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【HoI4】第92次 Hearts of Iron 4【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ f3b2-Hr+E)
垢版 |
2019/03/19(火) 20:54:37.52ID:p4mANA/E0
※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543585562/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第4言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541931391/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

前スレ
【HoI4】第91次 Hearts of Iron 4【Paradox】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552313336/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ cfcf-6a0O)
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2019/03/20(水) 11:27:19.49ID:leyY2AO20
カスタムルールで宣戦布告の制限外してアメリカで
開幕戦争すると議席縛り無視できるようになるな
バグなのか仕様なのかわからんが
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-ynPM)
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2019/03/20(水) 11:51:55.76ID:7m0CEc1T0
史実方針外して政体の方針を全国家ランダムにしてソ連ではじめたら、枢軸が、仏、英(内戦)、英国連邦、米取り込んでもうぐちゃぐちゃ
まだ1940年なんだよ
ドイツNFのせいで独ソ戦はじまってんだよ
ドイツはさっくり降伏したけど、枢軸主要国が、イギリス、イタリア、カナダ、メキシコ、アメリカ、スペインつらいっす
資源の輸入先が東南アジア食った日本しかいねぇ
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ ffcd-EhDs)
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2019/03/20(水) 13:30:06.00ID:zq+5abFk0
中国共産党バグってるな
共産党は排除されたか?が発生しまくるし、アメリカの援助でなぜかアイゼンハワーやマッカーサーが来る

社会民主主義を選択すると国名が共産党のまんまなのもどうにかしてあげて欲しい
0016名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-Rk57)
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2019/03/20(水) 14:16:32.34ID:cbeMfB0c0
船は無力化されたに等しい
日本プレイでも護衛だけ作って強い艦隊とは戦うな命令出しておけばいい
敵の島のあるプロビだけ近づかなければいいだけ
あとは島に空港つくって飛行機を配置(対艦攻撃重点。桜花もいい)
あとは一年くらいほっとけば敵の艦隊のほうが溶けてる
それから悠々と打撃艦隊を自分の島の近辺から雑魚狙い配置して、その後同レベル敵へとシフトしていけば敵艦隊はほぼ壊滅する(ほかの海域のが残るけど)
打撃艦隊はそのときくらいしか使わないから上陸支援させるくらいしか仕事がなくなる
0020名無しさんの野望 (スップ Sd1f-pIs8)
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2019/03/20(水) 15:30:15.68ID:w4Ap8zpUd
海軍で研究を統一すべきと思うもの
主砲大中小を一つに。場合によっては副砲も統一
弾も大中小統一
艦上魚雷は駆逐艦開発と統一
他に何かあったっけ?
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff3-YDpm)
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2019/03/20(水) 15:53:16.23ID:3HRhMVAZ0
全体的に研究に必要な期間が延びてるのに増やして短くしないんだからなぁ
しかも他を犠牲にして海軍の研究したとすれば大国でも最重要の産業工業、次点の陸空が遅れる
そりゃチープキル染みたデススタック戦法やら無制限潜水艦作戦に先祖返り起こすに決まっとるわな
0027名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-kdx8)
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2019/03/20(水) 16:14:23.96ID:/ld3VNy10
とりあえず10〜20隻ほど格安の機雷敷設艦作って戦争中は適当にばら撒いてる
大量にまくとAIがあまり艦隊展開させなくなるのでそういう意味では効果はある
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/20(水) 16:46:46.52ID:SwQ9jyTG0
第一次世界大戦MODが最新版に対応してたからやったのだが
イベント参戦がおかしいのか領土のないハンガリーやクロアチアが同盟側で参戦して
ドイツ側がイベント講和で勝っても協商側は存在しない国と戦い続けるのな
完全併合しかないのか……
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fcf-P38v)
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2019/03/20(水) 18:56:27.15ID:N0G2/Nwb0
hoiやってると女性にモテるってマジ?
0034名無しさんの野望 (スプッッ Sd87-bDDT)
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2019/03/20(水) 18:57:46.16ID:vD214PMKd
全体的には基本研究日数は0.84〜0.85倍ぐらいになってる
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff3-YDpm)
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2019/03/20(水) 19:47:48.49ID:3HRhMVAZ0
語弊がある、と言うか間違った言い方してしまってるな
全体的に必要な期間が伸びたと言うか
1.6とMtGの追加分や経験値ブースト分の調整で1.5以前と同程度の技術に至るまでの期間が長くなったと言うか
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/20(水) 20:37:25.38ID:SwQ9jyTG0
一応スターリンおじさんには子供が沢山いるのだよなぁ
シベリア時代のアジア系との子供は知らないけど
第二次世界大戦の時に収容所で自殺みたいなことをした奴とか
0053名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-bTYr)
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2019/03/20(水) 20:43:56.74ID:QUI0zVVZ0
心境はともかく身内を人質にされても取引に全く応じなかったのは指導者たる器だと思う
と言うか宣戦布告されてから、しばらく経って後から終戦までのスターリンは相当有能だと思う
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fcf-P38v)
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2019/03/20(水) 20:45:37.01ID:N0G2/Nwb0
>>41
信じていいんだよな…
信じるぞ…!
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-YxN5)
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2019/03/20(水) 21:23:53.12ID:VzAcHox40
中小国で史実的な展開に持って行けるように調整してプレイしたいんだけど、枢軸が異常なほど強いんで国力調整したい
強襲上陸とか遠洋の資源封鎖みたいなAIが苦手なところはプレイヤーがやるとして、戦闘はAI同士がやるとしたら英米ソを1段階ずつ、中国2段階くらいが妥当かな?
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fcf-P38v)
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2019/03/20(水) 22:37:23.92ID:N0G2/Nwb0
対艦攻撃機と戦闘機をいくら飛ばしても、ブリカスの船沈まないんだけど
なんか足りないのかな
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7b-h1+v)
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2019/03/20(水) 22:53:13.08ID:Ai9aIs1+0
1942年になってもアメリカほとんど動かないな
味方にしても役に立たないし、敵に回しても上陸してこないから片手間に相手にできるレベル
0062名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/20(水) 22:53:27.60ID:SwQ9jyTG0
いまの環境だと大型艦は港に引きこもって
中型と小型艦が哨戒して出歩いているから
海上で見つかるのはこいつらで
こいつらは対空が高いことと
大型艦がいても小型艦が積極的に庇うから航空機だと
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-Rk57)
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2019/03/20(水) 22:57:41.02ID:cbeMfB0c0
枢軸ドイツが強いんじゃないよ
連合軍が弱くなってる
海軍動かすためにイギリスは陸軍をそんなに動かさない
アメリカはそもそも陸軍そんなに作らない
じゃあ海軍は?というと経験値がないからそのままで弱い
沿岸からの攻撃で沈む
だからドイツは西側を安全にできる
イタリアも危なっかしいとこあるけどまあだいたいオッケー
となると安定してソビエトを攻撃できる
そうすりゃ勝つよドイツは。これまでのバージョンでも
イギリスは相当弱くなってアメリカは雑魚だ
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-Rk57)
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2019/03/20(水) 23:01:25.08ID:cbeMfB0c0
イギリスは海軍動かしてて燃料を海上輸送だけどドイツは陸軍だけだしね
燃料は陸送だし
そんで全燃料を戦車とか飛行機につぎ込める
だから強い
0066名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Hr+E)
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2019/03/20(水) 23:14:59.57ID:E3r7qMok0
空母対空母とかいう歴史的な戦争なんて今後起きるか怪しいレベルのイベントだから
史実に寄せて現実的な路線とったらまぁこうなるよね
0067名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/20(水) 23:20:56.10ID:SwQ9jyTG0
まあ艦隊決戦思想自体が第一次世界大戦までのものだからなぁ
レーダー技術や航空機の発達で技術的に劣った側は辛いわな
ワンチャンで夜戦もあったけど傾向を読まれ対策された上に
レーダーで闇夜に紛れても見つかるようになったし
0070名無しさんの野望 (ワッチョイ cffc-680H)
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2019/03/20(水) 23:29:27.47ID:4eEd5GDy0
イギリスは航空機も海軍も大量の油を使うのにそれをいざ輸送しようとするとありったけの護衛をつけにゃならんてつまりさらなる油が必要に
国民精神で護衛効率+20%くらいしないとキツそうだな
0071名無しさんの野望 (アウウィフ FFe7-6a0O)
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2019/03/20(水) 23:39:54.78ID:Gnzes7khF
アメリカ何もしないは流石にない
毎回中国に全力でいって日本と遊ぶのに夢中
ソ連が弱すぎるんだよ 工業力までドイツに負けてる意味がわからん
0077名無しさんの野望 (アウウィフ FF2f-HJOC)
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2019/03/21(木) 00:07:10.63ID:J5TdIgSiF
>>74
初期配備がほとんど東側だから仕方ないというか
日本に海軍ボロボロなのは昔からだし
アメリカは中国から日本追い出すのは得意だけど日本降伏させるのに果てしない時間かかるしヨーロッパには
全く手が出せないし無能
そして核はとても実戦で使えるような開発時間ではなくなってしまった
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-PXHd)
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2019/03/21(木) 00:09:35.92ID:8+aNLNx/0
工業力ではソビエトは普通にドイツには劣るのでは
だいたい併合でドイツの工業はすぐそれぞれ100いく
0080名無しさんの野望 (スプッッ Sd13-eMb3)
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2019/03/21(木) 00:12:19.34ID:WVC4QTD/d
Uボートは初期はマジで脅威だったが対潜哨戒が本格化するにつれやばくなって
最終的にシュノーケルすらレーダーで探知されるようになってほぼ無力化されてた
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-0o94)
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2019/03/21(木) 00:25:09.83ID:ft3AdSVO0
ソ連が弱いというかAIがアホというか
ルーマニア国境の師団をなぜか満州から引っ張ってこようとするから、がら空きのまま数ヶ月ルーマニア国境を放置する
戦線が混乱して戦略移動をしているうちにドイツに粉砕されて、ボロボロになって立て直せずに終わる

アメリカは強襲上陸して2ヶ月くらい維持してると、続々と上陸してきて突撃を開始する
イギリスは一応強襲上陸するけど、維持しないから速攻で潰されて終わるいつものやつ
地中海はスエズ運河さえ維持できれば制海権はずっと連合側が握る
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eb9-eMxo)
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2019/03/21(木) 01:29:00.52ID:+z30FOTv0
今のソ連は中戦車配備された師団がどこにもいない気がする
米帝でシャーマンを数Kレンドリースした時にソ連の中身覗いたら倉庫で全部腐らせて軽戦車だけで頑張ってやがった
0088名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7e-yExI)
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2019/03/21(木) 01:44:30.72ID:wv8nPDpr0
史実AI切ったら枢軸&連合軍が戦争せずに共同で中国大陸から撤退した無害な日本に宣戦布告してきたんだけど・・・・
お前ら戦争せいやってマジで思った(ヒロヒト感
0089名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-PXHd)
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2019/03/21(木) 01:59:40.23ID:8+aNLNx/0
中国大陸から撤退するからナメられるんだ
今のバージョンならフィリピン突っ込んでさっさと太平洋戦争スタートだ
東インド速攻が旨いぞ
中国は旨味がゼロ
0090名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-PXHd)
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2019/03/21(木) 02:02:05.78ID:8+aNLNx/0
ドイツはまず勝つから枢軸入って開幕ソビエトもいいぞ
すぐに開戦できる上にウラジオストクが旨い
いい具合にポーランドがあるからドイツはしばらく陸戦もしなくていい
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-PXHd)
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2019/03/21(木) 02:03:08.37ID:8+aNLNx/0
まちがっても満州と蒙古には参戦さすなよ
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7e-yExI)
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2019/03/21(木) 03:02:25.30ID:wv8nPDpr0
>>90
この現状でアメリカ・コミンテルンを敵に回せば詰むと思ってインド目指そうとしたら五十六艦隊が
謎の艦隊に軒並み沈められて潜水大量生産で対抗しようと思ってたらオーストラリアが日本本土に上陸。

東京周辺に緊急要塞建造して立てこもろうと思ったらアメリカ・ソ連参戦。

何故か連合・枢軸・アメリカ連合・コミンテルン vs 日本になっていまヒロヒト涙目で東京から動けない・・・・

何が絶望するってお互いに全く戦争してないんだぜコイツ等・・・・。なにこの日本イジメ( ;∀;)
0099名無しさんの野望 (アウウィフ FF2f-HJOC)
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2019/03/21(木) 03:44:28.70ID:TsmOkX2yF
しかし2の中期ごろまでは知る人ぞ知るゲームだったのに
2の後期から4は人多くて嬉しいよ
3だけやったことないからあまり深くは語れないけど
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b2-kWta)
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2019/03/21(木) 07:52:39.03ID:pyUSlXX70
>私たちはAIが生産する直衛艦(screen ships)と主力艦の比率のバランス取りを行っている。
>一部の国家は多めの直衛艦を持つことに固執することがあるが、
>私たちとしては主力艦があまりにも少なくなりすぎるため、直衛艦の数をあまりにも多くはしたくない。

AIの方が頭良いのでは?(辛辣
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 06f3-Hqva)
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2019/03/21(木) 08:25:49.74ID:wQzzCxyA0
正直な話石油システムはHoI2みたいな感じになると思っていた
特に枢軸は開戦までにありったけの油用意して、開戦後は油がなくなるまでに終わらせないと死ぬみたいな
蓋を開けたら海軍運用する国じゃない限り油に困る国がほとんどいなかったって言う
0108名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-0zLl)
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2019/03/21(木) 08:48:58.27ID:CiCKu8gI0
ワイ、初イギリスプレイ。プレイ開始後五日目にしてフランスから宣戦布告される。



この蛙なんなん?
Expert AI 4.0のせい?
ちな、ExpertAIの設定はNormal。
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7e-yExI)
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2019/03/21(木) 09:29:51.96ID:wv8nPDpr0
今回の史実AIナシは予想外の事が高確率で起きるから面白いな。
現時点で確認できてる予想外パターン。

