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1002コメント276KB

Civilization6 (Civ6) Vol.125

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 1256-FbOu)
垢版 |
2021/02/14(日) 00:01:59.26ID:+I28EyhG0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611222044/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】7時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608679227/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること


※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.123
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1611371852/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

Civilization6 (Civ6) Vol.124
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1612335260/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0873名無しさんの野望
垢版 |
2021/02/26(金) 22:53:38.36ID:DWyX/eoN
んー、なんかバランスグチャグチャ弄るより山程ある敵の街を1つ1つプチプチ潰していかなきゃならんのとかどうにか出来ないものかな
あー、もうここまで来たら普通にやってる限りは負けることは無いわ、ってとこから1つ1つ全部プチプチ潰して勝利確定させるのが面倒臭すぎる
実質ラッシュ2回目成功したぐらいでほぼ確定するのにシステム的な勝利確定までその3倍ぐらい作業せにゃならん
AIがその時点までの自分のプレイと同じ実力でそれ以降プレイして勝利確定させるのを60倍速ぐらいで流してくれる「WINボタン」とか実装してもらいたいもんだ
0876名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-doac)
垢版 |
2021/02/26(金) 23:27:39.31ID:1bPZjqkT0
部族から蛮族騎乗兵購入できるけど、これって弱体化してる以外は騎乗兵と同じ扱いなんかな
使徒での編入ではアプグレできなかったとか使った人が書き込んでたのを見た覚えがあるようなないような
0877名無しさんの野望 (ワッチョイW db60-dYwo)
垢版 |
2021/02/26(金) 23:31:46.27ID:OkdOJd2e0
元々蛮族騎乗兵はブーティカとか使徒で仲間に出来るけどUG先が設定されてないからUG出来ないね
けど今回のアプデで設定変更されてるかもしれんが
0878名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-doac)
垢版 |
2021/02/26(金) 23:36:41.10ID:1bPZjqkT0
情報ありがとう とりあえず今までどおりアプグレできないものと思っておくか
実際どうなのか確かめる機会があった人は教えてくれると助かる
0881名無しさんの野望 (アウアウエー Sac2-vQxt)
垢版 |
2021/02/27(土) 00:51:35.37ID:zR4LWUy7a
大陸の隅っこの蛮族がいつの間にか都市国家化するだけであまり面白くないな
0884名無しさんの野望 (ワッチョイW 6358-5IdH)
垢版 |
2021/02/27(土) 01:35:12.02ID:6ivsAuEw0
蛮族モードは何がしたかったのかよくわからん
アイツら金で動かすなら自前のユニット揃えた方がいいしAIはバカだから蛮族使えないし
0887名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a6d-DFeu)
垢版 |
2021/02/27(土) 03:13:47.21ID:aPGUbogc0
面白そうだし安かったからといきなりプラチナエディション買ったの失敗だったか……
災害多いし都市出しや区域計画するの大変だし総督や時代スコアとかも有るしやることと考えることがむっちゃ多いし蛮族は途切れないし
皇子でもむっちゃ辛い
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b80-98X0)
垢版 |
2021/02/27(土) 04:18:28.32ID:IpI6A6rX0
蛮族モードにしてみたけど結局近くにあると面倒だから全部潰してるわ
都市国家になったとしても邪魔だし
0895名無しさんの野望 (アメ MMff-6dK0)
垢版 |
2021/02/27(土) 08:27:46.95ID:aZWAw177M
バランスやシステムがまともになるのは追加パッチ以降だから、いつも追加パッチ出てから買うことにしている
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a7e-7Ygx)
垢版 |
2021/02/27(土) 08:39:14.07ID:EUObdTms0
>>890
大体3〜5部隊はいるし毎ターンユニット召還してくるときもあるから
5部隊いないとしんどい時もあるな

