困るけど
0935名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 19:59:55.58ID:Sst55oLh
つかみから出せないから張飛の28Aは使いどころがない
普通なら殴った方が早いし、つかんだら投げた方がいいし
0936名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 20:03:44.11ID:gAjxio3d
張飛のジャンプ投げの安定度はピカ一
同じ感覚で関羽でジャンプ投げしたらその性能差に泣きそうになった
0937名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/01(水) 20:45:22.30ID:cFxxIYSx
一応張飛も掴んでそのままなら必殺技出せるよ
掴み攻撃(バックブリーカー)出してしまうと敵を
持ち上げてしまって必殺技出せなくなる。
まあ性能的に中途半端な感は否めないけれど
ボス首チョンパは魅力だねえ
0938名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 06:58:24.67ID:n8nnpydh
張飛の必殺は敵を画面外に追い込んで連発すれば滅多に反撃されないしパンチより威力高くて気持ちいい
0939名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 10:35:55.75ID:7w+a4iPJ
起き上がりに重ねるとか遠距離の起き上がり後に発狂行動誘う為に使うものだと思ってる
0940名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 18:45:17.76ID:5kkMQN/T
張飛の粉砕拳の魅力は上半身破壊
0941名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 18:50:32.08ID:XKWTHqJY
そして飛び散る肉片と内臓
0942名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/02(木) 21:21:35.63ID:G5NGnIa2
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
0943名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 16:19:51.28ID:bfA8WYuu
スクリューの判定がジャンプ投げぐらい強ければよかったのに
出すの難しいのにザコ攻撃にもつぶされるとかひどい
0944名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 16:50:26.41ID:fc59X5L7
スクリューは喰い付き同様あくまでお遊び技。
ヤバい状況で命削って出すのが真の張飛馬鹿。
0946名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/03(金) 20:48:09.45ID:kfCXpKON
威力の低さには本当に不満だ
0948名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 10:14:14.80ID:3wuIsqp2
ボスのフィニッシュは狙うけどそれ以外は気分次第で1ステージで1〜2回くらいかな。
なんかたまに狂ったようにやる人いるけど、大技なのに安売りしてるように感じてしまう
0949名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 14:24:25.64ID:unLiIrb/
スクリューをバンバン決めるプレイは素直にすごいと思うけどなあ

逆に断凱撃連発は痛い反撃くらうのに実りがないのでお薦めできない
なぜか初心者や「俺上手い」勘違いクンは好んでやるんだけど
0950名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 14:56:54.56ID:ygHWZMD0
関羽って単純技が強すぎるため、大技とかわざと隙大きく調整したんじゃないかなと。

馬上のメガクラも攻撃出す前に声出してる間も攻撃判定はないとして無敵なん?
0951名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/04(土) 20:50:20.23ID:wEaGgcu1
無敵、なにより関羽はプレイしていて本当に眠たくなる程つまらない。
0952名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 01:31:56.44ID:GJrFjUgG
>>951
馬は超面白いよ。他がつまんなくても、その部分だけでもやる価値あると思う
0953名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 11:35:37.31ID:BU/x5Aez
しかし馬が使えるのは全体の半分もないんだよな
道中使えるのは1,3,5,面だけ、2,8面はボス戦のみ
あと馬がテクニカルで面白いという点だけならば
他キャラも同じだし
それとも関羽の騎乗だと他キャラにない特徴ある?
0954名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 15:47:30.43ID:GJrFjUgG
>>953
弓以外では一番リーチが長いから、遠距離から武器の先っぽを敵に当ててザクザク攻めたり馬上投げにしたり、いずれも攻撃力が高い。
B単押しの大ゴスみたいな攻撃からA連射斬りが唯一繋がるキャラでもあるから、縦軸からくる敵に大きなダメージ奪える楽しみもある
0955名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 20:02:40.81ID:+1IN625Y
関羽のジャンプ投げの使いにくさは異常
0956名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 20:36:49.08ID:4RpF8ida
>>954
大斬りが連続技に使えるとは知らなかった
縦軸ずらして待つ時はいつも真空剣で攻撃してたけど今度試してみよう
0957名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 21:15:28.44ID:UtlFr4M7
馬からの赤い衝撃と青い衝撃ってあんま強さ違わないよね?

ボスにその技でKOしても首とばなさそうだね?
0958名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/05(日) 21:43:37.49ID:QCVLX4xM
文脈的に体当たりの方に思える。
自分はB連ばかり使ってたからそっちも使ってみよう。
ま、スクリュー好きだから張飛しか使わないんですけどね
0959名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 00:42:44.40ID:5tDchhFP
>>957
多分何も違わない。胴体斬りだね
>>958
なんていうのか知らんけど、B一回押してヒヒーンっつって振り下ろすだけでパワーウェイブが出ない技
0960名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 19:49:44.15ID:SgFXxX0s
そう言えば馬に乗った禿の攻撃はリーチが短い気がする
0961名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 01:11:56.50ID:pneIEeUe
黄忠>関羽>魏延>超雲=張飛

