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【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 196
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0583-AnPD)
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2022/05/09(月) 01:19:03.63ID:ioHIePR+0
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください

「MTGArena」の初心者スレッドです
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方
これを機にMTGに復帰を考えている方など
どうぞこのスレをお役立てください

したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/

■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール
 デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
 反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。

■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena

・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07

・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates

・配布デッキリストなど
https://mtg.fandom.com/wiki/Magic:_The_Gathering_Arena/Preconstructed_decks
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience (旧)

・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests

【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 195
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1650721266/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bb83-AnPD)
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2022/05/09(月) 01:20:08.16ID:ioHIePR+0
復帰プレイヤーのためのマジック・ガイド
https://mtg-jp.com/reading/translated/0030518/

●色の組み合わせと呼称がよく分からない
https://i.imgur.com/eHOZuV9.jpg





https://i.imgur.com/fAA5fQv.jpg





●ストアの右上にあるコード入力欄に
「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「PlayM20」「PlayEldraine」「PlayTheros」「PlayIkoria」「PlayM21」「PLAYZENDIKAR」「TryKaladesh」「PLAYKALDHEIM」「PLAYSTX」「PLAYDND」「PLAYMID」「PLAYVOW」「PLAYNEO」
と入力することで無料パックがもらえます
※「PlayAllegiance」は認識しないという報告あり

●未所持のカードの作成方法
デッキ→コレクション→
高度なフィルターで未所持にチェック→
作成したいカードに合わせてフィルターをかけてカードを探す→
作成したいカードをクリックorタップで作成画面

●スタイルって?
スタイルは、持っているカードの見た目だけを変えるもの
(3Dっぽくなったり、日本絵みたいになったり)
ステータスUPなどの恩恵は一切無い
持ってないカードのスタイルを購入してもゲーム内で使用できません
ストアなどで間違えて購入しないようにしましょう

●カード名を指定するカードを使ってもカード名が検索出来ない
デッキ構築画面と違い前方一致検索の上、内部で「戦(せん)闘(とう)講(こう)習(しゅう)」の様にカード名を保持しているためです。
まずはカード名の頭一文字(「戦闘講習」なら「戦」)だけで検索してみてください。
デッキ構築画面ではふりがな抜きで検索出来るようになりました

●カウンターが乗らなかった。相手のPWの忠誠度がいきなり高かった。英雄譚を出したのに何も起きなかった、進まなくなった。
「巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス」の能力です。相手が緑の神話レアをコントロールしていませんでしたか?

●デッキケースの絵柄を変えたい
デッキの任意のカードをデッキケースにドラッグ&ドロップ

【NG推奨】初心者スレのワッチョイ表示について
1f-(元cf-) b1-
は荒らしです
NGNameに登録するか、聞き慣れない造語・煽り・dis等の内容のレスをしていてもスルーしましょう
※後者はYahooのワッチョイのため、無関係な人も巻き込む可能性あり。発言内容で区別しましょう
0003名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bb83-AnPD)
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2022/05/09(月) 01:20:31.96ID:ioHIePR+0
■■よくある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。

▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦

▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・スタンダード・イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・スタンダード・マッチ戦
ランク変動なしの構築戦

▼イベント(無料)
・ミッド ウィーク マジック
毎週火曜日~木曜日に指定されたルールで戦う。
参加無料で3勝まで特典あり。店舗特典(実店舗に画像送ると報酬)は廃止。
最近のイベントで、構築ルールなのに途中でデッキ変更できない不具合あり。ルールはしっかり確認すること。

●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。

・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。

・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。七人の小人は7枚まで採用可能。

・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。

マッチ・ドラフト、スタンダード・イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定。
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される。

ジャンプイン
新規・初心者向けイベント。詳しいルールとカードリストは以下参照
https://mtgfans.com/posts/id-11116
https://i.imgur.com/AHeG7h3.jpg
0004名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6ab1-U1YL)
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2022/05/10(火) 12:38:26.95ID:Y5IxY7wT0
カペナのコード
「PLAYSNC」


●ストアの右上にあるコード入力欄に
「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「PlayM20」「PlayEldraine」「PlayTheros」「PlayIkoria」「PlayM21」「PLAYZENDIKAR」「TryKaladesh」「PLAYKALDHEIM」「PLAYSTX」「PLAYDND」「PLAYMID」「PLAYVOW」「PLAYNEO」「PLAYSNC」
と入力することで無料パックがもらえます
※「PlayAllegiance」は認識しないという報告あり
0005名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ eaf4-m5pS)
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2022/05/11(水) 03:02:01.29ID:fWZsyCJy0
いちおつ

前スレ>>984,>>998
ゲーム内で英語とかの他言語でエクスポートしたデータなら日本語設定のままインポートできるぞ

goldfishとかの外部サイトやツールで出力した
カード名の後ろに(NEO) 84とかがついてないデッキリストは対応してないが
0017名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8fcf-bAS1)
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2022/05/11(水) 23:13:18.60ID:Mt2DSpzd0
>>15
まぁアルケミーとか特殊ルール系とかに比べるとわざわざデッキ用意しなくていいので参加しやすくはあるんじゃない
俺みたいに普段エクスプローラーばっか(元ヒストリック民)やっててスタンダードのデッキ用意してないなんて少数派だろうし
0023名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6ab1-U1YL)
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2022/05/12(木) 02:53:53.80ID:XH9X2HNO0
とうとうティボ計とウィノータが禁止カードになって、次のトップメタは
脂牙+パルヘリオンUか
創案か
0028名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW be6e-bgL5)
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2022/05/12(木) 09:12:52.00ID:+rm/4SNq0
特にウィノータは嫌いでも作っとくべきだねぇ
神話レアな上秋のドミナリアでの解除予定言われてるし
ローテーション前のスタンで流行ってた時期もヒストリック禁止で補填受け取り済みの人がいる一方で
新規に作ろうとするとヒストリックで禁止、ヒスブロでも以前は禁止で
スタン落ち後使える見込みが無かったからある種の格差の酷いカードだった
そのとき作った人に補填が来るから報われたとも言えるが
0031名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6ab1-U1YL)
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2022/05/12(木) 11:23:14.47ID:XH9X2HNO0
数年後、とうとうパイオニアへと完成化したエクスプローラーでは
今回の作り得で増えすぎたウィノータ勢を処する為に、アゾコンリオンが流行って、
身も蓋もないアゾを潰すために3ハゲが解禁になって、
3ハゲで強くなり過ぎた5Cニヴを御する為に、次はニヴが禁止になる、と
0032名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6a11-efY3)
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2022/05/12(木) 12:08:18.69ID:aHwrlN/o0
フォーマット増えすぎて
範囲と禁止カードが分からんし
デッキの流行に追いついていける気がしない
大会とかで結果だしたデッキのリストは
一通り目を通してはいるんだけども
結果スタンとリミテで良いかなってなってしまう
0042名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW af4f-eqav)
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2022/05/12(木) 17:13:38.79ID:4lDPPdOX0
早々にミシック行ったから、
最近はずっとプレイやってて
まあ勝っても負けても納得感はある感じ。
でも、さっきランクマ何試合かやったら途端に
キーボードぶっ叩くほどイライラする負け方するという
0051名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4aad-ocwq)
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2022/05/12(木) 20:05:23.35ID:YfESA6d30
何とかして秘儀の砲台使おうと頑張ってるけどやっぱりフィニッシュ手段マグマオパスとか絶望招来辺りの砲台で連打出来れば勝ちのただ強カードにした方がいいのかな
霊炎貯蔵器は最初の3マナ置きがキツい
0054名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-ojei)
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2022/05/12(木) 23:47:56.61ID:xeIChJAw0
質問なのですが、負け犬を墓地から奇襲で唱える時にスタックして土建組魔除けで墓地追放したら負け犬はキャストされてしまいますか?
0059名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-ojei)
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2022/05/12(木) 23:56:21.80ID:xeIChJAw0
ありがとう!アップキープで止めて追放するのが良さそうですね
0063名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0b82-efkZ)
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2022/05/13(金) 01:23:11.82ID:O3P7Kevz0
イゼフェニ、より対コントロールに寄せた青系、アルカニスト、ヒューマン、フィッシュ
0066名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 176e-ibYT)
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2022/05/13(金) 11:20:37.15ID:rYWwbb950
>今のスタンダードのは序盤轢き殺せるか・轢き殺されないか→放浪皇・肉食鉤の支配する展開中盤戦を戦えるか の2つが鍵

前スレからですけど今のスタンダード序盤で挽くって無理じゃないですか?

白と黒の安定した単体除去があって345の全体もある

しかも食肉には盾も効かないときた
生皮やダームや宝剣不在で4tキルできない火力ではとても除去ミッドに対抗なんてできないと思うんです
0072名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-RjyN)
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2022/05/13(金) 12:19:30.83ID:GJrUHzVja
ニューカペナのジャンプイン追加分のリストってどこかで見れますか?
0074名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f9e-llbu)
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2022/05/13(金) 12:55:28.05ID:G2sknif/0
>>72
https://i.imgur.com/kbWZXvI.jpg

前に上がってたやつで良ければ
0076名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-RjyN)
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2022/05/13(金) 13:29:25.18ID:GJrUHzVja
>>74
ありがとうございます!
0077名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bedc-0TcD)
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2022/05/13(金) 13:30:13.45ID:ehUq1z0k0
サリアが腐りやすくても4積まれるようにレーデインもコントロール厚く見るなら3ぐらい積むけどね
どうせ除去飛んでくるし、ヴァルクミラもたまに役に立つ

BO1に関して言えば白単は白単ガンメタの除去コンに勝てなくても他で勝ち星稼げるけど
除去コンは白単メタりすぎると他に負けるからトータル勝率見たら微妙なんじゃないかね
Untapped.ggのメタと勝率見てると上位は押し付けるデッキばっか
コントロール使いたいならBO3をやろう
0080名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd8a-b/TS)
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2022/05/13(金) 15:30:06.65ID:2IvF17CSd
>>75
俺はサリア4、レーデイン3、PV3にしてるかな
そこまで全除去が許せないならレーデイン4にするしかないかなぁ…とはいえそこまでしても不利マッチなのは変わらないからバランス崩してまでやるべきかというと…
白単はどんなデッキともそこそこに戦えるのが良さだからねー
0081名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 43dc-PvPk)
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2022/05/13(金) 16:03:02.50ID:o5Qt0tS30
金床デッキはトークンで殴るのがメインではないよ 霜剣山の製錬者とかは入るけど
食肉鈎、ウォーロッククラスとか貼ってトークンを生贄に捧げた効果でドレインしてじわじわ詰めていく
どちらかというとトークンでチャンプブロックできない飛行とかトランプルがきつい
0089名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bedc-0TcD)
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2022/05/13(金) 17:44:14.06ID:ehUq1z0k0
初心者はあれもこれもって入れて枚数が膨れ上がりがちなのと、
ライブラリアウトデッキはマッチングで弱いデッキと判定されて初心者と当たりやすい
そして初心者はなぜかライブラリ削られるの大嫌いな人が多いのであれには負けたくないと対抗心を燃やしてライブラリ枚数を増やしたりする
0094名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd8a-uM1l)
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2022/05/13(金) 18:20:58.80ID:kGx+0oVKd
>>75
今のミッドレンジ寄り白単って大会結果見るとオルゾフに勝ち越してんだよね
理不尽な負け方してるから不利な印象持っちゃってるだけじゃない?
統計上ボロ負けしてるんなら自分の構築やプレイング見直した方がいいと思うよ
0095名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ be6e-PvPk)
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2022/05/13(金) 18:23:16.42ID:2MmnS8mZ0
>>93
前提としてラダーにおけるマッチング補正はプレイヤーの体感ベースの話であって
公式に有ると明言したもじゃないからね(プレイの方は明言してる)

