【MTG】Magic The Gathering Arena 592【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです。
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!!
■参考リンク
『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/r...g/publicity/0019479/
Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
■前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 591【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1710773989/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured オレら普通にアリーナ楽しんでるだけなのに古参界隈からはmtgやってないって思われてたんだな、、、、
悲しおす😭 ついでで墓地追放できるカード複数投入してサイドに霊柩車とかも入れた黒緑ならティムール相手けっこうやれたけど他へのガード下がってるから微妙だた イベントの原始のタイタンデッキ弱すぎだろ
やるならもっとちゃんと調整しろカス 対戦ゲーって相手がいてなんぼだと思うんだけどな
老害みたいにマウントとることに必死になってたらいつの間にか回りに誰もいなくなるよ
あとよくわからんのがMO至上主義のアリーナアンチもいるんよな インスタントの確定破壊ラスなんて7マナしかなかったよね
令和パワーを感じる インスタントだけどこれだけ強いリセットが溢れてる中じゃ見向きもされないんじゃなかろうか ラスとして使わなくても2、3マナで能力消したり破壊不能付与で結構使い勝手良いと思うな こんなラス使うデッキはカウンター構えるガチコンだろうから破壊不能はあんま意味ないな
能力消しは破壊不能消せるから意味あるけど、その場合7マナだし
ぶっちゃけ太陽降下の方が早い 能力消すってティシャーナと違って揉み消しついてないからETBには無力だよね? MWMタイタンが最強なんだがどんなハンドキープしてんだ?
6マナ以上サーチ生物とオーダーでタイタン再現性高いし除去られても原野でゴリ押せるんだが 他の放題呪文がどうなるかは不明だが全部1マナなら軽微なつまづきで打ち消されるな 単純に効果があるとマルチキッカーでいいじゃんになっちゃうから効果つけられないんだよね >>17
これ
コンボいないからやりたい放題なのに >>16
ターン終了時までだからETBも発動しないと思う
激しい叱責もETB発動しないし 叱責はエンチャントの常在だからEtBにも効くだけだぞ
スタックでやっても解決後に戦場に出るんだから意味が無い ターン終了時まで云々はその時点で出てないクリーチャーは影響受けないんだったっけ
じゃあ無理か MWMまあタイタンかなと握ってみたけどやっぱ強いな…
同じタイタンに1回負けたけど3-1で終了
show and tell入ってないのはゲーム壊れるからなんだろうか マグダ強そうだな
ギサと合わせてラクドス悪事がくるかも!?
引っ掻き爪がスタンにあればなあ 鳥さんはイゼットウィザードの席奪えるのかな
よく考えたらバルモアも鳥さんだ なんだかんだ新カードが順番に公開されるこの時期が一番楽しいと思うの 鳥ウィザードなかなか強そうよな
パイオニアのボロスヒロイックとイゼフェニのサイドとか可能性ありそう
あとボロスでいいやってなりそうだけどイゼットウィザードも試してみたい 計画したら除去構えられるからプロテクなりがあるボロスの方が良さそうに見える 鳥ウィザードは間違いなくイゼットウィザードに合ってるけど枠の問題があるんだよね
でもスペル使えば使うだけパワー増加、速攻、対策用の置物でも誘発は捨てがたい
速攻が本当にありがたい 計画でコスト払っておける都合上帳簿裂きとも相性いいな あと緑のガラガラワームもよさそうよな
全体除去ばっかり増やすんだからこういう瞬速クリーチャーもふやしてほしい 全体除去はどんなに選択肢あっても強かったり環境に合う2種類くらいまでしか入らないからそこは対称にはならないのでは 言葉が足りんかったなすまん
たくさんデッキにはいってるって意味じゃなくて毎セット大量に刷って選択肢が用意されることで
そのなかで使えるやつとか強いやつとか自然に出てくるってことね
今回のもこういうクリーチャーが増えたら重いから一つのデッキに全部いれるわけじゃないけど
デッキによって採用候補になる奴はでてくるでしょってこと 最近緑は瞬速のカラーだったこと忘れてるよな
青どころか白も緑より全然瞬速生物強いし >>37
結構前にカラーパイ少し変わって瞬速黒を増やす代わりに緑は速攻増やすよって方針になった記憶 緑単色での速攻もまだまだ少ないよな
瞬速・速攻・護法はもっと緑に配って欲しい >>40
ウルヴェンワルドの奇異さんローテ落ち前に使ってやれ >>41
すまん3マナ以下だわ
赤は12345全部速攻いるのにさあ プレビューの時はちょっと話題になったのに一度も見かけることのなかった悲しき生き物
https://i.imgur.com/vImU7uy.png 砂追いのモロク、使ってみたら悪くないんだけどタフネス2が絶妙に信頼できなくてな… 俺ここでこいつ強くね!?って画像貼りつけてキャッキャ言ってたけど実際に使ったことなかったしなんなら2枚しか持ってなかったわ…… そろそろ追放除去耐性持ちのクリーチャーください
死亡誘発が意味なさすぎるんよ... タイムレス展覧会タイタンが強かったのか
あんまりそう感じなかったな
強迫で秩序ないか確認しながらダリチュで早いとこシェオル出してたら勝手に爆発してった >>47
まぁ逆に考えると追放で対処できない死亡誘発は嫌すぎるから… 使いやすい全体追放が環境にあるのが悪いよ
単体追放ならハンド差はつかないからまだマシなんだが >>54
ギャレンブリグ城と死者の原野のサーチする枚数間違えなければそんなに負けない スラ牙下位種、もしくはスラ牙と復活の声複合させたやつは現代のスタンなら出していいと思う 無色のバウンスランドきたか
タイムレスでタイタン握ってても全知ぶっ壊せるようになった
でも無色は糞使いにくいから色出る奴はやく再録して タイタン初めて使ったけど10-3だったから強いんじゃない
土地の置き方と探し方に気を付ければ勝手に勝ってる印象 そういう時に俺弱すぎとか俺には難しいとか言えるか
デッキ弱すぎとかちゃんと調整しろカスとか言っちゃうかで違いが出る 俺もタイタン全然勝てないから暗黒の儀式に変えてみたらあっさり勝てたわ
やることがわかりやすくていいね 相手のスペルを計画するやつやっぱ出てきたか
打ち消しじゃなくそのまま追放だしついでのように墓地からのキャストも課税してるし当たり前のように飛行持ち タイムレスでドメインズー初めて使ったけどこのデッキ強いな
自分で使うとこんな簡単にライフ詰めれるのかってびっくりした
苦手なデッキはほとんどなくてバランスがいいデッキだった 鳥「計画は無料で唱えていいぞ。でも2マナ払ってね」
?????? >>72
mtgの基本ルールとして基本無料は右上のコストだけだからよ
課金が必要なときもあるさ ところで計画ってこれ起動型能力ってことでいいんかな? スタンの白についにカウンターが来てしまったな
相手のカウンターに合わせられればノーリスクだし全除去1ターン遅らせるだけでもリーサルになる可能性がある 学生の頃に友だちと自転車でカードショップに行ってプレイしたmtg
間違いなくあれは本当のmtgやったで アリーナのmtg
紙のmtg
アリーナは本物ではない
ただそれだけのこと プレブだと最大5枚レア出るんか
ドラフト券節約しといて良かったわ アリーナは周回ゲーだからな
どうせ天使おじさんは毎日15勝やってないんだろ 値段で環境調整する今の路線は、紙だとなんだかんだで成功してるんかね
アリーナは関係ないから殆ど除去コンだけど まあこれを機にAHOの悪名がアリーナでも広まるからいいと思うよ 毎日15勝とか前世で一体何やらかしたんだよと思ってしまう こんな些細な事で悪事認定されてたらこのゲームのプレイヤー懲役1万年
くらいの極悪人しかおらんなるわ保安官早くきてくれー! 白の打ち消しクリーチャーこれ3年居座るのか…悟も大丈夫なのかな。 白の打消しクリーチャーは打消しを追放したら実質完全な打消しになるな 本物のMTGをリチャードガーフィールドが想定した初期のものだとすると
シングル販売をやっているのは偽物を量産する悪事をやっていることになる >>85
謎のクソ改行がAHO団塊世代を感じさせてキモいな あー誰かと思ったらセラ屋か、それなら納得しかないわ
昭和のダメなタイプのオタクだからなあいつ 今日もMTGアリーナやろうぜ!
