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Civilization6 (Civ6) Vol.125
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 1256-FbOu)
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2021/02/14(日) 00:01:59.26ID:+I28EyhG0
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611222044/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】7時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608679227/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること


※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.123
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611371852/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

Civilization6 (Civ6) Vol.124
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1612335260/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0772名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-doac)
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2021/02/26(金) 12:26:01.13ID:1bPZjqkT0
君主制からの移行考えても商業共和制より神権政治だろうしね
tier2政府の頃は信仰力が大活躍するから王権神授説まで研究したなら探検より宗教改革にいく
0774名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eb0-QIa8)
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2021/02/26(金) 12:33:48.75ID:jw95aqpC0
ピャッと君主制取ってパゴダ聖地と工業地帯建てつつ外交勝利がよさげ
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-KOnT)
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2021/02/26(金) 12:36:47.70ID:T+zfF9C40
蛮族の斥候が逃げなくなってるしやたらと好戦的になってるし蛮族湧くのやたら早いし金欲しいから潰したくないし序盤軍事ユニット優先けど都市も建てたいし…
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ aaf4-XJqh)
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2021/02/26(金) 12:40:15.26ID:/OAsRNzj0
君主制めちゃくちゃ強い寡頭制に政策スロットと住宅ボーナス追加されてるようなもん

AIは相変わらず航空機出すためのアルミに苦戦してて戦闘機ほぼ出さないので爆撃機ラッシュ安定だった
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-jcKK)
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2021/02/26(金) 12:42:17.21ID:rDQ5UW960
気持ちよく海軍無双させてくれるマップが欲しい
海水位高の群島でも射程4の戦艦の砲撃が届かない都市が結構出てくる。
0781名無しさんの野望 (ワッチョイW 8311-jB1a)
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2021/02/26(金) 12:50:13.99ID:Im2equj40
>>767だけど、自分がGS環境ってこと忘れてコメントしてた‥

そりゃNFPなら英雄とかで信仰力バンバン使うから聖地は超重要区域だし聖典とらないなんて論外だし神殿2つも当たり前だわな‥
スレ汚し大変失礼しました。
0782名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-doac)
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2021/02/26(金) 12:59:23.59ID:1bPZjqkT0
いや俺は英雄とかオフでやってるよ 探検だってブースト間に合わないしブーストなくても普通に君主制の方が解禁早い 英雄なくても黄金期不朽やグラマスで信仰力の使い道も多い
NFPだからとかいう話ではない
0783名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a7e-7Ygx)
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2021/02/26(金) 13:05:19.91ID:oNU7M9+70
マップもゲームスピードも追加モードをどれを採用してるかで話は変わりまくるからな
このスレの基本マップは大陸かパンゲアが殆どのはず
0786名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-doac)
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2021/02/26(金) 13:16:31.96ID:1bPZjqkT0
設定ってか立地が首都だけ別大陸とかだったら植民地税が強いから外交スロット活かせてありになるんじゃない
まぁ探検から植民地主義まで結構遠いけど
0787名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-oGp+)
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2021/02/26(金) 13:17:25.03ID:cT9mcZJpa
どうせBBGで上から修正されるんだからバニラ(mod無しの意)のバランス調整はどうでも良いや
政治体制間の強さなんかより宗教が強すぎるのをどうにかした方が良いとは思うがね
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b94-PD9H)
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2021/02/26(金) 13:26:28.57ID:Cspyh5XD0
アルミというか戦略資源全般が少なすぎる&資源不要ユニットで何とかなるという問題がある
建造物から資源が沸く&全ユニットに資源が必要になるModを入れると丁度よくなる
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-jcKK)
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2021/02/26(金) 13:28:38.29ID:rDQ5UW960
硝石とか石油とかはともかく馬と鉄は非戦でも確保できるようにもっと増やしてほしい。
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-jcKK)
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2021/02/26(金) 13:29:47.45ID:rDQ5UW960
>>744
なるほどそういうことか
サンクス
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-CIDx)
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2021/02/26(金) 13:30:11.57ID:c2C/Kz870
蛮族育てたら既存の都市国家じゃなくて固有の傭兵国家になるとかだったらよかったのに
サンドスネーク族とかなんかかっこいいし
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 8ada-uytA)
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2021/02/26(金) 13:42:00.02ID:wGpARX7O0
マオリ文明固有能力の説明間違ってね?或いわ翻訳の問題
×「漁船が隣接するタイルに食糧+1と文化爆弾をもたらす」
○「漁船が追加の食糧+1と隣接するタイルに文化爆弾をもたらす」
>>786
植民地税とかゴミじゃん誤訳だし
0804名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-vQxt)
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2021/02/26(金) 14:05:08.64ID:43eD89bKa
最近は宗教が強化されすぎてて商業共和制を取ってなかったから関係ないや
0807名無しさんの野望 (ワッチョイ ee1f-KOnT)
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2021/02/26(金) 14:15:33.90ID:0E9+F7A30
>>801
ボーナス資源、高級資源は5みたく露骨には変わらんね
ただ馬鉄は高確率で初期位置に両方湧くから
6の伝説的は戦略資源用オプションだと思ってる
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-jcKK)
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2021/02/26(金) 14:46:19.06ID:rDQ5UW960
テラマップだとまれにある
0813名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ff4-xUpw)
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2021/02/26(金) 15:21:30.45ID:9WEaGj9D0
大陸極小位置バランスで片方の大陸に四文明もう片方に二文明配置で大陸同士の大きさも資源量も特別変わらず
これはまだ許せるが全四文明を3:1で配置する事が稀にある
地軸傾斜は綺麗に二分割されてそうに思ったがそもそも地球が丸くないので思ってたのと違った
0816名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-KOnT)
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2021/02/26(金) 15:33:06.63ID:T+zfF9C40
蛮族潰してお金貯めて違う蛮族からユニット買う
蛮族の前哨地囲って湧いた蛮族を狩りながら10ターン待って金奪う
これをずっと繰り返してたらユニットと金に困らなくなってホクホク