まぁランクが意味を為すのはミシックの順位持ちになってからだから
極論それ以外は補正で均したって問題らしい問題は無いんよ
どうせ最後は強い奴同士でやって勝ち抜かなきゃいけないわけだからね(雑魚狩りしてた分内部レーティングで順位的に不利になるし)
運良くミシックになっちゃう自力の低いオリジナルデッキとかは出てくるだろうけどご愛嬌
0101名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1776-2wKI)
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2022/05/13(金) 19:09:50.17ID:Fe/kZBr10
デッキのパワーとしておそらく上位デッキでの使用率が使われてるから新しくできたデッキはパワーが低い=初心者とマッチしやすいになってると思う
前環境初期はネタデッキ持っていくとナヤルーンによく遭遇してた
0103名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW da83-0R8h)
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2022/05/13(金) 20:23:48.46ID:EvoxKxhu0
1000G払うけどジャンプインなら資産の差が無く対戦出来るから良いのでは
あと緑コモンの宝石泥棒は持ってたら入れて損はない
0109名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8f8f-IXbG)
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2022/05/13(金) 22:44:00.86ID:DFCNQlfI0
ジャンプインは組み合わせ次第で
・ただ強い
・引き次第で強い
・どうにも無理
になる

思うところあって最近ジャンプインばっか遊んでるけど、個人的に「こりゃ強い」と感じたのは
よろめく/ゾンビ
上陸/乱動する
血に飢えた/牙
ファンデルバー鉱山/狂える魔道士の迷宮
ウィザード/魔術
他にもあるかもしらんが、自分はここらが強かった

弱くはないけど期待外れだったのは
吸血鬼/牙
眠りを妨げられた/スピリット

今まさにやってるけど
訓練/武器庫は堅実に強い
つか武器庫は殴る系のセットならどれも合うと思う
具体的には白は全部、赤だと二重の騒乱、戦士、ゴブリン
白赤の多才とかも合うかも知れない
0123名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d59e-oxHR)
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2022/05/14(土) 00:08:25.25ID:lUwXIbYZ0
カエルスリーブ欲しいかも
0127名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウアー Sa83-pOvi)
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2022/05/14(土) 15:06:59.57ID:uJ8iH3rSa
破壊不能持ちを戦闘でタフ1まで削り、その後食肉で流そうとしたら生き残ったのですが破壊不能ってそういう処理になるんですか?
0128名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ef78-mOD9)
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2022/05/14(土) 15:11:18.57ID:DUd4cvWJ0
・タフネス以上のダメージを受けたクリーチャーは破壊される
・タフネスが0以下のクリーチャーは墓地に置かれる

という2つのルールがあって、破壊不能持ちが死ぬのは後者の時だけ
アリーナの表示だとごっちゃになりがちだけどダメージを受けてもタフネスは減ってない
0130名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp6f-pOvi)
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2022/05/14(土) 15:14:36.35ID:njnxoPjXp
逆で考えるといい
タフネス3の破壊不能にマイナス修正で2にしたあとにショックを撃っても死なないのはわかるよね?
アリーナでは計算しやすいように減ってるように見えてるけど実はダメージではタフネスは減ってない
0131名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウアー Sa83-pOvi)
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2022/05/14(土) 15:19:51.71ID:uJ8iH3rSa
なるほどーありがとう!タフ3だったからX3で唱えないとダメだったのね。
マナは余ってたから知ってれば勝ってたなぁ
0134名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2d83-dJu/)
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2022/05/14(土) 17:13:58.78ID:1THAxQH50
>>133
そうかな?
1残る場合ロードは最大値しか増やしてないことになるじゃん
出したターンロードの対象にバフ分ダメージ入ってるなら残るかもしれんがw
出すときに現在値ごと増やしてるんだから居なくなったらその分下がる方が直感的かと
0137名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/14(土) 17:28:18.51ID:hckJECo00
>>133
生き残るとしたらダメージによる死亡判定をダメージを受けた直後にしか見てないゲームだろうな
MTGはダメージがリセットされるのがターン終わり際のクリンナップステップで
それまで常に累積したダメージをタフネスが上回っているかチェックし続けてるからね
0142名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ab6e-yvGd)
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2022/05/14(土) 17:36:26.81ID:NsU8MeiR0
タフネスとダメージ周りの誤解はアリーナの表示が紛らわしいのもそうだけど
アリーナやってると一切触れることがない「状況起因処理」ってルールが根っこにあるせいだと思うわ
「タフネス以上のダメージを受けたクリーチャーは破壊される」ことと
「タフネスが0以下のクリーチャーは墓地に置かれる」ことが別の事象だって説明されないと分からないよね
0145名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8f11-IDOB)
垢版 |
2022/05/14(土) 17:44:38.27ID:d/w8t8E00
そうなると増加の時もMAX値を上げるカードに回復効果を持たせるような書き方になって冗長な感じになるしなぁ。
そういうゲームは最大タフネスを+3し、3回復するとか書いてあるんだろうし、MTGはMTGだよってことで。
0151名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 85f4-g2QE)
垢版 |
2022/05/14(土) 19:44:44.51ID:DeUe4OeL0
ジアトラの特使が素引き4枚揃ったから作ってみたんだけど低マナ帯がきつすぎて困ってます
カレインが来なければ大体3ターン目までマグロなのがどうかとおもってるのですが

2 磐石、ミスター・オルフィオ (SNC) 204
1 焼却するもの、ジアトラ (SNC) 231
4 ジアトラの特使 (SNC) 232
2 土建組一家の魔除け (SNC) 217
4 隠棲した絵描き、カレイン (AFR) 225
4 敵対するもの、オブ・ニクシリス (SNC) 206
4 無謀な嵐探し (MID) 157
3 結ばれた者、ハラナとアレイナ (VOW) 239
2 古き神々への拘束 (KHM) 206
2 冥府の掌握 (MID) 107
2 鏡割りの寓話 (NEO) 141
3 エシカの戦車 (KHM) 169
1 食肉鉤虐殺事件 (MID) 112
1 嘘の神、ヴァルキー (KHM) 114
4 沼 (SNC) 267
4 山 (SNC) 269
4 森 (SNC) 271
4 荒廃踏みの小道 (KHM) 252
1 死天狗茸の林間地 (VOW) 261
1 闇孔の小道 (KHM) 254
2 岩山被りの小道 (ZNR) 261
2 落石の谷間 (MID) 266
3 ジアトラの試練場 (SNC) 261

見ての通り、基本は嵐探しからの特使で動く形です
土地はWCの関係ででこぼですが
盤面整う前に殴り切られるorコントロールに更地にされる印象です
ミッドレンジだと思ってるのですが、この手のデッキの場合前のめりな構成にすべきか、後ろに重心を置くべきかあるのでしょうか?
0155名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/14(土) 21:10:31.34ID:hckJECo00
>>151
土地妥協して3色は流石に無茶が過ぎるかなぁ
緑のカード減らして土地も森減らして赤黒に寄せて最悪2色で最低限回るようにした方がいいかも
魔除けとかほぼ除去のモードで撃つだろうから黒単色の除去でいいかと

あと2マナのマナ加速手段1種4枚だけで4マナ域14枚は流石に多すぎかな
ミスターオルフィオは流石に構築じゃ弱すぎるし、古き神々への拘束も5マナ以上の呪文が少ないと微妙
0158名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 85f4-g2QE)
垢版 |
2022/05/14(土) 23:11:12.48ID:DeUe4OeL0
ありごとうございます
オルフィオはたしかに嵌まれば強いけどその場面を作れることも少ないので亭主に
土地をWC切って安定感を出して古き神々を軽めの除去に
4マナ帯を減らしつつ1〜3ターン目に動ける形を増やそうと思います
0160名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5d1d-EjCo)
垢版 |
2022/05/14(土) 23:48:37.07ID:1aq4G4AV0
古き神々の拘束がパッとしないのは、ヨーリオンが要因ってよりは
今のジャンドカラーが、そういうカード入れてるゲームにならないからだと思う
ジャンドコン、ジャンドランプみたいなデッキがメタ上良くなるなら、また見るようになるかもね
0163名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sddb-qOGV)
垢版 |
2022/05/15(日) 02:29:13.87ID:vrZ0IaW/d
>>158
亭主&カレインで4マナジャンプして特使も強いがハラナアレイナで仕立てるのも強いからアリアリ
3マナ域に鏡割りの寓話入れてマナフラに強くしつつ裏面キキジキで特使増やしたらもはや勝ちという押し付け力は強いよ
問題は全く放浪皇への耐性がないこと
(サイドから針とか保管とか蛇皮もちこんだり)
0177名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa31-PM07)
垢版 |
2022/05/15(日) 16:12:50.17ID:wXN6VHBka
次のバルターズゲートってセットではドラフトとかできるの?
0179名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa31-PM07)
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2022/05/15(日) 17:06:34.34ID:wXN6VHBka
>>178
アルケミーとドラフトってどういうこと?
アルケミーのパックでドラフトするの?
0181名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa31-PM07)
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2022/05/15(日) 17:31:46.37ID:wXN6VHBka
そっか統率者セットだからスタン範囲外なのか
今ちょっとググったら通常のドラフトと全然違う感じになるのね
0183名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa31-PM07)
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2022/05/15(日) 18:45:49.23ID:wXN6VHBka
>>182
どうなんだろね
でも統率者セットで普通のドラフトやらせるとも考えにくい気がするし
0184名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JPW 0Hdb-IOSE)
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2022/05/15(日) 19:02:32.18ID:995dhb4lH
ランクって上げても1パックしか報酬増えないんだな
今ダイヤでミシックまで上げようかと思ったけどめんどく感じてきた
予選なんちゃらの250位以内って相当やりこまないときついよね?
0196名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 536e-5ImG)
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2022/05/16(月) 01:10:36.53ID:ldZ3xDQu0
イベントの勝率といつ放浪皇を引けたか次第なのでなんとも言えない
元のイベントが参加費2000ゴールドで4勝するか2敗するかまでで
放浪皇が手に入った回は全部で12枚のスタイルから持ってないのをランダムで貰えた
もし毎回2勝2敗で終えて半分の6枚目で放浪皇が出たとすると参加費6000、リターン3000で、差引3000ゴールドかかるから
他のスタイルに価値を見出さないなら2000で買った方が安い
他のスタイルにも価値を見出すならイベント回した方が安い
因みにイベントの内容は先手でクリーチャー出して殴った方が勝つクソゲーだった
0201名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3b26-EjCo)
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2022/05/16(月) 05:39:44.94ID:7dIeUIvG0
萌放浪が2000Gで買えるとか神か
0202名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM49-pLuX)
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2022/05/16(月) 09:19:31.52ID:pyL1YdxcM
う~ん、やる前からわかっていたことではあるけど
BO1でRiP入れてアルカニスト抜くと速度や序盤の安定性は犠牲になるんやなぁ
パルヘリオンシュートを遅らせたりクロクサをごムイにしたりは偉いけど自縄自縛…

>>199
そもそも元のも伝説のゴリニッサに比べれば…
0211名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-EjCo)
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2022/05/16(月) 19:05:48.89ID:ujzRMp4f0
レア土地は迷ったらマヨっとけぐらいの勢いで最優先でWC切るもんだと思うけど。むろん交錯シリーズみたいな例外や、黄金架野心家みたいなノータイムで作っとけカードも無くはないけど
自分は使う機会のない青緑系の小道やスロウランド以外はすぐに作ったな

