【X4】Xシリーズ総合スレ Part13【Foundations】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
いつの間にかスレが落ちてたので立てました。
スレが落ちないようにage進行で…
前スレ
【X4】Xシリーズ総合スレ Part12【Foundations】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566390237/ |;;;;;;;;;/// |||;;;;;;;;;| || |;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; 株;;;|ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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\;;;;;;;;;|;; >>59
SCAとかの海賊倒したときに入手
ヤミ商人から買う >>63
海老の背中なら撃たれない。
余ってる宇宙服EMPを使うのだ
あとは、他の船と同じように
EMPミサイルって、何に使うんだ?アレ >>70
手動だけあって最近の手口はNGしにくいURLを貼る
さらにアンカーで自分にレスをつけて完全透明化を多少回避 という手口でいろんなスレに書き込んでる >>71
うまいよな。手動だけど
でもって普通に使ってるスレだから消すわけにもいかないと。
ほんと、カハークみてぇだ。 次スレはPCA板へ移住しようぜ
一人称視点で戦闘できるし移住条件は満たしてる 無理やりすぎるけど、なぜかPCA板にはこの荒らしが湧いてないんだよな
なんでだろ? ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
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/ 人 ヽ
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| / 横領 `ヽ |
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\_::_:::::_:::: :::_/ ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′ 2.6になってたので新規で始めてみたんだが、自分の船に赤いビックリマークついてるのはどういう意味なんでしょ >>82
船にトイレは付いてないんだから
時々高速おりて停泊しないとコクピットが大変な事になるよ
サービスエリアMODはよ アルビオンスカンクにはトイレがあったな
描写されてないだけでどの船にもあるんじゃないかな 小型船でも長距離バスのトイレや寝床ぐらい設置できるだろう
超大型なら個室も余裕だろうし 現実でもSu-34のサイズで簡易トイレが付いているくらいだし
エクリプス位のサイズがあればトイレ有りそう
偵察機サイズだと難しいだろうな
っていうかアルゴン以外はどんなウンコするんだろう…?
ちなみに、むかしSTARCITIZENというゲームが開発されていたんだけど
比較的小型の宇宙船でも仮眠スペースがあったりした >>86
いまも開発続いててアプデ来てるよ
いつ完成するかは知らんけど >>86
Starcitizen懐かしいな
60ドルで買ったAvenger Titanを発着場にいた他プレイヤーに乗り逃げされたのは良い思い出になった X4もコックピット以外に行きたいよね
NPCに操縦任せて個室からのんびり宇宙を見る
その行動自体に意味があるわけじゃないし、
自分が操縦してたって景色は見れるけど、そうじゃないんだ まだalphaなのに懐かしい扱いされるStercitizenェ... 出歩けるようになったせいか、余計に空母や中小型ドックの露店駐機が気になるんだよなぁ…
個人的にはEliteDangerousのCoriolisスターポートみたいなやつがいい >>96
買ったばかりだったからか保険がかかってて、リログしてすぐ呼び出したら何の問題もなく乗れたよ
あれ保険の更新にもリアルマネーを払わされるとかだったらゾっとするなぁ 乗り逃げした奴は宇宙に放り出されたのだろうか・・・ クラウドファンディングで買った艦艇は無期限の保険付きじゃなかったっけ ステーションからのクレジットの余剰金の値を設定するにはどうすればいいの?
あれのせいでSETA止まってうっとおしい >>100
爆発しても15分だったかな?待ってれば戻ってくるよ
ゲーム内通貨で短縮だったかな
正式版きたらどうなるかはわからない >>98
良くも悪くもリアル志向だからあう合わないが激しい
ゲームというよりシミュレーターに近い コンドルの操縦席って外側からじゃどこか分からんね
やっぱり真ん中の凹んでるところなんかね? HOPのセクターがパラニドに乗っ取られてる・・・
ゼノンに2つ3つ取られてるトカゲも居るけど。 うちの宇宙ではしばらくゼノンの猛攻が続いてたが、
各勢力凌いで今は反攻に転じてる
論理の欠陥はいつの間にか騎士団領になっていた。ゼノン涙目 マップ埋めてみようと思ったら外側がどんどん広がっていって終わりが見えないんだけども
初期の状態からあんま外行かない方が良いのか? >>107
長距離スキャンのピン打って、何もなかったらいいんじゃない?
但し、海賊セクター除く すごく今更感強いんだけど、X3AP XRM環境だとプレイヤーが建設できるシップヤードは購入できない感じ?
色んなセクターのシップヤード回ったんだけど売ってないんだよね... >>108
ありがとう、見なかった事にするわ
埋めてない部分あると落ち着かない病気だから外周近付かないようにしよう >>110
巡航モードで寝落ちして60万キロ飛んでたり >>110
あと、訪れた後にコッソリステーション建ってることも >>109
X3?
造船所は建造出来なかった記憶がある >>111
それで惑星の裏に行けるならいいんだけど 重力レンズ天体にも惑星発見。
今回は銀河の外側方向の重力レンズ天体での発見だったってさ。
日本人が見つけたんだと。 マウスドラッグで左右に動かすとロールするようになっちゃったんだけど
どこをいじれば旋回になるんだ? まさかオートセーブの間隔ってSETA基準なのか・・・? X4久々起動してアップデートしたらゲーム終了するとGPU負荷が100%で張り付くようになった
ゲーム中はたまに100%になるけど概ね50〜75%くらい
再起動しないと治らない >>123
確認したけどうちは特に異常無い
ただ10月31日にプログラムバージョンが変わらない、小さなアップデートが来たのが気になっていた。
ウィルスかと思ってしまうので、必ずアナウンスしてほしいと思うんだが
ああいうのは一体何なのか >>124
ドライバの更新は?
11月入って2回キテるぞい そっか、こちらの環境が変わるとまめに更新してくれるのかな
ドライバの更新なんか滅多にやらないから全然気付かなかった
最近他プレイヤーの訪問船(ミノタウルスレイダー)に立て続けに攻撃されたのも
ロシア人によるウィルス攻撃のせいではないかと疑心暗鬼だったw それはSteamランチャーのアプデだったんじゃないか ここで発生したウィルスが後のXenonを生むきっかけになったんだよなぁ… カハークは?
生命体とかいう話だったと思うけど、本当なの? >>132
生命体なのは確かだが、個の概念がなく話し合いとかも出来ない相手で
どこかのバかが使ってたニヴィディウムの鉱脈を破壊したから敵対、襲うようになった・・・・
だったっけか? ハイブマインド系の種族で個体の概念が理解できないから、
ゲートネットワークから古代種族が切り離してたけど
気がついたら紛れ混んでて
テラディだかがヌビディウム豊富な小惑星を爆破採掘したら
カーハックが住んでて敵認定されたとかじゃなかったっけ? apなんですが、m2手にいれてテンション上がったはいいけど腕試しに適当な場所がありません。どこか良い激戦区無いでしょうか
バニラです このゲーム気になってるんだけどブラックフライデーとかにまたセールが来そうで怖くて手がだせないんだけどしばらくはこれ以上の値下げはないかな? エスパー専用ゲームだからその程度の覚悟だと5分で挫折するぞ ゼノンステーション消えたら艦船の注文が全然来なくなった
アプデまで待つか X3もXRもやったけど
俺のPCじゃおそらくグラボでダメっぽいのでX4に手が出せん
古いPCでradeonHD5850なんだがグラボ交換はやった事が無いので
どれ買えばいいのか分からん >>143
最低動作グラボがTGX780or970相当だから、1060とか1650とか買えばいいと思うよ
AMD系は知らん
エスパーだけど、その頃のグラボ積んでるってことは、グラボ以外の性能も辛そう 必死になってギルドのミッション報酬のレアパーツ集めてたけど、あれなにもしなくてもタダで貰えたのかよ >>143
PCパーツ屋で、一番いいのを頼むって言えばOK >>144
電源も交換した方が良さそうだな。
どのくらい使ってたかにも依るが、1000〜1200w級のを
これも結構いいやつを頼めばシアワセかな。
どうせ交換するんだ、一回で済まそう。
>>146
大丈夫だ、問題ない。 >>148
電源に余裕が出来たんだからCPUも変えた方がいいだろう
CPUを変えたら、自然とM/Bとメモリも変えることになるがこれは必要経費だから仕方がないな
>>143
ほら、アマゾンというサイトに行ってこの通りに注文するんじゃ
https://i.imgur.com/yNYzQ6N.png >>148
>>149
グラボも電源もマザボもCPUもメモリも変えるならPC新調したほうが安全で笑う >>149
アーマーゾーン!って、支那のバッタモンが出回ってるからこういうのは買いたくないな・・・
それこそ、ステーション建設依頼のテキストみたいな品があるし。 elenas fortuneに敵居ないやんと思ったら、アルゴンにちょっかい出せば良いってことですかねこれ…
結構歯ごたえあって楽しいです >>149
組み方に優しさ味を感じる
さては良いやつだな? >>149
うん、すごい優しみ
個人的にはグラボもう一、二段階くらい上げたいけど全体のコストをきちんと考えていると感じる >>152
やってしまいましたなあ…
elenas fortuneは海賊セクターに隣接してるから沸いてくる海賊叩けって意味だったと思うぞ
メインプロット終える前にアルゴンと敵対は面倒だからアルゴン領で海賊狩りして仲直りしろ 自作あるある
うーんここもうワンランク上げたいなあ…の連続 このゲームに関していうと、よほど高解像度じゃなきゃ、
グラボそこそこでCPUとメモリの速さを重視したほうがいいだろうね >>156
わかる
見ながらCPUとグラボもう一声で4年持たせてえとか考えちゃう >>158
メモリは有った方がいい。Win7@16GとWin10@32Gじゃかなり違った。 X4のワークショップにさりげなく凄いMODが出てきた
XRの艦船を追加できる Youtube で『星界の戦旗 第1話/全話配信』で見てたんだけど、星界軍の戦列艦みたいな
誘導弾を大量にバラ蒔ける艦種がほしい。 なん、だと。
nexusのmodをvoltexで管理できることに気がついて、環境再構築したというのに、、、 >>163
12月8日辺りに来るか!?
ニイタカヤマ登っちゃいます? はやぶさ2、サンプルは40万キロ上空からの投下を検討
前回やりたかったんだろうな・・・・
7万キロで誤差1km以内だったから、そこまで悪い散布界でもないか。 X4に射程40万キロの武器があったらトラベルモードレベルの移動速度がデフォになりそう 3.0はUIやグラフィックが少し変わってるね
追加艦船は結構カッコよさそうなのがありそう 最近X4を始めたのですが、緑鱗協定とはどうやったら仲良くできますか? >>174
ならない。
ただ、ヘワの双子のどこかに代表事務所(初期配置では)がある 高確率か絶対に上限いっぱいまで改造できるMODってない?
いつも外ればかりで金と時間が足りないよ... >>175
ありがとうございます!
代表事務所はすぐに発見できて海賊ミッションも受けられるようになったんですが、ミッションクリアしても好感度が上がらなくて…
今後は移乗攻撃の練習相手になってもらいます! >>179
自家製造船所だったら無料で出来たんですか!?知らなかった。
造船所の設計図高過ぎですけど、海賊のベヒモス略奪しながら自社工場運営でお金貯めます。
ありがとうございました。 最近始めたばかりの者ですが、気付いたことをメモします
最近のアップデートからなのか、以前からなのかは分かりませんし、間違っているかもしれませんが…
1. 建築船は建築用ドローンが減っていると建築スピードが落ちる
→通常、1つのモジュールに要する建築用ドローンの数は30機のようですが、同盟勢力の建築船にオファーして建築していると、その勢力にとっての敵対勢力から攻撃を受けるせいか、建築用ドローンの数が30機を下回っていることがあります
この状態で建築を続けると、建築完了までの時間が途中から延びると言う現象が発生します
建築開始時点でオファーを出す建築船のステータス(建築用ドローンの数)はその時点で確認することができません
一番簡単な解決策は自勢力の建築船を持つことです
2. セクター内にプレイヤーがいるかどうかで戦闘アルゴリズムが変わる
→より緊張感のある宇宙戦闘を楽しめるようにするためか、プレイヤーがいるセクターでは各勢力の攻撃が激化し、プレイヤーの資産へのダメージが増加します
特に問題なのは自勢力の造船所にいる場合で、出来上がった同盟勢力同士でいきなりドンパチを始めてしまい、ステーションが流れ弾でガリガリ削られてしまいます
自勢力の造船所にいる時間は最低限にして、用を済ませたらサッと他セクターにテレポートするのが良いでしょう
プレイヤーがいないセクターでの同盟勢力からのダメージは0です
逆のパターンで、同盟勢力にゼノンのステーションを落とされたくない場合は、わざとそのセクターに入って近くで観戦することで、ゼノンの抵抗を促すことができます
3. 建築計画の画面には未発見のステーションも映る
→多分知らない人はいないと思います…
4. 自勢力のステーションに同盟勢力の艦がいつまでも居座る
→攻撃してギリギリまで耐久力を減らして、メニューから「挨拶」→「投降せよ!」で艦を奪えることがあります(相手艦長の士気にもよる?)
相手勢力の名声を下げずに艦をもらえるのでお得です >>182
攻撃して敵対されると挨拶選んでも話聞いてくれなくない? >>183
自勢力のステーションにドッキング中、ステーションからドッキング解除の最中はどんなに攻撃しても、破壊してしまっても敵対しないばかりか名声も下がらないんです
造船所で完成した直後の艦を襲えば名声を下げずに奪えるのでは?とも思いましたが、それは無理でした
破壊しても名声は下がらないので、完成前に削っておいて完成直後に破壊して、すぐに新しい艦を作り直させる事は可能です
名声の維持とクレジットのために人として大切なものを失いますが… オデュッセウスって中型10機小型40機艦載できるんだな
大きさ的に無理だろw >>181
船体部品とクレイトロニクスがキxガイ並に要るから、先に作っておくといいかも。
他の艦船用部品も図面だけでもかっぱらっておくと楽になる
特に武器とシールド周り 防衛プラットフォームを作りたいのですが、兵装がありません
設計図か何かいるのでしょうか? >>187
派閥の代表者からタレットの設計図を買う必要がある 交易船が少数取引するの修正されたと思ってたけど、直ってないね
なんかいい金策ないかなあ 「セキュリティ暗号解読システム」の換金方法を教えて下さい
海賊ステーション(?)を持つ緑鎧が-5で売れません >>184
たしかドッキング中と発着中は昔から船員が逃げ出さないね
なので相手の行動が巡回とか移行するまで待つ必要はあったと思う >>193
今のところ1回しか成功してないですが、ドッキングしたままでいけました
たまたま何かのバグだったのかも? >>195
なら勘違いか変更があったかな?
ver1.5〜2.0辺りの頃はコマンドがSTドッキングでどれだけ攻撃しても無反応だったせいで船員も逃げ出さないというかSTの一部みたいな反応だったし
お礼に小技としてSTにいる時に自分の船がドッキングモーションを始めた瞬間に艦船に移動コマンドが有効化される で、出た〜!
