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【HoI4】第91次 Hearts of Iron 4【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (スップ Sd72-DrYZ)
垢版 |
2019/03/11(月) 23:08:56.51ID:GQPGxYPUd
※注意※ 建てる時は1行目に !extend:on:vvvvv:1000:512 を貼って下さい
HoI2およびHOI3は専用スレ、初代HoI1の話題は総合スレでどうぞ。
【HoI4】 Hearts of Iron 4 質問スレ13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543585562/
【HoI4】 Hearts of Iron 4 mod総合スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1475729207/
【HoI4】Hearts of iron 4 翻訳作業用スレ 第4言語
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541931391/

・以下の内容にかかわる話題を出したり、放置できない人は荒らしと認識し、徹底的にスルーしましょう。
 ○NOCD(およびDVD)、クラック・違法コピー・ファイル交換ソフト等犯罪行為につながる話題に関する話題。
 ○荒らし、煽り、個人に対する中傷またはその話題を助長する行為。
・ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話題がのぼることがありますがゲームの内容を超えた現代の政治・外交・軍事・特定の宗教団体・政党および現在でも議論の余地がある歴史事件についての討論はそれ系の板でどうぞ。
 ※例 : ホロコースト、南京大虐殺、無防備都市宣言、広島長崎原爆投下、補給戦など
・さらに、時事ニュースのネタ振りやニュース速報板(VIPを含む)などから記事のコピペ・転載を行う方にも警告しておきます。
 ここはPCゲーム板です。あなたの政治的主張を他人に聞かせる場ではありません。
 ゲームと関係のない話題をこの板に貼り付けるのは荒らし行為であると自覚しましょう。
・「インストールできません、MODが上手く入りません等」の質問はwikiを読んでから書き込まないとスレの好戦性が上がります。
・次スレは>>950を踏んだ方が立ててください

前スレ
【HoI4】第90次 Hearts of Iron 4【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1551793375/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 927e-gi2a)
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2019/03/11(月) 23:31:50.81ID:eZf/ewqY0
敵を発見・捜索する「哨戒任務」には油消費の少ない潜水艦。

敵(空母・戦艦等)を「殲滅任務」には空母・戦艦・重・軽・駆逐の通常艦隊。
(敵殲滅時だけ港から出るため油消費は殲滅時だけ)

味方の海上行動を守るのは「護衛任務」。
軽3・駆逐10〜15。
1人の提督で10艦隊を編成可能。
なので複数の護衛艦隊を作る事で広範囲を任務設定可能。

輸送船殲滅には潜水艦(俺の場合は15〜30隻編成)
これも、もちろん1人の提督に複数の艦隊を編成することで広範囲を効率よく設定可能に。

こんな感じであってる?
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ a312-BAw6)
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2019/03/11(月) 23:35:17.21ID:hqTpp7G70
ハンガリー実績やってるんだが
オーストリア投票拒否で戦争、チェコス併合、ルーマニア割譲拒否で戦争、ユーゴ引き潰して
っていう激運発揮したんだけどそのあとズデーテンランド拒否でドイツ潰すつもりが普通に要塞5lv突破されて終わった
どうやればいいんだよおおおおお
0010名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-VXkO)
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2019/03/12(火) 00:23:26.29ID:LRHqeZhO0
枢軸今めちゃクソ強い
オランダの開放プレイも降伏しないといけないから、フランス介護しようと思っても平地じゃ普通に歩兵師団50個じゃぶち抜かれる
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 327b-ouaW)
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2019/03/12(火) 01:06:54.81ID:et6MS6o00
艦隊はシフト右クリックで任務海域外せるのに気づくまで結構わけわからんかった
どんどん任務海域が増えていって!マークの艦隊(同名)を世界各地の海域に任命してた
0013名無しさんの野望 (スッップ Sd32-y6Yl)
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2019/03/12(火) 01:09:16.14ID:St6E3JhDd
うーん、不慣れなのもあるがイギリスでやると毎回ソ連が43年には死んでる…ノルウェー落とされたらレンドリース送ろうにもバレンツ海あたりまで艦隊出さないといかんし辛いなこれは
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b2-/kwh)
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2019/03/12(火) 01:17:22.65ID:NqdqR9AL0
MtGイギリスかなり強くなってるんだけどそれ以上に枢軸が有能化してる&アメリカが役立たずで
特に史実反攻プレイしようとすると全方面でやること多いし結構難しい(ある意味MtGを一番堪能できるが)
下手に最大バフとか入れると海軍がパワー負けして詰む
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 1602-ouaW)
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2019/03/12(火) 01:25:06.65ID:2BJSZKKN0
日本とかでプレイしてるとほぼ確実にドイツが独ソ戦制すのでちょっとイマイチだな
連合プレイの人とかはこのくらいで丁度いいのかな
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-3PTc)
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2019/03/12(火) 04:04:17.01ID:I71PZYDY0
オランダは中小国にしては案外強いね
人的多いし、資源もそこそこあって、ドイツと接してるからちょっと進むだけで工場と鉄がめっちゃ手に入る
問題は英米とスエズ運河と東南アジアの世話が死ぬほど忙しいことだけど
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef3-NSeG)
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2019/03/12(火) 04:23:43.21ID:kb22U7lo0
対独じゃ独がレーダー提督が不憫なくらいに海軍に無頓着で
対日じゃ海域広すぎて見つけてから艦隊動かしても既に遅くて
対伊じゃ地中海が閉じられるせいで最終的に負け必至
ドーバー海峡を抜けるだけならともかく、強襲上陸する相手は超陸軍大国
1.6とMtGは確かにリアリティはあるかもしれないが連合に不利な内容しかないな
0023名無しさんの野望 (アウウィフ FFc3-CPIu)
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2019/03/12(火) 05:32:13.25ID:KKUntMvlF
艦隊やりたいことはわかるけど大国で大軍やるのに向いてなさすぎめんどくさい

オランダ何回やってもネーテネルラントできなくて困ってる
枢軸抜けてから宣戦布告しても強制的に枢軸入りして
ドイツが参戦するから取られちゃうし
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ cb76-VXkO)
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2019/03/12(火) 05:36:54.72ID:LRHqeZhO0
だめだ
ドイツ強すぎフランスヘタレすぎて介護しきれん
オランダで

実績解除するには降伏するのが条件だから要塞も自領土に建てられんしどうしたものか
0028名無しさんの野望 (スッップ Sd32-/T+W)
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2019/03/12(火) 08:49:37.32ID:lWHAPZipd
イギリスで共産化したら1939年ぐらいに落ちるんだけど俺だけ?
i7-6700k
gtx1070
16GB
SSD
だから問題ないはずなんだけど

難易度一般兵の鉄人モードでやったら落ちたらまた初めからやり直したらやっぱり落ちた
0029名無しさんの野望 (エアペラ SD52-6YQ7)
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2019/03/12(火) 09:27:15.17ID:W9zBXSblD
そもそもゲーミングPC的に並のスペックだからそれが原因ではないであろうに、なぜスペックの問題だと思うのか。
整合性確認とキャッシュ削除、Mod抜いて試してみてどうぞ。
0033名無しさんの野望 (ワッチョイ efaf-mCs+)
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2019/03/12(火) 10:33:49.58ID:quOTb4e00
とりあえず何か困ったら
1)使用pcのスペックとOSバージョンとグラフィックカードのシステムバージョン
2)ゲーム本体は旧バージョンか現行バージョンかベータバージョンか
3)バニラ状態かMODを何か入れているか
4)日本語表示にするMODしか入れていないなら英語状態でも発生するか
この辺りまで言ってくれないと分からないとしか
特にMODでイベント系を入れてたりすると不具合が多発しやすいし
あと今だと装備系でバグが出るみたいだし
0035名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef3-NSeG)
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2019/03/12(火) 11:41:32.99ID:kb22U7lo0
どっかのファイルがぶっ壊れてる可能性が一番高いけど
どこかにバグが潜んでてそれ踏んでる可能性も低くない
実際にスペックは問題なくてキャッシュ削除と再インスコもしたのにCTD止まらなかった理由が
単に特定の条件で引きおこるバグが原因だったって言う俺みたいなのもいるし間違いない
0036名無しさんの野望 (スップ Sd52-jQvK)
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2019/03/12(火) 11:43:37.41ID:SQ4tkmgKd
ドイツでオランダ攻めて南米の植民地得たら、アメリカからドイツなんかがアメリカ大陸の土地を所有するなんて許さんとか言われるイベント出てきたんだけど流石に理不尽すぎないか
拒否したら即戦争だし
0042名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-HjXf)
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2019/03/12(火) 12:47:03.15ID:JAhNgzbud
モンロー主義
当初「新大陸と欧州は相互不干渉ね。うちら欧州には関わらないけど、その代わりお宅らが新大陸に植民地増やしたら敵対行為と見なすから。」
その後「俺んちの向かいでイケ好かない連中が暴れだしそうだから乗り込んでって潰しにいってやるわ。あ、もちろんお前らがこっち入ってきたらぶっ殺すからな」
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ c2f0-LAbX)
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2019/03/12(火) 13:05:11.38ID:stYtVG9w0
海軍訓練してれば結構もりもり貯まるからまだまし
陸軍も訓練で同じようにもりもり貯まるなり師団テンプレート変更の経験値削減してくれないかなと思う
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ b7cf-Dq94)
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2019/03/12(火) 13:44:54.84ID:pgu0rBsf0
史実モード・一般・イタリアプレイでユーゴ・ギリシャ・ルーマニア・スペインを併合。
作りかけの艦艇を完成させた後、造船所作らずひたすら駆逐艦を生産。駆逐艦の研究優先で1939年9月に第二次世界大戦に参戦してイギリス、フランス海軍に戦いを挑んでみた。
1939年9月時点のスコア票で海軍の点数を見たらアメリカ16日本13イタリア12イギリス11フランス10。どんな計算式なんだとツッコミつつ両軍と戦う為ティリニア海だけ全軍哨戒モードで待ち伏せしてたら…
イギリス、フランス海軍が軍港から出てこないwだったら地中海機雷だらけにするわと1ヶ月全力で機雷を浮かべて打撃艦隊を軍港に引っ込めて両軍を釣り出し10月から戦闘開始したと同時にジブラルタル、スエズ運河を封鎖。
艦爆700機の力もあるかもだけど10月中に地中海内のイギリス、フランス海軍合わせて旗艦含む170隻轟沈。10月半ばにパリが陥落していないにも関わらず降伏。フランス全土がイタリアの物に。残党は地中海の孤島に引き籠り。
残党は艦爆の練度上げに利用されイギリス空母、戦艦含む計30隻が基地内でお亡くなりに。
こっちの損害も駆逐艦36隻、重巡4隻でたけど大戦時に海路輸送が変わらずできた事を考えれば…まぁ旧式だし。

AIの危険度の判定の習性を利用し、一海域に艦艇集めてを機雷配置。この戦法を使えば地中海は戦艦、空母なくても問題なさそう。
0050名無しさんの野望 (スッップ Sd32-onLQ)
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2019/03/12(火) 14:22:49.52ID:2BJSZKKNd
中華統一戦線のフラグ変更で緊張度あげてからの正当化からの日中戦争がすごい楽になってる。
山西参戦遅いお陰で山西蒙古を使った包囲が楽々できるから中華の前線部隊を包囲全滅が楽々
後は山西参戦タイミングに注意しながらダッシュすれば簡単に終わるね
0051名無しさんの野望 (ワッチョイ 126c-uGU8)
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2019/03/12(火) 14:47:51.93ID:vCthi0Kz0
前スレの917でつぶやいたけどブータンは1910年のプナカ条約で英保護下の一方で
ネパールは宰相チャンドラ・シャムシェル・ジャンガ・バハドゥル・ラナの働きで1923年に独立国として認められてるのね
似たもの同士と思ったけど違うもんだな
0061名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e74-nuSh)
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2019/03/12(火) 16:42:29.36ID:yiesubmC0
アメリカで史実OFFでやってみたけど、独英同盟組んで世界を蹂躙し始めてかなりキツイ。以前なら41年開戦して枢軸国に下駄履かせてあげても余裕だったのに
やっぱりAIの挙動が改善された結果か
0071名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-3PTc)
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2019/03/12(火) 17:39:54.72ID:I71PZYDY0
何もしないと、ヴィシーが速攻でスエズ制圧して運河を壊すからなぁ
AIは修復しないから、最低限運河は守らないと地中海を制圧されてしまう
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-YPKy)
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2019/03/12(火) 18:22:01.34ID:Ws5j5EMk0
まんざがんず安くなってから買いたいけど
いつ頃のセールで安くなりそうですかね?
0079名無しさんの野望 (ワッチョイ b7cf-Dq94)
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2019/03/12(火) 18:27:25.81ID:pgu0rBsf0
スペイン内戦はプレイヤーが枢軸なら共産、連合&共産党なら国粋が勝つ様にしてほしい。
スペインが味方陣営に入るのはジブラルタル的にもチート過ぎてツマラナイ。
0091名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-C8N5)
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2019/03/12(火) 20:11:15.06ID:s0VHcFija
さっきアメリカでやってたら日本と艦隊決戦が生起して初期配置の旧式戦艦共が敵空母4隻戦艦4隻その他40隻くらい始末してて笑ったわ
大艦巨砲主義の時代だぜ
0093名無しさんの野望 (スッップ Sd32-kF6C)
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2019/03/12(火) 20:27:56.67ID:RM6Fn6mOd
日本でアメリカ速攻した後の内政タイムは至福
いらない装備削除したり自由貿易にしたり建設フィーバーしたり
師団編成も二種類ぐらいにまで削減しちゃう
0094名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-C8N5)
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2019/03/12(火) 20:32:11.86ID:s0VHcFija
これひょっとして新しい海戦システムにしたおかげで艦隊決戦の時戦艦が腐らなくなってる?
前はいつまで経っても空母にボコられ続けるだけだったのが最初から撃ち合いに参加できるから戦艦の多い方が圧倒的有利だわ
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ a312-BAw6)
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2019/03/12(火) 21:01:01.04ID:Bu+/+xNN0
日本がシンガポール落とす前にオーストラリア落としやがった
珍しく仕事してると思ったらなんもしてねーよ
0102名無しさんの野望 (ラクペッ MMdf-BrKi)
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2019/03/12(火) 21:06:24.79ID:q4tGpSERM
オランダがベルギーとルクセンブルク中核にするdecision
ずっと海軍軍縮条約と勘違いしてたまま大戦が終わっちゃった
0110名無しさんの野望 (ササクッテロル Spc7-YPKy)
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2019/03/12(火) 21:51:46.36ID:/WZ+5Fm3p
>>80
ありがとう春までまつか
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ecf-BrKi)
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2019/03/12(火) 22:34:54.97ID:7H0NbB5p0
オランダとメキシコのクオリティなら2000円払うから、トルコとソ連のDLCはよ
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-b1Dg)
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2019/03/12(火) 22:42:28.55ID:0OJJcPjQ0
スペイン、北欧、トルコの新規NFと仏ソ伊の追加NFは欲しいなあ
日本はIFがつまらんからなんとかして欲しい
まあ、当面やらねえからいいんだけど
0122名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-KM+N)
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2019/03/12(火) 23:48:32.87ID:OVWMofWed
>>118
船体だけとか標的艦かな?
0124名無しさんの野望 (スッップ Sd32-y6Yl)
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2019/03/12(火) 23:50:30.84ID:St6E3JhDd
掃海させるにはどの枠研究して、何装備させたらいいんだ?
それらしき技術がなくて困った
0127名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-KM+N)
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2019/03/13(水) 00:06:44.18ID:IRaMSHg1d
やっと言うか初期に馬鹿強くて1.1ですぐ修正されて以来だな
0135名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-gi2a)
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2019/03/13(水) 01:17:53.18ID:A55zSf6c0
日本AIって中華民国狙い撃ちするんでしたっけ?今まで基本枢で軸日本に義勇軍プレイだったのが、今回ソ連で中華に歩兵装備、観戦武官、義勇航空兵送ったら、
1年程で日本が民国だけ降伏させて事変を終わらせおった。山西ですら共産の東1マスの土地を保持し続けてた。こういうやりかたもあるんやね。
DLCは最新まで、MODは日本語化と師団アイコン増やす奴だけです。歩兵装備1万程中華に撒いたけどけど、日本側にも3千程撒いたのがいけないのかな?
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ c6cc-uGU8)
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2019/03/13(水) 01:43:56.05ID:uvaowe4B0
海軍なんだけど、戦艦や巡洋艦は速度が下がらない初期砲のっけて、
火器管制も初期型にした40ノットの快速師団にした方がええんやろか

