【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1988
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
■公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
荒らしが踏んだ場合は+1のレス番の人がスレ立てして下さい。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.17
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511172059/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart108
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511881776/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1987
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511943582/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured めちゃんこ気持ちいいぜ
ttps://i.imgur.com/8bYV49R.jpg
ttps://i.imgur.com/4z2UfOb.jpg
ttps://i.imgur.com/QX2j49y.jpg >>5
「ちゃ」の文字だけでクソ猫に怯えるようになってしまった あたしティルテュ!
ご先祖様は速さの大紋章2で…とか
そういうの関係なくなかよくしてね! そういや錬成ブレスに射程2攻撃後に反撃された場合って遠距離?近距離?
俺のユリアは近距離防御つけときゃいいの? 伝承ガチャ全開けしなきゃ8%の恩恵受けられないのはわかるけどその為だけにオーブ最低15個も失うと考えるとやっぱり躊躇する
青5色とかだったら絶対即退散しちゃうわ いちょつ
はー、セネリオきゅんに卵持たせてドヤ顔させたい 杖はステ振りがことごとく悪すぎる
ルセアとエリーゼがマシなだけで良いとは言えないし
今は様子見安定だわ 結局、祝福は無課金救済用なのだろうか
+3バフとはいえ、置物で1枠潰すこと考えたら実用性無さすぎだよな
支援もそうだが、自由に取り外し出来ないのが微妙すぎる >>12
遠距離防御近距離防御は自分から攻撃した時は効果でないぞ >>12
反撃には近距離も遠距離も構えも通用しないぞ
エアプかな? 一通りやったらいつものやること無いブレムに戻る
錬成石もっと配れ ドッカンブレムは割とマジであると思う
課金してる垢と無課金垢あるが
後者の方が☆5率明らかに高い
課金者ほど絞ってるだろ 速さ↑欲しくて引くのに3kかかっちゃったよ
すり抜けはアイク2セリカ1だから運が良いのか悪いのか
https://i.imgur.com/rRhtLD8.jpg >>20
脚フェチにとってはももの筋肉質な感じがたまらんね
マケドニアんとこの嬢ちゃん以来のシコリティ 風神弓強化するぞー
きっとこれで防衛ゼロともおさらばだ 灼熱ブレスの効果見たけど
これ遠反装備前提すぎない?
こんなんならブレスは全部遠反付けて良かったと思うんだが
結局雷ブレスブレムじゃん >>34
どこのソシャゲでもそうだけど始めたばかりのアカウントのほうがいいキャラ揃うよね
なんかメイン垢替えちゃいたくなる レーヴァテインってほんとに元から人なのか?王女とかいうけどスルトの剣が何かの作用で擬人化した存在とかじゃないのかね、最近そういうのよくあるし
つか仲間になりそうよな >>41
灼熱は雷と違ってカウント増加が無い。この差は結構大きい フィヨと槍ルキナほんと相性いいな
なんでふたりとも槍もってんだ 杖の星5の価値上がったのはサジよかったな
うちの星4凸ヒーラー達が微妙になっちまったが 半年ぶりに復帰してやってるけどいろんな要素増えまくっててやること多いわ 今回15連でヘクトル2匹、アイク1匹、攻↓嫁モ1匹の俺はかなり運良かったな
無課金だから遠反素材急に2つも手に入って最高に嬉しいけど正直エリクサー病発動しそう 最初にインフレの恩恵を受ける杖職は誰になるんだろ
黒白の子でフォレオかディーアが来ると思ってたんだけどな >>18
杖は元々戦禍用だったから今回も無理に使うつもりないわ
戦禍はオート含めて防魔どっちも受けやすいクラリーネ使いやすかったけど >>26
これに尽きる
やることないブレムにしろせめて200は配れそうすれば雫も200手に入るから自慢画像大会になるのに ノノはHP↓速↑と攻↑速↓のどちらがベターなのか判断にこまる >>41
自分から2距離を殴りに行ったときも効果はある
雷のブレスより攻撃力あるし、A枠を遠距離反撃にしても多少はね 今手に入るのって70個くらいだっけ
12月ミッションと投票大戦の報酬に錬成石あるんじゃね >>44
色んな予想を通り越して結局そういうショボい落ちがないことを願ってる
既に感情が乏しい設定がショボくてヤバいけど 火の伝承英雄レーヴァ
風の伝承英雄ヴェロたそ
土の伝承英雄ロキ
を仲間にしてスルトを一人ぼっちにするに5オーブかける 法律でガチャのソースコードを提出する義務があった方がいいな
別にユーザーには見せなくても良いけれど
ちゃんとした機関の人に見てもらう必要はあると思う
確率表記に不正はありませんと機関の人が言ってくれるだけで安心だろ
無課金だがこのゲーム好きなので課金組には頑張って貰いたい
頼むぜにんてんどーさんや
最近ちょっとサムライライジング感でてきたよ
変な強化注意してな! >>61
遠距離反撃するなら魔防上げても良さそうだよな
>>62
上から速さ+3防御+4魔防+4 >>34
リセマラの時は100キャラくらい引いてシグルド2人アイラ2人斧アクア2人とディアドラティルテュシグレオリヴィエ拾えたけど
その後アメリアとルーテドルカス狙っても絶不調だったな、初心者に当たりやすいとかそういうのある気がしてならない >>47
奥義カウント+1(笑)とAスキルが空くのなら
どっち取るかなんて明白だよな 練成闇のブレスは受けでも発動するから竜呪みたいでいいな
カム男くんは竜盾でも持ってくるのかな? >>76
そらそうよ
お前も灼熱の良いところ探せよ、俺はもうあきらめる アプリアイコンの座をヴェロニカちゃんから強奪したフィヨたそ >>54
うちの子は守備↑にして守備が42になったよ
速さ↓だから連撃防御近接でごまかしてるけど要らない気がする フィヨの姉さんそもそも生きてるん?
シグルドとセリスの会話みたいなテレパシーじゃないのかあれ >>75
火力問題ない?
>>78>>79
死線つけたいけどなんか10凸前提イメージがあるからそこに少し躊躇ってる セーラってこの顔面崩れのシスターかあ
リカバー+のために星5にしたくねえw アプデはサナキ放置以外満足だけど
そろそろマルチに力入れてもいいんじゃないか?
お気に入りキャラお披露目会的な意味も兼ねて必要だろ 炭クズになってたフィヨルム拾って帰って一晩寝かせたら元気になってるこの世界ヤバくない? てか奥義なんて天空迅雷で埋めるから
闘技場じゃほぼ不要なシステムだって 闇のブレス敵の周囲2マスだから騎馬や飛行にはデバフかかんないことも多いからなー
こっちの速さ守備魔防光のブレスの方が受けには使いやすいかもと思ったり ジークムント、ミストルティン、オートクレールどれを最初に錬成するか迷う
迷っておいて最終的にナーガかオーラに使うという流れ >>91
普段キャラが死んだときもそんな感じじゃないの? >>71
獅子奮迅でBに攻め立てSに刺し違え
補助に献身 雷も光も闇も強いのに星5限定の灼熱が一番ゴミなの悲しい そもそももう一息で確実に殺せたのに意識飛んだくらいでてを止めちゃうスルトおじにも問題がある http://i.imgur.com/UK8380a.jpg
何ワロてんねん!
…と思ったけども、氷の聖鏡の効果を鑑みて、
損傷絵になるほどダメージ受けてるっちゅー事は、
返しの一撃にとんでもない威力が乗るって事か ノノノノノノブレムやってる奴は雷ブレスどの派生にしてんの? >>97
襟ちょっと凸ってるから烈剣優先だわ
他より強化幅デカイのに安いし 1500万DL突破の任天堂「どうぶつの森」 収益面では苦戦か
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171129-00018705-forbes-bus_all
このゲームは実に素晴らしいゲームであり、モバイルで遊ぶのにはぴったりだ。
しかし、リーフチケットの課金アイテムとしてのパワーは、「ファイアーエムブレム ヒーローズ」には及ばないだろう。 サナキ様騎馬になにされたんだ
ttps://i.imgur.com/746bbfN.jpg 守魔参照は灼熱ブレス独占で良かったわマジで
結局雷一択なんだもんな
雷激化切返がくそつまんねーからマムパやめたってのによ
まぁ糞リン殺しやすくなったから縛鎖の駒としては使わせていただくわ フィヨルムはセリフといい設定といい狙いすぎだよ
ランスシリーズにでも出ればよかったのに >>88
死線2しかつけてなくて無凸だけど、戦渦ルナのHP70超え(だっけ?)の総選挙アイク焼いてもらってる
攻撃の鼓舞とか踊りありだけどね 森は森で、1500円のキャラ付イスとか相当凶悪だぞ
無課金で出るチャンスもない 考えてみたら残忍なスルトと騎馬ブレム愛用エクラって気が合いそうだな
いっつもダイムサンダで炭クズにしたり勇者弓で蜂の巣にしたりカラスに食わせたり串刺しにしたりしてるわ
女子どもだろうと容赦なく殺してる エリーゼのステは弓リンの次に良いくらい遠隔騎馬では最適だよ
攻速の絆来たらやばい >>69
お笑いガイジング懐かしい
あれはリリースからズッコケてたけどインフレ具合こんな感じだったの?w >>112
遠反ぶっこむ覚悟あるなら、光闇あたりのブレスも結構いけるだろ。
雷のほうがコスト安くてA自由だから使われるだけで マムクートニニアンくらいしか育てて無いんだけど、そんなにやばいの?
☆4基準値ファいるけど育てて損ない? ふと思ったけど
マムクートに祝福つけたら攻撃モーションどうなんの?
空中で回転しながら変身するの?
誰か人柱になって♥ >>90
どうぶつの森にマイ契りキャラを出せるって!?
