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【世紀末村作り】Kenshi【129スレ目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001皮剥ぎ盗賊(4代目) (アウアウウー Sa9f-GYOg)
垢版 |
2019/10/16(水) 11:08:39.09ID:Mn7qOX/Ka
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↑冒頭にコレを3行コピペしてスレ立てして下さい

荒涼とした砂漠ワールドで世紀末人斬りRPGと拠点作りを楽しむスルメゲー
「Kenshi」
公式サイト
http://www.lofigames.com/
公式Twitter
@KenshiOfficial
Steam版 販売ページ (日本語) 12/6から正式版になり3,500円に
※公式サイトからも購入できます
http://store.steampo...p/233860/?l=japanese
英wiki
http://kenshi.wikia.com/wiki/Kenshi_Wiki
日wiki(旧wiki)
https://www46.atwiki.jp/kenshi_steam/
新日wiki(移転作業中)
https://wiki3.jp/kenshijp

Q&Aは>>2-3をご覧ください
次スレは>>950
前スレ
【世紀末村作り】Kenshi【128スレ目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570213742/

本スレではMOD・翻訳の話題は「感想等雑談程度」としてください。それ以上の細かい話をしたい方は
関連スレ
KenshiのMOD製作・FCSツール活用スレ part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002皮剥ぎ盗賊(4代目) (アウアウウー Sa5b-GYOg)
垢版 |
2019/10/16(水) 11:09:55.56ID:Mn7qOX/Ka
【Q&A購入編】

Q1:低スペックPCでも遊べる?
RAMは公式で最低6GBとなっていますが、意外と重いので8~16GBは欲しいです
VRAMは3GB以上あるとある程度カクつきにくいです
HDDでも問題なく遊べますが、より快適に遊びたいならインストール先はSSDが推奨です

Q2:日本語ある?
あります 起動時のランチャーで言語を「日本語」に変更する事で日本語でプレイする事が出来ます
ただし特定の台詞や新要素に関するテキストなど、未翻訳の部分もあります

Q3:面白い?
最初はとにかく死にまくるので人を選ぶゲームかも知れません
ですがハマれば数百時間は軽く経過してしまう時間泥棒なスルメゲーです

Q4:どこで買えばいい?
Steamアカウントを作成して購入する(Webmoneyでも購入可)か、公式サイトからクレジットカードで購入できます
0003皮剥ぎ盗賊(4代目) (アウアウウー Sa5b-GYOg)
垢版 |
2019/10/16(水) 11:10:10.24ID:Mn7qOX/Ka
【Q&Aプレイ編】

Q1:ゲームを始めてみたのですが、敵が強くて全然勝てません…
初期はとにかく自分のキャラクターが弱いので敵に勝つ事は難しいです
このゲームでは敵に殴られる事で打たれ強さが上がり強くなっていきます
死なない程度にボコボコにされつつキャラクターを成長させましょう いつか勝てる日が来ます
酒場で仲間を集めるのも一つの手です 数は力です

Q2:お金が増えません!
序盤は銅の鉱脈を掘って銅鉱石を売るといいです
パトロールをしているNPCの後について行ってそのNPCが倒した敵の死体を漁るのもいい金策になります
自拠点にショップカウンターを設置して食料品等の販売も可能です

Q3:HPが0になると死ぬの?
状態が「致命傷」「死にかけ」のまま放置するといずれ死にます
またあまりにも強力な一撃を食らうと即死する事があります

Q4:仲間を集めるにはどうしたらいいの?
基本は酒場で呑んだくれているので話しかけて金を払って雇いましょう
酒場にいない場合はパン屋の二階にいたり、町中を歩いている事もあります。
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 97b1-8cCB)
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2019/10/16(水) 11:59:43.71ID:zUGGcUwu0
では本題に移ります
ゲーセン板で架空プレイヤーをでっちあげて間接的にゲーセン店に偽計業務妨害を繰り返しているひ、と、あ、き、くん
寄生虫、、、、もとい最近おとなしいなおまえ
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
0006名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-h80m)
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2019/10/16(水) 12:22:50.79ID:CLbcXiAsa
拠点について質問です
1.拠点を複数製作した場合、襲撃頻度は2倍以上に増えますか?
2.拠点を拡張した場合限界はありますか?
3.拠点や街中に突然野生生物や野党が湧いてくる現象はModでなんとかできますか?
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ b711-8cCB)
垢版 |
2019/10/16(水) 12:41:36.16ID:DvxxvKc20
必死にログ流ししてもおまえの罪は消えないよ
ミカドのつべ生配信でメガドラミニの話題が出た時チャットで「アドドンスド大戦略が入ってなかったのでスルーです」と書いたボンクラひとあきくん
自演のまえにこちらをどうぞ
あれだけ攻撃的だったのにきゅうに自演で盛り上げようと仕向けてどうしたんだい?
刑事さんへの心証は良くならないよ
www
おいそこの頭が禿げた58くらいのおっさん
セガエイジスの金を横領しようとして
2005年ごろから第二次世界大戦風戦争ゲーム「アドボンドスド大戦略」の開発が二度とできなくなり
15年間2ちゃんで陰湿な誹謗工作やってると聞いたが
おまえのことか
株式会社チョンカスヘッドのひとあきとか言うやつだったなおまえ
セガの担当者がおまえにずっと電話して探し回ってたのに
おまえは携帯の電源切って逃げ回っていたそうじゃないか
よく警察に通報されなかったなおまえ
契約を反故するようなキチガイが会社なんか経営するな日本を蝕む寄生虫めが
お前の自己紹介にも似た書き込みから察するとおまえを飼ってた二匹の親が両方とも死んだんだろ
墓前で何って報告するんだおまえ?
0013皮剥ぎ盗賊(4代目) (アウアウウー Sa5b-o74w)
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2019/10/16(水) 12:50:11.53ID:Mn7qOX/Ka
>>6

1.
自キャラクターがメインで活動している拠点へのイベント発生になるため、
特に増える要因にはならない。
活動拠点を移すことで、その地域でしか発生しない襲撃が多くなることはあり得る。

また逆にイベント発生が決定している拠点を消すことで、イベントが消滅する事態はあり得る。

2.
拡張の度に拠点の中心点も変わっていき、
どこかの町に近すぎて制限がかかることにならなければ拡張に限界はないと思う。

3.
どうにかできる話を聞いたことが無い。探せばあるかも?
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbc-P4H7)
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2019/10/16(水) 13:04:53.21ID:phGIGtKq0
>>6
1についてはその拠点にプレイヤーが居るなら増える
プレイヤーキャラが居ない無人の拠点には襲撃は発生しない
ただ何倍になるかは拠点の位置と各勢力の襲撃範囲よる
1勢力が2拠点へ同時に進軍はしないしクールタイムは元のままだから
純粋に2倍になるというわけではない
逆に2勢力同時襲撃きてたのがそれぞれに分散して難易度下がることもある

2は知らん
3は広大な土地を壁で囲んで建物に偏りがあるなら空間を埋めたほうがいい
 壁や門は拠点認識の対象外なので囲みの中に隙間があるかもしれん
 不整地で壁建ててる場合で見えない隙間がありそうなら
 プレイヤーキャラを壁をはさんだ側に移動指定して
 すり抜けのポイントを探して潰すぐらいしか思いつかない
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f81-NJTS)
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2019/10/16(水) 13:08:04.12ID:T2h5zOEs0
補足しとくか

拠点解体で目標をロストした襲撃は別の拠点へ矛先を変える
全部の拠点を撤去しても基本的には訪問予定は残っていて
次に拠点を作った時にそこを目指して行動を再開する
なぜか野盗のキャンプなどに到着したりもするがたぶん不具合
外的要因で部隊が壊滅したりして消滅することもある

拠点範囲は限界があるはず
あまりに広げすぎると収まり切らなくなって
別拠点扱いになってしまうらしい(自分で試したことはない)
拠点規模(マップアイコンの変化)によって段階的に広くはなったと思う
0017名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-re+A)
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2019/10/16(水) 13:18:15.94ID:yYwt2P9wd
ネタみたいなもんだけど、試しにシェクに喧嘩売って襲撃来る際にhnの都市の近くに拠点作っておくと勝手にレイドが都市を横断してhnが討伐してくれたりする
0018名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-wYPp)
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2019/10/16(水) 14:26:28.04ID:QDDBXxlMp
拠点の門番をさせたいんだけど、特定の位置にキャラを棒立ちさせる方法ない?
ただの移動だとたまに食事に行ったままになったり、他のキャラとぶつかったりでずれる
タスクでハープーン担当させたりイスに座らせたりするくらいしかないのかな
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fbb-P4H7)
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2019/10/16(水) 15:08:38.44ID:b+Pam39M0
椅子は暇なやつが勝手に座りに行ったりするからあんまりおすすめできない
砲台直置きに抵抗がないなら、1つか2つ置いて砲手用意したら近接連中追尾でまとめとくのがよかった
0029名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-d6eQ)
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2019/10/16(水) 16:17:43.21ID:hOEEKJ5kd
スケルトンPT組んで集団で移動してるととんでもなく威圧感あるな
ホモが襲ってくるのも納得は出来る
第二帝国時代はスケルトンが集団でそこらを闊歩してたんだがら生きた心地がしなかっただろうなあ
0032名無しさんの野望 (ワッチョイ ff25-NJTS)
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2019/10/16(水) 16:45:49.14ID:IwpeMz+F0
JRPGRaceをFCSでいじってスケルトン種族にして遊ぶと別ゲーになる
基礎部位HP200だからまず欠損しないし修理キットで速攻元に戻るから連戦も楽だし
食料不要だからいつまでも旅できるしで
0037名無しさんの野望 (ワッチョイ 7703-+gMQ)
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2019/10/16(水) 18:10:08.55ID:qogqHz5I0
通常はスケルトンをパーティに加える機会限られてるからレアで強い感じでもいい
今回はワールドエンドの酒場でランダムなの一人勧誘できた
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 57b1-P4H7)
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2019/10/16(水) 18:15:36.19ID:RMTP3jIs0
片腕…義手…忍者装束…
隠密状態でバック取れたら大ダメージでも良かったんじゃないだろうか?

盗み禁止でプレイしてるんだけど殺して奪い取るに変わっただけで意味が無かった
剥ぎ取り禁止だと面倒だしなぁ…
0041名無しさんの野望 (アウアウカー Sa2b-Ayue)
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2019/10/16(水) 18:38:46.47ID:saMzOW4ja
待機部隊はふつうにトレーニングツールでいいと思う。見た目的にもアリ
椅子は手が空いた農夫がいち早く座ろうとするからあまり良くない。
座席にキャラ固有の設定させれたらいいんだがな、会議室の上座に毎回ビープが勝手に座っていかん。
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-NJTS)
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2019/10/16(水) 19:16:25.31ID:5CN+U93t0
ウォリアードローンも割とチートだと思う
なんだあのハイヴらしからぬ耐久値は 何週目かで普通のヤツをただの3kキャットで仲間にできたけど丈夫すぎるだろこいつ
0046名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f01-Ayue)
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2019/10/16(水) 19:31:32.75ID:O+28sDX/0
ハイブだから手足はいずれ機械化されるとしても、ガス普通に食らう割に頭に防具つかないのは結構厳しい。

全員同じ装備で数揃えた時のモブ感は好き。
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-0V0P)
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2019/10/16(水) 20:28:52.09ID:AZp/1HNe0
ウェイステーションの家買って水耕栽培で育てたご飯を売るプレイやってたけどハープーンに電力吸われすぎて厳しい 水は雨水採取できるからいいけど
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ b782-P4H7)
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2019/10/16(水) 20:42:13.73ID:vGGjUSzE0
このゲーム、殺風景だけど見通しがいいよね
その辺に転がってる鉄くずを見かけると機銃班を移動させてっ右ドラッグしたくなる病が・・・
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 7703-+gMQ)
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2019/10/16(水) 21:14:15.26ID:qogqHz5I0
ハイブは戦闘面だとやっぱ弱いかな、ワーカーとプリンスがクロスボウ向けのステの様な気がするけど
あんまり実感ないな、やっぱHP多い種族の方がいい、ヘッドショットさんが正解まである
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ 7703-+gMQ)
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2019/10/16(水) 21:14:15.67ID:qogqHz5I0
ハイブは戦闘面だとやっぱ弱いかな、ワーカーとプリンスがクロスボウ向けのステの様な気がするけど
あんまり実感ないな、やっぱHP多い種族の方がいい、ヘッドショットさんが正解まである
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f33-h80m)
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2019/10/16(水) 22:17:44.56ID:5gwL/wrP0
食料の栄養値段比率が荷物スロット関係なし酷すぎるので
Mod入れて対応しようと色々入れたり外したりして見ているんだけど
みんなは何を使っている?
0074名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-S3Tg)
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2019/10/17(木) 00:41:27.99ID:cvfVgY/w0
サイロ→パン窯→コンロ→食糧容器だからパン籠とか小麦粉入れは作らないなあ
必要分より少し余る程度にしか作らないし
調理担当がパン持ったままうろついてつまみ食いすることはたまにあるけど
0075名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-XHGI)
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2019/10/17(木) 00:51:24.92ID:xHKTEzz30
>>73
どうも開始時に直線距離で一番近くにある食糧格納庫をあらかじめ補給場所と認識しているらしく
籠が食料容器の前にあったりするとそっちを取りに行く
籠をパン焼き窯ごと建物の奥や上階に設置すると一応解決するっぽい
0076名無しさんの野望 (スププ Sd32-pJUN)
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2019/10/17(木) 01:06:44.64ID:F55esUBMd
横からだけど、屋上とかに設置で解決するのかこれはありがたい
人がせっせとパンにサボテン挟む作業してる横で、仲間たちが籠に群がり貪りやがるので腹たってた

お前らそんなにダストイッチ連食は嫌なのか、となんか食料消費の優先順位でもあるのかと思っていたが単に距離の問題なのね
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ e39b-uQhx)
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2019/10/17(木) 01:08:36.32ID:+eN6oqYw0
今日は仇のフォグマンを狩り続けて2拠点潰した…あの糞野郎の四肢と首すっ飛ばすのは爽快だぜ
フォグマンの巣って生成されるの早いよね
一時的にでも絶滅させるってできないのかな?
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-XHGI)
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2019/10/17(木) 01:14:59.31ID:xHKTEzz30
>>76
とはいえこのゲームの保管庫関係の処理は謎が多くて中々思い通りに動いてくれないけどね
中身の入った食糧庫と一緒に閉じ込めたキャラが餓死したりとか結構起こるし
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GDtP)
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2019/10/17(木) 01:43:36.60ID:S6PfHakP0
基本的にルート距離じゃなくて直線距離だから、2階に置いても食べられることはある
パン焼き窯&パン入れは拠点の端で、その手前に食料容器がそこそこ安定
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S3Tg)
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2019/10/17(木) 03:00:10.09ID:XmUfVYL40
>>59
第一帝国滅亡時から野ざらしのガラクタの数々が錆びてる風だけどそのまま現存してるから、
同時代の産物であるスケルトンも数千年の対候性のある特殊な合金なんでしょ。
だから同じように数千年もノーメンテ&無補給で稼働する衛星からの野焼きレーザーが直撃しても問題ない。
そんな超ハイスペックな機体なのに人間の倍しか耐久力無いのは、ゲームバランス上の都合なんだろうね。
0081名無しさんの野望 (スフッ Sd32-iPLb)
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2019/10/17(木) 03:19:21.61ID:NiK0fltGd
旅先の街で仲間増えて6人になった
6人で元の街に戻る途中
ケガしてヨロヨロ歩いてる死にかけの動物がいたから
6人居りゃ勝てるだろと襲いかかったら全員意識不明の重体に
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 72f8-V+wO)
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2019/10/17(木) 04:32:16.71ID:+QIzS4GH0
ノーブルハンターのせいでucと戦争になってしまった
こいつら馬鹿だろ
0086名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-r0zP)
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2019/10/17(木) 05:37:35.52ID:7JKyp+KO0
美形MODというのを導入してみたけれど
製作者さんの言う通りの手順でやってもどうも種族が追加されないな
通常キャラに美形種族のグラを追加出来るMODも入れたけど
そのせいってこともあるかな
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 72f8-V+wO)
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2019/10/17(木) 06:22:45.98ID:+QIzS4GH0
俺のかわいい婦人部隊をいたぶりやがって
ucの貴族共は残らず奴隷にしてやる
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ b7b0-GDtP)
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2019/10/17(木) 07:25:36.12ID:XHPnWCg70
攻城してくるとタレットない方向の壁壊すだろうから防衛用タレットと人員が大量に要るんだよなあ
巡回&敵の居る方向のタレットへ配備ができるならそれも解決なんだが
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-S3Tg)
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2019/10/17(木) 08:39:13.18ID:xZ8nU4Gz0
酸性水門拠点はかなり微妙だった
砲台でのダメージに比べたら酸ダメージは微々たるもんだから普通の訪問客や味方に迷惑かけるだけっていう
ハイブだけの勢力でやったりすると種族らしい拠点感が出て面白いけど
0096名無しさんの野望 (ワッチョイ 9273-S3Tg)
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2019/10/17(木) 08:40:33.12ID:oMftMd4b0
スクインに引きこもって銅掘りと研究する毎日も飽きたので
せっかくだし川沿い拠点作ってみるかな
でも地味に水辺遠いから色々と考えなくてはいけない
0097名無しさんの野望 (ワッチョイ d281-S3Tg)
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2019/10/17(木) 08:46:32.69ID:FLf9u3T20
拠点から追放したときに酸の池(川)に放り込むように門の位置を合わせると
死んだふりを阻止できるし意識不明ならそのまま殺せて便利だぞ
プレイヤーの出入りは壁沿いを歩いて行けるようにすれば不便もない
追放・死体処理の担当がスケルトン(次点でハイブ)に限られるが
0098名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-hJjz)
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2019/10/17(木) 09:10:21.93ID:qn6JiSG6a
何故かハイブのキャラバンが暴れだしたから倒れたのを連れ出してトレーニングにと思ってハイブの装備すべて外して二人がかりで攻撃したら一瞬にして腕飛ばされたり即死したりでワロタ
0101名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba2-zaD8)
垢版 |
2019/10/17(木) 10:02:10.90ID:CBoLaLKS0
たまにだが、万能収納箱の干し肉を食ったりしない?
屋上に設置してるんだが、遠征帰りとかにたまーにそこから干し肉取って食ってるキャラが居る