あと、空母って戦闘機だけ乗せてもちゃんと海戦で働きます?
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-3PTc)
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2019/03/13(水) 02:53:06.06ID:3zHzuavE0
コスタリカとかの特に影響なさそうな国で観戦武官だけ送って日中戦争観察してみたけど、なんか2回やってどっちも泥沼で終わらないまま時が過ぎた
中華民国だけ無理押しして装備失って逆に負けるのを繰り返すから、運が悪いと最初に降伏しちゃうな
0144名無しさんの野望 (ワッチョイ b776-V4pZ)
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2019/03/13(水) 03:12:45.75ID:MdK4YEFj0
出来るぞ
やり方は海軍戦略マップ選択
次に右上の艦隊選ぶ
左に出てくる構成艦一覧にある改装したい船をダブルクリック
そうすると同型艦がすべて選択状態になる
そこで左上の指揮官のすぐ右下にある艦船の改装を選択で良い
0145名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b2-KM+N)
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2019/03/13(水) 03:51:08.39ID:3dFwMu610
>>136
速度は戦闘自体にはほぼ影響しないっぽいから
決戦するつもりならむしろ速度は要らない感
0146名無しさんの野望 (アウウィフ FFc3-CPIu)
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2019/03/13(水) 04:23:35.18ID:M26NxdpMF
海軍の自動補充っぽいやつとかもあるけど設定しておけばその数まで補充するのかな
なんていうか元々UI糞な会社だけどめちゃくちゃ使いにくい
技術もNFも増やしすぎて画面に治らなさすぎだし
縮小表示くらい出来なかったのか
0158名無しさんの野望 (アウアウウー Sac3-CPIu)
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2019/03/13(水) 08:17:20.38ID:dxwmu2yRa
マルチで使われてるような何でもかんでも最新技術でやりたいから枠いっぱいです!みたいなのはやだけど
今のバランスだと流石に研究枠一つくらい足りないと思う
現状どうやりくりするってなったときに切るの売りの海軍だし流石に寂しい
0160名無しさんの野望 (ワッチョイ a312-BAw6)
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2019/03/13(水) 08:33:29.28ID:LO9IJI8c0
NF左下の常時NF?に研究速度アップもあっていいとおもうの
0161名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spc7-C0EC)
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2019/03/13(水) 08:48:09.51ID:0QVgPOFhp
海軍アプデで取捨選択が必要になった結果海軍が捨てられる候補筆頭になるとは
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef3-NSeG)
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2019/03/13(水) 09:23:50.67ID:wek9jsCK0
シーレーン防衛しなきゃいけないのが日英米だけだからな
他は研究枠に余裕があったから海軍研究もしてたってだけだから必要でもなんでもない
そんな状態を更に酷くして研究枠までキツイとなったら捨てるのは当然というか…
0163名無しさんの野望 (ワッチョイ 72ff-3PTc)
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2019/03/13(水) 09:30:27.38ID:qGy3fQSB0
まぁBlackIceあたりがバランス調整したMODにしてくれるだろ
とりあえずBIの対応待ち
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ ef43-0RvF)
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2019/03/13(水) 09:47:36.63ID:TUXx5n050
ドイツ強いな。ソ連で軽くひねるつもりで2500万が死に連合相手に500万が死に最後は700師団ある日本と戦うのか、1948年、世界は真っ赤に染まる。
0165名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b2-/kwh)
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2019/03/13(水) 10:09:42.74ID:3dFwMu610
海軍技術に関しては6枠あって無限の経験値でブーストできるアメリカでさえ基本的なとこだけやって終わりやろ
砲塔大中小副+砲弾大中小+射撃法で分かれてる砲技術が日数も軽くないのとか流石にアホ
0168名無しさんの野望 (スッップ Sd32-r4tQ)
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2019/03/13(水) 11:04:56.35ID:CsiZ4Fshd
史実では当然に開発済みのものまで研究できないのはなんかな
陸海空のうちどれかを捨てる代わりにどれかを史実以上に発展させるっていうなら分かるけどそうではないし
0169名無しさんの野望 (スフッ Sd32-Uc+k)
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2019/03/13(水) 11:37:52.15ID:waneS4I+d
今のバージョンで海軍の操作方法を解説している動画とかありますか?
哨戒任務とかの指示がどうしてもできないんです
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-3PTc)
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2019/03/13(水) 11:43:47.45ID:3zHzuavE0
まぁフル研究した潜水艦とかふざけた強さだったし、片手間には研究させる気がそもそもないんだろうなとは思った
史実日本みたいに陸軍装備切り捨てまくってやっとくらいの調整にしたいんじゃないの?
0172名無しさんの野望 (ワッチョイ 16ac-1CkI)
垢版 |
2019/03/13(水) 11:46:27.60ID:rb5VTBfm0
日本が日本幕府()になって対中戦にならなかったと思えば何故か中共が国民党吸収して日本が宣戦布告。
中共は即効でコミンテルン入りして日ソ戦も勃発。そして何故か途中で満州が日本に宣戦布告してソ連と中共と日本にフルボッコ
東アジアノ情勢マサシク複雑怪奇ナリ
0173名無しさんの野望 (ワッチョイ 16fc-KwlX)
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2019/03/13(水) 12:32:03.71ID:ON6cCZdo0
いつものごとく中国インド制圧して太平洋で米艦隊沈めつつ順調に中東まで進撃してたら満州国が傀儡国になれって言ってきてビビる
拒否したからって別に敵国に回るって訳でもなく普通に徴兵できてて不気味
0174名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0f-87UU)
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2019/03/13(水) 12:47:43.22ID:uDksihIrM
民間人イタリアある程度やったから一般兵日本で大東亜共栄圏ルートやってるけど、イタリアより段違いに難しいね
中国制圧は早かったけど、対連合で海上封鎖されたからソビエトと貿易してたら、輸送船が200切って帝国崩壊しかけた
なんでウラジオストックじゃなくてわざわざ黒海通るんだよ〜
4ヶ月くらい石油とアルミと鋼鉄が枯渇してる状態でなんとか耐えきったわ
0175名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM0f-87UU)
垢版 |
2019/03/13(水) 12:56:36.22ID:uDksihIrM
日本でやる時のおすすめ師団編成何使ってる?

イタリアの時と同じように歩兵7野砲2にしたけど野砲ってかなりコスト高くなくて、
補充が全然間に合わなかいから仕方なく歩兵8野砲1にしたけど幅19でモヤモヤしてた
結局ソビエト連邦を飲み込むまでその編成だった
0176名無しさんの野望 (スプッッ Sd32-KM+N)
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2019/03/13(水) 12:57:45.48ID:JxQhkteKd
現verから海域封鎖を設定できるようになったから
バレンツ海・バルト海・黒海を封鎖設定すれば
ちゃんとウラジオストクから日ソ貿易できるよ
0181名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6f-HOlZ)
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2019/03/13(水) 13:37:37.82ID:AwjbDVM3a
研究枠数は何かを取るためには常に何かを切り捨てなければいけない現状ぐらいがゲームとして楽しむ分にはちょうどいいと思うけどな
切り捨てるのは海軍だけというのもちょっとプレイの幅が狭くないか?
実際今オランダ解放プレイやってるが日帝の侵略に対抗するためには
海空は研究進めないと厳しいけど陸は歩兵装備だけ研究してても何とかなる感じ
というか研究進めても歩兵装備の充足で精一杯で他のものを生産する余裕がない
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 121f-NNKl)
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2019/03/13(水) 13:45:53.36ID:sZJJ0FQu0
NF画面や研究画面が縮小表示できないのはこのゲームに読み込んだ画像のリサイズ機能がないからじゃない?
ボタンや国旗すらsmall medium largeとか大きさ違いで何種類も無駄に画像用意してるからね
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ecf-BrKi)
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2019/03/13(水) 13:55:43.59ID:IrbiR2FS0
研究を海軍枠と陸軍枠で分けたらいいんでない
0188名無しさんの野望 (ワッチョイ 1682-gi2a)
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2019/03/13(水) 14:15:22.85ID:kWi4MT+X0
???「空軍8陸軍1海軍1の割合で」
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ de4a-F75Q)
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2019/03/13(水) 14:26:55.98ID:A4M4r1xY0
大国しか海軍を研究できないってのは分かるしリアルではあるとは思うが成り上がる時困る
占領した国の技術なりを多少なりとも接収できると助かるんだが
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ d673-gi2a)
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2019/03/13(水) 14:28:17.09ID:j0NQC05V0
>>182
MOD少しでもいじると、技術とNF画面のクソ仕様ぶりに笑えてくるからな…

全然ブロック化されてないから一つ問題があると根本を全部弄らないとダメで
公式もそこで苦しんでるドMだからすごい
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 126c-uGU8)
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2019/03/13(水) 14:30:44.32ID:p9qjRQF30
>>189
HOI2の場合は研究機関吸収でその分の保管はできてたからな
海軍研究機関0の国がスキル3~4で2~3個海軍適正持ち研究機関をいくつか吸収するだけでだいぶ違うわな
0192名無しさんの野望 (アウアウイー Sa07-e8b9)
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2019/03/13(水) 14:41:38.93ID:7y+idDNLa
やっぱあの国家方針1つにまとめてるのってガイジなのか…
stateとか国ごとにファイル分ければいいのに
700個近くなんで全部1つのファイルにまとめてるんだろか
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ef3-NSeG)
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2019/03/13(水) 14:52:00.32ID:wek9jsCK0
個人的に北欧NFでも作ったろうと思ってNF関係覗いたら頭痛した記憶が
結局諦めてそっ閉じだったわ
modでガッツリNFごと作ってる人はホント凄いと思った(小並)
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ c673-3PTc)
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2019/03/13(水) 15:00:40.47ID:3zHzuavE0
>>189
プレイ上はあんま困らんような
初期に毛の生えた駆逐艦や潜水艦でも、制空取っておけばそれなりに働いてくれる
どうせ敵も大した研究できてないし、NFの陣営研究参加もあるしね
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 4776-qkkb)
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2019/03/13(水) 15:41:28.49ID:Vo0CuLBT0
せっかく技術研究してもAI新型の艦船作ってない気がするぞ
1945にドイツから44年型の潜水艦のライセンス買って、なんとなく入ってみたら36年式の潜水艦しか作ってねえでやんの
最新型は船体だけで設計すらしてない
アメリカの輸送船全く減らないからおかしいとは思ったんだよ
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ 16f3-jsnb)
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2019/03/13(水) 15:42:34.60ID:F1MJHms00
1.6はこっそり変わってる点が多くてMOD更新は間違い探し状態だわ
中小国ですら三回総ざらいして三回とも変更点見つけるとか大国だともう拷問だと思う

更新後初めてメキシコプレイしたけど閣僚が汎用一人以外全部固有か割安とかとんでもなく強いな
この努力を列強の閣僚にわりふってやれよ……イタリアとか……
0203名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-+g0/)
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2019/03/13(水) 15:48:33.97ID:9qLyXCf10
mtg入れて小国やる場合、海軍技術0からだと海軍経験値の稼ぎ用がないから駐在武官のwtかライセンス生産のdodか傀儡吸収のtfvのどれかがないと詰みになるパターンはあるね
まあmtg買ってる人がほかのdlc持ってないってことは稀だろうけど
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f80-gi2a)
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2019/03/13(水) 15:49:09.03ID:QXM64jqv0
というかスパイ要素もっと強くしてほしい
他国の兵器量だけわかるだけっていうのが味気ない
将軍の暗殺とか、敵国でのレジスタンス支援とかできたらと思う
0207名無しさんの野望 (スプッッ Sd52-NiVm)
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2019/03/13(水) 16:11:36.14ID:3WnMyVqid
>>203
海軍長官でやり繰りするしかないわな
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ a312-BAw6)
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2019/03/13(水) 16:16:15.46ID:LO9IJI8c0
ドイツ君怖い
連合とコミン同時に相手して両方フルボッコしてる。。。
スカンディナヴィアでガクブルしてる((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
0211名無しさんの野望 (ラクペッ MMdf-BrKi)
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2019/03/13(水) 16:23:21.05ID:9mDM/6fvM
研究の必要なしで、兵の数で制限設けたらバランス良くなりそう
0214名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b2-/kwh)
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2019/03/13(水) 16:41:09.99ID:3dFwMu610
特殊部隊が歩兵のただの上位互換になってる←分かる
だから制限かけるが変わりに更に強化する←分からなくも無い
その為には大量に研究踏まないといけない←うーんこの
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-1nfk)
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2019/03/13(水) 16:46:08.43ID:4O4Ohg0M0
むぎぎ。何故だ、何故改装できない
船体はもちろん同じ年代だし、さっきまでの改良型は改装できてたのに何故だ
何か船体以外で改装出来ない原因ってある?
0220名無しさんの野望 (ワッチョイ a7b1-1nfk)
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2019/03/13(水) 17:22:13.49ID:4O4Ohg0M0
あー何か分かった気がする
軽巡と駆逐は複数種類の型を作ってるんだけどその辺が悪さしてる気がする
きちんとそれぞれの型からそれぞれの型の改良型作ってるんだけどなぁ
もうやだ糞が
0228名無しさんの野望 (ワッチョイ a312-BAw6)
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2019/03/13(水) 18:07:32.48ID:LO9IJI8c0
新将軍
無謀と慎重がついてた
無能って意味かな?
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 126c-uGU8)
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2019/03/13(水) 18:36:52.85ID:p9qjRQF30
>>228
慎重は計画立案速度が下がる代わりに負傷しづらくなる背景
無謀はその逆だな
提督には辛辣な性格という戦闘参加艦艇が思いっきり下がるという
守旧派よりも残念なデバフ人物背景があるぞ
これほど無能能力はないだろう
0243名無しさんの野望 (ワッチョイ 37b2-/kwh)
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2019/03/13(水) 20:04:04.11ID:3dFwMu610
>>240
旗艦ボーナス戦争協力+5%のおかげでラインラントで早期動員確定じゃんやったぜからの
チェンバレンの-5%で戦争協力上がるNFを取っておかないとストライキイベント不可避なのトラップ過ぎる
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ 327b-ouaW)
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2019/03/13(水) 21:12:33.38ID:3Sh4NHRZ0
昔の教科書には北朝鮮の紹介が資源が豊富で100%国産でトラクターが作れる工業国ってあったな
資源貧乏な日本や遅れた農業国である韓国とは違うって感じの書き方
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb1-o2sh)
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2019/03/13(水) 22:06:58.19ID:hYZ8c9PN0
アメリカ連合入りのフラグ教えてください
もしかして民主党政権が前提?
0253名無しさんの野望 (ワッチョイ eff1-ouaW)
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2019/03/13(水) 22:09:39.29ID:YiYwa+0q0
Classical Musicでジョニーが凱旋するときが冒頭に流れるの好きだったのに、なんでロミオとジュリエットなんて第二次と関係ないローテンポな曲にしたんだよ…
0263名無しさんの野望 (ワッチョイ 3358-V4pZ)
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2019/03/13(水) 23:27:28.27ID:sCrFNJ490
>>262
アイコンって船の数値設定するところ?
テンプレまで作って設定してOK押してるんだけど、
予備には余るほど船有るのにいつまでたっても補充されない。
0264名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb2-ZIUd)
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2019/03/13(水) 23:27:38.27ID:mEiZFIFk0
哨戒任務って駆逐と潜水艦どっちが良いんだろう
日中戦争でやってみたら潜水艦は一方発見から主力呼んでぶん殴ってるように見えるんだが
これって駆逐と変わらない・・・?
0266名無しさんの野望 (アウウィフ FFc3-CPIu)
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2019/03/13(水) 23:40:10.16ID:rDAkh2UVF
海軍めんどくさすぎる
前のシステムに設計システム入れただけでよかったんじゃ無いのこれ
こんなん石油の消費もおかしいし、上陸作戦するときに一時的にしか使わなくならない?
制海権なくても陸戦には関係ないし
0267名無しさんの野望 (ワッチョイ a312-BAw6)
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2019/03/13(水) 23:48:42.36ID:LO9IJI8c0
軍事通行権もらった国(陣営未加盟)の所から強襲上陸作戦って立てれないの?
AARにできるって書いてるけど前のバージョンは立てれた?
ちな1.5.4
0270名無しさんの野望 (ワッチョイ a312-BAw6)
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2019/03/13(水) 23:52:48.64ID:LO9IJI8c0
>>268
相手は陣営未所属、戦争していない
こっちは陣営所属、戦争ふっかけてる

