【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart108
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※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart107
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511751372/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ここしばらく★5に恵まれなかった俺だけど、最近はちょっとだけ恵まれてる気がするかもしれない
https://i.imgur.com/xBDxvYw.jpg >>1乙
縛鎖の順位表でスキル参考にしようと見たら
スキル一覧まで見れるようになってる
無駄に取ってしまったスキルとかもあるから見られるの恥ずかしい 縛鎖3000以内のボーダーどれくらいだろう?
闘技場は4970ちょいで3000位だから縛鎖は5000とか行くのか… 450個引いてきたぞー
アイラ攻↓魔↑
アイク速↓HP↑
ティアモ速↓魔↑
リン攻↓守↑
リン魔↓HP↑
ジェニー攻↓速↑
あと基準値のディアドラとセリカ。
ふーーーーーん
ほぼ理想個体の逆引いてない?
さすがに悪意を感じるんだ〜 >>1乙
錬成どうすっかな
遠距離防御の弓+は色々とダメらしいしW奮迅エルトシャン居ないし
またしばらく様子見のいつものパターンになってしまうなこりゃw 先週末の私:武器強化か~、遠距離防御の弓!セツナ育てておいて没収したろ!
昨日の私:まずは遠距離防御の弓を作ろう!
今朝の私:…謎の愛着が出て継承素材になんてできないよ!セツナを活かす構成を考えなきゃ!
我ながらチョロ過ぎィ!
Aに鬼神でも入れてみようかな
https://i.imgur.com/CDmcETA.jpg >>5
縛鎖のほうがボーダー低い。
前回は4950で3000以内だったはず。 セツナって遠防の弓が似合ってなさ過ぎる
自前の装甲薄いのに フィヨルムちゃんのスキルどうしようかな
といっても変える必要あるのBスキルぐらいだけど
無難に切り返しにしとくかな
盾の鼓動が1ターン目−2じゃなくて毎ターン−1か攻撃受けたときに減少量が−2になるとかだったらそのまま使えたのに >>3
解らんでもないw
でも一気にやろうと思わなければ大丈夫よ 戦渦終わるまでは...とか言ってたら2倍終わるんかぁ >>9
いや3000以内報酬で分かれたから目指すやつが20維持してる連中はスコア伸ばして来るだろうという話
今までの縛鎖は1000位内は無理だけど5000は余裕だったし >>10
そーなんだよね
速いけど非力で豆腐でありながら麻婆豆腐でもあるという…
速い以外の長所がないw
素材喰わせたからにはガッツリ使うけど 武器錬成迷ったけどババチキにしたわ
弓殺し付けても弓リンを倒しきれないことがあったから
他のマムも全員強化したいけど素材どれくらい入手できるんだろうな 羽ようやく2万貯まったけど、ヤクザとニノどっちを☆5にするべきかな?
緑の主力いないんだよね、昨日の伝承で引くつもりが爆死しちゃったし
青は既に主力が二人いるけど、ヤクザは相性差も覆すらしいし 一番改造してるから真っ先にフェリシア
デバフの範囲が広がったのが嬉しいけど攻撃と速さならなお良かった
https://i.imgur.com/iPFTC9I.jpg >>18
どっちでもいいならハルトでしょ
ハルトはゲーム中最強を争うキャラ、ニノは普通に強いってくらいのキャラ
ハルトの方が役に立つ機会が多い >>19
そこまで魔防あがるならBキャンセルで相手の魔法の奥義絶対打たせないマンもおもしろそう
奥義が一番怖いからな 貯めてたのとシナリオとかで手に入った120個ほどで嫁モ速↓とディアドラ魔↓だわ…
むなしい 第二部の1-2章連トラノーマル、SP稼ぎに丁度いいな
クリアしないよう気を付けなければ >>21
ヤクザそんなに強いんだ、それならヤクザにするわ ベルカに守備の城塞を付ける予定だったが、フィヨルドちゃん なんか面白そうなスキル持ってますねぇ… >>26
フィヨルム「あなたたちはけだものです!」 >>22
対ラインハルトだからありかもしれんな、素材がないけど
先制さえ耐えれれば受けは聖印殴るときは封じでほぼ喰らわない フィヨルムのレベルアップ時にたまに名前呼ばれるの結構好き ヘクトル祭りになる予定だったのが、哀しみのディアドラ祭りになってるんだが… >19の超魔受けフェリシアって相殺入れたら激化レイヴンも弾きそう
素で魔防48もあると相殺は過剰でキャンセルの方が良いのだろうか?
1点豪華主義型のキャラは魔改造すればするほど面白くなってきますね >>25
青なら893緑ならセシリアそれからニノもいいけど今ならファもありだと思う
893が圧倒的だったのは斧アイクが出てくるまで >>18
ニノは戦禍、闘技には要らない。笑ってお留守番が主任務
ハルトはあんな髪型だけど現状どの状況で入れても仕事する >>19
契ればさらに凄いことになるな
でも☆5じゃないんだな 羽根とフェリシア余ってるから☆5で作ってみようかな >>32
マチルダが貴重な青槍だから食わせるのは躊躇っちゃうなでも確かに相殺はアリだな
>>35
★5凸は先客がいるのと契りはセリスが使ってるからね、★5単体でも強いよ今は聖印あるし はじめてのソシャゲなんだけど、バージョン変わるだけでこんなに環境変わるんだな。
やっぱり無課金安定だわ。お金はswitchにでも回そう。 >>25
個体値にかかわらずヤクザは覚醒させるべき シノノメ狙いでジークベルトってなる未来しか見えねぇ
シノノメ入り英雄祭待つのが一番か 査定あげて縛鎖4980超えたけどこれで3000位いかないならもう頑張りたくない
重装はオヤツと思ってたが辛くなってきた >>42
ジーク狙いからのソレイユなら、
火薙ぎ剣だしむしろ当たりなんじゃないかとw >>43
それでもいいみたいだわ
魔防さえ下がってなければ総合値的にも問題なし >>19
このフェリシアは魔↑個体?
フェリシアの今の最適個体って速↑と魔↑どっちがええんかね マムだと女カムイが大化けしそう
あとサイゾウもかなり強烈だけど、実際に使うとどうなんだろ >>32
相殺フェリシアが縛鎖に出てきたわ。
まぁ、後出しジャンケンの縛鎖だと雑魚だけど。 >>46
魔防↑だったはず 速さの方が使いやすいかもしれない、魔防は聖印とかで上げれるけど速さはスキルつけても+6が限度だし はわわさんはマムが天敵になってしまったし今だと本当に嗜好キャラだよね 前から結構きつかったよ、更にきつくなると何だか悲しい
呼吸持ちノノの天空とかで何度もやられた >>51
縛鎖で魔道に偏ったパーティーにあたれば役割はあるね。 33チキちゃんの構成悩むわ、錬成速雷ブレス奮迅切り返しで速39
安定して受けができそうなんだが自傷ダメが勿体ない気がする
キシン飛燕の構え出ないかなあ みんな無料ガチャで何回くらい星5出た?
俺は純粋な無料分で3回、同テーブルで引き続き引いて1回の計4回(内ピックアップは2つ) チキさんのブレス強化で今まで苦戦してたこいつらも
簡単に返り討ちにできるようになって感動した
https://i.imgur.com/BPmf81l.jpg >>44
ソレイユ狙いでジークって言いたかったんだ、ごめんなさい >>56
無課金でも、キャラ引いてて羽さえ2ヶ月ぐらい貯めれば☆5 10凸できるから子供チキよりいいかもな。
☆5限キャラは無課金じゃどうにも多凸は難しい。 怒りが欲しい
何個でも欲しい
今丁度ピックアップが来てるから困るわ >>55
10回くらいは引いてる気がする
ただほしいと思った新キャラが来たのは斧アイクくらいかな >>55
初回無料制度導入後2回目のガチャで攻↓アルム引いた1回だけですよ… >>61
10回って凄いな純粋な1発ツモで?
>>62
それはお気の毒 オーブ200個で45回引いてアイラきたー
切り返しも粉塵も0体のドッカンしんどいわ
総選挙からガチャ産星5は6種しか来てくれない 伝承は英雄祭と違ってキャラ欲張って欲しくなっちゃうからオーブ消費がエグいわ
久しぶりに一桁近くまでオーブ使ってもうた罠やこれ
年末ガチャと一周年が怖すぎる…貯蓄させて… 杖とか錬成とか、もうついていけないくらい複雑になったけど
頭いい奴や色々試す奴が凄い組み合わせとか考えだして
さらに対応がややこしくなるんだろうな フィヨルムって苦手ステが3つもあるってマジなのか…
速さか魔防↓の他ステ↑なんてそんな針の糸を通す様な確率なら貰えた基準値で来たるべきミッションに備えて支援すればいいや
奥義も最近のキャラと比べるとなんか微妙な気もするし ざっと数えたが期待値2を少し下回るくらいやろ
1回なんてフツーやフツー 10凸セシリアさん、激化外して奮迅、契りもありじゃねーかと思い始めた。闘技場にたまに出てくる相殺キャラに悩む必要がなくなる。
もうヤクザなら激化いらんし。 縛鎖4958で現在1122位
3000位内は無理ぽいな… 色々試せれば面白そうなシステムだけど1回こっきりで元戻せない上に練成石は貴重品だし今一つ盛り上がらんな 連戦トライアルも消費スタミナ減らしてクレクレ
何回もやらんとルナ突破出来ん知↓だからスタミナ足らん ガチャで引いたフィヨルムちゃん凸るか素材にするか決めたいから
闘技場定期ボナキャラに入るのか入らないのか発表してくれんかなあ >>63
復刻は無料しか引かないし純粋な無料分だけだよ
まあ引き自体は大したことないからね
未だにヘクトル持ってないしアイクもこの前すり抜けで初だったし フィヨルムってステ配分が微妙すぎて結局激化切り返しが一番使えるんじゃないかと思えてきた
>>73
とりあえず来週のボナキャラには入ってたよ
白黒キャラが1人欠けてたりアイラ入ってたりとなんかカオスなシーズンだから今後の参考にはならなそうね 無課金が赤で10凸目指すなら何がいいかな?
オリヴィエエリウッド大人チキあたりが候補だと思うけど >>76
デフォルトで遠反武器持ちで遠反時には相手の苦手パラを攻撃出来るようになった覚醒チキが一番無難じゃない?
オリヴィエとエリウッドはAスキル潰して遠反入れる必要が出てきちゃう 蒼光の大勲章って今日か
もう少しで遠防聖印3にできる >>76
査定重視なら星4からだけど遠反覚醒セリスもアリだと思うよ
魔はほぼ返り討ちにできるしシグルドと違ってある程度魔防あるからマムとも戦える 雷ブレスの錬成、どれがいいかずっと悩んでるわ
大人チキにもたすなら守備+4か? 赤5引いてもそこから1/3だからな
普通に10回連続アイラ以外ってのもあるぞ フィヨルムちゃんは柔らかいなー
アイラにまけちゃうんだな
アイラがトンデモ性能なのか持ってないからわからん フィヨルム鈍足で火力がそこそこだからか妙に使いづらいな
女マニキとして切り返しつけるのがいいか マジでアイラは単独ピックアップにしてくれないとオーブ1000個あっても出る気しねーわ、とりあえず2体のアイクどうしようか ブレス強化したファたそが光ってわろた
フレからも光ってるぞって言われて更にわろた >>82
うちは個体が攻↑魔↓で魔防の低さが気になることがあったから魔↑にした フィヨルムちゃん役割持たすならA獅子奮迅にしてBはそのまま
奥義で勇者弓とダイム受けてワンパンするマンかなあ
切り返しだと耐久力が不安で火力もハンパな気がする >>88
俺のは速↓守↑だわ
攻撃上げはあんまり旨味ないよね
速は今更上げても微妙だし、守か魔のどっちかにしようか >>86
闘技場で使うなら査定用に凸る使わないなら天空剛剣素材でいかが? >>78
査定も重視したいしチキが1番かな
腐りにくいのはオリヴィエなんだろうけど >>82
守備は35あるし、24しかない魔補強で良くない?
有利色とは言え、ナーガ受けるんだから魔は欲しい
ロリチキだったら速強化ブレス面白そう クソ個体セリカがでたから遠防素材にしょうと思うんだけど誰に付けるのが良いかな? フィヨルムは速が微妙で奥義込みでワンパンできる攻撃力でもない
配布キャラだし反撃奥義の実験作という感じ アイラそんなにいいの?
今回はフィヨルド、ヘクトル、嫁モ引けたから撤退しようかと思ったけどアイラ狙った方がいいのかな >>90
個体値間違えた
うちの基準値だった
今2凸させてこんな感じ
https://i.imgur.com/qLXIFWk.jpg
激化と弓殺しで緑と弓を倒すのがお仕事 初心者だけど伝承240個で引いてきた
最初の40人で☆5を8人(アイクセリカヘクトルディアドラ卵カミラ嫁ティアモ弓リン2)引いて圧倒的強運だったけど
その後20人で☆5なし
期待値で見れば十分勝ち組なんだろうけど確率が収束に向かってる >>99
引き際って大事だよね
いっつもすっからかんになったオーブ欄見て後悔するんだ 赤開けでアイラ2凸したけど粉塵外して遠反付けて契りたい
1体しかいないヘクトルを使いたくないけどオーブないし緑引けない みんなフィヨルムの攻守+5を忘れてるだろ。
鼓舞系と組み合わせて防御は39くらいまでは上がる。近接は勇者系以外は耐えると思うぞ。 あれ、遠距離防御の聖印持ってなかったんだけど、いつの間にか聖印生成できるようになってる
もしかしてアップデートでサイレント追加された?
