MTG】Magic The Gathering Arena 480【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!!
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇ヒスホラ収録リスト
http://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 196
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1652026743/
※リミテスレ
【MTGA】リミテッドスレ 24【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1653027286/
※前スレ
MTG】Magic The Gathering Arena 479【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1654435896/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ドミナリアは小道再録かミシュラン再録か…まあ順番的に小道からか 一度でもマスタリーで手に入れた人はわかるだろうけどセールのドラフトチケットに一切の説明がないのは流石にどうなんだ そもそも説明が下手な会社だからなぁ…
入手経験があろうがなかろうが商品説明ない物はどうかしてると思ってるぞ 小道再録してくれたら嬉しいけどちょっと変えて別カードとして新たに買ってもらうよなあ
スカルポートの商売人としては >>2
紙パイオニアの都合だけどもファストランドの解放も >>5
それは説明が無くて良い理由にはなり得ないがな… 出来事がはみ出してるのとかどういう実装したらこうなるんだ スタンイゼット多すぎてもう反復とキキジキ禁止してくれねえかなぁ 鏡割りは流石に九月の禁止カード決定世界戦で殿堂入りすると思うけどなぁ 9月とかローテ間近じゃん
環境変わるから禁止出さないよ 昨晩なけなしのジェムでドラフトピックまでして寝ようとしてたらドラフトトークンセール始まったせいで絶対に負け越しできない戦いが始まってしまった
まあ勝ったけど ウィザーズはデッキ分布多いから適正とか思ってるアホばっかなんだろうなぁ うねりがスタンダードだからタフ5のクリーチャー大事なんかな
あいつ強いな、星界の番人 いつの間にか知らんけど足りないWC枚数が復活してたんだな マジでちんたらすんなエモートくれ
君の番だ程度じゃ満足できねぇ >>27
どうせミュートされてるからクリック損だぞ ハンドあったりマナ立ってて悩むならいいんだけどフルタップ状態やらノーハンドでいちいち止めるやつはマジで害悪 そういえばテフェリーの+1が仕事しないのは流石にアップデートで直ったんだな
よかったよかった まーたスレタイミスってんのかよ
働き者の無能が一番厄介なんだよな ボロスアグロ強すぎる
先攻でも後攻でも相手引き潰せるわ
ドミナリアまでこれ一つで十分だわ 8巡目で敵意ある乗っ取りながれてきて思わず声が出た マイナーカードでデッキ作ったら一発目からミラーにあたったわ
こんなデッキ当たったことねーのに
マジで補正エグすぎ なんか試しに入れてみたヴォリンクレックスがやたら刺さる場面が多い 流石に敵意ある乗っ取り2枚はインチキすぎてミシックいけた卓の人ありがとう ヒストリックでイゼフェニ使ってて、イグナスコンボに切れてサイドに揺らぐ信仰の呪い入れてみたけど思いの外ミラーにも効いて草 ランク戦で相手優勢からのフリーズwwって思ってたら次の試合で自分も初手からフリーズ
自分先行に気づかずマリガンおっせーな二人連続でフリーズは世界が雑魚になったんか?と考えながらに鏡見ればよかった セレズニアライフゲイン同キャラ対決で双方無限コンボ成立してどっちが先に音を上げてリタイアするかの我慢大会みたいになってワロタ
無限といっても自動化されないやつだからめっちゃ操作忙しいのよね ライフゲインデカスロンの時ミラーでやったら相手だけ管理人とクレリッククラス出てたせいでこっちが選択肢無しの無限コンボ始めたら相手の時間だけなくなるとかいうバグみたいなムーブで勝ったのはわろたわ
相手時間切れでブロック指定すら出来ないというクソ仕様だった
ヒストリックだと流石にそういうのは無さそうだが ボロスアグロ絶許ボロス天使デッキが増えてきたのでそこに向けてどう対策しようかなみたいなのがある メタゲームチャレンジアルケミーとか誰がやってんだろ 前回はスリーブが貰えたから1回だけ入場したな
ラクドスサクリファイスで行ったらメインからヤシャーン出されて無事即死した 結局、オルゾフ除去コンPW主体が最強
暗殺者の色墨と魂転移が強い
銀行破りとポータブルホールと真髄の針で条件達成は容易 ラクドスで魂転移擦ってるけどエンチャントが足りないんだよな
白入れると良いのか… 環境最強のエンチャントキキジキさんもいるじゃないっすか キキジキと食肉あってエンチャント足りないは通らないっスよね? イゼットベースの防御力とコンボ成功率高すぎてつらい
アグロ組んでも5ターン目にはLOコピーか日向オパスか黄金架シュート決まるんだから追いつかん
ウィザーズは環境が健全だって言うけど本当? >>53
むしろそいつらアグロにはひき殺されやすいぞ >>52
ウォーロッククラスまで入れて試してるっつーの! >>55
そう思ってボロスアグロ組んだのに、ジュワー表現希望大勝ちの黄金ルート決まりまくって間に合わない 希望ジュワーといった妨害とコンボパーツご都合よく引かれることそんなあるんかな
数回の負けからバイアスかかってないですか >>57
オマケ効果狙いすぎだよ
墓地回収はできたらうれしい程度で3マナ除去ソーサリーで見てたらウォークラまで入れてやることか?ってなるよ 今週プラチナtier4の底で負け越してる体感なので、それを偏りというのであればバイアスです 魂転移使ってるけど入っても1枚位だなぁ
3マナソーサリーだし十全に使おうと思ったら条件あるし除去だけ考えたら他に優秀なのあるし 愚痴ってごめんなさい
話題変えます
古き神々の拘束と収穫祭の襲撃が入ったゴルガリデッキを使ってると、他のデッキのときよりもフリーズ率高いんですが、デッキ見る処理って他よりかなり重かったりしますか? デッキを見るって処理だとアズカンタもフリーズするなカード毎に負荷は変わってそうではある >>49
白入れても強いエンチャ婚礼の発表ぐらいだと思うぞ 鏡割りの方が強い
永岩城修繕は平地ある程度の枚数入れられるデッキに限られるし 背景の雨、ポリゴン多そうなペット、エフェクト付きスペル
この辺はスペック厳しいと大敵かも 英雄譚エフェクトなんかは落ちやすい印象があるけど別に何もしてない時でも落ちるからどうしようもない 魂転移はPWとか殉至と雪上の血痕積んでる黒コンには刺さるからマッチ補正でミラーになりやすいなら有り
速攻多いアグロに当たったら轢き殺されるからメタ次第 最近は起動してからの1戦目の初手土地出すときがくっそ重いときが多い ミッドレンジではオルゾフの馬力が一段階他より上。
理由は3マナに婚礼の発表、4マナにエドガーというチャンプ要因製造機が居るし5マナでロルスで完全終了だから。しかも、ドゥームスカールまで積めるし単体確定除去に駒が揃っていてアグロには基本的に勝てる構造。
イゼット系に負けてるのは手札入れ替えを含むドローと確固たるフィニッシャークリーチャーないし必殺コンボの部分だけ
オルゾフはのらりくらりやってダラダラ勝つしかないからイゼットにそそくさと手牌を完成させられると負ける。 魂転移のオマケ使うにはエンチャントとアーティファクトが必要だけど回収するのはクリーチャーかPWなので置き物を増やすほど回収する対象がいなくなるジレンマ
なのでこれを克服するには両方のパーマネントタイプを持つカードかトークンが出るクリーチャーかPWが欲しい
アーティファクトの方は問題ないとしてエンチャントの方だけどトークンを出すニコアリスか魂力持ってるエンチャントクリーチャーがいいのではないだろうか? ジェスカイストームの誇示解決する度に動作激重になって危機感覚える >>78
おまけ貰っても所詮1アド、それをシナジーのために弱いカード入れて
回収対象も弱いカードだったら意味ないと思うぞ
スカルポートの商人の代わりに料理人入れるのは試したけど食肉に巻き込むし
宝出さないからマナ加速にも使えないんだよなぁ 魂転移は最終盤に相手のフィニッシャー狩って自分の消されたフィニッシャー釣ってきて優劣の切り替えに使うカードだから1から2枚挿すのがよろしい
ヴァルキーとして序盤に仕事して墓地に居るのを拾ってきてティボルトとしてキャストとかが理想
それぐらいまでには食肉orキキジキor婚礼と銀行破りor真髄の針、ポータブルホールぐらいは盤面にあるだろうよという見立て アーティファクトはトークンで賄えるからエンチャントの方が大事だね 魔技ってなんで土地にまでエフェクト出るんだろうな…?魔技持ちのクリーチャーだけでええやん… 真髄の針メインから3枚入れてる俺って異端?
キキジキの鏡像!って1マナ払って宣言するだけで2/2バニラやでアイツ
放浪皇!って1マナ払って宣言するだけで何もされへん置物になんねんでアイツ! >>88
真髄の針出されて強いと思ったこと一度もないわ
あれ出されると相手弱いんだなって判断する 異形化タイタン馬鹿にしてたけど強いなぁ
前は創案ルーカヨーリオン工作員って感じだったのにだいぶ形が変わってるな
タイタン×ヨーリオンはあるんだろうか? >>88
お互いカード1枚使って相手は宝出す2/2トークンと2枚手札入れ替えと2/2バニラ生物出して
君のはただの置物なんだが? なんなら適当に入ってる豪火やプリズマリ命令に雑に割られるだけである 針は通常、暗黒の深部とか騙し討ちみたいな致命的な起動型能力を封じるためにサイドインするカードだぞ……… エクスプローラージェスカイ創案いれない方がよくね?
ハンデス地獄にあった時とか創案だけくると泣けるし
相手の工作員に盗まれるし、やってるうちに創案ぬけたわ 針とか漂流自我とか使ってるひとは文字の打ち込み大変そうだなって思うしそんなに労力使ってアド取れないの可愛そうって気持ちになる まあプレイスタイルの違いでしょ
ぶっ刺さって気持ちいい!俺って異端だわ~
みたいな体験を勝率より重視してる感じ キッズが異端アピールしているんだからあまり責めちゃ可哀想だよ イゼット側からするとアグロ相手にジュワー刺さらないとほぼ負け確ですわ ハンデスと屍呆症しか撃ってこないやつとか、対策系置物を大量に並べる白単ライフゲインとか見るとなあ 俺って異端?って、10年以上前のスラングじゃないのか アルケミーのデッキでフレンド対戦やるとナーフ版カードが元のに置き換わるバグあって草 中野くんとくすぶる卵並べてパーミッションしたいなぁ
バルダーズゲートで小回りの効くスペルはどれだけ拡充されるか気になるところ 中野と卵は相性悪いから並べるのはやめといた方がいい 中野くんの効果で手札に戻っちゃうんだっけ
卵も中々使えるけど、うーむ… そういや一時期ヒストリックのイゼフェニにも卵一時期はいってたよね
いつの間にかみんな使うのやめたけど このスレはレスもスパイクが多い
もっとジョニーなレスをしろ 本当の意味でジョニーやってる奴とかmtgどころかdcgで見たことねえわ dcgのシステム上スパイクになるのが1番楽よね
ジョニーになったらWCがいくらあっても足りないわ MTGAのクライアント自らアンスコされたんだけどもう引退しろってことか?
何考えてこんなことしてんだろ 早く正式にMac対応してくれ
エピックゴミ過ぎてダメだ 最近話すこともないし禁止解禁スタンとか言ってクソイベやってくんねーかな? ハレルヤ=違法賭博でイメージが定着してしまった。まあいいか。 普通のボロスアグロ飽きたから照光の巨匠で天使火とか祖先の怒りでワンショットキル狙うデッキ作ったら意外に勝率良くて嬉しい
巨匠引かんかったら負けるけど 巨匠いいよな巨匠
2ターン目に出して除去しないでくれ~って祈りが通じてからの天使火使ってドカンとライフ削るのは脳汁が出ますよ さっき上がってたスタン神決定戦のアゾリウス巨匠強そうだった 巨匠とドレイクと天使火が軸のジェスカイアグロを最近使ってる
とんずらとか渦巻く霧の行進のフェイズアウトがきらりと光る TOP16のうちデッキに赤が入ってる12人は全員キキジキ使ってるじゃねーかw
うーん … 不快感とかは全然無いけど、やっぱコレ禁止なんじゃねーかなあー 頼むからミシック帯でもないのに長考しなきゃ出来ない馬鹿は辞めてくれねーかな ヒストリックってなんで打ち消し少ないの?
あとゴルガリフードってテアワンじゃないの?
20戦くらいヒストリックやったけど一回もあたらーさ >>131
むしろミシックで長考する奴はウクライナ行けって思うわ
低レート帯は初心者だからカード知らないとかで許せるけど テーブルトップだと大して苦でもない長考待ちだけどオンライン上の相手の顔とか一切見えない状態の長考待ちは実際かなりストレスよ イラついた時点で"負け"だよ
煽りエモートされた瞬間こっちが負け確でも煽り返し連打するくらいのメンタルでいけや >>133
フードは慣れてないやつがプレイすると大して強くない
しかもプレイングがこなれてないから死ぬほど時間かかる
フード流行ってたときは馬鹿みたいに時間使って切れ負けてるやつ結構いてクソだるかつった >>136
君はその顔も見えない相手のストレスを気遣った事が過去1フレームでもあるの? 紙と違ってシャッフルの時間ないんだから持ち時間20分でいいと思う
個人的には10分にして欲しい >>139
少なくともいきなり喧嘩腰のお前よりはあるな やっば!
