【RTS+TD】They are billions DAY10
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They are billionsの話題を語るスレッドです
最大20,000体ものゾンビが押し寄せてくる!激ムズなのに止められない!
【関連スレ】======
Steam販売サイト
http://store.steampowered.com/app/644930/They_Are_Billions/
公式
http://www.numantiangames.com/theyarebillions/
日本語wiki
http://seesaawiki.jp/they_are_billions/
【前スレ】======
【RTS+TD】They are billions DAY9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1556186561/
次スレは>>980が立てること。無理だった場合は必ず他の人を指名してください
必ず荒らしスレは無視して新規に立てること。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured キャンペーンでスナイパーよりもソルジャー強化したほうが色々捗る気がするんだけど
途中からはスナイパーのほうがいいのかな
付近の探索に時間かかりすぎて、最後のラッシュに防衛が間に合ってなくて全滅する 敵の攻撃よけやすくなったことと相まってソルジャーむちゃくちゃ強いもんね
まだ黙示録の最終マップやってる途中だから判断できないけど
これまでのところ特にスナイパーはいらなかった
最後はイモータルアカデミーと組み合わせたりして量産した方がいいのかもしれないけど 800%ノーポーズでソルジャーで最後までいってる動画もあったね。
大勢のソルジャーを塔に乗せてる場所は、
エグゼキューターとかよりもよっぽどよく守れていた。
探索はむしろソルジャーの方が楽だと思う。 800%ノーポーズの人はスナもワスプも罠も取ってないからソルジャーさんを信じろ その動画ってユーチューブ?
キャンペーン攻略の動画みてたら難度低いのばかりで >>60
そうだよ
they are billions 800 no pause
アップロード順で探してみ 巨人の大群潰せってマップで、モバイル壁として使ったわ
弱くはないが生産5も食うのは釣り合ってなさ過ぎ
せめてゲロ吐くとかすれば良いのに まあ、囮には使えるでしょ
主力を進ませたくない時に突っ込ませて呼び寄せるって使い方なら変異者が最適ではあるし
レンジャーとかなら周りに囲まれて動けなくなったら死ぬけど、こいつなら蹴散らして脱出できる
他には掃除終わんない時巨人だけは潰しときたいって時に遠くの巨人を防衛陣地まで運んでくるみたいな芸当もできるんじゃない? 杭の罠とか鉄条網の罠って活用してる?
使い方がイマイチ分からん
石壁節約のためってことでいいのかな サバイバルの高難度じゃ必須レベルだけどキャンペーンは輸送系の技術ですぐにユニット量産してごり押しせるからそんなに必要はない
木はコテージや農場や風車にも使うので使わずに済むならそれでいいんじゃない?
サバイバルじゃそのデメリットを考慮してもなお使う価値がありすぎるから使うんだけど
使い方はまあ4×6のとか鬼ごっこしやすいよう適当に設置したらレンジャーをゾンビん中に突っ込ませてランナーを大量に誘導し
罠の上で鬼ごっこして溶かす
ノイズを出さずに短時間で処理できるから安全に周辺のゾンビを殲滅できるのがメリット
体力の多い特殊ゾンビには鉄罠でも効果は薄いから基本雑魚用
ただ、木の罠でも壁の前に5列くらい敷いときゃヴェノムがタナトスの爆風程度でもすぐに倒せるようになるんでヴェノム対策として考えるのはあり
まあ、キャンペーンじゃソルジャーでごり押してきゃいいんじゃないの 罠はキャンペーンで研究進んでない時のステージ序盤でかなり使ったな。
特に1〜2回目襲撃の時に壁に張り付くまでにゾンビのHP結構削れるからね。 変態の攻撃力はベテランソルジャー以下だから期待できないのでは? なんかワスプ大量配置すると
たまにフレームレートがくっと下がる現象が起こりやすくなる気がする キャンペーン後半まできたけど飽きた
さすがにこの一回4時間近くの攻略を何回もやり直しされるのはだるい 探索さえなければ自分はよかったな
敵が0でラッシュ一回で終わりのマップはちとキツイわ 気合いれてシムシティしてたら急に飽きるのわかる
やっぱゾンビ倒さないとだめだわ これ開発まともにTAB遊んでないの丸わかりだよな
ちまちま進む糞探索、時間余る防衛系マップ、地形特徴的で初見殺し感の強い一部マップ
全部やってたらこのマップやりたくねぇな〜って奴だもん
ことごとく浅い考えで導入して初心者から上級者まで批判食らってるのほんと頭ゾンビだわ プレイしてるかどうかよりテストプレイヤーが文句言わなかったのかの方が気になる 探索75パーくらいで満足するようなテストプレイヤーがまともな意見を言うわけが… 探索は最初からLv10分のパークポイントが有れば面白かったと思う キャンペーン序盤の難易度より研究解放しちゃった中盤のほうが簡単になってしまうのはどうにかしてほしい。
中盤以降の探索が研究ポイント多すぎる一回で500以上もらえる
序盤の特定ステージはショッキングタワーないと辛いとか、農場ないとかなりきついとか決まっちゃってるからなぁ テストプレイなんてデバッグ目的で、意見なんて特に聞いてないんじゃない。 シナリオ通しでプレイさせて意見聞かないは無いやろ流石に 腐食の地って鉱物資源多いとか書いてるけど石鉄少なくね?