これで強襲上陸指令が相手の港からだせない
やり方教えてください
0271名無しさんの野望 (ワッチョイ 83bc-h1+v)
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2019/03/14(木) 00:00:50.42ID:cTeSS4Km0
>>266
そりゃまあ大規模海戦なんて普通は滅多に起きないし…
潜水艦と飛行機による哨戒任務と通商破壊
駆逐艦と軽巡による船団護衛
基本はこんなもんでしょ
多数の戦艦が一同に会するとかそれこそ大規模な上陸作戦くらいなもんよ
0273名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-pIs8)
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2019/03/14(木) 00:19:31.42ID:B1HJ9OJsd
1.5は戦術爆撃機とかを海戦で200落とすこともあったのに海軍が全然落としてくれなくて泣く
まあ200とか落とすのは空母4隻部隊に当たったんだろうけど、ともかく海軍が落としてくれなさすぎる
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 83e4-kdx8)
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2019/03/14(木) 00:22:32.65ID:l4lnoCEJ0
海から資源とか食料でも出るようになれば少しは海軍の価値も上がるのかね
食料まで追加すると内陸の小国が畑まみれになって完全に死にそうだけど
0279名無しさんの野望 (アウウィフ FFe7-6a0O)
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2019/03/14(木) 00:34:55.97ID:uwhCgoS/F
船団護衛で消費する石油が輸送船が運んでる石油より多いとかアホか
そもそも燃料として石油使うなら生産の時いらないと思うんだけど
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ bfb0-Rv5F)
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2019/03/14(木) 00:59:49.80ID:XRPCPrlS0
中立挟んだ陸続きだと輸送船無しで輸入出来るのはシーレーン攻撃・防衛の価値下げてる
中小成り上がりにはキツいかもしれんけど、ドイツがイライラから無条件で油輸入出来るのはダメだわ

あと補給関係でも海軍・海運の価値上げて欲しいなぁ
0284名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-kdx8)
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2019/03/14(木) 01:07:30.32ID:6fZ7d9EW0
今適当に見たら英スタート時でアメリカ石油80=燃料約3k分の輸送船団48隻を
駆逐でペナ無し護衛するのに28隻必要で約500燃料消費してた
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f76-kdx8)
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2019/03/14(木) 01:09:44.78ID:ygX9yYim0
>>278
バランス調整とかあったかも defineが結構変わってた
MtGでは日本で1936年から潜水母艦が作れるようになってたのと
追加燃料タンクが機能するようになってた
0286名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-DiLr)
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2019/03/14(木) 01:14:23.99ID:gyquu96t0
林彪ってWW2で活躍したのか?モルヒネマンなのにマレーの虎と同じスキレベとか許せねぇ、あと岡村将軍のスキレベ1といい日本陸軍には謎の圧力がかかっている可能性が微レ存?
0287名無しさんの野望 (スップ Sd1f-wX0v)
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2019/03/14(木) 01:18:03.40ID:GWs+fU8Bd
平時の経済法は燃料生成効率にデバフかかるようになったから
本来の生成効率出したかったら戦争経済以上にせんといかんぞ
0291名無しさんの野望 (ワッチョイ e3fe-kM5W)
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2019/03/14(木) 01:50:27.24ID:P8XhBBh30
>>290
ありがとう見てみるわ
今日やっとプレイする時間取れたんだけどいざやって見たら燃料備蓄一瞬で消えるし、海軍変わりすぎて分からんし...ってなってたからありがたいです
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-YxN5)
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2019/03/14(木) 02:04:06.59ID:+c4ECzR10
メキシコにアメリカの独立保証かかってる状態で、メキシコが連合国陣営に参加しても独立保証はなくならないんだね
独立保証が解除されるのってプレイヤー側が保証した場合だけなんかな
0293名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-bDDT)
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2019/03/14(木) 02:09:23.53ID:ME3/6h0xd
上にもあるけど史実でもあるんだから連合ソ連の中東確保はちゃんとやった方がそれっぽいかな
まぁドイツのAI調整は上手くいったけど連合が付いてきてないから1.6.2は連合AI調整するとか何とか
0295名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-geq4)
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2019/03/14(木) 04:33:12.86ID:u3ewCcmF0
【初心者用の解説】
「船舶設計」
軽巡・重巡の違いは載せる主砲で違ってくる。
重巡用の主砲のせれば完成図は重巡に。
それ以外のは軽巡になる。

戦艦は装甲で完成図が分かれる。
戦艦用の装甲では完成図は戦艦に。
巡洋戦艦用では完成図は巡洋戦艦に。

「船舶改装」
既にある船舶の改装は艦隊を選んだ時に出る上のアイコンから行う。
改装したい船を選択した状態(シフト+クリックで複数選択可能)(ダブルクリックでも同艦種ならまとめて選択可能)。
(ただし大抵の船は〜型とか複数の種類が存在するので「この駆逐は選べないの?と勘違いしないように)

「任務設定」
海域をクリックで設定可能。
シフト+右クリックで選んだ海域の任務解除可能。
1人の提督に10艦隊まで入れて指揮できる。
(例:山本五十六:哨戒任務3艦隊、殲滅艦隊2艦隊、護衛船団5艦隊などなど)
これによって強い提督1人で【敵を見つけ・撃破し・師団の移動を守り・時に敵の輸送船を沈める事が可能】

間違ってる部分があれば指摘よろしく。
0296名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-geq4)
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2019/03/14(木) 04:40:57.09ID:u3ewCcmF0
あと船舶改装は少し分かり難いので補足追加。
 
設計図を作ったあとに「船舶の改装アイコン」を押すと複数の船の改装案が出る場合がある。
その場合は複数の船舶改装案の所にある「改装ボタン?」を押せば船の装備を見れるから「自分の設計した図はこれだな」と
分かるはず。

船舶用レーダーは研究で基地用レーダーを研究すれば追加される。
船舶用対空砲は野戦砲の所にある対空砲を研究すれば追加される。
0301名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-+f1y)
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2019/03/14(木) 07:54:38.70ID:/zS8hnSKa
満州国のNFにあるから問題ないんじゃない。ただの反抗期だよきっと
0306名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-omv2)
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2019/03/14(木) 09:41:33.86ID:4c/yVkQWa
哨戒任務よりも通商破壊のほうが戦闘頻度高い気がする
敵輸送船→護衛艦隊→打撃艦隊
みたいに芋づる式に引き出せる
地中海だけかもしれんが
0307名無しさんの野望 (スップ Sd1f-CsRu)
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2019/03/14(木) 09:47:17.59ID:Wmu/Dddad
イギリスで共産化してコミンテルン入りしたあと
小協商を全部傀儡にして対米戦してたら
突然内戦勃発して傀儡国とコミンテルンが全部敵国と化したんだが?
対米戦してるから本土に1師団も居ないんだが?


イギリスは共産化したあと閣僚雇って共産党支持率上げないと共産主義vs共産主義の内戦になるっぽい
0309名無しさんの野望 (ワッチョイ 8312-/+RK)
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2019/03/14(木) 10:24:08.66ID:l9BdDvVm0
共産主義になってから2年以内に脱植民地化を達成しないと内戦が勃発します
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ 83cf-ZuG0)
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2019/03/14(木) 10:38:24.06ID:IqLiqm3T0
>>291
建設で燃料タンクを建てないと燃料精製をいくら研究しようと石油保存容量は増えない。
だから海軍を全力で動かすとすぐ枯渇する。
イタリアで1939年4月あたりから本気で(工場60)燃料タンクを建てまくって燃料容量1M。
この状態で海軍、空軍フル稼働できる期間が180日ぐらいだった。3か月あったらジブラルタル、スエズ運河の封鎖は余裕なのでこれで十分。
戦争中は工場を修理に割り当てたいから石油は戦争2か月前ぐらいに工場全部使う勢いで石油を輸入して燃料タンクを満タンにしてから戦争する。
こんなリズムで戦っていけばストレスなく遊べると思うよ。
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ bff0-o5B5)
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2019/03/14(木) 10:44:10.85ID:AoOvmAmt0
ふと思ったけど日本なら蘭印やアメリカ、ドイツなら合成石油があるけどイタリアだと石油確保するのちょいと面倒だな
まあドイツやイタリアなら航空機メインでいいから石油そこまで必死に必要にはならんけど

島国で資源も輸送メインになる日本やイギリスは海軍必須なので石油依存率が
0315名無しさんの野望 (ワッチョイ 83cf-ZuG0)
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2019/03/14(木) 11:33:54.42ID:IqLiqm3T0
>>311
ドイツの様にメフォ手形の兼ね合いを考える必要もなく、日本と違って周辺国は弱小ばかり。
1937年7/14ギリシャ、ユーゴ、ルーマニア併合の石油ルートで1938年にはソ連に次ぐ石油国になってる。
初手フランス併合でゴムルートも開拓できる。世界大戦前にゴムと石油どっちか輸入しなくてもいい状況に持って行けるイタリアは
ドイツ、日本よりも資源面は楽だと思うよ。人的資源に余裕が無いから、あんまり戦争で人的消耗したり領土増やしたりはしたくはないのだけど…
0317名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-pIs8)
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2019/03/14(木) 11:58:27.81ID:B1HJ9OJsd
>>315
ローマ帝国を再建すれば人的も中華に次ぐぞ!
更には膨大な民需でゴムも建物も建てたい放題さ!

なお国家変体出来るときには大体勝負がついてる模様
0322名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-9KGI)
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2019/03/14(木) 12:21:38.35ID:XDUOj3D8d
惑星hoiの赤軍は戦略予備なんか考えずに全軍をドイツ正面の前線に張り付けるから最初に包囲殲滅されたらあとは消化試合なんだよな
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-m5OW)
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2019/03/14(木) 12:25:03.24ID:c8avpUjm0
>>318
日本プレイ時のお手軽中国侵攻にも通ずるけど
内地の補給が簡単にできすぎる、国境線以外がら空きすぎるのが問題だわ

加えてHOI4でパルチザンなくなっちゃったのもそれに拍車をかけてる
0325名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff3-vQ2k)
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2019/03/14(木) 12:31:07.59ID:pBy2KpMu0
ソ連は工業力が貧弱って訳じゃないのに序盤凌がれただけで充足クソの師団がどんどん増えるのが意味わからん
特に機甲師団なんか早々に満充足なんかほぼ見なくなる、普通の歩兵師団ですら充足足りてないのが目立つ
そのせいでゴリゴリ師団消されて行って最終的にはドイツより先に人的枯渇してるし
0326名無しさんの野望 (ワッチョイ e374-ovkR)
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2019/03/14(木) 12:35:13.11ID:KPB1LGQb0
>>176
!さっそくやってみる、ありがとう
そしてウラジオ「ストク」だった 恥ずかしいな

>>180
幅30!?
驚いたが二面からだと幅120?になるから4部隊収まるのか

>>198
俺考案の幅21に合わせてくれたのかな
混成軍にしたら相性良いね
0327名無しさんの野望 (ワッチョイ 7312-FwCK)
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2019/03/14(木) 12:36:05.85ID:xk39qmUY0
CK2解除記念カキコ
AARとツベの実績解除さん見たけど何回やっても無理で
外人の人がやってたスペイン内戦中ファシに宣戦からの赤スペイン陣営入れて、終わったらフランス内戦扇動からのフラコミュ陣営入れて、そのままブリカスを空挺で飛ばして全併合
あとはポルトガルとベルギー引くだけの簡単作業で一発だった
これでやるとユーゴ、オーストリア実績よりも楽
0337名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-geq4)
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2019/03/14(木) 13:17:44.93ID:ZYA6epB70
AIに補給チートもたせるのほんまやめろよこれ
糞やんけ
0345名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-ro1a)
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2019/03/14(木) 15:14:58.42ID:H9wRRMXQ0
おどりゃ満州国、お前にくれてやったオランダの南米領地
勝手にアメリカに渡すな
おかげでアメリカと戦争を決意してしまったじゃないか
お前が悪いんだぞお前が
0347名無しさんの野望 (スップ Sd1f-V7OS)
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2019/03/14(木) 15:17:48.31ID:Tt7pQbSld
>>313イタリアならNFで少し石油出るようになるぞ、フランス速攻とかしないなら結構大事
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 7312-FwCK)
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2019/03/14(木) 16:15:34.95ID:xk39qmUY0
hoi惑星でコミンテルンが連合に勝ったことってあった?
いまだにみたことない
0353名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-peE2)
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2019/03/14(木) 16:36:55.29ID:57VF5szIa
hoi2や3ではドイツを倒した後そのまま対連合戦になって、自慢の陸軍でヨーロッパから連合軍叩き出した後はブリテン島にも攻め込めず膠着状態が続くっていう展開が多かった
hoi4では1.54まではドイツ倒して連合戦になったらあちこちから強襲上陸決められて前線維持出来ずに崩壊してたな
0358名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-bDDT)
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2019/03/14(木) 17:16:23.80ID:ME3/6h0xd
現verの海ドクは護衛効率と潜水艦探知が一番上がる艦隊保全主義の価値がイギリスにとってかなり上がったな
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-kdx8)
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2019/03/14(木) 18:33:00.69ID:gKCC8Z4X0
燃料が最高、アレのおかげでより現実っぽくなって雰囲気でてる
中小国プレイヤーからしたら希代のクソパッチなんだろうけど、ワイ的には完璧神パッチ
0366名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-Lc3s)
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2019/03/14(木) 18:38:39.79ID:3RRToh3Ad
連合日本でベルギー防衛頑張ってたらポーランドがベルリン落としてくれて、うちも頑張らねばと南仏回って北イタリアで彼らと握手してからローマ落として枢軸戦が終了
対ソ戦では欧州戦線をポーランドさん率いる連合軍に任せて、こちらはシベリアでペダル漕いでたらバイカル湖にたどり着いたあたりでこれも終了

