【世紀末村作り】Kenshi【130スレ目】
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい
荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampo...p/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
https://wiki3.jp/kenshijp
Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950で
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【129スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571191719/
本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 【Q&A購入編】
Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です
Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります
Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです
Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます 【Q&Aプレイ編】
Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です
Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です
Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります
Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。 >>1乙、窃盗、錠破り、町での死体漁りは犯罪であり、見つかった場合は賞金首になる。 信じられるか!お前のスレを見てみろ。もっと乙を払えるはずだ。お前の命は、これにかかっているということを忘れるな、このケチ野郎。 飢えるスピード最速にして遊んでるんだけど3日で飢餓状態まで減るな
面白そうだから物価や売値弄るMODも入れてkoufuも不味い状態にしてみたけど金が碌に稼げないから地獄と化した
餓死が割とガチであり得る果たして何日持つか… 飢餓速度上げるのはめんどくさくなるだけかなあと思ったけどやったら案外楽しそうだな
安定してから替えてもたぶん意味がないけど
でも不具合で引っかかったらすぐ死にそうなのは嫌だな https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571452407/231
ふざけんなよインポやろう
何ヶ月もかけてスレ立て保守荒らしをしていたPCゲーム板の糞スレが一斉に削除
再度糞スレ立て荒らしをはじめるが運営に目をつけられすぐに削除される
板住人達が勝利と歓喜に酔う中、
ブチ切れた彼は規制議論板に抗議のAAコピペをはじめるもガチ規制に怯え数回程度に留まる ダメージ係数や死亡率のマックスもピーキーだが楽しい
ほどほどにシビアにするならそれぞれ1.5〜2.0くらいで弄るのがオススメ 初めてやった時全財産1000円しか無いのに
傭兵してやる1日2000円な、とか言われて
どんなボッたくりだよコイツと思っていたけど
仲間増えて護衛に雇ったら
ダスト盗賊団から守ってくれるわ
ブルは狩るわ
怪我したら治してくれるわ
なんか変な白いゴリラに追い回されたら
命懸けで壁になってくれるわで2000円ぽっちじゃ申し訳ないぐらい働いてくれた
土壇場ですぐ逃げ出すと思ってたのに
なんて良心的なシステム >>21
ガットにも着いてく来てくれるし、安すぎるくらいだよな >>23
小金欲しくてmodの護衛任務やったら
護衛対象のトレーダーが何をとち狂ったかガットに突き進み始めたので
怖気づいて任務放棄して境界から眺めていた
案の定ガットに入った途端ビークの群れと激闘になって皆殺しにされてた
あのまま護衛していたらやばかったが
残りのビーク殺して死体の物資もビークの皮も頂いた、美味しい任務になった
2000で死ぬまで戦ってくれる傭兵は傭兵の鏡 性格さえよければ出先でも任期延長できるんだっけ
ずっとついてきてくれたら >>25
トレーダーの人も同じ事考えてたんだろうな
ビークを傭兵に押し付けて卵でウハウハな計画だったのだろう 敵前逃亡や騙して悪いがやらかす傭兵か
実現させるならガッター見つけると護衛解除or向こう側に加入する処理を…自分の腕では作れる気がしないが 住民2倍バグって廃墟に落ちてあるアイテムでも起こるんだな
とは言ってもゴミが多いからうれしくないけど・・・ >>28
対象の地域のarrival dialogをどうにかいじれば作れそうだけどな
その地域に入ったら護衛が即契約解除、みたいな会話パッケージ 雇い主が突然南東向かい出したらブチギレても良いレベル 前スレ最後の取り巻き召喚についてなんだが、
ゴリロ盗賊団の首領にいたっては、部下皆殺しにしてボコった後に一旦下に置いたら、
監獄の上階層から下階層に突き抜けた上に、同じ塔内にも関わらず取り巻き召喚したんだよな
名刀板剣とか装備は再生成されずに回復もしてなかったから、
部下が全員死んでる+拠点の定位置に戻る+プレイヤーとは別階層に移動
とかの条件でも召喚だけはされうる気がする 後のことは考えずにただガッターに所属させるだけなら簡単だぞ
動物を発見→相手の勢力チェックして部隊に加入コマンド、だけで済む npcにバイオーム入った時の会話設定できるのかな
それならガット行くなんて聞いてないぞ俺は抜ける!なんて言って逃げる処理が作れそう 傭兵雇ってアッシュランド向かったらいつの間にか居なくなってたなぁ 諦めて対キャットロン拠点作ってたらハイハイしながら着いてきてた どんな罪を重ねたらあんな低賃金地獄労働させられるんや 装備が弱いんだよな
軽装にしても重装にしても品質ゴミゴミだし
こいつらがいいの装備してると簡単に盗めちゃうからしょうがないんだろうけど 高品質以上の敵勢力の制服を長期着用してるとフラグが立って
制裁部隊がいつまでも追いかけてくるレベルじゃないとデメリットにならないだろうしね… フォグマンプレイってできないのかな
時折狩られながらも、モングレル周辺をうろついてはぐれ旅人をみんなで捕えて食べるプレイ 傭兵を寝袋に寝かせてやりたいんだけど、何とかして担いでもアイツら怒っちゃうんだよな
みんなは負傷が激しい傭兵はどう扱ってるの? アイツらがいい装備してると奴隷商の目の前で担ぐ→下ろす→意識不明だけで金稼ぎできちゃう モール死んだのに浮浪忍者がブリスターヒル返してくれない リバースのスタートダッシュで隠れ森でカニハンを2人PTで1人が雇う役
もう1人が1人ずつ背負って離れた発電所の中とかで装備品かっぱらう役で資金作ったことがあるよ
ちょっと外道すぎるし、システムの穴をついてるみたいでロールプレイ的に気持ちが下がったから、やらなくなった カニハンでなぜかクラブレイダーを想像してなんで?って思ってしまったもうだめだ
カニカニカニ あいつらアッシュランドに行くならカニがいないと嫌ってくらい筋金入りだからな
そういや都市連合の世界情勢に変化が起きると
ヘング辺りまで出張ってくるんだよな
砂漠をカニが歩く姿はなかなかシュール ブリスターヒル乗っ取られたってことはフェニックス死んでるし 南西の都市連合町襲撃してたらいつのまにかテクハンと敵対に
さらにその後ドリフターズラストが行商人のものになってたから軽い気持ちで滅ぼしに行ったら攻防90越えのクソ強い行商人に返り討ちに遭って退散南無三
あれ、もしかして南西ってめちゃくちゃおもしろい? ダスト盗賊と奴隷商がいたからまとめて倒して全員衣装チェンジしてみた
ダスト盗賊(の格好した奴隷商)が奴隷商(の格好したダスト盗賊)を奴隷にして歩いていった >>32
無限湧きするタイプの取り巻きは、リーダーが生きていてフリーとかの条件を満たせばその場で即召喚される
フェニックスとか皮剥とかだっけ、そのへんの大ボス系。これは「召喚」
固定で取り巻きがいるけど無限湧きしない中ボスとかは、リーダーが生成される時に同時に取り巻きも生成される
これは「召喚」じゃなくて「固定パーティーで出現」と言ったほうがいいかな
だいたいこんな感じ
>>30
ダイアログの条件で「敵を発見」「自分より強い/弱い」とかあったはずだからその辺使えば色々と出来るかも ボス的なユニットを自分で作ってバランス調整して配置してみるのも楽しい
スケルトンをステBase100、名刀FS程度のスペックと装甲30全特攻30マイナス補正なしの改造刀持たせて、装備スロット全解放で全部位適当な傑作完備、装備補正込みで攻防130程の奴を北西の古代ラボに配置
ステ平均90以上の戦士4人とクロスボウ6人がAttack Slots x5有りで囲んでも負けそうになった
いい感じで楽しかった
刀、マイナスがないとやっぱりめっちゃ強ぇわ 奴隷農場のそばのガット接続エリアに狩り小屋作ってたんだけど
皮なめし要因で買い集めたレベル1集団10人でも、ちゃんと防具を買い与えてやればそれなりに戦えるね
でも手足はあっという間に飛ぶ >>30
意外と視野が広すぎて、ちょっと目に入ったらすぐに反応するから目視はダメ
会話可能距離という設定もあるけどまだ広いし、向こうから近くに寄っただけの貰い事故もあり得る
巣に突っ込んだ時に離脱はいけるかもしれない
相手の勢力へ加担は野生動物の様な勢力変動が基本的にないものは無理 汝、女神ナルコを崇めなさい
汝、ハイブを愛しなさい
汝、シェクを愛しなさい
女神ナルコは例え機械であれど愛します
汝、敬虔なる信徒よ
悪魔に惑わされない聖なる呪文を授けます
「オクランはホモで包茎」 最悪けしかけて死んだだけでも本人らの装備でペイできるから無敵すぎる傭兵さん
この腐敗した世界で傭兵が誠実なんて思えないから最初は避けてたわ >>53
なるほど。近くにいようが即召喚されるのはそういうカラクリね
敗走したアイゴア尾けたら一瞬目を離した瞬間にメイトウ・部隊元通りとかあったしなあ...
野良盗賊のキャンプとか、そのまとまりの中では無限沸きがなく有限で、
幹部含んだ部隊ごと出現するのが後者って訳ね
戦争の指導者を敗走させてストーカーすればどういう集まりか分かりそうだ 傭兵がおかしいというよりプレイヤー勢力がおかしいんだろうけどな
飯まともに作れる環境整えられてるところ少ないし装備も新規に作ると古代の知識と専属職人に各種素材がいる
物不足もすごそうだけど金の入手手段も少なくてショップカウンター置いてもまともの買い物できる奴がいない世界だし NPCの残金って復活すんの?
特に衛兵系の連中
毎日仕事してるのに給料がもらえずそのうち金が無くなって包帯も買えなくなるとかないよね? ハイブ逃亡者スタートで開始してすぐモングレル直行するとモングレルに引きこもってる奴らの気持ちが分かって面白い >>61
NPCは「所持金(累積した残金)」と「毎日の収入」が設定されているけれど
「毎日の収入」しか機能していないとか聞いた記憶
「毎日の収入」の額も少ないから沢山買わせるならModでブースト掛けるしかないっぽい >>63
ありがとう
一応、補充はされてんのね
衛兵連中が金が無い連発してたから心配になってた なんかブラックスクラッチにいるといきなり町の奥のバーのあたりで草海賊と戦闘が始まってる事が多い
裏手の壁に穴でも開いてるのか? スタックすぐ南でスケルトンを始め異種族を匿うプレイ!!
壁と二重門で囲えばなんてことない普通のプレイだった 再プログラミングされたスケルトン一団、ナルコに押し付けて処分したけど
他に良い使い道あったんだろか? ちゃんとした装備させて傷ついたら修理して
どこのフェニックスに見せても恥ずかしくない立派なソルジャーに鍛え上げていけ 25体だっけ?
あれ管理するのは途方もなく大変な気がするが… 草の海賊って言うくらいだから地面から生えてくるんだろ
冗談はともかく、外で戦闘してたと思ったら、壁突き抜けて賊が入り込んでくるケースはある
ハブの元警察署物件でも飢餓野盗と塵盗賊が喧嘩しながら侵入してきた コツコツ鍛えてた壊れスケ軍団がアプデインポで消えた悲しい思い出 砲台担当に押し付けて適当な遠距離武器持たせれば自動砲台になったりしないかな 継戦能力を考えたら侍フル装備になるのかな?
打たれ強さ80越えの侍とか裸にしても中々死なないから
ある程度育つまでは軽装でひたすらドMプレイの方がいいの? カバー率100%ないとなんか不安
硬くても80%だと20%引いた時に大ダメージが リーバー達に負けるとリーバー所有の奴隷になれるっけ >>73
大ダメージより死んだふりで起き上がる方が美味しいから重装備でカスダメ気絶繰り返した方が効率良いんじゃない? >>73
打たれ強さ経験値は単純に相手の攻撃力で決まって
それを鉄防具でカットしようと、裸に直撃しようと成長性は変わらないので
長く戦える鉄防具のほうがより成長するよ
残念ながらね そういえばアレも奴隷商に捕まるんだったな
奴隷として生きることはスケにとっては苦痛でもなさそうだが 1年2か月ぶりにやってるわ、南東が全然わけわからんのとカタナがえらい弱体化されてるな バラモンさんに傑作侍鎧と鎖帷子着せたらびっくりするほどカチカチだ
サンドバッグにしようとしたら味方全滅してバラモンさん逃げてった >>78
飢えがないからわりといつでも逃げられるしな… 重装備のまま鍛えた方が攻撃も伸びるし、で軽装や中装を後から新調するのもめんどくさくなってそのままになりがち。
せめてHNアーマーが侍鎧と取捨選択出来る性能なら良かったんだがな。
腕をKLRとかに変えるの前提になるのどうなんだよ、ホリネなのに。 ホモといえばタンクトップだろ
袖などあってはならない 重武器持ちはリフターアームとチェストプレートにしてるぞ
ていうか重武器で侍は無いし、カニもちょっとアレだし、ほとんど鉄板だと思うけど やっぱり継戦能力を考慮すると
・侍鎧
・侍の脛当
・カニメット
になりがち 重武器は基本カニ鎧だなぁ
とにかく硬いからド真ん中突っ込ませるのに向いてる
強キャラとの対峙じゃなければ、器用マイナスもあまり気にならない
ダメージ出力も、気休め程度に戦闘速度もサムライより上
悪天候もメット込みで完全ガード
と、カニ鎧をすすめる理由を並べてみる ハブで拠点買って野菜料理作ってたけど、いきなり戦闘はじまって何事かとおもってたら
調理人が水を酒場から盗んで攻撃されてた
餓えた動物じゃあるまいしそんなことってある???
数百時間やって初めて見たわ
水に窃盗マークついてたから盗んだのは間違いない
水が切れてたのかなと思ったら全然貯水あったしなんで盗んだのか謎
いや残量なくても盗まないはずだけどさ 軽装は育ちきったキャラ用
ダメージ耐性50%超えるようになればもう重装は要らない ダスト盗賊の襲撃兄貴達が、なぜか崖の中腹の岩の中に集団で埋まってしまっています。
襲撃が来なければ来ないで寂しいのでw 何か外に出す方法ってありますかね?
イーグルで狙っても、構えるだけで撃ちません。お知恵拝借よろしくです。 ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
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当たり判定がファジーになるので動けるようになるかも ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
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脚はロングブーツやプレート付きが見た目的に最高なんだがゲタが性能的にはベストだったりな ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
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( 0”*・o0”*・o /”U凵:::::J」|i!;: )/;i;i; '',',;;;_ へ¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
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\_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:w、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ >>91
拠点から全員を移動させたら、襲撃に来ました。アドバイスTHXです。
自キャラがたどり着けない所に引っかかっていたのに、どうやって脱出したんだろかw 欠 ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
陥 / ハ \
ア ゲ \
/ド ヽ
/ バ 丶 ヽ
| ン 横領 ` |
| ス |
( ド 彡 ひとあき )
( /大彡彡彡彡 ミミミミミミ ) ゙ミ;;;;;,_
| /戦 `-===・==、 ィ==・==‐-' ) ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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// ̄/; を ・。:%*@・: / .⌒ ` 8@ ・。: 〉 ゙ゞy、、;:..、) } プ〜ン
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| ( :。; し・。。;%:・。/::: ::::::| |::::::・;%ヽ /;:;":;.:;";i; 作;;;_~;;;′.ヽ
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(。・:%,:ン:(:`* 厶⌒ヽ⌒ヽ / )゙{y、、;:...:,:.:.、 ;流,:.:. ._ .、) 、} プ〜ン
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\ :::o :・。:::: ー-‐'"/ /i;i; '',',;;;_ ~ 職¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: ::::::::ノ ゙{y、、;:..ゞ.: ,:.:.、58.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
\_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::, ;,::;):;:;:才:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ 傭兵が全然いなくなったんですが、死なせすぎたのかしら kenshiの音楽がほとんどならないんだけどみんなそんなもん?
別のRPGのBGM流しちゃってるわ >>87
何を盗んだか、ほんとに盗んだかはわからんけど似たようなのは昨日あった
スクインの家で作業させつつウェイステーションに買い出しに出てたら、
突然家の方で「それはお前のものじゃない!」とか言われて攻撃されてた
その時はハイブ商人背負ってたからそれかと思ったけど 水とか鉄板みたいなのは床おきしてるやつを優先して拾わなかったけ
だから街中での作業は泥棒になりやすい 酸性雨とかめんどくさいからダスターコートが我がチームのユニフォームになっちまった 曲の流れる時間調節するオプション設定あったと思ったけど
デフォだとあまり再生されなかった気がする 奴隷商が投獄中のNPCを奴隷にし始めて色々おかしくなった
けど都市連合なら仕方ないと思ったり
→奴隷の住処が兵舎の檻になる
→奴隷が兵舎の檻と外を行ったり来たりするようになる
→奴隷で兵舎が一杯になる
門の前が奴隷の集合場所になる者もいて奴隷塗れになるしカオス >>103
何分ごとに音楽流れすかの間隔じゃないっけ?
音楽0にしたから流さない設定が欲しかったわ あの設定、どっちに振ってもBGM流れてる気がしないんだが ショーバタイにある走り続ける鉱山と同じポイント、探せば結構あるな
ハブ・アドマグ・ブラックスクラッチにはあった、スクインには多分無かった。他は探してない >>107
最悪、露出した採掘場所が無くても
小屋と採石場とコンテナ作ればトレーニング場所自作できるしな モウンで死体漁ってたら泥棒になって収監されちゃったんだけど
10時間ぐらい服役して「解放されるのを待っている」状態から
全然解放しに来てくれない、とりあえず1日待ったけどダメ
脱獄はカンタンだけど賞金を背負いたくなくて待ってる
このまま待ってたらいつか解放される? >>109
奴隷の労働場所もそうだけど
その状況になった場合
檻の開け閉め(檻の中の管理)担当者が仕事しないと無理
前スレだかで挙がっていた仕事しないバグも関係していそう
担当者の感知範囲内に収まっていて
かつ担当者が行動不能状態でないと開けてくれない
多分担当者はパトロールに出かけているんじゃないか? 多分憲兵隊長のAIがバグってるか死亡してる
隊長気絶させて担ぎ下ろしてリセットするか、インポートするしかない >>110>>111
担当者という概念があるのか、勉強になったわありがとう
服役中にビークシングとオオカミががいっぱい
襲撃に来てたので、死んでしまったのかもしれない
モウンってかなりキツイ場所だよね、しょっちゅう襲撃来る 賞金は1万未満なら時間経過で消えるから気にせず脱獄していいぞ
そもそも犯罪を目撃されなければ賞金自体つかないし >>107
鉱石の場所ってランダムなのかね。
うちの環境だとスタック内に鉱石があるし
英語wikiでもそう言ってる人がいるんだけど
どうやら無いっぽい人もいるようだ。 >>103
>>106
やっぱ音楽は流れてる気がしないよね
ことBGMに関してだけは洋ゲーは軒並みものたりないのがな
文化の違いなのかもしれないけど >>114
ちなみに昔はあったから古い情報かもしれんね、外国は ブラックゴリロを仲間にしたら
何故か皆がそいつにボディガード設定をしたかのように
常にブラックゴリロの周辺に定期的に集まるようになってしまった
1000時間やってこんなことは初めてだ
解雇するしかないのかな >>118
インポートかロードしても駄目?