酔った勢いで40000ジェム買ってしまった 精神連繋メカはやっぱり災厄を携えるものがいいわ
キキジキとトラブルメーカーに錬金術師の計略も入れてワンチャン力が高い エクスプローラープレイイン
配信してる人が全然おらんな
参考にしたかったのに アルケミーメタチャレンジは人いるのに大人気のエクスプローラーが過疎ってる、どうして… ハサミデッキの後詰に精神連携メカどうかと思ってる
速攻コピーしてよし、美智子コピーしてよし マスタリーの神話レアから緑のゴミアーティファクト4枚もでて悲しい。どんな確率だよ。 神河マスタリー完走してもカイトと放浪皇は個別もパックからも出なかったしそんなもん。
もしかして最初にワイルドカード切ったから被らないようになってた? 4枚持ってたらそれ以上は出ない仕組みだけどそういうことではなく? 俺もマスタリー神話報酬で死体洗浄屋4枚即揃ったわ 死体鑑定人よりも使われてねーやつ >>150
1枚ずつ作っただけやで。
この前ジャンプインで当てて放浪皇やっと2枚目。ドラフトとその景品でも出なかったなー。そんなやってないけど。 なんか今日は勝てねぇ〜
何使っても苦手なのと当たるか完璧に対応される日だわ〜 エクスプローラー脂牙シュートばっか対面来るわ
脂牙が泡吹いて即死するようなデッキ使いたいけどそんなのあるのかな bo1か3か分からんけど置物での対策はサイドからの引き裂きと白の2/3/1瞬速ディッチャ持ちに割られるから言うほどワンサイドにはならないから注意脂牙を倒しやすいインスタント除去等で丁寧に追い詰めてくのも有効
最近使い始めたけど地震波は脂牙の使う生物の大半巻き込めるからかなり良かった >>121
神河のイゼットにキキジキが入ってる事は少なくて環境的にもtier2程度だったけど採用された途端結果出し始めた感じ? 脂牙側が使ってくるけどソーサリーでも普通に使えるのと火力モードの3点は対ラクドスとかにも有効で柔軟なサイドカードって感じ あ、読み間違えたわ
脂牙使ってる側がサイドインするってことね 対策ばっか考えてたけど脂牙側が対策の対策してくるの抜けてたわ
そうすると黒系で真っ白とか塵へのしがみつきで抜くかインスタント除去きっちり当てるかだね グリクシスヴァンパイア作ってみてとりあえずカジュアルで回そうと思ったらクソ地雷デッキみたいなのとしか当たらないのほんとめんどくせえ ラクドスで一時期真っ白入れてたんだけど脂牙対面だと全然使う暇なかったな…互いにデカくなっていく霊柩車がいつ爆走し始めるかのゲームになってる事多くてとにかくボードの移り変わりが忙しい エクスプローラーでパルヘリオン投げるやつってエスパーとマルドゥだとどっちが強いんだろ
どちらにしてもラクドスミッドに不利ついてるのだけはわかるけど あとは灯争カーンとかも結構厳しいか
まぁ緑単ランプくらいしか使うのないかもだけど >>158
神河晩期ではアグロが数を減らしてミッドレンジが復権するに伴って
ポジションが良くなったジェスカイストームが再び大会優勝したり上位入賞したりはしてた
ただこのときでもイゼット系コントロールにキキジキ積まれることは少ないというより殆どなくて
今のイゼット系コントロールの安定性とデッキとしての強さを押し上げたのは間違いなくキキジキ
キキジキ入りのコントロールが持ち込まれたCSは転機だったね 大会とかでプロがなんで黄金架宝物のマナ手動で出してるのか謎だったんだけどあれオートタップと違って無意味な色マナ平気で出すんだな 今日ほんとひでえわ何しても絶対勝てんわ何戦やろうがただただ運がない
クリーチャーデッキ使えばただただ除去連打してくるだけデッキに延々と遅延されるしコントロール使えば赤単かボロスに先行取られて殴られるだけってゲームになってねえ 一日単位じゃなくてトータルの成績で見ると大体落ち着くからあんしん汁 構築で負け続けるとガチデッキでも良くわかんねーデッキに当たって申し訳ない気持ちになる よくわかんねーけど俺のデッキだけは絶対殺せるようなデッキに当たると台パンもの でも幸運が平等に人に降ってくるというのも幻想だよな このゲームの競技イベントのスケジュールどうなってんだよ
予選ウィークエンドっていつも最終週にやるんじゃないの?
なんで一週間前にやるはずのプレイインが付きの中旬に始まってんだよ
一月前にシフト提出しなければいけないのになんでこんないい加減な不規則なスケジュール組んでんだよ
それならもっと事前にスケジュール提示しとけよクソウィザード >>177
こんな重要な情報日本公式サイトに乗っけとけや
あれいらねぇだろ4月分の予選ウィークエンドのスケジュール移行更新無しだぞ
やる気あんのか日本支部 定期的な大会ステージは前もって知らされるし、直近のイベントは水木ほどに英語で出る
最近はラグも数日だし
音声解説付きが欲しければ個人運営になるけど大火傷氏がほぼ定期で上げるから、聞き流しで楽 このゲームBO1でガチでやると地獄だな
下環境はひどい とりあえず1200位以内入るとメール届くからそれで確認してるけど最初からプレイインをジェムでやる人はマジでスケジュール不明だろうと思う bo1はマジで別ゲーだからしゃーない
どっちが良いとかは人に寄るだろうけど俺は合わなかった 一応アリーナのサイトのイベントのとこに予選ウィークエンドの日程もちゃんと載ってるよ ランク戦だと反復性、ゲームの同一性も一つの要素になってくるからbo1でもいいけど
敗北数が決まってる形式だとそこら辺明確な短所だしな
エクスプローラーデバック期のティボ計なら
マネーパワーでゴリ押しもできた可能性もあるが
実際にイベントの別解として、ティボ計で中規模結果出しながら費用の回転にまわして全勝もぎ取れるようだし bo3なんてやる時間ないな
たくさん時間ある人羨ましい BO1を1ゲームしかやれないほど時間に追われる毎日を送ってるなんて大変ですね そんな時間ないのにゴミ溜めでゴミみたいなレスしてる暇あるんすね 仕事サボりながらやるにはbo1が限度なのは同意する スケジュールをゲーム内でわかるようにするのは難しいんかな 英語の方でチェックしてるけど
スケジュールのせる前にスケジュールをさっさと決めとけよw
いつもぎりぎりすぎ BO3のがミッドレンジとかコントロール増えそうだから1ゲーム当たりで見てもBO1より時間はかかりそう
BO1ってプレイでちょっと触るくらいだからラダー環境知らんけど エクスプローラーで初めてBO3触ったけどサイドボーディングは面白いね
まぁ入れ換えたカード全然引けなくて同じような展開で負けたけど >>194
これはマジでそう思うわ。いつもギリギリで1週間単位とかでスケジュールだしてくる。 エクスプローラーはみんなまだ手探りだからデッキ作るの上手い人は楽しいやろなぁ
パルヘリオンとかエスパー、マルドゥ、アブザンどれでも可能性あるみたいだし 当然だけどBO3の方が実力が出るから上手いやつはそっちを好む
BO1はあくまでmtgもどきという認識でないと BO3を1マッチは30分くらいかかるけどBO1を1ゲームは2分じゃん BO3だとサイド後に弱体化する奴結構いるから慣れれば勝率上がるぞ
アグロなのにこっちのデッキ見て除去とか対応札増やして勝手に打点下げてくれる奴ミシック上位でも多いわ 勝率はBO3の方が出てもランク上げの効率はBO1のほうが上よね >>201
ミシック上位まで上がるぐらい回数こなしてるのにサイド下手な人がいるって事は
慣れじゃなくてセンスだろ
自分で言ってる事と矛盾してるぞ 予選みたいな形式だとよっぽどのことじゃない限り時間を考慮しなくてもいいのが
今までで唯一公式が弾いたのも。1試合に数時間掛かって進行に支障が出るデッキ切れ狙いのフルパーミッションくらいだし エクスプローラーの赤単って本当に使用率高いのかな
今プラチナ真ん中くらいだがほとんど当たらん bo1なら脂牙についで使用率あるんじゃね3はたまーに見るなってくらいの遭遇率 あるけど常設はされてないより広いプール&いつでもやりたいならmoやった方が良いんじゃねーかな 安く遊べるって意味でのコモン構築だったらMOのパウパーは全然安くない気がする スタンじゃないのをやりたいけどエクスプローラーやヒストリックに手を出せる程資産がないなら
常設されてるのはドラフトかブロールぐらいかな ヒスブロってかブロールは俺はオススメしない…色々とゲームになってない部分があるのは容認できないしウィザーズがアレをカジュアルフォーマットとか言ってるのも謎過ぎる そもそもブロールってタイマンでやるもんじゃないので 自分はヒスブロは赤青750ミッションある時だけだな
スタン白t青コン、ヒストリックアブザンリアニ、エクスプローラー八百長
マストの打ち消しだけだと何回やらなきゃいけないやら デイリー消化は基本ヒスブロだな単色デッキ5種類用意してて使い分けてる ブロールで単色組もうとするとデッキ内のカードが同じメンツばっかになりそう 青白コン握ってるとBO1回す気にはならないな
受けを広くしたらただの中途半端なデジタル紙束になっちゃうし
やっぱりサイドから強烈な対策カード入れるのが一番強い
1マッチが長いから移動中にちょっと、とかは出来ないけどね >>219
統率者とのシナジーあるやつ優先して雑に強いカード突っ込むから雑に強いカードの選択が広くなる多色統率者よりは個性が出ると思う シナジーあるカードがスタンダードフォーマットだとすごく限られるから単色は強カード入れるしかなくない? まあガチで組んだら統率者同じならほとんど同じデッキになるけど
それでも多色なら打消し重視だったりエンチャやファクトやスペルシナジーだったりランプ戦略だったり色々ある
ヒスブロならともかくスタンブロールで単色は選択肢狭すぎてシナジーなんてほとんど組めずに
最低限のタダ強カードしか入れられず統率者何にしても大差ないデッキになると思う ヒスブロならグラジラックスとエムリーとタッサでは絶対違うカード入ってくるけども 軽脚と他の白統率者なら変わってくるだろうけど他はあまり変わらないか スタンブロールとヒスブロはスタンとヒストリック並に全く別次元のレベルだから
ただブロールって言った時にどっち想定で話してるかで全く噛み合わなくなるな >>216
ブロールはタイマン用の統率者変則フォーマットという前提を完全否定してない?
タイマン用に調整しきれてないとかは置いとくとしても >>228
ブロールは変則統率者戦ではあるけどタイマン用ではないぞ
統率者戦をベースにスタンのプールでやりましょうってのが本来の目的なんで最初からタイマン目的で構築されてるアリーナのブロールは本来の遊び方とはかけ離れている ソリンの奥義でマッチをキメると最高に気分良いなぁ
あの歯形の演出かっけぇわーw MTGのCM見たが紙だと毎回ロールプレイを行い3ターンに4時間かけるの普通なのか といってもリアルで集まって多人数でわいわいって遊び方がほとんど出来てないから
実質的にはブロールといえばアリーナで遊べる1vs1が大半になっちゃってるけどね
BO1は本来のMTGではなくてもプレイ人口で言えばBO1が多いのと同じで
多人数でやった方が駆け引きがあって面白いのは正しいけど、
1vs1は本来の遊び方じゃないと言ったところでどうしようもないと思う エクスプローラーもヒストリックも下はゴミデッキというか、スタンの時のデッキをそのまま持ち込んでるやつ多いな
上はメタは数デッキに片寄ってるしもしかしてスタン以下の糞では? フォーマットは違えどやってるやつ9割がbo1だと思ってる >>230
どんな奥義だったかマジで分からんかった・・・ソリンキャノンだったのか
基本放置して貰えないから一度も使う機会が無かったわ ソリンキャノンはわりと狙える勝ち筋の一つやから意識しないのはもったいないです ある意味今の世の中、年代問わずゲームの為に時間を取る事はあまりないからね
そこにある5,10分の隙間を埋めるためにゲームをする
遊戯王なんかではめんどくさいから先攻取るまでリセマラなんか起きたし、現在だとドロップのためのボットがイタチごっこ
コレがリアルでのイベントなら違うのだが。
と言いつつ、紙で+5勝先着順で次のステージに行ける形式の非公認イベントで普段とは有効なデッキが違ったなんて事例もあるから
紙とデジタルどちらもどちらで根本が違うのだろうなとは 奥義撃てるくらい維持出来てたらだいたい投了されるせいで奥義の内容覚えてないPWが多い ソリンキャノン案外決まるけどな
プラスで土地しかめくれなくても勝てるのはでかい ソリンでトップ見てみる土地なら引くそれ以外ならロルス様にお任せする
これがゼロマナで毎ターン
黒PW強えーw >>240
これだけ見ても別に強いとは思えん
今支配的なわけでも無いし -2が意外と強いと思った以外は大して強くないからなソリソ アグロ相手に-2から入って返しトークン除去られて落とされる事多すぎるんだよなソリン
4マナで実質相手の除去を打ち消してライフ2点回復してるのと変わらない
PWミラーなら多少生き残りやすいけど黒系コントロール相手だと黒招来で更地にされたりするし
食肉でもライフじわじわ削られる上に絆魂トークンはすぐ除去られるから+能力使いすぎると痛いんだよな
放浪皇はアグロ相手でも大抵2回能力使えて1:2交換+ライフ2点回復するのに酷い格差だ ソリンキャノンは稀に使えるけどロルスは正直蜘蛛出し続けた方が強そう…そうでもない? >>250
相手の生物がパワー2一体だけで速攻持ちもPWに当たる火力もない色ならともかく
プラスしても返し落ちたら4マナ1ドロー+ライフ0~5点回復相当(忠誠度分-めくったカードのCMC)よね
落ちなくても次ターンマイナスは使えないだろうから4マナ2ドローと
そこで除去引いて返し生き残って3回目起動してやっと4マナ分の仕事したって言えるレベルじゃないかな まあでも相手の盤面に生物いてこっち更地で出しても強い3~4マナPWの方がおかしいな
テフェリーにしろ放浪皇にしろ 皇は1:2交換生み出せる可能性あるのが偉いよなぁインスタントタイミングで動けるの本当に頼りになる メタチャレとかのイベントって同じ勝数のやつとあたるん? ざっと見てるだけだが、プレイイン抜けてる配信見つからんな
クローキーはジャンドで夜中に二回目をやってたが、ダメそうだった
どういうのが7勝してるんだろうね
とりあえずB01なのに赤単はぜんぜん見ない パルヘリオンじゃね?