例外的にプレドラではよく流れてくるからそれで拾っとくとかの小ネタもあるけど、確実性はないしそれで負けたら勿体無いしな
なおクイドラではまず間違いなくCPUにカットされる模様
0216名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/16(月) 20:17:13.89ID:cTuI0gVe0
BO3は分からんけどBO1はそんな事ないけどね
Untapped.ggで本日のメタゲーム見たら人気も勝率も1位赤白、2位白単だし

3色デッキにしたってカペナ来るまで3色土地なしでも十分組めてたから
トライオームないと無理な訳ではないと思うよ
0217名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 29bc-wEzh)
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2022/05/16(月) 20:25:26.86ID:tHRoB9jk0
エスパー回してて思うけど3ターン目に3色カード置くのトライオームでバチクソ安定するなってこと
小道はどっちの色置くかで当たり外れが発生しちゃうこともあるけど
トライオーム置いとけば色拘束キツめのカード大体okになるのホント強い
今のナヤルーンとかトライオームぐらいしか新しいカード入ってないけどトライオームだけでも十分過ぎる強化だわってなった
0219名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/16(月) 20:46:01.32ID:cTuI0gVe0
エスパーはラフィーンいるから分かるけどナヤルーンはタップインのテンポロスも結構大きそうだけどね
Crokeyz大会のリスト見ても0枚、1枚、2枚、4枚と採用枚数まちまちだった
最近はキキジキで赤マナも欲しいし白ダブシンの軍団の天使も入ってたりするから
色マナ安定重視なのかな
0223名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/16(月) 21:07:46.13ID:cTuI0gVe0
初手土地3でトライオーム2だと2マナ呪文2枚ないと2ターン目か3ターン目どっちか空白になっちゃうって話じゃ
そんな事してたらサイクリングする間もなくひき殺される
スロウランドでもたくさん入れると結構あって困る
0225名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1d82-942G)
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2022/05/16(月) 21:15:15.62ID:Kz6qaGBs0
普通2マナたくさん入れるから問題ないだろ(コントロールユーザー)
0226名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/16(月) 21:29:01.98ID:cTuI0gVe0
>>224
当然だけどキープできない=マリガンでしょ?
色マナ安定と引き換えに手札減るリスクを増やしてる訳だ
まあエスパーならダブシン多い分アンタップイン出来ても色事故る可能性もあるから
トライオーム4積みかなと思うけどね
0232名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fbba-l/65)
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2022/05/17(火) 00:41:39.03ID:4kMEey0K0
プレイング遅い人は遅い同士でマッチングするよくにしてくれないかなあ
マリガンするかで長考
1ターン目土地おいて長考
2ターン目長考からの土地おいて長考
どういう脳味噌してんだよ
ノロノロ野郎につきあってられないわ
0239名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM5b-k6zu)
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2022/05/17(火) 09:24:49.33ID:D6xLJeTtM
>>238
だからなんだよ
もうちょい考えてから書いて
0242名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bd0c-CB0S)
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2022/05/17(火) 10:11:34.54ID:VAcW7GoM0
赤緑の軽量狼&狼男を詰め込んだだけのファンデッキでも、フリープレイならそこそこはやれる感じはある
(アグロならでは、かもしれんが)
>>236のいう、驚くほど勝てないデッキがどんなのか、ちょっと興味

カペナのカードって敵に出ると面倒くさいけど、そこまで理不尽を感じるようなのないんだよ
0244名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-EjCo)
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2022/05/17(火) 10:41:08.44ID:VFM8LsoN0
スタンダードは新しいカード入れて新鮮な体験と比較的容易に巡るメタゲームが醍醐味と思ってるから新カード入れないのは勿体無いなと感じる
狼男とかダンジョンとかテコ入れがなくてもテーマが好きで擦ってるんだろうから余計なお世話とは思うけど…絞殺とか新ユーティリティはあるのだし
0245名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/17(火) 10:43:12.64ID:O4o0sMqi0
白単も新しいパーツほとんど無いけどまだ普通に強い
サリア&レーデインはどんな新しいスペル主軸デッキが来ても頼りになる

スタンはローテ後のセット少ない時期は1セット増える度に環境大きく変わるけど
セット出揃って来ると新セットの影響少なくなりがち
0246名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM5b-k6zu)
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2022/05/17(火) 11:24:42.62ID:CdkAl9VWM
>>240
デッキ晒すでもなくしょうもない体験談を初心者スレに書いてどうすんのよ
お前もなんも考えずに生きてんの?
0250名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-EjCo)
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2022/05/17(火) 11:50:16.95ID:VFM8LsoN0
ジアーダ使ったエスパー天使はtier1クラスじゃ無かったかな?
個人的にはジアトラと特使使ったジャンドドラゴンがこの色にあるまじきアドの稼ぎ方で好きな動きと思った。なおデッキ的には特使が本命かつ特使はヴィーアシーノ(設定上ドラゴンはジアトラ以外絶滅)なのが残念だけど
0254名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6b82-mqrM)
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2022/05/17(火) 14:50:06.34ID:fn89uKaw0
まあオルゾフ吸血婚デッキとかなら新カードなくてもそこそこやれた。

ゴルガリリアニメイトはリアニ対象に産業タイタン加えた。

グルールウェアウルフは特に変わらなかったが1マナ火力を火遊びから神河の追放2点のやつにした。

オルゾフクレリックは引っ張り出してみたが全然勝てなくなってた

ディミーア瞬速作れるか?と思ってフェアリーやカイト入れて組んでみたがアグロにもコントロールにもキツかった
0255名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM5b-k6zu)
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2022/05/17(火) 14:57:48.88ID:T2KIT7JRM
>>251
しつこい負け犬
0258名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/17(火) 17:21:59.74ID:O4o0sMqi0
今の天使はM20でソリン来てローテまでの間だけ輝いた吸血鬼を思い出す

ゴブリンは神河で少し追加されたけどファクトシナジーとか改善とか噛み合わないのばかりで
カぺナでも何も来なくて不憫に過ぎる
0266名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/17(火) 19:22:50.71ID:O4o0sMqi0
>>262
一段目の攻撃でブロッカーを倒せば二段目の攻撃は当てる相手がいなくなるだけ
倒せなければ二段目の攻撃によるダメージはちゃんとブロッカーに当たる
一段目で倒したら二段目をプレイヤーやプレインズウォーカーに当てられる能力ではない

あと二段攻撃を先制攻撃でブロックされてダメージを与えあった結果二段攻撃持ちが死んだ場合
当然2回目の攻撃は発生しない

刃の歴史家が先制攻撃持ちにブロックされて死ぬと他のクリーチャーは二段攻撃を失うので
生き残ったクリーチャーも二回目の攻撃は出来ない
0267名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-EjCo)
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2022/05/17(火) 19:23:04.15ID:VFM8LsoN0
>>262
ブロックされた場合、ブロッカーに先制攻撃として1回パワー分のダメージを与え、通常攻撃で1回パワー分のダメージを与える(二段攻撃する)
先制攻撃でブロッカーに致死ダメージが与えられると状況起因効果で死亡し、通常攻撃は与える先がなくなる(エフェクトがなくなる)。ブロックされた事実は残るのでコントローラーにダメージを与えたりは出来ない
もちろんトランプルがあれば致死ダメージの余剰やブロッカー不在のとかのダメージは与えられる
0269名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bd0c-CB0S)
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2022/05/17(火) 20:00:15.97ID:VAcW7GoM0
この口の悪いのは同一人物かね
一応IDは全部違うけど……ま、触らぬが吉か

ジアーダの天使デッキは、なんとなくライフゲインデッキと同じ匂いがする
1体めのクリーチャーが出てきた時の「ぐぇぁ~」って気分になるところが似てる
0277名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/18(水) 02:00:57.30ID:xWAPPghw0
>>276
厳密には1回目(先制)の戦闘ダメージステップ開始時に二段攻撃または先制攻撃を持っていなかったクリーチャーだけどね
その説明だと先制攻撃持ちがパワー0だったりダメージ軽減されたら2回攻撃出来る事になる

このルールがないと先制攻撃持ちが先制のタイミングで1回ダメージ与えた後で能力を失わせる何かで先制攻撃なくすと
2回目の戦闘ダメージのタイミングで「え、僕通常クリーチャーですけど?」みたいな顔して2回目のダメージを与える事になって
能力失った筈なのに実質二段攻撃してる事になる
0280名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a397-kEtW)
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2022/05/18(水) 09:13:17.77ID:1hEv4p170
>>279
そも、攻撃とブロックのやり取りに対象を取ることはないんだけれども。

最初のダメージでブロッカーが全て死んでしまえば通常タイミングでは「ブロックされた状態」だが「ブロッカーはすでにいない」になる。
普通の攻撃をブロックされて、その後でブロッカーを生贄に捧げられたのと同じような状態やね。
トランプルがあればちゃんと対戦相手にダメージが入るよ。
0282名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM49-pLuX)
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2022/05/18(水) 09:15:05.56ID:lC7qQcjAM
対象警察だ!

トランプルを持っていない攻撃クリーチャーは立ち止まってブロッククリーチャーと戦う
トランプルを持つ攻撃クリーチャーはブロッククリーチャーがいてもそのまま突っ込む

というイメージで考えればわかりやすいぞ
0286名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/18(水) 09:43:49.36ID:xWAPPghw0
スルートランプルは初めて聞いたな
スーパートランプルじゃないのか

でもイメージ的にはブロッククリーチャーをスルーしてプレイヤー本体orプレインズウォーカーに突っ込むだから
説明としてはスルーが合ってるな
0288名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3b26-EjCo)
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2022/05/18(水) 09:59:42.50ID:9rspznh00
相殺なら先制>二段攻撃の解釈でいいのかな?
0299名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-EjCo)
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2022/05/18(水) 12:09:06.60ID:kYuukzMK0
60枚ルール見るのはデッキ構築時だからゲーム開始時点で60枚以上あれば適正で、ゲーム中にカードをビリビリに破いて撒いてもそれで負けることはないよ(銀枠にそんなネタカードがある、元はアルファ版時代の都市伝説的出来事)
0307名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ab6e-yvGd)
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2022/05/18(水) 15:48:03.36ID:FLbcDFsX0
フラットな視点から生まれる面白い疑問だとは思うけれどルール上の規定の問題やね
ちゃんと納得したいなら「位相」って概念を理解する必要がある
「カード(の位相)がタップ/アンタップ状態である」のと同様に
「カードの位相がフェイズ・イン/アウトである」って感じなんよ
0318名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 33b0-hFP2)
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2022/05/18(水) 17:16:35.02ID:MW/LZZNU0
接死による破壊は「直前の状況起因処理チェック以降に接死持ちからダメージを受けていたら」なので
軽減されて0になったらダメージ受けていないのでセーフ

二段攻撃は2回のダメージステップでそれぞれダメージを与えるので盾2つないと駄目
0322名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/18(水) 17:24:16.51ID:xWAPPghw0
再生も盾カウンターと同様、1回の起動で1回しかダメージ防げないけど
1回再生した時点で戦闘から取り除かれるから二段攻撃の2回目のダメージは受けず、相手にダメージを与える事もないという点は確かに違うね
0326名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 33b0-hFP2)
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2022/05/18(水) 17:37:36.27ID:MW/LZZNU0
なお盾カウンターは状況起因処理による破壊は防がないので接死による破壊は防げない
もっとも、それが起きるのは割と特殊な状況でのみである
・2個以上の盾カウンターを持っていて(1個だとなくなってしまうので)
・ダメージが軽減されない状況である
状態で接死持ちからダメージを受けたら盾カウンター残ってるけど破壊される
0328名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/18(水) 17:49:42.11ID:xWAPPghw0
>>326
MTGWikiの状況起因処理のページ見ると接死による破壊は再生で置換出来るらしいけど
盾カウンターでの置換が出来ない理由ってなんだろう?