どっちにしろ有り難え フィヨルムは絆と近距離防御つけて支援隣接させて受けから入れば強いよ >>102
基本的には弓と緑としか戦わせなくて緑は相性激化でほとんどダメージ貰わないから
弓殺しで弓から貰うダメージ減らした方がいいかなとこうなった フィヨルム戦禍だと受け主体のせいでスピB判定多くなっちゃうけど安定して強いよね >>99
240個なら☆5が3つくらい出ればいい方だと思うぞ。 話変わるけどストーリー2の最後のルナめっちゃキツイ
防御アップのバフだらけでどうやって崩したらいいのか
相手に出てくる奴らが今度の白黒でピックアップされるとは思うけど 2章のマップに出て来るマニキの息子とかリョウマの息子とか次の白黒ガチャで出て来るんかな
マニキの息子が欲しい
お父さんには大変お世話になってます
親子で使ってやりたいがマニキはダイムニキと相性良すぎて切り離せん >>109
ハロウィン最終日まで粘って5.75でオグマ引いた私が今日またオーブ20貯まりそうなんだけど
そんなに伝承ガチャヤバイの?ポンポン星5出るのかと思ってたわ(^_^;) >>112
通常ガチャの☆5排出率6%
伝承ガチャの☆5排出率8%
体感だと少しだけ出やすくなってるかなって程度 140個使って☆5が3体だけだったから引き弱だと思ってたがほぼ8%だな 体感できるレベルではないと思うわ
20%ぐらい上がれば全開けで約1人出るからはっきり感じられるかもしれないけど そっかピックアップなし8パーだからそういう事か
完全に勘違いしてました 頭悪かったーw あーピックアップだけと間違えたのは伝わるだろうかw ☆5限定のみってのが一番大きいと思ってる
☆4でも出るキャラはやっぱ☆5で出ても嬉しさ3割減だし
あとはジェニーを引ければ大満足なんだけどサイゾウばっか5人も引いてしまった
残り20オーブ、ストーリー未回収の分をかき集めれば80くらいいくだろうから最終日に再度トライするつもり オーブ150個で3体出たから大体8%ぐらいであってるけどさぁ フィヨルム普通にかたくね?隣接してバフかければかなりのもんだよ 英雄祭は確率上がってるの体感出来たけど伝承はあんま感じられなかったなぁ
つべでガチャ動画とか見ても沼ってる人ばっかだわ 12月になればミッションで更にオーブ貰えるからもう少しの辛抱なのじゃ 伝承ガチャであと是が非でも欲しいのはヘクトルだけなんだけど、考えてみたら無料分だけでスルーしてた大いなる英雄再びのワユ、ルーテ、ドルカス3人を狙った方が効率が良いような気がしてきた フィヨルムは耐久キャラなんだから硬くて当たり前では
攻撃も速も中途半端なのにこれで守備魔防低かったらどこが高いのよ 勢いでルフ子のグルンウルフ鍛+を騎バフ無効に強化したけど正直レイヴンの方が使いやすい
てかウルフ鍛はルフ子より他の緑魔の方が使いこなせそう >>127
よくある
うちは弓リン4でた
クラリーネ7でるし
偏るね〜
もう星5限でも10凸目指せってことだと思う >>107
悩むなら余ってる紋章でもつけとけばおk
理想は大紋章だけど、素材コスト的にね
バフ反転も喰らわないし、支援相手にも色々プラス乗せられるし、悩んだら紋章で良いと思う
紋章は腐らない、大紋章は正義 ハロウィンヘンリーの代わりに来たコイツの奥義
最後のロイド食わせて王道の氷蒼とカウント減った凶星
どっちが強いんだろう?
基本、苦手色にはいかない前提で
https://i.imgur.com/8k7UGVa.jpg >>133
凶星
どんな青魔が出てきても任せられるし、緑魔もそこそこ見られるようになる >>133
ダイムとか受けて奥義溜めて次の敵を氷蒼込みで倒すのが基本じゃないかな
確実に1体受けて始末するなら凶星だけどそこまでする仮想敵がおらん >>132
それでいいか!フィヨルムと一緒に使うか〜 >>134
お、使い勝手が良くなった凶星は強いんだね
>>135
知↑の人はそういう計算までしてるのか。考えたこともなかったw
緑引きの副産物がいるからまず凶星つけてみて
アドバイスしてくれたようなことを考えられるようになったら
氷蒼も検討してみる よく考えたら伝承ガチャでほしいのってヘクトルと弓リンくらいだな
アイラやディアドラは別として他のキャラは当たっても今更のような気がするし
年末の伝承にシフトしようかな 昨日から色々育てたらスタミナ薬20個は消えた
てかノノ強すぎだろ 新要素盛り沢山なのはいいけど、すぐには神器強化出来ないのがもどかしいな。
ミストルティン、オートクレール、風神弓のどれかひとつくらいはすぐに強化したい。 お試しで神器1本ぶんくらいは素材配るかと思ったがあてが外れたなぁ
武器錬成一回で雫ってどんくらいもらえるん? ちょっと違うよ
錬成石使った分が神錬の滴に変換される
暗器殺しの弓+→遠距離防御の弓+に強化するのに錬成石20使って神錬の滴20貰えた
遠距離防御の弓+を強化するのに錬成石50使って神錬の滴50貰えた 今後も目玉として定期的に神器アプデ来るだろうからあんまりホイホイ使いたくないな〜 封印の剣とか遠反強化来そうだもんな
そうしたらロイが緑全般受け殺せる有能になる >>147
闘技場、縛鎖ミッションってのが30日からあるからそれに入れてくるかもな
どのタイミングかわからないけど配布しないことはないと思う 初ヘクトル来たから撤退しようと思ったら速↑攻↓の奇跡的うんこ個体じゃねーか…
他のキャラ含め理想個体来たことないのに何この確率 年末までにシムベリンとか完全上位互換が来るモロコシらへんを含めて第二弾はあるだろうよ とりあえず竜パの雷+を強化するかな
敵の守備魔防低い方でダメージ計算とか強過ぎワロタわ
ロリチキ:ナーガ受けるから魔防系
ノノ:ファルシオン受けるから守備系
ファ:考え中
ママ:考え中 もっと簡単に練成できるようにすれば良いのにね
せっかく面白そうなシステムが追加されたのに
何でこんなに渋いのか分からん 聖印と一緒で少しずつ強化していくから楽しいのになに言ってんだ 簡単に錬成できたらそれこそ全員に行き渡らせて次さらに強化させろ〜ってなるからな 元が強いキャラはどんな個体値でも使い道はあったりする
HP↑速さ↓セリカは素材にしましたけどね 錬成素材を販売しない辺りに任天堂の最後の良心が見て取れる
他の所だったら、錬成石と神錬の滴と闘技のメダルはリアルマネーで買えるようにしてたと思う 遠距離防御の弓、SDデザインカッコいい
バージョンアップまで継承材に出来ないクソみたいな不具合を背負わされたりいきなりの死産くさいけど
https://i.imgur.com/BPNut8t.jpg 俺の国産Lチキが復活したわ
高速赤魔も追撃貰わず切り返しで倒せるから受け範囲広がった ヤッター攻撃が下がった哀しみのアイクがキタヨー
いっそ素材にするかちょっと悩んだけど一応育ててみようっと 聖印のように脱着可能でも良かったかも
それなら色んな組み合わせが試せた 遠防弓+継承できないのは不具合じゃなくってよくよく考えれば妥当なことだがな
このまま見過ごしても良かったけどまぁ今回はISが真摯だったって事で 遠距離防御継承だったらジョーカーが酷いことになるんじゃないかw っしゃー!
絶対引けないパターンと思ってたアイラひけた!
ヘクトル喰わせるぞ−!
https://i.imgur.com/qcQDe8Z.jpg 連戦トライアル10戦のシノノメ
スキル込みで守備53とか狂ってるなあ >>171
継承は出来るよ
暗器殺し弓+を継承して、継承先で錬成したら問題ない
継承元で錬成してからだと継承制限に引っかかるだけ
つまり、カッチカチジョーカーは誕生し得るんですよ
俺は重曹ジョーカー持ってないから関係ないけど… オーブ200個使って星5が被りのディアドラ一つだった
これクソゲーじゃない? 星5引けても糞個体値しか出んし、やってられんな
ガチャ排出の同キャラによる能力値変動も規制してほしいわ
こんなん闇すぎるやろ >>177
赤緑青と最強クラス揃ってるしオッケー
しかし君は知るだろう
本当に必要なのは踊り子であったことを >>177
ヤクザが攻撃標準以上ならいいんじゃない?
このゲーム、個体値重要だからキャラ見ただけだとなんとも言えない。 昨日ガチャで石300つかってフィヨルム引いて満足してたけど
無料で手に入るのか…やっちまったよ ハルト H↓攻↑
ドルカス 速↓守↑
アイラ H↓ 魔↑
踊り子は欲しいけど、現状槍アクアとニニアン引くのは厳しいから
オリヴィエで頑張る予定 サブアカってなんか意味あんの?
本垢あるなら終えていいかは判断できるだろう 白アクアのBスキルにシグレのスキル付けたいわ。
救援なんかより攻撃の鼓舞、速さの鼓舞と大地静水の舞い付けたい。
踊り子ガチャでシグレ確保しとくんだった。 自分も思ってたけどサブアカやってる人の意味がわからない ただの作業ゲームだしメインに利益も出ないし時間の無駄な気がする 今ってリセマラしても初心者英雄祭やってないん?
伝承英雄祭に変えたんかな 今日始めましたじゃないしな
それで良いかは自分で分かるでしょ セリカ2体引いて両方とも速さ↑守備↓だったんですが、限界突破した方がよろしいですか?
それともどちらかをスキル継承した方がよろしいですか? 闘技場にもうパーフェクトファたそが投入されてて惨敗したわ
魔防強化雷+!10凸!金剛呼吸!天空!切り返し!
ニニアンからの支援乗ったらどうにもならんわw >>191
どっちでもよろしいです
セリカへの愛と遠防の価値とで自己判断して 今リセマラなら攻↑Hor防御↓弓りんと
斧アクアは欲しい つーかぶっちゃけサブなんか何でも良くない?
本垢もサブも戦渦回るんだーとか言わないだろ サブ垢は自分の垢では出来ないことが出来て楽しかったりする
FEHは正規のとこ以外からダウンロードするとはじかれるからめんどくさくてやってないけど 伝承ガチャで爆死してあまりにもムカついたんでサブ垢始めたった
アイラ引けたよ〜
はぁ… 俺も伝承ガチャで大爆死してやる気失せちゃった
12%まで行って最悪個体1体出て終わり 記念すべき一人目の武器錬成は大人チキちゃんにしました
弓リンなんか恐くないぜ
https://i.imgur.com/DN24gQO.jpg サブ垢はガチャ引くのと大英雄用だな
持ちキャラ全然違うから攻略法違って楽しいで >>175
80個で弓リンひとつで酷いと思ってたけど上がおったな
無課金だし期間5日しかないからこれでもう終わりとはな ちょっと様子見してたけどやっぱり伝承ガチャは罠っぽいな。
8%すり抜けなしは聞こえはいいが、普段のPUガチャと排出率は大して変わらない。
10凸させたいような廃課金向けのガチャなんじゃないか? 英雄祭はもうやらないんだろうか
どうしてもアイラが欲しいです
あとバミラは来年春に復刻するのかどうなのか…不透明すぎてな… ああ〜嫁シーダ欲しかったのにニンジン引いちゃったよ・・・しかもH↑攻↓
ニンジン継承させるならだれがいいのかな 伝承ガチャに向けてオーブ貯めてたけど、来月もあるそうなので15個5連だけにしといて正解だったかもしれんな
爆死報告みてると他人事に思えない 12中6体持ってるからかぶりが怖くて手を出せなくなった 伝承ガチャは12体もいるから不味いと思う。
ガチャ3つに分けて8%なら迷わず引いたんだけどな。
A:アイラ、フィヨルム、ヘクトル、弓リン
B:アイク、嫁シーダ、バミラ、嫁モ
C:セリカ、バニキ、ディアドラ、ジェニー
とかで。Aしか回さないけどなw 150個で1体 花嫁シーダ…キツい
性能あれだけど可愛さで許した >>209
ニンジンは性能ではなく、SDキャラの癒し力を上げるためのもの
つまり、お前さんが見てて癒されるキャラに持たすべし! 実際8%って目玉になってるけど星5出る確率だけ見れば2%しか変わらないわけで
引き次第で余裕で出ないからな
2%の違いなんて数千回回さないと実感しなそうだからな >>217
なるほど、ありがとう
フロリーナに癒されることにします
シーダ様が槍だったらもっと良かった・・・ いくら回したかは覚えてないが前回の英雄祭はPU3体すり抜け4体来た
今回も3,4体ぐらい欲しいというのは横暴だろうか いうて英雄祭も同じ星5確率なのにずいぶん出やすかった印象があるんだが違いはなんなんやろな
確率が5連で0.5%上がってくからすぐ10%とかに到達しちゃうせいで沼ってる気分になるんかもな 年末にもあるみたいだけどラインナップはどうなんのかね
つかマジでもう英雄祭やらんのかな 連トラ第2部ルナ10戦、魔女ノノ、ミネルバ、ティアモとヒーラーの飛行パで
逃げ回りながら集団からはぐれた敵を集中攻撃するせこい戦い方で
8戦までいけたからあとは普段のスタメンでクリアできた
それにしても敵が固すぎる >>194
ありがとうございます。
ノノに遠距離防御継承させます。 赤で爆死ついでに手に入れたババチキ☆5で10凸させよう ブレス調整は上手いと思ったわ
近接は今までとあんま変わらんからな そういえば今後敵が錬成武器持ち出してくるようにまでなるのかはわからないけど杖勢は+普通になるんだろうな みんな引き当てたユニット育てと迷宮連トラでもやってるのかね?