例外的な処理みたいで再現性は低いので、普段から食糧容器代わりにできるわけじゃないみたいだけど
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ b27a-S3Tg)
垢版 |
2019/10/17(木) 10:12:13.73ID:o3osxxh/0
よく分からん優先順位あるよな
囚人用ゲロ重激不味ドデカイ料理が作れるようになるMod入れて離れの奴隷部屋に置いておいたら
住民がその料理取り出して担いで作業してて戦慄したわ
0107名無しさんの野望 (ワッチョイ 32c3-r0zP)
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2019/10/17(木) 12:25:49.41ID:POQkr5N+0
飯作ったやつを食料容器にちゃんと入れてるから認識はしてると思うんだけどな
インベントリも空っぽにしても死ぬまで仕事を続ける
ggっても起きる人と起きない人もいるみたいだしよくわからんわ
知り合いも飯取り出さないって嘆いてるし
0109名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-Swg3)
垢版 |
2019/10/17(木) 12:34:10.19ID:GTkCE9p5a
食料関連だと、「木のバックパックの食料はなぜか共有にチェック入れても共有されない」はあるな。
遠征部隊には食料満載のパック背負ったビープを随伴させてるが、周りが飢えててビープ君だけ満腹とかは実際にあった。
あれが出来れば砲台部隊も放置できて楽なんだがな。
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-1jLk)
垢版 |
2019/10/17(木) 12:40:06.23ID:wMwD1oxO0
>>70
人肉、シェク肉、ハイブ肉ですね
Expanded系だと思うけど3つMOD入れたら相手の所持品に頭が入ってて
しかも食えるんでカニバル狩りに行った時食料に困らなかった
カニバルを狩り尽くした時己がカニバルになってるのに気が付くのだ…

店の商品って再入荷するけど奴隷はどうなの?
南ハイブドローンが売られてる事があるって聞いて欲しくなったんだけど
見て回ったけど居なくて時間経過で入荷あるならしばらくたってから見に行こうって思って
不死鳥さんに人皮服着せたりロンゲンの部屋のテーブルに生首置いたり悪戯したのが消えるのもったいないし
0112名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-hpLT)
垢版 |
2019/10/17(木) 12:45:06.75ID:eXi4rUT0a
>>111
奴隷なら再入荷されるけど、あくまでも倒れたNPCが持ち込まれるって話でバニラでサザンハイブ2人以上とかは無理
ステ制限引っ掛かるから買えるけど逃げられるだけ
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ebe-V1CI)
垢版 |
2019/10/17(木) 13:26:08.68ID:PjMnYUp90
俺は切断した腕足が捨てるのもったいなくてそのまま丸かじりできるmod入れたけど、気に入ってる
危険な時は野盗の手足で飢えを凌いでる
0118名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-1jLk)
垢版 |
2019/10/17(木) 13:42:34.20ID:QKgVJk1t0
うちでも食糧容器を見つけられないこと一回だけあったが
そのとき正常な動作と何が違うかといったら
建物が砂丘の尾根の上に建っていて床面が大きく傾いていたがどうなんだろ
まぁよくわからんな
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba2-zaD8)
垢版 |
2019/10/17(木) 13:49:40.58ID:CBoLaLKS0
昔から、ロードフェニックスの皮剥いだり、ロンゲンをフォグマンに食わせたり、ビークシングに食わせてたりしたからへーきへーき
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ d281-S3Tg)
垢版 |
2019/10/17(木) 13:50:02.67ID:FLf9u3T20
調理場からは手が届くから樽に食料を放り込めるけど
食いに来るには樽周辺に足の踏み場がなくて諦めるってパターンもあるから
食糧入れてるから経路に問題ないと判断するのは早計
設備の周りはスペースを広くとった方が不具合は発生しにくい
0126名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-hJjz)
垢版 |
2019/10/17(木) 14:15:04.01ID:qn6JiSG6a
お前ら楽しそうだな
何日経ってもハブとスクインとバイブの集落の三角地帯から抜け出せないorz
初見聖剣プレイはきついかな
そもそも聖剣は後生大事にするほど価値があるのか?
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba2-zaD8)
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2019/10/17(木) 14:38:01.83ID:CBoLaLKS0
剣聖はキツいし、正直な話、詰まらないと思う

「序盤は入手困難な武器」を1つ持ってるのは強みだけど、それで序盤から敵をバッタバッタと倒せる訳じゃない
そして3大勢力のうち2つと敵対するので、行けるエリアが極端に狭まるし、他の武器防具が入手困難になる
特にサムライ防具一式と、憲兵ヘルムが入手困難になるのはキツイ

武器はボロ小屋で手に入るけど、そこに買いに行けるようなら聖剣所持の優位性も無くなってる
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ d281-S3Tg)
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2019/10/17(木) 14:44:36.79ID:FLf9u3T20
聖剣は即売っぱらって仲間雇うなり何なりの資金にするとお得
都市連合は賞金かかってるけど敵対はしてないから
雇った仲間で初期キャラを警察に突き出して賞金貰ってもいい
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 32c3-r0zP)
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2019/10/17(木) 15:06:07.24ID:POQkr5N+0
解決した、なぜかは知らんけど
・都市の空き家内では食料容器やパンバスケット等に入れることはあっても食べない
・食料容器とパンバスケットが存在する状態だとちゃんと食べるようになる

なんで?(半ギレ)
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-eXJh)
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2019/10/17(木) 15:08:17.40ID:rjY+Nnxx0
拠点内で食事を取りにいかないって現象が出る人は
近くに意識のある敵キャラが潜んでいないかも見たほうがいい
タゲったりタゲられたりしてる間はインベントリからしか食べないから
拠点内に奴隷ニング用の敵を飼ってたり、襲撃者が変な場所に挟まっていたりすると断食することがある
0138名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-jfh3)
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2019/10/17(木) 15:17:09.95ID:Ls1HzI5la
剣聖は後生大事に剣守りつつなんとかある程度の仲間やら実力やら確保してから
某所に辿り着いて俺の苦労はなんだったんだ?と愕然とするまでがワンセットだと思ってる
0139名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-ihMk)
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2019/10/17(木) 15:17:24.46ID:CSYyV3Ew0
久々にプレイしたら敵が壁すり抜けて家に入ってきたりするんだけど
これなんか対策あんの?
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ e603-r0zP)
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2019/10/17(木) 15:30:38.12ID:q3Faj8tV0
聖剣スタートに最適な序盤の活動場所はモングレル
手頃な戦闘相手、確実な収入源、各種店舗が揃っていてシノビ盗賊団も居る
仲間になるユニークNPCも多いし、モングレルの成り立ち的にRPも色々と捗る
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ebe-V1CI)
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2019/10/17(木) 15:52:05.01ID:PjMnYUp90
>>132
聖剣ロールプレイも楽しいぞ
実は砂漠は貴族に嫌われてるだけで国としては嫌われてないから仲間に行かせれば敵対しないし実質hnが敵
野太刀エッジは質の低い鎧とかなら下手な武器よりよっぽど強くザクザク倒せるから雑魚やモングレル、ビークシング辺りで修行してhnと戦争するとかを意識してプレイしてた
刀は器用さが高まるから高くなった器用さを生かして持ち替えを意識しても良い
後半の重鎧、ロボ相手にするなら長巻ならペナ薄かったりして持ち帰ればいい
それでも火力気に入らなければ有志で刀の性能を他の武器と同じくらいに上げるmodとかがあるから使うのも良い
装甲、ロボペナルティさえ緩和されれば長柄やサーベルと同じだ
0155名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-1jLk)
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2019/10/17(木) 17:25:07.01ID:P0vOs9LC0
何で引退した軍人は息子に変わったんだろうね…

ところで棚に物置くのどうやればいいの?
テーブルは座った時捨てれば乗せれるのに気づいたけど
生首一気に捨ててトーテムポール作るのたのしー!!
0158名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-Swg3)
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2019/10/17(木) 18:18:53.86ID:OijMfXKta
聖剣のスタート物漁りは、勇者ビープが聖剣で食人種を征伐し、英雄になるストーリーの前日譚だぞ(補完ストーリー

カニバルやフォグ相手なら素の野太刀で十分すぎるしな。
0159名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-5N2V)
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2019/10/17(木) 18:29:52.04ID:i+eHKIQm0
>>158
うちの聖剣は一番最初に仲間になったやつが主人公ってパターンだったな・・・
剣は売り払って賞金首もさっさと警察に突き出して即解雇だもんw
あまりの救われなさだったから今は最初から近接、刀を30にしてそこそこな腕前の聖剣を持った剣聖になってもらった
ソロだから仲間に裏切られる心配もないと本人も喜んでる、と思う
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-hJjz)
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2019/10/17(木) 18:58:22.93ID:OoL4uIAz0
この手のゲームに不馴れなせいかロールプレイより謎の効率に拘る
そして効率やらステータスおよび研究のカンスト目指すのは恐らくゲームをとてもつまらないものにしてしまうと悟った
どんなふざけた内容でもいいからキャラ付けやストーリーを多少なりとも考えないとつまらないものなのだろうか?

メタな話自由過ぎてjrpgのようにあれしろこれしろって絶対的な役割もゴールもないせいでjob(?)の設定なんて合ってないようなものっぽく見えるし

今日は一日質問攻めですまんな
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 12e4-V+wO)
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2019/10/17(木) 19:08:36.72ID:ZEh2FJyF0
自分でキャラのバックストーリーとか考える遊び心が無くなって来たから俺は最近ソロプレイに挑戦してるよ
一人で世界中放浪してカニバル狩りとか街巡りしてるとなんかそれだけで楽しい
ずっと20〜30人以上の大人数プレイばっかしてたから、装備や体力管理に悩む必要もなくて気楽
シェーダーmod入れて各地域巡ってss撮るのも楽しい
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 9233-1SuW)
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2019/10/17(木) 19:15:18.10ID:cHgopoYx0
>>161
何しても良いゲームだから
何を面白いと思うか・何がしたいか・何をしたくないか
最初にこの3つを決めてから沿っていけばそれっぽくなる

途中でしたくなかった事をやり始めても闇落ち感あってええぞ
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ebe-V1CI)
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2019/10/17(木) 19:19:32.86ID:PjMnYUp90
>>161
お人形遊びをゲームでする感じかな
最初に仲間は何か特別なことがない限り増やさないとか、この種族とこのタイプしか仲間にしない、好きなゲームのキャラを再現するとかである程度縛って、さらに育成も本気でやると簡単に強くなるので反則的強さを持つ窃盗とかは縛ると長く楽しめる、武具作成とかも
そしてライブ感で行動とか、アクシデントあっても即リロードしないで詰まない限り頑張るとか
悪戦苦闘すると謎の感動があるよ
0166名無しさんの野望 (ワッチョイ 2302-S3Tg)
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2019/10/17(木) 19:40:49.26ID:+EPdp8Fw0
大丈夫
イベントとか無しで、「今日を生き延びる」だけで十分な指針になる厳しい世界だから

俺も特に大きな夢も無く、ただ単に自分たちが安心して暮らせるベストプレイスを探していたら、
色んな所に立ち寄っては追い出されて、結局大陸中を巡る大旅路になったし
0167名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-uQhx)
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2019/10/17(木) 19:44:24.39ID:OhSTbUTMd
俺はelonaで仲間だったキャラでkenshi世界を放浪するという脳内設定で楽しんでる
小さい頃設定考えておもちゃで遊んでたような奴には楽しいゲームだな
0168名無しさんの野望 (ワッチョイ 125a-w25b)
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2019/10/17(木) 19:48:46.92ID:hwKZRvGC0
使う武器の種類と防具の種類を縛るだけで特徴になるよ
例えば、軽装長柄でしかも長柄は刃のついてない杖だけ使う縛りとかだと、
不殺の棍使いが強くなった頃飢えた野党レベルだと殺してしまうので、なるべく戦わないようになる、とか
自然とキャラの行動とバックボーンが組み上がっていく
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ e362-pTuN)
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2019/10/17(木) 20:02:14.79ID:A0xmW8xa0
>>155
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/964221253260301687/2CF3EDEEBD874CA84B48DCA4586D5EA268BADB11/
この棚みたいにしたいってこと?
棚の前に立ってアイテムを落とすと床に積みあがって、棚板と重なってしまったアイテムを拾い上げるとできるよもん
アイテムごとに高さが違うし何種類か試してみるといいよ
木の皿+魚 とか 水差し+米+綿花 は流行ると思って以前UPしたスクショだけどそんなことはなかった
kenshiはインテリアゲーム、もうみんな知ってるよね
0171名無しさんの野望 (スッップ Sd32-5TrY)
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2019/10/17(木) 20:02:25.58ID:o2kvBDRnd
拠点は金策の物作りと生産班を食わすための飯係で勝手に回しといて、
主人公で一人旅してるな
リアルもゲームもやっぱり独りがいい...
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ c201-Swg3)
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2019/10/17(木) 20:19:39.31ID:8/wdUAOy0
まぁ目標見つからないのは分からんでもない。
ハブなら何やっててもそこそこ生きれるからな。
やはり初プレイはどん底スタートが一番だ。
0177名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-6T9y)
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2019/10/17(木) 20:46:24.44ID:CJOqWTEbd
旅は一人でも帰る場所があるといい


>>155
そりゃベテランのはずがステ最弱クラスじゃおかしいだろ
それに引退したベテランより、遺産食い潰したボンボンの方がkenshiっぽい
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/18(金) 00:55:13.94ID:qwlnabol0
なんか事故があって町の勢力と敵対しちゃってるんだと思う

勢力間の有効度変動ってぶっちゃけいらなかった気がする
プレイヤー側から是正できない上に、敵対してる町に普通に行商に来てぼこられるとかゲームに落とし込めてないし
0201名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-V+wO)
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2019/10/18(金) 00:57:05.63ID:bDhUVsSAa
>>197
うーん?
調べてみたけど不思議な結果だったわ
スケルトンの防具鍛冶師が96.44435で完全に頭打ちになってた
スコーチランダーの防具鍛冶師が97.76214でこれ以上上昇するかは未確認
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b1-S3Tg)
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2019/10/18(金) 01:11:31.15ID:Il5rny150
ハブの酒場で突然、遊牧民が同じテーブルに座っていた傭兵たちとチャンバラ始めたことがある。
酒乱の設定なのかも。

酒場に入ってきたら速攻で逃げないと巻き込みで住民と敵対する羽目になる
0205名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-5N2V)
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2019/10/18(金) 01:37:54.26ID:5fa1go9X0
ハイブ行商も知らないうちに衛兵と戦闘になってる
フラットラグーンって平和そうに見えてたのにどっちも街に来るし・・・
UCはおなじみの奴隷関連での関係悪化がやばい
長いこと居留してもトラブルが起こりにくい街拠点の筆頭はワールドエンドかな
0206名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-V+wO)
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2019/10/18(金) 01:46:59.08ID:bDhUVsSAa
遊牧民のplatoonファイルを無作為に選んで性格見ていったが、
比較的アホの子が多い…?誠実、インテリ、人格者、脳筋、小悪党…
色々いて偏りは無さそうだから、酒場では誰が争い始めるか分からんってのが正解なのかな
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-S3Tg)
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2019/10/18(金) 04:27:26.52ID:qwuUadol0
戦闘で倒れた奴を奴隷商が見境なく奴隷化しようとする→奴隷商と敵対→街中でも奴隷商と戦闘になってUCと敵対
って感じのが多そう
0211名無しさんの野望 (スッップ Sd32-ukGk)
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2019/10/18(金) 06:01:06.73ID:Xaj2AFVrd
遊牧民は動物が誤って室内に取り残される
からの元々プライベートか閉店後の追い出しで大乱闘
大体犬かヤギのせい
動物がないと生き残れないのにその動物のせいで絶滅する
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 9233-1SuW)
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2019/10/18(金) 06:46:53.13ID:tbbryK4o0
>>212
ゲーム処理としては
分隊のリーダーの死亡か拠点が崩壊して
その後に残骸みたいなNPCが残る問題どうにかして欲しい