解雇して再雇用とかいろいろ試してみては リログしたら?modで仲間にするとたまに敵判定とか残って変になるときあるよ、放題で追いかけたりとか
元から敵の存在を仲間にしたらね まだ若い個体で成長中だったりしないかな?
動物が成長してHPが増えると、増えた分は出血した状態になるから仲間が治療に来る >>115
MOD入れていない買った初日からスタックには銅鉱石あったが。
というかそんなMODがあるのなら教えて欲しい。 でも自然回復ですぐに満タンになるから
集まるだけ集まって治療はしないで解散になるんだよな 動物治療はあるある
ブルガル犬は不思議とその印象ないけど 本来仲間にできないNPCを味方にすると、味方が敵扱いして砲台で撃ちまくるのはよくあるな
元審問官をヘッドショットが常に狙ってたり、キャットロンをスナイパーボットが狙ったり色々ひどかった
何回かセーブロード挟むとなくなるんだけど明確な条件がわからんね ゴリロとかスキンスパイダーは治療に群がるな。ビークシングとかボーンウルフとかは大丈夫。老齢に育ちきるまで待つか医療士タスク外すかだな ゴリロは老齢まで育つとどこかが常に傷を負った状態になるとかならないとか
血液だったか体力だったかは忘れたけど以前からあるらしい カバの赤い汗みたいにじっとり出血してそう
実際は血じゃないけど 武器多すぎなんだけど
どれがオススメなの?
今は拾った中では一番マシな長柄使ってるけど 400日になりました。
毛皮商の道付近をずっとウロウロして毛皮と肉を集めていますが、牛は湧かなくなりますか?
もう1週間以上見てない…インポートするしかありませんか? >>129
状況次第
大雑把に言うなら
刀は序盤と訓練に向いてる
サーベルと長柄は最初から最後まで扱いやすいオールラウンダー前者はタイマン後者は集団戦向け
鉈は終盤の強敵に特攻が刺さるけどパラディンの十字架以外微妙性能
武術と重武器は使いこなせるまでに時間掛かるけど育ちきれば歩く死体量産機になる
鈍器は筋トレ用の重り みんなありがとう
よく観察したらと確かに成長?の瞬間に治療のために駆け寄ってるように見える
治療のセリフも出た
リロードでは解決しなかった
確かにゴリロは今回始めてだった
ゴリロ育てて見たかったので育ちきるまで?我慢してみることにするわ >>131
プレイヤーの視界にはわかないようだから狩り尽くすと遠方にたまっていることが多い
そこを掃除するとよい >>122
ゲームを軽くするmodで、大きな鉱石オブジェクト以外は消えてしまうmodがある
知ってる限りはclean and speed plus
ショーバタイのジョギング用鉄くずとか、スクイン北の小さな鉄鉱石とかもそれで消えてしまったりするね
>>129
長柄強いよ
装備ボーナス値も高い
弱点は室内でのマイナス、外で戦闘すること
ランクを更新しつつ、スキルを上げながらゲーム終盤まで使い続けられる
最後は汎用性の高いヘビーポールアームあたりに落ち着くと思う 刀弱体化でゴミって言われてるけど前が強すぎただけで今でも普通に使えると思う **夜盗、フォグマン、カニバルのような集団相手では
軽量な刀は隙がないから使いやすいわな。
ロボット、動物あいてだと別の武器に変えるけど。 刀は攻撃範囲狭くて硬直時間の長い二段斬りがゴミすぎて…
筋力控えめ器用特化キャラならサーベルか長柄でいいやってなる >>114
設定されたパラメーターに応じて自動生成されてるけど、バニラでは同じ>鉱石の場所
いまニューゲームで確認して確かにスタックの北の端(小屋と風力の更に北)にあったけど、
あれ街中から行けるって気づかないんじゃね。作者も気づいてないから壁が無いのかも
MODだと>>136ので消えたり、同じMODで岩とかの場所が変わるから埋まったりすることもある
普通は鉱石の場所が変わるのは好まれないから、そういうMODは多分無いけど作るのは可能 >>140
ああ、やっぱ普通にあるんだね。
みんな気付いてないだけなのか。
わざわざありがとう。 >>137
南東の鎧着たスケルトンやカニ好き相手にすると涙目になるぞ
他にも高品質鎧+下着着てる奴らをぶっ殺すには打撃属性必須
そのへんのゴロツキやカニバルぶったぎる程度なら刀が最適なんだがな そして明確なマイナス要素がほぼないフォーリング・サンになる
一撃の重さがあるからなあ 刀の斬撃と出血、重武器の打撃を併せ持ってる+各種特攻だから正直刀の上位互換なわけで
武器重量は筋力は鍛えればいいから問題にならないしな…刀はもっと強い連撃とかあってもよかったと思うの >>127
老齢ゴリロいるけど、そんな風にはなってないなぁ。成長中に要治療状態になるのは細胞単位で筋肉が盛り上がっていく感じがして嫌いじゃないw >>142
序盤は刀で十分だし中盤以降も野太刀でポンポン手足飛ぶから別に困らんぞ
キングとかティンフィストみたいなヤバイ奴は特攻あった方が良いかもしれんけど 刀は器用さが一番上がりやすいからな
ある程度育てて重武器、打撃武器に持ち替えさせてるな 刀でポンポン手足飛ぶとかありえないかな
どういう状況を想定してるのかわからないけど
刀で飛ぶならサーベルでも長柄でも、もちろん重武器でも飛ぶし
刀は数値的にもモーション的にもクソ雑魚で
裸の人間みたいな都合のいい対象、というよりただの雑魚相手ならリーチが長い分サーベルよりちょっと強いかも・・・でしかない
いやでも二段切り弱いからなあ 刀は巡回審問官の部隊と戦った時1ケタダメージ出したの見て
多種の武器鍛えなきゃいかんなと思ったよ
鎧着た強敵相手だとほんとにダメージが雀の涙になる どのプレイでもビープ君に名刀野太刀持たせてるけど、まぁ他と比べてダメ低いのなんの
ヘビーポールアーム辺りがほぼ上位互換みたいなもんになってるし、刀は人間特攻+50%ぐらいあってもいいわ
それだけあっても重鎧相手じゃほぼ鉈長柄の下位互換になるだろうし 審問官くらいなら手足保護ないからじつはスパスパ切れる
やばいのはロボ
二段切りはタイマンだと当たらんが集団戦だと拘束時間が長いので実は強いんだ
そして義手にするならフォーリングさんより範囲の長い板剣さんのが巻き込めるぞ
昔の刀は強いというか誰にでも相手できる性能だった。出血死も誘発できたな あとmodで試してみたけど打撃属性とか装甲マイナス消したサーベルと同じ性能の刀は普通に強かったわ >>148
リーバーとアッシュランドとオクランの拳は野太刀部隊で行ったけど特に苦戦しなかったけどな
敵強化MODとか入れてるんじゃないのか? 最大の利点はその弱さと高価さ故の換金アイテムとしての価値かも
日本刀は美術品と考えればあながち間違ってない(強がり) 刀は器用さ上げのために持たせてるな
ある程度器用さ育ったら他種武器に変更してる 普通に60くらいのスキルありゃ野太刀部隊でどこだっていける まあ刀でも装備を整えてしっかりスキル育成すればある程度活躍できると思う
打撃武器よりは大分ましじゃないだろうか ガチガチの鎧やロボット相手に刀が有効でないってのはまあ分かるんだけども
じゃあサーベルやナタでなら斬れるのかよという点が謎
それらは打撃属性も付いてるんだからもうそれで良いやんけ・・・なんで斬撃部分の通りまで差をつけるんだ サーベルや鉈は防具切り裂いて斬撃ダメージ与えてるとかじゃねえの
防具耐久値とかないけどな
打撃武器は棒で圧倒してくる工場長がいるからなあ...
あれでモーションが多彩だったら手がつけられなかったかも 打撃って鎧で軽減しにくいイメージあったんだけどダメな子だったのか 鉄棒と鉄棍をわざわざ別の武器にした理由が気になってお昼寝もできない 工場長は本人より周囲に沸いてくるアイアンスパイダー軍団が厄介だったわ そういえば工場長って他の名ありスケルトン連中と比べると妙に無機質というかロボット的だよね
何を思って工場を稼働させ続けているのか 打撃の方が軽減受けにくくて強いぞ、フラグメントアクスとかかなり痛いだろ? 鍛えたら行けるとかそんな話は誰もしてなくて
他の武器と比べて強いとか弱いとかって話だよね
そりゃ相手より高いステータス、多い人数、優秀な装備があれば脇差だって世界征服できるけど
それは刀が強いわけでもなんでもない 刀に打撃属性追加するMODあってもいいよな
もともと太刀は「打ち物」って言われてて
鎧を着込んだ相手には骨折や脳震盪を狙う武器だったわけだし >>165
開発者の設定したバランスが気に入らないってだけの話なら
素直にフォーラムにでも投稿してくりゃいいじゃん まあMODでは特に武器関連は多いから、
足りないと感じる部分は補えばそれでいいかもね
種族としての武器の得手不得手はパターンが少ないけど
使ってる理由の補完には割と使いやすい気がした 南東部にやたら鈍器主体の勢力が多いのに
刀主体の勢力はいないあたりわかっててやったのかな
狩りに皮剥ぎとかクラブが刀主体だったら重装備で終わりのよわよわ地方だったろうし UCの上位侍と各地方の忍者達が刀だからそれで十分じゃないか 2は陣形組めるようにしてよ
鶴翼のホモ陣で迫ってくる敵を鋒矢の陣で中央突破したい スタン(怯み)発生確率・攻撃速度・一発のダメージ・ステータス補正・リーチの長さ・特攻ダメージ
考慮するのはこれぐらいか
防具貫通の計算式とか気になるわ >>165
強いとは言ってないぞ
そりゃあメイトウ重武器の巻き込み大量即死みたいなふざけた火力とは比較できないけど刀でも生きていける >>166
斬撃耐性効率(Cut Resistance Efficiency)がそれに当たるんだけどね。あれが低いと防いだはずの斬撃が打撃になって他の防具を無視して体に貫通する。
ダメージの数字にも出ないから一桁しか食らってないのにいつの間にかHPが結構削れてるなんてことにもなる。
でも結局硬い防具ほど斬耐効率も高いから刀が不利なのは変わらない。
ただ、ダスターコートあたりの万能軽装防具の斬耐効率なら斬撃でも打撃と同じぐらいの効率でダメージが与えられる。
むしろ斬耐効率の特性上、シャツなども着込んでる相手には斬撃のほうが高いダメージが出る可能性がある。 まぁでもkenshiって名前のゲームだし刀がいちばんソレっぽいし絶対一プレイで一人は刀使わせてるわ
長巻 鈍器は敵が使うといやらしいけど自分で使うとクソ性能なのが実に趣味武器
重十手ってなんであんなに振り遅いんだろう Wikiに載っている防具によるカバー部位被りの話ってマジなの?
防具毎順番に適用されるか判定して
カバー成功判定くらうとクソ雑魚カット率でも問答無用という話は 敵味方入り乱れてあちこちで各々好き勝手に戦うわけで
個人戦闘に主眼を置いてるゲームには陣形とか意味ない気がするけど
kenshi2では千人規模で戦闘ができるようになりますとかならいざ知らず >>181
そこまで行ったら別ゲーで似たようなのあるし差別化難しそう
それに部隊数が増えるほど射撃武器が強くなっちゃうから
ゲームバランスは難しめにする製作者だから大丈夫だろうと信じてるけど >>180
革が先に計算されて、鉄が後に計算されるような場合、着こむことでかえって斬撃ダメージが増える場合はある
具体的にはロングコート+サムライ脛当て、革系のズボン+鉄靴など
wikiは間違ってるけど、これは革側の等級が高いほどそうなりやすい(つまり傑作コートとか傑作革ズボン)
ただし刀とか狼とか一部の例外を除いて、ほとんど攻撃は斬撃と打撃の混合で
打撃に関してはとにかく着こんだ方が軽減できるので
「着こんだせいで不利になる」ことはまずない 武器に比べると防具のバランス変更はけっこう良い感じにおさまったと感じる
スタン率100%だったころのタートルネックなんか誰が着るんだって代物だったし
あとは兜のカニ一強状態と、靴の信用のなさがどうにかなれば カニ頭は素の性能でも頭1つ抜けてるのに耐候性能でさらにぶち抜きだもんな
どっちかだけでいいのに、どうして両方乗せちゃうかね バランスは割と崩壊してるけどオフゲだし好きなの装備させればいいだけなんだよな
最強が好きなら最強セットで固めてホーリーフェニックスいじめてもいいぞ 風力発電、銅鈑やスケベッド、義手・修理キット等の中間素材にちょくちょく使う
プレイスタイルによるが、まぁ買い物で賄える量ではある HNとUCは奴隷商とか草の盗賊とか巻き込み誤射とかで
いつの間にか町を壊滅させてしまって敵対するよね
調停者、、一日+10って何だよ
今日は終わりだって?
潰すぞ Hazards Unit入れたいけどダイアログ多すぎぃ!大作だな
こういう時にすらすら読めないと辛いね >>166
というかそれくらいならFCSで既存の刀のデータコピーして数字入れ替えればいいだけだから
自分でやっちゃったほうが早いよ >>135
お返事遅くなりました。
どうもありがとう!探しに行ってみます つかイカの人とキツネの人の武器パック入れたら一本くらいありそう とうとうペニス追加MODが来てしまったか…
狐の人のは敵が増えて難易度上がって楽しい 銅はそうだな
銅板が無いと強力な砲台が設置できない問題はあるな
ちゃんと回せないと作成面倒だから購入してきてもいいが たしか峰のほうで殴る刀を作ってた人がいたような・・・
逆に斬撃属性なくなるけどw あの、高画質でサクサクプレイ環境の
方、pcスペック教えて下さい。 >>187
koufuで使うじゃないですか…1番重要なアイテムですよ… 交易バックパックに入れて売る用だろあれは
簡単に大量生産出来る割りには高く売れる ドレグーフォグアイランド境界拠点はハイブトレーダーすらコネーのね いやさ、拠点作るのに銅鉄両方欲しいと思ってたけどよく考えたら要らねえかと思ってよ 銅はクロスボウの自作と義手の自作する場合は大量に必要になったな 最初の拠点なら銅も鉄両方ないと大変だけど
2個めの拠点なら事前に必要なだけ掘って持ち込めば問題ない 「掘り尽くすと無くなる」にしなかったのはクリハンの温情なのかな >>201
「鉄の棒でボカスカ殴って不殺とかバカかよ」ほんとすき 確かに。特に何かの残骸を砕いてるだけの所なんかはすぐに枯渇しそう >>205
おれもそう思ってたけど現代銃mod入れたら弾作成に大量に要求されてヤバい 単純にクリスが枯渇するのは不便なだけで面白くないって思ったんじゃない 鉱物資源の枯渇と連作障害がこのゲームに無くて本当に良かったと思う 拠点の形成や移設が大変だからなあ
そこらボーリングしたら大なり小なりの鉱脈が見つかるとかならともかく設置箇所が決められてる資源が尽きる仕様だったら嫌だなあ 鉱山に入れる人数制限してるから採りつくせないんでしょ。 kenshiやるのに一番必要なものはSSDなんじゃないかと最近思ってる 地形変わるくらい掘れたらそれはそれで面白いが
すり鉢状の巨大鉱山作って奴隷で回すとか だんだん鉱石残量が減っていって、掘れなくなったら採掘施設アップグレードしてより大規模な露天採掘場みたいになってくmodとかアリだな
んで最後には完全に尽きると 採掘で地形が徐々に削れたりしたらリバースみたいな巨大鉱山とか作りたい kenshi 快適にやりたい思ってcorei9900k、GTX1060、NVMeSSD、メモリ32GBに新調したことがあった
まだkenshiでグラボの使用率が低かった時代
その直後にアップデートでグラボの性能を活かすようになって、安く済ませたグラボの力不足を感じるようになった
やっぱりいくらkenshiでもミドルローではきついと
CTDも頻発してしばらく離れてたけどkenshi快適にやりたいと思ったので
GTX1060からRTX2070superに置き換えたんだが、最初ケーススペースの都合でPCIEx16に挿さらず、底スレスレのPCIEx8に刺したんだが、CTDは変わらずだったしGeForceExpressの推奨設定もありえんくらい低かった
延長ケーブルでケース内縦置きx16で繋ぎ直したところ、推奨設定は最高になり、CTDもかなり減った
性能の問題のほかに、エアフローが改善されて温度がグッと下がったのも影響してるんじゃないかと予想 今後こういうゲームが出ても暫くプレイできる環境がほしいので20万くらいはかけたい
20万あればマトモに動くよね? >>228
スキルは十分の様だな
よし、6000catで手を打とう 1060 3Gだと不足なのかぁ…うーん
確かにテクスチャ貼れてないものとかあるしなぁ 1070の16GBだけど拠点5つで仲間100人余裕だよ >>227
それはビープ固有のネタセリフだね
相手する女メンバーは固定されてない 半年ぶりぐらいにビークシングの巣に卵採集に行ったら
一つの巣で18個も入手できて驚いた
今ってこんなに玉が取れるバランスになったのか >>235
俺も一緒だわ
modのせいかと思ったけどデフォなのかな? ソロ100日目
初日に瀕死の状態だった野生のガルを治療して、それからずっと背負ったまま
そろそろブラックデザートのパトロン君と親密な仲になろうと考えてるんだけど、
まず大前提として彼を背負った状態でUC地域まで出向く旅行プランを立てる必要が・・・
いま背負ってる相棒と別れるのもちょっと寂しいから自作の檻に閉じ込めればいいんだが、
派閥表示がない勢力も裏では友好度が上下してんだよね? >>237
表示のない勢力は普通の方法で増減しない
それこそ奴隷売買以外にあったかどうか 2070s積めば最高設定上限144fps余裕だと思ってた時期が私にもありました でかい巣だと20個近い卵があるね
でもこのゲーム大金稼いでもやることないんだよな
10万単位で使える方法がもっとあればな、途中からことごとく大人買いになる ハウンズ以外のスワンプ勢力ってバニラでは治療か奴隷売買じゃないと友好上げる方法って無いよね?
