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Civilization6 (Civ6) Vol.127
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW e7b1-jDEV)
垢版 |
2021/03/11(木) 21:16:52.59ID:7KuTgkAh0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611222044/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】7時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608679227/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること


※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.126
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1614419681/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-jDEV)
垢版 |
2021/03/11(木) 21:18:05.85ID:7KuTgkAh0
・バンドル
★ Platinum Edition
  ◇ Gold Edition
    □ Digital Deluxe
      ▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
        ▼ New Frontier Pass
───────────────────
★◇□     Sid Meier's Civilization VI
★◇□      └ ( アステカ文明パック )
    □     ( 25周年デジタルサウンドトラック )
★◇□▽   バイキングシナリオパック
★◇□▽   ポーランド文明 & シナリオパック
★◇□▽   オーストラリア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
★◇□▽   ヌビア文明 & シナリオパック
★◇□▽   クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
★◇       Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
★         Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
───────────────────
        ▼ マヤ & 大コロンビアパック
        ▼ エチオピアパック
        ▼ ( パーソナリティ・パック )
        ▼ ビザンティン & ガリアパック
        ▼ バビロンパック
        ▼ ベトナム & フビライ・ハンパック
        ▼ パック #6

※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※◇Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いSteamでのバンドル終了
※ 「ラフライダー・テディ」「麗妃カトリーヌ」のパーソナリティ・パックは▼New Frontier Passにのみ同梱
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-PG2j)
垢版 |
2021/03/12(金) 07:41:17.04ID:mjXQFEIe0
20ターンも掛かるなら建てんは
10ターン以上掛けて造るのなんて遺産と開拓者くらい
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ ee44-5HEL)
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2021/03/12(金) 09:05:35.13ID:ZpPaloXU0
市場建てるのに24Tは笑う
買うんだよそういうとこのは
市場を金で建てて交易商を金で買う
交易商を兵営政府複合施設外交街のある都市に出せば少しはハンマーまともになるでそ
0012名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-cxeU)
垢版 |
2021/03/12(金) 09:59:14.74ID:LgHg6Poka
ツンドラや雪原に都市出すのはロシアカナダ以外だと中盤以降に資源や自然遺産目当てで出す
なので工場や交易で出力カバーするから都市自体の出力はそんなに気にしない
0016名無しさんの野望 (スッップ Sda2-yXjj)
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2021/03/12(金) 12:00:59.32ID:E3d9ffApd
>>10
区域ってモクシャとレイナ以外で買えたっけ?
0017名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
垢版 |
2021/03/12(金) 12:04:53.75ID:8N96Z5b30
有望な都市が粗方出し終わった後に出す弱い都市が生産に時間かかろうが気にするほどのことじゃない
余裕があれば購入で補助してもいいけど、たいてい他に優先度の高い使い道がある 交易路回してやれば十分
0019名無しさんの野望 (スップ Sd02-yXjj)
垢版 |
2021/03/12(金) 12:50:41.76ID:YqIqx9hbd
そういえば前に祖廟より謁見の方が強いんだって言い張ってる謁見大好きおじさんがいたけど
アプデで謁見強化されたってことは公式見解では謁見の方が弱かったってことなんかな
0021名無しさんの野望 (スッップ Sda2-3WYb)
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2021/03/12(金) 13:23:07.76ID:gFK0ZvXId
祖廟より謁見の方が好き
人口伸びるから
0022名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/12(金) 13:31:31.55ID:8N96Z5b30
謁見の使用率低くてテコ入れが必要と判断したんじゃない アプデ後のスレでの反応も全然無かったもんな
そういや日本語訳ミスってて謁見に総督P2つ貰えるって書いてあるのはマジなんか?実際に2つ貰えると思って寸評書いてるブログがあって笑った
0023名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-E9ye)
垢版 |
2021/03/12(金) 13:55:41.23ID:Yzmqx8EVa
まぁ謁見だろうな

忠誠-2が困るような状況ってほとんどないし
0028名無しさんの野望 (アウアウエー Sa8a-Z6sw)
垢版 |
2021/03/12(金) 14:48:27.73ID:OmA/c++Ua
つまり運営はエアプ
0030名無しさんの野望 (バットンキン MMad-seln)
垢版 |
2021/03/12(金) 15:06:10.88ID:ESaTdlqZM
早い段階で作るなら祖廟もありだけど基本謁見ばっかだな…
0031名無しさんの野望 (バットンキン MM81-RmnF)
垢版 |
2021/03/12(金) 15:20:01.52ID:cdpGPSeUM
祖廟もいいけどその前に開拓者出すか他文明の都市落としてしまいたい感はある
他文明と距離があるなら祖廟はありかな
00333 (ワッチョイ b9b1-drwQ)
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2021/03/12(金) 15:53:21.08ID:ROTKNwIU0
>>10
国内交易路で20Tくらいかかったゾ
100Tで生産力5とかそんな場所オススメすんなし
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/12(金) 16:26:38.94ID:Nh+gtIDo0
湖はパンゲアに比べて生産力の乏しい立地が多い気がする
0039名無しさんの野望 (ワッチョイW 0226-yXjj)
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2021/03/12(金) 18:53:49.55ID:HVSBGIQs0
でも砂漠とかに都市出すと最初の区域は低い作らないといけないよね
ヘラクレスがいるなら使えばいいけど英雄抜きだと交易路しかないか?
0041名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
垢版 |
2021/03/12(金) 19:41:47.68ID:NXPlf1tJ0
まぁ謁見だろうな

忠誠-2が困るような状況ってほとんどないし
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 5173-xjD7)
垢版 |
2021/03/12(金) 19:46:35.78ID:hMFCCIFJ0
地球マップでプレイして、AI国家の伸びがパンゲアとかよりも遅く感じた。
AIが地形に対応できてないとかある?

それとも、ただの気のせいなのかな。
0043名無しさんの野望 (ワッチョイW 6103-cxeU)
垢版 |
2021/03/12(金) 19:48:27.10ID:l6y1zR+F0
マンサ以外で完全に砂漠の場所に出すのなんて資源狙い都市かペトラを偉人で作れる時だろうし、その都市の成長や出力が低くても問題は無い
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-IMun)
垢版 |
2021/03/12(金) 20:07:43.87ID:o7JvV5wz0
忠誠は0までしか下がらずマイナスにならないからターン毎の忠誠がプラスの都市は
韓流ロックバンド以外の手段でどれだけ忠誠下げても次のターンで忠誠プラスになって自由都市転落はしないのね
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
垢版 |
2021/03/12(金) 20:25:12.41ID:Nh+gtIDo0
以前はキャンパスの隣接ボーナスが重要だと思ってたけど、今日キャンパスの隣接ボーナス取れたのに科学力伸び悩んで分かった。
キャンパスの隣接ボーナスよりも科学都市国家の数の方が重要だ。
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ 9174-2p5Z)
垢版 |
2021/03/12(金) 21:00:31.14ID:efMVVSO30
都市数はパワーだよ派だから祖廟かな
上方修正、下方修正ってどうやって決めてんのかね。大コロの時はユーザーの要望って名指しされてたけど
ユーザーからの声をスタッフが実際にプレーして強すぎ→下方修正、弱すぎ→上方修正とでもしてんのか
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ ee92-y5Sj)
垢版 |
2021/03/12(金) 21:01:32.00ID:aPtYuuDP0
俺も最強文明の虚無ロシアで科学勝利200ターン切り目指すぜー(ただし結社英雄企業あり)
って目標立てて頑張ってみたんだが途中で文化勝利してしまった
文化勝利のハードル低くなりすぎてる気がするんだがどうなんだコレ…
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ ee92-y5Sj)
垢版 |
2021/03/12(金) 21:27:39.51ID:aPtYuuDP0
>>54
次はそうするぜ…
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
垢版 |
2021/03/12(金) 21:39:15.06ID:8N96Z5b30
初心者がSS上げてるの珍しいじゃん >>44を育成してあげようぜ

沿岸都市にしたんなら商業ハブじゃなくて港にしなきゃダメだよ 弱い水タイルを使わざるを得なくなる都市では水タイルの出力強化が必要 通貨後回しで天文航法だったね
死海は真水供給しないからスラバヤの位置も大分微妙 建設位置ずらしてスラバヤの左上に保護区建てたかった
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/12(金) 22:37:13.14ID:Nh+gtIDo0
>>60
タイル出力はオンにしてるわ
てかデフォでオンで良いと思う
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-IMun)
垢版 |
2021/03/12(金) 23:37:39.85ID:o7JvV5wz0
隙間を見つけて開拓者をねじ込んでいくのが正義だというのがどうも好きになれない
忠誠圧力はもっと強くても良かったんじゃないか
0068名無しさんの野望 (ワッチョイW 0958-7V0P)
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2021/03/13(土) 00:43:44.73ID:l2y+gh2S0
>>44
でもこれ結構難しい立地だな
首都から直接西に行けないからスラバヤ建てる時点では最適立地を選べないかもしれない

加えて首都はハンマーも悲惨だし
0070名無しさんの野望 (ワッチョイW 024e-yXjj)
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2021/03/13(土) 01:33:29.97ID:8xf6gFve0
首都がギア少ない地形だとなかなか大変だよねぇ
0074名無しさんの野望 (JPW 0H96-wxU/)
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2021/03/13(土) 07:47:18.23ID:VvjnyRi9H
>>73
書き込みミス
確かにあんまやりたくない地形だ
インドネシアならカンプンと海の神で何とかするか?
創始して海沿い聖地で労働倫理とかもありかなぁと思ったがインドネシアの隣接ボーナス思ったよりショボいんだよな
0075名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d56-RSM8)
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2021/03/13(土) 07:50:56.14ID:OtQb8fcx0
>>62
X 社会制度の伝統と合理が抜きん出て強い上に幸福度の都合で少数都市で適当な戦争屋に宣戦依頼を頼むのが楽だが、思想解放後は外交状況が大きく変化し、外交方針を大きく変更する必要が出てくる

Y 宣戦依頼ができないがAIが上手く都市を落とすことが出来ず出力が伸びない上、都市出しのペナルティーが少ないので拡張しまくって資源をどんどん確保するのが大事

こんなイメージ。

内政はYの方が国を大きくする楽しみはあるけどXの思想による外交の変化はかなりおもしろかった。
0077名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-gfgk)
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2021/03/13(土) 08:14:49.60ID:wUq84ZZxa
>>75
終盤内政も外交もガラッと変わるあのデザインは楽しかったな
序盤Rして中盤幸福維持にヒィヒィ言いながら終盤秩序導入で一気に追いつくプレイ好きだった
天帝だと通用せんからせいぜい不死どまりだったけど
0078名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
垢版 |
2021/03/13(土) 08:30:53.80ID:n44jAUNB0
5の思想は良かったよね
5は宣戦依頼が手軽すぎるけど、宣戦依頼で捌けない状況ではAIも結構厄介な相手だったしな、6と違って

思想解禁までの幸福がきつすぎで、宣戦依頼さえ通るなら非戦伝統一択でさえなければ…ってなるのが5だから、そこら辺を調整してるmodだとかなり遊べる
0085名無しさんの野望 (スッップ Sda2-wxU/)
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2021/03/13(土) 13:36:19.63ID:RaiojtZGd
一回だけ何回リロードしても同じターンで落ちるゲームがあったな
バニラだしファイルチェックしても駄目だったから原因不明だったわ
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 9149-y5Sj)
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2021/03/13(土) 13:55:25.75ID:VStB0xSO0
ちょっとSS見てみたら立地悪すぎて笑った
首都が山で分断されてるし首都周辺の出力が弱いし
戦争するにしても半島の出口がヌビアだし
ツンドラ立地よりはマシだけどさ
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ e526-y5Sj)
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2021/03/13(土) 14:30:21.73ID:D5o1J3470
プレイヤーのスタート地点は
川となんらかの資源が2つある地点でスタートすることが保証されている
とかできないのかね?
どうせリセマラするなら最低保証がある方がいいと思うんだ
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ ddf4-y/gP)
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2021/03/13(土) 14:48:12.98ID:NE0DFUVX0
熱帯雨林周辺は食糧が多いが丘陵が少ない
ツンドラ近辺は食糧が少ないが丘陵が多い
にしても熱帯雨林は伐採で生産力確保できるから平等じゃないな
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 14:54:25.78ID:nj2mQX6a0
185ターンで科学勝利した人、80ターンあたりから侵略開始してるっぽいけど、61ターンで神制覇できる人が科学勝利最速を目指したら何ターンで科学勝利できるのか気になる。
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 14:56:09.77ID:nj2mQX6a0
>>89
海水の確保は保証されてるけど、淡水ない場所でスタートする気にはならんな。
0093名無しさんの野望 (ワッチョイ 61dc-xjD7)
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2021/03/13(土) 14:58:37.89ID:Ta6J/hC20
>>83
自分の場合はNFPが始まった頃から、古典時代あたりでよく落ちるようになった
マップが明るみになる産業時代以降ならまだわかるんだけど、何故ここだけ…?ってね
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 14:59:30.70ID:nj2mQX6a0
マオリで185ターンで科学勝利できる人、グルジアだと遅くて何ターンなんだろ。
0095名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/13(土) 15:53:39.04ID:n44jAUNB0
>>44には宗教創始しなくていいってことを伝えたいね
隣接パンテ労働倫理はクソ強いし、隣接パンテじゃなくても政府複合絡めたパズルで+3くらい確保できるなら悪くないが、初心者がとりあえず創始してもプラスどころかマイナス
0096名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/13(土) 16:02:48.81ID:49NrNpRu0
>>44
インドネシアなら海岸線埋めていくのもありだけどまずは日本とかドイツ辺りで区域の作り方とUAの関係を覚えてみては?