飢餓状態になったら「飢えた野党」に配置換えして消滅してくれんかな
0214名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-V+wO)
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2019/10/18(金) 07:30:47.98ID:bDhUVsSAa
遊牧民・奴隷商所属の動物が棒立ちになるのはちょくちょく起こるね
かといって街中で始末しようとしたら犯罪扱いになるし面倒事でしかない
0216名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-S3Tg)
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2019/10/18(金) 08:31:21.76ID:pWul4m5N0
リバイアサンと戦うってことはひたすらに殴り続けたい時なわけで
生きたダミー人形だと思えばむしろ回復してくれてありがたいくらいでは?
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ b267-tNSh)
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2019/10/18(金) 09:15:44.39ID:LUOE/TBy0
砂漠うろついてる元奴隷の賞金首は会話次第で襲いかかってきたり仲間になったりするけど、名無しのはぐれドローンって特にそういうイベントとか無いんですかね?
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-1jLk)
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2019/10/18(金) 10:13:26.85ID:rdgq559t0
囲んで自殺刀で叩くで楽勝じゃん!って頃にリヴァイアサンの強化MOD見つけて
ど〜れぇ試してみるかって導入したら1発で胸と頭が吹っ飛んでえぇ…?ってなった
重装備十三人衆だったけど当然のように全滅した
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ d625-S3Tg)
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2019/10/18(金) 10:41:28.99ID:2335GOSr0
効率的に進めるなら放浪者スタートしてダスト盗賊を門番に押し付けつつ装備剥ぎ取って
仲間3人→スクインの家購入→研究進めつつ防具生産→傑作防具売り払って金策→ボロ小屋・アマキンで武器と設計図
あとは生産で傑作防具揃えて好きにプレイ
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ 16bc-1jLk)
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2019/10/18(金) 12:11:50.94ID:GEB/cbRj0
砂漠スタートの頃はわりとkouhu一択だったな
金貯めたらガルかブル買ってワールドエンドでサケ買ってUC領で売り歩く交易プレイ
ハブスタートになったらHN兵士が倒したラプターから皮剥いで初期資金貯めてた
まあふつーだよ
0229名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-SlV7)
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2019/10/18(金) 12:13:54.23ID:BNoVW3bLa
最初は奴隷になったり、遊牧民について行ってひたすら経験積んだり、その時々でやること変えないと流石に飽きるだろう
MOD前提のRPキャラを作るのもアリだけど、他のデータに影響出るのが難点
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ d625-S3Tg)
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2019/10/18(金) 12:14:04.42ID:2335GOSr0
ダスト盗賊がいいモノ持ってるのが悪い
砂漠スタートのときは反乱農民しかいなくてアイツら倒しても100猫にもならないからkoufuするしかなかったな
スキマーがたまにボーナス的な感じで賞金首も良い収入だった
0231名無しさんの野望 (ワッチョイ d676-c5oc)
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2019/10/18(金) 12:15:28.94ID:opNt4VJN0
スレみると初心者スクイン民が何人かいますね
ヘングに引っ越したんだが思いのほか生産が儲からない…
鉱石は人狩りが危険だしでもう帰りたい…
0232名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-SlV7)
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2019/10/18(金) 12:17:23.82ID:BNoVW3bLa
巻き込みガード可にするMODがあれば、Attack slotと組み合わせて中々良さそうだけど、タゲが向いてない状態のガードってMODとかでも無理なのかね、見たことない。
0233名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-S3Tg)
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2019/10/18(金) 12:19:19.00ID:qwuUadol0
砂漠スタートはとりあえず死なないのが目標なら簡単だけど金や経験値の溜まりは遅いんだよな
ハブスタートは野盗→ダスト盗賊とステップアップしやすいし儲かる
0234名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-hk8r)
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2019/10/18(金) 12:19:50.66ID:81bsB8jtd
リッチマンなんてのが初めて襲撃来たんだがなんのMODだろう?
装備剥ごうとしたらレイドバッグ?みたいのでなんも持ってないんだけどこれは何なん?
0236名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-2eqq)
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2019/10/18(金) 12:25:27.25ID:ygfSR/Crr
砂漠はスキマーやガルルをけしかけて剥ぎ取れるしスナニンジャの装備と賞金首美味しいし反乱農民や野盗も奴隷屋に売れるかカネは貯まる方だと思うけどな
0238名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-SlV7)
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2019/10/18(金) 12:28:29.02ID:BNoVW3bLa
>>233
安定の奴隷落ちから、人狩り→奴隷商とかを相手に打ち勝てるようになるのがUC領だと良いんじゃないか?
基本負けても奴隷キャンプ送りで死ぬことはないし、コツコツ蓄財するんじゃなくて、対人戦闘の繰り返しで強盗・略奪で身を立てて行くことになるけど、それもこの世界にはマッチしてて良いゾ
0239名無しさんの野望 (スッップ Sd32-5TrY)
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2019/10/18(金) 12:29:30.40ID:y0P3r9Zld
>>222
傑作防具で金策→資材貯めてヴェインで墨俣城→遺跡本探し研究深耕ルートに分岐したわ
ボロ小屋とかまだ行ってないな

初めてfcsに手を出した
kawaii下着をタートルネック性能にして、下半身すっぽんぽん状態をどうにかしただけなんだけど
ほかの防具もいじりたくなるなコレ
0241名無しさんの野望 (スプッッ Sd17-ap+a)
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2019/10/18(金) 12:34:05.08ID:nakk9+e1d
ステータス100付近腕脚換装した武術と重武器スケルトン2人でもスプリング陥落させるのかなりキツかったわ
キャットロンとは比べ物にならん…
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ 92ac-Z9ki)
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2019/10/18(金) 12:35:28.67ID:VAcsBeY90
犬スタートで犬としか話せないし仲間にできないプレイできたら食料問題とかあって楽しそう
群れを食わせてく為に定期的に人を襲って喰わないと死ぬっていう
0244名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-YYKD)
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2019/10/18(金) 12:36:08.36ID:J3P/V4Oar
美顔種族MODがなんかと干渉して種族が消えてしまう
美顔だけでなくジョジョ立ち種族とか他の追加種族も消えるから
追加種族そのものが消えてるっぽいなぁ
地道に検証していくつもりが途中で力尽きた。根性なしとわらってくれ
0246名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-YYKD)
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2019/10/18(金) 12:39:10.28ID:J3P/V4Oar
最初のメイン金策はやっぱり銅掘ったり鉄掘ったりが多いのかな
自分もそれだった
農業始める前は空腹が最大の敵だった
ほんとその日その日を生きるのに必死だったなぁ
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 7217-V+wO)
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2019/10/18(金) 12:45:31.20ID:MuBrXM8F0
最初のころはゴリロやビークシングをハイブ集落に誘導して
生計を立ててたな 
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ 12e4-V+wO)
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2019/10/18(金) 13:21:34.88ID:2Ua+nPEe0
黒革シャツ狩りは忍者装束と忍者刀も合わせてよく儲かる
だたウェイステーションにいる傭兵とテックハンターが補充されないから、自力で倒せない序盤は気軽にやりにくいのがな
0255名無しさんの野望 (スプッッ Sd32-V1CI)
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2019/10/18(金) 13:26:39.18ID:Zek2Pbkkd
>>234
買い物MOD
>>218
そいつがウロウロしてるエリアに拠点作ると訪ねてきて会話発生、巣をおわれたんだ…助け合わないか?的なイベントがある
放浪者のウロウロしてる人間も同じ
クールダウン解消MODがないと見逃したらほぼ2度と起きないらしいがなかなか遭遇しない
0261名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S3Tg)
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2019/10/18(金) 13:54:54.20ID:q7fZVCpf0
リッチマンは大金持ってやって来る買い物客。
ショップカウンターに高額な武器を並べておいても
綺麗に買い取ってくれる。
品切れになると帰ろうとするけど、すぐに補充すると再度買ってくれる。
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-BV4E)
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2019/10/18(金) 14:56:43.10ID:7/VALd4v0
>>232
製品化前は集団戦闘ってスキルがあってそれで対応するのかと思ったけどいつの間にか消えてたんだよね
今も内部的には残ってて数値上昇してるの見るとギリギリまでどうにかしようとして諦めたっぽい感じがする
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/18(金) 15:10:23.81ID:qwlnabol0
巻きこみガードありのほうが面白い気がするんだよな
これがなかったら陣形要素が皆無になって、全部能力で決まる味気ないものになりそう
0267名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-YYKD)
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2019/10/18(金) 15:35:28.08ID:J3P/V4Oar
ホーリーネーションの宣教師っぽいのが「兄弟よ!」とかやってきて話を聞こうとしたらいきなり英文で5択くらい突きつけられて困惑する
なんか2か3番目の選択肢選んだら人置いてくしなんだったの
0270名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-SlV7)
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2019/10/18(金) 17:00:35.82ID:O3fo7D29a
巻き込みガードがあったら後ろのやつが防いでカウンターして敵の追撃をカットインして、とかなりそうで見てて面白そうなんだがな。
現状だと、開幕の火力押し付け+どんだけクロスボウで削るかみたいなとこがあって、勝っても何かモヤっとする。
まぁそもそもそこまでの大規模戦闘が、このゲームの前提になってなかっただけかもしれないけど。
0271名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-1SuW)
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2019/10/18(金) 17:13:40.30ID:tI97j4fKa
自宅ショップに指定した物を運ぶように(仕事として追加)できるModってある?
ある程度溜まったら自分で運んでショップに入れるの面倒くさいんじゃー
0272名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S3Tg)
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2019/10/18(金) 17:18:07.64ID:q7fZVCpf0
公式ではストラテジー謳ってるし
オミットされてるステにも集団戦闘や飛び道具防御があるから
前提に大規模戦闘があったんじゃないかな。
実現しなかっただけで。
0288名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-5N2V)
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2019/10/18(金) 20:35:07.81ID:5fa1go9X0
>>286
その絵がどうかは知らないけど3dモデルを画像として保存→フォトショとかの手書き風アドオンで変換ってのはよく使われてる
モデルはぶっこ抜きしたのが使えるし、もと画像が3dだからパースも陰影も極めて自然
CGだけじゃなく実写も同じように変換できるからとても便利
0297名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-pTuN)
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2019/10/18(金) 23:38:08.86ID:LfO8uxvN0
スロートの門番の荷物チェックで持ってないハシシを持ってる!って濡れ衣着せられたんだが
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-eXJh)
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2019/10/18(金) 23:49:01.58ID:zwHm8wBH0
それを濡れ衣って理解できたならばKenshi世界への適正がある
ハシシなんて持ってないはずなのに、バグかなあ?と頭をひねる純真な初心者の多いことよ
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ de9f-836U)
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2019/10/18(金) 23:59:36.28ID:lA6cIkOl0
最初に出会ったサムライが辛いだろうけど死ぬよりは奴隷になったほうがマシだろうみたいに助けてくれてそのあと別のサムライに油断して近づいたら奴隷めがってボコられたのはいい思い出
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 1281-YL0V)
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2019/10/19(土) 00:27:32.64ID:2L5hqx080
大所帯になるとサムライさんが良くも悪くも絡んでくることがなくなるからさみしい
でもテング殺害したらみかけるなり声かけてくれるようになった
0304名無しさんの野望 (ワッチョイ deb2-r0zP)
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2019/10/19(土) 00:54:42.40ID:mkQyAavU0
だいたいは無害なのに”たまに”変なのが混ざってるのがタチ悪いんだよな
見た目じゃわからんし、そんなんでも正規の兵隊さまだから
町の前で絡まれて、つい反撃したらハープーンで即死とか
芋づる式に戦争開始とか
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/19(土) 01:01:17.63ID:uc2R8cOr0
Processor UnitのMOD入れたから初めてロボットのペット連れてるんだけど
パラディンにのされた後に、放置してたら解体始めるのね、野党が犬にやるみたいに

MOD側でそう設定したのかもともとある設定なのか、調べたけどわからなかったけど
いっそのことスケルトンも分解されるような設定ならここまで一強感なかったのにね
0306名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO)
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2019/10/19(土) 01:01:27.51ID:hE4VVtw5a
護衛を買って出てくれるのとは別に、
バスト付近で見た都市連合の兵隊の隊長で、明らかに疲れ切った様子で
「この仕事は大変云々・・・だからわかるだろ?誠意とかあっても・・・」
って賄賂というか寄付を要求してきたケースもあったな
非常に微妙で何とも言えん気持ちになるわ
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/19(土) 01:08:11.95ID:uc2R8cOr0
長く住まないとなかなか見れないような会話があって楽しいよね

この間知ったのは、HNでシェクとか連れてると引き渡すようにいちゃもんつけられるケースがあるけど
その時に人間じゃなくてシェクに直接話しかけてくるパターンがあって
自分は聖なる任務のために主人に仕えている、みたいな選択肢で逃がしてくれる奴

>>307
モブだけど凝った会話するパターンもあるのよ
性格とか地方によって
0309名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO)
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2019/10/19(土) 01:08:34.03ID:hE4VVtw5a
>>307
スクインに限らず他の場所で出るケースもある。自分はHN領で出た
仲間になるNPCの「会話」としてはユニークに当たるんだけど、
その姿はランダムなのでモブ扱いということになる
0313名無しさんの野望 (スッップ Sd32-ukGk)
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2019/10/19(土) 06:00:57.51ID:Xl2GhWeed
>>311
もうとっくに滅び去った時代の開発者とか製造者とか
スケルトンにとっては数百年前でもちょっとした昔話さ
まあ、バグ(経年劣化)かバグ(ゲームシステム)だけど
0316名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO)
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2019/10/19(土) 07:14:51.37ID:hE4VVtw5a
都市連合の憲兵隊長に話しかけられないのは当然だろうけど
バヤンはよくわからんな。都市連合と仲が良かったら門前払いくらいそうではあるが
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e03-S3Tg)
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2019/10/19(土) 07:25:06.83ID:URKEqD/j0
有効状態はならず者と奴隷商が同盟になっちゃってるぐらいだなぁ
バヤンはバグマス持っていっても吹き出しすら出ないんだよね…友好度を引き継がずにインポートしたらちゃんと話せる
都市連合と同盟状態でも話しかけて引き渡すこと自体は出来たはずなんだけど、MODの影響も考えられるんだろうか
ちょっといろいろ試してみる
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-S3Tg)
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2019/10/19(土) 09:22:55.04ID:JFTdoMME0
音量とかミュート機能ってついてないのかな
探したけど見つからないんだが

拠点でようやく自動で回るようになったので
しばらく放置したいんだけど、窓を最小化しても音が消えない
雨風の音ぐらいなら気にしないけど、時々音楽始まってケツが浮く
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 72d8-V+wO)
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2019/10/19(土) 09:44:28.89ID:odEFMRAC0
ならず者の友好状態はよくわからんな
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GDtP)
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2019/10/19(土) 09:46:46.55ID:BhO9nV7l0
>>311
スケルトンもCPUをリセットするらしいしな
記憶が無くなるなら、基本的な言語などの知識は予めOS?に入ってるとしても
現状を知らないと困るから誰か仲間が親役(教師役)してると脳内設定
0323名無しさんの野望 (ワッチョイ e362-pTuN)
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2019/10/19(土) 10:06:28.74ID:tlHe+inY0
ギャィーン・・・!
ギャギャィィーン・・・・・!
ギャァァァァァァアアアイイイン・・・ッ!!!

あのBGMだけ音圧すごい
うちのウーファーも喜んでるよ
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S3Tg)
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2019/10/19(土) 10:08:49.19ID:SjWzZ8Vr0
>>321
良い設定だよね。
自キャラや仲間になるスケルトンもリセット直後だとすれば
スキルも知識も0なのが説明できる。
とはいえ普通に第一・第二帝国時代の記憶を保有してるから
メタ視点ではバックアップ機能がある事も分かるけど
少なくともゲーム内では昔のことは覚えていないで済ませられる。
第一帝国滅亡の詳細について初期キャラが語り出す訳にはいかんからね。
0326名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-1SuW)
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2019/10/19(土) 10:39:45.65ID:SeML+eu70
街中を歩いていたら酷いズボンだと言われたのでそれならばと脱いでやった
けど未だに酷いズボンだと言われてしょんぼり

装備品の金額が影響するのか
それとも普通等級が影響するのか?
0328名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO)
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2019/10/19(土) 10:48:05.71ID:hE4VVtw5a
マジで言ってるのか判断に困るレスだ…

ズボンで思い出したが染物のズボンは一応染色に対応してるんだな
元がオレンジ系統だからレッドサーベルで染めたら微々たる違いで笑った
0334名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-SlV7)
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2019/10/19(土) 14:27:06.71ID:iMrab6oZa
前スレくらいで壁と建物くっつけた建築のやり方教わってそれ通りにやってみたんだが、
緑色の建築予約は入るけど、確認押すと干渉してる部分の壁の枠組みが消えちゃうんだが、なんかやり方間違ってるのかな
とりあえず管理モードで建てたけど、素材消費ないし出来れば環境内でやりたいんだがなぁ。
0335名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-4dmd)
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2019/10/19(土) 15:16:04.91ID:hE4VVtw5a
フォグマンの死体をポールにくくりつけても食べにくるから
フォグアイランドは餌も現地調達の完全に釣りの気分

リバイアサン海岸で農業してて
ラプターが荒らしにくるのを始末してたら死体の共食い始めて、
やった!と思ったらリバーラプターをスワンプラプターが食ってたというオチ
野生生物は派閥が違わないと絶対食わないんだよな...
0346名無しさんの野望 (スップ Sd32-hqQk)
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2019/10/19(土) 17:30:41.36ID:H1YeMSYtd
歩きで移動命令出してたのに、敵が画面内に写った瞬間に全力で走り出すのは仕様?
戦うために敵に行くなら分かるんだけど、進行方向なんだよね
0349名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-1SuW)
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2019/10/19(土) 17:58:13.24ID:SeML+eu70
敵対していない勢力から無警告にたまに襲われるんだけどなんでやねん
都市連合 お前の事だぞ

貴族連れていたとかって訳でもないし
0357名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1203-SKm1)
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2019/10/19(土) 18:58:38.42ID:WmHOOxfd0
ヴェイン峡谷はいい所だな
2人で効率100%の銅鉱脈が村の近くにあってビークシングとトレーニングもできる 負けそうなら廃部に押し付けられるという
0361名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1644-5TrY)
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2019/10/19(土) 21:08:31.13ID:O7LrbpvZ0
>>357
鉄が小さくて点在してるのが難点だが、お陰で鉄板・装甲板班の足が速くなったわ

時にソロ旅の人は荷物どうしてる?
俺は盗賊(中)に隠密装備と長物武器と予備包帯・添木・飯入れて背負って、
手元に包帯・添木・飯そして空の背負子持って行くんだが、
背負子よりセカンド盗賊(中)の方が良いかもと思い始めてて
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO)
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2019/10/19(土) 21:36:13.06ID:QxEuz3M20
倒れてる農民や盗賊などの敵を拾って即席のKABANだねぇ
うんうん、俺もよく使う
0372名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/19(土) 22:06:54.54ID:uc2R8cOr0
>>370
アグヌは個性的だけど本来のスケルトン台詞もってない
サッドニールはほんのちょっとだけ固有台詞持ってるけど、ほんとに少しだけ