別に仲良くなるメリットはないが4勢力と仲良くなってみたい >>203
レスが付かないのはそんな環境が存在しないからなんだ
kenshiのミドルウェアが古くてPCスペックを活用できない
最高画質だとfps30程度まで落ち込む
・・・ということを踏まえて、SSDにインストールしようか 今どきSSDは必須だろうけどできればNVMeにすべき
RAMディスクほどの速度じゃないけど体感的にはノーストレス
RAMディスクはkenshiの容量でかすぎてdataフォルダだけシンボリックリンク(それでも10GB)にしたり
そうすると更新失敗したりで取り回しが面倒だからね
ただ読み込みが関係するのは起動とマップ切り替えのときとかだけだろうから
ある程度まではcpuとグラボを盛ったほうがいいような >>238
え・・・
ってことは檻に入れも悪化はしないけど、今まで行き倒れてた動物を治療してたぶんも全て無駄になってるのか・・・
まぁ、platoonデータは残ってるし打たれ強くなったと思えばいいか 今回初めてハイブキャラバンがクラル戦士団を壊滅させてるところに立ち合った
過去スレで話は聞いていたから驚きはしなかったけど名前負け感がすごくてションボリしちまったよ 俺は初見でそれに出くわした
しかも百人衆や動物商にまで蹂躙されて気の毒だと思った
天牛も知らなかったからエッジのサーベルだけ貰って、天牛は捨てたわ
後からwikiの説明文読んで何か悲しくなった ソルジャーが強すぎるのが悪い
そもワーカーは見た目通りのクソ雑魚なのに何でソルジャーは帝国侍と同レベルの戦闘力があるんだ
あんなの大量生産して村守らせて各地のキャラバンの護衛にも配属できるハイブ強すぎる ロードがどんどん長くなるときと一瞬で読み込み終わるときって何が違うんやろう モールも天牛も武器の等級が低すぎる
ボロ小屋にばらまくくらいだったらこいつらもエッジ名刀持っててよかったのにね ボロ小屋は旧世界のジャンクヤードで、売り物は当時ゴミだった
今はそのゴミを最高級武器と有難がってるという皮肉 ニンジャ刀のメイトウに関して言えばディマクよりはモールのほうが良かったかな
レッドサーベル首領のやつも適当に持たせた感がすごいので、よりふさわしいキャラを新たに作ってほしかった 殆どはイメージ通りだけど九環刀だけはアークに名刀持って欲しかった
あのおっちゃん会話も無いし特別なアイテムも持ってないしで空気過ぎる
名刀一本持ってるだけで大分存在感も出たと思うんだけどなぁ むしろ全然イメージどおりじゃないわ
なんでお前が名刀持ってるのって奴と
なんでお前そんなゴミ振ってるの奴の方が多い エッジ等級にしろスケルトン等級にしろ、やけにレアそうな扱いの割に出回り過ぎだと思う
おかげでスクラップマスターさんが息してない
店買いできる武器はカタン等級まで、それ以上はNPCから奪うなり遺跡から拾うなりしかできない仕様ならもっとありがたみを感じるのでは >>261
ガチムチのホモにハグを迫られて平静を保てる自信があるのか? なーんも分かってなかった頃にスクインの武器屋でMKV等級の板剣見て、
これは買いだろと飛びついたおかげでしばらく重さに振り回されてたな
強力な武器へのロマンってのは一定のレベルであるから、
入手難度自体がそれなりにあるのは初心者的にはアリ
ボロ小屋も入口隠れててテックハンターのメモ見ないと辿り着けんし、本来隠し要素な感じはする 一番不遇なのは炎の守護者じゃないか
キャラスペックはHN最強なのに武器、防具共にモブパラディン並みという
Kaizoで装備強化された炎の守護者と切りあったら真っ当に強くて嬉しくなった >>264
酸性雨降ってヤバい地帯とか絶対何かあるだろうと思って強行し普通に発見した
そして、階層表示の変更法を学んだ カルトの雑魚集団が名刀持ってることには
驚いたな 存在を秘匿してたと解釈してる >>266
kaizoってどんな感じ?
きょうごうしそうで入れてないんだけどきになる Gefo入れてるなら、GEFORCE EXPERIENCEの最適化設定でわりとスムーズに遊べる >>266
フェニックスが警戒してクソ装備しかあげてない説あるなこれ 貧しさこそ清廉さだぞ。オクランの教えでは。
不死鳥さんは知らん 守護者ほどの肉体があれば聖なるチェストプレートに鎖帷子でも素手の方が強そう
下手に全裸にしたらもっと強そう セタですら古代の武器使ってるからな
と思って確認したけどカタン等級だった、前からだっけ?
スケルトン等級は当然として、UCと敵対してるからカタン等級も使ってないっていう設定なのかへ〜って昔思った覚えがあるけど
こいつもヴァルテナみたいにエッジでもいいのにね kaizoてオバホ系modだよね
既に個別のmodを入れまくってる身としては今更入れ難い
modマネージャーがもっと高度ならなあ >>271
フェニックスは洗脳教育の賜物だから腹芸とかは無理だと思うよ、やるなら審問官あたり
というかあの役職は一般兵で歴代最強とかにあたるのかな
>>275
あれは他人が作ってもmkとかカタンだから、そいつらと同じ性能だよってことだと思うわ 以前スレに出てたタイトル画面のあのオブジェ、いくつあるんだろうな
まだ2つしか見つけてないけどなにかのパターンになってるとかなら楽しそうなんだが
https://imgur.com/ckohPO4.jpg トレーダーズギルドは酸耐性なしでブラックデザート近辺徘徊してるけどボロ小屋でせめて輸入してこいよと思う >>278
それ2つ目もあるのか。
kenshiの世界は狭いようで広いな。 カタン3って古代の科学書使わなかったっけ。充分高度な気がする 南東クッソ重いんだけどどう設定すればいいんだろう
過去スレ見てenhanceed texture入れてグラと表示限界最高にしたら南東以外はまぁ快適なんだけど
一応メモリ16gb積んでるけど流石にもう10606gbじゃきついんかね メイトウは特定のキャラが持ってるんじゃなくて、聖剣式で運良く拾った人が超低確率でスポーンするor各勢力に属する人がランダムで所持するとかで良かったかも。 そんなことしたらメイトウ狩りと称して虐殺が始まるのでNG 条件が完全にランダムだと運要素だけだから
龍が如くの極苗字みたいなもんか
それはそれでコレクターには不評かもしれんな
クリス自身がそういった低確率ランダムが嫌いなのかもしれんが メイトウ狩り、良くない?世界観的に
逆に自分が持ってると所持キャラ狙って強烈なレイドが発生する呪いアイテムみたいな扱いも面白いかも
プレイヤーに対して厳しいようで優しい世界を、単に敵を強くする以外の方法でシビアな感じになるとより長く楽しめそうだが。 opにそれぞれ違いがあるハクスラっぽい要素も欲しい 等級はともかく、1セットしか存在してないユニーク防具とかはあっても良かったね 世界観としては武器コレクターはアリだと思うが
死亡・気絶させないと確認できない・奪えないのはクソでは? あぁ、ゲームとしてじゃなくて人としてな
Kenshiの世界では殺戮は普通か 一応、ホーリーチェストプレートの制服版とか一点物だけどね
一点ではないかな?限られてはいる 前からこれ気になってて、セール来たから今日から始めてみたけど
あちこちうろついてる間に空腹度どんどん減っていくし
食費だけで鉱石殴って稼いだ金が全部消えて行く・・・
ある程度慣れるまでは空腹度ないスケルトンじゃないとだめそう 一応メイトウは色で遠目でもなんとなくわかるから、それらしい人間を片っ端から切り殺す修羅の道、とかあっても良さそうなんだが。
この世界の人々、食料には異常な執着心あるのに武器には無頓着すぎない? ずっと採掘し続けてたらスキル上がって採掘速度速くなるからそのうち余裕できる
そんなのめんどいってんなら盗みなり追い剥ぎなり方法はいくらでも
まぁ初手スケルトンも全然ありだけど むしろスケルトンのほうが慣れないと大変だぞ(´・ω・`) むしろその辺の動物殺したらすぐ食べられるし
最低でもサボテンぐらいは育つ地域が多いし
なんで餓えてる奴らがいるのかわからないレベル
適当に鉄クズ持ち込んだらバーで食事くらいできるし >>294
食い繋いでいけてるってことは上手くいってるってことなんやで
今日も死ななかった!
生きてるって素晴らしい! 農民じゃスキマーに蹂躙されるし
畑耕しても汚職役人と侍に奪われるだけや 序盤でベーカーリーで食べ物買うのは実は罠
BARで干し肉を買ったほうが安く済む スケルトン空腹なくて今のところは楽だよ
砂漠の町スタートで近くで銅掘ってたらスキーマーとかいうの来たけど、
なんか警備隊っぽいのがきて瞬殺していった 後になるとなんだかんだでどうにか生きてる時のあれこれって大変だけど楽しいんだよな
守衛に野生動物なすりつけておこぼれ頂戴したり、反乱農民からドキドキしながら追い剥ぎしたり
で、ちょっと強くなった頃に奮発して良い食事買ってみたりとかしてた頃が懐かしいわ
仲間と一緒にあちこち行ったり、拠点運営する今ももちろん楽しいんだけどね 初見犬一匹で始めたら犬の食費に泣かされたわ
そのぶん愛着も湧くんだけどね 食費に困るのは無駄に高いメシ買ってるんだろうな
パンとか拾ってもそのまま食うんじゃなくて
半額で売り払ってドライミート買った方がいいレベルでコスパ違うからな スケルトンは修理キットがなぁ。
友好NPCの前でぶっ倒れても大抵持ち合わせてないから放置されるし。
空腹は空き巣でどうにかなるんだが。 素材のまま食べたほがいいのはあんまり好きな設定じゃないわ
このゲームの食べ物って栄養とかではなくて、インベントリの圧迫具合で価値が決まってるから
そういう意味ではちゃんとしてるんだけど >>302
走り回って運動を鍛え、ひとり旅するのをお勧めする
空腹ないスケルトンなら逃げ足だけで世界を回れるし
それで景観の良いところで資源探索して、後々多種族で暮らす拠点候補を見つけよう
砂漠ならとりあえず南に行くのは危険だから、西側を見て回ると良い 焼き肉焼き肉
そこらの死骸から肉取ってキャンプファイアでドライミート作れば食い物には困らないよ スケルトンはいろいろと楽だね
餓えない→稼ぐ必要がない→24時間敵の集団に張り付いて隠密上げ続けて、
戦闘で脚欠損して見捨てられたやつが出たら一気に暗殺上げの練習に使って・・・
隠密、暗殺が95超えたあたりから名刀持ちを襲撃すれば武器名刀、防具熟練の一級品、中身はザコスケの完成
あとは本来序盤にやることが多いであろうザコ狩りを上級装備で楽しむのもよし、
名刀持ちをお持ち帰り後、例の機械でちょっとだけ加工してから一緒にトレーニングしてもよし 久しぶりにやり始めたんだがリドリーがどこにもいねぇ
こいつ探すのいつも手間取るんだよなぁ
ところで前から気になってたんだけど、ドリフターズラストとかクラウンステディとかが飛び地として都市連合領になってる理由ってゲーム中で説明どっかにあったっけ? 貧乏食はエネルギー効率だけは良いってのはリアルで良いじゃない
このゲームの問題は高い飯ほど不味そうなところだ >>304
犬なんて初日で殺されちゃったからおいしくいただきました クラウンステディとかの都市連合飛び地領土の理由・・・?
全部覚えてるワケじゃないから推測だけど、
スワンプ辺りが元々は水位が高くて船で移動するような土地だった、
って話から、間に元々勢力が居なかった可能性は今考えた スワンプ入りした際のスケルトン仲間の小話だった
>この辺りには昔大きな港町があったんだ...
>見ればわかることだが今はもうない。
>旧帝国、今はそう呼ばれている。
>港?スワンプに?何のためだ、飛ぶボートとかか?
>大昔の話だ、そのころは水位が数百メートル程高かった。
>メートルがなんなのかわからないが、すごく大きいんだろうな
>そうなるな。みんなボートが好きだったことだろう。
>世界が水浸しだったということか?
>お前がその話をするたびに頭の中が聞きたいことで一杯になる。
>ボートって何だ? kenshi2は船で別の大陸に渡れたらいいなあ
自作の船で海賊やったり出来そうだし >>311
んなことしなくても砂漠でスキマーの巣に侍守衛長引っ掛けて熟練傑作一式手に入れてフォグアイランドで放置すれば打たれ強さ80近接攻撃防御60のスケがすぐ手に入るぞ >>312
リドリーは大体ベーカリーにいるイメージ
しかも時間が経つとだんだん南下して行ってそのうち南方の帝国領に行き、最終的にはクラウンステディにいるらしい
俺も久々にやってるけど、いつも自然に早期に会ってたはずのイズミが全く見つからないどうしたことだ
ジュエルはとっくに仲間にしたのに >>316
ボートって何だで締めるのすき
クリス亭ハントか 初期スケならいっそのこと皮剥に加わったら良いんじゃないかな、やったことないけど 途中でスナイパーボットかサザンハイブに追いつかれて死にそう 骨がいる位だし幽霊船とかあっても良いかも知れない。隠密極めた奴はゴースト見たいなものだろう Kenshi広報が無理ありすぎワロタ
今週はハロウィン!
「Kenshi]の世界にもスケルトンや、不可思議で狂暴な動物や、出自の分からない種族が生息しています。
そんなハロウィンにぴったりな「Kenshi」をまだプレイしたことのない方に朗報です!
現在Steamストアにて、ハロウィンセールが行われており、通常の33%引きで「Kenshi」を購入することが出来ます(定価\3,500のところ、\2,345)。
期間は11月1日の午前10時まで(米国西海岸時間)。
是非この機会に「Kenshi」をトライしてみて下さい! ビーク「trick(襲撃)or treat(肉)」 部隊名Spidersで仮装して今日から君もスパイダー!
※当地域において安全は保証しかねます 悪魔のスケルトンが攻めてくるから仮装をして身を守ろう
心にオクランの光を強く持ち、毎日の祈祷と聖火の経典をお忘れなく ヴェインとドレグの境界にあるハイブ村一帯が侵入不能になってたよ
こんなバグは初めてだけど前からあったのかな? 拠点襲撃前「心にオクランの光を持ち続ける限り絶対に負けたりはしない!」
襲撃後「遠距離には勝てなかったよ」 窃盗暗殺トレーニング追い剥ぎボウガン禁止の5人プレイしてたら仲間が3人奴隷で1人死亡
波風立てず田舎にこもってひっそりプレイしようと思ってたのに
楽しくなってきたよな いい感じの修正アプデ来たみたいだね
動物は回復手段がないから、回復速度二倍にしましたってすげえ今さらだな
自分でそういう風に変えてたけど、正直えばちゃんと睡眠行動取れるようにしてほしかったわ 防具鍛冶80から防具作成始めたのに一つも傑作ができないまま83に至る 防具製造って作業によって上がりにくいとかある?皮なめし全然あがらない気がするんだが 残念ながら作業時間=経験値で、作業内容によるボーナスとかはないよ
スキル上げるだけだったらずうううううううっと皮なめしなり装甲板作成してるのが楽 装甲板とブレスとプレート作成のループが財布にやさしい サザンハイブ奴隷なんて本当に出現するの?
今まで見たことが無い フィッシュマンやカニバルに占領された街を復興させるMODってありますか? 鎖帷子(黒)がなかなかできないなーとひたすら生産してたら70時間とか書いてあってもう1台鎖編み機作ったツラい kaizo入れてみたら町の人口増える上に動き回るからユニークnpcが見つけにくい
ミウは見つけたけどグリーンが見つからない 鎖シート編み機1に対してかたびら製造機4~5くらいの原料比率よ
シート編みは低スキルでも良い >>348
滅茶苦茶生成確率低いし、人数が多いポートサウスとかの広いところ巡ってインポート位しか
そうそう遭遇しないと思うよ サザンハイブソルジャー奴隷は激レア
自分は眼窩で仲間にした
わざわざ苦手な料理作らせてたわ
今回のアップデートずいぶん実用的なヤツに手を入れたな
資材作成のバグがかなり改善されそうだ >>356
色んな街回れば武器屋もクロスボウ屋もあるよ >>356
奴隷も売ってるからおすすめ、クズでも最悪肉にして家畜に食わせてもいいぞ 2周目は1周目の記憶ある分きつめの縛り
導入しないとだけど、
ダミー人形MODやベッド回復量アップMODは
手放せんなあ、
1周目聖剣プレイ時のおかげでHN敵に回してても
全くデメリット感じないし 久々に死んだふり担ぎ上げクラッシュが発生したぜ
これまだ修正されてなかったのか 中盤以降全くスケルトン使ってない状況なんかほぼないからなぁ。
まぁ手足欠損したら引退させるRPでもいいか 有志が防ぐパッチ作ってくれてたよ
MODスレでもらった きつめの縛りっていつつダミー人形MODって
いったい何がどうしばりなんだ? 先月買ってsteam上のプレイ時間が50時間超えたけどグレートデザートからほとんど出てない
拠点作るの楽しすぎる
でもそろそろ工学研究書とか探しに行かないと ホーリーファームのレーションが無くなった・・・だと? 拠点作る→研究のために本が必要→冒険の旅へ
っていう導入は結構良く出来てる気がする 初見から武器防具作成なしドレイニングなし街中拠点のみ女とスケのみ
サボテンラム作りに奴隷農場までサボテン買い付け&水汲みの毎日です 最初の拠点にとどまって、制圧して
そのまま居座るプレイ可能です? >>368
制圧して居座るだけなら可能
市民がどうなるか、敵の襲撃がどうなるかはロケーションとMODによる >>368
拠点は奪えない
ハブで暮らしたいならハブ復興MOD入れるとハブを再建して自分の拠点に出来る ハブ復興MODってホーリーネーションアウトランダーなんとかってやつ?