@1938年で時代を超えた日米同盟vs超連合軍(ドイツ(俺)・イタリア・ソ連含む)の夢の大戦。
Aソ連をタイマンで駆逐するバルト三国連合。(これは観戦してて胸アツだった)
Bなぜか突然カナダと戦争しなぜか劣勢な超大国アメリカ。
C他国を裏切り枢軸と手を握るイギリス、しかも後にアメリカも合流し日本をフルボッコする。
Dドイツ、ソ連と単独で戦争し、まさかの優勢な古の強国オスマン帝国。
E「何だこいつ・・・」と俺にマジ呟きを出させ次々と大国を飲み込み続ける最強ブラジル。
Fひたすら潜水艦のみを製造しつづけアメリカを飢え死にさせた海の大狼、大日本帝国。
G「え?お前なに、え?そこと合流するのかよ・・・」と俺に言わせたコミンテルン所属満州国(なお日本(俺)と戦争中に)
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-0o94)
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2019/03/21(木) 09:51:08.02ID:ft3AdSVO0
石油の移動に何かしら制限ないと飢え死にさせるのが難しいな
インフラLv10じゃないと移動できないとかそのくらいのやつ
戦略爆撃されてインフラLv落ちたら断絶する感じで
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
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2019/03/21(木) 10:00:22.42ID:wk2T3xXB0
>>106
HOI4の龍驤はI型正規空母だからそうなるのも当然。

このゲームは年式同じなら(基本的に)全世界性能同等性能
かつ形名をとりあえず合わせた領域だから
日本の97チハ≒ドイツのIII号戦車≒米のM3リーと言う現象が発生する。
0117名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-rFmd)
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2019/03/21(木) 10:25:35.08ID:QmyBIbnoM
初期拡張と貿易システム、この二つのお陰で色んなものが破綻する
初期拡張についてはまだいいとしても、貿易システムに関しては待ったなしで改良しないと
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ 06f3-Hqva)
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2019/03/21(木) 11:00:08.38ID:wQzzCxyA0
英仏は稀に見るほどの犬猿の仲だからね、仕方ないね
でも仏独も大概犬猿の仲だし、いっそ対仏連合組んじゃうのが良いと思うよ、うん
0127名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-rFmd)
垢版 |
2019/03/21(木) 11:54:12.96ID:QmyBIbnoM
全盛期フランスさんは例えるなら安定度、戦争協力度MAX、総動員、根こそぎのヴィシーフランス(排他技術バグ使用)で
他国はドクトリン研究なしの義勇兵のみ縛りみたいな感じだからな
0129名無しさんの野望 (ワッチョイ deac-tXk/)
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2019/03/21(木) 12:19:06.07ID:EiFB0xCz0
しかも全盛期のフランスさんは君主自らスキル6の特性モリモリの元帥で、配下の将軍たちもドイツ並みの高スキルもちしかいなかったんだぜ
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ afeb-Y2jj)
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2019/03/21(木) 12:25:06.47ID:NoNytFZM0
フランスの全盛期っていつなんだろうな
ナポレオン時代なのかHREとかイタリアにちょっかい出しまくった時期なのか
どちらにしても強いことには変わりないけど
0132名無しさんの野望 (スッップ Sdea-2keA)
垢版 |
2019/03/21(木) 12:33:59.93ID:iB0e1MV4d
こういうの書かずに何書くんだよ、強さ議論だけか? 気にせずやって良いと思うぞ
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
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2019/03/21(木) 13:02:21.37ID:wk2T3xXB0
>>133
フィリップ2世はどうだろう?ジョン欠地王と同期で相手に恵まれた面もあるが、
この人がいなかったらフランスは1200年ごろに消滅してたかもしれぬ。
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-uMcy)
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2019/03/21(木) 13:04:48.86ID:sMlH4vXG0
序盤のドイツ海軍ってどうすりゃいいんですか??80隻くらいuボート作ったのに英仏の大艦隊にボコられます…通商破壊しかしてないのに見つかりすぎだろ…後、輸送艦も護衛に行かせたらタコ殴りにされます
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-0o94)
垢版 |
2019/03/21(木) 15:26:56.79ID:ft3AdSVO0
アメリカとかもゴム問題やばい気がする
蘭印を細かく管理してないと、いつの間にか日本がゴムを封殺してくる
アメリカの貴重な建設スロを合成ゴムに当てないといけないとか悪夢だわ
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-PXHd)
垢版 |
2019/03/21(木) 15:36:12.00ID:8+aNLNx/0
ゴムほしいか?セイロン島を残しておいてやったぞ(フヒヒ)
セイロンのゴムほちいよね?
輸送船逃げきれるかなゲームさじまりはじまり(重雷装巡洋艦での通商破壊インド洋ぽちー)
0147名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-PXHd)
垢版 |
2019/03/21(木) 15:38:28.91ID:8+aNLNx/0
資源マップみて思うんだけど南米とかアフリカってゴムとれないの?
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ def3-aegz)
垢版 |
2019/03/21(木) 15:50:58.20ID:+bRflKIS0
ブラジルには日本がゴム資源押さえると自由貿易になるAIがあるけど自分の資源も足りなくなってわりとすぐに戻すから15くらいしか輸出されない
0154名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/21(木) 15:51:32.77ID:YlIDZI1A0
外人の1.6.1海軍包括的メタ考察ですって
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1682839551

・遮蔽とポジション値で優位に立つために探知・速力・より少ない隻数が必要
・戦闘において現状空母・重巡・駆逐はうんち(駆逐は船団護衛に必要)
・1例として戦艦2軽巡8ぐらいの打撃部隊が効率的(巨大艦隊に損害比で勝てる)
・潜水艦はゴミ駆逐でも護衛効率100%なら大方追い返されるので注力する程では無い
・水上襲撃部隊と潜水艦の組み合わせは実際やらしい、機雷もつよい
・戦艦をほぼ船体だけで生産し研究が進んでから最新モジュール積む戦略もあり
みたいなことが色々もっと細かく解説されてる
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 9efc-JOb1)
垢版 |
2019/03/21(木) 16:09:28.98ID:U+BZwiLT0
フォードが南米にゴムプランテーション復活させようとしたけど結局病気で壊滅してる
原産地が南米のゴムは天敵の菌や虫も同じ場所にいてとても大規模栽培なんてできない
その点東南アジアは気候が似てる上天敵の避暑地になっていて絶好の環境
だから繁栄した
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ c66c-JIjT)
垢版 |
2019/03/21(木) 17:05:40.07ID:eHberZcD0
一応、轢死シミュレーションなんだから
空母最強にしてくれないと
0164名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-rFmd)
垢版 |
2019/03/21(木) 17:05:47.24ID:QmyBIbnoM
Google翻訳で読んでみた印象では
初期型でもいいから船団護衛に駆逐艦量産
索敵パトロールから主力部隊駆けつけはやっぱり正義
パトロール艦隊は少数の軽巡、軽巡は速度重視の索敵マシマシ
主力艦隊は戦2軽8が効率いいけど、原油も艦隊も余りまくりならでかくすることも考慮してもよい
機雷は強い。潜水艦にばらまかせろ
とかそんな感じなのかな?対空装備関連のところ、良く分からんかった
よめるひと訳してやくめでしょ
0165名無しさんの野望 (スップ Sd8a-Kt1D)
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2019/03/21(木) 17:07:19.57ID:lJXXCjiQd
前までの機動部隊無双もどうかと思うけど、今のはもっとどうかと思っちゃうよねぇ。艦載機作るのと研究枠無駄みたいなもんだし
まあいつか修正されると思うけど
0167名無しさんの野望 (ベーイモ MM56-PXHd)
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2019/03/21(木) 17:25:20.71ID:TRlFkZ+rM
カリブにプレジデンテが居ればゴム作るのに
0172名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-JOb1)
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2019/03/21(木) 18:07:53.24ID:Xx4fSJ7Ra
対空値が30を超えるのはそうないし個艦の影響は0.01オーダーかな
数百機の航空機の群れに対抗できるのは同数の航空機だけだろうけどまあはっきり言って対空軽巡のマシマシ防空艦隊を編成したところで大した違いはなさそうだな
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 06f3-Hqva)
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2019/03/21(木) 18:08:11.39ID:wQzzCxyA0
ドイツが太平洋沿いに沿岸要塞と言うか海岸防衛線作るのは史実だから
史実では余力がなかったから完成に至らなかったが、余力ありまくりのHoI4ドイツなら余裕で完成させるだろうな
0179名無しさんの野望 (スッップ Sdea-JIjT)
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2019/03/21(木) 18:27:12.48ID:3jzJyHoKd
オホーツク海から南シナ海までを貫く
鉄のカーテンである
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ deac-tXk/)
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2019/03/21(木) 18:42:21.53ID:EiFB0xCz0
>>180
ドイツらしく航空機と装甲師団や自動車や機械化師団をバリバリ動かしたいのならできるだけ作った方が良いよ
サイロ作らなくても最悪アメリカやソ連から輸入できるし、ソ連併合した後は燃料の心配もいらなくなるけどね
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-DTGA)
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2019/03/21(木) 19:25:55.04ID:HoAUf4WW0
>>184
MtGなしで初手フランス2手目イギリスやったときは
ベルリンに3つサイロ建ててあとは合成所連打
フランス降伏後は徐々に軍需建設に切り替えで燃料には全く困らなかったで
現行バージョンで早期開戦やると連合ソ連が弱すぎて歩兵平押しで終わっちゃうから実はサイロ自体必要ないかもしれない
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 06f3-Hqva)
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2019/03/21(木) 20:57:49.34ID:wQzzCxyA0
陸軍運用だけならサイロ無しでも全く問題ない
空軍運用するならサイロいくつか欲しい
海軍運用するならサイロ無しだと頭おかしくなって死ぬ
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bb4-9VoM)
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2019/03/21(木) 22:37:15.50ID:G0N4JfNL0
それはアメリカが弱すぎるのが問題だな
実際はアメリカvs全世界で五分五分なのに全然本気だしてくれない
史実ではヌルゲーだから本気出さなかったけどソ連まで飲み込まれたら本気で徴兵して兵器も大量生産して
ヨーロッパにガンガン核落としたはずなのに
0192名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/21(木) 22:38:25.93ID:YlIDZI1A0
海軍解説は打撃部隊のサイズは厳密には相手の2倍を超えない(もしくは相手に超えさせる)ことが肝要で
その辺は相手の艦隊サイズを読むことになってくるのだろうか
通商破壊-護衛戦も水上襲撃には軽巡がいいがその対抗には重巡使うのもありみたいに書いてあるし
空母を除いたところでは意外とよく出来てる気もする
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-BhSo)
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2019/03/21(木) 23:43:24.58ID:sBjjshwH0
そんなに細かく艦隊編成いじれるぐらい造船所が充実する頃には、大体自給自足でいけるようになってるのでは
0198名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-HjyG)
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2019/03/22(金) 00:08:36.24ID:nodx2Msta
>>192
重巡そんないいのかな?
軽巡相手に大口径砲は耐久の足しにしかならん気がする
それでいて修理時間長けりゃコスパ悪いと思うんだが

艦隊の盾付けるなら主力必要だし重巡アリだけど、イギリスの護衛駆逐艦狩り尽くしても艦隊の盾取得に届かなかったわ…
0199名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-/30g)
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2019/03/22(金) 00:12:50.81ID:o/PHUf9Aa
アメリカプレイしてるけどドイツ強い……
イタリアくんとヴィシーくん降伏させて日和見フランコくんも降伏させたのに一向に弱まる気配がない
0204名無しさんの野望 (スプッッ Sd13-eMb3)
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2019/03/22(金) 00:55:29.94ID:qacoUzfKd
軽巡と重巡ってシステム的にはどうなんだろうね、重巡砲で一方的に装甲を貫徹できるから重巡が強いのか
大口径砲は直衛艦には効率が落ちるとかで意味が無くむしろ主力艦になった途端に魚雷がボコすか当たるのか
そういうのは艦種ごとのもっと細かい補正になってるのか
何も分からん
0206名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-HjyG)
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2019/03/22(金) 01:23:02.21ID:nodx2Msta
弾薬研究してやればその辺うろうろするAI軽巡の装甲7ぐらいなら副砲+軽巡砲で抜けるから重巡砲載せるメリットあるのか疑問がある

そもそも大口径砲で駆逐軽巡攻撃出来てるのかな…?
0208名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/22(金) 02:02:14.81ID:tytCtUZE0
巡洋艦装甲って6.8.10,12じゃない?
36年型砲弾中小と42年型砲弾小or中を研究すればII型砲でII型装甲抜けるけど
いや実際の処理は自分も全く分からないが
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-HJOC)
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2019/03/22(金) 04:02:57.49ID:Jx1dTRBj0
海軍やりたいことはわからんでもないが海の重要度が低いこのゲームで
海軍複雑にしても面倒な上に航空機みたいな代替品で良くなってしまうのがな
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf1-MdDY)
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2019/03/22(金) 04:31:58.95ID:TTGR/rtQ0
重巡の20cm砲が駆逐に有効打を与えられないというパラドの認識ははっきり言って謎。このシステムでやるなら重巡も前衛に含めるべきだっただろうに。
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/22(金) 08:03:33.02ID:tytCtUZE0
駆逐でも廃艦所要弾数は5〜8インチで結構差がでかいっぽいし
公算射撃するなら発射速度はある程度律速されるし
どっちの方が有効みたいなのは微妙なところ
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-rFmd)
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2019/03/22(金) 08:42:06.53ID:hKaRJqky0
駆逐艦も軽巡も、それこそオンボロでもなければ戦艦だって、速力はそんな変わらないのに当てやすさってそんな変わるんか?
艦の大きさの問題?それとも加速度の問題?
0221名無しさんの野望 (ワッチョイ 3af0-hRTz)
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2019/03/22(金) 08:48:35.94ID:zs6pAJEn0
>>220
そもそも主砲を動く目標に当てるのが相当難易度高いのよ
散布界って言って主砲の砲弾が着弾する範囲があるんだけど目標との距離にもよるけど下手したら1km圏内にばらまかれる
当然その範囲にいる目標が小さければ小さいほど命中しにくさは上がる