戦渦のランキングがちょっとやってるだけでどんどん上がってく 伝承ガチャでも無色は地獄だな
ガイアとかいうクソゴミ4体もいらんわ 2章連戦でオーブ集めてフィヨ狙いで回したら青2からのピエリちゃん2体…
でもHP↓速↑の良さげな個体だったから許した 不具合でてあれなんだろうけど遠距離防御の弓ってやばいな
重盾の鼓舞含めて受けなら最大守備魔防+24っておかしな環境だよな
更に紋章で+4で+28
下げ個体でなければ両方50超える
切り返しジョーカー落とせるのかこれ ジョーカーに継承できないのってバグなん?継承させられるようにしたら最強キャラやん 遠距離防御の弓がやばいというより弓ジョーカーが優秀なんじゃないか 他の弓キャラは真似できないと思うよ >>236
ファだね
ファにはハルトを受け殺すという大事な役割がある 数値のインパクトはあるけど遠距離から攻撃された時限定だからな
近距離で攻撃するか受けで倒せば良くねって思う >>242
暗器殺しの弓をジョーカーに継承する
錬成で遠距離防御の弓 アイラ引いたわ
守↓魔↑
微妙な個体だわ。まぁ十分か。 お前らオーブどれくらい残してる?
俺は8
クリスマス年末にでっかいイベントなけりゃいいんだが >>246
さっきアイラ引いてぴったり0になったわ。まぁストーリーやれば36補充されるか。 ニンジンの斧の錬成が糞でワロタ。
攻めでも受けでも戦闘後6回復ぐらい期待したんだが。 限定の武器スキルは微妙っぽいね
暗器オリヴィエも微妙だった
猫サクラは未実装
ジャファルの死神の暗器が攻撃14で魔法の反撃は受けないって書いててちょっと使ってみたくなった
まあ魔法相手なら猫暗器の方が良いんだけどさ バミラ引けたから後はどうでも良いけど
8%なんでついつい引いちゃうな。
嫁モが欲しくて白引いたけど後悔するほど
アサマアサマアサマだったんだよな。 持ってない6体のうち3体引いたので終了
200オーブで1体とか3回くらい経験したけど
その度に1万円注ぎ込んで1体しか出ないんだなぁと思って課金する気を押さえる >>246
俺も8残してる、ストーリーと外伝に残してあるのと戦渦回ればまだ結構あるけど、あと伝承ガチャ来るぞ 今回の諸々で
無凸という条件で
すごく強くなったキャラを教えてください >>256
限定武器だと戦闘後2マス以内守魔+5のブーケやキューピッドとかはそこまで悪くない強化だと思う
まぁ貴重な素材使って作るほどのもんではないが >>262
どもです 星4一体だけあるので育ててみます >>141
スキル構成とか含めて教えてほしい
とりあえず武器強化どうした? 多分開発はジャファルに虚勢風薙で一方的にダメージとデバフ押し付けさせたいんだろう
まぁワンパンブレムな時点でな… 闘技場パ査定用にマルス仮面凸って入れてるからパーフェクトファたそも怖くないやったぜ
なんだかんだファルシオンは使える ポイント交換に羽2000が来てるんだな
大量のポイントどうするかと思ってたけどこれからは羽にしよ >>271
ええ…10000交換したらまたスタミナ薬貰わなきゃいかんのか 近接と杖が強化された感じだな。
ウルフ系の魔法も良いね。
アウルは隣接×3ぐらいあってもよかったような。 伝承見送ろうか悩んでる。黒白の子供世代の王子使いたいが、使い勝手一見良さそうでも今ひとつな感もある。シミュレーションしたいんだがなあ。 >>240
ありがとう
せっかくマム強化されたからファ育ててみっかー! 遠防で固めた弓ジューカー用に風凪or蛇毒 死の吐息✕2ジャファル作ろうか・・・
一気に全体削って確実に他のキャラで葬れる
昔引いた速さ↓守備↑の固体が生き返るかもしれん >>265
BOX見たい!無課金10凸してオーブもそれだけあると他がどうなってるか気になる! 攻撃個体のリリーナにラウアウルフ鍛+持たせてAに近距離反撃、Bに待ち伏せで馬絶許にできそうだが、タクミがいない。 ポイントそんな溜まる?
使った記憶ないのに500しか残ってないんだが 雷のブレスの強化を守↑にするか魔↑にするか悩む
魔↑にすると守も魔も30になるんだよな 激化レイヴンバミラに青魔殺しって合うかな?一応魔↑個体なんだけど ポイントには有効期限があるからさっさと使う方がいい >>282
マイニンテンドーに行っていろいろやれば貰えるぞ、週一も30貰えたっけか。 >>282
初日組なら確かサービス開始から半年くらいで一回
ポイントの期限切れになって0になってる >>273
騎馬杖&吐息ダブルセットのペイン+マップ兵器
グラビティ+の強制1歩づつとか
地味に面倒になったマム
遠近防御を重装備した面倒ユニット多発
防&魔防の基準がガン上げ
面倒事増えたわー
>>274
取り損ね拾う感じになってるねぇ
無理してとる気はしない >>286
あら、そうなんだ
損してたんやな
>>287
あれまー…1,000ぐらい消えとるわそんなら >>265
BOX見たい!無課金10凸してオーブもそれだけあると他がどうなってるか気になる! ハロウィンガチャ4.75%で引退しようと思ったけど
念願のバニキ引けてやる気出てきた
石0個だけど悔いないわ
ちなみ裸ニキもいます(´;ω;`)
https://i.imgur.com/6h34bg3.jpg ニノに騎馬バフ無効の強化ウルフ持たせたいけど費用が高すぎるな... マークスが好きなんでしょ
キャラゲーなので好きなキャラはプライスレスです >>293
ネタパ作りたかったのでw
水着マニキは青一点狙いでカム子狙った結果です
https://i.imgur.com/SCNiITW.jpg 弓ジョーカーそんなに見ないからいいけどもし闘技場に蔓延してきたら
弓殺しアーマーキラー持ち作るわ。 結構…いやかなりエグいな
割と上位ランクだと思う
フォローできるキャラが一切いない 弓ジョーカーとヘンリーほしくてガチャ大爆死だから、本当に悔しい
ハズレでもノノとサクラでしょう、ハロウィンキャラ欲しかったな フィヨルムのHP↑速↓も引いたんだが
そこまでハズレじゃない気がしてきた
凸するとまずHPと攻が上がるみたいだし
こちらをベースにして切り返しとかつけたほうが使えるかな?
それとも2枚使いにするか技マシンでキープしておくか…
引き寄せ引き戻し付けたらボーイとかと相性よさそうね バーうpのせいで星4ルセアの中途半端さが加速したな
ペイン+、セインツ+、HPの3項目が星5限スキル
技マシンとしても微妙 >>297
☆4凸バアトルに弓殺しかなぁ。
カザハナもいいか。 マムの修正見てきたんだけど、結局武器は雷が大正義であってるのかな? >>304
セインツ使いこなしてるやつすごいわ。
自身が回復すると、回復量が下がるのに自身も回復するとは。 バニキ、他は妥当だけどほんと致命的に攻撃が低いからな… >>309
これ素手じゃないのか?
って思うぐらいだな。 >>304
むしろ魔防の高さとペインの広範囲削りで☆5凸っていきたいくらいだわ
吐息付けたい それうちのと同じで攻↓だね
まあ基準値でも38しかないんで結局ゴミに変わりないんだけど 銀武器とかボルガノンとかの効果なし武器は強化値を他武器より高くするかせめて奮迅くらい内蔵してくれてもよかったのに。
強化素材が有り余るほど手に入るならともかく今の状況でそれら強化するやつなんていないだろ 攻撃↓の弓リン当たったけど
手持ちのと凸るか鬼神飛燕素材にするか迷う
無課金で星5限凸するのは無謀か アイラ2体目来た時は守↑魔↓から速↑魔↓に乗り換えられたから凸しちゃったな
継承とかし直すのも面倒だしね 20維持とか縛鎖5000以内を目指さない無凸帯で充分ならアリ >>317
1凸したわ2体きた剣アイクから天空も
セシリアがボナキャラになったときにリンいれて20維持余裕でやろうと思ってね もうちょっと素材が手に入らないとな
武器1つにつき4パターンも錬成用意したのになw 弓リンを鬼神飛燕素材とかガガイのガイ
攻↓でも勇者以外なら問題ない >>315
オリヴィエの☆5 10凸をやる予定だが、銀の剣+改でいくか、旭日+に行くか、すげー迷うわ。
ヘクトル引けるかどうかによるか。 >>317
流石にリンを素材はもったいないと思う。最強キャラの一角だし。
鬼神飛燕なんて死線とか奮迅で代用効くから適当に補えるんじゃないかな。
俺だったら間違いなく凸るけど。 >>297
重盾抱えた重装パに遠防×2突っ込んだジョーカー入れると守備魔防60ぐらいになるから
B枠はキャンセルにして奥義封じた方がいいかなあと思ってたけど、
弓殺し考えると近反守備隊形の方がやっぱ安定かなあ 無課金の証明なんて無理だからな
ボックスは送還で、図鑑見せたところで単色狙いの10凸3つ程度作るだけなら初期組の140人前後を越えないし
伝承英雄はピックアップ外が出ないから図鑑が埋まる可能性が低いから隠れ課金者には好都合かもな
ちなみに無償分のオーブ残高なんて先に有償分が消えるから何の証明にもならん 杖がシャレにならんレベルで強化されてて草
誰でもリスク無しでデバフ撒けるとか更にカオスになるな
リバースだけショボくてそれも草
リカバーがやっと名前に恥じない回復力になったな
まあリブローの方が使いやすそうだが
ただ攻撃力依存になったからオートブレムでは回復力落ちちゃうのがアレだな >>325
弓殺し対策だと、
弓殺しと守備隊形ぶつかると速参照になるから、それほど効果的とは思えん。
バアトル、セルジュ、フレデリクあたりには意味あるが。 >>308
ルセアのセインツ+は素で20回復するからな。 https://i.imgur.com/c7ynFqq.jpg
初めての3枚抜き来ただけど絵面にあんまり凄みがないな
バニキは1人なら欲しかったんでうれしいんだけど >>328
弓殺し同士なら速参照になるけど、弓殺しと守備隊形なら守備隊形優先じゃなかったっけ 5連で嫁シーダ来てそこから恐くて引いてない
絶対100オーブコースやわ 追撃関連で優先されるスキルなんてなかったはずだが
とりあえず守備隊形は普通に殺しで潰せる 祝福つけてるフレがいたから見てみたけど、伝承英雄から支援を受ける権利をつけるってだけなんだな
祝福つけたら支援を与える側になれるような気がしてたが勘違いだった
うーん…
https://i.imgur.com/aUResOj.png >>332
最初の5連でアイク2体きて
その後の120オーブでバミラとディアドラ来た。
バミラ目当てだったので大満足しとるよ。 ようやく初ヘクトルゲットできたわ。あとはとにかく緑引き続けて遠反要員確保したい。あと4日しかないけど バミラ狙ってるのにヘクトル!ディアドラ!
なんか普段のガチャのすり抜け食らってるのと同じ気分だよ >>320
>>324
凸することにした、確かにもったいないわな
ありがとう 狙ってるキャラが1人なら普段の3%ピックよりすり抜ける確率の方が高い
ガチャ始まる前から散々言われてきたじゃないか ミッションや闘技場で使う頻度高そうだからスキル継承した
これでいいのか
https://i.imgur.com/b4RkfJq.jpg >>341
良いと思うけど
使い勝手どう?良ければ真似しようかな。 被ダメ減るから奥義は月虹の方が良いのでは
もはや原型ないが >>341
ルナ5戦でもお残しが多いし柔らかいから
引き戻し目当てのルーナから激化2まで取ってつけた
2でもだいぶ使い易くなったから強いだろうね 事実上ヘクトルと弓リンアイラしか当たりないガチャだしな
ディアドラも完全にユリア互換になってしまったし 月虹と凶星は結局月虹のほうが良さげだけどマムに関してはブレスの仕様で凶星のほうが良い気がする 武器錬成すると後光がさすのか。
フレのカムイに後光がさしてる。 >>341
課金くんは技マシンいっぱいあっていいな ファたそと大人チキで悩んで
初錬成は大人チキに決めたけど攻↑守↓、攻↓守↑か速↑ばかりで、また悩む >>348
うちのフレのカムイにも後光が差してる
これ種類によって光の色違うのな >>346
ディアドラ当たって普通に嬉しいんだけどもうダメなんかな… https://i.imgur.com/vR4HYFP.jpg
改造途中だが攻↑でこれはキツいなw
キラーランス持たすべきかな 兎マークスは2体当たったよ、このスレで能力値見てにんじん配布するっていう決心がついた 大人チキは雷ブレス素材にもなるからね
本体も強いし覚醒させる価値は大いにある >>353
机上論で話す人のこと気にする必要ないよ
聖書ナーガにするには神錬の雫が必要なんだから貴重だよ なんだかんだディアドラは耐久魔としてはそのままで完成されてるから無課金だとすっごく使いやすいよ >>353
ユリアも同じ神器覚えられるようになったってだけで
ディアドラが覚えるスキルいいしダメってことなんて全くないでしょ 縛鎖の順位で同じ点数の奴ら見ると後光さしてるのが意外に多い
やはり雷ブレス強化が多いな これから縛鎖にマムたちがわらわら出てくるだろうしそれの対策にもなるからな リーダーハルトが光らなくてツラい
ダイムサンダ強化はよ
鬼神ダイムサンダ 攻撃+6 コンパチキャラみたいになってるだけでディアドラもユリアも両方いた方がいいくらいだろ >>363
今後もお前のハルトが輝くことはない
もし輝かせたいならウルフかアウルでも持たせることだな 倭刀に守備+4つけて守備50越えのドーガ10凸が華炎で確定50ダメ叩き込んで来るの辛い ディアドラはほぼ無改造で10凸ブレードニノ返り討ちにできるスペックあるしラインハルトに限らず魔相手ならまず腐らなさそうよ
無課金ならそもそも星5限自体凸れないから闘技場では戦力外になるし一芸あるキャラのみ集めるのがベストね ☆4凸アサマに☆5アサマ食わせてペイン+と吐息付けたけどマップ兵器楽しすぎるw
防衛に入れてみたら半日で4つも付いてるし
おそろしやペイン+ 始めて8ヶ月、初カゲロウ4速↑HP↓を引いたのだけれども
インフレ激しい上に武器錬成候補から漏れた今、
もう覚醒させる価値はないのだろうか?