と、思ったらフリーズしやがった
おま還だと思うが何か重くなった?
0817名無しさんの野望 (オッペケ Sr03-++ZR)
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2021/02/26(金) 15:36:26.06ID:UpHLVMZKr
蛮族が都市国家になるってことは都市国家自体は通常より少なめにスタートするってこと?
懐柔するのに金がいるのを考えると序盤を楽にするモードじゃないってことかな
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ aa7d-JP5l)
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2021/02/26(金) 16:30:22.20ID:7FS0E/r/0
>「マウイの発明」は、プレイヤーが単一の高級資源で独占を許可されないように、世界にすでに存在するランダムな高級資源のみを生成するようになりました。

地味に痛いな
0827名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-dYwo)
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2021/02/26(金) 16:52:55.03ID:xBvFEAY9M
寡頭と独裁のスロット入れ替えたのはどういう意図なんだろう
この状態だと
内政する→共和
戦争する→寡頭
で決まりで独裁はいつ使うんだって気がするが
0832名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fcf-uLfu)
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2021/02/26(金) 17:34:30.87ID:Rwvh7+Fp0
独裁政治と君主制がバランス型に変更か
まあリアルだともっともメジャーな体制だし
寡頭制は古典戦争イケイケ商業共和制は非戦向けと分かれてきた感
0834名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-jcKK)
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2021/02/26(金) 18:12:51.87ID:rDQ5UW960
海洋近接は沿岸都市には突撃できるよ
0836名無しさんの野望 (ワッチョイW aa78-x58J)
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2021/02/26(金) 18:27:33.53ID:+5fegiuP0
>>824
いいねこれ
有用MOD教えてくれる人好き
0840名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-jcKK)
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2021/02/26(金) 18:42:36.26ID:rDQ5UW960
商業共和制弱体化しなくても君主制選ぶ人いたんじゃない?
君主制強化だけで良かったと思う。
0841名無しさんの野望 (ワッチョイ aaf4-XJqh)
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2021/02/26(金) 18:45:28.35ID:/OAsRNzj0
今の君主制の万能っぷり考えたら商業共和制の弱体化要らんかったかな
でもスロット戻すより商業共和制固有の交易ボーナス欲しい
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-jcKK)
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2021/02/26(金) 19:02:23.42ID:rDQ5UW960
商業共和制選ぶことほどんど無くなったろうな。
バルバリア海賊ラッシュするために探検最速で目指したときに仕方なく採用するくらいかな。
0848名無しさんの野望 (ワッチョイW aa78-x58J)
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2021/02/26(金) 19:19:06.77ID:+5fegiuP0
商業共和制にしなくても共和制のままでよくね
0855名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ad-KOnT)
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2021/02/26(金) 20:05:18.83ID:A6wBtpCM0
1回クリアしたけど蛮族モードの存在価値がよくわからんな
前哨地から都市国家になるのはわかったけど生かしとく価値あるの?っていう
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 03ad-KOnT)
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2021/02/26(金) 21:01:38.17ID:A6wBtpCM0
>>859
他文明のユニット使えるなら使徒の改宗が役に立つとかかね
なんか通しでやった感じだと都市国家になったあと蛮族出てこなかった気がするけど
あと序盤の蛮族ラッシュが消極的になってる気がした
0863名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-jcKK)
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2021/02/26(金) 21:10:33.29ID:rDQ5UW960
アプグレ先が悲惨なユニット多すぎるのなんとかしてくれないかな
0866名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-Pijy)
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2021/02/26(金) 21:37:07.86ID:n7S4lk7ya
蛮族モード抜きで
海蛮族の近接枠が前回と今回で、なし→海洋略奪AC→海洋近接AC
ってアプデされたから蛮族キャラベル船が荒ぶっておられる
0867名無しさんの野望 (ワッチョイW aa78-x58J)
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2021/02/26(金) 21:41:02.31ID:+5fegiuP0
日本でプレイするのが一番楽しいわ
区域パズルして高出力都市作って悦に浸れる
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