厄介なことに命中率を上げるために接近すると駆逐艦とかだと魚雷の恐怖が増すので被害が増えるリスクも上がる
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 1baf-LrvP)
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2019/03/22(金) 08:50:59.89ID:jMqFSjRm0
そして無慈悲に作られるレーダー管制射撃
なお初期の命中率……
まあ命中率が悪くてもそこに敵がいると分かるなら弾薬の雨で解決するのだけど
0224名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-rFmd)
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2019/03/22(金) 09:06:52.15ID:hKaRJqky0
>>221
あれだけ長射程では単純に上から弾落ちてくるのとそうは変わらんから、艦の面積に命中率は比例するってことでオーケ?
逆に短射程になればなるほど横から撃つようになるから速度and加速度が回避には重要になるのかな
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-a6DB)
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2019/03/22(金) 11:42:40.26ID:mFhT5uua0
有用そうなので、>>154をいい加減に翻訳中。
できあがったら、どこで公開すればいいんだろう?
誤訳等を見つけた人が直しやすいところがいいと思うが。
0237名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/22(金) 12:12:46.85ID:tytCtUZE0
改修は高コストモジュールの入れ替えや小出しに改修するのはめちゃコスパ悪い
複数の空スロット埋めやゴミモジュールの置き換えを一気にやるなら場合によっては実用的
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ defc-jrRk)
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2019/03/22(金) 12:39:30.64ID:BW0jeU240
モスクワ東進後、われわれはすぐ強
力な敵にぶつかった。敵は後退しな
がらも、反撃を続けた。
そして、クイビシェフを占領し、ウ
ラル山脈も越えたが、ソ連は降伏し
なかった。政府はイルクーツクへ移
り、絶対に降伏しなかった。絶対に。

わが部隊は、これ以上の東進を中止、
ソ連南部に残る敵拠点を壊滅させる
ため、再編成に入った。
0245名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-0zLl)
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2019/03/22(金) 13:21:56.41ID:O7lT2iKo0
ドイツでバルバロッサ発動しようと「ソ連と交戦」を完了させても宣戦布告できへん・・・


前線の兵士の100%がどうとかでてたけど、そんなん無理やん?
相手、ソ連やで?時間が立てばたつほど、差開くやん。
0248名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-0zLl)
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2019/03/22(金) 13:33:15.86ID:O7lT2iKo0
>>246
ヒストリカルに進めてたので、モロトフ=リッベントロップ協定は結んだけど。
それのこと?
前は、ソ連と交戦とったら、自動的に協定破棄&宣戦布告できてたけど。
禁止になったん?
0251名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a40-5HBQ)
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2019/03/22(金) 13:56:33.97ID:Zr2x/1JS0
久しぶりに遊んだら日本プレイの海軍面倒くさすぎる
対連合戦ダラダラ遅らせてた俺も悪いけどアメリカさんは自分から戦争する気ないのになんであんな軍拡してるんですかね
0252名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp03-oz8c)
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2019/03/22(金) 14:01:26.84ID:C7AjnE3Bp
中東抑えてるのに平気で一万機単位で飛行機飛ばしてくるドイツマジやばい
一体どこからそんなに石油湧いてきてんだ
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ 1baf-LrvP)
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2019/03/22(金) 14:08:01.64ID:jMqFSjRm0
ドイツは初期の領土でもゲーム的都合で石油がある上に
オーストリアにも石油がゲーム的都合で沸いてるからな
それに消費量的には海軍を無理に動かさなければ十分足りる
0257名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
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2019/03/22(金) 14:46:27.34ID:BRTYdLeH0
>>253
「ゲーム的都合」OKなら日本本土にも石油が欲しいところ。

なお、オランダ本土領フリースラントの石油発見ディシジョンは史実だったりするし、
その後の開発で欧州最大の陸上油田と言っていい量が出ている。
今はシェール油に移行しつつある様子。
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-rXtv)
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2019/03/22(金) 14:50:23.00ID:bO6aOoVy0
>>257
新潟の油田はどれだけのものだったんだろと思ってググってみたけど
戦前油田は少なかったな(しかも戦前から採掘開始の油田は今では生産終了してる)
0260名無しさんの野望 (ワッチョイ ca73-yExI)
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2019/03/22(金) 14:55:51.26ID:WFRsRuNF0
イギリスの石油を通商破壊で枯らしたんだが、2000機もの航空機を出してやがるどうしてだ
0265名無しさんの野望 (スッップ Sdea-XIqB)
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2019/03/22(金) 16:00:02.69ID:78r7RMDDd
日本は満州へのアメリカ資本受入ルートで連合と協調
インドネシアは貰えない代わりに、欧州資本の積極的な資源探しで満州油田の発掘に成功する…的なのは欲しいよね
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-rXtv)
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2019/03/22(金) 16:25:28.80ID:BRTYdLeH0
>>263
満州には大慶油田(黒竜江)石油発見ディシジョン潜んでるからそれで我慢。
なお、山東(勝利油田)、遼東(遼河油田)、新疆のタクラマカン、ウイグル、達坂城
あたりからも石油は発見済。

1940年発見の海南島の鉄はディシジョンになってないのに
1942年発見のフリースラントの石油はしっかりディシジョン化されてるからね?
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-yExI)
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2019/03/22(金) 16:59:29.21ID:Q5RIavKN0
ちょっと資料調べてみたらww2のアメリカの軍拡速度と規模がやばすぎだろ
スプリングフィールドが小銃不足で1941年まで1線級装備、疑問に思ったらコレか
0276名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-w1sP)
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2019/03/22(金) 18:00:31.55ID:zDYUMHKxd
バランス調整入りそうだね
ドイツの燃料管理がシビアになってソビエトが上方修正
個人的にはソビエトが時間経過進めば中戦車重戦車増産してきて欲しい
0278名無しさんの野望 (スッップ Sdea-z2Ty)
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2019/03/22(金) 18:15:23.03ID:2ZK9ybxgd
中小国で枢軸か大東亜共栄圏入りして
成り上がりプレイが大好きだったけど
連合が弱すぎてやりごたえ全くないので1.5.4に戻しますわ
0280名無しさんの野望 (スフッ Sdea-k4dH)
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2019/03/22(金) 18:18:54.97ID:SvsTHW9Id
>>273
太平洋開戦時には皿型ヘルメットにM1903小銃にと日中戦争で近代化が進んだ日本と比べても遅れている歩兵装備だったのに
そこから数年でM1ガーランドに80年代まで使用されたM1ヘルメットに現代から見ても充分快適なM43ジャケットを全軍に配備するって本当に頭おかしい
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a40-5HBQ)
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2019/03/22(金) 18:47:18.11ID:Zr2x/1JS0
>>285
艦隊編成や装備設計の問題もあるんだろうけど
駆逐は技術的に進んでも装甲がないから旧式艦にバカスカ沈められるんだなと思った
対潜はともかく防空駆逐艦とかいらないのかなぁ
0298名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-PXHd)
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2019/03/22(金) 19:57:04.30ID:bQ/VO0f30
>>295
通商破壊神だぞ
0300名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-PXHd)
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2019/03/22(金) 20:07:25.46ID:bQ/VO0f30
あと敵が万歳アタック使ってこなくなったな
士気ゼロのくそ師団で包囲して全滅するまでつっこんでくる奴
0303名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eb9-4zwv)
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2019/03/22(金) 20:18:35.22ID:OjWg6hL00
前線での師団シャッフリングは確かによく起こってる
でも独ソ戦中に相手側が何の前触れもなく前線空っぽにするのは前verでも結構あったし悪化してるのか変わってないのかまではわからん
0304名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-FAD0)
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2019/03/22(金) 20:29:44.40ID:K31/9SDNa
魚雷の高価さ再現したら大変なことになりそう
アメリカですらルーズベルトが海軍次官時代に量産に苦労してるし、戦時初期も不発地獄という
0305名無しさんの野望 (ラクッペ MM13-CmZv)
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2019/03/22(金) 20:41:06.05ID:8kehzw8AM
ck2ほしいんだけど連合弱いからイタリアにアフリカとられちゃう
どうしよう
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-PXHd)
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2019/03/22(金) 21:01:18.21ID:bQ/VO0f30
>>304
枢軸側は国有で製造してるから実質無料だろ
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ ea69-ibfJ)
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2019/03/22(金) 22:01:26.53ID:AdBeURPP0
米で英の遠征軍貰う実績をジョージア実績のついでに取ろうと思ったけどファシ化すると陣営立ち上げの国家精神消えるんだな
大東亜には入れないし枢軸乗っ取りもコスト膨らみ過ぎて取れそうに無くてつらい
0319名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcf-0zLl)
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2019/03/22(金) 22:02:45.12ID:O7lT2iKo0
>>311
大日本帝国:そ、そう・・・ 
(企業より先に死ぬのは国民やし、金なんてとっくの昔に破綻してても国が胡麻化せばなんとでもなるし、勝てば官軍)




北朝鮮:|д・)ジーッ
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 06f3-Hqva)
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2019/03/22(金) 22:28:21.74ID:3ESt3t/c0
シングルしかしないが平時は5速、戦時は3速か4速で一時停止縛りしてるな
戦時に5速は余程優勢じゃないと未だに操作が全く追いつかんわ
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/22(金) 22:41:33.08ID:tytCtUZE0
重巡砲だけ重巡作って適当に戦闘させてたけど
相手に駆逐しかいなければちゃんと駆逐にダメージ入れてたな
ただダメージ効率はそれなり落ちてるっぽい
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-5HBQ)
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2019/03/22(金) 23:00:13.06ID:XYk7UCCA0
アメリカ新NFを先駆者の実況見ながら連合国ルート進んでみたんだが、
中立法のNFとアメリカ至上主義のNFって競合するんか?
実況では普通に取ってたが、
0329名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-pQ/8)
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2019/03/23(土) 00:55:08.13ID:E+flwh4A0
HOI2 HOI3と手動で進める癖が抜けず、二速で前線引き直しのじっくりプレイなので、戦時BGMの再生が終わったあと、効果音だけ聴きながらプレイになる場合が多い。
0330名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ada-vaap)
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2019/03/23(土) 01:42:36.56ID:VleCoJTp0
1.5から久々に再開したんだけどAIが全然研究してない
ごくわずかに建設を研究するだけ
何かMODのせいかとおもって日本語化も全部抜いて再インストールしても駄目
何か知ってたら直し方教えて頂けないでしょうか
0332名無しさんの野望 (エムゾネ FFea-Fpx9)
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2019/03/23(土) 02:52:11.11ID:iCRZcS6YF
>>330
全然って研究枠空いてるのに全く研究しないって事?
マイドキュメントのフォルダも整理しないと起動に時間かかったりゲーム進行に時間かかったりの不具合は良くある
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/23(土) 03:00:45.81ID:aE/9ZuLw0
軽巡スパムをやってみたらAI艦隊には普通に圧勝した
https://i.imgur.com/706pZmA.png
もっと踏み込んだメタ>>154的には戦艦も必要かもしれないがAIにはこれで十分
ただ戦闘用軽巡は戦艦の1/2ぐらいのコストかかるからスパムというほどスパムできないが

あと被ダメージ見るに装甲張ってる軽巡には大口径砲の方がダメージ効率はいいっぽい
https://i.imgur.com/iuUCEdX.png
https://i.imgur.com/GgjnJve.jpg
0334名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/23(土) 03:16:43.04ID:aE/9ZuLw0
あとノースキルだったのもあるが魚雷って直衛艦には全然当たらないし
遮蔽が5%でも残ってれば主力艦にも稀にしか当らないな
直衛艦全滅後にはポコポコ当たるが
日本で魚雷特化司令官使わない限りはあんまり魚雷盛っても効率悪そう
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a74-8XvL)
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2019/03/23(土) 08:43:15.34ID:xtgvOxdO0
ソ連でやってるんだけど何時まで経っても待てども待てどもドイツが宣戦布告してこない
何か宣戦布告してくる条件とかあるんか?
0342名無しさんの野望 (エムゾネ FFea-Fpx9)
垢版 |
2019/03/23(土) 09:14:17.02ID:iCRZcS6YF
大量の師団を国境に貼り付けてると不可侵破棄宣戦できないよ

ソ連って中核州の絡みで旧ポーランドで戦うよりウクライナとかで戦った方が強いよね?
0343名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eb9-4zwv)
垢版 |
2019/03/23(土) 09:17:22.79ID:GVo+0apu0
>>341
ソ連と国境を接していない、陸軍兵力が1M未満だとそもそもNFをとりにいかない
ExAIいれてると陸続きの敵国が降伏してるかどうかみたいな細かい条件が加わる
ExAI有りでやっててデンマークが首都で生き残ってるせいで独ソ戦始まらない世界は経験ある
0344名無しさんの野望 (ワッチョイ def1-0zLl)
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2019/03/23(土) 09:20:42.72ID:rUwLztj30
くぅー、疲れました。
民主主義のオランダで何回かトライしてやっとこさドイツを倒せた。
陸上要塞建てまくって、フランスも護って独ソ戦から反攻。
他にもっとうまいやり方があるんだろうけど。
1.6.1はドイツがめちゃめちゃ強い。ソ連紙並みにもろい。びっくり!
0346名無しさんの野望 (アウアウイー Sa43-lKJa)
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2019/03/23(土) 09:38:30.74ID:cCfCmicJa
ドイツとかアメリカみたいに国家方針広すぎるとやること多すぎってなるけど
ソ連とか放置されてる国家方針はやること無さ過ぎってなるな
ソ連の国家形成なんか欲しい
0347名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-aj6/)
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2019/03/23(土) 09:39:18.16ID:AoS350SX0
弱いのが気になる人はExpertAI入れるのがオススメ、40幅軍団の赤い津波がくるぞ。ドイツで米ソ難易度最高にするとまず勝てないからベルリンの地下でピストル自殺エンドできる。
0349名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fbb-rXtv)
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2019/03/23(土) 10:00:04.71ID:3tcZ/SOe0
ドイツがこれだけ強くなったらソ連が頑張らなきゃならんのにアメリカがソ連にレンドリースしなさすぎる
史実だと戦後にレッドパージで徹底的に赤狩りしたくらい国内の要職にソ連シンパがいたけど
それがないからそれほどソ連と親密ってわけでもないしむしろ敵対することのが多いのが原因か
0357名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-5HBQ)
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2019/03/23(土) 11:25:45.23ID:HLrA5SK20
ExpertAIでわからない英語ってどれだよ