某黒猫の人もパルヘリオン一発抜け?ぽいし Twitterの報告見る限りだと赤単、脂牙、ラクドスミッドは多い印象ラクドスは脂牙ちょいメタ+除去ちょい増しのサイド後みたいな構成のが丸いかも プレイイン抜け最多は多分脂牙だろうなマルドゥ型のオーソドックスなやつ >>262
どういう勘違いか知らないけどBest of one/threeでBO1/3だ 確かに配信で脂牙にやられてるの何度もみたな
来週のサイドありはもう少し青白に傾きそうだが ヴォリンクレックスからのいきなりPW大マイナス楽しすぎるぞ。
ソリンで13点とかも。 そういやラヴニカに半沢ジェイスとかマツコがいたな。
新エルズペスは松嶋菜々子で…多分他にもいるんだろ。 bo1専用パルヘリオン組んでラダーちょっと潜ってみたけどマジで押し付けクソゲーだな
流石にプレイインはメインから墓地対飛んできそうだけどどうだろ 下のBO1はお互いそういう了解でやってるもんでしょ 3キル脂牙はティボルトまでいかないけど
けっこうだるいんだよな
本体が343なのも地味にうざい ところでこのゲームいつになったら正式にMac対応すんの タフ3はまあ大半の2マナ火力除去の範囲だから有情ではあるタフ2ならもっとやりやすかったのは確かだけど パルヘリオン使って5-1で終わり
ジェム増えたし2回目はやらなくてもいいや >>285
やり込んでるともう完走くらいまでいけるのか 毎日4勝たまに15勝まで遊んで俺も今日のウィークリー更新でギリ届かないわ ラフィーンってエスパーミッドレンジに無茶苦茶フィットするな
タフネス4が本当に心強い クローキーのプレイインのデッキがジャンド→ラクドス→赤単と色がどんどん減ってんの草 ラフィーンは強いけどエスパー自体がイマイチすぎる
好きで使ってたけどまぁ環境の他のデッキ全部キツい
噂の魚型とかは触ったことないけどどうなんだろう 前回のマスタリーがかなりギリギリだったのに今回はめちゃくちゃ余裕があるよね ラフィーンは白単に無理くりねじ込むと手がつけられない強さ
まあBO1限定 次のマスタリーでプレイヤーのアリーナ離れが起きそう…いまのとこ買うつもりない ラダーはなんか知らんけどグリクシスに結構遭遇してエスパーはまぁまぁ厳しいイメージ ドローがKAITOと婚礼頼りなところあるから手札切れが多い
長期戦は不利 ジェスカイにしろティムールにしろグリクシスにしろ表現の反復使えるのがバチクソ強いんだよな
エスパーは土地サポート無いから普通に事故るし小道の置きで裏目ることザラだしエスパー回すと温まるから嫌い 2t目にジュワ構えて3t目に反復か寓話する余裕がある位ミッドレンジ ラダーは時間や消耗具合も含めて効率良く進めていく、イベントやトップステージはできる限りの状況を想定して負けない事で勝つ
同じ環境でも違う環境って言われてるし グリクシスの序盤脳死パワカ叩きつける感じたまんねーわ アリーナオープンのスケジュールってどこに載ってる?
英語版のサイト見ても見つからない
7月分はいつなんだろ 反復とキキジキ詰めるデッキばっか生き残ってるよな
オパスティムールグリクシスイゼットジェスカイコン バグで負けたからバグ報告しようとしたらバグ報告フォームがログファイル受け取ってくれないんだが… >>310
ログファイルのサイズデカすぎるだけじゃね?
何度か試したら通る時もあるけど、100MBぐらいあった時は圧縮して添付したら通ったよ epic gameでやると落ちまくってゲームにならんわ
これなんかアナウンスされてるっけ? 多分今週バルダーズゲートアルケミーの中身を公開する日時の発表があるんだろうなヒストリックに影響あるから注目はしてるけど 『バルダーズ・ゲート』 (Baldur's Gate) シリーズは、『アドバンスト・ダンジョンズ&ドラゴンズ』第2版をベースにしたコンピュータRPG。
バルダーズ・ゲート (Baldur's Gate)1998年に発売された第1作。
またわけわからん古いゲームとコラボするのか
誰得だよ https://i.imgur.com/4Z23mEo.jpg
これでゴールドからダイヤまでけっこうスムーズに行けたよ
というか趣味デッキとよく当たったかな 1998年って結構最近な気がしちゃうな
兄貴に子供が生まれたのがその位だったはず アルケミーのテアワンデッキってなに?
カミガワの時はラクドスのハンデスが流行ってた気がするが LOがラフターじゃなくてカニと騒音でミルしてきたから見事な再生との友情コンボ決まって笑った ボロスアグロうざすぎて色々対策練ったけどこいつがめちゃくちゃ優秀だった
ボロスアグロにはスタッツが優秀なクリーチャーで固めると勝ちやすい
https://i.imgur.com/JfbD1Ee.jpg アグロはアグロできなかったらすぐ爆発してくれるから好き
コントロールはアホほど粘ってめがなくても爆発してくれないから嫌い 目があるから爆発しないんだよ
君が分かってないだけ コントロールはねちっこいやつ多いからな
負けそうになったら遅延してこっちの萎え落ち狙ってくる奴ばっか それは萎え落ち狙いじゃなくフィニッシャーやラス引くまで粘ってるだけでは… 投了を押さないであげる優しさもあるからな
PWの奥義で決めたいんだろうなぁって分かったら押さない
LOでライブラリーが空になるのを見たいんだろうなあと思ったら押さない
ライフマイナス68って表示されるのが見たいんだろうなあと思ったら押さない コントロールだったら全体除去やフィニッシャー引けば逆転十分できるからそれ待ちでしょ
アグロは盤面さばかれるとバーン主体でもなければもうどうにもならなくなるから投了する コントロール使う事が多いけど
自分だけ土地事故起こしたり相手だけ回ってたらとっとと仕切り直すわ これでランクやってたら5/7で同じタイプのデッキに当たったんだけどランクもマッチ操作されてんの?
あと同型認定した相手全員マリガン無しで2t巨匠だったんだけど相手だけズルくない?
https://i.imgur.com/TgrUv04.jpg マッチ操作は知らんけどマナベース的に2ターン目巨匠出せないのは当然じゃね 自分のライフがマイナス4桁行きそうなときは見たかったので最後まで投了しなかった >>335
こっちは巨匠に頼りきってないから2t目に出なくてもいいしそもそも初手になかなか来ない
相手だけ毎回初手にいるのズルくねって話 >>337
逆だよ、初手にいる時だけ対戦してるんだよ >>338
ブン回るのだけ楽しむのって面白いのかな bo1で更に巨匠入ってるデッキなんてブンするか投了するかみたいな感じはある さっき巨匠にいきなり14点削られスタートだったけど後続引かなかったみたいでその後ずっとポータブホールの中で見守っててかわいかったぞ 面白い面白くない以前に1日4勝しないと損した気分になるというのがあって……
自分の場合はヒストリック赤単後攻即爆発で4勝までやる
運が悪くなければ15分ちょい
あとは勝ち負けこだわらない自分で一から組んだデッキで何戦か遊んでおしまいって感じだな 少しでもいいから使ってみたいカードを主軸にしたデッキを自分で考えてみてもいいんじゃないかな
構築が1番楽しいというこの思いみんなに知って欲しいよ あなたの事をいつも監視していますよ
操作ももちろんしています
あなたが苦しむ姿は愉快で仕方ありません
これからもMTGAをプレイして辛い思いをしてくださいね >>345
最後に使ってみたいカードを抜いて完成ってなることが多いんだよな……
俺の使いたい〇〇よりもTier上位デッキで使われているカードの方が明らかに強いってなる 損とかはない、やりたいときにやりたいことだけやればいい アルケミーちょっと触った感じだと
https://i.imgur.com/OlE5pY4.png
こいつがやばそう
強いし何より楽しくない アルケミーにはその程度のやばいカードがゴロゴロおるんやで リミテやってるとサンダーボルトかよって感じ
オレンジの開発者が出してきて盤面全て吹っ飛ばされて逆転負けした
ハァ?エモートと怒り面晶体エフェクト連打してからサレンダーしておいた そいつリミテ最強の天使だけど構築だとエスパーの神話が滅茶苦茶強いらしいじゃん
無限にアド稼いでく >>351
このレベルのカードはゴロゴロはいないよ…
エスパー神話は強いけどインスタント除去で対応出来るからまぁ許せそう
クリーチャー限定続唱エンチャもメチャクチャするらしいけど出会わなかったな アルケミー繋がりで久しぶりにヒストリックでゴルガリフードやってみるかなと適当にザンダーの目覚め入れて回してみたんだけど凄えわこのエンチャント
最早ルールスに頼らなくても無尽蔵のリソースを得てるし処罰者からのLOや熟練者の追加ハンデスと勝ち筋まで増えてやがる 2マナで死亡のたびに腐乱ゾンビ出るエンチャント入れたゴルガリフード組んでみようかな 今回のアルケミーは凝り固まったヒストリック環境を絶対に変えるという強い意志を感じる
こいつだけエルドレインしてやがる 糞と糞を投げつけあってどちらの糞がより不愉快な糞なのかを競うような感じ さらに言うならその投げつけ合ってる奴は糞以下だからせめて糞を食らって糞に倣えって伝える手段がない事が根本的な問題 ぶん回りは大会なんかの負けの価値がデカい形式でダメってだけだからなぁ
ランク戦だと勝率もだけど、試合数自体に上限がないのが
だったら、一日何戦とかに代?
すでに廃れたDCGだと途中からパックに追加のランク戦チケット付け始めた、ガチのカネの叩き合いになったよ、。 今月ヒストリックダイヤまでやってるけどアルケミー産新カードほとんど見ないな
みんな試してないだけかもしれんけど 先週パイオニア(エクスプローラー)だけじゃなくてヒストリックも弄って欲しかったな >>345
コピーしたデッキを回してる人=自分でデッキを組んでないって訳じゃないのわかる?
たまたまそのデッキ回してるだけで自分で組んだりしてるかもよ
それに組むのが楽しいかどうかなんて好みの問題だし ヒストリックホンマに変わってないんか?と思って潜ったらグルールエンチャでグローリーブリンガーからqb出てきて泡吹いたが 活力の模範も痔瘻持ちだったのか
しかも自分で治す程度に意識高い >>345
使ってみたいカードを使ってみて調整した結果抜けて既存デッキと似た形になる事もあるんだ
皆が使ってないカードは結局のところ、皆が試して強くないねこれって諦めたカードでもある >>365
あのエンチャリミテで滅茶苦茶されたわ
ジニーフェイ除去したら5/5/3の1/1トークン出すクリーチャープレイから
ジニーフェイ2号が飛び出て来てトークンが犬に化けやがった ヒストリックでよく使われてるアルケミー産カードって、今の所白の中隊マンと赤の超過ダメージ持ち越せる火力くらい?
今回の追加から何か出てくるかな キキジキはアグロには入らないので砕骨を超えられず砕骨は完走したのでキキジキも完走する(ガバガバ論) >>350
これ森がクリーチャー化してダメージ与えていたら森全滅?