絶対楽しい
ダイムサンダでアイク殴りに行きたい セリカ1体余らせてるんだけど聖印がある今わざわざ遠防継承させるとい 良い奴なんているのか? そのうちAスキルやBスキルも強化できるようになんのかな
「攻撃の覚醒4…HP75%以下のとき〜」みたいに >>129
その程度の認識なら育てても強くならん
育てるな キャラ死ぬで思い出したけど
キャラ突っ込んでバンッて四散するのグロくてビビる時あるんだが
なんでかエルトシャン思い出す どう森はガチャするようなゲームじゃない、ブランドの価値が下がるっていわっちも言ってたし…(なおFEはいい模様) >>132
月虹鬼神虫殺し鼓動ダイム虫網以外人権ないぞ >>108
どうもりもりまじで期待してたのにひどすぎてすぐやめたわ
いちいちロード長過ぎる、UIが基本的に駄目
スマホアプリってのはいかに動作間の時間短くするかが一番大事なのに何もわかってねえ 俺の神竜を見てくれ(ボロン
この速さで、無凸なんだぜ?
勇者弓リンはノーダメージで処理出来る
http://i.imgur.com/Z5jGNBq.jpg 今回のマムクート強化で物理耐久低い魔はボロボロだからな
デューテとか可哀想 伝承ガチャ13%まで上がったぞ!クソすぎ
確率何%くらいだろ? ノノとババチキなら★4でも出るし雷素で持ってるしお手軽だぞ
呼吸なんて無くてもマムは戦える フィヨ含めた3人での搭ミッションでヤクザと斧アクアが全部片付けてフィヨが置物と化してて草
やっぱ闘技場以外ではヤクザは不滅なんやなって https://imgur.com/a/5EDXW
一目ぼれした勢いそのままジェニーたそに錬成童貞ささげてしまった悔いはない
グラビティ引き戻しブレムでちょっくら遊んでくるぜ >>141
相手の弱い方突けるからカウント2凶星が思った以上に仕事するから余ってたらオススメ! >>150楽しめてる?
このスレで色んなキャラの名前出てきてちんぷんかんぷんになりそうだが >>144
準備で大変なのって、呼吸だけじゃないか?
他は羽あればどうとでもなりそう なんでユリア?って不思議に思う
今回の仕様でファルシオン勢は全く不利益を食らってないからそっちで行けばいいのに
ルキナなんかまず防げないだろ >>147
やったことないならわかるけど知らないってのはどの年代なんだろうな スマブラあるし >>147
いっぱいいるんじゃない?
俺はfehから入ってSFC紋章の謎、聖戦、覚醒、エコーズやった ぶつ森が弱いんじゃない、ガチャ商売がおかしいんだ
ガチャ更新する度8800を10回くらいぱなすやつもいるし >>91
サナキがエルフィに殴られたら肉の塊になりそう マムクートは継承していくと元のスキルが何も残らなくなるな
ノノとババチキは辛うじて雷が残るけど FE本編でマムクートをそんなに使った覚えがないからかいまいちマムクート育てる気になれないな
ナギさんとか来たら起こして >>161
このルカかっこいいな、おっぱい揉んでるけど 蒼炎は今からやるには難易度高いな…
前、サイファのスタッフに蒼炎は動画で見ましたって元気に言ってた奴がいたけど 正直今から始めたプレイヤーってシステム把握出来んのか…?無駄に複雑化してる気がするぞ 我が友エルトシャンシリーズめっちゃ好き
誰かまとめて 8800円を当然のようにホイホイ払う奴がたくさんいるからな
例えエコーズより金払ってる人間少なかろうとやべーやつが金出しまくる >>147
全く知らないけど楽しめてるよ
投票対戦でいつも喧嘩してるのを微笑ましく見てる あんまり話題になってないけど杖の回復も超強化されてるね
これ凄く良いわ >>170
やってもうた
スパロボから入ってからアニメ原作みる流れに似てる >>156
まあ、楽しめてるよ。知らないキャラでてきたら都度調べてる
>>157
原作したいとは思ってるよ。
ただ、switchとPS4しか持ってないからなかなか手を出せない。まあ、エンブレム無双かったけどな >>108
アホくさ
岩田がガチャゲーはやらないって言ったのを破った末路がこれか
FEHでたまたま岩田の言うとおりにならなくて上手く行ったから勘違いしたんだろうな そりゃ範囲奥義は加護も貫通か
ホースキラー殺しはこれだな
ttps://i.imgur.com/38rPkl8.jpg 暁が初FEで色々やったけどやっぱテリウス大陸一番面白いわ 半端な緑魔だとノノで詰むな
ダメージ無いのって特効持ちのユリアディアドラと追撃余裕のニノあたりか
やはりニノユリア論争なのか 蒼炎やり直すと初期のチュートリアルで
ミストが豆腐からかう所とかコイツらこの時くらできてるわって思うわ 錬成でクライネの弓が大分使いやすくなってクライネ好きの自分にとってはかなり嬉しい
https://i.imgur.com/0hZQLX0.jpg >>191
開発プランニングは元岩田社長存命の時からだぞ? 紋章のチキはマジで強いんだけどファたそとミルラは正直竜石の使用制限に見合った性能じゃない
覚醒ifは使用制限がない上に強いけど >>187
CSがないのか
それじゃあやる機会ないな >>161
めっちゃカッコよくてワロタ
おっぱい揉んでるけど ストーリークリアで順次新要素開放だしそこまでしょっぱなから要素多過ぎて困惑はしなさそう はよスイッチのVC充実させて、FEHから原作への動線をしっかり敷くべきやんな
何ならスマホ移植したっていいのよ Switch新作の主人公は星5でプレゼントとかやらないかな >>201
岩田の同意を得てやってたならじゃあ岩田が嘘つきだって話だな >>129
闘技場でラインハルトが楽になるくらい
しかも羽40000使ってファと継承用のばばちきを5にしないといけない
無凸じゃミッションとかイベントが楽になるとは思えない
a枠にエンボウも備えた
10凸究極完全アルティメットファにしないと主力で活躍出来ないから好きじゃないと無理だな
そこまでしても無凸ルキナに殺されるんでしょ? >>177
ミネルバもマリア用お菓子用意してるぞ、逃がすな >>192
査定も普通の奥義よりは高いし良いな
問題はどの奥義がどんな範囲だったか覚えきれないとこだ 蒼炎はジルがミストの為に寝返る所で
ジル×ミスト一択なんだよなあ >>212
価格設定を岩田が死んだ瞬間方向性を捻じ曲げた可能性もある >>193
テリウスを作ったチームはどこに行ったんだろうか。最後ですっ転んだイメージあるけど、それでも世界観は良かったよテリウス
あれを反省としてもう一回話を作って欲しかったけど、覚醒以降どうしてるんだろうか。売り上げがあれだったから解体されたのか、それとも彼らが現代風に合わせた結果が覚醒ifなのか
あれだけ濃い世界を作れたのに勿体無い FEHから入る人はどういうキャラ使ってるのかは気になる 聖魔までしかやってなかったけどfehで遠い夜明けに惚れて白夜買ったわシステム別物過ぎてむずい マムは元々弱点多いしね
強化されても新しいファルシオンだの出たら幼稚園即閉園する危うさある 新作主人公の初期装備がゲイルスケグルだったりすんのかなー、とは思ってる
バルキリーの名前が付いた槍というとエフラム君のレギンレイヴ連想するし >>216
範囲奥義は覚えにくいけどインファ攻略に役立つから
使い分けると意外に得する 自分もGBAのFEやってないな
名作って聞くからやってはみたいけど今更GBAはなぁ
だからリメイク出してくれないかな
外伝でエコーズが出たように エコーズの売り上げが不甲斐なかったせいでもうリメイクは無さそう マムは強化されたけど激化レイヴンとかのほうがまだ汎用性あるからな >>220
なら結局岩田が望んだ方向に行ってないって事なんだろうたぶん
いや今のFEHそれなりに楽しんでるからそこはいいんだけど何か悲しいな色々と >>215
このゲーム愛があればどんどん強化できるのがほんと良いところ 逆にアドバンスの3作しかやった事ないわ
友達と対戦しまくってたな 小学生だったからアサシンとソードマスターが人気だった >>209
そんな事するならアルムとセリカとシオンとリアンを配布してると思うぞ。ふつうに星5限でピックアップだろうよ エコーズは原作再現し過ぎなんだ
シミュレーション部分投げ捨ててんじゃねぇぞコラ wiiu買いたいけど今更人世代前の据え置き買うのは抵抗がある >>223
赤シグルド/選挙ロイ
青鬼人ラインハルト
緑ブレードセシリア
無弓リン GBAは今やるとどうだろうな
当時でさえスキル削除したのかよって感じで物足りなかったし >>243
ティルフィングでヒノカタクミ無双してた人もいるぞ >>216
1.5倍はラインハルトの縦(烈雷)
1倍はマリクの周囲全部(爆風)
覚えるのはこれだけでいいぞ
他に強いのはセリカやヒノカだからな…… >>226
幼稚園はゼフィおじ以外出払ってる有様
チキ・カムイ→水着でバカンス
ノノ→飛行隊編入
ファ→対ヤクザ傭兵
ニニアン→幼児虐待で解雇 初めては封印ハードだったが難しかったな
スパロボの頃から無犠牲してたから
リセットばかりしてた記憶 ポケ森でぶつ森ブーム再燃
↓
人々はケモナーに目覚める
↓
FEHにレテやキヌが実装される 差し違え以外のB枠聖印来たら差し違えソールカティのリンちゃんは輝けるんか? ファたそに攻撃回数制限無いことに感謝するんだぞ…
リメイクもしあったらせめてハマーンは使わせてくれと思うわ 5%アップっていつもで言えば5.5%5.5%みたいなもんか
13%っていう数字の見た目ヤバイけどいつもで言うところの英雄祭みたいなもんか >>222