最近ハブとか行く機会ないからやってみたいわ 初めて拠点立てたけど
畑収穫前にリバーラプターが来て
あまりの数に対処できなくて拠点を破棄した
AIコア探してきて引きこもり農業目標にしようかな 南東攻略の為にドームUの隣に前線基地造ったけど、
レギオンがグルグルとパトロールしてて落ち着かないな。
でも襲撃は来ないみたいだから物資溜め込めば良い拠点になりそうだ。 は?なんやこの害獣、ザッコ→ボコボコにされるまでがテンプレだぞ。
どうせリバーラプター相手だったら致命傷は喰らわないんだから、Noufuの気概を見せてやると良い。 >>372
リバーラプターはヒット&アウェイやってれば楽勝だよ 拠点つくったら拠点防御かかり切りになってフラフラできなくなっちゃった
noufu三人解雇して一旦拠点破棄するか、いっそ30人まで雇用するか、防衛機構を整えるか悩みどころ 世界の果てからヴェインまで移動中に寝落ち
気がついたら高位パラディンと殴り合ってた
話し掛けられて無視すると襲いかかられるのか 拠点は全員外出したら時間が止まるからその間に冒険に出ると良い。
人数が少ないうちは全員揃ってお出かけやぞ。 >>379
その辺りが悩んですごい面白いよな
それで毎回襲撃を裁く拠点の農夫が本隊より強くなったり、本体と同じくらい強くなったりとかはあるある
ちなみに拠点の画面に変えなきゃ大抵の襲撃はとき止まる >>379
@遠征時は全員連れて行く
A時期尚早だったと放棄
B3人でも勝てるよう多少訓練したり、
殺し間多重門、門の側にビークシング飼う、
酸の川外堀ありの拠点を作る リバーラプターへの対処一つでも上の人みたく考える人とリバーラプター殺せるまで強くなるって人と、そもそもリバーラプターいない場所へ変える人とか十人十色なのが面白いところ 拠点はレイド負けるなら、はじめは一時放棄してたけど最近はそのまま負けてボコボコにされてる 昔はバグでBD忍者が永住したまま帰らなかったりしたけど最近でもあるのかな
今や拠点作る前に、ここに作ったら誰が襲撃してきて、勝てるか負けるかってある程度推測できちゃうし
はやくKenshi2出して〜 ダスト盗賊なんかはバグじゃなくて拠点を乗っ取るようなAIが組まれているから倒さないと居座るね
そうじゃないレイドが何故か帰らなくなる現象は・・・個人的な仮説なんだけど
「〜〜は〜〜に到着した」ってメッセージが出る前に砲台かなんかで攻撃して戦闘を始めちゃったんじゃないかな
んでレイドがまだ到着した扱いになっていないので、撤収することもしないと スワンプにほぼ初手で住んだ時は地獄だったな
米収穫できたのは拠点作ってから50日後ぐらいで戦闘能力は50ぐらいになってた
それまでは命がけでスワンプタートル探して狩って食い繋いでた ラストスタンドのあたりに家たてたら戦士団かバンボンかが襲撃してきた
もう用はないので物資引き上げて遠くから眺めてたら家に侵入して中の安全を確認したあと住み始めた
巣箱に鳥が住み着いてくれたかのような喜びを感じた >>388
高いとこ登って降りれない猫みたい(´・ω・`) 序盤の拠点防衛は傭兵頼みになるな。
ブラックドラゴンに占領されたけど傭兵の皆さんのゾンビアタックで
どうにか取り返すことが出来たのは良い思い出。
傭兵が戦ってる間、こっちは銅掘って次の傭兵の準備してたけど。 >>381
あーそうするか
比較的安全なオクランあたりに遺跡あるか探しつつ運動上げてみる >>388
さらに高所から獲物を見つける手練ですわこれシェクより知能ありそう セールだったから買ってやってみてるがこれが噂に聞くkouhuなのかと感動してる。
カメラ操作に慣れないが早く色々回りたいぜ >>396
早目に仲間を作ると詰む確率下がるからオススメ >>396
お前はいい奴隷になる(歓迎の挨拶)
掘りながら付近で戦いがあったら様子見て追い剥ぎすると捗る
ちょっかい出すと死ぬ ようこそ。kenshiの世界へ
見て回る、ではなくて最初は「逃げ回る」ことになるんだけどね。追い回すのはだいぶ先。 >>395
このゲームの武器は最初から等級で強さが決まってて、能力に合わせて買い換えていく感じよ
で、武器ごとに熟練度みたい感じでスキルレベルがあって、それを鍛える為にも
最初から強い武器を使わずに安物の武器使うと良いかも >>402
等級高いと重くて振り回せない武器もあるしな
あれか?重さが強さなのか? セールで買って初プレイ4日目にして死亡しました!!! 重武器と鈍器ぐらいだけどな、
ただ防具も揃えていくと、
他種武器でも筋力はいくらあっても足りるってことはない ハブ>南下>ダスト盗賊>終わりだったわ
一日くらい? 慣れてるはずだけど無理して開始1時間でメインキャラ死んでビープがメインキャラになってるけどそのままプレイしてる ユニークキャラだけにしたいときはむしろ最初のキャラ死んで欲しいって思っちゃう たいしたもんだな
初死亡は、初日の初めて戦闘したヤギに小突かれて失血死したぞ。
多分ゲームない時間半日も経ってない 初死亡はバストでHNとUCの大乱闘に巻き込まれて死亡したなぁ
ゲーム内1日は経ってなかったと思う 初死には死んだフリして倒れてる侍から追い剥ぎしようとしたときにバッサリ斬られたな (移動速度)運動能力と筋力の両方が必須な癖に
無知だと片方だけ上がりやすいのは公式の罠
上げる方法は公開されているけどさぁ… 反乱農民をサムライの門番に押し付けてたら何故か斬りつけられたなあ
前はあるあるネタだったんだけど、最近聞かなくなったな 筋力上げるために右へ左へさせなきゃいけないのはこのゲームのかなりしょうもないところで
改善するMODもたくさん作られてるけど
開発的には何を意図してたのかな
こういうアホなやり方じゃなくて、冒険で荷物持ちのキャラが自然と成長するのをイメージしてたのかな しかしkenshiはヤバいな
今までそこそこゲームで遊んでたけどsteamのリストでプレイ時間で比較するとkenshiを購入してあっという間にそれまで一番プレイ時間が長かったゲームの2倍の時間プレイしてた
中には1000時間やってる人とか居るのかな? そりゃ定期的にアップデートされてたわけだしな
大きく変わる・追加されるアプデも何度もあって飽きたら1年くらい期間をあければいろいろ変わってるしほんと時間泥棒だよ ツイッターのkenshi公式垢で1000時間超えの画像うpした外人がリツイされてたよ >>415
実際世界中まわってたら60くらいはすぐ超えるから。
一応冒険に主眼置かれてるような作風だしこんなもんだろ。 >>419
世界中回って〜って、ざっくりしすぎだろ
筋力は戦闘でほとんど上がらないから負荷かけないといつまでも低いままだよ
その割に筋トレするとあっという間だし 小さいながらも拠点をかまえて
敵集団がきたら人海戦術で門修理に隙間から
クロスボウ砲台ってやろうと思ってたんだけど
門にわちゃわちゃ集まるとクロスボウ近すぎて撃ってくれない…
これ撃ちやすい位置に高い建物置いたほうがいいのでしょうか? >>422
敵を受け止める門の部分をコの字型にして
横から打った方が良えぞ >>422
門の側からでなく、門を殴ってる横から
ボルトが降り注ぐ拠点構造にすりゃいいんよ、
内側に凹ませる構造、
その場合壁Lv2は無論必要だけど、
レイド追い返すだけなら門を餌やり箱で封鎖して
時間切れ待つのもあり >>422
壁は矢を通さないけど、門は矢を通すので
門の内側正面にストームハウスかなんか建ててそこにクロスボウでもいいよ >>416
初心者はなんとか卒業できました(3000時間) >>420
使ってる武器が筋力必要なら上がる上がらないなら必要ないってことだし
ステータスは現在の能力を表すだけで数値を育てるってのがそもそも逆転現象だって所をちゃんと理解しよう 防衛アドバイス有難うございます
片面壁総張替え必須な拠点ですが
コの字に組んでやってみます >>421
たぶん簡単にはできないのでサウンド設定でBGMだけ音量0にして裏で再生ソフト動かして任意のサントラ音源流すと捗るよ
俺はサガとかFFとかのお気に入りの曲でkenshiの雰囲気に合うやつ流してる
今どきはAmazonなりで一曲150円でダウンロード買えるので揃えるのも楽だわ >>427
打撃武器で上がる筋力がどの程度のものか理解してたらそういうレスはできないよ
ゲーム内解説はウソだらけだから、鵜呑みにするんじゃなくてちょっとは自分でも検証してみよう
重武器使ってるだけで自然と成長するバランスになってるならこんな筋トレ筋トレ言われない
というか筋力必要ないキャラなんてありえないし・・・ トレーニングする派なら筋力はいらないというか最後の締めにするのが効率いいですよ
序盤から重器使いたいとか単独プレイでなければ
マイナス補正がなければ旅行中勝手に70台頃までは伸びちゃうので旅行中は気をつけるようにしてる自分は >>430
筋力を上げることで得られる恩恵を理解してたらそういうレスはできないよ
結局このゲーム速度ペナ乗らない程度の筋力があれば全ての敵倒すのに十分だから
結局それによってできることじゃなくて上がるステ見てキャッキャしてるだけでしょ 楽しむのに効率は求めないのがいい
ってのがこのゲームの結論ですが 70はなかなか無理がないか?
自分はサウスウェットに本拠地あるが、隊商送り込むと、だいたい食料係、交易品の酒係、あと収奪品を持つ係は一回の往復で60超えるイメージ。
帰ってくる時には大体トレーニング用の標的も担いでくるが、それでも60まで上がったキャラは意図的に傭兵棍を複数持たせたりしないと上がらない感じがするなぁ。 >>432
速度ペナ載らない程度、って打撃攻撃力の4倍無いとペナルティ発生するんだけど
そもそも筋力上げないと所持重量も伸びないから、動きづらさのペナルティが別で発生するし
筋力上げるだけで高い打撃攻撃力の武器装備できて、防具も劇的に強化されるのに
たいした恩恵はないっていったいどういうプレイを想定してるの?
重鉈鈍器使わない縛り?
最初は意識しなくても勝手に上がるようなことを言ってたのに、別に上げなくてもいいみたいに話をそらしてるし
無理やり噛みついてくる理由はなに? あちこち武器庫とか回ってたらだいたい中盤には70くらいになっちゃうね自分は
重器とか鉱夫とか趣味だよね
いいと思うけど 世界中回ってたら60すぐ越えるって文がまず矛盾してるんだよね
いや世界中回るってそれもう終盤だろって 初回プレイ時は意図的にトレーニングとかしなかったけど
初見ゆえゲームの進め方が遅かったから成長は追いついてたな
エサタから盗んだメイトウは明らかに重量オーバーしてたけど、ノロノロ振りのまま使ってたよ、強かった リバーラプターは死体処理してくれる
いい奴らだよな
守備も手伝ってくれる
強化されたのは朗報だ
靴も食え
下駄は許す 筋力はあげすぎると見た目がな
器用でひきしまった肉体は好きだけど、重機みたいになるのはちょっと キャラ作成時にひょろひょろのゴボウ体系にしている
まあ、研究させれば痩せるんだけどね チームの人数や動物数にもよるけど、
少ないほど猫になる品やコアや
仲間担ぐ重量の為に筋力は余計必要になるわね
筋力30で45kg、筋力50で65kg、筋力80で95kgだから
(筋力+15)kgの式でこれ以下ならだろうけど、
オーソドックスな最終防具侍鎧20kg、カニメット6kg、
革ター2kg、脛当12kg、下駄0kgで40kg、
ここにパラクロ24〜32kgでもう64〜72kgになる、
バックパック、食料、ランタン、寝袋込みで
最終的には筋力60〜70が速度落とさない最低ラインで
耐酸装備まで入れてったら80以上、
重武器担当は際限なく欲しいとこやね フェニックス押さえて人類四強いに数えられてるアークさん
なお外見ランダム い つ も の
テックハンター付いてくるし、懲りねぇなぁ・・・
https://i.imgur.com/fT2MPxP.jpg
今はハイブプリンスで一人旅やってるから
種族特性で筋力が中々つかないので筋力トレーニングはほぼ必須だったな かわいそうなくらいに言われ続けてることだけど
何かしらメイトウ持たせてあげてほしかったなぁ… 筋力なんか後回しでいいよ
むしろ最初はズボンも武器も投げ捨てて走れ
持ってるもので何かしようなんて思うな ズボンもはいてないとか恥ずかしいしすごく奴隷っぽい 素のズボンは0kgだしカニハンスタートでも
履いたままでマラソンした記憶あるわ、
南の湖に2人でドボンすりゃゴールの
ショートシナリオだった 筋力は仲間増やしたら鍛えるべき
担いだ時にペナルティゼロで走れるなら離脱の安全性が段違いに高くなる 傑作スカウトレッグなら40mph以上で走れる
つまり逃走するピークシングを捉えられるということだ 人類4強って誰だっけ?
旅中スケルトンが「忘れろ、キャットロンとは比べもんにならん」とか言う時の奴ら? kenshi世界の住人的にはキャットロンエサタアークバグマス辺りが伝説的な扱いだったと思う
ステ70くらいあるとは言えアークさんの部外者感半端ない
九環刀使いの剣豪として知られてるらしいけどモングレル建設以外に何か武勇伝持ってたりするのかあの人 その話題に上がるのはアーク、エサタ、バグマスターだっけ
バグマスターやエサタは人類でいいのか?
そういや刀の対人特攻ってハイブやシェクにも有効なのかな
FCS定義のhumanだとスコーチとグリーンランダーだけなんだよな エリートドローンソルジャー、エリート侍、炎の守護者、奴らのことなら忘れろって言ったら笑った 裏でamazon music流してたことあったけど、なんか落ちる回数増えたような気がしてやめた >>459
特定の性格の傭兵がこっちより多い敵と戦う時の台詞にアークにふさわしい戦いだな(A fight fit for Arc himself...)ってのがある
多数の敵をなぎ倒した逸話でもあるのかもしれない 上の方のレス見てハッとした
門の周りを封鎖しておけば飢えた野盗を無視してぬくぬく内政できるのか
餌やり器に食糧入れておけば野盗が持って行ってくれるだろうから慈善事業ごっこにもなるし >>438
速度ペナは移動速度のつもりだったんだが
少ない数値って話してる時点で普通はわかると思ったけどちょっと不親切すぎたね
装備での動きづらさペナ位なら食らってる装備つけてればすぐ上がるからそんなレベルには簡単に到達するじゃん
そういう最低限の50程度にするために筋トレしてんの?それはただのバカだよ
で、お前はそれ以上に上げるために筋トレ必須になるのがゲームとしておかしいって>>415で言ってるじゃん
普通にやってたらLV99にするのははぐれメタル狩りまくらないとならないゲームはおかしいって言ってるのと一緒
おれは普通にやってりゃLV40位にはなるしクリアする上ではその数値で十分だっつってんの
つーか筋力上げるとムキムキの奇形に変貌するのはどう思ってんだろ
普通に遊んでればあの奇形になるべきゲームデザインだとホンキで思ってるんだろうか >>465
いちいち言うことが変わり過ぎてね
最初はすぐに60まで上がるって言ってたのに50だったり40だったり
クリアには十分って言うけど、クリアって、何?
自分だけの変な基準を押し付けられても、それが何かも知らないわ
正直付き合いれないけど、筋力を60まで上げるだけ(実際に上がるのはせいぜい50そこら)の
トレーニングMODが10万以上サブスクライブされてるし筋力の成長システムが一般的に不評で
改善の余地ありと思われてるのは明らかだよ 異議あり
kenshiはプレイスタイルの自由度が高いゲームデザインであって、筋トレ「も」できるゲーム
序盤は笠と下駄だけで走るし仲間が増えたら新人に重鎧着せてダスト印のナンデモバッグ持たせる
これはステータスに対する多彩なアプローチが可能なのであって、筋力上昇システムに改善が必要だという根拠とは関係ない 筋力40でキャットロン倒す奴とかみたことないな
そりゃやりようはいくらでもあるけど
それをするには筋トレよりもっとくだらないことをする必要があるわ 俺もトレーニングMODは入れて使ってるけど
もう通常プレイに慣れてしまい序盤を省略したくなったからで
別にデフォの成長システムに不満を感じてるってことはないぞ
慣れてくると先に準備を万端にしがちになるし、筋力上げのための往復運動を不毛に感じるのも理解できるが
そう感じるようになったなら、それこそ個別にMODで解決すれば良いと思う >>466
簡単に上がると世界を回ったら上がるが同列なんだお前の簡単ってすげーんだな
それとこの世界はぐれメタルが居てレベルがあるんだ
それで話が分からないってことは日本語理解できない感じかな?