スケルトンとして最初の一人ってことならサッドニールとかバーンでいいし
もし見つかるならランダムのP4タイプも職能が優秀で悪くない
0375名無しさんの野望 (スップ Sd32-pYNj)
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2019/10/19(土) 22:17:17.76ID:xk1bYTaad
仲間になるユニークスケルトンは3人しかいない
仲間になるランダムスケルトンはバーンのタイプしかいない
集めるなら奴隷商経由もあるけどリクルートMOD使うのが楽
P4ならジャング将軍、スクリーマーなら工場長のスペックが優秀
0376名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1696-pJUN)
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2019/10/19(土) 22:22:01.19ID:pwwjeIQz0
傭兵雇おうとスクイン下のウェイステーション酒場に行ったらボロ纏ったスケルトンがいたので、雇用可能スケかなとカーソルを合わせてみたら『飢えた野盗』の表示が……

お前そもそも飢えないだろ自分をヒトだとでも思い込んでるのか?
0379名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO)
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2019/10/19(土) 22:32:25.59ID:QxEuz3M20
サッドニールは素直になれないかまってちゃん
悲観的な態度を崩そうとはしないが仲間に入れてほしそうにこちらをみている風なのが可愛い
0381名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp47-4dmd)
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2019/10/19(土) 22:45:05.59ID:5udU0t1pp
>>361
格闘家サイバー装備MODでついてくるウエストポーチを使用
スタック可能でそれなりの容量入るので一人旅で重宝してる
一応盗賊用バックパックより重いという欠点はある

ソロでいくつもバッグ持つのは流石に面倒になった
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/19(土) 23:00:50.75ID:uc2R8cOr0
サウスハイブをFCSいじって仲間にするときに
サウスハイブのダイアログ持ったまま仲間にしたら楽しそうと思ってやってみたけど
敵発見したらグリィィって叫びながら命令無視して勝手に突っ込んで行ったり頭おかしいまま仲間になったみたいでかなり賑やか
0384名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO)
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2019/10/19(土) 23:01:04.94ID:QxEuz3M20
>>361
まぁ目的による
バニラ前提として
装備剥ぎ取りなら全部盗賊バックパック(中)1択
HNの近所で皮の剥ぎ取りなら背負子

普通の旅で旅するキャラが弱くて筋力もないならやっぱり盗賊(中)、軽いし
筋力があって、盗賊程度なら1対多数でも余裕で返り討ちできるなら、交易用バックパック(大)とか
少しの不便を気にしないならガルバックパックも使える
中身の出し入れがちょっとめんどくさいけど
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/20(日) 00:33:41.06ID:r6HWg3o20
売るのがけっこう大変だから正直あまりもうからない
UC圏だとシノビに売るしかないけど所持金少ないから売りきれないし
フラットラグーン行けばおいしいけど距離が遠いし
思考停止してアルコール作ったほうが楽に感じるはず

スワンプ方面から北東や南東に進むときにお土産にするくらいのほうがいいかも
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-eXJh)
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2019/10/20(日) 00:45:27.77ID:cEa+YPte0
価格1200%とかの表示になるやつはフレーバーみたいなもので
実際にその相場の場所で売る方法はないのかな
もとがそんな高いものじゃないから、500%くらいだとちょっと寂しいな
0390名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1696-pJUN)
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2019/10/20(日) 01:14:48.70ID:gXNgf/s30
そのあたりもうちょっと欲しいよね
シノビだけでなく、友好度が高く信用を得ている状態なら貴族に直接販売できたりとか、他にも薬作ってるスワンプのギャング共を潰すとUC領への供給量が減ってさらに値上がりするとか
0392名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/20(日) 01:47:15.60ID:r6HWg3o20
拠点で無限ループしてるだけで物資がいくらでも増えるから
店の所持金っていう制限がないと、文字通りお札を刷ってるような状態になっちゃうんだよな
所持金っていう制限があるからこそ、定期的に行商(ほとんど作業だけど)する必要があってロールプレイっぽくなるけど

制作者は盗んで済ませるタイプらしいからあまり拘りがなかったのかも
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-pTuN)
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2019/10/20(日) 02:38:07.77ID:7Tc0TSt30
そういえば長袖の革シャツってないよね
0399名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO)
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2019/10/20(日) 08:31:04.66ID:r66uvKb20
いや、あるはず
見つかるまで衣料品店まわろう
がんばれ
0404名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-1jLk)
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2019/10/20(日) 10:18:33.26ID:O1n3SNqu0
サザンハイブを引き寄せてリバさんになすり付けて遊んでたら地形にはまって反撃不能になったリバさんが殺されてしまった・・・
NPCがリバさん倒すところ初めて見たよ
0405名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-c/xO)
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2019/10/20(日) 10:26:15.73ID:VwgHkqVZa
そこそこ強くなっちゃうとハシシ密造より遺跡探索が楽しく金にできると思うんだよね

ハシシやるならラグーンの近くにハシシ用拠点作って1日ごとに売りに行けばいいよ
水と電気さえありゃ作り放題よ
0406名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX)
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2019/10/20(日) 10:34:13.28ID:G7brKIiG0
前スレで食料食べなくなるバグを挙げていた人がいたけど
拠点を広くするとエンジニアは建築場所と保管庫
全体としては食料(と食料保管庫)の認識が悪くなる

なったらエリアの再読み込みで大抵治るけど別エリア読み込みで再発する
つまり近くの街に買い出し行くたびにバグる
拠点広くしたら買い出しはダメとなると良立地の候補がだいぶ減るな

推測混じりのガバガバ検証だけど
地図Modでいうとグリッド2つ分(バニラの拠点アイコン1.5-2つ分)くらいの距離が怪しいライン?
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S3Tg)
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2019/10/20(日) 11:43:52.06ID:cuvIQBWp0
食糧庫はある程度離れると認識しない感じ。
近くに誘導してやると食いついてくれる。

妙に索敵範囲が広く画面外の敵目指して一人で走り出すメンバーがいると思ったら
仕事タスクで「敵を攻撃する」ってのがあるのね。
フォグアイランドみたいに敵の配置が近い場所だとどこまでも行ってしまう。
0412名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX)
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2019/10/20(日) 13:12:21.66ID:G7brKIiG0
拠点の中心点に施設を集中させて
ワザと無駄に壁を伸ばしたりして拠点の中心点を微調整するしかないか

建築物の(数と)位置の平均値の所が拠点扱いになるみたいだし

グルグルと回の字のように作った方が良さそうか
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/20(日) 13:53:40.33ID:r6HWg3o20
門がないと倍速したまま奇襲されて気付いたら終わってるってなるかもしれないけど
門があればそれを破壊されてる間に砲台とかで攻撃できるし、発射音で気づけもする

その程度のものだね門は
0419名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-c/xO)
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2019/10/20(日) 13:54:12.74ID:U6GGDh9na
管理モード開ければ中心点はわかる。
大体は最初に地点おかれた場所から一番近い門のところが中心になる
範囲も表示されるけど、最小のサイズしか表示されないから目安にしかならない。
それを超えたところに物を作ろうとすると、まずエンジニアリングタスク入れても反応しない(作れるのは作れる)し
そこに食糧庫があったら取りに行かない。
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GDtP)
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2019/10/20(日) 13:57:28.45ID:dHu1DgAA0
レイドは門前に来てくれるからまず壁は殴らないけど、野良の襲撃は壁叩いてくることがままある
あまり拠点が大きかったり地形を利用してて裏の壁と門がルート的に遠いと壁殴られるな
0422名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1696-pJUN)
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2019/10/20(日) 14:14:02.79ID:gXNgf/s30
パラディンクロスの設計図が見当たらないなぁ
HNの武器屋にもなかったし、ブラックスクラッチまで足を運んでみたが今日は売ってなかった
自前で作製自体はできるんだよね?できるならどこかにあるはずなんだけど
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-pTuN)
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2019/10/20(日) 14:40:20.13ID:7Tc0TSt30
>>394
そんなのあったのか...全然気づかなかった...
0426名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-5N2V)
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2019/10/20(日) 14:46:19.26ID:O1n3SNqu0
暗殺上げやべえな
攻撃が当たる瞬間に連打すると多段で失敗できて1回あたりの経験値も7、8倍に増加してるわ
1日が終わる前に1→95って・・・
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-GDtP)
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2019/10/20(日) 15:01:15.91ID:9LB8Uihs0
>>418
仕事リストにエンジニアを一番上に入れておけば
門が破壊されだすと集まって修復しだすと。
耐えるには結構な人数必要だけど。

その間にハープーンでミンチにする。
0429名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX)
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2019/10/20(日) 15:03:35.32ID:G7brKIiG0
>>426
連打効くのかよw
ちょっと試してくるわ

うまく行くなら奴隷の檻2-5箇所でローテすれば1日で確定90以上か
俺でも見逃しちゃう恐ろしく早い手刀Rta頑張るぞい
0433名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fb1-Ta4i)
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2019/10/20(日) 15:14:58.59ID:0eZZpcJV0
川  壁壁壁壁
川壁壁壁
川  門     拠点内部
川壁壁壁
川  壁壁壁壁

こんな感じで渡河しないと入れないようにしたかった
なのに壁からバキバキ入られてしまう、って話でした
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/20(日) 15:18:50.02ID:r6HWg3o20
経路認識が上手くいってないと、門があってもそれを認識できなくて壁破壊モードになっちゃうんだよね

最近拠点作ってないけど、門が破壊されて開門する短時間の間に認識不良で壁破壊になるのって修正されたのかなあ
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GDtP)
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2019/10/20(日) 15:51:43.12ID:dHu1DgAA0
>>434
門が開いてる途中は通行不可となる奴だよね、多分修正されてない
それの応用で時間稼ぎに門を水中に設置してて更に壊された門の外に適当な建物があると、
門を壊す→門が開閉中→通れない→近くの建物を荒らしに行く→その間に門を最低限直せる→閉じる→最初に戻る
という事態になったことがある
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-5N2V)
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2019/10/20(日) 15:52:45.80ID:O1n3SNqu0
>>429
這いずり回ってる相手だとたぶん無理
たまに脚が欠損して意識はあるけどその場からいっさい動かなくなる敵がいるからそいつで鍛えた
相手は打たれ強さ52のスナイパーボットでこっちは成功率下げるために蟹鎧装備
ついさっき100超えて経験値バーはまだ成長してたけど、天井が分からないからもうやめるわ
0439名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO)
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2019/10/20(日) 16:19:14.81ID:jxCqcF3Fa
スナイパーボットもどういう経緯で峡谷さまよってるのかよくわからんな
だいたい屑拾い・ブラックゴリロー・ランドバットと覇権競ってる

あれでイーグルクロスの傑作持ち歩いてたら間違いなく恐怖スポットと化してた
0440名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX)
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2019/10/20(日) 16:32:09.24ID:G7brKIiG0
>>438
オリに入っている奴隷に試してきた
殴りかかるモーション中に一時停止・右クリック・ステルスKO指示・一時停止解除で失敗表示が一個増えたのでできるわ

左クリックでしたかった
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ 12e4-V+wO)
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2019/10/20(日) 16:38:58.98ID:bFcFm2Ud0
>>439
バリアタワーを守ってるのがあいつらなのが気になる
名前通り第二帝国の狙撃用戦闘ボットとかだったんだろうか
首都アッシュランドの防衛線としてスキンハウス本部がかつての憲兵の詰所とかでその脇道の防衛と海上の監視を担ってたのがあのタワー
そう考えるとバリアタワーって名前も納得いく
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 6773-S3Tg)
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2019/10/20(日) 17:15:30.12ID:tA2A5bqO0
今日ゲーム買ったんですけど、日本語になりません・・・
ゲーム起動のところで日本語に変えても英語のままですし、MODも試したんですけど英語のままです・・・
誰か助けてください
0446名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX)
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2019/10/20(日) 17:29:57.59ID:G7brKIiG0
>>444
ゲーム起動時に左下にある言語が日本語になってる?

それでダメならSteamの言語・ダウンロード地域が日本語でないのが原因かもよ
たまに変に作用する
0449名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX)
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2019/10/20(日) 17:56:26.28ID:G7brKIiG0
>>445
野生動物に喰われている襲撃者を捕獲してパンチマシーンにするしかないか

初期だと条件を揃えるのはきつそうだから
拠点作成後のラクラク育成方法かな
0451名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-hpLT)
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2019/10/20(日) 18:07:58.80ID:7bnjTAsKa
連打ツール使って相手の体にめり込むように移動させてから暗殺すると2〜3秒くらいモーションが継続して、その間失敗が垂れ流され続ける
1から90までの所要時間を計測したら10秒切ってた
0452名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-hpLT)
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2019/10/20(日) 18:08:52.72ID:7bnjTAsKa
連打ツール使って相手の体にめり込むように移動させてから暗殺すると2〜3秒くらいモーションが継続して、その間失敗が垂れ流され続ける
1から90までの所要時間を計測したら10秒切ってた
0455名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-4dmd)
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2019/10/20(日) 18:46:19.45ID:jxCqcF3Fa
>>441
厳密に比較してないけど、防具含めて似通ってるから
バリアタワーの連中と元は同じだと思う
ステータスもバリアタワーが少し弓寄りな位だし

スナイパー峡谷含め、轟わたる漆黒が本来は
第二帝国の防衛線だった可能性は濃厚だけど、
あんなキワモノ連中が跋扈するようになったことで
キャットロンやティンフィストの心中如何にって感じだわ
0456名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1696-pJUN)
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2019/10/20(日) 18:58:46.22ID:gXNgf/s30
ああ、やっとこパラディンクロスの設計図が出てくれた……
ブリスターヒルの酒場で飯を盗み食いしながら何日も待ってた甲斐があった

レスしてくれた人ありがとう
0457名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX)
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2019/10/20(日) 19:59:18.36ID:G7brKIiG0
奴隷スタートでトレーニングを重ね
Map上に解除した足枷を落としまくり
奴隷の檻を開放しまくって敵負傷者を増やし
ついでに奴隷を殺させる事で空いた檻を増やす
最後に奴隷商人に暗殺かまして足枷付けて檻に放り込みまくってミッション終了
長い戦いだった
0460名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX)
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2019/10/20(日) 21:57:20.65ID:G7brKIiG0
今日あげられたKenshiの拠点襲撃検証動画を見たけど
C型かH型拠点にすれば水上殺戮しなくても
放置でお帰り頂けるのかよ

そうでなくても拠点ボウタレットに弾薬消費必要だったろうに
0465名無しさんの野望 (ワッチョイW c201-c/xO)
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2019/10/20(日) 23:22:03.80ID:Ob63XUTn0
武器持って走るのやめさすにはどうしたらいいの?
別に些細なことなんだが、長距離移動する時に全員抜刀して走ってるのなんか嫌なんだが…
0470名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-zOLr)
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2019/10/21(月) 00:18:12.99ID:ccN2hMPja
街以外で何かしら建てると
襲撃あると聞いて躊躇ってましたが
ちょいと遠出して畑作ってみます
荒らされたらバーで売られてる食料だけで
生きていく
0472名無しさんの野望 (ワッチョイW c201-c/xO)
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2019/10/21(月) 00:42:48.90ID:z8AG+u0z0
アウトランドでも皮剥出るのかよ。
傭兵3部隊+途中話しかけてきた都市連合の侍の護衛がいたけど一瞬で全滅したゾ
あいつら一人一人パラディン高位レベルに強いのに、それ40人近くいるとかどうすりゃええんや
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-5N2V)
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2019/10/21(月) 00:57:01.09ID:/rpnoyT/0
あいつら強いのか
南東は売却用の武器盗みのためだけで行って全員暗殺だけで始末してるからガチで戦ったときの強さが全然わからん
0475名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO)
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2019/10/21(月) 01:08:08.40ID:sVHcYDPLa
皮剥ぎはステータス以上に手強い
自分の場合は少数精鋭ばっかりで戦ってるから余計に苦戦するんだけど、
あらゆる面で嫌がらせのような強さ
デッドアイテムがあるから鉄蜘蛛のように無力化できるのが救い

・スケルトン自体の固さ
・鈍器攻撃なので鎧を貫通してダメージ与えてくる
・そこらへん歩き回ってる連中が多いから増援が来やすい
・酸性雨
・近接では鉈武器やロボット特効の武器でないとまともにダメージが通らない
0477名無しさんの野望 (スププ Sd32-pJUN)
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2019/10/21(月) 01:20:43.33ID:QiBkt9ZCd
キャラが十分育ってないうちに拠点立てるとしたら何処がいいだろう?