ポーランド殿が世界平和を達成という展開の余韻を味わっていたら被管理国ロシアのNFで本土の東半分を持っていかれて涙を禁じ得ない
あれ師団数か何かの制限が要ると思うの
0367名無しさんの野望 (ワッチョイ e3db-rFXi)
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2019/03/14(木) 18:41:39.44ID:gShLZUm80
燃料はもうちょっと収入減らすか上限あげてほしい
平時は最悪演習しなけりゃすぐ満杯になるから石油輸入する量が前verより減った
なのに艦隊動かすと半年も持たないっていう
極端すぎ
0387名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-4PhI)
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2019/03/14(木) 20:49:27.15ID:XRdH+TAVa
カイザーライヒは二重帝国が元気なのが良い
アメリカがどうなるのかも含めてランダム性とゲーム性が高いし
パターンが多いと長く遊べるわ
0396名無しさんの野望 (ワッチョイ 7324-lWVC)
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2019/03/14(木) 21:33:48.58ID:kTZKRWaD0
日本で輸送船団完全に護衛するのは諦めるしかないのか?
かなりの駆逐艦を護衛に割いても50%ちょいしか護衛できないし開き直って哨戒任務でこっちから狩に行った方がいいのか
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 7376-ynPM)
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2019/03/14(木) 22:18:12.66ID:dH7sqbaV0
修理で工場使われるのが原因だろうけど、アメリカで海軍演習全力で回しながら艦艇作ってると、消費資源が揺れるのが辛い
輸入量きっちりしたい病気が
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Hr+E)
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2019/03/14(木) 22:39:45.22ID:G4uDYlGs0
永続的大東亜共栄圏の拡大みたいなことやってたら1938年7月にイラン降伏して日中戦争終わった・・・
ちと長すぎたな、ちょび髭が発狂するまで1年しかないとか
0409名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/14(木) 22:49:40.16ID:b0HQOxkE0
海防戦艦って要はモニター艦じゃないのか?
イギリス スウェーデン タイ ロシア帝国と色々な国がもっていた気がするが
前ド級戦艦に最新鋭の大型主砲を積んで気分だけモニター艦ごっこはできるかなぁ?
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/14(木) 23:09:47.16ID:b0HQOxkE0
ソ連の場合は戦線を引き直して体制を建て直せないとなぁ
それこそAI専用ディシジョンで大量の未訓練歩兵師団でも沸かせて川に沿って防衛戦でもした上に冬将軍ペナルティももりもりにするくらいしか
0416名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-bDDT)
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2019/03/14(木) 23:14:30.55ID:ME3/6h0xd
>>406
βの時から言われてる
それでも陸空の5〜10倍入ってくるけど
0418名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-Osqv)
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2019/03/14(木) 23:18:37.44ID:mHJKEasw0
そもそも海防戦艦とか重巡と軽巡の違いくらいしかわからない俺にとってはサッパリ分からん
潜水艦→海の中に潜る、魚雷発射してすべての船を倒す。原子力で動くやつもあって半永久的に潜水し続けられるためMADにおける抑止を補助する
駆逐艦→ちっさい船、何を駆逐すんのか知らない、対潜?
軽巡洋艦→駆逐艦よりデカい、小さめの砲を搭載、装甲薄くとも軽快に動き回る
重巡洋艦→戦艦ばりのクソデカ砲を搭載し装甲も厚い。重くスットロイが戦艦より安く戦艦っぽい戦いが可能
戦艦→その時最大口径の砲を搭載し、かつ同口径砲を喰らっても沈まない装甲を施した艦。クソ重い、クソのろいが砲のデカさからアウトレンジ攻撃を行い、重巡くらいなら一撃でふっ飛ばす(当たれば)。朝鮮戦争のときに艦砲射撃で揚陸か地上戦力の展開かなんかを支援したはず
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-Osqv)
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2019/03/14(木) 23:19:18.44ID:mHJKEasw0
航空母艦→飛行機を飛ばす。最初は斥候目的だったが航空機に搭載できる魚雷、または爆弾の発達により戦艦よりも遠方から攻撃でき、不可能と思われた戦艦の撃破に後に成功する。
航空母艦の運用方法を発見したのは日本海軍だったがよりによってアメ公に真珠湾で教えちゃったため大和を沈められる、いまの海洋国の中心に据えられる船、原子力で動くやつもある
強襲揚陸艦→空母に見えるが空母で無い艦。海兵隊などの陸上戦力を敵前揚陸させるため戦車の格納庫、少数の航空機などを離発着させることが出来る。
潜水空母→スクァドロンまたはエレメント単位の航空機を展開させることが出来る潜水艦。俺はドローンと格闘戦AIの進化によってこいつが次頭角を現すと思っているけど実運用面は特に知らない。
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-Osqv)
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2019/03/14(木) 23:19:24.74ID:mHJKEasw0
巡洋戦艦→???
海防戦艦→???
装甲巡洋艦→???
宇宙戦艦→顔色の悪いやつと戦う
現代においてはミサイルとレーダーの発達により砲そのものの価値が極端に低下したためフリゲート艦(?)やコルベット(?)などと呼ばれるちっさくて早い艦が主流である
ズムウォルトちゃんはざんねん
0421名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-bTYr)
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2019/03/14(木) 23:19:46.03ID:H9wRRMXQ0
>>409
モニター艦は陸軍支援用、海防戦艦は領海防衛用って思ってた
多分に重なる部分はあるし、要求項目としてはエンジンが1の戦艦でいいんだろうな
0422名無しさんの野望 (ワッチョイ cfac-peE2)
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2019/03/14(木) 23:23:19.46ID:9NG6OTns0
カイザーライヒルートで今まではオーハンをそのまま吸収できたけど、1.6からオーハン状態になったら吸収できなくなったらしいけど本当かいな
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Hr+E)
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2019/03/14(木) 23:24:09.23ID:G4uDYlGs0
工作艦「おいおい」
水上機母艦「俺たちのことも」
潜水母艦「忘れて」
給油艦「もらっちゃ」
給糧艦「困る」
航空戦艦「ぜ」
航空巡洋艦「空母じゃない!空母じゃない!」
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/14(木) 23:30:20.33ID:b0HQOxkE0
装甲空母=甲板に装甲を張った空母 神風攻撃に強かった
護衛空母&軽空母=アメリカ的定義
改装空母=日本的定義

あと海防艦というのもいて駆逐艦以下の武装の癖に日本の場合には駆逐艦よりも等級が上扱いの意味不明なものもいるな
0431名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/14(木) 23:38:46.60ID:b0HQOxkE0
あと駆逐艦は初期は「水雷艇駆逐艦」って名称で水雷艇は簡単に言えば魚雷だけ載せたモーターボート
戦艦とか大型艦だとこいつらが近づいたときに早すぎ小さすぎで対処ができず
しかも一発当てられたら被害が大きいのに水雷艇は極めて安価だった
だからこいつらを倒すのが駆逐艦の役割
ただ戦間期に駆逐艦の役割が艦隊護衛として対潜水艦や対空を求められる一方で
水雷艇はほとんど使わなくなるから名前からきえた

なおインドネシアとか隠れる場所が多いところだと水雷艇も使ってた
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Hr+E)
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2019/03/14(木) 23:40:53.99ID:G4uDYlGs0
主要国において無能力者や政治手腕を発揮する人物
存在するだけで国内が安定する超能力者がいる主要国の中で
燦然と輝く特殊能力ドイツ嫌い
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/14(木) 23:45:11.20ID:b0HQOxkE0
駆逐艦クラスでも装備が豪華になってるからしょうがないね!
結構前にアメリカの戦闘艦がテロリストのゴムボートアタックで甚大な被害を出して
やっとコルベットとかもっと安く駆逐艦クラスを守れるものが必要ってなったくらいだし
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
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2019/03/14(木) 23:48:06.39ID:CPUxv6GD0
>>418
軍縮条約がなければ「重巡洋艦」は中小国専用だったと思うよ?
空母にしても実はWW1にこっそり参戦している。
(でないと1921年のワシントン軍縮会議で規制対象にならんわけで)
0439名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-bDDT)
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2019/03/14(木) 23:49:49.22ID:ME3/6h0xd
基本的に艦種はメタ的にじわじわ大型化していってはメタメタでまた小型艦種が注目される感じがある
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ cf02-h1+v)
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2019/03/14(木) 23:58:19.27ID:1jrbNAwV0
ひさびさに機動艦隊同士の艦隊戦できて満足
それはそうと、これ艦隊か任務部隊の母港変えるのはどうしたらいいんだろう
いちいち関東から出撃するから無駄に時間かかってる気がする
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-Y3YD)
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2019/03/14(木) 23:58:28.38ID:Yjdo6Qjd0
現代戦modだとコルペットフリーゲート出てくるけど性能が分からなすぎて使ったことないな
0452名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/15(金) 00:11:31.38ID:hbDVwGrO0
金剛型の闇は深い
戦艦に改修するときに3番艦4番艦は簡単に穴が開いて工作できたのに
イギリスの鋼材を使った1番艦2番艦はなかなか穴が空かなくて難儀したというし
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ cff3-7k5p)
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2019/03/15(金) 00:28:24.31ID:ZPi9wglq0
ドイツ嫌いは実質ニューディール政策が特殊能力みたいなもんだし……
一応謙虚な護憲主義者とかいうイデオロギー最強防衛マンが沸くこともあるしアメリカは能力者いる方ではある
0454名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-Rv5F)
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2019/03/15(金) 00:34:11.85ID:BJw3jgm4a
閣僚にすら能力者少ないイタリアの話する?
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
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2019/03/15(金) 01:28:43.36ID:JdIfOXnU0
>>458
Add Leadersは米国の将増やしていいと思うんだけど、なんか採用されないよね…
あと、イタリアの海軍指揮官増えないのが納得いかなくて探したが
Riccardo Paladiniと言う病死した人しか見つからなくて辛い。
0464名無しさんの野望 (スップ Sd1f-o5B5)
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2019/03/15(金) 01:41:24.10ID:yB0OMc1Id
巡洋戦艦が産まれて消えていったのはユトランド沖海戦のせいだからなあ
戦艦の装甲をある程度捨てても速力があれば装甲の低下を補えるという発想してたら実際は問題がありすぎてってことだし
結局のところ海戦において戦艦というのは速力がないと参戦が遅れるし
装甲がないと敵の攻撃に耐えられないし、火力(砲火力や正確な射撃)がないと無意味
とまあ矛盾したことを要求されまくっていくからどんどん要らない子になったわけで…

大和型が完成形というか戦艦の限界な気がする
0469名無しさんの野望 (ワッチョイ fff9-geq4)
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2019/03/15(金) 03:33:15.76ID:Qq9ncb/00
アメリカ中心DLCアプデなのに未だに日本落とすのに五〇年代以降までかかる
クソ雑魚AIで萎えた。
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ a380-geq4)
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2019/03/15(金) 04:22:50.48ID:TVEuEz0e0
だめだ
アメリカでやってるけど日本海軍にボコボコにされる
打撃艦隊が来る前に哨戒艦隊がボコられる なにか改善点あるかな?
打撃艦隊に空母入れても1.5の時みたいにポコポコ沈めてくれないし…
哨戒艦隊を潜水艦に置き換えた方がいいのかな?コスト安いし
0475名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-Rv5F)
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2019/03/15(金) 04:48:12.66ID:aVylztb8a
戦艦と殴り合うには重巡砲と重巡装甲じゃ危険過ぎる
小口径砲も微妙で下手したら駆逐の雷撃食らう

俺には上陸支援の足しにしか使えないわ重巡
軽巡はまあ駆逐薙ぎ払うのに使えなくもなかったけど…
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-YxN5)
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2019/03/15(金) 05:40:18.68ID:BKTBZJv50
潜水艦はAI任せにできないから、よほどの理由がない限り自分で作った方がいいと思う
特に南米まわりとイランに置いとくだけで日本は石油と鉄でかなり逼迫する
日中戦争がすぐ終わるならまた別かもしれんけど、いまは全然終わらないし
0479名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/15(金) 06:49:36.64ID:hbDVwGrO0
現実だと27キロノット前後で高速戦艦(現代的)か低速戦艦(前時代的)と見ていた気がするが
このゲームだと低速の不利な点は戦場にたどり着けないなかなか逃げられないくらい?
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ bff0-o5B5)
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2019/03/15(金) 06:58:10.91ID:WWyFYHmJ0
高速と低速の境目は空母機動艦隊に追従できるか否かがある種の境目になってたはず
なので27ノットで航行できる大和型は実のところ高速戦艦と言えなくもない

ただまあ一般的なイメージだと30ノットを超えるのが高速戦艦なのかねえ
だから金剛型(第二次改装後)、ビスマルク級、アイオワ級辺りが高速戦艦とも言える
太平洋を30ノットで航行できる金剛型やアイオワ級は文字通り変態的な設計思想とも言える
ビスマルク級とかはあくまで波の穏やかな地中海を意識した設計だからね
0482名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff3-vQ2k)
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2019/03/15(金) 07:21:03.02ID:JhwmHRDV0
巡洋戦艦とか高速戦艦って分類は相対的な評価で付くもんじゃない
戦艦全体の速力が上がるのと同時に巡洋戦艦や高速戦艦って呼ばれるのに必要な速力も上がって行ってる感じが