かなり拡張してるのに不足してる方が多いんだけど >>83
強いヒーローでゾンビをボコボコにするようなのならよかったね
今だと素早いだけのキャラを使って、ちまちまちまちまちまちまゾンビを削るゲームだもん 800%ローランドの最序盤のゾンビの寄りやべぇな。
宮殿から10マスの場所でソルジャーで撃ってたら、80体ぐらい来やがった。
次回はレンジャー使うかと思いつつ粘ってたら、
生産予約しまくっておいたソルジャー12人が大方ベテラン化し、押し返すことができた。
ソルジャーさんぱねぇっす。
https://i.imgur.com/Tumce1i.jpg こういうところは罠があると楽なんよね
罠がない場合はレンジャーを一人犠牲にして線路の上に誘導するとかやるとだいぶ楽になる
レンジャーってほんと悲惨 上級ゾンビおらんからレンジャーでマップ奥にランナー全部引っ張っていけばクリアリングすぐ終わるぞ ローランドむずいよねー
800で終盤まで差し掛かってきたけどローランドが一番難しかった
終盤のマップはある程度拡張してから以降に神経使うマップが多くてまた違った難しさだけど ローランドの500% 23回死んで、最終ラッシュに行けたの1回だけだわ
300%ちょろいやと思って500%にあげたらこのざま
むきになりすぎて他のシナリオに全然進めない テクノロジーツリー選択ミスってんだろ
最速ショッキングタワールートが正義だぞ >>95
ローランドって最終ラッシュ関係なくない?
規定の人口満たしたらクリアだよ 最終ラッシュというか最後のラッシュが来てから十日くらい猶予あるんだっけ
最後のラッシュで町が全壊、司令部まで張り付かれたけどそこからギリで跳ね返してクリア出来たから熱かった 最終ラッシュで1区画破られたけど壁置きまくって遅延してるうちに人口満たして逃げ切った記憶。
絶対クリア後には滅亡してるぞ 金の取得を8000ってのがきつかった
300%で残り2日だったんだけど、高難易度でやる場合は上級建築必須?
防衛タワー潰して、兵士解雇して、いらない建築潰してやっとだった
金鉱山の建物配置が適当すぎたからかな 真面目にやるならそうだけど維持費ある建物壊して一瞬達成でいいし 上級無し800でも3回目の襲撃前に終わったけど金山中央に倉庫忘れると時間かかりそう >>103
倉庫も建てたんだよね
風車とテスラタワー壊せばよかったのかな PS4でTAB配信している人いたから見たけど酷いな
常に処理落ち状態で一画面にゾンビを描写できる数が制限されているからかゾンビ達が謎の足踏みをして一定数のゾンビしか拠点に向かわないようにしているw
300体のゾンビのウェーブがあったとしたら途中で300体が行進をやめて30体のゾンビがグループ化して拠点に進む
それらが処理されたら次の30体がグループ化して拠点に進む…みたいな
完全に別物やね PCでも嵐の岬みたいな一極集中型のマップは一気に重くなるからな
あんなもの家庭用ゲーム機じゃ無理だろうな
単品ごとの処理じゃなくてある程度同じグループに固まったらアルゴリズムで
チームみたいに突撃してくるようにしないとあっという間に処理上限にいっちゃいそ PC版でも殴れる場所に到達後はグループ分けて処理してる感あるから家庭用機だとその処理がきちんと出来てないんだろうなぁ この開発どんどん馬脚現しとるな
最初の神がかったTABから、宿屋増やして遺産増やしてどんどんバランスゴミにして
ようやく直ってきたかとおもえば糞キャンペーンに糞コンシューマ移植か うーんまあ、初期のサバイバルの段階で十分遊ばせてもらったからまあいいか的な? いま配信中の見てみたけどマジでもっさり感ひどいなPS4版
いまday92だからそろそろ最終ウェーブ見れるのかしら
https://www.youtube.com/watch?v=CV2xCl0MVSY
Proだともうちょっとマシなのだろうか
持ってないから確認できないけど >>115
ほんとに足踏みしてて草
流石にこれはバグなんじゃ… マジで足踏みひどいなw
こんなんショッキングタワーあれば完封やん マウス+KB繋げてるならいいけど、コントローラーのみだとやっぱ細かい操作にフラストレーション溜まりそうな気がする
誰ぞ人柱おらんのかいの ガクガク過ぎて操作感と併せてノーポーズはむりげじゃのこれは
そのうちブラッシュアップされてはいくんだろうけど 移植したてでアプデ派生の話題にそげなこと言われても… >>115
常時ラグは笑ってしまうな20FPS以下くらいしか出てないんじゃないの v1.0.11 選択した難易度で電車の到着時間の変更
ってあるけど具体的にどういう変更なんやろ? 難易度低いほど一日の中で遅い時間に来て住宅建てる時間に余裕出るとかじゃないの いつからか知らないけど24時間ごとに来るはずの鉄道の到着時間にばらつきがあって
報告したらそれバグだから直すわって返事が来たらしい