蒼炎暁のPだかDだかは暁の途中で消えたとか言われてたな
暁は4部だけやたら手抜きだし
世界観練り込みオタクみたいなのはどう考えても一人必要だわ
結婚子作り萌え萌えエムブレムでもいいけど基本設定がブレブレだとクソシナリオにしかならんし >>252
封印はノーマルでも全体の中では結構難しい部類だな
増援即行動とか加賀特有のクソ要素が結構残ってる ファーストバイトをアクアに持たせようかなぁ
でも一本しかないんだよなぁ… >>228
>>250
改めて調べてみたらこんなにたくさん種類あったんだな…そもそも1.5の倍率乗ることすら知らなかったわ
配布限定のものもあったり結構レアなんだなこれ なぜ萌えブレムとシナリオ良ブレムを両立できないのか >>261
生首ファたそ〜
からのーデータ破損ブレム >>265
萌えブレムと良マップブレムは両立できたのにな
何かを得るためには何かを諦めないといけないのか 主人公両軍に喧嘩売って本気で殺されかかるも次の日にはそいつを自室に呼び出して顔を撫で回す作品があるらしい MAP兵器は奥義ダメージ+のやつと組み合わせると不利属性でも叩き潰せるようになるぞ
でも待ち伏せだけはカンベンな >>260
封印から入って以降の全作やってるけど確かにノーマルなら封印が1番難しかったかも
小学生のオレはたくさん死なせながらクリアしたわ
スーなんか牢屋入ったままだったし >>260
ある意味加賀ブレムの集大成だからな、封印。だから言い方悪くするとβ版烈火の剣とも言えるからな
それでも面白かったのはベースになっただろう紋章の謎の完成度の高さがよく分かる 烈奥義溜まってりゃセシリアでシグルドも軽く倒せるぞ 待ち伏せ見なくなったし範囲奥義も良いかもしれないな
補助必須だろうけど ifはホント惜しかった
あれでシナリオの人選が間違ってなきゃね… カウント変更された凶星、流星使ってる人まだあんま見ないね ラインハルトも二匹倒せば
だいたい殺せるマンになるから奥義カウント調整は試すと面白いぞ 何となくよくわからん武器で微妙なキャラを強化したけど強いな、絆したらもっと強いかな
よく考えたらホースキラーにしとけば良かった
https://i.imgur.com/IeO8cgM.jpg 封印ハードサカルートはキツすぎる遊牧騎兵が川越えてバンバン追撃入れてくるから
甘く見てると死ぬ マップ奥義の「一定の範囲に大ダメージを与えるがトドメは刺せない」
仕様が救援とかと相性悪すぎてなぁ なんやかんややりやすいほうだぞGBA作品は
蒼炎はVCも無いしGCとソフトが必須
SFC以前は古すぎる部分もあるし >>272
小学生の頃の俺が封印やったら多分、途中で発狂するわ
今でも闘技場で何度も連勝ストップしたら気が滅入りそうになるし、
戦禍を延々と回ってるときも憂鬱になる
別ゲーだけど、大破撤退食らったときは画面を壊したくなる >>279
正直星系はカウント下げるより一律最低5ダメでもくれたほうが良かったんじゃないかとさえ思う >>285
ぶっちゃけ発動する頃にはどうでもいいぞ
残った厄介ちゃん倒すのに使うわけだからな if暗夜はストーリーさえ普通以上なら神ゲーになれたのにな
きちんとしたマップ作れる人が残ってたことに驚いたよ 弓リンばかり話題に上がっているが密かに嫁モも結構な強さである >>290
ストーリーとミッション終えたら満足するまで戦禍して、気の済むまで闘技場する
つまり4月あたりから何も増えていない https://i.imgur.com/bKZG3Ha.jpg
こんなノースキルセリスに無双されて良いのかマケドニア竜騎士団 >>296
将棋チェスがベースなのに戦争してなかったらじゃあどうしたらいいんだ… >>267
エリンシアの引き寄せスムーズすぎる
これは主人公ですわ >>293
移動2と3じゃモヤシのパンチとフルゴッツのパンチぐらい差あるで 遠距離防御の聖印がいつの間にか生成できるようになってた >>295
いつもより2%出やすいだけなんでそんなに期待しても出ませんよ 暁は最後、戦争を血の契約、神降臨で無理やり収集させてしまった感があるのはやはり残念
しかし、賛否両論あるけど各軍の視点に切り替わっていくのは戦争の雰囲気が出ていたし、特に各軍ごとにマップ、戦闘曲が固有なのが良かった
前章で自ターンで流れていたBGMが、視点が変わった次章では敵ターンで流れたりと燃えた >>297
手抜きブレムやな
他と違って荒れないのは不思議やな 密かにジョルジュがお気に入りなんだけどパルティアも強化されるかなー
ベルクト槍の弓版になりそうだけど それって遠距離防御弓でヨクネ…ネ… >>295
乱数調整無しで原作の必殺8%で無双出来る?そう言う事だよ 暗器はテリウスにやべー奴がいるからそいつに期待しろ >>295
それじゃ確率通りにだろ。
12.5回に1回当たりなんだから 他のソシャゲやったことないけどそんなもんじゃないの? 聖戦に対するトラキアとか、伝説に対するTみたいな感じで、もっとちっちゃい範囲に局限した話にしてもいい >>308
俺たちは突然のアイラガチャを乗り越えてきたからな 2カ国の争いだと単純すぎてちょっと物足りなくない?
虐げられてきた弱小国の野望とか世代変わってクーデター起こされるとかほしくない? ノノブレス強化してHP+5になって、HP51、遠防聖印つけて受け時の魔が37になったんだけど、
基準値ディアドラ10凸の攻が51で対ノノに51*1.7で86.7だから、
これってディアドラ耐えて反撃で倒せるまであるってことでいいのかな。
対ユリアも魔鼓舞あればギリ1残りで耐えて反撃で倒せそう。
計算ミスしてなければ。 >>300
そういう層も取り込んだってことだろう
最近の異世界転生連発といいサモンナイトは10年世に出るのが早かった >>312
フォルカには期待してるよ
サザ?知りませんねぇ... >>147
FE全く知らないけどフェーちゃんが可愛いから始めたって猛者見たことあるわ >>300
いや戦いがベースなのは前提だけどな国家間の戦争じゃない烈火とか好きだしそういうことだ >>304
弓モはブサモじゃないだろ!
シャラが出たんだしティアモもマトイの絵↑で救済してほしいわ >>309
ベルクトの槍が受け魔+7なんだから、パルティアは攻撃時魔防+7で魔法反撃封印や奥義ダメージ上昇に奥義カウントダウンor変動量+くらいつくだろ 馬ロイ素晴らしいな、楽しすぎる
大英雄レイ○トと呼ばれる理由が分かった >>315
シレジアのあたりとか話広げられそうだよね >>318
ディアドラの攻撃51だとすると
(51*1.5)+(51*1.5)*0.2=91
防御床に乗るか紋章や支援なりしないと耐えられないよ >>320
サモナイはFEと並んで大好きなSRPGだったから今の状態は悲しい。あれはあれで手強いシミュレーションしてたから本当に惜しい シャラちゃんもサーリャよりちょっと優しいけど、マトイはティアモより大分アホの子だよな >>288
その当時から誰もしなせないブレム目指してたらそりゃあ発狂してたろうなぁ
ガキだったからそんなの気にせず伸び伸びやったんであって
正直そこまで執着してるのヤバくねw
オレなんて闘技場なんか中級を1死くらいなら気にせず回して17、18をウロウロ、戦禍なんて1日2回しかやらねー
もっと肩の力を抜いてゲームしたら? >>226
弱点多いのはいいんだけど実質近接魔だから魔術師にほぼ不利だったのが改善されてよかったね 縛鎖の700帯しっこくばっか出てくる
まあ対処しやすいからいいけど ☆5が8%って高く思うけど、期待値は8800円課金して2体を少し超えるだけだからな。全開けしても3体以下だ 今ミシェインファで錬成グラビティ+試してたんだけど編隊飛行って効果無視して移動してくるのかよ ティアモ好きなので嫁モは素晴らしい
それまでは色々あってティアモを使えなかったのだ >>284
>>328
倭刀は範囲奥義にダメージ乗る
怒りは乗らない このゲームの1番悔しい瞬間て風神弓のすり抜け忘れててうっかり死ぬことだわ
くそ〜 >>309
そのうちされると思う
どうせなら炎弓パルティアとかにして赤属性にしてほしい >>342
モブ馬なら稀にあるが風神弓であるか…? ファたその雷ブレスの強化はどれが良いのか結論は出た?守備か魔防で迷ってるんだけど
ちなみにHP下げ守備上げなんだけどどっちが良いかな? >>330 >>338
あぁそういう計算なのか。
1+特効0.5+属性有利0.2=1.7倍攻撃になるのだと思ってたよ。 >>342
2マス攻撃すり抜けで死ぬってだいぶ酒入っとるな ノノバランス良すぎてブレス何上げるか迷いまくるな。速さか守備がいいかな?
https://i.imgur.com/3tuJOof.jpg >>343
かなり前にシリーズ集大成っぽい6が出てから音沙汰が無い。ちなみにサモナイはグリーとかでソシャゲ出してたがとっくに消えた
つまり、そう言う事だ。うん 大学生協でiTunes割引していたので20000購入
結果現在13.5%なんだけど
社会人と違いバイト代カツカツやぞ >>349
速上げてみた。
錬成雷で+1、速で+3、呼吸で守+4、遠防で魔+6がバランスいいかなと。
相手の弱いほうを攻撃するようになったから、攻もこのくらいで済みそう。 弓リン狙いで白なしからの緑開けてヘクトル
やっぱピックアップだけって最高だわ >>351
学生で時間あるなら本編やれよマジの頭ファ? これ闘技メダルは分かったけど
錬成石ってどこで集めるんだ?