上のModeはnormal,historical,challengeから選んでAIの師団編成の傾向を決める
最初はNormalでやれ、それでもバニラより大分強くなる
challengeにすると40幅師団を多めに作るようになる

Difficultyは自国と戦争になったAIに対するバフの大きさを決める
無計画に上げるとAIの消耗が-75%とかになってアフリカの陸戦で勝てなくなるからやめとけ
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/23(土) 13:07:24.00ID:aE/9ZuLw0
ExpertAIの日本語化modはこれな
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1568810253

あとは言われてる併用mod入れるとバニラのオーバーホールとしても遊びやすい
技術延長:-Expert AI: Expanded Technology add-on
陣営領土に建設:Allied Construction Projects
マップ表示改良:Strategic View Adjustments これは他のでもいい
ただ説明にもあるがバニラよりは若干重くなる
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-PXHd)
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2019/03/23(土) 13:15:09.83ID:Xem4T0uz0
海軍経験値は海戦しても足りない
訓練しないと終わりまで一回も500行かないとかザラ
0370名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-eMb3)
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2019/03/23(土) 13:40:37.68ID:bjjFx8tbd
大規模演習するとかなり入ってくるが
逆に戦闘であまり入ってこないよな
司令官経験値も少ないから初期スキルから伸ばして終了
0373名無しさんの野望 (ワッチョイ cab1-CmZv)
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2019/03/23(土) 14:00:00.73ID:4Q6Ri0Df0
ck2ってポルトガルの強さにムラあるせいで取れない
0375名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-PXHd)
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2019/03/23(土) 14:47:07.24ID:Xem4T0uz0
やっぱあれだよ
机上演習
0381名無しさんの野望 (ベーイモ MM56-PXHd)
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2019/03/23(土) 15:44:59.87ID:1YY52wjOM
でも机上演習なら燃料消費ゼロだぞ
百分の一でも毎日やるわ
0382名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-5HBQ)
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2019/03/23(土) 16:02:40.74ID:HLrA5SK20
机上じゃないけどパットン将軍は機甲師団の演習で
包囲して補給切れ判定されたけど、自腹でガソリンスタンドで補給したからノーカン
で進撃再開とかやってたらしい、しかもその後すぐ包囲殲滅された
0384名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-XIqB)
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2019/03/23(土) 16:40:26.93ID:H6Op/9wgd
Hoi4でエチオピアが傀儡じゃなかったり、エジプトが独立(1936)しなかったり、ネパールがイギリスの保護国じゃなかったりするのはゲーム的問題なのか単に面倒臭がってるだけなのか…
特にエジプトが独立国かどうかはゲーム的にかなり重要だと思うけど
0385名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6c-rXtv)
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2019/03/23(土) 16:44:52.27ID:F8oucyj60
>>384
ネパールはチャンドラ・シャムシェル・ジャンガ・バハドゥル・ラナの英国への協力や行政の改革の甲斐もあって
1923年には国際的に独立国を認められてる
戦後になるまで保護国だったのはプナカ条約によって保護国化してたブータン
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af1-9VoM)
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2019/03/23(土) 17:03:08.88ID:6XSCb/eO0
>>383
アフリカ開発と同じでアメリカが出資して油田作ってるからだよ
だからアフリカの農地なんて全部欧米の企業が所有していて現地人は土地を奪われ低賃金で働かされているだろ
開発支援の名のもとに強制的に借金をさせて未来永劫経済的支配下に置くのが白人のやり方なんだよ
だからジンバブエみたいにそれに反発して土地を強制的に奪還しようとする現地人も出てきたわけ
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5a-DTGA)
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2019/03/23(土) 17:33:28.57ID:yqdtWn1a0
>>388
いや、hoi4のアメリカは大量に石油があるのになぜベネズエラから輸入する必要があるんだ?と思ってな
アメリカに入ってみたら大恐慌と平穏なる孤立のデバフで燃料が足りてないせいだと分かった
資源採掘効率-20%に原油あたりの燃料増加量-60%はキツい
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ cacd-v4IT)
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2019/03/23(土) 17:51:23.89ID:gdgK+TM/0
イタリアが周辺国に付与するファシストの影響の国家精神に日数制限付けてみたけどなかなかいいね
これでもうソ連の傀儡国がファシストばっかりなんてこともなくなる
0398名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-eMb3)
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2019/03/23(土) 18:24:18.59ID:6qi7Ulb+d
最初からある迎撃任務じゃあかんのか?
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ac4-5Bej)
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2019/03/23(土) 18:48:11.47ID:ePUIVJed0
いい加減空軍配備画面は「Bf109」「ランカスター」「ランカスターmk2」とかじゃなくて「戦闘機」「CAS」「戦術爆撃機」とかにして欲しい
どうせ最新型が自動的に配備されるんだし
探すのも配備も面倒い
0401名無しさんの野望 (ワッチョイ 67a9-SGmV)
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2019/03/23(土) 18:48:42.60ID:Vi0VwwHb0
海戦よく分からない…。打撃部隊を上手く敵に当てられない。潜水艦相手に主力が出撃して哨戒艦隊が敵の主力に沈められる。
最強の対空艦は輸送船団だと思う。なんで4単位の輸送船団が主力艦隊並みに爆撃機を撃墜できるのか…。沢山いるからすごい勢いで爆撃機が溶けていく。軍艦は相変わらず爆撃機に弱いけど輸送船団が怖くて爆撃機を海に出せない…。
0410名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-hRTz)
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2019/03/23(土) 20:31:34.87ID:TSBkTbnvd
とはいえ第二次世界大戦の輸送艦だって自衛のために最低限の武装はしてたんだし非武装なのもさすがにおかしいからなあ
3インチ単装砲とか機銃とか爆雷とか積んでるから輸送艦スパムされたらおかしくはないんだよね
中にはUボート沈めた奴もいるし
0411名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/23(土) 20:32:45.61ID:aE/9ZuLw0
戦時輸送船は小型砲とか機関砲とか最低限の武装は乗ってることも多いし多少はね?
ちなみにリバティ船は102mm砲1門 37mm砲2門 12,7mm機関砲6機が仕様
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ dbb0-0zLl)
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2019/03/23(土) 20:47:58.59ID:SHSbZ9E30
いや史実で武装していたのはしっているがそれ表現する弊害の方が大きくなっているのだから
ならバッサリ削除した方がいいだろうに
0417名無しさんの野望 (ワッチョイ dbb0-0zLl)
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2019/03/23(土) 21:02:02.36ID:SHSbZ9E30
そんな揶揄する奴居るだろうか
今は捕まった輸送船に離脱時間も設定されているから、一度捕まったら数隻のDDに数百隻が離脱できず狩られ続けるということもないぞ
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/23(土) 21:18:14.50ID:aE/9ZuLw0
一回の交戦ついては時間で離脱されるけど定期的に航路を捕捉され続け一方的に狩られ続けるのでは?
海防艦通商破壊スパムもどうなんだろうか
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7e-0zLl)
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2019/03/23(土) 21:25:13.95ID:Owy7kXX80
輸送船は99%のダメージ受けても隣の海域に行くとダメージが無かったことにされるのが糞
迎撃制空は空域指定じゃなく作戦行動範囲内ならどこでも飛んでいって欲しいわAIとの追いかけっこ辛い
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a11-9VoM)
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2019/03/23(土) 22:20:10.69ID:x/ZHDEbk0
umcの日本modいつの間にか共産ルートと民主ルート追加されてたんやな
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eb9-4zwv)
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2019/03/23(土) 23:55:37.52ID:GVo+0apu0
フォーラムに火器管制と信頼性に関する投稿があったので哨戒

・戦闘中のクリティカルヒット発生確率は10%で信頼性が高いと軽減される
・ダメコン技術3つはそれぞれクリティカル発生確率を-10%する

信頼性68%の36年型戦艦を例にするとクリティカル発生確率は
・火器管制無し+ダメコン無し:0.10 * (1.00 - 0.68) = 0.032
・火器管制無し+ダメコン全部:0.07 * (1.00 - 0.68) = 0.022
・40年火器管制+ダメコン無し:0.10 * (1.00 - 0.51) = 0.049
・40年火器管制+ダメコン全部:0.07 * (1.00 - 0.51) = 0.034
(なお雷撃と装甲貫通は信頼性と無関係なクリ倍率なのでここでは考えない)

結論
・新型火器管制装置による被クリ率上昇はダメコン技術取得でだいたい打ち消せる
・でも信頼性は被クリ時のダメージ倍率軽減にも関係あるけどそこは謎(ダメコン技術のもう一つの効果:-10% effect of sustained critical hitsがどう影響するか不明)
・でも火器管制とダメコンをセットで研究していくのはちょっと負担かも
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-rFmd)
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2019/03/24(日) 00:17:51.53ID:nCt61fq30
各パーツの信頼性、があるならわかるんよ
師団編成に対する装備みたいな感じで強い装備だけどまだ発展途上技術で壊れやすい、みたいな感じで。
でも火力管制つけると艦が沈没しやすくなるってどういうことやねん
hoi4の悪いところはそういう片手落ちのところやぞ
各パーツごとの信頼性にしても種類はたかが知れてるし、
それを気にするくらいなら今回のシステムは海へ投げ捨てろってくらい複雑にしたろ
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a40-5HBQ)
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2019/03/24(日) 00:40:54.65ID:GamV1DE40
>>432
AI見ると上陸支援艦隊とか作ってるし上陸作戦には流石に主力艦が出張るんだろうけど
そのための制海権の取り合いが軽巡駆逐の船団護衛艦隊と潜水艦の戦いに終始するのがな
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-uMcy)
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2019/03/24(日) 01:08:22.89ID:VZcyQ1E30
生産効率についてなんですけど 割り当てマックスのラインを一時的に割り当て1にして 後にマックスに戻したらフルパワーで生産してくれますよね?
0444名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af1-9VoM)
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2019/03/24(日) 02:29:06.22ID:8rTldQGG0
完成してから売れよ
コンシューマゲームレベルになるまで3年かかる
物売るってレベルじゃねーぞ
0446名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/24(日) 03:10:01.41ID:B/QECrOL0
速度は捕捉・脱捕捉性能、合流デバフの解除や撤退速度等速いに越したことは無いが
マルチでも無いと偵察軽巡同士でも速力差が…みたいなことは起こらないだろうし
ドイツであえて水上襲撃艦隊を新造して遊ぶとかじゃ無ければそんなに気にしなくてもいいかな
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b2-kWta)
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2019/03/24(日) 09:13:20.20ID:aNBfMxTP0
中国人に大和魂を叩き込むだけで歩兵が10倍に膨れ上がる
進んで前線に行きたがるとは殊勝な奴らだなぁ(感激

そんなことより国債発行で戦争協力度が下がる謎理論やめてほしいのだが
毎回思うが使えないものを増やしてどうするんだよ、パラドは使えるか使えないかの電気信号で動いてんのか
0453名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-rFmd)
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2019/03/24(日) 09:25:38.69ID:fDUnUf6wM
どっちかと言うと戦争協力度が高くなるから国債が発行できる、と考えては。
それに国民に支出をさせてるんだからやればやるほど反発も出るし、そもそも協力したくとも出来なくもなってくる
謎理論でもない気がするぞ
戦意高揚し続けて国債を発行し続けるっていう流れにあってる
むしろ被害がなければ、何もしなくとも協力度が下がらない他国の方が謎理論じゃない?
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7e-0zLl)
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2019/03/24(日) 11:01:03.89ID:G//nXhPu0
前線で300万人死のうが大都市が大炎上起こそうが国民は敵海軍をぼこぼこにしてフィーバー状態だと思ってるから戦争協力度は下がらないぞ
0465名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ecc-rXtv)
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2019/03/24(日) 12:16:52.48ID:ErCfjcjL0
これ、建設済みの建設スロットとか、飛行場とか港湾って破壊できないんですかね???
敵の上陸スパム対策に港湾は最低限にしたいし、産油国なのにAIが建てた合成施設とかいらん
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bd1-bZho)
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2019/03/24(日) 16:26:59.28ID:+16xGsap0
雑多な国家が陣営に入って戦ってもそれぞれバラバラの攻撃 師団編成兵站…それじゃ単一国家には勝てねぇなそこらへん総合司令部から一括管理でも出来たら面白いよな
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ ca20-9VoM)
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2019/03/24(日) 17:06:35.60ID:z9KMFHcv0
アイアンマンでもメニューからセーブ出来るようにしてほしい
いちいちメニューに戻ってエクスプローラーでセーブファイルコピーするのメンドくちゃい
0478名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b41-aUKp)
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2019/03/24(日) 17:13:44.09ID:DutmE7nC0
講和会議と領土がさらにおかしくなってない?
二重帝国で連合に加盟して枢軸降伏する前に追い出されてその後講話したけど自分だけ会議に出席。
でも戦争中に連合国にとられてた土地はその国のもの。(工場その他が建設不可)
取られるのは別にいいんだけどマップで見ると全部うちの領土だから紛らわしい。
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ dec5-0zLl)
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2019/03/24(日) 17:43:37.33ID:0a4KZiWV0
MtG導入後ドクトリンのコスト上がりすぎてやべぇな
研究項目が増えたからその分経験値消費でいろいろな研究に手を出せるようになるのかと思ってたけど違った
0481名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-rFmd)
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2019/03/24(日) 18:07:48.30ID:fDUnUf6wM
まぁ机上の空論でアメリカが参戦即陸ドク完成で参戦ってのもおかしいから
経験値ないと無茶苦茶遅いってのはいいと思う
ただ肝心の経験値が辛すぎて戦争やってる国でも全然進まないんだよな
海軍といい経験値の取得バランスとる時間なくて発売してるのだと思う
Modや自分で対応可能なところだからまぁいいのかもしれんが
0484名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-jrSs)
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2019/03/24(日) 18:25:51.87ID:xsXUm6ry0
むしろ今までが研究速度早すぎたともいえるがね
必要なもの揃えられる国なんて史実ではアメリカぐらいだし
規模さえ合えば国に関係なく同じ研究速度で進められる事には違和感は残るが
システムをあまり複雑にしないためには致し方ないのだろう