後はオプションから産出アイコン表示させた方がいい
0097名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/13(土) 16:08:12.96ID:49NrNpRu0
>>90
そりゃそうだろw

ただ戦略資源の湧きやすさと種類はツンドラ>熱帯雨林だけどな
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 16:28:20.11ID:nj2mQX6a0
職人が軍事政策化してドイツが強くなったな
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-IMun)
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2021/03/13(土) 16:43:54.02ID:94IZhS3Q0
斥候をひたすら作り続けていたらAIからはお前の軍は貧弱だと言われたり奇襲攻撃をかけられたりするんだが
もしかして斥候って戦力カウントされてないのか?当然斥候で取り囲んでボコボコにやりかえしてるが。
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 17:18:35.07ID:nj2mQX6a0
高難易度だとAIボーナスでいっぱい軍事ユニット作るから、プレイヤーが軍事力で勝つのは大変。
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 026d-drwQ)
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2021/03/13(土) 18:05:24.71ID:mJw7hoQh0
王子で非戦は行けるようになったから王で弓戦士ラッシュかけてみたら無茶苦茶あっさり行って驚いた……
防壁出来る前だと滅茶苦茶脆いのか
0108名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/13(土) 19:22:40.92ID:49NrNpRu0
>>105
現実の指導者心理ってこうなんだろうな

いかにして発電所のエネルギー源確保しようか腐心してる所に隣の都市から石油やらウランやら湧いてるの見たらね...
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 19:27:22.17ID:nj2mQX6a0
ユニットの動かし方くらい、将棋のボナンザの手法を応用すれば簡単に上手い動かし方できそうな気がするけど、そもそも強いAIを作る気が全然なさそうよね。
ゲームが複雑以前にまるでやる気が感じられない。
まあ強いAI求めてる人少なそうだし仕方ないのかもしれない。
0110名無しさんの野望 (ワッチョイW 6103-cxeU)
垢版 |
2021/03/13(土) 19:49:39.81ID:6c+5fNi50
作る需要も無ければリターンも薄い
それに何度も言われてるが本当に賢いAIなんて実装されたらただのストレスゲーになって、賢くしろとかイキってる奴も手の平返す
0113名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
垢版 |
2021/03/13(土) 19:58:39.42ID:n44jAUNB0
今の神ですらプレイしてるのは僅かだろうしな
シングルで難易度もクソもないとか言いながら難しくなって最高難易度クリアできなくなるのは嫌っていう厄介客もいるし、ストラテジーとしてのcivは滅亡が近い
0115名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
垢版 |
2021/03/13(土) 20:10:29.10ID:nj2mQX6a0
>>112
ボナンザってそうだったのか
人間のユニットの動かし方が手に入らなくても、AI同士で防衛側と侵略側に分かれて戦争するのをぶん回せば結構良いユニットの動かし方できるようになりそうだが。
あとAIの学習結果利用するのってそんなに重いの?
学習にマシンパワー必要なのは知ってるけど。
0116名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eb0-tKnU)
垢版 |
2021/03/13(土) 20:15:56.36ID:5fYvX+Tb0
素人丸出しで不毛だからボナンザの話はやめような
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 20:41:28.54ID:nj2mQX6a0
civ6上手い人だと、非戦科学勝利は100ターン辺りで勝利ターン数が読めるのかな。
正直自分は予想と結構ずれる。
意外なときに記録更新したりする。
0120名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 20:44:06.35ID:nj2mQX6a0
科学勝利ターン数教えてくれる人は知的好奇心満たしてくれるから有り難いんだけど、都市国家一覧も載せてくれるとさらに有り難い。
科学都市国家が多ければターン数は大幅に縮まるし、文化や生産力をキルワキシワニで増やせるかも気になるところ。
0121名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
垢版 |
2021/03/13(土) 20:59:20.37ID:n44jAUNB0
最低難易度でも難しくて文句言うならわかるけど、いくらでも簡単な難易度あるのになぜ難しい難易度が欲しいという人に噛み付いてくのか、これがわからない
需要なくて叶う望みもないんだしそんなカリカリするこっちゃないだろ、生温かくスルーしとけ
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
垢版 |
2021/03/13(土) 21:02:06.05ID:nj2mQX6a0
>>121
難易度将軍でプレイしてるけど、AI強化を望む声を見て不快に思うことはないな。
低難易度のAIがアホのままなら高難易度AIの強化はお好きにどうぞって感じだ。
0124名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/13(土) 21:10:19.92
MODチート無し指導者ランダムのマップシャッフル他全て標準的な設定で通常マップリセマラ無し
で神ってみりゃ俺ツエーも少しは反省すんじゃね?
0125名無しさんの野望 (ワッチョイ 021d-MJbN)
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2021/03/13(土) 21:12:46.66ID:wgE+Zcbo0
6はもう開発終わるんだから言ってもしかたないけど、7でも複雑な新システムにAIがついてこれないんだろうなと思うとつらいな
かと言って4みたいなシンプルなシステムにしてAIが楽しいゲームにするって方向性は新作を売る立場からすると難しいだろうし
0126名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/13(土) 21:15:16.33ID:n44jAUNB0
>>122
AIがアホなのはしょうがないよ、もちろんもうちょっとなんとかならんかってのはあるけど、そこが不満かというと違う
ボーナスモリモリのAIをプレイヤーが手練手管を尽くして攻略するってのがこの手のシングルゲーの楽しみ方のひとつ AIに賢くなれなんて無茶を求めてるわけじゃない
アホなAIとプレーヤーの差が顕著になるようなシステムばかりでどうしようもなく難易度下がってることに文句を言ってる
0127名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
垢版 |
2021/03/13(土) 21:15:42.73ID:nj2mQX6a0
マルチがあるのがせめてもの救いだな
友達誘うにしても野良マルチやるにしても課題はあるが
0128名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
垢版 |
2021/03/13(土) 21:16:51.45ID:nj2mQX6a0
>>126
あーそういうことか
要はAIボーナスをもっと増やせばいいんだな
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-IMun)
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2021/03/13(土) 21:22:38.84ID:94IZhS3Q0
都市国家の最大数って37でいいのかな
初期数24で始めて13個まで蛮族を都市国家化したんだけど14個目以降はすべての蛮族部落で
都市国家化カウントがゼロのまま変化しなくなったからなんか制限入ったんだと思う
0130名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/13(土) 21:25:26.55ID:49NrNpRu0
>>118
(・ω・)ノ
0133名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/13(土) 21:26:34.82ID:n44jAUNB0
>>128
それで済めばいいんだけど、現状でも運次第で戦士ラッシュでゲームオーバーにはなるから、単純にボーナス増やすだけでは理不尽ゲーになるだけ
ボーナスのかかり方に傾斜をかけるとかの工夫が必要だし、もっと言えばちゃんと歯応えのあった過去作のようにシステムへの配慮も欲しい
そして少数派としてこういう希望が叶わないというのもわかってる 歯応えを求めるプレーヤーはcivから離れて絶滅寸前だし、俺もさすがに5,6で懲りたから次回作は買わないつもり
0134名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 21:28:21.07ID:nj2mQX6a0
>>132
wikiにある都市国家は48個だけど、それよりも少ない数で頭打ちになるという話では。
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 21:38:05.85ID:nj2mQX6a0
>>133
開拓者クリアしたことある人が43%で神クリアしたことある人が5.7%だからね。
この実績は神AIが今よりもずっと弱かった時代にクリアした人も含まれるから、今の神難易度でも弱すぎるなんて人は少数派も少数派だよね。
0139名無しさんの野望
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2021/03/13(土) 21:45:06.67
MODチーターってそんな少ないのか
APEXとはずいぶんちがってマナーがいいな
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 21:52:32.38ID:nj2mQX6a0
>>141
積みゲーが多いんじゃね
0143名無しさんの野望
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2021/03/13(土) 21:52:59.74
Civ6は合わない人には全然合わないんだからチュートリアルで捨ててもなんら不思議はない
0146名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/13(土) 22:12:07.25ID:n44jAUNB0
でもチュートリアルと比べて開拓者だろうとクリアまでやるのは結構ハードル高いと思うんだが、それを43%も達成してるってのはすごいよな
積みゲーにしたりチュートリアルで投げたり、まともに遊ぶ人だって半数もいない気がするのに
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 23:04:46.28ID:nj2mQX6a0
今の神AIがどれくらいで科学勝利するのか気になったから調べてみたけど、クリーが297ターンに科学勝利した。
非戦だとどうしても都市数少ないし厳しそうなくらいにはなってきたね。
昔は350ターンがデフォだったからな。
0156名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-xjD7)
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2021/03/13(土) 23:28:46.45ID:O9e02PJU0
別に難易度自体はおもむろに神の上を増やすくらいの対応でも全然いいんだけど
地形改善周りの挙動だけはもうちょっと頑張ってほしい
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-jDPm)
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2021/03/13(土) 23:38:39.82ID:beHsqQLs0
クリー
アステカ
マヤ
インカ
マプチェ
今回アメリカ大陸先住民が多め(&概ねつおい)
いわゆるブラックアフリカにある文明もはまりさえすれば異常につおい
0160名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-LJg9)
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2021/03/13(土) 23:40:15.39ID:w4a2TezG0
非戦でも科学勝利は250から280くらいだし厳しくないよ
最低6都市出来れば8都市作るスペース見つければ勝ち確と言っても良い
クリアターンが短いのを強いと言うのなら戦争した方が絶対に早くなるけどね
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-y5Sj)
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2021/03/13(土) 23:43:18.65ID:nj2mQX6a0
>>160
せやな
自分が神難易度プレイしてた頃のクリアターン数見たら250-280くらいだったわ。
今日観察のために始めたカナダプレイがたまたま都市数4しかできなかっただけだわ。
0163名無しさんの野望 (スップ Sd02-yXjj)
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2021/03/14(日) 00:34:12.01ID:pHbwrN5cd
AIが人間なみになったらストレスしかないぞ
プレイヤーは仲間外れにされて集中攻撃されて、当然誰も取引なんかしてくれなくなって
国際会議では常に逆張りされて、スパイで全力妨害してくるだけだぞ
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-IMun)
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2021/03/14(日) 00:37:11.91ID:xvpoTjQP0
資源もどこに湧くかわかるし、イベントも何が起こるかわかるしな
しかしYのAIって自分が勝つよりこっちを負かそうとしてるようなムーブするんだが気のせいだろうか
0165名無しさんの野望 (ワッチョイW a278-3WYb)
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2021/03/14(日) 00:41:47.11ID:YdVcpXLt0
勝利が目前になると団結して核兵器ぶっぱなしてくるのかな?
0169名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/14(日) 08:19:10.62ID:xvnFbYcE0
>>168
非戦外交やってたらそれで地獄と化した
0178名無しさんの野望 (オーパイW 69ac-pJvK)
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2021/03/14(日) 13:26:49.07ID:3bWwr7iB0Pi
4つもらえた頃はマグナスを優先で取ってたわ
あんまり人気なさそうだけど、少しでも戦争する予定のある時は緋の同盟とってるわ、それ以外はミネルバ≧虚無>>>ヘルメス
0185名無しさんの野望 (オーパイW 8141-mvxR)
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2021/03/14(日) 15:36:18.50ID:+sPONCOt0Pi
このゲームの翻訳、何をどうしたらそんな誤訳になるのか謎な奴がちょくちょくあるんだよな
交易路系の政策の誤訳とか
しかも直る気配がないから基本的には一回訳したらそれっきりのスタンスなんだろうな
0187名無しさんの野望 (オーパイ 021d-MJbN)
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2021/03/14(日) 15:52:25.76ID:yTODtxLF0Pi
大陸軍の時代ミスとか空港は丘の上に建てられないってのを真逆に訳してて
発売直後にここで指摘したけどかなり経ってから修正されてた記憶
誤訳を報告する場所がないのが困った
0188名無しさんの野望 (オーパイW a1b1-0mJK)
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2021/03/14(日) 15:56:47.52ID:t95ST4Gs0Pi
今は公式サイトのサポートにフォームがあるけど昔はなかったんかな
バグ報告もスレで話題にしたら満足して1回も送ったことないな、外人コミュニティがやってくれるやろという人任せ精神
0189名無しさんの野望 (オーパイ 0958-wkB+)
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2021/03/14(日) 16:01:37.25ID:T18Lu30a0Pi
公式サイトの日本語ページがずっとバビロニアになってるとかあったな
シーズンパスの内容でもたしか「追加の世界遺産」が日本語とフランス語でだけ「追加の自然遺産」担ってたりとかしてたと思う
0191名無しさんの野望 (オーパイ ee6e-pjrT)
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2021/03/14(日) 17:50:34.54ID:5jo7E5nq0Pi
そもそも全般的に初心者お断りな説明ばかりだから
「文化爆弾」とか「パンテオン」とか何の説明もなく言われてもわけわからんかったわ
0192名無しさんの野望 (オーパイ Sda2-L100)
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2021/03/14(日) 17:51:31.02ID:Gwu+pzm6dPi
そもそも原文の英語自体に誤表記や悪文が多かったりする
農場の「隣接させると住宅にボーナス」とかの表記も直される気配がない
Workshopでは英語の説明文修正Modとかもあるし
0193名無しさんの野望 (オーパイ ee92-YyH6)
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2021/03/14(日) 17:52:18.27ID:KrGLyJ660Pi
備蓄使うかどうかは文明によるとしか言えんと思うわ
労働倫理を使う文明は聖地が生産力を賄ってくれるからあんまり気にしなくてよいけど
首都が人口伸びなさそうな立地で開拓者作ってるといつまでも第2区域建てれなくて困るから
そういう時は備蓄つかうぜ
0195名無しさんの野望 (オーパイW a1b1-0mJK)
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2021/03/14(日) 18:38:53.53ID:t95ST4Gs0Pi
人口の少ない序盤は人口減による食料ロスって大した量じゃないし、初期拡張に備蓄を間に合わせようとすると鑑定家が遅れる 序盤の貴重な称号を備蓄に割くことで他の強い昇進が後回しになる影響を考えるべき
中世入れば不朽購入が基本になって生産力のある人口伸びてる都市で開拓者出さなくてよくなる 備蓄あるからとマグナス都市で出すと建設予定地まで遠くてターンがかかりロスが生じたりも

まとめるとメリットが弱く不要になるのも早いから備蓄は取らない 食料って意味では交易路が増えるまで弱いとはいえ余剰管理も似たような効果で必須級なんだから、食料少ない立地ならそっちを急げばいい
0197名無しさんの野望 (オーパイ Sda2-wxU/)
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2021/03/14(日) 20:07:37.61ID:xdhWQhtldPi
序盤ってあんま科学文化伸ばしても閃きブーストが無駄になるパターン多いから
理想は生産力伸ばしてその分閃きにあてるのがいいと思う
つまりピンガラよりマグナスが理想じゃないかな
0198名無しさんの野望 (オーパイ 6180-veCE)
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2021/03/14(日) 20:30:45.12ID:375IYdm90Pi
>>196
運もあるけど船を作る都市国家の最初の宗主国になる
災害を食らった土地を改善するとかを上手く絡めて行けば割といける
0200名無しさんの野望 (オーパイ 82b1-IMun)
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2021/03/14(日) 21:30:23.67ID:h4b4vJRu0Pi
隣接ボーナスなんてトータル出力考えれば誤差の範囲じゃね?4以上になれば自由市場とかが使えるので4以上か3以下かは気になるけど
宣戦布告を検討しています、というゴシップと同じぐらい意味がない
0201名無しさんの野望 (オーパイW a1b1-0mJK)
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2021/03/14(日) 21:41:09.04ID:t95ST4Gs0Pi
ロシアとか強文明でなら古典からクリアまでずっと黄金もできるけどたいていの文明は無理
出力伸びてきて黄金期を活用できる中世に黄金逃すのを避けるために太古は時代スコア抑える
もし古典黄金でもないのに中世黄金できないという話ならスコアの稼ぎ方勉強してもろて

>>197
おおよそ同意なんだけど60%止めで研究先変更しとけば無駄にはならないし社会制度はブースト無理なのもいくつかあるからさっさと鑑定家で出力高めた方がいい
社会制度早ければ称号増えるのも早くなるしね
0202名無しさんの野望 (オーパイ c2da-IMun)
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2021/03/14(日) 21:47:47.91ID:30rMX8xZ0Pi
古典時代に入ると、+4区画立てるとか都市国家の宗主国になるとか、
能動的にやれることが増えるから、太古よりも楽なんだけどなぁ。
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-aUjr)
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2021/03/14(日) 22:30:22.88ID:lk+EJZAU0
難しい事考えずに食糧生産力全振りで一向開拓者ブーストで都市ばら撒いとけば
封建制で改善進めて,あと適当に区域建てれば善いでしょ
総督はアマニ→ピンガラ→梁→養殖→ピンガラ強化してる
0213名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/15(月) 00:36:01.07ID:8o8bQ/R60
食料全振りは住宅に引っかかって無駄が出るよ 棚田は生産力も出るから強いけど、基本は生産力重視
農場貼りまくれば住宅に引っかからないのではと思うかもしれんけど、そのスペースがあれば都市を出した方がいい