ちなみに戦艦の速力はAIが海軍を積極的に運用しない現状じゃほぼ死にステ
0487名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-Rv5F)
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2019/03/15(金) 08:01:10.51ID:ygjdNGj7a
戦闘というか削り合いには影響なさそうだけど、戦域からの離脱速度に影響ないんだろうか?
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ e343-FCIw)
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2019/03/15(金) 09:38:03.74ID:4pyD8hzq0
米国でやって一度だけ大規模な艦隊決戦が起きた。それに勝った後は日本周辺の海域すべての制海権とれるようになったな。今回の海戦システム含みDLCは結構、好き。Hoi4が完成された気がする。
0494名無しさんの野望 (ワッチョイ 7312-FwCK)
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2019/03/15(金) 10:35:50.82ID:wiH0INIe0
>>305
そういう感じだったのね
直接その国からやろうとしてた
ありがとうございます
0496名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-mrEX)
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2019/03/15(金) 11:25:41.95ID:3i0tJq4Or
研究枠足りない問題はライセンスでどうとでもなる説
枢軸ならドイツから最新戦車貰ってイタリアや日本から最新艦艇貰えば自分が開発するのは飛行機だけで済むからな
0497名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-geq4)
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2019/03/15(金) 11:41:51.99ID:TFLiVuMB0
>>175
歩兵10 支援砲兵・工兵・補給兵・整備兵・病院
ロケット砲兵が研究出来たら整備兵から支援ロケット砲兵に変更してる
あと、戦術爆撃機も火力として優秀
0504名無しさんの野望 (ワッチョイ 83bc-h1+v)
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2019/03/15(金) 13:36:10.73ID:YDODSQti0
ロケット砲兵って研究枠食うんだよなぁ…
派生装備だから新しい生産ライン作らないといけないしロケット技術開発する必要もあるしで…
0508名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-kdx8)
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2019/03/15(金) 13:48:40.53ID:XBKdd3zH0
現verは攻撃ポジションに入った状態で交戦開始するから
戦艦は大分火力発揮できるようになったな基本的に空母より撃沈してる
前衛を貫通してきた魚雷で沈むけど
0509名無しさんの野望 (ワッチョイ cffc-680H)
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2019/03/15(金) 13:50:04.67ID:MgWZT6sT0
空母は直衛艦がいなければ魚雷を食らうし主力艦がいなければ大型砲を食らう
空母には甲板装甲をはる選択肢があるが多少の装甲は双方に無力なので素直に紙耐久ダメージソースとして使うのがいいと思う
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-hfwf)
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2019/03/15(金) 13:52:19.57ID:miyE/aH20
大型艦は主力艦どうしの主砲で撃ち合うより駆逐と軽巡に魚雷撃って処理してもらう方がいいから副砲多めに乗せて相手の前衛削りに特化させてこっちの魚雷が通りやすくする方がいいのかな
0511名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-bDDT)
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2019/03/15(金) 13:56:31.21ID:XBKdd3zH0
戦艦はあと砲撃ボーナスの大幅強化と上陸支援任務の追加もあって
駆逐スパムに負ける云々があったとしても少なくとも旧verよりはかなり有能になった
0512名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-7Te7)
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2019/03/15(金) 14:03:17.32ID:1i9q65dsa
アメリカなんかだと山ほどいる主力艦をカバーする直衛艦を大量生産しとかないといざ決戦になったとき戦艦がガンガンやられるな
てか必要数多すぎ!
0513名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-L/2p)
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2019/03/15(金) 14:16:43.83ID:OuvJwQ6XM
やっぱり艦艇の速力と空母はポジション補正強くするのが良いかもな
・・・無論超高速空母がやりたい放題なんて状態にならないようにな
0521名無しさんの野望 (スップ Sd1f-CsRu)
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2019/03/15(金) 15:38:15.32ID:xPKUnNU9d
ver1.6のプレイされてる率

ドイツ  18%
アメリカ 13%
イギリス 11%
イタリア 7%
オランダ 6%
メキシコ 6%
ソ連   5%
日本   5%
フランス  3%
ポーランド 3%
ハンガリー 2%
中国国民党 2%
中国共産党 2%
トルコ   2%
0528名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-B/CD)
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2019/03/15(金) 15:54:38.62ID:mInMtwOQ0
トルコはバルカン半島に雑魚が固まってるから国を大きくしやすい
マンパワーもそこそこあるからソ連相手でなければ大体なんとかなる
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 7312-FwCK)
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2019/03/15(金) 17:42:15.67ID:wiH0INIe0
日本プレイでアメリカ速攻したら中国がけんか売りに来て殴ってる最中
中共がコミンテルンに入ってそのまま民国に宣戦、内戦
ソビエト戦かなーっておもってたら参戦せずにタンヌとモンゴル参戦
それでまとめて平定したらなぜかタンヌも講和会議に出ていて傀儡にできちまった。。。
なにこれww
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 9387-YxN5)
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2019/03/15(金) 19:00:36.66ID:K9wibGl80
イタリアでユーゴギリシャと食べようと思ったら英仏の独立保証がうざすぎる
皆はチェコスの独立保障踏み抜いて早期にユーゴに攻め込んでるの?
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/15(金) 19:53:41.72ID:hbDVwGrO0
>>552
正しいのだぞ
比叡以外は1936年以前に巡洋戦艦から戦艦への改修をしている(なお終わってはいない)
けど比叡だけは御召艦として皇族が乗るための船だったので改造が1936年の11月からだった
0556名無しさんの野望 (ワッチョイ 7312-FwCK)
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2019/03/15(金) 20:00:08.25ID:wiH0INIe0
BattlecryとAwake and Angryの香港マカオ広州制圧が必要なやつって
1.6で修正?
1.5.4でそこ以外全部併合しても解除されない
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-aFIT)
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2019/03/15(金) 20:02:21.06ID:2DkqAcQm0
シナリオ追加のアップデートもほしいな
1933と公式のWW1シナリオほしい
modのgreatwarも悪くないんだけど、WW1集結後の戦間期も好きだから航空機の対艦攻撃が弱いままなのがなあ
0562名無しさんの野望 (ワッチョイ cfdc-aFIT)
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2019/03/15(金) 20:35:45.83ID:2DkqAcQm0
>>558
まじすか、、最近は1930年以降までやってなかったので確認してきますありがとう

>>559
1933はそれなりに人気だった記憶が
あと、亡命政府があるhoi4なら1945でチョビヒゲ保護する需要があるのではないだろうか
0564名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b0-kdx8)
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2019/03/15(金) 20:40:05.62ID:r5OEHBBT0
不確定要素多すぎて30年やら34年やらから歴史作るの無理だろ
何より世界的にユニット増え過ぎ今以上に重くなってゲームにならない
0566名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM47-bTYr)
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2019/03/15(金) 20:47:47.54ID:GQ4u8GguM
>>564
そうだな
36年からウォリスがアメリカ女王になるのも、ヴィクトリア女帝爆誕するのも、日本共産化するのも、満州国が中華統一するのもありだけど
33年から歴史作るのは無理だな
0567名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-/4g7)
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2019/03/15(金) 20:51:35.02ID:aK4hK91T0
プレイできる期間が長くなることで得られるメリットと失うもののバランスが微妙な気もするし、
長期間プレイしたい人はVic3でいいんじゃないか説。
発売されるかは別だけど…
0569名無しさんの野望 (ワッチョイ a35a-h1+v)
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2019/03/15(金) 21:04:27.59ID:h0xx75N40
今の全NFが36年開始を前提に作られてるから
それと整合性を取りながら33年シナリオを作るのはもう1本新作ゲームを作るレベルで頑張らないと無理じゃないかね
0576名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-kdx8)
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2019/03/15(金) 21:35:21.37ID:XBKdd3zH0
HoI4ユーザーは旧verアメリカも暇すぎてやらなかったし
33年シナリオも人気出ないか、ファシでどんどん拡張して35,6年に世界大戦起こすゲーになりそう
0579名無しさんの野望 (ブーイモ MMa7-fMJ2)
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2019/03/15(金) 21:42:27.31ID:LQrZHZRPM
学生の頃地理とかからっきしだったのがHoIやり始めてだいぶ詳しくなった。世界史と地理の勉強にいいんじゃないだろうかこのゲーム
0584名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-Rv5F)
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2019/03/15(金) 21:48:35.61ID:gRzu0RVba
Hoi2の44年シナリオのドイツみたいなのはやりたいな
ロケット使って戦闘効率下げてノルマンディーから連合軍追い出したり、東部戦線整理したりするのは割と楽しかった
0585名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
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2019/03/15(金) 22:01:39.06ID:JdIfOXnU0
>>579
サンタクルーズ諸島のネンドー島はフランス領になったことないのに
HOI4ではフランス領になってるし、
シェパード諸島(現バヌアツ)はWW2時は英仏共同統治領なのに
HOI4ではニューカレドニアに分類されて仏領になっていたりと
史実違いがあるんだけどね…
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ ff11-FwCK)
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2019/03/15(金) 23:06:28.34ID:mmy1NvBF0
イギリスの内閣危機っていつ終わるの?
0590名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Hr+E)
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2019/03/15(金) 23:13:40.57ID:tWxgJhM80
自動車師団作ったけど特に名前が思い浮かばないのでHyluxでええか・・・
かなり後にぶん投げてたけど今回からは早めに横須賀なり呉なり取らないとやべぇのか
いや大体横須賀選ぶんだけど・・・
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ 8376-ynPM)
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2019/03/16(土) 01:04:53.46ID:0KZRy3zJ0
ヨーロッパ戦争って基本ゲルマン民族の主導権争いの結果起きてるからなぁ
そしてゲルマン民族同士絶滅戦争までは絶対やらない、同族だからね
それ認識しないと身内の喧嘩に何首突っ込んでんだ?で団結+逆切れされるから
他民族が迂闊なこと言えないのよなwww
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 6f73-m5OW)
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2019/03/16(土) 01:58:53.36ID:REwB+lN20
中華民国征服したのに中国の確保NFが自動取得されない…小まめにセーブロードしすぎたのか…?
研究選択直後にセーブロードしたら研究割引(加速)がキャンセルされたり結構バグるよな
0597名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f7-YxN5)
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2019/03/16(土) 04:01:43.68ID:yfQ+41lG0
>>586
むしろその状況から開始じゃないとドイツ無双すぎるんだよなぁ
アメリカは全然ノルマンディってこねーから再現できない
その状況を楽しみたいのにそこまで史実通りプレイするのがクッソ面倒

個人的にはBlackIceでスターリングラード包囲からやりたいね
ここで史実に反して撤退し防衛を固め生産に励む
ノルマンディー上陸も確定事項にしておいてくれれば要塞つくって防衛線が楽しめる
つーか普通にプレイすると攻めるばっかだから海岸の防衛とかしないしな、工場もったいないし
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-YxN5)
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2019/03/16(土) 04:26:42.11ID:GsdO12Zh0
AI同士だと対艦攻撃機で海軍いなくなることなくない?
制空権取れないと制海権は維持できないっていうのは普通だし、プレチみたいなもんだから自分で縛ればいいと思うけど
0625名無しさんの野望 (スップ Sd1f-pIs8)
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2019/03/16(土) 11:49:51.69ID:htV0ao5hd
思い出したけど超兵器modってまだ出てない?
海上爆撃機が落とせなくて腹立つからぼとぼとハエのように叩き落としたいんだけど
もしくはハボクックで無敵機動艦隊作りたい
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fcf-kdx8)
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2019/03/16(土) 13:08:38.25ID:Sfo3r/5l0
1.6.1にアップデートするとゲームが事実上開始出来なくなった。
ランチャーの立ち上がりに5分ほどかかり、ゲームは1時間放置しても読み込み完了しない。
クリックしたら応答なしに。
再インストールしてmodなしでやっても同じ。

何か対処方法の情報ありますか?
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-h1+v)
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2019/03/16(土) 14:02:34.07ID:oyG4vC3a0
>>633
もう少し詳しく書いておくと
MODフォルダのファイル全部消す→HOI4アンインストール&再インストール→MOD入れずに起動
昔EU4のアプデがあったときに古い日本語化MODがアンインストールでは消えずに残って悪さしてたことがあった
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fcf-kdx8)
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2019/03/16(土) 15:03:47.09ID:Sfo3r/5l0
>>630,633,635
情報ありがとう。

セーブデータは削除してたけど、mod削除は試してなかったのでやったけど症状は変わらず。
steam版なのでmodはすべてサブスクライブ解除してDLCも全部外してバニラの状態で試してもだめ。
さすがにOS入れ直す気力は無いし、同様の症状が報告されてるのでしばらく放置して対処を待ちます。
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ b358-h1+v)
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2019/03/16(土) 15:19:36.30ID:gsZpBeJL0
>>636
・HOI4アンインスト、HOI4がインストされていたフォルダが残っていたら削除
・MODのサブスクライの解除
・DLされたMODファイルの削除 steamapps>workshop>contentにあるフォルダ(数字の羅列のフォルダの内HOI4のやつ)を削除
・マイドキュ内のHOI4フォルダの削除
・クラウドセーブに古いセーブが残っているのが原因かもしれないからとりあえずクラウドセーブをオフにするのとSteamランチャーのアプデも確認
これで完全にクリーンになるからHOI4の再インスト
これでもダメならばHOI4が原因じゃなくてドライバ・OSのアプデ・セキュリティソフト等を疑った方がいい
0638名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b2-geq4)
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2019/03/16(土) 15:36:34.57ID:At05u3oZ0
ズデーデン割譲のNFを完了するとヒャルマル・シャハトが罷免されるんだけど
これって1.6.1から?それとも1.6.0?
0642名無しさんの野望 (ワッチョイ 83cf-wrUf)
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2019/03/16(土) 16:23:03.18ID:oVug8NNC0
ズデーテンラント要求のNF終わった瞬間にヒャルマーシャハトさんがクビになるのバグ?
クビの理由が「ズデーテンラントの要求を完了していない」でどうにも出来ない
0645名無しさんの野望 (ラクペッ MMc7-P38v)
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2019/03/16(土) 16:36:46.20ID:LyNU8arCM
アメリカってこれどう楽しめばいいんや?
パナイ号開戦して日帝潰すのがジャスティス?
0648名無しさんの野望 (ラクペッ MMc7-P38v)
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2019/03/16(土) 16:58:05.57ID:LyNU8arCM
>>646
それまでめっちゃ暇じゃん
やっぱメキシコでテキサス取り戻すわ
0657名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-kdx8)
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2019/03/16(土) 18:45:30.02ID:dI9lgS180
海戦見てると輸送船の微弱な攻撃力でも数集まると結構ダメージソースになるのな特に装甲0の駆逐は割と沈む
護衛側から見ると輸送船も艦船数に入ってがっつり規模ペナルティかかるのでさっさと離脱して欲しいが
0660名無しさんの野望 (ワッチョイ 7312-FwCK)
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2019/03/16(土) 19:16:47.36ID:3zLDXwak0
中国で他軍閥潰してるときに基本防御地147とかふざけてるの?
なにこれ一師団でうちの24個師団耐えてるんだけど
0665名無しさんの野望 (ワッチョイ 7312-FwCK)
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2019/03/16(土) 20:10:45.42ID:3zLDXwak0
>>663
なんか前線にいる部隊攻撃してこなくなった気がする
日本の人的削れないから辛い。。。
0666名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Hr+E)
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2019/03/16(土) 20:34:44.66ID:na9gmnef0
ドクトリン45年迎えるまでに完璧に出来る国とか殆ど無いのでは
枢軸がワンチャンあるくらい
師団編成コスト0にでもしないと出来たもんじゃない
0667名無しさんの野望 (ワッチョイ 1354-TN5u)
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2019/03/16(土) 20:49:57.85ID:0Rw9AjPw0
ドクトリン取りきれないの、相対的に大量突撃上方なのかしら
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 7312-FwCK)
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2019/03/16(土) 20:50:08.21ID:3zLDXwak0
Awake and Angry の実績解除ですが
日本大陸から追い出して軍閥とか全部併合したのですが解除できません
1.6でMtGありなので海外植民地はいらないとおもうのですがどうやったら解除できますか?
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-hfwf)
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2019/03/16(土) 20:57:12.38ID:uhy1givQ0
戦闘経験を消費して行き着いた結論が年寄りと障害者の徴兵になるドクトリンってhoi軍の参謀達はどういう話し合いしてたんだろうか
0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fcf-P38v)
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2019/03/16(土) 21:02:21.44ID:WRckl9xV0
>>668
一度日帝を許してから、再度征服しないとダメだったはず
0671名無しさんの野望 (ワッチョイ 7312-FwCK)
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2019/03/16(土) 21:11:40.48ID:3zLDXwak0
>>670
二個ある条件の中で日本との講和の方にはチェックが入ってて
したの中国満州の中核州領有の方にはチェックついてないんですよ