敵のデフォルメキャラしか見たことないから
大きなオッパイついててビックリしたし まだディアドラ生きてるなら良かったわ
環境変わってお亡くなりになったキャラかと思ったw
縛鎖で有難く使わせて貰うよー 献身で攻め違え出来て楽しいと聞いた
俺はH↓攻↑で奮迅待ち伏せで使ってるがやっぱ攻46の特攻はそこそこ火力高いぞ、魔を次々受け殺す様子は見てて爽快
アルヴィスが守備の謀策くれて奮迅で上がった魔ともシナジー効いて物理が多少硬くても確殺範囲増してる感じある 杖で一番使えそうなのってグラビティ+かな
エリーゼもジェニーもいないからリズ☆5に覚醒させたくなってきた 速↑守↓の良さげな星4メイちゃんが来たけど今の状況だと覚醒しても活躍の場が無いよな… https://i.imgur.com/9JflYAD.jpg
ピエリちゃんの武器を錬成してマニキに渡せば良いんだよね
出来るよね? フィヨルムに天空切り返し付けたけど強いよ(当たり前)
氷の聖鏡は微妙だったわ
近距離相手に奥義発動しないのはアカンわ
攻撃距離限定無し、更に50%軽減くらいじゃないと使う気にならない
他の盾奥義も攻撃距離限定無しに修正すればもっと使われるだろうにな ユリアって初期から実装されたのにヤクザと一緒にずっとトップ走ってるよな
ニノやソニアやディアドラ等他の緑魔と何が違うのか >>374
錬成して継承だと鍛の素質を要求されるのでは どうせ来月にはダイムサンタが来るんだろ
きっと最初から光っててかつ微妙な性能 リン狙いでずっと無色引いてたら、ジェニー2体目…
撤退だこんちくしょう 縛鎖の2000位台はニノリーダーばっかだぞ
ユリアはまず見ない
何だかんだで奮迅攻め立てブレードは強引に落とせるから範囲が広い >>383
1100位台もニノ5体いたな
後はノノと弓リン多いな ニノはうちの軍のNo.2
いまだに理想個体引けないけど鬼強い
https://i.imgur.com/2opHT0J.jpg >>390
つっよ!でも雷じゃないのが勿体ない感じ 嫁モ引けたぁぁぁぁ!!H↑魔↓だけど勇者でやっていけるよね? 理想個体ニノは☆4凸したんだが☆5凸にするか迷う
性能がいいのは解るが羽注ぎ込む程のキャラ愛ではないのよな 俺も星410凸セシおば作り終わったけど星5凸も作ろうか迷ってるわ
レイブン型とブレード型で分けるのもアリかなぁ >>392
迷ったんだけどバフが楽しそうだからこっちにしたわ
使いやすいのはたぶん雷だろうなとは思う そういや今ニノってマムクート相手にするとワンパンされそうやな 大英雄戦とか連トラルナで化石ニノリークアクアが未だに現役だけどさ
救援とか移動補助がめんどくさいと自分で使ってて思う
昔の連トラルナ11-12とか詰将棋だったし
好きでないなら縛鎖ワンポイント位で良いと思うわ >>393
素の攻速は弓最強だし余裕でやってけるよ >>397
奮迅基準値無凸でも物理耐久55(守鼓舞で59)あるしノノやファあたりにならだいたい勝てると思う >>391
エイリークちゃんが手に入らなかったからですかね >>394
運営の匙加減でどうとでも変わるんだし
直近の性能追うよりもはや好きなのを魔改造するほうが良いんじゃ
クリスマス〜年始あたりでまた一段階くらい上がるかもしれないし >>399
調べてきたらH得意らしいしワンパンは耐える可能性もあるのね
早速勇者と死線3付けてくる! 今98000点で9500位 参考までに
育てたいの引いてこなきゃもうドリンク注入頑張らないから
〜50000位の羽根4000枚だろうな >>404
スレオンしてないでFEHアップデートするんだ >>404
錬成で強化したブレスは
射程2の敵に対しては守備魔防低い方でダメージ計算になるんや ためてた200オーブ吐き出して青に特攻
後悔はしてない
嫁シーダ 速↑防↓
フィヨルム HP↑速↓
フィヨルム 魔↑HP↓
フィヨルム凸るなら上記2つか基準値のどれでしょう? 現時点で10000位10万かよ
前回5000位入れたが今回まじで時間なくてまだ5万点くらいしかない
かなり厳しいな 錬成雷ブレスで2距離を受け殺すのが強いとなると俺の子チキ守↓は微妙だな
守備上げブレスにするかな… 伝承ガチャに100オーブ注ぎ込んだけどウサギの格好したおじさんしか来ないよぉ 盗賊の暗器の錬成結構すごいと思ってるの俺だけ?
周囲2マスの守備魔防6アップは使い方次第で化けると思う
ブレードと相性良さそう 光のブレスみたら卒倒しそうだな
戦闘後周囲バフって思ってるほど使いやすくは無いんだぞ 騎馬と飛兵は介護用のバフ要員大体決まってるようなもんだけど
限定抜きの歩兵でいい介護要員っていないかな?
今エイリーク(鼓舞攻撃+3速さ+3)再行動用ニニアン(鼓舞守備+3)いざと言うときの処理係リンダ(鼓舞魔防+4)
を基本に適当に紋章付けて運用してるんだが
ターン開始時にステ上昇の鼓舞系は一番高い数字が適応、戦闘時のみステアップの紋章系や一撃系は重複する
って仕様でいいんだよな? 暗器をまともに使えるキャラがおらんからなぁ…
暗器オリヴィエとかいいかもね業火の舞と速鼓舞合わせればフルバフできるんじゃない? オーブ120個くらい使って最後の最後で速↓魔↑とかいうゴミ個体値の嫁モ1体で終了
星3が18体、星4が8体、星5が1体とか確率仕事しなさすぎ
ここまで引き弱だと課金なんて絶対出来ないわ 杖も☆5にしたいしマムも☆5にしたい
羽がいくらあっても足りんわ 報酬ゲットした後、戦渦やってる人少ないのかスタドリ計1本消費で1500位ぐらいにいる 盗賊の暗器は味方2マス守魔+6と敵2マス守魔-6の広域バフ&広域デバフセットだから光ブレスとは違うし悪くはないと思うよ
さらにc紫煙と合わせりゃかなりたち悪いと思う
問題は使い手が微妙ってことやな ノノ覚醒したいんだがH下手なノノが来ない
激化切り返し運用なら速↑魔↓でもありかねえ 鼓舞反転系が出始めてからはもう鼓舞系ほとんど使わず紋章オンリーになってきてる
せっかく作ったチアリークブレードニノの出番が無くなってしまった
なので竜盾竜刃紋章実装はよ
杖のパニックとかローローの斧が怖過ぎる >>408
フィヨルムは魔↑で魔キラー寄りにした方が良い気もするけど
H↓だと4も下がるみたいだから悩ましい、基準値が一番使いやすそう 杖って回復スキルが継承できないんだよな?
リカバー+が使いやすそうだからエリーゼいないしセーラ☆5にしようか迷ってる
武器はペインパニックグラビティノどれかかな オーブ120で嫁ティアモ、ニンジン、ジェニー
みんな残念個体値だけど嫁ティアモとジェニーはかわいいから育てる
嫁ティアモって速↓だけど勇者死線でいいんだよね?
ジェニーたんは攻↓だけどルセアから錬成ペイン+奪おうかと思ってますどうですか?
最後にマシンにすらならないゴミクソうんこニンジンの使い道あったら教えてください そこに君の萌えキャラ(槍限定)おるやろ?
その子がでかいニンジン抱えてたら可愛いやろ? 連戦トライアル降参マラソンしてきた
献身で綺麗に待ち伏せ発動する感じ
https://i.imgur.com/JXHQ2Es.jpg 闘技場でマムパ使ってるけどやっと4920までスコア出るようになってきたわ プラチナポイント500と羽1万交換可能になってるぞ! >>429
もうドニにでも食わせるか…
>>430
速標準でも勇者だと36かー
うちの嫁だと責め立て発動しないなあ
エフィちゃんにお別れ告げて火薙疾風迅雷死線狙うかな 久々にヒナタきたから死線捨てて奮迅勇者攻め立て差し違え嫁モ作ってみた
1回交戦すればほぼ確実に攻め立て差し違え条件満たすしそっからは遠距離・遠反の敵に月光4連撃を確定でお見舞いできる
https://i.imgur.com/YZjz0E9.jpg 戦渦ハードル上がってんだな
前回155000点くらいでギリ5000位以内入れたけど今回どうなっちゃうんだろ 嫁モでリセットH↑魔↓
嫁ガチャのがH↑攻↓だったからなんぼかマシにはなったか?
緑のどれかが欲しいわ >>408
両方ともハズレだろそれ。
HP39しかないから下げたらダメ。
フィヨルムで下げられるのは魔だけだと思うよ。 とりあえず倉庫でクソ余ってたベルカを
大量に凶星素材として出荷してきた。 耐久キャラだし耐久ステは下がらない方が良いような
運営にしては珍しくセック先出しで教えてくれてるじゃないか
今のHP↓至上主義は今後狙い撃ちにされそう みんな☆5ヒーラー使ってないのか
おもしろそうなんだが
ブレスを強化してる人が多いのかな ババチキ10凸粉塵仕様なら基準値と速↓魔↑どっちがいいんだろ?
ナーガ怖いから魔↑になるのかな? >>437
逆にHP↑速↓個体に残念個体値のセリカから
遠防継承し聖印で近防 Bに切り返しなんか
どうかなと・・・速捨てで 現状練成石が貴重品過ぎてな
元にも戻せないし
そりゃここまで絞ったらとりあえず皆安牌っぽい武器に流れるでしょ >>442
それ基準値でも同じ事やれるんだが…
わざわざ速さ3-下げてhp3だけ上げる必要はないと思うぞ。 攻↓速↑アイラに聖印で攻撃か速さ上げようと思うんだけどどっちがダメ稼げるん? >>445
速↑アイラが抜けないけど速聖印で抜けるようになる相手調べてみろよ >>437
なんで下げたらあかんの?
俺HP↓速↑引いたからそっち使うつもりだった >>440
羽50000枚あるからアサマ覚醒させる予定
カミラとゼト食わせれば使えそうだしな >>451
そのアサマ3人+とどめさせるキャラいれば最強なんじゃね 総合値1の差なんかより補強しやすいHを犠牲にする方が良いと思うけどなぁ 絆みたいなシステム増えるかもだし オーブ120突っ込んだ伝承ガチャの収穫はヒナタx2ツバキx2バーツx1
それと攻↑魔↓フィヨルム
魔↓フィヨルムは素だとダイムサンダ受けきれない微妙さ
フィヨルムは基準値でいい気がする フィヨルムって遠反の受けキャラっぽいから速さ↓耐久↑なら良いんじゃね
速さ↑だとヨシュアみたいなステだけど器用貧乏な感じする フィヨルムは追撃されない程度の速さと耐久が売りじゃないか?
切り返しするのに向いてそうだが奥義は変える必要あるな
隣に速さ紋章持ち置けば強いと思う 速↑至上主義の俺は↓で20切るようなキャラ以外はとりあえず速↑が理想か準理想になるわ
無凸が闘技場とか大英雄のステもりもり相手にするなら下手に耐久面上げるより速さ上げたほうが堅くなるイメージ
斧アイクとかユリアとかの鈍足高火力は闘技場だと速さ30後半あるのザラだし追撃なんて貰ったら目も当てられん 防衛渋くなった感あるねぇ
自分もデイリー用で2つ勝ったら1つ防衛配りブレムしてたけどメダルのために3つとも勝つようになったしなぁ フィヨルム速さ↑で支援結んで使えば追撃は受けないだろうけどね
だが↓は魔防しか選べないイバラの道だぞ…HP、守備共に-4だから赤剣を受けるのが厳しい いつも思うけど、HP固体っておかしいよね
聖印やAスキル見ても分かるけど、他ステで換算すると実質1〜2の価値しかない
通常でH↑4、得意ステで5まで上がるようにすればいいのに 今回の改造でステの価値考えると個体値は攻撃上げ大正義だね
改造じゃ攻撃2速さ3守備4魔防4HP5のレートになってるからな(近接) >>99
完全な勝ち組
243個使って☆5 4人(アイラ バミラ 弓リン ジェニー)
3パーの時より引き悪いわー >>457
30後半がザラなら25くらいの奴が速↑でも意味ないやろ 全引きだとして
8%→400オーブで8体
6%→400オーブで6体
確率上昇考えても+1体
計算できない人多すぎるだろw 240個でヘクトルヘクトル弓リンアイラ
全引きでツバキが多めに出たから良しとする 100でフィヨ2、アイク、セリカでした。
満足だが無色に4リフ、緑出ない赤ばかり。
あと、3シャニ―は仕様なのか
遠反は今回も駄目でした >>459
厳しいか?追撃受けないなら余裕だと思ってたが 星5少なくてもロイとか引ければ許せるんだけど最近まってよ〜ばかり出るから凹む >>464
例えば斧アイクだと素で速28〜35のブレ幅がある
速聖印や鼓舞で40超えてる場合もあるけど30前半なら25くらいの奴の速↑28でギリ追撃もらわないし無駄にはならん
ヘクトルとか速↑28だと受けられる範囲が段違いですげぇ使いやすくなるよ
逆に速↓だと守↑でも豆腐でキツかった >>472
30前半ならって…あなたが30後半がザラって言ってたのと整合性まったく合わないんだけど 守↑斧アイクが豆腐ってすげえな
俺のはチート斧、金剛呼吸、天空のお陰でカチカチですわ 速さはひとつ間違えると丸損するだけだからなんでも速さ上げはあれだけどな
ただひとつの強キャラで闘技場環境なんて余裕で変わるから好きなキャラを長く使いたいなら速さ上げとけば無難に使えるかもね 最近の悩みは星5当選率の低さよりも引き寄せ素材の深刻な枯渇問題ですよ
ニノ、ソワレ、メイ、お願いだから来ておくれ… ダブったアイクの処理に悩んでる
剛剣ってそのうち星4で3まで習得するやつが出てきそうな気がしてならないんだよな
天空はクロムがいるし凸安定か? >>473
基本バフでもりもりされて35越えてたりするけどバフからはずれたり個体値によっては30前後もそりゃいるさ
そいつらから絶対追撃されるかされないかの違いは大きいって話
>>474
うちの速↓HP↑斧アイクは戦禍バフでもアカンわ…
最後の敵アイクに競り負けるのが特に悲しい
同じ戦禍バフでもヨシュアはアホみたいに堅いから速↑なら無双なんだろうなぁ 攻↑リリーナに剛剣ボルガノン改
〇〇殺しでカウント貯めたあとにマップ兵器ブッパ
うん大人しくブレードで究極ワンパンマンの方が強いわ >>477
剛剣、柔剣、呼吸
この辺は星4でマックスまでとれるようにはしないと思うけどな
それどころか、自力習得者は星5限ユニットのみにしてきそう 今から無課金で始めよう思うけどリセマラは総選挙リンとルキナ個体値いいのが2体ぐらいいればいい?とりあえず2体揃えて始めたい >>481
リンとアイクリセマラでとって戦渦でヨシュアとって青は第2部までストーリー進めてもらえばオーケーかと >>477
呼吸ならともかく剛剣は使いにくすぎて俺は凸ったわ
今後剛剣星4落ちしたとしてもセルジュくらいしかつけたい候補もおらんしなぁ >>480
呼吸はともかく剛剣って5限にするほどの価値あるか?