白熱を期待する・・・! 本当のマジックってスリーブつけずに構築済みデッキの箱に入れたデッキのことだよな 本当のマジックはブラックロータス20枚と疫病ネズミ20枚な とりあえず、本物のマジックであればクッソのろのろして煽りまくって制限時間ギリギリプレイは罰があるからなぁ 本物のマジックはシャカパチされる
偽物のマジックは遅延されるしマッチング操作される 日本語インポートが出来るようになっとる
ちょっと感動しちゃったよ 初期のMTGは小学校の頃に誘われて触ったけどインタラプトの概念がなかなか理解できなかった記憶がある…
あの頃はブラックロータスも15万とかだったのになぁ 白の疑似打ち消しは騒がれてるけど役割的に3マナが重いから限定的な使用で終わりそうな予感 まぁボロス召集みたいな太陽降下前に倒せるデッキにはいらないな
エスパーなら喝破があるからいらないし、入れるとしたら瞬速多めにした白単とかだろうか アリーナ出て5年だぞ5年
やっと実装されたのか感動 昔はできたんだよなあ
どれぐらい昔か忘れるぐらい昔には 動画投稿者も昔は日本語インポートできてたから日本語でデッキリスト表示してたし日本語インポートできなくなってからも
そのうち修正されるだろうと日本語で載せ続けていたものの結局いつまでたっても修正されず諦めて英語でデッキリスト載せるようになった
そのぐらい長く修正されなかったのにやっと修正されたのか 実は日本語でのデッキリストのインポートは前も出来てたんだけど
いつかの大型アプデでデグレードして日本語が使えなくなったという経緯があるんだ
だから次の新弾アプデでまた再発するかもしれない
コイツら一度デグレードしたものは平気で1〜2年は放置するんだぜ 英語でのリスト公開はそんなに手間じゃないから再発に備えて英語でのエクスポートに慣れたほうがいいかも 最近買うもの全然無かったから日替わりセールの諜報ランドみて思わず全部買っちゃった 初期は日本語インポートはできたりできなくなったりを繰り返してたろ
ここ数年ずっとできなかっただけで 騙されんぞ
代わりにモード選択が分からなくなるバグが再発するんだろ? あとカード検索も日本語でまともに出来るようになってるっぽい
これがずっと続くなら感謝の課金ずっとするんだが・・ サンダージャンクションが出たらまたWWWWWWが出てくるんだ
俺は詳しいんだ カードショップ セラって第五版くらいの頃にはもうあった気がする
老舗なんだな MWMはタイタンのやつで3ー2
先手取られてフェニックスにガンガン殴られると無理ゲーなのよ。 トライバルZOOもかなり強い
タイタンはその辺のアグロ踏むと最速NO通せないと間に合わない気がする 某店の通販でやらかしたとき個人情報の件対応含めて忘れてないからな 日本円で買えるようになったタイミングで日本語関係のバグ取りもついでにやったのかな マジかwオポッサムって名前は知っているけど実物は見たことないや
見た感じでかいハムスターぽいが カード検索はまだ出来ない
カード名がテキストにある場合はできるけど、これは以前から >>136
砂漠に住む珍獣かと思ったがアメフト?の試合に乱入するくらいだからアメリカじゃありふれた動物なんだな
犬歯生えてるから全然ハムスターじゃなかった ティムールランプ、よく出来たデッキだとは思うけど、これ相手してて全く楽しく無いんだが
プレイングも遅っっっそい奴ばっかだし 相手して楽しくない、ってそりゃ相手を楽しませるために対戦してるんじゃないから… ネズミとハツカネズミを分けたり、オポッサムとかいう謎の種族作ったり、動物のタイプに関する謎の拘りは何なんだ
その割にはタヌキが犬だったり猫は一纏めだったりと雑なのもあるが >>143
たぬきが犬なのはイヌ科だからこだわってる
きつねはこだわってない 狼とジャッカルと犬が分けてあるのにタヌキは犬なの結構雑じゃね…? >>141
人を上に乗せたほうがごはんがいっぱいたべられるからサリアじゃなくてもよかったのほうが
サリアが実はびくびくしてギトラグにのってたストーリーとは合致してそう タヌキフェチはあんまり居ないだろって思われてるんだろう 既存のクリーチャーに騎乗出来るようになるカード来ないのかな
俺はサリア嬢に乗りたいんだが? なんかドンドンミッドレンジ使う理由無くなっていくな
次の環境、アグロとコントロールだらけになりそう >>151
サリアに騎乗されたほうがいいに決まってるだろ アメリカではラットとマウスには全く異なるイメージがあってタヌキにはそもそも馴染みがない
だいたいそういうこと >>153
でも今のスタンなんだかんだでエスパーミッドがずっと強いし最近だとディミーアミッドが大会で強い たぬきなんて実物見たらモフモフ多めのただの犬よ
日本人のイメージの中には二本足で立って徳利持ってるイメージあるけど ダイヤ帯だがとりあえずミシックタッチしとくかーってスタンBO3回してるけどティムールランプしか当たんねえぞ
多すぎてサイドの墓地対増量した >>162
サイドじゃなくてメインから墓地対策マシマシにすれば当たらなくなる アライグマやキツネは実在する生物だけどあっちの国の奴らの認識だとタヌキっておとぎ話の存在らしいからな コレはヤバい俺にはわかるよ
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(2)ーカードを4枚切削する。あなたは切削されたカードの中からクリ一チャ一や土地カード最大2枚をあなたの手札に加えてもよい。
+(4)(緑)ーあなたはあなたの手札からクリ一チャ一カード最大2枚を戦場に出してもよい。
+(1)ーあなたがコン卜ロ一ルするパワーが4以上のクリ一チャ一はターン終了時まで呪禁と破壊不能を得る
https://i.imgur.com/KolHzVp.jpg サンダージャンクションで複数の種族を”無法者”としてまとめてシナジー作ってるぽいじゃん
ほかの増えすぎて収拾つかないマイナー種族もまとめてシナジー化は有りえるんじゃないか
動物しかいない次元に行く予定なんでしょ ブル~ムバロウって今んとこ犬型見えてないのよね
出ないのかなあ >>168
複数の効果を組み合わせるよりもそれぞれの効果がそこそこ便利な魔除け的カードだと思う
放題のモードを全部合わせるとバケモノになるのは神話レアに期待したい 俺はかき消しの時も白徳目の時も強いって言ってたからな 4枚削って2枚クリーチャーってこれ以外のカード全部クリーチャーってぐらいじゃないと厳しいんよねカンパニーでも外れるんだし
6マナまで伸びた状態で手札から2体出せるってのもドローしまくってないと起こらないし
パワー4以上でドローアーキで使えってことだろうけどよっぽど周りを支えるクリーチャーカードが強くないと厳しいと思う >>168
なんで西部劇でトロイの木馬やってるんだ 相手のエンド時にモグラとガルマブ出せるんでしょ
それってさ最強じゃん! どの効果も強いし小回り効くから沢山入れられる
クリーチャー2体を制限無しで直接アンタップインでインスタントで場に出せるだけで破格
滅茶苦茶強いと思うよ >>180
ランドも拾えるけどその場合下の効果につながらんしね
3マナで土地とクリーチャー拾ってる環境じゃないと思うんよね
まあ環境に関しては蓋をあけてみないとわからんけど俺は弱い方にかけるわ まぁアトラクサとかを瞬速で出したらそれだけでも強いか
ただクリーチャーがフィニッシャーやってる重いデッキ向けだけど今そんなデッキあんま無いからな 大勝ちからエターリだすラクドスコントロールとかドメインランプとかくらい? 召喚の罠とか強かったねインスタントタイミング
まあエムラとかウラモグとかいたけど >>168
インスタントてのがすごいな。ランプでマナはめっちゃあるのに…という時に良さそう。
告別、太陽降下の返しにドカンと出したいね。ロマンあるわ >>182
ランドも拾えるってことは適当に打っても大体2ドローになるってことだから3マナのモードとしては十分じゃないの
緑系統のデッキが構える相手に対してスカしたり裏表で動く択が生まれるって意味ではいいカードに見える
サイドカードとしては普通に試されそう インスタントで撃てる歯と爪亜種と考えるとインフレが凄いな 歯と爪の好きなクリーチャーを持ってこれない版だと思っちゃったけど
モードあるから序盤腐らないのはいいのか 少なくとも単体除去少なめで除去をソーサリータイミングに頼ってるようなデッキは悶絶するわな もしかしてジャンクウォーリアーめっちゃ強強セット? 大体サイクル終盤のセットって使用期間考慮してか強めな場合が多い気がする
んで今回は特例でビッグスコア枠も合体してるから弱くなりよう無いと思う プレビューの時期にこーゆーのでキャッキャウフフしてるのが楽しいんだよなあ そしてキャッキャウフフが忘れられずデルニーの亡霊となった俺 なんか久々に強いセットって感じするよね
特にローテ後とかは主力セットになるんじゃなかろうか スタンは基本年一禁止だけどみんなで喧嘩しながら話すの楽しいよな カルロフ邸はプレビューの時点で塩分凄かったから明らかに感触違うよね 最近のセットだとやっぱイクサランが頭抜けてるな
強い奴らは大体イクサラン カルロフ邸はデルニーとか利器師とか、もうちょっと活躍できると踏んだんだがなー カルロフは統計によると喝破がトップカードで2位が1マナ調査マンらしいからな
レアに至っては環境に数枚しか入ってない 普通にカード強いんだけどな
まぁ3年ローテの弊害だわな 思考への侵入とか明らかに強いカードだからローテしてたら使われてた感ある >>205
某投稿者の5段階式のレア採点形式だと
エル森 2.44
イクサラン 2.54
カルロフ邸 2.00
だっけか
やっぱし統計は裏切らないんだな なにせオーコが登場するセットだしな
エルドレの再来でもおかしくない デルニーは1番フィットしたのが毒性デッキなのがかわいそうで面白かった まぁ次のローテでクソつよカードが落ちたら使われるカードは結構ありそうなんで明らかに強いカードは揃えといたほうがいい
諜報ランドはスタンではあんま要らんけど 特に今使われてないやっすい神話は買っといて損ないよね
思考への侵入、電位闊歩機、アショクあたりは100円で売ってたから買っといた 2マナで無法者以外何でも除去できるのけっこうすごい気がする
スタンよりも下向けの性能 ローテしたら使われると言われてるカードはオリカはあるとはいえアルケミーで使われてるの見たこと無い アルケミーはしゃーない
アルケミー用カードが下手するとレガシークラスのアホ性能だし 黒の2マナ範囲限定除去と白の2マナデメ付き除去も毎セット定番になってきたな 腐敗僧に破壊不能乗せたはずの相手を全体ダメージで除去してしまったんだけどバグある?
間の悪い爆発だった
確かに破壊不能アイコン出てたはずなんだが それか間の悪い爆発ってマジで間の悪いタイミングってこと? >>220
まあこの人たちは売れなかったら困るしね >>170
切削して2枚回収してすぐクリーチャー出せる 正統にこだわるあまり変なこと言い出す人はどんなジャンルにもいるね 宗教観の違いやな
こんなの相容れないのわかってんだからわざわざ争うようなことしなけりゃいいのに頭悪いな〜 聖なる乳牛も性能盛り盛りだな
リミテだとかなり良さそう まず元ネタのHoly cowからして日常的に使われるスラングだからね
あっちの人にしてみたら完全にネタな名前なのに割とガチ目の性能だから地味にウケてる 一つの指輪がゴミクソ低能カードってよくわかるわ
俺だけタイムウォークって何が面白いんだこれ 緑の放題はコントロール相手なら強い効果揃ってるけどそれ以外だと使ってる余裕無い場面多くなるから割りと腐りやすいと見た 安いし買っとくの概念が出来ないのが良くも悪くもアリーナなんよ
どんなトップレアも外レアも等しく1ワイルドカード 改めて今のスタンって除去しないと終わるクリーチャーが多すぎてそりゃ除去まみれになるよなあって
除去が少ないファンデッキで遊ぶと相手のクリーチャー除去できなくて本当にもうどうにもならなくなることが多い はっはっは赤単に6回あたって全部相手先行なんだがどういうことだい?
プレイで赤単使うやつはホント絶滅してほしいなぁ
てーかプレイとランクで報酬変えればもう少しプレイがまろやかになるんじゃなかろーか
色んなデッキと当たって調整したいのに赤単ホント邪魔 MTGはデッキ枚数に上限はないし、戦場に置けるトークンの数にも制限ない
手札何枚持っても選ぶスペースが狭すぎて選択不能になったりしないし、指が太いと誤タップして負けるとかも起こり得ない
誘発忘れがゲームに影響したり、シャッフル多すぎて無駄に時間使ったりが起きる
明確に違うゲームだよ アリーナがmtgじゃないのはもうわかったからいいよ
飽きた >>236
「プレイは早いデッキでデイリー消化する場なのに遅いデッキ持ち込むやつ何考えてんだ」って意見もここでちらほら見る
ランク勢なので本当のとこはどうなのかは知らん >>235
あまりにも雑な踏み倒しすぎる
外套と一緒に使うわ >>235
装備したところを除去されたらそのまま負けそう 勝ちにこだわる場はランク戦があるんだからプレイとは隔離するべきだな
たとえばデイリー勝利数やクエストはランク戦でしか進まないにするとか? 装備コスト3はフィズられたらめっちゃきついのよな… サイズの上がらない装備品を合計5マナ払って付けて攻撃通すのはキツすぎる 本物のMTGはメモ帳と筆記用具とトークンカウンター作成用の工作セットも必要なんだろ? しかし私は思い出してしまった
サイズも回避性能も付与しない十手という激ヤバ装備品があったということを 3マナ+2マナならともかく2マナ+3マナだと装備コスト重いわ一時的封鎖で持ってかれるわ
でも1マナ生物→装備品→装備で3T目まで理想的なマナカーブを描きそう
なお攻撃は通らんもよう 装備先は外套あたりが護法もあって付けやすいし確実に通るんだけどねぇ
外套3マナでこの装備がプレイ即装備だと5マナ
2ターン目この装備、3ターン目外套とかやってると早いデッキ相手には負けちゃうし
まぁ効果が強いだけあって安全弁は強固だわな 邪術師を指定する場合にじゃじゅじゅじとか言って噛んだら10点ルーズ2枚ディスカード2パーマネントサクりを強要するエンチャントがほしいな お前みたいな天才デザイナーがこんなとこで燻ってるなんて世界の損失だよ
さっさとウィザーズに行ってこい 未だにmwmで後攻取ったくせに即爆発しない知的障害者が跋扈している事実に驚きを隠せない
運営にはMTGという優れたコンテンツの価値を貶める明確な悪意を持ったプレイヤーを直ちに処分するよう要請する 新ギトラグはテキスト見た瞬間何が起こってるのかわかる天才デザイン
そしてこの手のわかり易さ重視デザインはだいたい壊れる カルロフ邸が3マナ2/2使わせるリミテ調整してるから
それで平均点低くなってるのか >>249
プレイはデイリー勝利カウントが進まないようにしてほしいんだよな
そうしたら赤単とか今よりは減るだろうし
ヒストリックが導入されたばかりの頃はヒストリックプレイではデイリー勝利が進まなくて色々なデッキが見られたし
ただあのときはヒストリックを皆が手探りでやってたときだからこそ色々なデッキがあったという側面もあるからなんとも プレイで赤単使っても良いだろ
さっさと終わらせたいんだよ さっさと終わらせたいとか思うくらい楽しくないならやらなくていいと思うんだけどねえ
数十分かけて課金いくら分になってるのと ぶっちゃけデイリーやってる人らは楽しいというか義務感でやってるのがほとんどじゃね
そんな楽しいならデイリーとか無意識に終わるだろうし よっぽとの紙束じゃない限り先手とるだけでどんな相手にもワンチャンあるってやっぱ最高だなMTGは 前はデイリー4勝なんて気づいたら超えてたよ
今はフリプがなんか苦痛だから、スターター戦でデイリー消化してる
初心者は案外いないし、土地置くだけで爆発してくれる相手もわりといる 赤単が好きって言うならまぁ分からなくも無いけど、それならBO3でやってサイドの練習しろよと思わなくはない
まぁアリーナ専だとBO3で戦わなきゃいけない場面ってほとんど無いからそういう発想が無いのかもしれないけど サンダージャンクション、ビッグスコア合わせたらいつもの2.5倍神話レアカードあるのえぐくないか?