この状態でももう一回日本征服が必要ですか?
0673名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-YxN5)
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2019/03/16(土) 22:03:06.92ID:GsdO12Zh0
ソ連AIが死ぬほど弱いと思ったら、なんか戦線移動ずっと繰り返してて統制値がずっとゼロのまま戦ってるなぁ
元帥前線が悪さしてるんだろうか?
試しに独ソ開戦一ヶ月後にドイツ軍全消去してみたけど、まだ負け続けてて変な笑いが出た
イタリアとかルーマニアの1個師団ずつに押され続けるソ連なんて見たくなったよ
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Hr+E)
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2019/03/16(土) 22:06:38.85ID:na9gmnef0
日本で攻撃し始めると戦略移動繰り返してるソ連の兵とかち合っちゃう
当然のように自転車とハイラックスで轢き殺される哀れなソ連兵が
0675名無しさんの野望 (ワッチョイ cff3-7k5p)
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2019/03/16(土) 22:08:13.56ID:aBbMwbxF0
日本の海軍指揮官のアプデ前後を比較したら3〜4人に一人くらいレベル上がってるんだな指揮官必要な数は減ったのに
逆に下がってた百武もいたけど他の国もレベル上げ底されてるのかな?
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 7312-FwCK)
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2019/03/16(土) 22:38:33.31ID:3zLDXwak0
>>670
解決しました
1.6.0には下の方のチェックがスタートから入ってるバグがあるようで、それで解除します
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-B/CD)
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2019/03/17(日) 01:18:34.10ID:yyvkw7270
MtGリリースされてからHoI4海外コミュニティーの多くがdiscord使用を禁止してるけどなんで?
いろんなHoI4discordサーバーが停止というか閉鎖してて調べようにもまったくわからん
0682名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-o5B5)
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2019/03/17(日) 01:24:12.80ID:TD7btL6jd
海軍自動補充があればいちいち微調整しなくてもいいから楽だなって喜んでたら
西海岸に引きこもってた第一艦隊の補充のために竣工したての蒼龍がアメリカ海軍に捕まって沈んでた

罠かな?
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-B/CD)
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2019/03/17(日) 01:32:31.31ID:yyvkw7270
調べてわかったのは
The TribeっていうHoI4マルチプレイdiscordサーバーに参加していたほぼ全てのプレイヤー(1万人ほど)がdiscordの運営からアカウントBANされた
詳しい理由はわからんがBANされたプレイヤーに送られたメッセージにはコミュニティーガイドライン違反だかららしい
それに該当するらしいのがHoI4プレイヤー特有のWW2ジョーク(ニガー・イエローモンキー・ナチ賛美その他諸々)が慢性的にチャットされていて人種差別禁止の規約に触れたから
youtubeやtwichを見ても今はみんなその話題で一杯
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-B/CD)
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2019/03/17(日) 02:04:32.95ID:yyvkw7270
redditで聞いたら例のモスクの動画を上げた人がいたからユーザー共々サーバー毎BANだって
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b1-QomF)
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2019/03/17(日) 02:49:40.72ID:4dSGIzae0
>>286
流石に山下より林彪の方が有能だろ...
0694名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-zw/3)
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2019/03/17(日) 08:52:03.92ID:D21xy/HBd
ただ単に装甲車に人乗ってるだけで機械化歩兵てボトムズとかモスピーダぐらいでそれ名乗ろうぜ
0695名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-Rv5F)
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2019/03/17(日) 09:00:57.28ID:NKE+PGQ0a
重巡要らなくね?と思ったけど艦隊の盾の経験稼ぐのに主力艦必要なんだな
ドイツなら1,2隻ぐらい作ってもいいのか…?
イギリスの駆逐群潰していく襲撃水上艦隊に入れておけば一応仕事してくれるわ

大口径は一番クソな砲積んで副砲積んでやればそこまで軽巡とコスパ変わらないし
0700名無しさんの野望 (オッペケ Sr07-ovkR)
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2019/03/17(日) 10:00:05.85ID:iKT0xhXdr
海軍の運用方法なんて国と人による
艦船設計も入った今作からは特に。

軽巡は格納庫をつけて哨戒機による索敵と、対空砲ましましにして艦隊防衛。
駆逐艦は対潜装備と、人によってはこれも対空砲をましましにして主力艦の護衛とするかもしれない。
もしくは火力重視なら速力を活かして突撃魚雷戦法をする人もいる。

重巡は敵の駆逐艦狩りか主力艦の護衛とか。
これも設計の自由度が高いのでさせたい任務に応じて装備を変えることになる
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-kdx8)
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2019/03/17(日) 10:17:40.12ID:nc+JB1/K0
海軍はぶっちゃけ今はまだ誰もどうすればいいのか分かってない
駆逐スパムがいいっても脳死で魚雷積めばいい日本以外は良く分からんな魚雷修正されるらしいし
0703名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f7-YxN5)
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2019/03/17(日) 10:35:17.35ID:YNvfE5JC0
実際Uボートって現在まったく役に立たなくね?艦隊の補助要員ぐらい?
単独だとすぐ発見されて沈められる気がするんだが
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/17(日) 10:41:05.59ID:UCwEBPDj0
油さえ潤沢な国ならぶっちゃけ空母4隻まで入れた主力艦隊を必要な時に哨戒でうろうろさせるだけの方が面倒がないし
自動切り離しと自動補充を設定していれば勝手に修理と入れ替えするから楽よ
下手に任務部隊を分けると一方的に殴られるし
海軍の戦闘時間が短くなったのか見つけてから出向しても空振りだったり哨戒部隊の被害が酷かったりする
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 6fcf-P38v)
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2019/03/17(日) 11:01:22.19ID:XHb1BfRB0
メキシコでドイツから戦車のライセンス貰う際、
ドイツが中戦車研究済じゃなくてもなぜかメキシコで生産できた気がするんやけど俺だけ?
0707名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-wu7T)
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2019/03/17(日) 12:17:13.61ID:3lZao/dV0
カスタムゲームルールほんと有難いニュージーランドとかオーストラリアとかまずやらないから宝の持ち腐れだったわ
0709名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb9-qX+S)
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2019/03/17(日) 13:20:48.93ID:cDk/2E5i0
潜水艦は大西洋のど真ん中みたいな駆逐艦の護衛が届かないところで通商破壊すると戦果上げまくるよ
あとは北アフリカ沿岸で陸軍増援阻止するとか太平洋の島嶼部で補給阻止して干上がらすとか
0718名無しさんの野望 (ワッチョイ b373-B/CD)
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2019/03/17(日) 14:56:15.09ID:yyvkw7270
>>713
はじめてのマルチプレイヤーでもない限り戦略予備や港防衛用の予備役が大量にあるから降下直後に消滅する
対人でやるなら相手が戦略予備使って前線後方に穴が出来る大戦中盤以降が効果的
0723名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-/4g7)
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2019/03/17(日) 15:18:25.86ID:oN4WriBA0
潜水艦ってどうやって沈めたらいいの?
駆逐艦だと陸攻に一方的沈められてコスパ悪いし、
運良く発見できても大体逃げられるしで禿そう
0726名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-/4g7)
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2019/03/17(日) 15:30:52.14ID:oN4WriBA0
制空権取ろうにも全然陸攻を迎撃してくれないのは相変わらずだし、
効率は悪いけど潜水艦も空から沈めるのが一番良いのかな。
やっぱり海軍なんて必要なかったんだね!
0727名無しさんの野望 (ワッチョイ a35a-h1+v)
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2019/03/17(日) 15:39:48.29ID:VaIxeub70
カスタムゲームルールで色々な国を独立状態にして、現在の地図に近い状態で始めることも可能になったから
敢えてその状態でプレイしてみるのも面白いかも
0728名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Hr+E)
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2019/03/17(日) 15:45:40.89ID:pad3oc110
戦術爆撃機で航空支援と制空確保
戦術爆撃機で偵察をし
戦術爆撃機で船を沈め
戦術爆撃機で戦略爆撃を開始する

これも全部二重の研究体制なんてやつのせいなんだ・・・(経験値で研究短縮可能Mod入れながら
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/17(日) 15:51:54.38ID:UCwEBPDj0
予算が少ないと言いながら無駄な二重研究体制を削減できなかったのは不思議よね
対空砲や小型砲や中型砲あたりなら規格を陸と海で共通化で効率化できたであろうに
航空機のエンジンだってそうだろうし
そこまで相手が嫌だったのか
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-geq4)
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2019/03/17(日) 16:09:58.98ID:O2D4/lKm0
>>726
制空だけとっても爆撃機は迎撃しないぞ。
ちゃんと迎撃任務も航空機にさせないとだめ。

あと敵の航空機を素早く察知する為のレーダー・ドクトリンも必要。
0735名無しさんの野望 (ワッチョイ cfc5-kdx8)
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2019/03/17(日) 16:41:04.76ID:G1RUbv6i0
>>730
エンジンだけならともかく機体とか火砲は陸と海じゃ使用目的が違いすぎるから仕方ない

>>731の幼稚園(文科省管轄)と保育園(厚労省管轄)みたいに海軍省も陸軍省も別組織だから
逼迫して資源も時間も足りねぇってことになるまで陸海の共通化よりもそれぞれの目的に一番
適う兵器を開発するしかなかったんだろう
0737名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-Rv5F)
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2019/03/17(日) 16:56:25.13ID:R6vrnRVWa
戦闘機同士を優先するだけで迎撃任務は爆撃機優先に変えるだけだと思っていたけど
迎撃任務使わないと落とせないのか、知らんかったわ試してみるか
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-/4g7)
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2019/03/17(日) 18:11:27.12ID:oN4WriBA0
>>734
情報後出しになってすまんけどちゃんと迎撃任務と研究はやってるね。
爆撃機の迎撃がクソなのは前からだし仕様だと思ってる。

弾丸の共通化は既存の置換とかに莫大なコストかかるし、日本の工業力だと仕方ない
0752名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff3-vQ2k)
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2019/03/17(日) 19:20:54.17ID:5B4PLhd00
ルーマニアが独ソ戦の途中に王国と鉄衛団に分裂して内戦ぼっ発し、王国が枢軸入りした結果枢軸陣営が鉄衛団と戦争状態に突入
陣営と敵対するとイデオロギーが同じ適当な陣営に入る関係で鉄衛団が大東亜共栄圏に入り、枢軸と大東亜共栄圏が戦争状態に
ソ連は相変わらずクソ雑魚でドイツに全土併合され、シベリアで枢軸と大東亜共栄圏がユーラシア大陸の覇者決定戦してる謎大戦になったんだが
そして連合は終始空気だった
0756名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-kdx8)
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2019/03/17(日) 19:49:25.07ID:nc+JB1/K0
イギリスでやってて独伊の潜水艦が大西洋の西部南部含めた全域に出没するの
これ国粋スペインとベネズエラが入港権出してるからなのか許せないな
0757名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-B/CD)
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2019/03/17(日) 19:52:31.80ID:vg7/DdGO0
>>751
WW2に限定しないならボフォース40mm機関砲は陸海で使ってるよ。
WW1でイギリス陸軍が使ったルイス軽機関銃(.303ブリティッシュ弾)を
日本ではWW2の軍艦に積んで対空したり、航空機銃にしたり…
0758名無しさんの野望 (スププ Sd1f-VgHV)
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2019/03/17(日) 20:15:16.57ID:+3Gt97QHd
日本はいち早く海戦に航空戦力を加えたのに、その航空戦力に対する対策を怠ったからな
あの大和型、主に武蔵は航空機にタコ殴りされて沈んだし
0764名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7b-h1+v)
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2019/03/17(日) 21:27:32.61ID:BTIemgNs0
>>758
変な位置にあった副砲廃止して割と針ネズミに対空武装はしてる
25ミリの威力というより少なすぎる15発マガジンと単装以外の追従が悪すぎた
0768名無しさんの野望 (ワッチョイ 7312-FwCK)
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2019/03/17(日) 21:53:00.68ID:e5PxNI6l0
ようやく全実績解除
大変だった
1.6MtG?
ナにソレワカラナイ
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Hr+E)
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2019/03/17(日) 22:02:17.95ID:pad3oc110
雷撃とか

超低空海面スレスレを飛んで
弾幕を掻い潜れるように祈りながら
敵艦の進路読みながら
航空魚雷を落として
上手く逃げる

だもんな
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f7b-h1+v)
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2019/03/17(日) 22:07:09.47ID:BTIemgNs0
>>767
VT信管高射砲→40ミリボフォース→20ミリエリコンの三段構えの米軍でも言われてるほどは当たらず、結果特攻に手を焼いてる
レーダーで敵味方識別装置を積んでいない日本機をバンディットと判断して、戦闘機で最初から圧倒してた