粉トシャンできねえぞ 風神弓のすり抜けで死ぬより
弓さっさと処理しよー→あっそうえいば近反だった
のほうがある そうか弓なら遠防×3できるのか…
エフィとジョーカーやばくね?w >>351
学生さん無理するなよ
聖戦世代のオジオバは特殊なんだから >>359
闘技場の報酬を見てくるんだ。羽と聖貨に加えて今一番ほしいだろうアイテムが表示されてる筈 戦禍すり抜け持ち
引き込みロディ切り込みエルト槍殺オスカー
救援エフィ辺りは色んな人が事故ってそう >>350
5までは買ったけど6はスルーしたわ
悲しいなぁ… >>290
特に何も無い しいてゆうなら説明文読むのが増えたとゆうか増やされた >>362
ジョーカーはヤバイよ
でも改造にコストが結構かかるから頻出しないのがせめての救い
エフィは愛があってもどうにもならん ノノ攻↑魔↓と速↑魔↓で迷ったあげくに攻個体選んだけどブレスが今の仕様なら速↑でもいいかな おれも経験あるけど悔しいというよりある種の感動を覚えた
そんな風神弓さんも錬成するとすり抜け効果抹消されるんですけどね… >>251
ゼフィおじは小さい子に興味あったとかで連載中止だろ >>362
遠3ジョーカーいたがレイヴンまったく通らなかった
まぁ受け殺せばまったく問題なかった >>364
あった
そんなに潤沢には供給されないんだな 原作ブリュンヒルデの確率魔力半減再現してもしょぼそう エフィは遅いから近接で殴れば倒せる
ジョーカーは守備隊形ついてるのはややめんどくさい ある程度使い道出来たし白も泥沼から熱湯風呂程度には緩和されたかね
相変わらずルセアジョーカーは胃に来る ・神剣ファルシオン
自分のHPが100%で、敵が竜の時、戦闘中、最初に受けた攻撃のダメージを50%軽減
・封剣ファルシオン
自分のHPが100%で、戦闘時、絶対追撃
・裏剣ファルシオン
自分のHPが100%で、戦闘時、攻撃、速さ、守備、魔防+3
・覇剣ファルシオン
自分のHPが100%で、敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する >>381
守備隊形ついててもアマキラ弓殺しつけときゃ余裕の1ターンキルやろ >>377
月虹外してでも入れる価値は大きい
受けで発動すれば近距離防御で増加した魔防も考慮されるから威力がかなり上がる
何より氷剣アウドムラのイメージにぴったり ワープを覚えたら何故か人はすり抜けられなくなる、なんか素敵やん 3大ウザ弓キャラ
リン・・・サカウザすぎ
嫁モ・・・火薙相殺ウザすぎ
ジョーカー・・・存在そのものがウザすぎ >>382
ルセアはペインセインツのおかげで強化されたじゃん
☆5にしないと意味ないってのはあるけど >>381
そういえば、修練の塔に
金剛の構えと鼓舞やら大紋章やらで、黒の月光から生き残ったエフィ居たぞ このままだと神器錬成出来るの結構先だなー
ミネルバさんで夕陽無双出来るのはいつになることやら >>383
神剣ファルシオン・自分のHP100%で、攻撃した相手は反撃出来ない
くらいやってもきっと誰も文句言わないぞ 遠防の弓はそのままセツナちゃんに持たせといてあげよう 錬成石はせめて月150は欲しいね
それぐらい無いと流石に厳しい >>389
3つともリンに当てはまる件
氷系は強いんだけどエフェクトしょぼいのがなあ... >>388
☆4産ってこと考えたら割と妥当な気もする
ファルシオンのイメージも壊してないし >>399
明後日が勝負だな
そこでさえアイテム絞りブレムされたら一気にやることなくなる
ユーザも減るだろうな >>250
ヒノカのは形も良くて貴重なんだよな
ナバールからセリカに継承しちゃったぜ >>359
もうすぐ戦渦が終わる
戦渦が終わるとどうなる?
投票大戦が始まる 守備隊形って殺しで速さ上回れば余裕なんだが知らないやつおらんよな? フレにも敵にも◯◯◯莉莉莉ってのがいるんだけどどういう意味の名前?
最初は漢字三文字でそれぞれ違う >>399
鍛の必要石が20、つまり先に武器を進化させろってお達しだぞ ノノ流行るのは騎馬ブレムにはまずい展開なんだよな
騎馬ブレムは赤剣ハルトその他ってやつが大半だろ
ティアマトなら楽に倒せるが仕事限られるし むしろ速さ勝負になることを知らんかった
単に他の追撃スキルが一方的に貫通するのかと >>320
>>323
まあ単なる英雄譚だと考えるとそういう意見はありだとは思う
ドラクエとかそれで押し通してるしマルス辺りの物語も勇者の子孫が…でその要素はかなりあるしな
ただFEは戦記物とゲーム性の相性が良すぎて単なる英雄譚で終わらせるのは勿体無い部分がデカいと思ってる
たたの傭兵が活躍によって伝承に残るのは単なる英雄譚ではあまりない部分 そう言えば前は塔のMOBに遠反とか近反ついてるのいたけど、最近見ないよね。 一つの武器から強化を何個も作れるみたいだしもっと配ってもいいと思うけどな
まあ始まったばかりなので適量を見極めようとしてるんだろう 30回ほど回してるんですが未だに伝承からなにもでねぇ期待値の1/4はつれぇ ノノが流行るならユリアかディアドラ入れとけばいいだけだな
ラインハルトもいけるし まあわかっていたことだったが目玉の武器錬成がこうもアイテム絞られちゃやっぱすぐにやることないブレムに戻るな 塔で結晶みたいに一日にいくつか手には入るようにすりゃいいんじゃね 速↑魔防↓カム子に闇のブレスはどの錬成がいいのかわからん、攻撃低いから攻撃上げがいい気もするんだけど
ついでに遠距離反撃も欲しい気もしてくる まあすぐデータ見て一気に石出しそうだけどね
羽もそうだったし >>415
基準値じゃね
速あげたところで中途半端だし、-4落ちるとこ多すぎだし
どうせ天空呼吸切返だから10凸するなら基準値 エコーズからは中文ローカライズにも対応したし、任天堂は割と売り込むつもりっぽいよ >>412
何人かいるんだよね
◯醒醒莉莉莉
◯◯型莉莉莉
あと他にも見た気がするけど印象に残るから私気になります >>425
10凸帯には結構な数おるで
台湾か中華かは知らんが ファイアーエムブレムヒーローズっていうタイトルのわりにはヒーローしていないズ このゲーム
ミッションと闘技場関連 以外に
何をやったらいいかわからないので
全キャラレベル20まであげてみる作業をしていますが それよりもやっといたほうがいいことあればおしえてください >>401
新キャラの★4落ちのスキルとかが弱くされるのはわからんでもないが★4勢の神器を意図的に弱くするのはどうなのよ
ジークリンデがこのまま放置されたり明らかにジークムントより劣ってたりしたら普通に怒るぞ >>436
特にないぞ好きなキャラでシコシコするゲーム
飽きたらアンスコしろ もはや速さ40帯が当たり前な風潮
遅いやつはハルトのような連続攻撃を奇襲でかけないと生存が難しいな >>415
速↑なら追撃できないけど追撃されにくいところまで持っていけるから速↑がいいと思う。
下げるところは難しいけど、魔でいいんじゃないかな。10凸なら下がってても魔35だよ。 せっかく基準値くれてんのにガチャ産の中途半端個体で上書きする意味がマジで分からない
総選挙プレゼントとかアイク一択すぎた あんまり話題にならないけど凶星いいよね
攻↑カゲロウに継承させたらダメージが跳ね上がって楽しい
血讐は噛み合わなかったし 13パー超えって一体何%の確率なんだよ…
11パー超えあたりで5%切ってから計算やめたは… >>417
弓リンをみる帯ならファたそ仕事するけどドガブレム帯じゃなあ フィヨたその理想個体結局速さ↑魔防↓かねえ
引いたの二人とも守備↓なのつれえ 予定では台湾と香港とマカオだったかな
後はシンガポールとタイ 神器錬成に対応したキャラをガチャに入れて回転率上げようって流れなんやろ
多分次のアメリアターナ絆戦のガチャでエフラム入ってきそうだし
羽余りの現状だと☆4排出あるキャラは☆5PUしてもあんまり効果ない >>425
中国の小中学生は勉強量がヤバイから任天堂が進出する余裕なんてないぞ >>433
同時期にフレンド申請来てたから3人ぐらいはいると思う キラーマップ奥義いいな
2回目以降は実質2カウントだし ハンマーとかの兵種特攻武器も全部バフ無効付くのかな >>439
意図的に弱くすべきじゃね?
特にファルシオンなんてステ振り除いたら5限と4産なんて似たようなもんやろ
アイラみたいに継承不可スキルがあるわけでもなく うーむ、戦禍、相変わらず10万到達するまでは1万位の壁をなかなか破れないのに
10万超えると途端にすごい勢いで順位が上がっていくw
でも、俺のペースだと大抵20万ポイントくらいの1000位〜2000位で終わるんだよなー 爆鎖のランキング上位に中国人おるで
名前欄で中国語対応に歓喜してる >>451
封印のソドマスからしてチートだったし残当 物価極端に違う国ってオーブの値段どうするんだろうな
日本よりアメリカの方がちょっとだけ高いって話は前にここで聞いたけど >>436
英雄図鑑の嫁リンの被弾声を延々ループさせ続けろ >>415
速↑でも切り返し付けないと話にならないレベルの速さだからあまり意味ない
でも速↑じゃないと基本追撃取られるから速さ基準値だとキッツい
HP,攻,守は↓だと-4される
面倒くさい女だわ ふぃよふぃよは呼吸付けるなら火力不足だから
自分は攻↑魔↓でいいや
Bは剣ころか切り返し辺りでなんとかなるでしょ。多分
速さをなんとかしたいならHP↓にして速某策付けるの良さそう >>415
速さ個体に死戦つければ追撃はくらいにくくなる https://i.imgur.com/NkHh92a.jpg
bilibiliでFEH検索するとサクラのやべーやつが転載されてる フィヨは月虹、激化切り返しが良さげやな...て
シャロンと変わらんやんけ! ファたその雷ブレスは攻撃上げでも良さそうな気がしてきた
遠反素材さえあれば光のブレスも悪くない気がするんだけどなぁ >>474
頭神威莉莉莉
俺はリリース日からずっとやってるけどそんな奴見たことないわ >>476
範囲奥義はアプデでカウント4になった
キラーでカウント3
範囲奥義は攻撃時、戦闘開始前に発動
範囲奥義では絶対に止めさせないので戦闘に入る
攻撃でとどめを刺し、カウントが減る
こういうことだよ。 躊躇せずファたそを輝かせたけど
失敗したかな
素材が貴重なら今後への備えにストックしなきゃならん そうですね・・・召喚の代償が心配です
ここは240で様子見しましょう >>423
セシリーか?
