【MTG】Magic The Gathering Arena 591【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです。
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!!
■参考リンク
『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/r...g/publicity/0019479/
Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
■前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 590【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1710221662/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured メールでアンケートが来てたんだけど、設定年齢の12歳ですって書いたらアンケートの対象外ですって言われて終わってしまった。 アンケ最後に不満連ねようとしたら何もなく終わってしまった。意味のないアンケだよ >>3
俺とまったく同じで笑った
まさか不満について述べるところや自由記述がないとは思わなかった
マジでまったく意味のないアンケート
ただ好きなフォーマットか何かの三択で激変スタンがあったからそこの投票が多くて激変スタンが定期的に行われるようになったら嬉しいってぐらい ソリティア系のデッキはアリーナだとクソ面倒なんだよな
回してる方も、完走したら死ぬんだから相手投了してくれよと思ってる ティムールの厄介なとこはどんなにブン回ってもフィニッシャー引けなきゃ止まることが多いからあのクソ演出を見届けないといけないとこだわ 前スレでティムールは赤単きついってあったけどゲイン量すごいし全除去もあるから意外となんとかなる展開も多いしな
毒はゲイン意味ないからきつい 事件現場の分析者ホント厄介
こいつの活躍は予想外だったわ ティムールたしかに相手すると面倒くさい
対策はスライム抜くか霊柩車でこまかく追放するくらいか? どうせアンケに不満を書いてもそんなの「あーいつものねはいはい」で即読み飛ばされてるんだから、書けなくても一緒だよね
それはともかくティムールはどうすんのこれ感が凄い
打ち消しハンデス等の妨害多めのミッドレンジとかなら殴りきれるものなのかなこれ 今現在カルロフ邸殺人事件のクイックドラフトで諜報土地って出現します?
2回参加しましたが全パック1枚も見ませんでした。
先月やったときは数枚ピックで来たのですが仕様変わりました? アグロでさっさと殴り切る、墓地対策をする、石の脳でフィニッシュ手段ぶっこ抜くの3択
ちなみにシゲキで回収したりコピースペルで対策してくるのでカウンターはそんなに効かない(なのでコントロールに強いから流行ってる >>11
クイドラは前回開催の時のbotのピック基準が狂ってた(低マナ生物を全力でカットする)から、調整入って別の方向に狂ったのかもしれん 墓地追放できて徳目も追放できるコイツの出番来たか?
Pizza Boxのベスト8に入ったゴルガリにもサイドに入ってたよね
https://mtg-jp.com/products/card-gallery/0000260/629685/
霊柩車が一番刺さりそうだけどは削剥とケランで対策してるんだよな クリーチャーや置物だと割られるしmorningtideみたいな墓地対策ほしいわ ソーサリータイミングの追放カード使うぐらいならランタンで良くない?
割られるケアだったら置かなければいいわけだし
今morningtideあっても使われないんじゃないかな 諜報土地は最近だけで三枚ピック出来てるし相手も使ってくる
二回参加して特定のレア十種が出なかったって普通にあることじゃない?
自分もクイドラ毎日やってて不自然なくらい白が空いてる流れにならないけど別に操作されてるとかじゃないだろうし エリシュノーンをカウンターでバックアップすれば勝てるぞ 言うてティムールは自分から生物出したりマナ加速なりと動くからまだ良いわ
楽な後出し対応しかしないアゾコンみたいなゴミデッキが居座るよりまだ全然マシ ティムール土地コンボはメインの勝ち手段が世界魂だけだから石の脳でイチコロさ! 実際青黒で勝ち手段ひたすら引っこ抜くコントロール踏んだら終わると思うわ >>25
一昨日のスタンダードチャレンジで優勝しているドメインランプはサイドに石の脳を2枚入れてる >>13 >>20
本日3回目(3参加)も一度も出ませんでした。。
初手のパックからも回ってくるパックからも一枚も見かけず、対戦中も一度も見なかったので不自然ですしピックの仕方も変わるので仕様が変わったのかと思い質問させていただきました。
出現自体はするみたいですね、お騒がせして申し訳ございませんでした。 >>25
世界根抜いてGGスタンプで煽りまくって来た阿呆を、家の焼き払いでデビルトークン出してそれをドッペルギャングで大量コピーして轢き殺してやったのは爽快だったぜ
勝ち手段一つに頼り切るやつは構築が甘いクソデッキ >>27
リスト見たけどクチルもサイドに3枚取ってるしかなり意識してるな サイドにドッペルギャング入れてるやつは、ちょっとアリーナ破壊に未練ありそうで好き ゴミマッチング操作のせいでプラチナなのに数字と当たるのマジでヤバイよね しかも数字の相手パワカ詰め合わせで笑ったはこっち神話0のデッキだぞ 補整でマッチングする相手いないとフリーマッチ化するから、あんまり変なの使うと時間内に相手見付からずにミシック普通に出てくるぞ アルケミーだと人いなさすぎてミシックと平然と当たるな 格上と当たると損しかないからなあ
自分もそれが嫌でリミテ急に冷めちゃった 今回のテイサ手がかり何だろ
しっくり来る英単語が思いつかん めんどくさくてやってないな
どうせスタイルだろうし 早く通報簿単つけてくんねーかな
アグロで気持ちよくブン回しといてこっちが有利になったら放置ってほんとだるい
コントロールに放置されるのはなんかザマァ見ろって気持ちになるんだけどな >>32
アルケミーだとこっちがミシック順位帯でもブロンズの最底辺が出てきたぞ ファミリーランド使ったランプは初見殺しなだけだろって思っていたけど普通に強くてヤバいな
フェッチから事件現場の分析者🤔リミテじゃねーぞ😂デッキ枚数68枚wwwイージーウィン感謝します
からのストレート負け食らって恐れ入りましたってなった
派生型のティムールまで出てくるとは まさかクソデッキで覚えたドッペル算が役に立つ日が来るとは思わなかった また石の脳で指定できず負け…
補強ってなんやねんマジで 実は強いカードが後からゾロゾロ出てくるとか
カルロフ邸超優良セットじゃん 金魚のゴルガリ試しにコピったらめっさ強かったわ
メタ感度の高い人が調整したリストだと思うけどそういう人は今の環境勝ちまくってそうだ 事件現場の分析者は発売前から強そうとここでも言われてたな ドローゴーしかしないコントロールは相手にすると本当に嫌
慣れてないやつはたまに隙を見せてフルタップしてくれるけど絶対ドローゴーしかしないのが本当に困る 受信箱の週刊ニュースでなんかもらえるっぽいが通信不良でクリックしてもなんも表示されんかったわ
何もらえるんだろ 強靭の徳目いっぱい並べたら処理クソ重くなるやついくらかマシになってんじゃん
間違えて7つコピーしちゃってフリーズ負けかぁと思ってたら以前の4つくらいの重さで済んだわ
スパーキー君相手に1兆マナ出してみるしかねーな ドッペルギャングが素引きで揃ったからなんかデッキ作ろうかと思ったが、結局フィニッシャーはなにがいいんだろ?大量マナを結局何に使うのか… 顔に飛ぶX火力が2種類あるからそれが定番
極悪非道な盗人でライブラリー全部消し飛ばすのもいいね
ドッペルギャングで先導者の号令と生物をコピーすればそれでも勝てるぞ
マナさえあれば何でも出来るんだ!素晴らしいな! ティムールは青系アグロで余裕やない?
全除去だけカウンターしてクソデカ霊柩車でワンパンよ。
引きがいいだけかもしれんがサイド後でまだ負けたことない 青単に限らずランプの対クロパは大体絶望
毒性も無理でしょうな 3年ローテって長いな。
放浪みるとまーだ落ちてねえのかよ、イモトがよおと思うが
絶望招来どころか食肉鉤も禁止になってなかったらまだ落ちてないんだなって。 寓話がまだいれば環境はここまで真っ白じゃなく赤系ミッドレンジも存在したのかね
既存のに寓話タッチするだけになったのかもしれんけど ずっと太陽降下ケアしてたのに結局相手のデッキに入ってなかったときの脱力感
カード揃ってない読みが一番むずい 打消しケアして2枚唱えるだけのマナをためておとり出したときに
ディレイがなくて「打消し持ってないのかよ」となったときの脱力感 ケアした時は持ってないけど、ケアしないと袖の下から出してくるから イゼフェニのピアスケアしない時だいたい持ってるの原辰徳 前スレ1000解決おめ
一つ目 Izoni
二つ目 murdered
両方ともやっぱりスタイル >>63
クリーチャー以外の呪文0のデッキって珍しいし三ターン目くらいから構えてればなんか打ち消せるでしょ
除去はだいたい入ってるし寓話とかソリンとか中隊消せるんだぞ いやあマジ最高土地21あっても3回に1回は土地1以下んで土地3より土地4のほうが多いのまじどんなシャッフルしてんのこのクソゲー 次は8/11が土地
初期手札とか関係ない何引くかが全てのクソゲー そもそもBO1はシャッフル不正で土地を引かせてるから
ちゃんとシャッフルしたら確率分布の影響で全員前衛で同じ回数事故るよ? ドローがクソなのはよく分かるけど、それは愚痴スレで言ってくれ 愚痴スレなくなったの?
あっちに行って欲しいんだが 変装中の演出者に巨怪
表になって6点
アタックで6点
ぶん投げて6点
たのしい 変装って最初裏で出すのに3マナもかかるのほんと辛い あなたが事故ってる時、当然相手も事故る時もあるしそれで勝ってる時は気が付かないもんだ
事故って負けるときほど印象に残るけど相手が事故って勝っても記憶に残らないでしょ? >>78
表にするのが1のやつでも、まず最初の3が重すぎるもんな 自然な溶け込みってかなり強いと思うんだけど全然見ないよね
さすがにカンパニー級とはいかないけど普通にやってることエグい 英語のサイトで手掛かり全部解明されてるけど
このクイズイベントってアメリカ先行? アグロにしろミッドレンジにしろ4マナで2/2フレンチバニラ2体では…
変なコンボが見つからない限りは席が無さそう 40ゲームくらいやってやっと無限マーフォーク成功したわ
10体くらい出して時間制限来たので無限ではなかった
相手のターンにもかちゃかちゃできるはずだったが放置された
https://tadaup.jp/4a84ed221.png 無限マーフォークって条件厳しい割にやっても即死ではないんだよな確か
侵入警報とかあったら簡単なんだろうけど なんか灯争大戦が来た
折角だしやりたいんだけどどういう環境なんだ
MOで数回やってこれ意味わかんねえなってなった印象しかない 無限マーフォークは相手が動けない時じゃないとめんどくさすぎるよね… >>84
エクスプなら妨害なければ3ターンで決まるはずだからそっちのがらくそう >>78
3ターン目や4ターン目にコンボ準備するなら護法がある分安定に寄与してくれるけどね
ネタが割れてないから決まる率も高いだけでバレたらテンポ損投げ捨てて除去られる悲しみはあるが >>81
5枚見て2枚クリーチャーサーチしてんのと変わらんけどそのままだとETB利用できないのがな 予選プレイインとか少し改善されるな
競技勢にはかなりありがたいんじゃないの ファントムシールド神プールで白の濃い純正ボロス組めたけどヤバすぎだろこのアーキ
ひよっこユニコーン内通者遂行中のムーブがぶっ壊れすぎ なんかいつかのアップデートからアリーナの通信量滅茶苦茶増えてね?