例えば同じ状況起因処理でもライブラリアウトでの敗北を神秘を操る者、ジェイスの常在型能力で
勝利に置換する事は出来るよね
0333名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d756-Vod4)
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2022/05/18(水) 18:06:58.56ID:yLw4OuNe0
最初に盾カウンター見た時は「損魂魔道士で焼いたるぜ」って思ったけどダメージ受ける方のコントローラーが適用順選ぶらから普通に軽減されちゃうのね!?
0335名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/18(水) 18:17:05.89ID:xWAPPghw0
火力呪文によるダメージは効果だから1個目の盾カウンターが消費されて(軽減されず)3点のダメージを受け
その結果による破壊は2個目の盾カウンターで置換されないのかね?

あと総合ルールの効果の定義に「呪文や能力の結果としてゲーム内で起こる出来事のことである。」ってあったけど
戦闘ダメージは効果に含まれる?含まれない?
含まれないなら接死でなくても軽減されない戦闘ダメージによる破壊は置換出来ないような気がするけどどうなんだろう?
0336名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d756-Vod4)
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2022/05/18(水) 18:27:05.83ID:yLw4OuNe0
>>335
致死ダメージで破壊されるのは状況起因処理なので盾カウンターで置換されない

そもそも盾カウンターのルールのうちダメージ軽減の方は(破壊の置換とは違って)効果によるものに限定してないので戦闘ダメージも問題なく軽減される

ということで良いのでは
0338名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/18(水) 18:32:33.96ID:xWAPPghw0
>>336>>337
ありがとう

スパーキー相手に試してきた
盾カウンター2個に対して軽減されない戦闘ダメージ、軽減されない火力呪文、
どっちも盾カウンター1個減って1個残ったまま破壊される

>>336
知りたかったのは「軽減されない」戦闘ダメージについて
軽減されない戦闘ダメージを受けた場合は接死持ちに1点でも受けるか、あるいはタフネス以上のダメージを受けた場合
どちらでも状況起因処理で破壊されるので軽減出来ないって事で
0339名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d756-Vod4)
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2022/05/18(水) 18:32:52.31ID:yLw4OuNe0
>>334
巨人に踏みつけられてたら盾も台無しでしたね
0340名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d756-Vod4)
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2022/05/18(水) 18:40:07.22ID:yLw4OuNe0
>>338
読み取れていなかったようです失礼
0341名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd2f-Vod4)
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2022/05/18(水) 18:46:11.65ID:3oKZEo8Cd
>>338
カードテキストしか見てなかったからダメージは置換だと思ってた

こんな効果だったんすね
・このパーマネントが効果の結果として破壊される場合、代わりにその上から盾カウンター1つを取り除く。(置換効果)
・このパーマネントにダメージが与えられる場合、そのダメージを軽減しその上から盾カウンター1つを取り除く。(軽減効果)
0350名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/18(水) 20:32:29.59ID:xWAPPghw0
土地増やし過ぎてマナフラで負けたら意味ないから体感じゃなくて記録付けて
マナスクとマナフラのバランス取れるぐらいの枚数にするのがいい

あと神河の魂力土地も土地余った時呪文の代わりに使えて便利
土地として2枚置けないから1種1枚ずつぐらいにしないとリスキーだけど
0354名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd2f-Vod4)
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2022/05/18(水) 20:51:52.62ID:3oKZEo8Cd
ぶっちゃけ土地の枚数だけでカバー出来るのは4マナ目まで
土地27枚入れても5ターン目5マナ出るのは65%しかない

とりあえず26枚以上土地入れて4マナ安定させた後に、4マナ以下でドローやマナ加速する感じになると思うよ
0357名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d776-KF5o)
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2022/05/18(水) 21:03:02.60ID:yqqveVEo0
呪文書からドラフトされたんじゃない?
忠実な信奉者から神聖な訪問(トークンが4/4飛行警戒の天使になるエンチャント)
呪い縛りの魔女から残酷な現実(クリーチャーかPW生贄orライフルーズのエンチャント)
が神話レアとして出る可能性があるかな
0364名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d756-Vod4)
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2022/05/18(水) 21:52:40.51ID:yLw4OuNe0
>>363
>>341が書いてくれている通り盾カウンターの定義の中で「効果の結果破壊されるなら」ってなってる
0367名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sab3-942G)
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2022/05/18(水) 21:56:57.86ID:RP8/gWHOa
ミッドレンジ相手のサイド後がドローが噛み合った方が勝つ以上にならないのが嫌なんですけど十分効くサイドプランってありますか
こっちは重コントロール相手はエスパー想定です
0373名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1d82-942G)
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2022/05/18(水) 23:14:17.97ID:KRXiirua0
すでに大いにわかってるかもしれないけど結局
キャントリップのようなスクリュー受けを入れる(特に表現の反復、染みついた耽溺)
フラッド耐性を上げてキープ基準をずらす
mdfc等を使って土地を増やす
あたりぐらいしかスクリュー対策でまともなのは無いと思う
キャントリはテンポ損になりがちなのでキープ基準をずらすのが1番
先手ノンマリ土地2をキープしないみたいな基準を作るとプレイとメンタルが安定する
あとフラッド耐性はドロソだけじゃなくてフィニッシャー増やしても上がるからダブマリした後の勝率を上げるみたいな視点でもそれも選択肢
0374名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffc8-5/8R)
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2022/05/18(水) 23:15:18.45ID:LtKhIuXs0
思えなくても現実にやってる
現実も事故も受け入れられず土地事故を100%防ぎたいのならもう積み込みしかない
それでも、というなら事故を100%防げる構築を自分で探してみよう
多分まだ誰も見つけていないから誰にも答えられない
0377名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e373-f0Fn)
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2022/05/18(水) 23:33:42.13ID:qx1/rkcz0
1マナ無色のキャントリがあればいいんですけど、現実はキャントリに3マナだったりで
マナフラ受けは豊富だけどマナスク受けは殆どないゲームですねこれ
BO3サイドチェンジと打ち消し、コンバットトリックはすごい楽しいのに
土地事故でハイ負け次々ってのは
0378名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5b58-5/8R)
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2022/05/18(水) 23:35:06.68ID:Xi8FEFlg0
事故りにくいような補正のあるBO1じゃなくてBO3ならなおのこと諦めるしかないんじゃないかい
勝ち負けのあるゲームやってるとは思えないというけど
毎回実力がはっきり出る事をこのゲームに求めるべきじゃないよ
運の要素が強い以上どうにもならない時は多々ある
0381名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ab6e-yvGd)
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2022/05/18(水) 23:37:18.02ID:FLbcDFsX0
MTGにおける実力ってトータルの勝率に返ってくるように出来てる
運は平等みたいに言う人も居るけど下手くそは事故る構築事故るプレイ事故る選択を繰り返す分より事故るように出来てるから
そういったことも含めてトータルに返ってくる
0383名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1d82-942G)
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2022/05/18(水) 23:41:55.20ID:KRXiirua0
>>382
スペル構成次第では入るキャントリとmdfcがある
あと土地の配分がおかしかったりすると土地枚数は足りててもキープできないとかもあるからそういう改善の方向性もある
0385名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/18(水) 23:49:26.64ID:xWAPPghw0
そもそもランダム性のあるゲームなのに頻度の問題ではないって言ってる時点でおかしいと思う
出来るのはあくまで起きにくくする事で、それにしたってマナスク起こさない事にこだわり過ぎたら
今度は逆に土地を引きすぎやすくなったり、ブン回った時の強さを犠牲にする事にもなりうる
具体的なデッキを提示する訳でもなくただ解決する手段はって言われてもな
0392名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ab6e-yvGd)
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2022/05/19(木) 00:18:26.42ID:jZXPBWrp0
TCGはMTGだけじゃないんやで
というか世間的には土地の無いゲームの方が多い

何故なら史上初のTCGがMTGだから
昔の人間は必ずMTGを通ってると言っても過言ではなくて
そこで土地システムが受け入れられなかった奴らがこぞって
「俺の考えた土地のない最強のTCG」を考案した結果多種多様なTCGが生まれていったってのが歴史

でも土地の無いゲームの方が多いのにも関わらず
土地と折り合いつく奴はずっとMTGやってるんよね
そのゲームの不愉快な麺が受け入れられるかどうかって趣味選びで大事なポイントよ
0393名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1da2-5/8R)
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2022/05/19(木) 00:28:39.60ID:tAjl52+d0
土地そのものは存在しないカードゲームも、MTGの「全知」ルールじゃない場合が多いから

強いカード使うには前提条件満たさないといけないとか
勢力バラバラだとボーナスもらえないとか
土地のシステム自体はマイルドな形で引き継がれている形が多い
0397名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMb3-1k+x)
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2022/05/19(木) 01:15:28.39ID:Y52jzJh5M
そもそもマナフラ受けと違ってマナスク受けという言葉自体おかしい
0399名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/19(木) 01:19:23.69ID:ZrTIlQrM0
>>392
土地システムを何か特別なものみたいに見てるけどゲームとしてはただランダム性を増やす一要素でしかなくない?
もっとランダム性高くて不愉快になる事も多そうなパチンコですらハマる人間大量に出してるんだから
他TCGよりランダム性高いMTGに根強い人気があるのも不思議ではない気がする
0401名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 95a0-Uw1E)
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2022/05/19(木) 02:25:19.09ID:mc+2jdaO0
モバイル版しょっちゅうフリーズするんだけどみんなもそう?
xperia 1 ii使ってるからスペック的には大丈夫だと思うんだが、
もし駄目なら今度新しいの出るから買い替えるわ
0403名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 95a0-Uw1E)
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2022/05/19(木) 02:37:48.02ID:mc+2jdaO0
アプリが原因か
どうしようもないな
0416名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ab6e-yvGd)
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2022/05/19(木) 09:28:33.78ID:jZXPBWrp0
>>414
土地が高い問題は昔から言われ続けてるけど
強力だったりカッコよかったりするカードが高いのは分かるけど
地味で効果もショボく見える土地が高いのは割に合わないって感じらしい
MTG生まれMTG育ちと他所から来た人で認識に一番差が出るところだそうな
0419名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3b26-EjCo)
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2022/05/19(木) 09:44:02.82ID:n5ctZk040
デュエマに負けた原因でもあるよな
0420名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM5b-k6zu)
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2022/05/19(木) 09:44:05.19ID:mTtvDxNEM
>>410
糖質やんけカードゲームやってる場合じゃないっすよ
0423名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd2f-Uw1E)
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2022/05/19(木) 10:05:44.80ID:eMEJNQ8Ud
せめて後手にだけでも1ターン目のドローに占術3とかつければええねん
むかしむかしの安定っぷり凄かったやん?
0425名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5b76-+5DO)
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2022/05/19(木) 10:42:06.43ID:mFpCMKJS0
さっき対戦したんですが
相手が一枚目土地出してもそのまま墓地に行き
二枚目のエンチャントもなんの効果も発せずそのまま墓地に行ったんですがこれってチートですか?
まあ向こうが投げて勝ったんですけど
0427名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 33b0-hFP2)
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2022/05/19(木) 10:48:58.78ID:EzmbEf/B0
いまいち何を言ってるのかよくわからない

初手で出した土地が墓地に行き何も起こらない
→〇〇一家の××サイクルを出したが構築段階うっかり基本土地を入れていなかった
 あるいは基本土地自体は入れてたが操作ミスで選択せず終了した、などが考えられる