初手建築かける際に一番怖いのが飢えた野盗の群れによる無警告飛び込み襲撃だけど、これがほぼ来ない土地でかつ農業しやすい場所、となるとヴェンジ渓谷あたりかね?
あの辺には建てたことないけど、周辺に巣が無いことさえ確認しとけばいけそうな気がする
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ f303-zeit)
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2019/10/21(月) 02:01:43.14ID:plrf2BRw0
城門一個にしてエンジニアの人と砲台の仕事の人が一定数いればオート防衛でらくちん
二重城門だと手前しまってたら修理行かないとかあるからな
あと門の前にスケルトン衛兵+箱椅子あれば万全
0481名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1644-5TrY)
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2019/10/21(月) 02:23:39.17ID:rk5YpZ5e0
>>477
スクイン最寄りのヴェインでいいと思うけど
ゴリロが頻繁に通るから拠点をぐるっと囲う柵は欲しいところ
ビークシングは来ない
ダスト盗賊は来る
シェクも飯取りに来る
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/21(月) 02:29:07.88ID:7yDl/Csb0
>>477
ホーリーネーションで農家買うのが一番安全
収容器置けば公営農地でもちゃんと自動化できるし
序盤の少量の売買なら農場主でぱぱっと済ませられる

なにより襲撃誘発しない
通りすがりの野盗にぼこられたとしても拠点占領とか食糧樽略奪に発展しないから問題ないし
初期ステータス1,2人でものんびりやれる
0484名無しさんの野望 (スププ Sd32-1UQA)
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2019/10/21(月) 05:41:12.40ID:MppJPcUCd
奴隷スタートで初めて脱走までまともに奴隷したけど
鍵開け練習し放題だし足枷10個持っての出勤に付き合ってくれるし
イタズラしても配給が停止しないどころか怪我したら休暇になるし
脱出て言うより卒業って空気になったわ最後
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-1jLk)
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2019/10/21(月) 07:21:51.03ID:LuvCFaxo0
今思ったんだけどフォグマンや頭無しスケルトンみたいな意思疎通無理やろ?ってのまで働かせる奴隷商って何者なんだ?
昔は檻にぶち込めば動物も奴隷にしてたし実は催眠おじさんなのか…
0489名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-YYKD)
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2019/10/21(月) 08:18:24.21ID:QIZKiy97r
初心者だけど傭兵の力を借りてのことではあるが、今まで盗賊の襲撃は「終了した」だったのが「敗走した」に出来たときは嬉しかったわ
これでもう手を出してこないだろうな
0490名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GDtP)
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2019/10/21(月) 08:48:36.58ID:do12ApXa0
>>477
ヴェインは街が近くて多い、飛び込みは全く来ない、動物は壁作れば来ない、麦野菜麻が育つ、雨で水やり不要、
皮と肉が豊富、レイドはシェクとダスト(どっちも西の方なら来ない)場所によってカニバル
欠点は鉄鉱床が少ない、雨で見づらいからMODでエフェクト減らさないと辛い、広い平地は無い
ビークシング倒せるようになって研究・生産拠点にするなら一通り揃うし襲撃少ないから楽
レイドは>>443を参考に。飛び込み襲撃はまた別だけど
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 2376-S3Tg)
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2019/10/21(月) 09:04:00.71ID:R8n5N2DI0
襲撃ないと強くなれないでしょ

序盤で食って来る敵はさすがにしんどいかもだけど
野盗やダストぐらいだったらバンバン沸いてくれた方がいい
だから、序盤の拠点は治療キットが手に入りやすい場所がいい

ダストは武器防具もひと通りもらえるし、余ったら売れば金にもなるし
0495名無しさんの野望 (ワッチョイ d2b1-S3Tg)
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2019/10/21(月) 09:43:43.11ID:sXuZ4RpE0
>>477
禁忌は塔アイコンまで拠点レベル上げない限り誰も来ないから最初の拠点にオススメ
アイアンスパイダー分隊がうろついてるけど足が遅し建物に入ってこないからそれほど脅威でもない
0498名無しさんの野望 (ワッチョイWW 125a-w25b)
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2019/10/21(月) 10:19:28.30ID:9mbgQarg0
拠点は水耕栽培解禁した頃に、というか拠点建てる為に水耕栽培研究して、
そして各地放浪して街なかに井戸があってそこそこ広い物件があると街に居着いてしまうという罠が

自拠点は動物飼いたいなら…って感じだなあ
(条件揃ってるHN圏バッドティースでヤギが飼えない)

植木mod野営+modで柵の中にりんごの木植えて、
ブルとヤギと犬走らせてる風景は非常に和む
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO)
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2019/10/21(月) 11:36:29.49ID:UkCPqCPc0
外に火葬炉作って、清掃要員育てて待機させるしかないね
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ dee8-V+wO)
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2019/10/21(月) 11:53:29.51ID:o85CHMZa0
>>500
ストーブの賭け場の酸性湖周辺とか
半端な城門なら皮剥ぎに簡単に突破されるから
水門にした方がいい
スプリングにも近いし
0506名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO)
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2019/10/21(月) 12:24:02.28ID:UkCPqCPc0
>>500
BEST BASE LOCATIONからの既出だけど
アークとそこから東のクラブビレッジとの中間地点にある台地が拠点作るの楽
水、石、鉱物2種あり、壁も入り口塞ぐだけでokなお手軽さ
難点はサザンとアッシュランド遠征にはちと遠いこと
0508名無しさんの野望 (ブーイモ MMe3-vsgv)
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2019/10/21(月) 12:35:58.56ID:RJ6e63teM
クラブトーナメントが始まらないなぁ。巡回部隊には何度か襲撃されて、レイドも一回来たんだけど。3週目で前二回は意識せずともすぐ来たのに
0512名無しさんの野望 (アウアウエーT Saaa-pTuN)
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2019/10/21(月) 13:44:07.41ID:S6N/H4sba
拠点を作っては破綻して最初からスタートを数周してるものです
皆さんは毎周同じ場所に拠点を作っているのですか?
何時もの場所(スクインすぐ北の高台)に飽きました

資金集めについてですが鉱夫の次の金策って何でしょう
MODなしだと酒場1軒の干し肉で養えるのは3人ほどで、資金か人手が足りない状態になります
0514名無しさんの野望 (ワッチョイ 166e-S3Tg)
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2019/10/21(月) 13:54:09.82ID:itqISwWA0
生肉!生肉だ!
街に突っ込んできてはやられてくる諸動物から肉をはいで食え!
生のまま食える種族じゃなくても材料無しでキャンプファイアー作れるからそこで焼け!
0515名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-8u2H)
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2019/10/21(月) 13:55:43.53ID:dhqx33hFa
そういえばフェニックスって捕まえたあとブリスターヒルの勢力が変わる前に手足もいで義手にして送り返しても
普通に玉座に座るんだっけ?
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-1jLk)
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2019/10/21(月) 13:57:42.77ID:/rpnoyT/0
荒野にピーラーマシンを置いただけで拠点判定されるらしいけど襲撃されるの?
されるとしたら敵は何を目的にやって来るんだろう・・・
0519名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-YYKD)
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2019/10/21(月) 14:12:53.55ID:QIZKiy97r
材料ないからつくらず放置してた畑が拠点扱いされてたけど
あの拠点にもホーリーネーションからの宣教師が来たり、フレンドリーな盗賊が訪れて怒って暴れたりしてたんだろうか
0521名無しさんの野望 (ワッチョイ 92b2-r0zP)
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2019/10/21(月) 14:23:18.56ID:QGEQbMZL0
>>512
スクイン周辺ならとりあえず2000キャット稼いでスクイン南西のウェイステーションで傭兵雇って、そのすぐ南の放浪者キャンプを襲う
そこのカカシを1〜2日叩いたら初期訓練終了だ
もっかい傭兵雇って周辺の賊を根絶やしにしてやるよろし
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-1jLk)
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2019/10/21(月) 14:49:14.98ID:O8Ft/J5V0
Hiver ArmorってMODあったからハイブ用の鎧かと思って見たらハイブを材料にして作る鎧でええ…って引くわ流石に

上に名前出てた巨大動物探してたら巨大スケルトンが敵で出るMODあったんだけど
野良で遭遇したならともかくキャットロンさん所の3体は引っかかっていい的にしかならんなー
0526名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1696-pJUN)
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2019/10/21(月) 15:03:27.56ID:32ynXWDw0
ハブを中心に飢えた野盗やダスト盗賊を狩って、装備剥ぎしてれば丁度良い育成兼金策になるんじゃないかね
離れた所から最後尾にいる1人に攻撃指示出すと何故かそいつだけが突撃してきてくれるからタイマンできる
負けそうになったら逃げてバーの警備員にでも預けてくれば良い

ハブ内に一軒だけあるプライベート設定の小屋と、ハブ北にぽつんとある酒場のベッドは無料だよ
最序盤は宿代すらバカにならない
0533名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba2-zaD8)
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2019/10/21(月) 15:50:13.24ID:1liqGAOw0
>>527
NPCの所持金増MODとかで良く聞く現象
宝箱の中のカタンの束(30とか150cat)がオーバーフローして、もの凄いマイナス値になってる
表記がそのままなので小銭取る気分で何気なく入手したら、所持金マイナスになるそうだ
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 96c0-GDtP)
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2019/10/21(月) 16:21:01.57ID:EKF2zfJI0
始めてまだ2週間程度です。
グラブレイダーの人たちと遭遇、最初は
「これから獲物を取りに行くよ」なんて話しかけてくれたので近づくと、突然
「捕らえろ!カニたちよ!」とけしかけてきてそのまま戦闘になりました。
ボコボコにされました。

何が彼らを怒らせたのか、教えてほしいです。
0537名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba2-zaD8)
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2019/10/21(月) 16:29:46.61ID:1liqGAOw0
大丈夫
そいつらはノリでその日を生きてる愉快な奴等だから、カニに噛まれたと思って忘れて良い
あえて言うなら、カニ連れてないのが悪い

例えカニ連れてても、拠点構えてるとポケ●ンバトルみたいなノリで襲ってくる
相手のカニ殺しても別に気にしないみたいで友好度も下がらない

…こう書くとなんか、カニバルとかよりよっぽどキチ●イじみた連中だな
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S3Tg)
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2019/10/21(月) 16:34:33.72ID:oCLpeaAR0
皮剥ぎの盗賊の山を見ててふと思ったんだけど
スケルトンを解体して部品取り出せるようなMODってあるのかな。
再利用もせずに捨てるのはもったいない。
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ dee8-V+wO)
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2019/10/21(月) 17:38:20.19ID:o85CHMZa0
始めたばかりで南東に乗り込むとは
勇気と度胸はあるな
0549名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-c/xO)
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2019/10/21(月) 18:34:23.32ID:s1DEfVQ0a
ハブよりスクインの方が良いぞ最初は。
スクインはよく動物商が町内大乱闘やるので、見逃さずに憲兵に持っていけばオリが足りなくて簡単にシェクの友好度100になる。
あとはシェクのお膝元で好きな様にファームできる。
ラストスタンド砦あたりは駐在部隊が多くていつでも拠点防衛頼めるのでオススメ
0555名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX)
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2019/10/21(月) 19:01:30.42ID:cVnQGiOJ0
街中や門付近で大乱闘Kenshiブラザーズしているのは別に不具合でも何でもないし
倒れている人を治療したらその勢力の友好度+1はされるのも不具合じゃないだろ
0557名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-4dmd)
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2019/10/21(月) 19:08:54.29ID:W9kWtL1ya
作者が意図したバランスを味わってみて欲しい
という考えからくるんじゃねえかな

流石にお前も同じように苦しめ理論なキチガイはいないと思う
0558名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX)
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2019/10/21(月) 19:09:26.85ID:cVnQGiOJ0
Kenshiはどちらかというと「理不尽・運ゲー」だと思う
不安定な生活を乗り越えて安定させたらマゾゲーが始まるけど
既知プレイヤーになったら封殺できちゃうから
結局はMに優しくないゲームだと思う
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/21(月) 19:10:13.70ID:7yDl/Csb0
こういうゲームのスレですら苦労は是とする〜とかそんな文言が飛び出ることが驚き
ソシャゲーの影響かなあ

>>555
上で言ってるのはそういう通常のプレイじゃなくて、檻が埋まってる状態で罪人突きだすとすぐに外に放り出すせいで
ループさせられるっていうしょうもないチートのことだよ
0560名無しさんの野望 (ワッチョイW c201-c/xO)
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2019/10/21(月) 19:10:20.39ID:z8AG+u0z0
>>555
いや、犯罪者として突き出したらシェクで+2されるわけだが、スクインは収容できる人数が少ないからそれを超える犯罪者を突き出そうとしたら、入れるオリがないのに+2される。一応プレチっちゃ、プレチ。
コツコツやれば結果は同じなんだがな。
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-eXJh)
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2019/10/21(月) 19:13:05.07ID:lOOSgNVW0
一般論ではなくKenshiの話でだが、クリスはインタビューでKenshiの醍醐味について
まずは徹底的にプレイヤーを苦しめることで、やがてそこから脱することが出来たときに大きなカタルシスが得られる
したがってゲームデザイナーとして私がすべきことは可能な限りプレイヤーを痛めつけることだ
みたいに語ってたから、最初は苦しんで欲しがってるんだと思うぞ
0563名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO)
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2019/10/21(月) 19:13:06.04ID:UkCPqCPc0
敵強くしたり、物の物価を下げるMODもあるしなぁ
自分で目的決めてその達成のために遊んでいると、種族勢力縛りとか人数制限とか暗殺窃盗縛りとか自然と自分から難易度上げていくことになりやすいと思う
0565名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-V1CI)
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2019/10/21(月) 19:17:22.49ID:hA7SfD6Hd
>>554
苦労を良しとするというよりもゲームは
わからない中の初回プレイが楽しいのだから、何もわからない初心者に裏技系の育成やチートMODを進めるのは違うと思うわ
少し違うが、ドラクエの序盤で詰まった初心者に無限放置レベリングとかいきなり高レベルの仲間加入させるようなものだ
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-BV4E)
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2019/10/21(月) 19:18:51.72ID:MFEk5F9v0
ヴァニラのゲーム内の仕様で出来るんだからチートもクソもねーわ
つーか製作者の意図なんか知らんしオフゲーでぐちぐち人のプレイ方法に口出すな
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/21(月) 19:24:12.39ID:7yDl/Csb0
個人で勝手にやる分にはいいけど意気揚々と初心者に勧めるのはやめてほしい

というかこういう人は、罪人ループですらチートと思ってないってもうほんと価値感からして違うんだな
友好度という概念自体を破壊してる行為なのに
チート使ってるって意識自体ないんじゃ、チートを勧めないでって言っても無駄だったか
0571名無しさんの野望 (ワッチョイ f303-zeit)
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2019/10/21(月) 19:25:34.00ID:plrf2BRw0
マジかじゃあクリスのケツ掘ってカタルシスを得たい
南東の拠点で全ての設備が完備してなくてもいいから消耗品作って蓄えられるだけのとこ
あると楽そうだな、食糧と長ボルトが調達できればな
0572名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-BV4E)
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2019/10/21(月) 19:26:36.49ID:MFEk5F9v0
>>568
そのアドバイス通りやるかどうかは受けた方次第だろ
上のやり方でおもしれーwって思うならやるだろうしツマンネって思ったらやらないだけだわ
アドバイスの内容にまでグチグチ口出すな
0575名無しさんの野望 (エムゾネWW FF32-V1CI)
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2019/10/21(月) 19:33:18.06ID:kFDS0QqcF
>>570
チートというかバグ技、裏技の類だな
本来友好は最低でも罪人25人捕まえた果ての報酬だからね
>>572
何も知らん初心者にそれいうのは面白いかつまらないのかもわからんぞ、というか最初から裏技バグ技使いたいやつなら初回でも勝手に楽したいから自分で調べだすんだよな
>>571
探せば結構石鉄銅水揃ってるとこあるぞ、フィッシュマンとことかブラックスクラッチの下とかハイブのとことか、小型の拠点作って食い物と矢を作れる設備だけ置けばいいさ
0576名無しさんの野望 (ワッチョイWW b358-5TrY)
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2019/10/21(月) 19:34:33.02ID:UsLLwTUW0
>>566
質問「ガッターなんてクソみたいな生き物思いついたのはお前か、お前なのか!」
返答「HAHAHAそれを聞いて2では2倍にすることにしたよ」
の流れは酷すぎて笑うわ
0579名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-rXQP)
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2019/10/21(月) 19:40:32.21ID:yU7MftAWa
え、この人が言ってるチートってスクインの遊牧民云々のことなの?
それだとさすがに意味不明な言いがかりすぎるしバランス崩壊するmodとかのこと指して語り出したんだと思ってた
0582名無しさんの野望 (ワッチョイ b27a-S3Tg)
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2019/10/21(月) 19:45:33.73ID:B3BOsnti0
そもそもちょっと弄くれば最初からALLステカンスト出来る機能が公式配布されてるゲームで通常プレイ以外をアドバイスするって意味がわからねぇ
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-eXJh)
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2019/10/21(月) 19:47:30.59ID:lOOSgNVW0
>>579
>>512に対しての>>526を経由しての>>549が発端かな
ハブよりスクインが良いよは別に問題ないと思うけど
バグ技使ってシェクの友好度100にしろはちょっと生き急ぎすぎねって話
チートという言葉があてはまるかどうかはどうでもいい
0587名無しさんの野望 (ワッチョイW c201-c/xO)
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2019/10/21(月) 19:57:42.70ID:z8AG+u0z0
シェク領にシェク友好100で住む程度のことが与える影響って本当に微々たるもんだけどな。
序盤の戦闘スキル一桁のクソザコナメクジなのに、無敵呼ばわりされるのはちょっと面白そう。
0588名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1644-5TrY)
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2019/10/21(月) 20:02:10.17ID:rk5YpZ5e0
遊牧民ってどこまで遊牧すんだ?
筋力上げでスクインから追従してたらスワンプまで来たぞ