ハティクヴァをハクティヴァだと思ってた奴〜!
…俺です まだステーション内で銃撃戦出来るようになってないのか まだっていうかそんな仕様には永遠にならないでしょ
そもそも銃撃戦できるようにするにはFPSとしてのシステムを組み込まなきゃならない
そんな気配は毛頭ないからスターシチズンにでも期待しとけ 徒歩モードの出来の悪さから銃撃戦なんかまったく想定してないと察しが付くだろうに 手からビームを出すおっさん達のもっさりした戦いが始まる ステーションに陸戦隊乗り込ませて制圧とかならしたいかも yakiはいつ実装されますか
splitの次にterranあたりが追加されて勢力追加終了かなぁ あああ〜あああ〜ああああ〜ああ〜
あああ〜あああ〜ああ〜♪ >>197
音声オフにしてる?
星系に入るとハクティバズチョイスって言うじゃん オレもハクティバって書いてたわw
ハティクヴァだし >>199
なんかのインタビューで、そのうちステーション内での戦闘も想定しているって言っていなかったっけ?
別のゲームのインタビュー記事と記憶が混ざってるかもしれんけど 明言していて、実装されているのはスターシチズンだけじゃないかな
意欲があるのはいいと思うし、期待したいところだけど
FPS戦闘よりも先にやるべきことは山ほどあると思う
個人的には派閥間の衝突を激しくしてほしい
プレイヤーがどんどん金稼いで艦隊を揃えていくのを
座して見てるだけっていうのもおかしいと思うんだよなぁ
一定規模の艦隊や一定数のステーションを持ったりしたら
有効度に関係なく脅威とみなして敵対するくらいがいいと思うんだけど 派閥間の争いがないと物資が消費されないから、もっと派手にドンパチして欲しいね
まあ俺はあきんどプレイなので、八方美人プレイなんだけど >>196
すみません
>>195は>>182の4についてのコメントをしてしまいました
あと、>>184は同盟勢力のセクター内にある自勢力の造船所である場合、建造中(完成前)の同盟勢力艦を破壊すると、破壊した艦の勢力に関係なく、セクターを所有する勢力の名声が落ちてしまうようです
自勢力のセクターの造船所なら落ちないのか?は要検証です >>192
自分は緑鱗協定の海賊港の交易商で売買できますよ
名声-5で海賊から攻撃を受けるのは同じなんですけど、交易船での交易もできるし…何故でしょう。。。
もしかすると、スキャンモードでステーション表面の音声信号を解析して受けられる闇商人ミッションをクリアしたとか、緑鱗協定のステーションが出しているその他のミッションをクリアしたことで、交易可能フラグが立つのかも知れません
>>64氏の手法で利用する宇宙服EMPもHAT宇宙港とSCA海賊港、ともに剣のマークのステーションにしか売っていない(と自分は思っている)ので、緑鱗協定との交易は出来るようにしておいた方が良いと思います
ちなみに何の役にも立たない小ネタですが、緑鱗の交易商に話しかけて何も売買せずに終了すると「消えろ」とか厳しいお言葉をいただきますが、何かしらを売買するとGood profitと言ってくれたり、幸運を祈ってくれたりします
現金な人たち(当たり前)ですね >>217
間違えました
×HAT宇宙港
○HAT自由港 >>217
闇商人がステーションに居れば、どこででもバー行ければ買えるよ。
高いのでそこらのゼノンさんから部品や完成品掻っ払った方が作るよりも早い。
EMPはザッケンナコラー!ってレベルの金額だし。
こっちは買取りに制限なし
→作って売れば初期の金策になる。 最初はもっぱら希少鉱石を小惑星からもぎ取ってたわ
バーナイト?だっけ?見つけたら一杯お金増えるし >>217
買うことはできるので、まだ足りないのかも知れません
HATと交易しながらミッションをやってみます
>>219
ありがとうございます 総資産が170億cr超えたのはいいけどモチベーションが下がってきた
平和な宇宙だしRandom Xenon Gatesでも入れてみてニューゲームするかな 170億ってすごいな
まだ3億くらいだ
自動交易のコツがだいぶ分かってきた
商材を高額なものに絞ればかなりの利益になるのね
最初は取引品目を考えず全部割り振っていたのであまり利益がでなかったが、
高く売れるものに絞ったらだいぶ儲かるようになってきたわ 170億あったらダルカの滝を攻略してみるかな
どうやって攻略するのか分からんけど >>220
なるほど、闇商人から買えるんですね
ゼノンが完成品を落とすのは知りませんでした
ありがとうございます! >>224
金がたまったら初期投資はかかるけどステーションで大きく儲けられるようになる
あとは交易は輸送船が増えてきたら、逆に全部割り振りの方が手間も無駄も減るかもしれない ハティクヴァってどこかの国歌で聞いたことあるな、と思ったらイスラエルだった
ヘブライ語で「希望」という意味だそうだ >>224
建設依頼で依頼分の資材は買って、
そこからはザハ設計ぶちかまして
船体部品やらクレイトロニクスの売り込みで儲け・・・・儲からない。
でもほしい資材とか材料勝手に作ってくれてれば楽なんだよね。
マイコーチップとか量子チューブ、タレット部品
あ、居住区マシマシ倉庫多めミサイルタレットマシマシ >>228
宇宙ユダヤ人か・・・
面倒なやつらなんだろな・・・・ >>227
クレイトロニクス工場建ててみたよ
初期投資額がでかい代わりに儲けもなかなかあってよさげだね
ただ、今のところ自動交易のほうが安定収入あるんで、
様子見しながらステーションに少しずつ資本を投下してゆく構え 船に名前つけたりできないのかな?
どの船に何をやらせてるのか名前で管理させたいのですが ごめん>>117に書いてあったね
これで分類できるわ〜 自分は序盤はデメテル2機を手動交易で回しつつ、ひたすらミッションこなしてたなー
艦船建造モジュールを作れるようになれば、建造に必要な材料を補うようにステーションを拡張していくことでクレジットが爆発的に増えていく
まずは建造モジュールを作るのを目標にすると良いかもね
かく言う自分の今の手持ちは10Gちょっとしかないから得意気に言えるほどではないけど… 建造モジュールを買う場合、それだけで1億必要だからね いま一億7千万くらいだからモジュール自体は買えなくないけど、
もうちょっと資金が貯まってからだなぁ
建造ドックのデータリークってないのかな? >>238
リークがある時はあるけど、自分がスキャンした限りだと設計図が取れたことは無い
スキャンを試すより普通に買った方が早いと思う >>239
アルゴン防衛モジュールの設計図が自由港のリークから取れました
まだ海賊港でセキュリティ暗号化デバイスは売れてません
ミッションいくつかやったんですが >>231
HOP対それ以外になってるよ、うちは・・・・。 >>241
メインミッションで解放される設計図獲得獲得アップの研究対象に入っているモジュールは獲得できるけど、建造モジュールは無理なのかも
海賊港で売れると思ったのは自分の勘違いかも知れないので、帰宅したら確認してみます >>244
間違えた。。。
×獲得獲得
○獲得確率 ゼノンのKとIは400〜700万クレジット位で売れるようだからから捕獲したら売り飛ばすで建造モジュールの費用の大半を賄えそう
買取価格がKで6,911,954crだった >>244
すみません
緑鱗の海賊港で売れると思っていたのは自分の勘違いでした
お詫びに腹(筋)を割ります >>247
わざわざ確認して頂きありがとうございます
ハティクヴァ+30を目指します
そして100個を越えるデバイスを売ってステーションを作りたいです たまたまIと編隊組んでたPを鹵獲したけど、コイツは兵装も変更できるんだね
変更したところで弱すぎて使い物にならないけど… 性能に関しては弱いやつにももうちょっと尖った特性みたいのを入れて
選択肢の幅広めて欲しいなとは思う 現状まじめにやろうと思ったら選択肢なんてほぼ無いし・・・ >>250
3の頃から無かった気がする
戦争は数だよ兄貴(なお再補充) >>250
爆撃機(笑)には救済措置が欲しいね
話は少し変わるけど今いる主砲持ちの戦闘艦で最大なのは駆逐艦だけど、その内巡洋艦とか戦艦とかも出るんだろうか?
戦艦の主砲がステーションを一瞬で蒸発させる程の威力だと流石に困るけど… XLサイズでタイタン級みたいなのあれば面白いかもね
クソ高い建造費だけど一瞬で敵を葬れるみたいな >>249
何てこった、ゴキブリの癖に・・・・
個人的にはSの方がほしいかな。
コンテナ、バラ(固体)も両方積めるみたいだし >>262
イベントの海援隊使うときくらいだったな・・・ サイズ的にもM8<M6<M7だから使い道が限定的すぎた
M7M使うと産廃だったし >>265
ゼノンが怖くて、うどんが食えるかー!!! >>259
だいぶ苦労したけど、建設保管庫に来るのを待ち伏せして今日何とか鹵獲に成功した
容量9500の総合保管庫だからコンテナ、液体、固体何でも積める
エンジン1、スラスター、シールド2、主兵装1、タレット1、ソフトウェア、消耗品を換装可能
ただし、主兵装はドリルのみ選択可能でタレットはミサイル系と採掘タレットが選択不可
脚が遅め(採掘させる場合は特に)で器用貧乏な気はするけど、ゲーム内唯一の総合保管庫搭載艦であることを考えると、鹵獲する価値アリだな >>254
XRの艦をインポートしたMODがあるから
XRを購入すれば >>271
虫籠片手に餌場で待ち構えて…確かに虫取りみたいだな
コツが分かって結構楽に獲れるようになってきたけど、一番楽しいのは、どうすれば上手く捕まえるか考えて、試行錯誤してる時なんだよな >>246
実はIはKより安い。
ステーションの防衛置物としてはモジュールよりもスゴクツヨイんだけど このゲーム始めたとこなんだけどステーションの中だけえらい重いねえ
1080なんだけどFPS40切れるとかある
設定下げてフォグも消したけどあんまかわらん
みんな辛抱してる感じ? >>276
40を切ったりはしませんが、外よりは下がってます
設定はSSAA4x、同期なし、極限、2080tiの2560x1600です >>276
スペック的にはそれのちょい下くらいでカクカクになることもあるけど、自分は宇宙SimメインでMAPばかり見てるせいか、そんなに気にしてなかった
序盤とフライトシューティングメインの人だったら気になるのかな 一年ぶりにプレイしてるんだけど標準ドック小6中3の建設に1時間10分もかかってるんですけどおおぉぉ
まともな稼働状態のステーション建設するのに何時間掛けさせるつもりなのよ
アプデで改良どころか改悪されてる?? 戦争も相変わらず起きないのね >>281
多分>>182の1
建築船の情報(確認できない場合はスキャンしてから)ドローンの数を確認すべし
アプデでよりリアルになったのであって、それを「改悪」と呼ぶかは個人の感覚次第だと思う >>282
なーるほど 解決策があるならok 単純に建設時間増えたのかと思った
しかしよくそれに気づいたもんだね
テンキュー >>283
でもさ、建設中にドローン追加させらんないよね・・・
普通、発注すると思うけど。 建造時間については良い悪いというより好みの問題だと思うけど
個人的にはゲーム的にもリアリティ的にもある程度時間がかかったほうが良いと思う
短時間建造が可能だと簡単に前線基地が作れてしまうし
ステーションを攻撃されていても最悪
建造ドック作成→艦船建造→反撃
なんてことが出来てしまう
事前にシコシコと艦隊の編成と配属エリアを考えるのが楽しい 建設ドローン60個くらいのマンモスに建設頼んで
3個目の建築物位は普通に速かったんだけど、それ以降また遅くなった
連続で建設だとドローン回収してないのかな
しょうがないから建設計画保存してマンモスを雇いなおすと
建築したのを解体し始めたから 建築計画もう一回し直さないといけないのね
リアルにはなったけど相変わらず調整が甘いなぁ EGOソフト テラディの管理センターの設計図をゲット
マトリックス451の防衛ステーションから X4がセールで25%オフなので買おうと思ってるんだけど
X4: Foundations Collector's Editionがシーズンパス+αでいいんだよね?
心配なのはPCのスペックなんだよな・・・GTX980はまだ頑張れると信じたいけどCPUがそろそろ心配 >>287
自分は管理センターの設計図を取れたことが無いので、貴重な情報ありがとうございます
HAT交易ステーションが持っているアルゴン総合保管庫が欲しいけど、なかなかリークが見つからない…誰か、設計図取れた人います? >>288
シーズンパスって表現は正しいか解らんけど
来年予定の第一段DLCとサントラ+アートブックだね >>288
いえす
PCスペックは画質設定を中くらいにすれば多分大丈夫
自分も最近始めたばかりなので、どんどん情報交換していきましょー >>288
グラボは設定落とせばなんとかなるだろうけどCPUの方が厳しいかも
3900X+DDR4-3600の環境だけど、大きなステーションとかだと30fps割り込む ありがとう、半額まで待とうとも思ったけどやりたい欲が高まったので買うよ
i7-3770だからステーションやばそう・・・設定落として対応できればいいなぁ i7-4790+GTX970でGeForce Experienceのおすすめ設定で中程度
ぐらいでやっているけど、自前の巨大ステーションとか数十隻の戦闘
でもなければストレスなく遊べてるわ
まあ、一時停止してロックオンや弾薬の変更、配下への指示もできる
ゲームだからそこまでfpsとかにこだわらなくてもいいと思うね >>293
満足に動かなければ新しいPCを組む言い訳になるね! >>289
リークはランダムだからこだわりがなければ設計図は稼いで買ったほうがいいよ リークは大抵が割引だったりするからな…
こないだ大型居住区の設計図がリークから手に入ったのは嬉しかった
買うと高いんだよな居住区画 >>296
総合保管庫の設計図って売ってましたっけ…
クレジットは20G超えてるので、やろうと思えば設計図買い占めもできるけど。。。
>>297
リーク見つけたらリーク前でセーブして、設計図取れるまで読み込みマラソンできるけど、リーク自体がなかなか見つからなかったりするからね…
諦めて買ってしまうこともあるけど、居住区は高過ぎるので自分も頑張ってリーク探した >>293
垂直同期を一番低いのに下げてから少しずつ設定を見るのが個人的お奨めかな?
最悪数年後に4KPC買ってから快適プレイするために今のうちに予習するって考えればいい 質問あるんだけどマップで移動先を指示をするときにZ軸というか上昇や下降だけで移動させる方法ってない?
