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【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part43
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ffb0-upny)
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2022/01/18(火) 12:23:02.42ID:TsA4m9wc0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレ立て時には同じものを1行追加すること

・MTGに関係あればどんな質問でもOK
・明確に答えられない質問でもOK
・質問は残さず全部答える

・雑談は他スレでどうぞ
・荒らしはスルー

・次スレは>>970

■一度は自分で調べてから(最近のエキスパンションのカードであればリリースノートに解答がある場合あり)
http://mtgwiki.com/
http://mtg-jp.com/rules/

■カード検索(特定の機能を持つカードを探すのならここで)
http://whisper.wisdom-guild.net/
http://gatherer.wiza.../Pages/Advanced.aspx

■前スレ
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part42
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1634114443/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ e911-pCrQ)
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2022/01/18(火) 23:00:53.11ID:YA5/IjAX0
スレ立ておつです
敵にオラーと正義の戦乙女がいて、
相手のオラーがこちらのクリーチャーと相打ちするようにブロックしてきたのですが、
丁度オラーの絆魂の効果で相手の体力が27になったので、オラーは死にませんでした。
納得いかないのですがこれって正常な挙動ですか?
0003名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 46cf-zXi6)
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2022/01/18(火) 23:36:56.64ID:cDpj9LyN0
>>2
絆魂は誘発型能力ではなく(かつては誘発型能力だったが現在は違う)常在型能力であり
ダメージを与えると同時にライフを回復する(アリーナでは後から回復したかのような演出になっているが)

タフネス以上のダメージ(致死ダメージ)を受けたクリーチャーはただちに破壊されるわけではなく
次にいずれかのプレイヤーが優先権を得るタイミングで状況起因処理のチェックが入り
その時点でダメージがタフネス以上であれば破壊される
逆説的に言えば次に優先権が発生する前にタフネスが上がっていれば死なない
正義の戦乙女の+2/+2修整能力はライフが規定値以上であれば直ちにオンになる
0009名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cd6e-IaSC)
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2022/01/20(木) 17:57:07.75ID:6iBm8Pbc0
久しぶりにマジック復帰した者です
デストロイアとかアンデッドの姉妹とか、効果は全く同じなのに別名を持つカードがあるんですが、
ゲーム中はあれらのカードの名前などはどう扱うんですか?
mtg 別名などで検索してもイマイチ出てこなかったので教えてください
0010名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd22-ZuFU)
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2022/01/20(木) 18:29:03.60ID:GAObrO+Pd
>>9
201.5. 一部のカードのプロモ版や絵違い版は、名前行の下に副題行があることがある。オラクルに記されているそのカードの名前は、その副題行に表示されており、別名が左上角に表示されている。デッキ 構築やゲームルール、効果の上では、そのカードは副題行に記されている名前だけを持つ。別名はフレイバー・テキスト として扱われ、ゲームプレイ上は効果を持たない。
0013名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM4a-upny)
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2022/01/20(木) 18:35:06.81ID:hzaIVwPaM
>>9
これら"別名式"のコラボカードは本来カード名がある行にコラボ先のキャラの名前が書かれており、
その下にスキンを被せる前の本来のカード名が書かれています
(テキスト欄は本来のカード名の方で記述されています)

この「コラボ先のキャラ名」はフレイバーテキストと同じ「ルール上の意味を持たない文字列」です
カード名の宣言などは本来のカード名の方で行うことになります
ただし、マジックは記憶力を競うゲームではないので
コラボ先のキャラ名はわかるが本来のカード名がどうしても思い出せない、
という場合にはジャッジを呼んでその旨を伝えれば対応してもらえるかと思います
0015名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cd6e-IaSC)
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2022/01/20(木) 19:30:44.19ID:6iBm8Pbc0
なるほど、名前の部分にフレイバーテキストがあるってことですね。ありがとございました
0021名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f9b1-71qe)
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2022/01/21(金) 01:17:07.12ID:U6RGmWjY0
相手の1マナクリーチャーが攻撃した後に大魔術師の魔除けで一番下のコントロール得るモードを使うと、攻撃ダメージはくらいますか?奪うなら戦闘入る前のスタックで使うのですか?

クロクサが脱出コスト払った時にスタックで塵へのしがみつきや、虚無の呪文爆弾でクロクサ追放できますか?


宜しくお願い申し上げます
0022名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 46cf-zXi6)
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2022/01/21(金) 01:53:24.70ID:kt/aGkdK0
>>21
攻撃クリーチャーのコントロールを他のプレイヤーが得たなら、それは戦闘から取り除かれます
コントロールを得たのが戦闘ダメージステップより後であれば、受けたダメージが無効になったりはしません
ダメージを受けたくないのであればブロック・クリーチャー指定ステップが終わるまでにコントロールを得る必要があります

どのタイミングでコントロールを得るのがよいかは状況によります
相手が攻撃する前に奪ったならば、奪ったクリーチャーはまだタップされていないのでブロックに回すことができますが一方で相手は攻撃しない選択ができます
攻撃されてから奪ったならば、そのクリーチャーをブロックに回すことは(警戒などがなければ)できませんが相手は攻撃を取り消したりはできないので有利に働くこともあります

脱出コストを支払ったということは既にクロクサは唱えられたということですから墓地にはもういません(スタック上に移動しています)
脱出コストを支払わせた上で出させない、というような動きは墓地のカードを追放する効果では不可能です、そのようにしたいのであれば打ち消しなどを使ってください
クロクサはクリーチャーでありかつ瞬速を持っていないので、ソーサリー・タイミング(自メインフェイズかつスタックが空)でなければ安全に追放できます

なお相手がクロクサを手札から唱える→戦場に出たときの2つの能力のうちハンデス能力を先に解決してから生け贄に捧げる、というプレイをした場合
(クリーチャーが死亡したことによって誘発する能力などがなければ)生け贄の解決後に再び相手が(相手のターンなので)優先権を得ることになりますので
(コストが支払える状態であれば)そのまま脱出で唱えることができてしまいますのでこの場合には墓地のクロクサを追放できるタイミングがありません
0023名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spd1-dePL)
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2022/01/21(金) 13:44:30.09ID:oHyfUKnjp
ドームズデーイのデッキに勝てません。大体1.2キルされます。何か良いカードありませんか?
0028名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spd1-dePL)
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2022/01/21(金) 21:42:44.02ID:fDCOBNMXp
>>24
何故か3週間書き込み出来なかった。晴れる屋レガシーでドゥームズデイ以外には全勝したんだ。もう少しで優勝出来るんだ。神レガシートップ8にもなった事があるがドゥームズデイに当たると90%負ける
0029名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8276-xfLV)
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2022/01/21(金) 22:50:04.88ID:tRugeEtO0
最後の審判は土地が少ないからアンシーをサージカルすれば大体勝てる。不毛連打でイージーウィンだぞ
0032名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7b-vpfN)
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2022/01/23(日) 02:57:29.48ID:yzmscOZXp
被ってる
0035名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfcf-/wux)
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2022/01/23(日) 14:13:55.33ID:bY80xHzV0
>>33
MTGアリーナにのみ実装されているデジタル専用フォーマット
スタンダードをベースに
・デジタル専用カードセットのカードが追加
・スタンダード範囲の一部強カードが弱体調整(禁止カード含む、弱体された禁止は解禁)、一部微妙カードが強化調整
されたフォーマット

追加カードは新セットが出た翌月?辺りにアルケミー:〇〇(関連セット名)というセットとしてリリースされる
今実装されてるのはアルケミー:イニストラードでエキスパンションシンボルはA22
(MTGアリーナの検索画面での表記がアルケミー2022なのでイニストラード:神河とかもA22かもしれん)
アールンドの天啓が弱体(トークンは予顕から唱えた場合のみ、予顕コストがマナ・コストと同額に増加)されたのもあるけど
それ以上にデジタル専用カードがやたら強いのでスタンダードとは大きくメタが異なる
0036名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワントンキン MMeb-3djt)
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2022/01/23(日) 14:46:01.02ID:idMV3OwcM
>>35
ありがとうございます
既存カードもナーフされるんですね
なんかスタン版モダホラみたいな印象ですね
どれだけユーザーが付いてきてるか知らないけど、個人的にはそそられないなあ
デジタルを活かして頻繁にテコ入れできるって見方もあるかも知れないけど
0040名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7b-vpfN)
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2022/01/24(月) 05:54:15.64ID:j0XKjh75p
マリガンは何回まで可能なのですか?
0041名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfcf-/wux)
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2022/01/24(月) 08:05:09.53ID:4gV09VFi0
>>40
初期手札が0枚になるまで、通常の対戦であれば7回

103.4
各プレイヤーは自分の初期手札枚数に等しい枚数のカードを引く。
初期手札枚数は通常7枚である(ただし効果によって初期手札枚数が変わることがある)。
最初の手札が満足できるものでなかったプレイヤーは、マリガンを行うことができる。
まず、開始プレイヤーがマリガンを行うかどうかを決め、その後、ターン順に各プレイヤーが同様の選択を行う。
全プレイヤーが選択を終えた後、マリガンすることを選んだプレイヤーは同時にマリガンを行う。
マリガンとは、自分の手札のカードを自分のライブラリーの中に混ぜて切り直し、初期手札枚数に等しい枚数の新しい手札を引き、
そしてそのカードのうちそのプレイヤーがマリガンした回数に等しい枚数を好きな順番で自分のライブラリーの一番下に置くことである。
これ以上マリガンをしないと決めたら、そのカードがそのプレイヤーの開始時の手札となり、それ以降マリガンをすることはできない。
この手順は、すべてのプレイヤーがマリガンしなくなるまで繰り返される。
プレイヤーは、最初の手札が0枚になるまではマリガンをすることができ、それ以降はそれ以上のマリガンはできない。
0044名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7b-vpfN)
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2022/01/24(月) 11:19:31.52ID:A/SphXj3p
黄泉からの橋をプレイするメリットは何かありますか?
0045名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクッペペ MM8f-KM3A)
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2022/01/24(月) 11:26:58.75ID:qSp42LCHM
実際の所、俗に言うガチ勢は全体の何割くらいなのでしょうか?推測で結構です
0047名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7fb0-dZT1)
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2022/01/24(月) 12:00:12.05ID:DjR/bUqI0
>>44
戦場では何の機能もありませんのでたとえば
・エンチャントが戦場に出ることによって誘発する能力
・エンチャントをコントロールしていることを参照する呪文や能力
・エンチャントを生け贄に捧げることをコストとする呪文や能力
くらいでしょうか

>>46
代替コストで唱えることによってマナ総量が変化することはありません

ただしその呪文がマナ・コストにXを含み、かつ代替コストによってXの値が決定される場合はXにその値を代入して計算されます
(神河謀反の群れサイクルをピッチコストで唱えた場合、小悪魔の遊びや洞察のひらめきなどをフラッシュバックした場合などが該当)
0049名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7b-vpfN)
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2022/01/24(月) 12:38:53.20ID:2mwxI0Z2p
体感でガチ勢2割まったり勢5割適当2割キチガイ1割だな
005042 (アウアウウー Sa4b-/Nbq)
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2022/01/24(月) 12:48:32.63ID:D6gEL6dMa
>43
回答ありがとうございます。
戦闘中はとても好きにページは読めないって感じなんですかね。
0053名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7b-vpfN)
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2022/01/24(月) 15:54:17.31ID:qbhXHfG+p
>>51
プレイヤーはPW?違うゲームの話はやめなさいよ。
0059名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7b-vpfN)
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2022/01/25(火) 08:08:20.90ID:dWxagIljp
相手に手札を見せるのはルール上問題ないと聞きましたかまだ、相手にライブラリーの内容を教えるのは問題ないのでしょうか?
0060名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd7f-7Kud)
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2022/01/25(火) 08:28:09.51ID:d02l2GDhd
>>59
3.13 非公開情報
 非公開情報とは、ゲームのルールやフォーマットが見ることを認めていないカードやその他のオブジェクトの表面のことである。
 マッチ、ドラフト、ゲーム開始前の手順の間、プレイヤーは自分のカードをプレイ面よりも上に保ち、非公開情報を他のプレイヤーに見られないように努力する義務がある。しかしながら、プレイヤーは自分の手札やその他の自分が得ている非公開情報を、ルールで特に禁止されていない限り、公開することを選んでもよい。
0062名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 87b1-S21g)
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2022/01/25(火) 09:15:31.39ID:zwVvwTGX0
晴れる屋でウェルカムデッキをもらうとき「白は初心者向けではないですね」と言われた
初心者なら赤がおすすめと言われたんで赤をもらってきたんだけど・・・
赤がおすすめってどういう意味だろ?攻撃力が強いのか?
0065名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM1f-okZR)
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2022/01/25(火) 10:09:00.20ID:XFsO54YaM
>>64
そうね、赤は防御は苦手な色
クリーチャーもブロックに参加できなかったり攻撃強制だったり
パワーの方に偏ったステータスのものがしばしばいる
(もちろんそういった制限がなく均等なステータスのもいっぱいいるけど)
相手に直接ダメージを与える系の呪文は基本赤の専売(相手からライフを吸収する系の効果なら黒にも)
アーティファクトを壊すのは得意、少ないけど土地も一応壊せる、エンチャントには触れない

防御系に関しては
ライフの回復は白と緑(相手からの吸収であれば黒も)
ダメージを減らす系の効果は白の専売
0067名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7b-vpfN)
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2022/01/25(火) 10:51:10.26ID:Yw1zBGz/p
>>60
つまり相手に対していつでもライブラリーを見ても良いよ。といえばいつでも見せて問題ない。という事ですよね?
0069名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd7f-7Kud)
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2022/01/25(火) 12:08:01.93ID:d02l2GDhd
>>67
401.2. それぞれのライブラリーは、1つの、裏向きの束でなければならない。プレイヤーはライブラリーのカードを覗いたり、その順序を変化させてはならない。

ライブラリーを自分が見てはいけないので、「自分が得ている非公開情報」にはあたらない。
0070名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7b-vpfN)
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2022/01/26(水) 15:41:21.57ID:zPf+kdCip
質問します。ラガバンはいつから禁止なんですか?また、禁止カードをデッキに入れていた場合何かペナルティはあるのでしょうか?使わなければセーフな気もするのですが
0071名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7fb0-dZT1)
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2022/01/26(水) 15:53:43.04ID:/9SaYhQz0
>>70
禁止告知にきちんと記載されています
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035744/
>告知日:2022年1月25日
>テーブルトップ発効日:2022年1月25日
>Magic OnlineおよびMTGアリーナ発効日:2022年1月27日

大会であればジャッジを呼んで指示に従ってください
カジュアルであれば対戦相手に相談してください
0072名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5fac-ZBXU)
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2022/01/26(水) 16:56:58.75ID:uJapW9TB0
>>70
ルール適用度が一般の場合、
ゲーム中に禁止カードがデッキに入っていると気付いた時点でジャッジに申告して基本土地カードと入れ換える。
カードを引いた際に気付いたのなら入れ換えた後でライブラリーを切り直してからカードを引く。

禁止カードが入っていることに気付いても申告しなかったことが発覚した場合はペナルティ(マッチロス〜失格)が科されるが、
申告しないことによるメリットが何一つ無いのでちゃんと申告すること。
0076名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7b-vpfN)
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2022/01/27(木) 02:03:16.99ID:+/YaTLQ+p
禁止カードってウィザーズの会社がどういう基準で決めているんですか?ラガバンはレガシーよりモダンの方が酷い活躍していると思います
0077名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bf73-fO3Y)
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2022/01/27(木) 02:49:54.39ID:BqyWCd/10
禍汰奇の日本語版ってなんで見つからないんでしょうか
0078名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5f5d-vpfN)
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2022/01/27(木) 11:49:28.30ID:8xJeAH9I0
日語は再録されて無いから
収録された神河も日本じゃ剥かれて無い
0079名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7b-vpfN)
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2022/01/27(木) 15:33:52.80ID:MIFz4Y0Lp
>>78
日本が舞台なのに日本語が剥かれてないって矛盾してますよね?
0081名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 07ad-fO3Y)
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2022/01/27(木) 19:29:08.94ID:ODvtLMDJ0
集合した中隊で、エルフの戦練者と養育者マーウィンを出す場合、
先に出るクリーチャーを決める、もしくは同時に出たのどちらの扱いになりますか?
マーウィンの上にカウンターは何個乗るのでしょうか?
0083名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 07ad-fO3Y)
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2022/01/27(木) 20:21:31.55ID:ODvtLMDJ0
>>82
ありがとうございます!
0084名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp7b-vpfN)
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2022/01/28(金) 02:52:33.28ID:Nd4gDgIvp
拡張アートについて質問します。テキストやマナコスト、パワータフネスが見えにくいようなアートは使用可能なのでしょうか?後は山を平地のイラストに変えて使用は可能でしょうか?
0085名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5f76-rDy2)
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2022/01/28(金) 03:43:30.61ID:uppExOEX0
現実的ではありませんが質問します。晴れる屋の神挑戦者の大会で参加者が200名で7回戦の試合があります。全員が7回IDした場合トップ8はどうやって決めるのでしょうか?オポーも同じなので順位の付けようがない気がするのですが
0089名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM2e-ttD/)
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2022/01/28(金) 09:00:08.12ID:7KrBc044M
>>88
《トリックスター、ザレス・サン》の能力とほぼ同じ(というかザレスの能力が忍術を基にしている、細かい違いはある)
「ブロックされていない攻撃クリーチャー」とはブロックされなかった攻撃クリーチャーのこと
つまり通った攻撃クリーチャーに成り代わるのでそのままであれば一発は通る
忍者のほとんどはザレスのように攻撃が通ることで誘発する能力を持つのでそれが誘発
もし戻すクリーチャーが戦場に出たときに誘発する能力を持っていればなお嬉しい
0090名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロル Spbd-nZ2f)
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2022/01/28(金) 10:59:53.64ID:UaqUBt/8p
鎮まらぬ大地、ヤシャーンが場にいるときに、孤独を想起で撃つことはできますか?
0091名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a6b0-Y4FF)
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2022/01/28(金) 11:07:56.26ID:TO5wbMr10
>>90
はい、ヤシャーンが禁止するのは呪文を唱えたり能力を起動するコストとしての
「ライフの支払い」と「土地でないパーマネントの生け贄」であり
「手札からカードを追放する」ことにはノータッチです

孤独は自身が持つ戦場に出たときの誘発型能力(想起能力の一部)によって生け贄に捧げられます
(ヤシャーンは生け贄に捧げる行為全てを禁止するわけではありません)
0093名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spbd-m3wB)
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2022/01/28(金) 12:45:45.41ID:SQaFpnSsp
>>86
仮に起こった場合全員が優勝して晴れる屋ポイント8000手に入るからみんなで話し合えばみんなが儲かりますよね。
0095名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2a81-21ac)
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2022/01/28(金) 13:20:59.02ID:Q4EcsqpL0
GWもOGWも全く同じだった場合エントリー名のアルファベット若い方が順位上だった気がする。今はわからん。
0098名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6ad3-+bUT)
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2022/01/28(金) 17:11:36.02ID:xlEqukBT0
病毒のドレイクとかき鳴らし鳥で同時に対戦相手へダメージを与えた際、
それまで毒カウンターが対戦相手に乗っていなかった場合、
かき鳴らし鳥の増殖によって病毒のドレイクで新たにのせた毒カウンターを増殖させることはできないですか?
0099名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a6b0-Y4FF)
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2022/01/28(金) 17:41:57.45ID:TO5wbMr10
>>98
感染はダメージの結果を変更する能力なので感染持ちによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーは
ライフが減る代わりに毒カウンターを得る、つまり毒カウンターはただちに置かれる

というかそもそも《かき鳴らし鳥》の増殖は戦闘ダメージを与えたときに誘発する誘発型能力であり
増殖は対象を取る能力ではないので、スタックに乗った段階でカウンターを持っている必要はない(解決時にあればよい)
なので《牙持ち、フィン》のような同じく戦闘ダメージを与えたときに誘発する誘発型能力による毒カウンターであっても(積み方次第で)増やせる
0101名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6a76-jGGu)
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2022/01/29(土) 04:05:18.04ID:j+54/KV70
7マナ7/8のカニから打ち消されない。というテキストが無くなるみたいです。カードによってはマナコストや中性値が変わります。何故こんなことが起こるのでしょうか?
0102名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6a76-jGGu)
垢版 |
2022/01/29(土) 04:06:19.48ID:j+54/KV70
>>94
みんなが優勝だからみんなに晴れる屋ポイントが付与されるのではないでしょうか?
0103名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6a76-jGGu)
垢版 |
2022/01/29(土) 04:22:35.63ID:j+54/KV70
mtgとは関係ないのですがたまに3週間位書き込みができなくなる時があります。何故でしょうか?コンピューターウイルスに感染したんでしょうか?携帯が古いからなのでしょうか?
0106名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 6a76-jGGu)
垢版 |
2022/01/29(土) 13:09:57.02ID:j+54/KV70NIKU
>>104
つまりモダンで使う際には打ち消されないという能力はある。という事ですか?
0107名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 6a76-jGGu)
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2022/01/29(土) 13:11:42.74ID:j+54/KV70NIKU
>>105
ちなみに昔フライデーナイトで1.2位の賞品が悟りの教示者foilの時は参加者8人IDして全員が悟りの教示者foilを貰いました。
0111名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ Sdea-Qx3y)
垢版 |
2022/01/29(土) 18:19:47.58ID:m5rV2WHadNIKU
気になったので質問します。
対戦相手は核の占い師、ジン・ギタクシアスをコントロールしていて自分は聖遺の塔が戦場にあります。
核の占い師、ジン・ギタクシアスの効果は手札の上限が7枚少なくなるだけなので自分の手札の上限は変わらず上限無しで合ってるでしょうか?
0113名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ea5d-m3wB)
垢版 |
2022/01/30(日) 11:03:14.71ID:0FmWA2wx0
♾−7=♾
0114名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spbd-m3wB)
垢版 |
2022/01/30(日) 15:49:51.39ID:asNX8nRfp
船砕きの怪物とMOXジェットをコントロールしています。その後魔力の墓所を出してMOXジェットを回収してプレイして墓所を回収して無限マナを出してテンドリルをプレイしました。
相手はテンドリルに対してフラスターをプレイしました。この時無限ストームのテンドリルはカウンターされますか?
0115名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a958-21ac)
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2022/01/31(月) 09:46:47.86ID:AIjVJ0wc0
質問です
激しい叱責が戦場にある際に、真の名の宿敵をプレイした場合、プロテクションのプレイヤーは選択できますか?
0118名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa21-9pt2)
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2022/01/31(月) 13:56:17.05ID:rkBgwyzAa
>>102
みんなに付与されるが、当然ながら全員の賞の合計を人数で分割して付与する事になる

上位トーナメントへの参加権がかかったトーナメントの決勝でIDして、参加権を取っても棄権するしかない事情のあるプレイヤーが賞金(品)を、他方のプレイヤーが参加権を得る形で分け合うが、賞の価値の総額が変わる事はない
0119名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e548-oi81)
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2022/01/31(月) 14:06:32.20ID:5S2xDNLr0
>>118
それはどちらも優勝しているわけではなく、形式的には一方がイベントから棄権し、順位を決定している。
その上で、その二者に与えられる賞を任意に分けられるとルールが定められているためそういうことができる。

元の質問の状況に対しては、ウィザーズは起こり得ないと想定しているためにルールも決められていない
0122名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spbd-m3wB)
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2022/01/31(月) 16:05:20.48ID:wdRzgEhEp
ある
0123名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f14e-21ac)
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2022/01/31(月) 23:47:13.13ID:LC1UhEjb0
プレイヤーAが、対抗呪文【オーナーB】を追放してる呪文捕らえを
プレイヤーBが、稲妻【オーナーA】を追放してる呪文捕らえを
それぞれコントロールしてるとします。
いまAのターンで、Aが神の怒りをプレイして解決しました。
どのような処理になるでしょうか?