2枚目のエンチャント
→伝説のエンチャントの2枚出し?
0429名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5b76-+5DO)
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2022/05/19(木) 10:59:57.28ID:mFpCMKJS0
>>427
一枚目に土地を出したら画面に残らずそのまま墓地に行く状態です
だから相手のフィールドには一枚も無く墓地に土地が一枚有る状態です
次もエンチャント?英雄譚?だと思うんですがそれも何も効果発せず墓地行き
そもそもフィールドに土地が無いのにスペル出して墓地に行くっておかしくないですか?
0442名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 45cf-EjCo)
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2022/05/19(木) 11:26:33.34ID:A6uefwTS0
>>430
土地の重要性ってパッと見分かりにくいからな
それこそタップインのコモン2色土地でもデッキにはなるし最悪基本土地を12:12で入れてもまあどうにかなる
でもデッキのコンセプトにおけるフィニッシャーなりコンボのキーパーツはそれが無いとデッキにならなかったりするから、初心者は強いクリーチャーやソーサリーが高いのは納得できるけど土地が高いのは…ってなるんだよね
でもちゃんと勝とうと思ったら結局高いレア土地が必須になるからとっつきにくいイメージなのかも
0444名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a397-kEtW)
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2022/05/19(木) 11:34:19.07ID:IycF4GYP0
>>439
初心者相手に「まず自分で調べて」は結構厳しくねーかなぁ。
とはいえ、そのレベルの初心者だと疑問を解決するために必要な情報よくわからんだろうし、SS取ってスレに貼り付けるのが一番よ。

リプレイとか取得できると一番いいんだが、リプレイ機能実装しねーかなぁ。
0445名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-EjCo)
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2022/05/19(木) 11:35:14.36ID:ZKz14vou0
>>441
と言うか、ネットゲーム全般で開口一番「チートですか?」はその時点で何かおかしい人だと思ってる、バグ疑うならまだしも
0454名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ebcf-CcDD)
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2022/05/19(木) 11:59:14.80ID:aGxBvgdQ0
つーかゲーム終了後に右上に出るInspect Battlefieldみたいなボタン押してカードの効果じっくり見たらええやん
いちいち掲示板でエスパー待ちしなくても一分で何が起こったのか分かるぞ
それができないからガイジなんだろうけど
0455名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ab6e-yvGd)
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2022/05/19(木) 12:04:35.21ID:jZXPBWrp0
折角TCGやってるんだからコミュニケーションにもプレイングが有ることに気づいた方がいい
そして大抵のことには「丸い」選択肢が有るから最低限それを抑えとくと角も立たないし無駄が発生しにくい

例えば質問におけるスクショとかね
回答者側に正しく十分な情報を簡単に与えるスマートな手段
0456名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8311-zlh6)
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2022/05/19(木) 12:09:57.49ID:XF8caACr0
>>447
ああ進化する未開地とか最近の基本地形タイプ3種を参照するサイクル土地で
デッキに基本地形が入ってなかったってことか

最近の甘えた多色おじたちを
廃墟の地が無慈悲に狩っていくから
基本土地は何枚か忍ばせておけと
0468名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ab6e-yvGd)
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2022/05/19(木) 12:33:42.72ID:jZXPBWrp0
仮にカペナの3色フェッチなら土地を出したとき誘発の処理があるから気づきそうなもんやけどね
今でてる情報から個人的に一番しっくりくる解釈は
相手は落ちててクリンナップで自動でカード捨てられてただけ説
タイムオーバーで爆発もするしね
0471名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9b0c-fImR)
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2022/05/19(木) 12:48:47.38ID:/jN4u6yb0
エクスプローラーとかでやる時使用可能なデッキじゃなくてエクスプローラーに設定してるデッキだけ表示して欲しいとか
デッキ編集中メインとサイドのカード入れ替えたりしたいとか
編集中に自動で増減してくれる基本土地のデザインを最初からお気に入りのにしたいとか

色々思うんだけど実はそういうシステムあったりしませんか?
0474名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM5b-k6zu)
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2022/05/19(木) 12:56:20.09ID:1lhzPtoVM
>>450
お前が勝手に困ってるだけの話だろ
我慢の効かない能無しは引っ込んどけよ
0475名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ab6e-yvGd)
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2022/05/19(木) 12:59:14.28ID:jZXPBWrp0
>>471
1つ目は仕様上も運用上も無い(BO1と3の兼用がザラにされてるため)
2つ目はカードの入れ替えってのがどこまでのことを指すのかによるけど
デッキ構築画面を左右レイアウトにしてカードをドラッグすれば移せるよ
3つ目は長年実装予定項目に入ってはいる(いつするとは言ってない)
0478名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/19(木) 13:24:55.22ID:ZrTIlQrM0
>>477
一応デッキ編集画面にはフィルター機能ある
最近変更した順の左にあるすべてのデッキのプルダウンをエクスプローラーにすれば
デッキ種別をエクスプローラーに設定にしてるものだけ表示される

対戦時のデッキ選択画面にも付けとけばいいのにとは思うけど
デッキ編集画面でお気に入り設定して一番上に表示させるぐらいしかないかな
0492名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr6f-mqrM)
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2022/05/19(木) 18:11:15.23ID:5P7Ia2uOr
なんかトップティアぽいデッキでも作るかぁ!
と思ってエスパーラフィーンデッキインポートしたらレア10枚と神話レア6枚足りなかったので作る決心がつかない。エスパートライオーム一枚も引いてなかったんだなぁ
0508名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sdd7-DiZc)
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2022/05/20(金) 01:08:53.47ID:w5jzGFIrd
市民の鉄梃の起動型能力って装備クリーチャーをブロッカー指定した直後に起動できるはずだよね?
さっきクイドラで斡旋屋新入りに装備させてブロックしながら相手の真鍮の拳を割ろうとしても起動できなかった
なんか認識間違ってる?
0511名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ebcf-IiCa)
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2022/05/20(金) 01:20:46.61ID:V3DAR5N60
>>506
If a player has crafted or otherwise collected additional copies between format bans (i.e., Historic and Explorer), they will receive reimbursement for those additional copies, however, players do not receive multiple reimbursements for the same individual card.
これのことか
まあ誤訳だね
ヒストリックでのバンとエクスプローラーでのバンの間に入手した枚数に関しては補填があると書いてあるだけだよ
要するに前のバンの前から持っていた分は補填なしということが言いたい文章
当然ながら12日以降に作っても貰えない(次に何らかのフォーマットでバンされるまでは)
0512名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 536e-5ImG)
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2022/05/20(金) 01:38:02.74ID:4e9ZEmEL0
そうね
betweenは有名なbetween A and Bなんだよね
日本語では~の間って訳しがちだけど
between format bansはformatでbanされている間という訳にはならない
bansと複数になってることから分かるようにformat ban Aと別のformat ban Bの間ってことなのよ
0517名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sdd7-DiZc)
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2022/05/20(金) 07:15:58.17ID:w5jzGFIrd
みんなありがとう
白マナあったし召還酔いもなかったんだよね
もちろんアンタップだし新入りも鉄梃もオーナーでコントローラー
スクショ撮ったら良かったな
また似た状況に出会ったら挙動調べてみます
0522名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1158-Z9TM)
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2022/05/20(金) 07:43:21.43ID:YcAXszUV0
bo1はくだらないよ?
マリガンが発生しにくいから先手がより有利(手札枚数確保される)
なのでアグロが優遇されている
アグロはサイド後比較的弱いという弱点もない
ここからデッキ選択やカード選択が歪んでくる


初心者はbo3がただ二本先取なだけと思いがちだけど
本当に全然違うのよ
最も腕の差が簡単に出るマリガン判断と構築含むサイドボーディングがないんだもん
bo1をさも主な遊び方のように推奨してるウィザーズが悪いんですけどね
0527名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMf3-k6zu)
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2022/05/20(金) 09:24:50.29ID:PMZbGgmKM
bo3おじさんの加齢臭いやーきついっす
0528名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-EjCo)
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2022/05/20(金) 09:25:30.84ID:56b8AxMD0
BO3は競技マジックではない、なら分かるけどカジュアルプレイとしてのMTGは味わえるしBO1なりにメタは回るし専用構築テクもあるからな
轢き殺し狙いアグロが多いことを踏まえて除去をメインに積み増すみたいなね。
BO3レシピをそのまま持ってきてパフォーマンスに不満とかはナンセンスだけど、運ゲー強めであってもゲームとしては成り立つからお手軽に楽しみたい大半の層はそっちをやってる
0531名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクッペペ MM17-wEzh)
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2022/05/20(金) 09:49:34.89ID:kpCV7gsdM
BO3の方が好きだな
1戦のぶん回り具合で勝ち負け決まるのはジャンケンでええやんってなるから
サイド含めてどうすべきか考えられる余地がある方がゲームとして好き
BO1で3戦4戦とやるならBO3とそんなプレイ時間変わらんし

ただ資産的な意味でサイドボード含めてデッキ組み立てるのって大変なんよね
初心者ならサイドボードがある分そのまま必要WCが増えることを意味するし
環境に合わせてサイドはもっとこっちに寄せるかとかメインでは難しいけど一部デッキには特効になる神話とかサイド用に作ったりとかし始めるとWC足らんよねって
BO1の方が人が多いうんたらってのはそりゃそうでしょって感じ
0533名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM5b-ls0b)
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2022/05/20(金) 11:39:01.11ID:lRuxbUFbM
昔紙でやってたけど友人とカジュアル戦するときはほぼBO1でお店で他のお客や店主に対戦お願いするときはBO3だったからアリーナでもBO3だな
今はカードショップすらない僻地に住んでいるから手軽に本格的なBO3ができるアリーナはマジで重宝している
0538名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ef78-mOD9)
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2022/05/20(金) 12:28:33.80ID:Yjuk9cSK0
レイ・オヴ・エンフィーブルメント飛んでくるしなって思って野心家全抜きする所からサイドボード始めてるけどそれが結果にどう反映されてるのか実際にプレイしててもよく分からない
サイドボード難しい
0545名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMf3-k6zu)
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2022/05/20(金) 13:14:27.78ID:3GRKSW2YM
おじさんの一連の書き込み見てじゃあbo3やってみようと思い直す奴が1人でも出てくると思ってんのかな
思っててこの出来ならもはや営業妨害よね
0551名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8df3-VWoQ)
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2022/05/20(金) 13:27:26.03ID:9xcLpeHW0
>>547
アダルトゴールドドラゴンとか…いや何でもない

あとは4枚積んでるカード=屋台骨になるカードを全部抜いてしまうとグダグダなデッキになる場合があるからそのへんも注意だな
どのカードが屋台骨なのかは見極めが必要だな。同じカードでもデッキによって屋台骨だったり屋台骨じゃなかったりするから難しい
0552名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdd7-EjCo)
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2022/05/20(金) 13:28:08.08ID:f3zwFUzTd
>>541
ならなおさらBO1はくだらないなん言わないで欲しいんだけどね
カジュアルプレイやMTGに触れる意味ではサイド込みの競技ゲーよりBO1で沢山プレイした方が良い場合もあるんだからさ
競技としては採用されてないけどBO1はそういう遊び方なんだから本来のものではないってのも違うでしょ

「競技シーン向けで運要素が減るBO3ってのがあるよ」これだけで良くない?
0554名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ef78-mOD9)
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2022/05/20(金) 13:38:07.11ID:Yjuk9cSK0
書いてなかったけど相手はエスパーとかジャンドとかのミッドレンジのつもりで
代わりに入れる想定は手札破壊と打ち消しと除去とPWと墓地の侵入者だけどこれもどれを何枚入れるべきなのかさっぱり
実はラフィーンまで全部抜くのが正解とかあったりする・・・?
0556名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1d82-942G)
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2022/05/20(金) 14:05:09.54ID:04wP4Cet0
レイオヴ避けるサイドをするならメインから野心家をフェアリーの荒らし屋とかと一部差し替えて置いてラフィーン含めて抜き切れるサイドを構築すべき
できない場合はpw増やしてゲームの焦点をテンポでなくアドバンテージにするとかでも影響は軽減できるはず
0572名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp6f-lHGw)
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2022/05/20(金) 19:19:06.40ID:O2M+KFB7p
金梃が付いた相手のクリーチャーのコントロールをアクトでパクった場合って梃の能力って使える?
能力自体はクリーチャーのものだけど梃のコントロールは持ってないわけで「生贄に捧げる」ってのが出来るのかどうか謎
0580名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr6f-g0/n)
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2022/05/20(金) 20:54:11.66ID:M8X86HxOr
アリーナ始めて1か月足らずくらいなんだけど15000ゴールドをリミテッドのイベント参加費に使うのと
アルケミー神河20パックセットに使うのどっちが良いのかな?