ただしドクトリンに関しては史実に間に合わないのと
研究の種類が増えたところで死にスキル化している所は何とかして欲しいわ
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/24(日) 18:27:10.78ID:B/QECrOL0
要経験値なのはいいけど
経験値ブーストしたら爆速って程でも無いので(過剰ブーストできない修正も入ってるし)
その辺はバランスどうなんかなって感触はある
0488名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-rFmd)
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2019/03/24(日) 18:41:00.35ID:fDUnUf6wM
大国なら無難だとは思う
人的が最大の問題な小国は大量突撃もいいだろう

正直ai相手ならどれ選んでもそう変わらないし、ロールプレイの領域かなとも思う
0493名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-eMb3)
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2019/03/24(日) 19:06:42.95ID:JDrCX6Sad
優勢火力は歩兵砲兵主力なのにそこに計画ボーナスも突破ボーナスも塹壕も全く無いから
総合的には重い割に出血がでかくて使いにくい印象が
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 06cf-SeFV)
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2019/03/24(日) 19:52:39.72ID:7tXeBc8o0
機動戦取って全軍自動車化歩兵&砲兵がマイブーム
トラックは旧式化しないので研究枠の少ない小国にも優しい
ドイツの中戦車師団以外なら問題なく貫通できるし、工業力に余裕ができたら機械化歩兵を混ぜてもいい
0498名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bf1-DTGA)
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2019/03/24(日) 20:02:39.99ID:/dMCcthW0
全くの初心者にはNFがあったほうがいい 俺の場合hoi2はなにすればいいかわからんで投げたけどhoi4はNFで目的がわかるからとっつきやすかった
0500名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-rFmd)
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2019/03/24(日) 20:35:42.01ID:fDUnUf6wM
>>495
ディシジョンを条件満たさなくとも表示して、条件を明示すればいいだけでは。
NFの継続消費かつ変更不可な部分も不便さが出ただけだった
その辺は仕様変更されて使いやすくはなったけど、原油の仕様といい
よくわからない理屈で押し通してたものを、じわじわ日和って変更してるだけな気がする
0505名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-rFmd)
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2019/03/24(日) 21:01:58.01ID:fDUnUf6wM
>>501
俺もその辺は良いところだと思う
誤解与える文章だった。俺が言いたいのはNFがダメとかじゃなくて
今のNFとディシジョンが混在してることがダメじゃねっていう。
二つの良いところ取りしたシステムを実装するべきだったのでは、とね
継ぎ足し継ぎ足し実装するからもう手遅れの状態だけど
0508名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-/30g)
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2019/03/24(日) 21:21:48.60ID:tGzRT011a
経験値入れないと進まないのは理解出来るんだけど経験値入れたらもっと劇的に軽減されて欲しい
80日とか90日になって欲しい
武器は揃ってるけどドクトリン真っ白なアメリカと武器は揃ってないけどドクトリンは進んでる枢軸みたいになって欲しい
0509名無しさんの野望 (スフッ Sdea-T71p)
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2019/03/24(日) 21:23:32.59ID:oB0KAwJ+d
魚雷や爆雷を積めば積むほど信頼性が下がる(誘爆しやすくなる)とかならわかるけど
信頼性に影響を与えるのが船体自体の基本値の他にはFCSだけ?で、それが被クリティカル率に影響するって意味がわからない
設定ミスでFCS以外の数値が抜けてるんじゃないかとさえ思う
0513名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eb9-4zwv)
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2019/03/24(日) 22:33:48.61ID:r+ps6wtA0
地中海の制海権は取らなくても何とかなるぞ
今までと違って戦艦空母を含む敵主力艦隊が海上封鎖してるわけでもないから小数の駆逐艦隊でアフリカ戦線への物資を敵潜水艦から守ればそれでよし
そして石油不足で動けないイタリア主力艦隊はタラントで待機
0519名無しさんの野望 (ワッチョイ 1baf-LrvP)
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2019/03/24(日) 23:15:02.19ID:cPYl8KUI0
実際の歴史だとアメリカ製造の護衛空母ボーグ級やボーグ級をイギリスにレンドリースした英国名称チェイサー級の活躍や
ソナーとヘッジホッグとレーダーの活躍で通称破壊は難しくなったのになぁ
0523232 (ワッチョイ 4a73-a6DB)
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2019/03/24(日) 23:47:09.82ID:1OnsVXYO0
>>154を翻訳した。
とりあえずHoi4 data wikiにて公開してみた。
http://starlit.daynight.jp/hoi4data/?%CA%F1%B3%E7%C5%AA%A4%CA%B3%A4%B7%B3%C0%EF%CE%AC%B9%CD%BB%A1%A1%A1MtG%201.6.1%B8%FE%A4%B1

wikiの使い方今ひとつわかってなくて、見づらいとか迷惑かけてるとかあるかもしれない。
何かあれば遠慮なく修正してください。

内容的には、これで本当にうまくいくかはともかく、海軍を考える上での示唆に満ちていて勉強になった(小並)。
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/25(月) 00:34:32.26ID:KNAfSMY80
>>523
おーすごい乙ね

一つ気になったのは「Tier1エンジンとTier1の砲を持つ駆逐艦〜」
っていうのは駆逐艦船体自体に爆雷値1がありそれだけで潜水艦を追い払うことはできるってことだと思われる
実際これを船団護衛に使ってみたが護衛効率100%であれば確かに十分追い払えた(撃沈はできないが)
0530名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-JOb1)
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2019/03/25(月) 00:39:02.87ID:BxL4ED/Ea
もう空母4隻規制はいらないのでは?
空母量産も普通に直衛艦の問題でそうできないし何よりもう期待できる火力はでない
護衛空母で船団護衛したい!てなってもそのクラスがないんじゃなあ
0531名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b2-kWta)
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2019/03/25(月) 00:46:04.73ID:MQRZqJ8b0
つうか割と真面目にパラドは英独でしかまともなテストしてないでしょ
日本はともかくアメリカでテストしてたら空母がクソ雑魚になるとか普通は起きない
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-jrSs)
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2019/03/25(月) 01:03:49.61ID:lOIR2LOO0
>>534
別のパラメータを用意することもできるだろうが、
ゲームバランス調整が複雑になって手が回らなかったんだろうね
ま、下手なことしてゲーム自体がぶっ壊れるよりはマシ
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-jrSs)
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2019/03/25(月) 01:18:15.96ID:lOIR2LOO0
作り手のコンセプトは「強力な艤装や装甲は代償も伴う」だろうな。
その代償をコストや速力低下信頼性と言う形で表現した結果こうなったんだろう。
0539名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-jrSs)
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2019/03/25(月) 01:22:17.12ID:lOIR2LOO0
なに、海軍が不満ならパッチで修正されるまで陸に注力すればよい。
我が帝国はもっぱら北進論が主流だ。
真冬のシベリアでも100万人規模で進軍できる鋼の軍隊だからな。
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 0603-jrSs)
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2019/03/25(月) 01:34:29.52ID:0i2dhLfs0
ちょい久しぶりに再会したんだが連合が独立保障のタイミングとかって変わった?
なんか前と同じムーブが通じなくなってる気がする
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-YUhx)
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2019/03/25(月) 03:10:06.12ID:vEVV47x30
新しく追加された指導者みたいなのあるじゃん?
(2dアート)
あれ一覧とかないんかね
意外とあれあるだけでテンション上がる

正直ベトナムでホーおじさんが量産型なのと
カンボジアでポルポトが量産型なのと
ボツワナでカーマが量産型なのは勘弁して欲しい

あと南アフリカのファシ化って白人主体設定なのつまらん
アフリカ人が目覚めたみたいなのないのかよ

南アフリカでできないならエチオピアに個別シナリオ組んでどうぞ
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ aa55-Tywx)
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2019/03/25(月) 05:01:07.52ID:LLdkfN7A0
う〜ん・・・中立で案外眺めるの好きなんだけど均衡がずーっと続く…
大体1〜6のパターン
1.ドイツがポーランド食べる
2.日本が中国を食べる(沿岸支配)
3.日本がドイツに加勢して、中国を食べられる(日本列島は案外無事)
4.ギリシャが善戦!
5.ドイツ&ルーマニアがソ連を食べる(ドイツ巨大化)
6.アメリカ&イギリスがイタリアにチョッカイ出す(ローマ陥落)

枢軸国って長期戦でも不利にならないのかな?
0554名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-SeFV)
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2019/03/25(月) 09:51:58.85ID:ODLQF6KEp
海戦もそうだけど米英が師団作らなさすぎん?
44年の時点でアメリカは200個くらいでイギリスに至っては100個未満とかどうなってんねん
強襲上陸しても維持しようとしないし、連合国のAIは枢軸より馬鹿に設定されてるとしか思えん
0555名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-/30g)
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2019/03/25(月) 09:55:42.01ID:ekkfDK5Ma
今までのAIロイヤルネイビーは枢軸海軍を壊滅させる代わりに自分達も壊滅してるイメージあったけど今はお互い消耗してない感じ

燃料不足なのかな
0557名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-JOhY)
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2019/03/25(月) 10:09:20.22ID:N0cPI2Fra
>>548
今オランダで解放目指してプレイしてるけどソ連を積極的介護してやらないと
日本と戦ってる間に併合されて大陸に戻れなくなる感じ
試しに民主化工作したらルーマニアを枢軸に入れないようにすることが出来た
それでも普通にソ連劣勢だが多少進撃ペースがましになった気がする
0558名無しさんの野望 (スッップ Sdea-zvNN)
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2019/03/25(月) 10:18:36.48ID:ihpI/S2dd
英国の兵士入り輸送艦はだいぶ沈められてるな
それにしても師団編成数は少ないけど
逆にイタリアは前バージョンではかなりの数の兵士が地中海に沈んでたけど、1.6では英主力艦隊が引きこもってるせいで英仏の潜水艦がガンガン狩られて損害が少ない
というか200個以上の師団をまともに運用できるイタリアってなんだよ…
0561名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-a6DB)
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2019/03/25(月) 11:30:43.02ID:C4loEr170
>>528
指摘ありがとう。おっしゃるとおり。
修正しておいた。

試しにこの海軍ガイドにしたがってプレイしてみたけど、
研究を一切せず、初期の技術だけでもデザインを工夫して特化すればある程度の役割は果たせることがわかった。
0565名無しさんの野望 (ワッチョイ 63da-yExI)
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2019/03/25(月) 12:09:21.32ID:AlmtItQS0
があああああああああ
イギリス王党派プレイで、1940年にアメリカに喧嘩売ったらクッソ泥沼化した
アメリカ弱くなっているなんて嘘じゃん…王党派プレイは何が正攻法なんだろう?植民地奪還?ドイツと同盟?
0566名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-eMb3)
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2019/03/25(月) 12:22:41.27ID:T7d+slb6d
ガイド訳文はちょっとした難点?に気づいた所は適当に修正しちゃって良いんすかね?
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ 8311-5HBQ)
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2019/03/25(月) 12:26:51.25ID:/tTVHsEZ0
ロシア国防省「東アジアの地震の多い某国は数十年にわたり、地震を偽装した地下核実験を繰り返している」
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1550888671/l50
自衛隊の中に熊本人工地震を発生させた連中がいることは震源地が自衛隊駐屯地地下であることから自明。
http://open.mixi.jp/user/38378433/diary/1953066799
そればかりか、いま熊本の地下から出ている放射線量が「謎の赤丸急上昇中」だというのだ。
https://quasimoto2.exblog.jp/22729487/
今、自民党政権が、原発再稼働を進めている本当の理由は、核武装計画だけである。
経済的にとっくに破綻した原子力発電など、最初から眼中にないのだ。
東海アマブログentry-688.html
0568名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-w1sP)
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2019/03/25(月) 12:30:03.53ID:H8lFoDdtd
陸はともかく空軍の燃料消費は上げた方がいいかもね
制空権を石油のある連合陣営が握れば多少、枢軸も動き鈍るかな
それとアメリカの輸出をファシスト向けに早期に規制するとか
0573名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-a6DB)
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2019/03/25(月) 13:45:55.49ID:C4loEr170
>>566

どうぞ。
というか、突貫作業でやった都合、色々と粗があると思うので、是非お願いします。

一応、方針としては、初心者向けガイドということを考慮して、略語とかはなるべく使わず、目的語とかが曖昧な場合は容赦なく補いました。
[ ]でやった訳者補足はやり過ぎのところもあるかと思います。
文意が通る場合は、削除して構いません。
0574名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-Fpx9)
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2019/03/25(月) 15:17:27.65ID:UyfACQAF0
日本語化のみ史実AIアリで観戦してたけど今のヴィシーってフランス海軍の6割近く持っていくのか
おかげで海軍数が枢軸とほぼ互角で兵士入り輸送船がポコポコ沈められる
100師団が開戦一年経たずに10師団になってた
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-Fpx9)
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2019/03/25(月) 15:51:05.32ID:UyfACQAF0
いつも通りの戦略的再配置からの撃破
あとライフル以外あらゆる物が足りてないな
人的の多さで堪えるけど反撃する物資が無いから文字通りソ連兵士は土に還りながら押されていく
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ 9efc-JOb1)
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2019/03/25(月) 15:56:17.91ID:o3A5xonZ0
パルチザンは少数の兵を配置すれば実質0ダメなのが問題なのであって
プロビ上の師団の暗号強度が落ちるとかすればいいのに
現状の資源量建設スロ工場量低下でまかなってると考えればいんだろか
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-DTGA)
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2019/03/25(月) 16:04:08.12ID:vwCxPq8p0
現行バージョンのソ連は人間が入ってもドイツに反撃できないまま時間だけが過ぎていくから
単純に工場が増えなさすぎるのと縦深攻撃ドクトリンが弱すぎだわな
というか枢軸だけで1000以上の師団と1万5000超の飛行機を何年も保有し続けてるのにソ連だけで勝てるわけないんだよなあ
鞭・樽徴兵を何年も維持してたらドン引きするほどの経済ガタガタになっていいと思うわ
0582名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-XIqB)
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2019/03/25(月) 16:07:21.54ID:sNONUTswd
聞いた情報でしかないけど、Hoi2ではパルチウザすぎて禿げる仕様だったらしいし、やっぱりバランスだよな
ドイツはNFで折角国家弁務官設置出来るやつあるのに現状だと使う意味ないからなぁ
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 9e73-5HBQ)
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2019/03/25(月) 16:13:19.92ID:lBom77+70
ぴょぴょこ出てくるモグラたたき状態だったからね>パルチザン

ただまああっちのほうが間違いなくリアルではあったし
(駐留軍がいない敵地中核州とかそら蜂起するわなとしか)
面倒なのが問題なら、敵地奥に踏み込むほど補給ペナを幾何級数的に重くするのが正解に近いのかな
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/25(月) 17:38:36.23ID:KNAfSMY80
侵略領土の建物が壊れてもマイナスでは無いからね
長期的に保持するんじゃ無ければ別に
対中や対米速攻やってる時にパルチ放置して致命的なことなんて無いじゃん?
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-rFmd)
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2019/03/25(月) 17:38:37.42ID:I0/cAjIc0
減る前に決めるし、頻度自体も大したことないし、併合すれば皆引っ込むから...