今はカウント-1武器も多いわ剛剣内臓武器もあるわでそこまで魅力感じないんだわ
つけるにしてもセルジュエルフィくらいしかいないし、そもそもこいつらは鬼神の方がいかせそうだし 俺のアカウントは嫁モとセリカに縁が無いらしい 赤魔がサーリャとレオンしかいない >>450
>>451
みんなアサマか
☆4の4凸くらいで守↑でやってるからカッチカチの守40で同じように進軍阻止と吐息つけてるがセインツが使いにくそうで… アサマは容姿がテンションあがらない
あれならリフのほうがまだまし >>477
エルトシャンいるならミストルティンに奮迅付けた後Aに継承するとか? マリアちゃんを使いたいです。
でも凸り具合なら星4リズにアサマ覚醒してペイン+を食わせたほうが強い >>472
斧アイクは
速さ↓24
速さ標準28
速さ↑31
だから24〜31だぞ
今回の戦渦だとステブーストされて28〜35だけど 杖星5サクラしかいないからとりあえずフィアー+にして練成してみた。
威力上がって、弱めの魔法+デバフ みたいな感じになった。いいね。
が、それ以上にリブロー+の便利さがありがたい。
杖強化により一番嬉しいのは、ガチャで白開けるのが前より怖くなくなったところだな 杖も10凸が視野に入るようになったな
さっき星5の10凸リズが出てきて負けたわ
固すぎて倒せなかった >>494
闘技場だから一応10凸前提で話してたんよ
710帯だけど最近異様に10凸斧アイク出てくるんだよね 10凸前提ならせめて10凸視野 くらい文章に入れないと クラリーネが最近バンバン出るようになったから育てて見るかな
攻の低さはどうでも良くなったし 奮迅内蔵ミストルティンのド直球な魔剣っぽさ結構好き
使用者の命を吸って強化されるとか中二心に響く
内蔵の奮迅と自前Aスキルの奮迅で12ずつ自傷していくなら、攻め立て差し違えで面白い構成作れるかな? クリスマスガチャでトナカイに乗った飛行2マスのサンタヤクザ来ないかなぁ 剣リンの場合はBどうすればいいんかな。
攻め立て、刺し違え内蔵。
Bどうするよ? 10凸前提かーいw
1920往復勢で710とか知らんからそりゃ話がズレてる訳だ
とはいえ最近20に上がるのも辛い…貯まってる羽使う刻が来たのか… >>504
やっぱそうなるか。いまいち噛み合わない気もするが。 >>506
HPが減ってれば待ち伏せ→攻め立て刺し違え発動で連続で攻撃できない?
持ってないからエアプなんだけどさ… 剣リンは怒りが無難じゃねーかな
トリガーも75%だし
まぁうちのは攻↓なんで産廃ですが >>507
攻め立ても刺し違えも、自分から攻撃した時なんで噛み合わないんだよ。
怒りがベストか。もってねーけど。 怒りだと疾風迅雷が死ぬのか、ままならんな。
切り返しだと切り返す前に亡くなってそうなのがな 19〜20ルーパーだともう無凸踊り入れると20昇格キツイから入れてる暇ないんだよな… 俺もババチキ使いたいんだが攻撃↑が一体もいないわ
攻撃↑守備以外↓なら即採用なんだが >>515
無凸踊りじゃ昇格すら無理になってきたのか
かなり上がってきてるね 最近星4、10凸オリヴィエが完成した
闘技場でも普通に出せるから楽だわ 子チキの時に思い知ったけど環境によって理想個体コロコロ変わる上錬成でさらに弄れるようになったせいで何が何やらわからん
FEH対戦考察wiki(笑)が笑い抜きで必要なんじゃないか ゲッ来週はオリヴィエなのか来週は19↓だからいいけど再来週めんどくさいな >>515
まじ?先週は
斧アイク、ワユ、ルーテ、斧アクアであがれたぞ >>516
攻撃↑HP↓なら手元にいたわ。
HP4下がるのがキツイが、雷強化で増えるからこいつがいいかな。 ババチキはナーガ耐えて反撃ワンパンしてくれる個体値ならオーケーな気がする >>522
普段平均690〜698で20昇格は問題ないけど斧アクアは査定高いから行けるけどね
自分は☆4 7凸 武器+無し旭 だから査定が低いから対戦剣選定がめんどい
まあ踊り無し闘技場に慣れたからそこまで大変じゃない…けど錬成来たからなあ… みんなババチキのA枠って何にしてんの?
ロリチキは奮迅切り返しでババチキは激化切り返しのイメージなんだが
攻撃基準値でも弓リン倒せるなら魔防↑も視野に入りそうだな と思ったがリン見たいなら弓殺しになるから激化いかせないな
緑魔見るか弓リン見るかになっちまう >>519
ケースバイケースすぎるから自分で判断するしかない >>519
理想固体がころころ変わるのが怖いなら今のところ改造であげにくい攻撃か速さあげといてHP下げとけば調整いくらでもきくからそれでいいんじゃね >>528
激化なら基本緑魔ワンパンじゃろ、攻↑個体錬成雷で攻50だし
物魔耐久両方70超えられる奴はいないと思う
錬成で守備か魔防あげるかは好みが分かれそう ヘクトル祭のお陰でセシリア星510凸がやっと完成した。
感無量。10凸すると光るんだな。あんな光ってるおばさん見たことないぜ >>528
緑魔は雷ブレスの守か魔か低い方参照でワンパンなんじゃね。追撃を考えなくてもいいかと。 >>532
幅広く見るなら激化弓殺しか
ミュルグレリンなら切り返しでも見れそうだが勇者弓相手はきつそうだしな
セシリアと弓リン両方見れるだけでも強いな オーブ100ばかし使い切って早↑守↓の嫁ティアモと守↑体力↓のヘクトルだけだった
ヘクトルはまあ育成楽だけど、ティアモとかかなり継承しなきゃ使えねーなこれ
つーか弓リンのせいで息してなくね? 公式年齢は20代なのになぜかおばさん扱いされるセシリアさん >>538
よし、ウチの子も弓殺しにしよう
切り返しも捨てがたいが素材がお高い >>536
自虐風自慢乙
息してないと思うならキューピットの弓+を弓リンに継承させればよい ホント自虐風自慢するやつの性格は推して知るべしだなw >>540
セツナいっぱい出るのかよいいなぁ
うちセツナなん2枚しか出たことないわ
ツバキは余り気味なくらいなのに 英雄図鑑のヘクトルが黒塗りになってて、伝承英雄ガチャの緑狙いで200個以上ぶっ込んだのにヘクトルが黒塗りのままの者だけが自虐と言う石を投げなさい >>543
継承用というよりいつか☆5凸しようと大事に持ってた まぁババチキが先になったけど
弓殺し初めて継承するけど弓ジョーカーも辛くなってきてたしちょうどいいや ロリチキは性能的に4落ちしても誰も文句言わないと思うのになあ… >>536程度で自慢に感じるって僻み根性染み付いてんな >>544
情弱さんにそんな事言われても…
パチンコに例えると330回転回して当たらなくてハマったって騒いでて、隣の人にそれ確率1/300だよって言われたぐらい恥ずかしいことだぞそれ ババチキって剣殺しも捨てがたいな
マム復権でファルシオン持ちも闘技場は増えそうだしシグルドや今後のセリスも受けれそうだ
と悩んでる時が楽しい 大人チキは星4だけど攻撃の覚醒と待ち伏せにしてるわ >>490
セインツ+は攻撃力依存だから、攻撃力低いユニットは論外な。 >>547
同一人物かな
100オーブで2体は平均なのに文句言いながら聞いてもいない個体値を書き込み挙句の果てに良個体を使えないって宣う
普通なら、当たって嬉しい、って書くでしょ
だから自虐風自慢って判断した >>553
お前は無意識に人を煽る癖を直したほうがいいぞ >>553
イライラというより自虐風自慢するこ子って性格終わってんなって言う意見じゃないか? 無課金だからどんな個体値でも文句言わずに使っていくつもりだけど非推奨個体値ってどれぐらい影響あるの?
昨日リセマラ5連でアイラとヘクトルが出てガッツポーズ、しかもアイラは速↑!だったのに攻↓以外は当たりのヘクトルがまさかの攻↓だった…
あとこの場合絆はヘクトルの攻撃力底上げかアイラ、リンで超火力かどっちがおすすめ? 引けたものでやるしか無いんだから...
速↓と攻↓はご愁傷様 攻撃↓ヒノカとアイク、速さ↓選挙ロイ、魔防↓ヘクトルとか想像してみ
ヘクトルは攻撃↓はそこまではずれじゃない オーブ100個で攻↓嫁モ1人だったけど自虐風自慢していい? 攻↓ヘクトルしか居なかったからちょいちょい継承して使ってた後で基準値ヘクトルが来た
これは重ねろってことかな…でももったいない 今回の闘技場のボーナスキャラが☆4しかいなくて、ランク落ちそう。
カゲロウとアルくん、どちらの☆を上げればいいだろうか。 ヘクトルはひいたらすぐ誰かに遠反渡さないともったいなくて結局素材にできない罠 >>563
特務3人☆5にしとけば今後はそんな悩みからは解放される >>567
だな
HP3なんて聖印でいくらでもごまかせるし
錬成武器でHP+5されるし凸10でHP+4されるし
んで欲しいパラメーターを伸ばす
これが究極 >>566
アンナや妹はわからんけどアの☆上げとか羽根の無駄としか思えなくてケチっちまうわ HP↑個体が+10でHP得意が+15でもされたら考えもんだが
HP個体テコ入れ来そう HP↑個体が+10でHP得意が+15でもされたら考えもんだが
HP個体テコ入れ来そう 100オーブで
星5嫁ティアモさんだけ3体
攻↓魔↑
速↓守↑
守↑魔↓
出ましたよ自慢しておきます。 この数ヶ月速さ↓しか出ない呪いにかかってる
ドルカスのときは良かったがアイラのときはへこんだ 錬成武器から考えると攻>速>守=魔>HPが運営の考えてるパラメーターの重要度なんかな
ワンパンブレムじゃなくするためにHPは多めに盛ってるとも考えられるが そろそろ個体値ダブル変動とか欲しい
攻↑速↑HP↓魔↓ >>569
3人の中では現状シャロンが一番要らない子なんだよなあ
ア君はセリス辺りと競合するけど、使い分けも出来るし、神器+お手軽鬼神の火力と言う長所があるから… >>574
それはリリース時にカザハナの死線が話題になってた時に出てたな
死線みたいなスキルが出るって事はFEHはもう運営が攻速ゲーって分かってて出してるんだろうって >>559
自分は今回引けたのが
攻撃↓アイクと魔防↓ヘクトルだったんですがそれは…
(ちなみにどちらも守↑) 縛鎖終わらせて来たけどマム武器強化してる人多くてきっついな
時が経つにつれて更にどんどんきつくなるんだろうな 今の時点では神器が強化出来る数配られてない
明日以降の月ミッションで錬成石も配られるだろう
そうなると神器を強化する人も出てくるだろう
そこからが本当の地獄だよ… こっちが4人分しか改造キャラ用意できないのに毎戦相手が改造キャラだらけになると縛鎖7連戦ガチで魔境になるだろうな うちにはそもそも強化できる通常武器持ってるキャラが少なかった
それでもなにかを強化しておかないと風神弓を錬成できないってことだよな
いや風神弓じゃなくてもいいんだけど もう闘技場は無理ぽ
エリーゼエリーゼプリシラクラ子の☆5凸10でフル錬成されたのが700帯で出てこられたらノーデスする手段が見つからん
縛鎖なら余裕だけど通常はマジあかん 来週オリヴィエ410凸いるから20余裕
問題は次のリズソールどっちもないから御三家かガチャで当てるしかないでも無凸だからきついかも >572
俺も120オーブ前後で嫁モ3体+アイラ
偏りすぎだろ ヘクトル3、アイラ攻、ディアドラ攻、弓リン速と攻出て、石150温存してる俺の自虐風自慢もしていいみたいだな。 >>586
バミラってブレードか激化レイヴンにするから攻↓はあまり気にならないんでない?