いつもが20で今回50 基本的にまあまあ楽しいけどやりたくない日もある
そういう時にやるデイリー数勝をどうするかで真価が問われる 先手で速槍か熊野出せば爆発してくれるから楽でいいぜ
俺も先手でやられたら即爆発してる まあ即爆発はデイリー関係ないしな
そのデッキ無理!はプレイならよくあるし そこら辺に出る気のない人とか
スタンイベントとかはBO1だし プレイにコピペ赤単コピペボロス召集を持ち込む馬鹿を倒すためだけにそこら辺に後手でも勝率9割あるデッキ回してるわ 上16枚から金属の叱責4連打されて草
3枚目まではケアして切らせに行ったが4枚目は聞いてないw そういうメタするとプレイでやる意味ないんだよなぁ
それならランクマでミシックまで行ったほうがお得だし プレイでオリジナル使うとデッキ補正が丁度メタになったのかやたら勝てる時ある
そして調子に乗ってランクマに持っていくとデッキ補正が無くなってわからせをくらう 自分はプレイ中心だから逆かな
デッキ補正で辛い時にランク戦をする >>292
自分もそんな感じやねぇ。
クリーチャーデッキ作ってプレイに行ったときに親をクリーチャーに殺されたタイプの除去単に連続して当たると流石に萎えるからランクマに逃げるわ。 プレイでも65%〜70%取れるとデイリー消化用のつもりがTier1連中に通用するんじゃないかと勘違いしちゃうんだなあ
そんでラダー持ってくとボコボコにされて引き下がるまでがワンセット >>287
9割は盛りすぎせいぜい勝って6割でしょ >>295
都合の悪い展開の時はカウントしないから9割勝てるんだと思うよ >>288
お前そのドロー枚数でなんで3-4連打できるんだ!ってことよくあるよね untappedで赤単とボロス相手に12勝1敗してるけどw
特定のデッキだけに勝てるようにしたら普通に勝てるよ
もちろん事故ったら負けるけど
競技デッキがせいぜい6割っていうのは色んなとこを見てるからなだけであって まあ青白除去とか黒単とか使ってりゃ、赤相手には9割勝てるでしょ ミッションのクリーチャーを40体倒せとか考えたヤツの正気疑う 9-1がつくマッチアップなんてないよ統計見りゃ分かる
どんだけ相性悪くても大体60%~70%台
滅茶苦茶特化させたとしてもそこから9割までは伸びたりしないよ 特殊イベントで初期からソリューション組めると勝率9割行くこともあるけど例外的だな
そういや最近変な効果付きのイベントやらないな 宝物トークン出るとか続唱がついてくるみたいなやつ >>302
ちょっと前にやらなかったっけ、それ
全部1マナ減るやつ 次のmwmがちょうど全知ドラフトだね
実は初めてやるからピック緊張する どこまでいっても事故が2割3割おこるゲームだしな
事故防止のスペルいれればその分アグロ捌くのが遅れたりするし
ただBo1プレイだと相手も真面目にやってないしちょっと劣勢になったり除去うたれたりしたら爆発するから
少ない回数で8割以上とかは可能だとおもうよそれを9割勝てるデッキとか思っちゃうのはあれだけど たかだが10数戦で勝率90%!って
不人気youtuberのサムネみたいだね >>303
白単で色事故なくして1~2マナのアタッキングゲイン除去山盛りして土地伸びなくても凌げるようにして
全除去も積んでフィニッシャーをファイレクシアの立証者あたりにしたらもしかしたら9割行くかも知れん そもそもボロスと赤単ってタイプ違うから同時に完璧な対策するの無理なんよね
ボロスはラスゴ連打してたらそのうち勝つけど赤単はそうじゃないし 追放除去が装備になってその後も戦力になるのはつよい気がするよ
https://i.imgur.com/AhJ4vLU.png 反射網っていうそれの1回バージョンがアルケミーにあるよな 何か強いカードピックアップして貼ってみたいと思って眺めてたけど強そうなの多くて選べなかった 反射網は瞬速ついてるよ
なかなかインスタントで唱える余裕ないけど >>313
むしろ自分に使うカードだと思ってる
シェオル追放して婚礼トークンがいつでもシェオルに!とかね
もちろん相手の厄介なクリーチャーでもいい
つける対象がいなくなったらこれ破壊すれば追放したのが戻ってくるから割と損が無い
結構強いカードだと思うよ カルロフは塩だったけどサンダージャンクションは強いわ カルロフが弱いって言ってるやつはローテ後カルロフのあのカード禁止しろ!って連呼する ていうか今の時点でもカルロフそれなりに使われてるカードあるやん
クソ強いとはいわんけど塩とまではいかんくない? これもいいね
腐るタイミングがほぼないし一番下の効果のコスパが地味に壊れてる
https://i.imgur.com/WvB6Gwt.jpg 最近のアンコモンは本当に強いよね
喝破でアゾコンが息を吹き返すとは思わなかったわ
ボロス招集を実戦レベルまで上げたひよっこ捜査員にいたっては神話コモンだろ >>321
カードが全く使われないセットなんてないし
単純に環境に入り込んだカードの枚数が他セットに比べて少ないから相対的に塩と言ってる人はいるだろうよ 分析者は緊急禁止レベルではないな
8月に禁止出るとしてもローテ2年目のカード達になるんじゃない
絶望招来みたいに まあ変装がメインメカニズムなせいで
トータルのパワー低めのイメージに見られるよな 紙の大会で処理が大変って理由でドッペル禁止にされそう まぁ神河とかのくそつよかーどが残ってるからね
そこらへんが落ちたら次のくそつよかーどはどれでしょう?って話だ
>>322
むしろソーサリーとはいえ3マナで2枚破壊できるのがすごいと思った(小並感)
両方並んでるタイミングはあんま無いとは思うけどね >>322
これ2番目と3番目のモード選んで2番目のモードで相手の一時的封鎖割ったら戻ってきたパーマネントにカウンター乗る? 分析者はカペナフェッチ落ちたら出力下がるしローテまで逃げ切るんじゃね? >>334
そもそも禁止になるぐらい1強になってるのか?って話だしな今と次のセット出た後にね ちなみに呪文の解決中に誘発の処理は挟まれないから忘却の輪の書式だと乗らないんだよね サンダー・ジャンクションの1マナゴブリンも能力盛り過ぎ
アンコかと思ったらコモンだし 環境で強いかどうかは置いといて、元から良かったけど峰の恐怖の新イラストほんとカッコいい
普段はゆらゆらスタイル買わんけどこれは欲しい この日替わりセールの550ゴールドが50ゴールドで売ってるのは
500ゴールド増えるだけなん? サンダーJではモードが選べる呪文がより融通が効くようになってるね
モード選択とキッカーの中間みたいな 分析者ランプはクチルの則衛とか霊柩車とかでこまめに墓地掃除してりゃ機能不全するしな
単にそこまで墓地メタするほど墓地利用が多くないからメタられてないだけで
しかもメタられてなくても普通にカウンターとかで対処も可能だからまず禁止はないわな
さらに言えばサンダージャンクションの悪事システム使うならメイン霊柩車とかもありだからいずれ消えるんじゃないの 5マナ釣り竿ってギックスの残虐ぐらい強くないと使われないし 色的に寓話が欲しくなるな
クルシアスだとこれがサーチのノイズになるし うーんこれは砂糖セット
単純にマッチョなカードが多い ヒストリックの青白ってオーラ、親和、コントロールあるけどどれだ haruchikaってやつに煽られたんだけどほんと日本人ネームからやられるの多いな
はよ死ね イゼ速で初代オーコはリミテじゃ大して強くないとかいう特大釣り針あって草
あんなん見かけた瞬間カットするレベルやろ >>358
青白コンは単体除去が脆弱だからトップメタのウィザードで余裕じゃないっすかね
プレイ指針としては並べるとしても2体に留めて(全除去ケア)
ドローソースでダメージ源(バーンなど)を手札にガメて
相手にフルタップ要求させてからガメたバーンなどを一気に放出して勝つイメージ
もちろん相手が土地止まってたりしたり普通じゃない構成の時は生物3体以上並べるのもあり
打ち消しやフェイズアウト系があればもっとイージーウィン出来るけど無くてもプレイングで勝てる印象 >>362
これはマジで思ったな〜
あの世界だとフェアカードな時点でだいぶマトモなカードに思えるんだよなw
強いんだけど環境的に強くない的な
ピッチカウンターが実装されたら本気出すだろうか? 強くないじゃなくて使えないの方が正しいな
単色が強アーキでそこから単色タッチ2色目くらいに収めるしランパンマナサポ無いから2パック目3パック目じゃオーコ見てもどうしようもないことが多い
運良く青緑組めたり事故覚悟で突っ込んで運良く出たらゲーム壊す力はあるけど 初代オーコの対シスクリ・ファクト能力はタイムレスで更に輝くで
ただちょっと悠長な感じはするけど タイムレスでオーコでどうにか出来る相手おるんかくっそどうでも良さそうだが >>363
ピッチカウンター実装されたらいくつかのコンボデッキに禁止指定出さざるを得なくなるから、たぶんしないと思う 旧エルドレインで17点超えという化け物評価叩き出してるオーコだけどサンジャではどうかな コントロールミラーとかならオーコも強いんじゃね
それ以外だと3Tオーコなんか出したら次のターンには死んでる ピッチカウンターは導入するとゲーム性が遊戯王になるからな ウィルだとさすがにアレだけど否定の力だったらいいんじゃないかとちょっと思う タイムレスにはそのうちいろいろ入るだろうタイムレスだし オーコって下だとあんま使われてないけどヴィンテージだと突然出てくるんだよな
様々な禁止ファクトとの相性の問題だろうけど そりゃパイオニアモダンレガシーで禁止さててるんだから当たり前だろ オーコは禁止6冠王だから…
エクスプローラー含めれば7冠王だが レガシーだと禁止なのにタイムレスだと制限する必要すらないんだよなオーコ
そこまで強くもないし タイムレスは軽量アーティファクトが弱いのがね
ビー玉も無いし オーコとヴラスカとラクドスって3人はどういう集まりなの? タイムレスでオーコ使ってるとエンチャントも触れればなぁって思ってしまう アリーナ復帰してエクスプローラーで楽しくやってるけど
スタン以外だと今一番人気のフォーマットって何なの? 強いカードに強いカードが合わさり
強カラーの螺旋階段を駆け上がっていく 赤と緑が余りにも強すぎるんだ
白はそれにちょっとだけ歯止めをかけてるだけなんだ >>385
たしか公式の統計だとスタンの次に人気なのはアルケミーだったはずだけど
BO3ラダーで限定したらたぶん一番人気ないのもアルケミー ミシックにも行ってないのに数字持ちとバカスカ当たるアルケミーにまともに人がいると思えないんだよな… アルケミーだけはbo1でも同じ人と何度も当たるし
一番人いないと思うよ >>393
それ内部レート高すぎるだけじゃねぇかな
勝率3割くらいだと同格としか当たらんぞ アルケミーランクはブロンズ底辺でもナンバーにあたるよ >>395
今のヒストリックおもしろいの?