今月飛び抜けて多くてパケ死(死語)しそう 通信容量がどれくらいかは見たことないけど
このゲーム、バグまみれだしクオリティの割にリソース食ってるんじゃねって疑念があるから無駄な通信していても不思議じゃないと思うわ デッキのスリーブ1枚ずつ全部光らせてたりするからなぁ いたって普通のイベントヒントで最後?のコード入れたら赤ニシンもらえたんだけどこれ正解じゃないってことなのかな 赤ニシンの元の英名Red Herringはミスディレクション的な意味があるからフェイクっぽいね MWMで赤白5/4/4のオレリアとオレリアの立証者引いて強すぎ3-0
このプールを2000ジェム払った時に引いてくれよ 予選はかなり2日目に行きやすくなったな
権利取る人多そうだしチャンピオンシップは60人前後になりそうか? >>86
ラヴニカの3セットはかなりやり込んだから覚えてるけど
灯争はとにかく青黒のコモンが強くて何も考えなくてもデッキになりやすかった(たぶん混みやすい)
PWにハメられやすい環境だから飛行のような回避能力持ちが攻めにも守りにも活躍してた
多色は出来なくもないけど青黒タッチボーラスみたいなのが限界だったと思う
緑でマナクリとか大量採用したら4Cとか行けるとは思うけど
個人的には青黒混んで無理だなーって思ったら緑白増殖系に逃げてた気がする
青がやれそうなら青赤とかもまあまあやれた
レア以上のPWはだいたいぶっ壊れ(3テフェと4カーンだけリミテッドに向いてないかな)
アンコPWだとオブニク、アショクはコントロールチックなデッキに使われるとかなり厄介だった記憶あり 灯争大戦はボムレア(おもにPW)が圧倒的に強いという前提があるので
それらを対処出来るカードの評価が他環境より高かった(除去ハンデス)
「侵略の代償」なんかは普段の環境だと3マナでピーピングハンデスはそこまで使われないけどこの環境だと強かった
※1枚で負けれるカードが多い、動員1がシナジーを形成しやすい >>105
確かにこんな記憶あるわ
あとは、勝ち組ディミーアラクドスイゼット、負け組セレズニア、ボムレア頼りの論外他カラーって感じ >>106
背景ストーリー的にもボーラス軍(青黒赤)とギデオン軍(緑白青)との戦いって感じよねえ
ギデオン側がカードパワー弱めなのは不利な状況を再現しているのだろうか・・ コモンでも青黒の動員クリーチャーが強い
除去が強いのが青黒赤
最近みたいにPWを直接除去できるカードがほとんどない
からオープンパックで強いPW引けたらグリクシスカラーのうち2色メインでコントロール気味にデッキ作る
他カラーとか強いPW引けないと辛い環境 他の部族でやった方が強いで終わっちゃう話だけど
赤緑t白のスリヴァービートがいい感じだ
続唱スリヴァー以外は多相込みで3マナに抑えて白はリセット呪文 事件現場の分析者禁止してくれよ
相手の1ターンが長すぎる上にあんなの紙のカードでは正確な処理不可能だろ >>10
脅迫2回撃って危難ギッコマで一掃しても普通に押し切られたわ ストアにoba入力で最後の報酬とイベント参加券もらえるよ 構築済みブロールってプレイ速度基本遅いからあんまやりたくないやつ あれに限らず紙でまともにプレイできるのか?ってカード多いよな
まぁ俺はアリーナ専だが ティムールは紙の大会でも勝ってるから
普通にやってる人はいるだろうね 最後のイベントでなんかやると赤ニシンのスタイルかなんかもらえるらしいんだが何したらいいの
もらえる物は病気以外なら受け取っておきたい 赤ニシンはカードそのものが貰えるだけでスタイルじゃないから無視でもいい >>115
あれで2本先取で45分以内で終わらせられるの凄いな デッキ変えると対戦相手が変わるから勝率51%超えるクソつまらん安定デッキ使わない限り勝ち越せないわこれ >>122
マッチ補正はプロも指摘してるからバグにせよ仕様にせよ存在してるっぽいよなあ
メタゲーム関係ないマッチングされるのホントしょうもない そして8連続後攻
勝てるやつってこのデバフどうやって解除してんの? 後攻だからって負け確なわけじゃないのでプレイングが雑なだけでは? やばいはこれシルバー相手に6連続土地で負け
アカウント作り直したほうがいいんかな >>125
後攻で手札土地まみれでアグロに勝つ方法教えてくださいお願いします >>124
まずアメリカ在住になることが大事
日本から繋いでも後攻ばかりになるぞ
最後に頭にアルミホイルを巻いて完成 勝てねえから即爆破してんのにこれで変な補正かかっちゃうんかなあやっぱ >>131
短時間で4勝したいときに先攻前提前のめりアグロでBO3やって1戦目後攻だったら即爆発で2戦目先攻ってのは考えたことがある
結局やったことないけど とりあえず愚痴スレに行くのが最善
と思ったけど串刺してる確信犯か アルミホイラーが真っ当な社会生活遅れてるのか時々心配になるわ 愚痴スレは個人的に好きだよ
あそこの人達は反面教師として非常に役に立つ ブロールのイベントが毎回除去ゲーなのどうにかならんのか
固定デッキに除去コン入れるのは統率者全否定だろマジで 実際こういう人がやっててくれないとね
何度やっても対戦相手全員ヤソだったら3日で辞める >>136
俺も好き
日常生活しててああいう奴らってお目にかかれないもん
終始イライラ煽り運転して捕まってるやつってああいう奴らなんだろうな >>118-120
あざっす
なんにせよ色々面白い試みやってて楽しいと思う
自分で解けてればもっと良かったが…… 灯争大戦のリミテむずいな
当時やってないから感覚分からん
PW多くてなんか構築やってる気分だわ サーチもなしに5ターン目に腐敗僧3枚目でてきたんだがぶちギレ放置してもいいかこれ 不利盤面での放置切断は、余程顔真っ赤だったんだなーって嬉しくなっちゃう 放置くらいなら別にいいんだけどフルコンまで付けてる奴はヤバい 自分のデッキによって特定のアーキタイプと当たりやすなるこれはマジ
デッキAじゃ絶対当たらないデッキがデッキBだと何回も当たるもちろんメジャーなデッキではない 前も言ったけど時間切れ負け多いプレイヤーbanしてくれよな
それくらい対策できるだろうにやらないの意味わからん 配信見てなかったらいたって普通のイベント存在すら気づかんかったわ ただ5勝するだけとはいえクソつまんねえブロールでやらされんの結構しんどい 俺は一回やってすぐ止めたよ
MWMもリミテだからやらない >>146
そうは言うけどどういうのを期待してるの
「回線不調とかの理由に関わらず月に一定回数以上の時間切れ負けをしたプレイヤーはBanします」ってして欲しい? デイリー消化のBO1回してるが、なーんかアゾコンばかり当たるな。
最近急に増えた? ドッペルギャングは自分のデッキに勝つ手段が1つも入ってなくても相手のもので勝てるのがすごいよな
ジャイアンかよ フィニッシャー全部リムーブされたから相手のミシュラン分身させて殴りまくったら遅延されたわ
まぁ腹立つ気持ちは分かるw bo1はコピーデッカーの巣窟だからYouTuberが動画でも上げたんじゃね サイド後、世界根とニッサとスライムと事件現場と家の焼き払いを、石の脳と死人に口なしで抜いて煽り散らかして来た相手
ドッペルギャングで相手のミシュランコピーして殴り倒してやったわ
阿呆か >>158
相手を悪者にして掲示板でイキるお前の方が阿呆だよ なんとかなれーッ!でなんとかなってしまうと上達感がなくてなんかダメだな
リミテで計算もしないでオールアタックしかけたらちょうど相手のライフゼロになっちゃった
後詰めにトルシミールも用意してたのに 太陽降下だらけになってその結果墓地利用やランプが流行った
めっちゃメタ回ってるスタン超健全 >>161
ウィザーズアカウントのページでコード入力 先攻になると必ず土地が0か1になるんだけどなんなんだろ >>166
マジレスすると普通に土地が来た時は何とも思わず記憶に定着しないため 普通のイベントはギックス使ってるけど先行ならだいたい勝てるな ブロールまじで面白くねえ
なんで外人はこれが好きなんだ 何戦かしたけど多分一番弱いのはウルザ
でもギックスもそれ並みに弱くない? >>171
そうなん?
勝ち越してるし早くて3ターンで投了もあるしデイリー捗った 接待ゴルフみたいな試合しか起きねえ
アカウント消せばいいんかなマジでIP同じだから無理なんかな 愚痴スレって見たことないけどこのクラスは序の口もいいとこなん? 異常な後攻率
たまに先攻になっても事故で帳消し
俺が接待用になってると言われてもおかしくない対戦相手の贔屓
マッチング操作の技術だけはほんとすげえわこれ 愚痴スレは毎日害悪プレイヤーが晒されてるくらいだから大したことない ギックスだけ3ターン目まで常に同じ動きできるから
一番回すのは楽 >>172
影生まれの使徒とクソ重デーモンしかいなくて扱いづらそうじゃない?
ウルザで5勝するまで相当苦労したけど全部ギックス相手だったぜ 相変わらず8/10が後攻
ゲーム内でデータ取れればすげえ数字がみれそう >>176
見る価値ないごみ溜めだけど愚痴スレの人たちはここで勝ち番とか負け番とかぼやいてる人たちよりは慎みがあるのは確か 巣から出てこない分にはまだ良識有る方だからね
本スレとかで突発的に湧くのがいわゆるホンモノ ここ3日くらいでマジで墓地利用だらけになったからほんとこのゲーム脳死コピペだらけなんだなって思ったわ
こんなんmtgだけだよな
歳とると自分で考えてデッキ構築なんて出来なくなるんだなってさ、、、、 カードゲームなんてどれも同じだぞ
夢見てんじゃねぇよ 流行りに飛びつく感じはあるよね、大会優勝とかで紹介されるとわっと
流行してあんまり強くないものは廃れる感じ
ユーチューブで新しいゲーム出た時に一斉に動画作られて
その後廃れるのと一緒 パルワールドとかビックリするくらい今は誰もやってないもんな
どの界隈も大して変わらん すべての想像は模倣から始まるともいう
基本の料理を知らずしてアレンジなんて出来ないよね >>185
あなたはどんなデッキつかってるの?
自分はドッペルギャングで遊んでたら時代が追いついてきてそのまま追い越されたっぽい。 後攻2マリして全部土地1即爆破→また後攻2マリして全部土地1
これ呪いだわ 少なくともポケカはこんなコピペまみれじゃない
コピペでもちゃんと自分なりのカスタマイズしてる
考える事を放棄したハゲおっさんは惨めよのぉ ポケカもコピペおじさんに叩き棒にされて可愛そうだな >>185
真逆じゃね?
MTGほどオリジナリティに溢れたカードゲームはないよ
遊戯王なんかユーザーのコピーどころかKONAMIがこう使ってねって刷ったカードそのまま使うゲームだぞ コピー嫌いおじさんは黙ってプレイで俺の最強デッキを回してればいいじゃん
新しいデッキが活躍したらみんな試して見るのは当たり前のことでしょ コピペでも自分なりのカスタマイズしてる(キリッ) いじったところでコピーはコピーだしいじらない方が多分強いよそれ ゴルガリ相手すんのつまんねーーー
なんでこっちは1,2回マリガンさせられんのにそっちは1回もマリガンせず3回連続でコウモリ2匹飛ばしてくんだよ
くたばれやゴミカード
早く禁止にしろ不愉快 >>197
自分でデッキ作れない脳死オジw
そりゃそんなハゲでも受け入れてもらえるなら限界コンテンツにしがみつくよなぁ笑笑 まあシャドバで引退者たくさん出したワンドリ環境よりはたぶんマシだよ 11マナもあったら9個もコピー生成されんだから史上稀に見るコピー環境なのは間違いない だから俺はシールドやリミテで強い人こそ本当に強いと思えるんだよ 今のリミテはオートタップに殺される
手ごねしたらしたで変装がバレバレになる アルケミーとかいうウンコチンチン廃止してファントムシールド常設しようよ 日曜プレイヤーのおじさんもファントムリミテ欲しいな
バカだから自分で体験しないとカードの強弱わかんないのよ ヨーグモスと狼のお手軽無限ルートはアウトやな
というか、召集が構築もリミテも含めて全般的に強いね
まあピッチは昔から悪さしてきたけども なんで鏡割り入ってるイベントデッキあるんだよふざけてんのか ピン除去じゃ捌き切れないし半端なミッドレンジじゃ抑え込めないから結局ラスまみれになる
糞アグロと糞コントロールがケツ舐めあってるだけやで なんでイベントデッキに鏡割りの寓話があんだよ
教えはどうなってんだ教えは
お前ら禁じられた鏡割りの寓話を平気で使ってんじゃねえか
分かってんのか!?
「ラクドスミッドレンジ」が生まれたのは人間が鏡割りの寓話に甘えたせいだろうが というかパイオニアの赤黒吸血鬼とか言ってるけど赤の要素がキキジキしかねーしよぉ ふと思ったがbo3ってサイドボードによる戦略性がウリなわけやん?いっそデッキ公開制にして最初からサイドボードありにしてもいいんじゃね? >>212
サイドボード前のメイン最強であるドレッジが泣いちゃう ティムールランプ?事件現場の分析者でマナ伸ばすデッキマジ強いな
なんかいいメタカードないかなぁ 急にここが愚痴スレみたいになったな
キチガイを口火に「ここは愚痴を言っていいスレなんだ!」って勘違いしてる感じかな、みんなで言ったってキチガイはキチガイなのにね そうだな、公共の場で他人を指してキチガイキチガイ連呼するようなキチガイが現れるような場所だもんな キチガイ即顔真っ赤で笑った
誰のことを言ってるのかは本人が一番分かってるんだな みんな自分の後ろに線を引いて後ろしか見てないからな 変装も事件もリミテッドだとつよつよだな
プールにもよるけどある程度シナジーを踏まえて適当に突っ込むだけでそれなりに活躍してくれる
中々楽しいパックだわ 事件現場の分析者自体はただの一発芸なんだけどエルフ付けちゃったせいでニッサがどこからでも呼んで来ちゃうのがアレ
言うてもインスタントタイミングで殺せるから隙はあるんだけどね ブロールつまんな
統率者って紙で複数人で遊ぶから面白いのかな それもあるけどやっぱ自分が好きな統率者でシナジーとかコンボ探しながら組んだやつで戦うのが楽しいよ まあパーティゲーム的面白さが大きいよね統率者戦は
もしアリーナでEDHをそのまま対戦できたとしても正直そんなに面白くないと思う >>204
アリーナやる目的がそのウンコチンチンの人たちもいるんだよ 統率者スレでもレベルの違いでさんざん揉めてんのにそのままアリーナに統率者実装してもガチ勢ばかりになって全然パーティにならないだろうな
レベルごとに禁止カード設定してレベル選べるとかなら分からんでもないが そこらへんはマッチング機能である程度コントロールされるから大丈夫でしょ
まあ時々脱獄してるやついるけど ガチ勢がまじるとつまらんってことでしょ
アリーナの対戦体験がつまらんのもデイリー勝利クエストのせいでプレイですらも早く勝つことしか考えていないデッキが多いからだし シールド除去引けなかったのに相手除去ばっかしてくる
これにはプンプンです ブロールは前の職工もアレだったけど今回のもイマイチだな
というかデッキを把握すんのがきつい
統率者で動きはなんとなくわかるとはいえ >>222
そのニッサもマスト除去だし緑徳目で回収されるのがいやらしい
ランプスペル自体そんな多くないはずなのに妙に再現性高いのがいやな感じ サーチにドローに切削からの回収、おまけにフェッチで圧縮までするから再現性は多分かなり高い方 墓地ランプ70枚土地34でやってるけどスペル枚数は通常のデッキと変わらず試合中にどんどん圧縮されるから悲しいことにはなりにくいと思う >>234
ニッサさえいれば、なのが強みだよね多分
でもその分対策や規制はそんなに難しくないしカペナフェッチとスローグルクが落ちれば流石に落ち着くだろうしで寿命は長くないかな 最近ようやくミッドレンジ戻ってきたと思ったのにこれでまた消えそう
正直メインじゃ全く勝てるビジョンが見えない ゴルガリが襞背くん積むのが納得な環境
土建屋魔除けの出番はまだですか? >>238
クチルの護衛積むだけでもだいぶ改善しそうだが
あれ最初の土地リアニ成功しないとただの遅いランプだからな ティムールランプは白じゃないからボロスとか赤単踏むとすぐ死にそう 復帰すると土地のなさに絶望するわ
レアワイルドが全然足りん ゲイン量がすごいから赤単やボロスは意外となんとかなるよ全除去で一回流してゲインしながら粘れる
もちろん有利とはいわんけどそんなに不利つかんと思う
毒がきついね ティムールは自分もハッキリとした対策デッキが全然見えてこない
とりあえずライフゲインできつくなるような細いアグロでは無理ということだけは分かる 軽く30〜40ぐらいは削らんとあかんってなるからね
クロックもしっかり展開しながら1/3やニッサに適切に対処して相手のゲイン量減らすってのはアグロ側からしたらかなりハードル高そう 事件現場の分析者をウルザの酒杯で土地6枚にするぞってけん制するのはどうだろ 酒杯が見えてる間起動できないしアーティファクト除去もなさそうだし
酒杯で土地6にした後墓地追放したらGGだし まあカルロフ邸のリミテは除去が弱い環境だから除去マシマシのデッキってあんま強くないけどな ファントムシールド3回連続相手のプレミ恥ずか死自爆で勝って草
どんだけコンバットへたくそなんだよ 灯争大戦のリミテは定期的にぶちこんでくるな
個人的にはそんな面白いと思わんが >>248
計7マナでソーサリー起動でしょ
全然対策になってない気がするけど >>244
俺も半年前に4年振りに復帰したけど最初はWC使わずに単色デッキで我慢した方が無難だと思う
もし昔ガッツリやり込んでいたならスタンはいったん諦めてエクスプローラーをやった方が良いかもしれない 白足して4色フェッチ土地ぐるぐるデッキ使ってるけど
太陽降下、白黄昏、白系除去、星界の再誕など強カードいっぱいついてきて
安定するよ、むしろ赤とかファイアーのためのタッチくらいでいいだろ ドッペルギャングで雑にコピーして誘発解決で勝ち!と思ったら強制引き分けにされて笑った
計算してギリギリ倒せる程度に加減しろと要求してくるアリーナさん >>254
俺も初代エルドレインの頃が一番やってたから、エクスプローラーに希望を見出すわ。
あと神河のころちょっとだけ復帰してたらか、スタンはかき集めてアゾコン作った。
なんで2年前のがまだ使えるのかよくわからんが、ラッキーだった。
まさか放浪皇が現役とは。
神河前後が落ちたらもうなんもなくて震える。 >>253
3ターン目には先置き出来るから置いといてけん制するって話でしょ
分析者起動して土地7枚以上になっても6枚に抑えられるし
酒杯起動に対して分析者起動しても解決時にはやっぱり6枚になるし
とはいえ4ターン目に起動して6マナまで行くのならマナ加速としては十分だけど
2回目の酒杯か墓地掃除が同時にあってようやくけん制になる感じだわな ここで死人に口なしの基本土地を好き枚数抜けるが役に立つなんて誰も思いもしなかったのです 酒盃は追放じゃなくて破壊だから6枚残った土地からの分析者おかわりで即建て直されるのがなあ
墓地掃除まで視野に入れるくらいなら素直に確定カウンター握っとく方が良くない? >>258
だからそれじゃあ牽制にならんって話
それだけ苦労してインスタント起動もできず別で墓地掃除カードやニッサにインスタントで対応する必要もあるって入れてるだけ無駄じゃない?