紙のリミテは遊び続けてたんで自信あるしリミテやりたいし
時期的にニューカペナのパックしか剥けてないからスタンのデッキ作るために神河も欲しいしで困る
0581名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1d82-942G)
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2022/05/20(金) 21:00:20.17ID:04wP4Cet0
リミテに自信あるならリミテでいいんじゃない?
0582名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/20(金) 21:02:51.29ID:iE3q+a910
>>580
待て待て
アルケミーのパックはスタンでは使えない アルケミー(スタン+α環境)もしくはヒストリック専用(アリーナ下環境)
スタンのデッキ組みたいならアルケミーって付いてないパックを買うんだ

リミテ自信あるならゴールドで参加して報酬のジェムを集めてマスタリーパス購入に充ててもいいし、
構築で早く強いデッキ作りたいならワイルドカードが集まりやすい普通のパック購入の方がいい
0586名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b3dc-xKAY)
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2022/05/20(金) 21:23:08.87ID:iE3q+a910
>>580
ちなみにゴールドで遊べるリミテはクイックドラフトとプレミアドラフトがあって
クイックはAI7人と卓を立ててピック、ピックの時間制限なし、対戦相手は同じようにAI相手にドラフトした人間
プレミアは人間7人と卓を立ててピックの時間制限あり、対戦相手も当然人間

どちらも同じ卓を囲った相手と対戦する訳ではないのでカットがほとんど意味をなさない点が紙ドラフトと違う
(流したボムレアを取った相手と対戦する確率が極めて低いのでカットするより自デッキの完成度を上げた方が良い)

参加費はクイックが安いけど報酬も安い 勝ち越せるならプレミアの方が得だけど負けコスト大損
0590名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffc8-5/8R)
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2022/05/20(金) 22:31:54.90ID:5pkksQvI0
1回マスタリー買うと報酬のジェムで次のマスタリー買いやすくなるしドラフト参加券も貰えてジェム稼げるし
長く続けるつもりならマスタリーの方がおススメかなぁ
実際に俺はそれで今までのマスタリー全部買って時々シールドもやりつつ未だに1円も課金していない
なんて嫌な客だ
0597名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr75-If0Q)
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2022/05/20(金) 22:59:14.06ID:X7PegSnzr
多文化リミテやりたいんだろうけどカードセットが出てくるのがゆっくり回転だからどうしようかな?って感じなんだと思う
プレドラはずっとカペナだしクイックもカペナ→ストリクトヘイブン→カペナ→真夜中の狩り
神河とかのカード欲しいなら限定的だけどジャンプインかねえ
0599名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7fa0-VND4)
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2022/05/21(土) 00:12:46.37ID:wbkCynyo0
初心者がリミテおもんないのは構築級のデッキ使いたいのに
構築でもリミテッドみたいなカードしか持ってないからおもんないねん
逆に上級者がリミテ好きなのは普段と違ってローパワー環境だから新鮮なんやろ
プロレーサーが自家用車でドライブするの趣味みたいな
0604名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JPW 0H5a-wiEj)
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2022/05/21(土) 01:53:01.64ID:J5bgd20KH
リミテムズいけどマジでおもろいジェム使い出したら神河で貯めたジェム全部溶けたわ
ただ参加費たっかいのよな無課金だから構築イベでジェム貯めて回そうかと思ってるけど中々遊べそうにない
0606名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/21(土) 02:20:56.29ID:5YtYZnu40
>>604
ゴールドで構築イベ4回参加するとプレミアドラフト1回分だから
プレドラ参加費1回分の750ジェム以上稼がないといけないけどそこそこハードル高そうね
安定して3勝4回できればいいけど、2勝以下を1回でもすると4勝以上も1回しない届かない
それでもついでにパックも貰えるからゴールドをそのままプレドラに突っ込むよりは少し得か
0609名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4e58-/2Hp)
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2022/05/21(土) 08:17:51.63ID:Mfl4bKjn0
リミテ勢にもいってやってお前半分損してるぞって
0627名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac7-FkOT)
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2022/05/21(土) 13:20:01.25ID:oD/V3bhha
狼男っていうか辺境地の罠外しが強い
除去をエンチャントに頼ってるデッキが結構ある中で、夜面で攻撃するだけで破壊できるのは無法
神河でエンチャントクリーチャーとか英雄譚クリーチャー増えたからなおさら
0633名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/21(土) 16:30:58.06ID:5YtYZnu40
>>631
それでも無理だよ
招来の解決中に2つの呪文を唱えて、スタックに乗せる
その後感電が解決されて、次に唱える呪文がコピー出来る状態になる
招来で選んだもう1つの呪文はすでに唱えた後だから感電の効果を適用する事は出来ない
0634名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0e73-Ou5E)
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2022/05/21(土) 17:00:26.48ID:8Kw/24800
>>626
>>633
ありがとうございます。
「唱える」と「解決」を区別すれば理解できる感じでしょうか

以下のケースだとどうなりますか?
1.感電の反復を唱えて解決
2.災厄招来を唱える(災厄招来がコピーされる)
3.コピーの災厄招来において、墓地にある感電の反復と別の呪文(呪文Aとする)を選択
4.オリジナルの災厄招来において、呪文Bと呪文Cを選択

3.で選択した感電の反復によって、4.の呪文Bと呪文Cのどちらかがコピーされるかと思いますが、どちらがコピーされるのでしょうか?
0647名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/21(土) 20:38:44.24ID:5YtYZnu40
>>644
ついでに選んだモードとか対象の数もコピーされるので
例えば相手に2/2が2体、4/4が1体いて
X=4の髑髏砕きの一撃をコピーする時、オリジナルで4/4のみを対象にとって4点割り振って
それをコピーしても2/2に2点ずつ割り振る事は出来ない(1敗)
オリジナルを2体に2点2点で唱えてコピーして4/4の方にコピーの追加2点を割り振れば3体とも焼ける
0652名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 63b1-so8y)
垢版 |
2022/05/21(土) 21:42:01.27ID:XJ/VrrDl0
単体除去に対して呪禁
呪禁に対して全体除去
破壊に対して破壊不能
破壊不能に対して追放やバウンスなどの除去
全体破壊に対しての破壊不能に対して全体追放
全体追放に対して時間差ブリンクやフェイズアウト

ここまで覚えてみよう
0659名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3aef-lb3p)
垢版 |
2022/05/21(土) 22:24:13.54ID:SlThVKSK0
>>657
そもそも、カペナ構築で組むデッキじゃないし
土地極限まで削って、3マナないし2マナで止めて、初手のリソースだけで詰め切るデッキだよ
ほぼ4-5ターン目に勝つ感じ
スタンダードでスペル土地入れて嵩増しするのが一般的
0661名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srbb-UB+Q)
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2022/05/22(日) 00:52:14.59ID:yg1YBb+6r
「終了ステップの開始時に効果が誘発する相手のパーマネントがあるな…第二メインで除去撃とう」
って考えてたら戦闘ステップ飛ばされてすぐ終了ステップになっちゃったんですが
なんか操作して相手の第二メインフェイズで一時停止とか出来ないんですかね?
0671名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac7-/2Hp)
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2022/05/22(日) 12:02:38.21ID:djCWrJeNa
ICRって読みはイクラであってる?
0676名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac7-/2Hp)
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2022/05/22(日) 12:48:10.44ID:djCWrJeNa
リミテだと50%弱構築は40%弱だと思います
0682名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac7-/2Hp)
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2022/05/22(日) 13:47:26.47ID:djCWrJeNa
>>679
いや普通でしょ
普通って意味の捉え方にもよるけど
0684名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac7-/2Hp)
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2022/05/22(日) 14:02:23.50ID:djCWrJeNa
構築は強いデッキがすぐ出てきてメタゲームの回り方が問題になるけどリミテはそこまでがっちりメタゲームができるわけじゃないので
俺構築の強いデッキとか調べるの嫌いだし
0690名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac7-/2Hp)
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2022/05/22(日) 15:34:02.64ID:djCWrJeNa
20ジェムって雀の涙だしね
0691名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dfa2-hX2U)
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2022/05/22(日) 16:07:21.44ID:T1HL7KMC0
>>685
無粋なツッコミだが、勝率が正規分布するとは限らないぞ
構築は(後攻即爆発みたいなことやっている)一部のユーザーが負けまくってるから勝率50%越えが多い
ドラフトは一部の上手いユーザーが勝ちまくってるから勝率50%切りが多い
よって「構築の勝率>ドラフトの勝率」のユーザーの方が多い。。。と思うんだだが
0693名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sd4b-Fk37)
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2022/05/22(日) 16:49:18.64ID:0cKHJtgCd
スタンダード環境でゾンビデッキをよく使っているのですが首無し騎手をコントロールしている時の勝率が高い気がします
そこでこのカードを引くにはどういった方法がお勧めですか
デッキは1~3マナの軽いカードのみで作っています
0698名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5ac8-hX2U)
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2022/05/22(日) 17:13:10.45ID:+xwajTHj0
後攻=爆発はさすがに無いけど
相手が延々事故ってるから居た堪れなくなって、出掛けるから、急に違うデッキ使いたくなったから
腹痛いから、思い付いたネタをすぐ試したいから、なんて理由で爆発する事はよくある
0701名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 03f3-bZH8)
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2022/05/22(日) 17:51:33.04ID:lDNmm0Lh0
感電+大勝ちって手札1枚捨てだけで4枚引けたよね?
同じ理屈で感電+カズール憤怒で生贄1体で2回発生させられる?
0703名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdba-lb3p)
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2022/05/22(日) 18:42:57.30ID:9D29/uPpd
チャンピオンシップでジェスカイストームとやらが活躍してて久々に黄金架とリーアが使える環境になったかと思ってランクマ潜ってみたけど相変わらず白単にボコボコにされたわ
エスパーやらの多色環境になってきて白単は駆逐されたかと思いきやまだまだラダーでは現役か
0704名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 03ac-1uK5)
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2022/05/22(日) 18:59:10.45ID:h78a1Y4V0
>>701
一応総合ルール置いとく。

CR707.10
呪文や起動型能力、誘発型能力をコピーするとは、その呪文や能力のコピーをスタックに積む、ということを意味する。
呪文のコピーは唱えられず、能力のコピーは起動されない。
呪文や能力の特性のコピーに加えて、例えばモード、対象、Xの値、追加コストや代替コストの支払いなど、
呪文や能力のためになされた全ての選択がコピーされる。
0711名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdba-lb3p)
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2022/05/22(日) 19:47:03.71ID:9D29/uPpd
>>707
白単にキツイ環境には違いないんだけどね
もともと白単使ってたから最近勝ちにくくなってきたのは感じてて、なら今こそ以前作ったジェスカイが生きるかなーと思ってランクマ潜ったら白単より勝てなかったわ
やっぱ時代はエスパーかね
0720名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bb58-cvkd)
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2022/05/22(日) 21:39:30.49ID:D31C8QVH0
月後半になるとクソデッキでもミシック行けるなあ
0721名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac7-/2Hp)
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2022/05/22(日) 21:55:59.03ID:uRcdAASVa
ランクは月末近くなってからやるに限るね
それまではプレイで遊ぶしかない
0722名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 978f-q+ji)
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2022/05/23(月) 00:42:17.71ID:NESi+GKB0
久々、てきとーにライフゲイン組んで遊んでみた
やっぱ雑に強かったんだけど