あと、多連装機銃は米海軍は使えないから廃止してボフォースに換え、日本海軍でも敵についていけずに評判が悪い
0774名無しさんの野望 (スププ Sd1f-xOws)
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2019/03/17(日) 22:18:23.98ID:MQ7snhEAd
通常攻撃であれば当たらなくても攻撃機のパイロットにプレッシャーを与えられるから
回避機動をとりながらの攻撃を強制したりして結果攻撃の命中率を大きく下げることが狙えるけど
特攻ははじめから死ぬつもりで突っ込んでくるからなあ
0776名無しさんの野望 (ワッチョイ bff0-o5B5)
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2019/03/17(日) 22:34:33.50ID:9sBtpO210
いつの世も命を捨てた死兵ほどたちの悪い敵はいないからな
一向一揆しかり、完全包囲された籠城戦しかり、宗教絡みとか敵を追い詰めすぎると逆に被害が酷くなる
0777名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-YxN5)
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2019/03/17(日) 22:42:27.54ID:Dube2kfT0
対空砲火は落とせなくても攻撃諦めさせれば成功だろうなぁ
ただでさえ精密な機動が要求されるのに、攻撃されてたら普通の兵じゃまともな攻撃はできない
0783名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-bDDT)
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2019/03/18(月) 00:35:03.96ID:RQNFSBw+d
>>780
してた気がする
0789名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-kdx8)
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2019/03/18(月) 01:05:00.72ID:tDOv93mx0
今気づいたけど作戦整合の機動+20%が機動性+10%+演習経験値+10%になってるね
まぁパワーゲームするならなんでもいいし制空争いするなら作戦整合一択だったしね
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ cfbb-RrWe)
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2019/03/18(月) 02:51:34.34ID:hmXdNSX20
パナマ運河といえば
日本プレイですが大戦が始まってアメリカ落とした後に東海岸経由でパナマ運河に上陸作戦立てるとなぜか直行せず一々アメリカ大陸回り込むルートになるのですが仕様ですか?
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ ff1f-PKKy)
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2019/03/18(月) 04:20:50.37ID:xCmj7cvv0
上陸は港がある場所から行われる(港が無かったとしても建てた場合に港ができる海プロビから行われる)
パナマのプロビは両側海に面しているがそういう関係で片側からしか上陸できない
0793名無しさんの野望 (ラクペッ MMc7-P38v)
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2019/03/18(月) 05:54:32.59ID:F9TNkNX7M
>>782
共産化してベネルクス制覇して、ドイツのポーランド侵攻くらいにあわせてNFでフランス、イギリスの順に倒せば行けるよ
連合戦はドイツの通行権もらうの忘れないでね
0797名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-zw/3)
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2019/03/18(月) 08:29:42.11ID:ous/9Ur7d
魚雷撃った後敵艦の真上通過して帰る動作をwarthunderでやってるけどそら撃ち落とされるわな
0800名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-JWdb)
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2019/03/18(月) 09:16:37.25ID:UTNgA86Od
水雷戦隊に偵察させて空母艦隊で決戦しようとしてるけど、
だいたい水雷戦隊捕捉されて半壊するな
これ任務部隊分けない方が良いのか
0802名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-DiLr)
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2019/03/18(月) 09:23:23.63ID:bLt3QMfFa
毎回dlc即買いするからどのまで無料かわからん
wttの時はクラッシュするmodがあったから外したことあったけどwtt買わないと日本の陸海軍の対立はなかった気がする...まぁイベントもないダメdlcなんですけどネー
0803名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-DiLr)
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2019/03/18(月) 09:25:39.52ID:bLt3QMfFa
>>801
メキシコがファシルートだとファランヘ党軍事顧問の招待とかあってコミュルートだとトロツキーの逃亡先になるとかで結構熱い、今度の休みでプレイするわ
0806名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-lWVC)
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2019/03/18(月) 09:59:07.40ID:ZQXvPRfhp
打撃任務部隊は自動ですぐに駆け付けられる港に移動するって言ってたけど移動してくれない気がするんだが
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ a376-pbBA)
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2019/03/18(月) 10:14:18.06ID:H02lxwW20
あと海軍って訓練で沈むことあるんかな
今までは1度も沈んでない(と思う)けど大破してヒヤヒヤしてる
hoiの訓練は陸海空どれも損害大きいな
0815名無しさんの野望 (ワッチョイ bff0-o5B5)
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2019/03/18(月) 11:12:50.77ID:Ca+54IIL0
試しに日本で民間人にカスタムで最大強化してから経験値もりもりにして海軍を研究しまくったけど
結局どんなに強い艦を作っても生産するのに時間が掛かりすぎて艦隊決戦するまでが長すぎるわ
既存の戦艦を改装するのに下手したら二年近く掛かるとか拡張の速度に見合わない
0817名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM47-bTYr)
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2019/03/18(月) 11:34:08.76ID:AwHLFaapM
改修はもっともっと速くてもいいよねー
もしくはモジュールごとに生産で、付け替えだけなら早くすむとか...複雑すぎ?
でも師団編成が艦の構成に、装備がモジュールになるだけだからダメ?陸軍と同じ手間を海軍にかけたくない?
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb9-qX+S)
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2019/03/18(月) 11:41:40.84ID:cMycFyec0
戦艦改装に2年はエンジンとか装甲とかの超高コストな特定パーツの改装するからじゃ
それ以外の既存パーツを最新にアプグレする程度なら半年、砲塔増設でも1年あれば十分だし
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ bff0-o5B5)
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2019/03/18(月) 11:43:59.67ID:Ca+54IIL0
自動補充は物凄く便利な仕様なだけにあと少し手が加われば海軍もいい感じになりそうなんだけどね
艦隊の規模を自由に編成して不足が出たら自動で編成補充してくれるのとかまさに望んでたシステムだし
でも制海権の都合で戦艦空母作るより駆逐艦と潜水艦量産するのが一番なのは変わりないけど

米英蘭を飲み込んだ日本でようやく造船所が満足する稼働率になるけどそこまでやったら何と戦えと?
0820名無しさんの野望 (ワッチョイ cf02-h1+v)
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2019/03/18(月) 11:51:36.16ID:T+cu785V0
Stellarisみたいに一括して発注できる機能はあってもいいかもな
ただあちらと違ってこっちは生産のシステムが複雑だから、どれくらいの造船所を割り当てて何列並行で作るのかみたいなとこがややこしい
0823名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-kdx8)
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2019/03/18(月) 11:56:54.53ID:tDOv93mx0
現状は日本に初期配備されてる樅型(初期配備艦としてもゴミ)の
空スロット埋めて戦力化するぐらいしか活用したこと無い
基本改装コストが割と重いから(戦艦なら800コストほどでそれだけで駆逐一隻分)
空スロットに機銃やレーダー増設とかやりにくいんだよね
0828名無しさんの野望 (ワッチョイ ff7e-geq4)
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2019/03/18(月) 14:21:33.36ID:fDxOeMit0
ソ連はモスクワ近くの長い河?ぞいにガチ守備(要塞込み)で迎撃しようとしてもドイツにあっさり攻め込まれる・・・・

始まる前のワイ「ふふふ、抜けるもんなら抜いてみやがれ!!!」

始まった後のワイ「えぇ・・・・なんで・・・えぇ・・・・ちょ、まって、あ、終わった・・・」
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-YxN5)
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2019/03/18(月) 14:46:23.70ID:khSYG7p90
ドイツを歩兵と要塞で止めるならLv7くらいは欲しいところ
Lv7だとよほど兵力に差がないとそもそも攻めてこないから安全
Lv6だと爆撃とかで損傷してLv5になったときに全力で突撃してきて、多方向ボーナスであっさり抜かれる
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ 8302-YxN5)
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2019/03/18(月) 15:22:22.18ID:PYOJIYx10
イタリアプレイ、対ルーマニア戦で潜水艦を黒海に入れたんだが
終戦後にその潜水艦を黒海から地中海へ帰そうとしたところトルコ・イスタンブルの海峡が通れず帰れない……
行きは通れたのに帰りは通れないんだが、トルコと戦わずに海峡通行するのにはなにか条件がある?
ちなみに戦前・戦後ともに入港権は貰ってないし貰えない
0836名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b0-kdx8)
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2019/03/18(月) 15:56:46.10ID:nICCdGTU0
史実で大型艦の建造に時間がかかったからってその通りにしたら
こんな戦間期が短い世界では殆ど使われなくなるわな
並列で一斉建造しようにも初期の造船所が少な過ぎるし
0837名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-lWVC)
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2019/03/18(月) 16:01:48.26ID:XhsF+tYCp
なんで造船所はx5x10で割り当てできないんだって思ってたら逆に減らされるとはな
いや複数ラインで同時生産したら一緒だけどさ
0842名無しさんの野望 (スプッッ Sd87-bDDT)
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2019/03/18(月) 16:18:59.00ID:+IDYoVaFd
未来予知能力のあるHoI人ならではの悩み
0843名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ab-h1+v)
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2019/03/18(月) 16:24:01.50ID:8Cmp+R2C0
技術の研究が遅すぎる
なんで建造に3年とかかかるのに40年に就役した船の年代が40年に設定されてるんですかねぇ
0844名無しさんの野望 (ワッチョイ cf73-m5OW)
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2019/03/18(月) 16:31:46.71ID:GGAXuPlz0
>>843
わかる まあメタ的に言えば海軍技術ツリー伸ばしたくないから
(バランス調整めんどいから)わざと技術習得しにくくしてお茶濁してるんだろうけど
0848名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-9KGI)
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2019/03/18(月) 16:50:15.74ID:QxUTxyazd
ドイツで「オランダを通じた貿易の拡大」みたいなディシジョンがあるんだけど効果がいまいちわからん
政治力を獲得できるっぽいけどどのタイミングでどれくらい貰えるかわからないしそもそもドイツは政治力に困らないんだよな…
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f81-h1+v)
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2019/03/18(月) 17:02:54.69ID:KBx2Gtin0
日本。マリアナとミクロネシアでアメリカと何回か大海戦があった
両海域で潜水艦が通商破壊任務にあたってたんだけど
潜水艦が敵輸送艦を見つけて戦闘状態になる
その海域をうろついてた敵大艦隊が戦闘に参戦
そこにトラックに待機していた味方大艦隊が駆けつけ大海戦
いつもこのパターンで大海戦になってた

それにしても空母の航空隊が全然活躍しないんだけど
0856名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-680H)
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2019/03/18(月) 18:08:43.47ID:ydlOMjhqa
戦艦はどれもダースは撃沈ないしアシスト入れるのに空母は数隻だけ
ホントに働いてんのキミ?
全艦種攻撃できるくらいしかメリットなくなってない?
0859名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-kdx8)
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2019/03/18(月) 18:17:46.27ID:tDOv93mx0
戦艦が交戦即砲撃でかなり撃沈数かせぐのに比べると空母はしょっぱいな
戦闘機が対艦しなくなったからモリっと新型艦攻つまないとあかんかもね
0860名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b2-9KGI)
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2019/03/18(月) 18:38:01.32ID:yHL687SY0
遠距離から一方的に攻撃できるのが空母の強みなはずなのに海戦がいきなり戦艦駆逐艦どうしの殴り合いから始まったらそりゃそうなるわな
0862名無しさんの野望 (スプッッ Sd87-bDDT)
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2019/03/18(月) 18:47:12.32ID:+IDYoVaFd
空母 艦載機は索敵に使われないしアウトレンジ出来ないし(空母から空域任務出せば一応できるが)なんだかね
自動の打撃任務あるなら捕捉したら出撃して直接参加せず空域任務に割り当てる航空打撃任務みたいなのがあってもいい
0865名無しさんの野望 (ワッチョイ 8376-ynPM)
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2019/03/18(月) 19:18:06.25ID:TW+9bnQ70
空母艦隊は戦闘スタイルを撤退にして
艦載機に空域指令出せって事なんでしょう

前Verは同海域の敵を200kmとかから認識して海戦開始だったのが
今回から視認範囲(デフォで20Kmだっけ?)にはいった時点で開始だから
無強化だといきなり20Kmで相手視認=交戦になるんだよな

結果戦艦無双
0869名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM47-bTYr)
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2019/03/18(月) 19:38:47.76ID:AwHLFaapM
索敵の数値が空母において他とけた違いの数字じゃないことがヒントだ
つまりこいつら、艦橋から見えるまで一切発艦してないんだ
それなら仕方ない
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Hr+E)
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2019/03/18(月) 19:44:58.45ID:krAHQfIV0
空母はポジション補正モリモリにするしかないな
それと艦載機の練度は艦隊演習と連動にしてくれ、マイクロマネジメント過ぎんだろ
そもそも航空隊が艦隊演習に参加しないで何やってるんだよ、おかしいと思わんのか
0874名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM47-bTYr)
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2019/03/18(月) 19:51:53.02ID:AwHLFaapM
これが全部の艦種に役割を持たせたいって言う初期の開発方針の結果なら
もういい加減にその方針撤回しろって思う
艦これやりたいなら艦これやってろ
つうか夜戦要素とかいれたらどうなの。それなら、空母以外にも役割できるやん
夜の間に艦砲射撃で空軍基地攻撃とかさ
空軍改革なくして海軍改革なしとは言われてたけど、斜め下の仕上がりだよなぁ
0875名無しさんの野望 (ワッチョイ 7324-lWVC)
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2019/03/18(月) 19:52:14.97ID:dm6jQ9BJ0
空軍としては海軍の提案に反対である
0876名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sp07-lWVC)
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2019/03/18(月) 19:55:19.14ID:XhsF+tYCp
>>873
惑星Warthunderじゃ普通
0877名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Hr+E)
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2019/03/18(月) 20:04:32.80ID:krAHQfIV0
あの時代なら空母が水上艦艇最強になるのは当然だし
結局速度が死んでるのが不味いんだよな
空母が打撃任務にいたら哨戒がかち合った時点で殴り込みかけるで正解だろうにホンマ
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ab-h1+v)
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2019/03/18(月) 20:28:32.29ID:8Cmp+R2C0
共産性の違い
0883名無しさんの野望 (ワッチョイ 73cf-B/CD)
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2019/03/18(月) 20:52:58.64ID:oA2Z+pSn0
そういや艦これでも13秋イベが夜戦の連続で不評だったわ
あれでゲーム自体嫌いになった人も結構いるらしいし

あの時代だと空母が間違いなく最強なんだけど、それを表現しつつ
他の艦種にもそれなりの使い道ある調整できればいいんだけどな
0885名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Hr+E)
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2019/03/18(月) 21:10:18.18ID:krAHQfIV0
もっと海域補正ピーキーに
重巡はどこでも補正を受けない&巡洋艦主砲による相手駆逐の性能ナーフ
速度によるポジション補正をアップ
空母の哨戒発見時における航空機の介入
戦艦?揚陸補正くっそ強くすればええやん(ハナホジ

潜水艦と駆逐の関係は難しいだろうな
今ですらこの有様なんだから
0886名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM47-bTYr)
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2019/03/18(月) 21:19:17.78ID:AwHLFaapM
>>878
だからそれ夜戦じゃなくて終夜戦闘し続ける不思議戦闘やん
夜戦のみで戦闘や作戦行動(破壊活動その他)を完結させるシステムを作ったらどうなのと。
空母を今みたいな糞にしてわざわざ全艦活躍()にするよりも余程よいだろと
0887名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-Rv5F)
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2019/03/18(月) 21:44:51.37ID:rVT3oUdsa
ノルウェー沖海戦みたいな例もあるから戦艦の射程に空母が入る事例もないことはないんじゃ
0888名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f7-YxN5)
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2019/03/18(月) 21:50:38.64ID:UbSmzul60
>>881
共産性ミリオンアーサー
0889名無しさんの野望 (スプッッ Sd87-bDDT)
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2019/03/18(月) 21:55:06.19ID:+IDYoVaFd
海軍の夜間作戦って航空作戦みたいに本当に夜間で完結してる訳じゃ無いから
史実のあれやこれやを再現出来るシステムって難しそう
0891名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-Rv5F)
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2019/03/18(月) 22:04:51.34ID:rVT3oUdsa
>>890
史実に合わせて潜水艦の浮沈の概念も追加するか
0892名無しさんの野望 (ワッチョイ e3af-zTli)
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2019/03/18(月) 22:11:46.42ID:ubyNNb0u0
欧州沿岸みたいな陸から近い場所で戦闘になりやすい場所だと
陸上基地から航空支援をうけやすいだろうから戦艦が生きそうだけど
太平洋や大西洋みたいな航空支援を受けいにくい場所だと空母が強そう
実際はどうだか知らないけど
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-kdx8)
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2019/03/18(月) 22:34:24.25ID:tDOv93mx0
海軍は戦略級に昇華させにくい
個々の艦なり輸送船なりの出撃から帰還まで一つ一つのミクロこそが作戦であり戦略だから
だからそれっぽくしようとすると戦略級なのに全手動な太平洋の嵐になってしまうし
下手に抽象化自動化すると旧verみたいなフワフワしたデススタック決戦ゲーになる
0897名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Hr+E)
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2019/03/18(月) 22:52:45.91ID:krAHQfIV0
作戦目標があってそれに向かって作戦を立てる
敵艦に対しての攻撃をどうするか
索敵網をどうするか
補給路の確保はどうなってるか