まだカウンターとか別のカードいれた方がマシだよ MWM毒乗せるやつ3枚引いたんで毒死目指して頑張ったけど厳しい、8個まではいったんだけどなあ 毒乗せるのアンコのやつ1枚だけだし、9個貯めても処理されたら終わりだからなぁ
出してすぐ毒殺成功させないと厳しい気がする まさか先月まで産廃扱いだった緑徳目がここまで躍進するとはね
青緑絡みのランプがアトラクサとかに頼らず人権得たのは嬉しい >>259
先手2ターン目ブースト→ヴェールのリリアナで墓地6コスしつつ、相手の基本土地捨てお祈り→死人に口なし!!
完璧だ!!勝った!!!ブン回すぞ!! アトラクサ出してアド稼ぐより、即死させた方が確実で早いってのは正しいしな
今までの版図ランプだと除去連打されて勝ち手段なくなるせいでコントロールに不利だったし >>262
インスタント除去はどうせメインからあるでしょ
後半並んじゃったあとにも一片リセットできるし、エンチャとかも破壊できるからサイド枠の限度を考えると他のデッキも睨めるから悪くはないと思うよ
カウンターって言っても大抵感電の反復が一緒に飛んでくるし、それをしのげてもしげきで回収されておかわりとかされるしな
クロパ気味に殴り切れるならカウンターでいいだろうけど、ミッドレンジとかならありじゃね まあそれはそれでボロスから借り受けたイモデーンで実は克服してたりするんだけどね ある程度回したけどわりと普通のコンボデッキって感じだから相手がハンドでリーク腐らせてなきゃ普通にコントロールキツいと思うけどね
適当な顔面発破で手札回復しつつカウンター構えてたティムール再生には遠く及ばんわ まぁ及んでもらっても困るが こっち明らかに墓地利用なのにジェイスマイナスこっちに撃ってくるアゾリウスって脳ミソに何つまってんだろ
記憶の氾濫入ってるんだからマイナスで自分切削するのもアドなのに意味不明だわ このゲームは内部レートでマッチングされてるから
対戦相手がヘタクソだ!と言ってる側も大体その人と同レベル帯なんだよね… プレイング神がかってるけど紙束愛好家だからマッチングさせられてるかもしれないだろ!! まぁ真面目な話ウィザーズのマッチングシステムなんてガバガバでしょ 先手熊野即爆発は自分ではよくやってたけど初めて相手にやられたら心がぽかぽかしてくるな 構築でもリミテでもミシック帯で普通にミスする人もいるし変なサイドボードする人もいる
自分も完全にノーミスプレイなんてできんしな
ただこのスレで相手のミスプとか変な判断を見かけたら喜んで晒したりしてる奴は大して上手くないんだろうなって思う そもそも勝率が5割を少しでも越えてたら、時間さえかけたらみんなミシックだしなぁ……
リミテはそれ以上に金かかるけど こんだけ墓地利用流行ってるのに相手の墓地肥やすリスク考えないのは俺には理解できないけどなんか切削が攻撃と勘違いしてる奴かなり多いんだよなぁ
蟹時代のLOオールインと違って今のLOなんてサブプランみたいなもんなのに >>268
いやインスタントはどうせはいってるでしょじゃなくてさ
酒盃と他に墓地対なり除去なり必要としてる時点で役にたってなくないか?ただで酒盃が手札にあるわけじゃなくてカード1枚とマナを必要としてるんだぞ?
よしんば噛み合ってうまくいったとして1時的に土地を6に抑えるだけで少しも有利になってないし 自分なりに普段よりいい順位持ってるのにカスみたいなミスした時、ざまあみろと思い込むことでダメージを軽減する >>268
あとシゲキで回収されるからいったらそれこそウルザの酒盃起動で6マナに抑えたあとにシゲキで1/3なりニッサなり回収されてまた苦しくなるぞ
酒盃使う側はソーサリーで4マナは寝かさないといけないんだし余計辛い
でミッドレンジ想定なら自分の展開してるものも吹き飛ばしながら打つんか? まあ自分よりちょっと下の相手が一番文句を言いやすいんだろうな マーフォークデッキ、アグロ相手にゴミのように殺されてコントロールと
コンボ相手に勝ちを拾う事が多い
やっぱクロックパーなんやな めんどいからもうずっとラダーやってないや
予選でたけりゃプレイインやるだけだし
リミテは新セット出たときだけミシックくらいまではやるけど ID:bwhxhAmi0
こいつよく見たら朝の3時からレスバ仕掛けてて草
最早モンスターじゃん >>289
そのIPの人ずっとアリーナスレに張り付いてマウント取りたがってる
試しにNGしてみたらわかる
刺々しいレスの大部分がその人だから ID変えてブツブツ言ってて笑った
どれだけ顔真っ赤なんだ まぁまぁ、オタク向けカードゲームの情報を得るために5chに入り浸ってるような俺たちは世間一般から見たらみんな等しくガイジだよ
ガイジ内で格付けするとかそれこそガイジオブガイジなんだから仲良くやろうや スリヴァーとかマーフォーク使いてぇ!とヒストリックのデッキ組んでたら最終的にこいつらいなくなる
ヒストリックも大概カードパワー高いね ガイジクリーチャーもパワータフネスとかの質があるからな
あんまり高パワーで威迫とかついてるやつは除去っていけ マーフォークはまあまあいけるよ
スリヴァーはちょっとキツい >>299
障害者手当と言う名の賞金が毎月出るじゃん 墓地利用はセルフLOを兼ねてるから切削していくのは別に悪い選択肢じゃない
墓地対策も必ずセットだけどね ファントムシールドある期間は4勝楽でええな
大したレアなくても勝率85%出てる 今回のファントムシールド超楽しかった
3勝終わっても5色で組み直して遊んでる
いつもこんな引きしろ
https://i.imgur.com/xWDvmmL.jpg マスタリー完走したぜ
コードでブーストしたから早かった たまのドラフトやる時以外1日2~3勝分しかしてなかったけど今回コードでのXP配布とかも多かったからかマスタリー消化早い ボロス召集の凄いなと思う所はあの赤単からbo1ラダー使用率No1の座をおそらくは奪った所 マスタリーパス購入前にLV71以上になると
その分のランダムアンコモンが貰えなくなる
人によるけどもうマスタリー完走だから気を付けよう 値段考えるとまだ赤単の方が多そう
と思ったけど赤単も真面目に組むと高いからあんまり変わらんのかな ランダムアンコの昇格でレア貰えるの結構あるから地味に違ってくるよね パスアンコって昇格あるの?アンコモン以上になってないから無いと思ってた カルロフ邸マスタリーのアンコは5%で昇格有り
デイリーのアンコICRは1:10の割合で昇格有りだから確率は低めだけども 青白クリーチャー0相手にティラナックスレックス3T連続ぶちかましたけど気持ち良すぎる そこまで打ち消し対策したいならたまつく4積みすればええやん マーフォーク新しいパーツばっかりだし今後のセット追加でもっと
デッキパワー伸びそうだわ
ロードの呪詛抑えが来年落ちるまでは伸びしろあるな 小アプデくるからレンジャーはさすがに上方修正貰えて丸くなりそうだけどね
とりま今が旬のバーサーカーとパイロマンサーでいっぱい遊ぶんだ ティムール禁止しろよー1ターンどんだけなげーんだよー
アリーナ初めてまだ半年だけどこれが一番相手してておもんねーわ >>187
紙だと金掛かるからそうもいかんけどアリーナだとほぼ無課金でデッキ10個は作れるからね仕方ないね レンジャークラス更に強化されたのかよってアルケミー確認してしまったわ 結構色々使われたクラスと違って事件は性能の割にパッとしないな
やっぱエンドステップにしか解決しないのテンポ悪い気がするわ オリエント急行が強いのは分かり切ってたことだろうよ
アンコモン故に安い時に買ってた!が言えないのが残念だけど 問道急行ってあれ全員が犯人ってこと?
そんなのミステリーとしてあり? 白黒フレンズなかなか強いし楽しいんだけど青白コンに全然勝てないのが辛いな プレイヤーが犯人のミステリーホラーゲームはあったな デイリー消化ってジャンプインでつよつよデッキ組んだ状態維持して初心者狩るのが一番な気がするわ それ勝ちやすいのはいいけど試合長くてだるいなってなった 流石に3割はだるいけどなw
勝率そこそこで早いデッキがいいよ 赤単ならもっと勝てるだろ
異状な下振れ引いてもジャンプインより効率良いってことだ そういうの考えると2キル特化させたショーテルとかそのへん回した方がよくね ショーテルって相手が投了してくれないと操作量多くてだるそう 除去が少ないボロス召集が多いので
赤単からグルールピクニックに変えたら
勝率良くなった グルールはパワー10二段攻撃で気持ち良くなれるから好き ヒロイック使ってるけど除去少ないボロスだけでなく除去満載コントロールにもよく当たるから俺は勝率微妙だな
呪禁破壊不能構えても封鎖で終わるし単除去2連も結構される
決着と勝敗見切り早いからいいんだけどさ ヒロイックは謀議二段が生き残れば勝ち死んだら負けで分かりやすくて勝つ時は気持ちよく勝てるのがいい >>351
どうせ今クソでも後で厄介になるんでしょ >>349
2キルハンドくる確率そこまで高くないなら結局効率わるくね?ってなる
このアプリ対戦間の切り替えとかもいちいち時間かかってさくさく次の相手に進むってできないから余計きつい 分析者って既に4マナのソーサリーで同じ奴あるけど分割6マナ払いなのに使用感全然違うよな
強迫否認当たらないし喝破ケアしやすいしアグロ相手に2T目に置くと結構ライフ守ってくれるし
起動もインスタントだから構えながら動く事もできて使い勝手かなりいい 見事な再生と違ってニッサでサーチ出来るのが一番大きな点だろうよ 計6マナだけど自分で切削してくれるからな
見事な再生だけだと他にカードも必要になる
出来事カードみたいに1枚で2役してる感じ 除去が無い手札の時にペンライトおじさん出てくると負けを覚悟する 逆に除去が当たるという欠点もある
即除去でも切削で仕事はしてくれるけど 例えばゴルガリ相手とか生物連打されるときついからとりあえず2T目分析者投げて相手に除去でターン終えて貰ったりする事もあるな 即除去されても仕事してるしその分ニッサの生存率もあがるしね
相手からするとほっとくとランプされるしインスタント起動あるから早めに除去らないとって除去でターン終了ってなるしな 俺が組んだ時の採用理由は、強靭の徳目の出来事で回収できるからだったな
カルロフ邸前は見事な再生が墓地に行っちゃって困るってのがちょいちょいあったからありがたかった 引き抜きでミシュラ即合体するのまさに必殺技感あって最高
バレバレで妨害されまくるけどたまんねーぜ 5cアトラクサが出来てからずーっとそれで毎月ミシックまでやってるけど我ながらよく飽きないな
5c用の強いPWとか出ないかしら お前のボロス上機嫌の解体10枚くらい入ってるだろって思うときがある
異様にあたるし白握るしかないか BO1の先手2TイーオスはマジでしょうもないからBO3行ったら
先手2Tイーオス後手2Tイーオスで4T4分でBO3終わったわ 強迫負け犬ヴェリアナって綺麗に動いてくるから黒単だと思ってたら200枚超えのデッキで笑ってしまった
何で回るの イーオスもアトラクサもだけど、それなりに簡単に出せる中型・大型クリーチャーがETBで手札補充するのってかなり不快
たまくつで打ち消せないことあるし イーオスは本当良いデザインのカードだと思う
スタンプールで一番好きなカードだわ アンソロジー2にいる最初のイーオス誰も使ってないやん >>368
苦々しい再会オススメ
合体ルートが増える 召喚酔い中のクリーチャータップして招集するのがずるい アトラクサは遅めだしスタン範囲だと取れる除去が環境に沢山あるからまだいいけど
2T目イーオスはパイオニアでも悶絶級のブン回りだしほんとどうしようもない こっちが先行ならまだ対処できるけど
相手先行はマジアホくさ 後援は召還酔いは対象外なのはテストプレイでやばかったからかな? 後援で召喚酔い無視できたらリミテの先攻やばすぎるからな 力線の束縛で豆の木のドローするのもチートだし反復で分割カードの重い方
使うのもチートだよこのゲームチートグリッチやったもんがちだよ >>384
後攻はやるだけ時間の無駄だから即爆発でいい
それやるようになってから4勝ノルマ達成が明らかに早くなった アルケミーには速攻と後援の両方持ってる奴や1マナの後援持ち居るもんな
リミテッドのバランス調整はしっかり頑張ってるんだなって思うよ 嵐探しとドロスの魔神のパッケージは今でも強いわ
除去の的になることで皇族を守れてシェオルが決めてくれたりする 後攻2ターン目解体止められないとまず勝てないのがアホくさい mussieくんさぁ、ただでさえプレイ遅くてこっちの4倍以上時間使ってんのに一生無駄な行動して遅延プレイしてくるの辞めてくれる?