それとただのバカの宣言を自らしてくれたんだから良かった
自分がバカだってのは理解してたんだね
あとModが導入されてたら不評って意味がわからない
難易度緩和MODが人気なゲームは高難易度が不評って事になるんだ
それだと大量にMod入れるゲームは超不評なゲームってことになるんだ
Mod何十も入れるkenshiはそうとう不評なゲームなんだなぁ MODを作るにせよ導入するにせよ与えられるものじゃなくて自分好きなように組み替えてくもんだろ
そこら編履き違えてるからくっだらない論争ばかりしてんだよジャップ共 kawaii下着をいじって侍フルセット並にして好きな上着着せてるんだが
許せねぇ!って奴も居るんだろうな Weight Benchのサブスクライブ数が10万くらいで
筋力だけでなくいろんなステータスを強化できるAdvanced training dummiesが5万
Idle Trainingが1万3000
単にゲームを簡単にするだけだったら他の二つのほうが明らかに便利だけど
実際に人気があるのは筋力を挙げるだけのMOD
つまり筋力の成長システムだけ不評なんだよね
筋力だけはMODに頼るって人が何万人もいる
>>471
もうちょっと客観的な話してほしいわ
いきなりスライムがどうとか他のゲームがどうとか言われても読む気もしない 発達障害向きのゲームではあると思ってた
がんばったなフラットスキン なんでああそうかお前はそうなんだなの一言が言えないのか はぐれメタルってなんだ倒すと大量に筋力経験値手に入るキャラでもいんのか? __
__/ _、ゞ'_ノ二ヽ
ヾ,y Yゞ辷二゙_´_
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,/ゝノ人 ソ、 _ ノ::::| |
ゞiゝ 人ヽヘ∧,:::_=-_=,/:::::リ |
、'ヽ':::} Vi:: ゞ,::::/::/:::::::::::::/ リ
/、 ,ソヽ:::::::::::/::::::/:::::::::::::ノi /
./ゝーノヽ::::::::::::/::::::/ヽ_, -'" ,, Y
| /、:::::ヽ:::::_j:::::::/ / .: :. ノ
ヽ /  ̄ー'ハ┐::/ / ,:::、 /
Y / ヽ、i¨ ノ /ヽ.....}
、 i.. / ,:::.彡'......:::::/
} |::ト、 /‐tー-' {
〉 jーヽ ヽ \ \
/ ` / X ヽ ヽ, )
i 、 / ゝ ヽ ハ / /
| |´ |: ::} |´ /
./ | |::リ L_/ 普通に上がるって言うけど筋力って上がらないじゃんシステム的に
上がるっていう人はたぶん行軍中に無意味に死体担いだりしてるんだろうけど
それって普通に上がってるとは言えないよね 飢えた野盗の中にたまにバーコードハゲがいて
真っ先にタコ殴りにしている
単に初プレイで重体にされた恨み 普通にプレイしてて筋力が十分上がるとか言ってるやつは
エアプか筋力上げ以上に楽しくないことしてるバカのどっちか 武器を振るなら筋力はいるから最低70は欲しい
先に近接攻撃や武器のステータスを上げといたほうがいいけど
90以上はかなり時間がかかるからそこを目処にする
奴隷ニングやMODでショートカットしてもいいし 負荷が70〜80%ぐらいになるように鉄鉱石の入ったリュックを持って北東から南西ぐらいまで移動すると10〜20ぐらい筋力が上がるんでそれを繰り返す
面倒なら拠点で動きまくってる奴に追随させとけばいい 格闘なら戦ってるだけでも筋力上がるぞ
問題は上げるのにプレチか相当の工夫が必要だが 初プレイの恨みあるある
俺も褐色でヒゲの生えた禿げ放浪者に犬解体されたから
今でも似たようなのを見ると無関係と知りつつも殴りかかってるわ リバース鉱山脱出したら他の町に人っ子一人いやしねえ
これはフェニックス像完成まで労働すべきだったか 筋力はFCSで弄って戦闘で上がる感じに調整してるわ
まあ趣味によるわな、筋トレが好きな人もいるだろうし このゲームは何かやろうと決めてから準備して移動してが長いのは欠点かなと思う
あとバグの山 序盤を過ぎるとゲームの展開にランダム要素が乏しい、とも感じるようになった
どこに何があるのかは決まってるし、ここに拠点を作るとこれらの勢力からこういう訪問が来るってのも覚えてしまったらそれまで
ランダムで配置される勢力や、ちょっとしたイベント生成システムなんかがあればなあ NO GO ZONEを取り払えばどこにいても全勢力から狙われられるんじゃないか シャッフルはともかく、かなり変化を加えるやつはあるよな
賞金首追加、町追加、まるごと変化 ただただ無秩序になってもめんどくさいだけだからなあ
でもまあこればっかりは新作でないとどうしようもない
ボリュームよりストーリー的な意味が大きいし Kenshi公式ブロマガで以前行ったアンケートに対する総括が来てるな
言葉の端々に反逆者っぽさが出てる >重要な問題を拘束力のない投票で解決しようとする、英国の伝統になってしまった手段
そういえばそうだったなあ・・・kenshi2でるころにはEUじゃないかもしれないのか 昼間に聞いた通り、拠点は一旦放棄してnoufu三人連れてオクラン旅行してみてるよ
ダスト盗賊にも防御スキル発動するようになってきたし、初心者→中級者まではあっちゅうまに伸びるな 都市連合はEUみたいなものかもしれない…いや神聖ローマ帝国か 今更ながら始めたけど、ホントにおもしろいなぁ
この不自由感がたまらなく素敵。
ちなみに現在左手コントローラ+右手マウスの
モンゴリアンスタイルでやってるんですが
お勧めの操作法ってありますか? IDがハロウィン特別仕様になってるな。
都市連合は貴族が主なのか商人が主なのか良く分からないね。 俺はレーザーの無線給電マウス、キーボード、左手キーパッド全部レーザー品 >>469
刀なら筋力ほとんど上がらずに器用さだけだ
長巻ならスケ相手でもいけるし、攻撃防御高ければ囲んでいけるぞ
>>495
残念ながら勢力の街から襲撃に来る範囲が襲撃ごとに決まっている
なので範囲も20000くらいにしないと敵対かつ重要人物死亡の最大に近い襲撃くらいしか来てくれない kenshiもrimworldみたいに気の利いたMODが増えたら楽しいのに
イマイチなものばかり >>507
嫌なら自分で作れ
MODは公式が用意したものじゃなくて、他のプレイヤーが作ったのを善意で公開してるだけだが。 長巻最大でも8kgだからまあ軽いか
ライノボットのメイトウでも打撃力が微々たるもんやな...
ただでさえ固い皮剥相手とかにはサーベルでも苦戦する事を思えば自分にはキツすぎる 皮剥ぎなんて全然苦労しないなぁ…
スケ隠密暗殺98だけどなw >>500
ダスト盗賊に勝てたら中級者、そんな風に思っていた時期がありました 数人でビークシングの群れを軽傷で始末できれば一人前の雑兵 ブリスターヒル陥落が初級、ヘフトが中級、カワハギやサザンハイブあたりが上級か? 中〜上級の方がむしろ簡単だったわ。隠密暗殺クロスボウ諸々縛らなければだけど
一周目の最序盤、ダストや野盗にボコられてた時期が一番きつかったなw 久々にkenshi2の情報がきてテンション上がってきたからkenshi再開するかーと思ったら
PC整理した時にバックアップ取り忘れてアンインストールしたの忘れてた・・・
心機一転バニラでやってみようかな ハブをプレイヤーの拠点にするMODとはこれですん?
つ Player Conquests - The Hub
1M猫かかりますけどFCS使えば何とか
時に廃墟をビルドできる拠点にするMODを知りませんか?
ボーダーのHC村廃墟やガルフのフォグマン砦廃墟がすごく欲しい シェク少女を作ったらさ…小柄で生意気だけど一人前の戦士を目指す健気な女の子に見えてきてさ…
シェク子…いいよね… 鍛冶品をキャビネットに収納する際入れられるスペース無いのにキャラが入れようとし続ける不具合ってどうにか回避できん?
キューの順番考えるしかないのかな >>524
シェクはすべからくエッチ
むちむち女シェクも堪らん >>524
そんなこと考えもしなかった
今度試そう このゲーム大柄とか小柄ってステ的にはなんか意味あるのかな? 走る時に大柄はドスドス走る感じだけど小柄だとめっちゃダッシュしてるとかその位じゃないかね このゲームのキャラクターはクソグラなのに変にエロいよね 女だろうが大股開きで座っているのをどう受け取るか
そんな意味でも無法者の世界と感じる 射撃のステータスに何度まで射角がバラつくかの項目があるところを見ると
円錐状の攻撃範囲の中からランダムに射線が選ばれて相手に当たってたらダメージって判定してるとしたら
小柄な方が当たりにくいってことになるけどどうなんだろ あたり判定は昔の格ゲー並に適当な感じがする
攻撃の軌跡エフェクトが欲しい今日この頃 確かにそういうもんだとわかってるけど、自分で細かい戦闘操作出来たとしたら色々キレそうな判定や挙動してる
攻撃範囲を表示するMODとか作れないのかな 岩に乗っかって浮いた感じになったお掃除ロボットの死骸を漁るときに
背の高いキャラは届くけど、低いキャラは届かない、ということはあった RPG色が強いから忘れがちだけど一応RTSだからストラテジーであってアクションではないのよな
…どの辺がストラテジーなんだ 少人数プレイは流石にしばりプレイだろ
基本集団を導いてるんだからストラテジーとしか言いようがないんだが (明日は直行だから今夜は4時まで遊べる...!)
ストラテジーであってる もたもたしてると仲間にしないうちに死ぬ(いなくなる)やつリスト教えて
ビープ
バーン
ダスキンタワーの囚人 捕まってる奴は全部かな
テングの牢獄とか
アグヌとか あとシャークにいるやつもやばい
バニラでプレイしてるけどブラッドスパイダーが数で押し切って酒場に侵入→ミウお亡くなりってなった 個人的にはブラックスクラッチのボーかな
本人の戦闘能力は高くないから何かしらの野良盗賊とかで事故る
反奴隷に加担する場合だけど 重いのはショートクリーヴァーか
かんちがいしてたわあ もたもたっても生成しなければ死なないんでしょ
生成してからもたもたすると死ぬだろうけれど ある程度守衛のいる町の酒場から外出しない奴はめったなことじゃ死なないと思う
スワンプにしてもブラッドスパイダーめちゃくちゃ弱体化したから早々は
牢獄にいる奴は生成ミスかなんかで消滅するみたいだから急いでもどうしようもないこともある スワンプ行ったら泳いでる時に🕷�ノ初めての全滅をプレゼントされた思い出 たまに生成ミスで檻の外に出て脱獄判定になって切り捨てられてるのは見たことある
もしかしたら檻を自分で開けて脱出したのかもしれないけど
>>533
でかいと岩や壁にぶつかりやすい、引っかかりやすい
そのかわり壁に引っかかった仲間を回収したりする範囲が大きい気がするね、これも当たり判定かも シンクーンに拠点を作ったら一度も訪問していないヤギタワーが全滅表示になってた
カニバルレイドが毎回通り道だったからかなぁ テングの大金庫にいる囚人は部隊数を増やしたり減らしたりしてると高確率で消えるね 流石に戦略要素はないんだからストラテジーはない
タクティカルでRPGなゲーム キングがどこ探してもいないわ
サザンハイヴ周辺を彷徨いてるんだよねえ キングは女王がいる巣の近くにあるポールに入って待ってるとむこうからやってくる ボーってブラックスクラッチにいるのか
初プレイの時ブラックスクラッチ行く前に調停者に会ったらボーやったやつはあかんって言われてフラれたんだけどなんだったんだろう 設定的には、あるNPCが死んでたら調停無効になるって風になってて
プレイヤーが殺したとか殺してないとかは関係ないから
NPCが事故死したらそうなるね
でもまあボー本人は弱いけど護衛も町の衛兵もかなり強いしブラックスクラッチが荒らされることはそうない気がするけど 捕まったやつ消える問題はやっぱり餓死なんだな。
インポして消えた囚人助けたら大抵みんな食料持ってるのはこれを遅延させるためだろうけど、対策としてはちょっとおそまつだな。 昨日買ってわけわからんまま死にまくってようやくちょっと成長できたんだが
これでいいんだろうか
・北にある盗人の塔で怒られながら剣とピッキングの修行。20まで上げたけど
そこから全然上がらないからあきらめた
・野党がケンカ売ってきたから買ったけどボコられそうだったのでBARに逃げこんで
全部倒してもらった。装備はぎ取って7000円になった。重量があったので死体と一緒に
もったまま歩き回って筋力も20にした(いまここ)
ここから金貯めて傭兵雇えばいいの?あと画面のスクロールの方法がキーボードで
くっそめんどいんだが、これ変えられない? 始まったらすぐハイブ村行ってゴリロかビークシングの気絶してるの拾ってくる
ハブの50円のベッドに寝かせる
セーブ&ロード
殴 り 放 題 まじめなはなしー
ここでなんか聞いたら面白みが半減するよ
楽しみたいなら聞かない、というかスレ閉じて見ないほうがいい >>562
キャラ本体もしくはアイコンを右クリックで追従視点できるぞ
steamのレヴュー眺めてると視点の仕様が嫌で返品したりアンスコしてるひとチラホラいるけどホントもったいないよなー >>565
マウス押しっぱなしのドラッグで視点の回転できたら片手操作できるんだけど
なぜかキーボードなんだよな。そこだけ納得いかないのはある >>566
視点の回転はホイール押しっぱなしドラッグでできるけど、ホイールクリックできないマウスも結構あるのかな? 昔の3dmmoみたいでこの操作が一番しっくり来るんだけど時代が違うのかな いつもくだらないお喋りしてるグリーンランダーとスコーチランダーを
背丈最低横幅最大モヒカン長アゴ髭に整形してドワーフっぽくしてみた
ドワーフ兄弟が喧嘩してるような感じで旅が楽しい うちはきりたん動画見かけて、なんだこの地味で古臭いよくわからんゲームってスルーして
ランキングにしつこく上がるきりたん見てるうちにいつの間にか購入して拠点のところまで真似してたな。
何していいかわからないならとりあえずきりたん見よう ニコニコには14年に投稿されたやつもあるね
よく発見したもんだよ 知り合いに薦められて始めたけどその元はきりたんが発端だったらしく
なんだかんだで影響力はでかい
個人的にはPCスペックをそこまで求めないのも利点と思っている >>574
7日でリセットのローグ系だと思ってて躊躇ってたけど、結局リセット繰り返すのな
これもボカロ動画見て買ったがやっぱり古く感じる。リメイクバイオぐらいのクオリティでやりたい 南東で初めてクラブレイダーと遭遇したんだが、あいつらは何、カニを崇めてんの?
あと入植地に入れてくれないんだがカニ捕まえてきたらいいのかね
装備が良いの着てるからショップ行ってみたい クラブレイダーはアイアンスパイダーのメカニック達の子孫
メカオタクにありがちな機械が可愛いだとかセクシーだとか言うアレを継いでたが、当のアイアンスパイダーが全滅して代わりに似てるカニで代用して現在に至る。という俺の脳内設定があるよ Kenshiをはじめ良いアーリーゲーの初期の記憶は強く残ってるし自分の選球眼良いなって思ったら
他のクソアーリーゲーにも手を出しまくってるしそもそもstomping Islandみたいなクソアーリーを覚えてないだけだった悲しみ
>>577
キックスターターで手に入れた2013年のころはもっと古臭くて今はそれでもグラアップしてるという カニ村の鍛冶屋が「カニ持ってない奴には売らない」というので
カニショップでカニを1匹購入したが、まだカニ無しという
結局物は売ってくれてないんだけど、これは仕様ってことなのかな 友好状態じゃないと売ってくれないのよ
しかも友好状態ならカニは必要ない
カニ本部で同盟しろ
愛しいカニは誰にでも売るのに装備は売らないという変な設定 同盟結ばなきゃ売ってくれない
で同盟するには拠点襲撃でカニトーナメントというやつが発生すらからそれを最後までやるか
リーダーのところまで出向いて会話でカニに友好的な返答すればok
ただし後者は周辺の諸勢力との関係が悪化するので注意 うきうきでカニ買っても担いでいったりでもだめで、結局設計図盗んだったな。
買ったばかりで認められてないんかとか親密度とかあるんかなとかちょっと悩んだ >>582-584
そうか友好度か、ありがとう
俺も追従で行ったり担いで行ったりしたわw カニ連れてないとカニ装備使えない、くらいのペナルティがあってもいいくらいカニ弱いよね
弱いっていうか邪魔 >>586
うちの蟹はバリバリ敵の手足吹き飛ばしてくけどなあ
柔らかいけど火力と攻撃速度は高めだと思うぞ カニトーナメント終わったら生き残りを治療してお土産にカニ肉ミートラップも入れて帰すんだぞ 逆に敵に回すと火力があるので厄介
失血死も狙いやすいが長引かせたくないから
超火力でさっさと沈めたい カニが邪魔とはまだまだだなクラブレス
走るこっちに一生懸命付いてこようと走る姿とかとても健気だし、何より彼らはのんびりと
風景を楽しむ心の余裕の大切さを我々に教えてくれてるんだぜ
それはさておき、クラブレイダーって時々アッシュランドの奥地とか割ととんでもないところに居たりするよね 気さくに挨拶してきたかと思ったら唐突に攻撃しろとかカニに命令しだすし
逃げたら結局カニ置いて一人で走って追いかけてくるしアイツら訳分からん 理解の及ばぬ愉快な連中のポジションを取られて慟哭野盗の皆さんが寂しそうにしているよ 南東未開放当時にスポイラー勢がカニやらキングやら見つけてきたときの冒険心に火を付けるあのえも言われぬ雰囲気好き
ピーラーマシン発見されてその存在と仕様に皆ドン引きしたのもっと好き 慟哭野盗の話はやめろ。俺のトラウマが刺激される
ていうか今でもあそこは南東より難易度高いと思ってるわ >>561
NPCが負傷している状態でマップ移動し
時間が経った後戻ってくると
治療されずに時間が経った扱いになって死亡する仕様も極悪だよな
それを防ぐrecover Modがあるけど >>595
QEだと回転が遅いし、上下の回転ができないんだよね
あと、中ボタンで視点回転はblenderとかと同じだから違和感が無いってのはあるかも >>597
そうかー。俺はマウスのチャタリングが嫌いなんで壊れやすい中ボタンをあまり使いたくないってのもある。 おれはR、Fに上下回転入れてる
元からだったか知らんけど
ロジの複数ボタンマウスならそれを割り当てればマウスでも可能
階層切り替えもマウスに割り当てたわ
まあそれでも上下回転はやっぱり少し不便だけど >>562
トレーニング器具をクリックするとそれで上げられる上限がわかるよ
上限近くなるとどうしても成長スピードは遅くなる
kenshi ライフを満喫してるようでなによりだ
プレイに正解はないから大丈夫だ 中ボタンについて語っといてなんだけど、メインはsteamコントローラーだったりする
癖があるので人気が無いのはわかるけど、慣れちゃうとスチコン無しでは生きていけない・・・ スチコン俺も使ってるけどもう国内販売終了になってるね
もう一つ買っとけばよかった アーマードコアで壊れかけのPS3コンを未だに修理しながら使ってるが
高くて替えを買う気になれないんだよな。ほかの安いやつでも大丈夫なんかな コントロールキー押しながらでもマウスで回転できなかったっけ? >>562
正解はないけど初っ端傭兵雇用より仲間増やす人の方が多い気がする
そんで仲良く銅掘って運んで売るの繰り返しさね そういえば今のマウスにするまで中ボタンが壊れて買い替えてたけど今使ってるのはもう5,6年ぐらい経つけど壊れてないな
基本キーボマウスでゲームするし以前のマウスは基本ブラウザのタブ閉じだけで壊れてたのに >>606
直近のデバイスは
Razer Death Adder2013 先週中ボタン反応しなくなって分解清掃
中ボタンマイクロスイッチに信越シリコンオイルKF96塗ったら治ったのでメインで使用中
Razer BlackWidow Ultimate 2013 購入3か月でチャタリング発生 即日燃えないゴミに出す
Logicool G600 FF14用に買ったけどFF14辞めてほとんど使われず。
東プレ REALFORCE SJ08B0 Razerキ−ボードの次に購入。最高に使いやすい。壊れない。もう一生東プレ決定。 三大国家との友好度-100でやってるけど変装プレイが捗る
街中歩いててドキドキする感覚は結構新鮮で楽しい >>608
変装って重たい装備してたらダメなんだっけ?