馬上のリーチはこんなもんじゃないかな。
張飛のモーションが違う2撃目3撃目はやたらリーチ長いのに、振りが遅いから3まで行くのはコツが必要だね
0962名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 12:14:55.26ID:k625ZO13
張飛の馬攻撃は槍雑魚にさえ連携を割られる
0964名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/07(火) 17:43:48.90ID:MXS5u5HW
一応キャラによっては淳于導とかのハメ殺しに使える
なお関羽でやると連続ヒットしないので高確率で
ひどい目にあうことに

前作は流星剣出しながら移動できる上にレベルアップで
効果時間も長くなり強力すぎたんで下方修正やろかね
0966関羽2017/11/08(水) 00:05:10.97ID:Q7LiWVKY
究極最終奥義ファイナルウンチを喰らう(脱糞
0967関羽2017/11/08(水) 00:05:49.10ID:Q7LiWVKY
究極最終奥義ファイナルウンチを喰らう(脱糞
0968関羽2017/11/08(水) 00:06:29.72ID:Q7LiWVKY
究極最終奥義ファイナルウンチを喰らう(脱糞
0969名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 02:44:32.12ID:vdezCin6
>>965
馬の胸やらケツも含まれる。馬上は人体にガッツリ判定あるのは当然として、馬の首から上は判定無しという面白仕様
0970名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/08(水) 02:47:58.55ID:EhHNZ7RD
馬は点数稼ぎしたい時しか乗らない
0972名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 23:54:52.63ID:u3sSSFpV
張飛の馬投げは近くの敵を巻き込まないから使い物にならないな。
関羽はどうなんだろうか?
0973名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 15:32:31.65ID:sTpI8llX
次スレのタイトルは「美鈴」だね
0974名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 19:31:55.36ID:HWUeRC9K
>>972
後ろ方向投げは馬の後ろ足くらいに落とせるから巻き込み範囲大きい。
前投げは上の方に投げすぎるから性能よくはないな
0975名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 21:55:50.29ID:Lwrjao1G
中国なんてクソッタレ。死ね
0976名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 22:31:06.69ID:Zx4ALZ1S
あの頃の中国と現在の中国は別物ですよ
0978名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/11(土) 14:43:12.60ID:Ivh0sotc
張飛の剛力バックブリーカーに悶え苦しむ暗殺娘
0979名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/11(土) 14:57:50.67ID:cFJ9k7wI
ドイツもカナダもない後漢の時代に
「ジャーマン」スープレックス
「カナディアン」バックブリーカー
張飛の先見の明おそるべし
0980名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/11(土) 18:26:49.82ID:eKpVSxr5
現在のほぼ全てのスポーツや文化や武術の起源は中国って民明書房の本に書いてあった
0981名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/12(日) 09:33:08.04ID:jDmBg76e
知っているのか雷電
0982名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/12(日) 13:37:56.24ID:vosBnpaZ
暗殺娘「(張飛にバックブリーカーを極められながら)アンッ!アンッ!……ヘアッ!」
0984名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 08:28:39.25ID:ke6bE8xk
何って名の暗殺娘がいたよな あと覚えてるのは王かな
0986名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/14(火) 21:28:57.32ID:ke6bE8xk
美美 美冴 美鈴 何 王


他は忘れたよ
0988名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/15(水) 01:40:50.30ID:f2wPAnGG
黄(HUANG) 紫(ZI) 王(WANG)
何(HE)    偃(YAN) 華(HUA)
星(XING)   菊(JUHUA) 朱(ZHU)

調べたらこんなにいたわ
0989名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/15(水) 01:44:17.03ID:PkZ7PpO/
確か呂布のとこで追加沸きする以外は同じ名前の女が画面に複数出てこないんだよな
それとも追加沸き含めてその9人しかいないんだっけ?
0990名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/15(水) 07:57:22.12ID:qj8LMK2N
「何」って「へ?」なん?すげえじゃんって中国語やってた友達に聞いて即ダメ出しされた記憶が
0991名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/15(水) 09:29:50.25ID:pUcXO6Dh
女ザコは必ず3人1セットで出現して増援もないはずだから
同じ名前が出てくることはないんじゃないかな
実は出現場所も8面序盤と終盤、9面ボス戦だけのレアキャラ
3.5面のボス扱い含めても4セットしかいないと
0994名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/15(水) 17:48:25.72ID:PkZ7PpO/
呂布戦で女が増援に出てた気がしたのは気のせいだったか
最初の曹操ハーレムトリオだけなのね、あそこに出るの
0995名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/15(水) 22:16:40.88ID:OZ76xms4
呂布戦でも暗殺娘は三人出てくるし、淳于導晏明ステージ背景にいる暗殺娘達は尻の食い込みがやたらエロい。
0997名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/16(木) 16:44:09.87ID:eTvv/iUs
アンタはえらい!
0998名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/16(木) 20:37:12.84ID:LYl8ZfS7
暗殺娘「ハァッ!ハァッ!」
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