手札に最初から持ってた憤怒打ったらターン開始時点で勝てるよね? アトラクサ除去れるからってよりサーチがふざけてると思うよ。 全部のデイリーを1つのデッキでこなそうと思った結果があれとか? ここで名前を晒してるのは、相手が日本人だと思ってるんだろうか >>398
晒し行為してる奴はチンパンジーだからそこまで頭が回らん カドショでもいるじゃん、ショーケースの前で独り言ブツブツ言ってるやばいやつ
あれが書いてるんだと思うよ アリーナのシステム的にバベルの方が良く回る教知らんの? 極悪非道の盗っ人と眼識の収集でカード12枚くらい盗まれたけど相手ほぼ土地置くくらいしかやってこないで投了されて何なんコイツ?ってなった 200枚くらいなのに途中まで気付かないくらい60枚の黒単と同じムーブしてきたからもしかしたら回るのかもしれない 新ヒストリックで覗き込みデッキを組んだ時何も考えず枚数最大にしたらひどい目にあった 自分もたまに250枚デッキ使うけど、結構楽しいよ
普通では使わないカードや組み合わせが意外と活躍したりとか 黒単つっても採用候補複数あるからな
そいつら全部突っ込めばバベルでもそれっぽい動きにはなる ちなみにスタンの250枚単色は黒単が圧倒的に強かった、ただ詰め込んだだけなのに何かそれっぽくなる
自分が一番好きなのは2マナのマナクリ全部入れた緑単 >>325
マーフォークいいよなー、ただ結構カードの選定が悩ましいというか、除去なしにしてると大型1体で動けなくなるが他のカード入れすぎてもマーフォーク少なくなりすぎる。
呪詛抑えと潮縛りと陥没穴の偵察と名もなき都市の歩哨を4枚ずつ入れてニカンチルとかき消しいれたらほぼ埋まってしまうが、一応ピラニアも入れた。
どんな感じで組んでる? 黒単は同じ役割のカードが圧倒的に多いからね
120枚くらいだと余裕で普通の黒単と同等レベルの強さがある
200とかでも余裕 エクプロで吸血鬼使ってたら2連続グルール機体と当たってつらい
もしかしてグルール機体流行ってる? アゾコンは確かに減ってるけど、だからと言ってグルールが流行ってるわけではないのか
吸血鬼使ってると速度的にもきついしサイズもきついし
頼みの血管切り裂き魔はアクロス戦争でパクられるし
当たりたく無いんだが スタンのイベント回してて、5勝目で明らかにドラフトでしか見ないようなカード使ってるデッキとあたった。
イベントじゃこういうデッキたまに当たるけど、終盤戦であたったのは初めてだ。
勝率に応じた相手とマッチするってわけでもないのかな。
負けたら報酬なしの3連敗になる散々な場面のマッチで、明らかにTier1のアゾコンに当たったりもするし。 普通のイベントクッソつまんないけどアメリカでこれが人気な理由がわからん >>410
しんこんシナジー重視です
除去とかカードパワー高い歩哨とかそういうのも試してみたけど
自分の勝ち筋確保するので精一杯だからダメなものはダメと諦めた
https://tadaup.jp/52ca93480.png こんなゴミみたいなカード入れなきゃいけないなら素直にエクスプでマーフォーク組めばよくね
俺だったら耐えられない 下環境でやるなら普通に緑とか要らなくねってなりそう
前にモダンでやった時そう思った でも中隊はいるだろって思ったけどモダンだと4コスのカードもう重すぎて使えんのか? モダンのマーフォークはモダホラ出身のパワカ詰め込むから青単で成立するだけじゃないの
アリーナのカードプールだと多分タイムレスでも無理そう やってみたのモダホラとか出る前の旧イクサランのやつだからなぁ
1マナ探検とか入ったし青緑でいいかって思ったけど、結局2マナ固めて薬瓶でインチキしてる方がマシだったやつ アリーナ環境だと中隊はもちろんマーフォークも緑のやつ使わないと足りない スタンやってる人に下で組めばいいってのは違うでしょ アリーナって敵味方全部強化する旧世代ロード全然こないんだよな
だからその辺使う部族デッキが完全体にならない 特別枠みたいなのに入ったりはしないのかね
正直使われるのってアトランティスの王くらいで、エルフのチャンピオンとかゴブリンの王みたいなのは来ても需要無さそうだけども ヒストリックマーフォークは海辺の斥候という素敵カード使えるから2色であることに困ることはあんまない
エルフとかゴブリンのロードは新しいやつのほうが強い スリヴァーは筋肉と白筋肉こないとどうにもならんのよな >>411
黒のレア見ると
ここ暫くの黒がシナジーが無い代わりに
一枚の質は同マナ域で一番強いですみたいな奴あまりにも多い そういうミッドレンジ的なのと言えば黒みたいな傾向ある 久々にプレイでボロス召集握ってみたら全体除去しか飛んでこなくて笑った
マッチング補正はほんま地獄やでー 客観的に見るとプレイでボロス招集使う君が地獄を作りに行ってると思わんか 切削置物置いて、普段は起動しないのに時々思い出したようにこっち対象に切削して来た奴
こっちのドロー
土地土地土地、切削でスペル落ちる、土地土地、切削でスペル落ちる、土地、切削2回されてスペル2枚落ちる、土地
お前俺のライブラリー見えてるだろ いやすごく正しくマッチング補正が機能してると思ったのよ、赤単ボロス除去コンひとまとめで地獄送りにしてくれてるんだもん
お手製のクソデッキを握ってる普段はこんな当たり方しないしなー >>436
ボロス召集が早くて強いからメインに一時的封鎖が入るようになったもんな >>437
リプレイがあれば簡単に通報できるのに
かたくなに実装しないよな 一時期やたらストリーマー優遇みたいな路線してたのに、リプレイみたいな機能付けてないのも不思議だよな リプレイはこのご時世何で無いのかってレベルだよなあ
ログ吐いてるから再現自体は可能だろうに リミテのリプレイ機能とか需要ありそうだけど、まあ実装しようとしたら確実にゴールドラッシュだよな 棋譜ならぬリミテ譜を手書きで記録するアルバイト募集すれば不具合起きないな 17lands入れとけば構築でもリミテでもリプレイ見れるから入れとけ MOはシミュレータだから山札を生成していると思うけどアリーナはゲームだからデッキトップは残り牌から抽選している説 スリープのせいで重くなるとか言ってる人もいるしちゃんと山札一枚一枚生成してると思うよ 無駄に 間違えた バベルかつ一部スリープで重くなるだった バベルで重くなるって事は山札を生成してるからだと思われ 抽選なら60枚でも200枚でも重さに影響は無い アルケミーだと陥没孔の偵察がナヤ召集に4枚入る強さになってるんだな
フォーマットで本当変わるもんだな 陥没孔の偵察はヒストリックやエクスプローラーのマーフォーク、エクスプローラーのアメリア探検にも入るし
マーフォークはいずれのフォーマットでもtier低いけど アルケミーの陥没孔の偵察は消去法というか他よりマシかなってだけで強くはない
マナクリにしてる人もいるね ミシュラ合体コンボ久々に決まって気持ちえー
そのあとすぐ除去食らったし残り3点まで追い詰めてからじわじわ回復され出したから投了したけど >>454
調査は土地を手札に加えても良いだったらなあ 陥没孔の偵察はパイオニアのアメリアでも使われてるね
とりあえず探検したけりゃ入れとけ枠 低スペマシンでサーチスペル打つと、シャッフル演出の時に一部のカードだけ表面表示のままシャッフルされたりする
負荷かけまくってるとドローして来たカードが一部のカードだけtitleって名前のカードになったりする
抽選枠と山札生成が混ざってるんだと思ってる
劇的な逆転劇を演出するための粋な計らいだろう 知ってる人いたら教えてほしいんだけどiphone14でやろうとしたら10回中9回マッチ開始時に落ちてるんだけどおま環?再インストールとかosは最新になってる
ほかでもググったけどあんまりでてこないから教えてくれる人いたら助かる
せっかく買い替えたのにまともにプレイできなくて悲しい 俺もあいぽん14だけど今ガンガン対戦出来てるぞ
マッチ開始時に落ちるのはほとんど経験ない 陥没乳首の偵察に空目してみんななに言ってるんだと思ってしまった そういえばiplay50 mini proは落ちなくなったな
頻繁にタップが反応しなくなるクソ端末だが…
電源入れ直せばなおるけど 前よりは落ちにくくなったけど、やっぱり時々落ちる
でもドラフトで落ちる事はないな(iPhoneXR) スタンの墓地参照ありったけ詰め込んだスゥルタイカラーのバベルとやったときはクソ重かった
触ると動くスリーブにウニョウニョスタイルまで使ってたけどスマホでも処理できるのかな
損切りでライブラリー100枚近く削ったときめっちゃカクカクするし 古いiPhoneだから落ちるのしゃーないと思ってたけど新しいやつでも環境によってはかなり落ちるんだな
どうなってんだろね 一回落ちて入り直しても落ちるときは時間おいてはいり直すと毎回勝利扱いでデイリー進むからなんかあるんだろうね PC版が最初だからwindowsがベースになっててiOSというOSそのものと相性悪いとか? >>467
それは相手が放置だと判断して呆れ投了してるだけでは?
引き分け扱いになることはあっても勝利扱いはないだろ >>469
数回ならそう思うだけど毎回だからなんか処理が違うと思うよねいう通り相手も落ちてるなら引き分けだし 新チビボネ強くない?
絶対に除去しなきゃいけない1マナ生物がディミーアローグに入るとなるとすごいウザそうなんだけど スクレルヴもだけど1マナ伝説が強いのやめて欲しいんだよなぁ
1マナ除去でやっとテンポ五分なの寒すぎる 対象が狭い3マナ全体除去そんなに入れたくないし 石脳クレンコ大帆船のランデス組んで
脳汁溢れたけど、相手が土地事故してた悲しみ
テンプレマナ基盤だと3マナ足りないわ
スタンにあんこの儀式ください やっぱ陥没乳首に見えるよねマーフォークは性的な種族
またシークレットレアの乳首マーフォークのバナーをトップにしやがって 乳首丸出しはアップルの規定だとアウトのはずなんだけど、人間じゃないからおk理論なんだろうか
気付いてないだけか? MTG Maloneが極悪非道の盗人X=20でパクったら山が上から10枚連続してて流石に吹き出した
赤単の土地数でこれは宝くじレベルやろ 一部だけソートかかるよ
相手が探検でトップに置いたカードが1枚目にならないことがちょくちょくある 何らかのライブラリー切り直しでシャッフルされてるだけでしょそれ
これ以外で3パターン試したけど全部ソートかからんかった スパーキーで試してみたけど何故か土地は最後に引く仕様になってるっぽい 盗人
土地は最後にまとめて引いて右側に置かれる 見やすくする為かな つまりソートはかかってる 貼られてる画像も土地が右にまとまってる 貼られてる画像、土地が右に固まってるようには見えないけども
よく見たら土地の間に生物かな?挟まってるよ
多分、低スペックがランパンとか打った時に一瞬表面のままシャッフルされる分だけソートされてるわこれ 自分でも暇人だなと思いながらもう一回再検証してみたらなぜかソートされる時とソートされない時があるのに気づいた
X=10で打った時はソートされて土地だけ最後にまとまって引く X=20だとソートされないようだ どこから変わるかは流石に検証したくない 250枚ラクドスでプレイ5-0できて草
プレイにコピペボロス召集とかエスパー持ち込んでゴミデッキに負けるやつ恥ずかし過ぎだろ https://imgur.com/7gqFfo2
俺が検証した限りだと、X低い時もソートされたりされなかったり
対人はソートされないことが多くて、スパーキーはほぼソートされた
これライブラリー補正が悪さしてるんじゃないか?
