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【HoI4】第92次 Hearts of Iron 4【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b2-Hr+E)
垢版 |
2019/03/19(火) 20:54:37.52ID:p4mANA/E0
※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543585562/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第4言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541931391/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

前スレ
【HoI4】第91次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552313336/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-ZTi4)
垢版 |
2019/03/28(木) 23:34:36.93ID:Cwc5Eoe40
でも実際、前まではどの艦がどの艦を攻撃してるかがカーソル合わせれば分かったのに今はそれもないし(ないよな?)
視覚的にはますます何が起きてるか分かりにくくなったのも事実ではあると思う
せっかく速度落としてじっと見てるんだから、リアルタイムで艦隊戦がどう推移したかはわかりやすくして欲しいわ
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-BhgY)
垢版 |
2019/03/28(木) 23:46:01.61ID:hHdRABY80
>>939
自走砲は対人火力専用、逆に言えばコストの割に一番装甲全然無いよ
やっぱり重駆逐が対戦車火力もあって1番向いてると思う
重対空は安いけど装甲無さすぎるから結局数入れないと対戦車で抜かれがち
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-BhgY)
垢版 |
2019/03/29(金) 00:02:17.10ID:2tqf/I7d0
>>955
1936年式重対空は20幅に1大隊で得られる装甲は16
>>789であるように対戦車の支援中隊ですら貫徹25あるから対人やExAI、大戦中盤以降になると余裕で貫徹される
装甲は1でも貫徹を上回れば敵の攻撃防御を半減させる一方、1でも貫徹に上回られてしまったら大袈裟に言うとコストだけかかる無駄な存在になる
特に重自走の対人火力も重駆逐の対戦車火力も保持しない重対空は、その僅かな対空ボーナスのために生産なんてことにななりかねない
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
垢版 |
2019/03/29(金) 00:49:39.22ID:l5HnBThA0
>>951
キチガイかよ、ニワカのお前らでも分かるように例えてるんだろ
提督の決断やトラ・トラ・トラ、空母戦記と言って分かるのか?
せいぜいウォーシップガンナーぐらいしか知らんだろ、あれは改造要素あるが方向性違うし
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
垢版 |
2019/03/29(金) 00:54:02.65ID:l5HnBThA0
いずれにしてもDLC入れて1万近いゲームなのに、
戦闘画面としてはお前の言うように最低レベルで出来てるソシャゲである艦これ以下だって話だろ
これで完成だってなら仕様で済むけど単に未完成で出してDLCでもったいぶってるだけだし

信者が「うるせぇ!文句があるなら艦これやってろ!」ってのは論点ずらしでしかないよ
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
垢版 |
2019/03/29(金) 00:56:40.61ID:l5HnBThA0
>>965
はい、自分のミスを認めず反論できないからネタに逃げる奴
自分が無能だと反省しろよ
普段から知識のない奴はゆとりだのオタクだのと叩きながら目上の人間が出てくると老害扱いするんだよな
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
垢版 |
2019/03/29(金) 00:59:05.71ID:l5HnBThA0
>>967
またまた論点ずらし
他のゲームには何の興味もない
海戦が糞なのは運営が認めていて、ユーザーの要望が多数来ていることは開発日記でもQ&Aで回答してる
お前の理論ならそもそも戦闘画面自体不要ってことだよね?そんな意見全く見かけないんだが

戦闘画面の表示を改善すべきってことでそれ以上の要素なんか何も求めてないんだが?いつ俺が萌え要素を入れろなんて言ったのかな?
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ df1f-zLy9)
垢版 |
2019/03/29(金) 01:07:43.79ID:C6vpz+640
なんか面倒なやついるなあ
ずっと人工衛星視点でプレイするゲームで一体どんな戦闘シーンを見るというのか
マップ上で3Dモデルが移動・攻撃してる今ので十分でしょ
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
垢版 |
2019/03/29(金) 01:10:57.22ID:l5HnBThA0
そもそもhoi3でも海戦の戦闘画面はあったし、提督の決断は特に初代の頃は完全にマクロなゲームだったのを知らないのか
むしろhoi3の方が1艦ずつステータスが表示される分よっぽど艦これに近かったろ
hoi4から始めたニワカとしか思えない
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-U29e)
垢版 |
2019/03/29(金) 01:31:06.58ID:BeZJoTSW0
独ソ戦、東部戦線のゲームだからねぇ
やっぱり二次大戦と一括りするには違いすぎるんだよね
まぁhoi開発陣の苦悩も分かる。ただし空母に関してはどうにも納得できない
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb4-ycr5)
垢版 |
2019/03/29(金) 01:36:19.20ID:2DpnGYey0
>>974
表示画面が変わるだけでなんで操作量変わるの?
実際アップデートで多少画面変わったけど操作量なんて変わらないでしょ
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-BhgY)
垢版 |
2019/03/29(金) 01:41:12.73ID:2tqf/I7d0
>>983
しつこい奴は嫌われるぞ
誰も反応してないのは無視してるんじゃなくて反応に困るレスだからってだけ
せっかくKRアプデ入ったんだからKRの南米でもやったら
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-K/Fm)
垢版 |
2019/03/29(金) 01:43:08.20ID:pC7rvBiQ0
すげえ根本的な問題として32bitアプリであることがあると思う
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-7IQW)
垢版 |
2019/03/29(金) 02:39:31.39ID:IE+XEQ4m0
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0994名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcd-Uc2g)
垢版 |
2019/03/29(金) 06:45:59.47ID:URQoxsbt0
南京付近に強襲上陸して6師団程度で南京プロビを占領せず完全包囲
これで固かった中華民国が豆腐のように柔らかくなる
10011001
垢版 |
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life time: 9日 11時間 29分 9秒
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垢版 |
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