【MTG】Magic The Gathering Arena 321【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
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次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 144
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1611848665/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 319【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1612864070/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ティボ計は使ってる方もテキトーなのか王神で粛清出来た 赤と緑はまあ外れてくれないと返せないけど
白青黒は出た奴次第では処理できるから中当たり程度なら返せる >>949
トラッカーサイトのデータだとそうだな
計略採用を全体でみても44000件で勝率5割を下回っている 相手への干渉手段が強い相手(黒・青・白)に負け越して、
相手への干渉手段が弱い相手(緑・赤)に勝ち越した結果の
勝率5割前後でしょ?
そりゃ赤単はお客様の側だから負け越すのは仕方ない 確かにクロックの速さはあんま関係ないよな
2ターン目ないし3ターン目までに妨害が入るかいなかだし コーマってみんなどうやって対応してるの?
もちろん青とか性格悪い色握ってないときで >>950
>キーパーツ揃わなくて即投了が結構あるからそれを抜くと勝率はある程いいよ
いやいや、即投了も勝率に換算とダメでしょ・・・ デイリー終了速度の関係でそこそこ見るようになるのかな?
メインからハンデス積もうかね >>951
ゴールドは勝率3割程度で上昇しちゃうからプラチナ最底辺がスタート地点みたいなもんだしね
実質的なランクの底ならまあ遊んでる人は居るでしょ >>957
コーマを青で対処する方が逆に難しい件
アグロ系は出されるまでに殴り勝つ、だいたいこれ
メジャーなカードだと
白はエルズペス死に打ち勝つ、払拭の光
黒は無情な行動、絶滅の契機、2マナの追放ハンデス
青はアショクの消去
あとはティボルト スマホ版ハンデスすると確定でバグるんだがいつ治るのこれ
さっきなんて相手のクリーチャーが透明化したり別のクリーチャーになってブロックできなくなったり滅茶苦茶や アーリーアクセスなんてバグまみれでも仕方ないから色々お待ち下さいとしか言えんのよな…… そういや最近は黒で壮大な破滅見ないなあ
イコリアくらいまではサイドの定番といった感じだったけど…特にイコリア以降は黒除去の充実ぶりが凄いよね 5連続で2tティボに打ち消し打たれてイライラする
プレイで打ち消し握ってるとか友達いないだろ カウンター乗るとそのまま負けれる無情はともかく
ケーキはほんま強い これからずっと使うと覚悟を決めたんだからそんな些細なことで愚痴るべきじゃないよ 猫戦車に猫乗せて攻撃して猫トークン増やしたあとで王子とかでブリンクしてトークン増やす動き地味にインチキ臭いな
1ターンに3つずつ増えてく 猫戦車はイルーナ神話でコピーした英雄譚トークンを増やすのがインチキくさい 皆さんありがとうございます
特に>>965さん、細かくありがとうございます
緑単ではコーマのサイズを超えること、ゴルガリウーロではひたすら除去や接死で何とかするようにしてみます コーマのサイズ超えたところでタップされるし、接死出したところで破壊不能つけられるから解決してなくね?アドバイス通り追放除去かインスタント破壊が手っ取り早いだろう もしかしてイルーナの神話で土地コピーしておけば
ネコ戦車転がす度に土地生えてくるのか やっぱ大槌強いな
しかしこれが全く話題にならなかったとかやっぱりエルドレインなんだよなぁ…… このゲームUIがスマホに最適化されたら覇権なくらい面白いね
早く完成して欲しい >>958
勝率に換算しない訳ではなく上でティボに勝率が良くないって言ってるのに対してマリガン即コンシは相手がティボであってもティボと分からないから体感勝率が低く感じるじゃないかと言ったつもりです おっす!オラ。ティボルトザギャザリンくん
みんなちゃんとパックを買ってメーカーに還元してくれよな ああ、事故ったフェザーはなんかよくわからんボロスアグロだからそうとわからず
フェザーは常に分回っているように見えて不快だというのと同じやつだな 流石に勢い良くマリガンしまくって自爆するから戦わずとも分かる
と言うか1回マリガンしただけでもティボ計か?と疑ってかかる >>975
そうなんですよ、解決しないんです
でも緑だと追放除去、サルーフくらいしかないです
インスタント格闘系で倒すしかないですね・・・ >>983
緑単は下手なこと考えず先に終わらす組じゃね
対スゥルタイにフードはぼこぼこにされて消えた感じだが
アグロは一応有利ついていたはず 白青飛行でクイック7-2できた
プレミアよりクイックの方が初心者向けなのか相手も弱い気がする このアグロ全盛期にガッツリクソ遅コントロール組んでる人ってどういう考えなんだろう
美味しくいただけるからいいけどバカなんだろうか… 太陽鳥の祈祷+副陽の接近で王神ボーラス出したらなんか好き アリーナ史上最悪のプレイ環境だな
時間の無駄でしか無いゲーム多すぎ モダンは戦略やデッキ構築そのものを否定するのでティボ計は禁止にします。。。?
スタンパイオニアは? 向こうの3/2速攻を3/3の氷結イエティでブロックして
ナーフィ呼び出して4/4にして一方取ったんだがちょっと申し訳ない気持ちになったわ >>991
モダン以下はカスケードがあるんで実質1枚コンボってイレギュラーなの理解してるっしょ
レガシーの速度だと流石にきついし、モダンはださないとならないだけ まぁただスタンダードやパイオニアリーガルに旧エムラとカスケードがきたら禁止になると思う スタンのティボ計はたぶん大会で一切結果出してないのが大きい(とはいえ確かMOリーグ5-0達成はしたと思ったけど)
現時点ではメタ外縁に触れるか触れないか程度のクソコンボデッキで対処不要と認識されてると思う 大会はBO3でしかやらないからBO1のみの禁止是非とは関係ないと思うけどな
運命のきずなのアリーナBO1のみ禁止って前例は別にBO1大会で猛威奮ったからじゃないでしょ? >>996
あれは結局アリーナのシステム的な問題も絡んだからな
あのあとBO3はちゃんとチェスクロック導入したんだが
まぁBO1にも互いに8分ずつとかあってよくねとはなるが >>988
メタゲームの移り変わりちゃんと追えてる?
おとといがアグロ、昨日がドゥームとラクドス、んで今日のメタがスゥルタイだよ? >>997
それも無意味に時間稼ぎ出来る事が問題であって強すぎたって訳じゃないよね
霊気地の禁止理由もそうだけど、強さだけで禁止決めてる訳ではないと言いたかった メタゲームなんか関係ねぇ!
俺は俺が好きなデッキでやるんでぃ!! このスレッドは1000を超えました。
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