APNAP原則により、
・Aが先に稲妻をスタックに置く
・その後Bが対抗呪文をスタックに置く(稲妻を対象に取れる)
となるかなと思うんですが自信ありません。
0124名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa21-FpVy)
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2022/02/01(火) 00:05:35.50ID:qriAUdIHa
まず神の怒り解決後にスタックに乗るのは稲妻や対抗呪文じゃなくて呪文捕らえの戦場を離れた時の誘発型能力
A、Bの順で誘発型能力が乗る
Bが解決され、稲妻を唱えることが出来る、そして解決されてスタックから消える
次にAが解決されるが対抗呪文のあて先が無いので唱えることが出来ずスタックから消える(対抗呪文は追放されたままになる、その後も唱えることは出来ない)
0127名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spbd-m3wB)
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2022/02/01(火) 12:56:01.62ID:jpOtHB22p
>>114
因みにこれどうなるんだろ?マジわからんな
0131名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spbd-m3wB)
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2022/02/01(火) 20:43:29.31ID:jpOtHB22p
>>128
因みにこれがMOXジェットとMOXサファイアだったらどうなるんだろうな?
0133名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 796e-Djua)
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2022/02/02(水) 01:19:44.24ID:EcCBBQZL0
自分の場には輝かしい戦士エーデリンのみ
この状態で攻撃したして一緒に出てきたトークンだけがブロックでやられた場合、相手に通る点数は1点ですか?
0134名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイーW 6a76-jGGu)
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2022/02/02(水) 04:56:04.91ID:6rHb0Kii00202
七福神ドラゴンが欲しいのですが今どこにあるのでしょうか?
0137名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイーW 796e-Djua)
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2022/02/02(水) 09:21:53.83ID:EcCBBQZL00202
>>135
ありがとうございます。なぜか一点になると思い込んでました
全てのダメージ処理は同時に行われるので、トークンが死ぬ前のパワーで計算される、ということでしょうか?
0139名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー Spbd-m3wB)
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2022/02/02(水) 12:10:49.62ID:Vk7/YdRpp0202
青禁止レガシーとか開催したら盛り上がると思うのですが、新しいレギュレーションはどうやって作るのでしょうか?
0142名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイーW 796e-Djua)
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2022/02/02(水) 12:46:47.54ID:EcCBBQZL00202
>>138
なるほどです。ありがとうございます。

もう一つ教えてください。
恐怖のドールハウスなどで日暮れなどの両面カードを対象に取りトークンとした場合、変身条件を満たした時にそのトークンは裏面になりますか?
トークンなので裏面などは存在せず変身不可能ですか?
0144名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイーW 796e-Djua)
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2022/02/02(水) 13:48:59.83ID:EcCBBQZL00202
>>143
やはりそうでしたか。。ありがとうございました!
0146名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 796e-Djua)
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2022/02/03(木) 16:53:57.18ID:qnmiHSN10
波使いが場に出て登場時の能力がスタックに乗っている時に相手の除去によって青の信心が減った場合、登場するトークンの数は減った後の信心数になりますか?それとも波使いが出た時点の数でしょうか?
0148名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 796e-Djua)
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2022/02/04(金) 00:18:09.45ID:wSDv7HMQ0
>>147
ありがとうございます
0149名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srbd-h90R)
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2022/02/04(金) 01:43:43.26ID:bWSxmwSpr
真髄の針などのカード名を指定するカードについて質問です。
3マナテフェリーや○マナのロードのマーフォーク、赤青フェッチなどと言ったお互いに認識はできるが唱えた側がカード名を直接はわからないカードを指定できるでしょうか?
2本先取で2戦目に1本目で使用されたカードに対して1本目に使用した〇〇の能力を持った○マナのマーフォークなどと言った場合や不確定な船乗りを不確定の船乗りなどと言った場合はどうでしょうか?
英語しか使ってない人に対して日本語名で指定できるのでしょうか?
0150名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5ecf-RCOk)
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2022/02/04(金) 03:05:59.76ID:Ot/jQW1S0
>>149
カード名の指定は正確であることが望ましいが、それができない場合、代わりにカード1種を絞り込めるだけの情報を提示することができる
対戦相手やジャッジが「特定するのに情報が不足である」と考える場合、追加の情報を提示する必要がある
カード名の言語は問わないが、相手に伝わらなさそうならジャッジを呼んでその人がわかる言語版での名前を聞くべきかなと

総合ルール201.3
効果によってプレイヤーが名前1つを選ぶ場合、そのプレイヤーはオラクルに存在するカードの名前を選ばなければならない(rule 108.1 参照)。
プレイヤーは、カードの名前でないトークンの名前を指定することはできない。

マジック:ザ・ギャザリング イベント規定
3.6 カードの特定と解釈
プレイヤーが(カード名やその一部などの)その一種のカードを特定しうる情報を示したとき、そのゲーム内においてカード名が示されたとみなす。
プレイヤーやジャッジは、その情報がまだ曖昧であると考える場合、特定のための更なる情報を求めなければならない。
プレイヤーは、自身が提示した情報で特定されたカードの公式なテキストを得る権利を持つ。
この要求は、イベントの状況によっては受け入れられない場合がある。カードの公式なテキストは、そのカード名に対応するオラクルのテキストである。
プレイヤーはオラクルの誤字や脱字を悪用してはならない。ヘッドジャッジはカード解釈に関する最終権限者であり、誤りが発見されたときにはオラクルを却下することも認められる。
0154名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa21-oPtd)
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2022/02/04(金) 08:36:48.35ID:hEWbqeRCa
アリーナで粗暴な聖戦士で黄金架のドラゴンを追放したのですが宝物が出ませんでした。
なぜでしょうか。
聖戦士が出たことでの能力で唱えた呪文の能力ではないからということでしょうか。
0156名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a6b0-Y4FF)
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2022/02/04(金) 11:19:25.54ID:uQDXm+2n0
>>154
対象になることで誘発する能力は「呪文の対象になるたび」と「呪文や能力の対象になるたび」の二種類がある
(厳密にはもう一種類、前者のさらに範囲狭い版として「対象として呪文を唱えるたび」があるが)

粗暴な聖戦士の追放は誘発型能力なので黄金架のドラゴンや砕骨の巨人などは誘発せず、戦闘マンモスなどは誘発する
0157名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 390c-+ROD)
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2022/02/04(金) 16:18:55.29ID:h6bAWK2e0
自分が《真夜中の空、殉至》をコントロールしているときに《玻璃池のミミック》または《鏡の間のミミック》を殉至のコピーとして戦場に出した場合、伝説ルールによってコピー殉至であるミミックを墓地へ置き、コピー殉至の死亡時誘発の2つ目によりこのミミックを選ぶことで、ライフの続く限りループを組めますか?
0159名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5ed9-tHO9)
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2022/02/04(金) 21:25:42.36ID:eYOI9nZH0
相棒カードだけメインデッキと違うスリーブに入れておいてプレイするのは問題ありますか?
0161名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ea73-Djua)
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2022/02/04(金) 22:38:21.53ID:4IDh15td0
historicのエンチャントレスデッキのサイドにラスでなく浄化の輝きが入ってる理由って何対策なんでしょうか?環境分からず初歩的な質問ですみません。
0164名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1758-5PRr)
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2022/02/05(土) 14:19:53.99ID:4liFXF6P0
質問宜しくお願いします。
星界の大蛇、コーマ(6/6 破壊不能獲得状態)に戦闘で5点のダメージを与えた後、戦闘後のメインステップで食肉鉤虐殺事件を使用し−1/−1の修正を付与しました。
しかし、コーマのタフネスは0になったにも関わらず破壊されませんでした。
破壊不能クリーチャーはタフネス0での墓地行きは防げないと聞いていましたし、似た様な方法でトスキを墓地に送った体験もあるのですが、今回は何故上手く行かなかったのでしょうか…?
0165名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-PSKB)
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2022/02/05(土) 14:24:18.94ID:yddBEuPHa
5点のダメージを受けたタフネス5のクリーチャーだから

アリーナの表示方法が悪すぎるけど、タフネスってのは最大HPで、ダメージとは別

トスキの場合は元々のタフネスが1だから修正でタフネスが0になったんだと思う
0172名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-cMin)
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2022/02/06(日) 11:30:40.92ID:eycVMXdUa
場に魂寄せとスカイクレイブの亡霊とトレイリアの大魔道士バリンがいます
メインフェイズにバリンをちらつき鬼火でブリンクした場合、エンド時に魂寄せでブリンクした亡霊を対象にバウンスすることはできますか?
0187名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f73-egq8)
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2022/02/07(月) 22:31:32.84ID:wn8EgxeM0
質問です。
自分の場にダウスィーの虚空歩きと虚空の力戦が場に出ていた場合、相手のカードはどちらの効果で追放されますか?
0188名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfcf-kbB0)
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2022/02/07(月) 23:15:03.84ID:DCFP8zEG0
>>187
ダウスィーの虚空歩きと虚空の力線の置換効果はいずれも自己置換効果ではなく
誰のコントロール下で戦場に出すかを置換する効果ではなく
戦場に出るに際して他のオブジェクトのコピーにする置換効果でもないため優先順位はない
影響を受けるプレイヤー、つまりこの場合対戦相手が選ぶ
正確には選ぶのは適用する順番だが
いずれも別のイベントすなわち追放に置換するので後から適用されるものは適用できなくなり無視される

特段の理由がなければまぁ虚空の力線による追放の方を選ぶ

616.1
複数の置換・軽減効果がいずれかのオブジェクトやプレイヤーに影響を及ぼす単一のイベントを修整しようとした場合、
影響を受けるオブジェクトをコントロールしているプレイヤー(コントローラーがいないならオーナー)、
または影響を受けるプレイヤーがどれを適用するか、以下の手順で決める。
複数のプレイヤーが同時に選択を行う場合、選択はAPNAP順(rule 101.4 参照)で行う。
616.1a
置換・軽減効果の中に自己置換効果(rule 614.15 参照)があれば、その中の1つを選ぶ。なければ、rule 616.1b に進む。
616.1b
置換・軽減効果の中に、オブジェクトが誰のコントロール下で戦場に出すかを修整する効果があれば、その中の1つを選ぶ。なければ、rule 616.1c に進む。
616.1c
置換・軽減効果の中に、戦場に出るオブジェクトを他のオブジェクトのコピーにする効果があれば、その中の1つを選ぶ。なければ、rule 616.1d に進む。
616.1d
適用可能な置換・軽減効果の中から、どの効果を選んでもよい。
616.1e
選ばれた効果が適用された後、(その時点で適用できる置換効果や軽減効果があれば)適用できる効果がなくなるまでこの手順を繰り返す。
0189名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfcf-kbB0)
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2022/02/07(月) 23:20:35.01ID:DCFP8zEG0
たとえばその状況で《触れられざる者フェイジ》が墓地に置かれるなら
あえて《ダウスィーの虚空歩き》の方で追放させるプレイヤーが多いと思われるが
それくらい特殊な状況でもない限りは単なる追放である《虚空の力線》を選ぶ
0190名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f73-egq8)
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2022/02/07(月) 23:35:51.29ID:wn8EgxeM0
>>189
わかりました。
ありがとうございます。
0191名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f73-egq8)
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2022/02/08(火) 08:34:16.94ID:1IiYyWNR0
>>189
追加で質問させてください。
自分が絡みつく鉄線、煙突をコントロールしている場合は、相手のアップキープ時に先に解決する能力わコントローラー側が指定できる認識だったのですが、これはあっていますか?
0192名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM9b-hMEB)
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2022/02/08(火) 08:44:37.87ID:L4qysDx6M
>>191
Yes
同じタイミングでスタックに乗る誘発型能力はコントローラーが同じものをそのコントローラーが任意の順番に並べた後、ターン進行順に積む
(2人対戦であればターン進行プレイヤーのコントロールする能力群が先に解決される)

先入れ後出しの原則に注意(先に積んだものが先に解決されると思い込みがち)
0194名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-/cgy)
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2022/02/09(水) 08:26:51.04ID:hmVGVhGJa
両面カードについて
ストリクスヘイヴンの両面カードはどちらでもプレイできますが、変身系のものはプレイできないのはなぜですか?
裏面にマナコストが定義されていないならマナコストを支払うことなく唱える効果で唱えられる気がしますが出来ないと聞きました。
0196名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0b-PN0l)
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2022/02/09(水) 10:07:10.33ID:NiGnw1Fbp
質問です。
今まで発売されたカードの中でドラゴンに跨って槍を持ったクリーチャーのイラストの物って何かありますか?
ドラゴンじゃなくても馬でもいいです。
カード名が知りたいです。
日本語でお願いします。
0197名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdbf-3TLC)
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2022/02/09(水) 10:52:04.45ID:0V4JitU5d
列聖の武将関羽(青龍刀だけど)
猛将張飛
虎威将軍趙雲
呉の将軍呂蒙
魏の将軍張コウ
武芸の達人呂布
黄巾の将軍

輝く炎のコルバス(+輝く槍のシルビア)
カルガの竜王

サリアの槍騎兵
ベナリアの槍騎兵
ボガーダンの槍騎兵
チャンピオンランサー
ダクムーアの槍騎兵
ダールの槍騎兵
帝国の槍騎兵(恐竜に乗ってるけど)
コーの槍騎兵
サルタリーの槍騎兵
スークアタの槍騎兵

贖罪の聖騎士
陰謀団の聖騎士
突進の聖騎士(ポータル)
結び蔦の聖騎士(なんか変なビーストに乗ってるけど)
ロークスワインの聖騎士
プラーフの聖騎士
血潮隊の聖騎士
銀刃の聖騎士(プロモ)
鉄葉の聖騎士(カヴーに乗ってるけど)

新たなるアラーラの騎士

勇敢なスカイジェク(鳥に乗ってるけど

アーデンベイルの戦術家(鳥に乗ってるけど)


ここまで調べたけど騎士が多すぎて無理
ドラゴンに乗ってる奴も調べきれてない
0209名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp0b-PN0l)
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2022/02/09(水) 20:24:18.84ID:KQ6ccTElp
>>197
こんなに沢山。
ありがとうございます。
0215名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1792-+7pK)
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2022/02/10(木) 10:57:01.74ID:lm3zXTQb0
補足すると
受付から着席まで30分
プレリキット開封から構築まで50分
1R+休憩3セット60分×3
で5時間弱見た方が良いよ。

お守り欲しいで行くなら店員さんに言えば購入して即帰れるし、対戦も1回毎に途中帰宅出来るから気軽に参加してね。
0220名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-QL4X)
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2022/02/11(金) 16:10:59.75ID:SpN1ub/ya
換装について教えてください

換装能力を持つaを換装の能力でクリーチャーbにつけた後、そのクリーチャーが死亡した場合、装備品になっていたクリーチャーaは一緒に死亡しますか?
それとも装備品からクリーチャーにもどりますか?
0224名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b758-v6+h)
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2022/02/11(金) 18:43:10.80ID:byYhPo1g0
>>221
個人的主観が多々入るけどこんな感じに入れる
統率の塔→
デュアラン(taiga)→
フェッチ(山麓最優先、後は色の濃い方から優先的に)→
クラウドランド(尖塔の庭)→
ショックランド(踏み鳴らされる地)→
燃え柳の木立ち≧カープルーザンの森(対抗色、緑白の場合キャノピーランドも)→
真鍮の都=マナの合流点≧禁忌の果樹園→
ハイブリッドランド(火の灯る茂み)→
小道ランド

こんな感じかな?
後はあってもなくても良いってレベルだとチェックランドとかスロウランド、ファストランドくらい
遅いデッキならチェックとかスロウや反射池とかも入れてもいいけど、早いデッキならいらないかな
ファストはその逆で
0229名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 376e-QL4X)
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2022/02/11(金) 21:05:03.91ID:7iz3DJPw0
>>227 >>228
やはりクリーチャーになるんですね。ありがとうございます!
0230名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f73-egq8)
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2022/02/11(金) 22:36:56.38ID:meLaxnHc0
換装を持つ装備品について質問です。
換装の能力を使わずに、
シガルタの助け、純光の聖騎士などの能力でクリチャーに装備することはできますか?
0232名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 636e-tJUj)
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2022/02/12(土) 14:23:14.56ID:uFhNzt3S0
プレリキットについてくるmtgアリーナのコードは複数個買っても合計で1回しかもらえないのでしょうか?
1度もらった後、別のプレリキットに付属していたコードを入力しても弾かれてしまいます
0236名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3358-piVT)
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2022/02/12(土) 17:14:38.86ID:T1bykyna0
レガシーの8castについて質問です。
レガシーを8castで始めようと思っているのですが、ミシュラのガラクタやウルザのガラクタの強さがイマイチわかっていません。
ほぼすべてのレシピに4積みずつされていますがそれほど必須パーツなのでしょうか?
有識者様の意見を聞かせて頂きたいです。
0237名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac3-bgwY)
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2022/02/12(土) 17:45:45.69ID:3A4KfID9a
>>236
8cast使ってる者のガラクタについての考えです。
ガラクタは用途としては以下のように使います

1、エムリーで毎ターン釣り上げて継続的なドローソースとして使用
2、0マナで出せるファクトとして思考の監視者の補助やウルザの物語から出すトークンの強化など
3、盤面を制圧できそうなときは一気に起動してウィルなどの打ち消しを探しに行く

基本的には1と2の用途がメインです
8castは大量のドローで盤面を制圧しながら打ち消しを構えるのが勝ちパターンなのでスロートリップで使えるのは強いので両方とも4積みすることが多いです
0239名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 636e-tJUj)
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2022/02/13(日) 00:40:21.89ID:kbo6iKZ50
悪忌の種火が改善されている状態で死亡した場合、トークン生成は誘発されるのですか?
死亡しているので誘発はしないですか?
似たような効果の首無し騎手はわざわざ本人の名前も書いてあるしこちらは無理ですか?
0241名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3358-Gl2f)
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2022/02/13(日) 02:34:18.65ID:zcS7biRo0
相手のライフが20でサルカンの封印破りをコントロールしているときに害霊を唱えたらパワー10のクリーチャー呪文を唱えた扱いになりますか?