やっぱり今のHoIに足らんのは索敵網だと思う
だから海より先に空から手を入れろと(ry
0899名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM47-bTYr)
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2019/03/18(月) 23:01:06.48ID:AwHLFaapM
>>896
あと陸軍とは比べ物にならないほど、時の運に結果が左右されるのもゲームにしにくいような。
索敵、故障、弾の命中、天候、指揮系統
航空戦にしたって、戦争半ばに至っても
戦闘機が攻撃機を何故か全くフォローしなくて全滅とか
敵攻撃機を味方戦闘機が完全スルーしちゃったりしたことがあったり。
その辺ドクトリンとか、練度で表現すべきなんだろうけど難しいね
0900名無しさんの野望 (ワッチョイ a3b1-Y3YD)
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2019/03/18(月) 23:38:08.94ID:fYACelzq0
空からの偵察や斥候の概念あったら面白そう
斥候薄いと進軍は速くなるけど、遭遇戦が起きたら戦闘ペナルティ付くとか
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b2-9KGI)
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2019/03/18(月) 23:43:15.66ID:yHL687SY0
海の索敵要素を強くするのはいいな
今のhoi4だとヴェーザー演習作戦みたいな敵の索敵網を掻い潜っての上陸作戦なんて絶対にできないし
0906名無しさんの野望 (ワッチョイ 8302-YxN5)
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2019/03/19(火) 00:43:14.49ID:jhVLohpi0
イタリアが初級者向けってのを色んな意味で理解してきたビギナーだが、何より人的カツカツが一番つらいわw
普段から中堅以下でプレイしている人すごいな
0907名無しさんの野望 (ワッチョイ e373-WQsW)
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2019/03/19(火) 00:43:46.79ID:tTJiXIXx0
betaフィンランドプレイはマンネルヘイム強いんだが
昔は通用した重自走対空砲作戦でやるとソ連が装甲抜いてきてかなりキツイな
あと積極的に強襲上陸してくるから兵士が足りない
せめて徴兵法もう一段階平時から向上できればなぁ
0908名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-Rv5F)
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2019/03/19(火) 00:46:52.10ID:bu8Kv6Bqa
特性経験はマジで入らない
やはり生まれ持った特性以上には育成出来んのやね…
0911名無しさんの野望 (スップ Sd1f-o5B5)
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2019/03/19(火) 01:22:50.62ID:0K/brCM0d
>>908
水陸両用とか欲しいけど海兵隊で不毛なほど消耗させないと手に入らないのがきつい

でもあるのとないのだと強襲上陸の立案時間が雲泥の差だからなあ
0916名無しさんの野望 (ワッチョイ 8f73-YxN5)
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2019/03/19(火) 03:29:04.24ID:cVTH8fXy0
将軍への経験値は、6:4くらいで適度に長引かせつつ勝たないと効率悪いんだったか
機甲師団で包囲殲滅してるだけだと、なかなか溜まらんのはちょっと面倒やね
0923名無しさんの野望 (アウアウカー Sa47-vTeb)
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2019/03/19(火) 10:11:25.12ID:hFJVWtfoa
>>913
ユーゴは言うほど独自NF悪くないと思うけどな
共産ルートプレイした感じだと少なくとも下位互換ではないと思う
共産ルート一直線で進むと驚異の共産化率0.60%/dayですぐ政体変更出来るし
ツリーコンプするとデバフ消えて防御10%に徴兵人口2%のバフもつく
さらに技術枠5枠も条件ないからすぐに取りに行ける
0925名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-08Ow)
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2019/03/19(火) 10:35:34.75ID:rlF7Proed
そこでアメリカMAX強化…しても現バーじゃ動かねえから意味ないか
1944あたりで国力ぶっちぎってると首都にエイリアン落ちてくるmodとかないかなあ
0929名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-kdx8)
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2019/03/19(火) 11:50:46.64ID:mD9EQq0b0
前はマイナスの加算だったからパッシブに-50%ボーナス合わせると時間にして1/4になってたりしたからな
それはちょっとやりすぎだったと遅い計算仕様にした訳だから当たり前だけど遅くなるな
0930名無しさんの野望 (ワッチョイ bff0-o5B5)
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2019/03/19(火) 12:04:27.92ID:OQu8v4eZ0
研究することは増えたのに肝心の研究速度が早くなった感じがしないのがなあ
正直取捨選択も醍醐味ではあるけどあれもこれもと選べないので必要最低限のしか研究しきれない

NFで研究しないで直に生産できるようになる零戦とかいう神
0933名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-bDDT)
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2019/03/19(火) 12:25:06.30ID:JTHg1kyzd
OP研究は史実的にはむしろ萎えるってか
あえて火葬戦記を楽しむ的な奴だよね
0934名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff3-YDpm)
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2019/03/19(火) 12:31:58.43ID:VEeWIjeY0
個人的にはドクトリンにも年代追加して経験値で年代ペナ軽減にした方が良かった
研究枠に常にドクトリンが居座るのが嫌だったらしいが、逆に常に居座ってる有様だし
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ cfac-peE2)
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2019/03/19(火) 12:36:56.87ID:q0KCGyAF0
>>921
固い理由はベルギー=ドイツ国境にもマジノ線程では無いけど要塞線があるから
しかも時間を掛ければ掛ける程イギリスやフランスから援軍が送られてくるから余計突破しにくくなる
ただオランダ方面は意外に薄いし要塞も無いから、まずオランダから攻めるとベルギーも落としやすくなるよ
0939名無しさんの野望 (スップ Sd1f-pIs8)
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2019/03/19(火) 14:21:32.54ID:K0Ly1cmkd
先行研究は好きだったけどやり過ぎ感はあった。民間人モードだと、現代戦車を1939年終わりぐらいに開発出来ることもあるし
イギリスだと1942年に第二世代ジェット機とか出来たし

先行研究が強くなかった日本やアメリカの立場は向上してるよね、多分
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ e374-sORF)
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2019/03/19(火) 14:51:04.31ID:QY+hYXJZ0?2BP(1000)

プレイ時間200くらい
民間人イタリア、一般兵日本クリアーして一般兵ドイツと来たけど、慣れてきたのか、ドイツが強すぎるのか、
41年に連合国を滅ぼしたからほぼ趨勢が決まってしまって、対コミンテルン前に飽きてしまったわ

このゲームって世界征服したら何かエンディングとかあるってわけじゃないよね?
次はどの国でやろうかなぁ
0944名無しさんの野望 (ラクッペ MM87-P38v)
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2019/03/19(火) 15:11:16.33ID:ekRtaVf6M
エチオピアでクリアしたら君も自慢できるぞ!
0946名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-zw/3)
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2019/03/19(火) 15:37:12.82ID:MP6L7ovyd
ソ連の督戦隊て逃げる歩兵にはマシンガンとか撃つけどT34が逃げてきたら対戦車砲で殺してたんけ?
0949名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-b6+Z)
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2019/03/19(火) 16:16:22.27ID:IP9EKNGJd
>>941
エンディングは無いから、消化試合になったら辞める人はかなりいるよ
アメリカとか面倒くさい敵が残ってるとか特にね
しっかり戦争を終わらせて、講和で領土取ってニヤニヤする派と半々くらいなイメージ
0950名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-eaPX)
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2019/03/19(火) 16:19:43.55ID:g4XbhU9Yd
>>921
中戦車4自動車6の師団作ってルクセンブルク突撃→陥落からの電撃戦でベルギーとフランスの国境剥がすように進軍。
分断したベネルクスとフランスに各48師団貼り付けて突撃でいけるよ!
0951名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-b6+Z)
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2019/03/19(火) 16:30:31.89ID:IP9EKNGJd
>>946
局所的にやってたかもしれないが、そんな事例は基本ない
そもそも督戦隊自体、人的も指揮統率も滅茶苦茶なスターリングラードぐらいでしか大々的に使われてないしな
0953名無しさんの野望 (スップ Sd1f-pIs8)
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2019/03/19(火) 17:39:23.25ID:K0Ly1cmkd
>>950
自分はせっかくだし自動車化砲兵とか混ぜて40幅にしちゃってるなぁ

ちなみに自動車化砲兵ってどうなの?有用だと思ってるけど、上級者から見たらそこまでじゃない?時と場合によるだろうけど
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ 8fb9-qX+S)
垢版 |
2019/03/19(火) 18:10:15.98ID:Gkm3h+uf0
自動車化砲兵は装甲なくて柔らかいのがちょっとな
戦車大隊多めの機械化歩兵でソフトアタック無効化師団作るのが好きだから機械化砲兵とかもあればいいんだけど
0958名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-eaPX)
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2019/03/19(火) 18:16:47.24ID:g4XbhU9Yd
>>953
正直まだそこまで感触つかめてない!
少しやった感じだと足の速いよくある歩兵砲兵編成って感じだったからカチューシャ編成と似てると思うんだよね、となるとやはり突破したい場面では戦車かなあと…
あと前々から言われてるけど大砲作る分戦車とかCASを作った方がいい理論ってのがあるからそこをどう考えるかじゃない?
0959名無しさんの野望 (ワッチョイ 43b2-9KGI)
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2019/03/19(火) 18:17:57.61ID:K9Saq4Ji0
自動車化砲兵は機甲師団の速度を落とさずにソフトアタックを大幅に上げられるから序盤の電撃戦ではかなり役立つ
工業力に余裕が出てきたらそれこそ自走砲でいいし
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ e3f7-YxN5)
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2019/03/19(火) 18:25:25.97ID:78AEUGfk0
AIはアホだから足の速いのを沢山作っといて、一点突破や強襲上陸で一気になだれ込んで主要都市へダッシュでだいたいける
あとは空挺
それと世界大戦が始まる前に小国を併合しておく
0966名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-qsMg)
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2019/03/19(火) 19:08:10.82ID:T3XwFeVya
軽戦車も良いけど、史実でイギリス植民地警備で使われてたクロスレイ装甲車とかも使ってみたい、歩兵より若干強くて制圧能力高くてなりよりコスト(師団配備5 生産コスト)も安いとかmodでもいいからほしい
0969名無しさんの野望 (スフッ Sd1f-xOws)
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2019/03/19(火) 19:51:48.17ID:S/uP2LjSd
>>964
中の乗員や機材の一部がやられて戦闘不能になっても回収して掃除して修理してリサイクルできるってケースは普通にあり得る
例えば弾に火薬が入ってないAPCR弾や対戦車銃で撃ち抜かれた場合とか
HEAT弾が貫通したけど当たりどころが悪くて弾薬庫や燃料タンクの誘爆至らなかった場合とか

HoI4でいう整備大隊の要員は戦車隊が進撃する後ろについていって、戦車回収車トラクターでそういう車両を片っ端から回収して戦線に復帰させるのがお仕事
0971名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb1-YxN5)
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2019/03/19(火) 22:32:15.61ID:o64SFL/K0
英米を傀儡化すると、資源産出のマップでメキシコを見るとクラッシュするのって俺だけ?
多分資源が英米に所有されているのが関係していると思うんだけど。
0975名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff4-AbUC)
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2019/03/19(火) 23:37:04.03ID:CYf6CppZ0
イタリアの新ローマとか史実ではないオススメの面白い遊び方ある??
0980名無しさんの野望 (アウウィフ FFe7-6a0O)
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2019/03/20(水) 00:01:06.46ID:8dvRPzJBF
なんか2に比べて国家の個性や技術の取捨選択ほとんどなくて淡白だね4
とか思いながら気がついたら時間めっちゃやってた
なんだこのゲーム
0981名無しさんの野望 (ワッチョイ cff3-7k5p)
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2019/03/20(水) 00:04:34.75ID:g3XSCVHT0
>>975
オーハンルートハンガリーで枢軸入りしない
ルーマニアでバルカン半島の制覇&ソ連ソロ討伐
中国共産党で漁夫の利外交
あと個人的には出来るだけ拡張しながらどことも交戦せず政党工作やらクーデターで45年まで生き残るドイツ
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ 13b2-Hr+E)
垢版 |
2019/03/20(水) 00:35:29.20ID:E3r7qMok0
4は日米英独は特色ある方
独伊以外でバルカン半島統一RTAも良い

なんもねぇのはフランス、チーズでも食ってろ
イタリアは最初から戦争してるってだけで価値がある
0986名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-kdx8)
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2019/03/20(水) 00:44:58.73ID:/ld3VNy10
今は人材なり設計社なり自転車なり固有仕様が結構追加されたからそこまで無個性な感じも無いかな
放置されてる伊仏ソは次のDLCに期待という感じで…
0990名無しさんの野望 (アウウィフ FFe7-6a0O)
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2019/03/20(水) 03:10:32.03ID:ZdOaHNflF
海戦についてちょっと聞きたいのだけど、
艦隊テンプレートって1ずつ増やすしかないのかな
艦隊決戦用潜水艦100とかやりたいのにすごい大変
コピペも出来ないのかな
0991名無しさんの野望 (ワッチョイ cff3-7k5p)
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2019/03/20(水) 03:23:37.23ID:g3XSCVHT0
普通の軍国主義→徴兵補正大とパルチ抑制
ポーランド軍国主義→徴兵補正中とかパルチ抑制とか
日本の軍国主義→戦争協力度とか研究デバフとか色々
何故なのか
0992名無しさんの野望 (ワッチョイ 83b2-kdx8)
垢版 |
2019/03/20(水) 03:30:18.19ID:/ld3VNy10
テンプレの数字は一個ずつ増やすしか無いっぽい
現在の編成をテンプレート化はできる
テンプレに名前を付けて保存しそれを呼び出すこともできる
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ e36b-rFXi)
垢版 |
2019/03/20(水) 09:58:23.78ID:HtZgsYZa0
海戦で自艦隊が突っ込まないようにする設定ほしい
空母艦隊がわざわざ敵水上艦隊の射程圏内に入っていくわけないだろ燃料は史実よりにしたくせにこの辺はめちゃくちゃだなパラド
ちゃんと珊瑚海海戦とか調べてどうぞ
0996名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ff3-YDpm)
垢版 |
2019/03/20(水) 10:13:36.32ID:3HRhMVAZ0
そもそも海戦で全艦艇に仕事を〜ってのが既に無理があるからな
戦艦数隻持つのが精一杯な国が機動艦隊持ってる国には端から勝てるはずがないから

ただバランス的に非常にアレなのは事実だから
空母以外は対空マシマシにしたら航空機からの攻撃に相応に耐えるようにすればいい
対空マシマシ艦隊に陸上機の支援までつけて初めて砲撃戦が発生するようにすれば
これなら空母も艦載機も作ってる暇ないって国でも砲艦だけで機動艦隊に勝てはしないけど負けもしなくなる
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