セシリーじゃ速↑とかで追撃出ない限りノノワンパン出来んで
今回のアプデで速上げることも出来るようになったしの >>489
縛鎖初期1位にもセリカで脳◯◯◯◯◯みたいなやついたぞ
まぁ名前なんかすぐに変えれるからな ガバガバガチャサイコーと、ディアドラ攻↑やったー、と思いきや速だと4も下がるんかい。持ってるユリアもクソ個体だしなんだこの親子。 マムは奮迅じゃなくて呼吸をやっぱり付けたいな・・・手持ちにないけど
それか攻速が上がる絆とか出たら付けたい
https://i.imgur.com/N6D2jAA.jpg ああ…
引けなかったあいつか
てか母親も引けなかったから記憶封印してたわ >>485
バフかけるのに近接で戦闘必須は使い辛いどころの話じゃないと思うが 雫貯めるために錬成しまくらなきゃいけないんだしガンガンしていいと思うよ
闘技場だけで週に30個は内定してるみたいなもんだし、それからミッションやらイベントやらでもっと配ってくれるでしょ https://i.imgur.com/S1dvDlV.jpg
魚銛くんにはほんとガッカリだよ
ニンジンは強化されたってのに >>498
じゃあ俺も上位行ったらその形式の名前に変えてみるか >>494
ファになんの迷いもなく雷ブレス継承させたぞ。全部で羽4万かかったが悔いはない ヘクトル当たったぜ
とりあえず遠反切り返しシグルド完成 鬼神飛燕と死線ってどっちが有用なんだろう
そら役割によるんだろうが、受け一切想定しないような紙耐久の攻速に振り切ったような弓とかは死線向きだと思う一方、
じゃあ受ける奴が鬼神飛燕か?ってなったら受け時に発動しないしなぁ 今やってるSP2倍って週末恒例の2倍と重複するんのかね
フィヨちゃんはタコと一緒に育てたけど、他のは金曜まで待った方がいい気がしてきた >>503
紫煙紫煙紫煙秘毒とかのほうが強そう
デバフ重複しないけど シグレ煮はいらんけど斧Aqoursだけは必須だった >>507
オレも貝殻超期待してた…
大人しくブレス錬成したわ シグレは海外でもシグレなんだな
シノノメはシロなのに
なぜなのか >>514
でもなぜかTierあいつだけ高いっていう
アズールのほうが強くね? 念願の呼吸と遠反素材引けたけど本人達が強そうで素材にするのが躊躇うわ
個体値も斧アイク攻↑速↓、ヘクトル攻↑H↓で余計に悩む… もう話題出たかもしれないけど、マップ画面のキャラクター名や
スキルマークをタップすると一瞬しか表示されないんだけど、これってバグ? >>503
味方にバフするっていうよりは自己バフ目的が大きいかなぁ
マムは兵種バフ受け取れないし自己完結出来るのならそれはそれで有りかなぁと思う >>521
マジ?うちのアイフォンがいかれたと思ってたんだがマジの不具合か? 13%超えてむしゃくしゃしてきた
すまんフィヨルドたその高画質もってない?
アレをやるやってやる さて、汎用強化せんとどうせ神雫は手に入らんのだし
ファたそブレス強化すっか〜俺もな〜 >>451
サカルートやべーから風評被害でもなんでもないのだ ニニアンだけは光のブレスのままでいい気がするな
雷で赤魔受けても殺しきれないし剣殺しで赤剣だけ倒してくれればいい 上の方のアイコンおかしくなってる
どんだけ高速で読めと >>524
はよ引け
もうお前にはその道しか残ってない フレに石油王いたわ
大して思い入れ無いオリキャラにここまでできるとか軽くキチガイ入ってるな
https://i.imgur.com/IlD4bcQ.jpg 錬成紫煙は相手にいたら絶対事故る自信がある
効果が厄介過ぎて一喝入れたくなるレベル >>521>>523
お知らせに書いてあるやつのこと? 精錬も祝福も希少過ぎてエリクサー病になって使えないじゃないか >>532
最早フィヨじゃなくても良いじゃん(良いじゃん) >>505
意味わからんけど桜厨大老的怨念は竹槍生えるな >>532
すげえ、元々のスキルだっていいのばっかなのにそれを全部変えてる。 >>523>>531>>534
俺以外もそうなってたか
iphone再起動しても変わらんから、アプデによる不具合かね
練成の不具合しか目に入らんかったけど、お知らせにも出てたか
すまんありがとう >>519
お前徳が高いからマジ解脱した方がいいよ
ってすごい褒められた気になる >>532
10凸でこれか
しかもレイプ刀以外原型留めてない >>542
こんなの10凸してる層は魔対策なんかいらないだろ >>532
あんまり言いたくないけど、これ弱いな・・・ >>532
これは嫁ーダとバニキも10凸してますわ 廃課金は思い入れとか能力じゃなくてドガブレムできるかどうかで判断してるんだろうなあ 赤青剣槍魔見れるから呼吸フィヨたそは
自分で使う分には悪くない フィヨは安上がりなところで激化切り返しあたり組ませてあげればまあまあ強いんじゃねーの?
まあ高級素材あるなら呼吸と遠距離反撃を同時に使える時点で弱いとかありえない >>518
どっちも強いけど
アズールは構成が合えば使う感じかなあ
でも小野アクアは小野アクアを入れる前提で他のメンツを考えるんだよなあ 呼吸付けてても天空は厳しくないか?
アイクとかならまだいいが 思い入れはともかくかわいいじゃん
金あったら俺も10凸してたよ >>511
鬼神飛燕はな、受けるときに追撃食らって死ぬんだよ
受け考えてもワンパンライン下回らないなら死線になる
奮迅は自傷あるから下手すると死線より脆い
初手の受けならかなり安定する
しかし、追撃は出しにくい フィヨちゃんは薄い本で新規集める役割残っているから… ティルテュ初めて手に入れてポチポチしてたけど
ここのスレの影響で心なしか病んでるように感じてしまう >>561
自軍の中の一人だけ親にできるとかならなぁ
フィヨルムに一枠割く気も無いし >>561
期間限定はちょっとなあ
…同じキャラの10凸を2体用意しろということか? 闘技場の調整で死線つけると戦禍とかそういうところで脆さが露出して使いにくくなることはある。 >>572
ふーーーーーーーーーーーん
はやくはやく!
はーーーーーーーーーい 遠反歩兵のスキル傾向最近は完全に固まってるな
手軽に戦力にするなら激化切り返しでコストかけるなら呼吸天空っていう >>572
あの絵ならそこらの美大生の方が遥かにマシだぞ フィヨは凸りたくなるけど
凸った末にどこで使うかと考えると特に無いんだよなあ 祝福ってぶっちゃけ、フィヨ10凸するような石油王か完全無課金にしか恩恵ないっしょ
旧キャラを伝承英雄に指名できた方が遥かに課金回ると思うけど >>572
ふーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん >>572
むずかしいことは苦手だけど、
たのしくおしゃべりすることは大好き!
だからなかよくしてね! >>528
光ブレス(速)で後光出したわ
月虹剣殺しで魔防高い剣以外は片付けてくれるので満足
2人目の剣相手する場合に備えてAはHP+5付けてるけど他を模索中
と言っても激化あたりになっちゃうんだけどね >>581
美大生どころかpixivで適当に声かけた方がマシだと思う >>572
笑顔なのに目が死んでるからな
絵↓と叩かれてるがしおえもんいい仕事してますわ フィルを凸ってる人に質問
速↑と攻↑のどっちを本体にしてますの? >>561
お気に入りのキャラに残像を追加してカッコよくするため >>583
こうして見ると絆補正って結構でかいんだな 自操作で相手見ることが余裕なら攻撃と守備に20パーセントの補正かけられる激化はやっぱり強すぎるな
気がついたら激化ばかりでアーマーとかのステータスが高い相殺持ちが辛い 自分も今回のガチャで初めてティルテュ当たったけど
ふーーーーーーーーーーーん
に笑ったわ ティルテュは逆に好き
原作知らんから思入れはないが
死線救援ブレード強いよ この効果とか「一緒に出撃」さえ無ければ
シーズンによって動かすキャラ変わりそうなんだがな
主に闘技場で
https://i.imgur.com/IKxwPqU.png 加護つけたキャラ自体が伝承キャラになるならともかくフィヨ入れないと効果無いとか運営は何考えてんだ
それほど強いわけでも無いのに加護効果のために1軍にフィヨ入れる人間がそんなにいるとは思えん >>595
相殺は完全に激化ゲー防止のために実装されたスキルだしな
自操作キャラにつけてもあんま意味ないし 馬リンも ふぅーーーん言うな
滑舌悪いし地味に声↓だと思ってる そろそろ伝承ガチャ引くかあ
全部引きしなきゃ8%の意味無いのが嫌だわこれ
全部青色だったら流石に撤退する >>599
アイラ、アメリア、エルフィ、アルポンス バミラはブレード派が多いけど守備が高いので激化レイヴンも捨てがたい >>591
俺は攻撃↑だな、最終的には速倭刀+を持たせるつもり。星40凸だがな 槍にお気に入りがいたらフィヨに技量もたせて常時SP4倍とかできそう フィヨはボナキャラのローテに入らないよな
なんかまだ伝承他に3人いるみたいだし >>610
飛行パブレードはカム子がやればいいからバミラはレイブンじゃないかな >>601
連防魔ってダイム受け考えてるの?遠防で普通に受け切れないんかね? たまに声聞きたくて使っちゃう
アイラの声といい塩えもんの絵といい
絵か声どっちか悪いと愛でれないわ
ふーーーーーーーーーーん
https://i.imgur.com/KLjmPPo.jpg >>436
石がなくなるまでガチャ引いて無くなったらアンスコして半年後にリセマラ 現段階では適当に使ってもよさげな祝福だけどなんかそのうちテコ入れされそうなんだよな… >>619
ふーーーーーーーーーーlーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー↑ー↑ー↑ー↑ー↑ー↑ーん >>610
選択肢がなかった当初ならともかくカム子もノノもいる今はレイヴン一択だと思うわ >>617
弓とヤクザ両方受けられるようになるし確かにそれがいいかもね
カム子は次の伝承に来てくれることを期待しよう これから始める人にとっては唯一の遠反槍だし、新規に渡すには丁度いいキャラなんでは
重課金者向けの伝承英雄もじきに出てくるやろ >>615
そのままの意味だぞ
ピックアップの12体の中から8%だから好きなキャラが来る確率は通常ピックアップより低い 祝福に関してはガチの産廃過ぎるから流石に仕様変更しそう
最低でも伝承英雄本人にも祝福効果が発動しなきゃただの縛りプレイ >>619
アイラの声は被弾時の声はギャップがあって可愛いぞ >>622
盾鼓動と奥義込みでも無理なのか・・・流石元祖ぶっ壊れのヤクザさんやなぁ 速↑エリーゼに付けたけど
無凸A速3騎馬デフ有りで速さ47もあって追撃が余裕
一回でも25〜30↑ぐらいのダメージ与えられるからワンパンできる ヘクトルきたああああ
これで遠反アメリアが出来る///
既に完成した遠反エルフィと組ませて最強夫婦や >>629
それはわかるが全引きしないと意味ないってのがわからん
緑でヘクトル狙いつつディアドラやカミラの凸増やしてくとかなら分かるが、例えばフィヨルム狙ってないのに青まで開ける必要とかなくね 弓リンとヘクトルきた
やったぜ、これで伝承ガチャ撤退できる >>635
このエフェクト、弓みたいな大して動かないキャラはどうなってんだろな 矢に残像つくんじゃね?