害悪デッキぶつけ合いならタイムレスの方が面白そうだし
アルケミーはつまらないと信じてる >>399
横からだけどヒストリックBO1プレイがBO1プレイの中で一番デッキの種類が豊富で遊びやすい印象
ヒストリックBO1プレイもエルフ・ソウルシスターズ・緑信心・ハンマー・赤単・LOなどでマジレスされること多いけど
エクスプローラーやスタンよりはまだマシだから最近はヒストリックばかりやってる ヒストリックはBO3の方が楽しい
まあ緑単とウィザードってトップメタに全く戦えないデッキは話にならんけど ヒストリックBO1プレイってカルロフ邸オリカ搭載した青茶単みたいなデッキが多い印象ある アルケミーはプレイBO1に始めたての人が固まってて比率で見たらめちゃくちゃ歪になってそう
でもスタンのカードプール広がったし資産少ない人はそのままアルケミーに留まるのかな? BO1需要って事かラダーやり易い的な
スタンとエクスよりマシってそっちは何か酷いのかな? >>392
流石に公式の統計でもアルケミーが2番目はないよ基本的にスタン>>ヒスブロ>>>>その他
これはuntappedでも公式でも一緒でこの二つは他と桁が違う
でその他のアルケミー、エクスプローラー、タイムレスは正直時期によって変わるぐらいで大してかわらんかなって感じ
タイムレスは出たばっかりはすごいプレイ数多かったけど今はだいぶ減ったみたいだし
アルケミーはこの前予選があった時期ならおおくなったし
この辺はどんぐりの背比べじゃないか >>401
まあ結局は色の好き嫌いでウィザード握りそうなんだけど
このデッキ面白い?アグロも嫌いじ無いけど
ちょっと単調に見えちゃうんだよな
アグロでも親和くらいガチャガチャするのが好き ウィザードはコンボ相手には速度でるようにしたりコントロールとか除去多い相手にはアドバンテージプラン取れるようにしたりできるからBO3が楽しいよ
出して殴るだけじゃない場面も多いし やっぱし今回強そうな上に楽しそうなカード多いな
カラミティとか上手く使えばめちゃ強そう 公式だとタイムレス実装前がスタン>ヒストリック>ブロール(ヒスブロ含む)≧アルケミー>エクスプローラー
スタンとヒストリックも10%程度しか差ない >>409
なんて言うか実装の順序そのままなんだな エクスプローラーが一番デッキ寿命長くて情報も集めやすいから初心者にオススメしたい
デジタルフォーマットは情報無さ過ぎて初心者には勧められん >>411
下環境の方が強カード多くて自由に組みにくい適当したらボコられるわけだから
カード持ってない初心者に勧められるものではなくね >>406
ウィザードはドロー操作多いからめちゃくちゃ難しい
腕の差ははっきりと出ると思う >>407
環境トップのアグロならそれが普通だとも思うけど
少なくとも脳死デッキでは無いのねありがとう ゲーム開始時のスターターデッキって始めた時期によって変わるが
今はアルケミーカード入ってるから最初はアルケミーを強いられるんだよな
その後ゴールドパックの事考えて新しいパック引いていくなら
そのカードでスタンダードさせるのが自然だよ エクスプローラーは今年中に実装予定のパイオニアマスターズ待ちで良いと思うけどね MTGってどんなデッキも握ってみると意外と奥が深くて楽しいんだよね
個人的には脳死デッキナンバーワンに見えるセレズニアエンジェルとかも握ってみたら工夫しどころがないところもないって感じだったし βの実装時からずっとAカードはスターターデッキに入ってる
アルケミーって区分が出来たからスタンに入れなくなって
そのままスターターデッキにアルケミー実装後のカード入れるようになっただけで 難しいドロー操作ってそんなにある?
もしかして反復が難しいとか?
占術が難しいって事かな? >>419
反復もそうだしとにかく選択の連続だから分岐がすごく多い
ドロソ撃つタイミングとかフラッシュバックの選択とか
さすがにイゼフェニよりは簡単だとは思う スタンにファスト来るからエクスプでボロス召集とイゼフェニ組んでみようか検討中 初心者がエクスプローラでデッキ組もうとしたらまず土地代が相当かかんないか
単色系ってほぼ見ないよな >>420
そう言う事なら問題ないとは思う
今はイゼフェニメインでエクスプローラー回して
過去にはヒストリックでフェニックスやってたし多いけるかな ヒストリックのフェニックスもかなり強さ取り戻したな
無理やりティムールにして毎試合マナベースにキレてた頃とは見違えた >>421
イゼフェニはお勧め出来るけどボロスはどうなんだろ
出だしつまづくと本当に取り返しつかない感がある
あのデッキについては自分がマリガンの判断
下手なのかも知れないから解らないけど 本当の初心者と紙プレイヤーが少ない投資で新規に遊ぶのがごちゃ混ぜになってるから話が噛み合わない >>423
そんだけイゼット擦ってるなら全然問題ないねー
ヒストリックは反復が強く使える最高のフォーマットだぜ 墓地肥やし系がウザすぎるから告別入りのアゾコン握った途端にマッチしなくなり、デッキを変えるとまた墓地肥やし系とばかり当たるようになるんだけど🥺
クソゲーか? >>412
どのフォーマットでも最初に課金はいるだろ
適当なデッキで勝てないのはどのフォーマットも同じだし弱いデッキ使ってるとプレイング歪むからレア無し貧乏デッキは初心者向けじゃない >>430
自分が始めたラヴニカ献身の時はクソ安い青単ゴミがティアー1に強くて助かったなー
当時のスタンメタゲームトップのスゥルタイミッドレンジ、エスパーコントロール、ティムール再生
シミックネクサスあたりが食える良いデッキだった。ただし白単赤単にはボコられるw
いつクロックかけるとかここはまだドローエンチャント辛抱するとかMTGの基本も学べた >>430
初心者はスターターで練習がてらいろんな色さわればいいと思うの ドラフト下手くそすぎて20000ゴールドが100ジェムになったぜハッハッハ 初心者に課金なんていらないわな
逆に手探りの時期が減るから勿体ない上に上達も遅くなる >>422
前はいたんだがカーン禁止による緑単の消滅とアマリアコンボによるアグロ消滅(白単赤単)によりほぼいない 一応青単スピリットは組めるけど白混ぜたほうが強いか スペルスリンガー連携しといたのにジェム貰えねーんだけど 緑単は力線で復権するかもみたいな事言われてたけど、結局無理だったのか? ニクソスとしか噛み合ってないうえに初手で必要な力線で強化されるわけないじゃん
安定性が全くないブン回りが強化されただけ 最初は破壊とか打ち消しで妨害しつつ5マナ溜まったら太陽降下して土地クリーチャーやトークンでぶん殴る環境つまんねー
緑赤が強化されたとはいえこれじゃあ太陽降下デッキの養分だよ… やべー生物増えすぎて除去が何枚あっても足りそうにないんだが??? >>441
サンダージャンクションでインスタント全破壊があるから震えろ 今回のセットから3年ローテ想定なんだっけ?