また
・害霊が自分のコントロール下で戦場にあるときに対戦相手が変身術師の戯れを唱えたら1/1になる
・謙虚が出てる状態で害霊を出したら一番多い対戦相手のライフの半分の値になる
であってますか?
0243名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac3-tJUj)
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2022/02/13(日) 10:09:10.77ID:sYSYWYnLa
>>240
首無し騎手はトークンのためでしたか。ありがとうございました
0246名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1ecf-2jKL)
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2022/02/13(日) 13:19:26.42ID:aLokXi5t0
>>245
まぁそういうこと
複数の相棒条件を満たせる構築にすることで(1戦目の相手のデッキを見て)状況に応じた相棒を選択できる感じ
調和入れるか、相手が墓地対策入れてきそうならジェガンサとか
もしデッキ公開制の大会なら相手によっては1戦目から相棒変えることもありえるね
0249名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1ecf-2jKL)
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2022/02/13(日) 15:11:38.73ID:aLokXi5t0
>>248
702.7b
1体以上の攻撃クリーチャーまたはブロック・クリーチャーが、戦闘ダメージ・ステップの開始時に先制攻撃や二段攻撃(rule 702.4 参照)を持っていた場合、
そのステップに戦闘ダメージを与えるのは先制攻撃か二段攻撃を持っているクリーチャーだけである。
そのステップの後に、戦闘終了ステップに進む代わりに、第2戦闘ダメージ・ステップが発生する。
このステップに戦闘ダメージを割り振るのは、最初の戦闘ダメージ・ステップの開始時に先制攻撃も二段攻撃も持っていなかったか、
この時点で二段攻撃を持っているクリーチャーだけである。そのステップの後で、戦闘終了ステップに移行する。
702.7c
第1戦闘ダメージ・ステップの戦闘ダメージを与えた後で先制攻撃を持たないクリーチャーに先制攻撃を持たせたとしても、
第2戦闘ダメージ・ステップに戦闘ダメージを与えなくすることはできない。
第1戦闘ダメージ・ステップの戦闘ダメージを与えた後で先制攻撃を持つクリーチャーから先制攻撃を取り除いたとしても、
第2戦闘ダメージ・ステップに戦闘ダメージを与えることはできない(二段攻撃を持つ場合を除く)。

第1戦闘ダメージ・ステップに戦闘ダメージを与えていない(与えたが軽減された、とは異なる)ならば先制攻撃を持っていても第2戦闘ダメージ・ステップに戦闘ダメージを与えることになる
0252名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 16bc-DLt3)
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2022/02/13(日) 17:40:52.70ID:XIWeyhm80
>>250
(1)軽減されます

引用:総合ルール 20211119.1
1 ゲームの考え方
106 マナ
106.7 他のパーマネントが生み出すことのできるマナのタイプに基づいたマナを生み出す能力が存在する。「生み出すことのできる/could produce」マナのタイプとは、そのパーマネントの能力がその時点で解決され、すべての存在する置換効果が可能な任意の順番で適用されたとして生み出すことになるマナのタイプのことである。その能力のためのコストが支払えるかどうかは考慮しない。この条件で見てそのパーマネントがマナを生み出さない場合や生み出すマナのタイプが定義されない場合、そのパーマネントが生み出すことのできるマナのタイプは存在しない。
0257名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3358-Gl2f)
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2022/02/13(日) 22:28:22.98ID:zcS7biRo0
>>255
単体除去を「対象のクリーチャー」について効果を発揮する呪文とすると、それが次元切開で回避できるのは「一度場を離れるとすぐに再度場に出ても別のクリーチャーとして扱われるから」です。
対象に取られたクリーチャーとは別のクリーチャーなのでその効果を受けることはなくなります。
全体除去だと回避できないのは
・全体除去の効果範囲が「戦場にいるクリーチャー」で
・対象に取る呪文ではなく
・「次元切開の効果対象にしたクリーチャー」が、全体除去の解決時に「戦場にいるクリーチャー」であるから
です。
単体除去でも布告系と呼ばれる「一体生贄に捧げる」などであれば(他にクリーチャーがいなければ)生贄に捧げるのはそのクリーチャーになりますし、
全体除去でも「望む数のクリーチャーを対象とし」などであればそれは対象から外れるので回避できることになります。
0258名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-piVT)
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2022/02/14(月) 00:45:41.44ID:dpWvxw2Y0
はじめまして質問させていただきます。
宜しくお願いします。
パイオニアやモダンに参入しようと思うのですがガチデッキじゃないと戦えないでしょうか。
ガチというのは例えば晴れる屋さんの入賞リストに載ってるようなものです。
ファン、カジュアルデッキが好きなのでFNMや店舗の対戦会で場違いにならないか不安です。
0260名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-piVT)
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2022/02/14(月) 03:21:30.17ID:dpWvxw2Y0
>>259
ありがとうございます。
FNMは行った事ないんですが、結構ガチ目なデッキが多いんでしょうか。
0265名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (中止W 92ac-wnaf)
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2022/02/14(月) 15:08:40.25ID:/KT+iAiv0St.V
>>262
あってる。

精霊の姉の召集によって与えられる能力の置換効果は
「(追放領域の)他の領域に移動する代わりに追放する」なので
ヨーリオンの能力で追放しても置換を行わない。

戦場に戻ったときには別のオブジェクトになるので
精霊の姉の召集による能力は持たない。
0270名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップT Sd32-JYtk)
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2022/02/15(火) 12:11:23.68ID:ZTA9BfIGd
質問です

隆盛な群れ率いの能力のマナ総量4以上のカードを唱えたときというのは
以下の状況でも誘発しますか?

激情をピッチコストで唱えた場合
無謀なる歓喜の行進をXを4とし手札コスト1枚で支払った場合
0276名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 12b1-piVT)
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2022/02/15(火) 17:35:34.84ID:qbC6t4xt0
質問だけど
何故晴れる屋は反社会的勢力と黒い交際したの?
ここ最近の話?それとも大昔の晴れる屋開業の時点でヤクザなどと金銭のやりとりがあったの?

あと他のプロプレイヤー(特に晴れる屋と関係が深かったヤソ)はクリーンなのか知りたい
0282名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM0f-XsIg)
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2022/02/16(水) 08:31:13.72ID:YMR5/Yq5M
>>280
他の同名カードについて言及しているならば「〜という名前の」と表記されます

「ボーマットの急使により追放されたすべてのカード」ですのでそれ自身が追放したカードのみを指しています
(たとえば「あなたがボーマットの急使という名前のパーマネントにより追放したすべてのカード」と書かれているならばご希望のようになります)
0283名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 475a-3T7Q)
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2022/02/16(水) 23:36:01.13ID:45igkHqa0
アイスエイジ辺りの黒で
ほかのクリーチャーを生け贄にして
そのクリーチャーのマナ総量に等しい黒マナを生み出すクリーチャーていませんでしたっけ?

ふと思い出して気になったけど探しても出てこないので
0289名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワントンキン MM42-MgNT)
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2022/02/17(木) 10:43:01.98ID:0vHy6XAJM
デッキにもよるけど先行の時と後攻の時の立ち振舞を見直してみてもいいかもね
どうしても後攻の時は受けに回ることが多くなるから、例えば同じマナコストならタフネス高い方を優先して出すとか、全除去のタイミングが一手遅くなるから巻き込まれることをある程度仕方ないと思ってブロッカーを出していくとか
0290名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4755-EgVF)
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2022/02/17(木) 11:07:26.18ID:LeNaH6ZW0
勝ち手段がなくなり運命のきずなを利用して無限ターンをしました。
お互い同意により引分で終わったのですが以降は遅延行為により負けとジャッジに言われました。
神託者コンボに翻弄する魔道士でタッサの神託者指定をされて勝ち手段が無くなったか相手のターンに渡したら負けとなる場合に使用した場合は対策出来ていない相手の落ち度だと思うのですがどうなのでしょうか?
0295名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4755-EgVF)
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2022/02/17(木) 18:50:01.45ID:LeNaH6ZW0
ありがとうございます

では2先取で1本取ったあとに相手デッキに白金の天使の対処手段がない状態を確認後に白金の天使をプレイした場合でも同様の処置がなされるのでしょうか?
こちらには白金の天使からの勝利手段がないデッキを組んだ場合とします。
0297名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4755-EgVF)
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2022/02/17(木) 19:38:02.75ID:LeNaH6ZW0
>>296
確かに
能力を勘違いしていました
ありがとうございます
0299名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4755-EgVF)
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2022/02/17(木) 20:41:57.92ID:LeNaH6ZW0
>>298
一人称視点だと自分のプレイ依存じゃない+ループが合わさった場合は遅延じゃないて認識で良いのでしょうか?
0301名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-WGFg)
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2022/02/18(金) 00:39:56.86ID:hD4tQgr40
ゲームの内容じゃなくてすまんのだがドラフトブースターとセットブースターってカードの種類とかデザインが異なったりしますか??

放浪皇の侍フレームfoilが飾りたくて10年ぶりに買いに行こうかとおもい
0304名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMb3-XsIg)
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2022/02/18(金) 19:50:49.13ID:x49W4LJ4M
>>302
(それを実現する能力を備えていない限りは)トランプルは攻撃時にのみ働く能力です

トランプルを持つ攻撃クリーチャーに余剰の戦闘ダメージを与える場合にその余剰分を代わりに攻撃側プレイヤーに与える
という能力自体は現在のテキスト書式の延長上で刷ろうと思えば刷れますが
実際にそれを持ったカードは現在のところ存在していません
0309名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a3b1-Ttd7)
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2022/02/19(土) 15:29:32.68ID:+leZhtlJ0
19 《沼》
1 《ヴォルラスの要塞》
-土地(20)-

4 《ファイレクシアン・ドレッドノート》
4 《狩り立てられた恐怖》
3 《残忍な騎士》
4 《日々を食うもの》

-クリーチャー(15)
4 《暗黒の儀式》
4 《思考囲い》
2 《発掘》
1 《汚れた一撃》
4 《トーラックへの賛歌》
4 《倦怠の宝珠》
4 《運命の巻物》
2 《ヴェールのリリアナ》
-呪文(25)-

レガシーのマスクドレッドみたいなデッキ何だけど、もう少しイジれないですかね?
汚れた一撃だけなんか浮いてる気もするし
0315名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b358-wHe8)
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2022/02/19(土) 16:23:54.25ID:7r1T+Eos0
統率者戦で恐怖の神、ターグリッドがいるときに相手が統率者を生贄に捧げ、統率者領域に移動させた場合自分のコントロール下で出せないですか?
また、無限に廻るもの、ウラモグが生贄に捧げられた場合はコントロール下で出せますか?
0316名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6fcf-lut+)
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2022/02/19(土) 16:49:19.52ID:TTG0DiiK0
>>315
903.9a
統率者が墓地や追放 領域にあり、そのオブジェクトがその領域に置かれたのが
直前の状況起因処理のチェックよりも後であれば、オーナーはそれを統率領域に置いてもよい。
これは状況起因処理である。rule 704 参照。

→相手が統率領域に置くことを選んだならターグリッドの能力がスタックに乗る時点で
既に統率者は墓地にいないので解決時にも当然墓地におらず奪うことはできない

603.3b
プレイヤーが最後に優先権を得たときよりも後で複数の能力が誘発した場合、それらの能力は2段階の工程を経てスタックに置かれる。
まず、APNAP順で、各プレイヤーは自分がコントロールしていて誘発した能力のうち、誘発条件がそれ以外の能力が
誘発したことでないすべての能力を、自分の選んだ順序でスタックに積む。(rule 101.4 参照。)
次に、APNAP順で、各プレイヤーは自分がコントロールしていてまだ残っているすべての誘発した能力を自分の選んだ順序でスタックに積む。
その後、状況起因処理をチェックして解決することを、発生しなくなるまで繰り返す。その後、この工程中に誘発した能力がスタックに積まれる。
この工程を、新しい状況起因処理の発生も能力の誘発もしなくなるまで繰り返す。その後、該当するプレイヤーが優先権を得る。

→端的に言えばあなたのターンであればウラモグはライブラリーに戻り、相手のターンであれば奪うことができる
0321名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6fcf-lut+)
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2022/02/19(土) 23:41:01.56ID:TTG0DiiK0
特殊な例としては予示されたテーロスの神は信心が足りない状態であれば表向きになることによってクリーチャー除去を避けることができる
予示は「表面がクリーチャー・カードであるか」を見ており、それが表向きになった際にクリーチャー・パーマネントであるかは考慮しないから
0322名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 43b1-iDSx)
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2022/02/20(日) 13:52:10.91ID:1X9ovqoo0
MTGAのフレンド対戦について質問させてください。

フレンド対戦で、サイド15枚のBO3をやりたいのですが、
トーナメント戦、指名対戦2本先取の設定でそれぞれやってみたところ、
サイドボーディング中にサイドが7枚までしか反映されていないようでした。
(なんなら上記の反映に合わせてサイドが15>7に減っていたようでした)

こちらはバグでしょうか。あるいは、正しい設定手順をご教示いただけないでしょうか。
0323名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfc0-pjyt)
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2022/02/20(日) 14:47:20.33ID:Wjis3fMI0
「mana cost」「マナコスト」のルールについて確認したいです
土地カードは mana value (旧 converted mana cost) が0という扱いだと思っております
しかしMOだとウルザの物語からダークスティールの城塞を戦場に出すことが出来ません
確認したいのは
・現ルールではmana costとmana valueは別物扱いで
・マナコストを持たないカードはマナコストを参照出来ない
という扱いでよろしいのでしょうか
0325名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6fcf-lut+)
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2022/02/20(日) 15:02:27.41ID:tkrnVAxr0
>>323
「現ルールでは」ではなく「ずっと」です
「マナ総量/mana value」「点数で見たマナ・コスト/converted mana cost」「総呪文コスト/casting cost」は
いずれも「マナ・コスト/mana cost」から計算される値、というだけでマナ・コストとは別のものです

《ウルザの物語/Urza's Saga》の第三章で探すのは「マナ・コストが(0)または(1)であるアーティファクト・カード」です
ですのでたとえば《Black Lotus》は探すことができますが《睡蓮の花/Lotus Bloom》を探すことはできません
何故なら睡蓮の花やモックス・タンタライト、アーティファクト土地はマナ・コストを持っていないからです、Nullは0ではありません
0330名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 730c-ulaQ)
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2022/02/20(日) 19:28:24.51ID:uHedL+170
《樹上の村》と《スランの採石場》が場にあります。
《スランの採石場》は「各ターン終了時にあなたがクリーチャーをコントロールしていない時、これを生け贄に捧げる」という能力があります
《樹上の村》は2マナを支払えば、ターン終了時まで一時的にクリーチャーになる事が出来ます
《樹上の村》をクリーチャーにしたターンが終了する時、《スランの採石場》の処理はどうなりますか?
ちなみに《樹上の村》以外にはクリーチャーは1体も場に存在しません
0332名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7333-NLqQ)
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2022/02/20(日) 19:47:34.60ID:4jd3biHB0
>>330
ルールテキストは最新のオラクルを確認するように。

スランの採石場の能力が誘発するのは「終了ステップの開始時」
「ターン終了時まで」の効果が終わるのはクリンナップステップ。

よって、スランの採石場が生け贄に捧げられることはない。

ちなみに古いテキストのままでも結果は変わらない。
0336名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp07-sO+Q)
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2022/02/22(火) 14:16:19.32ID:2ufBebWnp
厚かましい借り手の些細な盗みを唱えることはインスタントを唱えたことになりますか?
0339名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp07-sO+Q)
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2022/02/22(火) 21:53:24.42ID:2ufBebWnp
>>338
墓地にある
0340名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp07-sO+Q)
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2022/02/22(火) 21:54:04.24ID:2ufBebWnp
>>338
墓地にあるときはインスタントとしても扱う、ってことはありませんか?
0345名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a3a4-P25P)
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2022/02/24(木) 01:53:11.03ID:lt2rt/8f0
質問します
ライフが1である私が群衆の掟/Mob Ruleを4 or greaterのモードで唱えました
このとき、ライフが100である対戦相手のセラの高位僧/Serra Ascendantのコントロールを、私が得ました
このセラの高位僧は速攻を得ますか?


得ると思うのですが、MOでは速攻が付かなかったので質問します
0347名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp07-nzrn)
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2022/02/24(木) 09:12:57.53ID:YBbdfqMhp
マッドネスを持っているソーサリーやクリーチャー呪文はマッドネスならばインスタントタイミングで唱えられるのでしょうか?
たとえば、血管の施し とかです。
0350名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sadf-A7KA)
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2022/02/25(金) 05:25:13.16ID:AMMkOjZba
賭博開帳してるっぽいカードってありますか?
0352名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a3b1-Ttd7)
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2022/02/25(金) 19:13:32.74ID:q23ByYcX0
自分のライフ2

戦場にある敵のクリーチャー2体、両方ともパワー2

戦場にある自分のクリーチャー1体、パワー2 絆魂持ち

相手クリーチャーが2体とも攻撃して、そのうち1体をブロックした場合、自分のライフゼロになる?それとも絆魂が先に解決して2になる?
0355名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6f3c-zudE)
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2022/02/25(金) 20:59:59.13ID:zZ6t50sm0
ダメステでは全ての戦闘ダメージが一括で計算される
絆魂はいずれかのダメージを与えた場合に即座にライフが回復する
つまり戦闘の場合は戦闘ダメージの計算にライフ回復が含まれることになる
この場合は2-2+2=2
0358名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 465b-WDRi)
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2022/02/26(土) 05:40:22.61ID:9AelwxrM0
絶望招来は同じパーマネントを生贄にすることができますか?
0360名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 465b-WDRi)
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2022/02/26(土) 07:02:05.23ID:9AelwxrM0
>>359
ありがとうございました
0361名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0ba4-0w3t)
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2022/02/26(土) 19:54:41.95ID:4N03yFYw0
コマンダースレで意見が割れたのでここに質問しにきました お答えください

倍増の季節をコントロールした状態でメカ巨神のコアを起動し、メカ巨神トークンを2つ生成しました
伝説ルールで片方が戦場を離れるわけですが、このときパーツ4つが帰ってくる誘発型能力は誘発しますか?

サワギバをコントロールした状態でメカ巨神のコアを起動し、メカ巨神トークンとリストークンを生成しました
このリストークンが戦場を離れたとき、パーツ4つが帰ってくる誘発型能力は誘発しますか?
0363名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5f33-DzGS)
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2022/02/26(土) 22:09:56.60ID:akSMiWAU0
蛇足で解説すると、

置換効果がイベントを置換してもそのイベントの発生源は変わらないので、
2倍のトークンもリストークンもメカ巨神のコアによって生成される。

メカ巨神のコアの起動型能力は、
「メカ巨神のコアによって生成されたトークンが戦場を離れたときに誘発する遅延誘発型能力」
を作り出すのでトークンの種類を問わない。
0365名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cbb1-LCF+)
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2022/02/27(日) 00:16:58.37ID:6YUAueVb0
質問します!
致命的な不具合を相手クリーチャーに唱えた時に、こちらに改善されたクリーチャーが一体いた場合、相手が致命的な不具合に対応してインスタント除去で改善されたクリーチャーを除去してきたら、修正値はどうなりますでしょうか?
0367名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1b45-YPZ6)
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2022/02/27(日) 00:54:42.68ID:AIoJJvck0
致命的な不具合のテキストにある通り、修正値は呪文を唱えた際にすでに決定されているので改善された生物が除去されたとしても修正値に変化はありません
例えば唱える際に改善されたクリーチャーを一体コントロールしていたならば致命的な不具合の解決前にそのクリーチャーが除去されたとしても修正値は-3になります
0370名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3aca-ei6B)
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2022/02/27(日) 06:37:42.34ID:OsOTN1vr0
親和等のマナコスト軽減は

任意で軽減しなくても良かったり、軽減値は範囲内であれば自由ですか?

0指定の虚空の盃や、マナが支払われていない呪文に反応するカードがあるときに1マナだけ払って回避できますか?
0372名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3aca-ei6B)
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2022/02/27(日) 08:29:03.17ID:OsOTN1vr0
>>371
ご回答ありがとうございます。

実際の勝負時に親和使い二人にできると言われたもので、
次にそうなったときに証明できるリwikiページや解説ってありますか?
0373名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-kApG)
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2022/02/27(日) 08:36:56.40ID:+IszCrMga
引用:総合ルール 20220218.0
7 その他のルール
702 キーワード能力
702.41 親和/Affinity
702.41a 親和は、親和を持つ呪文がスタックにある間に機能する常在型能力である。「親和([文章])/Affinity for [文章]」は、「この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている[文章]1つにつき{1}少なくなる。」を意味する。
702.41b 呪文が複数の親和を持つなら、それらはそれぞれ適用される。


最大とか任意を意味する言葉がないので強制です。
ちなみに親和はプレイするためのコストを軽減しますが、呪文のマナコストは変わらないので虚空の杯の効果は元のマナコストがいくつかしか見ません
0377名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5f71-yPb0)
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2022/02/28(月) 01:10:37.63ID:8U6H+/ZI0
>>373
ありがとうございました。
身バレを気にして見当違いなカードを出してしまいました。申し訳ない。
0379名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d355-bpfz)
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2022/03/01(火) 04:19:03.92ID:zkCvk7e30
モダンでの単色にフェッチを入れないデッキが殆どですがなぜでしょうか?
マナスクリューやマナフラッドの防止、デッキ圧縮で引きたいカードを引ける確率が上がると思うのですがメリット以上に1点がデメリットになるのでしょうか?

