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Civilization6 (Civ6) Vol.126
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0001名無しさんの野望 (アウアウクー MM8b-UXRx)
垢版 |
2021/02/27(土) 18:54:41.48ID:nzDgjCHTM
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611222044/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】7時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608679227/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること


※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.123
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611371852/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

Civilization6 (Civ6) Vol.124
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1612335260/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

Civilization6 (Civ6) Vol.125
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1613228519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f46-kkZq)
垢版 |
2021/03/11(木) 16:54:15.79ID:jYwjxqgC0
>>949
なるほど。
抑制使うときは注意してみることにしよう。
0955名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-a3xz)
垢版 |
2021/03/11(木) 19:22:32.20ID:7KuTgkAh0
>>870
・港商業両方建てられる沿岸都市は強い
・宗教使わない不朽より研究の自由の方が強い
これらの主張を改める気にはなったんかね
わざわざスクショ挙げたんだから反応してほしいんだが
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f1d-rL8U)
垢版 |
2021/03/11(木) 20:33:21.71ID:KD1DFZIp0
>>955
横から質問で悪いんだけど、不朽に使うゴールドって商業ハブから捻出してるの?
自分は工業でハンマー全力でやってたけど商業ハブはあまり建ててなかったから>>854の商業優先ってのが新鮮で
0970名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/11(木) 20:41:23.16
ハンマー全力みたいな古株臭出しても知らないことあるんだな
0972名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b26-kkZq)
垢版 |
2021/03/11(木) 20:51:52.75ID:N5Vk0eob0
一度でも空を飛んだ者は、いつも空を見上げて地上を歩くことになる。
なぜなら、そこに自分はいたことがあり、そこに戻りたいと願わずにはいられないからだ(ニチャア



ニチャアの破壊力は異常
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f46-kkZq)
垢版 |
2021/03/11(木) 20:58:16.15ID:jYwjxqgC0
>>971
キルワキシワニ欲しいよね
0981名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-a3xz)
垢版 |
2021/03/11(木) 21:53:26.60ID:7KuTgkAh0
>>968
都市からの収入より外交収入の方が多いかな?
商業港最優先なのは国内交易路が強いからだよ 商業都市国家が多ければそこそこの収入源になるけどゴールド出力的にはあんまりあてにはしていない、副産物

仮にゴールド収入が振るわなくても全く購入できないということも労働者出さないということもないからやっぱり不朽使う
先に書いたように技術伸ばすことのメリットはあまりないのに対して農奴制解禁等で労働者の需要が一番多い時期にコスト減、移動力アップは内政が非常に捗る 開拓者も購入の方が移動の手間が省けてスムーズ
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f92-kkZq)
垢版 |
2021/03/11(木) 22:20:23.89ID:dF+E0DPg0
結社無しで科学勝利で200ターン切りとか俺なら絶対無理だわ
中世に宇宙船基地が立つとかマジかよってなるんだけど
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f46-kkZq)
垢版 |
2021/03/11(木) 22:32:59.88ID:jYwjxqgC0
個人的に驚くのは、100ターンあたりから30ターンくらいかけて1文明ずつ飲み込んでもグルジアで205ターンで科学勝利できるってこと。
俺なんか難易度将軍でテラスキタイという条件でも220ターンもかかるわ。
内政力の差を感じる。
0989名無しさんの野望 (ワッチョイW 024e-yXjj)
垢版 |
2021/03/12(金) 00:02:24.14ID:tYZZng2u0
結局は都市数ゲーなんだなって
まあプレイヤースキルも大いに関係するけど
0993名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/12(金) 00:50:40.86
RTAも結局MODチート伝説的リセマラマップ限定というオートエイムアタックだもんな
0994名無しさんの野望 (ワッチョイW 8273-8I4s)
垢版 |
2021/03/12(金) 01:14:26.84ID:uoKt/VLS0
>>873
戦争アリじゃねーか そりゃそうなるわ
AIの脆弱性を利用した戦略なんて高難易度modにもマルチにも対応できないんだから無価値だろ
何したって神AIには勝てるんだから
10011001
垢版 |
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life time: 12日 10時間 11分 5秒
10021002
垢版 |
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