と思ったらまず矢を撃ってねぇわ ティルテュは大好きな神父様に付いてきたらお父様と戦うことになった哀れな子 フィヨルムでハルト受けやリン受けって安定するんかな
イマイチ安定しない
相手の遠距離攻撃をさばきまくって十分強いとは感じるんだが フィヨルムで下げるとすれば速↓一択かね?
速さと魔以外は↓で4下がるし魔下げたら強みが消えるし このガバガチャ病みつきになるな、赤と緑だけ引いてるが素材の宝庫やで 祝福が余計なことをして5236ブレム開幕のお知らせ >>635
これ見て速攻でファたそに付けたけどぼぼーする前の全身が震えてる時にしか残像が出なくて悲しい事になった >>619
今月ルューテたそピックアップで青結構引いたけど結局引けなかった >>638
そもそも緑玉がいつもより出て来ないって事だぞ >>642
アーマーは必殺技のときに残像だけ出てたな
動きはいつもと同じだった この伝承ガチャの凄いところは青以外では外れ無しなところだ 12月のFEHはヤバイぞ
現状分かっているものだけでも愛投票戦、子世代、クリスマス、伝承2回目
そして正月
一週間に一回はガチャイベがあるレベル >>645
ハルトだと奥義鼓動持ってなかったら
聖鏡で何とかなる
リンはオススメしないが呼吸付けてるなら天空のカウント稼ぎとかにでも >>590
こんなゴミ性能を騙し討ちしても盛り上がらないぞ >>656
バミラも殆どの人にとってはハズレだと思う >>646
魔↓は聖鏡の与ダメが2増えるけどシグルドみたいなトンデモ割ダメカットじゃないから消耗激しくなるし難しい所 >>638
「8%という当たり率」を体感するには全開けしかないって感じとか? >>654
ほんのわずかだけど、前回のハロウィンより緑玉の出現率高いんだよなぁ >>532
伝承と総選挙で手に入る素材ばっかだなw アイク引けたけど魔↑H↓
遅いエビじゃねえか・・・
このまま攻↑速↓のゴリラのラグズを使うか フィヨルムの相棒は速鼓舞聖印槍ルキナ
これで遅い基準ふぃよでも40超える 手持ちの微妙個体値を乗り換えてえなと思ってるなら伝承ガチャも悪くないよ >>666
リブローかリカバーかなと思ってた
リバースは使いにくかったから嬉しい 祝福とか特効薬すら使うのためらう俺には無理だわ決められない 図鑑確認したら杖キャラって攻撃奥義ボイスがあるっぽいけど戦闘中はどうやって聴くんだ
できるのかと思ったら攻撃奥義は継承できないし 盾の鼓動とかいうレアなだけでゴミ性能のBスキル
せめてもうちょいダメ減らすか毎ターンカウント1減らすとかしろ
ただでさえ必殺を防御で埋めたくないのに 赤緑60連引いたのに引き戻しが出ない
本格的にまずいわ... 俺のアメリアちゃん
何を継承させるのがええんかね
やっぱ獅子奮迅とかかね オーブ60個回したら嫁モ・ヘクトル・フィヨルム来た
よっぽど何か一点狙いじゃなけりゃやっぱええんかな伝承 リブローは8回復でも強かったのに今のジェニーたそは常に24回復してくれるから震えてる >>680
呼吸か遠反
重装は遠反ないと基本ボコられ一方
杖だとどうあがいてもボコられるけど ジェニーちゃんくらい攻撃あるならリブローの便利さが頭一つ抜けてるけど
それでも瀕死から全快には持っていけないので治癒が欲しくなるかな
新キャラが有用奥義を持ってきたらやっぱりリバースってなる可能性も 746に祝福受けたホークアイが出てきた
フィヨと一緒に出ることによって祝福ボーナスがステに乗って査定が上がったみたい アが炎、シャが風、アンナさんが土の伝承英雄に覚醒するイベントこないかな
それとも他の伝承英雄も新キャラガチャで出すんだろうか >>681
オレも赤剣に付けてる
救援で飛んできたアクアや倒せなかった斧アイクの天空でギクッとするけど生き残って楽しい
思った以上に耐久あるよね 近接重装って遠反がないとまじで置物になりがちだから困る
重装専用でCスキルに遠反くれ >>666
リカバーの汎用性がさらに上がった感じかな
攻がそこそこならリブローでもおkにも思えるな ツイとかでアイラに天空つけたら強いっての見てからアイラに天空つけようか迷うわ ディアドラもデューテも余ってるから直接ユリアリンダに武器継承させてくんないかなあ >>701
かなり、やる
ピヨちゃんに強化ニンジンと攻撃守備絆で壁(胸囲的な意味で)にしようか迷ってるわ >>701
あたしあなたのスレ立て気に入っちゃった乙 >>688
今は祝福で査定上がっても反転するみたいだけど
スコア上限突破したら伝承英雄10凸に祝福3人いないと1位になれなくなるのか
しかも週によって属性が変わる…と
まさに札束での殴り合い >>675
受けに優れたステータスで切り返しつければ強いのに
奥義が勿体なく外せないせいで他の槍歩兵より弱いフィヨたそ〜 弓殺し、「無属性」って補足増えてるよな?
三色弓くるのか リカバーの持ち主がセーラしかいないことに今気づいた
白の闇鍋っぷりがますます上がっていく >>701
やっほー、あたしティルテュ。
ニノに たのまれて来たの。 >>701
おつふーーーーーーーーーーーーん
はやく強化風神弓と強化ソールカティ使いてぇ 究極完全アルティメットファたそ と
最終完全ファイナルベルクトエルフィ
はどっちがタイマンで強いの?
あと槍アクアとニニアンも気になるな 攻撃40もあればリブローで20回復するから十分な気もする
ただ杖には紋章つけてるから隣接できるリカバーが便利そう >>694
鼓動とかで初手でカウント1に調整すると勇者やダイムも耐えられるしな
○殺し+攻撃奥義に比べると有利に対する安定性は劣るけど無茶な使い方できて面白い 頭ファなので教えて欲しい
ブレスの錬成なんだけど2距離攻撃からの敵に対して守備か魔防の
低い方でダメージ計算ってあるけど、雷ブレス以外は遠反継承させないと
意味のないもの? ルセアみたいなハズレア筆頭が輝く時が来るとはな
もう送還気軽にできるないな 戦渦でもアルヴィスの献身10回復でなんとかなるからな
回復量はそこまで気にしなくてもいいと思うけどリバースよりリカバー・リブローなのは確かだな >>721
2距離を普通に殴った場合でも適用じゃろ 攻撃範囲2距離の敵に接近して殴るときがあるじゃろう? 送還するしか選択肢がないようなベルカですら需要ができたからな 武器強化したらミストちゃんがピンク色に光っててえっちぃ >>721
今から2距離をこれから2距離を殴りに行こうか 先輩達に質問です
アイラの攻↑魔↓と速↑防↓だとベースはどっちが良いですかね? >>725
あぁそっか
2距離攻撃に対してじゃなくて2距離攻撃する敵に対してなのね
やっと理解できた、ありがとう >>701
モフおじ乙
経験を初めて使ったがレベル40まで一殺で確定でレベル上がるのな
経験値2倍と重複してるかは分からんけどレベル上げサクサクや 今更て感じだけど
マークスカミュの奥義は何がいいのかな
主な用途はせんか イベント ミッション 連戦ミッション
守備依存の3とか4で発動するの使ってるけど
月虹のがいいのかな?
オーディン5個くらいでた >>727>>732
うん理解できた
やっぱり頭ファだったわ >>731
神罰の方?
俺は幻惑の方とったからエリーゼが神々しい フィヨは「ここ下げたらOK」っていう捨てステが無いのと苦手が多すぎるのがな
意地でも理想個体値の固定化とそれ以外をゴミと呼ぶ風潮に一石を投じたいように見える フィヨと祝福3人で闘技場750出るようになっちゃったのか エルト兄様の爆光強化が地味に強いな
本当は守備下がってなければ緋炎使いたいけどさ 攻撃↑速さ↓のフィヨ当てたけど基準値とどっちが良いのかな?