なんでパルチザンもぐら叩きがウザいって結論までいけたのに、師団を置いて鎮圧するって方法はそのままにしたのか
人的資源と装備をレンドリースの時みたいなシステムで供給して鎮圧するのでええやん
そこをそのままのせいでパルチザン自体を空気にして、プレイのウザさを軽減してるんだと邪推してる
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-W5Jg)
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2019/03/25(月) 17:47:30.92ID:0NJrCWSI0
工場減らされるって言ってもドイツみたいな大国は占領先の工場あてにしなくてもあれこれ作ろうとしなければ割と自前の工場だけで十分戦えてしまうからね
戦中にパルチ対策するより無視して押しまくる方が早く終わらせられて楽なのがいけない
0595名無しさんの野望 (スフッ Sdea-T71p)
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2019/03/25(月) 18:08:46.15ID:XCDQ5VLbd
国民に人気のある天皇を立てることで抵抗運動を抑えることができた日本のように
人民に人気のあるヨシフおじさんを生かしておいて抵抗分子を懐柔させてるんだろう
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ c311-dHY2)
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2019/03/25(月) 18:10:59.57ID:ldGEhn8L0
現状のパルチザンのシステムそんな問題だとも思わんけどな
ていうかソ連が弱いのって中国もそうだけど史実のようにレンドリース受けれてないのがダメなんでしょ
0597名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-JOhY)
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2019/03/25(月) 18:17:35.62ID:N0cPI2Fra
少なくとも前のバージョンだとこんなワンサイドゲームにはなってなかったんだから
システムの問題じゃなくてただのバランス調整ミスだと思う
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/25(月) 18:30:39.23ID:KNAfSMY80
管理が優秀と言うか輸入できるとこから輸入して精製所建ててるだけ十分なんだぞ
一応空軍は迎撃任務も使って過剰な航空機は本国で駐機させたりもしてるが
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ def3-aegz)
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2019/03/25(月) 18:42:16.01ID:TiQHzu1I0
枢軸がこれまでアホすぎたのが改善される
兵士いり輸送船を出す危険度がへって生き延びやすくなってる
連合に有利か海軍の空気化が加速した
枢軸は石油要らないけど連合はいる
国粋スペイン勝率がかなりあがった

アプデだけでこんだけ変わればまあ……一応次は連合を賢くするみたいだし
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6b-5HBQ)
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2019/03/25(月) 19:31:52.93ID:iW/xgVQ10
エキスパートAI入れて日本本土を海上封鎖したら大和が単艦で突っ込んできて草生えた
https://i.imgur.com/zjcCcBj.jpg
0615名無しさんの野望 (スッップ Sdea-z2Ty)
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2019/03/25(月) 19:52:23.55ID:/oC4YRwqd
補給に関しては前前作みたいなTC方式の方が、今作みたいにひたすら土建工事で解決方式よりリアルだったな
ただ講和会議まで傀儡国家建設できない今作仕様だと、TC方式はストレス要素にしかならないが
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ dedc-yYe4)
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2019/03/25(月) 19:57:47.25ID:A0OEo/0Z0
うーん、やっぱ大海軍作るなら1933か1934シナリオほしいな
1936だと1〜2隻揃えるのがやっとだ
0620名無しさんの野望 (ワッチョイ 1baf-LrvP)
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2019/03/25(月) 20:26:06.97ID:VDC9vO9G0
アメリカならCV-2レキシントンは撃沈したけど
CV-16レキシントンの建造からの日本海軍発表の同艦3度の撃沈報告(なお健在)
とかいろいろ面白い艦がいるなw
0622名無しさんの野望 (ワッチョイ 07b2-kWta)
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2019/03/25(月) 20:41:28.25ID:MQRZqJ8b0
まぁアメリカも謎の戦艦撃沈してたり日本がカデクルとかいう珍妙な艦を作ったとか言ってるし・・・
榛名も結構いろんな所で撃沈されてたり
0627名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6b-7dPP)
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2019/03/25(月) 21:03:31.73ID:iW/xgVQ10
各国の双発重戦闘機の中で異彩を放つP-47くん
一機だけ単発戦闘機で重戦闘機カテゴリ入ってて笑う
アメリカプレイ時は大抵航続距離で悩むからP-47を主力戦闘機にしてるわ
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ 03bc-DTGA)
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2019/03/25(月) 21:07:18.13ID:ErJkky4m0
あの重武装と急降下性能は重戦扱いでも十分だしなぁ…
おまけにペイロードも凄いと来てる
まぁそっちはゲームじゃ意味ないんだけど
0635名無しさんの野望 (ワッチョイ 6706-0zLl)
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2019/03/25(月) 22:39:39.93ID:rP2Q79BK0
制海権の優勢値って1.6.2betaでようやくポップアップに出てくるのね。
こんな重要な値がいままでマスクされてたなんてありえんな。
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe3-9VoM)
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2019/03/25(月) 23:10:02.50ID:ULLe3UnM0
久しぶりに再開して1.62bでプレイしてたんだけど
戦車が補給切れになると急に装甲や突破が0扱いになるのって仕様変更あったんか?
前みたいに戦車で補給軽視して包囲殲滅しようと思ったら歩兵師団に普通に返り討ちに合って泣いた。
あと騎兵の制圧力が多分1.62bから歩兵と同じになって存在価値が無くなってワロス
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-eMb3)
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2019/03/25(月) 23:15:30.30ID:KNAfSMY80
戦車なんかは部隊の燃料無くなるとガラクタ化するっぽい
0643名無しさんの野望 (ワッチョイ aa55-Tywx)
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2019/03/25(月) 23:26:49.50ID:LLdkfN7A0
輸送船が沈められてるのかっ!
なんか連合国が弱い感じがするんだよね〜。

>>557さん
工作とかスパイがつかまっちゃうんですけど!!

戦車は、敵国の領地を空軍でインフラ壊しながら侵略すると燃料不足になっちゃうから
大体は歩兵+対戦車砲兵+砲兵
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe3-9VoM)
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2019/03/25(月) 23:49:01.43ID:ULLe3UnM0
空母弱い説あるけど・・・実は空母最強説を押すぞ。
海戦において空母が弱いのは事実だが空母はわざわざ海戦に参加する必要がない。
敵の活動している海域の隣に横付けして大量の海爆を飛ばせば防空の高くない敵の哨戒部隊を殲滅してフリーパスになる。
あとは打撃部隊の籠ってる港を爆撃して海戦をせずに勝利できる。
空母以外に必要なのは制海権維持と嫌がらせ用の大量の潜水艦と護衛と対潜用の駆逐艦で事足りる。
主砲や副砲、ダメコンなどの研究を一切する必要がなく必要な研究は空母と潜水艦だけ。空軍力の勝利である。
あと潜水艦強すぎじゃね?昔は発見される=撃沈だったけど今ほとんど沈まないし
0646名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b43-aj6/)
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2019/03/25(月) 23:54:25.63ID:VPnxSrPA0
フル強化ExpertAI入り米が史実並に強くて我が大日本帝国は海上封鎖のち本土蹂躙されるのであった。海と空が物量で潰されてつらい。いい策はないか?
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-JOhY)
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2019/03/26(火) 00:52:20.02ID:uO0RzEV90
>>643
民主化工作は内戦起こす方じゃなくて政党支持率上げるやつの方
ルーマニアに限れば民主政党の支持率が高くなれば39年初めごろ勝手に民主化のNFを選択するようになる
そうすると内戦が発生するけど民主ルーマニアが本来のルーマニア扱いでルーマニア王国は反乱軍扱いになる
そこでルーマニア王国側が勝ってもNFが汎用のままだから枢軸に入るNFを取れなくなる
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-ABW3)
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2019/03/26(火) 01:19:20.88ID:0vy6EP650
なぜかイギリス輸送船が沈みまくって勝手に弱くなるけどうまく応用すれば日本も史実みたいに潜水艦にボコボコ沈められるようになるのでは
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-eMb3)
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2019/03/26(火) 03:33:03.35ID:1sTltDEH0
>>645
面白そうだけど島すらなく陸上機は何も届かない遠隔地で空母艦戦で制空取って空母艦攻で港攻撃するとなると
どういう国家シチュエーションになるんだろうな
0661名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-mqFd)
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2019/03/26(火) 04:14:26.39ID:MO5qbk5fM?2BP(1000)

フランスでやってたがいつのまにか消費財工場で120%くらい持ってかれて貿易と建設できなくなったんだけど何なのこれ……民主主義だから?
イベントも殴られ続けるしイジメみたいな国だ
0664名無しさんの野望 (ワントンキン MM3a-SGmV)
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2019/03/26(火) 06:28:21.49ID:JfiZF2x1M
hoi4の海戦で最強なのは航空機だと思う。戦術爆撃機を1000機以上海に飛ばせば空母でも潜水艦でもボロボロになる。爆撃機の損害を無視できるなら制空権をとる必要も無い。攻撃回数も艦隊戦と段違いだし。確実に撃沈する力は劣るけど。天敵は輸送船団。
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-0zLl)
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2019/03/26(火) 07:53:36.05ID:C9tQW7C30
海軍の技術とか艤装更新はやれること多いのにそれが自由に遊べる国が限られすぎるな
ってかそこに色々時間やリソース注ぐなら案の定以前と同じで対艦攻撃機だけ作ってドーバー海峡とかに飛ばしとけばいい気がするし
0672名無しさんの野望 (スップ Sdea-gwRP)
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2019/03/26(火) 10:54:07.45ID:PnMpTDgjd
NFじゃなくて中核州の民需工場の数に応じて研究スロットが増えていく仕様とかどう?
民需工場10で4スロ目開放
民需工場25で5スロ目開放
民需工場50で6スロ目開放
とか
0687名無しさんの野望 (ワッチョイ b3b1-rFmd)
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2019/03/26(火) 13:47:50.64ID:87YtXDt90
>>684
史実の日本の陸軍や陸軍ドクトリン、電算機関係や産業とか研究できてんの?欧州に比べ糞みたいな陸軍やその他やんけ
海軍と空軍を主にして、他はついでなら普通に史実には追い付けそう
ドイツは潜水艦以外、海関係は二世代は下回ってるし
アメリカは色々デバフされてるから除外する
0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6b-7dPP)
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2019/03/26(火) 14:05:50.16ID:QLXNaEGo0
実際空母艦隊作っても護衛艦が敵艦に突っ込んって余計に消耗するだけだから
最初から戦艦主力にしてもいいと思う
空母の攻撃力が弱すぎて1.6から護衛艦に殆ど戦果取られてるのやばすぎ
0699名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp03-SeFV)
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2019/03/26(火) 15:12:31.87ID:fMBBMi77p
今は戦闘に参加する艦の数をできるだけ少なくして個々の性能をマシマシにするのが正解らしいから、超大型戦艦もワンチャンアリかもしれん
多分コスパ悪いだろうけど
0714名無しさんの野望 (エムゾネ FFea-Kt1D)
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2019/03/26(火) 19:50:31.90ID:3dF28JA8F
マルチ(1vs1)でアメリカ速攻した日本に勝てる可能性があるのってドイツぐらいか?
そのドイツで勝てるにしろ地獄を見る気がするけど
もしくはローマ帝国建国したイタリアかな?
0716名無しさんの野望 (スプッッ Sd8a-eMb3)
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2019/03/26(火) 19:58:57.93ID:m9PUTyMKd
条約プレチ速攻で先にアメリカ飲み込んだイギリス
0719名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-bZho)
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2019/03/26(火) 20:44:36.46ID:pnaAWHjna
途中プレイでの敵国入って見てみたらAIキチンと航空機改修を信頼性向上とか戦術爆撃機の距離延長とかに使ってるんだな 関心した
コレが更に戦略爆撃機使ってとか空挺と海兵隊とか機甲合わせて攻撃してきたらプレイ難しすぎるな
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b5a-gqaT)
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2019/03/26(火) 20:51:23.75ID:FkdHo8yH0
略爆はAIも一応使うぞ(米ソ以外が使うかは知らんけど)
AIに空挺を使いこなすのは無理だとしても、海兵隊と機甲師団くらいはまともに運用してくれないと弱いんだよな
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ 0754-cmDk)
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2019/03/26(火) 21:03:25.30ID:davalfFn0
メキシコ内戦起きたからアメリカへの足掛かりや!って喜んでレンドリース&義勇軍送ったら港無くてレンドリース止まるし義勇軍一切装備補給されないの罠すぎる
0724名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-bZho)
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2019/03/26(火) 21:03:39.09ID:pnaAWHjna
チートで3万機与えてaIに任せてみたら敵首都に多数差し向けてたな 対するaiは爆撃被害回復の為手が1杯なのか新規建造ほとんどできずにって感じだったな
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eb9-4zwv)
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2019/03/26(火) 21:21:04.45ID:hgE0nbZ80
重爆は要塞線の破壊、機雷除去とかで持ってると便利な場面もある
ソ連プレイ時にルーマニアにインフラ爆撃しかけて石油枯らそうとしたけどインフラ0でもそこそこ産出しやがって無駄な努力だった
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7e-0zLl)
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2019/03/26(火) 21:39:37.89ID:lAyQRjbc0
AIがどれぐらい苦しんでるかよくわからんし飛行機でちくちくするより陸軍で踏み荒らした方が手っ取り早い
惑星Hoiは狭すぎる10倍ぐらいの面積が必要だわ
0737名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b73-5HBQ)
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2019/03/27(水) 00:00:33.40ID:FJx5zYTy0
一年以上ゲームできなくてようやく復帰したんやが要素増えすぎでくらくらしとるわ
この老体でついていけるんやろか
お前らの中にじじいはおらんのか?励ましてクレメンス…
0740名無しさんの野望 (ワッチョイ 4ecc-rXtv)
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2019/03/27(水) 00:38:01.80ID:19ByQ01+0
そういえば今更の質問なんだけど、
中核州と非中核州のシステム的な扱いの差って、