ブレードなら飛行バフ盛り盛りなら誤差範囲だし、激化レイヴンなら1.4倍の倍率の前には誤差
結局誤差だよ、誤差!
*バミラ持ってない雑魚な私の意見です 杖強化はありがたいけどそれでも幻惑と神罰セットでって感じあるな
ペインは神罰いらんだろうけど >>591
でも個体値の良い嫁ティアモさんいれば
いいじゃないですか…私はだめでしたが そーなんだよね、星1が逆にレアだとは思わなかったから、ガンガン昇格させたり技マシンにしたりしてしまった
星1が貰える英雄戦のメンツいい加減に一新してくれないかな
せっかくの2.00なのに 星1と2はレアだからいじりたくなる気持ちもわかるけど603は狂気を感じるね
しかも死線3とブレード+だからなレベルが違う 未だにソールが残ってるわ…
マシューとかも覚醒させた気がスフ >>586
バニラは運用によるけど守魔もあまり下げたくないから何とも 継承始まる前に送還しちまったギュンじいはマジでかえしてほしい この先無課金で20いくのは不可能になるのかな
今でもいけてないけど 闘技のメダルは来月ミッションで配るとは思うけど恐らく一緒に錬成石と神錬の雫も配られるから闘技場が更に魔境になる事が予想される
楽にノーデス出来る今のうちに闘技のメダルだけでも集めとかなきゃだわ
メダル2倍期間とかあるかもしれんけどw >>579
アイクは攻撃威嚇ヘクトルはエサにどうぞ 闘技場ミッションのノーマルってなんぞ?
クリアしたらハードにでもなると言うのか >>615
こんなしょぼミッションで10日以上はひどいからハードとルナティックまででるんじゃね >>586
ヘクトル狙いでラストチャンスに賭けた俺んちにも攻↓バミラが来たゾ
…いいもん、激化レイヴンにするから(涙目) >>619
俺もそれひいたんだけど火力補えるブレードがいいのかとおもってた 約2か月ピックアップなしの爆死続きだったけど、伝承ガチャオーブ95個で
アイラ、ヘクトル、弓リン、フィヨルム、アイクの計5体もでた
ついでに星4クレインも出やがった
やばすぎるな、確率は収束するんだな 出ただけええやろ
俺なんか絶対いらんわと思ってたディアドラ2体やぞ 年末の伝承期待していいのか?
暇すぎるから今のガチャ引きてえ あーあ
カミラをクラスチェンジしてバミラに出来るシステム実装されないかなー 年末の伝承は追加で新たに神器錬成できる10人+フィヨ+もう一人 だと思うんだけどな ラストチャンスっていっても12月ミッション間に合うぞ
禿げるまで引け 闘技場ミッションハード
トータル8勝しろ→剣4本、スタドリ2本、オーブ1個
縛鎖で5連勝しろ→錬成石10個
剣余ってるし一気にやっちゃうかね バミラの↓ってなにがいいの?
2体ひけたんだけどどっちも速↑
攻↓と魔防↓どっちがましかよくわからん 伝承ガチャ糞すぎる
100以上使って☆5ヘクトルのみでまだこれだけならわからんでもないが☆3が圧倒的に多すぎる
4と3が逆転してるかのように思える >>621
うちのバミラさん、攻↓守↑なのさ
攻↓は悲しいけど、守↑と言う長所生かして激化レイヴンで弓や暗器受けた方が良いかなって >>625
正直なあなたにはこのマークスでなく人参マークスを返してあげましょう 速さ↑魔防↓バミラでレイヴンにしてるけど問題なく使えてる バミラは激化レイヴン切り返しで青と白受けるか、
アイオテレイヴン切り返しで弓受け重視か…
激化レイヴンだと、青と暗器と杖が0.6倍で弓が0.9倍
アイオテレイヴンだと青と暗器と杖と弓が0.8倍
うん、アイオテ要らないね バニラ魔↓持ってるけど激化付けてても青魔で死ねる事あるから聖印必須な ☆4全部揃ってもうた
☆5はぶさのほうのアイクやヘクトルが4、5体被りまくるしきっついわ 本スレも除いてるけど無課金スレのほうが性能とかスキルとかガチな話多いって面白いよなあ
ファたそ〜やあたしニノ!のようなコメントがほとんどない >>630
伝承に限らないが、そう感じる。
初日に150ぐらい使って数えたけど、星3の合計が星4合計をチョイ上回ってた
結果としてはイーブンの印象かな >>644
ヒェッ…
さっき引いて全部銀色だったがまだいい方か 弓パかつ遠防ジョーカーか
まあうちに射程2なんかいないんですけどね
https://i.imgur.com/awbXVjY.jpg https://i.imgur.com/Hdy9XsB.jpg
バニキ上げ終わったけど無駄に固くて攻撃力ないから育成パの壁役にするかなあ
シーマ様がその役やってたんだけど英雄値カンストしちゃったからな フィヨルム凸っていいのかなぁ
餌にするのも躊躇われるし
伝承効果とやらもよくわからんしで踏み切れない
攻↑魔防↓個体だから配布分凸ってよさげではあるのだが >>631
全く同じ個体だわ…
受け考えるとそうかー 弓殺しのスキル説明が無属性弓になっててあれ?ってなった
属性弓来るのか? >>651
オレもおんなじ事思ってたわ
実装あるとしたら1周年辺りなのかなぁ >>644
さすがにそこまではないが28回引いて3が16体4が11体 >>641
本スレはFEHとは関係ない話が多いからなぁイベント始まった時ならFEHの話で溢れ返るけど暇になったらすぐどうでも良い話になる 状況が変わりすぎてて浦島太郎状態なんだが
結局武器パワーアップで誰が強くなったんだ? >>647
うちのなんか攻↓守↑だからそれが更に際立ってる
いっそ攻撃捨てて守備の城塞つけて、切り返しでカウント稼いで
華炎でダメ与えるように改造したら使えるかも知れないけど
そこまでする気も起きない マムとかヒーラー?
あと運営は騎馬殺しにかかってるのかなと思う 縛鎖闘技場7連勝やってきたけど、
既に武器強化されたマムにバシバシ当って面倒くさくなってた
査定700位のゾーンは魔境だな。
ファルシオン持ち足りなくなるわ そういえば上レスの方に闘技で杖パが出るようになったみたいだけど全く対戦で当たらない… ホースキラーも騎馬バフ無効で地味にやばい
騎馬パで遠反ホースキラー+エルフィとか倒せるのか >>629
俺なら攻↓にする、現状それでもかなり使える
激化レイヴンでだが 闘技場ハードミッション終了
ルナミッションがあった
16勝で1オーブとかセコイ どうも引きが強い
と思ってたらバミラに愛されてるだけだった
愛が重い。 フレのオリヴィエさんが光ってたから見てみたら強過ぎて鼻水でた
https://i.imgur.com/3nQivWr.jpg >>670
強化のせいで速さ40オーバーとかが増えるから速くていいと思う、後は後で攻撃の方を作ることもできるし FEH配信直後の闘技場ミッションルナは80勝で羽1000枚なんてあったなぁ >>672
既にティアモ特化でプレイしてるのに星5で強化とか無理やぞ オリヴィエに倭刀+渡して錬成も視野に入れるか、旭日+にするか悩むな
旭日に錬成があったら迷わなかったのに 星5凸なら倭刀、星4凸なら旭日かな
前者は激化なくても戦える 武器錬成コインが出たから1デスしたぐらいじゃ誰も降参しないようになったのか…
防衛ないブレムだわ コインの方は普通に闘技場こなせばダダ余りになりそうで石とバランスとれてないけど
勲章みたいにのちのち別の使い道追加されるかな オリヴィエ5で凸勢だけど旭+捨てて倭刀にする予定
多少無駄になるけどまま、ええわ 錬成って使った結果気に入らなくて別のに錬成したとしても、気軽に付け替えれるのか
あんまり気にしなくていいんだな 2回目の錬成石50貯まった
何を錬成するか迷うな
1回目は査定上げも兼ねてノノの雷
雷チキ対策で魔防ニンジンマークスってどうだろう 4の10凸オリヴィエに改造倭刀つけてるけどAに粉塵で攻撃力50の速さ40とかになったから激化なくてもだいたい緑殴り殺せるな オリヴィエ改造勢さんは遠反はつけてる?
昨日ようやくヘクトル引けて待望の旭日遠反作れると思ったら今のトレンドは倭刀とか
無課金引き弱には環境のスピードについていけないわ! >>682
最終形から素材使えば違うパターンに変えられるってこと? おっ防衛付いてた
しかもエリンシアとか持ってないキャラだとちょっぴり嬉しいw
マムパに戻しとこっと 詫び錬成石はよはよ ノノとファのブレス付けたから後はチキだけなんだよ ババロリWチキの錬成雷ブレスを防衛にしたら早速ついてたわ >>678
会計上損失になるって話を聞いたことがあるけど実際どうなんだろう バミラ魔↑速↓にレイブンか花嫁シーダ速↑H↓にブレードorウルフの3つだと武器の継承どれがいいかな?
手持ちや好みによるのは分かるけど関係なしとして教えてほしい。羽2万しかなくて迷ってます >>690
ノーマルの+と並立してるということは強化したら増えるんだw
素材を惜しまなければコンプリートできるのね
それなら星5キャラを産むマシンにして配ることもできるのかな 漫画相変わらず微妙やなぁ…
絵だけは上手いんだけど、今回4コマのオチすらないやん 自演してるのになんで構ってるんだろうと思ったら他のレスも同じミネオにレスしてて草生えた >>683
参考に聞きたいんだけど雷は強化どれにした?
いまだに迷ってる バミラ攻↓速↑だったわ
レイブンにしようと思ってたけど、なんか最悪個体 うちのバミラは攻↑守↓
イースターで引いたけど全然使ってないや バミラ攻↓魔↑にレイヴン渡したらルフレ攻↑速↓とほぼ同じステになった 微妙な個体値の被り、どっちを残すか、もしくは素材か聞いて良い?
アズール攻↑魔↓、速↑守↓
ユリアHP↑守↓、攻↑魔↓
フィヨ基準値、速↑魔↓ 全部後ろかなー
フィヨルムは最適個体決まってないし重ねるならもちょっとまったほうがよさげ >>693
おれだったら速↓はうんこちゃんだから速↑かな
そして普段使いならブレード 今重ねる必要はないよな
重ねたところで劇的に強くなるわけでなし、枠も100増えたし ハルト弓リン対策に激化レイヴン弓殺しユリア育てようかと思うがどうなんだろう 闘技場で10凸騎馬3体に無凸スキル抜きウルスラ入れて査定下げた糞パにちょくちょく当たる
上の方はそこまでしないと防衛付かないのか そいつの人間性の問題かどっちだろうな >>703
ユリアは今までだったら守は必要ない、攻は基準値でもいい、
魔は下げちゃいけないということで前者で良かったと思うけど
マムのブレス強化で受けるときに守も必要になったから迷うね 調べてみたらアスクとエンブラって北欧の原初の人間なのねえ あっ(察し) あっくん孫の顔はよ ありがとう
とりあえず保留で、詰まってきたら速個体にします >>703
アズールは激化運用だから 守下げると痛いかな
フィヨは速↑魔↓が当たりの気がする。
ユリアは攻↑でワンパン狙うしかなさそう。 てっきりブレス系は距離関係なく低い方で計算だと思ってた
近接はなんとか無事なのかな 武器錬成後の後光って
攻撃上げが赤
速さ上げが緑
守備上げが黄
魔防上げが青
特殊が紫
って感じなのね
それはそうと魔防ベルクト槍の魔防+11って地味にヤバイな ヘクトル狙いで基準値バミラ
伝承ガチャで一点狙いは無理だね…
https://i.imgur.com/cylhsWO.jpg >>713
なるほど、ユリアは鬼神やバフで赤竜が落とせればいいのね オリキャラの名前とか北欧神話元ネタにしてるけど
主神オーディンさんがBOXでお留守番してるのがジワる いい感じのブレスが出るのを信じて凸って来た嫁キャラのスキルアドバイスくれないか。
雷、呼吸、切り返しで遠防印で考えてるんだけどどうかな?
https://i.imgur.com/2XnANCl.jpg >>719
行き当たりばったりにストーリーつくってるから整合性がつかなくなる 初めてダブルで引いたわ。
まぁどっちも持ってるけど。
セリカHP↑攻↓
アイラ基準値
https://i.imgur.com/Auku4kW.jpg
クレアから伝承引いてる。
運が良くてすまん。
https://i.imgur.com/j0WpuXh.jpg >>722
これを見て自分もやるぜ!ってなると爆死するんですね >>683
遠防弓作成と遠防弓強化したせいで50たまらん、強化したいのに悲しい ダブル初めてって今まで相当引き弱だったんだろうなぁ(笑) 伝承ガチャはスルーして黒白引くやでー
って思ってたけど黒白微妙そうだ
黒白終わったら超英雄サンタだろうし
困ったもんやで 倭刀遠反食わせたオリヴィエ、受けからの鼓動月虹で緑殺せるようになって頼もしい 次ノノとファの雷どっち錬成するか迷う
ファが微妙個体しかいないから基準値ノノの方が良さげか… フィヨルムって送還できるんだな
送還してもストーリー進むのか? >>720
マム最速活かして速個体のが良いんじゃない?