なんか平坦なステだし力↑のがいいんだろうけど速さ↓ってなると割と遅いしな
でもそれ以外はほぼ4下がるし難しい フィヨはもう速さ捨てていいよね…?どうせ仮想敵の魔法剣には基準値じゃ追撃されそうだし 杖も攻撃が必要になってHP↑はほんとゴミ以外の何者でもなくなったね
せめて上昇値だけでも修正したらいいのに >>742
🦉「苦手箇所を多くすれば沢山課金して貰えるフェ〜w」 今更ながらデューテのSDも口開けたら八重歯あるのに気付いた
SDほんといいな
構え変更とかタップして遊べる牧場とかほしい 個体値なんてクソみたいな概念いらなかったんや・・・ >>742
じゃあ個体値なんて最初から実装しないでよ!!! >>751
25組に追撃取れなくなるのはマジできついぞ 槍ルキナと組ませると強いのは分かるんだけど槍を二人かぶせるのはな
何が言いたいかっていうrとジークリンデとっとと錬成させろや >>757
キャラが動き回るマイキャッスル欲しい
突くと羽根とか錬成石とか錬成石とか錬成石貰えるやつ >>747
飛行ぱ修練ミッション最強じゃないか!
来月が楽しみだな
ベルカナーシェンで水攻め楽好きわろうた 花嫁シーダ攻撃低すぎて疑似リンダにしかならん
ベンチウォーマーだわ
http://i.imgur.com/kkGKbZs.jpg 何やるにしても苦手だらけなぶきっちょフィヨたそ
典型的なくっ殺系キャラだよな >>757
英雄図鑑だと小っちゃくて見えね〜w
良く気付いたな フィヨの倒したいやつはクッソ早い赤剣勢とサーリャとかセリカとかの速さ40は超えてる赤魔勢だからな
どうせ切り返しすると考えれば速さはそこまで重要じゃないかもしれない。 リフレは出来なくていいからSDキャラつまみたい
リブリーアイランドみたいな感じで >>663
よくわからん頭こんがらがってきた
もういいか青と白退避で引く >>761
槍ルキナは斧、剣も強化出来るから色被っても役割が強い
フィヨルム、槍ルキナ、斧アクア、ワユできゃわわPT完成や! 速↑攻↓と攻↑魔↓のディアドラがいるんだけど、後者ベースでいいよね? 運営はユーザーが個体値をうまく利用してくれると思ったらしいがそんなこと期待するなら個体値変更ぐらいさせろよと思ってしまった 少し前までヒーラーは攻↓が鉄板だったのにまさかの仕様変更だな
城塞化してたヒーラー多いだろうに 色付の弓が出ても有利相性ぶつけるだけだからこっちとしては楽だよね
無属性は味方だと使いにくいくせに敵だとウザい 速さ下がるとシグルドから追撃貰うけど元々奥義貰わなきゃ溶ける事も無いしな
切り返し運用にしろ盾運用にしろ速さ欲しいかって言われると微妙だな 杖がリフとクラリーネしかいないんだが
クラリーネって使えるのか? なあ
実装前日まで練成話題の中心だったセリス君はどこへ? >>786
リカバーにしたらもっと頑張ってくれるはず
グラビティは嫌がらせにしか出来ない火力だけども
https://i.imgur.com/RWPVerY.jpg >>775
現実「フィヨルムOUT、INサカリンでいいな」 >>776
ディアドラは魔が過剰気味だし後者でいいと思う
バフ無効で実質ステ上がってるようなものだし ワユに錬成倭刀+継承してる人いる?ワユ剣より攻撃下がってもHP5速さ3上がるのは魅力的だけどさ >>786
グラヴィティと神罰継承させれば使えそう
エリーゼ来たら劣化になるけど… >>790
そこまでやってそんな感じか
なかなかきついね >>757
闘技場とか苦手勢も遊べるようなものが欲しいね >>780
城塞付けたプリシラでリバース+覚えさせてもリバースと最低回復量変わらないのは悲しかった >>786
クラリーネは生存と補助に特化した杖使い。かなり使いやすいから使ってみて
できれば速↑で セリスだけは素材なしで錬成できてもよくないか
誰にも錬成されなかったキャラになりそうだし >>788
雫溜まってないから試せないけど改造施せば斧アイクもどき運用できるからせっせと準備中
ロイとほぼ同じ運用できる襟の方が強くなるけどな ファたそラーどの能力上げてるか教えてくださいお願いします ババチキ星4が8体はいたはずなのに今は2体しかいない…どうして送還したんだ… とりあえずクラリーネ育ててみるか
レスくれた人ありがとう つか今まででわかってると思うけど、
殺し無しで本当に速いらないなんて言えるのは、激化かヤクザくらいのもんだぞ
>>808
速 >>799
エムブレムの森作って欲しいな
ぶつ森のモーションでニノがとてとて歩いて
ベットで寝たりファたそを駆逐するところがみたい 思った以上に神器錬成のハードル高くて正直あまり盛り上がらない まあセリスよりジャファルのほうがまずいんだけどな
雫使ってできるのが強化ペイン+以下って時点で錬成する気にならない セリスに半減ついた所で斧殺し持って斧やるくらいしか仕事無いだろう >>813
だが根本的に槍はメインの赤剣が速すぎてついていけないぜ ワユは普通に使っても強いけど火薙剣出たらウザそう
火薙剣柔剣疾風迅雷のビルドにされたら一方的に殺される未来が見える >>811
まさか100枠あく神バとはな
完全に想定外 12月のマンスリーミッションで錬成石をどれくらいもらえるかだなぁ
聖貨が月ミッションに入ってなかったから期待できないけど ハンバーグって言ったらバースさん出ないかな
HP59力55速10守55魔防5くらいで 神器錬成のハードル高すぎてセリヌンティウスに使う気にはなかなかなれない 攻も仕様変更で特に要らん気もするし速はアルティメットファたそにはいらんし防も過剰すぎる気がするし魔は当然いらんし迷いすぎる >>816
クエストこなしたら3つぐらい強化できるかと思ってたら1つがやっととはね
旧キャラ強化するか既に強いキャラ強化するか未だに迷ってるわ 開発「俺たちが考えたサイツヨの弓リンや相性相殺作ったのに結局レイヴンにカモられてる!悔しい!
せや、緑レイヴン吹き飛ばすために赤属性の弓作ったろ!」 9.5%まで来てしまったが今は我慢して嫁リン復刻に全力尽くした方がいいと思えてきた
あれこそ壊れだろう >>827
贅沢な悩みだな
フィヨとかどこ下げても成り立たないのに これは攻↓だが、攻↑神罰ならアタッカーとしてもやっていけそう
http://imgur.com/40GD6cb.jpg 性能的にはオートクレール錬成してみたいけどこのご時世に飛行はなー 火薙剣はアーダンの追撃リングで活かせないかなと一瞬考えたけどアーダンレベルの耐久で相手の反撃気にする必要ってあんま無さそうだからやっぱ趣味レベルでしかないな 投票対戦で錬成石も聖貨も一杯配ったら大好きになってしまうわ。前回大穴シャニー優勝で調整するのかしら 今後ファルシオンが強化されるのを見越して、ファルシオン勢に追撃を受けないようファたその速↑に速度雷ブレス
これだな!
いやほんと…個体値と雷ブレス悩みまくる 青マムクート狩るのに1番楽なのはナーシェンとハロルドという結論になった 弓対激化レイブンだったら、単純に1.5-1.4で1.1で1割優位って計算は間違いなんだっけ?
加算加算の場合のナーガ対青竜なら1.5+0.2で1.7とか。
そんな単純ではないのかな。 でも無属性以外の弓に弓殺し効かないんだったら
剣殺しや赤魔殺しに赤属性弓にも有効って追記がありそうなものだけどな
見た目は弓だけど緑魔として扱われるシャイニングボウが出るとか
もしくは単に赤弓殺しor有属性弓殺しみたいな新スキルが出るとかだろうか >>839
そもそもたかが歩兵赤剣をなぜ緑で受けねばならん状況になるんだ 光ブレスバフ強い・・・
けれど受けからだと発動しないらしい
普通に踊ったほうが良くね?
https://i.imgur.com/r8WrfFg.jpg ぶっちゃけ弓とかメインで使ってる人見ないな
リンがいるだけ… 封印はキャラ多いけど半数が紋章とダダ被りしていて、それなりに人気のある女ユニットを初期実装で多めに出したのがなあ
サウルとかオージェは実装自体怪しい >>847
光ブレスはニニアンでは生かせないと思う ファルシオンの前にファたそを差し出すぐらいなら素直にダイムサンダで焼き払うわ >>842
1.5×0.6=0.9 攻撃はほぼ同等 ただ反撃は1.4倍のままだから耐えたら勝てるというのがバミラ流 ファたそカバン持っててかわいいなぁ
きっとしょうもないもの入れてんだろな バニラもアイクもクソ個体で笑った
アイクは剛健に出来るからいいけどバニラどうすんだこれ
1凸するだけとか虚しすぎる >>847
相手ターン終了と同時に効果切れるんじゃなくて発動すらしないのか?
説明文は戦闘後だよな バミラは盾紋章のせたらミュルグレリンも狩れるからな
ミネルバ重要
緑2枚になっちゃうから他に移植させたくもある >>855
大体弓の魔防よりバミラの守備のが高いことが多いしな 守じゃなくて魔でダメージ計算する魔法弓が出るのかな
でも赤弓殺しだの青弓殺しだの細分化され過ぎたら殺しスキルも死ぬな
遠防切り返しでいいわってなりそう 火薙ぎ剣1番活かせるのは
シグルド
なんだよなあ
またお前か >>858
バフのエフェクトもないし発動していないと思う マムクートとか他のは救済されたけど飛行の救済はあと半年くらいなさそうだな
弓リンが跋扈してるせいで4人飛行パは絶対使えん
そのうち武器に飛行特攻無効のやつが出てくるんだろうか ファたそのカバンってしおしおになった花とか四つ葉のクローバーが入ってそう >>857
1凸むなしがってて続けられるゲームかよ
>>869
そりゃバグってるな >>849
勇者、お兄ちゃん、青髪、剣斧、あと何となく顔つき
オージェってどことなくアイクに似てるよな ファたそのかばんにはセミの抜け殻とかバッタの足とかが入ってるよ
あとどんぐりかな >>871
火薙ぎ弓以外はレイヴンバニラで楽勝よ
そもそもリンはレイヴン使わない限り飛行とか関係なしに重装でもぶち抜いてくるのでデメリットになっていない
火薙ぎ弓だけは無理
マジ無理 >>871
飛行パなら弓リン1人くらいなら余裕で処理できるでしょ 基準値使ってるけどバミラレイヴンでも弓リン倒すには連防か弓殺しいるね
普通に15×4とかされて死ぬわ 火薙剣活かせるキャラは飛行だと速さ↑エリンシアも悪くないか
アミーテ捨てて火薙持たせる必要あるかはともかく 弓特効無効はオートクレールにつくかもと思ったけど来なかったし
ナーシェンヴァルターも出した今もうつく候補がアリオーンとアシュナードくらいしか思いつかない 飛行パが遠距離ばかりになったけど
近距離ばかりより強いという現実 >>884
相当凸↑のリン相手にしなけりゃ普通に倒せるだろ? 攻撃↑アミーテさんに二回斬られればほぼ死ぬからアミーテは実質火薙。 ラインハルト速さ下魔防上でたんだけど
hp−防御+よりいいかな?