緑単ビンチ? スタンの神挑戦者決定戦イゼット勢がまた勝ち組か
イゼットに有利なの白単だけなんか ザンダーの目覚めってマナ払って出すからヒストリックでは微妙だけどアルケミーならやれる? >>369
その2枚以外だと
ゴルガリフードで結果を出しているデッキで呪い縛りの魔女(黒・1/2・死んだときドラフト)がよくピン挿しされてる
痛ましい絆(1黒インスタント2ドロー・マナ総量3以下の手札の呪文は唱えたとき1点ライフルーズ)はたまに見る
あとは街追いの鑑定人(3黒・3/3・戦場に出たとき相手の手札のマナ総量一番大きいカード捨てさせつつ血トークン生成)
ラヒルダ(1赤・2/2・昼先制夜二段・義賊効果で義賊よりも条件緩い)
このぐらい? ヴァルクミラと鏡の箱置いてヴァルクミラ増やしたら死ぬぞ 青白が採用する神聖な粛清がある
唯一メイン4採用でコンセプト化してる審問官の隊長が頭一つ抜けてるな 死体鑑定士のETBが対象に取った墓地カードをインスタントで先に追放した場合ってETB立ち消えるっけ
それとも対象の墓地カードが追放されたことには変わりないからETBの後半は誘発するっけ >>377
真面目にアグロじゃね
他のデッキに狩られるけど ドラフトやったら普通に自分よりランク上の奴に当たったんだけど、これは酷くないか
強い奴の餌じゃないか >>380
this wayなのでこれによって追放される必要がある
また、再帰誘発ではないので(whenではなくif、日本語でも"とき"ではなく"なら"となっている)誘発することはない まぁ実際キキジキ単体だとせいぜい宝物が毎ターン増えたりするかも程度だからなぁ
横に強いクリーチャーいないとゲーム決めれるほどでは無し、砕骨ほど万能ではないな 先行大回転ボロスアグロ咎められるデッキってなにがあんの というかそもそも単一の対象を取る能力なので見失ったら解決自体されないわね >>385
除去もきっちり飛んでくるときついが緑単で毎ターン一回りデカい奴を出し続ければ勝てるよ
1ターン目に2/1出さないと間に合わない可能性高いから確実ではないが ブン回りベースで話すなら除去打ち消しが噛み合うなら割となんでも勝てる
1:1交換の先に比較的早めのターンかつ少ないカード枚数で形成ひっくり返せるという意味では日向なんかも実は行けたりする 相手がブン回りで自分が最低の回りって仮定なら何やっても勝てないけどね アグロでブン回りして勝てないってそれはブン回ってないのでは ヒストリックってゴルガリフードいないの?
マジで100回くらいBO3やって一度もマッチしなかったんだが >>392
時間がかかるし難しいし勝率高い訳でもないからアリーナで使うやつは少ない >>383
サンキュー
最近死体鑑定士よく見るんでサイドの墓地対策を真っ白から未認可霊柩車に変えてたんだけどそもそも効くのかこれって思った次第 エクスプローラーやってるとアグロに
ラノエ エンジュエンジュ軟泥 中隊されてぐにゃあとなった >>395
アナックス、宝剣じゃなくて良かったじゃない >>380
墓地のカード追放とライブラリ3枚見て1枚貰う能力の間に段落区切られてないから合わせて1つの能力
対象1つしかとってないから対象がなくなれば立ち消える アナックスは本当にアンコモンなのか?念のためテキスト内容を確認したい アンコモンかつサイクル共通能力なのだが時勢が噛み合い過ぎたのがアナックス >>392
こっちも100回中3回くらいしか遭遇してない
大会レベルなら対策必須なんだろうけど 白(ダクソス)と黒(ティマレット)が2マナでタフネス型
青(カラフィ)と赤(アナックス)が3マナでパワー型
緑(レナータ)が4マナでパワー型
やはり信心2稼いで二段攻撃トランプル付与するエンバークリーブの存在が一番でかいが
アナックスだけは2枚目引いても無駄にならんしなぁ(ダクソスは2枚目の方の能力は一切誘発しないので…) ゴルガリフードはbo1でもやれるし、サイド後の強みもあるからbo3でも行ける
ただランク戦で使うべきなのかというと??
大会では使われるけどプレミアプレイに適正あるからであって
ランク戦はまず第一に疲れないデッキを使って試合数を稼ぐべきだから、本人がフードでいいならフードだけども ランク戦で試合数こなすとか
どんだけ低いレベルで戦ってるんだろう アナックスがいた頃の赤単使うのも使われるのも嫌い鎖回しがいた頃の赤単好き ウィザーズは定期的に本体焼くの飽きるけど結局本体焼く赤単に回帰するよな おいおいランク戦で試合数こなして世界選手権の権利取った我らが吉越disってんのか?
レベル低いとか言うなら少なくとも世界選手権出場決めてから言ってくれないか ヨシゴエヨシゴエヨシゴエ!
スレ民としてはずかしくないのか! ヨシゴエはスレ内tier1だからな
俺たちはヤソだからほぼ同じくらいだけど今はヨシゴエの方がちょっと上かな
そういえば侮辱罪適用されるから今度から俺たちはヤソって言えなくなるな ヒストリックはラダーも大会もイゼフェニでokと言って良いんじゃないかな
墓地対策だけじゃ止まらないけど墓地対策しないとそもそも止められないって許されている意味が分からん イゼフェニは墓地が死んだら死んだでタフでマッチョな鳥が殴る選択肢が増えてるから 大会だと対策され伸び悩むことも多い上に実力者とのミラー頻発するイゼフェニは気軽な選択肢ではないかな
もちろん選択肢に入らないこともないだろう 帳簿裂きも居るけど新デルバーこと対称の賢者も今使われてるんだな代わりにドレイクの居場所がキツくなったか 対称の賢者バフのお陰で一気にミシックまで上げれた
戦慄衆の秘技術師とセットで並ぶか無謀なる突進パッケージあれば人は死ぬ >>418
若いうちは気軽にそう言えるけど歳を重ねると笑いごとにならなくなるよマジで(´・ω・`)
通勤の駅の階段を上がるのが少しつらくなってきた頃洗髪すると手にまとわりつく抜け毛が気になるようになって……
それまで毎日洗髪していたのが夏以外は週4,5回に抑えるようになるんだよ…… それは抜ける回数を減らしてるだけで毎日洗わないと抜ける量が増えるぞ エクスプローラー除去ないと詰むデッキ多いな
天使とか赤単とか
除去多くするとデッキとして弱くなるしどうしたものか すごい恥ずかしい事なんやけど、昨日ワイは墓地の侵入者とオブニクシリスの+1効果が「失う」であることに気付かずに、wotcに「これで復讐の伝令発動しないのはバグじゃないんですかー?」って送ったんや
その後ワイは「失う」であることを指摘され、wotcからその内容で返事が来るもんやと思ってたんやが…
https://i.imgur.com/b5XJmAT.jpg
返事はこの通りで参加費が帰ってきた上にバグ報告スレッドまで建てられてしまった…
なんかすごい罪悪感を感じる… まぁ、少し昔のヒストリックの話として
アゾコンフルパーミション副陽オンリー。一試合一時間程度掛かります。1日10戦なんてとてもではないができませんみたいなのが向いてないだけであって
最低限積極的に勝ちに行けるデッキなら問題ないようだけどね
そのうえで月初め開始数時間でプラチナからミシック行きます!とかならばそれ専用の速度しか見てないデッキを組まないと不可能だが もしかして「手札に2枚土地を持ってるのに1枚しか置けない!バグだ!」って報告してもごめんね払い戻しするよって返事がくるのかな 前に最初の何回かは適当な理由でも帰ってくるけどそれ以降は渋くなるとか聞いたぞ なんなら今朝のご飯はコレだったみたいな報告で貰ったこともあるらしい
真偽はわからんが >>431
PVのチャンドラの声がおばちゃんで怖いですでも返金されたりして 効率を追求すると迅速にgp還元(2〜3回まで)が
もっとも低コストで問題噴出も抑えられるとかなんだろうか?
アメリカ企業はそういう最適解出すの得意そうだし >>432
最初の10回くらいは多分内容見てない
そこからは本当のバグ報告でも補填なくなる つまりゴネるならアリーナオープンとかプレイインみたいな参加費が高額なイベントでゴネた方が良いという事か カペドラにおいて害獣の声めちゃくちゃ強くね?
大好きなアンノコンなのだ お前が好きって言ったから
今日は俺の害獣嫌い記念日 食物トークン記念日かな?
やはり鹿は害獣…おのれオーコ!! 最重要指名手配って使ったこと無いな
使おうとすら思ったことない >>442
先生理由を教えてください
リミテわからん パワカって言うか無理矢理色足してでも取るべきバケモンだと思う コモンアンコでもバントカラー強いのに、出されたら終わるボムがバント色に偏ってるのが終わってる >>444
メインからエンチャ破壊入れる環境でもないから貼られたら試合終了レベルだと思う
他には大衆蜂起、八百長試合とかかな >>445
赤緑でるフェッチと二色タップインがないとマナフラするでよ
4枚前後が理想
指名手配は宝物シナジーがないと他のバットリのがよい
除去がもう2枚くらいほしかった ブローカー隆盛って意外と出されても殴り切れる印象のが強いわ
エンドに乗るって言うのが若干悠長だし バント隆盛とれた時は2マナ以下をディフェンシブにせんとね
233とか323到達とか あの辺が大事 基本土地のみで圧縮要素ないとフラッドするって言ってんじゃんフェッチは逆に土地欲しい時にデッキ内の土地数減らしちまうパターンがあるからあとはキャントリップ等々との兼ね合い サクッてドロー土地好き
マナフラが嫌?土地を15枚にしてみよう! >>440
大勝ちも指名手配もいらんのでは?
個人的には盗み癖も死亡以外の裏目多くて評価してない 最強色の一角の白と青が身代金やらバウンスやらしてくるからオーラはディスアドになりやすいね >>458
今って各色の評価どんな感じ?
バントが強いとは思うけど基本はド3色より2色t1色になるだろうからメインの2色で考えると白緑、青白がトップかな?
赤緑、青黒は微妙な感じはするけど赤緑は給付金と宝物出せる生物取れるとクソ強くなるね 最近やってないから最近の傾向がわからんが、青白と白緑がトップなのはみんな知ってるからそんな簡単に取れない
青黒と赤黒が上手く組めるようになると勝てるって印象 けんちゃんが青白よえーゆーててやっぱプロだったひとはちげーなあって思いました >>462
カペナドラフト始まって割とすぐかな?赤緑が最強てエスパー最弱って言ってたね。サイズが終わってて特に青で強いのが4/2/3飛行謀議しかいないって
バントの評価が高いのはカジュアル層の話でプロ視点だとまた違うのかもね
最近は序盤に取りたいコモンアンコが白はコモン2、アンコ2で入りやすいから白が良いって言ってた気がするけど 3/2/1飛行キャントリ2ゲインを4枚ピックした青白は史上最強だった 行弘さんといえば3マナの瞬速装備
これマーダーだからって言ってた 青黒で死の偽装シナジー組めるとすごい楽しいってことがわかった
実質1マナで相手のクリーチャー倒して出た時・死んだ時効果使えるのは強い カペナドラフトでバント最強なのは分かってるから、最近あえて赤黒軸のジャンドやグリクシスで組んでるが結構勝てるというか最近負け越して無いぞ
飛行アグロは殴り合いに持ち込むと結構柔いしなんとかなる +1/+0くらいついてても、と思っちゃうのはエルドレインの油のせい パルヘリオンは笑顔で許せるけど八百長試合コンボだめだろあれ コモンで必要なパーツを理想的に取れた時に一番強いのはやっぱり白緑、青白系になるのかな?
あくまでも混んでる可能性が高いってところを考えると赤黒、赤緑、青黒あたりにもチャンスがあるってだけで 相手の八百長試合から土地が出てきたときは色々と察した
でもそれが無かったら相手は盛大にマナフラってたことを考えると一定の仕事をされたとも言える ジェネリック光輝王の野心家がマナ加速やってくれると考えると以外と悪く無いのか? クソ重スペルばっかにすると弱いんだよな
バランスが難しい でかすぎるの狙わないで恒常的なサイズアップに恩恵あるような構成がいいよな
1マナでも踏み倒せばお得だし ドラフトでもヒストリックレベルの強いデッキ使いたいんだが無理なの?
構築にして欲しい リミテも構築なんだが?
マジモンの運ゲーだと1パックウォーズとかあるし 構築は総合ルールで定義されてるぞ
100.2a 構築環境(各プレイヤーが自分のデッキを作っておいて持ち寄るという遊び方)では、各デッキの最小枚数は60枚である。構築 デッキは、任意の枚数の基本 土地・カードと、特定の英語名ごとに4枚以下の基本 土地以外のカードからなる。デッキ 構築に関しては、互換の名前を持つカードは同一の英語名を持つ(rule 201.3 参照)。
100.2b リミテッド環境(各プレイヤーが未開封のブースター・パックなどのマジックの製品を一定量受け取り、それと基本 土地・カードだけを用いて会場内で自分のデッキを組むという遊び方)では、各デッキの最小枚数は40枚である。リミテッドにおいては、その製品に含まれていたものであるかぎり、同じカードを何枚デッキに入れても問題ない。 39度の!とろけそうなひ!
炎天下の夢プレイボー!プレイゲー! まちがった
これヒステリックブルーじゃなくてセンチメンタルバスや 今日マスタリーレベルマックスになったけどまだ20日あるのか 最近運命的不在見ないな
クリーチャーもPWも取れるから今の環境結構イケてそうだけど
ミッドレンジ環境に調査はミスマッチか? 八百長から出すものでそこそこ個性出ると思う
自分は4ウラモグ、2トクスリル、1ラヴニカの孔蹄の弱い猪、3産業のタイタン エクスプローラーの八百長デッキはtier1にいけるのかな?