ちなみに時折襲ってくる盗賊とかを倒してあげてるからwinwinの関係ですな
0592名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO)
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2019/10/21(月) 20:17:40.93ID:W9kWtL1ya
ロイヤルバレー…意訳すると王の谷かな
酸性雨が降る問題もあるがそれなりに植生はあるしヤギはうろついてるし、
サザンハイブ(フォグマン)さえいなければそれなりに落ち着いた土地なんかな?
どうにも落ち着かないから拠点こさえたことがない
0593名無しさんの野望 (ワッチョイWW 2381-rXQP)
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2019/10/21(月) 20:24:12.70ID:7ym3kfDM0
>>592
王家の谷がモデルなんかなあと思っている
0596名無しさんの野望 (スフッ Sd32-iPLb)
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2019/10/21(月) 20:38:50.09ID:j3hB+0lAd
人数増やすのが正義と気付いてバンバン入れてたら13人ぐらいになったんだけど
幹部というか、主要メンバーを前の方に集めたいんだけど
普通にやると雇い順にアイコンが並んで行くじゃないですか?
これって並びを入れ換えたり出来ないですかね?
後から入って来た奴が意外と強くて末席でなく上位に入れてやりたいんですが
0604名無しさんの野望 (アウアウエーT Saaa-pTuN)
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2019/10/21(月) 22:15:20.81ID:dW4yG14za
512ですがグリーンランドでラプターと戯れていました
何て優しい世界でまさにチュートリアル
ハブや砂漠スタートが難易度高いあたりの捻くれぶりが好きです
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-1jLk)
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2019/10/21(月) 22:33:09.09ID:O8Ft/J5V0
今でも会話追加されてるのかな?
モングレルの防具店でシェクがアークさんの事愚痴ってたら
店主「やめろ」シェク「おう…」ってなって腹筋痛い
0607名無しさんの野望 (スッップ Sd32-c5oc)
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2019/10/21(月) 22:35:05.56ID:ISjYr4UCd
敵と死体を▼でもなんでもいいからマークしてほしい初心者
0609名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-4dmd)
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2019/10/21(月) 22:43:36.08ID:W9kWtL1ya
普通の放浪者がザ・ピットで襲ってきたのが不思議だったんだが、
都市連合に懸賞金かけられてるのがトリガーだったのか、
憲兵ソルジャーボット連中にこちらがターゲッティングされたから巻き添えで警報扱いになって襲ってきたのか、
それとも普通に喧嘩売ってくるのか
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO)
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2019/10/21(月) 22:44:23.19ID:UkCPqCPc0
>>605
自分で斥候を出せばいいじゃん
0611名無しさんの野望 (ワッチョイWW 9273-gE3t)
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2019/10/21(月) 22:48:17.10ID:mMNW+qWQ0
拠点建ててないし戦えるやつも数いないのにユニークnpc集めまくってたらヘングで飯を食い続ける無能集団が形成されて見動き取れなくなったわ
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S3Tg)
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2019/10/21(月) 23:07:22.88ID:oCLpeaAR0
>>609
あいつらは見境なく攻撃して来る。
まぁ、南東の殺伐とした雰囲気の中では
目に入ったモノはとりあえず殴っとけとなっても不思議はない。
カニに食われてしまえばいいのに。
0614名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-pTuN)
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2019/10/21(月) 23:16:39.97ID:S8SpoDlc0
餓えた野党→ダスト盗賊→次に弱いのってなんだろ
0618名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/21(月) 23:31:31.45ID:7yDl/Csb0
>>616
誰でもいいからポールにくくりつけたらプリンスかソルジャーのフォグマンが食べにくるので全部倒す
プリンスは死ぬと黄色血液を流すので死体なら簡単に他と区別できる

フォグマンプリンスだけ兜被るようにして、常に識別しやすくなるみたいなMODは見たことがない
ハイブ拡張MODは実質的にそんな感じになってるけど
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ b259-S3Tg)
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2019/10/21(月) 23:39:53.62ID:LBiE4rEt0
>>617
ありがとう
血液黄色だったのか気が付かなかったわ
戦う前はいたはずの死体を大量の死骸の中から探すのが大変だったから今度から血の色見てみる
Hives Expandedも入れてみるわ
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-5N2V)
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2019/10/21(月) 23:44:26.51ID:/rpnoyT/0
フォグプリは頭のテクスチャが独立してるから真っ赤に塗ったテクスチャと差し替えて一目で分かるようにしてるよ
ランタンとか装備させたらもう殺してくださいと言わんばかりの目立ち方をするんじゃないかな
0621名無しさんの野望 (アウアウウー Sa43-4dmd)
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2019/10/21(月) 23:46:53.77ID:W9kWtL1ya
>>612 >>613
ああ、やっぱり見境なしか
たしかに理由があるにしろ原因として弱い感じはしていた
だったらソルジャーボットも殴ればいいのに協力して殴ってくるのでイラついて始末したわ...
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-5N2V)
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2019/10/21(月) 23:49:58.78ID:/rpnoyT/0
>>589
うちのメンバーがまさにそれ
暗殺特化で攻撃、防御、武器スキル全部0
人間は暗殺、警備スパイダーとかはその辺で捕まえたテックハンターを特攻兵器代わりに遺跡内へ投入
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ b259-S3Tg)
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2019/10/22(火) 00:10:48.66ID:MV4GO8Qu0
>>619
ありがとう
その方法すごく良さそうだ
今インポートしたくないからHives Expandedは躊躇してたんだ
でもどのスキン(stick_personのどれか)か探そうとして
FCSでみてもそもそもフォグマンの設定項目が見つからない…
0628名無しさんの野望 (スププ Sd32-pJUN)
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2019/10/22(火) 00:33:26.67ID:eR2xiP1Yd
HNと同盟結んだので堂々とナルコの誘惑探索に行ったんだけど、やっぱ警備スパイダー強いな
軽い気持ちで門前まで追いかけさせてHN軍に助太刀してもらおうとしたけど、群がるパラディン達がことごとく返り討ちにされとる
最終的に十数人の騎士達を道連れにした挙句ようやく機能停止した

対ロボ特効付きのパラクロ装備のくせに20台みたいなやけにショボいダメージしか入らないのは武器の品質の問題?
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO)
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2019/10/22(火) 00:49:47.51ID:INqwHn+c0
>>625
なに設定したいのかわからんけど、フォグマンの種族はdeadhiveだよ
外見データの読み込み先設定とかそっちから参照できるよ
こういうのわからないときはキャラの方から参照すればいい
フォグマンのrace項目を参照してみればわかったはず
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 17cc-eXJh)
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2019/10/22(火) 01:23:32.11ID:mkkyJ2rg0
>>632
何か勘違いしてるようだけど、ランタンは普通に所持品として設定するだけでベルトスロットに装備されるよ
MODで自作した強化アクセサリーみたいなのは初期装備にはできないからその話だと思うが、今はランタンの話
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 9282-kIzX)
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2019/10/22(火) 01:31:18.09ID:0CWbRmcU0
>>630
ベルトスロットの防具をNPCに装備設定させようとすると何故かベルトに入らないけど、
ランタンは防具というよりただのアイテムだから食べ物や包帯みたいにNPCの持ち物に設定するとベルトスロットに勝手に入る。
0637名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO)
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2019/10/22(火) 02:08:30.55ID:N01pudRXa
フォグマンのポールの件で思い出した
HN領の旧軍事基地のデッドハイブオーバーランなんだが、
あれって初めて訪れた際に
「あらかじめポールに括り付けられる前提の、ホーリーネーションの追放者」
が初期配置されてんのかな?毎回何かしら捕まってるのよね
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ 9275-1jLk)
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2019/10/22(火) 02:16:47.45ID:E9c/DkLC0
久々にやってるけどベッドに寝かせたまま殴るのはできなくなってる?
ビークシングをひたすら殴って攻撃上げれて楽だったのにな
0640624 (ワッチョイ b259-S3Tg)
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2019/10/22(火) 02:21:55.43ID:MV4GO8Qu0
>>630
>>625じゃないけどあなたのレスのおかげで外見の正確なものがあたりが付きそう
raceの下のgroupばっかり参照してたわ
0642名無しさんの野望 (スフッ Sd32-iPLb)
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2019/10/22(火) 03:52:02.65ID:wWrScG7xd
人数増えたら(現在13人)どうしていいのかが分からん
とりあえず鉱山が2人まで同時に掘れるっぽいから
2人組でバラバラに掘らせて
メインの主人公と3人ぐらいで近辺の街で盗みまくってるが
いつまで続くんだ?この生活
この先はどうすんだ?これ
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ 125a-GDtP)
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2019/10/22(火) 04:08:41.03ID:ueKCq3KX0
>>507
見た目は現実の牧場にありそうなふつーの柵だよ
ただこの柵、家の中にも建てられるけど、選択できなくて破壊できない事があるので、
地面に建てるのをお勧めする

あと野営+modはペット用ベッド作れるのが良い
0647名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1ebe-V1CI)
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2019/10/22(火) 05:47:29.47ID:7jFvcl4+0
>>642
野盗のように街を襲う存在になるのも良い

好きに世界を歩き回り、気に入らないものを倒しても良い
善人になってまじめに生活できるように過ごしても良い
自分の好きに生きなさいな
0648名無しさんの野望 (ワッチョイ 12e4-V+wO)
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2019/10/22(火) 06:15:31.27ID:E4nWJ9/x0
>>642
装備がある程度整ったら旅に出るといい
砂漠ならHN、HNなら沼地辺りがおすすめ
街や遺跡巡って色々な派閥と遭遇する内に仲間も十分強くなるし、そしたら誰を倒して何を目指すか考えればいい
内政も楽しいけど初見ならあてもなくそこら中放浪するのが一番楽しいよ
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 03f0-V+wO)
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2019/10/22(火) 06:18:37.51ID:v6Hmnyqb0
>>642
南東目指そうぜ
4勢力と縄張り争いしよう
0650名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1758-+Ifn)
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2019/10/22(火) 07:03:02.92ID:boNc5H4V0
仲間が30人越えたあたりから5分ごとに落ちるようになって頭抱えてたがオプションの高速ゾーン移動切ったら落ちなくなった
グラ系の設定ばかり調整してたから気づくのに時間かかってしまったw
0654名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fa1-S3Tg)
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2019/10/22(火) 09:03:34.22ID:BQtbKgSQ0
仲間になるキャラって死んだりしていなくなっていくのを繰り返したら
最終的に誰も仲間にできなくなる?
それとも、死んだら新たなキャラが世界のどこかで生成されますか?
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-5N2V)
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2019/10/22(火) 09:49:02.93ID:4ZBuXNjs0
>>654
街に初期配置されてるやつは衛兵、市民、雇用NPC(非ユニークも含めて)
全てインポートしない限り復活しないはず
行き着くところまで行ったら奴隷商・敵に捕まってるNPCの解放とか、
ランダムで起こる加入イベントに頼るしかなくなる
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e0c-uHRg)
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2019/10/22(火) 10:46:29.58ID:SdHnykoR0
>>659
奴隷スタートで労働と鍛錬に勤しみ1100日くらいしてから商人と番兵全員殺して出所したら
仲間になってくれるNPCなんかほぼ遭遇したことがないそれどころか町がいくつも滅んでる・・・
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GDtP)
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2019/10/22(火) 10:50:02.53ID:msVO51HZ0
>>638
初期状態で敵対しない動物(ベッドで白カーソル)は、
一度放して攻撃して倒した後にベッドに寝かせると赤カーソルになって殴れる
その時ベッドでぐったりして殴れないなら一度檻に入れて出して寝かせれば直る
キングゴリロさんがこの状態でちとめんどくさい
0663名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1758-+Ifn)
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2019/10/22(火) 11:08:39.58ID:boNc5H4V0
>>652
読み込みは気にならない
NPC数とか巣の密度とか最高にした上で仲間が各地に散らばってたから高速ゾーン移動が仕事しすぎたんだと思うけど
それとは関係なくメモリリークも起こってる気がする
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 03b8-S3Tg)
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2019/10/22(火) 11:13:31.96ID:hJ7ok0130
フォグアイランドの居心地が良過ぎて霧から出られない
出ていこうとするたびにプリンスが首を差し出してくるから換金に戻ってしまう
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-S3Tg)
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2019/10/22(火) 12:59:59.13ID:295PK8Yy0
スナイパー渓谷に拠点造ったら
友好度0のテックハンターが拠点防衛に来てくれた。
皮剥ぎの襲撃に反応したのかも知れないが、何で来てくれたんだろう。
MODの影響なのかな。
0668名無しさんの野望 (スプッッ Sd17-ap+a)
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2019/10/22(火) 13:10:06.85ID:sg1jlaaDd
スキンスパイダー戦ってて面白くないからマジで消してほしいわ
あの数と火力なのに足に攻撃吸われたらノーダメとか馬鹿じゃねえの
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/22(火) 13:39:12.49ID:9tlTloIx0
最初に見たのがブラッドスパイダーだったせいで、スキンスパイダーはそれの強化版だと長いこと思ってたけど
実際のところ攻撃力とか考えたらむしろ弱化版なんだよね

ブラッドスパイダーもリーチ短くなって昔みたいに恐怖するほどの強さないしちょっとさびしい
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ de73-GDtP)
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2019/10/22(火) 13:55:16.50ID:msVO51HZ0
>>663
うちでは仲間13人で敵最大でうろついてると20分ぐらいでCTDするエラーが出てた、高速ゾーン移動は元からOFF
鬱陶しいのでパッチ作ったけど、そちらのCTDに効果があるかは不明
興味があるならMODスレに置いてあるので試してみて
0674名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO)
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2019/10/22(火) 14:01:08.28ID:N01pudRXa
ビークシング以外のほとんどの野生生物に言える事だけど
早めにカタをつけられる火力が無い内は、
相手のひるまない特性のせいで受けるダメージがかさむんだよね

リバイアサンは何か独特の挙動だから場合によってはハメ殺しも出来るけど
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ b259-S3Tg)
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2019/10/22(火) 14:08:19.24ID:MV4GO8Qu0
既存の街に住み着くのも、拠点を経営するのも何回かやったから新しいプレイがしたい
既存の街に増設して色々依存しながら比較的自由に建築したいんだけど
街周辺の建築制限を取っ払うmodってあるかしら?

ありそうなもんだけどbuildingで検索かけてもそれらしいの出てこないな
0680名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-V+wO)
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2019/10/22(火) 15:28:53.58ID:zEP10QbM0
>>675
どこまでを望んでいるのかわからんけど
City Builder ++ mod
これは求めているのとは違ったりする?

>>679
一応ある
Mourn Populated
昔のものだから今も上手く機能するかはわからない
自分で作ってもいい
強めのNPCを多数追加するだけでもだいぶ変わるよ
0682名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f73-V+wO)
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2019/10/22(火) 15:58:09.49ID:Tws8lQb40
暗殺スキルってステルスキル以外に上昇トリガーあったっけ
まさか卵泥棒する間傭兵さんにモグモグされてもらったのが原因なんじゃ
0684名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-niZB)
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2019/10/22(火) 16:07:48.91ID:h5r878S5r
落ちるのはmodの競合もあるかも。例えばneko modとカオスレイドの併用は落ちやすいとか。
上に上がったkenshi kaizou modも凄い面白そうなんだけど競合しそうなんだよね。
むしろai改善のみとかのシンプルなmodのが使いやすい。
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-V8qe)
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2019/10/22(火) 16:10:58.42ID:vJ/b1Azr0
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0686名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO)
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2019/10/22(火) 16:13:17.42ID:N01pudRXa
          / ̄ ̄ ̄ヽ
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        }.// (◎) (◎) 〉
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0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 1696-836U)
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2019/10/22(火) 22:53:24.40ID:+bqO/wLM0
窃盗は縛って自分の拠点というこだわりがなければショーバタイの物件借りて潤沢な素材を加工行商するのが一番楽だね

バグ技をいとわなければ放置で筋力隠密走力あげれるし

金にものをいわせれば食料も尽きることはないしね
0709名無しさんの野望 (ワッチョイW b259-018e)
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2019/10/23(水) 00:21:12.90ID:Y0/n1akO0
ショーバタイ雰囲気も便利さも最高すぎて毎回同じでも飽きるからもう少しこう違う良いところで暮らしてみたい
あとショーバタイのY型ハウスが狭い
0713名無しさんの野望 (スフッ Sd32-iPLb)
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2019/10/23(水) 02:40:51.85ID:dmlh3y8fd
何回やっても生肉がキャンプファイアーで消えるんだけど
やり方が悪いのかな?
食べた感じは無いし普通に全部消える
(´・ω・`)
0715名無しさんの野望 (ワッチョイWW b711-XDkB)
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2019/10/23(水) 03:02:11.37ID:m9enNhVr0
キャンプファイアを左クリックするとウィンドウが出てくる
そこから右側の調理した肉(ドライミート)を拾えば食べれる(右のゲージが満タンになると1個出来上がる)
ドライミートが焚き火内に5個溜まると調理止まるからとりあえず回収しまくれ
0716名無しさんの野望 (ワッチョイWW d676-c5oc)
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2019/10/23(水) 03:35:36.97ID:ciM37grS0
盗賊の拠点のキャンプファイヤーで焼こうとしたら肉が吸い込まれて拾えなかった事があるな
0718名無しさんの野望 (ワッチョイW 162e-c/xO)
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2019/10/23(水) 04:57:56.23ID:MLO4yf270
過去に自キャラの皮を剥がれているときに隣の家でサザンハイブらしきやつらが悲鳴を上げていたのを見たことがある
助けてやったのに襲いかかってきたから斬り伏せて皮むき機に戻してやった
0719名無しさんの野望 (スップ Sd52-ukGk)
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2019/10/23(水) 05:12:40.12ID:ku8uZyAZd
>>717
回復率をマイナス極限で発見した瞬間に死亡
あとは専用のスキンを作れば皮の剥がれた死体も再現可能
動物やアイテムのスキンを当ててもそこそこグロい
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-S3Tg)
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2019/10/23(水) 05:16:22.55ID:NAT/37KH0
俺の記憶ではなんか赤い固まりになったものが床に転がっていて
シュライクと表示されてバックパックを背負っていた
カワハギの首領を機械に突っ込んでやると誓った瞬間だった
0721名無しさんの野望 (ワッチョイW c201-c/xO)
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2019/10/23(水) 06:33:49.98ID:xpjPpnJJ0
>>712
なまじ大国の大規模分隊よりも普通に強いのが面倒
個々のスペックが門番くらいあるからなぁ。
他の地域に進出したら一瞬で廃墟だらけになると思う、何故かあの辺で引きこもってるけど。
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ deb3-V+wO)
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2019/10/23(水) 07:08:47.96ID:1RaMR4eZ0
皮剥ぎ本拠地の戦いは死闘だった
ほんとギリギリの勝利だった
新兵2名が死亡したがロードしてやり直す気が起きなかった
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ deb3-V+wO)
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2019/10/23(水) 07:23:43.96ID:1RaMR4eZ0
サヴァンはその場でピーラー
バラモンは自拠点で手錠つけて檻に入れてる
0729名無しさんの野望 (スフッ Sd32-iPLb)
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2019/10/23(水) 08:00:43.69ID:dmlh3y8fd
>>715
ありがとう
出来上がりがストックされてた
こうやるのね
0730名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02b3-1UQA)
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2019/10/23(水) 08:17:10.23ID:oHWcBV9M0
シフト右クリックで仕事指示出せば全部自動でやってくれる
仕事ボタンオフだと駄目だけど
そんでドラッグしたら仕事順を入れ替えられるからうまくやれば全自動で拠点運営できる
0733名無しさんの野望 (ワッチョイWW 924e-6T9y)
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2019/10/23(水) 08:36:37.33ID:DsdTlZW30
そういやサヴァンはどうやってあの狂気の集団を作り上げたんだろな……
南東の緒勢力、特にサザンハイブやアッシュランド勢を回避してあの土地を確保した経緯とは?