BO1とBO3で違うのかどうかも検証したいところ https://www.youtube.com/watch?v=HeK9XvoLr5U
46:30〜元の動画でも左から山10枚で右の途中に霜剣山挟まってるししてないんじゃないかなぁ 元動画の11:50~で沼が2連続リリアナが2連続ゴルガリミシュラが2連続になってるから土地がっていうより同じカードを何らかの番号順ソートでまとめてるんかもな
スパーキーと赤単で土地が何枚も連続するのは単純に単色デッキで同じカードが何枚も入ってるから てかそもそもXが少ない時は普通に後半にまとめて土地引いてるだけなんじゃ
スタン範囲で一番占術出来るのってウルザ英雄譚よね?それで二窓検証してみるわ >>489
それだと479が全てバラバラなのが説明付かない プレイの方もスタンは人口かなり減ってる気はする
格安青単でも出てくる相手が青白除去とかボロス召集ばっかりのフリーマッチ状態になる程度には人がいない 今のスタンをやるのはもはや罰ゲームに近い
マジでつまらん スタン飽きすぎてアルケミー触ったら案外面白くてアルケミーばっかやってるわ エスパー版図ランプボロス青白赤単ニッサランプ
どれ相手でもつまらんのよ、アーキタイプいっぱいあって良い環境だとは思うけど 同じくスタンやる気ないんだが、アルケミーのデッキ見てみると意外と安上がりなのもあるんだな
アゾコンとかパワー9創出の神話クリーチャーぐらいしかWC使わずに作れるのね 色んなアーキがあってどれにもチャンスがあるから健全だねってのは分かるけど
場に出たとき何もしない置物使ってちょっと遊ぼうとしても平然とTier1出てくるスタンに付き合うの無理
アルケミーのほうがマッチ補正利かせてクソ置物対決やらせてくれる分マシ プレイでレート高くなると腕に自信無いけど勝ちたい奴がTier1デッキ持ち込んで来るからある程度勝ちを意識したデッキで色んなデッキとやりたいならランク行ったほうがいい エクスプローラーラダー(ミシックボトム)は1:30待ちがザラだわ
ヒストリックのがマッチし易い 起動して最初のマッチングに時間かかるようになってる気がする スタンも思い切りマッチング補正かかってよ
使用率の高いカードを入れてるからとかじゃないかな >>502
ギックスしか使ってないが5連勝で抜けた >>499
つまらんけど良い環境、ってなんか変
もし本当に多くのプレイヤーがつまらんと感じてるならそれは悪い環境じゃね 相手してつまらないではなく使った楽しいかで考えようぜ 逆にどうだったら面白いの?
挙げてるデッキ外したらどんなデッキが残るんだろ
全員ヘンテココンボデッキでやれとか言うんかね バントドッペルコンは無法できて楽しい
相手が楽しいかは知らん コロナ前に賑わってた店舗のFNMが割りとそれに近い
FNMでもガチだらけだとしんどいけど
今のスタンダードが多数のアーキタイプがあるのにつまらないと感じるのは単なる飽きだろ
毎回知らない次元で異なるメカニズムが出てきてアップデートも無く新しい次元行くし、常にパワカをお摘まみしながら遊ぶだけなのが続いてるんだもんそら飽きるよ まあ環境がどうとかではなく、単にアリーナで同じことを繰り返してるからつまらなく感じてるだけだよね
ちなみに自分は色々なデッキを使えて今のスタンはかなり楽しんでる 超絶最強の超絶無敵デッキ作ったのに環境に墓地対多すぎて勝てない じゃあアドいっぱい取らせてあげるからコンボ決めさせてもらうね コンボ決めれば勝ちだからそのために相手にいくらでもアド取らせてあげるよ
無防備に渦巻く知識唱えるからオーク唱えるといいよ♪
オーク唱えるためにフルタップしたんだ?じゃあ死のうか(暗黒微笑) さっき3セットぶりくらいに復帰した浦島太郎なんですが、今どういうメタが回っている感じです?
とりま作った業務用赤単でわからん殺しをされつつ理解するつもりですがざっくり教えてくれないかと思い
何か参考記事でも助かります! >>528
スタンそんな触ってないからかなり適当だけど
Tier1がドメインランプ、青黒系ミッド、ボロス召集
Tier2が青白コン、ゴルガリミッド、事件現場の分析者コントロール?
がだいたいの今の環境
環境の変遷としては
WOEでドメインランプが隆盛、対抗馬として構えて動ける青白兵士が台頭。一応ゴルガリミッドも色々カード入って成立
LCIでドメインランプが魂の洞窟、黒系ミッドが大洞窟のコウモリをそれぞれ獲得してシェア拡大。青白兵士は立ち位置悪くなって下火に
MKMでボロス召集が検査官を、青白コンが喝破と推理をそれぞれ獲得して環境入り。事件現場の分析者の登場でカペナフェッチを使ってマナ伸ばすコントロールが成立
って感じ 外套で出したアーティファクトや生物をナヒリの決意でひっくり返すの楽しいよ
速攻も付くから毎ターン4点+αしながらETBで爆アドとれる >>529
すごい丁寧な説明ありがとうございます!助かる!
青白とかランプはまあ想像がつくけど
事件現場の分析者というのは見たこともないので調べてみるか作ってみるかしてみたいです
3セットも飛ばすとプールの広さも相まってマジで復帰に時間がかかりそうw 普通のイベント楽しいから置きっぱでいいのに
全然ダイヤで終わっていいですよてくらいはまってる 夢にジェイスが出て俺のライブラリーを削っていった
どこまで俺の精神を破壊しようというのか Φジェイス公開時はクソ弱いと思ってたけど蓋を開けてみたら厄介過ぎたな 明日は放浪皇が出て寝ているお前を追放してライフゲインするよ >>534
LO目的でコントロールに入ってるのマジ害悪 Φジェイスは無限コンボのパーツになるし即退場ができるパーマネントはやっぱアカンね 神ジェイスならぬ蟹ジェイスwとか言ってバカにしていたらφ勢の中でも1番使われるとは思わなかった
ハゲニッサも良デザインだったね あのジェイス、プラス能力も地味にクソなんだよな…… あのニッサはホントに良い
トップニッサでバーラン決めた時はすさまじく快感よ >>529
ローテ延長後は既存のデッキに1枚2枚追加ってデッキが多くて
ここ1年くらいはほとんど代わり映えしないデッキしかないからな
デイリー4勝で勝率100%でも1年でBO1換算で1460対戦してるんだから
飽きて面白くなくなるのは当然 狩り立てられた暴骨、面白いな~。変装から出さないといかんのがちょっと悠長だけど、威迫で殴って6点、投げ飛ばして6点、死んでライフルーズ3点とか楽しすぎる。 >>531
一応事件場の分析者コントロールとか言う名前にしたのは色んな型が流行ったり廃れたりしてるから
ちょっと前まではスローグルクが入って最終的にΦジェイス使いまわして相手のLO狙うみたいな型が流行ってた
今はティムールにしてマナ伸ばしまくってからX火力でとどめみたいな型が出てきてるって感じ
これは紹介記事あるから一応貼っとく
こっちがスローグルク型
https://article.hareruyamtg.com/article/77886/
この記事の前半にティムール型への言及あり
https://article.hareruyamtg.com/article/78004/ サボってたランクマやったら今日だけでプラチナ4からミシック行けちまった
スーパー上振れなんじゃなければデッキが壊れてるってことだな 毎セット2色土地の組み合わせ10種出して欲しいわ
何でわけてんだよボケが 多元宇宙の突破打たれて切削で9枚連続で土地めくれて笑った突破使われなかったら凄いマナフラで負けてたんやな 版図ランプと対戦してて、群れの渡りとイモデーンで速攻23点パンチされて負けたわ 理不尽だな〜
メインから門衛のスラルとかを積まないとダメなんかね あれメインから積めるデッキが白単サリアくらいしか無さそう 群れの渡りで展開しても流されるからブチ切れた結果速攻付けて殴れになったんだぞ
たまくつ人間指定して無理やり通してくることもある 相変わらず強いけどアリーナだと版図ランプ数減らしてないか 皆飽きたのか 版図触ってみたいと思いつつ今更イカ天と恐竜作るのもなって 文字通りオートタップのせいで負けたんだが何これ?
ポリコレに合わせて知的障害持ってるAIでも使ってんのか? 昨日はBo3で0-5くらいしたけど今日は5-0した
やはり負け番勝ち番はあるな オートタップくん、ダメージランドを使わずにクリーチャー化したミシュランを使ってマナ支払った時は目を疑ったね オートタップくんは使わないのが正解
でも面倒だから使っちゃう ジアトラの試練場、平地、森で豆の木置きつつペス打構えたかったのに森と平地で唱えるとかもう理解の範囲を超えてたよ
まあ今日は負け番みたいだからウィザーズによる妨害の一つということで >>562
色不要な時は積極的にダメラン使うんだけどな >>563
何故かマナ浮かせる行為は相手に見える謎仕様のせいで使わない=何か構えてるになってしまう模様 負け番って言葉はどこ発祥なんだろう
このゲームで使うと頭アルミホイルにしか聞こえないけど ネット麻雀とかで似たような話は聞くよ
今日は流れが悪いとかツモがーとか
例外なく雑魚の戯言 ネト麻のスレでも負け番だの牌操作だのわめく奴は居るけど
いざ牌譜を見るとほぼ例外なくひどい打ち方してんのよな
んで全員から突っ込まれても更に発狂するまでがもう定番の流れ まー運が絡むゲームは運が悪い盤面が続く事あるからそういうのを指して負け番というのは分からんでもないけどね
本当に運だけの話だったかどうかはプレイ全部見ないと分からない 昔操作されてる!ってやつがここに動画上げてたけど少し不利になったり土地詰まったら投了してる雑魚だったな >>561
明日は負け番だからデッキ選びはちゃんと考えた方が良いよ >>573
ストレス耐性がないとか勝負を受け入れられないというタイプが
他に責任転嫁してオカルトに走るからな 紙の大会動画見て思うけど
やっぱアリーナとは土地の枚数違うけどちゃんとまわってるよなって
何なんだろうねこの違いは 紙は遊び終わった後に集まってる土地がそのままシャッフルされるからどう頑張っても勝手に均等に配分される
アリーナみたいな極端な事故は早々起こらない仕組みになってるのだ いやそれ反則だから
普通に2種類以上のシャッフルしてればランダムになるよ >>571
運が良いとかトップ野郎とか言われるのって大体トップした時勝てるようにちゃんと受けを作ってるから引きが良いように見えるんだよな ならないよ
よく使われるのはディール→ヒンドゥー・ファローだけどまず最初のディールの時点で固まった土地がそれぞれの山に配分されてるのが分かるでしょ 土地をまとめてから意図的にばらけるようにしてるのは積み込みなんだ 昔カードゲームやらない人たちとトランプしたときにシャッフルしただけで感心されたな
リフルシャッフルしたら「おおっ」と驚いていた >>575
そういう奴にそう言わせて喜ばせといた方が売上・客数が増えるしその客数でタイトルの箔もつく対戦ゲー商売の闇 リフルは見た目派手なのに意外と簡単だから良いよね
ショットガンシャッフルはカードを傷めるからTCGじゃ出来ないけど 外人は平気でトランプみたいなシャッフルをする印象
今はEDHメインで高いカード多いからあまりしないか >>549
ちょうどさっきそれとあたってアトラクサにわからされてたところでしたw
昔の死者の原野みたいで面白いデッキなのでなけなしのWC切って回してみる予定
リンクありがとうございます! >>585
レガシーでも普通にやる奴はやるし、あんまり関係なさそう
EDHは値段より枚数がキツい EDHは49-49で分けた後に全部をファローする感じで差し込むと良さげ
バベルなんかはそもそも山を複数個に分けてプレーするのが推奨されてるんだっけ 紙のほうが事故らない!と言う人は積み込みをしてるかシャッフルが不十分なんだな
アリーナのほうが完璧なシャッフルをしてる ニッサランプ、ファラジ考古学者が入れてる人多いけどフェアリーの方がインスタントだし1枚多く掘れるしいいと思うんだけどな 多分コンボに入るまでの壁としての役目を期待してるんだと思うよ
分析者でカペナフェッチを釣る流れに持って行ければライフは気にならないし アリーナシャッフルについてはちょうど昨日くらいにredditで検証した人が投稿してたから見てくるといい >>592
たしかに
このデッキ序盤サンドバッグだもんね リアルとアリーナで差分が出るなら大会の出場権もちゃんと分けないといけないと思うんよ >>595
そもそも大会予選なんてマッチングの方式からして完全に違うしなぁ >>580
まず土地が固まってるのを確認したうえでシャッフルするのがそもそもの積み込みにあたるんだ
まずヒンドゥしてからディールしろって話だ >>597
ヒンドゥーの効果がめちゃくちゃ薄いって知っとるかい
あるいは例え善意でやってようと固まってる土地をわざとヒンドゥーで崩そうとする行為はそれこそ積み込み
結局みんな同じ条件でやってるんだしある程度人事が尽くされていれば良しとする暗黙の了解の上で遊ばれてるのが紙のMTGなんだよ アリーナ専だから紙のシャッフルとかわからんけど競技レベルだと仮にカペナのファミリーランドが6回誘発したらその都度入念にシャッフルしないといけないもんなのかな たくさんサーチするデッキだと先にこのターンまだサーチするんでと宣言して了承を得た上でエンド時にシャッフル・カットするのが一般的かな
例の犯罪者みたいなプレイヤーだと時間稼ぎするために一回一回シャッフルさせるかもね 対戦相手の了承を得れば煩わしい手順を省略することもできるのか
教えてくれてありがとう そうやって存在しない用語作って俺を騙そうとしているな
なんでシャッフルでヒンドゥーするとか出てくるんだよ 紙は無限コンボとかも手順省略できるから楽なんだよな
こうやって無限ループします、割り込みありますか?でいいし
時間切れがお互いに負けみたいな感じになることが多いせいで、遅延するメリット薄いのもあるけど
下環境で初戦引き分けからの引き分け卓連戦とかマジで苦行だし ゲームごとに1回までなんじゃなかったっけ?