マップの視点を横から見るようにして上昇下降の移動指示出すと俯瞰視点ではとんでもないところに移動指定されてしまう とりあえず問題なく動いた
設定はHIGHでST内もそこまで違和感なく動いたし船も動かせた
・・・でもSTに着陸するのが難しすぎて試行錯誤してるうちに3Dの裏側へ行ってしまって動けなくなった
何も設定変えてないとE:DのFAOFFみたいな挙動とはおもわなんだ >>302
着陸が難しいのは設定のせいではなくてドッキングコンピューターを載せてないから…だけど、ドッキングコンピューターより操縦士(艦長)を雇うことをお勧めするよ
NPCはドッキングコンピューター無しでもスムーズに着艦させてくれるし、色んな指示が出せる
着陸の位置合わせの難しさからフライトシミュ的なリアリティを味わうのも良いし、面倒ならNPCに任せるのも良い
>>301氏の疑問は自分も最近悩んでて、誰かに教えて欲しい…
採掘船がいつの間にかY軸方向のとんでもない所にいたりするし >>298
億万長者には無用の情報だろうけど
宇宙服用のECM爆弾を欲しい場所に設置してリークを作り出すと
確実に青写真手に入るよ いや挙動がね、X3は押したぶんだけ横移動だったのがX4はずっと移動するというか
X4って今は公式で日本語対応だよね
Steamで日本語にしてるのに英語表示になってら
整合性チェックも問題なかったし・・・駄目元で再インストールするか
あと安価つけると書き込めなくなるのは何なんだ 正直リークをわざわざ探すぐらいなら金稼いで成金プレイでごり押しした方が楽だしね まあでもリーク探しでもしないと、宇宙を探索する必要がなくなるゲームだし…
効率を追求してゆくと最終的にはアウトオブセクターで指示出すだけになってしまうので
リーク探しは趣味みたいなもん >>305
この間買って同じ状態だった
不運にもセールの一日前に買っちまった
まずsteamの方でX4のプロパティを開く
起動オプションを設定…というのを押して"-language 81"を入れてOKを押す
それで起動すると日本語になるよ >>304
宇宙服EMPは前に試したら相手が敵対したからちゃんと確認できてなかった
名声30だと敵対しないのか…
知らなかった ありがとう 308
うわぁ出来たわマジでありがとう
tフォルダに81あるのになぁと思ってたらそういうやり方とは思わなかった セクターを所有すると特典とかあるんですか?
移動はハイウェイ横が便利かと思うんです >>311
ステーションのショバ代とぁゃιぃ品物運んでも怒られない他はたぶんない。
害虫駆除した時のおこづかいもくれないし
逆にテラディに押し付けてしまいたいくらいに利点がない。 >>312
ショバ代貰えてたんだ、知らなかった
空白領域になっちゃうとどこの勢力も制圧しようとしなくなっちゃうから、いったん自分が制圧してからゼノンにあけ渡せば…、と思ってやってみたけど、ゼノンが防衛ステーションの建築計画だけ置いていつまで経っても建築船開始しない
建築用保管庫だけがどんどん増えていく
どうすれば良いんだこれ… >>305
一回プロパティ開いて言語を英語にして閉じる
その後もう一回日本語に戻すと一瞬で日本語のインストールが終わる
何なんだろうねこれ 昔は最初から日本語だったからこの前再開した時は混乱したわ >>313
いや、ショバ代払わなくてすむのです
言葉足らずで申し訳ない。
ゲート横の一等宙域やハイウェイ沿いのナイスな場所も、タダで建てられます。
保管庫は風船。鉱物か電池なので対応する船を持っていくといい。 ゼノンの駆逐艦武装もシールドも大分強化されてるんだね
中型艦の武装じゃ改造しても倒すのに20分かかった
SETA部品集めるならカークのクイーンガード襲った方が全然楽だった ミッションでもらったステーションに埠頭を建設できないの対処法ありませんか?
1中型 6小型 基本とかは大丈夫ですが
3-ドック Tや3-ドック Eはくっつかない上に、何もないとこに一旦設置とかもうまくいきません >>318
T型やE型が直接付かないのは横方向への空間が干渉するから
本部とドックの間に何か噛ませてみ >>315
なるほど、了解です
自分も言葉足らずで、すみません
目標: 中立になったセクターを同盟勢力に渡す
問題: 中立セクターをどこも制圧しようとしない
解決案の手順:
1. プレイヤーが目的のセクターに管理センターを建設
2. ゼノンが手順1のセクターを制圧しようと防衛ステーションを建設
3. ゼノンの防衛プラットフォーム建設完了後にプレイヤーの管理センターを破棄
4. 目的のセクターがゼノン領に変わる
5. 目的のセクターを制圧すべく、隣接する同盟勢力が当該セクターに防衛プラットフォームを建設
6. 手順5のステーション建設完了後に、当該セクターのゼノンの防衛プラットフォームを破壊
7. 目的のセクターが同盟勢力領に変わる
これをやろうとしたけど、手順2の時点でゼノンが防衛プラットフォームの建設計画だけ置いて、その先まで行かない
計画の空域のあちこちに建築用保管庫が作られるだけで、防衛プラットフォームの建設が始まらない
何とかゼノンの防衛プラットフォーム建設を手助けできないものか、と悩んでます ミッションで貰えるステーションはドックだけつけて研究可にしてからは放置しちゃってるなぁ
みんな あれ利用してる?
ショバ代は浮くんだけど治安や立地悪かったり、使えない基地部分の船の挙動が怖くて発展させてないや
鉱石とシリコンと水素が手に入る高速沿いの第二の遭遇Uに建築しちゃうのが序盤の定番になっちゃってる xenonの船をEMP爆弾でハッキングって2.6でできなくなってる? >>324
本部に色々たてたら、重くなった上にセクターも取っちゃったでござる。
各ゲート付近に埠頭建てたりして遊んだけど。 >>324
まだあの本部の船の挙動直ってないんだ
X3なら即死だったみたいな挙動しまくるので昔やってた時は手動着陸以外怖くてできなかった 本部はドックだけ建てるのがド安定だと思う
重くない拠点が一つあると便利だからね xシリーズ初心者なんだけどまず何から始めればいい? 少しくらいは教えてやれよw
そうだな…最初はとりあえず色んなセクターに行ってみ
この世界の船には燃料とかないし金も掛からないから気軽に旅ができる
そしたら金がないと何もできない世界であることが分かるから、
あとは金策を自分なりに考え始めるところがだいたいスタートラインだ
多分このゲームでそこが一番面白いところなので、あえて言わないでおく まあ、そうだなw
造船所に行って船を見てパーツ付けて金額に驚いたり、敵に追い回されて死んだりしてる内に金が欲しくなるだろ あとこのゲームは操作回りがかなり独特なんで、
まず最初にやることは一通りの操作を覚えるところからだろうなぁ
俺もX3で慣れていても4では苦労したわ
したいことをするために、UIのどこにアクセスすればいいか、
直感的に分かりにくいんだよねこのゲーム そろそろ一周年だけどサプライズ的な何かはあるのかな? お金を稼ぎ出すとやることなくなるゲームだから、金策は程々が良いかと
妄想を膨らませて、ごっこ遊びが捗ります
最終戦争と称して全セクターを奪うとか? 自分はX4から入ったけど、慣性でなかなか思い通りにならない操作には感動したなぁ
メインミッションを進めるにしてもクレジット(イケニエになる艦と、それを運ぶ艦)が要るから、まずは輸送船を買えるくらいにお金を貯めたら良いのではないかな
後はご自由に
ゼノンや他勢力と空戦し続ける、お金を稼ぎ続ける、勢力を拡大する、海賊になりきって他勢力を襲いまくる、ゼノン艦を乱獲する、巨大ステーションを作ってドックから行き交う採掘船と交易船をのんびり眺める…
目標や楽しみ方はずっと同じでなくても良い
自分はまだやることが無くなる程までやり込めてない 一通り宇宙ステーションを作って駆逐艦を50隻程作ったが
だから何なんだ??
という感じなんだが…
演習も兼ねてゼノンの防衛ステーションを2つばかり破壊したけど、
交易で稼ぐのならゼノンに肩入れした方がいいのでは?
とか思ってる。どうやって肩入れするのは知らんが… ( ^ω^)『ゼノンさん、船体部品・クレイトロニクス・ミサイル部品・タレット部品、
欲しい物なら何で格安で用意しますよ。
その代わり、うちの船には攻撃しないでくださいね^^』
ゼノン『お…おう…』
というクエストがあればいいのだが… 教皇圏の造船所 ゼノンエリアに近くて高速道路もあるから襲われてばっかりだ
駆逐艦3隻に囲まれててさすがに援護に向かったけど・・・
これゼノンに落とされちゃって造船できなくなる可能性あり?
教皇派の船は優秀なの多いから落とされると困る Xenon穏健派はXenon絶対に許さないマンに駆逐されて逃げちゃったからな >>345
本部を落とされてる所を見たことが無いので、確証は無いけど勢力の本部になってるのなら落ちることは無いのでは、と思う
自分のセーブデータでは1周目も2周目も騎士団が隣接するゼノンのセクターを悉く制圧し尽くしてしまって困ってる
仕方がないので騎士団領となったアティヤの不幸に自分の造船所を置いて争わせてるけど…艦船の販売額を150%にしてても注文が途切れなくて、適正人員2万人クラスなのに全然供給が追い付かない
コピー造船所をもう1つ作るべきか… >>344
ゼノン艦船は鉱石とシリコンとエネルギーセルの1次資源だけでできてるからどれも欲しくないかもね 移動指示を絶対最優先にできる設定かmodってない?勝ち目ない敵から逃がそうとして移動指示出しても敵の攻撃が掠っただけで攻撃指示が勝手に割り込んできて面倒くさいし落とされる
海賊による妨害の所は逃走に設定してるのになんで攻撃優先になるの >>345
うちは教皇派vsそれ以外になってる
本部の造船所が壊されたりヘタレてる。 >>351
ゼノンにもエネルギーセルの製造ステーションだけはある ゼノン領域にシールド回復しないところあるけど、あそこを支配下にするにはどうしたらいいの?数で押す? >>354
やったこと無いけど多分そう
ダルカの滝から先はゼノンの最後の砦感があるから可哀想で攻められない >>352
しかも仕様が同じという謎。
AIのくせに流行に敏感
ラスボスにザラキかましてた頃からものすごい進化である。 >>355
アティヤの不幸にも石碑があるね。
何かこう・・・中二ティックなデザインのやつ >>350
ウチもそれに近い形になりつつある
隣の領域に防衛センター作って怒らせてパラニドと共和国激おこで紛争状態突入
それでゼノンの侵入を許すくらい手薄になってる
造船所破壊も目の前っぽいから金ためて艦船の設計図買っておくことにするよ アプデでウェアが増えたりするから本拠地潰されないようにしないとな リークを見つけたのでマラソンして、5回目でアルゴン大型居住施設の設計図を取れました 居住施設はリーク出やすいけど管理センターは一回しか見たことがない
あれは発生率が低いのか発生箇所が少ないのかどっちなんだろね >>358
買って造船所見てると建造してすぐに周囲で喧嘩が発生する。
「降りんかいコラ!」でネメシス貰えた。 インストール直後から動かないならvalkan対応デバイスドライバ未インストールの可能性あるけど
普通に動いてて突然立ち上がらなくなるのは原因がわからないな
とりあえずデバイスドライバ更新→X4再インストールくらいしか思い浮かばない またsteamランチャーのアプデが来ていたから、ランチャーのアプデチェックしてみた方がいい 糧食業者って慈善事業なの?
原材料よりも安いんですけど・・・ >>361
そりゃぁ、防衛施設ですし・・・
リーク修理依頼もなかなか出てこないでしょう
さあチュートリアル回しに戻るんだ シールド強化して絶対負けるはずが無いと思ったIが敵のIに呆気なく爆沈させられたときの空しさよ…
哀しみを乗り越えるため、Iは15機編隊で運用することにした IやKのゼノン艦は壊れたパーツを修理できないから使い捨てか売却かの選択かと思ってたけど
改造して運用してるってことはもしかしてゼノン艦の壊れたパーツって修理できたりする? 居住モジュールを選択しても緑の線が出ず、くっつけられないんですが、仕様ですか? >>374
解決しました
接続できる方向が既存のモジュールにありませんでした >>373
補給艦を一緒にしとくと勝手に修理に行くよ >>373
IとKは装備の換装はできない
強化パーツを付けてるだけ
ステーションでの修理もできない
>>377氏の言う通り、補給艦がいれば自分から修理しに行くので、補給艦とセットの運用が基本 >>378
ドック防衛であれば、ドック入りもするよ
中の人が星4の優秀なのでかなり凶悪な前線勢力になる
操艦センスは優秀。
足さえ速ければ動く防衛プラットフォーム
弱点はゲート セクターの名前だけ英字に戻せんかなあ。
名詞まで翻訳されちゃうのつらい >>379
ドック入りするのは知らなかった
情報ありがとう
ゼノン艦の中の人は☆3〜5のどれかだね
中の人が優秀なら放っておいても全回復してくれるけど、そうでもない時は船体値の回復も中途半端で止まってしまう
ステーション防衛にしてると、自分の守りたいステーションがゲート近くにあるせいか、勝手にゲートの向こう側に防衛範囲を移していることがある(バグ?)ので、敢えてステーション防衛ではなくて定点防衛でステーション近くの範囲指定にしてる >>382
ゲート先に逃げてったか、流しゼノンに釣られてゲート超えたんだとおもう。
ゼノンセクター付近でマップ見てると、数機のNに釣られてく戦闘機隊がよく居るよ。
ターゲットが破壊されて戻ってくるとKやIがコンニチワ!
==ё<マテー!!
≡≡ (ゲート) ≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサカサ >>382
でもまぁ、ゲート先からも来るわけですので、そこで待ってるのも有りっちゃありなんでしょう。
居なくなって驚くけど。 >>384
釣られてなんだろうと思うけど、AIが勝手に防衛範囲をゲートの向こう側(同盟勢力セクターで敵は来ない)に設定してしまうのが、、、小さな親切余計なお世話状態なんだよね
デフォルト行動設定でステーション防衛にしてる時そうなるだけで、普通の行動設定でステーション防衛にすれば大丈夫なのかも知れない
とりあえず今は定点防衛にして再発は防げているのでしばらく様子見かな 虚無のメタン含有量高いけど謎物質でガリガリ削られるから近くても採掘には行ってくれないのね
あのガリガリ削ってくるのを防げる専用装備とか欲しいなぁ
メタンとヘリウムは含有量高い所がなかなか見つからないというのに >>385
Kがよくゲート裏で通商破壊やってたから、特性みたいなものなのかもな
バグだろうけど、「ヤラレタ!」ってなるだけだし、
そこまで致命的でもないし前向きに捉えよう。 ステーション運営でいつもなんか行き詰まって
セル工場量産して終わってるわ >>387
プレイヤーに乗っ取られる前の記憶がそうさせるのか…胸熱
それならバグでも直さなくて良いな ゼノン艦の修理のレスありがとうございました
破壊されなければ修理可能なら積極的に使っていけそうです >>391
むしろ、補給艦が弱点に
と思ったけど、触雷しない限り孤立もしないか
ヤバい奴が横に居るんだし 発売1ヶ月後くらいから舞い戻ったんだけどなんかこれ入れとけば間違いないみたいなMODとか増えた? 補給艦に補給用のミサイル等を積む方法が分からず
移動修理ドックとしか使えていません
それらしき命令はあるけど、命令受け付けた後動く様子無しです
指定星域数内に補給可能な施設が無いんだろうか… >>396
自分は貧乏性で艦隊に一切ミサイル系を装備しないようにしてるからちゃんとは分からないけど、普通に補給コマンド出したらミサイル部品補給してない?