・建設スロットが1/2
・徴兵可能人数の計算式の違い

これ以外に何かあったっけ?
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ 6358-MTyV)
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2019/03/27(水) 01:25:33.70ID:YCNc1ijL0
史実でアメリカで対人対戦車両方ともガン積みでヨーロッパ上陸したらパスタごときに潰されたわ
陸ドク進めてないとはいえこんな弱いんかよ
0749名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6b-7dPP)
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2019/03/27(水) 01:50:08.09ID:+aOfjS0S0
初期型潜水艦すら満足に捕捉殲滅できない最新対潜装備積んだ1944型駆逐にムカついたので
偵察機4スロレーダーソナー装備の軽巡 潜水艦絶対見つけるマンと爆雷3スロの駆逐 潜水艦絶対コロすマンの艦隊を船団護衛に出しても捕捉する前に輸送船は沈められ逃げられた
どうしろっちゅーねん
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-eMb3)
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2019/03/27(水) 02:39:53.68ID:4pa9fIDm0
船団護衛は効率100%なら初期砲だけのゴミ駆逐でも大体守れるし
逆に新鋭対潜艦でも一気に撃滅とか出来ないな
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 4af0-0Ylz)
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2019/03/27(水) 03:19:22.15ID:voJ1ctbF0
日本で即枢軸入りから初手フランスすると36年中に落とせるのな
そっから道路整理して略爆使えば37年中に連合+α全併合が狙える
そのままアメリカ行こうとしたら輸送船が死ぬほど足りなくて詰んだ
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-0o94)
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2019/03/27(水) 06:30:49.26ID:/wrh5ZwV0
対潜活動に必要なのは質よりもまずは最低限の数とは聞くし、パラドのバランスもそっち向けなんかね
まぁ逆にフル研究潜水艦が弱い気がせんでもないけど
0761名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/27(水) 06:39:45.75ID:4pa9fIDm0
件の解説のリンク先から発見と捕捉の諸要素
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/naval-detection-guide.1157358/
発見要素
・海域艦船数(任務問わず)
・航空機(重航空機が効果的)
・暗号解読優位
・地上レーダーカバー
(発見した艦隊の)捕捉要素
・情報効率(海域艦船数・航空機(重>軽)・地上レーダー)
※情報効率が50%だと探知力が50%になる。
・水上/水中探知力(部隊平均)の差
・速度(部隊最低値)の差
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/27(水) 06:43:14.68ID:4pa9fIDm0
つまりこっちから潜水艦を狩りたい場合は
大量の機雷(速度を落とす)と大量の術爆、暗号解読とレーダー、数増しの適当な艦船を海域に展開し
ソナーレーダー水上機3爆雷1みたいな偵察軽巡もどきだけの部隊で哨戒すればいい
のかも知れない
0766名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-DTGA)
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2019/03/27(水) 08:09:34.99ID:7wMmllw60
1.54では初手ポーラン2手目ソ連は余裕だったで
真冬に開戦して雪解けまで塹壕に籠ってればあとは歩兵平押しで勝てたし
今は無茶な攻勢かけてこなくなったけどどのみちAIソ連弱いから2手目ソ連は今でもできると思う

ただ初手フランスに比べて造船所と海軍が増えないので対イギリスが少しめんどくさい
ドイツならソ連は放置してても少なくとも42年ごろまでは無害だし、先に連合+アメリカを潰すルートの方が楽っちゃ楽
0768名無しさんの野望 (アウアウカー Sacb-JOhY)
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2019/03/27(水) 09:23:51.44ID:7U4O7RrLa
>>746
オランダで解放プレイやった限りではイタリアは山岳ばっかりだし上陸した瞬間暴力的な数の航空機が襲ってきて
正面からじゃとてもじゃないが攻勢を維持できないけど
細長い地形を利用して東西両方の海岸の港のあるプロビンスから同時に強襲上陸して南北に分断
そのまま南下して南側に取り残された部隊を包囲するという戦術でちょっとずつ殲滅と前線を押し上げることが出来る
機動戦ドクトリンの自転車大隊のみ師団でも出来たから火力は要らないけど対空砲はあった方がいいと思う
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fe3-9VoM)
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2019/03/27(水) 10:54:25.93ID:u6SgcsZ80
勝った戦闘における倒した相手の装備の%だけもらえる。戦闘ログ見ると内訳が分かるぞ。
民主チェコのような要塞ガン籠りプレイすると損失の2倍ぐらいの装備がもらえるようになる
0778名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b6b-7dPP)
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2019/03/27(水) 11:38:20.59ID:+aOfjS0S0
>>767
まだアップデート来てないのか
まぁ燃料のせいでバランス大きく変わるだろうしなぁ
インターナショナルはアメリカで勝たなきゃ燃料切れで詰みそう
0779名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fcc-eyMN)
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2019/03/27(水) 11:43:28.71ID:Sj80P8T+0
差別化のためにも戦車と航空機は海軍のシステム導入してほしいね。もちろん全体的にコスト下げて
0784名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-5HBQ)
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2019/03/27(水) 12:56:15.65ID:HaIL+d0Da
ExAI入れてギリシャでビザンツ帝国作るぞ〜って息巻いて、ついでに重自走対空砲で蹂躙してやれ!
と思って部隊編成してトルコに突っ込んだら、歩兵部隊のくせに装甲貫徹23もあるんですが…(ウチの装甲は21)
クソがッ!と思って自走砲追加して装甲25まで上げたら今度は貫徹26に上がってやがる…!

一体どういうことだってばよ???何でそんな急に貫徹力上がるの?何でトルコのくせに対戦車砲研究して装備する余裕があるの?
意味わからんぞ…
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ dedc-5HBQ)
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2019/03/27(水) 13:01:28.32ID:ZfsVfRMq0
「Non-Core States to Core States」っていうMODなら植民地を全部中核州にできる
もしかしたら「Cores & Claims GUI」のこといってるのかもしれないけど
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eb9-4zwv)
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2019/03/27(水) 13:43:38.19ID:Kc6k37EX0
>>784
36年型AT貫通値が75、中隊だと補正で-15%
師団としての貫通値は、師団最高値 * 0.4 + 師団平均値 * 0.6

貫通皆無の大隊を入れまくって師団平均値→0の場合でも36年型AT中隊を含む師団は
75 * 0.85 * 0.4 = 25.5の貫通値を最低限持つ
この値でも全年代の軽戦車師団を貫通しかねないレベル

開戦当初はATの充足率が低かったのが時間経過で充足し始めたと考えれば自然な数値
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-Fpx9)
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2019/03/27(水) 16:05:59.12ID:QN/qlQmF0
ドイツで開幕ポーランドからのソ連したけどソ連戦で2年近く戦ったけどなかなか面白かった
ユーゴにNFで喧嘩売ったら連合入りしてたフランスが独自陣営作ってくれたから案外連合戦も行けそう
0795名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-eWFY)
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2019/03/27(水) 17:21:23.97ID:kPolRP3u0
空挺が全然出来ない動画でフランス攻める時に主要都市近くに落として簡単に降伏させられるって見て実際やったら落としたあと直ぐに増援が来て都市落とす前に殲滅させられる
誰かコツ教えて貰えませんか?
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ ff50-9VoM)
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2019/03/27(水) 17:49:50.95ID:tK2PVCFn0
BlackIceにベータ版来てた
更新は1か月後ぐらいかなー
0797名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-88oi)
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2019/03/27(水) 17:50:04.91ID:0m28JYfXa
都市の真上と横のプロビ両方に落とすといい
守備隊がいなければそのまま占領できるし、守備隊がいてもどちらかを追いかけて都市から離れてくれるから
後は前線に兵力をしっかり集めさせて、拘束攻撃もかけるとなお良い
0798名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-eWFY)
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2019/03/27(水) 17:52:50.32ID:kPolRP3u0
拘束攻撃はしてなかったですありがとうございます
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-JOhY)
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2019/03/27(水) 18:27:16.94ID:BB098UG20
>>794
実績達成できたけど>>768みたいな感じでこっちが先に上陸して橋頭堡さえ作ってやれば
連合軍も割と大規模な後詰めを上陸させてくれる
その後壁役は連合軍に任せてこっちは分断した部隊を殲滅したり
さらに別の場所に(集まってきた敵の後方がベスト)強襲上陸したりを繰り返せばいい
0802名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMeb-rFmd)
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2019/03/27(水) 18:42:34.37ID:fgPpNdkIM
日付変わる時に降伏か否か判定
パリだけでは降伏しない
注意点はこんなものか。あるバージョンからは兵士おく確率高まったと思うし
時期によってはリロードは覚悟した方がいいと思う
まぁ空挺なんて史実でもどこでも博打だからね仕方ないね遠すぎるものね
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-0zLl)
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2019/03/27(水) 19:29:35.85ID:4pa9fIDm0
必須じゃ無いけど空戦にはかなり有益で
師団も詳細が見えるようになるの一応有益なのは前から
1.6MtGだと船に乗っけるレーダーも結構強力なのであって損は無い
0812名無しさんの野望 (ドコグロ MM7b-0Ylz)
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2019/03/27(水) 20:17:31.34ID:DangunzDM
>>811
軍縮条約ってもうこの方向性で悪用するしか用途ない気がする
0822名無しさんの野望 (ワッチョイ 06cf-SeFV)
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2019/03/27(水) 21:20:50.52ID:UH3QG4ZM0
しかもこれドイツ傀儡化すると今度はイタリアが民主ドイツに宣戦するから食後のデザート感覚で食える
マルチやるならイギリスは主力艦解体禁止ルール追加しないとな
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 6bb2-DMcj)
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2019/03/28(木) 00:00:22.35ID:F02eBpBp0
兵士は喜んでそうだな
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ ebda-twBZ)
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2019/03/28(木) 00:50:44.93ID:isVwXtjl0
イギリスでアメリカに君主制を強制するって、ウォリスとエドワードを王室結婚にさせないといけない?
貴賤結婚じゃだめなんかな…
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b43-qwiv)
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2019/03/28(木) 05:46:03.29ID:PQM1Fkwl0
ソ連を設定とExpertAIでフル強化してドイツを支える良妻日本プレイしようとしたが日本が参戦前にソ連が死にそうだ。もう離婚する。
0838名無しさんの野望 (アウウィフ FF0f-j/Js)
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2019/03/28(木) 06:16:05.18ID:HWmRNFTQF
あまり海軍が強くない国でイギリスとかから少しの間だけ制海権撮りたいって時は
どの船作ればいいんでしょう?
潜水艦?駆逐艦?
0841名無しさんの野望 (アウアウウー Sa0f-nJ7x)
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2019/03/28(木) 08:34:03.99ID:1gZN7M+3a
民主アメリカプレイで枢軸倒して日本に上陸したけど日本軍の突撃が止まらない
60師団以上いるとこに2、3師団で毎日攻撃してきて恐ろしいわ
0851名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp4f-tL/d)
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2019/03/28(木) 09:52:32.65ID:QBbOthDsp
イタリアで駆逐艦2生産しようとしたら艦装が足りませんってでたんだけどどうすれば作れるようになるの?
0852名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-e8I7)
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2019/03/28(木) 10:00:57.01ID:eXKlQWTjd
携帯の乱数アプリで国番号決めてランダムで決めれるで
0855名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-Du/y)
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2019/03/28(木) 10:35:22.16ID:TvR4xw9kd
擬装(艦艇用の装備)が海軍ツリーの下のほうにあるからそれを研究する
主砲は必須だから優先して研究した方がいい(中小国では取得済みでない場合が多いため)
後は艦艇デザイン時に手動または自動で装備
0858名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4f-0f4h)
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2019/03/28(木) 11:24:48.69ID:ZvyZpPedp
艦艇デザインで時々自動ボタン押しても配置してくれない時があるんだけどなんなんだろう
0861名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-xNzw)
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2019/03/28(木) 11:59:54.99ID:u8ZCzvUsd
なんか大型艦全般が作りにくいな
オール駆逐艦艦隊とかどうなんだろ
雷撃特化 砲撃特化 対空特化 対潜特化 で艦隊組んでみるか
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
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2019/03/28(木) 12:46:23.21ID:Dn8oadVZ0
不要な艦をレンドリースなり倉庫入りするなりして人員を回収する方法って無いかな?
0873名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
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2019/03/28(木) 14:00:09.22ID:Dn8oadVZ0
>>872
破棄はもったいないから艦を残したまま人員回収したいって話だよ
レンドリースで同盟国に押し付けられればいいんだけどな
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-m1Ef)
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2019/03/28(木) 14:56:44.38ID:ChF7Nnxj0
何とか連合共産と戦争せずに神聖ローマ皇帝ヴィクトリアを誕生させられないか
考えてたけど閃いた!
1.初手イギリスへ政党支持工作
2.初手オランダ、オランダの欧州領土のみを併合してオランダ国そのものは残します
3.連合と戦争してフランス、ベルギー、ルクセンブルク、チェコスロヴァキア、オーストリア、イタリア、スイスを占領
4.イギリスがファシストになったら、ヒトラーへの反乱獲得
5.普通にヒトラーぶっ殺して内戦終結、占領地域も併合できるので必要州を併合
6.オランダは残っているので普通にヴィルヘルム爺ちゃんは拒否され得る
7.イギリスはファシストなので称号返還の友好度100以上を達成できる
(英が民主主義だと世界燃やしたからそこまで友好度上がらない