たまに見て圧殺されるんだが、あれラクドスに勝てるのか疑問 >>493
しっかり除去握ってればストレート勝ちできる位には緩い相手だと思うが除去を破壊でなく火力にしているとちょい厳しくなるかと 八百長試合、害獣の世話で客室係からワンパンしてる
なお成功率 エクスプローラーなら八百長で3ターン目ウラモグできるの? 紙で競技レベルのリミテする時に1パック全部神話レアとかパックに20枚カード入ってた場合でもそのままプレイできるの? 両面カードとかどうやってドラフトしているのかきになる
ビックしたのバレバレやん 自分はエクスプローラー八百長だけで握ってるワケでもないけど、苦手な相手は初手サレで時間節約してでもプラスにはなってる
しっかり勝ちたい箇所ではスタンバントコンに握り直しながら パックがおかしかったらジャッジに報告して大会運営がどうするか決めるって書いてあった
あと予め運営側が開けてから渡すパターンもあるとか そうかー
土地以外レア以上みたいなデッキシールドで組むのはどうやっても無理そうね エクスプローラーやってみたいけど正気泥棒が気になる
強そうだけど作る気なんだろうか >>500
同宅の人を見ないようにドラフトするんやで
ドラフトするのに相手を見る必要はないよね? 両面カードは隠す義務は無いし見られても我慢しろってスタンスらしい 取った両面は公開情報じゃなかったかな
マジックはカッチリルール決めてるし隠そうと思えば隠せるみたいのはおかしい感じがする マジで遅延カスをゲーム内で通報できるようにしてくれんか
マリガンの時点で時間切れギリまで粘る奴とかBANでええやろ スマホでやってるんだが画面が小さすぎるから専用にタブレット買いたい
泥タブで遊んでる人おる??
どんくらいスペックあればストレスなく遊べるんやろ そういや実際に大会であったらしいな
群れネズミと土地だけのデッキ 群れネズミリーガルなのにヒストリックどころかパイオニアですら見ないのはインフレも来るところまで来たって感じ スタンダードの時もイニスト回帰時代の黒いデッキのラクドス、リアニ、ジャンドは群れネズミあんまり使わなくて
ローテ後のプロツアーテーロスで黒単信心とオルゾフが出てきてそこから上位メタになってネズミ祭りになった やっぱメインから本質の把捉と無効は積んでも全く腐らないな
2枚差しの否認を才能の試験に一枚すげ替えてもほぼほぼ成立するのはとても大きい
相手がPW主体だと裏目だけどね 鏡割りをアド損もテンポ損もせずに打ち消せる否認を減らすなんてとんでもない 無効じゃインソーは消せないし試験じゃ非クリーチャーパーマネントを消せない
否認は両方見れるんだから特に理由がない限り否認握った方がいいじゃんってことでしょ
1マナの無効はともかく試験で消したい呪文なにかあるか? 黄金架と船砕きに飛んでくる単体除去をまとめて面倒みたらめっちゃ特やん
才能の試験 スタンで肛門臭のするゴブリン最近よく見るけど強いかあれ? ブロンズ帯とかBO1でやってんの?
マジで一回も見たことない 下手に打ち消されるよりもデッキトップに戻される奴やられるとかなりキツかったが最近見ないな 久しぶりに戻ってきたらフォーマット追加されてるじゃん
エクスプローラーはアルケミー・ヒストリックより平和な感じか? やめーや
ただでさえイゼット全盛期並みにイゼット絡みしかおらんのに こないだ寄った本屋にフォーゴトンのコレブが箱で残っててもうずっと気になってしょうがない 貼ってから気づいたけど意識しまくってた隆盛が1回も引けなくて草
ただのカペナ特急ビートだった 普通は黄金犬弱いんだけど、シナジーがめっちゃ強くて面白い >>509
何時からか知らんけどマリガン中でもフリーズするぞ。滅多にはないが
おそらく相手からしたら長考してるようにしか見えないはず
アリーナは他と比べて、スマホ向けなのかPC基準で作ったのか良く分からん。データ設計のセンスがないやつがただただ愚直に設計道理に作ってみた節があるとかがこのスレ住民の論 >>510
中華泥タブでやってるがUnisoc Tiger T610入りの2万前後のやつで一応動くが砲撃デッキとかのスタック積むやつはやはり重い
Android11未満&1万とかのゴミ選ばなければ最低限は満たすだろうけどスペックはちゃんと確認すべし
Amazonでも割とぼったくりがあるんで値段だけで選ぶとガラクタ掴みかねない オブニクシリスっていつ出せばいいんだ?
負けてるときは役に立たないし、勝ってるときはオブニクシリス居なくても勝てるし
マジで出すタイミング無い >>534
それが答え
あえて言えば、サイドスタートコントロールおしおき 普通に3ターン目に出せば?
勝ってる時はいらないというが3ターン目くらいじゃそこまで勝ち確じゃないだろ
あれは1マナとかのクリーチャーをより強くして盤面を固めてそれこそ勝ち確へもっていくためのカードだぞ 3T目に出すためには4枚ないといけないのに3T目に出せなきゃデッキの中の4枚がゴミになるじゃん
コントロールには強いって明確な回答があるんだから大人しくサイドインした方がいい >>537
ああ、サイドカードなのは同意だよ
出すタイミングはって話だったから普通に3ターン目でいいじゃんって話 >>538
今なんかバグってんの?
それとも今の仕様自体がおかしいって話? >>542
これやられたらめちゃくちゃイヤだろうな そういや昨日リミテでニクだされたわ
アホほどリソース割いて消し去った頃にはもう取り返しのつかないアド差が出来ててもちろん負けた
普通におかしいわ 3T 強請る大入道4T八百長でオブ着地入道犠牲に即奥義が打てるぞ
だからといってオブ奥義はあんま強くないが
やっぱオブ強くねーわ >>544
リミテのニクはさすがにクソボム
構築でさえ1、2ターンにクリーチャー出されて3ターン目犠牲着地されたら割と詰みだからね
対処手段の薄いリミテならなおさらだしもう相手のピック運を誉めるしかない オブは構築だと影の評決で流したとき爽快感やばい
勝ち確とはならんけどとにかく気持ちいい あとオブのコピーの方を常夜会一家の介入者で戻した時は気持ち良かった オブはエクスプローラーやヒストリックで初子さらいで相手のクリーチャー奪って犠牲で出すと強い
その後猫戦車でコピーオブをコピーし続ける状況を相手が指を咥えて見ていれば勝てる >>533
教えてくれてありがとう!
自分も2~3万の中華タブ検討してたが、その価格帯のでも一応動くんだね、安心した 泥だと対応機種地味に狭いんだよね
持ってるタブ未対応だわ 最新のAmazonタブとか結構な性能だった気がするけどあれでも動かんのかね 研究体シュート結構刺さるな
感電天啓みたいに明確なゴールがあるデッキだから回してて楽なのもいい
打ち消しにはほぼ無力だけどアド取り系ミッドカモれてボロスも意外とイケる iPadMiniで遊んで飽きたら売る方が絶対安く遊べて快適よ スタン神でちょっと話題になった青白ヒロイック(魔技?)要求レア少ないし組んでラダー回してみたら全然勝てなくてビックリした
特に対白単が10-0付くんじゃないかってくらい不利。土地が少ない構成でスペル頼りなのと除去が無いから2ターン目にサリア立たれるだけで棒立ちで殴り殺される
大会とラダーは別物っていうけどここまで合わないとは思わなかった 限りなく詰みに近い五分というやつだ
サリアさえ着地しなければ行ける行ける! そもそもいわゆるブリッツ系(プラウェス、ヒロイック、メイジクラフト、セカンドスペルなど時期によって内容違うが)デッキというのはブン回らないと強くないのだ
ヒロイック変種のフェザーデッキなんかは安定性を獲得した代わりに速度を落としてるし まあサリアは天敵なのでサイドにあるポタホ使えって事だろうな >>572
青白ヒロイックはブリッツ系なのか
ジェスカイコンボとかのワンショット系に近いもんかと思ってた
ブリッツと言えばフォーゴトン出たあたりの白単ブリッツ(セカンドスペル型)はBO1ラダーでめちゃくちゃ勝てたけど今回のヒロイックはラダーに合わないんだな >>570
ヒロイックはサリア貼られたら大体爆発よ サリアはエクスプローラーでも強いな
パルへリオンには影響し無いが…
むしろサリア入りのパルへリオンの時代か? 東京ランドもアリーナに追加されるんやろか
絶対要らんけど笑 日本で近年唯一暴動起こった西成はグルールランドとして収録すべき >>569
リセールバリュー抜きにしてもゲームやるならiOS系統が安牌だよね >>570
大会ひとつだけの結果だと結構まぐれが起きるからな
グランプリレベルでも起こる アリーナにきたシクレ土地
ゴジラ土地 ボブロス土地 ドラキュラ土地 ピクセル冠雪
アリーナにこなかったシクレ土地
エルドレイン冠雪 メタル土地 フルテキスト土地 80年代CG土地
確率半々だな >>577
一時期のモダン人間の定番パーツなので強さ自体は割と担保さるてる 宇宙ランド早く来てほしいけど
Unfinityのリリース10月だしアリーナに来るかも分かんないんだよなあ サリアが再録されるってなった時の前評判では
スタンじゃ微妙だの積んでも2.3枚だの言われてたのにな 枚数については知らんが微妙って評価だっけ
「これ再録するとか正気か」みたいな評価だったイメージがある
ソースは無い デルバーのときも周りが弱いからダメだろう派が優勢ながら両論だった気がするな 宇宙ランドはアリーナに入れると思うよ。土地売れるからこれでもかと出してきてるんだし。どうせ宇宙ショックランドも別枠で販売するつもりだろ。 サリア再録の時はイゼット強くてサリア出す予定あるから禁止ださないのかって話題になったぐらいだからスタンで微妙とは言われてなかった気がするけどな。 弱いと言ってる人はいなかったんじゃないの
対処方がいっぱいあるからセーフって言われてただけ
実際そんな感じじゃん >>594
そうそう。サリアはクソ強いけど棘があるから同じマナで対処はできるからどうなるだろう?って感じだったよな。 でもそんなサリアもカペナ来てからは大会の上位層ではまず見かけることが無いレベルで環境から弾かれちゃったからな
メタが回ってるって事なんだろうけど、これからしばらくは単色アグロが活躍する未来が見えない… なあにローテ落ちてトライオームスロウランドペインランド環境になったらコントロールが地獄見るから大丈夫 今はコントロール流行ってるし白単使えばいいんじゃない? サリア再録されてもスタンじゃ使われないってよく見た記憶 今のMTGは
相手のトップでガチャ
+1カウンターを雑に乗せる
タフネスが高い
焼きがゴミ
PWを盛る
ローテしてもこれだったら一生赤単は組めない >>602
バーンは組めなくても昨年ローテ前までのアナックス宝剣みたいなのは組める可能性はあるかな…今後のパーツ次第なんだろうけど
そもそも今は競技シーンで単色アグロが何ひとつ息してないからなぁ
単色の中では比較的器用な白単でさえ…って状況だし緑単赤単黒単なんてほぼ無理よね マナベースが強いから単色にする利点が全然無いのもいかんともしがたいよね CSで白単が死んでたのはエスパー警戒でメインからエンフィ―ブルメントが入る環境だったからじゃないの
環境のカードパワー的には別にいてもおかしくはなさそう
実際神河の時はそこそこいて今の環境も神河までのカードしか使ってないデッキが上位に残るし 表現の反復キープするデッキ増えてきそうだからサリアは刺さる場面多そう >>603
まあラダーで回る分には白単と緑単は割と刺さる
特に緑単は白単とナヤルーン消えたかつ除去が赤系なのでクソ強い 白単て吸血鬼が若干きついのも逆風かな?
細かい除去とコスパいい生物が出てきて全体除去も積んでる 白単未だに使ってるけど、除去が多い上にそもそもスタッツで負けるクリーチャーも増えたのが辛い
負け犬とか血税みたいな2マナでパワー3は地味に効く。相討ちだと継戦手段少ない白単側が確実に不利だし、かと言って序盤日和ると巻き返せないからね。あと強請る大入道はたまに出会ってうんざりする 最初にデュエマだったからブロックにタップ必要ないのほんと不思議だわ なんか時々配布デッキをスタンダードのカードで強化したような感じの「君、何でヒストリックにいるの?」なのと当たるなぁ みんな忘れてるけどスタンはそろそろミシュラン禁止解除したほうがいいね
コントロールが強くなり過ぎた プラチナまでは緑単の暴力いけたけどダイヤモンドになるといろんなデッキと当たるようになって難しくなるな 土地壊したいけどみんな基本土地入れてる
シンクホールと露天鉱床くれ こないだランデスと当たったら的確に基本土地ドローして何も出来なかったよ…… インスタントタイミングで土地ぶっ壊して基本土地も引っ張らせないカードあるぜ4マナだがな 安息地が消えた事で各色のミシュランを使うしかなくなったけどフロストドラゴンとハイドラが他に比べて明らかに弱いのがね…
白単緑単がモロにその影響を受けた そういや今夜から激変ヒストリックか
前スレから禁止カード引っ張って来たけど溶岩走りだけが謎チョイス
https://i.imgur.com/WoaVC0R.jpg スパーキー相手にループしてたら引き分けにするぞって警告出たんだけどこんなんあったんか 相手のデッキにヴォリンクレックスあったからパクって増やしてみたら草生えた
https://i.imgur.com/CryGn4Q.jpg BO1どいつもこいつもボロス使ってるからナヤヒューマンで上から殴るのくそ楽しい 激変ヒストリックなのにスタンダードのカードの中でもって書いてあって草 >>624
ナヤヒューマンってボロスアグロに有利なの? 独創力でやるかと思ったけど反復もミジックスもバンされてた >>627
1ターンにカウンター乗せられる量が多い分サイズ勝ちしやすいしサリアで除去遅らせることもできるから相手のリソースがなくなるまで耐えられる
そしたらあとはこっちのもん
圧倒的有利ってわけじゃないけどナヤ側に分がある感じはするよ 激変のために組むのも面倒だからって前のメタゲームチャレンジのデッキそのままでいったら3連勝ですぐに終わった
こりゃアルケミーはまたナーフされるな まぁヒストリック のカードが制限されてアルケミーのカードがそのまま使える時点でそうなる ヒストリックのデッキイゼフェニとパルヘリオンしか持ってないから地味に面倒くさい トーナメントデッキの中でエンチャントレスだけ無傷
メタ外をパワーでボコボコにするようなデッキじゃないし別にいいのかな 激変ヒストリックのイベントページの解説文の下に
禁止したカード並べて表示するとかしてくれないのかね >>627
先手取った方が大体有利ってイメージしかないけど後手でもチャンスある?