カードパワー爆発してないか?コモンがアンコ級アンコがレア級の強さってやつが多い スマホ版ない頃にやめてから久々にやろうかと思ったけど今どう? >>445
個人的には紙にないフォーマット(ヒストリック、タイムレス)が面白いと感じてる
特に俺は最近作ったオムニテル(タイムレス)がなかなか他フォーマットで味わえないバカゲー感で楽しめてる(ミラーは結構熱い)
スタンダードは次のエキスパンションで結構変わりそう(対抗色ファストランドとか)で楽しみにしてる 全知のスタイルセールしてくれたらオムニテル組みたいんだけどな >>441
本当にそんな環境ならそれに勝てるデッキ作ればいいから楽だよね >>441
そういうデッキが勝ってるかというと微妙だからな メタゲームチャレンジの賞品のパックって何が貰えるの? >>446
情報も全く仕入れてなかったから何それ状態だわ
オムニテルなんかできるようになったのね まあ強いデッキと使いたいデッキが違うのはよくある
自分もコントロールとかミラーが面倒過ぎて使いたくないしなー >>444
完全3年ローテ考慮はブルームバロウから
サンダー・ジャンクションより強くなると思う コントロールの何が嫌って時間かかることだわな
ついでに負け放置率も高い 4マナのラスにロクなモンがないから仕方なく太陽降下を使ってるだけで
スタンで至高の評決あるなら皆そっち使うでしょ なんで毎セットラス枠あるんだろうな
基本セットも小型エキスパンションもないからか? グルールの肉が強すぎてラスがないとどうにもならないから >>456
昨日常に放置で遅延してくる打ち消し満載のジェスカイコンと当たって最悪だったわ
ストレートで2勝したけどそれでも40分くらい行った気がする 白の万能除去枠も毎セット来るよな
そりゃ真っ白になるわ クイックドラフト0-3で終わったんだけど、全試合初手は土地3の好ハンド、で負けた時点でスペル5枚を超えてた試合が0
ドロー土地ドロー土地ドロー土地ドロー土地土地土地地地地地地
素晴らしいゲームですね >>460
とにかく数を増やす作戦だと思う
デメリット付き4ラス、メリット付き5ラス、黒の範囲限定2除去、白のデメリット付き2マナ除去
とにかく毎セット入れてプールに選択肢があればそのなかでどれか使われてバランスとれるだろーみたいな感じ
一時期の禁止ラッシュから細かく調整なんて無理だなってなったんだと思う 青白コンに文句言ってるやつって青白コンに強いデッキばかりになって競技で消え去った今の環境をどう思ってるんだろうな
まじで情報が1ヶ月遅れてる >>468
メタとか関係なく青白の戦術が嫌いなのでは? BO1なら基本何握っていようが先手なら大体勝つだけなんだから考えてもしゃーない オーコ、むかしむかし、創案の火、クローバー、僻郷への脱出
このレベルってこと?熱くなるな 多元宇宙のワル共がコンセプトだからか悪さできそうなカードは結構多い
アンコモンが一昔前のレア並に強そうなのも面白そう
ボーナスシートが歴代スタン禁止カードだったら完璧だったのに すまぬ、黒赤の破壊 ダメージラス ランドクリーチャーデッキにフルボッコにされてピキッた勢いで書いてしまった
色関係ないのに太陽降下言ったのは俺が1番嫌いなカードだから
まぁでもPWとかも除去出来そうな相手のデッキにはやるな!ってなった >>456
何していいか分かってないランプもめんどくさい
プレイングは下手でも使うカードは全部強いから終わらせてくれない アゾコンは環境で強い弱い関係無く相手してて不快なので死滅してください リミテでこれ出されたらキレそうな気がするんだけどコモンでシングルシンボルて……
https://i.imgur.com/igtl9dJ.jpg その手のカードは言うほど強くないぞ
エルドレインにも似たようなのいただろ
あれに毛が生えた程度の強さだ カードに余計なことが書いてあるから弱く見える典型みたいなカード
4マナ2/2俊足飛行絆魂ってそれだけで頭イカれてるからな 下の能力見なかったとしてもマスト除去だからな
不快感は凄そう 飛行絆魂おまけつきなら、リミテだとわりと神コモンと言っていいかと…… 地味に瞬速飛行絆魂ってキーワードの組み合わせなかったんだな そのフィニッシャーをチャンプしたカスダメで葬れるコモンさん リミテで4マナフィニッシャー出されて除去できないなら諦めろ ドラコサウルスさん「自分先制持ちなんで戦闘ダメージなんて受けませんし(笑)」 いつもの4マナ命取り枠にしては結構盛ってきたけどトップコモンかって言われるとどうなんだろうな
レアでいいから4/4にして欲しい 2/2飛行の強さは他の飛行や到達持ちのスペック次第だな 瞬速持っててゲインと占術もできる特盛り野生のグリフィンもコモンにいるし
どうせ青にも色々くっついてる風のドレイクいるだろうし
4マナ立ててる時点でモロバレだけど先制攻撃持ち取れたら組み合わせたいかも イクサランドラフトでのサウルスさんはどうだったん
流石にファーストピック級のボムだったんか >>481
こいつヤバいんだけどこいつがどうでも良いレベルで周りが強いから意外とバランス取れてる気がする >>495
カルノ発見ドラコとかリミテでやられて自分のパックの中身との格差に心折れてドラフトやる気なくなったわ俺のレア枠洞窟関連ばっかりだったのに イクサランはコモン含めて恐竜に弱いカード無いからな 予約価格4000円超えのサウルス君
今1000円ちょいだけどそれでも高いと思う 今回サウルス枠というか生き残ったらゲーム壊すタイプの生物多くて大丈夫かな?って思ってる 生き残ったら強いってそれは弱いカードって事なんですよ ドラコサウルス着地させたら相手が爆発したぐらいにはボムだったから好き
それに比べてカルロフ邸の罪人焼却サウルスくんは門とマーフォークのタッパーとか凍らせのせいで全然仕事しなかった
所詮ストレージ神話 悪事さえ達成できれば生き残らなくても強いし除去耐性もあるギサが一番強いと思う
マグダやヴァドミルもそこそこやれそうだしラクドス悪事組むぞ トップレアは分からんけどジェイス,オーコとインスタントラスは恐らく過大評価
https://i.imgur.com/eNeqNuq.png ジェイスはルールスが使えるヒストリックで一番活躍しそう
悟とも相性いいし忍者デッキだな 開幕青力戦貼れればジェイス2ターン目に着地できるっていわれてたのはなるほどなっておもった
そのデッキが強いかどうかは知らんが >>503
最近のレアそんなんばっかりだけどな
構築ではそんなにだけど書いてあることは強いからリミテだとめちゃくちゃするみたいなね オーコは何ていうか旧オーコを超えてやるって意気込みを感じないよね ジェイスは強いとは思うがトップレアかなぁ
ただ+で3マナのカード計画するから実質3マナのマナファクトみたいなもんなんだよな
4ターン目に2マナで出してクリーチャーとか除去とか計画しといて残りの手札の除去やカウンターで相手の動きとめる動きは詐欺臭い
最悪2枚目のジェイスを計画しとけば奥義から即ジェイス追加とかもできる
すごい便利ではあるんだけどデッキの潤滑油的な存在だから1~2枚で十分
4k近くはしないと思うなぁ 前のオーコ超えようと思ったらレガシーまで禁止は当たり前でヴィンテ制限までいかないとあかんからな
ジェイス、オーコはPWだからいつものカード屋のご祝儀価格だろ絶対値下がると思う オークとともに消えたディミーアルールスか
ジェイスと合うかというとそうでもなくない カード屋の売値じゃなくて買い取り価格の方がそのカードの正直な価値だと思うわ 新オーコの常在はそこそこ強いはずかな
+はシミックカラーで悪事するの容易ではなさそうで-は最低限で控えめ過ぎるが奥義の-5は到達早そうで決まれば人を殺せそうだから評価するにも好み出そうだね 常在は破壊不能とかつかないから喉首くらうのが不安要素 >>512
そこで計画されるのが下環境なら7マナティボルトとか待機呪文、スタンでも初めてのお使いになるからなぁ ん?計画って出来事計画するとスペルの方も唱えられるの?
だとするとこの値段はありかもしれんなぁ それでも特殊なことしないと3ターンまではだせないわけだし凶悪なコンボでもみつからないと無理かな ジェイスはやってること遅すぎるからさすがに微妙だと思う どっちかという計画2マナ軽くなるアンコやばくない?残ったらとんでもないことできそう
残りの計画スペル次第ではあるけど >>528
言うて黒徳目が5ターン目に0マナでプレイとかさすがにゲーム壊れちゃう >>533
それでいうと緑徳目を0マナで早いターンに置けたらすごそうやな出したターンにマナ大量にでるし
黒徳目5ターン目はそうでもないと思うよカード2枚使ってのコンボで返しに置物破壊されたらうーんってなるのは 確かに緑徳目はすごいな
5ターン目土地セットで15マナ出るから土地3枚から9マナ出して7マナで追加の緑徳目
残りの土地2つから18マナ+余りの2マナで20マナ!
で、どうやって勝とう? あー、本体側が軽くないとあかんか
まあ仮にできてもイマイチな感じなんよな
最速5ターンで踏み倒しって割と普通だしな
そのターンマナが自由に使えるとはいえ んー出来事は右上のマナコストしか見れないんだっけ?
青黒剣は墓地の2マナの出来事撃てるんだけどな
ここらへんよくわからん
とりあえず現実的なところは初めてのお使いか
それでアトラクサとか出して5マナフルに使えるってんなら強いとは思うが Q.サウルスがシェオルみたいな覇権を取る環境とはいかに 出来事は唱える時はそれぞれのマナ総量でそれ以外は右上のマナ総量参照にするんじゃないっけ
新ジェイスじゃ徳目は踏み倒せない? 出来事は当事者面のマナコストがカードとしての点数で見たマナコストだよ じゃあ木苺の使い魔を計画しても、初めてのおつかいは唱えられない? 条件が一致すれば当事者・出来事どっちでも唱えられるからちゃんと計画出来ればOKなはず 今回かなり剥かれるだろうから予約段階からはどれもかなり値段下がるだろうな
という予約価格があほ高いのは毎回だけど ブツが無さ過ぎてデルニーとモグラサウルスに無理やり高値を付けざるを得なかった前回とは大違いだね >>518
それな、買取値でカードの強さが分かるまである。
売値は信用度低い。 強いカード多いと思うけど欲しいカードはあんまない感じ、まだフルスポ出てないけど クッソ強いんだけどいつでも悪事働けるギミックは必要だな
ハンデスが真っ先に思いつくけど除去も使いまわしたいし
霊柩車とか大釜みたいなタップで悪事働けるの入れないとギックスでいいかなってなりそう ひっかき爪は1マナでタップだけで悪事働けて自身生け贄で悪事働きつつドローできるから相性いいかもね
ケアヴェクがパイオニアで通用するカードパワーかは知らんが https://draftsim.com/mtg-the-rock/
ドウェイン・ジョンソンのザ・ロックに引っ掛けてるんじゃないかな
一応ミッドレンジの元祖ってことで関係あるとかないとか 今日勝ち番引いてミシック滑り込んだわ
エスパーミッドを圧倒出来る日は勝ちの日だね 1枚で手札をゼロにできるのはありがたいんだが同時に3マナくらい出してほしかった >>550
序盤に引くと3/3/3バニラって欠陥があるから丁度いい味付けだと思うよ エイプリルフールの石は昔流行ったペットロックだね
最近だと映画のエブエブに出てた >>550
プレイ中にいたずら電話とか迷惑メール送信とすれば発動すると勘違いしたわ このセットの「悪事を働く」って表現いいよね。
「悪事を行う」じゃなくて「悪事を働く」なのがいい。 スライム伝説とかスタンまだ新しいデッキ出てくるのか ローテの時期になると初期デッキは更新されるからな
まあ次もアルケミーだろうけど ストアにメタルスライムみたいなのあるけど何のネタなのか全くわからん サンダージャンクションと掛けまして
裁判官と解く
その心はどちらもさばくでしょう
お後がよろしいようで 初期デッキはアルケミーのカード入っていても良いんだけど、もう少しデッキ格差是正してやりなよって思うわ
ボロスやイゼット、アゾリウスはちゃんと戦えるがシミックやラクドスとか使い物にならんだろ
担当者1人に押し付けて間に合わなくなって途中で投げやりになったような印象を受ける >>577
ヤケクソみたいな性能
マナない内はサイズが心許ないけど死んでもいいしさすがに強そう マナレシオは多少悪くてもすぐに殴れるのが偉いよね
天敵の喉首狙いが当たっても遺産貰えるからテンポロス軽減されるし 赤にも似たようなトカゲがいたような……
あっちは飛んでるけど警戒と死んだ時宝物で大差つけられてない? サンダージャンクションのカードパワー高いなぁ
ファストランドも来るし構築環境めっちゃ変わりそう ボロボロのカードスリーブ今年でないのかな
前回買い逃して後悔してるんだが へいへいへーい
骨化!一時的隔離!太陽降下!!
死亡誘発なんてさせないぜー!! 雑ペットだけどアリーナに実装されてるペットの中でトップクラスの可愛さじゃないか?