ディールは枚数を数える行為であって無作為化としては完全ではないこと、一回一回に時間がかかる故に円滑な大会運営に支障が生じることが理由
そこから更に変わってたらゴメン >>603
「シャッフル ヒンドゥー」
ででも検索すればすぐわかるのに、騙そうとしてるとか被害妄想強すぎか?陰謀論者か? シャカパチの練習してる暇あったらファローの練習する 色の違うカラスリ使っていろんなシャッフルやってみれば混ざり具合体験できるんじゃない
口で説明するより自分でやったほうがはっきりするよ まあここはアリーナスレなんで
シャッフルについて考えなくても遊べるアリーナ最高ですね、という結論になります
アルミホイラーのかたは愚痴スレのほうでどうぞ 今日のリミテ神の決勝もシャカパチ合戦だったよね、、、、、キモい シャカパチよりカードチカらせおじさんのほうがまだマシなので
再びアリーナは最高ですねと でもアリーナにはオートタップによる妨害,妨害電波,思考盗聴その他諸々があるからなあ
毎回アルミホイル被るの面倒なんだ 後でやっぱ欲しかったってなる時次いつ並ぶかわからんから迷ったら買いだぞ 小学生の頃カドショの上手い人みんなシャカパチしてたからかっこよく感じて真似してたら治らなくなったな タバコみたいなもんだあれは
慣れも自分もするからだけどシャカパチよりカードチカらせのがうざいわ 上手い人のシャカパチは確かに華麗だったけどその人たちが使ってるデッキみんなひん曲がってたんだよね
ギャザはとにかく金かかるし俺はそんな勿体ない事できんわって思って真似はしなかった シャカパチはペン回しみたいなもんだろ
もう癖になってる
うざいなら一応マナー違反で注意ぐらいはしてもらえるんじゃね 貧乏ゆすりは座ってる時の足の血流を良くしてくれる
シャカパチはなんかそういう効果あんの? 引いたカードがどれか相手に分からないようにするためだよ ラクドスで先手ヒューズリング→タリアン日誌orブラーン→溶鉱炉
このムーブなかなか強いな
これすると5割ぐらい爆発する サクリファイスは構造上2マナ以下が主力になるんでボロスと一緒に封鎖で対処されちゃうのが終わってます ゴバカーンとかタルキールとか最近見ないなと思ったがあれも全部封鎖で飛ぶんだよな ゴバカーンならそれで封鎖抜いてやればいいんじゃね?
トップされたら知らん >>629
頑張って裏返してもクリーチャーもろとも流されるから意味ない アリーナでも手札の位置を変えられる機能で常にカード移動させまくってるストリーマーに視聴者が`落ち着きがないですね`ってコメして無言BANされてたの見たことあるわ
さすがに失礼だから俺は面と向かっては言わないけど同じこと思ってるヤツいるんだなってなった >>630
あえて裏返さずに除去の遅延目的でって思ったけどそれなら黒足してコウモリの方がいいな… ゴバカーンは逆に太陽落とすか封鎖するか以外で対策しようがないからこいつが元凶みたいなところある
抱えててもゴバカーンから平和の番人に繋げられるともうどうしようもないし 最近は毎週新しいデッキが出て来てる気がするね
さっきはヒデカイと血管切り裂き魔を引き抜きされて負けたし僧院の道士とジンを延々リアニされて負けたしグルールにブン回られて負けた
みんなよく考えるなあ ヒデカイ引き抜きはヒデカイだけ釣れば基本勝つから切り裂き魔はいらない
どっちもだいぶ前からちらほらいるよ
下手したら一月近く前から ヒデツグカイリ引き抜きはyoutuberが実装直後に組んでたわ
元々過去環境でブリーチと組み合わせるコンボがあったけど引き抜きのお陰で安定感かなり高くなってるな イベントのギックスほんとに強いのか?
全然勝てないぞ >>635
ゴバカーンに限らず攻め手であるクリーチャーの数を減らしてでも破壊対策を入れているのに
封鎖や太陽がそれらを全部無視するってのはやっぱよくないと思う
ゴバカーンだったらバトルを裏返しされないようにしたり裏返ったエンチャントを除去したりするのは青以外でもできるけど
太陽は青でしか対策できないのが本当にダメ >>639
ギックスは一回触ってゴミだと思ったから即イゼットに変えたら全勝したよ そういや第10管区の英雄結局まったく見ないね
やっぱアグロが証拠収集なんてしてる暇ないか >>642
自分は白緑人間デッキに入れてるけど、自分以外に使ってる人は見ないね。
まあ、主流の全体除去に強くないからなぁ。 太陽降下は所詮スタンレベルだけど解体は最速で打てるならパイオニアレベルのカードだからそりゃそう 紙は均等にシャッフルできるから事故らない理論は草w
普通にプロツアーでも事故ってんのに >>642
プレビューで強いっていってたやついたけどなんで評価してるのか全くわからんかった
マナと証拠収集両方かかるの弱すぎとしかおもえんかったし
達成できても大したことないし >>646
逆じゃね?
プロツアーは真面目にシャッフルしてるから確率通りになってるけど
野良試合レベルだと積み込み紛いの適当シャッフルが存在してるでしょ >>647
脳みそ入って無いアホが持ち上げてたんだろう
退廃と同じ >>639
俺もギックスだけで完走したけど特別強いとは思わない
やることが単純なのが魅力ってだけだと思う 英雄は環境の全除去が破壊でも弱いと思う
自分以外の破壊不能を活かすなら他にクリーチャーがならんでないといけないのに墓地にもカードないといけない、しかも2段階起動でめちゃくちゃマナかかるってどんなデッキなら使えるのか想像できんのよね
リミテでしか使えんレアだと思う テキトーなシャッフルは逆に事故るけどなー
普通に土地0マリガン×2とか起こるのに
紙は事故らないとか紙やったことないんじゃね >>640
並べなきゃいいってのが全色共通の対策なんだけども
ゴバカーンの実質ハンデス+除去耐性+アンセムのほうが余程対策出来なかろう 英雄はエスパー探偵の2マナクリーチャー枠で1,2枚使ってるぐらいだなあ
最初は探偵じゃないけど白シングル2マナ2/3だからまあ最低限 >>651
2+2マナの分割払いで44のサイズは悪くないよ。
大活躍するタイプのカードじゃないけど。
まあ、2マナの生物にどこまで求めるかって話よな。 上でも言われてるけど証拠収集が無理でしょ
こいつのために構築工夫しないといけないけどそこまでするほどのカードじゃない シャカパチ=貧乏ゆすりは納得、いくら他人に言われても直せないところも一緒だしな
チカチカは自分はそこまで気にしたことないんだけど、シャゲダンくらいやっちゃう人もいるんだろうな 黒単ギックスなのか赤黒ギックスなのか
何にせよそこまで変わらん 英雄は典型的な序盤用カードに後半用ギミックが搭載されてる丸いカードでしょ
あれのために何かするわけでもあれに何か期待するカードでもない
4マナで墓地に2マナ以上のカードあれば切り崩し当たらないし、5/5まで行ったらまずこいつを除去らなきゃいけなくなる
マナはかかってるけど手札は消耗してないので2マナのクリーチャーとしては厄介だよ
エスパーならラフィーンで墓地も肥やせるし
ただまぁ、デニックあたりの枠を押しのけて入れたいかというとそうでも無いわな >>659
そんだけのギミックを持ちながらエスパーでも使われないってのがつまり弱いってことだろ
強く使える機会がほとんどなくてほかの2マナの方がいいってなってるんだから
4マナと墓地があったら切り崩しあたらんしっていわれてもだから?ってならん? まぁだから「丸い」カード止まりなわけさ
今はプール広いから様々な場面に強い、より丸いカード色々あるからな
これもローテ延長の被害者だと思うよ
まぁローテしたら使われる可能性が微レ存? >>639
あんなやること一つのデッキで勝てないもクソもないだろw 強靭の徳目7つくらいならゲーム出来る程度の重さで済むようになってるな
出来るなら最初からやれやウィザース 昔銀枠にあったシャカパチ咎めるカード黒枠にすればいいのに
デュエマはやったんだからさ 今回マスタリーのレベル低いんだな
えっもう?って感じ 手札シャカパチしてる間はまだいいけど手札なくなったらは土地や墓地でもしだす本物がいるのがなあ 墓地の順番を変えて良いかどうかはフォーマットによるはず
影響があるカードがあるレガシーとかは墓地の順番を変えてはいけないとか 基本レガシー以下は変えたらダメでモダンからは変えてもいい 引き抜きでガルタ2体(1体は吸血ガルタ)釣り上げて36点ダメージ叩き込んでる動画見たけど、あーいうロマンコンボやってみたいねぇ どうせ現代のパワーについていけるカードほぼ無いし下環境でも墓地好きに混ぜていいやと思う >>670
稲妻ロボと客室係釣れば120点くらい出るよ 今日になってプレイのマッチング補正が滅茶苦茶変わったな
ティムールで初狩りし放題は流石に頭おかしかった 瀬畑とかAさんとかオンライン配信中に手元のリアルカードシャカパチするなんて事してたはずだけど今でもやってんのかな
職業病だよね >>671
現代のパワーについていけるカードはないけどフォーマットは分けられている…? マナ注いで何かする系は今後使われるとしても絶対英雄じゃなくて133フェアリーになるわ
あのタイプに求められるのって相手ターン構えてスカった時にマナ払う先になることだから
まず打ち消し構える前にキャストできる1マナ生物ってのが滅茶苦茶大事だし 超乱暴な言い方したらデュアルランド使わせない為に分けてるんでしょ 土地とか墓地をシャカパチし始めたらモノホンだよ
晴れる屋の決定戦とか見てるとやってる人多い気がする 墓地のトップのコピーになれる生物とかいるしレガシー以下やEDHで墓地シャッフルはNG まあシャッフルしていいからって墓地でシャカパチはガチ精神病感がある 手持ち無沙汰だからシャッフルしちゃうんじゃないの
相手が考えてるときって暇じゃん アリーナの動画とか手札シャカパチやめろ民沸くけどあれ自分も気がつくとやってんだよな
意識してもやめるのが難しいレベルで気がつくとすぐやってる
多分ハタショだと自分で思う 手札とか基本置いてるわ
何であんなに落ち着きがないのかほんと不思議 相手のハンデス待ちであんまり長い時は音楽に合わせてカード光らせたりして遊ぶわ シャカパチはガチ障害なんか
じゃああんまり馬鹿にするもんじゃないな アリーナで相手が遅い時は動画見たり別の事やってるわ 今更ドラフトデビューしてみて3-3,3-3,4-0て感じだけどこれ2勝と3勝が文字通り天と地の差だね
0-2の時とか焦燥感凄いけどみんなよくこんなのやりまくれるなぁ ドラフトは3勝ラインに乗れるかどうかという緊迫感が癖になるんだよ 2-2のお互いにかかってる時のヒリヒリ感すき
勝者は一人しかいないのだ 最近ヒストリックプレイやたらドレッジと緑単信心と当たるようになったな 7勝連続でキメてこの環境わかったと思ったのにその後0ー3連続して俺もうわかんないよ >>695
そういう戦績は決め打ちスタイルだとありがちだけど別に間違ってないよ 今月はリミテめちゃくちゃ調子いいわあっという間にミシックいった
まあそのうち何やってもダメな時はくるだろうからトントンなんだろうけど 自分もガチでリミテやったらどこまでいくんだろうとはたまに思うけど
ストレスが凄過ぎて全くやれる気がしない…やれる人は凄いわ アリーナの4ヶ月は体感で紙の4年なのでまだまだ続くぞ >>698
履歴みたら今月プラチナから11回で達成した相当勝ってる
来月怖いわ プレイブースターになってドラフトはクソ荒れしたなぁって思った
先手に24天使連打されてアンコモンじゃねーんだぞそのカードwってツッコミながら爆発したわ 他のセットの勝率も大したことないけどカルロフ邸は42.9%だから撤退したよ
どの色で何組んであからさまなボム使っても勝てないの初めて カルロフ邸のシールドってレア土地が引き得なくらいで今までのボーナスシートあるセットと大してプレイ感変わらなかったけど
なんかレアだらけでだるいって言う人多いよね
競技プレイヤーでも言ってるし シールドは引きがクソでもアレだが引きが良くてもなんかつまらんからあんまやらなくなったわ プレドラよりマッチドラフトの攻略法が分からない
どれだけやっても2-1で終わる ドラフトは知識と場数だと思う
マッチ戦はガチ勢多そうだしなー カルロフ邸マッチドラフトはカード足らないパターンが多くてメイン通すならヤバいの踏んだとき逃げられるBO1で良くね?ってなった
変装とバットリ見れるからマーダーが強いと思ったけどマーダーを強く使う黒の濃いデッキがそもそも弱いってのもある >>716
60枚デッキとかと当たる頻度あきらかにマッチドラフトのほうが多いよ
というかラダーだと60枚デッキって見たことないし
人いなさすぎて多分マッチングシステムがアルケミーみたいな感じになってるからラダーよりゆるい >>708
カルロフ邸ドラフトはめちゃくちゃ先手ゲーだから噛み合わなければ無限に負けてマジで厄介だと思うわ
後手で白アグロの遂行中と飛行ビートの凍らせ食らったらテンポ返せなくてほぼ負け >>720
ドラフトやるならマッチドラフトのがぬるいからゆるゆるやるのもいいよって言いたかった
まぁだいぶ前に報酬ナーフされてカード集めって意味ではあんま美味しくなくなったけど カルロフプレドラは初めてもうリミテやらんでいいかなって気持ちになったしょーもな環境だった
MTGAは暇なときに余ったWC使って糞デッキで遊ぶくらいでいいや俺の楽しめるリミテはもう無い カルロフのドラフトは構築やってる気分になる
1手のミスやテンポアドバンテージの有無が死に繋がる感じ ドラフト覚えようとつべで賢ちゃん観てたけど
覚えたのは後の三巡ペヨンジュンと微レ存リアディゾンだけだった ドラフトチケット20枚くらいあるけど二の足踏みのノリン状態だわ
いつか消化したいものだ 最近のリミテはクソ環境多いからな
カルロフは偽装と初プレイブースターでクソだったがレアピおいしいし良環境って聞いたらやってみれば それだけあるなら新セット始まったら1枚くらい消費しよう
予習の差はあれどなんだかんだでみんなガバガバだから楽しいよ