アマニは初宗主国での時代スコア稼ぎができる 英雄モードなら英雄発見も 都市国家周辺の地図が手に入るのも結構ありがたかったり
秘密結社、英雄オフでも確保したい都市国家がある場合は早めに採用することが多い 宗主国ボーナス目当てだったり戦争で敵に回すのを防ぐためだったり
0215名無しさんの野望
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2021/03/15(月) 00:53:24.24
攻略法を理解すれば、システムなんか理解しなくてもいい
システム理解してる人なんてまずいないし
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ ee92-YyH6)
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2021/03/15(月) 00:59:50.16ID:8Bmeqiir0
気に入った遺産建ててみたりとりあえず沿岸の都市で船作って航海するのが楽しいぞー
0223名無しさんの野望 (スッップ Sda2-wxU/)
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2021/03/15(月) 07:16:46.42ID:p2xjsB4md
ロシアでフラクタルプレイしたら20都市分くらい出せる土地が山脈と都市国家で綺麗に隔離されてて完全にシムシティだった
歯応え無いかもしれんがこういうのが実際一番楽しい
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ 9174-ta4B)
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2021/03/15(月) 07:35:12.52ID:U+H4NMFc0
>>211
俺は英雄モードの時しか初手アマニは採用しないけど英雄発見と卑弥呼獲得した場合の宗主国になって信仰力と代表団稼ぎが強い
あとアユタヤとかバレッタみたいな宗主国ボーナス強い都市国家が付近にあって序盤からボーナスとりたい時とかは採用する
0226名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/15(月) 08:07:40.60ID:Ai9zbvo30
>>221
そんなあなたに工兵の出番ですよ
0227名無しさんの野望 (スッップ Sda2-wxU/)
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2021/03/15(月) 08:29:33.48ID:p2xjsB4md
俺は梁1→マグナス2→結社→ピンガラ3だな
初期の労働者4はひらめきボーナスに便利
英雄モードありだけどアマニは使わず都市国家クエスト頑張ってこなしたり英雄譚でガチャ回してる
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 021d-MJbN)
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2021/03/15(月) 08:44:34.70ID:o5D+0WV40
最初の設定でAIの数って増やすor減らしてる?
マップサイズに対してデフォルトだと数が足りない気がして少し増やしてるんだけど、みんなデフォルトでやってるものなんだろうか
0229名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/15(月) 08:55:06.05ID:8o8bQ/R60
大陸しかやらないから海面上げて土地を減らしてる 氷河での通行不可部分も減らせるし
デフォ設定だと広いよね、7つの海とかさらに広いのもあるし 空き地埋めてくだけで凄い都市数になってやる気なくなる
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd1-9blg)
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2021/03/15(月) 10:35:22.61ID:h1VXkNdb0
>>233
この前ベトナムでめっちゃうまくいっても215だったな
中世で宇宙基地立ったけど無理だった

180とか割と異次元の世界だな。戦争のアドはあるけど
0239名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/15(月) 11:48:27.90ID:8o8bQ/R60
言うて公式チートの労働倫理ロシアですし ひたすらツンドラに都市出しできるマップ設定にしたりお膳立てすればそんくらいでクリアできちゃうってことでしょう

戦争プレイとはいえ各種モードオフのグルジアでも205ターンでクリアできるわけで、強文明で有利な設定にすれば非戦で160ターンでもチートを疑うようなレベルではない 上手いだけ
0244名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/15(月) 12:10:16.04ID:8o8bQ/R60
有利な設定にすることをインチキというならインチキなんじゃない
ただそれを上手くないというなら同様の条件でやってみせなよという話でね
口だけならなんとでも言える
0248名無しさんの野望 (JPW 0Hca-wxU/)
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2021/03/15(月) 12:43:46.56ID:rCcJjKgLH
MODで数字いじるとかじゃなければ運が良ければ引けるレベルのゲーム内設定の調整はスコアアタックならいいんじゃない
0250名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-E9ye)
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2021/03/15(月) 13:25:11.05ID:eFjWT15ya
>>249
いつからNFPが最後の大型アプデだと錯覚していた?
0255名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d81-RSM8)
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2021/03/15(月) 14:10:16.18ID:AWKYPyHe0
ミネルヴァ+フビライで経済スロット3になったのはいいんだけど神王と都市計画しかなくてどれもセットできないでござる
3埋めないと確定できないのね、、
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-YyH6)
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2021/03/15(月) 14:31:24.38ID:B57iPjZW0
>>235
非戦で215はエゲツないな・・・
どんな内政してるのか気になる。
0269名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-wkB+)
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2021/03/15(月) 17:35:13.80ID:uUkiYHm20
最後なんだから5のヴェネチアみたいな特殊文明来てほしかったけどなぁ
思えばそんな集客効果が高そうな文明ならできるだけ早く発表しておいた方が集客見込めるだろうし後には回さないか
ゾンビはシナリオじゃなくてゲームモードとしてどういう風に出す気なのやら
0270名無しさんの野望 (JPW 0Hca-wxU/)
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2021/03/15(月) 17:39:53.20ID:rCcJjKgLH
神2桁ターン制覇の動画見たことあるけどTASかな?って思うくらいスタート状況が理想的で笑ったわ
凄いとは思うけど詰め将棋みたいなもんで半分別ジャンルだなあれは
0271名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/15(月) 17:42:51.17ID:Ai9zbvo30
まぁまだポルトガルって決まったわけじゃ無いから
0274名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/15(月) 18:47:34.18ID:Ai9zbvo30
ポルトガルか...スペインとそんなにUAが変わらず、都市国家だったリスボンがドゥブロヴニク辺りに置き換わる未来が見える
0275名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/15(月) 18:54:44.49ID:8o8bQ/R60
批判してくるのはこういうのの同類だから気にしてないよ どの口で言うんだっていう卑しい人たちばかりだからね

870 名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f73-pByr)[sage] 2021/03/11(木) 06:00:43.41 ID:O63HWngu0
>>854
いくらギアあっても科学力にそのまま変換できるわけじゃないんだからそうはならん
科学力に関しては教育と化学をさっさと終わらせないと伸び悩むんだから序盤から伸ばして行かないと
200切ったならスクショかセーブデータ見せてくれ まさか秘密結社使ってないよな?

994 名無しさんの野望 (ワッチョイW 8273-8I4s)[sage] 2021/03/12(金) 01:14:26.84 ID:uoKt/VLS0
>>873
戦争アリじゃねーか そりゃそうなるわ
AIの脆弱性を利用した戦略なんて高難易度modにもマルチにも対応できないんだから無価値だろ
何したって神AIには勝てるんだから
0276名無しさんの野望 (ワッチョイW 0181-I5tj)
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2021/03/15(月) 18:54:48.35ID:AguYoas20
みんなaiに戦闘機で攻め込まれたことある?
結構やってるんだが一回もない
核とか撃たれてみたい
0281名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d81-pjrT)
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2021/03/15(月) 19:26:47.32ID:FC1z7R+50
ロボット揃えて来るぐらいまでのんびりやってても
核を撃ち込まれたり戦闘機がいっぱい揃ってたりってことはないなぁ
ガンジーなら核使うのかな?
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 82b1-IMun)
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2021/03/15(月) 19:42:35.19ID:Cwx3tuyY0
蛮族の都市国家化についてだけど確かに上限はある模様
36個目の都市国家が生まれた瞬間、ほかの蛮族の都市国家化カウンターが全蛮族でゼロになった
0285名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/15(月) 19:54:14.69ID:Ai9zbvo30
>>281
隠しアジェンダがニュークハッピーか空軍力とかだと使ってくる
0286名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/15(月) 20:03:26.73ID:Ai9zbvo30
ガンジーがAI文明にいる時、太古とか古典時代にもかかわらず「核こそが未来を切り開くのだ!何故それがわからない!」って言われたらガンジーが核使ってくると見ていい
0288名無しさんの野望 (アウアウエー Sa8a-h435)
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2021/03/15(月) 20:24:07.63ID:LDlTFQdxa
プレイヤースロットが0〜63まであって62が自由都市、63が蛮族
文明でスロット使った後に、都市国家が可能な限りスロット埋めてく

スロットに入ってる都市国家が出尽くしたら、部族の移行終了
0290名無しさんの野望 (JPW 0Hca-wxU/)
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2021/03/15(月) 20:50:16.93ID:rCcJjKgLH
基本川沿いに区域集中するから工業地帯関係なしにダムって絶対たてるわ
複雑に絡んだ河川のどこにダム立てられるか分かるようになると凄い満足感
0295名無しさんの野望 (スップ Sd02-mvxR)
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2021/03/15(月) 21:18:42.10ID:2HTW8Blcd
火山といえば都心には噴火の産出ボーナスが累積されるので、火山隣接都心は逆にアリという話はかなり勉強になった
いまだに実践する機会には恵まれてないが
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-PG2j)
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2021/03/15(月) 21:45:24.28ID:U9pTlAls0
Yは自前で都市散布出来るから序盤中盤で戦争に頼るケースあんま無い
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 69ad-pjrT)
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2021/03/15(月) 21:54:11.80ID:SQRJ7l750
>>299
まぁ火山絡む地形って初期立地がクソでそこにしか都市作れないとかだしな
保護区とレイナ絡めたら改善しないでもウハウハになったりすんのかね
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-YyH6)
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2021/03/15(月) 22:51:44.46ID:B57iPjZW0
そういやグルジアおじさんが「キャンパスは商業工業のあと」って言ってたけど、そのとおりにしたら科学勝利の記録更新できたわ。
ありがとうグルジアおじさん。
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ ee92-YyH6)
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2021/03/16(火) 00:02:03.51ID:Ohahp0ya0
科学勝利200ターン切りやろうと思ったんだが宇宙系偉人をひたすら自分で掘ることになるのが辛いなコレ
昔は科学勝利に250ターン位かけてたから普通に偉人が手に入るの見えてたんだけど
結局偉人の能力に頼らず地力の生産力だけで全部飛ばすことになったから思ったより時間かかった…
0312名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/16(火) 00:46:23.18ID:2fRqK9af0
説明聞く限り遺産が普通に強いんだが
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-wkB+)
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2021/03/16(火) 00:51:02.38ID:batmh2by0
ポルトガルがいると他文明の航海戦略にも影響与えるみたいな事言ってるみたいだけど
スウェーデンみたく要素が増えたりするのかね?
もしそうならちょっと楽しみかな
0316名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/16(火) 01:01:29.27ID:2fRqK9af0
説明聞く限り遺産が普通に強いんだが
0318名無しさんの野望 (ワッチョイW 024e-yXjj)
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2021/03/16(火) 01:09:20.19ID:isKvvDeP0
ゾンビモードが全く面白そうに見えない……
ポルトガルに期待しとくか
0319名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/16(火) 01:10:48.31ID:2fRqK9af0
>>315
数に指定ない雰囲気だったから、複数の建設物一気に出来るって感じになるとしたら相当だろ
0321名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ac-pJvK)
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2021/03/16(火) 02:19:25.78ID:ZKRtiWbf0
制覇勝利をし辛くするためのモードかもな
黙示録モードみたいに時代があとになるにつれ攻撃が激しくなっていき、最後まで生き残れたら勝ちみたいなサドンデスになったら楽しそう
0327名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/16(火) 06:41:55.69ID:856EoknE0
ベレンの塔は解禁がいつかわからんけど無償建造物はモニュ穀物庫太古防壁のどれかって感じか?前2つなら悪くはないけど防壁はいらないからなあ 貰うもの調整するのもロスが伴うし
エ・テメン・アンキは葦の貴婦人立地のときに普通に使えそう
0332名無しさんの野望 (ワッチョイ 51da-PG2j)
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2021/03/16(火) 08:29:15.21ID:Vm2DMSXc0
開拓者重くても序盤は他に建てる建物も創る部隊も無いから
10ターンでも15ターンでも気にせず開拓者出してるは
Yはユニットすっかすかでも宣戦布告して来ないし
建造物も序盤は隣接ボーナスに恵まれた区域以外出力低いし
モニュメント建てたいけど買っちゃうかな
0333名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-Z4Hy)
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2021/03/16(火) 08:52:53.70ID:VwJ6LPHar
>>311を見た感じUUはキャラベルの代替なのかな?

都心に隣接する沿岸タイルの数により内政ボーナスとかやってもらえると海都市微妙・海洋近接微妙問題が同時に解決できてよさそう
0337名無しさんの野望 (スップ Sd02-mvxR)
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2021/03/16(火) 09:21:51.68ID:xxjUlkxCd
ゾンビモードか……
蓋開けてみると結局遊んでるのは秘密結社と企業、たまに英雄くらいだな
うーん半分くらいならもうシーズンパスは買わんでいいかなあ
0341名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/16(火) 10:22:56.14ID:2fRqK9af0
>>339
“season”の意味がなんなのかだよなぁ