あれで艦隊のりょうき >>397
途中送信しちまったい
艦隊の僚機がミサイル補給するときに、補給艦内でミサイルを作成しながら補給してうるのだろうと思っていた
ミサイル搭載艦から補給艦へのドッキングでミサイル補給の指令を出しても補給されないとすると、バグなんじゃないだろうか このゲーム日本語情報薄すぎるな
せめてQA集くらい集積できないだろうか 検索すれば個人のサイトで大体まとめられてるし
結局交易して友好度上げてステーション作って大型艦で殴りこめ
っていう流れだし ここでも役立つQA沢山でてるのに埋もれていくのは勿体ないんじゃないかって話
現に新参の自分は過去ログすら見れず初歩的な情報が足りん
自分をリーダーにして艦隊を組むと、
フォーメーションとか配置物とか、
MAPのサブメニューがたまにしか反応しなくなるのはバグ?
既出ならスマソ >>401
話せば長くなるが、ちょっと荒らすのがおったんでな。
俺も起動時一回だけなるよ。
マウスで一回指定すれば後はどうとでもなるけど >>400
そうなんだよなぁ
X4は自由度が高そうで高くないというか結局大量の金が必要で一番効率良い交易への道になる
海賊稼業で生きてみたけどリスク高すぎ、効率悪すぎで諦めた
X4の世界をもっと面白くするには何かが足りないが何なんだろう やはりメインプロットが欲しいところ
と書くと自由に遊べればそれでいいから必要ないと反論されるだろうけど
プロットを楽しむ自由も欲しいから追加DLC第二弾でいいので実装して欲しい >>401
プレイヤーが隊長機を操艦してる時にフォーメーションが効かないのは、バグと言うより技術的な限界なんじゃないかと思ってる
プレイヤーが操作したタイミングで毎回各機の目標地点を再計算していたら効率が悪いから、同期をとるタイミングをかなり絞ってるんじゃないかと >>403
外交関係が単純過ぎるかな
友好度以外に、貢献度、戦力比、商業関係、派閥関係など複数の要因があって、
それによって得られる関係性に違いがあれば、闇雲に交易できなくなって面白いかと
駆逐艦を増やすと危険視されるとか、経済侵略されてるとか、敵対勢力と仲良いとか このゲームで傭兵やるといつの間にか金持ち社長の道楽みたいになりがちだよね
有澤重工思い出すわ >>399
こんなのがあればいいなって思ったときは大抵他の人もそう思ってる場合が多い
作成やってみたら喜ばれるかもよ >>403
まあ海賊は効率でやるもんじゃないし、ゲームってだいたい右も左もわからない開始直後が一番面白くて
効率を求めだした途端つまらなくなるから
X3にあってX4で足りないものというと多種多様なスタート境遇じゃないかとも思う
海賊スタートみたいに海賊勢力以外と仲が悪いから普通にやってたら海賊せざるを得ないとか
XRMのくしーちゃんみたいにゼノン出身でゼノンと最初仲がいいとか
ぼろんちゃんのチュートリアルの都合上あまり変な始め方はできないのはわかるけど種類が少なすぎる プレイヤー拠点に所持艦艇と仲間が勢揃いするのを見たいな
かっこよく艦隊ならべて、雇用してる全員がずらっと整列してるみたいなのロマンだよね XenonIに初めて遭遇したんだけど、あの出鱈目な攻撃力ヤバすぎでしょ…
乗ってる駆逐艦が文字通り戦艦に攻撃されるが如く瞬殺されたぞ… >>414
アイツは対空も伊達じゃないから横や正面には立つな。
ただし、上方は若干対空兵装が薄い。 >>407
俺もその辺は同意
そこまで凝った作りにしないとしても
PARとの友好度が上がったらHOPが下がるくらいはしてほしいね
関係ないけど、クエーサー程度なら366機を一気に生産できるようになったぜ
https://i.imgur.com/RFVpFfG.png >>397
ありがとうございます。
補給命令する際に、ミサイルなどの消耗品は埠頭などで補給する際と同じくいくつ補給するか指定すると思いますが、
そのバーが右に移動させられない状態なので、そもそもミサイル積んでいないのかなと思いました
それで補給船側に「補給品の入手」命令があるのが気になって実行してみたけれど何も起こらない…という次第でした >>414
大型タレット20積んでるからね…
まともに戦おうとすると、タレットを潰している間に別のタレットに撃たれてやられる事になる
大型艦以上で図体がデカいと死角にも入れないから、一対一で勝つのはまず無理
空母を囮にして時間を稼ぐのは空母の無駄(3、4艦程度いてもすぐにやられる)
大人しくネメシス辺りの高火力中型艦で背中側の死角に張り付いてチマチマ攻撃し続けるか、XEN大型タレット射程外から駆逐主砲、ミサイル系装備で攻撃し続けるか…単騎でやるならそれくらいしかないと思う
NPCに任せる場合は駆逐5、6艦もいれば鳥籠状態で完封してくれるけど、撃破報酬が欲しければプレイヤーがトドメをささないとならないので面倒
いずれにせよ倒した所で苦労に見合う報酬は得られないので、鹵獲するのが最適解だわな
道楽のために自分の命をかける金持ちシャッチョサン…良いと思います >>407
世界に奥行きが出るけど求められる技術の高さの割に直接的な面白さに繋がらるかは疑問かな?
でも導入してくれたら楽しくなるのは確かだね
>>412
RPプレイ以外で、ゲームを攻略するというのは効率を求めるものだと思うよ
攻略するのが楽しいゲームは何回も何周もしちゃうもんだし途端につまらなくなるのはゲーム内容のせい
自分としてはX4は決定的な動機が見つけられないか見つけにくいのが原因な気がする
要は攻略したくなる決定的な脅威が存在しない事
今の所 ゼノンセクター攻略くらいしかないけど、それって最終目標に添えるくらいの内容で序盤や中盤の脅威じゃないんだよね ステーション内で要人を暗殺するミッションのmodとか出ないかな 探すの面倒だからステーションごと木っ端微塵にされそう >>419
撃沈すると600k
捕まえて売ると4M
どっちがいいかな >>423
時間的にも収支的にも鹵獲一択
売るかどうするかはプレイヤー次第だけど、十分にクレジットを貯えているなら戦力に組み込んだ方がメリットが大きいと思う
見た目もカッコいいしね
Iは特に ゼノン艦の不具合
ペイントができない(適用はできる)
それと
乗れない
ステーションから見たときに居るとビックリする 艦隊の一括解散ってできんのかな
一括登録できるのに解除が一匹づつでしんどい たしかに複数選択だと割り当ての解除って出てこないんだな
近くにいるとき勝手に艦隊が結成されることもあるし
艦隊関係はまだまだ作り込まれてない印象 シップヤード作って自前で全素材揃えるステーション作ったら檄重
やっぱ各資源地に簡単な加工場作るのが1番最適解なんか >>428
なかなか揃わない資材と数必要な反物質コンバー
タと船体部品位じゃないかな
建設依頼あったら、そっちで作らせちゃうかな。 向上は生産品目ごとに分散専門化するのが一番軽いね
複合工場はロマンあるけど、重くなるから避けてる
これはX3の頃から変わらないので、まあ仕様上どうしようもないんだろう X3みたいな複合工場組めるのか。
たしかX3には連立工場の見た目を圧縮して
描画負荷下げるmodがあった 初回プレイのときは、糧食工場の複合工場作ったりしてたな
なお利益は X4はキャラが表示されるののも良いんだけど
自キャラに碌なのが居ない
おっさんかエイリアンしか居ないのか
自キャラの外見選べるMODって無い? 複合工場って重くなるのか 知らなかった
今あるの全部複合工場だけど、これに造船所なんて付けたら激重になっちゃうのか
自工場だけでパーツ輸送してくれると単体工場でもいいんだけど、輸送船にそんな命令できないよね 複合化しなくても、複数のモジュールくっつけると当然重くなるよw
重いのは必然的に表示モジュール数と種類が増えるせいではと思ってる >>433
女子いるぞ…たしか禿だけど
NMSみたいにサードパーソン追加されてキャラクリできるようになればいいな 女子枠はセライア・タレンだっけ名前
最初は選択できなかったが、何をすればアンロックされるんだろうか
スタートがパラニド領域なのに見た目は人間なのがよく分からん ゼノンのシップヤード、大型はイバラがついてるゼノン仕様。
小型はプレイヤーの埠頭そのもの・・・
ただしゴキブリホイホイ
驚きは発電所がオリジナルで、そこら中にタレットが仕込まれてる。正直これ欲しい
防衛よりもデブリ対策な感が否めないソーラー発電所のタレットが正面に立ったら絶対殺すゼノン >>438
先生、ゼノンドックからPがニュルニュル出てくるのが最高に気持ち悪いです >>437
セライア・タレンはパラニド領内にある中立組織である言伝同盟所属の探検家という設定
パラニド軍とは関係ないと思う >>440
ああ、言伝同盟所属だったのか
納得したよありがとう >>439
アレはキショイ。
パワープラントは、EMPカチ込んだけど交易情報の更新しか取れなかった。
あのタレットの数はワット数下がってても欲しい。 >>434
今試したが、ステーションに部下として船を割り当てられた。
ステーション資金使って自動的に建築資材買い出しに行ってくれた。
工場でも似たような事ができるんじゃないかな 言伝同盟はステーション建設依頼たくさんくれるから稼ぎながら友好度上げ簡単だったけど財務省の建設依頼全然来ないな
そういう仕様? >>446
こういうのができるから自由組みも楽しい。 >>437>>440
セライアはスピリット(♀)だったっけ?
シナリオ1の主人公はオッサンと言うよりも老人に近いし
XRの10分の1でも主人公に拘って欲しかった 採掘船に自動採掘命令したら隣のセクターまで行ってた
それなら、既知の最適なセクターまで移動して欲しい 大型船用のドックを付けようとする時にでる横の四角中って、その場所が開いてないとドッキングできなくなるってことですか? >>451
ドッキングで使う空間だから、この領域に他のモジュールは付けられないですよ、ってことを示すものかと
大型艦船用のドッキングモジュールはなるべく四角柱が建築エリアの外側になるように組んだ方が良いね
T型の設計図は無料でもらえるけど使いづらいので、E型辺りを入手することをお勧めする 艦隊の一括解除普通にできた。
複数選択して全命令削除して待機を選べばいいぽい
プレイヤー乗艦が艦隊にいるとうまく動かない >>443
いや 部下にしてもイマイチ機能しないのは観察しててわかる
予算があるとどこか他の所属から買い漁ってしまって自分の他ステーションへ部下を送って仕入れてはくれない
というか部下は部下で最安値の他ステーションに買いに行く始末
自ステーションを最安値に設定しとけば買いに来るだろうけど儲けが減るというジレンマに陥る
多分部下に材料買わせるのに自勢力優先みたいなのがあればいいんだろうね
結局売る上限数決めてある程度在庫抱えて足りなそうなのを手動で大型輸送船で一気に運ぶってのを繰り返してる >>454
他勢力との取引禁止に設定すればいけないか? β3.0出来るの知らなかった
俺も今日から3.0で真のX宇宙に行くぜ 自分のステーション間だけ物資を輸送するオプションがあればいいんだけどなぁ 他勢力との取り引き禁止、かつそれぞれの工場の部下に指定する、
じゃダメなんか? 他勢力との取引ってそういう意味だったのか
例えば
「アルゴン型ステーションの場合、アルゴン以外とは取引しない」
みたいなものだと思ってた
さっそく設定してみるね 11/19の奴 3.0beta
ttps://www.egosoft.com/news/current_en.php
x3レトロモードってなんだ?画面にミニカメラ配置できてたアレか? 今βやってるなら年内にリリースできそうな気がするが、ダメなのか
年末何しよ… 年内に正式リリース無理そうなら、3.0betaやってみようかな
既存のセーブデータでやるのはちと怖いし最初からやるか… Ver3.0も楽しみだけどスプリット実装がより楽しみ
2020Q1ってことは1月1日公開という可能性も・・・? ベータ3でロックボックス探すミッションは回収したら配達までするようになったな
めんどくさいしアイテム手に入らない >>470
まあ今まで回収依頼されたアイテム自分の物にできてたのがおかしかったんだw >>476
船にプレイヤー用の席(操縦席じゃない)も欲しい
座らせろや >>470
配達の有り無し2種類あるね
配達がミッション内容にないのは相変わらず貰える >>463
modに手を出すならなんでもできる
交戦時のBGM変化オフmodとかアンビエントBGMオフmodも必要とあるから
ただ差し替えただけじゃうまくうごかないんだろ
ttps://www.nexusmods.com/x4foundations/mods/56 >>481
ネクサスか
最近はずっとsteamワークショップしかつかってないわ 所でX4がマトモに終了しなくなったというかブラックアウトしてタイトルにも戻れないんだけど
これは3.0のせい?JPスクリプトMODのせい? 慢性的に不足していた高度電子機器の次に、製造する物に悩んでいます
お勧めの製品はありますか?
各勢力とも専属の交易船を付けて面倒見ているので、特に不足している製品が見極められません >>485
埠頭近辺
船体、エンジン周り、ドローン部品
工業区
基礎材料、量子チューブ、マイクロチップ等 >>484
一度アンインストールしてからもっかいインストールし直してみたらどう? アルゴン総合保管庫はやっぱり取れないみたいだね
リークは見つけたけど、20回解析してダメだったので諦めた 複合造船所作ってたらいつの間にか195モジュールまで膨らんだんだけど埠頭が足りなくて倉庫から建築用保管庫までのピストン輸送すら順番待ちでヤバイ…
早めに埠頭は増やした方がいいね 鹵獲メニューが、バグってるらしく人員が割り当てられないないから
鹵獲が実行できん…おま環かな? >>489
これってどこかでモジュール数見れるの? >>492
ひたすらその他モジュール以外を数えただけだよ
製造モジュール(120)みたいに表示してくれれば楽だったんだけどね >>493
マジか
これを数えたのか…凄いね
>>490
ゼノン艦は移乗攻撃できないけど、そういう事でなくて?