あとラインハルト2凸すると全ステ上がる? >>849
女キャラならスーとかララムは?
男だけどパーシバルもワンチャンあるよね? 信じて送り出した第二王女が賭け事にドハマリしてジャハナにお持ち帰りだなんて
https://i.imgur.com/xiJgKfi.jpg >>885
火薙ぎならバフ無効化されないしカモじゃん バミラはもう鬼神ワンパン特化とかしないと生きていけなさそう
弓受け性能ならボーイの方が上でしょ >>897
てかヨシュアも王子だしいいんじゃん?わりとお似合いかも 飛行だと弓誘導は楽だから引き付けてエリンシアでワンパンが無難か >>868
シグルド魔防自体は低いから、一発目半減できなきゃ二発目で軽減しても死ぬと思う >>874
まだ普段の4.5パーセントじゃねえか
大したことねえな
>>899
後ろに引き戻されて攻撃が届かないんでしょ知ってる知ってるよくある 弓リンだけ火薙勇者ミュルグレサカ加護相性相殺全乗せで語られてる感ある 故郷を失った悲しみを埋めるためにフィヨが穴シャロの穴をレイプトする薄い魔道書はよ
本編ifで特務機関が間に合わなかったルートでロキにセックされる魔道書でもいいぞ 兎カミラが激化レイブンしても弓殺しつけれない致命的な欠陥があるので受けれない
勇者はもちろんミュルグレも怪しいな 俺も弓殺しバミラ使ってみたい
きっと強いんだろうなあ >>906
つうか飛行パなら受けないで殴ればいいだけじゃん
飛行パ使った事ないの? 強化オートクレールの鼓動緋炎ミシェイルの受け殺し性能やばそうだよな 1番欲しいのはセリカなのに上手くスルーされて変に辛い
初アイラ嬉しいけど所詮赤剣だしな
もう辞めておこう うわ、バミラ弓殺しつけられないのかよ
うちのスコア帯で時々出てくる極まった弓リン受けられねーじゃん >>900
バミラはあくまで飛行パの中の対リンハルトキャラだからな
飛行パでないなら出番はねえよ
>>912
素が堅いのでその辺は案外受けれる バミラと弓リンの勝敗は安定しないというか激化かアイオテか、ミュルグレか勇者かでころころ変わるからな…本当飛行にも弓殺し付けたい >>910
サ加護のせいでミュルグレ型だろうが勇者型だろうがメタで激化レイヴンか弓殺弓必須なのにそれを嘲笑うかのように時々いやがらせ特化で湧く相殺火薙がいるせいだな おい
ノノが強すぎて弓リンヤクザが息してないんだが >>912
いや激化レイヴンならミュルグレでもよゆーよゆー
火薙ぎだけは無理
マジ無理 >>910
実際どんな構成で出てくるかわかんないから仕方ない。
相殺とかほとんど見ないけど、居ないわけじゃないし居たら対処しないといけないからな バミラ以前はトップメタだったのに悲しいなぁ
メタる側に回っている・・・ >>881
その個体ちょうど持ってるけど強いのか? 新年ガチャに飛行弓ヒノカかタクミが来て特攻無効持ってるんでしょ、知ってるぞ >>918
ただの風来坊なのに並べるとまるで風属性みたいだな >>914
初っ端からずっと飛行パメインですが?
受け殺せない相手なら無論こちらから行くが受け殺せるならそれが一番安全よ バミラで弓リンハルト同時受けは無理よね?(床なしだと) 弓リン出しててマム出されると手が出ないから
今後は火薙ぎ相殺が主流になるんだろうか ブレードで何でも吹っ飛ばせる時勢じゃないからな
2部は魔道にとって冬の時代になるだろう むしろ火薙リンこそ飛行パが有利に立てるリンやろ
先手とってブレードワンパンを地形無視でいけるからな
ただ神器や勇者の時は素直に激化レイヴン安定 >>927
呼吸とかは大人チキに付けちゃってテンプレスキルで戦えるノノはずっとそのままなんだよなー。 >>868
ティルフィング捨ててもステータス自体が強いから近接騎馬の強いビルド何でも出来るのがおかしい 飛行パにわかだから飛行魔に弓殺しつけられないの初めて知ったわ
なんでそんないじめみたいなことされてんの?ただでさえ特攻食らうのに >>940
HP↓個体は攻撃↑と魔防↑の微妙なのしかいないなー 飛行パは離脱や引き込み中心の攻め運用と思われがちだけど、受けミシェイルや待ち伏せバミラや遠反パオラを中心みたいな受け特化でも十分強いぞ 火薙相殺とかいう使い勝手の悪い嫌がらせ特化キャラ作って防衛置いてるやつほんと性格悪そう
でも好き >>942
相手選べるならそうだが比較的割合の少ない火薙狙ってバミラをブレードにする意味は薄い
大体横にカム子がブレード持って飛んでるからな 飛行パでレイヴン欲しいと思ったことは無いなあ
火薙ぎ居ない事祈りながらブレード外すとか考えられん 脳死ブレード環境が終わったのは嬉しい
騎馬優位もそう遠くないうちに終わるな 飛行パだって床さえあれば盾が無くても弓リンを釣ってボコる事位は出来る
https://i.imgur.com/q1WSgDr.jpg あたしニノ!
ブレード…あたしのブレード…
じゃあねー >>947
斧に剣殺し付けられないようなもんじゃないの 杖強化でセインツやらペインやらの杖専用スキルを片っ端から継承させたプリシラちゃんの習得スキルがなんか中途半端なことになってしまった >>933
いろいろシミュしてみたけどこれだと弓リンもラインハルトも受けれるから
他の個体も受けれるけどこれが最もゆとり持って受けれる思う
特にhp下げると今後新しいスキルや聖印とか来た時に勇者リンが怪しくなるので避けたい >>941
全体的に耐久上がってるからむしろブレードは生き残ると思うよ ブレード主軸の飛行パはミョルリンがクソすぎるからな
アミーテさんとか勇者持ちに頼るしかない 火薙ぎ相殺までつけておいて死線でワンパン取らせてくれるリン好き
粉塵つける人間の屑を許すな ニノは初期キャラなのにステ振りが良いからブレード捨ててもたぶん強いんだよな
まだやってないからエアプだけど 激化レイヴンバミラ
ブレードカム子
グリモワールノノ
エリンシア
を基本とする飛行パメインで使ってるけど大英雄戦、絆英雄戦インファまで殆ど余裕だわ
闘技場でもごく稀に一人二人落とされることはあるけど、勝てないなんてことはまずない
だいたい700帯くらいだけど ブレードはまだいい方なんだよなあ…アウルなんて強化されてあれだからホントにお先真っ暗 飛行でブレード使いづらくね?
馬みたいに列整えづらいし海や山通過できるメリットが薄くなる気がする
それなら紋章でレイブン付けて弓相手にもちょっかい出せた方がいい ifは飛行に弓殺しつけれたな
効果は回避率アップだけど
そのせいで飛行のくせに妙に弓で落としづらくてイラッとした やっぱりファたそに最適解はないんだな色んな意見ありがと >>959
ブレードは遠反が流行らなければ腐らないから…ニノちゃん良い子良い子 >>967
ニノはまだやれる方
問題はサーリャだと思う >>971
カム子ブレードじゃないと飛行ブレードは使いにくい シグルドフィヨル厶筆頭ワンパンできないマンとか弓リン斧アイクディアドラみたいなバフ消しマンまで出てきて瀕死だろブレード
弱い相手にだけ強い >>977
ふーーーーーーーん(バミラハロノノだけしか持ってない) >>971
ブレードカム子は数少ないシグルドをワンパンできる青魔だし使い勝手いいよ むしろ飛行ほど戦隊組みやすい兵種はないぞ
橋マップや溶岩も横からずらっとできるからな
ただ刃バフがレアモノだからねえ 引き戻しやら引き寄せつけてたら飛行の方がマップに左右されない分陣形整いやすいと思うが ハロノノはグリモア
夏カム子はブレード
バミラはレイヴンかな 騎馬パは騎馬杖が鉄砲玉で飛んでくる時代が到来して
まだしばらく死なないと思う ブレードは他の魔導書の強化がショボいからまだまだ使えるでしょ
俺は闘技場では使ってないけど
4人全員恐慌の奇策とかつけられると面倒だったし >>976
以前ここのスレで見かけたレイヴンサーリャは化け物だった 飛行隊におけるブレードの価値は以前よりは明らかに落ちてる
1人入れるかどうかだな
あと鼓舞よりも紋章重要
だいたいバフ無効野郎どものせい >>975
一度も一人も落とされたことないのか
凄いなお前 飛盾紋章がミネルバ(5限)なのがなあ
全員に持たせたいくらいなのに 基本は3色ブレードアミーテだなあ
ノノグリモワールにして遊ぶときもあるけど そりゃあ落とされたことあるけど闘技場でノーデス崩されたらそれはもうやり直しやろ 歩兵ブレードはまだまだ止める手段が結構少ない
騎馬ブレードはホースキラーで終わるようになったが >>983
後はアミーテか旭日遠反かは好みが分かれるな ごく稀って言ってるんだから突っ込むべきではないと思うが 1000なら毎日のプレゼントが羽じゃなく金石になる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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