単純にNFPのアプデが最後なのか6自体のアプデが最後なのか

言い回し的に後者っぽいけどな
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW 2eb0-tKnU)
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2021/03/16(火) 11:30:34.00ID:8v5QLtCn0
神に勝つコツは戦士ラッシュを諦め来世を受け入れることだ
0347名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/16(火) 11:44:15.97ID:856EoknE0
最序盤から宣戦してくるのが6の特徴だからな
最序盤から宣戦してくるけど弓があれば普通に防げるどころかカウンターが決まるのが6
宣戦されると厳しいけど最序盤には仕掛けてこないしヘイト買わないようにするなど外交で宣戦を避けられるのが過去作
0353名無しさんの野望 (JPW 0H96-wxU/)
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2021/03/16(火) 12:39:52.53ID:LTK7hoKxH
蛮族少なくなった印象は無いけど10は都市国家増えないかなぁ
あと前からそうだったのか知らんけど最近普通に視界内でも野営地できてる気がする
0358名無しさんの野望 (JPW 0H96-wxU/)
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2021/03/16(火) 14:09:19.48ID:LTK7hoKxH
最近防衛してるだけだと何ターンやっても和平結んでくれない事多いから初手戦士ラッシュされると耐えきれてもその後がきついこと多い
0359名無しさんの野望 (ワッチョイ e507-ftbj)
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2021/03/16(火) 15:17:22.51ID:C9GLEj2B0
超巨大マップでも落ちないパッチはもうリリースされた?
ゾンビモードとか心底どうでもいいんだが
0364名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/16(火) 16:21:41.84ID:856EoknE0
ゾンビモード、雰囲気ぶち壊しだろうが面白ければ気にしない派だけど、こまごまとした操作が結構増えそうだからそういう点でも受け付けない人が結構出そうな気はする
0365名無しさんの野望 (ワッチョイW c6bb-IPwm)
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2021/03/16(火) 16:31:28.23ID:8CmaClwh0
競いたいのは他文明なのに蛮族やらゾンビやらと競わされてもなぁ
ゾンビ専用の勝利条件あるならちょっと面白そうだけど、ただのお邪魔キャラだろうし
0367名無しさんの野望 (JPW 0Hca-wxU/)
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2021/03/16(火) 16:56:31.96ID:/vgxp1EfH
初手斥候は爆アドだから流石にここを戦闘ユニットにしたくはないな
なんなら2斥候まで出してから閃き用の投石兵出す事も多い
0368名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-LJg9)
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2021/03/16(火) 16:57:30.61ID:1oAAEFTQr
初手斥候で初期戦士には首都周辺の探索&蛮族刈り
斥候には別大陸探しつつお菓子小屋集めのため遠方に向かわせてた
斥候作らないってことは戦士か投石兵作るってこと?
その場合は別大陸の天啓は諦めるの?
0370名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/16(火) 17:08:42.86ID:856EoknE0
ユニット2体作るのがやっとなタイミングで来る宣戦を捌くのに斥候作ってたんでは死因になりうる
また最序盤は首都周辺の地図を埋めて蛮族ラッシュの可能性を減らすのが第一 加えて近場の野営地への対応、第2都市建設予定地の確保などの人手が必要だから斥候作っても本分である遠方への探索している場合ではない 対外交易の天啓はそもそも運が結構関わるから達成できなくとも気にしない
これらはリスクを極力減らすことを意識しての話(各種モードオフ)だから上振れ狙いの異論は認める
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ 020c-drwQ)
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2021/03/16(火) 17:52:11.68ID:O8tfWZ3D0
>>372
「何それ、スカイリムのMODプレイ?」
0374名無しさんの野望 (ワッチョイW 0226-yXjj)
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2021/03/16(火) 17:59:18.20ID:XfbIFwy80
敵のベトナム強くない?
0375名無しさんの野望 (ワッチョイW 913b-ZLW+)
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2021/03/16(火) 18:04:59.93ID:OxczSrXa0
英雄モードなら初手モニュ固定
ムーラン以外なら八面六臂の活躍してくれるし
英雄無しなら最近は初手戦士でやってる
蛮族強くなったから戦士一体だと心許ない
0377名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-qTHx)
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2021/03/16(火) 18:16:27.21ID:uXNnfCB9r
なんでゾンビなんや
そんな事よりもAIをもっと調整して戦闘ユニットを
しっかり生産するciv5寄りにしてくれれば
神ゲーになれるのに
0379名無しさんの野望 (ワッチョイW 024e-yXjj)
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2021/03/16(火) 18:28:34.00ID:isKvvDeP0
企業モードみたいな路線が良かったなぁ
0382名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe9-Z6sw)
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2021/03/16(火) 18:34:38.95ID:+UgI+eiYM
宗教ユニットで倒せたりはしないのか
0386名無しさんの野望 (アメ MM75-/X8s)
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2021/03/16(火) 19:10:55.06ID:VycyfIOxM
生きている間には、球体マップのcivをプレイする日が来ると信じてる
0388名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-Z6sw)
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2021/03/16(火) 19:17:50.43ID:ppjYIT9Np
斥候出さずにアマニ転勤プレイで視界確保してるわ
0390名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-IMun)
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2021/03/16(火) 19:21:52.89ID:wmKdGfbp0
うっかり斥候出し忘れたり蛮族に狩られたりで130Tになってもさっぱり探索が進んでねえ
斥候帰還からの蛮族ラッシュはいやー、キツイっす
0393名無しさんの野望 (ワッチョイW 856e-wxU/)
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2021/03/16(火) 20:18:04.49ID:2ZAR/UZT0
最速クリア狙い行き詰まってきてるから
神簡単煽り許さないマンが言う指導者マップシャッフルでリセマラ無しの連続クリアできるか試してみようかな
0395名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/16(火) 20:32:20.89ID:856EoknE0
教授やスパ帝が例外なだけでこの手のゲームの動画はそうそう伸びないでしょ 我々だのマルチも伸びてるけどciv6だからってわけじゃないだろうし
ただつべで神指南動画がかなり伸びてるから需要に対して供給足りてない感はある 似たようなの出せばそこそこ伸びそう
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ b9b1-IMun)
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2021/03/16(火) 20:41:35.29ID:wmKdGfbp0
プレイスタイルは千差万別だけど、基本はある(と思う)し、その辺の解説動画の需要はありそう
問題は解説しつつ飽きられない動画を作る為に必要なスキルの壁が高いところだろうが
0398名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ac-pJvK)
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2021/03/16(火) 20:51:22.00ID:ZKRtiWbf0
プレイヤーとしては面白いが、ただ見ているだけだと全然面白さが伝わらないゲームだしな
たまに垂れ流しのプレイ動画みかけるが、ちくちく何時間も地味な作業しているようにしか見えなかった
0403名無しさんの野望 (ワッチョイ 021d-MJbN)
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2021/03/16(火) 21:00:45.74ID:vR+5OIBD0
動画の再生数は出した時期も大きいんじゃない
バニラの頃は人が多かったけど、RnFとかGS出る頃にはもう見る人自体がかなり減ってた感じ
0405名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/16(火) 21:08:10.26ID:856EoknE0
脇毛氏はciv6題材でEU4でやってる路線の動画出せばciv界隈でも殿堂入りしそうだけど、civ6はイージーすぎて動画の素材にしづらいんかな 撮れ高なさそうだしな
0410名無しさんの野望 (ワッチョイW 8273-mhyL)
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2021/03/16(火) 22:11:59.21ID:SbdZJiir0
無名投稿者的にCiv6は再生数高くて良かったよ
人気がありすぎるゲームだと埋もれるし不人気or無名のゲームだと見てもらえない
そこそこの知名度とプレイが被り辛いのがいい
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 0958-YyH6)
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2021/03/16(火) 22:14:07.62ID:batmh2by0
civ4でファンタジーMODのFfH2や歴史再現系MODのRFCが盛況で公式MODに取り入れたりしてたし
civ6のゲームモードでもああいうのやりたいのかね?
余りに中途半端だけど
FfHはともかくRFCみたいなのはシナリオでがっつり作り込んだの出してくれたりでもしたら嬉しいけどな
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ a246-YyH6)
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2021/03/16(火) 22:15:38.08ID:8u+9JkTR0
ニコニコ動画でciv6動画の新着チェックしてるけど、大抵の動画にコメント付いてる。
civ6は動画出せばほぼ無条件でコメントもらえる感ある。
0413名無しさんの野望 (ワッチョイW 856e-wxU/)
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2021/03/16(火) 23:21:26.48ID:2ZAR/UZT0
youtubeでストラテジーゲーム色々やってるタイプの人が国内外含めて結構上げてて人気あるイメージ
ニコニコだとあんま流行っとらんやね
0415名無しさんの野望 (ワッチョイ 9149-y5Sj)
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2021/03/16(火) 23:32:23.69ID:kFhTirz+0
韓国は上位だけど最上位ではない気がする
内政ならロシアインカオーストラリア
戦争ならハンガリービザンティンあたりが壊れてるわ
0416名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d81-Z6sw)
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2021/03/16(火) 23:35:45.18ID:upbvGl8G0
いつも指導者ランダムでやってて今回シャカ引いたけどなかなか良かったわ
0418名無しさんの野望 (ワッチョイW 856e-wxU/)
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2021/03/17(水) 00:07:23.00ID:zUyrXoBh0
ランダムやったら強キャラのコンゴ&群島の勝ち確に近いパターン引いてちょっと微妙な気持ち
動揺からか虚無じゃなくてミネルヴァ選んじゃったけど海洋マップで商業ハブ港のコンボ強いねほんと
0419名無しさんの野望 (ワッチョイW 026d-vMpL)
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2021/03/17(水) 01:13:15.09ID:PBgOzRMT0
ゾンビは日本人の想像以上に海外人気あるから仕方ない気がする
ポルトガルはゲームシステムに影響与えるらしいしそっちに期待かな
0420名無しさんの野望 (スップ Sd02-mvxR)
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2021/03/17(水) 01:39:51.35ID:iPTt0gFld
英雄とか秘密結社はともかくとしてゾンビはマジで他に良さそうなの思いつかなかったんだなって感じはするな
レッドデス? とか本来はああいう趣味で作ってるっぽいシナリオ向きの要素なのでは
0421名無しさんの野望 (ワッチョイW 8273-mhyL)
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2021/03/17(水) 02:13:44.69ID:pDRSzcmq0
初の蛮族の部族モードやってて
近代入った時点で都市国家が19も生存してるんだけど
これってたまたま?それとも毎回こんなもん?
楽しいけど流石に緩すぎる
0428名無しさんの野望 (ワッチョイ 5194-YyH6)
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2021/03/17(水) 07:36:18.71ID:6tisbhzC0
極地でも沿岸部なら海運で物資を調達できるので都市が栄える
ムルマンスクとかトロムソとかイカルイトのように
0429名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp91-Z6sw)
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2021/03/17(水) 08:08:24.91ID:TbhvyIr9p
マウイで資源作ってアナンシでビーカーに変える、とかって効率的なの?
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d1-9blg)
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2021/03/17(水) 13:41:34.52ID:GlMMuiu+0
ベトナムでせっかくヘラクレスが立ててくれた
第二都市の聖域を丸焼きにされて序盤だから修復に19ターンとかで
さすがにお手上げだった

ベトナムそこそこ強いし面白くて好きなんだけど森林火災だけは勘弁して
0438名無しさんの野望 (アウウィフW FFc5-yXjj)
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2021/03/17(水) 13:46:23.17ID:L1nQY7sUF
ガンジーがAI文明にいる時、太古とか古典時代にもかかわらず「核こそが未来を切り開くのだ!何故それがわからない!」って言われたらガンジーが核使ってくると見ていい
0442名無しさんの野望 (ワッチョイW 024e-yXjj)
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2021/03/17(水) 15:23:48.59ID:zOBblls50
大型台風に区域が五、六個潰された時は苛立ちすぎて思わずリタイアしたわ
0444名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/17(水) 15:35:08.27ID:Z5pkkY+N0
一括修復できないのも面倒だし、溢れハンマーが翌ターンまでしか有効でない仕様だから、コストの低い修復を連続でやってると溢れが使われないまま消えていって、修復分以上にハンマーロスが生じることがあるのもクソ
0445名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-+tGN)
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2021/03/17(水) 16:03:54.11ID:4nBhZzTJa
アリエノール相手に戦争仕掛けた時の悲愴感ヤバイな
都市を取っても忠誠圧-51とかで都市破壊一択になるから
首都を落とすまでに首都の周りが産まれたばかりの姿になってたわ...
人間性の喪失ってまさにこれの事だろ
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/17(水) 17:22:17.25ID:Z5pkkY+N0
忠誠圧力は気にならないけど、アリエノールというかフランスは、UUの関係なのか下ルート重視のAIの中でも更にその傾向が強い気がする
技術数しょぼいのに野戦砲やら皇帝近衛隊出してくるのが早くて攻めるのに苦労したことがある
0459名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/17(水) 22:48:48.48ID:Z5pkkY+N0
9都市で220ターンは速いね でもアユタヤはピッカーで弾いておかないとケチがついちゃうよ

個人的に科学勝利でも国際宇宙局まで文化の方が高いとかザラだけど、なんでそうするかっていうとキャンパス由来での科学力は建造物建て終わって専門家配置、代表団振りまでしたらそれ以上伸ばしようがないから 更に伸ばすには政策など文化力が関係する要素に頼る必要がある
だからバグってるアユタヤがいたりして社会制度の進みが速いとクリアターン縮まるんだよね
0464名無しさんの野望 (ワッチョイ 01fe-drwQ)
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2021/03/18(木) 04:26:49.72ID:r1wxbbGr0
ゾンビモードの後で最後の無料モード追加・・・つまりサメモードだな
壊滅的な災害シャークネード、蛮族ユニットメカシャークに5ヘッドジョーズ、宗教ユニットゴーストシャーク、都市国家アクアティカ
0465名無しさんの野望 (ワッチョイW 82e4-GwCF)
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2021/03/18(木) 05:54:15.13ID:IltkRRk80
KAIJUモードでいい
決まった時代に1体ずつ世界の敵が出現する
太古にケンタウルス
原子力時代にはゴジラ
情報時代には宇宙からの侵略者
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 85d1-9blg)
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2021/03/18(木) 09:31:26.97ID:JZ0W3rPW0
PS4版だけかも知れんがカーソルがいちいちバグるな
提督の派遣とか代表団送るのとかカーソルに合わせて
画面がスクロールしないから感覚で選ぶしかない

前はこんなことなかったんだが
0474名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/18(木) 10:42:12.03ID:mQVJi3bI0
>>469
クラーケンとかシーサーペント
0475名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-Z4Hy)
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2021/03/18(木) 12:02:25.27ID:AnKLxf+Yr
群島、AIがあんまり海洋ユニットを作らない上に神でも内政の伸びが悪いし、序盤も攻められにくいからかなり勝ちやすい感じがする
0481名無しさんの野望 (アウアウカー Sa09-RSM8)
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2021/03/18(木) 12:17:01.89ID:/qRthSlma
やっぱりAI君はアイランドプレートにハーラルおじさんが正義なんだよなぁ…。

自慢のロングシップをプカプカ浮かべて他国を蹂躙し始めるで。
0482名無しさんの野望 (スップ Sd02-yXjj)
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2021/03/18(木) 12:20:07.81ID:xaExToM6d
アユタヤがいてクリアターンが縮まることに何の不都合があるんですかねぇ
レギュレーションが決まってる訳でもないんだから好きにしたらいいんだぞ
0483名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-jDPm)
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2021/03/18(木) 12:30:41.33ID:AIw8G7ee0
社会制度ツリーがあるので軍団、大軍団の他に
小隊
中隊
大隊
連隊
旅団
師団
追加で
デススタック的なバカゲーっぽさと社会制度を延ばす実益の両立
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW b9b1-TSdI)
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2021/03/18(木) 12:55:55.67ID:4YT1jzSK0
妥協せずターン縮めるなら同じマップで延々と繰り返し続けるもんだし
ランダムでの対応力を言うなら、ツリーランダムも公式オプションだし
みんな無意識に妥協してる
0490名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp91-0mJK)
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2021/03/18(木) 13:21:04.36ID:Ndw4f3mTp
開発の頭がバグってる企業モードだと英雄オンのローマで40ターンで文化勝利する動画上がってるよね
なんでもアリで最短探求するのも遊び方だけど、プレイヤースキルの証にはならんと思うよ
0493名無しさんの野望 (ワッチョイW 69ac-pJvK)
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2021/03/18(木) 13:58:29.84ID:DATt6Oz00
ランダム性を持たせターンアタックなら、10ゲームやってクリアターンの平均を出すとかどうだろう。
ランダム性無しなら固定指導者でめちゃくちゃ相性の良いマップを探し出して、何度も繰り返しプレイして最適化していくだけ…
0499名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-LJg9)
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2021/03/18(木) 16:25:00.60ID:eA5UOq9r0
>>459
まあアユタヤはバグ気味だしズルいと言われれば言い返す気もしない

非戦だと80ターンから90ターンくらいには拡張終わらせとかないと内政間に合わずに余計クリアターン遅れるなと感じるんだけど何都市出してるの?
個人的には8〜10がベストだと思ってた
0500名無しさんの野望 (ワッチョイW eedc-LJg9)
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2021/03/18(木) 16:48:22.75ID:eA5UOq9r0
>>457
UBやUUが序盤に固まってて時代スコア稼ぎが容易
初期立地を(ある程度)自由に選べる
森や熱帯雨林や海洋資源というありふれた資源で出力が増す
労働者いらず
自然保護までいけば植林スパムして自力で森を増やせる