そうやってそのうち慣れて来て今回のはいいデッキだろってのがそのうちできるから
それで0-3とかして理不尽さに怒り打ち震えて気付いたらチケット5枚くらい消化してる ファイレクシアのときの毒殺環境に比べりゃどのセットもマシに思えてくるぞ
毒カウンターなんか基本クソギミックなんだからフィーチャーすべきじゃないんだよな
せいぜい言って牙持ちフィンがプールに一枚だけいるくらいで良いんだよ いうて毒殺って一発芸な感じだったけどな
腐敗僧が複数枚初手にくるテンパイハンドの時はどうしようもなかったけど チケット関係ないけど最初はクイドラやるといいよ
ちゃんとレアピしてれば負けても傷口が浅いから 最近はクイドラほとんどやってないけど
初見で何もカードわからない時はピックしながら覚えていけるから
実戦でカード覚えたい人には良いゲームモードだよね
プレドラやるなら最低限公式のカードリストと記事や個人配信でどういう戦略が流行ってるか知っておきたいところ チケット4枚使って3-3,3-3,7-0,7-2だった
残りのチケットはジャンクションに取っといてあとはクイドラでレアピだけしていこう ドラフトは報酬の差が重すぎてしんどいんだよなあ
もうちょっと気軽に遊びたいんだが、そうするとドラフト失敗時に捨てゲーする奴とかが出てくるんだろうな コウモリ着地した瞬間に除去したのに手札長々覗き込んでる奴は何がしてえんだ まぁそこはクイックになるんじゃない
あれはあれでAIとの絵合わせゲーな上に
勝った時の報酬が消え失せてるだけな気もするが クイドラなら勝てるけどプレドラ勝てん
クイドラしかできない >>735
ふぅん、こういうデッキなんだぁ…(ネットリ) クイドラはそもそも相手がデッキ組まずに妨害だけしてくるから、まともなデッキになることが少ないのが
調整されたのかもしれないけど、カルロフ邸の初期は低マナ全力カットするだけだったからな レアピ目的でクイドラって効率悪いぞ
プレドラのほうがたくさん流れてくる まあやりたいのをやりたいようにやればいいよ
他人が言う効率なんて意味がないしな >>740
まじか
今回はたまたま調子良かったけどプレドラ0-3とか喰らったらモニターに台パンしそうで怖い
プレイそのものよりピックのが楽しい気がする プレドラだとパックのレア率上がったのもあってしょうもないレアがどんどん流れてくるけど、
それをレアピして得した気分になるかと言うと…だいたい構築でも微妙なレアばっかりだし もともと使わないレアなんていくらでもあるし真面目にピックして無限周回した方が効率良いだろ 構築ワンチャンあって流れてくる筆頭は力線
プレドラでコンボ成立させるイカれた奴もいるけどまず取らんし ピックしてるときと作ったデッキがちゃんと回るかとか妄想するときは楽しいね なお事故って負け散らかすとあったまる >>744
真面目にピックして勝てるならそうだろうけど、レア全部拾おうが真面目にやろうが勝率に何の影響もないぞ >>738
ワイの解明者をえっちな目で見るのは禁止ですよ!禁止! 真面目にピックしただけで無限周回できるなら大したもんだ、いやマジで 使いたいレア土地と強めのレアを天秤にかけて後者を選んだ挙げ句一度も引かずに0-3するのもザラにあるしな 期待値的には勝率7割弱で無限だけど前にプレドラ100ゲームやって勝率7割超えても純粋なジェム収支だとちょっとマイナスくらいだった
勝率6割5分くらいでも結構勝ってるなって思うけどだいたいジェムはトータルすると減ってるよね ドラフトは勝率だけじゃなくて2敗以下をどれだけなくせるかだしな >>740
プレドラのほうがレアが流れてくるのはその通りだけど、なんで流れてくるかっていったらプレドラでレアピは逆に資産的に非効率になる恐れがあるからなんだよね
参加費が高くて三勝に届かなかった時大損するから
クイドラは確定の三枚決め打ちで取っても勝率にほとんど影響しないから気楽にレアピできる そんなに負け越すこと気にしてピックしないからなー
変なレアに寄せて構想頓挫で0‐3とかよくやる
タイトなゲームになりやすいセットで色々試すと一瞬でジェムなくなるから大変だけど ドビンの拒否権に才能の試験当てられて???ってなってたけど打ち消しは無効でも追放は発生するのか… スタンイベで稼いでドラフトって導線だとどうしてもプレドラは参加費高くてなぁ
しかもレアピしようがしまいが土地事故やレアゲーで0‐3する確率は大して変わらん
数こなすこと考えるとクイドラでいいと思うけどな ドラフト結構な頻度でフリーズしたって補填送ってるけど毎回帰ってきてる
真似しちゃ駄目だよ それが打ち消された場合、とか書かれてないから追放できちゃうのか >>756
よくわからんけどゴールドをジェムに変換するってことなら普段の常設イベントは全部わりが悪いよ、プレドラ含めて
割に合うのはプレイインかオープンだけ
オープンは流石に搾取する用のバランスになってるからプレイインで変換するのが一番いいと思う、俺はそうしてるし
勝率6割くらいあれば多分そんな損しないで変換できるはず クイドラは単純につまらんからな
BOTの傾向で組みやすいデッキが決まるから、この色流れ良いからこっから入ろうって思っても、そっからBOTがカットしまくってくるから、全然流れてこないなんて事もよくある
だから、ネットでBOTの傾向調べて色決め撃ちがセオリーになっちゃう プレイインよりドラフトのブロンズのほうが勝てるからね
過疎ると格上と当たるから実装直後にやるのがコツ >>760
botは基本的に邪魔することが目的で、自分はデッキ作らんからな 実装前のプレドラのプレイヤーの優先順位通りなんだろうけどごみ以外のレアとボロスのパーツ初手付近で壊滅するからなあ 実際逆順もボロスカットしてくるから無理にやろうとするとすごいことになるし
あれは悪意ある つまらなすぎて今回全然やってないからマスタリーまだ52レベルだわ
終わらなくてもいいや スタンダードブロールやってみたら意外とおもろい
プラチナまでランク上げたらずっとブロールやろうかな デッキまともになって内部レートあがると対戦相手がアトラクサとエターリだけになるんだけどな スタンブロールはそもそも人が少ないから、まともじゃないデッキでも出てくる相手は大半がアトラクサやエターリだ 順位目指す人以外は、このゲームの内部レートは下げてナンボ
割とマジで >>761
これリミテッド初心者はマジで大事だね
新パック実装後にブロンズ〜プラチナまで周回するといい感じ
目安としては実装2日後〜1週間以内が一番いいと思う
初日はドラフトしかやらないジャンキーがブロンズスタートで当たることはあるのでそいつらが上に行ったタイミングがベスト
あと単純に構築のカード集めたい人なら実装直後のシールドは最もリスクが少ない(シールドはランクもないため) >>766 >>767
使ってるデッキがよっぽど評価低いのか時間帯が良いのか、今のところ当たらないな
まぁクソ強統率者と当たったら即降参するわ 確か内部レート下げるために開幕爆発しまくってるやつが運営からタンクするなって警告が来たって話があるぞ >>770
内部レートが低いから当たりにくいんだわ
慣れてきてちょっと勝ったり相手に使われて強かったカードいれたりしてるとだんだんマッチングが遅くなっていってアトラクサ地獄にご招待 ルスコと当たりたくなくて毎回自爆してたけど他のデッキと勝ったり負けたりしてるからそんなにレート下がらないしそもそもマッチング先のプールにルスコしか居ないし デッキの強化もマイナスになることが多いよね
我々はシステムと戦っている 至って普通のイベントの存在知らなかったんだがもう終了した? アリーナモダホラ3ってあれタイムレスとヒストリックだけだよね
アルケミー環境にモダホラ突っ込むのも面白そうだけど 早くサンジャクションリリースしろ
同じデッキばっかで飽きたわ >>778
指輪物語はアルケミー使えたから分からん >>779
サンダジャ来たところでローテ来るまでこの状況は変わらんぞ 新セットが来たって急にデッキが総入れ替えになるわけじゃないしな
環境大して変わらない!って言ってる未来が見える ぶっちゃけ3年ローテってこういうことだからなー
一番プールが狭い時が多様性のピークで、あとは固定化されたtierを次のローテまで繰り返すのみ
下手するとローテしても残るデッキまであると思う
なんで3年ローテを想定してないセットからローテ変更したんだろうな OTJのマスタリーにはクソ久しぶりにセリフエモートがつくぞ!
I do apologizeとか絶対煽りにしか使われないじゃん スタンは紙プレイヤーがついていけないから3年にしただけだからね
アリーナでスタン飽きたとか言ってる人はアルケミーやれってのがウィザーズの意思よ 落ち着いて聞いてくださいね
アルケミーは公式だからオリカではないんですよ 紙もやってるけど3年ローテになったからってパックが値上がりして剥かれる量減ったらシングルの値段上がり続けるのは変わらんのよな
3年使えるからいいでしょ!じゃなくてそもそもシングル安価にしてくれって話だ
特定のカードが異常に高いんじゃなくて全体的にまんべんなく1000円くらいになってくれた方がみんなやりやすいのに オリカなくなったらヒストリックやらんわ
後手でインスタントになる絞殺が便利過ぎる
ああいうのもっと作れ タイムレス見ればアルケミーのオリカなんて鼻で笑えるレベルの真のオリカだらけだぞ アルケミーやるとカードをキラキラに出来る権利がもらえるとか、
カード置くマットがもらえるとかならやらんでもない デッキの中に後手カードいっぱい入るのは結構嫌だな
砂時計の魔女団好きだがヒストリックだとあんまり使えるデッキがない フォイルカード要素あってもいいけどアリーナ落ちるから要らない
応募したらプレイマット当たる要素はほすぃ〜 まだコウモリと太陽降下禁止になってないのか
終わってんな 禁止解除スタンみたいなイベントはやってみてもいいかもね
やっぱクソだわってのをみんなに思い出させよう >>779
マジでそれ
あと3週間もあるとか長すぎ アルケミーの後手の時強くなるカードだけはマジで紙でも刷ってほしいわ今のスタンは3年で変わるけど先手ゲーは25年やってんだぞ 紙でやるとしたら記憶問題あるからなあ
後手トークンでも作るか土地が同数以下だったらにでもする? 黄昏の享楽が実質後手の時強くなるカードかなぁ
まぁ後手ゲーが楽しいかっていうとそうではないと思うからそんないらんかな
アグロミラーの先手後手が勝敗の決め手になりすぎ問題はあるけど 後手だけかつ開始3ターン以内とかで制限設ければ記憶問題は解決するんじゃない?
万一先手がシラ切っても墓地とか含めカード枚数確認すれば分かりそうだし、3ターンくらいなら現実的 後手のとき強いは白のカラーパイになりつつあるから白いデッキは必ず後攻にしよう サンジャのマスタリー110レベまであんのね
同じ値段なのにカルロフ邸は70だし格差が凄いな 今回墓地ランプが出てきたみたいにちょっとくらいは新しいアーキタイプでるよね……? >>814
期間的にモダホラ3のマスタリーは無しかな?
7/31にはブルームバロウ出るし >>786
ぶっちゃけ3年ローテ想定してるセットだけに切り替わっても大して変わらんと思うで
強いカードは禁止されない限り強いんだし 享楽のベストムーブはセット→セット速槍→セット享楽だから実質先手カード ローテ短かったら今度はデッキになるの極一部になるから多様性の無い環境がコロコロ入れ替わるだけなんだけどな 紙のスタンはかなり多様性あるぞ
ただアリーナはマッチング補正のせいで同じのしか当たらないからそう見えるだけ モダホラ3のマスタリー出してもヒストリックとタイムレスでしか使えないからスタンだけの人が虚無期間になるからな モダホラ3についてはなんか新しいことするってさ
ミニマスタリーみたいなの出すんかな マッチング補正はプレイ以外いらないのにね
昔からいわれとるけども >>827
それは楽しみだな
報酬体系も見直すとかいってずっとなんもしてないからな >>826
でも指輪はあったし…とは思ったがアルケミーで曲がりなりとも使えたからか >>825
単色全部行けるしセレズニアエンチャやラクドスバーンみたいな安デッキも見たことある 普通のイベント参加だけしてマッチすらせず放置してたけどスタイル貰えたわ ドラフトで衝撃の足音1ターン目に出されてそのまま成す術なく殴り殺された
クソゲー過ぎるやろ みんながニッサ手に入れるためにアフターマス開封して結果的に値下がった可能性 ケイリクスが2000円くらいしてた頃よりは安くなってるセレズニアエンチャ セレズニアエンチャ憎しで作ったエスパー未だに擦ってていつまでたってもラクドス使える気がしねえ 4/16 ジャンクション マスタリー110レベル
6/12 モダホラ3
7/31 ブルームバロウ プレイって体感3/5くらいの確率で0ターン目から一生遅延プレイマンに当たるんだけどなんなんやこれ
残りの2人はコピペトップメタマンだしでプレイやる価値なさすぎやろ 開始とマリガンチェックだけ待ち時間ゆるいのを良いことにキュー入れてトイレ行ったり茶でも入れてたりするんじゃないか
個人的には通常の待ち時間と同じでいいと思うけど 自分はプレイやっててもそんな風に感じないけど
別に強制じゃないんだから無理してやらないくていいわな >>841
アプデの度にヘボい端末でアリーナやってる奴がまともにゲームできなくなってる
そう言う奴がプレイに集まってくるから自ずとマッチングで処利落ちする奴がプレイに集まってきやすい マリガンだけ異常に遅いやつ多いけどよっぽど低スペかスマホとかなんだろうなぁって思ってる
だいたいマリガン終わったら普通にプレイしてくれるし 動画とかよりも途中で止めやすいし本読んでるのが一番だなって思ってたら
ゲーム終わっても本読むほうがメインになってきた 遅延がー
遅延がー
ってことあるごとに言ってるやつ、
他のやつがそこまで問題にしてないということは自分だけが極端に気が短いのでは…?