つまらんな

そもそも動きが単純だし
誘発ばっかでアリーナだと勝手にクリーチャーが育って、技術の入る余地が小さい気がした
雑に強いのだけは認める
0733名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMb6-khQZ)
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2022/05/23(月) 11:26:41.81ID:r4yuL5H7M
鏡の間入れたらジャイルーダ相棒に出来ないのが辛いな
0736名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0eb0-5qYK)
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2022/05/23(月) 11:51:34.11ID:7miQOZJC0
鏡の箱使ったらループのしようがないじゃん
単にDisturb costが3UUだから第二面のマナ総量が5だと思ってるんじゃないの

DisturbカードはModal Double-Faced CardではなくTransforming Double-Faced Cardだから第一面と第二面でマナ総量が異なることはない
もっとも、Modal Double-Faced Cardの第二面のマナ総量が参照され得るのはスタック上と戦場だけであるので…(ルールス相棒ヴァルキーが可能な理由)
0738名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMb6-khQZ)
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2022/05/23(月) 12:31:57.24ID:GwGH3WTjM
鏡の箱と見間違えてたわ
0740名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdba-lb3p)
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2022/05/23(月) 17:29:42.83ID:8jtJPUjGd
>>737
もともとオルゾフ、エスパーコンに不利だったところへカペナ実装でエスパーミッドが台頭してさらに不利マッチが増える
エスパーミッドのラフィーン対策でメインから入れられるレイオヴエンフィーブルメントがついでに白単にも刺さる
って感じで白単は今絶滅しかけてる
事実CSでもメタ上位から消えてたし

でもCSでイゼット、ジェスカイが結果を出したからそれらが流行ればまた白単復活もあり得るかな
緑単は食肉で取られにくいスタッツと疑似的な除去耐性があるから今の環境なら白単よりは目があるかも
0741名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/23(月) 17:39:01.85ID:cjYgn8320
緑単は2マナ以下に強いクリーチャーがいないから黒・白の単体除去にテンポ負けするんだよな
老樹林が除去耐性あるとはいえ詩句と放浪皇にPIG誘発出来ずに処されるのがきつい
BO1ならそれなりに勝てるけどサイドでの対応力低いからBO3はきつそう
0751名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srbb-FvVC)
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2022/05/23(月) 19:45:13.53ID:O2byKopor
>>748
基本相手のクリーチャーにつけて無力化させるためのカード。
つけられたクリーチャーはつけられたタイミングでタップしてしまうし、その後、通常ならパーマネントがアンタップするアンタップステップでもアンタップしない。
攻撃やブロックするためにはアンタップ状態である必要があるからそれができなくなるし、タップをコストにする起動型能力も使えなくなる。
0753名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srbb-FvVC)
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2022/05/23(月) 19:54:18.78ID:O2byKopor
>>752
それは無理なんだ。
エンチャント(クリーチャー)と書かれているのでこのカードはクリーチャーにしか貼ることができない。
仮にクリーチャー状態の土地に貼ったとしても、そのターンが終わってぅリーチャーではなくなったら不適切なエンチャント先ということで外れてしまう。
0758名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/23(月) 20:27:57.12ID:cjYgn8320
>>744
単体で弱すぎる
余った土地とかの要らないカード捨ててたら手札に戻しても意味ないし
後で使いたい強い呪文捨ててたら手札戻す前に割られるリスクがあるし起動コストも安くはない
4マナインスタントで2ドロー出来るから1+4マナ使うなら3枚以上は戻したいけど安定してそこまで出来る保証がない
ラフィーン除去されずに沢山謀議出来る状況ならこれがなくても有利取れるから相手への干渉手段の方が欲しい
0762名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8a09-8jyA)
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2022/05/23(月) 22:10:22.64ID:9L98vuLt0
こんな時のために私のラフィーン降霊デッキが
デッキ
4 難破船の選別者 (MID) 74
1 忘却の儀式 (MID) 237
4 霊灯の罠 (VOW) 60
4 月皇の古参兵 (MID) 27
1 ランタンを携える者 (VOW) 66
4 さびれた浜 (MID) 260
2 復讐に燃えた犠牲者、ドロテア (VOW) 235
4 塩水漁り (VOW) 233
2 意気盛んな墓守り (MID) 218
4 ドーンハルトの殉教者、カティルダ (VOW) 21
4 策謀の予見者、ラフィーン (SNC) 213
2 ラフィーンの塔 (SNC) 2541 夜明けの空、猗旺 (NEO) 2
3 クラリオンのスピリット (KHM) 6
2 消失の詩句 (STX) 244
1 信仰の繕い (MID) 221

1 フロスト・ドラゴンの洞窟 (AFR) 253
4 連門の小道 (KHM) 260
1 島 (MIR) 336
1 皇国の地、永岩城 (NEO) 268
2 難破船の湿地 (MID) 267
2 清水の小道 (ZNR) 260
2 陽光昇りの小道 (ZNR) 259
2 砕かれた聖域 (VOW) 264
2 カビーラの叩き伏せ (ZNR) 19

スピリット捨てると+1の難破船の選別者と、土地以外捨てると+1のラフィーン
増えやすく殴る数が揃うラフィーンが使いやすいスピリット
捨てても墓地から使える降霊
スピリット増えると強いカティルダ
これでラフィーンデッキは完璧だと信じていますお願いします
0771名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-lb3p)
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2022/05/23(月) 23:41:18.95ID:Xk/OtYa90
>>768
スタンダードでジニー使ってやりたかったデッキだわ、SNC構築でも出来るのねとちょっと感動しスタンダードプールでもあんまり形にできなかった自分のヘボさにないた
祝祭の出迎えと大衆蜂起とかは流石にわかったけどなー
0772名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 370c-ROOH)
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2022/05/24(火) 00:54:22.92ID:jHpnqgWH0
BO3をやり始めて色々調べてるけど
イゼットフェニックスみたいな墓地利用デッキはサイドから対策されやすそうなのにBO3の方がtierが高いのってなんでだろう
後サイドの基本みたいなの学べるおすすめのサイトや動画ってあります?
0773名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3345-ZtS5)
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2022/05/24(火) 01:10:30.15ID:5BZ/Pc8+0
イゼフェニは無限のサイドプランがあってそこが強みっていうか面白味のひとつ
極端な場合は墓地対見越して墓地利用要素全抜きのプランとる人もいるし墓地対ある程度割りきってブン回り要素残したりで人それぞれ
解説してる記事ネットに落ちてるけど古いからむしろ参考にすると勝たんかも
さっきヤソがCSの振り返り配信でイゼフェニの解説してたからそういうの見てみたらいいかも
0789名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b74f-9U39)
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2022/05/24(火) 11:53:18.69ID:STSGcIvW0
意地でも土地二枚しか出してこないのこれ、なんなん?
土地多めに入れても頻発するし、ワザとだろ
0807名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3382-H9jD)
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2022/05/24(火) 14:57:08.88ID:7cmZj5RF0
大きい役割はミラーのリソース確保じゃなかったかな
大会でもないとイゼフェニミラー起きにくいから使いづらい可能性はある
0808名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/24(火) 15:08:46.08ID:KvJOmIVU0
自分も墓地使うデッキだとランタンみたいな使い切り墓地対策しか入れられなかったりするから
使わせたり割ったりした後に使うって手もあるかもしれない
ただカペナ来て霊柩車も使われるようになったから前より厳しいかも?
0809名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-lb3p)
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2022/05/24(火) 15:25:58.01ID:Uua2LEXq0
ジャンド握ってて相手がデカブツを露骨に捨てるムーブしてたから5ターン目待ってリアニ呪文→レスポンス土建魔除けしたった
色拘束濃いけどたまふんと墓地掃除と衝動ドロー3枚は使い易いし、他にも墓地触る手段は増えてるからリアニには辛い環境よね
0814名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0eb0-5qYK)
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2022/05/24(火) 17:10:34.52ID:fzhoYrzh0
>>812
× 発動
〇 誘発

《恐怖の神、ターグリッド》の能力の誘発条件は「生け贄に捧げる」「捨てる」のいずれか
どちらでもないものに反応する理由がない

701.8a
カードを捨てるとは、それをオーナーの手札からそのプレイヤーの墓地に置くことである。

701.17a
パーマネントを「生け贄に捧げる/sacrifice」とは、そのコントローラーがそれを戦場から直接オーナーの墓地に置くことである。パーマネントでないものや、自分のコントロールしていないパーマネントを生け贄に捧げることはできない。パーマネントを生け贄に捧げることは破壊ではないので、再生その他の破壊を置換する効果はこの行動に影響を及ぼさない。
0815名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4e6e-eugl)
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2022/05/24(火) 17:15:34.62ID:n0kHZSG20
>>791
ざっくり言うとBO1なら22~25が最優先3枚、次点2枚のライン
26から最優先3枚だけど次点が4枚になるライン
枚数によるけど最優先は65~68%位、次点は23~28%位で来る感じ
尚純粋な土地のみカウントされる模様(片面呪文は土地じゃない扱いっぽいって検証結果が過去に有り)
0821名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/24(火) 18:43:06.77ID:KvJOmIVU0
>>817
前に見た検証動画だと第3極ではないかって言ってた
海外の人だったのでどうやって見つけたか忘れて改めて検索したけど見つからなかったけど
土地59両面土地1、呪文59両面土地1みたいな極端な割合のデッキ作って
スパーキー相手にマリガン200回ぐらいしてどっちも1回も初手に両面土地が来なかったとかだったと思う
0825名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3398-ldvO)
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2022/05/24(火) 22:39:10.45ID:WZv9KsbW0
溜め池のクラーケンいていつでも撃てるインスタント手札にある状態で戦闘開始時ステップでクラーケンの能力解決したら即攻撃クリーチャー指定ステップに跳んだり跳ばなかったりするんだがなんか条件あるのだろうか?

寝かされたクラーケンを母聖樹の加護撃って起こせば戦闘して勝ちやん、からのステップ即跳びで死んだわ俺、が割りと起きて困ってる
0827名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/24(火) 23:16:36.79ID:KvJOmIVU0
一部の例外を除いて自分の誘発型能力に自分で割り込むのはフルコンにするかフェイズにチェック入れないと駄目だね
意地悪狼みたいに格闘前に食物食べるデザインで作られたカードは自動で止まる
調和の織り手みたいにスタック上の能力を対象に取る能力持ちがいる時も止まる
他はよく分からんね >>826の通り確実に止まるように自分で操作した方が安心
0849名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/25(水) 11:06:47.50ID:b3pXsjU90
インスタント・ソーサリー主軸のデッキってローテでプール減ると厳しそうなイメージあるけどな
クリーチャー、PW、エンチャ、ファクト、インスタント、ソーサリーの6種の内2種縛りって事だから
MWMの最先端で色クエストの都合でイゼット組もうと思ったけど強いスペル少なくて結構困った

あとローテ直後は環境が混沌としてるからメタを読んで構築しないといけないコントロールは相対的に不利って話も聞く
0855名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/25(水) 11:33:49.70ID:b3pXsjU90
>>853 >>854
そうでした

というか論点ずれちゃった
ローテ後の事より先に現スタンの事考えるべきだから>>851の指摘も正しいね
謀議だけじゃなくてデルバー使う場合変身しづらくなるのも痛い
ただレア以上ほとんど要らないし、勝つのも負けるのも早いからサクサクプレイするのにも向いてるから
カジュアルプレイ用のデッキとしては良いね
0856名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac7-/2Hp)
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2022/05/25(水) 11:46:41.03ID:V3kdbMf5a
>>814
うわあああああああああああああ発動警察だあああああああああああああああああ
0859名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6383-7TH2)
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2022/05/25(水) 12:25:23.91ID:YfmUJVdS0
レア以上は次スタン環境のカードだけで組めるデッキだと土建屋ミッドレンジがアツいぞ!
産業のタイタンと作業場の戦長をフル投入したやつな

鏡割りの寓話or現地調査からマナ加速しつつタイタン捨てて4ターン目に戦墓の再誕できると気持ちがいい
出したらそれをキキジキやジャクシスでコピートークン出してそれをさらにエシカの戦車(スタン落ち)でコピーしてもうめちゃくちゃや
かなりの速度でライフゲインするからアグロにもそれなりにやれて、オブ・ニクシリスも自然に採用できるから対コントロールにもそれなりにやれる楽しいデッキだぞ!