その221ターンはアユタヤ効果で自然保護に135ターンくらいで到達出来たのが大きかった
ツンドラに都市出してオーロラダンスと労働倫理コンボと植林スパムでハンマー稼いでたよ
お魚いればツンドラでも成長出来るのがマオリの強みかな
0503名無しさんの野望 (ワッチョイW 0273-E9ye)
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2021/03/18(木) 17:16:51.82ID:mQVJi3bI0
>>502
科学重視文明の都市相当切り取ってるとか
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ 026d-drwQ)
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2021/03/18(木) 19:24:07.55ID:t1nCFAfp0
皇帝辺りからは明確に目的持って特化させないと非戦じゃ勝てないか……
ロシアからのロックバンドが観光力19500とか出してあっという間に文化で負けたわ……
0510名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/18(木) 19:27:45.83ID:GKMx9jtk0
>>499
0296 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f4e-OTkM) 2021/01/27 11:41:45
モクシャの建造物建設で信仰力貰える能力で
能力の設定値を「25」にすると 6/25=24%ボーナス にしてたのを
アユタヤに流用して設定値を「10」で 6/10=60%ボーナス になってんだな。ヨシ!
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 9174-yJ4s)
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2021/03/18(木) 20:12:03.99ID:HD7GZzwV0
>>490
その人の動画は知らないけど純粋にその人すごいねで済む話じゃん
企業と英雄使ってるからプレイヤースキルじゃないとかいちいちやっかむ必要もないでしょ
追加パックとか環境設定なんて人それぞれだから他人の環境にケチつけてもしょうがない
0515名無しさんの野望 (ワッチョイW a1b1-0mJK)
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2021/03/18(木) 20:41:00.23ID:GKMx9jtk0
>>513
40ターン文化勝利はロシアで1ターンスコア勝利するのと似たようなもん 頓智は効いてる
163ターン非戦科学勝利は有利な設定にしてるにしてもすごいと思ったよ ああいうのがプレイヤースキルだと思う
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-IMun)
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2021/03/18(木) 21:23:22.53ID:XLyRWd380
https://i.imgur.com/UxD8cax.png
バグタヤはじめて使ったけど思った以上にイカれてたわ
まーこのゲームバグだらけだし怪しい仕様もいっぱいあるからこの条件でこれぐらい有利になるよなって差し引いて考えるぐらいでいいと思う
前のバージョンで他都市の区域利用して遺産立ててた人とかかなり多いんじゃない?
0521名無しさんの野望 (ワッチョイW 0958-ohHa)
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2021/03/18(木) 22:12:18.43ID:Q+QXd8KK0
族長で科学クリア目指してたら宗教がじわじわきてて仕方なく制圧してクリアした
なかなか思ったとおりにならないけど次は1つ上のレベルに挑戦しよう
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-pjrT)
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2021/03/18(木) 22:25:10.69ID:2kbN4pNX0
ナーランダのバグと比べると地味だからなぁ
当の本人も使って気づいただけで悪用するつもりでいたわけじゃないんだろうし

と言うか腕を競うつもりなら全ての条件を揃えてやるしか無いって
0523名無しさんの野望 (ワッチョイW a278-3WYb)
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2021/03/18(木) 22:26:33.58ID:KMpmEdkN0
グルジアマウント狂おしいほどすき
0525名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-Z4Hy)
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2021/03/18(木) 23:13:27.35ID:AnKLxf+Yr
特定条件のもとで勝利ターン数が少ないほどプレイスキルが高いって実は結構変な話だよね、もちろん目安にはなるだろうけどもっと他にあるはず
数値で出る指標がターン数ぐらいしかないから競うのはこれしかないというのはまあある
0526名無しさんの野望 (ワッチョイ 1283-IMun)
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2021/03/18(木) 23:15:56.77ID:XLyRWd380
条件揃えてもプレイ中に決まる運要素も強すぎるからあんま意味ないと思うけどね
近隣文明が壁入れないとか使徒ガチャで改宗者出るとか会議で戦闘ユニットのコスト決議引かないとか3回目の会議でキャンパス建造物半額引けるかとか

ところでなんでグルジアおじさんはグルジア推しなんだろう
科学TAならガンジーや仮面おばさんの方がはるかに弱いよね
0527名無しさんの野望 (アウアウエー Sa8a-rTvM)
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2021/03/18(木) 23:27:01.63ID:X3WrH7sDa
スコアアタックが、面白くないとか意義ないとかそういうのは完全に横に置いておいて

数値で出る指標として、スコアの存在が完全に忘れ去られてる事実
クリア画面にでるプレイ評価なのに…
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d58-pjrT)
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2021/03/18(木) 23:37:56.79ID:2kbN4pNX0
>>526
ゲーム内乱数まで言い出したらキリないだろ
それに少なくともシードなんかを揃えれば再走でプレイングを磨く事も出来る

まぁそれはそれで自然遺産や資源の位置が分かってるが故のプレイング、みたいな歪みも出るけど
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-BXz3)
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2021/03/19(金) 00:39:50.84ID:6AoKKzxx0
 ◇高級資源もしくはボーナス資源へ隣接し
   国境解放された別文明もしくは都市国家の領土で
   陸地に隣接した沿岸もしくは湖
   別のフェイトリアと隣接していない
   タイルに建設可能
か?
他文明のタイル出力上がるんかこれ?
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-BXz3)
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2021/03/19(金) 00:56:25.34ID:6AoKKzxx0
https://www.civilization.com/ja-JP/new-frontier-pass/civilization-vi-portugal-pack/
■ 文明   《 ポルトガル 》
■ 指導者 《 ジョアン3世 》

■ 文明UA 【 カーサ・ダ・インディア 】
 ◇国際交易路は沿岸都市か港のある都市にしか到達できない
 ◇国際交易路の産出量+50%
 ◇交易商の水域での到達可能距離+50% (45タイル)
   交易商は解禁後、すぐに海路を使えるようになる

■ 指導者UA 【 ポルタ・ド・セルコ 】
 ◇全ユニットの視界+1
 ◇他の文明と遭遇するたびに交易路+1
 ◇全ての都市国家の国境開放がもたらされる

■ UU 【 ナウ船 】(代替: キャラベル船)
 ◇近攻/55 移動/4? 労働力/2
 ◇無償のレベルアップ
 ◇キャラベル船より維持費が安い

■ UB 【 航海術学校 】(代替: 大学)
 ◇この都市での海洋ユニットに対する生産力+25%
 ◇この都市内の、沿岸タイルもしくは湖タイル2つごとに科学力+1
 ◇大提督ポイント+1
 ※科学力+4 / 住宅+1 / 大科学者ポイント+1

■ UI 【 フェイトリア 】
 ◇ゴールド+4 / 生産力+1
 ◇ナウ船でのみ建造可能
 ◇フェイトリアのある都市へ送られる
   ポルトガルの交易路はゴールド+4、生産力+1
 ◇高級資源もしくはボーナス資源へ隣接し
   国境解放された別文明もしくは都市国家の領土で
   陸地に隣接した沿岸もしくは湖
   別のフェイトリアと隣接していない
   タイルに建設可能
 ◇フェイトリアは削除できない
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-4Ddi)
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2021/03/19(金) 01:04:29.12ID:iyTY4+w60
海洋マップじゃなくても指導者UAが単純に超強いよねこれ
国内交易なら普通に内陸地でもいいみたいだし視界も都市国家の国境開放も痒いところに手が届く
0541名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-L4xa)
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2021/03/19(金) 01:10:43.87ID:MccSwZcm0
つえー
単純に内政スペックが高いわ
0543名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/19(金) 01:27:31.38ID:qv5LBznW0
これマンサ以上に金満国家になりそうだな
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-4Ddi)
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2021/03/19(金) 01:32:01.45ID:iyTY4+w60
>>531
象が壁に弱いから結局支援兵器付きの剣士やカタパが編成の中心になってただの野戦壁でしかない
十字軍が宗教を塗り替える必要があるせいでダルマとあまり相性がよくない
グルジアUAの都市国家コントロール力は信仰さえ足りるなら戦争でも内政でも相当強い

このへんがグルジアの方が強いと感じる理由かな
非戦だったりリセマラなしの安定度だったらわからないけど制限無しでの科学TAだとだいぶグルジア有利だと思う
0546名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-2Jum)
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2021/03/19(金) 01:35:30.42ID:MtEGhvkTr
他国の沿岸都市でフェイトリアスパムした上でそこと同盟組んでズブズブになれば楽しくなれるってことか?
隣接資源が魚とか蟹でもいいならぼちぼち作れそうだな、労働力2あるし
0550名無しさんの野望 (ワッチョイW 3960-DV73)
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2021/03/19(金) 02:02:38.67ID:N6RUhPVs0
>>545
なんでわざわざ相手が壁とユニット作って都市堅くするの待ってからヴァルで攻めてんの?ヴァルは無資源なの分かってる?
あとお前の頭の中に階段井戸は存在しないの?
0551名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-4Ddi)
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2021/03/19(金) 02:31:45.27ID:iyTY4+w60
>>550
なんでそこまで喧嘩腰なのかよくわからないけど今のAIは壁早いから壁が出る前になんてのは完全にAIの機嫌任せでしょ
前提技術が浅いわけじゃない、ハンマー重いで1国目は落とせても2国目以降が辛くて別方向のユニット出していかないとだから評価してない
階段井戸は特筆するほどじゃないと思ったから書かなかっただけだよ
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b92-Xoi0)
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2021/03/19(金) 02:47:50.24ID:UKk7SV6G0
文明と会うたびに交易路+1はヤバすぎると思う
パンゲアだと国際交易路伸ばしづらいのが辛そうだけど国内交易路が早めに増えるだけで十分強いよな
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b92-Xoi0)
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2021/03/19(金) 03:20:44.20ID:UKk7SV6G0
文明の量を増やして古典にシンドバッド呼んで文明見つけまくればかなり有利だわ
0555名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/19(金) 06:33:16.37ID:QA46Jk/c0
>>526
創始に有利な特性なしで創始するのが運ゲーだと思ってるから。
タマルUAは強力だけど自宗教によって活用するのは上記の理由でリセマラ前提になるし、創始しない場合はAIの布教運ゲーになる
俺はグルジアでもマオリでも創始してない 秘密結社もオフ
労働倫理、虚無で宗教の旨味増やせばグルジア、というかタマルの方が強いのはそうだと思うよ
あとガンジーのが弱いはないけど仮トリーヌは確かに弱い でも創始しないグルジアよりはマシかな
0556名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/19(金) 07:00:26.06ID:QA46Jk/c0
ポルトガルはボーナス交易路で最序盤からたくさん国内交易路回して、為替銀行解禁から国外交易路に移行ってだけでもそこそこ強そう 視界+も探索効率上がるのと戦争しやすくなるのとで結構強い
NFPの他文明と比べると堅実な特性で固めてきたな でも非戦とかで民主主義解禁してからもクリアまでターンかかるなら相当強いか OCCめっちゃやりやすそう
0561名無しさんの野望 (JPW 0H63-B1k1)
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2021/03/19(金) 07:55:45.86ID:wqk3uGj2H
最近ストーンヘンジ余ってるの割とよく見るな
あとよく見るのがプレイヤー以外全員収支マイナスの貧乏指導者たち
どう言う原理なんだろあれ
0562名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/19(金) 08:06:29.63ID:QA46Jk/c0
アプデ前は商業共和制目指して上ルートだったし、アプデ後も君主制までなら天啓なしでもそれほど負担じゃないかな
ただ公務員制度の人口10も君主制最短で目指すと間に合わないんだよな 封建制とかも重要だから天啓待ちの寄り道が無駄になるわけじゃないし、以前の商業共和制よりは早く解禁できるからいいんだけどさ
0563名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-PDCb)
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2021/03/19(金) 09:05:50.82ID:hYJl+7Pvp
ヘラクレスって寿命伸びずに何度も回せた方がいいよね
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ d1d1-0ZVt)
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2021/03/19(金) 09:27:11.20ID:D0udioqr0
>>563
非戦プレイしかやってないからヘラクレスと卑弥呼はすぐ削除しちまうわ

つか削除すると遺物出るってことは自文明で暗殺してるってことかな…
自分のところから出た英雄を暗殺とかちょっとリアルで怖い
0572名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-vP6m)
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2021/03/19(金) 11:26:13.94ID:QZeQPi5v0
ポルトガル追加にあわせて、運河を強化しないかな。現状の仕様だと弱すぎだよね。
0581名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-PDCb)
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2021/03/19(金) 13:53:25.22ID:hYJl+7Pvp
英雄ってチャージ尽きたら消して再召喚ってできるのね
知らなかった
0582名無しさんの野望 (JPW 0H8b-B1k1)
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2021/03/19(金) 14:11:13.39ID:oV4ya1pNH
最初は英雄の傑作持ってる都市でのみ再度召喚できると思ってたのに
プレイしてみたら英雄の傑作とかただのトレーディングカードって言う
0589名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-IwAM)
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2021/03/19(金) 17:00:16.07ID:LSymyc/va
海で隔たれた割と大きめの大陸が散在するシド星に
海洋文明自分一人だけで放り出されたから入植し放題で凄く楽しかった
フェニキア刺さるとやりたい放題だなw
0592名無しさんの野望 (JPW 0H8b-B1k1)
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2021/03/19(金) 17:22:00.40ID:oV4ya1pNH
神簡単とか言うとマウント取るなってキレてくる癖に
各種モードオンにすると有利な条件で勝つのはPSじゃないとかマウント取ってくるおじさんが暴れてたからな最近
俺は温くなるのは確かだけどインフレすると楽しいからオンだ
0597名無しさんの野望 (ワッチョイW 816e-B1k1)
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2021/03/19(金) 18:23:05.30ID:8cIVsLQD0
>>594
実際のとこ企業とか英雄あろうが安定して勝ててる人なら大差ないからな
マウント取るなって言ってる奴が何故か下からマウント取ってくるのが笑いどころだぞ
0599名無しさんの野望 (ワッチョイ 13e9-oXDN)
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2021/03/19(金) 18:37:47.11ID:bAylJBLD0
ポルトガル追加嬉しい。わざわざ別大陸まで行って戦争したり交易したりなんてまどろっこしいこと
スペインかポルトガルじゃないと気分が上がらないよね。
0608名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b92-Xoi0)
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2021/03/19(金) 20:39:44.57ID:UKk7SV6G0
俺も最近は神余裕だけど結社抜いたらちょっとわからんかも
そして当然リセマラもする
0609名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
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2021/03/19(金) 20:39:55.36ID:QD3yZDft0
ポルトガルの指導者UAが狂ってる
0612名無しさんの野望
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2021/03/19(金) 21:39:18.37
話題に沿いつつも
反応する人がいたらそこから自慢が始まるんだろうな
って文章を紛れ込ませてるやつ
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-BXz3)
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2021/03/20(土) 00:39:24.19ID:JZTRinRv0
そういや各ゲームモードのオンオフボタンって、ゲームモードランダムがオンの時は触れないような設定になってるけど
ランダム来ても、ツリーシャッフルも含まれてたらやる人めっちゃ少なそう
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-zgiT)
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2021/03/20(土) 00:46:45.48ID:BfG9V5ih0
追加モード切った状態でのマウントの取り合いがしたいならそうすりゃいいだけの話で
違う土俵で競ってるやつにいちいち喧嘩売りに行く必要はないんだぞ
0624名無しさんの野望 (ワッチョイW 5903-bryM)
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2021/03/20(土) 01:55:36.17ID:ogxmmI4A0
裏切り懲罰動議って必ず通る訳じゃ無いんだな
いつも出されると同盟国だろうが蹴って参戦してくるパターンばっかだったが、珍しく全員反対で否決だった
軍事力スコア盛ってれば反対するのか?
0625名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-/Rr2)
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2021/03/20(土) 02:52:08.75ID:MjO7rMWI0
企業モードは80%以上で独占状態になるよう設定したらちょうどいいわ
0631名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/20(土) 06:49:34.13ID:opPddR4N0
バグ利用の指摘が喧嘩売ったことになるのか
別に好きな条件でやればいいし>>519みたいにバグ利用だって自覚があれば構ったりしない
つーかアユタヤバグから気づいてほしいのは文化の重要性なんだけどね 科学勝利のターン縮まらないって人は科学力じゃなくて文化力重視すればいいよ
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-4Ddi)
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2021/03/20(土) 07:26:10.40ID:FOZSIYD+0
自覚なくてもマウント合戦するんじゃなきゃいいでしょマウントバトルするときだけ互いの条件を確認すればいい
個人的にはピッカーで都市国家弾くと種類ごとの出現比狂うのが気になるんだよね
手動で各種1個ずつ弾くとなると真っ先にプレスラフ弾きたくなってそれもなんかズルいよなってなるし
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 3974-vemm)
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2021/03/20(土) 07:32:46.62ID:VLpPu9Qc0
「アユタヤの宗主国ボーナスはバグってるよ」ならただの指摘だが「だからピッカーで弾かないとケチがつくよ」は難癖
「企業モードと英雄モードあればターン縮まるよ」ならただのアドバイスだが「だからプレイヤースキルではない」は難癖
0636名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/20(土) 07:41:16.42ID:opPddR4N0
>>633
それは俺も思うけど、強いところ以外片っ端から弾いてるわけでも強いところだけピックしてるわけでもないんだし、気にする程のことじゃないかなと
バグってるアユタヤとンガザルガムの他はバンダルブルネイ、シンガポール、フェズ、バチカンを外してる 単純に弱いものとプレイスタイルに合わないもの