ゼノン艦の鹵獲方法なら>>64氏が説明してるけど… >>490
市販の船なら自分の環境でもなったわ
一度キャンセルしたら出来たけど
新米3人とベテラン?2人チームでベテランのスクロールが出来なかった >>494
あーなるほど、ゼノン鹵獲には海兵隊乗り込みじゃなくてハッキングが必要なのか。
サンクス、帰ったら試してみる >>489
俺は、ドック→保管庫→工場→埠頭のサイクルで建ててるなぁ 自動交易させててもスキルがあがらないんだけど
これって何か条件があるの? 艦載機とかパッドが頻繁に目詰まり起こすのストレスだな
出撃命令だしてるのに勝手に加えられた待機命令が優先されてたりしてわけわからん。
この辺改善するmodはないのかな 俺もゼノン艦船鹵獲したいんだけどEMP爆弾使ってハッキングしてるといつか鹵獲できるの?やり方間違ってんのかな… >>502
修理レーザーでつついたことは?
本部の造船所に船大工着任させたけど船が作れない
ヤバみ。 ステーションの容量(液体)には余裕がありますが、メタンに割り振られる量が決まっているのはどうにかなりますか?
もっと多く貯めておきたいんですが >>502
もしかしてVer3β?
2.6は忘れたけどVer3からは修正されてハック出来なくなってるよ >>503
リークか消えるだけだったよ…
>>505
その通り3.0βです
鹵獲できることがバグだったのか! >>506
元々想定外のバグでしょうね
無人船ハックと同じ扱いにされてただけかと 資源プローブってなんか意味ある?
衛星と自動貿易みたいに
自動採掘の効率上がるとか? >>505
ショック過ぎるわ
Ver.3のアプデ後に今のセーブをロードしたら、仲間にしてた奴もみんな敵対するのかな?
Iの15機編隊×3がいきなり敵対したらヤバすぎるんだけど… >>510
ゼノン残したデータでは試してないけど新しくとれないだけだと思うよ
>>509
資源プロープは今のところ依頼以外で使い道はないと思われ ベータだからしょうがないが画面がぐるぐる回る様になってしまった >>513
プレイヤーがステーション立てまくるかmod入れれば問題無い 久しぶりに来たけど、ゼノンはソロ徘徊老人を卒業して宇宙の脅威になれましたか? >>516
まじかよ・・・信じるからな今から復帰するわ >>515
大体いつもK3機(たまにIも)とMNP混成20機程度でラッシュかけてくるんだけど、この前K6、I1、MNP混成40機くらいで襲いかかってきて防衛部隊が轢き殺されかけたわ
たまたまなのかAIも学習してるのか…
このまま数で押すことを覚えられたら手に負えなくなりそう >>514
前やってた朧げな記憶だと物資飽和状態で出荷先が無いって感じだったと思うだけど改善された感じ? >>520
今はゼノンが大暴れでステーションぶっ壊しまくるから物資枯渇するんじゃない >>463
ttps://twitter.com/okoge554/status/1203672148935528449?s=21
旧作のサウンドトラック使ってるぽいけど、著作的にはoutだろうなあ。。んなこと言ったらmodなんてできんが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アルゴンプライムとかテラリとか滅んだんだけど
危機感が足りない TEL、PAR、ARGの3つと敵対すれば刺激的なんじゃないか?
ひたすら通商破壊したらいつか勝てる…かもしれない。 聖騎士団以外の全てと敵対するプレイはしたことあるぞかなり楽しかった
ただ戦闘のあるセクターに長時間いることは避けないと聖騎士団滅びる滅びた >>525
そうなんだ…
ゼノン、カハーク以外と敵対しない八方美人プレーしかしたこと無いけど、気付くと聖騎士団が他所のセクターを掠め取ってしまう
むしろこいつらを止めたい >>519
一匹見たら防衛部隊が滅びたでござる。
防衛ステーションにMNP20機とかたむろしてるね。 >>507
Rebirthの時も、最初はXenon捕獲できたのに後から不可能になった
バランスが取れるまでの、早期購入プレイヤーへのサービスみたいなものだと思っている >>528
3.0で戦艦?がくるんだっけか。
Iのほうが強そうだけど。
主砲、6基12門一斉射!!とかやりたいよ MODは必須やね
MOD作れるようになって更に楽しい ステーション建造に雇った建築船の替え方ってありますか?
計画を保存すると建築船も元の物に固定されていて、建築が遅過ぎて困ってます
時間さえかければ良いのでしょうが,作ったドローンを沢山積んでいる艦に換えたいです 自作ステーションって部品部品が繋がってなくても機能するよね?
何のためにジョイントがあるんだ?見た目? >>532
計画に建築船が紐付いてたりはしないと思う
1. 現在の建築計画を保存
2. 建築計画から建築予定(作りかけの物も含む)のモジュールだけを削除
3. 出来ている所までで建築完了になるのを待つ(作りかけのモジュールは解体される)
4. 建築船の割当てが解除されたら、手順1で保存した建築計画を読み込む
5. 新しい建築船を割当てて建築再開
自分はこれで行けたよ
建築は基本的に自分用の建築船を入手して使うようにした方が良い
規模が大きい場合は特に >>536
解体まで待ってなかったのが原因でした
ありがとうございます >>537
解決したのなら良かったです
自分もようやく>>321のゼノンセクターになる所まで行った
ゼノン防衛プラットフォーム建設完了後に自勢力の管理センターを破棄、ではなくて、ゼノン防衛プラットフォームの建設計画が置かれた後に破棄して、目的のセクターに入らずにずっと放置していたら、いつの間にかゼノン防衛プラットフォームが完成してた 見た目かな
今回は従業員で生産数が変わったりの影響もあって無駄なくスッキリとした出力の複合ステーションが難しいな >>539
素材は少し余るくらいでもいいかなって・・・・ ドック以外のモジュールは全部重ねてるわ
造船所パーツ多すぎる 自分は中型保管庫をスペーサ代わりにして、なるべくモジュール同士が干渉しないように詰めてる
干渉を気にしなければもっと詰められるけど、やっぱり見た目は気になる…
居住区の人員は造船所で造った艦の乗組要員としてしか見てない
在庫はあって困ることは無い(余った分は他勢力が買い取ってくれる)ので、素材側が供給過多気味になるようにしてる…はずなんだけど、船体部品だけは枯渇する
同盟勢力同士でドンパチし過ぎてて供給が追い付かない 多分船体部品の生産を増やして足りるようになったら別の素材が足りなくなるパターンかな
船体部品がボトルネックで造船止まって結果他のパーツが足りてるみたいな >>543
うちは高度電子機器だなー。
タレットや衛星で使うから
造船所に衛星売って美味しかったです。 居住区ってなんであんなにレベル高いんだろ
あれないとステーション成り立たないのに >>545
継続的に食料で儲けられるからジャネ?
リークでおっきいの取れたら建設依頼の要求分書き終わったあとの図面に突っ込んでみ >>546
その発想は無かったわ
税金で利権を生むとは
資本家の鑑だな >>547
クレイトロニクスで800人/モジュール@ver2.6
大きーーーな倉庫も建ててレッツ・ラ・悪徳建設してみよう
いいか、必ず要求分の後に他の作りたいものとか倉庫とかを図面に書き込むんだぞ
大型用ドックなんかも追加しとこう >>543
他のパーツに使う分より明らかに過剰な量を生産しているはずなのに、他の勢力に買い取られてるのか全然足らなくなってるんだよね
交易制限しても良いのかも知れないけど、艦の製造ペースに居住区の人員補充が間に合ってない感じだから、このままの方が良いのかもと思い始めてる >>549
売る量の上限を決められるから一時間単位の消費量分くらい残しておけば足りなる状況は防げるはず 建築艦って他勢力に派遣して小遣い稼ぎって出来るん? >>550
そんな機能があったんだ!
どこから設定するんでしょ? >551
建築依頼を探す、という自動命令はあるんだが、
ふらふら彷徨うだけで働く姿はみたことないなあ ステーション全てぶっ壊して他建築艦をすべた破壊すれば…? >>552
ステーション概要で生産してるのが見られるから、そこから残したいのをクリックして設定 廃品回収船とか欲しいね
沈没した船を運んで船体部品にしたり宇宙に転がってる素材部品集めてくれたりしてくれる船
宇宙戦でのデブリは大量だから普通は絶対あるはずだよね 浮遊物の回収自体は命令できるけど、デブリ回収船みたいなのは欲しいね確かに
そしたらデブリ屋やりたい >>558
デブリ屋面白そうだよね
でたまに改造エンジンやら宝の場所データ入手とかあると世界に幅が出ると思うんだよね
デブリ屋の成り上がりとか結構熱いと思う メインミッションの輸送船護衛が詰んだっぽい
ずっとウロウロしてると思ったらステーションが破壊されてた
神聖国とゼノンが強くなってるんだから
アルゴン基準のミッションとか無理ゲーやん・・・ >>563
北アルゴンはゼノンに殲滅されてブラックホールさんはHOIの要塞が出来てる・・・
そしてアルゴン整備工場の周囲にコンテナが一杯浮いてる惨事 ランダムゼノン入れてまた最初からやるか・・・
もう何十回もやり直してるがメインが最後まで行った事ないな 早めに交易で船体と原料系回すようにすれば早々に安定はするんだが今度は平和過ぎ問題行動が発生する
余裕出来たらその分で派閥同志の戦争してくんないかな β3.0でも平和になる?
ずっと大戦争状態だったけど >>567
面倒見てるとゼノンが滅ぼされそうになります
HOPが各勢力に喧嘩売ってますが 船のスペックリストとかどこかにないかな?
ドローンベイ数とかLタレット数とかで比較したいんだが見つからん。
Rogueysだと情報古めだし上記のスペックが書いてない。
もしないなら作る wikiってまだ無いんだっけか
あったけど廃れたのか 英wikiなら需要ありそうだけど
日本語wikiはなあ
ゲームの寿命自体は長いから維持さえできればそれなりだろうけど労力に見合うかどうか 海外も探したけど本当にX4shipリスト見つからん。
そんなにユーザーすくないのかこのゲーム…
自分用にLタレット数とドローン数だけデータ集めた。
評価足りないからゼウスはスペック未確認だが傾向はわかった。
空母より補助艦の方がドローンばら撒ける。
空母より駆逐艦の方がLタレット積める。
センチネルとヴァンガード、タレ数やドロ数は同じ
ttps://twitter.com/okoge554/status/1206538097644589057?s=21
wiki?スプレッドシート?詳しい人に任せる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>556
すみません
試してみましたが、これのやり方が分かりません
Ver.2.6では出来ないのでしょうか? >>576
x4 foundations 戦闘艦船
で、出てくるページじゃダメですか? >>576
自分が去年12月にお世話になったこういうとこじゃあかんの?
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTiohWPpzCJWoFUf28gWpZ7TaWi6Y85syx9VOxdsMV2EGcmjXfvtOj8Htev2ebwZ-RUCyP47IOlVVmg/pubhtml#
今だと情報が古かったりするのかな
これ見てテラディはシールドが売りだと思っていたのに実はリチャージレートが低い見掛け倒しだと分かった時の絶望感よ >>580
それでシールドは何処にしました?
私は両性能とも大事だとアルゴンにしましたが >>577
いや 2.6でも出来るよ
自動売却量って横のチェック外して設定
数値以下だと売らなくなる
ついでに購入量を売却量以下にすれば購入するのを辞めてくれる >>579
素晴らしい。素晴らしいがドローン収容数が書いてない。
>>580
素晴らしい。素晴らしいがなぜか着陸パッド数が書いてない。
やはりwikiの集合知は凄いんだなと改めて感じた次第 >>581
絶望したけど別に変えてないよ
長所だと思ってた部分が他と大差ないと分かっただけなんで
X3みたいにシールドが常時チャージなら考えたけどX4って敵の攻撃を受けている間はシールドチャージしないんで一応見かけの初期値も大切 高級スラスターはスペック上は旋回速になってるが、
上下左右の平行移動は早くならないんだろうか プレイ人口が少ないのじゃなくて今作Wikiが必要と感じてない気がする
メニューの辞典で事足りてるし装備も昔程複雑でもないし
後防衛ドローンは小型ハッチから出るからハッチ数の多い空母の方が展開は早いメリットはある このゲームに必要なのはデータの集積所よりも、プレイ日記みたいなサイトじゃないかと思ったりする
データだけ集積されていても、どう遊んでいいかが分からないって人は多そうなので
とりあえずお手本にできるプレイ日記なり動画なりのほうが潜在的需要はありそう それわかる
X3の時も国破れてさんの日記はめちゃ為になったし wikiはあったほうが便利かな やっぱり
アップデートでできる事が増えてもやり方がわからなかったりするからなぁ
TIPSや何々するには系のFAQとかはwikiでまとめられてると新規の人も入りやすいだろうし Wikiを作ってる方がいないなら試してみます
土台だけ作って挫折すると思いますが Wikiはないよりはあるほうがいいと思う
ゲーム内でデータを調べることができないときも参照できるしね 見つけ出して2個めの恒星間天体ボリソフ彗星(2I/Borisov)、太陽に最接近。大きさは半径500m程度との見積り。
マゼラン銀河に行った宇宙戦艦よりでけぇ。
板垣☆145 コップ座、☆146 やまねこ座 wikiは詳しい人にガワだけでも作って欲しいです
各編集は調べたついでにできますから
それとも寄付集めて、業者に依頼しますか? 所で各セクターの発電量が全部100%固定なのは仕様? 経済パネル開いて発電の予算減らせばすればその分発電量減るよ >>587
ハッチが8ゲートある船でも、ドローンは最大5機づつしか飛び出さない模様。
収納は8ドック使ってた オレとしてはwikiも欲しいけどスペコンシムを語ろうスレの復活を願ってる
スレ違いでごめんね
ここ見てるとx4楽しそう過ぎて積んでるゲームほったらかしてやりたくなる 爆弾付きのロックボックスって中身取ったあとも撃つと爆発するんだな
さっきそれで死んだw >>601
人は少なかったけど良スレだったからねスペコンシムスレ
キチガイ荒らしに落とされてしまったので、誰か新規に立てて欲しい 只今、日本語Wiki建設中ですが
公式X4 Wikiにプレイマニュアルがあって、このスレで出てきてた質問のいくつかはここを見れば解決するね…
宇宙服スキャナーなら高確率で設計図が獲得できるとか、結構重要な情報が書かれてて、今更ながら目から鱗ですわ
もっと早く気付くべきだった >>604
ありがとう。まずはリンクでもいいから、重要な情報が集まってると嬉しいです egosoft公式なら多分これ
ttps://www.egosoft.com:8444/confluence/display/X4WIKI/X4%3A+Foundations+Manual
英語表記の場合右上から日本語選ぶ
翻訳はX4プレイマニュアル最低限の模様 宇宙服の酸素量が有限とか初めて知った
気付かなかったということはハイウェイ一周とかやってた時も25分以内に宇宙船に戻ってたってことか >>608
うおサンクス
物すごい文量じゃねえか…これは勉強になる >>608
データはともかくプレイガイドはこれで十分か? >>612
海賊の売店と小惑星
なんなら民間人虐○でも ステーションに付けた採掘船が全然採掘してくれない
メタンは集めてくれるんだけど鉱石用の船が停泊したままだわ
何でや・・・
ステーションから外して独立させると採掘するから船の問題じゃないと思うんだけど >>614
鉱物用倉庫はあるか、満タンになってないか、
あとステーションに資金があるか、じゃないかな
自分の採掘船なのにステーションが金払わないと採掘しないぽいんだよなあ >>616
鉱物倉庫はあるし他国の船から少量の鉱石は購入して少しだけ稼動してるし予算はあってガス採掘船は稼動してるのに
ステーション所属の鉱石採掘船だけドッキングしたまま動かないの・・・・ >>617
自分はなったことが無いので憶測だけど、
ブラックリストで制限してる範囲内に目的の原料が無くて、ステーションの管理者のスキルレベルが低くてゲート間を超えられない…けど、採掘船の艦長のスキルは高いから採掘船に自動採掘させれば動く…みたいな感じかなぁ… まだまだ建設中だけど、一応Wikiの土台だけ作ったのでご報告
https://wikiwiki.jp/x4fs
肝心のデータは空っぽなのでこれから。。。
お手すきの方はご協力くだせぇ >>617
一回割当解除してからもう一回部下にしてみたら? 今テラディ大型艦の装備編集画面開くとコックピットの位置わかるな イアナムスズラがヤバいんだけどモジュール売ってるステーション死んだらどうなるの? >>620
素晴らしい!