エシカの戦車と講義のレアは最悪無くてもいいけどあったほうが強いだろうな
キキジキジャクシスオブニクシリスレン七サイ戦士トークンあたりがトークンシナジーあり
0864名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8a83-mUFz)
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2022/05/25(水) 13:59:25.87ID:P7LPk/cH0
去年このくらいの時期に始めたけどローテ気にせずwc切ってたな
多少課金していたのもあるがDCGでローテまで三ヶ月くらいあれば充分に遊べるし
0873名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac7-AyVP)
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2022/05/25(水) 15:03:46.76ID:5h6ieE/ka
安く組むなら青白巨匠じゃないかな、レアの帳簿裂きと神話レアのマビンダはまあ追々余裕出来たらとして、白青ならアンコ以下で代用とは行かなくても十分仕事出来る生物多いし、他のパーツもほぼアンコ以下
一試合早いからデイリーやランク回すにも楽でいい
0874名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df82-qcYU)
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2022/05/25(水) 15:09:36.28ID:flWk1A/40
キキジキでコピーして便利なクリーチャーといえば何だろな?縫合体は強いが方向性が偏りすぎ?

産業のタイタン→トランプルで殴れてサイまで出せるのが偉すぎる。そもそもこいつ普通に出せる状況なら苦労してないかもだが

ジアトラ→トランプルだわ通ればライブラリーめくれるわで強い。

あとはまあ宝石泥棒とか?なんかオススメありますかね
0895名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/25(水) 17:46:59.91ID:b3pXsjU90
亡霊はどんな厄介なパーマネントでもバニラトークンに変換するから1ターンどけるだけとも言い切れない
聖戦士は微妙だな コピーした奴をエシカ戦車でさらにコピー出来るなら強いけど
キキジキ本体も戦車も対処されない時点で他のクリーチャーが何でも大体勝ちそう
0907名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sac7-/2Hp)
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2022/05/25(水) 18:48:01.61ID:V3kdbMf5a
イニストラードってイニ↑ストラードだと思ってたんだけどイ↑ニストラードって発音するのが正しいって聞いて目から鱗
0908名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6383-7TH2)
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2022/05/25(水) 18:50:21.73ID:YfmUJVdS0
>>882
一見意味ないように聞こえるけど
相手終了ステップにマナのあるだけコピーすれば
次の終了ステップの開始時が自分のターンになることで
自分のターンを迎えられるからアンタップして殴れたりみんなで他のクリーチャーコピーできるんだよな
0911名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 03f3-bZH8)
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2022/05/25(水) 19:32:46.62ID:cHYQJdfH0
始めて2ヶ月くらいで好きなように組んで遊んでたけどさすがにそろそろ限界を感じてきたから他の強者のデッキを参考にして勉強したいんだけどどこを見たらいいかな?ググッても古い環境のやつとかしか出てこんくて
0914名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 03f3-bZH8)
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2022/05/25(水) 19:51:45.89ID:cHYQJdfH0
ありがとう
こういうのがあるんだな!早速見て環境を勉強するとするよ
0916名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8a83-mUFz)
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2022/05/25(水) 20:03:45.95ID:P7LPk/cH0
>>914
つい先日の大会はYouTubeに公式が動画を上げているから動かし方も参考に出来るよ 解説もついてるし
ただ大会はBO3形式でサイド含めて一つのデッキだからBO1をメインでやるのならある程度調整しないと中々勝てないと思う
しかも今大会はBO1のランク戦に沢山いるアグロ系が全くいなかったしね
0917名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/25(水) 20:42:03.40ID:b3pXsjU90
イゼット速報も>>913が挙げてるのもほとんどBO3しかカバーしてないから
もしBO1しかやらないのであればMTGAZoneの一部のBO1って明示してあるリストか
Untapped.ggあたりを見るといい

BO1はBO3と当たりやすいデッキが全然違うし、サイドボードで対策も出来ないので
強いデッキも構築の仕方も結構変わってくる

あと大会は勝率高くないと上位入賞出来ないので時間かかっても負けにくく勝率高いデッキが多いけど、
ランク戦とか通常プレイは最強デッキより勝率低くても時間あたりの勝ち数を重視してアグロ使う人の割合が増える
0919名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6383-92Kh)
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2022/05/25(水) 21:29:21.37ID:YfmUJVdS0
>>918
デッキ
4 作業場の戦長 (SNC) 165
2 トラブルメーカー、ジャクシス (SNC) 112
2 安堵の火葬 (MID) 133
4 戦墓の再誕 (MID) 220
4 産業のタイタン (SNC) 159
3 エシカの戦車 (KHM) 169
3 敵対するもの、オブ・ニクシリス (SNC) 206
2 現地調査 (STX) 131
3 検体探し (STX) 73
4 マラキールの再誕 (ZNR) 111
3 食肉鉤虐殺事件 (MID) 112
4 鏡割りの寓話 (NEO) 141

土地と講義はお好みで
0928名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/25(水) 23:23:51.91ID:b3pXsjU90
>>925
コモンアンコ揃ってれば結構何とかなるもんよ
こんなんとか

デッキ
4 照光の巨匠 (SNC) 17
4 嵐追いのドレイク (VOW) 82
4 双刃の霊 (VOW) 40
2 フェアリーの荒らし屋 (SNC) 44
1 オリバクの随員 (VOW) 27
1 悪戯な猫霊 (VOW) 69
2 慈愛の祖霊 (VOW) 22
4 安全の加護 (SNC) 4
1 道照らし (NEO) 24
3 ラフィーンの導き (SNC) 25
1 放光の恵み (VOW) 31
1 呪文貫き (NEO) 80
4 とんずら (SNC) 62
4 安全の揺り籠 (VOW) 54
3 警備の抜け道 (SNC) 59
8 平地 (SNC) 263
7 島 (SNC) 265
4 平穏な入り江 (NEO) 280
2 天橋塔 (SNC) 256

強くはないけど勝てなくはない
コモンアンコすら足りないぐらい始めたばかりだと厳しいのは仕方ないね
0938名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0e62-ZM1t)
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2022/05/26(木) 04:20:05.06ID:92QQoCyk0
時間効率無視してゴールドでカード集める場合はパック買うのが1番いいんですか?
5000g貯めてドラフトの方がいい?
0948名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/26(木) 10:22:43.08ID:VfuOwNsi0
ジャンプインはWC手に入らないからなぁ
広く浅く枚数集めるにはいいけど、最初に勝てるデッキ1つ作るって段階だと
デッキに入らないかもしれないレア沢山より6パックに1枚確実に手に入るWCかなぁって気もする

ジャンプインで白単組むパーツ集めやすかった頃ならともかく今は集めにくくなった上に
ローテ落ちするレア結構必要な白単はあんまりお勧めでもないしね

ゲームとしては対戦の流れがスタンダードよりドラフトに近くなるからプレイングの練習にはいいと思うけど
0957名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-lb3p)
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2022/05/26(木) 11:36:40.23ID:MS4wRzqS0
ローテするセット
ゼンディカーの夜明け(ZNR)…小道サイクル、スペル土地類、野心家、エメリアのアルコン、上陸等
カルドハイム(KHM)…小道サイクル、黄金架、予顕カード、正義の戦乙女等
ストリクスヘイブン(STX)…表現の反復、履修/講義、精鋭呪文縛り塔とか
フォーゴトンレルム探訪(AFR)…ダンジョン、よろめく怪異&論争、ロルス等

ざっと例書いたけど後半しょぼいなw
0962名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3626-lb3p)
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2022/05/26(木) 11:54:30.53ID:7m2AOF790
追放がやっとまともになるのか
冥土灯りくらいか
0966名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0eb0-5qYK)
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2022/05/26(木) 12:00:39.72ID:Mdp8Wsh/0
AFRが落ちると巧妙な鍛冶や黒杖がなくなって継ぎ接ぎ自動機械のバリューが下がるとか
高貴書やクレリッククラスや裕福な亭主やトレッサーラがなくなってライフゲイン軸デッキのバリューが下がるとか
レンジャークラスや群れ率いがなくなって緑系アグロのバリューが落ちるとか
GoFがなくなって白系アグロのサイドからの全除去避けがなくなるとか
THLがなくなってLO系デッキのバリューが落ちるとか
PWKがなくなってライフが気になりだすとか
RoEがなくなって白のタフネス4がでかい顔しだすとか
ポタホがなくなってアグロがでかい顔しだすとか


影響なくはないかな
0969名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3626-lb3p)
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2022/05/26(木) 12:06:24.53ID:7m2AOF790
野心家がいないエスパーは微妙なんだろうか?
0973名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-BcbS)
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2022/05/26(木) 12:29:19.93ID:VfuOwNsi0
野心家入ってるリストもあるぞ
こないだのニューカペナチャンピオンシップでスイスラウンド3位、6位のデッキとか

神河実装後のオルゾフミッドの頃から1マナ居なくても使われてた
即対処されなければ単体でも2/3/3以上相当な訳だし
0974名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4edc-8jyA)
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2022/05/26(木) 12:30:29.03ID:VfuOwNsi0
野心家入ってるリストも多いぞ
こないだのニューカペナチャンピオンシップでスイスラウンド上位25位以内に
エスパーミッド4つあるけど内3つは野心家入り

神河実装後のオルゾフミッドの頃から1マナ居なくても使われてた
即対処されなければ単体でも2/3/3以上相当な訳だし
0982名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3626-lb3p)
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2022/05/26(木) 13:33:43.04ID:7m2AOF790
ラフィーンさんはうねりの1マナでやられるからね
0988名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3626-lb3p)
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2022/05/26(木) 13:55:43.90ID:7m2AOF790
連門やら陽光滑りやら消えるからドミナリア土地に期待
0992名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3382-H9jD)
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2022/05/26(木) 14:51:29.73ID:MjjfXBoU0
友好ペインに期待してるけど今アダーカー荒原ないみたいな話なかったっけ
0995名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fa59-jSCo)
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2022/05/26(木) 15:05:28.17ID:/W4vAN+Q0
野心家が単体で強いのはわかるけど負け犬欲しい帳簿欲しい名前忘れたけど221のキッカーのやつも3枚ぐらい入れたいなってなると優先順位が落ちる
それに加えて1生物も無いし不要じゃねって流れ
入ってるリストが多いなら俺が間違ってるのかもしれないわ
0996名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8bb1-lb3p)
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2022/05/26(木) 15:09:39.47ID:MS4wRzqS0
チャンピオンシップリストにバッチリ4積みされてるから完全否定されてるに近いかな…残念ながら
トップレベルでのメタの読み合いの結果なんでどこでもこれが最適解!ではないけどエビデンスとしてはかなり強い

https://mtgazone.com/deck/standard-esper-midrange-by-simon-nielsen-new-capenna-set-championship-top-8/
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