ナヤ人間って普通サリア4積みで軽除去ほとんど積まないし、逆にハラナかシガルダ出すまで
ほとんどの生物が火力に弱いから厳しそうなイメージあるけど 赤単バーンで即終了
やっぱ舞台照らしってカード最高だわ >>638
赤単で挑んだら5戦すべてライフゲインと当たったから赤単諦めた
いくらなんでも多すぎ ゲインはアグロ狩るためのアグロやからな
コントロールにもミッドレンジにも不利ついてる悲しい存在や あっという間に大きくなるし追放除去も入れてるからミッドレンジでも歯が立たない印象 やっと2勝できた……3勝目の報酬はいらないからこれでやめられる
今回はやたら苦戦した 激変ヒストリックはずっと俺のターンしてたら3連勝したわ エンチャントレスは強いというかbo1だと理不尽なんよな。激変なんだからこういうの禁止しとけって感じ。 なんか対戦相手がいきなり4回マリガンした後0/1の弱そうな生き物出してきたからはっはっは大変ですなあって思って土地タップインして返したらいきなりそいつが6/4になってドラゴン踏み倒して2キルされたよ
やっぱ怖いスねヒストリックは 2キルってレガシーでも禁止基準に引っかかるんじゃないか?
4マリしても成立するならヒスじゃ間違いなく許されないから具体的に教えて
WC使うから >>649
4じゃなくて3マリの間違いだったけど土地/土地/強き者の下僕/厚鱗化/ヴェリュス山の恐怖のコンボね afrが出た時に散々話題になったが
マジで弱いからやめといた方がいいぞ >>650
自己レス、ちゃんとカード見たら土地は一枚でもいいな
アリーナの範囲だと踏み鳴らされる地限定になると思うけど >>649
willがあるからレガシーは1キルも許されてるんやで。
下僕コンボはキーカードの水増しもできないからコンボ成功率かなり低い。除去1枚で弾かれる。出すドラゴンの種類によっては勝ちきれないとめちゃくちゃ弱い。デイリー消化にしてもかつてのティボ計より全然効率悪いと思う。 >>649
強き者の下僕をワーム化してカッコイイドラゴンを出す趣味デッキ
マリガン爆発どころかショック爆発までするティボ計タイプのBo1専用デッキ 下僕コンボは友好色のファストかせめてシャドウがアリーナにあればもうちょいマシになりそうだけど現状マナベースクソだから使うと受け入れ狭すぎてイラつくよ
なんかイノベーションがあればもうちょいやれそうな気もするけど 全盛期のティボ計はBO3でも勝負できるレベルだったからな
下僕コンボは自分が全部持ってて相手が何も持ってない時しか勝たない >>654
willがあるからと言ってもレガシーで1キルはそうそう許されてないよ?
許されてるやつは枚数多くて成功率低いやつで成功率高いなら2キルでもアウト 強き者の下僕ってロマンは感じるけど、本体が弱すぎるんだよね。棘平原でもあっさり死ぬし、そもそも出したターンに仕事しないから運用が難しい 熟達全知ドラゴンストームのモリモリデッキでヒストリックを快適プレイだぞ、 2ターン巨匠焼いて投了された時めちゃくちゃ虚しくなる 下僕デッキでプレイデイリー回す人はまじで脳死でオボシュ相棒にする前にどういうメリットデメリットがあるか考えたほうがいいと思う スタンだと立腹×2だけどヒスだと立腹と巨大化になるよね
その分1マナ除去もプッシュがあるけど子竜と選択を迫られたらキツくない?
まあヒスの環境なんてどうなっても知らないけど ヒストリックで普通のドラゴンビートに2枚刺しぐらいにして先手理不尽プランでサイドインするなら下僕ワンチャンありそう >>665 >>666
どっちにしろ1T赤マナ2T緑マナ必要だから>>656の言う通り条件満たせる2色ランドが少なければ成功率低いでしょ
ただでさえ各パーツ4枚ずつしか入らない3~4枚コンボで揃えにくいのに とりあえずマナの合流点は必要だな
すぐにでも実装できるだろうに、わざと遅らせてるから腹が立つ
エルフの神秘家もさっさと解禁してほしい。ラノエルだけ8枚制限にするのでもいいぞ >>658
うん。だからこのコンボはまさしく枚数必要で成功率低くて妨害される可能性もそこそこあるコンボ。安定だったらキルターン早いコンボは禁止はどの環境でも当たり前でしょ。
ドラゴンデッキに入れたらジャイグロと下僕と小竜とかわけわからんデッキになるよ。 ヒストリックならクリーチャー使うコンボより
ミジックスストームで絶対4キルのほうが安定してて強いような 墓地対で死ぬんだから全然確実性ないやろ
ショックで止まるコンボよりマシだろうけど >>661
除去飛んでこないお願いで巨匠使いきるの流石に下手すぎて存在を疑うわ 相手の事故頼みでそういうプレイングしてくるのよく見るぞ >>674
bo1巨匠だと通さないとほぼ負ける手札とリストってあるからな
まあ、相手の手札が微妙なことにかけてスルーしてもいいんだが >>674
まだダイヤ帯だったけど実際投了されたからなぁ ボロス相手の後手で3Tとんずら構えながら巨匠出しても手遅れみたいなハンドならお祈りぶっぱもありえる マリガン後土地2で止まりそうとか肉が巨匠しかいないとか相手先行平地や島置きとかそのへんの複合要素かな
2T目巨匠プレイしたくなるのって >>674
紙出すだけなのにまだ技術めいた差があると盲信してるの?ただの運ゲーだよ? ヒストリックは資産なくてよく分からないから、前回のパウパーで使った赤バーンそのまま使ってるけど、3勝なら回数こなせば何とかなるね 管理人
アナフェンザ
包囲サイ
ロック鳥
こいつら順番に出すか 順番に出すの何の妨害もできなかったらそのまま勝つパターンだってあるから心臓に毛が生えてたらそら投げる 2ターン巨匠投げて焼かれて投了は毛が生えてるとかの話じゃないけどな そもそもデッキ構築の際に理想のムーヴ想定して組まない?1ターン目はこれ2ターン目はこれって感じで >>685
ヤスペラマグダって3ターン目に6マナ出るんだな
2ターン目の浮きマナでラノエル出せば7マナまで行ける
ヤスペラはバネ葉か月罠?で代用できるし、パイオニアで使われる事もあるかもしれんな パイオニアはラノエルと神秘家で1マナクリーチャー8枚体制が既に出来ているので 黒コン何回か回した感想なんだけどこれ2Tか3T目に論争打てるハンドじゃないと漏れなく弱い気がするな ランプより機体とかアーティファクト活かした感じかな
バネ葉4、模範的な造り手4、マグダ4、経験豊富な操縦者?4、キランの真意号4…みたいな
最終的にバネ葉が余るのとマナフラ受かるならデッキになりそう 今、コレクション見たら、モックス3枚とロータスと太陽の指輪があったんですけど、前からありましたっけ? スタンをちょっと変更しただけの白単でMWM入ったけどさすがにパワーが違いすぎるな
シミックフラッシュとか初めて相手したけどこっちのクリーチャー全部打ち消されてハンド尽きたところで狼出てきて終わった
一昔前にシミック全盛期があったらしいけどああいうのが強かったのかね? すいません。自己解決です。
テーロスのリリースからあったんですね。
構築には出てこないから、気づかなかったです。 >>694
それもそこそこ強いけどもっと強いシミックデッキもある
マナ加速→ニッサ→クソデカハイドロイド混成体とか
ガチョウ→オーコで毎ターン3/3出したり相手の強いパーマネント何でもかんでも3/3バニラにしたり デジタルは特定のカードを出すだけのデッキも価値はあるからな
ランク戦だと、勝ち負けが数手で予測できるから時間短所にもなるし
スマホDCGの黎明期から議論され続けたけど
紙とデジタルの両者に違いはあるけれどもはっきりとした優劣は付けられないってぐらい 地底の海とか言うタップインコモン2色土地と間違えられそうなネーミングとイラスト >>699
確認しました。
パワー9に、日本語名と柄違いがあったのは初めて知りました。
MTGアリーナって他にそもそも製作出来ないカードって他に有るんですかね?
モミール用にデータだけ有るカードや、やってない時期の基本土地だけじゃなく、
こんな立ち位置のカードがあったのは知らなかったです。 アンシーと聞くと「アンシーから出てくる緑マナなんて1度も食ったことなさそうな磯臭いエルフは死ね」って文章を思い出してしまう
アリーナにはまだいないんだっけ死儀礼、ゆくゆくは追加されるだろうが イベント報酬のラノエルとか強迫とかガルタも作れない 死儀礼はパイオニアでローグとヨロシクやってるよ
なおスピリットの劣化の模様 >>701
昔白単vs青黒の構築済みイベントで使われたデータだな
それ以降はそういうP9使うようなイベントは無かったと思う >>703
そういえば、そうでした。
一様普通の絵は作れるので、忘れてましたが、ラノエルとかはスタイルじゃなくて、カードごと作れなかったですね。
ついでに聞いてみたいんですが、ドミテフェとかの、アリーナマークの柄違いはどういうカードなんでしょうか? アリーナマークのはクローズドベータ参加者報酬じゃなかったっけか >>705
どうせなら、ミッドウィークマジックなんかで、使わせてほしいですね。 神憑く相棒のペット可愛すぎるだろ
ペットとかスリーブに金かけるの意味わからなかったけど初めて欲しくなった >>697
史上最悪のPWとしてオーコは知ってたけどフラッシュより強いシミックがあったのか
フラッシュにさえ先攻取られると何もできないと思わされたから当時のシミック環境はさぞヤバかったんだろうな シミックが強いというのは間違い
正確には青緑を含んだデッキが強いってだけなんでシミフラはシミックのデッキの中では2番目の強さ イベントで久しぶりにヒストリックのBO1やったけど先手の押し付けすぎてまじでしょうもねぇな シミフラはあの狼が特盛すぎておかしいだけで
それ以外は大した動きじゃないんだよな >>708
なるほど、そういう入手方法だったんですね。その割には普通に作れるのは助かります。 >>716
あれクローズドベータのテフェリーとブラスカとラルは作れなかったと思ったけど
普通のアリーナマークはアリーナ専用カードってだけでWCで作れるけど 再現度激高の2Tオーコ返せないと負けって普通に考えなくても狂ってる スタイルじゃない絵違い
5色中2色以外に一切当たらない色対策カードがメインに積まれまくるって明らかにおかしいよな
レイオブエンフィーブルメントどころの話じゃない あのスタイルのテフェリー使ってきた奴をぶっ倒すのマジで気持ちいい 激ヒスやってて気づいたけど今って闘争大戦の日絵PW手に入らないんか プレドラで違う相手にゆする大入道3連続でキャストされて顔真っ赤にしてたら報酬パックから出てきやがった 相手の神聖なる一撃でラフィーン対象に取られたけど追放されなかったんだがバグなのか相手が護法のコスト払い間違えたのかわかんねえ
スパーキーで試そうにも対戦相手のパーマネントしか対象取れないから検証も出来ねえわ PCでやってるならウィンドウズのバックグラウンド録画有効にしとけ見直すのに便利やぞ ドラフトスミスくん試用してみたけどこれアテになるの?