モダンでの赤単バーン、赤単果敢てほぼ同じデッキに思えますが明確な違いはありますか?
0382名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp03-HUXN)
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2022/03/01(火) 09:44:44.44ID:yHS/R1k0p
質問失礼します。
クリーチャー化した墨蛾の生息地に巨像の槌を装備して飛行が外れた後、もう一度墨蛾の生息地の能力を起動して飛行を得る事はできますか?
0383名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 06cf-p7ie)
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2022/03/01(火) 09:51:17.13ID:DcfV8EN90
>>379
・フェッチランド数枚程度のデッキ圧縮では効果がそれほど大きくないことがわかった
・もみ消しなどによる疑似ランデスの裏目がある
墓地枚数が欲しいとかシャッフルしたいとかの理由なく単色デッキでフェッチランドを採用しなくなった理由はその辺
0385名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp03-HUXN)
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2022/03/01(火) 11:39:49.21ID:yHS/R1k0p
>>384
誤字の訂正もありがとうございます
もう一度起動できるのは盲点でした...
0386名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4ad7-ei6B)
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2022/03/01(火) 18:46:35.66ID:p1YGzYH60
質問です。暁冠の日向が戦場にいる状態で、超常的救出を唱える場合、
オーラの対象とタップさせるクリーチャーを2体対象に取ることで、
マナコストを(3)軽減させて(白)で唱えることは可能ですか?
超常的救出を「唱えたとき」にタップする対象を選ぶのは、マナコストを支払った後なのでしょうか?
0389名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 63da-ei6B)
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2022/03/01(火) 21:09:54.37ID:px2uHkoY0
>>386
結論を整理すると
・(1)しか軽減できないので(白)では唱えられない
・コストの支払いを含む超常的救出を唱える手順を完了してから、「唱えたとき〜」の対象を選ぶ
超常的救出自体と「唱えたとき〜」の誘発型能力はそれぞれ独立してスタックに置かれることに注意
0390名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4ad7-ei6B)
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2022/03/02(水) 18:53:11.29ID:86t9oW1f0
>>389
丁寧なご回答、有難うございました。
0391名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp03-2k05)
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2022/03/02(水) 19:21:07.17ID:Fa3fSkOxp
質問失礼します。
現実チップをクリーチャーにつけるとライブラリートップの土地や呪文を唱える事が出来る様になりますが、魂力やサイクリングの様な起動型能力は起動出来るのでしょうか?
0393名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW de6e-2k05)
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2022/03/02(水) 20:27:10.55ID:Mbp+zB7I0
>>392
ありがとうございます。
0395名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5f33-dWfI)
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2022/03/02(水) 20:54:16.52ID:PvYDsAz00
土地をプレイする(play)と呪文を唱える(cast)と能力を起動する(activate)は別物

現実チップが許可するのは土地のプレイと呪文を唱えることだけなので
手札から捨てられるかどうかに関わらず起動型能力は起動できない。
0401名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 06cf-p7ie)
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2022/03/02(水) 22:45:09.56ID:43oFIZxI0
>>399
存在しないからそれを想定したテキストにはなっていない、というだけの話で
もちろんそういうカードが登場したとしても機能的にはできないままだよ
はっきりplay lands and cast spellsと書かれているからね

ちなみに仮に起動型能力に対応したテキストであったとしても
サイクリング、魂力、補強、変性、予見、忍術は起動できない
理由はコストが支払えないから
0405名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM86-o1JB)
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2022/03/03(木) 00:21:29.66ID:NZpE8mziM
前にも言われてるけど>>397みたいにYes/Noを尋ねてる質問に対して>>398みたいな回答はやめなよ。

CR記載して根拠を明確にするのは良いことだけど、そもそもの質問に答えてないじゃん。
最低限の知識があればわかるだろとかそういう事じゃないからね。

実際に質問者が再度確認する羽目になってるわけだし。
0411名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナー MMdf-ffSb)
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2022/03/03(木) 08:53:40.90ID:/UKWTTfqM0303
>>410
テキストに忠誠カウンターを取り除くような指示はないのでそのまま
サルカンとかと違って能力を失う点が引っかかっているのだろうけど
(ルールにより"このパーマネントは、記載された忠誠数に等しい数の忠誠カウンターが乗った状態で戦場に出る。"の能力を持つため)
戦場にあるプレインズウォーカーがこれを失っても何も起きない

プレインズウォーカーでない間はダメージを受けても忠誠カウンターは減らない
もちろん忠誠カウンターは減らなくても致死ダメージを受けたら普通に死ぬけども
0415名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナー 9eb0-jC74)
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2022/03/03(木) 16:55:41.26ID:wgV0tVbX00303
>>413-414
手札にある人目を引く詮索者が能力を得ることはないので無理
戦場にある人目を引く詮索者を捨てることもできないので無理

>あなたのライブラリーの一番上のカードがゴブリン・カードであるかぎり、人目を引く詮索者はそのカードの起動型能力をすべて持つ。
この「人目を引く詮索者」とは「これ自身」を意味する
同名の他のオブジェクトにも影響するならば「人目を引く詮索者という名前の」となる
https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/CHK/86423/cardimage.png

つまり
>あなたのライブラリーの一番上のカードがゴブリン・カードであるかぎり、あなたがコントロールしていて「人目を引く詮索者」という名前のパーマネントと、あなたの手札やライブラリーや墓地にあり「人目を引く詮索者」という名前のカードはそのカードの起動型能力をすべて持つ。
と書いてあればお望みの挙動が可能
0416名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナーW 0ba4-5ONm)
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2022/03/03(木) 16:56:11.68ID:deNUqBG900303
できない

オブジェクトのルール文章中にそのオブジェクト自身の名前が書いてあった場合、それは「そのオブジェクト自身」のみを指す

戦場にある人目を引く詮索者と手札にある詮索者はあくまでも別のオブジェクトであり、手札の詮索者が起動型能力を得ることはありません
0417名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナー Sa2f-0yyr)
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2022/03/03(木) 16:56:24.11ID:bC03DhNka0303
>>400
マジックの黄金律

禁止は許可に優越する

土地のプレイを許可されていても、制約には縛られる
例えば、ドライアドの東屋に瞬速が与えられていても、それを対戦相手の攻撃クリーチャー指定後に手札からプレイしてブロッカーとすることはできない
(出す為には、フェッチを切るなり、カウンターの乗っていない薬瓶を起動するなりしないといけないのは変わらない)
0420名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナーW 0ba4-5ONm)
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2022/03/03(木) 17:12:54.05ID:deNUqBG900303
>>418
パーマネント・カードに書いてある常在型能力は、基本的には戦場にあって表向きである間だけ機能します
詮索者の能力もそうであり、手札の詮索者が自身の能力で起動型能力を得ることはありません


「基本的に」と書いたように例外がたくさんあります
例えば「打ち消されない」という常在型能力はスタック上で機能します
詳しく知りたいなら
MTG wiki 常在型能力:http://mtgwiki.com/wiki/%E5%B8%B8%E5%9C%A8%E5%9E%8B%E8%83%BD%E5%8A%9B
総合ルールビューア 113.6:http://whisper.wisdom-guild.net/cr/r/113.6/
を読んでください
0423名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f3d9-HUXN)
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2022/03/04(金) 20:13:45.82ID:fAO2aYX90
出来らぁっ!
0424名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c63c-Nr8x)
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2022/03/04(金) 20:15:41.17ID:ZT7yaSIW0
装備 [コスト]/Equip [コスト]は、「[コスト]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、このパーマネントをそれにつける。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。」を意味する。
0425名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMdf-ffSb)
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2022/03/04(金) 20:25:01.40ID:NX16vsxOM
>>421
装備品はアーティファクトなのでクリーチャー、エンチャント、プレインズウォーカー、ソーサリーと同じタイミング
すなわち自分のターンのメインフェイズでスタックが空であるとき(俗に言うソーサリータイミング)にのみ唱えられる
(瞬速を持っていればこの通りではない)
呪文が解決され戦場に出た装備品は何にも付けられていない状態である

装備や換装は起動型能力であるが起動できるタイミングに制限があり前述のソーサリータイミングに限られる

装備品の中には装備や換装によらず自身をクリーチャーに付ける能力を持つものもあるためタイミングに縛られずに付けられるものもある
0426名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Sp03-T10F)
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2022/03/04(金) 21:37:21.96ID:vkFlHAOFp
>>424-425の答えもいいんだけどさ、>>421が求めてる答えは>>423だと思うんだよね
失礼ながら装備品の装備が同一ターンに出来るかどうかも分からない初心者に対して>>424-425の答えは優しくない
単純に「可能」と謳った上で補足情報書くのは分かるけど初心者が>>424-425を読んだところで「結局できるの?」って思うと思うよ
0429名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c63c-Nr8x)
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2022/03/04(金) 23:28:58.87ID:ZT7yaSIW0
オニキス教授;[パンツ]/Professor Onyx
[panty]は、「[パンツ]:あなたがコントロールするオニキス教授は、黒のスケスケレースをこれにつける。このパンツは、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ確認できる。」を意味する。
0435名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sdbf-R3r0)
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2022/03/05(土) 19:28:06.81ID:5hSzxeDSd
質問なんですがラグーンの神秘家アーチェロスがアンタップ状態で場にいる時
ショックランドを出すと効果でアンタップ状態で場に出るので
ショックランドのアンタップで場に出た時の2点ダメージを必ず受けてしまうんでしょうか?
0436名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3b33-fmzR)
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2022/03/05(土) 20:09:49.23ID:0vljxXXf0
ショックランドという名前から勘違いしてるのかもしれないが、
「アンタップ状態で戦場に出たら2点のダメージを受ける」わけではなく
「2点のライフを支払うことを選べばアンタップ状態で
 ライフを支払わなければタップ状態で戦場に出る」

アーチェロスがアンタップ状態の場合、
ライフを支払わずに「タップ状態で戦場に出る」イベントが置換されて「アンタップ状態で戦場に出る」

ライフを支払うか否かは戦場に出る前に選ぶ
アーチェロスの状態は関係ない
0437名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cba4-WtVm)
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2022/03/05(土) 20:25:24.01ID:y2ICzHmG0
ショックランドのオラクルは

>蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

であり、アーチェロスの有無に関わらず「2点のライフを払わない」という選択が可能です
0439名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cba4-WtVm)
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2022/03/05(土) 20:46:24.40ID:y2ICzHmG0
アーチェロスの能力とショックランドの能力は共に、戦場に出ることを置換する置換効果です
複数の置換効果が単一のイベントを修正するとき、影響を受けるオブジェクトのコントローラーがそれらの置換効果をどの順で適用するかを選びます(総合ルール616.1)

アーチェロスの「アンタップ(orタップ)状態で戦場に出る」と、ショックランドの「タップ状態で戦場に出る」を、ショックランドのコントローラーが好きな順番で適用することになります

ややこしいけどつまり
アーチェロスがアンタップ状態で、かつ2ライフが払われたとき:蒸気孔は常にアンタップ状態で戦場に出る
アーチェロスがアンタップ状態で、かつ2ライフが払われなかったとき:蒸気孔のコントローラーがタップ状態かアンタップ状態かを選ぶ
アーチェロスがタップ状態で、かつ2ライフが払われたとき:蒸気孔は常にタップ状態で戦場に出る
アーチェロスがタップ状態で、かつ2ライフが払われなかったとき:蒸気孔は常にタップ状態で戦場に出る
ことになります


この回答は、436の回答と食い違う。
第三者の助言求む


参考にCMRリリースノートを引用しておく
・アーチェロスがアンタップ状態である間に、他の置換効果によりパーマネントがタップ状態で戦場に出るなら、その戦場に出るパーマネントのコントローラーがそのパーマネントがタップ状態で戦場に出るか、アンタップ状態で戦場に出るかを選ぶ。置換効果を適用することなく単にパーマネントをタップ状態で戦場に出すなら、アーチェロスがアンタップ状態であれば、そのパーマネントは常にアンタップ状態で戦場に出る。
・複数のアーチェロスが戦場にあるなら、置換効果が適用される順番は戦場に出るパーマネントのコントローラーが選ぶ
0444名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW abd9-iepx)
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2022/03/05(土) 22:25:58.59ID:1S3UXPWc0
8castってどういう意味なんでしょうか?
0446名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Sp4f-8kjF)
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2022/03/05(土) 22:59:06.98ID:BlXHRfnDp
>>444
【物読み/Thoughtcast】と言うカードがある
それとそれに似た能力を持った思考の監視者というカードを計8枚採用したデッキのことです
由来は8枚のThought"cast"
現在は8枚採用してないデッキも増えてきたけど変わらずに8castって呼ばれてます
0449名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ efcf-zlPp)
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2022/03/05(土) 23:04:46.57ID:od9Vb7y70
>>444
縮めずに書くと8 Thoughtcast

>>445
可能
表現の反復は唱えることではなく"カードをプレイ"する(土地としてプレイするか、呪文として唱えるの意)ことを
許可しているため土地のプレイにも対応している
そしてモードを持つ両面カードはそれをプレイするに際してプレイする面を選ぶのであって手札からとか条件がついているわけではない
0450名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW abd9-iepx)
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2022/03/06(日) 05:10:54.86ID:ndCCkCc90
>>446
>>448
ありがとうございました!
スッキリしました!
0452名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3b33-fmzR)
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2022/03/06(日) 22:58:38.43ID:0lNkNdOo0
クリーチャーが死亡したターンのこと。

うまい翻訳が考え付かないのか分かりにくい記述になってるけど、
要は
「あなたのコントロールする発生源にダメージを与えられたクリーチャーが
 そのターン中に死亡するなら代わりにそれを追放する」ということ
0455名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ efcf-zlPp)
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2022/03/07(月) 00:22:14.74ID:kI5UNw130
いや元々の熊野(山伏の長、熊野)も範囲が違うだけで同じことなのだが

山伏の長、熊野からダメージを受けたクリーチャーがそのターン中に死亡するなら代わりに追放する
熊野を発生源とするダメージであれば何でもよく戦闘ダメージでも起動型能力によるものでも適用

熊野の食刻はそれがあなたのコントロールする発生源すべてに広がっているだけ
0456名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fb58-ZNXd)
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2022/03/07(月) 08:53:41.18ID:CRYck7ri0
バジリスクの首輪を装備した放蕩魔術師で灰色熊を対象に能力を起動しました
それに対応して放蕩魔術師に送還を打たれました
全て解決後、灰色熊は1点のダメージを受けて死亡し、私は1ライフ回復する、であってますか?、
0459名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0f6e-bfGZ)
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2022/03/07(月) 16:40:37.20ID:0vA/XMp80
質問です。液鋼の首飾りなどでアーティファクトにしたゴブリンの技師の能力を自分自身を対象に生贄に捧げて起動することは可能でしょうか?
0460名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0f6e-bfGZ)
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2022/03/07(月) 16:42:46.04ID:0vA/XMp80
質問です。錆付谷の橋などのアーティファクトタイプを持つ土地は血染めの月があるときにはアーティファクトであることを失うのでしょうか?
0463名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0f6e-bfGZ)
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2022/03/07(月) 18:02:12.04ID:0vA/XMp80
>>462
分かりました、ありがとうございます。
0464名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-pgaC)
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2022/03/07(月) 18:56:15.66ID:joiIHHU9a
>>326
かわいいこの人
0466名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cbb1-2Bqt)
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2022/03/07(月) 22:03:58.08ID:Qj9wef6x0
+1/+1のカウンターを乗せる

+1/+1の補正を受ける

は別物って認識でいい?
死んだらカウンターを移動できる能力は前者だけに適用で後者には適用されないんだよね
0468名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-k+SX)
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2022/03/07(月) 22:42:48.73ID:VVwQxVpva
全然回答になってない気が

>>466
別物

一言に+1/+1と言っても大体3パターンあって
@ターン終了時みたいな時間制限がある
A本人や他のパーマネントの常在型能力で永続的に修正を与える
Bカウンターを乗せる

Aの場合は修正を与えているパーマネントが戦場を離れると+1/+1の修正は無くなる
Bの場合はそのクリーチャーが戦場にいる限り基本的にカウンターは残り続ける
ただし「カウンターを取り除く」能力とか−1/−1カウンターを乗せると+1/+1カウンターは消える

あと接合のようなカウンターを移し替える能力は乗ってるカウンター分しか移し替えない
例えば+1/+1カウンターが1個乗ってる接合持ちクリーチャーにエンチャントとかで+1/+1の修正を与えても死亡時は+1/+1カウンター1個分しか移し替えない
0469名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6b11-pgaC)
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2022/03/08(火) 08:40:45.35ID:OvX318Dg0
>>12
記憶の氾濫のマナコスト踏み倒したら最強だと思ってそう
0471名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0fb0-4NGs)
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2022/03/08(火) 13:01:46.03ID:3wcMqb8b0
>>470
(青),(T),あなたがコントロールするアーティファクトを1つ、オーナーの手札に戻す:あなたはあなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚、戦場に出してもよい。

コロンまでがコスト、それ以降が効果
コストの支払いは同時に行われ、またスタックにも乗らないので割り込むことはできない
0473名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sdbf-hLJQ)
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2022/03/08(火) 15:04:41.82ID:BAWu1Gxfd
>>471さん
回答ありがとうございました
>>472さん
通電式キーで起きてる変成者を対象→変成者で通電式キーを手札に戻す
にすれば通電式キーを手札に戻すまでに変成者を起こせるという解釈でよいのでしょうか?
というかアンタップ用のカードでアンタップしているパーマネントを対象に出来るのでしょうか?
0474名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0fbc-JE5e)
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2022/03/08(火) 15:27:25.61ID:uIpIu3Hs0
>>473
まず一番下の回答でアーティファクト1つを対象なのでタップアンタップ等の状態に制限はないから可能
通電式キーと練達変成者の解決順は
通電式キーを変成者対象で起動→変成者の能力を起動してコストとして自身のタップと通電式キーを手札に戻す→変成者解決で手札からアーティファクトを出す→変成者が通電式キーでアンタップの流れになる
0477名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cbb1-2Bqt)
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2022/03/08(火) 23:06:01.50ID:nq/kyVmG0
>>467
>>468

サンキュー
0481名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cbb1-YhH9)
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2022/03/09(水) 19:42:29.30ID:upoVg+Rj0
質問お願いします。

精神の病を這うものをコントロールしている状態で意外な授かり物を唱えた場合に手札を捨てた段階で精神の病を這うものはタフネス0になって死亡してしまうのでしょうか?
それとも意外な授かり物を解決したあとに計算されるのでしょうか?
0482名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cba4-WtVm)
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2022/03/09(水) 19:56:10.92ID:QojGziSE0
>>481
タフネスが0以下であるクリーチャーが墓地に置かれるイベントは、「状況起因処理」というものが行われることで発生します
状況起因処理は例えば優先権が発生した時などに行われます

呪文を解決している最中には状況起因処理は行われません
そのため、意外な授かりものを解決している最中に確かに精神の病を這うもののタフネスは一時的に0以下になりますが、それは墓地には置かれません
意外な授かりものを解決しドローした後に、初めて次の状況起因処理が始まります


状況起因処理についてはここで説明しきれないので、wikiのリンクを貼っておきます 読んでください
MTGwiki 状況起因処理:http://mtgwiki.com/wiki/%E7%8A%B6%E6%B3%81%E8%B5%B7%E5%9B%A0%E5%87%A6%E7%90%86
0485名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0f0c-s4Hk)
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2022/03/10(木) 09:43:58.89ID:5cDPFsrn0
今回の神河は色ごとのレアカードの枚数差が激しく、特に多色レアは黒緑など1枚も収録されていません
イニストラードや探訪などは多少の枚数差はあれどサイクル?としてバランス良く収録されていたのに、なぜ今回はこんなにも偏りがあるのですか?
また、今後も緑はレアが少なくなってしまうのでしょうか?
0486名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8b07-0yeF)
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2022/03/10(木) 12:27:44.62ID:4iYiR16f0
オリカが作れる、海外製のmagicseteditorというソフトがあることを知ったのですが、日本語環境構築が全くうまくいきません。
このソフトは更新が続いているそうですが、日本語化に使うファイルは調べても相当昔のものしか出てこず、日本語の解説記事もほとんど見つけられません。
日本語化ファイルを配布しているサイトの説明どおりに操作しても、ソフトのコンソールでエラーをたくさん吐き、(ファイルが足りなかったりもしているみたいです)
ふりがな入力欄が消えたり、カードのデザインを選べなくなったり、タップシンボルが入力できなかったりと大変です。
このソフトに関する日本語の情報サイトやコミュニティというものはあるのでしょうか?
0488名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2b55-g7Xo)
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2022/03/10(木) 14:13:51.32ID:M4w1s1kp0
>>487
刹那じゃなくて瞬速であってますか?
カード名を教えて下さい
0493名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cbb1-2Bqt)
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2022/03/11(金) 09:56:52.49ID:Q7aL9vHZ0
新緑の命令 インスタント 3緑
以下から2つを選ぶ
・リストークン2体
・能力打ち消し
・墓地から追放
・ライフ回復


これって2つ同じものを選んでも良いのでしょうか?
2つ選べる場合は「同じものを2つ選んでも良い」と記載がある場合のみでしょうな?
0494名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa0f-3Rxe)
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2022/03/11(金) 10:56:40.01ID:mrG4hECPa
>>493
700.2d
モードを持つ呪文や能力で、プレイヤーが複数のモードを選ぶことができる場合、通常、同じモードを複数回選ぶことはできない。
ただし、モードを持つ呪文の中には「同じモードを2回以上選んでもよい。/You may choose the same mode more than once.」と表記されているものもある。
特定のモードを複数回選んだ場合、その呪文は、そのモードが続けてその回数だけ書かれているものとして扱う。
そのモードが対象を取るものである場合、同一のプレイヤーやオブジェクトをそれぞれのモードごとに対象に取ることも、それぞれ異なる対象を取ることもできる。
0500名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dfc8-EEMr)
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2022/03/11(金) 21:33:29.57ID:CwBx792R0
嵐の伝導者、ラルと発展二枚のコンボで発展を一枚ルーツリーに変えても成立しますか?
0501名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3bdc-84yK)
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2022/03/11(金) 22:03:15.82ID:xN3BiKWU0
ウクライナ戦争は世界最高権力組織(アメリカ軍、CIA…)が「宇宙人UFOと自分たちのUFO」の話題を止めさせるために冷戦を作ろうとして起こしたものです
「宇宙人UFO…」の話題を止めさせるために東西の冷戦を作ろうとしている