剣持ちに追撃取られない様にすれば硬くなるだら 凸するかしないかでも理想個体変わるな
ただ錬成武器でHP上がるから↓はHPでいい感じになった >>733
インファ無いのか、ルナ16はのんびりやるか ファだったらハルト、チキだったらセシリアとかよく相手をすることになりそうな
キャラを想定してどのステが必要か考えていけばいいんじゃない ジョーカーHP↓魔↑とHP↑速↓どっちがいいだろう
HP↑が恩恵少ないのはわかるが↑↓で7変わると悩む
下げるとこも速しかないだろうし 今頃気が付いたけどうちルセアがペイン+持ってたw
しかも3体共星5だからスキル継承に使えるや… 継承10%回収してきた
取れるとこ絞り出したからしばらくガチャ引けないな >>668
これ個体値何だろう?
頭ファだからわからん 攻↓ヘクトル悲しいから誰かに食わそうと思うんだけど遠反つけるなら誰が良いかな >>743
シグルドにつけるかティアマトにつけるか3日くらい悩んでる アメリアっしょ
うちのアメリア攻↓と悲しみの個体値で継承できないけど おれのジョーカーは攻↓魔↑だぜ…
それでも勇者弓+と攻撃聖印3でクソ強い
赤引き続けてようやくセリカ来たと思ったら速↓…こればっかや… ジョーカーて勇者運用するのであれば鬼神一択?
H↓攻↑のジョーカー当たったんだけど無継承で持て余してるわ 勇者なら鬼神でいいのでは
俺は近反遠防弓近防ジョーカーつくりたい お前ら伝承ガチャに何個オーブ使った?
120個使ってクソ英雄しか引けなかったから総選挙リンヘクトル追うか迷ってる >>752
あー勿論それをやりたくて持て余してるんだけどいつになってもタクミ来ないしセツナも星3で羽も2000しかないし取り敢えずでさ 何個使ったかは覚えてないけど全開け40で☆5は4人だった たぶん120くらいで3体
個体値はともかく欲しかったのが引けたからもう撤退する >>754
攻↓たくみっていう残念個体をもて余してたのでな…
問題はジョーカーの個体がいまいちなこと >>734
うちのノノ攻↑守↓だったから
錬成で守+3迷わず選択した。 もう頭がこんがらがってきたんだけど
例えばペイン+の神罰や幻惑つけた進化系のやつをプリシラに渡したい場合
1.アサマ4→5、→プリシラに継承→錬成
2.アサマ4→5、錬成→プリシラに継承
のどっちでもいけるの? ノノ攻撃個体+錬成+粉塵+攻聖で54
デューテのバフで60。
基準値弓リンって確かhp40守20だから
返しでワンパンのはず。 >>760
アプデ後に両方いけるようになる。
今は無理らしいよ。 錬成したのが継承出来ないバグは鍛が存在しない武器の素質を求められたりする遠防弓とかだけじゃないの? >>557
攻↑魔↓だけど魔↓が一番のハズレだよ間違いない >>764
ありがとう
不具合を抜きにすればどちらのルートでも可能ということなんだね
今は2のルートだと前提スキルが無いものに関しては不可
という不具合があるという理解でいいのかな うちのへっくんも攻↑魔↓で遠距離防御付けないとほんまに弱い 個体値は周りの環境によって変わってくるからな
守か魔の苦手にダメージというスキルが追加されたのでまた色々変わってきそう
このダメージ方法のスキルは今後も来るよね >>769
羽の配布がかなり緩いし、無課金だとキャラの入手数もおのずと限界があるし
主力になりうるのは☆5凸でいきたい。 オーブ貯めて最終日に伝承再挑戦しようと思ってたけど
よくよく考えたらジェニー以外の欲しいキャラは引けたからもったいなく感じてきた
でも10%まで上がってるのを諦めるのももったいない セシリアもニノも☆5凸で火力追及したほうがいいからなぁ
今や本当に☆4凸でいいのはオリヴィエくらいじゃない >>763
多分ガチ勢とは当たってないから大丈夫よ
半年ほど防衛1個付いたの確認したらマムパにしてるけどマムパで防衛は1回だけ付いてて564かそこらだから
雷は無印で激化も2止まりだし ミッションで思ったが、槍、剣、斧の踊り子がいると楽だな。
槍アクアが必要だ。 >>769
特化させた10凸ならまだ使える
まだ完全に死んだわけではないと思う >>769
星四で凸ってラスト凸で星5から武器を逆輸入すればええだけやで。
好きなのは間違いなく星5で凸やな ルフ男とか首長竜とかは☆4凸でいいと思う
あと増えてきた重装破壊するためのバアトルとか 上げるとこ自分で調整出来るから速↑H↓に乗り換えてもいい気がしてきたわ。 バアトル星4やたら在庫に貯まってるけど凸る理想個体って何がいいかな?
どうせ低いから魔↓あたり? >>697
ノノの仮想敵を剣弓暗器に設定してるから守↑ブレスにした
どこまで受けれるかはまだ良く分からない >>781
魔↓だろうな エルフィとジョーカー相手にするのがお仕事で攻↑が理想か >>782
魔↑にしたけど中途半端感あるから守↑でいいと思う
まあ個体値にもよるだろうけど フィヨルムのベスト個体とスキル考えたが
多凸した上でHP↓速↑で奮迅待ち伏せで聖印は距離防御系で奥義は氷系だろうな
HPは召喚師との支援で上げるしかない
不得意多いな まさかアサマを星5にする時が来ようとはw
ペイン+に死の吐息、聖印死の吐息を載せたクラリーネの
反撃喰らわない毒撒きが楽しい
まだ試してないけどルークとか生命の〜持ちと組ませたら面白そう 羽根配ってるつってもニノリリーナだけ☆5の7凸までしてそれに加えて他の無凸キャラの改造にまで使ってたら羽根全然足りんよ
コスパ最強の☆4凸は全然死んでない 星4凸な、高級感がないんだよな
やっぱ金ピカの星5が見映えするわ 闘技場スタメンとかはともかく縛鎖要員とかは☆4凸でよかべ エリウッド職人に質問だけど武器継承錬成させるなら無課金で星5より星4凸10の方がいいかな
ちなみに所有ベスト個体値がHP↓魔↑で遠反切り返し氷蒼考えてる ☆3→☆4×10でも羽2万、武器継承で2万使っても羽4万
☆4でで出ればその分羽浮くし武器継承はしなくてももいいからお手軽ではある
そのキャラの☆5スキルや武器も欲しいなら☆5で凸った方がいいって感じで 使えなくはないがスピアの方が有能だよ
武器錬成というか今の所強化しかできんけど
ノノの次に何を強化したらいいんや
ファあるがこいつのブレス遠距離反撃無いから微妙な気がしてきた インフレ加速してきた環境で既存キャラを無理して凸するのはやめた。錬成に使った方が早く強くなりそう。 ファたそ強化が一番だろ
2歩動けてサカ無視できるし錬成でブレスもやばい
とうとう緑最強格になった ボナキャラローテ組は4凸も有りかな
今週はツバキ使ってるけど武器錬成で鬼の様に強化されて赤刈取ってるな
https://i.imgur.com/MG4x8wF.jpg >>798
今まで通りの激化雷運用なら攻↑魔↓でFA
錬成先まで含めた理想個体はまだわからんね >>792
遠反までつけるガチ運用するなら星5凸一択
魔は過剰過ぎて場合によっちゃラインハルトまで受けられるけど受ける必要性まったくないので魔↓安定かな
速↑で4上がるから星510凸なら38にもなるので速↑魔↓が個人的には理想個体かなー
攻撃力も神器のおかげでめっちゃ高くなるから受けから凶星ワンパンマンってのも面白そう つまり弊社で燻っている速↑HP↓☆4襟木は準理想と言えなくもないわけか
HP↓は大苦手だから物理耐久に響きそうだけど >>800
なるほどな〜参考にしとくよありがとう
星4凸10で奮迅乗っけて錬成武器で頑張るかどうかも迷ったが
杖も神罰幻惑付いて強くなりやがった事だし
魔防11上がるベルクトで遠反槍も考えてるし迷うわ グレイ結構強いな。錬成速3聖印速3付けると疾風ありきとはいえアイラ並のステになる
HPは50超えるし騎馬特効あるから使い勝手も悪くない >>798
個人的には守↑固体も良い感じ
4上がるから29まで上がるし、竜バフ貰えれば30超えるから対応出来る敵増える
ファはHPが過剰にあるからどの固体もH↓が一番いいんじゃないかな ファたその個体値はもう色んなとこで色々言われててわけわかんない
HP↓攻撃or速さor守備↑で雷+にて調整が一番無難、HP↑速さor魔防↓の鼓動型も一時期言われた
自分はHP↓速さ↑欲しかったけど守備↑来たから☆5に覚醒した ファたそ中途半端な速さでこれから改造でみんな速さあがっていくから捨ててもいいかなって思ってきてるけど速さ↓だとやっぱきついのかな 速さ守備両方上げるかHP上げるかの2択じゃね
ババチキも速さ↓で2箇所上げるとすると結構悩む もっと簡単に練成できるようになれば
練成で補強できにくいステが良くなってくると思う 獅子奮迅タイプの錬成ミストルティンにさらにAスキルで獅子奮迅重ねたら
本当にステータス6アップするんでしょうか するよ。ワユに速さ+3つけたら合計+6になるように 剣殺し素材がなくて少し中途だけども凶星激化レイヴンリリーナようやくできた
無色と緑魔はバーベキューだ!
https://i.imgur.com/NI56be2.jpg 戦渦97,805まで来た
もうすぐ10万
ヨシュアの英雄値がカンストしそうだ
英雄値上限解放はよ! バミラの代わりにファ育成しようと思うのだけど雷はどの道チキから貰うわけだし★4で凸っていく方がいいのかな >>812
無色と緑魔は一方的に焼ける
斧もこっちから仕掛けたら焼ける
Bは剣殺しよりも赤魔殺しのが良くね?
剣は受ける位置に立たない様にすれば自フェイズで何とでもなる
セリカ等の赤魔を受けられた方が殺害可能数増えそう 戦渦10万いったからSP貯めたいキャラで出撃開始だ ファルシオンは全ユニット個別にできるほどバリエーション多くないからなぁ
マルスとクロムのを神剣、ルキナと仮面のを裏剣にして、アルムのを何かしら捏造するくらいか >>816
それはかなり悩んだんだけどスタメンに遠反槍がいるから対赤魔で困ることはないし、剣の敵の方が出現頻度高いから剣殺しにした
剣はアイラとか青槍でも無理やりぶち破ってくるのがいるしそいつらが遠反つけてることも多いから青槍や遠距離いても安心できん フレデリクの武器どうしよう
今回の実装で勇者強くならなかったのでハンマー鍛+もいいけどキラーアクス鍛+が良さそうな気がする。 現状汎用斧はキラーアクス鍛+が最強だな
手斧もポールアクスもないし
特に槍はいいよなぁバラエティ豊かで 遠反ついてるキャラばかり使ってると付いてないキャラ使った時の物足りなさがすごいな >>826
不利属性でも魔相手に深手負わせられるからね
暗器や弓相手なら返り討ちにだって出来るし
あると無いとでは違いがありすぎる
遠反無しアイラより剣アイクの方が使い勝手は良いと思う ようやく引いたアイラが物足りなかったから、それは有ると思う >>823
運用次第だなあ
自発攻撃型のアタッカー運用なら鬼神勇者で問題ないし
高防御を活かした物理受け騎馬にするならHPと守備を上げられる強化鍛の方が向いてる 戦渦でアイラをフィヨが受けようとするといつもぬっ殺されてげんなりする… >>825
勇者×3
キラー×3、キラー鍛×1
ハンマー×3
深緑×3
汎用斧は使い回しがすごいな
イベ限以外で使い回されてないはギュンターの銀斧しかないっていう
汎用斧の星トマホークをドルカスに盗まれたのが痛い >>828
攻撃距離の違いで、暗器弓魔相手に先手取るのほとんど不可能だからねこのゲーム
どうやったって受け中心になる 二つ名付きのかっこいい神器剛斧トマホークさんだぞ
トマホークなどというその辺で拾えそうな汎用武器とは出自が違うんだよ出自が 騎馬ブレムに飽きてきたからそろそろ闘技場パーティ変えたいけどどの辺使えばいいんだろう >>831
激化くらいしないと耐えられないんじゃない?