>>634
難癖乙 2段目は捏造だし人に指摘するより前に我が身を振り返ってどうぞ
0637名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-4XYm)
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2021/03/20(土) 07:46:55.13ID:D8VNaW1Za
波瀾の時代で隣の大陸がほぼ全部自由都市になってた…
もう波瀾を入れることはないかなぁ…
0638名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/20(土) 08:10:36.24ID:Lck/XoP20
アリエノール強いなこれ

非戦文化狙いで進めてたはずなのに相手の都市ボコボコ落として行くから制覇勝利も見えてくるし

終盤のAI文明が国内観光客を1ターンに50くらい一気に増やして来るのはキツすぎる
0642名無しさんの野望 (ワキゲー MM8b-D9EE)
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2021/03/20(土) 08:37:31.80ID:PIFsPv5mM
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        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
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  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより野球しようぜ!
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        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
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0643名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/20(土) 08:44:15.60ID:opPddR4N0
俺はターンアタックするけどそれ自体が目的じゃない 単にクリアするだけだと最高難易度でも簡単なこのゲームでは、戦略の良し悪しや上達の指標がクリアターンくらいしかないってだけ
純粋なターンアタックには興味ないからレギュレーションとかどうでもいい 163ターン非戦科学勝利みたいに色々盛り盛りでも相応の記録なら上手いなぁって思うし、そうでないなら上手くないなって思うだけ

>>640
>>490は俺だけど、独占の観光力補正が適正だと思う人にはそら何を言っても無駄だわな
仕様の穴をついたプレイとそうでないプレイ、内容で判断してるだけのことをモードオンに片っ端からケチつけるみたいに捏造してることにまだ気づけないの?
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ b9da-oXDN)
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2021/03/20(土) 08:52:06.00ID:q4ROrsl10
有用な都市国家の宗主国に成るのわプレイヤー特権
非戦で勝ちたいなら都市国家決め打ちして資源多め小大陸地球の時代新しいで常勝出来るけど
詰まらんしYの馬鹿AIとクセ強い仕様と難易度じゃちょっとねって気がする
Wの難易度だとそういう設定探すの面白かったけど
0645名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-2Jum)
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2021/03/20(土) 09:02:56.54ID:9BbzFg+mr
マルチでレート制導入すれば話が早そうだけど、1戦にかかる時間が長すぎるしそもそも対人戦をストレス無くできるほどバランスが整ってなさそうな気はする
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 131d-IxnO)
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2021/03/20(土) 09:24:58.67ID:yj6/MM5d0
レギュレーションがどうでもいいという考えなら、自分の設定を基準にして他人のRTA設定を否定しなくてもいいんじゃない
おれも同じくバグ利用はしない派だから考え方は同じだけど、シングルゲームだし他人が使う分には否定しないな
昔の馬肉とかね
0653名無しさんの野望
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2021/03/20(土) 10:57:46.16
AIヨエーとかいってるイきりキッズはランダムシャッフルMODチートオフ神でやればいいじゃん
一切勝てなくなってAIになめた口きけなくなるから
0655名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-F8lc)
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2021/03/20(土) 12:00:09.46ID:8W+ASdYm0
マオリ登場以来、基本マオリしか使ってないくらいのマオリストだがマオリは良いぞ
大陸見つけた時の安堵感
首都建ててもすぐ近くにAIいるんじゃないかという不安感
確実に空白地が生まれるから2都市目以降の入植地としてそこを探す冒険
そしてやがて緑いっぱい産出いっぱいのカラフルな帝国に発展するのだ
強い文明は他にあるけどCivの楽しさが濃縮されてると思うな
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 4126-oXDN)
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2021/03/20(土) 12:09:51.46ID:c47U2o430
AIとの非対称状態が楽しいってのはあるよね
個人的にはAI専用文明とかプレイヤー専用とかあってもいいと思うんだがな
マルチで使うかどうかは相談次第で
0659名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-/Rr2)
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2021/03/20(土) 12:22:59.43ID:0NaVubzW0
無料版からの質問が多いみたいだけど
せめて環境が無印(バニラ)なのかRaFもしくはGSなのか
偉人の固有名とか質問事項を詳しく書いて貰えれば回答もしやすくなる
じゃないと無印の人に都市駐在の提督の事を説明したり
提督は提督でも偉人の提督の事だったり訳分からなくなる
0667名無しさんの野望
垢版 |
2021/03/20(土) 13:47:49.13
オフにするのはチートMODだけやで
チートツール使ってるのにAIヨエーとかどんだけAPEX脳なん?
0670名無しさんの野望 (ワッチョイW 1326-/Rr2)
垢版 |
2021/03/20(土) 14:22:16.64ID:HyG91wkS0
チートMODってどんなのがあるの?
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-vemm)
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2021/03/20(土) 14:57:07.68ID:SyR/iFDD0
だいぶ前は世界会議で外交ポイント増減の議案が出るとまず間違いなくポイントマイナスに集中投票食らうから面倒だったよね外交勝利
0676名無しさんの野望 (スッップ Sd33-Zli/)
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2021/03/20(土) 15:55:16.55ID:G3s8pkEed
「Mod入れるのはチート」と言うが、逆にバニラの方が難易度は下がるだろ
ゲームバランスの穴を突いた戦略で神も余裕でクリアできる
Modでプレイヤーチートを潰した状態でプレイする方が上級者向けと言える
0682名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-PDCb)
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2021/03/20(土) 18:49:13.44ID:/pzv0TiAp
そういえばcivに地震ってないよね
0684名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/20(土) 19:39:02.80ID:Lck/XoP20
>>547
マンサみたいに生産力にマイナス補正入るわけじゃないからそんなに序盤厳しいとかも無さそうじゃね?
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-4Ddi)
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2021/03/20(土) 19:42:13.88ID:uXtIYMde0
国外交易路が海沿いしか出せないってのがどこまでハンデになるか
都市国家のクエストが達成出来ないのと、オンライン・コミュニティの政策が少し使いづらくなるか
0686名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/20(土) 19:42:38.94ID:Lck/XoP20
スパイとかロックバンドみたいな確率絡むユニットってAIには有利補正かかってる?

イギリスからのロックバンドがビートルズやクイーンばりに暴れ回ってくれてるんだが
0689名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/20(土) 20:34:01.62ID:Lck/XoP20
我が国はロックバンド入国禁止にした上で隣国にロックバンド送りこんでるんだけど、泣かず飛ばずの上ですぐ方向性の違いで解散。対してイギリスさんは平気で10000近く観光ポイント持って行く感じ
0690名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/20(土) 20:40:32.40ID:opPddR4N0
国外交易路の制限別に気にならなそうと思ったけど、内陸都市国家のクエスト達成できないの確かに辛いな
宣戦してクエストキャンセルした方がいい場面もあるかもしれん

運良くレベルアップしたロックバンドは性能が段違いだからしょうがない プレイヤーのロックバンドもレベルアップすればそんな風に無双するよ
0696名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-oFg6)
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2021/03/20(土) 21:46:29.42ID:a5GlgbCP0
能力名は「アルバムカバーアート」だからライブしてんじゃなくて写真撮ってるだけじゃねーの?
と思ったけど、自国の遺産がジャケットになってるアルバムあったらちょっと欲しいな
0701名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/20(土) 22:53:01.17ID:Lck/XoP20
>>547
マンサみたいに生産力にマイナス補正入るわけじゃないからそんなに序盤厳しいとかも無さそうじゃね?
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/20(土) 22:53:33.36ID:Lck/XoP20
>>699
大仏いるわロボットいるわですごいな
0705名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
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2021/03/21(日) 01:01:53.26ID:xOnD18p90
>>704
コツとかある?
0708名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-4Ddi)
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2021/03/21(日) 01:34:31.37ID:JHJgPADx0
なんならヤングで可視化したときも区域の下に出たら技術無しで取れるよ
科学勝利目指すと必然的に上ルート先行になって歩兵解禁されても油井が作れるのはまだまだ先ってときに歩兵UG可能になるから結構大きい
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b92-Xoi0)
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2021/03/21(日) 01:50:41.20ID:0FiiEpMJ0
虚無ロシアなら俺の腕でも科学勝利200ターン切り余裕じゃねと思ってたんだが以外に難しいなコレ…
時代が早すぎて宇宙系偉人を拾えないせいで素の生産力だけで打ち上げなきゃいけなくて意外と時間かかるし
首都でダム用水路コンボ&ルール地方で生産力爆上げしてヘラクレスで即宇宙船基地立てたのに結局クリアタ
ーンが202だったわ
最後の数ターン詰めるのに以外に準備いるねコレ
0711名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-4Ddi)
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2021/03/21(日) 02:48:51.80ID:JHJgPADx0
素の生産力だけじゃ特に3,4段階目は辛いぞ
王立協会を立てて政策梁ピラミッドで行動回数7にした労働者を毎ターンプロジェクトに突っ込むんだ
回数1につきプロジェクトのコストの2%賄えるから回数7なら14%だ
よほど生産力のないゴミ都市でもない限り6ターンあれば終わるようになる
0712名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/21(日) 04:12:02.98ID:WNi5BoMo0
情報時代のは重すぎて無理だけど原子力時代の宇宙偉人なら取れるよ 科学力は終盤に政策等で爆伸びする分で帳尻が合うからプロジェクトは工業区域に絞って回す その過程の大技術者も使い道があるのが多い
0713名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-IwAM)
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2021/03/21(日) 06:39:28.27ID:xOoWip1s0
マオリのギャンブル性ヤベェな・・・
陸地が見つかるまでに7ターン(ロシアさんこんにちは)で
13ターン目にしてやっと入植(隣人オーストリア)ってもう詰んでるだろこれ
0714名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-PDCb)
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2021/03/21(日) 06:39:32.92ID:P8J6XH7Dp
>>704
神?
何都市?
0717名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp85-PDCb)
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2021/03/21(日) 08:58:14.69ID:P8J6XH7Dp
>>716
よく13も出せるな
開拓者が追いつかん
0723名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b73-oFg6)
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2021/03/21(日) 11:50:56.13ID:SCr6UpHY0
祖廟都市から出すと、建てたい場所まで10ターンとか移動しないといけないこともあるしストレス
人口1から2に増えるのはすぐだから、最近は新都市開拓者ループしてさっさと領土広げがち
0730名無しさんの野望 (AU 0H0b-8IMC)
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2021/03/21(日) 12:55:02.89ID:lA7B17v4H
パソコンの最低推奨環境をもうちょっと高くすれば標準マップが文字通り標準になる予感。
メモリ4GBが標準スペックである現行だと小でも後半ゲームにならなくなる。
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ 4126-oXDN)
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2021/03/21(日) 14:28:29.12ID:MPHbSH6p0
増やした方が楽しいから標準マップに文明+1、都市国家+3くらいにしてる
けど若干窮屈なせいか、たいてい都市国家が3つくらい滅亡してるな
低水位にすれば陸地が増えるけど、なんか微妙に不均等になる気がする
妙にスタート地点が近かったり
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 5346-Xoi0)
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2021/03/21(日) 14:54:32.90ID:DE4zdQtM0
>>720
同じマップで試したら早くから開拓者出しまくった方が科学勝利のクリアターンが早かった。
自分が試したのは難易度将軍蛮族無しだけど、たぶん難易度神蛮族有りでも同じだと思う。
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-4Ddi)
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2021/03/21(日) 16:35:17.39ID:uDLDh6Ts0
スペックの問題を置いても標準以上だと攻めるのもロックバンド送るのも大変なんや…
他国の空港が使えればいいのにと思った(小並
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-hPuX)
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2021/03/21(日) 17:31:02.08ID:o8YmC44B0
神で大量都市出しするなら信仰力貯めておいて
中世で黄金時代にして買いまくるのが一番
0748名無しさんの野望 (スッップ Sd33-XUAX)
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2021/03/21(日) 18:17:08.69ID:026913Q/d
>>728
企業で標準以上指定の実績が出てきたから今は標準ベースでやるようにしてるけど
開発開始当初は小さめが開発の思う丁度良いサイズだったんだろうな

実際、標準以上だと終盤まで未知プレイヤーがいるとかザラだし
0749名無しさんの野望 (ワッチョイW 816e-B1k1)
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2021/03/21(日) 18:38:41.09ID:V6nEBmbL0
上にも書かれてたけど最速クリア狙いだと古典黄金で拡張ある程度終わらせないとキツいな
そして古典黄金で開拓者だそうと思うとデカイ信仰バフがないと無理
そもそも不朽の有用性だけど信仰で拡張できないとハンマーを閃きに使えないのがマジ無理ね
0752名無しさんの野望 (スププ Sd33-Z40K)
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2021/03/21(日) 19:03:58.99ID:aLkZ+05qd
アフィでも何でもなく善意でwiki作って整備もしてたのにそういう難癖つけられて萎えてやめたことあるし、確証もないのに下手なこと言うもんじゃないよ
0753名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-4Ddi)
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2021/03/21(日) 19:09:11.90ID:JHJgPADx0
wikiは無能な働き者が来るのが困るんだわ
長文で書き連ねられてることが根本的に間違っていてもざっくり消すと余計ないざこざが起きたりする
一箇所だけならまだいいけどあちこちに消したほうがいい記述があるとやってらんなくなる
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bad-NT4g)
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2021/03/21(日) 19:11:45.70ID:jnq4/aB50
アフィ云々は各個人の信条次第で決定的でもないんじゃないか
データ量もプレイ人口も多いポケモンなんかでもwikiは健在だし