ハースストーンの似たようなやつがえらい精度高かったんだけどこれは度々疑わしい
絞殺いらないよ!とか言われてエッ?ってなる 初期イラストの強迫の入手方法なんだったのかわかる人いる? ヒストリックって全体除去もカウンターも少なくて楽しいな >>739
ラノエル、ガルタ、強迫のイラスト違いは昔やってたイベント(今のMWM的なやつ)の報酬
当時は設定された勝数にまで達しないと貰えなかったから大変だった記憶 >>741
サンクス、ゲットしたら達成感あるやろうな 三年半前とかOBT時代のイベント、2敗するまでに5勝ってイベントだったね
1勝でもすればラノエル、5勝すればガルタ
次のイベントは強迫、火想者の研究
当時のはスタイルとかではなく別カード扱いなで、レアのをコンプしたければ5勝を4回やらないといけなかったはず 二番目の強さとかアホらしい言い種じゃね
メタ次第やろそんなん >>740
俺は黒赤フレンズ使ってるから全体除去の選択肢が多いと思ってる
神々の憤怒3・絶滅の契機1・命運の核心2・6チャンドラ2を入れてる みんなスタイルとか気にしてるんだね。俺なんかたまにイベントで貰えるのとマスタリーぐらいでしか集めてないなあ
個人的にはイコリアのときにメカゴジラが欲しかったぐらい お遊びデッキ握ってる奴もいるから青単赤単でカモに当たるまでリセマラしていけ 赤単で挑んだら4マナ5/5トランプル
自身が受けたダメージ分だけ生け贄に捧げるとかいう化け物に当たった >>748
来週になればアルケミーだからそれまで我慢だ stxの神話パックって通常神話コンプしてる状態で剥くとMAの神話でるかどうか知ってる人いる? ラノエルとガルタは4回5勝しないといけなかったけど強迫はその少し後のやつで4回やらなくてもよかったはず
たしかだけど あーそうか強迫は1勝で良かったんだっけか
1勝以上で強迫で5勝で研究か 負けまくったら突然補正効いて相手が事故って勝てるようになるゲーム 斡旋隆盛使いたくてデッキ組んで3T斡旋隆盛4Tファルコスパーラ5Tエルズペスっていうブン回りで勝ちを確信したのに
絶望招来1枚で全て対処されるの辛すぎる
黒単コントロールにマジで勝てない >>747
ボーダーレスの土地は数えにくいから外枠が有る奴使ってるな、特にゼンライの小道サイクル その流れでファルコスパーラ残らないのはブン回りと言えるのか? >>760
地上戦は無理だと思ったので
1マナ飛行12枚に執着的探訪付けてマナ軽くなるカウンター構えながらバンバン引くデッキにしました
レアは大嵐ジンと借りてぐらいしか使っていないのになかなか強いなこれ ジャスティスストライク食らって憤死するファイレクシアン懐かしい 激変ヒストリック、パワカパワカパワカで押し付けまくりで何も面白くねえな
こんなルールで何が面白いの? パワカ全抜き去勢フォーマットの激変で文句言う人って…笑 まるで他のフォーマットはパワカの押し付けじゃないみたいだな 報酬欲しいだけだからスレ参考にMWM赤単で突撃したけど楽しかった。
批判家刺殺に舞台照らしに危険因子とか‥懐かしいわ。 個人的 激変のためにコレクション見ててなっつって思ったカード
ケイヤの誓い こっちが33と11で守ってるときに、タップ能力を11の方に当てて「しまった」って
エモートした相手が21で殴ってきたんだが、これ引っかかる人いるのかね ギャザカードで1番かわいいカードってなに?
俺は神憑く相棒だと思う >>775
運命の逆転が有名だな
可愛いとはちょっと違うかもしれんが >>775
動物系はいっぱいいるよね
女の子なら最近は対称の賢者とかデビルトークンとか?
ファンが多そうなのは春のシャーマン、解放の天使、秘宝を追う者あたりか ♯4がマリガンもせずに睡蓮もみ消し決めてきてほんと草生えるわ貫きしたら爆破してったわ ギャザって30代40代ばっかなのにそんなおっさんがどのカードカワイイ?キャッキャってさすがにくさすぎるわ 土地2からのマナスク多すぎてマリガン安定になってしまった 青4残したいのに赤黒土地残すクソAIなんなの手札に黒いカードねえのに MTGも遊戯王のことバカに出来ねえソリティアガイジいるなあ エクスプローラーのデカい大会でアゾコンが入賞してたけどやっぱ性に合ってねぇ
マグロコントロールは序盤が運否天賦すぎる >>782
強請る大入道くんはスポイラーで見つけて「これはトップレアだ」と確信しました
なお現実は ところでこのしつこい負け犬っていうカッコ悪いカードいつまで使わなきゃいけないの コントロールで使うと序盤は使い捨てブロッカー
それ以降はドローとフィニッシャーとして使いやすいんだよな負け犬
追放されることも考えてトークン出すPWとミシュラとランタンも入れるけど
クリーチャー数を抑えられるからかなりお世話になってる
ライフ回復できる黒行進が相棒 スタンじゃアグロ組めねえし下じゃクソかまどまみれだしほんとウィザーズの環境終わってるわ いやーキキジキ見ない日ないな
俺まだ使ったことないや 1割引程度じゃ買う気起きないなぁ
アルケミーのパックは95%offでよろ アルケミーのスタイル1枚
セールでも3000Gとか強気すぎるやろ >>806
素直にドラフトでゴールド溶かして買えないって言えば? >>811
ラエゼルのテキストがないけどどう調整されるかは今後のお楽しみってことかな?既に3マナから4マナ、3/3から2/4になってるけど アルケミーのパックが日替わりセールに来てるのに購入できないな……
これもしかしてだけど昨日のセールにしれっと紛れてた1パックと同じか?吸血鬼カードのスタイルの中にぽつんと1パックだけあっておかしいと思ってたんだが
何をどうしたらそんなミスが生じるのか全然わからん >>816
でも昨日だってあのパック追加されたの日中の変なタイミングじゃなかった? ジャンプインのパケット追加されるって事はアルケミーでしか使えないカード混ざるの微妙やな
後はプレドラ7/7~9/1長すぎる え、本来バルダーズゲートの目玉の一つだった背景選択システムなくしたらこのセットなんの価値が…
ただでさえいま盛り上がってる最中のスタンダードとエクスプローラーで使えんというのに つか途中で俺の過去は実はって設定付け足してキャラ付けするのTRPGみたいだな バルダーズゲートのプレリコード入れたのが空振りしてるんだが
ちゃんと補償されるよねぇ? プレリコード挙動おかしいこと多いよな
神河のときは何回入れても入力済み言われて問い合わせしても意味なくて突然入力できるようになったし 背景はヒスブロでしか使えないから入れないだろうしイニシアチブはMOでスルーされてるしタイマンだと強過ぎるから、同じく強過ぎる無尽と合わせてアリーナでの実装が怪しい
なんで統治者セットをわざわざ選んだの?ってなりそうというかなってる 負け犬とスカイクレイブの影を両方入れてみてるが犠牲コストにはやはり影のほうが便利だな。
ただブロックできないという点が致命的になるときもある >>824
>>811のリンク先に明日直す
表示だけで通ってるから気にすんなみたいに書いてたけど >>826
無尽も二人対戦だと機能しないぞ
アリーナだとEDHではないにしろブロールの形式で統率者使ったリミテできると予想して楽しみにしてたんだがなあ
A-ですらない紙とテキスト違うカード入れるとかもうなんでもありやんけ >>827
今だと相打ちで取るってのが多いからな… >>829
俺もブロールっぽいリミテ期待してた…
アンココモンも再録多いみたいだしよっぽど楽しい環境じゃないと数回やって終わりかな… >>797
クソつよカードだと俺も強く予感を感じてたけど
敵に回してみると思ったより負けないよな
1ドローやるから攻撃免除ってそんなに効果高くないんだな しばらく新パック無しでやる気でなくなるけどモンハンやってればいっか >>832
威迫ついてるフレンチバニラだけどアレ八百長試合と組み合わさった時にクソアド稼ぐからコンボカードだよな エクスプローラーのラクドス強すぎ
というか思考囲いがつまらん フード使えば囲いを鼻で笑えるぐらいのリソース稼げて脳汁出るぞ フードって止まりまくるからもはや遅延デッキって印象 エクスプローラーのフードはあまり立ち位置よろしくないけどね 両面カードっぽくみえるけど裏に何があるんだろ
一応背景なしの統率者ドラフトできる希望はあるのか…? エクスプローラーのフード立ち位置良くないはエアプでは エクスプローラー推してくなら日絵PW実装してくれや
ブスナーセット使いたくない 相手のボロスは1t熊野2t敵対者3t粗暴が当然のように揃ってるのなんでやねん フード軸はそんなに見なくない?金床軸のファクトシナジーの方はちょいちょい見るけど フードはパンくずオリカドラゴンのリソース回復に加えてサクリが豊富だから波乱の悪魔立たせたあとの対コンボ性能が段違い
流石に金床軸で回す意味ない キキジキアクティブだと悪魔に除去耐性もどきがつくの怠い
一瞬でも本体とコピー並んだら大体ゲーム終わるし
寓話強すぎ 寓話はいきなり勝つわけじゃなくて対処猶予あるから強いけど禁止までいかない派だったけど、
どのデッキにも入ってしまうし寓話4枚からスタートみたいになっちゃってるから禁止もあり得るなーって思えてきた。
スタンは完走できても下はいずれそのうちかもしれん。 寓話出された!打ち消しない!マナ加速は許せんからトークン除去!
また寓話出された!マナ加速許せん!トークン除去!
一枚目のキキジキ変身した!アクティブじゃないなら大した脅威じゃないから無視無視!
二枚目も変身した!除去ない!無限にキキジキ増やされて投了!あざした!
なにがクソってトークンに除去打つの温存しても大体負けなんよな
マナ加速も潤滑油もコンボパーツも出来て本体が並べばゲームが終わる
禁止もやむなし 採用頻度以外の理由ではキキジキは禁止にならない派
第1観より間違いなく強かったけどパワーとしてはどうかな 赤が多い環境になって血瓶の調達者が強い
サイド後こいつのおかげで勝てた試合めっちゃあるわ相手がチカチカさせるのと血で回答探しまくってるの見るとうれしくなっちゃう
あっ放浪皇はやめてくださいしんでしまいます >>850
どのデッキ相手に刺さるの?サイドには何枚入れてる? >>848
マナ加速1回は諦めてパワー2以上のブロッカーを置いておくしかないんじゃね?
打消しできない除去もできないブロッカーも置けないじゃさすがに何やってんのってことだし
相手が寓話2回置いてこちらのブロッカーも処理できる状況じゃ諦めるしかない 環境の除去の基本が詩句から電圧に変わったからタフ5以上は評価上がるね >>852
自分はラクドス吸血鬼のサイドで2枚とっていてティムールと貴顕廊など青赤相手にはかなり刺さっていると感じます
メインが低マナ多めなので火力増やしてきたところに合わせる運用ですね時々ガラゼス出てきてやばかったりの裏目はあります 神河がなんだかんだで砂糖だったな
しかもエルドレインやイコリアみたいに色々と破壊しつくすやつじゃなくて黒糖みたいなまろやかさ >>853
シングルシンボル3マナに3色4マナ使ってようやく11交換って時点で大損なんよ
エクスプローラーでも頻繁に見るんでプッシュ減らして電圧のうねり増やしたし、使いきり除去だけじゃ到底足りないんで大火槌の放火魔も試してやろうか考えてる ミッドレンジ環境で4マナ以上の除去されたくないクリーチャーがいる時寓話出すとめっちゃ安定するからな
あとは青のドロソがあまり使われなくてハンド増やせるデッキが少ないからハンドアド取れるカードの価値がかなり高い 一方的にゴブリントークン取れてワンドローできるトークン産めて警戒で攻守に隙のない茨橋の追跡者が増えるわな 追跡者ってトークンなら何でも良いんだっけかヒスホラで薄光の子が既にあるしバルダーズゲートの戦いに収録されている1マナの新しいトークンシナジーの奴がアルケミーでも来ればヒストリックでトークンデッキ組みたいな 追跡者持ってないんだけど宝石泥棒で代用できませんかね…… 寓話は除去の的になっても全然構わないのに除去られなかったらゲーム勝つからな
使ってるけどスタン禁止でいいよ >>853
すごい数のコモドドラゴンが集まってきている 銀行破り前からそこそこ使われてたけどスタンだと今滅茶苦茶強く感じるわ
キキジキのせいで序盤カウンター構えるデッキ増えて2マナで置けるのが噛み合ってる スタンの今環境上位にジェスカイ、ティムール、グリクシスとイゼット系統揃い踏みしてるのって
いかに表現の反復が強いかを表す証左になってるけど鏡割りが使えるってのがまたアドなんだよなあ というかキキジキ使えるのが前提でそれプラス反復使えるカラーが強いんじゃねって流れだと思う
環境初期のグリクシスとか反復入ってなかったし 3T目にまさか反復使うより優先したいカード出てくるとは思わんかったけどな
ジェスカイ日向使ってるけどジュワーかき消し否認で相手のキキジキ潰してこっちが出せたら後攻不利ほぼ消えるのがすごい
まぁジュワーケアもせずに3Tキキジキ投げるアホ前提の話だが 初期にグリクシスいたっけ?
