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【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part44
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sabf-jnw8)
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2022/05/20(金) 11:20:47.38ID:YZGt3Ncwa
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↑スレ立て時には同じものを1行追加すること

・MTGに関係あればどんな質問でもOK
・明確に答えられない質問でもOK
・質問は残さず全部答える

・雑談は他スレでどうぞ
・荒らしはスルー

・次スレは>>970

■一度は自分で調べてから(最近のエキスパンションのカードであればリリースノートに解答がある場合あり)
http://mtgwiki.com/
http://mtg-jp.com/rules/

■カード検索(特定の機能を持つカードを探すのならここで)
http://whisper.wisdom-guild.net/
http://gatherer.wiza.../Pages/Advanced.aspx

■前スレ
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part42
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1634114443/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part43
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1642476182/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0952名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdea-0ifw)
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2022/10/10(月) 07:43:24.69ID:4C0casPsd
>>945
アップキープじゃなくてドロー後だぞ
だからトークンじゃなくマナ出す方使っても戦闘前メインの間はマナ使える
0955名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW db33-v4bm)
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2022/10/11(火) 10:41:20.78ID:dXQD7v7L0
不可能。
第1面で戦場に出すことしか選べない。

第1面か第2面かのモードを選択できるのは「プレイする」または「唱える」指示がある時。
それ以外では第1面の特性しか持たないため、
「戦場に出す」等の時には(条件を満たしている限り)必ず第1面で出る。
0956名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7acf-r5hk)
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2022/10/11(火) 10:46:31.16ID:1uyRBf1g0
>>954
無理
「戦場に出す」と「唱える」は異なる処理

《嘘の神、ヴァルキー》はクリーチャー・カードである(戦場でもスタックでもない領域では第一面のみ参照する)ので《先駆ける者、ナヒリ》の[-8]能力で探して戦場に出すことはできる
しかしながら両面カードを「戦場に出す」効果は特記されていない限り(例:変身する両面カードにおける"変身した状態で"指示など)は第一面でしか出すことができない
0959名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW aaf4-h2L8)
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2022/10/11(火) 18:00:31.10ID:XGoFjG/a0
プレインズウォーカーが忠誠カウンター5で出た場合は
1の忠誠カウンターが5個ある
5の忠誠カウンターが1個ある
どちらですか?
聖域の番人のトークン出す能力の対象にしようかと思ったんですが、どちらかわからずやめました
やっぱり後者で、トークン取り除くとプレインズウォーカーの忠誠度は0になりますか?
0961名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7acf-r5hk)
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2022/10/11(火) 19:48:58.54ID:1uyRBf1g0
>>959
根本的な勘違いをしている気がする、カウンターはトークンではないしトークンを取り除くという処理はない

その上でこのゲームには数字が大きくなるとカウンターが両替されるようなシステムはないので
たとえばPWの忠誠度が100万ならカウンターは100万個置かれなければならない
(古いカードが扱うカウンターに+2/+2カウンターなどは存在するが+1/+1カウンターと互換性はない)

聖域の番人の能力でPWから忠誠カウンターを取り除くなら減る忠誠度は1
0963名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7acf-r5hk)
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2022/10/11(火) 21:07:07.81ID:1uyRBf1g0
>>962
忠誠度は忠誠カウンターの数で表現されるので忠誠度が増減するというのはイコール忠誠カウンターを置いたり取り除いたりすること
カウンターを使っているためカウンターに影響する効果の影響を受ける(最近のカードでいえばヴォリンクレックスとか)
0973名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6b9c-rqSc)
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2022/10/12(水) 23:55:36.02ID:04heY8Tr0
>>972
できません
戦場やスタック以外の領域にある両面カードは第1面の特性しか持ちません
星界の騙し屋、ティボルトは手札ではクリーチャー・カードである嘘の神、ヴァルキーになっているので、次元縛りの共謀者で戦場に出すことはできません
0975名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7acf-r5hk)
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2022/10/13(木) 00:35:21.16ID:mchvUItB0
なおクリーチャー・カードを出す効果でティボルトとして出すことも当然できません
というか「戦場に出す」効果は特記されていない限り両面カードは(TDFC/MDFC問わず)第一面でしか出せません
(TDFCの場合は"変身させた状態で"戦場に出すと書いてあれば第二面で出ますがMDFCに関しては現状無理です)

ティボルトを踏み倒したいのであれば「戦場に出す」ではなく「唱える」効果を探しましょう
0976名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-KRB3)
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2022/10/13(木) 09:38:05.77ID:OJRnLNO5a
ずっと疑問だったんだけど、食肉鉤虐殺事件てなんなんですか?

食肉用に使う鉤を使った猟奇殺人事件があったんですか?
伝説のエンチャントだしストーリー的に重大な事件なんですか?