世界最高権力組織は「宇宙人UFO…」の話題を止めさせるために米ソの冷戦や911やケネディ大統領暗殺を起こしてきた

3年?ほど前から話題のチックタックUFO(A14)はアメリカ軍のUFO(ドローン)です
長さは約18メートル
これ1機で巨大空母1隻を破壊できるそうです

ロシアと中国はUFOの開発に成功してない
先進国は宇宙人の科学技術を取り込んで地球の覇権を握ろうとしてる

アメリカ軍のUFOが宇宙人を装って他国を攻撃しジェノサイド(民族虐殺)する可能性がある
アメリカ軍の最終目標は宇宙人と戦争して勝つこと

ロシアや中国は弱すぎてアメリカ軍の相手ではない
もう先進国は統一されている
世界最高権力組織の科学技術は一般社会より50〜100年進んでいる
支配者たちの頭には国という概念は無いと考えるべき

0502名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3bdc-84yK)
垢版 |
2022/03/11(金) 22:03:27.32ID:xN3BiKWU0
ウクライナ戦争は宇宙人UFOの話題を止めさせるために冷戦を作り出そうとしてるだけ

・CIAは当時、頻繁に起きていたUFOの目撃と墜落を隠蔽するために急遽創設された組織

・NASAは月にある宇宙人が建てたと思われるビル(高さ15階)を探索し、月にあるUFOを回収するための組織

・米ソの冷戦は当時、市民の間で頻繁に目撃されていたUFOの話題を止めさせるための芝居

・911(2001年9月11日)はCIAが南極のボストーク湖の巨大な人工構造物(2001年4月)とUFOディスクロージャー・プロジェクト(2001年5月9日)の話題を止めさせるために起こした事件

@@@
0505名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 12c8-VrXP)
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2022/03/12(土) 02:40:57.65ID:ozn74+ud0
>>503
>>504
なるほど
サンクス
0507名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7d58-/r/L)
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2022/03/12(土) 14:53:47.61ID:pp+NMg520
>>506
〈食肉鉤虐殺事件〉〈誘発〉〈守護者の盾、ヴァルクミラ〉と読み替えて回答します。

結論から、出来ません。

ご自身でもおっしゃっているように〈食肉鉤虐殺事件〉の誘発型能力はライフルーズ(ライフを失う)能力です。

それに対して、〈守護者の盾、ヴァルクミラ〉の能力はダメージを軽減する能力です。

ダメージとルーズは別のものです。ですので、軽減することはできません。
0509名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Sp91-zKVy)
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2022/03/12(土) 15:53:29.35ID:EO9cBMujp
最後の望み、リリアナの+1の忠誠能力はクリーチャーを対象にしなくても空撃ちできますか?
0511名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a1b1-JkSJ)
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2022/03/12(土) 23:50:15.80ID:BhqCwf4i0
相手がクリーチャーに達人の咎めを対象にしてこちらのクリーチャーを破壊しようとしたので渦巻く霧の行進で相手のクリーチャーをフェイズアウトした場合対象不適正でたち消えになりますか?
また同様に達人の咎めではなくねじれた抱擁のようなオーラをつけるタイミングでフェイズアウトした場合ねじれた抱擁は対象不適正で墓地に落ちますか?
0513名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8d33-hz4d)
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2022/03/13(日) 00:23:34.42ID:pEt4oS+Q0
>>511
前者
対戦相手のコントロールするクリーチャーがフェイズアウトしているのでそれはダメージを与えない
全ての対象が不適正になっているわけではないので立ち消えはしない

後者
その通り
戦場に出ることなく墓地に置かれるのでクリーチャーを破壊する能力も誘発しない
0515名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7973-dqGb)
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2022/03/14(月) 03:41:40.40ID:xpbeoXf20
「激しい叱責」を場に出してからミシュラランドを起動するのと、
ミシュラランドを起動してから「激しい叱責」を場に出すことについて、
起動されたミシュラランドの状態に違いは発生しますか?
種類別にのルールに基づいて回答いただけると助かります。
0521名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8d33-hz4d)
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2022/03/15(火) 16:09:27.28ID:UhbG5FT70
忍術によって公開されたカードはその能力が解決されるか打ち消されるまで公開されたままになる

CR702.49b 忍術を持つカードは、能力が宣言された時点から能力がスタックを離れるまでの間、公開されたままである。
0522名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b9b1-EuDr)
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2022/03/15(火) 16:22:57.58ID:ABjslGG50
ご回答ありがとうございます
関連して、忍術の起動にスタックで(何かしらの方法で)思考囲いをキャストされた場合どのカードの効果によって手札が公開されているかは区別されますか?
細かい話ですみません
0524名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8d0c-pPbi)
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2022/03/16(水) 09:24:40.31ID:SDxWbWKu0
「屍賊の死のマント」の戦場に戻す効果は、あらかじめ対象のクリーチャーに
装備していないと誘発されませんでしょうか?
0526名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8d0c-pPbi)
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2022/03/16(水) 09:40:06.49ID:SDxWbWKu0
>>525
ありがとうございます。
0535名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4d0c-/NcY)
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2022/03/16(水) 22:27:12.51ID:BUVnZ3Nd0
「蘇生の天使」が戦場にいる時に「セラのアバター」が戦場から墓地に置かれた場合の質問です
セラのアバターが墓地に置かれた時に、蘇生の天使の誘発型能力を先に処理して、セラのアバターを戦場に戻す事は可能ですか?
また、セラのアバターを戦場に戻した場合は「セラのアバターを加えたうえでライブラリーを切り直す」という誘発型能力は立ち消えになりますか?
0536名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8d33-Jpi7)
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2022/03/17(木) 00:16:14.33ID:fI5g6YIO0
可能。

ならない。

CR701.20c 効果によって、プレイヤーが特定のオブジェクトをライブラリーに加えて切り直す場合、そのオブジェクトがいずれももとあるべき領域 になかった場合にも、また効果によってそれらのオブジェクト全てが別の領域に移動する場合にも、もとの領域に残る場合にも、ライブラリーは切り直される。
0538名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c6cf-gja5)
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2022/03/17(木) 02:48:53.11ID:SGhEsmc10
オブジェクトがある領域から別の領域に移動したことによって誘発する能力(領域変更誘発)は
その解決前にそのオブジェクトがさらに別の領域に移動していたならそのオブジェクトを追跡できない

不可能な指示は無視されるわけだが

701.20c
効果によって、プレイヤーが特定のオブジェクトをライブラリーに加えて切り直す場合、
そのオブジェクトがいずれももとあるべき領域 になかった場合にも、
また効果によってそれらのオブジェクト全てが別の領域に移動する場合にも、
もとの領域に残る場合にも、ライブラリーは切り直される。

なのでシャッフルはしないといけない
0540名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a1b1-sQxt)
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2022/03/17(木) 10:18:01.64ID:YT6iPnhP0
反逆の先導者、チャンドラの上から2番目の能力はマナ能力ですか?
0543名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8d33-Jpi7)
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2022/03/17(木) 12:14:18.29ID:fI5g6YIO0
>>540
起動型マナ能力の定義に「忠誠度能力でないこと」がある

CR605.1a 以下のすべての条件を満たす起動型能力は、マナ能力である。対象を取りえないこと、解決時にプレイヤーのマナ・プールにマナを加えうること、忠誠度能力でないこと
0544名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a1b1-sQxt)
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2022/03/17(木) 13:45:13.85ID:YT6iPnhP0
>>543
ありがとうございます。ちなみに遺産のドルイドの起動型能力はマナ能力ということでよろしいでしょうか。
0548名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM95-AsGm)
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2022/03/17(木) 18:16:17.60ID:WERToKEDM
>>540
605.1a
以下のすべての条件を満たす起動型能力は、マナ能力である。
対象を取りえないこと(rule 115.6 参照)、
解決時にプレイヤーのマナ・プールにマナを加えうること、
忠誠度能力でないこと(rule 606〔忠誠度能力〕参照)。

忠誠度能力なので駄目です
0555名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sd33-K1KX)
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2022/03/19(土) 11:39:13.04ID:sD78/lsZd
ごめんなさいMTGあまり関係ないんですが、18枚(9ポケット両面)入るリフィルってエポック社の18ポケットしか無い感じでしょうか?
鼠色があまり好きではなくて、透明の物とか探してるのですが…

皆さんどこのリフィルに収納してますか?
0556名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d10c-oOnJ)
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2022/03/19(土) 13:18:36.76ID:FhpweA/l0
「呪文や能力の対象にならない」という能力を持つクリーチャーを、起動型能力の起動コストとして生け贄に捧げたり、呪文を唱える際に、追加コストやコストの一部として生け贄に捧げる事は可能ですか?
0557名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7bcf-+i0H)
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2022/03/19(土) 13:51:34.36ID:lxsKZ/g40
>>556
対象を取るのは
「オーラ・エンチャントである呪文」(オーラ・エンチャント・パーマネントは対象を取らないことに注意)と
「テキストに対象(target)という単語を含む呪文や起動型能力や誘発型能力」と
「その定義の中に対象という単語が使われている、起動型能力や誘発型能力であるキーワード能力」
の3つ

コストの支払いはそのいずれでもないので被覆、呪禁、プロテクションなどは関係ない
0569名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d9b1-pleb)
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2022/03/20(日) 00:32:22.22ID:HQvDNMuY0
すいません、久しぶりのmtgなのですが
ゴブリンの王って場に2体出してもいいんですかね?
昔はロードだったから、説明がなくても場に1体しか出せないというルールだったと思うのですがこのルールは今はないのでしょうか
0571名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7bcf-+i0H)
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2022/03/20(日) 00:50:20.21ID:zLx1ZjGy0
特定のクリーチャー・タイプに関して特別なルールが設けられていたのは「レジェンド」と「壁」の二種のみです
「ロード」に対して特別なルールが存在した時期はありません(仲間内でのローカルルールを除く)
0573名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sd33-DusI)
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2022/03/21(月) 13:46:40.37ID:lV7rH5a8d
質問なんですが
ダークスティールの城塞と玄武岩のモノリスから4マナ出して
巻き戻しの時計を出しターン終了しました
相手のアンタップ・ステップにダークスティールの城塞と玄武岩のモノリスはアンタップしますか?
玄武岩のモノリスのアンタップ・ステップにアンタップしないのは
あなたのアンタップ・ステップと記載されているので
相手ターンなら3マナ払わなくても巻き戻しの時計の効果でアンタップすると考えでいいでしょうか?
0574名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-yyqm)
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2022/03/21(月) 14:45:04.34ID:SsmTNGIIa
相手のターンだからアンタップできるという認識がまず違う

あなたのアンタップステップに全てのパーマネントをアンタップさせる際に、玄武岩のモノリスはアンタップしないというだけなので
(巻き戻しの時計を含む)呪文・能力でモノリスをアンタップさせることは何も問題なくできる
0580名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0955-U7Ux)
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2022/03/22(火) 21:43:51.08ID:CqLSeuSt0
◇マナを加えると@マナを加えるの違いてなんですか?
携帯からなので文字化けだったらすみません
0582名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d9b1-5rUh)
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2022/03/23(水) 14:51:22.28ID:LLllkReh0
感電の反復を唱えた後に時間への侵入を唱えると具体的にどうなりますか?
0584名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0bb0-tpIf)
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2022/03/23(水) 15:05:38.75ID:DaKSRXma0
>>582
他に何もないのであれば
時間への侵入を唱えたことにより感電の反復が生成した遅延誘発型能力が誘発しスタックに積まれる
それが解決されることにより時間への侵入のコピーがスタックに積まれる
時間への侵入のコピーが解決、追加ターンが1つ発生、時間への侵入のコピーが追放される
時間への侵入本体が解決、追加ターンが1つ発生(合計2)、時間への侵入が追放される
0585名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d9b1-5rUh)
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2022/03/23(水) 15:17:50.26ID:LLllkReh0
私が集団的蛮行を一つ増呪で一つ目と三つ目を唱えました。そして一つ目の効果で相手は4枚ある手札を公開して、私はその中のイゼットの魔除けを選びました。その時、相手は稲妻の斧を1マナと私が選んだイゼットの魔除けで唱えようとしました。それは可能でしょうか?
0586名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-DffY)
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2022/03/23(水) 15:30:15.14ID:9mBaWiE5a
出来ない
呪文の解決中にスタックに乗るような呪文や起動型能力は使用できない
もちろん集団的蛮行の解決前ならイゼチャ捨てて稲妻の斧を唱えることは可能
その場合は残った2枚を相手は公開してインスタントかソーサリーがあるなら捨てさせることが出来る
0588名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp85-5rUh)
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2022/03/23(水) 16:50:52.98ID:h0VDcmzop
>>586
ありがとうございます
0589名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d9b1-pleb)
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2022/03/23(水) 23:27:21.92ID:v4b69BE10
どうやってプレイ相手見つけるんですか?
0590名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d9b1-NnL5)
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2022/03/23(水) 23:54:30.75ID:02LG2q1J0
フライデーナイトマジックに参加して対戦相手中心に適当に話しかける
友達を引き摺り込む
SNSで初心者アピール

大雑把に分けると難易度低い順にこんなとこじゃない?細かく条件設定すればまだあるだろうけど
0591名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-XfqH)
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2022/03/24(木) 01:30:18.18ID:KWZOL+NOa
秋スタンから紙デビューしようとしてる三十路男です。
とりあえずチャレンジャーデッキを4つ予約しました。
ついでにイニストラード両方セットブースター10パック買って開けてみました。
開けてみての感想ですが、シングルカード買った方が確実に安いなと。
紙スタンでデッキ組みたいならパック買う必要性はないという理解でよろしいですか?
0592名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b158-8yjF)
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2022/03/24(木) 02:11:06.09ID:OIkgztnh0
>>591
パック買ったほうが安いカードゲームを知りませんが、MTGでは組みたいデッキを決めてからシングルで買うほうが安いのは確かです
とりあえずカード資産を増やしたい、低レアのカードを揃えたい…のであれば、店や通販サイトによってはコモン・アンコモン4枚セットコンプリート箱などを扱っているところもあります

未開封パックを使用して遊ぶドラフト戦やシールド戦というルールがあるので、それで遊びながら資産を増やすことができるのはパックを買うメリットの一つです
0598名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 49b1-yL30)
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2022/03/24(木) 12:01:49.71ID:5dGgDR0u0
手持ちのモダホラ2のカード見てたら同じ《忍耐》(日本語版・非Foil・通常枠)で色調が明らかに違うカードが出てきたんですが、セトブ産やドラブ産でも生産時期によって変わるのでしょうか?
一枚は色調が薄い《忍耐》
もう一枚はテキスト欄まで緑の色味が濃く反映された《忍耐》

いつもならコレブ産だからだろうなと思うのですが、コレブから通常枠で非Foilの神話レアが出ないので「はて?」となっています。
分かる方(モダホラ2のカードの質の違いについて解説してるサイト等)がおられましたら教えていただければ嬉しいです。
0599名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp85-SeC9)
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2022/03/24(木) 13:14:02.43ID:yFpmOUARp
生産数の増減とか工場の都合で、一次ロットとそれ以降の印刷工場変わる事あるしそのせいかと思います。
0601名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7bcf-+i0H)
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2022/03/24(木) 22:10:08.95ID:nyGcT5h50
>>600
はい、特に指定されていない限りコピー可能な値はすべてコピーされます
(マナ・コストがコピーされない例としては多面相の侍臣の不朽によるトークンなどがあります)

模倣メカの場合、コピーに際しての指定は「それは搭乗3を持つ」「それは機体・アーティファクトである」(上書き)の2点
クリーチャー・タイプやエンチャント・タイプ(御神体コピー時など)などは失われますがマナ・コストに関しては指定がないのでコピーされます
0603名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-+wiN)
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2022/03/24(木) 23:44:12.56ID:nSWI7Dnka
拡張foilについて質問です。2枚同じカードの日本語拡張foilを購入したのですが光り方、角の丸みなどからコレブー産ではないのは間違いないのですが光り方がそれぞれ違っていて一枚がサラサラで暗い感じで偽造品とは思いませんが違和感を感じております。同じだと思っていたドラフト版、セットブースター版ってもしかして光り方が若干違うのでしょうか?知っておられる方がいましたらよろしくお願いします。
0604名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d9b1-tQkt)
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2022/03/25(金) 06:51:12.62ID:S0D2OYKn0
特殊加工が増えたせいもあって同じカードでも印刷所次第で品質に差が出てるよ
日本語版でも海外で刷られたものと日本国内で刷られたもので結構差がある
基本的に日本国内で刷られたものの方がクオリティは高いと思って間違いない。好みがどっちかは人によるだろうけど
0607名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d9b1-3WHO)
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2022/03/25(金) 16:43:35.10ID:dSvZMKjU0
パイオニアの5色ニヴミゼットは強いデッキでしょうか?
0608名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp85-SeC9)
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2022/03/25(金) 18:11:56.21ID:9fzLIX4pp
つよいデッキ よわいデッキ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい プレインズウォーカーなら
すきな デッキで かてるように がんばるべき
0614名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d9b1-3WHO)
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2022/03/25(金) 23:07:53.19ID:dSvZMKjU0
>>607
質問変えます、5色ニヴミゼットはどのアーキタイプに強くて、どのアーキタイプに弱いですか?
勝ち筋がイメージしづらいので教えてください。
0615名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f5cf-2JqX)
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2022/03/26(土) 00:00:56.10ID:9a1wvrzp0
>>614
軽量除去で1:1交換繰り返してニヴ出してアド=勝ちってデッキなのでアグロ系カンパニー系ウィノータ系などクリーチャー主体のデッキ全般に有利
逆に盤面関係ないロータスコンボや除去機能しづらくて大振りアクション潰してくるアゾコンにかなり不利
0616名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sd12-uxJZ)
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2022/03/26(土) 00:18:14.32ID:JmAatw2Pd
酷叛明神のmtg wikiに「マイナス修整に対応して能力を起動すれば回避可能」との文面があったのですがこれ明神の能力解決→マイナス修整の順番で解決されるから対応になってませんよね?
酷叛明神の能力ってそのターン中ずっと有効な継続的効果なんでしょうか
0617名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a9b1-OO3z)
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2022/03/26(土) 05:31:13.33ID:ULJzFYKj0
>>615
5色ニヴミゼットがアゾコンに勝つにはどのような対策ができますか?
また、アゾコンに有利なアーキタイプはありますか?
0618名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a9b1-OO3z)
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2022/03/26(土) 05:36:28.21ID:ULJzFYKj0
あと、5色ニヴミゼットとイゼフェニの相性も知りたいです。
0620名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f5cf-2JqX)
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2022/03/26(土) 08:54:41.42ID:9a1wvrzp0
>>617
メインは相手が打ち消しを切らしてくれることを祈ってぶっぱすることと可能な限り検閲をケアすること
サイドボード後は神秘の論争・思考囲い・龍爪のスーラクなどアゾコンキラーがぶち込まれるから五分〜やや有利

アゾコン握ってないから詳しくないけど勝率的に微妙なのは5c人間みたいな横並べ系アグロ、除去を無視できるロータスコンボ、ハンデス連打してくるラクドス系

イゼフェニは5分
1:1交換繰り返しても相手無限リソースな上にニヴ出してタップアウトできるタイミングに乏しいからメインは厳しめ
サイド後はこっちだけRIPなり静寂なりカンバールなり即死級のキラーカードが複数入るから有利
0623名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f533-07Js)
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2022/03/26(土) 13:52:54.79ID:2M90i6P70
結論として、現在の記述は間違い。

元の版だと全体除去対策にはならないことや
http://mtgwiki.com/index.php?title=%E9%85%B7%E5%8F%9B%E6%98%8E%E7%A5%9E/Myojin_of_Grim_Betrayal&;oldid=297953

マイナス修正に対しても自身を生け贄に捧げる必要があることは書いてある
http://mtgwiki.com/index.php?title=%E9%85%B7%E5%8F%9B%E6%98%8E%E7%A5%9E/Myojin_of_Grim_Betrayal&;oldid=297967

重ねて編集していくうちにおかしくなったのでは。
0628名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a9b1-OO3z)
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2022/03/26(土) 23:18:04.90ID:ULJzFYKj0
>>620
サイドに思考囲いってありなんですかね?
0629名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c5ad-7q3U)
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2022/03/27(日) 00:05:48.81ID:dmzIll630
現スタンダードのオルゾフミッドレンジの対策として
傑士の神、レーデインが多少有効的と解説しているサイトがありました
これはどちらの面がどういう場面で有効的と考えられますか
裏面だと除去にコスト追加されるから詩句などが当てにくくなる
という理解でいいでしょうか
0630名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sacd-MJjZ)
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2022/03/27(日) 01:26:06.89ID:MljvL4pRa
>>629
表面でも4以上の非クリーチャー全てに追加2要求だから序盤に出すとPWのソリン、ロルス、放浪王、ティボルト、情け無用のケイヤを軒並み2ターン待たすことが出来るからね
余談だけど表面は氷雪土地タップイン効果も強くて黒単の雪上の血痕採用デッキ相手なら最高に効くよ
0631名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a9b1-Bw2f)
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2022/03/27(日) 03:51:45.96ID:X+rkXETA0
カードの凹みってどうやったら治せますか?
バインダーの金属にあたって枠部分に小さな凹み傷ができてしまいました
0638名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ f6cf-12p/)
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2022/03/27(日) 15:00:46.32ID:AABgxYX30
>>637
被覆ならいけるけど呪禁じゃ無理