やったのはロード画面にその勢力の人には見つかるよって書かれてるのにカニ装備でカニの街行ってボコられた一回だけだな
見つかったらバックパックから重装備と武器取り出して着込んで斬り合い?それとも脱兎? マイクロソフトのオプティカルマウス愛用してたけど、生産中止になってからマウス難民だ
昨日エレコムのBluetoothマウス買ったらはずれだった悲しい 某所のインスパイアで奴隷農地寄生生活
野盗が農地に吸われてほとんど戦闘が発生しないのな
このまま人員を増やすか、身軽なうちに本集めにでかけるか 悩む 楽しい >>610
俺もマイクロソフトオプティカル使ってた 鉄板商品だと思ってたのにね
マウスはどうしてもチャタリングが出るので、マイクロスイッチ交換でググって作業性のよさそうなマウスのうち
使いやすそうなものを買った。そして交換用マイクロスイッチを10個と精密機器用ハンダコテセットを買った。
RazerのDeathAdderは過去1回マイクロスイッチ交換したけど使用感変わらず使えている。
もうしばらくいけそうだけどサイドボタン壊れたら買い換えようかなと思う 忍者ギルドに1万円払って会員になって、仲間が二人になったよ!
この後何すればええの(´・ω・`)ボーダーゾーンからスクインってところまで見つけたけど
何とか百人衆がクッソ強いし、いろいろ盗んで帰ってきた。野良の野党は20人くらいいて全く勝てないし
あ、野党の人数いじれたっけ?アドバイスください スレ違いになるので最後にするけど、そろそろ物理的な壊れやすいマイクロスイッチやめて
トラッキングセンサー使った素手で何も持たずに操作できるようなものあってもいいと思う >>614
勝つ必要は無い
負けても死なない戦いをし続けるのが重要 >>614
自分で考えろ。探検したいなら適当にうろつけ。強くなりたいなら少数のダスト賊に殴り掛かれ
とりあえず仲間を増やしに旅に出るのは悪くないだろう。増やし過ぎると食費に困るから財布と相談 みんなすげーな
BTOで買ったPCに付いてきたキーボードとマウスだけど特に不満は感じない
FPSとかやるようになると違うのかな 2‐3年ロジクールG300使ってたけどとうとうG5ボタン反応しなくなって
エレコムのDUX30使ってるけど1年以上もってる
プロファイル名変えれないのが唯一の不満 2080tiウルトラワイド環境で遊んでるけどスペック関係なく普通にCTDするぜ 自分がカタン使ってるときにエッジだのメイトウだのの使い心地語られるとこんな気分なんだろうか
ボロ小屋行きたくなってきた 北斗の拳の荒廃した街がゲームの世界観ってイメージあってる? >>622
むしろエッジばかり使うと早く倒しちゃって成長度が下がるので普段大バックパックにカタン武器で生活してるよ、やばい時は変える >>614
何をしてもいい
そろそろ枯れた景色にも飽きただろ?
緑美しい土地が北のほう(マップの中央)にあるから行ってみるといいよ おれも視点回転はマウスのサイドボタンだなー
視点系の不満はデュアルスクリーンだとキャラ追従状態じゃない時にゲーム外にカーソル出すと、それに引っ張られて視点暴れることくらいかな
なんでウインドウの端にカーソル持っていったら視点動く仕様にしたんだろ シェクの庇護下で生活してると、襲撃時に5人衆の中の1人が来るけど、この時アドマグに行ったら1人減ってるの?
それとも同名のNPCが生成されてるだけ? >>623
メモリ32GB積んでるけどたまに普通にクラッシュするよ
もちろkenshiはそんなぬメモリ使ってない >>624
だいたい合っている
普通に移動してるだけで、ボコられたり奴隷にされたりする弱者に厳しい世界 最初に隠密と窃盗ばかりあげて名刀たくさん集めてからゲームスタートと思ってた時あったけど、
やっぱりオンボロ武器からグレードアップしていったほうが楽しい >>630
増える
五人衆は割と増える
酷い時は八人くらいいる 北斗の拳より文化レベル低いところと、極端に高いところある 北斗の拳みたいにポンポン殺されはしないけど、食われはする モグモグで空腹度減るの最初見たときはクソワロタわ
そりゃモツは空っぽにされてるけど >>624
スターウォーズのジェダイの復讐の舞台になったエンドアみたいな
先進文明の中にある原住民のいる惑星でもある。
もちろんプレイヤー含め登場人物のほとんどは原住民。
敵対勢力は何千年も無補給で活動するドロイドたち。 身の丈に合わないシェクモテを筋力ない少女持たせて強くしてくのたのC わざわざ筋トレせず弱いのを楽しむ >>636
嘘つけ野盗目線で90超え武術家とかケンシロウそのものだぞ むしろクソ重いシェクモテでも遅いが当たれば強いのでうまく巻き込むようにちょこまか操作しながら使うと楽しいぞ、遅いが剛剣使いって設定で 嫌いな奴をわざわざ遠方からフォグマンのアジトまで運んで遠くから眺める人 >>623>>631
まれにすでに削除されたオブジェクトにアクセスしようとしてCTDする事がある
特に敵の数を増やしてたり高速で移動を続けるとオブジェクト数の上限か何かでよく消えるんだけど
それをチェックせずにアクセス→あぼーん な感じ >>609
変装は重装備時(隠密が低い状態)と同勢力相手には発見されやすいって聞いた
つまりカニレイダーにカニ装備は2アウトだ!
街への潜入時は一人なので見つかったら基本脱兎だね
変装コスを人数分揃えるのがインベントリ圧迫するし
隠密スキルの高い一人だけの方が見つかりにくいので >>628
やりたいこと多すぎるんだよなぁこのゲーム。とりあえず野党がうざいから
めっちゃ強くなりたいんだけどなんかいいテクないですかね。 つまりUCのサムライ装備で変装したら騙せる相手は奴隷商くらい?
HNやSKも殴ってきそうだし ステが低いと騙せない
そしてステが高いとそもそもステルスで見つからない >>629
ウィンドウ端のはオプションで切れたと思ったけど >>644
クレーター脱出チャレンジは良くやったな
奴隷商マッチポンプが使えない貴族たちはカニバル檻とどっちが効果的か試したり
マッチポンプの手法知る前にスワンプの店主殺しまわるハウンズと敵対した時は
片足もげたビッググリムをクレーターの底へ招待して友好度0まで戻したっけ トレ剣で殴りあいしてた飢えた野盗のステが90越えてなんか愛着出てきたわ >>647
野党を倒すための訓練なら野党と戦うのがおすすめだよ 火力低い相手なら意識不明まで行かないことが多いから事故が減るよ >>584
カニと親密度を深めることでクラブレイダーと仲良くなるmodが必要だな とりあえず殴られるつもりならプレートジャケットとか
皮鎧の普通等級で良いから着てた方が良いかもね
ちょっとのダメージ減殺でも役立つこともある >>652
You,リクルートmod使って引き込んじゃいなyo >>647
@drifter's hot leather pantsを入れる
修行の道は長いから尻見てがんばれ >>650
ほんまや
カメラ操作だからキーバインドのとこばっか見てて気付かなかった
ありがとう >>653
やっぱロードを繰り返しながらやるしかないのか。かなりきついゲームだなぁ・・・
とりあえず3人PTで、遊牧民をBARに誘い込んでお肉たんまりもらって30枚くらい乾燥肉作って
空き家の箱にしまっておいたわ。
あと仲間にしたNPCには何の仕事をさせればいいのこれ。 戦いまくるのはいい事だけど、何か武器が欲しいね
放浪者初期装備の鈍器じゃ器用さを育てられないから刃物を装備したい
飢えた野盗のリーダーあたりから斬馬刀でも奪っておきたいところ
>>661
死にかけ状態になってから実際に死亡するまでは結構猶予あるからセーブ&ロードは不要
仲間がいるなら救助要員として1人を後方に待機させておけばいいよ
むしろ打ちのめされた方がステータスの伸びが良い >>661
一緒に野党と戦って強くなってもいいし拠点を作ったら3人じゃ足らないほど役割がある 畑やら製造やら
野党をなんとか返り討ちに出来るくらいになったら資源調査していい場所に拠点を構えるともっと楽しくなるぞ
まあ弱いうちに作って襲撃に来た野党に育ててもらうのも俺は嫌いじゃない 逆に一人しかいない場合は死にかけ=ほぼ詰んでるだからな
そんな時に限って来ない奴隷商 ロードを繰り返す?何を言ってるんだお前は
全滅してもゲームオーバーじゃなく命さえ残ってれば続行できるし
負けて何も得ることのないゲームと違って打たれ強さや近接防御も成長してる
ロードでなかったことにしてしまうのはもったいない
「死なない程度にボコられる」のが強くなる第一歩
全滅から意識戻らずそのまま死ぬのを心配するなら
あらかじめ一人か二人くらい治療係を逃がしておいて残りのやつで玉砕しろ 左にあるステータスバーにKOポイントってのがあるじゃろ?それを下回る前に意識不明から回復できれば自分で治療することも可能なのね ロードが嫌なら一撃が重くない相手と戦って倒れて治してを繰り返すのよ 野盗に遭ったら一人では戦わずに街の護衛がいるところまで逃げる
死なない程度にボコられるのを実践するのは救助できるよう仲間を一人二人作ってからだな 良い武器が無いなら、素手だ。己の肉体をメイトウと化せ 俺の拳はメイトウではなかった…と悟って四肢切断するまでテンプレ
そこら周回してる賊相手なら追撃の心配なく回復できるから、治療要員さえいれば安心 忍者盗賊?の塔にお世話になったから武器はあるんだ。小刀みたいなやつがいっぱい
忍者刀や棒なんかは全部売って金にして15kくらいもってる状態。とりあえず野党求めて
南国の緑のエリアに向かったらなんだここは・・・モンスターがくそ強くて生きたまま食われたw
ロードですわ・・・ >>671
スワンプかな
ブラッドスパイダーに食われたなら仕方ない、というかダスキン塔制圧できる程度まで育ってから行くべき >>672
ハイブか?種族によっては装備できないものもあるぞ 武器の長さとか防具の種族制限とかかなり重要な要素が表示されないのかなりアカンと思うわ
シェクがカルタ頭巾装備できるのにウールの帽子は人間専用とかわかるわけがないし マウススレに迷い込んだのかと
自分を疑ったわ
マウスは力入れすぎで左クリックがバカになるから困る
ロジクールが1-2年で寿命迎える悲しみ 壊れたスケルトン連れて奴隷の農地連れてったら無双してワロタ 犯罪者になったスケルトン檻にぶち込んで小遣い稼ぎだ ブラッドスパイダーってフォース使うんだろ
MODのスクライブで絞ったら毎回あの上位に上がってくる怪画に笑うんだが。 でもプレイヤー側の担ぐも壁越しで行けるし
ステルスKOもズシンの結果さえ出れば相手が走り去ってからでもKOするしかなりの能力者 この世界のNPCどんだけ強いステになってんの?
70ダメくらい与えてくる赤クモをさっそう登場して一人で無双して治療までして
すたすた帰っていったわ。どうやら沼を徘徊してるらしく3回も助けられた
おそるべし通りすがりのころしやさん・・・。俺はこういうプレイをしたいんだあああ
弟子入りさせてください! ガットはおすすめだね
ピーラー役のビークシングさんも沢山いるし
ボロ小屋も遠くない
酸に強いハイブがいいだろう ソロでずーっとトレーニングして隠密、暗殺、運動、筋力の4つだけが97〜99
そろそろ戦闘スキル育てたいけどフィッシュマン、フォグマン、カニバルみたいなザコ相手を相手にしてじわじわと成長を見守るのと
拉致してダルマにしたバグマス相手に斬り付け訓練して一気に上げるて爽快感を得るのとどっちが楽しいかな・・・ ガットの北東においでよ^^
地形が平らで建てやすいよ^^ そう言ってガットの土地を独占するつもりだな非ハイブ、騙されんぞ ヘッドショットさんてシェクのくせに砲台係とかだし随分変わり者っぽいな
そういえば雇ったことないなってユニークを重点的に集めるのも一興か 砲台を自動化したいのでスケルトンを常駐させるかと考えたが
人員不要のタレットModを入れた方がスケルトンに優しいと思い至った
こうして、俺のKenshiの世界にまた一つ殺戮兵器が増えた 従属を誓ったスケルトンたちは今日も僕の拠点でkoufuに励んでいます ハムートとかミウとか反奴隷気質の奴と一緒にすると喧嘩するよね でもボーやルーには喧嘩売らないヘッショさん
暗殺怖いもんね ルカと角なしについて話したりもするよね
古傷を突っついてるようにも、不器用ながらもルカを慰めているようにも思える
どっちなんだろうな >>620
使ってるけど握り心地から機能まで文句なしの良いマウスだよ
kenshiは長時間になるから出来るだけ良いマウスがいいね テングの大金庫に捕まってるルディンのことだね
助けた時にルーと呼んでくれみたいに言う >>677
ロジクールは壊れやすい印象
不具合起こった時に製品の返送不要で代品を送ってくるメーカーは不良率を低減する意識がなさそう >>698
ごめん>>699の言う通り日本語名ルディン英語名Luquin愛称ルー/Lu
雇ってすぐに要望通りルーって改名してそれで馴染んじゃってたわ… また料理人が酒場からなんか盗んで警告されたよ
たぶん位置関係が悪くてそうなるのかもしれないけどこれほんといらっとする
しかも持ち物見ても盗んだアイテムが何もないし何が何やら
農地と調理場はまとめたほうがいいんだろうね 仕事ONにしたまま店に入ると棚とか樽の上に仕事に使うアイテムあったら回収しちゃうから
鉄鉱石掘り→収納とか登録してたら店の棚とかに置いてある鉄鉱石勝手に盗ってた ロジのマウスは機能的にはいいんだけどドライバ周りで不具合起きやすくてなぁ
ゲームによって割り当てたボタンが認識しないとかままあるのが困る
腱鞘炎になったから、使いづらいけどエルゴノミクス系のマウス使ってる マウス変えようが設定見まわそうが、タイトルに戻るが見当たらないバグはいつ治るんだか
これのせいでインポートやらmodやらで毎度起動終了繰り返して不安定になる 仕事ではトラックボールだけどゲームでは普通のマウス使ってるな
タケノコみたいなマウスでゲームやってる奴いる? ストーンラッドが絡んできたから殴ったら、こっちの肩を持つハウンズと、ストーンラット側のスワンパーが戦争し始めたんだがどうすりゃ良いんだこれ。 どうしようもない
ストーンラットはそれ自体も厄介だけど酒場でそうなるのが一番面倒 >>708
スワンパーって長みたいなのがいないが、全員殺せばシャークの支配権はハウンズになるの?
もしそれで街を継続して利用できるならそれでも良いんだが >>709
そうなるべきだと思うんだけどね
ハウンズとスワンパーが喧嘩して店主とかが殺されても、ハウンズの店として復活することはないんで
スワンパーの喧嘩は不利益しかない 海渡って襲撃に来るリーバーをイーグルクロスで敗走させるの楽しすぎる
リーバー奴隷はピッキングで逃げようとするし指導者は撃ち抜かれて死んでるしもうめちゃくちゃや ブラックシフターとスワンパー守衛は気がつくと絶滅してる スワンプの抗争は店と酒場まで被害受けるから
始まったらいつも加勢してハウンズ側を壊滅させてるな 一回始まったら終わりだからあんま長居できないんだよなー
スワンプで派閥同士の友好度とか変化しようもないしロード案件だわ 慟哭野盗ってそういえば盗んだりペット食べたり野盗要素無いよね?