あとはポンポンくらいだわ 呪禁と打ち消されないと墓地や追放領域から唱えてもよい付けてから出直してくれ >>586
それらはインスタントじゃないから>>577みたいな速攻トランプルは天敵だと思うの
警戒で放浪皇の-2が効かないのもポイント高い 誰かひっそりと開催されてるアリーナチャンピオンシップにも触れてあげてください 最強のハイドラって歩行バリスタか搭載歩行機械でしょ マナレシオ1:1でドローと除去付きのコイツが最強ハイドラでいいよ
https://i.imgur.com/ebuHcS1.jpeg 対象を変えるやつは振る舞いが理解できんな。相手の打消し呪文を打消すのに使えるのか、腐敗僧デッキだと複数回誘発するのか パッと出てくるハイドラってクハビか大祖始かなあ
ポルクラノスくんは…赤単がっちり止められるのが偉いね 見覚えあるクリーチャータイプだと思ったら40kじゃないか
そういやコラボしてたんだった 貪欲ってクリーチャー生贄に捧げるとかそういうのないのか
なんかもっとこう自軍のクリーチャー全員食っちまえば超超パワーアップとか 潜入者、悟のカードスタイルが「弾くポップコーン」とか言いそう >>602
相手の打ち消しの対象をこいつに変えてやると実質打ち消しとして使える あまりこういう事言いたくないんだけど
ハイドラサウルスな気がする 太陽降下言ってる奴アリーナのBO3潜ってこいよ
クロパ系のエスパーとディミーアだらけで全く勝てねーから 太陽降下が強すぎるから対策できるデッキしか生き残らない定期 ここまでクリーチャー強化されたらインスタント全体追放でもないとやってられんわ 真面目な話、告別落ちたらインスタント全体追放来ると思うわ
毎セットにラス来てるし コントロール、ランプ使い
「クリーチャー強スギィ!」
アグロ、ミッド使い
「除去強スギィ!」 胴体0/0じゃないハイドラもいるし単にバランスの問題 >>617
マナ掛かるけどサンダージャンクションにインスタント全除去あるよ。 ゴルガリの四マナ神話インスタント強いね
ミシェランを証拠0でも潰せるのいいし
pwにも行けるのがいい エイプリルフールの嘘ってことは、この空虚自身使っても手札捨てなくて良いのか!
本来-7のところが0になった!爆アド! 外人は打ち消しても太陽落としてもすぐキレてエモート連打してくるから可愛い ビッグスコア枠は全部神話レアなんだっけか
30枚もあるから大変だ >>618
どっちも正しいけど太陽降下がやっぱりあまりに強すぎる
根本的に対策するのが青しか無理ってのはやっぱダメだよ ビッグスコアそんなにあって全部神話ってマジ?
シェオルみたいなカードあったらとんでもない値段になるじゃん 太陽降下相手に並べるな定期
黒でハンデスしろ定期
白でハンデスしろ定期
ミシュランでラス後殴れ定期
何が対策無いだよコウモリの対策言ってみろ 並べなかったら単体除去やトークンのチャンプブロックでしのがれて相手のマナが潤沢になってもうどうにもならなくなる
コウモリは除去手段が各色にあるしそのときカードが戻ってくるからまだマシ
コウモリが強いことは否定しない ライフ回復に+アルファがついたカードが多くて普通に太陽降下まで凌がれるよね
食肉とか禁止なんだし太陽降下も禁止しろ 追放だけなら文句言わねえ、トークンつけたのはあかん 毎週禁止投票して機会的にトップ3禁止でいいよ
結果島禁止とかになったらそれはそれで面白いし 今ミッドレンジで残ってるのが青黒とエスパーくらいなのが答えでしょ
コントロール相手に並べなかったらスピード足りなくて下手すりゃマナ構えながらの太陽降下まで撃たれるぞ
そもそもが放浪皇もいるから並べなかったら相手の方がマウント取ってくる
太陽降下対策はカウンターするかそれ以上のスピードで殴り殺すかの二択だよ いるにはいるけど・・・
tier2以下くらいの立ち位置だから太陽降下に対する回答とは言えないでしょ ゴルガリミッドは最近の大会結果見ると全然ダメだな
ディミーアミッドにとってかわられた
青が入ったコントロール・青が入ったミッドレンジ・赤白召集が3強でそこに別のデッキが少し入ってくる感じ ゴルガリは除去コンに不利だけどアグロに必勝っていう正しいミッドレンジの姿をしてる
黒単と同じで赤単に100%勝つためのデッキでしょあれ まあラスケアとか言って相手のゲームレンジに乗って勝つの無理でしょ
せっかく速攻持ちのデカハイドラだの歯と爪とカンパニーの間の子みたいなやつ刷ってくれるみたいだし
それで頑張ろうぜ 除去コン?BO1の話してる?
じゃあそもそもサイドで工夫するミッドレンジなんかお呼びじゃないんだから脳死赤単ボロス使うかアンチウィニーの除去コン使うかでいいんじゃないの? 全除去の選択肢が豊富すぎるのが嫌。どれかだけにしとけよ いや普通に青白コンもメタにいるし、版図ランプも動き的には除去コンだぞ 言うても138人のpizzaboxのトナメでゴルガリミッド優勝、128人のスタン神決ベスト4にゴルガリミッド2個だよ カウンター一時的封鎖放浪皇太陽降下
マナカーブ的に下レベルやん
これでも戦えてるボロス召集がやばいだけか このゲーム土地スキン無効機能つけてもらえんもんかな
ドメインがよくわからんスキン土地並べまくってて
どうせトライオームだろと思ってたら絵名前違いたまくつ見逃してて負けたわ
3マナエンチャ出てるとタップインで区別つかんしさぁ…しょうもなさすぎる デジタル土地が色クソ見間違いやすい
森なのに青かったり ハイドラサウルスのどこが強いのかわからん
打ち消されるし力線されるし白行進されるし太陽降下されるしで、唯一良さそうなのは放浪されないとこくらいじゃね 紙でも特殊アートのやつは見分けつきづらいぞ
特に青黒はホントぱっと見全部同じ フレーバー付きの基本土地が一番紛らわしいわ
何か書いてある何だこれれって見ると基本なのほんま >>655
ハイドラ出す前に散々打消し除去されていてなお打消し除去が豊富な相手はデッキ相性が悪すぎるから最初から無理
そこまで極端なデッキ相手でもなければソーサリー除去を一度はかわせるハイドラはありがたい
打消しならたまくつで回避できるし ハイドラ結構強いと思うわ 白行進とか一時的な追放とかの裏目はキツいけど、Xマナの速攻トランプルが偉すぎる ハイドラ強いかはともかくクリーチャー主体のビートダウンデッキに入る感じはあまりしない ランプが否認で打ち消せないX火力代わりに使ってきそう >>632
コウモリは除去すればいいのでは?
2マナ以下の除去ならテンポロスもないし。 >>663
ハンド見られてるから情報アド失ってるよ コウモリの問題はその除去を持っていかれるところなんだが…
2枚も3枚も除去が手札にないデッキも多いし ハイドラは強い弱いの前に、相性致命的だった除去コン相手にプレッシャーかけれる今まで緑に足りなかったカードなんだよ。 >>665
俺が使うと、返しのターンにさっき見なかった除去を打たれるんだが? コウモリは1/1で弱いからむしろ出し損だよ
それより熊野とかひよっ子の方がヤバい プレッシャーかかるかなぁ…
結局コントロールが一番厄介なのって速攻で、緑の速攻ってあのハイドラ以外大したのいないんだよね
4積みして連打出来てそれらがカウンターもインスタント除去も食らわなければプレッシャーだろうけども 流石にQBほどの強さはないと思うが、警戒持ちだから放浪皇構えられてても殴りに行けるし、ラスの返しにパンチはいるからな。
今まではラス打たれると一回休みだったので、この差は大きいと思うのよ。
クリーチャーのサイズ勝負する相手に弱いのはそのとおりなんだが。 >>670
基本はラスト数点を押し込む仕事だと思うが。
あとは、速攻じゃないけどガラガラワームやね。 ん-、ていうか、速攻でプレッシャーをかけるならそもそも緑じゃなくてよくね?って話なんだよな
一応貢献とか魔除けとか緑単用のカードはあるけど、速攻で畳みかけるなら赤単か赤緑でいいんじゃねって気がする
緑足すor緑単にする理由にはならないんじゃないかなー >>670
一応言っておくが、「こいつがいたらコントロールはカモ」みたいな都合の良いことをいう気ないぞ。 多分ガラガラワームの方が強い
ティムールが否認ケアとして積むのはアリだけどそこにそんな需要が出るのかという疑問は残るかな 赤のX神話ドラゴンと比べると使い勝手良さそうだけどな >>674
緑単がこれを採用する理由を話してたつもりなんだが、これを見て緑単を選ぶ理由になると思われてたのか。 ああ、緑単が前提だったの?
うーむ、次の環境って緑単やれるの? >>680
わからん。
自分は試してみるつもり。
まあ、今の環境でもたまに緑単人間ではあるが どの環境にしろみんながみんなtier1握るわけじゃないからな どんな環境でも黒単と緑単は一定数いるからな なんでか知らんけど 緑単は単色で組めるようになってくれって願ってる段階だからな
応援したくなる弱さがある まあ、緑単組んでて切実に欲しいのは、2マナで3/3か2/4の殴りに行けるクリーチャー
アーティファクトで無法者なら完璧 本当に緑単に必要なのは強い生物じゃなくて周りを固めるスペルなんだよなあ
カルドハイムの頃に成立してたのはエシカの戦車とかレンジャークラスとか吹雪の乱闘のおかげだったし ただティムールランプのX火力要員とかドメインで試されたりして緑単のキーにはならないような気はする
もし緑単成立したらたまくつのせいで死んでるって主張してる青単が文句言い出しそう エル森とイクサランでは全然ドラフト勝てなかったけどカルロフはめっちゃ勝てるな
1500ジュエルからスタートして10戦は連続でドラフトできてるわ
今までで一番強いデッキができたと思ったら事故事故で0-2スタートからの7-2した時はマジでキレそうになったが 緑単がいる環境はクソだよ
白ですら割と頭に来てるのに緑単は好き放題やるからな
フードと氷雪の時の恨み晴らさでおくべきか ヒストリの緑単もぶんまわると結構だるい
あの金属にして土地こわしてくるやつ 楽園の拡散複数張られた森をキオーラで起こされたらウンザリするわ
悲嘆と激情実装されたら絶対そのままリーガルにしろよ てかヒストリックの緑単は信心にして早々に収穫祭撃ったりカーンで指輪やら何やら持ってきてやりたい放題してくる 下環境の緑単はアーティファクトのカーンが入ってるから美しくない(過激派 チャンピオンシップで全方位からボコボコにされて悲惨な勝率出してた時はラダーの緑単信心も衰えていくのかなと思っていたが全然そんなことなかった ウィザードと並んで二大運営のお気に入りだからな緑単は 緑単、カラーパイ的に受けるのがほぼ不可能で強いと先手ゲーにしかならんからミッドレンジとコントロール両方に勝てないぐらいで良い 緑単が環境トップに躍り出る時って大概意味不明な雑アドバンテージの塊投げつけるデッキが出た時だから非常に印象悪くなりがち
ドミナリアのストンピィくらいの時がちょうど良かったんじゃないか 鉄葉くらい色拘束きつくすりゃ他のカラーでの悪用もリアニくらいやろって思うんやがな 土の勇者とかポルクラとか色拘束きつけりゃきついでミシュラやユーティリティ土地減らす羽目になるからなあ そういや赤はサンダーで擬似打ち消しっぽいの貰うよな
普通のデッキには入らなさそうだけど 赤の疑似打ち消しが環境に出てくるのは大抵クソコンボな印象 緑単がトップメタ食い込む時って下の緑信心みたいな感じで再現率クソ高くて動き最強レベルになるからマジ不快度やばいんだよな
ずっと大人しくしててくれ 直近で緑単が活躍してたのってラノエルから2ターン目5/4アンブロが出てくるやつまで遡る?