初遭遇時のショックで忘れられやすいが、他の南東勢力に比べて現在までの成り行きが想像しにくいと思う

あのスケルトンたち自体になにか共通のバグでもあるんかな
0734名無しさんの野望 (ワッチョイWW 02b3-1UQA)
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2019/10/23(水) 08:49:13.22ID:oHWcBV9M0
灰から守るくらいだし最近の勢力だからホモが警戒してる壊れたスケルトンみたいな奴らじゃないだろうし
再プログラミング工場製か自力でそれをやったかかな
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-S3Tg)
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2019/10/23(水) 09:42:54.78ID:cTYmnlGJ0
カワハギはたとえ戦闘には勝てても気絶者攫われる可能性があるのが気を抜けない
同じような挙動のカニバルやフォグメンはクソ雑魚だし食われるまでの時間の余裕が結構あるが
こいつら即ピーラーだし
0742名無しさんの野望 (ブーイモ MM32-LzV2)
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2019/10/23(水) 11:58:27.05ID:ExpH5vucM
始めたいんだけど社会人で時間があんまりありません
MODで時間短縮できるオススメありますか
始めるときにこれ入れとけばいいというのを

Fallout4は重量無制限や素材集めなど単純作業で時間食う要素はチートMODで省略してました
0743名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-2MqX)
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2019/10/23(水) 12:12:13.00ID:SmPz4kzxa
>>742
9To5だかってModが全体的な作業速度アップだった気がする

経験値上昇系は5倍か10倍くらいが限度
Exp x100を入れてみたら育成の必要性が感じられなくなったのでNG

けどこのゲーム飯の確保できるかどうかを維持しつつ育成して強くなる所が肝だから
最終的にはセーブデータ改竄して所持金とステータス弄れって話になってしまうぞ
0744名無しさんの野望 (ワッチョイWW 1281-TVmu)
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2019/10/23(水) 12:13:20.95ID:GE5qZ5zc0
このゲームではむしろ弱いうちに四苦八苦したり野垂れ死にしたりして
なんとか苦境を乗り越える過程に重きを置くことが多いと思われますが
とにかく最速でフェニックスを殴り殺したいのならトレーニング系MODがよいでしょう
または人数増やすMODいれてクロスボウ持ちをたくさん用意すれば矢が持つ限り無双できます
0746名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-YYKD)
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2019/10/23(水) 12:14:25.11ID:G9rpHOZDr
犬が建物の屋上で死んで屋上に置いてあったベッドと被ってるのかベッドも建物も解体不可
さらにいつまで経っても犬が消えないと来た
これはずっと残るのか。ハエが元気に飛び回る中で寝ないとだめか
0747名無しさんの野望 (アウアウカー Saef-c/xO)
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2019/10/23(水) 12:17:49.23ID:FcInn2s6a
作業速度や研究速度はMOD無しで設定変えられる。
省力化としては筋力トレーニングMODもゲーム性損わないしアリだと思う。

何目指すかによるけど、一番手っ取り早いのは仲間増やすことだけどな。
0748名無しさんの野望 (ワッチョイ b259-S3Tg)
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2019/10/23(水) 12:18:20.53ID:Y0/n1akO0
>>742
地道にやるのがこのゲームの面白さだから短縮は面白さとのトーレドオフなんで、
正直まずは初めてみてバニラを味わったほうがいい(どうせすぐ死ぬ)
それで自分のプレイではどれを短縮したいかわかると思う
あえて言うならおすすめMod載せてるサイトの経験値増のmodでも入れておけばよいと思う
9To5は早すぎてゲームが変わってるので初見で入れるのはあまりおすすめしない
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-S3Tg)
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2019/10/23(水) 12:24:10.27ID:cTYmnlGJ0
チートMODなんてとりあえず世界中見て回って倒したい敵倒して
さあ次はこういうロールプレイするぞと決めてからで良いと思う
行き当たりばったりでコツコツとキャラスキルとプレーヤースキル上昇が楽しめる折角の初回プレイ時に効率化なんて
0751名無しさんの野望 (ワッチョイ 17f1-V+wO)
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2019/10/23(水) 12:27:21.84ID:lG+jEEUA0
>>742 誰も書いてないが、デフォルトでゲーム内時間を自由に早くできるぞ


世界が自分のレベルに合わせてくれない仕様は最初クソ苦戦して楽しいけど
逆にいえばプレイヤーが知ってしまえば障害もただの階段上る作業にしかならんのよね
みんなそろって言うけど最初こそが最高の華だわ
0752名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-5TrY)
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2019/10/23(水) 12:32:17.29ID:e/QQDDusd
育てゲーだから過度な時短はアレだと思うが、
trainingで検索して出てくるワークベンチ類を入れるといいかも

ある程度育ったらダスト盗賊の王あたりを捕まえてtraining swordで殴り合い宇宙すれば
そこそこ戦えるキャラが出来る
0758名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-bKCf)
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2019/10/23(水) 12:42:25.19ID:7XO4Hgmrr
探検とバトルの間は目配りしながら手動で操作することになるけど
自動タスク組んで拠点の運営をするのは在宅ワークの片手間でも出来るかもしれん
0760名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-V1CI)
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2019/10/23(水) 13:00:16.79ID:SzN4jgyrd
>>742
どちらかと言うと時短はこの手のゲームというものの肝のコンセプト無視してるから、初回からそれやるくらいなら別のレベル上げとかないシナリオゲーとかやった方が良いと思うぞ
なんならゆっくり長い目で楽しむか、時間できるまで封印するか、俺もほとんど帰って寝る生活だが半年楽しみながらプレイしてる
レベル上げとか探索とかしないでも一切苦戦しないrpgとか記憶に残らん
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba2-zaD8)
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2019/10/23(水) 13:25:58.79ID:3+72WErJ0
>>742
時間のかかるステータス上げを飛ばしたいのなら、下2つは入れてもバランス崩れないと思う
Weight Bench - Strength Training 
Wooden Dexterity Training Dummy
それぞれ筋力・器用さを、ある程度まで自主トレできる (作るための研究は必要だが)

ただ他の人も言ってるけど、ぱぱっと終わらせたいのなら、他のストーリードリブンのゲームの方がお勧めだと思う
このゲームは結果よりも、結果に至るまでの時間に楽しみと意味を見出す意味合いが強い
他ゲーだと、その時間は単なるレベリングだったり採集時間だけどさ
0763名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/23(水) 13:28:42.97ID:ZmDZYp+n0
いっそのこと成長なんかしなければずっと楽しめるのにと思うことがある
経験値半分設定とかで今度やろうかな
縛りとかマゾとかそういうつもりじゃないんだよね
0764名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-V1CI)
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2019/10/23(水) 13:32:50.53ID:SzN4jgyrd
うおおおおお!カボチャ頭が是非使いたくて初めてグラフィック装備作ろうと思って勉強してたけど、海外の人が作ってくれた!!!
しかも俺のよりカッコ可愛いしなんか嬉しい!
0769名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/23(水) 16:26:20.26ID:ZmDZYp+n0
インナー装備の製作時間の長さほんとに異常だよな
種類が少ないのも合って一種類を複数用意することになりがちだから余計に酷い
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-1jLk)
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2019/10/23(水) 16:52:08.75ID:+j57GX0Q0
さっき新しく始めて、ショーバタイと奴隷キャンプで暗殺隠密運動を80まで上げたので
南東まで走って皮剥き機設計図と科学/工学書、キャットロンを確保して脚もぎ奴隷ニングしたいと思います…
多分これが最短で強くなる方法なのでは
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ba2-zaD8)
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2019/10/23(水) 17:49:05.09ID:3+72WErJ0
>>774
倒されて檻に入れられて一人が脱走→傭兵引き連れて戻ってもう一人を担いで逃走 ってのが今までで一番上手く行った例
ただ、大抵の場合はその間にもう一人が食われたりするらしいけど
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 1281-YL0V)
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2019/10/23(水) 17:50:24.61ID:GE5qZ5zc0
カニバルスタートは装備脱いで脱出できたところで特に何もないゼロスタートだから
脱出までがゴールと割り切るか片方を喰われた後復讐するRPと思いつく
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 1758-1jLk)
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2019/10/23(水) 17:56:10.55ID:+j57GX0Q0
>>773
ティンさんは武術100の三人が惨殺された思い出がよぎって手が出しづらい…打たれ強さが高くて暗殺成功率も低いしなぁ
それはそうとブラックデザートシティのスケルトンを片足もいで拉致、スケベに寝かせて殴ろうとすると勝手に起きて這った状態になってくれるんだけど、その状態だとどうやらベッドの効果があるらしくて
自動回復してくれる上にベッドで経験値倍率が下がることもなく効率よく殴れるってことに最近気付いた
0782名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-1jLk)
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2019/10/23(水) 18:03:42.85ID:xtkAN0Hn0
>>774
自ら檻に入る→鍵開け育てて夜に隙見て脱走
ダークフィンガー開始は助けがなくて難しい
カニバル平原開始なら粘れば檻に新入りがやってくるし
ビークシングや野党の襲撃があって賑やかで楽しいよ
個人的にこちらスタートがお勧め
0783名無しさんの野望 (スップ Sd32-pYNj)
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2019/10/23(水) 18:15:25.39ID:bFHIhDqpd
時間が取れないとは言っても世界を回れるぐらいまではバニラだろ
最低100時間は投資するべき
ある程度わかってから目的に合わせてショートカットするところでMODを使う
仲間100人以上、有能なスケルトンをかき集めまくって、育成にサンドボックスMODを使うとかねw
0784名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-5N2V)
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2019/10/23(水) 18:21:29.60ID:KF818/yn0
バグマスもカニバルも憲兵たちも自分から檻に入るやつへの対応は極めて紳士的だよなw
カニバルは長居しすぎると食糧にされるが、捕獲→即処刑の皮剥ぎと比べたらずいぶんと優しいよ
0786名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO)
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2019/10/23(水) 18:28:34.61ID:tpWDPYdza
設計図で地味に困った思い出はプレートジャケットの白かな。
運が良ければ適当な鎧店に置いてあるけど、無い時はクラウンステディ回ろうが
ブラックスクラッチ回ろうが無い。侍の鎧も似た感じのたらい回しくらったなあ
0787名無しさんの野望 (ワッチョイW 9233-2MqX)
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2019/10/23(水) 18:28:50.97ID:NFtrTPpQ0
檻の中なら隠密してもピッキングしても平気
足枷外しても許されるとかホンマ警備態勢ガバガバ

檻の中でピッキングすると勝手に外に出る時があるんだけど条件は何なんだろう?
殴られる事故の原因になるから避けたいんだが
0788名無しさんの野望 (オッペケ Sr47-YYKD)
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2019/10/23(水) 18:39:43.76ID:G9rpHOZDr
資材とか無限生成するMODをそれと知らず入れていたみたいだけど
それで資材作っても虚しくなるから撤去した
ゲームの寿命縮めるだけだわ
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-1jLk)
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2019/10/23(水) 18:46:06.91ID:xtkAN0Hn0
「まず、生きねば」がコンセプトのゲームだから
初手立ち上げをMOD入れて楽するのは
少年時代をスキップする映画版DQ5みたいな愚行だと思う
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/23(水) 18:49:12.88ID:ZmDZYp+n0
拠点運営は面白いんだけど
食べ物は作れる、資材も掘れる、武器も防具も作れるってなっていって
最終的に外の世界に欲しいものがほとんどないってなるのが難しい
金なんか真っ先にどうでもいい要素になるし
0795名無しさんの野望 (ワッチョイW c201-c/xO)
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2019/10/23(水) 18:52:15.69ID:xpjPpnJJ0
>>790
この手の話は散々言い尽くされてるから今更だが

何やっても自由、何なら作り替えだって全然やってくれって作者が言ってるようなゲームで、あるべき論語るのは野暮だ。
そういうのは心の中にしまっとけ、余計な火種にしかならん。
0796名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO)
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2019/10/23(水) 18:53:59.52ID:tpWDPYdza
>>792
その通りでボーンフィールドのカタンやモウン付近の巣から襲ってきた中にいたりした
逆にヴェイン峡谷ではとんと見かけないんだよな…
思ったよりハイブ連中との戦いに発展することが多くて老齢まで生きられないことが多いのかもしれない
0799名無しさんの野望 (ワッチョイ 37be-YL0V)
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2019/10/23(水) 18:58:40.62ID:ZmDZYp+n0
>>796
野性の動物もたしかに成長するんだけど
老齢ビークシングは特殊個体だから、その辺の奴が長生きしたわけじゃないよ

ちなみにボーンフィールドとハイボーンフィールドにしか出てきません
ヴェインに湧いたらハイブ村なんて一匹で壊滅だろうなあ
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ 173e-GDtP)
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2019/10/23(水) 18:59:13.05ID:/Au0ohL50
>>742
ハマり出したら他のゲームする気が起きないから
空いている時間をずーっと使えるようになるぞ。

俺もSEKIRO終わって、次のタイトルへのつなぎで始めてみたら
新発売のゲームが放置になってる。
0802名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b82-1jLk)
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2019/10/23(水) 19:03:48.58ID:KF818/yn0
>>796
ヴェイン渓谷で老齢って出てくるの?
カニバル平原も派閥名称となっているガットもうろついてみたけど通常個体ばかり
死なないように、デスポーンしないように近くで見守っていればいつかは老齢になるだろうけどあくまでも通常個体の老齢だし・・・
ってか最初から老齢の特殊個体はボーンフィールド近郊以外で出現する設定になってんだろうか
0803名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa43-V+wO)
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2019/10/23(水) 19:07:50.25ID:tpWDPYdza
>>799 >>802
なるほど納得した。
通常個体の老齢成長版はそこまで強くないし、
確かにボーンフィールド以外で天然老齢が出てきたら色々壊滅待ったなしだわ

いない理由自体の考察で長く生き辛い土地ってのはアリかもしれんが、
ガットが全然説明つかないのでどうしようもねえな
0812名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-V1CI)
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2019/10/23(水) 19:46:00.02ID:SzN4jgyrd
>>793
武器防具作成は縛ってると丁度良いよ
敵のリーダーや将軍の鎧欲しさに都市を襲撃したり、武器庫を襲う意味が出てくる
失われた武器庫とかすごい嬉しくなるよ
0823名無しさんの野望 (スププ Sd32-pJUN)
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2019/10/23(水) 22:49:23.17ID:0FjkNk/cd
割り振ったタスクがちゃんと機能しているかどうか部下達を見回る→一時停止はできないのでその間自分の手は止まる→自分だけ暇そうにふんぞり返りやがって仕事しろクソ上司、と部下に陰で蔑まれる
0826名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fb1-pTuN)
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2019/10/23(水) 23:13:22.86ID:c4NhrxZc0
”手足で遊んでる”ボーンドッグを追いかけてるボーンドッグは”手足で遊びたがっている”ってなっててかわいい
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ c3be-UTsT)
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2019/10/24(木) 00:00:03.19ID:jfliI+uO0
バラモンの名刀がロングソードとかメイトウ関係の設定超適当だけどついぞ直してくれなかったな
FCSでちょいちょいってやるだけとはいえ初見プレイの人はそんなことしないわけで
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-UTsT)
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2019/10/24(木) 00:06:36.37ID:0bKo7giJ0
UC街の入り口から方々に壁を延ばすと通り道を求めてみんな入り口に集まってくる
ただそれだけなのになぜか勃発する大乱闘スマッシュブラザーズ
その様をベーカリーの2Fから見下ろす愉悦
0830名無しさんの野望 (ワッチョイ c396-mjLV)
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2019/10/24(木) 00:17:39.92ID:m3mJpwmU0
カニバルハンタースタートは
即手近な檻に入る脱出して即すぐ外側の檻に入る 
を繰り返して夜に視線が切れたところで脱走する

ポールしかないキャンプだったり、夜までに食われたら終了
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ d382-FJIr)
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2019/10/24(木) 00:39:07.80ID:kM5p0/zy0
ポールしかない場所ではスポーンしないから自分から檻の対処が鉄板だろうね
たいしてスキルの無い素人2人でカニバルにカチコミして思ったよりも強かったから即降伏w
一体何なんだろう、このスタートは・・・
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-mjLV)
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2019/10/24(木) 01:39:39.00ID:39hkxmYf0
カニバルハンタースタートは
カニバルハンターとしてスタートするんじゃなくて
カニバルハンターを志すきっかけをくれるスタートだぞ
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ 23b2-roNU)
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2019/10/24(木) 02:16:12.30ID:+k8Sf6HJ0
慣れれば楽、というかウマイんだカニハンスタート
仲間を連れて安物とはいえ装備一式や薬持ってて、檻に入って隙を見て逃げればだいたい逃げられて、1日走れば忍者村
場所がよければ途中でバーン拾ったり、忍者村で誰か雇ったり
3日目くらいで他のスタートと比べたらけっこう有利な状況になってる
土地勘が無いとめっちゃ迷うけどw
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc0-MdJ4)
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2019/10/24(木) 03:25:19.60ID:AG52aW8N0
シェクの防衛あと950日ぐらい残ってるんだけど防衛の百人衆が一人だけになってしまったんです。
襲撃が頻繁に起こるわけでもないしちゃんと防衛していて死んだとも思えない…

いなくなる理由ってありますか?