呪禁は「自分に不利益なものを選択的に防げる」わけではないので
対戦相手がコントロールしていないもの(自分やチームメイトがコントロールしているもの)
に関しては普通に対象に取られる
0641名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMad-07Js)
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2022/03/27(日) 15:48:45.92ID:1bgHYMhiM
火炎舌のカヴーが戦場に出て能力が誘発し対象を指定してスタックに乗った後に呪禁を与えられた場合は、対象不適正で打ち消される
火炎舌のカヴーが戦場に出るのに対応して呪禁を与えられた場合、他のクリーチャー(いなければ火炎舌のカヴー自身)を対象に取らなければならない
0644名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 0976-VUPC)
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2022/03/29(火) 18:43:35.98ID:aT7Tswyh0NIKU
国外のカードショップで安いとこある?
アジア圏で
0645名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2dd8-OJGk)
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2022/03/30(水) 10:55:20.72ID:bOEOIrho0
接死持ちが狂気の一噛みをするとどうなるんですか?
0648名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a9b1-OO3z)
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2022/03/31(木) 07:38:39.54ID:3dQOKvlo0
パイオニアで青白コンとスピリットに強いアーキタイプはなんですか?
0649名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-XwpL)
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2022/03/31(木) 20:15:37.40ID:ON0YDeQR0
アリーナで、クリーチャー化したフロスト・ドラゴンの洞窟を対象に情け無用のケイヤの+1を使って解決して、
そのあとのターンで非クリーチャー状態のフロスト・ドラゴンの洞窟を母聖樹で破壊したら
+1効果の手札戻りとトークン生成が行われたんですが、正しい挙動ですか?
+1の[このクリーチャーが死亡する]条件を満たしてないと思っての疑問です
0651名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-XwpL)
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2022/03/31(木) 20:33:10.22ID:ON0YDeQR0
>>650
ありがとうございます。
0656名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アンパン e5b1-ygPA)
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2022/04/04(月) 17:02:32.57ID:2vFyw57Z00404
質問です。
スパイクの兵士の「(2),スパイクの兵士から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」で新しいカウンターの置く先をこのクリーチャー自身を指定することは可能でしょうか。
0660名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0d33-5rnx)
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2022/04/04(月) 22:20:54.67ID:kTTIwqlk0
何もかもが違う。

呪禁
・対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない

プロテクション○○
(基本的に発生源のコントローラーは問わない)
・○○の性質をもつ呪文や○○の性質をもつ発生源からの能力の対象にならない
・○○の性質をもつオーラにエンチャントされない
・○○の性質をもつ装備品を装備できない(城塞化に関しても同様)
・○○の性質をもつ発生源からのダメージを軽減して0にする
・○○の性質をもつクリーチャーによってブロックされない
0661名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4d51-SHU4)
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2022/04/05(火) 10:21:56.77ID:3o4DOp2z0
質問です。

「幽閉」が貼られたクリーチャーが戦場にいる際に、「告別」をアーティファクト・クリーチャー・エンチャント追放モードでプレイした際、「幽閉」は追放されるでしょうか?
0662名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cbb0-S2l7)
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2022/04/05(火) 10:33:41.91ID:IrR4zpfH0
>>661
何にも付けられていないオーラが墓地に置かれるのは状況起因処理なので呪文や能力の解決中にはチェックされない
告別の解決中に、幽閉はアーティファクト追放の段階で外れた状態になるが依然として戦場にあり
エンチャント追放の段階で追放されるので墓地追放モードを選ばなくても追放される
0663名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4d51-SHU4)
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2022/04/05(火) 10:43:11.33ID:3o4DOp2z0
>>662
ありがとうございます!
0665名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Sp01-r4c3)
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2022/04/05(火) 21:29:44.54ID:cGW30xFdp
レガシーでURラガバン使っています。アーティファクト対策に破壊放題を入れているレシピか多いですが、力ずくの方が無色マナで済むので強いと思うのですが破壊放題のメリットはなんでしょうか?
0670名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0d55-UxwI)
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2022/04/06(水) 15:04:14.51ID:/09NT+bJ0
>>669
ありがとうございます
いままで間違えていました
0685名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d7b1-EL+i)
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2022/04/11(月) 08:44:27.20ID:8rW2xD630
統率者カードは
モダンでは使えない、パイオニアでは使える
で合ってる?
0688名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d7b1-EL+i)
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2022/04/11(月) 10:09:53.97ID:8rW2xD630
>>686
サンクス、やっぱりレガシー以下だよね。
パイオニアに入れてた人いて混乱して質問しました。
ありがとうございます
0689名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e2f4-56Xg)
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2022/04/11(月) 12:07:49.82ID:LgznCaOK0
大会で、対戦相手から読めない言語のカードが出てきたら、相手に効果を訊いても大丈夫ですか?
0690名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e211-sNr1)
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2022/04/11(月) 14:07:33.48ID:H5JCmP7V0
新しく出たペスの剣をペスが出た時点で装備すると9/9になると見たのですが、元の忠誠が5でそこに+1+1カウンター一個とそのほかの能力カウンター一個乗って、忠誠が6になるので8/8では無いのでしょうか?初歩的な質問失礼致します。
0692名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cb58-/J7f)
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2022/04/11(月) 18:43:37.56ID:l9JrUuZy0
最近マジック始めて、パイオニアにも手を出そうと思ってるんですが土地を集めるのにどれから買ったらいいか悩んでます

ショックランド、スロウランド、小道などあると思うのですがどれから優先して買った方がいいとかありますか?
0697名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d7b1-8G8q)
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2022/04/11(月) 20:39:41.57ID:isp+v8mf0
相手の場に神聖の力戦がある状態で、反逆の先導者、チャンドラの1番上の能力で相手に2点ダメージを与えることはできますか?
0703名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMe7-ZEfw)
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2022/04/12(火) 12:39:50.49ID:ZGvZzTPvM
>>702
エルドレインの王権ブロールデッキの使用可能フォーマットはエルドレインの王権に準じる(統率者デッキとは扱いが異なる)

エルドレインの王権は既にスタンダード落ちしているのでスタンダードで使用することは不可能
パイオニアやモダンで使用することは可能
0704名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp5f-8G8q)
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2022/04/12(火) 17:30:27.59ID:z+Bdib7Ip
パイオニアの赤単バーンにとって相性が悪いアーキタイプはウィノータ以外にありますか?
0706名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7b33-8pY1)
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2022/04/13(水) 20:39:20.91ID:+J5HRKda0
サクリファイスなら
黒緑はショック、ファスト、小道を4枚ずつ
黒赤と赤緑はショックと小道の組み合わせだけど
肉フックなんかで黒のダブルシンボル要求するなら黒赤の方を多めに
個人的にはショックよりも小道を優先したい
0707名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d7b1-8G8q)
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2022/04/13(水) 21:00:32.97ID:bBSbLiUy0
>>704
誰か答えてください。
0708名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd02-TLQQ)
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2022/04/13(水) 22:01:24.24ID:6mZLTjy8d
拙い質問で申し訳ないのですが、

メムナークの起動型効果、アーティファクトタイプを対象に付与する効果に永続するとありますが、
この永続は、オブジェクトが領域を移動するときの例外になりますか?

具体的に言うと、対象にとったパーマネントが、墓地や手札に移動した時、アーティファクトタイプは失うのか、失わないのか教えてくださると幸いです
0710名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7b33-8pY1)
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2022/04/14(木) 00:11:53.59ID:OYd8acYY0
>>708
「永続する」というのはルールではなくただの注釈
効果を生み出した能力の発生源が戦場を離れたりターンを終了しても
その効果は継続するということを説明しているだけ

戦場を離れたらそれは別のオブジェクトになってアーティファクトのタイプを失う
0711名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sa3a-TLQQ)
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2022/04/14(木) 09:54:34.21ID:AZ2kTfcHa
>>710
ありがとうございます、簡潔な説明でスッキリしました!
0717名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 86c0-io+U)
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2022/04/14(木) 19:00:02.03ID:8w0eaRz20
永遠神ケフネトについて質問です
ケフネトが戦場にいて手札が0枚の状態とします
いわゆるルーター能力を起動し、そのターン1枚目のドロー行ってそのカードを同処理で捨てたとします
この場合ケフネトによってその引いて捨てたカードを公開しコピーすることは選べますか?
0723名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d7b1-EL+i)
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2022/04/15(金) 00:36:24.54ID:0xNbY8Ze0
忍者デッキ弱いんですけどなんとかならないですかね?
具体的には忍術が弱い強くしようと思うとディミーア・コントロールになっていく。。。
0735名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4f58-g9x+)
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2022/04/15(金) 22:58:10.21ID:1cUTRbhc0
>>733
>>734
ありがとう
以前も同じことがあったから「呪文の対象になるたび」はダメなんだと思ってたけどもう一度試したら普通に出てきました…
多分いらぬ絞り込みがされてたんだと思う

解決したし外部のサイトも便利そう
ありがとうございました
0736名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sdbf-t8YI)
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2022/04/16(土) 11:40:03.00ID:c5qcXodFd
質問なんですが統率者デッキで統率者に黒のマナシンボルがない状態でも
デッキにヨーグモスの墳墓、アーボーグを入れることは可能でしょうか?
アーボーグには沼にするという文章だけでマナシンボルがないので可能なのかと思ったのですが合っているでしょうか
0739名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bfcf-iaoz)
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2022/04/16(土) 13:38:07.09ID:63v2WSRX0
>>736-737
微妙に説明に抜けがある気がする
色指標やテキストに印刷されたマナ・シンボルだけじゃなく基本土地タイプも固有色に影響するぞ
(ルールテキストとして書かれていなくてもその色のマナ能力のテキストを持っているものとして扱うためマナ・シンボルがあるものとして扱う)

そして「アーボーグやヤヴィマヤ自体は沼や森ではない」(特性定義能力ではない)からセーフなんだ
0740名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 57b1-SsdT)
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2022/04/16(土) 13:44:48.96ID:nYu7jyvD0
質問失礼します!
自分がコントロールしている語られざるものの警告の裏面?のクリーチャーの忌話図の現像を、相手のターンに次元切開の対象にした場合、相手ターンに英雄譚の第1章能力の効果を及ぼすのでしょうか?
挙動等を教えて頂きたいです!
0741名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-0fbr)
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2022/04/16(土) 13:54:35.47ID:a7m8XNy3a
はい、相手のターンで第一章の能力が誘発します
意味は無いけど+1/+1カウンターも乗ってきます
相手のターンが終わって自分のターンのメインフェイズに第二章が誘発します
第三章で変身するけど1度追放を挟むので乗っている+1/+1カウンターは消えます
0744名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 57b1-rTpD)
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2022/04/16(土) 16:30:11.63ID:gqii0EEi0
私が静寂の呪いを唱えた場合、静寂の呪いをコントロールしているのは私ですか?
セラの聖域のマナカウントに静寂の呪いが含まれるかが知りたいです。
0745名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bfcf-iaoz)
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2022/04/16(土) 16:48:43.08ID:63v2WSRX0
>>744
対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにエンチャントしてもそのオーラのコントローラーが変わることはない
そもそもエンチャントされたプレイヤーが静寂の呪いをコントロールするなら後半の能力がおかしいでしょ
0746名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdbf-YqXw)
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2022/04/16(土) 17:39:03.28ID:4DFgseznd
換装を起動したりしてクリーチャーについている間の換装持ちって、それでクリーチャーではなくなってる間もクリーチャー・タイプは持ったままで合ってますか?
たとえば黄道の兎についている時の兎電池はアーティファクト―装備品・兎
0748名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-+xkO)
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2022/04/17(日) 00:05:50.67ID:TgK4jNp70
こんばんは、質問です。
適者生存を主軸にしたサバイバルデッキに対してはサイドでどういったカードを使えば対策になりますでしょうか。
可能であれば各色、アーティファクトの良い対策カードを教えていただきたいです。
0753名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-RiQw)
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2022/04/17(日) 18:00:59.56ID:83FXymOVa
ありがとうございます。
0754名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bfcf-iaoz)
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2022/04/17(日) 18:53:39.14ID:Y/MMXG0b0
>>749
搭乗にはクリーチャー・タイプを追加する効果はない
即時換装によってクリーチャーでなくなったことによって失われたクリーチャー・タイプは搭乗しても戻らない
(即時換装が外れたり即時換装が能力を失ったりすれば素のクリーチャー・タイプに戻る)

換装能力やテーロスの神は「条件を満たしている間、クリーチャーではない」のであって
「クリーチャーでなくなったものが別の効果で改めてクリーチャーになる」のではない
0755名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f6d-JBRS)
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2022/04/18(月) 08:52:55.48ID:EqdnH6Yu0
果敢で+1/+1修正を受けている速槍が攻撃したときに相手が激しい叱責をプレイしたら速槍は元のスタッツに戻りますか?
0756名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM6b-uhhz)
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2022/04/18(月) 09:14:25.15ID:oled7ot6M
>>755
他の一部TCGではそういった処理もありますがマジックでは既に適用されている継続的効果はそれが常在型能力によるものでない限りはその継続的効果を生み出した能力を失うことによっては消失しません
また誘発した果敢がスタック上にある状態でその発生源が果敢を失ったとしても通常通り解決されます
0757名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-8wqz)
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2022/04/18(月) 18:02:41.50ID:4mLdzHVQa
謙虚と毛皮運送について質問です。
1. 戦場に謙虚があるとき、毛皮運送の刻印は誘発しますか?
2. する場合、毛皮運送に極楽鳥を刻印したとして2つ目のクリーチャー化の起動型能力を利用したとき、毛皮運送は飛行とマナを出す能力を持った0/1のクリーチャーになりますか?
3. これは毛皮運送が先に戦場にあった後に謙虚が戦場に出た場合でも同じ結果となるでしょうか?
0758名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffb0-XhrW)
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2022/04/18(月) 18:35:31.02ID:MvJZhV310
>>757
1.
誘発するかしないかでいえばしません
何故なら誘発型能力ではなく常在型能力による置換効果だからです
恐らく日本語版カードのテキストを御覧になっているかと思いますがただの誤植でございます
https://mtg-jp.com/reading/information/0035141/
機械の行進などの影響下で毛皮運送がクリーチャーとして戦場に出るのであれば刻印することはできません
そうでないのであれば、毛皮運送はあくまでも機体・アーティファクトでありクリーチャーではありませんので刻印は謙虚に影響されません

2.
「コピーになる」は第1種a「コピー可能な効果の適用」効果
「他のタイプに加えて機体・アーティファクトである」は第4種「カード・タイプ・サブタイプ・特殊タイプ変更」効果
「能力を失う」は第6種「能力除去」効果
「1/1である」は第7種b「パワーやタフネスを特定の値にする」効果
第一種から順番に適用されますので
生江が極楽鳥、マナ・コストが[G]、マナ総量が1、
タイプがアーティファクト・クリーチャー、サブタイプが機体・鳥、
能力を持たない1/1となります
3.
はい
0760名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 17a6-FAys)
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2022/04/18(月) 21:58:13.66ID:99GEupdo0
デッキについて質問です
スタンダードとパイオニアでそれぞれ祭殿デッキを組んでみようと思ってるのですが
調べてもなかなかいい感じのものが見当たらず(大体EDH用のレシピばかり)
何か参考にできるレシピなどないでしょうか?
0761名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b733-fCrW)
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2022/04/18(月) 22:35:57.80ID:+3Q6ZoTr0
はっきり言ってしまうけど
ネットで検索して出てくるようなデッキは一定の結果を残したもの
つまり、祭殿デッキは一定の結果を残せていない=弱い

特に、新神河の祭殿はマナを要求するわ
クリーチャーになって焼かれるわでとにかく弱い

できるとしたらM21スタンのレシピを少し手直しするぐらいだけど
それでも今のパイオニアで通用させるのは難しいと思う
0762名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffa4-+xkO)
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2022/04/18(月) 23:45:29.63ID:+M0olYzo0
宝箱は進行度が100%以上になった時、神話レア1枚・レア2枚・アンコモン3枚のワイルドカードを入手することができますが、200%になったら神話レア2枚・レア4枚・アンコモン6枚になりますか?つまり、100%の倍数で報酬も倍になりますか?Twitterなどで数千パーセントのスクショを上げてる人が多くて気になったので。
0763名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bfcf-iaoz)
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2022/04/19(火) 00:04:15.72ID:5jpEwvRI0
>>762
MTG ArenaのVaultのことを指していると仮定して回答すると
開封するたびに進行度を"100%"分だけ消費して受け取る形になる

どんなに面倒でも一括で開封することはできない
たとえば10,000%貯めたら全部受け取るには100回開ける必要がある

100%を切ると進行度は非表示になるので確認しておきたいなら200%以上で受け取ること
(プラグインを入れるなどすれば100%未満でも見れる、あくまでアリーナ本体の機能で見たいならという話)
0764名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffa4-+xkO)
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2022/04/19(火) 01:17:08.65ID:99lX5zd90
>>763
ArenaのVaultのことです。
記入漏れしていました……。
回答ありがとうございました。
0773名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp8b-mmT3)
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2022/04/22(金) 21:59:20.05ID:wSwJ0q6lp
双頭巨人戦やりたいのですが晴れる屋ではどこも大会を開催していません。どこか双頭巨人戦の大会ができる店ありませんか?また、ケルベロスの試合もやりたいのですが身内しかいなくて
0774名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-CUBE)
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2022/04/23(土) 10:45:27.35ID:ynX682iBa
ニクシリスを犠牲でコピーしたコピーが出た後に本体が出るのにスタックして能力を使わせずにコピーを焼くことってできますか
0778名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6ea4-nHVz)
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2022/04/23(土) 12:12:07.37ID:vSjio7ms0
コピーと本体は別々に解決されるため、
コピーが解決され戦場に着地してから、優先権が発生し、全員が優先権をパスしたら本体が解決される

この優先権が発生するタイミングでコピーを焼くことができる
スタックに本体が乗ったままであるため、この時コピーの能力を起動することはできない
0779名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sa6a-CUBE)
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2022/04/23(土) 14:10:10.05ID:ynX682iBa
>>778
ありがとうございます
0781名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM71-41Ut)
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2022/04/23(土) 16:53:21.93ID:IDsbtAQpM
>>780
コロンの右側は起動型能力の効果なので解決されるまで戦場にいる
(コロンの左側に書いていたらコストなのでその場合はもういない)

願いのフェイが解決時に他の領域に移動していたら起動型能力はフェイを見失うので墓地などから手札に戻ったりもしない
0784名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 265a-4JwT)
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2022/04/23(土) 18:08:13.01ID:zG/V3lx80
瞬唱で差し戻しをフラッシュバックする時にサファイアの大メダルを置いていたらコストはどうなりますか?