正直除去環境すぎるからラノエルあってもいい気はするわ 緑専用相棒とかあればクリーチャーの色らしさもあっていいのでは >>709
活躍レベルでいいなら、猫戦車がいた頃の氷雪緑は頑張ってた >>715
猫戦車はカルドハイムで寓話は神河だから共存してる
まあ寓話の頃になると氷雪緑単はぐっと減ってたので猫戦車はあんまりみなくなったが 単色デッキって基本単色にしたほうが強いからそうなってるだけなんだが緑だけは緑単色で組みたいって嗜好で組むプレイヤーが多いんだよな 格ゲーとかでも弱キャラ使って負けてる奴いるじゃん
あれと同じ ボロスと赤単だとデッキの特性に結構差があるから色というよりコンセプトに対するこだわりなんじゃないかね? >>718
黒単と緑単は拘りを持って使ってる人が多い印象
赤単は早く終わらせたいから使ってるイメージ >>685
2マナには新人君がいるじゃないか
3ターン目には3/3になれるし、緑単だと5/5くらいまで期待できるし
除去耐性に関してはまぁ、うん
ぶっちゃけ2マナ以下で黒の除去かわせる奴いないしね たまくつ→ミュレル→コンボ死ってサイド含めて阻止する方法あるんかな? 召喚酔いの生物が騎乗出来るのズルくない?後援とはなんだったのか…… 召喚酔いの生物が搭乗出来るのズルくない?と思ったこと無いから別に… 後援はパワー上がるからしょうがないね
もし出来たらリミテが壊れる ネズミがパルヘリオン乗りこなすのおかくしくない?とは思ったことはある 緑単候補に上がりそうなのって出たとき仕事もしなきゃ護法も呪禁もねえもんな
護法緑位はほしいわ
他の色は曲がりなりにも単色成立してたのに緑はねえもん まあ緑は除去が弱いんだからせめて緑のクリーチャーが他の色に比べて除去に耐性あるってしてほしい
今は色に関係なくクリーチャー全般インフレしてるからなんも利点がなくなってしまうし
でもそうなると緑のクリーチャーと黒の除去つかうってなるだけなんだろうけど アリーナに丸砥石もくるし徐々に初代エルドラージ共が収録される前にLO系デッキパーツ全部入れて欲しい マナの扱いが得意で多色化したり重い強力なカードを使うのに貢献するという緑の重要なカラーパイを切り飛ばしてからスタートしてるんだから
そりゃ不利だ 緑はランプのパーツってイメージ。
ランプして他色カードが悪さする。 スラーンは悪くなかったけど破壊不能と呪禁両方持ったせいでどっちも中途半端だったわな
除去耐性は欲しいけど護法2くらいでいいから低マナ域から欲しいんだよなぁ >>718
いや、自分の場合、タップインランドが嫌だから緑単してる面はある >>742
つか、サイズが足りない。
シェオルドレッドと殴り合うとダメージレースで負けるんだよ。 >>744
それに関してはシェオルがおかしいだけだから・・・
まぁシェオルはミッドレンジのガンよね 絆魂持ちもそうだけど、雑に回復する奴はライフレース全否定してるからなぁ…… 破壊も追放もフェイズアウトもされない1マナインスタントが必要 シェオルと殴り合えるようにしろってつまりパワー8にしろってこと? >>750
その代わりタフネスは1でいいぞ。
つか、パワー8ないと互角に殴り合えない4マナクリーチャー、やっぱおかしいわ。 シェオルは明らかに強いけど強過ぎて良くないってならないのが不思議
絶妙なバランス 黒入ってるとシェオル来るなって分かるし白入ってるならいつ太陽落とすんだって思う >>754
なんかデカいやつ出てくるんやろなあって… ボロス召集が突然太陽降下撃ってきたらビビるだろうな >>757
土地3で落として来たらそりゃビビるだろうな このクリーチャーは戦場から離れないって能力が緑にほしい bo1で石の脳使ってるやつ見たけどは頭でもおかしくなったのか? せめて死亡時誘発じゃなく場から離れた時誘発くらいにはしてほしい
白が悪さしすぎて機能してない 天啓の時の緑は美しいマナカーブだったよね
2.3.4.5マナ域すべてが洗練されてた bo1やメイン戦から石の脳積んで噛み合った時だけドヤるマンけっこう昔からいる気がする
ここでも何度か見た 緑強化は良いけどエシカの戦車みたいなのはやめて下さい まあ軽量アグロではバンド毒のみが結果を残してウィニー、スライに類するデッキが一切活躍できてないって現状は是正すべきかと
BO1ですらアゾコンが増えすぎて月末まで行ける気がしなかったもの
https://i.imgur.com/ALk99wa.jpg bo1は勝つためじゃなくて嫌いなデッキに負けないためのデッキばかりだから フォーマットがエクスプローラーだったからいまいち盛り上がらないな エクスプローラーかぁ謎環境だから上位コピって回してみるか >>771
bo1を300戦もやったら頭おかしくなりそう オムナスと相棒と3テフェとウーロとオーコが同居してる本当のmtgやらせろ 明日もう一度来て下さい、本当のMTGを食べさせますよ >>784
すごい文句言ったり激怒してるやつが毎回ちゃんと約束守って店に来るのがいいよね メタゲームチャレンジボロ負けしてサンダージャンクション用のドラフト代ないなったは… 最近気付いたけど日本語カード名が()で区切れてるのってカード名の上にふりがなを入れるためだったんだな
電位闊歩機(ボルトストライダー)と宇宙粒子波(コスモトロニック・ウェーブ)が変になってて気付けた 最近のガキときたらやれコレクター番号だ目新しいタップシンボルだ。ブラック・ロータス20枚と疫病ネズミ20枚。これこそが本当のマジックじゃ。 サンダージャンクションでマナドレインがアリーナに来るんだよな タイムレスでしか使えないだろうけどな
まさか対抗呪文の上位互換が来るなんてな BO1はMTGじゃない
アルケミーいらない
太陽降下
以上の三本でこのスレはお届けします
来週もまた見てね 流石に制限だと思うぞ
虹色の眺望がヒストリックで使えるかも気になる サンジャク再来週かよ、、、
ついこの前カル邸でたばっかだろ! タイムレスのカンスペは弱いけどマナドレなら流石に戦えるか? 本当に顧客が欲しいのはマナドレではなくウィルなんだよね 今の緑は雑に森土地を出すカラーに感じるのはそう。
コントロールが土地リソースにしてるのをよく見るからだろうな。 ヒストリック禁止が虹色の眺望、マナドレインになって
マナドレインはタイムレス制限にはならないと思う >>793
そのフレーバーテキスト、ブーメランだよなw
おまいう感がすごい。 マナドレそんな強くない気がするけどなぁ
カンスペ殆ど積まれないのに2マナカウンターなんて入るか? まーたブロールが壊れてしまう
元から壊れてるし,運営も誰も気にしてないんだろうが タイムレスでもカンスペの色拘束きっついなーって場面ちょこちょこあるしな マナドレイン入ったら指輪入りコントロールが出てくるかもしれない >>811
ガシャポンコーナーにカードダスで置いてあったらちょこちょこ回すのになあ ローテが3年になったんだから前年度のクイックドラフトをもっと高頻度で開催して欲しいわ
常に4エキスパンションを回す枠を一つ設けても良いと思う
需要は十分にあるはず 新規は当然BO1から入るからここで遊戯王以上のクスゲー味わってまったく新規増えてないの笑える まさか新規もbo3から入ったほうがいいとか思ってるのか? ノーコストカウンター投げるだけでゲーム終了の遊戯王より下は流石にない ゴミデッキスタートで引かれて終わりだしな
遊戯王と同じ 加藤さんが本物じゃないっていうのも頷けるよね(涙😢 「○○はMTGじゃない」って言ってる奴はあの人と同レベルってことだな
納得 >>813
クイドラだけじゃなくて昔のプレドラもほしいな
ミックスみたいなのはリミテの番長みたいなのしか勝てんからね レガシーリーガルだしタイムレスでは禁止にならんでしょ
環境ガラッと変わりそうだな 新規は是非BO3で参入して欲しいけどアリーナ新規が何やらされるかってBO3でもBO1でもなくアルケミーだからな
終わりだよもう 確かにレガシーリーガルだしタイムレスで制限ないか
フェッチ諜報ランドブレストリアニの時代か 物あさりハンデスからの2Tアトラクサはさすがにクソゲーなんよ 何であの人わざわざ本物じゃないとか言ってまでアリーナを目の敵にしてるんやろか アルケミーは本物のMTGではないと思う人は多いだろう まあ件の人に限らず「○○は~~じゃない!」ってオタクが言いがちな台詞だからね
自分の好きな~~とそれをやってきた自分を守りたいんだろう まあ紙のmtgで生きてる人らからしたらアリーナ憎くなるのも仕方なくはある アルケミーは公式が勝手に作ったオリカばっかだし
でもそんなアルケミーも統率者よりは本物のMTGだと思う 小学生の頃に友達と勝手に作ってたカードが俺の中での本物のmtgだわ >>838
お前が変にぶり返したせいでしょうもない論争がまた始まったじゃねえか反省しろ >>844
すまん
リバイズドすら偽物なんだ
真の古参以外はmtgを語らないでくれ ぶり返したどころか一人で放火して一人で薪焚べてる状態
結局粘着してる方がよほどおかしい手合いという あまりこういう事言いたくないんだけど
mo含めてデジタルmtg奴らにはあまりmtg語ってほしくないんだわ https://melee.gg/Tournament/View/66668
そんなことより週末やってたアリーナチャンピオンシップ5の話題で盛り上がるべきなんだよなあ
ベスト8に吸血鬼5人だぞ モダホラ3でピッチエレメンタルズも来るし
ピッチに震えろ >>855
吸血鬼アマリアフェニックスが抜けすぎてて
語ることない イゼフェニからDRC削っていたずら屋に寄せるやつ試したら快適になったがやってることパイオニアと変わらんなこれ
もちろん反復あるだけで違うから先走り反復禁止してなくてもここでやられてたか Z戦士がドッカンバトルしても壊れない地球みたいなもんだよ ブレイキングニュース収録の7割くらいすでにアリーナにあるやつだから
思ったよりも負担にならない感じなのか コモン、アンコからレア、神話に格上げされてるボーナスシートは作成しとけば被り防止機能働く 砂漠(神話)はもしかしたらヒストリックで有用なデッキができるかもしれないが 神話wcあれに切るの躊躇うぜ 何故アリーナは相手のコメントを非表示に出来ないのか ゴールデンシールド最強は2マナのマナクリだなこれ 引けたらだいたい勝つわ サンダージャンクションのビッグスコア集めるの大変すぎだろ!