wikiってスタートダッシュに失敗するとそのまま廃墟になるイメージが強いからここが踏ん張りどころだな >>628
明日から本気出します
自分自身も遊びたいので今日はここまで >>618
なるほど
ありがとうございます
でもいつもの小惑星基地からでメタンは収集出来るのに鉱石が近くにないって事あるのかな・・・
採掘は資源プロープもあてにならないからそうなのかも >>630
ありがとうございます
一度に全部作らなくても、利用者同士で分担していけば良いので、無理の無い範囲でお願いします >>626
同勢力のどこかに行くよ。
建設依頼で埠頭とか建てててあげればそこへ引っ越しもするよ。
逆に、引っ越し!!引っ越し!!とかいいながらシバいても引っ越すよ。 >>632
エンサイクロペディアを写しました
タレット別の搭載数や値段、勢力とかの追記をお願いします >>635
適度にI辺り融かせる設計の防衛モジュール組んで 途中送信ェ・・・
あの辺資源揃ってるから精製から生産まで一気にできるし
埠頭や造船所あると便利。ゼノン近いし。
ただ問題は、防衛する気がトカゲにはない事だ。
ヘワの双子も同様。 >>637
うちのトカゲはイアナムスズラだけ守ってあげてたら勝手にマトリックス#451まで占領してたでござる
その代わりカンパニーの注視が落とされたでござる
単にゼノンに占領されただけなら取り返せば良いけど、よりにもよって放置して通過されるだけの中立地帯になってしまって、トカゲ領に戻すまでに大変苦労した 上級採掘の最大採掘範囲の意味はなんとなくわかるが、
最低採掘範囲の意味がわからない。。
ドーナツ状に近間でだけは作業しないという意味? メインストーリーって初期のまま研究が解放されるだけで終わり?
何も無いの? wiki、もうgoogle上位入ったな…需要あったなありがてえ
俺もなんか書いてくる >>639
これも憶測なんだけど、資源はリポップするまでに時間がかかるのでは?
セクター内で大量に採掘し続けていると、そのセクター内の資源が薄くなって採掘範囲が段々広がっていく
それを防ぐために、特定のセクターを中心として、中心付近で採掘する艦と、その周りで採掘する艦を分けられるようになってるんじゃないだろうか >>640
多分、今後のアップデートで徐々に解放されていくんだと思う
メインミッションの後もボ・ソタ爺さんに話しかけて貰いたければ、データ保管庫を探り当てるべし(と言いながら、自分は3つしか見付けてなかったり…) アンティゴネのギルド行ったらクリスマス仕様になってた wikiに私が集めきれていない艦船のデータを入れて欲しいです(建築船は今夜入力予定)
まだ一周目故未熟物、先輩方の知識を欲しております 乙だぞ。時間取れなくてwikiどころかゲームも出来てないが応援してる >>643
発売直後に買った時にそう信じてたけどまだなんやね
明らかにスピリット関係者だからDLCで本気出すのは解ってるんだけど
1.0が3.0βになっても あんまり 変わってない・・・
>>645
/characterフォルダにデータあるけど外見変えるMOD無いよね
人物?もXRの半分でも頑張ってほしかった 人物がこのゲームの主人公ではないと分かっていても
目に入いると気になってしまうほどのひどい造形
ジャンルは違うけど15年前のHL2の方がよっぽど出来がいい
技術的な問題というよりリソースとセンスの問題なんろうがどうにかならんかね… メカは上手いけど人物が下手なアニメーターはたくさんいるし、
エゴソフトもそういう感じなんだと思う
まあXRのゴリ子を見たら、そのへんは諦めがつくであろう
人物が下手という意味ではベセスダもわりとそうだよね ボソタさんはロリババアというかただのBBAでは…
まああの人なんか面白いから、もっといろんなミッション作って欲しい気はするね
基地ミッションの続きがやりたい >>650
ベゼはモーションとかその辺も含めてだけどな
モーションが一番面倒で複雑な部分だって聞いた事はあるんだけど
X4でもドッキングの時に誘導員が出たり機体周りで機械で整備?したりしてる人がいる辺り
こだわりがあるのは解るんだけど
でもコクピットの座席を交替する時に詰まったり上に乗っかったりするのは何とかならんかったのか あれだけ技術が進んだ世界でマーシャラーがいるっていうのには違和感あるけど
まあ拘っているというのは分かった 損傷した特異点エンジンがなかなか落ちなくてSETA使えない >>659
防衛ステーションのドローンの出口で待ち伏せしました >>659
どれだったか忘れたけど、ゼノンよりカハークの方が体感では落としやすいパーツがあった気がする 3.0で色々変わってるね
探索でセクターがキレイに見えるようになるし X4も3.0になってようやくスタートラインに立った感が出てきた >>657
声が女性っぽいからBBAだと思ってたわ あのインタビューの語感だととくに性別指定をしない「彼」に聞こえる 身も蓋もない話すると昔から人類以外声が一通りしかないからな そういえばボロンちゃんの性別って男と女以外にもLarってのがあったな 3.0からBetaがとれるのは、やっぱりDLCと同時かねぇ DLCマダー?
3.0で久しぶりに復帰してもいいんだが、せっかくだからDLCが来てからやりたいんだよなぁ ACみたいな傭兵プレイできるなら即買うけどどうなの? >>674
ゼノンやら海賊をどっかの国の領地内で倒せば金貰えるから出来ないことはない
出来ないことはないけど稼ぎが悪すぎ 敵がどんどん来るわけでもないから安定しない
同じ時間で交易だと安定収入+100倍以上稼げてプレイ時間長くなるほどその差は広がる一方
凄く強くなって敵船奪えるようになれば稼ぎも悪くないけど、そこまでには大金が必要という矛盾 対勢力で考えると傭兵というよりゲリラになるよね
X3のIRみたいなのがあれば…それっぽくなるか? >>675
ありがと、もとよりバニラのバランスは期待してないから
MODかなんかであるかどうか探すとしてできることにはできるなら買うか 確かゼノンがいろんな場所にゲート作ってアホみたいに攻めてくるmodはあった気がする。
未プレイだからバランスはわからん ハイウェイとかゲートをステーションみたいに任意の場所に作れるMODいつか出たらいいな >>674
傭兵と言うか傭艦隊と言うか
自前の領土や造船所作って派兵出来るし
他国の領土でゼノンや敵国を撃沈するとお小遣い貰えるけど
コスパで言うなら最初から他国に対ゼノン要塞作った方が安上がりだな
ステーション超強いから メインミッションは3.0じゃなくてDLCで追加なのかな
東京ゲームショウのドイツパビリオンブースにEGOSOFTの一角があって、試遊したときにボソタの声を聞いた気がする これだけの世界設定があるんだからメインミッションや種族ストーリーとか増やしてほしいけど
このシリーズのフラグ管理はX3でもボロボロだったからバグるのがコワイ 施設の設計図を入手する方法を教えてくらはい
NPCステーションにEMP当てて破片修理しても何も手に入らんです 修理じゃなくハッキング
スキャンモードでリークに接近して待ってね リークの定義がわからんです
EMP爆破ででてくる破片と
自然に発生してる電波みたいなの、どちらのことですかね?
後スキャンというのは船のスキャンなのか宇宙服のスキャンなのか… どっちもリークだ
船のスキャンでも宇宙服のスキャンでもいいけど宇宙服の方が設計図出やすいらしい
前提条件として対応する研究をHQで済ませてね 船の短距離スキャナーより、宇宙服の短距離スキャナーの方が高性能というのは海外フォーラムでみた
いや、自然リークとemp爆破のリークは同じじゃなくね?
自然リークに船で近づいたら通信が入ってミッションが始まるよね?
逆にempリークに近づいたところで通信は入らないぞ ミッション受けるのと割引や設計図が手に入るのは別物だ すまん言葉が足りなかった
EMP爆破で出すのとは別に自然に出現するリークには二種類あって近づいてノイズが聞こえるのはミッションで一定間隔でスパークしてるのが設計図や割引だ すまんちょっと言い直させてくれ
ステーションの表面に自然発生するものはミッションとデータリークの二種類あって、ミッションは赤く光るビーコンみたいな見た目で密輸やら逃亡やら暗殺やらのアブないものを受注できる
データリークは破裂した配電盤みたいな見た目で接近すると設計図や割引を得られてEMP爆弾はこのデータリークを強制的に発生させるもの
>>686に対してはEMPで出したデータリークはささくれみたいな見た目してるけど自然のものと用途は同じだよと言いたかった
長文になったすまん >>691
ありがとう
確認と整理したらFAQに書いてくる たちが悪い事に、自然発生の設計図や割引きが入手できるデータリークはスキャンモードでもよく見えなかったり、モジュール内に埋まっていて壊れた配電盤が見えず、音だけ聞こえる場合があるんだよね…
スキャンモードにして音が一番強くなる所で停止してると取れる事は取れるけど、難易度が高すぎる あれ?リークがオブジェクトに埋まるバグってまだ治ってなかったの? >>695
直ってたの?
最近はリーク探しをしてないから埋まってるのが残ってる確証は無い
暇なときに探してみるわ EMP爆弾でステーションにリーク作ると、
船スキャンじゃレベル不足と表示されるけど
宇宙服でリペアしても重なってハックして何も得られない2.6
海外フォーラムで1年前にEMPで設計図取れるとか書いてあったけど、旧バージョンの話かもしれんね やっと始めた。鉱石掘ったら金策にいいと聞いたので無心で掘ってたら一千万くらいになった。
とりあえず中型鉱石掘削船を5隻ほど買って掘らせてる。
んで今わからんのはパイロットをスキル星の多い人に変える方法と船を売る方法。おしえてせんぱーい >>699
船の人員メニューを開けば、乗員の中で造船スキルが最大の人を船長にする、というボタンがある。
ので、スキル高い人を乗員枠にいれてやればこのボタンひとつで船長を差し替えられる。
船を選択→造船所とかを右クリック→この船を売却 >>699
船を選択してからふ頭や造船所などをクリックして売れる ありがとう♪夜勤終わって帰ったら宇宙へ飛び出すぜ! >>697
自己訂正
ちゃんとブループリントが欲しい設備を狙って
EMPを複数当ててから宇宙服で
重なれば欲しいブループリント取れた。
造船所とか一部はダメらしい >>704
ゼノンも取れない。
結構欲しいけど・・・・ 領地に大量の交易艦放ってSETAれば終わりじゃね? steamで30%オフやってるな
DLCがスケジュール通りに出ていれば買い時だった X4は発売日買いですでに持ってるけどAvorionとStarpoint Gemini WarlordsとStarpoint Gemini 3をセールで買った
個別スレはおろかスペシムジャンルスレもdat落ちしたまま立ってないとは
日本語での情報が少ないから手探りで遊んでるけどみんな英語wikiとか見て遊んでるのだろうか >>712
なるほどありがとうございます
手探りで遊んでる今が一番楽しいのかもね 3つともいつ買ったか覚えてないけど個人的にAvorion気に入ってる
船造りは面倒そうだしワークショップに格好いいのゴロゴロしてるんでそれをベースに材料入れ替えて硬くしたり追加したりした感じで
お勧めの一品 このゲーム買うか迷ってる・・・。
やれることはたくさんありそうだけど、まだバグが多い感じ? 船員ゴリラはskyrimのMOD作成者が血迷って作ってくれない限り改善されないね >>716
SkyrimはCreation Kitとかいって公式からMOD作成ツールのような物を公開してたんじゃないっけ
このゲームにもそんなのがあるんかな? 船の指示回りはチャンと機能してないけどバグらしいバグって何かあるか?