瞬唱と差し戻しで青、青の計2マナで撃てるのでしょうか?
それとも青、1青の計3マナになるのでしょうか?
0785名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fdcf-eFQT)
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2022/04/23(土) 18:33:56.67ID:tpYkz7AT0
>>784
(青)(青)

マナ・コストを支払う場合も、代替コストを支払う場合もそれは"唱えるためのコスト"です
そのためフラッシュバックでも、マッドネスでも、想起でも、徘徊でも、奇跡でも、超過でも、
授与でも、疾駆でも、覚醒でも、怒涛でも、現出でも、絢爛でも、脱出でも、変容でも、
予顕でも、降霊でも、「マナ・コストを支払うことなく唱える」でも(通常は意味がないがサリアなどで増えた場合)
それが青であるならばサファイアの大メダルにより(1)軽減されます
0790名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spc1-fOJy)
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2022/04/23(土) 21:54:15.18ID:DWUdPUcNp
敵対工作員について質問します。
相手が汚染された三角州を起動。スタックで敵対工作員をプレイして場に出ました。この時私は相手の手札をみたりライブラリーからアンダーグラウンドシーを探して次の私のターンにそのアンダーグラウンドシーを私のコントロール下で場に出せますか?
吸血の教示者や悪魔の教示者や修繕に対応して敵対工作員をプレイした場合何もありませんでした。という挙動は可能ですか?
また、探している間に相手をコントロールできるので相手の手札にあるアンセルトラルリコールを私に対象としてプレイできるのでしょうか?
0791名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fdcf-eFQT)
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2022/04/23(土) 22:21:31.54ID:tpYkz7AT0
>>790
>フェッチ
可、唱えてよいではなくプレイしてよいなので土地もプレイできる
また探している間、そのプレイヤーの手札やそのプレイヤーが見ることのできる裏向きのカード(変異、予顕など)は見ることができる

>吸血の教示者
不可
>悪魔の教示者
不可
>修繕

※条件がついていないものは本当に何も見つからない場合を除いて見つからなかったことにはできない

>探している間に相手をコントロールできるので相手の手札にあるアンセルトラルリコールを私に対象としてプレイ
探している間に優先権が発生するような状況であれば可能だがそれを可能にするカードは少なくとも現在存在しない

たとえば対戦相手のライブラリーに氷河跨ぎのワームがあって十分なマナがあれば唱えさせることはできるが、
優先権が発生するのはあくまでも今解決中の呪文や能力の解決が終わった後であり既に探す行動は終わっている
0792名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spc1-fOJy)
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2022/04/24(日) 07:29:20.77ID:onnxUMmup
>>791
ありがとうございます。
ざっくり言うと敵対工作員が場にいる限り相手はフェッチランドを起動出来ない(相手に土地が渡される)という事ですかね?もう一つ質問ですが最後の審判にスタックして敵対工作員を場に出した場合私が5枚を選ぶという認識でしょうか?
0793名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c0b1-d/2D)
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2022/04/24(日) 11:05:48.46ID:76ZNVtKJ0
>>792
フェッチ
正確には起動することは出来るが、相手に渡す意味ないから起動しないって意味なら、ざっくり言うとあってる。

最後の審判
合ってる。
墓地も含め、5枚を探した上で、それらを追放する。
結果的に相手のライブラリーは空になる。
0794名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dca4-nHVz)
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2022/04/24(日) 19:51:41.49ID:hUSeYYsh0
質問します
《貴顕廊一家の隆盛》の能力で墓地の《投げ飛ばし》を、追加コストとして4/4と1/1を生贄に捧げて唱えました
(4/4を投げ飛ばしの本来のコストとしてサクり、1/1を隆盛が要求するコストとしてサクったつもりと仮定します)

このとき《投げ飛ばし》は何点のダメージを与えますか?
0795名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spc1-fOJy)
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2022/04/24(日) 20:56:03.93ID:rFqCb2wVp
>>793
ありがとうございました
0797名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ deb1-MOU1)
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2022/04/26(火) 17:22:16.17ID:i26jrOsi0
現スタンにおける真髄の針について質問です

真髄の針はかつてあらゆる環境で頻繁に使われていた強力カードだと
カード情報ページや過去のデッキリストなどを見てもわかるのですが
何故現在のスタン(BO1・BO3共に)では真髄の針が使われているのを見かけないのでしょうか?
それとも自分が偶然見かけなかっただけで使用率は高いのでしょうか?
詳しくお願いします
0798名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp10-I+9J)
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2022/04/26(火) 17:38:18.48ID:m9aW4Va9p
>>797
おそらくですが現スタンだと一撃刺したらどうにかなるカードというのが少ないのと、除去などの手段で手がつけられい程のカードがないというのがもっともらしい理由かなと思います
0801名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ deb1-MOU1)
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2022/04/26(火) 18:26:46.40ID:i26jrOsi0
798さん799さん800さん
回答ありがとうございます

他色におけるポータブル・ホール的な役割
そして見かけない日は一日として無い放浪皇を筆頭として、ロルス、レン七などのPWを見て
何故真髄の針が使われないのかずっと疑問に思ってました(逆に採用率低下はポータブル・ホールのせいかも知れませんが)
0807名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2678-5nTT)
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2022/04/26(火) 19:51:18.79ID:kX00rDMj0
《力による操縦》で対戦相手の統率者である《龍王アタルカ》のコントロールを得ました
その後、《三度の再誕、ジェスカ》の能力で《龍王アタルカ》の与えるダメージを3倍にしてから、《龍王アタルカ》のオーナーに戦闘ダメージを24点分与えました

この場合、同一の統率者から21点以上のダメージを受けた対戦者はゲームに敗北するのでしょうか?
0808名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ deb1-MOU1)
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2022/04/26(火) 19:57:19.90ID:i26jrOsi0
802さん
自分はMTGA無課金勢ですが4枚引き当ててしまいました
以来ずっと試したり使用法を考えてました
803さん
すみません 現スタンで他の似てるほぞが思いつかず
804さん
確かに なるほどです
805さん
だと思ってたんですがそれにしては誰も使ってる人がおらず不安になってました
806さん
今も各色ミシュラン+やせ地はあるので見かけるはずだとは思うんですが…うーむ
0814名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sab5-5pfM)
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2022/04/26(火) 21:11:39.81ID:isxw/5TYa
久しぶりにアリーナで登録してある楽天カードで課金しようとしたら決済エラーになるんだけどなぜ?
以前は使えてたんだけど
楽天カード自体は普段の買い物で使えてる
0816名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dab0-E6ke)
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2022/04/27(水) 10:55:49.46ID:JCpN2P7U0
>>811
文脈的にロボッツ=親和系かと、特に親和持ちカードが入ってない場合の表現やね
たとえばヒストリックのアゾリウス親和なんかではサイドボードに入ってたりする
(BO1でメインに積める枠の余裕があるかどうかは構築次第、最悪ウィッシュボード専用でも)

スタンダードでも継ぎ接ぎ自動機械、巧妙な鍛冶、月罠の試作品など相性のいいものや
殴れるようにできるウォーターディープの黒杖みたいなのもあるから(強いかはとりあえず別として)
メインから針入れても腐りにくいデッキは組もうと思えば組めるかと
0824名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b6d3-Gkwn)
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2022/04/28(木) 15:01:30.00ID:s8PLJcUi0
〈銅纏いののけ者、ルーカ〉の+1能力についての質問です。
この能力で追放したクリーチャーが戦場に出た後、〈剣を鋤に〉などで再び追放された場合、ルーカをコントロールしていればまた唱えることは可能でしょうか?
0825名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dca4-nxZX)
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2022/04/28(木) 16:37:04.99ID:5/RyrRSf0
>>824
唱えられない

《銅纏いののけ者、ルーカ》のクリーチャーカードに「〜唱えてもよい」というテキストを与える継続的効果は、
そのクリーチャーカードが領域を移動することで別のオブジェクトとなった際に失われる

つまりあなたが唱えたそいつが戦場に出たとき、既に、ルーカによって与えられた「〜唱えてもよい」は失われている
故にソープロ後にまた唱えることはできない

MTGアリーナの「永続に/Perpetually」というテキストなら領域を移動しても失われない
0830名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ Sa3a-5pfM)
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2022/04/29(金) 20:41:13.22ID:WQ7e4IgpaNIKU
ニューカペナのプレオーダー買ったのですが、50パックがもらえてません
追加の神話パックとコードの3パックは入手と開封ができました
オブのスタイルなどはあるので買ってることは間違いないです
再ログインなどは試したのですがパックのところに何もないことになってます
どうすれば50パックもらえますか?
運営に英語で聞くのが面倒なのでここで質問してしました
回答よろしくお願いします
0831名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ Sa3a-5pfM)
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2022/04/29(金) 21:12:22.58ID:WQ7e4IgpaNIKU
今調べたらオブの方はもらえないんですね
失礼しました
0837名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 87cf-i/0r)
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2022/04/30(土) 20:03:26.42ID:cMKg6up/0
>>836
その合同パーマネントに含まれるカードのうち、物理的に「変身する両面カード」であるものだけが別の面になる
それが一番上にあるのであればパワー/タフネス、色指標、タイプ/サブタイプなども変化する
一番上でないならば能力の変化のみである

例に挙げられている2枚の場合、変身関連の能力しか持っていないので
一番上でないならば変身はするが実質変化はないといえる

723.2i
合同パーマネントが変身する両面カード(rule 712 参照)を含む場合、
そのパーマネントが変身したらそれらの両面カードも他の面がオモテになるようにそれぞれ回転する。

701.28c
呪文や能力に、プレイヤーに変身する両面カードでないパーマネントを変身させるよう指示がある場合、何も起こらない。
0838名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp5b-IGNS)
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2022/04/30(土) 20:13:08.63ID:7G76tI6bp
相手がウルザの物語の大3章の能力でライブラリーからカードを探している時に私は敵対工作員をプレイして場に出ました。この時相手のライブラリーから真髄の針を探して場に出した場合カード名は私が決めるのでしょうか?相手が決めるのでしょうか?
0843名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 87cf-i/0r)
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2022/04/30(土) 20:58:50.24ID:cMKg6up/0
>>838
>>840-841をまとめると
・既に対戦相手がライブラリーを探しているときというのは呪文や能力の解決中であり
 いずれのプレイヤーも優先権を持っていないため敵対工作員を唱えることはできない
・敵対工作員が既にいる状態でウルザの物語の第3章の解決に入ったなら見つけたカードは
 敵対工作員の能力によって追放されるため戦場に出ることはない
ということ
0844名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0758-wueb)
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2022/04/30(土) 21:06:36.76ID:yI6yq8rI0
>>837
「そのパーマネントが変身したら」
というのが、実際に表面が変わった場合、という意味なのかなと思ってました
「変身する」能力が発動した時点で「パーマネントが変身した」事になるんですね
ありがとうございます
0848名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfa4-+OX9)
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2022/05/02(月) 11:46:38.79ID:xTHdOUMW0
魂力は起動型能力であり、唱えてはいない
奇襲は代替コストで唱えており、当然ながらクリーチャースペルを唱えることができるタイミングでしか唱えることができない

例外もあるけど、起動型能力の場合は「ソーサリーとしてのみ行う」とか書かれてない限りはだいたいインスタントタイミングで起動できる
例外もあるけど、代替コストで呪文を唱えるのは、その呪文を唱えることができるタイミングに従う。クリーチャーならソーサリータイミングでしか唱えられない


どれが起動型能力でどれが代替コストで呪文を唱えることなのかは注釈文を読むと分かるが、もうちょっと詳しく書くと

テキストに大文字の「:」(コロン)が含まれていればそれは起動型能力である
コロンより左がコストで、コロンより右が効果を示す

「奇襲コストで唱える」みたいな「~コスト」とか「唱える」って書いてあったら代替コストで唱えることを指す

それでも分からなければリリースノートや総合ルールを読む
0849名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMbb-jh9v)
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2022/05/02(月) 14:52:56.14ID:jAFmH/ByM
>>847
魂力は能力語なのでキーワード能力と違いテキストすべてが書かれているのでわかりやすいがコロンで「コスト:効果」と区切って書かれているのは起動型能力
起動型能力はテキスト上で(キーワード能力の場合はその定義の中に)制限が書かれていない限りインスタントタイミングで使える(キーワード能力でタイミング制限のある起動型能力の例は装備や換装など)
0852名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 87cf-i/0r)
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2022/05/03(火) 01:10:51.42ID:4RSdQ1VH0
>>851
一日のやり直しによってターンが終了されることでそのターンのターン終了ステップは飛ばされることになりますので
そのクリーチャーは次(通常は相手の)のターンの終了ステップの開始時に生け贄に捧げられることになります

遅延誘発型能力は一度誘発させてしまえばもう一度誘発することはないため
奇襲によって生成された遅延誘発型能力がスタックに乗った状態でターンを終了すれば
恐らく思っているであろうことができますが、時間停止や不連続性、無限の日時計などと違い
一日のやり直しはソーサリーであるため単独ではこれができません(他のカードとの組み合わせによっては可能となります)
0854名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2716-XYdx)
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2022/05/03(火) 17:10:00.57ID:NnijLlPo0
《大衆蜂起》をコントロールしている対戦相手が、
《ラフィーンの密通者》1体でこちらを攻撃し、大衆蜂起の能力が誘発しました。
その解決前に私は《必殺の一射》をプレイして密通者を除去し、
相手の攻撃クリーチャーを0体にしました。
しかし大衆蜂起の能力が解決されると、市民トークンが1体生成されました。

↑は、MTGアリーナのドラフト対戦中での出来事なんだけど、
これってルール的に正しい挙動ですか?


この1体が試合を分けた感じなのでめっちゃモヤモヤする
0855名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dfa4-+OX9)
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2022/05/03(火) 17:36:02.21ID:KI9U2gJY0
正しいと思う
大衆蜂起のテキストでは「何体のクリーチャーで攻撃したか」を誘発時にチェックするので、解決時に攻撃クリーチャーが何体居るかは関係しない
これが例えば「Whenever you attack with one or more creatures, create 1/1 creature tokens for each attacking creature.」なら解決時に攻撃クリーチャーの数を参照するので、攻撃クリーチャーを除去したなら1/1トークンは出ない

M21の《バスリ・ケト》
https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/9/8/98c85699-2daf-4e87-a3be-465d02bd64bb.jpg
の2つめの忠誠度能力は前者だけど、M21リリースノートには「2つ目の能力の遅延誘発型能力は、トークンでないクリーチャーが1体以上攻撃したなら1回誘発し、トークンでない攻撃クリーチャーの総数を参照する。トークンでない攻撃クリーチャーのうちいくつかが、この誘発型能力の解決以前に戦場を離れたとしても、それらも数に入れる。」とある

のでそのアリーナの挙動はルール的に正しいと思われる
0857名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 87bc-PwpY)
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2022/05/04(水) 22:38:19.26ID:pjUQiVmp0
起動型コストの支払い順序は決まっていますか?
MTGアリーナで光素の泉をクリーチャ化した際に、タップ状態だと自身をコストのアンタップ指定に選べず、アンタップ状態だと選べたので気になりました。
0861名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (コードモW dfa4-+OX9)
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2022/05/05(木) 09:16:30.80ID:F5KDIlRy00505
《共に逃走》1青 インスタント
異なるプレイヤーがコントロールしているクリーチャー2体を対象とする。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

のリリースノートには「《共に逃走》の解決時に、両方のクリーチャーが同じプレイヤーによってコントロールされていたなら、両方の対象が不適正であり、この呪文は解決されない。」って書いてあった


《なすりつけ》も両方の対象が不適正になってフィズるんじゃない?
0863名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-eeLS)
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2022/05/06(金) 08:29:15.34ID:4hIcQ6Id0
『現スタンダード(ゼン夜〜カペナ)』限定での「乱動する渦」についての質問です

『プレイヤーが呪文を唱えるたび、その呪文を唱えるためにマナが支払われていない場合、乱動する渦はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。』
とありますが現スタンだとどのカードが該当するのか、該当カード名を全て教えて貰えませんか?

MTGあるあるの「プレイしても」と「唱える」の差や
(あるかどうかわかりませんが)ライフコストや手札コスト、キッカーなどの追加コストを絡ませた場合などごっちゃになります

もし20枚を超える程、該当カード名が多く書き切れない感じならこの質問は取り下げます
・血に飢えた敵対者

0864名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 87cf-i/0r)
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2022/05/06(金) 08:33:14.90ID:c7cPMYiK0
「唱えるたび」「マナが支払われていない場合」なので単純に「マナ・コストを支払うことなく唱える」効果のものを見ればよい
(ただしサリアやレーデインなどによって唱えるためのコストが増加されていたならその分で"払っている"ことに留意)
0868名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dfb1-eeLS)
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2022/05/06(金) 09:47:09.33ID:4hIcQ6Id0
>>864
補足あざす!
>>865-867
(正答に対して)うっ…!ふぅ…

一応863でレスした手前、自分で記しておきます
・血に飢えた敵対者
・騒々しい写本、コーディ
・切望の報奨
・不可能の発見
・龍の神の再誕
・狂える魔道士の迷宮
・イフリートの炎塗り
・捜査員、ジェイコブ・ハーキン
・偉大なる存在の探索
・災厄招来
・謎の賢者、カズミナ
・情け無用のケイヤ
・混沌の学部長、プラーグ
・セルトランドの精霊術師
・氷刻み、スヴェラ
・ティボルトの計略
・ヴェロマカス・ロアホールド
・ウィザードの呪文書

回答ありがとうございました
0874名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df11-wueb)
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2022/05/06(金) 14:08:05.80ID:aA/Yxuqe0
>>870
何故そう考えたのかわからないので疑問点を予想して書いてみる

装備品を装備するためには場に出ている状態で装備能力を起動する必要がある
起動できるのはソーサリータイミングのみ(あなたが優先権を持っていてスタックが空の状態)
装備品を唱えて場に出した瞬間は何にも装備されていない状態になっている
そこから装備能力を起動するまでは何にも装備されていない状態のままになる
一部の装備品は「場に出たときクリーチャー1体に装備する」のような能力を持っていて即装備されることもあるが、それでも場に出た瞬間~出たとき装備する能力が解決されるまではやはり何にも装備されていない状態である
装備品をつけていたクリーチャーが場を離れても、装備品は装備が外れるだけで場に残る
すでに装備されている装備品を装備能力を起動して別のクリーチャーにつけ直すこともできる

これくらい書いたら知りたいことは解決しただろうか…
0876名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saab-VT9n)
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2022/05/06(金) 18:29:39.45ID:nfjJ2TaFa
先程アリーナスレに誤爆して怒られた者です。沢山、金使ってもう後には引けません。
このデッキをどうしたら良いのかご教示下さい。お願い致します。
「メインボード」
消失の詩句×4
断割×4
レーデイン×3
婚礼の発表×4
精鋭呪文縛り×2
軍団の天使×1
オブニクシリス×4
放浪皇×4
ソリン×3
ドゥームスカール×1
ロルス×2
食肉鉤虐殺事件×4
目玉の暴君の住処×1
バグベア×1
白黒スロウランド×4
白黒小道×4
白赤スロウランド×3
白赤小道×4
黒赤スロウランド×3
黒赤小道×4

「サイドボード」
強迫×1
真髄の針×1
告別×1
ヴァルキー/ティボルト×2
軍団の天使×3
ポータブルホール×2
勢団の銀行破り×2
忘れられた大天使リーサ×1
パラディンクラス×1
絶望招来×1
0877名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saab-30PF)
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2022/05/06(金) 18:45:52.80ID:86sDxapPa
>>876
示されてないが採用カードから恐らくスタンダードとして回答する
・断割の採用意図が分からない。クリーチャーへの除去を優先した方が良いように思える サイドならあり
・オブニクシリスが敵対するもの、~だとすると2マナ以下にクリーチャーがおらず一番強い「3ターン目にPW2体」の押し付けが取れない。無理に採用する理由が見出せないので別のデッキに使った方が良さそう

PWで勝ちたいのはわかるがそれにしては定着させるためのカード(相手のクリーチャーへの除去等)が足りないと言う印象
0879名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saab-VT9n)
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2022/05/06(金) 19:06:08.43ID:nfjJ2TaFa
まず、ご教示いただきありがとうございます。
当方、無い頭を最大限使った結果以下のような構成を考えました。
ニクシリスは違うデッキを試すとしてもオルゾフのPWと食肉鉤が活かすことを考えてみました。

「メインボード」
パラディンクラス×1
ポータブルホール×1
消失の詩句×3
冥土灯りの行進×1
不憫な悲哀の行進×1
ヴァルキー/ティボルト×2
魂の粉砕×1
レーデイン×2
婚礼の発表×4
スカイクレイブの亡霊×2
精鋭呪文縛り×2
軍団の天使×1
放浪皇×4
ソリン×2
ドゥームスカール×2
ロルス×2
食肉鉤虐殺事件×4
エメリアの呼び声×1
ハグラの噛み殺し×1
目玉の暴君の住処×2
フロストドラゴン×1
白黒スロウランド×4
白黒小道×4
白赤小道×4
黒赤小道×4

「サイドボード」
強迫×1
真髄の針×1
真っ白×1
告別×1
断割×2
軍団の天使×3
ポータブルホール×1
光輝王の野心家×2
忘れられた大天使リーサ×1
鏡割りの寓話×2
0880名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saab-VT9n)
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2022/05/06(金) 19:09:54.19ID:nfjJ2TaFa
すみません。
土地に沼×2
平地×2
が、抜けておりました。
0883名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7fb0-R7XL)
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2022/05/06(金) 21:42:06.56ID:Mq+5BUPk0
>>879
同じタイプのデッキを組んでた身からすると、デッキが噛み合ってない
コントロールorアグロに振り切った方が強い構成
おそらくヴァルキーと食肉が手札でニートしてるか、出ても弱い事態が多発してるはず
ほんで亡霊が3〜4マナ域追放したせいで全除去打ちづらくしてるかな?
コントロールカードが好きそうなので赤を足すなら家の焼き払いとか削剥とか大勝ちのようなカードを採用した方が強そう
ヴァルキーと食肉と亡霊は2枚ずつアウトしてソリンやよろめく怪異や命取りの論争あたりが良いかなぁ
土地もフロストドラゴンは目玉の暴君に変更して良さそう
ほんでパラディンクラスはアグロがこの手のデッキへの対抗策として採用するカードだからこれも不用、サイドの鏡割りの寓話もこのデッキではあまり仕事しないと思う
その枠に亡霊を突っ込むと良いと思う
0884名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7fb0-R7XL)
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2022/05/06(金) 21:44:12.20ID:Mq+5BUPk0
あと光輝王ね野心家も要らんね
除去や今だとしつこい負け犬採用した方が強い
0885名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df78-E085)
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2022/05/06(金) 21:48:27.14ID:hq3k1T3u0
自分がオーナーである《バックナードの裕福な財布》のコントロールを対戦相手が得ました
対戦相手が《バックナードの裕福な財布》の能力で宝物トークンを得た場合、宝物トークンのオーナーは誰になるのでしょうか?
0886名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saab-VT9n)
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2022/05/06(金) 22:05:51.77ID:nfjJ2TaFa
>>883
詳しく解説していただき本当にありがとうございます。
めっちゃ参考にさせて頂きます。
0887名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saab-VT9n)
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2022/05/06(金) 22:16:36.65ID:nfjJ2TaFa
ティア1の常連カードでもカード間シナジーがないばかりか良さをお互いに殺しうるんですね。この構成だと。
本当に勉強になりました。
0890名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7fb0-R7XL)
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2022/05/06(金) 23:18:29.35ID:Mq+5BUPk0
>>886
あと今だと漏れなくニクシリスの採用は検討したい。いずれ禁止になる枠としてフワッとした感じで採用するのをオススメする
0891名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d358-ltxK)
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2022/05/07(土) 00:25:08.74ID:hEsn/9150
すいませんが質問させてください。
2つ目のクリーチャー呪文を唱えた時、墓地にいる復習蔦を対象に外科的摘出が打たれると、
復習蔦は戻ってこないんでしょうか?
2つ目のクリーチャー呪文がスタックにあるとき、既に唱え終わっているのだから外科的摘出の前に
蔦が戻ると思うのですが…。
0892名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8fcf-bAS1)
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2022/05/07(土) 00:31:52.22ID:3VW+pzB+0
>>891
あなたが呪文を唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目のクリーチャー呪文である場合、あなたはあなたの墓地にある復讐蔦を戦場に戻してもよい。