まだ英が政党支持でファシストになるのか試してないけど!これでいけるはず!
0882名無しさんの野望 (ブーイモ MM8f-6KwZ)
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2019/03/28(木) 15:08:41.41ID:2Amm2MthM
ソ連って直接的間接的にヨシフおじさんが殺した分なかったら連邦全体で今でも3億いた計算なんだっけ
ま、スターリンじゃなかったらWW2負けてもっと死者出てたかもしれないけど
0887名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-BhgY)
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2019/03/28(木) 15:22:43.40ID:GuwwErGNd
言ってもスターリンの間接的な虐殺ってウクライナ大飢饉(最低600万人)ぐらいだし、それはちょっと誇張されてるかな
大粛清の犠牲者も西側のプロパガンダ的要素が多いから最近はそこまで多く見積もられてないし
旧ソ連圏が2億人ちょいしか居ないのは20世紀後半から始まった東欧からロシアにかけて慢性的な少子化が1番でかい要素
0889名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-m1Ef)
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2019/03/28(木) 15:57:07.71ID:ChF7Nnxj0
軍人の処刑が適切な量だったかは大いに疑問だが
チトーやアタテュルクと違ってスターリンは英雄ではないから
軍隊も(もちろん民衆も政治家も)直接掌握できてないし
ああいった唯一無二のチートカリスマ連中と一緒にするのはかわいそうだし
そもそもの国の規模も大きく違うし、許してあげてもいいんじゃない
0891名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fac-f1ke)
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2019/03/28(木) 15:58:26.81ID:pCeW6C9D0
スターリンは自己顕示欲と権力欲と猜疑心の塊のような人間で極度の人間不信だった。
だけどスターリンは自身が無能だと自覚していたから一度手にした権力は絶対に手放そうとしなかったんだと思う。
加えて後年ジューコフが残した回顧録に「スターリンは自分たちのような専門家の意見には素直に耳を傾けていた」って書かれていたからそういった部分ではヒトラーよりマシだったんじゃないかな
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
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2019/03/28(木) 16:26:46.91ID:Dn8oadVZ0
インドならガンディー理論で非武装で己の肉体のみで戦う師団を大量生産して配備したいところだな
武装がゼロ、強いて言えば服だけなので容易に大量生産できる肉壁
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fac-f1ke)
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2019/03/28(木) 16:29:27.89ID:pCeW6C9D0
>>896
半裸のムキムキマッチョなインド人の集団が全力で向かってくるんですね
その並みに飲み込まれた師団は同じくムキムキマッチョな半裸になって世界をムキムキマッチョに染め上げる
0899名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
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2019/03/28(木) 16:36:41.96ID:Dn8oadVZ0
実際ヤングガンディーって性欲と暴力の化身みたいな男だったからな
破戒僧なので、肉もガンガン食ってたしタバコも吸う
3人目の婚約者と13歳で結婚してから朝昼晩ヤりまくり
(親の看病もせずやってたのでその間に親が死ぬ)
妻と子供を置いてイギリスに弁護士資格を取りに行くが
独身と偽って毎日パーティーで乱痴気騒ぎの日々
まさにインド人らしいインド人
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f6c-9gjM)
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2019/03/28(木) 16:38:41.01ID:kLyvcgrx0
昔の本やTVではインド統一の意志を捨てなかったガンジー善!分裂させたジンナー悪!
という風な扱いだったけどだいぶ変わるものだな
0902名無しさんの野望 (ブーイモ MMbf-yTmO)
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2019/03/28(木) 17:17:24.64ID:GnEfof4IM
百戦百勝の名将でゴルフ世界記録の保持者で
芸術や化学その他あらゆる分野で超一流で
人格的にも素晴らしい指導者さまが近くの国にいらっしゃった
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f40-twBZ)
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2019/03/28(木) 17:49:00.90ID:FhKK6e5B0
ソ連倒すべしとかいいながら中国殴りに行って英米と戦争したあげく中国赤化を招いた国があるらしい
本当に戦いたかった相手は誰なんだ・・・
0908名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-X1G+)
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2019/03/28(木) 18:26:56.57ID:Lwh2JDTgd
せっかく戦艦が強くなったんだし、と副砲盛り盛りの超大型戦艦作ってみたが建造に時間かかりすぎるな…
戦争終わっちゃうよ
0913名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp4f-0f4h)
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2019/03/28(木) 18:51:44.15ID:E6qJ5Kjvp
マップの9割が海の海軍中心マップMOD出してくれ
0917名無しさんの野望 (スップ Sdbf-1Meu)
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2019/03/28(木) 19:15:17.94ID:4wMPiEEJd
このゲーム何年まで出来ますか?
グーグルで1960年代までは確認出来ました。
0919名無しさんの野望 (ワッチョイ cbb1-tCO/)
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2019/03/28(木) 19:28:35.61ID:N3GVAELF0
連合勝利のポイントは日本がNFでフィリピン宣戦するまでソ連が油田奪われないことだな
アメリカ参戦してしばらく経ったドイツはバクーが無いせいか、機甲師団が全部騎兵隊になってる
0921名無しさんの野望 (スップ Sdbf-DMcj)
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2019/03/28(木) 19:47:22.31ID:nClFEAQ9d
アメリカは最初から巡洋艦3型装甲が開発済みなので仮に軽巡スパム合戦したとしても強い
0922名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-K/Fm)
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2019/03/28(木) 20:21:10.75ID:KC1usCoa0
日本で準備を整えてさあこいアメリカ!とおもってたらぜんぜんこない
アメリカのNFみたらアメリカに対日戦争NFが無かった
0924名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-K/Fm)
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2019/03/28(木) 20:28:18.23ID:KC1usCoa0
>>923
したした
ぜんぜん来ない
その後ブータンチベットあたりにケンカ売るも反応なし
0928名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-K/Fm)
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2019/03/28(木) 20:41:35.84ID:KC1usCoa0
もう今から枢軸に加盟しても旨味(戦勝点)が無さ過ぎるなあ
どうしよ
0932名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-K/Fm)
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2019/03/28(木) 21:10:31.60ID:KC1usCoa0
枢軸にケンカ売るなら国境線をうまーく一部だけ開けとかんとならん
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 1bb2-GyMU)
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2019/03/28(木) 21:47:00.27ID:D1uSzivP0
ルーズベルト「ということは、ハンガリーは海軍が存在しないが提督が摂政として統治している王国で、
領土問題を抱えたルーマニアと同盟関係にあるがそのような問題の無いアメリカ合衆国に宣戦布告をしたと?」

これもう分かんねぇな
0939名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-K/Fm)
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2019/03/28(木) 22:09:46.92ID:KC1usCoa0
>>937
なんで対空なのかがわからん
ジソホではいかんのか?
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
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2019/03/28(木) 22:42:28.30ID:Dn8oadVZ0
>>935
ノートPCでええやん
最近はサーフェスとかwindows搭載のタブレット色々有るやろ
結構屋外でエロゲしてる人いるで
0943名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
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2019/03/28(木) 22:45:41.02ID:Dn8oadVZ0
どんな戦艦作っても戦闘アニメーションがあれじゃなぁ
せめて艦これみたいに撃ったり回避したり被弾したりっていう動的なアニメーションが欲しい
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
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2019/03/28(木) 23:19:08.60ID:Dn8oadVZ0
陸戦ならまぁ数値で戦ってんだろうなってのは分かるが(ある程度リアルタイムで防御や突破の数値出るし)
艦隊の場合は有効に活動できてるのかイマイチわからない、何かしらの装備不足で何もできてないんじゃないか?って思うことがある
0952名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f02-ZTi4)
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2019/03/28(木) 23:34:36.93ID:Cwc5Eoe40
でも実際、前まではどの艦がどの艦を攻撃してるかがカーソル合わせれば分かったのに今はそれもないし(ないよな?)
視覚的にはますます何が起きてるか分かりにくくなったのも事実ではあると思う
せっかく速度落としてじっと見てるんだから、リアルタイムで艦隊戦がどう推移したかはわかりやすくして欲しいわ
0953名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-BhgY)
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2019/03/28(木) 23:46:01.61ID:hHdRABY80
>>939
自走砲は対人火力専用、逆に言えばコストの割に一番装甲全然無いよ
やっぱり重駆逐が対戦車火力もあって1番向いてると思う
重対空は安いけど装甲無さすぎるから結局数入れないと対戦車で抜かれがち
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-BhgY)
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2019/03/29(金) 00:02:17.10ID:2tqf/I7d0
>>955
1936年式重対空は20幅に1大隊で得られる装甲は16
>>789であるように対戦車の支援中隊ですら貫徹25あるから対人やExAI、大戦中盤以降になると余裕で貫徹される
装甲は1でも貫徹を上回れば敵の攻撃防御を半減させる一方、1でも貫徹に上回られてしまったら大袈裟に言うとコストだけかかる無駄な存在になる
特に重自走の対人火力も重駆逐の対戦車火力も保持しない重対空は、その僅かな対空ボーナスのために生産なんてことにななりかねない
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
垢版 |
2019/03/29(金) 00:49:39.22ID:l5HnBThA0
>>951
キチガイかよ、ニワカのお前らでも分かるように例えてるんだろ
提督の決断やトラ・トラ・トラ、空母戦記と言って分かるのか?
せいぜいウォーシップガンナーぐらいしか知らんだろ、あれは改造要素あるが方向性違うし
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
垢版 |
2019/03/29(金) 00:54:02.65ID:l5HnBThA0
いずれにしてもDLC入れて1万近いゲームなのに、
戦闘画面としてはお前の言うように最低レベルで出来てるソシャゲである艦これ以下だって話だろ
これで完成だってなら仕様で済むけど単に未完成で出してDLCでもったいぶってるだけだし

信者が「うるせぇ!文句があるなら艦これやってろ!」ってのは論点ずらしでしかないよ
0968名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
垢版 |
2019/03/29(金) 00:56:40.61ID:l5HnBThA0
>>965
はい、自分のミスを認めず反論できないからネタに逃げる奴
自分が無能だと反省しろよ
普段から知識のない奴はゆとりだのオタクだのと叩きながら目上の人間が出てくると老害扱いするんだよな
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
垢版 |
2019/03/29(金) 00:59:05.71ID:l5HnBThA0
>>967
またまた論点ずらし
他のゲームには何の興味もない
海戦が糞なのは運営が認めていて、ユーザーの要望が多数来ていることは開発日記でもQ&Aで回答してる
お前の理論ならそもそも戦闘画面自体不要ってことだよね?そんな意見全く見かけないんだが

戦闘画面の表示を改善すべきってことでそれ以上の要素なんか何も求めてないんだが?いつ俺が萌え要素を入れろなんて言ったのかな?
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ df1f-zLy9)
垢版 |
2019/03/29(金) 01:07:43.79ID:C6vpz+640
なんか面倒なやついるなあ
ずっと人工衛星視点でプレイするゲームで一体どんな戦闘シーンを見るというのか
マップ上で3Dモデルが移動・攻撃してる今ので十分でしょ
0973名無しさんの野望 (ワッチョイ ef59-ycr5)
垢版 |
2019/03/29(金) 01:10:57.22ID:l5HnBThA0
そもそもhoi3でも海戦の戦闘画面はあったし、提督の決断は特に初代の頃は完全にマクロなゲームだったのを知らないのか
むしろhoi3の方が1艦ずつステータスが表示される分よっぽど艦これに近かったろ
hoi4から始めたニワカとしか思えない
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ abb1-U29e)
垢版 |
2019/03/29(金) 01:31:06.58ID:BeZJoTSW0
独ソ戦、東部戦線のゲームだからねぇ
やっぱり二次大戦と一括りするには違いすぎるんだよね
まぁhoi開発陣の苦悩も分かる。ただし空母に関してはどうにも納得できない
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bb4-ycr5)
垢版 |
2019/03/29(金) 01:36:19.20ID:2DpnGYey0
>>974
表示画面が変わるだけでなんで操作量変わるの?
実際アップデートで多少画面変わったけど操作量なんて変わらないでしょ
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ fb58-BhgY)
垢版 |
2019/03/29(金) 01:41:12.73ID:2tqf/I7d0
>>983
しつこい奴は嫌われるぞ
誰も反応してないのは無視してるんじゃなくて反応に困るレスだからってだけ
せっかくKRアプデ入ったんだからKRの南米でもやったら
0985名無しさんの野望 (ワッチョイ ef73-K/Fm)
垢版 |
2019/03/29(金) 01:43:08.20ID:pC7rvBiQ0
すげえ根本的な問題として32bitアプリであることがあると思う
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fcf-7IQW)
垢版 |
2019/03/29(金) 02:39:31.39ID:IE+XEQ4m0
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0994名無しさんの野望 (ワッチョイ dfcd-Uc2g)
垢版 |
2019/03/29(金) 06:45:59.47ID:URQoxsbt0
南京付近に強襲上陸して6師団程度で南京プロビを占領せず完全包囲
これで固かった中華民国が豆腐のように柔らかくなる
10011001
垢版 |
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