増員をお願いにスクインに行ったけどみんな「忙しい」って誰も来てくれない
断られない方法あったら教えて下さい。
0838名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-rqmy)
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2019/10/24(木) 03:39:01.14ID:Ch5RdCtnd
初心者の質問で申し訳ないんですが
武器1
武器2
て分かれてるじゃないですか
メインとサブウェポンみたいな感じで
あれって装備してたらその場の状況に応じて
キャラが勝手に選んで使うんですかね?
つまようじは「射撃」をONにしてたら優先的に使うみたいですが
0840名無しさんの野望 (ワッチョイWW ff03-xChX)
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2019/10/24(木) 03:52:11.43ID:Ix0OxL1S0
>>838
メインがクロスボウ→接近するとサブ武器切り替え
手を怪我して両手武器が振れない→サブ武器切り替え
室内での戦闘→サブ武器使用

こんな感じかな?
0841名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-rqmy)
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2019/10/24(木) 04:16:31.45ID:Ch5RdCtnd
>>839
>>840
なるほどありがとう
0843名無しさんの野望 (ワッチョイW bf01-CM8p)
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2019/10/24(木) 07:13:35.98ID:AtIHnoJE0
>>836
それどころか、運がいいと近くを通るテックハンターにシェクモテ持ったスケルトンが混ざってたりしてて、大暴れして帰っていくことがあるから、
檻の中で何もしてないのに酋長のお土産まで持って帰れることがあるな。
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ d382-RFIa)
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2019/10/24(木) 07:38:55.17ID:kM5p0/zy0
そのパターンで初日から賞金首酋長2人をずーっと抱えて筋トレしつつバックパッカーとしても活躍してもらってたわ
50日以上一緒に過ごしたけど最期は皮剥ぎにさらわれてお亡くなりに・・・
0845名無しさんの野望 (ワッチョイ 4358-mjLV)
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2019/10/24(木) 07:41:59.50ID:NFH2xvJ80
カニバルって国家勢力じゃないから全滅させられるわけでもないしある程度鍛えるだけでザコ化するから
カニバルハンターのロールプレイ自体がちょっと微妙な感じがあるんだよな
0850名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf96-ZD/o)
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2019/10/24(木) 08:18:43.58ID:00Nty5Fu0
カニバルは何というか、世界の脅威感が足りない
個々は弱いしアホみたいに数いるわけでもないし、むしろ何であの程度の連中がでかい顔してるんだってレベル
HNのパラディン達も、旅するなら北西に行くのだけはやめとけ、って忠告してくれるぐらいなんだしカニバルの領域は南東と並ぶ地獄でも良かったのでは

アタックスロットMODとかあるとまた印象が変わってきたりするんだろうか
0851名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa27-kwV+)
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2019/10/24(木) 08:43:40.48ID:Eo2bAIt1a
カニバル関係はその辺のこともあってか強化MODが沢山有りそうな気がするね…
もっとも、全ステータス100超えの呂布みたいな奴が
ゴロゴロしてたらそれはそれで困る
0857名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Pi/y)
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2019/10/24(木) 09:44:24.27ID:Eo2bAIt1a
慟哭が遊牧民の成れの果てってのも書物内の一意見だからなあ....
やけに統一された装備に常に走る異常行動、
ロイコクロリディウムみたいな寄生虫にやられた
不特定多数の放浪者の方がまだしっくりくる

そういう意味ではフォグマンの方が近いか?
0858名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbc-p8gm)
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2019/10/24(木) 10:09:52.08ID:VIjGA6fy0
慟哭はクローン人間生産施設がぶっ壊れ
死ぬ間際に再処理槽に入ることだけ覚えてる頭アホなクローンを量産しつづける
地殻変動で地下の材料投入口への道が分断したがアホだから橋作ることもできず
助走つけて亀裂を飛びこえるためだけに生きてる

という脳内設定でプレイしてる
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ e373-mjLV)
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2019/10/24(木) 11:46:02.76ID:8777Yimx0
カニバル・慟哭・シェクは第二帝国が研究してた、
スケルトンに都合の良い人間生み出そうとして遺伝子改造した結果なんだろうな。
ハイブは第二帝国産で間違いないだろう。
人型生産機械の二体のクイーンが量産している以上は自然発生したもんじゃないし
初期HNが研究して造ったとも思えない。
逆にHNの手で造ってしまったからナルコがどうのとか狂った事言い出したのかも知れないけど。
0863名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-dN53)
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2019/10/24(木) 12:32:37.43ID:L4yJkFT7a
リアル世界でも戦争時での現地調達用食料として
人肉を食用にしようと研究されていたらしい
本当かは知らんがな

戦闘時の食料確保という面ではカニバルは優れていると言えるんじゃないか
0865名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-CM8p)
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2019/10/24(木) 12:40:36.40ID:sOoWQvH8a
カニバリズムは人肉の栄養価の低さからして、科学的な有効度はかなり低いとされてるけどねぇ
リアルに考えたら、スキンスパイダー食べる方がだいぶ良さそう。
0866名無しさんの野望 (JP 0H67-mjLV)
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2019/10/24(木) 12:46:05.73ID:jw/xD1eeH
人体が活動するのに必要な成分は全部入ってるんだから
生で同化吸収するなら一番じゃないのかな

経口摂取でそのまま吸収出来るようになったのがカニバルという生命体とか
0867名無しさんの野望 (シャチーク 0C27-roNU)
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2019/10/24(木) 12:49:24.65ID:dlknSVNRC
スケルトンの隠し事の予想
実は人類は既に絶滅していて、グリーンランド人とスコーチランド人もバイオアンドロイド
この事実がばれるとホーリーが発狂するので隠している
0870名無しさんの野望 (スップ Sd1f-P64K)
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2019/10/24(木) 13:01:51.35ID:eyWjzjkQd
宗教的(葬式の一瞬)としてカニバルは各地にあるけど、
主食として摂取すると狂牛病とかヤコブ病とかの原因になる言われてるよな
0872名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-MdJ4)
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2019/10/24(木) 13:11:17.44ID:gs6TJ3L30
生産性という面なら最悪の部類かね
高カロリーな餌を必要として10年かけても40〜50Kg程度やん
豚が6ヶ月で100kg程度、牛が30ヶ月で700kg弱くらいらしいし
0874名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Pi/y)
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2019/10/24(木) 13:24:33.26ID:Eo2bAIt1a
そもそも緊急時の苦肉の策として人肉の選択肢が出る訳で、
常用の食糧としてるカニバルがおかしいんだよね

日本で言えば有名なのは鳥取の例ぐらいか?
0875名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf76-OG+a)
垢版 |
2019/10/24(木) 13:43:55.73ID:Uy/cB2//0
唐揚げ食いたい
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ d3a2-TykK)
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2019/10/24(木) 14:12:42.56ID:niUG/Dbd0
>>867
なーんか、都合の悪い事を隠す為に「あいつらはとにかく殲滅せよ」と言い伝えてる感はあるよな
いつの時代からそうなったかは分からんけど 
初代はスケルトンをして人格者と言わしめてるから、その頃はそんなこと無かったんだろうけど
0878名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf76-OG+a)
垢版 |
2019/10/24(木) 15:44:55.40ID:Uy/cB2//0
マンモの肉のほうで
0879名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf76-OG+a)
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2019/10/24(木) 15:46:50.42ID:Uy/cB2//0
あ、輪切りも骨付き肉🍖もマンモか
0881名無しさんの野望 (ワッチョイW ff33-dN53)
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2019/10/24(木) 18:19:38.65ID:qzPuRh/N0
>>876
宗教を国をまとめる道具として使わないとまとまらない国になってしまったから
スケルトンの口頭での伝承が自分たちの宗教観にダイレクトアタックするので危険が危ない
伝承を封じる為にスケルトン排他しているんだろうなと思っている
0884名無しさんの野望 (アウアウカー Sa87-CM8p)
垢版 |
2019/10/24(木) 18:37:43.62ID:Ylw28Z2Na
フォグワーカーでやり始めてみたが、弱すぎてやばいなこれは。
野盗に追われたからウェイステーションに逃げようとしたら誤射でワンパンで死ぬとか

なんかワクワクしてきたゾ
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e4-mjLV)
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2019/10/24(木) 19:06:34.79ID:mN42CGR20
久々にやりだして建築できなくて焦ったけどオプションよく見たら建築上下のサブコマンドがmouse1と-になってた
そういえば前やってた時はチャタリング起こしたマウス使ってたなと…
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ d382-RFIa)
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2019/10/24(木) 19:23:22.40ID:kM5p0/zy0
プレイヤーキャラが1人の場合→ガル(ガルパックx1)
2人の場合→ガル(ガルパックx1)、人間1(ガルパックx2、人間用x1)
それ以上→2人の場合パターンを基本として1人余るようならそいつはガル
これが担ぎ上げで一番荷物が持てるやり方かな?
0905名無しさんの野望 (ワッチョイ c3be-UTsT)
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2019/10/24(木) 21:16:44.01ID:jfliI+uO0
ビークシングも上位個体いればよかったのにな〜って思うけど
そういうのがいないからこそ象徴的な存在なのかもしれない
一応エルダーがいるしね・・・
0909名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-kwV+)
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2019/10/24(木) 21:29:50.35ID:fVNJFTKj0
>>905
MODだけど、The Hydraというものがあるよ
5つの首の巨大なビークシングが出現するようになる
ビークシングの王的ないいユニット
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-kwV+)
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2019/10/24(木) 21:30:53.73ID:fVNJFTKj0
>>909
ごめん、6つだった
0912名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe4-MZfN)
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2019/10/24(木) 21:39:52.05ID:PKNuB+/x0
モウンは環境が過酷過ぎてなんでテクハンが住み続けてるのか不思議で仕方ない
皮剥ぎリーバースケ盗賊クラブレイダーサザンハイブと遭遇しない分南東の拠点としてはまだマシな方なのか?
0917名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-vu2g)
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2019/10/24(木) 23:33:41.57ID:iJC49gBl0
>>916
試してみようか
0920名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f69-cmPQ)
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2019/10/25(金) 02:13:54.04ID:dkggXuw40
部隊が全滅した
留守番の荷物持ちハイブだけ生き残った
セーブあるからやり直し効くけど
このままコイツを主人公にして新しい旅を始める
0922名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Pi/y)
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2019/10/25(金) 02:38:06.63ID:e4TKWJYja
自力で逃げ出す手段持ってたら勝手に逃げるのかねえ?
10000c以上の賞金首の連中も時間経過恩赦なのか仲間が助けに来たのか分からんが
出てきた事あるし
0924名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-rqmy)
垢版 |
2019/10/25(金) 04:19:39.17ID:fF73+nq+d
仲間いっぱい増やして
みんなで旅行してたら
ホーリーネーションとかいう所で
なんか話しかけられて話してたら
5人奴隷として連れて行かれた
(´;ω;`)
0926名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ifJw)
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2019/10/25(金) 06:07:57.66ID:GPn2s8Dsd
カタワどころか達磨にしても逃げるときは逃げる
自勢力の奴隷にしても襲撃で大体逃がされる
ユニーク保護派としてはどうにかして自拠点に収集しておきたいからmodを考え続ける
0927名無しさんの野望 (ワッチョイWW 6fbe-Jgly)
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2019/10/25(金) 06:20:26.35ID:GdQvqtJW0
>>926
常時使う拠点にいるとワープしたnpcが入り込んだりで逃がされるから専用の檻拠点に使うときだけ入る、檻内をさらに防壁と門で囲む、ベースのピッキング高い忍者系はペナルティ被せるため手足をエコノミーに変えるとかすると安定するの
0929名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-ifJw)
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2019/10/25(金) 07:04:12.59ID:GPn2s8Dsd
>>927
できれば飾り物じゃなくて住民徘徊させて眺めたいんだ
今は専用の勢力を作ってそこ所属になったら勝手に自勢力に尽くすという案で試行錯誤
これなら脱走もないし、フェニックスとテングでも仲良く暮らせる
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe8-MZfN)
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2019/10/25(金) 07:08:20.14ID:+M0+2AHe0
逆に考えるんだ
HNと戦争する良いきっかけができたと
0931名無しさんの野望 (ワッチョイW bf01-CM8p)
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2019/10/25(金) 07:32:47.57ID:qsIMdNq90
別にMOD入れたら良いんじゃないの。
どこまで使用するかは自分の裁量なんだし。
コレクションして飯だけ与えるニートにすればいいし、部隊にいるのが嫌なら住民化MODも併用したらいい。
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b1-MZfN)
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2019/10/25(金) 07:51:55.60ID:VpFbgBe+0
KenshiはMOD多いし主要なのはほぼ海外産だから
初心者が本当に欲しい有用なMOD見つけるのって大変だろうな
wikiとかもオススメMOD的なヤツの情報古いしな
0933名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-Jgly)
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2019/10/25(金) 08:03:48.72ID:5eHsgmaFd
>>932
初心者に有用といっても、処理軽減系は揃ってるし
超効率系育成も入ってるし、初心者向けじゃないけどレース追加とかもあるし足りないものある?
ストレージ便利系は必要なら自分で入れるし
0934名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-rqmy)
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2019/10/25(金) 08:05:25.04ID:fF73+nq+d
どきどきキャラが何の指示もしてないのに
勝手にどっか行こうとするんだけど
あれなんなんですかね?
イベント?
0935名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-rqmy)
垢版 |
2019/10/25(金) 08:06:16.92ID:fF73+nq+d
どきどきになってた時々です
0936名無しさんの野望 (ワッチョイWW cf96-ZD/o)
垢版 |
2019/10/25(金) 08:14:44.91ID:rzaPZBtR0
キャラをクリックすると現在の行動内容が表示されます
そのキャラはその時どんな行動をしようとしていますか?

まあそういう時は大抵『資材を収納』だと思いますが
0937名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM87-xChX)
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2019/10/25(金) 08:18:59.28ID:Wz6wAGzZM
野党との戦闘が終わって足が不自由になったやつを攻撃させようとするとそいつを攻撃せず近くをうろついてた新品の野党たちの方に走っていくことがあるんだがあれはなんだろう
読みづらくてすまん
0944名無しさんの野望 (ワッチョイ ff18-cmPQ)
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2019/10/25(金) 10:37:40.29ID:0us8aMri0
今更恥ずかしい質問なんだが、フルスクリーンのときってどうやって日本語入力したらいい?
メモ帳起動したくても、F11とか窓ボタンでも画面ちっさくならないし、窓+Rもきかないから
名前入力のときだけ画面ちっさくして再起動してるんだけど
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ ffd2-L6JT)
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2019/10/25(金) 10:53:41.24ID:T3nbudGg0
>>944
Alt+TABで別窓選択でいけないか?
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-vu2g)
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2019/10/25(金) 16:34:09.92ID:WW7MV6Bl0
>>951
アグヌ
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ ff81-UTsT)
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2019/10/25(金) 17:09:18.48ID:ZDWYhCO70
クロスボウ砲台は電気を必要としないので、>>951に乙することができる。
0960名無しさんの野望 (ワッチョイW cfcf-fRVd)
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2019/10/25(金) 17:52:49.70ID:oKt4JVoT0
範囲攻撃強すぎるんじゃ〜特にビークシンク
最新verでも防御や回避発動しない?
0974名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-roNU)
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2019/10/25(金) 21:12:08.95ID:soBrzyxq0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
ふぁっふぁびょ〜ん
NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
なんとか犬,戦略を開発したチョンのほうが正しい
0982名無しさんの野望 (アウアウウー Sa27-Pi/y)
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2019/10/25(金) 23:59:11.52ID:xRqKFMVda
レッドサーベル首領君は一応巣に戻ろうとしてたな
戻ったところで皆殺しにしたから誰もいないが

取り巻き召喚スキル持ちとそうでない奴の区別がつかん
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-MdJ4)
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2019/10/26(土) 00:55:39.66ID:jGwpTKOC0
>>982
レッドサーベルと工場長は取り巻き召喚してた、他は知らん
というか、ユニークが再生成される時に取り巻きも同時に再生成されるはず

巣が読み込み範囲外の場所でユニークを逃がすと一旦消滅して、
死亡フラグは建っていないから再度巣に近づくと取り巻きごと再生成、という感じだと思う
逆に巣が読み込み範囲内だと帰ってそこに留まる=再生成されないから取り巻きも再生成されないはず
0988名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp47-2LUb)
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2019/10/26(土) 01:13:47.32ID:+2VGJd80p
レッドサーベルの雑魚はちょくちょく包帯持ってるし装備もいい値段だから、返り討ちにして身包み剥いで治療してたらそこそこ仲良くなってた
首領とかいるんだな、なら会話してみたいな
0989名無しさんの野望 (ワッチョイ d376-roNU)
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2019/10/26(土) 01:14:51.30ID:nGoahJ+u0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571394226/6
横領ではなく横領「未遂」です。完全にアウト
告訴不可避
セガエイジスの金を持ち逃げしたつもりはない
0990名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-mjLV)
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2019/10/26(土) 02:26:17.26ID:8my36u210
スクインの町とかにいる警備員のシェクの造形って
FCSとかやらで見れば分かるのだろうか?
こいつかっこいい真似したいと思って似せて作ってみても
どこか違うなんかパチモン風味になるんだよね
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ cf90-roNU)
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2019/10/26(土) 02:28:30.08ID:u19izfzC0
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571450488/293
ふぁっふぁびょ〜ん
NGで名前書けない通名っぽい奴のほうが正義だろjk
なんとか犬,戦略とかいうPS2でゲームにならない不良品を開発した南っていうチョンのほうが正しい
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-MZfN)
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2019/10/26(土) 08:25:21.53ID:uR4QErXo0
埋め
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-MZfN)
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2019/10/26(土) 08:25:34.32ID:uR4QErXo0
埋め
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-MZfN)
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2019/10/26(土) 08:25:45.07ID:uR4QErXo0
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0997名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-MZfN)
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2019/10/26(土) 08:57:41.33ID:uR4QErXo0
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0998名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-MZfN)
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2019/10/26(土) 08:58:01.57ID:uR4QErXo0
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0999名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-MZfN)
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2019/10/26(土) 08:58:12.06ID:uR4QErXo0
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1000名無しさんの野望 (ワッチョイ cf12-MZfN)
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2019/10/26(土) 08:58:27.77ID:uR4QErXo0
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