まああいつら自身が「俺たちは慟哭野盗だ!」と名乗ってるわけじゃないか 単に徒党組んで暴れる集団としてのbanditだろう
本人らは特に生産活動してないようだし実際奪うことで生きてるかもしれない 英語ではShrieking Bandits
野盗というか、そのものずばりの叫ぶ追いはぎ
どういう事情かゲーム中では倒してもそのまま放置だけど
本来は殺して身包み剥ぐ連中だと思うよ 生半可じゃない数が生息してるしあんな所じゃ
追いはぎするって言っても通るやつ自体少なそうだし
とてもそんなんで食いつないでるとは思えない 全勢力一不条理な存在じゃね
お前らこそ南東に住めよ >>713
なるほど
ハウンズを皆殺しにすれば良いわけだな。
毎回拠点に来ては門叩いてきてうざかったから是非そうしよう。 スワンパーとハウンズの関係は微妙な感じだが
平時はそれでバランスがとられている気はする
一度火がついたらどちらか全滅するまで闘り合うのがね・・・
なおブラックシフターは巻き込まれて滅亡するもよう 最初アイテム盗む時って確認画面とか出るのかなと思ってポチポチしてたら普通にスムーズに取りやがって酒場のおっちゃんにボコボコにされた挙句誰かの奴隷になった うっかり盗む→這々の体で逃げるを繰り返した結果、いつの間にか賞猫が2万超えててどの街からも追われる上に戦闘ステが低すぎて他の地域にいけなくなってスキマーの餌になったのが俺の初回プレイだったな >>529
>>658
お前達とは旨いサボテンラムが飲めそうだ 初回プレイの記憶は色あせない
地中からのスキマー襲撃を総力戦で退けてからの無慈悲な人狩り襲来
初めて装備剥がれ奴隷にされメンバー離散したあの屈辱感と絶望感は殿堂入り 慟哭専用ルームランナー型発電機が欲しいよ
これはものすごく生産的でしょw 最初のハブ以外街のNPCが全部いなくなった
またやり直しか ヘングに住んでて懸賞金つきキャラなし装備変装なしなのに特定のキャラだけ家出た瞬間侍が殴りかかってくるんだけどどうすればいいの?
そのキャラで前に取られたバックパックを暗殺して取り戻したけど見られてもなかったし 敵対行動取ると相手にマークされた状態になる
そうなると賞金かかってなくてもそいつに見つかり次第攻撃されるし反撃すれば罪になる
一日くらいたつと忘れるから冒険にでも行ってこい キャラが一人もいない街あるけどバグなのかな…?
アイテム取り放題だから嬉しいけど kenshiグッズ販売してくれってどこに要望だしたらいい? >>734
ありがとう
こっちが動くのは癪だったから向かってきた全員無人になった奴隷屋の檻に入れてきた 銅鉱脈の近くに銅鉱石収納ボックス置いてるのに、その中に銅を入れてくれなくて、採掘が止まってしまう
何故なのだ カニバルの檻から抜け出すと逃亡囚人になるんやな知らんかったわ >>741
ちなみに他のキャラに解放コマンドで出してもらえば脱獄扱いにならない >>740
ボックス作り直したらその後ストップすることが無くなった
原因不明のままだ ありがとう オートセーブが機能してくれなくて、ゲームファイルのドライブを移動すると正常に戻ることがあると聞いてやってみたが、それでもダメだ
他に解決策ないでしょうか >>746
俺もその症状起きた事あるわ
仕事を指示する時に出来ていないボックスは認識しなかったんじゃねって思っている
基本建て直し安定 10月のアプデ情報みて感心した
早期アクセスからのほぼ売り逃げに近いゲーム多い中ケンシはよくやってるな! パープルサンドの北端に家1つ建ててスケ6名で静かに鉄蜘蛛叩いてたらHNが襲撃送ってきやがった
偉いさん3名に手は出してないし関係も-65でしかないから油断してたなあ -30以下 敵対
-29から+49 中立
+50以上 友好的
って感じ
そのへんの山賊とかを奴隷商経由で勧誘してると友好度のラインわかりやすい
なお山賊系とかガッターは中立になっても普通に襲いかかってくる模様 スケルトン盗賊を友好にするのに40万は使ったな
能力が高い奴だと単価が高い HNの街アイコン真っ赤だし敵対してるのは分かってたけどいきなりno-go zone無視した襲撃来るとは思ってなかったわ
パラディンと歩哨しかいなかったがステ65前後のスケ6名で50名相手の野戦は無理だった 布教みたいなのはnogozone関係するけど
復讐とか敵殲滅みたいなのはだいたいnogoを無視する設定が入ってる そろそろボロの布切れに棍棒の野党スタイルで最強目指すかな 邪道も邪道の行為だが建物の中を内壁で閉じると襲撃を簡単にやり過ごせるという
奴隷ニングするときは食料買い込んで閉じこもると安全 傭兵気絶してたから寝袋に放り込んだら雇用時間残ってても関係消えるのつらい NoufuやKoufuがフルアーマーガンダムなんはアレなんで
そこそこの平服を着せたいんだけど、砂漠の民っぽい組み合わせはなんじゃろな 拠点で何か設置しようとしたとき、拠点範囲内の箱から勝手に資材持ち出して作ってくれるようにならないの?
どっかでできるって聞いたけど、全然してくれない shiftしながら建築指示でエンジニアタスク付けたらできない? >>762
できるはずだよ
タスクにエンジニアを入れて仕事オンになってる?
タスクにエンジニアを入れるには建設予定の物件をシフト押しながら右クリック shiftしながら建築指示でエンジニアタスク付けたらできない? >>763
>>765
ページ読み込んだら重複投稿されてしまった、申し訳ない >>762
事前に適当にハリボテ作ってそれに仕事指示
「エンジニア」って名前で自動建築の仕事が振れる
クソデカバックパックでインベントリのスペースを開けておかないと効率悪いし
拠点の範囲によっては建材や建造物を認知しないので注意 動画サイトなんかで見てやりたいなと思ったけど推奨スペック結構高いのねー…
今のPCがゲーム用ではないただのノートPCだし、本体価格はともかくそのためにデスクトップなり高性能なノートPCなり買うのは厳しいな 他ゲーの話だがオブリビオンをオンボで動かせるMODがあったな
グラはシリーズ1作目レベルだったけど More Combat Stanceの刀の立ちモーションが似合わなすぎるから消したいんだけどFCS上でオレンジ字の表示になってるモーションって消してもいいのかな 動物用の装備(バックパック)をなんやかんやしてうまくいかず
全く別のことやっていたら表面ファイルは同化するけどこんなのできた
https://i.imgur.com/VK7cGnQ.jpg まぁグラボ積んで無いpcで3Dはなかなか厳しいんじゃ無いかね
推奨スペックの高低に関わらずほとんどのゲームが >>768
まぁやると時間を吸われるし人生を消費するのでやらないならそれに越したことはない Kenshiのグラフィックってポリゴン的には確かに古い感じだけど、テクスチャ自体はかなり大きめのもの使ってたりするから結構重いんよね。
モノによっては近くで見ても結構キレイだったりする。ただテクスチャの大きさとかは統一されてなかったりするから荒いものもある。 このゲーム面白いけど個人開発特有の最適化不足がキツいね ダスト盗賊の武器引っぺがして素手でボコりまくってスキル上げてるんだけど
これって効率悪い?もっと強い奴誘拐しないとだめなんかな >>781
スキルの欄見てみ
自分より強い相手と戦うとボーナス、弱い相手だとペナルティって書いてあるだろ? まあ監禁して治療して戦い続ければ相手も一応成長はするけどね みんなどうやって強くしてるの?暗殺トレーニングずーっとやって強い奴後ろからボコして
武器奪って訓練に使えばいいんかな 最適化というかゲームエンジンが10年前のものだからいかんともしがたい
新しいゲームエンジンでリファインする?てクリス聞いてたのはそこらへんが理由かと そもそも周りの超広範囲を読み込んで自動行動させるというシステムからして高負荷になるのは仕方ない 中盤ぐらいだと老齢ビークシングをベッドに寝かせて殴るのが一番いい
モウンのグレートホワイトゴリロを連れて帰って寝かせるなりスパーリングなりに使うのもいい 【スケルトン】パラディン候補生専用スレ【許すまじ】
476名無しさんの野望2019/10/30(水) 21:27:53.55ID:m/pZSwi4d
やった!
今年の採用試験合格しました!
477名無しさんの野望2019/10/30(水) 21:56:16.78ID:uWV9+RNWM
>>476
おめ!
ローションはナルコ薬局のやつがオススメだな
最低でも10本は買っておけ
足りないと本当に泣くぞ フォグアイランドで捕まった人間がいるとフォグプリンスが何匹も湧いてくるのって仕様なの?
倒しても倒しても湧いてくるせいでNPC救出ボランティアのRPができない 湧いてくるっていうか巡回してる奴らが群がってくる
ある程度倒せば収まるし、さっさと逃げたほうがいいこともある あれ囚人がいるとスポーンするとかじゃなくて巡回部隊だったのか
デフォルト設定なのに7匹くらいプリンスが群がってたからバグで無限湧きしてるもんだと思ってた
そういうことなら強くなればいつかは救えるかもしれないな
ありがとう プリンスはポールに死体くくりつけるだけで
ホイホイ引き寄せられてくるので腕に自信があればカモなのよね
重戦士もよく来るけど苦戦するなら稼ぎはまだ早いって感じ 普通に遊ぶと
レベル0〜10ぐらいと
レベル30〜40ぐらいの頃に丁度いい敵が居なくて伸び悩む時期があるよね その辺は必要経験値自体が少ないし、気付いたらあっという間じゃないかなあ?
むしろ60超えたあたり、能力的に格下しかいなくあったあたりからがいろいろ伸び悩むわ
この辺からは奴隷ニングするかどうかで全然難易度変わると思う 30〜40はビークシングやようやくキャンプを潰せるようになったダスト盗賊、
オビディエンスの壊れたスケルトンを相手に
とにかく数をこなす感じになることが多い
60超えた辺りからはリバイアサンの海岸でリバイアサン相手にひたすら合宿とか
奴隷ニングやる場合は模造刀MOD使ってさっさと育てちゃうね 南東はステ50くらいの敵は珍しくないから、70くらいまでは引っ張れそうかな
んで70の徒党ができあがったらもうキャットロンも倒せてしまう
全員を90まで鍛えたらいったい何と戦えば良いんだ・・・? ステ50台のパラディン
ステ60台のパラディン(高位)
ステ70台の審問官
ステ80台の上級審問官
ステ80~90のフェニックスと炎の守護者
HNとかいうレベルに合わせて最適な相手を選べる勢力が居るじゃないか なんとか盗賊の幹部を捕まえてきたわ。今武器だけはいでベッドに寝かせてるけど
素手で戦ったら3人みんなのされて逃げられるかと思ったけど、なぜが棒立ちしてて助かったわw
ベッドに寝かせたままで殴ってもステあがるの? 筋トレでそこそこ鍛えたら
フラットラグーンのストーブの山で修行かな。
ランドバット、ゴリロ、スケルトン盗賊とどつきあっていると強くなってる。
ピークシングやスパイダーが出ないから食われる心配が無い。 なんかsteamのUI変わってからワークショップのMOD見れなくなってるんだけど 自分にペナルティあるカバンをつけて能力値下げてスキル上げを底上げも忘れるなよねえ
>>797
70くらいだと敵の群れにあたったらジリ貧じゃない?
南東だと今それくらいで休みながらだけどキツイね 左側のゲームリストからKenshiをクリックして選択
右の方のSTEAMワークショップのところから「ワークショップを開く」でいつもの画面だが 防具ペナルティとバックパックペナルティを上手く利用すれば
-20ぐらいは調節が効くから余程高スキルでなければ伸び悩みには困らないなぁ
頭部装備のペナルティも案外馬鹿にできない >>801
昨日は自分も同じ症状だったけど今日は何故か問題なく見られた 装備でステ下げても成長スピードに差が感じられないんだけど… 捕まえて戦いまくるのはこのゲームの想定範囲内だからなあ
あえて縛るのは慣れたプレイヤーがやると思うとよく考えてるわ
HNの正規兵相手してれば割と簡単に50〜60くらいまではいくしペナルティ屈指すればそれ以上に鍛えてくれる
90とかは通常達成しないレベルと考えると世界の強者達の面目もたつ
アークさん程度なら頑張れば自分も伝説的な剣士に並びたてる >>808
武器の場合だけど刀専属とサーベル専属のキャラを育てて見比べると
明らかに攻防スキルの成長度合いに影響があるのでわかりやすいよ
あと防御は成功と失敗で入る経験値差が大きいからその面でもスキル下げは意味あるはず >>810
そうなんだ
筋力や器用さなどにも同じようなこと言えるの? 筋力に関してはリフターアームからハイブ義手に替えて筋トレやったけど違いはわからなかった
鍛治や隠密に関してもステ下げても影響は確認できなかったので
相手とのスキル差が経験値に影響する攻防スキルが特別なんじゃないかと思う 防具ペナルティ入れることで戦闘時間と被弾率が増えるから
ステが上がりやすいけど味方集団と戦闘させるとあまり意味はないで
やるんなら味方全員にペナルティつけないと コンロで別々の料理を交互に作らせようとしたら前の食材残ってて止まるの困るなあ 同じコンロで別料理作るんは詰まりやすいから料理ごとにコンロ分けた方が良い >>812
筋トレはパーセンテージ頭打ちだから必要以上持っても変わらない、でもペナルティあるとその分荷物ましましにしなくても良いということで楽できる
>>811
器用は上がりやすい 一日1回くらいのペースで盗賊やらシェクの落ちぶれ集団が襲ってくるんだが・・・
何故か家の横に建てた掘立小屋しか襲撃しないから、本家に閉じこもってればしのげるんだけど
めんどくさい
どうにかならんのかこれ グレートホワイトゴリロは耐久の割に出血で気絶するし、勝手に起き出すことが多いのがめんどくさかったな。
防御はブラックゴリロで70くらい、打たれ強さも警備スパイダーで70くらいまで上げてるが、この先のトレーニングに使えるいいやついないかな。
工場長と訓練でもするか ハイブ亡命者でビープともにウエスタンハイブを殲滅する >>817
鉄掘らなくてもいいからラッキーじゃん
どの盗賊か知らんけど >>820
弱い盗賊は倒せるけど持ち物がショボい
強いのは倒せないから稼げない
プラスにはならんのだが・・・ >>814
コンロだけじゃないけど自動で仕事させたいなら作業台は一人一つにしろ
材料投入や製作作業が同時に行われた場合詰まる 溶鉱炉は操作の手間がかかりすぎてあんまり旨味がないからなあ
4倍で堀続けたほうが遥かに楽っていう >>824
強い方にも殴り掛かれ。死ななければ経験値稼げるボーナスキャラだぞ >>816
いや重視したのは義手で変動する筋力ステのほう
粗悪義手でステ下げても筋トレ中の経験値への影響はわからなかったんだ
器用さ経験値がペナルティ分ボーナス入るなら隻腕やハイブ義手プレイが捗るな >>826
いや一人一人剥ぎ取りして溶鉱炉に突っ込んでってのが面倒なんだよ
それなら4倍速で鉄鉱石掘ったほうが楽という話 突っ込んでいくのは面倒だけど、いくらでもストック出来るし任意のタイミングで取り出せるメリットがある。
鉄鉱石の箱だと、同じスペース使ってもせいぜい200個くらいしかストックできないからな。
砲台係の中に専用人員用意して、バックパック大二個と小パック持たせとけば、ダストの一回の襲撃なら一往復で全部溶かせた記憶がある。 >>829
すまんそこじゃなくてこのゲーム3倍速までだよね?
それ以上の倍速mod探しても無かったからそこが気になった 手間はかかるし鉄板自動製造ラインに組み込めるほどじゃないがアイテム燃やすのは楽しい
切断された手足ってスタックできるんだと初めて知ったのもアイテム炉のおかげ ゲーム速度なら
一時停止/等倍/2倍/4倍 だぞ
3倍がない スクインのシェクが狂ってしまった
街の兵士たちが飢えた野盗を持ち上げたりおろしたりを高速で繰り返してる
たまに野盗が空高く飛んでって奪い合いしてる
そのうちCTDするからマジで辛い
引っ越し考えるレベル 室内に置けたら街で使うんだけどな溶鉱炉
自拠点で鉄鉱石足りないってまずないからそのうち飽きて活用しなくなる 溶鉱炉広げるmodが欲しい
ダスト20人分の装備が入れば御の字だな 逃亡奴隷が「タスク:家に帰還中」のまま
街の門の前でスタックする問題って誰か出ている?
Mod(おま環)が原因なら何とかしなくちゃ…… 保管箱に建築資材があるのにエンジニアつけても自動で建築してくれないんですが
うざすぎる >>838
ヘングとショーバタイの前に10人位ずつ居るw 内政ばっかやってると心情値と睡眠欲の無いRimworldやってるような感覚になる >>840
建築資材くん「地面にバラマキされそうで怖いっす」 門の向こうに建築資材が散らばってたらみんな仕事しなくなったな 門の修理だけを行う登録タスクほしいわ
砲台担当以外は全員に門修理(エンジニア)やらせてるせいか
何か建造する度にわらわら集まってくる
建造撤去何人かにやらせて鍛え上げて
エンジニア専門早めに作るべきだろうか >>837
modでいいんだったらそれこそ鉄鉱石保管箱の容量あげればわざわざ溶かさなくてもよくなってしまう >>778
それ、どの程度のスペックなのかよろしければ教えていただきたい
もちろん「最も負荷がかかる状態でも快適にプレイできなければヤダ」というわけではないけど、最低限のプレイすら買い替え不可避とかなるとね… ぶっちゃけこの先もゲームをやりたいと考えるなら素直にゲーミングモデル買うか
ノートに拘りなければ拡張考えたミドルタワーなり考えた方が良いと思うけどね >>847
スレ違いだけど予算を書けば一番良いアドバイスがもらえると思うぞ
PC構成考えるの好きな人多いから (OS・ディスプレイ・周辺機器も予算に含めるか含めないかも) ダスト族の首領ひたすら逃げようとするけど小屋に監禁してスパーリングずっとやって
回避と打たれ強さが40くらいにできそう。でも首領のほうが才能があるらしく
向こうの伸びのほうがやばいw3人で見張ってるけど3人のとのされてたまにびびる i5 750 950gtx メモリー16gの
俺のセカンドPCでも時々重くなるけど
支障なく動いてたぞ 人によって最低限の動作でイメージするものが違うから漠然と話しても意味ないぞ メモリだけの話ではないにせよメモリからして今のは8Gなので無理そうですね
ありがとうございました これ回避はどこまであげたらええんや・・・これが終わっても武器スキルとガードスキルだろ
まぁ1日でここまで上がるって考えたらましなほうか。
あと救急キットが店に3つずつしか並ばなくてだんだん減ってきたんだけど
どこで作ればいいんですかね? 城門の外にある檻にバンドオブボーンズを生きたまま突っ込むなよモウン市民よ
生きたまま食われろっていうのか 生きたまま食われる!を眺めるの楽しいからな、賊相手に情け不要だしな、市民の娯楽感あるな あれってつまりそういう用途の檻なんだと思ってた
もともと奴隷施設だし >>856
好きにやれ。つーか、奴隷ニングなんかしなくていいんだよ
適当に戦ってボコられて生きていれば育つんだから
医療キットは作れるが材料が大抵の場所で非合法な麻を要求してくる
スクイン辺りの旅行用品店(リュック背負って杖持ってる看板)に売ってる 門の前とかの目に付く場所に罪人を晒すのは、ウチの街で無法を働けばこうなるぞという警告だけど、モウンの場合は餌かもなぁw 襲ってきたノーブルハンターをカニバルに献上したときも楽しかったなそういえば 原因不明だけど完全奴隷状態(奴隷商所持・足枷付き・部隊員キャラグラ首輪付き表示)のキャラが仲間になるバグ発生
街中歩いてもお咎めなしな上に鉱石掘など自由な仕事割り振ってOK
飢餓状態より下に行かない
このバグを任意に起こせたらプレイヤーでも擬似奴隷農場・鉱山・工場作れるから再現性確認したいわ
条件は完全推測だけど
NPCを(街中で)檻から出し仲間になるかもしれない状態にする
NPCの逃亡がバレて気絶させられる
(バグで)守備兵が奴隷商の檻にNPCを入れる
奴隷商に連れられて街から離れる(加入・非加入のダイアログ表示条件達成)
そのまま奴隷商に奴隷工場へ連れて行かれる
Map読み込み範囲外Npcの移動ルーチンでPCの所へ戻ってくる
加入ダイアログスキップして部隊に加入する 火葬のタスクサボり出すやつどうしたらいいのか
これ門挟んでも機能しないし本当に面倒なんだが
炉を作りまくるしかないのか? >>847
俺は8gでもできた、あとで増設したけど
>>828
筋力上げの効率はは50%以上は上がらないのでペナルティをつけることにより限界を少ない重量で迎えることができるってだけ
成長しても毎回重量限界まで上げるだけの重さを用意できるならしなくても良い 等級高い長巻売ってくれるとこありませんかね ブラックスクラッチ見ても置いてなくて首傾げてる >>865
火葬炉の適用範囲を拡大するMOD入れたら多少は改善する
いちいち運ばなくなって、担いだ瞬間に放り投げるようになる
それより町から追放のタスクがまず間違いなく途中でスタックするのがどうにもならんなあ
だいたい途中で担いだまま仕事に戻りだすよね 3倍速にしてるとそこそこの頻度でガッター共が門扉をすり抜けてきてキレそう おま環かもしれないけど、クリンパーの能力バグッてない?