ショップで買えるパックからは出すらしなさそうだし。 ガイジが5分で考えたようなペットと小学生が考えたようなイベントが今回のエイプリルフールイベントか 本当に言いたいのは、、、、、張れる屋のせいで日本のmtg業界は終わった 死人に口なしが4枚、ラスもう一枚、外套が2枚出て草 ゴールデンシールド初手にギルドパクトの力線があることをお祈りするだけのクソゲーだったわ ギルド力線置いてドローとルーティング詰め込んでアトラクサか血管切り裂き魔出せるまで祈るプールだった
相手がエンチャ割れる万能恐竜持ってると終わり まーたどっちが都合よく引けるかなのゴミイベント来たなw
派手ならなんでも面白いと思うウィザーズさんのクソっぷりには驚かされますわ マナ出す手段をとにかく確保して単体性能が高いレアをぶっこむのが正解よな
ゲーミング力戦と永久の水蓮でアトラクサまで毎試合スムーズに出せた ゴールデンシールド当然のように報酬が20ジェムだった…
まぁタダなんだから文句つけるのは厚かましいのかもしれんが ウィザーズがリミテをゴミだと思ってることが伝わってくるわ
レアと神話でしか勝てないカスの遊び場にしたいんだろうなw はーもミールと並ぶ実力フォーマットマジで楽しい
惜しむらくは開催頻度くらいか 土地出すランプがうざすぎる
あれ憤怒狙い撃ちされて絶対アゾに勝てないのになんで握るんだろうか 確定カウンターはメインサイド合わせて4〜6枚くらいだけど、
ティムール側は憤怒4に加えて感電の反復、茂樹、否認とかでバックアップするから青白コンじゃ防ぎにくい
特に感電の反復経由だと大体死ぬ 徳目からのしげき否認ぐるぐるする段階までいくともうムリだな
白青もジェイスとか勝ち手段あるし絶対とか9割優位とは思わないが 灰色熊、騎乗されるようになってウロコが…
恐竜になるのかな >>650
ラヴニカのギルドくらいの世界大会でみんな相手の視認性を下げるために課金して土地変えてたの思い出す ゴールデンシールドでイクサランの白神からドッペルギャングをぶっぱされる実績を達成したわ
台パン サンダージャンクション楽しみ過ぎるな
影響力ありそうなカードたくさんある ティムールはニッサも213エルフも出たターンに除去しないといけないのがきついよな
低マナ生物に使える確定打消しも入れづらいし絶妙に対処しづらい構築になってる なので墓地を食える生き物で一掃して殴るのが一番効くのだ
7マナまで延びたら殺される ジリーナ将軍って対策としてどうだろね
色々と調べた感じ1発で吹き飛ばせる中で一番軽かったけどソーサリータイミングなのが気になるところ 一枚でシャットアウトするなら魂なき看守
ただピンポイント過ぎるけど エイプリルフールねんがんの力線5色シールドできて満足
呪禁ケイヤで相手に占術させてトップ置いたの見てからエターリ出すの楽しすぎた
返しにドッペルでエターリ指定されたけど直前にめくれてたノーン様でガチャ不発して2度笑った
色無視パワカてんこもり最高なんじゃあ〜 もう緑たんイクしかないよな
男の子はみんなあーゆーのが好きなんだもんな ティムールランプは天使火の覚醒+2段攻撃みたいな超火力で回復されても問題なく殴り切れるようなデッキなら楽
インスタント除去入ってないからフィズられないし 6色必要な新オムナス
お前完成化したんじゃなかったんか >>898
再録されてたのか!!
コレ入れるしかないな 特殊イベントでモグラゴッドをうまく活躍させた
お前やっぱりリミテカードだったな
今いくらなんだい? 先月久しぶりにミシック逃して今月ゴールドスタートだったんだが
5割勝てば良いの精神衛生に良過ぎるわ ちょっと前からから復帰してエクスプローラーのイゼフェニで簡単にミシック行けたけど
今度はスタンダードで上がろうと思うがどのデッキも自分に合って無さそうで悩むわ 今みてきたら某ショップで800円で買取300円だった
買ってる人がちらほらいるからなんとかこの値段を維持してるけどもっと下がるな 一応パイオニアでたまにピン刺しで使われてるけど、
需要的には100円くらいまで下がりそう
晴れが下げたらどこも一気に下がるやろね >>912
一回プレイするだけのほうがもっと良いぞ ギルドパクトの力線と水蓮とジョダー来たから5cの暴力で勝った
なんで3回とも回ったのか俺にも分からん >>917
どゆこと?
ランクマじゃなくてプレイの方を一回だけやれって事? サンダージャンクションの黒7マナのアンコスペクターやばくね?
普通に禁止カードになりそう。下でもスキャムとかで普通に使われるだろこれは 下で使われるやつでも、クリーチャーは少しくらいなら見逃されるからな
対処しやすいカードタイプだし >>922
墓地にクリーチャーを貯めるのは想像以上に難しいぞ
普通にリミテレベル >>922
何だよこいつ墓地のクリーチャーの数か
イゼ速の日本語テキストは墓地のカードの数としか書いてないから勘違いしたわ 無法者は複数のクリーチャータイプの総称で傭兵は無法者の中に入ってるよ 無法者60体出せば相手のライブラリー吹きとばせるじゃん これが緑なら
アド能力を持たず
3マナ5/5や6/6でお茶を濁してくるから弱いんだよな
344ワンドローとかでいいのに この能力で多色とはいえ3/4/3はわりとマナレシオ狂ってるよね そろそろ多相の戦士じゃなくてちゃんとした多相がほしいところ モグラ神使ってる奴いるの?
ドラコサウルス以上に見ないわ >>929
宝物出せて悪事でシナジーできるマグダが無法者じゃない(ドワーフ狂戦士)のがマジで惜しいわ 新ゲラルフはメンター亜種みたいな性能だけど
無理に青黒ゾンビで組むよりも青単のが強いのかもね
5マナの姉ちゃんは見習って ゴールデンシールドおもろいけどゴールデンって言うからにはレアだけにしてほしかったな >>938
構築で一度だけ相手のモグラが活躍して負けた時は屈辱的だったわw 3マナならタフ3は許容範囲だろ
切り崩しに当たらないならマシ
らせんも削剥も黒徳目もあんま見かけないからタフ3だからダメって程ではない いうてモグラだって事故った相手には糞強いよ事故った相手にさえもたつくような真の雑魚とは違うんだよ >>946
そうなんだが、334ならなぁって思っちゃうのよ。
邪悪に打ち砕かれるのは諦める。 頭が大きいと目についちゃうから3/3/3にすれば皆幸せだね 峰の恐怖は是非とも使いたい
もうダニやら小粒人間なんかでペシペシするのは嫌なんや >>953
フェッチっていう絶好の的はないけど、廃墟の地みたいな強制サーチで撃てるからそこまででもない >>955
こいつ赤のドラゴンと比べてもやたら強いよな
飛行速攻が強いとはいえ >>955
スタンにも無限マナの緑フィッニシャー来たか 金脈ハイドラ予約2500円が速攻で完売したし今回のトップレア候補だな 強いかはわからんけど次のパックはゴルガリが面白そう 全然話題にならんけど2マナサーチがヤケクソすぎん? インスタント追放は少ないし色拘束も薄いしハイドラサウルスにはならんでしょ 除去の当たりやすさも当然あるけど2マナの標準的なスタッツがパワー3になりつつあるから3マナ生物のタフ4ってかなり重要なのよね
でも分派や緑マーフォークみたいに殴らないと誘発しない奴と違って立ってるだけでアドとるシステムクリーチャーにその重要なタフ4は流石に与えられねぇわってことでしょ
現スタンの強力な3マナシステムクリーチャーでタフ4ってほぼいないし意図的だと思う ランプのフィニッシャー候補になるし、少なくともスタンではサウルスコース行きはないと思うわ
なんなら下環境ですら緑信心みたいなのでワンチャン使われる可能性すらある 最終的に探索する獣ぐらいの評価に落ち着く感じかな? イベントのシールド終わったけどレア以上だけあってやっぱり強いカード多いね
緊急の検死始めて使ったけどかなり便利ね
土地こそ壊せないけどちょっと戦争の犠牲思い出した ガラガラサウルスとハイドラサウルスにならん事を割と本気で願ってる まあ今回はファストランドだけでパックの価値が担保されてるから安心して剥けるな よく使われている分派の説教者と名もなき都市の歩哨は3マナタフネス4ってのが強いよなあ >>955
どうせドラコサウルス、モグラ神と同じ扱いになりそう 逆に今回剥かれまくるだろうからどれもめちゃ安くなるだろうね
覇王譚のときとかトップメタ4積みカードだらけでどれもくっそ安かったからな タルキールはあれだけ使われまくったサイなんかでも300円くらいだったからな てか金脈ハイドラめちゃくちゃ弱そうと思ったけど意外と評価してる人多いのか
緑なのにスタッツ低いし緑系だと宝物トークン上手く使えなさそうだしで弱そうに見える
どういうデッキで使われるのかちょっと想像ができない 弱いってことはない
強いってのは言い過ぎ
良カードですよ 久々にイゼ速のアンズラグの記事見たら9割の人間が強すぎる、出したら勝ち、これはやりすぎ、とかで草生える 金脈のハイドラ悪くは無いけど今のところ需要有りそうなのが緑単くらいしか思い当たらんのよな 宝物は個人的にはどうでもいいけど、火種1で使える即効性のあるX打点は魅力的だわ
作ってまで使うかは怪しいけど >>980
大型伝説クリーチャーをリアニしてパンプして
死亡時にパワー参照のダメージ
って噛み合いすぎててやばいんだよな
ETBリアニってのもトルヴァダへの侵攻と似たようなのがあるから
相性のいい機械の母、エリシュ・ノーンも採用しやすいし
伝説でパワー12のガルタって踏み倒し適正高いのが居るしで
個人的にはかなり期待してる
環境デッキレベルにはならないだろうけど楽しそう 釣ったアトラクサ死んだら9点かっ飛ばせるのはスタンアルケミーなら十分 このエンチャ自体を釣れる軽い竿が欲しい
リアニ系って結局一番欲しいのは墓地から使える釣竿だし エンチャントをブリンクできるカードって今スタンにあったっけ
使いまわして遊びたい ガルタ釣って手札からガルタ2枚出して26点バーン飛ばしたい フェイジングが帰ってきてからブリンク減ってるしなぁ アブエロの覚醒でのクリーチャー化はトークンじゃなかったはずだから
>>988精霊界との接触ギラプールの天使でブリンクしよう
そんなことやってる余裕ない…それはそう ファストあって中身も強めでおまけがすごい
モダホラ3まで財布が持ちません >>921
ランクマは一戦だけして
あとは適当に遊ぶのが
精神衛生もコスパも最高 >>978
いまも赤xドラゴンおるしな
宝物残すことで連打できたときはつよいんだけど >>988
これで一時的封鎖ブリンクして場に出た時効果使い回す系の動画見たな あのハイドラは赤を絡ませないで出来るランプの緑徳目からのワンショットキル要因じゃないかな?
なんにせよ速攻トランプル持ちのXマナクリーチャーはビッグマナフィニッシャーで使うカードになるしな X火力としては否認できんわたまくつ経由で飛んでくるとそもそも打ち消せんわソーサリー除去じゃ一発殴られるわ放浪皇で追放できんわで散々よな
(白行進構えながら) ランプのフィニッシャーとしては微妙だけどな
今のティムールの火力みたいにフィニッシャーが除去あたらないから軸をずらせて強いんだし
もしくはランプのアトラクサみたいに除去られても出た時点で手札補充してるから強いんだし フィニッシャーより中盤での繋ぎ役のほうが向いてそうだな >>996
今のところは、白行進の採用率、そんな高くないやろ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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