というかAI文明よりも面倒な立地な時も・・・・
黙示録モードなら陸の蛮族は森に陣取ること多いので火計すればいい
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ de92-CIDx)
垢版 |
2021/02/27(土) 10:24:17.35ID:GoCRFwgw0
蛮族モード正直微妙じゃね?って思ってたんだが
隣にドイツがいたので都市国家化した蛮族達がガンガン潰されていって結構エキサイティングだった
しかし広さを標準でやってたら都市国家が目に見えて増えていって面白い
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ debf-KOnT)
垢版 |
2021/02/27(土) 10:48:41.92ID:mRBVxU1n0
>>903
俺も聖地の第三建造物は今はガードワラ選んでる人口は正義
人口に困ってなかったら仏塔
パゴダも外交勝利志向のAIには外交支持を高く売れることあるからまだ強め
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a7e-7Ygx)
垢版 |
2021/02/27(土) 11:25:36.59ID:EUObdTms0
>>903
国際会議で便利な決議を全力で取りに行けるパゴタが便利ってぐらいかな
ガードワラはツンドラ文明とかだとかなり便利、ただAIが取りに行きやすいのがネック
公会堂とガードワラは意識して取りに行かないと優先度が高い

あとのは自分が目指す勝利次第かな
0913名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bad-CIDx)
垢版 |
2021/02/27(土) 11:47:06.99ID:EMFARUsE0
未だにAIの弱さみたいな根本的な欠陥を改善しないまま
クソ面白くもない追加要素を足していく方向性なのか

いつになったら成長するんだろうねこの開発は
0914名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-mYq5)
垢版 |
2021/02/27(土) 11:49:32.29ID:jrMW/yo30
宗教はだいたい創始はするが割と出遅れがちなので
労働倫理/聖骨箱と仏塔とレイ・ミニストリと残りのどれかで国教にすることが多い
0915名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a7e-7Ygx)
垢版 |
2021/02/27(土) 11:50:57.65ID:EUObdTms0
>>908
行動力が必要になったぞ、従来通りゴールド要求するか経験値10貰って壊すかや
金要求した場合はユニットが出てくるので1体だとフルボッコになるかも
0926名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a56-mYq5)
垢版 |
2021/02/27(土) 16:07:36.88ID:jrMW/yo30
ポリコレ考慮だとしてもヤドヴィガとクレオパトラを除く女性指導者は外見冷遇傾向
個人的にフジツボ姉貴とゲリラ姉貴はツボるが
0941名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-jB1a)
垢版 |
2021/02/27(土) 18:30:44.02ID:CEV97yvM0
だいたい全入れか全外し
波瀾シャッフル黙示録も割と好き
0943名無しさんの野望 (ワッチョイW 9eb0-QIa8)
垢版 |
2021/02/27(土) 18:36:31.78ID:sICx9FO20
英雄のみ
0945名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-kbB3)
垢版 |
2021/02/27(土) 18:41:35.80ID:O1UVUjVJ0
スパイは総督無力化がダメージでかいから防諜に回すのと制覇やるときに戦闘力ボーナスのために送り込むくらいだな
他のミッションは必要ターンがちょっと長くて稼働し始めてから元取る前にクリアしちゃうんだよな 失敗したら生産力ドブに捨ててるようなもんだし
0951名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-kbB3)
垢版 |
2021/02/27(土) 19:05:32.95ID:O1UVUjVJ0
都市国家の戦士がうちのユニットが陣取ってる部族野営地のタイルを経由して移動したら野営地破壊された
都市国家は文明と違って部族モードのコマンドないからタイルに入っただけで破壊するってことか
0952名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-jB1a)
垢版 |
2021/02/27(土) 19:19:45.42ID:CEV97yvM0
波瀾好きとしてはAI没落も毎回起きるわけじゃないし、暗黒入りと都市出しへのデメリットがあった方が面白いと思ってる。
もちろんAI没落はクソだし、AIが自由都市ちゃんと攻めればより良いと思う。
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ aa46-jcKK)
垢版 |
2021/02/27(土) 21:01:38.72ID:EZ2NkEnl0
ガエサタエ性能の割に生産コスト重くね
戦闘車より重いってどういうことなの
0963名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-kbB3)
垢版 |
2021/02/27(土) 21:14:24.61ID:O1UVUjVJ0
対弓兵では戦士に勝る部分がないし重いしガエサタエ微妙だなとは思うけど、アンビオリクスUAが強いこと考えるとこんなもんかなとも思う
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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