Civ6は英wiki利用する層と日wiki更新待つ層で二分されてる感じがする
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ b158-zgiT)
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2021/03/21(日) 19:26:37.48ID:2C11fNEu0
アフィアンチが暴れたのもあるし、企業Wikiが内容パクってくのに萎えたって界隈もあるし
管理人が糞すぎて編集者が軒並み編集するのやめたところも知ってるし

なにより最近はWiki文化が一度断絶したせいで作っても誰も編集してくれない風潮もある
人口が多ければそれでも一定数居たりもするんだけど
0757名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/21(日) 19:36:26.97ID:WNi5BoMo0
現wikiに文句あるなら個人で攻略サイト作るなり別wiki立ち上げるなりすればいいんや
俺も不満がないではないが、熱意もないから文句つけたりはしない 自分で汗かく気ないのに文句だけ一丁前なのは無能な働き者よりもタチ悪いよ、熱意ある人のやる気を奪っていくだけ
0759名無しさんの野望 (ワッチョイ b9da-OXxQ)
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2021/03/21(日) 19:48:20.89ID:23KjrRDR0
汗掻く気とか文句とか捉えてる時点で発想が最悪に中世封建ジャップ
やる気搾取ムラ、人格否定マウント猿山に棲息してる以上は
文明社会から逸脱しそれに汚染されちゃうのも仕方無いが
0761名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
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2021/03/21(日) 19:53:35.27ID:xOnD18p90
文明人からすると怖いねぇ
0763名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-dinw)
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2021/03/21(日) 19:54:26.88ID:T6rN1kmm0
普通の人はそこまで行くことは無いから気付かないだろうけど、爆撃機で戦争相手の都市叩いてたら、途中、横通過した時に、戦争状態に無いロボに撃沈された。
これってバグですね。
0767名無しさんの野望 (ワッチョイ b994-oXDN)
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2021/03/21(日) 20:17:41.64ID:JMEhS9tH0
根本的にwiki運営チームの熱意が全く感じられないというのが不信感の原因だろう

「管理人自ら編集に参加して追記してる」ってなら、別に広告収入を得てても問題ないが、
「無印発売日前にwiki作って後は放置。編集は完全に人任せ」
なので、「何故こいつの不労所得のために無償労働せにゃならんのか」という気になるだろ

運営のTwitterも2019年のGS発売日で止まってるし、完全に運営に熱意など無い
0768名無しさんの野望
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2021/03/21(日) 20:31:15.54
誰かに情報を伝えたい熱意や承認欲求があるなら、今は手軽に自分と紐づけて発信できるからね
wikiの更新ユーザー名なんて誰も見ないだろ?
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-4Ddi)
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2021/03/21(日) 20:31:51.66ID:uDLDh6Ts0
広告はカットすればいいし、顔どころか名前も知らない人間が多少儲けたところでなぁ
使う側からすればデータがあるだけで有り難いし、自分で編集するんでないなら有志に感謝しつつ使えばいいさ
ああいう人達は好きでやってるんだから。

大体1日のアクセスが250とかそんなんで纏まった儲けになるのかね?
0770名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-XUAX)
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2021/03/21(日) 20:34:32.99ID:qR3B+Icy0
>>767
人任せというか飽きて去っただけだろ
運営とか開発者とか収益目的の企業ではなく俺らと同じゲームプレイヤーなんだから

知らんけど、より良いクローンwiki作ったら普通にコンテンツ承継させてくれると思う
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/21(日) 20:34:47.61ID:WNi5BoMo0
アフィアンチはほんとに頭悪いな 他人のふんどしで金稼ぐのを許せないと言いながら他人にタダ働きさせてその恩恵に与ろうとする、その矛盾に無自覚なんだから
誰が自分の懐痛めてまでwikiの管理なんてめんどくせーことやるっていうんだ 当然の帰結として誰も管理しない廃墟ばかりになって一利用者としては不便になっただけで何もいいことがないよ
もちろんアフィ設置だけして管理を何もしていないのは論外だが、ちゃんと管理してくれさえすればいくらでもアフィ設置してそれをモチベにしてほしいくらいだわ
アフィだろうがまともなwikiがあれば多くの人の役に立つのに対して、アフィ禁止でまともなwikiなくなったらいいことなんて何もないでしょーが
そして管理人に編集まで求めてる馬鹿っぷり 管理も編集もやるなら個人サイトにするに決まってんだろw
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 73ad-zgiT)
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2021/03/21(日) 20:37:55.20ID:qPar+LA80
>>767
別に気持ちが分からない訳ではないんだが
管理人が多少小銭を得ようが得まいが特もしないし損もしないんだがなぁ
本当に管理人がなんの仕事もしてないのかどうかにもよるが

Civ6のWikiはどうなんだろうな
0774名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
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2021/03/21(日) 20:38:57.87ID:xOnD18p90
人が揉めてるところを見るの楽しいからもっとやって
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 4126-oXDN)
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2021/03/21(日) 20:46:49.46ID:MPHbSH6p0
ここはひどい暗黒時代のスレですね
0783名無しさんの野望 (ワッチョイW 5181-PDCb)
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2021/03/21(日) 21:22:33.74ID:VqUEH2j40
>>744
中世の頃には土地なくないですか、、
0786名無しさんの野望 (アメ MMfd-eTNr)
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2021/03/21(日) 21:53:18.43ID:pnBGnVxkM
二酸化炭素が増えると海面上昇はわかる
なぜ隕石やら彗星が落ちてくるんだ?
0787名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-L4xa)
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2021/03/21(日) 21:55:09.48ID:miC7Ywtf0
アクシズでしょ
0788名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-/Rr2)
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2021/03/21(日) 21:56:53.17ID:ILftl8N30
wikiにあるプレイレポは面白い
バビロンとバイオスフィアの組み合わせとかは感心したな
0789名無しさんの野望
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2021/03/21(日) 22:02:41.53
あんまり大きな声で言えないんだけど、wikiは外野からバカにされてるんだ
近くから批判してるんじゃなくて遠くから
利用していない、利用しなくても別に困ってない場所から遠目に嘲笑ってる
文句や不満があるなら自分で、とか言ってるのを見て外から憐れんでる
だって無くても問題ないし
0793名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/21(日) 22:51:56.29ID:WNi5BoMo0
ほんとに性根の腐った卑しい奴らやなあ

英wiki見ればいいし内容の薄い現wikiがどうなろうと知ったこっちゃないが、過去作wiki、というかプレイレポの陳腐化は本当に残念に思ってるから、>>751みたいなアホに好き勝手言わせてると同様の事態になるとだけは言っておく
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-hPuX)
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2021/03/22(月) 01:03:53.16ID:L48E0jN20
>>783
中世でもう都市出す場所がないくらい他文明が寄ってるなら
元々大量に都市を出すのが無理なMapだから戦争しかないでしょ
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b1-4Ddi)
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2021/03/22(月) 01:24:46.73ID:6Ec+ASQq0
やっぱり蛮族の都市国家化上限は36だわ。文明スロット64はなんの関係なかった
文明数とかマップサイズとか初期都市国家数と変えてみたけど、どのケースでも36で打ち止めになった
極小マップと巨大マップで上限が同じってのはバランス的にどうなんかね
0808名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-IwAM)
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2021/03/22(月) 07:31:34.04ID:7fUOPYi/0
あーマオリって植林すればいいのか
よく分からないけどそのまま放置しとけばいいのかな?
でやってたけどたまたま植林したら出力一気に出て林生えたわ
0810名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-PDCb)
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2021/03/22(月) 08:28:22.78ID:Rfab2sy9p
マウイで掘った資源をみんなに貢いで仲良くしてる間にロケット飛ばすのがいいですね
0812名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-IwAM)
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2021/03/22(月) 09:44:20.26ID:7fUOPYi/0
毎回後半ロックバンドゾンビの泥仕合になるんだが
スマートに文化勝利きめるってどうすればいいんだろ
グダグダ過ぎてコンサートで観光力27500とか凄い数字出るまで育ったわ
0814名無しさんの野望 (ワッチョイW 29ac-uqQH)
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2021/03/22(月) 10:29:51.09ID:fZgrGgMp0
ロックバンド不使用縛りでやってみれば、何が足りないかわかるんじゃない?
傑作オンリーとか、アピール(国立公園、シーサイドリゾート)オンリーとか
0816名無しさんの野望 (スフッ Sd33-pPUZ)
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2021/03/22(月) 10:41:34.63ID:Vdqy+C2Jd
海外の人から見ると卑弥呼ってフィクションの英雄みたいな扱いなんだな
日本の会社がこういう扱いしたら「実在の人物を孫悟空と同じ扱いするな」と抗議されそう
0817名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-IwAM)
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2021/03/22(月) 10:48:26.38ID:7fUOPYi/0
>>813
他も大国だったからその可能性はあるかなぁ
今度は自前の芸術家は使わずに他国からの傑作買収メインでもやってみるか

>>814
ロックバンド縛りでやって勝てるもんなのか?
相手は御構い無しにギュィーンってギター鳴らして来るのに・・・
0818名無しさんの野望 (ワッチョイW 29ac-uqQH)
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2021/03/22(月) 10:54:34.81ID:fZgrGgMp0
>>817
ポンコツプレイヤーの俺自身が、劇場広場&ロックバンド無し縛りで文化勝利したことあるからいけるいける
広いマップでカナダの騎馬警察使うと国立公園作りまくれる
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-4Ddi)
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2021/03/22(月) 11:03:07.27ID:vZ+yKgKL0
ロックバンドは所有者の国内観光客が増えるわけじゃないからいくらやられてもこっちの文化勝利が遠くなるわけじゃないよ
グダグダ気味になっても梁やレイナでアピール稼ぎながら国立公園リゾートスキー場を作っていけば観光2000ぐらいならわりと簡単に到達できるはず
あとはちゃんと交易路を全文明に繋いで国境開放しよう
0822名無しさんの野望 (スプッッ Sd33-CnEY)
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2021/03/22(月) 11:17:49.78ID:OfINTn45d
卑弥呼じゃなくてアマテラスなら他と釣り合いとれるかな
ただ現存する天皇の先祖になるからもっと面倒くさいのが湧くかもしれん
0823名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/22(月) 11:24:40.82ID:gc3bKI7A0
仕組みを理解すれば自ずとやるべきことも見えてくる
文化勝利に時間がかかるってことは他文明の文化力に対して自文明の観光力が足りてないってことだけど、観光力は終盤の種々の補正で爆発的に伸びるからやることやってればそうはならない
文化勝利は最も文化力を出してる文明との勝負ってことを理解してればロックバンドの送り先を選んだ方がいいこともわかる
0827名無しさんの野望 (スッップ Sd33-/Rr2)
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2021/03/22(月) 11:29:02.82ID:KV5RB4jzd
civ6は日本めっちゃ優遇されてるよな
どんなアプデ来てもゲームシステム上、揺るぎない強さの
文明特性。英雄は言わずもがなぶっ壊れ。大仏も虚無がきてから
悪くもない感じに。後は富士山があればなぁ
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ 5181-zgiT)
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2021/03/22(月) 11:30:03.96ID:+tTeaQ7m0
創作物で完全に限るとそれこそ神話の神かかぐや姫ぐらいまで時代が進むからなぁ
と思ったけど普通に半神ですらない神も参戦してるか

まぁ主神クラスは除外して戦闘系以外が欲しいとなると卑弥呼が適任だったのかね
0833名無しさんの野望 (JPW 0H8b-B1k1)
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2021/03/22(月) 12:45:01.92ID:kDC/w06dH
文化勝利は早い段階で文化屋から傑作買い取る小細工してるわ
NPCが文化勝利目指すか自分が勝利近くなると売ってくれなくなるし
NPCの文化が高まりすぎてる場合は適宜外交に逃げるのも必要かもね
0835名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-IwAM)
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2021/03/22(月) 13:47:40.24ID:6iM5z7tja
山岳に囲まれた6マス立地を見つけこれで創始一番乗りだぜ
って喜んでたら創始者が入れなくて結局3番手まで遅れたわ
創始者なら山を飛び越えるぐらいの奇跡は起こせよゾロアスター
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ b994-oXDN)
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2021/03/22(月) 15:33:44.63ID:La/PpLUK0
高難易度余裕・最速クリアターン数によるマウンティング合戦が始まる

「どうせ英雄や企業モード入れてんだろ」
「どうせ自分に有利な都市国家やマップタイプを選んでんだろ」
「どうせチートMOD使ってんだろ」
などと突っ込みが入る

「NFP追加モードはチートだから無効」
「標準大陸以外の設定はチートだから無効」
「MODはチートなので無効」
などの論争で紛糾

このスレは定期的にこの流れが繰り返される
0851名無しさんの野望 (ワッチョイW 2911-0lCr)
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2021/03/22(月) 16:46:39.01ID:aPJb4XH+0
蛮族モード初めてやってみたら蛮族のUIが消滅して体力とか諸々見えなくなったのと、右下のアイコンがターン送り以外にやることあって表示変わってる時にクリックしても画面変わらなくなった(研究選択アイコンになってる時にクリックしても選択画面に行かない)んだけど、これ流石に仕様じゃないよね
解決法分かる人いる?再インストールした方がいいかな
0856名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-4Ddi)
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2021/03/22(月) 18:43:04.52ID:RZwQi8kq0
ジョアン3世はマヌエル1世とカトリック両王(アラゴン王フェルナンド2世とカスティーリャ女王イサベル1世)の三女マリアの息子
フェリペ2世の妻マリア・マヌエラの父はフェリペの母イザベルの兄ジョアン3世

ってことはCivシリーズの宗教キチ枠のイサベルとフェリペ2世とジョアン3世って全部親戚なのかよ
0858名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-/Rr2)
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2021/03/22(月) 19:53:19.71ID:kYH8ZL/O0
>>856
中世〜ルネサンス期のヨーロッパ王侯はほぼみんな親戚だぞ
0861名無しさんの野望 (ワッチョイW 49b1-vP6m)
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2021/03/22(月) 20:21:11.75ID:PfTUSBn70
マップ選択についてだけど、パンケアだと海洋文明が能力いかせないから、大陸orフラクタルがバランスいいかな?
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-4Ddi)
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2021/03/22(月) 20:25:57.85ID:pGfU+fT40
斥候のUUじゃ古代からいることになっちゃうから、斥候の上位ユニットがいないとなあ
まあ日本の名物といえば侍・忍者・陰陽師・ゼロ戦ってところか
騎馬武者とか居てもいいかもな。騎士の代替で遠距離が…ってケシクか、これ
0864名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-hPuX)
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2021/03/22(月) 20:33:03.69ID:L48E0jN20
>>862
散兵の代替で良いんじゃね?
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
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2021/03/22(月) 21:04:48.99ID:nf1bfS6H0
>>859
今半糞重くなって過剰なストレスに苦しむことになるよ
パソコわのスペッ化良いならヨイど
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ b994-oXDN)
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2021/03/22(月) 21:31:19.88ID:La/PpLUK0
後半激重になるのは主としてユニットの移動処理のせいなので
Fast Forward AI Turns と Unit Limit Enforcement を入れると広大でも割と軽くなる
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-4Ddi)
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2021/03/22(月) 21:50:36.21ID:pGfU+fT40
何を言う。陰陽師は兎も角、Xのゼロ戦は石油なしで稼働するスーパー戦闘機だぞ
この技術があれば戦争しなくてもよかったな