噂に聞くXRの様なバグはない気がする Avorionは昔やってたけどそのころは日本語訳の扱いについてめちゃくちゃ揉めてた気がする
今どうなったか知らないけど >>718
NPCに操艦任せてるとたまにジャンプゲート通過に失敗してセクターの彼方に吹っ飛ばされる事がある
ごく近くにあるリークを立て続けに解析すると「解析成功!」と表示されても何も得られない事がある
自分が気になっててNPCの挙動以外ですぐに思い付くのはこのぐらいかな 解析成功は解析完了の誤訳…というかニュアンス差じゃないかなと思っている >>721
そうなんだ どうやって使う物なんすか?あとついでに聞きたいんすけど
自分が乗ってる機体のマークに赤い『!』がついてるのって何事かわかります? >>725
なるほど そういう意味だったんすね あざっす! HQと同じセクターの遥か南東(宇宙で方角とは)にあるステーションだけど次のプロットに関係ないかな
rebirthでスプリットが住んでた岩に似てる
https://i.imgur.com/CNGd5Bg.jpg >>724
ttps://wikiwiki.jp/x4fs/%E5%9B%B0%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%81%AF%28FAQ%29
工場専属の交易艦とかトレード艦増やして50くらいになると、
動作が重くなるのは仕方ないとして、座標が狂う時がある。
具体的にはゲートから20000000kmとか異常な位置に船が突然ワープする。勿論帰ってこれないし、セクターマップも超縮小されて操作が悪化する。
メモリ系不具合ぽいが、このバグ経験した人いる? >>729
X4だとまだないけどXRでは何度かあった。直ってなかったのか。
バッファオーバーランとかかな。
自らの死期を悟った船が船の墓場へ旅立つバグは見なくなったけど。 移乗攻撃がゼノンには出来ないけど盗賊には出来るんだがなにこれ >>731
盗賊・・・中に人がいる
ゼノン・・・やっぱり中に誰も居ないじゃないですか >>729
>>722の1つ目に書いた事象と、原因は違うだろうけど症状は似てる気がする
ゲート通過に失敗のやつもセクターの中心から遥か彼方の位置に吹き飛ばされる
セクターが超縮小されるのも同じだけど、原因は吹っ飛んだ艦が戻って来れてしまったからだった
未発見の霧がかかってる所を超えてセクターの限界縮小距離内に艦が入ってしまったときに超縮小されるけど、その範囲内に艦が入るまではセクター外に問題の艦がいる事になっていて、超縮小もされない
この場合は超縮小される前にどこかの勢力に問題の艦を売却してしまえば超縮小を防げる 一回超縮小起きるともう元に戻らないのがしんどい…
操作もしにくいし動作も重くなる気がする。
自分だけじゃないなら不具合か。
勢力拡大でバグが増えるのは残念。
資産100M、船50を越えるような経済プレイはあまりテストされてないのか。 >>731
ゼノンの船をスキャンすればわかるが
Kとか乗員が1/1になってるから人の部屋とか通路とかないんだろうね >>734
どちらにせよバグはバグだけど、資産と船の数は関係無いと思うな…
自分は資産、と言うか手持ち30G超、所有船299だけど、ゲート通過失敗以外では超縮小になったことが無い
縮小前のセーブを常に確保しておくようにすれば、万が一縮小されてしまった時に少し巻き戻すだけで対処可能だから、セーブデータを複数に分けることと、小まめなセーブ、セクターが超縮小されてない事を確認した「クリーンな」セーブを定期的にとるようにすると良いと思う
帰省用のPCにこのゲームをインストールしたら、Steamアカウントにセーブデータが紐付いてて、そのまま使えてビビったわ
地味にありがてえ 俺は手持ち金が2.5Bで所有船が2000を超えてるけどその縮小現象とやらに遭遇したことはないな
動作についても艦船やステーションが密集していないセクターでならSETA使っても20fps前後出るよ
ちなみにバージョンは2.6
modかハードウェアが原因なんじゃ? >>734
>>736だけど、ごめん
工場専従は見てなかった
工場専従ではどこも最大35機までしか割り当ててなかった
交易船の数を増やして検証してみる 他のゲームでもSteamクラウド対応ゲームでクラウドを有効設定にしてクラウドセーブすればセーブデータの共有が出来るのが仕様
たまに対応ゲームでもアホなのは出来なかったりするけど 大型1中型3小型3の船団組んで宙域の防衛やらせてんだが マップで見てると敵駆逐艦の周りでグルグル回ってるだけに見える。
なにやってんだと現地に行くと急に仕事しだしてあっという間に撃墜する
なんだろう 遠くでほっとくと倒さない敵が援軍呼びまくって壊滅 なんてこともあった >>739
なるほど、情報感謝です
現在帰省の移動中のため、>>738の検証は後程
後はWikiに不具合検証のページを作ろうかと考えてる…けど、需要あるかな? >>740
あれは被タゲを分散して損害を減らしつつ相手を削るNPCならではの戦法だと思ってる
自分のいるセクターだと敵対勢力の戦闘アルゴリズムも詳細化されて自勢力の損害が増える恐れもあるから、セクター移動の使い分けが大事 挙動が簡略化されてるセクター外から操作するほうがいいことが多いんだよなぁこのゲーム
X3もそうだったと思うけど そうなんか 倒してくれりゃ問題ないんだけど延々回ってるだけでまったく攻撃出来てなさそうな時があるんだよなぁ 武装、シールド、船のスペックで、勝敗率、損耗率、戦闘時間出すが式がおかしいとかありそう >>744
防衛だとタレットが全ブッパにしてあっても手を出さない
攻撃艦が叩いてIFF(敵味方識別)が赤になった瞬間始まるけど。 エクセルでマイクロチップモジュールいくつにすると
エネルギーセルとシリコンウェハーモジュールはいくつ必要ですよってシートを全品目で誰か作ってくれないかな エクセルでマイクロチップモジュールいくつにすると
エネルギーセルとシリコンウェハーモジュールはいくつ必要ですよってシートを全品目で誰か作ってくれないかな >>748
製造モジュールを全部持ってないので、wikiを埋めて欲しいです
エクセルって事はVBAですよね?
ちょっと時間かかりそうです 挙動の話ならSETA使ってる間小型機一機にたくさんの艦が翻弄されてるのにSETA切った瞬間捉えられて撃墜されてるのよく見るな
SETA中は戦闘の処理も簡略化されてるのだろうか 俺も上司が近くにいない時は仕事しないけど
近くに来たら急に仕事しだすからそれと同じようなもんだろう >>749
VBAに手こずって無理そうです
グローバル変数(配列)の初期が出来ませんでした
もし、再帰的処理をせずに作られる方がいらっしゃれば途中の物を何処かに上げます >>753
マクロ組むまでもないのでは?
単独モジュールの生産量と材料の消費量をまとめてあれば、あとはどこかのセルに消費材料にモジュール数をかける数式を書いておくだけで事足りると思う
エンサイクロペディアと現物の値が一致してない?物があるっぽいので、Wikiの一覧表が各モジュール現物の生産量と消費量になってるかを確認する必要はあるかも知れない 超縮小の検証結果報告
対象ステーション:造船所(複合型、運営予算250M超級)
専従交易船:60
専従採掘船:32
とりあえず、これで20分監視
現象の再現は確認できず
超縮小現象の原因はステーションの規模や艦船の配属数には依らないと思われる 地図上からゼノンステーション消し去ったらもうゼノンは出てこない?
いなくなるなら消し去らないんだけど 最後の配電船まで潰すとゼノンセクターだったところに工場建てようとはするけどそのま完成しない、そしてN一隻見かけなくなる >>754
設計し直して、ドローン部品に係る部分(10工場)は作成完了
何処にアップすればいいですか? NとかMとかの小型機ってスクリプト湧きしてるのかと思ってたけど違うのか >>758
wiki情報を元に作成完了
どなたかアップ先を指定して下さい
ゲーム中と情報が違うところ(エネルギーセルとか)はwikiが直ったら直すかもしれません
定数書き換えるだけなので個人でも簡単かと
住民がいるとブーストがかかるのはよく分からなかったので実装してません >>761
ファイルサイズが小さければ、テンプレート置場辺りに置いておけば良いんでないかな?
「ファイル置場」みたいな名前で新しいページを作成してメニューに追加、でも良いと思う
ファイルサイズが大きいならスプレッドシートに変換して、そのリンクを貼ると良いかも
スプレッドシート使うならwikiの意味が薄くなるけどね >>759,760
スクリプト沸きなしを目指すとX4開発時の発表であったはず。
XRのmodで同じところを目指したのがあったけど、バランス調整大変そうだった。 スクリプト湧きなしはロマンあるけど、実際にそれでバランスを制御するのは難しそう >>762
wikiのテンプレート置場の添付ファイル一覧にアップしました >>765
ty
添付ってこんな感じなんだね
ここまで目立たないと、せっかく作ってくれたのに気付かない人も多そう
気付きやすくする方法を何か考えるか… 武器の射程距離だけど小数点以下切り捨てて記載されてるっぽいぞ
バーストレーザーlv2は1kmって書かれてるけど機雷で測ったら1.78km位までロックオンできたわ カハークは生産してないっぽいから素材なしでも湧いてると思ってるけど
セクターの外縁部へ行くとカハークと同じようにゼノンが他勢力の艦を襲ってるので
てっきりある程度は湧いてるのかと思ってた セクター距離バグでゲートから2000000km
くらい離れた位置に飛ばされたけど、ゼノン1匹がすぐに食いついてきたよ。
少なくともv2.6ではスクリプト沸きしてる >>769
アノマリーでジャンプしてるんじゃ・・・?
スクリプトでもそういうことにしておこうよ そういやアノマリーなぁあれもプロットに関わってきたりするんだろうか
こないだトラベルモードでかっ翔んでる時に偶然踏んで目玉点になったわ…w このゲームが好きな人はスタルカーも好きなんだろうね
舞台とかジャンルは全然違うけど、設計思想に共通する部分があるというか 拘束の弱さが好きな部分ではあるしな。スタルカーは目的はあるけども 太陽系の外にこんだけzone出身がいるとは思わなかった どこのスレでもきっかけを誰かが書き込むとすぐに反応来ると思うぞ
スタルカーはそこかしこに潜んでいる zone住人とアルター8住人はほんとどこにでも居るなぁ
変えの効かないゲームにハマると大変だな ぐっどはんてぃん〜でモイラを思い出すのは私だけでいい 防衛ステーション、倉庫だけ。
そんなオーダーに対して、交易ステーション(ニッチ商品)でもやらせられないか画策中。 宙域にずっと残骸が残ってるんだが、これはどうしたら良いの? >>799
「残骸」って書いてある壊れかけモジュールがずっと残ってるのが気になってる
できれば修理して自勢力に取り込みたかったけど、アップデートで消えちゃうのか… 残骸といえば倒した敵機のゴミはサルベージできないのかな
この手のゲームでは自分採掘&ゴミ拾いが大好物なもんで >>800
それはセクターの特色を出すための装飾品みたいなものだから消えないよ
正直邪魔ではあるけど・・・X3TC用のMODで消せるやつがあったからX4用でも作られてるかもしれない >>803
なるほど、感謝です
サルベージ面白そうだね
ゼノンタレット欲しい x4にとても無関係な宇宙ニュース
・板垣☆147、148
・かじき座方向100光年先の赤色矮星 TOI700、同dが地球の1.2倍の大きさの岩石惑星の可能性。(地球比86%の熱量、公転周期36日)
主星も11ヶ月観測してフレアの出ない穏やかな恒星。
赤道が北海道辺りだと考えれば住めるのかな。
・銀河系の中心核のブラックホールは連星の可能性。
・爆発するする詐欺のベテルギウス、いつもより暗くなる。炭素燃焼(600〜1000年)終了の合図か?
終了であれば、あと1年くらいで超新星爆発の可能性も 何年か前に買って意味が分からず積んでたAPをまた始めた
チュートリアルに辿り着いておっさんから「Good!」って誉められるのに喜びを感じた
四苦八苦して基本操作が終わって達成感。俺でもこのゲームプレイ出来たのか良かった 操作覚えるまでは大変だったな。慣れれば楽しいもんよ APのチュートリアルといえば無名のアルゴンで始めたばかりのころに受けて詰んだ思い出
まぁTCのほうで力尽きて(主にHUBプロット)APはmod環境だけ作ってそれっきりなんだけど
ことしはAP手を付けたいな APはプロットが最後まで日本語訳されてないんだよなぁ…
公式の日本語版で遊んでるなら後半は辞書ひきながら遊ぶつもりでないといかん >>810
そっかプロットの一部が未訳なんだ
頑張って公式日本語の未訳のとこに有志翻訳のテキストコピペしたり機械翻訳まんま差替えたりしたんだけど量があり過ぎるんで途中で投げちゃった
、、、またやるか、、、いや、やっぱ無理
そんなことよりx rebirthやりたい 西之島で旧島で焼け残ったワモンゴキブリが大繁殖。
まるでゼノンだな・・・・ さすがにそろそろ来て欲しいよな
元々昨年末にリリースされるはずだったわけだし 3.0だけでも先にBeta外れてほしい
3.0Betaでしか使えないModとかあってモヤモヤする スプリットは3月下旬まで引っ張るかな?
EGOSOFTのことだから再延長もあり得るけど
いいものを作ってくれればそれでいい・・・と思うしか無い 3.0は多分DLCと同時だろうから、それまでβで引っ張りそうだな…
3.1とか多少アプデが入った状態でくるかもしれないけど >>819
もちろん新しいバグも追加コンテンツとして付きます。
だがそれもいい。
75億年前の物質を1969年に飛来した隕石より検出・・・・
割と外から来てるんだな。地球にぶつかっちゃうおっちょこちょいさんもそりゃ居るか。 リアルの宇宙の話を聞くと半径100km宇宙のXシリーズと齟齬を起こして困る
作ったMODで大型艦の射程を100km位にしてるけどAIが殴り合い仕様なのがどうにも 宇宙的にどころか現実的に考えても射程100kmって長いわけじゃないしな
まあ、射程3万kmとかやられても訳解らんしいいんだけど 今の地球には存在しない軽くて丈夫な素材なのでは
少なくとも鉄とかじゃないだろうな 鉄56とかニッケル62は原子として安定している上に量も豊富だから
本格的な宇宙航行時代になれば多く作るためこれらの物質が宇宙船に使われるはず
軽いのは強度を高めた合金を使ってるとか
ハニカム構造のような軽量化がなされてるからだろう そろそろDLCの情報を出してくれてもいいのよエゴソフトさん 板垣☆149
ポケモン(1stGen.)越えまで残り2 皆自分で乗るMサイズ艦の武器何にしてる?
Mサイズビーム砲って再発射ストレス感じるくらい遅いよね ボルトリピーターがオーバーヒートするまで撃ち続けられるmod入れてる
それにパルスを組み合わせてる
遠距離はパルス、近距離はパルス+ボルトって感じで
ビームは即着弾なのはいいんだけど、あまり射撃感がないから自艦には装備しないなぁ >>830
>>831
ボルトか〜試してみるわ、ありがとう >>832
降りんかいコラァ!をやるならイオンブラスターもいいかな
対シールドは抜群だし そろそろ何月くらいにDLCくるか発表してほしいなぁ
Q1ってだけだとそれこそ3月末ってこともあるわけで… サイバーパンク2077が延期になったのでしょんぼり
せめてこっちは早く出して欲しい そういえばIいねーなーと思ったら、造船所がなくなってた・・・・。
捕まえすぎたか。 βにアプデが来てるな
そろそろDLC発売して欲しいぜよ 使い捨てのマスクすら拾い集めて売る支那人
・・・
テラディより商売熱心なんじゃないか? 3.0にアプデされたみたいだけど、宇宙の様子はどう?
ver2.5あたりのゼノンステーション乱立祭りのせいでまともにプレイ出来なかったんだけど平和になった? >>842
アップデート多すぎて、何が何やかわからん 昔は平和すぎるって言われてたのに今や逆に平和を求める人が現れてるのは草 ハティクヴァの選択Tとか主要交通路にKが下手するとIが居座っちゃって
大惨事だったからね
出落ち処理用プラットフォーム置かないと面倒くさい ハティクバは自前の戦力持ってないのも拍車をかけてる 他の敵性セクターはちょっと奥まってるところにあるからいいけど、
ハティクヴァはハイウェイセクターだから困るんだよね
大型輸送船が沈められてげんなりした
そしてはやくDLCを出してクレ beta5セクター増えてんじゃん
虚無に3つ目のゲート開いてるわ >>846
アイツらゲート裏にたむろしてるもんなー。
そんで通商破壊
HOPもひどいもんで、そこからさらに乱闘始めるし >>847
造船所押し付けてあげるといいよ。
アルゴンの依頼でもいいけど。 カンパニーの注視と緑鱗の地Zのゲートから「ターコイズの海]」、そこから「ターコイズの海\」
虚無の北ゲートから「ツキフネ」
虚無の南ゲートとアティヤの不幸Tのゲートから「辺境の果て」 おお、もう一部の新セクターが解放されてるのか
やるじゃんエゴソフト ツキフネはx3のゲツフネかな?