というかエンチャントって基本的にかけられた魔法ってフレーバーだと思ってるのでそれに伝説性があるのも釈然としない。

ゲームシステム的には伝説にしとく方が良いのは分かるけど。
0977名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9eb0-Qvv+)
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2022/10/13(木) 10:39:10.31ID:X7Di4YHU0
オーラと違って全体エンチャントの類は「場面」を表しているカードも多い
《ファイレクシアの闘技場》とかわかりやすい例だと思う

カード名は性能とは関係なく(後から)付けられるものなので「食肉鉤虐殺事件」が伝説なのは
フレーバー的には「イニストラード史に残るレベルの大事件」ということなのだろうと思われる
(なお背景ストーリー上の場面ではない)
0982名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sdea-IrXL)
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2022/10/14(金) 16:35:19.23ID:t8mOPK8Zd
2つ質問です
①しつこい負け犬の奇襲に対してとんずらなどでフェイズアウトさせると
次にフェイズインしたその負け犬はもう生贄にささげなくていいのでしょうか

②蘇る悪夢、ブレイズの生贄に捧げる効果は
どのパーマネントが生贄に捧げられるかを見てから呪文を唱えることはできますか
0983名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4aa4-/D4F)
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2022/10/14(金) 17:00:35.09ID:uP74ZRxl0
>>982
①捧げなくていい
奇襲が作る「次の終了ステップの開始時に生贄に捧げる」という遅延誘発型能力は、文字通り次の終了ステップの開始時に1回だけ誘発する
この「1回だけ」のときに何らかの理由で生贄に捧げることができなくても、それ以降はもうこの能力は誘発しない(生贄に捧げる機会が無くなる)ので、もう生贄に捧げなくていい

②できない
呪文を唱えるためには「優先権」が必要だが、能力を解決している最中には優先権は発生しない
《蘇りし悪夢、ブレイズ》のひと続きの能力を解決している最中には優先権は発生せず、呪文を唱えたりはできない
大事なルールなので優先権について調べることをオススメする
0984名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMeb-DMLW)
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2022/10/14(金) 18:23:48.15ID:aX6nTgGKM
ちなみに"期間の定めのない遅延誘発型能力"(誘発条件を満たしたときに一度だけ誘発する)は「誘発したかどうか」を見ているので終了ステップに入る前にターン終了効果(時間停止など)によって飛ばされたなら次のターンの終了ステップに誘発する
一度誘発すれば解決される必要はないので解決前に打ち消したりターン終了効果によって消し飛ばしたりしてももう誘発しなくなる
0985名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Sp0f-Xuyx)
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2022/10/15(土) 22:03:54.83ID:3culFS8Op
モンスター見聞家、ヴォーロについて質問です。
墓地にエルフのみのクリーチャータイプのクリーチャーがあります。
この時、ラノワールのエルフ(エルフ、ドルイド)を出した時コピートークンは出ますか?
0986名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfcf-YOTP)
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2022/10/15(土) 22:28:51.75ID:gOpmuZJU0
>>985
あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードと共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー呪文を唱えるたび
であり
あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードと共通していないクリーチャー・タイプを持つクリーチャー呪文を唱えるたび
ではありません

その例ですとエルフ・ドルイドは戦場のエルフと「共通のクリーチャー・タイプを持たない」を満たしません
0987名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdbf-5acy)
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2022/10/16(日) 23:29:13.45ID:61D+djHyd
自分はエルドラージトロン、友人は白緑エンチャントレス
2人とも緩くやっててメタったりしない環境で遊んでたのですが、何度か友人の場にクリーチャーが並んでる時に全ては塵を使っていたらメタってくんなよと言われました。
メタったつもりもないしエルドラージトロンのデッキに入ってるのは普通ですよね?
0990名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sdbf-5rGa)
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2022/10/17(月) 11:45:57.42ID:+iiNwa/Wd
全塵の投入枚数によるとしか
メイン1枚でならメタってはない
手札にダブついても問題ないゲーム展開と分かってての3・4積みならメタってる

全塵被りで勝てない試合増やしたくない派の意見として
0992名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3bad-e7WQ)
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2022/10/17(月) 19:26:09.13ID:RtPaxhXe0
銀の精査について質問です
傲慢なジンをコントロールしているときに銀の精査をX=4でプレイすると
ジンの効果でコストが1軽減されますが
この場合は銀の精査は瞬速でプレイできるんでしょうか
0994名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1ff4-Jwni)
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2022/10/18(火) 17:58:19.61ID:sJAwVxL/0
誘発型能力は誘発した瞬間にそのスタックに乗りますか?
相手がそのターン2つ目の呪文で切り崩し唱えて1/3の帳簿裂き指定
そのスタックで誘発して謀議→土地以外を捨てて2/4になり対象にならない
これであってますか?
0995名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0fb0-9zfq)
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2022/10/18(火) 18:05:38.03ID:/wlqV8Yl0
>>994
誘発した瞬間ではなく次に優先権が発生した際にスタックに積まれる
そのため呪文や能力の解決中など優先権が発生し得ないタイミングで誘発した能力は
その誘発タイミングが異なっていても同じタイミングでスタックに積まれる

質問の例ではそもそも誘発型能力がスタックに乗るタイミングは関係ない気がするが…
切り崩しが2つ目の呪文であるなら帳簿裂きの誘発型能力は必ず切り崩しの上に積まれる
何故なら切り崩しを唱えたことで誘発しているので切り崩しは既にスタック上にあるから
0996名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM8f-Onsc)
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2022/10/18(火) 18:23:50.19ID:KCiBtr/mM
>>994
「唱えたとき/唱えるたび」という誘発条件は「唱え終わったとき」に誘発するのであって「唱えようとしたとき」に誘発するのではないため必ずその呪文より上に積まれる
現在のところスタック上の呪文や能力の配置を変更するカードは存在しない(理論上は作れるがまぁまず刷られない)ので誘発型能力の方が先に解決される
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