というか陰陽師も官職だかられっきとした身分だ
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ b9da-oXDN)
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2021/03/22(月) 22:01:30.94ID:iAZ9SLK00
呪術を担う祭司なんて原始社会によく在る職能
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ b9da-oXDN)
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2021/03/22(月) 22:39:30.79ID:iAZ9SLK00
卑弥呼だとクニの根本である祖先神や氏族神を司る祭祀王だから
それより重要性が低く自然崇拝が管轄の古代中国の天文官等の同類が陰陽師
0876名無しさんの野望 (ワッチョイW 6958-7i05)
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2021/03/23(火) 01:28:58.79ID:wf6Q6WN90
サムライ!バイキング!モンゴル弓騎兵!
お祭りゲームだしステレオタイプが良いよ
俺がスペイン人として、日本のシェール石油とか陰陽師とか出てこられてもたぶん理解できんし
0881名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb0-L4xa)
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2021/03/23(火) 03:19:40.38ID:qPzyYzMq0
どっから湧いたんだこいつら
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-4Ddi)
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2021/03/23(火) 08:39:25.94ID:wqNcfQ240
ギルガメスとテディと始皇帝とヴィクトリアとチンギスとウィルへルミナが紀元前4000年前から吸血鬼やら蛮族やら秘密結社やらをも使って殴り合うゲーム
なのだけど
0892名無しさんの野望 (ワッチョイW b9da-jqTZ)
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2021/03/23(火) 08:52:05.10ID:3Klw7/7X0
今現在韓国の方が日本国より先進的で経済的に発展しまともな社会だとしても
それで過去の日本文明が毀損される訳じゃ無いしな
civ6にとっちゃ太古〜近代の存在感が重要
0895名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-p96P)
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2021/03/23(火) 09:52:09.12ID:6iD4NIj/0
朝鮮だろうが日本だろうがこっちがギルガメなら乳母車でこんにちは死ねするしスウェーデンなら文化圧殺するまで土下座するだけよ
タマちゃんなら壁建てて待てども放置のまま他所がロケットやバンドでバチバチする中でやっとこ鉄鋼到達して憤死するだけよ
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ d1d1-0ZVt)
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2021/03/23(火) 11:09:03.61ID:9PAPvXEs0
蛮族モードで時々前哨地だけ残ってて蛮族いなくて破壊しかできないトコあるけど
あれなんだろうな?見えてないところで災害で絶滅したのかな?
0899名無しさんの野望 (ワッチョイW 1326-/Rr2)
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2021/03/23(火) 11:50:37.74ID:PDvpn6u40
>>877
政府施設立てなさる
0900名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-IwAM)
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2021/03/23(火) 11:55:23.21ID:5rV/Lzsv0
lv4ロボの強さ完全にギャグでしょこれ
敵陣に突っ込ませて集中砲火を浴びても膝カックン程度のダメージしか出なくて笑うしかないわw
0901名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/23(火) 12:32:10.24ID:x3FA72e10
概念であって厳然と存在すると言えるようなもんじゃないよ
そんなものより事実厳然と存在してる日々の仕事や身近な人間関係と向き合ってくれな 現実逃避という行動原理バレてるからどんなに御託を並べても憐れまれるだけよ
0904名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/23(火) 13:00:53.33ID:x3FA72e10
めっちゃ効いてて草
そもそも言葉自体が抽象的とでも言えばいいの?そんなちゃぶ台ひっくり返すことに汲々としても何も事態はよくならないよ
現実の問題と向き合わないで国とか政治とか手の届かない抽象的な問題を偉そうに論じたところで自分の惨めさは何も変わらないことに気付きなさいな
0905名無しさんの野望 (ワッチョイW 134e-/Rr2)
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2021/03/23(火) 13:25:22.42ID:mPK4KNdv0
誰かこの蛮族たち買収してくれ
0907名無しさんの野望
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2021/03/23(火) 13:35:55.30
蛮族オフにすりゃいいじゃん
いつまで無駄に蛮族で疲弊してんの?
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ b9da-oXDN)
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2021/03/23(火) 14:35:56.03ID:3Klw7/7X0
>>904
ここ10年で社会保険料は約3割も上がってる
消費税も100%も上がってる
電気料金も結構上がってる
国も政治も生活と密着した厳然と存在する具体的な強制力
オマエこそが現実を見る事を拒否した愚劣なゴミ
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 131d-IxnO)
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2021/03/23(火) 14:36:56.62ID:uTlwlGrW0
社会人になったら税金とかで自然と政治や国が身近に感じられるんじゃない
政治や国が遠い幻のようなものだと感じるのは、幸福な社会で色んなものに守られて生きてるってことでもあるんだろう
0915名無しさんの野望 (ワッチョイW 29ac-uqQH)
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2021/03/23(火) 15:20:27.46ID:+KrQRC/U0
そして、初手戦士派、斥候派、モニュメント派の戦いが始まるんですねわかります
ちなみに私は秘密結社モードが出てからは斥候派です
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-4Ddi)
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2021/03/23(火) 15:23:23.05ID:ePMhXd6e0
>>900
まあジェット戦闘機で殴られれば相応に痛いんやけどな。ブヘヘヘ
巨大ロボは強化しないと微妙に頼りないのよな。それでも既存兵器より遥かに強いが
0918名無しさんの野望 (バットンキン MM0d-1Spp)
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2021/03/23(火) 15:25:28.71ID:G94PflIWM
バビロンは初手労働者からの徒弟制度も強いな…
0919名無しさんの野望
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2021/03/23(火) 15:37:00.52
初手もな〜
チートMOD前提や指導者限定マップ限定その他設定限定で全然違うから話しても意味無いよな〜
0921名無しさんの野望 (ワッチョイW 997e-atcb)
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2021/03/23(火) 15:42:01.89ID:5XPI0YpH0
バビロンは尖り過ぎだよね

俺は弓が一瞬で研究完了しちゃうから投石3体先に作っておく派
0922名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bdc-oMwM)
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2021/03/23(火) 15:43:19.49ID:T6vfRQCf0
英雄ありだと大抵の場合で初手モニュメントにしがちだなー
0923名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-PDCb)
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2021/03/23(火) 15:56:04.66ID:4OEPVm9+a
初手に斥候を作って都市国家を探し、アマニを転々とさせて英雄を集めてる
0924名無しさんの野望 (JPW 0H8b-B1k1)
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2021/03/23(火) 16:15:33.24ID:4OCd1SjlH
基本は閃き重視で動くけど初期の斥候は爆アドだから出来れば早いうちに2人確保しておきたい
斥候が第2大陸早々に見つけたら労働者は結構後回しにすることも多い
0925名無しさんの野望 (ワッチョイW 997e-atcb)
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2021/03/23(火) 16:48:32.22ID:5XPI0YpH0
弓とか鉄器とか序盤のメジャーな閃きしか暗記してなかったけど
バビロンのおかげで閃き一通り覚えるねこれ
0927名無しさんの野望 (ワッチョイW 13b2-Z40K)
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2021/03/23(火) 17:01:01.60ID:3xwk1nkr0
企業モードはバランスはアレだけどフレーバーとしてはなかなか
せっかくエレクトロニクス工場があるんだから工業製品でシェアの奪い合いとかしたかったが
0928名無しさんの野望 (JPW 0H8b-B1k1)
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2021/03/23(火) 17:11:27.71ID:4OCd1SjlH
企業モードというか保護区は面白いんだけどもうちょっとハンマー軽くして施設増やして出力上げてほしかったわ
0929名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-79Ne)
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2021/03/23(火) 17:12:42.72ID:crGpc0Kla
スウェーデンでの初期の研究ムーヴってどんな感じがいいんだろ?
神で文明数モリモリにしたら15Tくらいで非難来てその後大群が来て滅んだ

あまり軍事よりにすると偉人ポイント稼ぐの遅くなりそうだしバランスが難しい
0932名無しさんの野望 (ワッチョイW 9981-dCl1)
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2021/03/23(火) 18:50:57.79ID:4LZEIT9s0
神でかなり調子良く進んでたのにポーランドに文化勝利されて萎えたわ
0933名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/23(火) 18:58:47.13ID:x3FA72e10
>>909
馬鹿だなあ そうやって偉そうに論じるだけで何が変わるの?俺が抽象的だって言ってるのは現実で何もしてないからだよ
政策立案して選挙に出馬するとか具体的に活動するわけでもないのにそんなこと考えて何になるの?
やることと言えば御託並べてネット上で他人を馬鹿にすることくらい そんな奴らが国だの政治だの語っても抽象的なお遊び以外の何物でもない、何も現実に結びつけられてないんだから
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ b9da-oXDN)
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2021/03/23(火) 19:14:18.09ID:3Klw7/7X0
というか>>933は「抽象的」の意味を理解出来て無いか意図的に捻じ曲げてるからな
屑過ぎて話に成らない
0938名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/23(火) 19:20:12.69ID:x3FA72e10
図星突かれて顔真っ赤にしてる奴がいるから仕方ない
シド星じゃない星の話で下らないマウント取ってくるような馬鹿に居着かれたくないからな

つーか毎度毎度レスバ大好き民って言葉の意味をわかってないってところを最後の望みにして逃げ切ろうとするのなw下らなさすぎる
言葉の意味なんてグラデーションがあるもので一義的に定まるものじゃないものを、自分にとって都合のいい意味以外は認めないならそりゃ無敵だわなw
相手の言うところを汲み取ったら負けだと分かってるから頑なに認めようとしない 何もかも見え透いてる
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ 3974-vemm)
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2021/03/23(火) 19:23:29.20ID:cCe4O3F/0
英雄来てからは初手モニュメントが多いな。モニュメント自体も優秀だし虚無取れればパンテオン1番乗りできることもあるし
英雄ガチャ外れると悲しい気持ちにはなるけど国防もこなせないレベルの英雄っていないしね
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ 5187-vemm)
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2021/03/23(火) 19:55:17.29ID:QCK+MzcA0
投石3連打よりは弓術ひらめき用に1体出して多少都市が育って来てから
頃合いを見てユニット生産力50%UP政策付きで残りを出した方がいい場合もあるんじゃない?
0949名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/23(火) 20:05:32.96ID:x3FA72e10
ゴールドはアプグレ費用以外にも使いたいところがあるから必要に迫られなければ投石兵は1体のみで加速政策解禁してから弓を直接生産してる
0951名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-0tAM)
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2021/03/23(火) 20:17:26.42ID:x3FA72e10
各種モードオンなら斥候にしたい気持ちはわかるけど、もし安定を求めるのなら戦士にすればいいんよ
単独で野営地処理できる戦士なら2手に分かれられるし遠出させないで首都周囲の地図を作ること優先すれば蛮族ラッシュの確率は下げられる どうしたって喰らう時は喰らうから所詮運だけども
斥候は遠出前提のユニットだし投石は単独で野営地対処できないからセットにする分首都周辺の地図づくり遅れる
0957名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
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2021/03/23(火) 20:47:04.53ID:9K4UyYbw0
安倍晋三
0959名無しさんの野望 (ワッチョイW 5378-yAhd)
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2021/03/23(火) 20:49:17.00ID:9K4UyYbw0
俺はゲルマン民族だウオオ
0962名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b73-mixI)
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2021/03/23(火) 20:52:51.55ID:PFeo11f70
その点ローマってすげえよな
最初からモニュメントたっぷりだもん
0965名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-4Ddi)
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2021/03/23(火) 21:14:31.76ID:mQcs7hhT0
そもそも蛮族は首都を落とせないから都市と区域を広げる予定がないエリアから来る分には大して困らんぞ
2都市目を出したい側からは絶対斥候を通さないようにブロックしておけばそれで事足りる場合は多い
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-zgiT)
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2021/03/23(火) 21:45:14.56ID:a6jFld+M0
企業のアプデからAIが碌に区域作らなくなった気がするんだが気のせい?
スパイやることなさ過ぎるぞ
高級資源も放ったらかしだしさ
0970名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-tBWu)
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2021/03/23(火) 21:59:44.74ID:4AlBaU1ta
>>950
斥候出してるのにそれは流石に探索の仕方が悪いかもね
戦士と投石兵で周囲を探索するときに
来られちゃ困る方向をしっかり押さえれば
もし蛮族ラッシュになっても問題ないはずだぞ
周りに平地しか無いなら斥候やめて戦士か投石兵でいい
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b92-oXDN)
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2021/03/24(水) 00:51:30.39ID:x5LHxeu30
俺は初手斥候派だけど2手目は開拓者かモニュ作ること多いわ
最近は蛮族モードのおかげで序盤に90ゴールドで戦士買えるしそっちで首都周りの探索済ますかも
0982名無しさんの野望 (JPW 0H63-B1k1)
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2021/03/24(水) 07:44:43.05ID:D3Q2ePJvH
昨日マリで砂漠に10都市以上出せそうなシード引いて
ふと思い付きでヘルメスに入会したらレイライン12都市で15個も確保できたわ
砂漠労働倫理レイラインでものすごいハンマーだし
信仰で偉人買いまくってレイライン5個抱えてる都市が科学文化120以上出してて笑ったわ
毎回こんくらい出るようにしてほしい
0984名無しさんの野望 (オッペケ Sr85-F8lc)
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2021/03/24(水) 08:18:14.84ID:NX5+oXyDr
レイライン最初から見えててヘルメス以外に入ったら消えるとかにしてくれないかなー
入らないと見えないのは都市計画立てづらくて困る
0988名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-4Ddi)
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2021/03/24(水) 09:29:02.93ID:zFRKY/jD0
代わりに建てて貰ったんならありがたく奪えばいいじゃん?
ピラアポロンはキツくなったけどアパダーナコロッセオはかなり残りやすくなったよね現ver
今だときつい遺産1位は大浴場で次点がアレキサンドリア図書館になるのかな
0991名無しさんの野望 (ワッチョイW 1326-/Rr2)
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2021/03/24(水) 10:30:51.29ID:X3Qd/kcy0
ストーンヘンジも厳しいよね
0998名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b3d-NT4g)
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2021/03/24(水) 12:40:55.66ID:O/p9QQyF0
ペトラ・マウソロス(・ワシリイ大聖堂)の建てやすさはスタッフの温情なのだろうか
ハイランド大砂漠をペトラ棚田で埋めるの気持ちいい
1000名無しさんの野望 (JPW 0H63-B1k1)
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2021/03/24(水) 12:44:49.03ID:byUfutpkH
ミサイル格納庫結構使うけどなぁ
大砲気球が糞強いからその流れでアプグレしてドローンミサイルで運用する
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