アイアントレイルに冒険出かけたら筋力1500とかのクリンパーが出現してPTが全滅した。
FCSの動物の項目除いてみたら、他が60なのにクリンパーだけ600だった。
60にしたら通常通りのクリンパーに戻ったけど、MODの影響とかなんだろうか… 俺の場合は救助タスクで担いだ場合そのまま他の仕事に戻って怪我人寝かせてくれないわ……
何が原因なんだろうな >>864だけどセーブロードしたら逃亡奴隷状態になってダメだったわ >>874
遠くのやつ拾いに行かなくてもいいってくらい描画範囲ギリギリのやつまで拾いに行くようになって切った覚えがある。
門の前の訓練砲台のタスクを火葬の下に入れて対応してるけど、拠点に入り込んだ奴はやっぱり手動になるなぁ。 >>871
普通にMODの影響
そもそもアイアントレイルにクリンパーでないし、なぜMODでないと思ったのか >>871
Nekos World Balance OverhaulかStronger Group Combatが入ってるんでしょ。 >>871
MODだとは散々言われてるから、その内約というか説明をすると、
MODがバニラに入ってるクリンパー600の没データを引っ張り出してなぜかそのまま使ってる。
そしてクリンパーは種族特性で筋力が2倍になる。 戦ったら確殺の敵がいるほうが緊張感あっていいかもなー ちなみにNekosでもなぜか600を800に底上げしてるわりにはそのデータは使ってないから、多分別のMODだな。 結局勝てなかったら戦わなきゃいいだけだし
かといってこちらが逃げられないほど足が速かったら見つかったら終わりのクソゲーだからなあ ありがとう。
MODの影響なんだね。
確かにStronger Group Combatは入れてた。 このゲーム気になっててついに買ってしまった
初心者俺に何か言うことあれば言ってくれ >>883
手探り感や試行錯誤を楽しみたいタイプなら根気よく自力で頑張れ
そんなタイプじゃないなら、素直にwikiやプレイ動画見てから始めよう >>883
スレなんて見ずに強くなる過程を楽しめ あと仕事はやめるな >>883
ご冥福をお祈りします
あとゴミ箱は掃除しとけよ >>883
とりあえず一通り遊び倒してからスレに来たほうがいいかも
食料買いだめて休日に一気にやるといい おk
しばらくプレイしてからまたここに来る
それまでサラバだ >>860
適当にやれるならやってるが、子ヤギにすら勝てない状態だと何もできんからなぁ
外に行ったら野党に絡まれて新規ゲーム。奴隷になってもめんどくさいし
回避40格闘40まであげてやっとその辺の動物に勝てるようになって楽しくなってきたよ 俺はガルとヤギが倒れていたらできる限り治療して放してあげてる
優しいからな NPC拠点にあるトレーニング施設を隠密駆使してチマチマ間借りして
10くらいにしないと戦闘は最弱を倒すのにも苦労するからなぁ 奴隷商って新人の筋力とか育てておいてくれる無償の育て屋だろ 銅掘りまくって自宅買って研究してトレーニングダミー作ればOK
それまでは全逃げ トレーニングダミーとかもう長いこと使ってないな
一見すごい便利そうで、能力10だの15だのまで上げてもあんまり時短にならないし 時短するなら全能力100になるトレーニングダミーMOD入れると良いよ
かなりプレイ時間圧縮できる サンドボックスMODだけど全ステータスが対応してるわけではない >>899
それやるならステ弄って100にしたほうが早い ロアフレンドリーな感じでカンストするのでぜひ入れてね
Cheat Training Dummies 鍛えに鍛えた3人+2匹で全勢力を駆逐するプレイを始めてみたけど最初の街を潰したところで虚無感が襲ってきた
長続きするオススメのRPある? >>905
出来る限り鍛えないプレイ
正直強くなったら逆にやることなくなるゲームだし >>905
部隊数と敵の数を増やす
部屋ぎっしり敵がいるフェニックスの王座とか圧巻だぞ そういえばmx master3届いたけどマウスホイールが2つあって画面操作が便利になった
マウスホイールがハンドスピナーみたいにくるくる回るの楽しいw このゲーム、キャラが強くなったらやる気失せてしまう
同じ敵から得られる経験値を制限するMODでも作るかな
簡単にキャラを強くできる方法を全部潰したい
世界をまわって勝ったり負けたりを繰り返しながら仲間を増やして成長していくプレイが一番楽しい気がするので 普通プレイをしながらが前提だろうに
何ですぐ数値を弄れとか言い出す奴がいるのか しばらくやってなかったんだけど拠点の壁すり抜けるバグなくなった? バンダナが嵩張るんだがバンダナスタックできるmodとかないものか
防具だから無理かな ゲームエディターでHPを200にしたのですが、ダメージを受け回復しても100までしか回復しません。
最大HPはどうやって変更するのでしょうか? 種族毎に最大値が決まっているのでfcsで新しくmodを作って種族のステータスを改変するかコピーして新しく作りましょう
それとこういう質問って専用スレの方がいいような >>914
最大は種族ごとに設定されてるから自分だけ文字通り人間をやめるしかない というかその程度なら聖鎧に義肢で似たような感じにできるが スケルトン義肢付けて人間を辞める方が早いよな
ペナルティあるけど 人間の手足に見える義肢のmodあった気がするが
あれなら入れる気になるな サイズとか肌の色がどうしようもないんだよな
滅茶苦茶バリエーション用意すればなんとかなるだろうけど 義手はまだ良いけど義足がな
靴履けないのうは見た目的に辛い シェクが拠点に攻めてきたんだが
今までは何故か小さい小屋の方ばっか行って、仲間が籠ってる家には来なかったんだが
今回は攻めてきやがる
このままじゃ崩壊してしまう どうすればええんや 全員でガットの伝統芸能ジグザグダッシュで攻撃を空振らせながら逃げろ このゲームヤバいな 色々あってやっと5人のチームになってかなりお金稼ぎが楽になったけど探索に行こうって気になれない 全員3000円で雇えるやつより全然ステータス良いけどそれはそれで失うのが怖い 本当にあの世界で生活してるみたい
Kenshiは人生 >>924
似たような状況だった時、1人別働隊でダウンした味方を運べる足の速いスカウトを待機させてたわ
カニバルに食われかけたところを傭兵連れて来させたり
今思えば風車の弥七って理にかなってたんだな 格闘と剣術って両方上げたほうがいい?武器装備したら回避は発動しないんかな
なんか敵はたまによけたりしてるみたいだけど、教えて世紀末生き抜いた人! 拠点を守って戦って死ぬのも拠点放棄して生き延びて奪還を誓うのもいい展開だな シミュレーションとかストラテジーとか言われるゲーム俺好みじゃないけどこれだけなんかダラダラやってるわ
自分でもなんでハマってるのかわからんけど面白い >>924
初々しいな初心者は
ここにいる連中は笑いながら仲間の腕をもいだり、だるまにして遊んだりする奴ばっかりだから新鮮だ 長年プレイしてる人には今更かもしれんけどsteamにあるCM動画の「生き延びなければならない」って片腕で這いずってんのインパクトありすぎたわ
プレイしはじめて2、3ヶ月だけど未だにときどき見にいく >>928
素手だと回避しかない
武器装備してると防御するけど、防御できないタイミングで攻撃来たときには回避する >>933
なるほど。てことはやっぱ武器で行ったほうがいいんだな。防御と回避の二段構えで
がんばるぜええ。ここ2日盗賊の幹部とずっと密室だわ。ホモの世界 クリンパがそこらじゅうにいる世界は怖いが
FOEみたいな扱いと考えればまあロールプレイ的にはなんとかなるか
キング自体もあの地域に必要かと言われれば蛇足な感はある ずっと部隊最後尾で受動防御放置してた荷物持ちハイブが
気付いたら攻撃系スキル低いのに防御回避打たれ強さが80前後になってて
避けまくり防御しまくりで格好良かった wiki見るとステータスの攻撃力は命中率のことと書いてあったんだが、つまり命中時の攻撃力は武器依存ってことか
そこに敵のブロック率や打たれ強さが計算に加わって、最終的なダメージになるってことでいいのかな >>938
防御は防御率にだけ影響して、ダメージを軽減させる効果はまったくない
ステータスの中で、ダメージを軽減させられるのは打たれ強さのみだね
武器の強さと、器用、筋力、武器の熟練度が攻撃力に影響して
打たれ強さと防具の強さがダメージ軽減に影響する >>934
武器ありだと回避育ちにくいよ
回避は回避で育てた方が良いかと 遺跡の人口が???/???になるんだけど何なんだこれ >>905
解放軍Play
最短で仲間を増やして回る
勧誘できるキャラと見かけた奴隷は全員仲間にしていく
256MODで動物も増やしまくる
キャラ育成なんてしてる暇ないし装備も全員分揃えられないのでそこらで拾ったダスト装備だらけになってしまう
治療や食料を生き渡らせるのが至難 南東は敵強いけど結構大味な感じなんだよな
北西と南西もあんまり何もないし、やっぱり三大文明圏で遊ぶのが楽しい気がする 前も書いたけど南東最大のイベントがクラブトーナメントって
10年の歳月をかけたKenshiの完成を飾るものがそれで良いのかクリスさんよw >>940
ダスト族の幹部を拘束してわけもわからず素手から育てたから回避は58まで上がったかな
これ以上は上がりにくいから武器に切り替えてるとこ。ただ幹部がなんかおっそろしいことになってて
9割ガードで攻撃頻度がこっちの5倍くらいある化け物になってるんだけどなんだこれw
ステータスはこっちとほとんど変わらないんだがなぁ キャットロンをしゃべらせるために単独配置したのがよくなかたと思う
ほとんどのプレイヤーはクロスボウの一人二人連れてってるだろうし
初見で適当に倒せちゃって印象に残らない
あと専用武器と防具くらい持たせて欲しかったかな・・・
南東で一番印象に残ったのはやっぱ皮剥ぎ 皮剥ぎはやべーわ、フォグマンやカニバルと違って単体強いし攫われた後の猶予が無いのもやばい 壊滅時ロード有り無しかで難易度も楽しさもかなり変わるけど
どうしてもロードしてしまう
大事な仲間が死んだ時と名刀奪われて行方不明になった時 >>905
レイでスタートからのハイブ縛りなら全勢力を駆逐するプレイができるかも 人を食う鬼を斬るというRPで
基本刀縛りでカニバル、フォグマン、皮剥全滅を目標にする
フォグマンは全世界に湧くmod入れたら道行く道で人々が襲われてて人食いへの怒りがマックスだわ そんな貴方にホーリーネーション
闇を世界から駆逐する為、我々は立ち上がらなくてはなりません
そうですよね、兄弟? 自分のマシンの性能を信じてないからオートセーブは5分毎にしてるな
これで名称が毎回別だったら容量\(^o^)/だし流石に考え直しただろうけど カニハンスタートで別方向に逃げて生き別れ兄弟RP
決して再会してはならない 南東はアッシュランドが拍子抜けだったのが残念
皮剥ぎやカニレイダー並みのインパクトと
サザンハイブやスプリング並みの難攻不落感が欲しかった あっ初心者の人に言い忘れたけどセーブは画面左上の矢印消えるまで静かに待つことを言うの忘れた
セーブ不完全だとセーブデータ壊れることあるからね 俺はアッシュランド好きだったけどなぁ
妄想を掻き立てられるけど、妄想までしか出来ないってのが実にKenshiっぽい アッシュランドはお掃除ロボというありがたい存在がいるから好き 久しぶりに再開してるけど相変わらずメニューからゲーム終了するとハングするんね 砲台が大量に設置された難攻不落の要塞とかは
小規模ながらバリアタワーがやっちゃってるし
見せたいイベントが分化されてる感はあるな
いっそのこと泥酔テックハンターの適当報告にある首無しの化け物が本当にいても良かったかも
多分あれは皮剥盗賊の顔だけ剥がれたヤツを見間違えてて
実際にはアッシュランド入りすらしてなかったんだろうなあ カニバルって全滅させられるの?
王っての倒したけど変わりない
敵属性のキャラは無限湧きじゃないのかな >>962
単にスラルを人間と見間違えただけだと思う。 rim worldみたいにまともに基地作れるようにしてくれ >>966
置けるけど実際にはAIが移動経路として認識しないバグ
仕事(オブジェクト)を認識しないバグ以外は
そこまで基地建設の問題にならなくね? >>961
>>963
そのセーブデータが壊れてるんじゃない?
一度壊れると上書きしても続いたはず
一度該当のセーブデータを一度deleteで削除してから新規に保存し直してみるといいかもよ >>969
おま環かもしれんが
俺もゲーム終了するたびに必ずエラー吐く
セーブデータが原因じゃないぞ これ 正常終了しないのは日本語環境下に置いたときだけの仕様だったはず 2Byte文字が悪いんか?
プレイに悪影響は無いみたいだからそのままやっているけど
英語にでもすれば終了時のバグがなくなるんか >>961,963
EA末期頃に一時期同じ現象体験したが、手動セーブして左上の矢印消えてから終了選択するようにしたら俺環では直った >>958
これほんと初見殺しだよなぁ
完全に終わってから完了しましたって言ってくれよ… 街で入り口側の家を買ったから装飾でタレット付けてみたんだけど
守備兵は誰かの自宅だろうと門をぶっ壊してまでしてタレット使用するんだな
何事かと思ったわ >>977
スタックとかそのせいで雑貨屋のドアが常に破壊し続けられてるっていう スケルトンが言うにはかつての海面は数百mも高くボートが行きかっていたそうだけど、
第二帝国時代の建物は現在と同じ海抜に建ってる。
つまり海面上昇してたのは何千年も昔の第一帝国時代の話なんだな。
そう考えるとオビディエンスのあれって第二帝国の出来事なのかな。
不要になったベヒモスを当時は深い湖だったオビディエンスに沈め、
上から溶かした金属を流し込んで固める。
溢れた水は洪水となってフラッドランド一帯を押し流し、ウェンドにあったキャッチも滅ぼしてしまう。
イヨは自分らの仕出かした悪事の記録を見たくないからテックハンターの報告書にインクをこぼす。 ペットが蛮族に切り分けられなくなるmod無いですかね 作れるけどめんどくさいから、ないんじゃないかな、自分は見たことがない >>983
Steamのワークショップで見たぞ?
名前は覚えてないが >>978に乙する方法は一つだけ。拳を使うんだ!
慟哭とエンドレス組手楽しい
魚群の通り道に立ち止まるとスケルトンなのに回復してる暇すら無い 動物解体のAIを削除すればいいだけか、個別に対応しなくても ダスト族が胸ばっかり攻撃してくるわ。きょぬーキャラにしてるからかな(´・ω・`)
んでやっと攻撃60防御70回避58になったわ。そろそろ外の世界に出ても負けないだろうか
すごい数で来るからやっぱダメだろうなぁ。もうちょい上げるか 飢えた野盗がボーンドックに殆ど死にかけになりながら勝利してリーダーが解体して肉手に入れた後に失血で倒れた
keshi2ではよりリアルになるんだろうなあと思うと期待しちゃうね 砂漠地帯由来といわれる珍しい武器。入手困難だが、>>1を乙するのに向いているため、一部の専門家に人気。 太閤立志伝が正当進化してたらこんな風になってたんだろうなぁというゲーム >>992
実際に日本を歩き回れたら楽しいだろうな 血眼になって足利義氏探すわ 自動機械がそのうち生産物の排出が滞って止まるバグはクリスもお手上げなのかねえ >>992
つーかKenshiに太閤立志伝レベルの都市運営と組織内評価システムあったら
それだけで一生遊べるレベルに ストレージのサイズをMODで増やしたりしない限り自動機械のタスクはどうしてもスタックしやすいね
というか同じストレージが二つあるとAB間で延々移し替えるようになったり
組み方が悪いとかそういう問題じゃないだろう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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