フィヨルムは固そうに見えるけど、実は魔相手に強いだけで
近接としてはやわい部類に入る
俊足揃いの赤剣相手に速31じゃほぼ追撃喰らうし守30程度じゃ防ぎ切れない 最近縛鎖ランキングでオボロ星4凸10とか見るけど確実に漆黒アイラシグルドでガチ勢が増えたな
面白いのは個体値が人それぞれってこと
魔↑遠反切り返しベルクト仕様
守↑城塞華炎のキララン仕様
速↑奮迅速さ聖印攻50速40守40の高水準万能仕様
攻↑鬼神攻め立て差し違えの完全ぶっ殺仕様
確実にオボロ人気が増えたな オボロは近接歩行じゃ実は一番出易いしバランスが良かったりするから個体値吟味して凸するのが面白そう
ドニもいじると面白いんだろうけどオボロの方が人気なんだなw ドニ
43 35 29 32 23 162
オボロ
40 32 26 35 24 157
さすが村人 ド二は素材としての有用性があるからね
オボロは帰って頂くか合体してもらうしかない 凸れないシャロンやレアなネフェニーやゲイルスケグルさんやオワコン気味のエフラムを考えるとオボロドニの方が全然良さげだね 原作やってないからルフレが男だって今日初めて知ったわ
せっかくMAP兵器作ろうと思ってたのになんかなえたわ 魔以外は基準値で失敗ってことは無いだろう
ファたそ基準値でいいよな!? 9%10%でも全然出ないなw
ほんとに確立上がってんのかな?ってくらい
普段5%とか超えてぼちぼちくると思ってんのはちゃんちゃらおかしいな
この数字が正しい数字だったら >>842
オボロはスキルがカスなので、気軽に☆4凸できて、剣殺し付けるとシグルドすら余裕で倒せるから役割は持たせやすい。 ☆4凸が進む2大巨頭オボロ、ラズワルト
こいつら出過ぎ おまいらこの神ゲーのことまだ知らんのww
https://goo.gl/j3mrqQ 月次ミッション達成して伝承終わる前に後1体☆5欲しい >>850
原作ほとんどしてないと似てるキャラの名前覚えにくいんだよね
大体3文字とかで ラズワルド凸は浅慮じゃないか?セツナで皆痛い目を見たろうに
今現在も餌需要がなく凸で強くなる奴となるとオボロ、エスト、セルジュくらいじゃないか >>847俺も知らなかった
堀江の相方思い出したので送還した >>856
俺もスーファミの紋章暗黒竜しかやったことないから分かる
最近のはYouTubeのプレイ動画見て勉強してるからルセアが男なのは知ってたけど >>859
男なのに括れがあったり、会話が狙ってたり
悪質だぜw >>848
基準値だと他のマムと違って尖ったものがないからね
どのみち守25じゃ青受けは勿論、同属性も怖くて出来ないから
雷ブレスつけて魔狩りに徹するしかない
個人的に守↑攻魔↓以外の固体がオススメなんだけどね
改造次第でオールラウンダーに活躍出来る ブレス強化になって距離2の守備魔防低い方計算なら、月光とかより炎とか氷とかの奥義のほうが強くなったりしないの? もしかして俺の攻↑速↓の☆4ファたそはあたりの部類か? 速死んでる受けキャラなら、マップ奥義のほうがいいかも。激化レイヴンセシリアに1.5倍マップ奥義つけたらかなり使える。 >>845
なにいってんだこいつ
>>846
なにいってんだこいつ
>>847
わかるわかる ファたそナーガもファルシオンもいるしまだ生きにくい世の中だわ ヤクザ受けも他にいるしな
ファルシオン受けれる剣殺カム子を地道に育てた方がいい気がしてきた このマムクート上げの流れ
近いうちにミルラきちゃったら運営に完全に支配されてるな ちまちまと育成してきたけどまだ5凸の今のうちに星5凸に方針切り替えた方がいいと思う?
https://i.imgur.com/qdo6920.jpg >>866
マップ奥義って自発攻撃時しか発動しないのと、周りを巻き込んで救援や待ち伏せ等のトリガー引くこともあるのが怖い
巻き込んだ敵も殺せるなら便利だったんだけど… >>872
効果範囲の狭い1.5倍がおすすめ。
待ち伏せは不動で潰す。 >>871
お前さんがこの先どうしたいかによるんじゃない?
現状の激化2切り返し2構成見る限り、縛鎖の便利屋さんとしての起用みたいだし、
今後も便利屋さんさせるなら強化ブレスにして4で凸続行の方が効率良い
主力としてガンガン使うなら星5覚醒して、今後引いてくる星4も羽根食わせて…ってやるんだろうし 闘技場で20居残りのための星5凸3体は作っておいたほうがいいと思うわ
このカムイをそうするかは別として マムクートは対策されてないから強いのであって
皆が使い出したら即潰されると思う >>871
もったいない
こいつはもう弓殺すマンコにしたらいいやん 無難に使えそうな各属性の星3排出のあるキャラをこつこつ星5凸しとかないと星4の10凸では20維持が無理な時代が来るだろうね
それまでやってるか知らんけど >>875
言われる通りなんだよね
でも今回のアプデで無課金で強凸キャラ作るならカム子が1番やりやすい気がしたので星5の10凸目指して頑張ろうかな
ノノは1度も出たことないし フレにいる光ブレス、遠反、歩行の鼓動のファたそは強いと思った
しかも聖印、錬成で速40あるし
まぁ俺には無理だ 大人しくババチキ、カム子路線でいこうっと 光ブレスの説明の1ターンってのがよくわからないんだけど
相手ターンに攻撃受けた場合は自分のターンになったときには効果切れてるのかな? >>879
まだ☆5の総凸数13くらいで維持できるし
3人とも☆5重凸しなきゃならなくなるのはわりと先
その間に闘技場のシステム変更とか☆6追加とかされそうな気がすんだよな 雷ブレス+チキやべーな
防御床の上とはいえ
フルバフ夏かむ子ブレードが押し負けるって
どういうことよ・・・
フィヨルムもフルバフバミラが押し負けるし
なんか遠隔潰しがやばいな 今期の闘技場ボーナス込みで今防衛20超える食らいついてて笑う
防衛用ノノ待ち伏せ怖いんだろうなあ… 全くさわってなかったさわりたくもなかったルセアがペイン+覚えるから楽しい
吐息覚えるべく縛鎖に投入してる 死の吐息の在庫がマッハでやばい
Cが空いてる星5に適当にホイホイつけるんじゃなかった… 自分はリブロー+派かな
ジェニー可愛いし
持ってる杖の英雄値がカンストしまくりだから無色引けるガチャ待ちだけど リブロー+使ってみたけど救援・鼓舞と致命的に相性悪くてうちの隊ではいまいちだった
リカバー+が欲しい >>871
カムイで激化切り返しはもったいない
せっかくの早さが死んでるぞ。
攻撃力上げる為にも粉塵だな。 やっとセリカ出たからフィヨルムと育てたけど、結構相性良いかも 戦禍で役に立つのは攻撃の紫煙な。
勝手に飛び出すヨシュアにつけとけば
ほぼノーダメージ。 杖は蛇毒は付けられないんだな
死の吐息は付けられるのに うちのノノちゃん錬成したら守37魔34というステになった
ニニアンと支援組んでるから竜盾で守魔40オーバーのクソうざいノノちゃんになった ノノが増えると、縛鎖用ホークアイに激化斧を持たせてるが、もう一人ぐらい欲しくなるな。
まぁ、マム同士でファでイケバいいかもしれんが。 英雄値もそうだがそろそろ使ってる弓リンのSPがあふれ出しそうでヤバい 杖に蛇毒付けられないの確認せずに
サイゾー覚醒しちまった
結晶5000と羽根2000返して 無理だった一応安価 >>950
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレを立てる 際は↑が(!extend:on:vvvvvv:1000:512)三行以上になるようにすること
(三行で書いても一行が消え、上記のような二行の状態になります)
ジャンル:シミュレーション
価格:ダウンロード無料(一部アイテム課金)
配信プラットフォーム:App Store、Google Play
公式
http://fire-emblem-heroes.com/ja/
公式Twitter
http://twitter.com/FE_Heroes_JP
次スレは基本>>900が宣言してからお願いします。
勢いが早い時は早めに宣言してからお願いします。
次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
dat落ちの判定が変更されています。
・完走スレは10分後にdat落ち
・新スレは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ち
いつまた変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守をお願いします。
※前スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart108
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1511881776/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 10%超えて3回目のジェニーストップ
赤、緑、白開けてんのにジェニーしか出ない >>898
粉塵つけるんやで
うちの攻↑HP↓のノノのブレス強化も迷ってるが
どうすっかなぁ
守備+4が妥当かねぇ そういえば伝承ガチャ始まる前にここで11月に英雄祭来るぞ来るぞって言ってた人たちはどこにいったんだろう…w >>905
なるほど
うちの速↓ノノノバンは切り返し運用だから奮迅はつけたくないなあ
>>906
伝承の星5確率が実質的に英雄祭だから間違ってないんじゃない? >>913
同じ個体値か、参考になる
個人的には守備ブレスと魔防ブレスで悩んでる >>907
まぁ8%だから一緒っちゃ一緒だけどねw
伝承ガチャは全引き、英雄祭は色狙い、で引き方が違うから違うっちゃ違うかも 攻↑速↓個体で奮迅切り返し型 +遠距離防御聖印+凶星 +守備ブレスつかってるけど
弓リンとハルトに対して攻め↑個体だと過剰だったと思った
一番はHP↓守備↑か魔防↑だと思う(居ないけど
ハルトは連撃魔付ければ問題無いけど勇者弓リンはやっぱ奥義あると怖いわ… リブローリカバーの強化でリバースが一気に産廃化したな
しかしお気に入りの杖を強化するにはこれからは星5の杖を餌にしなきゃならないのが辛いな アルフォンソ、シャロン、アンナは人間だから星6あるやろ ☆6☆6って言ってる人が何人かいるけど、伝承ガチャがひと回りするまではひとまず来ないでしょ 星6導入はデメリットの方が大きいと思うが…
石油王様が湯水のように金バラ撒いてるから黒字が出てる訳で、星6導入したら確実にその層が反発する
石油王様たちの御機嫌を損ねず、なおかつ彼等の財布のひもを更に緩めさせる様な妙手がない限り、星6はリスクしかない
旧キャラから定期的に3~4人ピックアップするだけで数億円儲かるボロイ商売、放り投げるとは思えない >>925
凸の限界数を20にするとかならありえるか。 総合値盛ったキャラ出してきたあたり☆6出す気はないと思う 今でも星5に凄い格差があるじゃない
神器持ちの村人は実質星6だよね
星6を導入するリスクを考えれば星5でステやスキルだけ強くすれば良いのでは
当たる確率を落としたいならストッパーをいっぱい入れば良い 星6とか実装されたら運営の頭ファだと思わざるを得ない >>930
失敗例になる教材があるんだから余計やらないだろ >>925
どのくらいいったら石油王なんだろ。月に100万ぐらいか。 12月ミッションのオーブ全部で21個か
5連が1回できるだけか >>935
投票対戦ピックアップガチャみたいね
それにしてもアイラで懲りずにまた抱き合わせ分割ガチャやるのか…
回さないけどめっっちゃ気分悪くなるわこガチャの方式 黒白の子はスルーでもよさそう、特に欲しいキャラないしぶっ壊れキャラでもなさそうだし 前回のと合わせて300個くらい使ったのに総選挙キャラ結局1人も出なかった
本当に縁がない アイラと違って一応ストッパーなしの緑単体だな
グルンウルフだけど >>939
事前に伝えてるからやっちまったとは思ってるんじゃないか
色かぶりなしで来たら反省したと判断しよう シノノメイケメンすぎやろ・・・
こういう絵師にエリウッドさんとか描いて欲しいのに
どうしてああなった 最近には珍しくオールスルーできそうなガチャで良かった
>>950の人スレ立てやってみてね 兵種バフの性能がいかれてるせいであとから出てくるバフがヘボく感じる 投票対戦
シャラ、サーリャ、エフィ、プリシラ
もう一方の山は誰だろ
ゾッコン系のキャラ縛りってことだよね つーかヤンデレ枠だと思う・・・
もう片方はラケシスやルーナみたいなツンデレ枠か、
シーダ様やエストみたいや健全ラブ枠かな
花嫁シーダ様来ないかな エフィピックアップはやばいな
火薙リンが増えてしまう
あれまじでどうやって対策するんだ シーダ無しとか考えられん「あなたは愛を信じますか」 >>945
これ許したら今後新キャラを型落ちと抱き合わせて4人同色ピックアップとかやりかねんぞ
んでその新キャラのみぶっ壊れにすると
性能微妙なのも前フリとしか思えん
しかしもうステ盛りをデフォにする気なのね…ドルカス達は一応総選挙キャラってことで通せなくもなかったけど白黒は完全に関係ねーしなぁ
総選挙ルキナロイも修正してくれよ仮にも2位だぞ
ディアドラティルテュも時期的にステ盛り除外されて然るべきなのになぜハブったのか 無課金でも初期からやってればキャラも揃ってきて大英雄は問題ないし闘技場は凸勝負だから星34排出でいい
そうなると好きなキャラでもない限りあまり新ガチャ引く意味ないよな ルーナ欲しい
赤5個で全部ルーナとか出て欲しい
引き戻しが足りない >>953
昔火薙近反リンを見たことあるけど、あれ意味あんのかな そうか、投票対戦ピックアップでエフィ来る可能性あるのか
火薙ぎをゲットしてリンに…もうオーブは使えないな、ヘクトルはあきらめよう ヤンデレ枠 正統派愛枠 報われない愛枠 ツンデレ枠 同性愛枠
どれだろうね ノノ攻↑HP↓覚醒した
ちょっと前なら理想個体なはずだが今の旬は耐久型かな エフィは欲しいけどプリシラは☆4で出てくるしいらねえなあ ソレイユ攻38速35とかこれほんまに星4落ちすんのかね
赤剣どんどんインフレしてくなぁ だめでした
プリシラがピックだからパニック+を取る機会だな 貯めて石全部使ったけどうさぎマークス三匹しか出ないw
凸っても使い道ないよね?
ニンジン槍強化したら他のキャラに付け替えて使えたりする? たしか今はバグがあって継承できないんじゃなかったか >>974
ニンジン槍は見た目を楽しむためのものだ
強化すりゃそりゃ使えるだろうが同じく強化した他の大体の武器には劣るからどこまでいっても趣味武器でしかない HP↓攻↑の弓リンが当たったけど、やっぱり
勇者とか火薙とかにしたらめっちゃ強いの? バニキが良い所は10層勲章美味い所かな
聖印3x6とかやったら、かつかつになってたから有り難い でも強化後は敵から攻撃された場合でもHP増えるからノーダメで受けられれば
HPどんどん増えてくんだよな エフィ欲しいっちゃ欲しいけど、しばらく勇者嫁モで遊ぶからいいや 984=985ってこと?
取り敢えず次スレたててくるわ ごめん無理だった
無課金スレの100と102はたてられたんだけどなぁ ニンジン槍の回復で獅子奮迅のダメージ軽減出来たりしないかな
回復とダメージのタイミングはどちらが先なんだろ ニフティでスレ立てたのいつだったかな、規制きついわ このスレッドは1000を超えました。
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