スプリットの領地はそのあたりから移動していく感じになるのかな? あぁー環状線沿いに物資集積所作っといてよかっ?た〜 ツキフネ行ってみたらナビゲーション音声はゲツフネェだった。
X3だと専用BGMだったり全国家の設備ドックとかあった記憶だけど、何もないね。 テレポートって、リアルで『話は聞かせてもらった!人類は滅ぶ!(ガラッ』がやれるのか
ちょっと、楽しそう。 始めたばかりの10000crしか持ってない状態で他人の船見物してたら発進しちゃって別のステーション連れて行かれたんだが
これもしかして宇宙の孤児になった? >>859
ワロタ
始めたばかりなら、そのセーブ消して始めからやり直した方が早い タクシーのミッションの相場は50000程度だから、残金10000じゃ詰みだな テレポートあればなんの問題もないが、ないと出荷先で終わるな
金払ってタクシーできればいいのだが… 116 名前: ( ´∀`)ノ7777さん 投稿日: 04/02/27 22:54 ID:P/GMKPjD
残り80円・・
もうだめぼお
117 名前: ( ´∀`)ノ7777さん 投稿日: 04/02/27 22:57 ID:CLIJPtah
>>116
ジュース飲んでんじゃネーヨはげ!!
↑
これ思い出してわろた 客船やりたいなぁ
燃料費やメンテ費無料の客船業務とか楽しいだろうなぁ
客室にも入れるのが理想だが乗組員の部屋にも入れないしな だよなぁ
X3では趣味で旅客ミッションやってたけど面白かったよ
あと欲しいのはデブリ回収船だなやはり
宇宙のゴミを回収するだけのかんたんなおしごとをやりたい 俺はずっとステーション防衛ミッションを待ってるぞ
ちょっと戦闘したいなって時にはるばる敵対セクターまで遠征するのは大変だ それも欲しいな
X3にあったのに4ではなくなっちゃった要素が多いのは残念
DLCで補完する商法なのかもしれんがw X3TCでは奴隷とか1crのゴミアイテムをひたすら集めるプレイをしてたな
交易船をある程度持ってると勝手にお金が増えていくから
道楽プレイで暇つぶしが捗る ゼノンが弱すぎて全滅しそうだから自分の造船所はよその勢力に売りません。 >>875
ボロンxアルゴンの触手プレイ
但し、顔はゴリラ
宇宙コミケC1797で頒布!!
とか
転売で利益得ようとするテラディによる買い占めでそれはもう大変なことになる企業エリア
天文学の論文や研究を手売りする奴とか
居るんだろうか 確か宇宙が広すぎて、ネットワークからの配信を待つより、記録媒体を配達してもらう方が早い場合もあるんだよな 全国家のブループリントかき集めて武器商人ごっこするの楽しい
何処かで紛争が起こるたびに船の注文が入ってウハウハだわ テラディっぽいプレイだなw
あーはやくDLCこないかなー(チラッチラッ 動画とかで興味持って初めて見たいなあと思ってるんですけど
X:4とX:3だったらどっちやった方がいいですかね?
ちょっとふわっとした質問で申し訳ないんですけど >>882
さすがにX4
X3はMOD入れてプロンプトじみた調整を繰り返して初めてX4よりちょっと面白くなるレベルだから
画質を入れたら比べるまでもない
でも世界設定は見ておいた方が楽しい >>885
ありがとう
X:4やってみようと思います 拡張出たらセールするんじゃないか?
いつ出るか知らんが 去年は「一月くらいには出るだろ」と思ってたけどそう甘くはなかったですね >>889
まー、へんちくりんなもの納品されても困るだろ。 Rebirthのアプデが来てたけど内容は何だろうか News?
・板垣さん ☆150、2時間後に☆151
・ベテルギウス、減光収まらず。同方向から正体不明の重力波も検出。
・ひかる宇宙へ
・スピッツァー宇宙望遠鏡、運用終了。
・M87銀河中心のブラックホールから吹き出すジェットは、光速の99%以上の速度。
・いて座A*は連星ブラックホールなんじゃぁないかという仮説 >>890
へんちくりんってなんだ
ボソタとの恋愛ゲームとかか へんちくりんをご存じないのですか!?ああ、テランか仕方ないな x3apのmodはもう手に入らない?
フォーラム行ったけどリンク死んでる・・・ wikiの日本語訳付きの奴は全滅してるんじゃね?
オリジナルの英語版は生きてる >>896
本家フォーラム行けばまだ拾えるとおもうけど本家でもリンクが死んでいたらMOD名でググると主なMODは拾えた、ダウンロードする時は自己責任で ああ、日本語化してあるのはダメだね
英語版のMODを日本語化版で使いたいならば表示がおかしいのは自分でいじる必要がある、いじっても英語の部分はもちろん英語のままだけど 当時かき集めたMODをDVDに焼いて残した俺よくやった くれ(ド直球)
いや、XRMと建築圧縮?するヤツあればいいだけなんだけどね
バニラのUT怖すぎるんじゃ 二次配布はどーたらとか野暮なことみんな言わんでフォルダ分けしたものを圧縮してどこかにあげてほしいのが本音 試して来たけど少なくともXRMやComplex Cleanerなんかは普通に公式フォーラムからダウンロード出来たんだけど・・・ >>904
そうなんですか?
>>900のスクショの認証求められたんだけど大丈夫なんかな(ネット弱者) その認証画面は出ないから分からんな
ファイルをOneDriveからダウンロードで自分のOneDriveと共有するためのアカウント認証確認されているのかもしれんが、OneDriveは使ってないから知らん
分からないなら止めておきな 他のゲームとかでもイロイロmod入れたりして遊んでるけど
X3のmodが一番凄いと思う
その中でもComplex Cleanerが一番感動した 超スッキリって感じ
名前忘れたけどレーザの光線の負荷軽減modは入れておいた方いいかも
弾丸系全般の調整とレーザーだけ調整の2種類あるけど弾丸系全般の方は見た目や威力や発射レートも変更されてたりするんで後者のほうオススメ >>906さんのおかげでなんとかDLできました、ありがとう
しかしテラン・ウォーパックのせいか日本語環境下だとMOD動かず
英語プレイだと動くんだが そもそもX3系は英語しか動かないMODばかりだよ
公式の日本語じゃなくて英語環境に非公式の日本語化MODを適応して遊ぶのが定石 DLCはやくぅぅぅぅぅぅ!!
わしゃもう待ちきれないんじゃ! >>899でも書いたけど、X3で公式日本語化環境でも、ほとんどの日本語化されていないMODを動かすことは出来たな
一工夫する手間が掛かったけど X4のbeta入れて遊んでるけどFPSが3倍になった X3だと最高の交易品はラスター油かな?
いろいろ廻ったけどこれ以上の品が見つけられない >>915
Red thing is faster.
(赤い奴は速い)
ってポートの広告あったよな。 >>916
交易品になるのか判らないけど
マイクロチップやクオンタムチューブのほうが単価も高くて売れるのも早い
まぁ、自分でステーション建設して生産しないと市場には出回ってないけど >>919
もしステーション建設前の交易やり始めの頃だとしたら
鉱石オススメ
あと、エナジーセルもナカナカ稼げる
食料系はその種族毎にしか需要がないんで結構在庫過多になりやすい
不足しがちなのがエナジーセルと食料じゃ無い方の原料の方の鉱石とかシリコン >>917
それはガンダムのアレだな
>>918
やめろ…! 2月も中旬に差し掛かりつつあるのに今だスプリットDLCが出てないのか
このままいけば3月末まで引っ張られそうだな このままだとmount&bladeが先に出てしまう >>922
あれだよな・・・。
やっぱ伏線に日本混じってるんだな 一年位やってないが今でも一部の鉱石やらの需要がなくて売れなくなるとかは改善されたのかな
ゼノンの侵攻が激しいみたいでそこが気になる、前は平和だったしなあ >>926
建設依頼出たときに、依頼以上に色々建てまくればOK。
金属だけじゃ何もならないので、テラディの船体やエンジン工場を設計してあげよう スペースノルドハスカールの大軍に拠点襲われるのかな ちょっとウォーハンマーっぽいなそれw
いやもうほんとはやくDLC出してくださいよ
待ちきれないわ >>927
生産効率上げて自衛できるようにしてやれってことかな、ありがとう >>931
必要な分以外は、引き渡し後なら自腹で用意する
資材は要らないし、資材関係作ってるなら売りつける事も出来るし
なンだったらマイクロチップ20軒とか
クレイトロニクスクレイトロニクスクレイトロニクスクレイトロニクス船体部品ドカーン!!
で居住区付けまくってそれでチマシコ稼ぐとか
うまくやれば図面代はすぐ取れると思うよ。
設計図に1個付けたらいくらか取られるってワケじゃ無いし EST使ってたら交易船が宇宙船ドックにこもりっきりになってしまった
修理してる風でもなし、なにやってるんだろ? >>933
・近くにいい取引先がない
・資金なし
・サボってる
・スト! スト!! スト・・・やるのね。 >>934
そうなのか、ありがとう
ほっとけばまたいつか動きだすかね
もう自機はセクター7つほど移動したんだが全く仕事しないわw >>935
運び屋がトラックゲーとか・・・
アレも楽しいけどね。 hullにダメージ受けてる場合は修理できるドックに入ってプレイヤーによる修理待ちとかもあった気がする >>939
ダメージありだからそれっぽいです、ありがとう
今日は寝るから後で試してみます! ボソタのステーションって固定かと思ったら毎回位置微妙に変わるのね
他のステーションと同じ高さじゃないとなぜか落ち着かないから調整出来るのは良かったわ 発売日購入したのを最近はじめてみたんだけど、
配下の船への命令の与えかたが分かりにくいね;;
初期ステーションに交易船を配備しろ言われたんだけど、
どうすれば配備できるんだろう。。 まず輸送船を建造して出来た輸送船を左クリックして自分のステーションを右クリックして下の方にある配備 交易船
マップ画面の左のタブの上から2番目がプレイヤー所有物一覧なのでやりやすい X3:ReunionやってみたいけどUIが未熟でしんどいんだよな >>943
ありがとうございました、無事に配備できました。 >>939さんありがとう
船体直したら動き出した〜
ウチ唯一の自動交易船だからホント助かった 長距離スキャンの溜めって音しか判断要素ないの?
ゲージ的なのとか
というか溜めすぎ不発って要素いる? 3.0ベータだと初期の金策がきついな
タクシーとか安くなってるし
宅配も前は目的のステーションに売ってたのに売ってないことが増えた 新しいスレ立てたいんだけどitest.5ch.netってURLはモバイル用とかだったりする? >>953
スマホ用のページだけどそこからスレ立てても特に影響はないぞ
表示のレイアウトがスマホ用に調整されてるってだけだし 前より船は落ちてないし依頼は少ないし、でも造船所の資源不足は解消されてるみたいだし
なんとか採掘船を一隻買えれば後は放置ゲー >>956
本部前によくヴァルチャーやオスプレイ捨てられてたな スレ立てしてみた
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1581511638/l50
失敗してたらゴメン
良く分からんけどURLのケツに付いてるl50と言うのは最新50件を指定してるって事で良いのかな? >>959
そうなんだ、ありがとう
昔の人だから自信なかった ふーやっとこさ>>20まで行った
これで落ちたりしないかな スレ立ておつ
いつの間にかバーストレーザーと大砲がそれぞれ神聖帝国と聖騎士団の武器になってるな >>963
次スレはPCA板やで
PCG荒らしてた例の荒らしが規制されたから移住する必要性は減ったけどジャンル的にPCAだからまあええやろ もしかしたら白兵戦が実装された未来からきたのかも知れんぞ? ロックボックス解除のための宇宙遊泳中に、カハークの襲撃をうけて、一瞬でこんがり焼けたっっっw >>963
なぬぅぅぅ、この板は保守いらなかったのか…
頑張った俺の気持ちと労力を返して欲しい でもなんでPCA板なのかよく分かんないや
PCAってFPS系のゲームの板かと思っとったわい Part14を立てた者だけど
荒らし対策だけならワッチョイとか言うのを入れれば良かったのか
しばらくこの手の掲示板から離れていたからすっかり浦島太郎状態ですわ
Part15を立てる人は>>1の1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
を入れて立ててくだせえ
自分の意志でもワッチョイ表示させられるらしいので、見本代わりにこの書き込みの名前欄にそのコマンドを入れてみる
vの数でIPまで表示するようになってしまう(敬遠して誰も書き込まなくなる)ので注意が必要ではある 例の荒らしはPCG板に大量のクソスレ立てて他のスレッドを強制dat落ちさせてたからワッチョイでは防げなかった >>977
そういうバカって普通管理人がなんとかするもんじゃないの? 対策はされたよ
だから荒らしは5chを荒らせなくなったかわりにゲーム系Wikiを荒らし始めたという >>980
こっちのスレが立って間もない頃に暴れ回ってた荒らしへの対策
何故かアクション板には出なかったので「次はアクション板に移住しよう」となった
その荒らしは規制されたらしいので、「アクション板にあるのはおかしい」と思う人は次スレを立てるときにPCG板に戻せば良い 攻撃キー押しても全く発砲してくれない
敵対勢力指定しないとダメとかある? >>981
そういや前スレ落ちてたなぁ
その荒らしとやら、こっちが規制されてるならあっちに出るんでは?まあ、俺はどっちでもいいけどね >>983
この板で規制されたんじゃなくて5ch全体に導入したスクリプト爆撃対策のアップデート後に消えたからもう出てくる事はないと思うよ >>984
そうなのね、詳しくありがとう
PCゲーム板は結構厄介なの昔からいるよな >>982
テンキーじゃない方の1を押してみるんだ >>982
主武装設定が解除されてる可能性、あると思います
タレットの事を言ってるなら、その通り >>988>>989
オセロットLを買ったんで兵器はセットされてる、はず
タレットは装備されてないはず
画面左下に4つ兵器が表示された状態です
今まで無武装貨物船一本で遊んでた弊害ががが 一隻位は大型輸送船欲しくなるけどどこに配置するのか悩むよねって >>990
ごめん、X4のつもりだった
他のは分からないや 大型輸送船は自前の大規模建築素材生産ステーションから別のステーションへの輸送用に使ってるな >>990
x3にもオセロットって船は無かったと思う
やってるゲームと状況をもうちょっと詳しく説明してみたら? >>990
XRMのオセロットならタレットしか付いてなかったはず
攻撃キー押しても撃つ主武装がない 手の空いた大型輸送船は自動交易させてる
そしてハティクヴァで撃沈されて慟哭した このスレッドは1000を超えました。
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