吸血鬼なら初めから反復入ってたし 大勝ちから絶望招来するコントロールチックな奴ならいたな
あんま流行ってなかったけど >>871
CSのグリクシス吸血鬼は反復入ってなかったぞ
反復入りはそのちょっと後のmoとかアリーナのメタチャレの頃から爆発的に増えた
某熊さんのツイートとかで周知されたイメージ クマクシスを瀬畑が擦った型が今流行ってるやつの原型ってイメージ
繊細なデッキだから乗り手が弱いとあっさり負けるけど CSのグリクシスは選択枠で1枚入ってたりなかったりだったかな
まあ完全にエスパー倒すためのデッキとして持ち込まれた以上は3ターン目にそう反復撃つ想定にならんしな 黄金架・鏡割り・反復(禁止されたけど)・ジュワー・うねり・否認
強い >>874
プレミの塊みたいな自分が回してても勝てるからデッキが強いなってなる
オパスとかタイタンとかサイドで捲くるプラン求められるけど
グリクシスメインから悪くて微不利ぐらいに収まるからホント優等生 天啓禁止前からイゼット握ってるが
たしかに前環境より3マナパワカが多くなったのか
ジュワー構えることが多いな、相手先攻は特に データ無しの主観だけど中盤以降でもジュワーが刺さりやすいのは黒
フルタップで重いのをやって来るイメージがある
刺さりにくいのは緑、マナクリやら何やらでマナが余ってる キキジキはそれ以前のターンしだいでどれ目当てか分かりづらいのが
マナ加速かと思えばルーティング、ルーティングかと思えば裏返り増殖、最後まで置けないと思えば一章のゴブリンですでにお役ゴメン
もちろん。分かりやすい時もあるが
相手が除去と鏡割りで妥協してると輪郭が見えてこない >>879
プレミを自覚できる時点で上手い方なんよ スタンダードでエンチャントを複数破壊または追放できるカードって、白以外にあります? >>864
構わないけど劣る点としては対抗馬の墓地の侵入者第二面に一方的に負けるとかドラゴンの卵越えられないとかエシカの戦車に搭乗できないとか色々ある >>878
あ、そうだった
やばいなイゼット・ジェスカイ
ジェスカイ日向がまた出るようになって大会などの上位採用枚数でジュワーが相当多く感じる 相手先攻ボロスが熊野出し返しの1ターン目に赤マナセット出来なかった時のヒリヒリ感
野心家さんが出てきたら8割くらいゲームセット
やっぱこのカード強いわ >>884
産業のタイタンを出して、キキジキでコピーしよう >>884
マナ総量1以下なら碑出告が全てを貪る
2以下なら選別の儀式
置かれているカウンター数以下なら領界喰らいサルーフ
マナ総量制限なしだと白しかないと思う 複数回破壊できる可能性があるのは罠外しとかも一応あるか >>884
パーマネント表記ならエックス形式でちらほら
ただコストも相応なんで
あとはザンダー退場効果もその括りだったかな? ヘリ介入とか今あってアゾコンとかあったら入ってたんかな 霜の学者ウィルの奥義でも可能か
奥義発動までの手間からは目を背ける ちょっと毛色が違うけどシャコで呪文撃ちまくって全部戻して差し上げたら? 黒もエンチャント壊せるようになったんだからもう少し使い勝手が良いの欲しいな エックス表記でエンチャント複数壊せるスペルってスタンにあったっけ? グリクシス吸血鬼使ってるときに霊柩車使われてETB潰されまくって負けたのに
こっちが対グリクシスでサイドから入れた一枚刺しの霊柩車が初手に来てテンション上がったところを1T目に強迫されて真顔になった
俺も気持ちよくさせろやウィザーズ イコリアの障壁突破はブロール的にはマジで強いサイクリングが付いてるから隙がないスタンに再録されねーかな エンチャとアーティファクト破壊と言えば緑って印象だったけど
最近は土地以外のパーマネントを何でもぶっ壊せる白でいいやになった バルダーズゲートでヒストリックに使えそうなのある? カード内容調整するみたいだからバルダーズゲートアルケミーは紙と同じカードが来ると考えてはいけなさそう
ただ来たら面白そうなのはティムールカラーのコピードラゴンとスゥルタイカラー九本指の門シナジー辺りかな(ヒスブロ脳) 稲妻がコモンにあるのでパウパーがおもしろくなるなと思いました ガラクのチンポ気持ち良すぎだろ!!!
チンポ気持ち良すぎだろ!!!
ガラクのチンポ気持ち良すぎだろ!!!
気持ち良すぎだろ!!! あと3マナ6/6トランプル護法の機体は夢があるなーって思った ヒストリックですら禁止されてる稲妻がアルケミーで許される訳ないでしょ >>913
アリーナパウパーで稲妻使えるようになると思ってた奴お前だけだよ >>909
あれあっという間にブーム去ったよな
一体何だったのかって感じ
コネクトが深刻なダメージを受けたぐらいか 使われるかはともかく平穏亜種くらいスタンにあってもいいと思うんだけどな >>916
稲妻があることすら気づかなかったやつが言うセリフじゃねえな >>858
生体機械と忍者、伝説ドラゴンサイクルがほぼゴミだったから砂糖ではなく単なるセットでは バルターズの次のパックまで虚無すぎてアルケミーやらざるを得なさそう… キューブ回してドラフト回してその後虚無か…
アルケミー触らずフードとイゼフェニ練習するのが一番バリュー高そう >>919
実装当初からヒストリック禁止だったMA稲妻のことを知ってるから「(仮にコモン再録されたとしても)アリーナパウパーで使えるようになるわけないだろ」って話をしてるんだが
アリーナ止めて紙のMTG始めたらバカが少し治るかもしれないぞ >>903
船乗りを滅ぼすものが入るかどうかだな
あいつ来たら青単デルバーみたいなの組めそうだけど
次のアンソロジーでエクスプローラー用に探査ドローも入りそうだし 信仰なき物漁りもMAではレアのせいでアリーナパウパーでは使えんよな。 >>924
船砕きの怪物といい最近船に当たりが強くない? ma関係ないけどデルバーがアンコでしか収録されてないからパウパーで使えんのよなぁそれでも青単中々完成度は高いが 物漁りはモダンでも禁止だからなあ…あれが使えるという理由で、弧光のフェニックスが一番強いのはヒストリックだろうな
ヒスで使ってたイゼフェニをエクスプローラー仕様にして使うと回転率低すぎてビビる 探査ドロー来たら禁止か調整だろうな
さすがにヤバすぎる >>923
うんうん
でもきみ最初からコモンだろって言ったのを指摘したら急に禁止がどうこうの話にすり替えたよね?
なんか逆鱗に触れちゃったかな?w 色々ご高説たれてるけどさあwotcが稲妻をコモンで出すことの意味についてどこまで理解してると思ってるの?
オーコがブロールで使えたりラヴィニアが続唱で使えたりの前科あるのに稲妻をコモンで出したから禁止にするねなんて気の利いたことできるわけないじゃん
稲妻使えることに気づいたwotcがその次のパウパーで禁止に指定するのに賭けてもいい ジュワー島ケアせずに3ターン目に3マナ投げるのはそんなにアホじゃないと思うけど そもそもアルケミーに稲妻入れるわけないって話から? アグロとかなら
秋刀魚なの動きしかないときに
ジャワーケアしてパスなんてしてたら死ぬけど >>934
問題ないと思うよ
問題があったら稲妻の効果変えればいいだけだし この流れで思い出したんだけど、しつこい負け犬ってサイド後墓地対策入れるべきなんかな
「守りには使えないからさっさと削るのが対策、ライフ削るスピードが落ちるサイドはすべきでない」って声も聞くもんで
墓地利用が他にもあるなら? 激変ヒストリックやったら相手先2ターン目にデアリガス出てきて3キルされて草生えた
リアルにふふってなった それに比べて次に出てきたマジレス赤単はおもんねえなぁ >>937
負け犬だけなら別にいらんかなぁ
されても1枚使ってくれるならラッキーくらいにしか感じない >>937
墓地の侵入者みたいなクロックと対策双方兼ねてるのが有れば除去札増やすより相討ちさせて侵入者着地でもいいかもねまあアイツにサイドカードってイメージはあんまないけど 侵入者以外の対策はいらない
そして侵入者使うデッキならメインから入る
つまり対策いらない 負け犬使うデッキがそんないないのよな
グリクシスが使ってくるなら墓地対入れてもいいと思うけど >>933
ジュワー島ケアはなんか結果論だけで語る人出るよね 白にもクロックしながら墓地対策できる奴いなかった? このゲームいい加減マリガンでフルタイム使ったら1ターン目ゲージ減少からスタートしてくれねえかな バルダーズゲートに稲妻が無いと赤のリミテコモン除去次点が4マナ土地の数だけ火力飛ばす奴だけって悲惨な事になるし稲妻が調整になるかっていうと長い歴史を持つ象徴的なカードは除くって言ってるしそれはないと思う
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035647/ 自分は黒使うデッキなら負け犬は少なくとも2枚は入れるなあ
アグロでもミッドでもコントロールでも腐らない 負け犬ってエクスプローラーでたまにラクドスにいるね
何を対策してるのかよく分からんが
他に2マナ圏がいないってことか 黒の2マナパワ3のうち影とくず鉄はブロックできないからなぁ
負け犬チョイスするよな ジアトラのアバター使ってる人見たんだけど、一家のボスアバターってどこで手に入れるん? エクスプローラーの黒の2マナは色々考えると選択肢がなさすぎるんよな
ラクドスの弱点だと思う >>948
お前の様な病的な程短気なきちがいを躾けるためのシステムだってまだ自覚がないの? >>949
そういう時はアリーナ版だけ稲妻の枠を稲妻の一撃とかに変えるとかもあるよ。稲妻は調整できないからね。
ジャンスタの時だったかな、過去に例があるはず。もちろん今回どうするか?なんてのはWOTC次第だからなんとも言えんけどね。 https://media.wizards.com/2022/images/daily/pnpaj5u94r74.png
そもそもアルケミーバルターズゲートではサイコロ火の玉再録が確定してるし
そこまで強くはないけど里見てコモン除去としてはまぁ普通 ジュワーはなんかしてやったり感出るけど序盤はただの2マナカウンターってだけだからな
ケアして勝てるハンドならケアするしケアしてたら負けるようなハンドならツッパするしでなんとも言えん
使われてもただの11交換って場面も多いし先に使わせたと考えることも出来るし
もちろんケアして勝てるならそれがいいが 土地出す前に唱えてジュワられるのはケアが足りんかったって話になるけど(それも環境と状況次第では土地出さないのが正解な場合もあるから一意には言えないし)
単純にマナカーブ通りフルタップすること自体は別に全然悪じゃないんだよな
ケースバイケース ジュワーに関しては置く土地を1枚減らせると考えて使わせる為に動く事はあるなぁ
どっちが正しいかはわからん ジュワられるくらいなら負けたほうがマシ(本末転倒) ジュワは流行りの3マナ寓話婚礼海斗ラフィを取れたら勝ち
それ以外は積み損 ミッドレンジかコントロールの対決でジュワーケアしないのはマジで致命傷になりかねないからよほどハンドが悪くてギャンブルしないと勝てない状況じゃなきゃやらんわ この前狼強いんじゃないかっていう人がいたから回してみたけど確かに強かった。
ティムールとエスパーに有利でコントロール全般に強いから、かなり環境にあってる。
ただナヤルーンが絶望的に厳しいのと、アグロ系には微不利って感じだからサイドボードが結構悩ましい。 すまん、最新セットスレと間違えた。
確かに3マナ寓話婚礼海斗ラフィをジュワるのはイゼットのドヤシチュだよね
相手が先攻なら特に パイオニアに「稲妻入れろ」と言われて、「それならモダンやれ」ってやり取りがあった。加えて「クリ焼くのに3点でないと感覚が違って混乱する」って指摘後に考察みたいなそれなりの代替カードをくれたから
今のところ基準がショックなんだろうけど
ヒストリックは?と言われるとエクスプローラーが来たから変える可能性もあるな やばいドラフト勝てない
やっぱりニューカペナのドラフトは苦手だ 来月はバルダーズゲート(元統率者セット)アルケミードラフトだから更に怖いぞ >>970
速槍とか来て稲妻まであるとヒストリック赤単がかなり熱い事になりそう
赤単好きで色々回してるけど熊野英雄譚はヒストリとエクスどっちも強かった… バルダーズゲートのドラフトする人ってどれぐらいいるの?
俺は全くやろうと思わないんだが 統率者セットを無理やり実装
しかもアルケミー
マジでセンス無い おそらくないだろうけど有効色クラウドランドの代わりに
有効色ファスト入れればアルケミーバルターズゲートの評判ガン上がりだよ? しかもアルケミーというかアルケミーじゃなきゃ実装できなかったんやろ
まぁゴミなのは同意するけど >>984
クラウドランドぶちこまれても多人数戦の無いアリーナじゃ使い道がぬえ 多人数戦あっても、対戦相手が画面の向こう側ではな… いや、そんなとこにリソースつぎ込まんでくれ
他にやることいっぱいあるやろ アルケミーのマスタリーということは報酬パックもアルケミー、ドラフトも然り‥
ドミナリアー!早く来てくれー! 表は本来背景選択持った伝説クリーチャーで裏は本来背景だけど統率者に能力与えるんじゃなくてオーラ方式にした両面カードにして来そう アゾコン使ってたら、相手コーマメインにやられて
怒りのうめ 背景選択のクリーチャー全く違うカードになるっぽいの萎えるなあ エンチャントレスだけそのまま使用可能だったので使ったら
願いのフェイで持ってこられたウギンに全部吹っ飛ばされたよ ダイヤ4底からエスパーでマッチ12-0でミシック行ってわろたやっぱ手に馴染むデッキがええね
ダイヤの底でティムールとかグリクシス使ったけど慣れてないのと難しいのもあって5割届かないくらいだったし わざと銀行破り投げて1マナ構えでジュワー島ないふりからの3Tカウンターで無効
白or赤のデッキにはこれめっちゃ効くw アルケミーとかどうせ誰もやってないし稲妻があろうとなかろうとどうでも良くね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 10時間 19分 44秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。