ということ考えないんだろうか >>647
プレイでゆるゆるやってたら遅延されようがどうでもいいけどラダーで250位とか目指してたら試行回数積まなきゃいけないんだから遅延されたら腹立つ人もいるでしょ
人によってプレイスタイルもアリーナに使える時間も違うんだから勝手に憶測で人を貶めないほうがいいよ レスクリックして返信したはずなのになんで安価ずれてるんだろ
>>849は>>847あて マリガン時間が長い相手は回線が細いかPCが貧弱かマッチングしたことに気付いていないかだと思って許せる
敗勢になって無反応は投了押し間違いでゲームを閉じたか投了バグだと思って許せる
許せないのはフルコンにしてすべての行動で導火線ギリギリでプレイする遅延行為
ただそこまでやるやつは5年アリーナをプレイしてきて3人しか出会ったことがない >>841
雑魚端末使ってるけどマッチングしてからマリガンのとこまで行くのに固まる事があるんだわ しょっちゅうドッペルフリーズするオンボロ端末で申し訳ない 遅延だ遅延だって相手の理由も分からないのに騒いでるのは、対戦相手を貶めてることになるんだけどね
そもそも自分のせい(気が短いだけなのも含む)って可能性も高いしな >>849
遅延がー
遅延がー
って言ってる人こそ憶測で人を貶めてるんじゃないの?
実際負け確で放置するやつもいるだろうけど、回線が細いんじゃないかとかスペック低いんだろうかとか子供がぐずって手を離さなきゃならなかったんだろうかとか普通は相手の事情を想像するもんだよ 1アクションに30秒ずつくらいかける人はシャトルランしながらゲームしてるんだろうなって想像してるわ アリーナはシャカパチされないかわりに遅延されると、、、どっちがいいのかわからんな >>855
対戦相手がいるゲームで遅延が起こるってわかる環境でプレイするって俺は普通に悪質だと思う…
まぁDCGにおいては時間は個人に与えられたリソースだからどう使おうが自由だけどね
俺は遅延にキレる人の気持ちもわかるけどあなたはわからないならそれいいんじゃないの 数ターンに渡って明らかな遅延プレイしてくる奴がたまにいて
そいつには3ターン目くらいから相手以上の陰湿ロープ遅延やり返してる
相手のドロー前とか無意味でイラつくタイミングでロープ出す 実況視聴者とのお喋りでチンタラするお馬鹿ちゃんもいることはいるが
それより迷惑行為繰り返してると似たもの同士としかマッチングしないゾーンに放り込まれる仕様があるんじゃなかったっけ?
言動からして疑わしいのはそっち BO3なら遅いのは自分の首絞めるだけだしどうでもいいけどサクッとデイリー消化したいBO1で遅いのはな プレイだと爆発する奴がいるからか放置BOTみたいな奴がいてID報告しているけど何年もBANされてないからね
WotCは遅延含め問題ないってスタンスなんだろう
ただネクサスの件見るに、配信されている試合でやるってのはWotC侮辱罪なのでBAN 導火線って火が着いても使いきらなきゃ回数減らないんだっけ?
火が着いたら1こ減る? 放置bot明らかにいるよね
多分デイリーwinとか経験値を自動で得る目的なんだろうけど ヒストリックBO3にいつも放置するやつがいるけどたまに動いてビビるわ ノロノロ相手にはフルコンにするわ
プレイ遅いんだよお前 俺がよく会うのは遅延というか負け確切断ニキが一番多いかな
これの前作にあたるマジックデュエルズもアプリ切断ばかりだったんだけど
そっちだとプレイヤーがゲーム落とすとAIがプレイ代行してた気がする
つーかデュエルズってアリーナよりAIの頭良くなかった?(意味不明なチャンプは絶対しない)
スパーキーのデッキがうんちってこともあるんだろうけど
スパーキーもうちょいマシなデッキ使ってほしいよ 紙だとシェオル入ってるデッキとドメインランプは手出しにくいけどアリーナはその辺気にしないで済むのいいな 先手2Tイーオスが糞すぎるんだがどうにかして返せんか 2ターン目イーオス防ぎたいだけなら解体キャストにスタック切り崩しで簡単に防げるよ ただボロス召集使うとブンマワリ以外カスなんよなスタンは召集1種で土地も弱いからなおさら
カードパワーあがってブンマワリはどんどん理不尽になるけど毎回そうなるわけじゃないからみたいな調整の仕方 ハンデスでイーオスか上機嫌の解体落とすか解体でのトークン生成妨害するくらいしか思いつかん 運が良い時は力戦でトークン吹き飛ばしてフィズらせられるけど別にそれが決まったからといって勝てるわけじゃないのがボロスアグロのヤバいところ 遅い奴にはこっちも遅延してやる!って人いるけど、2倍時間の無駄では…?
自分はそんなに気にしないけど、本当に遅くて困る時はランク戦でもさっさと爆発しちゃうよ ボロスアグロはブン回ってる人にしか遭えない
勝てる時はたいていこっちが理想的に除去できてる >>855
遅延がって言ってるけど放置負けに文句言ってる人はそんなに多くないだろ?
事情があってゲームどころじゃなくなり、投了の手順も踏めずにその場を離れる人に文句言ってるんじゃなくて、全行動無駄にのろのろしてるやつに文句言ってるだけじゃん
相手の事情を想像どころか書いてある文章も読めてないみたいだけど大丈夫? 制限時間はランクとプレイで変えて欲しいなとは思う
ランクは現状でも文句ないけどプレイはもっとサクサクやりたいから >>883
わざと遅延してるタイプの奴相手だとこっちも遅延し返してやると普通に進行するようになることが結構あるんよ 今日は相手が常に全力全開のベストムーブしか出来ない負け番の日ですわ
俺と当たった奴気持ちよくデスティニードローで勝ててよかったな マーフォークのくそドブンに負けさせられるのは我慢ならねえ そもそ事故らず回せる奴しか使わないってのもありそう 今のボロス招集って全盛期の宝剣赤単より早い感じ?
スタン全然触ってなくて今のアグロのゲーム感が理解出来てない
緑系アグロも死んじまったよなあ・・カルドハイムのトロールねこ戦車は偉大だった そういえばアリーナでMTGに復帰してからスリヴァーを1回も見ないけどアイツらどこに生息してるんだ? ヒストリックBO1プレイをやると1週間に2,3回遭遇する
エルフ・ソウルシスターズと当たりやすくて次に緑信心・ハンマータイムでさらに次あたりにLO・ドレッジって感じの中で稀に遭遇するみたいな >>893
ヒストリックのミシック帯でたまに見かける >>891
ボロス召集って別に早いデッキじゃないよ、スタンだとぶんまわってようやく4キルだけど必要なカード自体は赤単で4キルするより多いし
ゴミ並べる系のデッキでリソースカードも入ってるから単除去多いフェアデッキに対して強いよってだけ
シンプルに4キル率だけで比較したら毒のほうが高そう >>896
初祖スリヴァー統率者にしていてもそれ以外はスリヴァー入れてないのが大半よね ショソスリでちゃんとスリヴァー入れてる人を見るとこっちも嬉しくなる このクソゲーまじ舐めてんのか?
俺のことをスパーキーだと思ってんのか?
どんだけ俺のことをサンドバッグにするんだよ😡 最近愚痴スレの人たちがこっちに出張って口からクソ垂れ流してるんだが
ちゃんと隔離部屋があるんだからそっちで好きなだけ騒いでなよ
お仲間同士で仲良くやってくれ >>894-896
すまん、勘違いさせてしまったけどデッキ的に使用者がいるかという意味じゃなくて
ストーリーで色々な次元が登場しているのにスリヴァーが新カードとして登場しないから
スリヴァーはどの次元に生息してるのかなって意味のレスだった >>901
建て乙
もう青黒家の方で新カード情報出てるね 2マナpwくるのか…。また青、白、黒辺りが強そうな。 >>906
今の時間軸上だとシャンダラーにはいるはず もうサンダージャンクションのカード出てるのかカルロフ邸はあっという間だったね
次は西部劇モチーフだけど定番のガンマンが荒野で決闘とかあるんかな
MTG的に銃は御法度ぽいけど、どんな感じになるのか楽しみだわ ようやくヒストリックでハンマーが動き出すのかどうか 石鍛冶来たか
殴打頭蓋やカルドラの完成体も欲しくなるな 石鍛冶の神秘家くるのか
ルールスと装具役いるから安定度半端ないことになるな スラルもいるし、いい加減アトラクサがファッティの最適解なの終わらせたいんだろうな
そうは言っても太陽降下含めて全除去強いから速攻か楽にアド取れるクリーチャー以外選択肢が狭まるだけで面白くはならないんだが モダホラ3で露骨に石鍛冶向けのカード入りそうな気がする >>913
来たとしてもマナドレそんな強くねぇんだよな…… 4マナ6/5瞬速トランプルのガラガラワーム君楽しそう スタンに対抗ファストやっときたか
これで土地クソ雑魚問題がようやく解決できる 2マナの鳥は飛行速攻でウィザードと来ればもうイゼットウィザードに入るね
無謀なる突進ないと奇襲できなかったけどこいついれば突然オラァできるし計画で融通も効く
カルロフアルケミーで絞殺の上位互換来たし開発にイゼットウィザードのファンいるだろこれ >>900
普通のスリヴァーデッキもいるからアイツだけ5色で隔離されてないの本当に卑劣だわ
スリヴァーを盾にしやがって… 今回から日本向けの価格調整があるって話だったから色々考慮して安くなるのかなと思ってたけど
プレオーダー買って確認した限りだとむしろ少し値上がりしてるな 新ジェイスぱっと見はすげー弱そうかなって思ったけど
4ターン目に設置するとして2マナ除去カウンター構えながら
次の3マナ以下アクションをノーコストで使っていくのは意外と使えるかも?
今のMTGって2マナ〜3マナからもう盤面の圧力が高いから最速でPW置くメリットはそこまで無いし
盤面掌握後に設置するパーマネントとしては2マナという軽さもあって悪くないかも
ただ-6奥義が弱そうなのが気になるしルーターが活かせるコンボデッキ向け? 昨今の円安にあわせるともっととんでもない値上げ幅になるのを多少は安くしてやってる計算じゃないっけ 初手に来たら4ターン目まで手札1枚少ない状態でコントロールするようなもんでしょ
そんな余裕があるのか疑問だね 新ジェイスはコンボ用としても4ターン目の初動は下の環境だと遅すぎるかな
やっぱりプラスが盤面に触れないのがキツい ジンとか僧院の導師追放して出した時の隙とか無くせそうだが4ターン目からだしな そもそもスタンで見たら青に勝ち手段とか要らんのよな
除去と回復してりゃ勝つんだし ジェイス、奥義撃つまではアド損ではあるのが調整を感じる 計画がそのターン中にも使えたら相当強かったと思うけど次のターンからなのが若干取り回し悪いよね タイムレスに石鍛冶来るけどカルドラバターもないしハンマータイムできるほどの環境でもないよね
https://i.imgur.com/VL0B5UT.jpg >>926
これ上二つ選んだらどうなるの?破壊不能は残る? リミテで神話アンコモンと言われた病的な日和見主義者がマジの神話レアになっていて草w >>951
モード付き呪文は上から解決する
挙動としては
能力の無効が場に適用される→効果を持っていないバニラ1匹に破壊不能が付与される→全除去
という流れになるので1匹だけ残る
破壊不能を付けたやつはターン終了時まで破壊不能だけのフレンチバニラになる >>951
放題が以下から1つ以上選ぶだから告別のマナ払う式みたいなものじゃないかな。 対抗ファストきたらボロス召集が完全にパイオニアになるんだけど大丈夫か? なんだかんだ大会とかではまだそこまで勝てて無いからねボロス召集
アリーナではたぶん大丈夫じゃないです… 緑クリーチャーのマナレシオどこまで盛れるかのチキンレースみたいになってるな あんたっぴんの砂漠があるかどうかで評価変わりそう
どうせなら打ち消されないも付けてくれ 抹消者クラスですら微妙なの考えると、スタッツ高くても…… 墓地から追放して土地持ってこれるから事実上の除去耐性とも言える 瞬速で擬似的にすぐ殴れるのは強いと思う
仮に4マナでパワーが8あろうとも殴る前にターン返して除去されたら2マナテンポロスしただけって学んだ ふくれ汚染者やスラーンですらな...
6/5瞬速は本当にやれんのか?? 見えてる砂漠ってタップインの2色のやつだしほぼ6/5トランプルにしかならんのじゃ? お前らついこの前でた4マナのアレを忘れたのか
うおー!でけー!ってめっちゃ期待されてたのに殆ど見た事ないぞ 刹那で忘れちゃったよ
アモンケットの墓地対策の砂漠みたいな使いやすい土地があれば評価変わるだろう MWMタイムレスBO1でやらされんのプレイ体験悪すぎない? >>957
ショックランドと両面土地がないからまだ無理 >>970
白単ミッドで遊んでたらたまに見かける
軍備放棄しちゃうけど 失せろのアーティファクト互換のやつ強そうだけどPWも倒せるようにしてください タイムレス展覧会
オムニテルとブリーチストームとジャンドはないんだな しょーてる知識ない人が使ったら全知置いてもドローしまくるだけでライブラリアウトで負けそう
ストームも知識ないとめんどくてだるいし
ジャンドはフェアデッキなのにないのは謎だね
タイタンに諜報ランド入ってないあたりリスト相当古そうだけど 対抗ファストのイラスト違い欲しい場合は最新版でもう1回集め直してからスタイル購入しないと使えない? もう今の時点でPW2枚公開されてるけど方針転換したんかね サンジャクはケランくんの旅の終着点だからちょっと豪華にしてPWいっぱい出します 伝説の捨てエンチャントくっそウザそう
鴉の男に繋げたらトークン出てくるけどこのシナジーは多分弱い >>986
裏向きで追放とか改定ないし公開されてるだろう 計画って次のターンに強制で唱えさせられるもんだと勘違いしてた
いつでもいいんだな
計画という名なだけある 打消し構えの相手には計画すれば少なくともテンポロスはしない そもそも計画自体がテンポロスじゃないか?まぁ計画して同じターンに複数アクションとかで無理やり打消し通すとかはできるかもだから打消し対策にはなるかもだが
相手が打消し大量に持ってたら無理だけど 相手に計画立てさせるんだよ
まぁ基本的には全除去対策だから相手が全除去撃ってこないならあまり意味なさそう
計画誘発とか計画用のマナが出るとかのギミックしだいだわな たくさんデッキがあっていい環境って発言ちらほらあるけど先行なら大体勝てるだけなんじゃねこれ サンジャクにはナヒリの決意にハマるいいカード追加されるかなあ このスレッドは1000を超えました。
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