これは誘発型能力です
脱出やフラッシュバックなどのように墓地からそれを唱えているわけではないので復讐蔦は墓地にあります
0893名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d358-ltxK)
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2022/05/07(土) 00:40:28.74ID:hEsn/9150
>>892
ありがとうございます!
戦場に戻る誘発型能力にスタックされて外科的摘出されるので、
やはり蔦は戻らず追放されるんですね…。
0899名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp33-0R8h)
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2022/05/08(日) 11:52:28.25ID:cISo63Ahp
砕かれた熾天使などのサイクルのカードは自身の能力以外で追放された場合でも追放領域から唱えることは出来ますか?
対戦相手の流刑への道や、自分の墓地から探査などで追放した場合など
0900名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8fcf-bAS1)
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2022/05/08(日) 12:02:02.41ID:snEWCGu70
>>899
>砕かれた熾天使が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。
このテキストが"単独で書かれている"のであれば可能
しかし実際には
2, あなたの手札にある砕かれた熾天使を追放する:土地1つを対象とする。砕かれた熾天使が追放領域から唱えられるまで、それは「Tap:WhiteかBlueかBlackを加える。」を得る。砕かれた熾天使が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。
2, Exile Shattered Seraph from your hand: Target land gains "Tap: Add White, Blue, or Black" until Shattered Seraph is cast from exile. You may cast Shattered Seraph for as long as it remains exiled.
となっており能力の一部なのでそんなことは不可能

・続けて書かれているテキストは全体でひとつの能力
・改行によって区切られているならそれは別の能力
が原則

このサイクルに関しては改行位置がわかりづらいわけでもなく…
https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/SNC/556730/cardimage.png
https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/SNC/556727/cardimage.png
https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/SNC/556696/cardimage.png
https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/SNC/556707/cardimage.png
https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/SNC/556720/cardimage.png
0901名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8fcf-bAS1)
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2022/05/08(日) 12:08:52.62ID:snEWCGu70
あー、英語版だと《砕かれた熾天使》と《覆面の匪賊》の2枚だけそう見えるのか
https://media.wizards.com/2022/snc/en_do51v0R3Cc.png
https://media.wizards.com/2022/snc/en_j92nKaQB7h.png
https://media.wizards.com/2022/snc/en_O02PedLAQG.png
https://media.wizards.com/2022/snc/en_KlDAkHJ7FM.png
https://media.wizards.com/2022/snc/en_0iWkeT0dap.png
0909名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4aa4-3Fso)
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2022/05/09(月) 19:10:29.44ID:pi7a+YXN0
誘発し、手札に戻る
無常の神の誘発型能力は墓地にあるカードを対象にしたりしないので、デニックが居ても問題なく誘発し、問題なく解決される

デニックの代わりにイクスリッドの看守
https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/3/a/3a99cdbb-2f11-4413-b850-5b3c405d5854.jpg
なら墓地にある無常の神の能力は失われ、手札に戻ることは無い
0917名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-NMao)
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2022/05/10(火) 19:44:43.00ID:IOc7KjEa0
ドラフトで、相手の規律正しい決闘者(盾カウンターあり)で攻撃してきました。
こちらが害獣の声(盾カウンターあり)と、2/3のクリーチャー2体でブロックしたところ、害獣の声が死亡し、規律正しい決闘者の盾カウンターが取り除かれて戦闘が終わりました。
自分の考えでは規律正しい決闘者も死亡すると思っていたのですが、どなたかわかりやすく説明していただけないでしょうか?
0918名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bed5-f/Sb)
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2022/05/10(火) 19:59:18.07ID:AaRds4LB0
>>917
クリーチャーの数が増えたらダメージ回数が増えるわけじゃない
決闘者が二段攻撃を持っているので、ダメージステップを2つ処理する。

【ダメージステップ(先制攻撃、二段攻撃)】
決闘者が害獣の声にダメージを割り振る
害獣の声の盾カウンターが取り除かれる

【ダメージステップ(通常)】
決闘者が害獣の声にダメージを割り振る
害獣の声と2/3クリーチャーから決闘者にダメージが割り振られる
決闘者の盾カウンターが取り除かれる&害獣の声が死亡する
0919名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4aa4-3Fso)
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2022/05/10(火) 20:00:14.23ID:hS2Jb2MT0
>>917
恐らく誤解しているかもしれないルールとして、
CR510.2「次に、(攻撃クリーチャーとブロッククリーチャーは)割り振られている戦闘ダメージを全て同時に受ける」
というものがあります

2/2と2/3の2体でブロックしても、規律正しい決闘者に与えられる与えられるダメージは1回(4点)だけであり、盾カウンターが除かれるだけで決闘者本体は無傷となります
0920名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMd6-XtWU)
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2022/05/10(火) 20:08:12.75ID:0c4Ju3V5M
>>917
アリーナだと(多分アリーナの話だと思う)クリーチャーが順番に攻撃するから勘違いすると思うけど、戦闘ダメージはまとめて入る。
だから規律正しい決闘者は一回だけしかダメージを受けず、盾で軽減して終わりってことになる
0924名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr33-ilRd)
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2022/05/11(水) 16:13:03.79ID:QHDvXetpr
フェアリーの荒らし屋出してる状態で、耳打ちとか表現反復使った場合、フェアリーの荒らし屋は強化されるの?
本文に「引く」の表現がないとだめ?
0926名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd8a-2boi)
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2022/05/11(水) 19:27:01.27ID:G9vBcIKEd
トークンの死亡誘発について質問です
私の認識ではトークンも破壊や生贄、バウンスでは領域を移動したあとに消滅する認識ですが、まずこれは合っているでしょうか
また、Arenaにて奇襲コストで唱えた「しつこい負け犬」を「キキジキの鏡像」でコピーし、終了ステップにコピー元とコピートークン両方を生け贄に捧げたときに片方のドローしか誘発しませんでした
おそらく誘発しなかったのはコピートークンの方かと思うのですがこれは何故なのでしょうか
0927名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6a11-xLeU)
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2022/05/11(水) 19:59:51.20ID:puFeKzJo0
>>926
トークンの認識は合ってます。

奇襲効果で出たパーマネントのコピーは奇襲コストで唱えられたのではないので、
速攻・終了ステップ時の生贄・死亡時1枚ドローの能力は持ちません。

無論ですが、その負け犬が速攻を持って攻撃して終了ステップ時に生贄に捧げられたのは
キキジキのコピー能力によるものです。
0929名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2663-RNHl)
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2022/05/11(水) 22:47:40.98ID:IC6tYDtL0
巨大なホウライエソのような横顔とその鼻先に小さく鯨のようなものが対比させるように描かれたカードをどなたかご存知でしょうか
旧枠のかなり古いカードで青のクリーチャーだったと思います
0931名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2663-RNHl)
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2022/05/11(水) 23:24:09.86ID:IC6tYDtL0
すみませんセゴビアの大怪魚ではないです
見た目はほぼそのままホウライエソで鯨とは正面から向かい合っていたと思います
もしかしたら鯨が描かれていたのは気のせいだったかもしれないです
深海に提灯の灯りで巨大な顔の周りだけが照らし出されているような描かれ方だった気もします
0933名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8fcf-bAS1)
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2022/05/12(木) 02:11:12.22ID:wbbkpSTk0
Marjhan
https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/HM/2948/cardimage.png
水底のビヒモス
https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/7E/13030/cardimage.png

だいたいリバイアサンかクラーケンかサーペントと思われるので画像の一覧で探せばよいのでは
https://scryfall.com/search?as=grid&order=name&q=%28type%3Akraken+OR+type%3Aleviathan+OR+type%3Aserpent%29+unique%3Aprints
0935名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bbb1-NMao)
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2022/05/12(木) 06:56:26.40ID:kZE5WnK60
謎めいたリムジンを戦場に出して相手クリーチャーAを追放し、その後謎めいたリムジンが攻撃の際に相手クリーチャーBを追放した場合について質問です!
この場合相手クリーチャーAは戦場に戻りますが、その戦闘で謎めいたリムジンをブロックすることはできるのでしょうか??
0936名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8fcf-bAS1)
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2022/05/12(木) 08:23:36.45ID:wbbkpSTk0
>>935
・攻撃するたび、なので攻撃クリーチャー指定ステップに誘発する能力である
・特記されていないので基本的にアンタップ状態で戻る
よってブロックできる

ダンジョン・クロウラーのようなクリーチャーの場合は戻ってきてもブロックできない
0937名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd8a-NMao)
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2022/05/12(木) 08:31:02.40ID:Cl83TILLd
素早い回答ありがとうございます!
ドラフトでピックしたのですが、基本的には5マナの追放除去プラスアルファぐらいに考えておいたほうが良さそうですね。
トークン追放できたら攻撃も気楽にできて美味しいんですけどね。
0938名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMe6-N81V)
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2022/05/13(金) 10:20:45.49ID:PP37rsCGM
敵対するもの、オブ・ニクシリスの犠牲トークンのマナコストは0マナ扱いでは無いのですか?
MTGアリーナで選別の儀式を撃ったのですが、破壊できなかったので、お教え下さい。
0939名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7eb0-HNGk)
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2022/05/13(金) 10:40:50.71ID:N23sIh090
>>938
マナ・コストは(1)(黒)(赤)、マナ総量は3です
また初期忠誠度はXに代入された値(犠牲によって生け贄に捧げられたクリーチャーのパワー)を持ちます
(これはエシカの戦車などでさらにコピーした場合などに問題になります、未定義のXとして扱い0になるわけでも、コピー元の3になるわけでもありません)

通常のトークンがマナ・コストを持たずマナ総量が0であるのは、それを生成した呪文や能力がその特性を定義していないからです
(現在までに出ているカードにはマナ・コストを定義してトークンを生成する呪文や能力はありませんが、テキストにそう書いてあれば理論上可能です)
コピーであるトークンは(特記されていない限り)コピー元が持つコピー可能な値すべてを持ちます
ただしコピーであっても定義されている特性に関しては追加または上書きされます
たとえば
・敵対するもの、オブ・ニクシリスのトークン場合は特殊タイプ「伝説の」を持ちません
・多面相の侍臣の不朽トークンは自身の能力により他のタイプに追加してゾンビであり、白であり(加えて、ではないので色は上書き)、マナ・コストを持ちません
0940名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMe6-N81V)
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2022/05/13(金) 12:15:15.91ID:ziBtWIaoM
>>939
回答ありがとうございました。
トークンは全て0マナだと思っていたのがそもそも間違いなんですね。
0941名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 736e-tiiH)
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2022/05/13(金) 14:38:41.94ID:/SaTcCpW0
装備品のテキストに「起動はソーサリーとしてのみ行う。」と記されています。
この起動型能力は《対抗呪文》で打ち消せますか?
0942名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-hrPi)
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2022/05/13(金) 14:44:16.68ID:m6h0TXWAa
「起動はソーサリーとしてのみ行う」は呪文のソーサリーになると言う意味ではなくソーサリータイミングでのみ使える(インスタントタイミングでは使えない)という意味です
装備は起動型能力なので対抗呪文では打ち消せません
0943名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 736e-tiiH)
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2022/05/13(金) 14:49:57.34ID:/SaTcCpW0
ありがとうございます
0945名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bebc-0nlr)
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2022/05/13(金) 20:13:41.65ID:Lk7dp7380
ブロッククリーチャー指定ステップのブロッククリーチャー指定の後に優先権を得るタイミングがあるので可能です
そこではインスタントタイミングで唱えられる呪文を唱えたり起動型効果の起動などができます
0948名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 854e-hbhX)
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2022/05/14(土) 12:00:18.61ID:oI5rXeS70
金トークンを1つコントロールしています。手札の河童の砲手を唱えるにあたり、
即席によって金トークンをタップして1を支払う→生け贄でUを支払う
とすることで、1つの金トークンから2マナを捻出するような支払い方はあり得るでしょうか?
0951名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp6f-QwQl)
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2022/05/14(土) 16:30:44.22ID:xctjldwGp
既知の戦いデッキをここ数年結果を出していませんが何故でしょう?758デッキとか流行っていたのに
0952名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-/VJc)
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2022/05/14(土) 16:42:20.53ID:Y0dbXVGc0
(総合ルール601 呪文を唱えること)
601.2g 総コストの中にマナの支払いが含まれる場合、そのプレイヤーはマナ能力を起動する機会を得る。マナ能力はコストを支払う前に起動する必要がある。
601.2h プレイヤーはその総コストを支払う。(略)


金トークンをサクれるのは601.2gの時点であり、即席を利用できるのは601.2hの時点であるので、948のような挙動はできない
0953名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 53a4-/VJc)
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2022/05/14(土) 18:02:45.56ID:Y0dbXVGc0
>>857が分からん
602.2b (起動型能力の起動)これ以降の手順は呪文を唱える手順として601.2b-iに記されていたのと同じである。
601.2h (略)全てのコストを任意の順で支払う(略)
ってあるから光素の泉自身のタップとクリーチャーのアンタップを任意の順で支払えそうなもんだが

MOで試したけど857と同じ結果だった
デジタルの都合で左から順にしか支払えないとか?
0956名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp9f-tmIb)
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2022/05/16(月) 03:41:20.14ID:0RlNrUN4p
レガシーの5シーズンってどういうデッキですか?
0957名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0d79-hFP2)
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2022/05/17(火) 01:11:23.34ID:CKu4DLYw0
触れられざる者フェイジにトランプルを付与して攻撃した場合、接死と同様にブロッククリーチャーに1点を割り振り残りをプレイヤーに割り振ることはできますか?
0959名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa31-RLaD)
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2022/05/18(水) 00:08:19.82ID:d4z34fFQa
週末スタンダードのゲームデーなのですが8000円で4枚も買ったニクシリスの活用法があまりにも分かりません
ジャンドはキキジキ型は打ち消し皆無で無理筋、エシカトークン増やしもロマン砲、今の流行りはニクシリス抜いてクリーチャーでブン殴る型
これは無い頭を捻るより神河期の白単ノータッチで出るのが賢明でしょうか
0960名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa2d-RW5R)
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2022/05/18(水) 00:15:19.16ID:9gHSEVAFa
ゴミの肉尻さっさと損切りで売って適当に勝ってるメタデッキ晴れる屋で探して完コピして出ましょう
0962名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp6f-QwQl)
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2022/05/18(水) 19:36:51.68ID:+1tRujVmp
明日昼間晴れる屋秋葉原かBM秋葉原に行こうと思っています。平日の昼間だとレガシーかヴィンテージプレイヤーはいるのでしょうか?夜でないといないですかね?
0963名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2bb1-2qSK)
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2022/05/18(水) 22:17:09.54ID:Okqx/VhJ0
大霊堂の信望者とエイトグが戦場に出てる状態でエイトグの能力でアーティファクト生贄に捧げたのに対応して大霊堂の信望者を火葬とかで焼いて墓地に送ればライフルーズは誘発しない?

後、エイトグで纏めて生贄に捧げる場合は、火葬とかで信望者の能力誘発対応されないよう1個ずつスタック解決しながら生贄に捧げればライフルーズ誘発できる?
0964名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 75cf-0BbR)
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2022/05/18(水) 22:47:12.18ID:npv1+7Vg0
>>963
エイトグがアーティファクトを食べることは起動型能力の「コスト」なので
その行動に対応して何かするということはできない

起動型能力を複数回分「まとめて起動する」ということはできない
(相手に優先権を渡さずに複数回起動することはできる)

起動型能力は特記されていない限りインスタント・タイミングで起動できるので
たとえば大霊堂の信奉者に対して除去を撃たれても
それに対応してエイトグの能力を起動することはできる

一度起動したり誘発したりした能力はその発生源がいなくなっても消えたりはせずそのまま処理される
0965名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5d6e-jAL2)
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2022/05/19(木) 09:15:32.36ID:PLreelz+0
統率者の上に変容能力を持つクリーチャーを重ねました
これは統率者として扱いますか?
0966名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM49-pLuX)
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2022/05/19(木) 09:20:00.71ID:XBG+2gNKM
>>965
903.3c
プレイヤーの統率者が合同パーマネントの部品である場合、その結果としての合同パーマネントはそのプレイヤーの統率者である。

その件とは関係ないけどついでに
903.3b
プレイヤーの統率者が合体カードで、その合体する組の他方と合体していたなら、その合体したパーマネントはそのプレイヤーの統率者である。
0967名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5d6e-jAL2)
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2022/05/19(木) 09:33:20.46ID:PLreelz+0
ありがとうございます
0968名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp6f-QwQl)
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2022/05/19(木) 16:41:25.17ID:CPyBTXTtp
昼間はmtgプレイヤーはいないんですね。茨城県から行ったのに残念でしま
0969名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa31-RLaD)
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2022/05/19(木) 23:25:50.66ID:kLg9Z5rSa
無職が出来る趣味じゃ無いよトレカは
0975名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ベーイモ MM83-pOvi)
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2022/05/20(金) 14:15:39.75ID:LwOc3iv4M
今日予定のデュエルファイター刃の復刊って結局どうなったんです?

ここしか話題に出来る場所がありませぬ……
0980名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ベーイモ MM83-pOvi)
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2022/05/20(金) 18:13:59.72ID:7vtG8kCGM
>デュエルファイター刃
池袋東口方面の某大規模本屋で確認してもらった結果
おそらく何かの情報の(元の紙予定表レベルでの)間違いではないかという話になった
とりあえず5月6月は入らないと言われた
0983名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa31-RLaD)
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2022/05/20(金) 21:50:49.84ID:FGmnrPI1a
MTGにハマったらギャンブルは辞められたけどギャンブルよりもどんどん金が紙に替わっていくなw
0986名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac7-tYf1)
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2022/05/21(土) 04:36:51.15ID:QAnKCHMoa
質問させて下さい
契約紡ぎ、ファルコ・スパーラの
他のコストの支払いに加えてあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除くことで、あなたはあなたのライブラリーの一番上から呪文1つを唱えてもよい。
と言う効果についてなんですが
他のコストの支払いに加えてと言うのは、ライブラリーの一番上の呪文のマナやその他のコスト(Corpse Explosion / 死体の爆発 (1)(黒)(赤)で言うならば、この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する。)等という事であっていますか?
もし違う場合はどのような時にこの効果を使えますか?
長くなってしまい申し訳ありませんが、よろしくお願いします
0989名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd5a-JpZ0)
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2022/05/21(土) 21:17:52.37ID:Z3jxXJ0Sd
質問です。カルドラの完成体を複数のクリーチャーでブロックされた場合、接死と同じように一点のダメージを割り振り、追放するという処理でよろしいのでしょうか?
0991名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 97cf-H4uB)
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2022/05/21(土) 21:27:09.24ID:5lm2OPvi0
なおカルドラの完成体による戦闘ダメージによって致死ダメージに達したクリーチャーは
それが破壊不能を持っているか再生するかでもしない限りは状況起因処理によって「破壊」されますので
カルドラの完成体の能力が誘発しスタックに乗る時点で既に墓地にあり戦場にいませんので解決しても追放されません

以上、生体武器能力によって生成された細菌トークンが装備しているという前提で書きましたが
もし「カルドラの完成体そのものをクリーチャー化して攻撃した」のであれば先制攻撃、トランプル、破壊不能、速攻、
及び追放の誘発型能力を持たないことに注意してください、あくまでも「装備しているクリーチャー」に与えるものです
0992名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd5a-JpZ0)
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2022/05/21(土) 21:53:01.39ID:Z3jxXJ0Sd
>>991
接死の様に一点で貫通する事はない、と言うことでよろしいのでしょうか?
0993名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMe3-LLY2)
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2022/05/21(土) 22:40:30.82ID:ZUTZ6/ffM
>>992
接死を持っているクリーチャーが戦闘ダメージを割り振るに際して1点で致死ダメージであるかのように割り振ってよい、というのは接死能力によって規定された処理です
>>957-958辺りにもありますが、戦闘ダメージを与えたクリーチャーに対して破壊などを行う誘発型能力を持つことは接死を持つことではありません

702.2c
0点でない戦闘ダメージが接死を持つ発生源によってクリーチャーに割り振られた場合、戦闘ダメージの割り振りが適正かどうかを判断する上で、それはそのクリーチャーのタフネスによらず致死ダメージ として扱われる。
0994名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdba-JpZ0)
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2022/05/21(土) 23:08:20.33ID:qF68sNRHd
>>993
接死とは別の扱いを受けるんですね。ありがとうございます。
0996名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d7cf-khQZ)
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2022/05/22(日) 12:20:07.82ID:USdBzle30
>>970
プロという呼称を使う明確な基準等は無いが、企業からスポンサードされて宣伝や商品開発を行いながらmtgの活動を行なっている人はある程度存在する
少なくとも他のスポーツやボードゲーム(陸上競技・チェス等)でそのような立場の人間は「プロ」と呼ばれている

どんな質問でも~というスレ名なので一応答える
1000名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9ab1-8jyA)
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2022/05/25(水) 23:11:42.34ID:Z5Kyt9fa0
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