そのばらつきが難易度による影響だったんだろうね 24時間毎に到着って部分が変わらないのなら不都合なさそう
でも列車来るのが遅くなると最初の兵舎が遅れるなあ 今気づいたけど、司令部に列車が来るまでの時間が出てたのね 前作の地味なRPGも面白かったから自力はあるんじゃね
キャンペーンは作りかけで投げたように感じる なんかブラッシュアップするの苦手だよねこの製作チーム
最初のコンセプトと最低限作るのは素晴らしいんだが、そこからユーザーの意見組み上げるのが絶望的に下手糞
ユーザーとのやり取りとかで低レベルな言い合いしてるの見ると、なーんか天の邪鬼というか
建設的なやり取りするのが苦手なレスバ民的な悲しみを背負ってる気がする どこもそんなもんよ
自分たちが良いと思って作ったものが間違いだったとは認めづらいんや あんなに長い間作ってしかも自信満々に出してたからな >>132
そういうしがらみは大手のメーカーで必ずあるけど、こういうベンチャーなとこまで
そんなスタンスだと悲しくなるな 観戦者の群れはカスタムレベルにTDチックで面白いステージいくつもあるから参考にしてほしかったな
ソルジャーかスナイパーもしくは両方敷き詰めて終わりやん 個々のステージ内容はともかくキャンペーンの根幹は変わらんだろうね
元々キャンペーンメインとして企画・開発されてたもので設計図そのものは動かんだろうし 水力発電所(探索)まできたけど、探索めんどくさくて投げた
もうキャンペーンやんないでいいな ストーリーもおもしろい展開無いし、割とマジでやらなくていいと思う。 アーリー公開当初からあるPVみたいな動画を間にいくつか挟むだけでも雰囲気でると思うんだけどね
毎回司令部1つでぽつんと始まるミニマップの連続だからダレるのかも
キャンペーンなんだからある程度都市部が途中まで建設されてから始まるマップとかあっても良かったと思うんだ
そうすればマップ途中で建設済みの小都市がゾンビに乗っ取られるミニイベントとか起きたり
アウトポストも毎回全方位からくるだけだからなぁ
探索ミッションは開発曰く救済措置らしいから置いておくとして… 望み薄だけどもしまだ改善するつもりがあるのなら
目標を達成した時点で終わるミッションと全ての群れを撃退する必要があるミッションの比率を逆にしてほしいかな キャンペーンとして実装したのが失敗だったと思うわ
ミッションモードとして実装してカスタムマップみたいにユーザー作成のカスタムミッションも作れるようにすれば良かったのに ツイッチだと900ノーポーズとかよく見かけるようになった
もっと上の難易度出るかもなw 外人はすげえな
あのクソみたいなキャンペーンを負けなしクリアを目指して何度もやろうとするんだから
どんな苦行やねん
まさかあいつらキャンペーンを面白いと思ってるのか 難易度上げる=ゾンビの量増やす 以外にないんですかね
ゾンビの構成変えたり固くしたりする程度…? キャンペーンまだ序盤しかやってないが
探索よりもまず通常面の必要人口設定と最終ウェーブまで長いのがうんこ
やれること少ないのに時間は掛かるのはダルさを生み出す元凶
あと全ての面共通でプレイ中にストーリーの進行が全く無いからキャンペーンらしい動機付けが薄い
化石タイトルだがそういうところスタクラは良くおさえていて名作言われるのもわかる スタクラのキャンペーンは英語読めないでもムービーや見た目のやりとりで結構没入感あるからな
通常のスカーミッシュとキャンペーンでかなりユニット性能に違いがあるからやってて独自性もあって面白かった
ユニットがアンロックされるたびに取れる方策もかなり変わるしねぇ…
TABも好きなんでもうちょい頑張ってほしい あれだけ延期してのコレだからもう修正は期待してない
あとはサバイバルマップ追加して1000%で終わりでいいというかサバイバルに変なの入れなければそれでいい ラッシュの時って列車来ないんだな
ラストのマップで敵が詰まってたけど、詰まってる場所が遠すぎて倒すこともできず
人が増えないから何もできなくて50日間が無駄になった・・・
こういうのキツイわ 女神がラストマップだよね?
あそこの高難易度ノーポーズとかいけるのかな
ハーピィー相手に壊滅したんだけど、ハーピィーってショッキングタワーと ソルジャーでなんとかなるのかな 俺も全く同じとこでやられたわ
中盤以降ヌルゲーだったから油断してた 線路邪魔だから列車いらないわ、武装馬車キャラバンとかで人員輸送してくれよ テントは建ったけどまだ人が来てない状態って、色が暗くてゾンビに襲撃された跡と見間違う ちなみに、お前らはどうしたらキャンペーンが楽しくなると思うんだよ・・・ どう作ってもサバイバルは絶対来られないので無理です ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています